【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part262 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503026271/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part261
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503148843/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 誰も立てないから勝手に立てたわすまん
これもエマの仕組んだ罠か セーニャに勇者の立場を利用してきわどい水着きせたい エマもかわいいんだけどね
称号とレシピを得るためには結婚しなければならないというのが許せない ロウとマルティナの旅を外伝でみてみたい
漫画でも小説でもいいので ベロニカ見た目幼女だけど漢すぎてやられましたわ
いつの時代もギャップ萌は強いわ 最終試練グダグダながらも27手で行けたわ
最後はマダンテからのクロスマダンテが偶然出来て助かった 真エンドやっと見たんだけどこれセニカが過去に行った後も主人公達そのまま残ってるってことは
最初に主人公が過去に戻った後の世界の仲間達悲惨すぎない?
ロウとか生きる希望なくなって老衰とかですぐ死にそう マルティナの服装すごく独特でまじまじと見てしまう
ベルトと腹とか擦れて痛そうだし痕つきそう 正直、世界崩壊前はキャンプの夜はベロニカと楽しんでて
死んだあとは代わりにセーニャとやってた
二人は愛人って感じだし結婚はエマでもいいかな
たまにベロニカとセーニャとは『旅』をすればいいしね >>24
前の世界は新しい世界に吸収され
セニカの世界は限定的にローシュと会えるだけ ふう。ようやく裏ボスも倒しました。
レベル68、90時間も楽しんでしまいました。 ベロニカかわいいよおおおおおおお
かわいすぎない? 神話のセニカの話がハッピーエンドに変わってれば過去改変で変わってなければ別世界ってことなんだろうな
どっちだか確かめる術はないけど >>27
主人公が過去に戻った後に仲間が度々デジャヴみたいなの感じてるのは吸収されてるからなの?
なんか説明とかあったっけ?
真エンド見るとパラレルワールド的に分岐してるのかと思った
考察スレとかあんのかな エマのスキルパネルはどんな名前で構成されているのだろう >>27
こっわ
世界まるごと消滅させるとか
主人公、魔王よりたちわりぃな ロウは16年間マルティナの罪悪感を背に関係を迫って
10人位里子に出してそうだけど パラレルワールドでも別世界の記憶持ってる作品とかあるからなぁ
公式がわざとあやふやにしてるっぽいしプレイヤーの自由でいいんじゃない このスレや前スレをエマで抽出すると同じゲームしてたのかと思うほどえげつない罵倒レスしか出てこなくて
ユーザー民度に引く 過去に戻るは良いが、戻る前に仲間完全にスルーはどうなんだろ。
むしろ、過去に戻った事に一切触れないのも、ものすごくフラストレーション溜まるわ このゲームって属性付きの装備ってマイナスにしかなってないよな そうだ夏だしDQ11も水着イベントやろう
さっそくスクエニに要望メール1000通送る ロウとマルティナの二人旅?
マルティナのお尻を撫でるたびにマルティナに蹴られる毎日というイメージw バンデルフォンやユグノアが滅びたままということはローシュ殺害は防げたけどウルノーガ誕生は防げなかったって所か パラレルワールドだとロウ母親エマあたりがマジでかわいそうなんだよな >>43
属性付きって意味が分からん炎付加とか?
あっても雀の涙だったけど逆効果になることってあったのか ダメだこのスレの影響でエマだけ自力で時渡りする姿が想像できる 風説の流布よくない
巻き戻り説もパラレル説も決定的な根拠はないだろうに エマのおまもり・真と幼馴染の力があれば時のオーブを壊すことができる >>49
攻撃そのものが特定属性になる武器あるじゃん
弱点持ちの敵よりも耐性持ちの敵の方が圧倒的に多い そんなことよりベロニカかわいすぎる
ベロニカの最終装備のアクセサリは何がいいだろうか >>32
考察スレあるけど他のラノベのネタから引っ張ってきてやりとりしてるだけのスレだったから見てもつまんなかったわ
そもそもシナリオライター達がその辺のラノベやSFのネタを元に緻密にストーリー練り上げてるとは思えないんだよね、人魚のロミアの話やローシュとセニカの話しかり
その矛盾を説明しようとして無理やり他のファンタジーから根拠なしに想像するのは飛躍し過ぎだからね あれ願い事にエロ本エマ結婚とかお遊びいれるくらいなら
ベロニカ成長させるとか主人公を女に性転換させるくらいぶっとんだ願い事をしたかった >>50
ウルノーガ「時をさかのぼってきたのはお前だけだと思うなよ……。」 >>54
うさぎのしっぽ+3
スーパーリング+3
つけてるよ >>56
主人公が性転換した時のエマの反応が気になる >>53
DQ11は全くダメ通らなくなるとか極端なのはいないような・・・
でも別ゲーだと完全に属性付き武器=罠になってるの多いよな。
なってないのはモンハンくらいしか思いつかない。 スレみてるとデジャヴを感じることが多いけど
誰か時のオーブ壊した? ・
2012年、昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりに。
説明を求めたが、病院側は拒否
健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ
で検索
*he5*< ネルセンさんはお告げで馬レース追加とかできるなら
ユグノア滅亡とかウルノーガとかあの辺のお告げ偉い人達にできなかったのかとか思ってしまう
願いをかなえるとかじゃなくてトリガーになる何かをくれるとかそんなんで良かったんじゃないかって思う
エマの結婚とかも指輪をくれてそれをエマに渡すとイベントとかにして欲しかった >>62
終わった人が順番に同じ感想の書き込みするからね、しばらくは仕方ない (V ム _´) マタ ワタシノ マエヲ アルクノカー >>60
むかしのFFなんかだと吸収されたよね
アイスブランドからフレイムタンとかに持ち替えた記憶がある 戻った過去の世界にもう一人主人公がいないから巻き戻り説かと思って長時間共に戦った過去の仲間達をスルーすることに納得してたら、セニカが過去に戻っても主人公の時間進んでるからパラレルワールド。どっちだよ
やり込む気は失せた。 >>58
しっぽか
スタメンから外さないからなのかな
ありやなー 勇者→女勇者でさらにエマ→男
これでエマが主人公だったと仮定してみよう
幼馴染の女勇者が旅立ったら城に監禁生活
やっと出られて再会できたと思ったらPTのイケメンたちと女勇者がいい感じに
これで仮に幼馴染の女勇者とイケメンが結婚する流れになって
自分は村のジャイ子みたいな女と結婚するしかなくなったら
プレイヤーは興奮するだろう >>60
勇者の剣改で天の門番邪ぶっ叩いたら妙に固かった記憶 >>70
しっぽはスタメンサブメン関係なく効果あるよ 魅了されてるベロニカかわいい
魅了された時は困り顔になるセーニャと対照的 しかしネルセンに願って結婚って実際は何をやらかしたんだろうな
まるで記憶にないのに主人公からプロポーズしたことになってて仲間達までノリノリで写真に写ってるし
過去改変する力持ってんのかよあのオッサン >>76
モシャスか何かでネルセンさんが一晩でやってくれたんだろう 命の石って良い稼ぎ場所ないかな
ちなPS4裏ボス手前 >>77
男は黙って全アクセ枠にウサギの尻尾、メダ女制服やラッキーベストも忘れずに ボスがボスじゃないのか曖昧な敵いるよな。
いたずらデビル、イビルビースト、デンタ一味がそれ。
個人的にはボス曲が使われてない奴はボスじゃないっていう認識なんだが... 装備コンプに向けて
伝説のメダ女制服としっぽ増々で素材集めようと思ったのに
なんかレア枠ばっかり落ちるせいで
欲しい素材は結局盗む事になるんだが
どういう処理になってるんだ… >>76
写真に実の両親とじいじの霊が写ってるあたりも凄い
ネルセンさんぱねえっす >>79
色々あるけどネルセンかなぁ…渓谷でキラキラ拾うか、メガザルロックから盗むか >>79
命の石無意味だよ。ザキとかの即死防止だから 勇者パワーが実はエマの御守りの力説をここで提唱してみたい スキルの種大変だな(´・ω・`)
2時間やって10個も取れんかった(´・ω・`)
メダ女、しっぽ、ラッキーベスト全部つけてるのに(´・ω・`) >>86
それしかないか。d
どっかでメガザルロックのシンボルがうようよしてた気がするんだけど記憶違いだな多分 >>83
宝箱の中身の決定が落ちる、落ちない。
落ちると決まったらレアの抽選が先にあるんじゃないのかね >>79
素材は盗みながらドロップアップ装備で雑魚狩るのが一番な気がする
使用頻度高い素材は大体始祖の森で稼げる 結局ラダトーム王が喋るうらにわにわみたいなふっかつのじゅもん
けゅあひって何か意味あるのかね >>91
始祖の森に入る山か時渡りのカラーストーン採石場だっけか >>91
クリア後のやり込みで自分も色々やってたんだけど話進むと配置も変ったりするからね
オマケに今回、昼夜でもいるいないあるし←そこは面白いと思ってたけど面倒に感じてきた ドーピングした主人公の最強装備は
はやぶさ剣改+3の2刀
アーウィンの兜(唯一の全属性耐性つき頭)
勇者の衣?だっけ
状態異常無視で
豪傑の腕輪×2だな。 >>90
どこでやってるの?
