【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part161 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
30まで保守終わってもちょくちょく保守しないとダメみたいですね 18
30までの保守の間に連投扱いさせられて、次の書き込みに2分もかかって面倒くさい 12時間以内に書き込みが無いと落ちるので気をつけよう 前スレあかんかったか
各キャラにモンスター職を割り振ったからエビルエスタークとギガミュータントでアンドレアルが2つ必要
ラッキーパネルをやったところアンドレアルの心が1つ、ゲリュオンの心が1つ
しょうがない、これを活かしてゲリュオンから成り上がるべくサンダーラット狩るか かつてPS版の攻略サイトで連射機を利用したオート心集めの方法か載っていた場所があったけど、恐らく長らく更新が無い影響で自動削除されたな 来週末東京行くんだけどすれ違い通信するならどこら辺がオススメですかね?
新宿御苑付近に宿泊します なぜギガントドラゴンとドラゴンヘビーでキャラを被らせてしまったのか
デブなドラゴンでじひびきを使うとこまで同じじゃん 初めて職に就こうとしたら妙な街に落とされ全滅しました
まだまだ、このスレの皆さんの言ってることが理解できない初心者です 初プレイ時に戻りたい
石版さがしがダルいとか言う奴よくいるが各ストーリーが今までのドラクエにない秀逸なエピソードの数々だし批判要素(フリーズ、職業システムの粗)も多少あるだろうが間違いなく神ゲー グランエスタードの地下になぜ王者の剣があるのか堀井に聞きたい 最近ダーマ神殿の興亡をキーに1〜8までの繋がりを考察したブログを読んで、王家セットがあるのは3の上の世界の未来が7の世界だからではと妄想しています 別に最強でもないからとりあえず王がいればそいつの剣だろ
約束された勝利の剣じゃあるまいし、鋼の剣が転がってるようなもん 11で7の世界も出たらいいのにねー
各ナンバリング同士の繋がりとかも分かればいいのにねー キーファがキャラバンハートの主人公である必要性が全く感じられない
申し訳程度に「お前がリーダーとしてパーティを導けたのは王族だからじゃね?」とか言われるけどそれ以外マジでキーファの要素ないし
しかも勝手に王位も捨ててパーティを離脱した7のキーファを見るにこのセリフは的外れにしか思えない キーファは引換券さんと違ってネタにしにくいのがねぇ 今更中古を買って初7
50時間を過ぎたけどまだおわりが見えない…
長いな 11までのつなぎと思って
GW終わり頃から始めたけど
結構本気でハマってる
11はしばらくお預けだ 初心者ナカーマがいて嬉しい
11の予約どうしようか迷ってる
8もまだだし… 11は過去のナンバリングがキーになってそうだしちょっと躊躇する気持ちは分かる 7は面白い
酒場で石版交換試みてんだけど、プラチナキングの石版の人なんてやっぱいないもんかなあ プラキン99にしてもボス化で4万くらいしか経験値ふえねーからな
わざわざ交換に出して面倒くさくする必要がない 俺は欲しいのよ(まだ神様倒せず)
誰か交換してくらすようにじくじゃく 自作石版でたいていのことは何とかなる(なってしまう) その辺ならメタキン石板で充分だしね
最初の一匹だけ頑張ればいいだけだし 自作石版を探しに行かせる時にリーダーにしたモンスターの図鑑番号で+1〜2が出る仕様を利用するとまだ出ないモンスターに前倒しで会える
謎の異世界のデビルマスタッシュかゴードンヘッドをリーダにすればプラチナキングを出せる
これで早めにモンスターの心を入手できないかとかいろいろやってみたことがある プラキンは会心で倒せないレベルが存在するからおすすめできない
なんか微妙にやわいしHPも結構高い
1桁で倒せるはぐれやレベル1の会心でも倒せるメタキンなんかが現実的 メタルキングだってクレージュでグルグル待って遭遇しても全然懐かないよ。皆どうやってあんなに捕まえるのかな まずスライムLv8をリーダーにした石版でメタスラSを捕まえて、石版ボスのメタスラSを合体させるのが確実
ボスは逃げないからな
バーバリアンが出るから注意は必要だけど メタキン捕獲出来ないやつにメタスラSを捕まえろとか鬼畜すぎて草生える すれちがい石版で他の敵と一緒に出れば仲間を呼んで失敗するばっかりで逃げなくなるからなつかせるのは難しくない
なつかせたのを1匹倒したら一緒に出た敵は突き飛ばして、残りは合体させて逃がすという手続きが必要だけど PS版のモンスターを999匹倒したらリセット可能な仕様って他のシリーズに引き継がれなかったな 64時間が経過…
七色の入江をようやく見つける
まだまだこの物語は終わらないのだろうか PS版のアルティメットヒッツ250円でやっと見つけた
無印がセーブしたらアイテム消えるとか色々悲惨だったので、昔出来なかったコンプの為PS3の2500型で
本体すぐ熱くなるからスペース空けて風当ててるが、問題は内部だもんなあ PS3で遊ぶと仮想メモカだから容量に困ることがまずないし、そのデータをUSBメモリにコピーできるのが良いね
そのセーブデータをPS1メモカに移すにはメモリーカードアダプターが必要になって、それが今じゃ高いのが難点か 毎回むき出しでアンチョビサンド持たすなやババア!! 石版のレベル上がると何が変わるの?
難易度?宝箱? モンスター自体が強くなる&金と経験値も増える
道中の落ちてるアイテムのランクや報酬枠のレア判定上がるらしいが
拾えるアイテムでレアなもんなんてほぼ無いし
レア報酬欲しけりゃLv1マラソンしてた方が楽だし早い
ふくびき券大量に欲しいとかでもないとLv上げる意味はあんまりない 便利ツールのカウントダウン一枚絵
キーファめっちゃゴツい >>81
どこだっけか、特定の場所でセーブするとメガンテの腕輪とか消える
有名なのは次のマップ先読みでロード短縮と引き換えに戦闘中フリーズ
いつの間にかアイテム消えてるから、当時友人に嘘つき呼ばわりされたな ザコ相手に猛毒アストロンを使ったのはメタルスコーピオンの時くらい
レベル25くらいでゾンビキラー装備してても全然ダメージ通らないし 水が美味しい程よい田舎の、何よりスライムに囲まれて暮らせるクレージュに住みたい クレージュいいよね
堀井さんにも育毛オススメしたい 自作プラチナ石版のボス、何度倒しても魔法の聖水だけど心って出ないの?? 73時間…
飛空石を入手
そろそろ終わりが近い雰囲気 >>78
ひたすらツボ樽を割って命の木の実やうつくしそうとか稼ぐんだよ
99石版なら完全に戦闘なしで種集めが可能
だから理論上は主人公の初期レベルダーマ攻略は可能。パネルで種は
PSなら現代宿だがリメだとコスタール以降だからリメ戦闘なし種は99石版しかない >>87
プラチナキングは15〜16匹目にして
ようやく心をゲットした PS版当時、大人だったから良かったが「1時間だけよ」とか言われる子供には無理ゲー
仕掛け解きながら探索+最下層でイベント→ルーラ不可
中断出来ないのにこのパターン大過ぎ >>88
オルゴデミーラと戦う時は職業一番強いのにしといた方がいいぜ
10年ぶりくらいにやって弱い職業のまま勝って半ば摘んでる 第三形態が運ゲーだからそこじゃね
ザオリク使える奴がおたけびか掴みで即死するHPだときつい
35くらいじゃ両方喰らうと大体死ぬけど >>97
弱くてもそれで魔王に勝てたんならその後も何とかなると思うが
魔王倒した後にみんな弱い職業に切り替えたとかならともかく
>>99
勝った後でって言ってるし魔空間の神殿後じゃないの
炎の精霊かな >>100
そう炎の精霊に全く勝てる気がしない
HPが全員200以上あればどうにかなりそうだけど海賊のガボ以外超えてないし回復役のマリベルがHP120なんですぐ死ぬ ダーマ使用不可の時期とはいえ炎の精霊が強かった印象なんて一切ないけどな
ネンガルは剣の舞を使ってきて意外と強かったけど つい最近、アプリ版でだけど火の精は弱すぎてポカーンした
11が家に届くまでにクリアするんだ…
今ダークパレス直前 >>101
それでよう魔王に勝ったな よっぽどメルビン頼みだったのか
まあマリベルのレベルはすぐ上がって追い付いてくるんでなんとか稼ぐしかないな 初見なんだけどラッキーパネルって縛った方がいい?
やりこむとヌルゲーなりそう エンディングの各地行脚すげー長いから眠くなって、井戸の中の石板取り忘れた…
クリア後に行ったら無かったし
またボス倒してあの長ったらしいエンディング見ないとダメなのかよ!
自分の記憶だと石板は最後に網に引っかかって入手するはずだったのにキー坊のメッセージだったなんて… 現在76時間
昨日はやる時間があまり取れなかった
>>97の忠告を見る前にオルゴデミーラは討伐していた
漁師の息子lv35 ゴッドハンド
ガボlv34 まものハンター
メルビンlv32 パラディン
アイラlv31 僧侶
アイラが弱そうだ
炎の精霊とやらが不安である 装備にもよるけど余裕でしょうな
しょせんは一回行動だし >>107
ダーマ編前にある程度はやるのがちょうどいいバランスじゃないかと思う
全然手を出さないのも辛い
どこまで荒稼ぎするかは裁量で 井戸の壊れた石版に気付いたのは4回目ぐらいだったわ
そもそもグランエスタードの城下町に行けることすら最初気付かなかった >>110
あれ忘れるとキツいよね
エンディング長過ぎ >>115
そもそもなんで世界を救った勇者がわざわざ行くんだよって感じ
感謝の気持ちを持ってるやつがフィッシュベルに来るべき
プレイヤーもその方が楽だし エンディングに仕込みするのは面白いアイデアだけど
(DQ6のテリーのピキン!しかり)
もうちょっとヒントが欲しかったよね
せめてED後の世界でもあの石版は取れるようにするべきだった これ鳥山明デザインなんだよな
THE神様って感じさすがだわ >>119
Dr.スランプの神様に髪生やしておでこの星マークを取った感じだな ドラクエの聖職者はほとんどまともな人しかいないしね
いても7のギャンブル狂みたいな人間臭いのだし 馬車システムのあった前作からステータス補正を流用したせいで、
戦士や武闘家のMPや魔法使いのHPマイナス補正がぶっちぎりで極端なことになってる
モンスター職は弱くてもそこまで極端なのはほとんどないのに
古参ドラクエユーザーほどこういう職が基本だと思って最初に転職してしまう罠 プラチナ心3つ取ったところから全く出なくなった
何か理由あるのかな 某モンスターをハンティングするゲームの界隈では物欲センサーとか妖怪イチタリナイとか言われているアレですね さらなるの石版ラスト、真ん中、サンゴの洞窟絡みらしいのだけど、グラコス風もいないし王に会いに行っても貰えないし何が足りないのかな。クリアは二回したよ >>135
王に会いに行ったがその後グラコスどこいったんだいないぞ グラコス風の魔物がいるのは現代のサンゴの洞窟やぞ
王子とメイドの幽霊は過去 全部解決神様も移住完了
いよいよすることがなくなってしまったよ
ときに何故、4精霊はあそこまでかたくなに通すのを拒んだのかすごく謎 プラチナ心3つ取ったんならあとはメダルで1つでよくね 一人は下積みからいけるくらい宝箱とかから心が手に入るし
コレクション用にしても3つありゃメダル貰ったやつ余るしな メダルは91枚以上どうしてもみつかんないし、どこを取りこぼしたか全く
今は皆に爆裂拳覚えさせたいんだけど全く心を入手できん! メダル探しはローラー作戦しかないな
ネットに記載されたメダルリストを見て片っ端から調べるのみ >>142
うん、やっぱそれだよね
今はプロトキラーの心集めてんだけど、プラキンより出ない!10連敗 取り逃すと後から入れないダンジョンとか結構多いからな 自分の攻撃力と相手の守備次第じゃねぇの
通るならせいけんづきの方が高ダメになることあるし リメイクだとちいさなメダルを1枚犠牲にしてもまんまるボタンを残すプレイをしてしまうな
PS1なら両方残せるのに 爆弾とバーサーカーの心は現代ダーマからラッキーパネルで出る
リメイク版だと爆弾岩、バーサーカー、ゴーレムの心が各一個ずつ拾えるし
サンダーラットも一つ拾える上にドロップ率も高め
プロトキラーに成り上がるのもそんなに難しくないな 通信について
交換石版の黄色いアイコンの方が捨てられないけどこれは仕様?
