【2017年も】FINAL FANTASY XV -FF15- No.999【つれぇわ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【2017年も】FINAL FANTASY XV -FF15- No.998【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483596899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! Pの北瀬の方がヤバいだろ
田畑はただのサラリーマンだしDに起用したPの責任もでかい ディレクターがただのサラリーマンだから責任軽いとか……
一般的にディレクターは製作物の質に責任持つんだよ
プロデューサーは商業的な成否
まあプロデューサーの責任が無いわけないけど スクエニ全体が腐っているんだよ
上が既に腐敗している 親父がしんで、国を占領され、婚約者を殺され、いろんな傷を負った
でもカーニバルは行きたいんですね 生贄だもん、それくらいは許されるよね 職場環境がギスギスしてたとかいうリークらしきものあったけど
そのわりに飲み会の集合写真撮ってたりしてワケわからん ゲーム系のまとめブログの記事とかだとFF15に肯定的なレスばっか抽出されてるな
コメントは半々ぐらい
アマゾンレビューも2chもメタスコアも過去作に比べてゴミって結論出してるのに往生際が悪い連中だわ 猛吹雪で密室化したペンション、そこで発生する連続殺人事件を
ノクトたちが解決するDLCを出そう
疑心暗鬼でギスギスするところとかいい感じに仕上がりそう >>30
パクり乙
ノクト少年の事件簿でよくない? 薬で小さくなってルーナについて回って死を回避するDLCあくしろ >>33
パパスの運命を変えられないのは悲しかった やっぱ、ちょっとの変更で数百人に影響が出るんだな。
これは気軽にシナリオ触れない
納期が近づいてから不要なものを削る時は、単純に削って終わりだろうな。
間をうまくごまかせるように話しを増やすのは不可能だ >>34
出番が15分どころでもなく一緒に旅も出来るのでセーフ >>30
「へーFF15だって」
「やってみようか」 >>35
そもそもこんな未完成のシナリオでゴーサイン出すのがおかしいんだよ ボイスは日本語と英語だけであとは字幕にしてればもっとシナリオ増したり作り込み出来たってことやろ?
何作る人だっけこの人たち
多言語をフルボイスにしたゲーム作る人たちだっけ? >>26
一部の連中でウェイウェイしてたんじゃねえの? 効率の問題じゃなくて田畑と板室の能力の問題だって強く主張したいね
設定すらまともに考えられないって判明したわけだし後5年書かせてもクソシナリオだったよ ギスギス(14)を超えた先に待っていたのはギスギス(15) >>43
まさかオフゲでもギスギス経験するとは思わんかったわ >>26
あんだけ女ばっかだとイジメとかありそうだもんな >>39
国内のPS4って実は全然ダメなんじゃないかと思う。
FF15レベルでやっと史上初の初週ハーフミリオン達成ってレベル。
おそらく理由は単純に世界中から良いゲームがやってくるから。
昔ならAAAタイトルなんてFFドラクエくらいだったけど、
今は洋ゲー含めていっくらでもある。
世界中のゲームがローカライズされてこっちにくるなら、
国内のゲームもローカライズして世界中に出すしかない。
それを想定しないとAAAをつくる予算だって組めないと思う。
そのためにも道を作ったんではないだろうか >>33
ルーナが寝てるところに潜り込んだり風呂入ってるところに潜り込んだりトイレ入ってるところに潜り込んだりできるんですね これからDLCでどんどん街が増えて、
MMO要素もできて、
FF15という巨大なプラットフォームへ進化するかもしれん。 FF15の戦闘システムでMMOなんてやった日には毎日炎上よ でも肝心のダンジョンが面白くない
戦う場所が面白くない
ルシスで、あちこち飛び回ってた舞台はどうした?
やってみたら暗い場所ばっか
砂と土まみれ >>50
街増えたところで本筋がくそなのは変わらんからな 田畑はマルチプレイをプレイヤー同士が車ですれ違うようなシチュエーションをイメージしてたんだろ?夢みてんなよ
オープンワールドをごり押ししたときみたいにFF15をMMO化にするとか言い出して無駄な金使わなきゃいいけどな イリスといる時、グラディオが狭いのに後部座席に乗るのはプロンプトを警戒してるのかw ちょっと世界観とキャラの服装とキャラ設定と会話をまともにして街増やして行ける所増やしてパーティメンバー増やしてシナリオを王道にしてバグを改善して戦闘を面白く改善してUIを改善するだけで神ゲーになるんだよなぁ
アンチ必死やな >>45
ブスのライターが可愛い顔の部下をピンポイントでいじめてそうなイメージ >>54
スマホでMMO版作るんだろ?
零式もFF15もIPとして終わってんだよ >>47
PS4より少ない普及台数で150万売ったソフトは現在もあるしたんにFFがダメなだけやろ 星4つならそういう趣味の人、合う人もいるんだなってわかるけど
星5は、あれで?どうしてそうなった?もしかしてゲーム初めて?
ってプレイした人は思うよな
これで星5って他の星4とかで本当に面白いゲームに失礼な気がするわ >>60
どこのハードだよ
ちゃんと世界中から大量のローカライズされたゲームが来てて、国内のプレーヤーにもPS4なみソフトの選択肢があって、
グローバルな視点では市場が盛り上がってるハードなんだろうな 尼の星5は単発の尼カスが多いな
契約不履行裁判とか恐れて客観評価を上げる為に業者に火消しを頼んだんじゃね? >>26
男所帯の中で女は生きていけるけど
女所帯の中で男が生きていくのは大変だからなぁ
あれだけ女多いと男が結構肩身狭い思いしてた可能性はあるわな することない。違うゲーム買うかな。
FIFA17面白そう。体験版がおもろい。 発売日の日付が変わって数時間くらいしたら星5が大量についてたのを今でも覚えてる
魚拓とっとけばよかったかな... なんて言うか
仲間にちょっと不幸エピソードを入れる為に
失明させたりしてる? >>61
手抜き未完成売り逃げゲーに☆5付けるのは次回作も手抜き未完成ゲーでお願いしますって言ってるのと一緒だからな。
☆5付けれるのはスクエニアンチだけ 役に立たんレビュー多すぎるな、しっかり長文は外国人かと疑うほどに文脈おかしくて読みにくいというね >>58
年末にamazonで☆5粛清があったのに元旦からまた増殖し始めたからな >>29
幼女からジジイまで幅広く揃っていて色もバラバラで個性ある
一方の黒ずくめホスト共は >>74
書いてから思ったわすまん
ともかくあそこは当てにできないわ ちょっと長レスになるが 「つれぇわ」のとこが受け入れられない理由を
FFファンの自分なりに考えてたんだけど、
昔のFFならここで主人公たちが運命に抗うターンに入るって流れだったんじゃないかなと思う。
ノクト「やっぱつれぇわ…」
プロンプト「…そうだよ、つれぇでしょ、間違ってるよこんなの…!」
ノクト「…!」
グラディオラス「なんでもかんでも使命や運命で片付けていい問題じゃねえ、
王家がなんだってんだ?(グラディオ、王家の紋章か何かをベリベリはがしながら)
お前はお前の人生を胸を張って生きるんだよ!」
ノクト「…!お前ら…!」
イグニス「皆の思いが聞けて良かった。さあ、車に乗れ。探そう、運命と戦う方法を__!」
みたいな感じで、そこから何やかんや「クリスタルを全部そろえると王家の宿命を乗り越えられる!」とか
ファンタジー展開で大団円に持ってくとか、
ハッピーエンドに向かって戦うのが、皆が求めるファンタジーの要件の一つではないかなと思ったな。 >>79
別にバッド自体は問題じゃねーよ
設定gbgbで描写極薄なのがダメなんだからよ 死を前提とした旅でも同じシリーズで10が完璧にやりきったからな
10-2以降は知らん 全滅するにしてもローグワンくらいかっこよく全員死亡してくれればよかったのに 10はあるべきものがあるべきところに帰ったってエンドだからな
でもまあ大筋は>>79に同意だわ >>80
勘弁してもらえませんか?左遷はいやです…
>>81
それも映像が濃密になったから過剰に浮いて見えちゃうってのもあると思うんだけどなあ。
アラネアが気軽に軍抜けるとか、リアル映像で声付きで見ると滑稽だけど
ドット絵だと小さいキャラがケラケラ笑う動きで「アタシ、軍抜ける!」とかでもすんなる許せるし
何の前フリもないラスボスが「全てを消そう!永遠に!」とかしゃしゃり出て来ても「こいつがボスか!来い!!」って盛り上がる。
たかがゲームが、表現力が付きすぎておかしな事になってんだよ。 そもそも男だけだと子孫残せないしな
最初っからバッドエンドしかない >>85
何言ってんだ
そんなら10が評価される訳ねえだろボケ Bis集めオワタ
ラスト1個は出るまで7時間かかったわ
二度とやんねーぞ 10はなんか有りそうで無い無さそうで有るかもって機械のデザインだったし
15みたいに何から何までリアル路線過ぎると端からプレイしてる方はなんとなく冷める FF10も笑顔の練習とか寒すぎたけどな
10は究極召還を成し遂げて死ぬことが召還師の本懐であり大変誇らしいことと当たり前のように受け入れてるガードやユウナにNOを突きつけたティーダ=プレイヤーが見事にシンクロ出来たんだけどね
死ねって言われたから死んでみたでござる、つれえでござるじゃあ感情移入もできんよな 台詞回しに寒さを感じるけど、 >>79 は好き。
それはそれとして、
プレーヤーはどの段階でノクトが死にに行く物語だって気づくべきなの?
俺なんか寝不足でやってたせいか、
つれぇわ、になって初めてうっすら感づいたんだけど。
バハムートそんなこと言ってるんだっけ?
もっと前から?? >>91
そうだよな、
言えたじゃねえかとは言うけど、つらいけど俺の使命だ、とか
逆に、もう嫌だ、とかほんとの生きる死ぬの本音は言ってない気もするんだけどな。
「そりゃつれぇでしょ…」
「言えたじぇねえか…」
「聞けて良かった」
ノクト「…皆!」
「じゃあ行こうか」
ノクト「(えっ)」
って感じでもあるからな。
このシーンを全否定するつもりはないんだけど、コントローラー握ってるプレイヤー=ノクトは
「何か方法ねえのかよ!」って感じはどうしても残ると思う。 自分は女だけど、最初はグラディオ好き
だったけどイグニスに乗り換えたわ。
女の私でもパーティー内が男ばかりは
なんだかなって感じだった
まあテーマがテーマだから男キャラ重視
なのはわかるけど。 ストーリーや台詞がおそまつ極まりないからにきまってんだろー 頑張れば道はあるって少年マンガ的なお話じゃなくて
本当に他に全く方法はないってストーリーもありだろ
そこんとこもう少し掘り下げて欲しかったとは思うが FFは少年漫画でいいよ、受け入れるしかない現実みたいなのはもっと別のIPでやったほうがいい 10が評価されてんのは別にティーダが死ぬからじゃないっしょ発売当時は荒れたし
>>86
ゴリラはちゃっかり彼女作ってるらしいぞ >>94
このシガイだらけの闇世界に光が
戻るなら、ノクトが生け贄もしょうがない
かなーくらいにしか思ってなさそう。
10年間も会ってなかったし、昔のような
友情も薄れてきたって感じてしまったよ。 >>97
悪いが、無いな。
FFって子供がやるもんだろ?だったら王道のストーリじゃないとダメだろ
冒険的なストーリーは別のシリーズでやれって話
シドニーの格好もそうだが、FF15は子供にやらせたくねーんだよ
もしかして今のFFは高校生ぐらいがターゲットなのか?
その上で10年も開発してちゃ小学生でFF知ってる子いなくなっちゃうだろ
ブランド崩壊するわけだわ 田畑がDになった瞬間にとっくにブランド崩壊決定だがな 田畑はいまごろ文句の一つでも社内で言われてんのかね
まさかネットでこれだけ言われて社内で一つもない事はないだろうね? >>102
俺は今作のストーリー、肯定してもいるんだけど
「仲間がノクトの運命に立ち向かう姿勢」
「ルーナとのラストシーン」の見せ方だと思うんだよな。
バッドエンドなんて言う奴も言うけど、
あれは死んだんじゃなくて使命を果たした二人が、人間の世界よりも上の次元で
無事に永遠に再会できたんだと思ってる。死後結婚っていう湿っぽいものでは断じてないのを
BGMが語ってると思う。
実は主人公が無事に使命を果たした大団円でした、っていう話なんだけど
「つれぇわ」が消化されずに終わるせいで特攻に見えちゃうんだよな。
王道なんだけど、ほんと見せ方で誤解を受けてる。 >>102
完全に田畑と板室のオナニーで商売のことはほとんど考えてないからな
考えたのは売り逃げ広告ぐらい
っていうかこの二人の暴走を止める人間が上層部にいなかったのも普通に怖いわ >>105
社長の評価は高そうだから何も言えないんじゃないの
またどんどんスタッフが抜けていく予感 止めるどころか煽ったと思う
不良債権ヴェルサスをとっとと手放したかったろうしそれが少しでも金になるなら万々歳 強引かつ唐突にストーリーが展開して、ほら感動するでしょ泣け泣けって言われてる感じ
ユーザーは置いてけぼりでぽかーん >>106
死ぬことが前提の使命なんて果たしてもハッピーとは思えないのが普通の人の感性だと思うぞ
ムービーと演技に目くらましされてるだけ
もしボイスなしドット絵だったらシナリオ肯定派とか存在しないわ >>111
お前の言う通りだけど、たぶん作り手側は「死んだんじゃないですよ〜」っていう表現にしてはいると思うよ。
伝わってないだけで。
話は変わるけど
「アルマゲドン」っていう映画、若い人はそろそろ知らない人も多そうだけど
あれも隕石を止めるために主人公たちが死地に赴く話で
最終的に主人公は星を破壊する為に死ぬ決意をするんだけど
仲間たちが号泣して止める中、娘を守るために自ら命を懸ける決意をする。
仲間は彼を置いて隕石から逃げるけど、あくまで主人公を信じてて
主人公も爆弾を起動する最後の瞬間のセリフは「俺の勝ちだ、隕石!」って
仲間や娘を守った勝利を誇りながら死ぬ。 だから物語はすごくスカッとした印象で終わるんだよね。
ノクトは何か自分の意志で命を懸けるっていう決断を(プレイヤーが共感できるように)表現できてないせいで
運命に流された被害者で終わっちゃうのが、湿っぽいオチに見える原因なんだな。 >>116
アルマゲドンを例えに出すなよ、失礼だろ >>79
イグニス「聞けて良かった、車に乗れ」
失明に運転させたら事故ってつれぇわ 使命を果たした大団円って言ってもアーデンの自作自演で導かれたようなもんだし
もっと言えば二人の結婚すらアーデンの仕組んだものなのに
最初から最後までラスボスの一人勝ちのこれがバッドエンドじゃなければ何がバッドエンドだというのか このメテオはワシが止める!お前たちは逃げろ!by巨神 ノクティーガーがアーデン倒す事に使命を見出したんならまだしも
自称バハムートおじさんに死ねって言われて従っただけだからな >>116
アルマゲドンの感動は主題歌こみだと思うんだ
なんでいつもみたいにオリジナルのテーマソングつけなかったんだろう
スタンドバイミー流せば男同士の友情感じて感動すると思われてるなら
それ映画のスタンドバイミーの感動であってFF15は乗っかってるだけだから
そこも腹立つ
自作で表現してこそだろうと >>116
表現できてないんじゃなくて存在すらしてないと思うね
ノクトの経験=プレイヤーの経験だって田畑はほざいてたし
というかアルマゲドンなんか引っ張らなくても映画でニックスが命使った理由は設定にも描写にもあったぞ
ノクトには設定にも描写にもなかった 例えるなら永遠の0かと
米空軍のB17は日本軍の特攻より戦死が多いけど
生きて帰ってくるチャンスを与えられていた
しかし特攻は十死零生
アルマゲドンも生きて帰る道はあったが
ノクトには選択肢すら与えられてない https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
これはオープンワールド化決定前に作られたのかな?
オープンワールドにさえしなければ、これクラスのグラフィックになったのかな?
なんか勿体ねーな。 >>126
なるわけねーだろ、どんだけ寝ぼけてんだよ
都庁前はくっそ狭いエリア制なのにあのショボグラにしかなってないだろ
このPVは、数十万から百万クラスの廃スペPCでしか動作しない詐欺映像だっつーの >>124
ノクトの経験=プレイヤーの経験だとしたら、田畑がプレイヤーに対して「お前らなんて所詮誰かの都合の良いように弄ばれて不本意に死ぬ運命だ」って言ってるようなもんだからな >>128
いや、そもそも製品版の都庁が素材だしな
野村時代のものはもうどの映像がどういうポジションだったのか何もわからないよ
肯定も否定もできない >>131
どんな位置付けにせよPS4で動かすことだけは不可能だから
野村時代に完成したものは何もないよ >>126
映像はイメージです、実際の商品とは異なる場合があります 15-2がノクトとプロンプトの息子の物語ってマジ? 15がそれなりに仕上がってれば15-2で素材使い回しありきでも可能性有ったし、上手く描写出来てれば、ゴリラ失明ホモ3人が10でのアーロンの位置付けになれたけどもう無理 999スレと言うことで
田畑はりんたろうの999の映画をみて
エンディングと言うものを勉強してこい FF5のトロフィー取得率って何の事かわかる人いる?
