【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part1233 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502521448/l50
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part1232
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502713049/
次スレ>>950
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 誰かモンスデミーラとラプソンフープ倒した人いない?
レベルいくつでどうやって倒しました?
私レベル70近くですが全く歯が立ちません おっつー。
惜しむらくはスレ番。前回のスレ番が間違ってたんだよね。
次スレ立てる人は234でお願いします。 俺のなかでウルノーガというかウラノスのイメージがまぞっほになってる ラムダの祈り
ボス戦でこれが発動して救われて勝てた奴wwwwwww
私です いくら神ゲーでも発売2週間で1000スレ超えはないわ 槍持たせても爪持たせても己の肢体のみで攻撃するマルティナさんまじぱねぇ >>1乙
900踏み逃げ多過ぎだろ本当・・・どうなってんだ一体 ガリンガもホメロスもマヌーサ通って嘘のように楽になった 盗賊のはなとかレミラーマないと探索意欲わかない不具合 今作簡単すぎない?
本編は最後以外サクサク行き過ぎ
3DSでやってるからかもしれないけど今までより難易度低い?
本編簡単な割にサブ的なのが面倒でややこしい >>30
今までも楽勝だから対して変わらん
3dsはアホ見たいに簡単らしいな わたしのことを
おぼえて いますか?
はい
▶いいえ
ほっほっほっほっ。
そんなことは どちらでも
いいでしょう。
わたしよ!幼なじみのゲマよ! >>30
3DSDQ8もそうだけどレベルアップの度全快で一気に難易度下がったね。
昔は魔法の聖水と祈りの指輪がそれはもー散々迷った挙句使ったもんだが。 裏ボスはそこそこ強くて楽しかった
ネドラ邪が一番戦ってて楽しかった
ターン制限系は好きじゃない
持久戦でも勝てばいいだろって思う 既出しまくってるだろうけど
10だとキラポンやら聖女やら天使やら大活躍だけど11だとほぼ使わないよね
ターン制だからだろうな ps.dsともにやったけど
dsはターンきた時にすぐ動けるわけじゃないから難易度高いね
まあ従来通りなんだが >>30
攻略サイトみてプレイしたならもう作業レベルだな。
みずにでも簡単だから。 >>37
祈りの指輪が壊れないかドキドキしながらつかってたなあ
というか今作もきっちり確率で壊れるんだね
今連打したら+3があっさりくだけた キラポンめっちゃ使うだろ・・・スーパーリング手に入るの本当最後の最後だし キラポン使わなくても別にいけるっていうね
そんな重要じゃない 10はワンパン即死ゲーだから聖女天使大活躍だけど、11はそこまで極端な敵いないからな。
でもキラポンは11でも有能。 >>47
そんなことするより攻撃してたほうが早く終わる ぶんしんバイキ後におたけびでしりもちつくカミュなんて最低だからキラポンでガードしてるわw キラポン一回も使わなかったw
補助使ったのスクルトとマジックバリアとバイギルトくらいだな 幼なじみのゲマいいかげんにしろwww
こんなんで笑ってる自分がくやしい Vは小学生でも攻略見ないでクリアできる内容だったしそんなんでいいわ セーニャはキラポン師だよ。
それいがいはロウでなんとかなる。 キラポンより状態異常回復手段が欲しかったわ
ツッコミと勇者のつるぎ頼み >>50
低レベルか高レベルかで変わる
低レベルだとキラポンないと全滅しかねない スーパーリングは呪い、魅了がノーガードなんだよねえ
というか魅了耐性装備が少ない
呪いはサタンヘルムが100%やらいろいろあるが >>25
よくみると正方形のあれが文字の周りにうっすらと >>56
そんな時はこれよ!
つ エマのおまもり
つ エマのおまもり・真 グレイグに開幕キラポン使うだけで後はストレスフリーなのに使わんやつおるの? 毎朝キラキラポーンしてくれるセーニャとの結婚DLCまだですか? 今思ったんだけどもしかしてルーレットのJPって赤黒だけ賭けても良さげ? 賢者セーニャは崩壊後世界なら有能だけど
クリア後の過去世界だと火力でも回復でも微妙な性能になる
やっぱセーニャは僧侶でいいんだよ >>32
>>35
3DSは子供向けに簡単にしたのか?
余計なお世話だったな
>>37
最初は温存とか考えながらやってたけど面倒になって途中からずっとオートでやってた
>>45
見る必要ない
やり込むなら必要かもしれないけど今のところその気力はない 天使はまさか数ターンで効果切れるとは思わなかった、どこで使うんだよ エルフは雑魚でもいいよね
スパりんはザキ耐性もないから不意うちザラキ持ちが怖いのさ
しかしエルフは素材がめんどい ていうかそもそもセーニャはいつも馬車の中なんだがwwwwww
先発なんかさせたことねえわ >>68
ダメです
全掛けしてるけど、ピンポイント以外はカウントされない >>65
オートで余裕だから使う糞もない
キラポン使うような戦闘どこにあんの?
クリア後か? 光る物が好物でオーブ盗むヘルコンドルの元ネタってDQM2だよな?
まさかモンスターズのオマージュまであるとは思わなかった でも覚醒セーニャのシュボッて火をつけるシーンいいだろ エマのおまもり真って70%カットだし一人くらいなら浮気しても許されそう >>56
状態異常回復手段が中途半端にいろんなキャラに分散してるのが辛かった。
カミュのザメハ、セーニャのキアリク、ロウのキアラルとか。
勇者とツッコミは一人にしか使えんし。
シルビアにはエンドオブシーン覚えてほしかった。 >>75
クリア後のボスは状態異常対策しないと詰むぞ 別に全縛りでもキラポンいらねーよ
キラポンあったら安定するってだけで倒すだけならどうとでもなる
結局、回復が追いつかなくなるって状況が少ないゲームだから 3dsのがライト向けなんだから
簡単にするのが普通ってかしとくべき ベロニカとセーニャに鞭と槍持たせてる人って見た事ないけどやっぱダメなの? >>85
魔法特化の2人にあえて物理役させる理由が微塵もない そういや10はもう全然やってねえな
アンルシア倒してそのままだわ
もう3年ぐらい放置か >>82
まだやってないし楽しみにしとくわ
いつ手動じゃないときつくなるかと思ってたら
結局オートでクリアしたし エマごとき新参の空気嫁のお守りなど念浅すぎて使えない >>61
見えるか?
俺には見えない。だから凄いと思った。 剣の舞とばくれつきゃくって剣の舞の方が威力高いよな? 序盤のセーニャは槍持たせて殴らせてた
後半は捨てたけど うちのセーニャはベホマズン専用でキラポン覚えなかったな
そうかそんな使えたんか。 >>85
最適ではないけどクリアするのは余裕
スキルは好きにしていい難易度だよ
カミュ二刀極意ビースト分身バイキルトデュアルカンスト攻撃とかやり込むなら論外だけど >>85
種マラソンするなら持たせればいいんじゃない?
セーニャは微妙だけど >>85
俺セーニャに槍だな
基本パーティーが勇者+女3人だからセーニャにも適度に打撃攻撃してもらうと強い >>92
倍率はばくれつきゃくの方が上じゃ無かったか?
武器攻撃力の差で逆転されるだけで >>85
駄目って訳じゃないけど本職は二人とも魔法だからね
昔みたいに頻繁にガス欠するならともかく
今作はレベルアップで回復したりキャンプで簡単に補充できるからな いや回復余裕かどうかはレベル次第だわ
複数人が何ターンも行動できなくなる可能性もあるのに こっち側はHP1でも残っておけば立て直せるからな
やられる時は敵先制で壊滅プラス状態異常にされた時くらいだし
それされたのろくにレベル上げもせずに挑んだ魔竜邪くらいだしw >>85
セーニャ槍のバギムーチョとったけど1グループだったから速攻リセットしたわ
むしろスティックのホーリーライトのほうがはるかに強かった グレイグはスティック装備できたらなぁ
パラディンだし片手杖位扱っても不思議じゃないだろ! さそう踊りでみんなのダンスが個性出て面白い
特にロウの盆踊りのキレが良すぎてウケル >>82
つっても勇者の試練のボスかアメジストワームぐらいしか対策しなかったけどな セーニャのドヤ顔ダブルステッキってなんか意味あんの? >>82
詰まへんよ
どうせはどうの嵐だし黄金化は防げんし
使うところなかったよ >>98
倍率は爆裂の方が上なのか
威力は両手剣舞>ばくれつ>片手舞みたいな感じになるのかな?ありがとう >>106
スティックの特殊効果を2重に受けられる >>100
縛りプレイで痛感したけど
死んでくれた方が状態異常全部消えて状況が好転することも多い
状態異常だと入れ換え出来ないけど死んでくれたら入れ換え出来るし >>104
主人公のダンスを見たあとにお笑いのドリフターズのOP加藤茶を見ると…… 全縛りのブギー様つえー
二週めにして賢者の聖水とかはじめて使ったわ ほとんど勇者、グレイグ、マルティナ、シルビアで終わっちゃった(´・ω・`)
ベロニカ、セーニャは奥の手のマダンテ要因(´・ω・`)
カミュは盗み食いしてたから見放した(´・ω・`) >>106
回復魔力が上がる
HP25回復しつつMP10回復する(精霊王と時の王笏)
でも美しくない >>85
ハイブリッドだった時にセーニャに鞭持たせてた
双竜打ちで300ダメージとか出て妙に強かったんでこれ槍にしてもいけんじゃない?とか思って槍で氷撃だか撃たせたらクッソ弱くてえぇ・・・なった
過去後はベロニカにたまに極竜打ちしてもらうくらい >>103
スティック持ったグレイグ(36)想像してなんかこう悲しくなった ベロニカのキツキツお○○こに僕の覇王斬ぶち込みたい 痛恨とブレス系と状態異常(万能薬でなおせない系)だな痛い攻撃は。
コマンド式だとじゃんけんになっちゃうし、戦略の幅に限界があるか。 みんなありがとう
セーニャにはダブルステッキでこれからも頑張ってもらうわ 正直セーニャはげんまの盾持っといたほうがいいすね
防具なし縛りなら怒りのダブルスティックするけど特に意味はない >>104
カミュ、ゴリアテはプロ
ベロニカ可愛い
マルティナは普通にうまい
勇者とセーニャはリズム感なし
残り盆踊り 踊らされるモーションはベロニカがかわいくて好きだわ。 >>125
主人公とロウで挟んでマンコとケツ穴挿入してグランドネビュラするか クリア前のノーマルネドラに全滅させられたわ
これが唯一の全滅
え?こんなとこでボス戦突入かよ
HPMP回復してねえよ状態
&
マヒ攻撃連発
ノーマルネドラに全滅しなかった奴すげえわ お仕置き棒+3 (会心率50%)
スティック二刀流のセーニャはメタル狩りにも使えるのであった しかし幼馴染も母親も村も滅ぼされて(あの時点では)仲間の生死も不明で
パレードの服着たらクネクネ踊りだせる主人公の神経も凄い >>124
ごついメイス的な武器と盾持たせたかった >>133
そこは前来た時あった氷漬けの龍が消え出た時点で察したわ
全快でも苦戦したけどw >>44
次のターン運悪く先制されたら全滅するなって場面は何度かあったね
従来通りだ >>133
そうそう
ここでネドラでるんかーいってね
もちろん麻痺耐性の装備なんかしてないから
みんな麻痺状態されて一方的に殴られて終わった ベロニカってかなりプクリポのモーション流用されてるな
メラガイアーとかそのまんまだわ キラキラポーン使ったこと無かったけどそんな有能だったの…?
基本ス スクルトかけてベホマラーばっか唱えさせてたから気付か無かった 無明の魔神倒したあああああああああ
もっと強い敵を! >>133
氷に穴ぼこ空いてたからなあ…
そもそもそんなに強くなかったから適当にぺしぺしと… 女きゃらで一番いいのは主人公の母親だな。次に賢者。
人魚女王も下半身が人魚じゃないのならトップクラスなんだが。 パレードの服やかましいけど意外と便利でアーウィン戦後のユグノア城でずっと踊る羽目になった時のことを思い出した >>133
運良く全然麻痺らなかったから以外と簡単に勝てたな >>145
スクルトかけてるよりかはきらぽんしといたほうがいいと思う
問題はセーニャがおっそいのでレディファ使わない限りは初手からベホマラーになりがちなこと すまん!今クリアした直後なんだが
氷の国の話デタラメすぎないか?
いつの間にか本に閉じ込めたのは本物の方になってたり、急に雪女が「実は良い奴」になってたり
蜘蛛にエキス貰ってた奴も、モヤモヤはしたけど本人の立場とか考えれば話としての納得はできるんだが
この雪国の話は意味不明過ぎる…
でもまぁ女王とリーズの関係は妄想が膨らむ >>148
女王はよく見ると腹筋バッキバキで無理だった エレノア様は結婚前はわんぱくだったっていう設定がいい >>145
たぶん、期待してるような性能じゃないよ
状態異常の回復要員とか一番状態異常に掛かってほしくないキャラに掛けておけば
安定するって感じ
例えば、ツッコミ使えるシルビアが魅了されるみたいな状況は困るけど
普通に倒すだけならシルビアがあまり魅了に掛からなければそれで充分だからね >>144
DSで10の世界行った時にセーニャが「プクリポがお姉様っぽい」って言ってるしな >>158
ボディスーツみたいで良いよね
別ゲーだが嫁王みたいだ >>148
セレンさまはお魚尻尾じゃなければ魅力無いですわ
ほんと人魚好き >>160
そういう思ったことそのまま言っちゃうのがいかにもセーニャだな 誘う踊りにかかった仲間
主人公 ド、ド、ドリフの大爆笑(加藤茶)
ベロニカ 可愛い
セーニャ 癒し系アイドルが踊ってそう
マルティナ MP吸われそう
ロウ お祭りで踊ってそう
カミュ マイケルとか舞台で踊ってそう
シルビア なんだこいつ……
グレイグ 田舎者っぽい セーニャはほしふる+3装備しててもたまーに敵に先制とられることあるなあ
ほしふる+3×2ならさすがに確定で最速行動だけど 前スレでパッケージイラストのロケーションの話が出た気がするけどこれユグノア城じゃね?