それとこの黄色い石版は青いのと何が違うのか今一つ理解出来ない とりあえず新作はまだ買わん
今日ネット見て驚いたのが、スマホ版はフィールド上いきなりエンカウントなんだな敵 フィールドはシンボルエンカウント、ダンジョンはランダムエンカウントにするのがベストだったろうね 最初に3DSで火山歩いた時の衝撃は忘れない
あんなの避けられるかって 序盤だとストーリー上は主人公たちが自主的に行ってる体になってるけど、マーディラス編は圧倒的なおつかいクエスト感
呪文が完成したので来い → 失敗でしたとか何やねん ファミコンの頃からやってるとおつかいと意識しないほど調教されちゃってるからな
自由にしなさいと言われると不安になる
11はどんなだか知らないけど 発売日近くに買った後とりあえずEDまではしたけどおまけ洞窟まで行く気になれなくて
ほったらかしにしていたのを久しぶりに見つけて、最初からやり直してみた。
まあそれなりに楽しめたんだけど、熟練度上げの作業感だけはどうしようもなかった
トクベツなモンスターがでる石版もたくさんあったから、全部できるだろうと思ったら、
けものたちの森 だけないでやんの。それにでる敵だけ図鑑に登録されなくて
みっともないことこの上ない。今さらメンバーズサイトなんて登録したくないよ……
たいした手間でもなかろうに、配信に入れてくれても良いだろうに >>155
あそこ人使いがクソ荒い割にろくな報酬くれなかったな >>159
まあRPGの稼ぎはそういうものじゃないの >熟練度上げ
すれちがい石版があるから弱い敵で手っ取り早く稼ぐこともできるのを便利と見るか、余計に作業っぽくなると見るか ブルジオさん見て思ったよ、金を貯める者が「金持ち」じゃなくて、金を使う者が「金持ち」なんだな
いくらゴールデンスライム狩っても、銀行をカンストさせても、カジノでひゃっほーしても
武器防具道具にしか金使わない奴は真に「金持ち」とは呼ばれないんだな 金の使い方には品性が出るからな
ホットストーンに目を付けたブルジオの目利きが本物だったのは間違いない かっこよさランキング1位の座を金で買おうとしたのはちょっと笑える 過去砂漠の村の族長の名前はザラシュトロで
マリベルが「変な名前」と言って笑い転げる >>172
大地の精霊像(もちろん過去)のところにいるけど? 現代の精霊像にいるおっさんがあの考古学者の子孫だろうし、現代の砂漠の城の本を見る限りだと孫に色々と語り継いだみたいだから相当長生きしたんだろうな >>172
現代の城に書物があるだろ
博士の孫が書いたと思われる本が 30年後のグリンフレークにある本の怪力マチョーという話の続きは何故かリメイク4の浜辺の村にあるんよな 尼さんとハーブ園のオチは結局悲しいままだよな(少なくともウチはそうだ) メモリアリーフの上の修道院の途中の山小屋は過去でも結構古そうだから、山小屋や修道院自体はメモリアリーフより古くからあったんだろうな PS。おどる宝石を最後に倒して400越えたが何も落とさねえ…
最低でも心6個の道のりは遠いな 貴重な種を後先考えずつぎ込むことがまず恥であるとしれ とは言え基本的に種の使用は早ければ早いほど良いからな 能力値の前借りに過ぎないから勿体無いって気持ちも分からんではないがな
転職までが一番キツイんでダーマ編で使ってしまった方が楽だぜ PS版はレベルアップ時のステータス上昇値が固定だけど、リメイクはランダムだな
ランダム成長な3や4はレベル以上に能力が高いとレベルアップでの上昇値が0か1にしかならないが、リメイク7はどうなのか? 久し振りに最初からしたらシスターの女の子の話でちょっと泣けてしまう 最近3DS版買って攻略サイト見ると修正ファイルあるらしいんだけど公式サイト見てもよく分からん
中古で買ったけどすでに修正されてたりする? >>201
ぼうけんをする…の画面の右下に「Ver:1.1」って表示されてればオッケー
表示されてなかったら、ニンテンドーeショップの検索機能で
"DQ7更新"というキーワードで検索する
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』更新データ
のアイコンがあるから、アイコンタッチで更新データをダウンロード
確認してみて >>202
eショップで検索したら更新データ見つかったありがとう
ドラクエはスーファミの6以来だけどおもすれー ネット繋いだ状態で起動すればアップデートというわけにはいかないの? ネットに繋いだままソフト起動したけどアップデートされなかった気がする スマホ版買って数年ぶりにプレイしたけど最初の方の謎解きとか無くなったのかな 謎解きが激減は仕方無いにしても地下の入り江を無くしたのはいただけない 逆に仕掛け簡単過ぎてもうここまで減らすなら完全に無くしてしまえよと思った PS版の発売日は8月26日だったんだな
学生が夏休みまでにクリアは難しかったろうな
大学なら9月中も夏休み期間だから楽勝だっただろうけど 香取慎吾が家に立てこもってドラクエ7やるCMもあったな 89匹目で野良ギガミュータント心ゲット
早い方か? 7…ドラクエが早く出ますようにと神社でお参り
8…ドラクエが出るまで長生きするぞとおじいちゃんたちが風呂屋で歌う
当時はドラクエ発売を急かすようなCMがあった 3DS版ドラクエ11でマチルダさん出てたけど、あれ救われたように見えて彼女が討たれる運命は変わってないよね 悲しいことに…… >>221
3DS版の11は、7に限らず過去作に行けるよ。結構面白い。 スイッチ版出たら買おうと思ってるがスイッチが買えない
オラにクジ運を分けてくれ!
もうマイ任天堂の予約に頼るかなぁ スイッチ版は早くても半年後か1年後だろうしさすがにその頃には普通に買えるようになってるかと 自作石版の宝箱でアミット系とあみタイツ手に入れるたびにBGMなるのうざいお(´;ω;`) 村ごとのストーリー全然覚えてないんだけど、過去がどうで主人公達がどうして現在ではどうなってるってのがまとめられてるサイトとかある?あったら教えて欲しい
いい話ばっかりだったから見返したくなって
リートルードとかブロビナとか 正直、すれちがい要素に関してはこっちの方が11のより面白かった
石版ダンジョンとトクベツなモンスター、装備品集め 主人公もクリア後の話から数年経ったらシャークアイみたいになるはず 4のお弁当にも言えるが何日経っても腐らないアンチョビサンドの謎 しゃーくあいの鳥山絵イラストって拝めないの?てか偽物の神様や4聖霊って鳥山デザインには見えないな PS版リザードマンの心2個目からホントに1/64なのかよ
1個目早かったから間違いないだろうけど鋼の剣16本連続 剣のがドロップ率高いんだっけか
剣の判定に引っかかったら心まで行かないから仕方ないね 自分も数日前までリザードマンの心集めしてた
その後ダンビラムーチョ(継続中)
きとうし ドロヌーバ ストーンマンの順に999キャンセルが出来るようになってサクサク感は増した 休みの今日あと二個欲しいなぁ ちょっと入力ミス
ダンビラムーチョの心集め(継続中) >>240 >>241
ども。引き続きがんばる
ムーチョ心6個は5時間で終わったのに…
リザードマン単体も多いし出現率いい感じなのに苦労するなあ リメイクって仲間との会話は量が減ったって聞いたけど
戦闘以外で何が減ったの? >>244
カシムの短足ネタとかマリベルのフルチン発言とか バグかなんか知らんけど3dsの過去ダーマからイノップゴンズに挑んでは死んでを繰り返してたらある時カシムが二人になって殺せた、1人はちゃんと別れたけどもう1人はエンディングまでついてきた
ムービーの時にも必ずどっかにたってる 11のベロニカの装備に、フォズたんのコスプレ衣装があるのが興奮した >>247
カミュ「ほう、俺の他に分身が使える奴がいるのか」 ドラクエ7、悪いとこはある
なのにやりたくなる
スルメのようなゲーム シリーズで一番好きなのを選べと言われたら悩んだ末にやはり7を選ぶだろうな すれちがい通信で自分のは24/24なんだけど、この状態ですれ違っても相手は受け取れます?
いちいち削除するの面倒になってきたから、相手が受け取れるなら放置したい… 精霊ルビスに関しては、ロト編では精霊だが
DQ6では精霊神になっている。
並行(して進んでいる別の)世界で、
DQ2から数千年後がDQ6 って感じ。 ダーマで呪文を奪われてのさそりアーマー4匹は怖すぎる アイテム無視して進むだけなら3時間くらいで移民用データを作れるだろ >>258
自分用に作った移民交換用のデータ持ってるからあげるよ。
メモリーカードやPS3に転送するのにメモリーカードアダプターとか必要だけど。 メモリーカードアダプターて今じゃ結構高値よな
意外と軽くて単純な構造をしてそうなのに >>261
当時から品薄だった気がするがたしか定価1500円だったよな
ジャンクのプレステ本体とUSBケーブルで自作出来ないものか・・・ うちのメモリとるは最近のパラレルポート付いてなくて使えん 巨人小笠原「かくれみ DQ7 で検索すればアイテムコンプは楽になるぞ」 イノップとゴンズに眠りが効くって知ってれば当時あんなに苦労しなかったのに >>267
イノップとゴンズに眠りは効かないだろ
まだらくも糸は効くけどあいつらに楽に勝つ手段は特にないはず 吹き溜まりの街で眠りの杖買えたような。リメイク版だけ? そういやゴンズには眠りは効いたような記憶がある
>>273
買えたかthx 11終わったから7買おうかと思うんだけど3DS版の配信石板てもうDL出来ないやつある ? 今ならスマホ版でええんでないか
3DSのAI頭悪すぎて苛つくぞ多分 3DS版で、AIに爆裂拳を有効に使わせたいなら、
はやぶさ斬りをモンスター職では覚えさせない方がいい。
(主人公はどっちにしてもAI使えないので問題ない)
人間職でなら、覚える職でしか使わないからまだ大丈夫 メルビン外してラスボス倒したら一時的に5人パーティーになるな
飛行石が4人乗りでさえなければ… その4人でしか行動できない設定は無理矢理過ぎたなw
DQ11の、8人全員でウロウロ、戦闘では4人まで前線で
後は控え、交代もアリ の方がまだ自然さはある よくみるとゲーム画面は似てるけどリメ4のが画質ええなあ
後発だから当たり前かぁ
7のグラフィックなんか荒いもんな
戦闘の背景とか、フィールドの角度によってドットガぶつぶつになるキャラとか。psだからしゃーないないけど。
マヒャドとかきたねーな、2Dのドット絵が潰れるし まあそんな7が好きなんだがね…
悪くばかり言われるから7の良いとこを思い付くだけ。
1 暖かみのあるグラ、 ドラクエ最期の2D戦闘、ドット絵のモンスターよく動くのが良い、8以降は味気ないね
2 独特の世界観
過去未来モノは多いから新鮮味はないけど謎の神殿やら神やら精霊やらドラクエの中でも異端 コセイテキぃ 世界を全部復活させるのは大変だったが喜びもあったね。
3 キャラ育成や幅広いやり込み、長く遊べる。
4 音楽がかなり好み、モンスターデザインも好きだ 3Ds版は画面綺麗だけど視点がやばいな、もったいない >>287
分かる。6も7と似た感じで好ち
ドクロの盾持った兵隊かっこいい >>287
仲間と話せるところも加えといて
特に戦闘時会話のあるPS版 ヘルクラウダー戦で詰んでる
レベルは主人公&ガボ24、メルビン&アイラ21
レベル上げ熟練度上げメンドクセー 真空波対策がマジカルスカートと魔法の法衣くらいだけど買って戦う前に装備しとけ
スカートは普通に一線級だが法衣は守備力ゴミだからスカラとスクルト必須
あとはHP下がる職に就くな あと若干バギ系耐性があるのはかっこよさランキング景品のプラチナメイル
特にリメイク版だと多くの鎧からバギ系耐性が削除されてしまったんであれしかない
何と言ってもあの辺でベホマラーが欲しくなるな ドラクエシリーズでいつの間にか恒例イベントになったダメ王子のおもりって7には無いなと思いきや、ユバールまでのキーファがそれだったな
物語開始から序盤終了までの長い間のおもりの上にイベント終了の結末があれってなぁ… 11でもクズっぷりを如何なく発揮してるらしいなw俺はまだ見てないが だめ王子 主人公の村が滅ばされる
オーブ集め 後半で主人公の正体がわかる
この辺定期だな キーファはダメ王子じゃない!
