【ネタ切れで】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1056【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
◆前スレ
【公式ブログボッコボコで】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1055【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488866377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が3000円に下がりました」 すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 https://www.youtube.com/watch?v=jUW4nBmI3rk
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 788(1): (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 01/24(火)00:10 ID:Ber0aqiFp(4/23) AAS
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:33:54.98 ID:T81z7ahGp
スクエニはちゃんと本人が高学歴で優秀な奴が入ってるだろ
俺は低学歴の雑魚、学も無いし、日々大して楽しくもない
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 03:00:25.97 ID:T81z7ahGp
もう擁護やめるわ、IP変えてアンチに紛れ込む
他のゲームも買ったし、プティオスは今2D終わったところで遺跡出てセーブしてやめてるが、まぁここで挫折ってことで。
じゃあ、さらば永久に 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://twitter.com/ffxvjp/status/835057971138719745
【お詫びと訂正】先日お知らせしましたKing’s Tale FFXVの日本版配信の件は、配信が可能かどうかの確認もできていないまま、皆様に情報を発信してしまいました。
配信の有無も含めて今後の方針は確定後改めてお知らせいたします。
混乱を招いてしまいましたことを深くお詫びいたします。 お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が1300円に下がりました」 何故かヴェルサスは15になる。ヴェルサススレが15スレになる(2013年)
↓
野村更迭。田畑就任。(2014年)
↓
田畑がでしゃばる。FF病だのFFなんか売れないだの言いだして不安が加速。虚言を信じてた奴もいた
↓
2016年5月25日、国外の某掲示板に15に関する重大なネタバレが投稿される。開発スタッフしか知りえない開発現場の実態とあまりに笑撃的なストーリーに誰も信じず、忘れ去られる。つれぇわ
↓
キモい広告。体験版バグ祭り。不安が半分的中。まだだ、まだ発売日アプデが
↓
ドバティスがリーク配信してクソゲーって言う。シナリオもクソだとバレてお通夜に。半年前のリークが本当だったと戦慄が走る。まだだ、まだ全容は・・・
↓ 自称「スクエニの株主」が、匿名ブログでネタバレ配信者に対して
法的措置を含む断固たる処置をするようにスクエニに働きかけると発信。
王子よりも世間知らずで火病った文面が、FF15をフレンドリーファイアー…。
痛々しい信者の振る舞いとリーク情報の存在が余計に拡散される。
つれぇわ
↓
海外のイベントで田畑によりなぜかリークは日本人とFFファンが悪いことにされる。公の場でディレクターとして発言したために日本人にヘイトが向けられ、リーク知らない奴にも飛び火する。日本人でつれぇわ
↓
シナティスがエンディング前の「やっぱ…つれぇわ」シーン見せたとこでBANされる。つれぇわ
↓
前夜祭放送で田畑がドンペリ開けて身内ノリのバカ騒ぎ。スズティス真顔でぶっちゃけて救いがない。ルーナも田畑に死体蹴りされる始末。つれぇわ
↓
発売されてもバグだらけ、ロード地獄でつれぇわ
オフラインゲーマーの為に延期したのに大容量パッチ連発で、無事死亡・・・つれぇわ
↓ 本スレピュア民、映画良かった民も13章クリアしてつれぇわ
↓
もはや人が10〜13章に突入して行く様子をつれぇ気持ちで眺めるしかできなくなる(虚無)
↓
ついにバカ社員が生IP晒して工作バレ。つれぇでしょ
↓
スクエニが,メタスコアの点数を操作するために,平均より低いスコアを付けた
メディアに高得点を付けるようにレビュー拒否と素材提供拒否をチラつかせて
海外のゲームレビューサイトを脅迫。スクエニ「FF15のメタスコアの平均点が
下がる様な評価つけたら、もうサンプル送らねぇ!スクエニのゲームの記事も
書かせない!縁切るぞ!」
とあるヨーロッパのレビューサイトの反応
「つれぇわ。FF15のレビューしてやる。けど、脅されたことも記事にしちゃう」
とあるアメリカの確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の反応
「スクエニにFF15のレビュー記事の許可拒否られたw 仕方ねぇから、FF15の代わりにFF10と5の
レビューしとくわ…スクエニは、ユーザーから離れていこうとしてる…つれぇわw」
↓ 初週販売数等の情報が公になり始める。
スクエニ大本営発表*1「世界同時発売したFF15の販売本数が、
発売初日で500万本を突破(パッケージ初回出荷本数と
ダウンロード販売数の合計*2)」。一方、他メディア調査による
国内販売本数は69万本とFFシリーズ歴代最下位。つれぇわ
↓
ファミ通クロスレビュー38点(9・10・9・10)惜しくも
40点満点ならず。つれぇわ(満点だとアレだし、
これ以上下げられないからね、しかたないね)
↓
確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の
英語web版に「Please Don’t Take Final Fantasy XV‘s Worst Level
Away From Us」なる記事が掲載される
実は、スクエニが売った喧嘩の為にFFXVは、はじまる前から既に終わりが
始まっていた?……つれぇわ
↓
アメリカでもミリオン届かず(80万本・PS4-67万本 one-13万本) →VGチャート つれぇわ
※アメリカでは小売りが強く、売れ残りを突っ返す(返品する)事が出来ます。
過去にも北米で爆死したゲームのプライスプロテクションの差額補填が、
スクエニの業績不振の原因になったと言われている。
規制入ってつれぇわ
↓ FFファン有志によるFFヴェルサス13再始動キャンペーンが始まる
そのキャンペーン
↓
アルティマニアに 田畑「アーデンの行動に深い意味はない」
と、アーデンの行動には何か明かされていない意図があるはずだと、
何とかしてストーリーに重みを持たせようとしていた考察勢を失望させる発言
ストーリーが刺身のツマ、どころかその横のタンポポ以下という結果に つれぇわ
↓
スクエニ公式サイト上に「全世界600万本突破!!ありがとうございます!!」の煽り文句。
600万本どうしたかも明かさなくなってつれぇわ…。
↓ 年末年始商戦で福袋&ワゴン山積み上等、現在も中古買い取り価格絶賛降下中の日本国内向けのTVCM
「世界はハマった 日本はどうだ 世界600万本突破」の画像が出回る
公式ニュースに続き、ついに600万本が何かすら明記しない嘘大げさ紛らわしい詐欺広告だとネットが騒然
程なくしてCMの出処がテレビ静岡とスクエニがコラボしたプレゼント企画と判明
「『ファイナルファンタジーXV』は全世界で@@@万本突破! @@@に当てはまる数字を応えて応募!
「★『ファイナルファンタジーXV』のディレクター田畑端さんのサイン入りオリジナルポスターを抽選で五名にプレゼント★」(応募締切日:2017年1月31日(火)23:59)
優良誤認?有利誤認?まだFF15を信じてる者達まで地獄へ突き落すローカルCMマジでつれぇわ…
↓
田畑、台湾のイベントでチヤホヤされて絶頂。台湾のイベントで失言して燃料投下しまくったT〇Zの馬〇Pのようでつれぇわ…
↓ 田畑が約束していた新春のATRの日時が発表になる。
それは2017年2月2日……………田畑とスクエニの新春は、中国の旧正月、春節の可能性が微レ存?
スクエニってどこの国の企業…にほんじんでつれぇわ
↓
FF7remakeの情報すら碌に出さず海外勢ブチ切れ気味のファイナルファンタジー生誕30周年式典で、FF15の今後の展開とBD2田畑渾身のDLCの画像公開!
パワーレンジャー?アイアンマン??WTF!!海外から一斉にブーイングとGIF画像の嵐でツイッターのタグ大荒れでつれぇわ…
↓ ファミ通2017年2月二日号が発売。しかし、それだけでは終わらなかった。
ファミ通編集長林克彦が、ツイッターで漫画家の山本さほ女子の見開き2ページを掲載して場外乱闘に参戦
許可を取った編集長相手に断れねぇでしょ掲載!しかし、アマゾンやSNSで世界規模でフルボッコな田畑のインタビューと同時リリースと、あまりに露骨なタイミング過ぎて…つれぇわ
本当にゲームは楽しく笑って!なんてポリシーなら、一年前、T〇Zの〇場Pも擁護してあげればよかったのに…
↓
レビューサイトを脅迫して稼いだメタスコアで「海外で大好評」の筈が、海外からの批判コメとそれを罵倒する信者の擁護コメで埋め尽くされる言論の自由を謳歌するyoutubeチャンネルのATR
「日本人の遊び方が悪いから国内では不評」の筈が、徹底的な規制で絶賛コメで埋め尽くされるニコニコ動画のATR
youtubeのスクエニチャンネルとニコニコ動画のスクエニチャンネルの間には、38度線が存在しているらしい…つれぇわ 2月6日はイグニスの誕生日!!公式ツイッターは、
シャンパンコールlv99なパリピverな顔面イグニスお面を配腐....
東急ハンズし腐"や店の店内にパリピなイグニスの顔面が
降臨!!…し腐"や店は平常運転過ぎてつれぇわ
ゲームでもファッション失明して、誕生日にリアルで目を
抉られるイグニスが一番つれぇわ…
↓
2月7日にyoutubeで放映されたATRで版権問題に追加燃料投下。
更に、視聴者側とスタジオ内で異なるPVが放映されるミラクルな構成。
無敵スーツのシーンが入ったPVが放映されたスタジオからは、
満面の笑みで無敵スーツを語りだす田畑の公開オナニーショーまで
垂れ流しになった。ATRが頭田畑過ぎて…つれぇわ……
↓ 田畑本人が、レイティング CERO:C(15才以上対象)
ESRB:T(13歳以上)に指定されているFFXVを7歳の娘に
プレイさせた時のエピソードをATR内で披露……色々つれぇわ…
↓
GDCアワードにノミネートすらされたなかったFFXVの
ディレクター田畑端が、2017年3月開催のGDCに登壇決定。
セッション名は「FINAL FANTASY: A Challenger Once Again」…
追加燃料の投下を震えて待て
↓ 公式ブログ更新停止から10日以上経過した2月14日、FFXV開発スタッフが、
ノクト達に届いたチョコを差し置いて、自分達に届いたチョコレートを
FFXV開発スタッフ私用ツイッターで公開。コラボカフェで女性客に
チヤホヤしてもらうのが幸せとATRでニヤけた子持ち既婚者田畑を
始めとするチ〇コティス達の勘違いがつれぇわ…ハニートラップ
待ったなし
世間が後発のAAAタイトルの話題で賑わう中、某匿名掲示板で発売から
3か月も経っていないAAAタイトル()の本スレが落ちる。
↓
日清食品コラボの「カップヌードル FINAL FANTASY BOSS COLLECTION ボス
キャラパッケージ」6,048円(税込み)購入者特典としてゴリラの
餌カップヌードルの被り物を先行配信決定
(2017年夏ごろより先行配信予定)
ちゃんと先行配信と明記されている点はPV詐欺、誇大広告、
レビューサイト脅迫、謎の600万本突破()、店舗特典詐欺etcの
スクエニと違って日清食品が一般常識のある企業であると評価できるが、
ぼっちカーニバルの服といいホントダサすぎてつれぇわ……
ちなみにカップヌードル1個=160円x15個入り=2,400円、
つまりパッケージと箱だけで3,600円分……中古のFF15も買えてしまう
極上価格つれぇわ
↓ 公式ツイッターが、店舗予約特典のDLC配信問題に関して
『欧米で発表された「キングステイル ファイナルファンタジーXV」の
無料配信ですが、日本でも予定しております!まだ配信日は
確定しておりませんので、続報にご期待ください』とツイート。
案の定、店舗特典を揃えるために複数購入するようなFFシリーズや
FF15を心から支持してきた人達からも非難が噴出して大炎上…つれぇわ
景品表示法案件が冗談で済まされなくなりそうでつれぇわ…
(以後「JAROティス」と言われる存在が動き始める)
↓
本スレで遂に光の戦士JAROティス爆誕。
『JARO担当者曰く、キングステイル問題に関しては、
セブンイレブンはもらい事故の可能性が高く
責任はスクウェアエニックスにあると考え、今後スクエニの方に
問い合わせをするそう
(個人的にもJAROの判断に同意してる)
スクエニサポート担当者曰く、店舗別限定特典のDLC販売は
ユーザーからの希望が多かったかららしい。
武器やレガリア外装、衣装等は既に販売開始されてしまっているから
対応難しいだろうが、キングステイルに関してはまだ配信されていない
今回の無料配信含め、スクエニ(田畑)の行動、判断に不満を持つ人が
居るなら、時間取れるときでいいのでスクエニサポートセンターや
関係各所に問い合わせをしてもらえないだろうか?
私一人の力では、難しい案件だと思っている。良かったら協力して欲しい』
田畑の動向と発言に注目が高まりすぎてつれぇわ……。 もう少しネタが増えればガチでテンプレのみで保守できそう イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから買い取り価格見にきてるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ダウンロード版なんだよ!俺のは!」
グラディオラス「…」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が2800円に下がりました」 一番の被害者は声優陣だろうな
何年も付き合わされてやばいレベル
ヴェルサスの頃から発売日までにかけて約6年半
ほんとに大変だったろうね スマンなぜか【キングステイル問題まとめ】が貼れない
誰か頼む もう狂ってるなこのシリーズ…
キャラ、世界観、売上、ストーリー、システム、制作者、音楽
全てが一貫してなく滅茶苦茶でカオス >>35
まあ一応その分報酬はあっただろうけど
長くやりたい仕事ではないな
絶対 次に板室がシナリオライターやるゲーム出たら予約して買うわ
ディシディアに関わってた頃のノリで自分の性癖入れてきたり
必要な部分足りないと15のシナリオをあれだけ叩かれたわけだし
次は必死に勉強して汚名返上してくると思うから。
その時は真っ先にクリアしてレビューする なにもかもが中途半端
日清とコラボまでするんだったら、
ユニクロコラボで上下スウェットにダイソーコラボの100円ビーサン履いて、カローラでまったりドライブ
運転中にスマホいじりで警察に呼び止めらるも制止をなんとか振り切り、
ボス戦ではカップヌードル食べて覚醒→ヤキソバンに変身からのアゲ玉メテオでFINISH
こんくらいやりゃあ、システムの酷さとかホモホモ感もそんなに目立たんかった
まあそれでも買わんけどな 昨日ようやくクリアしたけど、つれぇわが感動シーンで使われてて、普通に泣いたわ。
ノクトの心情の変化は良かった。
ただ、やっぱ内容はもっとほしかったかな。KINGSGLAIVE見てたから良かったけど。
戦闘も楽しかったし、13章はFFシリーズでたまにある感じじゃない?
難易度は若干高いと思うけど、今まででも似たようなのはあったはず。
トータル普通に楽しめたよ。
ただ、色々見てるとディレクター?がなんかやばそうだな。普通に面白いゲームなのに何か悪くなってる原因な気がするんだが。
残ってるのは、大まかには火山の近くのダンジョン攻略と、武器集め、そしてアダマン撃破くらいかな?
AP稼ぎのために連コン買ったし、とりあえずトロコンに向けて頑張ります! 普通に泣いた
普通に楽しめた
普通に面白い
普通につれぇわ >>50
むしろよくぞここまでオフゲーでスレタイネタを提供出来たと褒めてやりたいわ
普通はこんなにコロコロネタが出てくる方が可笑しい >>48
コラボが悪いわけじゃない
mgsPWなんて
・荒川アンダーザブリッジ
・ユニクロ
・ペプシコーラ
・マウンテンデュー
・ドリトス
・ボンカレー
・週刊少年マガジン
・ファミ通
・アサシンクリード
覚えてるだけでもこれだけコラボあって
ラスボス戦は世界感ぶち壊しのアイドル声優が歌うアニソン流れてくるんだぜ
それも上手く取り入れたから面白かったけどね >>53
BD2は発売後も獅子奮迅の働きをしてたからな >>51
お疲れ、verはいくつでやってる?
火山のとこのダンジョン本当つれぇから心折れない事祈る。
ファントムソード手に入れたダンジョンにも隠しダンジョンあるからまだまだ楽しめるぞ。 カエル集めサブクエとか本当さっぶいよな〜。
ネタがないのはわかるが、スカイリムとかそこは他のゲーム、色々参考にしろって。 >>59
カエルおばさんは報酬でモンスター図鑑みたいなのくれたり、伝説のモンスターを発見するのに協力してくれとか言われると思ってたわ… なんでしたっけ…日本人?はオープンワールド遊びなれてない、でしたっけ?なんでしたっけ田畑さん
ホライゾンアマレビュ4.5
http://i.imgur.com/uObFMQB.jpg ホライゾンの前にオープンワールドのウィッチャー3、FO4共に日本で高評価ですから コマンド式のRPGでもアトリエなんかはPTメンバーやスキル、アイテムの考察とかでやりこみ勢から細く長く研究されたりするけど
このゲームにはそういう要素一切ないから工夫のしようがないし盛り上がらないよね・・・
誇大広告やTBTのホラ吹き発言くらいしかネタがなくてつれぇわ オープンワールド童貞はお前んとこの会社だろと言いたい
他のオープンゲー少しやったぐらいで分かった気になってるわ参考にしたとか言うわ
まんまAV観ただけオナニーだけの童貞のそれで草だわ ホライゾンマジで面白い
クエスト、探索、戦闘、収集要素、オープンワールドの中でもレベル高えわ
TBTさぁ、マジやってみろって。ホモゴミ15がいかにクソか分かるから スクエニ社員は
ホライゾンゼロドーンわプレイして
勉強しなさい! >>69
日本人の評価は当てにならない!日本人が悪い!海外を見ていますアピール >>69
エピゴリっす
つか冗談だったけどマジでE3はカマホモDLCで出展やるなコレ >>68
あーなるほど、こういう感じのゲームねって序盤ちょっと触って終わるから無意味 fo3やfo4を超えるオープンワールドはいまんとこ無いな
ベセスダはAIがたまらん。
ホライゾンもしかり超えない やっぱゲームやらない奴が開発してもいいゲームは作れねーわ
日本の開発はみな、悪い意味でチーム開発しちゃってるよ
ホライゾンの開発は「モンスターハンターからインスピレーションを受けて取り入れている」って発言からしてゲーム好きが開発をしてるってよくわかる
好きなゲームやシステムを自分だったらこうするとかこのゲーム面白いからそれを軸にもっと凄いの作るって意思が凄いよ
真似からはじまってそれを越えていくってのは昔の日本人は得意だったんだけどね
自動車メーカーとかほんとそれ >>64
FO4って寧ろガッカリ気味じゃね?
