【ドラクエに2日で負けて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1107【田畑つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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【オンラインマルチとか】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1106【誰得でつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501393687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 売上速報
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
※同梱版等含む
DX11売上(2日間) 95万本
FF15初週売上 69.4万本 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 シナリオが腐りカスになった流れ
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による独裁で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 板室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ系ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すためにたった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!!デザインはトランスフォーマーを丸パクり! http://wikiwiki.jp/tsurai/?plugin=attach&refer=%A4%D2%A4%AC%A4%A4%A4%B7%A4%E3%A4%CE%A4%B3%A4%A8&openfile=IMG_2438.JPG http://wikiwiki.jp/tsurai/?plugin=ref&page=%A4%D2%A4%AC%A4%A4%A4%B7%A4%E3%A4%CE%A4%B3%A4%A8&src=IMG_2439.JPG
http://wikiwiki.jp/tsurai/?plugin=ref&page=%A4%D2%A4%AC%A4%A4%A4%B7%A4%E3%A4%CE%A4%B3%A4%A8&src=IMG_2439.JPG
FF15ストレスマックス漫画 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) そもそもこの気持ち悪いキャラデザでドラクエに勝てるわけねえんだわなあ 男4人で旅をする純粋に気持ち悪いゲーム
田畑は一生FFに関わるな
野村に作らせろ 日本人のために作ってねえしな
あんなんゴミだわ
データと数字と技術だけ見てユーザーなんかみてないのわかるわ FF12やってるけどパーティに女がいるだけでやっぱ全然違うな ドラクエはスイッチもあるし最終400万とか行くのかなあ、こっちは10年かけて出荷600万とかつれぇわ コマンド式で攻撃したあと敵に背中向けたまま開始地点にトコトコ戻るゲームは
個人的に厳しくなってきたかな FF15 メタスコア81(歴代最低内容ボロカス) 初週69万本
DQ11 二日で200万本越え←New! 出荷数600万ほ聞きあきたから売れ残りがいくつあるか集計してくれ ドラクエは売り切れ出てるらしいがこっちの出荷600万は多分に出荷詐欺入ってるだろうからなあ 田畑はFFに2度と関わらないで
ドラクエに移籍して 発売二日目で流石に予約しなくても大丈夫だろうと、近所のTSUTAYA行ったら売り切れでビビった ドラクエはわかりやすい
仕事疲れたおっさんでも安心して出来る
だから売れるんだよ
古くさいがドラクエの長所 ワンピース作者 尾田栄一郎
「苦労話を披露するような漫画家にはなりたくない」
http://i.imgur.com/KaWBK9t.jpg
田畑、見とるか? 大元のディレクターが健在のドラクエと
腐女子とかいうオタでも最底辺の人種にシナリオ任せちゃったFFではなあ めっちゃスマホと連動したゲームだったわ
主にロード待ち時間の点で あの腐女子は田畑の愛人なんじゃないの?
じゃなきゃあんなスカスカ状態のシナリオが通るとは思えん >>41
その最底辺を指名し、シナリオに許可だして、キャラ情報言えるのが彼女の凄さなんですよぉ(ドヤァ
してたゴミカスの田畑が戦犯だろ ドラクエは売り切れ出てるんだな、こっちに比べて明らかに宣伝や工作に力入れてないのに
なぜ国内でFFとこんなに差がついたか分かってないのはスクエニ自身なんじゃないか >>49
8、9の初週見るに11の初回出荷抑えたのは確実だけどな
いやー何故初回出荷抑えたんだろー(棒)
発注少なかったのかなー?
何があったんだろー(しらばっくれ) >>54
新品売り切れだから中古が出回って当然なんだよなぁ >>54
それは大量出荷するゲーム全てに起こることだから仕方ないこと >>57
日本語でおk
>>55
DQ病が蔓延してますね ドラクエは今回特に懐古主義に依ってるからドラクエ病の極致とも言えるんだよなあ
でもそれが正解だし、そもそも懐古主義ってのは本当に才能ないと上手く作れない DQは国内限定だから、田畑からしたら圧倒的勝利なんじゃないか?
海外で売れるものを作れないわけだし。 ゼルダは3ヶ月で500万いってるけど
発売から9ヶ月経つFF15はどうなってるんだ? >>61
数字だけ見ればそうだが、FFは明らかに出荷数詐欺で600万って数字を演出してるのに対して
DQは工作してなくても実売でほぼ消化してるみたいだし DQは8、9で海外100万行ってるから世界累計は同じ位になるんじゃね 確かアジア圏はドラクエ売れ始めてるって聞いたけどな
多分鳥山明効果だと思う 実際出荷本数に対する実売数ってどんなもんなんだろうな15
70%もいってないイメージだが 売り上げは腐ったても売れてしまってるんだからやめておけ
それより語るなら圧倒的ボロ負けのゲーム内容だろ
特にストーリー ベロニカやオカマ見てると堀井のキャラは奇抜さはないけどほんと丁寧だと思う
それに比べてこっちは…
まあ腐女子の考えた(改悪された)キャラなんかと比較するのもおこがましいが 10年で600万と
30年で1度も600万あらず
という低レベルな戦い あっちはオカマの旅芸人を中身は騎士道精神に溢れた男前として描いてるけど
こっちは見た目男前なのに中身がうすっぺいカマ野郎だからなあ >>73
プロンプトは終始気持ち悪いキャラ
なのにドラクエ11のオカマキャラシルビアは全然気持ち悪さを感じないしむしろカッコ良かった あとボイスある方が良いちゃ良いがあまり気にならなかったなあ
まあボイスあっても15みたいにひたすら「アチー」「ダルい」「ハラヘッター」「ん〜ありがとうチョーコボ〜」などを聞かされるよりはるかにマシだわ あのグラでボイス無いのは厳しいわ
それも効果音だの犬の鳴き声はリアルなのに
全キャラ口がきけないガイジみたい FF15はやるとボイス無しの有り難みが分かる神ゲーなんだよね… >>69
ドラゴンボールはアジアだろうが欧米だろうがめちゃくちゃ人気あるし、単に鳥山明効果ならもっと売れてるはず ドラクエ目当てでPS4買ってクリアしたから、FF15安かったから買ってみたけど、こりゃ駄目だ。フルプライスで買った奴が可哀想すぎんだろ。 ドラクエもFF15みたいに最初はアンチだらけだったが
実態が分かるにつれて2ちゃんでも評価が上がっていった
FF15も本当は発売直後のアンチを吹き飛ばすゲームに
なるべきだったんだよな プロンプトはほんとはスパイ系だったんじゃないかなって思う
イグニスとグラディオは将来ノクトの直近の部下になる人間(予想)だから一緒にいるのわかるけど
一般人で帝国出身のプロンプトがあの状況下で時期国王の側にいるのはおかしい >>84
おう、フルプライスでシーズンパスも買ったんぞ!慰めてくれ ガンダムシードの両澤千晶が死んだ時不謹慎厨だけでは抑え切れんほど「ざまあ」「天罰」の声がネット上で飛び交ったけど
板室が死んだら同じことになりそう DQ11(PS4) 初週95万本
DQ11(3DS) 初週113万本
DQ11(合計) 初週208万本
FF15 初週69万本
Amazonレビュー
DQ11(598件)
☆5:323件
☆4:99件
☆3:76件
☆2:44件
☆1:56件
FF15(3338件)
☆5:726件
☆4:465件
☆3:438件
☆2:526件
☆1:1183件 ←wwwww 痛室は死んでもニュースにならないだろ
田畑が死んだら一瞬だけ盛り上がるけどそれでもヴェルサスが返ってくるわけじゃない事に気付いてまたすぐシガイになるな まだ1週間経ってないしそもそもダブルミリオンは二日目か三日目で達成してるはず 出荷とDL合わせて「売上600万本!」って謳ってから動かざること山の如しなのホント草 >>87
生ぬるいわ
俺なんて販売日前にデラックスエディション予約して待機してんだぞ >>95
日本ではプラス0.5倍ぐらいジワ売れの延びしろがあったんだから今頃は全世界で900万本売上ぐらいになってるはずなのになー
海外はハマったらしいから日本より遥かに売れてしかるべきなのに何で続報がないんだろうなー 狂信者惨敗でワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>97
dl版でズンパスも買っちゃったからとりあえずキャラクリで可愛い女キャラ作り楽しむわ
パーツから選ぶだけ式だったらもう何も言うまい こんなんでも目標1000万本!FF13を上から目線で酷評いやFFシリーズを酷評してたと言っていいかな
それで13より売れてないとか恥ずかしすぎるだろw
まあ田畑は13のせいでって思ってそうだけどな つーか、FF15は未だにアマゾンで、
初回生産特典付かえるんだよな。
意味わかんねぇw
どんだけ在庫あんのwww ゲームの世界で言えば誰がなんと言おうと
もはやFF15を信奉する方が人格を疑いたくなるレベル >>103
初回版の在庫が未だに溢れてるのに何故か追加発注された100万本…
不思議だなぁ 15は水龍敬なんぞが擁護したせいで余計みっともなさに拍車がかかった
冨樫今ごろドラクエハマってんだろうなあ >>105
不思議でもないよお前の所にDQ、KH、FF7Rは販売させないって脅されて買わされてるんだからな小売は可哀想だわ 同人屋が事実誤認の上に逆ギレとか最高にダサかったな
まぁ金出さないとアホな奴しか擁護してくれないからしゃーない 日本でもやっとこさ100万本、欧米で同数売れてたとしても残りの300万どーこだ?砂漠に埋められてても驚かねーぞ >>109
日本と欧米って規模が全然違うのに同数にするとかアホなん? 全世界累計で少なくとも20〜30万の在庫とは聞いたわ FF15がDQ11に勝ってると思う部分が一つだけある。
それは、「イベントシーンの絵面&グラフィックの質感」と「音楽」とのマッチング。
DQ11はPS4版でやってるけど、物静かな場面、厳かな場面、沈痛な場面なんかでも楽器がジャンジャン煩く鳴ってるだけで、素晴らしいキャラクター達による物語を悉くぶち壊してる。
DQシリーズやってて、新曲、使いまわし曲問わずにBGMがクソと感じたのは初めて。 野村がいつか現代設定もので自由にゲームを作りたいと言っとるな
ヴェルサスの現実に基づいた幻想ってのもこの想いからかね >>113
田端が勝ってるんじゃなくて、下村陽子が勝ってるのでは… >>113
FF15はBGMの使い方が適当過ぎてクソって散々言われてるから
グラの一体感も全然大したことないし
ドラクエ11のBGMはわざとスーファミ時代みたいな雰囲気にしてる気がする
メーカーはスクエニで作曲家がすぎやまこういちならそれなりの楽団の生演奏を収録するくらい楽勝なのに
あえてああいう感じにしてるのは意図的だろう
古参ファンに懐かしんでもらうための演出じゃないかな >>117
補足しとくと沈痛な場面でジャンジャンみたいなシーンは無かった。フィールドの曲使い回しすぎだろとは思ったが、イベントシーンの選曲は普通だったわ。 >>117
3DS向けにしてるんじゃないか?
チープ感が出ちゃってるけど >>121
それ誰得なん?
てか要領的に不可能じゃね? すぎやまさんがもう限界なんだろう
ゲームに合わせた音楽を作る才能が枯れてしまったし
大物すぎてそのことを指摘できるスタッフもいない 田畑の名言やビッグマウス広告の数々を集めたサイトない? アイテムのモデルを閲覧できるモードはどうなったの?
エピソードアーデンはどうなったの?
13章の改善はどうなったの?
このゲーム、これどうなったの?って話多過ぎ 1007 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp37-FN3I [126.152.129.231]) 2017/08/03(木) 17:42:53.49 ID:Om2RkztQp
オンライン近づいてスレにも活気が戻ってるな
15はクソではないからまた返り咲くのがわかる お前らちゃんとツイートするんだぞ
FINAL FANTASY XV (@FFXVJP)
プレイしたご感想・ご意見等は、ハッシュタグ #FFXVComrades をつけてツイートしていただけると開発陣が喜びます!よろしければ是非コメントお寄せください🙇📮 #FF15 #FFXV
https://twitter.com/FFXVJP/status/892968800932446208 >>97
ズンパス含まれたセットだったんだよなぁ
成仏してぇwww 15はもう、どこアプデや追加されても、二度と起動させたくないってのが大半だろ >>123
FF13-2みたいに本編とDLCで別のディスクにすれば出来る 逆にどうしたらFFは面白くなるか考えてみよう。
プロデューサーを田端から河津にする。
シナリオライターは野島で繋ぎとめる。
この二つだけでかなり改善されると思うのだが。
個人的には現代風より中世が舞台の9みたいなFFの新作をやりたいのだがな。 ドラクエと比べるのは15に関しては大変失礼なのでNG
それはさておき電車でスマホの奴のCM見て笑ったわ、あったの知らんかった 河津プロデュース
野村イラスト
野島シナリオライター
個人的に野村は好きじゃないけどこれで9みうな世界観のFFなら神ゲーになりそうだが。
もう15のせいで後の祭りかな。 >>135
松田を辞めさせてまともな奴が社長になるだけで良い
逆に松田が居る限り何やっても無駄 DQ11調べても
PS4は酔う、ばっか出てくるんですが ドラクエ11 PS4
で検索
↓
全然酔うとかの文字すら出てこなかった 確かにDQ11はカメラ近いけどあれで酔うなら何やっても酔うだろ 3Dのゲームに弱い俺は
街中の探索はオートカメラ切らないと酔った、オフにしたら全く問題ない ff15は開発のオナニー見せつけられるゲームだしな。
料理の写真撮りに行くならメインストーリーのボリュームに力入れろよ
二十時間ちょっとで終わってびっくりしたわ >>135
今回はことさらひどいってだけで、13の時点で既に白い目で見られてたことを忘れてはいけない
つまり無理 旅に出たのは、地質学を考慮しない素人が見た目だけで良い岩を探すため
料理関係の話は召喚獣並みに力を入れて作ったCGが全然動かせず、
普通の写真加工してUI付けるだけでほぼ変わらない出来だとツイで露にされたなった事だぞ FFもヒゲがいればここまでひどくはならなかったのかもな
DQも藤澤が作った9とか10はビミョーだったし。 【悲報】3DS版ドラクエ11のみの裏ボスが沢山いるwwwwwwwww【PS4はボウガン】 [無断転載禁止]??2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501691386/
スクエニマジで糞
いちいちユーザーコケにして金むしりとる事しか考えてねぇ 最近ドラクエが成功したら困るんだろうなって発言奴が増えたな >>147
確かに、誰かが言ってたけど莫大なライト層離れは13だったしなぁ 成功して欲しいのに糞な事ばっかりしてんな
ドラクエFF両方糞 FF15はドラクエ11と比較してもらえるだけありがたいと思えよ
ぶっちゃけいけにえと雪のセツナと比べても負けてるのに 田畑と板室はFFというコンテンツを奈落からさらに地獄へと突き落としたというだけで、ライトニングさんの時点で既に失笑まみれだったからなあ
9の方向性やイヴァリースの世界観を発展させられなかったのが痛い >>152
てか妄想乙w
成功したら困る奴とか誰だよwww >>129
南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏
成仏してくれ・・・ドラクエやろうかや不満は多少あるが当りだったよ
ゼルダも当りだったし今年は良い年だよ・・・15はプレイする気無いけどw なんか13と15の失敗に乗っかって中世風ファンタジー路線を再興しようとしてる奴痛々しい
13や15の世界観が本当にウケてないなら発売前にPVとか流してた時点でウケてないから
問題なのはあくまでストーリーやゲームデザインの完成度であって世界観じゃない
日本人が作る中世風ファンタジーは希望海外ではウケない(ゼルダは別格) >>158
クソゲーオブザイヤークラスのゲームだろうな
バグでまともに動かなかったり他のゲームのセーブデータまで破壊するレベルのやつ >>158
過去作への冒涜やシナリオのクソさで言えばメガテン4はいい勝負できる >>158
かけてる金と期間を考慮すると存在しない 13や15のPVの再生回数が大きいのは、宣伝量やFFブランドのおかげが大きいんじゃね
仮に名も知れない弱小メーカーだったらどうだったか E32013PVだけは今見ても未だに楽しそうなゲームだなって思うよ ブランドや「過去作面白かったから最新作も当然面白い」みたいな考えの馬鹿が多すぎる >>161
ID:90jiTiCjdは違う次元から来たんだろう >>167
アホみたいなハードルの下げ方だな(笑) 弱小メーカーなら間違いなく倒産してるな。費用だけ使ってこの内容じゃ救いようがないっしょ。 どうしてこんなゴミ作れるんだBD2
センス0の集合体 自分がクソゲー作ってるって作ってて気づかないのか? >>167
そんな考えでFF15買ってシガイ化した馬鹿どもがお前らじゃん こんなゴミゲー今でも遊んでるガイジいるのか?いるわけねーよな(笑)
もしいるとしたらそいつは脳に障害を抱えている >>158
RPGツクール製のフリーゲームに近いクオリティーのがいくつかある >>165
発売前から13は鳥山求めないの世界観が失笑買いまくってたし、15は炎上してたろ
頭田畑かよ >>170
FF15買った馬鹿は実際そうだろ
発売前から明らかなクソゲー臭してたのに忠告も無視して大喜びしてた馬鹿共 >>179
世界観の良し悪しじゃ無くてPV数の話しだべ。勘違いしてないか ドラクエはシリーズ初期から開発に携わる人員がいた、FFはもうみんなスクエニを去った。これが全てだったな、河津がまだ健在なSAGAは新作も糞ではなかったし。 >>181
それには全く同意だけど、それで批判されるべきなのは消費者じゃなくて開発者側じゃね? >>182
すまん、アンカーミスった
人違いで煽るとかつ(ry なんでアーデン戦ってあんなチープなん?
