【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part213 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502249292/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part212
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502426432/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジャンプ2個もいらないからR2はダッシュで
カメラもっと引け 11でついにドラクエの世界に風呂が登場したな
歴代のナンバリングでは風呂なんて存在しなかった未開国の世界だったのにな 全員臭かったんだろうな
あとは便所だけだな この世界はまだ野糞なんだろうな 馬の糞が誰のガレかなんて分かったもんじゃないしな 乙
↓テンプレ
↓がっついてるキモオタってこういう奴のこと?
ID:kYvoaeKA0「ベロニカたん最高ブッヒィィイッ!!ゾーマ?ビアンカ?キチガイキャラオタうぜえぶひいいぃっ!!」
↓
このスレ見てるとベロニカ嫌いになりそうになるわ
↓
ID:kYvoaeKA0「元から嫌いなんだろ
こういう奴めんどくさいよね(キリッ」
ID:kYvoaeKA0「キャラたたきとか当たり前のようにしてるバカは自分にブーメラン
刺さってるのに気づけ
知的障害者は会話にならん」
サイコパスロリペドキモオタ犯罪予備軍晒し上げ >>3
風呂なら5からある
つか4にも温泉あるから多分風呂もある NG推奨IDコロコロ自作自演くん
スプッッ Sda2-ySRR
スップ Sdc2-ySRR
スップ Sdc2-da4G
スプッッ Sdc2-da4G
スップ Sdc2-S1dJ
スプッッ Sdc2-S1dJ
ワッチョイ 93a1-S1dJ [114.188.114.163]
ワッチョイ 93a1-Gv+J [114.188.114.163]
スプッッ Sdc2-Gv+J
スプッッ Sda2-FVdG
ガラプー KKc3-0Ahc
ソースはスレのPart210、Part212
一度変えたIDでは2度と書き込まないのが特徴
スプの前Sdc2か後ろS1dJの単発には特に要注意 PS4でルーラマスターの称号取れた人いる?
何ヵ所登録あるのか教えてください… >>6
誰も見てない発狂レスご苦労w
朝鮮売春婦の息子君w
あー社会の汚物を叩きのめし気分いいわー ヘイトたまるわ選択しなきゃ存在しない正史でもなんでもないって言われるようになる
しかも子供は犬の子供定期だし
喜んでる奴が一瞬で地獄に落とされるゲスイ仕様 >>2
カメラは近すぎだったな。ゼルダの後だと余計に 2chでいきがってるガキって20年近く前から変わらんなぁ 3DSのドラクエ1酷いな……画面に対するフィールドキャラがでかすぎるし、
背景がドットバイドットじゃないから元のスマホ版から崩れてボケたみたいになってるし
公式HP見ると、2も同じ仕様で3でようやくまともになる感じだな 賢聖のローブ手に入れたがこれよく見たらスパッツはいてるじゃねえかマジ萎えた >>8
もう安易に自作自演出来なくなった君にとってリスト化は君の引きこもり2ch生活の死活問題だもんな
まぁこっちはソースもあるし君に味方する奴なんかいないから残念だったな メダル女学園ってところに来たが
これってストーリーの中盤くらい? >>20
朝鮮売春婦の息子には社会的も物理的にも近づく奴いなさそうだけどなー
近づいたらヘンな病気うつされそうだし
性病ガイジにかまってやってる俺ほんまいい奴やわー >>21
おれも必死に探してまさかと思って梯子の上見たらワロタだった マルティナが覚えるのがデブスモードでなくてよかった 猫がいなくなったとか
隠れんぼしている子がいるとか
探すべきなのか探さなくて良いのか悩ましいな 世界崩壊後の仲間に加わる順番ひどいわ
モチベーション上がらん スプッッ Sda2-S1dJ
よく見たら微妙に違うし1.75から49.98に変わってるのはそういうわけか
リストに入ってないのにまたまた自爆お疲れ様ですw ps4で装備も終わってニズゼルファもあっさり終わって物足りないんだけどカンストガチ装備前提みたいな敵いないのか? >>34
いや氷の森のところって言われてるじゃん 返信読もうぜ >>25
>>29
>>31
どれが正解だよ…(´・ω・`)
表と裏があるらしいけど表だけで言っても序盤なのか? NG推奨IDコロコロ自作自演くん
スプッッ Sda2-ySRR
スップ Sdc2-ySRR
スップ Sdc2-da4G
スプッッ Sdc2-da4G
スップ Sdc2-S1dJ
スプッッ Sda2-S1dJ
スプッッ Sdc2-S1dJ
ワッチョイ 93a1-S1dJ [114.188.114.163]
ワッチョイ 93a1-Gv+J [114.188.114.163]
スプッッ Sdc2-Gv+J
スプッッ Sda2-FVdG
ガラプー KKc3-0Ahc
ソースはスレのPart210、Part212
一度変えたIDでは2度と書き込まないのが特徴
スプの前Sda2、Sdc2及び後ろS1dJの単発には特に要注意 マジレスするとスップ(非固定回線)なんかいくら晒されても痛くも痒くもないはずなんだが
それをアウアウ(非固定回線)でやっちゃう辺り、悔しくて悔しくてしょうがなくて理に適わない発狂してるのが丸出しで哀れ >>38
イシの村にマスコットとして滞在してるはずだけどどこってこと 9やリメイク8の流れでレベル99前提ボス出てくると思ったんだがな >>43
家の前やぞ どうして見つからないのか理解できん ベロニカとセーニャの生みの親って大樹なんかな?
というか取って付けたような捨て子設定は必要だったのか 今作三回同じマップ周るせいでストーリーの順番あやふやだわ ムンババPS4版だとベロリンマン達が居るところから崖の所に居るのが見えるな >>42
同じ非固定回線でもアウアウは上10ケタくらいが固定のはず
だからスップのワッチョイ晒しが心底無意味だってわかんないんだろ
まあアホだな ニゼルファくっそ固かったけどなんとか倒したけどもしかして闇の衣?はぐ方法あった? >>54
試練の入り口で教えてくれるだろ
そうでなくても装備に書いてある >>54
勇者の剣使うだけ
剥がさなくてもレベルや装備でどうにでもなるけど >>53
正確にはボスがヌルイんじゃなくてレベルの上がり方がヌルイ
低レベルで来たら今までよりも少し簡単なぐらいでしかない
レベル上げ過ぎてるから簡単に感じる はいはいまたテンプレに入ってないやつが自爆だよー
スプッッ Sda2-ySRR
スップ Sdc2-ySRR
スップ Sdc2-da4G
スプッッ Sdc2-da4G
スップ Sdc2-S1dJ
スプッッ Sda2-S1dJ
スプッッ Sdc2-S1dJ
ワッチョイ 93a1-S1dJ [114.188.114.163]
ワッチョイ 93a1-Gv+J [114.188.114.163]
スプッッ Sdc2-Gv+J
スプッッ Sda2-FVdG
スプッッ Sdc2-FVdG←追加
ガラプー KKc3-0Ahc
って、1文字違いとか自作自演あからさまじゃん >>56
>>57
あーー勇者の剣か
イライラしてコントローラーぶんなげてやっと勝てたわ 4は村と父親がお亡くなり
5は両親お亡くなりして奴隷10年石化8年
6は妹と夢世界妹がお亡くなり
8は両親お亡くなり
9は故郷がお亡くなり
10は故郷と自分が滅びたあと転生
11は両親と故郷がお亡くなり
それに比べて7は両親ともに健在のラッキーボーイ
生みの親と育ての親、生まれ故郷も全部無事でハッピーエンド
きっと道中のストーリーもハッピーエンドばかりなんだろうな(棒) ボスも魅了や睡眠でハメ殺してくる奴いるし一部は型にハメられたら推奨レベル10上回ってても辛いぞ >>48
5のビアンカやフローラは捨て子
4の勇者もある意味でそうだし
過去作のオマージュというかなんというか >>55
それ重要ゆるキャラ ネタバレしていいのなら教える >>64
7以外全て不幸
1は親の存在すら不明だから微妙なライン 勇者の剣が時のオーブで折れたけど、
真だと折れなかったのはな〇くら刀だったからなのか(´・ω・`) ED鳥肌たった
面白かったなぁ
しかしドラクエもこれで終わりかー寂しいなぁ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 2はプレイヤーの操作してるローレシアの王子は不幸じゃないか
ムーンブルクが国滅亡させられて不幸だけど こいつも
闇の衣で戦闘力変わるのはゲーム中だけで設定上は変わってない(キリッ
とか訳分からんことほざかなければここまで醜態晒すこともなかったのに 2ch初心者の俺からしたらさっきから何言ってるのかわからん
アウアウってなんだよ! >>48
勇者でさえ人間の股ぐらから生まれてるんだから親はいただろ
そういえば記憶喪失カミュをユグノアのイベントに連れて行くと
自分にも愛してくれる親はいたのでしょうか…とか言うのな うちのマルティナさんが背徳の帝王にあっさり魅了されてワロタww
ワロタ..... 2のローレシアは特に不幸でも無くないか?
DQM+とかキャラバンハートは除外するとして >>71
あすとるていあへたびだとう(´・ω・`) >>77
こまけーな、おい
1番初めの地下ブラックドラゴンも倒すと専用セリフが用意されてる模様 >>67
なんだ、売春婦の母親持ちで義務教育も受けられてないお前に教えてやったのに
「ありがとうございます」だろ?
母親が売春婦じゃ礼儀作法の一つも教わってないかwwww 平均レベル55で全縛り+スキルも一切覚えさせず進めてるけどニズゼルファ倒せねー・・・
もっとレベル上げた方がいいかな? >>77
マジかよ
寄り道せず突っ走ってクリアしちゃったから二週目やるかな Q、進行度を教えてください。今ここなんですが、物語全体でどの辺りでしょうか
A、船を手に入れたところなら一割〜二割の序盤終わり程度
魔法の鍵を入手したなら三割〜四割の中盤はじまり程度
ラスボス倒したなら五割〜六割で中盤が終わった程度。クリア後世界でタイトル回収してこい
最後の鍵を入手したなら七割〜八割で終盤に入った程度
試練の迷宮に挑めるなら最終段階だからさっさと真エンド見ろ ムーンブルク王国の仇討を実の父親からわずか50ゴールドで託されるローレシアは果たして幸せなのだろうか 孤島に普通にギガンテス?いてまだエンカウントしたらヤバいな(´・ω・`) 8の次に11が出てればなぁ(´・ω・`)
9と10は…
まだまだドラクエやりたかったよ >>85
装備無し縛りもやってるんだったら80くらいまで上げなきゃ無理だろw 2週目やってるがストーリーでいいえ選ぶと面白いなw
1週目は常にはい選んでたからなあ セニカって顔ゼシカだな
ローシュは眉毛太く見えて違和感 マリオメーカーみたいにドラクエメーカーがそのうち出そうな予感
今回の3DSのグラで作れれば一生遊べる 自作自演があからさまになってるのに痛く無いとか強がりww
PS4コンプのゾーマ下げられて発狂の貧乏おじさんが自作自演しまくりってのわかっただけでみんなに有益な情報だからなwww
痛く無いと言ってるくせにリストに入ってるので書き込んでくるし俺が少し目を離してたらまた新スレで自作自演してたのを俺に指摘されたから悔しくて悔しくて仕方ないんだろうなw 純正ロイヤルストレートスライム出せた人います?なんかジョーカー無しだと開放の腕輪っていう戦闘開始時に全員ゾーン確定ていうぶっ壊れアクセが手にはいるらしいんだが >>88
まだ2割程度か(´・ω・`)もう30時間超えてんだけど >>95
回想シーンの観賞モードでも何故かいいえを選べる謎 >>95
いいえのパターンが色々あるから面白いよな
マルティナの寸止め蹴りとか >>92
攻撃が糞雑魚だから衣有りでも70くらいでクリア出来たぞ めいそう連発はうざいけど やっと表クリアしてクリア後のウルノーガ戦終わったんだが
これって過去に戻ったせいでバッドエンドになってない?
置いてかれた仲間とも別れてパラレルワールドになってるだろこれ >>93
10はオンラインだから食わず嫌いしてると思うけど、シナリオや戦闘は過去最高クラスだと思うよ
パーティは酒場で強いキャラ雇えるのでソロでもシナリオ攻略余裕の親切設計
オンラインだけどオフラインみたいに遊べるからおすすめ
9は駄作と言われても擁護しない なんだかアフィカスと荒らしで
荒らされてすっかりオワコンになってるな
もう衰退してるとか早すぎ >>81
まじか、見てこよう…
>>86
ソルティコからすぐにカミュ拾うと記憶喪失状態でクリアできるイベント結構あるから
わざわざ反応作ってんのかなと思った >>107
初期のレベリングのゴミさは酷い
1レベル1時間とかありえないわ >>113
レアドロだから全部楽さは変わらないでしょ >>107
タコメット問題は解決した?
