【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part184【DQ3/ドラゴンクエスト3】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part183【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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■関連スレ
【総合】ドラクエ1スレ Part25【初代/DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1493253113/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part95【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502507113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■スマホ版は09年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
・戦闘アニメとパーティアタックなし
・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし
携帯アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html ■職業別ステータス一覧
FC版成長率・上限値 http://gwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
SFC版成長率・上限値 http://gwiki.jp/dq123/?status_hero
GBC版標準ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
■性格システムについて
SFC版性格補正 http://gwiki.jp/dq123/?adjustment
SFC版おすすめ性格 http://gwiki.jp/dq123/?adjustment_hero
■種集め(盗み&穴掘り)について
「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
・盗み&穴掘り確率 http://gwiki.jp/dq123/?seed_digging
・種集めの入手場所 ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gwiki.jp/dq123/?auto_recovery ■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
・FC版上限値の法則 http://gwiki.jp/dq123/?fc_limit
■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
・SFC版育成のコツ http://gwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth
■賢さと呪文習得の関係
呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
・呪文習得の仕組み http://gwiki.jp/dq123/?intelligence
■運の良さと状態異常回避率の関係
運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
・敵→味方の回避率 http://gwiki.jp/dq123/?luck
・味方→敵の成功率 http://gwiki.jp/dq123/?Resistance ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤
・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。
・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。 ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1
・ガルナの塔のメタルスライムに毒牙の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒牙の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。
なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。
毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。
ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。
※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2
・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。
・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/fc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。 ・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1
・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2
【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。
※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
(※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント) ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3
【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携
【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合 ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い
【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)前提で、
全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分、その後1時間狩った場合 ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5
【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値 7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値 8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合 ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6
【8】隠しダンジョン(天空の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値 7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合
【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値 3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩り ■メタル系の倒し方1
・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
(リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった
・武闘家の会心率はレベル÷256(レベル99なら約38%)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔人の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当れば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい ■メタル系の倒し方2
・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる ■メタル系の倒し方3
・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる
※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
○:全員混乱(4回)、 ○:全員眠り(2回)、 ○:全員驚く(4回)、
△:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
△:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
△:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生。 ■メタル系の倒し方4
・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い
この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる
行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる ルイーダの酒場はキャラを作るんじゃなくて、ランダム生成されたキャラが酒場に
日替わりでいて、スカウトする感じにしてほしい。
スカウトしたらもちろんお別れしなければ最後まで一緒にいける。
たまにレアな仲間がいて、ゴールドとかアイテムとかクエストとか条件付きで
仲間になるのも楽しい。
名前はあとからマリナンとかで変えれるのもありだし。 なんでコイツ等だけカタカナ可能なの?
やり場のない不満が当時はあったな 全員男だったため、初期登録者達の出番は今まで一切なかった。 スマホ版がセールだったので買ってやってみた
FC版やSFC版との違い
動く石像が最大4匹出る(3匹+1匹、2匹+2匹)、ガラケー版から続いている
ラダトーム東側周辺でサラマンダー最大3匹とお供が出る、低レベルで遭遇すると焼き殺されることも
ゾーマの城で大魔神1匹とアークマージ3匹出る、ザオリク合戦になりやすい
怪しい影の化けている敵が個別判定で1匹毎に違う、FCやSFCは何匹でようが全部同じ敵だった
SFC版との違い
ガラケー版と違って容量は気にしなくていいのにバラモス城、ゾーマの城、下の世界洞窟全般BGMが通常の洞窟で台無し
FC版から続く伝統の固定パーティ
スライム3匹 ホイミスライム2匹 スライムつむり2匹
ゴールドマン1匹 爆弾岩2匹
ゴールドマン1匹 はぐれメタル1匹 すごろく(SFC)+氷の洞窟(GBC)+作戦(携帯アプリ)全部込みがいいんだけど
>>27見る限り来週の3もスマホ版の移植になりそうだな FC版以来でPs4版買う予定なんだけどゾーマ攻撃したらピシーってダメージ音してたの今回もありますか? ひかりのたま?使った後はゾーマ攻撃したらピシーだろ >>36
確認してきたら(動画でだけど)どっちも通常の点滅だったよ >>34
それ2のハーゴンシドーと勘違いしてるだろ 自分が1番好きな女ぶどうかが1番人気なさそうでちょっと残念 >>40
やっぱスマホ移植かー…
光のドレスやドラゴンローブが一品物になる都合で装備の取り合いになった覚えがw
久しぶりに戦士入れてみようかな スマホ版かー
やる価値ないな
なぜ好評のすごろくを復活させないのか謎
6の仲間システムも好評だったのに糞みたいなシステムにしたし スマホ版ならそれこそそっちでやりゃいいんだからSFC版出しゃいいのにね 3DS版は2だけ買ったらバトルメッセージ最速にしても遅い
移動中に回復魔法使った後謎の硬直発生してイライラするんだけど
3も同じエンジン使い回しでこのテンポ悪い仕様変わらないのかなぁ RPGにミニゲームは要らない。そこで物語の進行が中断しちゃうし、あからさまに用意されたご褒美にも萎える
そういうご褒美は道中に上手く配したり、モンスターのレアドロップにして欲しい ちょっとしたアクセントとしてのミニゲームならありだけど
某物語シリーズの寿司配膳とか夢のフォルスみたいな激ムズミニゲームは勘弁。
あれは二度とやりたくない。
それに比べればすごろくなんて軽い軽い。 PS4の1やったけど戦闘終了後の経験値入る際の硬直がテンポ悪い >>56
スマホで撮影しているのが一人くらいしかいなかったのに違和感 >>51
俺は逆だな
ミニゲームで一息つかないと飽きる >>56
ちゃんと指5本に作られてる所に感心が持てる
オリジナル版は指3本だか4本だかだった気がした
今思うと893みたいでイメージ悪いな 今度のPS4版GBCの氷の洞窟入ってたらいいなーと思ったけどうやらなさそうだな >>47
>>58
つまり、竜王の城の入口や各部屋は、
こんなビル並にデカい奴が快適に動けるくらいの大きさなわけか…
回転床とか、どれくらいの大きさなんだろう…… >>62
トロフィーに「メダルコンプリート」とか作れるのにね、勿体ない おれは双六面倒だからやらないな
ただ、やらなきゃいいだけなんであっも構わない >>56
デカ過ぎ。
こんなデカいもんを剣で斬ってもどうにもならんわ ブーメランは欲しいから双六はやる
ってかスマホ移植ってことは
バラモス城ゾーマ城アレフガルドの全洞窟が通常の洞窟BGMにされるのか 配信いつだよー
末ってことは31日まで引っ張るんだろうな
最悪延期すら有りそう >>52
謎硬直なんてガラケー版の2と3に無かったのに…
今回の移植は未熟な新人の練習作なんか? 追加&修正パッチでスマホベタ移植から離れてくれる事を祈る 待って、前スレどこまで行ったら終わりなの?
向こうはルビーバグ中なんだけど 星ドラのCM、最後の真面目な顔してロトの剣持ってるところがシュール過ぎるわw >>60
自分には5本に違和感あるんだよな。人間どころか魔族ですらなくどんな存在かわからないのに5本ないとあかんとかいう団体うざすぎる。
でもCEROAだと仕方ないのかな。マーニャがアウトらしいし。 >>61
ロト紋のゾーマはまだなんとかなりそうな大きさだなw
CMのは人がどうこうできる大きさじゃないw 薬草が飲み薬なら、そのゾーマに無理やり食わせる
傷口にあてる貼り薬系ならすりこんでダメージを与える
どっちにせよ容易な事じゃない気がするw
ポーション系の水薬(飲むにせよ塗るにせよ)ならぶっかけるという手段もとれるが… 昔飲料で発売されたポーションは激不味かったなぁ…歯磨き粉を溶かしたような味だった 大きいから鈍重などと大魔王にそんな理屈は通用しない…! そうだよな大魔王だもんな
ワイヤー張って転ばすとか
額の目玉が大きいから矢で射れば潰せるとか
むしろ床をぶち抜いて自重で落として
桶一杯に入れたすり潰した薬草汁を
掛けるとか考えたら駄目だよな 冗談抜きでDQ世界の巨大モンスターとかは、身体補助で自然に魔力使ったりしてそうなイメージある
少なくとも現実の物理法則だけで動いてないことだけは確かだと思うし(モンスターではなくブーメランを思いつつ) 薬草っていうと葉っぱの上に錠剤だかカプセルみたいなのが乗ってるってイメージ >>52
1の硬直酷かったよなあ