戦力的にはむしろ最高のパートナーだ!
性格や行動はクズ 2のサマル(FC版)
4のリック(ダメ王子って程ではないが)
5のヘンリー
6のホルス
7のキーファ
8のチャゴス
9以降は知らん
…確かにダメ王子のお守りイベが多いな >>300
10は3人くらいダメ王子が出てくるけど
全員成長する
いや学園を含めると4人か >>300
9はダメなふりをした族長の息子なら…
あれはダメ王子の定番を逆手に取ったフェイントだった ヘンリーは改心したほうのイメージがつよくて幼少期のダメを忘れてた >>305
お守りする方も6歳だから…
サマルSFCはダメ王子返上といいたいところだが、ベラヌール… 族長の息子だと7の現代砂漠の村の三つ子も相当なダメっぷりだな
サイードは族長にならないと三つ子と約束した上にクリア後は旅に出てしまったし
サイードが旅から戻って女王と結婚すれば安泰だろうけど 基本的にドラクエ世界の王子はプレイヤーキャラとして戦うかさもなくばヘタレだからな
2の主人公がローレシア王子だった印象が強すぎたんや 3DSの11の7世界でのイベが全部キーファ&ユバール絡みで流石に食傷気味だだた ドラクエ7はシリーズで1番、町ごとのシナリオが好きだな
エリーとゼボット、チビィとか チビィころころした奴はレブレサックでブーメランが帰って来るっていう胸糞トラップほんとすこ 見た目がオニムカデだからね
普通に害獣駆除の感覚で倒してしまった 小学生の時ころころしたけど後で知ったときに罪悪感半端なかった 逃したあとに襲ってきたやつがチビィだと思ってたから遠慮なくぶっ殺したよ
恩もない害虫は即駆除
違ったけど https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ >>283
>>284
もともと、マリベルは、キーファと同じく、永久離脱の予定だったらしいよ。
だから、その辺のストーリーの修正にちょっと不自然さは残っているよね。 マリベル永久離脱とかキーファ=オルゴデミーラより辛い マリベル、ガボ、メルビン、アイラ以外にもパーティキャラが1〜2人いれば良かったんだけどなあ マチルダは最初の世界でいきなり仲間になる展開でも良かったよなぁ
フォズは結構強いからバランス考えて後半仲間になってくれても良かった ドラクエもスパロボのよう2D路線で進化してほしかった、ドットの美しさ、滑らかさならどのRPGにも負けないって >>326
8出た時にドットじゃないドラクエなんてドラクエじゃないって思ってやんなかったの思い出すわ
まあ今は7も8もリメイク含め3周はしてるくらい好きなんですけどね 8や11で新しいドラクエとしての方向を確立した感じ
7はまだ色々迷走した感じ、それも含めて好きだけど すれ違いとか無しにして、今から始めても(やり込みも含めて)楽しめるだろうか? 11が出るまで、スマホ版をやってたけど、面白かったが、
いまは、11に夢中。 当時ザジとジャンは絶対仲間になると思ってたわ
旅に出るってのが前振りだとばかり… >>332
ジャン=ろうがくし
グラコスで世話になってる ジャンは後で出てくるけどザジは行方が一切わかんないからな……
ダイアラックの二人もあの後どうしたかほんのりわかるの好き 【血路を開け】とか【強き者ども】の戦闘曲も良い曲だし
【哀しみの日々】や【哀しみを胸に】の悲愴な曲も良い
【魔塔の響き】【迫り来る死の影】のダンジョン曲も良い
7のBGMは全体的に好きだな 塔BGMは階層が変わるにつれて音楽が変わる初代以来のシステムよな 破壊の鉄球の攻撃演出が1体1体に当てるのではなく
一気にドカーン!ってしてモンスターが吹き飛ぶとこ好き セールで3DS安く買えるな
ダウンロードに買い変えるか悩むな PS4の11くらいのグラで完全リメイクしたらどんな感じになるだろうという妄想楽しいけど、序盤で人が死にまくるのフォロッドに行く前にウッドパルナの時点で鬱になりそう マリベルはリメイクの際の持ち衣装増加で美少女度が倍増したぜ 次のリメイクでキャラのモデリングをモンバト並みに
修正すれば完璧だな! …整形っぽくなっちゃうがw ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
2000年(平成12年)8月26日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売
初プレイの時は敵が出ないから、いつ敵が出て来るんだ?って思ってたな 「エデンの戦士たち」とは何?と思っててゲーム進めて意味が分かったときの「なるほどなー」感は凄い
「エデン」は唯一魔王の手に落ちていない最後の楽園、【エスタード島】を指す
エスタード島出身の主人公たちがエデンの戦士である >>352
カヤが出て行ったあとどうなるんだろうな ドラクエ公式からついにPSアーカイブス配信決まりました発表来たと思ったら3DSの宣伝だった >>353
当時エデンの意味知らなかったからなるほどなとはならなかったなぁ レブレサックのイベントは下手に手出すとツケを払う結果になってるな >>362
敵から鉄の斧が貰えたらちょっとラッキー >>371
堀井にキャバ嬢
鳥山に締切
すぎやまに共産党 他の石版でも出るモンスターしか出ない
はやぶさ自体は他でドロップするのがいる ついでにいうと7のはやぶさの剣はすれちがい可能になって即ゲットしても次の町で用済みや ios版買って最初の石版までのめんどくさいイベントぶっ通しで消化してたら最後の最後でクラッシュしてワロタ
でもオートセーブあって良かったわ…これどういうタイミングでセーブされるんだろうか ポイントで貰う石板ブロンズ以上じゃないと貰えないとか糞メンドーなんだが 今作もだけどシンシアやベロニカみたいに
可愛い女の子が勇者のために平気で死ぬ、というのが当たり前という展開にモヤモヤしてた自分としては
7のキーファが自分の好きな女性のためにアッサリ勇者を捨てる
父親が倒れたから軽く勇者を一時的に捨てる、という7の展開がすごく好き
こっちが普通なのに >>388
リアルで国家を名乗るキ印集団が居てだね
神や指導者を絶対無二の存在と崇め奉ってだね
その絶対無二と信じて疑わない者の為に身体中に爆弾巻き付けてだね
・・・・・・・・・・・・・・・・・ キーファはともかくマリベルは捨ててないぞ
そもそも主人公は別に勇者って訳でもないし 魔王像のピグモンエビルだけは毎回「なにわろてんねん」と言いたくなる 発売当時クリアして以来のDQ7を始めた
こう、時代の移り変わりを体感出来る情緒に富んだゲームだったとはガキの頃にはわからなかった
神官になったフォズの素っ気無さも味わいがある
そして予備知識無いと敵が強すぎるな
ここまで薬草の世話になるDQは記憶にない
現代ダーマで詰みかけたw PS版か?
3DSフォズ神官はロリコンがフーフー鼻息荒らすほどのアレだぞ セールだったんで3DS版衝動買いした
さよなら現世こんにちはエスタード島 スマホ版の方が戦闘のストレス少なくて良かったのに・・・
めいれいさせろで頑張るんやで >>403
リメイクは基本戦闘ぬるいからべつにいいだろう 11クリアして過去作やりたくなったからいちばん忘れてる7から始めた
3DSの特別な石板とか終わってるっぽいのが残念 >>406
11も数年経てば同じ感じになると思う
発売日にやるのが一番いいんだよな 9も時渡りのみたいにしてリメイク今作ってたらいいな配信クエスト含めて フィッシュベルの自宅2階のベットで寝れないんだけどこれ仕様?
結構不便 キーファ離脱したら寝れるようになったわ
PSの時もそうだったっけ… 最初はメルビンがジジイの英雄でがっかりしたけど慣れるとお茶目でかわいいことに気づいた ゲームのじいちゃんキャラでメルビンはかなり好きだわ マリベルが可愛すぎて辛いわ…ほんと良いキャラしてますわ すまぬ…3ds版初めてやってるんだけど、クレージュでエルフのみずさしに朝露が入らないんだが…かれこれ30分くらい… >>422
一回森出たらすんなり出来た…
バグだったんかな? 3DS版はじめました!
ガボがオオカミに乗っててカワイイ! PS版で最近始めました。
主人公はとっくにバトルマスターを極めてそのあと僧侶も極めそうになってるけど、
まだマーディラスなんですよね。やり方が良くないのかな・・・ 初プレイで主とガボ羊飼いにしたら超簡単だった思い出 ダークドレアムにボコボコにされる魔王と羊にボコボコにされる魔王どっちがましか リメイクでも羊飼いゲー
何やねんノーコスト全体ラリホーマて ドラクエ11の7の祭壇全終了
カムイやカムイ信者が発狂しそうな内容で安心した 3DSリメイク7やり始めたけど勇者になるまで楽だった ガボが乗ってる親代わりの狼の名前ってあるんでしょうか? >>428
それなら現職さえ気を付ければ黙ってても清風の谷までは楽勝っしょ
厄介なヘルクラウダーもバトマスの特技&僧侶回復なら鼻くそじゃんね ディスク2の封印されたリファ族の村で移民希望者がいたが彼はどうやって移民の町まで行ったのだろう RPGだと主人公が苦境にあっても進行はオート、プレイヤーは見てるだけみたいなことも多いのを見ると、
頼りにしてた兄貴分のキーファが抜けてどうしようって主人公の苦労をダーマ編できっちり体感できるのはよくできてるのかもな、と思う >>441
グレンラガンのカミナと別れた直後のシモンの感覚に近いな ガボは大人になったら人間と結婚するのかそれとも狼とするのかどっちだろう PS版はリアルタイムでやってて、今3DS版を初めてやってるんだが、ダーマの宿屋のラッキーパネルで良武器防具取り過ぎで買い物する物が無くて悲しい…
今ハーメリアまで来て久しぶりにマリベルに武器買ったわ… オッサン「ガ、ガボッ!?やめんか!そこは違う穴じゃあ!わしゃあまだ狼とアナアミーゴにはなりたくないわいっ!」
▽ PS版でやみのころも狩りに行ったら2戦連続で落とした
残る1/1024シリーズはキツいな… >>449
ラッキーパネル無くても、そんなに躍起になって武具買う必要無いしね
武具の値段高すぎだろと思うけど、実際そんな高い武具なんて買い揃えずとも適当にいくつか買っておくだけで十分なバランス
職ごとの特技と、そこらに落ちてる武具メインで十分やっていける たまに装備更新した時に数値が20とか30ドカンと上がるのが快感だ ヘルクラウダーで三回全滅して
仕方ないからスーパースター育てたらすごくなんとかなった
しかしいきなり強いね! ヘルクラウダーなんかギガスラ8発当てれば楽々勝てるだろ?