あれだけはどうしても理解できなかった >>115
今10現役じゃないけどあんなの今誰もやってないレベル 10に手を出してないやつは「MMOだから」が理由
10に手を出してやめた奴は理由が色々あるだろうが「MMOだから」ってのが由来してるのが大半
結局作品の評価以前にMMOって部分が敷居を上げてる
>>115
あんなんここ数年まともに狩ってる奴なんていないぞ
フィールドの雑魚狩りで玉給50〜100万経験値出る時代 9は割と普通のドラクエだよ
あの妖精が鬱陶しいだけで
ていうか10を必死に勧めてる奴は一体なんなんだろう 結局勇者の力って誰が授けてんだ?
邪神と対立する神が授けてんじゃないの? このスレ、スプのSda2とSdc2多すぎない?
スプだと必ずこれのどちらかになるんだっけ? >>88
11ってなんだかんだで本筋にボリュームあったんだなあと思い知る
30年続いたゲームで最新作を最高評価する古参も存在するナンバリング出せた事は
素直にすばらしいって言えるよな >>114
沢山でてきて他のモンスターが混じりにくいブラウニーが楽だぞ レアドロって言ってもドロ率装備で4分の1くらいは出るし 攻撃力が999なら力は999じゃなくても火力は変わらん? タコメット馬鹿にすんなよ!!!
メタル香水ろうが一確狩めちゃくちゃ楽しいんだぞ!!!! >>127
だいたい全部やってるぞ
剣神やキャラバンハートもやった >>119
>>120
ver2出る直前に初めて、ver2のボス?(アンルシアと一緒に戦うとこ)が倒せなくてやめた
レベル上げ的には一番ひどい時期だったんかね
なんであの状態を放置してるのかさっぱりだった >>117
配布終了して今だとまったく遊べない
期間限定クエストとか配布シナリオとか新規はまったく遊べないというクソ仕様
すれ違い通信を前提とした作りでもあるので田舎者には辛い
もう今ではすれ違うことすらできないけどな >>131
変わらないけど素の攻撃力が999にしたほうがいいぞ 攻撃999に武器攻撃力乗るから なんだかアフィカスと荒らしで
荒らされてすっかりオワコンになってるな
もう衰退してるとか早すぎる 10初期にタコメットを倒しすぎたせいで11のタコメット見たときは吐き気がしたなあ >>142
そのドラクエじゃないって感じた部分がMMOの部分だってオチさ
ドラクエらしさなんて都合のいい言葉だしな 屋根に登るクエとかイライライライライライライライラ
ちょいとの加減でジャンプするマリオへたくそなんだよ… >>118
考え方を変えるんだ
ビビアンとサイデリアは昔はガングロビッチだったんだと 今回はマイナーチェンジしてるとはいえ世界を三周させられたけど
マップ使い回しという印象は受けなかったな
それだけシナリオに魅力があったってことか >>114
そう思わないから質問したんです
>>116
戦歴コンプしないとたね集めしてはいけないんですかね
>>123
やっぱりブラウニーが一番楽なんでしょうか スキルコンプがレベル99に種70くらい必要と聞いて気が遠くなってきた(´・ω・`) 真ED見るまではタイムリープ説派だったけど真ED見て揺らいでるわ
セニカが改変した過去が現在に影響しない程度のものだったのかそれとも戻りたい時間軸を元にしたパラレルなのか
オーブ壊したあとのカミュのセリフがなぁ >>138
ver1はMMO原体験人間の多さとver2への期体感で美化されているけど、
ゲームの出来としては一番酷い時期だったからな >>147
詳しく内訳聞くとフルオートのAボタン連打でボスに勝てないとか
落ちてる宝箱から超絶強い装備が手に入らないからダメって
それドラクエらしさにカウントしていいのか?って話になってたな ps4だと街中の移動がクソめんどくさい
往復させたりするんだからもうちょい早く移動できるようにとかしとけよ 真エンド見てないけどパラレルだと思うんだよな
過去に行った主人公がいたけど元の主人公はどこ行ったんだ >>153
まじか ここ三日くらいスレ見てなかったけどその間に検証されたんだな ドラクエ10をソロでやる場合は自分が僧侶か補助職の方がやりやすいんだよな
前衛やりたがる人が多いだろうとは思うけども >>151
いけないかなやることあるのに種集めとか不要 >>152
スキルの種が1ポイントしか上がらないから全キャラで85個必要
でも使わない武器あるからやらなくても平気 >>138
当時はレベル上げ以外のコンテンツがなかっただけだぞ
今はコンテンツ増え過ぎてレベル上げは緩和されまくり
コインボスも行き放題 >>106
最後までやれ、話をきいてやるのはそれからだ
ちなみにパラレル説だとはじめていく場所に
仲間がデジャブを覚える発言するのは矛盾ないかい、といった意見もあるんよね 幼なじみが晴天の霹靂みたいに現れた女に敗北するアニメやゲームはいっぱいあるからなあ >>155
主人公が壊した最新オーブはリープ仕様でセニカが壊した過去のオーブはパラレル仕様説でみんな幸せ >>169
まあマルティナは爪と体術だけで槍使う事なさそうだし
コンプする必要ないと言えばないか(´・ω・`)
そんな事よりストーリーはよ進めないとなぁ 闇の衣状態のままでニズゼルファ倒せたけど
HP999回復行動がとにかくめんどかった >>172
逆に幼馴染が青天の霹靂みたいに現れた敵将に「サラマンダーよりずっと速い!」と寝取られるゲームもある ブーメラン両手で持てるって知らなくて
レベル99、110時間も一本だけ持たせていました… 別世界ならデジャブがおかしくて巻き戻りならデジャブがおかしくないの意味がほんとわからん
どっちでもおかしいだろ クロノトリガーって堀井監修なのに幼なじみが新しい女に奪われる珍しい作品だな というか異変後の世界のが好きだからあの世界が無くなってるって考えたくないというね >>158
まあやり込み要素があるゲームの方が好きだからね
ストーリーもガングロ蝿も結構好きだったし セニカはやっちまったよな
セニカ含めてみんな幸せにしたかったんだろうけどセニカのせいでパラレル説が生まれてしまった
パラレルになっちゃうと元の世界の奴らは主人公もベロニカも失ったままということになる タイムリープはキャラの成長全部無しにする相当バッドエンド >>180
あほくさいことしてるのはお前ぞ
効率悪い戦歴埋めてるうちにいくつか集まる >>156
その通りですわね
正妻は清楚系お嬢様だと相場が決まっていますのに ウルノーガやっつけたとこなんだけだけど
もう9割くらい進んでる?
暫く迷宮やって過去に浸るかな セーニャとかいうポンコツヒーラー何なのよ
序盤の回復役の変遷が俺の場合
セーニャ(単体回復)→→ロウ(いやしの雨)→シルビア(ハッスルダンス)→→→ロウ(ベホマラー)→→セーニャ(ベホマラー)
槍振り回してる時間長すぎなんだよポンコツぅ カミュははてんの全体等倍+デュアルの高倍率考えたら最終的にブーメラン二刀流にすんのが良いのかね? ↓がっついてるキモオタってこういう奴のこと?
ID:kYvoaeKA0「ベロニカたん最高ブッヒィィイッ!!ゾーマ?ビアンカ?キチガイキャラオタうぜえぶひいいぃっ!!」
↓
このスレ見てるとベロニカ嫌いになりそうになるわ
↓
ID:kYvoaeKA0「元から嫌いなんだろ
こういう奴めんどくさいよね(キリッ」
ID:kYvoaeKA0「キャラたたきとか当たり前のようにしてるバカは自分にブーメラン
刺さってるのに気づけ
知的障害者は会話にならん」
サイコパスロリペドキモオタ犯罪予備軍晒し上げ 崩壊後はカミュさんだけなんだかありきたりな話でなあ 主人公とエマの結婚式の絵にマヤいるけど
マヤ助けてなくてもいるのかなこれ タイムリープ後は主人公以外も、うっすら未来の記憶あるから巻き戻し説もあるよな
ウルノーガ倒したあともベロニカが皆と一瞬にいられるのが凄く嬉いしいと、一人だけ泣いてたし >>184
地形変わってる所とかは胸が痛かったけど変化感じて面白かったな
サマディーに勇者の星が落ちてきそうになって道行く人が逃げてるのとか滅亡感凄かったし
あと生き残った人々がイシの村でいっぱいバリケード作って沢山テント貼って身を寄せ合って暮らしてたり
もうちょっと世界壊れてても良かったかも? どうでもいいけど仲間がデシャヴ発言をする度にP5の杏のデシャヴ発言思い出した
あれは本当になんだったんだ >>195
まあベホマズン覚えて主人公と並ぶヒーラーになれるから多少はね? >>179
一昨日売ったけど7000円だったぞ。店選べばよかったのに カミュさんは仲間会話でも早く三本の苗木探しにいこーぜ!とかばっかなのがなぁ 中盤は賢者セーニャでロウとシルビアを産廃に追いやるし
終盤はベホマズンとクロスマダンテで最有能ヒラやろ のんびり進めてやっとクリアしたけど空飛ぶ乗り物手に入れても好きなところに降りられないのは不便だな
ラスボスも不細工すぎる面してるし
親父は魔物から解放されたなら消える前に鎧兜くれよ 裏突入前に世界巡りしてるんだが
バンデルフォンでセーニャに話しかけた時の台詞が
「バンデルフォン地方にいるとなぜか心が落ち着く気がします。
風を受けて回る風車の音や太陽を浴びてかがやく小麦畑の景色。…とても心地がいいですわ。」
記憶失ってメルサンディに住んでミシュア名乗ってた時のアンルシアを思い出したけど
ラバースーツとかあるし意図的に被らせてるのかな ジャックポットクエは27個のマスに27倍かけすればいつか当たるぞw 世界壊す予算足りなかったのかな
ちょっと萎えるよな >>189
他人に自分で決めた優先順位を押し付けてようとしてることに対しての"あほくさ"ですよ ルーレットクエスト考えたやつ出て来い! そんな大人修正してやる!! 勇者が聖地訪れた日に産まれた赤ん坊が異変で死んだのが衝撃的だった >>204
真の隠しボスが完全版で出る説があるね
神話にそれらしい能力持ってるやついるから考察されてた
願望でしかないけどな どうせ巻き戻すなら世界はもっとメチャクチャでも良かったなあ >>204
まじでなんだったんだろ
ジョーカーモナ竜司祐介と以前出会ってる→誰かにとってのやりなおしの世界説あったね 過去に戻ったあとでクラーゴンはどこで出る?
獄炎斬りで倒すクエやってなかったから消化しようと思ったが、まったく出てこない。
大王イカとテンタクルスは出てくるんだがなあ・・・ >>208
クリア後もキラッと光ったから見に行こうぜ!ってうるさいw ウルノーガも世界壊すおこづかい欲しいってわめいてたな あれじゃね? 実はセニカさん適当ぶっこいていた可能性は?
私が知っているのは(キリッ とか言ってたけどどこぞで拵えた天命の剣で砕けてショック死してたし。 >>185
あいつクリア後しばらく見えなくなって戦歴画面からもいなくなるのが無性に寂しくなるよな >>156
今はそんな風潮ないけどね...
