■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.733■ [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■関連スレ
透明武器関連
【FF12TZA】透明武器八合目【登山】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500200145/
【FF12TZA】透明武器九合目【登山】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500965156/
ジョブ関連
■FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 職業相談所■ [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500130533/
【FF12TZA】職業安定所2【ジョブ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500565579/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.732■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500824548/ ■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。 なんか山探索してたらいきなりエクスデスとかいうのが出てきて死にかけたわ
エクスデスだからよかったものの
これがもしネオエクスデスだったら死んでた ブラックホールこれ無理だろ
シャッフル一回して出なかったら終わりじゃん
どうやって取った? トライアルのジャッジを4倍速でプレイしたら何が起きたかわからないまま瞬殺された 密猟でナガサFようやくとれたよ
盗むよりやっぱりきついわ
暁入手直後じゃリバース無理だよな? ナもって対空無かったのか両手武器届くのかと思ったわ
対空アタッカー作らんと怠いか 対空ならボウガンにスロウ玉つけたら楽
ついでにモンクか魔法いたら完璧
よっぽど戦力差がないと無作為のみは
あんまりよくないと思うが ハントループの最初のエンゲージシェルがないんだけどなんでかな?倒したし渡してないんだけど。 ハントループやるのめんどいんだがトロコンするのに必要? ハントループどころかレアモンスター全部(80種類)倒す必要があるぞやったな レアモンスターって全部集めるのにどれぐらいかかる?
あまりにも時間かかるなら今のうちに諦めたい 過去スレから
フルケア ヘネ魔石鉱・奥(特殊採掘坑)
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
リブート セロビ大地(河岸段丘)
プロテガ 死都ナブディス(美しき調べの間)
シェルガ クリスタル・グランデ・奥(シルルフロウェンウェサ)
ブレイブ 死都ナブディス(気高き者たちの間)
フェイス 死都ナブディス(白き約束の回廊)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
ホーリー リドルアナ大灯台・下層(始原の旋回廊3)
フレアー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊1)
コラプス ルース魔石鉱・奥(作業準備区)
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
サイレガ 死都ナブディス(光満ちる回廊)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハルミカ)
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
タクシク バルハイム地下道・奥(東西バイパス)
ヘイスト エルトの里(導きの宮)
ヘイスガ クリスタル・グランデ・奥(オルドビフロウェンウェ)
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
レビデガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)
デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
アーダー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊2) モブ :くらえ、状態異常!
お前ら:わあー、ピンチー!
このゲームって結局これだけ? >>52
???
やべぇコンフュ唱えられたうわーピンチ ボスよりモブの方がクソ強いんだがなにこれ
Cランクの奴らでも神都までのジャッジより強いという 魔法の取得はほんとめんどくさすぎる
ライセンス取得したら即使えるでいいよ
魔法全部取得する頃にはもう行くとこ特に無いじゃん >>51
シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
ヘイスト エルトの里(導きの宮)
デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
レビテガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
リブート セロビ大地(河岸段丘)
デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハルミカ)
ホーリー リドルアナ大灯台・下層(始原の旋回廊3)
フレアー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊1)
アーダー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊2)
タクシク バルハイム地下道・奥(東西バイパス)
コラプス ルース魔石鉱・奥(作業準備区)
デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)
プロテガ 死都ナブディス(美しき調べの間)
ブレイブ 死都ナブディス(気高き者たちの間)
フェイス 死都ナブディス(白き約束の回廊)
サイレガ 死都ナブディス(光満ちる回廊)
シェルガ クリスタル・グランデ・奥(シルルフロウェンウェサ)
ヘイスガ クリスタル・グランデ・奥(オルドビフロウェンウェ)
フルケア ヘネ魔石鉱・奥(特殊採掘坑) >>52
盾役が魔法役や遠距離攻撃手から離れた位置で戦えば基本的には一人だけしか状態異常にはならんぞ。 >>60
特殊採掘坑の隠し通路にある
出現率10% 初見ギルガメは開幕トンムブガで全員動けなくなったわ
ひどい初見殺しだった 状態は強いけど割りと早く状態対策装備てにはいるからな逆に他のシリーズと違って属性に対する耐性がかなりつけにくい気がするわ >>56
魔法ってダンジョンとかにあるやつは店で販売されないのか
デスペルとか取り忘れてるわ しまった…
モブ全然狩れてない状態でザイテングラート人数分とヘネゼリー放置上げで全員カンストさせたら、全てが脳死スタンプラリー作業ゲーに変わってしまった…
まぁそれでも面白いけど ザイテン100パーセント獲得法みつけた外人何者だよ 埋まってない方にも書いちゃったんだが
トライアル45のヴィヌシュからマクシミリアンって盗める? >>55
だよな
どっちかにしてくれって感じ
技もそうだけど 行動の幅増やすのが魔法くらいしかないのにライセンスと取得場所で縛るからなぁ
そりゃ普通にやったら殴って回復するだけの地味ゲーって言われるよ 魔法や技の入手に関してはインター版と一緒だから
インター版のサイト見れ
まあ邪魔くさいよね バフ・デバフの魔法や技が超終盤じゃないと入手できないのはアカンなぁ
普通にレベル条件満たせば使えるだけでいいのに トライアルでコラプス跳ね返されてメドローア跳ね返されたポップを思い出した アルティマニアありでも弱ニューでトロコンって大変かな?
一周目とりあえずストーリー楽しみたかったからほぼ情報入れずにテキトープレイしてモブとか寄り道とかほぼせずにエンディング見たけど、
トライアルして弱ニューに入るか、そのまま(あるいは強ニューで)トロコン目指すかで迷ってる。 >>75
フェイスとかを入手するまではライセンスのHP満タン魔力アップとかがバフ魔法の代わり。
攻撃をくらわないための工夫は要るけど、魔法と違ってかけ直す手間が無い。 ザイテンとか 2周目ならまだしも1周目の初っぱなから取るやつの気が知れないわ 透明武器で音も無しモーション無し 何が楽しいのやら 弱くてニューゲームってMPは魔装備でしか上がらないの? >>83
ミストナック取れば上がるけど
後は装備によるアップだけだね
まあ亀のチョーカーあるし ナ:ブラッドソードA(混乱)
ウ:グングニル(ドンアク)
ブ:ストップボム(ストップ)
これ快適過ぎるw >>72
無印はそれに加えガンビットもなかなか揃わないからな…すごく好きなゲームだし面白いけどそういうレベルデザイン面はものすごくヘタクソだと思うw 状態異常かける魔法を活用したいけど、良い方法ないかい? >>84
ミストナック取得であがんなくね?
弱ニュークリアまで来たけど、魔装備重要だなー
通常でのテンプレ的な時モとかMP足りなさすぎてキツそう くらやみはマジ使える
沈黙は敵によっては使わない方がいい場合もある 通常雑魚は全員ブレイク耐性無しにして欲しかった
チェイン継続が困難な箇所に限って、不要雑魚が石化耐性持だったりw 状態異常はレジストされるとかあるからガンビットに組み込み辛いのがな。 >>92
臭い息の射程はは前方・範囲狭いので
一人をバブルチェーン装備させてデコイ
残りは離れて弓や魔法
お供のヴィエラは見捨ててw >>79
弱ニューまで辿り着けないんじゃない?
ジャッジマスター軍団舐めてると痛い目見るよ >>79
寄り道ほぼしてないんだったらトライアルできなくて弱ニューやれないかもね 寄り道しまくってようやく大灯台まで来た、クリア後もやり込みたいんだけど来週ドラクエとか・・・
スクエニよもうちょっと時期考えてくれよ・・・ >>84
ミストナックとか召喚はカートリッジじゃなかったっけ?無印はそれでMP上がったけど
帰ったら弱ニュー初めてためしてみるわ
ありがとう 平行してやるか
どっちか優先すりゃあ良いじゃねえか
動画配信者じゃあるまいし なんかゲーム並行して進めるの苦手なんだよね
金曜日まででどこまでやるかだなー 最強の矛って、ヘネの特殊採掘工の長めの階段に1%の確率で出ますよね?
かれこれ3時間ぐらいACしてますがポップしない。。 カオスどうやって倒した?暗黒連打で倒したんだけどこれが正解なんだろうか引っかかる >103
そこまで出なければ何か見て場所を確認した方が良くない?
俺は4倍速で10分ちょっとほどの往復で出たぞ >>84
インタ版からミストナックとMPは関係ないだろ >>104
たたかう封印だからそこに遠隔攻撃を入れるのが一番普通だと思う
まだ持ってなければ他の技でもサビのカタマリでも何でも >>96
>>97
今のデータでトライアルクリアの為に強化を目的としてプレイするか、色々網羅するようにプレイするかプレイ方針が変わるから聞いてみたんだがね。
弱ニュー入れるかはまた別問題で別に舐めてる訳じゃない。 >>110
ですよねぇ。。
ありがとうございます、もうちょい粘ってみます >>106
ごめん
無汁痴とごっちゃになってた
83の人も間違った情報教えてごめんな 100回試行して出るのが6割ちょいの確率って考えるとまぁ出ない時は出ないか。。 トレジャーって3エリア移動でロケーション移動ではないよね?
セロビ台地はダイヤを付けてグルグルとエリア移動しながらセロビ内をマラソンしてれば良いのかな? トレジャーって3エリア移動(2AC)じゃなくて
ACで復活するようになったよ
隣のエリアへ行って戻ればもう復活してる ヘネとかバルハイムとかいくつかのポイントで
境界線行ったり来たりしてるだけでアイテムいっぱいに出来ちゃうんだよな
まあ時間は掛かるけど >>98
まだまだ時間かかりそうだしドラクエはワゴンでいいやって思ってる それよな
インター版からトレジャーリポップが1ACになったから超楽
序盤でダスティア狩りの為のフェニ尾集めも楽だもん ワゴンはないにしても大量生産されまくってるから
値段は落ちるな >>120
ワゴン行きは分からないけど沢山出荷するゲームは消化率次第だけど早期に値下がりはする
あと中古も沢山出回るから中古価格も一気に下がるのが普通だよ
逆に出荷を絞って消化率の高いゲームは値段が下がらないに中古でも高価格になる
ウッィチャー3、Diablo3、オーディンスフィアあたりは廉価版が出るまで高価格を維持してたね >>123
攻撃破壊
宝:大灯台 地下層 陰裏の層 北外郭(出現率:低) >>108
じゃあ今から強ニューやって、縛らないならザイテンもとってトロコンしな 難しいトライアルトロフィーは弱ニュー解放の途中で勝手にくれるし
あとのトロフィーはめんどい収集系だから弱ニューでやってもそんな変わらないんじゃね 二周目からは最初から全エリア行けるようになれば良かったのにな
シナリオは無視して 自由度高過ぎるとバランス崩れるからな
レベルや装備に応じて敵も強くなるシステムだったら良いんだけど トライアル装備ある時点でいつでも壊せるようになったけどね >>131
2周目って書いてあるしその点のバランスそもそも悪いじゃん 覇王の剣を取りに行く前にモブ討伐してるんだけど
本来まだ行かなくていい場所(ガラム水路とか)の雑魚も
余裕で蹴散らせちゃったりするとなんかこれで良かったのかと進め方に不安を覚える 寄り道が楽しいゲームだからなあ
装備が強くなってレベルも上がっちゃうのは仕方ない モブクエで水路とかナブとか行くときは雑魚は全スルーしてモブだけ倒してる
ロビー戦の骸骨はインディゴストップでちまちま一体ずつ涌かなくなるまで処理してからロビー戦 久しぶりにFF12やってるけど、アルケイディアまでの道のりこんなに遠かったっけ… >>122
ディアブロ3は発売からかなり経ってたから売ったけど4000円近くついてびびったわ >>98
何でスクエニがお前の都合を考えなきゃならんのだ もうちょい装備部位増やせなかったのかね
胴と頭とアクセサリだけって寂しいよ(´・ω・`)
容量的に限界だったのか? 4倍速で寄り道もサクサク進められるから信じられんほど快適だ
むしろ無印で買ったマラソンしてた人って完全に狂気に取り憑かれてたでしょ >>869
ギルガメッシュ倒した報酬でエクスカリバー貰ったが攻撃力が1なんだけどどゆこと? >>142
インタ版もプレイした感覚では2倍速が良いけどな(インタは4倍のみ)
面倒な移動や長時間戦闘は4倍で普段は2倍って感じ ネコミミでトライアル駆け上がるとギルがものすごい勢いで増えてワロタ
銭投げでヴェインぶち転がすか >>142
倍速なかった当時はそれが当たり前だったからなんとも思わなかったよ
ただこの快適さを知った上で無印のマラソンをやれと言われたら無理 >>143
FF5の元ネタ知らないのかな
エクスカリバーだと思ったらニセモノでしたってオチ 今更ながら12やった事なかったからZA買ってきたんだけど、ライブラのガンビットってどうやって組むんですか?
