【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上になるようにしてください。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/...i/cinema/1470054162/
■FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/.../gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1488536144/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part2
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1499939222/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79
http://2ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1500815240
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(648件)
☆5:360件
☆4:109件
☆3:76件
☆2:46件
☆1:57件
FF15(3338件)
☆5:726件
☆4:465件
☆3:438件
☆2:526件
☆1:1183件 ←wwwww 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 必要なことは、やり尽くした。
http://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
http://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 【素人無能BD2】 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ @FFXVJP
クローズドオンラインテストでマッチングしづらい状況について、
来週を目途に対応のアップデートを行う予定です。
この対応に伴い、8/11(金)〜13(日)の期間、
追加テストを実施させていただく予定です。詳細は続報をお待ちください。
#FFXV #FF15 #FFXVComrades 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
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| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
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:::|.....::ヽ::::::::::::ヽ...::::::!::::::::::,、ヽ,〇 ∧
::::!:::::::::::\........:::ヽ:::::l:;;イ_ニ、:ヽ 〇l
ヾヽ∧::::....\:::::::::::};;く、/,-.、|ヽ:ヽ |
i i丿):丶:::::::::ヽ/‐-、|!_ニ'/'´ `、:、〇|
='´:ヽ..:::ヽ__∠‐.--ノ`<=. l∧), | 吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
\.......:::/,フ二 ̄ニ_ 、ヽ :: l:ヾ:、 |
:::::\:::::▽__(;゜;)/,''´u .,'゙ ヽ : l:::::::ヽ なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ…!!
\:::::\:::\ ̄ u ' 、__」 7 |‐、::__ゝ
ヽ:\:::::ヽ:::::\ u .. _ノヘ,、l) | | 自分の利益だけのために利用する事だ…
ヽ:」:::\::.::ヽ::.:;\: . /〆_ノ |-‐、 ゝ
\ ` ‐- 、::_ヽ:::::\、__ 。 ,/_ |ノ'l TBTがなにも知らぬ『ユーザー』を!! てめーだけの都合でッ
<ヽ、_ l∧.二ニ==‐ゝ/ ̄/./ 7 | l
へヽ〇ニlo )二_‐─-=〃/ :i |0.|
\=ヽ `´  ̄フ /ヽ :l / | ゆるさねえッ! あんたは今、再びッ!
〇ヾ,゙\ 〇 / / ヽ :ノ /0l |
\、ヽ / / / /i7 l | ユーザーの心を『裏切った』ッ! 自動で保守してくれるのは便利だな
NGぶっこんどけば内容は見ないし 【ホモの祭典】 FF15オンライン 【ホモ歓喜】
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自分を売る {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
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|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 ヒュー
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
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_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ 迷宮入りか・・・んっ・・・
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
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/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;:
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', _____
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. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
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. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 勃ってんぞオラァ
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ ┏━━┓ , '´  ̄ ̄ ` 、. ┏┓┏┓┏┓
┗━┓┃ i r-ー-┬-‐、i ┃┃┃┃┃┃
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┃┣┛┃┃┃┃┃ ..N| "゚'` {"゚`lリ. ┃┃┃┃┃┃┃
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.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! タイプCの回復魔法さぁ
R3と△ボタン同時押しってどんだけ特殊な押し方させようとしてるんだ? >>46
ほんこれ
R3押しながらR2の攻撃魔法は何とかなるが回復魔法のR3押しながら三角とかアホかよ
タイプCユーザー舐めてるわw >>47
本編のタイプCもクソだからね
アサルトとガードだけ弄れば良いのに無駄にレイアウト変えてクソ化させてて呆れるしかない まさに島田紳助が言ってるこれ。
コアターゲットいるのに、
ニッチターゲット優遇してしまう愚。
島田紳助:
売れだすと劇場にキャーキャー女の子来よんねん。
これが邪魔やねんな。
こいつらが俺たちをダメにしていくから。
いっつも相方にいうてて、
こいつらはキャーキャーいうてくれて、
俺たちを追いかけてくれて、
人気のあるような感じを作ってくれてる。
で、こいつらは俺らにとって、すっごい必要や。
すっごい必要な客やけど、めちゃめちゃ邪魔や。
こいつらが俺らをダメにしよる。
なんでかというと、
こいつらを笑わすことは簡単やから、
こいつらを笑わしにかかってまう。
こいつらを笑わしにかかった瞬間に、
俺たちはすべて終わってまう。
(略)
あいつらが笑えば笑うほど、
一番後ろでみてる俺たちが一番笑わしたい人たちが、
「何やってんや、こいつら。
学園祭でやっとけよ、お前ら。
身内だけで集まってやっとけよ」
っていう状況になんのよ。 クエストの中身選んでからマッチングだと必然的に人がばらけてさらにマッチングしにくくなるんだが
まずは標に集めろよ なんか公式で不具合まとめてたけど笑ってしまったわ
やたらボスが硬くて減らないと思ったら敵のHPが減らない/減りにくいとか
とりねない!ねにくい!みたいな書き方してんじゃねーw やりたくないクエスト連れてかれても困るしクエスト→部屋でいいと思うけどな
固定PT組む時はめんどそうだけど 未だにクリア出来ず。。。
いや、レベルは30くらいまでいったんです。
でもここまで来てもストーリーが壊滅的に魅力がない。
戦闘が楽しく無い。
武器や防具を集める魅力もない。
登場人物が全て薄っぺらい。
今ドラクエ11やってます。
たのしい。さすが堀井さん。
FFは完全に終わった。
いままでありがとうおつかれさまもう二度と新作出さなくていいです。 これマルチも完成したらいいかもな
触りたくなる戦闘だからちょこちょこやりたくなるだろうな プレイヤー2人で鉄巨人挑んだけど割りと苦戦して楽しかったわ
でも同期ゴミすぎてつれぇわ シフトリンクがクソシステムで辛えわ
こいつらは餅つきから何を学んだのか 全員が近接物理攻撃特化型だからこんなクソ戦闘になるんだろうか ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 銃は必須だろ
おまえらが近接でヘイト稼いでるところを遠くから芋りてえ 武器種にボウガンあったけど使えた?
雷切とか使いたいのに強制終了とかつれぇわ ローニン倒せねぇ
最大HPが減ったままだからゾンビアタックになって徐々に頭数減っていく
まぁ攻撃強いからHPあっても変わらんかもしれんけど >>66
シフトで手裏剣投げても突っ込んでいくじゃん >>67
ただ攻撃ボタンおせばいいんだよ、なんでシフトでつっこんでいくんだよw
スティック倒しながら調整すれば延々と投げられるぞ 本作に関しては、期待が大きかった分、大変残念と言わざるを得ません。
制作陣は、最も重要なのは「物語」としての魅力であって、
グラフィックはそれを表現するための一要素だということを認識して欲しいと思います。
駄文を立派な装丁や金の刺繍文字で飾り立てても、駄文は駄文であり、
読者はページを閉じてしまうものです。
それからエンディングについてですが、そもそもゲームは遊びであって、
プレイし終わった後に爽快感が伴わないと意味がないのではないでしょうか?
悲しみや切なさは、映画に任せておけばいいと思います。
あの世で幸せになっても、現世で死んでしまっては意味がない。
素直にハッピーエンドを迎えられるような作品をお願いします。
また、操作性についても十分とは言えません。
ウィッチャー3のプレイ後だと、それが切実に感じられます。 >>68
ただ投げるだけでも中距離ですらなくね
ライフルとか使う距離で戦いたいんだけど 本編は一人用だから問題ねーんだよ
これマルチプレイやんけ
昨日も書いたけど敵と重なりすぎて味方がなにしてるかもわかんねーし何一つ戦略性がない
とりあえず鯖の負荷テストだからテキトーなのかもしらんけどこのままならゴミでしかない
あとまじでモーションなんとかしてくれ気色悪すぎる。肘を横腹に付けて走るなよオカマか 今のところ全員ノクトキャラだからなあ
DLCのグラディオやプロンプトみたいにジョブかなんかでキャラ毎に違いが欲しい
製品版までになんとかならんもんかね ただの負荷テストでゲーム性がどうとかいってるやつバカだろ
ユーザ毎の成長要素とかこれから入るに決まってるじゃん βとか今時はただの負荷テストじゃねーけどな
フィードバック受けて製品版では修正されたとかいくらでもあるから 戦闘もモーションとかよく出来てるし武器切り替えとか楽しいから序盤は楽しいんだけどな
中盤から終盤にかけて色々底の浅さが露呈する スローニン戦でオーラ装備の自分だけ生き残ってる申し訳なさ
てかやっぱ加護無しいるとつれぇわ
加護無しの影縫いが通常攻撃0か1で笑ったストップかかるからまだいいけど バリア役が優秀ならオーラは強烈な攻撃し放題だもんな
ヒーラーがいるとなお良し
空飛べる奴はシフトレイドやエアステップ、正面シフトの無敵駆使しながら戦えるからスタンドアローン型かも
魔法使いは言わずもがな大砲役とMP回復量を活かしたヒーラー役を兼ねる ふとBGM聞いてるけどすげーいいねこれ
聞きながら蘇ってくる思い出にいいものがないのが残念だけどBGMはすげーいいね 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ ちゃんとマルチプレイモードの批判もしたいから
シーズンパス買おうと思ったんだが
本スレの方はもう荒れすぎで任豚とAA野郎しか残ってないから移住してきた
ちゃんと遊んで内容をふまえた上で批判したい 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台作りに失敗している 今テストプレイだしPS+会員になってないとプレイできないしやめた方がいいんじゃ…
はっきり言って15本編よりずっと面白くないよ
これで製品版はサーバー強化して似たようなクエスト増やしただけだったらすぐサービス終了しそう >>87
そうだとして遊んだうえでしっかり批判したいじゃん?
それにネットが駄目てもアバターによるシングルプレイも作るだろうし 加護無しが居るのは仕方ない
起動するたびに加護剥がされるし >>87
アンチスレに帰れよ
ここの奴らは楽しんでる 戦友やった奴が全員思うこと
魔法が武器枠占有して個数で管理なのクソだわ
やっぱ魔法はMP >>92
やめてくれ
見てて悲しくなる
まあ政治的理由でアンチ活動する為にアンチ活動してる奴よかマシだけど これがサーバーテストで他に遊びが追加されてくならいいけどね
アバターは細かく作れて面白い 基本はこれでしょ
集まって薄いクエストを消化するだけ
時系列はノクトが寝てる間だしずっと暗い >>91
魔法もファントムソードもファントムソード状態も全部MPで良いわ
ファントムソードがHP消費になったのもかなりギリギリのタイミングだったよな
どんだけ突貫なんだよ FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。
時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど
物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。
メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため
進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。
そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。 >>96
だよな
MP管理だったダスカの方が面白い
てか本編のファントムモードがクソすぎ
△押したら強制的にシフトブレイク使ったりシフトアボイド使えなかったり 誰なんだろうな魔法を個数制でクソダサボールにしたのは 犯人探し始めたら相当遡る事になるんじゃね
あの世界観からしてルシス家しか魔法使えなくて周りに使わせる為にアイテム化する〜ってシステムだから
世界観考えた奴、周りも使える様に提案した奴、方法としてアイテム化した奴、それらにGO出した奴
実際もっと沢山候補あるだろうし犯人特定のターニングポイントめっちゃ多そう >>94
キャラクリで盛り上がると思ってたがそんな事は無かったぜ
さすがのFFモブでも顔立ちは良い!でもブレンド前の顔立ちが良すぎて調整するとこ無いんだよな >>101
いや田畑で良いだろ
結局王の剣出てきてボール魔法なんてどうでもよくなったけど
しかも戦友の時間軸に誰が魔力渡してんだよって言う設定的矛盾 もう設定とか忘れるしかない
ヴェルサスモードが来る事を願って眠るしかない そういえば共闘よりイリスたんとかがプレイアブルキャラになることのほうに期待してるんだが
はよ実装してくれ ___
/pepper\
|__lunch_|__ ウホッ!いい男
/ ノ_ ヽ,,\ ___
| ≦゚≧ミ:≦゚≧ /pepper\
. | ⌒(__人__) | |__lunch_|__
| |r┬| .} /⌒ 三⌒\
. | | | | } /( ○)三(○) \ 俺はノンケでも構わず食っちまう男なんだぜ
. ヽ `ニニ } / ⌒(__人__)⌒::: \
ヽ ノ | |r┬-| |
/ く \ `ー´ / アッー! しゃぶれよ!
, ´` ヽ _,,-ー----.、
、' ,.、、,.、 '; _ <" "l
ゝ > 、 `; ; /⌒l ( ヽ (ノ{) '; ,、、__ソ^`7, i、
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| \\从从// ';'___ _,,, リ
ー y、ュヾ/ | | \\//て. トーj 'ーー 6)
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / 煤@ // そ ヽノL ヽ ノ
/ へ \─ __/ / ,).//\\ く i⌒ヽヽ∀ /
/ / | ノ. // YYY\\ \ \ー' /⌒,
( _ ノ | \.´ // \\ /\ \/ /l
| \. // \\ /. \__ノ |\
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ヽ // \\ /. \丶
\ (;;;)(;;;)\ (;;;)(;;;) / 丶'′
三 \ | \ / ( 彡
| | \ \ / \ \ ,.、 ,.、
,.、 ,.、 ヽ'::':/
ヽ'::':/ }:::{
}:::{ l:::|
ハァハァ l:::| :yァ|:::l
i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ちょwwwwおまwww
l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,俺wwwオスwwww
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwおちけつwww
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,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 l:!
_〃 l:! ヽ、 最大HPの回復手段がないから回復範囲加護付けて回復、蘇生しまくっても常に1発即死圏内だからゾンビアタックで美しくない FF7をFF15ぐらいに駄作にするには
FF7を男子パーティ限定
アバランチと魔光炉の話はカット(テキストぐらい)
セフィロスに導かれるイベント以外はどんどん割愛
タークスや神羅社長はイベントなしバトルなし自滅
花売りの美女との恋愛絡みはほぼなし
ホーリーを唱えていた一般女性がセフィロスに刺されて可哀想ぐらいに軽く流して
セフィロス倒したらなぜか隕石が止まって
幼馴染のモブ女性と結婚でエンディングにすると
ちょうどFF15 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>114
それもあるしゾンビアタックできるからってダメージのバランス取り放棄してる部分ある いっこうに準備okしない人がいる時に抜けるとか退出って機能無いのかな
アプリ終了してなんとかしたけど勘弁してほしい エリクサー的なHP回復魔法必須。
製品版にはあるだろうけど、なかったとしてもこれ以上落とす信頼もないか。 >>118
ボイチャで言え
一方通行でも行けるぞ
てかチャットに「この人数で行こう」があるけどそんな仕様存在しないって言うね >>120
製品版では割り込みがあったはず
待ってたらAIの代わりに誰か入ってくるようなやつ
それにしても未だにAIとしか出来てないわ
ベータテストにもならねぇなこのゴミ プレイしてみるとDQH2やMGO3がいかに優秀な運営してるかよくわかった ヒーローズ2のほうがマシとか
横のつながりなさすぎなのでは プロンプトのDLC入れたら間違いなく容量100GB越えるな
1TBあるとはいえこんなゲームに100GBも占有されるのは嫌なので卒業します 他人の動画見てるとスローニンでピンチにならずに即死してる人がいたんだけど
オフと違ってオンでの即死攻撃はやめたほうがよくないかね
食らった瞬間即退場ってほとんどバシルーラやんけ 部屋参加するって押したらずっとnow matchingのままなんだが 死亡で即退場だと何が起こったかよく分からんしなぁ
てか自分以外死んでるのは良くあったけど退場してるとは思わんかったわ
退場した側の視点で見たら自分のせいでクエスト失敗したみたいな流れになるのもなぁ 5分待っても何もならんからマッチングやめたいんだけど中止出来ないとかなんだこれ
アプリ終了するしかねぇ 死んだらスタートに戻るか観戦するか選択できるといいね
野良ならスタートに戻ってもいいけどフレンドとやるなら見てたいし 俺はいつもNHK・新聞勧誘が来たらまず服を脱ぐ(靴下以外)。
そしてドアを大きく開ける。
たいていの勧誘人は1分以内に帰る。
一度だけ、フルチンの俺を無視して勧誘を続ける新聞勧誘がいたが、
俺が勃起してきたのを見て帰っていった。
楽勝。 なぁこれバグない?
