【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part165【DQ11 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
http://i.imgur.com/mhaArlU.jpg
・ボイス
http://i.imgur.com/awBqtdu.png
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part163【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501679358/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part164【DQ11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501693259/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おしゃれ装備の見た目だけ変えないで他の装備にすることはできないの?
オンラインRPGではよくある機能だけど マルティナっていきなりかくとうルート進むのはマゾいんかな 仲間が沢山いるから即戦力型と大器晩成型に分けて育てりゃええんや いや単に格闘技が使えるだけや
素手時攻撃アップとかは多分ない 爪で会心率ねらうか槍で攻撃力上げるかの選択になるのかな 序盤のおおがらすとかって過去にきたらもう出ないのか? リストコンプできねぇ…… 闇ティナさんも私の蹴り味あわせてあげるわとか言いながら薙刀かまえて出てきただろ、そういうこと カミュは完全に大器晩成型だよなあ
二刀極意取るまで使い物にならん なんかマジでネットのレビューやネガキャンって今無法地帯というかやりたい放題なんだなぁって今回感じたわ
マジでアフィブログとか対立煽りするやつら死ねばいいのに
心が荒んでくわこんなん
個人にあうあわんにしてもこんなちゃんと作ったドラクエ久々やろ 味あわせるって言いたくなるけど、正しい日本語表現だと
味わわせるなんだよな… コンプしないと気が済まないプレイヤーは7辺りから大変だな 何か今回のドラクエ一本道すぎじゃね?
次は○○に行ってくださいの繰り返し
マップ出ていろんなところ行こうとしてもこっちは通れないぜみたいな門番いるし
決まったルートで冒険させられてる感が凄い 発売数日でクリアしてまうようなニートがヌルイっていっても参考にならん
普通にやってたらボス戦はそこそこ難しいと思うのが普通
レベル上げすぎのやつは論外 セニカが一番かわいい
ローシュ裏山
セニカ>>>幼馴染>ロリコン>地味子>姫
だな
ちなみに姫はビッチになるがクリア後に処女になるぞwww まあさみだれも爆裂もたいして威力変わらんから槍極めて格闘にいくのがベスト
中途半端に格闘にいかない方がいい。 グロッタのカジノのルーレットフロアの鍵かかった扉って開きますか?
裏クリアしてます。 モンスターカジノで全演出見ちゃったし
普通のカジノで遊ぶ楽しみがなくなったな やる前は1番微妙だったシルビアが
今となっては1番好きなキャラだな >>18
問題です、以下どちらの記事タイトルのほうがアクセス数稼げるでしょうか?
・【朗報】ドラクエ11神ゲーだった!
・【悲報】ドラクエ11クソゲーだった!
そういうこと >>26
ロリコンがかわいいって相当特殊な性癖持ちだな? シナリオまともだったの4と5以降久々
7は個人的に好きだがぶつ切り感があるからな。万人ウケしないし。 大樹まで …一本道(チュートリアル)
魔王まで …途中から自由行動(従来のドラクエ)
過去から …自由行動
これまでより自由だよ 今回神ゲーだが 真ENDみるまでが本編で
試練3が隠しボスでよかった気がする マルティナさん!好き放題って何ですか!何されたんですか! エマかわいいやろう
でもな 試練でまだ結婚選んでないんだよ
勝ち組だわw このゲーム、グラの質感がドラゴンボールゼノバース2にも似てるな >>30
そうなんだよなw
中盤から気に入ってスタメンもありかと思った >>35
裏やらないとサブタイトル詐欺になるとかおかしいからな 自分も最初のほう一本道が気になったけど船が手に入るあたりから気にならなくなったな
シナリオ面白いからどんどん進めたくなるしこのボリュームでフィールド広くてもちょっと困るわ ソルティコの町で、おしゃれガール特集のレシピ取り逃したんだけど、もう手に入らない? 俺っ子マヤちゃんが一番かわいいだろ兄妹PT組みたい
じじいぬけろ キナイの手紙イベントで流れる曲、
7が原曲なんだな…
すっかり忘れてたわ PS4版ついにトロコン奴でたか
オサレ装備全部とったんやね >>41
「過ぎ去りし時を求めて」というより「ベロニカを求めて」って感じだったけどな
もっと時を遡る動機付けが欲しかった
そもそもベロニカを生き返らせるのがそもそもの動機で、生きてた頃に主人公一人が戻るしかないとわかった時点で動機破綻してるでしょ >>41
でもベロニカが大人になるエンド見れてないけどあるのかな? ルーレットでジャックポット出して喜んだ直後にジャックポットクエスト見つけて微妙な気分
当ててももう貰うもんないよ・・・ 爪の会心がばくれつにのるとかないと爪いいとこなさすぎな気がする
ずっと爪使っててここが強いよとかいうレスあんまみないもんなあ 縛りプレイの抜け道見つけたわ
てっきり主人公パーティー強制かと思ったら抜いてもいいのな、これでランダム呪い回避できるじゃん >>43
でもデビルモードも思い出してるから長老についでに処女膜も破られた模様 >>51
ウルノーガに世界荒らされるの止めるって目的になってるんだが マジスロの目押しとかどうすんだこれ・・・
オートより揃わねえ なんとかクラーゴン撃破スクルトとハッスルダンスなしだと勝てる気がしない 情弱を槍に誘導して強い奴はみんな爪でヌルサクプレイ >>60
あいつマヌーサ掛けたら雑魚だよ てか大体のボスにマヌーサ効くわ 勇者のつるぎを鍛えてロトの紋章が現れたときは震えたわ…
神ゲーだわやっぱ イカちゃんレベル20くらいで倒したけど苦戦した記憶がない マルティナさんのばくれつきゃくって攻撃力依存だよね?
なら槍一択じゃないの? 爪の会心率が乗るなら話別だけど >>58
元々アニメ的な表現が苦手と言われてるエンジンだからな 使う方がこなれてきて大分よくはなってきてるけど >>59
リプレイ外しはビタ押し必須だけど
通常やボーナス時は4コマくらいなら滑って止まるから少し先押しする感じでいいのよ 極意ったって通常の1回がプラスされるだけやん
騒がれすぎ >>23
ハゲ散らかした老害に自由を与えても路頭に迷うか攻略サイト見るだけだから
総当たりで酒場中心に聞き込みとかしねーくせに古参ぶるなよ >>70
せやで
槍装備で使ったほうが普通に安定火力出る シルヴィアはメタル狩り用のメタル斬りとハッスル覚えたら
次はどこへ向かえばよいのか分からん
こいつだけスキルパネルが増えないみたいだし
レベルアップで覚える補助呪文しかやることなくない? レディファースト優秀過ぎる
回復もアタックも補助も自由自在だ >>69
ジジイ爪とかねえだろ
ベホマラーやグランドクロス連発したいから両杖でMP補強したい
ゴールドフィンガー?零の洗礼覚えるんでw
爪のメリットおしえてよ >>78
自分が火力出せないならほかの子に出してもらうスタイルなんだけど
実際便利だから困る >>57
それは後付だろ
塔に行ったきっかけはあくまでベロニカを生き返らせるためだろ
時戻れると聞いてじゃあついでに世界も救っておこうって感じじゃん 目的がなんであれ過去を変えようとかいうのは好きじゃないわ
特に物語では辛いことを乗り越えて成長するのが美しい
つまりセーニャがね… レディファースト使うと強いけど
練武とか試練で使うと2手でカウントされるのがちょい難点 そもそも爪って殆どに会心率up効果付いてるから装備した時点でマルティナの会心率上がるじゃん?
ばくれつきゃくに会心乗る乗らないの話がよくわからんのだけど俺の理解力が無いのか >>79
ゴールドフィンガー避けられるしな
爪上げると魔力上昇に振る分とかも減ってすさまじい器用貧乏になる シルビアはおとめ、きょくげい全降りからのムチにしてるな >>76
だよね
爪かくとうはロマンあるのに本当に勿体無い
せめて攻撃回数増加か会心率上昇があればな
ロウは素ステが魔法よりだから爪はなさそう 過去にいく展開はよくある二次創作の逆行チート無双と同じだから合う合わないは激しい シルビアはハッスルとバイキルトとレディファーストさえあれば良いよ >>81
だから実際は巻き戻るだけ、しかも記憶持ってけるのは主人公だけって知ってみんな止めようとしたんじゃん >>84
会心率アップが「ツメでの攻撃時」と明記されているので
ダメージソースのばくれつきゃくは会心率アップされないのでツメは辛いねってこと >>81
せめてテキスト読めよ
世界を救うのが後付けじゃなくベロニカを生き返らせるのがきっかけなんだ 効率とかそういうのじゃない
せっかく武器種があるのに使わないのはモヤモヤするからロウは爪、グレイグは斧 PS4版にはソフトリセットないよな?タイトル戻るには教会か女神像だけかな? 今持ってないレシピや装備はもうどこで手に入るのかさっぱり分からんな
つらいわ しかし王国が簡単に魔物に滅ぼされすぎじゃないか?
ユグノアとかバンデルフォンクラスが簡単に滅びるならあっさり世界が魔物に掌握されそうなもんだが >>90
やってることは凄いんだけど、エゴ度で言えばキーファとどっこいだもんなぁ… >>91
うおーホントだ
ってことはばくれつきゃくに関しては終盤でもデフォ4%であとはアクセ強化しかないのか
ばくれつメインだとんー、、、
槍に振ったことないけど同等装備だとどれくらい差が出るんだろ >>92
だからそう言うことなんじゃないの?
ベロニカ救うと言うのがそもそものきっかけで、世界を救うと言うのは後付けなんじゃないの? 崩壊後でシルビアが仲間になったとこだけどエンディングまで半分きった? グレイグの仁王立ちヤバない?
これ使ってたら負ける要素無いやろ >>100
後付けだと動機にならないのか?
動機の話題のはずだが >>99
爪は2回攻撃前提の攻撃力が設定されてるから
そもそも同等装備にならない
だから槍一択になるってこと >>97
一般人が自由に城に入れて王と面会できるようなゆるい世界だからな
いくらでも寝首かけそう イベント加入時のスクルトおじさん具合には目眩したけど他の揃う頃にはメイン貼ってたわ >>103
世界を救うという大前提のもとそもそも動いてないのにいきなり可能性突きつけられて、じゃあいっちょやるかって流れが不満なんじゃないの? 最終的なアクセどうすっかなあ
とりあえずスパリン量産してっけど >>104
あごめん言い方悪かった
爪槍の最終装備なりストーリー道中で買える同進行度レベルの装備の話
与ダメ自体は確率の期待値にもよるがまぁ扱いやすさは槍になるだろうなー DQシリーズ初だから分かんないんだけど、パーティー四人のうち一人死んだら控えから補充される? 何かいい金策って判明してる?
とりあえず3〜4分で48000G稼げる場所は見つけたけど最効率知りたい >>112
もともと世界を救う冒険をしている←大前提
ベロニカを救えるかも←きっかけ
それどころか滅んだ世界を戻せるかも?←動機
おわかり? >>117
一人二人死んだら自分で入れ替える必要がある
出てるキャラ全員死んだら自動的に控えから出される やる前はマルティナが可愛いと思っていたし、お姫様なのに、ゲーム進めるほどこの作品のヒロインはベロニカだなぁと つくづく >>112
そもそも厳密には救済ではなく世界のリセットだから
主人公だけが記憶を持ったままひとりで頑張る使命を背負うわけで
ついでに救うみたいな軽い話じゃないし >>120
いや、あの時点では世界救い終わってその大前提はなくなってるよね?