むしろ負けヒロインの属性
堀井が幼馴染好き過ぎる 世界崩壊の具合が地域差ありすぎだもんな
最後の砦の世紀末っぷりの割に隣のソルティコとメダル学園が平常運転過ぎる
魔物に支配されてる街もあれば嫌がらせ程度の街もあるし平常運転もある メダル学園には魔物もいたから庇ってくれたのかもしれない >>224
人それぞれにやりたいことがあるということを認めてもらえませんか ジャックポットをクエストさせるあたり、基本的に出やすいようにかなり緩めに調整してはいるんだろうな
ポーカーのダブルアップなんかも、絶対に勝てる手が候補内に入れられてる仕様だし
スロットやマジスロは中長期的には圧倒的プラスになるようになってる
それでもついてなかったら1時間2時間はかかっちゃうから、なかなか罪深いクエストだと思う >>231
わかる
また会えた時うれしかったわ
キモいキモい言われるけどモンバトのムービーとか可愛いし まあFF6も平常運転な街が結構あったから多少はね
ゼノギアスみたいに街自体全部消滅は勘弁だけど >>230
界王神みたいなのに戻してもらえるから安心しろ ソルティコはまだしも
メダ女はネタっぽいから絡まなくてもいいかな 今回のスライムナイトが仲間にできたら絶対スタメンに成長したのになあ
あいつら剣でかぶと割り打つとか反則だろ弱いけどw >>212
ビビッと中にそれ2時間やって出なかった 世界が完全崩壊しても主人公とメダル女学園だけは生き残るよ >>243
それを聞いて安心したわ…(´・ω・`)
初期状態に戻るんだったら表で頑張る必要ないなって思ってたけど むしろこれまでのタイムリープものの物語のパターンからすれば巻き戻しよりもパラレルの方がデジャヴに違和感ない >>151
本気でスキルの種やちからの種あつめするのなら
うさぎのしっぽを8個
メダ女制服3個
ラッキーベスト1個用意したほうがいいよ
戦闘終了でレア箱の出やすさがかわる
過去世界にいった場合はブラウニー邪からちからのたね
いる場所は人魚のいた座礁の真南にある島 女学園はあれだけモンスターを抱えてたらバイオハザードみたいな状況になってもおかしくなかった >>245
グレイグが回復やザオリク、スクルト、マジックバリアできて鉄甲斬で防御二段階落とせる上位互換使えるぞ
まぁラスボスクリア後は仁王立ちするからそんな暇ないけど クエスト受注できるNPCは滅びた後も幽霊になってクエスト完了を待ってたりしたら面白かったかも 別にソルティコって爆心地から川隔てて離れてるし
メダ女なんて遠い上に山に囲まれまくって無害でも別におかしくなくね?
そのうえ魔物の支配に地域差があるなんて別の魔物がそれぞれ好き勝手に治めてるから当たり前なような 海底神殿→世界やべえええ
最後の砦→人類これしか残ってないのか・・・
ソルティコ→あれ平和すぎね?
メダル女学園→ここも平和だ
ここほんとひで メダ女は歌好きドラキーが野生に目覚めそうになってたね >>255
デルムリン島みたいになる女学院を想像してたのに普通すぎたわ >>239
SFCのドラクエ6のポーカーはどれ選んでも負ける鬼畜仕様
エミュでどこでもセーブしてやり直して当たりだった場所選んでも中身すり替えられて選んだのがハズレになる >>259
冥界の霧という初見殺ししてくるらしいがその前に殴り倒したわ >>260
ホンコレ
全人類がめちゃくちゃ減ったとかいって普通にイシの村とデルカダール以外大した被害無いとか適当すぎ 最後の砦までもう少しだ
そこまで行けば英雄がなんとかして下さるぞ
さらに少し歩けばソルティコ大健在で100コインスロットも遊べるらしいぞみんな頑張って歩け 全部の町がアッテムト状態で良かったよな
過去に戻る厚みも増える 海底の王国があの状況で被害ゼロだったのは完全に予想外だったわ >>254
メビウスの盾売却→きせきの雫→たね集めより
装備で泥率増やして普通に買ったほうが効率いいのか? 最後の砦って名前の詐欺感はやばい
世界で最後の砦がここなのかって絶望したらあれですわ ベロニカのために過去に戻ってもセーニャ達の描写が無いとあんまりしっくりこないわ
一応直列の世界なんだろうけどさ ソルティコは協会の神父もオカマがやってなかったか? 上でも言われている通り、もっと世界が崩壊していてもよかったけど余りに悲惨過ぎると、巻き戻しあるかもなぁと思いつかれるだろうしね。
と言うか最初の村の時点で10年以上前の時間改変しているんだから、
ちょっと主人公がゾーン入って頑張れば普通に飛んでいけるのでは? >>254
丁寧にありがとうございます
スキルのたね集めが終わってどれから始めようか迷ってた所なので助かりました >>243>>248>>249>>272
最長老だろ
>>259
1回全滅した >>254
本気なら海賊王の首飾り必要だろ
あれ5%アップだぞ、1個でうさぎ5個ぶん ウルノーガが変異させた世界 → 天空シリーズ
ロトの勇者が時を遡った世界 → ロトシリーズ
こういうわけだな
おもろかった >>260
街の人の話聞けばわかるが、ソルティコでは人が結構死んでる。一例だと神父が死んでる。
女学園は・・・・・・・・・ >>159
というか6の時点で脳死A連打でボスに勝てるなんてまず無かったし落ちてる武器が最強武器とか8の時点で無くなってんだよね >>271
あの後、海底王国の女王が時のオーブ割りに行った説 主人公が1番感情を出してるのってパッケージ絵だよね
あれ見て最初以外と熱血キャラなのかと思った >>260
メダル王は意外と強いってことがドラクエ6でも分かってるから良いだろ
魔王が恐れて封印されるレベルの強者一族だぞ 俺は巻き戻しって思っとくわ
セリカとかいうクソ恋愛脳女は知らない >>278
DQ6がデスタームーアふるぼっこシーンだったのは笑ったわ
あれ完全にギャグだろ 個人的にはパラレル説かなぁとか思ってるわ
てか時のオーブって仕様めちゃくちゃクソじゃね?
未来からいくらでも人来れるやんけ 減ったNPCとか考察してくれたら面白そう
みちくさ辺りでやってくれ >>288
エマのやつひどいんだ、犬に眉毛を書いたくらいで怒って
みたいなこと言う主人公だからな。本来は感情豊かな熱血かもしれん 街の人に話聞くと親や子供が亡くなったりしてるんだけどね
ソルティコが平和なのはシルビアの父ちゃんと率いてる兵士達が優秀だっただけかと
海支配されてたからナギムナー村はいずれ食糧なくなって村全滅もありえたし 幼少期はわんぱくでごく普通の男の子だったのにどうしてこうなった なんでロトの剣と天空の剣わかれてるのかも不思議だったしな >>305
過去に行かないまま遊べるルートも欲しかったわ >>305
セーブデータを分けて本来の世界を残しておこう >>305
残された世界はマスタードラゴンが美味しくいただきました >>278
3の内容はまだネタバレ解禁されてないし1は勇者出てこないからまぁ多少はね?
ただトーマと一緒に力合わせて魔王とたたかう1番熱いシーンを流さなかったのはよく分からなかった 崩壊後のシナリオ好きだったから全て無くなったことにする過去編は正直微妙だったな
道中仲間との絆どうこうってやってきたのに一気に薄っぺらくなった パラレル論はセニカが悪いんだよな
普通にセニカローシュは死に別れたけど次世代の勇者と賢者の主人公とベロニカorセーニャが結ばれて叶いましたーで良かったじゃん ドラクエって完全版とか出さないよな
モンスターズとかはともかく 戦闘画面のまま途中に演出挟んで連戦とか期待してたけどなかったなぁ
倒すと奥から敵がまたやってくる的な
グレイグとの共闘シーンとか、うってつけだったろうに 女賢者のも巻き戻しだと思うよ
それで、結局ウラノスは闇落ちウルノーガになり、以降は似たり寄ったりなので省略 >>312
全てが無くなったことになってないだろ
天空シリーズに繋がるんだし、天空には勇者はいない てか、ラスボス倒して半分っていうのは明確に嘘じゃん
ラスボス以降はそんなに長くないし
1/3か1/4ぐらいでしょ ロトと天空は繋がってないだろ
6のルビスくらいしか共通点なくね ベロニカとセーニャってセニカの末裔だけどセニカ子供産んでないのにどっから湧いてきたの? 崩壊後は仲間減るし行ける場所も限られるから一気に自由度減るのが辛い >>305
データは絶対分けとくべき、俺はあの選択肢のあと5時間ぐらい悩みながら図鑑埋めてた >>294
>>311
そういえば10の主人公はただの盟友だったな… 今作逃げられなすぎだろ
こんなもっさりバトルで従来通りの逃走確率とか頭おかしいわ 過去世界はすべてクリア後のおまけのifで正史じゃないって説も原作者が主張すればいける
自分の信じたいものを信じろ >>318
元の世界で一緒に乗り越えたイベントが過去の仲間には無いって事でしょ 過去世界無視したらタイトル回収されないし3に繋がらんぞ >>254
3人ゾーンのルーレットとか組み合わせるのもいいけど
高価なきせきのしずくつかってやるほどでもないから
うさぎのしっぽを持ってるやつは牢屋から抜けたあとにいった教会からすぐにいるし
装備のドロップ率であつめたほうが安上がり 公式本出そろうまで10月は待たされるなぁ。
2週目のモチベはあるけどせっかくなら特典貰ってやりたいし・・。
3週目のモチベが沸くかどうか・・。
とりあえずトロコンしとくか・・。 ユグノア滅亡のシーンで正門突破したい
クリア後なら主人公一人で無双できるはず >>320
ルビスとムドー城(竜王の城・ゾーマの城)が共通点かな >>327
逃げられないのはドラクエ2みたいだな
あれもレベルmaxでスライムに回り込まれるし クリア後の世界だと魔物になってクリムゾンされたマルティナがなかったことになってるんだよな 過去編行く前にエンディングあるから
そこまでで止めておくのも一興 カミュの記憶喪失もなければシルビアの父との和解もないしロウも骨と皮だけになったことも無かったことになるんだよな 天空に繋がるって言ってる人は何を根拠に言ってるんだ? 過去に戻るときに邪神だってついてきたんだし皆の記憶だってついてこれるだろ
そのうちみんな思い出すから 最初3dsの2Dモードでやろうかなって思ったけど
エンカ率が割とクソで3Dにした >>341
そしてチカラを引き出されただけで覚えるドゥルダの奥義
ニマ大師() まあ同じイベント何回も見せられるのは辛いから過去編ははしょられた感あるよな 主人公にゆうしゃスキルが戻ったとこまで進んだ。
主人公はデルカダール王を殴ってもいいと思うような話だった
レベル上げを北東にあるはぐれメタル強が出るとこで今してるが他によさげなとこある?(これからグロッタにいく) もうだいぶやり尽くして売りに行こうと思ってるが
まだ67%だったわ トロコンした奴神すぎるだろw 11のエンディングで過去作の映像全部流れるんだから全作どこかで繋がってるってことだと思うな
これからも魔王が生まれて勇者の戦いは続いていくだろう的な台詞からの過去作映像ラッシュで特にロト編と他を分けてる様子もなかったし >>336
ムドー城が竜王の城ってどこ情報さ
初めて聞いたわ >>348
レベル上げは辞めよう必要無いつまづくまで進め >>347
そのおかげでクリア後の世界でベロニカがなんかいいこと言いながらハンマーを振るうべきシーンまでカットされたんだよね ドラクエ本編のどこかの町の本が実は別のドラクエ本編の話だったりとかやってほしい >>345
終わってからトヘロス使いながら2Dモードでよっち探すと快適よ
2D限定宝みたいなのもあるしな
トヘロスがすぐ切れるのが難点だけど >>342
変異後の勇者の剣は、主人公が作った剣=てんくうのつるぎになるんだろ 勇者の力を失ってる時に城にある大樹の記憶を見れたのは何故? ベロニカ丸太の上に座ってたけど足が地面についてなくて内股だった
全くかわええな >>350
あれは繋がりの示唆というより
30周年記念作品という意味にとった 過去世界の手抜きセリフコピペクソイベが諸悪の根源
こんなことするならきっちり過去の仲間にも新規イベントを用意しろ >>348
デルカダール王はただの被害者で何も悪くないだろ!
仲間揃うまではキツくない限りはとっとと進めた方がいい >>357
あれ思い込みで本当は全く失ってなかったとかいう設定 今作レベル上げ必要ないわ
必要なのはせいぜい試練クリアするときくらいでしょ
上げすぎてラスボスが吹けば飛ぶようになってしまったわ >>244
ロリコンキモオタこええ
ID:kYvoaeKA0「ベロニカたん最高ブッヒィィイッ!!ゾーマ?ビアンカ?キチガイキャラオタうぜえぶひいいぃっ!!」
↓
このスレ見てるとベロニカ嫌いになりそうになるわ
↓
ID:kYvoaeKA0「元から嫌いなんだろ
こういう奴めんどくさいよね(キリッ」
ID:kYvoaeKA0「キャラたたきとか当たり前のようにしてるバカは自分にブーメラン
刺さってるのに気づけ
知的障害者は会話にならん」
サイコパスロリペドキモオタ犯罪予備軍晒し上げ ボスとか印象に残らんかったなぁラスボスは特に酷いし
鳥山ももう駄目なんやろなぁ 勇者の試練のスロットの敵のレアモンスター
きせきのネックレスつけても全然でないな40回ぐらい戦闘してやっとでてきたよ
やりつくす以前にまだ裏ボス倒しにいってないな・・ カミュは普通にカミュと主人公で協力して妹助けた時より過去の勇者パワーで治療して貰った方が主人公に感謝してそうなんだよね
ただ全体的に過去の仲間達は崩壊前の絆深まる前の状態で止まっちゃってるからそれほど好きになれない >>356
何でそう思うの?
