【がまティス】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1010【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【がまティス】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1009【つれぇわ】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484097817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) スレタイの由来はこちら
22 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp3f-l/ld [126.245.8.120]) 2017/01/11(水) 11:05:41.66 ID:yzsuDHlSp
【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 (なお、その後ちょっとだけ復活してまた消えた)
http://i.imgur.com/0ySgXGq.jpg お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! / ̄\
| | _,,〃/、__
\_/ /:::::::::::::::::::::::::::\
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/  ̄  ̄ \ /:::::::/::::::/ l::::::/、:::::l::::l::::ヽ
/ \ / \ /::l::::::|::l:/ \l::://ヽ:l:::|::::::l:ヽ
/ ⌒ ⌒ \ 〃 |::::|::|:l ⌒ .l/ ⌒ l:|::|::::| ヾ
| (__人__) | |:::l ヽ (__人__) ノ l:::|
\ ` ⌒´ / l ト ` ⌒´ イl
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン | 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 ペルソナがFFの相手にならなかった時代も昔はあった マリオのせいで売れ残ってネタにされただけで内容は面白いオプーナと
正真正銘の糞ゲーのFF15を同列にしてはいけない ちょっと今ミートピア気になってるんだけど持ってる人いない?
面白いなら買うしつまんないならフリプでダウンロードしたゴートシミュレータやる 真の王(生け贄)「わりぃ…やっぱつれぇわ」
坂本グラディオ「言えたじゃねぇか…でも死ね」
坂本プロンプト「そりゃつれぇでしょ…でも死ね」
坂本イグニス「聞けてよかった…でも死ね」 WoFFはそこそこ面白いのにこれのせいでスクウェア倒産してほしくなってつれぇわ 何度見てもチンカスがまん汁野郎は草生える
リアルタイムで見れたら良かったのに >>16
気持ち悪い擁護発言とかも、この一言で一蹴だなww >>18
【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 このギャグが言いたいから散々レスしてたんじゃないのかと思うレベル チンカス我慢汁野郎なのか
チンカスが まん汁 野郎なのか >>10
ペルソナがここまで大きなブランドになることもFFがここで死ぬことも昔は想像も出来なかったな
フロムが覇権取るのも想像してたやついなかったと思うが ノクト「わりぃ…やっぱつれぇわ」
ホモ「そりゃあ・・・つれぇでしょ」
ヒスゴリ「ちゃんと言えたじゃねぇか…」
メガネ「しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!」 ノクト「わりぃ…やっぱつれぇわ」
プロンプト「じゃあやめない?」
ノクト「え」
ゴリラ「実際アーデンが定期的に食料送ってくれるし現状に不自由してねーんだよな」
イグニス「シガイが蔓延してるが車道にいれば襲われないしな」
ゴリラ「常に夜だからか繁華街は賑わってるし割と楽しいし」
プロンプト「仕事が減ったから風俗嬢の質は向上する一方」
ゴリラ「正直」
プロンプト「アーデンさん」
三人「「「倒したくない」」」
ノクト「…………」
プロンプト「この世界で面白おかしく暮らそうよ」
ゴリラ「いい店紹介するぜ」
イグニス「童貞を捨てずに死ぬな。ノクト」
ノクト「ありがとな…やっぱオレ、お前らのこと好きだわ!」 >>20
ノリは超寒いし戦闘も色々残念だったけど
次回作に期待出来るというか頑張ってほしいと思えるゲームだった このちんかすが!とまん汁野郎のダブルパンチなんじゃないかな?
ちんかす野郎とまん汁野郎が別人なのかひとりを指してるのかは本人に聞かないとちんかすがまん汁だが 前スレの950は、ある程度真実味があってなかなかよかったよ(笑) 前スレのKHフラゲの話は草生える
そんな頻繁に出てくるのか? >>1乙です。
破壊力抜群だな。本人見たらビックリするんじゃなかろうか。 自称軍師さんをファッション失明と呼ばれないためにも
折角4人PTなんだから
自称軍師 視覚
筋肉ゴリラ 聴覚
カメラ小僧 触覚
いけにえ 知能
とそれぞれ障害をもっていて
みんなでお互いをカバーしてるという友情ものにしておいて
特定の魔物を倒すととその障害が治るとかいう話だったらよかったのかなぁ >>36
なんていうかさ
本当に仲間ならさ
「本当に嫌ならやめてもいいんだぞ」
「俺はお前の選択を尊重する」
とかそんな感じのこと言ってくると思うんだよ
命をかけるしかない謂わば生贄の主人公がつらいのは当たり前なんだし
他の方法が見つけられないならせめてそういう人間的な反応があると思うんだ
それに対して
「ありがとな…でも俺はやるよ」
って決意を新たにするシーンにも繋げられるし
ただつらいわ、つらいよねー、いってくれて嬉しいよって言われてもだね… >>34
なんか切るとこれじゃない感あるな
あの「しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!」は繋がってるからインパクトあるわ
事の詳細を知ってる人はそこまでの過程でもっと笑えるんだろうけど アルティマニア読む感じオンラインはモンハンみたいなモブハントをマルチでやるわけじゃなくGTAオンラインみたいな感じを目指してるのか
プレイヤーが動かしてるレガリアがすれ違うーーー
とか書いてるし >>49
ぶっちゃけアラネアおばさんなら十年後でもソープじゃ大当たりな気がする アラネア姉さんならエロい事せずにお話しするだけで幸せ >>44
俺もそんな風に言って欲しかった
「頼れよ、てな」ってシドが言ってたけど、共感するだけなのはそういうことじゃねぇだろって アーデンがルーナを指した理由は
シガイ化治癒で自分のような化け物にならないため
っていう考察は興味深かったな
アーデンの腕に触れて治癒しようとする→引っ叩く
ってのもルーナが人外化しそうなことに気がつき、自分を治癒しないように引っ叩いたことになるし >>47
夢だけはデカイね田畑
正直実現する未来が見えんわ これからのDLCとかマルチが凄い楽しみで
それ込みでデラックスエディション今日買ってきました
おまいらよろしくです >>55
アーデンって
ケフカのように凶悪なコメディリリーフとも違って
たまにガチでいい人なんじゃね?って思う行動をするあたりまだ良心部分があったようにも思えるんだよな >>54
相手が望んでるけど口には出せない願いを提案してあげるって
信頼関係を表す演出として有効だと思うんだよ
死ぬかも知れないどころか絶対死ぬ戦いから本当は逃げたいって気持ちをさ
だから本当ならノクトに「つれぇわ」まで言わせちゃった時点であいつら四人は仲間失格なんだよね >>54
生け贄「一緒に助かる方法探してくんねーか?」
「「「でも死ね」」」 >>58
狂言回しが不在だから誰かがやらないといけない(P5で言うと竜司)
なぜかラスボスにその役が回ってきた >>57
ゴリラみたいなやつに怒られないように気を付けろよ 本来は狂言回しは物語をみんなに説明する役どころなのだが
なぜラスボスがそれをやらなきゃいけないのか
解せぬ・・・ >>47
妄想だけならいくらでもできるからな
そうやってできるかどうかも分からん無謀な妄想企画をゴリ押しして未完成に終わったのがFF15や >>61
まぁ竜司はメインシナリオの犠牲者感あるよな
メインシナリオの猿と戦車コープの竜司が同じグラフィックだからプレイヤーが勘違いして
竜司を叩く事態になってしまった
戦車コープのときどきもんじゃ屋やラーメン屋に誘ってくれる親友竜司と
正直うざいだけの猿は別人だって認識をもっとアピールするべきだな FF7でいうと
クラウド「あーあーうー」
セフィロス「彼は今苦しんでいるんですよ」
ティファ「えっ」
セフィロス「彼は自分の記憶を勘違いしてたんです」
バレット「そうなのか」
セフィロス「でも彼がちゃんと目覚めないと僕は倒せません」
ユフィ「なるほど」
みたいな感じ
シナリオ担当マジ糞 PS4の性能では表現できなかった
これが本当に作りたかったFF15だ
震えるが良い
とか言い始めて
PS5とかで出すつもりだったりして プレイヤー:13章つれぇわ…
アーデン「リタイアしたくなった?」
プレイヤー:うん
アーデン「させないけどねぇww」
プレイヤー:(#^ω^) >>55
王都陥落後、チョコボ村に行った辺りで、ルーナが寄生虫と思わしき病の人を治すムービーがあったから、
ルーナが生きてると、祈りの力とやらでシガイで世界を多い尽くせないからじゃない?
ナイフでぷすーは、ないわ。だけどさ
神との対話でなんで寿命が短くなるのか、もしくはルーナはなんで死にかけてたのか。
全くわからない。ワケガワカラナイヨ >>72
あいつハードを言い訳に使ってるだけのガチクズだからな 考察するだけ無駄だってば
全部雰囲気モノ、考えたライターが何も考えてないんだもの ラスボスがラスボスの倒し方を説明するゲームだからなこれ こういうゲームの戦い方とか戦略がよくわからん
最初の武器から特になにか変えたりもせずに14章まできちゃったけど急に勝てなくなった
戦い方よく分からんからボタンポチポチしてたらなんかここまでごりおせたけど、ここらで無理がでてきたって感じ。
すごい遊び方を間違えている気がする。 >>75
ほんと、全力のそれな。をあげたい。
タバティス、早く燃料投下してくれないと、今もプレイしてるシガイ達がいなくなってしまうぞ。 >>77
合ってるんだよなあ
戦い方はポーションとエリクサー、フェニックスの尾を大量に買い込むんだ 6つのクリスタルをそれぞれ守護する召喚獣
召喚獣が認めた6人の王同士が戦い真の王を決める
みたいな話でもよかった気が はっきりいうとこの4人で物語を進めろってのが致命的 脅威も6個、マリオもやってないけどもうやる気力湧かねえ… そこに町ができた歴史を感じてほしい
そこにそれが出来た歴史がある
みたいなことを言っていた気がするが
そんなことなかったぜってことだよなぁ
まぁスタッフがみな全力をだした結果がこのありさまなんだしなぁ >>82
脚本は小林靖子やな
ノクトは召喚獣ドラグレッダーと契約して
ドラゴンナイトに変身する
地味に中の人もドラゴンナイトだし >>73
イズニア姓が神凪の血筋だった説は?
そもそも元は姓なのか名前なのかもわからないし
神凪の血筋+王家の血筋=寄生虫取り込める特異体質だったとか
イズニア姓にはなんとなく含みある言い方をしてたし、
妄想でしかないけど母かあるいは人外のアーデンを唯一見放さなかった恋人がイズニアって名前だったとか?
イズニア=恋人説なら離れててもラブラブなノクトとルーナを引き剥がすために殺したとか? >>78
ノクト=まどか
ホモンプト=ほむら
失明=まみ
キン肉=杏子
バハムート=きゅうべぇ
アーデン=ワルプルギス
ルーナ=仁美
イリス=なぎさ
で作り直したらいいと思うの。
女4人旅なら、つれぇわ。も、いてぇわ。くらいですんだだろうに。 20歳までのほほんと生きてたら、幼いころに会っただけの他国の姉ちゃんと婚約させられて、祖国滅んで親父死んで、「立派な王になれ」「王の責務を果たせ」と煽られ、気づいたら30歳にさせられて、生贄の使命を果たす
これはつれぇえよ アーデンが寄生虫を吸収できた理由
1.そもそも悪者にさせられるために与えられた
2.たまたま
3.本当に世界を救うために選ばれて与えられたが人外化
4.闇のクリスタルが存在した >>96
ざっけんじゃねぇっっっとバハムートを倒す方向に話が進んだ方がよかった >>88
バグ挑戦したけど降りて来ず飛空挺飛んで行っちゃってつれぇわ…
タイミングシビアや >>89
タイタンだけこれっていうのも酷いから田畑デンや田畑ニーや田畑ネアや田畑ァの登場が待たれる >>98
だって今回のバハムートってぶっちゃけユウナレスカじゃん
やってることが邪神じゃん >>101
あのシナリオもどうかと思うけど
今回はそれよりひどい そういえば冒頭に終盤のシーン持ってくる演出あるけど
あれ意味ないよな?
零の軌跡みたく伏線として利用されたりするわけでもなく
よくある演出だからやったのかな 思えばノクトはやたら悲惨な目に遭ってガードに煽られる召喚士か >>81
一撃くらってピンチで回復、一撃くらってピンチで回復、これだけでここまで生きてきました
しんどい >>104
三人を外してアーロンジェクトを仲間にするだけでだいぶ変わりそう >>104
失明とゴリラに店の入り口に陣取られて
ノクトは通さない
とか言われてつれぇわ >>103
FF15の開発陣はよくある演出だからやっちゃいましたっていう何も考えてなかった!?という伏線 >>77
>>105
14章のレベルインフレ敵は「演出上の飾り」なので倒さないで全スルーがデフォだよ さあ どうする!
今こそ決断する時だ
死んで楽になるか 生きて悲しみと戦うか!
自分の心で感じたままに 物語を動かす時だ! タイタン→メテオから星を守る
ラムウ→各地に安全が確保できる標を作る(エピソードダスカでの設定)
シヴァ→真の王を導く?
リヴァイアサン→タイタンのようなお試しではなく、本気で真の王の力を測る?
バハムート→クリスタル内でファントムソードや武器召喚の力を与える。しかるべきときに真の王を育成する
描写不足なのはその通りだが
普通にプレイしてコレらにも気がつけない奴らは文句言うなよな
どうせMGSVを未完とか言ってたクチだろ?
MGSVのヒューイ=小島説を知らないで >>90
どうだろうね。
イズニアを名に持つキャラがいないから、考察しようがないしなぁ。
アルティマニアには、宰相=悪役のイメージだから。とか書いてあるらしいから
ほんと、>>90が納得できるような、掘り下げとか、深く考えてないと思うよ。
物語の深い部分。
妄想や想像で楽しめる大部分が、よくわかっていない「」っていうね。
このシーンは、こういうことやったのか!!っていうのが、このゲームにはなくて
ただ、?????が残る。 >>110
双剣取るには倒す必要あるんじゃなかったか 早くDLCで追加シナリオガンガン出して補填していかないと
ライターと同じような思考回路持った腐女子の二次創作に先越されるんじゃねーの >>111
!?ジャンプシーン見なくていいのか!?サンガツ >>114
それがわかった上でつまんねーのが問題なんだが
シナリオが微妙に尻切れ気味なだけでゲーム自体は楽しめるMGSとは話が違う >>110
うむ……まぁそうだよな70レベとかだし推奨レベルはクリアしてるし……
とはいえなんかまともに戦略とか考えずにただ攻撃と回復だけでここまでこれちゃったのが、なんかいろいろやり残してる気がして、純粋に楽しめていないというかなんというか。
RPG自体やり慣れてないから勝手が分からん >>114
蝿の王国開発進捗のディスクあったしTPPは未完だと思ってたけど >>76
そのあたりもソードマスターヤマトのぱくり >>117
ライターと同じような思考回路ならガバガバのストーリーガン無視糞シナリオになるだけだろうし大丈夫だろ >>114
MGS5は未完だろ何言ってんの?
蠅の王国はいってないやんけ。
プレイしたことないやろ >>117
ってかさ。やり込み要素あんまないゲームなのに、DLCのペース遅すぎでしょ。
発売段階でなんも出来てないにしても酷いと思う。
もう大半が売ったか、他のゲームやってるでしょ。 >>93
失明「もうみんな死ぬしかないじゃない!」 >>103
もしイフリートがゲーム開始時にはノクトの仲間だったり
あるいはお供の3馬鹿のうち誰かが敵に回ってたりでもしてたら
あのシーンにもインパクトあったんじゃないかね
まぁよくある演出を真似たってのが真相だと思うが なんでタバティスは、板室とかいう腐まんの者にシナリオまかせたんやw
タバティスは隠れホモティスだった? >>115
アルティマニアの
よくわかっていない=DLC補完あるから今は言えない
だと俺は信じてるけど
あからさまにバハムートの島なのに神影島がラムウの島とか言われてる辺りを鑑みると
ガチで「(開発もライターも)わかっていない」のかもなw
とにかくアプデとDLC終わらないと全ては妄想だし
予想の余地があるのではなく描写不足なのは否めないから褒められたシナリオではないわな
FF13-2の「つづく」エンドのときの批判と妄想考察の流れと同じだな ポーションがぶ飲みゴリ押し戦闘は、アクションゲーに見せかけたコマンドゲーだと思うとちょっと納得できる
攻撃と回復、防御だけという原点回帰やな
つれぇえわ >>95
さやか忘れてた!