必死すぎて不毛だからもういいや
自分が始めた話じゃないし >>94
俺もこれ気になる
スペクタクルショー失敗したとき、アプリ終わらせてまた起動してるけどちょっと面倒 セニカが時のオーブを壊そうとした時に折れた勇者の剣はどこからきたの? 個人的にはサーリャもエマもくっそ可愛いのに人気無くて悲しいなぁ
まあ俺が二人とも独り占めできるからいいか >>124
救い終わったところにさらなる救済の可能性が見えたという話なのでは… 2週目入ったばかりだけど肝心の片手剣スキル微妙で完全に数値詐欺になってない?
片手剣強いのカミュだけなん? >>119
夜カジノで連コン放置して景品売却
自分が操作しないという点ならこれが一番効率的でしょ お魚王国脱出で勇者と一緒に涙出そうなったわ
ストーリー引き込まれるなぁ >>127
名前間違えてる時点でお前にとってもどうでもいい存在なのはバレてるって マルティナにしろロウしろ爪は完全に死んでる
使えないキャラはいないのに装備は爪がかなり死んでる >>21
キミは食べ物全てミキサーでドロドロにして飲んで生きてるのかい? >>130
カミュは片手剣が最強だけど
主人公の片手剣は完全にオワコン
主人公は片手剣ってのがやはり王道だから、割と切実にパッチでどうにかしてほしい ユグノア城からの展開泣いたわ
先が楽しみ
つかどう見てもマルティナと一気にフラグが立ったのに選べないなんて…
姉妹も可愛いしもどかしいわ マルティナって槍もってトンファーキックみたいなことしてればいいのか? ベロニカがメインヒロインだったのって主人公看病の話位じゃないの
ベロニカ消えるイベントも主人公との関係どうこうより姉妹の絆の話だったし
ちゃんとヒロインしてるのってメダ女のあの子位だろ 剣を装備してても覇王斬マシーンと化す主人公
槍を装備してても爆裂脚マシーンと化すマルティナ 主人公の片手まじなんなん?w
全体攻撃できるというメリットも奥義であっさり両手剣に並ばれるよねw 16年経っても勇者見つけられなかったウルノーガ無能
もし星が落ちてくるまでに勇者が剣見つけてなかったらどうするつもりだったのか >>133
すまんかった・・・本当はマルティナ派なんだ・・・ グレイグとかなら盾使いこなせるけど
勇者が盾持つ必要ねえな
全身全霊斬り厨かよ >>139
やっぱりそうなのか
両手剣に変えてくるわ >>140
マルティナは姉と弟って感じじゃないのか
むしろそれはそれでアリだけども >>131
オート放置の発想は気づかなったわ
dクス 主人公は盾がメインで剣はおまけ
片手ならバイキして殴るよりギガデイン撃った方が強いという >>124
一度滅ぼされた世界の完全な終末を防いだってだけだし
その過程で大勢が死んでるんだからそこも救えるならそりゃ救いたいだろう
要はFF6で世界崩壊前にケフカ倒すみたいな話なわけで カジノのコインは連射コントローラーで100枚スロット一晩放置でカンスト余裕
http://i.imgur.com/BdWrzbV.jpg >>151
そうそう
あいつと結婚する選択肢も欲しい >>139
ターン制のゲームじゃ攻撃力と攻撃範囲がすべてだから、大剣並に攻撃力上げるか、低燃費の全体攻撃技がないと無理だろ クリア後は敵の攻撃も痛いしな。壁回復やるなら盾も悪くないんじゃね。主人公 ばくれつきゃくで格闘家させたいのに槍を持たせないとばくれつきゃくの火力が出ないジレンマ >>22
ゲーム内で見れるモンスターリストなんて最初から作らなきゃいいだけだなw
わざわざ載る仕様にしておいて後からはもう戦えませんってw
その点オンラインの10の方が優秀だ。
戦えなくなった敵は後から戦えるように修正されるし、
図鑑に載らない敵は最初から載らないようにしてる。 主人公の片手剣は決して弱くはないんだよ、いや弱いけども
両手剣が強すぎるのが悪い
武器自体の攻撃力差が片手と両手であまりに開きすぎてて全然バランス取れてない 復活の呪文ってこれ好きな名前入れられんのな、ダメじゃん ばくれつの計算式を力依存だけにすりゃよかったのになー 主人公は攻撃はほかにまかせてマズンうってりゃいいからな
まるで8みたいだ 強さを求めて大剣持たせる派と王道を求めて片手盾で意見割れそう
そんな俺は双剣派 そもそも片手は攻撃力が低すぎる、スキルの問題ではないよ
カミュは補正値が高いのと2刀だから強いけど
主人公は補正も弱いわ、2刀も微妙で使い道がない
防御がそこまで違うかといわれるとそれも大して変わりないw
HPそこそこあるから大剣でも十分耐えれるしな マルティナのスキルパネルみたけどライガーなくてワロタw
なんでじじいにあんだよw ウマレースのゴールド杯がでないです、誰か教えて下さい 崩壊後すぐなんだけど
主人公片手剣はやぶさ装備
グライブ両手剣天下無双取得
火力が違いすぎる 盾が装備できるという利点を捨ててるんだから火力は両手剣のが上じゃないとダメだろ
片手剣の火力が両手剣並になったら両手剣が産廃になるわ ここでの話題って実績からみるに購入者全体の5%も満たない進行の話ばかりだけど
そのわずかな奴らしかいないのかなって思うわ
クリアした奴なんか1〜2%とかそんなもんだし さっきからクレイブの名前間違えられまくりでワロタ
おれも仲間になるまでちゃんと名前覚えられなかったわ >>180
現状、盾装備のメリットが大きいのグレイグだけだからな DLCないって明言されてるよな?
全部終わったしゲオ行こかな >>179
クレイヴは超ハヤブサとか片手剣でも強かった気がする
主人公は両手剣全身全霊でクレイヴと火力ならぶで レベル30から40あたりでスキルリセットできるようになったあたりだと、スキルの成長のさせ方で一番強さに差が出る感じ。 主人公に迷い無く両手剣にふれる事で、
グレイグに迷い無くオノ盾にふれる >>180
だったらせめて二刀流の時くらい大剣並の火力欲しいな 脳死勢向けの武器最適解
主人公→両手剣
カミュ→片手剣
セーニャ→スティック
ベロニカ→両手杖
シルビア→レディファースト
ロウ→両手杖
マルティナ→槍持ち格闘 主人公天空魔城の入り口ボスに剣の舞900くらい入ったから弱いとは思わないな >>180
ていうか盾がなくても全く困らないし
なくてもそれほど脆くなったと感じないよ
主人公盾スキルないし盾の恩恵が少ない カミュの始めた頃はクールな二枚目という印象だったけど
マルティナに負けたのはまだ本気出してなかっただけとかベロニカにひよっこちゃん呼ばわりされたことをずっと根に持ってたとか
本編ではほとんどへタレたことないけど仲間会話から伝わってくるヘタレ感 お供ヨッチがきせきのみ使ってくれるからドーピング用の種集めがすっごい楽になった
両手剣は攻撃力999は楽だったけどきつかった片手剣も999見えてくるわ 片手剣は見た目が勇者っぽいからビジュアルで満足してる >>193
まぁこれだな・・・
武器かぶりは嫌だからロウはツメでオッサンは斧だが
にしてもシルビア汚い性能だ、試練系には向いてないけど クリアしたんだがセニカオーブ壊しても世界が何ともなかったのってつまりどこかに主人公がいない世界があるってことなのか...エマ... え、マルティナの爪はアカンのか?
別データで爪でも遊ぼうと思ってんだけど、槍と比べて明らかに弱いならやめるわ ドラクエは母音がアで終わる女仲間キャラ多いね。
アリーナ
ミネア
マーニャ
ビアンカ
フローラ
デボラ
バーバラ
アイラ
ゼシカ
ゲルダ
ベロニカ
セーニャ
マルティナ
シルビア つるぎのまいは場所が悪すぎる。
天下無双がスキルリセットしながら英雄ゾーンまで行けば簡単に取れるのに、つるぎのまいは両手剣と片手剣のハテナパネル解放しないと維持できないし ヌルイヌルイと言いながら
必死で強くしようとしてる人々 マルティナ爪と槍は中盤までは大して変わらんと思う
城できしんのやり取ったあたりからは圧倒的に槍だけど バイキタイガーで結構戦えるから爪でもいいぞ
最終的に槍キックになるが マルティナはおいろけ上げると雑魚相手はかなり強いけど燃費が最悪なんでしあわせ帽子+3つけてやると雑魚狩りがはかどってかなり楽しい
おいろけ系の技もハッスルダンスみたいにみりょくで威力変わるっぽい? >>181
この時間とか特にニートだらけだろスレも >>201
ストーリー中の世界ごと巻き戻すのとはまた違うもんだと思ってる
剣も折れなかったし マルティナの世界一幸せな犬にしてあげようかって言われたのすげえ興奮する
犬になったらいろんなとこをクンカクンカしてぺろぺろ舐めちゃうぞ〜^ 片手キッズに教えてやると
両手剣 メタキンの大剣 攻撃力 324
片手剣 勇者の剣改 攻撃力 194
これが現実な はやぶさ剣ってスキル使うと攻撃力が低いだけで何の恩恵もないのな デビル化がバイシオンだからギリギリバランスブレイクしてないな
キャラバランスはかなり良好なんじゃないか >>201
その割にはカミュが前の世界線の記憶が残ってるような台詞言ったりで曖昧にされてる >>170
4もそうだったな
どうせアリーナが会心連発するし味方AIがアホすぎるせいで手動でかいふくしないといけなかった >>216
はやぶさのけんはふっかつの呪文でついてくるからね >>208
タイガークローorさみだれが主力な頃なら威力差はほとんどないからな
爪ならHP回復ついてくるから便利って面もあるし
ばくれつきゃく覚えたら槍一択になるだけで >>216
アレは両手はやぶさで通常4連攻撃するためだけのもの
その時だけ片手は輝く リメイク4とか8のベホマズンって消費MP20くらいしかなかったからなあ >>201
判断材料少ないしパラレルって決まった訳じゃないよ
巻き戻り説なのかパラレル説なのかどっちとも言えないのが今の現状 過ぎ去りし時を求めてって賢者様のことでもあったんだよな
ローシュのことは忘れてイレブンでいいじゃん >>201
時のオーブは時間の経過で何個も完成していくものらしいので
未完成のまま壊した勇者と完成済みの物を壊した賢者では事情が違いそう >>223
そうだねまあ難関ってほどじゃないけど時間かかるし
一番イラついたのはボウガン 某所で見かけたレベル上げ方法で
連コンで100スロ放置してコインを増やす
きせきのきのみを大量購入
スペクタクル、ルーレットでメタル狩り
ってのがあったんだけどカジノ景品にきせきのきのみなんて無いよな?
俺が知ってるドラクエ11と違うドラクエ11の話ししてんの? >>227
マジで通常攻撃だけだよな
二刀流カミュも彗星とか持たせたほうが良いね >>230
スキルの性能としては超はやぶさとつるぎのまいってどっちが強いんだろう >>234
ボウガンは進めながら全部壊してたわ、ならあとは裏楽しみながらトロコンできそうや そもそもスキルは崩壊後リセットできるし金額もクソ安いから好きな武器に降ってもどうにでもなる
ただ主人公は一人や二人だけになる時があるけどその時は相手単体が多いから両手剣の全霊とってると楽になると思う 最後の再開は泣けるけど過去勇者達の道中の旅の話とかもっと入れて欲しかったかな
苗からの記憶部分だとそこまで事情分からんし スーパールーレットは種おとすやつに使うのが基本だぞ ペルラがやたら母親面してくるけどあんまり思い入れないんだよな
子供時代をプレイしたわけでもなく突然母親面されても感情移入できん
プロローグ見せたあとに突然16年経過して実はおまえは〜とカミングアウトされてもは?だしな
まあ堀井的にストーリーを進めるうえで徐々に垣間見せたかったんだろうが
やはり最初に子供時代は操作させるべきだったと思う お前らシルビアって武器種何つけてる?