色々試してたらチェインマジック装備で魔法撃っても全然MP減らない状態になって
撃ち放題ワロタ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ >>139
こんなに差があるのか
チェインマジックおもろいな
オーラが人気みたいだがしばらくこれで遊んでみるか 最大MPの上がる回復拡大の方は本編でも回復速度が最大値依存だったから分かりやすいとして
魔法2連射の方はMP回復速度が上がる理由記載されてたかな マルチやってないんだけど
フレンドリーファイアでワイワイやってないの? オープンワールドの半分程度は体験版の地域。見えない壁だらけ。
ロード時間が長く、ロード発生頻度も高い。
バトルも最初は新鮮に感じるものの、キャラが成長しても新しい技やコンボなどが追加されないため単調で飽きる。
映画で活躍していたルーナが、出会ってから20分程度で死ぬ。がっかりでした。
暗く単調で苦行でしかない終盤のダンジョン。
一瞬で10年眠ったと思ったら、仲間と再会してもすぐに終わる。
全体通して説明や描写が不足しており、感情移入もできないシナリオ。
細かなバグも多い。
誇大広告で訴訟をされてもおかしくないと思える内容でした。
楽しみに待っていたので、残念でなりません…… >>134
ネット接続切ったのになんかタイトルへ戻れずゲーム内に取り残されたわ
この状態でシンボルチャットボタン押すと
なぜか本編みたいにアイテムとカメラが起動できたポルナレフ状態 全然関係ないけどあの状況でありのまま起こった事を話せるポルナレフって優秀だよな
他だとなんでもいいから早く説明しろやって局面で、何も言わずにあわてふためいて誤解や混乱や破滅を招くのが殆どだし >>146
異常な状況でも主観に流されず、経験したそのままを伝えたからな。
極めて有能。 >>145
一昨日は切断したらそうなったな
カメラ使うと絶対フリーズだから気を付けて アバターモードの感想1ページ目
・戦闘
動画で見て本編で駄目だった部分が色々改善されてる気がしたんだけど
そんな事はなかったぜ
敵はただの本編の流用
鉄巨人などの元々モーションの見やすい敵はともかく
相変わらず理不尽な読みようがない動きでストレスを溜め込ませてくれる
カメラワークは広告みたいに良い絵を見せようとしすぎだし
勝手に動き過ぎ
少し距離を取った上で背後斜め上に落ち着いてくれないと
状況把握に支障をきたす
ダッシュはノクトのものを流用しているのかサイドステップみたいで遅い
あと丸ボタンでダッシュは相変わらず不便
アバターには独自モーションがついたが特に操作感が良くなったという感じはしなかった
全武器に言える事としては相変わらず緩急が無い
想像してもらえば解ると思うが戦いの中では
武器を相手にぶつける時にもっとも振る速度が速くなるはず
単純に速くしてほしいという事ではなくその辺をしっかりしてくれないと
敵に攻撃を当てているという感覚が薄くなってしまう
各武器のモーションについて言うと
刀は本編の片手剣と同じで腰も入っていなければ体も入っておらず
腕だけで振っている感じがかっこ悪い
そもそも刀は両手で扱う武器なので
最初の一撃で鞘から抜いた後は両手で振ってほしい
鈍器についてはモーション自体が他の武器に比べて悪いとは思わなかったが
最初の一撃が出るのが遅すぎて使っていて爽快感が無い様に感じた
本編のガードモードの代わりにバリアを貼る機能が採用されているが
操作に対して発動が遅すぎる
他のアクションゲームでいう盾を構える動作だと考えた時
あんなに遅くては話にならないのは解るはず
おそらく本編で便利過ぎたガードモードの改善案の一つなのだろうが
本編のガードモードが批判されているのは攻撃を避けられる回数が多すぎる点や
押っぱなしで発動するパリィ攻撃が強力過ぎた点なので根本的な解決になっていない
それどころか元から言われていた反応の遅さの部分が強調されてしまっている
単純にガードモードを反応速度上げ
防げる回数を大幅に減らした上で
ジャストガードでしかパリィが発動できない様にすれば済む話だと思う
それとドッジロールは攻撃モーションをちゃんとキャンセルできるようにした上で
ガードモードとは別ボタンにすべき
広めの独自マップで戦うので本編でたまにあった狭い場所に沢山の敵という
理不尽なレベルデザインはなくなったが相変わらず敵は多すぎる 今の所のアバターモードの感想2ページ目
・キャラクターメイキング
不便過ぎ
いじれる項目も各項目のゲージの幅も全然足りてないから
全員モブ顔だし老け顔にしかならない
かっこいいキャラ可愛いキャラが作れるシステムが上手く作れないなら
既存のFFキャラを基本形として用意しておくとかすべきだと思う
・衣装
つまらない
本編に存在したモブ装備をそのまま流用するのではなく
FF15世界に存在しそうな
オリジナルデザインの衣装を新規でもっと増やしてほしい
・育成
切り替えが効く装備と加護しかカスタマイズ要素が無いのはつまらない
もっとキャラクター自体に個性を与えられる育成システムが欲しい
ヒーラーやタンクなど誰がどの役割をやっても同じなのも面白みがない
回復魔法は決まった育成によってしか習得できない代わりに
もっと効果を大きくする感じで良いと思う
育成によってもっと役割を強化できるようなシステムにして欲しい
片手剣も両手剣も無いのに刀があるというのは違和感があり
結果的に刀のユニークさまで奪っていると思う
後格闘武器も欲しい アバターは体験版だから先祖だっけ?あの基本フェイスが2つしか用意されてないんじゃない
製品版はもっとあるだろうし課金とかでパターン増えていきそう
続けばだが こんだけ払わせてさらに課金て悪意を越えて狂気すら感じる パリィシフトになったら急に画面が暗くなって見づらいんだけど設定で何とかなる? オンのキャラクリに拘るくらいなら本編のドッペルゲンガータウンなんとかしろや
オルティシエなんなんだよあれは 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
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l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
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!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している 本編npcってマネキンやろ?
24時間雨が降ろうと定位置が突っ立ってるマネキン
雨降ったり夜になったら消えるくらいのこともできなかったんかな >>154
ならない
開発的にあれが目玉のシステムだから >>155
他のゲームは今回のキャラクリみたいなシステムでランダム生成したモブを配置するから被ることがほとんどない
戦友の拠点に居るモブは本編の流用だしそのシステムはたぶん実装できてない ひーっ、出発OKにしたはずなのになってなくて
オンライン久々の緊張でしばらく気付かず、うろうろ遊んでバカやってしまった いや〜…皆さん言うとおりです。
私はバイオハザードを購入したんでしょうか?
病原菌の世界。カードキー苦痛の13章。挙句の果てに十年後って。浦島太郎?
最初のワクワクしてた気持ちを返してほしい。
そして本当に最低なのは物語です。結局アーデンの望み通りですよね。永遠の死です。
主人公誰ですか?ノクトは指輪を託されたなら生きて世界を救うべきです。
運命に抗い仲間と生きていくのがみんなの願いなのでは無かったの?FF10で学ばないのかな。
現在も虚無感がひどいです。 1つ目と3つ目は一発クリアしたけど真ん中の侍がクソゲーすぎる
PTメンバーがどんどん消えていく ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
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|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l >>164
バグってるだけだよ
ちなみに棒立ちで何もしてこないバグもある
結構ストップ入るからチェインマジック付けて手裏剣シフトもいいと思うけどね スローニンは属性防御の飯を引けば
前のサンダーボムで最大HP一切削られなくなるから
自分以外NPCでも楽勝だった
3つ目のベヒーモス2体をまだ倒せない 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ これ本編にも通ずる問題でアバターモードを遊ぶ事で気付いたんだけどさ
距離によって自動的に攻撃モーション変わるの糞だな
ただでさえもっさりモーションなのに意図せず隙の大きなモーションが出たりするから
事故率高くなるよ
なんでこんなアホ仕様にしたんや 大幅にいじれば面白くなる可能性は感じるんだけど
クローズドテストで新モンスターとか採用してこない所や
武器モーション本編のコルっぽいを流用してる所からすると
もうあんまり金かけられないのかもな アバターモード感想1
・総評
ゲームとしてのバランスは多少悪いが
皆で集まってガヤガヤと騒ぐだけでも意外な楽しさがあると感じた
大幅な改善で面白くなる可能性は感じる
・戦闘
良くなった点としては
広めの独自マップで戦うので本編でたまにあった狭い場所に沢山の敵という
理不尽なレベルデザインはなくなった事が挙げられる
それ以外の操作感の悪さ、敵モーションの理不尽さ、カメラワークの悪さに関しては
本編で見られた問題が相変わらず存在している
DLCのようにモーションをしっかりと調整したした新モンスターを中心に
ゲーム内容を作っていった方が良いように思える
本編との違いの一つとしてアバター独自のモーションがあるが
本編のモーションとそこまで大きな違いは感じられない
どの武器に言える事としては単純な速さではなく緩急が無い
想像してもらえば解ると思うが戦いの中では
武器を相手にぶつける時にもっとも振る速度が速くなるはず
また、どの武器もコンボの最初の一撃目や二撃目に少し貯めるような動きが入っており
それが攻撃を遅くして操作感を悪くしていると感じる
刀は本編の片手剣と同じで腰も入っていなければ体も入っておらず
腕だけで振っている感じがかっこ悪い
そもそも刀は両手で扱う武器なので最初の一撃で鞘から抜いた後は両手で振ってほしい
本編と違うもう一つの点はガードモードがバリアになっている点であるが
ガードモード以上に反応が悪い
他のアクションゲームでいう盾を構える動作だと考えた時
あんなに遅くては話にならないのは解るはず
それでいて敵の攻撃を避けられる回数が多すぎる問題
押しっぱなしにしていればパリィが出来てしまう問題など
本編を単調していた要素は改善されていない
またバリアにしろドッジロールにしろ相変わらず攻撃モーションのキャンセルが効かず
理不尽な被弾の主な原因になっている アバターモード感想2
・キャラクターメイキング
いじれる項目も各項目のゲージの幅も全然足りてないから
全員モブ顔だし老け顔にしかならない
鼻は太いしほうれい線出過ぎなのにいじれないし
ゲームキャラにしては目が小さい
座高や足の長さもいじらせてほしい
かっこいいキャラ可愛いキャラが作れるシステムが上手く作れないなら
既存のFFキャラを基本形として用意しておくとかすべきだと思う
・衣装
本編に存在したモブ装備をそのまま流用するのではなく
FF15世界に存在しそうな
オリジナルデザインの衣装を新規でもっと増やしてほしい
・育成
切り替えが効く装備と加護しかカスタマイズ要素が無いのはつまらない
もっとキャラクター自体に個性を与えられる育成システムが欲しい
特定の武器のカテゴリをこだわって使えるような成長要素があると良いと思う
また、ヒーラーやタンクなど誰がどの役割をやっても同じなのも面白みがない
回復魔法は決まった育成によってしか習得できない代わりに
もっと効果を大きくする感じで良いと思う
育成によってもっと役割を強化できるようなシステムにして欲しい
役割の選択肢を少なめに思えるので
育成によってエンハンサーやジャマーのような役割も出来る様になりたい
片手剣も両手剣も無いのに刀があるというのは違和感があり
結果的に刀のユニークさまで奪っていると思う
後格闘武器も欲しい ラッシュリンクまじでダスカのまんまじゃん
しかもリンク数は減ったけどテンポで言ったら言うほど改善してないし
なんでダメ出しされたシステムをそのまま持ってこれるの?
面の皮厚すぎでしょ 【金鉱脈】中古の相撲用マワシが44000円で落札!何に使うの?あっ・・・(察し)【発見】
質問1 投稿者1
いくつか質問させて頂きます。
男子高校生が三年間使用した物という理解で宜しかったでしょうか?
使用者の体格と商品の洗濯頻度、最後に洗濯したのがいつか、そして残っている匂いの程度について教えて頂ければ幸いです
複数の質問で申し訳ないです。
回答
男子高校生が相撲部で3年間使用していたものです。
3年当時の体型は約175pの約100kg。
洗濯は1年、2年の9月ごろにそれぞれ1回で、最後の洗濯は一昨年の9月ごろとのことです。
匂いの程度は主観になりますが、かなり匂います。
そのまま部屋に置いておくと、部屋に入った瞬間わかります。 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
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、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l どの武器もコンボの一撃目二撃目三撃目まで
いちいち変な溜めというか踏ん張りが入るから
そのせいで操作感が悪くなってるな
それ以降の攻撃は逆に軽すぎて腰の入ってない攻撃をシャカシャカしすぎて
かっこわるいし攻撃してる感がない アクションの細かい調整がどうしても出来ないなら
敵を柔らかくして無双かディアブロみたいに
大量の敵をハイスピードで処理していくスタイルにしたら良いのに
そんでドロップとか育成要素とかの方を重視するハクスラっぽいシステムにすれば
アクション要素の駄目さをある程度隠せるでしょ 二人で出撃出来たけど、よくあることかな?
二人目、三人目は時計マークのままで名前はなし、当然ながらキャラクターもいない
結局二人でガルラ狩りしたけど、相方は名前はアルファベット表記だったから人間だったと信じたい… ほとんど2人でしか出撃できないね
3人で1回いけたことあるけど速効回線切れてた
カスタムで同リージョンにする、もしくは日本語のプレイヤーとマッチングしないとほぼ100%エラーおきる 自分で作ったキャラより、コル・アラネラ・イリスを使いたい 休日のこの時間でマッチングしないの絶望しか感じない
昨日の夜は結構いけたのに _,,、--――-- 、,
/´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`',
,r''j´ ̄ `ヽ、 /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l
/ / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ! ホモスレです
l / |;:´---───── 、、,_`ヽ|
l, ,':: 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ l::〉‐ あなたのお尻のスキマお埋めします
人 ノ| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' Y 〈
/ `''┬―‐'´ヽ-、 `ー 'ノ !、`ー ' | ヽ ドーン!
/ `''ー、,、 `i . ,イ 'ヽ j ノ
./ , / ,、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ /-ヘ
| `''ー---|. 〈 ヽイ r ζ竺=ァ‐、 ,イ:::::::::゙i,
| ,ハ、,Уヽヽ、. `二´ 丶 _,,//|:::::::::::: l,
\ ''ー――' )/::l V:::``ヽ、_,,. -'´l / .|:::: _,、-┘
ト、,__ ,∠/::::| .l、:::::::::::::::::::::::::::/´ !:::::`''ー-、
l:::::::::::::::::::::| :::::::::::| /:::::ヽ、::::::::;、‐'´l, l::::::::::::::: /
,':::::::::::::::::::::::l ::::::::::l /::::::::::::::::: ̄::::::::::::::`i ,'::::::::::::: /
!:::::::::::::::::::::::::l ::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ j:::::::::::: /
|::::::::::::::::::::::::::l ::::::::::!./:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ !:::::::::: / PS+入ってれば誰でも参加出来るんだよねこれ?
その割には人すくねーよな
日本人部屋に入りたいけど無理だから外人としかやってない 明らかに過疎ってるのに混雑の為にマッチングしにくいですとか見栄張っちゃう
開発の空虚なプライドが嫌い >>196
海外の方が数倍売れているから必然的にそうなるのでは?
まあ時差とか諸々細かい事はあるにせよ なぜ数回ミッションやったら強制的にタイトル画面に戻される糞仕様にしたのか問い詰めたい 数十時間プレイした終わりが、悲しいだけのバッドエンドってどういうつもりなんだろうと思います。
そういうジャンルのゲームならプレイヤーもわかっていて買っているわけですから問題ないですが、
FFはいつからジャンル変えしたのでしょうか?
クリア後も楽しめるようにサブクエストを作ったのかもしれませんが、一度ストーリーをクリアしたら、
未来に起こる事がつらすぎて、過去で仲間と楽しく旅を楽しむことなんてできません。
ストーリー作成の王道として、意義のないキャラクターの死はご法度というのがあります。
作中で死亡したキャラクターが死ぬことでストーリーに何の影響があったというのでしょうか。
逆にそのキャラクターが生きていたとして、なんの問題があったのでしょうか。
今回のストーリーならばハッピーエンドにしようと思えばいくらでもできたはずです。
過去に戻って条件を満たしたら、別ルートが現れて…みたいなのでいいからテイク2してほしい。
ゲームは娯楽です。
無数にあるタイトルから、限りのある時間とお金を割いてプレイしています。
プレイヤーを楽しませることをゲーム会社は再認識してほしいものです。
喪失感がひどい… >>200
意味不明だよね。
あまりプレイしてもらいたくないという意思表示に見える。 モグチョコの限定ロッド、リールも全然手に入らん
これ釣りクリアしてる人って何時間くらいやってんだろ って、書いたらリールタグついたデカイの釣れた
ありがとうモグチョコ でも、リールゲットするのに3時間はやったかな
こんなもんかな他のクエストやなんかに比べて釣りは難易度チョー高い気がする 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / モグチョコは釣りが一番ポイント稼げると思ったからずっと釣りしてたな
ラインかなり貰えるから楽しかったが好きでもないと辛いかもね 正直に言います。
クソゲーです。
私はFFをオンライン以外は全てプレイしています。外伝(タクティクスなど。)も含めて全てです。
その中でダントツにシナリオがクソです。何がクソってガバガバなんですよ。初期設定殺しです。
歴代王の力。とらなくても勝手に最後はコンプします。6神?なにそれ?お供のゴリラは王の盾でしょ?
なんで王の剣の服着てんの?失明したイグニスがついてくるシーン、そこに出てくる選択肢・・・断っても勝手に着いてくる。
選択肢いらないですよね?主人公は故郷とかがなくなったのに口にする言葉は「ねみぃ。」「だりぃ。」「あちぃ。」
家に帰れクソニート。ゴリラはいちいちムカつく発言しかしない。眼鏡は過保護で足手まとい。
カメラはお調子者過ぎてウザイ。ちなみにエンディングは悲しいの一言。誰も救われません。基本、不幸にしかなりません。
あぁ、サブクエスト?・・・おつかいだよ!!ストーリーなんてありゃしねぇ!
やれ鉱石とってこいだ、ドックダグとってこいだ、写真とってこいだ・・・手抜きもいい加減にしろ。
はっはっは!とりあえず、シナリオ作成したやつ正座しろ。
これは絶対に新品で買ってはいけない。後悔と苦痛しか残らない。
中古のワゴンセールで充分です。
ちなみに私は売る価値もないと判断したので、近所の畑の鳥避けにしています。
効果は薄いけどな!ゲームとしても、鳥避けとしても役に立たねぇぇぇ! r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」 >>200
いちいち加護も外れるしな
cβで負荷テストやりたいならずっと繋げる仕様のがよくねーかと思ってしまう
これだとよほどのマニア以外各一回ずつやって終わりでしょ
報酬もなかった事にされるし 大剣のイリス、サイバー六角レンチのシドニー、アラネア、イフリートの呪いで弱体化した魔法使いゲンティアナ。ルシス拡張マップ、テネブラエ、インソムニアの大マップで描かれるノクトとルナフレーナの運命を打ち砕くレガリアタイプSの旅ファイナルファンタジー15-2ヨロ >>212
レギス関係なさすぎるPTでレガリアの意味はあるのかw クアールのタイムドクエストをやると途中でバトル強制終了のパターン多過ぎだわこれ
エルダーはやたら遠方から走ってくるしなんなんだこれ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 電車防衛で揚陸邸に飛び乗った後、あと1つの所でバグって永遠に落ち続けるんだが… >>200
これ、せっかく楽しんでるのにやる気なくす >>216
1回だけそれあったけど、本体再起動で治ったような? 過疎ってんなー
オンラインも過疎ってマッチングしないし ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l オンラインのカスタムマッチの同リージョンが全く集まらない
キャンプ作成者が同リージョンって緩和した条件追加するか
待機時間を任意で伸ばせるようにして参加者も途中離脱出来る仕様がほしいわ
同リージョンで作成すると1人しか来なくてほぼ2人スタートになる いっそ参加可能時間はいらないと思う
クイックマッチで無限マッチングになることよくあるからマッチングキャンセル機能欲しいわ >>221
「作成者が同リージョン」と今の仕様となんか違うの? 【マッチングしない糞オンライン】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1108【売ってよかった】
勢い 297
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79
勢い 89 テストだテスト
ちょっとマッチングだけ試してみて?っていうテスト
期待せず完成版を待てば良い >>224
売るくらい興味ないはずなのにマッチングしない事を知ってるくらい気になってるって滑稽だな でもαじゃなくてβってことは、ほぼ完成形じゃない? 今更だけどさ
シフトリンクに繋がるパリィは○押さなくても勝手に発動するよな >>223
カスタムマッチで検索してみたらわかるけど日本名のプレイヤーが作成者のキャンプが全世界の方にある時に同リージョン検索すると引っ掛からない
全世界で検索し直したら同じのが再び出てくる
日本プレイヤーのキャンプの方が気持ちマッチ成功しやすいから日本プレイヤーが全世界で作成したキャンプと同リージョンで作成したキャンプが同時に見られたら便利 >>226
いつまでもff15とかいうクソゲーやってるほうが滑稽だよな >>233
そうだね
でもアホらしくこっちからしたら見えるよって彼は言いたいんだろう >>231
1ミリでも興味あるなら売るなよ
どんだけ金に困ってんだよ このスレで延々FF15叩いてる人は
ゲームの楽しみ方どころかゲームを楽しもうとする心すら失ってると思う
ソフトどころかハードすら持ってないんじゃない? >>237
でも実際ここ数年ゲームなんて買ってないだろ?
最後にゲームしたのいつ? ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(734件)
☆5:412件
☆4:125件
☆3:83件
☆2:50件
☆1:64件
FF15(3349件)
☆5:727件
☆4:466件
☆3:440件
☆2:529件
☆1:1187件 ←wwwww 今回はフラゲ配信あったから買い手の被害抑えれたけど、フラゲ配信無かったら大変だったな フラゲさえなければ!
