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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第166章【DQ4/ドラクエ4】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 49e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:31:39.23ID:/xzMkA8f0
※次スレは>>980が立てること
・攻略サイト>>2-5、FAQその他…>>6以降

【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.dragonquest.jp/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

【前スレ】
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第165章【DQ4/ドラクエ4】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1494890305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:32:55.62ID:/xzMkA8f0
【攻略サイト】
・DQ4攻略極限データベース  http://kyokugen.info/dq4/index.html
・携帯向け(イイカンジプロジェクト)  http://dq4-ds.ek-pro.com/
・携帯向け(極限攻略DataBase)  http://kyokugen.info/dq4/i/
・モンスター出現率  http://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ  http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値  http://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性  http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・防具の耐性  http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略  http://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集  http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:33:21.50ID:/xzMkA8f0
【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件) http://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民) http://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(回り方)  http://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ)http://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み  http://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細  http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・ステータス上限値 http://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:34:10.16ID:/xzMkA8f0
【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ http://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 http://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 http://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 http://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/

※DS版の主な違いは以下を参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:34:29.86ID:/xzMkA8f0
■その他の重要事項は↓以下のテンプレまとめwikiを参照
ドラクエ4テンプレまとめwiki
http://gwiki.jp/dq123/?DQ4_template
・頻出の質問(FAQ)
・DS版でのバグ&仕様
・PS版orDS版の機種による違い
・経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め
・小ネタ
・FC版の学習型AIの行動パターンについて

〜テンプレは以上〜
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:35:02.81ID:/xzMkA8f0
【1】よくある質問1 (初心者向け)

・1〜4章共通
Q.章ごとに引継げる物は?
 →A.お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q.空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
 →A.1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。

・2章
Q.黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
 →A.夜のフレノールの墓場に行く。
Q.鉄の爪はどこですか?
 →A.コロシアムの道具屋。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:35:27.36ID:/xzMkA8f0
・3章
Q.破邪の剣を売りに来る客が○○回もやったのにまだ出てきません!
 →A.確率は約2〜5%程度です。更に100回粘りましょう。
Q.鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
 →A.石をスイッチの上に置く。

・4章
Q.バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
 →A.静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q.4章キングレオが倒せません
 →A.必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:35:41.51ID:/xzMkA8f0
・5章
Q.○○が倒せません!
 →A.レベルをあげましょう
Q.DS版移民の町!
 →A.DS版はまずフラグを立てる事。
  初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
  ※参考:「移民の街 条件」
Q.牢屋には誰を預けたらいいですか
 →A.こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:36:07.72ID:/xzMkA8f0
【2】よくある質問2 (攻略関係)

Q.エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない!
 →A.コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ。

Q.ボスが倒せない!
 →A.防具の耐性が超重要。耐性防具を装備してスクルト・フバーハ唱えまくれ。
 120ダメージの吹雪も、フバーハ+ドラゴン装備なら120÷2-(20+25)=15ダメージ。
 ※参考:「防具の耐性」
 →A.それでも勝てないと思ったら、素直にレベル上げ。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:36:37.95ID:/xzMkA8f0
Q.いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
  スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
 →A.ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!

Q.モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
 →A.アネイルの北の砂漠の中だよ。

Q.モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
 →A.PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア。
 →A.DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア。
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:36:57.39ID:/xzMkA8f0
Q.それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
 →A.いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意。
 →A.ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。

Q.賢者の石ってどこにあるの?
 →A.デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ。
 →A.地図参照

Q.カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
 →A.それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました。

Q.風神の盾はどこ?
 →A.デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:37:15.64ID:/xzMkA8f0
【3】よくある質問3 (DS版限定)

Q.戦闘スピードが遅いんですが…
 →A.最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。

Q.その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
 →A.1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
    (袋の中身で引き継げるのは、同じアイテムは1〜4章の合計で99個まで?)

Q.ふくろ関係kwsk
 →A.各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
 →A.装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:37:43.07ID:/xzMkA8f0
Q.DS版独自の追加要素はありますか?
 →A.ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
 →A.ボス、新特技等は特になし。※参考:「DS版の違い」

Q.移民が出てこないんだが…
 →A.PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。

Q.移民の街って何種類作れる?
 →A.カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:37:55.91ID:/xzMkA8f0
Q.3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
 →A.今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。

Q.破邪の剣関係kwsk
 →A.客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
 →A.客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。

Q.アリーナの会心率下がった?
 →A.DS版はレベル×3/4÷256(最大値は25%)。バイキルト時やムチ装備時は会心出ない
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:38:09.86ID:/xzMkA8f0
【4】DS版限定のバグ&仕様

・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
「D-navi」 http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
「極限攻略」 http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:38:29.06ID:/xzMkA8f0
【5】PS版orDS版の機種による違い
※それぞれ一長一短あり。FC版だけは少し異色なので別項目にて後述

【PS版とDS版の比較】
○ PS版 各章の序章デモ。
○ PS版 音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○ DS版 戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○ DS版 味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○ DS版 袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○ DS版 隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△ PS版 移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△ DS版 移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△ PS版 連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△ DS版 種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△ DS版 携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△ PS版 大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△ PS版 トルネコが「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
※その他の細かい違いは攻略サイトを参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:38:54.03ID:/xzMkA8f0
【6】経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め

・経験値稼ぎ
(1)トーテムキラー狩り
星のカードを引いて後はボタン連打で良いので楽(打撃1発でトーテムを倒せるのが理想)。
概ね1時間に80万Exp位のペースで稼げるが、まとめてレベル上げるとステ吟味はできない。

(2)メタキン狩り
ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔で約10%の確率でメタキンが出る。
上手くメタキンを狩ればトーテムキラー狩りより効率は良いが、毎回的確に指示を出す必要あり。
※参考:階層毎の出現率の詳細
http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126

・メタル系討伐の方法
 はぐれメタルの剣(2ダメージ)+バイキルトで4ダメージ
 ピサロに隼の剣を持たせてメタル斬りで1〜4ダメージ
 アリーナのキラピ会心狙い(会心率:Lv÷256)※DS版は更に会心率×3/4
 ライアンに魔神の金槌(会心率:3/8)
 毒針系(急所発生率:1/6〜1/8)
 トルネコが稀に転んで会心(発生率:1/52)※DS版は1/40
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:39:14.77ID:/xzMkA8f0
・お金稼ぎ
ミステリドール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等

・カジノのコイン稼ぎ
勝率表を参考にダブルアップを繰り返す。
ただし、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる

・種集め
場所は攻略サイトを参照。DS・FC版は盗みが現実的な確率で狙える。
http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm
機種別のトルネコの盗み確率
・FC版…約52分の1(=1/4×1/13) 非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・PS版…1/4×1/13×敵のドロップ率 例えばドロップ率1/256の敵なら1/13312など超低確率。
・DS版…約40分の1(=1/4×1/10) PS版と違い「ドロップ率に関係ない」&「同じ敵から何度も盗める」
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:39:32.83ID:/xzMkA8f0
【7】小ネタ

・PS版の種の使い方の小ネタ
戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる

・DS版ピサロの小ネタ
隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up

・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
※参考:「凍れる時の秘法」
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63e2-tt/0)垢版2017/07/16(日) 18:39:57.85ID:/xzMkA8f0
・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
※参考:「トルネコ体当たり」
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/134/taiatari.jpg
http://open.mixi.jp/user/2196300/diary/1936298479

・DS版限定裏技(3)…「邪神の面避雷針シフト」
邪神の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
低レベル攻略時に、邪神の面の守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa08-RIgB)垢版2017/07/17(月) 11:52:08.02ID:HBdWMhUAa
魔法の鍵入手後だから入手時期はかなり早いし、使えばドラゴンキラー用の資金節約にもなる
ただ、奇跡の剣でもそれが可能なのであえて使う必要はなく、売れば金にもなる
FC版だととどめの一撃ならカウンターダメージをくらわない特性があるので、
勇者に装備させて資金とメダルを節約、とどめを刺せない時には呪文や天罰の杖を使う手もある
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e2e-z+eH)垢版2017/07/18(火) 00:04:50.51ID:gqD/wME70
シンシアぁぁぁ〜
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 404f-S4qQ)垢版2017/07/18(火) 11:55:56.95ID:+1XDFEmC0
もしもアリーナが魔法を使えた場合

武闘家タイプでは無く

@ 賢者タイプ
A 戦士と僧侶の長所を併せ持つタイプ
B 戦士と魔法使いの長所を併せ持つタイプ

のいずれかになっていた

武闘家タイプは別のキャラが担当し、@、Aの場合は4人パーティになり
Bの場合はブライがリストラされて3人パーティになる
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9e-f8tT)垢版2017/07/18(火) 12:32:01.67ID:JK1rL60Md
プレステ版のトルネコはアイテムを盗む確率が低くて
誰得な存在だった
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de88-9wfK)垢版2017/07/19(水) 00:42:47.58ID:yNufpBTM0
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1500359862.jpg
このように最初に分身で向かった箇所を狙ってもハズレのときはある
色んな都市伝説が生まれたベロリンマンだが、実際は完全ランダムで見破るような法則性はない

ステートセーブ&ロードで確認できる環境なら、
ターン開始時の決定ボタン押すタイミングで正体の場所が変わるのが分かる
分身する動きは特に関係ない
0074名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/07/20(木) 16:00:16.60ID:jaEaexDS0
>>73
なるほど
じゃあレトロフリーク購入して遊べば
ファミコンソフトのドラクエ4の電池の寿命がなかったとしても
セーブできて遊べるんですね
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-Htnl)垢版2017/07/21(金) 08:23:03.65ID:npvXSuwbd
エニックスの関係者だか忘れたけど昔ゲーム雑誌で載ってた話で
表示されてる確率が嘘で実際はプレイヤーが有利になるように少し確率をいじって爽快感が増すようにしてあるとか言ってる人いたけど
エニックスの人だったかは忘れた
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-jDgf)垢版2017/07/21(金) 12:35:24.36ID:vfVgav4Ad
おでかけ便利ツールのシンシアがえるこでした
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0756-DBpB)垢版2017/07/21(金) 18:45:50.96ID:u4mLW6OY0
>>80
当時はDQ3までは毎年1本てペースで出て4から中々でなくて待たされるようになった印象がある
中1でDQ3が出て高1になる寸前にDQ4発売だと中学の間まるまるDQの新作は出てない感じになるからね
あの年頃で1年以上何も新作が出ないで待たされるのって結構痛い
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df17-o/4+)垢版2017/07/21(金) 20:02:48.20ID:ES+knAjE0
1章ライアンレベル99したから次2章行きます
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-SBXK)垢版2017/07/23(日) 16:49:18.33ID:lYQxxixqd
メラゴーストやスモールグールの分裂は後のシリーズには受け継がれ無かった
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 674f-QK4i)垢版2017/07/23(日) 19:41:26.58ID:xSG/9gFa0
5,6は4と繋がった世界なのか疑わしい
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-qMsK)垢版2017/07/23(日) 23:18:55.60ID:E14sjzLTd
>>111
確かに前作と同じフィールドマップだったらゲーム的にはどうかと思うけど、
個人的にはフィールドマップが全然違うから「同じ世界」と言われてもピンと来ないんだよなー

むしろ天空の設定だけ残したパラレルワールドって言われたほうがしっくりくるような
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-SBXK)垢版2017/07/25(火) 09:30:08.15ID:9THhF/MKd
戦闘に最大5人まで出せるようにしないと
キャラが多過ぎて使いこなせない
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfb3-h+03)垢版2017/07/25(火) 09:39:08.50ID:0oV6PIHr0
>>132
そこは意図的に4人に絞ってるんだよね
僧侶の呪文(フバーハとスクルト)をミネアとクリフトに
魔法使いの呪文(バイキルトとメラゾーマイオナズン)をブライとマーニャに
分散させてどっちか1人しか起用する人数的余裕がないことによって
「この洞窟には誰をスタメンに使うか」プレイヤーの判断力が求められるようにしてる