一応二刀は取ったんだけど武器スキルなんも取ってないから迷う 魔王の剣って壊れたら手に入らないのかな
見た目好きなんだけど >>229
さすがに真エンドを見て世界が分岐せず撒き戻っているというのは無理がありすぎる気がするけど >>237
魔法の鍵とメダル報酬が同時期くらいだからその時の両手ハヤブサ通常だけはガチ もう氷のことまで来たのに未だに主人公が騎士団の服なんたが誰もが通る道か? ゲーム中じゃ全くしゃべらないのにDQ10で11の謎生物がベラベラ喋ってきてワロタ >>236
ゾーン必中バイキルトで普通に出せる火力だよ
マルティナの爆裂で800くらいだった
まあ1ターン余計に消費するけど >>245
シルビアってそもそも物理攻撃しないからなんでもいい感 >>215
盾持ちとのバーターだったらもっと差があるものと思ってた
つかこの程度だと片手が攻撃力追求でも二刀持ちで逆転しないか? >>245
どうせハッスルバイキピオリムレディーしか使わないから武器は何でもいいけどあえて何がいいかというなら短剣かな カミュなんて片手二刀で分身と心眼しか使わんしはやぶさ持たせる選択肢ないわ >>250
ヨッチ族のこと?
PS4版じゃ空気だけどDS版だと普通に出てくるしベラベラ喋るよ カミュって片手二刀キャラなのか?短剣二刀になったばっかなのに… やっとマルティナとロウ仲間になった
爺の爪技でひいひい言わせてやるぞ シルビアとかとにかく素早さあげて初手バイキとかできたらもはや何でも良い領域だわな
パネルも増えないしステ増しも少ないし >>253
2本目は攻撃力激減するんでね
二刀で輝けるのは極意取れるカミュだけだ >>245
普通に差別化させたいから鞭にしてる
バイキル、ピオリム、ハッスルやらない時
ベロニカに鞭とか勿体無いし 時渡り6層で結婚とまさゆき見れるからもういいやってなる 時渡りガイジすぎる
全ての要素が単純な運ゲーで理不尽に削られていくからストレスしか溜まらん
ボリュームも糞みたいに多くて最悪 シルビアも短剣にしてヴァイパータナトスコンビ組ませるなら有りじゃね?>>257 >>251
むしろメタキン両手剣もたせたらゾーンなしで1000いったぞ 主人公が過去へ時渡りしても今ある次元はパラレルワールドとして存在しづづけるDB型時空なのか
大樹のあたりからそのまま歴史が書き換わるドラえもん型時空なのかどっちなんだ?
前者なら元いた世界にベロニカは戻ってこないどころか主人公まで消滅することになるのか? >>247
基本的にパラレルが起きるんだけど
勇者が壊したのは最新のオーブなので分岐の起点が過去になる シルビアは盾持てる短剣だな
まぁ全く振ることがなくなる デビルモードってバイキルトじゃないし消費デカイけど使った方がええの?状態異常かかりにくいがどんなもんかわからん スーパーリング作りまくった人紅蓮の大木って試練2で集めた?
どこが効率いいんだ 盾は崩壊前の性能が微妙過ぎるんだよなあ
崩壊後店売りの魔法の盾とか地味にすげえんだけど >>273
始祖の森のデーモンバウムが通常ドロップ 短剣は特性上二人とも短剣使いにしないと微妙だからなぁ 裏のラスボスもやっつけてレベルも99まで上げたんで
あとは、のんびりとクエストとかやるぜ 最初の世界の仲間どうすんだよこれ…
ベロニカも勇者もいなくなっただけじゃねぇか >>273
試練2の次マップに移動するところで拾えたと思う 短髪セーニャに踊り子の服着せると背中が丸見えでえろい >>260
かがやけるっつったって
通常1発増えるだけだけどな >>247
エンディングでの戻り方がストーリー中と描写違うからな 確実にヴァイパー入るわけじゃないからシルビアはバイキ専用マシーン まあ力の種ドーピングやると主人公でも片手剣最強になる
スーパールーレットで大量ゲットできるしな 分身と二刀の極意って先に分身とってからのがいいんかな? 男なのに涙脆いから今作泣きながらやってばかりで辛いけど面白い
過去ノーガ倒してデルカダールカらフィールドに出たときの演出とBGMで涙が止まらない 主両手盗賊片手姉スティック妹杖釜ムチ胸槍爺爪鎧斧
バラバラが俺のジャスティス >>247
元の世界の時の番人が「いちばん あたらしい 時のオーブを こわしてしまえば」って言ってるから
古いオーブもあるしセリフ的にオーブが複数存在してるのもわかってる。
だから賢者が壊した時のオーブは古いもので未来にはオーブも複数存在してるから巻き戻らずに済んで両立できたって勝手に思ってる。 >>288
は???????
おいコラ理由述べろや
お前2刀理解してないだろ 紅蓮は試練3のほのおのせんしで集めた
一回につき2個+αいけるから余裕で集まる >>266
グランドクロスくるまでひたすら防御→グランドクロス来たら回復、隙があれば覇王斬→影きてもひたすら防御(倒したらまた影作られるし、影はMP切れれば空気)
影空気後はグランドクロスに気をつければ楽勝よ
覇王斬自体も5回位で終わる このスレで教えてもらったやつひょっとしてハズレか?
主人公→両手ぶっぱ
カミュ→ぬすむだけ覚えて短剣ぶっぱ
シルビア→メタル切りまで振って固有
マルティナ→槍ぶっぱ
後衛→mp回復まで振って固有 >>290
先に分身取ったけど効果ターン数短すぎて使えなかった
極意優先だわ メタル狩りって全く必要ないよな
試練最後までやるときくらいか オーブ壊してるやつが複数いるってところで、手塚治虫の過去に戻る川の話思い出したわ
2人の人間が互いに過去に戻って出しぬきあいをしているうちに、1人が過去に戻りすぎて生まれる前まで戻ってしまって存在が消えてしまうっていうオチ >>300
まじか
先に極意目指すことにするわ
そっちのが片手剣の攻撃アップとかもはやくとれるしな
情報ありがとう >>298
セーニャはキラキラポーンまで降って主人公は片手ぶっぱ以外これだわ >>289
主人公が片手剣で今攻撃力864になったよ
お供ヨッチマジで便利だ 鍛治のレベルって主人公のレベルがあがると勝手に上がるの? 2刀の性能理解してねーのに俺に噛み付いてきて草なんだ
スキルが2回発動するわけじゃねーよバーカ 結局
盗めるアイテム=落とすアイテムのコモン
だからスーパールーレットあると盗むが死に技だな Vジャンプの攻略本ってどのくらい載ってる?
・マップで拾える道具
・呪文特技の性能
・武器防具の性能
・キャラのステータス
この辺はある? 分身はちからためとかきあいため相当だから
メガテンで言うところのチャージコンセントレート 時間旅行モノはその気になればifの世界とかで続編作りやすいし >>307
論点ずれてることに気付け
お前だけ脱線してんだよ スキルの後に1回追加攻撃入るから、二刀なら分身はやぶさで9回攻撃できるぞ >>311
・宝箱と本の場所はのってるけど壺とか中身は不明
・軽い説明
・無い
・スキルパネルと連携はのってる >>316
は?
通常1発増えるだけってのは事実だろ
アホかよお前 特技の倍率乗るのは片方だけでもう片方は通常殴りしてるだけだからな >>317
状態異常かからない→ヒーラの自分にかけとけば事故らない→強い >>321
サンクス
やっぱ今更買うほどじゃないか >>322
他の奴は2本目の火力が落ちるから〜…って話なのに本当にバカなんだな
誰がそこまでの話してたんだ?暑さでくるくるぱーになったか?www まずはやぶさの剣で2回攻撃
さらに両手に装備することによって4回攻撃
カミュが分身を使うことによって3倍の12回攻撃
そして分身を使った状態ではやぶさをすることによって怒涛の24回攻撃! >>324
ああそっか。メダパニーマとかあんなん喰らわないのね。
ヒーラー共々総崩れ無くなるのか。取っとくわ キラポン取ったけど結局使い所無かった
ターン制だとやっぱいらねぇ カミュの極意取ってから2刀叩こうな😊
ん〜〜このエアプ👏😆 >>325
序盤からMP回復アイテム使えるだけの存在だと思うよ >>323
あれだな?カミュ以外のなんちゃって二刀流はもっと酷いぞ?と >>326
は?
通常攻撃1発増えるだけって仕様理解してりゃ
カミュ上げなんてできねーよ 3DSとPS4で戦闘バランスだいぶ変わるから語りづらいな 正直戦闘がつまらん
そもそも味方がターゲットにする敵バラバラなせいでいちいち選ばないといけないところがまじでストレス
不満といえば木とか壁が透けないせいで見にくい
つまりクソやな >>331
とってるが?
普通に主人公の方が火力上だが? まぁ全員にスーパーリング+3を2個持ちさせりゃいらなくなるんだけどなキラポン >>204
ヨーロッパの言語が名刺に性別あって
男はオで女はアで終わる
人名にも適用される事が多くて現実の女性の名前がアで終わる事がかなり多いからだと思うよ
アンジェラは女 アンジェロは男 みたいに そんなバランス別物なら3dsからps4買ってやろうとしてるけど問題なさそう? >>337
そうだが?そうなんだが?wwwwwwwww ウルノーガ倒したらEDになったびびった
これまだ続くのか いやキラポンはまだ使う
ドラ10の即死ゲーに慣れてると聖女がまじ使いどころなくて笑う
ザキ系統の保険ぐらい >>340
プレステ4版はストレスたまる
3DS版の方がストレスフリー 正直今作の音楽相当好きだなあ8の街の音楽とか音質も上がって最高やん >>338
表クリアまではかなり有用っしょ
やけつく息とか超さそう踊りとか、表ラスボスも睡眠休みで遅延ばっかだし マジレス欲しいが、PSとDSどっち買えばいいの?
すれ違いは興味ない、スロットにも興味ない 今回戦闘が簡単って言ってるけど縛りのせいじゃね
初見4つ縛りでやってるけど適性レベルくらいだと即死ありうるところけっこう多いぞ
流石に蜘蛛も寄り道しまくってLv24まで主人公上がってたから雑魚ではあったが
防具なしでクリアしないといけないバランスで作ってるから、そりゃ防具つけてたら簡単だわって話 やっぱりレベル上がりにくいのはあかんな
やりこみ要素ないのがほんま悔やまれる だがだがうるさいんだがw
とりあえずdsとpsどっちが敵強いの?dsの本編で頼む 前回10時サントリーペプシにボトルキャップフィギュアが付いてて収集したわ
今回もコラボあればいいんだが そういえば真エンド見たら1ができるって
デマ誰が流したんだよ 過去レスで書いてて期待したが
そんなもんなかったぞ >>335
らしいね
PS4は8みたいなもんだけど カミュ弱いって聞いてたけど最終的にすげー強いじゃん 3DSだと普通の全体攻撃がPS4だとランダム7回とかになってたりする
あとターン順がバラバラだから運悪いと5回連続で敵が行動してきたり、味方が一巡する前に敵のターンに割り込まれたりする >>346
まぁそこまではね
てかその後でもアクセサリーをスーパーリングで埋めなくていいってのはあるし >>348
まずPS4版から始めて余裕があれば3DS版もやってみるのがベスト
3DS版は過去作ファンとかドットでやりたい人向けかな >>18
今作はほんと神ゲーだけど昔みたいに多くの人がやれる環境が無いからなそこが残念みんな金と時間が無いんだよねPS4版を昔みたいに1、2ヶ月かけてクリア出来る人って今は少ないんだと思う >>358
調整不足かw
ちょっとやってみたいなw
時渡りがおもしろいなら考えるw >>348
グラ気にしないなら3DS
テンポ気にしないならPS4 >>353
真エンド中にでてくる復活の呪文を入れるんだ お宝ハンターって通常アイテム盗んでから使うとレア確定?