つか剣は失ったはずだが 崩壊後のデルカダール王のグラをもう少し地味なのに変えるわけにはいかなかったのか
かつて攻めた所に逃げ隠れたくせに立派な王様の衣装のまんまで村の中心に構えやがって
恥というものを知らんのかこいつは >>355
時渡りの迷宮クリアするためにそれはしたw
マジで書集めは疲れたわ
まぁ時渡りの本編要素面白かったからよかったんだけどさ セニカのラストとカミュがレイドック王子に激似だからだろうけど堀井はどう解釈されても良いようにしただけな気がする >>353
あれは残念だったなぁ、、、
仲間全員の魂をこめた真のゆうしゃの剣とかたまらん展開なのに
一応会話でちょっとフォローあったのはうれしかったけど >>363
ロリコンキモオタこええ
ID:kYvoaeKA0「ベロニカたん最高ブッヒィィイッ!!ゾーマ?ビアンカ?キチガイキャラオタうぜえぶひいいぃっ!!」
↓
このスレ見てるとベロニカ嫌いになりそうになるわ
↓
ID:kYvoaeKA0「元から嫌いなんだろ
こういう奴めんどくさいよね(キリッ」
ID:kYvoaeKA0「キャラたたきとか当たり前のようにしてるバカは自分にブーメラン
刺さってるのに気づけ
知的障害者は会話にならん」
サイコパスロリペドキモオタ犯罪予備軍晒し上げ 天空シリーズと昔繋がりはないって話してたのに
今更強引に繋げるわけないだろ なんなら前半上書き後半パラレルにしとけばみんな幸せなのにパラレル主張しといてネガティヴな発言撒き散らすやつばっかなのがウザい
残された仲間ガー世界ガーって
俺は普通にベロニカ生きてるしラダムの赤ん坊やら死んだやつみんな生きてて巻き戻して良かったと思ってるよ
もう1回目のクリアから進まずにそこでやってろや 一番ダメなやつはグレイグ
あいつがちゃんと王様とホメロスがウルノーガに寝取られてたときに気付かなかった無能 >>359
それだったらロト編と他を演出で分けるんじゃないか >>370
主人公たちが作った剣の形が天空の剣で元からある勇者の剣がロトの剣の造形らしい >>368
裏ボス楽しみたいなら今
俺つええしたければ戦歴埋め >>366
異変後のボス達は良い気するけどな
まあラスボスがあれなのは同意 カミュさんが妹を助けるシーンなんて唯一のカッコいい見せ場なのに >>351
地形と大地の精霊ルビスが「【ムドーの島】には昔から幾度と無く悪魔が住み着いた」と意味深な発言をしてて
昔から考察ネタにされてる。明言はされてないので同じと考えるかどうかは願望次第だね
6は現実世界と地上世界(夢世界)と二重構造になってて3との類似点があり、度々話題になってる小ネタ 堀井が「エンディングの曲は感動する。みなさん色々な思い出が蘇る」
って言ってるように、ウルノーガを倒したあとのエンディングは普通の曲だからエンディングとは言わない 序盤の話になるけどカミュがレッドオーブ取ったときに「このオーブは俺の使い道がある」って言ってたけど何に使うつもりだったんだろ
エマとの話でも出てきてたけど戻るとか思ってたんかな 時渡りの冒険の書やりゃわかるけど11は全てのドラクエ世界に干渉してるから繋がりは何かしらあるんでしょ >>388
マンドリルに王女が瞬殺された悪夢の曲だけどな >>381
鞘の部分がどっちもロトだし元の世界では主人公の作った剣は壊れて元からあった剣は魔王の剣として過去に持ち去ったから元の世界に勇者のつるぎはもう存在しないはずだが ジエーゴのダンスって魔王討伐から時渡りするまでの間じゃないと見れないよね? >>282
知ってるけど細かく説明するのがめんどいんよ
うちなおしで+3にすることでドロップ率上がることも説明せなあかんし
ドロップ率アップは自分で探しだすところも楽しいからw 勇者の試練のレアモンスターにであえればオリハルコン盗めるし
雫もついでに連携使えばとれる でも全然出てこないから
キセキの木の実ばかり集まる
>>367
ドロップ率上げてやるよりはキセキの木の実つかって連携してる方がはやい
スキルの種に関してはね 時のオーブとかいうSF最終兵器持ち出されたらもう全ての可能性があるとしか言えないよね
しかもオーブの仕様は原作者しか知らない >>387
幻の大地は3の上下世界とは仕様が全然違うだろ…さすがに無理がないかそれ しあわせのぼうし装備してると一々道中仲間のパラメータが表示されて邪魔なんやけどなんとかならんの? 個人的には世界崩壊前と後のフィールドや町戦闘BGMが一緒なのは残念だったな
ドラクエ4でさえ各章や勇者のパーティー状況でフィールドBGMが変わったのに >>402
変異後の世界と元の世界じゃ、地質の動きが違ってくるだろ >>401
10主人公「ワイ、ノーリスクで過去に行ったり来たりして未来改変できるやで」 11が天空編の始まりも兼ねるなら
やっぱカミュかその妹が6の主人公の先祖なのかな >>383
だからグレイグは鈍感なんだよ
マルティナみたいに違和感感じなかったりしなかったのか
グレイグはマルティナより王様との距離近いだろうし愛がないことに気付けたはず >>395
改は過去に戻ってからでしょ
元の世界には無い
>>398
鞘を見ろよ このタイムトラベルの解釈って
主人公だけ記憶そのままで他も記憶もなく戻ったってことでいいんでは?
そうしないと元の世界が
主人公もベロニカもいない世界で報われない >>402
8みたいに平行世界かパラレルワールドで繋がってるんだろうと解釈してる
大地の精霊ルビスが全部悪い。あいつ出てこなければ考察なんてされなかったのになw >>408
カミュが始祖になるだろうな
そうじゃないと、6の主人公と激似なんて出さんだろうし もめんなし過ぎ去りし時を求めろよ3DSやればわかる 勇者関連以外はデルカダール王としての仕事をちゃんとやってたみたいだからグレイグを責めるのは酷だよ 6主と似てるのは鳥山明が6主人公忘れてたから似たのデザインしちゃったってオチでしょ >>413
ルビスはラーミアみたいに次元飛んだって片付けるのが1番しっくりくる >>406
スーファミ版の3で上の世界が6に繋がりそうな示唆と伏線があるんだよな
今回の11はパラレル分岐じゃなくて巻き戻し
主人公がタイムスリップしたんじゃなくて、主人公だけが影響を受けない中で世界全体が巻き戻った形 >>412
皆悲しみ乗り越えて成長してるし平気でしょ
その成長を無かったことにする巻き戻しも十分残酷だぞ 今作のバグ技らしいバグ技って勇者の剣・改の増殖ぐらいかね 6と3の音楽が多用されているのは
3と6がそれぞれロトと天空のはじまりだから ネルセンの試練で行ける場所のモンスター図鑑が全然埋まらないんだけど、時間でも変化しなかった。
埋められてる人いる? 崩壊後仲間入りしたグレイグは事ある事に主人公一同を追いかけ回した事を後悔して謝罪したり悔やんだりしてるからな
ベロニカ死亡時なんてずっとベロニカの事引きずっててしつこかった位だぞ >>411
6で手に入れたときは錆びた剣になってるだろ
天空シリーズが変異後だって刃先でもう決まりだわ これはさすがに引いたわ
212 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1713-KsLg [118.241.91.219]) sage 2017/08/11(金) 10:39:11.19 ID:kYvoaeKA0
ベロニカたんが魔物のアジトのデンデン竜みたいなボスの巨チンでまんこと子宮ブチ破られながらレイプされる薄い本きぼん >>416
デルカダール王の性格変わったとかNPCが言ってるけど娘居なくなった可能性もあるから無理だろうな >>421
PS版レベル上げとコイン稼ぎ
連射パッドあれば終わり 裏ボスも倒して全部終わってしまった、虚無感が…ずっと鳥肌たってたけど1勇者出たときゾワっときた。
教えてもらいたいんだけど11→1
11(ローシュ)→3 ってことでいいのかな? 天空は全く関係ないよね? 3、5をPS4でリメイクしてくれ
5はリマスターでもいいから ニズゼルファようやく戦ったけど
なんだよあれ
ジオン軍の水陸両用MSかよ ロト編しか関係ないならエンディングでロト編だけ流せばいいのに >>425
君の言ってる変異後って元の世界のこと?
あっちには勇者のつるぎはもう無いんだけど >>430
変異後の世界だと、人魚も全滅したし神の民もほぼ全滅したし
その後の世界は相当動くだろ
ドラクエ4と6だって、かなり世界の形変わってんだから
地質問題は十分あるわ 武器だけ天空でも血筋の問題あるからな
天空って血筋を重要視してたから勇者いなくなった世界で血筋もクソもない >>431
不明
如何様にも解釈できるからファンが考察してねってことだと思う やすらぎの神殿で鍛冶する時に右横の魔神ブウもどきがずっと横目でカメラ目線なのクッソうざい 異変後の過去じゃない世界線が存在してるんだったらその世界線は勇者の剣が砕け散って存在しない世界だよ
勇者の力を持つ者が居ないから新たに剣を打ち直したなんて事も無いだろうし >>441
だからそっちに勇者のつるぎもう無いってのに
しかも君は巻き戻し説ではなくパラレル説を推すんだな >>439
勇者であれば、剣は量産出来るだろ
6はラミアスのつるぎなんだし
勇者の剣でもロトの剣でもない
別に、つるぎのありなしは関係ない >>438
30周年の集大成作品って言ってるのにそれはないだろ >>431
11真→3
11過去に行かなかった→6 PS版→ボウガンがつれぇ
DS版→時渡りの迷宮ダンジョンがつれぇ
やっぱつれぇわ…… セーニャの子孫がのんびりのサマルトリア王子
グレイグの子孫がガチムチのハッサン
ベロニカの子孫がバーバラ
いろいろと妄想がふくらむぜw >>448
それならロト編と演出変えて流せばいいんじゃないか?
だいたい30周年記念だって意識してないプレイヤーだって多いんだからそれならパッケージなりエンディングなりに30周年記念作と書けばいいのに >>446
これ
半笑いだし失敗したら馬鹿にされてる気がしてならない >>431
3のEDで1、2に続くって言っちゃってるからなぁ はーやっと時渡り攻略した
前に誰か書いてた通り一匹づつ送り込んだ方が間違いなく良いな ベロニカってあそこからまた成長するのか一生ロリなのかそこが問題だ グレイグ強えな
全身全霊は明らかに火力設定ミスってるだろ >>456
それならせめてロト編と他は演出変えるべきじゃないか?
あの流れだと11からの新規は全部繋がってると間違いなく思うだろうし >>455
勇者のつるぎ関係ないなら刃の部分が天空っぽいから繋がるって言ってたのと矛盾するんだが >>467
天空派「ベロニカたんは死んだよ」
ロト派「ベロニカたんは一生ロリなのか」 グレイグの天下無双弱くね?
