【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1012【断言出来る】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1011【断言出来る】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484185680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 開発のベストと断言出来るってなんなん?
田畑の発言?? 坂口がかかわってないFFってFFなの?
小島がいないメタルギアはメタルギアなの?
堀井がいないドラクエはドラクエなの?
宮本がいないゼルダはゼルダなの?
ねぇどうなの? スレ立て乙です
押し付けるような形になってしまい申し訳ない… 自分年末に4500円で購入したけど、どうせなら例の5000円福袋買えば良かったな
まあ、全部クソゲーだけどな! >>1
乙です
>>4
電撃のインタビューだったかな。 >>5
その言い分は半分解るが
その文脈で野村アンチ活動始めるのはすれ違いだから止めてね 田畑にマリオメーカー渡したら、絶対にクリア出来ないコース作ってドヤ顔で見せてくるだろうな お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!
小せえな!ぬるぽお前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!ちくわ大明神結局ずっと移動してたな!
そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこのチンカスがまん汁野郎! シンプルに整理するべきだよ
坂口がかかわってないFFはFFじゃない
名前も無いのがあるだろ?
FF12 FF13 FF14 FF15 の4つ ちょっとした崖も登れない、ちょっとした浅瀬も渡れない、NPCは朝も立ったまま、夜も立ったまま、1年中立ったまま
誰も殴れないし、誰も殺せないし、車で対向車を轢けないし、通せんぼしてもNPCは出てこないし、道路から外れることすら出来ないし
フィールドは野生動物が1匹もいない死の世界だし、モンスターはぼけ〜っとしてるだけだし、MAPのど真ん中で突然見えない壁が出来るし
山は登れないし森も大半は移動不可だし川も渡れないからその部分は存在しないのと同じだし、町中の家はホテルとレストラン以外入れないし
戦闘は判定ガバガバだし、AIは突っ込んで死ぬだけのゴミだし、魔法は使い物にならないし、信者すらもうアンゲルス殴るだけだし
何も盗めないし、アイテムは光ってるだけだし、クエストの分岐はアイテム貰えるかどうかだけだし、まともな分岐はカップラーメンだけだし
MOD使えるようにしてる訳でもないし、こんな状態でバグが溢れるほどありますとかどんだけ無能なんだよハゲ 一部変なの混ざってるけど、グラディオ語録マジでヤバいな
自分が部下にこんなこと言われたらクビにしてる >>1乙
今後のスクエニの商品は限定版だろうが完全版商法だろうが、「迂闊に買わないこと」が大事だな >>19
シリーズに対する責任の話
名声を獲得したのは坂口なんだから駄作だろうと名作だろうと坂口で始まり終わるべき
わけのわからん第三者が続編作るべきじゃない >>15
このスレに定期的に野村アンチが紛れ込むんだよ
違ったらごめんな
俺も別に野村全肯定ではないけど
作品と関係ない懐古主義をどさくさ紛れに大衆の意見みたいに
押し付けようとしてくる奴がいるんだよ 開発のベストと断言できる
これもさ、おかしいんだよね
「田畑がキャパ以上の仕事を開発に投げてる」んだから
そりゃ開発としては出来ないって言ってたオープンワールドを無理やりやらされてこれ以上は出来なかっただろうさ
でも問題はベストを尽くしたかどうかじゃなくて、そもそも出来る仕事と出来ない仕事を判断しなきゃならない田畑の判断ミスで出来もしないゲーム製作をしてしまったことなんだよね
これも田畑がぜんぶ悪いのを「開発はよくやった」と矛先を別に向けようとしてるだけなんだよ 釣りやってたら「もっとでかいの釣ってくれよ」連呼されてまじうざい >>22
作品の良しあしはどうでもいい
坂口が関わってないのはFFではないってことでいいんじゃね
堀井が関わってないDQをみんな認めないだろ? >>23
出たゲームが面白いか否かなので
開発がどういう状況かなんてユーザーには関係ないって日野社長が言ってた そもそもベストって言うなら野村版発売がベストな気がするけど
ディレクター変わってる時点でベストじゃないんでは でもFF10もそこまで坂口参加してないんじゃなかったっけ
まあ完全にかかわらなくなったFF12からぶっこわれはじめたってのはあるが >>29
ようは名前があるかどうかじゃねーかなって
建前でもね 他のゲームにも「友達のような関係の主君と部下」っているけど、
主のことは様付けで呼んでるし、罵倒したり命令したりなんて絶対しない
グラディオマジでクズだわ どうして田畑は、
「日本人が悪い」
「オフラインユーザーのため」
「開発は」
なんて責任転嫁じゃなくて、
「責任者である自分の責任だ」とか「自分の判断ミスだ」だとか決して言わないのか
これこそまさに田畑自身が言っていた気持ち悪いくらいの自己肯定でしかないんだよね ゴミ15に比べて、DFFはほんと面白いな
まあ開発がコエテクだからなんだろうけど
テクモは田畑を追い出して正解だったな
まあその代わり、モンスターファーム2に匹敵する作品が世に出なくなってしまったが 俺は面白ければ誰が作ってても良いよ
ナンバリングでストーリー繋がってないし、システム周りも一新するんだし
革新的なものを高いクオリティでやるのがFFなんじゃない?
FFは挑戦するタイトルってとこだけには田畑に同意する
15がダメなのは挑戦したものの驚くほど低品質で投げやりな作品だったこと 開発の事情なんか知ったこっちゃない
責任者田畑の名の下にクソつまらないゲームを発売した
発売前に詐欺紛いの誇大広告でファンを騙した
この事実が全てだわな >>32
自己顕示欲が異常に強いし単に自己愛性人格障害なんでしょ >>23
開発者がオープンワールドは無理だって言ってんのに何でプログラミングド素人の田畑が出来るって判断したのかもイミフ
あいつプランナーとディレクターしかやったことねえのになんで技術的な問題は解決出来るって思ったんだよ >>33
いつキャラ全部揃うんだよという気もする
15より遥かに楽しいけどゲーセン行かなきゃならんのはしんどい >>26
それは一般企業にも言えることで
引き受けて納期を設けた仕事はきっちりこなすのが最低条件として当然。
仕事引き受ける→「ぼくら頑張ってますんで(笑)→バグ?(クレームや仕事の不備)笑っとこ(笑)→批判?ガン無視(笑)ドンペリ飲むw→ぼく田畑!最強ディレクターw」
ってふんぞりかえってる訳。
つまり客先に対する態度としては金を頂いているプロとしての最低を下回り素人みたいな事をしてしまってる。
常識的に考えたら、こんな醜態さらした社員いたらきっちり責任取らせて即刻クビだけどね。
15で完全にスクエニ底が知れたというか…少なくとも、田畑には今後一切の期待はできんな。 なんで挑戦するのにシリーズものの安定した面白さが求められるシリーズでやるの?
自己満足のエゴを作品にしたいなら全く新規のIP立ち上げてやんなさいよ KHとか低レベル縛りとか色々あるけだFF15にはそういう猛者居ないのこういうドMゲー
こそやってほしいもんだわ うーん、そこは散々議論してるけど、そもそも新作が出る度にシステムを変える事自体が
どうなの?って感じだよね
システムも変えてストーリーの繋がりも切ったら、もうそれ別のゲームじゃね?ってなるし
マンネリ化を防ぐにしても、そこまで変えなくても...と自分は思っている
実際に前作からシステム変えて批判されたシリーズも山程あるし >>41
そんなん言わなくてもわかってるとは思うけど、田畑に新しい物を生み出すセンスも能力も皆無だからだよ。 FFと名の付いたものを唐突に別なものだと言われても
アーデンって略してなかったみたいな感じでOK? >>42
アクションとしてすでに破綻してるゲームだし色々難しい気がする
仕様的に死んだら回復連打のゾンビ戦法になるんじゃないかな 大体変え過ぎて12、13、15と衰退の一途を辿っているんだしさ 毎回変えて、尖ったシステムを取り入れる歴史がすでにあるんだからFFはそういうタイトルでしょ
不変が良いって人はほんとにFF好きなの?
2から既に王道RPGとしてはおかしかったぞ >>42
判定ガバガバすぎてあかんやろ・・・バグじゃねえのって思うレベル >>48
あのさぁ・・・坂口が関わってるからやっていいのであって
関わってないならあかんでしょ
わかる? チョコボで走ってるとアイテム発見したので降りて取ろう ○
→チョコボが近すぎるのでまた乗る→降りる「ありがとうーチョコボー」
→アイテムに近づいたのに拾う判定狭くて消える→仲間が無駄に近くに来たところで武器振る「殺す気か」
これどうにかならんかったのか
毎回いらっとする
何故○ばかり使う 挑戦するのがFFっていうのは坂口が言ってたからFFの姿勢としては間違ってないんだと思う
13は流石にアレすぎて苦言零してたけど >>46
ポーションゲーや召喚獣、シフト無双とか見栄え悪くてもいいから1人位やる人居ないのか
そろそろRTAとか縛りプレイ出てもいい時期やろニーアやKH2.8でさもう居るんだぞ マンネリさせたく無いならポケモンのメガシンカやドラクエの宝の地図、モンハンの狩技とかの
ちょっとした新要素入れればいいと思う。 自分の好き勝手に挑戦したいならそれぞれIPをつくってやれ
トリヤマファンタジア
ヨシダノースヘル
タバタディスティニー
って名前なら何をどうしようが自由だ >>49
だからこそどうやってクリアするのか見てみたいわ >>52
坂口がやるならその通りだけど勝手に聞いたことないやつが挑戦したらあかんでしょ 坂口なんぞ才能の枯れた老人じゃん
FFは野村が有名にさせたんだよ
これからのFFシリーズは野村が作ればいい >>55
野村と間さんも考えてそれと外伝で横尾もお願いします!!! いや...そもそも最近のFFが面白い方ではなく、つまらない方にシステムを変え続けるしさ... >>58
対立煽り業者さん乙田畑がクソなのは変わらんぞ >>62
FF12とLRとかちゃんと面白いシステムあるやん ヒゲは北瀬にFFを託したって生放送で何度か言ってる
これだけは引き継いで欲しいと北瀬に頼んだのがタイトルロゴの天野絵 挑戦したいなら自分のIPでやれ
他人の車でコーナーを攻めるような真似をするな ブレイブリーデフォルトって面白い?
DQ11用に3DS買おうと思うんだけど良い感じのファンタジーRPGっぽくて気になる >>50
坂口のFFに対するエッセンスを引き継ぐのが重要であって、本人が関わってるとかはどうでも良いだろ
そもそも坂口の名前がー言ってるのになんで15買ったの? >>60
何気に1700人集まってて草
でももうヴェルサスとかどうでもいいよwww >>38
家庭用が出るのもまだまだ先っぽいしな
早く家でやりたい
田畑と鳥山はさっさと死ね >>69
これだけ糞が連発されたからその結論に行きついた
特に今回のなんちゃってオープンワールドはひどい
本人が関わってるのが何より大切なんだよ つーか良く考えたらこの唐突に現れる擁護と対立煽り、業者じゃんほっとこく >>68
真エンドまでやるとちょっと糞な仕様があるけど面白いよ
セカンドは間違ってもやるなよ ルーカス監督
「SW全6作は私の子供だ。私が作り、非常に密接に関わり、それを愛している。
私はそれを奴隷業者に売ってしまったのだ」
スターウォーズは製作者が変わったらそれはもうブランドとしては成立しないってのを証明してくれたわ
坂口だってもう作るなって何度も警告してるし ヴェルサスとか、7年もかけて完成の目処さえ立たなかった物に何期待してるの >>57
とは言っても坂口はもう退職したんだから
スクエニがFFのIPを手放すならまだ作らない選択肢も分かるがそれはありえないだろう
坂口もインタビューで言ってたぞ、退職したのは自分の方だから会社にFFを好きなようにする権利があると >>77
セカンドは評判悪いな
ありがとう、買ってみるか 指輪魔法がよくわからん。〇は押しっぱにしてもうようよするだけで倒しきれないし△はなんか効かないし□だけはまぁ使えてる >>68
よくFF15の仲間キャラが女だったらまだ許せたと言われるがそれは嘘だ
そんな感じのキャラが何人かいるがRPGとしてのシステムは面白いしやり応えがある
まだたまにすれ違える ◯は相手のHPがめっちゃ残ってて吸い取りに時間かかってるんじゃね? 流石に坂口坂口連呼しすぎ
今後坂口がスクエニに戻ってくる可能性なんて限りなく0に等しいしこの先もナンバリングFFは出るだろうから、坂口がいないことに不満あっても諦めるしかない
FF15がアレなのには変わらないが じゃあお前らの思うFFらしさって何だよ
例えばドラクエならキャラデザが鳥山じゃなくなったら
ドラクエの雰囲気が消し飛ぶよな
俺は野村のキャラデザこそが今のFFらしさだと思う
だからFF15も立派なFFだと考えてる キャラ変えて良くなるなら苦労しないよ
キャラ設定もそうだがそれ以上にシナリオがゴミ過ぎて無理 >>89
???野村ってキャラデザは7から参加では? >>70
ヴェルサスのゲームは諦めるからせめてヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアは欲しい ぶっちゃけシナリオはどうでもいいと思ってる俺みたいな奴って少数派か?
おれこのゲームで一番腹立ってんの戦闘とかクエストの部分なんだけど
アクションの微塵も感じられないしなんも面白くないやんこれ
ヤギゲーしてた方が100倍楽しいわ >>88
0はないと思う田畑と坂口の関係は師弟関係に見えるからFF16でタッグ組むかもしれんしな 野村信者は帰れ
ヴェルサスに7年かけて完成させられない無能に用は無い
そもそも15の不評の大きな理由の一つがキャラデザだって知らんのか ファブラ神話って大体謎動画で説明されてない?
エトロが生まれた経緯とか話してるやつ 7以前のFFは知らんしどうでもいいって層たくさんいそう >>97
5の売り上げは日本だけで200万本超えてるからどうなんだろうね
それをいいだすとFFなんてどうでもいいって層のほうが多そうだけど ×15の不評の大きな理由の一つがキャラデザ
○15の不評の大きな理由の一つが腐シナリオのチャラいホモキャラ KH2.8、何度もゲームオーバーになってる人みるが、FF15は本当見ないわ。
なんで死んでも復活できるようにしたんだよ?
ヌルゲー過ぎるだろ。 キャラデザ嫌いならまず買わないだろ
買わなくても確認できるのに 15のタイトルロゴも変わったし、15にはファヴラノヴァ要素殆ど無いな
それに13、零式、15とファヴラノヴァ入れた作品は全部低評価だからファヴラノヴァは失敗だろ KHシリーズは大阪チームに変わって粗が目立つようになったけどそれでもプレイしてて面白いと思えるシリーズだから好評なんだよな
たぶんディズニーによるチェックも入ってるのもあるんだろうけど
FF?田畑と鳥山を追放すれば解決すると思うよ ファヴラノヴァ()考えたの鳥山求めないだからな
そりゃ評価低いさ ここは、田畑の悪行詐欺行為と、このFF15という紛うことなき素人のつくりしクソゲーを未来永劫語り継ぐスレッドです…
幾星霜の時が流れ―――
彼等はそっと呟くでしょう…
やっぱ つれえわ と… いや、自分はキャラデザはそこまで気にならないから買った。
ただ、買わなかった人の意見見るとキャラデザが気に入らないって人が多いから、
キャラデザも売り上げ落とした原因の一つだろう キャラ絵なんてキャラ付けで欲もなるし悪くもなる問題はそれじゃない FFが良くなるには大企業様になってしまったスクエニを変えないと厳しい
クリエイターに本当に満足するまで作らせるようになってもらわないと もうFFはファイナルさせてエターナルファンタジーとかそんな感じで再出発しよう >>106
正しくは原案が野島
で、野島北瀬鳥山野村で完成させた ノムリッシュとか鳥山求めないさんみたいな感じで、
田畑のこと田畑始めないでさんと呼ぼうと思っているんだが、どうかな? >>101
KH2.8はボス戦で死んでもボス前からリトライできるよ良いよね ノクトはデザインサスケみたいでかっこいいって言われてたが
実際ゲームやったら映画のチャラスケみたいだった ファブラって確かヴェルサスで答え合わせっていうか決着つける予定だったんだろ?
