■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.731■ [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■関連スレ
透明武器関連
【FF12TZA】透明武器八合目【登山】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500200145/
ジョブ関連
■FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 職業相談所■ [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500130533/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.730■ [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500574532/ ■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。 バルフレアだけ経験値が入らなくなったんだけどバクかな?
アーシェ誘拐して砂海行くところなんだけど
他のメンバーはLv16,7なのにバルフレアだけLv7で止まってる
LPは手に入ってる >>4
アクセサリのファイアフライを装備してるだろ
効果読め なんかOP流れないんだけど仕様?無くなったの?
ビュエルバ行ってからだっけ?とか思ってたけどやっぱり流れないし 効果を見ないままなんとなくアクセサリを装備するひとがライトユーザーってやつなんだろうか 昨日から始めてギーザ草原のウェアウルフ狩り2時間ぐらいやってるけどホントに虎徹ドロップする?
スラッシャーは6個ぐらいドロップしたんだが >>14
それ多分無印の情報見てる
虎徹はガラムサイズで拾えるけどたしか攻撃力17とかだぞ OPの雰囲気凄い好きだったけどなくなっちゃったのかね クレジットでもムービー見れるけど別物だな
DLCでもいいから欲しいよね トレジャーに関してダイヤの指輪って付けるのはリーダーじゃないと意味ない?
バトルメンバーならおk?
あとメンバー3人につけても確率変わらないよね? ウエポンバッシュ、シールドバッシュ欲しかったな〜MMOライクなら 灯台の黒い珠なんで触れただけでとれねーんだよ
○ボタンでるタイミングもシビアだしいらつくわー 前スレで歩数攻撃とかネタ?って書き込みあったから新規向けに書いとく
算術や歩数攻撃などの技は高ヘイト
盾役に使わせると安定する
HP=100の敵に歩数攻撃でファーストタッチとヘイト取り
HP<=90の敵に算術
味方(魔法使い)を狙う敵に算術
自分のHP<=50ならバランス
とか組んどけば普段はデコイ要らん 今まで盲点で気づかなかったが東ダルマスカ奥は第二のセロビだ。
ガリフ前最強装備(地下道〜湿原〜ナブディス攻略班)を収拾する下準備に必要な中堅武具(ダイヤセット、黒頭巾、オベリスク等)がすべて揃ってる クリスタルグランデのスコーピオ解除したとこめっちゃ敵強くないか 未だにバルフレアさんとフランさんの吟味が終わりませんぞい
あいつら別々に来いや 東ダルマスカの病人がバンガじゃなくて女性になってたんだが… >>31
病人は何個渡したかで変わるぞ
モーグリになれば金アミュ >>26
ジョブ毎に使える技と魔法が違うけど、26を基にして組んどけばタンクは仕事できるね。
デコイはタンクがバランス使えない時の補助や、タンクも攻撃に参加させたい場合に使う。 サントラにタイトルデモのBGMだけは新録版でちゃんと入ってるんだけどね
サントラ特典でもいいからリマスター映像で入れて欲しかった >>17
マジかよ。教えてくれなかったらレベル50になるまで狩ってたわサンクス
バッシュに刀装備させようともののふにしたのに早とちりしたわ まじかぁ
ちょくちょくop良いって言ってる人いたから俺だけなんかと
導入ムービーのこと言ってたのか…
リマスターで見たかったぜ… >>36
OPって言ったらゲーム開始したあとのムービーの事
ゲーム起動直後に流れるのはデモ
サントラであの映像の曲名はループデモになってる 前スレ>>930
時モが2軍行くしかないと言ってるが白ブ外せばいいのでは?
白捨てれば時モがケアルガアレイズプロシェル全部使えるからこのゲーム白いらないと思うんだが 攻略中なんだけどダイヤの腕輪って付けっぱなしにしてて良い?
どうせゴミがサビのかたまりになるだけだから付けっぱなしでいいかと思ってるんだけど
固定魔法がサビのかたまりになるのは困る >>39
その考えならどのみちゴミだからトレジャー全部開けなくていいよ
あとで要る奴だけ開けに来な 名前忘れたけど、女ジャッジマスターのクッ殺感は異常 ていうかストーリー進行中ならむしろダイヤいらん
いい武器入ってることもあるしな 逆にダイヤの腕輪が必須なトレジャーってなんなんですかアフィ? 敵が強すぎて萎えてきた
強すぎるっていうか状態異常にやられる トライアル50Fのトロってめっちゃ低確率?
全くでない
カフスは装備してる >>49
インター版のアルティマニアによると普通の低確率
花サボテンのブラソAとかと一緒 トライアルのトレジャーもダイヤ付けた方が良いアイテムになるんだな >>37
タイトルデモ良いよな
静かな曲調のプレリュードの始まりと同時に空飛んでる映像出てさ
即時ロード画面に移動したらそれはそれでメインテーマが流れるにくい仕様だ ヤズマットと戦ってるとHPたっぷりのキャラが突然戦闘不能になる時があるんだけどアレなに?
必殺みたいなエフェクトが有る訳でもなくINFOに何も表示されないままポックリ逝くんだけど >>54
マジかそんな能力あるのか いつ死んでもいいように備えておく以外ないのか
ありがとう ヤズ強ぇよな
まともに戦って倒す奴なんているんかね? そういえば順番待ち無くなったから全自動のハードル下がってるかな トライアルってレダス離脱前後どっちが楽?
離脱前でやり込んでしまうべきか悩む 確率即死だし攻撃破壊も無効化する無印のヤズマットはガチ凶悪だったな
運ゲーと呼ばれる所以 FFTの演出とか音楽が流れると嬉しくなるな
聖光爆裂とかが剣使ってないのは謎だが 誰かセロビでおろちとシカリのナガサ確認できた人いる?
ずっとやってるんだがこれだけ出ない…… 確率即死のオプションって魔神竜にも付いてたな
知っとかないと焦るし立て直せない サリカ樹林のスニークフロッグがでねー
誰かでた人いる? エスナエスナガでウイルス治せとは言わないからリブートガがほしい…… >>64
そいつ透明なの知ってますよね?
出現率も20%くらいですし。
何かにぶつかるか見えたら魔法に巻き込むのがミソですよ。 >>64
透明状態で出るから見えてないだけかも。
非アクティブだから襲ってこないし。 スニークフロッグは微妙に半透明だから見えるなwモルボルの周りよく見ればぴょんぴょんはねてる 最後のエンディング
あんな「変声マイク」で
周囲が信じるとか
おかしいよな
盗賊如きが持ってるようなチンケな「変声マイク」
帝国軍の研究機関なら、もっと高性能のを幾らでも増産できるだろうに
そうなりゃ
騙しまくり可能だわな
本人が姿を見せないと
普通は誰も信じようとはしないだろ
ちょっと設定が甘いよな >>37
なるほど そこら辺の違いよくわかってなかった
まあ残念だ 唯一の改悪点だな
あのシュトラールで静かに始まりジャッジの行進でテンション上げて最後のガブラスどーんがカッコよかったのに 二つ質問ある
いつの間にかアーシェの名前の下にゲージみたいなものが出たけどこれなに?
味方一人にライブラってガンビットにセット出来ないのは何故? 大灯台まで来たけどもう脳死で戦うやっとけらOKじゃなくなってきた
レベル上げせにゃ もともとジョブ前提じゃなかったってレスよく見るけど
それは無印の話であってジョブ要素入れてきたならそれ用に調整しろよ >>73
ミストナックか召喚ライセンス取ったから。
ミストナックゲージは格ゲーの必殺技ゲージみたいなもの。
あとライブラは自分にのみ使えます。 >>72
すげーわかるわ
敵の攻撃もウザいしダンジョンも糞 >>73
ミストカートのゲージ 必殺技打てるようになったってこと
そのキャラがライブラのライセンスを取得していないとか 無印より役割分担ハッキリできてて楽しいんだけど何故かやたら簡単になった印象
もう昔の記憶ほとんどないけどもっと苦戦してた
レベル上げすぎてしまったのかな
クリア適正レベルいくつだっけ?
大灯台もスルスルいけたら嫌だなぁ てかこのジョブシステム失敗でしょ
魔法使えるかで楽しさ全然違うのにジョブの選択によってはそれを体験しにくい >>75
やれたけどやらなかったのか、予算や人員都合でやれなかったのかはわからんがジョブアビリティが追加されてればよかったね >>83
実際やたら簡単にされてる
まぁジョブ縛ることで出来ないことも増えるんだからそれに合わせて調整したら緩くなるわな >>84
役割分担を知った今なら無印でも楽しめるだろうけど
ジョブシステム経験してなかったら全員重装備の脳筋プレイしか出来ないと思うわ >>74
そこでレベルを上げてゴリ押しを継続するか
役割分担を意識してガンビットを工夫するかが
このゲーム最大級の分かれ道だぞ >>83
オリジナルのライセンスボードと比較してオプションが増えてるんじゃなかったっけ
あとは装備自体の性能も上がってるとかなんとか インタは無印の戦術のわかりにくさの反省点からのジョブ→役割特化で
イージータイプという位置付けらしいよ。 ぬるい言うけど1ジョブでやってるやつはいないんだよなぁ インタの時でも灯台下層はカエルにボコボコにされてた記憶あるけど
今回まったく苦戦しなかったなぁ
もしかして敵の数減ったりしてたのかな? >>83
実際無印よりぬるくつくられてるし
防御の仕様とか敵味方ともに攻撃力とかも地味に調整されてる セロビ大地にトレジャー全然落ちてなくてマラソン疲れるわ…
アーシェがナイトもののふなんだけど
飛行相手に何かいい手段ないかな??一人空振りしてる あーそか 確かにステ高いなぁと思ってたわ
フォーンまで決められずに1ジョブだったけどそれでも楽だったから2ジョブはそりゃ簡単だよな
レベル上げ抑えて楽しむか しかしそうすると金欠に…
ファイアフライは店売りまだみたいだし
アルケイディス到着時点で平均45って上げすぎ? >>94
飛行相手には無作為魔やってるが
何が良いかは分からん やっとクリアしたわ、無印以来で記憶も無かったけど作り込みすごいし、ストーリーも含めてすごい良かった。最近のゲームが微妙なだけなんかもしらんけど。
RWやろうと思うけど続編としてやる価値ありますか? >>72
FF3のラストダンジョンのクリスタルタワーとエウレカのセルフオマージュやし
ちなみに長くてだるいダンジョンで有名 >>101
ヴァンがちゃんと主人公するしストーリーは王道って感じ
数の暴力でゴリ押せるリアルタイムストラテジーだけど数絞ったりな縛りプレイすると楽しい >>101
キャラが好きならその後が見れるし価値あり
キャラ自体はそんな興味ないならやらなくてもいいかな
舞台はほぼ空中大陸だから12のストーリーの延長期待するとズッコケると思う インタ自体が初期レベル前提の調整だからな
ヌルいなーと思ったら弱ニューを6ジョブでやりなはれ ガンビット工夫して対策練ってとてとてレベルの敵に勝てるとめっちゃ達成感あるな
アホだからそこまで苦労する分余計に >>101
ストーリーは戦争モノじゃなく普通の冒険活劇っぽい
ゲームシステムも別ゲー
動画でも見て興味が出たら安いし買ってもいいのでは >>83
無印の黒魔ってこんなに役に立ってた記憶ないわ ラバナスタのメインストリートちゃんとグラ作ってあるのでは入れないのほんと謎 実際弱ニューに合わせてバランス調整されてるからなぁ もともと弱ニュー前提で調整してるのを
さらにジョブ増やしたりしてるからヌルゲーが加速してるな 2ジョブ前提なら弱ニューでも魔法職のHPが3000、6000越えますもんね。
弱ニュー楽しむなら確実に縛ったほうがいいですね。 弱ニューは弱ニューでジョブ格差が激しくなってるからバランス良いとも言い難いんだけどな… ゲームバランス
ZJS>無印≧TZA
自由度
無印>TZA>ZJS
快適度
TZA>ZJS>無印
映像、音源
TZA>>無印、ZJS
全部入りが欲しいな 盗むはみんなどんなガンビットでつかってる?
「HP100=敵盗む」だと、強めの雑魚が複数くると、ひたすら同じやつばっかり盗んで空振りしまくりやわ ff10intのスフィア板みたいに三作のライセンス板選択できる
DLCかアプデ来ないかなあ >>103
>>104
>>109
ありがとうキャラもストラテジーも好きだしやってみるよ。 >>120
盗むガンビットはソロだと完結しないので
アタッカーに同条件の敵にたたかうのガンビットを
通常の攻撃ガンビットより上に組むのがいいですよ。
そうすると盗む実行役のアクションが他の敵や
下に組んだたたかうのガンビットに移ります。 霊帝の魂、交易品で一つしか手に入らないのか
せっかくトウルヌソルの素材集めたんだが、、、 >>119
まぁ2ジョブ制は緩すぎると思ったら自分で縛れるし… >>119
ジョブひとつでやればTZAはZJSとゲーム内容変わらんからな >>120
俺はめんどいのでHP=100%でやってる
どうしても盗みたい場合は手動
ていうかそれ以外だと盗み続ける機械になって戦力外にならんか? >>125
もしかして全部一辺に売ってしまいましたか?
あれは必要個数売って→買う、の繰り返しで複数購入できますよ。 >>130
もちろんそれでやってるよ
でも霊帝だけは出てこないんだよ
サーペンタリウスとかは普通に入荷される >>120
リーダーが盗むならHP100盗む設定
アタッカーはリーダーの敵たたかう
で良いんじゃない?