ラスボス戦だろ?背景動かしてなにがしたかったんだ?しょぼすぎるんだよやってることが >>180
シガイ化してない連中の方がまとも
お前らが一番馬鹿で能無しだよ
判断ミスってるしな そもそも13,15に議論できるほど確立された世界観なんてないだろ
それっぽいものテキトーに繋ぎ合わせただけの集合体じゃん >>184
企業も消費者も本来商取引の対等な立場だろう
別にFF15を買うことを強制された訳でもないし
強制的に仕入れさせられた小売店は被害者だと思うが >>188
その結果田畑とBD2を叩けるんだがら判断ミスってないんだが?(笑)
二度とクソゲーを産み出さないように叩きまくることができるわけ
FF15やってるより100倍楽しいしな >>189
15には無いけど13にはある
ストーリーに自然に説明を混ぜてプレイヤーに理解させる事が出来てないだけ
田畑15には無い >>184
一本でも新品でFF15買った奴はTBTと同罪、面白くない内容なら買わないって意志をユーザー側は示さないといけない
ドラクエFF買う奴はスクエニを調子乗らせてるだけで面白いゲームが作られる事から遠ざかってる事に気付くべき >>188
クソゲーをたのしめる連中がまともなわけないだろ
ただの知的障害者な?理解できるか池沼? まさか鳥山求めないを下回る世界観シナリオかますとは思ってなかったからなあ >>195
FF13でドン底まで下がったハードルをくぐり抜けていくとかなにがしたいんだよ 野島が書いてくれてたものをなぞるだけで良かったのにそれを捨てるとか 難しい話ではなく
単にFF15が勝手にたった1人で失敗しただけ
洋ゲーだ和ゲーだの議論の、土俵にすら乗っていないただの駄作 本来なら凡百の駄作として記憶にも残らないレベルのゲームだったはずが、幸か不幸かファイナルファンタジーという名前のお陰で、計らずも議論のネタになった、もしくは無意味な深読みの対象となっただけの話 ホモAAさんとイライラでワロタさんはこのスレ最大の闇 >>201
イライラ君煽り耐性ないから安価向けると間に500レスつこうが必ず返信してくるぞ
最近はしてこないけどたぶん仲間が消えたからだと思う 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / マルチは流石にみんなシフトブレイクはできるよな・・・ なんで腐女子なんかにシナリオ任せたんだろうなあ
腐女子って生まれつきロボトミー手術受けてんのかってレベルで知能と感性死んでる奴ばっかなのに
かと言って鳥山続投されても困るけど 同じようにクソッカスな腐女子に脚本任せてたガンダム種は監督の嫁だったな 【ホモの祭典】 FF15オンライン 【ホモ歓喜】
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! やらないか
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
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二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' すごく…大きいです…
〃〃" ! |
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ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; /
男のはだかに興味があるのかね?`!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト
| l ` " ''' }ii リノ
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'彳::::::::j `  ̄ ´ ',::::::::ミ
'ノ,:::::f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、`
シ,::::{ ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ ンギモッチイイ!!
〈fヾ! ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^!
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l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう、な!
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
自分を売る {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
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! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヒュー
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" >>210
死んだねえ
かなり苦しんで死ぬ病気だったらしいけど、ざまあみろとかばっか言われてたな 両澤は死んだ時業界人が誰もコメント寄せてなかったのが印象的だった
まあ触れたくないわな
板室も明日は我が身だわ、それまで残ってるとは思えんが 容量半端なくてダウンロードくっそ遅いに5000ガバス もう少しだな
確率は極めて低いけど、それなりに楽しめたらそれはそれでいいし
今度はどんな醜態を晒してくれるのか楽しみでもある
オラワクワクすっぞ >>205
シフトブレイクはノクトしか出来ないからかっこいいのであって、みんながみんなモンスターと岩をワープで行ったり来たりしてたらただの謎映像だわ FF15買ってないけど発売当初からここのスレの反応面白くてずっと眺めてたんだが
発売間もなくバグやら不満やら怒号で溢れてたここのスレと違ってドラクエ本スレは内容で不満を吹き飛ばしたというか、普通にゲームの話題で溢れてる
完敗だよFFは。次で盛り返さないとゲーム界の頂点とか言えなくなるぞ >>216
あれクラスになると荒らしやらネガキャンで混乱してもいいのに、意外なほど落ち着いてるからな
まあ、ここもある意味落ち着いてるんですけどね きたな
アバターはノクティスに近い能力持っておりか 今となってはドラクエ信者にFF貶されても何も言い返せないからな 来たのか
俺はプレイ出来ないから誰かの配信でも覗き見するかな 歩き方あのノクティスのつれぇそうなモーションでわろた 体型は細かいけど顔はGTAOみたいな2つ選んでどっちにより似てるかで決まるタイプなのな 盛り上がってへんな〜ワンチャン面白いのに期待しとるぞ とりあえず高身長極デブおっさん作ったけどモーションがノクティスだからひでえw マッチングする形式か〜
薄々気づいてたけどモンハンもどきだな >>217
みんなが纏まるポイントが北極点と南極点くらい離れてるけどな… クエスト受注場所閑散としすぎじゃないですかね
広いわりにNPCいないし >>139
>>147
田端や鳥山だけでなく松田とかスクウェアは本当に世代交代ミスったよな。
結局13で鳥山が15で田端がFFの名前を使ってオナニーにしただけだからなあ。
自画自賛でライトニングをカルト宗教みたいに崇めてる鳥山は論外として田端や鳥山を外して、後、スクウェア内のまともなプロデューサーである河津に指揮とらせて野島シナリオで中世ファンタジーのFFを作ってくれたらと思うのだけどな。 オンライン配信見てる分にはシュールで面白いけど全くやろうとは思わないw クローズドβテストの内容
殺風景で何もない拠点からコル経由でクエスト受注
↓
モンハンもどきのマッチング形式
↓
ひたすらおしっぱで敵倒すだけ
以上
バトルシステムは製品版もこれらしい 配信見てるけど女キャラ作った人が進撃の巨人みたいって言っててワロタ マッチングしないんだけど…
みんなやってんのかこれ (´・ω・`)これ買わずにAmazonでベルト買ったぼくは勝ち組 >>160
とは言えやっぱりスーファミの時や9みたいな中世ファンタジーのFFをやりたい。
海外とかどうでもいい。
現代風に拘って海外でファックだホーリーシットと言われるザマなのだからな。 クエスト一回やって
飯は食うシーン無し
料理が出てそのままクローズドβテスト終了したぞ
タイトル戻されたわ
本当にこれしかないんだな
無だ。これはゲー無だわ。 サバ落ち報告無いとかとか予想を遥かに上回る出来だわ >>250
とはいえ中世風ファンタジーにしたところで作るのが田畑系の奴だといずれにしろクソだしなあ 世界観とかどうでもいい
ff8みたいな奥が深すぎるffがやりたい 俺が見てる配信の人マッチングしないまま30分過ぎるぞ >>240
世代交代って意味では堀井が指揮執ることで持ってるドラクエも砂上の楼閣ではある
FFといいメガテンといい、結局今の世代のクリエイターが二世代くらい前と比べて全く育ってないんだろうな
なろう小説みたいなどうしようもないもんが持て囃されるくらい作劇のレベル落ちてるし 普通にマッチングしてガルラ倒して飯食って雷手裏剣貰ってそのメンバーでなぜか防衛戦始まって鉄巨人ってくっそラグラグバトルになったわ と思ったら2戦目終わったら急にクローズドテスト終了した モンハンみたいにモーションしっかり組み立てられてるわけじゃないだろ?
こりゃクソだな >>262
うん。本編おしっぱ戦闘を四人でひたすら続けるだけ。クソつまらん。 お前らFF15ノクティスの王としての成長物語の
感動巨編だっただろ まだまだFFもドラクエには負けていないんだよ 全然マッチングしねぇ・・・
やっぱつれぇわとかクソつまんねぇメッセージとか仕込む前にさぁ・・・ ラグ酷くてガードカウンター無理だわ
hp0のまま戦ってる奴とかいるし >>243
なんだ、そのクソゲー
BD2センスないんだから、早く諦めろよw やるなら、Bungieとかブリザードとかから
ネットワークエンジニアとディレクター引き抜いてやれよw >>261
お前はマッチングしてるだけいいな・・・ ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 配信見てるけどこの人ずっとマッチングに失敗しててかわいそう 繋がらねぇ…
いつまでサボテン殴ってたらいいの…? >>282
スクエニって本当にオンゲ作ってる会社なのかな… 標に2人しかおらんのになぜかダメージ食らってる謎の3人目がいる 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ みんな押しっぱ戦闘してるだけで、マルチならではの戦略性や自由度やコミュニケーションなどの面白みが全然ないな 出発すら出来ない
βとか以前の問題だわ
プレイ出来ないんだもの
ガチで開発費の無駄遣いだわ 配信で他人のプレイ見てる分には超面白い
全然マッチングしないのに困ってるのがかわいそうで面白い ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! | まずフォールアウト3みたいな暗い色調の世界観やめろ
FFにそんなの求めてねえんだよ… なにこれ
クエストに出発出来なくてみんなでやっぱつれぇわ…とか言えたじゃねえかとか言い合うゲーム? ドラクエがフィーバーしてる傍らでこれはさすがにあかんやろ
>>294
うんこはよく燃えるはずなんだがなあ… 「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。 ドラクエ=青空の中、大冒険
fff15=マッチングのためにコンビ二の前をうろつく クッソワロタwww
クエスト前の準備画面でカウントゼロになったのに出発しないwwwwww ルシスサーバーからニフルハイムサーバーに来たけど
ルシスよりマシだけどやっぱりマッチングしない
やってる奴等はどこのリージョンなんだろ やっとマッチングしたと思ったら仲間全部AIだった… 流れ見てるととても新要素が追加されたゲームのスレとは思えない 配信で見たけど面白く無さそうわざわざ12Gダウンロードしてやるもんでもないな オンラインにすると言う約束を守ったのは評価する
だかつまんなすぎて・・・やっぱつれぇわ
ボタン押しっぱでいいこの戦闘システムはダメだろ マッチングの時点でコケてるとか今まで何してたんだよ アクティブユーザーの数が物を言うオンライン要素を有料で後から出しても誰もやらねえよ
企画からして頭おかしい マッチングしたと思ったらAIじゃん…
オンラインの意味ないよ >>315
本編の充実を放棄して勝手に約束してたことを評価とか優しすぎる 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! ナーガと鉄巨人は押しっぱじゃ勝てんぞ(面白いとは言ってない) >>315
田畑が言ってたの、本編のマルチプレイじゃなかった? キャラクリはまぁ細かくて意外やねモブくささは抜けないけど
あとアクションはノクトよりアクティブに軽快な感じやな
マッチングしねぇβ版やからまええけどチャット使い辛い・・・
しかもみんなノクトと同じ行動やから深みない連携無いマルチの意味なし >>298
だってこれ10年後の世界やろ?
そら暗いわな 取り敢えず田畑は死ねこんなやる予算やスタッフの無駄遣いやヴェルサス無くし中抜き手抜きしてこんなもん出されてマジで死ねや 設定的に暗いのは仕方ないとわかってても辛気くさ過ぎるwww なんか2戦したらβはここまでって言われて強制的にタイトルに戻された
いや、それじゃテストにならんやん なんでみんながノクトより強くてノクトと同じ能力あるかはもうこの際どうでもいいとしてと
もう少しダンジョンやストーリーをあるものを作ってくれよ現状5分で飽きる オフゲーにオン要素を追加するってビッグイベントのはずだよな
しかもそれがFFっていうビッグタイトルで行われてるんだから話題にならないはずがない Nowマッチング長すぎ
キャンセルも不可だしアホかw >>325
それはアルティマニアで話してたこういう構想もあったレベルの話 ノクトが寝てる10年間って魔法使えんの?