2のプレイ動画見てもボタン連打してたしまあ様子見することにした 久しぶりにプレイ、いつも通り王道の勇盗僧魔でスタート
盗は賢にするとして、最終職として使ってなかった2職を使うために僧→遊と魔→商にするつもりだけど
間に武を噛ませて前衛能力底上げしてやった方がいいかなあ
そうするとMPがっつり減っちゃうんだよな リメイク版なら遊も商もMP成長するから気にしなくていい予感
最悪くちばし狩って種 子供の頃から人間世界で言うところの薬草と呼ばれる野菜が苦手だったゾーマ君
少しは強くなろうと近所の道場でヒャ道を学び、全国大会に出られる程に
その後、衣類メーカーに就職し日焼け対策の新商品である闇の衣の開発に着手 11でデコピン攻撃してくる巨大中ボスがいるが、
攻撃力500〜540のゾーマがデコピンしてくると、
首から上が無くなりそうだ 第5すごろくの
ひかりのドレス売ってる店 何回やっても到達できない
運しかないの? GBC版でドレス売ってる店すり替えた奴陰険ってレベルじゃないだろ >>98
ゴールするより難しいよね
1回行けちゃえば、あとは大声で呼び出せるけど DQHのゾーマでもまともにデコピンされたら首が飛んでいきそう
大魔王感溢れててよかったなぁ、あれで台詞喋ってくれればもっと良かったのに >>100
4時間やったけど無理だったんで今日はもうあきらめた
ゲームボーイでやってるけどスーファミなら店の位置が難度低いのか 4時間くらいじゃ運良くないと難しいな
すごろく5は時間決めて少しずつやった方が精神衛生上いいぞ >>102
GBC持ち歩いて空き時間にチョコチョコチャレンジするのが良いかもね はぐメタ乱獲
ボス戦目指す時はMP温存に為に逃げる
くらいしかないような >>105
バラモス城でレベル上げだな
35くらいまで上げればどうにかなるだろ Lv25でバラモス城行って死にかけてるとか言われてもレベル上げろってのが一番最適な答えだよなあ
どうしても低レベルでクリアしなきゃならないとかならともかく エビルマージをニフラムで処理していけば多少余裕は出るが、そのLVだとバラモスに勝てるか怪しいのでちょい上げたほうがいいね おれの目安は毎回ベギラゴン覚えてからだったな
なんかその辺だとちょうど良い勝負できて楽しい
たぶん公式攻略本も到達推奨レベルそのへんだったような >>113
公式ガイドだとFC版もSFC版も到達レベルは34とあるな
ベギラゴン習得は29 HP120て殴られると一人死んでイオナズンでPT半壊じゃねえか
ガン逃げスタイルはDQじゃ厳しいぞ やっぱり地道にレベル上げが良さそうだな
頑張ってメタル狩りてもしてみる
アドバイスありがとう はぐれよりダーマ北の塔でメタスラ狩ったほうが楽じゃないかな
どくがのこな大量に持ち込めばより効率良く狩れる >>114
僧侶がベホマとフバーハ、勇者がベホマを修得済みで格段に倒し易くなるよな。 >>120
速攻で僧侶がバシルーラされて絶望するよな SFC版のバラモスって確か自動回復が100有るんだったっけ
あんまり低火力で行くと普通に勝てない戦闘になるよな
スマホ版もそうなんだっけ? バイキルトとスクルトがあればどうにでもならないか? 1人で倒したら奇跡の剣が貰えた記憶
その頃はもうレベル90くらいになってたな
1人だからバシルーラされても平気 >>124
バスタードソードだね
3に奇跡の剣は無い
あと、味方に補助魔法かけてもらった後、味方をバシルーラで飛ばしてもらってもタイマン勝ち扱いになる
これだとかなり低いレベルでもいける。ちょっと邪道かもしれんが まぁ4人で安定して確実にバラモスに勝とうと思ったらべホマラーとフバーハほしいしな
最低でも勇者29べホイミと僧侶べホマ魔法使い21バイキルトはほしい バスタードソード貰ってもアレフガルド行ったら武器屋ですぐ買えるせいで何とも言えない気持ちになるよな、あれ アレフガルドからアリアハンへの輸送料も
馬鹿にならんのだろうよ
たぶん せめて雷神の剣が欲しかったね
ボストロールとか大魔神からのドロップしんどいし 1人撃破報酬がバスタードソードなら撃破前にくれよと突っ込みたくなる
あとノアニールの老人は解決後に種木の実でいいから報酬よこせと ロマリア王「どこもかしこも報酬がショボいな。儂なんか国王の座を譲ったというのに」 勇者「えっ(すげえけどいらねえwww しかも強制www)」 まあね、サマンオサ王もお礼言っただけだし。
ロトの称号くれたラダトーム王も考えたら1ゴールドも出してないし 「その代わり民家から使えそうなもの拝借したり外のモンスターは有害無害問わず殺して金品経験値得ていいですか」 アリアハン王「敵はバラモスじゃ!ついては父オルテガと同じ轍を踏ませぬためにも
そなたにはこの剛剣バスタードソードと豪傑の腕輪を与えよう!さあ行け勇者よ」
アリアハン王「50Gとひのきのぼうとこんぼう2本とぬののふくとたびびとのふく・・・」
ここで選択間違えたんじゃねアリアハン王さんよ? >>123
ラリホー(眠りの杖)がきけばどうにでもなるけど
激しい炎からの立て直しでどうしても手数が減るから割と運が絡むと思う まぁ最初からバスタードソードくれてりゃもっと楽に進めただろうによって考えるのはやむなし
最悪それ売って装備買うわみたいな…勇者としてはどうかとは思うが…
まぁ民家のタンス荒らして城の宝物庫の鍵を勝手に開けて中身取ったりしてるから今更かも知らん まぁバスタードソードは王者の剣を買う為の資金にはなる。
尤も周回プレイなら金策云々は慣れてるだろうが。 オルテガ ゆうしゃ おとこ じゅもん ギラ バギクロス べホマ
Eバスタードソード(王が出し惜しみしなかった)
Eみかわしのふく(実はあのボロい服はみかわし)
Eてつのたて(これはどうみても鉄の楯だったので・・・)
Eオルテガのかぶと(村で置いてこなかった)
Eごうけつのうでわ(王が出し惜しみしなかった) これならバラモスの側近魔物にも勝てたやろ
Eてつのおの(ホビットの御供が別れ際にくれた。それまでは王にもらったこんぼうだった)
Eぬののふく(まんまボロいぬののふく。王にもらっry)
Eてつのたて(ホビットの御供がry)
Eつまのいんもういりおまもり(旅立つときにもらった) 実際はこんなんだしヒドイもんだなアリアハン いつも国の兵士より貧弱だもんな勇者は
旅疲れしないようにとフルプレートはくれなくても、せめて鋼の剣と鉄の胸当てを 勇者を名乗る奴が後を絶たないから今の制度に落ち着いた説好き スマホ移植スマホ移植と出てるからスクエニに問い合わせてみたが、
>ニンテンドー3DS版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』へ
>お問い合わせをくださり、ありがとうございます。
>本作に関しましては、まことに恐れ入りますが
>スマートフォン版からの移植となっております。
>ご意向と異なる回答となり、申し訳ございません。
>なにとぞご容赦くださいますようお願いいたします。
…追加パッチはよ! そもそもスマホ版がガラケー版のベタ移植なのが間違いなんだよ スマホ版の移植はマジなんかー
そうか……うーん…… >>122
スマホはわからんがGBCでは自動回復なくなってた FC版━SFC版┳GBC版
┗ガラケー版━スマホ版━3DS/PS4版
GBC版での変更及び新要素は他のハードでは含まれないからなー、やっぱGBCはオンリーワンだなって やっぱスマホ版なのか…ゴミクズやな
おとなしくレトロフリークでSFC版やFC版起動しろってことか 関東勇者「ギガデイン! ギガデイン!! ギガデイン!!!」 >>139
最後のはRPG的にはすげえ効果有るアクセサリーになりそうだがw 普通世界を救う為に魔王と戦おうとする勇者には充分すぎるほど国の総力を挙げてサポートするよな
せめて城下で売ってる物の最高の物を必要なだけ用意させるだろ
と小学生当時も思ったな
あと別に勇者達4人だけじゃなく余ってる奴らも4人でパーティ組んで付いてこればよくね?とか DQ11ついでに最近DQ3やっているけど
アストロンって意外と使える呪文だったんだな >>139
嫁の愛により、マヒ、ザキ、ザラキ、メガンテ、痛恨撃を回避。 ボスの行動パターンがある種のローテになってることを知る、あるいは気付くとアストロンの価値は急激に上がるね FC版のしかやってなくて当時勇者、戦士、僧侶、魔法使い(転職で賢者)のパーティ編成だったから
今回の3DS版は勇者、盗賊(転職で遊び人→賢者)、遊び人(転職で賢者→武闘家)、遊び人(転職で賢者→戦士)でやってみようと思う スマホ版3の悪評がスクエニに届いてないわけではないだろうし
それでもスマホ版に拘るのがわからん >>105
スマホ版?はこんな文字潰れたりしてないのに3DSLL版の2はなんでメニュー画面とつよさ画面だけ文字潰れてるの? >>147 151
火山に落ちて全身の90%以上に大やけどを負ったのにも関わらず生還する効果がある
(通常全身の50%を火傷すると皮膚呼吸できなくなって確実に死に至る) >>165
いつでも興奮してて常時バイキルトちゃうん、だから鉄の斧でもいけるあと いくらなんでも、おけけでマグマを耐えられるわけがない
よって
E オルテガチックオーラ スクエニにパッチ導入希望案出して来た
今や導入なんて当然の世の中だからかなえばいいんだが 毛がマグマに耐えきれなかったから
ヒドラの炎ごときで亡くなったのでは そもそもが移植だからなぁ
仮にSFCにある機能でスマホ無い機能だとしても
追加は無理なんじゃないかなぁ >>146
ハード性能考えたらGBC版ってかなり手が込んだリメイクだったんだな >>105
戦士もドラゴンシールド使う、風神は守備が高いだけの耐性が無い死に武装
ぬいぐるみもそう、それなら魔法の法衣の方がいい
バラモスの行動パターンが固定だから
最初の三回はアストロン
次の激しい炎が来るまでにスクルト、マホトン、ルカニ、バイキルトをかけて臨戦態勢
間に合わなかったらアストロンでまた飛ばす
後は回復優先で毎ターン200ダメ以上を取る
炎をいかに安く抑えるかが課題
スマホ版がSFCと違ったらすまんが確かボスの変更は見たことないな、ブレスが強くなったとかくらいじゃない?
RTA 解説動画とか見てみるといいよ >>158
盗賊はさとり使ったら遊び人挟まなくていいんじゃない?
俺もSFCは勇盗遊遊で始めたけど途中きっついよ
今回は遊を魔僧で20で遊にして賢者にしようかな とりあえず、今ドラクエ3を遊びたいのなら24日のPS4か3DS版待てばいいのかな? せめてLボタンで決定くらいはつけてくれ
1と2にはなかった…… 結果的に先週までセールやってたスマホ版買った方がマシだったかもという
1や2を見るにスマホ版からさらなる劣化移植になりそうだし、利点としては物理キーでプレイできることくらい?
そんな最大の利点を相殺してマイナスに行っちゃうほどダメでないことを祈るが >>158
初期メンバーで遊び人2人入れるのはきつそうだ
確かLv20近くなると遊びで自分麻痺になった気がする つーか勇盗遊遊でやるくらいなら
勇者一人でダーマまで行ってから仲間作ってメタスラ狩りで20まで一気に上げる方が楽
なんだよなー 賢者への転職が前提なら素直に勇盗僧魔でいいだろ
遊び人のまま神竜まで連れまわすならともかく 非戦闘時にバイキルトやスクルトやピオリムなどが使えないのはなぜだろう ・1マス歩いてる間に効果が切れる
・魔物の邪気など非常時の状況を利用した呪紋だから
こんなところ? 賢さで呪文ダメージ回復量増
杖装備で賢さup
これぐらいはやってほしい 「武器攻撃力」と「力」を「呪文威力」と「賢さ」に、
「守備力」を「賢さ」に、それぞれ変えるだけなら簡単だろ?
それともこれでもプログラム的には難しい? >>196
見ての通り
前者は呪文攻撃力で、後者は呪文守備力。 ちから、かしこさ、すばやさ、うんのよさ 、
たいりょくの方が馴染みがあって良いけど
呪文威力とかにされたん? 呪文守備力の概念を導入するなら賢さじゃなくて身の守り依存にして欲しいわ
魔法だって結果として物理現象を起こしてるんだから、それに耐えるのも身体的強さが重要なはず 呪文に精通してる魔法使いの呪文防御と
呪文に明るくない戦士の呪文防御が同じ精度とは考えにくいな。
それに肉体強度ならすでにHPで表現されてるし。 やめてよね
ただでさえバギムーチョとか
マヒャドデスとかギラグレイトとか
変な名前ばかりなんだから 元々はHPは肉体強度じゃなくて「致命的な攻撃を回避するスタミナ」という概念だったらしいけどね >>203
その元の解釈でHPを語るなら、スペランカーの主人公はHP0を公言していいな! 魔法キャラが魔法防御高いゲームが多いのは
物理と違って後衛にも構わず攻撃が来ることへの対策だと思ってた
それはさておき、ドラクエだったら魔法防御を無理に導入しなくても
装備の耐性で差をうまく付ければいいんじゃないの ネットに転がってるクローンゲームでもやったほうが建設的な気すらする昨今、やらんけど 3DS版全部にバトルメッセージの高速化と謎硬直の解消するパッチは最低でも出して欲しい HP:攻撃を回避するスタミナ
守備力:スタミナの消費を抑えて回避する能力
(素早さが守備力に反映されるのはこのため。防具で身体を覆うことで攻撃を受けてもいい箇所が増える)
こういう感じかな? >>203の「攻撃を回避する」ってそういうことじゃないだろw 最近の作品やってる人は少ないのかな
8はかしこさで呪文の威力が変わるし、
9以降はかしこさが無くなって、こうげき魔力っていうステータスがあるで
どちらも、一定値に達する度に呪文の威力が上がる 攻撃魔力と回復魔力に切り分けられてなぁ
支援呪文はどうしてくれるのかと >>211
3における賢さも後の作品に倣って…ってことなんだろうけど
メラゾーマ・ギガデインはクリア後もダメージ源として有用だし
今の威力のままで不満はないんだけどな 連続で唱えると耐性無視して威力が上がっていくという要素 結論として3には最近のシリーズの仕様はいらないってこった
そんなのは誰も求めてないわけで
あの当時の3を3dsでやれるってのが良いんじゃないかい フルリメイクならば新要素だの
システム変更だのでも良いけどね
既存移植じゃ無いでしょ ギラがベギラマに変わって20ダメージが35ダメージに増えるだけで
一気に倒せるようになるときの達成感とか
DQ3の呪文は攻略の最中に良さを味わえるようによくできてる ベギラマは燃費の悪さがクソ
ヒャダルコを見習うべき いかづちのつえのせいでベギラマ使うMPがもったいなく感じる 当時のファミコン神拳は、魔法使いがベギラマを覚えはじめる頃から真価が発揮される
みたいに、一つの節目みたいな事を書いてたっけな FC版はデバッグミスでマヒャドの修得だけは早かった。
そこで救われたプレイヤーは少なからず居たはず。 お陰でヒャダインは存在感が薄くなり、後年は姿を消すはめに スマホ版はヒャダインを先に覚えるように修正されてるの? 修正されてたらヒャダインさんが何か言ってくれそうだ SFC、ガラケー、スマホはヒャダインを先に覚えるよ
低燃費全体だから役に立つ >>226
ふぶきの剣入手遅いのにヒャダルコだもんな・・・せめて
ヒャダインにして欲しかった ヒャダインさんを復活させてマヒャドが最上位のままでよかったなーって11やってて思った
マヒャデドスとかまるでセンスを感じないぜ… 冷気攻撃に加えて即死効果もあるマヒャドデス(消費MP19) 冷気使いと思ったらザラキ使いというのはドラクエシリーズでよくある光景 バランス考えれば良いだけなのに安易に上級呪文増やしてしかもセンス0っつー無能スタッフ よく間違われるがマヒャド デスではなくマヒャデ ドスなのだ 2の取説には、どっかの魔王さんが使ったとか書かれてるのにね 実際ザラキ使えるし撃つ機会も常に窺っているけど
大局で判断して凍てつく波動を選択しているのだ >>241
ゾーマの事ではないとしたら、もっと古い時代にも魔王たちがいたのだろうか >>242
氷漬けのルドルフ将軍も使っていたような >>244
その昔地底深くに封印された死のタコツボという神官の姿をした魔王がな… ピー助ちゃん至っては
マホカンタを張りさえすればサントハイムの
ザラキングが勝手に使ってくれるから
自分で使うまでも無くてだな ザキ厨→クリフト
ドランゴ引き換え券→テリー
力の種泥棒→キーファ 昔から疑問だったんだけど
冒険途中から種食わせるか??