イレブン君がユグノアの国旗持ってるっぽく見えるし 直前までガチで国乗っ取ろうと策謀巡らせてた魔女を信用するのは無理だわ
仮にまたホメロスが来たら裏切るかもしれんのに >>170
セーニャはキラポンスティック有るしアクセはほしふる×2で安定だと思うわ つーか今回のゆとり仕様異常だな
行くとこやること全て表示されてるもん テバがやたら誘導してくるから
ヤヤクとハリムが死ぬことで力が蘇る魔物なのかと思ったら
そんなことはなかったとかマジないわー 今作のボスは物理がクッソ痛かったり状態異常だったりで過去作では脅威だったブレスやいてつく波動が空気だったな >>168
邪は土下座
来るのわかってても3回行動で1回目がバステ技って悪意しかない
ムンババもひどいが パンデルフォン音頭の名前が出てきた時は本当に笑った
今回細かいな本当に ボウガンを誤爆以外で意図して使ったのが天空魔城のメカをバリアから連れてくるくらいしかない 美肌で性格もおっとりした熟女…さぁイシの村若者定住プロジェクトに応募するんや >>179
てかいてつく波動れんけい技とか…
ほぼ使う機会ないわ。 誰か>>4答えられる人いませんかー
バフから回復から全く間に合わないんだけどどんな対策した? >>179
最初、ロウがフバーハ要員だと思ったから
ロウの使いどころが重要になりそうとか思ってたのにね 最後のトロフィーがふっかつのじゅもん間違えだった奴〜 私だ ゆとり仕様→もう一度、ドラクエをやる子供を一から育てるプロジェクト(適当な予想) グロッタのハンサムマスクがカミュと同じダンスだからじっくり観察できる >>176
目的地表示もそうだけど
裏ダンである最難関であるはずの試練のダンジョンでエリア毎に全回復だからな
3Dなら敵ほぼスルーできるのにだ ここまでする必要あるのかというくらいゆとり仕様 >>176
クエストが全体的に「やり方教えるからお願いね」的なおつかいになってるのはいかがなものかなと思った
もっと謎解きや難題があっても良かったかなという 今回ブレスより最上級呪文のが痛いんでフバーハ空気感
マジバリはAIがよく張ってるけどどの程度効果あるのかわからん >>186
普通に強かったから俺は連携使ってサクッと殺したわ
このスレにそこまで進めたやついないだろうからTwitterの動画とか見てくるといいよ >>169
行けるね
まだ1つしか見てないけど
おっ!てなったわ >>173
ベロニカのダンスは駅のフォームで
外人のオッサンの前で踊る外人の少女を思いだす >>176
スマホゲー中心世代が増えたのと
おっさん久しぶり世代の層を狙ったようだから
第一部はとくに動線とかセーブとか回復とかかなり気を使ってるのは感じた
俺は、序盤戦から2や6みたいなダメージ食らう感じで良かった思うけど 天空魔城前のレベル上げって内部のメタキンが一番いいのかね?
なかなか出て来ないってか1回場内全滅させて1匹も出て来ないことあるな
火山のメタルハンドも出現率イマイチだった… >>193
もうラストバッターではぐメタ倒せとかいうクソゲーはやりたくないです >>179
いやいや、凍てつく波動めっちゃうざいやん >>191
それだけに二ズゼルファの強さは異次元だった。
8のレティス並に生きた心地しなかったわ。 さそう踊りは10みたいに嫌々踊って欲しかったな
逆らえないけど踊っちゃうみたいな
ハッスルじじいの村は最高だな >>205
ベロニカ楽しそうに踊ってるけど解けたときぐぬぬって顔するぞ >>200
天空魔城でスキルの種集めてたらレベル80超えたよ マジバリは2段掛けするとダメーじ半分ぐらいになるような。 >>200
メタル系の出現率は渋い
ただ、出てきた時に倒せてスーパールーレット使えばお釣りがくるって感じ 今回いてつく波動使う奴ほぼいない上に、波動自体が単体のゴミ技じゃない?
さすがにドラクエラスボスが波動使わないのはどうかと
まあ10みたくそれなりのボス全員が大体闇の衣とほぼ波動持ちなのはどうかと思うけど メタルハンド狩りはリスクもデカイからオススメはしたくない
なんであいつらザラキばっか使うねん >>173
これなんでグレイグだけデフォ装備なんだよ、かっこいい鎧着せてやれよww
セーニャの踊りは手拍子する音まで聞こえてくるから余計にイライラする 道筋はともかく
ボス戦はバフデバフ利用して大火力で叩き潰すかごく一部眠りや麻痺でハメるって仕様よくわかってないやつにはきつくね? ラスダンの祈りの像の回復と
レベルアップの回復はいらんかった気がする。
この2つが難易度極端に下げてるよね。 >>200
城内歩いて雑魚キャラ倒してるだけでレベル上がるからメタルは別にいらないかなあ 波動ムカつくけど
今回は頻度低いからそれほど気にならなかったな ドラクエ6を11仕様でリメイクした場合
主人公(片手剣・ヤリ・ゆうしゃ):攻守共に優れたオールラウンダー
HP:A、MP:C、力:A、守:B、早:D、攻魔:C、回魔:C、器:D、魅:C
ハッサン(コテ・オノ・ハンマー・人情):物理特化のアタッカー
HP:S、MP:E、力:S、守:A、早:D、攻魔:-、回魔:-、器:C、魅:E
ミレーユ(短剣・スティック・扇・カリスマ):豊富な補助と回復を待つサポーター
HP:C、MP:A、力:D、守:D、早:A、攻魔:-、回魔:S、器:A、魅:S
バーバラ(ムチ・両手杖・魔道書):攻撃呪文特化アタッカー
HP:E、MP:S、力:E、守:E、早:A、攻魔:S、回魔:-、器:B、魅:A
チャモロ(ヤリ・両手杖・悟り):硬くて安定した賢者
HP:B、MP:B、力:C、守:C、早:C、攻魔:B、回魔:A、器:C、魅:F
アモス(オノ・両手剣・ハンマー・えいゆう):守りに特化したディフェンダー
HP:A、MP:D、力:A、守:S、早:D、攻魔:-、回魔:C、器:D、魅:D
テリー(片手剣・弓・ブーメラン・閃光):圧倒的な素早さと対多数が得意なアタッカー
HP:B、MP:D、力:B、守:C、早:S、攻魔:D、回魔:C、器:S、魅:A 凍てつく波動って表ラスボスしか使ったの見たことないぞ
あと誰が使う? あああああああもうセーニャとおまんこしたいんだよおおおおおおおお すまん3DSですれ違い通信できるまでどれくらいかかる?
PS4はクリアしたけど3DSはノータッチで、明日遠出するからできればそこまで進めて持っていこうかと思うんだけど ラスボス裏ボスたちしか使わねえ気がするな
ウルノーガとニズと無明の魔人が使うがあとなんかいたっけ? >>210
相手がしてくる波動の効果は全体やで
無明がやってくる波動のうざさは異常やった 今回のいてははゾーンも消されるのがちょっとやだな
8のテンションと同じような感じに >>204
こっちのがメタルハンド出るんかね
やってみるわ
>>207
それってルーレット使うやつで??
80超えってすげーな… >>219
ブルーオーブの力使うやつは全体にいてつく波動効果と同様
なもんで無明とかが使ってくる カジノでせかいじゅのしずく量産して全員に5つぐらい、せかいじゅのはも全員に5つぐらい、エルフの薬も全員に5つぐらい渡したらぬるげーになってしまう。
一度に持てる数の制限が欲しかった。それぞれ全員で5つとかで。 早くクリア後に行ってベロニカと合流したいからレベル60あたりでさっさとクリアしちゃった カミュで分身二刀流ビーストモードで特技使ってたらラスボス一瞬で終わって拍子抜けだわ 元の世界のパレードのみんなとシルビア親父好きだったのになあ
崩壊後の世界に戻りたい >>229
いやヌルゲーにするためにそんだけカジノ頑張るんやろ?
としか…。 カミュて預言者に何か言われたって最初から言ってたけど
最後の方に出てくるあの預言者?
実は私でした勇者刺殺したけど操られてたんでってなかなかよね 今作って10やってない人からみたら結構違和感あるよね 凍てつく波動って使われた事すらないわ
波動と効果が一緒のやつは使われたけど >>237
別に違和感なかったぞ?
何か問題でもあったのか? マヤ、クズ過ぎだろwww
マルチェロがずいぶんマシに見える。 エンディングの大樹のミラクルパワーでベロニカ復活でもよかったな・・・ >>237
そう?10やってないけど違和感全然なかったよ
PS4か3DSで違うかもしれないけど(自分は3DS)
9をやってない人は違和感あるかも 裏ボスに向けてメタキン狩り始めたけど
スペクタクルショーって外れあるのかよ だっる >>225
マジか ありがとう
はよ寝たいからさくさく進めてくるわ お色気とかハッスルダンスが魅力依存とか10やってないと分からないよな
どこにも説明ないよな 10やってないけど違和感なんて微塵もない
というか10の要素ってどこにあるの?ぜーんぜんわかんねえ 今日3ds版買ったんだけどps4の復活の呪文入れてクリア後楽しもうとしたら魚からなのな
買って損した売ってこよ エンディングのセニカはDQ4のラスト感がせんでもない >>247
ハッスルダンスの魅力依存はロード画面で出てくる豆知識の中にあった気がする >>236
そう、その預言者
女性の預言者がするデコピンよかったのに… なんだろう、過去に戻るっていう動機がイマイチ不純で共感のしようがない
過去に戻るという設定優先で細部は特に掘り下げてなかった感じがする
過去編特有のカタルシスは全くなかったな
未来はこうだけど、過去を改変することで救ってやったぜみたいな 今回いてつくはもんが採用されなかったのははどうと名前が紛らわしいからかな?
シリーズで全く同じ効果の特技出さないで欲しいわ むしろ10やってたせいで斧と盾同時装備できるのしばらく気づかなかった レベル99 全員
主人公のみ最強装備 他のキャラはそこそこ
ラスボスに勝てるかどうか 10ではマジバリでラリホーなどの成功率下げられたと思うが今作にはあるのかな >>245
裏ボスに向けて
最後の鍵で宝箱回収&各種サブイベントこなすのがすげえダルかったわ
ようやくそれが終わって今試練 >>254
何度も言われてるけど崩壊後があんまり悲惨じゃなかったのと
あっさり大樹蘇るのもいかん >>246
ヨッチ村に着いたらその時点からすれ違いできるから。
ヨッチ村はカミュと一緒にフィールドに出れる様になった辺りで着く。確か。 10と比べた時の一番の違和感はオートラン
何故改悪した >>84
3DSのほうがライト向けってのがなんかな
好きなときにできるから難しくてもやり込めるとも考えられるし 現実にいたら一番もてるのはエマとかセーニャだろうな。
手堅いアタリ嫁。 >>227
スキルの種落とすてんのもんばんが
てんのもんばん1体
てんのもんばん・メタルキング各1体
てんのもんばん2体(特定ポイントのみ) で、基本2パターンしかないからメタルキングが出やすいんだと思う せっかくグリンガム取っても鞭使うのってシルビアしかいないやんけ ドラクエ11が時系列的に一番初めで、今回の主人公がロト本人の物語ってことかな
11→3→1→2 >>254
きっかけはベロニカだけどロウが途中で全員救えることに気付いたから不純とは思わなかったな
言い出しっぺに近いセーニャが行くなと止めてるのに振り切って過去に戻るのはベロニカだけが理由じゃないでしょ
俺はベロニカのためだけに戻ったけどな 音楽モーション技とかはXの流用多い
テンションは癌だと気づいてとうとう切ったんやね JPデー+占いポーカー+当たり台でポーカーを4時間回したけど
目的のロイヤルストレートスライムどころかロイヤルストレートフラッシュすら出ねえ
ロイヤルスライマーとかいう称号をとれる気がしない >>266
セーニャは覚醒後かなぁ
覚醒前はあまり >>254
過去に戻る最大の理由はベロニカじゃなくて、多くの人が死んだという現実をひっくり返す為だ。 >>268
メラガイアーがあまり火力でないから単体相手にはベロニカの鞭が意外に強い
と言っても初回プレイとかでは向かないが ついに勇者の剣が出来たんだけどそろそろ本編は終わり?