リーダー以外が盗むならもうちょっと組まなきゃいけないけど すまん 教えて欲しい
トライアルのステージ45でマクシミリアン狙ってるんだけどこれってヴィシュヌからのレア盗アイテム?裁きの杖ばっかり出るんやが…助けて >>132
大アルカナまで売ったあとで、サーペンタリウスを先に購入してから
アシュリングとソウルパウダーを売ったとかではないですよね?
ご存知かと思いますが
アイテムリセットのタイミングは交易品を購入した時点なので一応。 >>134
低盗むはカフスありで6~7%くらいですよ。 >>120
HP100%の敵→たたかう
これを別のキャラに設定しといたらいいんやで レタスが賢くなってて草wwww
死んだまま引きずって回るおっさんだと思ってたのに >>134
インター版のアルティマニアによるとレア盗になってる
リメイクで変更があったのならごめんやで あかん
アルケオエイビス鬼畜すぎてゼルテニアンの地図取れねえ…なんなんだあの化け物… >>136
>>139
ありがとう やっぱ確率低めよね…
今コラプスのかけらが盗めたんだがこれは… >>134
レアだね
通常時3%、カフスつけて6%だからまぁ…気長にな マクシミリアンとか後で手に入るんだしトライアルで盗むとかセロビマラソンしてる奴はまずとっととクリアしろよと思うんだが >>47
あぁ、セロビってダイヤ装備なんだ
セロビのダイヤ装備時のトレジャー内容載ってるサイトないのかね 死因の9割がウイルスだわ
死んでも切れないで復活してもHP1とか頭おかしい アビスから盗むでデモンズシールド出る?
ずっとやってるけど出ない 魔法障壁で盗む無効化ってどういうことよ
デスゲイズさっさとウロコ二枚よこせや みんなトライアルクリアはハゲ有りのパーティーだった? ファイナルファンタジー用語辞典って有能すぎるだろ
攻略のアドバイスやマニアックな情報でむちゃくちゃ役立つ 用語解説だけじゃなくて攻略法とかも書いてあって良いよな、レアモンスターも全部用語辞典に書いてあるの見て出したわ サントラ、ホームネットワークでDLってはじめてやったけどすごいな
PS4経由で落とせるなんて
おっさん感動 トライアルの盗むアイテムってオートセーブからやり直しても根気よくやれば盗める?単に運が無いだけかな ブラックホール出すのが思った以上に運ゲーだなぁ
10くらいから1回シャッフルするともう選択間に合わないんだけど何かやり方間違えてるのか? ひたすら最速入力で12hit以上させて444以上揃うかの運ゲーした方がいいと思う。 >>158
うん、むしろその仕様じゃなきゃマラソンがクソ鬼畜になってまう >>161
あまりにも出ないから周回で乱数固定とか疑ってしまった。ありがとう 発売日の次の日に買って今ようやくレイスウォールの墓まで来たぜ
結構早い方だろ
像を向かい合わせにする所が分からん ヤズマット7分で倒せた
Youtubeに動画上げたからよかったらみてくれ トライアル100はマジでキツかった。何回全滅したことか。弱ゲー解放されたけどトロフィーに関係してくるの? >>164
マジかよ!
>>166
ミリアム遺跡だった! >>167
トロフィーには一切絡まない
ただの公式制限プレイモード >>160
そのつもりでやってるんだけどね 10くらいで何もできなくてカートリッジ狙いでシャッフルして終わる
最初の内からカートリッジ優先で選んでるんだけど >>171
左が東
下が北
右が西
全部マップからみて中央にむけとけ 案の定ディズマにボコボコにされたw 悔しいから盗みだけして逃げてやった 真のラスボスはゴルモア大森林のハントモブ
99LVで15000くらったのみてふいたわ これPT以外の味方がバブルとかブレイブ弾く仕様絶対運営の設計ミスでしょ
うっとうしすぎる 竜の髭L、血塗られた盾、シカリのナガサF、お前ら糞みたいな出現率に対してあんまり性能よくないな
正規じゃないがザイテンの方が出やすいのが更に笑えない >>156
これタイトル的にブログかと思ってたら攻略サイトだったのか 有能
てかやりこみの順番どうしよ
めんどくさそうな灯台とクリスタルグランデは早めにやったほうがいいんか >>171
正解なら剣士の目が光るから適当に回せやハゲ 昨日の夜から始めて、12時間までは王宮前でレベルと武器強くしようとしてるけどトライアルのおかげでめっちゃ捗るな
12時間までやったら45までレベル上げられそう ファーン海岸のお頭のイベントやる前にエンゲージを落とすモンスター倒した場合もう二度とその倒したモンスターのエンゲージは手に入れられませんか? お頭のイベントやらんとエンゲージモンスター出ないんじゃなかったっけ? ライブラって結構もつんだな
一戦闘しか効果ないと思ってミリアム遺跡までずっとバングル着けてた
ガンビットの最後に自分自身ライブラ入れとくと楽だね
こういう便利技他にある?
あとMPHPをどういう時に使えば良いのか知ってる人いたら教えて >>179
サブイベ、S,Hモブ、アルテマ以外の召喚ゲット
グランデは面倒くさそうなんで後回しにした デコイ役がちゃんと機能してる場合にアタッカーが瀕死連撃かます時に使う >>172
サンクス
右の方あったんだな
知らなかった
右側行ったらボス居たわ
瞬殺してもうた
右側にも像あんの? >>120
盾役に盗ませるとして、上から
・「瀕死」の敵→盗む
・HP<90%の敵→たたかう
・最もHPの低い敵→盗む
って感じで組んでる。
攻撃手にだけ密猟させて、最初の方と最後にだけ盗むを実行して、それで盗めなかったらそれまでと割り切ってる。 >>185
MPの必要ない物理アタッカーの自己回復手段として使うか、
2回使用して瀕死化して、瀕死攻撃力アップに入る
まあ前者はそれやるくらいならアスピル用のMPタンクにした方がいいから基本は後者かな >>148
普通に殺しまくったら割と出るよ
盗むはしらんけど >>171
解決したみたいだけど、考え無さすぎだろw 俺は4倍速で常にやってるけど通常モードに戻したらスロウに感じてまうわw
あとね、ストーリーは意味不過ぎて全く理解してない
けどね、FF15よりおもろいわ
FF15は期待してたけどクソゲーだった
よくもあの駄作で今だに追加コンテンツとか出せるよな 簡単な謎なぞが解けなくてどんどん変な方向に考えがいくんだよな >>194
だって真ん中とか分からんやんかぁー
もしかしてどっかにヒント出てた? ゾディアック版のアスピルどこにありますか?
空船にもなけりゃクランショップにも無いんだけど・・・ >>198
たしか、モブハント関連のギルドショップか報奨だったような
モブ関連だってはチラ見したきがする。ドレインもそうだった様な >>198
クランショップだよ
ランク足りないんじゃね 遺跡クリアー!
27日から仕事でフジロック行くからFF12出来ない
帰って来たらドラクエ11が待ってるから早くクリアしないといけない
もう終盤かな?
レベル30ちょいやけど ストーリー一気にクリアまで行ってからモブ進めてたら東ダルマスカ砂漠がテレポ登録されてなくて草
順番気になるわぁ >>183 >>184
でもなぜかハントカタログに載っていてエンゲージ持ってない状態なんですよ
そのモンスターの出現場所に行っても出なかったので キュクレインのエリアHP減少あんなに速かったっけ?もうど忘れしてるわ・・・ シェルってアイコンこんなだっけ?貝殻のマークだったような記憶があるんだけどな >>200
ありがと!もうちょいあげてみるよー!
クライムアヴェンジャーになったけどまだまだ上なのかな?
なんか全く入荷増えないんだよねー? >>206
スリップと合わさってるんじゃないか?
後コンフィグでバトルスピードMAXにした方がいいかも
キュクレインちょうど今日倒したわ >>205
なんてモンスター? ハント対象と普通のレアを混同してるとかは無いかい? >>206
あそこは死ぬほど早くて焦ったなぁ
こんなん勝てるかって思ったよ
なんだかんだHPMP入れ替えしてくるから最初に思ったよりは絶望しないけど キュクレインのとこはお供の赤スライムにもゴリゴリ削られるから危ないな >>210
それだ、スッキリしたサンクス。スリップで加速するんだなアレ レダス使い倒したくて
なかなか灯台クリア出来ない奴、
俺以外にも結構いるだろ? >>203
俺もラバナスタの次にナルビナが登録されて今になってストーリー順じゃないのが気になってきたけど
レックス編で寄ったことにして納得しようとしてる >>205
レアモンスターは最初から出るけどエンゲージ持ちのレアは出ない
攻略サイトでエンゲージのレアモンスターの一覧見てきてみ
きっとどれも倒してないから トライアル100で盗んだの持ち込めないの?トウヌソルトカ盗んだのにないんだけど? 無印の時にあったどっかの魔石鉱に調子乗って乗り込んだらコウモリに一瞬で食い尽くされるやつって健在? 無印のダンジューロ集めの裏技でラルヴァイーターのネクロ法って
このリマスター版で通用する?
そんなやり方あったなぁって今思い出した >>221
弱ニューセーブすれば持ち込めるのかと思って3回も無駄に戦ったのに。慣れたけど。 >>217
・エンゲージをもう渡している
・エンゲージアイテムは大事なものにある
もうアヴェンジャー倒してるならこのどっちかだな
エンゲージアイテムはおたからじゃないぞ >>205
クランレポートのモンスター辞典に登録されてる? キュクレインフィールド
ウイルス状態で生き返った瞬間
死んでクソワロス 噂のガリフ前まで来た
やること一気に増えて嬉しいけど、経験値一人分吸われるのを前提でラーくん入れるまで進めるべきか迷うな >>217
うーんイベントやってないなら出ないハズだけどな
>>225 の通りにアイテム欄を確認してみては? >>228
ガリフでファイラ売ってるから、ガリフは行っといた方が相当楽になると思う
ラーサー様も攻防共に頼りになるし >>219
見たんですけどその場所に行っても出てこなかったです
>>225
お頭に話しかけたらまだ誰にも渡してないって出ました
はい、だいじなもののところにないです
>>226
モンスター辞典ってなんですかね?? >>207
変わってるよ
未知のバフかかってる雑魚に驚いたわ
あとデコイも変わってる
『囮』なんて外国の人には分からないもんね >>228
経験値3人で分けると4人で分けるじゃ勿論3人で分ける方が多いって
簡単な算数なんだけど
例えば敵を3人で10体倒すのと同じ時間に4人で13.3体倒せれば
分け前的にはチャラだよな
ラーサーは「無作為魔」がクソ強いから十分可能だし
倒した数が多い方が手に入るドロップも多いんで
入れてた方が結局お得だと思うよ 戦闘中にトレジャー取ろうとすると
?のままで取れないことが多くてイラっとする HDレダスおじさんカッコ良すぎない?
テカテカしてる >>234
http://i.imgur.com/uFIW4D1.jpg
PS2版の画像だけどこいつがハントカタログに載ってるの?
説明文もこれと同じ?
「ブーネの体に破魔石の力が宿り誕生したレアモンスター。リドルアナ大灯台にてエンゲージ」 大灯台の黒い珠は捧げる個数知らないとストレス。珠逃げるの早いし。 >>201
中盤くらい
普通にやるとたぶん50時間くらいかかるよクリアに ベリトに会いにいって騙されたと知って驚いた表情の殿下かわいい >>233>>236
ガリフまで進んでみます
サンクス 赤シカリって最初に考えた奴すげーな。
事前には考えもしなかったが、
使えば使うほどこの組み合わせは良く出来てると感じる。 >>215
レタスいるうちにナブレイス湿原のゾンビ狩りで全員97でとめてからさよならハゲしてきたわ ルースのゲイザーがいくら待っても全然でないんだが4倍速だとゲーム内時間も4倍なん?
こいつなんで通常モブなのよ >>245
97はすげーなw
それにしてもレダス設定の割りには弱くねーか?
バッシュやバル、フランあたりは強くても納得するが、
コジキのオスガキメスガキの方が全然強いってどうなのよ。 >>246
時間経過で出現するやつはゲーム内時計を参照してるから、
倍速にしても早く出てきたりはしないはず おまえら殿下のグラフィックどう?
ムービーじゃなくて、通常時のテクスチャで FF7が安くなってるから買おうかな。神ゲーって言ってるひと多いし >>249
弱いけどオリジナルよりは頭よくなった(らしい)
まあ主人公とその彼女ポジションのやつが弱かったら誰も使わないわな >>252
さんくす
放置して一服してたら勝手に狩ってたわ 今メインクリア終わったけど終盤道中は状態異常まみれでストレスしかないな >>257
一服ってたばこ?コーヒー?
それとも他のなにか? >>218
強いっちゃ強いんだけど、入手が面倒過ぎてほぼ旬を逃しちゃうのがなぁ
後の2つと比較するのは失礼すぎたわ
すまん >>241
嘘だと言ってくれ…フォーン海岸まで来たぜ >>72
地下のカエルがやばい。マインゴーシュのデコイ役が嬲り殺される。 7はなんだか神ゲー
多分メインテーマとその他諸々の曲の所為だと思うわ >>257
もう倒したならアレだけど、
ウェイトモードにしてコマンド選ぶとこで止めた状態でも時間カウントされるから、
魔法かけ直しが鬱陶しい時におすすめ 順番待ちなくなったのは本当に大きい
大灯台地下の開幕カエルと馬の大群も上位魔法ぶっぱでなんとかなった なんかピンク色の森についたけど
まったく抜けられないんだけど
敵が急に強くなった気がする ザイテンとれないって奴
まず手を上にあげろよ
三代目ジェイソウルブラザーが
どうしても手に入れたいならその手を上へレメヒッセッオッって言ってた 黒魔のファイガコラプスが万超え連発してくれるんで通常版よりは楽になった気がする
が、倍速で気緩めてたらマジックポットで事故ってしまった 飛行艇でアーシェはダルマスカ王の9人目の子供て話聞いたんだけど上の8人についてゲーム内で他に話出てますか?
