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【FF病】FINAL FANTASY XV -FF15- No.978【治療します】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1339-6FRj [202.32.68.18])
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2016/12/27(火) 00:00:35.31ID:hOce71Lu0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

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建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/

前スレ
【FF病を】FINAL FANTASY XV -FF15- No.977【治療します】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482743935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f52-zpPG [118.15.78.189])
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2016/12/27(火) 00:01:27.36ID:VUFCBDVe0
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本 2週目8万本 3週目4万本 累計81万本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161221100/

アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

≪発売前≫
FF15をつまらなそうと感じている方は映像作品を見てみよう!
http://sushimaro-games.com/2016/11/14/post-1931/

≪発売後≫
中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/

田畑ディレクターへの手紙
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RKFPDYOGFKOUC/ref=cm_cr_arp_d_rvw_ttl

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
http://i.imgur.com/P9Unidc.jpg
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bcd-6FRj [106.166.139.84])
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2016/12/27(火) 00:06:34.57ID:54zWEjB60
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ! 
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!
敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!
後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ! 
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか! 
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.11])
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2016/12/27(火) 00:08:31.18ID:8NApDwt2a
ヴェルサスファンもドン引きなSMAPの解散劇やったなこれは龍が如くシリーズで遥が
妊娠して桐生があんなことになるよりも
辛いだろうなファンに一言もなくキムタコの
微妙な距離感エンドからのエピローグで熊本募金とか草生えたわファンは怒ってええで
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 00:10:56.67ID:MP83WRAJ0
雑魚いトウテツにAP稼ぐのに先制シフトかまそうとしたら待てノクトってプチイベント始まるとイラッとする
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e39f-zpPG [60.34.133.6])
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2016/12/27(火) 00:12:42.47ID:ZrQ5AMlU0
このままじゃ1000万本には程遠いだろうな
グラディオじゃないがスクエニ自身がいい加減切り替えた方がいいかも
15でこさえた負債はDQ11でどれだけ穴埋め出来るかが課題だろうな
PS4と3DSで出す以上、両Ver買うツワモノも少なからずいるだろうし
まあハード別開発路線はバクチとしか思えんが
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f32-M1Ct [180.235.7.127])
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2016/12/27(火) 00:22:36.89ID:5MsJPOBI0
関係者の皆さん
アラネアバグだけは消さないでください
むしろ一回パーティに入れたら永遠に抜けないようにしてください
拡張ロードマップ長期計画にある重要キャラパーティ追加を実現するならその日まで残してください
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 00:28:50.83ID:MP83WRAJ0
さすがにニフルの王様の出番が最初だけなのはないよな、レイブスに嫌味を言う白髪の将軍もだけど
面白くなるような素材がいくらでもあっただろうに何も回収しないとかもったいねえ
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bd0-5EHe [220.208.170.88])
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2016/12/27(火) 00:40:28.56ID:W28tfW2H0
>>12
アーデン別に元凶じゃないよねぇ・・・
バハムートもアーデンの事を「哀れ」と思うならまだしも「愚か」とバッサリ切り捨ててるし
神とも言える存在のくせにアーデンを救う事も倒す事もできず、事の起こりを未然に防ぐ事もせず
世界すら救えない自分を不甲斐ないとも思わず上から目線で命令だけしてるし攻撃も当たらんしで本当にカスだわ
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef09-sTzs [221.241.207.243])
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2016/12/27(火) 00:42:51.79ID:6NcmfQxf0
たった1つの国の王の力だけで世界救えるなんて燃えないわ
ニフルハイムとか他の国も巻き込んでみんなの力で救うだろ普通は
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-rd9B [126.216.61.53])
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2016/12/27(火) 00:43:21.44ID:SNj9m4qo0
王都決戦テキスト読んでクソ真面目に考えるとさ
虫って星がおいクリスタル野郎ども力返せってバハムート他ぶったたくために差し向けたんじゃないかな
んでその指揮をシガイ化して殺されたアーデンにお前見込みあるから任せるわっつってとりあえず不死にしてシガイばら撒き係に任命
このままじゃ星に皆殺しにされるから仕方なくバハムートたちや王たちの力全部ノクトに背負わせて返還しましたとさ
って感じなんじゃ?クリスタルから連なる力全部を星にかえすって書き方だしやっぱこっちが悪者だよなこれ
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef01-HpC9 [211.10.220.34])
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2016/12/27(火) 00:44:30.58ID:KU1V0oBp0
シナリオに関しては完全に何も考えてないよ
只でさえ矛盾だらけなのにシナリオABCDあったのをごっちゃにして一つにしたような感じだし
そんなんだから最後に初期に決めてた設定だけパッと出して終わりなんだからな

特にフロンプトの幼少期、レイヴンの映画と本編の差、イフリートが滅んだ六神、イズニア性、上げるのキリ無いくらいあるから酷い
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-D+hq [125.4.4.2])
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2016/12/27(火) 00:47:42.66ID:mjJv0UqK0
シナリオは会議で色々アイデア出して適当に繋ぎ合わせただけだな
どうすれば説得力を持たせるか、ユニークな解決法はあるかとか
何も頭使わず書いてるね
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f9f-Nxyx [58.95.206.109])
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2016/12/27(火) 00:48:15.12ID:SPECPE0H0
>>53
めちゃめちゃ微妙だな
15位以下はForza以外知らんし
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-rd9B [126.216.61.53])
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2016/12/27(火) 00:48:23.10ID:SNj9m4qo0
クリスタルの力星にかえしたってことは後の奴らは魔法使えなくなったのかな
なんかもののけ姫みたいな感じでさ
ダイダラボッチの首(クリスタル)取った状態が今のルシスで首返したら収まって森(世界)が復活したけど神の力は失われましたとかそんな感じ
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef01-HpC9 [211.10.220.34])
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2016/12/27(火) 00:50:29.04ID:KU1V0oBp0
>>70
過去のルシスが黒い可能性大だからな
シガイの病を治してた(実際には吸収)王族のアーデンを親族や六神は化物扱いで捕まえて研究されて
国民にはアーデンは人間でした病治す英雄と言いつつ裏では殺してるんだもん
そりゃアーデンもルシス恨むだろうなしかも死ぬに死ねない不死身の肉体のおまけ付
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-n/sn [219.169.171.33])
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2016/12/27(火) 00:54:00.41ID:1v7kUaE40
結局元がゴミすぎたってことでしょ?

知ってると思うがFF15の原案はもともと野村と野島。
つまりお前らが2010年あたりからしばらくの間、
この板で四骸といって忌み嫌った4人うちの2人が作っていたんだよ。
つまり約束された糞ゲーだったんだ。
それをよくここまで遊べるようにしたものだ
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f9f-VNqm [60.35.12.210])
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2016/12/27(火) 00:54:52.72ID:sBMZV1WZ0
シナリオもクソなら、あのシナリオでオープンワールドにした田畑もクソ
大目的に至る過程すら、六神の力だの歴代王の力だのでいろいろ展開に制約あって、それこそ13みたいなリニアゲー向きでしょ
あんななんにも無いマップ走り回らされるくらいなら、リニアでそのぶんそれぞれの展開をしっかり作り込んで欲しかった
場面重視のシナリオや、手段が目的化したようなゲームシステム
アセットのクオリティを除けば、発想は同人レベルでしかないような気がする
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bcd-tCAd [106.174.144.234])
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2016/12/27(火) 00:56:05.20ID:ELDTGogf0
アルティマニア買うか迷うわ

【SECTION 1・キャラクター&ワールド】
ノクティス一行の詳細情報をはじめ、ルシス王国やニフルハイム帝国の歴史といった『FFXV』の世界を紐解く

これでどんだけシナリオ補完できるのやら
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afc1-r8p5 [119.229.219.183])
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2016/12/27(火) 00:56:16.46ID:hMSKpzUR0
>>62
それは文中に書いとかなアカンのよ
勝手に無いのを付け足しとか現文でやったらあかんパティーンね
文中の元凶にたいしては、普通に文中の星の病でOK
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef09-sTzs [221.241.207.243])
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2016/12/27(火) 00:58:08.52ID:6NcmfQxf0
全世界で生き残った街ってレスタルムだけなのか?オルティシエもテネブラエも復興前にシガイまみれになってそうだし
あんなちっこい街100人くらいしか住めないだろ
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-Hssd [49.104.18.225])
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2016/12/27(火) 01:01:46.05ID:kj1BC+H+d
>>128
ギャロップレーサー:メインプランナー
ギャロップレーサー2:ディレクター
モンスターファーム2:企画・プランナー
蒼魔灯:イベントディレクター
幸福操作官:ディレクター
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
MONOTONE:ディレクター
キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
ザ・サード バースデイ:ディレクター
ファイナルファンタジーXV:ディレクター

こんな感じか
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afc1-r8p5 [119.229.219.183])
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2016/12/27(火) 01:02:06.29ID:hMSKpzUR0
>>114
アルティマニアで書いた設定すら、後々のDLCで不都合になる部分バッサリ切り捨て御免してくるぞ
設定厨ですらまだ買うなって言いたい
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spdf-n/sn [126.205.210.41])
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2016/12/27(火) 01:02:56.80ID:rrgDeK4pp
>>117
わかるww
twitterのハッシュタグ
#FF15HTC大阪
の全てのツイートで辿るとわかるけど、
普通に事前告知して、
カフェで誰でも田畑と膝付き合わせて話せる機会作っちゃった今となっては、
amazonで手紙とか言って、ファンの前に出てこいとか、
なんか恥ずかしいよなwwww
お前は誰と戦ってるんだっていうww
不満があるなら自分で言葉で伝えましょうwwそれか本当に手紙を渡しましょうww
amazonにコメント書くのは手紙とは言わないwwww
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df23-O+DK [211.132.63.131])
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2016/12/27(火) 01:05:03.23ID:XFPWFzfD0
>>121
ストーリーが途中でブレまくった結果、シーンがカットだらけになり
イベントの順番も滅茶苦茶になって、あんな事になったんだろうな。