なんかクリアするの勿体ないな テンションゲーがやっと終わったのを最大限に評価したい >>248
10の要素うんぬん言ってるのは、同じMMOのFF14の奴らだよ
めちゃくちゃ過疎ってて焦ってるから10を落とすのに必死なんだよ。 >>248
違和感は知らんけど
ps4の基礎骨格はほぼ10の流用と改良な気がする >>275
ベロニカ一人のための方が俺は感情移入できるけどな。 ドラクエ勘だしたかったんだろうけど流石に魔王倒した後のムービーとかではボイス当てても良かったんじゃないかと思う
あそこの口パク劇場はガチで違和感 >>265
発売から2週間ちょいだしそろそろ一般完クリ者達がスレ解禁して集まってくる時期だと思うぞ >>273
俺は出たことないけど知り合いは出てるやついたから
意気込み持ってやれば出ないことはないらしい >>252
ウラノーガで出てくるし女の人に変わるし最後まさかの魔法使いになるし
全くついていかれんかった
カミュと預言者のエピソード見たかった >>283
俺だわw
今日クリアで2ちゃん解禁したw 裏のEDまで終わった。最後のやった
手塚治虫の火の鳥読み終わった感覚に似ていると思ったのは俺だけかな ムービー中の字幕がいかんのだよ
メッセージウインドウ出してポポポならいいのに
プリレンダだと停止できないからな >>265
ちょうど表をクリアした頃だろな
みんな スーパーリングプラス3を16個作れた 結構作れるもんですね >>252
あの全てが、ジジイ魔法使いだったと思うと萎えまくるな・・・・・・・・・・・・ >>275
だから、それが既に絶対的な理由になってないんだよ
魔王を倒さなきゃ世界が滅びるってのなら分かるけど
死んだ人の為に既に倒した魔王が復活した世界に戻るって
そんなの大義名分としては弱過ぎる >>282
むしろ昨今のゲームで声優なしでここまで面白く出来るってのを証明した
偉大なるゲームだと思う。これは。 ムービー中の画質でPS5のドラクエ12か13がやりたい。 >>273
基本的にカジノはドラクエ10の流用で、当たり補正を大きくしてあるだけだから
ロイヤルスライムになるカードが一枚でも入ってれば、残り交換で当たりフラグ立ってればロイヤルになる
ちなみにジョーカー入りではおきない模様 >>282
ボイスはいらないよ
その労力があるなら他に回して欲しい >>248
同じエンジン使ってるんだよ
カジノのポーカーとか全く同じらしい >>269
エンディング的にはそうだろね
編な解釈する人とか
堀井のファンサービスだとか言うのはいるけど・・
だったらロトの勇者とは明言しないし、3の出だしなんかもってこないてのに ボイスがないと自分の頭の中で声を無意識につけるから、その人にとって違和感のない声になる。 グレイグさんエマとの結婚でお前に先を越されたとか言ってすっげー悔しそうな顔しててワロタ 発売日に買ってやっとカミュ覚醒したとこな社会人です
この連休は完全に引きこもってドラクエ三昧楽しい >>295
ジョーカー入りはダメなのか
知らんかった >>237
むしろ10やったことある人には違和感があるんじゃない?
氷結と黄泉おくりが槍技とか >>302
リーマンだとそんなもんでしょ
リーマンはみんなこの連休中に表クリアでしょうよ >>29
思い入れのある姿が安定しないからって、つけ込むところがウルノーガと同一の存在であった由縁よな… まだクリアしてない人、楽しみたいなら2ch来るなよマジでw
楽しみが減るネタバレ多いからな。
クリアしたらおいで。クリアっていっても、エンディングじゃなく、クリア後のデータ読み込んで、続かなくなったらな。 >>297
いや、エンジンは別物。システムや見た目は似せてあるけど。
ドラクエ10は多人数を表示する必要があるから、11よりもずっとローポリだし
テクスチャの解像度も低い。 次出るとすれば2022、23年ってとこか
今作を超える作品を作れるだろうか >>304
いやそんなに
技に対応した武器が変わるのジゴスパークやビックバンとか今までもよくある事だったし >>257
あるあるw
両手剣よりよえーなと思ってたらまさかの盾装備可 >>282
ヒーローズだけどアリーナとかゼシカとかクリフトとかテリーとか酷いもんだった
主人公達に至っては棒読み酷すぎてホント堪えたので声はいらない >>303
基本的に10と11のポーカーはインチキポーカーで
当たりフラグが立ってて条件(役ごとに違う)満たしてれば強制的に当たり
当たりフラグが立ってても、ロイヤルスライムはジョーカー入りではおきないので、ジョーカー混ぜてるとハズレになるとかそんなん
ちなみにダブルアップは自分で選んでいるように見えるが、開始した時点でどこ選ぼうと結果は同じのインチキポーカーです >>304
キーン!カンカンカン な氷結が演舞って感じになったのは気持ちよくて本家にもあのモーションが欲しくなった MPせつやくがなんで無いのよー
あと主人公とグレイルがベホイムばっかり使うのもイヤ シーンビューアーの「悪夢から覚め」って収録しないほうが良かったよね
ただでさえ時間が巻き戻ってフワフワしてる周辺の出来事だから、そこに見たことのない夢オチシーンが挟まると混乱が生じる >>304
9→10でもビッグバンとか変更されてるしそんなに違和感はない ロイヤルストレートスライムは交換なしで出たなぁ。何事かと思った。
称号もトロフィーみたいに何%が取得したかの情報が欲しい。 >>316
MP節約が作戦としてあるナンバリングタイトルが珍しくないか? ヤバイ 11世界から抜け出せない
このキャラたちと一生冒険してたい
何か他のゲームやりたいけど 手がつかない >>320
タナトスで毒が消えないとどうなるかというと
10みたく毒入る相手の最強攻撃手段は2刀短剣持ちオンリーのゲームになってしまう カジノ温くなったなあ
5なんて基本コイン減っていくからリセット駆使してた記憶あるが
今回のスロットとか打てば打つほど基本的に増えてくしな
連射パッド仕込み睡眠で余裕やわ >>304
ツッコミが特技だったり、モンスターの系統が違ったり(おにこんがドラゴン等)に違和感を感じるモンスターズ勢 >>318
10と同じで毒が消えない仕様だと壊れ技すぎる。
10は短剣の攻撃力弱いし装備できるのも弱職だしボスは強いしでバランス取れてるけど。 3DS進捗度220くらいなんだけど、PS版の動画見てたら欲しくてたまらない エルフののみぐすりとメガザルマダンテのゾンビ戦法で勇者レベル80で闇ニズゼルファ倒せたぜ…
このズルしてる感じたまらんね
終末の炎ぶっぱなされてもメガザル一発で立て直せるの気持ちよすぎ 堀井がカジノはスロット連射機放置派って宣言してるしな 普通のスロットは完全に10と同じ(当たりやすさは知らん。見た目は同じ) >>328
モンスターズの系統もモンスターや作品によっては変遷あるからなあ
おにこんはドラゴンのイメージないけど ブライとミネアの良いところだけ取ったような才能なのに今作じゃ最弱キャラのロウじいちゃん… >>312
>ゼシカとかクリフトとかテリーとか
この辺は声優だから及第点じゃないか…。 >>335
そうなのか!ありがとう
しかし急に勇者だけ過去に戻る言われても困るな カジノがシビアなのはオリジナルの6と逆天井以前の10くらいだろう
後はヌルゲーか裏技とかの抜け道がある ドラクエヒーローとビルダーで連続でステマクソゲーつかまされてたから
すごい警戒してたけどさすがに11は面白い
堀井ゆうじやっぱすごいな
オタクじゃないから書けるストーリーが素晴らしい ベロニカは好きだけど覚醒(統合)セーニャも好きだぞ メガザルはお世話になった
もはやここまでかと思った時にグレイグがメガザル覚えてて逆転できた時は脳汁ドバドバした >>331
引き継ぐよ
しばらくマスクされる気もしたけど
話進めると、ちゃんと表示される 結局エルフマダンテ最強ベロニカたん最強ぺろぺろ〜〜 >>337
ロウがバイキルトもしくはスクルト使えたら最強だったわ 今回、カジノがやけに面白いから
ここまでヌルゲーにしなくてもって気がする
縛りプレイの追加でレベル上限縛りとカジノ難易度アップ縛りとかがほしいね 毒針で100回以上攻撃してるが一度も急所つかん
なんだこれ? >>344
ありがとう!クエストが気がかりで過去に戻るの渋ってたけど、今から行くわ で、お前らまた10に戻るの?
俺はもうあんなの終わりがなくてキリがないからやめたクチですわ メガザルの何がすごいって、戦闘外も味方も完全回復蘇生な上に
MP1でも打てるので小瓶投げればまた打てるところ 6のダブルアップは鬼畜すぎ
勝てるカード1枚も入ってないのがしばしばだし ヌドラ邪強かったわ
セーニャにレディファーストしまくった >>341
漫研に入ってて、あの時代にウルティマウィザードリィやってた堀井雄二がオタクじゃないってまじ????????
いや世界が狭い奴って意味でオタクって言ってるのは分かるけど >>349
まあ、引き継ぐから
逆にお前と会ってないのにクエスト終わってるやんて思うこともw ブラック杯も1位になった全練武もやった、ネルセン5つも終わったしカジノクエもやったしもうお腹いっぱい
ボウガンとかという糞ミニゲー残ってるけど絶対にやらんw MP回復を道具に頼らずできるのは緊急時にはいい<ロウ
あと話しかけたときの笑顔が好き 今作は単体魔法のバランス悪いよね
も少し強くても良かった
攻撃魔法値の威力補正にレバレッジかかるとか 今回のドラクエ王がちゃんと戦闘能力あったのが良かったね
過去作で言えばパパス以来か >>350
DQ10の売上が50万で
DQ11の売上が300万ぐらい
250万人は10に、というかネトゲに興味ないよ。]
DQはオフゲだからこそって層がこんだけ多かったとはな。 >>305
俺リーマンだけど発売2週間でトロコンしたぞ
割と仕事に支障でそうだったけど ボウガンだけはどこのマト打ってどこの的まだなのかすらわからんから諦めた >>360
バランス云々言い出すなら
単体攻撃のバランスの方がおかしいです
全部火力1/2にしてもいいぐらい >>350
数ヶ月インしてなくてもストーリー追うのとメイン職のレベル上げるくらいなら
すぐに終わるから便利だよドラクエ10。
とりあえず11との連動キャンペーンで勇者の心をもらったので、
今度その性能を試しにいく。 PS4でやってるんだけどリレミトって使うとこなくね?ルーラで頭ぶつけるとこってあるの? ハッスルジジイつよい
ラムダの祈りしてキラキラポーンかけまくってやっと倒したからめっちゃ時間かかった アラクラトロ邪って全縛りでも60手前で倒せるんだな ロウは娘の手紙読んだ時のあの表情が見えずに指だけ震えてるシーンがすげえ好き
ってかそこに限らずカメラアングルが妙に凝るときあるよな、ドラクエっぽくないくらい >>367
どちらもいいな
声のトーンは差があるように思う ムービーでは目が離れすぎてブサイクになるベロニカ
ゲーム中ではクソカワなのに何故なのか ナンバリングは今回最後かな
bgmとエピソードの使い回しだし >>364
サマディ城下町に行ってユミルに聞けばわかるよ >>378
セーニャの顔もムービーはちょっと変だね
うむむむむ ネドラ邪
キラーマシンのクエスト中に偶然出くわした奴多そう >>378
ベロニカたそに限らず皆微妙にリアルになってキモいよな…
普通にいつものグラフィックのままでいいのに
これも7のオマージュなのか… 2周目開始したけど、何気にルキがバク転してんな
すごい身体能力だな >>381
もうちょいマップ広くしてほしいわ
同じとこ何回も行くのは作業感がありすぎる 地図見るとプワチャット遺跡の右奥に採取できるキラキラがあるはずなのに見つかりません
どこにあるんでしょうか >>372
全縛りの50〜55ぐらいでサブイベントのボスはネドラ以外倒したぞ
ネドラも倒せたかもしれないけど
特に倒す意味がないので先に試練に行ってしまった なんたって この わしの
自慢の孫じゃからのう! ほっほっほ!