どうしよう。
ノクト=まどか
ホモンプト=ほむら
失明=まみ
キン肉=杏子
バハムート=きゅうべぇ
イドラ=さやか new
アーデン=ワルプルギス
ルーナ=仁美
イリス=なぎさ
アラネア=早乙女先生
キャラと俺の知識が足りない。 >>127
どんなシナリオでイフリート戦になるかと思ってたら
アーデン「イフリートさんがさぁ、会いたいってさぁ」
イフリート「ンゴゴゴwww」ゴゴゴ
とかでわろた というかバハムートは実は13のブーニベルゼだったんじゃないかって説も出てたな
どっちもクリスタルの中で寝てるし バハムートは俺はやればできるとか思ってる引きこもりのカス
真面目に王に協力してればアルテマソード()命中させる機会もあったろうに シュタゲーやったあと
特に理由はない
がかっこいいワードになったのになぁw >>127
ゲーム的にはギミック仕込みやすいのにな
実際にそこまでたどり着いた時に意味がわかる的な
OPテーマがクリアすると結末を暗示していた系の演出に通ずるけど
プレイヤーの体験を演出に絡める能力が田端には欠けてる
いっそFF15の主題歌もBUMP OF CHICKENにやらせりゃよかったのに
藤くんはその手のことやらせたら圧倒的だし
カルマはいまだに完璧なOPだと思う >>114
MGS5は1984年のオマージュだって説をブログで見てから未完だとは思えなくなった >>120
RPGやり慣れてても分からないゲームだし仕方ないよ
戦略性どころか戦術性すら無いゲームだから >>129
アプデで、シガイの中から光の戦士へ戻れるヤツが出るのか、
それとも救いようのないリビングデッドに落ちるのか。
それが今は楽しみかな。 とにかく2017年の記念イヤーに
FF16もFF7RもKH3も出ないことはほぼ確だし
このままのペースで
待たせて(望んでもないギャグパートの)カーニバル開催!とかやられると
ナンバリングファンには地味に辛いわ
ナンバリング全部入りBoxは出たら記念とお布施で買うけど
FF15発売に合わせて1〜10までプレイし直しちゃったんだよなぁ >>114
イフリートの存在理由だけまじ分からん
なんで裏切りもの扱いされてんのとか
なんでノクト達の前に立ちはだかったのとか
アーデンとはどういう関係なのとか
まぁ色々
作中で説明とかないよな >>137
特に意味のない言葉で幼馴染みを守り続け
自分を鼓舞し続けたっていうのが重要だよな
意味のない言葉だが物語的には重要な言葉だからいい >>126
なんか、しっくりきてしまってつれぇわ。 バハムートが実は偽者っていう展開でもよかったよな
で偽を倒すとノクト生存ルート まあ生存してもこのクソゲーどうにかなるわけじゃないんだけどね >>143
かと言ってFF16でシフトも武器召喚もない新規アクションRPG出されても微妙だな俺は…
っていう点ではFF15は評価してる
まぁジョブと操作キャラチェンジとかあるアクションRPGならいいけど
つーかマルチ化、プレイアブルキャラ増加ってFF16の実験なんじゃね? >>144
作中どころかアルティマニアにもないです >>150
シフトみたいな糞要素いらない
仲間キャラがお荷物になるだけじゃん
それならもうゼルダでいいやってなる >>147
実はオーディンでしたってオチで良いわ
見た目もダセェしバハムートとは思えん 30周年はディシディアのps4移植で頼むわ
ps4 で動かしてんだから作るの簡単でしょ >>120
残念ながら最適解が「捨て身脳筋殴りポーションがぶ飲み」なのだよ…長文でごめんけど
本来は、RPGなら仲間に指示を出したり作戦を編集したりバフ(防御力アップなどの補助魔法)やデバフ(ステ異常などの相手への妨害)をかけたり属性攻撃で弱点を突いたり、
特にアクションゲームなら敵のモーションを読んでタイミングよく回避やジャストガードからのカウンターをしてノーダメージ撃破ができたりするべきなんだけど、
本作では敵は異常に硬いし退け反らないしカメラワークもモーションも最悪でアクションとしてストレスフルだし魔法は仲間が巻き添え食らうしどう足掻いてもパーティ全員がノーダメージで撃破とか無理で、特に終盤は仲間を戦闘不能にさせず敵を倒すの不可能なレベルなので >>149
田畑にそんな柔軟性があるわけ無いだろいい加減にしろ
高橋ナツコみたいに無能な癖に自分の考えに意見されたくないって無能なのに >>144
DLCで答え出るよきっと!
海外勢のDLCでプロンプトvsヴァーサタイルって予想は当たるとええなぁ 仲間がいないって前提ならシフトだろうが好きにしろって感じだけど
協力するタイプのRPGであんなの作って何がしたいのか >>150
そもそもマルチとかやんの?
どうせただの予定、目標という名のあんなこと出来たらいいなっていう妄想でしょとしか今は思えなくなった >>150
武器召喚もシフトもない
普通のアクションの方がちゃんと遊べるんじゃね?w
っていうか
無理にアクションゲーにする必要もないしな >>141
クリスタルの戦士に進化するよ
内なる「憎悪」が、 おまえたちを焼きこがす…… 源氏シリーズはいつ復活するのかな?
防具復活させて見た目を反映させてくれるのはいつかな?
そっちに容量や労力や時間を割いてほしいんだけど開発者は誰も提案しないのかな? もう全サブクエもやりきったし
アラネア呼んでモブハントでもするかー >>156
魔法投げるとき
「避けろよ」
って一回だけノクトが言ったことある気がするけど
それ以外は絶対攻撃するマンなんだよな、仲間
それ故にアイテム縛れば難易度上がるけど
あえて不便にして難易度上げる作品は人気ないよねもちろん
空中回避+ダメージシフトでプレイヤースキルで強くなることもできなくはないけどね
アイテムは値段3倍くらいでもよかったわ
つーか現状の難易度ノーマルをイージーにしてほしい ノクト「俺が!バハムートだ!」フッカツー
バハムート「えっ」
イグニス、グラディオ、プロンプト「「「コロセ!コロセ!」」」
バハムート「つれぇわ…」ザクー
fin >>152
ほんと使えないアルティマニアだな、前代未聞じゃねぇの補足も後付けもないって。俺が知らんだけかもしれないけど
>>158
せめてやってほしいけど、どうイグニス達に絡むのか全く想像出来んわ
プロンプトとヴァーサタイルの関係性は深く掘り下げて欲しいけど、同時に不安しかない LR13の戦闘進化させていってくれればいいんだけどなあ
毎回戦闘システム変えなくていいから面白いもの作れよ >>163
ムービーとグラフィックで勝負するために
防具装備をすてたからなぁ >>163
全身甲冑姿になるとか胸熱
移動速度下がるけどパワーめっちゃ上がるとかいいね
そっち方面に時間や労力を割いたのが
モロFF5だろ
パーティキャラなんて5人しかいないけど着せ替えは何十種類もあるぜ?
結局俺たちはFF5か6あたりまでのHD化したような作品がほしいんだろうな…… >>172
ドラクエなんて30年前の画面構成や操作性が
現役で使えるレベルだからなぁ >>172
ほんこれ
LRFFを更にブラッシュアップして、AIで動く4人パーティ(白魔道士やナイト等の多彩なジョブ)に指示できるシステムがどう考えてもFFの到達点でしょ 13無印の戦闘は結局作業ということに気付いてつまらんかったわ
エンカウントコマンドでわりとシンプルで面白いのは10-2までだったな >>159
サードバースデイのおっさんダイブ
零式のダッシュ脳筋プレイ
シフトは発展つーかその使い回しっつーか そのせいでドラクエは海外で全く売れてないな
お前ら一人1万本買ったり大株主になってからほざけよw >>176
あれ無理矢理使ってるだけだろ
実際めんどくせぇ 15の戦闘は味方もっと硬くしてローリングの範囲も広くするだけでも
マップシフト、HP回復薬、フェニックスを使う機械が減るので大分マシになると思うけどな
現状これダクソでいったら攻撃1発喰らうたびに逃げてエストがぶ飲みしてるようなもんだわ >>177
今のスクエニの技術力ではPT操作は無理と明白になったしなぁ >>176
そりゃ当時の二大RPGウルティマとWizの良いとこどりを目指したんだからな
UIとしては一作目でほぼ完成させている https://youtu.be/DDucrHWAFdk
このゲームプレイしたいんだけど発売っていつ?
途中でタイムクライシスとかGoWみたいなカバーアクションもあるしTPS要素もあるのかな? >>177
みんな勘違いしてるけどその一つの進化がFF15だろ
画面上のコマンドを選ぶんじゃなくて、
○ボタン→こうげき
□ボタン→ぼうぎょ
ってな具合でシームレスコマンドバトルになってる >>180
FFシリーズもコマンド戦闘だった気がするんですが DLCのエピソードって仲間が別行動してる時の話かなって思ってたけどさ、ノクトいなかったらみんな武器出せない設定じゃなかった?違ってたらごめん。 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! このゲームの良いとろはあれだグラフィックが良い、戦闘も戦略性がないけどまあ良い
あとは、アラネア戦は面白かったあと可愛い
う〜んやっぱつれぇわw >>186
それが面白ければ進化って言うんだよ
ポーション飲んでるのとぶら下がってる記憶しかない戦闘にした地点で
ゲーム的には退化している
人間は進化の過程で尻尾が退化したらしいが
FF15はその尻尾をまた生やして進化と言ってるようなもんだな
つまらないから今まで採用されなかったことやってるだけ ノクトはそのままに仲間にロール割り振ってオプティマ変更させればそこそこ面白くなる >>188
レギスが死んだ後もコルはまだ武器召喚使えてたから
ノクトから遠く離れてても短い間は武器召喚使えるんじゃないかな
ニックスの場合は速攻で武器消えてたけどね 15の戦闘はなんだかんだ楽しめてる
ただ味方のAIが最高にアホ
なんでモルボルとか敵がチャージしてる間も突っ込むAIなんだよ毎回毒消し使うのめんどい >>187
15からかわったし
7がちょうど良いときに出来てそのままFFブランドが出来たから売れたんでコマンド戦闘がどうとかFFにはほぼ関係ない。FFは例外なの
古くさいコマンドバトルなんて日本のキチガイしか求めてないのでこのままアクション路線でいいですw
コマンド推すやつのキチガイさってまじやばいから ごめん俺>>186の言ってる事は理解できないんだが俺がおかしいのか?
シームレスコマンドってどっちかっていうとKHみたいな事だと思うんだけど… >>186
言いたい事は分かるんだけど、LRFFからの進化を語るなら、他の「基本部分」が退化し過ぎてアカンでしょ
バフやデバフ、ジョブ毎の役割に沿った行動、モーションを読んだガード(ノーダメージ撃破可能)、劣悪なカメラワーク…
LRFFで当たり前に出来てたことがゼロにされすぎ アクションにした結果、メタスコアが最低になったナンバリングがあるらしい >>195
あれ結構よくわかんねー設定だよな
レギスが一人一人に魔法の権限を分け与えてるのはいいけど
役職によって権限が違ってたりするん?その辺説明ないよね あんまり覚えてないけどアダマン戦でカウンター入れた時のアダマン戦専用演出でキャラ全員アダマンの上までシフトしてなかったっけ? ポーションがぶ飲みゴリ押し全開と
毎回言ってるおじさんはいるけど
ルシスの驚異どうやってんの?
あれアイテム使用不可だろ >>192
つまらないと思ってるのは一部のキチガイだけらしいぞ
しかも主に日本にしか生息してない FF13の戦闘はもういい
LRFFは好評らしいけど俺含めてやった人が少なすぎるという 野村哲也「今年発売するタイトルは多いがFF7とKH3発売はまだ先、もう少しお待たせする事になる」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484052070/ 今更だろうけど、もう正直「せめてこれくらいはするやろ」ってのを何度も蹴られてきたからDLCとかは期待してない(買っちゃったからやらざるを得ないけど)
ズンパス以外は出さないとも踏んでる。モグチョコ以外のアプデも発売から3ヶ月後に短期のは出すみたいなこと言ってたらしいけどそれもないと思ってる 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>204
アイテムの代わりにファイラ&ケアルとか持ってくだけ。 >>208
このぼけいつもお待たせしてくるねこいつどうにかしろよ ガンビットが一番いいような気がするなぁ
AIでの勝手な行動じゃなく
指示した通りの行動をしてくれるほうが
パーティとして意思疎通のできた行動になるし わかったぜ!!!
本編にルーナ操作パート作れば
だんだん弱らせれば唐突の死でもなくなるし、神話や六神、アーデンのこともわかるし、無活躍犬プライナやシスコンレイヴスの補完にもなるし
何よりノクト側のストーリー破綻させないで章の合間に簡単に追加できる
ルーナがキャンプするのは現実的じゃないけど、ゲンティアナとかいう神ついてるしどうとでもできるやろうし >>211
でもさー
それだと全くゴリ押しできなくね
周回しまくってボトルあって、スペルのチャージ速度が無いならゴリ押しできるけど まぁコマンドに今更戻せとは言わないが、次回作(あるなら)以降は「この程度のことは出来るだろう」ってユーザー側の最低限の想定には応えて欲しいな
FF15の戦闘ベースに、パーティ編成とジョブとガンビット加えるだけで全然違うと思うから >>215
昔神凪が標を作ったらしいしルーナもいけるいける >>186
コマンドその二つだけな上につまんなくなってんだけど
進化じゃなくて退化してんじゃねえか そいえばゲンティアナってルーラ使えるのかね?心霊写真にうつってたけど。
ルーラ使えるならルーナたすけてとっとと指輪をノクトにわたせよ >>220
いつまでいってんだキチガイ
ならお前が自分が納得行くゲーム作ってPS4で出しなよ
買わないけど ffxvを大体遊びきった今の気持ちは
野村を超恨む
田畑もちょっと恨む
って感じかな
期待せずにアプデ待っとくわ
UBI信者に俺はなる!!! >>208
わろたw
582 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 19:26:02.69 ID:JWpUslBU0 [2/2]
まずこのタイトルのネーミングセンスを何とかしてくれ訳分からん
キングダム ハーツ
キングダム ハーツ ファイナル ミックス
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ
キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ
キングダム ハーツII
キングダム ハーツII ファイナル ミックス+
キングダム ハーツ 358/2 Days
キングダム ハーツ コーデッド
キングダム ハーツ Re:コーデッド
キングダム ハーツ バース バイ スリープ
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス
キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス
キングダム ハーツ キー
キングダム ハーツ アンチェインド キー
キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス
キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ
キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス >>77
そう思ってプレイヤースレ行ってみたらアンゲルスマラソンだもの
遊び方間違ってると擁護にも言われたのになんなんだ? インターナショナル版でFF7だとウェポン戦が追加されたように
10年後世界のある5つのポイントに行くと不思議な世界に飛ばされて
クエスト「神々の最終試練」
強化版タイタン戦
強化版リヴァイアサン戦
ラムウ戦
シヴァ戦
バハムート戦
クリアデータだと強化版イフリート戦追加
なんていう妄想が広がる余地だけはたっぷり残してくれた本編だったよ本当に
ちなみにこれ結構面白いと思うけど、絶対に実装されないし、お前らから「ぼくのかんがえたさい(ry」認定されるんだろうなぁ
だって面白そうなことほど開発は絶対にやらないんだよ
しかもコナミのように金や時間の問題ではなく、
センスの問題で インターナショナル版でFF7だとウェポン戦が追加されたように
10年後世界のある5つのポイントに行くと不思議な世界に飛ばされて
クエスト「神々の最終試練」
強化版タイタン戦
強化版リヴァイアサン戦
ラムウ戦
シヴァ戦
バハムート戦
クリアデータだと強化版イフリート戦追加
なんていう妄想が広がる余地だけはたっぷり残してくれた本編だったよ本当に
ちなみにこれ結構面白いと思うけど、絶対に実装されないし、お前らから「ぼくのかんがえたさい(ry」認定されるんだろうなぁ
だって面白そうなことほど開発は絶対にやらないんだよ
しかもコナミのように金や時間の問題ではなく、
センスの問題で >>222
DL抜きでミリオン届くか?届かないか?! リアフレの腐が言ってた
腐をターゲットにしてるげーだとしてもff15は歌プリの足元にも及ばない、と 根本的な戦闘システム改良するアプデしないと何追加したって一緒 >>224
俺もそんな感じでいいな
今回のウェイトとアクティブみたいにアクションやりたい人と苦手な人で選べるようにして ワイは15の戦闘は好きやで
リンクアタック決めまくるの楽しいンゴねぇ >>221
地味にそれが一番わからないわ
時間巻き戻せて世界のどこでも現れる六神の一人ならとっとと助けてくれや 俺もリンクアタックと女キャラに回復してもらう時のモーション好き >>232
1と2しかやってないけど2.8予約したどー
たぶん明日届く >>228
準備対策ゲーなのは知ってたけど
ゴリ押しおじさん達も13もそれだったの忘れてんのかな >>223
俺戦闘システムについては2レスしかしてないんだけど
コマンドコマンドキチガイみたいに言ってるのお前だろ
大体15がつまんないからってなんで俺がゲーム作るんだよ
キチガイはお前だろ 7と8と9やってても、懐かしいなぁ程度なのに
10久々にやると、面倒臭い…って感じるの何故だろう
グラかな、自由に動けそうで動けないからかもしれん ちょっと待って!
西尾とかいう有能がまだ残ってますやん! >>243
ほんとこのスレお前を筆頭にキチガイしかいないな
さっさとしね マリオメーカー 100,308 890,838
FF15 *23,346 907,768
あっ… >>226
2で止まってんだけどここから3買っても絶対ついていけないわ
KHは外伝がガッツリ本編に絡みすぎやで… リンクアタックはモーションがきもいのがな・・・
イグニスと背中合わせになってカッコつけるのとか腐女子が好きそうって感想しか出ねぇ イグニスのコマンドにレガリア召喚して轢くとかほしかった ID:RaPUWPv90
この人どこで脳に異常きたしたの? >>242
SIEが発表したFF15の国内出荷+DL版110万本と、その時のパケ実売数と消化率からして、
DL版は4〜5万本ぐらいしか売れてないからまだミリオン無理だと思う
むしろ真面目にマリメに抜かれるのが時間の問題 お前がゲーム作れっていうなら予算くれよ作ってやるから
何億だっけか?10年の歳月と予算くれよ一括でな マリオって国内400万くらいダウンしたんじゃなかったけ
ゼルダもひたすら下がってるよな 販売数600万超えたのに今週の売上は2万?