天空魔城ならスーパールーレットで2時間で40個ぐらいは集められたぞ
敵が大量に沸いてるんじゃない限りはPOP待ちの時間も含めて
スーパールーレット使った方が効率良い クリア後にもらえるふっかつの呪文って名前がろとであつでのよろいとかちょいいい装備とレベル10なだけか?
なんか他に特典ないの?
強くてニューゲームとおもってわくわくしてたのに >>97
デーモンバウムから紅蓮の大木盗めたなあそこ
ほかにもあるのか、モンスターリストとにらめっこしてみるか >>79
ごめんメガザルロックは賢者の試練の方の始祖の森かもしんない >>92
それの可能性もあるけど
それにしてはレア落ちすぎなんだよなぁ >>102
ユグノアのてんのもんばんでやってた(´・ω・`)
天空魔城てパンドラボックス?(´・ω・`) テンタクルス狩ってる奴いない?
通常枠でだいしんかのひせき、
レア枠でオリハルコンなんだが >>91
あ、ちなみに賢者の試練のメガザルロックは昼しかいないから気おつけてね >>108
いや、過去ならもうユグノアでやるしかない
天空魔城はクリア前の話
天の門番×2が2セット居てエリアチェンジで復活するから
かなり効率よく集められる >>111
d シンボルうろついてると楽だけど、他のお供だとめんどいよね >>112
あーあそこか(´・ω・`)
はあ・・・(´・ω・`) >>109
大進化はデスカイザーで集めて、
オリハルコンは導師の試練と古戦場往復した 金策ってデビルメビウスを狩って魔力の種のついでにメビウスの盾ゲットするのが最強? やっぱりレベル99でも『安定攻略』出来ないボスは欲しかったな。
(ドラクエ8エスタークは2ターンキル方法がある)
無明の魔神が居るなら、ウルノーガも出てきて良いはずなのに...
HP2万程度で煉獄火炎やらイオグランデやら欲しかった ブラック杯で手に入るレシピの防具敵がドロップするんかい >>117
おれはそうしてるけどね
スーパールーレットたまるし
飽きたらおにこんぼう移動して魔竜のたましいと力のたね集めてる オルハリコンが導師の試練で取れるって攻略情報なしで解明した奴がいんのか...
二度と行くことはない場所なのにスゲェな アテナの聖槍なんかレアドロで落ちてきた時びっくりしたわ
攻撃力別格だし >>123
取れた場所ぐらい覚えてるし、そもそも表示される
たそがれの樹木や紅蓮の大木とかも集まるから定期的に通ってたね 雑魚敵最強はマジで教えて欲しい
出現場所も。なんかみんな邪ってついてる割に弱いわ >>123
ワープの前に採石場目立つじゃん
雑魚敵最強は4匹5匹で現れるギラグレイド使うほうおうか連携でクロスイオグランデつかうデスガイザーだっけ?じゃね 最終試練いまやってるけど完全にオカマとガチムチがお荷物要因になってんだけど
本編でもおまけ要素でもつかえねぇなこいつら
特にオカマ、存在自体がいらない >>128
ほうおうそんな沢山出るか?
いつも2匹だわ 今回のHP2万とか余程バステまみれにしてくる敵じゃないとあっちゅうまに吹っ飛ぶぞ 誰か知ってる奴いたら、
つるぎのまい、渾身斬り、全身全霊、はやぶさの倍率教えてくれ。
過去作の倍率と比べたい 導師の試練のオリハルコンはあれ普通にプレイしてたら通うだろ
後は天空の古戦場のアメジストワームのとこぐらいしかないし >>130
ロウとセットでピンクタイフーンとマヒャデドスつかうと雑魚キャラ落ちるじゃん
すげー使えたけど >>117
沸き待ちにケイオスの群れも狩っておくとケイオスブレードもいっぱい落ちるよ >>130
レディファーストとバイキルトが強いじゃないか >>132
ドラクエ8エスタークは2万で攻撃力も999だぞ >>131
最初出てきた時5体でてきてギラグレイド連発されて全滅したわ(・ω・`) >>130
シルビアはレディファとゴールドシャワー
グレイグは超はやぶさ
起用法の問題じゃね たしかに最終試練はグレイグとシルビアの位置は悩ましいかもな
シルビアは本当に居ない方がいいキャラではあるから
バイキルトとかで何とか仕事させないといけない ロウとシルビアはレベル99軍団の中でも使えないな。
シルビアはステータス半端だし、ロウはもうなんか...って感じだわ レディーファーストって手数伸びるだけじゃないの?
そうじゃないとしたら俺が勘違いしてたんだが >>44
こいつこそが、恥ずかしい呪いに真っ先にかかるべきなんだよなぁ 最終試練のゴリアテは1戦目でジャスティスとゴールデンシャワー適当に使ってた グレイグも使わないな。
レベル50〜70帯では使いやすかったけど、どうせドラクエは最終的に素早さない奴は死が待ってるから ロウはまんたん使ったら時に他キャラのMP消費を抑えてくれる長旅必須キャラだぞ アテナの神槍
しんぱんのかぶと
天命の剣
あたりはいきなり手にはいるからびびる >>130
シルビアレディファピオリムバイキハッスル
グレイグスクルトマジバ臭う立ち超隼 ロウはバイキルトがあればなって
フバーハは毎回必須レベルだったのに今回微妙だしな ドラクエ9みたいに毎週新しいクエストが配信されたら神作だったのにね。
新ボスが出たり、歯ごたえのある収集要素、更にゾーマと戦える、とかあったら本当毎週楽しみにしてたわ 相変わらずLV上げくそだるいねドラクエ
メタル系全然でねえし グレイグのスクルトすてみマジックバリアは本当に使えたんだけどダメージ伸び悩むよな
あれなんでだろ 灼熱とかかがやくいきの威力下がってない?
