【マルチでも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.986【きっとつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/
◆前スレ
【マルチでも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.985【多分つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482971422/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured でもお前ら雰囲気ゲーとしてはまあまあ楽しめただろ?
FFと近代の世界観が融合してる感じはよかった 雰囲気ってwwwwwwwwwwこれは大草原ですわwwwwww 別に融合した感感じませんでした
スマホですらファッションなんだもんあいつらクエストくらいスマホで受注させろ
ちぐはぐなんだよいちいち なんでもいいけどとりあえず他人の意見全否定するのクソガキかよ ・笑えるほどバグが多い(空中浮遊や仲間の増殖や消失)
・再現性のある進行不能バグがある
・プレイできるキャラクターがあまりに少なすぎる。
・開発が何度も頓挫しかかるが無理やり作る。しかも10年もかけた結果がこれ
・シナリオが虫食いだらけで何を伝えたいのか理解できない。そもそも「なぜ?」という部分だけがユーザーに提示される。
・バトルシステムでは「無限ポーション」と呼ばれているポーションガブ飲みをして危機を乗り越えられるので、緊張感の無いものになってしまい戦闘バランスを崩壊させている。
・開発陣営が販売直後、即座に「ゲームの面白みを増やすためにアップデートする」発言。実質13章などユーザーの反感を受けた部分に対しての公式に認めた事になる。
とりあえず俺から出すわ
まあ前に出してスルーされたがな あのバッドウィルですら仕事ありますよってメール送ってきてたというのに >>12
これの否定的な意見でてるが
どの辺が悪かったんだ? >>16
いやー雰囲気悪くなかっただろ?
逆にどの辺が悪かったよ スタッフアホだな
最高に気持ちいい復讐するなら、自分を殺した奴に徹底的に嫌がらせしてから殺すだろ 同意を求められたら自分の意見は言わないとな
アフィられて雰囲気ゲーとしては成功とか言われるのもアホくさい ファッションといえば
ノクトの「だりぃ、つれぇ、めんどくせぇ」的な態度って
ファッションとして無理してやってる感あるよな
不良少年の仲間に入るために優しい子が無理に悪ぶってる感じがする つかKOTYに出してやるのがFFヴェルサスへの恩返しだろ 12月予定のPS4PROの60FPS対応も
13章改善もいつやるんだよw FF9までしかやったことないんだけどXVやるくらいならXかXIIIでもやった方がいい? KOTYきちがいまだいるの
どっかよそでやってほしい 野村に対して可哀想とかそういう気持ちもないわけ?
俺はあるわ
だからどうしてもKOTYに出したい PSVRは持ってるけど、
別に期待してないし、無理そうなら対応しなくてもいいぞ こんなゲームを3年も心待ちにしていたかと思うと恥ずかしい
来年面白そうなゲームいっぱい出るからいいけど 俺だけの力じゃKOTYに出してやれなかった
だから恥を忍んで頼みに来てるんだよ 何が消えてんのかと思ったら今さらIP消してるアホかよ
話ししたいならIDもIPも出してやれ ファミ通だと4週目もジワ売れしてるのか
こりゃミリオンは確定だろうね
他のPS4ソフトの売り上げと比べたらこれはデカイ ・笑えるほどバグが多い(空中浮遊や仲間の増殖や消失)
・再現性のある進行不能バグがある
・プレイできるキャラクターがあまりに少なすぎる。
・開発が何度も頓挫しかかるが無理やり作る。しかも10年もかけた結果がこれ
・シナリオが虫食いだらけで何を伝えたいのか理解できない。そもそも「なぜ?」という部分だけがユーザーに提示される。
・バトルシステムでは「無限ポーション」と呼ばれているポーションガブ飲みをして危機を乗り越えられるので、緊張感の無いものになってしまい戦闘バランスを崩壊させている。
・開発陣営が販売直後、即座に「ゲームの面白みを増やすためにアップデートする」発言。実質13章などユーザーの反感を受けた部分に対しての公式に認めた事になる。
とりあえずこれに追加してく ドラクエ10でもムービーから作る方式にして
んだなスクエニ自体終わってんな(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=0RBtiv9vDzs >>23
レスして小遣いやるよ
モンスターって人間襲ってくるだろ?
帝国兵はノクト襲ってくるだろ?
モンスターは帝国兵襲わないだろ?
モンスターと帝国兵は協力プレイで襲ってくるだろ?
そんな世界で街は危機感の欠片もなく日常生活してるやつばっか
雰囲気もクソもない >>34
10はオススメ13は値段が安いのと戦闘とBGMはいい 俺は後追いでクリアしてから見たんだけど、
ATRをリアルタイムで毎回楽しめてた人が1番FF15を楽しめるとおもう。
このゲームのエンディングはあの前夜祭だよ。 >>50
プレイヤーじゃないから細かいところ詰めれんのだよ レスされてまとめたいだけなんだろうから安価向けないけど
今のKOTYはそんなん知らねーよwwwってレベルのゲーム探してキャッキャしてるだけだから無駄だぞ NG対象って聞いて思わず名前でNGしたら全員あぼーんされて草
わざわざIP消してんのな >>51
クリアした後あんなもんに金かける暇あったら…っていう怒りが湧くけどな >>48
じゃVITAでXやるわ
X-2とのバンドル版も出てるがX2もいいのかね >>36
>>36
野村が可哀想とは思ったけことないなヴェルサスやヴェルサス信者が可哀想とは思った
だからヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアをせめて出してあげて欲しいな 今からFF13やっても、
グラフィックはそれなりだよな。
10HDはVitaでやるにはいいが、
ディスプレイに映すと物足りないな。 x2はやめ…いや面白かったぞ!是非やるべきだ!
ユリパ☆ >>56
いや普通にKOTYスレに行ってたんだが?
力が及ばなかったから助力願ってるんだわ >>61
いやこっちが はぁ?なんだが
別にここプレイヤースレじゃねえぞ >>48
すみませんff15の良い所教えて(≧∇≦) >>58
10−2は人を選ぶよ
序盤からぶっちぎってるからそこが大丈夫なら多分大丈夫だから動画で最初だけ見てみるといい
戦闘はジョブシステムだし楽しい俺はなんだかんだ悪くなかったモンスターゲットも楽しい 10-2は蛇足だったよな…。
チェインシステムは当時は面白かったし、
各エリアのユウナの独白は良かったけど、
シリーズにはいらない子だったな。 発売1カ月つれぇわ
先月のこの時間は、13章プレイ中。
思い出すだけでつれぇわ。 >>67
ただFF10関連は最近色々あったからなぁ…特にFF10-2.5
スクエニさんはFF10-3出す気なんかね バグゲーってのは動画で分かったんだがもう一押しが欲しい >>69
いい加減切り替えろ!!
今一番大変な田畑に声の一つもかけられねえのか!? 未だにこのスレに来てるぐらい、
イラつく出来だったわ、このゲーム。 >>70
売り逃げできそうなものは何でも利用するスタンスだから
10-3も7rも全部その路線 >>66
苦痛を乗り越えればネタにして遊べる
>>70
あれはひどい話だったな… >>66
良いところ。
おなじみの敵が信じられないくらいハイクオリティなレンダリングのまんま動いて出てくる。
ゲーム性とグラフィックの使い方よくて、
絶対的なピンチになって召喚獣を呼び出して、ど迫力のグラフィックで、クエストを達成したりするのは、
ゲーム性を利用したカタルシスというか、
Rezとかに通ずる、映像と音楽ゲーム体験を一体化させた感動みたいなものを生み出す、
これまでの単なる攻撃手段として長いムービーみる召喚獣とは一線を画す
シームレスだけど戦闘になるといかにもゲーム!って感じのバトル曲で、エンカウントして、いつのもよしバトルするか!って気分になったり、
昔からのJRPG的なわかりやすさととっつきやすさがたのしい。
4亀、IGNジャパンやIGNUSも評価した、
今までの単調なオープンワールドに、システム的なからくりをつかって、
プレイヤーに自然で自発的に、キャンプや宿泊へ向かわせることで、旅のテンポを吹き込むっていう匠のゲームメカニクスが
心ゆくまでの旅をしっかり楽しませてくれる >>72
いい加減切り替えろよ
こんな井戸端やってる場合じゃねえってわかんだろ
こんな無駄な時間過ごしてる場合じゃねえんだよ バグは笑えるけどそもそも動画観れば良いだけだしなー >>58
PC持ってたらsteamでセール中2000円だぞ >>75
シナリオの方針はFF15と同じだもんな… いや15全員死ぬんだから頑張ってクリアしなくていいし、これこそ無駄な時間 いい加減切り替えらんねえのか!
井戸端やってる場合じゃねえんだよ! FFでバッドエンドはあかんよ
そういうのはニーアに任せて住み分けよう とりあえずどうやってKOTYに出せるか考えろ
一生を井戸端で過ごしてるつもりか? 一番楽しいのはここで書き込めること。
人気タイトルな上に、叩くと多量の埃が出てくるから、スレの回転が早いし楽しい。 >>85
切り替えられたならまずクソ要素をあげていけ やったぜ
https://twitter.com/ZhugeEX/status/813766388074549249
FF15の日本国内(おそらくPS4版のみ)の販売が110万本に達したとSIE上海総裁 添田武人氏が発言
ちなみにアジア圏では日本に次いで中国でFF15が売れていて規模は数十万本との事
ちなみにアジア圏では日本に次いで中国でFF15が売れていて規模は数十万本との事
数十万本のイベント
https://pbs.twimg.com/media/CyjjBxjUQAAyHss.jpg
日本でのイベント
http://media.vandal.net/m/11-2016/20161129114833_1.jpg 売れてるなー
新たなシガイを向かい入れる準備しなくちゃね >>90
切り替えが出来たこととクソ要素挙げることの関連性ってなんだよ?
お前のために一仕事してやるほどお人好しじゃねーよw 重力を自在に操る高貴なる女性騎士みたいなインパクトが足らんよなぁ 10-2は隠しエンドより通常エンドのほうが何故か良かった
ちなみにリマスター版の10はユウナの顔結構変わってんのな、あのアジア系ぽい雰囲気が良かったのに >>97
んー?
じゃあクソゲーじゃねえんだな
はーその程度かよ 15クソゲーとか言われてるけど結構面白いわ
どの辺がクソゲーなんだこれ? ここで売れてるアピールしても無駄だよ、痛い目見てここにきたやつばっかだから
騙されるわけないのに馬鹿だよなw >>86
いやでもFF15がコレで商品として成立したってことになってるし
FF10からの根強いファンを食い物にして売れるんじゃねえかな 過去作のファンを食い物に出来るかはFF7Rで判明するさ つかお前ら野村に対する恩とかないわけ?
15をKOTYに出すことが野村に対する最高の恩返しだろ >>100
別れた彼女がクソだったからって周りにクソクソ言いふらす男はモテない
元カノがクソ女だったとしても具体的にどうクソだったか掘り下げる男はもっとモテない
失恋スレを人知れず見てるだけならモテるかどうかに直接的な影響はない 飛空挺以上の機械なんてFFにはいらないんだよな
妙に機械を前面に押しだしてからおかしくなった 7Rは野村だし15みたいな売り逃げゲーにはならないと思うわ
野村は田畑と違って職人気質だしな KOTYの基準が世間離れしてるからね
クソゲーと呼べるうちは対象じゃないみたいだし KOTYガイジはまず自分でプレイして選評書いてKOTYスレに持っていけ
そしてここには二度と来るな
以上 >>108
ガクトにラスボスが変更されて袋だたきにされるのが容易に想像できる クソゲーではないよね
オープン部分は正直かなり楽しめたし
タイタンゴリラやカリゴ准将の扱いや
帝国宰相と普通になれ合ったりシナリオはいろいろ変だったが
楽しかった ゲンティアナって暇を持て余して変態マンズリの方法考えてそう >>110
別にKOTYスレに選評落としに行くのは俺だから大丈夫だぞ
ここで建設的な意見交換が出来ればそれでいい
井戸端やるよりゃよっぽどだろ これはもうホスト四人組のアウトドアゲーとしてリメイクしたほうが面白いんじゃないかな
ストーリーは全部カットしてあとは海中をダイビングできれば最高 IP隠しは社員の工作でしょ、前にばれたからかくしていまだに工作続けてる
そういうことするから余計15もクズエニ自体も嫌われるんだよ 一番許せないのは再現する気もないE3のPVを指してアレを目指してやってるだのアレを超えるだの嘘をついたことだよ
田畑は万死に値する >>121
真面目に社員もキレてるでしょこれ
俺じゃなくてもそらKOTYに出そうとするわ アルティマニアで設定からっぽって解っちゃうのつれえわ >>118
それ「絶対他言しないから教えて」とか言ってくる友達面したやつの手口じゃんかw >>91
FF15の国内出荷105万を元に考えて……
出荷105万+DL5万→メーカー販売110万とかいうのは、実売85万以上に対しDL5万とかは流石になさそうとなれば
実売86万(出荷105万)+DL24万→実売110万(メーカー販売129万)
あたりって事?(´・ω・`) >>112
詐欺師気質じゃないから売れないな(暴論) 帝国とアコルドも最初のルシス王国並みにマップ作り込んで
三国をいつでも行き来できるようにしてあれば名作って言われてたと思う
後半の未完成ぶりが評価を極度に悪いものにしてしまっている つれえつれえつれえと喚いてばかりじゃ心にシワが増えるだけ >>131
逆に言うと詐欺らずちゃんと作っても7なら売れるだなw >>127
言われてみりゃたしかにそっくりだな
すまんかったわ
まあ気長にクソ要素を落としてくれるの待つわ タイタンのアダマンタイマイ戦のみの特殊演出はダイナミックだし
タイタンの尻が強調されまくっててマジでエロいんだけど
同時にゲーム後半の突貫工事っぷりから考えて明らかにペース配分間違ってるっていうのが伝わってきてつれぇわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1106861.jpg FF15は(糞ゲーだけど)普通に(バクが)面白いよ >>130
話のネタには困らないんだよな
スタッフの対応やらバグやら面白挙動やらホモやらぶっ飛んでるシナリオやら
友人と一緒に酒呑みながら指差してバカにするにはうってつけ >>120
だよね、
FFの開発スタッフが挑む、超ハイクオリティな近未来ファンタジーアウトドア!
バトルもあるし、ドキドキ洞窟探検、廃墟には、、ゾンビロボット〜!?
可愛いあの子(シドニー)、あの子(イリス)とドキドキデートもできちゃう!