あとリラックスルームに入る時一礼するスタッフのお尻がH過ぎませんか! >>273
確かもう全員死んでるはず。
もう少し掘り下げてほしかったね >>271
赤弓と黒赤でリフレク強化ファイガ、アーダー祭りさいきょう >>274
おれもそれ思い浮かんだけど言わなかったのに。。。 >>249
ジャッジマスターは軍人兼政治家だから
武道の心得があっても戦闘のプロフェッショナルとは限らないの
あとヴァンパンネロはコジキじゃないから パラミナ大峡谷が吹雪にならないんだけどブルオミと大峡谷ACしまくればいずれなるの?
雪か晴れにしかならん ほんとにトロの剣盗めるのか?
もう絶望しかかってるんだが パンネロは働いてるけどヴァンは描写されてるシーンだけだとほぼコジキだよな
いやそんなフラフラしてたヴァンが旅をして世界を知っていくのが好きなんだけど >>279
俺は幻妖の森とのエリチェンで吹雪だした あのゾデアックエイジで質問なんですが
オイルの魔法が買えないです リバイアサン後ってウォースラ倒した後ですよね
ウィキではラナバスタ、ビュエルバで買えるらしいんですがうってないです >>275
ありがとうございます
確かに掘り下げがもっと欲しいです >>284
それはオリジナル版のデータだな
クランショップでの取り扱いになってる
このゲームはIZJS準拠だからそっちのデータを参照 あーたしかにレダスいるうちに粘ったなあ
ギルガメッシュ倒したりした記憶 >>284
オイルはクランショップ
モブハント進めるとすぐ店に並ぶと思う 幻妖の森の聖のエレメントってどのへんにでるかわかる人いる? パンネロ
白黒
魔法強過ぎだけどHPが半端なく少ない うっひょ〜
ついに大灯台のカエル&馬ゾーンに来たぜ〜
負けねぇぜ〜〜 トロの剣とかいらなくね?その時間でトランゴでも拾ったらどうだい >>276
他のFFでもリフレク反射が攻略法として定着してるけど扱いが難しそうで今まで手を出してこなかったんだよね
大灯台は終わったからクリスタルグランデで試してみるよ
火吸収する敵がいないといいな >>280
強化アーダーはどうですか?
強化ファイガは黒魔と比べて問題なく運用出来てますか? >>291
白黒のHPはライセンス全部取ればナイト単体と同じくらいになる >>298
殆ど取ったんだけどHP2千程しかないよ
レベルは34ぐらい
こんなもん? >>291
黒白はHPアップが少なくなるから仕方ないね
ただ、強化杖で黒魔法連打しつつピンチ時にはケアルガ・エスナも使える構成で割りと好き
テンプレ通りだけど黒弓がベストかな〜
万能薬3・行動短縮3・序盤からケアルラとか使えるから回復要員としても使えるし
リブートて魔法がウィルスを治せるのだが確率でしか入手出来ないから結局、万能薬3の有無が大事になる 黒白は召喚獣で結構HP伸びるね
かといってそれに消費してしまうのも勿体無いんだよなー 例えば黒はファムフリートで700近く増える
だから上手く他ジョブと組み合わせたら召喚無しでも伸ばせたりする
そうじゃないとファムフリートは他に使いたいジョブが多すぎるんよな >>299
召喚ライセンスの先も取った?
全部取ればHPは1750増える
黒白のHPライセンスは飛び地活用すれば召喚なしで全部取れるよ ゼロムスを赤シヴァンのMPカットかモ時パンネロの魔攻防破壊どっちにするか悩む アイテム持ってる敵→盗む
のガンビットDLCでいいから入れてくらはい('∀`;)… >>296
瀕死連撃よりはデルタアタックの方が簡単だよ >>291
それやっちゃアカンやつ・・・
でもゲームやし 好きに楽しめばいっか エルトの里行く前にトライアル49と50を6周してリボン6個とトロの剣6本集めたら一気にヌルゲーになってしまったぞよ 男サポート
女武闘派で進めてる変態いる?
やっぱきついかな BGMといえば新曲いくつかあるけど、
なんか崎元さん12の曲ちょっと忘れてない?
曲自体は普通にいいと思うけどイマイチ合ってないというか
オーディンスフィアって言われた方がしっくりくる ファムフリートの取り合いって、モンクの白と機工士の時空でどっち優先すべきかな。 フラン黒で焼殺、殿下ブレイカーで爆弾魔パンネロはボウガンで射殺してるで トライアルが思った以上に面倒だな 連戦続く中でMP大量消失されると気が滅入るわ…
その後もリッキーのクセに強いじゃねーか 12の戦闘曲はえーよな
自由への闘いとか個人的にffでもトップクラスなんだけど
もっと評価高くてもよくないか >>312
無印とインタ版やりこんでたから、
あえて向かないジョブ縛り(バッシュ黒とか)でプレイしてるけど
全然普通にプレイ出来る 酔っぱらってプレイしたら全滅してわろたw
しばらくお酒控えよう オリジナル以来なんだけどさ、
後半ガンビットが段々揃ってきて
戦闘が放ったらかしでかまわなくなるのが、
楽すぎてつまらなかった覚えがあるんだけど、
このゾデアックはその辺りどうなの? トライアル注意点
TZAからトライアルで倒したモンスター情報も本編に引き継げるようになったので
本編で会いづらいレアモンスターを登録するのに便利になった反面
一部ハントループモンスターも登録されトライアルでは当然エンゲージアイテムは落とさないので
本編でどれを倒したか紛らわしくなる
攻略サイトなりと照らし合わせやすいようエンゲージアイテムは30個集め終わるまでは渡さないほうがいいかも >>234
もう見てないかもしれないが >>324 これが原因なのでは? ブリットチェインしてたら取り巻きの鳥がうざくてつい倒してチェイン途切れさせてしまった モグシーに悪魔の羽根装備させてるのって完全に開発の性癖だよな >>187,188,191
ありがとう
HP減るとケアルかけるようなガンビットは全部外さないとあかんね
そういう戦法使わないと勝てない裏ボスみたいなのがいるのかな?
面白そうだね モブAクラスには勝てる気せんな
今フォーン辺りにいるけど
途中のサリなんとか森のペットの奴にすら勝てん、強すぎる キャロットちゃん強いよな
先にとあるモブを倒してとあるアクセサリを手に入れてからしっかり役割分担すると楽になるよ >>331
なんだかんだでRPG。
レベル上げて、状態異常に気をつければAは余裕。 Aクラスまではレベル上げてごり押しでなんとでもなるけどHクラスは対策しないときついな 王墓クリア後やれる事多過ぎて何から手を付けて良いのやら迷うな
取りあえずモスフォーラ行って装備集めて来るか 前スレに影のある男、自己中心的でナルシストで自信家で目的の為には手段を選ばんマキャベリストで合理主義なサイコパスはモテる
って書いてあったけど俺の事じゃん ガリフ前っていうけど、もうちょっと進めてラーサー仲間にしてから歩き回ってもいいのかな
ガリフ前と比べていけなくなる場所とかあったっけ >>339
いやラーサー付きだと相当ぬるくなるってだけ ヘルヴィネック75チェインしてグランドアーマー4個ゲットしてきた
レベルも60くらいになった
今エルトの里なのに ボムキングは沈黙かけて盾役とアタッカーとヒーラー分けて普通に戦えばまぁその内勝てる
キャロットちゃんは瀕死に追い込むまでは普通に戦って瀕死になったら全員フェニ尾とたたかうだけのゾンビでいける >>339
絶対ラーサー加入後の方がいいかと
理想はゴルモア大森林まで行ってニホパラオア作る
これあればナブディスとか湿原も余裕だし ラーサー連れまわしたけどナブディスとかで死にまくったわ >>337
黒装束セットとダイアセットと盗賊カフスは絶対取った方がいい ラーサー抜けたところでメンバー4人にできるアイテムあればよかったな
やっぱ3人は寂しいぜ ファイラ無いとオルちゃんきつそうなんで取りあえずストーリー進めて
兎の里まで行くか
でもハイポ王子居てもオルちゃんって出て来るのか? >>341、>>344
ぬるくなる分には構わんわ、ラーサー連れて歩こ
もうポーション王子じゃないのがちょっと寂しいな >>346
それプラスメタルジャーキンとドラゴンシールドとバイキングコート
プラチナ装備用に雷の魔石と巨人のなめし革も
虫の甲殻も必要だからゼルテニアン行って2個目の盗賊のカフスとオパールの指輪も どのタイミングかは知らないが
神都に行けるようになったあたりで
飛空艇の中でテレポストーン買えるようになるな >>337
グランドアーマーとりにいこう^^
ザイテン全員分とったらナイトもののふアーシェがただの魔法使えないキャラになってもうた。。。
ミスったかな 湿原のデッドリーボーンから黄金のスカラー盗めばもう魔装備の頭は今後買わなくて済む >>352
ナブディスやナブレウス行ったらほぼ最強装備揃っちゃうから
後のモチベ続かなくなるのよね
だから今回は自重
初期レベル縛りやる時は行くんだけど 2ジョブ解禁のせいでただでさえやり込み要素半端ないのがさらに膨大に膨れ上がってしまったな。
レア装備収集でガリフ前とか無印勢ですら投げかねん物量だな。2ジョブだとあの装備もこの装備も欲しくなる マリリスの待ち時間って2倍でも4倍でも2分固定なんだな
4倍にすれば30秒で来てくれると思ってた
なめし革めんどくせぇ ラーサーは防御低すぎてナブレウスとかはただの足手まといにしからなんよ >>348
ファイラあれば早くなるってだけで状態異常とタンク役さえしっかりしとけば完封だから後は消化試合なのは変わらないよ え、いまからガリフ行くんだが
アイテム集め的なことをしといたほうがいいのか?
初見だから何も知らない >>124 >>127 >>129 >>133 >>137 >>190
ありがとう!
結構いろいろあるね
自分に合うのをいろいろためしてみる! >>360
バランス崩壊しちゃうからやめた方が良いよ
初見ならストーリー追う方が良いと思う
ボス戦やモブ戦で詰まったら寄り道するくらいで良いと思う >>360
ぶっちゃけ全く必要ない
ハードモードや探索を楽しみたい人がやるもの
ある程度ゲームわかってないとめんどくさいだけになる >>360
何も知らない子はここを見ないでクリアまでやったほうが楽しいよ >>362
>>363
そっか、必要ないんだね
とりあえずアルティマニアに載ってるサブクエはこなしてるから
それ終わったらさっさと先に進めるわ、ありがとう >>364
ここもアルティマニアもガンガン見てやってるわw
それでも十分楽しいぜ >>324
そうそう、トライアルにレアモンスター出てきて倒すとカタログ登録されちゃうんだよな
本編で出会った覚えないやつがいて気付いた 俺もこれからガリフ行くんだが、、、
初見なら普通にやった方がいいな。旧作プレイ済みなら気を使う場所だけど・・・ ガリフ行く前が行ける場所がとても多くなる最初のタイミングで、早く世界を遊び回りたい人がやってるだけだから気にしなくていいんだぞ ガリフでラーサー仲間になったあとはドラクエで言うと船手に入れて行動範囲一気に広がる感じ 東ダルマスカの恐竜的なワクワク感
それを味わいたい人がガリフ前や王宮前をやるってだけ オープンワールドゲーでチュートリアルが終わったらメインストーリーガン無視で世界を駆けずり回って
あっちにヤベーのいるわー!あっちの景色いいわぁ!!世界が広ぉーーーい!!!
ってやりたくなるのとおんなじ そうなのか、ありがとう
一周目はサクッと終わらせて強ニューする予定だから、その時は寄り道してみるわ!
自分が強くて味わいが変わっちゃうかもしれんけど ジョブ二個取れるの考えると
一個目のジョブから決めかねるんですが
取った順番で能力値変わるみたいなこと無いですよね?
例えばモンク+赤魔道士でも
赤魔道士+モンクの順番でも結果は同じという認識でいいかしら 攻略サイトが無印とインターとゾディアックでごっちゃになってゾディアック版の誤情報多すぎ 興味あるなら「ガリフ前」でググってみると良いよ
専用wikiもあるしそれだけでスレがあるくらいFF史上最高のやりこみプレイだから >>375
一緒だよ
2つ目取るのもすぐだし、あんまり順番は気にしなくていいかも インター版のサイトで間違いないよ
「FF12インターナショナルを二度楽しむ方法」だっけか?