もし5人以上出せると2人とも両方採用ってできちゃうから
上記のどっちか1人しか選べないって選択肢が崩壊してゲームバランスの根幹が崩れる
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3a-krcR)垢版2017/07/26(水) 00:59:02.54ID:FBopVQhU0
4は味方を意図的に3の全呪文マスター僧魔より弱くすることでバランス取ってたからなあ
こういう調整だとむしろSFC5みたいな3人パーティー縛りの方が面白いかもしれん

とにかく全部の呪文は同時には使えないから攻撃補助か防御補助か全体回復か全体攻撃か
どれかをバッサリ捨てないといけない癖の強いパーティーで戦うのを強いられる状態で
ダンジョンの敵も呪文特化とか尖った性能で、相性有利になる編成を考えないといけない感じで
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f83-aykQ)垢版2017/07/26(水) 18:38:46.42ID:6fcXZHCt0
ピサロはしんくうは>バギクロス、ザラキーマ>ザラキとかで確かに強いけど、
各キャラの完全上位互換ってわけじゃないよね
勇者 ベホマズンギガソード ライアン 圧倒的HP
アリーナ 会心の一撃 クリフト スクルト ブライ ルカニピオリム
マーニャ ルカニキラピ(高レベル限定で高火力)
ミネア フバーハ
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7f-SBXK)垢版2017/07/26(水) 21:34:22.54ID:oHNHxmx3d
エスタークとの闘いはマスタードラゴンに会って以降まで先延ばしして
アッテムトでは無く馬車ごと入れる別の新設ダンジョンで良かった
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c74f-qMsK)垢版2017/07/26(水) 21:45:21.27ID:f5RcBqCg0
まあピサロは、そこまでせんでも…ってくらいの優遇性能だったけど
1人しかいないんだから、他の仲間の代わりを一度に全部できたりはしないし
「ピサロがいれば仲間なんかいらないじゃんwww」なんてことは、実際は起こらないんだけどな

というのをおいといても、俺は6章イラネ派です
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa6b-/5PW)垢版2017/07/26(水) 21:54:25.11ID:AKla/rPha
>>148
いちいちレベル上げしないとバイキルトもザオリクも使えずステータスも中途半端
魔界グッズ集めもしなきゃ本領発揮できないので、クリアレベル帯では言うほど強くはない
呪文はジゴスパーク習得までレベル上げなきゃ攻撃・回復両面で勇者以下だし
ブレス耐性付きの鎧はドラゴンメイルのみという時点で耐性面すらも微妙
だからエビごときに苦戦するし、ボロクソにこき下ろされる
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-4v6j)垢版2017/07/26(水) 23:11:42.30ID:gxHGSJChd
>>162
あ〜、確かに魔界装備一式無いときはそんなにかもね
でもエグチキコンビ相手だとHP高いうえに攻撃補助回復と臨機応変に立ち回れるから専門職差し置いて使ってたわ
耐性は結局フバーハ使わざるを得ないからあまり気にしてなかった おかげでたいして強くないミネアが強制メンバーでフバーハと賢者の石マシーンと化してたわ
このゲーム、フバーハ禁止にすると途端に難易度あがるよね
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f83-aykQ)垢版2017/07/26(水) 23:30:41.37ID:6fcXZHCt0
クリアレベル帯なら割とミネア万能よ。
トルネコに近いちから(攻撃力)ではぐメタ剣やグリンガムあるし豪傑の腕輪で強化できる。
実際は無駄行動多いトルネコより攻撃役としては優秀で、羽衣ORレオタード+はぐメタ盾の最強の耐性もあるし
ベホマ・フバーハ・エビプリ1形態のラリホーマなど色々できる。
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-BxBa)垢版2017/07/27(木) 00:08:11.84ID:/buqlJvkd
>>165
ドラクエ全般に言えることだけど万能型と言えば聞こえはいいが魔法使いとしては大して使い物にならないんだからアタッカーとしてのステータスをもっと強くしてくれてもいいよね
オリジナルのドラクエ3で勇者がパーティーの2番目にするのが凄く嫌だったわ
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9f-TCfr)垢版2017/07/27(木) 01:01:19.78ID:5Z/70903a
4勇者はクリアレベル帯ならMPがクリフト・ミネア以上でイオラの習得も早いし、
ギガデインの消費MPがイオナズンと同じ15で範囲も全体だから呪文攻撃は得意な方だぞ
さすがにブライ・マーニャにはMPが劣るが、その分打撃に回る機会が多いから不足はしない
リメイク版なら女神の指輪でMP回復までできるから、終盤はギガデイン攻めが更に安定する
強力な武器を早期入手できるから打撃もかなり強い
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be83-DKW1)垢版2017/07/27(木) 18:27:16.89ID:dgfrv5Bz0
>>183
おお、回復もできるね
でも、それ以上に4のスクルトの性能が異常だと思う
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b34f-ZO1u)垢版2017/07/27(木) 21:11:11.74ID:pJ4MEf9s0
DQ3の武闘家やアリーナはレベルが上がる事に会心の一撃が出易くなるが見ての通り2回攻撃が可能だとバランスが壊れてしまう
5以降はレベルが上がる事に会心の一撃が出る確率が上がるキャラは出て来なくなった
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd8a-cqCG)垢版2017/07/28(金) 06:33:11.65ID:YfgenLUHd
防御力無視攻撃はダメージのインフレを起こし易くなる
このシリーズはまだ敵の防御力が低い傾向だったから影響が少なくて済んだが
メタル系以外の敵の防御力の数値のインフレが激しい9でアリーナ+キラーピアスがあったら更にバランスが崩れてた
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cec6-/yWS)垢版2017/07/28(金) 08:48:34.68ID:VvOtnpZq0
DSの5を何度かクリアしたが、追加モンスターの使える奴とゴミの差が大きすぎてなぁ
序盤のキノコリンゴ強すぎだし、中盤以降の新規組はアクデンなんかの例外を除いて基本的に役立たずだし
もっとバランスよく追加できなかったものか
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aefe-HJpE)垢版2017/07/28(金) 12:26:00.31ID:RdN4iRsA0
小説版だとブライライアントルネコのおっさん爺3人組で会話するところが好きだったな
特にブライの「この旅をはじめてからいくつもの魔法を覚えたことか」みたいな感じのシーン
王宮の生ぬるい生活でぼけてたことがよくわかる
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be83-DKW1)垢版2017/07/28(金) 19:52:29.69ID:C6dYwkTh0
>>207
その条件を満たすのが稀だから,死に技って言われてんだよね…
デスピサロ戦で発動しないことなんてザラにある。
書いてある通り,使用条件が厳し過ぎて実用的でないのが現実。

クリフトの呪文で使い勝手でいうと、個人的には
FC版は最終的にはザオリク>その他,リメイク版はスクルト>ザオリク>ベホマラーっ感じ
0210名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd8a-tpUt)垢版2017/07/28(金) 20:22:12.84ID:D1vO60Zhd
確かにクリフトは利用価値の割りにベホマラーもスクルトも使いやしなかった記憶だが、そんな「出るわけねーよ」みたいな感じではなかったかな
FCは初見だったから、ザラキマシーンのインパクトが強烈ではあったがな
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f4f-NA+7)垢版2017/07/28(金) 21:06:33.25ID:97q8EpmO0
FC版当時、勇者性別変えて2周したけど、どちらの場合もクリフトが一度もザキ系使わなかった。多分進め方の問題
後になって動画でザラキ連発するクリフト見て、「わー、本当にやるんだー!」って感動したわ
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd8a-MlQe)垢版2017/07/28(金) 21:31:45.11ID:TsSB8r6Md
ミネアとの比較はあまりしない方がよさげだが
最近はファミコンでも勇者ライアンアリーナミネアの方が同条件のクリフトよりも安定することがわかってきた
ブレス耐性とフバーハとスクルトが難しいことが明らかになってから
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-fDlc)垢版2017/07/28(金) 21:39:35.18ID:tu/zVfPgd
>>213
スクルトもボスの攻撃が打撃のみのタイプじゃないと使わない
それも学習させるかマホステ掛けるかしないと使わない
もっともそんなボスはギガデーモンとデスピサロ第一・二形態くらいで、その時点ならモシャス使った方が重ねもできて確実だが
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c393-v7sL)垢版2017/07/29(土) 12:28:55.66ID:SJLSJhg50
ファンタジー世界であるということを脇に置いておくと、中世の年齢感覚って現代より1.3倍くらいの感覚な気がする
当時の15〜16歳≒現代の20歳(成人)前後
当時の50歳≒現代の65歳(前期高齢者の始まり)、という感じで
寿命的には更に差がある
そう考えて、ブライは50代半ばくらいと推測
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9f-TCfr)垢版2017/07/30(日) 05:11:22.99ID:I1DSh2s7a
まあ、加入時期が遅くても他キャラと大きくレベル差が開くわけではないし、
ずっと馬車内待機組に回してもデスピサロ最終形態時に余裕で壁役こなすのがライアンなんだけどな
ライアンが馬車内待機で得られる経験値はだいたい20万くらいで、レベル30前後がせいぜいなんだが、
それでも安心して先頭を任せられるくらい体力(HP)の伸び率が飛び抜けてる
レベル38アリーナの体力をレベル31で超えてる時すらある
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-cqCG)垢版2017/07/31(月) 23:21:49.44ID:dV0tOdUgd
勇者で無いとエスタークを倒せないという設定に近づけるには
エスタークとデスピサロに新たに特別なフラグを付ける
天空装備ははぐれメタル装備よりも攻撃力守備力が上で
更に天空の剣はエスタークとデスピサロに対して1.25倍のダメージを与えられるようにする
デイン系呪文の威力をアップさせ
敵のマホカンタの使い手を減らすようにする
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cab3-69Vy)垢版2017/07/31(月) 23:29:37.01ID:d7WFLW5B0
SFC版の初代テイルズのラスボスのダオスは「魔法以外では傷つかない」って設定に忠実で
主人公たちが物理攻撃してダメージを与えても、直後に同じだけ回復するから基本的に魔法で倒すしかなかった
これもリメイク版で物理攻撃も普通にダメージ入るようになって、リメイクスタッフ余計な事を…とか思ったりしたが
ストーリーもFC版のDQ4に似てラスボスがそれなりの理由で人間を滅ぼそうとしてて対話不足の行き違いから後戻りできなくなる感じ
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be83-DKW1)垢版2017/08/01(火) 19:58:54.50ID:4DHpzaJI0
ドラクエのリメイクは他のシリーズと比べてかなり作りこまれていると思うよ
命令させろの導入でほぼ死に呪文だった有用なルカニ、スクルト、ベホマラーが快適になった代わりに
ボスが強化されたり、ターン経過で切れるようになったり割と考えられてるなって。。
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bab-iPV5)垢版2017/08/02(水) 17:17:23.02ID:lZuRHCau0
11から帰ってきた。やっぱスキル制は肌に合わない・・・
キャラの役割、能力カスタマイズはキミ次第!ってユーザーに委ねるんじゃなくて
4みたいに製作者が緻密に作り上げたキャラ性能とゲームバランスで楽しませて欲しいんだよ。
ありふれたRPGの一つになってしまったね。4はマジで完成されてる
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa9-ZO1u)垢版2017/08/02(水) 17:37:10.42ID:RMlGU9N40
4は味方のキャラ付けは上手いバランスだけど、敵とのバランスが悪い
ヒャド系効きにくいからブライ使わない、みたいな
地域差や属性要素を強調したらそのまま全てに活きるんだが、FFやメガテンやポケモンなどがそういうのを取ってしまうとニッチ的にやりにくい
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bab-iPV5)垢版2017/08/02(水) 19:37:06.86ID:lZuRHCau0
4の音楽がシナリオに及ぼしてる影響はすごいよね。
「海図を広げて」は、モンバーバラの姉妹あってこその船のテーマって感じだし
11で使われても…曲自体は良いものは良いんだけど、
なんだかなあって思った
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sddb-HuPl)垢版2017/08/04(金) 07:31:29.83ID:sTIzjb+ad
バルザックの後のボスが泥棒の盗賊バコタというのは世界のスケールが小さくなってしまった感じがしてしまった
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-ZMrh)垢版2017/08/04(金) 16:04:39.21ID:LRkr0ekTa
>>296
しかもバコタは完全ローテーションだからマホステとアストロンで完封できるしな
打撃が2番目と6番目だから、力溜め後の打撃のターンでアストロンを使えば打撃は両方無効化できる
全員にマホステを掛ければ1番目と4番目のヒャダルコが無駄行動、打撃はアストロンで無効化するから力溜めも無駄行動になる
攻撃呪文、炎の爪、天罰の杖、会心攻めが基本になるから3番目のスクルトもほぼ無駄行動
呪文を封じると打撃→力溜め→打撃のみのパターンに変化するから返って危険
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3b3-ysCc)垢版2017/08/04(金) 21:16:49.37ID:VnG8coK/0
ホイミンが人間になりたくて洞窟で修行をしていた話。