実際に種泥棒された奴そんないないんじゃ 種は即食うのが得策だし、400万本以上売れてるゲームなんだから割合的にはそんなにいなくても結構な数になるだろう >>251
俺は冒険途中は食わせないな
ていうかDQ3の「種を食わせると成長が鈍る」現象が頭にこびりついていて
種はいつも預かり所(ふくろ)の肥やしだわw 「まさかDQで表紙に出てるメインキャラクターが完全離脱とかw」
マジか…orz.だったろうからな >>251
3の転職みたいな「レベル1に戻る」があれば別だけど、基本的には成長限界に引っかかる事なんてないし
能力値が低い序盤の方が種の効果は相対的に大きいからなあ
俺も最後まで取っておく派だけど、「途中で使った方が効果あるだろうな」ってのは結構思う 種は最後まで袋の肥やしだったな。
後で使おうと思ってたらクリアしていた。というのを毎回。 >>254
ビアンカ「」
初期の構想では嫁は復帰せず永久離脱だったという話を聞いたことあるな
7ならマリベルも当初は永久離脱の予定だったとか なるへそ
確かに成長限界なんてそれこそ3の特化型性格でもないと引っ掛からないしな
極めるなら2周目、1周目は少しでも楽に進めたいとかもあるのか エリクサーをラスボス戦でも使わないワイ
種や世界樹の雫も当然残すと言う 金銭で、もしくはちょっとの手間で入手出来るものは使える
世界樹の葉とか雫とか
レアドロップとかになると途端に使えなくなる 今週PS4(スマホ版)のDQ3だっけ、買おうかなー。。。 オリジナル版だとスタミナの種を、リメイク版だと命の木の実を成長途中で使うのはご法度だったよなあ・・ 何でアープの塔の周りだけマーマンダインが歩き回ってるんだろうな http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/fc_09.html
多分スーの川が入り組んだ地域だから川から上陸して襲ってくるイメージなんだろうけど
棲息域が南北に広がってるから山地にも出ちゃうんだよねマーマンダイン
ウンディーネ(Undine)=アンダイン → マーマンダイン、が由来なのかね >>256 リメイクあったハズ
>>257 あの場合、選ばれなかった「もう片方」の永久離脱は自己責任としか… レス番>>270の>257は>>260へのミス
すいません >>66
完全なるおまけ要素なら俺もそれに同意だが
すごろくに小さなメダル配備してるのが嫌なんだよな >>274
すごろくの小さなメダルまで集めなくても100枚は達成できたはず
全部で110枚ある内、10枚は手元に残しておきたいコレクターへのおまけ要素だから問題ない >>275
双六無しで、ゾーマ討伐までに100枚収集できたっけ? >>276
あーそうか、裏ダンジョンにもいくつかあったんだっけ?どうだったかな・・・すまん、そこは覚えてない
すごろくには5枚 裏ダンには5枚もなかったような気がするけど・・・ >>274
すごろくはメダル無し、性格ステータス変更マス無し、毎回ランダムアイテム配置なら良かった
固定アイテムはゴールの景品だけでいい
理想は変化の杖とか破壊の鉄球みたいなランダム入手だなぁ
そういうのあれば毎回すごろく楽しめるのに >>277
気になってサイトを見てきたが、双六プレイ無しで99枚(双六場の歩行可能な部分は拾った上で)だった。
討伐までに景品コンプをしたければ、やはりガマンして遊ばないとダメですな。 >>279
わざわざ申し訳ない 裏ダン6枚もあったか・・・
>>274
すまん ゾーマ前にゴールドパス取りたい人にとってはすごろくのメダルはおまけ要素じゃなかった・・・ 100枚目の景品ゴールドパスなんだから双六やらないなら要らないじゃん ドラクエ11に昔メダル王が住んでた井戸の中の家って出てきたけど、
井戸の中に住んでたのはリメイク版3のメダルおじさんだけだったような 賢者に転職したんだけど、ドラゴンキラーが装備できない...
攻略サイトを見る限りでは装備できるらしいけど何か条件がいるのだろうか
知ってる人は教えて欲しい ゾンビキラーは装備できるけどドラゴンキラーは装備できない
その誤植してる攻略サイトのリンクを貼って GBC版を徹底的に遊び尽くすのが一番ですよ。これがドラクエの最高潮です。 女賢者ちゃんに俺の股間のゾンビキラーを握りしめさせたい ドラゴンシールドを商人も装備出来るって誤植してるサイトに引っ掛かりそうになった事はある >>290
ゾンビに対して最大の効果を発揮するんだから対象は女賢者ではなく… ゾンビキラーと言いつつバラモスゾンビに対してはただの剣 女勇者+全呪文特技覚えた女盗賊3人にするか
女勇者+全呪文特技覚えた女盗賊2人+全呪文特技覚えた女武道家1人にしようか
迷ってる どっちがいいですか? 最強厨じゃないのでいつも勇戦武賢に落ち着く
もちろん呪文と特技は全部覚えるけど
男女比も半々で 商人はある意味セリフも多いしな
イエローオーブの街から後で回収して
一軍組み込むわ >>295
wiiで女勇者+全呪文特技覚えた女盗賊2人+全呪文特技覚えた女武道家1人だったわ
今回も最初の戦いがルイーダでのセクシーギャル作成だわ 全呪文特技は賢者一人だけだなあ
後は魔法使いから戦士と僧侶から武闘家 >>295
女勇者+全呪文特技覚えた女僧侶、女武闘家、ふつうの女戦士
を目指してプレイ中 よし
防御堅めて体力重視性格にして
前線送りにしてくれるわ アバカム覚えてからアリアハン出る鍵無しプレイ
してるんだが苦行だな、まだレベル16だよ それ
昔のネトゲも真っ青なぐらいの苦行じゃないかな
レベル30の後半だろ 苦行なのは確かだけど「昔のネトゲ」を舐めちゃいかん
最終的には1レベル100時間とかあるし Lv35だよ
もちろん一人で稼いでるんだよなー?
勇者入れても2分割されるから一人のほうがいいよ
大体イオで落ちるし
アバカムの人みた? ゴメン勇者死亡させて、だね
勇者のルイーダ送りクリア後まで不可だったね 敵を倒さないと入手できないアイテムが多いから面白いんだけど
しあわせのくつが確実に手に入っちゃうからな スマホ移植で一番嫌だったのが>>27の↓これ
>ガラケー版と違って容量は気にしなくていいのにバラモス城、ゾーマの城、下の世界洞窟全般BGMが通常の洞窟で台無し
あとはイオナズンのエフェクトがしょぼい事
すごろくは不要派(毎回パワーベルト取れねーってひいひい言いながらやってるので) 不要かどうかより、あった要素が消されるのが気分的にイヤ 子供の頃はギャルが強いってんで
勇者も戦士もギャルだったな なぜか子供は
全部がプラス補正=強い って思い込みがちだよな。 >>319
「はい」連打の面倒くさがり屋なおれ勝ち組 棍棒で殴る鈍い音が好きで豪傑勇者にしてしまう。
まぁアリアハン大陸だけだが。 >>318
激しく同意。たとえばFCから初代GBへ(容量が足りるかはまた別な話として)なら
色数とかが減ったって文句無いんだけど、減らす必然性を強く感じない要素を
率先して削るのはな…
リメイクのDQ6だってバランスが云々とかより仲間モンスターの削除とか、
過去の思い出に浸りたい、って代物でモンスターズのために、て堀井さんの
雑誌インタビューもあって余計顰蹙をかったろうに トロフィーリストきたなぁ。やはりプラチナなしだった。 https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ プラチナトロフィーあってもいいだけのボリュームだけに少しだけ残念だね
どのみち最後までやるけど 11面白いよ、最終的にフィールド・空・ラスボスBGMが全部3に上書きされる 今までがドラゴンボール的だったのがワンピース的になった感じ。仲間との絆が色濃い
3フィールドBGMはビルダーズでもやってたのでまたかって感じ
3含め過去作ありきで楽しかった 11普通に面白い
3の敵キャラも結構出てくるからやらないと損 3のトロフィーやっぱりしょぼいなぁ 値段が2より高いから気になるわ
まあ買うけどさ 3DSの寄り道要素が3部分だけ薄めだったかな
一応お母さんと各国王様は登場してたが 11は今やってる最中
各モンスターを倒した時、馬で弾き飛ばした時のやられ方とか色々凝ってて飽きないね
特にエリミネーターのは笑えた。てかあのやられ方、もし刃の方が頭に、だったら
セルフ痛恨の自決死完成だアレ…格ゲーのモー〇ルコンバットみたいに 11やってないなぁ
固定キャラは愛着が湧きにくくてな 2Dモードで11やってるけどSFC3と比べると全体的にもっさり気味なのがなあ トロフィーがどうのって感覚はいまだによくわからん
学生の頃と比べてやり込む体力や根気がなくなったのもあるけど… >>343
それは俺も気になった
なんか全体的にいちいちテンポが遅いというか 人にもよるだろうけどメッセージスピード最速でも割といらつく感じ
例えるならSFC3の非戦闘時のメッセージスピード+スマホ版3並みの戦闘エフェクトの遅さ
あとインターフェース面何とかならんかったのか
この時勢でボタン配置変更きかないのは… >>340
バラモスご本人が登場するってかなりの優遇だと思うけど しあわせのくつで経験値を満たした場合ってどうなるの
フィールド上でいきなりテレレレテーレッテーってなるの?