リヴァ戦見れば判るけど、本来はあそこでファントムソード全部持ってる前提っぽいし
ストーリーにファントムソード集めるのも入ってたけど、思い切りカットされたんだろ。
ゴリラが突然キレるのも、前後のシーンがカットされたから意味不明になったんだろうし。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cd-+5WL [106.172.96.113])
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2016/12/27(火) 01:06:35.09ID:xp/Zukj/0
新しいことやってるせいでついていけてないユーザーがいるとか
典型的な意識高い系駄目クリエーターの発言だよな
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef09-sTzs [221.241.207.243])
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2016/12/27(火) 01:07:33.12ID:6NcmfQxf0
リヴァの時点で父王の剣まで持ってんだもんな
もう色々とおかしすぎる
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ec-8z7C [222.145.138.50])
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2016/12/27(火) 01:09:53.76ID:TCBx72u60
FF16はサウンドノベルでいこう
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef09-sTzs [221.241.207.243])
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2016/12/27(火) 01:13:08.19ID:6NcmfQxf0
マリオもセーブできねえからな
PS4のスタンバイ機能がなかったら暇人しかクリアできない
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-Iu20 [182.251.253.40])
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2016/12/27(火) 01:20:22.12ID:LjvkdOfGa
>>177
10-2と13-2というゲームがあった
あとは分かるな?
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bd0-5EHe [220.208.170.88])
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2016/12/27(火) 01:21:35.26ID:W28tfW2H0
>>187
確かに、本人の腐った人間性はゲームでもよく再現されていると思う
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-W3gD [182.251.245.49])
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2016/12/27(火) 01:22:43.40ID:e9IkgvA0a
このゲームのクソと言われてる部分
後半のストーリー改変とスカスカ
戦闘アクションの劣化
マリオダンジョン
エンディングのエトロのロゴ改変ととってつけた様なロゴ変化
どう考えてもやったの田畑Dでしょ
野村Dなら戦闘はキングダムハーツの発展系になってるはずだし
野村Dなんかまともな開発環境になってから関わってないから評価しようがない。
14新生落ち着くまでは企画とシステム、プロット練ってただけでしょ。人居なすぎて
間違いなく田畑Dは戦犯と言えるけど
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cd-+5WL [106.172.96.113])
垢版 |
2016/12/27(火) 01:24:00.21ID:xp/Zukj/0
またササクッテロのレス乞食か
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df23-O+DK [211.132.63.131])
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2016/12/27(火) 01:27:20.55ID:XFPWFzfD0
ベルセリアとか言う最近のRPGでは珍しい良作がゼスティリアとか言うクソゲーのせいで
汚されるのは悲しい。
大抵の人のプレイ終わった後の感想が、この希望に満ちたEDの後からアレ(ゼスティリア)に続くのかよ・・・('A`)だったもん。
過去の話だから当然だけど、ゼスティリアの残した爪あとはでかいぜ・・・。
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab45-Iu20 [180.40.121.50])
垢版 |
2016/12/27(火) 01:28:09.24ID:zUHXuOwb0
>>202
ベルセリアは面白かったです...(小声)
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fde-t+3N [61.197.106.128])
垢版 |
2016/12/27(火) 01:28:53.54ID:ZkTkWOLm0
海外売り上げの詳細はまだなのか
合わせて300万は超えるんかな
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-W3gD [182.251.245.49])
垢版 |
2016/12/27(火) 01:37:04.13ID:e9IkgvA0a
>>216
だから最後でしょ
最高の出来にしろ何にしろ
ドラクエの生き死に立ち会えて満足
クソゲーでも良いわ願わくば良いゲームで終わって欲しい。
ただどっちにしろ
スクエニの主力IPがドラクエ11とキングダムハーツ3で完結。FF15でブランド完全崩壊
死滅する。
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-i5Qz [1.78.17.166])
垢版 |
2016/12/27(火) 01:46:12.33ID:9ehEEAxnd
テイルズはX以降クソ→まだマシで次はいけるってファンを利用してるからもうあかん
一作目は適当に作って二作目で色々流用して節約しつつ挽回すればどうせ次も買うってクソみたいな魂胆が見え見えすぎる
X以降主人公消えるか眠るかしかねえし
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef01-HpC9 [211.10.220.34])
垢版 |
2016/12/27(火) 01:48:15.07ID:KU1V0oBp0
>>222
DQはわりと安定してるんだけどな9と10以外
は。テイルズはFFと同じだな
P、D、Eが原点、D2、S、Rは許容範囲内、V、Gは良作
リメD、リメVは戦闘以外はダメリメイク
A、Gfはシナリオとキャラの扱いで好み別れる※戦闘は良
L、SRは汚点、X、Zは黒歴史、X2、Bは前作よりはマシ程度
携帯ゲーム機テイルズ?そんなの無いでしょ(笑)
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe0-i5Qz [125.9.41.69])
垢版 |
2016/12/27(火) 01:51:02.78ID:1eJMpBQu0
>>220
気持ちはすごくわかる
俺もFF15にとてつもなく失望した人間だから

ただFF15と違うのはDQ11は原作者(堀井)が関わっていると言うこと
DQ1から今に到るまで過去作を受け継いでバージョンアップを続けていること
更に言うと無理に世界展開をせずに国内ファン相手と割り切っていること
そして出来不出来よりもまずあのDQの最終作に立ち会えるということ

可能であればスクウェア側に利益を与えない形でDQ11を買えればと思う

もちろんDQ12とか堀井抜きで勝手に作り始めたらそのときは冷静に考える
実はFF15もそのつもりで買ったんだけどね

やっぱつれぇわ・・・
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e39f-zpPG [60.34.133.6])
垢版 |
2016/12/27(火) 02:05:53.06ID:ZrQ5AMlU0
いつまでドラクエにおんぶにだっこだよ
チームFFはチームDQに足向けて寝られんな
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
垢版 |
2016/12/27(火) 02:06:53.29ID:y950/L4Wd
むしろシリーズ追うごとに減っていってるじゃんか
かつて200万以上売り上げったタイトルの最新ナンバリング作がミリオン割れだぞ
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f2f-CIaD [223.132.47.62])
垢版 |
2016/12/27(火) 02:07:55.03ID:vs+YHudV0
>>260
ドラクエって底辺の技術力で開発できるだろ
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
垢版 |
2016/12/27(火) 02:10:59.74ID:y950/L4Wd
>>269
あなたの言うその底辺の技術力で作ってるゲームが国内販売数でff15抜くかもしれないと思うと
いろいろと考えさせられるよね
バカとハサミは使いようで、最底辺の技術で最大の期待と結果を得られるならそれは開発におけるコスト面で
非常に優れているということ
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-CnMO [7or01E7])
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2016/12/27(火) 02:11:56.55ID:6Llb9kqrK
PS4「このゲーム読み込むのつれえわ」
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:12:40.99ID:y950/L4Wd
>>275
全世界の合計なら超えてるだろうけど国内はミリオン割れ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:14:29.55ID:y950/L4Wd
開発者が日本で売れればいいと思ってればいいんじゃねーの?
世界に売りますつって国内外で爆死するよりは国内だけでも売れた方がいい
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e39f-zpPG [60.34.133.6])
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2016/12/27(火) 02:16:34.00ID:ZrQ5AMlU0
>>269
底辺技術で利益が出るならいいじゃないか(実際は底辺じゃないだろうけど)
一方FFは技術を投入し時間も費やした挙句残ったのは莫大な負債
残り500万どうやって捌くのかもままならないんじゃもうシリーズ切るしかない
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMdf-JGLI [110.165.153.130])
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2016/12/27(火) 02:22:06.47ID:xo2kERyEM
csのゲームって高いくせにクソゲー掴まされる可能性高いからね
大丈夫だろうと思って大金払って買ったFFがクソゲーだったらそりゃ次からは様子見する
無料でダウンロードできて気に入ったら課金すればいいスマホゲーが流行るのも今までのゲームメーカーが期待を裏切り続けたせい
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:23:48.83ID:y950/L4Wd
>>286
さあどうだろうねぇ?それは発売されなきゃわからんね
初週69万、三週で81万だか82万だっけか?それを越えれば国内王者はff15じゃなくdq11ってことになるが
世界がどうであれ国内で王者なら五輪で言う日本代表みたいなもんだ
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:29:12.91ID:y950/L4Wd
>>301
種目の違いみたいなもんだ
スマホ以外の据え置きと携帯機全部含めてならポケモンが王者だが
ff15と同じ土俵で比べるならps4版dq11の売り上げ数ってことになる
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df23-O+DK [211.132.63.131])
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2016/12/27(火) 02:34:59.78ID:XFPWFzfD0
3DSも含めていいなら流石に100万はこえるよ。
PS4だけだと厳しいだろうけど。
0315名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:38:28.01ID:y950/L4Wd
国内限定が恥ずかしい理由がわからないんだが?
日本の恥ff15を海外に出す方がよほど恥ずかしいんだが
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:41:49.20ID:y950/L4Wd
>>319
外人「俺らにだって常識くらいはあるからな、他国の作品に面と向かってクソ野郎が!とは言わないさ」
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df23-O+DK [211.132.63.131])
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2016/12/27(火) 02:42:13.27ID:XFPWFzfD0
俺も7Rは決してクソゲーではないけど、何とも言えない微妙な出来で
評価に困る物が出来上がると思う。
少なくとも15の悪評を覆せるような神ゲーが出来る事だけは絶対に無いだろう。
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-Iu20 [182.251.253.40])
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2016/12/27(火) 02:43:36.47ID:LjvkdOfGa
>>308
君がドラクエが嫌いでFFが大好きなのは分かったけど残念ながらFFは死んだのよね
少しずつでもいいから現実を見てほしい
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab45-Iu20 [180.40.160.180])
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2016/12/27(火) 02:48:24.03ID:SyYVe2Un0
>>329
社員にでも喋らせるつもりか?
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:49:44.95ID:y950/L4Wd
っていうか同じ会社の作品サゲるのってなんなんだろうな?
ffが好きなら「ffを出してるメーカーは人気の国民的rpgドラクエも作ってるんだぜ!」って
もっと誇らしく思ってもいいものだと思うが、どういうわけかドラクエは認めたがらないんだよなぁ
そういうとこに企業の体質を感じるんだよねユーザー的には
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3739-cm93 [153.232.158.54])
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2016/12/27(火) 02:49:51.87ID:8sFbXwjI0
アラネアはブスだし、ルーナも貧相だし、女キャラもあんまピンとこないな15は
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df23-O+DK [211.132.63.131])
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2016/12/27(火) 02:51:47.34ID:XFPWFzfD0
1本作るのに最低2-3年は掛かるから、完結するのに10年は間違ってない。
うん、これは16はまず出ませんわ。

恐らくアクションよりのゲームになって、ボリュームは30時間程度で終わっちゃう作品になると思う。
当然サブクエは15みたいなストーリー性皆無のクッソつまらない奴ばっかりで
プレイ時間水増しで大本営発表プレイ時間40時間!って感じ。
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 02:52:59.37ID:y950/L4Wd
サンムーン叩いたってff15は面白くなんねーぞ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-y2DO [126.199.131.200])
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2016/12/27(火) 02:55:50.76ID:PD7Iv7Ymp
一つ言えるのはオープンワールドは今作が最初で最期だということ

売り上げだけならず出来があまりに稚拙で全くファンを掴めず既存のオープンワールドファンからも鼻で笑われてる始末
システムやシナリオとも噛み合わず
全くの無駄骨
探索や発見する楽しみが皆無
だだっ広いだけのフューエル以下のフィールド