ググってその通りに設定しようとしても
このアクションは味方に対して設定できません
と表示されます 敵にも設定できないし ライブラ俺も最初どう使うのか迷った
これまでは敵に使うものだったし ライブラは敵に使用して一回使った種族には以降は表示されっぱなしになるとかで良かったな
トラップ表示の兼ね合いもあるんだろうけど、そもそもトラップがいらん ライブラで罠表示されてても問答無用で踏み抜く味方に殺意覚える レビテガ無いと本当にクソゲーだよな
たまに新しいエリアの境目にぎっしりとトラップ並べられてたりして戦慄を覚える トライアルやってみたら雑魚狩ってLP稼ぎしてたのがあほらしくなった もう周りに敵がいなければトラップ避けようともしなくなった
どうせ1人2人死んでもガンビットですぐ回復するし ナブレウスからナブディス入ったとこなんか避けようがないからな
膝当てかレビテガ必須 大灯台前のクリスタルの罠列を踏んだ人おるのかな
初見プレイの時、配置を見て笑った >>169
直線に並んでるやつか
あんなん踏み抜いたら悲惨だな >>170
そうそれ
合計7000〜8000ダメージのトラップだから踏み抜けば全滅だと思うけど、そんな人おるのかなーとね ウィルスが死亡で治らない設定にした人は性格悪すぎる >>173
昔インタであそこに着いたときに踏むのが製作者への礼儀だと思って倍速で踏み抜いたな
わりと楽しかった ダイヤの腕輪ってどういう効果なの?
「アイテムのそこに手が届く」??
盗賊のカフスの上位かと思って装備してたら盗んだアイテムしょぼくなるし
トレジャーが良くなるのかと思ったら特に中身も変わらない >>175
復活させてもHP1だからウイルス治す前にまた死ぬ
フェニ尾の消費がやばい >>177
特定アイテム狙う時以外は装備しない方がいいよ
あれは特殊プレイ向けアイテム >>51
これみてリブート探してるんだがどこにあるかわかる人いますか?
ウイルスきついからリブート探しにきたけど全然見つからない >>181
港から割と出てすぐだったよーな?
ごめんアルティマニア家にあるから確認できない いよいよエクスカリパーを知らない世代が出てきたのか、、、 >>181
河岸段丘の真ん中らへんのでかい岩のそば
出現率20%だから何度もAC繰り返して確認に行くしかないね >>177
セロビ、ヘネ、大灯台地下、透明装備以外いらんはず >>161
サリカ樹林からナブディスに入ったときのトラップの数見て吹いたわw 砂漠で見つけたダイヤの腕輪のおかげで
砂漠とか草原なんかの段階で金アミュと雛ティペGET出来たんで
それ以降ずっと付けてプレイしてるけど呆れるくらい何も出てこんな 金アミュと雛ティペはダイヤ無しでも拾えた気がするw
セロビマラソン用か >>186
そこのトレジャー開けるときに操作キャラがつけてれば
中身が良くなるってこと?
ヘネ魔石鉱は既に行ける
もう一回周ってみようかな 普通の人はダイヤの腕輪なんてセロビ台地以外は外しておけとあれほど
あとはアドラメレクさんと戦うときに付けるぐらいだ >>181
万能薬の知識3があれば万能薬で治せるし
契約の剣入手後ならナルビナ〜アルケイディス間の飛空艇でC9H804が販売されてる >>190
ヘネ魔石鉱は普通のとこじゃないぞ
レベル60とかの裏ダン級の雑魚がウヨウヨ歩いてるとこだからまだだ >>191
あれほどって言ってもアイテムの説明文読んだら付けときたくなるでしょ ノーノー始めて水路でおっ意外とイケるやんって思ってたら地下道が地獄でわろた
バッテリーミミック強敵過ぎだわ >>191,193
ああ、そんな後半で取るべきアイテムだったのかこれ
確かトライアルの第1ステージで出たぞ >>196
トライアルはめちゃくちゃな装備序盤から手に入るからね
3で片手の最終装備に近いの手に入るし >>196
トライアルが本当はクリア後にやるモードだったからな
旅のお供はカフスさん付けときゃ間違いない みなさんありがとうございます。おかげでリブートゲットできました!
ワクチンも用意しようとしたんだけどバーフォンハイムに売ってなくないか? >>196
一応ダイヤの腕輪は序盤で取れるよ
その場合大抵はザイテングラート取得の為に使われることが多いかな 浮遊バフ状態はなんかキャラが存在してる感が薄れてしかも50センチくらい上げ底になるんでぶっちゃけ嫌い
トラップ無いとこではできるだけレビテガしないようにいつもの手動で掛けてるわ >>200
飛空艇定期便のナルビナ城塞市街地⇔帝都アルケイディスのゆったり便に乗ったら
飛空艇内の売店でC9H804売ってる
攻略本商法だろけどこれも無印から変更された項目の一つ 今更ながらついてきたサントラ聞いてるが東ダルマスカ沙漠はやっぱり最高だなー 雛ペティは幻妖のセーブクリスタルがあるエリアでとれたな
あと序盤にもいつの間にか取ってた 無印では序盤から全員でデスブリンガー振り回してたような記憶があるんだけど 他の仲間には青いマークないのに、アーシェだけHPバーの横に青い丸みたいなマークあるんだがなんだこれ?
一人だけついててモヤっとする >>208
ライブラっぽい!
ずっとついてたから王家のマークかとw
これアーシェをリーダーにすれば敵の情報もバンバン見れるってことなんですかね?? 別にリーダーじゃなくても出てる3人の内一人でもつけてればおけ ずっと付いてるってことはアクセ装備させたんやろ
確認してみ?永久ライブラの効果のヤツあるぞ いやーずっと王家のマークだと思ってた自分が恥ずかしいw
皆さんありがとうございます! おまいら
ドラクエでても速攻終わらせて戻ってきたり
ドラクエスルーしそうな勢いだな レックス法にも匹敵する衝撃
ライブラは王家の紋章だった説 まじかよ
うちの殿下リボン装備してるから王家のマークついとるわ やっとキングベヒーモス倒したけど火力が異常すぎる
リバース戦法で戦ったけど、デコイ切れた途端に仲間が瞬殺されててワロタw
攻撃破壊とか取りたいけど取りに行くとレダス離脱させなきゃならんしなぁ・・ 新しいの出てたんだな
1番好きでやりこんだけどまたあれやんのかと思うと手がのびねぇ…… クリアしたら強ニューって出て来て
今ここからしか始められないよって言われて
仕方なく切り良くセーブ出来るとこまでやってるんだけど
これどう楽しめばいいの?
いきなりLv90のレックスが出て来て笑ったけど
LP・装備・アイテム一切持ち越し無しなんだな
ついさっきまでやってたデータから取り上げられて振出しに戻された感じw
これだったらニューゲームやるわなぁ 断固としてアイテム引き継ぎニューゲームをさせてくれないこの感じ
個人的にはアイテム引き継ぎに加えライセンスボード取得状況も引き継ぎがあれば良かったな
そしたら召喚無しで全部の飛び地のライセンス取得したデータとか作れるし えー加減なジョブにして飽きるまでグダグダと遊んでみますw 変なジョブ構成にしても詰まないからな
やっぱり記憶喪失になってネット封印してプレイするしかないな クリア後のセーブデータ作らせてくれって思う
でもってそのデータで強ニューやらせろ
さらに言ったらレックスパートスキップさせて >>228
クロノトリガーみたいに引き継ぎないの悲しい。 強ニューは引き継ぎ項目を選択出来る様にしてくれりゃいいのにな
金だけ引き継ぐとか、アイテムも引き継ぐとか、プレイヤーが選べるというね シカリのナガサFってラルヴァイーターよりトライアルで密漁?の方が大分楽?
ラルヴァでなくてしんどい トロコン記念。
一番苦労したのはモンスター図鑑埋めだった。トライアルは100面が難しいよってさんざん脅されていた割に意外とすんなり行けた。
技術や頭を悩ますより、面倒系作業系トロフィーの方が多いイメージ。
ミストナック連携は運ゲー
チラシの裏すまん トライアル100は攻略見ずにやるとヤバかったんだよ
あれPS2の時は全滅したら90ステージからっていうキチガイ仕様だったからな モブハントコンプに必須なサブイベントってどれでしょう
報酬が必須なやつ教えて下さい
お願いします >>233
オメ
おそらくトロコン率は半年後も0.05%とかそれくらいだと思われる
PS2インタ版ではトロコン諦めたから今回は頑張ろうと思って進行中だけど召喚獣アルテマ探してるだけで嫌になってきたわw >>235
バルハイムのカギが貰える「砂漠の病人」とか、他多数
ここで聞くより攻略サイト見たほうが早いかと >>236
プラチナ率さすがにもう少しいくよ
格ゲーやパワプロじゃないんだから
低くても10、10-2と同じくらいの1〜2%くらいじゃないか? トロコンにこだわったらそのゲームが嫌になるぞと
ダクソ3でもスカイリムでも味わった
好きなようにやるのが一番よ ラルヴァイーターなかなかでないいいい
王家のマークうううううううう
プチトロファーだけどパワプロはがちできついよ >>239
マジかよw
・・・って、冷静に考えたら透明武器・防具入手はアイテムコンプに含まれないんだっけか
ちょっとやる気出てきたわ ダンジョンマップなんて不思議のダンジョン並で良いから延々探索させて欲しい
戦闘、探索が面白すぎる >>231
今のJRPGは殆どそんな感じだもんな
アイテムや魔法の説明一つとってもすごく分かりづらい
考えたり聞いたり調べたりする楽しみがあるとも言える
まぁこれは一周でしゃぶりつくしてねっていうコンセプトだよね
序中盤から色んなところ行けるし さっきグダグダ進めたいって書いてからトライ始めて
今ザイテン6本揃えた 小一時間か
行ける所までトライアルばっかやろうっとw このゲームのシステムで無限ダンジョンやりたいよなー ギーザ草原の雨季乾期きりかえだけど無印だと1時間おきで切り替わるけど
ps4版は4倍速にすると時間も短縮されるって認識であってる? >>249
ゲーム内の時計がどれだけ進んだかだから、
倍速にしても同じ
特定エリアに何分いると出てくるモブとかも同様の仕様 トライアル敵遠くに置かないで全員襲ってきてくれよめんどくせぇ トレジャーとかクリグラの転送装置のスイッチとか
確かに敵居るとめんどいな >>213
ステータスに王家のマーク付けてるとかドンだけ自己主張激しい殿下だよw キャラA 炎を吸収しない敵→オイル
キャラB オイルの敵→炎系魔法
で自動で大ダメージや〜みたいな自分でガンビット考えるの楽ちい 神授の破魔石なんて無くても王家のマークで血筋を証明すればよかったんだ
アーシェはきっとそれに気付いたから破魔石に頼るのをやめた アーシェ殿下とパンネロ
もし嫁に出来るならどっちがいい?
財産関係なしで >>262
適当なのをチェインしてある程度稼ぐしかないな >>262
トレジャーでフェニ尾集めまくってダスティア狩りか
トライアルのステージ1でダイヤの腕輪取りまくる
ダイヤの腕輪6000で売れる やっとブラックホール出た
運ゲー過ぎて禿げ上がったわ… やっとゼロムス倒せた〜!