もうこれわかんねえな アプデやDLCで良くなるなんて本気で思ってる奴なんか居ないでしょ
そんな付け焼き刃でどうにか出来るようなモンじゃない
土台が腐ってるんだからどうしようもない >>250
遠方からレガリアが突っ込んできて「まじかぁ!?」
gameover マリオはハードが普及すればする程強くなるブランドだからな
ゼルダはガチで海外で売れるブランドだから国内はそこそこで大丈夫かと
というか、どちらもゲーム内容は安定して良いしFFとは比べようもないよ 売れても買った人の満足度が割合的にみて高いこともあれば低い事もあるけど
FF15の場合はどーみても後者だろう
ゴジラや君の名はと同じで信者が持ち上げてるだけだよ >>257
頭田畑になるところだったつれぇわ
どうもな!俺お前のこと好きだわ! >>253
単純にパッケージ販売の15%くらいって考えてたがまだ無理そうか
ネタ化しつつあるとはいえ伝統のナンバリングでミリオン行けたか未だにわからないのはつれぇわ シン・ゴジラや君の名は。と一緒に出来るとか、ホント中身を見てないんだなとしか思えん
FF15は好き嫌いの次元じゃない、製品未満のゴミだろ 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffb-hBNN [153.193.4.195])[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 21:38:45.79 ID:RaPUWPv90 [1/7]
コマンド戦闘なんかいらんわぼけw
180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffb-hBNN [153.193.4.195])[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 21:41:15.82 ID:RaPUWPv90 [2/7]
そのせいでドラクエは海外で全く売れてないな
お前ら一人1万本買ったり大株主になってからほざけよw
197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffb-hBNN [153.193.4.195])[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 21:48:16.67 ID:RaPUWPv90 [3/7]
>>187
15からかわったし
7がちょうど良いときに出来てそのままFFブランドが出来たから売れたんでコマンド戦闘がどうとかFFにはほぼ関係ない。FFは例外なの
古くさいコマンドバトルなんて日本のキチガイしか求めてないのでこのままアクション路線でいいですw
コマンド推すやつのキチガイさってまじやばいから >>270
定期的に湧いてくるおもしろキャラを弄るだけのスレになりつつある 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffb-hBNN [153.193.4.195])[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 21:50:16.64 ID:RaPUWPv90 [4/7]
>>192
つまらないと思ってるのは一部のキチガイだけらしいぞ
しかも主に日本にしか生息してない
213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffb-hBNN [153.193.4.195])[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 21:54:13.11 ID:RaPUWPv90 [5/7]
>>208
このぼけいつもお待たせしてくるねこいつどうにかしろよ
223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffb-hBNN [153.193.4.195])[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 22:01:50.31 ID:RaPUWPv90 [6/7]
>>220
いつまでいってんだキチガイ
ならお前が自分が納得行くゲーム作ってPS4で出しなよ
買わないけど
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffb-hBNN [153.193.4.195])[sage] 投稿日:2017/01/11(水) 22:09:58.79 ID:RaPUWPv90 [7/7]
>>243
ほんとこのスレお前を筆頭にキチガイしかいないな
さっさとしね ゲーム部分はともかくFF15のストーリーてどーみても絶賛できるようなシナリオじゃないのに
あれで満足できるってある意味凄いと思うわ
普段からつまらんドラマやアニメ見てるんだろうな 王の責務から逃げていたが冒険を経て真の王となる話王道ストーリーかと思ってたけどそれすらできてないんだよな
王の責務自体もロクに説明ないし何でそれから逃げてたのかも分かりにくい 自分の役目が死ぬことと王子気付いたのっていつだ 500万(出荷)を先に発表したせいで仮に100万本売上達成しても霞んでしまうという ぐだぐだ擁護してる奴なんなんだ?
ただの一言で済むわ
糞ゲー
これが評価であり結果 不満はあるがここは好き
の好きの部分の話してなんで信者言われなあかんの なんて事だ...FFナンバリングがマリオの外伝に負けそうじゃねえか
内容はつまらなかったけど幾ら何でもそこまで墜ちたか... 株ティスいるってばよ
過去スレから追うと何人か見てるぞこのスレ >>284
擁護しようとしても開発スタッフ側に背中から撃たれるからつれぇわ そもそもゲームになってないからクソゲー呼ばわりはおかしい >>286
外伝な上に移植なのがまたね…
売れてるハードへの移植とはいえまさかここまでとはねえ 好意的に受け止めていた要素がアルティマニアみたら
手抜きの産物だったとしか出てこないからな
良かった部分を受け入れていた時代もあったんだよ
その時代を開発が終わらせた 何スレか前にさんざん煽りながら擁護してた奴がいきなり心折れて糞ゲー擁護つれぇ
てのがかなり吹いたわ
持ち直してまた擁護に回ってたが >>295
最近のトレンドは突然態度変えてブチ切れかますことだからな 設定もろくに固まってないのに、ユニバーサル構想だっけ?で映画やアプリやアニメなんかいろいろ手を出しちゃった
つまり、設定もろくに与えないで外注しまくったらそれぞれでつじつまの合わないゴミが出来上がっちゃって取り返しがつかなくなったのがFF15の一連の作品 正直、タバタファンタジー15ではないが
ゲームよりもタバタのファンみたいな奴いるからな。 >>296
困難から逃げてるから不死将軍なのでは
とか言われてたのは笑ったわ >>298
複数媒体を使ってるだけだからユニバース構想ではなくメディアミックス戦略だな
昔.hackとかがやってたやつ コルはアラネアみたいに特定の条件で助けてくれるとかあってもよかった >>284
糞ゲーに失礼だな
ゲーム未満の何かだからゴミ屑かな >>117
腐女子はユーリか未だにおそ松に夢中なので
こんなの相手にしてない >>296
コルどころかレギスや6神、味方も敵も無能に見えてくる
何も考えてないで動いてるはずのアーデンが一番まともに見えるの何故 >>300
まぁ所詮はあだ名(笑)だしな
ニックスもヒーローって皮肉交じりに呼ばれてる設定だし
コルのあだ名も肝心なとこではすぐ逃げ出すから付けられた説は充分ありうる 7年ぶりのナンバリング新作でこの出来ではそら不満いいたくなるわな
これ以外にもPV詐欺がUBIのやつより酷いとか未完成品を1万円近い値段で売るとか問題があり過ぎる
アプデ内容もここで散々文句言われたやつ多いから実際出来が悪かったってことだよ >>298
普通メディアミックスって本篇が完成した上で出すものだから…
このゲームは完成もしていないのにアニメや映画やってるからねぇ
ソシャゲのジャスモンに至ってはあれサービス3か月くらいで終わったんじゃねえの?www
キングスナイトは未だ音沙汰ないけれどこのまま出さないで終わるのかな?w 大体キングスナイトとFF15の関連性が全く分からない
15爆死したから配信出来なくなってるのか?w .hack新作まだなんですかねrinkからずっと待ってるんだけど プティウォス遺跡で失敗した時の「ドゥーーー↑↑ンン?!」って音、もううんざりだ >>312
ソシャゲ2つもサービス終了させちゃったから希望が欠片もねーな 【株ティス】としてまとめるためには
「アンチ乙w世界売上600万wお前らが何言おうと爆売れの株価上昇間違いなしなのでスマンなww」
↓追加コンテンツ開発頓挫、株価暴落
「田畑ぁあ…なんでだよぉ…信じてたのに…」
が必要です 不死将軍って口だけ番長みたいなもんでしょ
他が勇敢に戦死していくなか、逃げ回って生き延びてたからつけられたアダ名(笑)
だから本編でも威勢のいいことだけ言って雲隠れしちゃうじゃん やっぱウィッチャーの世界って広いよなあ
マップの範囲内で通れない場所が存在しないんだよな、山も登れないと見せかけて実は行けたりするし
ドラゴンボーンさんと違って落ちたら即死やけど グランディア3にしろゼスティリアにしろ15にしろ責任者の言動がほんとゴミだな おまえらこんなクソゲーの攻略本まで買っちゃってどんだけFF病なんだよ アニメや映画ソシャゲ開発で本編開発でいくらかかったんやろ?
いろいろ手を広げすぎ スクエニ広報部もヤバいな >>312
ソシャゲを筆頭としてプロジェクトあったみたいだけどその初めのソシャゲが大爆死したから・・・
なんか出る可能性はあるけど・・ もうこれに懲りたら方向性変えて売り上げ増やそうとか考え無いで欲しいわ
スターフォックスもそのせいで爆死しただろ
面白い部分をどうして自分から悪くしていくのか >>267
15%って言ったらカプ公式発表のモンハン4並の割合だ
元々ライト層はDL版なんて買わないし、DQFFはそういうライト層がたくさん買うからこそのミリオンタイトルなんでDL版の割合は低くなる
ましてこれだけ悪評が広まってる状態で、パケは新品も中古もドンドン値が下がってるのに
これから割高かつ終わっても売れないDL版が売れる見込みなんかない
ただ、小売でダブついてる新品があるから、いずれワゴンでミリオン達成するとは思う
とんでもない醜態だけどな そんなに開発費かかってないでしょ
本編にいれるはずのムービーを映画で別売り、本編の完成を諦めてマップやイベントは未完成のまま収録してそのぶんのリソースをアニメや宣伝につぎ込んだんだもの コルの場合は本編でも理由をつけてすぐ居なくなり、それ以降でないらなぁ スターフォックスはSFC→64と正統進化してたのにその後迷走して死んだなぁ
本当に勿体無い >>302
ゴジラは台湾や香港ではたったの10日で売り切り、つまらんて感想の人も多い
しかし支持者やメディアはすごいすごい言って海外でも絶賛とか言い出す始末
君の名は観客動員数は多いが映像以外は微妙だと言ってる人が多い
欧米では絶賛の嵐といってるがあっちのランキングサイト見たらランキング外
FF15もこれと色々似てる
都合悪いとこは一切報道しないとこ多すぎだ お前頭が頭が田畑レベルだなと言われたら最大限の侮辱 マリオメーカーWiiUで1回出てるのに3DSでこんなに売れるのか >>317
FF15はウィッチャーより遥かに広いよ
CSゲーでは多分一番広いだろう
でもただ広いだけだし道路やその脇道でかなり水増ししている 今年7Rもキンハも出さんとはこれいかに
スクエニと野村に足らんのはスピードだ >>313
あれ最初ビビったわw
思えばノクトと一番シンクロしたのはプティオスやってる時だったかもしれない ドラゴンボーンさんはほぼ絶壁の山も騎乗で
ガシガシ登れちゃうからな >>329
ハード毎買う程じゃないけど、持ってるハードで出れば買うってのがマリオシリーズだからね あ 揉 あ
. っ み い
た が つ
ぜ い の
:. が 金
玉
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>325
あいつ「俺は引き続き帝国を監視する」とか言っといて
監視は他に任せてハンターの手伝いやってるのが意味わからん
王子の方手伝えよ >>336
あれはドヴァーキンさんが凄いんじゃなくて馬が凄い気がする
何あの跳躍力 ハイフロスガーへの絶壁を最初に馬で登った奴はすごいな 結局15の信者ってどれくらいいるんだ
自信を持ってこれを他人に勧められる奴 15はFO4のサバイバルモードみたいに
FTに禁止にしてレガリア自体入れんかった方がまだよかったかもしれんな
これだと移動が面倒に思えるかもしれんけど
モブ狩りも1日でそう多くはできないし探索ペースも遅れるが
まだ冒険してる感じはでるし長持ちはする
アプデやDLCを待つ期間も飽きる前にはくるかもしれない WiiUは普及台数が少ないらしいから、マリオメーカーやりたいけど持ってないちびっこが買ってるんだろ
キッズ層は重要だよな、自分が小学生の時はFFとドラクエの話で盛り上がってたのに、
小学生の甥っ子に聞いたら、ドラクエはやってるけどFFは存在すら知らなかったよ
確かに今のFFは子供がやりたいと思うようなゲームじゃないわ 頭Naokiの次は頭TBTかよ
最近のFFディレクターってこんなんばっかやな もうほとんどの人が飽きてるんじゃない?
オフ専ゲーの寿命なんて3週間が限界でしょ
だから月一でDLC出すべきなんだけどね 田畑は今度のATRでどんな都合の良い表現に言い換えて今の状態とこれからを語るんだろう
田畑の1番の才能はそこだもんね、詭弁や論理のすり替えで新しい価値(笑)やヴィジョン(笑)をつくったように見せかける事 >>328
頭田畑 性癖プロンプト 目イグニス 生贄 ゴリラ この辺言われたら殴ってもいい ゲームの続編って似たようなの作るとマンネリと言われるし
方向性変えたら迷走してると言われるし大変だね http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/46838191.html
前スレにあった「火消し業者」の↑コレ読んで、がまティスせっかくまとめたのに業者だったのか?!と一瞬思ったがそういえばがまティスはプレイヤースレ住民による出張だったわ >>351
ホモってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい マンネリでいいと思うけどね洋ゲーのAAAタイトルもナンバリングはマンネリと改善でやってるわけだし >>258
マリオはDS時代が初代のようなブームになったってだけで細菌のが通常の数字だと思う
ひたすら下がってるって言い方すると全世界で見れば7、国内で言えば8から下がり続けてるFFも人のこと言えなくなっちゃうわ… マンネリだろうとアンチャ4みたいに
クオリティ高ければ褒めてくれるよ。
期待に応えてくれてるわけだから。 昔のようなジョブチェンジができる中世風のFFがやりたい! >>353
実害がない分、15は2ちゃんへの工作はやってないのかな
尼レビューあたりは少し怪しいけど 世界600万売れた現行据え置き機の和ゲーってなんかあったっけ?
マリオ?スプラ? >>362
これは重篤なFF病患者ですね…
頭ぶん殴ってFFの記憶無くしたあとに15やらせますのでおとなしくしといてください 尼レビューへの工作はどこの企業でも当たり前のようにやってることだぞ >>364
メタルギアもそれくらいじゃない?
旧世代も含めるからまた別か >>361
確かにな
ダクソ3もアンチャ4もマンネリ感やばかったけどちゃんと極上クオリティに仕上げれば称賛されるんだよな 前にも言ったけど、FFはシステム変えすぎなんだよ
マンネリ防ぎたいならドラクエの宝の地図とかポケモンのメガシンカみたいに
ちょっとした新要素入れるだけでいい訳で、
FF1とFF15比べたらほとんど別のゲームだよ これリノアばりの
アーデン=ルーナ説
あるんじゃね??
少なくとも性質はそっくりなんよなぁ 極上って単語が薄っぺらく感じるようになってしまったFF15の罪は深く重い 変えるなら変えるでクォリティ高めてくれよ
クォリティ低いくせに変えたことでドヤ顔されてもさぁ >>362
たまには原点回帰みたいなもん出してもいいと思うんだけどね
バイオ7はどーなるかな
体験版やった感じでは悪くないと思ったけど
途中から変な方向に行く可能性もあるから期待しすぎん方がいいかもな >>364
売れたじゃなくて出荷数+DL数で600万だけど、それならFF15が初じゃねぇかな そろそろDLCやアプデのスケジュールを告知しないと皆離れちゃうぞ FFの開発は品質管理と納期管理がなってない
一流企業とは言えないお粗末さ >>307
思えてくると言うか、実際レギス無能だしな
このスレでも散々上げられてたけど
まるで貴人としての振る舞いが身に付いていない王子への教育から
息子の療養と称して敵地真っ直中に療養に向かう粗忽さ
案の定襲撃されて慌てて息子だけ抱えて逃げる間抜けぶり
正直上げればきりがない >>374
結局さんざん叩かれてるけど
わげーでは一番クオリティが高いわけか
マリオとかゼルダにはもっとがんばってほしいね ツイの信者連中眺めてて思ったのは
こんなバカみたいなストーリーで感動できる池沼って心底かわいそう
感性が浅すぎて録な刺激を知らぬまま緩慢な意識の中でいつの間にか一生を終えてそう
逆にある意味幸せなのかもしれんけど
俺は嫌 >>369
ドラクエはドラクエで9でアクション要素を日和ってやめ、プラットフォームがPS4になっても中途半端にコマンドとしもアクションとしても中途半端なシステムにしたりと迷走気味なんだよなぁ… >>364
>>374
MGSVも、出荷+DLで600万本だな 俺は完全にハイスペ版2とブラボ派だな
RPG寄りのアクションと、アクション寄りのRPGでバランスも良いし
3はやり込めばやり込むほど浅いし溜め息出るもんじゃ >>364
今の世代だとマリカー8が最高だってさ
800万本超え >>380
あんたクオリティをブランド力みたいな意味合いで使ってない? クオリティはもうボロボロだろ >>375
スクエニって求人見るとデバッカー雇ってるらしいけど、ちゃんと仕事してんの?