旨味ゼロ
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-0qRn [08E26Zd])
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2016/12/27(火) 02:58:10.62ID:hOVblcg1K
みんなあの寄せ書きどうした?
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bcd-tCAd [106.174.144.234])
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2016/12/27(火) 02:59:03.13ID:ELDTGogf0
>>342
寄せ書きはほんと気持ち悪かったな
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 03:03:00.19ID:y950/L4Wd
>>348
足引っ張り合ってるつもりがff君とso君が階段から足滑らせて入院騒ぎですわ
Saga君が肉離れ起こしてるけどちょっと休めば元気になるかもしれない
まだ若い高校生のセツナ君が小学5年生向けのテストで95点とって頑張ったで賞を貰いましたわ
ドラクエ君の戦いはまだ始まったばかりだ!
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 03:09:07.87ID:y950/L4Wd
過去作が世界で受けたからってff15が面白くなるわけじゃないしなー
だいたい7はps1だし10はps2だし、ひたすら昔のゲームは良かったっていう懐古厨と言ってること変わらんよ
最新のナンバリングがどうかってことでしょ大事なのは
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f5c-5CGr [126.7.221.195])
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2016/12/27(火) 03:11:20.84ID:aqUcsd1x0
やっぱ田畑は一昔前の人間なんだなぁと
昔みたいにメディアが雑誌やテレビしかなかったなら誇大広告でも騙せただろうけど、ネット全盛のいま詐欺みたいな広告でクソゲー売ってもブランドが終わるだけなんだよね

無駄金つかって広告うつよりもそれをちゃんとゲーム製作につかうほうがゲームが売れる時代なのに
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 03:19:23.55ID:LqDe09M3a
この間ToZなるゲームはクソゲーって教えてもらったからやってみたんだけど紛うこと無きクソゲーでびっくりした。
これってFF15より酷いんじゃ…って思ってツラくてニューゲームしてみたけどやっぱりFF15も酷かった。
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 03:19:57.32ID:WNm5G05JK
もう大分前からこの会社は開発力落ちてたからな
それを裏付けるような人事も色々あったわけだから
何にでも寿命てのはあるってことかな
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd9f-J8uM [49.96.12.194])
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2016/12/27(火) 03:21:04.40ID:2amF4+Oyd
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 03:24:20.72ID:WNm5G05JK
>>368 SO5もいいぞ
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-y2DO [126.199.131.200])
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2016/12/27(火) 03:25:18.07ID:PD7Iv7Ymp
腐ってるのは上層部だろ
無能な奴はどこにも居るがまともな企業なら
そんな無能には責任や権利を与えない
優良な企業はまず無能を雇わないし

こんな田畑とかいう目に見えた糞に開発権を与えた上に完成品を見たのかプレイしたのか知らんがとにかく糞を糞味のまま決裁して発売まで持っていった奴らが一番の糞
まーどうせゲームのゲの字も知らない老害だろうが
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 03:28:55.30ID:LqDe09M3a
>>372
それもクソゲーですか(震え声)
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-bs0C [49.97.101.228])
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2016/12/27(火) 03:31:33.62ID:y950/L4Wd
>>375
イグジストアーカイブ君のことも思い出してあげてください
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 03:31:46.62ID:WNm5G05JK
>>375 つまらないぞー凄く
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 03:40:16.30ID:LqDe09M3a
>>376
>>377
>>378
ちょっと買ってやってくるありがとうやで()
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 03:45:55.29ID:LqDe09M3a
>>389
イグジストアーカイヴとやらはvitaでも出てるみたいだから買ってきて通勤中にでもやるわ
俺屍は昔PSでやったときは楽しめたから買ってみるやで
さんきうな
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 03:46:50.69ID:WNm5G05JK
>>386 漢やな…
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
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2016/12/27(火) 03:47:14.11ID:jLCVDYTj0
>>384
ゼノクロは名作に成り損ねたけどユーザーの欲しがる物の半分は揃ってた
期待値への裏切りで言うなら圧倒的にブレイブリーセカンド
求められた物への不誠実さとしてはこっちを推したい
前作でにわかに期待されたスクエニ新規RPGブランド再興への僅かな望みはここで完全に絶たれた
それどころかシリーズの展望をも一気にぶち壊したスクエニ屈指の大戦犯
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 03:49:16.12ID:WNm5G05JK
>>391 まあ…もうプレーヤーではないわ俺は
終わってしまった物を懐かしんでるだけだ懐古厨だ
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sddf-6FRj [49.98.157.217])
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2016/12/27(火) 03:49:45.04ID:RSPVrfBRd
>>394
その残り半分(シナリオ)がシリーズのキモだったのかゼノクロの評価が荒れる理由なんだよな……

あのマップ探索に良シナリオが合わさったら歴史に残る作品になってたろうに惜しいわ

FF15はシナリオ以外もよく考えるとつまらんから
シナリオ良くてようやく良ゲーレベルだが
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
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2016/12/27(火) 03:51:34.83ID:jLCVDYTj0
>>395
シリーズファンにすらそのブランドの終焉を思わせる程の作品って意味ならそっちも充分入ってくるな
ゼノはあの程度じゃまだブランド崩壊と言える程の酷さでは無い
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 03:51:54.89ID:LqDe09M3a
>>395
俺屍2ダメなんか…俺屍結構面白かった覚えがあるんだけどなあ
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
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2016/12/27(火) 03:54:38.68ID:jLCVDYTj0
>>398
シリーズ大躍進の流れからの一皮剥け切れず期待外れで勿体無い作品であるのも確かだがシリーズファンが絶望して買い控えを始める程じゃないからな
どう足掻いても万人認めるクソゲーとは呼べんわ
0408名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 03:56:20.91ID:WNm5G05JK
>>403 なら是非やった方がいいぞ前作との落差を感じないと糞度が半減するからな
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bae-ixp8 [180.28.50.112])
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2016/12/27(火) 03:56:22.68ID:JxKfwzuJ0
今年終わったシリーズ大杉内
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 03:59:05.73ID:LqDe09M3a
>>408
凄い安いし買ってみるわ
とりあえずSO5と俺屍2とイグジストアーカイヴ買いに行ってきますわ
ありがとうやで
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 03:59:28.70ID:WNm5G05JK
SO5は投げずに戦艦戦まではやって欲しい
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
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2016/12/27(火) 04:01:45.47ID:jLCVDYTj0
サガシリーズ
ゼノシリーズ
FFシリーズ
ブレイブリーシリーズ

全て元は同じFFの血統を持つシリーズなのにも関わらず、どうしてこうなってしまったのか
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 04:06:04.44ID:LqDe09M3a
別ゲーの話ばっかですまんのやけど今からFF14ってやっても楽しめるんかな?途中で新生になったのは知ってるんだけど旧作の方ってまだできる?できれば自分の手でストーリー追いたいんだけど
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sddf-6FRj [49.98.162.8])
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2016/12/27(火) 04:12:20.39ID:e22OXhwxd
FF15の話題失礼します

うたわれるものシリーズやろうかと思うんですが
FF15よりシナリオは面白いのでしょうか?
FF15のせいでゲーム不信になっています。不安なんです
男同士の友情と魅力的な女の子に飢えてるんです
どうか教えて下さい

FF15の話題失礼しました
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-gtZT [126.124.56.189])
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2016/12/27(火) 04:12:22.89ID:62LF51RP0
>>416
サガシリーズ→サガスカで爆死
FFシリーズ→XVで爆死
ブレイブリーシリーズ→スマホゲー化で爆死
ゼノってゼノギアスか?
アレはロボゲーで違う気がする
ゼノギアスを現在の技術でリメイクしたらロボ戦闘はFPSになりそうで面白そうだな
後はオープンワールドにするならロマサガ2が適任だったろうに
砂漠はある意味オープンワールドでした
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f2c-NcUG [219.98.184.71])
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2016/12/27(火) 04:13:35.94ID:jh/ix2Jo0
とんがり靴のスーツって本当に10年前にデザインされたんだなぁって
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 04:13:57.65ID:LqDe09M3a
>>421
>>422
なんか色々厳しそうだね…ようやくネット引いたからネトゲ挑戦してみたかったけどやめとくわ
スレチなのにありがとうね
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 04:15:52.07ID:LqDe09M3a
>>425
ストーリーだけならソロでも行けるかな…まあ機会があったら挑戦してみるわありがとう
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-Iu20 [182.251.253.33])
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2016/12/27(火) 04:17:24.85ID:n8Xn8lCta
>>377
あれはエラー落ちがなぁ...
俺は戦闘システムは好きだったよ
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
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2016/12/27(火) 04:17:37.83ID:jLCVDYTj0
>>427
社内どころか未だにFF内部開発同士で潰し合ってるという現実
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bae-ixp8 [180.28.50.112])
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2016/12/27(火) 04:18:32.94ID:JxKfwzuJ0
ファイナルファンタジーはファイナルしちゃいそうなので
次回からはラストファンタジーでいこう
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
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2016/12/27(火) 04:21:17.74ID:jLCVDYTj0
鳥山吉田田畑戦争とかいう誰が勝っても誰一人得しない糞ゴミ三国志
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-Iu20 [182.251.253.33])
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2016/12/27(火) 04:23:35.09ID:n8Xn8lCta
>>444
会社が潰れるくらいならシリーズ捨てるだろ
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-fDcV [126.24.153.74])
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2016/12/27(火) 04:25:33.10ID:5SZZ44gT0
ラストレムナントは名作だよ。やってないならやるべき
というか今のスクエニに文才がいないからマトモなもんつくれない
FF15やって今P5やってるけど天国に感じてるし
何でこうなったんだろ。RPGでFFドラクエは鉄板だったのに
今じゃサランラップだわ。悲しいな
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ec-8z7C [222.145.138.50])
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2016/12/27(火) 04:27:26.92ID:TCBx72u60
ノクトたちがすきそうな服アベイルに売ってた
つまりキッズはああいうふぁっしょんだいすき
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-fDcV [126.24.153.74])
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2016/12/27(火) 04:27:56.49ID:5SZZ44gT0
というかFF病だからFF買うんだよな
FF病じゃない奴がソフトつくってんじゃねぇーよ
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 04:28:41.94ID:LqDe09M3a
>>448
モンスター少ないしグラがちゃがちゃだしストーリー陳腐だしまあクソゲーだよ(小声)
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.136.31])
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2016/12/27(火) 04:31:24.96ID:LqDe09M3a
>>439
PS3で出すって言ってて出さなかったからね…出してれば名作になれたと思うわ
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
垢版 |
2016/12/27(火) 04:31:32.63ID:jLCVDYTj0
>>451
板室「すまんのか?」
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f16-Qa15 [118.87.28.223])
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2016/12/27(火) 04:34:31.06ID:CK8KkFMm0
>>451 ちょうど俺もそれ思ってたわ。何回も思ってるんだけどさw

ドラクエが好きな奴がドラクエシリーズを買い、知人にその魅力を伝えて流行っていく。
テイルズが好きな奴が以下略
サガが好きな奴が以下略
ペルソナ以下略
なんなら桃鉄も以下略
ぷよぷよ以下略
テトリス以下略

シリーズなんだから何でシリーズ好きが病気扱いやねんていうw
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM3f-rzGB [223.135.157.29])
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2016/12/27(火) 04:35:39.06ID:WUR3tZ8TM
10年前ホストやってたが同じ店にクラウドとまったく同じ髪型の奴いたわ
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ec-8z7C [222.145.138.50])
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2016/12/27(火) 04:37:10.68ID:TCBx72u60
15年前にブリッツボールやってたけどイグニスと全く同じ髪型の奴いたわ
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-fuTz [126.62.74.143])
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2016/12/27(火) 04:58:03.82ID:EaEfsQI50
和田洋一のラストレムナントの評価ツイート

ラスレムについて書いてくれるのはうれしいな。
 開発頑張ったんですよね、成績は芳しくなかったけど。
 内容につき、最初で最後、つぶやいてみます。1/3

ラスレム2/3。僕にとってはバトル面白かった。
 RPG初期から積み上がった要素が地層のようになっていて新規要素も加わり、
 現時点での最終型。それでいて操作は容易でスピード感もある。
 良かった。ただし、RPGコアでなければ背景の妄想が働かないので、
 操作とゲーム体験が切れていたかも。

ラスレム3/3。反省点は二つ。一つはエンカウント要因。
 あれだけバトル広いと、バトルシーン、フィールドマップ、ワールドマップの
 繋がりの必然性が弱くなる。また、ロード問題にも派生。もう一つは 2/3後半の通り。
 ユーザーにRPG教養を要求している。次は頑張ろうね!!