これで
実はやってみたら結構面白い本格的なストーリーもありました、
とかだったら普通に勝ちパターンだし、FFにしなくても成功したと思うわ
先にやりたいことがあるから身の丈にあったシナリオ考えられるし 馬鹿「クソゲークソゲークソゲー!」
俺「FF15はただの糞なんだが?」 >>136
この大きさ見るにアダマンさんに土下座して隕石受け止めてもらったほうが良かったんじゃね…(小声 >>136
こんだけタイタンに力入れてるってまたはアルティのインタで推してるって事はタイタニーして人がいるってことだろうな >>140
お、なんか期待出来そうだな
なんかある感じ? >>134
7って90年代のゲームだぞ
そんな前の作品買うの懐古厨だけだろ ファイナルタンタジーって誤植するぐらいタイタン推しなんだな >>120
確かに。序盤王都襲撃から、旅を楽しむような状況じゃないし。
王族とか関係なく旅させてやればよかった。 >>128
DL版はせいぜい10〜15%ぐらいだぞ
普段ゲームしないけどDQFFはやるっていうライト層はDL版なんて買わないから
ライト層は店頭へ行ってあ、FF15出てると思ってパッケ買うのが普通
ちなみにモンハン4がメーカー発表でDL版15%
だからDL版は売れていてもせいぜい10万程度だと思われる ストーリー補完アプデまだかな?新聞記者がいるのもルーナが死ぬのも皇帝がなんやかんやで死んでるのも指輪をはめるの躊躇ってるのもその他もろもろつれぇわってのもいちいち説明してくれよ、頭悪いから全部理解できないんだ。たのむ パッケ版86万+DL版10万+妄想24万=110万達成(達成したとは言っていない)
こんな感じか ホモエロファンタジーフィフティーン
お前らのケツ好きだわ! FF15がKOTYはないやろ
がっかり手抜きオブザつれぇーだろ アルティマニアで詳しいことは分からないとか意味は無いとか書かれてしまうと参っちゃうね
悪役っぽいから宰相はちょっと笑った >>156
いや後付けでもなんでもいいんで公式でゲーム内でどうかだして欲しいんだょ ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ | l| l || || l|
| l| | || || l!
l l| .| ☆
____ /
ゝ___ノ
彡⌒ミ
( )メテオが…
と i
しーJ >>33
ジャスモンのPC版は「今秋予定」のままサービス終了を発表したぞ。同じパターンになるんじゃね? 7Rは悪くなりようがないでしょ
野村に最高傑作しかもリメイクだからどう考えても地雷はあり得ん
てか少し前ですらグラだけ良くしたら売れるとまで言われたからな
それが完全リメイクってどう考えても期待しか出来ないわ >>162
それガセ
実際はアーデンの出生や名前の由来みたく
各キャラの詳細を詳しく書いてくれてるよ 新生のタイタンはいい仕事してたんだけどなー。
真タコはレリック取得の壁として、
極タコはアクションゲーとしてちゃんと機能してた。
今の吉田は大嫌いだかバハ侵攻でクソゲー化するまではすげぇおもしろかったぞ。
タバタイタンはなに?なんでメテオ背負ってたの君? >>168
タコは老齢プレイヤー殺しまくった害悪扱いだと勝手に思ってたわ 最近気づいたけど、ノクトより俺のほうがイケメンなんだが
今回の主人公もう少しイケメンにしてほしかったな >>166
完全リメイクは恐らく無理
オリジナル版からカットされる部分はあると既にインタビューで言ってるから多少は荒れると思う >>167
ノブティスの犠牲以外にソースが無いんだが。 >>128,150
91のツイッターの会話を見ると
have not seen press release from Square Enix. I begin to suspect it did not sell millions.
との問いに対して、
They already confirmed they sold 5 million
と返答しているあたり、
日本での販売数ではなく出荷が110万ってことじゃないかな >>171
マジかよどう考えてもカットの必要無いだろうに
代わりに新規シーン入れる感じなんかね
てか海外でも熱狂的なファン掴んでる作品だから改悪だけはしないで欲しいわ >>172
貼ったページが恣意的過ぎるんだよ
アルティマニアって元々キャラクター紹介のページじゃぼかしてたりしてて
キャラのネタバレ紹介ページは後半にあるのに
ぼかされた所しか貼られてない
そりゃ「なんだこりゃ」にもなりますわ 15って実際どのくらい糞なの?
ナンバリング最低作なのは間違いないとして
外伝やソシャゲ合わせても下から数えた方が早いレベル? >>171
元の奴からカットって改悪するって言ってるようなもんじゃん
ホントにやったら絶対買わないわ やっとウンコブリブリウォス遺跡クリアしたわ
遂に鍵ダンジョンかな フツメンを描けるレベルのグラフィックが追いついてなく今までのFFはイケメンしか描けなかった説
過去キャラも結構フツメン多いんじゃないか?
7Rのクラウド微妙だし >>173
結局出荷の話しかしねぇんだな、スクエニは >>181
そうなのか。ファンタジーなんだからもっとイケメンにしてくれよ
年収2億近く俺から見るともっと凄い設定にしてくれないとファンタジー感がない ディーノが光耀の指輪製作目指してたけど、六神が作ったなら無理だろ >>174
カットされる部分はあるが、
そのかわりオリジナル版よりミットガルの様々な場所を歩き回れるようになるとか書いてあった気がする
多分、一作目はミットガル編なんだろうな 実売は流通のシンクタンクが集計しないとわからんからな >>184
ダークマターすら作れないあいつには期待ゼロやな >>176
横からだけど、そうかのか
買ってみようかな >>185
ほー世界を歩き回る感じか
てか一作目ってことは既に三部作に決まってるの? >>168
FF11のタイタンもそうだけどあのゴーレムみたいなタイタンをタイタンだと主張されると拒絶反応起きる 7は今のグラフィックでやられるとマズイシーンが多すぎる
でもサブシーンだけじゃなくメインシーンにもたくさんあるからカットしたら別物になってしまう
エアリス死亡シーンも上手いことライフストリームでモザイクかけないと見れたもんじゃないよ >>174
>>179
野村も野島もそのまま作り直すだけならリメイクの意味ないって考えるタイプだから大幅に変えて来るだろう
北瀬がどれだけコントロール出来るかにも寄るけど
野村が信用できるなら期待すれば良い
俺は信用出来ないから様子見する ノクトはヴェルサス版は間違いなくイケメンだった
クソゲ版はなんか髪でごまかしたホストみたいな感じ >>91
これ日本語への翻訳のしかた間違ってるだろ
原文が、
>>Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m.
>>China is the #2 region for sales, more than any other country in Asia.
こうなんだから、「アジア圏では日本に次いで」っていうのは間違ってて
「日本が最大、中国が二番目、それ以外のアメリカ・ヨーロッパではそれほど売れなかった」
これが正しいでしょ
しかも日本も実売で110万本じゃなくて、「出荷110万本」だからたいして売れてるわけじゃないっていう… いやーでも元が大傑作だし買って損は無いと思うんだよな
ただ大改変は勘弁して欲しいな >>195
in Asiaって書いてあるだろ
抜かすなよ 日本の出荷そんだけなのかw
てか日本1位なら他の所で相当売れてないと初日500万本販売とか嘘じゃね 今のグラデやったらまずいシーン確かにあったな、CEROに引っかかるか
たとえOK出たとしてもエアリス殺されるシーンがリアルに表現てのは耐えられそうにない ウータイ関係とかヴィンセント関係とか
他にもメインキャラの最後のリミット技とるイベントはカットされそう
あと召喚獣ハーデスとかフェニックスも消えそう >>201
召喚獣は消えなくてもイフリートは絶対デザイン改悪されるわ
野村の魔人型イフリートってFF7本編→クリーチャーズ→CCFF7→零式って徐々に悪化してるんだぞ リメイクでなんか違うってなるパターンあるから思い出を大事にしたい奴には買って損はないとは言えないな
どうしても変えざるを得ないシーンもあるだろし 過去のスクエニ作品並べてみたが松野好きなんかな、クロノトリガーや聖剣伝説も好きだったがほとんど覚えてねえ
FF12>FF6=FFT=ベイグラ>ミンサガ>ゼノギアス>FF7>ロマサガ3 >>193
いやーでも元が大傑作だし買って損は無いと思うんだよな
ただ大改変は勘弁して欲しいな
安価忘れてたわ で、Pro対応はあと2日で来るの?
60fpsは? >>200
CERO引き上げってそんなデメリットあんのかな
当時のプレイヤーはもう結構いい年だし >>197
これ言ったら「はぁ?俺はちゃんと見抜いてたし」や「あれは結果が分からなかったから。これはリメイクだから」みたいなこと言われるだろうけど敢えていうなら
お前見てると発売半年前のリーク(ほぼホント)が出てもFF15を期待、もしくはいやきっと良くなるはずって信じてたファン見てるみたいでなんか怖い >>201
フェニックスは消えないだろ
あれはコンドルフォートのfinal、level7戦のヒュージマテリアと兼ねてるんだから タイタンは15のが一番奇形でしょうが
召喚獣に全く見えないわ、進撃の巨人にしか見えんね
11や14のなんて大して問題にならん 13、15と盛大にコケてファンも大量に離れた
少しでも呼び戻すには7Rしか無いだろうね ファブラのなんたらって結局なんだったんだ
FF破壊計画か >>204
クロノトリガーを超えるRPGは出てないな
次点でロマサガ2、FF4 >>204
聖剣3とクロトリはスーファミ末期の傑作だな
聖剣はグラにも度肝抜かれたし、神獣戦の映像の凄さ見てビックリした
クロトリはグラと内容共にいわずもがなスーファミの最高作品 でも3部作なんでしょ?>7R
1本で済んでたものがクオリティ上がって+αあるからって3回買わなきゃいけなくなるんじゃ
ファンしか買わないだろ >>211
もしスタッフが学んでも上が学ばなきゃなぁ
学んだスタッフは外されるか自分か離れるっていうオチになる
というかFF15で、というか田畑のせいでなっただろうし >>198
ちゃうちゃう、そのin Asiaの解釈の仕方よ
「アジア圏では日本に次いで中国で」だと、この売り上げはアジアに限定された話で欧米ではもっと売れてる可能性がって意味になっちゃうけど、
正しくは「世界2位の売り上げはアジア最大の売り上げの中国だ」ていう意味でしょ
要するに世界最大の市場であるアメリカ・ヨーロッパではそれ以下のセールスにしかならなかった失敗したって記事でしょ 野村は仕事は遅いけど
ノムリッシュが好きな人の期待を裏切るようなことはしないでしょ 大体全世界で500万「しか」出荷してないで日本だけで100万は行ってるだろうから
残り400万、それを世界で分担したとこで北米や欧州でめちゃくちゃ売れてる訳ないからな
出荷数的に FF15の開発スタッフも意識だけ高い系の集まりの無能だってバレたからね
信頼回復は相当難しいだろうな FF7Rの3部作はどう考えてもデメリットしかねぇな
他社のオープンワールドゲー見てると途轍もない物量でも
少なくとも5年で製品化してるんだから
リニアにすれば技術力さえあれば同じ期間で十分一本化出来そうなんだけどねぇ
無かったら他社と組めばいいしと思ってたら
組んでるのが悪名高いCC2ってあたりで
スクエニに対する他社の嫌煙感が透けて見える 野村はKH3と7Rでジャッジされるんだからそこまで保留しときゃいい
↑のは今までのように逃げる事は出来んからな >>224
CC2だけと組んでるみたいな言い方だな
飽くまでグラフィックの一部やらせてるだけなのに >>210
いやいや11や14の不細工タイタンって9でタイタンが超絶劣化した(その上フェンリルのおまけ扱いになった)時の悪い流れを受け継いじゃってるからね
7より前の「タイタンは巨人」っていう基本的なデザインを受け継いでたらそりゃ進撃の巨人みたいになるでしょうよ
召喚されるとやたら軽快に動くし進撃の巨人も意識してるんだろうけど 7Rは三部作じゃなかったら考えたけど
良作とか言われても三作目の発売日三ヶ月前くらいから前二作やり始めるわ
いつ出るかもわからんのに待ってられん FF7は既存ファン向けだしCERO上げると思う
FF7R→パリーン→16番目の幻想になったらわからんけど >>199
初日500万本もちっちゃく注意書きで「出荷+DL」って書いてるから一般的な実売の話ではないよ >>227
タイタン自体が別にカッコイイ系統の召喚獣じゃねーからそれはどうでもいい
15のはあからさま過ぎるのよね、田畑の記事でも「進撃の巨人」ってワードが出てる以上
オマージュ()されてるのは確定的だし勘弁してくれと FF15は「こんなんなら俺でもシナリオライターになれるわ」とライターの卵に自信を持たせるために作られた作品だぞ つーか三部作でフルプラとってもどうせ一つごとのボリュームうんこになりそうなんだがどうなんだ
スキップ不可のムービーで40時間か CC2ってASBなら定価で買って俺もやってたけどグラはすげー良かったぞ
格闘ゲームやった事無いんだろうなってのはすげー感じたけど
あれラグがあそこまで酷くなきゃまだ評価なんとかなったと思うな
対戦メインなのにあのあり得ないくらいのラグはあり得ない 海外でZ指定のゲームもアホほど売れてる
日本では据え置きは売れない
この事実がある以上CEROなんか気にする必要ないだろ クロノトリガーのカエルがサイラスの亡霊に誓うシーンみたいなのをどうして今のスクエニは書けなくなったんだ
ああいう王道でいいんだよ >>235
それが壁だとしてもあのタイタン見て連想しない訳ないよ
違うって言い張る方に無理があります FF四天王
炎の田畑端
土の吉田直樹
水の鳥山求
風の野村哲也 海外ガーと言っても日本で売れなきゃ海外でも絶対売れないと断言出来るけどな>7R
海外に媚びた15もこのザマだしね スクエニのCG凄いって言うけどさ、今時プリレンダムービーなんてどこでもそれなりのもの作れるんだよね
限られた性能を活かすのがゲーム作りでは大切なのにそれができてないから意味がない 気持ちよく復讐するならノクトを絶望の淵に突き落としてから殺すよな普通
グラディオとイグニス殺して王の間に晒すとか、プロンプトやレギスをシガイ化して襲わせるとかさ >>237
クロノトリガーメインシナリオ 加藤 正人
FF11の世界設定とサブシナリオを最後に退社(クビ) >>233
7Rのボリュームは1本30時間程度って野村が言ってたぞ >>238
そうだとしてもタイタンが元々かっこいい召喚獣じゃないって言い方が聞き捨てならないわ
FF8でラムウ共々リストラした野村一派みたいに単にお前がタイタンを気に入らないだけだろうと 何でスクエニに昔のスタッフが残ってると思ってるやつがこんなに多いの?