なんでこんな初歩的なバグも見つからないのか。
いや直す暇ないからわざと放置という線もあるか。 >>384
これから水爆級のDLCハッシュがあるffはさらには差を圧倒的につけるんだろうな >>379
田畑らが無能だから無能しか描けないのかと思ってしまう
アーデンは敵役だから田畑らがムカつく奴を配置したら、それが有能な奴だったって言われても納得しそう ポケモンになるから据え置きに限定してるのくっそウケる ドラクエ9はハードがDSのもあってアクション化はどのみち時期尚早だっただろう
結果的にコマンドになって大成功したしな、ナンバリングで大きな変化は必要ないって照明だ もうリメイクだけ出してればいいよホント
グラだけ綺麗になってくれればそれで構わんわ
7〜9までをリメイクして終わりッ! ダクソ2は透明人間とか霧で見えないとか暗くて見えないとかやたら遠くから暗い中攻撃されるとか灯りつけると罰ゲームにされるとかレベルデザイン最悪だけどな でもさーポケモンの色ちがい商法の売り上げを誇るって
FF10と使い回しのFF10-2の売り上げを足してるセコさがあるよね >>380
>>わげーでは一番クオリティが高いわけか
なんだ、ただの未プレイのゲハか、それかただのレス乞食か
反応して損した
出荷数は売上じゃないって馬鹿でも分かるのに 600万本売れた(小売に)
これ相当悲しいよね
中身のないゴミを小売に押し付けた悪徳企業ですって言ってるようなもの 召喚はこんな強くなくていいから緑の泡エフェクトで任意で出したかった バイオ7はアウトラストとかエイリアンアイソレーションとか、
既にあるからな、FPSホラーで評価高いの。
本当の売りは全篇VR対応なんだが、
VR自体がまだまだ過剰評価な小さい市場だから、
あんまりPRしてないよね。
VR持ってるようなゲーマーの受けはいいと思う。 >>396
10の累計売上に10-2入ってないけど >>394
脚本めちゃめちゃにされるんだぁうわああ チンカス我慢汁野郎
チンカスが、マン汁野郎
どっちにしろ救いようのないほど汚くてつれえわ そもそもゲームで感動とか泣くとかがあり得ない
こういう人ってDBでヤムチャが死ぬシーンですら泣いちゃうんだろうな >>388
田畑これちょっとピキッてるね
普通にリーマンやってるけど短期目標が3ヶ月なんて初めて聞いたわー VRはハイスペックPCですらまだまだ酔いまくるから
家庭用ゲーム機でVRがまともにプレイできるまで15年ぐらいかかりそう バイオ7、15の逆でラスト付近で突然ファンタジーな敵をワープ駆使して倒すアクションRPGになったりしてな >>404
そりゃ泣くだろ…たとえヤムチャであったとしても そう、ドラクエも9から少しずつ路線が変わってきて、10で完全におかしなことになった
その結果ボコボコに叩かれてる。
路線を変え過ぎると失敗する良い例だよ。 別に遊べる要素があるなら三ヶ月でもいいがRPGなんてほとんどの人がクリアしたら終わりなのに三ヶ月も待てるわけないな >>396
あの色違いを同一商品として集計するのは確かに俺も納得いかなかった
あと10-2というより無印とインターナショナルくらいの差異じゃね? 別にマンネリ化してるわけじゃないのに勝手に新しいことに挑戦されても困るよね
しかもそれが低クオリティだと余計に
パタポン3の二の舞 9は単純に作り直しのせいでカットされた部分が多かったんだろう
FFで言う12みたいなもん
10はネトゲの特性上しかたないが、現DがDQエアプ過ぎるのが問題、これは14や15のDに通じるね え?ポケモンの色違いを同じで計算するの何かおかしいのか?
一般プレイヤーの思考って
・ポケモン買おう!→どっちにしようかな…こっちだ!
って感じだろ?
両方買う廃人除けばよっぽど普通の数じゃないの? アーデン・イズニアのイズニアって結局誰なの?
アーデンと神凪と同じ力あるみたいだし、過去の神凪とか? ドラクエ10てそんなに変か? 一時期同接17万超えで今でもPSO2としのぎを削る国内屈指のネトゲじゃん
なんとか14の過疎っぷり心配しろよ >>402
スクエ二のリメイクは割と「要るか?コレ?」と首捻りたくなる要素ぶっこんでくるからなぁ…。
FF[リメとか万が一出したら一部のファンが言い出したリノアル説とか採用しそう。 >>421
ポンポタポンポター
2までは神ゲーだったのにどうして… 擁護する訳ではないがポケモンの2バージョンて出てくるポケモンが違う位で、
シナリオはほとんど同じだぞ
FEifみたいにバージョンでシナリオが全く違うならともかく DSのFF4の難易度は馬鹿が作ったとしか思えなかった エンカウント率もおかしいし FF14のラクナログが斧とかファイア連打でイフリート倒すとかもひどいけどな
で、MP回復のためにブリザドをたまに打つ >>424
そもそも7リメイクもファンの声がなかったら作られなかったよなあ
わざわざフルリメイクてww
HDリマスターならわかるが ドラクエ10はガチで気持ち悪いからな
https://www.google.co.jp/search?q=dq10+%E6%B0%B4%E7%9D%80&biw=1920&bih=960&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiAt6etqLrRAhUIf7wKHbBACTQQ_AUIBigB >>404
恥ずかしながらアンカバードの詐欺PVと、同日一夜限りのTVCMと、公開初日早朝に観に行ったキングレにはリアルで涙を流したよ
今となっては全部チンカスがまん汁だけど >>425
俺2で止まってるんだよね…
3は何がダメだったの? ファイナルファンタジー金、銀
とか出してたらボロクソに叩かれてただろうな
中はモンスターが違う、手にはいるアイテムが少し違うだけみたいな
あの商法を先に作り上げて浸透させたことに価値があるんだろうけどな >>429
まぁリマスターしようにもポリゴンが今と違いすぎるから多少はね? ちょくちょくペルソナ下げたりドラクエ下げする奴いるが他下げたところでFF15が浮かび上がる事はないぞ >>419
is near
いつも近くにということだぞ
ノクトたちのためにいろいろしてくれたアーデンさんだぞ ドラクエ10も途中までは良かったよ、ただ、最近のシナリオは完全におかしい。
後、オンラインゲームをナンバリングにするのも失敗だったと思う。
有料のオンラインゲームなんて子供はできないから、キッズ層にとっては9から7年?位の
間がある訳で、FF同様キッズ離れが進むことになる。 FF叩きつつ
ちょくちょくここでドラクエ持ち上げたりペルソナ持ち上げてる奴が多いからな >>432
前回からシステムが一新されてヒーロー1人で戦うようになったの
それでポケモンの御三家みたいに最初にヒーローを選んでヒーロー各々のストーリーを進んでいくみたいな
シングルは消化不良エンドだったけどまだマシ
でも売りだったマルチがゴミ
システムも適当だしなにより回線落ちまくりのリズム合わない祭り
作った意味がわからないレベル >>438
そんなのでもマリアッチよりは大分マシだろ
少なくともどこかに需要があることは理解できるから もしかしてドラクエ上げてるように見えてた?すまん。
自分はむしろこのままだとドラクエもFFと同じ運命を辿ることになると思って心配だわ まあここはドラクエ板でもあるわけだし任天堂陣営も来てるとは思うね
ゼノクロ上げてFF15下げるのはさすがにあっち側だろw >>436
嘘すぎてワロタ
最初はまるっきり偽名なのかと思ったんだけどマジックボトル集めに2周目やってたら、本人が イズニアは誰の姓だったかなー とか言ってたんだよね
タルコットの話では人々を助けてた時にはイズニアを名乗ってたみたいだし、今後のDLCで明らかになっていくんだろうか このゲームと比べるとドラクエに限らずどんなゲーム上げてるようになっちゃうだろw
FFナンバリングでも最低の出来だろ しょうがないわ >>436
A DEN is near.
A 田 is near.
田畑 is near.
田畑「ずぁんねんなお知らせです」
田畑「キミ達、ヴェルサス買いに来たんでしょ」
田畑「それ、出ないってさ」
田畑「俺のゲームさぁ」
田畑「別にヴェルサスじゃなかったんだよね」
田畑「タバナルイタムロタジーバイオマリオギアソリッドハザード。本名。」 >>444
まぁそれは完全な実力の本物だからね
ドラクエペルソナは国内のナードいなくなったら誰も買う奴いないし ?
イズニアってアーデン追放したノクトの祖先の名前だろ >>441
シングルでパタポンたちがわちゃわちゃしなくなったのはちょっと寂しいが
リズムゲーでマルチってどういうことだwww
糞回線で機能しないのとか余裕で想像つくぞww
しかも売りだったのか…随分迷走しちゃったんだな… ウィッチャーとか、スカイリムやフォールアウトと並ぶオープンワールドゲームの代表と
FF15を比べる事自体失礼
どっかの誰かさんは好敵手とかほざいてたみたいだけど。 >>445
ゼノクロもかなりやり込んでだが、オープンワールド部の比較だとぶっちぎりでゼノクロの方が作り込んでるって断言できるわ
ぜんぜん違う 王の剣の3人が使えるDLCがきてもシフトと武器チェンジや魔法が
使えなかったりして凄いイライラしそうな気がするのは俺だけか?
素直に追加コンテンツだけで良いわ ゼノクロ上げとかドラクエ上げとかそんなんじゃないだろ
ただFF15がストーリー、ゲームシステム等最低の出来って話なだけやぞ レギスの魔法の力が強かったって強引に解釈できるな
死後は使えてなかったし
ノクトはペーペーなんだろ
そういやアダマン戦で仲間もシフトしてなかったけか >>460
真の王に選ばれた男が
父王とか父親であるくらいしか特徴のない王様に劣ってるってギャグ? >>457
結局これよな
FF15の出来が良ければ下に見られるようなことは言われなかったし、もし言われても総叩きにあうでしょ
現実は似たようなゲームに総じて劣ってるってことよな チラ裏すまんが、ホーリーを餅つきって言ってた奴らのせいで
正月に実家で餅つきしてる時、ずっと脳裏にあの戦闘シーンが浮かんでひどい目にあったわ
年末年始の休みだけでなく、一年に一度の家族との思い出作りまでぶち壊しやがって
FF15、絶対に許さんぞ >>461
クリスタル入る前だったしさ
10年後はイベント挟んでインソムニア限定でも使えればよかったのにね >>433
そもそもポケモンは交換や対戦前提のバージョン違いでしょ?
FFでバージョン商法やっても意味ないと言うか
既にアイテム程度の微妙な違いなら店舗特典で同じようなことやってるよ 王の剣だの王の盾だの玉座だの帝国だの口にする前に15スタッフは全員ゲームオブスローンズ全章100回みとけチンカスがまん汁野郎! ニックスがシフトずば抜けて上手い設定とか部屋の中で寛ぎながら掌で魔法くゆらせてたりしたけど
ああいうこいつだけ特別だぞ感出しときながら結局はただの一般人なんか?モヤモヤするわキングレ ウィッチャーやらスカイリムも比較で持ち上げてるんだから任天堂がどうのなんて
ゲハ思考じゃないだろ >>466
原作消化しちゃったからってハイスパローその他諸々を全部ワイルドファイアで吹っ飛ばすのはどうかと思うの
リアナ・モーモントちゃんが可愛いから全部許したけど 言うてドラクエだのペルソナだのその辺はファンの期待を裏切ってないからね
そういうのが好きな人向けにシリーズの味を損なわず作られてきたから支持されてる訳で
たまに迷走しても15ちゃんほどぶっ飛ばしてこないでしょ? 最近のだと、ウィッチャー3とゼノブレイドクロスくらいしかオープンワールドゲーはやったことがなかったけど、
それらと比べても15の出来は本当に酷いと思いました(小並感 何もかもがおかしすぎて逆に根幹の部分に皆触れないけど
何代も続く王家の中で選ばれた王ってすごい事なのに
それに関してノクティスや他の仲間の感想が特にないよね
10年寝るとか世界救った後死んじゃうとかはバハムートに会うまで知らなかったとして
ルーナと話してるから特別な存在として選ばれてること自体は知ってたわけでしょ
後自国が戦争で陥落してるのに呑気に結婚のために旅行しようって
まずそこからおかしいよね アプデとDLCがあるって聞いて一時は売るのを思い留まったが、
正直このゲームはどんなにアプデやDLCが来ても改善される気がしないから結局売った
もし良アプデ来ても中古で買えばいいし トップと比べるまでもなくバトルアクションだってガンダムブレイカー3程度にすら負けてる
シフトもエフェクトの小気味よさはあっても自由にアンカー引っかけて立体機動できてるわけじゃないしスゴイって感じた部分がない 魔法の種類が少ない上に面倒で使い勝手も悪い。まるでFF8のよう。召喚獣は
ランダムで登場。
なんでこんな糞仕様にしたのか! >>472
シナリオライターが歴史とか全く知らないからしょうがない
王家の下にいる貴族や諸侯も出てこんし >>472
正直王家の中でも選ばれし者なのにその辺が適当に流されてる感あるよな
アナキン・スカイウォーカーなんかミディクロリアン値が異常やら
ジェダイは本来赤子からしかなれないところを特例で認められたとか
きちんと特別な存在として扱われてる
ノクトには師と恋人が足りないんだな
両方いるんだけどお話の中で機能してない
だからただの生意気な田舎ヤンキーみたくなってる >>466
対帝国やるんなら元祖悪の帝国が出てくるスターウォーズ見てほしいわ
あの映画の帝国サイドは本当にキャラ立っているし アダマン戦カウンターでパーティ全員アダマンの上までシフトしてたくね…? 主人公グループの行動に共感できないゲームほど信用できないものはないわ >>476
魔法はほんとにくそだったな
エレメントとか集めるのだるいし気軽に魔法が使えないという >>475
https://youtu.be/r2Ssv2MkAaU?t=85
エフェクトの小気味さもないよ。この動画にあるワープのエフェクトもバッサリ削除だからな。
開発者が言ってたがフレームレート30を実現させるために、エフェクトを徹底的に劣化させたらしいからしょうがないね。 もうさ、正規ナンバリングは終わりにして、零式をシリーズ化して正規ナンバリングにしちゃおうよ あれ?463だけどワッチョイまで変わってるな、まあいいか
それにしても、「真の王」に選ばれる条件はなんなんだ
後半イライラしながらプレイしてたから覚えてないのか、それとも元から考えて無いのか
ノクティス見てても王の素質的なものを全く感じ無かったわえ >>477
社会体制とか歴史についてしらない人間が書いてる感満載だよな
車の為に国のトップが敵地突撃とか
避難誘導するだけで町が破壊される儀式も承認させてもらえるとか そもそも6神が4神しか使えない時点で未完成だわ
裏切り者のイフリートとか間に合わなかっただけだろw製作の都合で勝手に裏切り者にされただけで
15章でリヴァイアシヴァ召喚しても9章前の世界で時系列おかしくなるから専用セリフも無いしな 「企業の短期目標ってふつう3ヶ月ですよね」
GTAV→毎月必ず無料アップデート
ウィッチャー3→毎週無料アップデート
オーバーウォッチ→随時イベントと2ヶ月毎に新キャラか新ステージ追加
今どきいったいどこの無能メーカーだと最低3ヶ月後とかになるんだ?
オフゲでそんな悠長なことやってたらユーザーもいなくなる時代だぞ >>483
FF8もダルかったがこれはそれ以上だな
エレメントを探す作業から入らにゃいかんし
入っても欲しい魔法効果を出すには実験が必要だし
8は初手ドローの癖付けときゃ自然に集まるが… フリヲっていうこれもまたスタッフの対応のまずさで新規で出た途端派手に死んだタイトルがあるけど
あれの茨システムみたいにいつでもどこでも見える範囲に突き刺したりできれば良かったのに
バグが出る?それをなんとかするんだよ 魔法なんて仲間(笑)が駆け寄る前に放ってもわざわざ浴びに行って小言と喘ぎ始めるから使うのやめた 帝国というなら皇帝の宗教的カリスマ性が必要だろ
田畑にも板室にもそれが必要というのが分からないだろうが >>491
精製スキルが揃うまでが大変なのと
ドロー逃すと手に入らない召喚獣がいるのがちょっとあれだよな
批判されてる割にはFF8好きだけどさ >>490
こないだここでも同じこと言ってた人いたよねその人はまあ悪気とかなかっただろうけど
でも企業として云々とかゲームのアプデに対して言い訳で使う辺りほんとしょっぺえわこいつ >>446
FF15同梱限定PS4をルーナエディションと銘打って月を描いておいて
ヒロインのルーナは30分に満たない時間で退場し
月にも特に意味を持たせなかった開発陣ですぜ?
そんな気の利いたことしてくれるとは思えないわ >>490
それは大型アップデートの話で
小さいパッチはやるだろ >>490
呑気なもんだな
そんなんだから時代に取り残されて海外AAAの足元にも及ばなくなったんだよ >>491
ていうかパーティにひとり魔法使い的な存在を用意しとけよなと思うわ
四人で物理攻撃とか戦闘が地味すぎて >>2のシガイ化して「底の浅いストーリー」と切り捨てたレビュワーが、とっとと糞ゲーから切り替えて ものっすごく楽しそうにFFRKの記事更新しとるのがつれぇわ >>499
田端「月って儚げだろ?だから殺したんだよ
結末は夜明けだろ?じゃあ夜も月も死んだほうがいいじゃねーか」
こんな感じじゃね?