超はやぶさ斬り以下じゃん 天空人血筋の勇者は4と5で6主は違うんじゃないっけ 覇王斬の試練で詰んだっぽい
ロウがガチで殺しにきてて終わた >>408
なにげに妹設定もあるし、性格はちがうけど
宗派では転生しても家族関係は変わらんらしいから
共通点があるのはみのがせないんだよな >>455
パラレルにしたいから無理矢理理由付けしてる感じになってきてるぞ
発言がブレブレ お前ら何でそんなに知ってんだよ(´・ω・`)
何時間やってんだよ そもそもDS版で全ドラクエ世界と繋がってるんだし11を起点に全部と繋がってるが答えでしょ ボウガンは本当によくこれでOKが出たなってレベルの糞さ
信じられんわ ひとつだけ言えることは薄い本のエースはおそらくロウ ネドラ邪にて初全滅キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
オートセーブからだと当然のこととはいえ打ち直しが無かった事になっててクソ面倒やな ぶっちゃけベロニカだったからこそ時渡りしたんだよね
これがロウやグレイグだったらなんも思わんだったわ
ってかロウが犠牲になればよかったのに >>469
あのおっちゃん、盾に並々ならぬこだわりがありそうだから両手剣は持たせなかったよ >>462
勇者の剣と王者の剣の二刀流うぃしたまま勇者の剣・改を造るだけやで ベロニカは魔力取られる時に抵抗した結果、逆に年齢まで吸われたって話だったから
時間が絶てば成長するんじゃね >>482
普通に3で6と1に分岐だろ
スーファミ版の示唆でそう解釈した コロシアムでマルティナとロウを倒したイベント終了後に『かけだし魔物キラー』の称号・・・
まあそりゃ魔物扱いなんだろうけどさ、戦った以上はw 序盤ブーメランいいね
中盤ブーメラン火力がキツクなってきたな…2軍だわ
終盤ブーメランぱねえええええええええええええええええええ >>477
パラレル説なら3つに世界分岐するしどっかから繋がってるんじゃないの
10の主人公が時渡りの術使えるってのも意識はしてるのかね セーニャ髪切りたくないしエマと結婚したくないから願い事やめるにしてたけど英雄戦記もらえないのかよ ファーリス王子のサソリ退治はなかなか面白くできてるなw
また部屋に呼ばれる勇者w >>470
君みたいな新規層が勘違いするのはわかるけど
事前プロモーションや過去作のオマージュ盛り込みからわかるように、
今作は集大成作品として過去にプレイした層がメインターゲットだから >>457
主人公が過去に行かなかったらなんていう世界は存在しない
なぜなら主人公は過去に行くんだから >>501
もともと危ない服を来てる露出魔だったのかもしれない >>499
セーニャの髪の毛は大丈夫
チェンジアイテムが貰えるだけ
エマは…Switch版を待て >>434
やっぱりそう思うよね
セルよりもモビルスーツに見えた 通常スロの当たりはずれってどこで判断すればいいんだ…
何回か回してみるしかないのかな? >>488
耐久力高いから盾いらず
バイキルトでラスボスに800ダメージとかオーパーツすぎる
アルテマソードにバイキルト乗らないし、グレイグ&カミュが火力担当で主人公はクビまであり得た ロウって両手杖でいんだろ?
固有スキル見ると明らかに賢者だし ドラクエ10ps4で出るしやってみたいと思うんだけど結局の処面白いの? グレイグの英雄王セット装備滅茶苦茶強いんだが見た目ダサ過ぎるな・・・
せめて色が黒ならグレイグのイメージと合致したのに 大人ベロニカのほうが好きだからイベントで大きくなった時期待してしまった
DLCで出せやコラ >>512
それが普通のドラクエだよ
10がおかしいのw 全身全霊は剣の舞通らない相手でもメチャクチャ通るあたりを見るに無属性化してんのかね エマ初期から修正されたとはいえ
丸顔すぎん?太って見える >>514
基本的におすすめしない
やりたきゃやれ 真ED見たから2週目始めようと思ったけど
イベントスキップ出来ないのきついな
スキップ機能自体はあるのが余計腹立つ >>513
でもロウのほうがマルティナより爪使いとしては上なんだよなあ
ライガーにゴールドフィンガーも修得する
逆にマルティナは槍のほうが遙かに使い勝手がいいっていう >>507
俺はアックマンのメタトロンにしか見えなかった
あれも鳥山明だし >>512
10もプクリポから人間になっても装備伸縮するからな >>503
エンディングで30周年記念と表示してから過去作が流れるんならそれもわかるけどさ アラレちゃんでモビルスーツやザブングル出してた人だし好きなんじゃないの >>475
ルビスに不思議な運命を背負って生まれてきたとしか言われてないな
6は天空シリーズの1番最初だから >>514
ドラクエ11が好きならお勧め
オン要素無視しても最後までクリアできる >>514
自分も最近始めてまだストーリーは半分くらいだけど、面白いよ今のところ
ちなみにソロでやってますw 過去スレ見たら豚がベロニカベロニカ言ってるけど、普通にマルティナの方が人気だろ キラースピアで分身したバイキルトカミュ強すぎワロタ >>533
>>535
そうですか
じゃあやろうかな >>514
お金ためるゲームだからそういうの好きならいんじゃない? 10気分でやってると複数の種類の敵がよく出るのと全体攻撃とグループ攻撃分けてるので微妙にイラッとするな
範囲は範囲だろーもんと思っちゃう さすがに過去に戻っても一番最初のクエストは受けれないか
ちゃんとした名前でやり直すか >>514
オンラインだから後は察してくれ
面白いは面白い
しかし… ラーミアが次元移動して他の世界から勇者または
勇者の血筋連れてくれば何でもありだな DQ10みたいな拷問ゲー他人に進めるとか返事がない屍になったほうがマシなレベル
あんな悪質拷問ゲー進めるとかお前らエゲツないわ >>515
剣盾最強すぎるのに
頭と鎧がゴミすぎる ロウって賢者セーニャ加入するととたんに戦力外になるよな クリア後カミュの仲間会話同じことしか言わなくなって悲しいんだが そんなに苗木が気になるか? マルティナの槍は格闘の火力を上げる為の物であってそれ以上でも以下でも無い
槍も爪同様スキルだけ見たら微妙や 途中送信してしまった
>>511
なんか間違ってるんじゃね?
同じ全身全霊使える主人公がグレイグより火力劣るはずがない 全身全霊斬りが強すぎて、
かつてのせいけんづきゲーを彷彿とさせる・・・ 砂漠の殺し屋倒して世界樹の枝もらったらそれで世界樹行っていよいよラスボスってとこかな?
ふう 思ったよりすごいボリュームだったがなんとかクリアできそうだな
でも発売から1ヶ月も経たずにクリアされるとかだダメだぞすぎやんめw >>510
メタルモード突入しやすかったらその台に粘着でいいらしいよ
どの台でも率はそう変わらんらしいし >>543
イシの村のクエストか?
復興したら受けれるぞ >>545
ラーミアもそうだがケトスのその後が知りたい
1-3、4-6の世界で海底に沈んでるんだろうか >>542
まあでも10だとイオナズンが全部の敵に当たらない事あるしね
メリットデメリット >>543
クエストは完全放置で裏ボス直前まで行っても全部回収できる ボウガンは使用不可設定させてくれ
画面外の敵撃つことがあって敵わん 6主人公とバーバラの子孫が4.5主人公説
ゼニスの城にいるし ドラクエ10で+3のいい装備買おうとすると何千万とするからな! >>547
兜だけメタルキングに変更して妥協したわ・・・
最強装備でコス変わっても良いんだが衣装は自由に変更出来るようして欲しかったな >>550
雷光一閃突きとさみだれ、氷結もジゴスパも強いだろ!
格闘なんて爆裂とムーンサルトしか無いじゃん >>549
苗木進めないとどこに行っても必ず一人は苗木関連のことを言い出すからさっさとやってしまってもいい
そのおかげで聞き逃すテキストとか出てくるぞ >>554
二人で最後までひたすら全身全霊プレイしてたわ >>570
爆裂とムーンサルトでお釣りがくるでしょ
やり技縛りにするぐらいなら回復もする爪の方がいいね クリアするとその後の世界になるけど取り返しのつかない要素ってあります? ドラクエの主人公って毎回遅いけど火力はあるしヒーラーもできなくもない感じじゃない? ストーリー途中でカジノ初めてやってんだけどめっちゃ当たるwwwwwwwww
こんなに当たっていいのか?ってくらい儲けてて怖いわwww
てか全然ハズレないんだけどマジで大丈夫かこのカジノwww >>575
天空魔城のモンスターは今の方が戦いやすいから
アイテム集めるなら今の間にした方がいい 割と10の要素を盛り込んでるのにドレスアップ機能を引き継がなかったのは謎だな
それこそネルセンの願いに入れてもいいくらいなのに
ドレスアップしたきゃ10やれってことか >>570
雷光はカミュが会心覚えたら用無し。さみだれ、氷結は火力面は爆裂の期待値以下
ジゴスパとかグループ縛りな上に火力もサイクロンやサキュバス以下の産廃技やろ ps4版のdq1ってスライムテカテカしててキモくない? ケイオスブレードとか言う伝説の武器。
聖賢装備がセーニャ専用ってことはつまりそう言うことなんですかセニカ様。 >>546
10は、今や経験値3倍の帽子を持ってスタートできるし、移動も短縮されたようだしver2までなら案外サクサク進むと思うぞ もう10やめちゃったからうろ覚えなんだが、全身全霊斬りって確かCT必要な大技だった気がした
今回やりほうだいだな マルティナ槍しか持たせてない
ていうか爪使ってない
さみだれの火力高いんじゃ でもグレイグで盾装備してるとガインガイン盾発動してきもちいいよね
あと、剣は英雄王のヤツが敵から狙われやすくなるので盾役には必須なんじゃないでしょうか? >>574
総ダメージは爆裂とさみだれに大差は無いぞ
MP10とMP12の差はあるけどわざわざ爆裂のためだけに格闘は意味無いでしょ
ムーンサルトはコスパ最高だけど槍から少し寄り道するだけで取れるし >>580
そのうち11の特殊衣装を10に逆輸入はあると思う 実際マルティナってかいしん率マシマシ装備と魔槍・神竜装備どっちがいいんだろうな >>585
10の全身全霊は4.6倍の一撃必殺なんだから当然やろ
なお渾身切りが3.6倍な模様 取り逃がしといえば過去に行った時にホモロスとのバトルで負ける条件の奴があるな
ベロニカが起こしに来てくれる奴 攻撃盛ったバイキ爪でタイガー2000会心で2500位出るよ >>581
スペクタクル使った後は雷光も使うわ
会心必中3回も撃てんしレディファースト貰ってマルティナが2体仕留めることも多い ジゴスパは弱いよなぁ
ピンサロとサキュバスが強過ぎるだけかも知れんが マルティナ、ロウの二人旅時に金がないけどロウが店主に耳打ちしたらタダでスイートに泊めて貰えたって話
いったい何を耳打ちしたんですかねぇ… マルティナは会心率盛り装備で爪装備して爆裂脚連打で会心ゲーやろ ジゴスパは弱特技だからな
強かった時代ってあるの? ドラクエ10のシナリオ面白いって言うけど完結した? >>504
エマの結婚にぎーぎー言ってる人たまにいるけど
本当の一番最悪な強制ってこれだよな
最初の世界で辛いこともあったけどめでたしめでたし。で終わらなくて
真相知りたいなら真END、ベロニカ生きてるとこまで戻らなきゃいけないってこれ以上無いくらい強要されてる
選ばなきゃエンディング見れないって何だよオイっていう目をそらしてた感情を
エマの結婚式強要やめろっていつまでもいってる議論見るたびに思い出す 論争するなら装備やらレベルやらきちんと仮定してこういうステータスでこういう敵にどれだけか言いたまえ
とにかくこっちの方が強いお前はエアプ俺は正しいじゃ平行線だぞ >>598
レディファするならメタル武器持ってばくれつきゃくの方が確実に14ダメ入れれるし2ダメの入り方次第で2匹処理出来る たしかにジゴスパは覚えさせたけど使ってみるとうーんって感じ >>603
攻略サイトにおすすめって書かれてて騙された人は多いと思う 王様が操られてるって分かってるのに
なんで主人公は過去に戻った時に言わないんだ?