それを田畑が消し去ったならそりゃ意味わかんないまま終わるわな
いいからさっさとヴェルサスのシナリオとアルティマニア出せよ >>111
考えたの鳥山と北瀬と野島と野村の4人な >>118
ファブラ神話気になるしヴェルサスのシェイクスピアの引用とかの裏話とか聞きたかった 神話ベースにするとどうしても神話絡んでくるからストーリー作りにくそうだけどどうなんだろ
イヴァリースみたいな物を作りたかったのかもしれんけど >>120
ファヴラノヴァって単語自体は野村が最初に発表してた記憶があるけどなぁ 15のキャラが嫌われてんのはキャラデそのものよりもその見せ方によるものが大きいと思うが
プロンプトとかもヴェルサストレーラーの真面目なトーンで会話してるところとかはまだ良かったじゃん
それが田畑と板室のクソ演出でただのホモ野郎に成り下がりお前らは声優まで叩くしもう滅茶苦茶だわ >>124
もともとイヴァリースを持ち込んできた松野が第一開発的にはスゲー気に入らなくて
俺たちも作ろうってことで作り始めたのがファヴラだよ ファヴラノヴァクリスタリスとか名前覚え難いし、内容も良くわからないよな
ちびっ子とかわからんだろ とりあえずファブラなんちゃらは15が出て全て消化しきれたのかい?
消化ってかすごく消化不良ではあるが |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ
|┃ ゝ > 、 `; ;
|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
|┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_
____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_
|┃ / llヽ/ ̄/ | l
|┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ
|┃ ゝ > 、 `; ;
|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
|┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_
____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_
|┃ / llヽ/ ̄/ | l
|┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | なんでファブラなんとかみたいにラテン語にするんだ
普通にクリスタル神話で良いじゃねえか 消化不良どころか全く消化されてないぞ
あの開発陣存在忘れてんじゃないか? 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>51
これすげーわかる
段々チョコボから降りてアイテム取るのだるくなってアイテムほぼスルーになったわ >>134
造語大好きな奴らが集まってるのにそんなの無理だよ チョコボ乗りながらアイテム拾えない時点で、あーこいつらダメだなってわかる 聖府とかシガイとかつけちゃうレベルなんだぞ
普通の名前とか求めちゃダメ 相変わらずのビジュアル系ホストだし男4人組だしキャラデザの印象最悪だったけどね
もう野村キャラは時代遅れも甚だしいよ
キングスグレイブが凄く良かったから15もやったけどゲーム本篇は最低最悪だったな >>135
当初予定されてたゲームなり関連作品は名前変えつつも全部出し切ったのかな、という意味で言った ヴェルサスのトレーラーだと神話っぽいこともやってるんだよね
15で完全に抹消されたが >>127
さすがにその脳内妄想はキモいわ田畑と野村と不仲説と唱える人くらい気持ち悪い 共通の神話がある世界でのストーリーという発想は良かったけどな
今は完全に電波シナリオだよ ファブラノヴァなしにするならなしでいいが
新しく設定した神話や神と神凪や王との関係を
もう少しちゃんと見たかった じゃあ話題戻すけどこのゲームの責任者でありディレクターは田畑
田畑無能 >>143
零式オンラインだかアギトオンラインだかのこれまた田畑の息がかかった作品がまだあったような気がする >>146
神話っていってもすげー薄っぺらいから何ともかんとも キャラデザはイケメンホストで何が悪いのって思うけどなあ
渋いおじさんみたいなら洋ゲーやるし
野村からフェラーリにシフトしていけば良いなと >>153
FF16はフェラーリと田畑×坂口になると思うわ スクエニ無能四天王
ノムリッシュ・鳥山求めないさん・田馬鹿・痛室
...ノムリッシュ入れると噛み付かれそうだし止めようかな というか零式もそうだけど
かっこいいとか厨二とかではなく
普通に痛いんだよね
時代遅れ感がひどい 全部フェラーリデザインだと主役も特徴のない空気デザインにされそう >>153
キャラデザがイケメンホストでもいいんだぞ
それに見合った違和感無い性格とシナリオであるならな
15はそこ出来てないからな ファヴラノヴァクリスタリスとか聖府とか完全に厨二の造語だよな イケメンホストでも内面もかっけー漢前ならそれでいいよ
でもコイツらは中身がかっこよくないそれが問題だ >>155
まぁ今スク側で一番評価されてそうな人が田畑だからねぇ次のFF16を作らされても
仕方ないかもな会社的には不良債権を金にした英雄さんだから優遇はするだろうしさ
田畑と坂口は師弟関係みたいなもんだしFF16でタッグ組めば話題性もあるしきっと田畑がFF16つくるだろうよ あのホモキャラに合わせてキャラモーションもひでぇえだろ
アレでGO出した馬鹿は業界から消えていいだろ
不快感はんぱねーわ さっきも言ったけど自分もキャラデザはそんなに気にならない派だった
が、設定とシナリオがゴミ過ぎて最終的にぶち切れたよ まぁキャラデザは好みではあるけどね
少なくとも自分の周りではもれなくノクトよりニックス主役でやってくれって意見しかなかったし、ユーザーのニーズもヴィジュアル系イケメンホストより、もうちょっと違う方向性になってると思うけどなぁ >>158
それはどうかなイドラとかアーデンはノクト達と負けない位魅力とアクが強い個性あって良かったけど 15が散々だったから古いのはマシなのかと10作戻って初FF5やり終わったけど面白かった
シナリオも音楽もシステムも抜群によくて楽しめた
これに出会うきっかけになったFF15には感謝するわ、もう手元にはないけどな >>165
野島も入れないと自分的には微妙だなFF10-2.5みてこいつ糞だわと確信した 野村時代のノクトはかっこよさげな性格っぽいんだけどな
あの自信過剰で熱血っぽい性格は割りと好き まぁ言うても、世界観、設定、シナリオがあまりにもゴミ屑すぎて、キャラデザどうこうは全然本質的な話ではないな 元の神話とかももう時代遅れって感じしてダメだな
なんとなく雰囲気で誤魔化せてた時代は終わったんだよもう >>171
野島はスクエニに居ないからなぁ居られるか微妙じゃねつかFF委員会全員入るわ そんじゃポケモンみたいに四天王+チャンピオンにしよう
スクエニ無能四天王改めFF無能四天王で最も無能なのは誰かな? 15はキャラの性格づけの部分で
ポンコツなのにいきがってるようにしか見えないビジュアルだからダサく見えるんだわ
ヴェルサス時代の性格に合わせたビジュアルを無理やり継承したのが間違い 服脱げていくのには笑ったがomenのノクトはかっこええやん ヴェルサスの世界観やファブラ神話の扱いとか眠りやシェイクスピアの引用とかクリスタルの扱いとかワクワクするんだけどなぁ 今思えばオープンワールドはFFよりロマサガの方が相性良いよな
ロマサガでオープンワールド試しに作ってそれからFFに導入で良かったのに… 田畑のあだなは焼き畑農業の焼畑だな
FF作品を燃やしてその場しのぎの収益を得るが
後には何も残らない
焼畑農業的な商売のスタイル 田畑がオープンに拘った理由って何なの?
キャンプゲーにして旅行したかっただけ? >>183
世界のRPGはオープンワールドが主流になってるからじゃね? 言われてみれば深夜なのに久々に勢い良いな
それはともかく、オープンワールドとか実験的な要素は外伝でやればいいと思うんだ
...つまり、タイトルヴェルサスのままで出しとけば良かったんだな... >>183
そらもう冒険の雰囲気を楽しませるためよ
かろうじてそこだけは成功してた >>177
甲乙つけ難いから皆んな仲良く無能ってことでつまりスク側は死んでくれ ニックスはただの一兵士なのに潔くて挙げた戦果が大きいからかっこいいけど
デザインは地味だった >>187
ヴェルサスなんてタイトルつけたらFF13の負のイメージが付き纏うから変えざる負えなかったんやろな >>188
さすがに冗談だろ?
ルシスから数キロしか離れてない場所で冒険もなにもあったもんじゃないだろ
初めてのおつかいかよ スクエニのエニックス側にも無能四天王の魔の手が伸びてそうだな
エニックスはエニックスでSO5とかいうゴミを出したけど
あれ確か開発エニ側だよな? >>183
世界的におーぷんわーるどが流行ったから勝ち馬に乗ろうとしただけ
他に深い意味など無い ガス欠地点は王都出て6キロほどしか離れてないって検証があったな オープンワールドにしようとした本人がオープンワールドの
タイトすらプレイしてないだろでなければ15がこんなに
なってないしそもそもやろうと言うはずもない
自分には出来ないとわかるから 息子にはレガリアではなくキャンピングカーを持たせるべきだった >>185
>>188
特に譲れない理由があった訳じゃなさそうなのがまた・・・
プログラマーの言う通りエリア制でコンテンツ充実させても冒険感は出せたと思う レガリア燃費悪っ!
車のメーカーまで印象悪くしてるな それなのに王都の金は使えないし、使えないことを誰も知らない。んなアホな 電車内の広告意識高過ぎて引くわ
しかも何一つ実現して無いとか笑えない そのオープンワールドも上辺だけで
シームレスにマップが繋がってればオープンワールドとでも思ってそうなお粗末な出来というね よく考えたら生活圏内でキャンプか…それ楽しいのかな
まあ俺も山でキャンプしたことはあるけどさ
山の天気が変わって雨と風が吹いてテント飛ばされて大変だったわ レガリアはリッター300m
戦車並の燃費だぞ!これぞ田畑リアリティ! ちゃんとした骨組みが出来てないのに何がディティールだよアホか
料理もおにぎりにリテイク出しただけで他の米料理が不味そうで酷い あれはオープンワールド(風)だろ
ホントアレでスカイリムと勝負するとかよく言えたな 6kmとか自転車でも行けるレベル
そういえばあの世界二輪は見ないな 夜にでて来る赤い鉄巨人二体、
こっちのレベルは49前後、
一度も回復使わないでプレイヤースキルでいけるもの??
ぶんぶん振ったら回避ボタン
地面殴りはジャンプ?
吸引はロール?
この場合一体がぶんぶん、一体が吸引や地面殴りして来たらもう破綻しかなくない?
ギャザリングすると決まって吸引されるし。
うまく戦うとどうなるの?? 最近のスポーツカーですら給油の時間を短縮するために燃費良くしてるのに
しかも時速80km/h?最低限250km/hは出ないと話にならないよ
それでもクソスペックだけど 寄せ書き()にTBTとか焼畑の奴完全に人気者気取りだろ 距離的にはその辺の駅まで行ったり来たりしてるだけだからな
王都からマップ端まで東京〜秋葉原間位の距離だろ 他ゲー信者だけど、そんなに悲観するほど悪いゲームじゃないだろ
内容的には良かったよ、シナリオライターの質も高し、ディレクターも悪くない
ファンも熱いし、今は歯車がちょっと噛み合ってないだけじゃないかな
先は長いんだから、このまま焦らずじっくりいけば問題なしだと思うよ このゲーム途中から推奨レベル当てにならなくなるよな コレをそこまで大絶賛出来るとか、何のゲームの信者だよ
スターオーシャンか?ジョジョASBか? 夜に強敵にあったら何も考えずL1+R1してゲージがなくなってから考えていた トレーダーの12日買取3600円って大丈夫か?
中古で3280円で売ってんのに ああ、そうかファントムリンクか、、
クリアしてしばらく放置してたから忘れてたわ。
クリアまでは先へ進めればいいって思ってたからポーションがぶ飲みで楽しんだんだけど、
まともに戦闘と向き合うとポーションがぶ飲み全然面白くないわ
うまく戦おうとすると、混戦なのがすごくイライラする、
うまくやろうとトライアンドエラーをしようとしてるところを邪魔して来る別の敵とか、
なんかどんどんHPがへってピンチになっていく仲間たちとか 帝国の赤い揚陸艇は兵士落とさずに赤鎧を延々ポップさせるよね
アラネア姉さん落ちてくるかもしれないと朝まで赤鎧狩り続けたけど
特になにも起こらなかった http://i.imgur.com/9LL6VEj.jpg
マップじゃこんなに広そうに見えても
実際にオープンワールドとして歩ける範囲なんて多く見積もってこんなもんだから広くもなんともないんだよね
http://i.imgur.com/079gEJq.jpg
面積的には技術協力とかいって田畑が迷惑かけたアバランチのジャストコーズの方が普通に広いんじゃね あ〜〜〜〜〜〜田畑はウィッチャー3だけでいいからクリアしてから開発してくれ あと帝国軍来すぎ。
大貝獣物語のエンカウント思い出す >>221
言ってることがめちゃくちゃ過ぎてもはやどのゲームについて話してるか分からない ジャンル(オープンワールドアクションRPG)は違うがこれくらい作り込んで欲しかった
https://youtu.be/y64RYTiixd4 モブハントクリアした瞬間魔導エンジンの音とか洞窟のそばに強敵とか
小さいところで嫌がらせをしてくるシステムに作り手の底意地の悪さを感じる あ
もしかして姉さんと会った後だと
ちゃんと姉さんが仲間になるのか >>237
ドラゴンズドグマ思い出したわ
あれもマップ画面は広そうなのに行ける場所は狭すぎだったからな >>245
あれ生み出した小林裕幸も自己愛性人格障害で無能で屑だったな
ご丁寧にB'zだの使うし、いやーゴミってのはどこの企業でも共通してるんだなー >>246
もうこれオープンワールドですらないじゃん
ディレクターと一緒でマップも騙すことだけは一流だな オープンワールドって歩いてて予想外のものが見れるのが面白いのにff15は気になる行動をしてるnpcは皆無
不思議だったり見慣れないモンスターもモブハン受けなきゃいない
これじゃ探索してたってつまらん エビとグリフォンは野生の居るけどベヒはモブハントだけなんだよな 行ける場所が案外少ないのは大して問題じゃないだろ
行ける場所にそもそも何も無いスカスカロケーションなのにこれ以上フィールド広げてどうするんだ いわゆるオープンワールドではないんだよな
ただのシームレスマップ
なにも作り込まれてない ルシスってルシ'sてことか なるほど13シリーズの残骸だな 日本語だらけの新宿で、なぜかギリシャ人の名前のキャラが大活躍…
これ、テルマエロマエのパクリじゃん! スレ間違えちまった
ユウナみたいに予め自分の意思がしっかり決まっていたなら犠牲になるラストも意味があった、よかったなんて思えるんだが
ノクトは覚悟もろくに決まってない状態でやっぱつれぇわとか言っちゃってるし嫌々犠牲になったようにしか見えなくて後味最悪だわ
もっと覚悟とか成長とかが目に見えて分かるようなシーンがないと駄目だろ 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 ここも人減ってきたな
半年後にDLCとか出てももう誰も残ってないな プレイヤースレの方が面白かった人もプレイした批判感想も個人の感想は両方受け止める体勢に入りはじめてるから、本来熱心なFFファン、ゲーム好きで、落胆し泣かされたプレイヤーの悲しみの受け皿役のこのスレを使用せずとも、向こうにいれるユーザーが増えたのかも 任天堂はミートピアがじわ売れかつかなり高評価
バンナムはスクエニと糞ゲー生産工場として双璧だったのにDBFでまさかの良ゲーを出して高評価
スクエニつか田畑おまえんとこだけだよ
ゴミを相変わらず出してるのは スタッフ陣入れ替えで超絶クソゲーでお通夜状態、後はフィギュアが邪神だったら某ゲームと一緒だったのに プレイヤースレで適当に戦闘関連の愚痴垂れれば「俺は余裕だったけど何か?」っていう謎の名人アピールが飛んでくるの結構好きだよ >>267
あそこは「こんなゲームでも俺は楽しめるよ?」を自慢する場所みたいなもんよ
無理やり楽しむことを楽しむ(哲学) つまり 徹底抗戦とクリスタル奪回 それでいいんだな? >>264
発売前は信者か社員かしらんがアンチ認定して暴言吐いて人格攻撃してる奴等がいた
その時から居れば良い人だけどそうじゃないからなあ…
みんな傷ついてるよ
一方的な言論弾圧 一回クリアしてクソゲーだと思ったものを多少変更したところで、もう一度やろうなんて思わないし、
なんなんだよ、予約して買ったファン層は補修が必要なクソゲーを初プレイさせられて、
ただ損してるだけだよね。
舐めてんの?