人の口座から勝手に引き出して使ってるみたいな感じ? >>333
キャンセルできるだろうwwwwwえ?タイトル画面に戻される知wらwなwいwよww
はぁエピソードイグニスを先延ばしする為のごまかしやとしても
もう少しちゃんとしろよ馬鹿なのか?いや知ってたけどねぇわ このゲームがまともにモノを提供したこと
あるのだろうか >>339
発売直前のPVでエンディングを提供してくれたじゃない >>155
それはないわ
アレもクロノ使ってユーザー騙してたのに 15オンライン皆の期待通りやな
期待通りのクソゴミ ゼルダやホライゾンにオン要素を追加したらプレイヤーは狂喜乱舞しそうだけど
FF15はコノザマ マッチングしなさすぎてみんな配信やめてきてつれぇわ 結局AIだけになったけど
HPが回復できないバグにあった
鉄巨人に勝てるはずもなく終わり マッチングしないからつまらない以前の問題か
テストにもなってないな 14もそうだったけど全員タコ殴りで見てても光まぶしいだけでなにやってるかわからん
コマンド式のが見てるほうは面白いな スクエニの、というか、
FFの技術力がこんなにウンコになるって
昔は想像できなかったわ… やっぱつれぇわ→言えたじゃねえか
結局オンでこれやらせたいだけだろ やっぱつれぇわが定型文になってるけどこれ公式がネタにしていいもんなのか FF11とかFF14作ってる人たちにめっちゃ馬鹿にされてそう 最近14やってるフレが楽しそうでつれぇ
まぁあっちは月額払ってるわけだから土台が違うけど >>354
このゲーム自体の皮肉で使ってるのにな
ネタだと思ってるんだろ
スクエニなのかDB2なのか知らんが頭おかしい 鉄巨人の攻略法みんな手裏剣て遠距離でチマチマと攻撃するw
まーーーたく協力必要ところか足手まといになるのが現状ラグすぎやろ
あとガードプロテスってあれ使える? やっぱつれぇわを開き直って流行らせようとしてるのが痛いわぁ >>362
クソさのバリエーションが増えてより隙の無いクソゲーになった >>359
もうヤケクソなんだろ?w
関わったのが恥なゲームでしょ、これ >>362
評価できるレベルじゃないから最低限バグとラグともっさりと無駄に多い雑魚敵の数どうにかしてくれ ティティオンラインを思い出した。このゲームできない感じ 中途半端なクソゲー
壮大な世界観()
男達の友情()
スタイリッシュなアクション()
一筋縄ではいかない結末()
更に掘り下げられる仲間たち()
オンラインで広がる遊び幅()
全部小学生の発想を大学のサークルが作ったみたいな感じだ 【どうすべきだったか(ネタバレあり)】
★9月に間に合わなかった時点で正直に「本当にすみません。オルティシエまでしか完成できませんでした。
11月末の発売までに、9章のクライマックスであるオルティエのボス(リヴァイアサン戦)までは完成させます。
ひとまずそこまでを15-1とさせてください。続きものになってしまうため、その分、少しでもお安くします。」
と発表すべきでしたね。ノーマンズスカイは正直に打ち明けて対応していますね。
★そして1〜2年後に、15-2として、広いテネブラエのオープンワールドと壮大な帝都戦であるべき13章、
バハムート戦、ノクトが眠りにつくまで。ルーナの故郷で感動的な演出もできたでしょう。
★最後に、15-3として、それまでのマップすべて+ラスダンインソムニア。
FFがブランドイメージを回復しつつ、高評価を得て、新たに16を制作したいのであれば、
どんなに時間がかかっても最低限、素人が「この程度は作ってあるだろう」と想像する程度のことは作っておかなければならなかった。
それを強引に、限られた時間で1作にまとめてしまったため、支離滅裂になり、続編も作れず、
すべての超一流の素材が、それぞれの良さを1割も発揮できないままに(下村さんや声優がかわいそう)、
ズタズタにされてケチャップでファストフード風に粗末に料理されてしまった。
悲しい。 押しっぱなしでオートアタックするのがクソだし
押しっぱなしでオート回避するのもクソ
魔法にフレンドリーファイア付いてるのもクソだし
それを避けずに突っ込む仲間もクソ
食事はキャンプでしかできないのもクソだし
経験値ボーナスは町にしかないのもクソ
ポーションガブ飲み戦闘もクソだし
シリアスなキャンペーン中に写真撮っていこうとかいうサブイベもクソ
子供の頃から生贄になるのが決まってたとかいう設定もクソだし
子供が生贄になると知ってて子供を一人しか作ってないとかいうのもクソ
その運命を主人公が黙って受け入れるのもクソだし
仲間達が何とかしてあげようとしないのもクソ
息子が生贄になって死んだ後で父親の幽霊が「最高の息子だ」とかほざくのもクソ
そしてもちろん妄想結婚式もクソだし
タイトルロゴを改変するのがアルティメットクソ FFもリアル路線やめてアニメ調だった時代に戻したらいいのに >>334
そうなんだ
オンライン発表の時、「このゲームのオンラインマルチプレイ」って言ったから本編かと思った 良い点はグラフィック。これはさすがFFと思わせてくれるには十分なものでした。
ですが悲しいことにそれだけ、そこまでのものでした。
ゲームクリア時に爽快感、感動、達成感を感じる重厚感がFFにはあると思ってきました。
これをクリアした時、この結末のために時間をかけてきたのかと思うと悲しくて涙が出ました。
悪い点は多く、何から伝えていいかわからない。
・シナリオ
FF15は映画、アニメーション、本編、DLC、で成り立っていましたがこの構成の必要性はあったのか。
正直全く必要がなかったと思います。この程度の内容なら本編にまとめるべき。
しかも本編以外のものを予備知識として持った状態でプレイしてもストーリーが理解出来ない。
いわゆる置いてけぼりをくらってしまう。
はっきり言って異常です。予備知識が前提なこともですが、予備知識が予備知識として機能していない。
物語に起伏がない。起伏があったのはマップだけです。
仮にこのストーリーに起伏があったというのであれば教えてもらいたい。
本来、物語の展開は山を登るように、徐々に展開していくものだと思います。
そして急展開を見せるときは実は伏線がここにあったのかという驚きを受け手であるプレイヤーに与えないといけないと思います。
それが面白さだと私は思います。そして当たり前のようにそれがない。
主人公に主体性がない。確かにストーリーの始まりの展開、
軸のようなものから推察するにこういうタイプで始めたほうがクライマックスに向けて盛り上がりがあるのかと思われました。
しかしこのキャラも活きてない。物語に流されるばかりの主人公がその中でもがいて足掻いて、
そのことに折り合いをつけるか乗り越えるかが無いと面白くない。
なんならその展開を待っていた。そこがないから物語がしまってない。
その鍵になるのが指輪だったんじゃないのかと思われるくらい無意味な扱いを受ける指輪。
あの指輪をつけるところは失笑ものでした。
決して成り行きでつけていると思わせるような演出にするべきではなかったと思います。 >>362
神ゲーになる可能性全く無いなつかゲームシステムの根本からしてあかんわ
あとマルチしてる意味無いほど協力性ないしタイムドクエストをこなしてる時と感じと同じ
ラグすぎ、もさもさ、攻撃パターンがみんな似てて個性ないし
何故これでOKしたのか謎ゲームズコムで怒られたいドMなのかな?
マジで田畑センスねぇから二度とこいつに金と人材与えないでくれ (TBT) < どや?オンラインマルチもクソゲーでFFシリーズ完全終了させるで〜 本当に必要だったのか疑うレベルの敵キャラクターの数々。
これまでの常識を覆していると思います。
帝国の皇帝がおそらくボスキャラクターだったであろうキャラクターを一堂に会したシーン。
あのシーンでこれからこのキャラクターたちと戦って展開していくと想像するのが普通だと思います。
しかし蓋を開けてみれば、展開などなくいつの間にか倒してたと感じるのがせきのやまです。
しっかり敵として戦ったのはラスボスしかいなかったんじゃないか。
そう思われても仕方ないと思います。皇帝もいつの間にか怪物になっているし。
極めつけは主人公がクリスタルに閉じ込められた?シーン。
そこで主人公が死んでしまうことがわかるのですが、
たいして感情移入ができるわけでもない主人公が死んでしまうことが分かったところで何も感じません。
それに死ぬことは薄々わかっていたし対して驚きもしなかった。
しかもあのチャプターの流れでその事実が分かったところで、プレイヤーはプレイの退屈さ、
ストーリーに置いてきぼりをくらっているストレスが頂点に達しているのだから「だから?」としか思わないと思います。
意味が分からなかったのが何故あそこで10年も時間を進める必要があったのか。
無理やりプロローグに辻褄合わせたようにしか見えない。必然性を感じないって言った方が正しいかもしれない。
そしてラスボスを倒して、最後のシーン。つらかったのは主人公じゃありません。
間違いなく10年もまってこんなものを見せられたファンであると思います。 ・戦闘、アクション、ダンジョン
シフトブレイク 新しくてスタイリッシュ感はありました。ただそれ一辺倒。
リヴァイアサン戦やアーデン戦、あの覚醒状態ともいえる状態は確かにいいとは思いましたけれど
演出として使うならあれはどちらか一回で十分に感じました。
アダマンタイマイ戦 蚊にでもなっているかのような気分になりました。
あんなに詰まらないモノはない。戦略性皆無。しかもバグでかなり遠くまで吹っ飛ばされる。イライラしました。
魔法 使い勝手悪すぎる。フレンドリーファイヤなくさないとほんとにイライラする。
プティオス遺跡 すごい気合が入ってて楽しめたが、
これをFFでやる必要があったのかと問われると、素直にはいとはいえない。
大体こんな感じです。
FF病なんて言葉も出ているみたいですが、
言ってしまえば今回のはまさにFF病に対するワクチンのようなものだったと言えます。
プレイするとFF病から回復し、FFに期待することはなくなるでしょう。
まだFFを好きでいたいと思うなら今回のナンバリングは見送るのが正解だと思います。
ファンを突き放すようなことをいってこの出来ならもはや笑えない。
これで新規のファンがつくのか見ものです。 今回のテストの不評を受けて
FF15オンライン修正・アップデートディレクターって役職が作られて
本編アップデートディレクターとエピソードイグニスディレクターとの人員の取り合いになって
FF15ユニバースプロデューサー田畑端の権限の下
人員の再編成が行われて
一連のゴタゴタでアップデートロードマップが大幅に遅延した挙げ句
オンラインが好評につき終了するに100ペリカ 王子の護衛はシフト使えないし魔法もボールなしじゃ使えないのにどこの誰かもわからないモブがなぜ使えるのか ホライゾンやり始めたけどシナリオしっかりしてんな
故郷を襲われてその襲撃者を探索するために旅に出ることになるけど
元々異端者扱いだったから村への義理はそんなにないし
絶対探索を成功させなきゃいけないってシナリオ的圧力はないし期限もない
あいつは村のことなど忘れて逃げ出すとまで言われてる
一方襲撃者はそこまでしっかりシナリオで絆を描いた育ての親や友人になれたかも知れない同輩の仇でもあり
襲撃者を探そうとする個人的動機はしっかり設定されていて感情移入も出来る
使命を帯びながらも、それまで村の片隅で異端者として暮らしてきた窮屈な生活からの開放感、全ての絆を失った寂寥感があり
自分の人生をここから勝ち取っていくんだ、という主人公のターニングポイントに旅の始まりが設定されてる
メインシナリオに探索者として邁進してもいいし、使命を忘れて外の世界を放浪者、ハンターとして楽しんでもいい
オープンワールドを楽しめる絶妙なポジションに置かれた段階でチュートリアルが終わる
オープンワールドを楽しむための心境にプレイヤーがちょうど合致するように慎重にシナリオが調整されてる
見事だわ
一方 要らない要素が多すぎる。
主人公チャラ夫とかもわけがわからない。
移動はめんどうだし、写真機能とかくだらないところに力を入れてる感じ。
結局はストーリーとシステムがおもしろくなければどうにもならないのに、完全に迷走してる。
少しはウィッチャー3を見習ってほしい。
魅力のあるキャラもいないし、完全に設定から失敗してる。
チャラ夫とその仲間達なんてやりたいとも思わない。
国民的シリーズだから、色々制約があるのはわかる。
でもそこを突き破って新しいものを作らない限り、いいゲームはできない。
なんとか壁を突き破った作品にしようとしたのはわかるが、これは完全に失敗例。
悪いほうにしかいってない。
惰性でシリーズ作るならもうやめてほしい・・・というのがファンの本音です。
いくらなんでももっと見直すところはあったはず。
ストーリーもマンネリすぎる。もう今までのFFは忘れていい。
シドとか出してきても結局は別人だから別にどうでもいい。
ほんとスクエ二スタッフには、ウィッチャー3を全員100時間はやってもらいたい。
あーいうゲームにしてほしいといってるんじゃない。
あのゲームに賭けたウィッチャー製作陣の熱意を少しでも感じ取ってもらいたいと思います。
そうすればこんなクオリティでゲームを発売しようとは思わないはず。
そんな気分にさせる作品です。もう突っ込みだしたらキリがない残念な作品。 【キャラクターの魅力が薄い】
個人的にノクトの喋り方も態度も性格も気持ち悪かったんですけど、あれって一般的にはカッコいいのでしょうか。
喋り方や外見のチャラさならティーダ辺りがヤバかったですけど、
彼は若く青い考えだとしても世界と運命に抗おうとする強い意志や、
好きな人への前向きな感情が会話やモノローグに溢れていてとても好感が持てました。
ノクトにはそういった魅力がありません。
こういう決まりだから〜はいそうですか〜で過酷な運命に少しも抗わないんですね。
【ストーリーの土台は良いと思うが浅すぎる】
壮大な設定ではあるけども物語に何の捻りも無さすぎました。
取り合えず悲劇的なオチにしとけば名作になると勘違いしてる気がします。
多くの方が言われていますが、何に重点を置きたかったのか不明です。
親子の絆?←ゲームプレイだけじゃ父親との絆なんか見えませんでしたけど
愛の物語?←ヒロインは絡みが少なく、婚約者だよとチラ見せされただけで、特に思入れも無く死亡。こんなの感動しません。
仲間との絆?←重く硬い絆というより「俺ら友達だよな〜ウェ〜イ」みたいなマイルドな絆に感じます。
王の盾だとか言ってたわりにノクトを置いて何処かへ行く奴、仲間が失明してギクシャクしても、
その後仲直りしただけで意識は成長はせず失明の意味なし。
敵国と簡単につるむ王子、勝手に滅びた帝国、出てきても掘り下げも意味も無い軍人たち・サブキャラ…
後半は投げやりにプレイしました。 謎の回復魔法も使ってるしこいつら本編では何してたんだ なんでよ!オンラインで本編という戦犯から大恩赦を勝ち取り神ゲーに昇華すると思ったのに!!
隙のない糞ゲーに消化って!! 久しぶりにお前の顔見たら やっぱ俺の気持ち 自分で良くわかった 嘘じゃないって
毛深いガチムチのカラダ 前よりずっと 男前になったよな
子供も出来て幸せそうに見えるけど 俺のことも 忘れてないんだろ 俺が欲しかったら たっぷりくれてやるよ いつでも 俺だって お前のケツが恋しい
前みたく 俺に甘えてこいよ 素直になって
「男同士でこんなこともう無理っす」 って泣きながら言ったよな ゴツイお前を胸に抱いて めいっぱい お前の頭 撫でてやった 最後の夜
その後だったよ 最初聞いたときびっくりした お前が親父になるって
お前を忘れようと わけもなく いろんな奴とやったけど
やっぱお前が一番だった
お前のケツ お前のチンポ お前の毛深カラダ そして可愛い笑顔
全部 俺のものだ 今でも いつまでも
俺は待ってる いつまでも お前のいないこの部屋で あだ名が不死将軍のおじさんクエストの受付してないで仕事しろよ プレイヤー「こんなヒスゴリもう嫌だ!マルチプレイするか!」
キャンプ合流に失敗しました。
グラディオ「オンラインには寄らねえぞ」
プレイヤー「やっぱつれぇわ」 魔法が本編よりしょぼぉぉぉぉプロテスガードも使い辛いしつまんね 何がFF15ユニバースだよ
全部どちらかといえば失敗に終わってるのがすごいよw このスレクソワロタw
そしてもうどうしようもないんだなと真顔になった 【独りよがりのBD2】 【ゴキブリスーツ ドヤァ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ なんだろうキャラメイク要素って本来オンゲーでは+に働くはずなのに
このゲームではマイナスにしかなってない
10年前の人がこれを見てFFだと気づける人がいるだろうか? オンラインでもシングルプレイの項目あるのに
なぜそれを選ばしてくれないのか謎 シーズンパス購入者を開発自ら馬鹿にしていくスタイル
ズンパス購入者は負け組だろこれ 本編がクソ暗いのに外伝でも寂れた世界で遊ばせるとかやめてよ でも、本番では本編でマルチしたりマルチ専用ストーリーとかあるんだよな・・・
もし、モンハンみたいな今のマルチやと速攻過疎るわ すげえデブと一緒に戦ってたけどこれCPUじゃん…つれぇわ… 女の子のボブカットにしたら髪がふぁっさーなっててそこだけすごいなと思いました
なおマッチングはしません >>398
確かに映画は日本だと良かったとよく聞いたが
田畑率いる開発は日本軽視してて海外に目が向いてた
そんで海外じゃ映画ボロクソに言われてたよね
それって失敗したのと同じだろ >>410
戦闘の問題点
・状況把握の困難さ
カメラワークが悪すぎる
狭い場所で戦う時や巨大な敵と戦う時にカメラがおかしな方向へ行く
・敵モーションの理不尽さ
モンスターのモーションに躍動感がなく視覚では攻撃しているのか良く解らない
大した予備動作なく威力の高い飛び道具や範囲攻撃を使ってきたりと
見せる隙と受けるダメージのバランスが崩れている事が多い
・敵ステータスの理不尽さ
小型の沢山いる敵も含めてとにかく敵は攻撃力が高く守りも硬い
・操作感の悪さ
モーションとレスポンスの悪い為に全てのアクションが操作に一拍遅れている印象
操作しているというよりは遠くから声を掛けながら指示を出しているような気分になる
状況把握の困難さも相まって
メリハリがなく敵に攻撃を当てたという実感や敵の攻撃を躱した実感が得られないし
操作の上手さとは関係ない理不尽な被弾が多い
またスレでも度々話題に上がるが移動の基本であるダッシュのモーションが
サイドステップのようになっており遅い上に不自然で気持ちが悪い
・レベルデザインの悪さ
中盤以降にはプレイヤーがどう処理するかという事を考えず
とにかく沢山の敵を配置している事が多い
当然テクニックでは対応のしようがない理不尽な事故率も高い
・基本システムのリスクや労力に対するリターンのバランスの悪さ
自動回避ありきのシステムでありジャストガードや手動での回避など
リスクのあるテクニックを試しても見合ったメリットがない
折角手に入れたファントムソードをデメリットが大きすぎて今一使い所がない
かと思うとマップシフトや回復薬やリンクコマンドや押しっぱなしで発動するパリィなど
大したリスクもなくこちらを有利にしてしまう要素もあり
結局プレイヤーは駆け引きや操作の上手さを活かせない
・戦略性のなさ
リンクコマンドも魔法もセットしたものを放つだけで
選んだり使い所を考える妙味がない
そもそも一つ一つの選択肢の個性や役割が見えてこない
・演出の過剰さ
またパリィからの連携やバックアタックからの連携やリンクコマンドなど
プレイヤーの操作していない時間が多くなり爽快感を損なっている
・育成要素の薄さ
そもそもあまりレベルアップのメリットが感じられない
FF6あたりからのFFはキャラごとに決められた個性を用意しつつも
プレイヤーによる育成の幅を残している部分に特徴があった
FF15においてはそれがない
武器カテゴリごとの熟練度ぐらいはあってもよかったのではないか
素手での格闘や刀などの定番要素は無くなっていたり
他の武器カテゴリに吸収されていて装備による個性付けもしにくい そもそも遊べてないから評価のしようがない
それと寂れた世界の雰囲気 海外が作ると(フォールアウトやメトロ)
結構いい出来なのにどうして、FFだとこうなってしまうのか・・・つれぇわ >>413
いっそFFのあの綺麗なフィールド使ってPUBGみたいにしたほうが楽しいかも (´・ω・`)FF15に期待したお前らがガイジなんや 他に面白いオンラインゲームが溢れかえってる今このゲームをやる理由がない 7とかいうゴミゲーいらねえからヴェルサス作り直せクソが
いつまでノクトを田畑のおもちゃにするつもりだ どうせ設定なんかないだろうけど時系列的にはいつの話なんだろうな
13章時点で1日夜だからそれより前だな ドラクエ11は堀井が直々にシナリオ書いたそうだ
FF15はどうだ? これでFFの評判を取り戻すとか言ってたから笑える
スクエニごと評判下げただけだわ そいやPS4のドラクエが結構な売れ行きなの見る限り15ってガチで避けられてたんだなw 仮に今マッチングに異常が無く本来のマッチングが出来てるとして、ゲーム部分としてはどうなの?やってる人教えてくれ >>383
ファントムリンクで仲間もシフト使ってるつーの >>393
確かに
コルと一緒に戦えるならやりたい
それだとオンラインの意味ないかもしれんけど 俺はてっきりイグニス達がキャラチェンジ出来るようになるのは本編だと思ってたがオンラインマルチだけかよ、、なぜこれをオンラインにしようと思ったのか 売らずにやってるやついるのが奇跡だな
あ、DL版だとどうしよもないのか 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ ゲームズコムで田畑がどんな頓珍漢な発言するのか楽しみすぎて震えてきた >>427
ラグがなければ鉄巨人みたいな大型だけはちょっと面白いかも程度
そもそも全く同期取れてないから面白いもクソもないわこれ r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」 ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! | ベータとはいえ予想以上の糞でワロタ
BD2は反省しろ ダスカというβ版から劣化した前例があるので
正式サービス開始時には更に酷くなってる可能性があるのが
このクソゲーのポテンシャルの高さ わしはくっせえ汚れ臭いが好きや。酸っぱい匂いがする脇毛、滓魔羅臭、痰唾鼻に塗りこんだり、
酢コンブ雄竿に巻き付けてスコスコし、鼻メドに糞や酢イカ野郎の鼻糞を突っ込んでくっせえくっせえ
連呼しながらマスをかきまくり。アホ面晒しながらへろへろにラリッたくっせえ変態マスかきやろ〜やのう。
狂ってへらへら笑い声あげてイカレちまわねーか?まじ気持ちええで。ど派手にくっせえ竿汁ぶっぱなそーや。
ホモSEXや。スキンへッド髭極道面の38才雄。祭り装束姿でくっせえ男祭りやろ〜や宜しゅう頼むワ。
希望者はここに書き込んでくれや。只しノリのええ変態雄野郎限定やぞ。 ストーリーも糞つまらなそうだな
コル達と討伐生活するだけ
時系列的に帝国も機能しなくなってる頃っぽいし
王の剣の一員になって帝国と戦う軍事モノのストーリーのほうが良かったわ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 【ドラクエに2日で負けて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1107【田畑つれぇわ】
勢い 725
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79
勢い 83 オンラインテストなのにAIとしか出来ないのは“凄い”
オンラインの意味あらず オンライン想像とまったく違って糞ワロタ
これはつまらんな 100歩譲れてクローズドだからってのはあるけどこのマッチングのクソさはどういう事だよテストにもならねえ
これはなんだマッチするかどうかのテストなの? この超絶未完成ゲームという点では同じ展開として、マフィア3があるけど3つのDLCによって大化けしてるからな・・・
FF15はDLCでも評価上がる気配ないし。もともとストーリーが糞すぎてどうしようもないという問題があるがw
とりあえずオンラインの内容をもっと改善させることと、アンケートで対象だったストーリーは全て配信すればー100の評価からー10にはなるから何とかしてくれ 何年もかけて作ったオープンワールドを無かったことにするオンラインマジツレェワ >>460
田畑にセンスねぇからな・・・
土壌が死んでる所にいくら再建しようとしてもすぐに壊れるわもう無理だろ >>411
本来は鍛え上げられた王国戦闘服を着こんだ人たちが日々戦ってる世界観に、一般市民が軽装して理不尽に魔法を植え付けられて放り出されたんじゃ 金と時間が死ぬほどあるのにこの出来になるってことはもう田畑に原因があるのか? 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
/ , '´ ,′ . ::.′ .i ; ; i ',::. ; ` 、 ゙、
/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<これが青春だコラ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ 想像以上に酷い出来だった
>>426お前も大概だぞ 武器召喚とシフト移動をさせたかっただけの製作者自己満足オナニーなバトルだな
全ての要素と面白さを犠牲にしてまで拘る要素とはとても思えん ――オープンワールドを作りたいというインスピレーションを受けた作品はありますか?