あんなのに全滅するとか信じられねえ。 ワイも11から7初見になった、セール中だから8もDLした共に3DS、とりあえず音楽がオーケストラで感動してる(´・ω・`) のっけからボスと戦わなくてもストーリー進むとかいうウッドパルナ 幼い少女がビキニアーマーになる過程とか想像するだけで興奮する HPが
ゼッペル 2200
やみのまじん 2500
ヘルクラウダー 3000
ボトク 2500
バリクナジャ 1500
とかいう謎の折り返し現象
聖風の谷のボスがこれだけ強いのはちょっと不思議
ストーリー的には四精霊に関わる要地だから、ゲーム的には新加入のアイラと難所に挑んで欲しかったのか ヘルクラウダーあっさり倒せたからそんなに強いと聞いて驚いたよ ヘルクラウダーはお供をマホトーンとラリホーで封じたらなんとかなった リメイクだったり熟練度上げしてる人はヘルクラに楽勝だった可能性が高い
PSで前情報なしで特に鍛えずいくときつい リメイクですれ違い解放と同時に職経験値稼ぎをやらかした日には、ヘルクラウダーやらなにやらで詰まる事なんて無くなってしまうしな 初めてやってるんだけどちょうど昨日ヘルクラウダーを倒したところです。PS版。
ヘルクラウダーが強いって情報は知らなかったが
攻略サイトを見て剣の舞を主人公に覚えさせてたおかげか危なげなく倒せた。 LV31はラスダンに到達してるくらいのLVだから余裕だと思う >>471>>472
マジか
PS版で主人公のレベル36ぐらいだがラスダンつらくてヒイヒイ言ってる
未だに下級職が3人ぐらいいるせいかもしれんが ヘルクラウダーさんはベホマラーの有無で難易度変わりすぎる リメイクだと精霊の鎧がゴミになってるから真空波クソ痛いねん バリクナジャとかいう地下で壁のこけ舐めてるカエル以下のボス
コスタール封じた有能らしからぬ弱さ あそこは、それ以前の七色の岬の水がどうたらって所がきつかった
とりあえずそれを持ってこいやという話と主人公の故郷の大陸にあるって所までは分かったけど
妖精?のヒントは「この大陸にある」だけで、仲間と話しても「向こうの世界がヤバいんだからさっさと戻れ」という今聖水取りに来てんだろボケとしか言えない罵声が出るばかり
フィッシュベルやグランエスタードの色んな所を廻り、大陸中の遺跡をうろついて結局ダメで
仕方なく攻略に頼ったら石版のほこらの青の扉の先って…… >>480
俺は海から行くものだと思って、島の周りをぐるぐる あの入江は最初の頃に見つけてたから迷わなかった
自分は村人の石化を解除する天使の涙?(うろ覚え)がダイヤラックで使って無くなったと思い込んで、ハーブ園のところで詰まって攻略サイト見てしまった うっかりチビィ成敗でハイと答えちゃったので勢いでチビィ殺しちゃった。
あとからセーブポイントまで戻ってイイエを選択して逃がしてやるのもやってみたが、
ハイと答えた後で屋敷の1階のチビィには接触せずに2回の飼い主のおっさんのところに行けば
逃がす方の流れになるのかな? >>484
退治することになった時点で夜になるから逃がす流れにはならなかった気がするな
でも退治する流れでもチビィに負けたら町が滅びない流れになるから、わざと全滅すれば取り返しがつく >>485
そうだったのか!チビィとのバトルになっちまったから可哀想だがもうどうしようもないと思って殺しちゃったよ。
殺した方の世界でプレーを続けてるので現代の街は廃墟のままだわ。とくに支障はないらしいけど。 過去の冒険を最大限埋めるには
殺す選択肢してから負けないとダメなんだよなぁ
めんどい 7久しぶりにやってるがやっぱり一番面白いな
ボリュームもたっぷりだし 3DS版で心狙うにはやっぱ石板ボスにしてひたすら倒すのが一番効率いいのかな リメイクはラッキーパネルの商品数が増えていいね
けど隣パネルが修正されたから格段に成功率が下がってしまった
どれだけ隣パネルに助けられてたかよくわかったよ PS版移民交換用メモリーカードデータを作り直したよ。
5種類バラ+全部入りだぜ! >>490
リメイクのラッキーパネル簡単になってね?
体感で7割以上一番下の段にシャッフルカード入ってる。なので最初に下の段めくれば高確率でクリア出来るよ。 当たっても何もない邪魔なだけのノーマルパネル消えたからリメイクのが楽だわ >>489
そっちの方が楽なのってフライングデビルと1/1024組くらいじゃねぇかなぁ
プラキンやエビルエスタークとまじんブドゥとかの最上級組
にじくじゃくはカジノでいいし、ギャオースとローズバトラーもそうだが、どう考えてもこいつらは下級から成った方が早い気がする そういえばエスタード島の住民は明確に他の島が増えてるって作中で言ってるけど、他の島や大陸の住民は増えてるって思ってるのか昔からあったと思ってるのかどっちなんだろう ウッドパルナの連中はエスタード島の事は知ってたね。行ったことは無いと言ってたが
封印されてたところも、先に復活した土地は後から突然目の前に新しい土地が現れたのを見てどう思ったんだろう >>495
当時封印されていたはずのレブレサックの神父がプロビナに流れ着くし、封印されていた順番から順次復活ではなくエスタード島以外の人間からは最初から島がほぼ全て存在しているように感じているんじゃないかな?
神の祭壇とクリスタルパレスの場所は例外として 神様と戦うだけなんだけど小さなメダルが80枚しかみつからん つれぇわ 全部で115枚の取れなくなるのが12枚だっけか
ボレロ貰ったら終わりだな
鞭も心も他で取れるからいいけど つまり公共の場のタルや壺は勿論、他人宅どころか聖なる場所の教会や国を統治する王城にまで勝手に入り込みタンスは開けまくるわタルや壺は破壊しまくるわ、主人公と仲間たちが世界一、暴虐な荒くれ者って事ですね? >>497
封印された順番って作中で言われてたっけ?
小説ではウッドパルナが一番今に近くて、コスタールが一番最初に封印されたって話だったけど >>503
ごめん、封印されていた順番じゃなくて封印を解いた順番だな
ついでに封印された時期については話やイベントで時期に差があると分かるけど、明確な順番は言われていないはず リメイクの転職マリベルかわいすぎるわ
ついつい賢者めざしちゃうけど前衛職もかわいい
いっそパーティ全員マリベルでもよかった >>504
ジャンやクレマンさんで解いた順の時系列はなんとなくわかるの好き
というのはともかく、さっきのレスで言ってくれた通り現代で新しい島や大陸だと認識してるのはエスタード島だけな感じはするな……騒いでんのエスタードだけだし その後各地方回ってみてるけど普通に樽とか壺の割り残しが結構あった 盗賊の鼻ないと探索が疎かになってダメだな ハーメルンのイカダで行く所の猫がいる場所のメダルは取り忘れる 11クリアして7初見プレイしてるけどキーファって途中で女拾って離脱するク○キャラなんだよな?育成しなくていいよね?
顔もしゃくれ気味で好みじゃないし 育成も何も固定メンバーだ
しかもキーファは主力のアタッカー
だから種食わせる人おおかったんだよ ようやく3DS版クリアしたけど、世界救った主人公が漁師ってなんかやっぱり異質だな
冒険はもうこりごり、普通の生活に戻りたいってことにも見える。となるとキーファ=オルゴデミーラ説なんて生まれたのもわかる気がするよ どうにか85枚集めて15年ぶりに神様と戦ったけどやっぱあいつクソだわw 3DSで過去の魔王まで来たけどオカマ口調じゃないな >>510
ネタバレになっちゃ悪いから詳しくは書かないが、のちに出てくるキーファの子孫は「月明かりがキレイだから星空を眺めながら野グソしない?」とさそってくるようなウンコちゃんだよ。
ジャンという邪魔者が消えて一緒に冒険してきた仲間もさっさと追い払ってハッスルしたいとばかりに旅の扉への見送りシーンは今思い出しても胸クソ悪いわ。 育成は流れに任せる感じですればいい。彼の火力はスムーズに進める上では便利だし 俺はDQ7は初心者でまずオリジナルのPS版DQ7からしてる…
が、過去のダーマ神殿まで来て時が止まったまま…
まだまだ先は長いんだよな…
てか始めの遺跡か神殿かで一度挫折した >>519
とりあえずフォーリッシュではこまめなセーブをオススメするよ リメイク版では最初の謎解きはほぼ無くなってるらしい >>520
ありがd、忘れずマメにセーブします
>>521
おーリメイクでは無いのか、まあ無い方がいいよね(笑) 3DS版リメイクやってるけどダンジョンの戦闘大杉だわ(´・ω・`) 11やってからだと、敵が避けられないから尚更だろうなw
俺は逆だから、11のダンジョンで敵を避け易くなってて楽だなとw スマホのDQ7がPS版準拠なら買ってやりこむんだけどなー
3DS版は戦闘中の会話が削除されてるのもそうだけど、色々変えられすぎててPS版が大好きだった自分は無理だった なんか色々ともやもやするお話ばっかりなんですが気のせいですか(´・ω・`) 俺は好きよ(´・ω・`)エリーちゃんのスイッチは切らないぞ これから6を初めてプレイする人にどれを薦める?
ハードは関係ないとして PS4だとプレイできないんだよな
PS3なら動くけど エリーちゃん切ないわ、改造解剖は論外だけど、もうやめたげてとか思った(´・ω・`) フォロッド王とかいう畜生に見せかけた聖人
良くも悪くも真っ直ぐだな >>540
なにこれ、結局持ってかれてたの?ぶっ壊れたの? >>540
来るならもうちょい前だな
ゼボットの隣で完全にエリー止まっちゃってるんだぜ……
フォーリッシュの人が消えるところまでやっちゃうと一緒に消えちゃう >>541
一緒に消えたってさ
置いといてもよかったのにね 子孫のおっさんが引き取ってあげて欲しかった
エリーはずっと報われなかったから温かいスープを飲んであげて欲しかった あれ、あの科学者子孫おったん?あかん全然分かってないわワイ(´・ω・`) >>548
現代にいるアルマンさんやその息子である兵士長や孫娘がゼボットの子孫
厳密にはゼボットの兄であるトラッド兵士長の子孫だろうけど ゼボットはどう考えても童貞でしょ
エリイはオナペット抱き枕系 王道の燃える展開はもっと欲しかったかな
ハーメリア編のジャンはなかなか熱かったと思う DQに転職いらないかな〜いろんな職業を極めてしまう。
しかしそれならあまり転職させず各キャラにその職業しかさせないという手もあるけど、
やっぱ職業は最初から各キャラに固定されていて欲しい フジの27時間でドラクエCM360秒verやるんだな
取り敢えず録画だ 熟練度システムだったころは、メタキン狩りをしなくなった
スキル別になったあとはどう育てるといいのか悩むようになった
育成を個別にしないでくれていいわ。 いろいろ覚える為に決められた戦闘回数が多く面倒で怠くなる >>555
せやな、転職数の上限決めるか一定の数極めたら職業レベル上がりにくくするとかあるならええな
主人公をモンスター職色々やってたら他が人間職ほとんど極めてたわ
自分で制限すりゃええだけなんやけどな 自由度高いと困るから自由度下げろ鍛えられると鍛えすぎて困るから制限掛けろは日本人RPGプレイヤー特有の頭の悪さだから余所では言い出さない方がいいね それは人それぞれ。
なら作り手も同じ、自己満足で済ませてる 海外を基準に日本を見下すのは頭が弱いぞ
日本人である前に個人だからな。
俺にとっては悩む時間が無駄。 >>562
ゲームに対する考え方は国別にするとしても地域制は案外出るものなんだけど
上で出てるようなバカ丸出しの考え方は日本だけしか出ないから仕方ないね
自分でセーブするとかいう発想すらなく、それすら強制されないとダメっていう頭の弱さ そうやって自分に合わないレスが出たら一方的に人を見下す事しか出来ないキチガイですね分かります。
誰でも分かるあなたの腐った性格が伺えます どんな夢でもかなうだろう魔法を生み出すメカニズム♪
光のオアシス・スーパーシティー・まるで地上に降りた太陽〜♪ >>564
性根が腐った死体なんだよ
エテポンゲの爪の垢でも飲めば改心するかもね >>564
自分に合わないって言うか、縛りプレイが出来ないからメーカーが縛りプレイを課すべきだと思うなんてキチガイ思考がまともな人に理解されるとでも?w
こんな事言い出すのは日本人の中のキチガイしかおらんわ 思う思わないは個人の勝手。
こうしてくれ、ああしてくれも個人の勝手。
それをこうじゃなければダメだとかw
それに馬鹿の一つ覚えみたいに日本人日本人と日本人ばかり連呼してるなw
案外こういう奴は日本人じゃなさそうだが、まさか…ね ちょっと質問なんだが、移民が40人になったら新しい移民がでなくなった
これは上限あるの? >>569
個人の勝手でもキチガイ意見はキチガイ意見
料理屋に「メニューの選択肢があるとつい目移りするからメニュー一本化して」なんていうのがキチガイじゃなくてなんなの?
キチガイはキチガイを擁護する前に障害者手帳受け取りに行って、どうぞ >>571
どうやら自分が発狂キチガイだと分かってないみたいねw
結局自分が気に食わなかったら全否定の自己中。
しかもそれを自分で全て決めてる自分第一主義者?
それか、お前はメーカー側の人間か? 今キーファ離脱して砂漠の民解放したんだけどさこのゲームって
・石版集めろ!