・。; クリアしたあああああああああああ
震えてるんだが…
11から3に繋がる伏線
そして竜王になる前の姿
なんだこれ…
堀井先生すげぇーよ! 望んでももう続きが来ない11と
もっとやりたいと言ったら世界を続けてくれる10
漫画の長期連載とかでもよく言われるけどどっちが良いのか未だにわからん >>319
11のBGMはあまり印象に残らなかったけど、たまに流れる3とか4のBGMはやっぱりハンパなかったわ >>396
過去に戻るときのロウがぐっときてしまった
次にセーニャ 魔力上げのメラガイアーやまびこ片方暴走で3000以上ダメ与えられるやん、ベロニカ最後までエースやったわ あまりにも楽しくていつのまにか全員レベル99になってた…
11の世界このまま終わりたくねーよぉー…
もっとエマとらぶちゅっちゅさせてくれよぉ… プチャラオ村の壁画が怖かった
ストーリーじゃなくて壁画とBGMが
子供の頃にやってたらトラウマになってたわ >>401
ここ十数年来のすぎやま曲はオーケストラ前提で作ってあるとのことなので多分シンセのせいだろうね
10もテレレーテレレーwwwって馬鹿にされてたけど、オーケストラ仕様になったら壮大な曲でやばかった 過去に戻る時のセーニャは泣きそうになった
ベロニカ救うために戻りたかっただろうに PS4版しかやってないけど、3dsもムービーは全部一緒なら3dsって結構容量入るんだな 結局全滅したのは序盤のエビルビーストだけか、レベリングしすぎた プチャラオ村はハッピーハッピー村とかクレージュ思い出した
村人が壁画壁画言ってて完全にいかれてるし イビルビーストの説明文が可哀想すぎた
イビられビーストて >>410
檻てかスカートの中に入れられてバシルーラみたいどっかに飛ばされるのかと思ったわ 檻に入れられた時、人形なぐったら中の奴もダメ入るのではないかと勘ぐりしてたw メイデンドールの檻に入れられて興奮してるグレイグすこ >>363
俺もだわww
仕事中眠かったわ決算被るし 俺はウルナーガの口の中で転がされたい
ダメージないから案外気持ちいいかも 11のためにPS4買ったおっさん達にドラクエ熱が入って「せっかくだから10も出るしやるかwネット見てるとソロでも出来るらしいしw鍛冶の要領掴んだし簡単やろ」
ここまでは堀井の作戦通りだが30万は売れそうだなww アカン。シルビアかっこよすぎる。
サマディー王子の面子潰さないように助けるし
知り合ってすぐなのに船貸す心の広さだし
崩壊後は民を笑顔にするためパレードで世界を渡り歩くし
間違いなくこの作品一のメンタルだな。 スカルライダーの下の人に乗って世界を旅したい
走っているときの音も結構気持ちいいしスピード感もあるし かなり優秀な人材がドラクエチームに入ったのかな。
9のクソさはなんやったやろ('・ω・`) >>423
この作品一のメンタルって言うと、既にクリアした奴なら満場一致で挙げるキャラがおるんやで…
ネタバレ食らう前にとっとと消えなボウヤ >>425
あれ設定上はレッサーデーモンなんだっけな
なぜか足増えてるけど ラストの姉妹がイシの村に迎えに来る時はベロニカ大人バージョンで良かったよね >>426
そりゃあ無職=犯罪者予備軍と世間はイメージ持ってるからな
嘘つきたいやろ 過去に戻ってパーティーの装備が重複して増えててラッキーと思ってよく考えたら
巻き戻しの間に使ったタネ、消滅してるよねコレ
かなりの数(50個くらい)使ってるんだけど、カンスト目指すとしてどれくらいのロスタイムなの? クリアしたーおもしろかったわ
やっと2ちゃんと攻略サイト見れるわ >>133
黄金城で金稼ぎして全装備新調
大剣グレイグにバイキルトかけて瞬殺だった >>425
あの超スピードで轢殺すんのめっちゃ気持ちいいよな
別のゲーム1本作れるんじゃないかってくらい爽快 スカルライダーに乗るとゴキブリになった気分になるよな みんな最終的には勇者の仲間として肩を並べるにふさわしい精神的成長を遂げるよね
勇者の剣打つシーンが本当に好き >>427
9はそもそも10のプロトタイプだからテキトーといえばテキトー(´・ω・`)
9をオンラインでだすつもりだったけどDQファンがついてこれないから慣れさせる為に作った節があるから(´・ω・`) >>422
11の鍛冶好き勢が10の鍛冶に乗りこんで、グローリーアックスでマジガッポ目指して
破産するのを想像したら胸熱だな。 勇者の試練でスカルライダーの色違い乗り回して炎の戦士とブリザードマンでレベル上げしたわ
メタキン出なくても1万ぐらい貰えて旨い ていうかあいつら時のオーブ壊して戻る時代間違えてねー?
世界樹崩壊の前じゃなくてバンデルフォンが魔物に襲われる前まで戻って助けてやれよ
せめて16年前のユグノア崩壊の前だろ >>427
30アニバーサリー作品と何も無く糞ハードで出した作品を比べてはならん
今作は特に力作だっただろうから堀井もスタッフに手抜きはさせんかっただろ 結局ベロニカが小さくなったのは不可逆的な変化なのか
たまにでかくなるのは技を出すために生み出したイメージなのかも 主人公とグレイグ以外の年齢が不明だが
姉妹は主人公と同じくらいで、マルティナが主人公より+5前後ってとこか >>427
7と9は全クリしたのにストーリーがほとんど思い出せねぇ…
駄作って事だろうな(´・ω・`) >>443
苦労して集めた素材でいざ鍛冶して失敗して打ち直しが無くて
は?舐めてんのかコラ
と発狂してスレで暴れそうw 鍛治の必殺がヘパイストスの炎しかないのにわざわざひっさつ→ヘパイストスの炎って選択させるの意味わからん >>448
マルティナは16年前で見た目8歳、設定10歳とか言われてるな。
どちらもソースは知らんが。 >>448
シルビアはグレイグとそこまで変わらないんじゃないかなぁ >>436
他の乗り物みたいにカーブが苦手というのもないしストレスも無く動かしやすくて気持ちいいわ >>437
まじかよーんボウヤは俺だった
パーティメンバーは言ってしまえば皆、自分の命投げ出して味方を救うくらいのことはしちゃうんだろうけど、死ぬのが怖いってそぶりすら見せなかったベロニカはなんかもう別格だなって
まあシルビアとベロニカは違うメンタルの強さだな
ベロニカじゃシルビアみたいに周りを明るくするのは無理だろうし >>433
今作は種稼ぎやすいから
数時間のロスで済んでるんじゃないの?
種を増殖させるのが正解でした マルティナは事件当時6歳ってどっかで見た気がするけどよく覚えてねえ
どっかで喋ってなかったかな 過去に戻るところやねんけど
ジッジの気持ち考えたら、こんなん過去に戻れないやろ! カミュが主人公のちょい年上なら
妹さんは年齢ちょうどいいくらいですね 時の番人は音楽が卑怯すぎるんだわ
3のほこらだっけ
あんなんやられたら誰でも涙腺くるつーんじゃ >>462
何にちょうどいいのかわからなくてこわいです… >>327
8ですでに温かった
連射放置してた思い出 >>449
7 のストーリーを一個も思い出せないのはもし全クリしてるならなかなかにすごい 会心率ってきようさで上がる?それともパッシブ以外に上げる統べないのかね 今回の味方みんな聖人だからな
シリーズ屈指でいい奴らすぎるw 邪神倒して真ED見たけど、最後に子供起こしてるのって誰?あとあれはドラクエ3のシーン? >>450
それも有りそうだが、基準値がランダムだと知った時点で発狂しそう。
11の鍛冶は緑線で基準値が表示されてるけど、10の鍛冶は緑線無いし
緑線の位置に当たる基準値がランダムなんだよな。 7で重い上に、救われない話と胸糞を詰め込んだバッドエンド教に片足突っ込んでるはずの堀井が
何故ハッピーエンド教に入信したのか >>458
まぁ一度も心折れた事のないシルビア
自己犠牲のそぶりを微塵も見せなかったベロニカ
メンタルはこの2人が別格かな(´・ω・`)
時の狭間で漂う事になってもいいと決心した勇者もか。 無表情でタルやカボチャを蹴り壊していく主人公最高にロック
ぶっきらぼうに開ける扉とか本当にシビれる 7はレブレサックとかいう韓国人みたいな胸糞イベントあるやんけ 俺も7と9は全く思い出せないよ
どちらも登場人物の名前さえおぼろげ
ストーリーがつまんないってのはそういうことなんだよな 単体最強魔法のはずのメラガイアーがなんであんな威力低いんだろ
物理単体は4桁ポンポン出すのにさぁ
紙装甲なんだから火力はピカイチにして欲しかったわ
せっかくドラクエで魔法が強いって思えてたのに >>472
不評だったから
人気ランキングとると358が人気上位だ
売上と評価は一致してないわけでドラクエユーザーが納得するストーリーを出してきたのが今回の答え 7の話好きだけど、11以上に登場人物やNPCが死にすぎや… 7は個人的には考えさせらる話が多くて胸に響いたな
ルーメン滅ぼしたのは本当にすまなかったと思ってる 天命の剣とかは知ってるけどレアドロップでしんわの鎧とか落ちるんだな… 町の名前が全然覚えられん!
これは歳のせいか??汗 >>471
糞過ぎるw
どうやって大成功作るんだよ キーファは絶対終盤あたりで戻ってくると思っていた2000年の当時 8は助けに行きました、間に合いませんでしたの連続で、ストーリーはあまり好きではなかったな。 時渡り前のホムライベは7を彷彿させる胸糞だったと思うわ 終わってみたら見事なまでの状態異常ゲーだったな
歴代シリーズのノリでプレイしていたから
状態異常の有効性に気が付いたのは中盤だったわ
そしてスクルトする暇あったらへナトス
フバーハする暇あったらへナトス 7の思い出ってからくり兵相手にキーファの火炎斬りが強かったぐらいかなぁ(´・ω・`) 藤澤は俺はマチルダとかのシナリオでレブレサックのシナリオ担当では無いって言い訳してただろ >>488
ほとんど棒立ちか一行を守ってっていうのが多かったな >>474
仲間会話してると、シルビアでも笑わせられないぐらいのは本当にまずいんじゃないかと思えてくる どうせハッピーエンドなら仲間全員連れてきて
今度はベロニカ死なせないぜって全員で頑張ってくれるほうが良かった
今の他人感はやばい… 後味悪い話を入れるのがドラクエ的なところあるんだけどな
メインががっちりしあるからそれざできるわけでメインがクソなら誰も面白がらない 7はそれぞれの村の人たちが主人公って印象
11は身内の掘り下げが濃くてむしろこっちの方があんまりドラクエっぽくはないように思う
面白ければなんでもよくはあるんだけど >>486
それはもう会心率の高いハンマー用意して狙い打ちで会心狙いよ
会心ならほぼ確実に基準値にとまるからな しんわのよろいも兜もレアドロで取れるからうまブラック行く必要ってほぼ無いんだよね ヒマだからやりなおしてるけど
増殖しとくといいの
リボン?とたね類以外なんかある? >>492
マチルダ担当の時点で十二分にアレだと思うんだよハゲ澤おじさん 時渡り前のホムラで「なぜやたの鏡が私の体内にあったのかはわかりませんが」みたいなこと言い出した時は目も当てられんかった なんつうかスペル版バイキルト唱えれるのがそのmage自体ってのは問題だろ
これがまだセーニャが使えるならまだセーニャが唱えてベロニカがスペル撃つとか出来たけど
>>479
物理防御高い相手にはそれでも呪文のほうがダメージ通るとき多いし
いきなりアンケだけど君らずっと命令させろでやってる?オジサンだからバッチリ?でずっと眺めてたけど
敵の人数多かったりしたときにに全体ぶっぱしたいときとか
相手がガード率大幅upしてるのにばくれくきゃくしそうなときは手動でやってたけど 何気に女の仲間じゃ今までで最年長じゃないマルティナ マントゴーアとかソードイドのグラやべぇな。 このグラフィックでテリーのモンスターズやりたい エンディングあたりの演出は正直やりすぎだと思った、嫌いじゃないけど
オラッ感動しろやッ!て頭をハンマーで殴りまくってるような感じ
すぎやんの年齢的に遺作になるかもしれんから、ああいう風にしたのかな 今回仲間のキャラの作り方と掘り下げ方が半端ないわ
戦闘面でもれんけいまであるし、キャラゲーになっとるわ
今までのドラクエって仲間はここまで絡んでこなかったからなぁ
これ絶対すげー考えて作ったよな 7の印象が薄いのは11みたいにメインのストーリーがあった上でのサブイベントじゃなくて
サブイベントのできる世界に冒険にいくこと自体がメインストーリーだからかな >>486
ある程度の位置から会心の一撃を出すと必ず基準値で止まるという仕様があるので、
それを利用する。
だから10では11よりもずっとヘパイトスの炎が重要。
ちなみに調理職人はもっとクソ。 >>474
主人公は深くものを考えてないだけのようにも思える
魔王のところでぐっすり寝て邪神にフォローされたりしてるしな 7はPS版でアイテム探しに苦労したりフリーズしたり、過去→現在チェックという構図の繰り返しすぎてなあ
でもリメイクした7は楽しめた ていうか今作のバッチリのAIそれなりに賢いよね?
持ってるスキルの最大ダメージ出せるものを使用するのはそうだけど
例えば呪文が通りにくい場合はベロニカがバイキルトしたりしてたし
ただ一撃で処理できるの優先するから範囲系ですぐ終わらせれるのもぐだったりするときはあったけど 王者の剣のバギクロスが好きだから勇者のつるぎ鬱かどうか迷ってる >>495
好みにもよるけど
記憶がない仲間たちを説得して主人公を信じさせ
事実上ベロニカを助けることができたので
そっちの方が達成感かんじない?
悪魔みたいな剣を急に持って帰ってきた主人公を怖がらず、誤解もされずについてきてくれた
時間を超えた仲間との信頼の強さみたいな感じで >>507
ドラクエがイマイチ弱かったのはキャラの部分だからな。
人気なのがビアンカアリーナテリーぐらいしかいなかったし。
今回上手い事やったわ。 >>503
物理入りづらくても、覇王のが通ったりこれは相手にもよるけどピンサロと同じくらいだったりするじゃん
単体強敵で物理に強いのなんてほぼいないからなぁ…
イオグランデの性能はまあ納得してる普通に一掃するのには便利 >>512
ラリホーで眠らせた敵をすぐに殴りにいくのは10より劣っているかなぁ
せっかく寝かせたのに!ってなったわw 7は人によってはクソなのは仕方ないけど
エンゴウで石板が見つからなかったからやめたとかいう俺の友人みたいなやつは死んでいい >>504
石の期間含めればビアンカかフローラかデボラじゃない?