日本人さえいなければ国内300万なんて余裕だったのに!(錯乱) >>241
もし無かったら、もっと売れてもっとアンチが増えてただろうw >>240
具体的なことは何も言えないんですねえ… わざわざ住み分けしてんだからアンチとかこっちのスレ来るなよ
AAキティガイはどうしようもないから許すけど 562 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fcd-ZMX3 [219.124.215.63]) ID:DthsKggl0
いや〜しっかし笑い通り越して可哀想なぐらいミジメだね
まともな議論じゃアンチを抑えられないもんだから本スレから逃げ出して
プレイヤー専用()とか言うギャグみたいなスレタイにしたのに
もはや信者のレスが珍しいってさぁ
田畑とかたかがゲーム開発者の才無しデブ中年だよ?
業者じゃないならこの状況で一体何が君らをそこまで健気な擁護に駆り立てるん?
信者になれる位15が満足の出来なら
ネットそのものから逃げだしてゲームだけやってた方が利口だぞ
主張さえしなければ誰にもバカにされたりしない この批判の多い製品版でさえすでに300時間プレイするほどハマってるが
野村のヴェルサスが完成してたら更にハマってたと思うと残念な気がする タイトルに戻す意味
理由は一つ、飽きるから
モンハンやGEのミッション受注型はただでさえ飽きやすいのに中身ないし オンラインよりも本編を色々良くして欲しいんだけどなぁマップ追加とかノクトのアクション増やすとかさ GCでオンライン配信日発表するのかね
他に何か情報ないのかしら >>252
せっかく予算と時間が取れたDLCでもマップもシステムも完全別という意味不明さだからね
しかもいまだに無駄なマップデータロードさせてるんでしょ?
予算の達成と体裁だけの成果物という社内向けに特化した仕事してるわ タイトル画面で大変混雑しておりマッチングしにくい状況が―って書いてるけど
そんなに混雑してんのかな……マッチングの仕様がそもそも悪かったんじゃないのと勘ぐってしまう え?あいつらが海辺で水着ではしゃぐ写真とかくれるの? >>247
毎日イライラしてるお前にいわれたくねーわ 夕日の光源処理とか綺麗だし、夕日に染まる浜辺で4人がキャッキャウフフは一定の需要ありそうよね シドニーやイリスアラネアの水着写真だったら欲しいかな >>250
自分もこれ
不満は多々あるけどやってる
が、野村FF15をやりたかったな さっさとガーディナ水泳大会ポロリもあるよ実装しろよ >>244
15の前にやったRPGはテイルズオブベルセリア
同じアクションRPGとして出来が月とスッポン、いやそれ以上
FF15ウンコすぎ ベルセリアの前に中々酷いもの出したからね
スクエニもFF16は完成度高めて出してくるよ >>265
ええな
今度やってみるわ
>>250,262
ほんとこれ 多分アクションの細かい調整を出来る人材も人件費も
もうBD2には使わせられないって社内で判断されてるんでしょ
FF15のバトルはむしろディアブロみたいなハクスラを参考にすると良いのかもな
コンボをつなぐ面白さや攻撃を避けて当てるみたいなアクション要素がざっくりでも
派手な技と敵を素早くなぎ倒していく快感で勝負する感じ
ほんでキャラクター育成重視にする 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
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l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している 直感的な操作出来ないし敵が何やってるのかもいまいちわからんのがな
なんとなくで戦ってる感
戦友のスローニン戦とかさ
ひたすら待ちでカウンターゲーしないと勝てないでしょ
相手何してんのかよく分からんし見えないからこっちから攻め込むといつの間にか死ぬ 最近のFFはボロクソ叩かれてるが
15も音楽だけは過去最高レベルで良かったわ
LR もバトルは凄く良かったし
色々言い出したらきりがないけど、もやもやエンド連発してるのが一番の問題だわ
10の終わり方はセーフとしても
10-2→蛇足
12→バルフレアーー
13→奇跡の説明不足
13-2→タイムトラベルものでまさかの誰得バットエンド固定
LR →一応ハッピーエンドで終わらせた
15→あまり救いがない
頼むからクリアして良かったと思える終わらせ方をしてくれ 10-2こそあってよかったエンドだっただろ
(小説なんてなかった)
一部キャラが違いすぎたが12レヴァナントウイングも悪くなかった
蛇足でも15-2でノクトとルナフレーナ生き返ったとしたらよかったとは思える
どういう繋がりかわからないスマホゲーで戦争させられてる現状よりは 15はノクトもルーナも死んで救いがないってのが通説だがいずれ人間は死ぬって考えたら必ずしもバッドエンドじゃない
それに描写不足で批判もあるがリヴァイア戦の終盤のムービーで意味深な青い光の粒がルーナを守るように覆ってるのがあるから
実は生きてましたってのも一応言えるし 久々にサントラ聞いてみたらやっぱ音楽はめちゃくちゃいいよなぁ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
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/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
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∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
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V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
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〈 i ヽ } `丶、 } l 本作に関しては、期待が大きかった分、大変残念と言わざるを得ません。
制作陣は、最も重要なのは「物語」としての魅力であって、
グラフィックはそれを表現するための一要素だということを認識して欲しいと思います。
駄文を立派な装丁や金の刺繍文字で飾り立てても、駄文は駄文であり、
読者はページを閉じてしまうものです。
それからエンディングについてですが、そもそもゲームは遊びであって、
プレイし終わった後に爽快感が伴わないと意味がないのではないでしょうか?
悲しみや切なさは、映画に任せておけばいいと思います。
あの世で幸せになっても、現世で死んでしまっては意味がない。
素直にハッピーエンドを迎えられるような作品をお願いします。
また、操作性についても十分とは言えません。
ウィッチャー3のプレイ後だと、それが切実に感じられます。 オンラインテスト版ダウンロードしたけど、あまりにも評判みてつまらなそうだから、一回も起動しなかった。。 >>208
ラインダメージ25%減でバンバン釣れるようになって
あと、操作もコツがわかって
やっとヴェスペルガーもクリアできて
気づいたら釣り大好きになってた
ありがとうモグチョコ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
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| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
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| | | / 15は結局王族の血は絶えるのかよっところもある
ルーナが活きててもノクトはホモだから結局血は絶えるけど まぁ真面目に返すとノクトの子供居なくても傍系で王家なんて継続出来るし六神が予言した星の危機は去ったから王家の役割も終わったともいえるしな
ところで話変わるんだけどキャビア飯ってしょぼいステータスアップと思ってたけどこれ実際の数字アップより強くなってない?クリティカル飯の次位に攻略が楽な気がする >13-2→タイムトラベルものでまさかの誰得バットエンド固定
これほどクリア後にダークサイドに落ちたゲームはほかにない これつまんねーKH2も糞やけどこれはそれよりマシやけど
やっぱスクエニのアクション糞だわはぁFF7Rもアクションなんやろ終わったわ・・・
スクエニはFF7Rをアクションにしたいならカプコンかフロムに頼めよ フロムやカプコンが無理ならニーアの処のプラチナさんに監修してもらえよ >>151
FF14でもやってろよw
田畑にそこまで求めんなよ野村でもそこまでやらねーわw すべてはおまけですもんね
ネトゲ化するなんて言ってないわけだし >>286
その上続編に繋がる話のDLCを1000円だか1500円で販売だしな DLCでエンディング変更てあるんだね
15は続編出さないだろうからDLCで何とかしてほしいな
10は切ない終わりで済むけど15はただ可哀想なだけ 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 本編を歯抜けにしたエピソードのDLCで本編を拡張できず、
スタート画面からの一本道のショートゲームにするセンスの無さ
オンラインでは本編のマップを拡張してルシスやニフルハイムや
神影島やテネブラエを探索できると思ってたのに
オンラインは本編なしでも起動するショートゲームで
本編の劣化コピペマップ。時間変化も天候変化も道中探索ナシ
いずれも想像の斜め下で、お絵描きが趣味の無能が集まっただけの
このチームにはもう何も期待できないとわかる まじで!?
wowwow契約しなきゃ!!
とはならない 発売日に買ってさっきクリアした
アダマンタイマイも今倒したけど弱かった
バギー楽しい 亀は倒すこと自体は楽だからタイムをどれだけ縮められるかが楽しみどころかも FF15とKHならKHのか好みやわKHは緩いし動きがトロくて眠いわ KHのが好みやなくてFF15のが好みやわ
すまんな 裏ボスとかやってたら動きがトロイなんて感想でないよ >>285
そうなんかありがとう
なんか数字はあんま変わらんのに体感的に凄く強くなってる気がして変だなぁとは思ってたんだよね 発売日前日に流してたミステリーディスクの配信ってどうなったの?
あんなんでもいいから明るい王都を歩きたいわ 配信するの後回しにしてるんじゃね今はオンラインとかエピイグがあるし このゲームってルシスの大陸がすべてだな
噂の13章が思ったより酷くなかった
普通にヴェルサスやりたいわ 15があまりにクソすぎて未完でボツのヴェルサスが神格化されてんのか…… 信者スレのはずが
全然にぎわっとらんではないか!!! >>307
好調、絶好調はステータス計算のタイミングが他の料理と違うからステータスには数字出ないみたい
絶好調は全能力が75%アップしてるよ >>311
個人的にルシス横断より電車からのストーリーが好きだな
これでカルタナ駅周辺とテネブラエが探索出来れば完璧だった >>313
つまらないものからは離れていくし、おもしろいものがあれば集まる、そんな感じ
そして最近おもしろいものがないから集まらない…
俺もオンラインテスト微妙過ぎて意気消沈してるしな わりと13と2とLR楽しめた組だからね
15やっててもファブラノヴァの片鱗が見えてもにょる >>314
それを考慮してもダメージの伸びが大きくておかしいって言ってると思う >>315
グラディオのヒステリーやばくない?
巨神の時に同じ流れやったせいでもういいよなってた >>265
15が酷いだけでベルセリアもそこまで褒められたものじゃないけどな >>314
>>318
いや全ステが75%アップなら納得だわ多分装備で上がったステも重複でプラス75%されてんだろうね
今まではキャビアもったいないと思って使わなかったけど脅威やスチリフ攻略でリンクアタックや魔法や仲間コマンド主力にするならクリテイィカル飯より良いかもしれない
地味に防御が強くなってるのも頼もしい >>319
一部の腐の方々はグラディオも辛いんだよ!?なんで分からないの!?まだ23歳なんだし感情的にもなるでしょ!だからな…
仮にも王の盾が仲間優先しろだのふらっとパーティー抜けるとかありえないだろと
今回のタイムドクエストやり辛いな…下手なだけかもだけど >>319
あれは演出だから気にならんな
みんなノクトの言いなりのよい子ちゃん集団よりいいし
ただゴリラは歩いてる時とバトル時の言動が不愉快過ぎる 王なのにいいなりじゃない王に対してタメ口キレる
このゲームで一番設定で違和感あるのここだよな
帝王学も受けてない滅ぶべくして滅んだ王国 寄生虫がどーたらが星の危機なの?
てっきりメテオが悪性新生物なのかと思ってたわ
巨神さんが潰されてた意味 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ゴリラ33ってあんなに汚いのに女取っ替え引っ替えしてるらしいの不思議だよな 【ホモ映画に出てくるチンポは必ず美味そうだと言う。】【ホモゲも同じだ】。
,......‐-...、
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‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【 すごく・・】 【 美味そうです・・】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ オンラインすげー楽しみにしてるんだけど正式なサービス開始はいつからなんだろうね
10月くらいまでに始まってくれれば嬉しいんだけど
ところでタイムドクエストの商品にシルキスの野菜は追加してくれないのか
新しい周を始めるたびにチョコボクエストやるの面倒だし
レガリアDが道路以外でもファストトラベルできるようになれば用済みなんだけど ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(785件)
☆5:451件
☆4:131件
☆3:85件
☆2:50件
☆1:68件
FF15(3350件)
☆5:726件
☆4:468件
☆3:439件
☆2:529件
☆1:1188件 ←wwwww 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ 序盤のミドガルズオルム強すぎて歯が立たない
スルーしてもええんか? フリーズ使った時にノクトが仲間に耐えてくれって言うボイスって前からあったか?
今回のタイムドクエストで連発してるからか
急に聞くようになった >>339
魔法を構えて着地点操作をしている時に魔法を撃たないとセリフがよく出る ヴェスペル湖なんかの水たまりでブリザガ撃つと水面が凍ってみんな動けなくなるの楽しいな 魔導スーツbisって粘って集める価値ある?
ルシスの脅威とかタイムドクエストとか全然終わってないんだけど……
5時間くらいセーブロードでリセマラしてるけど魔導スーツしか落ちない… アンゲ自体が出にくくなったし引きが普通なら20時間にbis1個出ればOKレベル
なお集める必要性はあまり無い >>343
20時間か…
今日有給とったから片手間に頑張ってみるよありがとう
性能的には魔導スーツで充分っぽいけど記念に1つは欲しい ソシャゲも人気や評価高いしやっぱFF15って2chやアフィカスだけが騒いでるってはっきりわかんだね ソシャゲはクソでしかないけどな
あれFF15詐欺だしゲームとしてもヤバい >>345は業者かなにかでしょ
流石にあのゴミ未満を評価高いは変な笑いが出たわ まあ涼しいゲームらしいしこの季節にはちょうどいいかもw 親指あげて涼しくなるとかいう奇跡のフレーズほんとすき >>343
出にくくなったっていつから?
少なくとも7月中はリロード戦法で1時間に10〜15体は降ってきてたよ
フムース近く、一応クエスト発生させてた
それで12個ゲット 発売日に買ったのに全然進められないまま積み上げてしまってて、最近時間できたから最初からがっつり遊んでるんだけど、序盤の演出も結構変わっててわかりやすくなってるね
しかしまさかダスカのときの餅つきがラッシュリンクと名前を変えて実装されてるとは思わなんだ
個人的には武器セット数を4つから8つに増やせたり、戦闘中にメニューで付け替えせずとも仲間のコマンドを使い分けができるようになったほうが良かったなぁ システム周りはもう調整する予定ないんですかね >>352
まさかダメ出しされたのをしれっと実装するとは思わないよな
しかも「改善します」って言ったのに殆どそのままだし 翻訳比較ってサイトがあって調べてみたよ
大方クールなゲームとか訳すんだけど
↓
https://translate.yandex.com/?text=cool%20game&lang=en-ja >>356
ぶっちゃけキャラクリを本編に実装したら終わりって言い出しても不思議じゃないよ 342だけど夜中の1時からセーブロード繰り返してアンゲルス狩りしてやっと1個出たよ‼
二度とやらんわ、こんなん12個とかとてもじゃないが無理だ。ストレスマッハや
もしかしてクティスの標近くって出現率低いか… >>360
だいたいでいいんだけど、何体くらいと戦ったか覚えてる?
出現率高くするにはノクティスの向いてる方向とかある気がするんだよね
思い込みかもしれんが 同じ場所の硬アンゲルス相手に142回で12個手に入れた
効果ないみたいだけど一応 ドロップ飯 幸運の鍵 ワイルドスタイル装備しておいた
全部指輪のオルタナで倒したので大してしんどくなかった ロードしたら出現する敵が変わるんだけどbisが出なきゃロードしてまたアンゲルスが来るまでずっと待ってるって感じ? 親父を殺された後の旅でノクティスがだりぃな、取り巻きがそうだな!はまずいと思います
あと父の仇で交戦中の敵国の宰相と絡んでるのに斬りかかるでもなく
道行くおっさん扱いで億劫そうに話したり、
信用してみようか!などとなって大人しく帝国の飛行艇に乗り込んだり、
ミスリルのある帝国が警備しているダンジョンに案内されたりするのはおかしいと思う
帝国もマップで適当に兵士降ろして増援呼ぶでもなく帰っていくし
色々破綻しているのに淡々と進むから俺がおかしいのかな?って思いそうになります >>363
そうそう
アンゲルスきたときは連続で来ることがあるから、アンゲルス途切れるまでやってからセーブロードね
俺も幸運の鍵は何となくつけてたな アバターモード感想1
・総評
ゲームとしてのシステムやバランスは悪いが、
皆で集まってガヤガヤと騒ぐだけでも意外な楽しさがあると感じた。
大幅な改善で面白くなる可能性は感じる。
テスト版とはいえ敵と戦うばかりで探索する楽しみが無いのは物足りない。
後ダッシュが相変わらずサイドステップにしか見えない。
戦闘システムは本編と同じく欠陥が多い。
個人的にはアクションRPGとして戦闘の質を高めて欲しい思いもあるが、
どうしてもモーションやゲームバランスの細かい調整が出来ないならば、
敵をもっと柔らかくして素早く大量に倒せるバランスにすべき。
敵が装備品を落とすようにして、
装備集めや育成を重視するハックスラッシュのゲームにしてしまえば
アクション要素の粗さを隠せると思う。
・戦闘
良くなった点として広めの独自マップで戦うので、
狭い場所や障害物の多い場所に沢山の敵という理不尽な状況は少なくなった事が挙げられる。
それ以外の操作感の悪さ、敵モーションの理不尽さ、カメラワークの悪さに関しては
本編で見られた問題が相変わらず存在している。
敵についてはモーションをしっかりと調整したした新モンスターを中心にして、
DLCのようにゲーム内容を作っていった方が良いように思える。
カメラはいい加減勝手に動き回るのを止めて、
背後少し上に落ち着く事を覚えてほしい。
本編との違いの一つとしてアバター独自のモーションがあるが、
質という観点で言うと本編のモーションとそこまで大きな違いは感じられない。
どの武器に言える事として単純な速さではなく緩急が無い。
戦いの中では武器を相手にぶつける時にもっとも振る速度が速くなるはずだが、
それがはっきりとしていない。
また、コンボの一撃目、二撃目、三撃目辺りに貯めるような動きが入っている事が多く、
それが攻撃を遅くして操作感を悪くしていると感じる。
刀は本編の片手剣と同じで腰も入っていなければ体も入っておらず、
腕だけで振っている感じがかっこ悪い。
そもそも刀は両手で扱う武器なので最初の一撃で鞘から抜いた後は両手で振ってほしい。
ガードモードが本編と違いバリアになっているが、
本編のガードモード以上に反応が悪い。
他のアクションゲームでいう盾を構える動作だと考えた時、
あんなに遅くては話にならないのは解るはず。
それでいて敵の攻撃を避けられる回数が多すぎる問題や
押しっぱなしにしていればパリィが出来てしまう問題など
本編のガードモードが戦闘を単調していた部分は改善されていない。
攻撃を防げる回数が育成によって増えるのは良いかもしれないが、
基本的には三回か四回程度しか防げない様に調整して、
パリィはジャストガードの時だけ発動するようにすべき。
またバリアにしろドッジロールにしろ
相変わらず攻撃モーションのキャンセルが思うように効かず、
理不尽な被弾の主な原因になっている。
マップシフトで一気にMPが回復する仕様ではなくMPの回復速度が上がる仕様になったが、
延々ヒットアンドアウェイが出来てしまう点は変わっていない。
単純に決められた回数使ったらしばらく使えない方式にすべきではないのか。 アバターモード感想2
・キャラクターメイキング
いじれる項目も各項目のゲージの幅も全然足りてないから
全員モブ顔だし老け顔にしかならない。
鼻は太いしほうれい線出過ぎだしゲームキャラにしては目が小さい。
座高や足の長さもいじらせてほしい。
かっこいいキャラ可愛いキャラを作るシステムが上手く作れないなら
既存のFFキャラを基本形として用意しておくとかすべきだと思う。
・衣装
本編に存在したモブ装備をそのまま流用するのではなく
FF15世界に存在しそうな
オリジナルデザインの衣装を新規でもっと増やしてほしい。
・育成
切り替えが効く装備と加護しかカスタマイズ要素が無いのはつまらない。
もっとキャラクター自体に個性を与えられる育成システムが欲しい。
スキルや熟練度など
特定の武器カテゴリをこだわって使えるような成長要素があると良いと思う。
また、ヒーラーやタンクなど誰がどの役割をやっても同じなのも面白みがない。
エンハンサーやジャマーなどの役割にもなれるようにして欲しいし
育成によって役割に特化させられるようなシステムにして欲しい。
片手剣も両手剣も無いのに刀があるというのは違和感があり
結果的に刀のユニークさまで奪っていると思う。
後格闘武器も欲しい。 そういうのはスクエニにメールで送るかゲーム系ブログでも開設しろ >>369
クローズドテスト終わりに感想送るフォームかなんか用意されるから
その時用に色々推敲してる さすがに意見送れるとこはあるんちゃう?