田畑氏:今のウエスタン系オープンワールドのAAAタイトルはすべて、インスピレーションは受けています。
しかし世界をシームレスにしていくというインスピレーションの原点は、ニンテンドー64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』です。これが一番です。 ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 ゴミだ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミだ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ| FFブランドを徹底的にぶっ壊すまで田畑は止まらんのだ キャラクリで髪型変えるだけで長いロード挟む時点で嫌な予感しかしない これどこに10ギガも容量使ってるの?
FF12丸ごとより多いとか笑えるわ 【 量産型極上D集結 】 【 責任分散による責任者不在で つれぇわ 】
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 ホモ15責任問題は
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ 迷宮入りか・・・んっ・・・
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;:
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', まだこのゲームにちょっとでも関わる気がある奴は凄いな ゲオで昨日買って、今日売ってきたw
こんなゴミゲーするくらいならFF12hdするわw FFのオンラインはマッチングすると死ぬ呪いでもかかってんのか? >>477
>>478
なんじゃそりゃ!?
あの無能集団ことBD2の連中
まだデータ量の重さにでも重きを置いてるのか?
どうりでマッチングしづらいくなるはずだわw
マジで早く田畑もろとも死ねよ >>478
削除してない無駄なデータが大量にあるんでしょ FF15のためにPS4買った人が可哀想
元々PS4持っててホライゾン楽しみながら
スイッチゼルダもやったから満足してる 中身スカスカなの誤魔化してるんでしょ
容量少ないだけで叩く馬鹿もいるし マッチングし辛いのは14どころか
pt待ちが伝統的だった11まで遡ったリスペクトやろ >>490
キングダムハーツにお布施を勧めたい(信者) オフでアバターアイテム変えるだけで待たされるのに
それをやり取りする通信がスムーズになるわけない気がする
出来るだけ通信量を減らさなきゃいけないのに無駄なデータ沢山送ってそう なんかこのマルチ
本編がMGSVならこのマルチはメタルギアサバイブみたいだな ストーリーのドラクエ、アクションのニーア
糞ゲーのFF15ドウシテコウナッタ・・・ >>481
FF15は糞ゲーだってわかってただろww 10年前から作ってたくせにここ数年で出来たゼルダ、ドラクエに速攻抜かれてて可哀想 でも社長の覚えや社内プレゼンだと田畑勝利なんだろうな
見かけ数値だけでも世界で売れからでかい顔してそう Gamescomには寄らねえしATRもやらねえぞ
ちっとは切り替えられねえのか キンハーの方が売れちゃうんだよなぁ
タバターは震えて眠れ >>500
ドラクエよりニーアの方がストーリー良いぞ 中国ならもう少しマシな出来になるだろう
今のBD2の実力がこの程度という事よ FFがとうの昔に投げ捨てたガイア理論を、今になってドラクエが取り入れて中々上手い具合に物語を仕立ててるのは皮肉だよねぇ。 ドラクエⅪのPS4版はFFXVの初週売上の70万本超えて95万本。国内PS4史上最高の初週売上を達成。
PS4のDL版国内売上はDL版を含めば実質初週ミリオン突破です 内容でも国内売り上げでも惨敗すぎて
煽ってる奴ですらドラクエ側の売り上げが初週ではなく発 売 二 日 間ってことを失念してるっていうね 田畑も糞みたいな信者にいつまでも粘着されてるんだから幸せだろう やたら初週表現に突っかかってる奴いるが何がしたいんだ?
普段でも木〜日の4日集計で初週表記なのに
まさか丸々1週間=初週と思ってるのか?w FF15発売日11月29日(火)だから普通より集計期間長いよ
まあどんなに売れようと15がクソゲーなのは揺るがないけど >>518
それでも二倍の日数じゃん
算数もできないとか脳味噌田畑なの?w >脳味噌田畑なの?w
言っていいことと悪いことがあるだろ あんだけ馬鹿みたいに(な)宣伝してた癖にひっそりと発売迎えたドラクエに惨敗とか草しか生えんわww キャンプ場のテントや置いてある小物とかでアホほどデータ食ってるんじゃないか
吉田が旧FF14の失敗について語ってた内容と同じことやってそう >>525
世界全体をみれば余裕で勝っててすまんなw みんなマップシフトしてたけど
メモリが足らないとは何だったのか ドラクエやっぱ安定してるわ
幼馴染や仲間がイベントで死んでも後半ちゃんと救済措置あるし 新人社員にでも作らせたのか?
オンラインゲームとして最低限あるものがない 同じスクエニでDQ11がまとも(失礼)なゲームだったから余計にFF15が理解不能になった
なんでこんな何をやらせても水準未満のクソが生まれてしまったんだ? >>530
しかもエンディングで感動するし清々しい気持ちにもなれるし最高だよな
やっぱつれぇわ ドラクエも仲間死ぬの?ゴミじゃね
救済措置がなにか知らんけど 流石にドラクエとかいう糞ゲーよりはFF15の方が遥かにマシ
世界全体の売り上げでも相手にならんし 世界売り上げがーいうけど最近はゴミでもプロモーションしだいで売れちゃうから無意味
デキが悪すぎて世界にFFはゴミだと知らしめたようなもんだ
14がまた尻拭いするしかない アバターモードはシームレスじゃなくて独自マップにする事で
レベルデザインの悪さが多少解消されてるっぽい
広めにマップにしたり敵の数多くし過ぎないようにはしてるみたいだな
元のモンスターのモーションが悪すぎて相変わらずストレス溜まる被弾は多そう
アクションのモーションは相変わらず気持ち悪いし爽快感がないが
ボタンレスポンスぐらいはよくなってるのかもしれない
その辺は触ってみないと解らないな
とりあえず刀の振り方気持ち悪すぎるからなんとかしろ
バージルじゃないんだから抜刀技しか使わないのやめろ
後相変わらずマップシフトの往復で
延々ヒットアンドアウェイできるシステムは変わってないっぽい
ガードモードは評判が悪かったからかバリアに変わってた
でも一瞬遅れてしか発動しないのは相変わらずみたい
致命的なのは育成要素の無さかな
全員武器も出来る事が一緒で個性が全然ない
武器種ごとの熟練度とかスキルツリーとか
魔法のスキルツリーを用意しろよ
後片手剣も両手剣も無いのに刀だけあるのも変だとおもう >>532
堀井がイニシアチブを取ってるから社内政治に巻き込まれにくい >>531
たとえ新入社員でもゲーム好きならこんな出来に納得しない
つまり作ったのはゲーム好きじゃない奴 王の剣オンラインでインソムニアのデカいマップを作ってそこが拠点
ゴッドイーターみたいにそこに全ての機能があって、そこから出撃
インソムニアは後々再利用するで良かったのに つーかちゃんとしたモーションアクター雇えよ!!!!!!!!!!!
素人の腐女子にモーションやらせんな!!!!!!!!!!!!!!
武術家雇え!!!!!!!!!!!!!!!!!
アクション俳優雇え!!!!!!!!!!!!!!!
どこに金使ってんだバアアアアアアアアアアアカ!!!!!!!!!!!
一々刀を鞘におさめる刀使いがどこの星にいるんだハゲ!!!!!!
抜刀斎ですら抜刀技の時でしか刀収めてねえぞ!!!!! 刀を片手で振りまくるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一度抜いたら最初の一撃以外は両手で持てや!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ていうか刀に限らず全部樹攻撃モーションが軽くてかっこ悪すぎだアホ!!!!!!!!!!!! >>542
期待するのをやめろ
それが出来る連中ならそもそも本編があんな事にはなってない BD2は素人集団だ
素人がプロのクォリティーを出せないのは当たり前
陸上未経験者が死に物狂いで走っても陸上選手のウォーミングアップに勝てない
そういうもんだよ
だから15がクソなのは当たり前 期待するな >>548
刀はコル将軍っぽい変なモーションになってる
本編のファントムソードの刀をちょっと素早くした感じ
相変わらず使いにくい上にかっこ悪いけどね
鈍器は新しいモーションっぽい
しいていうなら大剣っぽさがある
他は本編の短剣や手裏剣をちょっといじったぐらいじゃないかね
もっさり指摘されたから多少素早くはしてるかもしれない
まあ結局どの武器も本編と同じく軽くて腰が入ってない動きだね まあ本編より良くしようとした努力の痕跡は見えるかな
元の本編が酷すぎるから改善した分見積もっても30点ぐらいの印象だが 企画とか設計が先走っちゃって肝心の組み立てする人がほとんどいないパターン ゲームがおもしろければたくさん売れるのは当たり前のことで
糞つまんないのにたくさん売れたFF15の方が凄いだろ BD2は素人のセンスと技術力しかないくせに自分達は一流のトップクリエイターとか思い込んでるのが腹立つ 15は発売前からいじられまくりで避ける人も多かったろうから初週がしょぼいのはわからんでもないんだけど、そこからの伸び無さがゲームの出来を表してるわ
ドラクエは3DSとのマルチに一抹の不安があったし、評価聞いてこれから買う人多そうでじわじわと売れそうね 糞ブスシナリオライターの板室の名前が知れ渡ったおかげで今後糞回避できるからよかったわ シナリオライターは名前を変えて顔隠すケースはいくらでもあるからな てかいよいよFFシリーズ本当にファイナルになろうとしてるな 6ヶ国増し増しで発売したFF15だしなあ
擁護してる奴等鼻で笑われてるぞ >>541
ってかオンマルチの使用キャラどういう設定なんだろ
本編後なら王家血筋いないし空白の10年でも唯一の生き残りはクリスタルの中で冬眠
王の剣だってんならもうルシスを攻め崩すオンラインでいんじゃね FF15は映画とアニメの内容を切り離したのが大失敗
観てなくても楽しめますとかどっちから手をつけても解る仕様ですとか大嘘
実際は本編だけなんも予備知識なしで始めたらチンプンカンプンな所ばっか
更に言うと映画とアニメをゲーム始める前に観ただけでは不十分
ちゃんと人物背景やら物語を理解するには発売前数年間に渡ってライブ配信されてたATRなる製作者オナニー配信を全て見返す必要がある >>490
体験版のために零式の時PS4買ったぜ
田畑の汚物責めだったわ >>542
ちゃんとした男性のモーションアクターを雇って取ったモーションを破棄して
今の素人女性社員のモーション取り直してそっち採用してるBD2にそんな怒るだけ無駄だぞ
素人女性社員のモーションのがリアルに見える感性の連中が集まってんだから根本的にどうしようもない というか普通にドラクエ11の方がモーション良くない? メインストーリーをロード画面で説明どころかクエスト内容で説明するRPG初めてしたよ
しかもその内容を踏まえるとやってることが矛盾だらけとか…… >>567
キャンプもしてるし旅もしてるし仲間も便りになる >>573
ドラクエ11のメインクエストの一部は仲間が代わりに報告しに行って主人公は別行動とかもするから、ある意味便りにもなるし頼りになる。
一方FF15
↓
お前何様だよ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>563
そういやプラチナムデモ配信されたとき魔法がMP制じゃなくて、MPはスタミナ変わりとかいろいろと仕様が説明不足って素直な感想書き込んだらATR全部見りゃわかるだろバーカとか叩かれたわ
シリーズものは前情報あまり仕入れずに買う派は否定されるゲームも珍しいな >>570
ライターの実力ないのをあれで補うしかなかったんだろうよ
冒頭に出てくる「これは真の王が世界を救う物語」だっけか、これも矛盾だよな
先祖の失態を現王が尻拭いさせられて薄っぺらな仲間に見捨てられながら孤独に死んでいく物語の間違いだろ 大昔のデモンズがオープンワールドでオンラインマルチできるのに
今時狭い部屋でなんのひねりのないマルチやらされてビックリしたわ >>158
俺の屍を越えてゆけ2
製作者側の過剰な圧力及び前作の良要素ぶち壊し 業者が混じってたんだろうが
買わずに文句言うなとか買ったくせに文句言うなとか一時期FF15の擁護は
無茶苦茶だったからな >>569
良いっていうかキャラクターに合ってるんだよ
鳥山明のキャラデザインとそれぞれのキャラクターの性格に合わせたモーションだから違和感がない オンラインマルチ、何だこれ?一人でなんでも出来てどうすんだよ?