今の所2/2成功してるがたまたまかもしれん 3ds版はイベントと戦闘シーンは3Dで移動は2Dとかに出来てたら最高だったなぁ
3Dにすると探索やらがめんどくさ過ぎてハゲるし2Dはイベントがくっそ寂しいし今時棒立ち戦闘シーンは眠くなる
アプデで出来るようになったらしないかなぁ カミュ下げしてるわけでなく
2刀の仕様を教えてあげてるんだよなぁ >>358
3DS版もってないから知らないけどPS4のが難易度高いのか
敵の割り込みが鬱陶しいと思ってたわ >>348
正直好みとしか言いようがないが3D酔いしやすいって聞くからもしそうなら2Dにできる3DSの方がいい 7で言う神様みたいな何度でも戦える裏ボスとか
10のエンドコンテンツみたいな
そういうやり込み一切いないの?
それぞれの要素一回クリアしたらもう何もやることなくなっちゃうの? 1回目間違えて覚えて2回目EDまでスキップしてしまう
3回目でようやく復活の呪文をゲットできたわ
お陰で裏ボス3回倒す羽目になったわ ラプソーンフープと一緒に出てくるモンス・デミーラが3回行動で
全体ランダム6回攻撃高確率マヒ混乱 ブレス攻撃 咆哮(休み)で耐性ないと今作一番キツいボスだからスーパーリングが本当にありがたい
こいら倒したあメガトンギオス、ネルゲルデーモンと連戦になるから大変。
耐性なしで行っちゃったから裏々ボスよりつらかった。 >>371
自分の行動順がきてから行動選べるから無駄回復とか気にしなくていいってのはあるがね >>377
効くぞ
成功率が100%じゃないだけで 面白いけど探索めんどいよー
大したもん入ってないからスルーしたいけどちいさなメダル取りこぼしたくないから結局全部割らなきゃなんないし
攻略見たらつまんないしでジレンマだわ
いっそ他人の家荒らしたらなんかのゲームみたいに警察くるリスクとかあればいいんだがなあ 基本3DS版プレイして、イベントシーンはイベントシーンまとめ動画を再生するのがいいんじゃないかな ボス含めて敵のHP低いよな
あれもう終わり?っていうの多いw
やられるまえにやれで全部終わる ディバインスペルって効きやすくなるのは攻撃呪文だけ? >>379
逆にいうとPS4版の易化要素これだけだからな
敵の行動は明らかに強化されてるわ、範囲回復が控えに届かないわでPS4版はハードモードというか3DSがイージーモードというか… >>383
基本HP4桁だしね
相手の攻撃に他する対処ができれば数ターンで倒せるレベル 動画w
もうwiki見てやった気になっとけよそこまで貧困ならよw ウルノーガ変身後のデザインどうにかならんかったのか 状態異常UPからの短剣カミュ&ゲイコンビ面白いな
ただ脳死で全身全霊&爆裂脚のほうが強いが 誰か連武討魔行の最終試練30手以内にクリア出来たやつやり方教えてくれないか?
毎回40手ぐらいかかって詰んでる ps4版の探索はマジで苦痛を極める
正解ルートを避けて寄り道しようと思うとかなり時間とられる
3ds版やったら楽でびっくりした >>386
異常耐性はデュアルブレイカー入れた時、
悪い状態にかかりやすくなったっていう別の状態になるから別枠だと思う
つまりディバインは攻撃呪文耐性低下
デュアルブレイカーは状態異常耐性低下 >>390
それオルゴデミーラあたりからずっと言われてる
ラプソーンなんか魔人ブウだし 最近ゲテモノガチムチばっかで化け物だけどカッコいい大物ボス出なくなったな 大体の敵がルカニバイキルト物理物理ハッスルダンスでクリアできちゃう >>387
3DSはキッズ向けだからって言ってるしな
PS4の難易度じゃ終盤小学生投げ出すでしょ >>394
PS4版しか分からないけど足が遅いよね >>397
マップの移動制限が多いわりに移動距離が長いから探索の自由度がないのも悪い サタンジェネラルの色違い多すぎじゃね
ドレアムでもないのに魔神の絶技使いやがるし 足遅い割に無駄に広い場所多いよね
昔のオープンワールドゲー感ある >>397
町なかでも愚鈍すぎて苦痛に感じることあるわ
ダッシュさせろ 初見ならps4先にやった方がいいと思う
じっくりやらないと勿体ない >>395
関係ないけどその呪文ってドラクエっぽくないよな 発売前にマップ狭すぎるとかいってるやつ多かったがまじで杞憂だった
3ds版みたいにもっと狭くていい
それか速度上げるか 六将軍のホネのボスかっこいいのに役どころが悪かったな・・・ >>407
それも7のマジャスティスギガジャティスあたりから言われてる
つまり7はry 過去戻って悲劇をやり直すらしいけどどこまでやるのか楽しみ
ユグノア陥落すら救ったらマジ勇者様だけどまぁないか 海からドレアムの色違い出てきた時には笑ったわ
どこに潜んでたんだよ グレイグ服装ダサすぎだろ、これゴーサイン出した奴まじで実生活の私服くそださゴミカスうんこだな 俺もカジノと探索での寄り道してたらまだロウとマルティナが仲間になったところで40時間超えてるぞw
ボリュームありすぎてストーリーが若干薄れるレベル 武器種被るのつまらんよな
勇者 両手剣
グレイグ 斧 盾
マルティナ 槍
ロウ 爪
ベロニカ 両手杖
セーニャ スティック
シルビア ムチ
カミュ 片手剣 すべてを知った上で過去にきてんのに闇落ち王に警戒せずぐっすり眠る主人公ww おまえら、セーニャさんのどんなところが好きなの?
やっぱおどりこの服? エンタメだからな、道中楽しめない奴は基本CSのゲームに向いてない
大人しくスマホでポチポチやっとけ 神聖な呪文!呪文抵抗力が下がった!
ディバインスペルさんは名前と効果の違いに笑う メルトア系統の雑魚は子供のトラウマなりそうだな、追いかけてくるのやたら早くてホーミング性能高いしフランス人形みたいな見た目と相まって怖い 昨日プレイし始めた
エマにお守りをもらって馬で旅立つのが
まんまもののけ姫で苦笑い ボスの攻撃で瀕死になって、まぁ次の攻撃までにセーニャのターン回るからその時回復するかって後回しにしてたら、
セーニャのターンの前に敵に割り込まれて笑うしかなかった
せめて一巡はさせてくれ…もしくはターン順見せてくれ… PS4版の方が難易度簡単そうだと思ってたけど逆なのか ジジイってエロ本落とすギャグなかったらいらないキャラだったな
あれでむりやりキャラ立たせてる感ある エプロンの期間が長くてセーニャはそのイメージが強いな 世界崩壊後も普通に呼び出せば走ってくるあの馬は多分普通じゃない
なにかの化身だろ >>429
それでやっと主人公に順番まわってきたと思ったら2ターンくらい恥ずかしくて動けないんだろ
もう何度となく経験したけどボス戦でなるとヒヤっとするわw 街の探索にプレイ時間かなり持っていかれるね
街にアイテム配置するのやめた方がいいかもな ターンまじで意味不明だよな
最初ランダムであと素早さで見えないメーターたまる感じ? 馬レースのBGMが完全に盗作なんだけど
作曲者に訴えられるレベルで ボウガンモーションごと削除でいいと思う
いらねーだろアレ >>430
なんで簡単になるとか思えるのかわからないな ターンドラクエ10と一緒じゃないの?
素早さでatbの行動メーターたまる感じ ボウガンは確かに要らないと思っちゃう時がある
敵にダメージ与えるわけでもなければ先制とれるわけでもないし
誤射する場合もあれば撃った硬直で動けないまま撃った敵に当たられて戦闘前のアタックとれなくなるときもある >>431
ピサロバーンのやっつけ感でつけた顔で笑うわ カジノの景品で貰えるこやくカウンターって交換した方がいいのかね 今のとこ1番萎えたのは
世界崩壊後の全く崩壊してない通常営業の世界と
いつもと変わらないちょっと間抜けなフィールド音楽 ボウガンは騎乗中に撃ててメインメニューにリスト作ってそこから大まかなヒントと残りのマト数見れたらまぁ悪くなかったんじゃない セーニャは聖女セットが好きだなあ
清潔感あってかなりエッチ 最終的にレベル99までにはスキル全部埋まるから問題なし >>431
ひどすぎる
ひどすぎる
ジョーカーから流用とかできなかったのか ドラクエは他のゲームと比べて手抜きが多いゲームだぞ 進化のひせきって誰から盗んでる?それとも売ってるっけ 崩壊後から強とかいきなりあからさまに使いまわしてる時点で嫌な予感はした >>432
あれとグレイグが導師のエロ本拾って
コレは!!
と驚くシーンワラタ メタルキングの大剣作った人いる?
やっぱり勇者の剣二刀流より強いのかな。。
小さなメダル集められんよ。。。 後半は双子にスポット当たるからマルティナ若干空気になってた感はある >>463
わりとガチで詳しいあたりあいつ相当ムッツリだろ 世界崩壊後エマと母に会うイベント見るとこれ展開的に仕方ないとはいえすげーグレイグを推してくるな
でも主人公は大切な時にエマのそばに居てやれなかったからな >>431
歴代魔王勢に並んでる扱いなのってジャックポットおじさんじゃなくてネルゲルなのな >>431
こんなのがPS4で出て来たら笑うしかないな あのモンスターいるかな名前忘れて思い出せないんだが 小さい小人みたいなのが4人集まってる奴 DLCとか配信とか無いのかな?
トロコンして終わりじゃ勿体ないぞ カミュは火力だけでそこまで強くねーぞ
しかも1ターン消費しないといけないし
グレイグのほうが回復補助出来るうえに火力も高いからこっちのほうが強い >>465
闘技場、二人のとき、バニー辺りがピークだったな クリア後って黄金城なくなるからゴールドマンでてこなくなるけど、どっかほかに出てくる場所ある?金策が辛い グレイグはパフパフネタにも反応するしムッツリだろ。
薄い本ネタが捗りますな グレイグ仲間になったけどこいつ前に着てた鎧どこにやったんだよ
ぴっちり黒タイツから横尻見えそうで嫌なんだが >>465
俺はベロニカよりマルティナの処女が生き返った事のほうが感動したけどね PS4も3DSと基本的は変わらんぞ
敵味方全員の行動完了を1ターンとして、1ターンに動けるのは全員1回(n回行動の敵はn
回連続で動くが) 今のパーティー
両手剣勇者
隼二刀流カミュ
シルビア
セーニャ
なんだけどマルティナは火力どんな感じ? メダルなんてウマレースの参加賞でもらえるぞ
ついでにヒヒイロカネもゲットできる >>467
マルティナに真面目とか言われてるけど本質見えてないよな ひとくい箱が、スキルの種を落とす確率を教えて下さい。必ず落とすのでしょうか?