それとも戦闘後にしかレベルアップしないのか >>350
ファミコン版は前者
リメイク版は全部後者 リメイクも戦闘する必要あったような
王様に残り経験値聞くとわからんとか言うよな しかしゾーマが11のラスボスとは思わなかったな
ロトの前日談とは公表されてたがゾーマの前日談でもあっtんだな 11はあまりお勧めしない
大魔王様と同じものを身に纏い、同じ台詞を吐くキャラがいる
しかも、そのキャラとの対決音楽が、大魔王との大決戦の為に作られた傑作曲の流用
個人的に不愉快になった まあ、後付けで何やられたところで3当時の感動が薄らぐわけでもない
個人的にはチュンソフトが離脱した6以降は公式同人だと思ってる 11の世界は魔王の爪痕の中の世界
ゾーマは11のロトゼタシアで敗北し3の裏の世界に逃げてくる
3の世界でロトという勇者がかつていたと言ってるのは11の勇者のこと
唯一ゾーマを倒した(退けた)者がロト
王者の剣は11の世界の最強の剣(実質ははやぶさが上だがそれはドラクエのおクソ焼く) >>357
堀井鳥山すぎやまの3人ばかり持ち上げられるが、ドラクエ最大の功労者は中村光一だと思ってる ゾーマと11真ボスは闇の深淵から生まれた者として繋がりはあっても生まれ変わりか?となると分からんな
我が魂は不滅と言いかけて狼狽えながら消えるしね
まあ登場から自身の滅びる瞬間まで笑っていたゾーマは月並みな言い方だが格が違うとは思うが 11発売前に後付けで3が汚されないか心配みたいたこと言ってたのがいて、それが心配なら11やるな、
情報遮断しろ、と忠告してたがどうしてんだろうか
まさかこのスレでネガネガやってたりしないだろうな?w >>351
ありがとう
フィールドでレベルアップってシュールだなあ見てみたいけどFC版だけか 幸せの靴って実は激重の靴でそれで経験値が入る旅する者には不幸な靴>_< >>349
他はサブキャラのお悩み解決するクエストなのに
バラモス城でバラモス倒せって手抜きじゃねぇか 11のおかげでゲーム音楽の大切さを知ることができたわ
どんなにいいシーンでも過去作の音楽使い回したら過去作のシーンの劣化でしかないな ビルダーズの『冒険の旅』は震えたけど
11は唐突すぎて何が何やら シドー見習ってゾーマの吹雪も威力上げていいと思うんよ 11よかったと言う人も3のように何度もやり直したいという人は流石にいないよね 俺はイントロ付きの地上BGMに切り替わるところだけは何度かやった
あそこ終わるとイントロなしのBGMで旅することになるから やはり11sageして3ageする奴に碌な奴はいないな 比較以前に楽しみ方が全然違うからな
3の楽しみ方を11に求めてないし
逆もまた然り
11には11の楽しみ方がある
まぁ11sageする奴も居るだろうけどな
万人受けするとも思えないし 11を2周目って武器変えるぐらいしか違いがないと思うが
しかも雑魚倒す必要性ほとんどないから、効果が実感出来ないと思うんだが
職業の組み合わせ変えたり、レベル6で魔法の鍵を取りに行ったり、
そういう自由度が全くないんだよ?
7以降が好きな人と6以前が好きな人は共感できないと思う 自分の楽しみ方を基準に考えるなって
色んなプレイスタイルがあるだろうに
俺で言えば一周目はざっくりクリアして
二週目は攻略サイトとか見ながら見逃しなく
隅々ってスタイルでやっている
逆に一周目で極める人も居れば
途中でやる気失せて投げる人も居るだろ 作品に合わせて楽しみ方を見出だせない頭の硬さはかわいそうだなって
Aのプレイ方法こそが万人にとっての楽しみでBは認めてはならない教とかでも入ってんのかなって ドラクエ11のスレみたいになってるね。俺もなんだけど、今後システム的なものやちょっとした追加が更新で来ると思う?
俺は二周目なんだけど鍛冶禁止とか新たなしばりプレイがあればいいなーと思ってる。ちなみに1以外はクリア済で全部好きだ トロフィーのために一周するがクソUIなのわかってるし楽しめないから終わったら改造ドラクエしてくるわ笑 トロフィーとか実績集めしてる人の熱意はどこから来るんだろうといつも不思議に思う
今までその手のものコンプしたことないわ
結構前に一度やってみようかと思ったが、途中でこれやりたくないタイプのヤリコミさせられる奴だって感じちゃって駄目だったw Eひのきのぼう
Eぬののふく
Eおなべのふた
これで3をクリアしたら
ロトのぼう
ロトのふく
ロトのなべぶた
になって
1と2に継承されるのかねぇ ps4で初めてやったけどつまんねー
キャラクリだから仲間喋らんし旅に味気がない
リメイクは職業一人一人にキャラつけてくれ まぁやろうと思えば
性格+職業+性別=でしゃべりかた決めて
各ポイントごとに7形式で話せるようにはできそう
例えば
むっつりすけべ+戦士+♂
アッサラームの町・夜に話しかける
「・・・ぐへへ、アルス殿、この町アッサラームにはぱふぱふできる店があるとか・・・」
みたいな >>396
なきむし+僧侶+♀+テドン
みえっぱり+商人+♂+エジンベアとか
個人的には実に面白そうだと思う、思うんだけどちょっと上にもあった通りキャラ同士のやりとりは想像するのが楽しいという意見は根強いからなあ。今更3でやるのは蛇足なんだろーな。 昔のRPGは限られた容量で必要な事しか喋らないし
グラフィックも記号に毛が生えたようなレベルだったから、それぞれに補完していた
グラフィックも台詞も殆ど制限の無いゲームしかやってない人たちには物足りないのかもなあ >>395
まだ配信されてねえのになんでそんなしょーもない嘘つくの? インタビューで言ってたDQ3のPS4完全リメイク早く作ってほしい 女商人入れて
アイテム鑑定させれば
若干喋らない事もない 気になったけど
旦那はオルテガじゃないんだよね
関係ない世界でしょ ロトの剣を携えた1勇者の映像とともに
光の竜が「自分が闇に堕ちたらその勇者の剣で倒してほしい」と語るから
時間の流れとしては3→11→1→2になるのかなぁと思いきや、
クレジット後に3勇者が母親に起こされるシーンが流れて混乱してきた 普通に11→3→1→2でしょ
11はおとぎ話レベルの昔の話 >>405
メダ女学園の井戸のかつて住んでた家
3にしか居なかったおおガラスと3に居なかったドラキーが居る
8の聖なる巨竜のあとが永遠の巨竜
永遠の巨竜は竜王と同じ形
過ぎ去りし過去を求めて一番始めまで遡ったと考えてもいい
でもどちらにも解釈できる作りだと思う >>348
戦闘速度ははやいじゃなくて
おそいにしてボタン押しっぱなしが最速だからな、念のため DQ9みたいにキャラの外見選べたり、装備品が反映する仕様だったらなぁ・・・ スマホ版移植だったりグラが好みじゃないけどダウンロード版買っちゃいそう >>393
スレチになるから詳しく言わんが俺が好きなのはk.mix
いつになるがわからんが氷の洞窟実装してくれるからしい
本家の開発より愛がある人やで 明日に備えて3000円チャージしたはずが今日から配信開始でセールのVC FF456とロマサガ2を買ってしまった情弱がいます 今日発売だと思ってたやつwwwwwwwwwww(´;ω;`) スマホ版準拠って話はどこかで明言されてんの?
無料1見た限りだとグラフィック違うし
1・2だけだと移植元の区別つかんでしょ
まさかGB版引っ張ってくるようなサービス精神はないだろうが
双六のあるなしで随分違うからな >>414
FF5きたんか。ありがとう、教えてくれて。
DQもファミコン版のをバーチャルコンソール出せや(´;ω;`) 公式が回答してる
グラの一部差し替えたスマホ版移植 >>417
セールだと対象作品最大36%オフで買えるから今のうちに買っとけ! >>411
これ欲しい
DQ3新リメイクとDQ9リメイクには期待してる SFCの違いはすごろくないくらい?
無料で1やって2も買ったから3もやるつもり 最近になってDQMとかで何故かグランドラゴーン引っ張り出してきてるのにグランドラゴーンの原典は封印状態っていう公式の考えが分からん
GB版のグランドラゴーン出現条件は正直異常だからあのままお出しするには問題がある、通信交換無しだと更に難易度上がるというのは分かるが >>418
公式に書いてあった。どうも
>>425
SFC移植は有り得ると思ったがGBは絶望的だろうな
スクエニはもう近々の移植作のコピペしかしなさそう
氷の洞窟についてはメダル無視で願い事だけで入れるでいいんじゃとは思うが スマホは買ったけど、双六のないリメイクもアレはアレで本編に集中できるんで嫌いではないがね wii123に配慮してるのかなぁやっぱり
vcにも出さないくらいsfcとgbのドラクエ3は守ってきたし >>426
わたしたちうそつかない
実際に3DS版2は0時ちょい過ぎにDLしたし
3も同じか知らんが >>405
光の竜は竜王の先祖ということなんじゃないかね?
光の竜自身は闇に堕ちなかったけど、子孫の竜王が闇に堕ちてしまった
んで、光の竜の願い通り勇者の剣で竜王は討たれる ユーザーの考え任せますって所だろうけど
俺は11と繋がりは無いと思いたいな 聖竜・・・竜王の前世
ニズ・・・ゾーマの前世
こんな感じかと >>434
俺もその説考えてたわ
イレブンの世界は巻き戻り
ローシュの世界はパラレルワールド
3主人公ってローシュ似だもんな
ローシュの子孫と言われても違和感ない
3でロトの称号の元となった勇者の子孫が居ないのも
ローシュに会いに行くセニカによって勇者の紋章が失われたからという仮説が成り立つ >>434
すまん
穴で融合で「なんてエッチなことを言うんだ!」って思ってしまった PS4版操作性どうだろうね。1やって最悪と思ったけど2では良くなってたからなぁ。 魔王に勇者の力奪われたと思いきや
そんな簡単に勇者の力なんか奪われたりしないよ!
・・・からの、セニカにパサーってどういうことやねん かしこさのたね集めてかしこさ255まで上げてレベルアップしたけど
MPってどこまで増えるの?
520なんだけど限界値ですか? >>429
あまりゲームを熱心にやらない層はDQ3を買うとそれ以降新作を買わない恐れあるから出さなかったと聞いた んな馬鹿な
だったら尚更スマホ版とか出しちゃいかんでしょうに いよいよ明日発売
鋼の巨像やトロルエンドは出るのだろうか? ポケモンはバグ込みの移植+Wi-Fi通信出来るオマケ付きでVC出来たのに何故ドラクエはやらないのか 完全にバグ修正したFC版SFC版をやりたいと思ったことはあるよ正直 GB版とスマホ版の要素を加えたSFC版のDQ3やりたい
ただしすごろく場はゴール景品以外のアイテムは毎回ランダム仕様で
性格とステ変更マスも削除でよろしく ps4版モンスターのアニメーション無いのは残念だけどその分テンポ良くなってるならいいや >>448
あれは流石だと思った
ポケモンは金銀のVCも控えてるし、うらやましいよな 自由に脳内でキャラ作成出来るのがVのいい所
FFVもグラだけ描き直すリメイクで良かったのにキャラ付けして萎えた ポケモンVCはその分他のGBのVCよりお値段も高め
…と思ったがDQ3はもっと高いやんけ まあいくらDQ3でもポケモン初代や金銀ほど売れんだろうし・・・
それにあっちはあっちでVCじゃ配布終了後のミュウや波乗りピカチュウが正攻法では入手できないという問題もあるからな 明日、3DSで配信されるみたいだけど移植されるのはSFC版?ガキの頃全クリ出来なかったから挑戦するつもりなんだ。 SFC版のセーブデータ起動してみたら勇武賢盗で後半二人は魔法ステータスカンストしてた
盗賊4人で種集めしたはずなんだけどその後転職したとかの記憶が無い https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ スマホ版も種集めは盗賊で集めるSFC版と同じ?
それとも普通に落ちやすくなってたりする? >>455
でも、バグ技が潰されてなかったから、わりとやり放題ばんだよな
あれは任天堂の英断を評価したいと思った >>461
英断だったのか、手抜きだったのか、はたまた直せなかっただけなのか・・・ 懐かしいな
受験中に社会的現象を起こしたから大学受験に出ると言ってた奴がいたな
「おかんなんで ドラゴンクエストが受験にでえへんって言ってくれへんかってん お前のせいやで俺老人して推薦でFランやで」
彼の卒論は「セガ対任天堂」「ドラゴンクエスト出した任天堂の勝ち」という小学生の作文並み
デジタル土方になリ 行方知らずだけど彼はどうしていることか
「そして底辺へ」皆ドラゴンクエストが受験にでると思うなよ 1500円して そこそこボリュームもあるのに
プラチナトロフィーないとかどういうこと? おおおおまえらああああああああ
たたたたたたいへんだあああああああああ
PS4で1、2、3のリメイク来たぞ!!!!!!!!!
これはヤバイ スマホ版でグラ汚すぎて憤死してたが現最高峰の機種でのリメイク!!!!!!
やっぱ戦闘とか11みたいな感じにしてくるのか!!?