あれはまぁ3のインパクトが強過ぎる気がしないでもない ホライゾンやゼルダを勉強しろってのも違うな
完成されたオープンワールドというのは
シナリオと団体行動を犠牲にするので
そうなればそれで絶対文句出る >>79
FO4は期待値が高過ぎた
4でも充分面白いと思うよ
クラフトは過剰だったけど それ以前にスカイリムやfallout3みたいなオープンワールド系の名作すらプレイしてなさそう
あえて名前出すがゼルダの開発者はオープンワールドゲームやってゼルダをどう作っていくか考えてたっぽいのに、
スクエニ社員にも好きでやりこんだ人いるはずでそういう人からアドバイス貰うなり
和ゲー復活のために燃えてる人いっぱいいるんだから
他のメーカーの人にアドバイス貰いに行くなりすればいいのにな。
田畑という人間は自分の実績にしたくてそういうこともできない人なんだろうな。 >>65
敵が何であれ結局乱戦にしかならんのじゃあ工夫のしようもないわな
せめて待機させたり距離とらせたりといった指示出しぐらいできなかったんだろうか >>76
どこらへん?
俺はどいつもこいつも殺せるか殺さないかって違いだけだと思うな
確かにユニークNPCを殺して装備を奪えるのは楽しいけど、そのシステムが凄いとかは思わない
そのAIシステムにするのはどこでもやろうと思えばやれるんだし
あくまでデザインの違いってだけで超えないってのは「合う合わない」ってのは適切 (´・ω・`)もうぼかぁ田畑くんに他のゲームやって勉強しろなんて言わないよ
もうゲーム作らないでクレメンス ホライゾンみたいなゲームをつくってギルガメを主人公にすりゃ売れるのに腐に受けないからやらないんだよな >>80
話のすり替えじゃね?
一長一短の話ではないんじゃね?
シナリオカット、マップ詐欺、戦闘デザインの粗さ、オープンワールドの使い方、サブクエの手抜き等々が、主に15をつまらなくさせてる チームで作る仕事向いてないよ田畑
個人でひっそりと飲食店でもやったほうがいいよ >>84
おまえの好みは別にどうでもいいよ
falloutかオープンワールドRPGの最高峰なのは世界が認めている事実
売上は言わずもがな
ベセスダは、PCでは当たり前だったMODを、CS機にまで導入をさせた功績はデカイ
これは他のオープンワールドRPGではなし得なかった快挙だよ あのNVIDIAさえ1080ti持ってきて田畑さんにひれ伏してたという >>80
完成されたオープンワールドやることでシナリオや団体行動には確かに支障が出る
だからこそここは削っていかないととかこういう要素なら残せるな
みたいなことがわかってくるでしょ?
自社のFF12からすらいい要素を上手く取り入れる事すらできてない。
開発チームが変わって納期なんかもあるわけだけど
あのマップでももっと面白いものはできたと思うよ。 いや もっと根本的に違う
任天堂他アクション得意な洋メーカーは
ゲームシステムを先に考えて
シナリオや世界観は後から矛盾がなく
ゲームに目的をもたす程度に乗せるだけ
スクエニは先に複雑なシナリオや世界観を
考えてシステムが後からだろ
でその作り方、複雑な世界観やシナリオが
受けてたわけだろう「ホライゾンを目指せ」
じゃなく「ホライゾンを目指すな」って
いわなきゃ オープンワールド化そのものが
失敗 >>89
AIの話をしてたんやがあ?
あれぽよ???すり替え乙の責任じゃね???
@バクまみれ >>89
好みを押し付けてるのは君じゃないか?
あのAIならバク出し過ぎでいいなら同じ事できるよ
誰も真似しないってだけでさ
技術的には凄くはないかな
よこからすまん FFはこの調子でちょっとずつ脱線していって、
最終的にはFF23あたりでフードファイターとかが出てくると予想
FFなだけに。 うまい! カップ麺ENDはすでにやったけどね
あの動画実況者の素の笑いが強烈すぎる 600万本も売れたのは目にクマを作りながら世界各地を飛び回った田畑さんのおかげ >>98
あれは面白かった
あんなに笑ったの久々
今見ても笑える FFを買っちまった傷を癒やすのにカップ麺ENDは役に立った
笑い話にしないと精神崩壊するわ >>101
ネタが無いとただのクソゲーだしな...
>>102
多分見れる >>93
全然わかってないな逆だよ。
tesやりゃわかるだろ
後付けレベルのテキスト量じゃねーから
全く逆
まず骨組みがしっかりした世界観、時系列があってからのディテールとして各シナリオやキャラが存在する
技術の進歩と共に出来る事が増えるだけで
背景の骨太さはブレてない。
反面FFはそれが全く無い
まず売り出したいシステムありきで後付けで
世界観を付け足すからナンバリング重ねる毎に整合性が取れない始末になる
召喚獣とかブレすぎて目もあてれない 2015年以降メジャーじゃないゲムショにも出展して2ヶ月毎に何かしらのゲムショに参加してたからな
そしてユニバース展開してなんとか13と同等
逆にここまでしてなかったらもっと売れてなかった可能性もあるけど シリーズものとしてジャンルは違うがガンダムは駄作もあるが
間、間に傑作がでるんだよなあ
FFはなんで駄作しかでないんだ 田畑のFF15に関しては間違いなく設定後回しだからな
野村の作ったもんぶち壊してまでオープンワールドの部分を優先させて後から話を弄りまくったのはリークとかATR見てれば間違いない 最近ゲームPが挑戦という言葉をよく使うが完全に田畑さんに影響されていると思う。 シガイ化してからよく思うんだけど某FF情報まとめブログの人Dが田畑に変わって速攻15見限ってて当初はあからさま過ぎwwwwとか思ってたけどあの時見限ってるのが正解だったんだなぁって・・・ >>105
その辺はイヴァリースが担ってくれると思ったんだがな…
正直ずっと思ってたがFF12はイヴァリースじゃなくてオリジナルの世界観でやってほしかったわ 社長が訊く読んでみろ
任天堂、特に情報開発本部がシナリオ、
世界観から先に
ゲームを作る何てことはありえない
今回のゼルダも物理エンジンと化学エンジン
の実験場として2D版を先に作り
それを3Dに落とし込んだときの「遊び」の
システムを先に作り上げている 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! いや
そもそもゼルダつータイトルが既に既定の世界観を有してるんだがな
ゼルダの伝説つー中での話なんだから。 というかムービーから作り始めるFFが異常なだけでは・・・w 田畑さんが作るゼルダ見てみたいな
田畑さん絶対ゼルダ好きだろ そりゃゼルダやマリオでストーリー先行型のやたら凝った話展開されても嫌だわ
ギミックやアクションを楽しみたいからプレイするんだし
根本からFF購買層とは違うよ しかしながらシステムから作る作り方は
アクションが得意なメーカー共通ではない
カプコンなんかはスクエニと同じ
世界観やシナリオから作る そうなんだよ
購買層が違うかったのに
今さらホライゾンやゼルダを羨ましがって
どうすんだと
コマンドRPGにもどれよ
オープンワールドアクションはやめろ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! つかさ今更世界観が構築されてないのが終わってんだよ
TESはハッキリクッキリしてるからあとは
その時の技術を活かしながら新キャラや新シナリオが自走するような作り
未だにフラフラしてるから毎回世界観がブレブレで開発にもたつくんだろ
ゼルダにしても既に時オカから登場人物なり史実なりがしっかり踏襲されてるから
システム面に開発時間をさける訳でさ
未だにキャラ設定だのが変わったり世界観ごと変わるFFが異常 初動 FF15 69万本 ゼルダ 23万本
スクエニは田畑さん足向けて寝れないな 「遊び」よりも「グラ」に拘らせてきたのは
何よりもFFファンなんだよね ゼルダの話は止めろと
ほら、>>124みたいなのが来る アンケのこのゲームの気になった点多すぎて書く気にならないわ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 8って まだ骨があったかどうか知らんが
ファミ通で8点つけられてたよな 【すまない】 【ホモ以外は帰ってくれないか!】
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: )
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く
Y ,!ミ::::::: ヽ
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.)
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /|
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽ、
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ ホライゾンも何気にFF15意識してる感がある
コスプレ推奨しだしたりマーケティング宣伝はがっつり田畑方式採用してるし そろそろオープニングのイフリート戦がなぜ必要だったか説明してくれ >>124
スイッチ33万しか売らされてないのに
田畑はスイッチに助けられたな 【 ところで俺のキンタマを見てくれ 】 【 こいつをどう思う? 】
,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):!
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! >>135
特に深い意味なんてないんだよなぁ…
とりあえず組み込んでほら伏線だよって言いたかったんじゃないんですかね… >>135
どうせ「特に意味は無い」んじゃないの
アルティマニアがあんな内容だし 【 すごく・・】 【 大きいです・・】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! >>132
何と勘違いしてるのか知らんが8は10.9.9.9の37点だ 【 アイツの金玉 】 【 揉めてよかった 】
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | 田畑さん「社内もファンもみんな”FF病”だった、FF病とは自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のこと」
新規開拓を狙った結果海外バカ売れ600万本。
田畑さんの認識は正しかったと証明された。 田畑さんは面白いゲームつくることができないビョーキなんだよってばーちゃんがいってた ああ37か
でもffに9が三人もいるなんてまともだよな
今ならとりあえずビッグタイトルはプラチナ
つけとけってかんじだからな 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ 【ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ ./
| ̄ ̄ ̄ \ | | /ヽ! | |./ヽ/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 /,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ! '-゙ ‐ ゙ // . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ // ,! | | ト, ゙、
/ /\ < い > /,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / /\ < 予 > / //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, 早いん | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ だな l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す 世界一ピュアなキス(男同士)って
臭してるけど
男同士じゃなくても
普通にあの元のCMがキモすぎて10だけやってないわ
本格的に色恋沙汰が全面に出てきたからなあ >>155
お前には恋愛とか一生縁がないしやらなくていいぞ >>148
お前昨日から田畑を「さん」付けで呼んで持ち上げてる奴だろ
正直擁護が微妙だから反応に困る
当番ならもう少し上手くやれ 後、さっきからゼルダとFF15の売り上げ持ってきたりするし
なんかゲハっぽい
お前は何がしたいんだよ いやごめん 当時高校で
女おったから あのCMの
きもさがわかったんだわ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ 童貞向けのシナリオ書いてもいいけと
そのシナリオ私が書きましたって
キモいおっさんが堂々と顔出ししてるからな 田畑がゼルダ作ったら、「FF15の反省を生かして、男の中の男を演出!」とか言って
急にリンクが角刈りの西郷どんみたいになったりしそう、まじめに。
そんくらいズレてる。 ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ 【ホモスレ】だー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >GDC 2017
>マーケティング部門の市場調査で,FFXVの予想売上本数は全世界500万本以下になるだろうと予測されてしまったのだという。
>http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
スクエニのマケ予想は結構正確らしいから田畑さんが100万本以上押し上げたようなもの ホライゾンのアーロイさんがイケメンゴリラすぎてヒスゴリをゴリラ扱いするの失礼だと思い始めた もうスク側って芯が無くなってるよな
野村みたいなベテランも田畑みたいなのも
会社やFFみたいなブランドにしがみついてマスターベーションして
メディアとかファンとか他人からちやほやされたいだけ >>165
田畑ゴリ押しティスか
擁護する対象がFF15じゃなくて田畑とは変わってんな 【 DLC エピソードホモ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 >>166
グラディオをゴリラ呼ばわりするのアーロイどころかゴリラにも失礼な気がしてきた ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ 田畑の発言信じてるとかお前FF15で何を学んだんだよ >>158
おいそこの当番!
熱が足りねーぞ、もっと熱くなれよ!!! 単純にまともにゲームデザインができる奴がいない。
スクエニ本体は重傷だよ。
外注のヨコオとかが高評価なんだから。 1万歩くらい譲ってイメージムービーから作ってもいいんだよ。
製作チームに共有認識を持たせるのには役立つかもしれんし。
問題なのは舵取り役がゴールを見据えてないから内容がフラフラしているんだよなあ。 田畑さんが英断したおかげスクエニはオープンワールド アクションRPGの技術を蓄積することができた
今回の出来は賛否両論あるだろうが未来を見据えた英断に拍手 ガリガリの野菜嫌いで協調性無しのホスト崩れ
↑
これに共感得れる奴を探すほうが難しいよな
なんの罰ゲームロールプレイだよ >>176
>>173
擁護微妙で相手する気にならないぞ FF委員会だっけか、あれが不味いんだろう
あまり関わっていないっぽい11(IL化を無理強いされたくらい?)が、
従来のFFとしてまともにやっていってることから見るに 今ナカイの窓で超辛いラーメンが出てるな
田畑がアレ食べる動画配信すれば視聴数うなぎのぼりになりそう 【勃ってんぞオラァ!】 【アッー!!】
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/'
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 【オラオラオラ!】 【チンポチンポチンポ!】
::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
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::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
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゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
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 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; エピソードゴリラのリークまだー?なんかネタバレしろ ゴリラはもうどう足掻いてもあのマイナスイメージは払拭出来ん ノクティスよりDLC500円ぐらいでタバティス操作できるようにして欲しい
いろんな意味で皆プレイするだろうに クッソゲーーーーーーーーすぎなのも残念だけど
田畑がゲーーーーーーーーム業界に居座わるわ
スクエニの予算食い潰す虫喰いクソ野郎がいるのが
スーパーウルトラアルティメットゴットやっぱつれぇわ >>186
良し買った
できれば敵として出てきて欲しいが 久しぶりにきたけど、特に何も話なさそうねf^_^; ゴリラ配信までネタないだろうな
それか田畑のインタビューか ズンパス一応買ったが他ゲーが楽しすぎてもうやる気にならない…操作方法も忘れちゃったし。
ホント金返してくれないかなー。 本編があんなスカスカ具合なんだしキャラ別DLCなんて
無料配信してあたり前のレベルなんだよな
まっとうな企業ならズンパスは謝罪付きで返金措置だよ ズンパスは田畑さんが直接担当していないから仮に出来が悪くても
田畑さんのせいじゃないのであしからず。 仁王
ゼルダ
ホライゾン
いや仁王すら終われないんですが >>192
ズンパス付DL版とかいう狂気のゴミを買ってしまったけど、さっき本編消したわ
金はドブ以下のどこかに捨ててしまったけど良い勉強になったと思った >>195
俺はニーア、ゼルダ、ホライゾンだなー。
今ゼルダ。ニーアとホライゾンはちょっとやってゼルダ終わるまでお預け状態。 >>196
俺もHDD勿体無いから消そうかなー笑
田畑ゲーはもう買わんわ。 >>191
10日からPAX
何かしらあるんじゃね PAXでルミナスエンジンプロのPC版発表でもするのか?
だってネタマジでないじゃん。
エピソードゴリラじゃ、ネタとしては弱いし。 ファイナルファンタジー零式 HD一年前ぐらい前は2000円程度で投げ売り状態だったのに
FF15発売してから評価があがり3000円後半ぐらいで推移している。
アマ評価も☆3越えてきた。まじで田畑ゲーが見直されているよ。
田畑PでクライシスコアHDあるか。 2時間かけてアンケ書いたわ
批判まみれじゃ読まねーだろうから所々褒めつつ書いたからBD2の子供たちも読んでくれるだろ 安西先生っていうハンドルネームで
「おまえらのためにFFがあるんじゃねぇ。FFのためにおまえらがいるんだ。」
と書こう。 >>195
おれは
DAZE2
ニーア←イマココ
ホライゾン
やな。DAZE2もクソ面白かったしニーアも楽しい!他のゲームすればするほどFF15の悪い部分みえてくるし良ゲーが神ゲーになる!
ありがとうFF15 1作で完結ってのは良くないねストーリーを重厚にするには >>193
ほんそれ
エピソードノクトが本編だとしたら3バカのシナリオとかマジでどうでもよくなる。ライター、演出、スタッフが違います!ならまだいいけど金払う気は起きない 終わった瞬間、即ディスク抜いてアンインスコしたゲームなんて初めて
後にも先にもこのクソゲーだけだろうな ボロカスに言わてるのに発売後でもATRに出演してくれる田畑さんの勇気に感謝 俺的にはニーアの音楽の方が演出も相まって印象に残るわ
FF15の音楽を否定しているわけではない >>207
俺はコントローラーにやつあたりしたゲームはこれがはじめてだったなあ ニーアはアクション良し、フィールドは広さ以外良し、音楽神、ストーリー良し、演出良しっていう感じ
FF15はアクション駄目、フィールドは広さ以外駄目、音楽良し、ストーリー無駄、演出ゴミクズっていう感じ >>208
たしかにゲームと音楽の融合で得られる楽しさもあると思うが総合ニーアの方がよかった
音楽自体は個別に楽しんでるし、おれはゲームが楽しみたいんや
つまりFF15は音楽の良さをゲームが足引っ張ってて今は良いとも思えない。便所でいい肉食っても美味く感じれない 15の音楽はなぜか全然覚えてないわ
なんでだか分からんが全く印象に残らなかった 音楽に関して言えばニーアもFF15も好みは別れるだろうけど両方ともなかなか良かったと思う。でもニーアは曲の使い方がセンス良すぎた。FF15は酷過ぎ。全然印象に残らない ゲーム本編の糞さが足引っ張ってるんだよ
これといっしょで基盤がダメだと何してもダメなんやwww
http://i.imgur.com/M9pnLjh.jpg ニーアは前作やってたからエミール関連イベントで音楽流れた瞬間熱い何かが胸の奥から込み上げてきた
ヨコオゲーは演出が神掛かり過ぎ
FF15はなんかもう全てにムカついて音楽なんて覚えてねえ
マジでなんで関わったんだ…下村… 嫁なんてとあるワイドショーでFF15の戦闘曲がBGMに使われてるの観て「ん?あ、これあのクソゲーの…」とか言うレベルやぞ
良いとか悪いとかじゃない。クソゲーの音楽として認識されとる ニーアの実力と田畑さんのセールストーク力があれば200万本はいけただろうにもったいない 「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームを誰が遊ぶのでしょうか?