ルーシアは何歳だろう >>500
1個しか手に入らないヤツなら
・名前付きの初期武器
・各種カード
・思い出のリボン
・エマのお守り
・退魔の太刀
・アサシンダガー、王家のナイフ
・フェアリーステッキ
・グラコスのヤリ
・ルーンスタッフ
・なりきんベスト、しあわせのベスト
・メダ女の制服
・聖騎士のよろい
・はやてのベスト、ふしぎなボレロ
間違ってるかもしれないけど、自分用メモ ボス以外はバッチリで放置しながら余所事してたわ
現代的でいいんじゃない
腰据えてゲームって時代でもなくなった >>513
もういっこオリハルコンとって王者つくればええやんけ 子供の頃はめいれいさせろ以外なかったのに、やっぱり年取ったわ
いちいちコマンド入れるのめんどい めいれいしないと負けるからめいれいしてるわ
てか試練、修練もAIでやってたの?おまえら ネドラ邪とニズだとやっぱりニズに方が強い?
ネドラ強いんだが。パピヨンマスク補充して再戦するわ。 >>527
ぶっちゃけバッチリにしてもあんま選択変わらないからいいと思うけど。
今回のAIはメタル系に一閃突きと魔神斬り優先的に仕掛けるぐらい頭いいし。 AIに任せると初見ボスの属性の弱点とか
的確に突いてくれるからなw ああ、今過去戻ってラムダの聖堂でベロニカといるけど懐かしくて泣きそう
「・・・っていうか、そのごつい剣はなによ!アンタ今までどこ行ってたの!?」
とかもういきなりベロニカっぽいしゃべりで好き 無駄な手数が増えたのにめいれいさせろなんて面倒しない
つかこの手の無駄省いて開発人員削って他に予算回してほしいわ >>527
わりとAI放置でなんとかなるゲーム性もあるんじゃない?
今までだったらMPをせこせこ節約しないとボス戦がキツかったりってのがあったけど、今回は適当に最強技ぶっ放してもレベルアップやキャンプ女神像で回復するわけだし マホカンかかってるキラクリにギガデインぶっぱなして自滅するのだけは勘弁してほしかったなAI >>534
みんなごつい剣につっこんでるし気がついてるよなあ 8はメディ婆さんのところ、ラプソーンはもちろんだけど棒立ち見殺しの主人公達にも腹立ったわ
8はストーリーも演出もダメ 雑魚戦とかAIに任せてもMP無駄遣いされるくらいだしMP回復が楽な今作では任せまくってたわ >>520
迷走とまではいかないけど
7の頃は玄人好みのドラクエだったね メダ女制服は3つ手に入るから最高で6つに出来る
なりきんベスト、しあわせのベストも初回特典合わせたら2個手に入るから
増殖で4個に出来る
いのりのカードも特典で持ってる人なら4個に増やせる 常にめいれいだわ
AIに任せるのはあまりに味気ない 仲間に、婉曲的に魔王の剣のセンス悪いって言われたのにはフフッてなったわ 過去に行く時の増殖ってそれまでに手に入れておくだけでいいの? >>541
単純にドルマゲスというキャラが良かったからあんま評判悪くないんだと思う。
ドルマゲスを追うってストーリーも解りやすかったし。 ケチ症だからかMP使うな3人でセーニャだけいのちだいじにだわ >>545
女性キャラ3人しかいねーのに
6つに増やしてどうすんだw
いのりのカードは4枚に増やせば表魔王クリア直後までは
すげー重宝するだろうね ユグノア地方夜雨でスキルたね集めたいんだけど
何回キャンプで夜まで休んでも雨にならない
やり方間違えてる?ちなみにPS4 ニズゼルファはラスト確定だからレベル上げして装備も整えてから気合い入れて戦うけど
ネドラは前に勝ってるし見た目もスカイドラゴンの色違いでしかないしいきなり襲って来るしで体感こっちのが強い気がする ウルノーガ倒した後ってどれぐらいの長さあるん?
やりこみ系のおまけレベル? >>533
あるあるw
アタッカーは最初ガンガンいこうぜで最大ダメージ出るスキル調べるよね 3DSで基本めいれい、セーニャだけは動くの遅いから状況に合わせて回復してくれるように
いのちだいじに、にしてたけと、それよりはセーニャにほしふる装備させてめいれいした方がいいと気づいた。 >>554
各街で1イベントはあると思っておくといい
クエストも15個くらい追加される 胸糞まではいかないけど人魚に真実を話した時みたいなちょっとビターな展開の方がドラクエっぽさはある
今回は仲間だけじゃなく村人達も全体的に善人でハッピーエンドの優しい世界だよね >>541
つーか「敵ボスの復活を阻止しろ!」ってシナリオは糞にしかなりようがない
FF5もそうだったけど無事に阻止してめでたしめでたしなんてあり得ないんだから
負けるの分かってる上で最後まで延々敵に出し抜かれ続ける無能主人公を見せられ続ける爽快感も達成感も一切ないシナリオにしかならない
FF5に至ってはクリスタル守るのが目的だけどクリスタル割れることでプレイヤーに利益しかないからむしろさっさと割れろとさえ思うからもっと酷いが >>512
眠ってない敵にヒュプノスハントしたり主人公がギガスラッシュか覇王斬ばっかりですぐmp枯渇する エンディングの過去作映像は、今までの
シリーズやったことない人にとっては
壮大なネタバレもあるよねー
ラスボスの戦闘シーン多いし >>561
受注済みのやつ、過去にいったら消えたんだけど
進めるとまた全部戻る? 正確なやり方を書くと
オーブを全部集めてラムダの長老に話し掛けた瞬間の味方メンバーの手持ちアイテムが
記録されるらしい
話し掛けた瞬間からラムダ聖地のクエストが発生するけど
これ以降のアイテムは増殖できない
ラムダの聖地に置いてあるアイテムも話しかける前に
味方メンバーに持たせておけば増幅できる AIは覇王斬とデュアルカッターの連続でやめたんだよね >>568
うちの家族は女キャラ全員に装備させてたな… 全員99にしちゃったから、もう勝てないやついねーか。売るかな。 >>563
あの頃のFFは各国の王公貴族身分の連中が寄って集ってクリスタル壊され続けて無能を露呈する(せざるを得ない)展開だったな 3DSってセーニャたんの聖賢装備の太股PS4画質で見られないんでしょ?
だったら今回3DSでドラクエする意味ってないよな? >>567
ものによるのかも知れないけど過去に戻った目的果たしたら戻ると思う >>564
まぁ完璧にとはいかないね
トータルダメージ優先するわけではなく殲滅が最優先だし
1激で処理できるならオーバーキルだろうが全身全霊ぎりとかうっちゃうし
AIには次の人の行動までは見えてないみたい
って思うけどたまに範囲?範囲とかで1ターンキルスときもあるし、今回のAI賢いのか賢くないのかわかんない マルティナ、サキュバスウインクと爆裂脚でマジ強いな >>575
やっぱエマの太もも見ちゃうとね
PS4で心から良かったのだわ >>581
サキュバスの火力、ピンクサイクロンより低くね?
特定の敵で高くなるのか? 今回図鑑とかサブクエやってると
自然にレベル99になるようになってるな
だから寄り道要素が終わるとやる事無くなって途端に喪失感が襲ってくる ただ今回のAIは乱数の上限でみるみたいだからたまに殺しきれなくて次のターンまで長引くとか結構ある
これはめいれい以外の作戦使ってた人は結構あると思う。っていうかバッチリ使ってた人かな 後はあれか
主人公が全体攻撃したら倒せるのに瀕死がいたらとりあえず回復して結局攻撃するのはバギクロスとかでダメージ下がってるってね >>585
いや、ガンガンでもあるよ
AIが乱数を把握してないって珍しいよね この手のゲームではよくあることだけど、グラフィックが綺麗だと主観視点がすごく欲しくなるね
バニーちゃんを舐め回すように鑑賞したいゾ ピンクサイクロン会心で全体1000は笑うわ カンストしたらどれだけ出るんだ >>589
そこは8みたいな主観機能欲しかったな。 >>583
ピンクサイクロンは風属性の影響を受ける。機械や物質系ならこちらのほうがよい
サキュバスは無属性攻撃。メタルボディ以外の影響を受けない >>585
ベロニカがメラ使って省エネでとどめさしたと思いきや
まだその雑魚が生きてて痛恨喰らってしんだりとか何回もあったわw シルビアがリホイミ使いたがるのは本当に何とかしてほしかった
効果ショボすぎる >>155
本物は最初から本に閉じ込められてた
で、呪文がキチンと唱えられなくて、魔女の封印に失敗したんだろ しかし3DSとPS4でターンの仕様が違うのはなんでだろうな?
3DSでしかやってないけど、PS4の動画見て状況確定してるところから最適解を選べる
PS4羨ましいと思ったんだが。
敵の残りHPもPS4なら名前の色が変わって分かりやすいし。 >>587
だからAIではマルティナが有能だったわ
脳筋だしな カミュですら、片手剣二刀>>>短剣二刀
カミュですら使わないとか、短剣の存在意義がないよねw >>594
おーなるほどな、ありがとう
サキュバスいまいちだなーって思ってたがとることにするか グレイブ、シルビア、ロウと再開したけどムサい旅路になってる
はよおなご戻ってきてくれ…このままだと勇者のお尻開発されちゃう しかしシナリオで勝負出来るドラクエって今回が初じゃないか。
今まではシナリオはRPGのおまけ感強かったもんなぁ。 >>605
5はシナリオで勝負してるし大成功してないか? そういや物質ってモンスターズ的には風とか冷気に強かったはずだけど
今回はどっちも普通に効いてるから微妙に違和感あるな ゴールドオークが狩りやすい場所ってどこがある?
ルーラですぐ行けるとこあるかな? >>586
ドロップ率高めるために割とマジで着せたい >>602
完全にではないが
オーブ再回収時は仲間になる順番が逆になってるね
女性キャラが比較的序盤に加入するとなんかホッとして
印象が大きく変わるから興味深いわ >>534
ロリコンじゃないけど抱き締めたくなった
制服着てたから余計に危なかった >>610
たしかあるよ
山のキャンプのすぐ近くに居たハズ >>602
どうしてもおなごに触れたかったらエマに会いにいけよ もう邪神倒すだけというところまでやり込んだけど
クリアしたくない
また新作まで何年も待たされると思うと終わるの寂しすぎる 命令させろじゃないと真価発揮できないキャラは使わないわ、めんどくせーし >>608
5もよく考えると結婚強引かなー、って。 今回強いのはシナリオというよりキャラだな
シナリオも悪いわけじゃないけど 3DS民だけどラバースーツはPS4にあってほしかった >>616
エロゲで言うところグランドフィナーレ(みんなが幸せになる世界)はクリア後だけだから エマが生死不明だった時は、エマのおまもりをきちんとつけてたけど、元気そうな顔見たらどうでもよくなっておまもり使わなくなったわ 冷静に考えて時の破壊者がニズゼルファ倒せば良いんじゃねえの?
本当ヨッチ族ってクズばっかだな >>618
結婚は強引だが親子三代の旅を描くには避けては通れないイベントだろう。
むしろあそこでビアンカと強制結婚させなかった堀井の英断を讃えたい。 >>618
ビアンカルートの場合だと
ある意味幼年時代から伏線はってるともとれるけどね
ルドマンが天空の盾をチラつかせてなかったら
確かに唐突な気がするかも クリア後のふっかつのじゅもんでDS行きたいんだが本当に魚から? エマじゃ夜がつまらんよな
セニカ、マルティナなら冒険の話で盛り上がれるのに 5は部分的に見れば面白いところも多いけど
ラスボスの印象が満場一致で最薄の時点であんまり良いシナリオとも言えんのじゃないか
ゲマも原作だとあっさり死に過ぎだし逆にリメイクだと無駄に出番増え過ぎだし
あと伝説の勇者を必死に探すシナリオなのにシナリオ的にもゲーム的にも勇者の扱い微妙だしな P5やった後に11やったらどっちも最後モヤモヤした終わり方でつれえわ 時渡りの迷宮内って転生出やすいとかあるのかね〜
リングつけてなかったのに立て続けにおどるほうせきとフォンデュの転生が1匹目で出てビックリした >>629
8歳のガキがやたら強いのも何だかなって感じ。
ま、好きなドラクエなのは変わりないんだけどね。 >>622
これは同意
ずっと形見だと思ってて最後までつけてたけど生きてたからな
実は生きてました→からのなんかのイベントでエマ本当に死んじゃってその後に過去に戻ればよかったのではと今でも思う PS4版買ってきたとこなんですが、レベルアップ時のパラメータの上がり幅ってランダム?固定?? 時渡りは転生出やすさは思った
まあそうだろうなとも思う >>632
5は3人パーティだからスクルトフバーハベホマラーを1人でこなさないといけなかったからな…
俺は最後までイエッタとキングス使い続けたけど…終盤辛かった いしの村の住人が生きてたのはドラクエ4への批判への答えだし
セーニャベロニカはドラクエ3ラーミアの巫女への答えだし
いくつも面白い要素があるよね LV50くらいあるしクリア後も余裕だろと
復興イベで死者続出ワロタ
装備でも作るかめんどくせ・・・ >>629
勇者の扱い微妙かなぁ。
息子が勇者だと分かったときの衝撃といったらなかったよ。
親父があんなに探してた勇者はここに居たのか!!って。
勇者がゲーム中に生まれるってのも新鮮だった。
当時はネットとか無いからネタバレも何もない時代だったし。 >>628
性的な意味だととても楽しめそうだぞ
金髪蒼眼にセーニャよりおっぱいあるし 仲間になるところと時渡りのところのカミュ好き
女パーティーで組もうと思ってたけどいい相棒すぎてずっとスタメンだったわ 裏ボス後のエンディングのドラクエのタイトルの次の作品への切り替わりがなんか感動したわ
なんか最近緩んでんなぁ >>629
デモンズタワーに不自然にボスが3体いるので
最初はあそこにゲマ、ジャミ、ゴンズを配置してたんじゃないかと勝手に思ってる
父のカタキであるゲマを倒したけど石化されてと考えたら何だかしっくりくるんだよね >>67
毎朝おはようボンジュールをするセーニャを想像したわ 雫買えないから地道にゾーン状態にしてスペクタクルとルーレットの稼ぎやってたんだけどさ
6回トライしてスペクタクルでメタル系が出たのが2回であとは全部キラーマシンとデュランダル
しかも1回はせっかく出たメタルがこっちの行動前に全逃げして会心必中の出番すらくれなかった
こんなもんなのか? 過去の各地のミッション(討伐とか)が雑多でわかりにくいんだけど一覧とか無いの?