コマンド型RPGに慣れていてヘビーゲーマーかつ
見えていない部分の処理を推測できる人向け(サガファンでやり込めるなら◎)
欠点は和田の指摘どうり+
UE3の宣伝文句でモノを実装しすぎたのでPCでないと重い(箱○でも一応遊べる)
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
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2016/12/27(火) 05:06:55.72ID:J549o8x70
女の友情「本音は本人の居ない所で」
女が思い描く男の友情「本音で語り合ってる、何でも言える仲、だから常に衝突してる」
実際の男の友情「本当に仲がいいと喧嘩にならない」
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef32-oiPN [61.25.129.46])
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2016/12/27(火) 05:42:48.52ID:Q+trGnHR0
色々考え過ぎて、

田畑氏の企画を通してしまった(ヤバいことを見抜けなかった)ボスが悪いのか、

そのボスが田畑氏の企画を通さざるを得なくなるまで追い込まれていたとしたら、

野村氏が悪いのか、

野村氏のヴェルサスチームからメンバーを奪った旧FFが悪いのか、

旧FFが駄目だった原因は何なのか、


って感じで、今までの問題のシワ寄せが一気にきて、起こるべくして怒った悲劇な気がしてる。

少なくとも田畑氏個人の問題ではないことはわかってるんだけど、単純にPV広告ATRハードル上げすぎ3年でストーリースカスカ売り逃げが、うん(^-^)
内容もまぁそうなんだけど、売り方が悪かった気がするよ
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 05:47:38.52ID:WNm5G05JK
バンナム糞だなーと思うだろ?
スクエニも同じだよもう技術が足らないんだよ
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 05:52:11.99ID:WNm5G05JK
>>509 ない。ちなみにその極小良ゲーはどうやって見分けてるの?
俺はもうバンナムには近寄らないってことでしか自衛できないと何年も前におもったから全くわからないんだけど
0517名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-4Vpv [182.250.253.1])
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2016/12/27(火) 05:57:31.16ID:ey8Y0gmUa
橋本はヴェルサス時代から表に出てきてないから
予算やスタッフ確保等が出来なかった点や野村田畑の手綱握れなかった点については責められても仕方無いが少なくとも田畑の尻拭いの為に表に出る必要はない
こうなったのは散々大言壮語した田畑の自業自得なんだから自分でケツ拭け
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-+4OR [FcO2XOD])
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2016/12/27(火) 05:58:34.07ID:WNm5G05JK
>>516 君はいい人なんだな。俺はそれで外れが続いたらこんなラーメン屋もうこねえわになっちまうわ
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-YEy6 [125.192.36.249])
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2016/12/27(火) 06:08:39.49ID:jLCVDYTj0
ノクト一人旅バグを見て何度も思ったけど
この子、お供無しで一人旅させられた方がよっぽど今より大人になれたのではと思うのは自分の気のせいなのだろうかと
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sddf-jnMI [49.106.211.88])
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2016/12/27(火) 06:14:12.11ID:+qXU1nSQd
オープンワールド=スケールデフォルメを極力抑えたフルシームレスマップって定義とする場合だけど
これはあくまで狭い範囲の世界を濃密に描いて没入感を高めるための手法であって
「国同士の戦い」や「世界を滅ぼす巨悪との戦い」などのスケールの大きいシナリオや広い世界を幅広く冒険するゲームのためにあるわけじゃない
野村はこれらを無理に両立させようとして主力スタッフに逃げられて開発を長期化させてgdgdした発端なのかもしれないけど
田畑はフルシームレスマップを選んで実質的にストーリーを完全に切り捨ててしまってるんだよね
もちろん見えない壁だらけでオープンワールドとしての出来も悪いけど、FF本編でストーリーを犠牲してまで
そんな狭い範囲の旅なんてユーザーは求めてないからここまで炎上したんだと思う
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-fDcV [126.24.153.74])
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2016/12/27(火) 06:37:46.06ID:5SZZ44gT0
ホントにFFはオープンワールドやらなくていい
普通のターン性で新しいことやれ
自由度の高い戦闘つくること出来てないし
よーく考えろよ。スクエニの作ってるゲーム
サガいがいやってること同じだぞ
住み分けしろよ
0549名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 276b-pbZV [202.229.19.138])
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2016/12/27(火) 06:42:50.72ID:hd3SgHTD0
>>546
まあそれでギリギリ納得できるんだけどな
割と設定厨だから所在地にも理由があって欲しい
ラムウは賢王と実は知り合いで、ルシスの魔法障壁が張られた頃から星の病について二人で話すことがあり、個人的に親交があったから一番ルシスに近い位置にいるとかそういうの
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-fDcV [126.24.153.74])
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2016/12/27(火) 06:48:43.72ID:5SZZ44gT0
普通はさ家作らせるとか畑つくらせるとか
やらせりゃいいのにホントにわかってないよな
町も手抜きだし。ホントになにやってんだよ
アイテム探しもホントに面白くないし
楽しく面白いものを作る気が無いとしか思えない
オープンワールド舐めすぎなんだよ
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sddf-jnMI [49.106.211.88])
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2016/12/27(火) 06:58:45.45ID:+qXU1nSQd
イフリート→不明
シヴァ→帝国
リヴァイアサン→アコルド
ラムウ→ルシス
タイタン→ルシス
バハムート→不明(クリスタルの中だからルシス?)

ラムウは空から現れるからあの洞窟が本拠地ってわけでもないのかもしれんか
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 276b-pbZV [202.229.19.138])
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2016/12/27(火) 07:02:01.91ID:hd3SgHTD0
>>554
勝手に土地に宿る神なんだと思ってるぞ
ダスカにはラムウとタイタン、オルティシエにはリヴァイアサン、砂漠のとこにはシヴァとイフリート
バハムートだけはルシス王家と関わりがあってクリスタルの中にいるものと考えてる
剣召喚して飛ばすのとか明らかに意識してるし
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-fDcV [126.24.153.74])
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2016/12/27(火) 07:09:02.42ID:5SZZ44gT0
おれは通常でDLCは一切買うつもりありません
これ時計とか車どうすんだろ
糞みたいに赤字だろ
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f2c-NcUG [219.98.184.71])
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2016/12/27(火) 07:12:15.65ID:jh/ix2Jo0
野村時代もこんな広いマップ探索できますってプロモーションしてたよ
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
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2016/12/27(火) 07:18:56.56ID:J549o8x70
>>541
深夜から500レスって少なく感じるわ。
今起きて次のスレ探すか、と思ったらまだ生きてた。
愚痴すら尽きるスカスカさ。悲しい。
なにせ未完成品、考察した上での否定が出来ないからな。制作体制のクソさを叩くしかない。
クリスマスでff15買った勢がクリアした頃また盛り返すやろ。三週目に4万の犠牲が出てるし
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-3ZJ0 [49.98.15.211])
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2016/12/27(火) 07:20:18.03ID:mSzSoZDnd
>>556
その通りだと思うけど、各フェーズで尽く失敗してるんじゃないかな

テーマとコンセプトの不一致(親子愛 → 車でウェーイw)
コンセプトとシナリオの不一致(車でウェーイw → 亡国の王子)
シナリオとレベルデザインの不一致(亡国の王子 → 寄り道上等)
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f6a-t+3N [125.3.233.8])
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2016/12/27(火) 07:25:19.18ID:WIVgUUZS0
シナリオ→擁護しようのないクソ
音楽→下村さんの楽曲は評価すべき
グラフィック→今となっては普通レベル、ムービー部分はさすがに綺麗
基本システム→オープンワールドにした意味がいまいち感じられない
戦闘システム→爽快感はあるが魔法の使い勝手が悪すぎるのが難点
ゲームバランス→簡単な部類に入る、個人的には悪いことではないとは思う
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bffb-taG1 [153.179.155.105 [上級国民]])
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2016/12/27(火) 07:27:31.59ID:yBWtlghT0
>>304
3DSで売れるだろ
ジワ売れ
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.11 [上級国民]])
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2016/12/27(火) 07:28:26.91ID:/fO0kWcha
戦闘もシームレスってだけでフィールドモードとバトルモードで別だもんな あれなら無理にアクションにする意味はないな アクションにするなら仲間いらんし
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd9f-uGff [49.96.34.196])
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2016/12/27(火) 07:31:52.09ID:HU0ke8lkd
ラムウの啓示のあとレガリア取り戻しに行く道中でのグラディオの、
伝承ではかつてルシスの王が六神谷と力をあわせて世界から闇を払ったって伝わってる
という言いうセリフ

この時シガイ菌排除したのにまたノクトの時に蔓延してることになる
そうしたら結局アーデン倒して負の連鎖を止めるルシス王家の究極召喚の術もお家断絶により失われたわけだけどどうすんのか
当時の王100代目(後の剣神バハムートさん)が六神(自分のけて五神?)と自身の力だけでシガイ菌を完全排除できなかった
自分もクリスタルからは出られないが六人目の神として加わり歴代王たちに力を蓄えておくよう伝える
ついにノクト世代には歴代王数名と六神の力を結集させることで決着させるよう促した
バハムートがシガイやアーデンについていろいろ詳しいこと、アルテマソードがファントムソード(第一王〜100代目までの)100本であり、ノクトの時に残ってたのは101代目〜113代目レギスまでの13本


という話を夢でみた
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf9b-bgqg [153.203.65.30])
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2016/12/27(火) 07:33:42.71ID:qO/VF7pK0
FF15改善案(1/2)
基本システムとUI
・広大なマップは三等分しダンジョンや大きい町なども分離して処理を軽くする
・マップシフトを移動中にも可能にする
・ダンジョンなどでのシフトで移動出来そうなのに無理やり歩かされる展開を廃止
・現在のものより大きくみやすいスタミナゲージを標準表示
・泳ぎと登りのアクションを追加
・柵などに配置された見えない壁を廃止
・戦闘時とダンジョンや建物内にいる時以外はいつでもファストトラベルを可能にする
・ダッシュをL3でちゃんと切り替えられるようにして○ボタンのダッシュを廃止(現状L3でダッシュし始めてもう一度L3を押しても何故かダッシュを止められない)
・主人公のダッシュのフォーム修正(不自然に体を左右に振らないようにして速度も上げる)