まぁユーザーに聞かなきゃ問題点見つけられない時点で無能だけど 【シフト可能なオンラインキャラ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1109【王族の力つれぇわ】
勢い 262
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79
勢い 77 >>361
数え漏れがなければ62体目で来たよ、テレビの画面2分割で別ゲーやってたから効率も落ちてるし数え間違いもあるかもだけど
クティスの標近くのサイがリポップする所
ロードしたらすぐサイが湧くから揚陸艇のタイミングにムラが無かった
ていうかかなり運悪いと思うわ
出た時嬉しかったけど >>374
そこ、たぶん違う場所だとおもう
他のモンスターがポップするとアンゲルス出現率下がるよ
ロードしてはじめてのエンカウントじゃないと確率あがらない 一個目までに90体近く倒したから二個以上取る気しない
クエスト報酬で来ると思ってたんだがなぁ 確率は収束したぞ
60体倒しても出なかったりしたけど最終的には220体で12つ集まったし 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / 本編を歯抜けにしたエピソードのDLCで本編を拡張できず、
一本道のショートゲームにするセンスの無さ
オンラインでは本編のマップを拡張してルシスやニフルハイムや
神影島やテネブラエを探索できると思ってたのに
オンラインは本編なしでも起動するショートゲームで
本編の劣化コピペマップ。時間変化も天候変化も道中探索もナシ
いずれも想像の斜め下で、お絵描きが趣味の無能が集まっただけの
このチームにはもう何も期待できないとわかる ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l アップデートでエンディング変わったりすることってないんかな
本編中はずっとアーデンの思惑通りでノクト達自身の意志がまるで感じられない流れ
ラストは六神のいいなりに生贄になって終わりじゃあまりにも酷い
ご都合主義でいいからせめてハッピーエンドにしてほしいわ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 久々にクリアしたが泣ける
都庁にポツンと残されたアンブラが切ない アップデートでシナリオの穴埋めはあっても
流石に不評だったので結末変えましたなんて事したら意味分からなすぎる 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 味方コマンド使った後に一定時間武器チェンジとロックオンを拒否ってくるの最高にウザイんだけどスタッフ気づいてんのかね 別にハッピーエンドじゃなくてもいいけど、こいつらって
最後までただの操り人形だし、王でもないでしょ。
民のことなんて全く考えてないってw
(そもそもゲーム内にほぼ出てこないけど)
セカイ系のショボイ王様自己犠牲ごっこって感じ。 FF15楽しませていただいてます(^^)
じつはFF15にハマりすぎて、先日産まれた次男にノクトって名前つけちゃったんですけど、なんか下さい!笑
安藤之空斗
https://twitter.com/carter_s15/status/895242507134447617 けど実際DQNネーム全盛期にはもっとやべーのが居たんだと考えると相当イカれた文化だったな
ゲームの名前付けの際にコントローラガチャガチャやっただけみたいな名前の奴とか居たし ユウナさんとか本当に子供の名前につける親が大量発生した結果
今や人の名前として誰も疑問を持たなくなっているからな >>383
マスエフェクトはアプデでエンディング変わったよ >>391
こういうのが未だにこのスレとかでアンチガーとか言ってると思うと笑えてくるな
信者がどんな層の奴らなのかバレてしまったわ 之空斗の「之」がロバート・デ・ニーロの「デ」みたいだな >>401
その理論でいくなら
信者は子どもの名前にノクトとつけるような奴等で
アンチはたかだかゲームで殺害予告まで出しちゃう奴等って結論に至るぞ 世の中リンク君やクラウド君もいるしな
いっそ夜と書いてノクトと読むデスノレベルのキラキラネームまで突き抜けてたら
笑い話になったが当て字感がガチだ FF15を絶賛できる奴は何やっても楽しいんだろうなと思えて羨ましい
ありふれたエロ漫画にリビドーを覚えたあの頃の俺と至高のエロを求める今の俺じゃ前者のほうが楽しかったはずだ 娯楽作品に関しては多少評価は甘めな方が楽しめるのは確かなんだけど
そうなると必ず娯楽に対して厳しい目を持つ人と対立する事になって
彼らの愚痴と暴言で結局大きく精神を摩耗するという ゲームに限らず映画とかアニメどや顔で評価してる人は見てて痛々しい >>409
その点FFは今回急にアンチが多くなったわけではなく
元々そういうものだから長年のファンほどそういうのに慣れてはいる まさに島田紳助が言ってるこれ。
コアターゲットいるのに、
ニッチターゲット優遇してしまう愚。
島田紳助:
売れだすと劇場にキャーキャー女の子来よんねん。
これが邪魔やねんな。
こいつらが俺たちをダメにしていくから。
いっつも相方にいうてて、
こいつらはキャーキャーいうてくれて、
俺たちを追いかけてくれて、
人気のあるような感じを作ってくれてる。
で、こいつらは俺らにとって、すっごい必要や。
すっごい必要な客やけど、めちゃめちゃ邪魔や。
こいつらが俺らをダメにしよる。
なんでかというと、
こいつらを笑わすことは簡単やから、
こいつらを笑わしにかかってまう。
こいつらを笑わしにかかった瞬間に、
俺たちはすべて終わってまう。
(略)
あいつらが笑えば笑うほど、
一番後ろでみてる俺たちが一番笑わしたい人たちが、
「何やってんや、こいつら。
学園祭でやっとけよ、お前ら。
身内だけで集まってやっとけよ」
っていう状況になんのよ。 >>405
その通りなら信者はただの幸せ者でアンチは負け組のキチガイになるけどいいの? >>407
おれはウィッチャー3もFF15も好きだわwまぁFF15は好きだけどめっちゃ不満あるが。ウィッチャー3は不満なし
だけど両方とも同じぐらいすき
嫌いなゲームはSO5とかテイルズオブゼスティリアとかペルソナかな。あと鉄拳の原田な >>407
羨ましいだろ
本当に羨ましいと思われる理由は
FF15が長く遊べてるから他に何もゲームソフト買わずに済んでるからな >>391
之空斗君
族の頭になる→幼馴染みの由宇奈ちゃんとニケツ→事故って彼女死亡本人昏睡→10年後覚醒→退院直後、道路に飛び出した犬をかばって…
ってな人生にならないことを祈るわ ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81
Amazonレビュー
ペルソナ5(1217件)
☆5:810件
☆4:156件
☆3:129件
☆2:63件
☆1:59件
FF15(3352件)
☆5:726件
☆4:468件
☆3:440件
☆2:529件
☆1:1189件 ←wwwww
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ FF15別に長く遊んでないな今年とか戦友で1回起動しただけ…他にやるゲームあるし今はドラクエやってるわ
嫌いなゲームじゃないしゲームズコムでなんかあるみたいだからまだこのスレ覗いてるだけだな
ウィッチャー3もPRO対応パッチあるから1年やってないけど未だにスレみてるし エピソードプロンプトやってるけど相変わらず安いストーリーに臭い台詞で見るに耐えんな 敵の目の前で他所見しながら「(武器が)出ない!?」って言わせるセンスの無さね 武器召喚出来ると思ってるんだし別に普通の反応じゃないの 未だにクリア出来ず。。。
いや、レベルは30くらいまでいったんです。
でもここまで来てもストーリーが壊滅的に魅力がない。
戦闘が楽しく無い。
武器や防具を集める魅力もない。
登場人物が全て薄っぺらい。
今ドラクエ11やってます。
たのしい。さすが堀井さん。
FFは完全に終わった。
いままでありがとうおつかれさまもう二度と新作出さなくていいです。 戦友テストの再開が公式サイトでは11日と書きつつ今日の昼前にPS4のクライアント起動したら
10日午後20〜21時辺りに開始すると書いてあったはずだけど反応あんまりないな
11日になってないのに起動する物好きなんてあまりいないか トレーニングでプロンプトが状態異常にしてくることあるけどあれ敵専用かな? 俺の中ではFFなんか1から15まで全部トゥーーーーって感じで特別面白いものも特別つまらないものもなくド安定に遊ばせてもらえる鉄板ゲームだけどねぇ。
ゲームに人生乗っけてるアンチ人は色々大変だね。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 >>428
核となるシーンじゃないし、普通の反応が適当だろ、いちゃもんやん オープンワールドの半分程度は体験版の地域。見えない壁だらけ。
ロード時間が長く、ロード発生頻度も高い。
バトルも最初は新鮮に感じるものの、キャラが成長しても新しい技やコンボなどが追加されないため単調で飽きる。
映画で活躍していたルーナが、出会ってから20分程度で死ぬ。がっかりでした。
暗く単調で苦行でしかない終盤のダンジョン。
一瞬で10年眠ったと思ったら、仲間と再会してもすぐに終わる。
全体通して説明や描写が不足しており、感情移入もできないシナリオ。
細かなバグも多い。
誇大広告で訴訟をされてもおかしくないと思える内容でした。
楽しみに待っていたので、残念でなりません…… >>430
クリアできてないのに最終盤のシナリオ語ってて草w いや〜…皆さん言うとおりです。
私はバイオハザードを購入したんでしょうか?
病原菌の世界。カードキー苦痛の13章。挙句の果てに十年後って。浦島太郎?
最初のワクワクしてた気持ちを返してほしい。
そして本当に最低なのは物語です。結局アーデンの望み通りですよね。永遠の死です。
主人公誰ですか?ノクトは指輪を託されたなら生きて世界を救うべきです。
運命に抗い仲間と生きていくのがみんなの願いなのでは無かったの?FF10で学ばないのかな。
現在も虚無感がひどいです。 いましがた戦友やってみたけど確かにマッチングは改善された
でも敵が表示されないクソみてーなバグにあたった >>434
今できてるよ
クライアントのお知らせでは8日〜10日の間で10日の夜からと告知されてた
公式サイトとTwitterが期間おかしい 公式サイトとTwitterが期間おかしいと書いたけど
クライアントのお知らせと実際に出来るようになってることの方が間違ってる可能性もあるか ,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このゲームはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 全部男・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ ホモゲじゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ ` >>429
正確に言うと陳腐な反応やな
俺はこのシーンにFF15の安っぽさが分かりやすく現れてるなと感じただけ ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 二人で自分はほぼMPバースト状態なのにもう一人が8割ぐらいシフトリンク続けて60LINKぐらいまでいったんだけどチェインマジック加護なら永久機関できるのか アバターモード感想1
・総評
ゲームとしてのシステムやバランスは悪いが、
皆で集まってガヤガヤと騒ぐだけでも意外な楽しさがあると感じた。
大幅な改善で面白くなる可能性は感じる。
テスト版とはいえ敵と戦うばかりで探索する楽しみが無いのは物足りない。
後ダッシュが相変わらずサイドステップにしか見えない。
戦闘システムは本編と同じく欠陥が多い。
個人的にはアクションRPGとして戦闘の質を高めて欲しい思いもあるが、
どうしてもモーションやゲームバランスの細かい調整が出来ないならば、
敵をもっと柔らかくして素早く大量に倒せるバランスにすべき。
敵が装備品を落とすようにして、
装備集めや育成を重視するハックスラッシュのゲームにしてしまえば
アクション要素の粗さを隠せると思う。
・戦闘
良くなった点として広めの独自マップで戦うので、
狭い場所や障害物の多い場所に沢山の敵という理不尽な状況は少なくなった事が挙げられる。
それ以外の操作感の悪さ、敵モーションの理不尽さ、カメラワークの悪さに関しては
本編で見られた問題が相変わらず存在している。
敵についてはモーションをしっかりと調整したした新モンスターを中心にして、
DLCのようにゲーム内容を作っていった方が良いように思える。
カメラはいい加減勝手に動き回るのを止めて、
背後少し上に落ち着く事を覚えてほしい。
本編との違いの一つとしてアバター独自のモーションがあるが、
質という観点で言うと本編のモーションとそこまで大きな違いは感じられない。
どの武器に言える事として単純な速さではなく緩急が無い。
戦いの中では武器を相手にぶつける時にもっとも振る速度が速くなるはずだが、
それがはっきりとしていない。
また、コンボの一撃目、二撃目、三撃目辺りに貯めるような動きが入っている事が多く、
それが攻撃を遅くして操作感を悪くしていると感じる。
刀は本編の片手剣と同じで腰も入っていなければ体も入っておらず、
腕だけで振っている感じがかっこ悪い。
そもそも刀は両手で扱う武器なので最初の一撃で鞘から抜いた後は両手で振ってほしい。
ガードモードが本編と違いバリアになっているが、
本編のガードモード以上に反応が悪い。
他のアクションゲームでいう盾を構える動作だと考えた時、
あんなに遅くては話にならないのは解るはず。
それでいて敵の攻撃を避けられる回数が多すぎる問題や
押しっぱなしにしていればパリィが出来てしまう問題など
本編のガードモードが戦闘を単調していた部分は改善されていない。
攻撃を防げる回数が育成によって増えるのは良いかもしれないが、
基本的には三回か四回程度しか防げない様に調整して、
パリィはジャストガードの時だけ発動するようにすべき。
またバリアにしろドッジロールにしろ
相変わらず攻撃モーションのキャンセルが思うように効かず、
理不尽な被弾の主な原因になっている。
マップシフトで一気にMPが回復する仕様ではなくMPの回復速度が上がる仕様になったが、
延々ヒットアンドアウェイが出来てしまう点は変わっていない。
単純に決められた回数使ったらしばらく使えない方式にすべきではないのか。 >>436
なんか今ついったーで先行して始めましたとかきたわw 発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤:
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / >>444
ちょっと間隔置けばまぁまぁ行ける
でもどんどん猶予短くなるからずっとは無理だし
敵も普通に攻撃してくるしな
何よりつまらん
シフトリンクは練り直せって思う アバターモード感想2
・キャラクターメイキング
いじれる項目も各項目のゲージの幅も全然足りてないから
全員モブ顔だし老け顔にしかならない。
鼻は太いしほうれい線出過ぎだしゲームキャラにしては目が小さい。
座高や足の長さもいじらせてほしい。
かっこいいキャラ可愛いキャラを作るシステムが上手く作れないなら
既存のFFキャラを基本形として用意しておくとかすべきだと思う。
・衣装
本編に存在したモブ装備をそのまま流用するのではなく
FF15世界に存在しそうな
オリジナルデザインの衣装を新規でもっと増やしてほしい。
・育成
切り替えが効く装備と加護しかカスタマイズ要素が無いのはつまらない。
もっとキャラクター自体に個性を与えられる育成システムが欲しい。
スキルや熟練度など
特定の武器カテゴリをこだわって使えるような成長要素があると良いと思う。
また、ヒーラーやタンクなど誰がどの役割をやっても同じなのも面白みがない。
エンハンサーやジャマーなどの役割にもなれるようにして欲しいし
育成によって役割に特化させられるようなシステムにして欲しい。
片手剣も両手剣も無いのに刀があるというのは違和感があり
結果的に刀のユニークさまで奪っていると思う。
後格闘武器も欲しい。 全くマッチングしねーなズンパス持ち限定の有料βならしかたねーとはおもうけどなにも判断できねーわ >>450
マッチングはすふ
バグ増えてる
まともにクエスト進まねーわ 配信見てたら半分以上HP残ってる車が一撃で死んだんだけどもしかしてクアールの即死って車にも有効なのか 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
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,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
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/.:/.:; ;. ; ',
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/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! >>452
ありえないとは言い切れないのがFFXV 最初のマッチングはするようになったけど二戦目が始まらねぇしバグだらけだし
一週間近くあったのにここの開発はやる気あるのか? ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l まず最初はマッチングの見直し……まぁ明らかに以前はマッチしにくかったからなぁ
次はなんだろ? 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 本命のArkが発売日延期しちまった
こっちとどっちが早いかなぁ ニフルハイムと比べてルシスはカスタムマッチ見てても1/4から増えずに諦めたのかキャンプ消滅を繰り返してる感じが多い気がしたけど
気のせいじゃないかもしれないな ぶっちゃけ戦友よりイグニスとゲームズコムのほうが気になるんだよな〜 ベータテストレベルのものにテスト期間内で次々改善要求は高望みしすぎだ
次のテストか製品版で改善されるのが普通だわ 個人的にエピソードイグニスとアンケートの補足と
ダイヤウエポンだけ配信してくれたらもういいわ
そして16着手してくれ 本編を歯抜けにしたエピソードのDLCで本編を拡張できず、
一本道のショートゲームにするセンスの無さ
オンラインでは本編のマップを拡張してルシスやニフルハイムや
神影島やテネブラエを探索できると思ってたのに
オンラインは本編なしでも起動するショートゲームで
本編の劣化コピペマップ。時間変化も天候変化も道中探索もナシ
いずれも想像の斜め下で、お絵描きが趣味の無能が集まっただけの
このチームにはもう何も期待できないとわかる これが100%やりたかったモノなのかどうかが気になる
9章辺りから明らかに納期に間に合わせるために作ったような出来だけど マッチングしづらい状況が改善されております。
※2戦目まで正常に遊べるとは言ってない , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: マジ? 今のところ不具合は無く普通に連戦できてるけど運が良かっただけなのかね
どーでもいいけどダウン中でも回復魔法使えるのね知らんかった MP管理しとけばダウンしてもカンケーネーってことか?さすがにそれはあまり良い仕様とは思えない
ヒーラーやろーとか全く思わなくなる ピンチ状態の奴にシフトブレイクすればゾンビアタック可能だしなぁ
このゲームの二段構えHP要らねーよ
それに甘えて調整放棄してるし 結果的に良い仕様でないのは明らかなんだけど
そもそも何のつもりでHP二段構えにしてんだろうね
意図は何? >>473
コンセプトが全員ともアタッカーでありヒーラーでもあるだからしょうがないんじゃないかな
あんまりジョブ的なもの前面に押し出すと糞14みたいになるし オンラインの時系列って本編の12章辺りなの?空がやんわり暗いし >>476
いや、加護で役割分担なってるやん
オーラ付けたら回復無理だぞ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(870件)
☆5:511件
☆4:142件
☆3:90件
☆2:51件
☆1:76件
FF15(3354件)
☆5:727件
☆4:468件
☆3:440件
☆2:529件
☆1:1190件 ←wwwww >>477
13.5章かな?