1/50くらいでしか残ってないぞ 7のBCFF7やCCFF7の要素も加えて作るんかね?7R 虚偽PVで釣って中身別もんだからなあ
これで信用して新作買えって言われても無理ですわ >>244
一本30時間程度っていうからには、実際のプレイ時間は15〜20時間くらいか
FF15の経験からいって公表してる半分のボリュームしかないって考えるのが妥当だな シャドウハーツ、ロスオデ、ブルドラ
この辺も旧FFスタッフが作ったんだっけ。この人達に開発費渡せばもっといいの作れた可能性高そう >>245
一般的にカッコイイのはバハムートとかアレキサンダーとかだと思うけどね
タイタンはイフリート・シヴァ・ラムウ辺りの基本召喚獣ってだけの存在ですよ
その中では一番ダサイと思われ >>249
甘い甘い
一本7時間だよ
無駄に時間潰していろいろやって30時間だろう >>244
そうなんかthx
すごい少なくはないがうーん >>244
FF13程度な
アホが湧くから気をつけろ FF15の考証
スタッフの発言「ストーリークリアまで50時間、寄り道すると200時間 」
実際 最短で8時間 普通に遊んでも20時間
これをふまえて考えるべきだね で、一本いくらなんだろうね7R
8000円は下らないのかな・・・うん無理、3本セットでお値打ち価格にでもならんときついだろ 3分割とか集金目的丸出しでちょっと引くわ
BD容量の3倍のボリューム無いだろう タイタンは有能な奴だったけど、全体的にゴーレムのほうが使える 割と擁護してた方なんですがクリア後がつまらなすぎて売って来ました。道路ちょっと横に入ったら墓が普通にあってセリフも無しにファントムソード取れた時はビビリました。せめてダンジョンか敵がいろよ。1人ずつ歴代王にストーリー位付けて欲しかったわ。 >>256
間違いなく9,500円×3本でしょ
集金目的の三部作構想なんだからくっそ高いうえにDLCてんこ盛りだよ >>251
その感覚でいくとタイタンと同じマッチョメンのイフリートとジジイのラムウもダサい内に入っちゃうと思うんですが
しかも実際イフリートが引きこもりみたいでヤバい作品もあったし
その中ではタイタンはFF7まではブレずに力持ちの巨人ってキャラを押し通してたと思うよ ここで予言しておくからあとで思い返してね
こういうのは最初に大分割すると売れないわけ
だから
一本目を売るまではその後の分割スケジュールを隠す
一本目売った後で4分割 5分割と増えていく
「何言ってんだこのアンチ」
って信者の人は言いたいだろうけど後で俺に謝ることになる >>260
まあ属性強化でシルドラまではお世話になる5以外でタイタン使う機会って無いしな >>265
スクエニが詐欺やったんだから全部叩かれて当たり前 >>219
どのみち後者だと世界二位の売り上げが中国でアジア最大ってことは一位は日本じゃないし欧米かどっかになるよな? なんでキチガイなのか?
15は曲がりなりにも野村がかかわってたんだから無罪なんてことはないんだぞ 14のクソラムウに比べれば今回のジジイはいい奴だよ。
いつのまにか仲間になってL2押せば的全滅させてくれるからなwww >>237
クロノトリガーはスクエア時代の作品だが
ドラクエ産みの親の堀井に
FF産みの親の坂口に
そして鳥山明など
豪華スタッフが集まった奇跡的な作品だからな
しかしマルチエンディングの1つにスタッフエンディングがあるが
あれ15でやったら叩かれるだろうなw 野村だけは無罪みたいなマジキチ工作員がたまに湧くからな >>263
まあイフもラムウもかっこいいとは思わないけどねw
タイタンも格好はアレだけど能力的には結構便利だしね
11のタイタンも見た目で嫌いな人居るみたいだがかなり役に立つよ
14のは敵だし11の猿真似だからあかんけど 俺を力強く包み込んでくれる温かい手のひらさえあれば満足だよタイタンさんは 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってな
ファンが裏切られてしまった以上FFというカテゴリー単位で憎むのも仕方がないのかもしれん >>272
15の召喚獣が出てくる法則もおかしいだろ
基本ラムウで味方が死んでると最大20%の確率でラムウの代わりにタイタン
自分がピンチだとたまにおにぎり極低確率でシヴァとかどうなってんだよ >>272
演出も飛ばせるからあとはL2の押しボタンゲージあればな スクエニとしてはFF15はもう売り逃げしてるから叩かれたって構わない
これから売り逃げしようとしてる7Rの評判だけは守らないといけない
=野村は悪くない
このロジックで工作してる
まともな神経持ってたらスクエニ自体に警戒心持って当然 FF6のイフリートは体躯座りしてクルクル回るだけでなんじゃこりゃって思った クラウド「世界は常に変化する。7分割だ。」パリーン >>127
そもそも野村の作品だしこれ
それを田畑がどうしようが野村は無罪なんてことにはならんよ このクソゲがクソゲでさえなければ7Rに不安を抱く事もなかったからな
それだけスクエニがやらかした事がでかかったんだ >>283
さすがにそこまではしてこないと思う・・・・・・・・
ディレクターズカット版とかはでるだろうけど >>243
なんだ辞めたのか
残念だな
カエル関連のイベントはBGMも含めてハズレがなかったな まあノクト達のデザインを固定させたのはロエンとコラボした野村の罪なのには変わらんしな 今のスクエニはステマ工作酷いからな
FF15の生放送の言論統制と工作具合には呆れたわ
とことん糞会社になったなと実感した >>288
やめたっていうか和田に粛清くらったというか >>282
まるでクリスタルの中に入ったノクトみたいだね >>270
原文見ろよ
any other country in Asiaを正確に短く訳す言葉がないから最大って使ったけど、日本は売り上げ1位で前述されてんだから当然含むわけないだろ
そっから説明しなきゃならんのがめんどくせーな 今後なにがでても様子見+中古にするわ
潰れるなら潰れろ 証を付け外しして呼べる召喚獣のオンオフ個別に設定したいわ
写真家プレイしたい時に召喚待ちエフェクト入ってたまに邪魔なんだよなー クソゲ・オブ・ザ・イヤー(通称:KOTY)に
登録されてもおかしくないレベルのクソゲーだよなFF15は まぁ召喚獣のオワコンっぷりは6からだし(10は有能だらけだったけど)
FFは召喚獣を重要視してるようでしてない よくわからんわ >>294
面白いってわかってから買っても何の損も無い
本当に良作なら問題なく売れる
発売日に是が非でも買ってほしいというのは売り逃げ犯以外にはいない >>287
ディレクターカット版が欲しいなぁ。
田端抜き、FF病多めで! スクエニが終焉を迎えて感慨深くなったからこれまでのゲーム人生のトップ3を考えてみた
1位.UO
もう1位はダントツすぎてこれ以外考えられんかった
おそらくこれより先UOを超えるゲームに出会うことはないだろう
2位.RPGツクール3
気に入らないなら自分で作ってしまえを体現した逸品だな
今振り返ると容量不足やらいろいろ問題もあったが自作でRPGを作れるなんて目から鱗だった
3位.ワンダと巨像
正直3位はオブリやらと悩んだけどやはりこのワンダと巨像を選んでしまった
これもUOと同様に一生涯これを超えるゲームには出会えんだろうな 野村無罪とは言わんが好き勝手改変して挙句ゴミになった事を考えれば田畑が最クソなのは間違いない
メイン四人固定でもアラネアコル他のPTキャラ追加して話に幅出すくらいの事はやれたろ
結局つまらんもん作った田畑が一等賞よ そもそもソニーのお偉いさんがわざわざFF15に言及しなきゃいけない程
追い詰められてるとしか思えん >>33
http://www.dualshockers.com/2015/08/06/final-fantasy-xv-director-talks-frame-rate-on-ps4-and-xbix-one-pc-might-be-considered-after-launch/
Tabata-san also added that getting to sixty frames per second would be impossible on consoles.
With a full open world game, with action-based combat,
so many special effects and moving objects and characters, running at 1080p and 60 FPS would require a top PC.
田畑「60fpsの実現には、ハイエンドPCが必要なんで家庭用は諦めてください」 >>296
あそこはゲーム単体で評価するからそれはない
FF15自体は前半は遊べなくもない出来だからクソってより駄ゲーだし
問題になってるのはそんなゲームで詐欺まがいの工作しまくってるTBTや企業の方だし FF7Rは出た当初ガッカリゲーとかビミョーゲーって言われるけど、三部作全部まとめて色々調整したのが出てそれが良ゲーとか言われる感じになりそう 今後スクエニが潰れるとしてもゲームの権利を他所に売り払ってから潰れてほしいもんだ
俺はFMの続編を今でも待ってる >>305
シナリオがシンプルで神がかってるし、ボイス付くからそれだけで再評価される >>303
無理なもんを予定に組み込んでるって事? 自分は
ウィザードリィ(6まで、4は…)
タクティクスオウガ(運命不可)
FEifになるな…
ifに関してはだめなとこもたくさんあるけど これさ
全てのクエスト終わったかどうか
どこで判断すりゃいいんだよ
特にモブ討伐 運命の輪くらいのFF7が出てきそうだな
なんたってもう坂口はいないんだぜ
期待できる物が出てくる可能性は低い ff15で小売り絶望→小売りはDQ11の入荷絞る→DQ11爆売れで品切れ→小売り「何やスクエニいけるやん!」→FF7R大量入荷→死ぬがよい >>267
全部疑うのは当然だと思うが
叩くのは事実に対してのみにしとこうぜ
まあ詐欺による売り逃げに走ったのは事実というか、他のメーカーも含め前例のある事だ
田畑の場合は宣伝が大規模で露骨だという違いはあるが 割と年季入った個人でやってるゲーム屋が最近潰れてなあ
何が祟ったんやろなあ >>264
分割するより、単価を高くした方がいいと思うんだけども
アルティメットエディションみたいなのやってさらに分割なのか
それか間に合わないのか >>314
うちの近所で踏ん張ってたとこは
ヤクザの地上げに屈しました…て貼り紙を残し消えた DQ11も不安のが大きいんだよねえ
なんで3DSとPS4なんて全く違うハードでやろうとしたんだか
進化を見せたい(3DS=懐古、PS4=最新)ってコンセプトは分かるんだけどね・・・
ゲームデザインがお互いの欠点に引っ張られまくってやばくなる未来が見えて仕方ない っていうか曲がりなりにも過去作のイメージに沿ってるFF15のタイタンが奇形なら
FF15のイフなんとかと剣神のデザインはどうなっちゃうの… スクエニだから買いっていう時代は終わったんだよ
ただそれだけ >>307
三部作だと変なところカットされたり、クエスト調整やらが変になってそうなんだよなあ >>318
そりゃ「論外」の一言で済むよ
まぁ15の場合、召喚システムからしてもうどうしようもないゴミだし
見た目だけ派手にしてるだけのハリボテですわな >>302
アワードでもっと買って下さい言ったからなw >>308
今のグラフィックのまま、fps60はPROでも流石に無理だろう。
もしPROでfps60実現となると、さらにグラフィック劣化させないとね。
あまり期待しない方がいいと思う。 スクエニ内で無駄になってるキャラデザやcgが沢山あると思うから、スクエニデザイナーズっていって3冊くらい出したらそこそこ売れると思うが >>325
なるほど確かに
また口だけ田畑くんだった訳か >>293
読み直したけどこれ世界規模とかいう話はしてなくね? プレステって言えば初代グランツーリスモの
ハイファイモードがよかったな
一台でしか走れないかわりに
プレステ2並みの描写でプレイできる
それが今や画質落として60FPSとか
がっかりだよ 他所のスレの書き込みで気づいたが、確かにこれ、後半に突然研究所に行くゲームばっかだなw
ワンパターン過ぎ
10章以降の監修
松浪保之
http://i.imgur.com/kKl3lAT.jpg
代表作
BIO HAZARD
BIOHAZARD 2
パラサイト・イヴ2
The 3rd Birthday >>325
Proで高画質モードだとカクカクで目疲れてしょうがないしね
Pro買ったけど意味なかったわ〜 >>330
ほーん?こいつがバイオのアセット盗んでスクエニに入った元カプコンか 昔のスクウェアが金あったころ
他の会社でゲーム作ってたやつがたくさん入ってきたらしいが
この人はその生き残りかw
しかし代表作が全くFFと関係なさすぎなのは配置ミスとしかいえない 得意分野を生かす体制とか田畑言ってなかったっけ?
そりゃバイオ風にFF作り変えるわなw >>330
こいつがカプコンからバイオのデータ持ち出した奴か 売上本数結局いくつ?
ざまあメシウマいたいんだけど >>330
スケープゴートかと思ったら違ったんかこいつ 何でこんなホラーゲーみたいなんだよ!
いつからバイオになったんだ!→バイオ作ってた人でした そいやグラディオ増殖だの恥ずかしいバグは1.03でも健在なの? >>347
アプデで面白いとこは全部つぶしてきたよ FF15は極上のバグゲーだったのにどうして消すかなあ
何が残るんだよ しかしシナリオが極端に酷いところもこの人なんかね
ほんとFFにもキングスにも興味ないってシナリオだったし
どうやったらあんな指輪とイドラの扱い酷くできるんだと思ったら
作ったのほぼ部外者っていう 本編イドラは指輪指輪言ってるけどキングレイドラはクリスタル手に入ったからもう良いわとか言ってる 名作のバイオ1, 2作ってた人が13章に係わってたなんて幾分ショックだな 10章以降の糞ホモシナリオは板室戦犯
糞ダンジョンは松浪ってやつが戦犯か
糞同士が集まって後半は極上の糞だったな 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>273
でも坂口と鳥山以外は特に仕事してねぇんだよな
坂口は手直し、シナリオは全て加藤で堀井はただの名前貸し
ゲーム作ったのは北瀬、時田、松井で
企画は田中だしな スクエニって定期的にクソゲー作るよね
ついにFFナンバリングでやっちまったけど クソの山をより分けてそれぞれ誰がしたクソかを検証するスレ ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
ー丿 ヾヽ
シ ,,,α
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ
::::::::::::;;;;;;;;i ;:: ; __,,, `、丿 ./ )
:::: ´´´::::-´::ヽ::: l:: ; -‐´ ..,;;;; ヽノ、 /
:::: /´ !:: j:: `´ 指輪とクリスタル奪おうとしてたからその2つが合わさることで何か力を発揮するのかと思ったけど別に何もなかったな
ノクトが指輪はめたときに急に苦しみはじめたけど正直急すぎて意味がわからなかったし
歴代王の記憶とか力が流れてきてるんたろうなとは思ったがそういう感じのムービーでもせめて流せよと… ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! 発売日翌日から始めたワイも5章でついに挫折&休憩
序盤はおもろいって聞いてたが序盤もつまらんよこれ
メタルギアV届いたからやるぞおおお!!! ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ >>371
(比較的)面白い
(どちらかといえば後半よりは)面白い 10章以降担当したのは、
カプコンから不義理した奴なのかw そういえば映画のダイヤウェポンっぽい奴ゲームに出てこないの? >>371
もうちょいがんばれよ、お前
さすがにつれぇわ >>371
5章って何だっけ……二回目の基地爆破は六章だったよな? いい男相手で今日もちんこがうまい!