絶対どっかのイベントスルーして全クリしそう もうなんかそういう最大効率やりだすとRPG面白くない
リスト埋めながら気づいたらレベル上がってたぐらいがちょうどいいんだよRPGは
そんなじかんない?別に期限無いんだからゆっくりやればいいじゃん マジスロ終わらないな…
バトル勝利60回でまだ終了する気配ないのにもう眠いよ >>649
スペクタクルのターンは行動しないんだから最初から会心使っておけばどれかは倒す。 鎧着たグレイグかっこいいな
これはホメロスがホモになってしまうのも仕方ない >>654
どうしたらいいんだ…握手するしかないのか… >>657
うん、もしかして没収されるとか罠でもあるの? >>655
え?スペクタクル使ったあとこっちが一回も行動できずに全逃げされたよ? やっと魔王倒してエンディング見れたわ
のんびりやって39時間でクリア
魔王と戦った時点で主人公のレベルが42だったからか完全にお荷物だったけど他の面子が強くてなんとかなってしまった
んでクリア後の試練コンテンツやってみたけどまず導師のボスで完膚なきまでに叩き潰されてワロタ… マジスロの何がたのしいのかわからん
好きな人いる? 過去に戻ってクエストやって回ってるけど
なんかこれで同じマップを世界3周目でそろそろきつくなってきた頃合
ベロニカ可愛いからいいけど >>646
そっかー、ありがとう!
固定でよかった。厳選しなくていいとわかって気楽になりました! イシからやり直したかったな…というかそうだろうと思って戻ったらラムダからだったから少し拍子抜けした >>652
効率よくやりたいってより逃したくないんだよね
全部やりたいの
あっちでこれ倒してくれ、こっちでこれ探してくれ、すごいボリュームで一気にわーわー言われて、こっちは聖徳太子じゃないからさorz
つまみ食いみたいにやっててあと何があったかわけわかめ
クエスト一覧みたいなゲーム内仕様になってれば良かったのに >>661
おい今すぐ帰れ
魔王倒したところで半分くらいだ >>660
ターンの最後にスペクタクル使ったんだろ
PS4じゃ分かりづらいけど、あれアクティブタイムバトルと違ってターンの枠組みがあるんだよ
カミュの行動前にスペクタクル使わないといこん ジャックポットって当たる予感のときに27個賭けるで合ってるよな?40連来ないとは思わなかったぞ >>658
握手なんてしたらさらにべったりになるぞ
あれは仕方なかったのだ ベロニカが一番レベル上がりやすくてロウ爺ちゃんが上がりにくいのはやっぱり年齢なのか >>621
ユグノア滅びてるから皆ハッピーかというと…なあ… >>669
完全に理解したありがとう
確かになんかターンがわかりづらいなと思ってたけどそれで苦戦したりとかしなかったから気にしてなかったわ 正直マジスロの何が面白いのか分からんかった…
分からんままの方がいいんだろうな >>672
一点賭けですぐに来たけどそっちの方でも来るのか? プレイヤーの99%が何の思い入れも抱いていない片田舎の顔面偏差値55ブスとしか結婚できない致命的バグはいつ直るんですか >>673
なんでべったりじゃいけないんですか(正論) >>671
調べたら没収されるような書き込みあってルーラでソルティコへ退散
カジノ閉店中(´・ω・`) >>677
本物のパチスロに近い仕様だからだと思う
チャンスゾーン、上乗せ特化ゾーンみたいな演出もあるし グレイグとマルティナの連携にダブルヒッププレスを追加して欲しかった ヨシヒコ3期再放送見たけど割と話がシンクロしてるなw 膝上のスカート履いてる年頃の女なんて序盤の女しかいないし
コイツと結婚してセックスするのが無難かなっていうのが主人公の頭 >>668
えぇ…まだ半分なのかよ
いや確かに裏ボス強いなぁとは思ったけども 過去に戻ったら、仲間にめっちゃええ装備できるやん、こんなんお前どこで調達したんだよ、って
怪しまれるパターンやろ 過去に戻るって
感覚的にはほむらちゃんと同じ話だよな? 今回はやりこみ要素が皆無だけどうまーく3周もやらされてすごくダレるねw >>677
さあ高確だ〜おっと、ここでレア役!ひゃー
弱スイカでこの当選率、設定入ってるか〜
実持ってるときベルフリーーズ!ゴールデンスライム仲間キターーー!
単独ボナ多過ぎ完全にもろたわ!
みたいなスロカス脳がないと何も面白くないと思う。完全にパチンカス仕様 馬レースいらんから8みたいなモンスターバトルロード欲しかったな モンスターカジノのコインは幻だったけど、交換したうまのふんは幻じゃなぃんだょね… さっきからスペクタクル上げの話読んでて思ったんだが、これ3DSだと安定しなくね?
3DSは必ずターンの一番最初に連携が発動して、その後の動きは素早さ順。
だとすると、スペクタクルでメタル呼んでもその後何も出来ずに逃げられるとかあり得るのでは?
俺まだスペクタクル試せるレベルじゃないんで分からんけど。 ベロニカとセーニャは
小林姉妹のイメージでいいですか? リーズレットとシャールは唐突に和解してびっくりしたな エマ→幼馴染の安牌
マルティナ→デルカダールの婿めんどくさそう
双子→ただの従者だしなぁ
消去法でエマってことよね 種ドーピングしてとこしえ装備で魔力999いったんだけど
これ以上って上げる意味ない? 結局ドラクエっってMP999からのマダンテでオナニーフィニッシュって相場きまってんだよね >>695
魔女ならもっと美人でエロイのが10にいる
リーズレッツなんぞ霞むレベルのが >>700
一緒にいる時悩みを相談してもらったりした(意味深)らしいし エマに好かれるためにガキのころからずっと色々やってきてるから仕方ない
ゲーム上で語られてるのはバンダナと七三分けくらいだけども
でも選択肢としてせめて姉妹との結婚も選択肢に入れてくれよ
マルティナはデルカダールの女王になる人だから難しいけど >>155
>>156
続けて読んだから、メガネ女王の腹筋バキバキ場面あったのかとおもてしまったわ >>664
逆に3周目の今が最高だわ
こういう流れだと思わなかったから、街に入る前にあれも救済?これも救済?ってのがその通りドンピシャでカタルシス堪らん
お陰で想像力マックスで足の向くまま気の向くままフラフラしてたらミッション何が残ってるかわからなくて死にそう(´・ω・`)
2週目挫折しそうだったけど頑張ってよかったわ
ホモパーティーで世界も暗いしなかなか進まなかった 主人公だって一応ユグノアの王子でしょ 血筋的には全く問題ないわけで
デルカダールの助けを得ながら再建国みたいな展開があってもええと思うわけでして >>709
まだ未熟な魔王を覚醒前に倒せたのは
今回が初かもね モンスターカジノのメダル貰えると思ってる奴は聞き込み甘いかガイジかどっちなんだ 勇者の試練で炎と氷の戦士強とメタキンしか出ないとこってどこですか というかマルティナの結婚相手って主人公以上に相応しい相手いなくね?
グレイグとサマディー息子くらいじゃん 勇者の血筋が3まで続いてるんで嫁は一人とは限らない セーニャ麻央ぽいて思ってたw
ああいうタイプはイマドキ少ないもんなあ 過去戻りたてのワシに、おめぇ、強くなってねえ?ってカミュに突っ込まれたわ、さすが盗賊やな鼻が利くわ ってか過去編は主人公既にデル王の正体知ってんのに素直にホイホイ城についていって
しまいには寝込みを襲われそうになるっていくら無口系主人公とは言え周りに流されすぎだろ >>713
もしユグノア再建するつもりなら余計結婚できないんじゃないか
誰が国王やるんだよって話になっちゃう >>717
婿養子が理想だろうから裏設定でバンデルフォンの血筋の貴族あたりがいいと思う
グレイグは歳とりすぎだし >>715
そのままルーラで別のカジノに持ち逃げ〜と思ったんだよ
そしたら・・・ あんまりツッコまれてこなかったけど勇者の一番の相手が泥棒て 後一撃で倒せるって時に雑魚敵のカウンターやガードで防がれて無駄にダメージ受けたりしたらイラっとする >>723
年の差婚がちょっと憚られるなんて現代の価値観でしかないぞ
グレイグはマルティナの尻に敷かれるのは似合ってる >>728
虎舞竜の元夫婦のイメージになってしまうんだわ 50のじじいが10代の娘を娶るとか余裕だけども
女王の場合ってどうなるんだろ
歴史に詳しい人教えて むしろドラクエのシナリオ考えてるやつがそこまでkな替えてるとは思えない
だってこいつらのターゲットは小中学生のキッズだし
懐古のおっさんがなに考えてようが関係ないだろ >>705
それは知ってるけど
その情報自体がすげー唐突に出てきたなーと
なんか伏線あったの見落とした? ところで過去のもうひとりの勇者はどこいったの?
未来から自分が来たら都合よく消えるシステムなのかな しかし今作は神ゲーだね
自分みたいなマイノリティの7スキーは気に入ってるんじゃない?
7のあの救われない感じが要所要所に出てて、髪の妹の件とかホムラとか現代のままでも十分完結してるのにさ
そっからまとめて救済させるとかすげーわ
6や7みたいに都度解決じゃなくて、一旦中締めしておいてあとから纏めて畳み掛けるように解決ゾロリ!とかシナリオの組み方がやばいだろ
しかもそれが好きにどっからでもできるっていう
各プレイヤー思い入れあるとこ違うはずだし過去のカラクリに気付いてまず最初に行ったとこってバラバラだと思うんだよね
ドラクエ買うまでウィッチャーやってたんだけど、世界の広さとかこっち完敗なのに世界観の奥行きは負けてないのがすげーわ 次期デルカダール国王はベロリンマン
ソースは孤児院の地下で子供と遊んでる姿 >>725
あそこ回復捨てて自分が死ぬ前に倒しきれるだけのダメージ与えなくちゃいけないところなのに、
レベル上げも出来ないから初見が攻撃力足りない低レベルで突っ込んだら絶対詰むよな、と思った。 3DS版がもうすぐクリア出来るから終わったらPS4版やり直すか
セーニャちゃんの太ももぺろぺろしたいし >>733
急に消えてビックリしたって仲間たちが言ってたろ >>719
声は小林麻央の声で脳内再生されてたわ
ただベロニカは麻耶ではなかったw セーニャはメダル制服の時のふくらはぎがカワイイ
つかエロい >>731
どこをどう見たらターゲットが小中学生なんだよw >>728
姫様に頭上がらない感じがアリーナとクリフトのオマージュぽくない?
グレイグ強いから主従だけしか共通点ないと思ってたら意外とポンコツだったしw
ちょっと年の差あるけど英雄だし
クリフトよりは王族とも結婚しやすそう
あ、別に4はクリアリが正史とか言うつもりはないので悪しからず >>737
全体的にまどマギを見た勢いで堀井雄二が一気にシナリオ書いた印象だったわw デル町?に('👅')した出した不気味なやついてそれが勇者の故郷出身って話してたしたからユグノアって人間住んでないのかって思ってた 今ラスダン前でやり残し消化してるんだが海底王国行ったら女王生きててびっくりしたわ
主人公(魚)を逃した時に死んで国ごと壊滅したかと思ってた
海底の住人とどっかの島の魚にも魔物を倒してくれてありがとう!って言われるし
もしかしてイベント飛ばしてる?ソルティコで船使えるようになったらすぐ行くべきだったか >>748
早く帰れまだまだ重大なネタバレがあるぞ 難易度的には小学生向けと言われても何ら違和感ないけどストーリーは完全に大人向けでしょ
こんな重々しいの小学生に見せてもピンと来なくて「ふーん」ぐらいにしか思えんよ普通 CMも完全に懐古のおっさん狙い撃ってるしね さえずりの蜜を洞窟で取って→そのまま町にルーラで戻ったら
そのまま蜜を渡したイベントも無しに、ホモが襲撃してきて
いつの間にか蜜を渡して治療していたことになってるんだがこれどういうことですかね シルビアとアリスの薄い本何てものを想像してしまった >>748
そりゃ世界崩壊前に時渡りしたんだから当たり前でしょ
ロウの師匠ですら生きてるじゃん 1周目…2D、縛りなし、ウルノーガ撃破まで
2周目…3D、恥ずかしい縛り、レベル99、ニズまで撃破、ヨッチ未完
恥ずかしい以外の縛り、行く先々でモンスター図鑑埋めるプレイで3周目いくか、2周目でモンスター図鑑埋めながらヨッチするか迷ってる
みんなだったらどっちする?