すやすやと寝ちゃってるし アホだろ 本編は微妙でモンスターズじゃ凡体技だからな
モンスターズ1、2じゃメタル化してるとただのゴミだし >>594
スパリンつけてミネルヴァつけてる
マルティナから会心とったら何も残らんもの
爆裂の手数いかしたい ヤリ強いって言ってるヤツのソースが脳内だからな〜
ちゃんと倍率計算したら強くないってすぐに分かるだろうに >>608
マヒが付いてますのですみませんが弱スキルです… ジゴスパはレティスの背中に槍をぶっ刺すという大事なお仕事があるだろ! >>605
まぁ結婚は本当の意味でのおまけ要素だと思う
リメイク3にもオルテガが生き返るとかあったし 今作で一番怖かったのって絵画のボスだよな
FFに出てきそうだけど >>614
「真END見たければ仲間と分かれて過去もどれ」に比べたら屁でもないわ 戻らなかった→7
いなくなった→6→4→5
戻った→3→1→2
逢えた→8
って思ってるけどまあ人それぞれ >>605
まあ正直最初の世界で終わりという結末があっても良かったとは思うな >>603
10でキラークリムゾン(こっちではクソ雑魚)が実装された時の最終手段としてパラディン4人という禁断の手法が使われててその時のメイン火力張ってた
ステータス的には完全3回行動で攻撃力1800あってヘナトス無効で1.6倍の範囲攻撃連打してくるクソモンス
それを2匹同時に相手するって感じだった せめてパラレルかどうかだけでもハッキリしてくれたら諦めも付くんだがなあー
ぼやかしてるのがドラマ性なのかな てかそこまで火力を求められる機会てそんなにあんの? >>619
そっちもしっかり倍率出してないと思うんだけど…
というか会心特化ならそりゃあ差は出るわ
でもそれだけの装備揃えられるならスキルなんて大体埋められるやん
格闘か槍のどっちを取りに行くかはあくまでストーリーまでの話してたんだけど… 転生モンスターって完全に運だよね
自分少ししか戦ってないのにいきなり出た事もあるし 槍は金豚とすぐ出会えるって理由で使ってる人多いはず >>616
あれはイライラしたな
本来ならホメロスの後すぐに葬ってやりたかったのに >>629
あれでパラレルって解釈されるとは開発側も思ってなかったんだろ
仲間やモブにうっすら記憶が残ってるのをしつこいぐらい描写してたのに ジゴスパークはシドーのイメージがあって
強いイメージしか無いわ だからドラクエ11に主人公が過去に行かなかったなんていうもしもは存在しない
過去に行くんだから
もしもカミュやシルビアが仲間にならなかったらとか言ってるのと同じくらいあり得ない 平行世界の記憶が出てくるのってこういうゲームじゃ割とありがちだと思うんだけど 王者の剣弱すぎでしょ
こんな棒切れ壊すのに3年もかかった奴がいるってマジ?w マジスロに転生モンスターに…はよギャンブルきつがいのDを褒めあげて世界のFF関係に栄転昇進させるんや!はよはよ >>635
爆裂は0.5×7
タイガクローは1.2×3
さみだれづきは0.7×4
理論値はタイガクローで実践値は爆裂で間違いないです シュタインズゲートのトゥルーエンドもう一度見たくなってきた >>646
自分の説の都合の悪い部分は見えないし聞こえない人ばっかでまともに考察すんの嫌になった
もう人それぞれでいい そもそも爪強い勢は種で力カンストさせた前提だってちゃんと前置きしとけよ
素の攻撃力がカスなのに会心率の差が6%ほどしか空いてないのに武器そのものの攻撃力は倍以上の差があるんだぞ
攻撃力100の差があれば3.5倍のばくれつきゃくは170近い差が出てくるしこれを会心の期待値だけで超えるって力カンスト前提だから じゃあ
やっぱり主人公だけが記憶そのままで戻ってて
他も実際は世界中が過去に戻ってる解釈でいいのか?
そうもしないと
元の世界が主人公とベロニカのいない世界になっちゃうぞ? 事後スパークは拳法なのか剣技なのか槍技なのかハッキリしてくれ! >>647
たぶん聖なる力が宿ってるんだろ…
ゾーマにとっての闇の衣みたいな
それを力技で壊すのに3年ってところか… >>646
パラレル分岐しないで改変後に記憶が残ってるのはよくあるけど、
パラレルになってる平行世界の記憶が〜ってのはあまりないぞ。あっても、ややこしくなるあkら説明がある >>647
それはきっと王者の剣・真ってのがあるんだろう >>604
ver3まででひと段落はしていて次から新章
その上Wii切りもしちゃうから満足して引退する人続出じゃないかと心配になるね >>636
キラーマシンGは全然出なかったのに、アラウネの奴は二戦目くらいで出てきたな。アルミラージの奴も。 パレードBGMめっちゃ好きだわ
病み付きになってくる >>647
いくつも造れるしヨッチも持ってくるからな王者の剣 過去に来てレベルが戻った辺りだが、うさぎのしっぽ集めは何処でやったら効率いい? >>640
邪神倒した後に賢者を過去に送ってやったけど何事もなく世界は続いてるじゃん
パラレルワールドの可能性高いと思うけど >>647
リメイク版の設定は知らん。馴染みがなさすぎる 地獄から呼び出す召喚術だが
波紋も回転もスタンドに帰結するようなものだ DQ5の洞窟とか、DQ6の舟とかDQ8の塔みたいな綺麗な曲はないのか まあ普通に考えて
元の世界から過去の世界に主人公だけ戻るって話なら
過去の世界の主人公がいないと成立しない話だもんね
ドラゴンボールやドラえもんではきっちり過去の自分と出会ってるわけで >>623
FF6の奴は怖いよりエロいだったかなw キラーマシンの転生はタイプGだっけ?
あいつ初戦で出たぞ
低レベルで突っ込んでたから全滅しかけたは ドラクエ10なんてしょーもないネトゲ作ってる暇あるなら
11になにか追加してほしいわ >>647
王者の剣(つるぎ)
王者の剣(けん)
デザイン違っていて同名で読みが違うもので二種類ありますし… レベル帯によっての評価が必要だよね
カンストさせてからより低レベルで使う方が長いのだから >>655
その時に記録を蓄積してたオーブ壊したら、その部分が空白になって再構成される
でいいかと
あくまで主人公が飛んでるんじゃなくて、世界全部が戻ってる
つうか、そうじゃないと単なる個人を過去に飛ばす便利装置で、世界の記録を蓄積云々の設定が消える >>655
別世界の自分と魂だかなんだかが繋がってるからデジャブ的な感じで未来の記憶がある用に見える
みたいな 大無能ゾーマが剣を壊すのに3年
鍛冶屋が剣を作り直すのが一瞬 勇者のつるぎ真→長い年月のちに名前が王者のつるぎに変わる→ゾーマが3年で破壊→新しい王者のつるぎを作る
勇者のつるぎ改→勇者のつるぎと王者のつるぎを利用して作る
…あれ? >>578
こいつ笑ってやがるぜ
こんなに肝が座ったコメントは初めてみた
俺は当たり過ぎておかしいから2ちゃんねるに情報あさりにきたというのにwww 同じ素材でも加工の仕方で勇者のつるぎとおうじゃのけんに別れるんだな
……となると1とか2のロトのつるぎってどっち? なんで糞ダサい田舎女と結婚させられないといけないの?
会いたくないから結婚して一度も実家に帰ってない。 >>672
昨日は6100円だったぞ
専用プリペイドカードチャージだと6700円 >>678
ありがとうございます!
教会行ってきます マジスロ終わりたいのにスラリン復活をかれこれ20回見てるんだけど
抜け出せる方法ない? パラレルワールドなら
元の世界があまりにもかわいそすぎるわ
主人公とベロニカがいない世界なわけだから
それにヨッチ族や村はきっちり継続してる
ヨッチ村の時の迷宮も過去の段階に戻ってないとおかしくないか? >>681
7の王者のつるぎは別物だろうけど11の王者のつるぎは作成過程全く同じだから >>661
満足というかいつ止めるかの区切りでwii切り+Ver3終了でちょうどいいから止めるという感じだな
まあPSの料金設定とかSwitch品薄とかその他諸々問題も残ってるんで実際ごっそり人は減るだろう
運営も実際評判悪いしな
でも3までのシナリオだけやるなら今がチャンスとも言えるかもな シルビアの連携技のナカマ呼びって暗にシルビアのことオカマって言ってるよな まじかよ
今まで使ってて全く差がないと思ってたのに
エアプだったわすまん
申し訳程度に聞きたいんだけどその倍率ってどっかのサイトにあったりする?
俺も調べてみたけど出なかったから >>667
というか、よく考えたら壊した後のみんなの記憶がどうなってるのか詳細はないなw
ウルノーガがいなかったことになってるかもw 英雄戦記下巻で作る9の最強装備って強いんだけど名前と見た目がパッとしないんだよな
槍は聖竜の方がいいしムチもグレイプニルの方がいいし杖もとこしえの方が好みだ。 かつてのジゴスパークはギガデインを超えるダメージを出してたのにな・・・ PS版はgeoれよ取り返しがつかなくなっても知らんぞ 正直に言うと覇王斬は未完成版の方が見た目は好きです ドラクエってそこまで値崩れしないイメージだわ
3DSの8とかまだ3000円近くした気がする ジゴスパーク→地獄の雷
ギガデイン→勇者パワー
だからジゴスパークのほうが強いのはよくないとか おれさ、あんま攻撃性能は見てないんだよね。むしろどんな防御スキルを持ってるかを重要視してる
特に一番左に置くキャラはそれがだいじだと思うん。だからグレイグはいつもスタメンにしてた
ただでさえ硬いのに仁王立ちすら覚えられるんでまさにPTの盾
シルビアもかばうとかできていいんだけどグレイグには及ばない マジスロさっき20連勝したけど50万弱しか稼げなかったな
モンスターカジノばりのボーナス連チャンで面白かったが 覇王斬なんかメインシナリオに組み込むような技じゃないんだよな。ギガブレイク(両手剣版も)とかギガデインをメインシナリオで覚えた方が良かったんじゃ マルティナ槍より爪の方が強いんか
さみだれ突きパネルみて一直線でそのまま使ってたから爪動画勢だったね
爪にするぜ〜 本編終わって今からヨッチやるけど何時間位で終わる?
まだガラムしかしてない(´・ω・`) マジスロ稼げるって言われてるけどオートが楽なだけで
時間効率なら普通のスロットの方がずっと早いよね?