' 「 ´ {ハi′ } l
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.キタ━━━| │ 〈 !━━━!!!!
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! ,
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
_|\∧∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧∧/|_
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 ̄/ /  ̄ ノ /_ ──┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
 ̄ヽ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
__ノ /⌒ヽ_ノ ( _ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>  ̄ <
 ̄|/∨∨∨∨∨∨WWWWWW∨∨∨∨∨∨ >>369
映画の圧迫面接でレギスと再会、ノクトの決意からの指輪の力覚醒とか当たり前の演出がないのはほんとクソ
スクエニは障害者 やっとクリアしてネットのクリア後感想漁ったけど、
おまいらとかblog主とかエアプの評判は悪く
逆にツイッター民とかパンピ系の評価は高い…
一般人ほどストーリーを大して重視してないのかね。
田畑Dは昔からのファンのクリア後感想を重視するらしいから、
俺らキモオタ達が声上げないとダメだな。 ミリオン達成したと聞いてここにきました
アンチ息してますかー?wwwwwwwww 野村は有罪というか諸悪の根源だろ!
15に関わったやつ全員有罪だけど >>356
最初からバイオとかパラサイトイブなら分かるが、FFでこれは無いということ。
マリオもそうだけど、FFに求められていることを理解していない。
新しい事とか他のゲームで人気の場面をごちゃ混ぜに入れ込むような挑戦は、方向性が間違ってる。
世界観やゲーム性は統一しとかないと。
今の終盤やエンドコンテンツのダンジョンの出来は中途半端としか言いようがない。 アルティマニアの田畑インタビュー見た
アーデンの目的はただ復讐したかっただけって断言してた
アーデンは死にたがってるように見えてたけど気のせいだった・・・ 王都から出て少したったあたりで帝国の飛行艇がやけに飛んでることに気づくがそのままドライブしてると大きな爆発音が聞こえその方向が王都だと気づきすぐに引き返す。
引き返すと王都が燃え上がっており逃げ惑う人々。すぐさま父親のところへと向うと王座の前で帝国の騎士に剣を突き刺されてる父親を目撃する。
怒り狂ったノクトは我を忘れ騎士に向かっていくが力の差は歴然でトドメを刺されかけたときにコルがあらわれ間一髪でまぬがれる。
コルが一瞬のすきをつき帝国騎士を城外へとふっ飛ばし今のうちに逃げるぞと言い王都をあとにする。 ネットの批判って難癖に近いのも多いよな
わざわざカップヌードルなどふざけた写真選んで
茶番エンドとか
真面目に選んで集合写真以外になるわけないだろと
貶したいから貶してる奴が多すぎる 発売日翌日から始めたワイも5章でついに勃起&絶頂
序盤はホモって聞いてたが中盤もホモだよこれ
13章届いたからやるぞおおお!!! バイオが名作なのは三上や神谷が作ってたからであってな スクエアとエニックスは別々の方が
良かったんだよ
スクエニになってからおかしくなった せめて武器集めたときみたいな体に何かが入っていくエフェクト欲しかったよな 映画でノックスがあんだけ引っ張った指輪がゴミ、ゴミ、シリーズ最低ホーリーでしょ?
しかも「準備完了」って頭おかしいんじゃないかな? ワッチョイがJP……
社員さんも色々大変なんやな
お仕事ご苦労さんやで〜 >>385
面白くないゲームを面白くないと言ってフォロワーが沢山つくならボロカスに言うだろうけど
フォロワーに繋がらないなら、適当にお茶を濁して終わりなのがツイカス。
あそこはそういう場所だ。 内容がどうだろうが売れれば企業としては正義だからな 黒頭巾取ったけど、
マジでこんな超絶糞ダンジョン作った香具師は
死ね
クリアに6時間もかかったわ
攻略サイト見なかったら無理だろこれ
ただでさえ足場ちいせーし
着地で、でんぐり返し、少しの位置づれで落ちるし
板室と田畑は死ね しかしよくこの炎上プロジェクトを少なくとも製品にするまで立て直せたもんだ。
旧体制のままなら製品化は無理だっただろうし、相当の減損会計処理が発生するはずだっただろう。もしかしてもう計上してるかもだが。
数百万本のインカムに持って行けたんだから田畑Dは上層部としては有能プロマネとして高評価だろう。
個人的には野村時代の遺産整理から解き放たれて次のナンバリングも手がけて欲しいのだけど、アルティマニア見る限り本人はまだあんまりやりたくないのかね。 FF15の大戦犯が田畑・板室・松浪まで揃った
あと1人ヤバいのがいれば新たな四骸が誕生するな 匿名だから難癖つけられるっていうのはある
署名も全然集まってないし
>>398
二枚は集合写真必ず撮るようになってる >>403
そんなわけないでしょ
短期的な売り上げより長期的な信用の方が大事に決まってるじゃん つーかFFは単純明快なお話でいいんだよ。演出でどれだけ泣かせるか、あとハッピーエンドな
大団円ラスト、みんなが笑顔になるエンディングがやっぱりファイナルファンタジー >>407
あれは写真0枚だと強制保存になるらしいぞ
1枚でも保存したらあの2枚は強制保存にならないみたい >>399
映画見た人が全員ぶっ倒れるシーンだよなそこは アラネア(30)、シドニー(26)、ルーナ(24)
なんで全員主人公達より年上なん? >>399
次のアプデで
ホーリー超絶強化されるだろうが! デスリストラしてレギスが使ってたサンダー撃たせろや >>406
http://i.imgur.com/kKl3lAT.jpg
▶リード拠点プランナー 石川知典
>人々の生活感や雰囲気の演出
>サブクエストおよび釣りの設計
こいつもかなりヤバイやろ 女房は年上の方が上手くいくらしいからな
ってかルーナ主人公より年上だったんか 田畑「俺と板室ちゃんだけが戦犯ってのは解せん…じゃあ松浪辺りもネットの標的にされるようにしむけるか…」 >>408,417
なんだよちょっと考えただけでこれだけいるってことはちゃんと探したらナイツオブラウンド出来ちゃいそうだ… 凄いよなAAAって
製品にするだけとかで評価されるんだぜ
舐めとんか プティウォス、スタート戻っての連続ジャンプ地帯をクリアできる気がしない…
有野課長って下手だけどすごい精神力なんやなって >>422
AAAって書かれるとトライエースって言いたくなるからつれぇわ >>364
坂口はヴェルサス状態だったクロノトリガーをうまくまとめたらしいぞ?ファミ通30周年ニコ生で浜村と話してた。クロノトリガーに関わってた時は帰り道電柱蹴りまくったらしい。 >>416
キングレのサンダーとかプロテス?とかは使えると思うよな普通 KOTY投票するならちゃんとクソゲーとして愛してから選評書けよ
愛なくしてKOTYは取れんぞ >>387
してるよー
相変わらず出荷がミリオン達成ってだけだったからなw FFの名前さえあれば100万ぐらい売れるんだ
そりゃ天狗になる >>413
えええシドニーちゃんアラサーかよ
あんな格好してるから10代だと思ってたのに JP君コラボ先のメイン商品の写真を
ふざけた写真って言った? >>403
それをやり続けた結果が、初動売り逃げPV詐欺上等の日本ゲーム界衰退の原因の一つだと思うんだけど。
どうやら会社のトップはそうは思ってないらしいから。
買わない日本人が悪い、ソシャゲは課金するのにコンシューマーのユーザーが悪い。
と本気で言ってるっぽいもんな。
マジで日本のゲーム業界はPV詐欺上等な売り逃げを続けて来たから、ユーザーも付いていけなくなったのが原因の一つだわ。 >>424
トライエースもスクエニも面白いゲーム出さなくなって久しいね 多人数参加型オンラインゲームのシングルプレイ時の味方NPC並に仲間のAIが馬鹿なんだけど
このゲームAIで売ってたんじゃ無かったのか >>411
そうそう
写真一枚も保存してないとラストの写真選ぶシーンであの二枚がでてくる PVにまともなシーンを詰め込んだせいで製品にろくなシーンが残ってなかったな >>423
マジで怒りのあまりディスクを破壊しそうになったわ
つか、破壊した香具師いるだろ間違いなく (´・ω・`)そろそろ中古で買い時かなぁと思ったらなんか価格上がってるよね
(´・ω・`)来年でいっかー SO5はスクショ初公開からしてやばかったもんな
ヒロインの顔、いくらなんでもあれは美的センス以前にやる気ないだろって思った ニーア音又やってみたけど面白いな
様子見て評判良ければ買っちゃうかも? 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ スターオーシャンは、
1.2が神ゲーだった
3以降はグラだけのゴミゲー >>443
ヨコオゲーは基本バッドエンドだから注意な https://youtu.be/9mTDTVlbmHk?t=536
女神エトロ、死にそうになると見えるようになる光とか今見ると、面白そうな設定多いな。
こんな奥深そうな設定全部放り投げて、腐女子起用して作り直しとか田畑の頭の中はどうなってんだ? ブランドって元は品質保証だからな
例えばジーンズのリーバイスなんかはちょっとやそっとじゃ破けない丈夫なジーンズだと保証することで他のメーカーと差別化を図った
だけど、企業が大きくなるにつれてそういった意味合いよりもいかに金を稼いで会社を維持するかが重要視されるようになる
その結果、商品の品質を落としてコストを下げて利益ばかりを求めるようになってくる
こうなるとブランドも会社も終わり あのプロテスをHP付きシールドにしてジャスガでシールドHP回復アンド敵ストップとかにすれば良かったのになぁ
まともな攻撃手段が餅つきホーリーだけとかおかしいと思わなかったのやら(´・ω・`) しかもホーリーするとき
mpがすぐ枯れるうんこ仕様だしな >>450
レイブス・ノックス・フルーレさんかルナフレーナ・ノックス・フルーレさんの事やろ ソフトのオマケに製作陣の電話番号、住所・住基記載したアタリを入れれば爆売れだったろうに
自宅までお礼参りする信者がいただろうに SO3のバトルは割と好きだったよ
運良くバグに遭遇しなかったから言えることだけど pixivでグラディオ検索するとゲイの描いたホモ絵ばかり出てきて怖い
ゴリラはゲイに人気あるのか… ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六分だけど、ここまでマジで糞ゲー要素しかない
たとえ10分以降がよくでもそれまでのクソさを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてになりすぎって改めて確認させてもらったわ スターオーシャン2みたいな戦闘ええよな
なんつーか、爽快感がヤバイてきなね
15に爽快感ねーもんな >>426
本編やったけどかなりクソゲー手前まで行ってたからな
キャラは違和感満載、ボスはデザイン適当、世界観は纏まりなしで地獄を見たんだろうなって
しかし難易度下げたりやりこみ要素つけたりシナリオも分かりやすくして何とか良く纏まってたと思う >>369>>384
映画ではニックスが歴代王に審判にかけられた結果燃やされかけるけど若き王(レギス)の進言によって
夜明けまでの命と引き換えに力を与えることを決めるシーンがしっかり描かれてるな
なんでそれを大事な本編で省くねん… SO4はゲイツマネーで箱独占になった噂あるけどSO5もソニーマネーで援助すべきだった すごい野暮なこと言うけど王家113代だっけ?
そんだけいたら審判とやらの結論出るのすげー時間かかるだろうなw113人であーでもないこーでもない言うんやろ? >>447
「そんなもんどうでもいいからオープンワールドやろうぜ!キャンプ!飯テロ!」 SO3は全然記憶にないなやったはずなんだけど
リメイクしねえかな SOは2の外伝みたいなのが出る辺りで既に公式が壊れ気味だった記憶がある
あとアニメ版の主人公の決め技が3カットくらいにされてて割と酷かった >>462
金だけあってもろくなものが出来ないのは今回で分かったでしょうが SOは3からおかしくなってきたからな。
今見ても3のイベント時のキャラの動きとか凄く良く出来ててビックリするんだけど。
あのストーリーがシリーズとしての歴史を全て破壊した。
ああいう展開キライじゃないけど、世界や歴史が全て繋がってる作品であのオチをやったら
前作までが全て茶番にしか見えなくなるのは仕方ないって言うか、やっぱりダメだよ。 SO2は重要なエンディングのフラグがわりと序盤にあって逃しやすかった気がする 女の子4人も出してプレイアブルできるのが2人だけでしかもNPCって企画段階でNGにならなかったんだろうか?
ラストシーンで男3人殺されるから女の子混ぜたくなかったんか?別に殺さなくたって石化とかでよくない? >>464
指輪の中に歴代王が全員いるわけじゃないぞ
選定基準は謎 >>413
シドニー26で王族に敬語も使えないのかよ… SO2は津波でなくなる街のラスボスに関わるNPCの人からビックポケットするためにタレントリセマラしてた記憶 アラネア(40)・イリス(25)・シドニー(36)!