15の間違いなのかな 都庁はエリア制って言うけど同じエンジンで走らせてるし、バグでオルティシエとか神影島とかシームレスに行けるらしいから都庁も同じ方式でつながってる可能性は高い
そもそも他のゲーム見たらもっと綺麗なのいくらでもあるしな
オープンワールドにしたらグラは当然妥協することになるんだからそのレベルのグラが実現出来てた可能性はあると思うよ スクエニがプレイ動画風ムービー流すなんていつものことじゃん何を今更 >>126
これ発表してた裏ですでにオープンワールド案すすめて全然別物に作り直すことが決まってたわけだからな
とんでもない詐欺企業だよ >>133
異なる場合のレベルはるかに超えて完全な詐欺ですやん ff13やってるけど、いろんなキャラ操作できるだけでも全然良いね 別に結末はアレでも良いよ
過程をしっかり描いて納得させてくれれば
15は微塵もソレが出来なかったからクソだしゴミだし叩かれて当然 旅、仲間、親子の絆ってFF10が完璧に描き切ったテーマをまたやるってのはどうかと思ったが、キングスグレイブ観た限りでは、また違ったアプローチでやりきってくれると期待したんだがなぁ 旅は良いとしても、仲間と親子が
薄っぺらく感じる。
キャンプで仲良くきゃっきゃっするのが
本当に書きたかった「仲間」なの?
10年後なんて4人ともばらばらじゃん ストーリーがひどいと言うがここ最近のJRPGで良かったのあるか?高評価のP5ですらそこまで良くもないだろ ん?
誰かさっきサラッとローグワンのネタバレしなかったか? ちょっと待て。
P5今3980円で買ってきたとこなんだが、これも糞なの? 暑さでイラついて仕える主君に怒鳴り散らすのが仲間だよ >>38
そもそも10年(田端体制に変わってからでも3年以上)作っててなんで1番大事なシナリオが未完成なんですかね・・・ >>141
オープンワールド化言い出したのは2014年後半言われちゃってるが >>147
FF15はストーリーが良いとか悪いとかそれ以前の問題だからダメ。ココまで出来損ないのシナリオはなかなかお目にかかれない。 >>147
俺はラスボス戦は真顔だったけどそこに至るまでの過程は面白かったからな
エンディングも好きだし
起承転結しっかりしてるだけで面白いわ
本当に延期してくれて良かった
9月発売ならP5買ってなかった >>153
>オープンワールド化言い出したのは2014年後半言われちゃってるが
どこで言われちゃってるのか知らんが、
インタビューやら追っていくと、そもそも田畑のオープンワールド企画案を通して始まったのがFF15プロジェクト
FF15プロジェクト開始の時点ですでにオープンワールド化は決まってた PVと製品版、ちょっと乖離し過ぎじゃないですかね?
酷すぎる・・・。 >>152
連作を1作に纏めきれなくて色々弄ったからだろ >>156
企画出したのは2013年2月、承認が6月だよw FF15プロジェクトが始まったころって野村がDにいる時やん オープンワールドにしてみたはいいけど
結局いろんなことができなくて
シナリオも何もかも継ぎ接ぎになってってとこだろ
言い出した奴にオープンワールドゲーに対するまともなイメージあったかも怪しい >>152
ヴェルサスの原案を元にしなきゃいけなかったからだろうな
すでにあるものをいじるのは
1から作り上げるより難しいっていうから ストーリークリア前にサブクエをやり込んだかどうかでこの作品の評価は分かれるそうですが、みなさんどうでしたか
ちなみに僕は発電所おばさんで力尽きました >>159
田畑:
2012年7月からです。とはいえ最初はFF15というプロジェクトとして、
正式に認められていたわけではなく、FF15をやるならこうするという企画書だけがあり、
会社にお願いして挑戦させてもらうところからスタートだった。
田畑:
そうです。可否を会社にジャッジしてもらうために「半年ください」と直訴して、
2013年1月に正式に認められて、2月からFF15プロジェクトとして進行したと記憶してます。 >>147
#FEとか綺麗にまとまってて良かったぞ
ストーリーだけでなくシステムも完成度高いし 今手元にないからうろ覚えだけどヴェルサスだかファブラノヴァ神話だかも残せるところは残したような話をアルティマニアでしてた
会社が半端にタイトル変更なんて舵取ったから逆に足枷になったんだろうな >>149
開発のキャラ贔屓と中盤以降のシナリオと設定の粗位だから大丈夫 中途半端にヴェルサスの要素入れるならむしろやるなよと
ヴェルサス時代のムービー出しといてミリしか残ってねーぞ
田畑もそれを言い訳に使ってんなよ腹立つ
フルプライスDL版購入者はもれなくシガイになる ノクトの何が辛いって流されて死ぬ挙句、自分の大切な人たちはほとんど守れてないことだわ 世界観はアメリカの開拓地みたいだし字幕ありゃ英語だけでもいいんだがな
色んな言葉入れる必要ねぇと思う 今年のGOTY決まったな、オーバーウォッチがアンチャ抑えて4冠達成
RPG部門はウィッチャー3のDLC第2段
http://www.famitsu.com/news/201612/02122043.html >>171
三馬鹿とかも一応大切な人じゃないか
俺はちょっと笑ったけど >>164
サブクエをやり込んだ人の方が余計腹立つと思います
中身も何も無い空っぽなストーリーですから…
そもそもサブクエ自体もストーリーも何もない、拾ってこい倒してこいだけなのでアレですが 選ばれしものってどうやって決まるんだろう
命とひきかえに世界を守れるのは
ノクトしか駄目だったのか??
オヤジだったら良かったのに。 >>175
一つだけ忠告なんだが
クリアするまではスレ見たりましてや途中までのプレイ感想なんて書かない方がいいぞ
後悔する可能性が高い >>88
つーかbisてどういう意味なん?初めて聞いた >>178
クリスタルが「なんか星がマジでヤバイ」と思ったから選んだ 有楽町駅前の某量販店に在庫が沢山あったな。
まだ5980円とかいう強気価格で売ってるけど FF用語辞典wikiの板室紗織の項目が編集禁止になっててワロタ
どんな罵倒が書かれてたんだと編集履歴見たが別に誹謗中傷はなかった感じなんだがな >>158
連作を一作にまとめたんじゃなくて
連作の一作目をアレンジしただけ
ディレクター交代直後あたりの生放送で田畑が言ってた
っつーか野島脚本がまともに残ってるとは思えないけど ノクトが真の王たる理由がまるでないのがな
経験もなければ実績もない
クリスタルに選ばれたから→何で選ばれた?がまるで見えない
ルシスの血が流れているから、という理由ならルシスという血族が過去何をしてきたかも見えてこない
無能王レギスと旅をしたクソジジイのシドはレギスに心の内を明かしてほしかったとあるが、死ぬ運命でもないレギスに何を打ち明けて欲しかったのか >>165
あれ?勘違いだったかな?後で探すわ
ただオープンワールド化にしようでスタッフと揉めたのは2013年のE3後だよ
アンカバ後の4亀インタビュー
田畑氏:
2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと合流したタイミングですねね。
その時点でエンジニア達は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。
リークでは2014年にオープンワールド化の話が、だからコア説得、末端の派遣が知ってスタートがその位なんかね >>173
もう一度ゲームの頂点を取り戻す、ここまでやるのがFFだでおなじみの極上ファンタジー15さんがノミネートすらされてない… >>173
15のボリュームってウィッチャーのDLC以下だよね >>184
15低評価の「元凶」とか書かれてて辞典の体をなしていなかった
明らかに編集者の私怨混じりの文章だったしやむなし >>173
OWはほんとの神ゲーだからな
ロール制強いが逆にそこがハマる >>189
はいはい、自信満々に断言してたのにおつかれさん
>田畑氏:
> 僕の「FFXV」企画書には,「オープンワールド風FF」と書きました。
>“風”がポイントです。世界はシームレスに広がっていますが,一般的なオープンワールドRPGのように,
>どこへ行っても,どう進めてもいいよというゲームではないんです。
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/ >>173
ウィッチャー3なんで入ってんだと思ってたらDLCで入るとか凄いな 逆に15はGOTYではなくKOTY候補っていうな
ホモ室いい加減切り替えらんねぇのか! >>179
よく分からんがまあわかった、今スレ見ても意味わからんから大丈夫 >>195
はい、ごめんなさーい
少なくともスタッフに伝えてオープンワールド化スタートしたのは2013年E3後だけどなw
そこは認めろよ 11だか12だか忘れたが度を越した廃人がいたってことしか知らない >>147
ルフランとかDQBとかTOBめっちゃ良かったぞ
てかP5がそれほど良くなかったって……はあ? GEOのセールでウィッチャー2980、アーカムナイト1980で買ったけど、ユーザーが求めてたのって、マップはウィッチャーさながら、新宿はゴッサムシティ並みに飛び回れるって物だったんじゃないかと >>203
田畑「気づいたか、君にはチームを抜けてもらおう」 慣れてる海外ですら取捨選択の連続なのに
田畑は全部詰め込もうとしたわけ
技術者じゃないからこんな無理難題言うんだろうな
時間かけりゃ出切ると思ってる本当の頭田畑 債務不履行って言われないためにDLC1つだけ作ってはい終わり!ってなりそうな気がしてならない
そう甘くはないだろうけど >>147
少なくともFF15よりはマシなゲームが多いじゃないか インタビューやらリークやら断片的な情報からの推測だと
2013年2月に田畑のオープンワールド企画を承認してFF15スタート
(*この時点ではまだオープンワールドが実際にできるかどうかすら分からず、実行にもされてなかったので
従来通りのエリア制として開発をすすめてた?)
↓
2013年5月のE3の数ヶ月後にエンジニアから反対される(=まだオープンワールド実行されてない)
↓
2014年に田畑がオープンワールド実装を、現実に開発で進める。そのためにそれまで作ってたエリアを一から作り直し。
(おかんリーク) 何で一回田畑FF15案没にしておいて
やっぱやっていいよになったんだろ
半年?で何したんだ 魔導着物 弐
→魔導スーツ second
→魔導スーツ bis
日本語 英語 ラテン語のトリプルミックスだ
1+1+1で300だ!10倍だぞ10倍! >>209
ヴェルサスに金がかかり過ぎてナンバリングにせざるを得なかったのと
ナンバリングにするなら新技術取り入れろって経営陣のお達しのせい >>205
出来てるエリアをただシームレスに繋げればいいだけだろ、と思ってたのかも知れないな
2014年TGSやJF見るに
モバイルと携帯機しか経験ない上に零式HDも手抜きでナンバリング任せるには無謀過ぎだな 未だに落ちてる読み物読んでないからストーリー分からないんだよ擁護してるやつがいて笑う
本当に落ちてるやつ読んだら全部分かんのかよ >>209
ヴェルサス金も時間もかかってんのに全然出来上がらん…そうだ田端の企画使お!って感じじゃね でもリークによるとあと2年でヴェルサス出来たみたいだしなんで待てなかったんだ?
外伝だとしても野村が関わってるから絶対売り上げ出るだろ >>212
一度没にされたものの、時間が経てば経つほど
寝ててもナンバリングが向こうから転がり込むって読んでた訳か
そういうのは聡いなあ田畑 >>173
これThe Game Awardの話で今年の11/24日発売までの作品だからFF15は入ってないよ
直近ので権威あるのだとGDC awardやね
こっちはFF15も範囲に入ってる
http://www.gdconf.com/news/inside-overwatch-firewatch-among-2017-choice-awards-nominees/
FF15は選外佳作にすら一件も選出されませんでした >>210
そら開発者がゲーマーと切実に向き合う事が面白いゲームを供給するために必要な事、DLCはゲーマーにとってシビアな問題だから世界拡張等AAA調整は有料だけど、基本それ以外は無料って考えのウィッチャーと
開発者がゲーム本来の基本的な要素の一つ飛空挺をユーザーと触れ合ってようやく必要だから車飛ばそう。とか、意味有るのと言われても楽しさに直結しない料理に力入れたり、ズンパス事前はつばいさせて音沙汰無いFF15
じゃ比べられるでしょうよ ノクトがクリスタルに選ばれたのは
他に王族はレギスしかいないし
レギスは年を取りすぎて弱ってるからでしょ
そこ疑問に思うかね? >>209
社長が交代したのを上手く利用したんじゃないかな
松田のほうがノセやすかったんだろ
ゲームの馬鹿ネタに顔出し出演して、生放送に酒持ってくるようなお調子者たからな >>218
そっちだとアンチャがオーバーウォッチに勝ってるのか、ほかも見てみたけどこの2つの争い熾烈だね
というかどちらにしてもFF15名前かすりもしとらんやんけ >>223
松田が和田以上のアホだったて話だな
今出てる利益も殆ど和田のお陰だし FF以前の問題
なんで娯楽のゲームで主人公の愚痴や仲間のヒスを聞かなきゃいけないんだよ >>216
野村「あと二年あれば完成します!!」
二年後…
野村「あと二年あれば完成します!!」
更に二年後…
野村「あと二年あれば(ry >>217
そこまで予測はしてないだろw
野村がヴェルサスポシャるのを予測するくらい無理ゲー >>220
そんなんじゃなくて理不尽に決められてた運命なんじゃ
13で言うところのルシみたいなものでしょ >>209
社長の交代そこらへんじゃなかったっけ? >>223
あの内輪だけで盛り上がってる感ほんと嫌い
内輪だけでお祭りして、ネガティブネタバレはお前らのせい&ズンパス購入者後回しで社長出しましたw
とかユーザー舐めてる >>228
あと2年あればってのはリークした人の読みだろ? あーそういや13持ち上げて北瀬鳥山野村を一所懸命庇ってたのは松田だっけ… 野村もシナリオすら出来てなかったの濃厚だし監督降ろされるのが芸風の某アニメ監督と同じなのが現実だから野村擁護はどう考えても無理あると思うけどね >>228
後押し2年掛かるはガチリークだった人の言
一応傍目からでも全く目処が立ってない状態では無かったんだろうな 昨日終わった。
王武器13集めるくらいしかやってないけど70時間弱
エピソード15は普通に進めるくらい、おもしろかった。 ウィッチャーべた褒めなのがほんとげせんわ、たしかにすごいとは思うが操作性もわりいし戦闘もぺしぺしでたいして面白くもない
フィールドマップもほとんど代わり映えしない田園風景と森ばかり、しかも敵モブの種類も少ないわな
主人公もおっさん限定でキャラクリできるわけでもなくやたらおっさんのセックスシーンもあるというね >>238
キングダムハーツ3
FF7remake
ディジティアアーケード
やる事多いよ。 >>239
正直アレでもオープンワールドの中じゃ驚かれるレベルの戦闘だったんだぞ
だからホライズンに掛けられてる期待が大きいのも当然なんだがな いうてノクト無駄死にだからな
寄生虫問題解決してねーから >>220
この程度の理解でシナリオ語ってそうなのが笑うわ
クリスタルに選ばれたのは少なくとも12年以上前な
この頃のレギスはアニメに出てるけど杖もついてないし戦闘もできてる
>>220がどうかは知らんけど擁護派ってシナリオほとんど理解してないくせに
妄想ぶっこんで文句言ってくるから困る >>235
なら鈴木がわざわざ台本とってたりしないだろ >>235
台本作って声の収録まで済ませてたらしいから流石にシナリオはそれなりに出来てたはず ヴェルサスの脚本は声優がキャラ掴むくらいには出来てたでしょ 会社としてはファヴラ13派生でヴェルサスも13-2みたいにとっとと発売出来るとタカを括ってた感があるよな
現実はいつ出来るんだよになって、気づいたらPS4の発売も迫って来てて後2年で出せても、業界はPS4や次世代機一色になってるのに今さらPS3のゲーム?
ってなるし >>245
言ってたねそういや、家に大事に保管してるんだっけ台本
ヴェルサスの頃のノクトとキャラが違うから掴むのに苦労したとも >>235
1部だけで遊べるようになってる
評判良ければ2部、3部やっていく言ってたが
つまり全体の構成すら決まってないってことだから
王都出てからのストーリーは結局グダグダだっただろうな >>242
ノクトの母親ちゃんと存在してたんだな
DLCやるならこういうところ掘り下げればいいんだよ
仲間の話は本編に入れろ >>243
アーデンさん倒せばシガイも何もなくなって世界ハッピーってバハムートさん言ってたから
多分寄生虫問題も解決したんだろう >>238
メインはFF7リメイク、次にKH3
KHUχの運営は事実上片手間だと思うけど一応これもディレクターで時々ガチャ用のかきおろしイラスト描く
それとディシディアにラムザやエースみたいな新キャラが投入される場合はその為のイラスト
WOFFみたいなFFオールスター系のゲームの音声収録には必ず野村が立ち合う。これは過去のFF作品をある程度理解しててなおかつ声優へのディレクションが出来る人間がもう野村しかいないから
それとディシディアを家庭用に移植する時の為の新シナリオのプロットも野村だと間がインタビューで言ってた ヴァーサタイルってプロンプトの親父だったのかよ
海外のアルティマニア記事らしいけど ヴェルサスは台本まで出来てて尚上層部から切られる産廃具合だったんか・・・ >>243
寄生虫は六神やクリスタル、メテオ、星の成り立ちとか関係無くマラリアが変異でポッと発生した感じだしな
夜が長くなる原因だが寄生虫の原因が何か分からない上に根絶出来たのかも分からないという 野村をFF15に関連付けて無理やり叩こうとしてるのは将来出る野村作品もまとめてネガキャンしたい一部の人なんかなぁ……
朝とか気持ち悪いくらいFF7R叩いてたやつ居たよね >>191
>>185
ほーんぐぐっても一般的に使われてはないようだがよくわかったね >>243
アーデン時代のルシス舞台で
感染源の話しを真相解明兼ねてバイオ風サバイバルホラーゲーで出せば売るかも 夜が長くなるって話、オルティシエ後に「六神のうち三神と契約した影響〜」とか言ってたのは何だったんだろうな…… アーデン寄生虫の被害者助けてただけだから
元がどこから来たかわかってない
対応出来る王家全員滅んでるから寄生虫再発したら世界終わる
そこで6神とかクリスタルが新しく誰か選定するんだったらそもそも王家じゃなくて良かったじゃん
つまいノクトは無駄死に >>241
洋ゲーの戦闘ってほんとつまらんの多いのよ
武器とか銃器のディテールにはこだわるのに
なんで戦闘システムは工夫がないのが多いのかと >>244
シガイや寄生虫が蔓延してない12年前に駆除やったって意味ないだろ >>261
ファントムソードと同じ13代でいいよな 寄生虫が太陽光吸収して云々って話でラストアーデン倒した後夜が明けてるから寄生虫も消え去ったんだろ 洋ゲーの戦闘がつまらなくてそれよりマシだとしてもFFとして最低な戦闘なのは変えられん >>254
マジで野村が阿呆なのかスクエニが阿呆なのか知らんけど野村を使い過ぎやろ唯でさえ
大作2作それもスクエニの看板タイトルを
任されてるのによソシャゲ位は野村が
関わらなくて良いやろ今の時代複数掛け持ち
するとか危険すぎるやぞ大作に集中してや >>218
ベストナラティブとベストアートに、トリコが挙げられてるじゃん!