ホイミンは人間になりたいと願っているが、現状はモンスターである。
しかしモンスターの中でも、回復専門の存在だ。
これは何を意味するかというと、利他的行為の修行である。

地球の生物は、

1.微生物
2.植物
3.魚類、鳥類、両生類
4.哺乳類
5.人間

という風に輪廻を繰り返し、レベルアップするらしい。

それはいかに自己を捨て、他人のために愛を与えられたかで決まる。
もちろん動物や植物にはそんな意識は無い。
しかし、気の遠くなるような長い輪廻の中で、いずれ、
少しずつ愛の重要性に気付く存在がある。

ホイミンはその稀少な存在の一人だったのだ。
マスタードラゴンは全て見ていた。

ホイミンはライアンに感謝している。
チャンスをくれたことを。
ドラクエ4のもう一人の主人公はホイミンだったのだ。
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3b3-ysCc)垢版2017/08/05(土) 01:14:52.98ID:TjQ3hAZR0
2000年代前半までは、比較的にバッドエンドや仲間の脂肪ENDは多かったが、
ここ10年で急激にハッピーエンドの同調圧力が増えたのは確か
まあ時代ですな

そんな中ふつうに仲間を56していくジョジョシリーズはやはりポリシーを感じる

「どこに行くんだ、アバッキオ?」
「あのバスに乗るんだ・・・思い出してきた・・・そうだ!!
 もう行かなくては・・・オレは仲間の所に戻らなくては・・・!!」
「忘れたのかアバッキオ!?お前はあれに乗ってここに来たのだ。
 ここは終点なんだ・・・もう戻る事はできない」
「あ・・・あんたは・・・!!そうだ!!あんたはッ!! 」
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd57-lbkY)垢版2017/08/05(土) 06:22:37.94ID:8MNziKjtd
普通に生き返るストーリーだけど容量の都合で描かなかった、かなあ
今となってはそんなドライな都合が「真実」であるより、ぼかしておいてファンがあれこれ想像してくれるほうが制作者としても望むところなんじゃないの
だからリメイクでもピサロは救済あったけど勇者側はFCと同じような演出になってる
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3b3-+es9)垢版2017/08/05(土) 10:15:46.83ID:YA0sup1L0
禁をおかして地に下りた彼女をマスタードラゴンはどんなに時がたとうとも お許しにならないだろう。
今にマスタードラゴンは もっとも残酷なやり方で彼女のしあわせをうばうことだろう。
悲劇がおこる前に地に下りた彼女を私はなんとしても連れ戻すつもりだ。それでどんなに憎まれようとも……。
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3b3-ysCc)垢版2017/08/05(土) 11:10:13.52ID:TjQ3hAZR0
知られざるホイミンの伝説

ホイミン「ここ・・・どこ? ライアンさんと一緒に戦ってたのに」
爺さん「ホイミン、お前は死んだのだよ」
ホイミン「えっ!・・・そっかあ、僕ミニデーモンのメラミで・・・」
爺さん「ホイミンよ。お前は人間になりたいと言っていたな?」
ホイミン「うん、人間になりたいんです」
爺さん「何故なりたいのだ? 人間も楽ではないぞ」
ホイミン「よくわからないけど・・・モンスターじゃ出来ないことがあると思うんです」
爺さん「そうか。お前はもともと普通のスライムだったな?」
ホイミン「はい、ロザリーヒルの近くの洞窟で修行して、ホイミを覚えました」
爺さん「あそこはピサロによって自我を失ったモンスターばかりなはずだが・・・」
ホイミン「なぜだか僕だけは無事だったんです。それでイムルの古井戸に逃げてきました」
爺さん「ふうむ・・・なかなか見どころがあるようじゃ。ホイミン、この水晶を見るがいい」
ホイミン「えっ、中に映っているこの人は?・・・ああっ、倒れこんでしまった!」
爺さん「この吟遊詩人は、生まれ持った美貌で多くの女をたぶらかした。たった今天罰が下ったところじゃ」
ホイミン「隣の女の人が悲しそうに泣いている・・・」
爺さん「どうじゃホイミン、お前が望めばこの男の肉体をお前に与えよう」
ホイミン「ええっ!?それは願っても無いことだけど・・・」
爺さん「どうじゃ、人間になるか?」
ホイミン「・・・でも僕が人間になったら、この女の人は・・・」
爺さん「何百年もずっと人間になりたかったのだろう?」
ホイミン「・・・おじいさん、やっぱり僕はこの人の代わりに人間にはなれません」
爺さん「ほう。なぜじゃ」
ホイミン「この人が死んで悲しんでいる女性がいるからです」
爺さん「この男は何十人も女を騙して泣かしてきたのだぞ?その報いじゃ」
ホイミン「でも今こうして彼を愛している人いるんです。僕はその悲しみをぎせいに肉体をもらっても嬉しくありません」

爺さんはそれを聞くとにっこり微笑んで、持っていた杖をかかげました。
まぶしい光がホイミンを包み、ホイミンは気を失いました。

気が付くとホイミンは吟遊詩人のかっこうでキングレオ城の庭に倒れていました。
彼は自分がホイミンであったことを明かさず、その女性と結ばれ、幸せな家庭を築きました。
ホイミンは本当はライアンと旅をしたかったのです。

マスタードラゴンはそれを見て、他人の人生のために自分の人生を捧げるとはあっぱれな奴、
人間にしてやった「甲斐」があったというものよ、と喜びました。
そして死後の世界である魔霊界の主の地位を与えたといいます。
0329名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd37-HuPl)垢版2017/08/05(土) 18:02:48.62ID:f9s/emzTd
fc版はデスパレスでマネマネと戦えるのは会議が行われる前までだっけ?
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f74f-/FH4)垢版2017/08/06(日) 00:06:08.47ID:jjoklhF50
あの時点だと主人公サイドが余り強くないからマネマネはいいカモになるよな
0334名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/06(日) 00:39:54.65ID:OD0Kqt5f0
DS Liteでリメイク版ドラクエ4をやりたいと思ってるんですが
DS Liteって乾電池でプレイできるアダプターみたいなのってないんでしょうか?
長時間移動中にやりたいんですが
充電がすぐなくなるみたいなんで

ゲームボーイ版のドラクエ1・2とドラクエ3は乾電池で気にせずに遊べて快適でした
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-HuPl)垢版2017/08/07(月) 07:22:21.87ID:+zz6c1O2d
史実の3章を削除してトルネコポジションのキャラを史実の5章に
勇者の友人で生き残った村人として仲間にした方が話がサクサク進んだ
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b88-b3N0)垢版2017/08/07(月) 16:08:36.31ID:06D+CyqB0
豪鬼や殺意は月華の剣士1の楓の覚醒みたいに
CPU性能の強い技が使える代わりに、時間でどんどん体力が減る仕様にしてもいいな
殺意の波動に体を蝕まれて生命が脅かされてる感じが出る
どっかの狂戦士の鎧みたいに
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b4f-Aaeq)垢版2017/08/08(火) 11:23:51.07ID:7063DtAN0
仲間会話は、話と雰囲気に沿ったまともなものがちょろっとだけあったけど
後は思い付きのネタ披露会、ユーザー間でのネタを拾って本編に反映とか
ほんと盛大な後付け同人作品だったと思う、6章とかピサロ仲間化とか含めて
まあこれに限らず、リメイクなんて公式二次創作だよなあ
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b88-VV2n)垢版2017/08/08(火) 21:58:24.42ID:lltxJ95e0
勇者は奇跡の剣にバイキルトをかけてもらって殴る係
たまにベホマズン(できればそれが必要になる前に賢者の石だけで十分回復間に合うラインに)

殴って敵の頭数を減らしつつHP満タンで戦闘を終えられる奇跡の剣がアタッカーの決定武器すぎて
ライアン勇者クリフト+賢者の石役で殴りまくる場面が多くなる
アリーナやマーニャは火力はあるが奇跡の剣によるターン毎れないのでスタメの自動回復が得らンから外れちゃう
DQ5の神秘の鎧やオラクル暖簾みたいな装飾品があれば別だったが
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c56c-IRFn)垢版2017/08/09(水) 08:53:22.00ID:KDlgzL0v0
勇者はFCでもリメイクでもバリバリ打撃担当にしてるぞ
強力な武器が多いしね
回復ももちろんやるし
ギガデインは覚えるころにはクリア手前だから強いけど
クリア後があるリメイクでないと出番はほとんどないな
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-ZMrh)垢版2017/08/09(水) 10:47:51.22ID:v03uyxPOa
アストロンは緊急回避というか、マホステと合わせたバコタ完封用、ピサロナイトの静寂の玉回避用だな
マホステさえあれば学習用にアストロン使う必要もあまりなかったりする
勇者(特にFC版)はできる事が多過ぎるせいで、やる事がどれか一つには偏らない
雑魚やボス、進行状況によりけりでいくらでも変わってくる
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0329-abJc)垢版2017/08/09(水) 16:10:04.36ID:zuqZp3Z80
DS版の4章、バルザック戦の後の地下牢からどうしても抜け出せないんだが…
通路を塞いでるタルはどうしたら壊れるんだっけ?
PS版なら△ボタンでタルを壊せるけど、DS版では「しらべる」しか出来ないよね?
調べまくっても何も起きず…バグで詰んだ?
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3fe-vqAz)垢版2017/08/09(水) 21:10:27.24ID:lp54vk2G0
「実は知人から本体ごと借りたもんだから知らなかったんだよ…」

ジツハチジンカラホンタイゴトカリタモンダカラシラナカッタンダヨー
ジツハーチジンカラーホンタイゴトカリタモンダカラーシラナカッタンダヨー
ジツハー!チジンカラー!ホンタイゴトー!カリタモンダカラー!シラナカッタンダヨー!!!
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-DOw9)垢版2017/08/10(木) 09:23:47.97ID:S7yrGpCNd
エスタークはせめて眠った状態の方が強いと言われない強さにして欲しかった
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-D2Es)垢版2017/08/10(木) 12:25:32.38ID:lmmdZyU3d
手ぬるいぞ 勇者‥‥
あのていどのザコに勝ち、ヤツらの技を得て最強になったつもりだろうが‥‥
それは お前だけではない‥‥
俺はヤツらにきっちりとさしてやったよ‥‥
と ど め を な !

あまっちょろいガキのアリーナ
カッコだけのザラキ野郎
フバーハだけのミネア
しょせんはウドの大木のライアン
道化にすぎんマーニャ
そしてブライとかいうジジイ

どいつも自らの弱さゆえ死んでいった
お前の名を残してな
倒した者の命を絶てずして‥‥
真の勝利はない!