ア☆イ☆シ の15−2ですね 40時間弱でトロコンしたんだが田畑が言ってた
やり込み200時間ってどこ? FFの壮大なメインテーマに乗せて戦犯スタッフロールを眺めたい あの一行に女キャラが入ると必然的にヒスゴリラが女キャラに嫌がらせするだろうし
プロンプトが女キャラに嫉妬して発狂するだろうし
板室も発狂して女キャラが帝国兵に拉致られてくっ殺なシナリオにしたがるだろうし、やっぱいろいろと無理だったんだろうね… エルダークアール×3で完全に詰んでしまった
ドグマと同じで逃げればいいし、アイテムもあるから死なないけど
結局勝つことができない
飯くって防御ガッツリ上げてセーフティビットのが良さそう
マーゴの即死無効飯がまやくたたねぇわ
攻撃一発でほぼ死だし >>481
釣りコンプを自力でやってAP稼ぎを蓮根放置使わずにやったらそれくらいいくんじゃね ゴリラはあれでかなりのヤリチンっぽいから
パーティに女がいたらあいつに食われるぞ ルシス王113人居て、誰もインソムニアにファントムソード保管しようって考えなかったのかよ 公約の60fpsはやくしろよ
なんのためにps4pro買ったと思てるんだ
ゲーム内容で楽しませられないならせめてプレイ環境面は改善しろよ >>484
炎弱点だからフレア撃ちまくればどう?
俺はリンクアタックで倒した気がするけど トータルでどれだけ時間がかかったかは一つの基準ではあるけど満足度はまた違うからな
延々とストレステストみたいな事して200時間よりは60時間でもあー面白かったで終わる方がいい 属性無効飯を食ってセーフティビットを装備すれば負ける要素は無くなる 王家の中でも指輪サイズの股間の持ち主だけが
ファントムソードになれるん? イリスがノクトとやってて子供ができてたっていう設定にして次回作作れば問題ないな
宿でノクトの部屋にイリスきてたシーンあったし マリオをクリアできる人たち本当に凄い
トゲトゲ左右移動のところで発狂して諦めた
あとで動画見たら半分もいってなくて草 >>457
賛否両論じゃないからな
ほぼ否
そりゃクソゲーが正しいよ トロフィーってシステムがゲームの寿命縮めてる気がするよな
昔のゲームと違ってトロコンがやりこみの区切りって感じになったし
やり残した事あってもトロコンしたしいいかってなる SO3は普通にフィールド歩いててもよくフリーズしたな、隙あらばフリーズ >>496
俺もそれは前から考えてた
若しくはノクトを生き返らせるためにイリス、タルコット、アラネア、コルのPTで旅に出るFF15-2 >>492
やってみるわ
ジャスモンしてないから限界突破アイテムも少なくなってきたけど 15-2ネタやめろ
たとえ冗談でも腹が立つ
こんなクソゲーを何本も出されてたまるか
15-2とか言ってる奴は田畑にもう一回チャンスをやればマシなゲームを作れるとでも思ってるのか 戦闘で困ったら味方は諦めようがFF15の鉄則
グラディオだけ活かしといて技使わせるのもありだが(唯一死ににくいから) ルーナとノクトの回想で、明らかにルーナのが身長高かったし大人っぽかったよな そういえば。 >>476
自分で書き込んどいてあれだけど、一応歴代王全員いるのか?
面接官だけしか顔出ししてないだけで
分からなくなったぞ せっかくオープンワールドのシステム作ったんだから続編は出してほしいわ
犬の能力で過去を改変するでなんでも
ともかく救いのある話をね 正直FFにはもう期待できないからどんなクソゲーを量産して凋落しようがどうでもいいが
確かにその分の金を他に回した方がいいな もしかしてニックスとはエニックスのエニグマなのはで 田畑と板室が関わってたらそれはクソゲ―
小売りは在庫を抱えて四苦八苦することになるから、今後新作が出る時は制作スタッフをよく確認するように
間違ってもタイトルだけで仕入れたりするなよ 幼少期のルーナは顔デブすぎるやろ
子供でも顎がシャープな子はあんなパンパンにならんぞ 今ローグワンを見てきたんだけど
おい無能シナリオ!あれが全滅EDだぞ
希望がつながる事もなく意味不明に仲間が全員死ぬのは全滅EDじゃなくて糞EDだ どちらかと言えば擁護派だったうぉかティスを引退に追い込んだアルティマニアの罪は重いと思うゾっと >>509
その辺も7意識してそうだな
クラウドもティファより小さかったから こんなスカスカオープンせっかく作ったとは言わんな
最悪でも15に連なる物は世に出さないで欲しい
15−2はネタにはしたがさすがにありえない >>507
今FF7覚醒とかいう零式世界観のオンラインゲームを中国でやってるからそれが田畑のラストチャンスだと願いたいね
今更零式の世界観なんてみんな飽きただろうし、PVみる限り戦闘システムも古臭いから成功するとは思えんが 16は誰になるか、田畑は15やったからないとして野村は7R吉田も14で無理、鳥山暇そうだな >>511
だから田畑がディレクターを続ける限り何本出してもクソゲーだよ
ループするのほノクトじゃなくてお前だよ
田畑に期待する→クソゲー買わされる→田畑に期待する→クソゲー買わされる
こんなループにはまりたいのかお前は
救いのあるエンディングってのはお前がFF15を忘れる事だ >>522
16て15の売り上げで作るかどうか決めるんだろ
無理じゃん >>517
クリア後わりと楽しんでたのに遂に折れたか… >>523
6億何千回ループして最後はしんで放置される
それが田畑のハッピーエンド() 野村の服装
これが40すぎたおっさんのファッションw
なんでこの痛いおっさん叩かれないの?かなりの戦犯だろ
http://i.imgur.com/0WZiCGx.jpg どのぐらい売れてたら16製作決定だったんだろうな
さすがにこのペースでは無理だと思うが >>525
TBT「ルーナも使えるようになればいいですねww」
→くそでかタメ息・絶句・引退 >>527
それ何の準備もしてないところにいきなりコメントもらいに来られたやつだぞ
帽子も寝癖を隠すためにかぶってるっつってるし スクエニはプロデュースだけでゲーム自体の制作はどこかに丸投げなら16も上手くいくかもね >>492
炎弱点聞いて炎熱銃ペネレイトしまくって倒したw
素早すぎて当たらないなかあいつのだけが必中なのは特権かもな
ゴリラも属性耐性上げまくったら死ななかったわ
メガネはお荷物だった
ダメージシフト40回くらいしたわw
ありがと 唐突に単発が二人野村叩きにやってくる見事なツーマンセル 復讐はなにも生まないから根絶やしにするアーデンさん 野村信者すーぐ食いつくな
ノクト達も黒ずくめロエンとコラボ香水コラボでFF私物化
本人も大好きな真っ黒衣装
終わってんなこのおっさん 開発費も莫大だが映画やアニメも含めてトータルで黒字にはなったのかね、16にまで迷惑かけるとかないわ
とは言うものの16も今のスクエニなら期待できんか >>91
つーか調べたらこのツイッターのソースって存在しないのな
誰かよくわからないこの自称アナリストがツイッターでつぶやいてるだけなんだが >>530
信じていればいるほどダメージが深いな可哀想に ノクトって20にもなって帝国戦に参加した経験無かったのかね?
戦争してる国の王子があんなフニャフニャなんて考えられないよ ドラクエの神「天職じゃないかって位ゲームが好きなんですよ」
やっぱり堀井だわ 国もなく民もいないのに王として振舞されるのが受ける お前らがノクトの家臣だったとしたらイライラするだろ
よってゴリラ無罪! 魔法の国の王子様だからしかたないね
つーかでも魔法がある世界だと現実世界と似たような発展の仕方してるのがちょっとおかしいよな
火の起こし方から違うし敵の倒し方も違うからかなり現実世界とは違う発展仕方する気がする >>531
じゃあ普段からこんなダサい格好してんのか かなり前から帝国とは小競り合いくらいしかない冷戦状態だったはず
自国民の正規軍も存在せず移民の部隊だより 田端も堀井さんみたいにゲームさわってチェックしたのか?? >>548
一方田畑はドヤ顔でゲームはすぐ飽きちゃうんでと勘違い発言
結果は明白である FF15チームはドラクエ特番見てるのかねぇ
遊び手を向いてゲーム作ったのかよ ドラクエ特集開始数分で誰かに聞かしたい言葉ばっかじゃねぇか モニターの向こうに人がいる
名言だな
聞いとけよ田畑 >>534
その時は丸投げと言いながら
スクエニから田畑みたいなFFに寄生したいFF病患者が出しゃばるよ >>569
堀井、すぎやん、鳥山が揃ったドラクエは最後かもな 堀井はゲームを愛してるな
田畑はマジでしねよクソゴミ
ゲーム嫌いな奴がゲーム開発に関わるな 田端に見せても無駄だろ
あいつは自分が至高で完結してて常に誰かが自分に対して嫉妬してるって妄想してるぞ 本当に田畑ってDQ派なの?堀井さんのゲーム制作の姿勢から一切何も学ばないでDQ派とか言ってんの? 堀井さんならあんな空とぶゲームオーバー製造機許可しないよな>< バグが潰されたら笑いどころが無くなるんだが大丈夫かね?
唯一の癒やしだと思うんだが 鳥山さんわきまえてるなぁ
ちゃんと正論も言うけど強要しないのな TBTに同じインタビューしたところで 組織作り!部下のコントロール!!
ってなだけで糞面白くないだけだぞ >>585
野村はわかってるよ
野村は遅いけどクソゲー出したことは無い 糞ゲーを作らないって何気に難しい事なんじゃないかと思う 鳥山明もフェラーリみたいに自由にデザイン出来なくて不満溜まってるのな
スクエニェ・・・ 高性能になっていくハードに
内容も技術も発想も能力も追い付けず
未熟なままで
腐りかけた知名度に頼りきって
映像に音楽をペタペタ貼り付け
日本人には通用しても
世界には幼く陳腐な内容としか見られていない
もはや単なるスマホゲーム会社 FF特集で「僕のやり方で成功すると困る人が出るでしょ(ニヤニヤ)」なんてやられたらテレビ消すわ… >>598
自分のセンスで面白いと思って作ったものが世の中に受け入れられるか発売するまでわからないからな
恐ろしい仕事だよ フェラーリにメインキャラデザインしてもらって野村はモンスターデザインしてほしいなあ FFもドラクエみたいにNHKに宣伝してもらえばよかったのに すぎやまドラクエ愛、作る奴はこういうセリフ言って欲しい
ドラクエ派とか言う田畑はFFにかかわらんでほしい >>601
バウンサーのディレクター野村じゃないぞ
まあ俺バウンサーやったことないんだけど 初期のフロントミッションってスマホ落ちしないのかな
やりたいぜ 1.自己の重要性に関する誇大な感覚をもっている
例:業績や才能を誇張する。十分な業績がないにもかかわらず、優れていると認められることを期待する
2.限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている
3.自分が「特別」であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人達(または団体)しか理解されない、または関係があるべきだと信じている
4.過剰な称賛を求める
5.特権意識、つまり、特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由なく期待する
6.対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する
7.共感の欠如: 他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気づこうとしない
8.しばしば、他人に嫉妬するまたは他人が自分に嫉妬していると思い込む
9.尊大で傲慢な行動、または態度をとる
「はい」が5つ以上みられる場合は、自己愛性人格障害だと考えてよいでしょう。
だとさ田畑 バウンサーはプレステ2初期のゲームだろ
内容は忘れたけど、戦闘は面白かった気がする
フリーザの声優がカポエラ使いだった ググったらバウンサーはキャラデザが野村でディレクターは別の人だな >>293
>>328
探したら>>91はアジアのみの数字だってさ
補足されてる
For clarity.
The above is talking about the Asia region only.
So Japan is #1 for total unit sales in Asia.