クズエニはプレイして面白いゲーム作れよ
何なんだよ放置で勝手に攻撃するQTEって パチンコのボタン演出を参考にしたQTEって斬新だよね 公式ブログ荒れすぎだわw
全無視決め込む形で突き進んでるみたいだけどヤケクソになり過ぎだろ
ある程度マトモな口調でマトモな指摘してる奴には何かしら返答してやれよ
ヨコオなんかTwitterで感想くれた人ほとんどに返信してるぞ
もちろん批判的な部分にも回答してる >>226
ヨコオは真摯で好感持てる
田畑がツイッターやってたらリプライ半端ねーことになるだろうな
いろんな意味で セールやってるお姉ちゃんバラとかいうの買ってやってんだけど
こっちのQTEはタッチパッドスライドさせる仕様で四肢バンバン吹き飛ぶし気持ちいいわ
グラとかSEはFFだけど総合的な楽しさではこっちが上だわ >>227
ヨコオ並は無理だとしても公式ブログにコメント欄設けてる以上、個人じゃなく開発全体で何かしら返答するべきだよな
>>228
エロ主体のゲームのアクションに負けててつれぇわ 田畑「僕もツイッターとかやろうかと思うんですk
スクエニ「ダメです」
田畑「えっ」
スクエニ「それだけはダメです」 >>227
ヨコオもDOD3の時は黙りだったけどな ブログのコメント欄の批判的な意見は全部工作で相手する価値無いと思ってるんだろうな
ゲハでFF15擁護してる奴らとそっくりだわ >>231
ヨコオはあの時は病んでたらしいな
正しい対応とは思わないけど、その後にオートマタという良作出したから気にしてない
田畑さんはCCFF7でFF7の設定に矛盾を作り、零式は大味すぎるし、T3Bは駄目だし、どうすればいいんだろう >>232
わざわざ捨てアカ作って言わなければならない良心に恥じることがあるんだろうが
ゲハの肯定的な意見と同じぐらいは価値あると思ってるだろうよ 小島のTwitterは何か意識高いもんやってんな〜とかよく流し見するけど
田畑がtwitterやったら名言()の連発しそうで面白そうだわ
是非ともやってもらいたい >>233
CCFF7で設定矛盾を"新しい解釈"として推し進めたのは野島野村北瀬
後に原作の大ファンだったデバッカーに「バグとして」猛抗議されて
ニブル事件のセフィロス投身自殺は阻止された
T3Bのシナリオは鳥山で、電波ながら元々はハッピーエンドにする
つもりだったのを、「プレイヤーの手でアヤをリセットする」という
今の形に変えることを提案したのは野村
スクエニはまともなやつなんてもういねえんだよなあ… T3Bは幼稚なキャラ作りシナリオ演出周りがなきゃそこそこ楽しめる スクエニが担当した部分で良かったのはアヤの見た目くらい
でもバトルはやっぱり元カプのヘキサなんだよな
カプコン出身はなんであんなアクション作り優秀なの多いんだろうな ・ラストの展開はアイデアとして相談させてもらった。
最初に上がってきたラストはハッピーエンドで終わっていて、インパクトに欠けると思ったので。
結果、様々なこだわりを1回リセットするラストになった。
もし続編があるとしたら、今度は“再起動”という形になると思う
ここで散々最終的に決めたのは田畑と責任押し付けといて野村のアイデアを拾っても野村のせいはダブスタですね ぶっちゃけFFシリーズに大した思い入れもないし
サクッとクリアして一週間くらいで売った俺からすると
発狂してるファン見てるのが一番面白いわ >>237
カプコンはアクション要素のあるゲームのヒットさく多かったからね
RPGは微妙だったけど カプコンの名前聞くとあっちのFFを思い出してしまうw 田畑、馬場、広野
作ってる側の人間何てどうでも良い自分が、この3人が関わるゲームは絶対にやらないっと思わせる3人集 ちなみに田畑が追い出した兼森はスクエニの前はカプコンにいた
ロックマンダッシュとか作ってたらしい
スクエニに来てから作ったのがKHのバトルシステム
誰がどう考えても超有能人材だった >>214
スタンドバイミー以外、ほぼ覚えてないなぁ
多分、CMやバラエティで使われても気付かんと思う >>193
実際、後出しで無料配信とか言い出してま〜た燃料投下してくれないかなとズンパス購入したのに期待してるマゾが俺だ ゲームの頂点がゼルダやホライゾンに奪われたと思ってくれればまだマシという状態
発売前から頂点 発売後も頂点 永遠に私たちは頂点 そんな空気を出し続ける田畑開発チーム 13章入ったけど、本当に別ゲーになってわろた
バイオハザードっぽい演出うざすぎ >>212
広さ以外?
見渡す限りの見えない壁なんじゃないの? >>52
ff15がネットで叩かれまくってて異常性を感じたから、知らないうちにそれを正すように普通にって使ってたわ。
>>57
verは最新にアプデしてる。
封印の扉は一つ行ってみたらちょっとめんどいって思ったから、強化して楽に進めて行けるようにしたいと思った。
火山とこのダンジョンつれぇのか。じっくり頑張ってみる。 田畑の作るFFって腐女子受け狙っててマジ気持ち悪いわ 零式にも腐女子の同人誌としか思えんシーンあるしな
ほんとしね 田畑は何かのイベントでFFを題材に乙女ゲー(ホモゲー)を作りたいとか言ってたしな
ナンバリングでも有言実行するとはスゲぇわ グラディオって本来
王の盾という立場を弁えながらも幼なじみの兄貴分として時に厳しい口調が出てしまう
的な腐のみならず男からゴニキとかグラニキとか言われてそこそこ支持を集めそうなキャラになれたはずだよな
板室のボキャブラリーが貧弱過ぎてただの暴言クソゴリラに成り下がったが >>217
下村さんが気の毒だよね
楽曲の品質は一流なのに、誤った使い方をされていてさ
ヴェルサス時代の要望に応え得る楽曲を用意したはずなのに、後出しで「これFF15だから」と告げられたわけでしょ
納品してから契約を変えられたみたいな狂った話だよ >>258
これから死にに行く主君兼親友に対して「じゃあ、頼むぜ」だからな >>258
主人公ではないのに主人公並みに人気を得られそうな設定のはずなのにな
アーロンやバッシュやバルフレアのように、
主人公を通してプレイヤーが憧れしまうような絶妙なキャラクタに出来たはずなのに…
語彙貧乏に物語や台詞を描かせるってどうかしてるね
開発技術もない奴がディレクタしてるのも論外 糞ゲーを買うなと注意喚起するという善意あるネタバレを、悪意あるネタバレと曲解する馬鹿 ゴリラはもったいないキャラだよ
ノクトと同じく世襲の悩みを共有出来る美味しいキャラだったのに、糞ゴリラで終わった FF15が腐女子にウケてるってのも微妙に違うと思うんだよね
たとえばノクトと首相が話すシーンとかは一見無愛想なノクトが実は諸々のマナーをちゃんとわきまえている事を表現できるシーンでもあったわけで、腐女子ってのはギャップ萌えに弱い
「ノクトくんってこんな一面もあるんだ!キューン♪」みたいなのを狙えるシーンなんだよ
それなのにノクトはタメ口だし姿勢も悪い
正直乙女ゲーやBLゲーとしても三流以下 >>261
バルフレアはねーよ
ただの公式猛プッシュキャラだろ
松野含めた12スタッフのゴリ押しほんとウザい
まあ12辺りから既におかしくなり始めてた感はあるなFF デュオデシムでいよいよヴァン参戦って時にヴァンじゃなくてバルフレア入れようとしてたらしいしな
ほんとイカれてるわ
それは野村が諫めてくれたらしいけど 12面白いけどね
少なくともシステム的な面では最近よりよっぽど良くできてるし
まあ8もそうだけど導入で理解出来なくて投げた層がいつまでもブーブー言ってるってのはわかるが >>264
というかここでもだが最近なんでも
腐女子に結びつけすぎな気がする…(逆にキモオタが叩かれるのが嫌だからその防止なのかはわからんが)
15はそれ異常に気持ち悪いなにかなんだよな… 12面白いけどHDリマスター版が6800円(税抜)ってのが引っかかるワ
未プレイなら15より楽しめると思うけど >>269
根本的にゲーム作りをナメてるとしか思えない
田畑はもちろんだけど、やっぱり板室もヤバい
田畑がオーケー出したとはいえ、それなりにシナリオに興味があって書いてきた人間ならそもそもあんなシナリオ絶対書かない 腐女子に受けてるかはともかくとして 腐女子を狙ってやってるのは分かる
田畑のゲームって狙ってやってるのが見え見えなんだよな
泣けるだろーほら泣けるだろ的な 腐女子は内容なんてどうでもいいんだよ
見た目がイケメンなのと自分の都合のいいちょっとした設定さえあればそれだけで尊い〜とかすぐ言う
プロンプトのこと空気読める子だとか健気とか吐かしてやがるけど親友の祖国を滅ぼした帝国の宰相に「また助けてくれないかな〜」とか言うやつのどこが空気読めて健気なんだ >>272
まあそれは零式の頃からそうだったな
最後らへんのシーンとか「あーはいはい」って言いたくなるような御涙頂戴
まあ15ほど破綻してたわけじゃ無いから相対的にマシなんだけどね
>>273
単に板室が深く考えてないだけでしょう エロや性欲しか脳のないキモオタもそうだな
結局内容なんてどうでもいいと思ってるんだろうね 年老いてもゲーマーいいですね。僕らが年老いてもゲーム開発を続けていられれば、皆さんと共に老後に本気で遊べるゲームを作れると思います。
ちなみに僕は、例えば三国志などの歴史ゲームを作ってみたい。キャラデザは全部、老人哲さんw 20年後に本気で作りたいです。@田畑
はよ、野村に謝れ 田畑「日本人はオープンワールドの遊び方を分かってない」
日本人「ゼルダホライゾン面白れwww」
の流れは本当に笑える
多分次は
田畑「日本人はFF15でオープンワールドの遊び方を学んだパイオニアは辛い」
とか言い出す Final Fantasy XV @FFXVEN
These amazingly talented women (and many more) helped make FFXV possible.
Thank you for all of your hard work
#IWD2017 #BeBoldForChange
https://pbs.twimg.com/media/C6Zq_-LWgAAXC-s.jpg
国際女性デーでFF15女開発の顔公開してるけど
シナリオの板室はどこいったんだ
他のタイトルに行ってないどろうな? >>272
なるほど
TBTはピクサー脳とかワンピ脳みたいな感じだな
大袈裟で押し付けがましい野望ったさが どろうじゃなくだろうだった
しかし開発女の方も若いのばっかだな >>280
そりゃ田畑の大奥みたいなもんだからなwwww
若い方が良いだろ >>283
つまりテレビ脳ってことだな
技術や専門性のないはったりだけのつまらない広告塔に容易に感化されるナイーブな人
クリエイタとかパイオニアなんかの対極みたいな存在だな ゼルダは火山、雪原、砂漠とかシチュエーションも豊富なのよね。
だから、淡泊な印象はない。高低差もあるしね。
対してFF15は本当淡泊。どこも同じような景色。
そりゃ飽きるわ。 >>285
腐は俺の中の認識では♀に擬態しているが人間的に非女性の認識
腐が多い職場は会話聞いてるだけでほんとつれぇわ >>277
ホライゾン楽しんでる奴はそれなりにマニアだと思うけど万人に向けたゼルダがこんなに受けてしまっちゃ立つ瀬もねえなw >>286
FF15やってた時の俺は時間が来たら普通に寝るかプレイ中に寝落ちしてた
ゼルダはやべーもうこんな時間だよってなるくらい熱中する >>290
でもホライゾンてゼルダより売れてるし
そんなマニア向けって訳でも無くね? >>266
WOFFはヴァン出てないのにバルフレア出すんだぜ…
これだけは意味わからんかったわ >>292
国内11万ぐらいじゃないっけ?ホライゾンまだまだマニアの域かと
ゼルダはスイッチのローンチだから売上比較するのは難しいなw >>293
主人公が二人いたら片方だけ出たり
主人公の代わりにヒロインが出たり
するケースとかは他のゲームでもよくあるけど
バルフレアに関してはそれですらないからな… 贔屓されてる言われてるけどバルフレア自体は全然印象に残ってないな
バルフレアアアアア!!は悪い意味で印象に残ったけど ホライゾンの売り上げは海外含めてってことだろう。
日本ではマニア向けとはいえ、10万本以上売れてるし、そこそこ健闘してる。 ゼルダは面白いけどホライゾンは割とガチでおもんないわ 12は当時のスクエニの迷走がダイレクトに伝わってくるわ
15はおめー、迷走しようがないのにどうしてこうなったってわけだが 11出た後12でオン風とかえぇぇ!?って感じたけど
ガンビット絶賛 まあ12は松野が11好きで11ユーザーからもオフゲ版11作ってくれで12ができたようなもんだろうしな
まだFFらしさはあったよ。違和感は13からが1番強い14でナニコレ?ってなって15ふざけんなしねになったわ 12はFFとして開発してたタイトルじゃないけどな
プレイオンライン用のMMOとして開発してたからユーザーの要望に応えた訳でもない >>278
板室にすべての責任を負わせて自分たちは顔出しして記念撮影とか女の汚さが前面に出てるな >>293
うーん、コレに関してはなんとも
4代表はセシルでもローザでもなくリディアだし
9代表はビビだし
まあバルフレアなんかよりヴァンやアーシェのほうが嬉しいってのはわかるけどね ゲームメーカーの知人が最近までFF15をメーカー目線で
「きっと納期が足らなかったんだ」「シナリオは泣く泣く削った結果なんだろう」
「CG自体はがんばってる」
って擁護してたけど
アルティマニア読んでから
「これ手抜きだわ」「こんなものに金払ったことにむかつく」
って敵意をむき出してつれえわ (´・ω・`)手抜きじゃないよ、全力で作ってコレなんだよ >>305
言えたじゃねえかってその友達に言ってあげて アルティマニアの内容でそうとう神経を逆撫でされたみたいだが
スタッフの言葉あたりが特にやばいんだろうな
まあやばいのは全部だろうけど
RTAやる奴にしかデータ部分の価値が無いって言ってたわ(RTAやる奇特な奴いるのか? 外付けHDD用にデータストレージ眺めてるんだが
ウィッチャー3DLC全部入りパックで42GB、MGSGZ+TPPで36GB、FF15が56GB
やはりFFの容量の喰いかたはおかしいよなぁ >>305
手を抜くってのは実力ないと出来ない事なんだぞw 内容スカスカ、マップスカスカで、なんでそんな容量食うのか不思議。 ハイスペPCでしか動かないゲームを自慢する田畑のことだから、HDDをより多く占領するゲームが凄いと思っている可能性がある >>214
ほんと15の下村?音楽残念すぎるわ
ナンバリングじゃねぇわこのレベル MGSはオンラインもついてるし、ウィッチャーは有料無料問わず追加要素てんこ盛りなのに、ほんとFFの容量喰いは謎だわ
アンケートきたら問うてみる 俺、最高に悔しいんだよ
ゲームはつまらないのにスレは面白くてさ
やめられないんだ ちなみにセーブデータも馬鹿みたいに容量喰ってるからな >>265
バルフレアはカッコいいだろ、頼れる兄貴分って感じだったぞ
ストーリーそっちのけでいろんなとこ行ってると気にならないし
RWでは能力高いわけじゃないし露出控えめだったでしょ
その後の派生作品での扱いから良く思わない人いるのはわかるけど
ヴァンもバルフレアも好きって人いるのもわかって欲しい。 >>309
hardcore_naked_tbt_wanking_raw.zipみたいなファイルがあるらしい この時期にルミナスエンジンProなんて誰に向けてアピってんのかも謎
出島エンジンの出来の良さと比較されて笑われるだけなのに >>278
案外辞めてたりしてな
この前のGDCでは姿形なかった人がいきなりリードライターとして出てきたし
(あれは通訳が間違ってたとかありそうだけど) >>298
何が面白くないか具体的に書けよ
買おうと思ってんだけどただの中傷か? ホライゾンはアーロイが可愛くないのと接近戦時のロックオンを何とかしてほしい以外は満足だわ
弓矢でステルスキルしたときの気持ちよさったらない >>299
いい意味で迷走してたけどな、ヴェインとかウォースラ、ガブラス、オンドール公みたいに魅力的なキャラ多くて一般市民にも好きになれるキャラが多かった
グラもPS2では最高レベル、叩きどころも数えきれないほどあるけど
褒める所も数えきれないほどある。
8から10にかけての路線引き継ぎつつ呪縛からも解放されて次に期待できるゲームだった >>324
PSO2は設定最低で片付くやればクソスペのノートパソコンでもやれるんで一緒にしないで… クリアしたぜ
56時間掛かったが
そしてクリアしてしまったら前までのようにネタでつれぇわ使えねぇわ
汎用性高いネタ使えねぇとかつれぇわ データ量と言えばバグだらけでUBIの株価下げてお詫びにDLC無料配布したアサシンクリードユニティも修正パッチの容量だけで40GB近かった
日本で発売した頃にはバグはほぼ修正されて出てきたし
ゲーム性もマンネリ防止のためにかなり冒険した要素あったが
いいとこ悪いとこ含めトータルで評価高いし実際に面白かったよ
FF15が悪く言われてるのはゲームとしての根本的なとこがダメなんだよなあ >>309
参考に…
ゼルダのスイッチ版13.4GB
やっぱり何かデータの使い方おかしいな あんな広大で密度もそこそこあって、13Gか〜。
FF15が異様に容量食う理由は、天候システムとか色んなところに原因ありそうだね。 やっぱり明らかにおかしいところは指摘しないとそのうち100GB3枚組とかやりかねないからな
とくにFF7あたりで あのリンクならキレた勢いでゴリラを火ダルマにしかねない >>333
むしろ三枚組で良いから一本にまとめて欲しいけどな >>333
分割販売が確定しているからなぁ
少なくともパケなら円盤が最低三枚は確実だろ >>288
ガンジー 非暴力 不服従
王子 暴力 服従
やることなすこと逆でつれぇわ 天候システムも糞も、単に重複データ沢山持ってるんじゃないの
あと使われてないデータも沢山あるんでしょ?