本編すら追加で補修すると言っているのにDLCなんて待つわけないだろ。
こんなクソゲーに時間を割いても人生を無駄にするだけだね。
馬鹿じゃねーの? 無能な野村の後を継いだ田畑が可哀想
田畑はFFブランドを守護りたかっただけ 田畑氏:
実は原田さんには,以前にもそのことを聞かれたんですよ。
あなたのアビリティはなんなのかって。そのときは即答できなかったけど,今日はちゃんと考えてきました(笑)。僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。
田畑氏:
最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
それから、「キミは何ができるのかを見せてよ」という話し合いを行って、個々がチームに対して何ができるのかをはっきりさせたんです。
そのうえで、あなたはバランス感覚がいいのでプリプロフェーズのリーダーね、これまでリーダーだったあなたはクオリティーの高いものは作れるけどほかのセクションとの交渉や取りまとめは苦手だから、このフェーズは部下ね、と配置替えをしていきました。超モメましたね!
反発はなかったんですか?
田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。
FF病とは?
田畑氏:
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。 FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
田畑氏:
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。
田畑氏:
FFXVはオープンワールドだって発表したときも,「オープンワールド? ふざけんな!」って言われまくりましたから。自身の思い出をベースとしたFF観と,ズレているということですよね。
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフ がいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
田畑氏:
今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。
FINAL FANTASY XV メタスコア82←歴代最低評価 10年前からこの作品を待ちわびてた人って、15番目パリーンの時どんな気持ちだったの? >>271
そんなユーザーの当たり前の意見に対して
開発陣はベストを尽くした
アラネアとイリスともう一度旅をできるようにしてやるかどうかを前向きに検討してやるから正座して待ってろ
という回答をするディレクターです 発売前田畑:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
発売後田畑:
「各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。
これから先は向上できる部分は手を加えていく。より幅をもたせたり、より快適にしたり、より楽しさを引き上げたり。」
FINAL FANTASY XV メタスコア82←歴代最低評価 僕はねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強力なwwwwwwwwww組織をwwwwwwwwww作るのがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww上手いんですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寝言は寝て言え 開発がベストを尽くしたってのは本当だと思うよ
ベストであのレベルという能力なだけで タバちゃん、なんでこんなに偉そうになってしまったん? >>274
最後のオチwww
これで作ったものが良かったら超かっこ良いヒールキャラだったのになあ
もういっそ田畑が出てくるビジネス系シナリオの漫画とか面白そうだわ >>281
担当したゲームが全部それなりに売れてきて社内評価うなぎのぼりだったからだろう MGSVもヒューイが追放されるのは小島を反映してるからって言われてたけど、FF15もそうだよな
アーデン
→野望だった王家の血を途絶えさせることに成功する
田畑
→FFを本当のファイナルにするという夢を叶える
これラストのアーデンの顔を田畑にすれば上手く物語を締め括れたんじゃね? (FF病について)
・自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです
・自己肯定
田畑「(FF病の)俺達は特別じゃない早く目を覚ませ」
FF15冒頭、車を押すシーン
ノクト「世界広いわ」 >>263
英語できないの?ドラゴンボールゼノバースはDBZでしょ もうFF関連でまともにゲーム作れるやついないし新たな人材入れないとね ヴェルサスも企画倒れ15も未完成品ちゃんとできるやつ呼んでこい >>274
ゴミ製造しただけやったなwwwスカイリムと勝負wwwウィッチャー参考にしたwww
どこがwww メタスコア82って甘過ぎだろ…
70がいいところだな PS3のときにHDゲーほとんど作ってないのにいきなり独自エンジンでAAAとか夢見すぎだな、技術面だけでなく脚本や演出も幼稚なものしか作れないのに しかもそれをps4でやろうとしたんだからな。
ハイスぺPCで動くこと想定してゲーム作ってんなら、まずはPC版出しとけよ。 >>291
高評価にしないと関係断つって圧力かけてたからな 田畑のインタビューで「極端に悪くない」といってたが、ある程度自覚してたんだなと >>286
DBFってドラゴンボールフュージョンズのことだろ? アメリカではストーリーについて評価はあまりされてないが、RPGとしては評価されてるよ
GOTYのジャンル別ではRPG22票でトップだが、ストーリーやグラフィックでは0票という状態
アメリカ人はあまりストーリーに関心持ってないんでしょうね >>297
お前らが言うほど極端には悪くないって意味だろ >>297
飲食店「極端に不味くない」
デザイナー「極端にダサくない」
大工「極端に歪んでない」
清掃員「極端に汚れてない」
プロが客にする言い訳として失格だろ潰れるわこんなもん FF13とFF15の不評箇所って
ポイントがまるで違うから比較対象としてはどうかと思う >>300
分かんないのが「アクション」「ストーリー」「グラフィック」で全く評価されてないこのゲームがなぜ「RPG」で評価もらうか謎なんだが
ファイナルファンタジーってブランドが取った賞ってことにしか感じない >>304
そもそもアクションRPGが両方の部門で票を獲得できるの? 料理に一番力を入れた割に、美味しくなりそうな素材を何も上手く調理出来なかった料理のよう
・成長を期待させながら生贄の主人公
・一度も裏切らない帝国出身のプロンプト
・あのシガイは実は身近な人間で殺してた、とかはないけど実はシガイは人間設定
・バハムートにも運命にも逆らわない主人公
・最後に共闘したりすることはない、実は元々は良い人で英雄のアーデン
・今何してるか分からないブーニンベルゼ
っていうのが無数にありすぎて
ある意味セオリーを裏切りすぎて斬新 >>304
FF15じゃなくて他のRPGのために言っておくけど、
その3つを満たさない良RPGなんていくらでもあると思うぞ 15のストーリーなんか評価されるわけないのに何故票が入ってないと関心がないことになるの? >>307
アクション、ストーリー、グラフィックでいいところがないアクションRPGは流石にないでしょ…
15さんですらグラフィックが一部良いのに >>305
同じジャンルに4票も5票も入れれるから部門別は当てにならんって言ってた人もいたよ
メタスコア底得点圧力→80以上だが歴代最低
っての考えると「ストーリー」「グラフィック」「アクション」では受賞無しなのに「RPG」部門で1位は
なんかワザとな気がしてならない
>>307
いやそれはわかってんだけどFF15が推してたのってこの3点とオープンワールドにしたってとこじゃねーの? いやーFF15面白かったわ
まさかプロンプトがヴァーサタイルに作られた
人格を持つシガイだとは思わなかった
思えば訓練された王族チームと肩を並べて戦える時点で伏線だったんだな
ヴァーサタイルの屑っぷりやばいし倒したときのカタルシスやばい
叩いてるやつはエアプ >>309
3つを満たさない、じゃなくてFF15は3つ満たしてるつもりだったのに1つも評価されてないってのが問題なんだよな 圧力があるならKINGSGLAIVEも80点台行っとかないと行けないと思うんだがな
未開拓地の多いEUならともかく RPGにとって重要な3要素が3つとも評価されてないのに
RPG部門のトップになるのはおかしいって話でしょ >>314
名前だけが重要だったゲームだな
15は
まぁその名前も価値なくなりつつあるけど ファイナルファンタジーってタイトルの輝きを奪った記念すべきタイトル >>310
じゃあその3点以外が評されたのか
そもそもRPGそのものが不作だったとかじゃないの? >>320
マリオの裏面みたいな数字になっててわけわからん
もう2度とスクエニタイトルはフルプライスでは買ってはいけない(戒め) 操作感そんなによくないのに敵のモーション小さすぎてガスガス食らうのほんとつれぇわ
攻撃中はいつでも回避できるようなシステムにしといてくれよ >>318
ダクソあんのにか
他では大勝してんのにな
モンドセレクションみたいなもんだと思っとくわ と思ったけどごめん
ダーケストダンジョンも評価高いRPGだけど
ストーリーはほぼ皆無
アクション性0
グラフィックは2Dのspineアニメーションだから高レベルとはいえない
だから別にFF15が一位でもおかしくなかったわ >>323
FF15モンドセレクション版の画像なかったっけ FF13に比べたらRPGの基本型の形だけは出来てるからな
それも9章までと、過去に戻れる15章とかいうよくわからん仕様だけど http://gotypicks.blogspot.jp/2016/09/2016-game-of-year.html?m=1
GOTY受賞数(2017/1/8)
Uncharted 4: A Thief's End - 121
Overwatch - 88
DOOM - 19
The Last Guardian - 13
INSIDE - 12
Battlefield 1 - 11
Dark Souls III - 10
Dishonored 2 - 7
The Witness - 6
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - 5
Final Fantasy XV - 4
Titanfall 2 - 4
Hitman - 3
XCOM 2 - 3
Pokemon GO - 2
SUPERHOT - 2
Call of Duty: Infinite Warfare - 1
Firewatch - 1
Forza Horizon 3 - 1
Monster Hunter Generations - 1
Sid Meier's Civilization VI - 1
Thumper - 1
うーん 輝きを失いつつあったファイルファンタジーと言うクリスタルを叩き割ったのがファイルファンタジー15 あいつらキャンプで性欲もてあましてヌキ合いくらいやってるんだろうな >>333
モンドセレクション貼られてるのは見たことあったけどこんなに進化してたのか トリコは良いゲームだった
上田さんにはクリエイターの情熱をかんじる 13は理解不能な電波ストーリー
15は意味は分かるけど退屈で未完成なストーリー
同じ糞でも方向性はかなり違う そろそろFFは天野絵の青白不機嫌キャラが胃袋みたいな飛空艇で旅する妖艶ファンタジーに挑戦しても良いと思う PS4出てからこどごとく日本の会社失敗してるよな
MGSV、スト5、FF15 他にあったっけ?割と世界で売れてるゲームでコケたの
成功したのはダクソ3しか思いつかない >>339
言わんとしていることはわかるのに
表現に妖艶さがまるで感じられない 15の失敗はありえない
13で散々不評のデータが集まったのだからそれを反省するだけで傑作が生まれる
そんな風に思ってた時もありました >>336
ああいうのが考察の余地があって主人公がわかる情報しかプレイヤーもわからないストーリー作りだよなぁ
シンプルで感情移入しやすくないと駄目なんだよ >>337
よくネタにされてるけどあれまじでつまらねえよな
全てのシステムが噛み合ってないしストーリーもクソで褒めるところが一個もない
アニメ調のグラフィックでロケーション豊富にしてマップ広くしたって嬉しくもねえよ >>195
どんだけマヌケやねんwww
その距離なら車押さずに一旦歩いて帰って対策練ろよって思うw
つかそんな近距離での戦争テロに気づかんとか有り得んわな >>340
一応PS4に出てるダクソ2は相当のゴミだったね
ダクソ3、ブラボと両作品相当良かったから忘れてたけど >>338
13は設定とか見て考察するの死ぬほど楽しいんだよなぁ
分かりづらいけど色々調べるほどちゃんと設定が練られてるのがわかる
15の話する? よくダクソ2はダメって言われてるけどどうダメだったんだ >>346
せやな、でもフロムは開発スピードも早くて良い >>348
個人的には回復のシステム、対人に重きを置きすぎな姿勢、効果音、モーションあたりが気になった フロムの超有能三宅さんがスクエニに来たのになぜこんなことに。
今回のバイオは成功しそうな気がする
開発のフットワーク軽そうだし、エンジンも上手く作れてそう キンハー概ね評判良いけど、スクエニの売上に貢献したくないなあ。中古待ちかな >>295
スクエニとかゴミメーカーと関係切れてもいいのにな
操作されることを容認することで信用なくすわ >>348
・スペランカー並みの耐久力(ちょっとした段差で大ダメージ、ダクソ2なら死んでたとか言われるくらい)
・バグ(世界を走ってワープする、再現性高い)
・モンスターリポップ制限(本来下手な奴向けの湧き潰し用だが普通にソウル不足で詰む)
・モーションのもっさり感、ジャンプのやたらと重い動き
あと個人的にはかっこいいボスモンスターがほとんどいなかったことかな
魅力あるのガンダム騎士くらいじゃないか? そりゃそうだろ
ノクトの走り方もめっちゃ叩かれたし
少なくとも昨今の据え置きゲーにモーションは大事だよ モーションってつまるところ「らしさ」だからな
ダクソとか自分で作るキャラを動かす作品はもちろん、FFみたく人格がかっちり定められてる作品ならもっと気になる
ノクトのモーションへの批判が女っぽいとか言われてるのには納得しか覚えなかったわ >>345
満タンにしておけば、マップの端から端まで余裕で行けるのに、
なんで王子が旅立つときに、ガソリン抜いていたんだろうな。
いじめとしか思えない。 >>358
えーっとほら…、シドがグレードアップしてくれたんだよ!
若き日のレギス達はくっそ燃費の悪いレガリアで世界を旅していたってことだ 天野絵のFFか、チャイルドオブライトの絵本の中の世界、二ノ国のアニメの中の世界
天野絵だから絵画の中の世界・・・難しそうだがロマサガはあの独特のデザインをイメージ通り上手く表現できてるよな そもそも王族の車にしちゃショボいよな
コレぐらいの装甲にしなきゃ
http://i.imgur.com/3rGXDFT.jpg キングダムハーツはアンリアルエンジンだからか、グラフィックもフレームレートも完璧。
まあボリュームはあれだが、本番は3だからしょうがないか。
しかし他社製のエンジンだとうまくいくのね。 >>352
評判いいの?
見てきたら
「やっぱKHは最高!プレイするのが楽しみです!」で☆5付けてる奴とかいて察したんだけど
他にも
「グラフィックがキレイ☆5」とか
「FF15みたいに荒らされてなくて感動した。☆5」とか
「シリーズを時系列順にプレイするのをおすすめします。☆5」
とかレビューになってないの目についてもうアレ 高度な技術者なんて全部外へ流して、
他社エンジンのスクリプトだけ弄る会社になった方がいいかもな >>369
リアル()な頭身がすっかり浸透したから9のデザインはまた叩かれるんじゃないかな KHの新作パート4時間で終わっちゃったけど満足感は15よりある
ラスボスが15のどのボスよりも面白いし迫力ある リアル路線から一度離れてもいいかもな、カートゥーン調にしたりいろいろ模索してもいいと思う
グラを落とせば(質を落とすわけではない)オープンワールドでももっと作り込めるだろうし 要は最新技術感がないからダメなんでしょ
トゥモローチルドレンみたいに大局照明技術入れて、触ってみるとドキッとするのような写実感がある、
とかをファンタジーでやればいけると思うわ。
そうなって来るとやっぱり、自前のエンジンできっちりチューアップした方がいいだろうから、
技術者を囲う気概のあるBD2がベストだろうな(リクルートページみればその心意気はわかる) >>367
まあグラフィックは過去のKHよりは当然良くなってるし、シンデレラ城下町とかの雰囲気は良いよ
本当にディズニー世界を歩いてるみたいで
フォトリアルとは程遠いからフォトリアルが好きな人は嫌かもしれんが ちびキャラ化すればポリゴン数減らしたりIKや物理演算の省略も捗るだろうし、
その分ドキッとする写実性の実現に近づけるはず、
田畑ならやってくれるかも ナムコの鉄拳とかアークのギルティもアンリアルエンジンだし、
もう自前のエンジンを使う日本企業は減っていくのかな?