・石版で行った世界は魔物によってメチャクチャにされていた
・魔物の親玉を倒すの助けてくれ
・お前たちのおかげで親玉を倒せた、ここは救われたありがとう
・現代に戻ったあと同じどころに行くと石版がある、取り忘れしたら進ませないからな
ずっとこのパターンだけどこの先もずっとそうなの? >>576
基本的はそうだな
一応海底のボス撃破からはしばらく攻略の順番が自由になるけど ワイも10分前にキーファっぽい墓を見つけて休憩中(´・ω・`) 7は一つ一つのストーリーが気に入らないときついだろうな
個人的には好きだけども >>577
>>578
ありがとうほんとにこのパターン続くのかww
なんかもうちょっとドラクエらしく紋章とかオーブ集めとか試練の洞窟/塔に行って試されるとかもうちょっとないのかよ…
どの街いってもこのパターンだから既に昔の街を思い出せない
思い入れがわかない
でも転職は今のところ楽しい… あとレベル11くらいででふきだまりの街突入したから今までのドラクエ歴の中で一番苦戦したぞ…
あそこだけレベルをあげて物理で殴るしかできない上にボスがすなけむりでマヌーサしてくるからそれすら潰される
ドラクエだから許されてるけどラストリベリオンと肩を並べられるレベルのヤバさだな 7について感想ききたいならAmazonレビューや個人のブログをスラスラ読んでこいよ
このゲームは賛否わかれるんだから無理してやる必要ない。クソゲーではない
ドラクエ好き同士ですらも好みが分かれる。あわないやつには何しても苦痛になるだけ 転職できるようになるまで戦闘が苦痛だったな。レベルは上がらんしエンカウント率は高すぎるしで
ダーマの神殿あたりで止める人結構いると思うわ
ちな3ds版 ドラクエ7はとにかくはなすコマンド使いまくってマリベルと会話してれば鬱ストーリーも乗り切れる。
戦闘もボス戦とかイベント戦闘の時はとりあえず話してみるとけっこう楽しい
割とマジではなすコマンド使うか使わないかでこのゲームに対する印象ってだいぶ変わるんじゃないかと思う レブレサック(現代)に着いたところなんだけど、戦闘中に会話できることを今知った・・・ 移民集めがつらい
データ取っておけば2周目から楽になるのかな ios版、スライム道場でダーマクリア直後だけど勇者行けそうだわ カジノでコインが1万枚貯まった、冒険が少し楽になりそう(´・ω・`) >>598
あの後少し続けたら7777が出て4万枚になったわ、もう満足だわ(´・ω・`) 100コインスロットで7777出て30万枚当たったけどプラチナキング×4完成した後だから特に使い所が無かった dsのドラクエ7買ってやりだしたけど
画質すごいいいな。
11よりいい気がする。 スマホ版、タブレットにダウンロード中。凄く時間がかかる······( ´〜`) >>604
なんせ容量が2GB弱あるからな
DQ8より容量が大きい >>605
[よりデカイんだ!? (゜ロ゜)
昼過ぎから始めて、まだダウンロードしてるよ...(´・д・`) まぁ7は歴代DQで一番ボリュームあるからな
と思ったけど10がもう越えてるか 3DS版では少し良くなったけど、要所で詰まりポイントがあるって所だけが残念だったな
上の青の扉の先の聖水や、なんたらって金持ちの別荘で、表玄関には鍵が掛かってるし外にいる庭師も「旦那様は既に旅立ったよ」と言ってるんだけど
実際にはその別荘の裏口の扉を開けて中に侵入し、残ってる別荘の住人と話さないと次への進行フラグ立たない所とか、詰まり易いポイントがいくつかある PSだと序盤迷ってる過程で聖水手に入っちゃっうんだよね 最初の探索で何回も七色の入江に行ったから七色の聖水は気づくのに時間かかった なんとなく感じたんだけど3DS版の7ってザオラルの成功率低くない? 島なんか復活させないで最初の村でのんびり暮らしてる方が平和で幸せだろ
次々島が現れてオマケに魔王まで復活させてお前ら悪魔やろ! なぜ煎餅と饅頭を手に入れると貴重品ゲットのSEが流れるんだろう ダウンロードする石版世界では鳴らさないで欲しかったな。
おかげで面倒で調べなくなった 3ds版やってるけどイベントの度並び替えがリセットされて地味にイラッとする >>620
そんな貴方には小説版がおすすめ
ささやかな日常を大切にしてくれた原作と違って
「英雄は孤独なのだ」にテーマをすり替えちゃったんでファンには不評だけど
(後、マリベルの扱いも) いまAndroid版セール価格だけどいままでで最安はいくらだった? 一応所有もしてるけど、昨日動画でPS版見たわ
音楽は3DS版の方が上だけどグラはそこまで悪くなかった、なによりフィールドが小さくて移動がスムーズでしたわ(´・ω・`) ああ、あとあの科学者がきちんと前進残ってて横たわってたわ、3DS版は頭だけなんよね(´・ω・`) >>625
原作も好きだけど、小説のそこらの展開は結構好きよ
ただ小説アルスは魔物に対して絶対悪のイメージしか持ってないのが勿体無いという気はする。モンスターパークとかあるゲームなのに >>635
後ろを向いたシーブルさんの「私は彼らに何かをしてあげられたでしょうか」みたいな発言で涙 >>634
.∧_∧
( ゚ω゚ ) ぬるぽ!
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_) 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2017/09/08(金) 11:27:53.39
●FF1〜6
いつも通り自演の山
●FF5IP
指摘されたので串はやめたがいつもの北海道ケーブルで
77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5288-KTWP [219.117.7.94])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 05:32:15.48 ID:YczScsAO0
GBA-SPの2.8インチと比べても、3DS-LLの4.88はずっと大きいな
●FF7
ジョブおじの自演あるところ必ずセットで出現する末尾r
216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 09:41:45.61 ID:a87ipIICr [1/2]
>>214
S細胞を埋められた→ザックス、クラウド、黒コート
更に魔晄漬け→ザックス、クラウドのみ
217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 10:05:30.65 ID:Y0Dn60ULd [2/2]
プレジデントやエアリスを刺殺したコピーの元の姿が気になる
あれニブルヘイムの住人の誰かだとは思うが誰だろうな
まさかクラウドの母親なんて事は無いと思うが
宿屋の親父やカメラ小僧の成れの果てだったらビックリだが
218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 10:17:09.37 ID:a87ipIICr [2/2]
それは研究所から逃げ出したジェノバの身体
●FF10
馬鹿だろ
368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 05:31:38.98
ティーダは時々、シンの毒気にあたったとかなってるけど、
あれは要するに高濃度の幻光虫にさらされたからか。
369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:36:45.42
ありがとな、ワッカ
370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 09:41:15.97
>>368
違うよ
あまりに常識的な事を忘れてるからシンの毒気で記憶喪失なんだろうって思われた
実際は記憶喪失ではなくて何も知らない
●FF12ID
相変わらずありえん速度で伸びるスレ
IDなしはワンパタの叩きでnot自演アピール>>234
こっちのIDなしスレではジョブおじのIPワッチョイ詐欺解析中
見づらいけど見る価値はあり
スレ住人を必死にジョブおじ呼ばわり・擦りつけする姿は池沼ガイジの哀れななれの果て
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.709■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501176847/
●FF13
ジョブおじオナニーショー会場
●FF15
たびたび指摘やオチレスが付くとスレの勢いが落ちる
ジョブおじの自演でかなりやられてる様子 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2017/09/08(金) 11:38:24.10
●DQ1〜DQ4
今日も朝から不自然な大賑わい
昨日指摘されたのでそれに合わせようと必死になってるように見えるところもあり
●DQ5
末尾rが必ず絡むところはFF7と同じ傾向
IPスレも末尾rに安定のケーブルテレビ回線
間違いなくこの板一番のキチガイはジョブおじ
●DQ6〜7
夜中から明け方までレスが全く途切れない
ジョブおじの従来のスタイルで進行中
ここも過疎っては落ちの繰り返しだったのに変すぎる
●DQ8〜9
指摘されたので書き込みをセーブしてるのが笑える
●その他のジョブおじオナニーショー会場
エマアンチスレ
癌スレ
スレタイ詐欺神ゲースレ
1〜6糞ゲースレ
FFvsDQスレ
他
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.710■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503961501/235-236 ロッキーが自爆して助けてくれたところは屈指の名シーン
プロビナ、レブレサックの神父に負けないくらいの聖人だわロッキー ラッキーパネルでみかがみの盾5つ取れたから、そろそろコスタール出発するかな。 コスタールカジノはあの時点では無駄に景品がいいからなあ
自分も入り浸ってたわ スマフォ版やり始めてるんですが今現在のプレイ時間を教会でなく簡単に確認する
方法ありませんか?1時間半ごとに冒険の書を変えようと思っているので。 大抵のスマホはアラームやタイマー機能付いてると思うんですがそれは >>645
ゲーム内で確認するんじゃなくてゲーム外で確認するのか
その発想はなかったわwww。ありがとう >>641-646
何この慌てふためいたような単発ばっかの連投は >>641
どうしてもストーリーがストーリーだからチビィばっかりに目が行きがちだけどロッキーも良いよな 職業に悩んで久々に再開したらダーマ神殿で騙された、悩んでた1日返して(´・ω・`) >>648
ロッキーとチビィの自己犠牲の愛も泣けたね。
魔物にされた神父とか、からくり兵エリー、ハーブ園恋愛すれ違いとか、今から海賊マールデドラゴーンのトコに行くけど、7はストーリー最高だよ。ストーリー歴代最高レベルの11クリアしたら、何故か7やりたくなって今やってるわ。
PSリアルタイム以来久しぶりに3DS初プレイしたら感動が止まらないんだが… おー
聞きしに勝る…で思い出したわwwwwww
ワッチョイスレ化に激しく抵抗してた飛行機いっぱい飛ばしてそうな7厨のおっさんwwwww
あれ去年だっけ?w
まさかジョブおじと同一人物じゃないよねー?wwwww 名前が無い@ただの7厨のようだwwwww
なんかさーおかしいとは思ってたんだよw
ドラクエのスレでIDなしスレ立ったのって7だけでさww
で荒らしがいてもいなくても何回も過疎って落ちてたじゃん?IDスレもおんなじ!www
でいつの間にかIDスレだけになってさー、ちょっと板離れてたらすんげー書き込み増えてるじゃんwwwwwwwwwww
飛行機以外のIDコロコロ方法覚えたんか?www
それジョブおじとまるっきり一緒だしwww
面白そうだから当分ヲッチさせてもらうねwwwwwwwww >>652
お前寂しい奴だな…
暇ならバイトでもしなよ。
久しぶりとか初見で7とか過去作品楽しくやってる奴の気持ちも考えようよ。
ってお前に言っても無駄か… チビィが襲ってきたと勘違いして「恩を仇で返すやつは虐殺だぁー!」とハッスルした思い出
チビィと見分けついてた人いるの? >>653
お前もブーメラン大好きみたいだなwww
ついでにいやー初見で7とか久々に○○やり始めたとかwww
いろんな作品スレで言いまくってる奴いるからそれwwwww
まあジョブおじって奴だけどな!wwwwww はりせんもぐらという可愛い生物がナンバリングだと7にしかいない衝撃 11終わった人が他のシリーズやりはじめただけじゃないのか?
俺もそうだけど ワイは11終わって3DSの7と8がセール中だから買ったんやで、進行度はまったりやけど(´・ω・`)
11のスレではIPも開示してまっせ、怪しい人物ちゃう(´・ω・`) >>645
DQ7内で確認する方法見つけました
状態→強さ→全員、でした。 はいはいどうぞご自由にwwwwwwwwww
ちゃんと見守っててあげるからね(^_-)-☆wwwww リートルードで橋が完成して渡ったらさらにドロドロしたハーブ園にいけるのは作りが細かくて好きだった >>649
よう俺とおんなじだなwダーマ抜けるまでがドラクエ7最難関って人も多いらしいからめげるなよw グラコスで苦戦するって前情報あったからしゃくねつ覚えて乗り込んだら拍子抜けするくらい弱かった リメイク版は人間職のランクアップが速いから、普通に進めても
無双できる時期があるな
俺の場合、山奥の塔(だっけ?)の初回でガボがしゃくねつ吐きまくってた vita一応現行機なんだからアーカイブス来ないかなあ >>664
魔物マスター強いよな
重要なアタッカーだからガボだけしばらく転職させなかった 11クリアしてスマホアプリのが値引きされてるけど、買いですか?