あそこがマップも見やすくて充実してるから良く利用してるわ ナイトもののふにしたけど、もしかして
ザイテングラート使うなら
意味の無いジョブ選択だったのかな? ザイテン前提だと頭重装、身体軽装(ブレイブスーツ)が良いらしい
単純に高ダメージだけ追い求めるのならモンク+重装ジョブになるんじゃないかな
使い勝手が良いかどうかは知らない セロビでおろちとシカリのナガサだけが全然出ねぇ…… >>382
そんなこと言いつつ膝当ては付けてるんだろう?ん?? レベル上がると一発で先発3人壊滅とかMP全部なくなったりするからな
やっぱり時空は必須
膝当てでアクセ固定されるのも痛い
魔片買えるのって最後の方だしな 防御破壊の上手いガンビットの組み方を教えてくださいアフィ てかわざの種類増やしたりとか魔法の手に入るタイミング調整すればもっと神ゲーになりそうなのにね
もっと使い勝手の良いガンビットとかさ 戦うの代わりに防御破壊いれる
十分柔らかく煮込んだら戦うに戻す あんまり便利なコマンドあっても萎えると思うぞ
あれもこれもこれ一つおけって ザイテンってトライアル100みたいな戦いでは使えないよな
もっと圧倒的かと思ってたけど大したことなかったわ(´・ω・`)
○○破壊のほうがバランスブレイカーだわ http://i.imgur.com/LQuB16b.jpg
ガリフって寝にくそうだなぁと思ったわけだが、骨格的にこれの方が楽なんかな
ヴィエラのハイヒールみたく >>395
仮面外れるか、頭に血が流れにくくなってるかの
どちらかではと想像してしまう。 2倍速で常時表示のロケマップばっか見てるからあんまり風景見ることないけど
たまにゆったりしてみると小綺麗になってるとはいえ二世代も前のゲームとは思えないくらいよく出来てるなと思う
ドラクエ11の発売が近くなきゃもっとゆっくりしてられたんだけどな… ライセンスボードのアビリティ名の横にある星マークってこれ何? ラーサーは何気にバブル使えるんだよな
連れ回すときには便利だった >>400
時「レビテガ無くなると存在意義が無くなるので無理です」 ドラクエみたいな低次元なものと
時期が重なるという話題が出るのは意外 ラルヴァイーター中々再出現しないのはいい
死神を似たような出現条件に設定した奴は許さない オレはドラクエはFF12のプレイが終わってから買うことにした
レタスが仲間になったところでまだまだやりたいことが多すぎる ほぼ初見君だけど今さっき終わらせた。言われてる通りLVだけMAXのニューゲーとかやりませんね。
ライセンスも含め所持品全て持ち越し(キーアイテム以外)ならやってた >>381
俺も思ってる・・・アーシェわざわざしたのに
まあでもアタッカーって割り切れるところはいいけど ガリフカッコよくて見てて飽きない、この里に住みたい
12の続編じゃなくていいし、イヴァリース新作ってほどストーリーとかしっかりしたゲームじゃなくていいからなんか作ってくれないかなぁ
12の亜人系全部すごくカッコいいし可愛いし、もっとハイクオリティなモデルで舐め回したいゾ ほんと装備引き継げたら2週目行くのにな
これくらいやってもいいだろ 装備引き継ぎはやりすぎじゃないかな。
取得LP2倍、心得引き継ぎ、盗む確率2倍、アイテムの確定ドロップ&レア率2倍、こういうの。 >>413
やったぜ?でもDSじゃん?
ps4のクオリティでもっと見たくない? テイルズみたいな強ニューが理想だな
やりこめば次の周回が楽になる系 ラスボスのエリアってテレポありますか?
今ずっと寄り道しててなんか先ストーリークリアしてからやった方が楽しめそうなんで >>417
テイルズの強ニューいいよな
ヴェスペリアまでしかやってないが強ニューやり込み甲斐があってよかった 今回デモンズウォール(手前)倒しても
エビルスレイヤーじゃないんだよね? シナリオを作り直して欲しかったな。ヴァンとパンネロはリストラ
代わりにロザリオ帝国の王子とラーサーとロザリオの女秘書がIN
アーシェは王女に生まれた者が宿命的に持つトップの責任と苦悩の存在
バルフレアは責任を持つ立場に生まれながら、自由を求めた存在もしくは責任を放棄して自由に逃げた存在
アーシェはバルフレアに自身が望みながらも手に入れることができない自由に振る舞うことの憧れを見る
バルフレアはアーシェに自身が投げ出した物を成し遂げようとすることの覚悟を見る
これを物語の演出としてきっちり濃密に描写しながらストーリー展開してくれればよかった
それとジャッジマスターの存在が弱すぎる!実はオキューリアが人類国家に送り込んでいるスパイ及び処刑人っていう設定が欲しかった
ジャッジマスターが司る正義とはオキューリアにとっての正義であり、オキューリアが望む秩序を実現する存在
ガブラスは最初は義に厚い騎士がオキューリアの手により暗黒面に落ち、最後に復讐の狂戦士として対立する物語序盤から終盤にかけてのライバルキャラ
ヴェインは自国からジャッジマスターを排除しかつオキューリアを絶滅させることを希求する
そのために他国に侵略し魔石をゲットし、全権を手中にすることで自国からのジャッジマスターの排除そしてオキューリアへの侵攻
対オキューリア及びジャッジマスター対抗機関がドラクロア研究所の本質
バルフレアはシドの息子にして対ジャッジマスター及び対オキューリアの為の戦士として育成されていたという設定が物語中盤から終盤にかけて暴露される
ヴェインの目的は人類以上の存在による人類の管理からの完全脱却。オキューリアの絶滅が目的にならないと他国侵略までする行動原理として深みが出ない
バハムートを従えオキューリアの本拠地に乗り込むもあと一歩のところでヴェインは殺される
オキューリアは人でありながらバハムートまで建造しかつオキューリアを絶滅せんとしようとしたヴェインに心底恐怖する
ヴェインを生み出した人類はもはやオキューリアにとって秩序を破壊する存在そのものであり、全人類を絶滅させることを決意
オキューリアが全人類に対する侵略を開始し、アーシェ達は人類連合として世界の命運を決める最終決戦の地クリスタルグランデに行く
オキューリアの破魔石と人が作った人工破魔石。二つの魔石の力を振るいオキューリアを討ち取ったアーシェはレイスウォールを超えた真の覇王として歴史に名を遺す >>416
あれマジでなんだったんだろうな
期待させるだけさせやがって(´・ω・`) >>422
バハムートに突っ込むぞ!の手前で止めるといいよ
バハムートラスダンだから FF12って部屋に入るといきなりボス戦だから「来るぞ!」的なやり取りがなくて寂しい 倍速プレイのせいか知らんが、装備の更新間隔が短いな
新しいショップごとに買い替えてたらギルすぐ枯れるのね >>427
開発会社が倒産してスクエニがデータ引き継いだけど結局そのまま頓挫したとか聞いたけどどうなんだろね >>424
それは無印だね
インター版からはコラプスの魔片 クリスタルガーディアンズのこと、時々でいいから思い出してください 装備引き継ぎもレベルも欲しいとまで言ったら本編やることなくなるよなぁ
レベルだけって聞くと寂しい感じはするが仕方ない面もあろう ガリフ前でグランドアーマー以外殆ど集めて、噂のトライアル掘りやってみたらなんか色々集まってしまった
リボン3つあれば魔法が殆ど無くても適当ゴリ押しで70台にはいけるもんだな
しかしPS2インターではクッソ苦労して集めてたのがこんな簡単に手に入るとそれはそれで微妙
ちょっとだけモチベ下がった >>429
FF5の序盤とか笑えるくらい「来るぞ!」連発するよな このゲーム10年ぶりにやりなおしたけど、やっぱシナリオ以外は面白いゲームだって改めて認識できた
10年前は4倍速がなかったからマップ移動のストレスがやばかった。そもそも無印にも4倍速をデフォで搭載されてるべきだった
移動のスピードが遅いってだけでどれだけ多くの無印プレイヤーをイライラさせたことか
でもシステム世界観音楽はやっぱ輝いてるな 10年前は何も思わないけど今やるとパンネロがクッソかわいい アルティマニアの誤字見つけた
ナブディスの湿原から入ってすぐのフロアのトレジャーマップ
ヒスイのカラーとリフレガの魔片逆っぽい
旧インタ本のほう見返したらこっちは合ってるのに ストーリーが楽しいと止め時が見つからないね
FF15はストーリーつまらなくて1プレイが長続きしなかった ラルヴァイーター出現したらオートセーブからのロードでいいのかよ! 無印で4倍速なんか積んでたらスタッフ無能なんてもんじゃないけどな
移動速度の調整もろくに出来ないって認めてるようなもん HP少になってから本気出す仕様はやっぱ秀逸だな
バトルの緊張感が最後まで維持されてる >>428
ってことはテレポがなくて戻れないのか...
いちおクリアするけどそのデータは無意味と化すのか
ありがとう そもそも移動速度の調整が10年経ってもできないから4倍速がつまれてるんじゃねーのかよ
今作の4倍速は許されて無印は4倍速はダメってどんな理屈だよ >>443
しかもそれを盾や後衛視点から「よしよし、その調子で頑張ってくれたまえ」って眺めるのがたまらなく…イイッ! 無事トロコン出来た!
トライアル80階くらいからほんとキツくてハゲそうだったわ
さて、弱ニューだ ボムキングとヤズマットの回復には絶望した思い出
特にヤズマットはちょっと一息つこうと思ったら数時間かけて削ったのがとんでもない勢いで回復して呆然としたなぁ ダイヤの腕輪って基本セロビでだけ付けときゃいいのか… セロビみてえなのはいいけど普通に中身固定のトレジャー確率にしたやつは死んで欲しい 今見るとヴィエラって腕長すぎて怖いな
立ったまま膝に指つきそう 最近のゲームっぽくファストトラベル
ガンビットテーブル複数持ちか履歴呼び出し
メニュー画面から一発で出られる機能
主観視点かカメラズームアウト
この辺欲しかったな
リマスター出してくれただけで満足なんだけど欲が出るね 技とか魔法をトレジャーに入れたのは許さん
店でもあとあと買えるとかならよかったけど… >>445
え、本気でわかんねーの?
リマスターなんだから当時の物を残しつつ快適になる要素を積んだから倍速なんだろ?
初出の時点で快適な速度調整なんて出来ないから倍速積みますね、なんて無能以外の何者でもないだろ >>454
わかるほんとだりーわ
インターの仕様らしいが何で無印から劣化させる必要があったのか 最強魔法系はトレジャーのみでいいけど初期魔法とか店売りも欲しかったよな
バーフォンハイムとか終盤でもいいからさ なんだその糞みたいな理屈は?
倍速のっけると俺ら開発が無能だってユーザーにバレルから不快でイライラさせるだろうけど倍速なしで遊んでね!
ユーザーにとっての快適性につながる部分なんだから搭載しないという判断こそが無能と糾弾されるべきだろうよ
ユーザビリティを最優先にしない開発こそユーザーからすれば最も無能と叩かれるべきだろうよ
ユーザビリティを向上させる機能を搭載して開発を無能呼ばわりするお前の感覚は狂ってる 発売日に買ってやっとクリアした
ラスボスが筋肉ムキムキでワロタ
まんま光帝バランだった
エンディングの一枚絵で赤ん坊のバルフレアを抱くシドにほっこりした
シンプルで派手さはないけで最後まで筋が通った良いストーリーだった 途中でシナリオライターが降板してるから筋が通ってるわけはないんだけどね・・・ 降板はしたけど初期プロットを大きく変えたわけじゃないんじゃないの?別に筋は通ってると思うけど… 10年前の無印に倍速が無かったことを未だに怒ってるやつ恐すぎ ガリフでラーサー仲間になった後に取った方が良い装備ってある?
一応ブラッドソードAはあるからある程度はいけるはず
ナブディス?とやらに行けば良いのかな
ググったけど無印版の情報っぽくてよく分からん >>462
でも今のままでも>>425よりは纏まっててマシだと思う割りとまじで 通常時倍速プレイに慣れると定速はもうスローモーションみたいでやってられないね
あれが1.5倍速くらいの設定だったらいいのにな
遅く歩きたい時はスティック倒さなきゃいいんだし
4倍になるともう操縦不可能だよ
マリオカートよか難しいw 怒っているというか、無印に倍速があると駄目的な理屈を言うやつがいるのが信じられなかっただけだ
無印に倍速があったら開発が無能だって思うユーザーなんかごく少数だろうよ
むしろ倍速が搭載されていたら多くのユーザーが移動に関するストレスを感じずに遊べたやつが沢山いただろうよ ヴェインのDFF参戦マダーなん?
剣でお行儀よく戦ってくれるのかと思いきやバリバリ武闘派だからな 取ろうと思えばいろいろ取れるけど取った方がいいみたいなのは別にそんなにない
モスフォーラの盗賊のカフスくらいかな
てかガリフ時点でどうこう言ってるのはそういう遊び方してるってだけで、普通に遊ぶ分には特に気にするポイントじゃないよ
取れる時点で全て取ってから次行きたい、とかなら別だけど >>465
初見プレイなら普通にプレイした方が楽しいぞ
ブラッドソードAとかも取らない方が絶対楽しい
2週目のやり込みならわかるが
ナブディスとか考え無しに行くと死ぬだけだし ライセンスパネル引き継ぎ欲しかったかな
6周で全てのライセンス埋められるような
延々ff12やってたいんよ
ヌルゲーになるの承知の上で 今回が初プレイじゃない慣れてる人がやるくらいで、初プレイでやろうとしてもストレスになるだけじゃないかなぁ
ガリフ時点での探索 ガリフ前やり尽くしプレイはその時点でクリアまで行くのに充分な装備が
大方揃っちゃうところに意味が有ったけど、これ最強の矛とか無くなってるもんな アルティマニアのライターは「ヴェインはガブラスを信用してない」って解釈してたが
これ逆だと思うんだが
ヴェインは最後までガブラスをラーサーのお守り役として扱ってたけど
信用ならん奴にソリドールの未来を担うラーサーを任せるってのは筋が通らなくね 今の作品なら倍速じゃなくてダッシュが実装されるだろう
戦闘は別に倍速いらなくね、あると楽だけどさ >>473
それに加えて周回ごとに敵が強くなるダークソウル式の周回が欲しかったよな。
自分の強さを縛って難易度調整ってのも悪くはないが、今まで培ってきた力と知恵と装備をチート級な敵に叩きつけるパワーバトルがやりたい。 >>478
個人的にはは通常速度で満足かな。
12の4倍速もFF5のシーフ4倍ダッシュも俺にとっては暴れ馬同然で適応できなかった。 >>475
素人の俺とプロを比べて纏まってるのは当然だろうよ
プロと素人を比べないでよw俺のはただの素人のチラシの裏みたいなもんなんだから
プロに比べてアナタの駄目だよガチで!って言われてもそりゃそうですねしかないわ
松野と後任の生田ではシナリオライターとしての能力は段違い
ジャンプの鳥嶋がゲーム業界で唯一シナリオライターで凄いと認めたのが松野
松野は物語の序盤から中盤まではガンガン関わっていたことはもう明らかになってる。後半は生田が大幅に修正したってことも明らかになってる
ディレクターが変われば演出表現何もかも全てが変わるし、一貫性は保てない
そんなもんFF15の野村田端でも十分明らかになってるだろうよ ヤズマットに攻撃破壊使ったら達成感のたの字も湧かなくて草すら生えない
次は普通に倒そう… ガチで触っちゃいけないヤツだったか
やっぱワッチョイ必要なんじゃね? トライアル100勝てる気しねえよ
本編で何で本気ださねーんだよこいつら >>453
敵ターゲットカメラの固定
リーダー戦闘不能時に自動交代
コマンド出さずに調べられるボタン
おたからの売却ロック機能
自分はこの辺りもほしかったなあ 論破されて悔しいからそういうしかないんだね。情けないね
倍速機能が実装されてると開発は無能なんだもんね >>486
なんでPS4版しか買わないの?