そういう意味ではルミナスエンジンを応援してやりたいが、あまりにもポンコツ過ぎてな・・・。 >>375
技術者を囲う気概がある(素人同然のディレクターに楯突くと即刻窓際行き) 想像したらワクワクしてきた。
今こそ自前エンジンでFF9テイストのファンタジックで美麗なグラフィックでドラマチックなゲームが作れるときだ。
アトラスのファンタジーをつくる、とか鼻で笑えるような、本当にワクワク出来て凄いのが絶対作れるぞ。
絶対絶対成功する 所々不満はあるがKH0.2面白い
いや FF15やった後にプレイしたから そう感じてるだけかもしれない 9は退屈で進化のないバトル周りをごっそり入れ替えるだけで大化けする そもそも、ガソリンメーターがEになっていたわけだろ?
イグニス気付かないの?天才軍師が?
もうわざととしか思えない >>329
Titanfallに抜かれて順位落としてるね、ウィッチャーのDLCとダクソとはまた差が開いてる
アンチャはもう誰も止められない
2016年 GOTY
http://gotypicks.blogspot.jp/2016/09/2016-game-of-year.html?m=1
【129】Uncharted 4: A Thief's End
【088】Overwatch
【020】DOOM
【014】The Last Guardian
【012】INSIDE
【012】Battlefield 1
【011】Dark Souls III
【008】Dishonored 2
【007】The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
【006】The Witness
【005】Titanfall 2
【004】Final Fantasy XV
【003】XCOM 2
【002】Hitman
【002】Pokemon GO
【002】SUPERHOT
【001】Thumper
【001】Sid Meier's Civilization VI
【001】Tom Clancy's Rainbow Six Siege
【001】Call of Duty: Infinite Warfare
【001】Monster Hunter Generations
【001】Forza Horizon 3
【001】Firewatch
【001】Tokyo Mirage Sessions ♯FE
【001】Owlboy キンハーって出す順番間違えてるよなコレ
スクエニアホなん? 15章構成ですとか言っておいて実質14章じゃねーか
ほんと嘘ばっかりだな キンハーはルミナスから変更したからとても期待が持てる
ただアンリアルはキンハーのデフォルメっぽい表現苦手そうなんだよなあ 0.2はちゃんと敵が怯んでくれるので携帯機時代よりははるかに楽しい
モーションもキビキビしてて爽快
シチュエーションコマンドも楽しい
ただ、やはりぶっちぎりに洗練されてたKH2には今一歩及ばない印象
大阪チームの長所はマップデザインかな
あれ、道無くね?って思ったけど屋根に登ったら普通に進めたわ
みたいなのが随所にある
2はやっぱり戦闘の邪魔をしない事を意識し過ぎてたかもしれん >>388
昔から待ってた俺みたいな奴は一刻も早く新作パートほしかったし一長一短だよ >>358
レギスとか敵国の領地に息子の療養しに行くようなキチガイだぞ キングダムハーツ2はゲーム展開がストレスしかなかったな
あれ以来やってないわ そもそもいくら親父の形見だからって王子がオープンカーでドライブしたりしたらあかんだろ
あの世界銃があるし、狙撃でもされたらどうするのか >>395
「車乗ってて狙撃されるなんてリアルじゃないですよ」 昔、アメリカ大統領が車乗ってる時に狙撃されて暗殺されたろ 意外と俺のアイディア賛同者がいなくてがっかり。
アイディアがだめなのか、
田畑とBD2が適任って言ってるのがだめなのか、、 田馬鹿のせいで「極上」「リアル」「ベスト」この辺の言葉が信用出来なくなったわ 国を占領され逃げ回ってるはずの状況で父王の車を替えない
車を奪われたらわざわざ基地に攻め込んで取り戻す
特殊な機能があるわけでもないただの車なのに。
こんなバカなシナリオよく考えたね >>398
大統領はパレード中だったししょうがないっすよ
パレードでオープンカーに乗らない大統領なんて誰も投票しないっす >>405
逃げるためにレガリア質に出すとかのが面白いよな >>382
さすがに今さらディフォルメキャラで9みたいな方向やられても…あの時代ですら受け入れられたとは言い難いのに。極一部の愛好者は居るだろうけどね。 ダンガンロンパ新作もひでーし、俺にゲーム引退しろってことなのか。
とんでもEDや共感出来ないキャラ出したりやっつけだったり、ゲーム製作者はそういう病気にでもなってるのか >>395
王子マイナーだから大丈夫とかなんとか… 9はデフォルメの仕方が巧くなかっただけで
デフォルメ自体が否定されたわけじゃないだろ そこまでして守った形見も最終的に空飛ぶ車に魔改造されるしな
あいつレガリアに愛着あるのか無いのかどっちだよ http://doope.jp/2017/0161463.html#more-61463
本日、Academy of Interactive Arts & Sciencesが第20回「D.I.C.E. Awards」の部門別ノミネート作品を正式にアナウンスし、Naughty Dogの傑作“Uncharted 4: A Thief’s End”がGOTYを含む10部門に選出され、最多ノミネートを果たしたことが明らかになりました。
※FF15のノミネートはありませんでした レガリアは5人目の仲間ですとか田畑が言ってた時期もあったなそういえば >>412
あんなアクセサリー職人にバレるレベルだぞ
大体高級車乗ってるハンターとか王族関係なく目立つわ オープンカーじゃなくても車の屋根貫通して乗ってるし ナイト2000みたいにレガリアも喋らせれば
アメリカでもウケたかもしれん >>377
日本ではウケるだろうけど、他の国はどうだろう
ディズニーと被ってKHでよくねってなりそう
でもポケモンウケてるしなあわからん ワンダのアグロは最初(なんだこの乗り物クソ動かしにくいなクソかよ)って思ってたのにいつの間にか愛着湧きまくって、
ラスボス前の離脱でマジギレ絶対ぶち殺してやるってなった
一方のレガリア……(´・ω・`) プロンプトがレガリア走行中に身を乗り出して後ろ向いているときに
雨が降ってきて、屋根がウィーンってしまって
プロンプトのクビを切断して
クビから上が屋根の上に出てたんだけど
こんな初歩的なバグとすらいえないものを残しとくなんてな。 レガリアにレギスの人格をコピーしたAIを搭載しておけば
最後の後は任せろもそれっぽくなったかね? >>391
BbSの頃からマップデザインは秀逸だったよね
1のようにこりすぎず、2のように物足りなくも無い丁度いいパランスだった レガリアが空飛ぶようになったときさ
され当然エンジン変わっているだろうし、
外見も大幅に変わっているし、
あれで改造って言えるの?もはや別物じゃないの?
たとえ改造だとしても大切な形見を99%改造しちゃっていいの?
それって「リアル」なの? >>431
じゃあマッドマックスみたいに先端にレギスくくりつけよう
そうすりゃレガリアの死=オヤジの死になる 色バリバリ変えてる時点でわりとどうでもいい気もする 物に人物を重ねるのは女の感性ってどっかでみたな
レガリアに親父を重ねてるノクトは…… >>400
3つとも進んで自分が言うものじゃく評価の一環で言われる物だからな >>275
純粋に興奮したよ
その当時はまだ野村がDでヴェルサスからの変更は一切ないって話だったからな
まさかそのたった半年後に田畑による政変が起きるなんて思ってなかった
TGS2014で炎上した時もちゃんと引き継いでるって言う田畑の言葉を信じた
その結果がこれだよ
自分が馬鹿すぎて笑えてくるわ
…つれぇわ レギスも車用のシドニーのステッカーをプレゼントしてくるくらいだからな
親子で痛車オタクなんだよ >>407
どっかに隠して平和になった後息子と取りに行くっていうアフターストーリーDLCとかして某飴のCMみたいなことも出来たのにな >>416
RPG部門はダクソが入ったか、あとやっぱ任天堂のゲームはどこでも顔だすなw >>433
戻すって選択肢があるから何とか…
空飛べるのは良いよな、着陸失敗してウソー!とかなるけど。
実際、初ゲームオーバーがあれって奴も多いんじゃなかろうか >>433
家だって柱一本残ってればリフォームだし ノクト「親父……タコメーター変えたんだ、どこまで回せばいい」
レギス「11000回転……しっかり回せ」
これが父親ってもんよ
レガリアの改造くらい許してやれ スーツbis集めがツラくなってきたから
気分転換にアラネア参戦させたら
倒しても経験値無しアイテム無しって事がよくある
アラネアがトドメさしたらこうなるんだろな
ちくしょー
アラネア外したくねー 去年前情報なしでps4と15と龍が如く6をセットで買って先に如くクリアしたんだが
15始めてどうしても比べてしまう…
ライトゲーマー的にはシステムほぼ一緒だから、せめて如くくらいに作れなかったのかと思ってしまう
サブイベとかマップとか。切り替え式でよかったのにな。 間違えてプレイヤー専用に書き込んだが
何時もながら無駄な考察()を無理にしようとして
つれぇわ >>416
ひととおり見たら13以降はノミネートしてないんだな 15がどんなに糞でも龍が如くと比べるのは土俵が違いすぎる >>452
あいつら好きな声優がある程度のルックスのキャラで喋ってりゃ勝手にまんじゅわするから おそ松さんが流行ってたあたりで見た目はどうでも良いんだなってのがうかがえる FFが腐女子に媚び出すとか辛い
サッズさん良かった ていうか声優ヲタの女だけに向けて作ったゲームだと言われても違和感ない 女は声で興奮するんだと
男は目に写るものに興奮するが >>455
昔からそうだと思うけどね。今回は完全にメインを切り替えたかなって感じ >>458
キャラクターの見た目はクラウドで良いねん
好きになれるキャラクターであれば
プロンプトみたいのとその層向けシナリオ要素は辛い
ニックスとレギスがかっこ良くてもあの映画版みたいな内容なら全然良い 腐女子にキャラの外見は関係ないぞ
ダクソの竜狩りオーンスタインとか言葉も語らない鎧騎士みたいなのでも
バックストーリーがきっちりしてればOKみたいなのもいるくらいだし…
俺達と感性が違うからやっぱつれぇわ 見た目はある程度あんじゃないの?キモオタっぽい奴とかデブはきついみたいな 腐にもいろいろあるわけで
今回のは主人公パーティ4人の声優のファンならどストライクだろう
そんなニッチな層に向けて作って1000万本売るつもりだったのが謎だが >>462
感覚がわからん。
別ゲーだけどジアビスとかも内容好きだったのに腐女子の妄想だけで吐きそう
おかげで叩かれるし 台詞回しの軽薄さが悪印象に一役買ってる
「世界広いわ」→「世界って広いな」
ぐらいマイルドな話し方にすれば嫌な感じしないのに
リアルな話し言葉に捕らわれすぎ http://www.novacrystallis.com/2016/04/final-fantasy-xv-director-tabata-chats-ongoing-development-dlc-plans-pc-version/
Q,PC版の可能性に言及していましたがコンソール版が出た数か月後に出す予定などは?
田畑「PC版の開発アイディアについては自分は肯定的な意見を持っているが、
それが実現するなら別のプロジェクトにしたい。
私の心の中ではさらに最先端の技術で開発されたFF15のバージョンがある。
このバージョンではコンソールの制限によって放棄を余儀なくされたものを組み込むことができ
品質と技術の面でコンソール版よりはるかに優れたバージョンをリリースする機会になるだろう。
我々がこのプロジェクトを開発することを選択した場合、開発は最高の技術を使用して作る
コンソール版の単純な移植にはならない。 」
田畑、本当に家庭用でベスト尽くしたん? >>466
はあ?
「世界広いわ」なんて
リアルな話し言葉で使わねーし() 敗因はこの私。スタッフは極上の仕事をしてくれた。とか言っておけば良いんじゃないかな? 帰れなくても 旅は続けられる
↑なぜ帰るための方法論を話し合わないのか >>472
田畑が言うとスタッフに対する嫌味にしか聞こえないな >>468
私の心の中にはもっと凄いFF15のバージョンがあるって
その心の中のものを発売日に見せるのがあなたの仕事なんだけどね
PC版が完成したらCS版購入済者には無料でくれるんですよね?
CS版はPC版を作るための集金でしたなんて許しませんよ FF15のストーリーはお粗末だけど、これってしっかり肉付けできてないからな気がした
当分これを越える低評価はないだろなあ こころのなかwwwwwwwww
プレイヤーに必要なもの
・楽しむ努力
・読心術←NEW!! 15の場合「世界広いわ」っていうセリフが田畑の「俺が作ったオープンワールドすごくね?すごくね?」っていう気持ちをキャラに代弁させてるようにしか感じないんだよね
そういうのが本当に寒い まあ今まで俺らに見せてきたトレーラーのほとんどがPC上で動いてたものだから、
田畑にとってはそっちの方が自信あるんだろうな。 >>487
『マップってリード・ダスカ・クレインだけなんじゃね』
『いやいやいや車も空飛ぶしアコルド領もあるわけだしそんな筈はない』
『開発室リポートで世界全体地図が映ったぞ!』
『うおー!でけえ!広い!』
あの頃は希望と期待に満ちていた…
https://www.google.co.jp/amp/psneolog.com/archives/2168/amp?client=safari 田畑さんの心の中のすごいバージョン
・岩の表現がさらにヤバいことに
・おにぎりが極上を超える?!
・13章のボリューム増やして倍の長さに!