‥‥俺か‥‥?
俺こそが『最強』‥‥

武 器 屋 ト ル ネ コ だ ! !
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb3-Jscu)垢版2017/08/10(木) 12:56:19.86ID:oOidSYQN0
商 人 軍 団

ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ 
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb3-Jscu)垢版2017/08/10(木) 13:02:06.73ID:oOidSYQN0
デスピサロ「ふっふっふ・・・進化の秘法でパワーアプした力を見るがいい!」

商人軍団の会心の一撃!! デスピサロに330のダメージ!
292のダメージ! 414のダメージ! 351のダメージ! 
商人軍団は去って行った。

デスピサロ「ちにゃ!」
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb3-xfFH)垢版2017/08/10(木) 13:05:57.27ID:D2jdPiRw0
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃      ) 汚物は
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、  使い捨てのエプロン・マスク・手袋を装着
         `、||i |i i l|,      、_) 次亜塩素酸ナトリウム液を
          ',||i }i | ;,〃,,     _)  飛び散らないように注いだあと
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `) 外側から内側に向けて静かに拭きとり
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ  `).  ペーパータオルを次亜塩素酸ナトリウム液に浸してから
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ   `) 汚物を拭きとった床にかぶせて
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡   ). 10分以上浸したあと拭きとり
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ   ) その後水拭きだ〜〜っ!!!
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ   ,´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3769-8QQT)垢版2017/08/10(木) 14:41:55.74ID:cdyHQHfC0
>>384
ドラクエ5なんて勇者は完全に補助役になってしまった
フバーハ・スクルト・剣で敵の補助剥がしで忙しい
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e83-qwy0)垢版2017/08/10(木) 18:51:28.18ID:TWBl+iE+0
>>410
エビプリ攻略時(DS)のおおよそのレベル40で、トルネコの攻撃力とその上下のひとを比べると
勇者150>トルネコ94>ミネア84
上になる勇者は大きな差があるうえにさらに天空の盾といった優秀な装備やベホマズンあり、
ミネアは羽衣(レオタード)+はぐメタ盾とフバーハで最強耐性あり、物理攻撃の期待値は特殊行動のせいで、ミネアより下回るという。
HPもライアンより大きく劣るから、通常プレイの範疇だとあえてトルネコを選択する余地ってあるか?
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b4f-aEKd)垢版2017/08/10(木) 22:04:48.75ID:NOwNycRm0
https://i.ytimg.com/vi/aYTYaev9LTw/hqdefault.jpg

チキーラはやはり世紀末ファションだな
マッドマックスや北斗に出て来そう
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-DOw9)垢版2017/08/12(土) 06:48:41.93ID:rS0vt9FYd
チキーラとラプソーンはドラクエ6の牢獄の町に登場させた方が良かった
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb3-Jscu)垢版2017/08/12(土) 09:19:10.46ID:M9wkCCs40
チキーラとエッグラという池沼感
あのやりとりはドラクエの感じじゃない
あれは堀井さんのテイストじゃねえわ

早稲田文学部児童文学専攻だからな
無意味なテキストは書かない
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab93-Ax8i)垢版2017/08/12(土) 09:54:28.14ID:phnfTq1d0
でも、堀井さんって元々肩の力が抜けたふざけたテキストやネタを突っ込んでくる人だったよね
そのままだと世界観が崩壊してしまうのをギリギリのところで周囲のスタッフが抑えていた感じ

今は堀井さんに物申せるスタッフが少ない、かつ堀井さんも後輩にけっこう自由にやらせるタイプっぽいから、ところどころでスタッフの暴走が抑えきれなくなっているように思える
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a8-dOB8)垢版2017/08/12(土) 10:42:50.43ID:E9Utw8O10
こりゃお互いの主観でしかないから水掛け論にしかならんな。
自分の主観では卵鶏はHRYJがやっても何ら違和感はない。面白くもないけど。
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac3-dOB8)垢版2017/08/14(月) 07:59:29.08ID:8xM/SlkTa
FC版ならね。
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa38-zKoN)垢版2017/08/14(月) 10:14:11.07ID:jHtW6lLd0
リメイク版でもパノンの攻撃だけは耐性無視が残ってる
見た目はまどろみの剣を装備したNPCキャラの攻撃になってるが
内部的にはモンスターの行動の眠り攻撃として処理されてるため

FC版はライアンや勇者がまどろみの剣を装備して攻撃しても
耐性無視で誰相手でも眠らせるね
0472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-bRg1)垢版2017/08/14(月) 12:29:54.80ID:vQUuup/x0
ロザリーヒルの塔の中の、ホビットが2人いる部屋へは
どうすれば行けますか?
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb3-Jscu)垢版2017/08/14(月) 18:12:41.15ID:X1rF+d+y0
アリーナって15歳であの性格だからまだ可愛げがあるけど、
三十路すぎて肉達磨みたいに育ったら完全に鬼嫁になるよね?
もうちょっとこう、姫の気品をさあ・・・
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d3-VZfC)垢版2017/08/14(月) 23:41:19.96ID:d5Tfvw7n0
1ずつしか上がらないステータスにもそれより高い値で上限値が設定されてたりするけど、
体力や賢さは種でドーピングできないから、どうやってもその数値まで上がるのが無理なんだよね
どうやって調べたんだろうか
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-DOw9)垢版2017/08/15(火) 11:47:23.48ID:mhb/T8o+d
アリーナはバトランドの王女という設定の方が違和感が無かった
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac3-dOB8)垢版2017/08/15(火) 11:55:18.95ID:BhETv+fqa
サントハイムに代々伝わる設定のはずの予知能力もてんで反映されなかったしな。
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97bd-gdq5)垢版2017/08/15(火) 12:05:51.56ID:u6UtSUaC0
高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://kabu.btels.com/0815.html
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-kh1+)垢版2017/08/15(火) 16:38:40.72ID:E/Ac3pSLa
>>478
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq4fclvup.html
↑に詳しく載ってる
実際の上昇値は0〜基本上昇値の2倍「未満」になるので、
基本上昇値が1の場合は実際の上昇値が0〜1になり、2になる事は無い
つまり、ライアンの素早さやブライの力がレベルアップで2上がる事は無い
上限値を超えてさえいなければ伸び率は常に一定なので、能力現在値が最低であれ何であれ、
遅れを取り戻そうと伸び率が上昇する事も無い
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb3-Jscu)垢版2017/08/15(火) 17:18:31.21ID:olc8QHbG0
アリーナ「どうも〜DQシリーズ人気No.1女性キャラのアリーナでぇ〜す」
ビアンカ「私なんだよなあ申し訳ないんだけど」
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-X7x1)垢版2017/08/15(火) 18:38:57.82ID:dq8aydRnr
ライアンを100年間じっくりコトコト寝かせて置くとメルビンに変化するって聞きました!
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-kh1+)垢版2017/08/15(火) 19:13:20.81ID:E/Ac3pSLa
>>491
結構というか、ドーピングしない限りまず超えない(そもそもがドーピング込みでの上昇値のはず)
吟味抜きではあそこで言う標準値を超える事すら難しい(あったとしても各能力のうちどれか一つあればいいくらい)
上昇値範囲が0〜上昇基本値の2倍未満で、範囲の下限が上限を大きく割り込む事があるせい
レベル20台後半のライアンなら力6・体力6が上昇基本値だが、力2・体力3なんて低成長を引く事もある
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-kh1+)垢版2017/08/15(火) 19:17:42.09ID:E/Ac3pSLa
>>493は「ドーピング込みでの上限値」ね
一応訂正
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b4f-aEKd)垢版2017/08/15(火) 22:28:43.44ID:jufrRcYY0
>>488
バトランドの姫だったらライアンがアリーナのボディガードという設定で4人パーティでスタートになっていたよ
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb3-Jscu)垢版2017/08/15(火) 22:45:32.67ID:olc8QHbG0
ライアンってhm説あるよな
ピンク色だし
もしノンケならマーニャあたりと一発やってる
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e83-qwy0)垢版2017/08/16(水) 00:23:51.64ID:UHzoQ2YU0
確かにワリと何とかなるもんだよ。
ただ、最終形態だけは厄介で
https://www.youtube.com/watch?v=QBFgG2eAL6s のように
激しい炎+輝く息とか輝く息×2が来たら、耐性が無いクリフトとトルネコはミネアの支援がないと瞬殺コース。

最終形態は基本ライアン勇者アリーナミネアのベストメンバーで挑み
誰かが死んだら世界樹の葉か馬車のクリフトでザオリクってとこか。
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e83-qwy0)垢版2017/08/16(水) 12:00:20.96ID:UHzoQ2YU0
それを考慮するとリメイクって結構しっかり調整されてるかな。
ボスは全体的にファミコン版より強化。
味方も全体的に裏に向けて向上しているが、特に顕著なのは、クリフトのベホマラーとスクルトが実戦的になったことかな。
実はピサロもベホマラーを使えるが単体ベホマラーよりピサロとの複合ベホマラーの方が
回復量の関係で使いやすいし、FC時代、実質、戦闘中に無かった呪文だと考えるとかなりうれしい。
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5a4f-W16a)垢版2017/08/16(水) 13:49:55.75ID:Yx0JBf/P0
ドラクエ11のイベントで4の通常戦闘曲の栄光への戦い生か死かが流れて大好きな曲だから嬉しかったのに、テンポがものすごく遅くされててがっかりした…。
この曲のバージョンで一番好きなのがFC版のスピードに一番近い速さのN響版オーケストラなんだけど、
サビ部分の時間だけ測ったらN響版は約17.8秒なのに11版は19.4秒で1.6秒も違った。聞き比べると信じられないほどノロノロスローテンポに聞こえる。
今までこのスレとかでも遅いと不満言われてたPS版やスマホリメイク・ヒーローズ版のでも18.4秒だし、一番遅かったDS版ですら18.7秒で、
11版のは今までのと比べても一番圧倒的に遅い。
速いテンポと激しいリズムが重要な曲なのに、なんであえて打ち込みにも関わらずオーケストラ演奏よりもずっと遅く、
しかも最近のになればなるほど遅くしていって名曲を台無しにするんだか、自分には理解不能だ…。

参考に聞いてほしい
N響版
https://www.youtube.com/watch?v=WPSkW7jPneU&;t=49s
11版
https://www.youtube.com/watch?v=VsHySr3ahzc&;t=39s
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfd3-8lAF)垢版2017/08/16(水) 16:54:05.19ID:vPvrPR+V0
それは自分も11やってるときに思ったな
サビの部分が特に遅いね
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbb-5u/r)垢版2017/08/16(水) 22:58:43.80ID:4KR6Wx4/r
>>517
ああ主人公ライアンとミネアが二軍に落とされて
クリフトがチャラ男になってミネアを強姦して
そこにライアンが表れてクリフトをヌッ殺して
そのままいい感じになって二人で駆け落ちする某SSね

勇者がライアンの装備をケチったせいでライアンが死にかけて
さらに勇者が時の砂使ったためライアンが再び死にかけるところは笑ったな
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac7-kh1+)垢版2017/08/16(水) 23:36:10.57ID:9Ip9HQnJa
>>508
4年前の動画にしてはミネアにモシャスとか、なかなか発想が面白い
ミネアに先越されてフバーハが被ってるがw
この動画だとダメージから見てライアンははぐれメタル剣&鎧装備ってとこかな
これを見てもわかるように回復の必要が無く、凍てつく波動をくらった状態ではミネアがフバーハを優先するが、
回復よりフバーハを優先したい時は作戦を「みんながんばれ」にしとくと、ミネアのフバーハ使用が安定する(ベホマよりフバーハ優先になる)
更に隊列をラ・ア・勇・ミにして、ライアンが奇跡&魔神の鎧を装備、勇者に賢者の石係を任せると、より安定する
先頭のライアンのダメージを最小限に抑えつつ、ライアンの奇跡or祝福の回復+勇者の賢者の石の回復でダメージをなるべく帳消しにしていく寸法
ダメージさえ回復できていれば、全員が攻撃に回る余裕もできる
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb3-UOzB)垢版2017/08/17(木) 01:29:25.61ID:gk3bpjwF0
> ああ主人公ライアンとミネアが二軍に落とされて
> クリフトがチャラ男になってミネアを強姦して
> そこにライアンが表れてクリフトをヌッ殺して
> そのままいい感じになって二人で駆け落ちする某SSね

