>>221
俺の周りは旧版で理解してたって言っても役割分担もヘイトも糞もないただガンビット組んでただ殴らせてただ回復させるってやり方やってたのがほとんどだったなー今考えると
少なくとも俺含め俺の周りはそうだった
今はシステムに納得いってタンクヒーラーアタッカーがガンビットによりうまく機能して始終安定した戦闘を眺めるっておそらく正しい楽しみ方やってると思うけど超楽しい
でも当時からそこまでやってたのってネ実の中の一部ぐらいじゃないのん
このゲームにヘイトがあることが周知されたの自体比較的最近みたいだし