・プチオスマリオランドをもうひとつ追加、二つの塔再び! >>472
スラダンもみんな分からん時代なんなやって
少しさみしい >>471
おまえの親が
レギス並みに能無しの無学でアホだから
そんな話し言葉になったんだな >>487
というかイベントや演出でプレイヤーにそう思わせる能力がない、だからキャラクターに直接言葉で言わせる
これはFF15だけの問題でなくJRPGによく見受けられる表現方法 AAAタイトルとか言いながら、和ゲーに限ってもトリコやダクソ3以下の評価だからな…
世界では好評っていうのは(俺の)世界ではってことなのか…
2016年 GOTY
http://gotypicks.blogspot.jp/2016/09/2016-game-of-year.html?m=1
【129】Uncharted 4: A Thief's End
【088】Overwatch
【020】DOOM
【014】The Last Guardian
【012】INSIDE
【012】Battlefield 1
【011】Dark Souls III
【008】Dishonored 2
【007】The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
【006】The Witness
【005】Titanfall 2
【004】Final Fantasy XV
【003】XCOM 2
【002】Hitman
【002】Pokemon GO
【002】SUPERHOT
【001】Thumper
【001】Sid Meier's Civilization VI
【001】Tom Clancy's Rainbow Six Siege
【001】Call of Duty: Infinite Warfare
【001】Monster Hunter Generations
【001】Forza Horizon 3
【001】Firewatch
【001】Tokyo Mirage Sessions ♯FE
【001】Owlboy >>487
元々王都に引きこもってた連中だからそう感じるのかもしれないけど
ああいうのってやっぱ寒いわな
広いと言うより面倒って感じの導入だったし バハムートがアルテマソード全部外した後にノクト見てたのって、「木暮!フリーだ!打て!」みたいな感じ? 銃メインにしたいんだが変なカメラワークと勝手に射線に入ってオタオタする軍師殿と
せっかく有利な位置取りしても華麗なステップで台無しにするノクティスに俺はもう…は?開発のベスト? お前らの言うとおり、他のオープンワールドのゲーム買ってみたらロード短すぎてワロタwまじで感動したわ >>472
ワロタw
けど、割とマジで田畑が1番言うべきセリフだな >>499
あれ全弾外してるクセに、オレが隙を作ってやったぞって感じがするよなw >>505
実際に田畑の責任だしな
発売延期も大量の没マップもストーリーフィールドバトルなどの総合的な調整不足も全体を見てまとめる人間が見なきゃいけないことだし 作中のお爺さんは「○○じゃ」と言う。
現実のお爺さんは「○○じゃ」とは言わない。
現実でお爺さんが「○○じゃ」と言っていたら違和感があるが、作中で「○○じゃ」言っていたら自然に感じる。
これの逆転なんだよなーff15。
現実の若者の言葉(田畑と板室の脳内にいる若者)を作中で言っちゃうから違和感まみれになる。
作中には作中なりの若者言葉があるんだよ。それすらリアリティとか言って組み込んでるんだろうけどな。 椅子から立たせるだけで一撃も自分でダメージを与えないバハムートまじチンカスがまん汁野郎だわ
メガフレアないのつれぇわ 元スタッフは「あと数ヶ月あれば格段にいいゲームになってたのに残念だ」って言ってるからな
未完成のまま発売になったのは田畑ディレクターの工程管理ミスが原因でしょ >>499
ダンクミスったゴリがリング掴みながら花道に「リバウンド!」って涙目で頼んでる感じ もうノクトはあんな感じのアホ王子のイメージで固まってしまったわ、いまさらまともな会話されたら逆に違和感 バハムートの姿形はオーディンだし
技はドラクエだし
ほんま意味わからんわ 国なんか治められそうにない馬鹿だから生贄に選ばれたんだよ たった数ヶ月じゃ 格段にいいゲームにならんでしょ
2年ぐらいかかりそう いーやこのゴミ作るのに10年かかってるから長期目標は20年後だね >>510
まあさすがのファンも「もう一度延期したら許さない」ってよく呟いてたし
あんな大々的に発売日発表しといて短期間に二度も延期したらクビどころじゃすまんかろうね。広告もタダじゃないし。
田畑の工程管理もずさんだが、無理矢理無駄な要素入れようとしすぎなんだよな >>500
現実のFF15のマップを脳内で当てはめてみたら比較対象より狭いじゃねーかクソが 和田のヴェルサスの街見たら腰抜かすでぇ発言が懐かしい
人斬りまくってデベロッパーとしての能力が無くなったのは間違いなく和田のせいだが
ウンコであっても捨てるよりは売り逃げ上等の今の社長も気に食わんわ ルーナはノクトに指輪渡したかったならゲンティアナに協力してもらえればすぐやんか 今の社長は金の為ならなんでもやるからな
過去のナンバリングの安売りはこいつから始まった さっきクリアしたけどつれぇわの所普通に泣けたんだが >>469
王族に生まれたくせに、地域の視察にいかねぇのかよって感じだよね
極上のため息で、はぁ、世界広いわぁ。は、使うとはおもうけども
それは、王都から一歩も外に出る機会のない労働者の台詞。
王族は、周辺国含めて視察や挨拶にいくだろ
ノクト3歳かよ。 もうレビュー見すぎて
普通に=よく理解していないが
で脳内変換される >>527
帝国といがみ合ってんのにそんは出向くわけないやん >>500
この地図見た時、実際に動き回れるフィールドというよりTESで言うところのタムリエル概略図みたいなもんなんじゃないかって疑念はあったわ
出てきたのは予想以上にひどい代物だったけど あの一連のシーンに違和感とか気持ち悪さを感じない人の気持ちがわからないので何で泣けたのか教えて >>529
いがみあってる中、敵地の真ん中に行って襲撃されてるんやで… なんやねんみんながクソクソ言うから普通って言ったんだ 俺もノクトに共感して泣くにはちょっと道中のテンションが合わなかったかな
ごめんちょっとじゃねぇわ全然だわ
やっぱつれぇわ まぁ理解出来ないのが悪い訳じゃない
ぶつ切りツギハギだし公式設定集で考察不可であると証明されてるからね。理解出来なくて当然。
理解出来ないものでよく泣けるなという普通の感想 >>533
違和感と気持ち悪さって逆になんだ?
みんなと離れるの辛くて涙したんだろ? 俺は泣けた。普通じゃないお前らは泣けないわけだけどそこんとこどうなの?w
これはバイアスかかりすぎか?こんな風に見えてる 普通に(クソ過ぎて)泣けたんだろ
日本語は正確にせんと伝わらんからな 普通に泣けたわ
泣けないおまえらはなんか心病んでるんじゃね?
みたいな? 俺も泣いたよ
その直前に欠伸したけど
あれは感動の涙だね。間違いない それが女心ってもんよ、指輪を渡すときに指先が触れてハッとする >>541
ひねくれすぎだろ
そもそもお前らがクソクソ押し付けてきてるのに
感動的なエンディングなら泣くのは普通だろ? >>526
フラットな気持ちでプレイしてたらそれが普通だと思うよ
貴方はおかしくない 泣いた人は自分が普通じゃないことを自覚したほうがいいぞ
君は普通に泣けてしまったかもしれないけど、それは君が異常だから泣けてしまったわけで
それが普通だと自分で感じているその事実に疑問を持てないのは大変危うい さすがに可哀相www
いじめてやるなよ
ボロクソ言われてたから期待値が激減してどんな惨劇かと覚悟してたら思った程ひどくなかった→普通に、
になったってことだろ
シガイ化を未然に防げて良かっただろ アルティマニアに「意味はない」とか書いちゃうあたりの話も追加で 感動的……
直前までギスギスしてた仲間と
3人目線では10年会ってない疎遠な友達とちょっと喋って
正直あんま印象のない元帝国宰相とタイマンして
なんか神様と元宰相がドヤ顔するなか死んで
死んだやつらだけで結婚式
んで最後はつれぇわ
どこに感動する?玉ねぎでも切らないと泣けねーわ >>540
つれぇわ→最初からあちーだのだりーだの文句ばっか言ってた奴が今更つれー言っても説得力ない
そりゃつれぇでしょ他→反応が女々しくて長旅を共にした男友達の反応として違和感
みんなどうもな→えっその答えにもなってない答えであっさり納得すんの?
あとシーン挿入の順序に違和感
最終決戦前にあのシーン見れたら覚悟と結束力を感じられるのに何故全てが終わった後なのか ぶっちゃけ10年会ってないんだし
仲間というより知り合いだよね
当人たちの感覚じゃ 10年会ってなくて仲間にも色々思うことや遭遇した出来事あった筈なのに再会の軽いこと軽いこと
一年の単身赴任から帰ってきたお父さんとですらもっと感動的な再会するわ FF15TRPGとかやればいいんじゃない
クトゥルフ並みの理不尽感じれそう つれぇわもさ
シドの話で「辛いときに話してもらえないのは仲間としてつらい」って話からの
ノクト自身ルーナに辛かったのに言ってもらえなかった気持ちを理解した描写があっての
下手くそなりに仲間に気持ちを打ち明けるってシーンなんだけど
表面的なとこしかみてない人が多すぎてつれぇよな >>551
だろね
耐性というか覚悟をつけられてたから、「思ったより悪くないじゃん!」ってなれたんじゃないかな、彼は
初見であれ見ちゃうと、
「いやお前だりぃわとか散々泣き言言ってたじゃん、今更「俺泣き言言えなかったけど、今だけは言わせてくれ」装われても。
仲間も仲間よ。「頼れよ」って言ってたけど、そういうことじゃないでしょ。共感で済ますなよ。というかまず仲間が最初に「ノクト、大丈夫か?」みたいなこと言ってやれよ」
ってツッコミ放題だった。
序盤はあの4人嫌いじゃなかったんだがなぁ あれで泣けるってのは、それっぽい映像と音楽があれば脊髄反射的に目から水分が出るんだろ
パブロフの犬的な事でさ >>554
文句とつれぇわって関係なくないか?
ストーリー後半は覚悟を持って進んでたわけだし
その女々しいとはいうがどう反応すればいいんだ?
あとみんなどうもは別に返答の意味じゃない今までに対してのただの感謝やん納得もさせるとかじゃないだろ
シーンの順序はちょっとおもったけど あと10年後の戦闘でプロンプトがグラディオのこと「変わってないね」とかイグニスに「見えるの!?」とか言ってるけど
お前ら10年間普通に過ごしてたんだからイグニスの努力とか全部知ってるはずでしょうよ >>500
これの右半分だけだな田畑15に存在したのは >>559
ルーナが死んだときに
指名果たせイグニスの心配しろとかいっちゃうやつが
言えたじゃねえかとか言うから気持ち悪いんだろ
言わせてくれなかったのテメーじゃねーか >>510
明らかに数ヶ月でどうにかなる出来じゃないだろ
作り直した方が早いレベルやん >>559
いや、それで泣ける人の方が表面的なとこしか見てないでしょ >>565
グラディオがあそこで苛立つ気持ちがわからんならその程度の感想になるでしょうね >>563
実際のところブラザーフッド見る限りプロンプトはノクト以外と仲良くなさげだし別行動だったんじゃね? >>468
精神科医「田畑さんには自己愛性人格障害があるようですね…」 普段ノクトが完璧な王の振る舞い常にしてて
最後に「やっぱつれぇわ」なら多少感動したかも >>562
覚悟決めた描写もなく一方的に眠らされて言われるままアーデン倒しただけにしか見えないんだけど…
後半は覚悟決めてたってどこでわかるの?準備完了☆のシーン? DLCはすべて有料
変な衣装追加
変な後付ストーリー追加
変なアニメ追加
ゲーム内での変なカードゲーム追加 >>569
こういうのが浅い感想って言うんだよな
グラディオがそもそも家臣であるって事実をわかってない
王の意思を察して諭すならともかく
ただヒスってるだけ
仲間の精神年齢が全員同レベルだからノクトが成長しないんだって
感じさせるだけのシーンじゃねーか >>570
タルコットが「常に一緒って訳じゃない」って言ってるからある程度は一緒にいたと考えるのが自然なんじゃないかな 田畑のせいで今後のスクエニゲームを培っていくルミナスが15専用エンジンにされたしどんだけ無能でゴミなんだろうね
既に世界中から15って叩かれてるんだっけ? >>576
じゃあプロンプトの汎用台詞は……
プロンプトがアルツハイマーってことにでもしとくか >>579
武器も仲間も失ってからはめたんじゃ
覚悟というより仕方なく感あるわ >>575
従順な家臣ということを見せたいキャラじゃないんですよグラディオは
仲間と旅がテーマなんだって言ってるじゃないですか シドの「頼れよってな」を受けてのラストなんて皆理解してるに決まってるだろ
その上で薄っぺらいと感じる演出が駄目なんだろ
ノクトいつも暑いだの寒いだのつかれただの弱音吐きまくってたし
それが辛いって吐露したところで感動なんかするかよ
ノクトが弱音も吐かずに使命の為に邁進して最後の最後に辛いって打ち明けたならともかく >>581
従順なだけじゃない家臣ならいいけど
従順じゃないだけなんだよゴリラは
この違いがわかってないやつにはゴリラの糞さはわからんよ 普通にプレイしてるだけだったら、
指輪ハメハメするのに何故覚悟が必要なのか意味不明だわ >>581
ノクトからすれば恋人であり許嫁を目の前で亡くした直後で、側近はいつの間にか失明してる。そんな状況でも王様なんだから王様らしく毅然として振る舞えってゴリは言いたいのかもしれないけど、あの言い方は無いでしょう。誰からも共感得られないよアレじゃ。 >>575
あそこの「どこの国にこんな情けなない王さまがいる?」は、発売前はルーナが誘拐されてこちらが動けばルーナ殺されるわと帝国に打つ手を潰されていった常態で、耐えきれずノクトが「もう旅やめね?どうせここで俺らが動いてもたかが知れてるし」みたいな泣き言言って、
それにグラディオが切れて「俺達の為に犠牲になった奴等はどうなる!無駄死にか!?」「大切な女一人取り戻せないで国取り戻せんのか!」みたいなこと言ってあれに繋がるんだと思ってました。 >>580
どう考えてもそうとしか見えんよなwww
突然中二病を発症したかと思ったら準備完了☆の異常な軽さと言い作中屈指のギャグシーンだわあれ >>579
散々言われてるけど武器出せなくなって味方もいなくなったから仕方なくはめたようにしか見えないんだよ
しかも指輪はめてあーーーってなった後の台詞が「準備完了(フゥ」こんなんじゃ覚悟は感じられない
これはゲームをやって素直に感じたことであってシナリオの穴を埋めるための脳内補完とかはしてないから >>583
ターパングルwww
こいつが現れたらレアポケモン並に使えても捕獲したくない
全力で逃げる >>521
その和田の腰抜かす街とやらが見たいんだがwww
どんなプレゼンされたんだ >>593
王の使命果たしてほしいなら一週間も放っておくなよ
放っておいて解決する話じゃないのくらいゴリラでもわかるだろ ゴリラも自分の親父が死んでるのにあいつはなんとも思ってないみたいだからなんか頭に欠陥があるんだろ >>587
あのシーン、グラディオは誰よりも毅然としてなきゃいけない立場だったよね
腑抜けなノクトを発奮させるためには自分が模範を示してノクト自身に気付かせないと駄目だ
なのに感情丸出しでぶつかって案の定ノクトに反発くらって説得がまるで意味を為してない >>592
野村案のちゃんとしたアコルドかソルハイム、テネブラエの首都のどれかじゃね
実際2013E3ではじめてオルティシエが映ったときは興奮しただろ
http://i.imgur.com/GUwyFGr.jpg
実態は田畑プレゼンツの糞地形のクソ狭い街だったけど 父親が死んでも遊び呆けて、普段からやる気もない王がいたらキレても仕方ないと思うぞw
暴動起きるレベル こう、このままじゃアイツが駄目になる!
ってノリのイベントがやりたいのはそりゃわかる
ただそういうのやるなら尚更普段は従順なキャラのが光るし
数週間も空けずにノクトが目覚めてすぐやらないと
ゴリラは数週間も経ってようやくノクトがヤバイ状態だって気付いたのかってなる
言い方も高圧的でちっとも共感出来ない
表面だけっていうけど
深く考えるほど仲間としても家臣としても無能すぎてつれぇわ だいたいの人はFF15が描きたかったテーマを分かってるしグラディオがキレたシーンも本当は何を描きたかったのか分かってる
ただ脚本が糞過ぎてちゃんと描けていないしあれじゃただヒスってるだけだろって言ってんでしょ
つまり脚本書いた奴とその脚本でゴーサイン出した責任者は死ねって言ってんの 安くなったからバグを楽しむために買おうと思うんだけど
増殖バグとかオルティシエでのグリッチみたいなのはもう対策されてる?