戦闘
・○ボタン押っぱなしによる自動追尾攻撃廃止(プレイヤーの攻撃を当てる感覚を重視)
・QTEによるパリィとバックアタックを廃止(QTEのパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくする)
・ジャストガード時にパリィが発動するようにする(難易度の高いジャストガードにより明確メリットを用意する事でアクション性を増し
自動回避に頼っているだけで一番効率良く戦えてしまうゲームバランスを調整
普通の人間と大体同じサイズの敵の攻撃は多くがパリィ出来るが巨大な敵の攻撃は逆にほとんどがジャストガードは出来てもパリィは出来ないような調整にする)
・R3ボタンで敵を固定ロックオン
・自動回避をスタミナ消費にしてコスト増加(最大までキャラを育ててスタミナ最大の状態でも6回程度)
・カメラを少し引いて斜め上あたりになるだけ固定するように調整(迫力優先のむやみなアップをやめる)
・敵モーションの改善(敵の攻撃モーションの中のただ走っているだけに見えたり、振り向いただけに見えてえしまうものを修正
またほぼノーモーションで飛んでくる範囲攻撃や遠距離攻撃の調整
予備動作が必要なものには予備動作を導入)
・敵の配置数調整(一度に出てくるモンスターの数を少し減らし、狭い場所で複数体のモンスターに襲われる展開廃止)
・敵の硬さ調整(中堅以上や中盤以降の敵の硬さを三分の二程度にする)
・ファントムガードの追加(防御バフのようなものだが帝国兵の銃弾を一定時間はじきかえしてくれる機能
四方八方から出の早い飛び道具を連続して撃ってくる帝国兵との戦闘が理不尽にならない為のアクション
他のモンスター同様攻撃方法やモーションを調整する事も考えられるが
敵が銃で攻撃してくるというのは世界観の一部なのでなるだけ残す)
・コマンドの連携を最大まで貯めて一回撃てるシステムに変更(演出シーンの無敵時間をつなぐゲームのようになってしまっている点を改善する
撃つ回数を減らす代わりに効果を大きくし
敵の弱点をつくなどの特定の条件を満たすと連続してもう一度発動できるようなシステムにする)
・魔法はセットして使うのではなくコマンドから選んで発動するように変更(先にセットしておいたものを使うだけでは状況に合わせて判断するという戦略性を奪う事になるので変更)
・シフトやマップシフトの消費MP増加とMPの仕様変更(一部ボス戦などがマップシフトでのヒットアンドアウェイの繰り返しで単調になってしまう事を避ける
またマップシフトで全回復する仕組みをなくす代わりにMPの自動回復速度を大幅に上げる)
・アイテムの使用に関するシステムの変更(ノクティスが自分にアイテム使用中無敵ではなくなるようにするか一度アイテムを使用したらしばらく使えないように変更)
・HPゼロでアイテムを使える仕様廃止
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf9b-bgqg [153.203.65.30])
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2016/12/27(火) 07:35:02.98ID:qO/VF7pK0
FF15改善案(2/2)
ストーリー
・ヴェルサス時代の登場人物の印象を大きく変えてしまう演出を削除してヴェルサス時代の映像やシーンを入れる
(例えば少年時代のノクトの作り物のような素直さを修正する
ルーナとの回想などの説明的過ぎるやり取りは削除
代わりにレギスとのスープのシーンなどを復活させ自然な子供っぽさを強調
青年ノクトが他の創作物の定型に合わせてわがままなお坊ちゃまになっているのを修正
ヴェルサス時代の強がりや中二病な部分を強調していく
グラディオがやたら怒鳴る展開を削除し好感度回復を図る)
プロンプトの精神年齢を上げた上で男らしい性格に修正する
いわゆるチャラい軟派な性格ではあっても柔和すぎる性格にはしない)
・最初のルシスからの逃走シーンを絶対に入れる(ルシスは探索可能な街でなくとも簡易なダンジョンのようなものとして登場させる
また車で運転手と会話するシーンなど世界観が伝わる過去のPVにあったシーンを採用)
・要素の取捨選択(まず後任スタッフが私情で入れたものなのか野島さんのシナリオに入っていたものなのか確認し
元々なかったものはもちろん削除
その上でさらにゲームの中で説得力を持たせるだけの演出が入れられるかを検討し
説明しきれないものは野島さんの案にあるものでも削除)
・以下のような明らかな矛盾点を修正

(1)国民が危険に晒されている時に一国の王が車のために敵地に突撃
車は代用が効くはず

(2)町が破壊されかねない状況になる事を避難の手伝いするだけで認めてくれる統治者
避難するのは大前提ではないのか
しかもこの無茶苦茶なやり取りをさも難しい政治的判断のように演出している痛々しさ

(3)街の避難誘導が仲間の三人
文化祭でももう少し警備人員は多い

(4)失明特攻
美談のようになっているが本人だけの問題じゃなく
それをかばう仲間の命も危険なので誰にとっても別に良い話ではない

(5)見た目も機能も普通な船の修理にミスリル
一体どこにつかったのか不明
露骨なおつかいはストレスになるので避けるべき

(6)爆発物に近付く危険な任務に王を率先して行かせる部下
王が死んだら何もかも終わりではないのか

その他
・大きな町をもう一つ増やして三個にする
・モンスター育成、チョコボスタリオン、拠点作りなどのミニゲームを用意し大きい町に各一つずつ置く(チョコボスタリオンは単なるレースではなく交配などの要素を入れたFF7方式
拠点作りで出来上がった拠点はアップデートで追加されるアバターキャラクターで利用できるなどのメリットをつける)
・一連のストーリーを持ったサブクエストの連なりを各町に二個から三個程度配置
・ジャスティスモンスターファイブは削除
・特典やファントムソードではない武器として刀や格闘などの定番武器を追加
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67de-i5Qz [114.173.18.25])
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2016/12/27(火) 07:38:32.55ID:3peEIQrp0
つか、もう金輪際オープンワールドなんてやめて欲しい
そもそも全てのフィールドをシームレスに繋げることに一体何の意味があるんだ?
ファストトラベルにあそこまで糞みたいに時間が掛る仕様なら
端っからエリアチェンジにしてくれた方がずっと快適だろ
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.11 [上級国民]])
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2016/12/27(火) 07:41:31.26ID:/fO0kWcha
クソ長いローディン、頻繁なローディングが駄目なだけってのが総意であろう
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67de-i5Qz [114.173.18.25])
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2016/12/27(火) 07:46:00.45ID:3peEIQrp0
「今時コマンド式は時代遅れ」「今時オープンワールド出ないと世界と戦えない」

こういうのも本当に害悪だわ
コマンド式を捨て、無理矢理オープンワールドにした15にFFとして一体何が残ったんだよ?
色んな作品に影響されまくったキメラとなり果てて一つの作品としての整合性なんて
もはやないに等しいんだけど・・・
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddf-3ZJ0 [49.98.15.211])
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2016/12/27(火) 07:52:37.15ID:mSzSoZDnd
>>590
FF13反省会で鳥山も言ってたし、スクエニとしての意見だよ

http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
最も目立っていたのは、JRPGに対する厳しい批判でした。「リニア」と「コマンドベースの戦闘」は否定的に捉えられていた二大要素です。

一本道 = リニア ⇔ ノンリニア =オープンワールド
コマンド戦闘 ⇔ アクション

オープンワールドにシームレス(マップ)って意味は無い ← 重要
スカイリムやウィッチャーというバカ売れオープンワールドがシームレスで売れてるから、オープンワールド=シームレスってイメージあるだけ
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sddf-jnMI [49.106.211.88])
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2016/12/27(火) 07:54:24.21ID:+qXU1nSQd
予算と人員に限りがある以上は
密度を深めれば深めるほどプレイヤーが動かせる範囲は狭まって行くのは避けられないけどな
世界で流行ってるからと言ってオープンワールドに適性のないゲームにまでそれを押し付けるのは
はっきり言って良くない風潮だわ
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-n/sn [219.169.171.33])
垢版 |
2016/12/27(火) 07:54:34.08ID:1v7kUaE40
>>589
スクエニ社内のFFを作る人たち蔓延する、
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」、
っていう認識を病気に例えた。

まぁ、FFに限らず、かつて凄い人たちによって作られた人気を博したものがあって、
それに親しんで育ってきた人たちが群がって続編とか作ろうとすると、大体こうなるんだろうけどな
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67de-i5Qz [114.173.18.25])
垢版 |
2016/12/27(火) 07:58:48.48ID:3peEIQrp0
>>596
一本糞一本糞は世界中で言われていたことであるのは事実だけど
コマンド戦闘自体は少なくとも日本で不満があったようには思えんな
反省して出来たのがガソリンスタンドしかない田舎をグルグルドライブするゲームで
結果更なる不評を招くなら何にも意味がないわ
0602名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.11 [上級国民]])
垢版 |
2016/12/27(火) 07:59:26.82ID:/fO0kWcha
>>596
コマンド戦闘のつまらなさもリニアも13を最後までプレイした人間からはそこまで否定されてなかったはずだ
要は後々開放される要素であったりエリアでその不満点を解消する要素はあったのに構成の失敗で序盤でつまらないって思わせた事が問題なんだけどな
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sa4f-8bDS [36.12.45.152])
垢版 |
2016/12/27(火) 08:03:05.12ID:3kg8qBhpa
>>483
>RPG初期から積み上がった要素が地層のようになっていて新規要素も加わり、
>現時点での最終型。それでいて操作は容易でスピード感もある。
>良かった。

これって俺のゼノクロの戦闘に関する評価にそっくりなんだが
プレイ経験ある人、ホントに評価高い?
買ってこようかしら
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f51-i5Qz [111.107.89.131])
垢版 |
2016/12/27(火) 08:04:16.05ID:GwNs4ZCy0
>>599
> ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
> ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。

> スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
> その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
> そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。