耐性10%ぐらいしかないベロニカに100程度しか行かないんだけど。
比較的新参者の闇の炎とかは120位行ったのにな >>157
高レベル帯では必要なくね?確かに驚異だけど >>152
DLC込みで成立するゲームがいやなんだと堀井さんは
それと開発費がなかったんじゃね >>156
なんか今回息の威力低いよね
イオグランデとかギラグレイドとかの方が怖い 今作はまだまだ色々見てみたい部分が多すぎて
ロウとマルティナの16年間も気になるし、ゴリアテ時代のゴリアテちゃんとグレイグも見たい
特にグレイグとシルビアの幼少期って、話で聞いてるだけじゃ全然想像つかんのだが
グレイグはホームシックで泣いてばかりの暗い部屋で寝られないような子で、シルビアは周りを笑顔にするのが好きな生真面目な子供…? >>151
今のままでロウが光るには洗礼がもう少し出番がないと苦しいな
ボスクラスの敵がバイキルトや魔力覚醒やら打撃完全ガードを使ってきて
消さないと即死したりダメ通らないような状態を作らないといけないが難易度がハードになりすぎたのだろうか
いやしの雨は中盤まで中々有用だったけど最終的に回復力不足感出てたし 誰か強い装備が盗める敵教えてくれませんか...
やる事なくて... グレイグがアラクラトロの目に傷を付けた経緯も気になる
その頃はまだ子供だったよね? ロウは中盤までHP多くて強い技大量だし
マジでチートって感じだったんだがね〜
後半になって使えなくなっていくのは寂しい >>166
バンデルホンのネルセンの子孫というバックボーン 試練あたりいくと敵の持つ武具が色々おかしいからな
メカバーンおるやんけ!オリハルコンの爪粘ったろ!
中々ゾーンにならんで時間かかったけど2個出たやで
デスカイザー「蒼炎の爪、いる?」
アイテムコレクターにとっては嬉しいやら悲しいやら セルゲイナス50体くらい倒したらやっとアスタロト出た
みんなこんな苦労したのか >>101
ドーピングしたのに豪傑の腕輪×2っておかしくない? >>171
10ではクソアクセのために20時間くらい寝ないでフレとオジサン取り合いしてたの思い出した
その点オフゲは最高やな 転生で50匹は普通でしょ
ちょっと苦労したかなぐらい
200匹とか倒した人は文句言っていい >>171
奇跡の腕輪もっててもそれくらい倒したわ 別敵の転生モンスだが、軌跡の指輪・ネックレスつけて120体でやっと出た俺って・・・ カミュってガンガンにすると会心必中ばっかやってMP食うな やっとトロコンしたがちょいとホモロスさんだけ救いなさ過ぎね? ブーメラン持たせときゃガンガンでブレイカーばかり使うキリングマシーンになってくれるやろ >>181
ホメロスが邪に染まったのはグレイグのせいとかいう奴いるけど、
常人なら魔物に魂売ったりしないよね。
...どうやって魂売ったんだろう?どいつと取引したんだ?
ホメロスはなぜウルノーガがわかった?逆にウルノーガから言いよった? >>184
ウルノーガからって言及されてなかったっけ 低レベルかと思ったら
普通よりもレベル高いしなんなんだと 今回ショーとルーレットであっという間にレベル99になるのに強い敵がいなさすぎない?
リメイク8みたいに追憶のボスラッシュあればいいのに やっと表エンド終わったけどクエストNPCがすげぇ違和感を出す
まぁ世界崩壊後の時点でおまえらこんなときに何いってんのって感じだから今更なんだけど ホモは闇落ちしてもグレイグだけ狙ってて他の奴は傷つけてないなら救われようもあるけど
自身の因縁とは完全に無関係なイシの村を積極的に滅ぼしてるからどうしようもない ロイヤルチャームと竜のお守りっていい性能してね?
それぞれ二属性40%軽減だよ?属性によっては完全ガードも可能なんだが エマ使えたらウェディングドレスが最強装備やろなぁ(既成事実) >>190
忠誠を誓ったウルノーガの命令なんだから仕方ない。
村人皆殺しに反対したグレイグをその場で抹消して、民にはイシの村人の抵抗を受けて死んだ、と説明し、民の恨みを買い勇者窮地に、だったら更に面白いストーリーだった マホカンタ張って回復はハッスル、なんて戦闘がなかったから
旅芸ほんと影薄いな
たぶんパラの次に戦闘参加少ない 竜のお守りは結構前半で手に入るからな
低レベルプレイだと全員分用意するとかありそう 低Lvも結局状態異常対策に追われるだけじゃね
キラポンを全員にかけるより竪琴で被ダメ抑えたほうが早いだろうし >>197
switch版で類する物があり、充分な追加要素があったら買い グレイグも握手スルーはなあ
王を待たせたくなかったのかしらんけどあれは酷い やっぱやり込み隊同志との会話が良いわ
game8の米欄とかちょっと... >>145
童貞なんだから既に恥ずかしい呪いにかかってるだろ エンドコンテンツあれば爪ロウとか鞭ベロとか種マラソンしてみたくもあるんだけどね switch版が出たら基本PS4版、3DS限定のアイテムとか追加で
新規アイテムが出たり、エマとかホメロス辺りが仲間になるんだろうな
エマのお守り・邪:魅了100%ガード、ただし女性キャラとパーティを組めなくなる ホメロスの所業考えるとあの最期は救いある方
過去編の最期はアレだけど 元の世界でベロニカ殺す必要あったんですかねえ... 二周目だがやっぱ幼馴染みのエマよは不自然過ぎて笑っちまう 3DSのルドマンのクエストで
結婚式リハーサルって何度もできるの?
クリア前だからベロニカいないけど
ベロニカにコクりたい >>209
それを突き詰めていくと...
この世にゲームなんて必要なんでしょうかねぇ... やっと邪神倒した。先にレベル99とかちから999とかにして遊んでたせいで時間掛かったわ
エピローグでは仲間全員出して欲しかったなあ。更に欲を言えば世界中回りたかった。でも値段分は十分楽しめたな
神ゲーとまでは言わないけど良作。いずれ3DS版も買うかもしれない。主にエマを連れ回したい的な意味で
しかし終盤までクソザコナメクジ扱いしてたカミュが最終的に最強キャラになるとは
デュアルブレイカーは追加効果必要ねえだろこれw 頼むマジレスくれ
一回しかできないなら
ベロニカ戻ってくるまでクエストクリアしないんだが 150時間もかかってクリアした今だから言えるが
途中でルビス様っぽい人とかタイトルや壁画の竜が出てこないから
主人公がもう一回時渡りして主人公=聖竜になって滅んだ大陸を復活させる物語かと思ったわ >>209
主人公でよかったのにな
勇者パワーで復活でいいやん 命の大樹に花なり実なりがついてそれで復活させる展開だと思ってたから
過去に飛ぶってのは予想外過ぎた 地下迷宮とホムラでのベロニカのセリフ見れば勇者に何かあれば聖賢が自ら顧みず勇者を守ると名言してるんだよなぁ
ただの誓いの台詞かと思わせる描き方だから二周目やると心に刺さる キャラが揃った時点でベロニカが
『イベントでマダンテを習得するキャラ』だなって思ってたら
死ぬキャラだとは思わなかった 落下する勇者の星を望遠鏡で眺めてたら エ マ という二文字が見えた件 >>222
その上でいざ盾にならなきゃならない場面が来た時は自分がなるってベロニカが決意してたのが泣ける どっかの実況者の動画で確認したけど、邪竜ウルナーガに自動回復ある。
HPゲージの色が黄色→白に変化してたから、ほぼ確実。
PS4版の方が戦闘システム上強く調整されるから、PS4版のみだけの可能性もあり 29日に発売する公式ガイドブック買えば
特技と連携全部のステ依存先書いてあるのかな
敵の弱点属性と、状態異常耐性まで網羅してるとカンペキなんだけど >>230
耐性は網羅してる。特技もダメージ範囲は完璧に、何依存かはだいたい書いてある。
過去作のガイドは。 1と11ってタイトルロゴの竜が左右対称みたいになってんのな 公式ガイジ出たらもう一周すっかね
あと今回あるきかたって出る予定あるのかな? 今作は概ね満足だけど、所々惜しい点が点在してるよな。
メタキン強のドロップはきせきのきのみが妥当だし、やり込み要素も(9に次いで多いからわがままだけど)もっと欲しかった。
次の目的地を明確に示してくれる機能はいらなかったし、謎解きも殆ど皆無だった。ドラクエ6の「謎解きが謎解きを呼ぶ」状態はどこへ... 3の上の世界にもアレフガルドと同じように勇者ロト伝説が語り継がれてたんだな ダンジョンの謎解きが殆ど無いのは確かにちょっと拍子抜けだった
あれはあれで楽でいいけど、ゼルダでもあるようなピッタリ思考がハマった時の快感が無くなったのは寂しい ダメージ床があるのにトラマナ存在してないのは??って感じたな
てかPS4版のルーラとケトス召喚がどこでも出来る仕様のせいでリレミトが完全な死に呪文になってる 試練報酬
逆毛にしたいと申すかがあってもよかったろ? 時々そこ抜けた先に乗り物配置してるとこなかった?俺の見逃しかもしれないけど
インパスみたいな誰得呪文よりはトラマナ欲しかったわ 謎解きがない事がなんかじわじわ悔しく思えてきた
昔のドラクエで頭捻って突破の方法考えてた時代はどこへ...