ノクトがいなくなってから完全夜になる前ってオンラインのどこかに書いてあった気がしてるんだが思い出せない…
クソすぎて1回しかやってなくてな >>480
そうなんだ。ありがとう。
でも王様一人もいないのに魔法にシフト?やっぱり設定ガバガバなんだろうか 設定通りシフトなし魔法なし回復アイテムなしになったらそれはそれで文句言うでしょう?
武器召喚もなしなら持ち運べる体積的に武器も1つのみになるだろうし >>476
某ソシャゲのマルチが完全役割分担制でね
高レベルだと新ボスでも予習してこい、てんぷれ装備必須で息が詰まりそうなんだけど、今オールアタッカーで戦うボス出てきてさ気が楽になったよ
野良パーティを主流にするなら微妙な役割分担制でいいよ、ほんと >>482
マルチなら、シフトなし魔法なしの方がいいな
シフトが無いほうが立ち位置の重要性とか連携要素が強くなるし
ゲーム性を考えると回復は必要だろうから個数制限つけて
武器はメインが近接用、サブでハンドガンとかさ シフトは王の剣でもやってたしあればいいと思うけどダメなんかね?
つか、クアールとスローニンクリアした奴いるのか? アバターキャラがシフトを使える設定なのはそんなに気にならないけど
そもそも本編でもシフトのシステムが不出来だから
当然オンラインのシフトのシステムも面白くないのが問題
剣を投げて瞬間移動とか無茶苦茶かっこいいのに
どうしてあそこまでつまらないシステムに出来たのか逆に疑問 マルチ化だかオンライン化だか知らんが
期待しすぎなんだよみんな
ミニゲーム付けてくれてるだけなのに 本編が普通のゲームのミニゲーム以下のクオリティだから さすがにそれはねーわ度を越えた批判はただのキチガイになるからやめた方がいい シフトそんなに不出来かなあ
お手軽にできて他のアクションに派生するしシフトおもしれーと思ってたけどなあ
今回はファイア発動とかあってすごく便利だし、本編に武器種類追加してほしい
欲を言えば武器にアビリティつけてカスタマイズしたい
あーそれとみんなでピョンピョン飛びまわると打鬼伝の鎖鎌おもいだしたわ 色々あるけど一番言いたいのは、ストーリー、つまり脚本が圧倒的に面白くないし訳が分からない
7や10を期待してる人はがっかりする
次にオープンワールド(を目指してる)はずなのに全くできてないこと
マップ自体はそこそこ広いけどイベントがないし
アイテムも落ちてないし(落ちててもゴミ)でただ歩くだけになってる
オープンワールドの醍醐味の探索が全く面白くない
12みたいな探索好きで期待してる人もがっかりすると思う
あと今までのFFと違ってパーティーの役割が別れてないのも個人的に嫌だった
戦闘のときただボタン連打するだけで戦術とか一切ない
それが好きって人もいるだろうけどFFらしくはないと思う
魔法も自由に使えないし
良かったところは映像くらい
これをつくったスタッフは二度とFFに関わらないでほしいと思った マップの探索が面白くないのはほぼ全てのJRPGに当てはまるよ
フェイブル、スカイリムみたいにこんなとこに暗殺ギルドや闇の一党のアジとあんのかい!とかこの薄気味悪い洞窟なんだよとかまだまだ書ききれない
アマラー、ウィッチャー、スカイリムなんかもマップはすげーよかった 正直オフロードレガリアはオープンワールドって感じがしたわ、相変わらずできないこと多いけど
日本人がオープンワールドの遊びかたわかってないんじゃなくて、開発側がオープンワールドでの遊ばせかたをわかってない感じがする オープンワールドの作り方はわかってても洋ゲーみたいに膨大なフラグ管理が必要なサブクエストつくる資金がないんだろ
例えば海外のメーカーは1ヶ月で100人注ぎ込むけど日本のメーカーは半年で100人とか
けっきょく日本のメーカーはタラタラと期間かけて作るからしょうもないおつかいしかつくれないんだとおもってる >>491
ゲーム部分は零式をバージョンアップしただけなんよな
そして戦闘はアクション性を低くするっていうな
理由はわかるけどLRみたいに目押しくらいのアクション性はいれてほしかったな
でも俺はシナリオが一番よかったと思っとる
ただ演出を映画的にしたはいいがヒントが少なすぎるし、いきなり感が激しいイベントがあるからシナリオ悪いっていうのも理解できるよ
そしていつも思うのはルミナス捨てちまえよ ラグあるのに目押しとかいらねえわ…8のタイミング合わせるやつですらキレそうになりながらやってたのに それで、スローニンとクアールはクリア倒した奴おるんかのう
設定的に倒せる部類じゃない気がするけどやったやつはいるかだけ知りたい
いるならがんばるわ シフト確かにカッコいいけど実際は瞬間・高速移動攻撃を武器飛ばしてるって設定にしてるだけだし何の目新しさも無いんだよなあ
これがほぼ全てのオブジェクトの任意の場所に刺せるとかなら革新的だけど決まった所にボタン押して飛んでくだけなら他にいくらでも同じようなシステムあるし
そこをもうちょいしっかり作ってれば変わったと思うけど所詮はそんな技術ない開発だからな >>493
オープンワールドでどうやってゲームを面白くするかってアイデアどころか目的意識すら感じなかったな
ウィッチャーのマップ上の膨大な?マークだったりゼルダの高いとこに登って次の目標地点決めるような
あそこには何があるんだろう?という興味や発見の工夫が何もない
マップになんかあっても、どうせただのスタンドでしょ?どうせ誰もいないんでしょ?が空しく連鎖するだけ せめて街の住人ともっと話せたらなあ
難民もいるはずだし、陥落したインソムニアがどうなってるのかとか行方不明の王子の噂する奴とか帝国軍に対する感情とかNPCから色々と聞きたかった >>500
あれだけ走っている車が帰る街がいくつもあって、その住人達と話したかったなぁ…
助けた運転手から「あのときの!」って言われたらちょっとうれしい >>497
両方2〜3人で倒せてる
クァールのは基本的に魔法連射とかで車から引き離してから戦う
車の荷台にマップシフトがMP回復に使いたくなるけど車に攻撃当たるからやらない
スローニンは時間ギリギリでシフト連打のあれを影縫いで繰り返した 一部の住民は一人一人設定やサブストーリーを持っていて
進める事でその住人の生活や町の様子が変化するとかが
オープンワールドでは主流だけどFF15のサブクエストはただのお使いだからね 【涼しいゲーム】 FF15 新たなるゴミ 【国籍不明】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
| ○ ○ | |
| ⊂ ━━━━ ⊃ .| |
| ______________ | |
| || □写メール. .||| |
| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
| ||. ―─────────── .||| |
| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i .||| |
| ||K / /y // } .. ||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| |
| || | / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | | .||| |
| || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| |
| || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| |
| || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| |
| || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_ .||| |
| || /,、 j / \ ニC," .l|| |
| || ||| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| smahomo | |
| ゚ 。 。゚ | |
|,◯________________◯,ly
(_|______|___|_|______))
| |゙l /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>497
スローニンはストップ効果の付いてる手裏剣でずっとシフトブレイクしてればいい
てかアプデで調整入ってかなり倒しやすくなったぞ わしはくっせえ汚れ臭いが好きや。酸っぱい匂いがする脇毛、滓魔羅臭、痰唾鼻に塗りこんだり、
酢コンブ雄竿に巻き付けてスコスコし、鼻メドに糞や酢イカ野郎の鼻糞を突っ込んでくっせえくっせえ
連呼しながらマスをかきまくり。アホ面晒しながらへろへろにラリッたくっせえ変態マスかきやろ〜やのう。
狂ってへらへら笑い声あげてイカレちまわねーか?まじ気持ちええで。ど派手にくっせえ竿汁ぶっぱなそーや。
ホモSEXや。祭り装束姿でくっせえ男祭りやろ〜や宜しゅう頼むワ。
希望者はここに書き込んでくれや。只しノリのええ変態雄野郎限定やぞ。 もしかしてID変わったかもしれんが497な
みんな倒せてるんだなあ
もちろんアプデ後にやったけど無理だった
鉄巨人はシフト連発でも全然行けるけど他二つは、拠点やべえええ!トラックやべえええ!て言ってる間にピンチになって自分か拠点が落ちる
味方もそんな感じ
MPと回復重視にするためにカンナギ使うのがあかんかったかな
レベルアップできない環境のせいもあるけどノクトって強いんだなって思い知らされるよ トラックのミッション、バグってシドニーのケツの真下に埋もれたわ
あとミスってガードレールの向こうに落ちたときが復帰しにくい 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ やっとモグチョコのルアーとロッドとリールと揃いました
ありがとうモグチョコ
お陰で釣りうまくなったわー 初プレイのやつもできるように釣りは甘い設定になってる・・・キガス
レベル1のスキル1課金なしでも全部とれたし >>503
オンゲだと沢山人がいるから難しいのは分かるけど、オフゲなのに何も変わらないのはがっかりしたなぁ
サブクエでお使いしたから変わる何かが本当に欲しい ベロニカ始め沢山の人間が死んだから時間巻き戻し邪神と戦うドラクエ、丁寧すぎる主要キャラの掘り下げをしっかりやるドラクエ、二転三転する飽きないストーリーとボリューム
欲しかったのがすべてドラクエでやられた >>518
まあドラクエやゼルダはグラフィック捨ててるし
FF はプリレンダとシナリオでもっと押していけよ。バトルはカスタマイズ性
ムービー見てるだけとか言われても
演出面捨てたら何も残らないんだよ。フィールドも広さより、派手さで勝負してほしいわ
ロードありでもインソムニア、テネブラエは捨てちゃダメだろ リードとか道路から景色見えるだけで良かった。脇道で劇的に楽しいイベントがあるわけでもないし。 【gamescomまでネタ無くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1110【つれぇわ】
勢い 209
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79
勢い 69 >>519
いや別に捨ててないだろ
お前がグラフィックに不満持ってるだけで 【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
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ー y、ュヾ/ | | // |‖
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/ へ \─ __/ / // |
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三 \ | / | / |
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| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
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ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
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イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
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| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
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王都陥落前の時間軸でやれば良いだけだろ でも予告かなんかで後々ノクト達4人も動かせるって書いてなかったっけ
ノクトは意識だけ飛ばしてくるのか別の時間軸になるのか DLCのキャラエピってやると本編でもなにか特典あるの? ヴェルサスの時に撮り下ろした音声とかグラフィックデータってどれくらいあったんだろ |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ
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|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
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`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
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、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
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|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
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|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l >>528
あの最初のステージはDLCとは別物だとおもう
特別なマップを用意したといってたし
もしかしたら、あの時間軸で仲間3人捜査可能のクエを別にアプデでもするんじゃないかな
テスト配信でわざとらしく過去を創造させるものがあるしな やっとマッチングは出来るようになったけど同期ズレするのかクエストが途中で進まなくなるわ エピソードプロンプトのルーメンって総数何個?
前に70個って出てたけど65個しかないよ
どこか取り忘れしやすい場所ってある?
それとも総数65個が正解なのかな >>545
マジか・・・残り1個どこだよ
全部網羅してる攻略サイトとかない? 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 話ぶった切って悪いがアダマン狩りしててイグニスのエンハンスがやたらと長持ちするのが稀にあるんだがなんかのバグ?
クリティカルかどうかは関係なく普段の2倍以上持ってる時があるんだけど アバターキャラでオープンワールドサバイバルゲーにしてくれればいい ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| <ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >>271
>>549
定期的に業者来てんな、やる事が汚いわ , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>555
ただの保守のつもりだったんだが
いつものアウアウさんは神ゲーと書かれるとイライラするだろうねぇ 、' ,.、、,.、 ';
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Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
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| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ >>550
ほんこれ
批判はアンケートにも書いておいたが、やってるからこそなんだよな 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
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( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
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| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
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ト ′ ./''ー- 、,.._
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(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
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ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(935件)
☆5:553件
☆4:151件
☆3:97件
☆2:54件
☆1:80件
FF15(3356件)
☆5:727件
☆4:469件
☆3:440件
☆2:530件
☆1:1190件 ←wwwww ,x.-,,‐,=@ _
彡-‐‐-、ミ、 \
∨ -、 ,-゙v:! 〈
Y`゚'ム゙゚´!j ) く ホ す
ヘ....,==、..ノ く れ モ .ま
丿゙ーー "乂 ヽ な 以 な
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{ 、 / ‘, く か は
′ ヘ :: { } ) ! 帰
∧ !-.、_二ニ=-‐七 ハ L_ っ
ヘ >。 ノ | て r
`ーr- 、 ` ̄二フ´ | ,へ ,r┘
,'  ̄¨¨¨¨¨¨´.', レ' ヽr、⌒ヽ'
! ‘,
从 。 从
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/ ゙> -----‐‐-イ !
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l .j ! .|
l / ヘ !
| } .{ !
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j l | 〈
ノ 〉 〈 \
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`""´ `゙ー"´ バトルエリアから追いやられてクエスト中断したりするよな でかい敵のロックオン位置とそれを追うカメラと攻撃可能距離がガバガバだからねこのゲーム 戦闘中にセーブできんのは分かるけど
ロードもできん意味が分からん
タイトルに戻る→ロードって一回タイトルに戻るのを挟ませんなや >>569
今までその辺気にした事無かったけど
こうして時間制限設けられて一体でも多く倒したい時はヤキモキするな コースタルマークタワーってところ時間かかったけどようやくクリアできた
最初から最後までタワー探索しろっていうクエストがでなかったんだけどもしかしてバグ?ノコギリみたいな剣が手に入ったから問題なさそうなんだけど、すべてのクエストクリアみたいなトロフィーがあったら辛いぞ なんかよくわからんがクリア済みクエスト一覧見てみたらクリア扱いになってたわ 墓所でメモ見つける前に行ってしまったのがいけなかったのか…? この装備だから勝てたとかそういうのがないからカスタマイズがつまらん 本編を歯抜けにしたエピソードのDLCで本編を拡張できず、
一本道のショートゲームにするセンスの無さ
オンラインでは本編のマップを拡張してルシスやニフルハイムや
神影島やテネブラエを探索できると思ってたのに
オンラインは本編なしでも起動するショートゲームで
本編の劣化コピペマップ。時間変化も天候変化も道中探索もナシ
いずれも想像の斜め下で、お絵描きが趣味の無能が集まっただけの
このチームにはもう何も期待できないとわかる 自分はFF15をそこそこ楽しんだ方だが、ヴェルサスのPV見るとこれやりたいと思うわ
オープンワールドよりもシナリオ重視の作品やりたい
戦闘も、ビルの側面で戦ったり、周りの物体もよく動いて面白そう
シナリオだけでも知りたいね
今更だけど 15はいっそのこと戦闘曲も変えられたらいいのに
閃光で戦いたい 【gamescomまでネタ無くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1110【つれぇわ】
勢い 186
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79
勢い 59 おれはやりたいな16こそ今はいらん
予定してるタイトルしっかり作り終えてからでええわ ,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このゲームはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 全部男・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ ホモゲじゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ ` 人からPS4を借りる機会があってFF15そろそろやってみようかと思ってるんだが
例のストーリー補完のための追加ストーリーってもうアプデで追加された?
とにかくストーリーが意味不明で不評らしいからそれを待ってたんだけど >>586
そもそもそんなDLC予定もございません > ストーリー補完 15の他のニフルハイムとかルシスとか完成してる
ワールドが拾い完全版やりたいわ >>587
無いの?なんか前に長期だか中期だかで追加するみたいなの見た気がしたが。
素直にドラクエ11やれってことか・・・ 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
グラディオ「コイツがお前のチンポみてえだな! 」 13章のグラディオラスルートとかレイヴスの気休め補完かな
ゴリラとプロンプトのDLCは出てる
プロンプトはともかくゴリラのは補完でも何でもないけどな イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから買い取り価格見にきてるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ダウンロード版なんだよ!俺のは!」
グラディオラス「…」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が2000円に下がりました」 アーデンとプロンプトの入れ替わりってどうやったの? >>595
でも。無理くりでもいいから考察かなんかあるからそれでもいいから教えて >>596
考察も何も開発者がそこまで設定考えてないんだからどうにもなるまい >>597
は?うそやろ・・・え、だってそんなんアーデンなんでもありやんけ
時を止めたり幻覚魅せれるんやろなんでボス戦で使わないんだよw
そっか・・・そういことなんか分かったわ ドラクエ11でもイベントシーンでは幻覚つかってくるけど戦闘でつかってこない敵いるけどな
堀井もそこまで考えてないんじゃないの >>598
殺されたかったんだから
あえて何もしなかったんだろ
アーデンが本気出したのってクリスタルの中だけだろ アーデンが相当舐めプしてくれないと壊れたレガリアを3人で押す遊びする暇も無くバッドエンド確定だから仕方ないね 瞬間移動 不死 時間停止 幻覚 王の力
帝国軍とシガイ使い放題だしほんま何でもありやな 列車での時間停止は幻覚で本当は止まってないんじゃないか
プロンプト(見た目アーデン)が特に反応してないから アーデンはもっとこじんまりさせて皇帝ラスボスにした方が良かったよ
なんでもアーデン祭りじゃね 入れ替わり芸を使ってまでプロンプトを仲間と分断した理由が分からない。帝都に誘き寄せる為?でも元々向かってる途中だったしな… >>606
出自教えて乗り越えさせてもなにがやりたかったのか分からんよな
ライターがとにかくアーデン使いたいだけにしか見えない 嫌がらせしたかっただけでしょ
何で生かされてたのかも謎殺しとけばいいのに アーデンはルシス家とフルーレ家途絶えさせるのが目的で世界滅亡や皆殺しはしないね
楽しく気持ちよく復讐したいだけ >>607
出自教える為なのかな?だとしたら、最初からあのタイミングで列車から落とされることも想定してたってことになるけど…うむ、わからん
やっぱりただの嫌がらせかw >>611
国は滅んだけどまだ人はそれなり生きてるでしょ
警備隊みたいのも機能してるし
世界を道連れにしたかったらもっとやりようがある
自分は不死身なんだし FF16に期待しとけ
洋ゲーのエンジン使うらしいし期待できる ノクトにすがるしかない状況で滅亡じゃなかったらもう星破壊ぐらいしか滅亡って言えなさそう プレイはしてないんだけど、動画でよく見るでかい召喚獣の像ってあれ一体何? タイムドクエストでエピ失明までもたせるのか?