最初の頃の地下の遺構か何処かで、開けたひとくい箱がスキルの種を落としました。 レベルアップで全回復するの絶対要らなくない?
これのせいで戦闘の度にほぼまん実行しても全然MP足りるし
残りMPと相談しつつダンジョン潜るみたいな葛藤が全然ない 二周目(ロト編)でもマヤは助かるの?
一周目(天空編)は魔王のお陰で黄金の呪いが解けたけど二周目は魔王いないよね? 世界崩壊で被害らしい被害があったのってあらかた墜落した神の里だけだな スキルの種稼ぎのおすすめ教えてくれ レベルカンストさせてもぎりぎりスキルパネル全取得不可能になってるんだな 最終的に装備出来る武器の攻撃力が基礎の時点で100以上の差がついてるのに使う特技の倍率は同じなんじゃ攻撃力高い方が強いに決まってるだろ
100の差なんてバイキ込みの全身全霊で300近いダメが変わるんだからそれと同じ倍率のつるまいが最強特技な主人公は両手一択
グレイグは盾が強いから盾持ちのメリットもあるけどやっぱりえいゆうの攻撃特技取って両手の攻撃アップ取って両手剣振り回す方が強い 8の時は今までのドラゴンクエストをそのまま3Dって感じだったが
今回はやたら歩かせたがるし
同じとこ歩かせたがるし ボウガンのリストがなかったり階段等の段差から飛び降りれないところがあったり、細かいところをもっと詰めてほしかった
なんか痒いところに手が届かなくてムズムズする感じ
開発陣の中に、細かいところをピシッと詰める人いなかったのかね グレイグはあれだ
自宅の本棚に堂々とムフフ本を整理整頓して置いちゃう人なんだよ
ロウみたいにベッドの下に隠したりはしない 見た目で選ばないとかお前らマジか
マルティナとセーニャは確実にメインだろ マルティナのデビルモードがバイシオン止まりだからすごくっもどかしいな
2段階UPだと最強キャラになるんだけども >>485
どうせエンカ回避して進めるんだしそれが無くても大して変わらんやろ ボウガンはモンスターの反応見るためだろ?的は探す気にならん 両手剣はひかりの大剣が最強かな?
もうちょい付加効果欲しかったけど >>492
UIもドラクエらしさ意識するから何回も押さないとクエストの項目とかいけなかったり少しだるいね
段差も透明の壁ある場所とない場所の差が謎すぎる >>489
ということはメタキンの大剣が最強か。
馬レースもう少し回すかな。。。 勇者マルティナベロニカセーニャの4人構成は基本な
ボス戦だときついのでベロニカがシルビアかロウに変わる、後半はマルティナがグレイグになる
カミュはベンチウォーマー >>484
ぬすむしても何も持ってないみたいなことなったから、特別仕様で必ず落とすんだと思う FF10やFFTみたいに誰が次のターンか見れないの?
完全に素早さ順なんだよなコレ?
それすら疑い始めてる カジノでコイン稼ぐのって何が一番なんだ?馬鹿だからすぐ溶かしちまう
景品交換する分だけ稼ぎたい >>485
ただでさえキャンプあるのにな
プレイヤーに媚びすぎ 発売前から主人公と女キャラ3人の構成にすると決めていた人かなり多そう 普通の100スロのオススメ台ある?
今取り敢えず適当に始めた一番左の台で結構当たってるんだがもっと良い台あるかな ドラクエ11歴代ナンバー1じゃね?
最近のRPGは良作多いな
ホモ15、スタオー5は例外やが…
やっぱ世界の堀井はすごいわ
何回もボツにして面白いものを作り直させてるんやろなぁ 10の世界行った時はカメラワークちゃんとしてるのになぁ
なぜこんなカメラにしたし >>485
楽になってええやろ
今のユーザーにそんな仕様で出してたら
レビューで★1されまくってるだろ
ボスまでMP温存しないといけなくてまともに戦闘が出来ない
クソゲ
とかな >>500
まぁセーニャのFB入ったら剣舞で2500近くでるし >>508
ドラクエは基本的に素早さが信用できない
毎回素早さに0.5-1.0の乱数を掛けて数字が大きい順番に行動する
言い換えれば、確定で先制するためには対象の2倍の素早さが必要 シルビアがベロニカにレディーファーストするだけの存在になってる >>515
テイルズ、ペルソナ、スパロボは最新作の評判かなりいいからね
ドラクエもそれに続けられてよかった >>511
連射コンあるならスロット
ないならスロットである程度増やしてからポーカーダブルアップ 邪神倒す前はショーでメタキン出ないのかな?
かれこれ30分近くやり直してるが一向に出る気配ない >>517
雑魚相手にMPかなり使うし、レベルアップ回復廃止しろとか
もう縛りプレイしろよと カジノ連打放置でコインカンストってマジで出来るのか?
全部溶かしそうで怖いわ >>509
メタルキングも落とさんし作るしかないんじゃない?
小さなメダル110枚で校長からレシピがもらえる。
ちなみに攻撃力324 今、オリハルコン手にしたとこなんだけど、
雑魚でも苦戦するから、ここいらでレベル上げしておきたい
どこか稼ぎ良い場所ないですか? >>532
20万でマジスロ100で放置寝したら120万枚になってるから
確実に増えるわ たしかにエマと結婚をお願いしたけどさ
何もかも過程をすっ飛ばして結婚したという結果だけ残るって酷くない?ネルセンさん 最近は和ゲーの底力を感じるわ
客のこと考えて作ってるゲームが多い
一時期は開発者のオナニー丸出しのゲームが多かったからな
やっぱ堀井はすげえわ… >>484
確定泥だと思うよ
宝箱全部開けて全部倒してるが種は必ず落としてた >>532
期待値に大きくプラスかかってるからある程度元手用意すれば勝手に増える >>532
もと100万で一晩でカンストしてた
もう何も困らない >>540
FFライトニングの鳥山とテイルズのババ
FF15の田畑
色々いたな
あ、田畑というかシナリオ作ってた女か、腐向けになったのは >>534
メタル大剣のグレイグに天下無双させて密林でメタルハンド狩り >>532
設定的に繰り返せば増える方に収束していくから、元手が少ないと無くなる可能性はあるけどある程度軍資金があるなら確実に増えていく 戦士女のグラが短パンに変わったのは残念だな
規制か苦情あったのかね どうでもいいが最後の試練のボスがまんま第2形態のエルギオスなのはなんか意味あるのだろうか >>543
5000Gくらいでこれ以上は回せませんとかで強制終了するから何とも
ただ2時に放置して朝の8時には強制終了してたから
5時間放置でええかも パチスロやったことないけどドラクエのマジスロ面白くて先に進めない
現実のパチスロもこんなにおもしろいの? >>547
なんだかんだトップ(ディレクターとか)の感性次第なんだよな
もちろん予算とか期間とか色々な事情はあるにせよ「これじゃだめだ」ってトップが言えないとやっぱユーザに受けない >>443
まじかよJASRACの役員に通報しなきゃ ドラゴンクエスト11評判いいとか外では言わないでね笑われるから >>534
グロッタの地下道入ってすぐのドラキーシンボルではぐれ強狩りはどうだろう
あそこ個人的に凄い出現率高いと思う >>511
普通の100スロでジャックポット
何回かやってすぐにフリースピンやメダルスピン引ける台ならすぐに100万ゲットだぜ >>554
あれマジでクソだよな
全然あぶなくないし 良作ってスタッフが意見出しあって作るらしいね
合作みたいなもん 一番最初のカジノで10万コイン貯まったんだけどこれ取っとけっていうのある?
レシピは取った セーニャって甘いものに目が無いってわりには貧乳じゃない? スロットクエでジャックポット出なさすぎてイライラしてきた >>513
アラフォーのオッサン2人と爺さんで旅する期間が結構あるんだよなあ。
涙が出ますよー。
しかもおっさん連中の方が体力高くて補助魔法も揃ってて女入れるより安定するという。 >>555
ゲーム性は似せてある
しかし結局は期待値追うだけの作業 デルカダールに
出るかタールスライムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっぱり武闘家は爪か棍か扇だろって事で
マルティナ爪スキルにしたんだけど
SHTライガーみたいなのもできるようになる? >>490
ネガキャンしてるとこ悪いけど8と違って歩いてて楽しいわ >>567
甘いもの食ってれば巨乳になれるなら誰も苦労しないよ >>345
いや、管楽器の音とか8より劣化してるじゃん… >>555
しかもいろんな台があってリアルマネーが増えるんだぜ?はよ行こうぜ!! すぐに逃げるはぐれメタル強よりも仲間呼びで増やしてくれるメタルハンドのがうまい気がする
ザキはうざいけど >>572
テンションもライガーもねえよ
ドラ10勢には想像つかんだろうが
格闘の威力が武器持ったあとの攻撃力依存だから槍持って格闘が最適解だ もうちょっとで3DS版終わる
さて、PS4買ってくるかな 俺ロリコンじゃないけどベロニカはかわいいと思います ゲーム自体はかなり面白いんだけど、BGMがクソすぎで辛い
フィールド最悪、街もお城も本当に酷い
いい加減、すぎやまこういちには引退してもらうべき 天空魔城?前にクエスト終わらせようとしたらなんか萎えてきた
連携糞クエとか 忘却の塔のBGMは絶対に8の「神秘なる塔」だと思ってたら新曲だった >>556
イエスマンだけ集めてボツを出さない
開発者のゲームはだいたいがオナニー糞ゲーになるからな
いろんな奴集めて容赦無くボツを出さないとダメだわ
後は客目線でいかに作るかだよなぁ
映画作りたいだのオナニー説教入れるのは論外
だれがそんなもん求めてんだよ 世界崩壊してないからこのままでいいかな
過去を変える気にならない
音楽も通常通りだし
世界は実は崩壊してない説はあながち本当かもな
魔王のくだらんブラフに踊らされるのも癪だしな >>366
自分も今のところ盗んだ後のお宝ハンターは100%レアになってる
さらに宝箱ドロップするのも確認した >>550
ceroAの基準で下着と紛らわしいものはアウトみたいだな みんなホットパンツかパレオみたいなのついてる >>584
曲自体はいつものドラクエだなーとしか思わないけどうるさすぎて集中できん
速攻でBGMとSEの音量5まで下げたわ ロリコンを最初に否定すれば許されると思ってるのか!このロリコンめ
それを目覚めたって言うんだYO!! 主人公くんは時をまで越えてんだからベロニカを抱きしめていいと思いました まる >>584
町と中ボス戦はマジで不協和音混じってるからな >>589
そういや見ないな
連係で強い技撃ってくるのとか見てみたい 準ボスとのバトル時に通常戦闘曲が長くなるけど、あれ普段から流せよと思う
短いバージョンは本当に曲が短くて単調すぎる >>594
CEROはエロには結構寛容だぞ
ビキニ程度じゃ余裕でA
全裸温泉絵でも隠すべきところを隠していれば通る 天空魔城クリアする前にクエ全部終わらそうとしたけど、ジャックポットクエまじきつい
終わる気配がしねえ
ベット時の妙なカクツキがまじ苦痛 マルティナ朝チュンいい・・・
即おいろけ全振りした >>578
ちょっと違うのは、やらかしてもセーブポイントからやり直せると言う絶対の安心が現実にはないくらいか
大したことではないな 音楽より鳥山じゃない絵のキャラのが気になるな
これ鳥山キャラがメイン張ってるからいいけど
鳥山抜けたらって考えるとかなりきつい >>348
ps4戦闘でなにげないモンスターの仕草が可愛いい。
やはりグラフィックレベルが3DSと段違い。
とりあえずyoutubeでDQ11のオープニングムービー観てワクワクしなければ3DSで妥協すればよい。 ホットパンツとかはCEROっていうか自主規制じゃね?