ドラクエ6のポイズンゾンビの見つけ方とか、ドラクエ8の月鏡の世界へいく方法とか... なまじ3Dと2Dの切り替えなんてもんを実装しちゃったもんだから
状況共有出来るよう縛る必要が出来て
凝ったギミック作れなくなったんだろうなって PS4版ってルーラの天井ゴン!無いのか…色々違うんやね みちくさガイドの表紙かわいいな
盾おじさん居ないの悲しい いつネタバレ解禁になるんだろうか ギミックとはちょっと違うかもしれんけど調べられる所は何もしなくてもアイコン出ちゃうのが悲しい
ボタン押して反応しそうな所探すの面白いのに
あと本編関係無いけどDQ1のようせいのふえが特にフラグ立てる必要も無く普通に地面光っててワロタ >>256
最近のドラクエは全部ヌルくリメイク・ヌルく作られてる。
堀井には一度考えを正して貰いたい ポケモンも次の目的地マップに書いてあんだよな
要するに大衆向けゲームはこういう流れなんだろ仕方がないけど >>258
ドラクエも遂に目的地が表示されるヌルゲーに...
楽しいけどよう >>257
最近はそういうの流行らない
それらは昔の容量を増やせないなかゲームのボリュームをどうやって増やすか考えた結果でてきた苦肉の策
今となってはただ苦痛なだけ ソシャゲで脳死ポチポチしてる人ばかりなこのご時世
ちょっとでも辛いのは受け入れられないんでしょ ゲームの楽しみと関係ない苦痛を喜ぶマゾヒストがいるようだ >>255
ベロニカって主人公のすぐ後ろにおるしやっぱりヒロイン枠なんやな
なお、 最強装備系統じゃないけど、最強装備製作段階(ぎんがのつるぎではなく、すいせいのつるぎ、など)よりは強く、素材もお手頃な装備ってどの武器種にも存在するよね。
片手剣なら天命の剣、槍なら聖竜のえんげつとう、とか。 カミュてPS4版と3DS版で全然性格違うね。
個人的には熱血漢で無邪気な3DS版の方が好きだな。 やっと全クリしてきたぜ!
主人公は1の主人公って事でえーんやんな?
んでラストのはps4でドラクエ3フルリメイクで出すで待っとけってことやな? >>268
8/24にドラクエ3のリメイク発売だよ >>268
ドラクエ3リメイク版は
・ドラクエ11画質(ドットとか言ってられない)
・やり込み要素大幅追加
・クエスト機能の追加。批判は殺到するだろうけど、ここにストーリーを補完する内容とか、ドラクエ11との繋がりを匂わせる内容とか入れたら胸熱。
だな? >>270
もちろんやな!
クリア時間200時間のボリュームでよろしく! >>237
謎解きとかいらねぇ
時間の無駄
ゼルダでもやっとけ >>277
これが昔のドラクエを知らない世代だよ... ドラクエ買ってやってみたが、またどっかで聞いた様な
ネタのオンパレードでうんざりする。
もう何度目にもなるがスクエニは山田氏に許可を得ずにネタを
パクってデータ改ざんして販売している。
業者、フリーライター達はネットにこぞってパクリに専念するが誰一人
親の墓参りに来ない。これからは呪詛を設ける様にする。死ねよ
邪魔だ王国のヒミコより。 いやぁしかし神ゲーだったな
細かい事は気にせず
主人公達の世界は過去が変わった世界で勇者のいない世界は無い
セニカが戻った世界は別の世界になった
みんなハッピーで良かったな! >>279
今やネットで死ねとか言っただけでも脅迫罪に問われる可能性がある世の中、このようなモラルを身につけていないキッズが罪な大人となるんだろうね。 さすがにPS4でスマホゲームはきついな
クリア特典の1も罰ゲームかよってくらいストレスマッハだしw >>278
いやあれはネットがない時代に友達同士であれやこれや知識を交換してゆっくり進めて行くのが面白いんであって
今1や2やってもくっそつまらないぞ? というおっさんになって一人でそんか謎解き頑張っても本当に時間の無駄 3リメイクはルビスに挑戦みたいな裏ダンジョンをさらに作れば問題あるめぇ 正直次の目的地示されないのは面倒くさいわ
洋ゲーやってる気になる 今時無理だわさすがに >>283
謎解きは俺は何歳になっても飽きないんだがな... >>281
>>279はキッズというには結構いい年してると思う、、、 >>283
それをいい始めるとゲームは全て時間の無駄になる… >>288
まあ俺はRPGはストーリーを追うものだと思ってるからなるべく怠いことはやりたくない派なだけだ >>285
ストーリー見てればちゃんと次の目的地は分かるしw
どんだけ考える事を知らない人生送ってんの? ドラクエで謎解きなんてあったっけかな
ゼルダのダンジョンの仕掛けはすぐに色々思い出せるけど
ドラクエのなんて全然思い出せん
7の時間放置でしか開かない扉ぐらいしか印象に残ってない >>291
7の話題を上げといて7の開幕ダンジョンを忘れるとか冗談がすぎるぞ >>291
まんまるボタンとか移動する床とか炎を吐く像とか色々あるやろ >>292
あれは戦闘ないし長いイベントみたいなもんでしょw >>291
ポイズンゾンビ、動く床、わざと落ちないと進めない、小部屋のようなものを動かして目的地に辿り着く、リファ族の神殿の風を使った仕掛け、ハーゴンの神殿の仕掛け、カラーストーン採掘場のカラーストーンを破る順番などなど
ほら、いくらでも出てくる。 まあただの洞窟にギミックがいっぱいあるのも不自然ではあるしな カラーストーンとかあったっけな
他は思い出せないけど >>300
6は仕掛け盛りだくさん。
全体的に難易度が高い。 ユグノア王がはやぶさの剣だったという事が1番解せない。 毎日ゲームをする人ばかりじゃないし
ストーリーすすめる以外の部分で時間かかるようにするとストーリーのボリューム減らさないと
トロフィー見ると表クリアはまだ3割ぐらいだし >>290
いやそれだけ明確にわかるなら別に目的地表示されてていいじゃん
謎解きでもあるまいし 謎の洞窟の正しい方向へ進まないと最初の地点に戻される、とか代表的な謎解きだろ。
何を以って謎解きがないとw ウルノーガ倒して過去の世界に行くんだけど過去に行く前に修練場ってクリアした方がいいの?
過去の世界に行っても引き継がれるから気にしないで過去に行ったほうがいい?