下手に削ると全然関係ない場所でバグりそうだから入れたままにしてるんだと思う FF7の分割はまた小売りに無理を強いるんだろうなあ FF7Rって本当に売れるんかねえ?出る頃にはもう飽きられてるんじゃないか?
グラも15程度じゃ驚きもなくなってるだろうし >>342
・ハード跨ぎそうなレベルの開発速度の遅さ
・15の後にアクションバトル式を発表
・三分割で販売
・リメイクにありがちの「余計な改変」
色々と地雷臭漂ってるし無理じゃね
自分もあまり期待してない ナマデン求められてない田畑板室
こいつらが関わってるゲームは買っちゃダメということだな 15が10年かかったのは例外!特別!て奴いたけど
FF7Rも下手したら完結まで10年かかるんじゃね? >>345
野村担当だからな
15の10年の内7年は野村がDやってた期間
7リメイクも多分そうなる >>345
野村さんが定年退職するまでに完結してくれたらそれでいいよ ホライゾンでグラとロードは両立できると証明しちまったからなぁ
ニーアくらいのグラでいいから余計な要素入れずに開発期間縮めた方がいいよ7リメは
と言っても野村じゃそんな器用なこと出来ないんだろうけど >>347
野村今年で47歳
定年が60歳
つまり13年か >>349
インタビューでの発言のニュアンスから言って少なくとも3作以上にはなりそうだし
ありえない話ではなさそうだなぁ 今更プティウォス遺跡やってるけど
こんなん良いの? >>352
マリオが定着し過ぎて正式名称すっかり忘れてた >>352
通称マリオダンジョン
そこは特に評判悪いねw >>352
内容は光の戦士をはじめ多くのプレイヤーを発狂させた13章と同レベル
13章よりヤバいかもしれない データを纏める能力がないだけやん
語るほどの事かよ マリオダンジョンとゼルダの祠、比べると面白いぞw
発想のレベルの違いに愕然とするわ。
しょせん本家にはかなわない。 そういやホライゾンって調べたり話したりするボタンをあまり馴染みのない△に割り振ってるんだよね
慣れるまでちょっと違和感あるけど、誤爆しなくて素晴らしい
一方FF15は攻撃と調べるボタンを同じにして誤爆しまくった 攻撃□、調べる、決定○なんて
アクションゲーでよくあるのにな アンケートに何書こうか考えてたけど
釣りのいいとこ悪いとこしか書けそうになくてつれぇわ
釣りゲーやシマノやダイワのユーザーアンケートになってしまう。 FF15って料理やキャンプの必要あったのか?
スタンドバイミーが流れたってことは、まさか映画の野宿のイメージだけで作ったんじゃないだろうな
デブのゲロ祭のような話があれば楽しかったのに、ゲーム内じゃ野郎4人の暗い顔を眺めてるだけのキャンプだぞ >>360
ただ誤爆しただけなら苦笑いで済ませることも出来るけど
FF15は「やって良いことと悪いことの区別も出来ねえのか!」だからな >>366
これ実はスタッフから田畑へのセリフだったりしてなwww >>364
完全、田畑の趣味でしょ。
で、アウトドアは超楽しいからつって
自分たちの国が滅んでもすげえ楽しそうに談笑してる雰囲気だして、
余計に設定や人間性をめちゃくちゃにしてるって
一切気付いてないんだよ。 それよかお前ら
アンケートに送る批判の内容そろそろまとめておいた方がいいんじゃねえの?
ちょっとした論文レベルになりそうだが そもそもなんも考えないでノリで入れたであろうジャンプは不必要なので削って
□→攻撃
×→回避系アクション
○→防御系アクション
△→シフト
とすればそれなりにすっきりすると思う
話しかけようと思ったらパリィのモーション取ったぐらいならそんなに苦でもないだろうしな
ひとつのボタンに役割与えすぎなんだよ田畑は >>370
通常攻撃は□ボタン連打
シフトは□ボタン長押しでいい
△が開くから△に武器固有アクション
スティックとの同時入力だとたまにミスる 野村がデザインしたはずのノクトに触れてなくて つれぇわ
クラウドやソラ、ライトニングが生まれた経緯とは? 野村哲也氏がキャラクターデザイン秘話を語る講演会をリポート【MAGIC 2017】
https://s.famitsu.com/news/201703/09128597.html
モナコのグリマルディ・フォーラムにて、2017年2月18日(現地時間)、エンターテインメントのイベント“MAGIC 2017”が開催。
同イベントに、スクウェア・エニックスの野村哲也氏が出演し、トークイベントとサイン会を行った。
トークイベントのテーマは、“HOW TO CHARACTER DESIGN”。野村氏は、貴重な開発エピソードを交えながら、自身が手掛けたキャラクターがどのように生まれたのかを語った。
このイベントで野村氏がデザインしたキャラで語られたのは◆クラウド(『FFVII』)◆スコール(『FFVIII』)◆ティーダ(『FFX』)◆ソラ(『キングダム ハーツ』) >>373
野村昔はお気に入り三大キャラにクラウド、ソラ、そしてノクトって言ってたのに…かわいそうにな…
せめてディシディア参戦が決まった暁には盛大に暴れさせてあげてくれ ノクト憎たらしい顔してるもんなwよくあんなキャラ作ったもんだw >>373
そりゃ初期のコンセプトとズレまくった糞キャラにされたら
何も語れねぇしつれぇでしょ 次の超級武神覇斬は
鉄拳の10連コンボみたいなコマンドになると予想
押し入れにしまってある10000万ガバスを賭けてもいい 顔はプレイしていれば後頭部しか見えないからどうでもよかったけど
フリープレイ中の行動モーション(特に重心の腰の動き)がキモくてつれぇわ >>374
えっ?どこが?
そもそも差別意識がより出たディシディアの企画自体俺は間違ってたと思うが… RKやBE、さらにはニーアの生放送でまで15の尻拭いさせて恥ずかしくねぇのか田畑 >>380
差別ってなんのことだ
登場キャラの事言ってるならちょっとうがって見過ぎだぞ お前ら愚痴るのもいいけど
先日のアンケートとATRで告知されたアンケート別だからな
購入者なら批判の内容考えといた方が良いぞ まあどこまでも行けるとか二度と言わない方がいいよ
ゼルダやってから久しぶりにこっちやると出来ることの差が有りすぎて笑えてくる むしろディシディアの原作再現に努める姿勢には感服するが
当時のプレイヤーのネタもしっかり捉えようとするし
取り合えずノクトのつれぇわは絶対入る アンケートな〜
とにかく、TBTが開発から離れねえとスクエニのゲームが
不安で買えないとかでいい?
もう書くのもめんどくさいよ まあ正直ディシディアで感服なら
どの歴代登場のゲームにも文句言うなってレベルだなw どうせアンケートですら
愚痴と改善すべき問題を混同して都合よく捏造するんだろ フォーラムに届いた意見も馬鹿にしてたからねえ
田畑が降りない限りどうにもならんと思うけど、田畑を降ろせみたいな事を書くとアンチ認定だろうな
アンケートを最初に見るのがBD2以外の部署なら希望はあるけど、BD2が自分で処理するなら詰んでる >>389
確かにこの不安はあるよな
都合の悪い意見は内部で馬鹿にされてもみ消されそう
どっかにそういう意見を共有できる場所があればいいんだけどな
非公式フォーラムみたいな感じで マリオダンジョンは長さを半分くらいにすればそこそこ楽しめた気がする >>391
リンクをノクトに見立ててる…?
いや俺にもよく分からんけど誰か解説してくれ
つーか、単純につまらんけど スクが死ぬのも時間の問題だな
まだ田畑以外がどうとか言えるのなら
もうあてにもならないしどうしようもない… タイトルでリンク(プレイヤー)の前世(前にやったゲーム)の記憶という事は分かるがネタとして何がしたいのか伝えたいのかは分からない まあアンケート送ってTBTには届かなくてもBD2の若手有能スタッフの目に留まってくれればいいわ
TBTに冷遇された人も多いだろうしその人達がユーザーの意見を真摯に受け止めBD2を脱退するきっかけになればいい ゼルダ下げ15上げの指示でもスクエニから来たのかと邪推してしまうな
15が上がってるのか、またゼルダが下がってるのかはわからんがw アンケ内乱を期待するしかないな
田畑はユーザーの不満が爆発しているのを
知っていて意図的に煽ってんだろうし ここにしろプレイヤースレにしろ賑わってないってのがFFの終焉を物語ってるよな
クソゲーだったらクソゲーだったで盛り上がる事もないってのが寂しいわ まぁさすがにもう怒りみたいなのは湧いてこない
まずい飯屋だったなーもう行かないなぐらいな感じ 200万のお皿に乗った黒こげの目玉焼き(黄身抜き)
みたいなイメージ >>399
FFシリーズのスレの中でも伸びた方だと思うけど
amazonレビューも盛り上がったしな >>400
35歳のアーロンだと兄貴分と呼ぶには年がちょっと上過ぎるからゴリラじゃなくてコルがその役割を担うべきだったかな
というか、なんでいろいろと便利なおっさん抜いたんだろうな >>404
本スレであってアンチスレ
プレイヤースレってのもあるけどゲーム自体に対する不満に関してはここと同じようなもんだ >>405
4人じゃないとスタンドバイミーに合わせられないじゃん?
田畑はこの程度事しか考えてない
だから色んな所に綻びがでて特に意味はないとかが出てくる コルもコルでノクトを突き放してるだけだし
それ以降一切姿を見せてない薄情な部分があるから
あれ以上描写されたらゴリラ並に酷いことになってた可能性
可能性っていうかゴリラDLCでそうなる予定って言えばいいのか >>393
リンクの一人旅にこいつらがいればなーみたいな感じ
ゼルダ新作の本編とご苦情本編やってないとわからんネタだ
解説しなきゃいけねえとかやっぱつまらねぇわ >>393
きっと痛室なみの知能なんだろう
この描写で相手に伝わると思ってるんだから >>410
薄情ってか出番を丸々カットされただけじゃないの
それに姿を見せないから薄情なんて言い出したら
王子生き残ってんのに集まった部下数人だぜ
一般市民はともかく王家に仕えてた連中はどこ行ったんだよ 13章は確かにアレだが
唯一褒められるのが一人なところ
武器手に入れたからまあ快適なこと >>408
まあそんなところだろうね、もっと言うと同年代の4人かな
コルに王の盾設定付けてついでにお目付役のおっさんの役割与えてゴリラはどっかのスタンドでウホウホバナナでも食わしとけばよかったのに
田畑と板室に魅力的なおっさんが描けるかは別のお話w >>278
白人はブスでもこのレベルだからな・・・ 俺の分のズンパスの返金はホライゾンの会社にあげてくれていいよ 戦闘をアクションに振り切ったのは良かったのかな
今更FF16でまたコマンド式には戻せないだろうしある意味アクションは禁忌だったかも下手したらFF自体殺しかねない >>411
それで解説のつもりかよ
いればなーじゃなくて
あの糞どもがちらついてつれぇわって意味だろがい UBIはユニティの時はズンパス買った人にソフト1本分あげたのにFF15は何もなし?w >>423
あまり振り切れるとアクション苦手な人(俺とか)が困る
中途半端ぐらいでいいんだよとも思う 外伝なら思いっきりアクション寄りにも出来ただろうけどな 四馬鹿は板室の萌えるキャラ設定なんだろうが性癖が特殊過ぎるのか
人間性が薄っぺら過ぎて表面的な部分しか描けないのか
そもそも人間という物を理解してないモンスターの類なのか同じように表面しか見れない中高生ぐらいのレベルの薄っぺらな腐以外から反感買いまくるという
少なくとも萌えってのはこれっぽっちも理解してないよね、板室 E32013版をベースに作り直せばいいのに。
あれこそ、まだキングダムハーツに近かった。
全部廃棄は本当勿体ねーわ。後、キャンプとかそんな要素いらねーよ。
ヴェルサス開発してて、今、東映いった人も
まさかキャンプゲーになるとは思わなかったとかつぶやいてたし。 人気レストランのコースのメイン(ゼルダ
と
道端に落ちてるカピカピの犬の糞(15
を同列に語るなよ フレンドリーファイアは本当になにがしたくて入れたんだろう
やるなら徹底的に近接も味方に当たるようにしないとリアルではないし、ゲームとしてはフレンドリーファイア入れたことによってつまらなくなるし
ちゃんとしたクリエイターなら味方指示を入れるだろうからそれなりに戦略性も出ると思うが せめてナンバリングでなく
ヴェルサス出した後のスピンオフ作品的なものならここまでシガイが増えなかった >>431
ナンバリングじゃなかったらジャッジメントディスクで見切りつけてたな… 腐臭くでも3人がノクトを王子として慕ってくれるような方向だったらまだマシだったかもしれん
なんであんなイチイチ文句言われなきゃならないんだ
フレンドリーファイアはマジでただのストレス要因だし意味わからん
頼りにならないどころか邪魔な仲間ってなんだよ 改装リニューアルします!といってた飯屋が即日保健所に通報される
そんな感じです 開発チームの女性陣は、FF15の評価を知ってるのかな
Amazonのレビューくらいは見てるんだろうか 見ないようにしてるでしょ
ってか見るなって通知が社内で回ってるんじゃね >>396
そういう人は既に抜けてると思う
板室もかなり落ち込んでるんじゃないかな
シナリオに関しては楽しめた人も最高だったって人は皆無だし
集合写真に写ってないところも反省してると思いたい。 アマで5つけてボロカスに叩いてる奴
ほめ殺ししてる奴
こいつらのほうが開発チームよりセンスあると思う。 >>430
フレンドリーファイアはこういう要素も新しい挑戦という意味で入れたいから入れた
それ以上の意味はないだろ、バランス調整してない時点で このゲーム本当に仲間が好きになる
ストーリーも個人的には満足
ただやっぱ不満点もあるなぁ
昨日思ったのはアダマンタイマイ戦のカメラがストレス
折角の恐らく作中一番インパクトあるモンスターなのに画面はモンスターにカメラさんが食い込んだせいで空間に向かって延々と脳死シフトブレイクかます王子しか映らないとかザラだしつれぇわ 飯食ってエンハンスかけて連続シフトブレイク、岩の上で休む、連続シフトブレイク、岩の上で… >>443
容易にルーチンワーク化するバトルってなんなんだろうと むしろRPGでHP盛り盛り耐久系統のボスでルーチン化しないで常に気を張れるボスとかおるん?
まぁ確かにバトルはR1と△長押しで終わる単純なものだけどさ
アダマンタイマイほんと残念
まだ13の名前忘れたけど亀のがサイズは小さいが大きく感じて楽しかった スタッフにワンダと巨像わざわざやらせておいてあのアダマン戦が出来上がるって本当凄いわここの開発 何が疑問って
巷には良質なオープンワールド作品が色々あるのに
よくあんな大言壮語かましてこの作品売れたなってのが純粋に疑問だわ
体よく売り逃げしたのかそれとも本気でこの作品最高だって思って出してるのか
前者なら詐欺もいいとこだが後者は後者で頭心配になる ホライゾンのフォトモードが神機能すぎて、わりぃ…やっぱつれぇわ
あの機能、DLCで金取れるレベルだぞw ぶっちゃけ ゼルダとFFの完成度の差なんて
今までもこんなもんなのに
なんで急に今回からゼルダ持ち上げだしたんだ?