報酬も更新来ないし、ずっと同じことやらせてつまらん
戦闘以外のネタやらないかね…やれる開発者がいないか
そりゃここも過疎るわな だなあ
せめて交換品のラインナップで武器アクセ衣装を増やしてくれればまだマシなんだが 1000ポイントでbisとか欲しいな
ロード&オルタナで12個集めてるけど 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している 戦友の奴らの方がノクトより数段上のアクションしてる件
本編の主人公越えるとかバカかよ ノクトの剣のお稽古の先生がゴリラだからな
それにしてはよくやったねって褒めてあげなきゃ
戦友の奴らは本職だから仕方ないね >>628
一人一人が王家の人間なんだから当たり前だろ!いい加減にしろ 王家の人間とか完全に間違いだし
本職って言っても王の剣でもないただのハンター
しかも新米も混じってる エピソード:プロンプトでルーメン集めようとしたら1個足りないし
ついでにアルバムを埋めようとしても
何故かガルラの所でアイコン出ないしどうなってんだ
2週目だし他のアルバム埋まってるし
ガルラは抜けてるし条件は満たしてるよな?
一応、アラネア加入前、加入後で試したけど
両方アイコン出ないし場所は間違いなく合ってるし
本体再起動しても変わらんしで訳分からん 田畑さん、FF15の開発お疲れ様でした。
開発は本当に大変だったと思いますが、結果としての新しいFFは、一ファンとしては本当に残念なものでした。
すでに多くのユーザーが挙げている指摘や批判をここで繰り返すつもりはありませんが、
1ファンとして一つだけ提言をさせていただきたいと思います。
「ユーザーに対して、発売後の総括をしてください」
ユーザーの評価は大体出揃いました。
発売前に語っていた貴方のビジョンと、ユーザーの評価に大きなズレが出ているという現実については
どこかの場で「自分の言葉で」ちゃんと語るべきだと思います。
アップデートプランだけアナウンスしてだんまり、というのはユーザーの信頼を確実に損ねると思います。
総括とは、具体的には以下のようなものです。
【適切な自己評価をしてください】
ユーザーに中身が知れた以上、もう虚勢を張る必要はありません。
「極上クオリティ」「必要なことは全てやった」というプロモーション用の大言壮語ももう要りません。
何ができて、何かができなかったのか。
何が良かったのか、良くなかったのか。
何がユーザーに届いて、何が届かなかったのか。
そういった、作品に対する自己評価を示してください。
その分析が真摯で的確なものであれば、今後のアップデートやDLCに対してユーザーも期待を持ってくれるでしょう。
【スタッフを守ってください】
そしてこういった総括は、周りのスタッフを守る意味合いもあるのです。
シナリオスタッフが個人名で批判されている今の状況は、さすがに行き過ぎだと私は思います。
確かにシナリオは構成、文章力ともに稚拙で、大作レベルにありませんでした。
ですが、最終的な責任は担当者でなくディレクターにあります。
自らがFF15を振り返ることで、全てが自分の判断、責任であることをちゃんとユーザーに伝えましょう。
最後までついてきてくれたスタッフが批判されている状況で、
矢面に出るべき人間が発売後にだんまりといったことでは、スタッフ達の信頼も損ねるでしょう。
【今後の展望を語ってください】
現状認識をなんらユーザーに伝えることもなく、
アップデートロードマップをしれっと出してきたことについては本当に驚きました。
しかも内容は「こんなことは最初からやるべき」というものばかり。
「チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます」という表現にはことさら脱力しました。
(さらに、というのは基本がしっかりできている場合に使う言葉です)
いずれにしても、こういった逃げ腰なだけの対応はユーザーの反感を買うだけです。
やはり自分の言葉で「なぜこれをやるのか」を現状分析とともに、しっかり語るべきだと思います。
また、オフラインユーザーに対しても謝罪すべきだと思います。
オフラインの人にも必要なものを届けたかったと、という言葉が実現できなかったのですから。 【ユーザーへ感謝の気持ちを伝えてください】
どんなに批判が多かったとしても、ユーザーは大事なお客さんです。
遊んでくれたユーザーに対しては、広報部が手なりで作ったような声明文でなく
「自分の言葉で」ちゃんと感謝を伝えるべきです。
それが信用の第一歩ですから。
また、「ユーザーもFF病だった」という過去のコメントについては、訂正することを強くおすすめします。
たとえ真意が異なったとしても、ねじ曲がって伝わったと感じていても、です。
開発に苦労する過程で生まれた本物の実感ではあると思いますが、
その言葉をファンに向けるべきではありませんでした。
ユーザーが何を期待しようが、どう楽しもうが、どう評価しようが、自由です。
病など存在しないのです。
今でも多くのファンが、その言葉を発した貴方に大きな不信感を持っています。
これにどう対応するかが、貴方のディレクターとしての器を示すものとなるでしょう。
以上ですが、正直なところ「実際はこんなことはできないだろうな」と思いながら書きました。
個人のプライドとして失敗を認めたくはないかもしれませんし、
公式にマイナス評価を認めるという行動も、広報チームから大反対されるかもしれません。
しかし、大言壮語のオラついたプロモーションはもう時代遅れです。
最速で500万本とか、高評価レビュー多数、とか実態と異なる空虚なプロモーションを打っても
ファンは白けていくだけですし、不誠実さばかりがファンの心に残っていくだけです。
真摯にユーザーの評価に向き合う姿勢を示すことこそが、現時点での最高のプロモーションだと思いますし、
FFやスクエニ様にとってプラスになる行動だと思います。
目の前のことだけでなく、今後のFFのためにも、ご一考ください。
今後、これを糧にして素晴らしい作品を生み出すことを期待して、提言とさせていただきました。
最後になりますが、FFを作ってくれてありがとうございました。 >>635
ガルラのところってどこのこと言ってる?
ガルラ守るクエのところではないよ FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから買い取り価格見にきてるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ダウンロード版なんだよ!俺のは!」
グラディオラス「…」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が2000円に下がりました」 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
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__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
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. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
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i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ >>639
分かってる、カイザーが出る所だよな
場所も位置も攻略サイトの写真と突き合わせて
全く同じ位置取りをしたがそれでもアイコンが出ない
マジでどうなってんだか このゲーム序盤で楽するにはどうしたらいいんだ?暇なら教えて ボーナス魔法を精製してレベル上げ
めずらしいコイン等はある程度ためてから使った方がいいんだけどね ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(1047件)
☆5:620件
☆4:170件
☆3:114件
☆2:57件
☆1:86件
FF15(3362件)
☆5:729件
☆4:469件
☆3:443件
☆2:530件
☆1:1191件 ←wwwww 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 聞けてよかったまでは分かるんだけどそこからの俺やっぱりお前らのこと好きだわが何度聞いても分からない 最期本音を言ったってだけでしょ
特に深い意味はない >>650
カイザー倒した直後に出るんだけど、それでも出ないならバグかもしれないな
本編でも条件満たしてるのに負傷者クエが発生しなかったりするから可能性はある 8月のアプデってなんかある?
前に月1でやりたいですって言ってたような。 >>657
それは打ち取ったりの写真だよね
ガルラ自体はカイザーを倒していなくとも撮れるはず >>660
俺はガルラもカイザー後にしか出なかったんだ
原因はよくわからんが >>659
ゲームズコムで何か発表するんじゃないかね >>650
ただ単に位置が超シビアなだけかも
ガルラ→カイザーの順で撮ったがカイザーなかなかアイコン出なくてうろうろしまくったわ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
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| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / 田畑みとるか?
【海外RPGファンはシナリオを重視し、ターンベースを好み、JRPGには賛否両論?人気RPG開発元が大規模調査の結果を公表】
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/08/20170817-52625-header-696x502.jpg
海外を中心に人気を博しているRPG『Divinity』シリーズの開発元であるLarian Studiosは、RPGに関する大規模アンケートの調査結果を公表した。
最終的に1万5000以上の回答が集まったという。今回、「RPGの中でどのジャンルを好むか」「どういった視点が望ましいか」といった18もの設問への回答データが公開されている。
今回、要点をかいつまみながら、海外のRPGファンが「RPG」というジャンルにどのような要素を望んでいるかを見ていきたい。
まず、「RPGのどのジャンルが好きか」という質問には、コンピューターRPGにLove(大好き)の票が集まり、次点にアクションRPGが好まれている。
Japanese RPGとMMO RPGはポジティブな感想がやや勝っているものの、否定的な声も多く賛否両論といえる結果になっている。
もっとも好まれている視点は見下ろし視点となっているが、三人称視点も人気があり、一人称視点はそれを追う人気だ。
次の「RPGのどの要素に価値を見出すか」という質問には「ストーリーリッチ、つまりシナリオに力が入れられている」の項目に「非常に重要」の多くの票が集まっている。
次いで「非常に重要」とされているのは「キャラクターの成長」。RPGにおいては育成要素が重要であると考えられているようだ。
一方で頭一つ抜けて「重要でない」とされているのは「協力プレイ」となっている。
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/08/20170817-52625-001.jpg
「好きな戦闘システム」に関する質問で、もっとも好まれているのは意外にも「ターンベース」。
「リアルタイム」も人気であるが、オーソドックスなターンベーススタイルが愛されていることがわかる。
好きなクラシックなRPG作品については『Divinity:Original Sin』と『Baldur’s Gate 1/2』、『Fallout 1/2』に人気が集まり、アクションRPGでは『The Witcher 3』がダントツの票数を獲得している。
理想的なプレイ時間については票が割れているが、一番多いのは「40~60時間」という回答。次点人気は「100時間以上」、そして「60~80時間」が続く。
「20時間以下」と「20~40時間」はふたつ合わせても15%にも満たないことを考えると、やはり一定以上のボリュームが求められているようだ。
主人公の設定については「カスタムキャラクター」が50%近くを占めており、もっとも望まれているように見える。
次点は「どちらでもよい」という回答で、いわゆる設定付きキャラクターを望む声は14.7%に留まった。
また主にどのようにゲームをプレイするかという質問に対しては8割近くが「ひとりで遊ぶ」と回答している。
協力プレイというジャンルは一定の人気があるものの、やはりRPGファンはひとりでゲームをプレイすることが多いようだ。
プレイしているハードウェアについてはPCの人気が圧倒的に高く、次点でPlayStation 4、そしてモバイルデバイスと続いている。
ほかにもプレイヤーの年齢や性別など多岐にわたるデータが公表されているので、気になるかたは冒頭リンク先の資料をチェックしてほしい。
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/08/20170817-52625-002.jpg
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170817-52625/ >>661>>663
ありがとう
試しにカイザー倒してみたが「討ち取ったり」は出るが
ガルラは相変わらず出ないままだったわ
もうバグだと思ってこの週は捨てるよ
元々、幻のルーメン探しがメインだったからな
むしろ14個目のルーメンの情報が欲しいくらいだしw 発売から半年たってるし、結構安くなってたしで
FF15買ってきたんだけど発売時の不満点とかってアプデで解決します。って言ってたけど
解決されたん?されてないならとりあえず映画だけ見て積んでおくけど バグは減った
シナリオは少しだけ追加された程度
積んどいても名作に進化するとかないから今やってもいいんじゃない
アップデートに数時間掛かるからプレイする場合は早めに準備した方がいい ありがとう
とりあえずアプデは終わってるんだけどプレイの満足度をあげるとかなんとか書いてて
短期も中期も長期も時期を書いていないからわからないんだよね。
とりあえず仲間にストレスがたまるゲームって評価みたいだからその辺が改善されてたらやりたいけど 15作+αもやったら展開被らないようにしたら変なのしか出来なくなるだろうし仕方ない
どっかのシューティングゲー風に初代皇帝の遺産と遺志を継いだ悪役が現れて毒ガス散布、怪物量産
それを主人公が潰していく展開を延々繰り返しなんてマンネリループがやりたいならいいけど >>671
俺はゲームに感情移入しないタイプだから仲間とかなんも思わんかったけど
コピペ暗闇ダンジョンにストレス貯まった >>666
661だけどルーメンがんばりすぎだろw
俺にはそういう根性がないから羨ましいわ >>666
過去スレでルーメン70個探してた者だけど応援してるぞ頑張って見つけてくれ
70個報告もスクショとかある訳じゃないしガセかもしらんけどなぁ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! プティオス遺跡までクリアした人いる?
歴代最高難度じゃね? プティオスは、発売日組みが書き込んでいた頃にかなり話題になってた
自分は初見は解説見ずにやって6時間掛かったよw 戦闘の問題点
・状況把握の困難さ
カメラワークが悪すぎる
狭い場所で戦う時や巨大な敵と戦う時にカメラがおかしな方向へ行く
・敵モーションの理不尽さ
モンスターのモーションに躍動感がなく視覚では攻撃しているのか良く解らない
大した予備動作なく威力の高い飛び道具や範囲攻撃を使ってきたりと
見せる隙と受けるダメージのバランスが崩れている事が多い
・敵ステータスの理不尽さ
小型の沢山いる敵も含めてとにかく敵は攻撃力が高く守りも硬い
・操作感の悪さ
モーションとレスポンスの悪い為に全てのアクションが操作に一拍遅れている印象
操作しているというよりは遠くから声を掛けながら指示を出しているような気分になる
状況把握の困難さも相まって
メリハリがなく敵に攻撃を当てたという実感や敵の攻撃を躱した実感が得られないし
操作の上手さとは関係ない理不尽な被弾が多い
またスレでも度々話題に上がるが移動の基本であるダッシュのモーションが
サイドステップのようになっており遅い上に不自然で気持ちが悪い
・レベルデザインの悪さ
中盤以降にはプレイヤーがどう処理するかという事を考えず
とにかく沢山の敵を配置している事が多い
当然テクニックでは対応のしようがない理不尽な事故率も高い
・基本システムのリスクや労力に対するリターンのバランスの悪さ
自動回避ありきのシステムでありジャストガードや手動での回避など
リスクのあるテクニックを試しても見合ったメリットがない
折角手に入れたファントムソードをデメリットが大きすぎて今一使い所がない
かと思うとマップシフトや回復薬やリンクコマンドや押しっぱなしで発動するパリィなど
大したリスクもなくこちらを有利にしてしまう要素もあり
結局プレイヤーは駆け引きや操作の上手さを活かせない
・戦略性のなさ
リンクコマンドも魔法もセットしたものを放つだけで
選んだり使い所を考える妙味がない
そもそも一つ一つの選択肢の個性や役割が見えてこない
・演出の過剰さ
またパリィからの連携やバックアタックからの連携やリンクコマンドなど
プレイヤーの操作していない時間が多くなり爽快感を損なっている
・育成要素の薄さ
そもそもあまりレベルアップのメリットが感じられない
FF6あたりからのFFはキャラごとに決められた個性を用意しつつも
プレイヤーによる育成の幅を残している部分に特徴があった
FF15においてはそれがない
武器カテゴリごとの熟練度ぐらいはあってもよかったのではないか
素手での格闘や刀などの定番要素は無くなっていたり
他の武器カテゴリに吸収されていて装備による個性付けもしにくい 探索の問題点
・移動がだるい
一にも二にもダッシュのモーションがダサくて遅い
ノクトが微妙な段差を昇ろうとせず遠回りをさせられる場面も多い
車の移動による操作していない時間が長すぎる
素直に読み込むを挟む別マップにして移動時間を省くべきではないのか
わざわざ車に戻らないと使えないファストトラベルも鬱陶しい
・こちらにあまり干渉させてくれず干渉しても反応を返してくれない世界
泳げない登れない壊せない
運転を失敗しても何も起こらない
というかそもそもあまり失敗させてくれない
多少遠出してもそれに見合って良いものが手に入ったり
面白いものが見られたりしない
洞窟にはいっても中の様子はダンジョンごとに大した差はない
各地で挑戦できるサブクエストには独立したストーリーはなく
クリアした所で街や人が変化したり
プレイヤーに大きなメリットがあったりはしない
フォールアウトやウィッチャーやペルソナなど濃いメインストーリーと
豊富なサイドストーリーも両立した作品も最近は多く
どちらかを言い訳にしてどちらかをおざなりにするのは最早無理
・独自要素が活きてない
マップシフトやシフトが探索で使えない
シフトは後に追加されたが
そもそもマップがそれを活かすように作られてないので
あまり面白さにつながっていない
折角の尖った要素なのに使わない理由が解らない
仲間がついてこれないという理屈はわかるが
戦闘中でなければ
少し手間をかけてシフト先に仲間を呼び寄せられる設定にしたり
色々やり方はあったと思う
現にキングスグレイブでは特定の条件下であれば
普通の人間もシフトが使えていた
もしノクトしかシフトが使えないしろ
マップシフトでしかいけない場所で
レアなアイテムを探すといった探索のやり込み要素に出来たと思う
マップシフトでノクトだけが先に進み
後に続く仲間の道を作るといったギミックも考えられる ストーリーの問題点
・魅力や起伏のないプロット
まず物語のシンボルであるインソムニアが
終盤荒廃した後に行く以外は操作部分として出てこない
現代都市をシームレスのマップにする難しさや
その街に中身を詰め込むリソースを用意するのは
現実的に考えて無理であったのは事実だろう
しかし後半部分と同じく限られたマップ内で操作させたり
部分的にエリア制にする事でいくらでも対応出来た様に思う
FF7におけるミッドガルは物語上何度か訪れるだけの街だが
FF7世界を象徴する場所であり
プレイヤーはミッドガルがあるからこそ
直接描かれないFF7世界の生活や文化を想像できる
ミッドガルがないFF7を想像してもらえれば
どれだけ悲惨な事態か解ると思う
全編通して良く解らない者に導かれ
何がしたいのか良く解らない人に導かれるだけで
社会や人間の側から何か働きかけたり
反応する様子が描かれない
中盤に行く頃には何となく結末が見える
・定まらない目標
伝説の武器探しに召喚獣集めにルーナ救出に帝国打倒に世界の救済
やらなければならない事が多いのは良い事なのだが
ストーリー上誰かが戦略を考え優先順位を決めるでもなく
プレイヤーが自由に進められる訳でもなく
順不同にいつの間にか決められている
他の項と重複するがキャラクターの目的や大事にしている事が何なのか見えてこない
・支離滅裂な登場人物の言動
行動目標が無茶苦茶にばらけているのは既に述べたが
それに対して登場人物達が不満や不安を感じている様子もない
疑問に思いそうな事を気にしなかったり
不満がありそうな事を気にしなかったりする
かと思うとどうでもいい事に怒り出すし固執する
追加エピソードにかかる部分については
裏に何らかの事情があると感じさせる部分はあるが
それは当の本人しか知らず
他の登場人物しか知らない情報のはずなので
その場で説明しないまでも気にする様子すら見せないのは
人間の会話としておかしい
また政治家や軍隊や統治者や指導者が
明らかに利がなく道理にかなっていない判断をする
社会や歴史に対する最低限の理解すら感じられない アーデンとのラストバトルのショボさは酷かった
歴代FFで一番地味な戦闘
空飛んで空中バトルするにしても、もっと演出頑張れたろうに
完全に力尽きた感がある でももうすぐクリアして終わりだってときにラスボスが強くてなかなか勝てないのも嫌だからこれぐらいでいいよ むしろラスボス倒して終わりみたいなゲームはつまんない QTEでしかも地味というクソさ
リヴァイアサンといいボス戦は総じてゴミ
3年前のPVの足元にも及ばない まあ毎回変身して最後に小林幸子みたいな奴倒して終わりみたいな定番パターンも飽きたし
たまにはあっさりしててもいい スカスカのオープンワールドに解説では複数受けられるモブハントが最後までひとつしか受けられない。
街に戻るのも長いロード。
目の前にある車にショートカットですら長いロード。
ストーリーを進めれば進めるほどパーティメンバーが嫌いになっていきます。
テイルズオブジアビスを超えたギスギスパーティで10章以降主人公のノクト以外みんな消えてほしい
(13章で一時的には消えますが)とさえ思います。
せっかく旅で集めた魔法や武器や料理スキルも話をすすめるとラスダンラスボス付近はイベント戦闘ばかりで全く無駄になる。
終わりも最悪で、初代の王の罪をノクトにかぶせ、王様だから命をかけて世界を守れと理不尽な使命を押し付けられる。
しかも仲間も何故かその理不尽な要求に素直に納得してる。
感動もクソもないオチでした。
スクエニの開発能力のなさとユーザーをバカにしたディレクターとシナリオライターの無能さがはっきりわかりました。
イエスマンしか周りに置かないとこんなクソゲーができてしまうんですね。 >>689
小林幸子路線が好きな連中はシガイ化した模様 確実に言えることは、FF史上最もラスボスがしょぼい
人間姿のアーデンと1対1で戦うだけで終わりとかマジあり得ん
仲間育てた意味ねーし
アーデン倒した後巨大な化け物になってパーティー一丸で倒すのかと思ったらそのままED・・・
ストーリーが塵でもロード地獄でもエレメント回収めんどくさくてもゲームとして盛り上がれば良しとしてる俺もあの瞬間アンチに変わった
あんなラスボスじゃ盛り上がるものも全然盛り上がらん ___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ…!