あとちいさなメダルの枚数もどうなるか気になるので教えて欲しい ドラクエもウィザードリィとかが元ネタなんだから
宝箱の罠とかもっと出しても良かったのにな
盗賊キャラが生きてくるし
ミミック以外で罠宝箱が出るのは2ぐらいか モンスターで移動も謎解きといえば謎解きだね
面白いかはしらないけど 正しい方向に進まないと戻される、って昔から他のゲームにもあるけど
あれって面白いか? ヨッチ村でカラーストーン採掘場のイベントやったからドラクエ7やりたくなりました 11はゼンタイテキニダンジョンギミックしょぼかったな >>310
修練場もメダルもクエストも全部引き継がれるから安心して飛んで来い >>314
あれもめんどくさいだけだったね
ほぼ順番にスイッチ押して行くだけだけど >>310
そんな警戒しなくて良い
失われるものはレベル位。そのレベルも元に戻るイベントあり カミュのデュアルブレイカーはぶっ壊れ
ボス格のおともを主人公のラリホーマ&シルビアのローズタイフーンで1ターン完封なんて事もある
たぶんザラキーマも通りやすくなるはず
過去編でお世話になった >>315
まったくないのもドラクエらしくないやん?
3にだって回転床とか滑る床とかあったわけで 道を塞いでた何かをピタゴラスイッチ的に破壊して通れるようになるとか
いかにも何かハマりそうな穴にピタッと何かがハマって進路が開けるとか
そういう爽快感ある謎解きならいいけど
単に手間増えるだけのやつはいらない まあダンジョンのボリュームを水増しするだめに謎解きギミックは必要なのかもしれないけどね
別に面白くはないよねって話だな どちらにせよ、謎解きがドラクエ11には少なすぎるって言うのはみんな一致したんだからこの論争は終了しようぜ。 >>318&320
ありがとう
過去に飛ぶ塔の中で見つけたレシピ見てからどうしようかと悩んでたけどいらない心配みたいね
じゃあ気にすることなく過去に行きます >>325
まるで謎解きが望まれているみたいな言い方だな
少なすぎる じゃなくて 少ない だろ >>324
謎解き面白くない...?
なんでも一概に面白くないと決めつける奴は気に入らないね。
謎解きが面白くないなら君にとってゼルダは糞ゲーだね ドラクエ11はダンジョンの仕掛けどころか次の行先すらも表示されていて目的地探しの探索要素がほぼ皆無だったし
いい意味でも悪い意味でも最近のRPG化してたな
このくらい優しくしないと新規には投げ出されるんじゃない? RPGだからダンジョンの仕掛けも必要、それらで楽しませないとというのは単なる先入観
仕掛けがないなら他で楽しませる努力をすればいい >>328
謎解き嫌いすぎでしょ
苦労しない人生なの?勝ち組?w
謎解きは適度に求めてる人の方が多いよ。謎解き一切要らないっていう君の意見は極端じゃない? やっとウルノーガ倒した
スゲー楽しかった、まだ裏があるけど俺の中で、神ゲのエイト越えたわ
ただ1つローディングが少し長い、それでも
本体とソフトで6万弱、払った甲斐があるわ
続編求む >>332
描写がリアルになった分選択肢も増えたんだろうな
昔はゲーム性を上げるために必要不可欠だったんだろうけど >>332
その具体案を提示しなきゃ説得力はないよね。ドラクエのダンジョンなんて仕掛け無かったら前へ進むだけの物だから。 >>332
そういうことなんだよなぁ
あれば面白いんだけどなくても別にって感じだ
ドラクエ程度の謎解きの話なんて「解けません→解けました」で終わっちゃうし
スレもストーリーとか他の部分の話が大部分になってるわけですし アナウンサー「只今>>335は折り返し地点を通過しました」 ニズ「勇者一行くっそ強いやんけ・・・ジジイ操って殺させたろ!」
ニズ「上手くいったと思ったら女賢者に肉体を封印されてしもうた・・・」
長い月日
ニズ「肉体が降りてきてる!合体や!」
肉体真っ二つNHK
ニズ「(鼻声になりながら)え?勇者過去に戻るん?これチャンス?」
ニズ「なんやこの勇者!セキュリティガバガバやんけ!ウルノーガシッシッ!」ペシペシ
ニズ「やっと肉体取り戻したわ!人間よ絶望しろ!」
ニズ「なんじゃこのパンピー盗賊はぁ!?勇者より強すぎぃ!」
今回の裏ボス君可愛すぎじゃないですかね >>343
いやしっかりボスの演出してたり、雑魚敵が強かったり、ボスが手強かったりしたら味気ないなんてことはないだろ 個人的には謎解きいらない
ただ探索好きなのでダンジョン広くしてそこら中にツボとか宝箱置いてほしい 鉄の金庫の洞窟ぐらいの仕掛けは好き
ノーヒントでやってたロンダルキアの落とし穴は嫌い ロウが終盤微妙って言ってる人、
ウラノスの大秘法クリアしてるんだろうか
攻撃回復共に+50されて、単体ドルマドン/全体マヒャデドスで
大活躍なんだが
メタキンカミュのデュアルカッター
とこしえベロニカのイオグランテにも殲滅力負けてないぜ >>346
謎解きのこと言ってるんですけど...
ボスが謎解きの代わりになる要素とは到底思えんな >>335
なんで6万弱もかかるの
高くても合わせて4万弱で買えるでしょ
転売屋につかまされたの? >>350
アスペなん?
謎解きがなかったらダンジョンが味気なくなるって意見に対する反論なんだが 過去戻ってきても ベロニカだけは主人公に対して起こるイベント「あんた全然びっくりしてないわね」
やっぱり主人公の事よく見てますわあ〜〜 ファミコン世代で、今回の真エンディング見て感動しなかった奴なんているの? イベントで魔力加算されても姉妹の特化数値に100程度及ばない
キラポンを覚えない
デュアルブレイカーに敵うはずもない
器用貧乏感がある
ベロニカかセーニャがもう一人欲しいならシルビアいれてしまえばいいし >>352
ボスがないダンジョンだってあるし、謎解きはあった方が面白くない?
大多数の人は謎解きはあった方がいいって思いそうだけど >>351
proなら5万強はかかる
6万は謎だが >>358
proなら4kモニターが必要だからさらに金かかる
・・・この人前に俺が「Pro買ったなら4kモニター無いと無意味」ってアドバイスした人と同じ匂いがする >>357
さっきから一致とか、事実とか、大多数とか言ってるけど
なぜそんなに自信があるのか謎
このスレでも少数派じゃねーかお前 >>357
謎解きいらない人多いから少なくなったんじゃないの?
8以降少なくない? 大樹の根を使って何か面白い事をやろうと
した形跡はあるな >>351
PsPro 1TB 48,750円(ヨドバシカメラ)
ダウンロード版 9,698円
58,448円
うんまあ6万円近くかかってるわな >>357
いらないって人が多いから今謎解きが少ないんでしょ?
謎解きやりたきゃ謎解きゲー買えってことだ カジノでぜんぜん勝てないんだけどなんなん?
適当にやってたらダメなの? 世のRPGの多くがダンジョンに敵と謎解きを混ぜて配置しているあたり
少なくとも作り手はそれを面白いと思っているんだろうな >>368
50回回してメタルフィーバーかフリースピンそろう台なら連コン放置しても勝手に増える >>367
堀井がそこまで考えてるとは思えないけどな。
ただの気まぐれだったりして。 >>365
proって定価4万5000円か 4万と勘違いしてたわ
そりゃ6万は行くな RPGで謎解き面白いと感じたのはワイルドアームズシリーズぐらいだよ >>376
やってみる
テンクス
オートでいいんだな >>369
ただの道みたいになるのを防ぐためじゃないかな?