3DS持ってないの? 俺はただ単純に初代無印にも倍速機能があったほうが喜んだユーザー多かったんじゃね?ってだけの意見だよ
今作やって倍速機能あって便利だなーってプレーしてて一貫して思えたんでね
俺の意見に対してありえねーよみたいに噛みついてきた人が一人いたけど、何かおかしいこと言ってます? わぁがマルガラス家ェ発祥のぉ地ぃ
夕陽に煌めく琥珀の谷をぉご案内しましょう♪
寝よっとw 荒らしが沸いたから次スレからはワッチョイ付けた方が良いね パーティ交代コマンドとかほしいなあ
長めのCTが必要になる代わりに貯まれば被ターゲット時でも交代できるとか ワッチョイつけたら更に勢い落ちるやろなぁ
それはそれでいいけど
さみしいね(・ω・`) 俺が書いたシナリオがおかしいってのは分かる。チラシの裏に書いてろってやつだからな
FF12を10年ぶりにクリアしてシナリオに対してもっと燃える展開いくらでもできただろ
もっとキャラを掘り下げろよとかあの当時の思いが沸々と出てきてしまった
無印に倍速機能があることを望むことがおかしいって言われるのは心外だから、反論したまで 装備外すキーとか
装備しているカテゴリ内の中で最強装備とかほしいけど
考え始めるとキリがないな ワッチョイ付けりゃ荒らしは湧かないとか言うのはあまり根拠が無い
真っ赤なID踏んだら長ったらしい駄文の羅列を繰り返してるような心の病人は
片っ端からNGに入れればいいだけ 俺は不満と言うか要望だが、ローグ系ダンジョンがあると良かった
マップの壁紙もトバル程度で良い
この戦闘システムだと幾らでも遊べる 電車で池沼に遭遇したら違う車両に移動した方が良い
言葉は通じず延々に独り言を言ってて注意したら噛みついてくるからね やっとプラチナとれた…ゾディアーク様様ですわ
これでゆっくり寝れる 罵声しか浴びせることができない人間がこの時間には多いよな。人生に満足してないんだろうけど
少しでも批判されてるって思うと基地外連呼するしか脳がねーんだよな ボクが何かをここに書けば皆が必ず見てくれてる
正しく理解できない人は悪い奴さ!
この辺からもう深〜い心の病気だよ
自分では気付けないけどな
たまにでもレスが付いて弄られてる内はまだ良し
相手にされないと誰にとも無く独り言を書くようになる
こうなると末期だねw >>391
強すぎるからさすがにそこを児童にはできなかったか
くっそ〜 >>504
そろそろ止めておけ
「FF12板にぼくのかんがえたしなりおを否定されて発狂するプレイヤーが現れる」ってまとめられるぞ 題名忘れたけどアーシェとフランとパンネロが3人重なって後ろからヴァンがどれにしようかなーって言ってる薄い本はすごく良かった >>464
倍速なんてなくても楽しいもんは楽しいのにね
しかも倍速プレイなんて念頭になかったはずだし オンドール侯爵の声って新録?
こんな感じだったっけ。
十年近く経つと記憶も曖昧だなー ヴァンってほんといい子だよな
おばちゃんに好かれるタイプ トライアルのジャッジ共キツイなコレ
ごちゃごちゃしてて何が何だか解らん内にやられてるから対策も解らん >>511
お菓子いっぱい持たせたくなるな
パンネロとかダウンタウンの子たちに分けてやんなっつって 10年ぶりにフランって何歳?を聞いたが、50年前の話をし出した時点で、みんなヨーテとのイザコザについて不躾に聞くんじゃないかとヒヤヒヤしたと思うんだよな
何があった?より、何歳?が先に出て来たのには呆れ半分ホッとしてそう FF12インターって、ケアルは範囲魔法じゃなかった?TZAで無印とおなじ単体魔法に戻ってるのな 無印にクリア後も倍速はなかったし
インターは基本魔法が範囲だった 序盤に範囲魔法は強すぎるからな
レックスのサンダーにフランのファイア 今クリアしたけどこれ無印投げた人にこそやって欲しい作品だね
PS4版やってからFF12のイメージかなり変わったわ
FFの中で3番目ぐらいに好きになった シェルガとヘイスガ取りだりいー
クリスタルグランデウロついてたらエクスカリバーとってもうたがな... 基本黒魔法の2倍の威力で範囲攻撃のダークが太陽石後に買えるけど、
これは水路、地下道、魔石鉱にアンデッドが出るからできた調整なんだろうな 2ジョブとかトライアル持ち込みとかバランス度外視で導入してることからして
基本魔法の単体化もたいして深く考えてないと思うぞ 未だにヴァンとパンネロ要らないとか言ってるやつは本当にストーリーやったのか? ロザリオの秘書INは大賛成
地味に12で最高の美女だよな 大灯台が糞ダンジョンすぎて萎え気味だったけど最上階の展開は熱いわ
シナリオどうこう言われてるけど俺は好きだな
大灯台は死ね 大灯台でブーブー言ってたらクリスタルグランデやってられんじゃん クリスタルグランデのスコーピオも大灯台も絶対いかねぇ 大灯台そんなにダメか?普通に楽しかったけど
100階あるっていっても踊り場みたいなとこで1カウントがほとんどだし
飛ばされる階層も多いし 12はヴェインの政治劇としてもなかなか面白い
ヴェインはブルオミシェイス侵攻の際はガブラスを指揮から外しラーサー保護させたらさっさと帰還させ
バハムート起動してこれから反乱軍と交戦って時には大灯台に行かせて戦いから遠ざけてるけど
閑職に追いやってるように見えて、ガブラスが戦後ラーサー派として有利な立場になる采配してる
ヴェインのやり方は憎しみを残すだけってラーサーに突っ込まれてるけど
その辺百も承知でラーサーの代に恨みを残さんよう計算づくで行動してると思う 10年ぶりくらいにやると楽しいね
海岸の橋渡しでアイテム複数集めるの
忘れて1個づつ渡してるのに途中で
気づいて金アミュ1個取れないのが
分かって憂鬱…まだバッシュ加入直後
だけど、やり直すのもめんどいなぁ… 複数取れるアミュレットより大蛇の抜け殻の方がアイテムコンプとしては重要かと思うが このゲームは完璧にやろうとすると、とんでもなく難易度上がるからやめとけ
しかも、完璧の答えがひとつじゃないからな
やり残したことがあるなら周回したほうが楽しめる 1周目終盤にトライアルクリアして弱ニュー出して2周目が良さそうだな 最初から弱ニュー入れるかクリアしたら弱ニューできるようにしとけよ
トライアルめんどっちいんだよー クリアすれば後は弱ニューレックス編のデータ残しとくだけでいいんだし
一回ぐらい頑張ってクリアしろ 強い武器で俺つえーしたかったのにストーリークリア辺りで職業選択ミスっていたことを知った。
装備引継ぎもないしやり直すのが億劫。 >>537
何のためにやりなおすの?
LPなんて稼ごうと思えばすぐにいくらでも稼げるのに >>536
ヴェインは俺もいいキャラだと思うわ
基本冷酷なんだろうけど、何だかんだでラーサーを気にかけてるのが感じられるし
自分の非道さを自覚して、憎まれるのを覚悟した上で行動しているのもいい
逆にシドはやりたいことだけやってるいい意味でも悪い意味でもマッドな科学者で
俺は正直好きじゃないけど、これはこれで魅力あるとは思う ていうか何だよその謎の改行
改行は読点代わりに使うもんじゃねえぞ 早とちりドレイス可哀想
ヴェインは最終局面でラーサーに剣を向けられても守れっていうほど可愛がってるのに ヴェイン本当はいい人だよね(´・ω・`)
昔の人達もそうやって国の為に死んでいったんだ
だからおまいらもせめて働けよ… >>411
Thunder Bruffに雰囲気似てるよな
曲調とか特に なんで日曜日に働かなきゃいかんのだ
いや働いてるけどさ 主人公側の視点から見るといい人とはとても言えないけどなー >>551
ヴェインの目的はあくまで自分の一族、ソリドール家を守る為だけだぞ?
ラーサーを保護したのも血筋を守る為だけだし
国の為、人の為、・・・なんて人種じゃない。 こんな事言うと怒る人居るかもだけど
もしかしてフランってヴィエラ族一のブスじゃね?
だから見た目通り臭いんだろうな 天上でふんぞり返ってるオキューリアだか知らんが奴らも消してサッパリしたかった。 ヴェインはラーサーがクリーンな政治家になる事を望んで自ら汚れ役を引き受けてんだから、
ヴェインが好きならヴェインを恨むのが正解なのだ 繭を破壊されて怒っていないんだろうか?
クリア後のストーリーが気になる。 オキューリアを倒せ派の人って物語上の必要性とか考えないのかな オキューリア倒したらその後の大崩壊が起きなくなるよ。 その因果は決定してないし
FFTに大崩壊の話が出てくるだけで
FF12には出てこないよね?
つまりなんとも言えない ゲームだからな
物語を読むのとゲームでプレイするのはまた違ってくる 初プレイのときは、どうせレイスウォール王がラスボスなんだろうなと思ってたな 物語とか設定とか抜きにしてもオキューリアブッコロ派の気持ちは俺もよく分からない 初プレイだけどPS4で出てるFFシリーズの中でダントツに面白い
おたから売却の組み合わせで交易品が出るらしいけど攻略見たくないし
1周目はあまり考えずやっても無問題?? べリアス戦の宝箱でむさいま(なぜか変換できない)取れたー(≧▽≦)
けどラーサー様のアレと質が劣るような 混沌としている人間世界をオキューリアによって選ばれた人間(王族系)がチート兵器(繭)を使って平温にさせる。
それも嫌だけどヴェインのようなやり方も好かん。面倒臭いからもう自由にやるよ!的な? >>555
ヴェインは上に2人の兄が謀反を企てて父の意向で兄2人を処刑した経緯がある
その時にシドとヴェーネスに出会い破魔石を知り敵対勢力を圧倒的な力でねじ伏せて
自らは全ての汚名を被って弟のラーサーに全てを継がすつもりだった
ヴェインはラーサーに手を汚させないようにしてたし
父とも同意の上での暗殺だしな レベルを上げて(4倍速)
物理と魔法で殴る
30ギルとか100ギルとかネズミの糞みたいな金が入ってる壺達(何の意味があるのか分からん) クリアしたぞおおおお
賛否あるけど12のストーリーいいわ
EDもいい アルシドみたいな軟派ヤロウは、最後の最後で帝国側に寝返るかと思ってたら、
アッと言う間に消えてワロタw
個人的ににはアルシドの美人秘書が帝国のスパイだったって展開を期待したのだが・・ 王墓前だけど現状雑魚戦で白魔がいらない子になってる
補助かける前にウォースラと黒魔で殴り倒したほうが早い
回復するときだけ出してる
先にいけばまた別なんだろうけど オキューリアや召喚獣関連は裏設定が山ほどあるのに本編では殆ど触れられないからなぁ
もうちょっと掘り下げて欲しかったのはある >>578
赤いないとケアルラやレイズ使えないから不便だけどなあ
赤と白いたら交代でレベル上げ出来るからベアリスとかクソザコだったが バハムート前で足踏みしてて大体やる事無くなった
邪道臭いけど透明武器揃えちゃおうかな・・・ ヴェインは自分が新しい時代(人間の時代)の覇王となるならそれでよし、
否定されるならラーサーがいるってスタンスで動いてた気がする
序盤でパンネロが言う「ラバナスタじゃないみたい。どんどん帝国に呑み込まれてく」も、
話を全部知った上で改めて見ると印象変わるわ スクエニはなんで素人起用したんだ
FF10もヒーローヒロイン下手すぎて萎えたのに
更にその上をいってるって誰得なんだ
ジブリでも目指してるのか >>584
一気に糞ゲー化するから透明武器とトライアルは止めとけ ギルガメッシュ戦で源氏シリーズ盗めたのかよ…もうセーブしちった ボス相手にはとりあえず盗む使っておけはFFの伝統じゃないか このゲームって黒・白・時を持つキャラ2名づつ被りにして
叩き役がナイトかブレイカー2名、もののふ、赤、弓が居れば居ても良し
ウーラン、モンク、機工士とか要らんな
こんな感じの方が洩れなく無く全ジョブ割り当てるより楽に進めそうだな ブレイカーって必要?