前スレぐらいでアドバイスくれた人ありがとう! クアール密猟でティペットが欲しいんだけどHP調整が難しくて困ってる
お勧めのガンビットの組み合わせあったら教えてほしい >>267
金なんてトライアルでいいと思うよ
超装備解禁するといっきにつまらなくなるけど ダイヤの腕輪つけてセロビ探索してるけど見事にサビノカタマリしかでない この数日でオメガもヤズマットもゾディアークも全部倒せたわ
昔は裏攻略まではしなかったから達成感があるな
これで心置きなくドラクエできるわ
リマスター出してくれてありがとなスクエニ >>137
俺は逆にこんなにすぐ着くっけ…?って感じだった 倍速なし→やっとアルケイディアか・・・
倍速あり→あっもうついた アルケイディスはそこまでの道のりよりもリーフ集めるのがひたすら面倒
少し前に無印やり直したばかりで尚更面倒だったから今回は56万ギル積んでフェザー買ったわ リーフは三つでいいしすぐ終わったな
>>278
倍速はあんま使わなかったけどマップ見ながら歩けるのが大きいかな にしてもやっぱりアルケイディス前後でゲーム的なテンションがガクッと下がるねやっぱ
リーフ集めもあの情報屋とバルフレアのボイスなしのイベントもコレ必要か…?って感じ 黒の玉は高く売れると思い込んでてたくさん集めたよ
本当にバカな事をした 無印やってた頃はお目にかかったことなかったけど魔神竜出向いて破壊各種やって4倍速で眺めてたらあっちゅーまに倒せたわ
インター仕様ってすげえや そう言えば無印で、どっかの街で徒競走みたいなのやった記憶あるけど、今回もあるの? 後半ボスって、体力が〇%以下になると大技を繰り出して状態異常ばら撒いてきたりとかばかりだな・・
絶対防御とか完全マバリアとかHPが減り続ける特殊フィールドとか、単にイライラするだけで面白くないなぁ
無理矢理ピンチを演出されてるような感覚・・ボスなんて超火力でぶん殴ってくるだけで良いのにな
無印・インタ共にクリア済みだけど序盤のラバナスタがテンションMAXで、進めれば進めるほど下がってくる不思議なゲーム 苦労して帝都着いてリーフ集めて訳分かんない作りしてる研究所のシドに会いに来たのに
ギルヴェガンを目指せ!で盥回しなのがいけないと思うんですよ ドラクロアも地味にダルいしな
リーフ集め→ドラクロアって流れがいけなかったのかも カンストしたキャラに猫耳フードつけて全自動ゼリー狩り放置してたら数千万ギル溜まっててワロタ >>287
まあRPGなんてそんなもんなんだけど中盤以降ストーリー進めるたびに「〇〇を取りに〇〇へ行け」って言われてばっかりなのがね…またかよ、ってなる >>142
乱数なんてない時代にヘネ矛マラソンしてた俺はキチガイやな シ赤ヴァン使っててトレジャーアクセスめんどくせぇと思ったら魔法発動中アクセスできないのか
純アタッカーリダがいいんか レックスの人生ってなんやったんやろう
負けそうになってるとこに志願して慕っていた人による裏切りと思い込まされたまま死亡
その後復活させられレックス法なる謎の儀式を繰り返される
かわいそう 見えない通路のせいで攻略サイトが無いと地味に詰みやすいギルヴェガンからのクリスタルグランデというコンボ。
ノーヒントでやろうとすると迷宮クリア後に迷宮が出現すると言う嫌がらせw
というか大体ここらへんで面倒>>>面白さ ・・になりつつあるな ガンビット有能過ぎて眺めゲーになりかねんから
FF15では敢えてAIに全任せした説ないかな。
それにしても出せる指示すくなすぎだとは思うけど >>286
超火力で殴ってくるだけなんてリバースかけとくだけの糞ザコナメクジやん >>290
ストーリー上必要なら仕方ないかって思えなくないけど
わかってるならいっぺんに全部頼めやって思ったのは砂漠の病人でダントロの妻から頼まれるおつかいw 初見のクリスタルグランデでマップ画面開いた時の絶望感は半端なかった ソーヘンの最強の盾出ねええ
気分はDQ6のサンマリーノのカジノでプラチナメイルとドラゴンシールドのために延々ポーカーやってる時の感じ 攻略サイト見てたら頻繁にダイヤの腕輪両方装備って見かけたんだけどどういう意味なの? >>294
もうストレス溜めるだけなら止めておけば?きっと君には合わないゲームなんだろう >>296
状態異常ブッパは置いといて「治療」ってなんだよ。
性能もアレだけどプレイヤーが使えない最強の回復技が高等魔法でもなんでもなく名前も「治療」って… セロビ台地を筆頭にオブリビオンを思い出すBGMが多い 今週も売れてる
大したもんだな
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
販売本数 19,049
累計本数 119,813
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170726061/ 5年ぶりにやったけど改めて見るとやっぱ絶対防御ってガチガイジだわ
治癒と活性も地味に腹立つけど絶対防御はほんとテンポブレイカーだからやめて欲しい、発狂入れたいならせめてアグレッサーにしろや ○○破壊の基本命中率とかってあるん?
オメガに防御破壊は通るけど攻撃破壊が全く通らない >>269
今日取ったけど、2人にHP30%以下に狩猟つけて数をこなした。 終盤の敵は攻撃力がバカなってるな、無印のときより強化されてる
ザイテン持っててもプロテス入れてても一発で死んだりする 密猟の為に弱い武器も取っておかないとね
弱すぎるとダメージ通らないし強すぎると倒しちゃうし
ガンビットで「瀕死の敵 密猟」を「HP低い敵 戦う」の前にセットするだけだわ
まあ俺の場合密猟はキラートマトで守りの指輪量産する時にしかやらないけど
だからガンビットの大半は状態異常対策 >>269
仲間は回復だけセットして、1激で瀕死に出来る武器を装備
・目の前の敵/戦う
・瀕死の敵/密漁
これが一番確実だった ツィッタ大草原の入り口でクァール狩り(密猟)繰り返し、経験値2倍のアクセサリ
「雛のティペット」3個入手!その後、ゴウモア大森林でダークスケルトン狩りで
レベル上げ全員Lv.50に到達
トロフィー「ヒーロー」パーティの平均レベルが50を越えた証(とってもレア 7.7%)取りました! 雛のティペットはナムエンサ・熱風の降りる高台と、
幻妖の森・古の終わる処西に落ちてるぞ
密漁は1個だけでいい
ただ確率3%とかだから、それでも面倒だね >>269
密漁のお供は暗闇殺法
確定瀕死の超便利技なのになぜ誰もこれを書かないのか >>319
幻妖の森、大灯台地下層まで行くのを待ってられなかったもので >>320
訊きたいんだけど
jCってアソコに毛生えてるの? ようやくセロビまで来たけど噂通りサビと低額ギルばっかだね
遠隔とリブートは固定らしくて取れたけど
確率低いもので粘る価値あるものある? 俺なんかMAX枚数欲しいなって思ってリーフ全員から28枚もらったぞ
そしてそれをすべてフェザーに替えた・・・ >>326
大体はトライアル使うか否かによると思うけどグリバンは欲しい 興味本意でザイテンをレックスのケアルでやったら簡単に6本揃ってワロタ
役目を終えたレックスはおいしくいただきました >>328
ぐりぐりばんばんってやつか
出現10% ギル率80%じゃん 何時間かかるんだこれ >>330
なんか97 94 95スロットそのものもゲームというか
揃うとテンション上がるよね >>331
それコレクターズアイテムみたいなもんだからいらんぞ
殴った相手をウイルスにするってだけ
そんなもんニホパラ万能薬で簡単にできるからな △ボタン押しながらでページ送りできるのか…
ちゃんと伝えろよこういうのは ヤズマットでフェニ尾尽きた。
必殺で死ぬんだが回避する方法あるんだろうか。 >>335
マジかよ!!!
あとステータスとかライセンスボードで四角ボタン押したりすると一覧確認できるのも説明不足
淵に説明アイコンおいとけよなー しかもその一覧も万能薬効果だけなんだよな
スペースあるんだしポーションエーテルフェニ尾の効果増も表示してくれりゃいいのに ぐりばんはトライアルのジャッジ戦で使うと良いとか聞いた事あるぞ ガンビットオンリー たたかうでウイルス入れようとするとぐりばんだけど
手動ならニホパラ万能のが使いやすいよ 2周目
ザイテン、トランゴ、ジャンダルムが余りにも簡単に6人分づつ揃うのを知ってしまうと
最強の矛や盾、ましてやヌソルを作るのに駆けずり回ったり
アホらしくてやっておれんな
何か自分の中に縛りを設定しないと・・・ しゃーーーーー
夕方からやってたラルヴァイーター狩りでやっとナガサFでたわー
放置しながらだらだらやってたとはいえやっとでた トランゴ、ジャンダルムはともかく
ザイテンはぶっ壊れ性能過ぎて直ぐにお蔵入りしちゃった
序盤で手に入っちゃうから先々の楽しみも無くなるしな おっしゃあああああああああああああああああああ
ジャッジ軍団倒したぞおおおおおおおおおおおおおお ダイヤの腕輪の入手がもう少し先なら良かったな
それなら透明三種の入手も後になる
トライアル1周目で取れるとか、トライアル封印したとしても
ヴァン独りな序盤から砂漠のトレジャーに入ってるとかヌル過ぎる
そこにある、行けば取れるを知ってしまうと
ちょっとしたマラソンやったり交易のアイテム集めとか
モチベ保てるかどうか心配
何でこんな苦労を?みたいなw >>343
なかーま!
倒す、出ない、オプションからのロードで再POP
が一番楽だね
ACよりこっちこ方が精神的に楽
お供の死神も気にならないし 金のアミュレットの効果が出たり出なかったりはどんな条件なの? トランゴ、ジャンダルムはおkみたいな謎の自分ルール設定してる奴いるけど
あれらも十分過ぎるほどぶっ壊れだからな まだトランゴ、ジャンダルムみたく入手可能時期が終盤ならまだマシだけどね >>347
序盤から透明でヌルすぎるってザイデン取得をバグ技みたいな手法で手に入れて何言ってるの
あれ正攻法で手に入れるぐらいなら普通にクリアする方が遥かに楽なんだが 無印時はヤズマットまでレア装備無しで時間かけて普通に倒せた気がするけど、今回は装備揃えないと裏エリアとかはキツい気がする
中盤の召喚とかもこんな強くなかった 片手ハンマーの加ダメのばらつきはキャラの活力値と関係ありますか?
例えば活力が高ければばらつきの幅が小さいとか >>331
乱数調整ソフト使えばpopさえすれば100%getできるよ
出現率10%なんてあっという間 >>355
そう
ただフランはモーション遅かったりするけど やっとリドルアナ大灯台終わった。
天陽の繭のシーンは何度見ても胸熱。昔から好き。 てか4倍速だと戦闘が楽チンだからついつい見かけた敵全部ぶっ倒してしまうしレベルがあっという間に上がる
最大のチートは4倍速の存在だと思う
でもあの快適さは慣れると止められん そういや昨日ニポポパプワだかなんだかっての入手したけど
これ何に使うんだよ?
装備してフェニ尾投げたら問答無用で敵が死んだりするとかそんな感じなの? ニポポパプワの語呂のよさ草生える
アイテム効果逆転だよ >>353
簡単取得方法が確立されてしまってから
本当は大変なんだとかカマトトぶってみてもなw ソーヘン最強盾はトランゴのレックスケアル法でトレジャー出たよ タラスクが出ない…リザードで140チェイン超えてるのに出ない…
なんで? ミストナックって習得LPの違いで威力の差とかある? >>367
サーペントチェイン+完全駆逐で出たっぽい ツイッタって曇りになる?
何百回エリア切り替えても、PS4一時間進めても二時間進めてもならないんだが
本当なんでいちいちこんなめんどくさいことばっかり起こるのこのゲーム >>329
先に28枚買ってから28枚もらって替えれば
フェザー1リーフ28持てる
それだけ >>372
ロケーションチェンジ(バーホンハイムとかを行き来)で雨〜曇り >>373
コレクター的な意味合いか
それにしてもあの時間から今までやり続けてるやつが俺以外にいるとはな >>348
うわその手があったか・・・オートセーブか・・・
30チェインくらいしたわ
でもナガサF+ジャンダルムができて楽しい >>374
エリチェンじゃなくてロケチェンかよ!!
ありがとう 今更かも知れないけど
これセーブが怖いなー 同じようなタイトルになるしプレイ時間が出ないし
データの順番並び替えが記憶出来ないんだな
初回の結構やり込んだデータ消しそうになったわ >>379
一応並べ替えあるけど…毎回戻るんだよね >>380
そうそう!並び替えた順になったつもりで
消したくないデータにレックス上書きしそうになったw 王墓つく前にアルクトゥスげっとしたら楽になったわー
サラマンドと追いかけっこするのやっぱり楽しい
低レベルクリアはおもしろいな >>360
装備してポーション投げればダメージ
フェニ尾投げれば即死
万能薬や各種治療アイテムで状態異常付与など
アルケオエイビスにエーテルでカーズ封じとかも出来る >>176
俺もあのトラップを全部一気に踏むのが好きだよ。
ドカン!ドカン!ドカン!って気分爽快。
ナブディス入り口のトラップ踏むのも好き。 >>232
ナガサFをトライアル密漁で取ったが、感覚的には「盗む(低)」と「密漁(低)」は同じ確率に感じた。
まずディアボロス殺害→オーバーロード密漁狙い(アヴェンジャー放置)の手順でやってたが、
自分は1時間かからなかった。
ちなみに、トロの剣を盗んでいたときは最初の1本に3時間かかったw ニホパラクロノスは危険地帯を進む時に便利
ストップが効く敵限定だけど
ナブディスやバルハイム奥は有効
効かないのはウォーロックだけだったような
味方に使って敵消し技使う時にも便利
PS4版で敵消し技使えるのかどうか知らんが 遥けき時の彼方にて
猛るミストに守られて
まどろむ聖地ギルヴェガン
って、語呂いいよね >>323
暗闇殺法の効果って全く周知されてないと思う
当たれば瀕死で即密漁できるし、瀕死の敵を殺してしまうこともないから凄く便利だよね まとめキッズの俺がザイテンとったけど
もっとすごいのを期待してたんだけどな
黒魔が弱点属性の〜ガ撃つのとあんまり変わらなくないか
オイル使えば結構いい感じではあるけど 経験値増えるアクセ付けても効果を感じられない
てか同じ敵でも微妙に経験値が上下するしよく分からん
ちゃんと効果あるの? >>394
レベル低いと全然当たらないのが玉に傷
あとセーフティ持ちにも効かない ラスダンの形として
大灯台は有り
グランデオメガルートまではやっぱりクソ グランデはマップ表示出来るようにすればマシなんだがな〜
盗むに便利なガンビットやガンビット複数記憶とか
要望が多かったであろう便利機能ことごとくスクエニ無視してるからな〜 そらユーザーの言いなりになったからって良くなるわけじゃないし >>400
セーフティ持ちには密漁も効かないから関係ないよ グランデは非表示だけでなくほんとのマップ名が一字違いだとかゲートの仕様も引っ掛けようとしてる
自分がどの方向から来て何ノード進んだか一時記憶に頼るしかない
こういうの好きな人間もいて譲らなかったんだろうけど
ファァミコンの3Dダンジョンみたいな悪意で12で最も気に入らない ガンビットは状態異常ケアでうまって黒魔法使うヒマなく
結局、脳筋的な物理攻撃のみでボス戦闘ってるという…なんだかな 味方1人 に エスナ でほとんど解決じゃない?