てなみに3DSしか持ってない >>759
要するにありがちってことでいいですかね >>751
難易度緩めたのもどう考えてもおじさんおばさん向けでしょ
小学生なめんなw >>751
大人が思ってるより子供はよっぽど大人なんだよなあ >>754
表ラスボス前でも生きてたよ
さすがにあんだけ熱い命がけっぽい見送りをやって
葬式状態覚悟して海底訪れたらみんな何事もなかったかのようにケロッとしてるのはおかしいよな… まあ時の巻き戻しに関しては堀井もそこまで深く考えてないんだろ >>756
全縛りでウルノーガ倒してからギブアップしてアイテム埋め シュタゲだのまどマギだの何を言ってるのかわからない
痛きしょい 貴重なホメロスちゃんが無慈悲に息絶えたわ・・・こいつ時を遡る前の方が最後は救いあったやろ・・・ 世界崩壊まで来た
やっと半分やろか?結構寄り道とかしてるからもう40時間こえてる
スプラトゥーンもやってるからまだまだ楽しめそう まどマギともシュタゲとも時戻りの動機全く違うけどなw
ちゃんと物語の中身は把握しておいた方がいいよw 崩壊まで
魔王まで
邪神まで
が大体似たような長さ 何にしても3DS版とセットで出して正解だったな
PS4だけなら爆死してると思う
出来が悪いという意味では無いけど 今やっと大樹きてムービー入ったんだけど絶望感半端ねえ!楽しい! >>763
完全に海底王国滅んだと思って行きもしなかったから、生存を知らないままクリアした俺
まだ海に生きてる奴がいたのかあー?みたいな結界突き破ってたアイツの発言がわけわからなさすぎる
結界破られたけど幻術でお帰り願ったとかそんなんか 時戻りの動機なんてだいたい誰かを助けたいだけどな
むしろそういう話しでそれ以外の動機の作品知らないかも そもそもドラクエ3からしてプレイヤーを過去に戻したようなもんだし
まどマギとかシュタゲとかドラクエのパクリでは? ドラえもんでタイムトラベルしたからと深く追及するか?ドラクエもそれと同じ >>761
「仕事で忙しい社会人がサクサクシナリオ進められるように」という意味ならまぁわからないでもないが
ずっと昔のナンバリングやってた層からすると明らかに物足りない難易度だよ今作は
>>762
まぁ、もちろんストーリーの内容を理解できないとは言わないが、
歳を重ねたからこそ響いてくる内容(例えばNPCの些細なセリフ)なんかも多いからね >>755
とにかくインを攻めろ
ジャンプ台は半分くらいのつもりで
1周36秒台マークしておけばまず勝てる >>777
主人公を送った後に住人が散り散りになる
それらが島に行ったり町に行ったり >>765
やっぱ全しばりやっとかないとかね
図鑑も埋めてヨッチも進めながらちまちまやることにするよ >>778
流石にベロニカだけ生き返るだと、過去には戻らなかっただろうな。
世界が崩壊前に戻せる可能性があるからこそだよ。 >>779
あ?皆ウェルズのタイムマシンのパクリなんだが? グロッタのモンスターカジノで10万コインでうまのふんと交換しちゃったんだけど返品する方法ないの? でも今回まどマギとかショタゲとかをしっかり見てる層にもキャラクターや世界観が受けてると思う
よくわからんがキモオタは物を見る目がありそうだし。 >>773
そりゃそうだろ
今回は3DSでいいやレベルの薄いファンと
ドラクエは据え置きじゃないとダメな濃いファンの両方満足の1番いい形だったんじゃないか 弟が出来たみたいで嬉しいな!
○○が大きくなったらいっぱい遊んであげようっと!
ウルノーガは本当罪深いな…! >>788
ショタゲとか変換しちゃうお前がそれいうか >>786
めんどくさ
もうほむらの里はほむらちゃんの生まれ故郷だとでも思ってれば? >>781
昔からナンバリングやってた層が必ずしも全作クリアまで至ってるとは思うなよ
ドラクエだからやるって層がどんだけ多いことか >>781
レベル上げ作業の長さ=難易度じゃないだろ
オマケのドラクエ1やってみればサクサク進むことのありがたみがわかるぞ
次にロトの鎧取ればいいことが分かっててもレベル上げないと絶対勝てないから同じ敵と40回くらい戦って2レベル上げるとかやらなきゃいけないけど今更そんなことやっても全然楽しくねえぞ >>788
キモオタに見る目なんかあるかてw
小学生みたいな見た目の一般人には理解できねーキャラ可愛いしか考えてねーロリコンの豚しかいねーやん
ベロニカベロニカ言ってる童貞と同じやなw 六将軍はもう少し粘ってほしかったな
魔軍司令抜きで6人欲しいし,門番のガチムチが空気だし
ジャコラも女王を捕まえて籠城するくらいはしてほしかった >>789
それ以上にドラクエは海外での売り上げをあまり期待出来ないというのもある
もう据え置きでゲームやらなくなった懐古層とかまで完全に切り捨てたら
ドラクエは完全に終わってたよ そもそもタイムトラベルなんて空想なんだから堀井が考えるタイムトラベルがこうだったてだけだ
元の主人公はパッと消えるんだよw 表メンの夢食うライオンだけは何度も全滅させられたな
裏メン行ったらパーティー全員それなりに装備揃えたりして入れ替え使えばなんとかなるけど
表メンはマルティナなんて一度もパーティーに入れずにクリアしたし選択肢が少なかった >>752
蜜わたしてくっからコンテストの席取りよろーっていわれたっしょ >>773
爆死と言っても200万強は売れたんじゃないかな
ドラクエ的には爆死だけどPS4ソフトとしては大成功
俺は3DSにしたけどPS4のみだったら本体ごと買ってたわ 過去っていうか生きてる世界に飛んだらなぜか町の外で聖堂に行ったらベロちゃんだけお祈り。あとからみんなが同時に入ってきてたけど目の前で急に消えた?主人公を探してたっぽい。 シュタゲとまどマギ言ってるのが単発しかいないな
今度はコレまとめるの? メダルの学園?に行かずに魔王復活まで進んじゃったけど
魔王復活以前で取り返しがつかない要素とかはあるのだろうか >>767
さっき自分もそこやった
ホメロスは救われなかったねー ウルノーガってただの魔導士だったんだな
結局ニズゼルファの前じゃ小物界の大物ってとこか どのボスか忘れたけどセーニャが食べられた時にまどマギっぽさを感じたわw
あとベロニカの連係技の変身シーン >>269
主人公×ゲマの子孫が3の主人公より
ローシュ×セニカの子孫の方が合いそう。エンディングの流れ的にもそう見えるし。 まどまぎと違うところは
主人公が仲間から信用されて過去に旅立っている点
ほむらは、まどかの説得に時間をかけて孤独に人生を繰り返してたし
DQ11の方が往年の少年漫画のように爽やか
心に突き刺さるような感動はないけど
素直に仲間って素晴らしいを貫いてるね >>807
小物に復活じゃまされて身体真っ二つにされた事になるぞ きちんと測ってみたら力の種は時給約70個ってとこだな
1人3時間くらいで終わるなーって思ってたけどやっぱ基本3時間だな つかパッと消えるより時の番人になって干渉できないが自分とはコンタクトできるとかのほうが面白かったかもな
そしてプロローグのあの場面につながるんだよ >>798
海外で売り上げる気がないんだってさ
だからドラクエシリーズはローカライズも遅いかやらないかのどちらか
海外での売上を考えていたらドラクエ11はこんな内容じゃなかっただろうな
海外のファンは熱心な固定客らしいよ 1の世界と3は11から枝分かれした世界とかなんとか ルーレット100回回してジャックポット出ないんだけど出る予感とか抜かしてるバニーぶん殴っていいか? ラスボスって魂が黒いヨッチ族でヨッチ族そっくりな邪神の子生み出すけど
ヨッチ族とラスボスってどういう関係なんだろう あんまり関係ないかもしれないけど
DQ1主人公がリメイクDQ3のパッケージと同じ場所、同じポーズで竜王の城見据えてるのが面白いね 時間遡行ってのは今風ではあるよね
一昔前なら、だけど時間は戻らない…みたいな余韻を残すのがトレンドだった気がする
今作も特に伏線もなく、クリア後唐突に時間戻れるけどどうする??て言われて正直雑に救済すんなーって思ったもんだぜ
あと名前挙がってないけど、今PSplusのフリープレイで遊べる時間遡行モノのライフイズストレンジ、まじオススメだから皆やろうな! レベル60から70までのレベル上げ辛くね?
顔チラ見せしてすぐ逃げるメタキンどうにかしてくれ まどマギ
しゅたげ
バタフライエフェクト
夏への扉
紫色のクオリア
影響力つよいのどれ? >>816
バニーよりも過去の出た目を見てる?
自分はそれで1発でジャックポット出た
とにかく多く出てる数字にだけかける もうすでに皆さんクリアしてるようで
魔王復活前のセーブデータをロードしてやりきってから魔王復活させるかな >>795
ドラクエ10もロリキャラ多いけどどれも大して盛り上がらんし
やっぱりキモオタはお目が高いんだよ >>822
名前だけならベロニカは死ぬことにしたは確実に影響受けてるなw ドロップ率上げる装備(海賊王の首飾り、うさぎのしっぽ)はプラサンにしたらドロップ率増えますかね? >>825
単にエニックス時代の海外販路が弱かったのが一番じゃないかな
海外では別にドラクエが何かのパイオニアってわけでもないし
あと堀井節を海外語にするのが難しいのではないか 全員記憶引き継いで過去に戻ったら他のイベントがベロニカだけ初見状態で可哀想だからやっぱり主人公だけでええわ 元々PS4の年齢層が限定されてることも考えれば200万とか凄い売れてるんだよなあ バニーの当たる予感はあの部屋にあるどれかの台にランダムでチャンスがくるとかかもな
とりあえず全台10回ずつ赤黒宝にかけて回ってみるといいかも >>832
次はアレだなとかみんなが言ってて一人ベロニカだけわからんハブ状態が続くのはかわいそうだな なんかの拍子にみんなの記憶が戻るって展開も
ベロニカだけ自分が死ぬ瞬間を知覚することになるわけだしリョナくさい展開になりそうでかわいそう 序盤からふしぎな鍛治にはまるとレベルが上がりすぎてしまう >>821
前にもその討論あったけど60〜でもルーレット、スペクタクル派が多いみたいよ
俺は主人公、マルティナ、ベロニカ、ロウで
奈落の冥城でガンガンいこうぜで全体攻撃で一掃して殲滅してレベルあげたけど
わざわざアイテム使用とかコマンド選ばなくていいから精神的に楽
ただソサリン×5、思い出のリボン×2、ロウにほしふるうでわ×1無いと効率悪いかも
素早さ200超えてれば基本雑魚から先手とれるからロウだけ他の3人より素早さ遅いからロウにほしふるうでわで先手とれるようにできる バックトゥザフューチャーと同じ仕様にしたらつじつま合わせが大変だしパッと消えたが楽でいい 時戻りで人魚が生きてるのは公式的に嘘つきルートを選ぶのが正解だよーって事かね >>821
そこらへん過去編のイベント消化してたら自然と過ぎてたなぁ バニーの当たる予感あったけどオートセーブリセットでコイン稼いでてロードしたら無くなった
でも当たる予感無しで3回目でジャックポットしたから信用ならん 最終試練がクリア出来ない
32手が最高
クロスマダンテ使ってもこれ >>841
あの漁村の婆の紙芝居なんか怖かったわ
あの冒険の書消えたSE流れそうだったけど
なぜか流れたのは別イベのシルビアに起こされるシーンだったw 今表クリアしたけどこれで良くないか…?
なんか時戻す利点ていうかそれが無いような気がする
たしかに旅の仲間を失ったのは辛いだろうけどうーんて感じはある
あと覚セーニャずっと使いたいってのもあるけどな! 人魚強制復活と同じく謎なのは
序盤とダーハルーネでさえずりのみつ取りに行って町に戻ったらさえずりのみつ渡そうと思ったら強制でホメロスイベント、さえずりのみつ渡してないのに船に乗ってイカに襲われたら
船の大軍と町長が出てきて
息子「さえずりのみつのおかげで治ったよー!」
的な事言って助けられたけど
は?渡してないんだが? >>847
まあ主人公の身内はベロニカぐらいしか死んでないからな >>848
3DS版やってないからわからんが
PS4版だと他の仲間が渡しておくという台詞があった気がするよ? >>853
そんなシーンあったのか
さえずりのみつとった時にセーニャが発言してたりした? >>848
あそこって確か各自別行動とってなかった?
その時に誰かが渡したんじゃね?