アプデなしでやる予定 >>599
よりによって一緒になって遊び回ってた奴にキレられるとかノクト可哀想… なんで田畑はあそこで失明したイグニスを無理やりパーティーインさせたんだろうな
しかもわざわざグラディオにうだうだ言わせてるのもなんか意図があるんだろうがおれにはよくわかんね >>605
しかもなんの前触れもなく途中で離脱して盾の役割を放棄 唐突に数週間飛ばすから訳がわからなくなる
ちゃんと列車に乗り込むまでの流れを描いてその中でうじうじしてるノクトとかを描写すべきだろ
それならゴリラがキレたのも理解できたかもしれない
あとイグニスがなんで一緒に乗ってるのかも説明が必要
怪我人だしアコルドの首相が変わりの者を遣わせるとかそういう申し出があってそれを断るシーンとか
イグニスが付いてきてる理由をちゃんと納得できる形で出すべき
今のあれじゃ怪我人連れ回して一番大変なのはアイツだろ労れなんて滅茶苦茶な事言ってるようにしか見えない イグニスの教育っぷりがアコルドの会話で見えてこないの不満だった。
死ぬことになってから、つれぇわまでが短すぎるのに、10年経ったことになってて、
父が死んでルーナ死んでのつれぇわなのか、
自分が死ぬことへのつれぇわなのか、
そもそもルーナの死んだ理由もよくわかんないし、
家臣が自分のために失明した経緯もよくわかんないし、
プロンプトの実は帝国出身です発言も
そこにドラマが全くないから、設定だけ次々と突きつけられられまくった挙句のつれぇわだから、
もう製作都合でつれぇわとしか感じられない。
もちろんシドのくだりとの繋がりはわかるよ。
それでも設定だけガンガン変えて、その結果で演出されても、しらけるんだよ。
多分俺の感性普通だとおもうよ 例えばさ、今の高圧的なゴリラのままでもさ
「ノクト、悪いな……王都に帰ったら俺の首を刎ねても構わねぇ、でもこれは言わせてもらう」
とか王に対し無礼な行為を働く覚悟みたいなのを見せろよ
ノクトにばっかり覚悟しろいうけどゴリラは自分じゃなにも覚悟出来てないからね
ただヒスってるだけ >>606
イグニスが皆に気を遣われイグニスがモルボル戦で知力を発揮しイグニスがパーティの関係を修復した
脚本家がイグニスのためのヨイショシナリオを描きたかったからとしか思えないです うっせーなこら、田畑さんの心の中には最高のバージョンができあがってんだよばーーーーか >>611
わざと穴空けてるんでしょ
DLCで補完するために ノクトがかわいそうで
辛いことを認めた仲間に素直に打ち明けられた。
この事実だけで泣ける人じゃないと無理。
よほど涙もろくないと泣けない 王様が無能でも周りが有能ならどうとでもなる
しかし周りも無能 アーデンすら知らなかった馬鹿な王子とその仲間達だから仕方ない グラディオだけは本当失敗キャラだと思うわ
ヒステリーな女番長ってか
性格がマツコデラックスに思えて仕方ない >>559
辛いときに辛いって弱音を吐くってことはさ
どうにかなんねぇかなって解決策や助けを求めてるってことだよ
それがわかるわーで終わってどうするのさ?
仲間だったら死なないで済む方法はないかと考えるもんだろ
それをしないで仕方ないって諦めて、あれじゃ仲間じゃなくて生贄と村人の会話だよ >>614
心の中(大爆笑)ってな
実際は何も考えてすらいないでその場しのぎの言い訳かましてる役立たずの自己愛性人格障害だけどさw >>620
昔から言うだろ
男の弱音は解決してほしい
女の弱音は聞いてほしい
中身が女なんだよあいつら >>622
結局これが全てなんだよ
板室が男の心を理解出来てないから男キャラが全員女思考になってる
言っても何にも解決しないのにメソメソ弱音吐く何てダサいこと男はしたがらないし
そんな見栄を張りたがる男が弱音を吐いてんのに解決策を模索せずにわかるわーなんて言って話終わらせるのも男の思考じゃない >>619
あー、なんか分かる。女から好かれそうな女の物言いと言うか。 ノクトの辛さを仲間はあんまり感じてなさそうなのがまた薄ら寒さを感じさせるんだよなぁ
仲間も同じくらい辛ければたとえ解決策が無くとも「何も出来ない俺達を許してくれ」とか言うでしょ普通
なーにが「ちゃんと言えたじゃねえか」だよ、「よしよしようやく覚悟しやがった」とでも言いたいのか もう一つ加えると
グラディオはあんま喋らないキャラにしたほうが良かったわな
そんでイザと言う時男気見せるキャラみたいな
本当コイツがなんか喋るたびにカチンと来る ストーリー変えても、他が糞だから糞のままだし、どうでも良かったわ >>625
あの全ての元凶ガチクズジェイドですらルークに謝罪するのにな オフラインユーザーにも極上の体験をっつって延期したクセに、DLCの為に本篇を歯抜けにするとか言う自己矛盾のかたまり。
本当に頭の悪いその場凌ぎばっかりだよな口だけタバカス野郎。 まあグラディオが切れたのはテネブラエに寄らせなくするためだけどね
えっなんで寄れねぇの?よりこいつむかつくわっが先に来ただろ?
作戦としては成功 ゼルダゼノブレ2とファンタジー感ヤバすぎる…おかしいな今も15プレイし続けてるはずだったんだがなぁ… 他が糞だから糞のまま
これ程しっくりくる感想ないっすわ ゴリラにヘイト集まり過ぎて諸悪の根源の筈のアーデンが同情される始末 プロンプト重大告白
→「言えたじゃねえか」「聞けてよなった」ならまだ分かる。薄々感じてた上で気にしてなかったけど、お前の口から聞きたかった的なね。
でも実際は「ほぼスルー」
いやいや、気にしてなかった=スルーは違うだろと。
せめて「これまでつらかったな」ぐらい言うやろ。
なんかヴェルサス時代にあった台本からセリフ(もしくは録音済み音声)くり抜いて当てはまりそうな所に無理矢理使ったんじゃねえのかとさえ思う >>631
でも結局テネブラエに寄ったんじゃなかったっけ?
駅の付近でババア二人と会話するだけだったけどさ テネブラエが完成してないという事実にユーザーの目が向くのは好ましくなかったからな 葬式スレが文字通り葬式なのは、本スレにその機能が移ったからか スイッチのプレゼン見てきたんだけど、リヴァ戦まじでスカイリムのテーマソング丸パクリだったんだな… >>639
ゼルダなら神ゲーになるだろうな
田畑涙目で発狂しちゃうwww ゼルダの領域に自ら踏み込んだのがFF15だから同情の余地がない ずっとアクション作ってるゼルダに立った一作で勝てると思ってるなら勘違い甚だしい >>640
この曲は2016年に急遽作らされたんだってなー
ヴェルサス時代から追加されたものがパクリってつれぇわ >>612
普段から王子らしく振る舞えと忠告してるキャラならまだしも
敬意を払うこともせず一緒になってお友達感覚で遊び回ってたくせに
急に王様らしくしろなんて勝手がすぎるわな
王族としての自覚を持たせなかったのはお前等じゃねーかよと
絶対にノクトだけの責任じゃあないわ おい、新しいゼルダもオープンワールドじゃないか。
こりゃFF15と比較されそうだな。 「スカイリムのさあ、こういうじゃじゃーんって盛り上がる曲作ってよ」 >>647
比較対象にならんでしょ
ゼルダはオープンワールドだけどFF15はオープンワールドではないから プロンプトが普段皇帝がいる筈のサーバールーム開けられるのもおかしいんだよな
普通そんな重要な場所開けられるのはセキュリティクリアランスの高いアラネアとか士官クラスか特殊な魔導兵くらいだろ
単なる魔導兵の部品、しかも逃亡したプロンプトのIDで開く訳がない >>647
田畑がストレスで禿げ上がるのは間違いなし やっと嫁にあえて脱童貞できると思った矢先に
あんなことになって
ゴリラに逆ギレされる生贄って可哀そうすぎる 据え置きはスーパーファミコンいらい当たりの無いのに
わざわざ買ってまでするやついないだろ
しかもここ嫌儲やウメスレ民だらけなのに https://www.nintendo.co.jp/zelda/movie.html
これをみてFF15のほうがすごいなんて奴はいないでしょ
それくらい圧倒的な差がある
プリレンダ詐欺も無いしな ゼノブレ2とかついに真のJRPGオープンワールドが登場か なんつーかもう不満点というか同じ話題が何度も何度もしつこく出るくらい「納得できない!」って部分が凄く目につくのがなぁ、ストーリーもそうだしシステムや戦闘も
そんで面白い部分は不満点と違って探さないといけないっていう
友人とか他人に手放しに「これはオススメだよ!これは買わなきゃ損だ!」って言える作品じゃない
面白いって言ってる人も分からんでもないけど「それってFFってタイトルがついてるからそう思うだけじゃない?」って質問したくなるのがまた >>650
その辺の裏設定とかアルティマニアでわかると思ったのにな
ガンパレの厚志みたいなのちょっと想像してたわ
実は養子になるはずのプロンプトではなくそれを殺して成り変わった別人とか
太っていたのもノクトに近づく(覚えてもらいやすくなる)ためだったとか
そんなの ゼルダゼノブレ2ノーモア新作、まあ頑張ったな任天堂は アクション性は絶対ゼルダに勝てないが、
せめてオープンワールドとしてのボリュームぐらいは勝ってほしいが、
それも絶対無理そうだな。 つれぇわ→いえたじゃねぇか→そらつれぇでしょ
ベストを尽くした→いえたじゃねぇか→そらベストを尽くしたでしょ
こんな流れを期待したんでしょつれえわ >>659
最悪ギミック凝らしたフリーダンジョンみたいなのいっぱいあるだけでも
ゼルダとしては成功だろうしな まあ任天堂ってだけで大して売れないだろうなという予想はつくがな んで、田畑はゼルダをエアプ批判工作するのかね?
こいつの空っぽの頭じゃそんなの無理に決まってるのによ >>650
帝国のスパイで実は皇帝の隠し子とかなら皇帝の部屋開けられる設定も理解できるのになぁ
実はただの帝国市民だったって言われてもインパクト薄いし設定にも説得力ないしそりゃ3人にもスルーされるわ やべえオレ夢釣ったわ!は名言
その後プロンプトを海に蹴り落としてワロタ はは、ゼノブレ2だってよ
おい野村、田畑
お前らがもたもたしてる内に高橋はどんどん遠い存在になって行ってるな >>645
こういうのは大抵○○っぽい曲をお願いしますって監督なんかがオーダーしてるんだよなぁ… 今やペルソナの力がFFとかDQに近づいてる
ソニーとしても手放さないだろうしな
女神転生は任天堂で出せるかもしれないが4の失敗がなー
いい加減ハードの規格統一しようぜ 今回のゼルダは草木が燃えたり 火をつけると上昇気流が出たりするから
もうその時点でFF15じゃかなわんよ 本物のマリオも面白そうだし現代都市的なステージあるし >>667
頼むから次はゼノっぽいシナリオやってくれ
宇宙人の侵略とかいいから >>668
クソDはそういうオーダーするけど
ちゃんとしたDは雰囲気と曲調と使ってほしい楽器を伝えるらしいよ
そうしてくれないと作りにくいらしい
いっそすべておまかせという人もいるらしい
○○みたいな感じでってオーダー出す人は無能らしい >>640
リヴァの曲ってアポカリプスなんとかか
まあ丸パクリとまでは言わんがかなり似てはいるな
まああの曲自体は嫌いじゃないし別にいいんだけど >>656
前夜祭でスレ番号720辺りだったから、もう300スレ近く文句がループしてるって事になるなw
文句の種類はどんどん増えて鋭くなるけど
賛辞は「普通に面白い」に分類されるだけってのがつれぇわ。 ゼノブレ2はなんかダメそうな気がするな
クロスがダメだったから急遽作ったように感じる ゼノブレは惜しいな
任天堂なら売り上げ10万止まりだが
PS4なら30万は行くだろうに
わざわざこれの為に任天堂買いたくねえしな ゼルダ込みで3万5千ぐらいか、おまえら貯金しとけよ >>677
いくらなんでも無理やりすぎる
体験版とか見ての話ならわかるけど オープンワールドするならするで最初からそれありきのストーリーやシステムのゲームを作るべきだわな
元々違う設計で作られてたゲームに無理やりぶちこむとか正気の沙汰じゃないわ
しかもそれ以前に制作経験があるわけでもないし技術者からも反対されてるのに、ぶっつけ本番で サントラがめちゃくちゃ評判良いニーアはヨコオタロウが具体的な曲送ってこんな感じでって発注したらしいから作るプロセスは関係ない 久々にやってやろうと思ってFF15を起動したら最新のセーブデータが13章だったわ
やらなくなった理由を思い出してつれぇわ >>680
別にアンチじゃないぞ
ずっとモノリス応援してるからな
色々ちぐはぐなところ目立つのよね
似てる空気としてはゼノサーガ2 >>662
まぁハードの分母がね。それはしゃあないわ。
こっちは分母が十分なのに終わってるから言い訳不可能なのがつれぇわ というか据え置きでモンハンができる喜びが大きい
やっと綺麗なモンハンができるかと思うと
3rdHD以来だよ >>684
いやべつにアンチだ信者だなんてどうでもいいけど早すぎだろって話よ >>656
「所詮ゲームだし」って限りなく甘く見ないと楽しめないゲームだな
看板にしてるタイトルがこんなレベルとか恥ずかしくないのかね >>678
かつてはFFのために本体買うってのもあったが、15みたいなのつかまされるぐらいなら
良ゲー以上が確定してるゼルダあるハードのがマシじゃないの
どうせそういう人はろくにソフト買わないんだし >>639
楽しみだわ
極上の口直しができそうでw >>688
だいたいわかるよ
ロゴのところとかな
見切り発車感がすごい
こういう時のモノリスは大体ダメなんだ 洋ゲーPS和ゲーのスイッチとかが一番ありがたいんだけどなー ゼノブレ2?クロスの事かとおもったらXenoblade2だったよ!!!!
マジかよ!!!! 技術提携したらいいのにな
任天堂はソフトは良いのあるんだからイカとかスマブラとかさ
ソニーと任天堂で良いハード生み出せばみんな幸せじゃん
と思ったけど競争が無くなると衰退するかもしれないからダメかな 田端「スカイリムみたいな曲欲しいんだよね」
下村「こんなんでどうでしょう」
田端「いや、そうじゃなくてさ。スカイリムみたいな感じがほしいの」
下村「……じゃあこれでどうですか?」
田端「ウーン違うんだよな。スカイリムみたいなのが欲しいんだよ」
下村「……じゃ、これで(完全パクリだし流石に駄目か)」
田端「いいね!完璧だよ!」 ダンジョンの中でカメラ回せなくなって進めないたすけて >>690
ペルソナがなければPS4も買ってなかっただろうしスイッチ買ってたかもなぁ
いい加減ハード統一してほしいわ ゼルダゼノブレとと比較された時頑張って15擁護してた自分を殺したくなった >>701
ゼノクロはストーリービミョーだからわからなくはないが
ゼルダには最初から勝ち目なかっただろw ゼノクロも良かったしスプラあたりで買って安心して買えるけどな
応援してるとか言いながら叩き前提とかファンじゃないって >>703
せめて規格くらい統一しようぜ
中のハードはもう規格統一されてるじゃん 「つれぇわ」が本気で良いシーンと思ってる人って
ノクトは死んでもルーナを助けたかったのに仲間3人はノクトを助けたくないのか、と疑問に思わないの? >>704
盲目に応援するだけのファンなんかファンじゃないよ
それをFF15が証明したと思うけどな
出る前に言わなければ発売してからでは手遅れってこともな このゼルダの動画ってUなんだろ?
スイッチの見てみたいな >>697
これ改変して13章のバイオイメージverとマリオダンジョンのソウルシリーズイメージver作れそうでつれぇわ >>677
一応言っとくけど初代ゼノブレ(仮称MONADO)も発表時はファンですら全っっったく期待の期の字も無かったからな 3月からはゼルダと、年末にはゼノブレ2と比較されていくのかな つれぇわ・・・ ffbeのスレ異常すぎないか
廃課金ゲームなんだね >>676
素人目でおかしいって言われるのもそうだし、「どこが面白いって面白いものは面白いんだ」って要領をえない答えが返ってくるってのはねぇ
期待してた、ってのもあるけどここまで残念なゲームとは思わなかった >>610
そんなの言い出したらタイタンからおかしいやん >>655
キャラグラがちょっとアレなのが気になる >>712
廃課金じゃないソシャゲーなんてないぞ。あれに比べると安いとか言うけど、結局どれも廃課金ゲー >>710
それは知ってるよ
CMもビミョーだったし
ゼノサーガの失敗が響いてたからな GOTYで15()がゴールドとか工作活動してまで取りたいものなのかねー
次のゼルダとかで比較されてフルボッコにされるの目に見えてるのに >>711
DQ11(スクエニ)「おっそうだな」
オクトパスなんちゃら(スクエニ)「一理ある」 なんかゲームのスレで多いけど
懐疑的見方は許さない目を瞑って全力で応援しろみたいなやつがゲームをダメにしてる元凶だと思う
FF15もとめるチャンスは何度もあったのに信者が潰したようなもん モノリスはPS2のゼノEP2から人物モデリングおかしくなって
今回急にアニメ調になったのはびっくりした >>678
PS4買ったんだからニンテンドースイッチだって買うでしょ
ゲーマーたるものいかなるハードもおさえなくちゃ
まぁゲーミングPCで大方解決するけどね >>722
EP2は本気でディスク叩き割りたくなったw GOTYでFF15がゴールドに選ばれたらしいけどいくらで買収したんだろうね?