まあ今時回復は個人個人出できた方がいいがせめて近接系、遠距離系くらい縛れよ。
社内に吉田や松井や齋藤とか聞ける人間いっぱいいるだろうが。 今更だけどアニメフィギュアみたいな造形がFFだったのに中途半端にリアル路線に寄せたせいでバービー人形目指した整形に失敗した人みたいなキャラばかりなのなんとかしてほしいよね
普通にFF14みたいなキャラメイクさせてほしいんだが
あと肌も汚れつけて誤魔化すのやめてほしい
洋ゲーのおっさんの肌の方が綺麗なんだが 7Rって分作なんだろ?15がこの調子で大丈夫なのか? モーションひとつでここまでダメなのってこの時代なかなか見ない気がするw
むかしのスパイクの喧嘩番長なんかはひどかったけど、まあ中小だし手抜きだろうって感じだけど
業界最大手が多分最高のモーションと思い込んでるのがコレはあまりに酷い 野村のキャラを無理矢理リアルにした結果
全キャラ不細工になりましたとさ
ヴェルサスのノクトと今のノクトは別人すぎる >>581
人のアドバイスを受け入れる事は「負け」だと思ってる
アドバイスを素直に聞く連中だったら本編はあんな事になってない 腹をナイフでぶっ刺して殺す描写とか板室の狂気を感じる
あの糞ブス学生時代相当なトラウマ抱えて美人に対する復讐心執着心があるんだろうな 15って無駄に容量使いすぎだろもう増えすぎてやべぇから消した >>574
DQ11のゴリラは盲目的だが忠臣なのに何だこの差は… あれ?
大きな発表ってまさかオンライン体験版だったのか? >>589
説得力ある人物像よりも
腐女子ウケの良さのほうが重視されているので… マルチプレイのフィードバックってどこに送ればいいんだ
そういう投稿フォーラムとかあったっけ、不満店をぶつけたい >>591
説得力のある人物像を描いて腐女子を含む万人にウケてる作品なんていくらでもあるんだよな
腐女子なんて鉛筆×消しゴムで萌えられる連中なんだから真面目に相手にする必要ないのに まだ序盤も序盤だけど別に腐媚びなんてしてないドラクエ11のカミュと勇者の関係で腐的には美味しく頂けるんじゃないのかね FF15の男は思考が女のものだからな
理屈で考えられずにすぐ感情的になってヒスりまくる >>595
言動が完全に女性だからねw
混在じゃなくて男パーティーだから、余計に違和感が出る。
男のスタッフがチェックして補正してやりゃいいのにね。 ドラクエ真までクリアしたけど割と似たような題材だと思うけどシナリオの完成度は半端なかったわ
何でこんな差がついたのかwいやボリュームとかもあんだけどさそれだけでここまで差は生まれねえわ まさに島田紳助が言ってるこれ。
コアターゲットいるのに、
ニッチターゲット優遇してしまう愚。
島田紳助:
売れだすと劇場にキャーキャー女の子来よんねん。
これが邪魔やねんな。
こいつらが俺たちをダメにしていくから。
いっつも相方にいうてて、
こいつらはキャーキャーいうてくれて、
俺たちを追いかけてくれて、
人気のあるような感じを作ってくれてる。
で、こいつらは俺らにとって、すっごい必要や。
すっごい必要な客やけど、めちゃめちゃ邪魔や。
こいつらが俺らをダメにしよる。
なんでかというと、
こいつらを笑わすことは簡単やから、
こいつらを笑わしにかかってまう。
こいつらを笑わしにかかった瞬間に、
俺たちはすべて終わってまう。
(略)
あいつらが笑えば笑うほど、
一番後ろでみてる俺たちが一番笑わしたい人たちが、
「何やってんや、こいつら。
学園祭でやっとけよ、お前ら。
身内だけで集まってやっとけよ」
っていう状況になんのよ。 つれぇわ→聞けてよかったってあるけどさ、あれ聞きたくなかったの間違いだよな
散々裕福に自由に生きて高級車で敵国に助けられながら旅行までしといて死ぬからつれぇわってさ
毎日こつこつ生きてなにも知らないまま無能な王族のせいで死んでいった国民に謝れよ
レギスもよ、王族だって家族を思うことは悪くはないけど先に責任を果たせ
そのためにこれまで人にかしずかれ守られ、特別待遇で生きてこれたんだろ? >>600
言葉で伝えないと分からない女性にとっては、
「聞けてよかった」んだよ。
親しい男同士なら、そんな言葉はむしろ無粋。
あと、王族は世界のイケニエみたいなものだから確かに可哀想だが
ちょっと社会描写が少なすぎてセカイ系みたいに感じちゃうね。 つか大体女性っぽい人格を男性に乗せてるからおかしなことになってんじゃねってとこある >>604
プレイヤー専用スレが実質それだろ、今は >>588
あんな糞ゲーなのにPS4屈指の60GB超えだからな
もう嫌がらせとしか言いようがない >>599
言葉も無いっすね
女性製作者どうこうじゃなくて女ユーザー目線からの意見は一切聞かなくていい
ワンピースの作者もそう言っておったわ >>588,606
ほんとこれ
無能集団以外に言いようがない >>608
薄桜鬼みたいなゲームならいいんだが、
FFでやるんだから、田畑は頭おかしい 強烈な自己肯定しかできない田畑がアンチョン雑魚か
非常に的を得ている。 オンラインどうでしたか!?
俺はクソだと思いました! ドラクエは堀井が健在、11スタッフも優秀?だし藤澤も辞めてないから次も期待できるが
FFは田端と田端チルドレンと無能社長しか残ってない… >>593
腐は外見さえ自分好みのイケメンなら、
理解できずに受け入れられない部分は補完と称して自分でキャラ改変し
むしろその改変作業自体を楽しんでる節さえあるから、制作側が予めそれをやってやる必要がないんだよな
その証拠に連中はどんな作品にも湧いて捏造カマホモキャラ作るし >>599
>>608
成功する人間は女を相手にしないんだな
例外は女性向けファッションブランドくらいかな >>614
tbtとtbtチルドレンという社内の癌をBD2に集めて負の遺産であるルミナスを使い一応の利益を上げる
この後BD2のパージまでやったら有能社長かもしれんな スレタイがわずかな集計期間でドラクエに負けたことを強調してるが、15の方は火曜の変則発売で集計期間が他のソフトより長いのにこの様なんだよなぁ… >>599
今のお笑いで言うとチャルチャルだかそんなコンビ名の奴らがそんな感じ
あれ若い女にしかウケてない 1023 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp88-4egz [126.233.81.165]) sage 2017/08/04(金) 11:08:05.65 ID:9d0zfREVp
売上なら発売月の時点で13の1.5倍売れた(NPD発表)
またスクエニの決算でも売上高が過去最高で15が貢献したと名指しで評価されてるため歴代最低ということはない
ちなみにIR見ればわかるがソシャゲ部門よりも上だった
ソースのない脳内妄想に逃げるしかない馬鹿が多いね >>621
こいつFF13が全世界同時発売じゃないこともわかってなさそう ドラクエ、普及台数と価格的に3DS版がPS4にダブルスコアつけると思ってたけどPS4版がかなりの売れ行きでちょっとびっくり
そういえば15が不甲斐ない数字だったとき普及率ガーって言ってた恥ずかしいTwitterアカウントがいましたね >>616
実はKHも腐女子ファン結構いるんだぞ
ソラとリクとか13機関とか探せばいくらでも出てくる
だけどゲーム本編にはちゃんと男のファンもたくさんいる
腐人気を得るにはイケメンを二人以上出しとけばそれで十分で作品全体を腐向けにする必要は無い
ペルソナとかもそんな感じじゃね?
漫画のワンピースや幽遊白書やナルトだって基本男向けだけど女ファン死ぬほどいるだろ 田畑が組織のヒエラルキーをリセットして超揉めたって言ってたけど
まさか田畑イエスマンだけ残して無能開発者だらけになったんじゃ…と思いたくなる出来
今回のオンラインやって思った
とても一流の仕事ではない。 だからこそどこにでも湧いて出てきて妄想垂れ流してウザいんだけどな、腐女子
気になってる作品でも腐が臭いから手出しづらい事もままあるし >>622
NPDは欧米内の集計機関だから世界同時発売とか関係ないぞ恥ずかしいなw >>625
たしか異論唱える奴全員チームから外したんだよな >>625
敗戦処理投手としての仕事はこなしたと思うけど、
それ以外の部分は評価できんなw >>625
発売前からそう言ってたんだけど
BD2のキモいノリ見てたら分かるでしょ >>625
無能な田畑をヒエラルキーの頂点にするためのリセットだろうな 女性比率が異様に高いらしいから、イエスマンが多いだろうな 我々はFF最新作 『FINAL FANTASY XV』を核とする事業で、シリーズ最高評価、最高収益を目指し、最先端の技術開発を行っている部署です。
業界最高水準のエンジニアリングと高いアートスキル、プランニングスキルを持つ人材を揃え、挑戦的なモノ作りを行っています。
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/2bd/
失笑 このオンラインのどこが挑戦的だよ
モンハン以下の挑戦度だぞ >>633
その核となるFF15がシリーズ最低評価な時点でそれ以降書かれてることが全てにおいて胡散臭い 発売月売上がシリーズ最高を記録したってソースはここでも出たが、月末に発売して丸々1ヶ月集計されればそりゃそうなるだろって結論で終了してるんだよなぁ… >>621
残念だがどっちもソースある
俺も決算でソシャゲより上なの嘘乙して恥じかいたからソース確認する癖付けた方がいいぞ 素材拾うために△長押ししたらマップシフトするのはクソ
テストプレイしてねーだろ 今からでもズンパス代返金に応じるべき
慰謝料として倍額返金でもいいぐらい ソースあんのかー
じゃあ田畑社内じゃ評価されてんだな残念 >>634
こんなクソみたいなオンラインを有料で発売半年以上経ってから後出し配信することは間違いなく挑戦的だ >>633
己の分をわきまえるところから始めた方が良いんじゃないかな
グラフィックすらコンマイに完全敗北してるんだし 多分BD2内部でも周りのスキルのあまりのショボさに愕然としてる人がいると思うわ 毎回電撃だけランキング上位の謎
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/570/1570202/
15 PS4 ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 16/11/29 3,920 982,834
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
31位以下
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170802062/
21位以下 あっちのシリーズはハードは別だがそれでもミリオンとミリオン弱
合わせて200万以上でダブルミリオン行ったのに
こちらのシリーズはまだミリオンにすら届いてない 田畑「ユーザーが何言おうと関係ないよwどんなゲームにも面白いっていう層が一定はいるんだからさ、その数を増やすために数売ればいいんだよw売れてる=面白いゲームってことなんだからさw要は数字をドーンって出して宣伝すれば評価は上がるよw」
DQ11「そうか」
フロムゲー「質を求めたまえ」
Horizon「ひどい言い種」
ウィッチャー3「我々は怪物退治のプロだが、こいつは詐欺のプロだな」 >>646
他のランキングより累計が低く出てるからその帳尻合わせしてるんじゃね? >>647
こんな書き込みがあれば
世界での売り上げが云々とFF派が反論してた頃が懐かしいな
ff15に関してはどこであっても売れると恥ずかしいレベル
売れてはいけない >>648
田畑「まとめサイトが神ゲーと言えば神ゲー。そういうまとめサイトを味方にする」
こんなこと公式の場ですら言うゴミだからね >>577
デモンズはオープンワールドじゃないで
ダクソとかもそうだけどシームレスなだけ 田畑って人は売れなかったから叩かれてるのか
なんかこのゲームARPGで最初手の指の湿疹とか気になったけど
3章までやった感じだと普通のRPG
よって1日やり終わった後は普通に時間の無駄感が漂う 詳細は忘れてしまったんだが、どっかのコンビニチェーンで新作の弁当を出すことになった時、社長に試食させたら出荷のスケジュールを全部白紙にして商品開発をやり直させたらしい
「こんな不味い弁当、売れれば売れるほど我が社の信頼が失われる」って
FF15はまさにこの売れれば売れるほど信頼が失われる状態 >>652
すでに問題になってるからなそれ
16出る頃には法律で規制されてそう >>658
レガリアで聞ける音楽って自社のゲーム音楽だからお金はかからなかったのかな
このゲームFF7までの名作的な勢いはないね
一応裏ボス3強までやり込んだFF12と比べると
なぜ女キャラが仲間に入らないのか分からない。シドニーに何回も会いに行くゲームなのか
それともイリスとデートしたりするイベントで満足するべきなのか クソゲーはどこのメーカーも出してるけど
スクエニはそれをFF13FF15とミリオンクラスのタイトルでやってしまった
これを例えるならスクエニ本社の看板にクソゲーメーカーだと書いてあるようもの FF13でファンがぐっと減った印象はあるな。さらにFF15で減った感じ >>651
昔から思ってたがそもそも世界がどうとか言って何になるんだ?
世界と言えばFFより売れたゲームなんてマリオやポケモンやテトリスなど腐るほどあるし
単体でも7ですらソニックやPS1ではGTが上回ってる
それ以上にむしろドラクエよりも6以前のFFファンからしたら
とても気分のいいものではない
FF15オンラインはアバター保存できるけど装備とかは全部消えるし本編デモより短いのがなんとも
容量大きいから追加あったとしても2戦でゲーム終わるってわかってたら参加する意味ないしな
装備変えても変わってないバグもあるし 本編マップのレベルデザインがクソ過ぎる上に広さに比例して重くなるから
独自マップを用意するしかなかったんだろ マッチングの不具合は続報なしか
時間かかりすぎだろ >>603
岩永は有能なタイプだと思う、手綱握る人がいないから暴走しただけで
板室ちゃんは悪いが無能だな、ただBD2の悪ノリにはあまり参加してないし
サブクエ楽しんでくださいという辺り立ち位置の自覚あったとは思う
リードシナリオライター任せた奴が悪い
>>588
俺が引き取るから心配するな
トラウマあるのはガチだと思う、プロンプトのデブメガネ設定も本人の体験からきてるんだろう
でもそんな板室ちゃんでも守りたい >>588宛てだった…
二度とゲーム業界には関わらせないので心配しないでくれ >>661
FF14が抜けているぞ
ロンチキャンセル祭りとか伝説だろう
わすれるなよ 俺『FFはヤバい。君たちは特別な存在じゃない。いまからここは上も下もない、修羅の国だ。』
『これまでリーダーだったTBTはほかのセクションとの交渉や取りまとめは得意だがクオリティーの高いものは作れないから、野村の部下ね。』
『残るか残らないかは自分で決めてね。残るからには俺の改革に従ってもらうよ。FF15はこうだったと言い訳するのはナシな』 可哀想なのはスタッフだよ
こんな何の経済効果もないオンラインを作らされて、完成して配信しても既にほとんどの人がゲームを離れてプレイしてくれないからユーザーの声も聞けない
作ってる間も制作に関わってない社員から冷たい目で見られていただろうし、本人も意味のない仕事だと思ってやってたんだろう まあ内容の話しとは別に出すのが遅すぎだよなあ
もうプレイヤーが少ないのにオンラインって みんなドラクエやってるに決まってるんだよなぁ
海外勢はそもそも見向きもしない オープンワールド化などに反対する開発スタッフには失敗してもいいと言い
それでも反対する人をチームから外し
交代前からあった設定とかも変えたり自分の思い通りにやったんだからFF15は田畑にとっては限りなく理想のゲームだったんだろよ >>637
12カ国同時発売の成果だな
たしかに自慢するだけの事はある
みごとな売り抜け
これは会社側から評価される功績
今まではローカライズで期をまたいで出てた売り上げが
一期で全て売り上げたという事だな その結果は日本からは全否定されて
頼みの海外からも笑いものにされる
二度とFFに関わるな 世界同発じゃなかったら600万なんてとてもとてもだろうね
先行発売した日本からの悪評がどんどん届く時代だし 今回のオンラインテスト海外の反応
・The last thing this game needed was a fucking multiplayer expansion.
(なにこのクソゲーマルチプレイ)
キャラメイクが表示された時の反応
・Don't bully him.FF is shit though.