日本の誇りだわ
クソッタレFF15は、10年かけてどの賞にもかすりもしないのか
国辱ものだな恥を知れ 設定はあるのかも知れないがプレーするとこの世界ペラいもんなあ
世界観の構築にモブとの会話は必要だったろ
なんだよ挨拶って
何も伝わってこない オープンワールド風FFとかいう田畑デザインがそもそもの失敗の始まりだった訳で
こいつどうせオープンワールド流行ってるからFFもその風潮に乗らないとあかん
みたいな短絡的思考だったんだろ >>239
分かってないな
あのゲームの良いとこは選択肢に意味がある事
どの選択肢選んでも結果が同じJRPGとは違う本当のRPG >>269
ラスボス倒して病が治りましたっての自体は「まあファンタジーだしな」でいいんだけど、そこにマラリアの変異種って設定がくっついてるからわけがらからんくなる
現実に存在する病原菌の変異種だったらアーデン倒しただけで消えるのはおかしいだろ
リアリティの為に入れた設定のせいでリアルじゃなくなってる >>248
おれはそうは思わない、逆にウィッチャー3よりも確実に面白いとも思ってる
まず自由度がぜんぜん違う、ウィッチャーなんてどちらかというとアサクリ系アクションだしな
スカイリムだとステルスから弓狙撃の隠密プレイとかデイドラ召喚して他力本願プレイとか色んな楽しみかたもできる
何よりキャラクリから構想練れるからロープレが捗るのもいい、これぞオープンワールドの醍醐味だろ
ウィッチャー3は確かにすごい、しかしウィッチャーにはロープレ要素が何一つない まぁ作品数多いからすごいなんてことあるわけなくディレクターとしてはやるべきこと基本丸投げだろうし
やっぱ開発段階でもうグダグダっていう今のスクエニの象徴だろうね野村は >>276
昨日も話に上がったけど
選択肢に意味があることが必ずしもいいこととは限らんよ >>265
いや人間が化け物になんだぞ?
駆除してやれよ笑 これもう、一発逆転するにはwoFFのパクりするしかないだろ
現状のエンディングは据え置きで、犬の力で過去に戻ってやり直して
帝国の襲撃をノクト自ら迎え撃って、ルーナも救出して、アーデンの目論見も全部つぶして
最後は帝国とドンパチやりきって全部救ってエンド
でも力を使い尽くしてノクト死亡ってすれば、とりあえず田畑の性癖も満たせるだろう >>265
本気で言ってるならエアプ認定な
寄生虫はアーデンがルシス名乗ってる頃からずっといる >>279
グダグダしてない作品ってKHとDQとニーア
位しかまともに機能してなさそう でも神話だ戦争だ神だの言っても
闇の元凶が虫ってギャップは好きだがな 選択肢に意味ほしかったわ
ハッピーかバッドの二択でもいいから >>277
ノクトが歴代の王の力取り入れた時点でノクト自身が強力な殺虫剤になったんでしょ(適当 >>284
KHは本編が全然出なくてリメイクでなんとか繋いでる感じだしなー FF15の戦闘はクソなんてもんじゃなかったな
PS4で世界一つまらない戦闘なのは確実
ボタン押しっぱでオッケー、敵のモーションを見る必要が無いというそもそもゲームとして成り立ってないレベルだった ちなみにFF15よりマシと言われているwoFFも・・・
なんかよくわからん神様っぽい奴が最初と最後だけ仕事したっぽい感じで
いい感じに丸く治めたっぽいけど説明不足で本編中では結局何者か語られずじまいで
これ、FF要素いる? って感じのゲームだけどな
真エンドのムービーにいたっては、質感が気持ち悪くなったプリメロキャラが踊る
しかもあのクラウドさんまでもが腰を振って笑顔で踊るというとんでもないことになる >>289
戦闘はいいって言ってる奴見るともの言いたくなるよな 守りの指輪装備しても普通にダメージ食らうんですが、一体どういうことなのでしょうか TESやウィッチャー、ブラッドボーンなんかは敵の状態や攻撃モーションを読んで対応するって基本的なことをしてるからおもしろい
FF15はそもそも画面を見て戦う必要すら無いのがヤバイ
開発はたぶんゲームをやったことがないんだろう >>280
意味のない選択肢の方が良いってどんな状況???
結果変わらないなら選択肢なんか出さずに進めろよと思うんだが 真の王に選んだんなら魔法が自由に使えるようにしとけよ糞クリスタル オブリっていうかTESの戦闘は基本、ガキのチャンバラレベルだからなぁ、さすがにあれよりは
FF15のほうがマシだろう 少なくとも見栄えは 仮に悲劇にするとしてもルシスの王は呪われた運命を継いでいかなきゃならないけど世界を救うために俺で最後にするわ!とかが今までのFF的展開だよな
なんで運命に抗う話じゃなくてうだうだ泣き言言いながら押し付けられた運命を仕方なく受け入れる話にしてんだよ 戦闘は良いとか言ってる奴らはクリアしたのか?
少なくともモブ最後までやれば(やらなくても)そんな妄言は言えなくなるはずなんだが >>295
まったくもって同感
それこそ田畑の大好きな海外は昔から意味のある選択肢を重視するってのに >>289
何されてダメージ受けてるのか分からんのは糞だな
せめてダメージ受けたらバイブ対応位してほしかったな >>278
RPGの戦闘はアクションより育成と戦闘の幅だよな
和ゲーは戦闘アクション重視だからそこらへん軽視されがちだけど 敵の動きが本当に酷いよ
ウィッチャー、ザナドゥウ、nier、ダクソって和アクション結構出てるけど流石に予備モーションなしの何も考えてない複数同時敵のポーションゲーは初めてやった >>290
説明不足というより設定が壮大過ぎて途方に暮れる感じだなアレは
三千世界の内の一個の世界が舞台で、三千世界を荒らし回ってる悪者達のほんの一部がそこに攻めてくるって話だからな
千葉は多分WOFFをシリーズ化して自分なりの世界観を広げたかったんだろうけど、売れなかったし無理だろうな
俺は割と好きだったんだけど そもそもアダマンタイマイなんてFFでは普通の雑魚なのに
わざわざやり込み用のモブにしてるのが駄目
15オリジナルの強敵を用意すべきなのに、FFファンに媚びてるんだかしらんが
安易過ぎるわ >>297
殴りあい戦闘はクソだがTESの場合は戦闘スタイルを選べるからな
ステルスや弓で遠距離から一体ずつ始末しながら攻略とか、罠魔法を設置しておびきよせて倒したりとか、錬金術で毒を作って暗殺してくとか、そもそも透明になって戦闘を回避するとか
FF15は最初から最後まで戦闘の幅がなさすぎるせいでキャラを育成する楽しみがない アダマンとかモルボルとか精々中盤の雑魚だったよな
なんであんなに出世したのかわからん >>290
魔こう中毒の頃のクラウドだったら踊りそう 14も過去作の使い回ししてるし、FF委員会のせいなんだろうなぁ
14と15のPR方法や吉田畑の言動なんかがめっちゃ被ってるし アダマンとかモルボルをボスとして起用したのもクソだわ
ベヒーモスもモブハン以外ではほぼ出現しないし
強敵ってのはそのへん散歩してる時に偶然鉢合わせるから楽しいんだよ >>311
モルボルはまあFF名物みたいなもんだったしまだわかるけど、アダマンタイマイは本当にわからんな スカイリムやフォールアウトも結果に影響のない選択肢はいくらでもあるな
情報を聞き出す場面で「教えてくれないか?」と「さっさと教えろ」のどちらを選んでも情報は手に入るみたいな
ただ無数にあるそういった選択肢を繰り返すことで自然とプレイヤーの中で主人公のキャラが善人だったり外道だったりに固まっていく >>311
モルボルはまあFF名物みたいなもんだったしまだわかるけど、アダマンタイマイは本当にわからんな アダマンはFF2なら鐘守るボスFF5で隕石内のボスだっただろ! 野村ってよく否定派と擁護派が沸くよな
俺はキンハーやって野村クソだと思って以来作品切ってるんだけど、擁護派がいるって事は面白いゲーム作るようになったのか? まあなんつうか、田畑が悪いのはもちろんだけど、最近のFFが失敗続きなのは
スクエニ上層部の失態なんだよなぁ 特に和田と、和田のやり方を踏襲しちゃってる奴らの スカイリムやFalloutは、巨人なんかの強敵に見つかると「うわああぁぁぁ」っていう緊張感がちゃんとある
FF15は何が出てきても死んだ目でボタン押しっぱするだけ ウィッチャー3とスカイリムのどっちが良いかってのは海外でも論争になるけど、結局プレイヤーによるからなあ、両方の良いところもあるし悪いところもある
スカイリムは世界観は良く出来てるけどストーリーがつまんないしグラもNEB入れなきゃ話にならない、その分自由度がウィッチャーより高いし色んなキャラ作れるからRPしやすい
ウィッチャーはストーリーは素晴らしいしクエストの数も多く質も良いしグラはPS4で最高峰だが、ゲラルトの物語だからどうしても感情移入でき辛い部分があるしそこらのNPCでも殺せなかったりする
一番良いのはウィッチャー3の世界でスカイリムみたいなプレイアブルキャラで自由に冒険出来ること まあ11ではアダマンタイマイというか亀はHNM(上位モブ)だったからな
そういう流れもあるけど、15で最強クラスにするのはちょっとなぁ
モンハンのラオシェンロンみたいにしたかったのかね? FF5では序盤のボスだったな、アダマン
FF病患者はお馴染みのモンスターが強力になって襲ってきたら燃えるんだろ?って
田畑がニヤニヤしながらGO出したんだろうと思うと不愉快極まりない >>283
そりゃ寄生虫はずっといるけど
王様が生け贄になって闇を払うのは
寄生虫が溢れて夜が明けない状態になってからでしょ
あの星では数千年に一度のサイクルでそれが繰り返されてる
そしてちょうどノクト世代がその時期に当たると分かったから12年前に託宣が下ったんだろ >>320
人それぞれってだけだよ
俺はKHのストーリーもアクションも大好きだけどそれをお前に熱く語って聞かせたところで納得せんだろ FFブランドがどうこうはどうでもいいが
もう二度と大作系のゲームが国内から出てくることはないだろうというのが悲しい
日本人は一生脳死ソシャゲやってろよもう >>313
過去作の使い回しはファンサービスみたいなもんで、別にイイでしょ。むしろある程度は積極的にやるべき。やり込んだ末に辿り着くのがアダマンタイマイとか、そういう面白くない使い方がいかん。 ライトニングリターンズやってんだけど15と違ってクエスト楽しい >>323
ウィッチャーは主人公固定だからこそストーリーが練りやすいのもあるから自由なキャラクリだとあの感じは難しそう >>323
ウィッチャー3のメーカーの次の作品は
めちゃくちゃ細かいキャラクリできるのは確定
マップはランダム生成という噂もある ウィッチャーの戦闘だって少なくとも攻撃モーションだって分かる攻撃はしてくるからね
予備モーションで回避出来るだけこのクソゲーよりマシ 13の亀は召喚獣に頼らずにガチ狩りすると割と忙しくて楽しかったが今回のは脳死ゴリ押しでもノーダメ討伐余裕でゴミ FF15の戦闘はスカイリムよりかはマシ程度かな、シフトで誤魔化してるけど判定クソだし
敵の動きも単調でまともにガードすらしないしウィッチャーの印やオイルや霊薬みたいに弱点によって魔法使い分ける必要とかもない
簡単にいえばシリラの戦闘を単純にしたのがFF15の戦闘、味方NPCのAIもウィッチャーより馬鹿だし、ウィッチャーのAIは爆弾の炎に突っ込んだりしないw >>329
ファンサービスはあっていいんだけど実際は素材そのまま輸入や原作レイプ
しまくりだからね
FFやり込んでる信者程不快になるんだが
特に14は酷過ぎる 選択の結果で展開が変わるってのでPS4のデトロイトにはかなり期待してるが、国内じゃぜんぜん話題にならないな >>326
そもそも世界が闇に包まれたのも寄生虫のせいなんだけどなんでアーデン倒すとそれが晴れるの?
そもそも体内にいる寄生虫がなんで宿主が日の光浴びただけで消えるの?
答え:特に考えてない ストーリー分からないなんて、どんだけクソプレイしてんだよ
だそうですwww 敵の攻撃を避けて、攻撃する
という基本的な行動がFF15だとめちゃくちゃ取りづらいんだよな
ニアオートマタはスクエニのアクションRPGなのにプラチナのお陰かよく出来てる >>336
14やってないけど、クルルが獣人にされたと知った時はマジギレした。
南條には悪いけど、もしFF5のクルルに声がつく時はキャスティングしなおして欲しい
南條はクルルには合わない 15の戦闘でクソだったのは
なんちゃらの脅威シリーズのダンジョン戦闘だな
狭いし暗いし敵がどこにいんのか誰が何やってんだか分かんないしぶら下がりもできないから
ただひたすらボタンペチペチ押してポーション飲むだけっていう
これがエンドコンテンツだからなw >>326
数千年とか繰り返しとか初耳なんだが
アルティマニアとかにあったん?
ならまぁ無理矢理納得できんこともない てか帝国が滅ぶ前はあの迷路施設で研究や生活してたんか
玉座もあったし頭おかしい首都やな >>343
獣人は言い過ぎww
ララフェル族というプレイヤー種族のひとつ、小さい種族だね
それでもいわゆる人間じゃないからって言えばそうなんだがw ニーアの戦闘もダメダメなんだよなぁ
敵が攻撃前に目が赤く光るんだがあれがくっそ見づらい、銃撃は予備動作なしで撃ってくるしな
アーカムシリーズを見倣ってくれよ
あんだけ大量の敵が画面内にいるのに誰がどの攻撃をしようとしてるか一目瞭然だから音ゲー感覚で戦闘を楽しめる なんとかタワーの糞狭いところにボムを大量に配置するセンスの無さは呆れたわ
馬鹿なホモ三人組は特攻仕掛けて勝手に死んでるし >>344
暗いダンジョンがあるなら松明付けたり霊薬飲んだり・・・FF世界なら魔法で灯火くらい付けられるだろうに
開発者がプレイしてんの?って感じだしなあ、コースタルマークタワーの時点でカメラワーク糞すぎ&暗くて敵よく見えねえし障害物に邪魔されまくったからな 和田「資金繰りに困ったらFFナンバリングを出すw」
FF12以降の不評は全部こいつのせい
FF12だってちゃんと当初の予定通りに作れていれば、ナマデンなんかに汚される事も
なかったろうに・・・・・・ 余り知られていないがFF12はかなり坂口が外から口出してる
FF11の影響が大きかったみたいね >>349
ボムは自爆する前に倒し切らないと数が増えるぜ
あのダンジョンが糞には変わりないけど FF15の戦闘は相手が存在しない感が強い
相手が何をしてこようとこっちが取る行動は常に一緒でいい
作業ですわ モンスターデザインに統一性がないのも評価低い点だね
チョコボがリアル志向だからそっち寄りのデザインなのかと思ったらトンベリがあの見た目
違和感がすごい スクエニはAAAタイトルにこだわってきたけどもうどう足掻いても海外には太刀打ちできないんだから
金かかるリアルなグラはやめて開発規模もある程度抑えて身の丈にあったものを作るようにすればいい >>345
サイクルなんて無いよ。星の病が流行りだしたのが2000年前。また流行りだしたのが現代
その間の事は何も考えていないってだけ 質の悪い信者はすぐ妄想を真実の設定みたいに言い連ねるな オープンワールドにこだわらなれけばグラはどんなもんだったのかは気になる >>360
これ
そもそもスタッフ側が何も考えてないんだから、プレイヤーがどんなに考察してもそれに応えてくれる深さが無い
上手く出来てるゲームは考察すればするほど味がでるもんだけど、15をいくら考察しても砂を噛んでるのと同じだよ 15信者ってなんで自分の勝手な妄想前提で話すんの?