3徹明けなら俺も自信満々にこんなこと言うかもしれない >>362
ほんそれ
あとなんつーか静かな鍾乳洞に水が滴るような雰囲気こそFFだと思う グラディオはタンクというか13でいうDポジにすべきだったな スターウォーズ・ローグワンのネタバレになっちゃうけど、
あれも全滅エンドだけど、未来に希望を託して散っていくから良いよな
バッドエンド自体が嫌いなんじゃなくて、全滅するまでの過程とかが15はスカスカだから
嫌なんだよ。田畑はあれを3回位観て欲しい。 たぶん開発者的には割と面白い出来だと思ってて
発売したら思ったより評価が悪くて急遽アプデ追加したんだろうな >>508
田畑「HP多いしタンクですよね?(笑)」 遅い正月休みで帰った実家からドリキャス持ってきた
エターナルアルカディア楽しいれす(^q^) >>509
ネタバレ勘弁しろよ
でも言ってる事はわかる
全滅が悪いんでも失明が悪いんでもないそこまでの経緯がクソ過ぎる >>506
月明かりすら許さないためにアーデンさんがきっところしたんやな
世界を完全に闇で覆い尽くすために ヘイローリーチも全滅エンドだけど良いストーリーだったね 装備のせいではあるけどヒスゴリよりノクトのが大幅にHP多くてな・・・ >>509
それもうキングスでやってるからな
なぜ劣化再放送に走ったのかが問題なわけで
仮に15本編がそれで成功してても
俺はまた映画と同じかよ、ニックスやレギスはその結末望んで無かっただろってのは変わらんな 取り敢えずノクトの前髪を切るパッチ早々にあてろマジで ファンタジー=幻想の意味だから、現代風はファンタジーではないという訳ではないけど、
FFはやっぱり中世風の方がいいよな
ヴァーサタイルとかかっこいいし好きだわ 俺多分超能力者だから見えるんだが
FF15で感動出来る人ってのは
ワゴンRとかを車高下げて白いムートンを
運転席前に敷いてて鳴ってる音楽は
三代目と浜崎あゆみ
って人なんだよ
あと上下金ピカ模様ジャージな 13みたく、メニュー画面からテキストでシナリオの流れや意味や神話設定を任意に補わせてくれるようなアプデぐらい、1ヶ月で出来ないもんかね
まさか発売済みの現段階で何も考えてないなんてことありえないし(すっとぼけ) >>446
なんとなく意味深なことを言わせてみただけで
スタッフにも特に考えはない気がする >>521
三代目はともかく浜崎あゆみは世代バレるからやめたほうがいいぞ >>509
ローグワン、そこに至るまでは結構退屈なんだが、奪取作戦で全部チャラになるのはFFと対照的だよな
誰かには届くことを願って文字通り命を燃やして繋いでいった希望のバトンにウルウル来たわ
まあ、新たなる希望でルークが脳天気にヒョッホーとかオビワン死んだ直後にやってて、
ジェダイってやっぱ糞だわってなるんだけど もうキングスグレイヴのストーリーをそのままゲーム化すればいいだろ
さっきGEOで見たけど面白かったし、それなら売れるだろ
後、ローグワン見てない人、ネタバレ本当に申し訳ない いつの間にか浜崎あゆみの名前出すとオッサン認定食らう時代になっていたのか西野カナ西野カナ西野カナ FF15の絶滅エンドはある意味真の絶滅エンドだよな
敵味方全部死んでプレイヤーだけが取り残されてる >>509
おとといローグワン見てきたばかりだがまったく同じこと思った
最後主人公死ぬのは同じなのにここまで受ける印象が違うとは >>361
アンチャはゲームそのものが面白いからなあ
ファークライも原始時代とかアホなことやってないで中世〜現代でやってほしかったわ
チベットとかいうショボいとこからの原始時代で更に何もないンゴやからな アプデ間隔3ヶ月とか、スクエニはどうしようもねえな
DQ10もFF14もそれ以上だし消費者舐めてるだろ >>510
まず発売日に9GBのパッチあてなきゃいけない状況でありながら「必要なことは、やり尽くした」とかほざく神経がおかしいからな >>384
FF15て結局MGSVと同じぐらいなんか
まあどっちも未完成って意味ではいいんじゃないかな
個人的にはMGSVもオチ以外は嫌いじゃなかったけど、ロボット戦終わってからはマンネリで飽きてきたけど 発売日に9Gのパッチをあててなお取りきれないバグと改善点があってもベストを尽くしたとかいう舌禍田畑 今までのに比べて成長システム大味すぎねえ?
もうちょっとやりようあっただろ 零式はプレイヤーも主人公たちも突然のフィニスに訳もわからずとりあえず自分達が戦って死ぬしかないって
覚悟するのが最終盤ギリギリだから希望に繋がる終わり方だとしても感動には至らなかった
過程が大事なのにそれが無い
15は他でも言ってる人いるがレギスやニックスが繋げた希望がそうなるのかよ……て絶望した >>529
やっぱつれぇわ
プレイヤー専用()では「生死不明をほのめかしている」とか
お花畑な会話してんのみたが波長が合わないと理解できないらしいわ 説明不足すぎてある意味シリーズで一番考察しがいのあるタイトルになったよな >>520
言うても1の時点でドラクエに比べて純粋な中性ファンタジーじゃなかったけどな 作者が考えて作ってないことにいくら考察しようが答え出ないから無駄だと思うけど >>539
無いよ。だって作ってる側が何も考えてないんだもん。何を考えても考察という名の妄想にしかなり得ない。 考察しなければ完結しないからするけど、シガイは無くね… 9Gてそもそもパッチの容量じゃなくね
でかすぎんだろ 素人がノワール系に手を出すからこうなる、もうちょっと香港映画観てこいよ >>532
さすがにオンラインゲームのメジャーアップデートを同列に語るのはどうかと… FFに対する今の気持ちは、
「子供の頃からやってた思い出のゲームだから続いて欲しい」と
「こんなゴミを今後も出されてFFシリーズ全体の印象が悪くなるならもう終われ」
が半々だけど、みんなどう? FFはドラクエのような中世世界に突如近代的な都市や兵器が出てきました的な感じだな
FF2の時点で剣とか弓とかショボい村しかないのに帝国が空飛ぶ戦艦作って爆撃かましてるし
戦国自衛隊みたいなかんじ >>545
いや流石にノワール物じゃなくね?
そのつもりならセンス無さすぎて引くわ 考察って言うけどそれらしい事を言うための手掛かりなさすぎるからな
指一本分くらいの出っ張りしかない崖を身一つで登る感じ 空飛ぶ船も、マリオに出てくるクッパの飛行船みたいなのなら特に違和感無いけど、
機械丸出しだとなんか変だよね >>550
登る高さすらないよ
指でつまんだ砂を叩きつけられたぐらいの気分 考察スレのぞいて来たけど、アルティマニアが出てから解散したんだな、つれぇわ >>542
何も考えてないってことはないでしょ
たぶん… >>546
いや普通に遅いぞ?どっちもやってれば分かるがすぐやる事なくなってくから
どんどん人止めていくんだよ
小出しでも良いから毎月アップデートした方が絶対良いと思うね オカルトQ.ノクトが子供時代に不味いと言って食べようとしなかったあの緑色のスープは何スープ? 田畑はTESのテキストアイテム読んだこと無いだろな
どんだけ作り込まれてるか理解してない
してたら肩並べたとか言えない >>548
1の時点で宇宙ステーションにワープしたりラスボスがタイムループしてたりする世界観だったしな >>535
延期発表当時、オフ専のプレイヤーへの配慮を口にしてたけれど
この度のインタビュー記事であっさりバグ取りがメインでしたとゲロっております
バグ取りが大事なのはわかりますが、なんでその時デバッグが間に合ってないと素直に認められなかったんだか >>556
アルティマニアで「意味はない」とか「想像に任せる」とかばかりな時点でもう… >>559
見た目的にはホウレン草のポタージュ的な感じかね
野菜嫌いみたいだし >>558
いや想像に容易いつか
ケンケンガクガクあれこれ妄想や希望的観測を用いながら考察してたのに
それらを遥かに下回る設定の薄さに一気に皆シラけた図が見えすぎたww 急に話題変わるけど、ノクトの車は確かレギスの形見なんだよな?
普通その大切な形見を空飛ぶ車に改造したりする? 何も考えてないのがよくわかってしまった図
プレイヤー側にはFF愛があったが、どうやら作り手側はFF愛がないどころかFF病と一蹴してたようですね 金さえ払ってくれれば好きに想像していいという投げっぱなしな設定 オンラインゲームのアップデートとか月1ぐらいだろ
どんだけ仕事の遅いゲーム遊んでんだよ 今キングダムハーツ2.8のライブ配信見てるが、FF15も当初はこの路線で行くつもりだったのね・・・。
誰だよオープンワールドにしようとか言いだしたやつは。 いやまあ、オープンワールド自体が悪い訳じゃないんだ
オープンワールド風な上に後半リニアなのが悪いんだ アーデンはよく真の王が出現するまで復讐を我慢できたよな
ルシス王家100代超えているから1000年以上我慢したのかな >>572
それよりぶつ切りのシナリオじゃね?
オープンワールド風だろうがリニアだろうがストーリーがしっかりしてれば文句も少ないだろ 元々オープンワールドではない設計のゲームに
無理やりオープンワールドぶちこんだことが一番の害悪だろ https://www.youtube.com/watch?v=WpfDb2meD0Q
海外ではFF15より新しいキングダムハーツの方が人気あるのかな?
結構外人が見に来てるわ。 300万本を世界各地の小売が必死に捌いているのか… いや、シナリオがいかん前提で話してる
571がオープンワールド自体が悪いような事を言ってたから、
つい反論してしまった 500万の5%がDLだと出荷が475万初週時点で210万の在庫
初週でこれなのにプラス100万出荷するぐらい売れるもんなのかね アルティマニアの内容全然知らないんだが、そんなに酷かったのか?
あの意味不明シナリオを熱心に考察してた連中を解散させるとか、相当だぞ... どこかの地域は遅れて出荷したんじゃない?(テキトー) >>575
俺も止めてたけど、何かもう望みがない感じなんで一気にクリアしたわ
エンドコンテンツまですんなり終わっちゃったよ FFファンだけど、15は正直あまり売れて欲しく無いな
これが売れると開発陣が調子に乗ってまた同じ様な物を出してきそう FFTみたいなストーリーだったらオープンワールドおもしろそうなきがするけどね >>562
あれ配慮に見せかけた、オフ専ユーザーへの責任転嫁だと当時思った
つれぇーわー、本当は延期なんかしたくないんだけど、オフ専ユーザーがいるせいで延期しなくちゃいけないのがつれぇーわー、ってのが本音でしょ
実際には予定通りに発売してたらオフ専とか関係なしにそもそも動かないレベルだったんだろうと思う
JDの時だかに、製品版は進行不可バグだけは取ったって言ってたし
現実は製品版でも進行不可バグ潰せてなかったけど アプデでメインストーリーもしくはエンディング変更なんて史上未聞
だとしたら作り直すレベル
普通に期待しないでさっさとクリアした方がいいと思う アクセサリー装備画面のキャラ装備欄に埋まってるアイテムにカーソル合わせても効果表記なし、他のアクセサリー選択項目でやっと効果が分かるっていう地味にイラつくUI >>585
例えばこんな感じ
アーデンが宰相なのは何で?
→宰相って悪役ぽいから宰相にしました、それ以上の理由はありません
一事が万事この調子だから考察することなんか一つもないっていう >>588
日本でゴミのような販売本数になるのも面白い それじゃFF終わりだな
海外で人気ならもうずっと海外で売っててくれ
15と同じ物が出されても買う気にはならない >>592
DLCの話だったらメインストーリーには影響ない オープンワールドって処理糞重くなるの?それともこのゲームのエンジンが糞なだけ?
ps4版、過去のトレーラーとグラフィックが違い過ぎて、ちょっと気になった。
そこまで劣化させないといけなかったのってね。 アルティマニアもマジで酷いな
「悪役っぽい」じゃねーよ!そりゃ考察スレ民も解散するわ オープンワールドゲームに慣れていないユーザーが低評価に…とディレクターが語っちゃうなんて酷いお話
初めてのオープンワールド()ゲームがFF15の人がとても可哀想 なんか新しいアナウンスありましたか?
切り替えできましたか? プティウォス4時間かけてクリアした帰りにレガリアで墜落した件
またあそこいくのかよ、、、 >>585
・神々の戦い「魔大戦」は炎神イフリートの裏切りが発端で勃発したと言われるが、くわしい事情はわかっていない。
・アーデンの目的は強くなったノクティスに復讐をとげるという、自分にとって最高に気持ちの良い状態を味わうことであり裏に深淵な理由はない
等々 >>600
慣れていようがなかろうが面白かったら低評価なんてつけないのにな
前に別のつまらんオープン体験者でないと高評価つけてもらえないとか情けなさすぎる
面白いオープン体験者は高評価なんてする訳ないし 低評価の理由は別にオープンワールドじゃない
未完成、誇大広告、クオリティの低さだぜ >>598
普通のオープンワールドなら裏で読み込んでいて、なるべくロードを感じさせないように作る
FF15の場合、エンジンが糞と言うより全部のコードが糞なんだと思う
パッチが9ギガとかなのも、本当はいらない処理なのにそこを削除すると動かなくなるみたいなとこが多くて
差分アップデート出来ずにかなりの部分丸ごと入れ替えてるためだと思う
そもそもルミナスエンジンてストーリー演出部分を重視した作りでオープンワールドには向いていない
その向いていないエンジンをオープンワールド用に採用する時点でプログラマー的にはやってられないレベル
他にオープンワールドの実績があるエンジンがあるのに向いてないのを無理矢理使わせてるんだから 現実見えて無いやつに「お目目イグニスかよ」ってレスするのあるけど、
あの人確か14章で「周り暗いから大丈夫」とか言ってるし、あいつ超能力でも身につけたんだろ
そう考えるとむしろ褒め言葉だな() 今更の事ではないがFF15のネガキャンしている第一人者は田畑だと確信できるわ FF10HDリマスタークリアしたけどこれは面白かったわ、キャラの掘り下げもよかった
なんか13からおかしくなったよな、キャラに感情移入できなくなってった お尻タイタン
胸シドニー
年齢アラネア
出番ルーナ それにしても、FF15関係のスレにおける「やっぱつれぇわ」の汎用性の高さよ もしかして某ヤギの方がオープンワールドしてる……? >>606
なるほどね。
元々オープンワールドに向いてないエンジンで強行して、ゲーム作ってたのか。
そりゃps4版劣化せざるえないわな。
キングダムハーツ2.8はゲーム起動さすとアンリアルエンジンと表示されるし、
今後スクエニは、自社のゲームエンジンを捨てるつもりなんだろうか?
FF15と培った技術をせめて、次に活かせよと言いたい。 出番ルーナよりは出番ヴァーサタイルだな
あの人かっこいいのに1分弱しか出番無いってなんなん? 存在を消された元ヒロインよりはマシだな
コル将軍もアレだが >>609
こいつがおとなしくしてたら
アマゾンの評価も☆一つぐらい多かったんじゃないかって割とマジに思うわ まあ出たら出たで1ステラさんとか呼ばれてただろうし出なくて良かっただろう、多分。 >>614
ルミナスエンジンのコア部分作ってたのは元コナミでfoxエンジン作ってた人なんだけど、その人もスクエニ辞めちゃったんで…
その人の後釜に据えたのが新人プログラマーなんで、向いてないのを無理矢理実現するために
結果的に場当たりのスパゲッティコードになって、手のつけられないブラックボックス化してるのは簡単に想像出来る
恐らくFF15以外には流用出来ないものになってるだろう
とはいえ、曲がりなりにも動いて発売にこぎつけられたのはルミナスエンジンがそこそこ動いていたからだと思う
でも、スクエニは経営陣がソフト開発のど素人で、技術者に対して理解がないので自社エンジンを
開発できるような人はもう来ないだろうし、仮に来ても冷遇してすぐ辞めちゃうと思う
今のスクエニでは田畑とか14吉田みたいな口先だけ調子のよい奴しか出世出来ないし、リターンもないんだと前夜祭を見て思った ほんと。作り手側のFFへの思いが伝わってこない。
特に田端。
アニオタではないけども、
ガルパンの映画にどっぷりはまったのは、作り手や監督のこの作品への思いが随所に詰まってて、それを感じ取れるからこそ、2回も3回も見に行くんだよね。
君の名も、観てはいないけど、きっと作り手の拘りがみえるんじゃないかな。
でなきゃ、リピーターは生まれないでしょうからね。
ストーリーしかり、キャラや映像しかり。好き嫌いはあってもさ。
FF15の製作メンバーで、言動からも鈴木達央さんだけなんじゃねぇの?って思うくらいヒドイわ。 バグで行けるエリアもDLCで使う予定ってよりも削ると不具合が出るって方がこの開発っぽい感じがする 久しぶりに様子見に来たけど福袋で100万いかなかったの? ゲーム碌にやってない奴(しかも性格悪い)に大作のディレクター任せるとか、
まともな奴ならまずやらんよな >>573
300万本どこいったんだよwwwwwwwwwwww 同人作家にシナリオ書かせるとか最早狂気の沙汰だわ
マジでスクエニアホだな >>15
ヤバいくらい楽しいらしい
あんま期待してなかったけどーて買った人たちが皆んなでどハマりしてる >>604
ガソリンスタンドとモーテルばかり、メテオの所以外大してインパクトがない広いだけの世界でオープンワールドとか失笑しちゃう 慣れてないのは誰より田畑だからな
なんも理解してない メインプログラマーとエンジン設計者が途中で抜けてる時点で現場は地獄だったでしょうな
何が原因でそうなったのかは知らんが ローカルバスの旅の、バスがなくて
歩く区間ていどの世界の広さだよね
ff15の世界はさ >>622
ガルパンお代わりしまくってる時点でアニヲタの仲間入りしちゃってますよ ルミナスエンジンって小島が作ってたのかよ
foxエンジンの兄弟分だったのね 距離の表示がより閉塞感を強調してると思う
あれじゃ隣町に行くような感覚にもなる オープンワールド化を拒否した人が、他社でオープンワールドゲームのエンジン作ってんだもんなぁ
田畑は人の話理解してちゃんと話し合えよなぁ >>634
これじゃね?