(キャラクターに罪はないよ、FFはクソだけど)
・Dragon's Dogma and Dragon's Dogma Online are the only remotely similar games that could hold you over
(ドラゴンズドグマのパクりにしてそれ以下のクソ) 今考えるとオープンワールドに反対したっていうのは技術的に難しいっていうんじゃなくて
FFやRPGには適切じゃないって意味だったのかもしれないね
実際エリア移動の12の方がはるかに旅してる感があるしね
それなのにオープンワールドってかっこよくね?最先端っぽくね?やるべきじゃね?
で安易に決めた田畑ミーハー感 FF14は作りなおしたからもういい
旧14プレイヤーは納得しない人もいるだろうけど
それでも作り直しが絶望的な15よりはマシだろ
呑気に7リメイクなんか出してる場合じゃないぞ >>689
ルミナスエンジンがカスって解りきってたからエンジニアが反対したんじゃねえの?辞めさせられたみたいだけど オープンワールドRPG作るなら物語にも自由度なければな
だからFFはまずストーリーは最初予め決まっていた時点で反対するの当たり前
オープンワールド押し通してストーリーまで変更した結果中途半端だしね。 >>683
と言っても13なんかはローカライズまで数か月だったから香港・台湾除いた欧州等各国の売上もばっちり2010年度決算に入ってるみたいだけどね >>692
それやるのがディレクターの仕事なのにな。
リークにあったとおり
最後までストーリー迷走で
リテイク連発してたんだろ。
収録したセリフやモーションが
もったいない他で使ってからチクハグになる。 あまりFFって好きじゃなかったけど
せめて時計周りの12で終わってもよかった 昨日のβテストは何目的のテストだったんだ?
ただの仕事してますアピールか? >>698
ちゃんとマッチングできるかどうかってテストだろ >>689
オープンワールドなのに自由度が低いからだめなんでしょう オープンワールドが目的化してるわりに
出てきたのが路面電車みたいなクルマとか
よじ登りなし、透明な壁だらけの劣化品
その土台に乗ってるゲームやらストーリーも
オープンワールドとミスマッチ
ほんとにクソ >>689
舞台が馬鹿みたいに狭くなるからFFには致命的にあってないのは明白なのにな >>691
野村時代にルミナスの責任者だった橋本のインタビュー読めばわかるけど、ルミナスはそもそもグラや演出力重視のエンジンだった
オープンワールドじゃなくて、アンチャーテッドみたいな「操作出来る映画」系のゲーム用のエンジンだったんだよ
それを後先考えずに無理矢理オープンワールド用に改造したのが田畑
エンジニアは当然反対するわな
橋本は15のディレクターが田畑に交代した少し後にスクエニをやめてるし、同じ時期にジュリアンとか安井とかのベテランエンジニアもごっそりやめてる >>698
マッチングテストなんだろうけど、肝心の中身が伴ってない糞つまらない状態のまま始めたらあかんやろ
辛うじて生き残ってる少ないユーザーをシガイ化させにきてるスクエニほんとすこ どんなに優秀なゲームエンジンだろうが
運用する側がパソコン教室通ってるレベルのエンジニアなら
駄目なものが出来上がると思うんだけどな >>699>>700
マッチングテストはゲーム内容が整ってからやるもんだと思ってた
こんなもんなのか >>705
田畑マジで疫病神だな
こいつがやった事って全部マイナスしかも致命傷 >>708
ゲーム内容が整ってるからテストまで漕ぎ着けたんだろ 国内売り上げ、ドラクエ11の二日間の
た っ た 二 日 間 の売り上げに惨敗とかマジかよ
βはこのざまだし惨めすぎひん? >>711
田畑が追い詰められてると考えるなら朗報だろ ドラクエ11は正直ゴリラ将軍にイラついてたんだが、あっちは仲間がどいつもこいつも魅力的かついい奴すぎるんで勝手に俺の中でハードルが上がりすぎてたんだなと
こっちを思い出して痛感した
ありがとうFF15、お前のキャラが知的障害のババアの妄想で改悪されたゴミクソキャラだったおかげでドラクエのキャラの魅力を再認識できたよ オープンワールドの土台としてはよく出来てたと思うし、
前半の自由度で最後までやりきって+αがあれば
傑作として名を残せたと思う。
ただ、それを実現するにはあと2年位かかったかもねw しかもこれ仮にオンラインが盛況だったとしても儲かるわけじゃないんだぜ?
もーわけわかんねーな >>714
いや土台になるもんなんて何も無かったやん… どうも残り少ない信者様は
た っ た 二 日 間 の 売り上げに惨敗した
ってフレーズでスイッチ入っちゃうみたいだからもっと言って差し上げろ 本人たちもBD2をなにかのプロフェッショナル集団みたいに自称してるけど
野村をビジネス的な失敗をリカバリーするための第二部門ってこと忘れてるのかな 野村に対してコンプ丸出しだもん
人様のキャラをおっさん化させたりダサいコスプレさせたりよくできるわ >>716
そこは十分にあったよ。
普通のオープンワールドの土台+アクション要素多めの戦闘システム。
戦闘がショボくなるのがオープンワールドの宿命みたいに諦められてたけど、
多少は未来に一歩進めた感はある。
トータルで凡ゲー・駄ゲーでも、全てを否定する必要はないw 出荷数詐欺による中身のない数字だけを誇示してるようケチな詐欺師が
野村やドラクエみたいに実力も実績もある奴(野村は功罪も多いが)を妬んでるかと思うと草生える ここ数日売上で盛り上がってる一部の奴って、ドラクエがあまりに売れてない事の反動で、ついに狂ったという感じだな
もはやここの常連すら付いていけない >>725
誤記してるぞ
FFがあまりに売れてないからだろ? >>721
いやいやこんなオープンワールドモドキじゃ土台にならんでしょ
戦闘だってそうだが何一つまともな形になってるものが無いじゃん
こんな腐った土台の上に物置いたら速効崩れるって 売り上げ以上に内容で完敗してる上に
ヘタすりゃこっちが足引っ張ってる(出荷本数抑えて売り切れが出てる)可能性まで出てきてるからなあ
もはや比較すること自体がおこがましいレベル
まあ堀井とオランウータンのなり損ないみたいなクソブス腐女子じゃ勝負になるわきゃねーか >>721
そもそもオープンワールドになって無いから土台ですらないしアクションも所詮擬きだからな
こんなので一歩進んだとか まあFFは12のTZAが最高傑作だな
一番の糞はFF15と次点で13-2と10-2 ドラクエはまず売り切れが出てるという時点でこっちのみたいな詐欺まがいの工作とは完全に無縁だからな
内容も普通に好評みたいだし ドラクエの仲間キャラは良かった時のFFキャラっぽさ感じてある意味悲しくなったな… むしろドラクエがある程度売れて田畑はほっとしてるだろう
FF15でスクウェアブランドが損なわれていないという証明に使われる >>733
そうなんだよなあ、今のドラクエの仲間キャラがいいのって
全盛期のドラクエとFFのエッセンスが入ってるからなんだよ
ちょっと切ない >>734
エニックスブランドは健在だな
方やスクウェアブランド()は 15は作りかけを製品として売ったんだから勝負にならんやろ >>737
完全版だとしてもまったく勝負にならんと思う 岬までのマップとチャートの3倍くらいの規模あったら許してた ドラクエ11みたいなのが正しい進化
世間はff4〜7みたいなffをみんな待ち望んでるはず >>721
マップはただ広いだけでクソつまらん
戦闘も心底クソつまらん
フリーランすらまともにできない
車もまともに走らせられない
サブクエもゴミばかり
これで土台は出来てるとか、おまえの中のハードル低過ぎだろ 戦闘面白いって言う人いるけど
正直ウィッチャー以下の戦闘だよ >>714
田畑『ぜんぶやったらあと10年かかる』 偉そうに組織がどいたらとインタビューで語ってたが完成度の違いから組織をまとめられてなかったのがよく分かる
考えてみるとインタビューで自分は有能で客観的に見れる。自分はFF病の奴等とは違うアピールしかしてないな >>610
ここで薄桜鬼出て笑ったw
でもあれの方が作り方まともだぞ。
男性プロデューサーが長年作りたかったストーリー構想(本当は普通のゲームでやりたかった)を女性スタッフと乙女ゲームに落とし込んだ。
だから本筋はシリアスで硬派。
乙女ゲームマニアからは甘さが無いと不評だったが一般巻き込んでヒットした。
最初は媚び売らない作りだったんだよ。
マニアに媚び売り出してから廃れた。 「土台ができてる」ってのはそれこそGTA5みたいなものを言うのよ
ロケーション豊富なマップを車で自由に走れてフリーランもあって装備も色々あってサブクエも豊富で自分で試合を作る事も出来ちゃう
そういう柔軟性のあるシステムをくんでおく
そこに随時サブクエや新しい乗り物や装備を追加していく
これが『土台』だよ
DLCをいちいちタイトルから選ばないといけないどっかのゲームを土台だなんて片腹痛いわ >>743
下手したら野村のが早いまであるよな
無能過ぎで知的障害疑うわ
まぁ多分糖質だが >>599
紳助の言葉にこんなに共感したことないわ
893だけど
女って声デカい割に飽きっぽいし本来のタゲと感性がズレまくってるから
こいつらの声を真に受けてるとどんどん歪みが広がっちゃうんだよなあ
で、イナゴに去られて気付けば誰も残ってなかったっていう
今のジャンプなんかがそれ >>735
おかげでドラクエ面白いけどFFのが好きだった自分は微妙な気持ちになりながらドラクエ進めてるわ… 結局田畑は金が欲しかったのか出世がしたかったのか
スクエニはこれで信用を失ったし将来的に自分の首絞めてるような結果に終わったけど ジャンプ編集部も馬鹿だよな
ぶっちぎりで一番売れてるワンピースの作者が女なんか相手にすんなって言ってるのになんで女のアンケート採用しちゃうのか
アンケートに読者の性別書かせて女に○うってあるやつは捨てろよ >>752
俺はどっちかというとドラクエ派なんだけど、動画サイトでBGM集とか聞いてると
ガキの頃は気付かなかったSFC時代のFFの演出の凝り方とかにおっさんになった今になって感動したりするわ
あと野村はキャラよりモンスターデザインの方が遙かに長けてる 今後田畑がディレクターするゲームがあるのかわからないけど
田畑がディレクターってだけで売り上げ下がるレベルだもんね >>753
まぁ田畑はまだ分かるけど
松田の田畑抜擢は本当に理解不能だわ ニコ動でFF4のエンディング動画見てたら、月が離れていくシーンでかかってるBGMのフレーズが愛のテーマのアレンジになってるって
おっさんになった今になってようやく気付いたわ
同時に愛のテーマの愛の本当の意味に気付いて泣いた >>759
そこはそんなに謎か?
まずBD2に残る様なのは最初から大半が志田みたいな奴だっただけ
板室は残った連中が板室以下しか居なかっただけもしくは枕 >>762
穴が有れば何でも良いんだろ
望む人材は"女"らしいし 女性の方には悪いけどゲーム業界に有能な女性いるの? 女の脳味噌は根本的に作劇やゲーム制作には向いてない
合理思考な反面で論理性より感情を優先するから
楽しませるための無駄ってものを計算して作れないからな >>764
ゲームコンポーザーならいくらでもいるけど、シナリオやゲームデザインはほとんどいないと思う
シナリオというか作話能力が男より低いのは漫画とか見てても明らか やおいの語源がやまなしおちなしいみなしなのが全てを物語ってるわ
厄介なのはそういう人種に限ってアンケの工作票だけは病的に熱心だから(顕著なのがジャンプのヒカルの碁の伊角事件)
制作側も惑わされがちって点 オープンワールドの土台はできてた
隅まで行けないようになってて崖の上り下りもできなくてアイテムの探索の楽しみがなかっただけで >>768
ちゃんと別ゲーで作ってくれればいいのにとは思う >>766
板室が特別無能だったわけじゃなく基本無能なんだ
ほんと何が良くて1番大事なとこを任せたんだか ドラクエ終わったわ
売りのキャンプですらあっちのが楽しいぞ
豊富な会話パターン、ミニゲームで作る武器防具など
キャラ、ストーリー、やり込み要素、ボリュームなんかは比較するのも恥ずかしいくらい >>768
これPROか?
通常PS4でやってるけどこんな映画っぽい画質にはならないな 少女漫画でも読んでりゃいいのになんで男性コンテンツに寄ってくるんだろうな ロケまでして集めたかっこいい岩は
眺める物であってよじ上るものではないのだ そもそも腐女子が好きなのは男が男のために作ったキャラであって腐女子が考えたカマキャラなんて同族嫌悪する奴の方が多いと思うんだが
そういう意味でもリサーチ誤ってる 腐目的でもカミュとかホメロスグレイグとかのが上だと思うわ >>779
それはそれこそドラクエや昔のFFと同じで単に母数が多いからそういう人種の絶対数も多いというだけ
尾田は女ファンにサンジにすね毛生やすのやめてって言われても真っ正面から断るような奴だし
もうワンピ何年も読んでないけどさ >>779
大ヒットするとそりゃ女の割合も多少は出てくるだろ
だからってその女の意見に振り回されて方向見誤ってはいけないってことだろ 助けて!
ストアのβアプリの評価が☆4.5もあるの!
全くマッチングすらしないのにまた田畑が調子に乗っちゃうよ!! >>783
誰も相手にしてないから社員評価の割合が高くなってんのかなあ シドニーやゲンティアナなど女性陣パーティ追加とかやらないとキツいと思う
ドラクエチームの優秀さ見習って欲しい スタンド・バイ・ミー聞くとこのゲーム出てくる今の子たちどうにかしないと… FF11はシナリオライターに複数女性が含まれていたけど、評価が高いストーリーの多くが彼女らの手によるもの
寿退社もあったりして、メインストーリーの展開が一応終わった今、皆どこに行っているのやら >>721
ゼルダとスカイリムやってみろカス
ああいうのが本当のオープンワールドだ >>792
スカイリムはわかる
そこに並ゼルダを並べるな
ベセスダに失礼すぎる 昔の2Dゼルダしか知らないけど
グラがしょぼくてもシームが沢山あっても
世界を冒険してる感覚は強かった
あれに比べたら15はカスだ >>769
だからそれは土台とは言わねーって
ただ広いだけのマップなら馬鹿でも作れるんだよ
そしてフリーランできないのが痛い
フリーランがシステムとして組み込まれてないのに「オープンワールドの土台」だなんで口が裂けても言えないよ俺は
さらにNPCがほとんど動かない
オープンワールドってのはな、ゲームの中に世界があるって事なんだよ
NPC達が生活していて昼は働いてて夜になると家に帰る
モンスターに生態系があってナワバリがあったり小さいモンスターを食ったりしてる
そしてプレイヤーの行為にゲームがある程度答えてくれないといけない
車で車にぶつかったら相手が怒ったり、猛スピードで走ったら他の車が驚いて避けたり、人に迷惑をかけると警察が来たり
そういうのがオープンワールドなんだよ
そういうものを全部システムとして動かせる柔軟性のあるゲームエンジンこそが『土台』と呼ばれるべきなんだよ
FF15は土台でもなんでもない
アホでも作れるただ広いだけのマップ 今のFFは技術力がない上にセンスもないからもうどうしようもない
技術力がないだけならまだ身の丈にあった作品を精一杯作ればそれなりのものが出来るだろうに
これで本当に面白いと思ったの?ってのばっかで >>710
あれを整ってると判断する田畑は流石だわ
はよクタバレ >>764
下村嬢忘れんなよ
15で唯一褒められる要素だろ >>795
そう!
そのただ広いだけのマップが土台なのだよ!
それがなければ始まらない 俺も女ユーザーがどうこう言ったけど
働いてる職人の女性製作者自体を悪いとは思わない
イナゴみたいな女ユーザーが駄目なわけで
板室は元々女ユーザー側の人間で(婦女子)
その気質が抜けてないから駄目なんだよ >>800
スーパーモンキー大冒険
「お、そうだな」 つーか15って広いか?