ひどすぎワロタ
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdf3-2H8N)垢版2017/08/17(木) 11:16:09.23ID:KALEdkFBd
4は主人公の出番が遅いのが欠点の1つだ
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/17(木) 23:17:42.83ID:CmA0YWFNa
>>528
ルーシアは羽衣のおかげで意外と粘るけど、ルカニならブライにモシャスする事で第一〜第六形態まで任意使用できるのと、
回復役なら毎ターン賢者の石を使える勇者、後攻回復のライアン、ザオリクも使えるクリフト、フバーハも使えるミネア
この四人が優秀で枠が埋まるのと、NPCだから作戦にも従わず、素早さが最終形態と全く同じ(80)なのがちょっと…
ルカナンも皆殺しの剣で代用可能で、最終形態のマホカンタは呪文の無駄撃ちを防ぐためにも剥がせない
最終形態時の補助役なら素早さが高くて羽衣装備可、マホカンタのおかげでバイキルトを使うブライが優秀
ただ、壁役兼回復役のライアン、全体回復の勇者、フバーハのミネアを入れると、アリーナと交代せざるを得なくなり、
バイキルトはただでさえ鬱陶しい凍てつく波動との相性も悪く、アリーナの高回避率&会心ほどのリターンは見込めない
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-XaGt)垢版2017/08/17(木) 23:27:42.68ID:Un6y8dMz0
>>534
大体その通りだけど、マヒャドもかなり優秀だよね。マホカンタがかかる最終形態までは。
あと、ルカニ系を考慮した戦法ではミネアも物理役になるしあまり見ることはないが、
いい装備が回らなくて攻撃力が低い時に唱えるバギクロスも案外決まり易い。
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/18(金) 01:12:17.12ID:W0PYqzwIa
>>535
回復に追われて最終形態戦が長引いた場合はAIの学習も完了する場合があるので、
その時は天空の剣でマホカンタを剥がしてマヒャドブライになってもらうのもあり
ギガデインも使えるようになるし、ダメージ計算しとけばもう一人の呪文使いを馬車から出して、
ミナデインで一気に決めるというロマン技も使えたりする(85%で外したら泣けるが)
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-53Xc)垢版2017/08/18(金) 02:23:38.84ID:8iMqokX4d
>>539
消費MPが無駄に多くて幸せの帽子も無かった前作に比べたら魔法使い系は大分使いやすくなってるぞ
打撃代わりに天罰の杖と氷の刃も使えるし
僧侶系の二人は前作僧侶より武器が強力で、上記の攻撃アイテムも使えるから、前作僧侶ほどMPを浪費しないで済む
回復・補助系呪文は攻撃呪文より消費MPも使用頻度も少ないから、僧侶系二人は幸せの帽子でMPを賄いやすい
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMed-wWIT)垢版2017/08/18(金) 12:04:17.04ID:fh1mFi/UM
ドラクエ4が大好きなんだけど
だいたいランキング1位をとるドラクエ5に納得いかない

5も好きなんだけど
ビアンカ 青年期まで別れる
ゲレゲレ 青年期まで別れる
ベラ 別れる
パパス 死亡
ヘンリー 別れる

中盤過ぎるまでパーティが安定しないのがどうしても嫌だ
0553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b64-vR5B)垢版2017/08/18(金) 20:47:41.55ID:54KCHAp20
シンシアはいちばん最初といちばん最後にしかでてこないから
ドラクエ4はシンシアで始まりシンシアで終わるみたいになってるな
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b64-vR5B)垢版2017/08/18(金) 22:31:59.46ID:54KCHAp20
11のセーニャが4ではマーニャで11のベロニカが4ではミネアだな
0569565 (アウアウカー Sa1d-5q6v)垢版2017/08/19(土) 16:46:36.25ID:eqoDaMGHa
>>567
そっか…そりゃ8回(仮)攻撃に会心補正までついたらぶっ壊れどころじゃないわな
教えてくれてありがとう
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/19(土) 18:01:37.41ID:qXGrTybw0
https://www.youtube.com/watch?v=FOO1oWM_1aM&;index=45&list=PLwzUOMjz6L5hwLFOgZQboHwkrNM2Vbjaz
この動画見てるとやっぱFC版は勇ラアミ>>>勇ラアクだな。
>>508の指摘のように38:02あたりでレベルが高い割にクリフトがブレスで瞬殺されて吹いた。
一部耐性装備できるキャラがはぐれメタルのよろいという地雷装備をしてるのも大概だが。

ベホマラースクルトが期待できないクリフトの代わりにミネアを連れて行ってたら、
このプレイスタイルだとクリア時にはミネアのHPも150を超えて楽勝だったろうに…
てか、動画内レギュラーの勇ラアク以外のレベルが低すぎるのも問題だけどw
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/19(土) 20:36:30.70ID:qXGrTybw0
>>574
HPが低いといわれているミネアの有用性を説いてるのは複数なんだがなw
確かめたければ、前スレなり、過去スレを見てきなさい。

過去スレの『☆ベホマラー☆』ザオリクが使えないミネアは雑魚みたいなレスがあったり
ミネアだけでなく勇ラアクが鉄板やらそれ以外は使えないみたいな書き込みを見るとな┐(´д`)┌ヤレヤレだったわ

某改造のクリフト持ち上げバランスゲ―は動画で見ただけだが酷いと思ったわ。
正規のリメイクを否定して、FC版での思い込みからこう有るべきだと主張したかったんだろうけど。
グランドクロス習得とかシ○シ○の特技とかやまびこベホマラーザオリクとかあれは酷い。
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/19(土) 21:32:32.66ID:6pxelqmma
>>575
気持ちはわからんでもないが、不必要に煽る真似はしない方がいい
大辞典の議論スレも含めて、その過去ログで散々やり合ってきたのが俺だが、俺はライアンをレギュラー起用してないんだよな
デスピサロが最終形態に進化するまで、加入してからずっとライアンは馬車内待機組
それ以前は雑魚ボス含めて勇アマミor勇アクミでやってる
マーニャ込みの場合は序盤〜中盤のボス戦で安定した火力が出せるのと、雑魚散らしが楽
クリフト込みの場合はじゅもんつかうなによる全員打撃がやりやすく、デスピサロ戦で有効な補助固めと相性が良い
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/19(土) 22:32:04.01ID:6pxelqmma
勇アマミだと奇跡の剣の量産を急ぐ必要が無いから、天罰の杖と幸せの帽子を早期に揃えやすいのも利点
奇跡の剣の4本確保に拘らなければ、メダル交換は天罰×4、幸せ×4、奇跡×2でもいい
どうせ勇者は天空の剣に鞍替えするから、ヘルバトラーの1本と合わせてライアン・クリフト・トルネコの分は揃う
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/19(土) 23:58:04.29ID:qXGrTybw0
>>576
その通りだよね。
こちらも15年以上前とか10年前とか過激なクリフト派とレスりあいしてるなあ。
ちっちゃな書き込みから始まり、ミネアがAIでフバーハが使ってくれてうまくいったとか
力も実は比較して高いから〜とか書き込みしたら、HP云々でごり押し弱いされたこともあったがw

マーニャとブライも用途によってちゃんと利点あるよね。
マーニャも中盤のメラミ強いし、デスピサロにもっとドラゴラムが通りやすければ尚良しだったのに。
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/20(日) 14:57:40.37ID:9G/G/kj/0
ザオリクもいざという時に出番あるかもしれないけど、死亡率を下げる手段がより重要。
AIの都合でリメイク以降大幅に出番が増えたスクルトが優秀といわれる理由もそうだが。

意識する人はそんなにいないと思うのでついでレベルで触れておくと、
(FC版は勇者限定)世界樹のしずく(追加ベホマズン)や世界樹の葉もある。
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/20(日) 15:19:24.66ID:SdaBGp2Da
フバーハと回復さえ上手くできてりゃ、基本的に最終形態は誰も死なずに倒せるからな
ブレス抜きで前衛一人に打撃が集中して運悪く…ってな時もミネアが即ザオラルでリカバーしてくれたりする
まあ、しずくよりも祈りの指輪派だけどね俺は(戦闘中でも稀に壊れない時がある)
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3a9-oL0b)垢版2017/08/20(日) 17:29:54.13ID:M+yTMXs+0
>>603
「ミネアがゲーム的に雑魚であるかどうか」と、「ミネアが雑魚な印象を与える事」と、
「ミネアのゲーム内/攻略本設定」とはそれぞれ話の次元が違う
援護射撃って何だ?単にお前こそがそういう心性だって話かなw
ここは違う次元がひとまとめになる事が通用してしまう幼稚な場所なのだ、と君が認定する意味は?
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/20(日) 17:33:34.42ID:9G/G/kj/0
>>601のいう通りですわ
昔のように検証なしで言われても、昔のスレの根拠の無い叩きと同じようにただの荒らしにしか思えんわ
何か理由があれば言えばいいじゃない。HPレベル云々でもいいけど、それ考慮しても耐性とか色んな要素があるからな。

>>596
プレイヤーによっていろんな立ち回り方があるの面白いよね。
いのりのゆびわはこちらはそれほど重視してなかったけど、今度プレイするとき試してみる。
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-F4e2)垢版2017/08/20(日) 18:02:06.50ID:bZrDtUucr
自分たちの未来に関わる事は占えないだから雑魚

さすがにこの言い掛かりは荒らしレベル

ミネアを二軍キャラと思ったことはあっても雑魚だと思ったことはないなあ
上位のクリフト加入でミネア馬車組になるけどそれまでは僧侶役として活躍するし
占い師でありながら攻撃呪文も回復呪文も使えるし
あとタロットカードでさ迷う鎧をぬっ殺せる ヒソカもびっくりだ
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/20(日) 18:13:59.70ID:9G/G/kj/0
こっちはクリフトがミネアの上位と思ったことはないけどな。
こちらはクリフトを馬車組に待機させておいて、誰かが死んだら出してザオリクって考え。
大きなボス戦で煩わしいラリホー系も雑魚では案外効く敵いるし。ザラキもそうだが。

別にミネアと競合しなくても、実は役割が結構違うってのもある。
リメ版ならなぜかファミコン版で評価されていたベホマラー出せるようになったし、スクルトでピサロにできないこともできるから、
ファミコン以上にレギュラー選択率上がってるかと。
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/20(日) 18:31:36.76ID:9G/G/kj/0
>>610
それも議論されていたなw
実際に使わないでj検証もせずに単純にHPだけの印象でやってたんだろうけど。
隊列の関係上(呪文系は大体4番目に配置される)、物理攻撃でミネアが死ぬのは珍しい方。
前スレで前提など雑魚戦についても色々議論がなされたうえで結論ついてるんじゃないか。