楽しみで眠れない >>472
ソーナノカー シラナカッタナー ビックリダヨー >>442
レベルアップでの限界値は522
もう1レベル頑張れ 悩んだ挙句やっと決めた
僧→賢
商→遊→賢
盗→戦
商人使ったこと無いけどダンジョンで宿屋呼べるってことでいいんだよな
名前決め切れなくて悩むわ せっかくだからローシュセニカウラノスネルセンでやってみるかな
やはり初期職業で悩むが >>480
2は直接的には正直そこまで関係ないから問題ないと思う
ロトシリーズへの思い入れが強いほど楽しめる的な意味ではそりゃ2や11もやっといた方がいいけど >>481
セニカ僧侶とかいう甘えは無しだぞしっかり遊び人でな >>482
>>484
ありがと PS4版出たら買ってみるわ >>479
SFCだとフィールドのみだけどな
スマホは知らんけど
あとスゴロク場の武器屋が呼び出せるのが
最大のメリット 3もエンカウント多いのかな?
2お手軽で楽しめたけど、敵出過ぎでちょっとしんどかった >>488
どれくらいの頻度が「エンカウント多い」なのかは個人差があります。 なんだこれ よく調べたらスマホ版のベタ移植かよ!
あっちょんぷりけー! >>489
だからシンボルエンカウントなんて腕次第で戦闘無くボスまでたどり着けるシステムが生まれた
わかる話だね スマホのソースコード移植したにせよ
開発工数はともかく
テスト工数は同じだけ必要だからなぁ >>490
ちょべりば世代の俺もどうかと思ってたのにあんた… いよいよか
GB版でやった勇戦武賢のロト紋パーティまたやってみよう
序盤の蟹がややきついくらいで賢者転職前の脳筋パーティでも割と平気だった記憶 じごくのはさみ「またワイのスクルトのサビになりたいヤツがいるようやな」 11のローシュとセニカの子孫が3主人公って説もあるようだが
3主人公はあくまでアリアハンの普通の少年であってほしいな
オルテガにしたってローカルタレントみたいなもんだし
なんも特別な血筋とか不思議な紋章パワーないところから道切り拓いてロトに成ったのがなんか良いわけで 名前大体決めた!
頭文字が、あいうえおで始まるパーティにすんだ!
性別?全員女の子に決まってるでしょーが! まあ伝説の勇者になる運命的なものは背負って生まれてきたのかもしれんが FC以来何十年ぶりの3買ってみる
FCとちがってそうで楽しみ 俺はSFCやっちまったから見送るけど
おまいら頑張れー やったことないんだがSFCよりスマホ版のが評価高い?
すごろくがないのはいいね
戦闘以外はやりたくないんだよね 2の名前はごはん、クリリン、ブルマにして楽しんだ
3は、かいおう、ピッコロ、ヤムチャ、チャオズ、てんさんだな 忘失のイストリアと一緒に買って10%クーポン使おう DQ3はええゲームや
思い出補正とか言われるだろうけど
ええゲームなんや あれさっきまだなかったけど配信開始してたんか
DLしてくる 3DS版ダウンロードできた
公式サイト見てキャラクターのドット酷いかと思ってたけど1,2みたいに頭でかい感じじゃなくてよかった PS4版1,2移植のキャラの頭より扉が小さいのは酷かった ショップの画面写真みると何か画質がにじんでるというかぼんやりしてる感じするけど
実際プレイしたらそんな気にならんのかな 楽しみだけどすごろくがないのだけは辛い…
個人的には3の最大の楽しみのひとつだった
まあ買うんですけどね マップ切り替えの暗転してる時間が1,2に比べて少し長めかな? 初プレイで勇者 僧侶 遊び人 遊び人 で始めようと思うけど
キツイかな? >>529
戦闘の敵アニメーションのことなら動かないぞ
スマホ版だしな
表示8は速度的に快適だけど連打してるのも疲れるジレンマ よし決めた
タフガイ勇者25(高HP確保)→ごうけつのうでわ勇者(成長期ちからアップ無双)→かしこさのたね全投下
タフガイ商人20→タフガイ遊び人20→タフガイ賢者→ラダトームの本できれもの賢者42→でんこうせっか盗賊20→ごうけつ盗賊
タフガイ魔法使い8(高HP確保)→ロマリアの本できれもの魔法使いバイキルト習得(MP確保)→ごうけつ武闘家
タフガイ僧侶12(高HP確保)→イシスら辺の本できれもの僧侶べホマ習得(MP確保)→ごうけつ戦士
にしよう^^ 11の2D戦闘は軽くイライラしたけどテンポどんな感じ?
公式サンプル画面だとキャラドットはSFCともスマホとも違う感じに見えるけれども安っぽい?どうなの 「 」(ブランク)入力はできる?
スマホ版できなかったんだよな… スマホ版だとすごろくないのかな
やっぱりコントローラーだと動かしやすいな
すこしかくかくしたるけど つよさにぜんいんが無い
たたかうの下がまほうじゃなくてどうぐになってて間違える
戦闘後すこしもっさり
文字すこーし大きめ やる前にいろいろ調べてるけど
性格とかいうのが果てしなくめんどくさそうだ… AIがやくそう使ってくれるなら僧侶いならにんだけどなあ
使わないから僧侶必須だわな >>540
勇者戦士以外はギャルでいいよ
突き詰めたくなったらもっと踏み込めばいい こんだけリメイクされてGBCが一番おまけが豊富なのか?? またロマリアできんのかんむりを取り戻して王様になってくるか 今日の何時から配信されるのぉぉ(´・ω・`)?
わい買っちゃうでぇ、、リモートプレイもできるしね ワシはイメージ重視で
勇者(しょうじきもの) 武闘家(なきむし) 盗賊(いっぴきおおかみ) 僧侶(やさしいひと)
の予定だわ >>540
少なくともラスボス普通に苦戦しつつも倒すだけなら
性格はあんま考えなくともよいはず お昼から配信とかなめてんのかおおあええああえええええええ(´・ω・`)!!
チョニいいいいなめてんのかえええええけあなきおのあら
おっぱいもむぞてめえええええええ!! (´・ω・`)しぇくしぃいぃギャル最強じゃなかったっけおっぱい
男は知らない、仮性包茎が強かった気がする、ちょっといか臭いけど >>554
2で特に強く感じたんだが
音楽はもうFC音源そのままにしてくれってレベルだな >>550
トロフィー目当てでもあるから神竜は倒したいわ 迷ったら序盤は全員タフガイでいい
性格もそうだけどスタミナのたね5個ブーストがでかすぎる (´・ω・`)けっきょくブラチラ、、じゃなかったプラチナトロフィーはないの?
(´・ω・`)らんらんこの日を待ってドラクエ新作スルーしてんのにおあずけとはこれいかに、、、
(´・ω・`)ファミコンからやってたから一風変わった一風堂パーティーくもうとおもったのにいいいいい! 1,2は短いからプラチナなくてもよかったけど
3くらいミッチリしててプラチナないのはガッカリやね(´・ω・`) =ω=おあずけとかもう無理やGEOいってくるわ、GEOでワゴンあさってくるおおおおおお 音楽自体はいいんだけどやっぱSFC風グラにはSFC風の音源が合うよなあ (´・ω・`)女はしぇくしいいいギャル
、男は歯槽膿漏が最強、臭い息でステータス異常引き起こせるし。つまりモルボルさんやね パーティは勇者、盗賊、遊び人、遊び人にするか
後々に勇者、賢者、賢者、賢者にしよう ファミコン版で兄貴にここで経験値あげるといいよと進められてスライムつむりにレイプされたのももう30年近く前かと思うと感慨深い、母ちゃんごめん、まだテレビゲームが卒業できないんだ、、、(´・ω・`) PS4版ってIやIIと同様にスクロールカクカクなん? 最初から遊び人二人はキツそう
後で入れてムオル北の森でメタル狩りした方が楽そう >>567
むしろ悪化したわ
親父の最大のミスは
俺にDQ3を買い与えた事だわ はがねのはりせん
はでなふく
おしゃれなスーツ ドレス
マジカルスカート
この辺装備すれば20くらいまでなら遊び人はそんなにひどくもない
商人と大差ない
レベル後半はぜんぜん言うこと聞かないが とりあえずSFC版じゃなかったけど楽しめてる
音楽神やわ ラーミアのBGMがどんな感じになってるか楽しみやな こう…買う買わないで結構躊躇してるんですけど…
モンスターは行動の際に動いたりとかは…しますか… スマホ準拠ならやっぱオープニングの音楽は削られたまんま? 自分で書いといて何だがオープニングだとロトのテーマみたいだな・・
性格診断のBGMだ 戦闘アニメーション無いのか…
3DSなのに21年前のSFC、17年前のGBC以下ってなんやねん モンスターが動かないの気にする人けっこう多いんだな >>585
そらSFCの最大のウリだったし、11の2Dモードとか明らかにSFC3に見劣りしたからなあ アニメーションいらんな、テンポ悪くなるだけだし
それより文字をもっと早くしてほしいな
それと主人公もAIにしてほしかった
勇者外したら全員オートいけるんかなあ
ますます勇者いらんな 今日から配信だからコンビニでニンテンドーカード買ってきた仲間は種の組み合わせでセクシーギャルとかむっつりスケベになるんだっけ?
主人公は最初の選択肢でむっつりスケベに? さっき落としてみたがUやった後だと戦闘のテンポが早くて良いな
ただ町の中を歩く時のスピードが遅いのが難点…
フィールドと同じ速度でも良かった気がするが… 勇者はタフガイでスタートし、途中で豪傑の腕輪で豪傑にチェンジして、
力と体力両方がバランスよく伸びるようにするのが個人的のオススメ 買ってきたぞ
これ種系の扱いはどうすりゃいいんだっけ? いのちのきのみ、ふしぎなきのみは限界値到達までとっとけ
ってのは覚えてる >>595
ドラクエ3のみ、レベル毎にステータスの上限あるから結局意味がなくなる。 SFC版の移植かな?と思ってたら全然違うのね・・・・
うーん・・・・買うのやめようかな >>596>>597サンクス
レベル毎上限あるってことは戦士にすばやさのたみたいに弱いとこ上がりにくいとこに補強であげればいいのかな! >>599
ビアンカ、フローラ、アリーナ、ゼシカ でやるつもりだったがベロニカも入れたいなぁ 触れたら最後、日本全土がハルマケドンになる面白さだからな 3はパーティーメンバーが仲間になる
筋書きが全く無いからな。
そもそも、ルイーダの酒場って何よ?
なんで命懸けて主人公に協力するの?
11とかやった後では余計にそう思う。 >>604
酔っ払いに『スライム倒しに行こうぜ!』みたいな感じじゃね? SFCと比べて、すごろくないし、さくせんあるのでいいな
ブーメランがないのでカザーブで立ち往生だけどそれがいい 仲間に色も理由もないほうがドラクエしやすかった
お話なくても名付けとレベルが愛着の証だし ルイーダの酒場に関してはTRPGやってたりしてる人は馴染んでたかもね
最近だとラノベやなろうとかでも「冒険者=荒くれもの」 >>609
あ、途中で書きこんじゃった
「荒くれもの=酒場で仕事待ち中」みたいなイメージは結構出来た気がする まあ、商人には「商人の町」と言うドラマが一応あるけどね >>604
その辺ストーリーをプレイヤーそれぞれの解釈で補完するのが
DQだと思うけどな
主人公が喋らんのに
中途半端に喋らすキャラを出してシナリオぶっ壊した
どこぞネトゲがあるらしい
何処とは言わんが 「ぶとうか」を「舞踏家」と読んでたってネタがあったなあ… >>614
最近のギャグ漫画では宮本武蔵が空手の武神を「舞神」呼ばわりして煽ってたな
やまたの愚地独歩カワイソス ウググググググ動かないか
仕方ないか…ありがとうございます
買います まぁ転職するといきなりじじいが若者になったり、伝説化してるのが勇者だけだったりするのはあの時代、あのグラだったから許されてることではあるな 動かないの残念よねー
魔法使いの打撃クイッが好きだったw >>619
>伝説化してるのが勇者だけ
結果的に3が後付けでロト伝説になっちゃったんだから仕方ない アバカムは対応する鍵を持っていなくても、 全ての扉を開くことが出来る。
ドラクエ3は超頑張ってレベリングすればアバカムで鍵無しでも突破できた記憶があるから、それかな? ふぅーん
なんか苦労の割にはたいした見返りじゃないね 画面の切り替わりの暗転が長くて地味にストレスになるね
せめて1と2もこれくらいの頭身にしてくれたらまだ妥協できたのに アリアハンでアバカム習得なんて自己満足以外の何物でもないからな。
苦行だと嘆くならさっさと盗賊の鍵を貰いに行けばいいのに。 >>624
普通に進めて最後の鍵ゲットするほうが早いよな 購入したが全体的にもっさり
建物に出入りとか階段上った時の読み込みが遅い
戦闘中が速度1でも遅い
歩くのが遅い
フィールド曲が前奏から始まるのが変、しばらく立ち止まりでもしないと聴きたい部分がなかなか聴けない
これらの不満はあるがドラクエ3を携帯機でいつでもプレイできるというメリットの方がまだ勝ってるから
ギリギリセーフ アバカム覚えてもアリアハンの旅の扉からは袋小路しか行けない
魔法の玉でいざないの洞窟開通しないとロマリア以降行けない だが普通と違ったルートで
進められるのは面白いとは思うけどね 酒場で仲間にするのは冒険者だからな
基本的には危険を承知で仲間になってると思うが
最終的に伝説として語り継がれるのは勇者だけだけど、エンディング見る限りだと仲間も祝福されてるみたいだからいいんじゃないすかね?