そもそも後半100万枚もらえるから前半で頑張る必要ないんだよな めいれいしなかったら一生グランドクロス撃ってるくそじじい >>698
10は黒幕の闇の邪神がまだ普通に存在してるから、区切り付いたかも微妙なんだけどな で、結局のところ裏ボス撃破までの道のりでマルティナに持たせるのは槍なの爪なの
今までの会話だと爪になるんだが 上書き説なら考察スレに詳しいまとめが載ってるぞ
−時のオーブの変遷−
※時のオーブが複数存在する事が前提の考察
1. 主人公が時渡りする前
→A→ローシュ死亡→B→→C→→ベロニカ死亡→→D(書き込み中の最新のオーブ)
2. 主人公がDを壊して時渡り
→A→ローシュ死亡→B→→C→主人公がベロニカと再開
3. 時の番人がセニカに戻った時点
→A→ローシュ死亡→B→→C→
→→ベロニカと再会→ニズゼルファ討伐→セニカが人の姿に戻る→
→→→D´(書き込み中の最新のオーブ)
−時間軸上書き説の矛盾点−
セニカが時渡りしたにも関わらず、作中ではその後の主人公達が描かれている点。
(時間軸が上書きされるのならば、セニカが時渡りした時点で主人公がいる時間軸が改変されなければおかしい)
−矛盾点解決案1 エピローグIF説−
セニカ時渡り後の主人公達の描写を、「もしあのまま世界が続いていたら」というIFの話であると仮定する。
−矛盾点解決案2 改変タイムラグ説
時間軸が改変されるまでにはタイムラグがあり、主人公達のその後の描写はそのラグの中での話であると仮定する。
※改変タイムラグ説のオーブ変遷
→セニカがBのオーブを破壊→
→→主人公が大樹に剣を納めに行く→セニカによる過去改変の影響が生じる→
→→→A→B´→C´→E(書き込み中の最新のオーブ)
※補足:ローシュ邪神討伐説
主人公達のその後の話をエピローグIF説もしくは改変タイムラグ説によって補完すれば、セニカの助力によってローシュが邪神を倒し、主人公達の時間軸ごと上書きされ平和が訪れると解釈する事も可能。
−矛盾点解決案3 セニカ死亡説−
セニカは過去に戻ったが、ローシュを救う事は出来なかった(=過去改変は行われず、時間軸は上書きされなかった)と仮定する。
この際、再びセニカが時の番人になってしまうと世界がループする事になるが、もしセニカが時の番人にならずに死亡してしまった場合は、セニカと主人公が邂逅する事がなくなるため、時間軸の上書きが起こる。
しかしこの上書きの影響はごく僅かであるため、主人公達のその後の話を時間軸上書き後の世界であると解釈すれば矛盾は解決する。
(ただし、セニカ時渡り直後の描写はエピローグIF説もしくは改変タイムラグ説で補完する必要がある)
※セニカ死亡説のオーブ変遷
→セニカがBのオーブを破壊→
→→A→ローシュ死亡→セニカがニズゼルファを封印→セニカが時の番人化せずに死亡→
→→→C´→主人公がニズゼルファ討伐→大樹に勇者の剣を納めに行く→
→→→→E(書き込み中の最新のオーブ)
−矛盾点解決案4 短期間パラレル説−
変化するのはBのオーブの時間軸のみと仮定する。
しかしこの場合、以降の時間軸がどのように辻褄が合わせられるのかが疑問が残るが、Bの時間軸が短期間のパラレル世界になると考えれば矛盾点は解決する。
(つまり、Bの時間軸でローシュは救われるが、C以降の時間を紡ぐ事は出来ず、オーブがB→Cに移行した瞬間にCの時間軸へ移行すると解釈する)
※短期間パラレル説のオーブ変遷
→セニカがBのオーブを破壊→
→→A→ローシュ生存→/ここで時間の連続性が途切れる/
→→→C→ベロニカと再会→ニズゼルファ討伐→セニカが人の姿に戻る→
→→→→D´(書き込み中の最新のオーブ) 発売前の画像でサタンパピー、バルログ系みた記憶があるんだけど勘違いだったかな >>688
勇者のつるぎ改はどこへ消えたんだろうなww >>713
種ブースト前提だぞ
カンストした程度じゃやり>爪 10だと賢者は清濁合わせ飲む的な感じで自分の闇を理解して付き合えんなら賢者にはなれんぞ的な感じだったかな
ドルマ使える理由 >>723
ドーピングしないなら槍持ってばくれつきゃく >>713
普通にタネブーストしない最強装備なら武器の攻撃力の差が150近く離れてるから3.5倍のばくれつきゃくと3.6倍のタイガークローはどう贔屓目に見てもタイガークローに勝ち目は無いよ
爪強いって主張してるのは種で力カンストさせて武器の基礎攻撃力の差を埋めた前提だから >>721
オンラインに区切りなんか永遠につくわけない
サービス終了にならない限り 覇王斬ほんと邪魔で困るよな
何で特技のONOFF無いんだよ 10の時間移動も設定ガバガバだしもう考えるだけ無駄だ
プレイヤーがさんざん疑問に思ってたアンルシアの勇者覚醒の時間の矛盾を
「奇妙な時間のズレ」と一言で説明、
あまつさえそれを「そんなことより」で片付けた10 デイン系ってもう勇者パワーじゃなくてもうてるよな?5の悪魔みたいなやつも使えたし、10で猿とかペンギンとかゴリラも使ってたし だいたい俺…タイムリープ、タイムトラベルの後どうなるか…正解を知らないもの… 二回目の仲間勢揃いまでに100時間経過してるんだが
発売日に20時間でクリアできるって言ってたやつはどうやったんだろう
飛ばしまくってるとボス倒せずに詰むよね >>719
マジスロは当たった後に手持ちのコインが減らないから
必要最低限のコイン数が少ない
通常スロは時間当たりの儲けは良いんだけど
当たらない時に資金が溶ける可能性があってそういう意味ではマジスロが良い面もある
コイン少ない時はマジスロ、増えてきたら通常スロって使い分けるのが良いと思う
通常スロでリセット&ロードしまくるならその限りじゃないけど 邪神って勇者のつるぎ必須なの?(´・ω・`)
レース苦手なんだけど(´・ω・`) カンストしても普通にばくれつきゃくのほうが強いという皮肉
手数多い方が会心出るからな その差が0.1じゃ シルビアとセーニャが攻撃呪文でバギ系だけ使えるのはなんで >>741
まあそもそも勇者自体6以降は誰でもなれるしな >>723
槍の方が攻撃力が高いけど倍率が低い
爪の方は攻撃力が低いけど倍率が高い
つまり爪が強くなるのは攻撃力をドーピングで上げてこそってわけだ
でもマルティナではライガー使えないんだよな セニカ過去に戻るじゃなくて成仏で良かったよね
再会描写はあの世みたいな
これでパラレル説消せるし
んでベロニカと結ばれれば悲願の勇者と賢者結婚が叶いましたとキレイなオチになる なんか10で敵のHP残量によって赤くなるのに慣れちゃったから、11やると先が見えない怖さが凄いな
9以前もそうだったけど >>738
時の羅針盤と主人公の時渡りの能力で霧が貼られる前の過去まで飛んじゃった説とかあったのにな まどマギとシュタゲ見とけばだいたい理解出来る(正解とは言ってない) こんな設定ガバガバじゃ考察もくそもないわな
セリフもおかしいし時を蓄積して記憶してるオーブを破壊してるのに破壊した勇者だけが飛ばされる
なぜかついてこれてるやつもいるし >>738
あのズレは大魔王が偽りの世界作ったからってゲーム内で言われてるよ 10はver1の時点で出てた伏線はver3まででほぼ回収したからver3でひと段落だとは思うけどね >>747
いかにも最終奥義っぽい雰囲気出しといて実際はドラクエ史上最糞呪文だったのが
ゾーン連携技になったことで一応まともな性能になったのは良かった >>754
ライガーさえあればカミュに浮気しなかった >>754
倍率が高い(0.1)
その差が攻撃力150以上だもんなぁ
槍だとついでにメタル狩りも出来ちゃうし爪は趣味だよ
トドメにライガーも覚えないからどうしても爪使いたいなら種ブーストしたロウの方がいい バッチリだとセーニャもバギ連発で回復遅いし
回復AIはいのちだいじにしないと使えんね >>756
邪神やウルノーガの名前が黄色くなるのは興醒めした うーん。観点が違いすぎるんでまったく話に入れない
個人的にはマルティナはツメだったんだけど、その理由が「ツメはスキルで攻撃時HPが回復するから」
だった。スキル技にもそういうのが多い。そのお蔭でとにかく死ににくい。粘り強い >>765
そのver3が完結したのがついこの間なんだよねw まぁマルティナを種ブーストしてまで爪使わせる位ならタナトスみたいな特殊技除いてダントツの倍率誇るライガー持ちのロウに爪持たせるよね 時間跳躍で破壊神に目をつけられそうだな
ビルスとシドーが同じぐらいの強さだったら、おおなめくじでもナッパぐらい強そうだ >>770
強いけどあいっかわらずダメージの振れ幅大きいから計算狂うんだよな 不毛だしやめとくか
だな
で済ませるようになると幸せになるぞ うん、面白かった。
でも顔見せ早かったウルさんをバラモスポジションにして
ニズさんをラスボスにしたほうがよかったんじゃね?
裏はローシェ一行あたりにしてさ。
裏ボスはあくまでストーリーにがっつりかかわらない
おまけポジションであるべきだと思うんだ 爪最強特技 1.2×3
槍最強特技0.7×4
格闘最強特技 0.5×7
ちなみに槍と爪では最強武器で150くらい攻撃力に差がある
格闘は爪でも槍でも使えます
これでよほどの馬鹿じゃない限りどっちかがいいかはわかるよなw 覇王斬そんなに弱いか?裏ボス後は知らんが攻略中の身としては敵が複数出たときに全体に割とダメ入るから重宝してる >>765
種族神を生んだ親の光の神の対となる闇の神がいるぞ
今までのボスを強化してた闇の手の本体 もう次天空魔城なんだけど、 勇者の剣って弱くね?
ちょっと教えてもらいたいんだか、 主人公レベル50ぐらいで 大剣スキルマスターして今勇者スキル覚えているんだけど、 スキルリセットしようかと思う
片手剣極めた方が良いのかな 勇者の剣あるし
どういう風に進めていったら良い?スキルパネル ロウがツメ
マルティナが槍もって爆裂脚と雷光一閃
武器かぶりはイヤだったからこんな感じで運用 攻撃力をカンストさせれば攻撃回数が多いアタックリールのワッカが最強って言うようなもんだぞさ。
99にした程度なら槍 ペルソナ2という世界が崩壊して過去に戻っても主人公が全く報われないゲームがあってだな >>676
アスタロトも初戦で出た気がするわ
んで死んでも再戦できたからなんか特殊処理あるんかね 9以降やってないけどバギって回復魔力依存でいいのか? >>780
エンディング挟むせいで表裏に感じるだけで実質ウルノーガバラモスで邪神がゾーマじゃん >>765
エックスくんが500年前に時渡りしてない正史で一体誰がレイダメテスを撃墜したのか、ver4で明らかにして欲しいな >>783
そのよほどの馬鹿ほど声デカイからイラつくよな >>786
伝説の剣はケイオスブレードだぞ
勇者の剣とかいうなまくらは飾っとけ ばっちりだと雑魚相手は無駄うちぐらい攻める癖にちょっと相手の体力が高かったら
やれゾーン集中とか、やれピオリム→ピオリム→ピオラとかやれ暴走魔方陣とかやれシールドとか、戦闘遅延行為しかやってくれないAIはなんとかしてくれ。 >>780
今回の裏ボスは時の破壊者という3DS限定キャラ そういえばDQ10テスト期間終わったのか
11からPS4で入ってくる奴少しは増やしたんだろうか >>773
爪の回復量なんて微々たるものだし、1ターン耐えられさえすればベホマズンすりゃ良いだけだからな ロウはぶっちゃけ両手杖だったなあ。完全に賢者として魔法攻撃か回復しかさせなかった >>765
兄弟の謎が思いっきり残っているだろ。
ver2のイッショウ辺りを遊んでた頃は、兄弟の謎も解けるかとワクワクしてたのに、
蓋を開ければver4まで持ち越し…。 >>794
破邪船作ったガキが破邪船作る力を犠牲に道連れにしたんだよ
だから破邪船の技術が残ってなかった 僧侶に攻撃魔法おぼえさす意味もうなくね?もう攻撃魔力と回復魔力でわけてんだから、いらねえよバギとか
10とかスティック僧侶火力0じゃん
あれでいんだよ >>793
バラモス倒してもスタッフロール流れないが? ソシャゲとかネトゲのシナリオって基本的に引き伸ばしがひどいイメージある PS4の11やってから10入ってもクソグラでまず萎えそう
ちょっと前まで指が64時代のゲームみたいにくっついてたからな
腕や足は相変わらずカクカクだし 勇者剣は一応装備もできるイベントアイテムって思った方がいい ロウはOPの爪がカッコ良かったので爪にしました・・・
動けるじいちゃんってかっこいいよね >>769
いのちだいじにだとHP満タンの時に補助系やらずに殴りに行く時あるから困る >>773
いや、それも正しいと思うよ
HP回復するのは終盤まで間違いなく評価出来るポイント
タイガクローの火力が低いっていうなら問題だけど
火力自体は申し分ないしね
単純にツメよりもヤリが良いと感じる理由は強いヤリが簡単に手に入るからだね
二周目とかやり出すと、この部分が結構大きい 10はクソクソ言う奴多いけど
ぺったん子可愛いじゃん >>784
MP重いのにすぐぶっぱしちゃうのが悪い印象の原因だと思う
全体攻撃なのはすごい便利だけど >>804
あとフォステイルも謎のままだな
ヒストリカ関連にあった伏線も未回収 ドラクエとか11作目で1の後付けシナリオやってるからな
引き伸ばしの帝王じゃねーか >>805
残りの3人で頑張ってエルジュはダメなまんまで一族の技術は衰退(残らない)していったんじゃなかったっけ >>321
現実でも兄弟の子孫を末裔って指すこと多い なるほど そのまま両手剣で行こうかな
マルティナの 火力が強すぎて笑えるわ さみだれ突き最高 ロウも種でカンストさせない限りはむげんのさとり使って呪文使わせてた方が強いし