じゅうゴールド… >>674
任天堂の宮本はプログラムの技術はないけど、
プログラムはどういうことが得意でどういうことが
苦手なのかをかなり熟知しているらしい。
だから、ちゃんとプログラムできる形で提案できるとのこと。 >>716
ソシャゲに手を出しちゃダメだな
ガチャの楽しさが俺には分からんし最高レア引いて喜ぶらしいねソシャゲーマーって ゼノブレ2のキャラクターデザインはお察しレベルだろうな、装備デザインもすでにヤバい臭いがしてる ああユーザー怒ってるよ目が厳しくなってるよやべぇ
って状況じゃないといいゲームはできにくいんじゃねーかな ソシャゲは金を出すスリルと出ない時の焦燥を当たった時の歓喜で打ち消すゲーム
まぁギャンブルですよね >>689
あぁ、「これおかしくね?」って意見に「だから?別にいいじゃん」みたいに弾圧する感じか
そう考えるとこうなるのは必然的だったのかなぁ
開発も「別にいいじゃん、たかがゲームなんだし」みたいに考える人間がついたって感じに、田畑とか >>732
ソシャゲで無課金でやってるやつはなんなん? >>721
本当これ
俺たちは2014TGSから止めてたのにな >>716
凄かった…
ソシャゲに最低数万〜がデフォルト
覗いてみたら3万単位で話してたマジでか
ソシャゲ部隊が社内の荒稼ぎ部隊で、
FFナンバー部隊は新しい()好きなこと挑戦出来る制作事例作りみたいな立ち位置なのかな >>734
ユーザーの目は全く厳しくなかったよ
ここも信者が占拠してて批判意見許さず見たいな空気だったし >>731
客観的な数字でも批判の方が多いのに田畑はそこに目つむるからなあ 一部ユーザーから不満が出てるって言われてるのに、
「そんなことはない、俺らはベストを尽くした」なんて言うやつらが面白いゲーム作れるはずない ソウシャゲー=パチンコだからな
俺は携帯機が苦手だからソウシャゲの良さがわからん
しょぼいゲームもモニターでやりたい派 >>730
キャラ気にしないけどこのビジュアルの雰囲気をプレイしてて感じなかったのが辛い ゼノブレゼノクロとキャラデザインで文句言われてるから
ちょっとアニメ寄りに変えたんじゃねーかな>ゼノブレ2 https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE
FF15より面白そう・・・・。アクション性もそうだが、FF15みたいな見えない壁とかなさそうだし。
田畑はこれ見た後、何を思うのだろうか? >>742
発売した後なんてどうしようもないからな
発売前に言わないと 良いとこ全無視だからねぇ叩かないとみたいなやつは
FFも良いとこあれば褒めるよ TGS2014の時は厳しかったけどね
署名まで起こったし その後田畑がATRでホラ吹いてから信者が大量に出来た >>635
ヴェルサス時代に録ってあった音声をくり抜いて〜ってのはまずやってるだろうね
ココの部分こじつければ、このセリフ使えるとか、セリフに合わせてシナリオの方を変えるような事さえしてるように思えるよ >>730
どんなに画像並べようと「でも15は10年かけて未完成だったよね?」って言われるぞ >>737
FFは知らないけどソシャゲで100万以上課金してる、してた友達結構いるわ
コンプ癖あって金もある奴とかそんな額じゃ効かないしな >>732
これだな
パワプロのソシャゲやってた時は選手育成飽きてやってなかったのにキャラクターだけは集めてたわ… >>749
そうそう田畑神みたいに言ってる奴いたしな >>730
マジレスすると、旅の仲間としては、まだ他の仲間達がどういうものか分からない以上答えにくいけど、現状FF15はない
ただどこを旅したいかと言われると、コテコテのファンタジーに車、機械っていう、もう歪ながら非現実的なある意味ファンタジーな世界を旅したいのも事実
FF15にはそういうものを期待してたのになぁ 100万とか課金してる奴って株とかであぶく銭儲けてる奴かな?
そうじゃないと考えられないやw ホントに何の説明もなくレイヴス死んでるのつれぇわ
ノクトはそれを見てなぜ悲しげな表情をするのか
プレイヤーはぜんっぜん悲しくねーんだけど >>753
欲しいカード出すために諭吉じゃぶじゃぶ突っ込んだ奴が自慢げに札束うpしてたりするね
すげーって言われたい承認欲求も手伝って歯止めがきかなくなってるんだろうな >>749
俺はATRで騙されてる奴ら多くて驚いたわ
意味不明な事ばっか言ってたのに 田畑から物作りやゲームに対する信念とか情熱とか全く感じられないよな
人の上に立ちたいとか褒められたいとか
上から人を操りたいとかそういう感じは滲み出てるが 一度聞いたことあるけど
最初は1万くらいにしておこうと思うんだって
でクソばかりだったから今辞めたら1万が無駄になるというコンコルド効果で雪だるまみたい FF15のつまらなさは異常、途中何度も挫折しそうになったけど
今日クリアしましたw一月以上かかってのクリア
オフげーで一番時間掛かったな。一時間やる→止める→2,3日放置
→30分→2,3日放置の繰り返しw
想い出、モブハント、カメラ撮影、キャラがうざい、BGMがキモイ
移動がだるい、ロード長い
二度と新品は買わん >>757
独身だと年間で100とかならまぁ普通に働いてても貯金できるからな
貯めるか使うかの差じゃないか >>753
やばくないか……?
趣味だから何に使っても良いけど、
普通に他の遊びしたり海外旅行した方が楽しくない?って思わない程ハマッてるのか
これは子供にスマホ持たせるの不安になる親がいるの分かる&会社もソシャゲばっかやり出すわな
最初に考えた人凄いな >>768
旅行は旅行で行くんだよそういう奴は
持ってる奴は色々持ってるのと一緒 >>761
ソシャゲって怖いのね……
無理せずやるなら人の趣味だからいいけど、借金してまではちょっとおかしいわ >>752
んで、世界中からフルボッコにされて「俺の偉大さを理解できないゴミ共め!(泣き喚きながら)」ってほざくんだろうな
滑稽だろ >>768
一度課金すると歯止めがきかないって感じじゃね >>763
「自分には何もない」から自己愛性人格障害を患ってるんだろうしな >>761
考えられない、パチみたいに換金出来ないじゃん・・・(まぁ垢売りすれば出来るか)
>>766
金は貯められるけどあんなものに使うぐらいなら旅行や飯、恋人に使うわw
価値観の違いなんだろうけどねえ 10万入れて目的のものが出なければ埋没費用の10万が丸っきりゴミになるしな
そこで撤退出来る奴はそんなに多くないだろう >>769
親が富豪のボンボンなのかホリエモンみたいな経営者なのか分からんけど、
そこにそこまで使うのは羨ましいとゆうよりヤバい怖いって一般人は思ってしまう…時間も含め感覚がギャンブル中毒というか…
まあ稼げる力と能力があるのは良いことだ。
仲の良い友達だったら悪かった >>524
人格なんぞどうでもいい
ジョブズもすぐキレるわすぐ泣くわで周囲の人達をめっちゃ振り回していたらしいが、アップルユーザーにとっては神だからな >>774
せやろか
なんか他人見下してるような感じなんすけど、自分棚上げするし
フィクション的なサラリーマンの上司気取りというかなんというか 映画館に映画を観に行って、つまらなかったときに途中でも退席できる人は
社会的に成功できる確率が高いらしい 冷静に損切りできるとかなんとか あとは確率を勘違いしてる人が多い事かね
1パーセントは100回回せば出るわけでもないし・・・・・60%くらいかな?
100回回したところで101回目は相変わらず1パーセントだし
>>778
へぇ・・・・・進化してるのね >>780
田畑は重度の意識高い系な糖質ってだけだろ >>781
ぼっちにしかできねー手段だから
成功する人って要するにぼっちなんだな ドラクエのソシャゲで天空装備一式200万とかかかるらしいからなぁ
ユーザーもマヒしてるけどゲームメーカーもおかしい >>780
自己愛性人格障害のページ見たらまんま田畑と当てはまる症状ばかりから見てみ サイコパスとは
良心や善意を持っていない
口達者で一見魅力的
非常によく嘘をつく
同情を引こうとする
無責任で問題行動が目立つ
衝動的に行動する
責められると逆ギレする
感情が浅く思いやりがない
これも誰かさんにぴったり >>784
どちらもつまらないと思えば2人でもでてくんじゃないの >>779
昔からのユーザーには微妙なとこだぞジョブズ
特にいなくなる前から知ってるとあれだ >>786
oh……
見てきたが、今までの言動が当てはまっててすげぇ
いやでも、少なくとも俺は素人だから他人を病人扱いしたくないかな
嫌いというか精神的に無理な人種、絶対叩くレベルにはなってるけど、田畑のこと >>793
大体の人は
A(つまんねーけどBいるしなぁ)
B(つまんねーけどAいるしなぁ)
ってなるだろ
その二人が両方つまんなかったら退室するタイプならわかるが
そんなんあんましないだろ
基本ぼっちの手段だわ >>784
成功する人はぼっちってのは損切りも含め一定のラインを越えたらまあまあ合ってる気はする
一概にそれだけとは言えないけど
お人好しすぎるのと中毒になるタイプはやばいな >>788
怖ぇ
俺もそうならないよう気を付けたい
気を付てもなりそうなのが怖いけど グラ・・・フレームレートが不安定なためガクガクな上のっぺりしていて気になる
戦闘・・・面白いがゴチャゴチャしててノクト含め何してるかわかりずらい
マップ・・・広いが同じような荒野、森林、砂漠ばかり
ストーリー・・・急展開や説明不足が多い
サブクエスト・・・お使い祭り、やり続けていく内に似たようなものばかりで移動すら苦痛になってくる
キャラ・・・学園モノアニメのような軽いウザいクサイ雰囲気、FFでやるべきキャラ設定ではなかった
こんな感じ これの戦闘なんてダンジョン&ドラゴンズのと大して変わらねえじゃん 課金げーにぶっ込むのて日雇い層とかだぞ
ティッシュ食べても金は車にぶっ込む層みたいなやつら >>795
責任能力皆無、煽り耐性0、上昇志向しか頭にない奴は病人でなくても「無能」「クズ」「生きてる価値も意味もない」の3拍子だからな プレイ動画見るじゃん?
ノクト一人でワープしながら進んでくじゃん?
仲間置いてけぼり
見ててとても滑稽 このゲームもゴミ、ダンロンもゴミ
結局、今年はKHしか褒められるものがなかったな >>799
残念ながら戦闘も・・・・。あのQTEだらけの戦闘が面白いと思うのならどんなゲームも面白いと感じるだろう。
唯一シフト移動だけはいいシステムだと思ったけど、
https://youtu.be/r2Ssv2MkAaU?t=85
このトレーラーにあったワープエフェクトも削除され、爽快感もイマイチ。
つまり何もいいところはないです。 >>809
発想は好きだけど媚びてこられた感あって
なんかムカつく KHやってるけど15より操作面白いな
PV通りのグラだし、15と違ってPV詐欺してない >>809
世界観だけはいいな
イヴぁリースみたいで >>809
グラフィックだけ懐古に媚びられても反吐しか出ない
そんなことよりクリエイターのセンスをもっと磨いて欲しいわ >>814
田畑の関与もないしディズニーのチェックも入るからな
唯一真面なブランド >>809
FF15よりこっちのほうが面白そうで草
つかDQのキャンプの画像みたけど普通はあんな感じだよなー
FF15のキャンプって機材とかが色々揃いすぎてて学生が旅行で行った感じにしか見えないんだよね >>813
project octpath traveler スイッチってドット絵でもあんなファミコンレベルなのひどいな >>819
クリスマスの画像とか痛すぎてな
外の暗さがむしろホラー >>752
ねぇ知ってる田畑ってゼルダ大好きでFF15にも取り入れたんだぜ >>809
世界観はいいけど今更ドット絵で遊びたいかね こんなドット絵(でいいの?)で7以降のFFをリメイクしよう >>817
FF15の後だからなー……
スクエニに何の感情もない二ヶ月前なら普通に見れた >>828
もう正直、グラとやらしか頭になくて結局グラもあんまであんな出来になったFF15見てると、もうドット絵だろうが面白ければいいやってなるのが >>809
おい!これ坂口が作ってるらしいぞ
ゼノブレ2の為に買うつもりだったけどこっちも期待しちゃうよ、おい >>828
全然OK
下手にグラに力入れられて中身スカスカより内容で勝負ならな 動いてないからなんとも言えないけど
これドットのよう見える3Dでレンズのボカシで距離感とかも表現してるでしょ project octpath travelerでググった
>>835
書いてあったけど移植って事なんじゃないの そういやセツナって結局面白いの?
FF15の口直しになるかな >>809
雰囲気は良さげだがFF15という化け物が出た今となっては、
スクエニ内製ならゴミ確定
外注で3DSなら様子見って感じだな >>841
移植とかでも修正したりする場合とかあるやん?
ベタ移植ならないかもしれないけど 開発はブレイブリーデフォルト作ったとこか
シナリオ大丈夫かね、セカンドは浅野プロデューサーが出しゃばった結果クソシナリオになったし
まあ正直今のスクエニに期待なんてしてないけど 12-13-14-15と続くクソゲー直列
いつ止まるのか スイッチ版マリオめっちゃ面白そうで泣くわ
リアルとファンタジーが同居した世界で都会を飛び回ってアクションできるとか
俺が15に期待してた要素全部実現できててほんと悲しい >>847
ここで打ち止めの可能性が
FF最終章は15です セツナはVITAと相性の悪いunityエンジン使ってるのもあかんよな
ロード地獄 >>843
ちなみに作ってるのはいけにえとセツナのチームだから多分スクエニの子会社のtokyo rpg factoryじゃないかな?
王道のrpg作ろうって外部から人集めた会社 変に変わったやつ作らんでもオーソドックなやつでいいんやで今はそっちの方が希少価値だし >>847
さりげなく12混ぜてんじゃねーぞこの野郎
FF13もLRFF13でギリギリ許せる
14以降はマジでゴミだけど 空飛ぶレガリアこそがレガリアの真の姿で、
最後の王の墓所に辿り着く唯一の手段。
レギスはその強大すぎる力を隠すためにレガリアの翼も封印していたのだ。
みたいな感じかと思ってたのに全然違ってて笑った 今じゃサギ会社スクウェアエニックスの名前が入ってるだけで警戒するでしょ >>836
浅野チームだろフォントがブレブリと同じだし どこの会社が作ってるかより
どのチームどのクリエイターが制作してるかで考えなさいよ 正直スクエニの名前が入ってるだけで期待もする
悲しいけどそういう風に育ってきた
教育って怖い >>809
PS4でDL専用で1280円なら買うレベル >>855
うるさい懐古厨への皮肉で飛ばしただけだから >>859
それって洗脳っていうんだぜ?