一応、1の戦士の指輪は勇者の仲間が身に付けていたものってことになってるね SFC版以降は、商人の町が最大まで発展する条件に「最後の鍵を入手する」が含まれてるから、
アバカム覚えてても結局最後の鍵は取らないといけない 3の転職システムと5のモンスター仲間システムを組み合わせた新作が欲しい
万能型の人間キャラか、耐性に優れるモンスターか好きに選択できるようにして、モンスターズ的な対戦もできるやつ
バランスは大雑把でもかまわない バラモスは人類の敵なんだから気概のある奴は力を貸してくれても別におかしくないっしょ >>635
仲間モンスターが職業付けるなら人間いらないと思う >>637
だから「3の」「5の」って書いた
人間キャラだけ転職できてモンスターは転職できないという意味です 削られてる要素はあれど、追加要素はないからSFC版かGBC版やってりゃついてこれる PS Storeの更新はいつもだいたい11時前後〜昼前くらいだよ 更新と同時に5%引きチケットもらえるのかな
数十円だけど使お 新着にでると思ってたのに検索かけないとでないのかよ
DL失敗しまくりやん これiOS版の移植なの?
そこんところの情報が出てないからはっきりしてほしい。
バトル中モンスター動くのか。すごろくはあるのか Lボタン決定ある?
1やったけどL決定無くて片手操作できなくてすごく不便だった フルリメイクのSFCから20年、GBCからも16年経ってるのに内容も見た目も劣化版なのが泣ける
逆にGBCの力の入れようは何なんだよ、奇跡だったのかと思えてくる
先にテリーや1・2の仕上がりを見てたから
まさかGBCでアニメーション再現してくるとは思ってなかったし このゲーム魔法コマンド縛りってクリアできます?
難しそうなら初回なんで普通にプレイしてみます キャラグラ浮いてて安っぽいし妙にデカい
モンスターは動かないしSEが劣化してる
SFCよりいいところが一つも無くて本当に酷い出来だな
3だけ高いから何か違うのかと思ったけど期待した自分が馬鹿だった マジで良いところが冒険の旅に前奏が入ってる事くらいしかない グラはまあどうでもいいんだが
戦闘後に1,2のようにまたもや硬直あるんかね?
あれストレスたまるんだよな
無いなら買おうと思うんだが スマホ版の移植でFAなのか
ならスマホ版堪能したからスルーでええか スマホ版は返金できたからよかったけどPS4は返金できんのかな
買って後悔したわ 横に画面広いのは評価点だな
ただ、敵が動かないのと
スゴロクが無いのがそれ以上減点だけど
その辺があれば買ったのにな グラなんて見たらすぐわかるのに文句言うのただのバカだろ ぼった値でいいからWiiのロトパックにGB版追加して売って欲しかった 敵動かないってマジ?
完全にスーファミの劣化版じゃん・・・ >>666
本コンテンツは即座に決済されます
キャンセルできませんので、ご注意ください
となってるから返金は更に無理じゃないかな DS版とPS4版の違いって解像度くらい?画角や動きは一緒なん? スーファミの劣化版だしやがってクズエニ
ほんと無能なんだから
こんなん買うわけないやろボケ SFC版の移植だとPS4で出すのがハードルが高かったのかな?権利関係で そら、SFC版は任天堂だからね
今回の配信はスマホ版の内容でしょ オリジナルなんて戦闘背景ないし当然敵も動かないしセーブデータも消えるんやぞ!贅沢言うなや SFC時代のFF456やクロノトリガーをほぼそのまんまPSに持ってきた過去があるし権利関係云々はないんじゃないか
解像度をあげる際にのっぺりとした絵に書き直したがアニメーションを作る労力やその技術を持っている人が既にいなかった
言ってしまえば小遣い稼ぎで本気で作る気更々ありませんってことだなこれならVCみたいなベタ移植の方がずっといい SFC版じゃないってマジか・・・
売れるのわかってるからこの値段なのな SFCと比べて音楽はどんな感じですか?(´・ω・`) >>681
単純にワイド画面に作り直すのが面倒なんじゃね 消費税込みで1620円・・・
デバッグ大変だろうから高いのはわかるが
それでもこれじゃ1296円のスマホでやれよとなるな 音楽もSFCのより酷いぞ
戦闘BGMなんて酷すぎて変な笑い出るわ サイトのグラ見りゃスマホのベタ移植だって園児でも分かりそうなもんなのに
買ってからウダウダ馬鹿じゃねえの 任天堂だって言うなら3DSはSFC版にしろよ
せめてスマホ版をリメイクしろよ だったらスマホのベタ移植ですって初めから書いとけって話 と言うかSFCでもGBCでも携帯アプリでもWiiでも出てるのになおも買ってやろうとする奴、追加要素つまらんという奴がいるコト自体が、このゲームの色々スゴイ所だわ。
そういう動作環境を持たない、あるいはもう使えないというユーザーの為のバージョン(特にスマホ版は)だと思うんだが・・ 11の後だからってほぼスマホのベタ移植でも売れるとふんだのかもしれないが雑すぎるだろ スマホのシステムでグラや音楽をこっちに合うようにするだけでも違うのにな
それならこの価格でもいいと思えるが手抜きのベタ移植でこの値段はぼりすぎだわ http://www.dragonquest.jp/roto/だと1と2はスマホベースと明記されてるけど3だけそれがないんだよね
だからちょっと期待しちゃったんだけどアホだったわ バランスブレーカーだけど
防御キャンセルの裏技を
残していてくれればな。
…にしても、これで1620円は
ぼったくり。半額のセールで
やっと買えるくらい。
買うバカがいるから
メーカーが調子に乗るんだよ。
PSアーカイブスの時も600円均一
だったのにクズエニが1500円で
出して売れたから8・9も
ぼったくりにした。 >>696
FF7を1500円で出した、
が抜けていた。 FF456みたいにSFC版のVCならむしろ大満足なのに、
なまじコレが出たからそれの発売の可能性を潰されたのが最大の罪だな そもそもスマホ版はドット絵自体はSFCのじゃなかったっけ
変に書き直されるよりそのまま流用のほうが万倍マシだった グラフィックとかBGMとかアニメーションとか、気にする奴って多んだな
俺にとってはスゴロクが無い方が問題なんだけど まあわざわざ古いハード使わなくても3DSやPS4で名作がプレイできるだけで十分価値はある
仕様は糞でもとりあえずプレイに支障はないし
WiiUのゲームパッドで1・2・3を表示しつつ操作できればそれで良かったんだがな サイトの3の説明にはスマホベースって書いてないけど
下の方の商品概要には
いずれの作品もドラクエポータルアプリ内で配信されたスマホ版をもとに最適化を行っています
と書いてある、一応ね 神ゲーすぎる
ところでホイミ後にまた軽く固まるのかな? >>700
それな
つかVCでいいのに
多分PS4版出すにあたっての都合なんだろうな 祭りの参加費として1500円ぐらいは払えるが
もう少し盛り上がればな
移植だからこんなもんだろうけど いろいろ気に入らないところはあるんだけどやっぱ楽しいかな〜
でも、戦闘時や暗転のもっさりはパッチで対応して欲しいなぁ……
あと魔法使ったときに一瞬止まった感じになるのやつとか
SEがこもった感じなのもキニナル トロフィーも2よりしょぼいな・・・
同じくらいの値段でだしたFF7はプラチナまでついてたのに SFCよりスマホ版の方が移植が楽なのか?
何にせよ非常に残念だな こりゃ様子見・セール待ちで良さそうかな
先日配信増えた3DSのVC買おうっと スマホ版移植だとしても天空編3作は流石にプラチナあるよね GBCのDQ3、wiz、ゼルダ、シレンあたり
本来RPGに不向きなハードなのにシリーズ最高の出来の作品が多いんだよな トロフィーがないと世界を救えないとは困った勇者ちゃんだ 先に配信された1と2がスマホ(笑)版だったのに3だけスーファミ版だと思う奴がいたのかよ PS4/3DS版はアプリ版の移植か…どうせならガラケー版にSFCの戦闘アニメとGBC版の追加ダンジョンを追加したのを出して欲しかったなぁ ps4版買った
マルティナが入れられなくて泣く泣くグレイグにした
今のところ不満点はないなぁ
移動が遅いぐらい PS4版買ったけど、やはりツクールぽい安っぽさがある
wii版のSFC版リメイク3部作あるならそっちのほうが絶対いい
良いとこ
・背景、音楽SFC版準拠
・キャラクターと文字フォントは高解像度化(人によって違和感あるかも)
悪いとこ
・敵モンスターアニメ削除
・すごろく削除 いっそもう6000円とかでもいいから
SFC流用+氷の洞窟追加というものをいつか出して欲しいとは思う >>655
ないない尽くしで世の中やっていけると思うなよ! テスト用だかでアリアハン周辺だけ作ったとか言うPS4版完成させちくり〜 プラチナトロフィーないのは意味不明
問い合わせしたいレベル 個人的にDQ3リメイクはDQBみたいなミニキャラがいいな
DQ9のキャラメイク要素もあれば文句ない
見た目を職装備か装備品反映かを選ばせてくれると最高 完全にバグを潰したFC版準拠のバランスの3を今風のグラで出して欲しい 11遊んだ人向けの配信なのに結構買ってる人いるのね
スマホ版の移植だから今更買う人居ないと思ってた SFC版より微妙みたいだがPS4で気軽に遊びたいから買うか。
SFC版も遊べる環境有るけどな。
もうちょっと頑張って作って欲しかったなぁ。 >>731
まあスマホでゲームなんてやりたくないからしょうがない 買おうかなと思ったけどWiiの123持ってたの忘れてたわ
こっちやった方がいいよな 何で「わたす」が2列目じゃないんだよ
いつもの感覚で毎回仲間に渡そうとすると「そうび」を選んでしまうではないか… >>733
ドラクエくらいならストレス無く遊べるから結構いいよ
片手で遊べるから11と並行してきのみ集めしてた フィールド曲に前奏はいらなかった
あれはオーケストラだけでいい
フィールドと合ってない まぁこの背景だけSFCからそのまま、キャラだけはハイレゾという
どうしようもない中途半端さが気持ち悪いってのは分かるわ
慣れりゃ気にならないがすごろく無い方が痛い >>740
スーパーな家庭用コンピューターだぞ言い換えると家庭用スーパーコンピューターだ
かっこいい電話ごときが勝てる相手じゃない! なんで戦闘中に盗賊が盗んだアイテム勇者が持ってるねん
前からやった? わかってはいたが、3は中途半端な移植だな。
1,2はアニメーション元々無かったから高解像度も意味有ったが、
3はアニメーション無いし、曲もSFC版と比べてもたいして変わってない。
やっぱつれぇわ。 >>748
ガラケー版の流用で移植したから
当時はガラケーのアプリは1Mバイト制限とか2Mアプリとか容量が厳しかった
流用だとすごろくとか新規部分を作ると予算(人件費)が掛かるからそのままなんだろう こんなのドラクエ3じゃねーよって感じ
懐古ゲーなのに昔と変わってたらプレイする動機が無くなるやんけ 家にあるGBCのデータ吸ってDSに移そかな
値段はかかるけど メイン攻略以外でトロフィーないの
一人バラモス討伐とか
光の玉無しゾーマとか 悪いとこ
・敵モンスターアニメ削除
・すごろく削除 サタンパピーはHPと経験値、ゴールド、アイテムドロップ率を2倍にして良かった
メラゾーマやベホマラーを2回行動で使えるのにHPが低いから宝の持ち腐れになっている ワイのFC世代は敵のアニメないから別にいいけど、でもリメイクならすごろく相当は欲しいなあ(´・ω・`) スクエニは抜刀して歩くの好きだなー
ロードオブアルカナで散々叩かれたでしょ! ロマサガ2は神移植だったのにどうしたクズエニさんよ 今でさえこれだけ動作が遅いのにアニメーションとか正気の沙汰か?