爪使ってるやつはどうしようもねえよ
趣味なら勝手だけど強いとか嘘つくな レース簡単じゃねーか(´・ω・`)
一発でガイアとれた(´・ω・`) >>770
バギ系も強いけど今回はイオ系が桁違いに強いな
反面メラ系はそこまで強くないけど >>803
攻略途中はポイントかつかつで半端になるからね >>825
ブラックむずかしい以外はウマレースじゃないから マルティナにもドゥラダ修行イベントかなんか作って爪の究極技みたいの覚えてほしかったな
一生爆裂とサイクロンマン 全体的に内容が薄いな
安いエロアニメAVですぐ本番みたいな感じ
門はすぐ開くわ 人魚は知り合いですぐ海底行けるわ
ちょっとトントンすぎねーかい? PS4版だとよっち族がなんなのか分からず不気味な存在のままだからセニカイベホラーでしかねえな ベロニカの覚醒やまびこイオグランデを見た後だと覇王斬(爆笑)ってなるよね
まあ両手剣だと貴重な全体技なんだが ちなみに、マルティナって中盤からラスボスぐらいまでを基準に考えるなら
グレイグに次いでHPが高いキャラになる
スキルパネルのボーナスの取りやすさも考慮したらグレイグとほぼ変わらないぐらい
そういうステータスとツメの回復性能は相性良いし
ツメって選択肢は有り得なくない
カンスト付近になると、HPで主人公に抜かれたりと色々と事情が変わってくるから マルティナはライガー覚えたら多分レディファと合わせて最強のアタッカーになり得た マルティナに槍使わせてる奴って爆裂脚前提だけど
あれスキルパネル解放後じゃなかったっけ すまないが勇者クローンに闇の衣付けてカラッと揚げたエビフライは帰ってくれないか >>840
ベロニカは全体攻撃のスペシャリストだから
まあ当然そこは メタル狩りしないとボスで詰まる
シナリオ進めるのにお使いの連続、たらいまわしでなかなか話が進行しない
そんなRPGは淘汰されて過去のものになった >>844
スキル解放前だったらさみだれがトップレベルの火力出し問題はない 試練に行き始めたけどなんかメダル集めとか今まで苦労して探しまわってたのがあほらしくなった タネブーストやバフてんこ盛りでサイキョー語るアホっているよな
裏クリアまで普通に運用する分には
主人公の両手全身全霊が1番強い >>838
血の涙流すほど努力してもぽっと出の真の勇者に何度挑んでもかなわないへなちょこ魔勇者すこだ😀 >>844
バイキルトかけて五月雨好きで 無双できるんだが 枝があるという話を聞く→ファーリスのワガママを聞いてあげる→なぜか仮面武闘会に参加させられる→優勝しても枝はありませんでした! 命の大樹が落ちて人が死ぬのを止める為に過去に行くのは君の名は。と少し似てるんだよなw マルティナの格闘スキルって絶対武器外した場合に適応だとはじめ勘違いしないか?槍持ってようが爪持ってようが有効だとは思わんかったわ それよりベロニカは全体攻撃のイオグランデしか使わなくなるのが問題 >>793
俺もそう認識してる
実質的に今回裏ボスがいない状態(PS4)で物足りない
3DSのは知らん 槍マルティナはオート一閃でイラッとくるまでがテンプレ >>853
極双龍は結構つかえるやん(他のから目をそらしながら ヨッチの説明がないせいで忘れ去られた地に行ったとき怖かった >>838
魔ンちゃんレベル44の戦士で倒したわ。
サポはレベル73あったけど…。 >>806
10の僧侶は潔いよな
個人的にはホーリーライトの強化があってもいいと思うけどw 種食わせなくても闇ゼルファですら安定だしモチベ保てないな
全縛りすべきか メダルは終盤になると宝箱から3枚5枚と出てきたりクエ報酬で10枚だったり価値が駄々下がり 主人公の片手は終盤くらいまでハヤブサ斬りが最強技だからかなり終わってる
つるぎのまいは強いが覚えるのにかなりスキルポイントいるし維持するには両手も残しとかないといけないしな
両手はつるぎのまいとか別に取る必要ないから両手ある程度覚えたら勇者にふっていける
よほどのこだわりがない限りは両手がいいよ
片手剣は4回攻撃できるグレイグに任せとけばいい
しかもグレイグのが盾スキルあるからこっちのが断然強い >>762
ご都合主義だらけなファンタジー世界にご都合主義な時戻りで世直しいれたら
考察するほうが野暮だわ
でも見せ方は上手かったな最後までやれたし、ベロニカでは不覚にも泣いたし >>835
そこらへんはわざとかよってくらい演出違うよな 各キャラLv99最強装備+3にし終えたし裏ボスを叩きのめしに行くか
主人公たちを甘く見ている魔王を完膚なきまでに叩きのめすのは最高に気持ちいい >>847
冷静に考えたらメタル狩りしないと詰まるようなボスのバランスってクソだよな
おつかいはRPGだしどこも変わらんわ >>852
それはないな
裏イケてる時点でカミュが化けてる >>838
これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるだろ… クソウマレースやっと終わった
二度とやりたくないわ
なにが面白いのか意味不明だった ドーピングベロニカのムチ強いよ
疾風迅雷で全体に1000ダメージだ 8で魔法使いがムチペチペチしてる最強物理アタッカーっていうバランスブレイカーだったからこの扱いなんだろ 全然似てないのにウラノスの格好がたるルートくんか寝巻きにしか見えん >>888
規定タイムクリアを目指す形ならよかったのにな >>863
今までのドラクエやってた人ならそう認識するだろうね
でも説明欄に素手の時と書かれてないから俺はすぐ気付いた >>880
え・・・それじゃ勇者のつるぎ二刀流ができないじゃん!ピカピカ光ってるソード二本持ってクルクル回ってるのサイコーに面白いよ! ウマレースのスタートダッシュ安定させる方法教えてくれ
カウント1の表示からR1って見たけど安定しねえ ってか姫は普通にあるだろ
ぺったんこ呼ばわりした人がグラマーすぎただけ ムチよりオノの方がやべーだろ
ぶんまわしあるのにオノむそうがグループ攻撃とかアホかと ペッタンこ呼ばわりした奴はボンッボンッボンッだったしな てか最終的にSPはどのくらいたまるの?
いらないの切っていけば80位でどの武器使うのにも不足ない位スキル覚えられる気がするんだけど むしろマルティナは素手でぶん殴る時にしっかりしたモーション作ってほしかったよ 裏ボスってターン数カウントがある
ネルセンのやつじゃないの? >>898
いやグラマーちゃグラマーだがその言い方は詐欺に近い >>897
表示じゃなくて消えゆくあたりでR1押さんと ゴリラぺったん姫が連れ去られるって話を聞いただけでver3に復帰する選択肢はなくなるわ 両手つるぎのまいも軽くて強いから片手はリセットすればいいから取っておくといいぞ >>897
カウント1と0の真ん中らへんだと思う
つまり、0.5
いつも3、2、1、0のカウントを分割してリズム取ってやってるな 10の格闘スキルの先入観あれば格闘スキルに振ろうとは思わんよなたぶん ムウレアの女王になんか頼まれたんだけど孤島なんてなくね? >>838
アンルシアの名前と見た目は10やってなくてもジョーカー3やってたら知ってる
だけど魔勇者とか意味が分からんし、10やって初めてそういう事だったのかとスッキリした
あんなのモンスターズで出すなよw
>>888
ウマレースで中央競馬の曲が流れただけでいいイベントだと思った俺w ちなみに
過去戻る前のボスを倒した時のメンバーは
自分は
主人公 セーニャ シルビア ロウ
シルビア枠をグレイグと入れ替えたりはしたけど
しっかり育ってないとマルティナとカミュは正直微妙に見えた 一番効率の良い鍛治ってどんな感じだ?最初に火力上げ連打? >>903
カミュマルティナが3
ロウが5
ベロニカセーニャシルビアグレイグが12
勇者は忘れたけど多め 武器外してもマルティナとか槍持ったフリするからなw
素手モーションはそもそも作られてない 裏ボス名前カッコ良くね
時の破壊者とかマジイケメンじゃん でもさ、ぬるげーっていうのは否定できないだろ?
レベル99までの道のりがあっというま。あのまぞさがよかったのに まぁ過去作でも拳から火炎出して手刀で敵攻撃したりしたし スキルリセットあるんだから
自分で最適解探せばいいじゃん
無いなら相当キツイかま デルカダール下層の門番寝てるとこ見ようと思っていろいろやってるけど全然寝てるところに遭遇できない
なんか条件あるのかなあ 今まで出会ってきた中で一番ムカついたのが最終の爆乳大師のモンスター呼びだなw
前知識無しで挑んでしまって倒し条件分かった時はほんま腹がたった >>88
おお目安サンクス!
魔法の鍵入手前でレベル55はやり過ぎだったかな? 今回ただスタッフロール流れるタイミングが違うだけでウルノーガ撃破はストーリー内容的にはバラモス倒した時とあまり変わりないからニズゼルファが裏ボスは違和感ある
表ボスってのは倒したら一応全クリになるべきだし
ニズゼルファが表ボスで時の破壊者が裏ボスが1番しっくりくる >>916
あるよ、場所のヒントも女王が親切にもおしえてくれる >>931
あの世で会ったときはいいキャラやん!って思ったのに
クリア後再会してあの無表情で延々呼ばれ続けるとほんと殺意わく >>927
だが1番ぬるげーってドラクエ6じゃないか? >>927
だよなLv65〜70ぐらいでニズ倒せるんだから70以降はもっと必要経験値増やしてよかった >>935
やりすぎだwww
上手くやりゃ裏ボスも倒せるレベルやで。 >>895
効率を求めたら両手ってだけでヌルゲーなんだし好きにすればいい そういやニズゼナイトって敵が存在するってことは
あいつの名前の区切りってニズゼ・ルファになるのか? >>935
お前どうやったらそんなにレベル上げられんだよ
そのレベルだったらラスボス余裕じゃねーか >>941
熟練度上げるのも99にするのもクソめんどくさい6がヌルゲーはない
7に比べたらヌルいけど >>941
最初のおつかいの途中にたまねぎこぞう6匹に囲まれたりするゲームだぞ 7は(早い段階で熟練度とレベルを上げてベホマラーやつるぎのまいを覚えたら)ヌルゲーだった >>936
いや全然ちゃうやろ 知らん間にバラモスがゾーマも殺してましたレベル >>951
ベロニカのプンスカ顔ホント好き
舐めたくなるわ >>914
それな。剣神スキル取った後、安心して両手剣(片手剣)をスキルリセットしたら、?パネルの剣神スキルもリセットされちゃうんだよな レベル上げ過ぎてヌルゲーになっちゃったけど
ドゥルダの試練みたいなのいいな。もっと作って欲しかった つかニズは衣付きのままでよかったよなあ
れべ99でも普通に死ねるしやりごたえもあるし
こいつを60台で倒した奴いる? 馬はなんでシルビアのほうがグレイグよりはやいんや‥ >>949
クリアするだけだったら1番ぬるげーだろ?
特技が壊れすぎて魔法死んでるし >>955
このシーンギャルの服だったから台無しだった >>935
初期配置の敵シンボル全数倒さないと気が済まない人か ドラクエは全年齢対象だから誰でも遊べるように易しくなってるんだろ
2chみたいにゲーマーだらけじゃないしな 3DSスライドパッド壊れてるのだけど十字キーで2Dなら出来ますか? RPGはそれこそ10みたいな大縄跳び方式か運要素絡めまくるしか難易度上げる方法残ってないからそんなに難しいのやりたいなら10行こ? スマホ版2もかなりぬるかったな
ロト装備揃えたローレシアが敵をゴシャってくからもう全部こいつ一人でいいんじゃないかな感出してた
シドーとかもローレシア攻撃残り防御安定だったし >>961
騎士としての力量はゴリアテくんのほうが上とか言ってなかったっけ レベル上げで解決できないのはクソゲーだって10が証明してるからな >>967
できるし3Dでもスライドパッドなしでできるので問題はない >>696
シュタゲ風に言ったら世界は再構築されたわけだから 踊り子の服を着せるとセーニャがAカップすら怪しいとわかるな
AAカップの壁かもしれん 大師は崩壊後の方がキャラ立ってたよなぁ
セーニャも頼りっきりだったねーちゃんが死んで
成長したのもよかったわ 6はスフィーダの盾とる洞窟で詰んでいるやつ多かったぞ >>975
オンゲはレベルも装備も最強でないプレイヤーは用なしの文化なんで… それなりにレベリング必要で耐性も整えないとだからこれでいいよ FFぐらいじゃないと大縄跳びゲーじゃないだろ
メイブ(エンドコンテンツボス)でも3人討伐できるんだし 堀井が以前10の番組で今はレベル上げに時間を使う時代じゃないと言ったからな
10でもレベル上げ大緩和してるし 同じくPS4で評価高いRPGのペルソナ5だってある日だとダンジョンで放置してると出てくる強敵が自滅して経験値大量で90分ぐらいでカンストするからな 今作レベル上がりやすいだけでボス自体は強いから最小勝利回数目指そ?
2周目ならイベントスキップあるし 6をヌルゲーって言ってるのは最初から攻略読んでる奴だけ
デスタムーア初見で勝てた奴なんて5人に一人もおるか怪しいわ セーニャ(の乳)はアテナセット着せればバレバレですねん PS4版はグラとマジスロだけだなマジで 嫌いではないんだけど時渡りがなかなか良くてなぁ
PS版にも時渡りがあれば良かったけどアプデ無いらしいしスイッチに期待するわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2時間 45分 37秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。