まあ、スロウとかリバースとかは個別に設定するけど 行動不能になる緊急のだけ治すように組むのがベストだけど
それすると枠が埋まるし組み直しもクッソ面倒だから縛りプレイ以外は味方一人万能薬になっちゃう 異常ケアを個別のアイテムで上からガンビットに入れてると
臭い息とか複数一気におかしくなる技を喰らうと面倒臭い事になる 黒には戦闘不能とドンアクストップぐらいしか付けないわ リボン付けて血塗られた盾装備したらどーなるの?
とかつまんない事を試したもんです(´・ω・`) ストーリー上のクリスタルグランデは上り降りだけの簡単マップだけどオメガまでの道のりはそうじゃないの? 乱数調整でザイテン取って俺TUEEEEするもよし、ファイアフライ使って弱ニューよりきつい縛りプレイするもよし 2週間で遊び倒せるか迷って遅れたけどトロコンセーーーーフ!
FFなんかだっせーよなぁ帰ってドラクエしようぜ! やっとブラックホール出たわ
いかに前半にシャッフルせずにカートリッジ出るかだな >>414
マップがない+入り組んでる+マップのオブジェクトでは判断がつかない+似たような名前+どちらを開けるか2択のゲート 今さらストーリークリアして2週目やろうとするけどジョブが悩ましい
行動短縮に召喚獣、武器相性まで揃えようとしたらわけわからんくなる 育児家事しながら主夫やってるけど
やっとデモンズウォール2体倒したぜ!
こっから噂のガリフ前?ってのに
入るんですかね?通行止めされてた
箇所とかも通れるようになってるかな
纏まってプレイできる時間が欲しい… >>420
ある意味一番面白い所と言っても過言ではない
洞窟も行けるし東砂漠の北もいけるし竜のねぐらもいける
そこから更にモスフォーラ、サリカと一気に世界が広がるぞ
普通にやってると敵強すぎてキツイがなw >>416
このゲームをたかがトロコンで遊び倒したと言えるのか?
透明武具、銃なし弱ニュートライアルクリアは最低限やらないとね ガリフ前もアイテム集めやりきってキュクレイン倒したら一気に飽きるからなぁ
まぁ装備集めしてる間は楽しいから透明装備よりはマシだが ストーリーとは関係ない寄り道が多すぎるな
セルテニアン洞窟の敵強すぎ、まだ来るところじゃないんだな
忘れててエンディング後言ったら弱すぎて萎えた 弱ニューで、弓、自動弓、斧、ハンマー、計算尺、ハンディボム、メイスの不人気武器縛りっていけるかな? 元々難易度が低い&自由度が高いゆえに縛りプレイや弱ニューが一番面白いんだよね
どこまでストーリー進めれば交易品の何が取れて、密猟で何が取れて、レア盗やレアドロップが何でと
レアモン含めて考えてる時が一番楽しい
通常プレーだと4倍速ごり押し効いたりするから
動画勢もそう言うの多い4倍速ミストナックごり押し動画が多い
単に早く終わらせてDQやりたいだけちゃうんかいとw
頑固なまでに保守的なDQと常に革新的だったFF
どこで人気が逆転されたのか
対象年齢が低いDQのが人気ってのもなんだかな〜
まあ最近のFF見てるとそうなるわな
ひでえもんストーリーやセリフやキャラ設定が こないだ買ってようやく手がつけられたぞー!
キャラデザ、アートワーク、すみずみのテクスチャの描写、久々に見てもツボすぎて心震える
とりあえずパーティメンバーは揃った
みんなカッコいいし可愛いし渋い アドラメレクの存在忘れててリドルアナ前に倒して
さぁ奥を探索するぞと最初に会った敵がレベル99で即座に引き返したわ やり込みは後からと思ってとりあえずクリアした
トロコン、レアモン、ハントカタログとかまだ埋まってない
ザイテン・トランゴ・ジャンダルムは6個づつ取った
さっき透明装備でゴリ押しトライアル楽勝過ぎwwwとかやってたら
リバースを使いこなす海賊のお姉ちゃんに秒殺された( 'A`) >>425
全然いける
ていうかボウガン不人気なんて言うが実際はクソ強いよ
時魔単体で見てもブレイザーつけて自分バーサクしてれば本編クリア程度までなら他武器種ほぼ完全に食う性能
屋外命中難というのはあるが、それでも森とか湿原とか、あと確か山も命中に影響ないからな ボウガン強いのか
そもそも全然手に入らんから使ったことなかった 強いのは知ってるけど、ジョブの組み合わせだと皆サブ扱いなんだよな。
そういう意味で不人気武器縛り。 トロコン記念にザイテン、ジャンダルム、トランゴを解禁してみた。各6つずつ収集して、自分の中では思い残すことはなく一区切りって感じだ。
安心してドラクエを迎えられる。
ところで、噂には聞いてみたものの隠し装備シリーズこれ強すぎませんかね…。
あまりに強すぎて瞬殺なもので、ヤズマット再戦とかして遊びたいけどあいつは二度と出てこないんだよね?
強さを求めると、ザイテンやシャンダルム前提のPT編成でやり直したい気分だが虚無感だけが残りそう >>435
一番下の一行をちょっとやったけどフィールドに出る通常の敵相手だと
もう武器ってよりは瞬間消去装置みたいだよな ボウガンは離れながら攻撃できるから
範囲攻撃避けやすいという利点もある
エクスデスのコラプスも一人は回避できるから立て直ししやすかった インタの頃からボス戦モブ戦であらかじめ瀕死ゴルゲットヘイストバーサク状態の時魔を用意しとくの好きだったわ
状態異常かけて仕事終えた黒魔と入れ替わりで投入して、すごい勢いでHP削ってくのをニヤニヤしながら眺めてた シヴァ終えて、いわゆるガリフ前ゾーン突入なんだけど、
無印しかわかんないから、インターでなんかオススメルートあります? 一番楽しい弱ニューをトライアルクリアしないと出来ない仕様にしちゃってるのはアホだと思った
弱ニューやらずに済ませてしまった人は多いだろうに >>429
ドスドスドスドスって足音が恐怖… >>392
七五調は日本人の耳と相性良いんだってね
月も朧に白魚の、篝(かがり)も霞む春の空、
冷てえ風も微酔(ほろよい)に、心持よくうかうかと
とか歌舞伎はカッコ良いセリフ多くていいぞぉ〜 無印でギルガメッシュ何言ってるかわからない所が有ったけど
「じょうきょうく」って「序曲」って言ってたんだな
10年以上経て初めて理解した 白、黒のメリットって薄くないこのゲーム?
白はアレイズ要員、黒は召喚なしでガが取れるくらい。
赤ですら魔力99余裕で行くし、強化アーダーというロマンはあるものの、黒のローブ装備で強化ダーガの方が雑魚殲滅能力も高い気がする。
ケアルガはタンクであるナイトやモンクで十分な回復量だし(フルケアは過剰)、最終的にはコラプス、ホーリーは無限在庫の魔片で代用できる。
赤がこんなに強いゲームは珍しいな… 機工の召喚消費のヘイスガも、魔片代用可能やこと考えると微妙な感じだ
魔片の存在や透明武器前提の最適ジョブ編成とか考え出したらキリがなさそうだw >>439
ガリフ前って言うけど、ガリフだけは行っといた方がいい
ラーサー加入させてファイラを購入するとだいぶ楽になる
後は普通のガリフ前プレイで各地のトレジャー回収していけば良いよ
ゴルモア大森林まで行って交易品でニホパラオア作っちゃうのもナブディスが余裕になるからおすすめだけど トライアルはリボン トロの剣 最強の矛 シガリF
を量産するためのものじゃないの ザイテン持っててもトライアル90以降は苦戦でしたわ 黒の強さはガンビットを使った弱点魔法の使い分けでしょ
雲の杖とか属性強化も容易だし炎特化の赤と比べてもなぁという感じ >>444
育てる過程での強さも評価するならまた違ってくると思う。 と思ったけど別に炎特化でも無かったわ
属性強化させるには弓か黒と組ませる必要があるね トライアルは86の海賊からリバースに切り替えたかったから
そのまえの85の恐竜で準備してたな バッシュって俺の中だと常に赤いかデコリバ状態で常に戦闘にでてるイメージだけども、これって低レベルインターでも最後までいけるよねw
無印しかやった事ないけど 道中の黒が強いのは完全同意。
強化杖と属性魔法の殲滅力は異常だったからなぁ >>213
王家のマークはテンプレに入れたいレベル
良い意味で >>456
海賊にはデジョンの魔片でメイン二人以外即死が便利だった 味方をエクスカリバーで回復しようとしたらガードされてそのまま死ぬ カメオのベルトってそういう効果だったんだ
ありがd 手を出していなかったトライアル初見でやったけどほどなく返り討ちにされた
リッキーの所は攻略サイトみちゃったお^^ ディジョンの石はあったけど有り前提の攻略やんけwww 海外ではファイナルファンタジーってナードゲーの位置付けなんだな JRPGはオタゲー扱い
ただしソウルシリーズは除く 向こうってもっとゴリゴリのおっさんとムキムキの女キャラだもんな
バッシュやレダスでも線細いぐらい >>448
ありがとうございます
無印以来だからけっこう忘れてるし、トレジャーかわってて新鮮ですね
じゃあガリフ目指してから寄り道してみようかな 中盤(ミリアム遺跡)なんだけど
機工と赤魔のバルフレアさん役立たずで困る
他の前衛が1撃1000以上で連撃も出す中
銃1発500ダメ・・・
攻撃魔法もこの時点でロクなの持ってないし
なんか有効な攻撃方法ないかな アルテマが強すぎんだよなぁ、ホリジャは吸えるからいいけど
通常攻撃痛い上にリバしてるとフルケアされるし
ミストナックも使い切って、欠片ぽいぽいで倒したわ >>471
機工士はバーサーカー付けてほっといたら強いよ トライアルむず過ぎwwwやっとトロコンしたエリクサー終のエクリプススリプガ無双しなきゃ無理だ(攻撃破壊も使った) >>471
俺も今ミリアム遺跡に突入するとこだけど、赤機のヴァンはかなり役に立ってるぞ。
ゴルモア大森林でガーゴイルから計算尺を手に入れて、ヒスイのカラーと盾でタンクにしてる。
ヘイト集めは、機工師は時間攻撃や算術が使えるし、赤魔のダーラはエアロよりヘイトが高い。
ダメージ目的の魔道士役なら闇を吸収しない敵にダーラ、それ以外にはエアロ、単体攻撃ならドレイン。
MPが切れたらアクセはブレイザーで銃攻撃。 強ニューで初期装備ヴァン一人でトライアル挑んだらジャッジあたりから進めないわ
レベル90もあるから10戦くらいけるだろと思ってたのに >>478
さっさとバルハイム脱出イベント済ませてザイテン取っちまえw トコロンやっと出来たわ~
ジャッジ軍団普通に戦ったから強かったw TAZやってるんですが、前作あったプリンで自動レベル上げって出来るんでしょうか?
あとアスピルってクランショップでしか売ってないのですか? 基本的に縛りプレイは性に合わないので透明武器とかそういう類のバランスブレイク要素には手を出さないわ 始めたばかりだけどジョブって1人1つなのか?2つとか言ってたけど途中から? >>483 途中から、中盤に入るころにもう一つ選べるようになる >>482
え?縛りプレイって自分をあえて弱くするスタイルのことじゃね HP=100%なら戦う
HPの最も少ない敵にドレイン
このガンビット便利だわ
HP満タンの白ブアーシェさんが敵をガンガン凹ってくれる
ドレインが思いのほか威力高いのもイイネ! 入手してしまうと持ってるのに使わないってのは縛りになるから
だったら最初から手は出さない
って意味なんだと思うが日本語下手よな ザイテンを取ってしまったのですが
毎回最強装備されてしまうのが、うざいです
いい方法ないでしょうか? >>486
持ってるのに使わないみたいなそういうの
持ってたら使う派なんで dlcは希望ある?
理想を言えばモブの追加
せめて弱ニューを初回から出来るとかがいいな
トライアルまでクリアするとやり切った感がありすぎる バッシュの鎧
全装備反映させなくていいから職固有の格好 リマスターでDLCがあったなんて話少なくとも俺は聞いたことないや >>493
トライアル91-100で取ったアイテムの引き継ぎ SO2リマスターはチート系のDLCあったな
経験値2倍とかMP消費なしとかあった気がする >>499
マジか
弱ニューのセーブしか作れなかったんだけど
オートセーブのほうを読み込めば本編に持ち越せたってことか レベル50近くなってそろそろ隠し召喚獣取っていこうと思うんだけど
当然強さにばらつきあるよね?