糞グラ糞ハードのお子ちゃま
ゲームは最高ハードのFF様と比べるのも
おこがましいみたいな論調だったのに
FFさま >>452
FFがあまりにもあんまりだったからだよ
ゼルダがなくてもホライゾンを持ち上げただろうし、
ホライゾンがなくても仁王を持ち上げただろうし、
仁王がなくてもニーアを持ち上げたと思うよ
それくらい15に対して納得いってないって事 >>449
キングスグレイブのせいだな、
あれのせいできっと神ゲーに違いないと思った うわぁ…FF信者マジで気持ち悪い
FFこそ毎回たいしたことない糞シリーズだったじゃないかWWWW
硬派ぶってるだけで自称大人向けに酔っていただけなのに >>450
15の数少ないまだ評価されるポイントである写真()が勝負にすらなってないよな もう二度とFFなんてやらないわな
線引きしかできない奴が多いはいらない
ガンダムとかにも言えるけど本当に子供向けな作品には
全く勝てないくせに気持ち悪い >>454
恵まれた映画からこのクソゲー
期待していたより面白くないって経験は沢山あるけどその中でFF15がぶっちぎりでNo.1だわ 早くほろんじまえよ糞シリーズ
いろんな作品に喧嘩売ってきた報いだからさ >>461
乙れぇわ
レスバトルの燃料投下しにゲハ民が煽ってつれぇわ 初代KHのマップが高低差あって楽しく移動出来るようになっててつれぇわ ウィッチャーは傑作として名高いしサブクエの面白さが特に評価されてた
ドラゴンズドグマは戦闘やポーンシステムの面白さが評価されたが一方でマップ詐欺だと批判された
ヴェルサス発表からの糞長い10年間の内にそういう色んな参考になるべきゲームはいっぱいあったと思うんだよね
別にあれもこれも真似して取り入れろなんて言わんしFFらしさをオープンワールドに落とし込むことに模索もあったと思う
だけどその結果が今時お使いだらけのサブクエとか見えない壁だらけで世界の右上しか冒険できないとか論外すぎ FF15から匂うスマホゲーやパチンコみたいな底辺臭 開発はPVしか作れない人間しかいないから
仕方ないね ゼルダはガチ
ついに和ゲーで本当の意味で世界と戦えるオープンワールドが出てきた 別スレで15分さんのフィギュアが出るって聞いたんだが(13000円)
誰得だよクソエニ >>471
見た目40代後半だけど実は若いんだぞあのおっさんw
23歳のワッカと同じぐらいの年、ちょうど10年前だと本編で昔話するときに語ってる、ガンダムのブライトさんと同じで客層に合わせて若くされた気がするw >>469
ここでゼルダネタは良くないとは思うんだけど、マジで笑いが出て来るほど凄いよね・・・
もうハードの性能ガーとかFF15開発陣には二度と言って欲しくないわ ・専用装備の「神巫の鉾」も付属しています
いやそういうの要らねえから
本編なんとかしろや おい、ルーナ無理だ
401 名前:名無しさん@1周年 [sage] :2017/03/09(木) 21:00:55.05 ID:wUKnAkM00
>>396
ボスのダンジョンまで徒歩で15分かかるから無理 >>475
オープンワールドはバグなし無理とかほざいてた誰かさんがいたけど
ゼルダはバグがほぼ皆無なのは素直に評価できる 今さら始めた初心者です。
5章で要塞に対面したとき、 さっき飛んできたヤツだろ
っていう会話があったけど、これって正確にはどういう意味なんですか?
デッカイ輸送船のことをさしてるんだろうけど、会話の流れがしっくりこなくて・・
既出なら、申し訳ないです ちゃあんと本編作ってればフィギュアなどのキャラクター商法も末永く儲かったろうにもったいないなあ、本当に馬鹿なんだろうなスクエニは >>480
...?
最近ずっとゲームの話してないしプレイもしてないから完全に忘れた >>480
このゲームは全て「何となく」で「深い意味は無い」から深く考えるな
前後の繋がりなど無いに等しい >>480
質問スレで聞いた方が良いかも
と思ったらスレが落ちてたわ… でもスクエニのスクウェア側ってちゃんと
スイッチ専用ソフト作ってんだな
3DSでも出せそうな見た目のだけど
他サードが最後発マルチですませようと
してるなかでまだマシだよ
けど 結局任天堂のソフトしか売れないから
適当につきあってる他サードの方がかしこい >>480
内容はもうすっかり忘れちまってるんで答えられなくて悪いが、まぁ気にすんな
そっから先、もっと釈然としない出来事の連続になるから >>486
質問スレどころか葬式スレも機能してなくて笑...えない
ここが葬式状態だしな >>480
どこの事かわからんけどレガリア積んであるやつのことを(さっき飛んでった奴)で示してるんじゃないの >>480
帝国の事を考えるのは意味がないぞ
むしろここのスレでそういうキャラや世界観を考察して語りたかったけど… 本来発売してこんだけ時間経ってればまったり考察モードになってて欲しいとこなんだけどな 英国映画テレビ芸術アカデミーは、2017年英国アカデミー賞ゲーム部門(British Academy Games Awards)のノミネート作品を発表しました。
■芸術賞
『ABZU』
『DISHONORED 2』
『INSIDE』
『人喰いの大鷲トリコ』
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
『UNRAVEL』
■オーディオ賞
『バトルフィールド 1』
『DOOM』
『INSIDE』
『人喰いの大鷲トリコ』
『REZ INFINITE』
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
■最優秀賞
『FIREWATCH』
『INSIDE』
『オーバーウォッチ』
『Stardew Valley』
『TITANFALL 2』
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
■ゲームデザイン賞
『バトルフィールド 1』
『DISHONORED 2』
『INSIDE』
『オーバーウォッチ』
『TITANFALL 2』
『THE WITNESS』
■革新的ゲーム賞
『Batman: Arkham VR』
『FIREWATCH』
『ポケモンGO』
『THAT DRAGON, CANCER』
『UNSEEN DIPLOMACY』
『THE WITNESS』
■音楽賞
『ABZU』 Austin Wintory
『DOOM』 Mick Gordon, Chris Hite, Chad Mossholder
『INSIDE』 Martin Stig Andersen, SOS Gunver Ryberg
『人喰いの大鷲トリコ』 Takeshi Furukawa
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』 Henry Jackman, Jonathan Mayer, Scott Hanau
『VIRGINIA』 Lyndon Holland
■ナラティブ賞
『DISHONORED 2』Arkane Studios
『FIREWATCH』Campo Santo Productions
『INSIDE』 Arnt Jensen
『マフィアIII』 Hangar 13
『OXENFREE』 Night School Studio
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』 Neil Druckmann, Josh Scherr
世界で大好評のFF15! またしてもノミネートならず!w 前プレイヤースレで何となくアルティマニアの事振ったら
749 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd3f-5t+e [49.98.139.33]) sage 2017/03/06(月) 01:40:04.35 ID:WUu/qKucd
怒濤の解説ついてくるのはω
12も13も
シナリオマニアの方はいつも攻略サイト+αの内容しかかいてない
あとは微妙な設定資料くらいか
つか、ここ最近は毎度ωが本番なのになんでシナリオマニアですっかすかとか荒れたのか不思議
って言われた とりあえず
主要なユニークキャラとフィールドのボス級モンスターに
タイムスケジュールを設定して
プレイヤーがインタラクトしなくても動き回ってる感を出す
こんなのPS3のオープンワールドゲーでもやってたことだし(つーか前作LRFF13でやってたし)
あとは
モブハントの対象モンスターも依頼受けなくてもフィールドに配置しとけば賑やかになるだろ
モンスター同士が勝手にバトルとか、ベヒーモスがいるとモンスター食い散らかすからフィールドからモンスター消えるとか
WoW動画ではそんな感じだったのに
日夜椅子に座ってるシドとかマジないわ >>482
MGSの方が全てにおいて優れてたなあ
これやると未完成とか言って叩けないわ
未完成感あるだけで本当の未完成とは違うもんなあ >>496
ファーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>497
それを良しとしてるのか
初めて買った人には関係ないね
バトルシナリオ分けておいてそりゃないわ >>497
Ω出ても語る内容や設定なんてあるのか? アルティマニアも料理やら魚やらでページ稼いで、挙句スタッフや田畑の写真で丸々1ページ使って終いには「特に意味はない」って舐めてんのかよ 終盤のストーリーで言うと感動が分散しまくってる
仲間との別れで泣かせたいのか、
ノクトが歴王の生贄になるシーンで泣かせたいのか、
つれぇキャンプで泣かせたいのか、
冒頭シーン回想のスタンドバイミーで泣かせたいのか、
世界の夜明けで泣かせたいのか、
仮想結婚式で泣かせたいのか、
俺は個人的にメインテーマがカッコイイから仮想結婚式をピークに決めて、
そのために夜明けのシーンや、ノクトが生贄になるシーンを結婚式を引き立たせる演出として扱うべきだと思う
終わりよければって問題ではないが、
DLCがグラディオ修行、イグニス失明、プロンプト雪山だとすれば多少の補完にはなるし
最後の改変だけでも物語が引き締まるよ
歴王の不思議な力で2人が復活!くらいの力技でもまだマシなレベルに今のエンディングはひどいからな
つーかどこからがエンディングかもわからないわ
アーデンは歴代でもっとも弱いラスボスだし(セフィロスやケフカに大苦戦した俺でも余裕) >>506
セフィロスとケフカに大苦戦…?
縛りプレイでもしたのか…? 吾輩は猫である 名前はまだない
設定考える能力ねぇのかよ漱石ww
こんなかんじ すべてが中途半端なのがエンディングにも露呈してるわな
誰も完成形わからずにとりあえず自分の仕事やりましたって感じ
野末に至っては映画作らされて海外で叩かれて終わったし
それで棒立ち会話のカットシーンだらけとか笑えない
映画的センスがあれば技術やマンパワーや時間をかけなくてもサブクエでもちゃんとしたカットシーンが作れるのに
この辺の残念さは大事なことをすべてカセットテープ聞いてねって指示されるMGSVと似てるわ
そりゃPS3で二大ムービーゲーと言われてたけどさぁ たとえば第一章なんかは
冒頭から高い位置からカメラが次第にノクトたちに寄ってくる演出や、シドニーとの最初の会話も車挟んで棒立ちってわけでもないし、
歩いていると後半かクリア後にサブクエで倒すようなズーが飛んできて反応したり
正直、あからさまに一章にばかり力入ってるんだよな
それ以降で、フィールドの向こうでモンスターが暴れてて、倒しに行こう!なんて判断できたことはないし、
エピソードダスカ部分のベヒーモスクエも劣化版だし、世界が完全に死んでるんだよな
釣りの先生なんて毎日ランダムで釣り場変えるだけでそのキャラが生きて移動してると思えるし、
ドッグタグのハンターもお前が行けやレベルにその場を動かない
ニンジンくれ!生えるまで昼夜問わず畑の端っこに立ってるから!
草、切れない。木、燃えない。湖、入れない。崖、落ちれない。建物、入れない。ストーリー、泣けない。
正直崖から落ちて→暗転→ゲームオーバー
これを入れるだけでも十分なレベルに今はひどい 基地のカラーコーン倒せるのに町のカラーコーンは倒せない謎 音楽以外で褒めるとしたら
キャラクター性だな
ノクトは今までのクールでもなく、熱血漢でもなく
わりと好きな方だわ
ディシディアに来たら持ちキャラにするレベルではある
そのあたりはFF12のヴァンとかには勝ってると思う
でもFF12ですら(操作キャラバルフレアにしてたけど)感動できたのに、
FF9のペプシマンとFF15は全く心が動かなかった
てか正確には泣けそうなシーンは幾つかあったけどあっさり次のシーン、しかも意味不明な演出や解説のない設定とかで気が散ったわ
たとえばルーナにしろ、
死ぬ運命だったのか、死を覚悟してたのか、ノクトのためになぜ?
こういう疑問が解決したのはゲームをやめて自分で調べて考察したり思い出したりしてからだった
大抵のアホは調べたりもしないだろうから疑問符だらけでクリアして
オフゲーの無意味なレベル上げに勤しむ
エンドコンテンツが硬いだけの敵ってのはRPGで最もやってはいけないことのうちの一つ
異論ないよな?
誰か田畑に伝えてくれ
おれは、寝ます こんなゲームをマジで考察する方が大抵のアホとやらよりアホだと思います 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ メインストーリーを考察したり調べたりしなきゃ理解や感動が出来ないのは破綻してるって言うのよ、だってライトユーザーからコアゲーマーまでみんなが触れる部分なんだもん、それこそアホでも理解できるようにしなきゃダメ
アホの子にはわからんだろうけどな
世界観などに考察の余地はあったほうがいいけど
考察の…余地…はて? 初めから大衆向けに作ってないような作品はそういうモンだからいいと思うけどね >>519
アルティマニアに意味ないって言われちゃったからな >>513
ノクトは俺も好きな方、単体で見ると王家に産まれたというだけでただの若い兄ちゃんだもんな
どちらかと言えばヴァンの方が好きだけどね >>515
どうしてこんなゲームが出来たか
いろんなものが後手後手になったのか
他のゲームと比べてどうか考察するにはいいゲーム ノクト嫌いじゃないけどダルいとかなんとか愚痴ばっかりこぼすからイラっとする
せめて先輩キャラとかお目付役(アンジールみたいな)が「シャキっとしろ!」とか喝を入れて、態度を改めるとかあればなあ
お供のホモ3人なあなあでベタベタ旅してるから緊張感が無いんだよ
そんで終盤に急にゴリラはヒスるし無能は失明するし
王子は仲間に恵まれなかったんやなって アーデンには実は隠された動機があるってのも別に大した考察でも無いけど
訳わからん行動をし続けてるアーデンを何とか無理矢理理解しようとしたら
それすら許さないうんこスタッフどもってだけ レスしてくれた方々ありがとう。
要塞着いたときに、レガリア乗せた輸送船が、ここにいるっていう描写があれば、全然違和感なかったけど、その描写が、なかったと思うので聞いてしまいました。 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ 考察読んで「なるほど!そういう意図があったのか!」ってなるなら良いけど
ただ単に説明不足なだけだけで考察読まなくても大体察しが付くし、考察読んで理解出来る所も「ふ〜ん、あっそ」で終わる
要は浅いしおもんない ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
.\"゚i;i;][゜ .li;i;[゜ 〈ggggggggi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l. ^゚l゚^^^^^i;i;][ ,,,,_ ^゜ ,,、 __]i;i;],,,,gggggi;i;g
.;i;i;]゚ i;i;][ .\^^^^ ]i;i;]! ][ ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
_gi;i;" .\i;i;i;i;[゜ ,,i;i;l゚゜ i;i;i;i;^'Hggi;i;]! ゚ll゚゚ i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" 仲間と魔法の当たり判定は拘り
車とオフロードの当たり判定はさじを投げる
どうもスクエニです 【 DLC エピソードホモ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ でもさ根本的にFFがムービーゲーから脱却してくれて嬉しいってのはオレだけ?
FF13嫌いではないけどムービー長すぎてコントローラーの電源がPS3初期設定で落ちたのは最初引いたわ まあ良くも悪くもグラフィックってのはゲームのたかだか1要素に過ぎないことが分かった昨今 >>536
たしかにムービーゲーという批判はなかったね
13もそうだけど10なんか特にムービーゲーという批判が多くて
もう映画にしろと言われてたぐらいだ ムービーすら無いゲー
15はゲーム性においても10や13に勝ててるかと言えばそうでもない
色々なギミックは入れてるけど全てがバラバラだから連動した面白みがない ムービーゲー(長い会話劇)がいいかどうかは必要性によるとしか言いようがない。
昨今は声優を入れてキャラクターが会話するのがあたりまえだから、
拘った世界観、たくさんの綿密に作りこれたキャラクターや国、
また、それによって様々に展開していく重厚なストーリーである場合、
どうしても、ムービーゲー(長い会話劇)になるしそれがいいものもちゃんとある。
(FO、TES、ウィッチャー3、ホライゾンなど)
ただ、FF15にはその価値がないし、
ゼルダは主人公に深い出自を加えない、また周りのキャラクターもあえて
わかりやすくしているからムービーゲーにならない。 >>544
お子様向けゼルダと、ウィッチャーやTESを並べて語るとかアホだろお前w >>543
こいつ13の話が面白いと思ってんかな? 話と話のつながりがおかしいから
ムービーでシーンの隙間埋めてくれても良かったんですよ
レガリア奪還後輸送してもらうシーンすら省略したでしょ だからゼルダの話は止めろ
>>545みたいな「お子様向け」とか言ってる奴は経験上大体ゴキだぞ
何度でも言うぞ、しばらくゼルダやスイッチの話はするな ストーリー重視にするならムービー増える
13はムービーある割に話も糞と言う糞ゲー それに13より10の方がつまらないは無いだろ
新作出る度に「前作の方が良い」とか言われるし
10はそこそこ人気がある >>545
どういうつもりで書いてるのかわからんが、
だから、ウィッチャーやTES、ゼルダは内容にそった
適切な会話量をいれてプレイヤーを不快にさせないようにしてるんだろ。
FF15は必要な場面や会話が無さすぎすぎなんだよ。
あれでムービーゲー脱却なんて言うなら、キャラクター設定、世界観、
メインストーリーも無いか極薄ほうがいいってことになるじゃん。 10は評価は高いからな
一部アンチが必死こいてムービーゲームービーゲーて騒いでる
13でもやっとけや >>552
>>545は多分ゴキ
ゲハスレでポケモンとかゼルダを「お子様向けw」って馬鹿にしてる奴大量に居る
だから多分ゴキ 10はスピラという世界そのものが作り込まれてていろんな人に物語あったからね
批判はあるけどいいものはいいものはいいと認められるゲームだったな 10アンチはムービー少なくて全く感情移入出来ない12でもやっとけ 13-2は好きです
モンス連れてけるから
EDはゆるさn >>554
なるほど、「ゼルダ」「ポケモン」という言葉にのみ反応してるのか、
内容読んでないんだなゴキは・・・ 映画なんて作るなら本編でムービー入れまくっとけよと 歳をとったらゼルダみたいなものを好むんだよ、FF15のほうがお子様だわ 10は戦闘も面白かったからな
13も戦闘だけは凄い面白かった
15?
どっちも褒められたもんじゃないですね ×ゼルダの話をしたら荒れる
○ゼルダの話をしたら荒らす 戦闘がいいって下町かよ
ってそりゃ銭湯だよ!