ミニマップのマーカーだけみて移動するようになるから
ダンジョンなくすような方向にいくのか仕掛けみたいなのを面白くする方向にするのかは
開発者次第かね >>369
一定の需要あるからそれで良くね
酷評する人もそこまで多いわけじゃないし 気が早いけど派生作品が楽しみで仕方ない
モンスターズにしろヒーローズにしろ 謎解きは要らんという判断だったんだろう
その象徴がマップ画面の次どこに行けばいいのか示してくれるナビ
メインストーリーを追うだけなら迷うことはないからな 優先順位の話じゃないの
今回ボリュームあるメインストーリー部分ですらいろいろ端折ったところが見えるし
今のグラで地形変化やら謎解き仕掛けを設計して実装してとなると昔よりかなり手間かかるし
とりあえずモンスター乗って地形飛び越える程度で諦めたということだろう 中途半端な謎解き導入する前に
クエスト依頼者のアイコンとか
キラキラ光る目印とか
近付くと住人の頭に浮くアイコンとか
そういうお節介をやめてほしいな
こういうののせいで作業感が増してる モンスターを倒して乗り物に乗るシステムはなかなか良いと思ったな >>385
そういう人用にアイコンオフ機能ついてたよね? DQは惜しまれつつ何も残さないのが正しい
だから次回作の発表が嬉しい
おれは薄い本だけあれば充分だ >>389
これはいいシステムだと思った
ちゃんとギミックも考えられてるし、必要無いときでも歩くより早いから現地調達の馬さんみたいな感じでも マルティナの服装ってあの世界の中でだいぶ前衛的というか珍しいよね
モブ含めて他の人の服装は今までのドラクエと変わらないからよく見ると浮いてる気がする DLC無しで後は10やらヒーローズやらビルダーズやらソシャゲやってねってことなんだろうな >>395
バニーの衣装がリアルバチカン宮殿の近衛兵みたいな世界だしな
マルティナはDQ世界ではアバンギャルドでリアルでは普通 >>394
あれは良かったな
逆にハチがいまいちっていうかジャンプの意味がわからんかった とりあえず各自の専用装備の最強装備作るかって思ったらなんでシルビアだけこんなめんどくせえんだよ…他全員完成してコスプレ大会に私服で来た人みたいになったぞ… >>396
スイッチ版に追加要素絶対入れてくるでしょ 生足をあそこまでさらけ出してるのはドラクエの世界じゃかなりの痴女なんじゃなかろうか
エマのスカート丈ですらあの世界じゃかなり攻めてる気はする 剣作ってる時のイケイケノリノリの様子からして、遊び人出身、性格がセクシーギャルかもしんない>セニカ 宿屋に泊まるときもセニカとローシュとそれ以外の部屋に別れたんやろなぁ…… ドラゴンキラーって今の普通の剣になったのってどのナンバーからだっけ 男二人で聞き耳立ててたらネルソンが興奮して我慢できなくなってウラノス襲ったんやろなぁ……
そりゃウラノスさんもひねくれますわ……… 確か8
元のジャマダハルみたいなデザインだと専用のモーション必要になるから変えられた説 >>413
トルネコの時点で剣やからなぁ……腕につけるタイプと剣タイプの両方が昔からあったんやで 3dになってから仕掛けが激減したね
ユーザーにとって煩わしいものばかりだから排除ひてんやろな きわどい水着がまったくきわどくないんですがいつ修正されますか やっと完全クリアしてここに来れた
もう散々言われてるかもしれないけど、シリーズ最高傑作だな
少なくともアラフォードラクエ世代には 旧ドラゴンキラーのデザインけっこう好きだったから残してほしかったな 時渡り10階層とかいうゴミ全然終わらねえ
何匹のヨッチを犠牲にしたらゴール出来るんだ ベロニカにバブみを感じてオギャるイレブン君
セーニャといちゃラブするイレブン君
マルティナに踏まれるイレブン君
必死すぎるエマの献身的プレイにドン引きするイレブン君
イレブン君大変やな >>423
一匹特攻でも無理なんか?
最後の黄色だけはタイプGだから黄色だけ強いの揃えて温存しとけば楽にクリア出来るけど >>424
勇者の種を絶やしてはならんから妥当やな エマの幼少時は素直に可愛いと思ったけどな
幼少時でも主人公が喋るのは違和感あったけどw >>424
そんなひどいから逃げられない勇者もいるからな 勇者は血筋を絶やさないためにも一夫多妻にすべきだよなあ >>424
あえて未婚を貫いたりホモに走るイレブン君があってもいい そういやグレイグは4の仲間ピサロの失敗を踏まえて作られた感じがする ちょっと恥ずかしい事なんだけど
主人公、ロウ、マルティナの関係と、人魚のストーリーを、このバカにもう一度説明して下さる優しい方はいらっしゃいますですしょうか?
よろしくおながいしまゆ。 お陰様でトロコン図鑑うめ鍛冶コンプなど終わったのでSwitchの情報が出るまで休止しますありがとうございました グレイグのホメロスを思うそれはメンタル患って破滅していく友達をそれでも嫌いになれないそれと似ている気がする スターキメラがどうしても見つからないんだけどどこにいるの? >>436
主人公の祖父がロウ
デルカダールの王女がマルティナ
マルティナは王族の親戚って関係だな 時渡りやっと終わったと思ったら2周目もできるよ!!って言われた時はどうしたもんだかって気分になった
あれ好きでやるやついるのか ピサロも大概だったけど
グレイグもグレイグで16年間騙され続けるとかいうギャグに片足突っ込むレベルの大失態犯してるからなあ 16年間まともに国を発展させる魔王とかいるとは思わないじゃん >>444
デルカタールは悪魔の子扱いされた所だっけ
なぜそこの女王は対峙せず仲良くやってるんだろう?
それに関係ないロウが一緒にいる理由は?
説明あったらすみません 主人公にいきなり抱きつかれ、唇を奪われてしまった際の
セーニャ
ベロニカ
マルティナ
エマ
シャール女王
シルビア
…の反応を見てみたい >>449
そもそもストーリーはメダ女の木で振り返れるじゃん
まだ表クリアしてないならそうとはっきり言えば?