一般的な挑戦順みたいなのってある? >>501
ステージ100が始まったらオプションからゲーム終了orゲームオーバー
でタイトルからロードでオートセーブデータを始めれば99までの分は引き継げるよ
100をクリアした後のオートセーブがどうなってるのかは今はちと確認出来んのでわからんが >>502
基本的にミストカートの消費が少ない奴ほど弱い
50もあればザルエラ、アドラメレク、キュクレイン、ゼロムスは行けるだろうし
道中突破出来る&ボスの行動知ってるなら3の面々も何とかなるんじゃね ナルビナの飛空挺発着場に案内してくれる帝国兵からにじみ出る良い人感たるや >>507
毎回「めんどくせえ!ぶっ殺すぞ!」って思ってスマン 4倍速付きでトロコン率0.2てめっちゃ低いな
ギルガメエンゲージですら3.2だもん
ストーリー途中でやめてる人かなり多い模様 >>504
ありがとう
レベルとHP載ってるサイトはあったんだがミスとカードの消費は載ってなかったな
とりあえずその4体目指す >>503
100クリア後はオートセーブなくて弱ニュー追加なんで100で得たアイテムの引継ぎは無理だと思う
アルティマニアにも100クリア後はセーブ無いと明言済み トライアル100戦後にセーブはさせてくれるパッチは来ても良いと思う
「セーブした場合はトライアルのリセットがされてロード後は最初からの挑戦となります」とか注意が出る程度で良いよ フォーマルハウト全然でないんだが、ルースマセキ鉱山のモブのいる部屋であってるよね?何か条件ありますか? >>512
100後はオートセーブ無しだったか
ありがd >>502
ゾディアーク以外は行けると思う、カオスもエクスデスも余裕 テレポクリスタルの配置が所々センスないよなー
わざとやってんのか? このゲームでシコりたいんだけど
どんなプレイがいいかな? zaで空賊の隠れ家は削除?ってことはナイツオブラウンドがmax? >>469
シスターなら向こう馴染み深いはずなのにどうしてネメシスそうなったw >>523
シスターがまさかりもって戦っちゃいかんでしょ? >>522
フォーマルハウトはヘネ魔石坑じゃなかった?
ルースはアルクトゥルス >>502
ゾディアーク、アルテマ、ゼロムス、カオスは順番に強い
他は問題無いね
ゾディアークは闇吸収の黒の仮面とかがあるといい Trial100まで行ったけど準備不足でやり直し・・・けどもうやらんw >>530
ニホ取ってなかったん?
エリクサーループで切れたん? 異端だと思うが、無個性になっても全ての武器カチャカチャ付け替えれる無印が一番だわ ニホはあるけど召喚でいっきにやりたかった。リボンも0
オメガ倒し前に態勢整えてなかったから開幕から速攻グダリ過ぎてアホみたいに倒れていくループw
何やっても立て直しとか無理そうだから諦めた 獣王の角ってフンババからドロップであってるん?
心得カフスありでやってるけど全然出ないわ トライアル100ってクリアするだけならエクリプス連打でいいんじゃないの >>534
8%ドロップだから倒してサリカ入って戻って倒してを繰り返せ TZAはガリフ前より、ブルオミ前の方が楽しめるな。 ゾディアックジョブシステムから思ってたがジャッジマスターって弱すぎだよな
トライアルは強いのに本編じゃろくなアイテムも盗めないし大半は自滅か戦闘すらしなくて退場 ギース、ドレイス、ベルガにニホパラ万能投げてエクリプス連打で倒した後にザルガバースに睡眠かけてガブラス倒すのが一番楽なやり方だと思う >>542
オキューリアの力がないと発展できなかった雑魚集団だし
個々は強くないよ タイマンだったらきつそうだけど大体3体1とか4体1だしなぁ ラーサーといいガブラスといいレタスといい帝国の人間は二刀流好きだな ベルガからはルビーの指輪が盗める
店売りしなくなったから貴重 どいつもこいつもボスのHPが少なすぎる
というか、倍速が諸刃の剣なんだよな
倒すのに時間がかかるから工夫しようという発想が生まれるのに、それが全部殺される
既プレイヤーは楽しいけど、初プレイで倍速使ったら
ボス戦の楽しみが台無しになる危険性をはらんでる >>532
連撃速度を確認したり、あえてデモンズウォールを残して武器ごとの勝利ポーズを堪能してた
ニューゲームの時に無印かインタのライセンスボードどちらか選べると良かったね >>546
そういやベルガもギースも二刀流だったな Ps2の無印はやり込んでたんだけど、今作どんな感じ?ジョブシステムでよくなった?悪くなった?
よくなったなら買おうと思うんだが >>532
異端でもなんでもない
無印ボードほしいって意見も結構あったしな >>551
完全に良くなった
悪いところ上げるならガンビットを記憶機能とかほしいくらい
あとはDLCの1つや2つ欲しかったな程度 個人的には2倍速、4倍速はやっぱり快適
トレジャーや敵のリポップにかかるAC数が減ったのも歓迎
無印勢に取って問題はジョブシステム
ここで好みがわかれると思う トロフィーのエクスプローラー(すべてのマップに進入した証)
これは少しでもマップに入ればよくてマップの端が暗くなってても問題なし? そもそも肝心のゾディ取り忘れて100来てしまったからそこから駄目 >>551
どこを見るかによるな
倍速やロード短縮、オートセーブでかなり快適にはなった
反面ジョブ縛りで自由度は下がりそれに合わせて敵も弱くなった 無印より今のほうが遥かに面白い
死に武器や技魔法調整されて個性出るようになったからな >>557
別に賛否は無いだろ
嫌なら2ジョブ目を取得しなければ良いだけ >>503
ありがとう
ぐりぐりばんばん引き継げるならまたやるかなw
難関だったリッキー&エルザもリフレク貫通フルケアで瞬殺できるとわかったから
以前よりは楽に突破できるだろうし そういえば今さらなんだけど
アーシェ殿下って処女だよね? >>562
いやとっくに貫通してるだろ・・・
あの王子とは付き合い長い 取る取らないじゃなくて2ジョブ微妙ってレスそれこそ発売前からちょくちょくあるやん 結局PS2の時と変わらず1ジョブのファイアフライ初期レベルプレイで楽しんでるよ
やっぱ面白いわ 色々探索したりモブハントするタイミングってレダス加入してからでいいんだよね? >>563
うぞだろ...
地味にショックなんだが クリアごとに引き継ぎ有りで1ジョブづつ増やせるって鬼仕様にしとけば
6人全員オールマイティに育て上げるやり込みの猛者が出たかもなw >>571
うおお!ありがとうさらに時間無駄にするとこだった 灯台地下の陰嚢の層だかにリボンあるぞ
トレジャーの有る小部屋は無印と変わったけど ヘネ奥にもリボンあったのかよ……
オズモーネで必死にチョコボ倒してたわ…… ミストナックってどのくらいで溜まるの?ブラックホール出ないしミストナックすぐ使えないし、腹立つ仕様だ。 ヒロインかと思ったら主人公のお母さんだったことがEDで分かってしまうラプソディアの衝撃に比べたらアーシェ貫通済みとか蚊に刺されたほどにも感じないぜ >>567
王族が婚礼して初夜しないわけないじゃん
もっと言えばED後も後継作らなきゃいけないから然るべき相手探さないとなんだよな
ナブディス吹っ飛ばした元凶の息子で空賊の賞金首なんかNGしかない ドラクエDLされてたけどあと3時間半なのか
俺は12にハマりすぎてるから積みゲーだわ 以前プレイしたときはリッキーってこんなに老けてたっけ?と思ってたけど
アップでよく見たら意外と若かったw ダルマスカの政治家とかどれだけ生きてるんだろ
アーシェが即位したって、どれだけの人材が戻って来たんだろうか
アーシェ自身がバリバリ政治出来そうな感じじゃないし、あくまで象徴としての王女って感じがするけど
アルケイディスとロザリアにはパイプ出来たし、ラーサーとアルシドが上手くやってくれれば外憂はない…のか? 参考がてら色々見てたけどライセンス縛りでクリアした人もいるんだな
そんなんリヴァイアサン〜シヴァあたりのボスを抜けられる気しねぇ ヴァンとパンネロっていてもなくても対して物語に影響ないね… >>584
イヴァリース最強(?)の個人武力があるし多少の政才のなさは問題ない気がする >>586
主人公に魅力ないし、やっぱりパッとしないゲームだわ ヤズマット相手にシェルすると即死って防げるのかな?
10年ぶりだと有力な攻略サイト見つけるのも難しいな。 >>586
主人公に感情移入するゲームじゃないな
バッシュ、ヴェイン、ラーサー辺のキャラのほうが魅力あるしな ザイテンみたいにリボン絶対手に入る方法とかないんかな クリスタルグランデ糞過ぎる、依頼受けないとオメガ戦えないのかよ
二度と行きたないわ さて、攻略サイトの画像と睨めっこしながらクリグラ探索始めるとするか… >>586
ヴァンがいてこそ、な場面は結構あったと思うんだけど
俺と違うFF12やってんのかな? 時々サラッと嘘書かれてそのまま普通に進行してるのがモヤる 炎の杖がレイスウォールのトレジャーから出たけどどのトレジャーから出たか忘れちゃった
攻略サイトざっとみたけど載ってるとこないぽいのでわかるかたいたら教えてください >>586
観光気分で付いてきた一般人だからな
ネトゲの主人公とかの立ち位置に近い >>590
>>592
ありがとうございます。
フェニックスの尾で蘇生していたら尾が尽きてしまったので対策しようかと思いました。
どう倒したのか覚えていないが10年前の自分よくこんなのたおしたな。 >>596
アーシェ「私の刃は破魔石です(キリッ)」
ゔぁん「使い方、知ってんのかよ」
アーシェ「…」
フラン「ガリフなら知ってるかも」
のあたりとかはヴァンの発言で次の目的地が決まった感じはした
いなくてもこの結論になったかもだが 「兄さんが死んでから何したらいいかわからなくて、だから空賊になりたいとか景気のいいこと言って自分をごまかしてた
アーシェにここまでついてきたのも兄さんの死から逃げようとしてただけなんだ」
このセリフでヴァンが一気に好きになった ザイテン3本入手したわ
ありがとうレックスくん・・・・君が本当の主人公だ ヴァンとの交流がなかったらアーシェとか覇道まっしぐらじゃね? >>605
昨日ガリフ行って見た直後だわ
そのシーンは心に沁みた
でも、終盤に向けてはヴァンの見せ場はやっぱり少ないよ(´・ω・`) >>610
登山スレの一個前のスレにリンクがあったと思ったが クリグラぐぐってもインタ版謡いながら無印のだったりマップ違ったりでキレそう >>548
倍速がダメというイメージよりは、
倍速でも安定して戦えている=ガンビットが正常に稼動している、と考えている俺としてはむしろ喜ばしいこと。
ただ、せっかく強い装備用意したのに戦闘シーン自体が短くなっちゃうのはやっぱり味気ない。 >>604
ヴァンが破魔石持ってたからリヴァイアサンでの話も進んだし
エルトの里なんて完全にヴァンの功績だし
パンネロと出会ってラーサーも少なからず影響受けたやろし全くいる意味なかったと言われるほどのもんじゃないよ >>555
うん。チョコボでしか行けない場所とか完全スルーしてたけど、モンスター図鑑埋める過程で取れたしガラムサイズ水路の細かいエリアチェンジ地帯も網羅していなかった。
多分地図に表示されるエリア名単位で、一歩でも踏み入れたことがあればOKという解釈でいいと思う。 >>618
トレジャー=ゼルテニアン洞窟、モスフォーラ山地、大灯台
レア盗=ヴィヌスカラ
ハントループ もうトロコン済で今更なんだけど、レダス入りでトライアルやってみたかったな。
コラプス、バブル、ヘイスガとかの魔片投げまくり要員にしたら3人PTより結構楽できそうな気がするんだが、逆にレダス死亡リカバリ時のアレイズ、フェニ尾、プロテガなどの無駄遣いのロスがありそうでな…。
実際レダス入りで攻略した人いたらどんな勝手だったか感想欲しい。 ミストナックのトロフィなんかコツあるの?
適当に連携やってれば取れるのかね ff12でいつも吹き出すのは手錠掛けられてるのにアイテム持ってるシーン >>624
見るのは画面右下
念を押すなら本体設定でR2を押しやすいボタンに割り当てる
後はカートリッジ出るようにお祈りするだけの運ゲ 繭を砕くのに、ヴァンとアーシェがミストの風圧に耐えながら苦闘している中、レダスが剣を持って特攻したシーンの
ヴァン「レダス無理だ!」
って、何が無理だったんでしょう?結果的に無理ではなかったし、砕いた爆風で死ぬことに対しての無理発言だとするならアーシェもヴァンも同じ結末だったと思うし、
ムキムキマッチョのレダスこそ適任だと思うんだが、逆に何でレダスだけ無理だと言われてしまったのか10年くらい悩んでる
「もう風圧も勢いを増してきているしいくらレダスといえどももうどうしようもない」って意味でいいのかな?