あんまり過激にしすぎると親が子に与えないようになっちゃう セーニャが一番女らしくていいじゃないですか
あとでロウに開発されちゃうんだろうけど(;´д`) >>609
ベビーパンサー系がジャレて遊んでるのを弾き飛ばした時に心が痛くなった すぎやんは過去曲と新曲の差が激しすぎるよな
思い出補正もあるが、過去曲の方が圧倒的に良く感じる
船の曲は昔を思い出して泣きそうになったし
ムドーの曲は相変わらずアツイ 実際DQ10でパレオのない普通のビキニが登場してるけど、別に何のお咎めもないからな イレブンは眠っている眠っている眠っている眠っている
カミュは混乱している混乱している混乱している混乱している
セーニャは踊っている踊っている踊っている・・・
状態異常なげーよ、黙って見てろってか いやー王道ゲーってすげーわ
過去作全部越えて面白い ドラクエですら規制される世の中で生きる今の子供は幸せなんだろうか 今クリア後のドラクエ1やってるけどドラゴンで詰んだ
こんな強かったっけか、当時の俺はよく突破できたな >>618
それはない
結局過去作に助けられてるだけ せっかくファンが喜ぶと思って過去作の人気曲を使ってあげてるのに
文句言うなよ
スタッフ泣いてるぞ シンボルエンカウントだと明らかに戦意ないであろうプチアーノンにあたりにいく主人公ほんと悪魔の子だと思うよ >>594
ドラ10のゴシックスカートは何故許されたのか… CEROと言うよりちびっ子の親御がうるさいんだろ
ぱふぱふが新聞に取り上げられたのもユーザーの親の苦情だったはず 始めるとぶっ通しでやるんだけど起動するのが億劫でなかなか進まない >>625
キラパンベビパン親子が寝てる間に親を倒す悪魔の子 試した人いないかもしれんが、カミュの素早さ700行ったらメタキン強より早く動けるか? 今回BGMクソすぎるだろ
使い回しも多いし
椙山は完全に老害になったな >>630
自分の教育不足を棚に上げて作品に責任をなすりつける親多いよなあ >>623
1時間もスレに張り付いて他人否定してんじゃねーよお前の主観とか聞いてねーよボケ糞ガキ マルティナのデビルモードは結局なんのバフがついてるんこれ まったりくつろいでいる敵を遠くからボウガン撃ち、怒って向かってくる相手にさらに剣で斬りかかる
悪魔そのものやな 今回、いちばん良かったストーリーどれかな?
人魚? >>637
懐古のおっさん乙
ドラクエ11は中々楽しんでるがBGMだけは無いわ 崩壊後はモンスター図鑑埋められないのかなと思っていたけど
ももんじゃなんかでるわゾンビキラーのレシピ二個目拾うわでよーわからん >>584
フィールドと城下町の音楽はループ部分に不協和音入ってるせいでその部分に差し掛かるとイライラする PS4でも3DSでもどっちでもいいこだわりない奴は3DSにしとけ
そういう性格ならロード時間が長いPS4はストレスためるぞ はぁマルティナかベロニカと結婚して子供作りたかった人生だった 10のBGMは印象ある音結構あったんだがな
アンルシアの曲とか神懸かってたし
11はちょっとな昔の曲アレンジしてるっぽいのもあるけど印象薄い ドラクエ11良ゲーだが
神はないは
まして3越えはないは 攻略サイトカンニングメタル狩り装備+3してからボス突入してヌルゲーとか馬鹿も休み休み言え 雪女ストーリー経由で先に図書館行ってルート作ったのにまた来たらルート初期化されてた。マジ糞あほか >>639
眠り込んでるとらおとこに背後から切り替えるのは凶悪すぎる ラスダンとかボス戦曲に不協和音はわかるんだが
なんで普通の町の曲に不協和音入れるんだろう
暗黒魔城都市の曲とか不協和音を駆使した杉山の傑作だったんだが 別に過去作の曲使い回したっていいだろ
FFだってギルが他作品にゲスト出演したら
ビッグブリッジの死闘が流れるぞ
それと同じ BGMでいいなぁと思ったのが、
船、メダ女、人魚姫のラストで流れるやつ、ムドー戦のやつ
過去作あんま覚えてないけど、ムドー戦のやつ以外も全部昔のやつか? ボウガンクソウゼエんだが、アイテム拾うときに敵に誤射して絡まれる
あれ考えた奴マジで死ね >>652
あそこ本棚探索し忘れていたから
2周したわ... 3と5は大抵高評価だよな
まだ3やった事ないから頼むぞ堀井 ボウガン撃って敵おびき寄せて斬りかかろうとしたら後ろの敵にカーソルいってボウガン撃っちゃうの本当にうんち まだそんなに進めてないけどまじで世界崩壊はもっとひどくしてほしい
オーブからの展開でテンションあがってきたのに冷めてくる
武器屋とか最後の砦意外全部潰すとかしろよ 11の戦闘曲→盛り上がらないな10よりマシだけど
仮面武道の戦闘曲→やっぱ4サイコーやわ 表の世界の勇者の剣は、柄のところはロトの剣だけど、剣先のところは天空のつるぎになってる、これマメな。
裏の世界では剣先もロトの剣だけど。 デビルモードって重ねがけしたらバイキスカラ2ピオ2になる? 通常戦闘bgmは悪くない
ボス戦は、9のラスボス曲がすでに酷かった 皆音楽にうるせーんだな
俺はPS4版だけど一部の技のSEがキチガイみたいにでかいのを直して欲しい 暗黒魔城のBGMは、はじめ10の冥王の心臓の使い回しだと本気で思ってたわ >>652
同じことやっててワロタ
あれは考えた奴が無能 >>657
船は8、メダ女は5のBGMってことだけわかる フィールド曲糞
終盤も変わらないから絶望感無し
通常戦闘ボス戦闘記憶に残らない糞
堀井はなぜこれでOK出した
椙山は数曲だけで他の人に作らせるとかしろよ グロッタの地下洞窟が蜘蛛の巣で汚れてたからキレイキレイしながら進んでて
ボスと戦う前にセーブしようと思って戻って再度入ったら
全部元通りになってた時のショックときたらもう… コンセプトがそうなんだろうけど過去作をなぞってる感じのエピソードが多くていい意味で集大成、悪い意味で寄せ集めみたいなゲーム ドラクエ1、2ができるらしきけど3はまだ確認されてないの? 戦闘曲
1→イマイチ
2→普通
3→良い
4,5→すごく良い
6→ダサい
7→普通
8→記憶に残らない
9→記憶に残らない
10→ダサい
11→記憶に残らない >>655
そうか?もう4以降は大体こんな感じで良くもなく悪くもなくみたいな感じじゃなかった?
今作そんなBGM悪いか? 3は1、2の流れのまま情報なしでやるから面白いもんで
単体でロトの時系列知っててやっても微妙よ
キャラに愛着もわかんし >>679
2もできるんかよ
売れねえなDLにしときゃよかった 魔王城でメタルキング出てくるのが嬉しすぎてLv.70まで上げてしまった どんなクソゲーでもBGMは良かったって感想はあるのにドラクエ11はBGMだけなら最底辺ゲーだわ ボス戦bgmは、メガテン(ペルソナ)もポケモンもインパクトなくなってる気がする
全体的な傾向なのか 通常戦闘はまだいいよ、10は勿論9よりもマシなレベル
ウルナーガ戦を擁護できる人は多分誰もいない 好きとは違うが4のエレジーは子供のころ恐怖を覚えて早く外出たくなった程の絶望曲 BGMが印象に残るかどうかなんて完全に各々の価値観上の話だからな
曲調が頭に残ってるかどうかと印象に残ってるかどうかは似てるようで別の問題 椙山ほんと降ろしてくれよマジで
絶対糞曲だと思ってたわ ラプソーン、ゾーマのBGMの衝撃越えるBGMまだ無いわ 海外で売るには音楽がかなり大事になる
だから過去の良い曲を詰め込んだ >>689
結局のところ思い出補正によるところが大きいと思うわ
もしかしたら今Ⅺをプレイしている子供達も十数年後にはⅪのあのBGM良かったよなぁと語り合ってるかもしれん ウルナーガ戦のデン!からのあの曲は流石にがっかりした >>676
お前のBGMがいいと思うゲーム教えてくれよ 崩壊後の最後の砦の前の曲が途中までFF4のボス戦の曲と同じメロディーだよな? シリーズのBGMに関しては5だけなんか異質に感じる
あの頃なんかあったんだろうか そもそも86の爺さんに全部押し付けるな
10の戦闘もパクリだし堀井はいい加減にしろ 覇王斬とかいうガッカリ特技何なのこれ
強くなったりするの? >>684
俺1、2より先に3やったけど3が一番好きよ
単体でも完成度高いと思うけどな >>700
たぶんその語られる曲は過去作の曲だろうけど むしろ9の素晴らしさわかったぞまさゆきの地図行けるからそこで戦闘BGM聞けるけど 通常戦闘曲は戦闘ではいいんだが イベントで流れるのは正直合わんわ 導きの教会で目覚めた時の音楽が5の教会の音楽なのは上手いと思ったけどなあ すぎやんの変わりにBGM作るのは
プレッシャーきつすぎてだれもやりたがらんだろ >>697
ボス戦BGMをフィールドBGMと乗り物BGMのアレンジにするとかビックリだわ >>716
じゃあすぎやま他界したらナンバリング終了だな いくらいいえを選んでも進まない不具合が発生してしまった…… DS7以来のドラクエだけどシンボルエンカウントになったせいで経験値あげしているとあっという間に
レベルが上がりボス戦が楽になるね 10はシアトリズムとかで改善されたシンセ版やあとオケ版は普通にカッコイイと思うけどなー >>697
ラプソーン戦のBGMは大空を飛ぶアレンジに助けられてるだけだわ 変異前ラムダの健康じいさんとあともう1個のクエストってクリア後過去行ったら補完できるんかな >>721
一応11で終わらす予定だろ
もう出来ねえだろうし いいえを選んでマルティナのハイキック
食らいそうになる所だいすき 10やってたから鍛冶のうちなおしの救済甘えかと思う。でも便利だからレアそうな奴とか
レシピに無い装備はすぐにカンカンやって+3やってしまうw 洞窟のBGMが拍子リズムどんどん変わって好きだ
10やってないけどあれも新曲なのかな 最近のドラゴンクエストは狭いマップで同じとこ歩かせたり
無駄に色々歩かせるの流行ってんの? てんのもんばん時戻し後に出ないのかよ スキルの種稼ぎ絶望的じゃん
みんなはスキルパネルコンプのために時戻す前にてんのもんばん狩りしたほうがいいよ 本気ムドー戦のスピード感やばい
炎の爪なきゃほんと大変 すれ違い通信必須だと聞いてたんで絶望してたんだけど
超田舎で一人きりでもDSの過去作イベントは全部見れるのかな? 10は聴く回数が桁違いなせいかもしれんが新曲でも印象に残る曲多いわ 6、7はドラクエ暗黒期だからしゃーないだろ
8で盛り返して(9、10はやる気になれんから知らん)
11で頂点になった
12作る時はプレッシャーすごいやろな
堀井もどうなってるか分からんし
堀井が死んだらFFシリーズみたいに
ただの糞ゲーに成り下がるんやろなぁ… >>702
いっぱいあるよ
ゼルダトワプリ ショパン ポケモン ドラクエ11よりBGMが良いゲームなんてありすぎてここでは書けんわ
個人的クソゲー1位のFF13だってBGMは神だったわ(特に通常戦闘曲)
ドラクエだったら個人的に4が全体的に良いな
フィールド種類多いし戦闘曲もサビで盛り上がる GEOで既に中古が10本もあった
全部PS4版
クリア早 10も最初通常戦闘はえらい評判悪かったけど
ボス戦は評判良かったよね 打ち直し安いよな
でも終盤の装備は100個とか使ったりするんだろうか 勇者の物語に関していえば10のほうがすこ
女勇者ばんざい >>716
いくらでもいてるわw
ソードの松前だってすぎやんより上だったわ
懐古のおっさんにはわからんだろうけど >>742
ゲオは期限までに売れば高額買い取り出来る >>737
初プレイで苦労した記憶があるもんだから
数年後に再プレイした時はレベル上げ頑張っちゃうんだよね
けど25前後でも結局、特技連打されれば死ぬから体感あんまり変わらないし
その後は熟練度が全く上がらなくて余計に苦労する >>746
せいぜい30だぞ しかもうちなおしの宝珠買えるし >>742
1個注目したつもりが間違えて11個注目してて買ったあとに売ったんだろ そうか、8好きが11持ち上げてんのか
8は移動がくっそ怠くて二度とやりたくないドラクエの一つだわ >>740
任天堂の低スペックお子様携帯機と低スペック据え置き機のせいでドラクエは無駄な時間を過ごしたってことだよ。9以降な すぎやんの後はプレッシャーがとか言ってるけどソードで松前が担当してるっつうの 9のラスボス曲はバトルロードで印象変わった
通常戦闘は最初に聞いたときから好き
通常ボスはあんま好きじゃない 全部良い曲なんてのは5までだな。
6もムドー戦がいいだけだったし通常戦闘は6から退屈だ。8は割と良かったけど使い回されすぎて聞き飽きた。 11面白い。堀井まだまだやれるんだな見直したわ
9のあの糞シナリオはなんだったんだ >>736
こマ?