http://www.famitsu.com/matome/ff15/interview01.html
最初に全員と面談をして、
“残るか残らないかは自分で決めてね”、
“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、
“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
それから、「キミは何ができるのかを見せてよ」という話し合いを行って、個々がチームに対して何ができるのかをはっきりさせたんです。 リークでもとにかくパートのプログラマーかき集めて人海戦術で作らなきゃいけなかったってあったし
炎上したソフトウエア開発はどこも似たようなもんだから、切り分けられるパーツを個々に作って
引き継ぎとか何もないまま動けばいいみたいな状況だったんじゃないかな
もっとも、そのリークではそうやってパートのプログラマーをかき集めるための費用で映画作りやがったとも言っていたから
人数も減り、集められた人員の技術レベルも下がり、なまじっか規模が大きい分酸鼻を極めたことだろう 責任を他人やユーザーのせいにしたり
言い訳したり
クリエイター以前に人間として三流だよな
引くわ KH2.8評判いいな
KH興味ないけど3の後になってもいいから最後まで野村にヴェルサスつくって欲しかったわ >>640
これやばいよな
Yesマンしか残らないという必然
つまり100%田畑のアイディアが採用されるという狂気の世界の完成 FF15自体はそんなに悪いゲームでもないと思うけど開発者の田畑の顔がちらついてダメだ
あいつの発言とかマジでどうにかしろよ公式
自己肯定しかできねー意識高い系のサラリーマンじゃねぇか
ずーっと組織作りの話しかしてねぇぞコイツ >>637
小島違うw
重視する部分が違うのでルミナスとfoxは兄弟分でもない
プログラマーが被ってたら兄弟なら、世の中のソフトのかなりがみんな兄弟分だと思う >>647
え?ゲーム自体も低品質、高価格の粗悪品だと思います >これまでリーダーだったあなたはクオリティーの高いものは作れるけど
>ほかのセクションとの交渉や取りまとめは苦手だから、このフェーズは部下ね、
これじゃコミュ力だけ一丁前の無能しか残らんやん
そりゃ有能な人らは辞めていくわ むしろオープンワールドに慣れてない組だけが高評価つけてるのにな
本当なんも見えてないわ
オープンワールド好きくらしたら話にならんよこの稚拙な作り込みは。 何にでも言えるけどyesマンしか置かない奴は基本的にダメな奴が多い
自分の非は認めないし自分が言ってる事やってる事は正しいって思ってるから気に食わない発言には耳すら貸さない
俺が死ぬほど嫌いな親父にそっくりだわ吐き気がする KH2.8がFF15よりグラよくて、ヌルヌル動いててつれえわ・・・。
しかもアクションも面白そうだし。 あんたらの仕事はエンターテインメントを提供するって事わかってんのかね
わかってないんだろうなぁ >>650
普通はその才能を残すためにセクション間のまとめ役を作るよな
まともな企業なら 寝れんから戻ってきたわ
田畑そんなことも言ってたのか、もうクビになった方が良いな...
評判が悪いのをユーザーのせいにするとか、ディレクターとして以前に人としてどうかと思うわ 決められた期限の間にプロダクトを完成させるってのは大事なことだし、特にゲームみたいな大規模コンテンツの開発としては基本だとは思うんだけどさ。逆に言えば田畑に関してはこれしかできてないと思う。
「ゲームにおける良し悪し」のセンスや「いいゲームをつくりたい」みたいな情熱は欠如してる。少なくともクリエイターではないわ。 必然なんだろうな
人間として三流だから仕事も三流にしかならないし
言って解る奴なら言われなくても解るし
糞ゲーになるべくしてなってる >>650
田畑自身プランナーあがりだからゲームを自分の手を動かして作るところの経験値が低いんだろう
職人は自分よりスキルのある人についていくって感覚が分からないんだろうなぁ シームレスなだけのオープンワールド()ならエリア制の方がよっぽどいい 一番怖いのは、15で初めてFFをやった人にFFシリーズ全体がこんな粗悪品だと思われることだ
どうかそんな人がいないよう祈ってよう >>657
完成というのも達成してないしな
バグが大量な時点で
なにも成し得てないよ田畑は
ただ仕方なく発売しただけ
これは上層部の決裁だから田畑じゃないし 同時期にウォッチドッグス2 とか出て好評なのに日本人はあまり知らないから低評価つける言われてもな… >>662
いや、バグは別にいいわ
問題はメインのシナリオ
もうこれはクソ過ぎて何も擁護できん
FFはストーリーとキャラの作品なんだからここで失敗するのはもう絶対ダメ 日本のゲーム業界はぬるすぎる
品質保証に関して嗜好品だからと法が無さすぎる
だからこそクオリティで勝負しないといかんのにCMとゲームショーで格好良いとこだけ出してその気にさせて売り逃げて終わり
まースクエニとバンナムのことだが 年末商戦だけどまぁ思ったより売れたな
13とかも合わせて糞なものはちゃんと離れると唯一希望持てる所だったが バグは別にいいって思えるのはいい事だな
異次元空間にハマりこんで抜け出せなくなったりしたらバグは別にいいなんて言えん
発売にこじつけただけでバグ塗れ低クオリティでいいとかスクエニのハードルも下がったもんだな プレイしてて別にいいかは別として、
バグは結構笑えた MGSV買ってきたんだけど、フィールドのグラがめっちゃ良いな
冒頭の物語への引き込み方もかなり良いわ
どっかのAAAタイトルとは大違いだな >>670
MGSVTPPも似たようなもんだぜ
ff15に比べればまだマシだが だからこそ今はバグ修正より
ストーリーの強化つーか改変なんだけどな
下手にバグ修正してるせいで笑えないクソゲーになってる >>598
バグ技により没エリアがかなりの範囲で存在していることが発覚してるんで
FF15に関しては、このいらん部分の読み込みもやってるから重い可能性はある >>672
大好きなシリーズの最新作で10年前から待ち焦がれてて、関連の映画見て半年間そわそわしながら待って、発売日にフルプライスで買ったソフトじゃないから、クソゲーでも大丈夫なんや お店にFF15を仕入れてくれてありがとう
知っての通り頼りないゲームですが
小売の皆さん販売の方をよろしく頼みます でもはじめしゃちょーや有吉のyoutubeコメントとか見てても、素直に感動したとか最高とか言ってる人結構いて、自分がひねくれてるのかなって気もしてくる。
FFは15が初とか、特に思い入れのないユーザーには大満足なのかな
ブーニンベルゼ復活するかもあるかもとかはどうなったん? >>657
説明しなくてもみんながイメージ共感できるようなもんなら
多分きっちり仕事できるんじゃねえかなあ
テトリス作るぞー文句はいうなーキリキリ働けーって組織なら作れる
根拠はないけどな はじめしゃちょーなんて仕事でほめてるだけだろ発売日に動画上げてるし
有吉も大人な対応だよ 仕事でやってたり普段ゲーム買わない連中に大好評で次に繋がるならそれでいいんじゃないか >>674
リニアに入ってからもロード長いからそうなんだろうな 感性なんて人によるから感動した人がいても出来ない人がいてもおかしくない >>678
ひねくれてる人代表を例にあげてるあたりお前が正常だから安心していいよ そら感性は人それぞれだけどその言葉は少数派が使って違和感がないタイプの言葉じゃないぞ
というかあまりにも感性が人とズレてる人ってどうなのさ
感動的な音楽流しとけば勝手に涙流す人達は幸せかもしれないけどちょっと距離を置きたいね はじめしゃちょーに関しては取り巻きは気に入られたいが為にしゃちょーが肯定する物なら何でも褒めるからな
しゃちょーにコメントしてる大多数がやってすらいないよ 田畑のインタビュー読んだけどマジもんのアホだなこいつ
日本人から評判悪かったのはオープンワールドになれてないせいだってよ
お前こそウィッチャー3とかベセスダゲーとかプレイしてねえだろ 他ゲーだとこの衣装に真顔wwwwバッカwwwwとか草生やす所なんだが
ただただ死ねって思う なんで素直に後半作り込み出来ませんでしたと言えないかね
バレてないとでも思ってるのか、出演声優までディスってんのに ノクトの私服とくに冬服でわもう終わったなと感じたけどとんでもないもの放り込んできたな
どっちも女がデザインしてんだろこれセンスねぇから首吊れよまじで この文章入れる段階だと絶賛されるとしか思ってなかったんだろなーhttp://i.imgur.com/asq3roW.jpg >>693
俺それ見た時凍りついたわ
こういうのは最初に見せるものじゃない このゲームは
ああ作りたかったものがあったのに途中で力尽きたか
とすら思えないところが色々あって
最初からボタンを掛け違えてたとしか思えないところがある てかレギスって旧レギスの方がオールバックちょび髭で好きだったんだけどなんで浮浪者みてーになって歩行困難ガイジみたいな設定になったわけ
http://imgur.com/AgWhsdt.jpg アラネアの声優が喪巣忍者の
人だと最近知った。ちょっと
だけ声も老けた気がする。 >>678
感想なんて気にする必要ないでしょ
FFに思い入れある人でも面白いって感想の人もいるだろうし >>697
デジキャラットやってた頃からしたら
老けたなんてもんじゃない
別人レベル 田畑「いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね?」 ミートピアは512KBでセーブ出来るというのに…
同時期発売で星4オーバーだというのに…
ゴミのようなグラフィックなのに…
面白いってなんなのかスクエニは頭使えよ
引き算覚えろよ
わけわからん掛け算と斜め上な足し算ばっかしてんじゃねーよ >>705
計算式が長ければデカい数字出ると思ってるんだろ
だからゴチャゴチャ考えもせずスタッフがやりたいことだけ詰まった汚物が出来上がったんだろ 今更ながらミステリーディスクの映像見たけど、
あいつら本編放り投げておいてこんな悪ノリ作り込んで正気じゃねえな
こんなの配信しても火に油だろ >>693
これと寄せ書きの気持ち悪さは群を抜いてる >>693
自分たちは特別な存在だって
一番思ってるのが田畑だよな スカイリムには感動も感嘆もしたし
しばらく超えるのは不可能だなーと遠い目で思ったらさらにDLCで白目剥いた俺だけど
そんな大好きなスカイリムとベセスダだが
それでも寄せ書きなんて要らねーし
あったら逆に引く位なんだわ
FF15の寄せ書き?
ケツを拭くチリ紙にもならんわ
俺のケツに失礼 俺もともと臨床心理士やっててさ、今は別の職に就いてるんだけど、昔は心理検査とか人格査定とかそういうのやってたのよ
んで、この人と実際会ったことはないし、査定をしたわけでもないから断定的なことは言えないけど、
ネットだから敢えて書かせれもらうわ
この人、人格障害の可能性が限りなく高いよ
その中でもおそらく自己愛型人格障害ね 詳しくわICD-10とかDSM-Wとかで調べてくれ
俺の仮定の通りだとすると、下についた部下たちも心底大変だったろうなー・・・ >>709
まー確かにある意味特別だよな
ゲーム史始まって以来の無能集団として >>690キャラの事好きじゃないと成立しないよな。
嫌いなキャラが寒い服着てたってざまぁみろとしか思わん つーか糞ゲーの分際でおちょけてるのが腹立つんだよな
まともなゲーム作ってからちょけて欲しいわ >>711
そんな大層な人じゃなくても田畑はサイコパスで本気で自分に酔ってるって分かるだろ
誇大広告・インタビュー・特に日本人が悪い・前夜祭の声優いじめと発売前の時点でも既に異常過ぎる 男のキャラのコスチューム着せ替えて楽しい?
全く自己投影出来ないイケメン男キャラを着せ替えて楽しい? 田畑電撃インタビュー気になったところ
・配信を規制するつもりは最初から無かった
・ネタバレも覚悟していた
・日本人からの低評価はオープンワールドに慣れていないせい。
・サブクエやらずに早解きした奴が低評価してる
・ファストトラベル快適にしすぎたのも原因だ
・ストーリー後半への批判は予想していなかった
・チャプター単独でみれば出来は悪くない
・前半のようなゲームプレイを求めていたのに無かったからつまらないと感じただけ
・今プレイしてみても全体として極端に悪い作りでは無かった
・開発のベストを尽くせたと断言する
・13章の低評価は駆け足でストーリーを進めるせい
・13章のアップデートではプレイの楽しさに幅を持たせる
・また物語上の状況を分かりやすくする
・外国からの評価はいい
・けど車の自由度低すぎなんとかしろって文句言われる
・日本ではイグニスが人気
・最初に最高のクオリティになったのが料理
・料理にMAXの力を入れた
・アプデの短期目標は三ヶ月後。以降三ヶ月ごと
・グラディオのDLCはハイレベルなアクション。ギルガメッシュが敵
・アップデートでストーリーやコンセプトは変えない
・幅を持たせる、快適にする、楽しみを向上する
・イリス・アラネアともっと旅を出来るように
(という声が届いているのでそういったアプローチを模索していきたい)
・DLCはタイトルから開始
・VRは作ってる時期は未定
http://i.imgur.com/lHjV4L8.jpg
http://i.imgur.com/ytsP4Nh.jpg
http://i.imgur.com/ahLAkK8.jpg
http://i.imgur.com/iP3mwwY.jpg
更新するためにインタビュー読み直したけど怒りでヘドが出そう…… 「ごめんなさい」
この一言を回避する為に次から次に嘘が必要になる これじゃオンラインとかマジで1年後とかじゃん
絶対、人いなくなってるでしょ >>717
とにかくプレイヤーの遊び方が悪いって言ってるな
開発者様(笑)目線すぎる
あと1〜2割がメインで残りは本編に直接関わりのないサブって比率おかしくないか? まあでもこのくらいが限界だろうなあ。
感動して楽しんでる購入者もいる中今更ストーリーを根本的に変えるのは難しいだろうし、
13章の改善、ルーナの兄の死の捕捉、
ここで上がってるような不満を改善するのに手をつけられるのはこんなところになるよなあ。
この人も苦労人だとは思うわ
楽しみにしていたユーザーに13章で不満を与えて申し訳ない、くらい言っても良いと思うけど、
なんか対外的に謝れない理由があんのかな?
シナリオの不備をこれから捕捉コンテンツで感動出来るよう上手く補っていけたら良いけど まだ料理にMAXで力注いだとか言っているが
それがユーザーの怒りを煽るだけだと分かっているのだろうか でもまぁ読む限りじゃ2chのなかだけじゃなくて、本人にまでFF15はクソだって話は伝わってるんだろ
これでも田畑が認めないっていうならどうしようもないな、こいつが関わったゲームは金輪際買わないとかしか対処法がないわ >>717
後半に対する批判が予想外ということはつまり
納期に間に合わなかった結果の説明不足というわけでもなく、
なんとなくヒロインを殺したのも
唐突な10年後への説明が欠けすぎかつ仲間の反応がぴんとこないのも
剣集める意味無い作りにしたのも
全部が全部本気出した結果なのか
感性が死んでいる… ユーザーが好きなように遊んで面白かったって思えないなら失敗なんだがな
サブクエをやったらより楽しめるは当然でメインだけでも物語を把握するのに必要な情報は出て然るべきだし
それどころかDLCで補完とか論外 ジブリもそうだけど、メシが美味そうなのは美味そうに食べるからであって料理がリアルだからじゃないんだよな
もうアニメの初歩から勉強させたほうがいいと思うわ まぁもうシーズンパス以外のコンテンツは日本で配信しなくてもいいと思うよどうせ叩かれるだけだし
そんな内容だろうし別にやらなくていいべ KH2.8のBCでアセッドみたらこれってもしかして・・・誰かさんを皮肉ってる的な物を感じる場面があるような気がしたわまぁ妄想なんだろうけど >>717
DLCは本編にほぼ無関係って言ったも同然だよなあ
しかも話のボリュームも期待できない >>730
皮肉ってるのか知らんがさっさと3出してねって感情しか湧かない グラディオの修行中だとかイグニスの失明理由とかDLCでやられても、ラストは役に立たずに死ぬだけってわかってるし
そんなの要らないよなぁ オープンワールド自体に慣れてないとかそんな話誰がした?
真摯な意見いくつもユーザーから届いてるだろ
その意見をまっすぐ見ずにお前らのやり方が間違ってるとかなんとか言い訳ばかりでもう駄目かもわからんね 田畑「KH3にノクティスが出ます!」
野村(そんな話した覚えねーよ)
田畑「さらにエンジンブレードがソラの武器として登場します!」
野村(設定ガン無視かよこいつ)
ってならないことを祈ってる GTAVが国内でも100万本をゆうに超える時代に、「みんなオープンワールドの遊び方をわかってない」とは驚きだわなぁ ps4で外人の実況見てたけど殆どの感想がナンダコレだったけど ゲームが面白いかどうかはユーザーの評価だよな。
ゲームを制作した自分たちが面白いと思うから面白い。
これ冗談抜きでアスぺの理屈だよね。
このゲームのように演出が機械的で的外れなところも、
単調で味が無い作業の繰り返しも、アスぺの習性そのものだよな。
こいつら病院行った方がいいよ。 オープンワールドになれていないから評判悪い?