直前までアーシェが頑張ってたところ数秒後にレダス無理だ発言があるから唐突ではあるけどw ヴァンとアーシェでも無理っぽかったからレダスでも無理だと思ったんじゃないかな
でもジャッジマスターをなめるなぁ!であったと ミストナックのコツは、
・3粒から始動すること
・2粒以上回復できるカートリッジを最優先
・カートリッジか否かは、「カートリッジ」の文字を視認するより、右下のミストカート粒のアイコンを凝視した方が0.3秒早い(シャッフルした瞬間に判別できる)。
あとは運ゲー。22連携できても取れないこともあったけど12連携でブラックホール出た。
プレイヤースキルは不要でとにかく数こなすことが大事だから、一番のコツは、常日頃から雑魚相手にミストカート溜まったらチャレンジすることじゃないかな。
これだけのためにセーブロード繰り返すのは苦行でしかないから、レベル上げやハントカタログ埋めの合間にやるくらいがいいと思う。 エルザの尻をどアップで見たいのにボヤけてムカつく(´・ω・`) 途中からヴァンの見せ場が減少するのは確かだが、それが好悪に関係はしないな ガスリがクランショップのオーナーなの?
なら狩人の心得詰んだかもだわ
テクスタ討伐してるのに売りに出ない ブルオミシェイスまで来たけどアルシドの秘書ちゃんかわいいなー
満島ひかりを美人にした感じだわ ・セーブクリスタルと敵の距離が近いエリア
・レベル幾つの技を何回発動したか数えながらやる
まあ俺もブラックホールとれてないけど >>625
ヴァンがリヴァイアサンでヌルッと女神の魔石を出したシーンは笑えたわ
つーかこの世界の手錠でかすぎ クリスタル触ればカートリッジ満タンになるだろ
普段から使うのは愚行
トロフィーのために集中的にやったほうが速い トロフィー狙いのためだけに運ゲーを延々繰り返す作業の方が個人的には辛かった。
運ゲーなだけに、飽きがね…。
まあこの辺は個人差なのかな。別の作業やってる合間に溜まったら発動チャレンジしてみて、最悪トロフィーの一番最後に残ったらミストナックマラソンでいいかなというのが俺の考え。
結論みたいな書き方してしまってすまんね。 >>532
個人的には選べたほうがよかった 俺も無印好きだし
インター仕様の無印とかやってみたいわ ようやくアントリオン倒してフォーン海岸まで来た
ルース奥行ってくるぜ 何か足りないと思ったらこのゲーム、ぶんどるが無いのね。
銃やボウガンでぶんどるやりたかったw HP30%>の味方ケアルにしても全然回復してくれなくてバグってるんじゃね?って見返したらMP30%>味方だった・・・・ ブラックホールはツイッタの赤クリスタルでミストナック回復しながら頑張ってる
一回奇跡的にルミネッセンスまで出た >>644
30%で大丈夫?
そこまで低い設定だとポーション系じゃないと連撃されると間に合わなくて事故死頻発しそう。 ミストナックは土のカタクラズムが出ない、8回中7回レベル1出しても出なかった
ブラックホールは15連ぐらいで一度出た トライアル100は逆転の味方を殴ればいいって気付くまで何度も試行錯誤してしまった
リバースとかニホパラオアとか明らかに不自然なもん混じってるからこれ使えってことだろと思ってたけど
開発側の想定した答えを強要されるのはどうも好きになれん、特にRPGでは クリグラ終わったぜ
思ったより早かったわ、倍速機能は神 攻撃破壊とか防御破壊って一度入れたら倒すまで永続?それとも定期的にやり続けないと回復される? FF12より遥に広いマップを4倍速無しでプレイとか無理
ドラクエ11は苦痛でプレイしてられない
4倍速に慣れてしまった >>655
戦闘切れなきゃ永続だけど10段階くらい下げられると思うから連発しただけ楽になる ゲームの発売日って木曜か土曜なことが多いけどドラクエは明日にはやれるのね
俺の場合通販で北海道在住だから実際に遊べるのは月曜ぐらいかな ガリフ前レベル32なんだけどボム倒せないから、本編に戻ります ブラックホールなんか必要に迫られて普通に出してたよ
まさかこんな難しいと感じる人が多いとはな
ここでミストナック死んでも繋げないと負け確でここまで使った時間もかなり無駄にするとか思ったら勝手に出来る ジャッジ5強すぎワロタ
結局人間様が最強なんだよなぁ >>546>>550
二刀流と白魔法が帝国スタイルみたいな考察あったな
王族やジャッジマスターには必須なのかもね 帝国スタイルをエクストラジョブとして追加して欲しい ドラクエ前ぎりぎりでエンディング行けたわ。
まだモブ数体残してるが…。
とりあえずエンディングのアーシェ殿下の叫びには衝撃を覚えました。 ヤズマットサンドバッグってこのことか。
デバフ使うと別ゲーなんだな。 ヴェインの格闘スタイルがひときわ異彩を放ってる
政治だけじゃなく戦闘においても天才みたいな感じだったのか 「アドラメレクにはマインドブレイクと二刀流」
無印発売当初、二刀流スキルないのかと残念がった記憶が
帝国の剣技が二刀流なんだから
バルフレアあたりにさせたかったなぁ バルフレアやバッシュだと設定上馴染みそうだけど
アーシェとか凄い嫌がるだろうな…w おれギルヴェガン前でレベル33だわ
セロビの雑魚敵強すぎ セーフティ持ちが居ないからインディゴデジョンorデスでもええで >>667
ジャッジになるハードル高そうだなw
基本的に二刀流は遠心力に体が引っ張られるから難しいのにね
宮本武蔵の二刀流の日本刀の二刀流とか相当難易度高いしな
海外でも二刀流で持つ場合はショートソードより短い短剣を活用する場合ぐらいしか出来ないしね コジャ倒しすぎてデイダラ出なくなったんだけど詰み? ボス以外だと、ゼルテニアンのアルケオエイビスとレアモンのディズマの2強?
アルケオ強すぎて笑えない アヴェンジャーもなかなか強化されてたっけ?
ティズマさんほどじゃないけど 灯台のネクロマンサー強すぎと思ったらパンネロがリフレクにファイガ打ってた このゲーム交易品回りが嫌がらせすぎるな
いっぺんにまとめて売るとアウトってどういう仕様だよ バハムート突入からエンディング終了までどれくらい時間かかる?
一時間くらい? 2周目。ガリフ前lv30でザイテンとリボン3つずつとったわ。もう負ける気がしない。ライセンスボードも埋まったし。 灯台さっきやったけどしんどかったわ・・
これ等速プレイとか地獄だわ
しかも最後のワープしまくるところとかマジでクソw >>578
その10年以上前にヒロインがお母さんということが発覚する有名RPGがあってだね 1時間頑張ったけどアークブラストが限界
明日までにトロコンしたいんだけどなぁ このゲームのストーリー後半の評判があまりよくないのって
クリスタルグランデと灯台っていう糞ダンジョンが続くせいで印象落としてる部分もあるんじゃないかと思った いやストーリーは正直褒められたものでもない
叩く気も置きんけど 灯台上層のBGMの新録微妙やん
剣の一閃でいいんだよ レックスtrialジャッジは倒せたけどパドゥを超えられない 今、シカリF目指してラルヴァイーター狩りしてるんだけど
狩り→落ちなかったらリセット→ロードを繰り返してますがこの方法でも落ちるんでしょうか?もうリセット→ロードをかれこれ100回はしてます・・・
落ちるんであればオートセーブあるPS4最高!になるんですが ちなみに
ドロップなし50%
アルカナ30%
悪魔の目玉20%ぐらいです オメガってリバースないと無理ゲー?
吸収回復とエクスポ連打は試してみたけど間に合ってもデコイかけ直しで崩れる
なにか妙案はないかな オメガさんは「最も近い敵」にひたすら単体物理攻撃を繰り返してくるから
最も近くに置いたキャラにデコイよりドンムブ+リバースなんて手もあるとか
旧版では聞いた気がする・・・新版で通用するかどうか俺は試してない 今回は一番近い敵じゃなくてランダムで攻撃してくるよ スロウの味方にヘイストのガンビット設定してるんだけど
臭い息経由のスロウに無反応なのキレそう シカリF装備でトライアルやってると即死が効く敵には凄いな
あのファーブニルが一瞬で消えてキンベヒになった時は
何で一瞬で変身するのよ?とか思った ナガサFメンドイなこれ みんなトライアルでとってるのかね? 僕はトライアル7周目でした 横の2体のレジストがたまらなくウザぃ… ナガサFはZJSではバロンだかでチェイン繋げてボーナス維持して取ったが今回はロードで10分で終わったから苦労しなかったな ナガサFはZJSではバロンだかでチェイン繋げてボーナス維持して取ったが今回はロードで10分で終わったから苦労しなかったな ナガサF昨日俺がやってるときは誰もやってなかったのに今日はやってんのw 321が4回8回5回で終わってダメかと思ったら数え間違いでブラックホールでたわww
よかった
連投ガイジみたいになってすまんな ヤズマット4倍速でボコってる時に、ミストナック連発してたらトロフィー取れたは レアモン狩りは帝都の上の方に居るオジサンがご褒美くれるし
モン鑑コンプも読み物が面白いからやるけど
トロコンって何か反映される事あったっけ?
とりあえず面倒臭くて、クリアしてDQ待ちだわ
またその内やりたくなるとは思うけどさ 2時間ぐらいやって気づいたんだがミストナック技の時間って次に引き継ぐのかよ ブラックホール取れたー
こんなに簡単ならもっと早く気づけばよかった 正直倍速はどんなゲームでもやってほしいというか
ハード側に標準装備してほしい 倍速よりも戦闘が心配だわ
FF12やった後だとつまらなく感じそう >>730
アクション系の倍速とかすげぇ楽しそう(コナミ) トリックスターに勝てんかった
最後の猛攻に耐えきれん
ミストナックもダメージ0で心折れた
鍛え直して出直します >>730
倍速したら負荷は増えるだろ
どのソフトでも出来るとは思えないけどな トリックさんは睡眠有効
眠らせて無属性魔法バンバン撃つだけの作業
邪魔なあいつはとっとと殺しとけ 10年経っても未だにわからない
チョコボ屋ガーディの「トリックスターが颯爽と駆けつけて助けに来たクポ!」からの「討伐して欲しいクポ」 >>735
物理無効+バリアチェンジで有効属性変わるからバイオ連打が有効なんじゃなかったっけ このまま進めるのも癪に障るから
魔法探しの旅に出るかな 無属性のドレインが有効なんでダメ与えつつ回復出来て楽だった記憶 クランランクをアンパンにする条件ってIZJSのままかな?
レベル50以上さえなければ弱ニューでも成れるんだけどな 今回って空賊の隠れ家ないからアンブロにするの面倒になりそう
一周目はトロフィーでわかるけど二周目からはわからんだろこれ FF12の召喚獣いいよね
名前だけで言うと一番カッコイイのは
統制者ハシュマリムだよね? やっぱリバース取ってからやるしかないか
クランショップだよね?
99戦目で諦めるとかつら >>747
上でアドバイスされてるけど攻撃破壊使え
2人以上で開幕使えばなんとかなる >>735
強い敵にはとにかく手持ちの状態異常を全部試すべき
暗闇やスロウは結構入ることが多くて劇的に楽になるし、睡眠やドンアクで完封できるモブもそこそこいる
レジスト表示じゃなければいつかは入るから これリザーブで死んでるキャラも生き返らせれるんだな。トライアルのゾディアークで知った
サブのレベル30でメイン死ぬときつすぎる
バルフレアお前のことだ >>684
まとめて売ったらあかんの?
詳しく教えてクレメンス ミニサントラ聞こうと思ったら「ミュージックライブラリがありません、アプリケーションを終了してください」ってでて起動できないんだけど対処方法ありませんか? セーブデータの仕様は何とかしてほしいな
せめてプレイ時間とヴァンのレベルくらい表示してくれよ・・・ >>748
まじか試してみる
ただ継続ミスって全員一撃死状態で先手すら怪しいのよね
1個だけあるリバース魔片とデコイで初手乗りきってその間に立て直して攻撃破壊でとりあえずやってみるわ >>755
これな
やりやすくするとか言っといて退化させてどうすんだよって件 トロフィー集めも遊び方のひとつだけど、最速で効率的にトロコンする人って、それだけでこのゲーム全部堪能したと思って積みゲー行きになる人が多そう。
そういう人って本当にゲーム自体を楽しんでるのかな。
お湯入れて5秒くらいのカチカチのカップラーメン食ってるようなもんでしょ。 >>758
別にその人が満足ならそれでよくないか
それにマップ踏破、ハントカタログコンプ、トライアルクリアしてりゃ十分堪能したって言ってもいいレベルだわ >>758
ふにゃふにゃになり過ぎたカップメンも食えたもんじゃねえよ 掲示板での受付
本人を探して受注
モブを探しにいく
(場合によっては出現条件を知ってるキャラに話を聞く)
モブを倒す
本人に報告に行く
これらさ、さすがにちょっと冗長すぎないかな? 受注までは許せるが報告しに行くのが許せん。
バーフォンハイムなんか依頼主が現地に来てるのに後で店に来いとかふざけんなって思うわ。
まぁ一番許せないのは「乾季にまた来てね」だけど >>764
普通じゃない?どっか一個でも省略されたら萎えるし、倒すだけにされたらそれこそレアモンと変わらんし
改めてその流れ見てみたら正に賞金首って感じで世界観に浸れるし俺は好きだよ クリスタルグランデ探索とHランクモブ討伐どっち先がいいと思う? そういうのが嫌な人のためにミッション形式のモンハンが生まれたんだよな >>766
あれはなに勝手に手紙ひとつ置いて消えてんだよフザケンナって思ったわ
しかもガリフ前でやっちゃったもんで乾季になるのだいぶ先のことだったから尚更許せん あー攻撃破壊まだとってない
出直すかぁ
やっぱアイテム取りに来た生半可なノリでついでに100階トロフィー目指そうとか思うんじゃなかった
まあ半ば縛りプレイでここまで来たし次は楽か まあオメガで苦戦してたら100はどうせ無理だからな
素直に本編で強化するのが結局のところ近道だ >>767
萎える?