ちなみにwiiのドラクエ2してドラクエ3クリアしてからやろうかと。
割り引きされてるから今のうちに買おうかと思って。 スマホでなんかよくやる気になるよな。
3dsのほうがいいら ラスボス直前で不安になって主人公に甘えてくるマリベルに禿しく萌えた >>669
もう少し早ければ3DS版も値下げされてたのに 10数年の時を超えPS版初クリア記念カキコ
前回はさっぱり強くならなくて途中で心が折れたので職業については攻略サイト参考にした
ストーリーは長かったけど個々の話は面白くて良かった。150時間ほどかかったけど
クリアしても石板が全然足りないから攻略サイト見たけど、こんなのわかるか!w 転職出来るようになったけどダーマでのエピソードやっててバカ王子が直前で離脱してなきゃいろいろ奪われても楽できたのになっていう当時の怒りを思い出したわ
あいつは呪文特技奪われても大して影響ないもんな…まじで腹立つわ メルカリは買うのは良いよね
売るのは最悪だけどヤフオクより酷い >>676
初見な人には王子に種を集中して使ったほうが良いというアドバイスもそこから湧き出てきた 皆さんありがとうございます。
スマホのを買おうとするのは3DS持ってないからです。
3DSのがオススメならメルカリで本体ごと買うのも検討します。 キーやボタンがなくても全く問題がないって言うならスマホでもいいんじゃないかな(´・ω・`) >>679
3DS買えばリメイク4〜8も出来るしね。
8はやった?声優つきでストーリーも良かったよ。 ストーリー忘れたから今回は物語中心で一通りチートでクリアして、
次から真面目にクリアしてみるか 11はさ…哀しみを胸にを使わないで新しく作ってほしかった
哀しみを胸には7のゼボットとエリーのテーマであり人魚の悲恋話に使われてもなんだかな…て感じしかしなかった
ゼボットは彼女を事故で失い彼女に変わるロボットを開発しようとしたり、仲違いした国ともなんとか折れて協力したが解決後は和解に至らずエリーと共に生涯を過ごし、エリーはゼボット死後もスープを作り続ける作業を続けた、ゼボットが死んでいることを知りながら
最後はゼボットの亡骸と共に自分も動かなくなる
このエピソードはドラクエ史上最大の涙エピソードだと思うわ そういや3DSあれば1〜11が出来るようになったんだな いやベロニカやロミアのイベントには合ってると思ったわ >>685
多分そうだな
ルーメンのシーブルは明らかにシートン+ファーブルだし >>681
8はPS2のをしました。
3DSのが面白いですか? 声がついた
パーティーメンバー追加
新たなダンジョン追加
あとなんかあったか? >>690
自分はリメイク8が初見で3DS本体もそんとき買ったから比較は出来んのよ…
すまぬ…
主要キャラがムービーで喋ると思い入れ深くなるなぁと感心したのと、3DS本体がある事でリメイク過去作やりまくれたのはお得だった。只3DSは後継機作る流れだからその辺は御本人の判断かと… ダーマで騙された直後から負け戦ばかりで辛い(´・ω・`)
>>662
がんばる(´・ω・`) その後もっとビックリする事あるからまーダーマーダーマしよね >>692
取り敢えずストーリー重視な自分としては2、8、11クリアしてる貴殿には7は是非お勧めしたいんだけど…
5も良いけどね、自分は3DSで全部出来るから満足してます。 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー友達がやってていいなぁて見てた 今、荒らしがスレ乱立しててココも落ちそうだから一端上げとくね。 >>697
ドラクエ5もPS2でやりました。
モンスター仲間に出来るの面白かった。
7はPSでやってリメイクしてるし記憶があいまいなんで3DSかスマホアプリで買おうかと検討してました。
アドバイスありがとうございます。 もういっそ7が付いてるDQは全部やればいいと思うよw
スッキリするよ >>679
スマホが7に対応してればそれが一番安い >>701
てかドラクエベテラン上級者だったんですね(笑)
自分的にはスマホはあくまで電話で一番盛り上がってる時にかかって来るの嫌だし、3DSならベットに寝転びビール飲みながら、テレビやFMも流しつつ出来るから気楽で好きなだけです。
音源や画像にこだわりたいなら、そりゃテレビ接続の固定ゲーム機のが上ですが。後は個人の好みでしょうね。 一番画質がいいのがスマホ版という悩ましさ
Vitaにでも移植しろよ >>683
哀しみを胸にはゼボットとエリーのテーマなんだろうけど一番最初に曲が流れたのはウッドパルナの主人公が見た回想シーンだし別にいいのでは >>706
7のエリーがゼボットの死を理解出来ずに、温かいスープを飲ましてまた元気にしてあげたいって固くなに信じて動けなくなるまで繰り返したのも、11の姉妹の自己犠牲と自覚覚醒のくだりもドラクエ史上屈指の名シーンだから名曲を使ってくれてありがとうと言いたいな。 11やって7未プレイな人にすこしだけアドバイス
キーファはかなり強いので更に種を使い戦いを有利にしよう
回復役はマリベルに任せればいつでも安心 >>708
ダーマの山賊達と
聖風の谷のヘルクラウダーは7の二大鬼門として有名だよね(笑)
初見で前準備無くてコテンパンにされたのが懐かしい… 初見プレイ、グラコス倒した後辺りから完徹してオルゴ初戦突破までいった
主魔法使い、ガボ魔物マス、メル賢者、アイバトマス、平均Lv32
プレイ時間は48時間
メルビンのMPゼロになったターンで撃破、やっと石版集めが実ったと思うと達成感あるわ
しかしながら初回突破できちゃったから個人的にはイノップゴンズの方が断然強かった(四回全滅)
以上チラ裏作文失礼ござる しっかしダーマ突破がLv19でオルゴ初戦突破がLv32、途中のインフレがほとんどないゲームなんだな
はぐれメタル数匹エンカある発掘現場あたりでも雑魚経験値300、金200程度
他ナンバリングならはぐれメタル数匹エンカあるところなら雑魚戦経験値700〜1000くらいいくのに 入手経験値少な目だけど、3DSの場合すれ違い石版利用して職経験値ごっそり稼いで
勇者とかの上級職に4人付けた時点でもうゲームクリアみたいなもんだしな
HP50回復揃えたかったから速攻で勇者4人揃えて、しゃくねつ、しんくうは、ギガスラッシュ、つるぎのまいだけでラストまで行ってた 合言葉わざと間違えて遊んだらまた生き埋めにされたわ、なんやねん(´・ω・`) >>716
敵HPは最速でしゃくねつ覚えてワンパンで済ませてたから殆どの敵がHP140未満って括りだったなぁ
メタルライダーとかのブレス耐性強い敵のほうが印象的だった
さすがにオルゴは合計HP7000くらいってのは他ボス3000台に比べるとインフレしてるんだなってデータ見てからわかったわ
なお味方HPは平均200弱だった模様 >>720
味方の方なんだ…
もりもりHP増えたイメージが >>721
多分多くの人がやるであろう戦士武道家僧侶魔法使いからのバトマス魔法剣パラディンとかのルートならもりもり伸びるんだろうなぁ
自分の場合キーファ以外の仲間変更情報なしでやったからガボにスーパースターやらせようと血迷ったりしてて伸びが悪かったんだと思う
主のHPなんか160だったからオルゴの攻撃二連続で確実に乙してた
メルビンのすばやさの低さといのちだいじにを生かして後出しザオリクでギリギリ耐えてた >>704
ファミコンのドラクエ3買ったのが小学生でした。
当時は近所のゲーム屋さんにいって売り切れで子供やから泣いてたら、おっちゃんがほんまはあかんけどって言うてショーケースに入ってるゲーム売ってくれました。
おかんが美人やったからやと思います(笑)
個人的には据え置きゲーム機でテレビ画面でじっくりしたいのです。11クリアして1.2.3 やりたかったからwiiのドラクエ25周年買ってしまいました。 昔PS版でやって懐かしいからセール中のスマホ版買おうとしてるんだけど
時期限定石版みたいなやつって全部最初から入ってるの? 初代
80時間かけてラスボスまで行って死んで心折れた
3DS版
ダンジョンで敵が避けられなくて中盤で心折れた
スマホ版
ダーマ勝ち抜きバトルで心折れそう 相変わらずダンジョンの敵は容赦ないけど、ダーマ以降は職業育てる為なんやってモチベちょっと上がった(´・ω・`) それでも面倒な事は面倒だから、中盤からは配布石版のメタルパペットが出る奴で一気にレベル上げていったな
レベル上げの手間はあるけど道中のモンスターがガン逃げで接触まず無くなるだけでやる価値あった >>727はDQ11のザコ敵の強さに音を上げそうだなw それは無いと思うよ
あれはスキルの行先や選択キャラ次第では中盤辛くなるけど、キャンプなんかの回復ポイント多かったり
MP回復する手段もそれなりにあったり、低コストで強力な範囲攻撃もあるから基本そこそこ温存しつつの大技ぶっぱで楽勝
戦闘前のシンボルモンスターも避けやすいし 11はレベルアップで全快するヌルゲー仕様なんよね(´・ω・`) 右派の番組だけど 生命財産のかかる話なので
左の人もそろそろ真剣に考えて観たほうがいいと思う
【討論】桜国防戦略会議−東アジア危機に日本はどう対処する[桜H29/9/9]
https://www.youtube.com/watch?v=3NX4EruNRWc 3DS版 せかいじゅのしずく 複数持てないんだよね?待機してる仲間に持たせても売り切れます(´・ω・`) 終盤のダンジョンでは取り放題だけど、その頃にはザオリク使い4人いるからなw 11王者の剣が7デザインのものだから王者の剣もう
剣(つるぎ)と剣(けん)で言い逃れ出来なくなってるよね 忘れられた時渡りの塔が7のラスダンっぽいんだよなぁ >>740
画像検索したらSFC3の公式ガイドブックにのってるおうじゃのけんと同じデザインだったわ 1に引き継がれた剣はロトの紋章の意匠が施された勇者の剣・真
残念ながら7の王者の剣とロトのつるぎは関係ないね 王者の剣というとFF12に出てきた方が印象に残ってる
異世界(ドラクエ)の勇者がやたら強い剣士に取られたから取り返して、と依頼出してて行ってみるとそこにいたのはギルガメッシュ
次から次へとレプリカの名剣出してくるけど王者の剣だけは本物で、しかも邪念が薄く「強い男に勝って剣を貰う!」しか考えてないせいか王者の剣が普通に力貸してて
「これが王者の剣よ!」の掛け声と共にギガデイン連発してくるという リメイクなら頑張ればキーファに王者の剣を装備させられるのな イワンとかリンダとか結構凝ったもやもやストーリーですけど報酬なんもないのね(´・ω・`)
>>738
ザオリク一人だけ覚えました、戦闘回数半端ないから割とすぐでした(´・ω・`) クリアまで居座るから、もしワイがうざかったら顔文字をNG処理する事を強くお勧めします
そのために打ち込んでいるので日替わりでもNGが効いてまわしげりみたく良い感じです(´・ω・`) なんでコテみたいな奴って怒られたら開き直るんだろうな 俺様のありがたいレスを拝めるんだから感謝して読めよ(´・ω・`)
こうだからな 3DS版やってるけど知識の帽子入手し損ねて無事死亡 パターン青!ジョブおじですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2分wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エンディングまで見た
このスレでネタバレ有りなら知りたいんだけど
なんでユバール族総出で復活させた神が○王だったの?