ガイジばっかだよな >>362
全編エリア制でキャラも主人公だけっていう、グラに全振りできる条件が揃ってたプラチナデモでじゅうぶん見ただろ
あのくっそショボいグラフィックを
スクエニはもう三流メーカーだよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1115988.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1115989.jpg
っていうか肝心のグラフィックもウィッチャーに負けてるしね、FF15はPNGでウィッチャー3をJPGで落としてもこの差だし
GOTYのグラフィック部門もアンチャやらなんやらに取られまくって未だにノミネートすらしてない A 飽きやすいゲームシステム
A 遊べないQTE
A あかんシナリオ
AAAだぞ >>366
いや流石に後に製品版が控えてんのにあれで全力出せないでしょ
まあどっちにしろ大したグラはもう作れないんだろうけどさ Abandoned
Abominable
Anachronistic
AAAだぞ 年明けて今年では初めてスレに来たが
スレ超過疎ったな。勢い1000未満とか >>371
いつまでもこんなクソゲーに関わってられんだろ >>373
俺はどっちかというこのゲームだけじゃなくてスクエニ自体がもう駄目だと思ってるからなぁ
FF15はクソゲーだったけどDQ11に期待みたいなのは早々に去るんじゃね >>367
ハイスぺPCで動かしてるPVは流石のグラだが、家庭用のは本当酷いね。
キャラクターのモデルも相当クオリティさげてるし、景色もなんか全体的にノッペリ。
おまけにインソムニアの高層ビル群もps2並みのショボさ。
家庭用に落とし込むの下手過ぎるんだよな〜。洋ゲーに比べて。 スクエニ自体が駄目に同意
誰が何と言おうがFFはスクエニの顔だった
それなのにこんなクソゲーを発売するなんてもう上の人間は誰一人ゲームを愛していないんだろ
そんな企業から良ゲーが出る訳ない 無能王に接見してるシーンのグラフィックは凄いと思ったがその後との落差が… プレイヤー専用スレの住人って選民意識でももってんの?こんなん笑うわ
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f09-8h2Z [113.40.205.134])[sage] 投稿日:2017/01/06(金) 12:55:44.93 ID:sfexq58c0 [4/10]
待て待てメインクエの最低限本筋すら理解すらできん
馬鹿がいるのか?
846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp3f-cuUz [126.253.133.177])[sage] 投稿日:2017/01/06(金) 12:59:05.84 ID:/tdRM7pmp [13/13]
>>841
多分いるよ大衆は往々にして愚かってことを忘れてはいけない でもさぁ、PCで最高スペックで動かしても見えない壁なのも
ストーリーが糞なのも何も変わらないよね? 売り上げや反応が好評ならこんなDLCに時間かからないよな
不評だから売れるか心配でDLC遅れてるのか >>383
手直しする箇所が多過ぎて混乱してるんだろうな
これも10年掛かるかもなw ライトニングリターンズやりたいのに中古価格がまだ高い >>379
頭板室になってピコーン!ってなったんだろピコーン!て スクエニ全体ダメっていうより有能な人材不足で風呂敷広げすぎなんだと思うよ
14の吉田チームは良く頑張ってると思うし
11の松井チームもユーザーの声聞いて踏ん張ってる もうすぐ1000か
やっぱつれぇわ
FFwikiの板室の記事凍結されててつれ...そんなつらくねぇわ >>380
おそらくそのままじゃないの?
家庭用からグラ上がった、ただのベタ移植だろう。 >>379
人気無くて叩かれてるゲームの信者って俺の知る限り全部こういう感じ サガスカもロード時間さえ目を瞑れば他は本当に面白い
熱中して時間がどんどん過ぎていくゲームはひさしぶり
KH2.8だって新作パートは短いみたいだけどリマスター部分は60fpsになってるし楽しみだよ >>388
モグチョコまじどれくらいのボリュームなんだろうな...
詳細も全然出てこないし...中身が見せられないくらい薄っぺらいんじゃないかと思う 最近の目に見えて編集無能なジャンプにしてもやっぱ質も売上も落ちていくな
あとはちゃんと良いものが売れるようになればいいんだけど >>379
FF14と同じ。
カルト化していく。
批判意見はアンチとか
ネガキャンになるからな。 リンカーン「木を切るのに8時間与えられたら私は斧を6時間研ぐ」ってまとめ記事見て思ったけど
このチームって何してたんだろうな。 ff15信者≠FF信者
ff15アンチ=FF信者
って図式だからな。FF病って例えは適切だったのかもな。ffと関係ない別タイトルで発売していればwin-winだった >>379
確かにこのゲームに何言ってんだとは思うが巣から出てこないならいいと思うが
わざわざ掘り返して来るな だからこうやって>>379みたいなのをわざわざ持ってくんなって、プレイヤースレはあれでいいんだよ わざわざ住み分けてる場所のコピペは発狂してるように見えるぞ >>403
斧を研ぐかどうか決める為に飲み会をし、どのように斧を研ぐか決めるために旅行してたのか。なるほど >>397
情報全く出てこないよな
内容も薄そうだし、フラゲで痛い目にあったからひた隠しにしてんのかなw 斧で思い出した
FF14のラクナログって斧だったな >>412
街が適当に飾り付けられるだけで何のイベントも発生しなかったとしても驚かない というか月額でもないオフゲーのアップデートをちんたら作ってて会社的になんの得があるんだよ
今の15開発は完全に不良債権、月給泥棒やんけ アラネアとノクトの
W主人公にしたら1.5倍は売れたのに
王道は守りつつ斬新なシステム
取り入れる位でいいのにな
まあ発売しちゃったから仕方ないし
戦犯探しも酷なんでアップデート待つ >>304
こういうの見ると本当に15の広報とそれにGoサイン出した奴らのひどさがよく分かる そもそも田畑は野村が挫折した企画を完遂する目的でやってるだけであって
ただの尻拭い
そもそも野村は15を分割発売しようとしてたわけであって よく考えると野村オーバワークすぎだな
仕事回せんのかな
社内の主力タイトル3つとか無理だったろ
スクエニの管理体制どうなってるんだよ 田畑ばっか批判されてるけど
まずは野村ブランドのFF15キャラが不人気だと認めてくれ
現実をまず受け止めろ
FF7のリメイクだって3分割販売の予定だろ?
ふざけてるだろ 聖剣伝説を4でぶち壊した時点で
スクエニは既におかしかった
MONOってなんだよ、マナの物語だろ
大喜利やってんじゃねえぞ >>420
キャラの見た目と性格と世界観があってない
ヴェルサスのままだったら良かった
はい論破 >>418
自分から企画書出しておいて尻拭いとかねーよ
野村が当初の構想そのままだと3部作にしないと予算回収できないって言い出して上層部がいい顔しなかったの見て
これはいけるとお得意のベラ回しで僕なら一本にして3年で完成できますよって丸め込み図って出し抜きに成功しただけ
金と出世優先してユーザーにウンコ食わせただけのクズに同情の余地など無い FF15は企画の時点で最初から最後まで田畑の社内政治の道具でしかなかったんだよなあ まず田畑の出した15の企画がヴェルサスありきだったのか不明じゃね
大雑把な仕様を出して上層部がそれをヴェルサスに落とし込むよう指示したのかと思ったが 聖剣4は無理やり物理エンジン使わされて実験台にされた悲劇
最近もUnityエンジン無理やり使ってフレームレートガタガタのエラー頻発で聖剣リメイク失敗
可哀想なゲームだよ… 田畑の目的
・FF15の完成
・ハイスぺPCを使っての技術の蓄積 そういえば社長DLC配信するとか発売直後くらいに言ってたけど、
さすがにそんな空気じゃなくなったことを察したのだろうか
あれもただのご機嫌取りだったんだろうな バカな分割商法しようとしてる時点で大失敗なんだよ
FF7Rは3部作wwww なんだそれwww
これだって実際に1つ8000円なんかで発売してコケたら
炎上どころじゃ済まないと思うぞ スタンドバイミーよりアンパンマンマーチのほうがあってると思います。 そういや今夜は4亀が2週分の売上ランキング出すんだったか
福袋とか色々ブースト使ってるしさすがに90万は超えてきただろうな 予想
FF7ー1 9000円
FF7ー2 9000円
FF7ー3 9000円
これをおかしいと言わないのは既に飼いならされてるってことだ たらればで結果の出てない上に関係の薄いものを叩いて田畑は悪くない悪いのは野村って……
これが頭田畑か >>304
大して変わらんわ
野村が戦犯の一人であるのは避けられんぞ 主人公とバハムートがアイコンタクト出来るほどの深い絆を演出されたとき、涙が溢れるほど感動した。
深い10年を感じた。 個人的に一番腹立ってるのは
エフェクト出まくりモーション数ありまくりのアクション向け軽量プログラムを組む事に定評があったKH東京チーム自作のエボニーを
ルミナスとか言うムービー班しか喜ばないような肌の表現()が売りのゴミエンジンを完成させる為に解体分解して無理矢理統合した事
会社的にはトップが抜けてどうしようも無くなった不良債権ルミナスを完成させるのが史上命題だったんだろうけど
これも15と同じでやっつけ仕事でしたね
次世代ゲームエンジン(ベセスダもびっくりのバク発生装置) >>439
あのアイコンタクト意味不明すぎて笑ったわ FF7Rがこうなる"かも知れない"からFF15の戦犯は野村だ
↑
この頭の悪い主張もうウンザリ(´・ω・`) >>428買わなくてよかったよ。
今の時代にそれはないよね。
2と3のリメイクなら喜んで
人柱になるけどw
Romは産廃ってか音楽付きの絵本かな
アラネアの頭上から隕石みたいに
落ちる技早く使いたいです このままDLC尻すぼみになってもズンパスは詐欺扱いにできんの? 田畑を敗戦処理と言うつもりは無いが、野村も大概だろ>>424の3部作にしないと予算回収出来ないとか、そら会社の上層部も良い顔しないわw
結局金も技術も時間も人材も足りないのに、やりたいことだけ膨らませて妥協出来ません3部作なら出来ます
↓
結果ヴェルサスが極上ウンコ15とか
ヴェルサスファン・出す出す詐欺にやられた株主→被害者
野村→無能
田畑→ビッグマウス無能
会社→アホ このスレはヴェルサスが汚された田畑許さないっていう
野村信者の復讐叩きみたいなのが混ざってるからね FF7はこのままだと全部で3万円を超える。
そして3部作が完成するまで何年またされることやらwww
10年かけてナンバリングが2しかいってないってこともwwwww
少なくとも信者以外のライトはついていかないwwwww 田畑が尻拭いしただけとかいう
気が狂った主張はねえわ FF7リメイクは完全にFFにとどめをさすと思ってるんだよね
分作なんてライト層を捨てて
信者に負担しいることするからには 生半可な出来じゃぼろ糞に叩かれ
FFは何もかも終了する ID:H9S0S32l0
こいつ何スレか前も似たような感じで発狂してなかったっけ >>457
7Rに関しては3部作で済めばいいけどなw
KHみたいに1.○やらやりそうな所がまたね >>453
KHは信者以外付いてけてないって言われて久しいけど
売り上げは別に落ちてないし
ナンバリングは2でも外伝という名の本編をコンスタントに出してるから無問題
まともな信者すら居ない田畑さんは出世したはいいけどこれからどうするんだろうか
Pとして頑張るにも橋本北瀬とはキャリアに圧倒的差があるし首回らないんじゃないか 野村野村って言ってんのはいつもの奴だろスルーしろよ
野村だけじゃないけど!って言いながら野村連呼しかしてねえだろいつも FF7リメイクの話は該当スレでやれいい加減。
ここはFF15というゴミゲーのスレやぞ。 語り尽くされていると思うが
・蜜蜂の館
・エアリスに馬乗りして殴打
この二つを再現できるか否かだわ つらくてニューゲーム始めたけどさ
最初の旅立ちのレギスとノクトの会話ムービーはほんとすげえいいんだよ
何も知らないバカ王子と全てを知ってて王としてよりも父としてバカ息子を見送るレギス陛下が上手く表現されてた
それが物語進むにつれてどうしてこうなった…
そして本編ではセリフが「ノクティス王子」のみの山寺の無駄遣い NGName: [153.196.237.93]
既にNGにしてあって草
こいつ毎日発狂してんな ヴェルサスの構想は3部じゃなくて連作
つまり4部5部の可能性もあった いくら好きなゲームでも
3部も4部も5部も、付き合うほど、そこまで愛着がもてるもんかね
よほどの神ゲーじゃないと信者ですら離れるよ 意見 評価
FF15がクソゲー だいたいが認める
田畑が戦犯 だいたいが認める
板室も戦犯 だいたいが認める
野村も戦犯 一部が否定
野島も戦犯 一部が否定
下村陽子も戦犯 だいたいが否定
だいたいこんな感じよね >>457
結局1作だけになってこうなるかも
ミッドガルを出て
「俺たちの戦いはこれからだ」
完 三部作するのは良いけどせめて同時発売にしてくれるよな?
10年毎に1本で30年かけて7R作るのか? >>473
順番に出していかないとすごい時間がかかるのでって言ってるから
同時発売はあり得ない 野村ははっきりといってる1作にしたらダイジェストになると
で田畑は自分なら1作にまとめることが出来る→内容を映画にわけて序盤だけオープンワールドにする
あとは削りまくり変えまくり
このことを田畑は黙っていたというか今も隠してる
野村は1作のリスクをはっきりと言ったが田畑は詐欺しだから騙すつもりで言わなかった
リヴァイアサンも結局再現できなかったのを最後まで謝らなかったよな
発売直前でQTEまみれのものみせてたが
開発で全部PVどおりになるとは限らんが田畑は明確に騙すつもりでPVを隠してるから悪質
野村がKH3でどうせこのアクションは消えるとかは言われないのは実績があるから >>475
30年かけられたらスクエニの中の人ほとんど定年退職しちゃうじゃんw >>468
7Rが3部作なのにヴェルサスがそれ以上だったってのは流石に無いと思うけど
ルシス脱出〜E32013verのアコルドのリヴァ戦で1部
残りのソルハイムテネブラエニフルハイムの3国で2部3部の予定だったと予想 >>476
>自分なら1作にまとめることが出来る
これどこで言ってる? >>471
野村と野島に責任が無いとは言わんけど、野村がヴェルサスを完成させられなかった事とFF15がクソゲーなのは実質別問題だぞ
野村時代とはシナリオもゲームデザインも変わってることは後任の田畑が言ってる事だからな
野島に関しては田畑が頼めば続投出来たはずだし完全にとばっちり 時間かかるならもっと前から着手しとけ無能
んでディスク3枚組で発売でええやろ >>483
分作前提の巨額の予算をかけた男だらけの黒服プロジェクト
これだけで責任ある 俺は何度もいってるが野村のやってることの方が田畑がやってることより簡単だ
野村の構想はエリアチェンジ制飛空挺もそうだろう
だから10年など100%と掛からない
そもそもヴェルサスが時間かかった理由は和田がFF14失敗でスタッフをFF14作り直しにあつめヴェルサスは人数がいなかったことを認めてる
つまりヴェルサスの責任は和田にあるだから野村は首にならない
FF7リメイクがその状況と同じというなら10年掛かることはあるだろうが
現時点でFF7を作る以外スタッフ分散させてないなら同じ状況ではない >>478
ライトニング3部作よりは早いペースで出すのが目標って北瀬が言ってる よくこれだけ無理のある擁護ができるなぁとちょっと感心した >>471
「だいたいが認める」と「一部が否定」って殆ど同じ事じゃないのか 野村も田畑も和田も松田も橋本もルミナスもエボニーもみんな無能だわ此奴らは戦犯 >>485
7Rの企画自体は遥か前から存在してた
でも色々あってそれどころじゃなかったから和田が止めてた 野村の分作病ってやっぱスターウォーズから来てるの? 状況としては野村の時は少人数
人数集めた開発開始時野村は降ろされゲーム内容一新
だから田畑は早くもなんともなくしかも延期させた事実しかのこってない
その上であの出来
田畑が持ち上げてる奴の言い分は最初から人数集めまくって野村が開発を難航
そして田畑になって急激にすすみなんと完成させることが出来たとかいう夢物語だろうが
よく調べたらそんな事はあり得ないとわかる >>494
野村は別にスターウォーズの大ファンじゃないから関係ないんじゃね >>487
FF13ヴェルサス
2006年5月 発表
FF14の作り直し
2011年初頭から
この間4年と半年
分作前提なら完成してないとおかしいのよね 200人いた期間があるってフェラーリ言ってたよね? ヴェルサスのPVを見る限り映像はともかく会話だけでもこのゴミよりだいぶ面白かったけど
田畑はそういうのが出来ないなら単にPTメンバーの幅広げてカスなりの凡作出しとけば良かったんじゃないの?
四馬鹿のキモさって男だけだからー黒づくめだからーとかそんな事じゃなくてもっと根本的な問題だろ
ビジュアル変えられなくても腐媚びしないでちゃんとした物作れなかったのは田畑の責任じゃないの?
三年何してた? >>496
なんかリークで野村体制の時2011年までは
200人居たんやろで2012年
に20人減ったって見たな >>496
田畑が悪くないなんて言ってるやつはいない
田畑と野村どっちもゴミって言ってるやつなら多数いるけどな >>500
お前は何もしらんのだろうが
ヴェルサスの最初のエンジンもFF14スタッフによって開発難航してる
野村は発表時エンジンが出来てないから待ってる状態といってる
FF13の開発が遅れたのもFF14スタッフのクリスタルツール難航のせいだ
FF13の開発にもヴェルサスのスタッフはついでに借り出されてる 開発の都合なんかユーザーには関係ないって誰かが言ってただろ
面白ければ評価されるしクソなら叩かれるだけだ ヴェルサスは好きだけど田畑FF15は大っ嫌い
で田畑死ねって思うけど野村も糞って
思ってるわ完成させれないなら両方ゴミ >>507
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り でご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \ つまりFF14のスタッフがマルチエンジン開発難航によってFF13やヴェルサスに迷惑をかけ
さらにFF14の失敗によりエンジンから作り直しで更にスタッフを取られたわけよ
わかったか >>415
不良債権清算任された奴が保身の為に新な不良債権化させてて笑えるなw 510を要約すると14迷惑ってことだ
いいか?14は迷惑なんだよ ニコ動の福袋動画にPS4のがあんまりないから
小売の投げ捨てが確認できねーな
自分で買うのはいやだし >>511
妄想に見えるのはお前が何もしらんだけ
お前はいつから情報を集めてるかいってみろ
クリスタルツールのことはしってるのか
お前に全部説明する必要があるのか >>467
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 463f-Sa8B [183.176.254.81])
IPアドレス183.176.254.81
ホスト名opt-183-176-254-81.client.pikara.ne.jp
IPアドレス割当てエリア国 日本
都道府県(CF値)高知 ( 29 )
市区町村(CF値)高知市 ( 14 )
http://hissi.org/read.php/ff/20170104/MXhtQmdXQkkw.html
↓
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3f-HvS5 [115.30.213.13])
ID:rDnvCkJW0
こいつもだわ
発狂して前60レス以上してたキチガイ >>513
14みたいなクソゲーをそのスタッフが作ったならやっぱ駄目なんじゃね?(逆転の発想 >>486
分作にしないと開発費回収出来ないって話のソースはどこ?