どっか一個くらいは省略していいと思うけどなあ >>761
カタログちゃんと読んだり、トライアルもある程度でも自分で試行錯誤してればそうも言えるけどね
トロコンだけが目的でザイテンで蹂躙した人はすごいもったいないよね まぁ攻撃破壊を取るまでが地獄だけどな
まさかの灯台地下の最下層、しかも確率10% PS2インターで苦労して取ったリボンやらがガリフ前で簡単に揃えられるのは嬉しいけど微妙な気分 >>782
基本的にカタログコンプやモブ討伐関連のトロフィーは時間がかかるからな
夜に数時間プレイでやっとクリアしたけど12は何するにも結構時間かかるしね
4倍速がついてると言っても時間はかかるよ MPはマジックポイントではなくミストポイントこれ豆な >>764
これはPS2の時も思ってたなあ
報告しにいくのはいらん
世界観に浸るために敢えてテレポストーン使わずに歩いたりすることあるけど、それは選択肢としてあるからそうするだけで強制的に歩きオンリーだったらめんどくさ過ぎる オメガはHP減ったけど総合的にはかなり強化されてるよね
攻撃力めっちゃ上がってるし、バーサク付与も嫌らしいし、
オメガ自身のガンビットが「最も近くの敵」じゃなくなったからストップリバース法も使えなくなった 出尽くした質問だと思うけど教えてほしい
伊賀と甲賀、どっち取ればよい? ヘネのアビススイッチのレベル上げって素の殲滅力がある程度無いとスリプガケアルガ方法でもぐだるなこれ
あくまで70以上からの高レベルの最後の〆に使うのがいいか なんでケアルガ
黒外してないならフェイスコラプスでいいんじゃないの 二週目やろうと思うけど、強ニューするより
職業決めずに王宮前ダスティア狩りして
LPと金を稼いだデータから始めるのがベターな気がしてきた >>789
ハットリくん派なら伊賀、ケムマキ派なら甲賀 >789
どっちも使わない
どうせ使うの柳生とオロチだと思うし
Nもいらん気がする。
ぶっちゃけサブジョブのライセンス優先でいいんじゃね >>795
いやインターのアルマニで確認できる変更点にそんな記載ないんだが
TZAのアルマニは持ってないから知らんが アルマニはどうか知らんがインタオメガはランダムターゲットだぞ >>794
東か西のダルマスカ砂漠のウルフ狩りおすすめ >>752
素材3つで交換出来るとして、6つ売っても1つしか貰えないとか インターのオメガはランダムターゲット
そのまま引き継ぎだからそういうことだな >>794
アイテム収集やってれば、そこら辺は気付いたらレベルが上がってる
モブでも倒してナブレウス湿原やルース奥にでも行けば何とか
(個人的にはナブレウス湿原のアンデッド沸きまくり地帯推奨) いやインタオメガも普通に一番近い敵狙ったはずだぞ
誰かトライアルでも確認してくれ(他人任せ) 忍刀は片手装備で
左右別々のやつ装備できるようにしてほしかったわ 大灯台クリアしたけど、何しようか迷うなw
取り敢えず素材集めて交易武具作成→クランランク上げてニホパラ取得でいいのかな >>806
忍刀はてっきり二本一組の武器だと思ってたよw >>805
前にこの話題になった時にインタオメガがランダムに攻撃してる動画探してきて貼ったんだよ なんでそんなエアプみたいな論争してん
ランダムだからわざわざデコイかけてるんや
昨日の夜ずっとオメガやってた俺がいうんだから間違いない
少なくともトライアルは >>812
序盤に盾役がケアルやレイズをオメガに掛けまくってヘイト稼ぐのはどう?
後ろの二人で盾役殴って吸収回復、盾役が攻撃でいけないかな デコイってランダムに狙う奴にも有効なんか
優秀だな >>631
シャッフルをR2ボタン→L1ボタンに変更したら押しやすくなった。 これPS2とショップの内容変わってる?
ゲイルレンジャーズになってもクランショップでテレポストーン売ってないんだけど
アクセサリと魔法なら売ってる >>815
オメガはヘイトコントロール不可だと思う オメガ生きてるデータあったから確認してきた
ランダムだったわ クエスト確認、依頼人と会って受注、クエストこなす、依頼人に報酬をもらう
他の多くのRPGのもこの流れだしな >>808
インター版のニホパラは交易品とトレジャー
店売りされないのよね
だからガリフ前のナブディスやバルハイム奥の難易度が無印に比べて上がってる
最速だとレンテの涙後に交易品で出せる >>770
モンハンってそんな革新的なもんじゃねえよw テンプレ猿真似みたいなのが嫌で魔法系ジョブと武力系ジョブを
被らないように組み合わせてみたけど
黒魔法使いが自分にフェイスとか叩き専門係が自分にブレイブとか出来ないのな
職安スレでぼやく事かも知れないけど >>823
クエスト確認と受注は一緒になってることのが多くない?街の人に話しかけて受けた時点でクエスト開始になるって感じでさ >>828
自己ブレイブは下町のカルバドス使えば出来る 強くてニューゲームでトライアル挑戦でもトライアルむずいの? >>815
ヘイト管理できるかもわからんほどぱったり死ぬからなあ
なんにしても聖武器でまともなのがエクスカリバー1本しかなくて追い付かなかった
結局デコイ切れか回復追い付かず蘇生祭り
絶妙にどこも足りなかったんだなーと久しぶりに課金で済まない歯がゆさを感じてすごく楽しかった >>831
強くてニューゲームっていってもLV90から始まるだけだから、
トライアルするなら結局普通に育てることになって変わらんよ >>833
序盤はオメガの攻撃そんなに痛くないと思うけど
防具が弱すぎるんじゃない >>831
レベル90開始だから透明使って攻撃面は問題ないけど
カメオリボン攻撃破壊リバースとかそろってないとレベルだけじゃしんどいね ハントループって進めて溜めたあとにそれぞれに分けて渡せたっけ? >>831
強ニューってレベルが90なだけでLPも装備もアイテムも引き継ぎ無しの初期のまま
ジョブだって選び直しのつまらないゲーム
バルハイム脱出までやってさっさと6人ザイテン持たせてふざけて見たけど
トライアルは頑張ってもキュっ君まで行ければ上等って感じ
もう飽きたw
ジョブや趣向を変えてニューゲームはじめた方がマシ 破壊ってインター版だと初心者救済みたいな感じだっけ ここを見てると早くやりたくなってどうしようもなくなる 正直バランスとか割とどうでもいいから
もっとジョブアビリティとか増やして
バラエティ豊かなビルド組みたい >>837
アクティブモードで破壊リバース縛りプレイおすすめだぞ
ほどよい緊張感とアクティブモードの緊迫感が楽しいんだわ
バブルまで縛ると俺の腕じゃ無理だが FF12で一番、めんどくさいイベントって
リーフ集めだよね
神経衰弱の片割れ探しみたいな 俺がバッシュだもリーフ集めも街で起きるイベントは大抵つまらないな 今サリカ樹林に向かうところなんだけど
金策するとしたらやっぱパンサー狩りが無難かな?
そろそろ金がきつくなってきた >>845
そのエリアだけだから簡単でスグ終わるよ
めんどくさいイベントは同意w >>845
10年以上前それを倍速無しでやってた自分が信じられないw あれ情報全部ストックできればよかったのにな
1個しか持てないからいちいち聞きに戻るのがめんどかった トライアル終わってクレジット見てたら終わった感じ半端ない アイテムコンプするのに住人からリーフ貰う前に店で買う必要あるんだよな 不要なものはアイテム欄に置きたくない派のにわかコンプ厨だからフェザー一枚でいいか
セントリオの勲章は例外 そう言えばタクシー乗る必須リーフって減ったよな
確か旧無印は3枚どころじゃ無かったわ 「イベントコンプ」という概念のために届け物を渡す派のコンプ厨もいるのだ >>844
小粋なハンバーグジョーク言ってくれそう >>849
弱ニュートライアルでブラA取って中断中
ドラクエ終わってから本格的に弱ニュー開始する 俺もオメガターゲットランダム確認した
お騒がせしますた 弱ニュートライアルの後はトライアル現地調達プレイだな >>776
うん、俺は萎える
あのシステム化されきってない発展途上な仕組みが砂漠の国っぽくて好きなんだよ
そもそもクランメンバーじゃなくても自由に受けられるもんなんだから酒場に貼ってあるのは普通。公民館の貼り紙みたいなもんでしょ?
そこから依頼人に連絡(電話とかないから直接)→こなす→依頼人に報告(電話とかないから直接)ってすごいリアル感あるやん?
今作は倍速とあるしそこまでダルく感じないってのもあるしなぁ >>865
外野から
お前みたいなヤツの意見真に受けて出来たのが13のモブハントな
あんなの嫌だわ 破壊系使ってみたんだけどこれって敵タゲの時プロテスとかみたいに表示がないんだけど
一回したらもうずっと攻撃力or防御力下がってますか?
普通にダメ量で判断するしかないの? そして15みたいな糞モブハントになる
順調に進化してるな! いやひとつひとつ手順踏むのが好きだって奴が居たって別に不思議ではないけどさ
テキストそのものがあんまり面白くないってのもあるな、あれが楽しめれば苦にならないのかもしれん どこの店でも武器防具道具全部の品買えるようにしてくれよ
店点在とか要らんからセーブポイントで買えるようにしてくれよ
13爆誕 手間省くのとゲーム的お作法どちをどれだけ重視するかだね
13みたいな味気ないほうが合理的だって人もいるだろうし >>873
素のままだと即死100%だけど、シェル状態なら50%だよ
狙われたら盾持てるやつはシェルシールド モブのシステムに関しては
討伐済みのやつと未討伐のやつで
クランレポート内の表示される場所分けてほしかった
あと「!」マークとcompleteが似た色なんで
ひと目で終わってるのか終わってないのかわかりにくい! ヤズの必殺は特定の位置にいるとやたら飛んでくるから
ちょっと移動したりするといいよ まあスカイリムみたいに勝手にクエストどんどん増えてって処理するのかったるくなるのよりはマシかも
だから人に話しかけるのが怖くなっちまったよ 12の依頼はせめてテレポストーン無ければ許容範囲だったかな
後半買えるとは言えウザったいことこの上ない あの実は依頼主は幽霊でしたーってパターンのモブハントとか好きだよ
1315みたいにただ軽くフレーバーテキスト読んで敵狩っておしまいみたいのは糞すぎる
しいてカットするならモブ掲示板を携帯できるようになるといいと思う
掲示板まで受諾しに行くのが一番無駄
それならマップのマークも確認できるし あの世界って技術の進歩がいびつっていうか
移動手段とかやたら発展してるくせに
通信技術って現実世界の中世レベルなんだよな
どうなってんの ミミック菌の影響で通信用精密機器の管理が大変なのかもしれないね ザイテングラートって最強だけど、高レベルダンジョンは無策で突っ込むと死ぬな
シガリのナガサと最強の盾で回避100なのに意外とダメージくらうし
ヘネ魔石工でコウモリ降ってきて死んだわ 回避無視、防御力無視の攻撃増えて来るからな
アビスの吸血とか怖い 身も蓋もないけど
こういう近未来風の設定で戦闘手段が剣と魔法ってのもおかしいよな
銃もあるっちゃあるけど 亀死んだから帰るわ!乾季になったら報酬渡すから取りに来い
みたいなのは流石に嫌だけど依頼人の話を聞くの面白いから自分は12の依頼形式好きだよ >>884
ミミック菌の影響で複雑な機構の銃は作れないんじゃね
ミストの濃いところでマップにノイズ走るからその辺の影響で無線通信が阻害されるとかもあるかもな
飛空石で動力は解決してもその辺は未解決と ナブレウスのロビーいたところのガイコツでレベル上げしてたけど
こいつら全然無限沸きじゃないね
せいぜい50くらいしか出てこなかった 大体の事が魔法で代用できるから電磁系の機械技術が進歩しないんだろう
まあメタ的に言えば冒険モノは連絡手段が無い方が話をつくりやすいってだけだろうけど
もしアルケイディアが大陸征服してたらその分技術開発に予算があてがわれて
テレポストーンをつかってどこからでも音声通話ができるようになってたかもな ヤズマットが必殺しかしないマシーンになったんだけどなんでだろ 破壊系使ってみたんだけどこれって敵タゲの時プロテスとかみたいに表示がないんだけど
一回したらもうずっと攻撃力or防御力下がってますか?