これは違うだろう
スカイリムとかウッチャー3とかやった事ない人間には新鮮で悪くないだろうけど
やった事ある人間はむしろ荒がより見える
オープンワールドに馴れた人間程、評判はわるいはず 例えばDLCグラディオにしても、王の盾が王子ほっぽらかして離脱することに対してこっちが納得する理由を作れるんかねぇ
あと最低限あの唐突すぎる離脱シーンや発電所での謎合流とかもちゃんとテコ入れせんと不十分だけど無理だろうな
あの時グラディオ一人で頑張ってたんだよ!カッコいいでしょ?ての見せつけられて終わる気がする >>732
俺は逆の感想だわこのクオリティでやってくと時間掛かるのも仕方ないなって思ったしこのクオリティのベースこそKHだから中途半端なもん出すよりは時間を掛けて制作して欲しいって思う まあでもこれ聞き方も悪いとゆーか
「はじめから(後半に対する様々な意見を)予想出来ましたか」
→「はい」
とは言えんよな。
15に関してはファストプレイヤーにサブクエ色々やってみて楽しんでみて欲しいとしか正直もうシナリオ直せないから言えないんだろ……つら
でも頂いたご意見は次回作に生かさせて頂きますくらい言っても良かったと思うけど、DLCへの期待に影響すると思ったのかなー >>735
ノクトが出るとしたらエンジンブレードあるのは当たり前だからそこ田畑とか関係ない気がするしヴェルサスコスのノクトが出るなら問題ないかなって思うけどあんまり出て欲しくないなwもう田畑のキャラって感じがして嫌だわ 国内でFF13買った人間が全員FF15買えばさらに後100万本増えて全世界700万いけてたのに
日本産の有名タイトルなのに国内で半減は痛すぎるな
FF13の積みは大きい >>742
庇いたい気持ちがあるってことは
次回作田畑続投でも楽しみに待てるのか? >>710
スカイリム凄いけど、SE版出たからMODやENB入れ直してみたけど
やっぱウィッチャーのPS4版のグラにすら勝つのはきついなあ
6年前のゲームだから仕方ないけど海外との差がとんでもなく開いとる >>739
ツイッターでスカイリムやウィッチャーやってる人の評価ズタボロやでなあ
そもそもこれはオープンワールドなのか?って疑問持ってる人もいるぐらい >>743
ノクト「つれぇわ、だりぃ」
みたいなことにならなければいいね
田畑は出しゃばりだからこれからも無意味に色々するんじゃない つーか出荷を誇るとかFFくらいしかやんねーぞ恥ずかしい >>738
分かるわ
でも自分も軽いアスペだと思うけど、病院行っても治るもんじゃないし、それはそれで開き直るしかないわ
一般人には作れないものが作れると思うし、センスと通じるかの加減の問題だと思う なんかタレントのアンチスレみたいだなここ
粘着して謝罪求めたりブログ荒らしたり、どっかで見たまんまの光景だわ。ネットの群集心理って怖いねぇ。。 開発にYesマンを選別する訳だ
少し能力がある人材がコイツの下で働くのは
そうとう骨だろ
ありもしないプライドは仕事に良い事はないからな >>745
いや、うーん上手く言えないけど、
ユーザーが購入したゲームの文句はいくらでも言って良いと思っていて(自分もそうだからここにいるし)
ただ芸能人ならある程度覚悟はするかもだけど、普通の一会社員が一生懸命仕事した結果、犯罪おかしたわけでもなく、ゲームの出来であまりにもバッシングされるのは、自分だったら辛いなーと、ちょっと同情気味なのはあるかもしれん
特に今回は事情が事情だし
次回作は正直発売されてからだいぶ様子は見るかもしれん 普通に人材と脚本を引き継げば3年でそこそこのモノは出来たはずなんだよなぁ >>748
色々してもいいけどそれは外とのコラボ範囲で済ませてくれればいいわ目に入らなければ
何したっていいやって無の境地達したわ >>753
事情が事情ってなに?
あとどれだけ一生懸命やってようがこいつの言動を聞く限り過去作へのリスペクトもなく
自分が13開発に言ったようにバッシングを受ける覚悟もないように見えるんだけどそれはどう思う? >>753
田畑の作品を様子見するか優しいな俺は田畑のした愚行を許せないし同情してもこいつにセンスないと思ってるし考え方とか嫌いだから一生買うことないな >>758
最初から携わってなかったとか色々?
バッシングは、ゲームに対してのは受け入れるべきだと思ってるよ、
ただディレクター本人の人格etcに対してまではさすがにキツい
もし自分だったらね マルチやらアプデとか言ってるけど、課金させるつもりなのかね >>759
うん、それは仕方ないよなあ
様子見だから絶対買うとも言えん
センスが嫌いだからこれから出すゲーム信用出来ない、てのは理解できる 田畑は普通の人だと思うけど、そんな人が判断つかなくなるくらいのデスマーチだったんだろうなと思った >>760
スタッフからオープンは厳しいって言われたのに失敗してもいいって強行したとか
配信の楽しみを云々抜かして許可してたのに質バレしたら日本人が悪いって言ったとか
岩探しに旅行する時間あったなら他のとこ詰められたんじゃない?とか
そういうのは言われ続けると思うから無理だと思う なんで13章直すのに3ヶ月も掛かるのかね
ていうか最初に直して欲しいのはそこじゃないし
もう皆クリアしてるし >>753
こいつはユーザーの意見をちゃんと聞いてないのも神経逆撫でする原因だと思うわ
全部が全部ただのアンチじゃないのは目を通せば分かるはずなのにやり方が間違ってるだのなんだの
的外れなことしか言わないし
作品が大事だからってユーザーの意見蔑ろにしちゃいかん
もはやスクエニ全体がそんななのかもしれんが >>764
なんかそう思うと一会社員にしては随分仕事の実業務以外でも精神的にキツい仕事だよなあとちょっと同情してしまった
そこまで含めまれるのがゲームディレクターなのか??と…
良い待遇良い環境で優秀な人がなりたがる職種になって欲しいなーと、しがない一ユーザーとしてちょっと思ってしまったすまん >>766
色々なご意見は社内で共有して次回作以降に生かさせて頂きます、は言っても良かったのになーと思うよね
なんなんだろ、なんか言えない事情があるのか、分からん プレイして田畑の言動を見てもまだ愚痴大会であー言い切ったわーの流れを阻止しようとするやつが現れるとは
お前らは価値観が狂っていて自分の世界に入り込んでることに気づかず批判するアホです!
これもう何言われても擁護できる発言じゃないからなぁ
最初からダメであって欲しかった人間以外の期待をすべて裏切った上で砂をかける奇跡のコメントだった >>769
言えない事情がある場合もあるよ
ゲーム関係じゃないけど俺がとあるメーカー勤務してる時にトラブルが起きてこっちが悪くてもホイホイ簡単には謝っちゃダメって言われた事ならある >>767
すまんよくわからんのだがどこを読んでそう思ったんだ
俺は全部自分の身から出た錆だと言ったつもりなんだが やり方が間違ってるなんて返ししたら二度とお前の関わったゲーム買われなくだけなのにな 自分からはしゃいで露出してたんだから叩かれるのは自業自得だよね
そういう意味では板室はちょっと可哀想だ
メディアに出たがったりはしてなかっただろうし ファストトラベル快適wwwwwww
現存するオープンワールドゲームで一番鈍重だわwww
いや田畑くんは頭に脳の代わりに泥水でも詰まってんのかよwww
くそ吹いたわw 鳥山は一応は反省もしたし駄目だし意見にも向き合ってたけどな >>728
さらに言えば食べるまでの流れね
それが一番重要
共感を感じさせるような境遇に居ないとな >>773
伝わりづらくてすまん、
知らんけど多分そうゆう行動の裏に社内社外的な事情とか他にも見えない色々があるだろうから、普通の企業の部長クラスなら取材に時間を使ったから製品への影響がとかまで名指しで色んな人から言われることはないだろうなあとか
何が悪いとかじゃなく、自分だったらキツいなーと
なんかここまで擁護するつもりはなかったのに長くなって申し訳ない >>768
一昔前はそうだったけど
最近は製作者が顔出しで説明するのがほぼ普通になっている いゃーまじこんな狂人が船頭とってゲーム作ってるとかスクエニは冗談抜きで終わりだわw
ファストトラベル快適www
ギャグセンス最強だわw
R1優勝出来るw >>687
右は上着脱いだら帽子も無しになるなら、まともに見えそうなんだよな。。
そうじゃなければ、使うことはないだろ。 >>780
そんなことないっしょ
トッドハワードくらいなもんでしょ >>779
詐欺被害にあっても「詐欺師にも事情があるんだから騙しても悪くないよなぁ」って言うタイプだな >>693
これ見るたびにどれだけ何も考えないでFF15作ったのか伝わってくる ディレクターが先頭立ってプロモーションするのは異例 >>779
いや別にそう思う事自体は自由だからいいと思う
お前みたいな奴だらけなら田畑みたいな人間はさぞや仕事もしやすいだろうな ノクトってよく見ると脚短いし顔もそんなイケメンじゃないよな 田畑語録はジワジワくるなw
もー突き抜けすぎてファンだわw >>792
10年後正装は別人みてーなイケメンでびびるけどな
ルーナはなんも変わってないけど >>776
田端>ファストトラベル入れれば快適になるっしょ。
ユーザー>なんだ、このくそ長いロードはっっ
長いロードを取るか、音楽聞きながらオートドライブで耐えるか。
どっちも、苦痛です。 ドライブ中の音楽はgtaパクって洋楽でも邦楽でもいいから流すくらいしろや 過去作の音楽聞けるのは良かったが目当ての曲が探しづらいのはストレスだったわ いまだに文句言ってるやつには
お前何様だよ
いい加減切り替えられねえのかって感じだよね >>10
ペルソナはテイルズみたいなもんさ
一瞬盛り上がって三大RPGを語ってすぐニッチ向けの闇に消えるさ >>798
お前も切り替えてプレイヤースレに行こうな
ここは恨んでいる人が来るスレだから、ね? 364 名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3f-xy34 [110.165.130.72]) 2017/01/11(水) 08:54:37.78 ID:Lg2yzf8GM
◆本スレ民(元は15に期待していたFFファン達)
・全く寄り道をせずあるいは適度に寄り道をしてストーリークリア、期待値が大きすぎた為にアンチへ転生した者
→シガイ化する者とプレイヤースレに移動する者に分かれる
・たまにシガイに引き寄せられた煽りたいだけのエアプが加わる
◆プレイヤースレ民
・ストーリークリア後、シガイ化を回避しやり込みに転じることができた者
・他ゲームに影響されず純粋にゲームを楽しめた者
・大なり小なり文句があるが、ゲームとして割りきれた者
・たまに狂儲という名の荒らしが加わり、真っ当な批判をも弾圧しようとする
プレイヤースレ曰く俺らはやり込み足りないらしいぞ(笑) >>478
ミディクロリアンは不評だからボツ設定にされてたような >>802
プレイヤースレは見てないけど、そういうことでいいんじゃない?
仮に楽しめたプレイヤーがいるのなら、そういう人らの避難場所として機能すればいい FFは14と15、2代続けて似たような状況なんだな。
ユーザーの遊び方が悪い()
楽しむ努力() >>781
12のまとめ動画は全部で20ルーナ以上あったのにこっちはその半分以下か
今後のFFはメインシナリオ適当スカスカ短めでどうでもいいサブクエ消費しろってスタイルになるんかな 努力しないと楽しめないゲームか
もはや余暇ではなく金貰えない仕事か修行だなw 田畑の言うように、前半でサブクエやってたらゲーム体験が向上するのかというと違うよね
だってサブクエにメインとの絡みはおろか
何のストーリーもないんだもん
ただのお使いでしかない 前半楽しめて後半がクソなので相殺されるだろこの話はおしまい!とかそういう?
ユーザー舐めるの大概にしろな >>806
叩かれ弱いってのは全然感じたことないけど、それを言うなら煽れ弱いじゃない?
どうしても荒しのレス乞食に反応してしまう人が多いというか
そういう人達の気持ちも分からんでもないし、そもそも自分自身煽りに反応しちまうし テイルズの馬場よりも圧倒的に田畑のほうが嫌いだわ。
向こうのテイルズシリーズに大して思い入れが無いせいもあるけど >>811
ウィッチャーやスカイリムならサブクエやったほうが確実に楽しめるのはわかるけどなあ PS4貸してて体験版やれてないけどニーアはやれんすかね 極上のパシリ王子体験からの極上の生贄王子体験
王子ってなに? 9章からのディレクターはタバタンじゃないらしいから、いくら後半うんちって言われても知らん顔なんだろ
まずそうなってること自体がうんちだが プレイヤースレ過疎すぎてワロタw
ここのスレなんて既に1000番近いのにプレイヤースレなんてまだ40番代とかw >>814
ただし煽り力が一番強いのが田畑本人というこの 全クリしてから世界回ったらホテルでのプロンプトの昔話が見れてなかったことがわかって、ちょっと残念な気持ちになったから、
一通り回った方が良いとは思う。
あと個人的にはムービーをみるよりも、
ゲーム体験そのものがストーリーであるのがベストだと思うから、
ストーリー増やすよりはAI強化したり、世界観練ってそれをほのめかすものを増やしたり、ロケーションやギミックを強化したり、それに関連したセリフ増やしてほしい。 悪質なクレーマーは確実に害悪だと思うけど、クレーム内容に目を通して真摯に向き合うのも社会人の義務のようなもんだぞと。
消費者のクレーム≠言い掛かりレベルの悪質なクレームは別のモノだからね。
「ケッ、トーシロ共め!!」とか思ってそうだが、その楽しみ方も拙いトーシロ相手に商売してるんだろ?と。 >>763
そもそもデスマーチに追い込んだのはFFに限らずまともにゲームをクリアしたこともない田畑が
その場限りの思いつきで変更したり、有能な技術がある人を追い出したりしたからだと思うぞ プレイヤースレで語られることなんてここでとっくに語り尽くされたことばっかだもんな >>820
元々発売直前にできた派生スレだからそりゃ桁は違うのも仕方ない
それにしても派生以降の伸びが本スレの1割程度なのは寂しいな
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480307285/
【攻略スレ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.718 【プレイヤー専用】 [無断転載禁止]c2ch.net
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメc2ch.net (スププ Sdaf-HzIL [49.96.12.117 [上級国民]])
2016/11/28(月) 13:28:05.01 ID:sUfW9np4d
FF15の製品版を買ったプレイヤーのみで
主に やり込み攻略、システム操作面などについて語る派生スレです
※アンチは専用スレへお帰り下さい なんかのブログの感想で、
「2週目サブクエをやりこんでたから、仲間との日常に愛着が強くて、シナリオは疑問だらけだけど、仲間への想いが強いから疑問とかどうでも良くなってラストの4人に感動して泣いた、やりこんでない一周目は泣かなかった」
みたいなのがあったけど、
そこまで素直じゃないからそうは思えない。。。 >>824
田畑はアンケート集めて主だった意見の上位何十件もを1つ1つに丁寧に回答するのを動画にしてATRで上げてたし。
真摯に向き合うことはプロじゃね?
トーシロが、ってのはどこの何を見てそう思ったの? >>823
してないでしょ
ニーアは外部のヨコオありきだし、開発はプラチナに全部外注だし >>819
仮に本当だとしたらもっとおかしいのでは?
ディレクターって作品全体を俯瞰して責任を持つ立場だろ 田畑に関しては、プレイヤーのほうがゲームやってて目が肥えてるという点で、絶望的断絶がある。 >>811
せっかくストーリー上で10年って歳月が経過するんだから
10年後の世界にサブクエで変化する要素があればよかったのにな >>832
あーよかった
予約取り消そうかと思ったわ リーダーには決断力が大事だと思ってたけど、
決断の1つ1つが間違うと結構残念なことになる、ということは田畑さんでわかった。 プレイヤースレはもうだめだろ
いくら平日とはいえスマフォで通勤中に打ち込める時間に1時間に1レスとかしかなくなってる
クリスマスにも1分1レスはあったのに人があっちゅうまに消えた 愚痴もストーリー考察もこっちでやってるし。
ゲーム自体を遊び終えちゃったらあっち人いなくなって当然かも >>834
ゲームばっかり目の肥えた人がゲーム作っても酷いことになるがそれ自体やってないとホント絶望的だな ストーリー考察スレは矛盾多すぎて憤死してストーリーの矛盾を指摘するスレはアルティマニア発売で無駄な行為だと悟って昇天してしちゃったしね >>842
まじで?
ゲームばっかりやって目の肥えた人が作ったゲームってどんなの??
他の人に言うのに使いたいから是非教えて! 家ゲーとPCゲームと家庭用ゲームの3スレ同時に見てる俺は最強のキョロ充 アルティマニアで内容なんか無いってバレた時のスレの絶望感たるや どうにか好意的に解釈しようと頑張ってた考察スレはアルティマニアに止め刺された
基本擁護であるプレイヤースレは既に過疎
今後DLCの為に開発体制維持しても利益を削るだけになりそうだが大丈夫なのかね? 堀井雄二は手が空くとゲーム始めちゃうくらいというのはNHKの特集で放送されてたぞ
ゲーム作るのもプレイするのも大好きだとさ クリアーしたから最近は無料サントラばっか聴いてるわ
映像が2月いっぱい?で見れなくなるの残念
これ買いたいわ >>834
ゲーム会社にいるけどゲーム好きじゃないってのはまだ分かるし、むしろゲーム開発者としては意外とポテンシャルになるかもしれないけど
田畑の場合、ユーザー(客)を舐めてる、というか
マジで出世や会社での立場のことしか考えてなさそうなのが >>837
トーシロが、なんで言ってなくね?
ATRアンケート時からわかってて、でも百数十万本しか出荷しないニッチの好みよりは、
世界中のトーシロへ向けて作ったってだけだろ。
あのアンケートでもわかるけど日本人の好みに合わせつつ海外ち合わせたら、右を向きながら左を向けって言われるようなもんで、
トーシロとかそういう次元じゃない。 作るゲームがどうとか世間での評価は知らんが宮本茂はめっちゃゲームするってわりと最近何かで読んだな >>842
これマジ何のゲームのこと言ってるのか知りたい。
本人じゃなくてもいいから誰か例を教えて >>852
元のレスのやつとは別の者だが、元レスちゃんと読めよ >>848
DLCは出さない方がいいね
DLCの為に買い直すとでも思ってんのか?