父親が行方不明になったけどいつどこでどうやって助かったの? ユバールのあれは伝承がどこかですり替えられてて
魔王復活の保険として利用されたんだよ
父親はシャークアイの海賊船に助けられてるでしょうに ゲーム中では単に面白半分でやったのではと推測してる人がいる NPCと会話してないと話の流れが掴めないからな。ボルカノ救助のイベントは >>760
神様がそもそも死んでないから復活するわけがなかった そもそもキーファと行った時代で踊り手が2代目だろ
ユバール自体はもっと長いのかも知れんが、あの伝承はかなり歴史浅いだろう
伝承自体、カマ野郎が作ったんじゃねぇのかなぁ 改めてキーファ抜けるところまでやったけどやっぱりキーファって控えめに言ってクソだな キーファのその後を描いていたらまた違ったのだろうな
最後の石版メッセージだけだからねぇ とりあえずストーリークリアした
もっとシャークアイと会話したかったな >>759-772
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところではどうなんです? これはあまり一般のプレイヤーが気づいてない事なんだが
実はシャークアイって主人公の父親なんだぜ >>774
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? まぁボルカノは世を忍ぶ仮の父親だからね
世を忍ぶ仮の、とは言え、あんな叔父さん(ホンダラ)嫌だけどな >>771
俺は戦闘中のSEが好き
剣の音とかたまらん >>776-778
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? ダーマまで行ったけど今後も台座の数だけ薄っぺらいストーリー繰り返すのかww 知識の帽子情報ありがたいです、凄くタイムリーでした
>>754の4は無駄にしません(´・ω・`) >>780-781
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? 過去改変と変わったあとの世界と
世界を旅する楽しみと、関わってきた人たちの人生をかいまみることができるのがドラクエ7
ショートストーリーの詰め合わせなんてとんでもない >>783-784
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>784
クレージュの過去の田舎っぷりから若干発展してる感好き ダーマ神殿難易度きっついけどストーリーかなり好き
ビターな終わり方なのもいい >>786-787
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>789-790
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>787
7のダメなとこ
・石版
・過去、現代で町あさりが二倍の労力
・ダーマ編の一連の苦行で脱落者多い
・王子離脱後四人編成に戻るまでが長い
・水戸黄門シナリオはいいが、主人公主体の話がないのでシリーズとしては没入感は薄い >>792-793
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? 3巡させて三倍の労力で同等な長さの最新作もあるのにな
7って主人公を『勇者の物語』として早い段階で
水の精霊の紋章バレさせて『勇者』としてれば11みたいなもんだぜ 11(PS4)直後なので、盗賊にすぐなれて強力なスキルがあるし街が狭いので快適って思ってた(´・ω・`) >>794
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>795-797
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>798
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>799
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>800
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>801
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>803
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? ヒーローズスレのキチガイ埋めと煽り厨のレスが止まるフシギ 否定するかのように18:30から埋め立て再開のフシギ・・・ 593 名前:最低人類0号[sage] 投稿日:2017/09/12(火) 18:32:27.41
なのは まことならドラクエ11やってるぞ、つまんないうえに過疎ってるけど >>808-809
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? PS版もふとやり直したくなるんだけど途中で満足してしまうから再プレイで神様倒した記憶がないな >>811
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>795
アザが精霊の紋章であるってことはだいぶ前からにおわせてたけどね
ユバールでキーファが語りかけてきたり
それがはっきりするのは最後のコスタールなんだけどさ >>813
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? したらばか
あいつと10スレの住民を移動させた連中のせいで板は滅茶苦茶だ
この恨み忘れねえからな >>815
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>817
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>817
ワッチョイありのスレにしようぜって方向に持って行きたいクズ
そんな事しなくても文字列の一部ででNGすれば終了なので問題無し キーファは7のリメイクや11でも勇者たちに窮地を救われているエピソードばかりだった >>819
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>820
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>819
おも糞自己判断で散々ワッチョイスレIPスレ立ててIDIPUAコロコロしまくり奴が何か言ってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このスレってジョブおじしたらばの騙しのテクニックてんこ盛りwww
参考にして今後はみんな騙されないように気をつけようねwwwww
7厨のおっちゃんへ
楽しくやってたとこ悪かったけどさw
たぶんあんた以外のレスの99%くらいはジョブおじしたらばのオナニー自演レスだからw
新ネタひとつねーのに毎日24時間ぶっ通しで書き込みなんかあるわけねーじゃんwww
ついこないだまで過疎って落ちまくりだったのによwwwww
スレオナニーティッシュまみれにされてかわいそうって言いたいとこだけどなw
これ総合スレほとんど全部だからwww
あついでにワッチョイスレIPスレもほとんど立てまくってるらしいから気をつけてねwwwwwww >>820
何故か作品に出る度に株を落とし続けるキーファさん な、発狂したろ?
先日運営がワッチョイとかぶっちゃけゴミだったって発言してからこういうの増えてんだよ >>825-826
早速オナニー再開wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>826
ちょっとマジレス
そのぶっちゃけゴミ呼ばわりされたワッチョイIPスレを山ほど立てて他人に書き込みさせないように囲ってんのがこのスレでオナニーしまくってるジョブおじしたらばなんだけどなww
ま、あんたは昔からしたらばの味方だったからwww
あんだけDQ10スレに嫌がらせして板分かれた時は「やったあw」なんてふざけた発言してた奴なのによwwwww
おっちゃんどんだけ矛盾こいてるかちっとは考えたらwwwwwwwww 主人公の生まれた時のことについてどこかでイベントあったっけ?
メンバーとの会話の中でチラッと触れられてたが何のことかさっぱりわからなかった >>795
11は解放した街なら過去編でもルーラ使えるから別物
7はそれに加えて全編徒歩強制、既に知ってるダンジョンのパズルを何回もこなして最奥までおつかい
極めつけはエンディング中に井戸に入らないと追加要素やれません(DS版では解消) >>829
こういう今さらな質問するのもジョブおじしたらばの特徴でーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>826
>先日運営がワッチョイとかぶっちゃけゴミだったって発言してから
具体的に運営の誰が? 2chのDQ板が人生の全てなんだろうな
ホンダラにも劣る下等人間 初めてやるなら3DS版とIOS版どっちがオススメ?
やりやすさは3DS、画質やランダムエンカウントとるならIOSだろうけど
加味するとどっちなんだろうか >>835
ランダムでもカウント率大差ないからなぁ
全体的な操作性の悪さはじわじわくるからなぁ
タブでもスマホでも入れ替えできる利便性はよいが >>835
洞窟のパズルでios版は切れそうになった 知識の帽子を無事ゲットし、黄金のティアラをゲットしました、物凄いステアップでワロタ(´・ω・`) >>839
したらばと同一人物との疑いかかってますが本当のところはどうなんです? >>829
序盤で船が漁に出た後にフィッシュベルの道具屋の奥さんに話を聞くと予定日より4ヶ月も早く産まれたのに大きな赤ちゃんだったとか話聞けたと思う
それと違ったらスマン ボルカノからも当時の話が序盤で聞けたはず
ちょっとどんなんだったか忘れたけど 今更ラッキーパネルの偉大さを知ったわ、バランスブレイカーのような気もする(´・ω・`) >>825
キーファだけは、7の評価がまだ厳しかった頃の方が妙に派生作品で優遇されていた気がする
(小説、漫画、キャラバンハート等)
>>832
グリーンドラゴンが群れを成して襲い掛かってくる山道を
「大丈夫ですよ、私でもすぐ教会まで行けるんですから」とか言ってたオバちゃんは何者だw >>846
そして現代の魔王復活後は「洞窟の中に魔物が!」とか言っていたけど実際には出ない謎 >>846
7て発売当初は評判イマイチだったっけ?
天空の丘だかで70時間超えててなげーなーと思ってたけど夢中でやってたわ。
ラスボス死んで心折れたけど スマホ版買おうか迷っている
1日30分ぐらいしかできないと思うが、
ゴールの見えない課金ゲーするよりはいいかな と
据え置きだと休日しかできないからね >>849
石版の位置が分かりにくい、イベントの進行が判りにくく不親切という3DSでも言われた部分が更に悪かった事もあったし
なにより、ゲームとして初めて違法ダウンロードプレイへの罰に手を入れ、違法ダウンロード的な手段でプレイした場合はゲームが進行しないという作りにした所
そういう違法ダウンロードしてる連中から袋叩きにされた >>851
違法DLだと進行しないのはDS版のドラクエ5じゃなかったかな?
あとPS版ドラクエ4で改造コード使用で不名誉なクリア称号になるらしいな >>852
ドラクエだと7が最初で、OPムービーの海原をカメラが移動するシーンが
延々と海原を移動し続けるだけで止まらずゲーム進行不可になっていたんだと >>842
>>843
なるほど、序盤なら軽く触って確認してみるよ。ありがとう アプリセール中で売れてるけど3dsでよくないか
本体持ってなかったら1200円は安くて暇潰しになるか 11クリア後ドラクエやりたくて3DS版買ったけどマリベルほんと可愛いな
離脱するのかと思うと気が滅入る すみませ〜ん7の後に8やろうとしてるんですけどぉ、8のスレがこの板にないのはなんでなんでしょうか? え?女離脱するの?
もう少しで賢者極まるからそのまま賢者でいいか
なんか今更じじい仲間になって作ったやつアホなのこれ
せめてテリーみたく戦士くらい極めとけよ じじい一人旅パートもあるからじじいにも種使わないと厳しいぞ
よかったな >>858
マリベルはすぐ戻ってくるから回復役として鍛えておけば安心 チビィが強すぎでワロタ
仲間にしたいぐらい勿体無い逸材だった 初めてやってるけど長いねえ。ちなみにPS版。
ディスク2枚目に入ってユバール賊たちのいるところの湖の洞窟を探検中で96時間だわ。 賊ワロタ
カス王子の血が入ったあとは相応しいかもな種泥棒だし メラゾーマとかベホマラー使いまくりだったんだけど賢者解くと呪文忘れるのね、なんでや・・・(´・ω・`) 基本職の特技や呪文は忘れないけど、上級職は転職すると忘れる仕様ですな。
モンスター職の上級でもベホマズンとか高スペックのあるからお試しあれ。 アドバイスありがとうございます、今後はモンスター職も考慮してみます(´・ω・`) PS版は呪文も特技も忘れないよ
発売当時にパーティー全員、人間職だけコンプしたけど神様1ターン撃破可能なくらい高スペック(運も必須) PS版以外は転職したら忘れるのか
そんなのやりたくないな リメイクからの上級職は言わば熟練度上げが面倒くさい人への救済措置的なものだからね
やり込む人は下級職とモンスター職で技を増やして下さいといった感じ そのかわり勇者ゴッド天地が今までの下位職の全部使えるからそこがゴールになるだけ 誰を切るかが決められない。やっぱ最後のアイラかなぁ >>852
PS版ドラクエ4って改造コード使わなくてもゲームを極めてすごく早くクリアすると不名誉な称号になるクソ仕様だったな 2dsll新調して7始めたけどルーメンの所で嫌気が差してきた。何回行き来させる気だよ リメイク版の見どころとしてはやはりラスボスの変身の演出がどうなっているか
というのが挙げられるが、ことオルゴデミーラはオリジナルのPS版でもしっかりとした演出があるので
論評のしがいが出てくると思われる。
オルゴデミーラの変身は
1戦目:人型→龍型、2戦目:龍型→人型→混合半ゾンビ→龍型ゾンビ
となることが知られているが
PS版ではまず人→龍は肉体自体が変化という自然な変身であるが、2戦目の混合型になる際に
効いてくる演出である。人型から再び龍になろうとするがなりきれず肉体が朽ち始めるところに感動する。
だが3DS版は大胆にも人型の状態で口から龍を吐き出しそれが本体となる、つまり脱皮の演出となっている。
これには唸らされた。そして2戦目に龍から人型になるのだがこれも逆の脱皮となっている。
つまりPS版の1戦目の変身は2戦目の2形態→3形態目の変身に効く演出
かたや3DS版は2戦目の1→2形態目の変身にかかっている。
だがここで問題なのは3DS版の2→3形態目ではPS版と同じく肉体がただ変化する演出となり
脱皮と関係がなくなっている、一貫性が失われている。ここは少し残念。
だが最後のゾンビへの演出は神がかっていた。
執念極まるその姿をぜひ自身で確認してもらいたい。 ドラクエ7はストーリーがエグくて好きだったな
ダーマ神殿の姉と弟と短足剣士
グリーンリーフ青年期と壮年期の泥沼恋愛
黄金像にまつわる悲劇
寝取られジャンの世界放浪記 >>882
俺なんかゲーム自体に嫌気してるけどな… 神様がオルゴデミーラに負けたのは奴が笑いに耐性があるせいじゃないかと思うぐらい戦闘中に笑わせてくるな 神様がどとうのひつじを極めていれば勝てたかもしれない 魔戦はどうでもいいけど
海賊と魔物ハの上級職がないのが気になる きせきの剣をメダルと交換してこれからって時にマリベルが離脱(´・ω・`)
忘れないPS版いいねえ、強すぎるからリメイク版は再調整されたのかな 無個性となる声が多かった6、7転職に対するテコ入れよ
オリジナルな7の時点でやっておくべき課題だったものを
10年以上の時を経てリメイクでやってみた、という感じ そうは言っても特に熟練度稼ぎやらずにプレイしたら主人公でも上級職3つ目マスターにできなかったよbyPS版
これで忘れられたらモチベがつらそう ということは、たぶんですけど3DS版は上がり易くなってるんでしょう
ガボが賢者パラディンバトルマスターの3職を極めるまで後少しです(´・ω・`) PS版は本編やってるだけならそんなに職極められないし 無個性とか的はずれな批判だわ
リメイクこそ結局勇者かゴッドハンドになる無個性だし マリベル「で、今度はまた大神殿へいくわけね。
あたしはもつ文句言うのは諦めたわよ。」
マリベルたんはいつもプレイヤーの代弁者。 無個性云々言うなら転職しなけりゃいいだけ
好んで職種決めて任意で転職して何をか云わんやだな 基本ステ以外は同じ特技や同じ呪文を全員が使える様になるのは無個性と言われても仕方が無いのでは?