ドラクエ4は物理攻撃よりブレスの方がはっきりいって厄介(ファミコンでもリメイクでもそうだが)。
よって無耐性のクリフトの方が脆い(きせきのつるぎを装備できるのはいいけどみずのはごろもを装備できない方が痛い)
DQ4で強いといわれているヘルバトラーやデスピサロはそいつらはブレスが得意。
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/20(日) 18:35:12.71ID:9G/G/kj/0
ついでにドラクエ4コマ見ていたが、幸○○ノがそんな感じ書いていたな。
しかも、間違ったこと書いてるし、覚えたらメガザル(覚えていてもAIのせいでベホマラーと同じく実戦的でない)
って言ってる時点で、4コマなんてエアプに近いくらいひどい。
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-53Xc)垢版2017/08/20(日) 20:18:36.10ID:QwqaSlhmd
>>616
とっくに意識してやってるだろ
お前の大好きな言葉遊びや与太話が、より低次元で誰もまともに取り合わない単なる屁理屈のゴリ押しだってな
言葉の印象なんざ個々人で違って当然、そいつの主観的な認識なんぞに客観が入り込む余地はない
言葉の印象だけで雑魚だと思う思わないなんざ論じたところで低次元な水掛け論の域を出ない
だからお前のやろうとしてる事は不毛だって言ってるんだよ
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-wZSR)垢版2017/08/20(日) 21:20:27.02ID:6OSYwce9a
もうそんなに言うなら 峰 > 栗 ってことでいいじゃん
結局は好みの問題だから使いたいキャラを使えば良いけど
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-53Xc)垢版2017/08/20(日) 23:26:21.20ID:QwqaSlhmd
>>622
だから何故雑魚だと思うのか、お前にその印象の原因とやらを>>601で聞いてやっただろ
なのに屁理屈こねて、答えをはぐらかしたのがお前
議論したくなきゃ、お前にそんな事いちいち聞くはずがないだろ
そもそも議論をしたところでこっちには何の不都合も無い
お前がいくら答えをはぐらかして逃げ回ろうと、とことん問い詰めてやるからそのつもりでいろ
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-53Xc)垢版2017/08/21(月) 00:51:39.46ID:qYuMvWRBd
自分達の未来に関わる事は占えない、だから雑魚
結局ミネアを貶したいだけのお前の主観止まりで、それ以上発展しようのない与太話だったか
もはや攻略談義についていけず、未プレイ丸出しで恥をかきたくない輩にはそれしか貶す手段がないから無理もないが
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5969-nRiD)垢版2017/08/21(月) 00:59:44.40ID:UDkCIjEt0
ミネアが不遇なのはエスターク戦ではクリフトが有能
世界樹も3人縛りで行かないといけない中で毒対処などからクリフトが有能
その流れでクリフトに経験値が集まり重視されてしまっているせいだろう
フバーハ覚えればミネアの時代がキター!なのに無視されがち
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/21(月) 01:49:33.95ID:oTndLokpa
>>630
王家の墓で逃げ回るとかしない限り、エスターク戦にはフバーハ習得が間に合うから一概には言えない
世界樹にしろクリフト抜きでいくらでもいけるし、戦闘中に一切ダメージをくらわない毒はわざわざ対処するまでもない
もちろん両方使うのもありだし、現に俺は両方連れてやったりもしてる
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMed-nqYV)垢版2017/08/21(月) 10:19:40.96ID:jly9ILaKM
話それるけどミネアが自分達の未来を占えないのは設定上でも自明なのにリメイクの会話では占えることになっててシナリオ的に矛盾しまくってるんだよな。
リメイクの会話システムは誰が書いたのか知らんが、この辺りの設定崩壊がマジでうんざりする。
若手スタッフの同人設定として受け流すしかないか。
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb3-vQ0H)垢版2017/08/21(月) 10:38:53.78ID:RbHiwKfRd
峰栗っていつも荒れる話題だよね
FC版の時は俺もミネア「ざっこ」とか思ってたけど、実際は使い方や装備で使えるし、リメイクではさらに強化されてるんだから使えないわけないんだな
ファンの熱意ってすげーわ
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/21(月) 18:43:23.45ID:5LWNAfIqa
>>632
そこはマホステで
クリフトのザキもそれで防げる
>>633
今はバコタ戦前のデータを残して何周もしてる最中だが、レベルが勇21、ラ17、ア18、ク18、ブ19、ト20、マ23、ミ21
バコタ戦前〜滝の流れる洞窟内でミネアがレベル22〜23、海鳴りの祠〜ピサロナイト討伐を経てレベル23〜24、
それから王家の墓で変化の杖をゲットしに行く間に各キャラ4〜7レベルは上がる
ここでレベル29に届かなくても、魔神像〜エスターク神殿攻略中に上がって29になる
はぐれメタルの出がいいと王家の墓内で29に届いたり、神殿内で勇者がベホマズンまで覚えたりする
雑魚戦は逃げずに掃討が基本プレイ
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMed-nqYV)垢版2017/08/21(月) 22:19:03.21ID:IEa4a+s6M
>>644
FC実機が未だに機能するなんてすごいな。というのは意地悪かな笑
まあ、FC版はせいすい持ってれば王家の墓でレベル上がりまくるのはわかる。
ミネアスタメンに入れてれば余裕でフバーハ覚えるくらいには上がるわな。
でも>>643が言うように、そこまでレベル上げたら正味誰を使ってても普通に勝てる。
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-bEti)垢版2017/08/21(月) 22:47:11.28ID:zG5EAD4P0
>>646
王家の墓は必須経路で異常にはぐれメタルが出やすいから、レベルは案外ブレるかと。
墓内部潜入組とそうでない組が一番差が出ると思われる。
終盤は大きなメタルスポットで経験値を稼ぐ機会がそれほどないし、メタキンは出現率少ないから。
大体はレベル33〜34前後になるんじゃないかな?

ちょっと知識がついてくるとレベル上げで案外迷うのがマーニャ。
レベルを上げすぎず(メラゾーマ無し)ベギラゴン止まりならデスピサロ前半戦で貢献できる。
まあ、メラゾーマが相性悪いといっても当たれば180前後はうれしい。
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-euuQ)垢版2017/08/21(月) 23:13:24.16ID:dt5MRpvY0
>>647
誰も4の学習型の素晴らしさは言ってないけどな、むしろアホというか鈍足学習型とどう向き合うかじゃね?
それを楽しめる人は楽しめるけどストレスになる人も多いと思う
だから5では高速学習型になったし、その後は衰退したシステムだよ
他のRPGやっていればわかるはずだが今のAIはオート戦闘が主流、自分で組めるのもあるが
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/21(月) 23:15:01.56ID:5LWNAfIqa
>>646
実機じゃなくてFC DUALとかいうFC・SFCの互換機
こいつがまたけっこうな音痴で曲の音程がよく狂ったりするが、プレイに支障は無い
俺が持ってるのは旧式でFC・SFCのカセット両方入れてると、SFCのカセットしか起動できない
最新式のはスイッチの切り替えでカセット両方差したまま、好きな方を起動できるらしい

まあそれはともかく、王家の墓ではなるべくレベル上げとかないと、それ以降メタル系と遭遇する機会がほぼ無い
これだけ上げてもクリアレベルは勇者37とかそれくらい
Kira's完璧徹底攻略の方には天空への塔のメタルキング出現率20%、16%、32%とか載ってるが、
もう7周はしてるのに天空への塔でメタルキングが一度たりとも出た試しがないんだよな
32%とか、王家の墓の地下三階のはぐれメタル並みの出現率のはずなのに
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19a1-dq10)垢版2017/08/22(火) 00:50:28.00ID:tOE9nFvx0
ps4でリメイクはよおおおおおおおおおおおお
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb3-vQ0H)垢版2017/08/22(火) 06:29:19.02ID:usAqxirwd
>>657
意地の悪い言い方はやめようよ
最近のゲーム機よりシンプルな分耐久性は高いと思うけど、三十年前のハードだし、各人の保存状況なんかも違うでしょ
キチンと保存してるあなたみたいなオジサンが多数派じゃないのはわかってるんでしょう
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d338-qxwJ)垢版2017/08/22(火) 07:24:30.91ID:MrAey5Qg0
横からだがファミコンの電池交換はやってみると割と簡単だった
よくネット上にある交換報告は几帳面な人が多くてハンダを…とか凝ってるけど
見た目汚くてもただ動けばいいなら工事用ガムテープで導線と電池を付けるだけのアバウトな方法で十分動いたよ
もちろんちゃんとやるなら電池ホルダーに入れてハンダ付けするとベターだけど
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-F4e2)垢版2017/08/22(火) 07:34:49.85ID:nTa+EWyDr
>>661
昔は修理もしてくれる一部ショップなら有料で電池交換してくれたらしい

もしくは俺のSDガンダムガシャポン戦記みたいに今だにバッテリーが残ってる場合もある
今年立ち上げて見たらデータ残っててびっくらこいた
FF5や光栄ゲーはバッテリー尽きたのに
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-F4e2)垢版2017/08/22(火) 11:18:38.72ID:nTa+EWyDr
>>665
まず有線アンテナ用端子に繋いでアナログ放送モード(2チャンネル)で試して
それが駄目ならビデオデッキにつないでテレビへ経由
それが駄目ならAVケーブル(赤白黄)に改造して接続
それが駄目なら互換ハード買うしかないね
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0937-gj13)垢版2017/08/22(火) 16:45:36.90ID:iUmch52l0
https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus

こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや

「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」

34:30〜問題発言
低評価すこってくれ
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-15Xi)垢版2017/08/22(火) 18:40:58.29ID:r2Ne3gRxa
マルチポストじゃん
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-IoPV)垢版2017/08/22(火) 23:43:17.83ID:ngVHuwsba
>>653
王家の墓は中盤の山場エスターク戦に向けた、いわばブースト地帯なんだろうな
さすがにその場に留まってまで狩りはしないがね
変化の杖を取りに行く途中で出てきた奴だけ倒すのでも十分な稼ぎになるから
架け橋の塔も通常プレイでは大抵メタル系が出ないまま通り越してスルーしてるが、
レベル99を目指す場合はあそこでミラーシールドの反射+パルプンテが基本かな
メタルキング&はぐれメタル×6にパルプンテで時止め→二倍アップ→地割れor魔神or地震のロマンコンボを決めるのが理想
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f94f-A4zi)垢版2017/08/23(水) 12:57:36.68ID:LLiSlyVB0
昔のヒットを引っ張り出してもう一儲け、は企業側の発想だよな
作ってる側は過去作の粗を埋めるよりも、新しいことに手を付けたいんじゃないか

仲間会話で一番イメージ崩れたの、俺的にはロザリーだったわ
他もいろいろひどかったけど
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb3-2H8N)垢版2017/08/23(水) 13:40:59.75ID:BHXx8x5Td
リメイクは3の方が酷いぞ
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 935c-jLVh)垢版2017/08/23(水) 16:10:35.01ID:cUvhxLmv0
ほこらの曲にメチャクチャ似ている曲を何かで偶然聴いたんだが・・・思い出せない
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-eTu6)垢版2017/08/24(木) 05:19:33.81ID:m0D/+1K9a
メイルシュトロおーム
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdea-hbi0)垢版2017/08/24(木) 09:38:34.34ID:yMcDiatgd
モシャスだけじゃなくてミナデインもリストラして欲しかった
0699名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKce-PQzf)垢版2017/08/24(木) 13:27:20.46ID:u6E7zQ5EK
おいたん「ドラクエの最高傑作はIII! テイルズの最高傑作はエターニア!」←あのさぁ…… [無断転載禁止](c)2ch.net
http://hebi.2ch .net/test/read.cgi/news4vip/1503395529/

163:以下、無断転載禁止でVIPがお送りします :2017/08/22(火) 20:19:33.766 ID:N9aLw7IDK
DQの最高傑作はIV(PS版)だろうが!第6章追加でFC版の違和感(ピサロ暴走の理由等々…)が全て補完されている。PS4仕様のリメイクはよ!
0701名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/08/24(木) 20:42:35.33ID:JeBZLG310
🐒
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0969-5uMk)垢版2017/08/26(土) 21:50:21.99ID:7LCaHh9V0
ライアンも路銀に困ってスコットみたいな用心棒業で金稼ぎをしていたら
トルネコと会って3章で一緒になってた可能性もあった
互いの冒険の目的を語り合う仲にまでなってたらだが
トルネコが「ライアンさん、私も旅の商人仲間が結構いますから勇者の情報は得られるかもしれませんよ
それに今は東へ行くための洞窟を掘る資金を貯めているんです。協力しませんか?」
と誘えば釣れそうだし
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56fe-oKtA)垢版2017/08/27(日) 08:17:25.29ID:5cbpsjKe0
トルネコがもう少しトンネル掘るの早かったらライアンは勇者の村を見つけられたかもしれん
けどその場合デスピサロの襲撃で戦って死ぬだろうな
結局連絡船に乗ってモンバーバラ地方に行くわけだが
これも運命のお導きか
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-hbi0)垢版2017/08/27(日) 09:20:09.78ID:Zc7jF1h9d
ライアンはおっさんじゃなくて20才くらいの新兵だったら
レベル1スタートなのに違和感が無い
ブライは若い頃は強かったが長い間戦いから離れてた事と
加齢によって衰えたと解釈すればいい
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdea-hbi0)垢版2017/08/28(月) 12:47:31.55ID:T4hdvF8+d
仲間になるのがデスピサロじゃなくてピサロナイトならまだ角が立たなかった
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-VI/r)垢版2017/08/28(月) 15:44:30.52ID:jVifJwf0d
>>737
能力的にライアンと被りまくるけどなw
どうせなら世界樹の花で復活したシンシアが仲間になるんでいいと思う(モシャスの使い手)
ピッコロと神様の要領でロザリーも復活、ピサロはエビ戦後のEDで元に戻る
シンシアと村に帰還したら今度は村人全員が復活、駆け付けた仲間達が勇者を胴上げわっしょいわっしょいEDでいいよ
0746名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b3-NpDT)垢版2017/08/28(月) 17:13:45.17ID:ahV+k2Qv0
http://sutton-kyouwa.com/g/dq4hoimi.htm