田畑さんはね、"各々が持つFF観への絶対的拘泥"の否定をしてるんだよ
あなたが上げてる自己肯定の文脈は最後のほうだけ
0608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-n/sn [219.169.171.33])
垢版 |
2016/12/27(火) 08:05:10.63ID:1v7kUaE40
だからこそ必要だったんだよ
オープンワールドと日米欧亜同時発売みたいな、明らかに今のFFにとって高望みな挑戦が。
世界に挑んで、技術をとりもどし、同時発売を前提に戦略を練れる未来像も切り開く、
もちろん田畑ならその全てを計算済みだろうけど、
真に重視したのはそこだろう。
前夜祭ラストのチームの雰囲気とか寄せ書きとか見ればわかるだろう、そしてゲームを遊べばさらに。
クリエイターみんなが挑戦者に戻って自由に楽しく作れてるのが伝わってくる。
これは次回作さらに面白いものを作るための未来につなぐ第一歩だよ
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.11 [上級国民]])
垢版 |
2016/12/27(火) 08:08:48.22ID:/fO0kWcha
技術のブラッシュアップの末でしか進化はあり得ない
革命的な発明が何もないところから生まれるなんて嘘を信じてる馬鹿に掻き回されたらたまったもんじゃない
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5342-i5Qz [114.156.66.171])
垢版 |
2016/12/27(火) 08:11:31.84ID:Qiw80gW00
ポケモンだってコマンド式でも未だに世界中で売れてるし
不評の理由をジャンルのせいにしてるのは今まで培ってきた要素を
面白く昇華できない開発の言い訳にしかなってないと思うわ
そりゃ世界的な流行を意識するのは仕方ないと思うけど
開発側に信念もなく芯となる根幹のゲーム性を大事にしないで
節操もなく何でもかんでも取り入れたら何をしたいのか分からない
キメラが生まれるだけだろよ
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.1 [上級国民]])
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2016/12/27(火) 08:14:30.14ID:VhGEse7fa
もう小売が仕入れ減らすのは確実だしね 少なくともFFと名前ついてるものは警戒される
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sddf-jnMI [49.106.211.88])
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2016/12/27(火) 08:19:06.91ID:+qXU1nSQd
例えばPS5で更に濃密なオープンワールドゲームが出て世界中で売れたとする
ただ、そのゲームは一つの町のみを舞台にしたゲームでそれと同程度のオープンワールドを作ろうとしたら当然舞台のスケールも狭めなければならない
一つの町のみを舞台にしたゲームなんてFC時代からあるけど、
オープンワールドありきになりすぎると結局ゲームの多様性がなくなるだけでは?
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.1 [上級国民]])
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2016/12/27(火) 08:19:40.63ID:VhGEse7fa
>>620
ここの連中はよく分かってないみたいだけどドラクエとFFじゃ営業の人間自体違うんだぞ
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-28wo [182.251.255.48])
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2016/12/27(火) 08:25:03.40ID:Y8oc8/Gsa
要は、野村がアンタッチャブルな存在だった、治外法権だったという事。
和田と松田が社長交代を機に、治外法権の中に居座る
野村を経営管理化に置けるようにする手段として、
PJ凍結じゃなくて、田畑が提案したPJ見直し直訴の機会を利用して
「改題」の上で「降板」させた
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.1 [上級国民]])
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2016/12/27(火) 08:28:35.31ID:VhGEse7fa
時代の流れを作るのがFFだったはずだがキャッチアップする側になってしかも失敗するとは情けない
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5342-i5Qz [114.156.66.171])
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2016/12/27(火) 08:31:00.85ID:Qiw80gW00
>>635
時代の流れに流されるだけでなくやっぱり変えちゃいけない芯となる部分もあると思う
今回はその部分まで流しちゃったから何がしたいのか意味不明なキメラに成り果てた
何度も言われてるが(フルシームレスって意味での)オープンワールドに適性のあるゲームばかりじゃない
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sddf-jnMI [49.106.211.88])
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2016/12/27(火) 08:42:07.05ID:+qXU1nSQd
海外のファンだって和ゲーが洋ゲーに合わせることを望んでるのはどれだけいるのかって思う
洋ゲーやりたければ最初から洋ゲーだけを買うんだよ
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa0f-W3gD [106.154.34.78])
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2016/12/27(火) 08:44:18.47ID:xkXW7dz+a
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章で過去のソルハイムに行ってヴァーサタイルの出生の秘密を知ったところだけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5342-i5Qz [114.156.66.171])
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2016/12/27(火) 08:44:22.53ID:Qiw80gW00
>>644
そのオープンワールドを無理やりねじ込んだことで後半にしわ寄せが向かった結果だけどね
結局もともと予定していた舞台全てをオープンワールド化するのは予算と物量の関係で不可能なら
最初からエリアチェンジで作る方がユーザー側としてもテンポが良く快適に遊べるんだよ
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa4-DLF2 [124.159.76.184])
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2016/12/27(火) 08:49:21.67ID:BM5ZxfJf0
>>649
それな元々ない計画ぶち込んだ挙句ff病もつ
古い考えを持つ奴は出て行けって追い出して
ルミナスをぶっ壊してたった3年で最先端に
行こうとするからアホやろ結果的にオープンワールドの可能性を潰した挙句FFの未来を
奪ったら本末転倒やん
そんなの入れたいんだったら自分で企画立ち上げで1から作れって話だわヴェルサスに
田畑の思考、思想は要らん邪魔やったわ
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr6f-KmVo [126.212.252.163])
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2016/12/27(火) 08:49:38.14ID:4qEzzQCsr
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
2011年9月22日ファミ通
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sddf-jnMI [49.106.211.88])
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2016/12/27(火) 08:49:41.24ID:+qXU1nSQd
そもそもスマホに逃げてるような国内のライトユーザーにはオープンワールドはまず受けないよ
じゃあ海外はライトユーザーもこんな面倒くさいものを楽しんでるのかというと、人口比率的には既にスマホユーザーの方が多いらしい
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 276b-pbZV [202.229.19.138])
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2016/12/27(火) 08:54:29.63ID:hd3SgHTD0
FF15のオープン
┌─┐ ┌───┐ ┌──┐
│ │⇔│   │⇔│  │
└─┘↑│   │ └──┘
   ト└───┘
   ン
   ネ
   ル
   と
   か

一般的なオープン
┌──────────┐
│          │
│          │
│          │
│          │
│          │
│          │
└──────────┘


こんなイメージ
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-28wo [182.251.255.48])
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2016/12/27(火) 08:58:38.02ID:Y8oc8/Gsa
>>656
ヴェルサスの存在は野村の生存戦略みたいなもんだったしな
それを3部作にするとかどれだけ金ドブするのという恐怖を感じたんだろう
要は、野村がアンタッチャブルな存在だった、治外法権だったという事。
和田と松田が社長交代を機に、治外法権の中に居座る
野村を経営管理化に置けるようにする手段として、
PJ凍結じゃなくて、田畑が提案したPJ見直し直訴の機会を利用して
「改題」の上で「降板」させた
田畑も都合の良い生贄に選ばれただけ
それが調子に乗り過ぎたね
優秀なスタッフに任せとけばいいものを
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
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2016/12/27(火) 08:58:43.55ID:fEfwD0uO0
概要
FFXVのファンによる、ゲーム本編、UNIVERSE作品、及びそれに付随するものに関する親交を目的としたイベントです。
時間の許す限りFFXVについて語り合いましょう!
日時
2017年2月18日(土) 13:30〜16:30(13:00〜入場)
場所
新宿(JR新宿駅から徒歩圏内)
定員
40名
参加費
4000円
軽食、ソフトドリンクによる立食形式となります。
同時に作成する「LOVE FFXV BOOK」1冊を含みます。
ttp://uoffxvfans.com/#tab-1
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
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2016/12/27(火) 08:59:49.65ID:fEfwD0uO0
【FFXVファンミーティング開催決定!】
ttp://uoffxvfans.com/#tab-1

概要
FFXVのファンによる、ゲーム本編、UNIVERSE作品、及びそれに付随するものに関する親交を目的としたイベントです。
時間の許す限りFFXVについて語り合いましょう!
日時
2017年2月18日(土) 13:30〜16:30(13:00〜入場)
場所
新宿(JR新宿駅から徒歩圏内)
定員
40名
参加費
4000円
軽食、ソフトドリンクによる立食形式となります。
同時に作成する「LOVE FFXV BOOK」1冊を含みます。
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spdf-n/sn [126.205.210.41])
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2016/12/27(火) 09:00:32.01ID:rrgDeK4pp
結局FF観って多種多様だから、
1つの見方に決めなきゃいけない。
どのみち、その結論へは辿り着くんだろうけど、
田畑の場合辿り着き方が、
「お前らのそれはFF病だ」、で切り捨てて、
かと言ってストーリーやプランニング、デザインで魅力的なFFを描けないから、
チームワーク系というか「チャレンジするのがFFだ」という方によってしまったのかもしれないね。
でもたまにはそういう人もありかもよ
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7cd-Ao4e [124.209.246.138])
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2016/12/27(火) 09:00:33.41ID:VfTqcF2Y0
透明壁というか見せ方の問題なんだ
例えばFO4は街は別エリアだし行けない所はビルや障害物で塞いで違和感をあまり感じないけど端に行けば透明壁あるよ
それを考えるとロード無しで街の出入りができるのはちょっと凄い
ウィッチャーはプレイしてないから分からん
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
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2016/12/27(火) 09:01:15.28ID:fEfwD0uO0
【FFXVファンミーティング開催決定!】 2
ttp://uoffxvfans.com/#tab-2
概要
FFXVのファンによる、ゲーム本編、UNIVERSE作品、及びそれに付随するものに関する感想を集めて冊子にしようという企画です。
また、オフ会としてリアルに参加できない方でも、「FFXVが好き!」「一緒に盛り上がりたい!」の気持ちを共有できればと思います。
発行
2017年2月18日(土)
FFXV Unofficial Fan Meeting 2017開催時に発行
完成品はスクエニスタッフさんに届けます。
仕様
A5 フルカラー、ページ数未定
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:02:56.65ID:fEfwD0uO0
【FFXVファンミーティング開催決定!】
ttp://uoffxvfans.com/#tab-1

参加の流れ
参加表明
参加希望メールフォームより参加の申請をお願いします。
参加表明受領
随時参加表明受領メールをお送りします。
この段階ではまだ仮表明となります。
本表明
募集期間終了後、改めまして参加確認と、参加費のお支払いに関してのメールをお送りします。
人数が超過した場合は申し訳ございませんが抽選とさせていただきます。
入金
参加費をお支払いいただき、本表明となります。
なお、この後キャンセルによる返金は致しかねますのでご了承下さい。
振込先はゆうちょになる予定です。振込手数料はご負担下さい。
参加
当日指定会場へお越しの上、入金後にお送りする「本表明受付完了メール」を受付に提示してご参加下さい。
枠に余裕がある場合、またキャンセルが出た場合は2次募集をする可能性があります。
募集期間
2016年12月18日〜2017年1月6日
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:04:18.43ID:fEfwD0uO0
【FFXVファンミーティング開催決定!】 @uoffxvfans
ttp://uoffxvfans.com/#tab-1
FFXV非公式ファンミーティング企画 ‏@uoffxvfans · 12月18日