だから新作ではジョブ制度廃止されてるわけで。 ヘルクラウダー強かった、一回舐めプで初めての全滅を食らったので急遽パラディン2名体制で望みました(´・ω・`) 結局キャライメージで職業きめるから
あまり幅広く選択肢あっても同じなんだよな
マリベルを戦士にすることないわw 主人公→勇者
アイラ・メルビン→ゴッドハンド
ガボ→モンスター職のみ
マリベル→賢者・天地雷鳴士
俺のイメージはこうだな
アイラとメルビンは途中の職業で差別化する てかジョブ制度が廃止された理由もわからないの?
キャラ一人一人に個性があってどんなに成長しても使える技が違うのが11
過去作は新システムとしてジョブ制度投入したが失敗だったと気付けたので7以降廃止。
カジノとかパフパフイベントは定番として残ってるがな。 魔法戦士にしてバイキルトとメラゾーマ覚えさせるからマリベルも戦士やらせた 魔法戦士は上級職の条件になかったからやらせなかったな >>906‐907
3DS版は人間職全部の上級職条件ダーマで聞けるように改善されてるよね。
てか四精霊復活のくだりまで来たが普通に全員勇者の条件みたすのリーチ状態くらいPS版よりジョブ極めるの早く改善されてるわな… PS版はLV32でラスボス辿り着いたがフバーハもなくて勝てたもんじゃなかった 11は11で職業スキルを中途半端に分配してるだけからいい加減だしなぁ…
当初の予定通り職業別にキャラクター用意して11人いたら
スキル面による個性付けという点ではスマートだったのだが 結局の所、職を極めるもなにも
極めた所でその受け皿になる敵がいないとお話にならないしな、それだけの受け皿があったのはドラクエ9だけ
7リメイクで職業が単純化したのは良い事だったわ、一々余計な手間取らされずに済んだ スマホ版ダウンロードしようとしたら対応してなかったわ…
W、X、Yはできるんだけどなー何でだろ 9は味方キャラに何のストーリーも無く酒場?で突然雇って育てるだけのクソゲー、最大の魅力は3DSのすれ違い機能だけ、
印象に残るのはギャルの妖精とてんちょーの機関師くらい。
10は史上最悪で個人がジョブを選択してその役割だけをロールプレイングするって
本を読むようなストーリーの展開は何処に行ったんだ?って話。 職業制限の呪文や特技は9と10のシステムを採用したんだろうな 職業専用特技ってのがそれだけ洗練されたシステムということか だから俺的にはストーリーが秀逸な、5、7、11がトップスリーで、
次いでるのが2、8かな
9と10はドラクエの闇歴史で原点回帰で11という名作が出来たと思ってる。 確か、ドラクエ史上最大売り上げが9で、最低売り上げが10だよね?
9はポケモン級に当時のDSの機能に乗っかってブームになっただけでストーリーは完全手抜き。
10は方向性を完全に間違えて撃沈。
ロールプレイングって自分が主人公になって物語の中を冒険出来るから楽しいんだろ。
11はかなり全キャラの過去とか掘り下げてムービーも満載で原点回帰で傑作になったやん。 5はグラフィックがのっぺりしてるんだよな
そこだけ残念 かといって6ははっちゃけすぎだと思うんだが 9のストーリー、手抜きではないと思うがな
ただRPGの主人公ではなかったな、感情移入しにくいのなんのってな 9はすれ違い地図のせいもあるけど
一週しかしなかったな。シナリオ全く覚えていない ごめん、酔っ払いが最後に一言…
5は親子の絆や結婚とか泣けるキーワードがあった
7は世の理不尽とかを過去と未来の対比で表現ってキーワードがあった
11は一人一人の脇役のストーリーをトコトン深く確立してキャラ立ちさせるって思い入れが深くなるマジックがあった。
ロールプレイングって主人公=プレーヤーに思い入れを深くさせるのが王道だと思ってる。 ドラクエの黒歴史はどう考えても6〜7あたりだろ
7好きだけどね 6は遊びだすと止まらないんだが、どうにもまた始めようと気にならない
なんでだろうね。上下で似たようなストーリー体験させらえるからかな
でも7でもそうだしな 歴代最高の失敗作
クロノトリガーみたいなことしたかったんだろうけど
作者が勘違いしすぎて長いだけのバカゲーと化してる 7ってキャラごとに初期ステに特徴あるけど(主は典型的な勇者タイプ、マリベルは素早くて魔力高いとか)
職ごとにレベルアップ時のステ上昇って個性あったの?
結局初期ステの違いが大きすぎてあまり職業自由なイメージがない 種使うと成長補正がかかるシリーズ作品もあるようだけど
7ではどうなんだろうね >>926
まあそこは11も似たようなもんだ
同じく時を題材にしてる7のがまだうまくやってたくらいだし
ドラクエで時渡りは色々と問題が多いな
なのに後を絶たないでやりたがるから困ったもんだ
7で散々やったんだからもうやめておけばいいのに…w 数字しか見ない知らない無知なアホは9が売れたと言いふらし誤解から誤解になってく
だが優しい俺様がハッキリさせておこう
9は実質300万本くらいだ
セーブデータの問題で1人2つ購入するやつがめちゃめちゃ多くいた。100万人以上そんなやつらだったよ、その当時を知る人なら良く知ってるよな >>914
それじゃ矛盾してるぞアホタレ
ドラクエ3もキャラにそれぞれ何1つストーリー性ない >>917
あれ?8も面白かっただろ?3DSの8な。クリア後のエスタークや竜神の里でのエピソード
丘の上でメタル狩り、キラージャグリングは良い思い出。ここまで意見割れたらドラクエ好きでも牛肉と豚肉や鶏肉という好みで割れるだけかもな
全部実際売れてるし。10は知らん
あれはスクエニスタッフ沢山抱えてきたから飯くわしてやるためスタッフの稼ぎ場所だと思ってる
堀井雄二がガッツリ制作に関わってないのでスタッフのためのスタッフによるスタッフの収入源ちゃうのん? >>932
7の後という事もあって8は良く言えば優等生。
悪く言うと無難 8はストーリーが良かったとは思わないがマップは広くてキレイだったし戦闘も楽しかった
7は昔やった時は途中で投げてもうやらないと思ったけど、今やったら面白かったよ
職業で覚えられる特技とか呪文がわかりにくい上にそれによって難易度が変わるのが問題かな >>918
最低売り上げではあるけど、完全オンラインゲームとしての売り上げでは異常な数値よ
ドラクエは元々「Wizってゲームめっちゃ面白い!俺らも作ろう!」でそれに肉付けして生まれたものだから
散々批判された9のそれが一番オリジナル思想に近かったりするんだよな
というか、酒場で突然仲間雇って〜ってそれVのルイーダの酒場とどう違うの? てかストーリーが手抜きってのは7や8があるから感じるんだろうな。
行く先々で出会い、それぞれに物語があって、主人公はある意味傍観者的な流れ。
飽きたんだろうな。 >>936
主人公主体のストーリーが本流なんじゃね。FFが先取りした様に。 フィリアたん可愛すぎる。仲間にしたかった。ござるござるじじい氏ね。 ホンダラって神の城に行ったあと行方不明だったけどエンディングで普通にグランエスタードにいた
どこかでエピソードってあったのかな? >>909
PS版、初見の俺w
なにをどう頑張っても10ターンもたなかったw どうして現代でダーマ神殿の神官がおっさんに戻ってたのか
不可解だ
別に幼女のままでよかったのに ロリコンが不遇の時代になったんだろ
気持ち悪いから >>944
パミラの子孫が老人のままだから
フォズの子孫も幼女のままで良かったじゃないか(血涙) 小さい頃PS版やって今3DS版もやってるけどユバールの里でキーファが思い出以上に下心まるだしで引いた
あとイワンとか砂漠の三バカ兄弟のせいで若いターバン巻いた男のグラがちょっとトラウマ モンスター職って熟練回数少ないわけでもないし
そもそも何のために作ったんだ
主人公バトマスの時点でゲーム終わったぞ 5で登場した仲魔システムの実装が面倒だったからモンスター職になったんじゃ 仲間モンスターの代わりがモンスター職及びモンスターパークだな ヘルクラウダーが強すぎて2連敗
ザオラル6回連続失敗 ワイは世界樹の葉を使ってパラディン2名体制で倒したで(´・ω・`) アイラとメルビンをバッチリ頑張れにすればベビークラウドの動きを勝手に封じてくれる
あとはガボをホイミスライムにしておけば負ける要素なし 強化されたかは不明だけど育成中の下級職のまま挑んだらベホマラー使いがいなくて、あっさり全滅しました
他のボスはなんとかなったんだけど、ヘルクラウダーだけは強かったなあ(´・ω・`) みんなありがとう
全員HP一番高い職に戻して二時間スキル上げして正拳突き連発で倒したわ(^o^) レブレサックでイベント展開中に村長の家入ったらブラックアウトしてタイトル戻ったわくそがー(^o^) これだからレブレサックの村人は・・・(´・ω・`) ラッキーパネルのやりすぎでお金が250万ゴールドになってしまった
みかがみの盾が5個欲しかっただけなのに(´・ω・`) 音楽は良曲揃いなんだけど全編走り回るゲーム性のせいで全部ランニングのテーマとしか認識できない
失われた世界を聞きながらリアルにランニングしたら世界観をさらに体感できそうだな
https://youtu.be/SGhCGG8Vj9Y 天上の神殿来たけど石板みっつとも持っらんわくそがー(^o^) 真空波の威力アップと精霊の鎧の風耐性消えて相対的に強化されたよねぇ 話進めていくうちにキーファ結構好きになってきたのに
もうすぐお別れなんて信じないぞw >>968
キーファ兄貴は永遠に俺らの心の中にいる DQ11の採石場での「誰か助けてくれー!」「俺をここから出してくれー!」には申し訳ないけど笑ってしまった 11飽きて久しぶりに7始めたんだけど、ウッドパルナから帰って船入手する間、微妙に1人旅が出来るのな。敵も1体固定で、コスタールのメルビン1人旅みたいな感じ。https://i.imgur.com/q2pwZwv.jpg スマホ版なんだけど
定期配信された石版とタイアップ石版はどうやってダウンロードするの? 3DSを見てたら、すれちがい石板が届いているとか何件か出てるんだが
ROMを挿して起動しないと何の石板か確認出来ないの? ヨッホウ!
開通した橋 その先に
町が見えると 聞こえてきたぞ!
中盤くらいから導きの声聞いてもこれしか言わないんだけど、バグちゃうの? >>977
どうせ○ー○○ー○のバ○ックの橋の先にある昼メロでおなじみの○○○○○ー○の町のことだろ 飛空石を手に入れた時点で小さなメダル89枚、どれぐらい取り逃してるんだろう(´・ω・`) >>977
町入ってないんちゃうのか
石版に?????部分残ってるとそこに関することばっか言う 書き込みを見て石板を7枚ほどダウンロードしたら迎賓館が拡張されてメダルが2枚増えた
7は、はぐメタ系最強装備なのかな、11は微妙な装備だったけど(´・ω・`) 魔法戦士を極めたけどマジ使えねえな。アイラなんだけど今さらの僧侶に転職させたわ。 魔法戦士はバイキルトとメラゾーマのために存在してるなbyPS版
バイキルト覚えたら変えてしまってもいいと思う 意地悪してないでコラボの石版どうやって出すのか教えてよ なんとかのしずく取り忘れて大灯台4回も登る羽目になった
ほんと7って同じ所何度も何度も行かせるよな 序盤から城と神殿、村の往復しまくるしな、、、何度同じ所行かせんだよ、、、そもそも石版世界行けば現代に復活した町や村にも行かなきゃだもんな。6もそんな感じだったけど7はボリュームが凄いよね。
主人公が精霊の加護を受けてはいるけど、各地で勇者然とした扱いが無いのも面白かった。シナリオもしこりが残る感じで好きだなー。 いつでもどこでもルーラが使えるようにしてくれ!そうしたら他のことは許すから。 オリゴ糖倒す前に気合入れて現在過去すべての町村巡ったけど特にアイテムはなかった
そしてオリゴ糖はベホマラーがなくてもびっくりするほど弱かった(´・ω・`) フォロッド城で
トラッド「準備ができたと詰所のヘインズに伝えてくれ」
ヘインズ「そうか。じゃあトラッド兵士長を呼んできてくれ」
トラッド「よし、では行くとしよう」
みたいな感じで往復させたのはさすがに草。 >>994
アルスLV30でパラ3名ホイミスライム1という構成で余裕だった。くもじいが糞強かったりなんなんこのバランスは ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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