もし違ってたら船とりにいったシルビアが渡したんじゃね? セニカが時オーブ壊してもその世界が壊れなかったことから、
最初の世界は勇者もベロニカもいない世界のままなんだよなー
つらくね? でも町に帰って即効ホメロス達来たから渡す暇無くね?って思ったワイ シルビアが「蜜は渡しとくから男は席取りよろしくねー♪」って去っていってカミュが愚痴るシーンなかったか? >>850
クリエイター側としてはそうなんだろうけど、残りたくてもイベント盛りだくさんの過去編我慢するとか無理なんだよなあ
ロウじいちゃんに行かないで欲しいって言われちゃ、もうかなり行きたくなかったけど行っちゃったよ >>855
いや、タイミングとしては蜜とって町に戻った時のどっかの時点だった
俺も記憶が曖昧だが「少年に渡しておくからまかせてー」みたいな感じで
シルビアだったかなぁ >>844
無駄に倒して召喚させてると思うからもう少し考えてタイミングよく全滅させれば3手ぐらい減らせるだろ頑張れ
雑魚の攻撃がきつくて死んだりしてるんならレベル上げるか装備整えたほうがいいかも >>821
カジノできのみ買い込んで適当な雑魚でスペクタクルショーやるだけ
スキルは取ってないならリセットしてカミュ会心必中と主人公ゾーンになるやつ、マルの雷光いっせん取る40後半からやったが70まであっという間やったで シルビアが海の男イベント見たいから席取っといてって言い出すんだよ
でホメロスに追い詰められたときに別行動だったから援護に駆け付けられたわけ マジスロでコツコツ貯めててたのに
ルーレットで100万コイン当ててマジスロやる気なくした >>859
>>862
ホンマや、動画探して見てみたら言ってたわ
町ついて3人で町見て回ってくるしかメッセージ見てなくて
舞台に直行してホメロスイベント始まったから町ついて渡す暇ねぇ〜ってなってた 仮にウルノーガ討伐までのゲームだったら、サブタイトルはなんて言葉が合うんだろう >>869
俺は海の男イベが開催されなかったことへの違和感のがでかかったわw
てっきり6みたいな かっこよさを競うベストドレッサーみたいなミニゲームでもあるとか思ってたからねw おれもコンテストよりまず声を治してやれよと思ってずっとムズムズしたな
船で元気に現れたときはは?ってなったが >>368
ドラクエ11の進行度に合わせたアイテムらしいけどクリア後にふっかつのじゅもん聞いても魚になった時が最新になっちゃうよね?それでいいのかな 無心で回してたら129回目にしてようやく出た アドバイスくれた人サンクス
さて、グリンガムのムチまであと55万枚か…泣けるぜ そういえば昨日まで10の世界にシルビア来ててパレードの服と仕草配ってたなぁ
発売前はなんでよりによってこんなおっさんが来るんだよと思ってたわ 邪神が水陸両用モビルスーツでうわぁ・・・ってなったけど最後感動した
姉妹がメインヒロインやな よく考えたらPS4版にヨッチ族の名前全く出てこなかったな
俺が見落としているだけかもしれないけど >>870
勇者の系譜とか宿命とか絡みだろうね
魔王誕生以後はネタバレだろうし ネット環境ない人が居るから無理だけど、過去編が発売後少しして配信される無料DLCだったら燃えたろうな >>874
初回クリア前のじゅもんを試しに入れたら、下二つのアイテムと交換できんかった
裏ボス手前まで進めてじゅもんいれたら全部もらえた
たぶんだけど、初回クリアがフラグなんだろうね 調べたけどよくわからなかったんだが
PS4版で称号って最大で何個ある? >>883
サンクス。
じゃあクリア後に聞ける魚の時に戻る呪文でいいのかな >>877
プクリポのみんなに奇異な目で見られてる気がしてシルビアがなんか可哀想だったw
「あのおっさん何しにきたの?」って感じで >>861
絵画世界へ飲まれるくだりも地味に怖かった
ジト目で無言のまま遺跡へ向かっていくメルとか 関係ないけど熊本でアイドルプロデューサーがご当地アイドル女子高生(16)に酒を飲ませてセックルとかキモすぎワロタ
ただDQ内でベロニカとセックルしても児童性的暴行にはならない………
なんか急にキモイ話すまんな >>885
クリア直後の呪文は最後のアイテムがまだ貰えない
時渡りしたら貰えたけどクリア〜時渡りの間のどこかかなぁ エマとは結婚してないのでセーフ
マルティナかベロニカルートはよ >>884
250個以上じゃね?
24 投稿日:2017/08/15(火) 00:12:37.66 ID:Ox0i3ZPS0 [1/8]
称号何個あるの(´・ω・`)
http://i.imgur.com/6QIAYjC.jpg >>890
クリア直後は無理かすまん
ということは過去に戻った時か 薄い本のサークルはとっととDQ11モノ出せや
ぶち殺すぞ 増幅しないとコンプリートできない一点ものアイテムまとめ欲しいな
ちいさなメダルでとれる景品がしんどいな >>892
ありがとう
とりあえず準備が必要無さそうなカジノから始めてるけど
もしかしてこれ自体無理ゲーなのでは
ドン・ギャンブラーの報告ってある? これレベル上げを裏技まで使って一気に上げちゃうのアホっつーか、もったいないよな
一軍二軍と決めて一軍のMPヤバくなって来る頃に控えてた二軍のレベルが上がっててMP全開で、上手く回せるのに >>895
リボンあると便利だけどなくてもそんなに困らないのに... カミュって生まれは不明なんだよな
やっぱレイドック王子の分身なんやろなぁ カジノって1時間に1回はジャックポットでる仕様なんだな
マクロツール使って〇連打 寝て起きたら800万枚超えてたわ 使い道無いけどw >>897
ドン・ギャンブラーはスロット回してたら取れたぞ
条件はさっぱり分からんがすぐ取れる
それよりポーカーのダブルアップ10連成功とかのほうが無理ゲー >>702
PS4なら意味無し
3DSなら意味あり >>905
カジノ称号全部とったらもらえるのかと思ってたよ
ダブタ10連とか俺も無理だと思う
やっぱまだカジノ称号コンプリートした人はいないのかな?
そもそもどうやってコンプリートしたか確認する方法とかあるんだろうか
自分が目指すゴールがどんなものなのか分からないから手を出しあぐねてしまっている wikiで過去作調べ直してたけど11 3 1 2の時系列は確定として何で1と3の勇者出したんだろうな
普通に3の勇者のシーンだけで良いのに >>903
レイドックと一番構造や理念が近い城ってどこだろうね
兵士が屈強で有名なデルカダールとか >>907
まあ、あと2週間で公式ガイド発売だし
称号300個とかだったら笑う イオナズンより先にイオグランデ覚えちゃうってどうなのよ… >>789
選んだハードで思い入れに差が出るとか本気で思ってんなら救いようがないわ >>911
やはり攻略本頼みか・・・
というか俺トロコンしてさっさと売るつもりだったんだよな・・・
ドラクエ恐るべし 9はdsで出して正解だと思うけど
11は3dsで出す意味あったのかと思う PS4と3DSで出したのは色々な理由が混在してると思うよ
片方の機種だけでは売り上げが伸びない
3DSを使った新しいアイデアを思いついてしまった
ハイエンド機で綺麗なドラクエが作りたい
会社の違うハードから同時発売できるのはドラクエだけという使命感 dsなんだけど、蜘蛛の邪の時にシルビアの連携のデスドリーム打とうとしたらフリーズしたぞ
直前に戻ってセーブしといて良かったぜ >>912
ギラグレイドはレベルで習得でなんか可哀想だった そういや結局仲間の紹介にあった紋章ってなんだったの? アンチエマな人多いみたいだけれど、恋人にしたいタイプと結婚したいタイプでは違うからなー
まかり間違ってベロニカと結婚したら、夫婦喧嘩のたびに魔法攻撃されそうで怖いし・・・ >>915
その9が売り上げよかったから携帯機でも出したんじゃない?
なんだかんだPS4持ってるのってゲーマー層がほとんどだろうし、ドラクエのターゲット層である子どもやライト層を取り込むには3DSでの展開は必須だったんだと思うわ 結婚相手として良さそうなのはエマとセーニャだな
二人とも上手い飯を作りそう ボウガンの的って過去に戻ると再生されたりするんでしょうか? あれーおかしいね
過去に戻ったのにそれ以降に開けた宝箱が空いてるね >>928
ありがとうございます
気兼ねせず過去に戻れます! 過去で宝箱の中身詰めちゃうと回収不能アイテムとか出てきちゃうから開けっ放しなんだろうな
進行不能クエストとか回収不能アイテムがないのは親切設計だけどさ >>915
なんで?売上は3DSのほうが上って聞いたけど >>926
頑張って料理作ろうとして失敗して涙目になるベロニカってのも中々 発売日から遊んでるけど10000G以上は即預けで引き出さない
各街の装備品全購入して入手した装備品はすべて(ドロップ含む)+3にするプレイで
まだ人魚のお話終わった直後だけど主人公Lv40なってるわw楽しいです 姉と違ってドジでグズって自分でも言ってるのにベロニカの方が料理下手だと思ってるやつは台詞ちゃんと読みなさい
ちゃんと読んでるやつにはベロニカにそんなイメージないんでね カミュの子孫とマルティナの子孫がどっかでくっついて後のレイドックか? 勇者は大体ベホマズン役だけどカミュが強すぎて今回もベホマズンだったよ・・・ 今回サントラどうなんだろ
てか過去作から引っ張って来てるのばっかで11独自の曲が思い浮かばない
歴代ラスボス戦の曲は今田に脳内再生余裕なのにウルノガ戦のBGMとかもう完全に忘れてるレベル… すまない
クリア後に天空の古戦場に行くにはどうしたらいいんだ?
そもそもいけるのか? 11も結構いい曲多いけどなあ 数は少ないかもしれんが >>943
地味に40曲くらい作ったという話してたけどね
正直どこに出てきたのか思い出せないけどw
曲数的には3枚組以上は十分出せるから大丈夫 過去曲流しすぎでどれが新曲なのかわからん
通常戦闘しか思い出せないw 11のフィールド曲は冒険の旅に変わったせいでもう忘れてしまった だっだだー だっだだー だらららったらったらー
ぷぁっぱらぁー ぱーぽーぷー
ぷぁっぱらぁー ぱーぽーぴー
みたいな感じじゃなかったフィールド
寝る前になると頭に流れて困る >>946
覚えてないけど、天空の古戦場は普通にはいれなかったっけ?
天空魔城の事を言ってるならもう入れない 六魔王軍が出てくるときに流れるBGMは好きだな
あれもまさかの使い回し? >>953
よくわからんが気に障ったならすまない(´・ω・`) デルカタールメイルってクリア後初期装備って書いてあるけどないんだが
PS4版は違うのか? ニズゼルファ雑魚すぎるな
9の時みたいな裏ボスはいないのかね あと誰も建てないしはい
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part1234
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502744810/ クリアしたので売ろうと思いますが追加コンテツあると思いますか?
公式HPも登場キャラクターすら更新止まってるので無い様に思えます
クリア後で全て物語も完結してるので はやくドラゴンファンタジーとファイナルクエストを出すんだ DSの目玉の割には全然感想聞かないけど
過去作に行くイベントって面白かった?
話す事も無いほど薄くてどうでも良い感じか >>963乙
スレ番間違ってるけどそのうち誰か直すだろう >>964
無いって明言してる以上無いんじゃないかな
堀井はスクエニにやれって言われて動くほどヤワじゃなさそうだし >>968
ルドマンとかゼシカのやつは面白そうだったな >>968
結婚イベントがちょっと話題になるくらい
個人的にはさまようロトの鎧とか面白かった >>968
時渡りの過去世界はめちゃくちゃ面白いし、追加ボスや追加イベントもあるから大満足なんだけど
それをやるまでの迷宮がクソすぎる
プレステ版のボウガン並みにクソ 世界崩壊後も良いイベント沢山あったんだが全部無かったことになるのは悲しい 時渡りの迷宮はマジクソ。
システムが単純過ぎて単調にしかならないのに、意味なく難易度だけ高い。
もっと工夫して攻略出来るようにするか、オマケの位置づけで簡単にするかしてほしかった。 >>968
イベント自体はすごく楽しくてPS4版が哀れになるくらいだけど時渡りの迷宮が糞過ぎて攻略者が少ないのが話題になりにくい原因だろうな 迷宮は改造ヨッチでクリアするのが1番楽
真面目にやるとストレスだらけ あと別世界で買えるアイテムがくっそ有能なのもポイントだな
最後まで使える猫ベロニカ服とかメダ女服の上位互換とか買えるぞ >>968
ここにいる連中の大半はps4版やってるんだか話題にならんのは当たり前だろ ライフコッドでカミュが6主に言及する?のとか気になるなぁ
個人的にバラモスと戦えるの良かった 不完全版のプレステ版と完全版のDSの両方やるのが1番
勇者のつるぎボックス持ってない雑魚? スクエニが無理言って作らせたニーアのDLCは内輪ネタで散々だったからな
堀井が作らないって言ってるなら安心よ 過去に戻るときってためらいなく行ってもオーケー?
なんかやっといたほうがいい? 特にないけど町の人との会話そのものがご褒美みたいなもんだから
セーブデータを分けておいてもいいぞ ベロニカも主人公もいなくなった世界のセーニャが不憫だ 初見11て人生1回なのに糞グラで満足してるのかわいそう >>990
一応 !マークが付いてたとこは巡った
カミュ妹とか色々 >>986
本来ならDLCでやるような要素をスイッチ版の追加要素にするから
もういちどフルプライスで買ってくださいってことだろうw ときどき湧くグラ厨はみんな若いのかね?
俺は広いフィールドってストレス溜まりそうなのと過去作の要素遊びたいから
3DS買ったおっさんだけど。 >>986
どう散々だったの?
ニコ動のコメントにアンチが沸いてたくらいしか記憶ないけど >>996
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