野村はヴェルサス一本だけでちゃんと遊べるようにする、続編の構想はあるが作れるかどうかは人気次第、仮に続編が出たとしてそれがゲームなのか映像作品なのかもわからないし未定だって言ってたんだけど?
そもそも続編前提の企画が通るとも思えない
野村がスクエニ社内で絶大な権力握ってるかの様に語る奴時々いるけど、野村は役員ですらないただの社員だよ
それにエリア制の予定だったヴェルサスが巨大シームレスマップのFF15よりも予算がかかるってのもおかしい
矛盾だらけだよ
大体、ヴェルサスは外伝だったんだからキャラデザに文句があるなら買わなければいいだけだし ルミナスがゴミになったのは田畑の所為これだけは紛れもない事実だよ >>515
ソースが無きゃ妄想垂れ流しと変わらねーんだよなぁ 7Rが分作なことにひたすらグチグチ言ってる奴って
また田畑に俺なら一本にして3年で完成できるってしゃしゃり出て欲しいとか思ってんの?
一本で早めに作って欲しいなら
7Rに少しでも予算と人員回す為にBD2全員クビにするよう会社に要望書送った方がいい
仮にDが野村から坂口に代わったとしても
今のスクエニで一作で一切の欠落無しに7を再現するのは不可能 開発の事情がどうこうなんて知らねえしどうでもイイわバカが >>514
そんなことはない
俺が買った5000円の福袋にはso5 ff15 ジョジョの三つと何故か新品のポケットステーションが入ってた
いろんな意味で当たりだと思ってるが嬉しくないんだよな >>523
そうそう関わったやつは全員悪いよ
それでおしまい >>520
こんなことは当たり前の情報よソースwとかいってる時点でお前はニワカ
FF13のエンジンがクリスタルツールなことも知らないレベルだろ
なんでクリスタルツールが作られるようになったのか経緯もしらんだろお前 馬鹿のためになんで俺が調べなきゃいけない
クリスタルツールから作られる時から全部自分で調べろよ
馬鹿がなんで無知を自慢してる >>528
まーまー落ち着けよ
バカに説明してもわからんだろ 200人から20人てのは「13開発後に加わった(または戻ってきた)スタッフ(計200人)」が加わって2011年の実機PVが出せる所まで作ったが、
14の立て直しでHDゲームの予算が13続編のみに絞られて(和田のFacebookより)、増えたスタッフがまた減って(13-2とかに移って)野村の「しばらく忘れて下さい」発言につながるんだぞ、これが2011年
その後次世代機が見えてきたのと零式発売、新生14の目処が立った事でヴェルサスに零式チームが加わって15として次世代機移行した、これが2012年
その動きの時点では当然まだ野村がDで、ゲーム内容もヴェルサスから変更なし(次世代機対応でシステム面は妥協する必要は無くなり進化した)
その成果が2013年E3(インタビュー参照)
ここまでは和田社長時代に承認された部分だが、2013年春に松田社長に変わり、E3の数か月後に社長命令で15を1本に纏める事になった(田畑のインタビューより)
その際に組織再編してスタッフ入れ替え >>528
早くソース持ってこないと
FF13の開発が遅れたのもFF14スタッフのクリスタルツール難航のせいだ
FF13の開発にもヴェルサスのスタッフはついでに借り出されてる
これを明確に証明してるソースよろしくね コイツはヴェルサスのスタッフがFF13の開発に借り出されたことも知らない
当然ヴェルサス発表時の野村等の発言もしらず
クリスタルツールが何故作られるようになったかも知らないで野村を叩いてるソースを求めるだけの馬鹿
こんな奴はソースだけ言わせてるのがお似合いだな ID:rDnvCkJW0
こいつはもうスルーしとけよ まあ妄想だしソースなんかあるわけないんだよな
野村擁護のためにここまでするとはなぁ 冷静に考えて板室が考えたのってキャラの掛け合いくらいだと思うけどな
どこまで作れた作れなかったかでシナリオは最後の最後まで難航してたみたいだし板室が考えるまでもなくシナリオは大筋決められてた
それにしてもセンスなさすぎだけど ID:WFGcj+26a
この改行おかしいアウアウカーもID:rDnvCkJW0と同時に現れて野村叩いてたなそう言えば……
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483435518/ >>535
全てが板室の責任ってわけではないだろうね >>536
お前自分の発言見直してみ?
業者だってまるわかりやぞ クリスタルツールのソースも田畑が俺なら1本に出来るのソースも出ないのなんなん
ヴェルサス連作はここ
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 映画のニックスが命と引き換えに指輪をはめるシーンかっこいい
それと引き換えに本編のボンクラ王子が死ぬわけでもないのに仲間も武器も使えないから仕方なく装着した感じが糞ダサい JRPGは何でここまで落ちぶれたか
やっぱりさろくな経験してないボンクラに
指揮任せちゃダメだわ。哲学がなんもない作品になる
悲しいかな。日本人はなんも考えなくなった
ただ年功序列で物語作れるのなら
そこに哲学などありはしない >>535
そのキャラの掛け合いがこのクソの最たる点の一つだけどな
重要人物挿げ替え&キャンプウェーイ化しといて大筋変更しなかったのはなんでなん (ワッチョイ 5f3f-HvS5 [115.30.213.13]
ID:rDnvCkJW0
こいつはもうスルーしろよw
こいつ一人のせいでスレとは全く無関係なことでレス飛びまくってるじゃねーかw クリスタルツールの不出来さや14の立て直しが他のプロジェクトに影響を与えたのは事実だぞ
ソースは和田のフェイスブック
クリスタルツールを使ったプロジェクトは13シリーズ以外にも幾つかあったが無印13開発難航で立ち消えになった
開発期間だけ見ると難航してないように見えるが
あまりにもクリスタルツールが使いづらい代物だったので当時のヴェルサスチームは掛かりっきりでサポートしてた
エボニーを作る事にしたのはその時の経験から
クリスタルツールじゃARPGは無理だと悟ったから
その後14立て直しに人員回されて予算凍結
これが和田がヴェルサス開発について言ってた事 ホントになにもしらずなぜか野村を叩きまくってる謎の存在
野村には同情の余地があり田畑にはなにもない
だから田畑にはもうチャンスはない
野村は未だに複数開発ができるこの状況が全てということ
DLCもどうせまともにできず首になるだろう 200人体制になってからの関係者インタビューまとめ
橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年) >>546
俺のIDが単発だと思うんだったら前スレあたりでIP検索掛けてこいよ基地外 >>547
3年ならまともなチームならもうリリース時期だな
分作ならなおさらだ 業者の荒らし手法の一つだからね自分を叩かせてその対象から矛先を逸らすってのも
これに関してはもう言われたい放題言われたから遅いとは思うが ああ自分がDになったら一作にまとめる発言もしらんのか
ホントにリアルタイムで情報追ってないんだな 過去の話して何になるのかよく分からん
俺はタバティス王子が今後何かに関わる可能性があるかどうかが気になるんだが 野村悪くないって主張することに何の意味があるんだろうな
社内の人間でもないのに >>541
そりゃーゲーム系専門学校出りゃ入れるからな
昔ヲタ友とそういう学校の説明会行ったが大学全否定だったぜ
「選択肢が広がる?なにそれ?うちは大学よりも将来を見据えてるけど?」みたいな
俺クソが付くfラン卒だがぶっちゃけあの専門学校には行かなくてよかったと思ってる >>547
200人体制は2012年ってフェラーリが言ってなかったか?
それまでは数十人だったような 多分他の開発にとられてたんだろうけど 13の発売は2009年12月、14の立て直し開始は2010年秋、その間約1年がヴェルサス時代の本格開発期間、その成果が2011年の実機PVのアセット類
まあスタッフの異動先は14じゃなくて13-2の方だが
零式発売後に零式スタッフが加わり再び開発本格化と時期的に次世代機移行 田畑はたかがPSPのFF零式を作るのに五年もかかってる
対して野村は早いときはKH3Dを一年で完成させてる
田畑は早い、野村は遅いという認識すら本当に正しいのか怪しいね
初めてのHD作品で野村が苦戦した事自体は本人も言ってるし事実なんだろうけど
ヴェルサス時代はスクエニ全体が相当すったもんだしてたみたいだし、環境は悪かったと思うよ
田畑が3年で作った15も結局未完成だったし、野村が本当に仕事遅いのかどうか見定めるための確かな比較対象は何もないんだよね 仮に本当にクリスタルツールのせいで難航してたとして、その状態で仮初めのPVを出してたってもっと心象悪くなるだけだぞ >>558
仕事が早いなら7Rは今年中に出るだろうし結果はすぐ出るんじゃね >>546
はやくクリスタルツールでググってこいよ >>561
ぐぐってきたけどそんなソースはなかったなぁ
13の時代からヴェルサスの人間がとられてたなんてソースはどこにもなかったですね >>554
意味はあるだろ
今の状況をみて分からんのお前
悪くないから複数開発してんだよ未だに
お前はこの状況過去のスクエニの事情をしらずに野村を叩いてるだけだから突っ込まれる
田畑は悪い要素しかないからな
普通のやつならスクエニの悪行のほうに目がいくからな
野村が一番支持されてるDなのもそのため >>565
FF7を売るために必要だからじゃねーの?
俺も社長ならそういう判断するけど?
KHは野村しかディズニーが認めないと言ってるからしょうがないし
ほかなんかある? 結局野村は無罪なんだぁぁぁぁ
被害者なんだぁぁぁぁ
悪いのは田畑だけなんだぁぁぁ野村頑張れ
みんなにこう言ってほしいってことかな? 会社の内情を知らんから誰が悪かろうがどうでも良いけど開発スピードを今の倍にしないとFFブランド事態が終わるぞ
今の小学生とかFFやってないからFFブランドに何の思い入れもないだろ
まあ社員はあと何十年かで定年退職だからその辺はどうでも良いのかも知れないけど >>570
3年ありゃ洋ゲーのチームならリリース十分できる時間だしな >>554
逆に執拗に野村を叩く理由はなんだ
その様子だとそもそもヴェルサスにも15にも期待してなかったんだろ
お前は何も被害を受けてない、なのに何故叩く?
ただ快感を得るためだけに叩いてる様に見えるが >>567
アホじゃねお前
なんで開発一切できなかったのに必要だとおもってんの?
デザイナーだけならわかるがDにする必要は無い
なんでディズニーが野村しかみとめないとおもってんの?
優秀だからじゃないのかお前は謎の魔法でも野村がつかってるとおもってんの?
お前がいってることは野村が優秀と言ってるのと変わらんのだけど >>572
全員まとめて叩いてるのに野村だけは無罪なんてのが出てくるから叩かざるを得ない
関わったやつは全員悪いで納得できないならしょうがないねとしか このスレでスクエニの内部事情語る上で
あれだけヘイト集めた和田の発言内容すら把握せずに瞬く間に40レスもしてアンカで煽り合い仕掛けるキチガイ
そろそろ業者認定していい? >>573
と言っても仕事振りを見たわけじゃないんでそんなのはわからんですね
今の段階は無能だなとしか 野村とかどうでもいいんだが、野村を叩く必要がないだろ。
叩くべきなのはこんな中途半端なもん作ったタバティス。それだけ。 俺が業者ならこれから金になる野村を叩くレスなんてするわけないだろ
むしろこれからユーザーを詐欺にかけなきゃいけないんだから野村は全力で擁護するよ
いつぞやの田畑持ち上げのようにな >>560
馬鹿かよ
HDゲーム一本作るのに2年でできるわけないだろ
しかも一本目は3部作の基盤になるものだから後が楽になるように一番時間かかるよ 戦犯探しのおかげで15叩きが減ってるから業者的にはいい仕事してる
こいつが嫌がることはひたすら15を叩かれることであって野村でも田畑でもそっちに話題が逸れるならそれでいいと思ってるよ >>580
トレーラー出した段階で全く完成してなかったんですか?(呆れ >>581
15はクソゲーで確定したわけでなんか他の話ある? そもそもヴェルサスと15は関係ないからな
ヴェルサスから流用してきたのってキャラデザくらいだし、それ以外は新規で作り直しだろ
田畑も押し付けられたわけではなく、企画書書いて田畑自らボツ企画拾い上げたわけだし
野村叩き無いのであれば15以外のことで叩けよ
完全にスレ違いだわ >>584
ヴェルサスの後継ですってトレーラー作ってるからそんな言い訳通じないのよね >>575
野村は無罪なんて言ってない
ヴェルサスが完成しなかったのと15がクソなのは別問題だと言ってるだけ
お前は意図的に混同して何も知らない人を騙そうとしてるだろ FFのナンバリングが10以降毎作意味不明な要素や綻びがあるのに
分作FF7リメイクとかいう可視地雷に期待してるやつバカなの? >>586
別問題じゃなくて一緒の問題
一緒にされたくないなら新規に15で作るべきだったねとしか >>536
野村アンチスレが長らく立ってないのは野村叩いてた奴が一人だったからかw
毎日それなりにレスあったから一人じゃなければスレ立て規制掛かってない奴が一人位は居るはずだもんな >>587
ティファのおっぱいにだけは期待してんだよ悪いかこの野郎! >>583
確定?まだdlcがあるだろうが!
これからだよこれから
本当の糞ゲーになるのはこれからだから確定じゃない >>579
なんで野村が金になるの?
こいついってること意味不明なんだけど
野村は一切ゲームにできなかったから叩いてるんじゃないのか
ゲームに出来るなら金になるけど
今も複数開発してどれも完成できないと言い張ってるんだろ?
金になるわけ無いじゃないかこの馬鹿がいうとおりなら >>585
キャラデザ流用してんだからそりゃ言うだろ
それ以外の開発とかプログラムは全く別物だろって話をしてる
それで15に関して野村がー野村がーっていうのは完全に筋違い >>593
名前だけで金になるだろw
会社としては何もせずに名前だけでいいんじゃねーのという気がする >>582
スクエニが開発スタートしただけで発表してしまう会社なのは野村のせいじゃない
KH3もFF7も発表後すぐにあれはプリレンダのイメージPVでなにもできてません、これから作りますと正直に言ってる FF15やクライシスコアの風潮見てると
FF7は痛々しいキャラクターや原作レイプのオリジナルキャラで意識高い系のJRPGになって分作商法の癖に未完成って感じのリメイクになると思うわまじ リベンジの機会はもはや田畑渾身のPC版しかなくなったからな。
スペックも言い訳できないから、もはや言い逃れは出来ない。
ある意味PC版の発売が見ものだな。 >>540
あそこまで指輪はめるの引っ張るならプロンプトのピンチにはめて覚醒みたいな王道展開でも良かったよな
えっ、今はめるの?って感じだったし 安価はつけないけど業者じゃないって否定にはならんよ
ゲーム内容から話逸らす為に個人叩き続ける業者もおるし >>588
新規に15を作るかどうか決める権利を持ってたのは田畑であって野村じゃない 野村がもう金にならないなら
こんなに大量の信者は発生しないよ
まだまだ絞れるな 田舎だがさっきゲオでFF15新品買ったんだけど、まだ初回特典付いてて
しかも会計でレジに置いてあるFF15の攻略本?小説?も買いませんかとか薦められたよw
売れてないんだろうなぁ〜って実感した わざわざレスで否定するぐらい業者って言われるのが嫌なのは分かった
じゃあこれで
゛かまってちゃんのキチガイ゛ スクエニがクソだからスクエニの新作買うな
1週間様子見てよかったら中古買え
ってのがまとめじゃないの? 野村否定したらキチガイか
さすが田畑ゲーのスレですねとしか
宗教的だなもはや 野村はガウディであり希代のクリエイター、田畑はタマホーム誰でも組み立てられるお家 ID:H9S0S32l0
ID:rDnvCkJW0
ID:WFGcj+26a
さっさと消しましょう FF7はクラウドがノクト化
バレットがグラディオ化
ヴィンセントがイグニス化
エアリスがプロンプト化して
ティファはやたら媚媚なエロキャラになると予想 野村叩きたいんだったらスレ立ててやれよ
ここは15スレだろ
田畑や板室叩きも15に一応関係するから容認されてるだけで、
少なくとも15に関しては野村は関係者じゃないじゃん
どうしても野村絡めて叩きたいんだったら、キャラクターがホモ臭いとかって理由付けくらいしろよ 外部リンクttps://www.youtube.com/watch?v=jUW4nBmI3rk
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる >>603
そりゃそうよ
他のやつは野村は優秀なDだと思ってるからな
スクエニがネガキャンして野村落として田畑あげたときも全く効果なかったしな
お前は結局なにがいいたいんだ
完成できないといいはってるから叩いてるんじゃないのか
それとも完成させたら困るから逃げで名前だけの人間とかいってんのか
お前がいう野村が名前だけのDなら田畑が余計戦犯になるよな名前だけの野村をいつまで叩いてんだお前は 野村はどうでもいいってのが本音
仮に戦犯だったとしても田畑板室ほど直接やらかしたわけでもない FF・ドラクエ板での書き込み上位者5名の内4名がFF15スレでの書き込みっていう時点でもうね・・・ FF15で感動できる人間が一定数いるという事実に驚愕
後半は終始呆然としかできなかった俺はどこかおかしいのかもしれない >>58
結局なんで完成に至らなかったんだろうか
新生14の影響を聞いたことがあるが実際にはどのぐらいだったのか
これだと実際の開発は2008までほとんど行われてないのか?