∠ ` 、 ずるいぞこいつら…!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ つれぇでしょと言おうが…聞けて良かったと言おうが…
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり…ノクトを死にに行かせるんじゃねえか…!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ…?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなに辛いなら ノクトを死なせないよう努力しろよ…!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ…!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | やることやってもらうけど辛いって…
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか…
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- …なんか…二重にあくどいっていうか…
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる…!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | >>694
というか、それは昔のFFだろw
FF15はそれとは違った
そんだけの話しだ アーデン巨大ボス化からの第一魔法障壁で大怪獣バトルはやりたかったな
3章あたりでサブクエモブハンと探索ほとんど済ませながら進めてたからラストはレベル85ぐらいになってて会話終わるまでに倒してしまった
オルティシエからも大陸探索続くのかと思ってたらそっから展開が早い早い だいたいルシス領で70時間遊べて後半30時間って感じだったわ
個人的にはストーリーは置いとくにしろ面白い部分もあったから続けてるけど駄作と呼ばれてもしょうがないなと思う程度には惜しいとこも多いよね 8月のアプデ何だろうなぁ全武器でエアステップできるようになればいいが >>693
当たり前じゃん。
お前の意見はお前の基準じゃないの?
ただ、アンケートとっても「俺の基準」の方が多いと思うぞw >>701
威張るとこじゃねーよ自分のただの感想ならそ思う程度にしとけ 発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤:
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 映画とか作らすに本編プリレンダに回せば良かったんだよ。バトルは派手さよりカスタマイズ性とかのが大事
メニュー画面でカチャカチャ切り替えてボス戦に挑むのが醍醐味なのに。どの装備でもたいしてかわらんし 要らない要素が多すぎる。
主人公チャラ夫とかもわけがわからない。
移動はめんどうだし、写真機能とかくだらないところに力を入れてる感じ。
結局はストーリーとシステムがおもしろくなければどうにもならないのに、完全に迷走してる。
少しはウィッチャー3を見習ってほしい。
魅力のあるキャラもいないし、完全に設定から失敗してる。
チャラ夫とその仲間達なんてやりたいとも思わない。
国民的シリーズだから、色々制約があるのはわかる。
でもそこを突き破って新しいものを作らない限り、いいゲームはできない。
なんとか壁を突き破った作品にしようとしたのはわかるが、これは完全に失敗例。
悪いほうにしかいってない。
惰性でシリーズ作るならもうやめてほしい・・・というのがファンの本音です。
いくらなんでももっと見直すところはあったはず。
ストーリーもマンネリすぎる。もう今までのFFは忘れていい。
シドとか出してきても結局は別人だから別にどうでもいい。
ほんとスクエ二スタッフには、ウィッチャー3を全員100時間はやってもらいたい。
あーいうゲームにしてほしいといってるんじゃない。
あのゲームに賭けたウィッチャー製作陣の熱意を少しでも感じ取ってもらいたいと思います。
そうすればこんなクオリティでゲームを発売しようとは思わないはず。
そんな気分にさせる作品です。もう突っ込みだしたらキリがない残念な作品。 FF で爽やかで好感もてる主人公って5、9、10くらいであとは
クラウドとかスコールに比べたらノクティスとか相当まともだろ。最近の若者要素が強いけど FF15は今までのFFと違うって主張するなら、そもそもFFの看板掲げなくてもいいのでは? 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / >>710
残念ながら、ファイナルファンタジーという名前を付けるのはお前じゃないんだよ FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。
時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど
物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。
メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため
進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。
そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>710
今までと変えるのがFF。挑戦するのがFFと言ってるのはほかならぬ坂口だからな
ファミコン時代からそういうスタンスのゲームなんだよ ヴェルサスが下地だから今までのFFと違うのは仕方ないけど主人公が可哀想なのは辛いわ
王道ハッピーエンドであってほしかったな そういえばドラクエ11でもとあるキャラが死ぬんだが
amazonの評価でその件のせいで星1つけてる奴何人かみたな
基本的にキレイなハッピーエンドじゃないと気に入らない層がいるんだなと思った ハッピーエンドかどうかとかどうでもいいでしょ
脚本がしっかりしてれば悲劇でも何ら問題はない |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ
|┃ ゝ > 、 `; ;
|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
|┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_
____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_
|┃ / llヽ/ ̄/ | l
|┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | FF10も主人公死んだり父が迎えに来たり似てる点はあるけど死ぬはずだったヒロインが生き残るって差は大きいな
完全に世界のために生け贄になるってのより助けたい相手がいるって方が人間味があって良い まあ過去のffでもシナリオがいいのは7、9、10くらいだし。
ボリューム出してハッピーエンドにするだけでいいのに10以降まともに終わったナンバリングがない 別にハッピーエンドじゃなくていいわ
主人公が死ぬとかじゃなければつうかユーザーに選択させてくれや
死亡エンドしかないとか 個人的にはライトニングリターンズは面白かったのでFF15に期待して買ったのですが、
みんな不評なので映画だけ見て積んでる…そんなストレスたまるような仕上がりなんやね… 10-2と12が個人的に一番クソゲー
あとは一長一短
15も音楽やコンセプトは良かった 乗り物に乗ろうとしたり移動するだけでストレス与えてくるオープンワールドなんてそう無いからなwある意味天才だよ田畑含むゴミ開発は >>723
せっかく買ったんだからやってみたら?シナリオ気にしなければそこそこ面白いよ 12TZAは歴代ぶっちぎりで楽しんでるなぁ
プレステになってからなら、FF7かTZAかってくらい
12無印はまぁ・・・あまり他人にすすめられんけど まあ俺もあまり気にしないな
陳腐なのもまあこんなものかで済ますし
12みたいにやり込めるやつはひたすらハマる >>723
LRみたいなのが好きなら、合わないよ。
FF15は忘れた方がいい。 LRFF13はディフィニティブエディションちょっと欲しい , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 感情移入できないってのが一番引っかかるんですよね。まあLRもそういうタイプじゃなかったけど
ドラクエとかがそっちを満たしてくれちゃうから。
文句多かったDQ9も面白かったしね。 >>733
他人の評価で決めるんならそれでいんじゃね?
つまりお前エアプじゃん。何しに来てんだとしか。
自分のTwitterにでも呟いとけ。 最初に4人で車を押していくところは今から波乱万丈の冒険が始まるのだなとドキドキしました。
しかしストーリーが進むにつれ違和感を感じ始めました。
冒険というには余りにも内容が薄すぎる。
子供がやるようなお使いばかりのサブクエスト。
とってつけたように薄っぺらい悲劇ばかりを詰め込んだシナリオ。
運命に抗うことすらせず悲観に暮れているだけの主人公と仲間たち。
芯が通ってなく情緒不安定なキャラクター達を見ていてると苛立ちすら感じました。
それでもコンプまでプレイしたのはFFだからです。
これがFFでなければベッドの下にでも放り投げて二度と触ることは無かったと思います。
深読みや考察などで盛り上がれる一部のマニアックな女子には楽しいゲームなんじゃないでしょうか。
ここまで薄いシナリオに考察も何もあったもんじゃないと思いますが。
ダウンロードコンテンツに関しては触るつもりはありません。いくら後出しされても嫌です。
もう二度とやりたくありません。これを機にFFシリーズも卒業しようと思います。
ただ悲しくて仕方ありません。 さっきクリアしたよ
一年近く、合計80時間くらいプレイしたから写真を見返すだけで感動はあった
8章からやり直せる完全版だしてほしいわ ドラクエ11とFF15やって思うのは11は15に比べてとんでもなく古臭いシステムデザインなのに満足感は15より圧倒的に高い
15は時代についていく事に拘りすぎて蔑ろにしてはいけない部分を捨ててしまったな 実質3年くらいで作ったんだっけ?
それならあと1年か2年制作期間があれば全く違っただろうね
あとシナリオライターは変える
色々勿体なかった >>736
今、裏ダンジョンやら消化してるんだけどクリアから20時間は増えてるからまだ遊べるぞ
しかし100層戦わされるとこトンベリ系とゼリー系はオルタナデスゲーしないとやってられんな
あとイグニスのエンハンスのモーションは他の仲間コマンドでキャンセル効かないしペネトレイトしか撃たないマンになってしまう TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 プロンプト
足手まといの腰巾着的カマホモ。本作のメインヒロイン。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 アラネアねえさんのおっぱいさわりたい(*´Д`*) 最初から仲間になってる登場人物ってのも受け入れがたいのかもしれんな
プレイヤーが置いてきぼりにされてるような感覚になるんだと思う
デブオタの憧れからじゃなくてもっと違う出会いからだったらプロンプトもホモと言われずに済んだかもしれん 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ さっきクリアしたけどFFシリーズで一番面白かった
FF15拡張パック:戦友が今から超楽しみ!
沢山課金しまくる予定
この美しい世界観に惚れ込んでしまった >>275
いや、アレは確実にノクトもルーナも死んでいるでしょ
あの世で仲良くしてたって描写だと思う
生き残ったのはイグニス グラディオ プロンプトの三人 普段薬漬けの3人がノクトいない状態でシガイ達を突破して生き残れた保証もないぞ 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社 その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) シーズンパス買った時についてきたブーストソードが糞強かったから俺はこのゲーム、ストレスなしで楽しめたけど
ブーストソード無しだとかなり難度違ってくるんだろうなあ
なんにしろ俺はこのゲーム気に入った
ゲーム史上、一番の美麗ゲーだと思う
FF14もやっているんだけどFF14よりクエストが凝っていて飽きさせなかった
FF14のクエストはお使い過ぎちゃうんだよなあ
FF15のクエストの方が面白かったし飽きさせなかった
FF15もネトゲ化するということでFF14に微妙に不満を感じていた俺は乗り換えだなあ
FF15拡張パック:戦友にはかなり課金するのは今から決めている \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
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N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している __」ヽ./|/レ1イィ-z_
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/ ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の
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│ | \ 三三三三三 / | |
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FF13(2550件)
☆5:513件
☆4:491件
☆3:480件
☆2:523件
☆1:543件
FF15(3365件)
☆5:729件
☆4:469件
☆3:444件
☆2:530件
☆1:1193件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XI メタスコア 85
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XIV メタスコア86
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 存在しない作品で愛憎劇とか友情とか語られるようなとこあるのかね 誇大広告の映画内のバトルとかパシフィック・リム的バトル観てからゲームしたらあかんぞ >>757
寄ったじゃん
壊滅しててまともに探索できないけどな アラネアが帝国軍だるいからやめるわーって言ってた場所がテネブラエ イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから買い取り価格見にきてるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。ネタバレ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ダウンロード版なんだよ!俺のは!」
グラディオラス「…」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が2000円に下がりました」 >>751
こんなきもちわるいレスよくできるな(笑) >>748
ノクトは自分の命を引き換えにして陽の光を取り戻したんだろうから、イグニス グラディオ プロンプトの三人は死んでないよ
あの世だか神代の世界だかにいたのはノクトとルーナだけだったし 闇に覆われる前から夜は既に危ないとされてたのに覆われたあと平気でトラック運転する元ガキンチョと港滅んでるのになぜか無傷のハンマーヘッドには納得いかない そもそもその理論だと10年後じゃなくても夜になったら街だろうとシガイが襲ってくることになるぞ
そしたらゲーム開始時点で街がガソスタが滅んでないとおかしい レガリアに対シガイ用のヘッドライトとかつけれたやん 闇後も光嫌う程度で防げるならどこも滅ばないんだよなぁ 拠点探すと端っこはサーチライトついてるけど真ん中は真っ暗とか普通にあるしな
トンネルの中はライトあるけど普通にシガイ沸くし
車に強力ライトつけても出てるシガイは退散しないし 今更だけど15ってポーズしても時間経過止まらないよね
止める方法あるの? 光が太陽のように無尽蔵にあるのなら滅びないだろうけど電気は有限だからね
発電所があるレスタルムに人が集まってる設定なのはそのため >>766
初期に1週クリアしてその後はずっと15章しかやってないからだいぶやあふやだけど
屋外で生アーデン戦の後に歩きで都庁入ってエレベーターで最上階に上がって椅子に座って儀式開始だったでしょ?
儀式終了までに結構時間ありそうだから間に合わず死んでないか気になった記憶がある カエムの岬の船出す塔?の展望台、綺麗だったなあ!
このゲームめちゃくちゃ贅沢な作りだよな
あの展望台とか行かなくていい場所なのにあんなに綺麗に作り込んでいる 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>780
自分のFF観でしか物事を捉えられず、そのFF観の枠から外れたFFはダメだと思い込む病がFF病なので
それらはほとんど違うよ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
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( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / , -──- 、
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/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>767
タルコットのトラックにシガイ対策用のヘッドライト付けてたのライトの色見ればわかるだろうに、そんなことで文句垂れるお前の方が納得いかんわ エピソードプロンプトやっと始めたぜ
やっぱアラネアいいな
開発陣はgamescomで何やらかすんやろ このゲームは内容が下記で内容でクリアまでの時間を稼いでいます。
車移動での時間稼ぎ
サブクエストでの時間稼ぎ
オープンワールドwwwww
ひでえもんだよ
ほんとスクエア反省しろ >>785
もう忘れちゃったけど、あのライトって車の全方向に強烈な光出してたっけ?
ゴツい敵が多かったから「この程度じゃ無理だろw」って感じてたのは憶えてる。 まあオープンワールドを使いこなせてない感じはある
あれならロード時間考慮してもエリア切り替えで済むし >>788
拠点間で停車することが無ければ前方にシガイが出なければ問題ないのでは だってワンダと巨像のゲーム参考にしてあれがスカスカだから15もスカスカで許されると勘違いしたやつらなんだもんね 寒い身内ノリ
元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。
公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。
敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。
他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。
ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。
発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様 >>777
生アーデン戦の後
仲間と最後の別れをしてから玉座で儀式だよ
シガイはすぐ消えたと思う >>788
あのライトは車道走ってればシガイには会わないからシガイ忌避にはなっているはず
レガリアTYPE-Dだと荒野でシガイ出現するけど、太陽光と同じようにシガイにダメージも与えられたりする 対シガイ用ライトを応用して電灯作ったんだっけ?都合よく車道だけ無傷で笑えるよねあれ、マップ作り直したくなかったんだろうけど
10年間電灯の付け替えばっかしてたのかな そんな重箱の隅をつつくようなツッコミしだしたら
ほとんどのRPGは突っ込みどころ満載なんだがね 闇の世界でも植物がまったく枯れてなかったりGS連中も含め物凄いお気楽で変化が無いのも
ノクトきゅん早く来てくれないカナーってwktkしがなら環境保全に勤めてたアーデンさんのオカゲ >>798
こういう枝葉末節にこだわって人を小バカにするやつってかわいそう
自分が心の狭い馬鹿なだけなのにねー もうファイナルクエストかドラゴンファンタジー作って 親父を殺された後の旅でノクティスがだりぃな、取り巻きがそうだな!はまずいと思います
あと父の仇で交戦中の敵国の宰相と絡んでるのに斬りかかるでもなく
道行くおっさん扱いで億劫そうに話したり、
信用してみようか!などとなって大人しく帝国の飛行艇に乗り込んだり、
ミスリルのある帝国が警備しているダンジョンに案内されたりするのはおかしいと思う
帝国もマップで適当に兵士降ろして増援呼ぶでもなく帰っていくし 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
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| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
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ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 極彩色の夢みたいなゲームだった
俺は好きだよ
つーか生涯のベスト10に入るかも 伸びてるからゲームズコムの情報でもあったのかとおもったらコピペばっかだった
来週だろ?なんも情報ないのな
なんか田畑は自信持ってたからちょっと期待してるんだが 最後で急に世界が尻すぼみになったのはもったいなかったな。
あと2年位かけてキッチリ作ったのをプレイしてみたかった。 ノクティス
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることをクソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 他スレで田畑を吊し上げてるけどFF15(ヴェルサス13)に関しては、スクエニの問題としか言えんわな
野村も田畑も満足な環境で開発できてなかったのは明らかやし >>747
後付けで生きてましたって言い訳が通じる描写だって事だよ
主人公やヒロイン仲間の3人についての生死が確定した描写がない
リヴァイアサン戦の光は特に説明ないけど意味深 ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
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i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| < TBT式ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
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/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
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\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
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``''ー″ >>807
2ちゃんでこれを言うと批判されるだろうが、おれもゲームズコムはちょっと期待してる。
ルシス領完全化と新マップ追加や、大量のクエスト追加、もしくはメインストーリー分岐がいいんだけど、そこまではないだろうと思ってしまってる時点でスクエニを信用していないんだろうが。 >>814
DLCでそれをやってくれると期待していたんだけどね
見事にハズされましたよ 、' ,.、、,.、 ';
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Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ 例のアンケートにもマップ関連はなかったからなあ
ところでアンケート結果っていつ出るんだろうか アンケート中間発表の数字だけ楽しそうに公開したあとだんまりだな
よほど凹む内容だったんだろうか
俺も良い所悪い所どっちも書いたが 仮に16が出るとしたらどんなゲームになるんだろう
想像もできん 仮にまたオープンワールドでやるなら、タイトルはFFじゃなくてもいいような気もする。
スクエニがFFをどの様に位置づけるのかよくわからん。 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l もう納期の問題でカットしたの全部入れて新生15出そ なんてゴージャスで楽しい作品なんだと思ったけどなあ
ドラクエ11が好評だからってFFシリーズまで子供チックな要素いれないでね
ドラクエはドラクエで好きだけどFFシリーズはある種、大人向けのままいって欲しい >>824の補足
要するにFF15物凄く良かったからこのままの路線で行って欲しい
ドラクエ11が好評だからってFFシリーズの制作者は揺らがないで欲しい
自信を持って貫き通して欲しい >>825
FF15は成功だよ、だから心配ないよ。
特に海外のパブリッシャーは今の路線を変えて昔のJRPGやドラクエみたいにしたら、扱わないって文句言いだすよ。
国内はドラクエに任せとけばOK。 >>827
パブリッシャーじゃないディストリビュータだ、訂正 TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>827
そうですよね
海外で馬鹿売れしているのはとてもいい要素ですよね
海外でもっと売れて700万本突破して欲し〜
あとネトゲ化するらしいから、それも期待
絶対課金する __」ヽ./|/レ1イィ-z_
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. 7 、く、‐-、 , -‐,.ゝ, ゝ
. l ト!\.\.ij`ー-‐' /./ム.l
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r'コ.|T::==。=;;ニ;;=。==::T|.lニヽ
!にl.! l:::::`ニ´:::j| |、::`ニ´::::ノ !|コ ! ぷんぷん臭うぜ……!