China is #2. 野村はキャラデザやるよりもエネミーやった方が良いと思う
画像無いけど、結構野村のかいたエネミー好きなんだ FFなんてニュース番組で毎回14のレイドの曲流してもらってるじゃん
超優遇ですわw 堀井「ゲームが好きなんです」
田端「組織作りが好きなんです」
この差がこのホモゲーの出来にもろでてるな >>614
自分では誇大だと思わないからなーこの手のやつて さすがに堀井と比べるのはみじめすぎるな
今でも十分みじめだけども >>614
誰とは言わないが最近全部当てはまってる人を見た気がする 堀井と河津のセリフ回しは本当に天才だよな
河津も堀井の影響きっと受けてるだろうし堀井は神様だな ゲームの面白さがわからない人間が面白いゲーム作れるわけないからな
わかってても作るのは難しいだろう
スタートラインにまず立ててないんだよ どっかの誰かさんは ノクティスは「FFXV」の主人公というだけではなく,スクウェア・エニックスの顔であり,日本のLGBTを代表するアイコンと言ってもいい このゲームが面白ければ年内に1000スレ行ってたんやろなぁ どう見てもIDもワッチョイも変わってないの変わっているという
見えてる現実を捻じ曲げた妄想が世界のすべてなのだろうねぇ
本物はこわいこわい >>631
フラゲ祭りの時はすげー勢いだったんだがなぁ。。。w ゲームが好きなだけではダメだが好きでないと面白いものは作れない
何が面白いかわからないから
当たり前の事なんだが最近これはという物が少ないのはやはり仕事でだけ作ってる奴が大半だからなのか スタッフロール見ながら今作はなんか泣けないな〜と
思ってたら最後のキャンプでノクトの胸の内を吐き出すところで泣いた
でもノクトが死ななきゃならない道理がよくわからんなーーー
人一人に集めた膨大な力の放出によって塵と化した
みたいな感じなんだろうけど
これだとクリア後の冒険が悲しくてたまらんわ
オレはこんな感じがよかった
ノクト消滅したあと歴代王やルーナとかと精神世界で出会って
お前はこっちに来なくていいみたいな感じで
再び肉体と魂を与えられる
アーデンが死んだことで10年ぶりに光を取り戻す世界
街の住民たちの歓喜の渦の片隅で
暗い顔で肩を落とすノクトの仲間たち(理由を知ってるから)
そこへ青い花びらが降ってきて集まりやがて人の形になってゆく
ノクト(泣きながら) 『ただいま』
みたいなので良かった アルティマニアも大した燃料にはならなかったな
まぁ何せ殆どゲーム内で知れる情報だったしな >>633
見たかったわwプレイ後の怒りでここに来た。
面白ければ今頃、考察や深読みであーでもないこーでもない、言いあえてただろうに設定集が出てこのお通夜感w むしろ追加情報が世の中に存在しないのがわかって絶望して人が消えたのさ 堀井さん達イキイキ話すなあ
ドヤ顔じゃなくてニコニコしてる
かっこいい いい番組だった
スクエア切り離したほうがよさそうね 主人公が困難を乗り越えた先には明るい未来が待っている。
聞いたかTBT?ユーザーが総意やぞ? >>631
面白ければ炎上しないから700も行ってないよ 終のマークまでドラクエドット風に仕上げるなんてNHKこだわりすぎ面白かった NHKの番組のナレーターが「ドラゴンクエストの主人公が苦難を乗り越えた先には必ず祝福が待っている」って言ってたけど
某15には老いと離散と身体欠損と妄想結婚式しか残ってなかったよね…(´・ω・`) >>633
AP1とつれぇBANに立ち会ってた頃が一番面白かったw
それ以降は自分も周りもシガイ化する一方でつれぇわ 主人公はいつも自分
てのがいいのや
責任感無い野菜嫌いな王子なんかいらん 田畑はどの面下げてドラクエ派なんて言ってたんだよマジで 番組面白かったね
FF16作るならまず大前提でゲームやるのが大好きな人選んで欲しい
やっぱゲームやるのが好きじゃない途中で止めちゃうようなサラリーマンに良いゲームは作れない 堀井さんのゲーム制作への姿勢を学んで継承してくれる人材がスクエニにいれば良いけど
無理そうだから独立して若いゲームクリエイターにそれを教えてやって欲しいわ >>614
世界のAAA級タイトルとFF15は肩を並べてるとかふざけた誇大妄想垂れ流してる人のことかな?? どんな苦難が待ち受けてもクリアした先に明るい未来がある
DQは良いなぁ…ドラクエは
(´;ω;`) 堀井「プレイヤーが得る情報量と、製作者が持ってる情報量は全く違うのだから、製作者視点でこの表現で伝わると思っては駄目。僕はプレイヤー視点に立って監修する。」 スクエニのソフトは二度と発売日に買わないと思ったけど
DQ11は買っちゃいそうってか買わなきゃダメだって思えちゃってつれぇわ… ドラクエは本当に王道突き進んでるよね
FFはなんで道から外れたんだ スタッフ「ここで先の展開をほのめかしています」
堀井「……プレイヤーが知り得ない情報をここで出されても困っちゃうよね」
田畑聞いてる? >>648
AP1くっそ楽しかったな
あのバグタイトルまで戻ってもバグったままだったしwwww ドラクエもダメだな
そんな古くさいラストなんて流行らないからドラクエも廃れたんだよ >>650
「ドラクエ派の人がFFを作るって聞いたら注目されるんじゃないか」って思ってるんじゃないかな >>656
田畑の鼓膜付近に小型スピーカー埋め込んでそこから常にループ再生させたい。 やっぱ変わっていくのはいいけど
芯はつらぬかないとね
あ、はいはいFF病ねはいはい >>662
流行りを追っかけて全部中途半端なFF経験しちゃうとね 堀井「誰かの脇役じゃない、人生の主人公はあなた」
ノクティス君は主人公になれましたか…? 最後の11だけは買うかな…
それでも様子見してからだけど うんいい番組だった
でも田畑は見なくていいよ理解できないだろあいつ >>656
これを田畑の携帯に入れて無限ループで流させ続けたい >>656
田畑「ノクトが知らないことはプレイヤーも知らないんです」はある意味同じ方向ではあるな
15の場合は+「制作者も知らない(設定してない)」だがwww >>656
堀井「FF15は自己満足のオナニーのようなゲーム」 >>656
これ頭でわかってても結構難しいんだよなぁ こないだ貼ってあったドラクエ初代プロデューサーのお言葉を噛みしめろ田畑
http://i.imgur.com/QQKiz2M.jpg 堀井さんから学んだことは大きかったですね。堀井さんは「ユーザー視点」をすごく持っている人。プロの作り手でありながら
実際にプレイするお客さん側からも見ることができる。これは本当にすごいなと。
こう言うと当たり前のようですが、プロとして何年もやっていると、どんどん志向がマニアックになってしまいがちです。
でも、クリエイタ―が調子に乗って、凝るほどに売れない作品になってしまうんです。
レベル5 日野晃博
ほんと日野と堀井が否定する自己満足の糞クリエーター集団になってしまいましたね…
ねえ田畑くん? 堀井はもうちょっとソシャゲとかあっちの管理もちゃんとしてくれよと
丸投げしてるとしか思えない プレイヤー視点に少しでも立てるなら
不安にしかならないダンジョンとか普通作らないよなあ故意でない限りは >>656
これが出来てない人ってゲーム業界以外でもかなりいるよな
創作やる奴はこれを家訓にしろよ FF7とかFF10のシナリオ書いてたベテランの野島一成外して、
若手の腐女子起用したのはなんでなん?
誰か理由を教えてよ。 >>675
なのにプレイヤーがしらないところの回想はバンバン入れる
田畑のはただの言い訳でしかも矛盾してる >>655
失明!握りっ屁!死亡エンド!妄想結婚式!理不尽な老い!
冒険の果てがこれです…本当にありがとうございました >>655
FFもナンバリングだけ見てれば大体そうなんだけどね ユーザー「なぜスカスカ…」
田畑「ノクト視点だから」
ユーザー「なぜ13章は…」
田畑「ノクト視点だから」
ユーザー「えっと…あの…。」
田畑「ノクト視点だから」 >>688
ゴリとイグニスがドラクエ側に溶け込んでるコラ好き >>34
xとxiiの完成度は高いよ、特にx
xiiはremasteredが出てからでいいかもね
x-2も良いところは沢山あるけど、周回前提で作られているからか、積極的にすべき理由は弱いかも >>693
ノクト、レギス、ルーナと一緒に霊界みたいなとこにいたけど
ノクトが力を解放する間王城を守って死んだってことじゃないの? >>686
野島はベテランだし人気者のフリーシナリオライターだからディレクターといえどシナリオを書きなおしたりしてもらう時はご機嫌とらないといけない
ここまで言えばわかるな? 今のスクエニだとFF7のデートイベントで4人分作るとかの手間絶対かけないよなー 野島はたぶんヴェルサス時代の詳細設定提供するの拒んだか大金ふっかけたかしたんじゃないかなー
だからアルティマニアも「詳しいことはわからない」 制作者が知っていることを
プレイヤーも知っていると錯覚する
素人が陥りやすいシナリオの罠だな
さすが堀井はプロだね >>701
デートイベントはわからんけど思い出に残ってる面白いイベントは可能な限り再現するって言ってるよ
少なくとも女装は確定 ノクティス視点とは何だったのか
ヴァーサタイルとは、ニックスとはいったい……うごごご! 坂口が作ってた頃は意欲に溢れてたんだろなぁ
今のスタッフは自画自賛のオナニー集団 >>662
あいつ全然教えを実践してねーじゃねぇか!
「便利さより解り易さだよ」の真逆行ってるぞ14は ニックスがんばって戦ってたけど別にこの人が指輪のために頑張らなくてもアーデンはノクトに強くなって欲しいから(深遠な理由はない)どうにでもなったんだよな マジでノクティス視点にしたかったら、スマホでめっちゃルシスのことを調べると思うんだよね
ほんとクソみたいな世界観だったなーFF15は
ドラクエも街人が石像だからクソ確定だけど 堀井は劇画の脚本で有名な小池一夫の弟子だし全盛期ジャンプの読者ページのライターだしそもそもが才能の塊 上層部が田畑案通した時点で終わってた
一部の技術者だけが机上の空論であることを見抜いてた コンドルフォートのミニゲームでイグニス配置できておにぎり転がしまくるってまじ? >>712
さくまあきらは桃鉄だしな
どうやったらユーザーが楽しめるかよく知ってる ルーナが演説前で銃向けられてたのは
演説を必ずやれ、抵抗すれば、っていう事?
でルーナはわかっとるわボケっていう態度? >>635
それがいいそれにアプデしよう
とにかく主人公死なせるなよ!主人公の死はエンタメでやっちゃいけない FF7ってゲームの中にタワーディフェンスやらバイクゲームやらミニゲーム詰めまくってたけどなんであんなに余裕あったんだろう >>711
15のスタッフ達はむしろ今の俺らより少ない情報で作っていた可能性あるんじゃないか
シナリオ相当コロコロ変わってたみたいだし、海外にわざわざ外注したあの駅すらカットされてるし
今自分が作ってるマップは冒険の中のいつごろ登場してどういうイベントが起こるのかよくわからない、みたいな事頻発してそう いつ頃からかスクエニのゲーム制作者は「凄い」と「面白い」や「楽しい」をはき違えてる気がする
「凄い」ってのも感動の一つだけど、でもみんなが一番ゲームに求めてるのは面白さや楽しさなんじゃないのかな…? >>630
ノクトがコケたからスクエニの顔はクラウドさんとライトニングさんだぞ >>716
堀井とさくまあきらと広井王子が大学時代からの友人てのが凄い >>718
兵士:うつでぇーうつでぇー!(ドヤァ
ルーナ:くっ!暴力には屈しない!どきなさい!(ドヤァ
シナリオライター「暴力には屈しない強い女っぽい!フゥー!カッコイイー!」(ドヤァ
プレイヤー「えぇ・・・?」 労力割く部分がおかしいし監修がまともなら本当の意味での「普通に面白い」レベルのゲームは出来てたと思う おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>723
たし蟹。FF15にはグラフィックの「凄い」はあるかもしれんが、
止められない楽しさは無いな。 >>719
アルティマニアを考えれば、結局のところノクトの死も
特に深い意味はなかったってことだもんな…。 唯一プレイヤー視点=ノクト視点になったのは、つれぇわのシーン
みんなうぉかティスと同じような気持ちになったでしょ FF13に絶望して始まった2010年くらいからずっと情報を追い続けてきたけど
結局得られた結末はこれか……なんか、ふつうにつれぇわ
あの頃、ヴェルサス本スレでは常に荒らしが幅を利かせていて、
ヴェルサス開発中止中止中止って死ぬほど荒らされていたな。覚えてる奴はいるか?
そんなつらい時期でも2011年のトレーラーやら野村の発言やら見返したりして
「これが実現されたら絶対にすごいゲームになる」と考えて耐え忍んできたのにな
ロエンのおもらしでヴェルサスがFF15になることが濃厚になり
2013年のE3でついにお披露目、俺は救われたような気持ちになった
しかし突然の野村降板、田畑の登場、ステラ抹消とストーリー変更の示唆……
立て続けに不穏な情報ばかりが流れてきた。発売時期すら判然としない……
それでもだ、黒服ホストだのサファリパークだの電柱だの散々けなされようとも泰然と過ごしてきた
なぜならヴェルサスの持つコンセプトやシナリオの価値と可能性を確信していて
それを継承するFF15が過去最高のものになることも自明だったからだ
蓋を開けてみればこれか……?
俺にはわかる、これは終わらせるために作ったものだろ?
善し悪しなんて二の次だろ?
給料分働いて平穏に暮らしてればいいさ ドラクエもまともな作品が完成するとは限らないからな?
8以上の物を期待するのは危険 いっそ10みたいに海の中から泳いでノクト復活でいいよもう
詳しくはわからないで全部解決できるんだし 久々にフリゲのElonaやったら楽しかったよ
グラフィックもシナリオも置いといて、それでもやっぱり楽しいものはある
15もどこか一つでも突き詰めてば評価上がったのに、ここまでやらかすのは本当にすごいねぇ
すごいすごい(棒 >>720
スノボもあったね。たのしかったなぁ7は… >>738
つらくてニューイヤーに切り替えたゾっと ドラクエは堀井がダメだと言ったら、完成していても
その部分は破棄されるぐらい絶対の存在だから。
そんな事は普通は勿体無くて出来ない、そこが本当に凄いって言われてたもんな。
それが出来ずに出来上がったゲームがローグギャラクシーって奴なんだ。
出来た物をとりあえず全部突っ込んだら、こうなるって典型。
そしてまとめ役が居ないor機能してないと15みたいなグチャグチャなゲームになる。 >>727
ゲームも中盤終わるのにその時点でも兵士が魔導兵なのか人間なのかも区別出来なかった 8以上って8も大概面白い訳じゃないけどな
結局FFと一緒でピークは5までだって感じ(FFは7とか10って人も多いけどね) FF11とか14みたいな世界観作れるのにああいう世界をオフラインでやろうっていう経営判断をしない経営陣もクソ無能
証券じゃなくて商品の市場わからないやつが経営者になっちゃだめなのよ >>681
申し訳ないが日野は
白騎士とガンダムAGEの実績がある時点で何の説得力もないのでNG
妖怪ウォッチ数作当てたぐらいで帳消しにできると思うな FF15にヴェルサスが乗っ取られてなければ制作される可能性はあったんだがな田畑が潰して存在すらしてないだろ ラジオでその時々の時事やるより、
スマホでニュース見れるようにして、
シナリオ進行に伴い、スマホのニュースが更新されればいいんじゃないかと思うんだ >>744
10みたいなクソゲー作ったから、神化なんてねーわ >>744
おしっぱもスタミナもガソリンも何度も何度もやめろやめろって言われ続けてたのに捨てられなかったからなあ
捨てる勇気が無いんだろうね 国内110万って出荷込みか なーんだ
Daniel Ahmad?@ZhugeEX
According to SIEJA.
Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m.
China is the #2 region for sales, more than any other country in Asia.
Corentin Billemont ?@Cocodwor 12月27日
@ZhugeEX shipped of course ;)
Daniel Ahmad ?@ZhugeEX 12月27日
@Cocodwor yup. 10→堀井つきっきりじゃない
11→つきっきり
小学生じゃないんだからそういう事情分けて考えないと ひょっとしたら脚本家に力がないんじゃなく
TBTに脚本を評価する力がないから
TBTの望むように書かざるを得ないでいたら
糞ストーリーに落ち着いた可能性もある?
あとファミ通でFFXVの評判が業界関連の人から総じていいのが驚いた。
今年のbest3に入れている人が多い。なんだかんだで■は業界の巨人だと思った。 11はちゃんとオリジナルの世界観あるけど14(新生版)は洋ネトゲの劣化パクリでしかないんだけどね
セットで考えられるのは不快 >>754
ヴェルサスは捨てまくってきたから、他人ものは知らねぇ俺のものサイコー!
と思ってたとしか・・・ >>601
バウンサーは絵だけだぞ
つか野村絵=野村ディレクションゲーと思ってる低脳多すぎだろ >>757
どう見ても小学生への対応です本当にセンキュー >>759
スクエニ敵に回したくないだけだよ
なにされるかわかったもんじゃない >>753
10は口を挟まないうちにガンガンすすめめられて
できあがったのがかなりマゾいんで
堀井さんが眉をひそめ
PやDが変わってぬるくなったてのは聞いた。
発売した年。それ以降のGDGDはやめたので知らない。 >>719
>>主人公の死はエンタメでやっちゃいけない
はぁ…
小学生向けのエンタメの話かよ…
世界一売れたエンタメ作品が主人公殺害エンドなのにな
超絶名作のRDRだって主人公死亡エンドだわ
ハッピーエンドじゃなきゃダメとか幼稚園児の思考回路かよ アニメの世界観は何であんなに日本なんだ?