今4匹並んだとこで狩ってるから助かる >>727
あれとゾーマは単体で聞いても楽しめるな
他はだいたい敵の脅威を押してるから実際の戦闘で聞かないと楽しめない 曲は駄目なんじゃなくてプラス査定になってないだけでしょ
崩壊後だけは違うの用意しろとは思ったけど >>721
ここ最近のは全部これで終わってもいいつもりで作ってるだろ セーニャにベロニカの力が受け継がれた時点で本当に死んでしまったのが確定して切なくなったし、クリア後にまたベロニカに出会うことができて喜んでいたんだけど、
ベロニカの力を受け継いだセーニャが強すぎたこともあってまたベロニカが死んでセーニャが覚醒しないかなと思っている。 今作の最大のクソ要素は連携クエストだわ
次点でボウガン 今作曲ボス戦より雑魚戦のがいいな
ボス曲は8が一番好き DQはくだらない所がいい。特にメタ女まわりは俺は気に入ってる >>757
そういう書き込みしないと気が済まない理由って何なの
むろん任天堂信者も基地外だらけだけど マルティナと結婚できないようにしてるのって
やっぱ一国の姫と王子になるから都合が悪いんだろうな
デルタガールは姫しかいないし後々王女になるんだろうから
まあこれでマルティナの処女が維持されるんなら結構 大木マラソン終わった
さあ残りはたそがれの樹木マラソンだ・・・ 6の曲大好きなんだけど、結構シンセ音とかドラムが目立つ曲なんかは
オーケストラ音源だといまいち好きじゃない
通常戦闘とか塔とか >>774
俺は崩壊後のシルビアのとこがアホすぎて好き 6のムドーは初見だとやっと倒せたと思ったら、怒涛の連戦でいなずまや凍りつく息が飛んでくるのに絶望しつつ
倒した後に解放されるダーマ神殿での転職にウキウキしながら進める楽しさは異常
そしてレベル上がって欲しくない思いも凄い強い >>779
まあゾーン発動も苦行だけど、それ以上にスキル振り直して
覚えさせて、また元に戻すまでが更に苦行なんだ ボウガン戦闘で使えるやついればな
剣しか扱えない主人公や似合いそうなカミュ辺りにスキル入れりゃいいのに >>742
プレステは3D酔いで売る人結構いそう
普段ゲームやらない人はまず間違いなくやららるわこれは
現に俺もやららてDSに逃げたわ
こっちクリアして流れ掴んでからプレステやるわ いいなと思った曲が全部が過去の曲だと判明してワロタ ベロニカ強すぎて草
ドゥルダの修行で800台を叩き出すとんでも魔法使い >>776
いや 事実だろ
任天堂信者は事実を捻じ曲げるの好きだけどなw 2週目の世界でホワイトパールって何処で手に入る?
ナギムナー村じゃ売ってなかったんだよね カジノのクエスト200でやってるけど全然当たらない
コイン置く場所によって確率変えてるのかな? >>754
いっこ100Gだから例え100個とかでも安いよなあっと思っていたけど終盤でも安いのね 何だかんだで10までは出ているドラクエ4コマって今回出るかねえ 過去の曲使うだけならまだしも多すぎてな
10やモンスターズも使い回し多いかったのに11もかよってなったわ >>793
とりあえず難関に配置してマダンテだけで終わるからな まぁさすがにそろそろいい加減…フィールドエリアでの画期的なワクワクするモノを誰かが生み出すやろ(欧米発) 崩壊後の仲間集めってFF6意識してるよね
あの展開はガキの頃、すげーアツイと思ったから
今回この展開入れてきたのは
おっさん心をよく分かってると思ったわ ナギムナーってみるたんびに沖縄のあれ連想しちゃうわ PS4なのに3DSと大して変わらない音源が酷すぎる
音楽チームもっと仕事しろや 学園と聴くだけで10やってた連中の多くは嫌な気分になるはず まあ昔のドラクエの曲も他で使った曲の使い回しなこともあるし多少はね 世界崩壊でメダ女学園やばいんちゃうかと思って見に行ったら校庭で元気に遊んでて草
全然崩壊してないやん! 最後のドラクエなんだし過去作の良いとこ取りなBGMはええやん 純粋な戦力としてだけで考えると
超セーニャ1人とベロニカとセーニャ2人ってどっちが良い? スペクタクルショースーパールーレット使い出してから30分ぐらいでレベルカンストした
チートすぎるし試練3で上げてる奴は速攻切り替えるべきだわ カミュってシルビアを普通に女に含んでるようないい方するけど、単体だとおっさん呼ばわりするよな ボウガンとかいう教会でもシャナクでもお祓いできない呪いのアイテム ストーリー進行中での店売り物と製作物とのバランスってどうなの?
その時点で使えるものでどっちかが極端に劣ってて使えないとかっていうのは無い感じのいいバランス? >>809
もうちょい崩壊しててもよかったんじゃねとは思う
マップ2つ用意するのは大変だと思うけど >>809
FF6のあのフィールド曲の英語タイトルが凄い好き 小説も7までだよな
賛否両論だが天空シリーズの風景描写大好きだわ
キャラ描写は嫌なキャラもいたけど
11くらいキャラがしゃべると小説にはしにくいかもな もうすぐ死にそうなすぎやんをそんなにいじめんなよ。
今までよくやってくれたよ。 6はムドーが良いってよりバラモス的なの来てこれこれ感があった
結局3が作り出したバラモスが良いだけ ボウガンはびびるくらいつまらない上に普段邪魔までしてくるからな >>824
自分で作ったほうが強いけど素材集め面倒 店売りは楽だけど自作に劣る 店売りを打ち直して使うのが楽で強い >>831
わかってるよそれくらい
序曲だってすぎやんじゃないと作れなかった
だからこそ変な曲作るくらいなら隠居して欲しかったんだ
9辺りから言えることだけどさ クライヴって36歳なんだけどその時姫が0歳ってことは
子供の頃のムービーで10〜14歳くらいだと考えたらマルティナの年齢は22歳〜26歳くらいになんのかね
16歳だったらマルティナは二十歳のピチピチギャルなんだけど
ムービー見た限りだと主人公とマルティナは多分7〜10歳くらい離れてるんじゃないかなって気がするな すみません。3ds版の小さなメダルってどこで獲得数みられるんでしょうか?
まだ一枚も見つけてはいないのですが… ボウガンはR2ボタンで良かったんじゃないかね?
ちょっと誤爆が多すぎる FF6や7、9、サガフロとか
今のスタッフ色々影響受けてんのかねと思った >>834
良い感じそうだな
その時点での面倒素材集めて作れば少し楽になる程度のバランスが好き ちげえクライヴが子供のムービーで姫が0歳な
おっさんが36で姫が0だったらおかしくなる >>839
段差とか登ろうとすると誤爆して戦闘になるわ >>837
最初なんだこの糞曲はと思ってたが、気付いたら口ずさんでるw >>833
剣で殴りたいのにボウガンな。
んで意識して近づいて殴ろうとしたら接触するってね。 >>797
入口付近のよろずやでいくらでも買えるぞ
素材図鑑見て買値が出てるやつは買えるからわざわざ集めなくていい
どうせ金は余るし 11クリア→1ダウンロードしてクリア→11エンディング変化は本当なの? >>835
隠居した時点でドラクエの新作は出ない
全く別の新IPは立ち上がるかもしれんがな たーたっ!
じゃがじゃんじゃがじゃがじゃがじゃんっ!
たーたっ!
じゃがじゃんじゃがじゃがじゃがじゃんっ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) すぎやん引退したらドラクエも終わりだな
これ以上迫力あるBGM作れる奴いないわ >>848
もう殴らずボディねじ込んでるわ
ワンテンポでイラっとしたくない 11のフィールド曲は半年以上前のデモ映像で聴いた時点で好きになって
めっちゃ好きなんだけどこのスレでやたら評判悪くてビックリした 11面白いしキャラも街も空気とかそんなんじゃ全然無いんだけどどうしてこんなに人名や街の名前が覚えられないだろう
未だにデルカダールとかクレイモランとかグレイグとかダーハネールとか合ってる自信ない 雑魚戦はめんどくさいから
カミュめいれいさせろ
その他ガンガンorバッチリ
なんだけどみんなそうだよな? 転生モンスターって元が強とか邪でも出てくる? 出ないならもう取り返しがつかないんだけど 主人公にベホマズン覚えさせるためにずっとスキル振らないで進めてきて試しに両手剣に振ったら全身全霊切りの火力高くてワロタ
これ主人公一人旅や攻撃役が主人公なこと多いしモーションモッサリゲーだから火力上げて敵のモーション見る前に戦闘終わらす方がいいな
マルティナな爆裂脚やミラクルムーンって武器持った攻撃力依存なの?