適当にクリアしたにしてもウルノーガすら知らないってことはないだろうし >>442
導師の試練「天啓の谷」の入ってすぐのところにうじゃうじゃと。 クリアした。本当面白かったし楽しかった。唯一の不満はシルビアとグレイグのスキルパネル解放が表クリア後なことかな。流石に遅すぎる >>454
動画で見るだけの人のほうが詳しいレベルだな… たまに本当に読解力なくて村人やら仲間やらの話が聞けないせいでRPGできないタイプの人っているよね >>448
ホメロスは早々に気づいてそうw
それをグレイグに相談したけど聞く耳持たなかったとかありそう クジラ呼ぶ時のメロディがさとうきび畑に聞こえてしまう >>460
気づいたから邪心につけ込まれた可能性もあるよな ウルノーガが勇者の星を破壊したのは、支配者は二人もいらないという思いなのか、過去の意思なのだろうか。 闇の衣ニズつえーな
レベル上がりすぎたから最初から衣引っぺがさずにやろうと思ったけど防戦一方だったわ 16年も国中騙しておいて、ちゃちな窃盗で足がつくウルノーガさんって 10で実装されて採用してるだけだから真新しい感じは無かったけどな。 >>466
めいそうで回復されるとキツイ
あと終末の炎が凶悪すぎる ワタシヨ オサナナジミノ えま ヨ
ユウシャ すーぷ ノム
ユウシャ ゲンキ デル… wikiによるとドラゴンキラーの形状が変わったのは8かららしい
7と8の間に発売されたトルネコ3は旧式のままだった
トルネコ3は炎系に大ダメージという設定なので「ドラゴン」キラーなくせに溶岩魔神とかにも有効だったりする >>456
凄いわかる
あの表世界のストーリーだからこそセーニャは覚醒するのに
シルビアが騎士道、グレイグが博愛に目覚めないのはおかしいよね ドロルリッチ出ない・・・全然雨降らないわ
諦めて寝るか グレイグは通常ED時のシナリオでベロニカとほぼ面識ないのに死んだの見て悲しそうな顔してたのが謎だったわ モンスターは各ナンバリングから
バランス良く出てる気がするね ラスボスなんだあれセルにバボちゃんの顔つけただけやんけ トルネコやヤンガスがロトの剣盾装備できるからねぇ
ドラゴンキラーの攻略本資料としてはFCの2の時点で手甲に刃が生えてたわけで
3で武闘家が何で装備できないんだと不思議だったもんだ
ゲーム内で表現されたのはもう終了したアーケードのバトルロードだけかな
まあwiiのビクトリーでも見れるけど >>473
旧デザインは剣というよりジャマダハルか爪だったしな >>477
自分が殺したようなもんだと後悔しまくってたじゃないか… >>477
幼女が若和解前の敵だったやつまで含めて救って死んだなんて聞いたら悲しむわ普通 >>477
グレイグはウルノーガからベロニカは悪魔の子の手下で魔物が化けた姿だと吹き込まれてた
騙されてたとはいえ、ベロニカに対しそんな印象持ってた自分を恥じると仲間会話であったから謝りたいと思ってたんじゃね おおばさみって確か両手でもつ感じだったと思うけど、アレ武器の強さじゃなくて腕力依存よねw >>493
普通の剣よりも刃が短く鱗を剥ぎ易いみたいな設定だったような いや片手で閉じられるやつでしょ
腕を引いたらハサミが閉じるデザインの 8のビッグボウガンもアレだわ
ボウガンでもなんでもないでかい弓 5のビッグボウガンがジャハンナに売ってて
周辺のキラーマシンの残骸から剥ぎ取ったのかなって思ってた >>495
ライダーカッティッングちゃうねんから。
片手に装着して肘の運動で開閉させるデザインだったぞ。 くさりがまとか3Dになった都合で出せなくなった武器はちょいちょいあるな
グリンガムなんかも形状変えられてるし >>507
こんなの装備してる奴がひょっこり村とか街に入ってきたら大パニックに陥るな。 ドラゴンキラーつったら、ダイの大冒険で4万ゴールドでドラゴンキラー競り落としたけど
ダイに勝手に使われてドロドロに溶かされた商人のオッサンが可哀想だった >>507
使いにくすぎるw
片方の刃をなくしてアバンストラッシュしたほうがよさげ >>507
これのデザイン頼まれた人相当悩んだろうなw あえて使おうと思えば使える、思わなければ誰も使わない
よってロウ=キマリ >>512
4万てどこから出てきたんだ 18000Gだぞ >>519
でもお前の鞘から抜けない新品の大剣に価値なんてないからな キマリ先輩に失礼やろ
決闘でレベル3キースフィアを盗みまくるという奴にしかできない大仕事があるんだから 光の大剣で思い出したけど
光の剣も2以来出てないのかな でもあのおおばさみ使いこなせる戦士って強すぎない? ドゥルダの試練4難し過ぎじゃね?
マダンテないと三回戦無理だからこれのせいでレベル上げ必須だったんだが switch版の追加要素が
堀井「仲間との恋愛はなしのままで、エマのイベントを追加して結婚に文句がでない完璧なメインヒロインにしてやる。」
こうなったりして >>528
ゾーン状態で戦闘に入ってクロスマダンテぶっぱしてもいいんやで >>524
でもその大仕事終わったら用済みですよね……まだ折り返してもいないのに…… あーでもダメだ
セーニャは一回戦でザラキーマ使わなきゃいけないんだ
やっぱ70まで上げなきゃだー おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>532
それでも構わない
エマとのイベント増やすべき
グレイグに助けられるシーン
城での軟禁生活とか入れるべき >>308
大樹の苗木探すところで情報収集する前から!マーク出てるのは気になったな どのみちレベルが低いと最終試練は
まずクリアできない >>532
5リメイクベラだのマリアだので増やすのではなく
フローラとの幼少期に出会うイベントをPS2リメイクで入れた
その次に3DSでデボラ入れて最初は反発あったけど
実際プレイして会話見て今じゃデボラ好きも一定数増えるという流れ
3DSの8ではゼシカとのを整合性よりもとりあえず要望に応えて入れてもいる
どれにしたって4リメイクのピサロに比べたら誤差だし好きにしたらって感じ 12発売までにCEROaの緩和手段を
考えなくてはならない 最終試練75くらいでクリアできそうで上手く行かん
最後がパターン無しの殴り合いになるせいか 最終試練って闇ニゼの前にやるようなコンテンツだと思ってた
マダンテは使わなかったけど、レベルは70は超えてたな >>546
装備形状が変わって一番がっかりしたのが危ない水着というオチか
せめて際どい水着だけにしておけば 俺のおおばさみのデザインの記憶だと、当時ファミコン版の3の最速攻略本持ってたけど、確か超巨大なハサミを腰の前あたりに装着して、そのままぶったぎるみたいなデザインだったような
記憶違いだったか? クリアしたやつも多いだろうからな
皆FF15をやってるんだろう 最後はイオグランデからのクロスマダンテで一掃したわ
一回戦目がほのおの戦士呼んでくれるのを願うお祈りゲーだったけど
ロウのマヒャデドスで一撃なのほのおの戦士くらいだったから >>545
デボラは会話システムの恩恵受けまくったもんな。あれはツンデレ好きにはたまらん。メタキン狩りにも使えるし。 結婚いらんから代わりにベロニカを大人にするアクセほしかった >>551
そういえばそんなデザインだったような気もする
腰に装備して前に持って切るみたいな、どたまカナヅチ的雰囲気を持った装備
でもいま検索しても出てこない
これが並行世界の記憶が流れてくるマンデラ効果ってやつか >>552
Bだと12歳以上対象だからな
全年齢は重要
今回カジノあるけどギャンブルには含まれないのかな
まぁ、射幸心煽るほどのものじゃないけど 結婚いらんからセーニャをセニカにするアイテムが欲しかった >>209
違和感しかなかった
殺されたとかなら納得できるけど、あの死に方は半笑いになるわ エロ方面以外のCEROは大して厳しくない気がする
流石に流血とかあるとだめだが ceroAの呪縛は強力過ぎるから、せめてBにはしてほしいとこだな。今回の水着やらなんやらは酷い パッケージはCEROAでB以上はDLCコンテンツで対応とかできないのかね バカ「人間としてビアンカを選ぶべき!ビアンカ選ばないやつはクズ!」
アホ「性能的にフローラ一択!ビアンカ選ぶ奴は池沼!」
天才「デボラかわいい」 >>566
メガンテ効くのかw
シリーズとおしてメガンテほとんど使ったことないわ >>563
ぱふぱふとか闇堕ちマルティナのテキスト表現の方がよっぽど過激だと思うんだが・・・
モロじゃなければ何でもO.K.なCERO 時を戻したことによって元の世界はどうなったんだろう
主人公がいないままの世界として並行して進んでるのかな
ベロニカのためだし、悲劇が多い世界だったとはいえ
あの世界での冒険の記憶や絆がなくなってしまうのは何か悲しかった >>568
効くけど全滅させようと思うと結構時間掛かる れんけいでトドメとか・・・なにこの激しく面倒くさい試練は(´・ω・`) >>532
ベロニカが大人になる展開を追加してほしい
そしたら恋愛的なものは後から付いてきそうだし 物語中盤くらい進めたところでネットでベロニカの大人の姿の画像見つけて
ふざけんなネタバレかよ
と思ったらオープニングに普通にいて笑った
初見でエマだと勘違いしてた >>532
堀井的に幼馴染は大正義だから問答無用の結婚でも大丈夫と思ってたんだろうな ボウガン攻略や本見ないで制覇した奴らはマジで尊敬する。面倒臭いし一つも面白くない >>529
海外の超有名本格RPGもファストトラベルあるやん 大人ベロニカそんなにほしいか?