俺はもうスクエニって聞くだけで警戒や買う気が失せるようになった なんか条件反射の実験の犬みたいな
スクエニに糞ばかり食べさせられ続けて >>855
レガリアに位置情報を取られず通信できる装置とか、電子化された乱数票とか
魔力を封印してあるアイテムとかが偽装して隠してあって
車にちょくちょく戻らなければいけないとか、取り返さなくちゃいけなくなる理由とか
誰にでも弄らせると流石にバレるからシドニーの所まで戻ってきて修理する必要性とか
そんな設定があると思っていた時期が自分にもありましt >>864
逆に期待しない方がいいんじゃないかな
FF15に対して悪評を事前に聞いて覚悟してハードル下げに下げてるおかげで「言うほど悪くないじゃん」って楽しめる人とかいるし 2017に本当に出るのかねぇ
10の時ってなんだかんだ延びまくったんだっけ >>858
大きい会社はとくにそうだよな
クソゲーメーカーとして名高いバンナムだってスパロボとかはそんなに悪評聞かないし
UBIとかも日本に入ってきてないだけで本国ではとんでもないクソゲー出すこともあるらしいし >>866
期待なんてする方が馬鹿を見るからな
洗脳って怖い >>851
セツナチームか…
んー様子見だけどそこそこの評判なら買ってもいいかな >>809
糞グラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF()は見事に他ゲーの生贄として機能してくれたな
ありがとねー焼畑さんww マリオの方がちゃんとした都市描けてるってどういうことだよ もう後10年もしたらFF15もスマホでプレイされてんのかな FF15開発機のスペック見たけど、PS5でも追いつけないぐらい高いね。
そのスペックであれば、田畑の実現したかったことは容易にできるだろうけど、よく考えて。
このゲーム、PS4、XBOXONEで出すんだよ。
なんで、そのハードの性能に合わせて、開発しようとしなかった? すまん、いけにえとセツナじゃなくてブレイブリーデフォルトのチームらしい
だとしたらも多分これ坂口のミストウォーカーとシリコンスタジオでタッグ組んで作ってるやつかも ttps://twitter.com/tanakahiromichi/status/819786345279148033
田中弘道
?@tanakahiromichi
HD振動が気持ちいいで! まあ最近の坂口はFF3ずーっとやってたり
FF7をドット化したいみたいなこといってたからな ただ2本ぐらい作ってるって言ってたな スペックが高くなるのはしゃーないけど
最適化の目処が立つ前から映像をブリブリ宣伝に使いまくるのは良くないよね
開発中ですのでって言えば何やってもいいのかと
一度衆目に晒したものが結果実現できなかったら恥として捉えるべきっていう感覚は
たぶん持ち合わせてないよなぁ >>876
開発機が高スペックなのは当たり前なんですが 高性能機で開発するのはいいけど
表示スペックセーブできないんかな
素人意見 ps4実機はおそらくアンカバートレーラ―くらい?
その前のは、ほとんどPC実機上だと思う。
トレーラーにこのゲームはPCで動いてますとか一言でも添えてほしい。
無駄な期待感とか持つ必要なくなるから。 開発機での映像をPVに使って実機映像でーすこんなに綺麗!こんな表現もできる!言うのがあかんだけで高スペックな開発機使ってることに対してキレてる奴はおらんだろ スレチぎみで悪いが7リメイク動画見るとFF15に似てるし
(戦闘アクションはノクトからワープ機能を削っただけみたいに見えるし
フィールドでの移動は15は4人で常に歩き回り、7リメイクは1人で歩き回る感じで)
7リメイクは15の非オープンワールドみたいなゲームになるのかな
だとすると7はすでに評価されててシナリオも世界観も完成されてるし
15で叩かれたストーリー面の心配はないだろうからかなりいい出来になるだろうと期待している
15のグラや戦闘はかなり満足できたけど
とにかくストーリー、世界観が酷かったから
7リメイクで15のモヤモヤを補完してほしい >>882
ファミコンみたいになってるFF7の画面とかあるけどあんなんでいいよねもう、あれで遊びたい
他にもウィザードリィみたいになってるアマガミには爆笑したけど >>889
戦闘はヤバイって戦闘は…
アレが繰り返されるなら7Rも死ぬぞ というか野村がストーリ少しいじくるって言ってなかった?
情報少なすぎて忘れたぞ モルボル戦がーとか宣伝してたけど
あれも詐欺だったんだっけ >>885
開発機は当然高スペックだけどそれありきで考えてるように聞こえるっていみでしょ
田畑のインタビュー内容がさ
CS版の批判に対して、俺の構想は本当はもっと凄い、PCならそれを実現できるってアホかと
まずCSでちゃんとやってくれないと金払った俺ら馬鹿みたいじゃん
まあ、PC版とやらが完成したとしてもやたらマップが広くなるだけで戦闘がクソな点やおつかいばっかのクエストやらは変わらないだろうがな
ちょっと前にバレた未完成マップの映像もずーっと平野だしさ
本当に心底センスが微塵も無いよね FF15から詐欺じゃない点探すほうが簡単そう
2、3こくらい見つけたら後は全部詐欺でしょ?これ >>889
7リメイクの戦闘はディシディアの戦闘を作った人を呼んだって言ってたからディシディアっぽくなるんじゃないの
少なくとも15みたいなゴミにはならん >>895
本質的にハードのスペックが原因じゃないんだよな
タバカスの致命的なセンスの無さが原因だから、PS6で作ってもゴミ屑が出来てただろうな >>897
ディシディアっぽくだと?
あんなびゅんびゅん飛び回るシューティングゲーなんかやだわ >>900
コマンドバトル嫌って人もいれば
キングダムハーツみたいなの嫌って人もいて
ダクソブラボみたいなゴリゴリアクションも嫌って人はいて
二作作られてアーケード化したディシディアも嫌って人もいる
結局戦闘システムだけは正解がわかんねーな
FFの場合シナリオさえよけりゃ俺はなんでもいいけど >>897
野村はDFFやKHほどアクション要素強くしないと言ってる FF15の恨み一生忘れんからな
そりゃつれぇでしょw
つれぇでしょの怨念
ノクト「つれぇでしょって散々バカにしてきといて今自分が辛くなってどんな気持ち?w」
ニシティス「わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・」
ノクト「そりゃつれぇでしょw」
プロんプト「んもぉ❤️ノクト強すぎぃ❤️」
グラディオ「もっとデッカいの付けてくれよ(容量)」
イグニス「switch…ゴミだな…」
任天堂と共にしんどけゲーム業界の癌
任天堂はゲーム業界の癌。信者も癌
FF15の恨み晴らす時がキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
FF15の恨み、絶対に忘れんからな
完膚なきまでに叩き潰す なんで戦闘に手を加えるんだろう
FFは変化する()ゲームだからか
リアル頭身でならFF8とか13で問題なくできてるのに >>877
ブレイブリーデフォルトは面白かったから期待は出来そうだな(セカンドはやってない) ブレイブリーセカンドとFF15ってどっちのが面白い? 田畑は後発ゲーに対して毎日毎日目くじら立ててストレス貯め込んでいくんだろうな レギスのサンダガビームが使えると思ってた時期が俺にもありました >>903
あーそうだったな
操作はアクション風だけど結局は要レベル上げな聖剣伝説2や3みたいになるかもな
上手い人だけは回避のタイミングとかで低レベルノーダメージクリアできるとかあるかもしれんが もう面倒くせえから好みによってコマンドにもアクションにも
3Dにもドットにも切り替えられるようにすりゃいいんだよ >>892
>>897
ありゃ・・・そんなに戦闘クソだったかな
初めのダスカ体験版の時は
これじゃ○押しっぱ+岩に隠れてMP回復ゲーって感じで
大丈夫かと思ったが製品版だとびゅんびゅんワープできる
アクションが新鮮、爽快で面白く感じたけど
ただ武器魔法の切り替えはクソだったな
いちいちステータス画面から装備を切り替えないといけないのはきつかった
せっかく武器の種類が多いのに使う武器が固定されてしまう
L2R2の長押しとかで武器メニュー2とかを表示できて
そこで別の武器魔法に切り替えられていちいちステータス画面出さなくても
8つの武器魔法はいつでも切り替えられるみたいなシステムにしてほしかった テネブラエには寄らねえぞ…今行っても辛いだけだ、ノクト
って言いかたがよかったよなー テネブラエには寄らねぇぞ……これ特急快速だからな
がよかった PS4だけで出るゲームって今後は二の国2ぐらい?
スイッチだとイカもマリオもゼルダもドラクエもできるから
ライトはスイッチだよね
ここまで言われて悔しく無いのか >>915
ワープは良いよ、確かに気持ち良い
でもワープだけなんだよね結局
プラチナやった時はどんどん武器切り替えて中二病なコンボ決められるかと思ったけどそんなことはなかったし
敵の多くがスーパーアーマーな上、ちょっと振り向いただけみたいな動きでいちいちくらうし KH2.8に切り替えたけど、こっちは戦闘楽しいわ
軽快でしかも派手な上に操作性がいい >>920
くだらねえゲハ戦争に全く1ミリも興味がないんでどうでも良いです。悔しいって何だよバカじゃねえのか。 >>905
まーAAA目指すっていうなら今時コマンド戦闘はダメなんじゃない?
俺はどっちも好きだけどね ニーア体験版やったらスタミナない!ダッシュはやい!すげー快適ってなったわw >>910
7リメイク戦闘は聖剣伝説2、3みたいな感じにしてほしいわ
15と同じようにそこまでアクション性は高くしないでほしい
聖剣伝説はがっちりアクションではなく
コマンドバトルをアクションに変えただけって感じで好きだった
コマンドバトル好きだからオリジナル7みたいにアクションバトルにしないで
純粋にPS4の画質でコマンドバトルでもいいけど
ただいつか10がリメイクされる時は
絶対コマンドバトルで出してほしいな >>920
今時一つのハードしか買わないとかバイト出来ない中学生くらいでしょ
普通そんなの気にしないっての ゲハってまだ生きてんのか、アフィがスレ荒らしまくったりしたから随分人いなくなったと思ったけど FF13すら好きな部類に入る寛容な俺の唯一の希望は
パーティ編成したかったことくらいだな
やっぱり仲間が増えてくってRPGの醍醐味の一つと思うの
旅先の村の特徴を生かした特性のキャラとかさ
FF15なら女社会のレスタルムで格闘系女加入とか
そんな感じのやつ >>934
女社会という設定がまるで活かされない唯一のまともな街レスタルム >>934
13すら好きな寛容な俺は15には不満しかない 13はなんかバカバカしてく逆にかわいく思える不思議 >>929
いやまあ、KHも相当初心者向けなんたけどな通常難易度なら
一番近い敵に勝手にロックオンして追尾攻撃するから本当に連打してるだけでそれなりに戦えちゃうんだよ
残りHPだけ気をつけてケアル使ってればほとんどの敵に勝てる
アクション好きな人は勝手に高難易度モードやれよってのがKHだから、もしKH風だとしても心配はないと思うけどな >>939
そのままダウンロードとかロードマップとかうやむやにしていきそう >>386
反対に動くメーターだから勘違いしたとか >>941
無理無理w
こんだけ災厄巻き散らかしてるんだから後ろ指刺されまくるよww
自業自得 「果てに待つヴェルサスの真実・・・。田畑の語る虚言じゃなく、野村と野島の言葉で知りたい。」 >任天堂が1月13日、家庭用ゲーム機の新型「Nintendo Switch」を3月3日に2万9980円(税別)で発売すると発表したが、株式市場では同社株価が急落した。 >>947
スマホ向け発表→高騰
CS向け発表→急落
だからゲーマー的には気にする事ない、どこのメーカーも同じ動きするもの >>948
25000よりたかかったら下がるでなら予想があった
ぶっちゃけ微妙やんね… >>949
いやそれゲーマー的にはきついんじゃない?
だれもCS向けゲームに力入れなくなるじゃん >>947
株価っていうのはハード発表すると絶対落ちるんだぞ
アップルもソニーもニンテンドーも必ず毎回落ちてる
トレーダーが発表前にあげて売りに入るから >>947
PS4と値段同じとかあかんやろこれ
よっぽど欲しいソフト出れば買うかもしれんが成功するとは思えん >>938
アクションバトル難しいから嫌いってことが言いたいのではなくて
古い人間なもんでRPG=コマンドバトルって感じの世代だから
コマンドバトルが好きだから
自分の腕しだいで進んでいけるアクションではなくて
アクション性が薄くてレベル上げしないと先に進めない
コマンドバトルをを純粋にアクションバトルに変えただけの
聖剣伝説みたいなバトルシステムだといいなって思っただけ
とにかく派手に動き回るアクションは
なんかRPGに合ってない気がして好きになれないんだよね
マリオ、ゼルダみたいに元々アクションゲームとして作ってるなら
派手に動けるアクションも面白いと思うけど Switchはどう見てもFF15動くスペックないからどうでも良いだろ(´・ω・`) 自分は「やっぱつれぇわ」のシーンで泣けたよ
このクソゲーからやっと解放されるという喜びと、FFがここまで駄目になったかという悲しみでな ウェポン系と戦えるDLCあくしろよ
アダマンみたいにペチペチはやめてね FF15とかだっせーよなー!帰ってドラクエやろーぜー! おう建てといたぞ切り替えろよ
【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1013【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484297685/ スイッチに文句言ってるみなさんに朗報
スプラトゥーン2出るってよ
...ここFF15のスレだよね? >>957
FF15もps4じゃ満足に動くスペックじゃないんだよな〜。田畑いわく。
徹底的にエフェクトやらフレームレート、解像度などを劣化させてようやくプレーできてるだけだから。 >>959
ここが作ったらどうあがいてもアダマン仕様になるよ
残念だがあきらめるしかない 出すハードでしっかり動くような設計にしとけって話だよな FF15発売前に13の亀狩りで、足ペチペチダサすぎwwwとか煽ってたやつは15のアダマン狩りを楽しめたのだろうか >>967
スレ間違ってんぞ
どっちか好きな方で聞け
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.44 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484155184/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.6[無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483939647/ >>967
めずらしいコインを魔法に合成しまくって生成、使用
その後オルティシエの3倍ホテルに泊まる
すぐ99になる >>972
やって無いでしょそいつら
13買ってないやつは15も買ってねえよ 今書き込んだことをそのままグーグル検索すればズラリと出るのになんで2chで聞くのか >>677
っていうかさ
10年かけても急遽作ったレベルになったゲームよりは
面白くなるんじゃね? 15のせいで13の評価が少し上がったが、コレがクソゲー中のクソゲーってだけで13も十分クソゲーだよな >>973
>>976
>>978
みなさんありがとう。
たすかったわ。 >>949
当初イワッチが想定してたのはスマホとの連動じゃなかったのか
なぜ今それを切る >>981
15自体が10年かかったから急遽作った感アリアリだしな
上が有能なら急造のゲームでもこれよりマシだろうな >>982
話が難解というか専門用語多いせいで分かりにくいって奴が多かっただけじゃね >>982
まだ底があったって分かっただけだしなぁ >>982
上がってないぞ
単にさらに下に行っただけだし 15はクソだけどだからといって13の評価が上がったりしねーよ
IP潰しのくせに >>951
実際csは国内じゃ任天堂以外窓際部署じゃないの
コストに対するリターン考えたら経営陣からは煙たがられてると思うよ だからカプコンなんかVRに賭けてるじゃん
特にあそこ一族経営だから承認超厳しそう 久しぶりに来たが、田畑まじでこんなこと言ってたん?
現実直視できない病気かなにか? >>993
ちげーよ否定したら自分のクビ飛ぶだけじゃなくチームの責任問題にまで発展するだろ
田畑じゃなくてもこう言うしかないわ いやむしろオープンワールド強行した田畑は狂人だと思ってるよ
開発現場が修羅場そのものの状態でよくこんなことしたなと ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 17時間 43分 0秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。