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2008年 本格的な実作業開始。 09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更 >>619
見てないから100%偏見で言うんだけど
多分恋空とかいう映画で泣いてる層と同じだろうな >>620
まずFF13・FF14・FF13ヴェルサス・KH3は自社開発エンジンのクリスタルツールズで作ることが決まってたんだけど
それのVer1ができるだけで2007年まで掛かった
外部リンクttp://ff14wiki.info/?Crystal%20Tools
FF13に開発リソース注ぎ込むことでなんとか13自体は2009年に完成した
(ヴェルサスチームも手伝いにいってごく少数でやってると野村が言ってる)
でもそれによって2010年のFF14が外注に頼ることしかできなくなって大失敗
ヴェルサス・KH3はアクション性が強いのでFF13に特化されたクリスタルツールズの基本実装だけじゃ実現できないから
代わりに急造されたのが13の素材を流用できるFF13-2(FF13アルティマニア時点で続編構想なしでほぼ1年で作られた) 13章で仲間たちにここは任せて先にいけ!な展開の直後にノクトに廊下長いだりーだの言わせるライターのセンスを疑うわ >>619
いや、あなたのような反応が一般的です
私は怒りと呆れしか感じませんでしたね… ID:WFGcj+26a
(アウアウカー Sa3f-SevC [182.250.240.70])
ID:Uv0IYG2ua
(アウアウカー Sa3f-SevC [182.250.240.96])
分かりやすすぎて笑っちゃいますね >>595
開発やプログラムが全くの別物のソース出せよ
脳内じゃなくてな
あと俺は野村のヴェルサスが時間と金を食ったのも15糞化の原因と考えてるから叩くなっていう方が無理
ヴェルサスは14に人員取られたっつーなら15の開発圧迫してたのも認められるよな https://youtu.be/z5El-yYNUwU
FF15のパクりらしいけどなにこの神ゲー
まじ面白そう >>623
その後何事も無かったかのように仲間が追い付いてくるのは狂気以外の何者でもないよね(´・ω・`) 野村はあれでいいんだよ、普通の枠に納めてはいけない
スクエニなんてしょせん野村のパトロンよ >>623
息を吐くかのごとくこういう展開や台詞回しばっかりだもんこのゲーム
整合性や魅せ方なんぞ二の次
ウェイ系ホスト第一主義で台詞や演出が回ってる >>621
いやエアプはこのスレでも邪魔だから消えろよ
調子に乗んなよガキ FF14とFF15がなんの関係があるのかさっぱりだな
やっぱ野村叩いてるやつ意味不明
田畑はオープンワールドをしないだけで殆どのことが解決しただろうね
圧迫したのは田畑自身じゃないのかい?だれがエンジニアに猛反対されてバグだらけになっても挑戦したのか? >>619
まともな説明や描写がないせいで
その気になればいかようにでも解釈可能だからな
その手の人々は脳内で甘美なストーリーを構築してるんだろう 時間はともかく予算は明らかに田畑に交代してから相当な金額補充されてるだろ
でなきゃアンカバだの映画だのアニメだのジャスモンだの海外にマップ外注だの実現しないよ 田畑15の開発やプログラムがヴェルサスと全く別物であることすら知らないような情弱がソースを要求する図
2年以上前から田畑は俺が改革したという自慢話をあちこちのメディアで繰り返してましてね… 0001 既にその名前は使われています@転載は禁止 2016/02/01 05:13:41
■FF15(旧FFヴェルサス13)の歴史■
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2008年 本格的な実作業開始。 09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームが「PS3」のみから「PS4/XboxOne」のマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」 9月 TGSにてPV公開「またせたな」
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」 (開発10年経過) >>635
アルティマニアでその解釈の余地すら潰していくスタイル >>636
他社の原田がイカれてるって言うくらいだからな PS2からPS3に開発手法も技術も大幅に変わるタイミングで
人材も開発ツールもない集団が、ファブラノヴァ構想とかって
複数タイトルをぶち上げたのがそもそもの間違い
またターゲットのPS3もゲームにはややこしいハード構成だったからね
PS4は反省の塊で成功してる、FF15はFF13からの失敗を引きずってる
なんちゃってクリスタルツールズなんてあきらめて、腹くくってUE3使うか
早々にエンジン開発にとりかかれてればよかったのにね 0011 既にその名前は使われています@転載は禁止 2016/02/01 07:46:44
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
・250名を超えるプロジェクト規模
・プロデューサー&ディレクターは吉田直樹氏
・テクニカルディレクターは新世代ゲームエンジンを手掛けた橋本善久氏
・リードバトルプランナーはFF11のバトルを手掛けた松井聡彦氏
・リードUIアーティストはオウガやFFTに携わりFF12でディレクターを務めた皆川祐史氏
・バトル全般は権代氏、それ以外は河本氏が、旧FF14から引き続き担当
・開発体制一新後にチームを2分、旧FF14のアップデートと平行して新生FF14を同時開発
・80%のチームが旧14と新生14の両方に携わり、20%は新生の開発に専念
・最高のゲームプレイ、ストーリー、グラフィックスの3つの柱を掲げて開発
・PS3版はSCEの協力の元、PS3の性能の限界に挑戦
・スクエニの中核の事業(タイトル)として、全社の支援を受けて開発
・過去のFFに携わってきたスタッフが集結(特にFF12が多め)
返信 1 ID:4tBk9dwk(2/4) 時間がないとかね最初から発売時期決められてたわけよ
それを逆算して開発するのが当たり前
野村は延期をしますとは一言もいってない
時間を守れなかったのはあくまで田畑よ
延期してバグだらけの一部しかオープンじゃないものを出してきたのは田畑
時間がないとわかってるのにオープンに挑戦自体正気の沙汰じゃないよな ヴェルサスとか野村とかどうでもいいんだよ
田畑も出来ないことは出来ないで敗戦処理やっておけばよかったのに
やれ世界のAAAタイトルに並んだとかFF病だとかスカスカでいいじゃんとか意味不明なこと言わなければよかったのにね 野村は腕はいいが完成させられないクリエイター 田畑は完成させるが無能のクリエイター
どっちもクソだけどユーザー騙して売り逃げしたし田畑の方がクソだと思う 極上の無能 オフラインプレイヤーの為に延期します→発売日に9Gパッチ
叩かれるに決まってんだろこんなの
全然オフラインユーザーのこと考えてないじゃないか >>622
肝心のヴェルサスからスタッフが行ったのソースがない…
和田のフェイスブック見たけどそれっぽいのこれくらいしか見つからなかった
でもFFのえふの字も出てないからこれとは別か
>3つ目のHDについては、ビジネスモデルが見えるまでは当面主力以外凍結の方針でしたから、退任の時点でパイプラインをぎゅっと絞りました。
予算を承認するのは簡単ですが、プロジェクトを閉鎖するのは非常に労力が要りますから、そこは私が被った上で、後輩に任せた。 >>627
それも良さそうだけど
ゲーマーなら2月に出るフォーオナーは絶対に買いだぞ 開発期間10年っていうけど
野村時代はキャラデザやコンセプトだけやたら練ってただけで
実際には田端に交代してからゲーム部分作ってたと考えると実質せいぜい5年くらい?
野村時代に出てたプレイムービーがほとんど無かったのと
道路表示が漢字の新宿みたいな所にヘビーモスがいた画像とかから
だいぶイメージが変わってるのを見てると野村はやたら構想を膨らませてただけなんじゃないかと思えてくる だね野村関係無いじゃん
そもそも田畑お前は零式だからゆるされたんで
ナンバリングが零式のストーリーならぶっ叩かれてるんだよ
零式もストーリーのはしょり方とか全く同じだし
零式より劣化したのかFF15だ
だから袋叩きにあってる FF15versusなんか今更出せない。
また一から作り直しだしな。
もう諦めろ。 >>638見ると開発開始から5年経ってヴェルサスの公約は何も言えないってのも相当酷いなw 昼間からたった数時間で50レスしてるやつがマトモな訳ないだろ… そもそもオープンワールドってオフラインユーザー向けじゃないんだよ
その時点でオフラインユーザーのこと考えてない
頭田畑にも程があるわ >>651
予算も人手も絞られてたんだから構想をひたすら練るくらいしかやることないよ
KH関連は作ってたから金はちゃんと稼いでるし 辞めたスタッフがゲロってたがリヴァイアサンもやっぱエンジンと不具合だらけでダメだったようだが
全く田畑そのこといってないんじゃないか?
今のルミナススタジオはアクションに向いてませんといってるようなもんだけど
PS2以下のフワフワういて殴るだけならできるんだろうけどフリーランとかジャンプアクションが極端に苦手なようだな 調べる過程でスクエニが新宿に移ったのは和田が占い師から助言されたからっていうどうでもいい情報知ったからお前らにもおすそわけしとく amazonの新品販売価格が5935円まで下がってるぞ
下がり方が半端ないな >>651
構想膨らませて何が悪い?それが楽しいだろ
できなくてもいいんだよ。
問題はやらせなかった会社側にあるもし本当ならな
無から有を作るんだから構想ないとはじまらんだろ
後は何処まで実現できるかこれが挑戦だろ
FF15の何処に挑戦要素がある!全部多作の劣化だし
面白いもの寄せ集めて形にしただけじゃねぇーか
バイオの演出入れるなんて酷すぎる。誇りはねぇーのか! KOTYに入ったら値下がり加速させれると思うけどな
そういう意味でも頑張るべきじゃねえかな ID真っ赤にしてドヤ顔で「野村のヴェルサスは連作で4、5作に及んだかもしれない」なんて言ってる奴いるけどさ
野村の言う連作ってヴェルサスのシナリオを分割するんじゃなくてヴェルサスを最後まで描ききってそれでも残った謎とか伏線を続編で回収するって話のはずだよな?
何曲解してさも分割商法のように語ってんだ頭田畑 クソゲーっていうとクソゲーっていう
15はもう遊ばないっていうと遊ばないっていう
そうしてあとでさみしくなって、再度プレイして、つまんねっていうとつまんねっていう
こだまでしょうか、いいえ、誰でも >>658
それでも最初から最後まで少数開発だったわけじゃないだろうし 一週間くらい前までは確か6950円かそこらだった筈なんだがな
amazonも相当在庫抱えてんのか >>652
零式とFF15のラストのいきなり世界が崩壊して終わらす感じが似てると思ってたら同じ奴が作ってんのか
あれ展開が急すぎて全く盛り上がらんから止めて欲しいわ 野末がヴェルサスの時はチームが疲弊してて
空気を入れ換えないと不味かったって
言ってるけどさ田畑の時の方が疲弊が酷いやろ >>666
その辺はどうか分からんけど7R考えたら普通に分割じゃね?
てか分割にした方が丁寧に作れるしメリットしかねえけどな キングダムハーツ3Dの初お披露目直後にファミ通に載ってたプレイ画像見てると全然違うし
10年かけて作ったって表現は誤りだろうね
野村時代にコンセプト作成、ゲーム部分はちっとも進行せず
田端D就任で野村時代のコンセプト利用してゲーム部分も開発スタート
3、4年で作ったゲームとして見ればまぁ...
開発のゴタゴタをプレイヤーに感じさせる時点でクリエイターとしてアレだがな
MGSVもとい 値下がりしないってことはスクエニ引き取りしてる
中古買い取り。一週間で1500円は見栄え悪いからね
それもいずれ限界がきて新品を安値で時期みて販売させる
問題はDLC付属の全て集まったFF15をもう一度顧客が買うかってことよ
お店がいくつ入荷してくれるか。いらない言われるの目に見えてる >>664
俺も田畑に一泡吹かせたいのはやまやまだが、ゼスティリアが門前払いされるレベルだからなー >>668
商業作家に落ちたwなんじょそりゃお前田畑肯定派なんだなw >>632
アスペは2chやる前にコミュニケーションのお勉強してな >>677
ん?いや商業作家に落ちた新海誠と田畑を同じに見てるって意味で言ってんだが 開発期間なんて関係ないわ
10年待たせておいてこんな出来なのが問題 >>677
ああ、どっちもプライド無いねって意味な
クリエィティブな職業なのにそれするかねーって 作品ヒロインのステラをルーナに変更できた時点で
ヴェルサス13は全然ゲームとしての形になってなかったのは察することが出来る
ヒロインがルーナになったあたりからようやく開発がまともに始まったんじゃないか
その結果として15分ヒロインが出来上がってしまったとか >>679
商業作家が田畑とか笑わせんなよw寧ろ田畑はその反対の事してるだろ坂口のが
商業クリエイターだろ 主要キャラ4人の性格設定は斬新で挑戦的だったな。挑発的だったともいえるがw
洗濯物がふえるなんてぼやくあんちゃん、普通いないよw >>682
しつこいって言われても安価つけられた本人なんだが >>659
詳細教えて。
2013PVから劣化し過ぎなんだよあのリヴァイアサン戦。 >>677
まさかとは思うけど
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-2c8l [126.24.153.74]) :2017/01/06(金) 17:18:57.69 ID:PRyG1dLH0
>>651
構想膨らませて何が悪い?それが楽しいだろ
できなくてもいいんだよ。
問題はやらせなかった会社側にあるもし本当ならな
無から有を作るんだから構想ないとはじまらんだろ
後は何処まで実現できるかこれが挑戦だろ
FF15の何処に挑戦要素がある!全部多作の劣化だし
面白いもの寄せ集めて形にしただけじゃねぇーか
バイオの演出入れるなんて酷すぎる。誇りはねぇーのか!
これを野村叩きだと勘違いしてるクチか?
逆だぞ田畑叩きだぞこれ 商業主義は決して悪くない。値段に品質が見合わないのはまずい >>596
そんな金にならねぇやろ
坂口ですらスクウェア出てからあんなもんだし >>683
なんだそのガバガバ三段論法
ヒロインを丸ごとすげ替えるみたいな真似してるからストーリーが支離滅裂になったんだろうが 元々FF13だったものを15として出してこのクオリティ
初週69万本
もうFFブランド崩壊してるよね 腹立つのがこのゴミゲーを超える売上は今後も出ないこと ルナフレーナさん、公式グッズとか企画だと主演女優級の待遇受けてるのが悲しい >>673
>トレーラーで“A World of the VERSUS Epic”……叙事詩の一篇であることを示唆していた通り、『FFXV』はひとつのクライマックスを迎えますが、物語としては続いていく予定です。
>――それは、連作になる可能性がある、ということでしょうか?
>野村 この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています
>>539のファミ通記事から持ってきたけどこの言い方だとどちらとも取れるな
まあ少なくとも今の田畑15みたいなスッカスカシナリオではなかっただろうね 確かに10年かけてこのクエ
10年かけてこのストーリー
10年あけてこの戦闘
成功した部分もあるけど大型召喚獣タイタン戦のみ
イフリートはもーダメ遊びが全くない
リヴァはもっと最悪死なないシューティング
パッーケージ詐欺が酷い。映像詐欺も酷い
いくつPVつくって全てそのシーン削除。
削除するんならPVつくんなや。金の無駄だろ
ぶれまくるからこんなことになるんだ >>687
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html
ここになんか辞めた開発のことがかかれてるぞ
別に大した内容ではないがな
結構酷いことかいてるが本人は満足な出来らしいな ビジネスマンがYESマンを集めて未完成を発売して炎上→15 商業作家とは違うだろw
たとえばSMAPの中居君のソロパートが歌の大半を占める音楽CDを作ったとする。
商業作家商業主義ならまず作らないw
そして宣伝で最高傑作中居君は歌がうまくなったとか言いふらして
やっぱり中居君の歌はCMで披露したようなレベルのままだったとしたら
それは商業作家とか商業主義とかいえない。ただのばかw
中居君のソロパートはダンスで見せるつうのが商業作家
SMAP解散したけどなw 10年待たせておいて
ストーリーだけ追えば20時間程度
マップはクローズドワールド
街は実質2つくらいしかない
ヴェルサス時代から推されてたインソムニアはリニア部分でほんの一部だけしか出て来ない
10年待たせたんならでかい街はいくつも用意して
インソムニアは当然冒険出来て
ストーリーだけでも50時間超
ってやって当然なんだけどな >>683
開発が進んでたら変更できなくて
変更できたんだから開発なんて全然進んでなかった筈だって?