\ワハハ/ ゼルダは好きだけどRPGじゃないし謎解きとかメインでFFとかすりもしない別ジャンルだから比較に意味はない ゼルダって子供向けか?全年齢向けだと思う
子供から大人まで楽しめる素晴らしいゲーム
FF15は誰向けでもないただの糞 〜はお子様とかやめろって
ゲームやらねえ奴はゲームやってる奴全員ガキだと思ってるから
目糞鼻糞 FFを批判してるのはFF信者というのがよくわかるスレ ゼルダの話題出すと訳の分からんいちゃもん出てきてホントうざいから止めた方がいいなもう
あまりにFF15と比べて格が違うんで話したくなるのは自分も同じだが ゼルダ擁護のやつは、必ずFF落としの論調
つまりゼルダ擁護はステマ業者 >>570
うん、しばらくゼルダの話止めよう
発売から一カ月くらい経ってあいつらが落ち着いてきたらこのオープンワールド(風)の
極上クオリティゲームとじっくり比較するとしよう >>574
ですね
自分買ってないから良くわからんけど
同じハードのソフトならあいつらも寄って来るまい そうだな、って言ってもまだウィッチャーやら積んでるから買ってないけど…
ていうかゼルダと比較されるのはむしろhoraizonという現実
FF15なんて相手にすらされてなさそう >>577
ゲハの連中観察してると、ゴキも豚もお互いにホライゾンとゼルダ比較して相手を煽ってる
ゲハの連中にも相手にされてないわこのクソゲー
本スレに来るゲハはゼルダとFF15比較されてムカつくから荒らしに来る
多分そんな感じ これとSAOでシーズンパスなんて買うもんじゃないと思い知った >>579
画像と動画だけ見たけどグラ凄いな
内容も好評らしいし
これぞ真の極上クオリティゲーム
そして極上クオリティ()より安くてこのクオリティ
凄いなホライゾン ホライゾンもゼルダもホント凄い
田畑は恥ずかしくねーのかな TBT「ボクのゲーム楽しめないとか恥ずかしくないのかな」 >>584
ゼルダ凄いのはなんとなくわかるが今は止めよう
ゼルダの話するとゲハが寄って来る FF15も超高性能PCでならかなりのグラフィックでフィールド作れてたのは動画とかで確認出来るけど
ホライゾンはアマチュアPS4でもこの遠景描写とかどんな技術持ってんだろうなマジで >>588
ホライゾン=PS4のソフト
ゼルダ=スイッチ(つまり任天堂)のソフト
だからホライゾンはゲハが来ないので大丈夫 ていうかゼルダとFFを比べることに何の違和感も感じないの?
全然別のゲームだろ
レベルすらねえじゃん >>596
オープンワールド式って所が同じだから何かと比較されてる
同じくホライゾンもそういう理由 ゼルダは話題に出すなって言うけど出したくなるのは仕方ないだろ
ゼルダなんてFFに対抗出来るシリーズじゃなかったはずだし、ハードのスペックもPS4より遥かに劣る、当然FF15の方がシステムも内容も素晴らしい物が出来る
はずだったのになんでこうなった ホライゾン凄いぞ
大自然とゾイドをぶっ込んだウィッチャー+ファークライって感じのゲーム
フォトモードでかなり繊細に調整してSS撮れるし、デシマエンジンでグラとロードの短さも両立してる
DLCの予定ないのが本当に残念 FF15が糞ゲーだったことよりも俺はATRなどで散々強気な発言してた田畑の発言にムカついてるんだよ。
PCで動いてる実機みせて、70%の完成度でこっからさらにブラッシュアップされるとかさ。
正直な話してくれよいい加減。 >>599
それはわかる
俺もゲハが無ければたっぷり話したい 僕のやり方で上手くいけば、都合が悪くなる人がいるわけじゃないですか笑 デシマエンジン凄えよな
小島は あのエンジン使えて幸せ者だと思うよ この最底辺のオープンワールドより酷いオープンワールドを俺は見たことが無い >>603
田畑の性格が滲み出てる発言
スクエニ内部の田畑の扱いはどうなってるんだろう
成功か、それとも失敗なのか ホライゾンのあとFF15の写真見ると
ああぁぁぁぁ・・・・ってなる
CGすごいって勘違いしてたよなんだあのジャギジャギの髪は >>607
ほんとあの程度でグラフィックに拘ったとか片腹痛い >>607
自分もホライゾンの画像見るまでは15のグラ綺麗だと思ってた All Games By Year-
98 The Legend of Zelda: Breath of the wild
89 NieR: Automata
88 Horizon: Zero Dawn
87 Nioh
87 Night in the Woods
86 Resident Evil 7: biohazard
85 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
84 Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
84 Yakuza 0
84 Hatsune Miku: Project Diva Future Tone
メタスコア頼りに、評価されてるって言ってたFF15割って入ることすら出来ねぇじゃねぇか >>606
ビジネスマンだから600万を盾にして成功を演出 >>606
>>615
田畑はコミュ力だけは異常に高いみたいだからなぁ・・ >>613
あっ
英語面倒だから適当に見てたけど良く見たらミクのゲームに負けてる
しかも圧力かけてこのざま
FFも落ちたな 98点はやりすぎよな
教授が女子大生に問題教えていい点とりすぎた事件思い出しちゃった そりゃ男4人が「あっあっっ」喘ぎつついちゃいちゃして戦うの見るより可愛い女の子が踊ってるの見る方が楽しいだろうよ メディアに圧力かけてやっと81点なゲームがあるらしい 3か月たった今でも世界累計では週販が万単位だから
600万どころか700万いくと思うけどね〜 スクエニ「毎週10本買えよ」
こんな感じだったりして こんだけ今回失敗したから次は学習するよね?
オープンワールドやるならやるでいいけど
今回でわかったこと改善してくれるだろうか… でも、3月1日の時点で600万売り上げ(パッケージ出荷本数+DL数)て
まだ言ってるじゃん。内訳があやしすぎだよ。
さっさとパッケージ版の正式な販売本数公表しろよ。 >>627
田畑達の発言聞いてもそんな風に考えられるか?
あいつら絶対反省してないぞ
それどころか調子に乗ってる なんでこのクソ未完成ゲーム、容量55Gも使ってんの(笑) 600万といいながらなぜか田畑が保身に走る不思議
コレガワカラナイ >>628
まだ700万本には到達していないということだろう
あと末端でパッケージが何本売れてるかなんてメーカーは知らんと思うぞ >>632
やけに容量多いよな
未完成の部分のデータが入ってるって説も一時期出たけど
おにぎり()とか無駄な所にこだわった結果じゃね >>636
下方修整()したらしいぞ
600万だってさ >>634
じゃあ、よくある他ゲーの○○本しか売れてない(爆死)や
過去のゲームの販売本数はなんなんだ?あれも全部出荷本数なのか?
そんなわけないだろ(笑)
しかも、FFのナンバリングなんてスクエニの
看板タイトルだろ、会社が調べないわけないじゃん。
FFが末端なら、スクエニの会社の柱ってどのタイトルなんだよ(笑) とにかく話題がない
他ゲーの話してゲハに絡まれるのはうんざりだし
ということで言いたい事は「カモンエピゴリ」
まあ配信されてもせいぜい盛り上がるのは3日程度だろうけどな... またこのタイミングで同じ30周年のゼルダがメタスコア98とか信じられん高評価とったもんだから余計に腹が立つんだよな
ゼルダに興味ないけどさ >>599
いや、ゼルダは海外で強いってだけで世界累計だとそんなに差はないぞ
一番売れたFF7とトワプリ較べても100万も差はない そういやFF1のエルフの国にリンクの墓があるんだよなw Twitterでニーア信者が「これからのスクエニの代表作はニーア」とか言ってて草
あれってドラッグ・オン・ドラグーンの派生シリーズだっけ? >>638
スクエニ等のメーカーが発表するのはすべて出荷本数だよ
売り上げ本数はメディアクリエイトやファミ通などが調査した数字で
正確には推定販売本数だよ >>638
他のゲームは知らんが、FF15は出荷ベースって開発側が言ってたろ >>644
なるほど、じゃあそのメディアは何してるんだ?
それが本当だとすると、完全にスクエニが圧力かけてんのバレバレじゃん。
マジでクズエニに成り下がったって証明じゃねえか(笑) まあもはや名ばかりで実がないFFが看板張るのは止めた方がいいな
会社のイメージ低下するだけ
ああもう遅いか
1314のマイナスイメージ払拭するどころか上塗りしちゃったもんな
本当ガッカリ ゴリラ自体は四人の中で一番嫌いなキャラだが、今はもう早く来て欲しい
だって話題がないんだもん
エピゴリ早く来てくれ 前から言ってるが問題はトロフィーの有無
トロ厨の俺はトロフィーさえあればクソゲーでもやれるがエピゴリにトロフィーが無いならマジ無理 https://youtu.be/RHMHrLPIgcY
この動画見るのつれえわ。
過去から積み上げられたものが最新作によって、一瞬にして崩される。 >>629
田畑達も謝ったら死んでしまう病気にかかってるのかもね
FF病ってどう考えてもRPG一本まともにクリアできない田畑の負け惜しみじゃん
異常なほどせっかちだから他から色々パクってきて手っ取り早く仕上げようとしたんだろ
>>635
細部にこだわり過ぎて全体が見えなくなり、
なおかつ時間(開発期間)の見通しが恐ろしく甘い連中ばかりだったんだね、開発は
だからこそ大言壮語できるんだろうけど トークも不愉快
声も不愉快
タトゥーも不愉快
歩いてて他の二人より距離がちけーし
よくもまあこんな日本人が嫌いそうなキャラ作ったもんだ 写真家としてデビューし、様々なテーマの写真で評価されてきたアーティスト。
ある時、美しい写真が評価されて以降、いかに綺麗な写真を撮るかにこだわり始め、
今では近所の公園で撮った鯉の鱗まで鮮明なんだぞー、と自前の高画質カメラを自慢をすることが
趣味のカメラコレクターさんに成り下がってしまった ルーナじゃなくて「おれはお前の盾だろうが」とか言ってなんか爆発して代わりに死んでノクト覚醒しとけばまだよかったなぁ
ゴリラのことかーーー!言うてね 俺様系強気男子
ナヨナヨ系ヘタレ男子
知的系眼鏡男子
兄貴系筋肉男子
乙女ゲーの人気キャラランキング上位4人って感じ こんな出来損ないと比べるなんてさすがに乙女ゲーに失礼
特にゴリラは兄貴分としての役目を全然果たしてないだろ
せめて大規模戦闘(描写スキップなし)で主人公達を庇って負傷する役目がゴリラだったら
王の盾としても兄貴分としても今よりは説得力があったのに 一度も運転してないのに車中で堂々本読んだり居眠り
本当よくもまあ日本人が不愉快になるキャラ作ったもんだ >>622
どこで見れるのよその週販、VG?
因みにUKチャートは日本市場と変わらない規模だからあの位置だと4桁売れてるかどうかレベルだぞ >>663
俺は日本人だけどゴリラよりプロンプトの方が嫌いなんだけどたぶん少数派だな
いい奴みたいなポジションだし
女みたいで気持ちが悪い プロンプトも大概だからめくら池沼とヒスゴリラのが酷すぎてなぁ イグニスは役に立たないという点でまだ影に隠れてるな
プロンプトとゴリラはどっちも同じくらいヤバイ ニーアはメタスコア90になってるからヨコオとか斎藤はtwitterで自慢しまくってるよなぁ
なのにこいつは83のFF13以下の81だから自慢できなくてくつれぇわ >>665
俺は全部嫌いだから心配すんな
メインパーティ全員嫌いなFFは初めてだわ つーかニーアでもオートとはいえ戦闘中に操作キャラガンガン切り替わるバトルをできてたんだから、初期の野村案捨てる必要無かったな
15は何から何まで「面白いゲームを作る」じゃなくて「発売する」を目的にしてクオリティ度外視ってのがよくわかるゲームだわ 空飛ぶレガリアから投下されるバグニスには死ぬほど笑ったわ >>671
開発プラチナだからな
スクエニは技術力ないくせ変にプライドあるから内製では出来ないんだよ
技術力があればルミナス自体がもっとまともなエンジンになってた筈 >>665
男なのに全員女々しいから嫌い
ルパン次元五右衛門みたいに男くさいやつが一人もいない
FFはオタクが開発に集まるようになってからカッコいい男を描けるやつがいなくなってんだろうな >>673
これは出来ません
あれは出来ません
ばっかだったからなあ田畑
そんなに無理なことか……?って思ったわ
発売前はガッカリ仕様が判明してもなんとか擁護する奴多かったけど今頃どうしてるやら >>676
今でもテレビで年一回ぐらいで新作やってるだろ
まぁでもどうせなら最近のゲームで例を出してくれたほうがいいなとは思う >>677
>発売前はガッカリ仕様が判明してもなんとか擁護する奴多かったけど今頃どうしてるやら
田畑死ねって思ってるが?? >>675
カチカチおっぱいなのがなあ
大人の事情でおっぱいカチカチにしなきゃならんのなら露出度の低いエロスを目指すべきだが、BD2スタッフにそのセンスはないだろうな >>677
ゼルダ楽しいですって思ってます(^p^) この作品に感謝してるのは超絶ライト層の自分がKHに出会えたことだけ
ゲームやりたくて帰りたいなんて何年ぶりか
自分の感性を疑ってスレ探したのなんか初めてでつれぇわ… やっぱ(お前らが俺を助ける方法探してなくて)つれぇわ
そりゃ(そんな面倒な事すんの)つれぇでしょ
きけ(んな旅もせずに呑気に料理研究出来)て良かった
ウホウホ(言えたじゃねぇか)
これで感動する奴居んの? ナイツオブラウンドを召喚しただけで消滅する身体と指輪よりも優れたマテリアさんパねぇッス 10-2みたいにシドニーゴリラ妹みゆきち幽霊でスピンオフはよせんかい >>685
やっぱ(お前ら役立たずで)つれぇわ
そりゃ(根性なしには)つれぇでしょ
(だりぃ以外の言葉を)きけて良かった
ウホウホ(言えたじゃねぇか)
これなら泣けるだろ(別の意味で)?
>>687
白マテリア以外は使い手選ばないうえにリスクもなくお手軽で成長もするマテリアの有能っぷりマジぱねぇ 零式も召喚魔法がめっちゃリスキーな設定だったな
まあ零式は負け確定の戦争をひっくり返すレベルだからまだわかるけど
アーデンは諸悪の根源で不死身とはいえあんまり強そうに見えないからなあ 昨日のPS4のアプデでようやくSSを壁紙に設定できるようになったから、ホライゾンのフォトモードが捗るわ
proにブーストモード来たしマジで買い換えようか思案中 >>685
「お前らの事好きだわ」
腐ま〜んさん「じょばー」 >>651
7以降プリレンダムービーばっかで草
FFの歴史を物語ってるな 当時は美麗ムービーが求められてたってのはあるよ
12あたりまではムービーゲーとからかわれつつも愛されてたからな
13あたりの時代から洋ゲーの進出で「ムービーゲー」が冗談では済まなくなってきた
15は一応プリレンダ減らす努力はしてたみたいだけど、穴だらけシナリオ補完のためにキングレのシーンを追加したから結局同じだね あぁ
メディアミックスって要は
ムービーゲーって言われたからムービーは別にしましたってことか >>671
ニーアは1、2週目はだるかったけど、3週目までやったら良かった
あーあのときこうなってたのかーとかこういう背景があったんだーとか終わったあとに思い返すのって良いよね
15は思い返すと矛盾と空白だらけでつれぇことしかないからなー プレリンダばっかのムービーゲーって言われたら、それを極めたら唯一の存在になれるのに、バカな15ちゃんはお得意のムービーを減らした結果何もなくなってしまいましたとさ まあアニメや映画、大規模PR詐欺したからこそ600万出荷出来たとも言えるからな
ブランドを生贄にして今作の利益だけを取ったって感じだが
ユーザー的には600万出荷するよりもゲームの内容に力入れて欲しかったんだけどね 9月前は「1000万いけたらいいなぁって思ってます」
600万確定した後になって「障害があったので目標は600万と設定しました」 むしろムービーもっといれてストーリー補完してくれって感じなんだが
ストーリーからムービー抜いて
代わりにいれたものが音声とメモってアホかよ >>699
状況によってコロコロ話が変わるのは政治家や詐欺師みたいで面白いよね ストーリー重視や演出重視なら見るだけのイベントシーンがあっても全然構わないんだけど、その場合ストーリーが良くて音楽やカメラワークみたいな演出面のレベルも高いことが条件だからね
FF15は本当に何もかもが素人臭くてダメだわ
今PS4に移植された初代KHやってるけど、操作せず見るだけの会話シーンですら15はグラしか勝ってない >>703
多分恥ずかしいという感情を知らない
心が壊れてると思う
そうでなきゃ世界中に流すネット生放送で次から次へと嘘を吐くなんてできない 田畑はFF15と比較しても洋ゲーだから、任天堂ゲーだからでスルーしそうなので
そろそろ和サードでしっかりしたオープンワールドが生まれて欲しいところ グラ両立させるならカプコンぐらいしか出来なさそうだねえ
コエテクが二番手になりえるぐらい?