バッシュをイメージでナイトブレイカーにしたけど、組み合わせのせいだろうけどブレイカー側の武器なんか全く使わないし
被りありならウーランかモンク被らせた方が良くない? セロビマラソンしてるけど柳生の漆黒出ない
近くにあるアルテマブレイドとサークレットと宿命のサジタリアはわりとすぐとれたんだけどなー ハントループて
10・10・10の矛盾でええよな
リボンはハシュマリムから盗む感じで 極端な事言っちゃうと黒が二人居ればもう攻撃力に不足は無いな
後は白・時
最悪誰でも装備できる透明武器なんてものが有るから
どんなふざけたジョブ割にしても最終的には困らなそう 破壊はこのゲームでぶっちぎりのチート技だぞ
成功率にレベルが関係してるから弱ニューでは使いにくいけど アーシェわナイトもののふにしたけど
どうせザイテングラート使うなら
魔法が使えるジョブの方が良かったのかな? 一周目クリアしてふと思い出したんだけど
空賊の隠れ家ってあったよな…
トロフィーあるから無くなったのか? トライアルの海賊ども、強すぎ
開幕盗むしただけで立て直せなくて詰んだわ >>599
俺も数日前聞いたよ。
無くなったらしい。
好きだったのにな。 >>602
ありがとう
そうか…残念だ
集めがいのある可愛さだったのになー みんなガンビット買うときって1つ1つ買ってるんですか?
まとめて買う方法ってありますか? >>606
ひとつずつ買うしかないよ
無印の頃はストーリー進むに従ってガンビット屋の品揃えが少しずつ増えていって買うの楽だったんだけどインタから序盤で全部買えるようになったから買う手間が面倒くさい
あと新ガンビットで試行錯誤する楽しみがなくなった
ライセンスボードもそうだけど開放してないボードが見られたり、まだ覚えてない魔法がガンビットで見られたりするのはどうかなと思う 敵によってはガンビットを変えて戦うからスロット機能が欲しい強敵用とか状態異常いっぱいしてくる敵用とか >>607
ありがとう。
しこしこ買うようにします。
ガンビット組んでると仕事してる気分になるわ... ラーサーに王子の口づけを使ってもらうとなんか変な性癖に目覚めそう・・・
これ狙って名前変えただろw 弱ニューの難易度絶妙だね
これが本編と言っても過言ではない! >>610
どこかの国では目覚まし時計の文化が無くて、???ってなったらしく王子の口付けに変わったらしいよ
そんな国あるんか ○○破壊ってレベル依存なんか
じゃあ99にして破壊しまくればジャッジマスター軍団もヘロヘロになるんかな そうだよ。だから破壊系はバランスブレイカーにあげられるくらい有用なんだよ。 >>430
先回りで強いのを取りに行っちゃうプレイは無しとして
魔装備の黒装束セットとか魔術師セットとか店頭最新装備を常に買い換え無くても使い勝手のいい装備で引っ張る
武器もモブ報酬とかでそこそこいいものくれるのあるし
あと店売り物は買い換え時に下取りしてもらって無意味な下位装備をいつまでも持ち歩かないのも金対策 なんで「目覚まし時計」やめたんだよ
エフェクトは目覚まし時計のまんまだからおかしな事になってるだろ 囮の直球アイコン変わって寂しい
あとシェルも変わってるっけ アイテム欄は△押しながら上下でページスクロールできる ナイト/もののふでデコイ以外にタンク出来るガンビットある?
敵2体いたらリーダーにデコイとか出来ればいいのに
毎回デコイかけるのはMPの無駄だし >>618
囮最初見た時にえ?漢字?ってなったよね 殿下に弓装備ってたまに勧める人いるけど何で?そんなに似合ってたっけ… >>605
バーサーカーつける意味ある?
魔法でかけりゃいいじゃん
デコイみたいに一瞬とけるだけで大惨事になるわけでもなし
アクセ枠もったいなすぎ ハゲオヤジ連れた状態でもオルトロス出てきた。レダスは女の子だった…? 倍速だと酔いやすくなるし倍速以外にBダッシュみたいのがあれば良かったのかな
怠いのは移動に関してで戦闘は特に倍速の必要性ないからね う〜ん…アーシェ弓モーションが気になるけど予定ジョブは装備出来ないんだよなぁ
来週仕事がひと段落するから久し振りにゲームするぜ! >>628
マジか
レダスいるからできないと思って灯台先行っちゃったわ 初オルトロス戦の時ヤロー共を全員殺していた俺がいる ジョブ変えらんないとかマジか
全ジョブマスターとまではいかないけど、色々ジョブ変えながらやるタイプだから躊躇してまう
面白そうなんだけどなあ、取り返しのつかない要素とかめんどいなー うーーんエクスプローラーがとれん…
マップ全部埋めて見落としやすいとこググって全部行ったけどもうわからん…
DQ11までにトロコンしたかったけどもうええか >>633
どんな組み合わせでもクリアできるから安心しろ >>627
雑魚相手ならアクセで十分やろ
もったいないと思うほどの強敵にまだ会ってないし DQ11なんてもう間に合わない。諦めた。
12終わってからやるよ。
少数派だと思うがアルティマニア見ながらストーリー以外の内容確認して進めるのがとても面白い。 >>633
被りなしなら全スキル取得できるぞ
キャラごとに個性も出るし1番ライトでオススメな縛り 未だにFF買うかドラクエ買うかで悩んでる俺が通ります 質問なんだが、状態異常になったとき魔法で治すのとアイテムで治すで時間に差があったりする?
あとガンビットの文字を消す方法ある? アイテムだとCT0で即発動でリマスター以前だと順番待ちに引っかからない >>641
両方買う予定だけどどっちから遊ぶか決めれない… 主人公の声は下手だが、教養の無さが表現出来てる気がして慣れ出すと違和感ない。
2週目は英語にして洋画気分を味わう予定だけどいつになるだろうか。 DL版って30Gも使うんか…
どこにそんな容量使ってるのか 白もののふでやってると、ミストナック罠だな
白で飛び地取ってると、もののふで飛び地1ヶ所取れない
hp250と力アップが取れなかった
帝都まで来て気付いたわ トライアルのジャッジマスターども強すぎ頭おかしい
こんなんどうやれば勝てるの? >>652
白のLP50のミストナックの先にあるHP150はもののふのボードで取らないとまずいっぽいね >>650
PS2版がDVDディスク1枚に収まったのは
ムービーSD画質への圧縮、ゲーム中の音を内臓音源(ムービー付随とハカセ&アンジェラの歌は録音)、SD時代のテクスチャ
PS4版だと
ムービーがHD画質の圧縮率、ゲーム中は録音音源(オーケストラの新録、PS2内蔵音源、初回にはCDサントラの音源)の3バージョンを収録
グラフィックのテクスチャなどは全てHD画質のものにリマスター(ドット単位で調整してるらしい)
テクスチャに関してはPS2時代はブラウン管の滲みを利用したドット単位の職人技が生かされてたらしいが
液晶だとドット単位でハッキリ見えるので全てのテクスチャをドット単位で再調整してるらしい(ファミ通インタビュー) >>652
やってしまいましたよ。こう言う自分のミスはがっくり来る。 シ黒
ウ
赤弓
ナも
白シ
モ
まで決定してるけど、バルをウ機かウもにするか悩んでる。
ウーランに白ローブを着せて魔槍戦士にする夢も捨てきれないが
今ガリフ前でファイラフライはめて初期レベルプレイ中だから銃がないとどうしてもグランドアーマー狩りに苦戦するんだよな
ただアルクトゥルスの素材集め、もう面倒だしグランドアーマー手にしたらどうせ燃え尽きて初期レベル縛りやめるから
ヘルビネック狩りから初期縛りやめればいいだけかな。ウ機って公式でも進めてるらしいけどなにがそんなにいいの?どちらかと言えば恩恵受けるのは
満タン瀕死攻撃力手に入る機のほうだよね? アイテムはCT0じゃないか?
使用後の硬直が長い気がするから自力で消すけど >>634
アルケイディアのエレベーターの上じゃね?
それが通ってるならクリスタルグランデか大灯台のどこかだと思う
それ以外は当然行ってるだろうし >>656
インタでやりこんでたから油断してたわ
もののふ白なら大丈夫だったしショック
まあhp250とか成長誤差だけどさあ >>615
破壊系はインタから成功率と効果が落ちたかわりに
セーフティで無効化できなくなったからなあ べつにウーラン機工がとくに強いから勧められてるわけじゃないでしょ
全ジョブ被りなしで習得する前提でキャラにあったジョブを振り分ける時に、初期装備でイメージ強い銃装備の機工と
前衛向きのステが生かせて槍装備が似合ってるウーランがバルフレアに回って来るだけ バカでも貧弱もやしでも引き金を引ければ弾は飛んでいくからな ガンビットで敵にアレイズって設定しても使ってくれないんだな
手動めんどくさ いや銃固定のバルフレアが機ブだから、むなしくて 笑 はーい2人組作ってーした時先生にペア作って貰ったのがウ機だからな
ウも機も単体で完結してるのと
機で短縮3&便利な物が色々手に入るから相性が悪いという訳でもないし エクスデスとかいう奴腹立つ糞ゲーイライラしてきたぞ なんとかクリアドラクエに間に合ったわ
ある程度やってトロフィー30%くらいだった
結構少ないねクリア時のパーセンテージとしては
モブハントがかなり占めてるからかな レダス(33歳・空賊・独身)
禿げ、ピンクのズボン、残尿感 正直クリアしてみてから思うのは
ジョブって1種の時の方が楽しいのかもしれないと思ったわ アルテマは倒したがヘイスガ取れねー。
アクエリアス解放したらいけると思ったに。
なんで、ゲートが復活しているんだよ。 このゲーム、大塚親子と元夫妻出てるんだな
狙ってキャスティングしたの? >>678
そりゃそうだよ
そもそもそういう作りなんだし
トライアルは2ジョブのほうが楽だけど ヴェインの声優が丸尾君だと気付いた衝撃は10のイサールが山根君だと気付いた時の衝撃に匹敵するな >>662
バルフレアに文句言われたらこう説明するわ バルさん槍似合うかな?
個人的に銃とボウガンくらいしか似合わないと思ってるからインターのときからジョブ選びいつも迷うわこの人 >>686
似合うと思うなぁ
初見で、この中に竜騎士がいますが誰でしょうってクイズがあったら選ぶと思う 二周目(強ニュー)する予定ならレア装備とか集めないほうがいいのかな? 弱くてニューゲームってジャッジ倒した時にタイトル戻ったら
また倒さないと始められないのかな? >>684
そうだけどたぶんそういう意味じゃないとおも >>690
自由にプレイしたらいいじゃないか
オレは1週目は取り逃しOKでジョブなども先入観優先でトロフィーだけコンプ予定でプレイしてる
2周目は効率重視で装備集めとかで遊ぶな(強いニューは使わないけど) ジャンプないからウーランになったらしいけどバッガモナン一味だかなんかがジャンプ使うよな。
滞空時間ないジャンプだけど 強ニューはアイテム引き継がないのがゴミ
初期レベルクリア好きだから弱ニューは面白い >>693
レスさんくす
俺も一周目は取り逃がしOKでやってる
装備集めても二周目行くとなくなっちゃうんだよね?
それなら装備集めは二周目で楽しもうかなぁ 強ニュー無職縛りとかしたらちょっと面白そうかなとは思ってる
武器引き継ぐ必要ないし 強ニューとかいらないから無印ボード追加にして欲しかったわ
海外向けとはいえ10年も前のゲームだから多数派の新規組にはどっちも新鮮だろうに ジャッジマスター軍団、開幕からフェニ尾在庫切れてて絶望してたけどなんとか倒せたわ…
てか弱ニューはじめたらジャッジマスター軍団倒した後のデータ消えるのか
これステージ91〜100のアイテム持ち帰るのどうすりゃいいんだ? トライアルでゲットしておいた方がいいもの一覧とかわかりませんか?
一覧とかありませんかね?どこかのスレで誰かが上げていたような気がしたのですがわからなくなってしまいました 無職はバルの銃とオキューリアからのお恵みとアイテム浪費位しか戦闘の幅なくて
面白くないタイプの縛りプレイだからな…
やはり弱ニューこそ至高 >>697
ザイテンとか透明装備は乱数調整とかが確立されてから挑んでいいよ
一周目は手に入りそうな装備だけ手に入れて遊べばいいんじゃね ある程度HP減ると本気出すモブなんなの?
余裕じゃん→ワイ本気出すわ→全滅
これでモチベが削がれるんだけど
最初から本気だせよゴミが >>704
うん、時間かけて装備集めするのは二周目にしようかな
どうもありがとう >>705
「窮鼠猫を噛む」ってことわざがあるだろ バハムート手前まで来たけど白ローブ売ってないんだが トロフィーのブックメーカー(ハントカタログをコンプ)って、レアモンやハントループも込みなんすか? >>710
もちろん
ヤズマットオメガや召喚獣含めた全部 >>711
まじか…レアモン以外は別にいいけどレアモンはエグいな… >>705
敵をくらやみにしたり盾持ちにデコイかけたりしてがんばる >>705
人間だって四六時中火事場の馬鹿力発揮してるわけじゃない。
名指しで退治を依頼される危険生物を舐めすぎだ。 本気出されると負ける相手に最初から本気出せとかマゾすぎるだろw 算術強すぎワロタ
算術でヘイト稼ぎ簡単な上に両手棒の回避も高いし
序盤のモンクはタンク最有力だな・・・
http://imgur.com/4dEJWIP.jpg バトルシステムで敵の無敵時間なんてどうして作ったんだろうなぁ...それならHPマシマシにすれば良いのにね トライアルのマインドフレア用にバッカスの酒が欲しいんだけど
ジャッジベルガ倒すところまで進めてるのに未だに売られてない
何かやらないと売られない?それか特定の場所のみとか? >>715
本気出されても対応できるガンビットを作ればいい 残り20%とかで強くなるやつって必殺技使わせるためじゃないの
あれがないと使いどころないし まあミストナックで一気にというのも一つの手ではあるけどあれはあれで味気ない オメガまで来たんだけど動かない
なんか理由あったっけ? >>634
召喚獣は全部取ったよね?