PSで追加されたホイミンのセリフ、
無邪気な小学生くらいの男のセリフだと思ったら
これ明らかに少女というかメス視点だよな・・・

いちおう性別は「おとこ」なはずだが・・・
女性のライターに書かせたからちょっとおかしくなったのかな
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b3-NpDT)垢版2017/08/28(月) 17:20:51.90ID:ahV+k2Qv0
このあたりな 気色悪いわ

ホイミン「へー ライアンさんて
  感謝されると 顔が赤くなるんだね。
  意外と てれ屋さんなんだー。

ホイミン「ぼく 人間になるための旅を
  これからも続けようと思うの。
  ライアンさんも よかったら……。
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8683-rG16)垢版2017/08/28(月) 19:04:32.63ID:ledSAR4z0
>>742
ブライはピサロと被っているけど、エビプリ戦でアリーナを差し置いてレギュラー選択の余地があったりする。
勇ピミブのメンバー前提で考えると、ピサロを攻撃に専念させ(実はバイキルトは単体なのでピサロがやるとかなりロスになる)、
勇ピついでにミにバイキルトすればかなり火力が上がり、ついでにルカニもある。
水の羽衣も装備できるのもうれしいが、はぐれメタルの盾をミネアと取り合いになるのが玉に傷。
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-VI/r)垢版2017/08/28(月) 22:03:27.92ID:jVifJwf0d
>>751
バイキルト&ルカニの恩恵を一番受けられるのがピサロだからな
勇者はベホマズン、ミネアがフバーハ、ブライが全員の火力補助、ピサロが攻撃で役割もバラける
アリーナとマーニャはバイキルトと相性が悪いからな
まあバイキルトに頼らないのが強みでもあるし、自動回復も無いから、防御・回復さえしっかりしてたらそこまで急ぐ必要も無いけどな
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b3-NpDT)垢版2017/08/28(月) 22:04:14.74ID:ahV+k2Qv0
うむ
俺もホイミンからの呼称は「ライアン様」のほうが違和感なく感じる
いちおう命を賭けてるわけだし、ホイミンはライアンから人間らしさとか騎士道を学んでるわけだし

それがなんやようわからんメスライターの妄想のせいでしょうもない少女漫画の主人公にされて不快
↓ふざけんなよ

ホイミン「ライアンさん ライアンさん!
ホイミン「えへへ 呼んでみただけ。
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 194f-/mpg)垢版2017/08/29(火) 00:02:27.21ID:gOTzopjc0
6章は、作った奴がピサロのこと「だけ」しか考えてないの丸わかりでな…
仲間総出でワッショイワッショイピサロ持ち上げ総マンセー
あの人を殺してでも止めてくれとまで思い詰めてたはずのロザリーが、ピサロ様しか見えてない幸せ花畑恋愛脳
かわいそうだった悲劇の被害者ピサロをついに救済できました!大満足!ってノリにしか思えん
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b3-NpDT)垢版2017/08/29(火) 07:15:16.61ID:n+KLEYsM0
>>770
会話システムの前身となったDQ7では、マリベルの会話は良かったと思う
絵でも小説でもそうだけど、女性が女性を描くのがセオリーだよやはり

女性が少年(モンスター)を描こうとしても限界がある
恋愛と慕情がごっちゃになってしまう
ホイミンはライアンを尊敬・慕ってるわけで恋愛してるわけじゃねーし
そこがメス思考の限界や
0773名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea22-oKtA)垢版2017/08/29(火) 12:18:15.40ID:MMlsdXvk0
スライム時代→子供と同レベルの知能(さんづけ)
人間化→姿と同レベルに成長(様づけ)
と思うことにしてたけど、スライム時代から人間化するまで数年単位の時間経過があればまだしも
イムルの子供たちのせいで、どんだけ長くても1〜2年までなんだろうなぁ
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-eTu6)垢版2017/08/29(火) 16:29:37.05ID:8M/vXr2Oa
小説の是非はともかく、1章が他の章とは数年のタイムラグがあるというのは妥当だと思うが。
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-thtT)垢版2017/08/30(水) 00:44:32.12ID:1/MiNG/I0
姉妹が最後まで付き合ってくれたのは、進化の秘法の暴走を止めるのは自分達の義務だとも思っていたのでは。アリーナ達の方は、黄金の腕輪を渡してしまった責任かな。
どっちにせよ、世界を救うためならみんな協力してくれただろうけども
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdea-hbi0)垢版2017/08/30(水) 07:50:26.65ID:4/9bVKq4d
3のような経験値分割システムを導入していたら
5章まで話が進むのが早くなった
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa85-eTu6)垢版2017/08/30(水) 17:24:20.49ID:ZRQARpb+a
盗る猫「おや?勇者さんはキレイな剣を持っていますね」

✳ 天空の剣と天狗の剣をすり替えますか?
>はい
いいえ
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fb3-lNkG)垢版2017/08/31(木) 17:03:02.19ID:7wIpzIdZ0
日本にも三種の神器(剣、鏡、勾玉)があるが、
意外とドラクエの天空装備もそんな感じかもしれんな伝承としては
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 035c-e+qS)垢版2017/08/31(木) 17:39:06.82ID:XevYyVgy0
11のサブクエストのパデキアの洞窟のBGMと戦闘曲はFC原音と違って高すぎだよ
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-3QX8)垢版2017/09/01(金) 00:31:14.22ID:rmePWbG1a
開かずの間があるのはコナンベリーの宿屋二階(要さいごのかぎ)
エンドールの隠し防具屋は魔法の鍵さえあれば普通に歩いていける
城側から飛び降りると店の屋上から中に入れるが、店主から「中に入ってきちゃ困る、そこから飛び降りて出てけ」と言われる
そこから更に階段下りると力の種と諸刃の剣が手に入る
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff88-nlDo)垢版2017/09/01(金) 02:45:07.87ID:80L/P6ns0
>>804
開かずの間って言葉を重視するならコナンベリーの鍵の部屋で
ドラクエ3のロマリア宿屋の扉みたいに普段は入れない部屋って意味なら
エンドールの隠し通路通って行く道がそれっぽく見えるかな?

ドラクエ3のリメ版のロマリア宿屋には最後の鍵でも開かない扉があって
女王様になるイベントの時だけ唯一開くんだよね
http://yossense.com/wp-content/uploads/By6z1CVCUAAFFc6.jpg
こういう絶対に入れない部屋ってのはドラクエ4ではなかった気がする
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63c6-ffya)垢版2017/09/02(土) 00:19:36.53ID:FDB7TA+30
>>817
もともとFCの頃からピサロが仲間になる構想はあったようだから(昔のファミ通インタビューで言ってた)
エビプリがラスボスになるのは初期案として存在したんじゃないかな(Vジャンプで「真の敵のエビプリ」みたいなこと言ってた)
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a388-kzXk)垢版2017/09/02(土) 00:48:49.83ID:JuLFyz6Z0
>>818
ピサロを仲間にする案がFCの頃にあったのと、
そのシナリオがピサロと愉快な仲間たちであることは自動的にイコールで結ばれるものではない。

エビプリが最初からリメイクなキャラだったら、主君の為ならその意に背く暴走忠臣キャラに作り替えたことになり忙しい中そんな面倒なことをわざわざやるか?って話になる。

エビプリなんて竜王シド−ゾーマ様と続いてきたドラクエラスボスの名前としてはモブ過ぎる。

Vジャンプなんて発刊したのFC版が出てから10年位後なんだが何でFC版について取り上げるのか。
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf83-SJDP)垢版2017/09/02(土) 08:29:22.55ID:7XFiGlbE0
>>819

Vジャンが出たのは2年後だよ。アラレちゃんがドラクエ5の世界に遊びにいった話覚えとらんのか。
ラスボスにミートソースってギャグやってたわw

それとリメイクはしっかりと作りこんでるから良調整なバランスで高評価。
クリフト(スクルト・ベホマラー)とマーニャ(ボスの耐性見直し)は役割が大きく変わったが。
後のキャラは何だかんだでFC版とほぼやることが変わらないんだよね。
よく話題になるブライだが、ピサロ込でもアリーナを喰うほど火力強化に貢献する。
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-qSnA)垢版2017/09/02(土) 08:58:57.90ID:3YQgPxnZd
当時のマスターズクラブでFC4の内容予想を読者投稿で募集した際に「次は魔族が主人公」「敵のボスが仲間になる」等の予想がけっこう多くて
それを受けた堀井さんが、ちょっと考えてみたとかリップサービスで言った程度のことだったような気がする
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfcc-6h2J)垢版2017/09/02(土) 09:20:09.65ID:a0OHHCMl0
企画段階で色々考えるなんてことは普通の話で、
敵が仲間になんてのも考えてもおかしくないからなぁ
鳥山作品でも魔族のピッコロが仲間になってるわけだし

もっとも案として考えただけで、もっと他の案もあったんだろうし採用されてないから、
リメイクの要素はあらためて構想されたものと考えるのが無難だろうな
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63c6-ffya)垢版2017/09/02(土) 12:51:00.19ID:FDB7TA+30
>>821
そら元からエグチキがあったとは誰も思わんだろ
ピサロ仲間にするとしたら敵候補はエビしか居ないだろうから
エビラスボス案は元からあったんじゃないのって話
Vジャンはリメイクのときにインタビューで「真の敵のエビプリを倒す話にやっと出来た」
みたいなことを言ってたのは覚えてる
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a388-kzXk)垢版2017/09/02(土) 13:00:04.93ID:JuLFyz6Z0
>>826
Vジャンプで真の敵って言ったのはリメイクの時か。
真ラスボス候補としては何よりもエスタークが居るのですが。

5章シナリオ検討時点で1章2章のシナリオは固まっていた。
5章シナリオ第一段の時点ではピサロは最終的には仲間になってラスボスエスターク。
検討してみたら長くなり過ぎたのでエスターク中ボスにしてラスボスデスピサロって変えたかもよ。
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-3QX8)垢版2017/09/02(土) 15:31:29.19ID:VAtXvUgDa
せめてエビ呼ばわりされないように肩書きじゃない個人名くらいはほしかったな
ちなみにCDシアターだとロザリー(ヒル)襲撃の報せに来るのがこいつだったりする
タイミングはエスターク戦の直前になってんだが、この時点で居眠りこいてるエスタークの事は見限ってる
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73e2-vhSl)垢版2017/09/03(日) 03:00:24.12ID:S7T8zMvf0
エスタークが自分たちの望む魔王の感じと違ったんだろうな
強力なカリスマで魔族を導いてく偉大なる指導者じゃなくて、
ひたすら眠って緩やかに進化し続ける事を選んだ
要するに政治には興味ない自己鍛錬マニアだった
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ffe-b8Mh)垢版2017/09/03(日) 13:10:23.58ID:Us3rDkrl0
デスピサロってラスボスの功績から考えたら中の下くらいだよね
・勇者抹殺計画失敗
・ロザリーに気をとられてエスターク戦後で満身創痍の勇者たちを放置
・エビルプリーストに反旗を翻される
・進化の秘法でばけものに変身しても勝てない
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd1f-g0wU)垢版2017/09/03(日) 17:00:42.38ID:fnqCPt+6d
だいまどうは経験値のビット数を間違えたんじゃないのか
本当なら1232に2048を加えて3280にするつもりだったとか
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 035c-e+qS)垢版2017/09/03(日) 17:24:24.31ID:8m7cMak40
魔剣士ピサロばっかり最近目立つな進化の秘法の成れな果てを忘れてはいかん
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b369-UBPk)垢版2017/09/04(月) 18:24:26.19ID:Ih5c0vq40
だいまどうはイオナズン・メラゾーマに凍てつく波動
特技がエビルプリースト(5章)よりも上じゃねーかと思ったもんだ
エビルプリーストは凍てつく波動がないからマホカンタやマホステで対応したら
何もできなくなるし
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfcc-6h2J)垢版2017/09/06(水) 08:18:02.07ID:4q4RJgzX0
>>862
ゲーム中で語られる予言からだと勇者が育ってることしか分からない
だから未成年ってくらいしか分かってないんじゃね
ププルは、1章でも5章でも学校にいってるみたいだし、
2章の婚約してたニーナは5章で妊娠したところで、魔物騒動はちょっと前
数年経過ってとこだと思うよ
小説版だと十数年経過してププルは若旦那になってるが
0883名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-5e1j)垢版2017/09/08(金) 05:38:18.13ID:YczScsAO0
のんびり屋というかルーズな王子だなあと思いつつ
仲間が増えたことで全滅率が減りそうな事を頼もしく思うローレであった