【ご挨拶1/3】先日遂に発売されたFFXVについてXVが大好きな皆様と交流する会を開催したいと考え、この度、2017年2月18日(土)にFFXV非公式ファンミーティングを開催いたします。 http://uoffxvfans.com/#tab-1
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:05:12.52ID:fEfwD0uO0
【FFXVファンミーティング開催決定!】 @uoffxvfans
【ご挨拶2/3】同時企画といたしましてFFXV非公式ファンブック(冊子)の製作をいたします。ファンブック企画は、非公式ファンミーティングに参加されない方でもお気軽にご参加いただけます。完成品はスクエニスタッフ様へお届けいたします。 http://uoffxvfans.com/#tab-2
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:05:57.98ID:fEfwD0uO0
【FFXVファンミーティング開催決定!】 @uoffxvfans
【ご挨拶3/3】両企画とも詳細につきましては企画ウェブサイトをご参照の上、ご参加いただけますと幸いです。ワイワイと楽しめる企画も考えておりますので是非FFXVプレイ後の感想を語り合いましょう!ご参加お待ちしております!主催:ozji http://uoffxvfans.com
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0303-5EHe [180.38.32.224])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:07:29.05ID:fEfwD0uO0
【FFXVファンミーティング開催決定!】 @uoffxvfans
【FFXV非公式ファンミ企画】RTやいいね、また、フォローや既にお申込いただきました皆様もありがとうございます。ファンミーティングとファンブック企画は同時に参加が可能です。
どちらもまだまだ受付中ですのでお気軽にご参加ください!
http://uoffxvfans.com【FFXV非公式ファンミ企画】RTやいいね、また、フォローや既にお申込いただきました皆様もありがとうございます。ファンミーティングとファンブック企画は同時に参加が可能です。どちらもまだまだ受付中ですのでお気軽にご参加ください!
http://uoffxvfans.com
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-LvOW [1.75.244.220])
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2016/12/27(火) 09:10:17.01ID:JYZlPuOKd
>>667
ほんとそれ。和田が最後、野村降板させてったのまでは正しかったんだと思う。金ジャブ&時間無制限だったし
だが田畑の強引さと強気が裏目った上に板室に一般的なセンスが無さすぎた

オタ、絵師、声豚、腐なんかはゲーム創るほうにまわしたらあかんわ
0704名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a385-Hssd [220.214.59.34])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:13:00.86ID:2s+Iil2A0
9章で足踏みしてたが、先日一気にクリアした
10章以降のカスさで全部台無し、余韻もなにもないわ
15で久々にFF手にした人間も多かったろうに
つれぇわ、ほんと
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfe0-Vzqx [59.166.244.54])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:18:44.39ID:K4lzMRT40
自身初のPS4ゲーがこんなクソみたいなもんになってすげぇつれぇわ
8万返せ田畑
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a385-Hssd [220.214.59.34])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:22:31.10ID:2s+Iil2A0
>>700
ゲラル卜も良いキャラしてるし、なにより冒険してる感がすげぇよねウィッチャー
熱いとこはしっかりのめり込める
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/27(火) 09:33:45.00
このコラボって身体障害にたいする悪意しかないよね
カップ麺食べるの嫌になってきたわ…
0748名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sa4f-nQmX [36.12.54.25])
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2016/12/27(火) 09:35:35.44ID:1RhEQh83a
この世界、レスタルム以外は基本的に土地に根付いて生活してる一般人がほとんどいないよね
ちょっと居るのはガソスタの客とか旅行者ばっかりあと民家も無いね
あるのは隙間だらけの板で周りを全部囲った意味不明な小屋ばっかり
こんな人少ない世界なら別に救わなくてもいいじゃん
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sddf-bolI [49.98.169.20])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:37:08.39ID:Ce3XMJ5Hd
野村は不良債権を主張するならKHも7Rからも外されてしかるべきでは? と主張すると、そっちは株価対策で野村に任せる!
株主はゲームクリエイターのことわからないから!
15で不良債権で会社に損害を与えた奴は外すがゲーム作成は任せる!的なこと言われたな
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-Hssd [110.165.147.255])
垢版 |
2016/12/27(火) 09:46:20.48ID:Q0NzoYznH
>>754
確かに分かりづらいが

野村が15の開発失敗でスクエニに損害を与えた責任で降ろされたというなら
どうしてKHや7Rからは外されてないんだ?
つまり野村が失敗したんじゃなくて
田畑が横取りしただけ。野村は悪くない!

という意見だろ
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.38])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:01:56.36ID:Lq4llnbda
てかさハンターと協力して戦うとか伝説の
ハンターとか出してやあんなに危険な奴らが
野放しにされてるのにハンターの誰一人戦ってないとかねぇわリアリティは何処にあんの
飯や岩やジャスモンとかに拘るとかそこじゃないだろ当たり前の事から拘れよ
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-gWpm [182.251.246.3])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:06:22.86ID:WJWdyStFa
アマで新品3900円ででとるな
DL版発売2日前にキャンセルして良かったわw
0776名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-i5Qz [1.78.17.118])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:12:05.36ID:8IQbaXpKd
他の単発ゲーならまだそこまでだったが
・FFナンバリング最新作で
・アホほどでかい口叩いて
・放置配信で内容そのものがネガられるや否や日本人が悪いで
・ゴミゲ発覚してからも「ユーザーが楽しみ方が分かってない。バグは承知している。笑いました(笑)」で
・いつになるかわからないロードマップ出してグラディオの嫌味薄めて前から実装予定だった強ニュー実装
程度だと田畑おろせになるのもしょうがないと思う
こいつが続投してFF面白くするビジョンはちょっと見えない
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.1 [上級国民]])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:12:45.05ID:VhGEse7fa
13の戦闘って難易度下げると途端につまらなくなる欠点はあるな
0779名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-I8dq [182.250.248.201])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:18:29.99ID:vA1kO/I3a
>>776
会社に残ってて、管理職を経験した人で次のナンバリングは作ればいいと思う
プロデューサー 1人
全体責任者

ディレクター 3人 
現場監督
ディレクターにはそれぞれアシスタントディレクター2〜3人つければ
若手の育成もできる

↑ここまでで管理職

世界観設定チーム
シナリオチーム
開発スタッフ

ゲーム作りは今の時代、団体戦だよ
個人じゃ無理
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-Hssd [182.250.242.24])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:20:40.43ID:k+lTXAZya
もうスクエニのセンスと役目は終わったんだと思うわ
RPGの大作は洋ゲーで欲求満たす
あとはアトラスの新規プロジェクトに期待しとく
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-CnMO [7or01E7])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:25:52.05ID:6Llb9kqrK
ドラクエも次で終わりだっていうなら別にそれでいいや
新規IPが悉く育たなかったスクエニはただの映像制作会社にでもなればいい
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.26])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:29:39.59ID:4exbwuLAa
横山「龍4、5と複数主人公の話を書いてきて、ナンバリングで久しぶりに単独主人公の話を書いて、
あ、俺ってまだこんないい話が書けるんだってすごく新鮮な気持ちになりました。」

板室もFF15のシナリオ描いてこんないい話が
書けたんだって思ってそうでやだわ
和ゲーはもっとライターに力入れて欲しい
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-+5WL [182.251.246.4])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:31:13.45ID:a/Hne1Yea
これがマジで良い出来だと思ってるなら二度とゲーム作ってほしくないし
でき悪いけど嘘ついて売ろうとしてんなら二度とゲーム作ってほしくないし
どっちにしろ詰んでる
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-Iu20 [182.251.253.39])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:31:40.31ID:ehZFNuJFa
田畑はもうクレジットに名前載せた時点で買い控えられるようになるんだから実質左遷されたようなもんだな
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:32:59.35ID:J549o8x70
>>784
ガンビットはキャラの脳になった感じがして好きだったなぁ。
ff15はキャラが何かしらアクションを取ってる度に開発陣のプレゼン聞かされてる気がしてくる。
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-LvOW [1.75.244.220])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:42:05.81ID:JYZlPuOKd
>>795
いや当時松野も人欲しかったらしいんだがナンバリングなのに内部募集かけても人集まらんくて笑
プロジェクト始まってもずっと外部募集かけてたよ。坂口いないせいかな笑
あの頃からスクエニ内部はおかしかったんだね
12のリードプログラマーの土田ってののブログ見てたら「ずっとデスマーチ中だがDの松野が延々仕事してるからこっちも休めない」って言っててナンバリングなのになんだそれって思った記憶
0821名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-CnMO [7or01E7])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:46:01.76ID:6Llb9kqrK
>>819
むしろ監督が脚本書くべきなんだけどなぁ
別に脚本担当がいると二度手間になるし
0825名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:47:00.64ID:J549o8x70
ff13は顔デカオジサン(名前忘れた)との戦闘で詰んで売ったら50円だったわ。
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr6f-KmVo [126.204.164.57])
垢版 |
2016/12/27(火) 10:47:18.15ID:90Vb+BgGr
なんかよく分からん病気で生き物が凶悪になった

アーデン「俺が病気を吸って治してやんよ」

原因は寄生虫でした

クリスタル「アーデンマジでキモイ。ムリムリムリ。生理的に受け付けない」

ルシス王家「アーデン追放するから許してクレメンス」

クリスタル「超許した」

バハムート「アーデンは愚かだ」

公式ストーリー解説「全ての元凶アーデンを倒せ」

いやいやいや、違うよねこれ
アーデン被害者だよね
原因は突然発生した寄生虫だよね
バハムートがアーデンは愚かだで切り捨てたときに
俺の心情はアーデンの味方だったよ
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afcd-zRYm [121.111.71.83])
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2016/12/27(火) 10:48:43.47ID:+SO2jmDs0
FF14にスタッフ取られた云々は憶測の域を出ない スタッフリスト貼るから比べてみ


FF13ヴェルサス スタッフリスト

Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
<New>Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式)
Concept Game Design/Main Character Design/Base Story:野村 哲也
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Luminous studio Directer:橋本善久←退社
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)←退社
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afcd-zRYm [121.111.71.83])
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2016/12/27(火) 10:49:07.16ID:+SO2jmDs0
FF14新生エオルゼア スタッフ

Producer&Director:吉田 直樹
Assistant Director:高井 浩
Assistant Director:玉井 進太郎
Assistant Director:新納 一哉
Technical Director:橋本 義久
Lead Planner:河本 信昭
Lead Battle Planner:松井 聡彦
Lead Programmer:春日 秀之
Lead Artist:吉田 明彦
Lead UI&Web Artist:皆川 裕史
Lead Designer:鈴木 健夫
Scenario writer:佐藤 弥詠子
Lead System Planner:村澤 裕一
Cheif Movie Director:生守 一行
Character Animators:市田 真也
Character Texture Artist:石井 晴也
Character Modeling Artist:馬場 敬一
Lead Battle Planner:権代 光俊
BG Artists:千葉 知樹
Client Programmer:山本 泰弘
BG Concept Artists:土屋 清
Battle System Programmer:森尾 貴志
Crafting Gathering and Item Planners:木越 祐介
Lead Programmer:岩崎 浩
Character Concept Artists:生江 亜由美
Character Modeling Artists:三石 祐次
Monster Planners:岡田 厚志
VFX Programmer:広本 則之
Sound director:祖堅 正慶
Score:植松 伸夫
Score:水田 直志
Score:関戸 剛
Global Online Producer:Sagu Sundi
Global Community Producer:室内 俊夫
Community Planners:望月 一善
Project managers:M女史
Sales & Marketing Division:アニー小池
0833名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
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2016/12/27(火) 10:49:24.38ID:J549o8x70
>>826
な、見せ方だけで悪者にされてる感じがする。
キャラデザやら台詞やら
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.26])
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2016/12/27(火) 10:55:18.63ID:4exbwuLAa
>>823
このリサイズされた時期がいつなのかだな
FF14の立て直しで減らされたのか焦点だな