ゞニ|:ij`,二フ´ | | `ニ二´ |ニン
/ ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の
.-‐''7 | i {__二ニニ二__} / :| i`ー- いかない空気……
,' | l --- ./ | :!
. i. ト、 i_ ! ! ! ! ! ! / ,.| | 違和感が………!
│ | \ 三三三三三 / | |
. | | \ 三三三 / | |
| | \ ./ | | >>829
王族と神々との繋がりとか今までのJRPGでもやってきたけど
ここまで緻密な世界観で描いた作品は記憶にない
あと、このシリーズは崇高な自己犠牲をテーマにすることが多い
だから大人向けだと思う , -──- 、
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:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
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i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) ノクティス
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることをクソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15にオンラインクエスト『戦友』実装が発表されました」 プレイ始めたよ。
ゼルダも買ってきたから比較しながら国産オープンワールドの最高峰2作品を
楽しもうと思う 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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o o o (,・_,゙> / >>835
同感。
次のFF16は完全に新規だから、出来損ないを何とか形にしたり無理やり入れたりする無駄な労力を使わなくて済むぶん、より良いものになるね。 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 寒い身内ノリ
元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。
公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。
敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。
他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。
ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。
発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様 >>841
すっごい細かい所まで徹底した美しさが貫かれている作品だから、
すぐにクリアしようとしないで遠回り的にプレイなさるといいと思いますよ
本当に観光するようにプレイするといいと思います
ゼルダも面白いよ
FF15とは性質の違う面白さ
でもゼルダBOWはパズル要素が高い作品なので俺はFF15のほうが面白かったな ところで話は変わるけどコピペ荒らししている人、執拗すぎ
何者?
ペルソナ5とかドラクエ11的な傑作なら
金のないメーカーでも作れるけど
FF15的な傑作は金のないメーカーには作れないから
FF15的な作品が今後の標準になると困る他メーカー関係者が叩いてんのか? 15が好きなのはいいけどさり気なく他ゲーをdisるのはNG >>850
それは、こっちに書いてあげなw
【gamescomまでネタ無くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1112【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503158006/ ここ30年間、主だったRPGはすべてやってきたけど
最近、いい出来のRPGが多い
その中でもFF15が一番だと思ったな
一つの完璧な別世界がゲームの中に構築されていると思った
漫画的デフォルメ表現を使っても傑作って作れるんだけど、それはそれで好きなんだけど、
この作品は漫画的表現に逃げてない所が凄いと思った このゲームはXBOXONE Xへの対応をすることでついに究極の環境で遊べるようになるから
年末に日本で発売してくれるのを本当に期待してる。あえて今XBOXONE版かったのもそれを期待しての事やしな FF15やってて思ったのが
この美しすぎる世界をVRでプレイできたら、
俺が長年求めていた究極のゲーム 理想のRPGにかなり近い作品になると思った
そんな作品がプレイできるようになるまで、あと10年弱って所かな?
楽しみだなあ >>852
アンチじゃないし現役プレイヤーだけどこの人たち気持ち悪いと思ってるよ サブクエストの華麗なるレガリアで空ワックスを取りに行ったゴブリンがたくさん出る洞窟が
どこにあるのかわかりません。ハンマーヘッドから西の方みたいですが
マップに表示されてません。誰か場所を教えてくれませんか?
あと推奨レベル30のグラディオとプロンプトのトレーニングが強過ぎて
クリアの仕方が分かりません。アイテムを使わないで倒せる方法はあるんでしょうか? >>857
このスレは今ちょっとギスギスしているので
FF15 華麗なるレガリア
FF15 トレーニング
で検索したほうが早いと思います
FF15の攻略サイトはかなり充実しているので私も参考にしました
文字情報と写真だけだとわかりにくい時はYouTubeで検索なさるといいと思います >>857
メニュー画面でクエスト表示させたらマーカー出なかった?
西の方に行くと黄色いパイプが南北に広がってるんだけどその間に入口と出口に行ける道があるから探してみ
赤とか青いコンテナが積んである場所を目印にするとわかりやすいかも クエストはクリアしました。他のダンジョンはマップに表示が残るので何回でも行けます
しかしこの空ワックスのダンジョンとパルーバ採掘場跡のダンジョンは
マップに表示が残らないので2回目以降場所が分からなかったです
トレーニングのグラディオラスとプロンプトは
プロンプトの武器で爆発を起こす攻撃が強くて倒せません
最終試練の動画を見ましたがレベル上げをするのとポーションを惜しまず使うぐらいしか
攻略は思いつきませんでした 本編を歯抜けにしたエピソードのDLCで本編を拡張できず、
一本道のショートゲームにするセンスの無さ
オンラインでは本編のマップを拡張してルシスやニフルハイムや
神影島やテネブラエを探索できると思ってたのに
オンラインは本編なしでも起動するショートゲームで
本編の劣化コピペマップ。時間変化も天候変化も道中探索もナシ
いずれも想像の斜め下で、お絵描きが趣味の無能が集まっただけの
このチームにはもう何も期待できないとわかる >>856
>>852
自演してんじゃねーよ汚物
卑しい性根バレバレなんだよ屑アンチが >>862
こういう馬鹿アンチってライバルメーカーの工作員かなんか?
FF15は間違いなくゲーム史上最高傑作なんだから、
ネガキャンしても無意味だろ FF15を否定する低能がいくら泣き喚いても海外で売れてるんだから泣け犬の遠吠えだな 上級国民が付かない所を見ると浪人じゃなくて対策済みネカフェの店員か ぶっちゃけルーナとイグニスのベッドシーンは興奮したww ペルソナとかドラクエとかよりは余裕でうえだけどFF15はノクト以外のPTキャラとストーリーとボリュームはうんこだとおもう
FFが比べられる相手はペルソナうんこみたいなうんこ和ゲーじゃなくウィッチャーやフェイブルみたいな神ゲーだからな
ドラクエは珍しく面白かったね不満めちゃくちゃあるけど そういえばゲームズコムっていつ?
そろそろ新情報出る頃じゃないかしら Amazonレビュー
FF13(2550件)
☆5:513件
☆4:491件
☆3:480件
☆2:523件
☆1:543件
FF15(3365件)
☆5:729件
☆4:469件
☆3:444件
☆2:530件
☆1:1193件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XI メタスコア 85
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XIV メタスコア86
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ プロンプトの「パパパパーンパパパパーン」が異様にうざいんだが
これどう考えてもプロンプトが人気最下位だろ。ノクト王子に「頭悪いの?」とか言うし 好きなキャラクターランキング(ファミ通アンケート)
1位 ノクティス 698票
2位 イグニス 384票
3位 プロンプト 373票
4位 アラネア 250票
5位 ルナフレーナ 170票 ←www
6位 アーデン 121票
7位 イリス 115票
8位 シドニー 106票
9位 グラディオラス 95票 ←wwwwwwww
10位 ゲンティアナ 69票 アラネアはエロかったな。帝国基地でゲームが一息ついたところにちょうど「フゥ」と言って
現れて攻撃するところは演出がこってて良かったな ゲームズコムが恐ろしくて仕方ないな
この前の釣りVRみたいな会場鎮まるみたいなのはやめてほしい
KHのときみたいな大歓声があがる発表がほしいが、期待せず待ってるわ 海外公式ツイッターではゲームズコム用のロゴまで作ってるし気合い入ってそう ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! FF15のxboxone x正式対応楽しみ
ps4プロのも良いとは思ったけど
わざわざ4kなら引き伸ばし映像嫌だしxboxonesで良いしね 明日のゲームズコム楽しみだなぁ追加マップやらシナリオにアクションの拡張をしてくれたら一生付いてく 箱とか日本で息してないしいらねーw
10年前なら考えてた Joshinの在庫処分saleでps4のDX版注文したけど、だいぶ前にxboxoneのDX版買ってたんだった。
買ってアプデして放置してたのわすれてたわ。xboxoneを久しぶりに起動したら
なんだかまた12Gぐらいのアプデきてたし電源落としたわ。
夏は暑いから冬にアプデしてやろうと思う。
いつか人気でてくれたらいいなーと思う あったっけ?
年末の在庫処分saleで旧型買ったからまだ扱いきれてないわ、oneは。 オープンワールドの半分程度は体験版の地域。見えない壁だらけ。
ロード時間が長く、ロード発生頻度も高い。
バトルも最初は新鮮に感じるものの、キャラが成長しても新しい技やコンボなどが追加されないため単調で飽きる。
映画で活躍していたルーナが、出会ってから20分程度で死ぬ。がっかりでした。
暗く単調で苦行でしかない終盤のダンジョン。
一瞬で10年眠ったと思ったら、仲間と再会してもすぐに終わる。
全体通して説明や描写が不足しており、感情移入もできないシナリオ。
細かなバグも多い。
誇大広告で訴訟をされてもおかしくないと思える内容でした。
楽しみに待っていたので、残念でなりません…… >>881
て言うかまだ対応してないの?
箱のハードが発売済みかすら知らんけどさ PC版が目玉なの?
すでに告知してたようなもんじゃん PC版かよがっかりだわDLCで新マップとか追加シナリオ期待してたのによ 田端ATRでPC版出さない言うてたのになんやねんこいつ
PCでやってもクソゲーはクソゲーやわ >>897
そもそもゲームズコムがまだ始まってないからPC版は違うだろうね
アンケートの結果発表もここだろう Twitterみたらソースあったわすまん
PC版はもとから言われてたし違うよな? FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION Gamescom 2017 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=hzjBoIeQnyM
PS4版がファミコン画質に見えるw 追加要素てそういう事じゃない・・・シナリオ追加とか淡い期待してたんだが? >>905
あと数時間で始まるんだろまとうや
ふざけた発表なら今まで我慢してたけど叩かざるをえない PC版発表ってことはやっぱ信者みたいに書き込んでたのはサクラ業者じゃんか >>905
シナリオ追加なかったらホントどうようもないわ… アンケートの結果もあるだろうに始まる前から〜だけ的な批判をする
もう少し待てよ 一時かららしいけどyoutubeかtwitchでみれる? >>909
シナリオ追加もいいけど
問題なのはただ広いだけで何もないフィールドもだな 調べたらメルケルがオープニングセレモニーとかすげぇな 9章からシナリオ作り直せ
DLCでいいからマップもちゃんと作りかけの奴を完成させろ まさか明日の発表ってPC版じゃないよな?
アップデートも対して期待できないかもな http://i.imgur.com/XtEEbIf.jpg
8/25にも発表会あるみたいなんだが
PC版以外にも何かあるんじゃないか? VRも釣りだけなら別にイランな
それより前のアンケート反映させろ VR自体がそれほど出回らなかったってか流行ってない気がする オープンワールドゲームの主戦場はPCだからな。
ベセスダやロックスターっいった成功者にガチで挑むなら、PCじゃないと。
スクエニは本気だな。良い事だ。 ユーザー「グラフィックよりゲームとしての根本的な問題があるだろうが…シナリオとサブクエなんとかしろよ…」
↓1年後
クズエニ「ほら綺麗!こんなにグラ綺麗!影!草!没入感!もっと綺麗になったよ!最高品質のその先へ!」
はぁ 最高品質へのその先へ
これ家具とか車のシートなんかの宣伝みたいで真顔になったわ 2500円くらいで買える微妙ゲーをフルプライスで買う気にならない
戦闘は好きだったからまたやりたいがそれ以前にシナリオとサブクエがゴミすぎる 全てをFF単一商品で満たす必要はない
DQ、KH、ニーア、スマホ系、様々ラインナップすればいい
FFだけが全てだった哀れなFF病患者が死滅するだけのこと >>921
VIVE完全対応でFF15VRはかなり可能性有りそうだね 映像美も大切な要素かもしれないけど、やっぱりシナリオやシステムを重要視するんじゃないの。
今や実質無料で手に入るようなクソゲーをパソコンでやりたいと思うような
人がいるのかな 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! シナリオそのままなのによくこんなPC版出せるよな。
メンタル強すぎだろw 主観視点とかいらんもの追加するわ シナリオ強化したところで中古が売れるくらいのもんだ
グラフィック強化したPC版で最後の一儲けしたほうがいいっていう判断だろ PC版発売によって最終累計は1000万本超えるかもな
ニーアみたいな弱小タイトルですらPC版で100万本以上売っているわけで 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 色々追加要素あるんだなPC版
まあ肝心な部分はそのままみたいだからなんとも言えない レスタルムとオルティシエが唯一の町らしい町だけど広く感じさせるためだけにあるべき所に通路を通さなかったりダッシュ出来なくしてない?笑
レスタルムのホテル前から市場に道作れよ
オルティシエも上ったり降りたりめんどいわ
てか走らせろよ! >>941
ジャンプしまくりのが早いというのがホントつれぇわ PC版ではドッペルゲンガータウンは直すんですかねえ
昼も夜も関係なく人通りのある死んだ街を直すんですかねえ
レスタルムで延々と試食され続ける焼き鳥屋さんに救済はあるんですかねぇ わからんけどゲームズコムは1時からだろ
26日までやってるしすぐ判明するだろ 1時からなんかやってるの?空気すぎるんだけど間違えてない? >>937
それだとアンケートした意味全くなくね? アンチってただコピペしてるだけだと思ってたけどちゃんとダメージ受けてんのなw 正直ちゃんとした脚本と演出家揃えてもう一度作り直してほしい >>957
作り直しは現実的じゃないな
脚本と演出に期待するならFF16が良い脚本と演出になってくれるのを期待しとくしかないでしょ 正直に言います。
クソゲーです。
私はFFをオンライン以外は全てプレイしています。外伝(タクティクスなど。)も含めて全てです。
その中でダントツにシナリオがクソです。何がクソってガバガバなんですよ。初期設定殺しです。
歴代王の力。とらなくても勝手に最後はコンプします。6神?なにそれ?お供のゴリラは王の盾でしょ?
なんで王の剣の服着てんの?失明したイグニスがついてくるシーン、そこに出てくる選択肢・・・断っても勝手に着いてくる。
選択肢いらないですよね?主人公は故郷とかがなくなったのに口にする言葉は「ねみぃ。」「だりぃ。」「あちぃ。」
家に帰れクソニート。ゴリラはいちいちムカつく発言しかしない。眼鏡は過保護で足手まとい。
カメラはお調子者過ぎてウザイ。ちなみにエンディングは悲しいの一言。誰も救われません。基本、不幸にしかなりません。
あぁ、サブクエスト?・・・おつかいだよ!!ストーリーなんてありゃしねぇ!
やれ鉱石とってこいだ、ドックダグとってこいだ、写真とってこいだ・・・手抜きもいい加減にしろ。
はっはっは!とりあえず、シナリオ作成したやつ正座しろ。
これは絶対に新品で買ってはいけない。後悔と苦痛しか残らない。
中古のワゴンセールで充分です。
ちなみに私は売る価値もないと判断したので、近所の畑の鳥避けにしています。
効果は薄いけどな!ゲームとしても、鳥避けとしても役に立たねぇぇぇ! マジレスするとさ
ストーリーは一つの結末に収束するという予めの説明通り
オープンワールドの収集要素とは別個に考えて
オルティシエまでにルシスのファントムソードは集め終えていた
これがストーリーの正史
これで納得出来るだろ
アダマンも封印ダンジョンもゲーム的な数値はともかくイフリートやアーデンより格下の敵
オルティシエまでに全部攻略済みなのが正史だと考えることも出来る ルーナの無駄死にとイグニスの不自然な盲目化はせめて直してほしかったな イグニスは動きを見るにファッション失明なので問題なし
ルーナも生存説があるので問題なし
死後結婚式もルーナが実は生きてて老衰したうえでの話なので問題なし >>665
アクションRPGのグラフは面白いな
未プレイのが多いからジャンルというよりタイトルで客層が違うというべきなのか
その中でもウィッチャー3は圧倒的すぎるし、金かけたタイトルの中に最初は夫婦でチマチマ作ってたMount&Bladeが入ってるのが凄い >>963
ノクトが死ぬことをホイホイ受け入れてしまうyesマンなのも追加で
ティーダを見習ってほしい ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(1153件)
☆5:693件
☆4:179件
☆3:125件
☆2:65件
☆1:91件
FF15(3366件)
☆5:729件
☆4:470件
☆3:444件
☆2:529件
☆1:1194件 ←wwwww つうか主観視点くらいCSでも搭載出来るだろ
とっとと追加しろよ田畑 ps4で主観きてしまったらますますPC版の需要なくなっちゃうからなー KHには普通に一人称視点はあったりするPC版の売りにするほどにもんじゃない
一人称視点つっても手とか見えるようにしてTESみたいになるわけじゃないだろうしな
しかもPC版でるのKH3と被りそうだな >>904
別に変ってないように見えるけど。PS4はすごい綺麗だと思うぞ
15指定なのにポリキャラ観賞がないのは不便だと思うけど
イリスやHな服の街の人をカメラ機能で撮ってるのは俺だけだろうか NPCは顔がモブ!って感じだからあんまり綺麗に感じないw 見下ろし視点でも把握大変なシーンあるのに
一人称視点だと恐ろしいことになりそう ポケットエディションかぁ
いらねぇよくそが!ちがうだろ!なんでやねん! 俺らFF15愛好家が望んでるものがまったくわかってねえわ 田畑ってどうしたら死んでくれるのかな
馬鹿は死ななきゃ治らないという言葉で頭がいっぱいになったよ
この人ほど期待が持てないクリエイターははじめて 遅ればせながら今月クリアしたんだが、なぜかストーリーがスマホ並に簡素になっててビックリしたところ
感情移入全然できない構成だったぜ スマホ版はゴリラがよりゴリラになってんのだけ良いとこだな
サブクエとかどこまで実装されるんだろうな
メインだけ移植されてもアンチ増やすだけだぞ >>982
商売としてはスマホやPC版に注力するほうが正解なんだろうけどね
アプデでストーリーとか補強したところで
すでに持ってる人とこれから中古で買う人の満足度が上がるかもしれないし上がらないかもしれないだけだ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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