俺はナブディスが最後だった! マップ埋めのトロフィー取れん…
見落とすと評判のルース鉱の隠し部屋と帝都の奥も行ったのに。ショップの中とかって対象外よね? >>585
なんにせよヴェインは覇王として居座る気はなかったぽいよな
政治でも宗教でも恨み買いまくった汚れ役は平時じゃソリドールにとってむしろマイナスだし
自分には先がないって自覚してたって事をアルティマニアでも解説されてたし
ラーサーの目の前で白旗あげてる解放軍潰したりアーシェ達を殺そうとしたりわざわざ自分との対立を深めてるのも、
最終的にラーサーがヴェインを倒す形を取る事で戦後もソリドール家の正当性を保つための段取りだったと思う
「君主たる者として力なき身の苦しみを胸に刻め」「私を正す力を身に付けろ」ってセリフもそういう意図から来るものだろうし
ラーサーがヴェインに剣を向けた時も嬉しそうだし >>718
いじわる仕様だよ
12はそういうのありありだから >>724
行き方教えてくれ。ゲート解除で頭壊れそう。 鎧の最強ってブレイブスーツかグランドアーマーでいいのかな
アタマは黄金? >>727
とりあえず、クリスタルグランデは関係ない。
ヘイスガ未入手だが、マップ制覇できた。 無敵時間はRKでもいちいち再現してくるからうんざり マップ埋めって
地図もっててもあかんのか?
民家の中とかも入らなあかんの?
リヴァイアサンとかもういけないマップはどうすんだ? >>645
>>646
>>647
遅レスですが、ありがとうございます。 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 10年も前だから当然だけど、色々細かいところは全く覚えてなくて新鮮だな
暁の断片入手するときのラスラの幻影
ヴァンにも見えてたとか
でもその後その伏線を回収するようなイベントあったっけ? >>740
オキューリアがわざとその人の思い入れのある故人を見せて煽ってるだけだぞ
ヴァンが見えなくなったのはオキューリアが見切りをつけたから >>743
そんなからくりだったっけ
全く覚えてないw
ストーリーも楽しみだな そういや暁の断片のとこでウォースラもなんか見えてるような反応してたな
単にこれからこれを帝国に渡さなきゃなって考えてたのかもしれんが 何も考えんとハントループやっちゃったけど
おたから集めのために倒したらダメなやつとかいたんだな… >>741
俺もあそこ越えられない
平均35でジャッジヘルガ倒したところ
適正レベルみたいなのが欲しいな >>730
行き方の意味がわからんが、クリスタルグランデは自力でオメガ到達なんて絶対無理だと思う
自分で1個1個紙とかに書くか攻略本攻略サイト見ながらじゃないとまともに移動できないよ
ゲートの話なら同じ名前のゲートは片方開けた状態でもう片方開けようとすると元々空いてた方は閉まるだった気がする
正直このマップは大灯台なんて屁だろってくらい面倒くさい クリスタルグランデは自力でやるには紙に書くしかないだろうなあ キャラ被りなしでやったがキコウシ・ウーラン・赤・ブレイカー・弓いらないね・・・
黒がすごい強かった
2週目やりたいがdq11があるからなー・・・ ナイトもののふはレイズも算術も覚えないのか
ナイトもののふバッシュを自力でヘイト集めるようにするには無理があるかな トライアルで倒したモンスターってハントカタログに載るの?
教えろ 算術なんて一回も使ったことなかった
ガンビットに組み込むなら「たたかう」を置き換えるだけでいいの? >>737
リヴァイアサンとか行けないところは勘弁してくれるらしい
民家は知らない ナイトもののふは単独で盗むも出来ないしリーダーとしては意外と無能 算術使いは少ないからねー
ビュエルバ入ってすぐ手に入るけど即実践投入出来るのモンクぐらいじゃない? >>758
そもそも火力を求めた組み合わせだからね
盾役は素直にモンクかシカリ辺りに任せて
両手剣や刀でガンガン攻撃するのがナイトもののふですよ シカリのナガサFって大して強くもないのに入手難易度高すぎだろ >>737
再訪不可の場所とクリスタルグランデは行かなくていい
民家はそもそもマップにないので行かなくていい
ちなみにそのエリアに入りさえすればいいので、
全部の場所を塗る必要はない ナガサF強くないって人昨日もいたけど本気で言ってんのか? ナブディスのかくショップどこなんだよ!!みつからん! >>750
絶対無理はねぇよ、当時高校生でも行けたし今回も何も見ずにオメガまで行けたぞ、むしろ攻略サイトのマップの方がわけわからんくてちんぷんかんぷんだろあれ。頭の中の方がマップの位置関係わかりやすいわ。 ベリアス後やることありまくりで頭パンク寸前だぞ(´・ω・`)
2職目が決まったことで役割分担考えるのが楽しすぎる >>767
気高き者たちのマップの上の方のちょっと広いところの隅にいるよ ナもは最終的にはマサムネI最強盾源氏装備でタンクさせた方が良い >>762
書いてあったね
ハントカタログは持ち帰れるけど100クリアしたら帰れないんだね
大人しく本編で図鑑埋めするわ インター版から思ってたが強ニューの仕様は微妙だな
レベル固定で引き継ぎ要素がないのは寂しい
トライアルから持ち込み出来るようになってアイテム関係ガバガバなんだから、どうせならクリア時のアイテム引き継げるようにして欲しかった トライアルから戻ってこれないんだったら
トロの剣6本集めるやりこみとかする人いたかもしれんな シカリのナガサじゃなくてもののふのナガサ辺りだったら最強だった
シカリに持たせる武器じゃない オンドールは王家の証がないから貴女は無力とか言ってるけど、王家の証ってそんなに重要なのか
判子付いた薄っぺらい証明書みたいなもんかと アイテムいろいろ逃してるけどザイテンとブラソで結局最後まで行けてしまったな >>725
>>736
そうだったのかーありがとう FFシリーズ自体久々だからムービー長いのを目の当たりして「あぁ、これがFFだった」と実感してる >>778
防御無視回避無視攻撃というのがありましてな シカリのナガサF手に入る頃にはもう雑魚瞬殺できるんだよな
それこそ雑魚即死させたいならファイガとアーダーでも使えばすぐ終わる
>>781
そらんな最終装備してたらゲーム終わるだろう >>730
マップが複雑すぎて攻略サイトずっと見てやったよ
それでも、マップの名前がいちいちめんどいからまた行くのだるい
練レスすまん しっかし面白いね
この路線の新作プレイしてみたかったな クリアした
やっとこれでシリーズ全部クリアだけどストーリー一番ええやん
何が問題になってたんだ? >>773
強ニューはトライアルでコツコツアイテム集めてトライアルをクリアするための仕様だと思う
だからアイテム引き継げなくてもいいかなと
トライアルクリア後はそのまま弱ニュー行けるし FF12のストーリーがいいとおもったことはないな
戦闘は全作でトップだとはおもうけど モンクは最序盤と回避無視ボスはいいけど
回避無視と回避が有効な敵が混在しているような場所では
特化シカリのほうが安定するはず。 そもそも盾役はリバースかけるから盾がどうのとかどうでも良い
強いて言うなら切れ目に一撃耐えるhpが重要 >>778
序盤から両手棒装備で回避率30もある化け物なんだよなぁ 今日買って来たけど、得点のサントラBGMもらえたのはいいとして、FF12初プレイだから元のBGM知らないのにサントラBGMでプレイしていいものか… こういうのをスッキリさせたのがオプティマとロールなんだろうな
ちゃんとディフェンダーに挑発あるしな >>799
スッキリというかわかりやすくだな
オリジナル版の戦闘が発売当時にボロクソに叩かれてたのをしっかり反省したんだなと感心したわ オプティマはガンビットセットの切り替えみたいなもんだしな 逆に個別の細かい設定は効かなくなってて劣化ガンビットとしか思えなかったんだよなぁ… FF13は酷評されすぎだよね
あの戦闘システム結構好きなんだよね
ああいうパズルゲーみたいな戦闘好み
攻略サイトとか見ちゃうと面白くなくなっちゃうけどさ
逆にFF12は攻略本とかないと無理ゲー 魔法とか技がトレジャーに紛れてるから大変だな
そして魔法で有用なのがナブティスにあるようで今ちょっと苦労してるところ >>802
そりゃロール毎にガンビット設定までさせてたらまた酷評されてたろうし簡略化するのは仕方ないだろ FF12といえばリアルポーション売ってたよな、不味いやつw
あれもリマスターしてくれ モブ狩りのお供のブライン サイレス辺りをトレジャーに配置するのはなあ 背伸び探索や寄り道した結果地力が上がる(高性能な装備が手に入る)のと、背伸び探索や寄り道しないと戦法が増えないのとだとわけが違う 13もこのあとリマスターされるんだろうね
PS3版でグラは十分だから追加要素あっても買うか分からないけど >>808
これは無印のあとインターやった時に思ったな 正直魔法や技は全部店売りで良かった気がする
あと武器は全部固定アイテムで確定入手でおk
というか武器は全部交易で入手でもいいくらいだ
理想は世界樹の迷宮方式の武器アイテム屋 二周目するなら装備集めても無駄だよね?
トライアルクリア以外のトロフィー取ってさっさと二周目行くのが正解? 店でも買えるけどトレジャー産は入手時期が早いとかなら良かったわ
中盤以降の技屋の閑古鳥っぷり悲惨になるわ 13ってリマスタリーの必要あるか?
グラフィック特に見劣りしてないよ今やっても 2週目も強ニューでも弱ニューでもなく普通にジョブだけ替えてやろうかな
やっぱりRPGだとレベルアップさせる喜びが欲しいんだよな リマスターというかFF8とFF9のリメイク欲しいな
まあ先にFF7なんだけど >>814
トロフィーも二週目でとればよくないですか? >>817
グラはキレイだけどfpsが低いという問題があるんで
そっちの方面で改善があるといいとは思う ギーザ乾季でブラインを取り忘れちゃったんだけど、ガリフ前でアルケオ狩るのって不可能に近いかな?ザイテンはなしで
ブラA二本体制でもブラインなしじゃ無理だよなー >>789
それだけはないわ
俺も全シリーズやってるけど >>820
それもそうか......
じゃあストーリーだけクリアしてさっさと2週目行けばいいかなぁ? 通常プレイでグラビデ系ドンムブドンアク使いこなしてる人はかっこいいな
もう脳筋オラオラですわ >>822
ガリフINしてもラーサー加入させなきゃセーフという考え方 >>825
グラビガも強いんだけどこんだけ普通の攻撃魔法強くなったら使わないわな
セーフティ持ちには効かないし 3体以上の敵➡グラビデ
とかはモンク時魔で設定してる
雑魚敵には大体通るし固定ダメージなのも盾役兼ねてるキャラが使うには丁度いい これ最速でフォーン到達時点でルース最奥行けるのな
最強クラスの武器防具にコラプスまで置いてやがる 最強の盾ってクリスタルとサブのみですか?
ソーヘン地下には出ませんか? >>819
8はこの間アーカイブスでプレイしててリマスターほしいなあ、と思ってた
9はリマスターで戦闘の待ち時間が減ればやってみたいかも、ってレベル >>833
最強の盾というアイテムなら
ソーヘンの900万さんのところに1%でポップのトレジャーが
それ以外ならハントループで条件入手。 PS1時代は背景が絵だからそれを高画質にしようと思うと
全部それ書き直しになるんだよね
だからリマスターが出ないんだと思う >>832
ガリフ前で既にナブディス行けちゃうし・・・ つうかフォーン海岸行けるようになったらバーフォンハイムまで行って
セロビで装備集め出来ちゃうし
それこそ防具に関しては最終装備揃っちゃうな
ナガサFとかエクスカリバーはクリグラまで行かんとあかんけど >>835
ハントループって結局どれが一番いいんだろうか?
やっぱり三人均等に与えて最強の矛&盾がベターなんだろうか? >>835
ありがとう
今そこでドア開け閉めしてるけど出なくて不安になりました 散々DQ11の発売日まだかなーって待ち遠しかったのに、無印しかやった事ないからFF12が面白くてDQ11発売延期しないかなーって思うようになった ジャッジ5人衆やっとクリアでけた
オメガできちんと準備してクリアしないと開幕きついな
ニホパラオアがこんなに役立つとは思わなかったわ 街中での操作キャラ変えてアーシェにしたいんだけど、どうすればいいんだっけ?
無印の頃舐めるように見えた気が >>844
剣セット予約してて仕事の休みが週一だから全部を同時進行はキツいばい >>834-836
8、9は既にsteamでリマスターされてなかったかな
7みたいにそのうちps4に配信しそう >>850
行き止まりのほうでしょ
でも出てこない どこか手順が抜けてるか出る場所を間違えてる
あれは吹雪であれば必ず出る 他エリアで精霊が出るくらい吹雪いてないと駄目
俺は幻妖の森とエリチェン繰り返した 5hit法って完全に使えなくなってんだな
延々と自打してやっと5hit出たと思ったらギルだった 強ニューでとっとと弱ニュー出したいんだけど全員ナイトでいける? >>856
他の方法が開発されてるよ
詳しくは登山スレで シカリFって面倒と思ったけど、オートセーブのおかげで楽になったんだな
思ったより早く入手できるのね 弱ニューはトライアルクリアが条件だから全員ナだと逆にきつそう レイスウォールまで来たが、オグルエンサ、ナムエンサ長え。
サラマンドなんて地雷までいるし。当時ここでやめた人多いんだろうな。 このゲーム初めてなんですけど
セーブを別にとれとか言われたり、戦闘も苦しかったりで
ちゃんと考えてやらないと終わったリする?