コナミはもうMGS5みたいに金掛けてくれなさそうだし これ社内ではどういう扱いなんだろ
数字の上では600万(出荷プラスダウンロード)と華々しいけど
賞にかすりもしないことや信用を失ったこと、ブランド価値の大暴落と、失敗と捉えられないとスクエニやばいと思うが いや600万は経営陣としてもどうなんだ
13より数字落ちてんじゃん FF13は700万だっけ
FF13シリーズなら1000万超えてるね >>708
市場調査でブランド価値は500万本と試算済
そこからプラス100万本(つまり20%増)したので高評価 てかゼルダと比較してどうこう言うの辞めとこうや
ゲハの糞共が絡んできたらゼルダスレにも迷惑掛かるだろうし >>712
どんな嘘ついても良いなら幾らでもやれるやろ 狭い、スカスカ、(事実上)サブクエなし
これがAAAは絶対ない 「映画みたいなゲーム」はノーティやらが極めてるからな
FFみたいなお粗末なストーリーとペラいキャラじゃとてもじゃないけど無理 >>712
ブランド価値より売ってるかも知れんが
ブランド価値を大幅に下げたぞ? もうスク側はドラクエのムービーでも作ってりゃいいさ
7みたいな >>708
近年の微妙なFFから脱却する為の意欲作って期待されてたのに、輪をかけて微妙な出来(未完成)だったからね…
FF16はどんなに良作だろうが売上かなり下がるだろうよ どんな映像を出されても「本編で使われるかどうかは製品版を買うまでわからない」
っていう不安と心理を消費者側に植え付けたのはホントにバカなことをしたと思うよ 今久しぶりにff15起動したら、タイムドクエスト更新されてるんだけど、何か公式からアナウンスとかあったの? スクエニのゲームは余程期待してる作品じゃないともう予約しないな
KH3とFF7リメイクくらいか期待してるのは >>721
ゲーム内に次の更新予定が書いてあるからね 16がどうなるかわからん以上スク側の今後は野村の肩にかかってるという形になってしまったな
7はリメイクだけど戦闘システムと追加される(?)サブクエの質次第では多少はブランドの評価を取り戻せるかもしれん
KH3はストーリーはあとは黒幕倒すだけだからいいとして、問題は戦闘
フリーフローの本格実装で唯一無二の神アクションになるか、あるいは調整不足で派手なだけのゴミになるか >>719
その理屈ならFF15は13のあとだから下がったんだな
それでも大健闘したけど >>724
野村の肩にかかってとか言うけど結局ゲームがでなきゃ意味ないよ
やることなすこと遅いんだもん。 そのうちFFナンバリングとしての評価では
MMOの11.14は除外されてるから
異例のオープンワールドの15も他のナンバリングと比べるな
とか言い出しそう 野村の仕事が遅いって言う奴は大体野村がどれくらい働いてるかわかってない FF関連には一つも期待してない
7リメイクとかマジでやめてほしいんだが…
結局7にすがるのかと >>725
ただ、もう消費者は動かないよ。このまま右肩下がりになる
FFのブランド価値は無くなったと思ってる。残念だけど… 今FFは下の世代が全くといっていいほどやってないのも問題国内の売り上げにダイレクト響いてる
ので次回作は初代クリスタルクロニクルを今回のゼルダ風に仕上げることを望む
勿論開発から男女共に深夜アニメ大好きそうなオタクは排除で >>730
俺もFFブランドはやや落ちてるなとは思うけど
仮に地に落ちたとしても復活させればいいだけだからね〜
新規IPいちからつくるよりは簡単 >>407
コルをプレイアブルにしろ!!してくださいおねがいします >>410
見えないところで王の墓所探しして情報交換代わりにシガイ駆除してた働き者やで >>731
FFCCは面白かったな
新作出すたびに糞になっていって自滅したけど
今のスクエニならああいうのだとソシャゲでやりそう >>733
君はまだBD2の事がわかっていないようだ
コルがプレイアブルになったらヒスコルとかホモコルとか失明コルが生まれるだけのことだよ
出番が少ないからこそコルは救われた
ルーナだってもし仲間になっていたらメンヘラ女だったかもしれない 一大事に10年寝ちゃうDQNなんて居るかよ
居たら総無視だわ ブーストモードにしたらproめっちゃ煩くなったけどヌルヌルになった気はする >>738
10年寝て起きたら数時間で死ぬ人生…
そりゃつらいわなw しかも選択しなくて半ば強制的に寝かされたんだぜ
つれぇわ レ〇プされて10年間昏睡状態に陥って、目覚めたら顔がでかくなってたとか自殺してもおかしくない 10年以上も寝ること強制される
目覚めた直後に死ぬことを強制される
こんなもの本人じゃなくてもつれぇわ ジャレッドの敵討ち!とかタルコットの前でカッコつけて出発したわりにカリゴ逃してまた会えるだろう〜だもんな。終わっとる 10年寝て起きたらホームレスみたいになってた
一緒に旅してた仲間は絶望的な世界のはずなのに全然老けてないし、
整えた髭とか新しい眼鏡とかお洒落してる
そら泣きたくなるわ 10年寝た挙げ句死ねとか言われてつれぇわで絶望させといて時間が巻戻り、真の王としてやるべきことが提示され、死も失明もゴリラも回避出来るハッピーエンドルートが開かれる
これが理想だな、ちょうど40時間ぐらいになりそうだし
そこだけ直したら良作ってわけじゃないけど、終わり良ければで多少なりとも評価良くなったんじゃね? 20年巻き戻して赤ちゃんノクトをクリスタルに放り込んどけばいいよ この人才能ある有能社員は追い出すとかコンプレックスやばない?
スキーで本当に才能のある人に負けて挫折して一人では敵わないからチームで挑んで勝とうとしたトラウマ引きずってそう
んでイエスマン集めて最高のチームとか言って田畑が若い頃に海外を旅した経験を追体験するゲーム
FF15は田畑の全てがつまった夢のゲームなんだよ
これで才能あるクリエイターに挑んだ男
まさに田畑は挑戦者なんだな
いつか勝てるといいね >>731
ああいう世界観のを出しても
海外のほうで「ディズニーかよ!」と嫌がられるらしい >>752
才能のあるクリエイターへの挑戦(点数買収)
なお評価はミクさんのダンスゲームに負ける模様 今アンケートに書く内容がりがり作ってるけど
もちろん自由筆記あるよな 映画見てるけどヒロインが角度によってものすごく不細工に見える
ゲーム版の方が好きだな ライトニングリターンズを流用してアラネアリターンズ出せや
もちろんBD2のゴミどもはノータッチな >>757
逞しすぎるんだよな
そのうちアゴ割れそう
おまけに棒 シドニーはちょっとビッチっぽ過ぎる
魅力的だとは思うけどあのカッコで恋愛に興味が無いってのは流石に説得力無い
普段は全然愛想の無いツナギを着てるけど脱いだらすげえみたいなイベントがあれぼよかったのに 田畑「実はですね、いまFF無双を製作中なんですよ」
田畑「歴代シリーズ4〜13の主人公やヒロイン、サブキャラを無双アクションで楽しめるようにがんばっています!」 >>764
もうディシディアがある上にディシディアアーケードの現場スタッフはコーエーだw 板室にとってはピンチをチャンスに変えるいい機会だな
日本で一番売れたPS4のゲームのシナリオライターの女性としても
あそこまでいろいろぶち壊したという戦犯としても歴史に名前残した。
今後関わるゲームはゲーマーに必ず注目されるだろうし
そこでいいシナリオ作れれば本人の評価変わるだろうし
FF15から成長見られなければスクエニという会社も終ったとなる
田畑はもう変われないだろう
あんなのがデカイ顔してる時点でスクエニは終わってるのかもしれないが。 ルーナとステラを用意するなら、一人のキャラで入れ替わるようにしてみればよかった
帝国側に入ると瘴気かなんかでステラ(激情型)に、それ以外のエリアはルーナ(温和)になる
ドラゴンボールのランチさんみたいな感じ
最初のエンディングは、ギリギリのところで結ばれずにステラが去る→童貞のまま
2週目に入るとルーナが刺されるが、これを救う方法を見つけ出すと
どっちの嫁を選ぶかの選択もできるし、真のエンディングで二人が融合した人格とハッピーエンドも選べる
魔法主体のルーナと旅をしてもいいし、物理攻撃のステラをお供にするのもいい
と思ったが、スクエニはこんな面倒なことやらないか 野末がルーナの中の人のファンだったんじゃね?
映画版の方ね もうすぐPAX EASTがボストンで始まりますね!
今回の #FFXV ステージは、NieR:Automataと半分こでお送りします。
日本時間3/13(月)23:30~0:30と比較的見やすいお時間!
配信URLは追ってお知らせいたします?新情報にご期待ください!! #FF15
今更発表することとかあるの? >>758
龍が如くに失礼だろ
6はシナリオやサブクエに不評な所もあるけど
ライトゲーマーでもコアゲーマーでもメインもサブもしっかりと楽しめるゲームだよ >>763
本当にそういうの含めキモオタが考えたようなキャラだよな こんな未完成でも株価に影響ないし
10年動かなかったもんを600万出荷に変えたんだから
社長に褒められてるだろうなー >>753
そういやFFシリーズの黒魔ってスターウォーズの丸パクりだけどあまり騒がれないよね >>771
エピゴリとか田端の自慢話と日本disとか? >>774
詐欺で儲けて褒められるとかヤクザかな? >>778
自分もそう思う
スターウォーズのってなんだ?フード被ってる奴? 近くに海とかないのにどうしてシドニーは水着なんだろう
可愛いけどさ
10-2のリュックはいつでも潜れるようにって意味があったと思うけど >>762
この偽乳感100%の感じはどうにかならないの?
ポルノ女優とか風俗嬢とかグラドルとか、売春系の資料しか参考にしてないの? >>773
他のゲームと比べちゃいけないのはわかるがfallout3のモイラの方が萌えるな
シドニーがダメというわけじゃないのだけど >>785
あのキチガイに萌えるのもどうかと……
燃やされたならまぁわかるが >>496
FF15はともかく
下村陽子女史も全く評価されないんだな >>781
あんな娯楽の少ない地域だからな
別の仕事の都合であの格好なんだよ >>787
サントラ聴いてるとどれも良い曲なんだけど「こんな曲ゲームでかかったっけ?」って感じなんだよね
同じ下村さんでもKHやスト2やライブアライブの曲だと「あー!あのシーンの曲ね!」ってすぐに思い出せる
15は曲のシーンに対する選曲センスが悪いから印象に残らない
印象に残らなければ当然評価されない
ゲームのBGMは作曲家とディレクターの二人三脚だよ
片方がサボれば当然勝てない >>783
80年代のハリウッド女優を意識したんだろ、ハンマーヘッド辺りの雰囲気や
オープンカーとの相性はいいと思うけどね
mgsのクワイエットの方が性癖モロ出しなキャラだっただろ どうせ制作時間、容量が厳しいんだったら
15のパート1にして、あとから2だせばましだったんじゃね?
強くてNEWでやりなおしてるけど、やっぱり展開が急すぎだよな
あとオンラインにするってどんなになるんだ?
全員ノクトが同じ所にぶら下がるのか??グラ処理無理じゃね? >>771
600万!!オレ凄い!!を演出
みんなありがとう!みんなありがとう!って教祖になる >>786
天然なマッドサイエンティストっぷりは萌えるだろ
4にもツナギ着てホウキ持ってるモイラ出ないか期待してた奴も多いはず
ドクターリーもただのヒステリーババアだけどあれも一周して愛しい存在になるもんよ 容量足りないってのもなぁ・・・単純に無駄が多いだけでは 社員はマジで最後のFFという覚悟を持って開発したのか? タバティス「最後かもしれないだろ?だから、全部騙しておきたいんだ。」 とりあえずボリューム少な過ぎ
悪い意味で飽きる間もなく終わる
フルプライス、AAA、オープンワールドRPG、と言われてこのボリュームを想像するやつはいない >>799
何せ海だけで直線距離80キロ以上あるからな >>790
ハード面の進化で表現できる音色や音数が増えて
使う人と作る人の歩調やセンスがはっきり出るようになったね
膨大な予算使える洋ゲーは大味なものが多いけど少ない予算で作る和ゲーはそういう工夫で勝ってた
特にFFはゲーム音楽リードしてきたとこあったのになあ。 ぼかしたりいろいろテクニックあるんだろうけど
実際にその広さ再現していけもしないのにそこでデータ喰うとか
おばか 発売前にDL版の容量でおおよそのボリューム考察するやつもいるが
FF15の場合まったく当てにならないもんな >>796
そういう覚悟で自分の持てる力出した人はたくさんいただろう
ゲームとして一番大事なとこがダメだったせいで埋もれてしまってるが >>805
なにせ滅茶苦茶広いのに全く使ってない未完成マップが入れっぱなしだからね
おそらく何の意味も無く15ギガくらい奪われてる FFは今でも曲だけは良いでしょ
(14のソケンもパクリエイターだけど良い曲もあるし)
ただゲームの方がどんどん劣化してきてるからねえ・・・ 今クラストゥルムに眠る脅威やってるんだけどさ
10階近く降ってきたのに一匹も敵出なくて草
楽なのはいいけどまるで達成感無い スクエニ古参社員の渋谷員子氏の数年前のインタビュー
http://www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/
FF15がどうしてあんな出来になったか透けて見える
渋谷氏も検索して調べるより実際に旅行なんかで実物見たり経験するのが大事と言ってる
ゲームは自分自身のオリジナリティがなくなるからやらないとも。
たぶんBD2はアドバイス貰いに行ってそのまま受け取ってしまったのかも
渋谷氏はあくまでプロデューサーを補佐するデザイナーという立場で言ってるだけなんだが。 Q.次のナンバリングはいつ買いますか?
1 発売日前に買う
2 発売日に買う
3 発売日後すぐに買う
4 発売後にしばらくして買う >>815
渋谷さんはグラフィック担当だからそりゃ実物見た方が良いって言うわな >>753
たとえディズニー風味でもゲーム性が凄ければ問題ない。
任天堂のマリオとかリンクとか >>815
デザイナーは他のゲームやるとついついインスパイアされちゃうこともあるだろうしいいんじゃないかね リンクがリアル画質に舵をきったら流行るかね
アニメ顔じゃなく オルティシエと海で繋がってるらしいけど繋げた意味がまじでわからん
もしかしてマップが狭いって言われたときの逃げ道なんだろうか >>815
坂口のアドバイスもそのまま受け取ってるからあのようなモノを恥ずかしげもなく出してしまうんだよね
「自分達の作ったものがFFだ」と。 >>821
選択肢の一つとしてはあるんじゃないの
トワプリが(E3公開当時としては)そんな感じだったし >>827
あったのか
顔をノクトで想像したら吹いた >>828
あ、FF作れそう(ここまでは人のパクり)
社長私にやらせてください(←ここ) 1度、内外から新作FF企画募集すりゃいいんだよ
ゲーム可するかどうかは別にしてもさ とりあえずアミニズムを基調にしたクリスタルの設定でいい
ファビョラなんたらはラノベ以下だから >>816
5.発売後値崩れを起こした中古を買う「かも」
6.買わない
どっちかかな ゼルダはトワプリの暗い世界観の方が良かったわ
トワプリ以来ゼルダやってない
最近のはトゥーンだったり明る過ぎる 結局 キャラの動きは繰返し運動やら
人間離れした動きにしなきゃ
ゲームとしてつまらんので
その動きで フォトリアルだと
間抜けに見えるんだよね >>834
個人的にはホラーゲーじゃないのに雰囲気暗いのは好きじゃないなぁ
明るく楽しいのがいい
俺が洋ゲーやらない理由の一つがそれ
基本的に暗くて陰鬱なのが多いし リアルなグラになるのは良いんだけど
日本人ぽさのあるイケメンの顔にツンツンした髪型や金髪だとホストっぽくなるのが難点だよな
登場人物全員が同系統の美形なのも不自然に見えるときもあるし
今回もよく見ると4人とも顎が細くてすっきりした鼻筋の通った彫りの深すぎない二重の美形っていう同じような顔なんだよ
洋ゲーはその辺のリアリティ出すのは上手いよな
ちゃんと骨格から個性が出てる人物が多い フォトリアルは和ゲーに向かんよ
ACのバレット見ればすぐわかる
絵だから特徴的だったのがフォトリアルCGじゃただのステロイド黒人になっちゃってる
FFはリアルとアニメの中間を目標にすべき リアルな肌質もいらんな
みんなガクトみたいにファンデーションがっつり塗り込んだ肌でもいいわ
歳いったキャラだけシミと皺入れときゃいい フルプライスは50ギガって決まりでもなきゃあんなデータ容量にはならなかったんじゃないのかな いわゆる「不気味の谷現象」って奴?
中途半端にキャラリアルにすると変になるよな NPCに生活感が欲しいな
夜になったら家で寝るとか
雨が降ったら雨宿りするとか
モンスターに襲われたら逃げるとか戦うとか
裸で話しかけたらリアクションが変わるとか >>846
最近の他のゲームでは大抵そうだよね
リアリティ無くてつれぇわ >>839
これでも世界がハマったらしいぞ
どこの世界か知らんけど ルーナとか目が怖いし肌カッサカサだしでヤク中にしか見えんやん
ゲンティアナとアラネアはいいけど >>792
世界中のノクト達が!
ローカル環境で!
特定ボスを倒してポイント稼ぎ!
ポイント総合計で目標達成!