4のまだロクに呪文覚えてない勇者とミネアマーニャの3人パーティも
サントハイム組と並んで疑似DQ2的編成かもしれない
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr3b-9uxl)垢版2017/09/08(金) 06:34:36.29ID:8riE1XO6r
よっしゃSFCやった小学生ぶりにクリアした!
親子三代にわたる壮大なストーリー…堪能したぜ
パパスがヘンリーをひっぱたくところと
パパスがゲマにやられるところは泣いたな〜
去年亡くなった親父を思い出したぜ…
ヘンリーもいい友達!男の友情!
嫁はSFCの時と同じでビアンカ選んだ
会話システムがあるからいちいち可愛い
滝の洞窟でケツ触られるシーンは
嫉妬しつつも興奮したw
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa52-otRg)垢版2017/09/09(土) 16:17:06.21ID:swFEwLh9a
最高傑作かどうかは知らんが、初めて買ったドラクエが4だから一番思い入れがある
章毎にキャラが入れ替わったり、パーティの組み合わせがAIの行動選択にも影響したりでプレイが単調にならんのと、
適度な長さで周回プレイもしやすいのがいい
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-KTWP)垢版2017/09/10(日) 01:26:37.08ID:8kOkG08k0
FC版4の思い出といえば滑る床のピピピ…て音が居間から漏れて土間に反響して鳴り響いてたことかな
他の音に比べてひときわ目立つ音だった
蔵に当時のツインファミコン保管してたけど湿気が来てディスクシステムのドライブ部がやられて動かなかった
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdba-jE8g)垢版2017/09/11(月) 12:29:52.65ID:R1p1AMPEd
魔界には場違いにキラーアーマーが居るが
あそこは魔界戦士あたりの名前を付けたキラーアーマーの上位種を出して良かった
色はカンダタ子分と一緒にして
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdba-jE8g)垢版2017/09/12(火) 08:44:58.52ID:E3EDktM9d
メタル系の守備力はリメイク2は実際には508以上あり5では実際には2047ある
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ befe-QyhX)垢版2017/09/12(火) 11:21:45.12ID:8FWGv1bR0
ピサロナイトの静寂の玉は偽者
一回使ったら壊れるし
キングレオがマーニャとミネアから取り上げた(メタ的には持ち物がいっぱいでも乗船券をとれるようにしたんだろうが)のが本物で
ピサロに献上されてコピーされたんだろう
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr3b-9uxl)垢版2017/09/12(火) 14:02:10.20ID:mPgY2nWWr
亀田と闘っただろ
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa52-otRg)垢版2017/09/13(水) 00:41:14.27ID:fW0XM4KPa
>>941
壊れないし何度でも使える
あの時点では捨てられない重要アイテムだけでアイテム欄が埋まる事はないので、
あそこで静寂の玉が無くならずとも詰む事はない
>>943
消費アイテムではないので、FC版でも何度も使う
そもそも敵の行動パターンとアイテムのドロップ判定は何の関係もない
0954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1764-nhGI)垢版2017/09/13(水) 06:46:55.63ID:BRl81uEH0
チートツール弄ってるがうまくいかないのでここで募集、
android版DQ4のセーブデータを1000円で買います。
買い取る条件を満たしたもののみ

1.5章からスタート直後の物で、1-4章までの宝箱やツボの中身などを全取得している事

2.期間限定配信アイテムをコンプリートしている事(水鏡の盾人数分・黄金のティアラ人数分など、全部のアイテムが装備出来る人数分あること)

3.主人公の名前が男勇者で公式名のソロである事

↑この条件を完璧に満たしたセーブデータを1000円で買います。希望者が居ればメアド
晒します。以上
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdba-jE8g)垢版2017/09/13(水) 13:20:18.63ID:D8kLzIj+d
ピンクのレオタードは地雷アイテムである事に最近気づいた
みかわしの服よりダメージ減少が3しか違わないのに装備者がみかわしの服のそれと被る
0958名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e83-yqGq)垢版2017/09/13(水) 19:00:53.87ID:rLXu2PKy0
>>956
アリーナマーニャの地雷=ピンクのレオタード < みかわしのふく
勇者ライアンミネアの地雷=はぐれメタルのよろい < てんくうまじん(FC)、水の羽衣

デスピサロ(FC)の初回最終形態戦だが、数ターンしたら学習してるとみて、マホカンタ解除する作戦もありかも。
あえてはぐれメタルのけんを持たせないことで発動するミネアのバギクロスやブライのマヒャドにかなり期待できる。
適正レベルならライアン以上の火力に期待できるかも。
とどめならフバーハよりバギクロスが優先されるのが感心したわ。波動激しいから基本フバーハだが。

それから、未学習の効かない呪文の無駄打ちだけどラリホーマの方がザラキよりも消費MPの差で傷が少ないな。
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa52-otRg)垢版2017/09/13(水) 22:12:17.83ID:JavKKQvta
>>958
それも一つの手だが、ミネアにはぐれメタルの剣を回さないと第一〜第六形態戦の効率が落ちる
補助固め込みなら呪文の無駄撃ちを防ぎつつ各形態2〜3ターンで撃破が可能になる
最終形態は波動で補助呪文を剥がすため、呪文のように確率で無効化されないアリーナの会心で削るのが最善手になる
デスピサロの攻撃が激しい場合でも、アリーナを攻撃に回しとくだけで片が付く

それと呪文の無駄撃ちが厄介なのが実はブライだったりする
メダパニ習得前はヒャド系、バイキルト、アイテム使用に選択肢が絞られるが、
メダパニ習得後ではヒャド系を使っていた状況下でメダパニを使うようになり、火力が安定しなくなる
ブライは素早さが高いのでフルHPの敵を相手にする機会が多く、それがヒャド系よりメダパニ優先に拍車をかける
メダパニ習得が終盤までおあずけになってるのがせめてもの救い
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e83-yqGq)垢版2017/09/13(水) 22:31:00.48ID:rLXu2PKy0
>>964
まあ、その理由等でこちらも基本的にミネアにはぐメタ剣持たすこと多いよ。
皆殺しの剣のルカナン等が当たれば尚良しだし、アリーナがかなり稼いでくれるからね。
馬車無しなら勇者ライアンアリーナミネアで行くことが多いかな。

メダパニは確かにうざいよね。バイキルトの可能性や割と早くにマヒャドに切り替えてくれるのがせめてもの救い。

リメイク版以降ではマーニャが相対的に強化され、メラ系が通るようになったから
バギクロスやマヒャドの優位性が無くなり、攻撃呪文の議論の必要性は無くなったが。
0967名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb3-fnDm)垢版2017/09/14(木) 07:53:49.07ID:UvOGC995d
ブレスや呪文はダメージ軽減と数値そのものを減らすのは
どちらが優先されるんだっけ?
リメイク4は混在してるからわかりにくい
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79e2-8aMj)垢版2017/09/14(木) 08:33:56.69ID:xc3TApTv0
>>967
・FC版
倍率軽減(2/3など)のみ
定量軽減(15減など)は存在しない

・PS版
防具は倍率軽減をしてから定量軽減
フバーハの半減は最後に計算
例:(220×2/3−40)×1/2=53

・DS版
フバーハの半減を最初に計算
防具は倍率軽減をしてから定量軽減
例:220×1/2×2/3−40=33

※例は輝く息2(220ダメージ)を
天使レオタ(2/3減)とはぐメタ盾(40減)と
フバーハ(1/2減)で軽減した場合のダメージ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb3-fnDm)垢版2017/09/14(木) 08:45:49.65ID:UvOGC995d
サンクス
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-bjJx)垢版2017/09/14(木) 12:49:53.36ID:jJVu7ROyr
>>970
ヌルゲーにならないための仕様じゃまいか
まあギャンブルてのはリアルでも主催者側が有利になるよう仕組まれてるもんさ
ローカルルール押し付けてきたり、ディーラーがイカサマしたり
デジタルマシンでは大当たりが出ないようプログラミングされてたり
0980名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab1e-pJSA)垢版2017/09/15(金) 09:14:25.85ID:rZYrOIZ50
アリーナは2回攻撃が出来なけばこれ程ゲームバランスが崩れなかった
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa23-/qah)垢版2017/09/15(金) 21:52:18.57ID:akARm09Wa
>>978
その分FC版だと会心率&HPが高く、雑魚の同時出現数が少なく、ボスはHP1000以下のやつが大半で、
仲間にルカニ他補助呪文を使わせる事も難しく、速攻殲滅にキラピ会心はうってつけだった
耐性面もフバーハさえあれば高HPとみかわし高回避で耐えられる水準になった
リメイク版では会心率とHPが下方修正され、雑魚の同時出現数が増え、ボスの自動回復も大半が削除され、
ルカニ&バイキルトで会心と同等のダメージを与えられるので、アリーナに頼る必要は無くなった
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-ezlX)垢版2017/09/15(金) 22:13:41.04ID:ePCGPPeL0
フバーハは重要度が高いのかFC版でもしっかりと発動する。
しかもデスピサロ最終形態はマホカンタがもれなくついてくるから確実。
一番ベストなのは第4形態でフバーハを発動させて
最終形態まで高熱のガス×2や激しい炎を無力化させることかな。
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb3-fnDm)垢版2017/09/16(土) 09:12:40.80ID:oopVKZBBd
fc版の設定に限りクリフトの行動対策の為に敵のザキ耐性を8段階にして普通の敵のザキ耐性を弱体化させる必用がある
風神の盾の耐性は別の耐性にしてこれは史実のザキ耐性と同じ成功確率にしてザキの方が効き易い設定にする
1018名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/17(日) 16:36:44.20ID:tbnb66z9a
天にも昇る気持ち
1020名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-cAC5)垢版2017/09/17(日) 19:24:23.86ID:25mwJ84Br
人妻好きならネネ1択だな
1021名前が無い@ただの名無しのようだ (ウラウラ d1a2-TUxC)垢版2017/09/17(日) 19:52:26.78ID:7XmE0Ycq0
どこまでいくんだこのスレ
1024名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/17(日) 20:14:27.32ID:eOrZ/x1na
で、1024か。
1037名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/19(火) 10:17:17.44ID:/kf0qSvsa
ダブルでーと(死語)👨❤👨👩❤👩
1041名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-cAC5)垢版2017/09/19(火) 14:04:54.79ID:zOqPp4X2r
ブライ「わたくしめも混ぜてくだされ」
1050名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-69ll)垢版2017/09/21(木) 06:36:15.38ID:E0ZnyCvMr
次スレの皆も、こっちにカキコすれば良いのにね
どこまでイケるんだろ
限界に挑戦保守
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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