0015 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab20-KO+6 [180.56.174.33]) 2016/12/25 12:41:29
https://www.facebook...om/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.co...355&;postcount=87

FF15デザイナーのフェラーリからのコメント

・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。

・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。

・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。

・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。

・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)

・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。
ID:zmP4XbFs0(3/4)
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfab-81+i [123.230.23.115])
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2016/12/27(火) 11:00:34.99ID:b+LYXijY0
まあでも野村が仕事遅いってのはファン側でも感じる問題ではあったよな
野村のゲーム面白いけど発売遅いし
ただ発売遅いならKHもあるんだしナンバリングも全部野村にやらせたら両方出るのが限りなく遅くなるなんて火を見るより明らかだった
なら野村を制御出来る人が上にいるべきだったんだよな
俺としてはその人はヒゲが理想だったけどもういねえ
やっぱヒゲいなくなった時点でダメだったのかもね
誰か過去に戻って映画を無かったことにしてくれ
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-CnMO [7or01E7])
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2016/12/27(火) 11:06:31.55ID:6Llb9kqrK
人材が枯渇しまくってるから田畑みたいな三流を一軍で使わなきゃいけない悲しさ
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 11:10:52.41ID:MP83WRAJ0
坂口こそFFの亡霊に囚われた亡者だっただろ、最後には会社まで潰しかけてたし
ミスト立ち上げてから手掛けたゲームはどれも微妙な出来で続編も作られてないからね
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spbf-Ao4e [126.255.197.230])
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2016/12/27(火) 11:14:07.86ID:dCvoyTIZp
モーション褒められるか?
リンクアタックとか最高に寒くない?
ホモンプトとノクトが武器交換するのとかイグニスと左右からスパイラルカットするのとかヒスゴリの踏み台になるのとかダサすぎる

ファンタジー的なかっこよさのファントムソードとか武器の持ち代えは悪くないんだが
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sddf-6FRj [49.98.157.217])
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2016/12/27(火) 11:15:19.66ID:RSPVrfBRd
ヒゲの時代はよかった→わかる
ヒゲに作らせればいいもの出来るはず→懐古厨

こんな感じ
結局ミストでは大した実績残せてないんだから
ヒゲに作らせればいいもの出来るかといえばそれは違う

まぁ田端よりはマシなモノ作るだろうけど
ユーザーが求めてるのは田端よりマシなんて低レベルなモノじゃない
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 11:16:08.38ID:MP83WRAJ0
モデリングとモーションは頑張ってると思うぞ、寒いモーションなのは否めんがここだけは世界レベル
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-rd9B [126.216.61.53])
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2016/12/27(火) 11:18:08.78ID:SNj9m4qo0
エフェクトは映画に比べてショボいよね
いやハリウッドが無駄に派手なだけなのかも知れないけど
第一魔法障壁がナイツオブラウンドより強そうなのがアカンわ背中から剣生えてそれを手に取って〜ってムービー自体は凄く好きなんだけど映画の後だと…
だからやっぱあそこは六神出すべきだった
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.39])
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2016/12/27(火) 11:18:36.22ID:r3g5w9K1a
>>864
その展開に10000ペリカかけるわスクエニの
経営陣だとやるだろうなゲスの極みだからな
こうしてみると一番得してるのが野村か
野村は実は社内政治糞うまいんちゃんか
田畑や吉田の屁でもないくらい立ち回りが
上手いわ絵を描けるってだけでここまで
のし上がれるとか野村怖いわ・・・
0888名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3b5-0Tuc [58.188.94.231])
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2016/12/27(火) 11:19:16.61ID:TSVZfTnj0
>>875
ミストで実績残せていない、と言うが
その全てにFFという名が付いていれば500万でも1000万でも出荷できたろうな
逆にFF13やFF15にFFという名が付いていなければブルドラ、ロスオデ程度の販売数だったろう

お前の言う結果はクオリティなのか、ブランドでの売り上げなのかどっちだ
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-W2u1 [60.137.75.92])
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2016/12/27(火) 11:23:42.76ID:76/l+Ipu0
>>879
モーションはダサイよ。
現実の人間からキャプチャーしてるからじゃないかな。
13のほうがキャラのモーションはかっこいい。
走り方ひとつみても、ライトニングは背筋をピンと伸ばして、軽やかに走っているし。
ノクトは前かがみでコソコソした感じで、なんかいやだな。
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-qsxK [1.75.254.223])
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2016/12/27(火) 11:25:25.74ID:+aR/u61Rd
FF14の吉田直樹ってお前らの中では評価低いの?
割とユーザーの声聞いて痒いとこ改善してくれてると思うんだけど
このままではスクエニはヤバいって前から危惧してるし、デカいタイトル作りたいって野心もあるようだし
俺は吉田が14離れた後の活躍期待したいんだけど
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.39])
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2016/12/27(火) 11:27:27.65ID:r3g5w9K1a
>>889
FF15のアンカバに坂口さん出てたしFF最後の思い出として良かったろ皆んなに賞賛されたしFFの最後を見届けることも出来たし有終の美ではないにしても生みの親とての悔いがないなやろ
後は田畑をチョロと褒めてフェードアウトして黙ってテラバトルの据え置き版出せばいい
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 11:28:35.09ID:MP83WRAJ0
いやどうみてもライトニングの走り方はおかしいだろそれはない
ノクトがかまっぽい走り方でうざいのはわかるが細かな動きやらモーションは断然上だっつうの
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.39])
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2016/12/27(火) 11:38:46.56ID:r3g5w9K1a
>>928
マジで野村ってそこまで計算して社内政治してたのかスクエニ潰れても野村だけ無傷所か
出世みたいなもんじゃんやっぱ才能あると
こういう業界に生き残り易いんやろなぁ
野村がKHを先延ばしする理由が分かったわ
自分の身を守る保険として話を複雑化して
後付けで伸ばし伸ばしてたのか納得いったわ
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 11:38:54.34ID:MP83WRAJ0
ブルドラはストーリーが幼稚すぎていろいろ合わんかったなあ、ロスオデは意欲作でけっこう面白かった
最初千年の夢とかいうサウンドノベルが邪魔くさかったが読んでくうちに癖になってくるんだよなあれ
ラスストはそれほしさにわざわざWii本体まで買ってやったから思い入れはあるがいろいろ詰め込みすぎて中途半端だった
ラスストは低性能Wiiではなく次世代機で作ってたらけっこういけてたんじゃないかと思ってる
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spbf-1D61 [126.247.85.108])
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2016/12/27(火) 11:39:31.91ID:GzsEvQnPp
これくらい真剣に会社とゲームのこと考えてくれんもんかねぇ
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b43-HrrN [42.126.125.163])
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2016/12/27(火) 11:41:52.78ID:+/ma3vnJ0
ラスストはやろうと思えばWiiでも
色々できますよと言った
デモンストレーション的ゲームだと思う
スト)リーの掘り下げが浅すぎてそこは
話にならんけど
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-6FRj [1.79.23.185])
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2016/12/27(火) 11:43:05.56ID:GaFRvmrbd
>>934
野村にとってKHは自分のIPだからそりゃ大事にするだろうけど、ディズニー側からも頼りにされてんねんで
ディズニーは自社ゲーム事業でうまくいった事がほとんど無いからな
ヒットしたディズニーゲームはスクエニなりカプコンなりに外注したゲームばっかり
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4f-mQzu [182.250.245.5 [上級国民]])
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2016/12/27(火) 11:46:19.23ID:3K9S93nGa
Wiiとはいえゼノブレはグラのショボさを上回る出来だった ゼノクロもFF15もゼノブレの足元にも及ばん
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b43-HrrN [42.126.125.163])
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2016/12/27(火) 11:51:29.03ID:+/ma3vnJ0
ラスストは徹底的に突き詰めた作りでもないし、
シナリオも明らかにカットされていた
そういう意味では微妙

だがあの戦闘システムは続編を出して
発展させてほしかったな
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f43-tcrq [219.126.110.29])
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2016/12/27(火) 11:54:07.06ID:7lsJZwgV0
セーブ画面でフリーズとかっていってる人いたでしょ
こっちもそれっぽいのなるようになった
画面がとまってるわけじゃないけどうごかないので
関係ないかしれないけど
なんかほかのゲームでもなるようになった
PSボタンおした瞬間だけうごかせるってわかったので
そのあいだにセーブさせたりキャンセルしたりしてるけど
なんか15おかしいと思う
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3b5-0Tuc [58.188.94.231])
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2016/12/27(火) 11:54:24.85ID:TSVZfTnj0
あのラスストの戦闘システムってねぇ、ドラゴンエイジ系なのよ
アクション系に完全に振れるわけでもなく、RPGの良い所も残してる
で、ドラゴンエイジ系だとコンシューマーだと煩雑だから
もっと簡略化してる感じ

RPGで棒立ちが不自然だからアクションにしよう!という短絡的思考じゃなくて
もっと何か仲間を生かして出来る事は無いか、ってのを追求しようとしてたのね
だから本当にアクションにすりゃいいと思ってる奴は見習って欲しい
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3b5-0Tuc [58.188.94.231])
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2016/12/27(火) 11:56:35.76ID:TSVZfTnj0
アクションでプレイヤーキャラを動かすんだけど
その合間に時間を止めて仲間に指示出すわけよ
ここに行ってくれ、とかこういう感じで戦ってくれ、とか
本来アクションゲームだと仲間がオマケで付いて来るだけみたいになるけど
そうすると活かせるのよ

だからアクションじゃなくてRTS的なのね
0980名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 11:57:22.62ID:MP83WRAJ0
ラスストの装備は装飾を外して見た目シンプルにできたりと変なところにも力入ってたな
MMO風のバトルシステムはおれも好きだった、壁蹴ってからの打ち下ろしとか最高に気持ちいい
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-5EHe [210.79.205.150])
垢版 |
2016/12/27(火) 12:00:34.04ID:24vcV6CH0
>>973
ディズニーアニメのキャラクターでガバガバの場合だと男女でふりつけを変えてる
ピッチリぴったりの特撮物では近年、動きの違いでバレる事から女性や、女性に近い骨格の男性を採用する事が増えてる
ボディラインについてはモヤシに肉付けすれば割と解決するけども、やっぱり動くと粗が目立つ
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
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2016/12/27(火) 12:02:34.54ID:MP83WRAJ0
ラスストはトレハン要素もあったんだがそのときにセーブ&ロードがスムーズなのはすごい快適だった
あとタイトル画面の星空の絵と流れる音楽が好き、いやほんと惜しいゲームだよ
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