既に決まってたステラの声優クビにしてルーナの声優新しく決めなおしてたりの横暴、ちゃぶ台返しがまかり通ってるんだから
開発が進んでるかどうかなんて瑣末な問題でしかないよ 膨大な時間と金をかけて文字通りゴミ屑を作り出して、それを客を騙して売りつけたっていう、ただ単にクソゲーでしたじゃ済まないタチの悪さがあるよなFF15は。ゲーム一つで初めてココまで会社そのものに不信感を持ったわ。とりあえず田畑はシネ。 神影島で10年経過も野村にたいするあてこすりなのかね、クソ演出だと逆に田畑に跳ね返ってきてるが 開発中にはなしがコロコロかわっていき去年まで出来たことが不具合とエンジンで無理になり作り直し
まさにグダグダ開発 >>699
見たがとにかく時間が足りないの一言なんだな
なんでこんな余裕が無い状況になってたんだよ 田畑が10年待ったファンとか言わなきゃ良かったのにね
そしたら開発が10年してたって
勘違いされないで済んだのにさ
本格的に開発したのはいつから〜で素材は似てるけど
ヴェルサスとは全くの別物ですと
ヴェルサスを待ってた人にごめんなさい
って言ってからATRで信頼を取り戻せば
田畑持ち上げし易いし野村が無能って流れに
持って行けたのに田畑さん戦略をミスったな >>699
なるほどね。
本来は2013E3レベルのものを考えてたけど、技術的に無理で、妥協の産物で
あの糞の塊、リヴァイアサン戦が生まれたんだね。 まぁあの気持ち悪い広告見てこれやばいんじゃねって気づいた人は多そうだけどな
意識高いウェーイ系が作った感が丸出しだもんあれ 10年前に発表されたものを10年かけて劣化させて尚且つ別物として発売されたら誰だってキレる
美味しいカレーライス提供しますっつって数時間待たされた挙げ句に出されたものが糞不味いハヤシライスだったってレベル >707
能力が足りないから時間が足りなくなっちゃったんだよw そもそもの神影島て
ルシス、オルティシエ、ニフルハイムときて神影島て
そこ統一せんのかよ。神凪もそうだけどさ。横文字、横文字、漢字!て >>707
ゲームは今年中に発売する契約であり、その規約は新しいディレクターの元での開発が始まる前から決まっていたんだ。
だから最後の数ヶ月の開発期間は苦痛だったんだ。
だってさ あの広告の段階ではまだ信じてたよ
ちょっと宣伝ミスってるけどゲームは神ゲーだって
実際はあの宣伝こそ田畑の姿勢そのものだったわけだが そりゃ時間がたりなくなる挑戦してるんだしな
あとこの開発者がいってるだけで時間があれば解決したとも限らない
オープンワールドを全部作りこむバグをなくすなんて10年たっても無理だろうしな
見当違いなゲームデザインに不向きなエンジンによって不具合が起こったんだから時間かけても厳しい
時間かけない方がむしろ傷はすくなかっただろう >>715
そか。それなら能力よりも時間のほうが足りなかったともいえるね 開発がグダグダした結果こんなのが出来ちゃった、てだけならまだマシなんだけどな
今後キチンとした環境でじっくり開発すればいいものが出来るだろうという希望も無くはない
15の開発スタッフの場合、どんな良環境でも大したものは作れないんじゃないかと思う
センスがもうキツすぎる >>699
これ本当かねぇ答えられる範囲がここで言われてることばかりで微妙だな オカンのリークも嘘くさいしこれしか今の所
信じられるリークこれだけやな
4.c.h.a.n.に6月の時点で外人がリーク
ストーリーは完全にバレ
アーデン最終形態だけはは時間がなくてカットか
"Give a basic plot outline. The script may not be finalised but you must have some idea."
There's a full script as of nov, its just changing because it's a mess.
>opens 10 years in the future fighting ifrit
>real game starts, being sent off for wedding
>on the way hear city got invaded
>set out to collect weapons of dead kings to be powerful and take back crystal
>also have to catch up to luna who's waking up summons
>when you get to luna red haired guy kills her
>everybody is sad for a while
>red hair guy reveals he's 2000 years old
>Noctis has to sleep for 10 years to gather magic into kings ring to fight him
>Noctis gets out and the group fights him in main city
>Ifrit first, then normal red head, then monster version of him
>Noctis wins
that's it.
http://www.ne
gaf.com/forum/showthread.php?t=1233181&page=1
・6月の時点でノクティス10年後はモデリングすら未完成。
・6月の時点でまだ通しでは全然遊べてないレベル。
・社内の開発リソースはFF15に注ぎ込み、残りはKH3とFF7リメイク。
・FF16は作っていない。FF15が成功すれば考える。
・ステラとルーナは全然違うキャラ。
・当初はPCで作って一旦完成したがPS4に移植するとボロボロだったので劣化させた
・野村が去ったのはスクエニがKH3とFF7リメイクやらせたいから
・それに野村だったら第1部を完成させるだけであと2年はかかった >>712
能力云々は前提として完全な時間配分ミスだろ
前半のオープンワールド部分に注力したせいで後半パートが未完成になったとか
ゲーム自体の開発よりPR素材を作らされたせいで時間削られたとか
PRムービーを一生懸命作ってたせいで、そのPRムービーに入ってた本編要素すら完成できずにカットしたとか、核爆級の阿呆だろww ノクト「俺が全員倒してやる!」
イグニス「ノクト、お前はそれほど強くない」
ノクト「はぁ!?」
こんなキャラじゃなかったよね
ヴェルサス時代からキャラも変わってる感 >>720
あの頃はファブラ神話準拠だったから、多分死んだ人の魂とかだと思う
たくさんの人が一斉に死ぬと不可視世界への門が開くとかなんとかそんな感じの設定あったし >>714
神凪とかの田畑になってから書き換えたと思しき設定周りとかゲンティアナの服装とかの和風テイストを見るに田畑完全に前作りかけてたゲーム(零式HDの特典映像のアレ)のこと引きずってるよな
まあ一流のクリエイターはその未練を機を見て上手く混ぜ込んで昇華させたりするけど
田畑は短絡的にヴェルサスに混ぜてただのゴミを作っただけというね FF7のはなしはそもそも辞めたあと北瀬から来たからそのリークも変ななはしだな
そもそもなんで野村だったら第一部があと2年も掛かるとか断言してんだこれ
そんなにスクエニが待つわけないだろ 前夜祭に登場した松田社長のモデリング作ってる暇あるなら他にいっぱいやることあっただろうに
あれも身内だけで盛り上がってんのがうすら寒かった 12、13、15とブランドだけで売ってる感じだからなあ
開発スピード遅すぎて若い奴らはFFやってないし16出る頃には今いるユーザーもいなくなってそう >>724
野村ノクトはやる気はみなぎってるけど空回りしてる感じだな
ウジウジシーンが多い田畑ノクトとは大分印象違う 社長に媚びることだけは田畑は上手かったな
使いもしないデータばっかつくってたんだろうな ルナフレーナ、映画では棒読み女優だったんでとても不安だったんだがわざわざ声優に変えなくてもよかったんしゃないのって今は思いますわ >>729
難産の末世にでたFF15ですら初週69万本だからな
普通に16作っても今度はハーフミリオンすらいかないだろうね やる気はみなぎってるけどから回ってる感が嫌だったんだろうな田畑は
自分の悪い所を指摘されてるようで ノクト嫌いだったから変えたって今のノクトのどこが好きなんや田畑・・・ FFの派生ゲームは次からは値が下がってから買うよ。FF7Rも500万本出荷よろw FF15って体験版から爆死してんだもんな
10万ちょっとしか売れてないから半減するのはわかってた
体験版も糞つまらなかったしな
一応田畑にとっては良いできだったようだけど
アレ一部地域のオープンワールドで騙してあの売れ行きだった 野村ノクトはパトカーに敵兵の頭叩きつけたり
荒々しさがあってよかった。
あの叩きつけアーデン戦で使えばよかったのに 10年かけて完成した15が初週69万本で最終ミリオンも怪しいレベルだろ?
これがいつも通りのFFみたく発売されてたら13、14の負債で50万も売れてなかったんじゃないか 倍返しノクトもイグニスもなくなって本当田畑腹たつ
センスないくせに変えんな 16はPS4と3DSに出せばいい、原点回帰で聖剣エクスかリバーも復活
最初に仲間になるのはシーフ、チョコボで雑魚モンスターを蹴散らせる、そしてキャンプあり ガイジ消えたっぽいから言うけど野村も田畑も悪いってのは言い方が汚い
どっちが悪いにしても田畑>野村だろ
いいだけ改変してクソゴミで詐欺っておいて同程度に悪いは虫がいいわ
内容もそうだし日本人が悪いその他大口叩いて同じくらいだよね?は通らない 腐のマンジュンの定番
主役→明るく振る舞っているけど暗い面を持つヤンチャ
サブ→大柄・ロン毛・世話好き女房タイプ 北瀬は社内政治出来る様な人間に見えないなぁ
FF本編の責任者になるのも嫌がる始末だし その10年て何の意味があるのか
それってヴェルサス発表の時代から数えてるものだろ
少なくともFF13発売からは10年たってない
FF13とヴェルサスが同時発表したからそんな年月になっただけでな
面白ければ短い期間だしても普通に売れるだろう
つまんなかったから売れなかっただけよ モーションが劣化してるのはマジ
リアルにしてるとか田畑はほざいてたが女々しさが付加されただけ
ダッシュモーションからしておかしい
なんであんな上半身が左右に揺れてんだよ
運動した事あんのか もしリークが本当であるならば契約で発売日決まってる状態でノウハウ無いのにオープンワールド化強行したなら田畑の無能感が更に高まるな >>724
変わってるの当たり前やろベテラン作家から
新人作家になってるし野村が口出しない
キャラなんてデザイン一緒でも別人やわ そういやアルティマニアで日本神話参考にした小話とか元ネタとかあったの? ノクトとステラが対峙してるシーンを見てワクワクしてたんだよね…
どんなストーリーになるんだろうって…あぁ… 田畑の言い方からして発売時期納期はきまってただろう
ついでに延期はありえないとかいって田畑は延期したからな
しかも延期がかなり急で電車の宣伝とかずらすの間に合わなかったしな
そりゃ無能以外なにものでもない
あの電車の奴も相当気持ち悪かったから別にいらんけどな >>733
いや、声優がやるべきだと思う
ただあの声優が良かったかは別 >>736
むしろ自分の世界ではあまり見ない、何が良いのか分からない存在だったって感じじゃなかろうか
「馬鹿みたいに素直で滑稽だな、リアルじゃない」って感じに もうJRPGはヴァニラウェアとドラクエ、アトラス
これが崩れたらマジで終わり... 無能というよりセンスがない
と言うかFFに関わらないで >>743
板室ちゃんが一生懸命考えた軍師の仕事がモルボルにファイヤをぶっこむこと(笑)だぞ、軍師じゃなくてもできるだろそんなの。
変えたんじゃない、無能板室ちゃんに軍師キャラを書く能力がないからやめたんだ、やめたというか自然消滅したんだ >>757
キャラがハッキリしてない方が現実の人間っぽくてリアルだってのは正しい
でもそれって全く魅力無いよね >>762
ゲームキャラはゲームキャラだからなぁ
リアルにこだわるのも場所によるっていうか15はこだわる箇所の間違いが多すぎたっていうか 発売前にやたらとイベント開いて蘊蓄語ってたよな
あれは自信の無さの裏返しだったのか… 田畑持ち上げてるやつがよくいってたのは野村叩きと鳥山叩き
この鳥山叩きができなくなってる
FF13もエンジン難航はしたがはるかに短い期間で製作しさらにメタスコアも上
売り上げも上
FF15のようなレビュー圧力の噂もでなかったのにな
実質鳥山に全ての面で負けたことになる田畑 >>745
さっきも言ったが俺は野村が金と時間食った時点で立派な戦犯の一人だと思ってる
別にだから田畑は悪くないとか他人の意見に牽制入れてるわけでもないんだから信者じゃないならほっといてくれ >>762
魅力とか考えられる頭じゃないんでしょ田畑のは
だって旅にリアリティをって言ってマジで無駄な旅行で遊んでたんだぞ
かっこいいってだけでそこらの岩をゲームに取り入れるわ、サファリパークの安全な体験をモンスターに置き換えるわ
小説とか読んだことなさそうだし、読む意味が分からない、面白さが分からないとか思ってそう 13やった人とかはシガイ正体なんて既に知ってると思うけど、衝撃の事実みたいに発表されてポカンとしてしまった ハァーー...
どうした?
はぁ...クッソ...なんだよ...全然出てこねぇな
俺な...覚悟して帰ってきたんだよ
けど、やんかこうして...お前らの顔見たらさ...
わりぃ...やっぱつれぇわ
そりゃつれぇでしょ
ちゃんと言えたじゃねえか
聞けてよかった
みんなどうもな!俺...お前らのこと好きだわ!
書き出してみるとライターの無能さが際立つ >>770
せめて最後の文だけでも無ければマシだが
でもやっぱ共感する為の会話って男らしくないわもっと議論しろやカマホモ共が ノクトにはもっと怒って熱くなってほしかった
オイヨイヨのがマシ >>766
金は田畑になってからでも十分与えられてただろ開発期間3年も短くはない
外部の原田から見ても異常な人数動かせて3年だからな
ましてや技術部門のトップに立って自由にやれる権利まで得てたのに >>774
同じように金があって更に時間のある野村はなんなんだよって話になるだけ >>770
いかにも腐女子が考える男同士の会話文
お前らのこと好きだわ、の謎の台詞がこのゲームのラストってのがまた... ヴェルサスを完成できなかった野村を叩く→わかる
野村と田畑を叩く→わかる
野村を叩いてうんこ味のうんこを作った田畑を持ち上げる→ガイジ https://twitter.com/Fami_xv/status/817299300027768841
Fami_xv@Fami_xv
さて、昨年宣言していました改めてのFFXV特集、
田畑Dのスケジュールをいただけたので、近日お話をうかがいに行ってきます!
掲載号など詳細は改めてお知らせしますので…
#FF15 #FFXV >>779
なんで急に雑誌やインタビューで逃げるの?
ご自慢のユーザーの声聞いてますATRやんねぇのか^ ^ >>766
別にお前の事言った訳じゃないぞ野村も悪くないとは言ってない
ただ例の50レスガイジ君の言い分が都合がいいように聞こえると言っただけだ FFのジャンルってこれからどうなるの?ARPGのRPG部分に力入れないなら、格ゲーになるのか? 英語版だとYou guys are the best!(お前ら最高だわ!)なんだが
こっちの方が男同士の会話っぽいわ
大元のライターが無能だけど翻訳者というクッションを挟んだらそれが緩和されてるな >>780
登場人物誰でもいいのか?
それとも主人公のラストのセリフなのか?
1に至ってはナレーションだぞ 野村はもういいだろ
何時で経っても世に出せない無能で
作ってた物をある意味レイプされて
現御抱えタイトルのリリース予定見通しなしのクリエイターとしてレッテルが残ったし
ここでどうこう言われてる以上に内外でダメージはでかいよ >>770
ノリが軽すぎてやっぱつれぇの重さが余り感じられなかったな
最後の一文は問題外だが >>784
今後は映像美を追求したパチンコです
FF14もパチンココラボしたし >>770
ノクトが見た目おっさんなのにその口調なのはちょっと笑うわ >>770
やっぱつれぇわの演技が神がかってるだけに余計違和感がなぁ
少しは男性は答を模索する、女性は共感を求めるって基本くらいは押さえてないと 発売前 Active Time Report
発売後 Away Tabata Report つれぇわが完全にプレイヤーの代弁
元の意味で捉えるより悪意に捉えた方がここまでしっくりくる台詞も珍しいわ >>789
そっちのがええわ。駄作つかまされて一万も払うなら、システムおもろくてガチャで一万の方がまし >>776
だから野村は野村で無能でいいじゃんお前もそう言ってるじゃん
そこ以外に野村に時間と予算取られたから田畑の開発期間と予算圧迫されたと言う主張も入ってるじゃん
だから少なくとも予算とスタッフと技術開発は潤沢に与えられてただろ、と指摘しただけだし 他三人からの共感を得たあとに
みんなどうもな!って言ってからの
みんな大好き発言に行くセンスが完全に頭スイーツなんだよな
男同士で共感の気持ちを示してそれに感謝とか普通じゃねーよ >>664
KOTYはとあるソフトで購入者がupしたバグ画像を捏造扱いしたし色々腐ってるんだよなぁ 最後のセリフとかリストアップできるか?
6の「言っただろう?世界最速の船だって」
しか覚えてねえ >>785
そっちの方がいい…
海外と評価が違うのは翻訳の影響が大きそうだな >>779
なんかすごくタバタバ偉そうなのなんで?w >>800
やっと100万いったりしてな
それかまだ次の売上かな? ヴァーサタイルとかいうプレイヤーのほとんどが名前すら知らない帝国キャラ
15って没ネタ多そうだよな >>803
10は「消えてしまった人たちのこと時々でいいから…思い出してください。」
12は「ばるふぃああああ」だっけ?w >>807
2013のE3トレーラーでのっしのっし歩いてたオッサンだろ
あのトレーラー見てたら帝国からの逃避行って印象だったのに
実際には帝国から全然逃げも隠れもしないし勝手に帝国滅ぶしつれぇわ >>796
ps1〜
7:来る(マリン)
8:リノア?(スコール)この後心情描写あり
9:だから歌ったんだあの歌を(ジタン)
ps2〜
10:いなくなってしまった人たちのこと時々でいいから思い出してください(ユウナ)
12:バルフレアーーーーー! やっぱつれぇわってセリフ、30代の
男が言うと頭が悪く見える。
辛いわ…が普通じゃない?
時は10年たったけど、心は20歳のままを
表現したかったのかな >>813
さんきゅう!
13は自分も未プレイなんでだれか教えちくり ゲオで4980で買ってきてお使いクエストが性に合ったのか割と楽しめていたけど
グラディオの怒号からの俺も気が張ってるんだはマジでがっかりするなこれ あーだめだリスト化しようと思ったけど4が最後誰が言葉を発したか覚えてないや
1は発した言葉で言うとラスボスの「私は何度でも蘇る」みたいなやつで倒すとそのままエンディングだったが正確に覚えてないや
記憶力落ちたな…やっぱつれぇわ 今ってハードの寿命が6〜7年なのに7Rって完結するのがPS6くらいになりそうだな >>819
兄さんの声が聞こえた気がした…みたいなセシルのセリフじゃなかったっけ
学者が月が離れていくみたいなこと言ったあとの >>810
そいつ
あのトレーラー何回も何回も見てこいつが
どんなことしてくるんだろうってワクワクしてたのに 今こんな感じ
FF歴代最後のセリフ
7:来る(マリン)
8:リノア?(スコール)この後心情描写あり
9:だから歌ったんだあの歌を(ジタン)
10:いなくなってしまった人たちのこと時々でいいから思い出してください(ユウナ)
12:バルフレアーーーーー!
13:犠牲を強いられるような英雄なんていらないッ!
15:みんなどうもな!俺...お前らのこと好きだわ! グラディオのほーいがすごくホモっぽいんですけど
修正してください
混乱したときもあえぎまくりでキモいです
修正してください >>824
魔法当てたときのホモンプトの喘ぎ声が1番キライ >>821
それで思い出した
聞こえた確かに兄さんの声でさよならと(セシル)
多分これ >>823
6:言ったろう?世界最速の船だって(セッツァー) 神影島にいた理由知ってる人いますか?