それなら槍装備時+30まで取って火力底上げした方がいい? フィールド曲好き結構いて草。
さんざんダメダメいわれてるけど
てーれっ!でででで!×3のところまでは間違いなく名曲やと思うで。 >>856
好きな奴がわざわざ書き込むことは少ないし
嫌いな奴の声が大きくなるのは仕方ない >>856
曲単体は悪くないんだけどBGMとしては主張し過ぎて煩いっていう話 シルビアの時のあのお祭り感好き
ずっとあいつらには後ろ付いて来て欲しい 崩壊後はさすがにフィールドのBGM変えてくれって思ったでしょ
最後の砦の悲壮感から旅だったら音楽も民衆も平常営業ってww >>835
Wii版10の戦闘曲は変な曲と思ったけどWii U版10でオーケストラになった途端にカッコいいと思ったな。
11もきっとそうだぞ。
それswitch版でやられたらキレそう。 >>837
マジスロのボーナスゲーム中にも流れてるからか
妙に好きになってきた 全縛りプレイをすると主人公が完全に産廃になると聞いたのですか、何か決定的なだめなことあるん? 神輿はダメだった
手を振る衣装が無駄に守備力高くて参った 魔王の剣砕けちるのかよ
勇者の剣いらないから返して >>829
その裏ボスって>>431だからなぁ・・・ >>858
ワイはめんどくさがりやから常に全員ガンガンやで
盗むすらしとらん。たまのお宝ハンターでええやん やっと世界崩壊したとこまで来たけど
神ゲーじゃねーか >>861
ベホマズンのスキルパネル開放される頃にはとっくに振り直し解禁されてるんだから
それまで無能でい続ける意味ないのに 呪われしマルティナのぱふぱふがシルビアにも効くことに思わず突っ込んだのは俺だけじゃないはず ベロニカLv99
装備 神鳥の杖+3 とこしえのぼうし+3 とこしえの法衣+3 にじのしずく+3 インテリめがね+3で攻撃魔力999(1002)
種ドーピングなしで999できるのベロニカだけかもねコレ フィールドと町の音楽は繋ぎ部分にやたら不安煽る音程混ぜてるせいでどうも好きになれん 今作糞AIじゃね?
バッチリとガンガンがまったく差別化されてないわ
敵一体、どうみてもはやぶさで死ぬのにギガスラ撃ち込む
MP枯れまくるわ >>857
ルーラの移動先に街以外もふんだんに含まれるのが一因かも クモとイカは流石に強すぎたよな?
それ以降の鳥と壁画と魔女がザコザコのザコだったんだが >>260
俺的にはカミュなら片手もそう旨味感じないけどな
てかカミュはスキル表の下半分より上半分のほうがいいぞ
二刀極意より
ぶんしん会心必中とかデュアルブレイカーとか
二刀極意使わんでもグレイグが1800ダメの頃、余裕で5000オーバーだし
デュアルブレイカーなんか敵の状態異常耐性大幅ダウン(しかも敵全体2回)だし
ビーストモード+ぶんしん会心必中なんかやったらたぶん目が点になると思う >>829
俺が昨日貼った画像やんけ(´・ω・`) 8ページ目の上から3つ目のクエスト解放できた人いる? >>880
ドラクエ5の通常戦闘曲にもあった、半音階の駆け上がりがあるせいだな
何で街のBGMに不安を与える半音階の駆け上がりが出てくるんだか 振りなおしって勇者の力奪われたときの一度のみ?
全キャラ何度も振りなおし可? 風来のシレンのBGMがすぎやんの弟子に変わったけどあんまりウケが良くないというか
全く雰囲気が違うし、なんだかんだすぎやんいなくなったら終わりだね クモは運ゲー要素が強い
全滅した後に行ったら1度も死なずに倒せた
セーブポイントが遠いから辛いな >>870
基本的に恥ずかしい呪いで常に1ターン無駄にするからギリギリの戦いは想定できない
やばいから回復したい!→恥ずかしい思い出で動けない→追撃くらって虫の息ってのが何回もあったよ
防具もないから常に序盤〜中盤で30〜50ダメくらうし、セーニャと一緒にけっこう回復役にまわらないといけないことが多い
レベル上げてゴリ押しするなら若干マシにはなるだろうけど、攻撃役にしようとしてもなかなか攻撃のチャンスを活かせない >>891
今まで回復ポイントがあったのにしてくれなかったのが予想外だった
くそつえーし シルビアは作戦なににするとバイキルト系やってくれるん?手動じゃないとだめ?バッチリでもいろいろでも使わねえんだよこいつ カジノコインを300万枚まで貯めたけど、まだ足りない?
そろそろソルティコ出てグロッタを目指してもよか? >>886
グロッタの町でカジノ前にいる女の子に話しかればいいはず 有料DLCは出さないんだっけか
そういうので文句いわれてるのは中身すっかすかで出しといてそこから
課金DLCでこっすいことするなってことであって11みたいに作りこんでからの
DLCなら文句もでないだろうに・・・
何が言いたいかというとマルティナやベローニャの結婚EDシナリオ追加してください >>881
技チョイスというよりターゲットチョイスが酷いな。
グループと単体でモンスター出てきてもイオ使わずに単体にギラ打つとか意味不明過ぎてね。 フィールドの行進曲みたいなの聴いてるとこれが脳内で暴れる
https://youtu.be/3Di6sF7ym0U >>857
俺はマップが途切れ途切れになってるから位置で覚えられないんだと思ったわ
8のマップは移動がだるいって言う人も居るけど広い世界を隅々まで自分で歩いた感が好きだった
11は地方毎に分かれてるからすごく狭く感じる 本作の「バッチリがんばれ」はバランスよく戦ってくれるという感覚じゃなくて
補助呪文優先ぐらいの感覚だな。 ベロニカやセーニャが瀕死の敵に魔法打たずに殴りにいくのはまあ頭いいわ
こっちじゃHP確認できねえしな >>900だがスマホからでスレ立て無理そうや。
流れ読まんくてすまない。
流れ早いんで>>930あたりの方よろしくお願いします。 ホフマンみたいな名前のボスのモーションがエルギオスで感動したわ クモは状態異常だけでもキャラ立ちしたと思うが全体攻撃までしてくるからな なんで最新作なのにAIがアホになってんだよ
めいれいさせろでやれって事か
いらいらするから俺もずっとめいれいさせろでやってたわ 雑魚ですら >>899
クエストで行ったザコエリア(打撃系なら一撃)でMP使うなにしたら、ぱふぱふし出しやがったクソビッチがいた ダーハネールの入り口のロード2回挟む通路は何なの? フィールドと戦闘のBGMに不満あったけど裏行くと変わるのな >>895
今回のAIは頭悪すぎるから脳筋用のガンガンと後攻回復用のいのち以外いらないレベル あまりにもクソゲだったからさっき売ってきた
PS4版もうたくさん売られてワロタ これはシリーズ出るたびに毎回言ってるが、戦闘開始時にワンタッチで「全員めいれいさせろ」にできるようにならんかね
もちろんワンタッチで元に戻すのも含めて
まぁ主にメタル狩りでの話なんですがね・・・ クエストリストでYボタン押すとクエスト発注者の場所が表示されんのな
PS4版は知らんけど >>913
ほんとだw
軽く保守に貢献しときます。 ヤヤク
師匠
シャール
リーズレット
預言者
セレン
なんか重要なサブキャラに年増美人多くね? メタルでた→全員めいれいさせろ→メタル逃げた→戻す >>919
アタシもさっき売って3DS版に買い替えたよ
やっぱ3DS版の方がやり易いよね。
しかしPS4版売られ過ぎなんだよね。 誰か>>850わからない?同僚に貸したんだけどそれ次第では一旦返してもらう >>926
バッチリでメタル対応してるからやる必要ないよ 真実知った後でウルノーガが勇者の星破壊するシーン見ると草生える どこだったか、寝てる主人公をシルビアが起こすシーンあったけど
あれ、ボイスがないのを逆に利用した面白い演出だと思う一方、
あんなテキストを書くってことは最初からボイス入れるつもりがなかったのかなぁとちょっと残念に思った >>929
耐性やキラポンで固めりゃむしろ無駄行動祭りよ
脳筋プレイだと面倒だろうけど ルーラする時とか船の乗り降りの時にロード挟むのってなんなの?
昔よりテンポ悪化してんじゃん いろいろやろうぜはいらんわ
まだ俺にまかせろのほうが使い道ありそ 宝箱とかのドロップUP効果ある装備って戦闘メンバーに入ってないと意味ない? シリーズ通して「わしはナイスバディのバニーガールになるんじゃ」とか言ってたおじいさんの夢もニズゼルファの魔力で叶うんだな horizonとかやってるとなんでドラクエは国とか入るときにいちいちロード挟むんだろうなと思う マジスロまったく意味わかんなくてずっとオートにしてるけど一応じわじわと増えるなw モンスターカジノって消費したコインも戻ってくるんだな100万普通に戻ってきてワロタ >>943
ただイパンジンは理解できないので死んだ >>951
あれ一度組んじゃったら戦闘がオートで進むから楽といえば楽だけど
操作しなくて良くなったらもうそれは観戦作業以外のなにものでもなくて暇すぎるからな
マインクラフトと似たようなところあるよ、自動化すれば楽になるけどゲーム自体はつまらなくなるっていう エマと結婚したけど色々と雑すぎる
結婚式挙げたことになってるけどそこは省略するなよ… >>527
>>562
ありがとう助かります
その方法でやってみるよ >>955
理解した上でもそうなるのがつらいとこよね >>853
自分は鳥山だと思うけどな 堀井はもちろん 御三家どれが欠けてもダメだろ
1作目からずっと手を取り合って生まれた作品 鍛冶で作れる一番強い武器って出来のよさ固定だからこれ叩く意味無いよね?
うまくやっても下手にやっても星無しってやる意味ないじゃん 5年前にバイキングのアジトにいた時に11年前に兄弟揃って拾われたという話(赤ん坊ではない)
カミュいくつだよ ルーレットジャックポットこねえ
はやくて表ボス倒したいのに >>973
20くらいな気がする、主人公より年上発言してるしな >>973
とりあえずお前は日本語をしゃべれよ
めちゃくちゃすぎて意味わからんわ いやしかしドラクエの女戦士のデザインは日本の宝だな
眺めていると心が洗われるようだ 1回目の世界はウルノーガが邪神の復活阻止して
2回目の世界では邪神がウルノーガに勇者剣を奪われるのを阻止するという足の引っ張り合いよ ドラクエ8みたいにパーティの先頭のやつを街とかで動かせるようにすれば良いのにと思ったけど
そうすればほぼグレイグが先頭だからいよいよグレイグのおっさんが主人公になっちゃう訳か
だってグレイグ性能最強だもんな >>978
そこは
恋を・・・してしまいそうになっただろう PS4持ってるならPS4版買っとけ言うから買ったのに何で売って3DS版を買い直す人続出なんだよ... やっとマルティナと再合流
デビルモードとか完全に御褒美ですやん >>979
どっちも自分が覇権になりたいからな
邪神が完全に復活すればウルノーガもさすがに勝ち目ないだろうし
ウルノーガが大樹の力を手に入れれば邪神の身体が破壊されるという これはニズルゼファがゾーマ
ウルノーガがバラモス的な感じでいいの? 邪神が復活→ウルノーガの魔力が吸い取られる
ウルノーガが剣持つ→邪神の肉体が壊される
ただの覇権争いだろ 結局田舎に戻って変わる事を許さない母親と芋娘を養う人生かと思ったら
急激にやる気の減退 >>996
エマむちむちしてて可愛いから主人公はむしろ勝ち組なんだよなぁ >>994
ウルノーガは邪神の部下じゃないから違いますね
むしろ邪神復活を阻止した人ですね ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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