体験版の4倍くらいしかない上に見えない壁や長いトンネル多すぎてすげえ窮屈だったんだけど 素材は一流だったと思うよ
でも調理する人がカップヌードルにお湯も入れらないような人だった 男が心底楽しめる作品(男向け作品)は女も楽しめるというか、現に楽しんでる
女が心底楽しめる作品(女向け作品)は、男が楽しめない可能性がある
この差は大きい >>793
ゼルダが並とかどこの世界線なんだ?スカイリムも好きだが今回のゼルダの冒険してる感は間違いなくスカイリムの上を行ってるんだが 15のつまんなさはレストランに入ったらウンコが出てきたというべき状態で
男向けとか女向け以前の問題だと思う >>776
少女漫画は女自身の手で既に壊滅している
だから外に求めるしかない
自国領海の環境を壊滅させて
日本の排他的EEZに魚を求めてる
誰かさんに似てるな キャンプ場ですら夜まで待機選択できないのにオープンワールドゲームとか名乗らないでほしい
ドラクエ11見習って システムやら描写的なものは金かかってるんだからFF15なんて糞ゲーいつまでも引っ張らずに
それらノウハウ流用して別ゲー作ってくれればいいのに
あ、TBTは抜きで >>800
まだわかってないな
フリーランもない、車もまともに走らせられない(レガリアたけじゃなくモブが運転する車も含む)
NPCは棒立ち、モンスターはエンカウント方式
こういう処理しか出来ない時点でプログラムに問題があるんだよ
現状のルミナスエンジンではおそらく岩をよじ登るアクション一つ追加する事のも困難だろう
日照時間にあわせてNPCが移動するなんてもってのほか
今のルミナスは融通がきかない硬直したエンジンになってしまったんだよ
お前は今の15に色々追加していけばいつかオープンワールドになると思ってるみたいだがそれは絶対にありえない
土台の設計をミスってるから追加出来ないんだよ
本編に元々入ってたサブクエと似たようなものを入れる事しかできない
全く新しい何かを入れようとするとタイトル画面から選択して別マップにするしかない
こんなものはオープンワールドじゃないし未来永劫ならない
オープンワールドを作りたいならゼロから設計し直すしかない エンジンなんて10年手塩にかけて作るもんだろ
この前の小島のゲリラエンジンの話といいFOXエンジンといい
元々FOXも一本糞だったし
無理だからとホワイトエンジンパッパと捨てるスクエニにはそもそもこういうことが出来ないってだけで なんやかんやで空気感は凄いよな
エンジンをもっと使いこなせばな >>711
しかも合算だとダブルミリオンいかなかった
13もとっくに上回ってるという現実 今後の不具合情報とやらは公式サイトに一切載ってないけどマッチング以外に不具合ないのか ここ本スレでしょ?お前らもうちょっとFF15の良い点探せよ
因みに俺は9章までは面白いと思うよ オンラインどうなの?化ける可能性があるからまだ、売ってない >>792
ゼルダはやったことないけど、スカイリムが本当のオープンワールドとか頭腐ってんのか?碌に雪山に登れねえクソゲーじゃねえか >>820
モンスターの種類が豊富
下手くそでもそれなりに派手な戦いが出来る
そのくらい 売り逃げしても良いのに、マメに頑張ってるのに好印象 ルーナのモデリング修正しすぎて気持ち悪くなってるのに開発は誰も突っ込まなかったなのかな 不評ぽいけどフレンドリーファイアした時それぞれ反応があるのは凄いと思った
水辺のブリザガとか笑ったよ >>820
アラネアやら女キャラだけが救いだな
あと風景が綺麗
それだけ BD2の無能共は超低級オープンワールド作って挑戦したとかほざいてるけどさぁ
なら当初のエリア切り替え式のゲームならお前ら良作に仕上げられたのかって話だろ
旧開発陣の遺作になったKH2FMレベルの物を作り上げる自信が無いから
「でもこれスクエニ初のオープンワールドだから」っていう言い訳が欲しかっただけじゃねぇのか
要はお前らは過去の評価基準に当てはめられる事から逃げただけなんだよ
それを「挑戦」なんていう真逆の言葉で虚飾してユーザーをそして自分をも必死に誤魔化してる様を見て
普通のユーザーが応援したいなんて思うワケねぇだろ 結局はFINAL FANTASYはFINAL FANTASYで良かったんや。 >>820
オートドライブはよかったんじゃない
シナリオを追いかけたいだけの人なら素直に助かるシステムだと思う
なおシナリオ オンラインこれ修正できんのか?
モンハン形式とかつれぇわ もう終わっていいよ
まーだ野村に戻せばいいとか言ってる馬鹿もいるから
産みの親もいなけば次の新人もいない
何もかも中途半端だし BD2のメンバーは吉田とFF14に預けてBD5のメンバーでFF16作ってくれ 正直今更マップ詐欺とかフィールドのアイテムは光るだけとか見えない壁だらけとか取ってこい見てこいのお使いサブクエだらけなのは想定外だったわ
仮にもFFだし初めてでもそれなりのオープンワールドは出してくるだろうと予想してたが甘かった >>765
おい、ハガレンの荒川や特撮脚本家の小林靖子とかどうすんだよ >>832
カマホモが途中で写真撮ろうとか言いだして止めなかったっけ
トイレ行っている間に止まっていた記憶があるからオートドライブも良い印象がない >>837
なんでもかんでもレッテル貼ってる馬鹿は
ある意味15信者と同じ分類なので無視したほうが宜しいかと ドラクエが神ゲー作ってるのに情けないFF
田畑はマジで釈明しろよ すまんffのオンラインモード配信された?
どうだったの?神ゲー? 自分で立ち上げた企画じゃないって甘えがあったんだろ >>838
わかる
到着まで10分近くあったからその場離れてちょっとして戻ったら
1〜2分の所で写真の選択肢で止まってたから、あれで写真システム嫌いになった
他の選択肢みたいに時間内に選ばなかったらスキップにして欲しかった >>793
Botwを並ゼルダとか舐めてんのかエアプ乙 ドラクエ=亀
FF=兎
ドラクエは国内重視でのんびり出していたが
そこが逆にどの作品も新規が入ってきてる
FFは7以降世界で売れてる売れてると調子に乗って胡座かいてきたが
同じ会社作品の聖剣やサガなどの多くの作品が消えていき
しまいにも本命のFFもこの有り様 >>823
雪山登れないだけでスカイリムをクソゲー認定とかエアプかてめぇは
「スカイリム オープンワールド」でggってみろゴミ
オープンワールドの語義なんて曖昧なんだよ
見えない壁が無いだけがオープンワールドじゃねぇ 海外受けだけを狙って出したようなもんだな。もう日本はおまけ程度に売れたら良いかなみたいな >>825
スクエニ内での予算と人員の確保のためにやってるだけでユーザー満足度とか一切考えてないと思うよ
実際田端さんってゲームの評価はネタバレも含めて会社側でコントロールするものって姿勢を隠そうとすらしないし >>845
お、定期的に湧く任豚か
世界で3000万本のスカイリムに比べたらゼルダなんぞ並みどころかゴミクズだな ゲームする年齢層も上がってるだろうし、主人公が渋いおっさんでも良いと思う >>849
そして、作りが余りにも雑だった為に海外でも受けなかった
と言う。
この出来で、本気でスカイリムやウイッチャー3を相手取る
つもりだったとは恐れ知らずにも程があるな 後出しで惨敗って、なかなか出来るもんじゃないな。
やっぱ田畑は有能だな >>852
主人公はホスト風の若造
仲間はヒスゴリラ
カマホモカメラ小僧
陰キャ眼鏡
どの層をねらってるのかわからん >>851
はい出た、ゼルダ評価しただけで任豚認定の知恵遅れ(笑)
クソゲーTBT15ならともかく、面白いものを面白いと言えんのかお前は 聖剣が消えたのは坂口の決定だろ
亀岡:「LOM」チーム在籍時、「一定の数字(売上実績)を上げれば『LOM2』を作らせてやる」と言われて実際に数字も出したものの
そのあと社内の都合によって「ファイナルファンタジーXI(以下、FFXI)」チームに行くことになったからです
石井さんが坂口さんに直談判もしたんですが、当時の坂口さんは「これからは社内すべてのラインを『ファイナルファンタジー』にしていくから」といった方針(いわゆる「FFシフト」)を打ち出したり
映画制作にも意欲的な姿勢を見せるなどイケイケの時期ということもあって、その決定は覆せませんでした
中略
最終的には「LOM」のメインプログラマーやシナリオ担当も辞めたがっているという話まで入ってきて、彼らにもコンタクトを取った結果
「LOM」でメインクラスだった4人が一緒に、GBAのゲームを作らせてくれる会社に移籍する、という方向に動き始めたんです
ってエグリアの配信直前インタビューで言ってた ◆PlayStationR4 の場合
1.コントローラーのPSボタンを押す。
2.クイックメニューから「アプリケーションを終了する」を選択する。
3.再度「ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友[クローズドオンラインテスト]」を起動する。
ワロタ
キャンセルぐらい用意しとけ無能集団 「オンライン拡張パック:戦友 クローズドオンラインテスト」をプレイするにあたり、
サーバーに繋がらない場合は、モデムやルーター等お使いのネットワーク機器のポートを開放してください。
※ネットワーク機器のUPnP機能が有効になっている場合は、自動的にポートを開放します。
↑
スクエニ「繋がらないのはお前らの機器せい」
拠点オールド・レスタにて、コルに話しかけてクエスト選択画面に行き、「クイックマッチング」「カスタムマッチング」を選択した後に、マッチングが完了しない(=キャンプの標に飛べない)ことがあります。
・正しくマッチングが行われたときは、画面右上に「00:59:999」といったタイムカウントとともに「カウント0で仲間の募集を締め切ります」のテキストが表示されます。
・タイムカウントが表示されない場合には、以下の手順でアプリケーションを再起動してください。
◆PlayStation®4 の場合
1.コントローラーのPSボタンを押す。
2.クイックメニューから「アプリケーションを終了する」を選択する。
3.再度「ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友[クローズドオンラインテスト]」を起動する。
◆Xbox Oneの場合
1.コントローラーのXboxボタンを押してガイドを開き、[ホーム]を選択してホーム画面に戻る。
2.大きなアプリ タイルを選択した後に、コントローラーのメニューボタンを押す。
3.[終了]を選択する。
4.再度「ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友[クローズドオンラインテスト]」を起動する。
↑
スクエニ「カウント表示されないなら再起動しろボケ俺らのせいじゃねーし」
キャンプの標やクエスト中に、他のプレイヤーとの通信が途切れることがあります。
キャンプの標では、通信が途切れた場合でもタイムカウントが0になると、AI仲間が補充されて先に進むことがあります。
AI仲間の名前は「青色」で表示されます。
↑
スクエニ「通信切れた?極上Aiとでも遊んでろカス共」 >>857
田畑にタゲ逸らしかあ、無駄だよ任豚くん
さて本題
スカイリム3000万本、ゼルダ400万本
これが世界の評価で事実
ゼルダはスカイリム比でゴミ
以上 >>820
チョコボだけだな
他は全てクソ
9章までは良いとかいってるお前の事も俺は頭おかしいと思う 公式サイト確認しろって公式サイトのリンク貼ってツイートしてるくせに肝心の公式サイトにはサポセンのバナーだけ貼って放置とかほんとやる気ないんだな ストレステストには使えると思う
ある程度の知能がある人間相手ならかなり効果的
頭悪い奴は逆に楽しめるからプレゼントには最適
安いしな いまのゲーム会社って大手になってしまったせいか、ゲーム好きの集団ってよりも技術屋が集まってるだけなんだよね
最新のゲーム情報に疎い開発もいたり普段ゲームやらん奴もいたり >>861
今時、UPnPを使わせるとかクソにも程がある。 CBTバグ結構あるんだからそれ用のフォーム置いておけよ
なんでバグを問い合わせしないといけないんだよ スクエニには技術屋もそんなにいないぞ
居るのは少数のまともな奴とチヤホヤされたいだけの無能
後者が集まって出来たのがBD2と15 FFって最新のテクノロジーだの、自慢げに語ってる割にシステム周りは古くさいよな
オンラインゲーム素人かよ >>858
それが本当なら坂口もなかなかだな。
堀井雄二のドラクエと坂口博信のFFとの差はプロデューサーの差だったか。
堀井雄二は世界観変えず自分がやっても楽しいゲームをモットーにしてるが坂口は映画の失敗から悪くなったな。 オープンワールドにこだわったせいでゲームのスタート地点から脱出した王都まで数キロしか離れてないんだよな?
田端のこだわりのせいで世界観が狭くされるとか本末転倒だわ >>864
お前の言い分だと初動出荷600万のゴミゲーはゼルダより上という事になるがそれでいいんだな?
それを認めたら、お前のゲーム評は野良犬の糞の方が超一流レストランの料理より旨いと言い張る気違いの戯れ言という事になるが ホモ三人と遠足させられた挙句無駄死にさせられる主人公 >>875
最近では本人や他の開発ラインの意向を聞かずに鶴の一声で野村をFF7に引き込んだことが判明したりな 結局、ff15とは何だったの?
ホモと旅して、無情なホモに犬死にさせられただけの話? >>873
むしろライトニングリターンズのがオープンワールドっぽい
リアルタイムの状況変化やリアクション等
15は映像はいいけどゲームとして何やっても退屈でつまらないあくびが出るよ 坂口はそもそも世界観にこだわりが無いから堀井と安易に比べる事自体が間違い
坂口はプレイヤーを楽しませたり感動させたり出来るなら世界観はなんでもいいってタイプで実際FF10までは問題無かったし海外ウケのおかげでドラクエを売上で抜いてる作品もある
ドラクエはドラクエで国内ウケは良いし俺も11は気に入ってるけど、あの牧歌的な世界観とクラシカル過ぎる戦闘システムは海外では絶対ウケん
一長一短だよ
そもそも13や15の失敗と坂口は関係無いし >>877
王都から数キロの所でガス欠とかいう渾身のギャグ
作ってて誰も気づかなかったのかな >>881
オープンワールドのスタッフ以外殺しまくる話だぞ
全ての死が無駄でしかなく、重みも悲しみもない
ルシス国民も帝国民もオルティシエ住民もテネブラエ住民もレギスもルーナもノクトも(もしかしたら)お供3人もシヴァもアーデンも何も変えることなく死んだ
寄生虫が何故か消滅した位(それもアーデンがなにもしなければ歴代神凪の犠牲だけですんだかも?) >>882
どの面を取ってもLRFF13の圧勝で困る >>877
どうせシームレスで移動しないんだからハッタリかませたのになぜか地図に表示する無能
ちなみになぜかニフルハイムの地図は縮尺が4倍くらい嘘ついてる 男4人の旅と観光を楽しんで下さいとかほざいてたくせに実際ある街は2つだけでしかもクソ狭い
一方ドラクエは優しい雰囲気の田舎村や地中海風の素敵な街があってそれなりの広さ
やっぱつれぇわ >>883
なぜ13と15の指揮を坂口がとらなかったのかな。
坂口がしっかりとした軸になってやれば途中でシナリオライターを変えたりスタッフが辞めたりしなかった。
鳥山や田端みたいなポッと出がFFって冠の総合プロデュースした所で古くからおる野島や野村からしたらなぜ好き勝手にスタッフ変えるポッと出に使われなくちゃならないのかってなるしな。 つかこの糞ゲーオンラインで金取るつもりなのか?