普通にダメ量で判断するしかないの? >>891
YES
ヤズマットみたいにラウンド超える状況になったらわからんが戦闘中は下がったまま >>824
ありがとう
無印と取り違えてたのね
危ないところだった >>891
重ねがけも効いたはず
5〜6回すると目に見えて効果あったと思うけど ハントカタログのトロフィー狙ってるんだけど、東ダルマスカ砂漠のタイニーバグが倒しても図鑑に載らないんだけどなにか理由ある? >>895
図鑑的にはタイニーミミックとして扱われるから個別に載らないだけ >>888
そいや15もスマホまで持ってるくせに国と王の壊滅を知ったのが宿の新聞だったな
つかあれ王都から出発して実測数キロの地点でガス欠車手押ししてたんだよな
そんなに近くでドンパチやられてるのに気づかないとか普通はあり得んのだけど >>898
あれに整合性とか必然性を求めてはいけない >>892
>>894
ずっと効果あるのか!しかも重ねがけもできるとか
それでみんな糞強い言ってたのね
回答ありがとう これテンプレにほしい
Q:○○の装備、魔法どこ?無いんだけど。バグ?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
無印とは大幅に内容が変わっており攻略サイトが対応していないところも多いです。 世界観を無理に未来風にしなくて中世風でいいと思うんだけどな
戦闘は剣と魔法なんだし
特に12なんて舞台を中世に置き換えても違和感無さそう
大型の飛空艇は船で小型のは馬で十分だよ ギルガメ討伐でバンサト参戦
ラーサーもいたから5対1(`・ω・´) 対キュクレインで初めて防御破壊使ってみたけど
効いてるのか効いてないのかよく分からなかったな
ヴァンとパンネロで二回ずつやって、ヴァンが与えるダメージが
1700→2400になったけどすぐ700くらいに減った
これは向こうが強化したからなのかな?
しかし平均LV47くらいまで上げてかなり強くなったと思ってたんだが
弱いと言われてるキュクレインでめっちゃ苦戦するとは・・・
ラスト1/10から全然ダメージ入らなくてサビの塊投げてたわ
倍速で5分以上かかった ゾディアーク期待してたのに糞雑魚でがっかりした
何の対策もいらなかったわ
残す強敵ってオメガとヤズマットしかいないっぽいけどこの分だとこいつらも弱そう キュクレインが弱いなんて誰が言ったのか
スリップダメージ糞きついのに >>905
ゾディアークまで倒したけど俺は特別対策練らないと勝てなかったのって今のところキュクレインだけだわ
アクセサリをドンアク無効にしただけだけど ドラクエ出るから売って来たけど
ゲオで4300円で売れたよ わざわざゲーム売らないと他のゲーム変えないほど貧困なのか
可哀想 キュクレイン「ウイルスばら撒かないだけありがたいと思え」 ちなみにアドラメレクはアホみたいに楽に勝てた
で、今ゼロムス初見でソッコー全滅w
高いけどエクスポーション買ってくるしかないかな
レベルとHP見て弱い順にやってるつもりだけど
どんな対策すればいいのか、闘いながら見つけられるかどうかで
強さ大きく変わるね 強モブやボス戦に関しては縛りプレーの動画見るのが楽しい
色んな戦略があるもんだと感心するわ
味方にストップ掛けて肉壁にするとか ウイルス死んでも治らないのは許されない
生き返ってもHP1とかウイルス治す前にまた死にますわ アンチって技もすげー腹立つな
ああいう嫌がらせ以外の方法で強くしてほしかった たった49階でリボン配ってくれるハシュマリムさん救済処置 >>910
その手の反応する奴大体湧くけど別にやらなくなったゲームを手元に残しとく必要はないってだけじゃないの 睡眠は過去作みたいに、時間経過では解けないで良かったと思う
逆にスリップは時間で解除して欲しかったよね まあわざわざそんな事書き込みに来る時点でお里が知れると言うか
性格が糞悪いのはわかるw >>923
めっちゃある〜
FFよりDQでよく出るわその症状
何度パパス死んだことか >>921
シームレスバトルになったから寝たままだと置いてっちゃって問題あるんじゃないかと >>923
俺は後でまたやりたくなりそうなのはDL版で買うかな
FF12もDL版にした
ディスク入れ替える手間もないしね >>921
睡眠とバーサクは時間経過で解けてくれないと最悪リセットになる気がする
スリップ時間経過で解除されちゃうと毒とたいして変わらないと思う
そもそも被ってるけど 発売日からコツコツ進めてるけどまだ召喚獣2体目のところだ
1時間くらいやると満足してただのジュークボックスになってしまう
街のBGMがとにかく落ちついてしまう 毒の存在価値わからぬ
その割にタクシクって名前の響きが強そうなのも腹立つ やっとこさエスナ覚えたけどエスナで治る状態異常ってどれだけなの?全部じゃないよね >>931
味方一人のガンビットにしたらエスナで治るやつにだけ反応すると思う 何もしないでながめてるだけでクリアできちゃうとそれも批判されそうだから
状況に応じてガンビット組み替え必須にしたかったんだろけど無理矢理過ぎるの多いよね
一撃死とか絶対防御とかそりゃ強いでしょってだけの失笑レベル ビュエルバのBGM好き
このゲームの半分くらいはBGMで出来てる気がする 俺は必ずディスク版で買ってクリアしたら売っちゃうタイプだな
あとでやりたくなったら中古や新プライス版で安くなってたら買うけど
たいてい他にやりたいものが出てるから振り返ってる暇がない >>933
完全防御は本当にいらなかったな
あれはつまらないだけ >>933
ガンビットのシステムはむちゃくちゃ面白い
ただいくつか登録させといて欲しかった
組み換えめんどくさいし、戻し忘れる 街BGMならやっぱラバナスタとアルケイディスかな
一番好きなのはクラン本部
あれはウォークマンにも入れてるわ タクシクはToxicか
なんでスリプル(一体)→スリプガ(範囲)方式でポイズン→ポイズガにしなかったのかな 罠をよけて歩くガンビットがほしいわ
いちいちバトルメンバー付け替えて、レビテガだけ使って退散とかくそめんどい >>939
そういやクラン本部のBGMって中に入った時フェードインで始まるようになったよね
もしかしたら他のBGMもそうなってるのかもしれんけど、クラン本部のBGMは出だしが印象的だからちょっと気になった 自分はフォーン海岸が好きだあの曲聞くとワクワクする 批判になっちゃうけどボス戦がダメダメだよなぁ
後半ボスの、無理矢理ピンチにさせるような演出はつまらなくさせるだけだわ
カオス戦みたいな「たたかう」封印とか、戦ってて楽しいと思ったのかな?
詰め将棋みたいなバトルは人を選ぶね もっと大味なバランスで良かったと思う 新曲があんまり合ってない気がする
曲そのものは良いけどなんか浮いてる 新録は最初聞いてたけどなんか違うなって思ってオリジナルに戻した
こっちのが落ち着く >>859
遅レスだがおれもイベントコンプさせたい人だわ
特に砂漠の病人はモーグリにならないと見た目変わるからモヤモヤする
一つしかないおたから使うけど
届け物は見た目的に変化ないし2週目どうするか悩むなぁ トロフィーのすべてのエリアに侵入はラストのバハムートエリアも関係してくる? ブラッドソード1のライセンスって、LP消費して取得しに行く価値ってありますか?
ブラッドソードの攻撃力が38で、例えば攻撃力45程度の片手剣ではどっちがDPS高くなるんでしょうか >>936
ワイもやな
それでも買い直したくなるソフトこそ名作といえる キュクレインは余裕だった記憶が
全員に黒帯を装備させ、最初は広範囲魔法で雑魚を一掃した後は魔法キャラにドレイン連発させて、後はHP50%未満の味方→ケアルラ
後は物理役二人で殴るだけ だからこそ、あがくのだ!の所とかがそうだけど
イントロにボスの登場シーンや会話やらを持ってきて
主奏と同時に戦闘もスタートって演出ほんとすこ >>950
ストーリーをこなすと二度と行けなくなる場所とクリスタルグランデは対象外 初大灯台地下層、余裕の4倍速で降りて行ったら3人凄い勢いで死んでいってわろた >>956
まーーーじか
クリスタルグランデ全部きっちり回ってたわ
ありがとーーー 初期レベ初期ライセンスプレイってのをやってたティアマット以降は無理だなこれ
大量のフェニ尾があれば突破できるんだろうけどまず金策が厳しいわ 敵一体に攻撃破壊とか防御破壊とかのガンビット4種類付けてるんだけど攻撃破壊しかしてくれない。
これはガンビットの組み方が悪い?
1回ずつ掛けてくれると思ったんだけど たたかうで倒し切るまで叩くのと一緒で重ね掛けや2回3回掛けて効果のある
魔法や技は上位にある限り何度でも出るよ HP90%以上の敵→攻撃破壊、80%以上の敵→防御破壊みたいな組み方で擬似的に順番に使わせる事は出来るけど
目の前の敵→◯◯破壊x4とかじゃ一番上のしかやってくれない >>963
破壊系は状態異常じゃないから上に組んだものだけ発動する。
攻撃破壊の担当キャラと防御破壊の担当キャラを分けるっていう感じのやり方なら可能ではある。 >>802
交易品はどっちにしろ一回限りしか出ないだろ? まとめて売っても問題ないんじゃね >>968
なるほどありがと……一人でやろうとしたら手動にするしかないのね。 一通り終わったので不満点や要望
・オープニングが無くなった
・倍速モードだと扉やトレジャーが調べづらい
・3倍速モードがほしかった
・魔法と技は全て店で買えるようにしてほしかった
・テレポクリスタルの配置場所を増やしてほしかった
・テレポストーンは序盤から買えるようにしてほしかった
・痒いところに手が届くようなガンビットを追加してほしかった
・ドラクエと発売日が近すぎ、FF12は6月に出してほしかった トレジャー・扉・転送機・クリスタル・黒の珠あたりは
触れて文字が出た時点で一瞬全てが止まる聖域状態にして欲しかったってのは有るな
トライアルとか敵にタゲられてばっかでトレジャー取れやしねぇ ぐりぐりばんばんっての目指して一時間粘ってみたが
やっぱ出なかった
近くのツボからクレイモア5本出ただけ あとサビ50以上
エリチェン繰り返してるとオートセーブでHDDイカレないか不安になるな オープニングがなくなったところしか共感できなくて草 次スレです。
30まで保守協力お願いします
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.734■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501242613/ >>969
再入荷する交易品とか複数の交易品で要求される素材とかのまとめ売りは罠だぞ
大アルカナとかはいい例
>>975
乙 >>976
複数のって まさか…… aとbが必要だとしてaは昨日売って bを今日売っても交易品追加されないのか??
aとbその時同時に売らないと追加されないってこと? >>979
なにそれ?まさか一発で目当てのお宝引き当てるようなPAR的アプリ?
検索したらプリキュア関連が出てきたが >>980
AとBが必要なアイテムXと、AとCが必要なアイテムYがあるとする
AとBとCを売ればXとYが一気に出現するが、
AとBだけを売ってXを買った場合、Yを出す為にはまたAを必要数売らなければいけないってこと >>980
交易品1がアイテムaを5個とbを5個、
交易品2がアイテムaを3個とcを3個で出るとして、
aを8個とbを5個売って交易品1が出てきた段階で買ったら、aを売ったフラグがリセットされる
交易品2を出すにはもう一度aも含めて必要数売るしかない まじかよ…… 知らんかった 定期的に全部売り飛ばしてたわ 教えてくれてありがとう ポイント振り直しできるよな?
タイガークロー持ってない奴は人権すら無かった時代を知ってる奴は分かるよな 序盤の素材は簡単に集まるからいいけど
トウルヌソル関連は何も知らないと後で「はあああああ!?!?」ってなるから
心配なら調べておいた方がいいゾ >>983
今回はアルティマニア買うのをオススメ
必要な情報は全て1冊に載ってる
欠点はオメガのような設定情報やスタッフインタビューとか攻略に余計な事柄が一切無い >>983
FF12インターナショナルを二度楽しむ方法だけだないいところは
それか自分でアルティマニア買えば ちなみにa・b・c各3個を売って1つ出る交易品が3個欲しい時
9個づつ売っても一度に3個は出て来ない
1個づつ買わないと6個が無駄になるだけ 俺 多分さっき取り返しのつかない売り方したな…… ちょっと調べてくる あれ?昨日はヤズマット必殺にシェル意味ないって教えてもらったんだが。 >>971
大体わかるけど倍速のほうがトレジャー取りやすいわ
待ち時間が短いから トロコンできたけどトロコン作業してるときに見てたサイトはファイナルスクウェアと攻略簿の2つだな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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