頭おかしいよ。君の言う通り利益削るね >>848
収益が上がらないのはユーザーが悪いって叩いとけばいいから大丈夫なんじゃないかな
ゼスティリア出して余計なこと言って大炎上した後プロデューサーの馬場は雲隠れしていて
しばらくしてから久々に出てきたインタビューでもやっぱりユーザーが悪いって叩いた馬場は
バンナムのサイトに載ってた写真が消されて表舞台に出てこなくなったんだけど
田畑はしばらく雲隠れして出てきても受け入れないユーザーが悪いって叩きに終始して
その上でATRにも出て露出増えるって、バンナム以下の対応しか出来ないスクエニは本当に終わってると思う 海外の好みは日本人と違うから、
FF15以降はこれまでより日本人の好み切り捨てられがちになるとかぐうの音も出なくてつらい エンディングでルーナがエアリスの演出を丸パクリしてるのは誰の責任だ >>853
にわかだよ!
サンキューあれになるのか >>854
スプラトゥーンは若手が作ってるけど宮本がアドバイスして変更かけてから完成度が上がったという記事を見たな シナリオがおかしいことに関しては田畑の感性ではそもそも破綻してないように見えてるらしいから日本と海外とかじゃなくて
俺と田畑の感性が違うんだな
海外関係ねーな 久々に来たら面白いの湧いてたのか
見逃してつれぇわ・・・ 野村みたいに練りすぎてこんがらがるのも問題だが
田畑みたいに里見の謎レベルのメチャクチャなストーリーを出されても困るわ
中庸がいないのかスクエニには >>833
今手元にないから画像出せんが、アルティマニアのスタッフ紹介に「10章以降の監修」っていう肩書きの人がいた
その人バイオシリーズにも携わってた人だから、だから13章がバイオっぽくなったんじゃないかって憶測が一時期あった >>453
ff15の出来でいったら、wiiの人生ゲームがライバルだろうな
ウィッチャー、スカイリムどころか製品未満のゴミが完成品と同じ土俵に上がれると思っている田畑が田畑病 とにかくいろんな要素詰め合わせすぎなんだよ
Dが取捨選択しないといけないのに全く逆のことしてるからな
つれぇわ >>ALL
しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!
スクエニ舐めるなよ! 海外でJRPGをプレーする人は大抵日本人と感覚も感性も近いからそんなに大きく評価が変わることは正直ないけどね
オープンワールドとして見るなら先行している洋ゲー各種の足元にも及ばない出来で
後発でいくらでも先行するゲームを研究出来る立場でこれだしてたら評価なんかされる訳がない
スペインだかのサイトがバラしたように点数だけは買ってギリ確保してもFF13よりメタスコアが低く
レビューの文章は点数とは思えないほどボロクソ叩かれててそれで海外では評価されてると思うなら
まあそのまま断崖絶壁に向かって突っ走ればいいんじゃないの ゼスティリアって主人公とヒロインがパコるゲームで
正常位の腰の振り方が違うと炎上したゲームだよね? 海外意識して作ったら国内も海外もシリーズ最低評価になるとか笑えるわ >>717
料理にMAXの力を入れたwww
批判の対象でしかないわ
無能な働き者っているんだなー というかメタスコアとそこのユーザーレビュー見れば
海外の評価が大して高くないなんて一目瞭然だしな
そもそも出荷600万ってMGSVと同じ数字だし Dが取捨選択出来ないと無茶苦茶になるんだよ
特にこういう部署が細部に分かれてる所だと >>870
むしろ、「なんだ、その憐れなFFは…」って気分だ。
なんつーか憐憫? mgs5もこびりつくクソだったな
15と一緒でブランドだけで売るの流行ってんのか? >>851
客を馬鹿にするかどうかは別にいいよ
ちゃんとしたもの作るなら >>856
もとれす、というか画像見てもトーシロが、なんて意味合いのこと言ってないじゃん >>445
任天堂どうこうじゃないんだよな。いまだにそんな思考なのが不憫だわ。 KH3Dの戦闘意外と面白いな
3DSのゲームでこれなのに FF15は何故あんなメリハリの無い戦闘になってしまったのか 別に他のゲーム会社が落とさなくても勝手に落ちるからなこれは
結果一ヶ月で福袋入りして二ヶ月で生き残ってるスレが愚痴スレって相当やばいわ >>891
それを口にしたら….戦争だろうがっ…! うあー………
あっ!!のくと!!
このけんはあーて゛んのわなた゛ったんた゛!
このけんて゛さされたらのくとは………
ああ、もしるーなか゛いきているしなりおでやりなおすことか゛できれは゛
なんんとかなるのに……… >>881
完成させない人にいつまでも金かけてらんないでしょ ポケモンの色違いは売り方上手いよな
兄弟で一個ずつ買うもん
どう森みたいに全く一緒だったら順番でやるけど 国内市場だけでFF15の世界売り上げ軽く超えちゃうポケモンとかいう化け物 >>884
3Dはリクとソラの強制切り替えが良くなかったな
一応あれも伏線なんだろうけど ファントムソードを強制的に取らせるイベント増やしてルーナ殺さずに六神ちゃんと回収して帝国の四天王みたいなのとそれ関連ちゃんとやって初めて世に出せる品物になる 桃鉄がそこそこ売れてて良かった続いて欲しいゲームだしなぁ >>899
別に神ゲーじゃなくてもいいんだ…
主要キャラクターの思考回路が理解可能であればいいし
アーデンが猟奇的なサイコパスなら納得できるだけの根拠があればいい
それすら出来ていないゲーム未満の内容だから愚痴らざるをえない ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりに。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(bck98@ 初期状態でもアーデンと戦えるが廃人向けの想像を絶する強さ
剣が増えるほどアーデンへのダメージが増え、全ての剣を集めて倒すことで真エンド・・・無いか まあ他所で初週270万と+DL分売れたならいいんじゃね 今ある素材だけで再構成して良ゲーに出来るならそうしてもらいたい
ボイスいらないし >>886
ファミ通だと累計でも余裕でマリメに抜かされてるんだな
つかよく見たらVITAのマイクラにも累計で負けてるじゃん ……誰かが、ほんの少し田端に厳しければFF15は??帝国との手に汗握る白熱した戦い、楽しい釣りやドライブや料理
アーデンとの死闘、そしてノクトもルーナもユーザーもハッピーエンドで幸せに暮らしただろう。
でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、ロック。
だから??この話はここでお終いなんだ ペルソナ2作品売ると妖怪1作品分
妖怪を2作品売るとFF1作品分
FFを2作品売るとポケモン
こう考えるとポケモンの凄さがわかる あ、ただしペルソナは4とゴールデンの合算ね(内容がほとんど変わらないので両方買う人は少ないと思われる) >>895
一人っ子に泣く子供のためにハッスルする夫婦増加で少子化も解消とか素晴らしいな >>909
しんだよ
バハムートが死ねって言ったからしんだ >>909
死んでなかったら、王の命をもって世界を救うっていうストーリーそのものが破綻するからね。
ノクトは死んでるっしょ。
親父にトドメを刺された。
最後にお供が後ろに出てきてるのは、死んだんじゃなくて、絆パワーとかそんなんだと思うわ。
はじめの一歩の、鷹村vsホーク戦で鷹村を背中から支える、
会長や一歩達。みたいなね。 俺株ティスだけどこのff15はつまんねぇと思ってるよ
株価が下がったら株買うし株価上がったら売り逃げっすわ作品の出来がどうこうって話と株は別
今回の件で株価下がって田畑信じてたとか言う奴は株なんかやめた方がいい >>899
ゲーム一時間やるごとに給料が出るゲーム あと田畑さん
イグニスは別に愛されてる訳じゃなくて
他の二人ほど嫌われてないだけだよ。勘違いしないでね 最適化不足のクソデカ容量かと思ってたら使わないフィールド残しまくってたとかクソすぎてワロタ ペルソナはアニメやらで何処に何を売るって明確に路線決めてる感あるけどFF15は広告もキャンプ動画とかも路線が謎すぎるもん >>916
もう少しその辺描写の説明が欲しかったよね。
海外では死後のもろもろってどうなんだろう。
日本ではよくある描写だけど。 >>899
発売しない
または欠番にして新15をつくる
これが15なのがなーもう終わりなんだな感がほんと >>922
株ティス……なんでこんなに下がってるの? >>913
一人っ子は想定してなかったわ
ポケモン世代だからポケモンの評価が高いのかもしれん
任天堂のゲームは皆でやるイメージでスクエニのゲームは一人でやるイメージだ
個人的にはゲームと言えばスクエニだと思ってる 俺が子供の頃はスクエニという会社はなかった。俺はドラクエ派だった >>899
1、ストーリーを全て削除。
2、ノクトは、剣術の修行中の一般人。
3、仲間は、クエストをこなすことで加入。召喚獣もクエストなどで。
4、仲間は、お供3人、イリス、アラネア、コル、ルーナ、シドニー、シド、レイヴスなどが加入可能。
5、クエストの分岐で、帝国につくか、ルシスにつくかでエンディング分岐
6、DLCは基本全て無料
7、DLCでステラ、ゲンティアナ、犬2匹、映画のキャラなど。仲間に。
8、召喚獣や世界の裏設定をしっかり構築し、読み物として残す
9、バハムートは、オーディンに改名
10、召喚獣は自分で選んで全て召喚可能
魔法の種類や方法など、色々あるけどこれくらいで。 ロープウェイ乗りたかったな
しかしなんでグルグル周回してるだけなんだろうか >>818
ローレシアの王子だって銅の剣と50Gだけで放り出されるじゃないか(棒) >>923
最後のムービー
アーデンをナイツオブラウンドで倒すとこね。
あれを観て、最初に思ったのは、
FF14を暗にディスってるのかな。と。
14のオープニングで、アシエンっていう闇の使徒と戦ってるんだけど
同じような構図なんよ。 モチーフになったあらゆる作品や概念、デザイナー、そしてユーザーの全てをもれなくdisるFF15は、あるいはそうできるだけの神なのかもしれない
邪神だけどな >>925
ここ見てりゃ発売前から株価下がりそうなの分かってたじゃん
かえって読みやすいくらいだから7rも発売後は絶望的でも発売直前は期待値で一時的に株価あがるっしょ多分 短期目標のDLCが発売3ヶ月後ってユーザーを舐め過ぎじゃない?
バグ取りに必死で全然作ってませんでしたって白状してるようなもんじゃん >>933
自分も光の戦士w
シヴァの設定とかも似てるよね。
14のクセでクエスト受けまくってなかなか進まなかったけど、釣りとか色々参考にして欲しいなと思う所は色々あった。 世界のためにノクトの命が必要ってことを
もっと早い時点で教えて欲しかった…
あんな終盤で言われたからコッチの気持ちが整理つかんまま
一気にエンディングまでいってしまい何だかなあと >>849
ゲームばっかりやってれば面白いゲーム作れるのか、という訳ではなく
ユーザー目線になってゲーム慣れしてない人用に簡略化したりするその姿勢がブレないから日本で売れ続けるんだろうよ。
田畑はユーザー目線ではない事は明らかだし、そもそも成功するの前提の出荷して売り逃げしたままどや顔してるだけだもん。批判は全部無視してるから無理矢理にでも良ゲー扱いにしたいんだよ。 だから何というわけでもないけど
オブリビオンも絶やしてはいけない皇帝の血筋の最後の一人を助けたのに
最後は自分の命と引き換えにラスボスを倒して血筋が途絶えましたね >>942
結局ノクトと仲間たちはいつ知ったんだろうね?
それがはっきりしない
いつの間にかそういうことになって流されて行ってしまう で、結局寄生虫の除去はできなかったんだよな。その辺はFF15-2でやるのかね >>942
FF10でティーダが消えてもそんなに荒れなかったのって割と早い段階でプレイヤーが察するようにシナリオ書いてたからだよな >>939
DLCじゃなくてアプデな
・13章のアップデートではプレイの楽しさに幅を持たせる
・また物語上の状況を分かりやすくする
↑これ見たらなんかとんでもなくトンチンカンなことして更に酷くなりそう…… >>854
割とあの人嫉妬するんだよね
具体的にはマインクラフトとかソニーのアイトーイとか有名だけど
それを嫉妬だ、みっともないと分かってて、けど言ってしまう
でもそれって称賛の裏返しであって、細かい部分をほじくりかえして叩くみたいなのとは
正反対なんだよな 次回作に期待だな。ヒロインが寄生虫にやられる展開希望 >>911
ボケモン2作品分を1作で売るマリオの方がスゲーけどな 基本通信要素のない一人向け作品だし
ドラクエも1種で400万超え記録してるし しまった、踏んでしまった
すみません、建てられないので>>960さんお願いしていいですか
よろしくお願いします。 六ヶ月位後でこのゲームのストーリーが分かりやすくなって得する人残ってるのかね… >>949
指摘どうも
追加収録が決まった中村悠一は今どんな気持ちなんだろうな 田畑は、おにぎりの件にしてもやたらとグラフィックに拘ってたみたいだけどさ、
この辺は意見が分かれると思うけど、グラフィックってそんなに重要かな?
この前、ポケモン赤緑が3DSで遊べるからやってみたけど(もちろん初プレイ)、
面白かったし、グラフィックが綺麗な方が良いのは当然だけど、
それよりシナリオとかの方が重要だと思うんだよね。
(ポケモン上げてるわけじゃないよ) >>929
クエストもちゃんと面白みのあるシナリオクエスト型にしようぜ
ただの「〇〇を倒せ!」じゃやってらんないよ 今ff6のop見てもきれいだなーと思う
ffはグラがすごいイメージがある
ただ、普通はゲーム機で動くグラにすると思う
ゲームにムービー挟むのは分かるけど、ムービー先に作ってそれに合わせてゲーム作るのは頭おかしいと思う >>958
真面目な話をすると住み分けの問題になる
任天堂は早い段階でスペック競争から一抜けしたけど
FFは6から美麗グラフィックを売りに戦ってきた
そこをないがしろにしない選択肢そのものは間違ってない
おにぎりに力を入れたのが理解不能なだけで… >>954
ドラクエ600万童貞だけど
FF何本あると思ってんだよ 食事のグラに拘るのは悪くないと思った
自分がちょっと前時代の人間だから思うのかもしれないけど、昔のゲームで何が入ってるかわからない謎スープを口元に運ぶだけとか見ると空しかった >>945
命と引き換えってかなり重いことだと思うんだけどな
それに対してのノクトの葛藤とか仲間の想いとかもっと見たかった
最後のテントシーンで察せよってことなのかもしれんが
流石に描写が足りなすぎるだろ…描写不足はこれに限らんけどw >>965
わかりやすいように全部ダイジェストに作りました^_^ すいませんスレ立てられませんでした
誰かお願いします >>964
ただリアルな料理の画像だけ表示されて、それを食ってるシーンも無いって時点で謎スープを口に運ぶだけのゲーム以下だと思うが そんなドヤ顔で料理のグラアピールしたのに食べる描写無いとか舐めてるよな オーディンスフィアは連続で食えてアレだけど、ドラゴンズクラウンはその辺上手かったな
ダンジョン攻略中に中ボス倒したら飯っつう FF15-2では、主人公は有能で完璧な超人にして欲しいわ 謝ったら負けって文化無くした方が良くね?
そのせいで世の中粗悪品ばかりになってる >>963
その600万って出荷じゃん…(´・ω・`) 【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1011【断言出来る】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484185680/
すまん立てた >>962
グラでもゼノクロに負けてる部分がある、というか、3DSのどうぶつの森にすら
水の表現で負けてる時点で住み分けうんぬんの問題じゃないのが分かるよ? ぶつ森でフルーツシャクシャク食べてるシーンのほうがよっぽど美味しそう >>975
どう見ても納期に間に合わなかった未完成品だけど、謝罪しようものなら出荷先の小売から瑕疵担保責任を追求されて会社終わる 料理に関してはぞっとしたけどな
キングスグレイブ見てわかる通り難民みたいなのがのさばってて不衛生にも程があるのに木の下にある木ノ実や草取ったり
魔物の生活はよくわからんのにそれ調理して口にしたりとか チンカスガマン汁野郎ってどういう意味?
ガマン汁はいけないことないの? >>975
海外が変わらなきゃ駄目だから不可能だよ・・・
日本も返品制度作るしか方法はないけど、基本小売のが弱い立場だから
この国では難しい >>943
DQBなんかはマインクラフトの放任主義が日本のユーザーに合わないと判断してストーリー兼チュートリアルっていう導線ちゃんと作ってたもんな >>963
国内売上の話してる時に世界の、それも出荷の数字出されてもなぁ… スクエニにも当然品質のチェック部門はあるはずなのに
これ未完成でしょ?まだ出せないよって歯止めが掛からなかったのはなぜだ >>980
ゼノクロは知らんがぶつ森はできる範囲で最善を尽くしたゲーム
FF15は自社でできる範囲すら把握せずに迷走したゲーム
色んな意味で比較しても虚しいだけだぞ >>989
延期で既に信用失ってたし、さすがに再々延期は厳しかったんじゃねーの? >>990
一瞬チンカスガマンジルシスかっこいいに見えてしまってつれぇわ >>988
今回素でそこわかってない子がいるのがこわい
それ狙いの500マン600マン発表なんだろうけど >>989
ヴェルサスの発表からずいぶん時間経っちゃってたからね… インタビューマジかよ
死ななきゃ治らないやつじゃん 『124.96.172.29 FF15』で検索したらがまティスずっと孤軍奮闘しててつれぇわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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