一人暮らしノクトがDQNすぎてマジつれえわ
プロンプトも制服のシャツ出すな 主人公の死ぬ結末が悪いんじゃない
主人公が死ぬのに悲しくないどころか退屈な結末なのがいけない たまーにたけど、7、8、10、13全部野村がディレクターみたいに言う奴いるからな >>759
FF15に対してのインタビューの内容はすげー皮肉だらけだったぞw
あれは印象に残った作品であって、面白かった作品じゃないからなw ドラクエにクソゲーはない FFがクソゲーだらけだから一緒に落とそうとしても無理 もともと開発能力がないのは13で明らかだったし
あの時点で技術力も創造力もかなり出遅れてて劣っていた
もう取り返しがつかないほど差は開いている
仕事や組織や技術や創造力がハード性能に全く追い付いていない
16はスマホかパチンコで出せばいい
商方や売り方も詐欺っぽいことをやってるし
この会社はゲーム会社じゃなくて
ソフト先物投資会社だわ
ゲーム会社というのは
エニックスやカプコンやフロムソフトウェアのこと 日本は現実の世相が真っ暗だから
ゲームでくらい明るい未来を見たいだろ 野村の事仕事遅い仕事遅い言う奴割りに野村絵=野村ゲーだと思ってる人多くね
頭田畑でしょ 映画はストーリーしか知らないけどグラウカ将軍こそノクトの手で倒すべき敵なんじゃないの? ファミマガがかつてスクウェアからハブられなかったっけ
レースゲーの件で >>773
なるほそ!!
中村という人がびしっと言っていたのが心に残った。 ノコちゃんが初めから最後までかったりーわぁ・・・みたいなテンションなのがいけない
さっさとセカイ救って死ねって思ってた >>769
バッドが絶対ダメとは言わんが相当自信が無い限り手を出すもんじゃない
リスキー過ぎる
FF10は成功例だと思うけど、シナリオの早い段階でプレイヤーにティーダが消えると匂わせておいてしっかり覚悟を決めさせてからラストバトルだからね >>777
お前こそ頭田畑だろ
ヴェルサスはキャラデザもゲームデザインシナリオ構成もシステム考案も全部野村だぞ
ちなみに電波シナリオのFF13のシナリオにも野村関わってるからな 野村D作品はKHとFF7ACだけなんだよなあ
ACは映像作品だし… >>774
当時凄くはまって遊んでたし、全然クソゲーではないけど、DQ7の石版は許されない。
PS版はノーヒントだらけだからな、宝箱に入ってるなら判るが
民家の壷やタンスとかに入れるんじゃねぇ!
一度取り逃すと、本気で何処にあるかが想像付かなかったし。
リメイクでそこが改善されてて、やっぱりアレは失敗だったよなと確信した。 エンタメで主人公の死はダメなんてことはない、エンターテイメントであれはそれはエンタメ
主人公の死にちゃんと意味と意義と結果があればそれはちゃんとエンタメだよ
FF15はノクティスの死に意味や意義を感じれたかどうかはまた別問題だけどな
そういやペルソナ3は主人公死亡エンドだけどあまりバッドって感じしなかったな >>703
ヴェルサス時代は六神とかないし召喚獣が神とか重要なポストじゃない
詳しい事が分からないじゃなく根幹から変えた癖に変わりの設定何も考えてないだけ >>784
は?
ヴェルサスのシナリオお前知ってんの?
知ってるなら教えてくれ、喉から手がでるほど知りたい
あと13の野村は世界観の設定だけでストーリーには関わってない だっさw
同じスクエニの吉田もシルバーアクセジャラオだけど
流石に自分のファッション趣味をゲームにまでは待ちこまないからな
FFを私物化した男、野村哲也
http://i.imgur.com/0WZiCGx.jpg >>789
戦闘で体鍛えてるからむしろ40歳からが凄い女になっていそうだよ。 >>791
まぁ修羅場回避してヤリ捨てのハッピーエンドだしな >>784
それらを破棄してクソゲーを生み出した田畑・・・ 今までは少なくとも戦闘だけはそれなりのもん仕上げてきたけど今作は触りだけのマジで微妙な代物
FF病があーだこーだ言ってりゃアクションゲーとして微妙なのはどうにもならなかったかもしれないけど最低限の戦略性だけは生まれてたと思う >>793
いやお前はだいしゅきな野村さんはキャラデザしかしてないから
ヴェルサスの開発が遅くなったのはだいしゅきな野村さんのせいじゃないー!っていいたいんだろ?
それ違うからw野村のせいだよ >>755
110万出荷はファミ通が発表済みだし新しい情報じゃなかったね 知らない間に大規模な戦闘で勝手に失明
酔っぱらいから庇って負傷した時の傷が残ってる
いちいち軽いよね…… >>797
お前ニートだろ
納期ってもんがあるんだよ
ゲーム開発は慈善事業じゃねーんだから野村にやらせてたら商売にならねーよ阿呆 ノクトのアップの写真もその都度撮るんじゃなく
使いまわしのがあるもんな。
キャンプのノクトのセピア系のアップ写真で2枚はある。
こんなところも手抜きかよって興ざめしたw 90年当初はFFこそ至高でドラクエは幼稚とか調子こいたこと思ってたが、
ドラクエには敵わないね。
30年以上一貫した信念で主要人間がやってるものには敵わない。 野村信者こえーわ
野村のちんぽなら喜んで咥えそうな勢いだな 納期とクソゲーは関係ないんだよなぁ・・・
しかも3年もあれば開発期間として充分だし 序曲がな。すぎやまこういちの5分間は神の5分だなw というかFF10はバッドエンドじゃねーんよ
あれでバッドエンドならドラゴンボールGTだってバッドエンドになる >>805
納期から逆算してスケジュール組んだんじゃなかったんですかね田畑さん
田畑さんの強い組織なら今年の9月に極上のオーブンワールドが発売できていたはずでは? 野村ってか
ずっと13上げしてるスップはマジで嫌い
あの糞ゲーのせいでFFシリーズ全体が苦労してるのに 野村を始めスクエニの社員はどこかメンズナックル的なセンスだから困る そういやマリオダンジョンが誰が何のために作ったとかって判明してるの? >>752
CCで同僚からのメールという形でやってたのにな
全く同じ事はやりたくないという感じなのかね とんでもないこと見落としてた。
女があのパーティーに入るのリアルじゃないとかいうけど、
「テント2つ張ればよくね!?」
「車狭かったら、ちょいリムジンぽくして横向きに座る感じにすればよくね!?!?」
軽トラの2台にみんなで乗るみたいにさ!!!
それがファンタジーじゃないのか!!!!!! >>791
作中のキーワードだけど彼の場合は「命の答え」に辿り着いてるから。
命を全うした末の結末だから、悲壮感はあんま無かった。離別の寂しさや、残された側のやり切れなさは残るけど。良い終わりだったと思う。 >>815
さっきからつっかかってくんなよゴミ
野村は納期守れずにプロジェクト盗まれたゴミカス無能
田畑は納期守って糞ゲーを世の中に展開したチンカス無能
お前は野村のちんぽなら喜んでしゃぶるうんカスの中の雑菌無能 ストーリーがバッドエンドじゃなく
作品がバッドエンドなんだよな
ゲーム終わってからのがっかり感をストーリーによってもたらされたと
ついつい思っちゃうが、よくよく考えてみると作品のひどい出来に
うわー、ナンバリングでこれはないよーって悲しい気分になる。
それがバッドエンドって感じる思い切り原因 FF15の問題はエンタメやろうにもキャラが死んでも全然悲しくないところ >>816
俺は別に13上げてないぞ
あくまで相対的に15よりはマシだなって言ってるだけ
実際オプティマは面白いしな
FFシリーズのワーストが15でワースト2が13 >>825
仲間の生死がよく話題に出るがそれもどうでもいいもんな >>826
鳥山が三本糞ゲー作ったのはOKなんだなw まあFF10はバッドエンドではないわな
悲しいけどティーダもユウナも他の仲間もそれを受け入れて前に進むちゃんとしたエンディングだった 未プレイだけど、公式で「やっぱお前らのちんこ、好きだわ」ってセリフいれちゃだめでしょ・・・ どれだけ野村がヴェルサスに打ち込んでたかわかった上で取り上げて
田畑の詐欺にはノリノリで加担するスクエニはもう信用できないわ
田畑が野村がとかじゃなくてスクエニが信用できない そもそも15はバッドエンドがどうのこうの以前に
ストーリーとして成立してない >>832
6年待ってくれただけすごいだろ
普通そんなに時間くれないよ >>832
お前にスクエニ野村田畑の何かわかるんだよw
真剣に仕事に取り組んでいるおります!
世の中それじゃ通用しねーんだよ糞ニート 10-2なんてキワモノ作っちゃってからがケチのつけ始め >>823
君は最初からヴェルサスにも15にも期待してないくせに15が炎上したのに便乗してこのスレに居座って野村へのネガキャン繰り返すだけの無能でしょ
野村どころか田畑以下だよ オープニングでスタンドバイミー持ってきた田畑Pは堀井さんに劣らない素晴らしいセンスやで ロエンに関してはマジで反省しろ
これに関しちゃ野村の擁護は不可能 >>794
ゲームに自分モデルのキャラ重要ポストで出したけどな
そして来年大好きなパチンコGAROとコラボしてゲームにGARO出します ニーアも体験版部分だけちゃんと作って後半手抜きに1ペセタ 作品としてストーリーに筋が無い物はハッピーエンドだろうとバッドエンドだろうと受け入れられるわけがない
納得させるだけの物を客に与えられなかったらそりゃ企業としてバッドエンドになりますわ >>794
とんでもない、吉田は自身の趣味いれまくりですよ
需要がまったくないPvPに無駄に力入れたり、GAROオマージュにコラボまでやり始めてるからね
完全に私物化してますわ >>820
仮面ライダーWのリボルギャリーくらいデカいので旅すればいいんじゃね
というかもういっそフィールドマップは巨大戦艦で移動にすれば
マップの縮尺だいぶ変えられるかも 多分野村はヴェルサスは外伝だからロエンとか好きなように使ったんだろうな
実際外伝なら別に誰がどうしようと どうでもいいし
ヴェルサスをナンバリングにしたのが間違いだった >>838
予算も人手も無しにHDゲームなんか作れないんだよ
君はひきこもりだから知らないだろうけど >>839
全ては鳥山から始まってるんだよな
しかも4作とも家族や知り合いの前でできるゲームではないし
FFから一般人を殺したのは間違いなく鳥山だと思う >>841
凄いセンスだと思う
こないだ出てた一平ちゃんショートケーキ味焼きそばみたいなセンス
糞マズイ >>842
そもそも外伝だからヴェルサスは
無印13がFFの本筋を引き継いでくれる前提の企画なんだよ つーかすでに8の時から"なにかズレてる"片鱗は見えてるし
問題は今のFF開発に正常な感覚で軌道修正する人が居ないんだろう
今日のドラクエ放送での堀井みたいな
これはどうなの?っていえる人がさ 田畑は何となくオープンワールドにしないと駄目だと思い込んで
何となくSkyrimも超えられると思っちゃったんだろうな
納期優先の奴がいきなりオープンワールドにしようとか普通考えねえよw コマンド式の利点
誰でも遊べるという事
雑魚なら目をつぶってもOK
FF買うのは懐古厨のおっさんなんだから
その事を開発は忘れているんだよ 堀井「なんで聖地を目指したんだっけ?これじゃプレイヤーには伝わらないよ」 何で公式は「やっぱお前らのちんこ、好きだわ」ってセリフいれたの?
日本の恥
これが世界に売られたと思うとほんと・・・ 13って15の実質開発期間より長い5年もかけてたのか… 今クリアしたけど、
歴代で一番酷いんじゃない
ちぐはぐ感が尋常じゃない
売れるのか不安になる
いや、そもそも売られるべきではなかった >>858
まあ完全ド素人でも気楽に遊べるって点はコマンドバトルの利点だよな
ウェイトにしとけばポーズすらせずにトイレ休憩できるし >>857
田畑はFF病末期患者だからな
自分たちスクエニエリートなら簡単にそれらを達成できると思ってたんだろ >>856
そのなんかズレてるってのを「毎回新たなシステムにチャレンジする」ってFFの特長がうやむやにしてる感はあるな 田畑に聞きたい
なぜ「やっぱお前らのちんこ、好きだわ」
ってセリフをいれたんですか?って FF15のグラって特段良いわけじゃねーからな
PC版だしてくれりゃ評価変わるかもしれんけど特に水の表現がゴミすぎる
FF13のがグラ的には感動した やっぱりグラディオデザインするってことはゲイなのかな? >>859
TBT「はい、お前FF病だからクビー☆」
をやったからこうなった訳で。
まともに意見したスタッフは全員居なくなった。
TBTは口が上手くて、FF15開発が許されるぐらいプレゼンはよかったのかもしれないが。
開発統括としてはゴミだった訳だ。 12で上が口出ししまくった挙げ句松野を降ろして糞エンド
13では実力不足に作らせて糞ゲー
15ではその二つの過ちを繰り返すっていう無能っぷり
ゲームの出来以前の問題でゴミ 水の表現は難しいんだろうよ
アンチャ4ですら水の飛沫表現とかはイマイチだった >>838
社長がスマホと据置の両輪で行きます宣言したときは嬉しかったけど
実際は納期優先でがっかりゲー連発してるだけで流石にもう信用できない
いくら何でも13で瀕死に追い込まれてるFF新作で詐欺やらかすとは
夢にも思わなかったわ…
会社がユーザーに面白いゲームを届ける気がないってのは酷い >>863
まあP5もコマンドやし、ある程度は需要あるやろ 毎回新たなシステムに挑戦するってルールがあんの?