ゲーム性に関係ないし全く不要だろ 今動画見てるけど、勇者レベル1でMP22とかなにこれ、原作6か7ぐらいだったような(´・ω・`) ノアニールのちょっと下にデスフラッター集団で出てきて死にかけたわ
お前ポルトガ地方の敵ちゃうんか これ敵のAI強化されたんかね?
ヴァンパイアが高確率でヒャドを魔法使いに唱えてきて殺されまくるんだが… すごろく削除は個人的には嬉しい限り
あと仲間を作戦で動かせるから
いかずちの杖とか持たせるだけで使ってくれて楽だよ ロマリアで中断してたスマホ版再開するわ
3DS版は600円くらいのセールが来たら考える ヒュンケルってはいらねえぞ
4文字制限とか笑えねえわ こんなゴミみたいなゲームに何十人もスタッフが関わってると思うと情けなくなる >>604
世界平和という同じ意思をもった仲間を冒険者の集まる酒場に探しにいくという所だろ
後はプレイヤーの妄想で人間関係を作る >>774
今ちょうどやってるんだけど毒針が全く効かない…スマホ版はそうなん? オープニングのオルテガが火山に落ちる演出やつもないのかよ… ドラクエ3キタァァァアうえええええしへへへくせええうええよんやとひあやろ
阿蘇風雨うううううう よく考えたらストーリー的なボスって10前後しかいないんだなw
ボス沢山のRPGに慣れすぎてたからさっきまで気づかなかった
当時はこんなボス少ないのに満足してたんだなw
ザ.思い出補正w >>784
まじかよおおお!!その上パンツ変態親父もみれないのかよおおおおおおおがつかりいいいあ(´・ω・`)
まぁたスクエニはあぐらかきおってからにいいいいいいぃぃ(´・ω・`)
ふさけおってえええええ
ふさけおってええええええええ
プラチナトロフィーもねえとかってうわさたしいいい
ふざけんじゃないわよおおお
ふざけんじゃないわよおおおおおお まあこんな手抜きでも買っちまう俺らが悪いんだな(´・ω・`) これ町の歩行速度スマホの縦画面用に遅くしたまんまだよね?
既存のリメイク版よりかなり遅い 結局ドラクエ11みたいな神ゲー出してもこういうとこで手抜きするからスクエニはスクエニなんだよな すごろくなんていらないだろ
毎回やらされるの苦痛だわ >>778
何となくだけどさ、どこもかしこも手を出してるこの手のゴミリメイクって、
コネや学歴だけで入った使えない奴等に仕方なく与えてやってる仕事なんじゃないかと思う SFCだと結構速かったけど
FCぐらいに遅いんか? さっさと問い合わせで苦情だしてよ
スゴロクとかの好き嫌いは修正されないだろうけど
それ以外のもっさり系なら件数多けれりゃ動くだろたぶん psストアにドラクエ3きてる(´・ω・`)?みあたらないんだけど ゲームボーイやりこんでグランドラゴーン目指す方が楽しいよ かっちゃったぁぁぁぼったくりかかくでかっちゃったぁぁぁ 移植元がどのバージョンなのか気になって見に来たらアプリ版なのか
それなら買わないでもいいかなあ >>806
上の検索窓から
「ドラクエ」で行ける。
しかし、不親切というか
新着に載せろよなあ。 歩くスピードもSFC版より遅いのか、SFC版まんま出してもらいたかったな 実況見てるけど音楽はSFCよりは良いと思うわ、何故か効果音やたら低いけど(´・ω・`)
うーん、買っちゃおうかなー(´・ω・`) >>787
あれはもともとFC版の
バグで川?をまたいだ先の
強敵が出てしまうやつじゃ
なかったっけ。
町での移動が遅いのか…
せめてBダッシュくらいの
改良は加えてもいいのに… 3DS版やってるけど言うほど酷いと感じないな
歩行速度は気になったけど画面表示範囲が広がったせいでそう感じるのかなーくらいに思った
キャラグラとモンスグラも3DSだからか違和感少ない
モンスターの動きがないのは残念だけど直前までファミコン版やってたからいいや
何より3DSで持ち歩いて出来るのが嬉しい
スマホだとバッテリー気になってしまって 道具屋でまとめ買いできなくなってるな
スマホですらおうじゃのけん買える店以外はまとめ買いできたのにスマホ以下かよ >>813
カザーブ東の爆弾岩とノアニールの洞窟付近南のまじょとじごくのよろいにはお世話になったな タイトル画面でオートセーブから再開するって出てきたんだけど何処でセーブされたのか分からん…中断が消えないよね? >>604
だから4からキャラ重視になったんだよね
wizシステム辞めて FC→SFC→3DSとやってきたがやっぱ戦闘アニメーションないのだけが不満かな
スマホ移植らしいがSFCでできてたことを3DS版でやらないのは手抜きか無能 もう王様セーブはなくなったよね?
このご時世、いつでもセーブ
を搭載してほしいわ。
マリオみたいなアクションは
チートになるけど、過去の作品
にはそういう縛りより使い勝手
優先してほしい。 カザーブ東に爆弾岩出てこないと思ったら出てきた
出現範囲が狭くなっただけだった スーファミVCはnew3dsでしか出せないとかいう訳のわからん縛りやめろ GBC版最初にやったときはSFC版とそんなに変わんないなあ…と思ってた
ごめん、本当にごめん
まさかそれから十数年もっと変わらない移植が粗製乱造されるとは夢にも思わなかったよ… スマホ版で一旦綺麗にフル機能版作るべきだったな
そこからPS4だの何だのに持っていけば
まだね >>829
アンバサってGBAの事か?
あれはDSモードにしてGBAを起動させてるんじゃないのか?
そのせいかDSソフトと同様に終了しないとホーム画面に戻れない。
スリープできないのは無理な起動でスリープ復帰ができないから? PS4版の1と2やった時点で、移植の質は
過去最低だとわかってからな。 ドラクエ11みたいな
システムだったら五千円
払ってもいい。
それが、オーバースペックの
PS4に劣化移植だからな…
調子に乗って4・5も同じこと
するんじゃ… 天空シリーズは、DSや3DS版といっても無理やろなぁ
そもそも出してくれるかもわからんが、このレベルのものなら
もう次はいらんな。 11関連でロト3作をやった事の無い層に
売り込みだったんじゃないの?
出来るだけ予算絞って出した結果がコレなだけで
4〜は出して来ないんじゃないかな FCとSFCでは男勇者しかやった事無いし今度は女勇者でやってみるか
しかしためらい無く女四人パーティーにするあたりおっさんになったなあ
FC版やった小学生当時は男四人だった
パーティーに女入れてるとエロいだのなんだの冷やかす奴がクラスにいたな
しかし2回やって2回ともみえっぱりになってしまうなぜだ
素直に答えてるというのに >>834
まあ11関連だから一旦ここで打ち止めだろうね
でも4〜も移植するスマホ版はある
買い支えていくぞ >>836
そのエピソードからも、ばっちりあたってるな >>776
じゃあユンケルで。
今時4文字しばりそのままとか謎だよな。 みえっぱり*2
なまけもの
らんぼうもの
みえっぱり
なまけもの
どうやら俺は勇者になれそうもないわただのクズじゃねえか >>810
ほんまやでぇ!ふざけてんのよスクエニわぁぁ!!詐欺師YouTuberのスポンサーまでしやがってええええ! ドラクエの勇者ってどんな性格がええんやっけ?
しょうじきものとごうけつがでたけどいじったほうがよさそうかね? けっきょくしぇぇくしぃぃギャルにした(´・ω・`) >>840
勇者どころか序盤は全職タフガイがオススメ。 >>841
勇者は別の誰かにして、仲間の方に自分の分身を置いて見たらいいんじゃないかねw タフガイとセクシーギャルのパーティってなんかハードボイルドでかっこいい >>841
なまけものがジワる
中途半端にいいえを選んだな >>836
まさしく俺のパターンだな
今は同じグラ被るのが嫌だから
男女それぞれ2人だけど
その時代は休み時間とかゲームの話題や
情報交換で終わってな
攻略サイトとか無かったし >>843
勇者のごうけつは当たりだよ。初期セクシーはいじられてなければ地雷なのだ(´・ω・`) 魔法使いや僧侶を賢さ優先の性格にしたらバーバラやミネアみたいな虚弱になったことがある
いつまで経ってもHPが100に達しない こういう事になるんなら大人しく
バーチャルコンソールで配信しときゃ良かったパティーンじゃね? >>827
旧でもスーファミ動くげど特殊チップのはまともに遊べない >>834
売り込まなくていいよー
キッズかわいくないのに 何で神ゲーをわざわざゴミに手直しして配信するんだよスクエニ
SFC仕様で出せや 正直3って過剰な信者の声がでかくて鬱陶しいと思う時がある
所詮昔のゲームなのに >>858
旧でもDLできてプレイもできるのか。
てっきりNew専用って事でDL不可なのかと思ってた。 現時点でPS4版のドラクエ3は
102件の売上があり、星5つの
パーフェクトになってるな。
価格やクソ移植に目をつぶっても
5つけられるものかねぇ…
中途半端な移植なら1000円なのに
3だけ1500円と突出しているからな。 1や2は戦闘画面で漢字使ってたのに
3だけは全部ひらがななんだな >>861
昔のゲームだからってぞんざいに扱っていいわけでもない なんだかんだでFCから入ったおっさんにとっては十分に上位の移植だしね(´・ω・`) >>653
1、2のお城もこれぐらい作り込んでほしかったなぁ >>867
>>863
いや、ドラクエ1、2と違って、ドラクエ3のリメイクは結構力を入れている感じ。
ていうか、1500円くらいでガタガタ言うカスは、最初からお呼びじゃないと思うw 102件の売り上げ?評価付けた人が102人じゃなく? セクギャル特技呪文全覚えだとシーフ三人でで始めるしかないのか うぉードラクエ3ダウンロードしようとイーショップいったら魔界村デモンズブレイゾンとかマツギネスとかFF4〜6とかでてるじゃねーか!
ライブアライブとかで打ち切りだと思ってたぜ!
またコンビニにカード買いに行かないと… ホイミ後の硬直もないし1歩歩くごとにエンカウントしないしリメイク2より大幅進化なんだぜ >>856
マジで
同時日にFF4〜6とかブレスオブファイアとかバーチャルコンソールで出たんだからスーファミ版のバーチャルコンソール版のほうが良かった スクエニはVCについてはボッタ値つけてこなかったから
GBAの追加要素多いFF456AがあっけなくWiiUで各700円にされてたな
ドラクエばかりは権利問題で絶対無理なんだろう
実現するとSFCVCの基準価格800円からどのくらい跳ね上がるのか >>873
まじ?じゃぁFF1〜6まで出来るんだ!?