みたいな。
のは、やめとくれ。 10年寝る
さぞ大層な大義名分や裏設定てんこ盛りで
止むに止まれず寝たのかと
田畑曰く
「特に意味はないキリッ」
そら考察マニアも匙投げるわwwww 女性キャラの手も手抜きだよなあれ
指は関節浮きまくりの男の指そのものだし
爪も深爪で丸みがない 釣り場の側で露店やってるおっさんだけちゃんと昼夜の区別ついててつれぇわ https://www.twitch.tv/maximilian_dood
ゼルダ、子供向けと侮ってたが、
この配信見ると、糞ムズイじゃないか。この外人、何回も死んでるぞ。
FF15の方が子供向けっていうぐらいヌルイんじゃないのか? >>846
生活感どころか特にスタンドのNPCっている意味がわからない
どんな設定なのあの人たちは FFはもともとライトですよ
つか、ゼルダってこんなムズゲーでいいの? >>850
多分神凪の力とかで衰弱してる表現なんだろうがそういう描写が薄いのに見た目だけは拘ってるから違和感しか残らないんだろうな >>856
クリア後のマリオダンジョン知らないのはさすがにエアプだわ >>858
正直今作簡単な部類だと思うよ
こまかくオートセーブしてくれるし
Wiiリモコンが言うこときかないときあるスカウォより簡単 >>846
シガイの方がちゃんと夜に行動して朝になるといなくなるってできるのにNPCはずっと突っ立ってるだけだもんな >>859
なるほどそういうことか
だったらなおさらルーナが元気な頃も描かないとダメだわ
序盤で一度会ってひとしきりイチャイチャしてからまた旅立つ
終盤で再会したらルーナがゲッソリしててノクト愕然
っていう展開なら確かにインパクトあるけど、今の15のルーナじゃただのヤク中 なんだろ
テイルズオブシンフォニアのコレットみたいのがやりたかったのかな? >>845
人間てリアルに近くなればなるほど無意識に現実との違いを探してしまうものなんだよ
特に身近で見慣れてる人間に対してはそれが顕著で、現実との違いを見つけると違和感を感じるようになってる
そして現実の人間はまばたきしたり呼吸したりで常に変化し続けてる
まばたきなんかはかなり再現してるけど不随意筋の動きなんかはトレースしきれないから
フォトリアルになればなるほど違和感を感じることが増える
不気味の谷現象もそうだし、マネキンや精巧な人形に恐怖を感じるのもこれが原因
洋ゲーが全体的に暗いのもそういうのを誤魔化すためにわざと暗くしてるんだろう >>825
本当はもっと広い世界を本編で出す予定だったとか
ところが時間が足りずに多くのエリアを放棄(本編で動けるエリアの数十倍のエリアが放置されてるらしい)
よってオルティシエまで海で繋がってると言う状態になった FFブランドは13で崩壊していて
事前調査結果によると次回作は400万本の試算が出ていた
田畑はこれをPV詐欺と誇大広告で乗り切って600万出荷しました
さて、FF16はどうなるでしょうか? >>867
おかしいことだらけだよFF15
なんで06年11年のヴェルサスPVから何したらこんなに詰まらないものが出来たのか >>856
今回のゼルダは超自由度高いから難しいと思っても割となんとかなる
むしろうっかり死ぬことで別のやり方を模索するのが面白いゲーム
料理貯めまくって挑むも良し
迂回ルート見つけてゴリ押しするも良し
裸縛りの廃プレイするも良し
子供もゲーマーも楽しめる良バランスだよ >>871
こういう色々出来て模索するのが楽しいってのをFF15には期待してたんだがな >>872
どこにバグがあるか探すとかさ
(´・ω・`) 唐突にいきなし囲まれて、なのに平然と銃はね除け
囲んで来た奴等も武装して囲みに来た癖に
はね除けられても抵抗せず立ち去るのを、黙って見送りスルーする
意味不明な描写
TBT「意思の強さ力強さを表現しました〜ミ☆」←無意味な拘りで意味不明描写に拍車 むしろオーメンの世界観をゲーム化したほうがマシだったわ
ノクト1人での自由度の高いオープンワールド
ヒロイン殺そうがそのまま進行 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>874
入れたいシーンやしたい描写をポンと入れるだけで前後や全体の繋がりが全く考えられてないモノが多いよな >>874
俺もあのシーン意味がわからなかったわ
貴人を護送するなら無闇に銃構えたりしないし、ルーナが反抗的でやむを得ず銃で脅したって感じでもないし
ルーナがさっさと行こうとしてるのについて来ないし
マジイミフ >>868
叩き台はできたんでスクエニが総括すればいいものができそうではある 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ >>875
お供三人全員腹立つもんな
ノクト一人で旅したい いまの10倍マップ以上があっても
どのみち各所で同じようなお使いクエストと討伐依頼しかないんだろうな
それで主目的がドライブと撮影
田畑の時点で詰んでる >>841
おいおいガクトでいいなんて言ったら、FF7Rのラスボスがガクトに変更されちゃうぞ 【ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ ./
| ̄ ̄ ̄ \ | | /ヽ! | |./ヽ/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 /,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ! '-゙ ‐ ゙ // . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ // ,! | | ト, ゙、
/ /\ < い > /,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / /\ < 予 > / //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, 早いん | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ だな l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す >>883
最終バトルが芸能人格付けチェックだったら困るな・・・
盆栽とか違いわかんねーわ キングスグレイブのワクワク感返して…
ノクト達はチャラチャラしてても壮大で奥が深い物語と融合されると思ったのに >>883
ジェネシス「!」シュバババ(走り寄ってくる音) >>873
Twitterやニコニコで専用タグまで産まれてバグ探し流行ったよね
購入者自らノリでネガキャン広めるゲームとか見たことないわ >>885
坂口と田畑
どっちが有能なディレクター?
だったら簡単にクリアできる
田畑は「映す価値無し」で >>887
野村「7Rとコンピの間に繋がりはないので^^」 購入者自らが他のゲームの話してるスレもねぇんじゃね?
俺はシーズンパスも買ったんだぜ
それでDLCきてもやる気しないってどんだけだよ 野村忙しそうだよな
だから、7Rの後半をTBTに担当させようよ
そうすりゃ、ジェネシスにワンチャンあるで このゲームのアクティブユーザーなんて今存在するの?
これだけ良ゲーラッシュされてるのに >>892
それは冗談で言ってるのか?
冗談だよな? FF3やってたんだがRPGって町を探索したり住民と会話したりできるんだな
仲間も余計なウザいこと言わない
衝撃的だわ >>895
3にも負けてつれぇわ
と言うかそれが当たり前なんだよな...
最新作が出来て無くてつれぇわ ムービーだと思っていたら
ゲーム画面だった
のがホライゾンゼロドーン >>898
ゲーム画面だと思ったら入ってすらいなかったのが
ファイナルファンタッジー15 ガキの頃はムジュラの仮面がムズすぎて発狂してました FF15は簡単で助かるわ
内容の理解は死ぬほど難しいけど 最終結論がご想像にお任せされるからな
無い物を理解できない >>891
アンインストールしたしエピゴリ来ても確実にヤらねぇわ 仁王ホライゾンゼルダとより取り見取りなのにまだこのゲームやってる人いんのか?
スレの勢いが落ちてるから大半の人が切り替えられたんだろうが ホライゾンやって思ったわ
FFの版権をSIEに譲渡してファーストにしよう。そうしよう。というかしろ。 >>903
全部決められたら想像の余地ないわ
これ隔離スレの見解ね
シナリオアルティマニアって名前でも
オメガが出るんだからあれでいいっていう >>905
一応ゼルダやりながらスレ覗いてるぞ
ここに張り付いてると外部の極上ゲーム情報が入ってくるから買う時に参考にしてる >>883
7CCで確か、連れ去れさられて生きてるよな
本編7後になるが7DCでも最後ジェネシス出てたが
あの続編もないな まだここは(違うゲームの)情報スレとして需要があるのか つれぇわ・・ 田畑がやりてぇのはこういうことだろ?
って他ゲー紹介してくれるから捗る
騙された被害者としては >>896
野村の企画はACだけ
DCが北瀬でBC、CCの企画は当初無かったがどうせなら過去もやろうと開発から声があがってスタートした
コンピがオリジナルと繋がりあると言ってるのも北瀬、田畑だけで野村はACのみ繋がりがあって他は違うというスタンス
野村らしい(ACは自分の企画だから)なて感じだけどな このクソゲーのせいでシガイ化し、未だに切り替えられずにスレに留まってます
16で浄化してくれスクエニ
期待はしてないけどな つれぇわ民のなかで最新の限定クエやった人おる?
まったく食指が動かないから感想だけ教えてほしいんだが
プレイヤースレじゃなくてココで聞きたい >>914
このスレでまだこのクソゲーやってる人がいるのだろうか
大抵の人はもうプレイせずにスレだけ覗いてる人だと思うけど >>914
結構面倒だったよ2回目以降やる気しなかった >>911
ウィッチャー3をここで知れたのが最大の収穫 SO5もそうだったけど
最近のスクエニ作品ってなんでモブとの会話がないの? 仁王、ニーア、ホライゾンと3作続けてやったおかげで切り替えられたけどまだこのスレ必要だわ
勿論、15はアンインスコしてDLCも毛ほどもやるつもりないけど、TBTの言動が下手な芸人より面白くてつい新しい迷言が追加されてないか覗いちゃうw 君ら最近どんなゲームやった?
俺、今年はまだFF15しかやってない
FF15もいいよな、洋ゲーと違って身近な人もやってていかに酷いゲームかで話が盛り上がる >>920
仁王はプレイした
もちろん面白かったが、FFじゃないと切り替えられん
ということで16は名作にしろよスクエニ
16ゴミだったら今度こそ見限るからな >>921
ウィッチャー3、バイオ7、スパロボ、ニーア←いまここ
今年は良作揃いでつれぇわ
仁王ホライゾンとか他にもやりたいの幾つもある
FF15?ここ眺めてるだけで十分です >>922
スクエニはもうダメだ、切り替えらんねーのか
でもニーアは凄く良かったから外部にゲーム作り頼んでください もうすぐ>>950だが
マジでスレタイもネタ切れでつれぇわ
エピゴリが遠いな 魔女百2はおらんのか!
翌週ホライゾンに買い替えるほどの名作だぞ!? >>921
ウィッチャー3、ホライゾン
どっちも面白いわ
次はダゼ2やりたいが酔うみたいだから心配
仁王は体験版面白かったが難しすぎて躊躇する(協力プレイは嫌い) 割とマジでもうニーアしか価値がない会社だな
ケイオスリングスも打ち切ってるしドヤ顔で出したのが15って時点でもう今のゲーム業界の流れに一生追いつけないわスクエニ DAZE2バイオ7ゼルダ
Fallout4くらいやな
最近あんまり洋ゲーやってないや
それより前だとウィッチャーとかウルフェンシュタインとかやってたけど ホライゾンが凄すぎて
毎日脱糞してる(´・ω・`) >>929
しかしエンディングでやらかして大炎上
やっぱつれぇわ >>927
俺はDAZE2は酔ったw
面白いけど1時間以上できなくてつれぇ思いをした
ゼルダも2時間やれば酔う
昔PCゲーでやったPROTOTYPEっていうゲームは何時間やっても酔わなかったんだが何が違うんだろうか >>928
俺にドライ6殺させろよ
あと回収してない伏線回収しろや >>933
色調じゃないか?
DAZEやゼルダは色が激しいから
プロトタイプって自分の手をグロくしたり他人に変身出来るやつだろ?
壁走るの楽しいよね >>933
3D酔いって良くわからないんだよな
乗り物酔いと同じ症状がプレイ中に出る感じか お前らいい加減切り替えて
アンケートに送る長文批判まとめとけよ >>937
手順めんどいし
あいつらどうせ批判はスルーだろうし
答える気にならない >>938
開発陣が無視決め込んだ時に備えて
皆の長文感想が無駄にならないよう共有できるスペースとかあったらいいのにな アメリカで無料→日本でも無料にするから!
回答者限定アンケート→みんなが応えられるやつあとで出すから!
ごってごて >>921
今年はタイタンフォール2、バイオ7、ホライゾン
全部めっちゃ面白いわ >>935
そうそう壁走ったりそのへんのおばちゃんに擬態してタクシーボコボコにしたりハゲ親父に擬態して空滑空したりすげえ楽しかった1も2も面白かったわ
>>936
酔う基準がよくわからんよね
マインクラフトは酔うけどアーマードコアとかは主観視点にしても酔わないんだよな
ただの歳かねぇ そういや俺、13と14の時も>>922と同じ事言ってたな...
つまり16がゴミでも切り替えられずにまた同じ事を言うのだろう
やっぱつれぇわ >>933
マジかw
子供時代のように健康的に短時間プレイでないとキツそうだな
俺はホライゾンは三時間くらいでちょっと目が回ってくるわ >>943
俺はFFやってこんなに文句言わずには居られないのは15が初めてだわ
今までもあんまり面白くないことはあったけど別にゲームとして壊滅的に駄目ってことは無かったし
最も長い間期待した15がFFで一番のゴミだったことのダメージがヤバい
値段も高えし >>933
DAZE2はすっごく酔って序盤で辞めちゃったよ
DAZE1も酔いながらも何とか完走したけど2は無理そうだった
で、酔わないというFF15に移った
新品を4000円以下で買ったから、まだツラくはないかな 言い訳後付インタビューの新作はまだですか?4gamerさん ダゼ1は途中で放置、60フレームのリマスターでクリアしてトロフィー80%くらいかな
ダゼ2も買ったがあまり進んでない
あの手のアクションで60フレームじゃないのは致命的なのかも
確かに酔う いまラプンツェル見てる
映像技術の発展とかグラフィックの質とかそういう違いはあるけど
FF8からFF9ぐらいの時のFFの表現技法って
今のディズニーにすら負けてなかったよな
FF9のお姫様誘拐のシーンとか森での逃走シーンのスピード感とか
FF15は最新の映像技術を使いながらどうしてこうなっちまったんだ クラストゥルム水道やっとクリアーしたぜ!!
あ〜大変だった 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ >>949から>>950までの間
22分間
やはり誰でもスレ立ては嫌なんだな(笑)
と言うことで>>950よろしく >>951
海外の3dアニメの女の子って性的な意味抜きにして
かわいいの多いよな
アイスエイジのマンモスですらかわいいし >>934
15のゴミシナリオよりよっぽどよく出来てたのにな
ゼノギアスには及ばないけどそれに近いクオリティだった
あれを切ってこのクソゴミ15の開発優先されたと思うと本当に腹が立つわ >>954
俺は「あんなに長い髪垂らして歩いてたら絶対ホコリ付くだろ」
とかどーでもいい事思いながら見てた
15さんよりこっちの方が良いな 【 アイツの金玉 】 【 揉めてよかった 】
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>949
技術はあっても技術に対する思想がなかったって事なんだろうね 【ネタ切れで】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1057【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1489153358/
立てた >>950だけど代わりに誰か立ててくれたみたいだね
ありがとう
やっぱオレは無理だわ >>914
やったけどさ、何でこのゲームすぐターゲット解除されんのって改めて思った
モルボルうじゃうじゃ出てきてただでさえ面倒なのに
ターゲット切替もやりにくいしつれぇわ >>953
一瞬950踏んでスレ立てしようかと思ったがテンプレが半端なく長くて尻込みしたw
テンプレ長すぎてつれぇスレ立てだな
>>963
つれぇスレ立て乙 【勃ってんぞオラァ!】 【アッー!!】
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/'
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ >>963乙れぇわ
>>966ほとんどテンプレだけで保守できる量だからな...
ホントネタが多い なぜワンボタンで固定ロックオンができないのか
ほんとにゲームセンスが感じられない >>969
それ最近の変更?
そんなシステム無かった気がする エピゴリまで後18日...
クソゴリラ早く来いや
話題がないんだよ話題が まじかよ単発君
なんにせよセンスのない操作配置だな
ロックオン切り替えなんか急を要する操作だろうに
そんな悠長な配置にするとかどんだけ馬鹿なんだよ >>969
それ知らなかったわぁ
ロックオンすぐ外れてイライラしながらもクリアしちゃうとか
マジないわぁ ラプンツェルの城下町のシーンで母が「なんかゲームみたいやな」ってつぶやいてた
俺もFF9の冒頭を連想したよ
一方15は一国の王子という設定がありながら敵の帝国も自国も描写されないのであった
ラプンツェルの最後の親子の再開のとこやっぱ好きだわ
ほとんど出番ないくせに最後だけ父親アッピールするルシスは嫌いだわ >>971
最初からあるぞ
ただ、普通のロックオンしながら、R3押すと固定になるっていう仕様 >>969
...正直俺も知らなかった
取説に書いてあった?
とりあえずこれも田畑が悪い ゴリラDLCが予定通り配布されると信じてるとか本当にどれだけ騙されれば目が覚めるのか… >>978
カーバンクルのチュートリアルにあったが
操作方法がめんどくさすぎて
ごちゃごちゃした戦闘では結局使わない マップシフトとの兼ね合いって事なんだろうけど
素直にマップシフト別ボタンにしろよ ラプンツェル原作では男が失明するけど
ディズニーはそのへんのバランス持ち合わせてるから
そんな鬱展開にはしない >>979
これまでのスクエニ見てると延期する可能性もあるな
じゃあこのスレどうなるんだよ.... >>978
ちゃんとチュートリアルやれよ
なんでも人のせいにするな このゲームって瞬間移動して距離を詰められるのがミソだと思うんだけど
それができないと思われるゴリラをプレイして楽しいのかな? つうか田畑もATRかなんかでカメラの話になったときに
「R3のロックは使ってる?」みたいな発言してた気が…
それでも製品版は糞カメラなんですがね! ていうかたまに行ってる事なんだけどな
三月末にアップデートしてあんけーととるのが4月前半でしょ
そこからまた一カ月強ぐらい時間かけてアンケートの総括した後ATRすんだよね
そこからやっとアップデートに力入れるって事は残り半年ぐらいしか
時間と労力使えないって事だよね
本当にアンケートの内容を受けて改善する気有るのかな
一年ていう期間をやたら強調してる辺り
あえて時間切れになったりプレイヤーが興味失うの待って
自己正当化しようとしてるとしか思えない ff15の超展開も
ミュージカル風に歌えば
なんとなく違和感なくなる気がしてきた
アナ雪とか普通に台詞しゃべってたら超展開ばっかだし
列車乗った時のヒスゴリラも
歌えばよかったんだよ 単発ガーまだおったんか
と言うか単発だからどうしたんだ、皆社員か何かに見えてしまうんか
皆お前みたいに暇人じゃねえんだよ
なんかアレだな、15憎しで叩ける所なら取り敢えず叩いとけ感あってつれぇわ
流石にゲームの中で説明されてることまで叩き出すのは変じゃね >>985
瞬間でキレる
瞬間で写真を撮る
瞬間で飯を作る
どれもつまらなそうだ ていう意見を単発でしか言えないから
怪しまれるんですよ
夜分遅くにお疲れさま てか続編つくらないとね いくらでも出来るよ
ノクティスリターンズ >>988
あのクソ台詞を歌いながら言われてたら発狂して画面殴りそう
実際はそんな勇気無いが ゴリラ「切り替えろ〜♪彼女は死んだ〜♪」
プロンプト「なぜ?どうして?」
ゴリラ「誰にもわからな〜い♪」 >>992
つらくないとね に見えた
続編出てもいびられそうでつれぇわ ゴリラ「戸惑い〜傷つき〜誰にも打ち明けずに悩んでた〜それももうやめよ〜
ノクト〜ノクト〜指輪は眺めてるだけか?一番〜つらい〜イグニスに声もかけられないの?」
ノクト「わかっ てんだよ! 全部〜」
プロンプト「ゆきだるま〜つく〜ろ〜」 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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