最初の方の地下ダンジョンでもポーション足りなくなって
積むかと思った・・・ むしろ考えに考えてそれが上手くいってるのを眺めてニヤけるゲームだぞ
最低でも攻略本か攻略サイト片手にプレイするべき >>865
わからない時はだいたい攻略サイト見りゃ有効なののってる
あと今作は普通にクリアするのは楽 トライアルのアルテマのとこトラップ何重なんだようざすぎだろw トライアルも面倒だし職変えて2回目途中でドラクエいきそう 赤シカリで伊賀、甲賀、各種忍刀どれを捨てるべきなのか… みんなゲートクリスタルの登録順気にして並べてるの? >>871
漆黒、オロチNさえあれば他どうでもいいレベル(使わない) トライアルは最悪ゾディアーク連打で
そもそもゾディアークに勝てないとかは知らん >>872
どれもあまり使わなく属性違うのは誤差で、甲賀が一番使わないらしいが >>873
次周は地域順で頑張るつもり
長い間ギルヴェガンに触れないから辛そうだけど 伊賀甲賀のどっちか捨てるとバランス悪い感じになる
気分の問題だけどw >>866
>>867
どうもありがとう
今ルース魔石の所だけどなんか凄くつらくて。
失敗してたかなと思っていたので、やり直そうかなと思います >>878
モンクは全ジョブ中最大のHPになるから、もちろん軽装備も含めて。
だからザイテン用ジョブにも最適。 あれ?特典のゲームBGMのプロダクトコードを
PSストアで打ち込んだけど
ダウンロードされないし、ライブラリにも無いぞ >>883
ゲーム起動してコンフィグで音楽3種類選べない? トロフィー見ているがクリア率低いなこんなもんか。
このスレにいるとトロコンやら透明武器やら感覚がマヒする。 新しくアルテマニア買ったけどトレジャーやイベントはインターのアルテマニアと同じ? 精霊様が1ACで復活しなくなったのな
あとメテオライト全種類集めればアイテムコンプなのに(´・ω・`) >>887
2chなんて声がでかい人が集う場所だからそんなもん バルトロの種ってすっごく便利よね
99個欲しいわ
何であんな低確率トレジャーにしてしまうのか
クランショップで売ればいいのに(´・ω・`) 敵からのドロップで低確率なのは励みになるしわかるけど
トレジャーが低確率とか意味がわからん ザイテングラートのトレジャー、ロード終わって21秒実戦してるけどでないな。
本体の型番によって違うのかね。proなんだけど。 ロールプレイ意識してやるならどういうジョブの組み合わせがあるだろう
個人的にアーシェが黒ナで魔装剣士とヴァンのシ弓が気に入ってる >>887
クリアしないで弱ニューだけ解放してFF14やってるわ 神と戦うとこで黒い玉集めるところめっちゃしんどくね?
30個くらい集めて飯休憩しようとおもって、スタンバイにしようとしたら、ディスク排出ボタン押しちゃってまた集め直しだわ...orz ヴェレルのドロップ狙うのにバンシーのチェインを稼ぎたいのですが上手く出来ません
なにかコツはありますか? >>876
柳生とナガサf以外はどうでもいいやつか…
どうでもいいと余計に迷うなw
ありがとう >>898
放置技使って3倍にしつつ攻略サイト見て無駄なく捧げるようにした方がいいよ。めんどいし >>864
ウルタン・エンサ族が強くて強くてキツいイメージしかなかったが
今回は…… >>900
あいつセーヴザクイーン落とさなくなったよね
ショボい方のデュランダル落としやがるわ(´・ω・`) >>877
さんきゅー
おれも次周はやってみようかなぁ
でも気にしてる人少ないっぽいのかな? トライアルのファーヴニル君弱すぎだろ…ナガサFの一撃で死ぬとか草生える モブハントのマインドフレアが指定の場所に行っても出ません。
MPも全員MAXですし、他になにか条件があるんでしょうか?
もしかして、レダスがいたら出ないとか あれ?
特典のPS4用のテーマを適用しようとしたら、PS Storeで購入してくださいとか出て使えないんだが... >>903
今回は弱くし過ぎたよね
完全に4倍速で駆け抜ける通路と化した >>909
わーいわーいと駆け抜けようとして
赤くて丸いのの餌食になった奴は少なく無い筈・・・(´・ω・`) 1人1ジョブ縛りで弱ニューやってるけどこれやってることまんまインターだな 大型モンスターにスロウとかブラインかかると気持ちいいな
たとえ押し負けたとしても希望がわいてくる >>864
あそこさらに無印は地図なかったからな
当時そこで投げたって人はかなり多かったし仕方ないと思ったわ ST異常魔法をレジストじゃない相手にだけやって、効いたらもうやらないってガンビットって出来る? >>913
地図はあったよ
今やってるこれと有る場所が違うけど(´・ω・`) >>914
それは確かできなかったと思う、それも時が不遇な理由。
まず状態異常が有効であるか否かの認識は行わない。
ただし一度聞いたなら無駄遣い防止機能が働いて重ねがけはしない。
それと似たところで、ニホパラオア装備時はそれを考慮せず
無駄遣い防止機能が働くため、手動でアイテムを使う必要がある。 >>911
まぁリマスターってそういうもんでしょ
2ジョブ制に増えてるだけでもガッツリ手入れたなって感じ 緑魔法たくさんあるけどどうやって使うのこれ?ライセンスもあるのにガンビットでも選べんぞ メインパーティのリーダーにバルフレア使いたいんだけどモ時が相性いいかな?
ウーランだとHP少ないしどうかなと >>918
前二つは死都ナブディス
最後のリバース含め緑魔法にカテゴライズされたものは
モブを倒してクランランクを上げてクランショップ経由。 魔法や技をコンプしたい時
ヘネ奥の隠し通路に出現率10%のトレジャーの中だったり
ちょっと無意味な意地悪設定あるんだよな これ >>920
問題ないよ。
ただしガリフ前なんかの無茶プレイをするときは
被弾率が大きくて支援職がゲッソリするかも。 >>907
別のモブハントと一緒に受けてない?
片方のモンスターが出てるともう片方のでてこないよ >>913
当時、あの先の見えないマップは逆に興奮した覚えがある。
何度も死にそうになりながらセーブクリスタルへ戻っては進むのが楽しかったな。 すごい今更だけどこれ渋滞かなり解消されてる?
これ嬉しいなあ 万能薬のためにシカリいれてるようなもんだわぶっちゃけ ナムエンサの地図が見当たらないんだけど
みなさんどこで拾いましたか? 薬なのに使う者によって効果が違うってのは
ちょっと戸惑い有るわな 不便だ ルースで骸骨狩りしてたらリヴァイアサン行く前にレベル40になってもーて緊張感がまったくない・・・ >>932
そうか?
効果的な薬の使い方を知ってると知らないとで差があるのはむしろ自然では?? >>935
書き込みの履歴を見たとこ、何かここでおまえと話したくないわ
くっだらねぇ喧嘩になりそw どれくらい変わったか久々に押入れからPS2本体と12インタ出して確認しちゃったけど早くなったなー
つーかPS2からPS4の画面に切り替えるとあまりの綺麗さにビビるわw ヘネ奥の経験値めちゃ多いね
50代からあっという間に70代に… >>933
オグル・エンサも地図の場所変わってますね… >>938
スイッチでアビス狩りするとあっという間に99になるぞ ナムエンサの地図を見逃すってなんか前も見た気がするけど、
入ってすぐのところにあるから絶対取ると思うんだけど ヴィエラ族って女性しか居ないけど
どうやって繁殖してるの? >>942
そら森に迷い込んだ冒険者や商人を里にお持ち帰りして… パンネロの股間のパンティみたいな刺繍エロすぎだろ
こんなんじゃパンネロのパンツネロネロしたい奴続出だろ ヴィエラは里同士でお見合い結婚でもしてるのか。
産まれたら、性別によって片親の元に離されちゃうの? >>925
解決しました。
マップに入ったときに条件を満たしてる場合に出現するみたいです。
マップ入り直したら出ました。 クリアしたらテンション一気に下がってやる気無くなったドラクエまでもたなかったか 最後の魔石ぶっ壊す所ハゲだけ死んで後の奴無傷ってどんだけ強引なんだよ、全員死んでるだろ 大灯台そのものは崩壊してないので下の階に行けばセーフ
シュトラール?知らんな 下の階行く時間無いよw目の前で間髪入れずぶっ刺してたしw >>922
ありがとう
緑魔法じゃなくなったのか…
リバースだけまだ売られてないからモブ狩りせんとなあ
パレスなんちゃらじゃまだ足りんか 白使って無いって別げーしてるみたい。
エクスポーションもフェニ尾もあっという間になくなっちゃう。どんなガンビットなのか見て見たい。 釣りのコマンド入力vitaのリモートプレイじゃキツすぎるわただでさえどんくさいのに
スルーするしかないか… Vita持ってたの思い出してリモプーしてみたぜ!最後に起動したのが5年近く前と、残ってた通知で分かったw
しかしマジで便利だな、ベッドでゴロゴロプレイが捗るわ やっとの思いでブラッドソードAがとれたんだが、
ナイトだとライセンスの位置めちゃ遠いんだな。。
序盤でとれてもすぐに使えるわけではないんだよね? 習得できる魔法多かったから赤シカリにキュクレイン与えたけど
ウーランの方が良かったっぽいな 無印と比べるとハシュマリムがめちゃくちゃ強くなってるな
回避無視でガンガン殴ってくるので回復が追い付かないし、
盾役にウイルスを付けてくるので戦線が崩壊する
レビテガもリブートも持ってなかったのもあってかなり苦戦したわ 全ジョブ入れるなら攻撃破壊は使いどころが限られてるし
プレイスタイル次第ではむしろ縛るか必須ではない。
赤シカリに上げるなら火力アップと白魔の補助ができるから有用。
ところで>>950さんいる?
次お願いしますね。 もっと詳しく教えろ
攻撃破壊は使いどころが限られると言うけどファイガブリザガサンダガでいつ火力が上がるのか教えろ
白魔の代わりにプロテガを唱えることで役立つ場面教えろ 今更だけど空賊の隠れ家って無くなった?クランレポート開いても見当たらない >>965
サブにブレイカー着けると、近い位置に簡単に飛べた気がする >>969の日本語がおかしかったので書き直す。
まず全ジョブ入れるならモンク、ブレイカーがいるから
攻撃破壊をウーランに覚えさせずとも代用が効く。
また攻撃破壊はあらゆる敵を無力化するので
正常な難易度で楽しむ人は使わずに縛ることがほとんど。
赤シカリにキュクレインを取らせるなら、
赤視点で言えば、ラ系止まりの火力アップに繋がる。
シカリ視点で言えば魔力に関係なく使えるプロテガは
白魔の負担を減らすことに繋がる。
負担軽減については、ガンビット枠を一つ減らせる点
範囲魔法で次の行動まで時間のかかる魔法は
回復の合間に挟むと敵の猛攻に晒された時に
リスクが大きいので、できるだけ避けた方がいい点など。 モブのパイルラスタ倒したけどあっけなかった
血塗られた盾の入手が面倒で何とかなるべと思って作戦無しで挑んだけど
黒魔のアーダー数発と叩きで秒殺だった
無印じゃあんなに苦労したのに
これ黒魔育て上げたら無敵すぎるなw 黒魔のアーダーってことは黒赤にしたのか
まあ不都合はないけど キングベヒーモス疲れた、、、ヤズマットとかいうのはこれの何倍も大変なのか キングベヒーモスはアレイズ使えば楽なんだけど
初見じゃ絶対気づかないな まぁ2倍4倍と限界突破があるだけで全てが楽だよね
無印しかやった事の無いプレイヤーには キングベヒーモスは探知エリアギリギリにストップリバースの生贄置いて遠くからチクチク デコイを生かすために敵の探知範囲に入るには最も遠い的に盗む
HP100に盗むとかおこちゃまのガンビット。 魔神龍も以外にあっさりだった。
バー1本ブレイブバーサクしてると削れる時があった。 やっとニホパラ完成した
これでゲームクリアも同然や 無印の時死にかけた覚えがあるからかWナブ怖くて行けなかったけど
緩くなってるのか普通に戦えて楽しい。ただヘネは瞬殺されるんだろな… 罪を背負ったスレ立てなら未来への希望を守る捨て石で構わん!
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.732■ [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500824548/ レベル次第だけどヘネ奥もブレイブ+聖剣とかフェイス+アンデッド・ケアルガとかで
すいすい歩けちゃうんだよな
やっぱ限界突破は温いわw ナブレウスの骸骨兵どもはなんか異様に攻撃をかわすな… ハオウサボテンの根元調べても何も出てこない
二カ所とも調べたんだけど、なにかフラグ立てないといけないの? バニシュとかみるに、もうちょっと敵のAIをちゃんと作りたかったんだろうな
バニシュはその残骸のあおり >>992
違う、そこじゃない
2本生えてる場所がもう1つある >>994
もう一カ所あったんだ…/^o^\
ありがとうございます
ありました >>990
回避無視の「カメオのベルト」ってアクセがあるんだけどさ
ゼルテニアンに居るアルケオエイビスって奴がドロップするの
取りに行く事を俺は勧めない・・・ 街中での操作キャラ変えてアーシェにしたいんだけど、どうすればいいんだっけ?
無印の頃舐めるように見えた気が ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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