でも新しい3DSじゃないと無理なんだよね 3DS版を売りきったところでVCも出してダブルで儲けるつもりじゃねぇか? 幻のニンジャ職でも入れてくれるのかと思ったけどSFCより削除してるとなナイワ そもそもキャラは書き直してるのに
マップはSFCの使いまわしってどういう事なの? 盗賊をセクシーギャルにしようと思ってるが1時間やってセクシーギャルにならねえ
いいと思ってもいっぴきおおかみばっか
こんなキツイの? 序盤はタフガイってことは、途中でパーティメンバーの性格変えられるん? >>889
サンクス アイテムがあるんだね
やっぱり消費アイテムで1回使ったらなくなるん? 作戦があるのはいいね、でもいつも通り全員めいれいさせろにするけど。 >>885
製作に関わった会社が持っている権利
倒産した会社とかもあるらしくてそこが持ってた権利関係をどこが引き継いでいるのかが分からないらしい
そこが分からないとSFC版を配信するのは不可能
どのみちすごろくにはいいイメージ持たない奴も多いし、無理して掘り起こすよりスマホ版出した方がいいというのがスクエニの判断だろうと思われ どの攻略サイト見ても盗賊たいりょく≦10じゃないとセクシーギャルならないとら書いてるのに11でなるじゃねーかゴミが 条件には幅がある
条件を満たしても必ずしもなれるとは限らないし
条件を満たさなくても稀になれることがある
というのも書いてある Wiiでは完全移植できてたし権利関係が解決不可能なわけではないと思う
ただこういうふうに1500円で売れるかっていうと無理なんだろうな PS4版買ってダーマ到達するまでやった感想
1や2と違って戦闘後の硬直短い気がする
オートセーブ最適化されてるっぽい
スマホ版やってないんでわからんのだが
AIはちょっとお馬鹿さんかも
メタルスライム出てるのに他叩き出す
転職して先を目指すわ >>893サンクス!
なるほどスパロボ64やジャイアントロボみたいなものか 1,2と比べて戦闘終了後の変な間がなくなって快適
街の移動速度はSFC版より遅い
モンスターがイラスト
そしてリモプでやるといい感じ 3DS版買ったけど、冒頭の性格診断の専用曲(まどろみの中で)
がなくてガッカリ… 構成は、勇戦魔僧でいいのかな?
商人や盗賊はいる? 不評の声が目立つけど実際プレイしてみたら悪くないやんこれ
アニメーションもすごろくもハナからいらんし ドラクエナンバリングオリジナルやリメイク版に関わってる会社
スパイクチュンソフト
ハートビート
アルテアピッツア
トーセ
レベル5
権利関係はクリアされても単純にVCで出したくないだけか
旧スクウェア作品はバグそのまま積極的にVC出してるのとは正反対の旧エニックス保守的頭でっかち
ガラゲー版3が出なかった世界に巻き戻れ! 3DS版始めたけど、MAPの切替時にワンテンポのもたつきがあるね。気になるのは今のところはそれくらい。 しかし11やった後であらためて昔のロト編をやると数字の小ささにビビるな 洞窟内のエンカウント率が低すぎてメタル狩りが捗らねー…
ちょい前に出たドラクエUの方はエンカウント率高過ぎだったのにどうしてこう極端なのか >>903
初めてならそれでいいよ
戦は転職後に回して、盗賊でもいいけど
魔と僧がいないと、序盤が楽しくないから絶対入れた方がいい
既プレイなら、好きにやれとか言えないが まぁ急いで買うもんでもないし
割引セールや3作セットで安い時に買えばいいかな
出来ればパッケージで欲しいんだけどな…
パケ販売でも特典にDLコード封入しただけのやつはいらんけど >>905
アニメとフルスクリーンはいる。
すごろくはいらない。
それでも、一番いらないと思ったDS版6のカーリング。
あれに敵うものはない。 FC版しかやったことないんだけどPs4版1500円の価値ある?
積みゲーあるけど後回しにしようか迷ってる
この後もcodと信長買う予定で忙しいや >>910
ありがとう
もし商人の町があれば必要かなと思って 商人の町用にルイーダで商人の新キャラ作ればいい
むしろメインメンバーを商人にするのは罠 >>918
ありがとう
まずは勇戦魔僧のローシュパーティーでやります 結局SFC版の劣化品という解釈でいいかな?
3DSのバーチャルコンソールでSFC版が配信される事を願うしかない ぶっちゃけSFC版ならレトロフリークで十分なんだよな(´・ω・`) もしかして酒場に最初からいるやつらを使おうとしてる?
ルイーダの酒場の2階で自由に名前決めて賢者以外はキャラ作れるよ 勇者以外は、「商→盗→遊→賢」 「魔→盗」 「僧→武」 で行こうと思ってるんだが・・・
なんかアドバイス下さい。 全員、女性で行きます。 >>925
ありがとう!
ローシュ、ネルソン、ウラノス、セニカで始めます! >>927
ネルソンで始めたら後悔するぞ
名前確認してこい >>929
助かりました!
ネル「セ」ンなんですね スマホ版もってるから今回はスルーするわ
VCかガチリメイクが出るのを期待したい >>906
聖剣2はボス戦脱出不能バグだけは直したらしい
ナーシャの残したコードを解読修正しただけでも担当スタッフの力量は高そうだ
それに比べて今回のドラクエ… てっきりスマホ版かと思ったけど、スマホ版より
キャラや敵のビジュアルが悪化してて驚愕だわ
でかい画面で出来ると楽しみだっただけにこの落胆は凄い…
Wii版もFHDじゃねーし、今更ハードごと買うのもアレだしクソが… >>919
ローシュパーティなら勇戦魔遊じゃないか?w 街中くらいはやっぱりBダッシュ欲しいな
おっそいから何度も往復とかだるいわ画面切り替えも遅くてさ
真っ暗になった画面に疲れた顔のおっさんが映りこんでちょっと萎えるし
明日も仕事だしさぼってドラクエVやっていたい これを機に3DS買おうと思ったが必要な無さそう、スーファミで十分か 11のおまけの1やったけどあまりにもクソだったから迷うわ
動画見た感じあれよりはカメラ遠くてキャラも小さいみたいだけど >>861
その「所詮昔のゲーム」を
どうしようもない低脳が20年以上前のリメイクより大幅に劣るクオリティで移植しやがるからだろ
ハードスペックが上がっても作り手が劣化する一途なのでは無意味 DQ11 3DSの3D版も戦闘終了時に0.5秒くらい待ちがあるんだけど
これと比べると、我慢できる範囲? ググれば実況や動画がいっぱいあるで、ワイはそんなに酷くないと思った(´・ω・`) 今の時代でSFC版より劣るリメイクかますとはたまげたなぁ
1と2はSFCでもモンスターのアニメーションなかったから無理は言えないが
3に関しては明らかに20年前のSFC版の劣化版だから許されん 3DS版でアッサラームのボッタクリ店で商品リスト出たときにカーソル動かないしAボタンも反応しないんだが 実況みたけどこれも1みたいに戦闘後経験値出るまで若干間あるね >>922
ありがとうさっき買ってダウンロード終わったから始めるわ! どうしておとなしくFC/SFCのベタ移植が出来ないかね
この出来上がったクソみたいな物にGOサイン出せるとか、上層部も意味不明
求められている物がマジでわかってない 他の店のリスト確認してまたボッタクリ店行ったら治ったわスレ汚しすまん >>951
不具合出たのは確かなんだからスレ汚しじゃないと思うよ セールになったら買うわ
でも情報はどこて仕入れればいいのか判らず見逃しそう こんなんでも買うやつがいるから足元見られてるんだよ
VCで出るまで絶対に買わないくらいの気概を見せろよ おっさんはFC版でいいのに 頑なにDL販売しないよな >>861みたいに所詮昔のゲームとかいってリスペクトのカケラもない無能が作った結果
過去の遺物であるSFC以下の代物が出来たと思うとなかなか皮肉利いてる
無能はどの時代に生まれようが無能 なんでスマホ版なんだろな
容量の都合ですごろく削除したんなら戻せよw 別に買わねぇのは勝手だが買った人に文句言うのは意味わからん 乙
「所詮昔のゲーム」ねえ
作り直しでその所詮未満のものしか出してこれないんじゃブーメランだよな せっかくスマホ版1.2.3全てレベルmaxにした上に3は全ステmaxにしたばかりなのにまたps4とDS版で種集め開始かよ! 建物に入るときのロード長くないか
色々削ってもこれなのか アニメオフでがっかりだけどこのテンポの悪さじゃ入れない方がいいよね
1、2もそうだったけど戦闘終了後の謎の硬直どうにかしてくれい GB版プレイ済みなだけにSFC版かGB版準拠でやって欲しかった思いはあるけど、それは置いといてやっぱ根本のゲームバランスは抜群だな
大体20回くらい周辺の雑魚と戦えばその場での良い装備が1つ買える感じがたまらん
到着直後は苦戦する雑魚がレベルアップと装備購入で楽になるバランスなんだけど、20回は「面倒だから我慢して先に進む」か「稼いで強化する」か判断や好みの分かれる絶妙なところだ >>969
スレチだけどせいなる種火を持ってないんだよお前は >>958
こんなんでも買っちゃう人がいるから、オリジナルが出ないんだよ
ってことじゃない?
まぁ買う買わないは本人の自由だが(´・ω・`) せやな
まあ俺はFCとSFCが現役だからいいや
劣化とはいえ新規グラのバラモスゾーマがどうなってるかは気になるけど、まあ動画で確認すりゃいいわ せっかく11が割かし好評でそれに乗じるとこなのに
こういうとこが実にスクエニだよなあ さくせん使える進化に比べれば戦闘アニメーションなんてゲボみたいなもんだと思うけど そりゃ「買い支えていく」なんて気持ち悪い考え方してる奴はそうかもな
まともなユーザーはスクエニに対して「買い支える」なんて発想はしないわ 俺の購入動機は置いといて
明らかな進化でしょさくせんは
いかずちのつえも勝手に使ってくれるんだよ?快適すぎるでしょ SFC版は戦闘アニメ入れても別段テンポ悪くなかったんだから
そんだけ今回のUI周り作ってる奴が無能ってことやな 僧侶ちゃんが勝手にマヌーサとルカニを使いまくってMPすっからかんになるの
勝手に回復してくれるのは快適なんだけど >>982
買い支えてあげることももちろん大事なんだけどね
VCで出すなら喜んで買わせてもらうし >>983
LV7でルーラを覚えない事はあるよ
DQ3は呪文を覚えるのはランダム要素が絡むから >>987
勝手にザキザラキ連発する神官さんよりマシでしょ!
マシなのか…?w 雑魚と戦う時魔法使いはいちいちじゅもんやどうぐを開かなければならなかったSFC版のテンポも考えろ
完全劣化を吹聴するのはやめろ HPに余裕ある時にヒーラーがいらんことするのは11もだな 11はレベル上がれば回復したから別に良かったけどね
仲間も多いし 3DS版の神竜のご褒美は、どうなっているんだろうね >>983
かしこさの値によって呪文習得が遅れる時がある、レベル8か9で覚える まぁ人柱としての感想は、敢えて買う必要はないのかなとは思う。
FC版やSFC版が遊べる環境があるならそっちのほうがいいんでないの? まあ現役のゲーム機で遊べるというのが最大のメリットだからな
特に携帯機はGBまで遡るから3DSで遊べる意義が大きい
据え置きもプレミア化してる123がないとSFCだしね 3のGB版は好きじゃないから今のところこれしか正式に携帯機で遊べるのないしなー
SFC版の劣化と捉えるからあかんのとちゃう?
FC版のベタリメイクだと思えば妥当だわ 4以降は3DSならDS版で揃うからなぁ。
出ない気がするわ。 これまで あまたの ゆうしゃが スレを うめんと レスを した。
しかし かえってきたものは だれも おらぬ。 そう あのオルテガでさえも……。 配信前で話題になって
配信当日だけで300以上伸びたしな PS4版、オープニングにオルテガが火山で戦う〜火山に落ちるシーン追加してほしいわ >>1014
大げさに伝わってるがただのちいさいコウモリ ごめん打ち間違い
オルテガはあれだけの猛攻をして100足らずのダメージも与えられなかったのか。 内容はともかくこれでドラクエのナンバリングタイトル全て3DSで出来るようになったのか オルテガさんは、炎に耐性あるがヒャドには、かなり弱い。アフレガルドに着いた時にあった怪我はマグマでできたものではない、ヒャドによるもの オルテガは吹雪に耐性あって炎にはないだったろw
炎に耐性あったらキングヒドラさんともっといい戦いしとるわw 迷ったけど寝ながらやりたいしDS版買った
盗賊はじめて楽しみ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。