納得する奴いるの? 主人公達が関東連合とかと紙一重な連中だからな。
周囲の住民から見たらただの不良の集まり。 それ考えると古くからのFF2を作った河津しかまともなプロデューサーはないのだよな。
ただ2やサガシリーズのシステムを見ての通り河津は奇抜なアイデアだからアタリハズレが大きい。
ただこの前出したサガスカは大アタリだったけどな。 ちょっと崖登っただけで一望できる場所にある故国が知らない間に滅ぼされてました
って凄いシュールなギャグだよな
まともにオープンワールド作れないならDAIみたいな作りにすりゃまだよかったのに >>884
エピソードダスカのロード画面で説明があるんだよな
道路から外れて走り回って浮かれてたら車が壊れたって感じ
車も土で汚れてるし、シドに繊細なんだぞ大切に使えって言ってたことも納得
まあ本編じゃまったく語られてないから、プレイヤーからしたら、なんでこの距離でガス欠なの?って勘違いする >>888
仮にも死んだキャラへの扱いが酷すぎる
もしミンウやテラやガラフやエアリスやザックスやビビやアーロンがこんな扱いされたらファンはぶちギレるはず >>885
そもそも寄生虫が世界の脅威でそれを倒すのが神に選ばれた王ってのがなぁ
しかも神から与えられたの力が死ななきゃ発動不可の欠陥品だし >>896
悲しいな。
ブランドに対する想いがドラクエの堀井との差なのかな。
FF産みの親の坂口なら周りも文句言わないだろうに産みの親がそれではな。 >>897
このゲームどんだけメインストーリーをロード画面で説明したら気がすむんだろう……
これでストーリー理解してない方が悪いとか言われても理不尽すぎる なんで13みたいなTIPSを頑なに実装してくれないんだろうね >>900
元より外部契約の堀井と、映画失敗で潰れかけて責任とって辞職した坂口を同列には語れないでしょ
独立後もFFに関わってたら何のために辞めたんだって株主から総ツッコミされてたろうよ
最近FF3の実況プレイしたりFF6の同窓会したり、メビウスとコラボしたり、BEの放送出たり、FFへの愛がなくなったわけじゃないと思うで >>764
シナリオライターだとカプコンの岡村女子かな
初代戦国BASARAでBASARAの世界観をキャラデザの土林さんと作り上げて、シナリオやセリフをほぼ一人で書いた人
岡村さんがメインで取りまとめてた弐まではあのぶっ飛んだ世界観で受けてたけど、小林Pや山本Dが内容に口出し始めた三で怪しくなって
その後岡村さんがはモンハンに移動、山本Dが路線変更した四以降はファンからも不評
ゲームシステムはちょっと脇に置いて、女性が書いていた時期の方が好評で、男性がメインになってからのが
腐女子向けと不評になった珍しい例 もういっそのこと、オープンワールドの各地にTIPS資料ばらまいとけよww
探索要素になるだろww
それで描写不足のストーリー語らせとけw
ゴミアイテムしか落ちてないんだからさ 【素人無能BD2】 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
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!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ やっぱりドラクエみたいな旧来式のワールドマップって偉大だと思うわ
下手なオープンワールドよりも世界が広く感じるからな 648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1c85-EOKp [202.229.19.138])2017/08/04(金) 12:11:07.52ID:m0uAOOWa0>>649>>652
田畑「ユーザーが何言おうと関係ないよwどんなゲームにも面白いっていう層が一定はいるんだからさ、その数を増やすために数売ればいいんだよw売れてる=面白いゲームってことなんだからさw要は数字をドーンって出して宣伝すれば評価は上がるよw」
DQ11「そうか」
フロムゲー「質を求めたまえ」
Horizon「ひどい言い種」
ウィッチャー3「我々は怪物退治のプロだが、こいつは詐欺のプロだな」
魔界塔士サ・ガ「てめえの ようなやつが 1ばん むかつくんだよ!」 坂口『田畑くんは自由にやればいい。僕は北瀬に託したから』 BD1が7Rだけじゃなく16も作ってる可能性はないのか? :::〈...゙`..、::::::::::::ヽ:::‐|lニニl|ヽ、
::!::::、::::::::\:::::::::::ヽ:ヾ=´、〇\ _
:::!::::::、:::::::::::ヽ:::::::::::!::::::::::ヽ , ヽ
:::|.....::ヽ::::::::::::ヽ...::::::!::::::::::,、ヽ,〇 ∧
::::!:::::::::::\........:::ヽ:::::l:;;イ_ニ、:ヽ 〇l
ヾヽ∧::::....\:::::::::::};;く、/,-.、|ヽ:ヽ |
i i丿):丶:::::::::ヽ/‐-、|!_ニ'/'´ `、:、〇|
='´:ヽ..:::ヽ__∠‐.--ノ`<=. l∧), | 吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
\.......:::/,フ二 ̄ニ_ 、ヽ :: l:ヾ:、 |
:::::\:::::▽__(;゜;)/,''´u .,'゙ ヽ : l:::::::ヽ なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ…!!
\:::::\:::\ ̄ u ' 、__」 7 |‐、::__ゝ
ヽ:\:::::ヽ:::::\ u .. _ノヘ,、l) | | 自分の利益だけのために利用する事だ…
ヽ:」:::\::.::ヽ::.:;\: . /〆_ノ |-‐、 ゝ
\ ` ‐- 、::_ヽ:::::\、__ 。 ,/_ |ノ'l TBTがなにも知らぬ『ユーザー』を!! てめーだけの都合でッ
<ヽ、_ l∧.二ニ==‐ゝ/ ̄/./ 7 | l
へヽ〇ニlo )二_‐─-=〃/ :i |0.|
\=ヽ `´  ̄フ /ヽ :l / | ゆるさねえッ! あんたは今、再びッ!
〇ヾ,゙\ 〇 / / ヽ :ノ /0l |
\、ヽ / / / /i7 l | ユーザーの心を『裏切った』ッ! \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ タイプCの操作パターン破綻してて草生える
開発はプレイしてないだろ >>898
想像したらワロタ。
いや笑えんな。
テラ『この命、全てをMPにかえてでも、カップヌードルを食す!』
ガラフ『まだまだ、まだまだ死ねんのじゃ!この命燃え尽きても、ワシはカップヌードルを食す!!』
エアリス『ねえ?カップヌードル要らない?たったの1ギルよ』
アーロン『覚悟を決めろ!他の誰でもない、これは日清の物語だ』
ミンウ『フィンからかえってきたようだな。
きみたちにわたしのカップヌードルをあげよう。
ミンウが なかまになった!
カップヌードルを てにいれた!』
う〜ん、だめだな。 個人的にオープンワールドとか探索するの面倒くさいだけなんだけどな。
作る側も意味も無いところを作りこんだり無駄な気がする。
10みたいな形式でよかったんじゃないのかな >>904
結局、求心力がなくなったのだよな。
映画に手を出して爆死した坂口も悪いがプロデューサーに重鎮を軸にしなかったのがだめだった。
古くからのスタッフは坂口博信だからでやってきたのもおるだろうし、それでカルト宗教みたいた鳥山やあれこれ変えまくって昔からのこだわりをFF病などスタッフにまで暴言吐いた田端ではな。 >>913
人数的に厳しい
HDのゲームは最低でも200人はスタッフが必要でスクエニは練度が低いから300〜500は欲しい
でもスクエニ全体の規模から考えてBD1には必要最低限の200いるかどうか怪しいレベル
ちなみにKH3作ってるBD3も似たようなもん
どっちもカツカツで作ってると思う もし野島を辞めさせなかったらどうストーリーが違ってたのか。
FF7以上のストーリーと言われたヘラクレス3の時みたいに想像付かないどんでん返しの展開になってたのかな。
ヘラクレス3ではラストに伏線回収して転結したからな。 >>923
エロゲやギャルゲならともかく30年続くメジャータイトルでやるなよw
やっぱ田畑って糞だわ >>881
ゼノクロの背中すら見えない程度のオープンワールド風ゲームモドキ ただひたすらに600万!海外!世界!と呟き続けるしか道は残されていない 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 一番面白かった映画も野村のFF7ACの半分くらいの面白さだけどな 脚本と登場人物の際立たせ方を完全に間違えてる
退屈な映画だったよな 決算でFF15全く触れられてない
こりゃ ジワ売れもしてないな DLCも全く売れてなさそう 元々初動型だし色々悪名も広まってるしもう無理だろうな
被害者が増えないことが救い 【涼しいゲーム】 FF15 新たなるゴミ 【国籍不明】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
| ○ ○ | |
| ⊂ ━━━━ ⊃ .| |
| ______________ | |
| || □写メール. .||| |
| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
| ||. ―─────────── .||| |
| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i .||| |
| ||K / /y // } .. ||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| |
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| || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| |
| || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| |
| || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| |
| || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_ .||| |
| || /,、 j / \ ニC," .l|| |
| || ||| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| smahomo | |
| ゚ 。 。゚ | |
|,◯________________◯,ly
(_|______|___|_|______))
| |゙l /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
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、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ ,..-‐−- 、、
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 勃ってんぞオラァ
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ >>910
オープンワールドって実測そこらの中学校の学区程度なんだよな ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,!
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゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
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:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ もし
坂口がずっとディレクター
天野がずっとキャラデザ
植松がずっと作曲
FF1〜15までしていたらどうなっていたか
凄く気になってきたな…
やっぱりすでに6、7辺りから何かあれなのが見えてたし 今はオンライン病
アギトオンラインを何度も作っては壊してるし 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! /,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ;
/ , i_ i'"''
/ ! Y"
{ { |
| | }
| | く
! !, ヽ ヽ
ハ. ! , ヽ ヽ
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
,;'" !\ ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , ,
{ `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒
( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄
ヽ、 _ / \ \ _ ノ
{ ヽ ヽ >>949
こんなの俺が小学生の頃やったら勃起がおさまらんかったぞ絶対
今の小学生恵まれてんな... タバちゃん、過去作品のスマホゲー作るよりも先に外国にキャラ権売ったFFシリーズ初のオープンMMORPGどうにかしたらどうなの
泥塗りたくりすぎでしょ 【マッチングしない糞オンライン】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1108【売ってよかった】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501854972/
たーちゃんクソゲーつくるのやめようね しっかし自分は周りはみんなドラクエは1〜11まで全部好きだから全シリーズ語れるけど
(4以降シリーズ出るごとに痛い懐古厨がいるけど毎回安心感あるからなぁ)
FFはすぐに喧嘩になるしとてもじゃないけど語れない… gamescomでこの糞オンラインゲーをドヤ顔で紹介したら、マジでドン引きするわ。田畑。 >>943
6の後に9みたいなのが出てたら違ってただろな。
7で野村に変わって世界観が思いきり変わった。
野村FFも人気はあるだろうが、絵や世界観を変えたならペルソナみたいにタイトルを変えるべきだった。
ペルソナはタイトル変えても元の女神転生よりも人気タイトルになったしな。
プロデューサーも坂口から変わってながらFFってタイトルにこだわりしがみついた結果、かえってブランドが重荷になって古参ファンが離れたからな。 プロデューサー、絵、世界観全て変わってながら同じタイトルブランドでやることがおかしいからな。 >>905
ff15ってゴーストライターだったりして >>958
いまだに勘違いしてる奴がいるけど
FF7は坂口、北瀬、野島だぞ
野村は元はただのキャラデザでFF7ACあたりから指揮とってたけだし
あとFFにSF要素を増やしてヴィジュアル重視にしようとしたのは坂口だ
当時、DQとの差別化をはかりたくてそうしたらしい
しかし、その象徴として映画を作ったら大コケしちゃったんだよ 7を野村FFとか言ってしまうのは
かなり恥ずかしいニワカだよね FFの世界観は最初からずっと変わり続けてるからなあ
1と2だって全然違うんだよ
ロトシリーズみたいに作品間に関連のあるドラクエとはそもそも違う
大体「野村FF」なんて一本も存在しないし、イラスト基準で考えるにしても9は天野じゃねーし
7で変わったって事にしたがる奴多いけど無理があるからね
プロデューサーが坂口じゃなくなったタイミング、キャラデザが天野じゃなくなったタイミング、世界観が変わったタイミング全てバラバラなんだよ
だからどのタイミングでFFの名前を捨てるべきだったかなんて議論は無意味
みんなバラバラの答になるに決まってるんだから そもそもの話本編のナンバリングに野村FFってないから15が本来初の野村FFナンバリングになる予定
のはずだった 野村が本来15でやりたかったことがそのままKHに行ってる気がする
KH3Dのフリーランとか
あとBBS0.2も2時間くらいしかないのに面白かったな 開発初期からKH3はロボットの操作とかやりたいとは伝えてたらしいから
アクション重視で伸ばしていくKHとRPG要素重視でありつつアクション要素を取り入れるFF
とで差別化したかったんだろう
だからKH3とFF15(ヴェルサス)だったものがKH3とFF7Rになってるんだろう >>965
>>966
絵と世界観が変わったのは間違いないだろ。
絵が変わるだけでも別の作品になるのに世界観まで中世ファンタジーから現代モノになったからな。
あそこまで変えてながらFFってタイトルにしがみついて結局15でこのザマなのだからな。 >>967
>>968
絵ってそれだけ重要だと思うよ。
それでなくとも絵の世界観や個性の強い天野から野村とは良い悪いは別として全く違うからね。
例えばドラクエの絵が鳥山明から冨樫に変わったとしても絵が変わるだけで全然違うゲームになる。
FFはそれをしてながらタイトルを変えずだからな。
15では絵どころかプロデューサーやシナリオライターまで変えるってか辞めさせてながらこれまで築きあげたブランドをFF病と罵ってFFってタイトルにしがみついてるのだからな。 「FFXV オンライン拡張パック:戦友」クローズドオンラインテストの不具合情報等をまとめました 。
SQEXサポートセンターをご確認ください。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
http://sqex.to/xxn
クローズドオンラインテストでマッチングしづらい状況について、
来週を目途に対応のアップデートを行う予定です。
この対応に伴い、8/11(金)〜13(日)の期間、追加テストを実施させていただく予定です。
詳細は続報をお待ちください。 個人的に天野絵の昔のFFが好きだが野村だからって野村を否定はしないよ。
言葉足らずだったが現に7以降のイラストを手掛けた野村のFFも人気はあった。
例えばこの15を坂口プロデュース野村イラスト野島シナリオで作ってたらどうなってたか。
野島はラストに伏線を全回収したりするから途中でシナリオライターが変わったのは大きいと思うがな。 15の場合は野島のシナリオの脚本があったのにも関わらず、開発途中でライター変更で丸ごと作り直しだからね まあ途中でシナリオのバトン渡された板室ってのも気の毒っちゃ気の毒かもね。
自分が作ったシナリオではなく他の人のシナリオを途中から渡されてもなにを意図した伏線かもわかり難いし回収も出来ないだろうし。
結果的に途中でシナリオライターを辞めさせたプロデューサーの田畑が悪いのだけどな。 内容の話をしてるのに絵が違うだろ!と反論されても話が平行線になるだけじゃねえかな >>979
一々ツッコまなくても良いかもしれんが一応
プロデューサーじゃなくてディレクターな >>979
タバカスはディレクター
田畑15のプロデュースする気のないプロデューサーは橋本 >>978
FF1の時に高校生でバイトって野村って年いくつなのだ?
もっと若いかと思ったが。
たしかギルガメッシュって天野と野村の共作だっけ。
変身する前の二本腕のギルガメッシュが天野絵で変身後の腕が多いギルガメッシュが野村が書いたのだったかな。 >>981
>>982
Dだったか失礼。
でも野島を辞めさせたのは大きいよな。
ストーリーを手掛ける野島が辞めてなかったら15は違ってたと思うだけにな。 >>980
絵と世界観も変われば内容も変わるでしょ。
7でPHSやバイクが出た時はFFは別ゲーになったなと思ったし。
ゲームにとって絵や世界観ってそれだけ大きいと思うけどな。 >>766
板室ちゃんには悪いが俺のように板室のことが気になって夜も眠れないほど好みという男もいるからなあ ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
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``''ー″ 【 ホモ映画に出てくるチンポは必ず美味そうだと言う。 】 【 ホモゲも同じだ。 】
,......‐-...、
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‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! たとえばオレのキンタマを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
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. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
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. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【 すごく・・】 【 美味そうです・・】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 【エピホモ・イグニス】
,......,___ アッー! ___ お前も好きなんだろ?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
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ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'"" 【金鉱脈】中古の相撲用マワシが44000円で落札!何に使うの?あっ・・・(察し)【発見】
質問1 投稿者1
いくつか質問させて頂きます。
男子高校生が三年間使用した物という理解で宜しかったでしょうか?
使用者の体格と商品の洗濯頻度、最後に洗濯したのがいつか、そして残っている匂いの程度について教えて頂ければ幸いです
複数の質問で申し訳ないです。
回答
男子高校生が相撲部で3年間使用していたものです。
3年当時の体型は約175pの約100kg。
洗濯は1年、2年の9月ごろにそれぞれ1回で、最後の洗濯は一昨年の9月ごろとのことです。
匂いの程度は主観になりますが、かなり匂います。
そのまま部屋に置いておくと、部屋に入った瞬間わかります。 ,.ィ jjijjijijik ミミ`ヽ
〈 ミj州州シ'´`ヾ ',
',`゙゙゙゙゙´'´_,..ィヘ ', ! / ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヘ、、,, ゝ‐。‐ァ `Y^ヽ | お |
/ | i`゙゙゚i 、 ,' )) ! _ノ い |
| イ い 中 | ', ,ゝ-'´ミミヽ レ'  ̄\ |
| ク い で \ V彡にニ,゙゙` ノ ', \_/
| ぞ .な イ | ̄ ト、 '´ ` / L,,._ _
| ク | ', ` -一' ,. -‐ ─ ‐- `` '´ ̄
| ぞ | ,∠,,._ヽ`y'´ `ヽ
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i ヽ.::::.:.,. ィ´ ̄`ヽ `ヽ ..:::'´
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;:;:;ゞ‐く::ヽ ,;;;;;;'゙´/ミ ,r'´,;´';';';'; .: ;:.ヽ ヽ
( ヽヽ \、 {;;r'´ッ彡' :';,:;':;':;':;':,;':; ,j i
入ヽ( .::ミミミヽ ィィ彡彡' ,;:';,';';';:;:,:;':;',:;' .:、 j .! i ,..-‐−- 、、
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/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ
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|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ
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ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ
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l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ| 「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。 ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
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