4から6とかそう変わってないと思うんだけど FFはード性能が上がる度に何とか
期待に応えてきたのに
PS3ではこれくらいやってくるだろうと思われた
その期待に全く応えられず
他社が一挙に壁を越えてきたから
13はクソゲーになった
PVと音楽でちょろまかした造りになっていて
悪意と製作者のオナニーを見せ付けられているようで
より醜悪だった
15は完全に技術力不足
これは改善不可 13の戦闘はぶっちゃけシリーズのエンカエントコマンドとしては一番つまらないけど
そう思わないとやってられなかった
もうATBの限界を見たし
しかし鳥山は5年かかってあれか・・・ >>876
って言ってもやっぱりゲーム業界の納期はガバガバすぎだよ
スクエニとも仕事したことあるけど計画のずさんさ適当さにに唖然としたからな
自動車業界と比べるのは酷だけど全てが雑 >>870
PCでグラは良くなるかもしれんけど今度は恐ろしく重くて大容量になる気がする
15が40ギガなのだってボリュームがあるからじゃなく軽くする技術が無いからだし 誇張なしで俺が20年間やって来た中で一番酷かったかもしれない クリア後のダンジョンやりはじめたが
何十階も地下もぐるだけで、すっげーつまんねえ…
もうやめよう… ノーティだけはグラ凄いけど
天候変化とかリアルタイムで風が吹いてるとか時間変化とか
ゲーム的な部分を全くやってこなかったから
PS5があれば時代的に一気に取り残される可能性もあるけどな >>888
Jakというシリーズがあってだな
別に彼らはリニアなシューティングしか作れないわけじゃない グラフィックなんざ素人でも最高なのは作れる素材さえ良けりゃ
それをいかに削って圧縮して最適化できるかだからな 未完成で販売したけどアプデしたからセーフっていう理屈を全力で活用してるのはわりと大きい問題だと思う
これから更に悪化するのは目に見えてるからおいそれと発売日なんかに買えない >>891
このゲームどころかゲームを通しで遊んだことは多分ないよ >>882
まぁ自分もガーディナ着いた時はショボすぎて驚いたけども 今のところPS4/箱のオープンワールドで1番グラ凄いゲームって何だろうな 海外の友人から
「I think I love your penis!」
ってラストシーンで流れたぞって言われたんだが・・・・ コマンドだからアクションだからってのは流石に浅すぎる
個人的な主観だと、戦闘以外のところでどれだけ準備できて、どれだけ戦闘に生かせるのってがRPGの醍醐味 別にオープワールドって難しい技術じゃねーからなそもそも
開発環境もマシンの性能もメモリ容量も格段に高くなった今日日 ウィッチャー3はグラは別に良くない
っていうかFF15のが大分上だろ >>863
俺もコマンドよりアクション派だけどFF16が
LR並みの操作性でパーティをガンビットで
設定出来たりしたらやっても良いわただ
棒立ち戦闘のコマンドは勘弁w >>886
俺は幻想水滸伝4かな
15と移動がダルいっていう糞の方向性同じだな グラなんて良いのが当たり前の時代に
面白さに貢献しない部分のグラが凄いんですよ!とかもう本当にどうでもいいんで
ゲーム部分を面白くしてくださいよォ! >>900
15もわりと準備と対策ゲーだと思うけど
本編はそれ一切いらんよな 棒立ちは嫌だけど馬鹿みたいに特攻死する仲間も正直いらねえ
>>905
幻想水滸伝4は糞ゲーと言いながら200時間やっちまったなw >>902
お前はエアプだな、グラは同じ位か森林みたいな場所によってウィッチャーが雰囲気出てる分勝ってる ウィッチャー3はフィールドごとの特色や天候・時間帯表現のメリハリが良いって感じ
あとオブジェクトが細かい 13章まできたけど
まじでつまらなくてワロタw
この塔のレベルデザインしたやつまじで頭おかしい
ていうか明らかにもっと行ける予定で作ってるのが
納期の関係かわざと行けなくしてる感じが出まくってて
後半になるほど未完成品やらされてる感がハンパないなw そもそも
なんでスタンドバイミー入れたのか謎すぎる
普通にFFのプロローグ流せよ
頭田畑かよ 13の凄いとこは発売僅か4日で葬式スレが48まで行ってしかも約20分で新スレが埋まったとこ LRプラスガンビットでパーティー戦闘なんて出来るのかね LRなんて敵の動きも相当アグレッシブだけど >>914
そりゃそうだろ
発売前に田畑がプレイ時間の調整をしてるって言ってたが13章のことだったんだろ
13章で無駄に時間かけたり、マリオダンジョンをやたらめんどくさくしないと最初に言ってたプレイ時間40〜50時間にぜんぜん届かないからな
水増しのためだけにそんざいするぞんざいなステージよ ウィッチャーのNPCは生きてる
FFのNPCは死んでる グラが綺麗だからと言って風景に感動するってわけじゃないんだよなぁ
おお!ってならないっていうか・・・
上手く言えないけどロケーションとしてつまらない 技術力云々っていうか文明が発達した事によって表現できる領域が増えて楽にもなった
けどその分手を抜くと荒が昔以上に目立つことになったから作り込みしないと全く持って意味がない
キャラがドットからCGになって服のシワから髪等の揺れ歩き方に至るまで作らないといけないし
家だって立体的に中に入れなければただの背景に成り下がるわけで
そ〜ゆ〜の面倒くさがった結果ガソリンスタンドとマクドナルドしなかい街しか生まれなかったわけで
キャラも必要最低限どころか重役が自己紹介で出番終了、NPCも極力動かさないから生活感ないわけで 13の戦闘は後々面白くなるけど最初はつまらんよな ファング加入してからが本番だし あと無駄に硬い >>910
108星揃えて後はラスボス倒すだけって時に親にセーブデータ上書きされたけど
全く怒る気にならないゲームだった
仲間が糞とかテンポ悪いとかやっぱ糞ゲーは同じような欠点持ってるものなんだな
>>900
次スレ FF7とかどうでもいいからMOTHER2リメイクしてくれないかな
公衆電話からピザ注文したり、あっちのが現代的でわくわくしたわ そろそろスクエニのケツに火がついてクロノトリガーのリメイクに着手しだす予感 FF15の後にウィッチャー3やったけど感動したぞ
特に風景がちゃんと生きてる
FF15はなんの感動もなかったふつうにしょぼい アルティマニアどうやったん? 買ってないから分からん 昔みたいにグラが良いって言っても幅が広くなってきたよなアンチャ系のリニア特化の
グラが素晴らしいとかオープンワールドなのにこのグラのレベルで凄いとかFPSは物の破壊や配置とか
大勢で対戦できてこのグラが凄いとかさもうグラが凄いだけは当たり前でその先に何を加えるかなんだよなぁ
田畑には取り敢えずグラを良くしてプリレンダで映像美を見せつけて早く出せばいけるって思ってるのがヤバいわ >>916
これの葬式スレは勢いないよな
悲しみより怒りが突き抜けてるせいか? スカイリムやオブリビオンのような広大なオープンワールド
デモンズダークソウルのような心が軋む世界観とダンジョン、エネミー
ドラゴンズドグマのような爽快アクションと頼れる仲間(ポーン)
ペルソナのような仲間との恋や友情模様
軌跡シリーズのように先が知りたくなるストーリーと音楽
そして忘れては行けない王道ファンタジードラクエ
これら全ての要素を合わせれば良いRPGはできるのか >>921
全くもっておっしゃる通り
13で延びしろが無いことは見切られてるし
16はソシャゲかvitaで出すのがお似合い >>929
ウィッチャーは森の木が風で揺れてるんだよな
FF15の木はプラスチックでできてるわ >>909
普通に考えたら状態異常アクセと弱点必須ゲーだね相手の状態異常攻撃と弱点見てからロード
あと遠距離攻撃対策必須、シフトがあるとはいえは多数から遠距離攻撃されたら速攻で落ちる
ただそれやるくらいなら魔法ゴリ押しか回復アイテムゴリ押し押しの方が楽だしそれがまかり通っちゃうんだよな >>917
オールリニアにして10年あれば行けんじゃね >>934
ラーメンとカレーと寿司とステーキとパスタとピザとハンバーガー混ぜれば極上の料理になるの? >>936
あのリアルな自然って感じすげーわホント
FF15の草木の揺れは笑える振動してるだけwwwwww FF15のオープンワールドよりFF13の大平原と音楽のが感動したわ 立てました
FINAL FANTASY XV -FF15- No.987 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483025719/ >>940
何に対してドヤ顔で突っ込んでんのかわからなくてワロタ >>933
13の葬式スレこそ怒りが凄かったぞあんな速度 FF15のオープンワールドより
FF14のイシュガルドとイシュガルドのBGMのが感動したわ >>933
実際に叩き割ったりとかまでは出て無いからな
3時間で売りに行ったり、やりこんだ人も3日とか
まぁあれで一般人100万人は消えたけど 田畑さん、国内110万本達成おめでとう! やったね (>_☆) >>949
は?DL版じゃなかったら叩き割ってたわ 10章以降の監修
松浪保之
http://i.imgur.com/kKl3lAT.jpg
代表作
BIO HAZARD
BIOHAZARD 2
パラサイト・イヴ2
The 3rd Birthday
ちなみにこいつはカプコンからデータ持ち逃げして旧スクウェア入りしたスパイ野郎
↓証拠
https://twitter.com/PG_kamiya/status/797137956494450688 >>944
葬式スレってもっと悲壮感なかったか
グラディオ増殖スレみたいになってるぞここ アルティマニアのp573の下、毛挟まったまま印刷してる? 頭田端にはドラクエのモーションのこだわり具合とか一切分からんのだろうな >>955
そんな事無いが
そもそも大半は葬式という名のアンチスレだし
IPワッチョイない時代だから荒らされ放題だったのと今を比べても意味ないしな 13の時は本体ごと売りにいってる奴もたくさんいたな
ピンクのPS3がたくさんあったわ
13でデビューしたんだろうけど、それだけ13でライトユーザーが離れたんだろ >>959
最新作のドラクエ11はNPCぼっ立ちのクソ手抜きだぞ 15ってほんと褒めるところないな
理解すれば面白いってのもない FF15買ったやつは学習能力ないから、
文句言いながらも詐欺PV見せられてFF16も買ちゃうんでしょ? 9章までは面白かった
リヴァイアサン戦もかっこよくてよかったし
10章以降の崩壊っぷりがやばい
某場所でずっと夜が続くのかとか話してたから
試しに宿に泊まったら普通に朝日昇ってたんですけどw ドラクエ11って3DSでも出るんだっけ
ハード間機能差激しいのにようやるわ >>967
据え置きも携帯機版も同じ仕様
同期がとれないんだってさ >>962
そうか、俺の知ってる葬式スレはFF系じゃないからもう少し雰囲気違ったんだよな
まあアンチが出入りするのは仕方ないけど葬式スレはしめやかにやってほしいわ >>971
シナリオ同じだけで全く別のゲームだから一般的な縦マルチとは違うからね >>920
それは自分も感じた。
TES4なんかGIもPBRも15に比べりゃずっと質が悪くて茶色一色みたいなもんだろうに、思わず立ち止まってスクショ撮りまくってた。
それも神影島みたいなオブジェ的に奇麗なのじゃなくて、ただのフィールドでたまたま遭遇した景色に感動するんだよな。
そういうなんか、ドラマチックでグッとくるみたいなのがあまりないというか
テクスチャはリアルなのに臨場感がないっていうか
でも雨と夜、水の中の遺跡はきれいだったな。あれ魚が泳いでたらなおよかった >>973
ごめん意味がわからん
PS4版は同期する相手がないだろ >>965
12のガンビットみたいなガツンとくるものが全くないしなぁ
強いてあげれば写真システムが独特なくらいか >>973
同期云々は3DSでの3D版とドット版の話で
PS4は関係ないけど >>978
チョコボとレガリアとダンジョンとミニゲー(釣り、写真)は
PS2からの15年の中では一番良いと思った
街はラバナスタが頑張ってたからなぁ 8章まで面白かったじゃなくて遊べるってレベルただそれだけそこに面白いはないな >>974
葬式をしめやかにしようとしてても田畑が
物凄いスパンで燃料ぶっかけるからしめやかになんてさせてくれんぞ >>977
>>979
なんだ携帯機版の3D表示ってのもあるのか
じゃあ公開されてる据え置き版は、人が一人もいない死の街プレイ動画だけか
あんな店主すらいない動画しか公開されてないのによく期待なんかできるな ぼっ立ちの意味がよくわからんからググったけどやっぱりわからん
ぼーっと立ってるって意味でいいのか
元は格ゲ用語かなんかでそこから転じたみたいな感じ? >>984
俺もぼっ立ちはよくわからん
棒立ちのほうが通じるんじゃないかと思うが、2chだとぼっ立ちって表現ばっか使われてるのを見るからそれに倣ってみた >>982
むごい仕打ちだな長年のファンには同情するわ なんか一般的な会話が成り立つレベルでの思考力すら持ち合わせてなさそうな人がウィッチャーとかMOTHERは褒めてて複雑だね Oblivionを初めて遊んだ時にいきなりどこでも行ける世界に放り込まれて戸惑ったな
メニューの切り替えすらよく分かってなかったから適当に東側に向かって街に入って
会話をしたり民家に入ってしょぼい中身の宝箱とか開けてたら住民らしきNPCが出て行けって怒り出して
駆けつけた兵士に追い掛け回されて命からがらその辺の馬に乗ったら窃盗扱いになった
何だこの糞ゲーって割と真面目に思ったよ
FF15はそんな初心者におすすめです >>980
その辺りはそれこそオープンワールドに向いてる要素なんだろうね
変なトコの釣場発見したりチョコボでずっと走ったりてのは確かに楽しいと思う >>986
軽くググった印象だと操作しないで放置された状態って意味っぽい?
なのでNPCに関しては棒立ちでいいんじゃないの
自信はないけど OblivionをデフォルトのUIで遊ぼうとか無謀すぎだろ
まず進行不能情報調べてパッチを当てるところから冒険始まるってのに
その点FF15はバグも少なくて初心者向けのゲームだよな 今作のダンジョンはクソオブクソだろ
あの狭さとこの戦闘システムはマジで絶望的に噛み合ってないよ 長友よ、余計なことはやめておけ。
今はまだ、自分のプレーの向上のみに専念する時。
そんなことをするのは10年早い。
(しかし、長友は精神的に油断が生じているのか?
だとしたら、先は長くないぞ) >>995
3階建てくらいの建物が多いとこで立体機動ごっこしたい 規格外のものに挑戦はまさにFFって感じだけど、ビビって怖気付いてるから全部中途半端
13は間違ってるっていう人多いけど、あの突き抜けた感じこそが目指す路線でしょ
万人ウケRPGはドラクエに任せてFFは何かに特化するべき ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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