誰も知らないとしても、それでも、シナリオを成立させて、発売を決断したのは凄いと思わない? 12って空賊デビューとかあるし最後のセリフじゃなくねそれ バルフレアーーーー!!のセリフ誰だ?オイヨ?
12クリアしたがあまり印象ないや 13章のクオリティアップとかもうプレイ済みの人にとったらそこまで重要じゃないから
先にコル、イリス、アラネアをパーティに加入できる様にしろよ あ、すまんミス
5:いきましょう!(レナ)
でよろしく
この後チョコボ3飛龍1でランデブー >>834
アーシェ
全くそれっぽい描写のないパルフレアにまさかお熱とは思わないからポカーンとした思い出 >>836
協力感謝
FF歴代最後のセリフ
4:聞こえた確かに兄さんの声でさよならと(セシル)
5:いきましょう!(レナ)
6:言ったろう?世界最速の船だって(セッツァー)
7:来る(マリン)
8:リノア?(スコール)この後心情描写あり
9:だから歌ったんだあの歌を(ジタン)
10:いなくなってしまった人たちのこと時々でいいから思い出してください(ユウナ)
12:バルフレアーーーーー!
13:犠牲を強いられるような英雄なんていらないッ!(ライトニング?)
15:みんなどうもな!俺...お前らのこと好きだわ!(ホモティス) プレイヤーがシナリオを補完し想像しながらすすめるのも悪くないと思うけど。
最後までプレイできるように考えられてる。 13のラストってそんなセリフだったっけ
全然覚えてねーや >>837
ストーリーが空気なのとプレイヤーの代弁、そして声優の素晴らしい演技による奇跡のハーモニー >>806
先々週の分は4万で確定してる
福袋ブースト( )考慮してもパッケージで100万突破はまだじゃないかな 1を思い出そうとするとどうしてもルパガミドが浮かんできて思い出せん
カオスの戦闘前の御託並べるセリフがラストのはず >>838
アーシェか、ヤズマット討伐までちゃんとやったのに全然覚えてなかったw
12もストーリー微妙てか空気だった気がしたな バルフレアは今でこそ笑えるが当時はマジで萎えたわw
お前ホントに主人公だったのかよっつってw
普通バルフレアみたいなのはベジータポジションで、グイグイ引っ張るけど最後はヴァン(一応主人公)に華を持たせてプレイヤーのテンションを上げないとw >>840
俺13シリーズやってないけどライトさんのセリフはそれ単体でみたら凄いカッコイイな >>846
ん?そうだったか?
ホモ発言のあと暗転じゃなかった? >>849
12はメインがモブハントだから仕方ない
寄り道しすぎてメインシナリオあやふやにしか覚えてねえやw 2:これからがほんとうのはじまりだ(フリオ)
3:よあけじゃ(トパパ) >>783
そうかすまんな
ガイジに釣られて野村は悪くない厨が暴れるんでつい 1だれか頼む多分だが
1:ワシはえいえんにいきつづけるのだ!(カオス)
じゃないかと思うんだがいかんせんfc版やったの相当昔で覚えてないや 13の最後ってこれだっけ
奇跡が云々言ってたのしか覚えてないわ >>857
ほぼ全部1人で作ったなw
FF歴代最後のセリフ(暫定)
1:ワシはえいえんにいきつづけるのだ!(カオス)
2:これからがほんとうのはじまりだ(フリオ)
3:よあけじゃ(トパパ)
4:聞こえた確かに兄さんの声でさよならと(セシル)
5:いきましょう!(レナ)
6:言ったろう?世界最速の船だって(セッツァー)
7:来る(マリン)
8:リノア?(スコール)この後心情描写あり
9:だから歌ったんだあの歌を(ジタン)
10:いなくなってしまった人たちのこと時々でいいから思い出してください(ユウナ)
12:バルフレアーーーーー!(アーシェ)
13:犠牲を強いられるような英雄なんていらないッ!(ライトニング)
15:みんなどうもな!俺...お前らのこと好きだわ!(ホモティス) >>859
15の最後はレギスの「頼りない息子だが云々」じゃないか?
セリフなのか微妙だけどw 番外編
聖剣伝説1:さよなら…(主人公)
マーシー:またいつかアエるよ…
ffとつくものはここまでしかわからん あー12やったのに完全に忘れてる
バルフレアーー!が1番印象に残ってる >>858
結晶化したヴァニラ達を見ながら「守ったのか、世界を…」じゃなかったっけ? もう完全にFF15の話題じゃなくなってて草
まぁ、語るほど中身無いし仕方ないね いよいよ次つれぇわは1000つれぇわになんのか
やっぱつれぇわ おめでとう=ライトニング
ありがとな=ノクト
だろ 13は復活したセラに脳筋が告白じゃなかったっけ?
LRは分からない >>865
50の倍数踏んだらスレ立てだよ
いいかな?どうかな? >>723
一番無駄なのは膨大なローカライズコスト >>812
9、10、12は今でも覚えとるわ
今回のも記憶には残りそう >>861
息子に指輪を届けてくれて ありがとう
知っての通り 頼りない息子だが――
最高の息子だ
どうか よろしく頼みます(レギス) どうでもいいがまとめるならセリフより最後のシーンのほうがいいんじゃないか? グラディオが延々とノクトの肩を掴んでくるバグワロタ >>876
動画で確認してきたがレギスのがラストやな
でもまぁあの結婚シーンはメインシナリオになんの関係もないって田畑も言ってるしカットで!笑 すまん、スレ立てダメだった
>>900お願いします… 久々に来たらAA連投マンが居ないな、飽きられたか? 13はセラを絶対幸せにするから結婚を許してくれと言ったスノウに
ライトさんが「信じるよ。おめでとう。」と言ったのが最後だな。 >>876
この台詞とその後の幸せそうなノクトとルーナ見ると涙腺崩壊するが
ここの住人で泣いてる奴は一人もいないと断言出来るわ >>785
You guys are the best!
そこはその文だけみたらそうだけど
前の文のせいで、完全にレインボーぽくなるんよ
It's...more than I can take.
日本語のつれえわ以上につれえわしてて、ママに泣きつく時の子供のセリフで男はちょっと使わんのよ >>885
先があったかー
まったく印象にないわw ガイジ君が憎むべきはヴェルサスから金と人を奪って凍結させた14の吉田?じゃないの? 寄せ書きとか言うなんの役にもたたない気持ち悪いだけのゴミ入れるくらいなら
映画とかの話をかいつまんで書いたりゲームで出てくる神話の話でも書いた冊子入れりゃいいのに
なんでここの無能開発はよりによって寄せ書き入れようと思ったの?正気の沙汰と思えないわ よく考えたら今作の最後のセリフって
結婚式から暗転しての謎の「ありがとう」だな 7があたったのが運の尽き
ムービー&キャラゲーの始まり
ロールプレイじゃなくロールウォッチになり下がった >>840
こうやって並べると明らかに15は浮いてるなあw >>893
労力かけずに特別感出したかったんだろ
結局FF作ってる自分たちは特別だと思ってる云々のブーメランっつう >>887
涙腺弱いほうだがそこに至る描写が雑すぎて泣けない
ガラフとかのほうが泣きはしないが泣ける
ルーナもパーティ入ったわけじゃないしオヤジも気づいたら死んでるし >>885
いつ、誰にたいしての何のありがとうなのか意味がわからない
そのせいで記憶に残らない これでいいか?
15:みんなどうもな!俺...お前らのこと好きだわ!ありがとう(ぼそっ)(ホモティス) >>887
その前にルーナ死んだよね?生きてるはずなら年とってるし、とか
このキラキラはやっぱ死後かクリスタルの世界か?とか
なんで皆いないの?生きてる姿くらい見せてくれよせめてキャンプ場のところで仲間見せるとかさとか
もうこういう疑問符が頭の中占めてたせいで全く感情移入出来なかった
集合写真選んでたからまだマシだったけどね、ほんとはルーナも混ぜた、せめてノクトとのツーショットが欲しかったけど無理だし あのありがとうは誰に向けたものなんだろうな
最後までつきあってくれたプレイヤーに対してだったりして ラストの台詞は言いがかりだろww突出して悪くもない
46910は、感慨深いな >>907
プレイヤーに対してなら
すみません、だろ
こんなゲームに付き合わせて >>899
あんな寝方する奴はいないからな
起きた時首痛いわ >>823
10-2は「きっかけは、キミが映ってたスフィア!」だっけな あの暗転ありがとうの場面で誰も気づかないようなほんの一瞬だけ田畑の顔が映ってたら
後世まで語り継がれるホラーだな そもそもあの妄想結婚式自体なんのためのシーンなのかわからない
本編で死んだノクトとルーナの幸せな姿を幻想でも見せたかったから?
余計虚しくなっただけなんだが >>889
ロゴの本来の意味と、そのFFXVとしての最終ロゴは、全く意味が異なるからね。
FFXV(Versus XIII)のロゴは本来、死の女神エトロを表していたのに、
死神エトロが神凪ルーナと改変されたうえでノクティス王も添えられ、本来の意匠とは全く別の意味が与えられてしまったから。 二人は死んだけど目的を果たした上での意味ある死だから
決して不幸ではないという描写だろ
なんか批判派は本とか読まない人かな てかルーナと合流して結婚式して儀式に同行するって事でパーティ加入して
その最中に死亡とかのほうが良かったんじゃないの? ちゃんと着陸したはずなのにゲームオーバー
わろたわろた… ライトニングリターンズのラストは「君が生まれる前の物語」だぞw >>915
まああれでも感動した、二人が幸せになってよかったっ人はいるようだからなあ
ただあんなシーンを入れたせいで今後続編やDLCでストーリーを修正することも困難になってしまった 意味のない映像が続くゲームというとLSDを思い出すな >>920
それなら満足そうな死に顔を映すとかいくらでも方法あるだろ
なんで現実に起こり得ない妄想の結婚式映すんねん >>920
本気でそういうつもりでシナリオ書いてたら板室の無能さは歴代ライターの中でも群を抜いてることになるぞ
自分がそうだったらどう思うか考えてみ? >>915
妄想シーンだろうけど、ならノクトも若いままにすべきだったな
婚期遅れたおっさんが、金で寄ってきた若いのと結婚したようにしか見えない >>920
まーた池沼沸いてんな
それ昼間お前が完全論破されて言われたことだろ >>923
あれみてもうスクエニはクリスタルネタ使わないのかなって思ったわ こんな露骨な逆張りレス乞食にかまってあげるとかお前ら優しいなあ 10年前のE3のトレーラー見てワクワクしてた小学生の自分に「このゲームは妄想結婚式Endだよ」って教えて無駄なワクワクをやめさせたい >>920
それなら仲間や今まであってきた人達に「有り難うノクト」とかお墓に一緒に入っててやっと二人は側にいられるようになったんだなみたいな演出をすれば良かった
どうしても結婚式見せたいなら上のシーンが終った後とかにな >>936
そんなことしたら子供心に大きな傷を残し再起不能になっちゃうぞ
大人になった今だから板室クオリティに耐えられたんだぞ >>920
目的を果たしたのはアーデンさんな
星の病とやらはアーデンさんをボコっても解決しないんだなー だいたい妄想結婚式って貶す人は
誰の妄想だと思ってんの?レギス?
ならノクトやルーナだって意識が残留しててもおかしくないよな シリーズを通してのクリスタルの存在の解釈が出来ないスタッフが大半を占めたって事だろうね >>897
自分たちもFF病じゃねーかってなww
ファンとかのことを病気扱いしてこの出来とかマジでふざけてるよ そもそも結婚式に対して何も語られてない以上妄想呼ばわりされるのもしゃーない
レギスがなんか言ってるし >>940
誰のかわからん回想が普通に入ってくるゲームで何言ってんだ
意味なんてないんだよ ルナフレーナ、カップヌードルの写真を届けてくれてありがとう。
量が少ないが、おいしさのその先をいく最高の味だ。
どうかマルちゃんのホットヌードルもよろしくお願いします。 >>940
開発
や、だって意味わかんねぇもん本当
やりたいシーンってだけでそのシーンを納得させるためのそこまでの過程がないもの
せめてアルティマニアで説明してくれりゃまだ良かったのに、結局想像にお任せしますじゃなぁ
なんか納得できん 明確に死んだレギスがくっちゃべってあのシーンが流れるんだからレギスの妄想が一番有力
あとは死んだものの魂があの世で救われた象徴として流れたって定番のパターンくらいか >>944
マジモンの馬鹿って言動と行動が一致しないんだよ 流されるままに死んだ男が満足げに死んでたんでOKですよね?
って言われて超泣けるわって奴は一旦落ち着いて深呼吸してみて欲しい
うんこ画像にFFのテーマ流されたら泣くんじゃないか心配になるから そういう家系ってことは、先祖も父も同じような最期だった人達はいるわけで
ノクトらは締め係に選ばれ目立っただけで、つれぇけど用意されたものを使っただけみたいなストーリーで
こいつだからこそ、って感じが少ないんだよな
世界の為とホイホイ犠牲になれる一族ならば、子作りできる年齢なったら即備えておくもんだろうし
中途半端なメルヘンが噛み合ってなくて気持ち悪い、気がする
説明不足カップルの謎結婚式より、救われた世界のほうが確認したいでしょ
まぁ父親目線とすれば理解できんこともないけれど、まずプレイヤーが主人のゲームなんだしさ 「やりたいシーンだけ前後も整えずいきなりぶちこむ」
クソみたいな深夜アニメがよくこう言われるわ 結婚式の映像使え(ゴリ押し)→EDで妄想式にってオチだろ
ストーリーが後付けなのさ 神話とかの死んだのちに天に引き上げられ星座となり永遠に一緒になりました めでたしめでたし と同じような感じだと思ったがラストの結婚式 即殺された挙句ラストで彼氏に浮気写真を見せつけられるルナフレーナの心情やいかに 【1000スレ到達しても】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1000【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483700521/
無断転載禁止付いちまったけどこれ大丈夫か? ルシスの血を根絶やしにして永遠の死を手に入れたアーデンが一番の勝ち組 テーマに沿った結末でないと独善的かつ普遍的でないな解釈を生むからご想像におまかせしますってのが大嫌いだわ >>951
抗い続けたライトニングさん見習って欲しいよな
抗いすぎてLRはなにこれEDになってたが、あそこまでやるとやりすぎだが
FFらしい熱さとか15はほぼなかったからな てか寄せ書きなんての見るとよ
15作ってた連中は普段冷遇されてたんじゃねえかと勘繰っちまうよな
俺はやった!社を支えるブランドの担い手になれたって勘違いしちまったのかもしれん パーティ構成がホモホモしいの次回があるとするならやめてくれよ
FF9のビビとかスタイナーとかイケメンとは程遠いけど物語の中で好きになれるキャラクター作れ
FF15はどいつもこいつとビジュアルや設定が先行してて肝心の行動がおざなり >>957
スレ立て乙!
999スレの999レスは俺が貰う! >>957
乙れぇわ
別にいいんじゃないかな
大して変わらんし 俺はストーリーテリングの不味さが1番だと思ったな。こいつらシナリオの仕事してるくせに映画とかみないのな。描いてもないのに感動シーンだけもってくるとかどこの素人だよ。 >>968
スクウェア・エニックスが誇る国民的RPGのファイナルファンタジーシリーズ最新作のシナリオを担当した素人様だぞ 兵庫県警生活安全企画課と西宮署は6日、ストーカー規制法違反と脅迫の疑いで、神戸市北区の会社員の男(41)を逮捕した。
逮捕容疑は昨年12月25〜27日ごろ、西宮市の女性(41)に対し、無料通信アプリ「LINE(ライン)」やメールで「僕はもう失うものがないので死ぬ覚悟」「道連れやな」などのメッセージを15回送信した疑い。容疑を否認しているという。
同署によると、2人は約3年交際していたが、クリスマスイブの昨年12月24日に、女性が別れを切り出したという。 ホモはホモでやるならガチでやるかネタに振り切れと思った
中途半端にネタだけ撒いとくから後は妄想しろよって腐れに餌撒いて満足してんじゃねえと
一番はそういう方向に行かない事なんだけどな FFはもう国民的じゃないという悲しい事実
禿げたアイドルみたいな悲しさがある 国民的RPGはドラクエ様に任せるか
あっちはまだ神も健在だからな >>968
ストーリーテリングの問題だね
帝国と対立する亡国の王子が帝国を倒すために力をつけ国土奪還を目指す内に
神話やシガイ、星の病といった裏にある世界全体の問題に気づき、世界を救うために恋人と自分を犠牲にする
ストーリー自体はかなり王道的なもの ff16はキャラデザもストーリーもグラもシステムも想像にお任せします
あなたの中にある熱いff魂、それこそff16なのです
ご愛読ありがとうございました
板室先生の次回作にご期待ください キングスレイブ観たんだけど
あれもゲームにすれば良かったのにね。 >>964
でもビジュアルっていうけど、あいつらアップで見るとわかるが
だいぶブサイクやぞ >>955
それが一番妥当な解釈だろうな
ただ製作側としても明確な答えはないと思う
どのパターン考えても整合性とれないし なんか、イリスちゃん加入バグあるらしい…
アラネア加えて6人旅出来るかは不明 >>963
実際残ったのはポンコツ扱いされて冷遇されてた連中だと思ってる
だからこそうまくいって欲しかったが 映画とかアニメとかは本編(この場合はゲーム)がちゃんとしててそこから派生していくもんだからな
なんかしら見てないとわかんねえみたいな作りにしても別方向から金回収したいだけやんってなる >>963
冷遇されてたというか
まともな仕事をした経験が無かったというか FF15の製作現場で何が起きていたのかというドキュメンタリーが見たい 田畑が独裁のために「上下関係はリセットだ。俺に従うのが嫌なら辞めろ」って面談したんだろ
そりゃベテランはいなくなりますわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 15時間 44分 44秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。