おっぱいはないし頭巾は痛く見えるしロリだから際立つキャラでしょ ボウガンは景色綺麗なとこでスタッフの一押しとか、そういうのならまだ百歩譲って理解も出来た
岩場とか木の見えづらいとこにあるっていうのがダメだな >>576
セーニャがほほえみかける対象って勇者かベロニカぐらいだろうに ボウガンは馬上からでも発射できるようにしてほしかった スローペースでやっていたらなんか世界崩壊しちゃったよ。 >>569
というか文字はめんどくさいからあんまり見てないんでね 大人になったら着替えは欲しいな
帽子は3女魔法使いのビッグハットが似合いそう
色は赤系でまとめて >>580
性格あんな感じでいつも子供の姿なのに急に大人の姿になって踊り子とか水着とか着ると興奮すると思う え、闇の衣って剥がせるの?
表クリアからニズ倒すまで2週間かかったからいろいろ忘れてる模様 >>587
今の姿で踊り子とかのが興奮するんだよなぁ >>581
ボウガンは本気で隠ししてるからね
あれが不評の原因
全クリアしても褒美はしょぼいし
スキルの種20個ぐらいはだせよ そう言えばボウガン全然やってないな・・・
>>580
ロリだからじゃなくてベロニカだから好きだって人も多いだろうし
恋愛展開本格化させるにしても大人化は必須になってくるからね ホメロスのパワーくらいで壊れちゃう魔王の剣しょぼすぎない?
真打とは思えないなぁ ボウガンとか2つ目割ったあたりで攻略見る気になったわ pixivでDQ11女性陣のエロ画像はちらほらと存在するが、
キス画像は全然見かけないのは何故なのか?
後者は前者と違って年齢制限が無い筈なのに…
エマやシャールやリーズレットのキス画像を見たい。 >>584
あーあ、プレイ時間10時間で大樹まで辿り着ければ後つけられなくて勇者の剣手に入ったのに… ベロニカルート掘り下げるにしても「元の姿に戻ったら結婚しましょう」くらいで終わる感じじゃないですかね
追加モーション的に >>595
需要がないからですよ…
二次元キャラのキス画像はエロ画像よりも特殊性癖じゃないですかね ベロニカルート作るよりはネルセンの試練の褒美からエマとの結婚をなくせばいいんだよ・・・ >>529
これは海外RPGエアプだろうなw
オープンワールドゲーなんて、極一部の地域を広大にしてるだけだから
ある意味で冒険してる気分にならんわw
ドラクエのように、雪国があり、砂漠があり、海岸の街があり・・ってほうが冒険してる気分になったわ。 PS4のフィールドってただでさえ見渡しづらいしなぁ
そこに本格的に隠されてもストレスでしかない >>593
あれは世界樹のバックアップがあってこそ真価を発揮するものだとおもってる 別に年齢的には問題ないし今の姿で結婚とかやっても問題なくね
FEとか見た目幼女だけど1000歳越えてるから結婚できるとかあるぜ >>606
それだと仲間と打った元祖勇者の剣が…
まあ、確かにあれは勇者の剣シリーズの中で最弱だけども ストーリーは過去最低レベルだな
週刊誌なみにご都合主義 >>596
女神像セーブしたあとカジノに行った
おいらの後をあいつらはずーっと付けていたのか思うと ラスダンで、最後のボスの部屋の手間まできた。
レベル51くらいだけどいける? >>614
いやだからFEで出来てるから問題ないでしょw セーニャだけ ベロニカだけ
ってのはない気がするんだよなあ
3DSの起動画面見ても双子でヒロインて感じするし
覚醒ーニャとなら追加なかったりしないかな
未来世界にも追加要素あってさ
時戻してみんな救うか
今の世界に残っていい仲になったセーニャ(試練とエマ入れてもいいがw)とくっつくか
だとすごく悩むな 個人的にはネルセンの褒美のエマと結婚したいで指輪を貰って主人公がエマにプロポーズする結婚イベントがちゃんと用意してあれば文句はなかった >>616
FEって、レートBかCじゃなかったっけ?
まあ、戦争だからだけど ネルセンの願い事に、崩壊後世界とベロニカ世界を行き来できるルーラとかがあればいいんだな せめて、勇者側から「エマに会いたい・・・・・」ってシーンがあれば良かったのにな。
勇者がエマを好きって描画が一切ないままに結婚したのも、気持ち悪かった。 オルテガも生き返るイベントとかなくいきなり家にいたし良いんじゃない?あれで >>622
時のオーブ叩き割った時そんな感じだったで >>625
時のオーブ破壊時は「ベロニカに会いたい」だろうが! 恥ずかしい呪いONにしたら主人公は昔からエマ大好きなのが分かる >>622
一応時渡り中の今の世界の回想では
意味深に後ろを向いたエマの姿が最後だったな
あそこで「エマ…ごめんな」みたいなイレブンの心の声を補完したわw そもそも結婚自体がいらなくね?
5みたいなのでもない限り 幼馴染のエマよ→泣かない
ベロニカと再会→泣きそうになる
どっちが上か言うまでもない 皆で過去戻れたら神だったな
それが無いせいでクリア後の蛇足感がめちゃくちゃ強い 時を戻るシーンで今までの思い出みたいなものが流れてるところでラストがエマだったっけかな
たいして時間を巻き戻してないから村時代の映像を流す意味もないし、ただの過去映像ではなく思い入れだろうね 馬レースだけはオン要素があるのかとちょっと期待してました。
邪魔プレイでキッズ達を阻止したかったな >>631
エマの生死だった時点で再開しても、勇者のリアクション薄かったからな
「へー?こいつら生きてたんだ?ふーん」って薄情な感じ ベロニカとの再会はネコ着せっぱなしだったからアホっぽくて笑ってしまった >>622
まあベロニカの存在が大きくなりすぎてたから >>630
ドラクエにおいて幸せな結婚をしてハッピーエンドはわりかし伝統的だと思う
血筋のストーリーだし
ネルセンのあれが幸せかどうかはおいといて グレイグに保護されてたっていうから
11主人公よりすごーい的な展開になるものだとばかり >>631
最後の砦で再会した時に泣いたはずよ
泣いたよね?
泣けよ 子供キャラだと
ベロニカとタバサ どっちの方が好き? イシ村が滅びて住民と再開してもエマとあえて喜ぶような素振りは見せなかったどころかエマの猛烈な幼馴染アピールに若干引いてしまう
ベロニカはご存知の通り過去世界で会った途端勇者泣きそうな素振りを見せる アシタカと生きるか死ぬかの線を超えたサンにお守り刀を渡しただけの子が太刀打ちできるわけがない イシ襲撃とか世界樹とかでホメロスあたりにエマ殺させとけばプレイヤーの思いも変わったんだろうけど
ベロニカの死が薄れるから世界樹崩壊までは大きな喪失自体がないんだよね >>618
そうなんだよ、勇者がきちんとプロポーズするイベントでもあれば
仕方がないかなぐらいで落としどころはあったのに
これと
人魚復活
セニカのパラレル疑惑
はなんとか絞りだして欲しかった ボウガンアドベンチャーは、せめてサマディー地方だけは超簡単で
ダーハラ湿原に行くまでの直線の中に五個配置されてるとか
チュートリアル的な物が無いと、そもそもやろうという気にすらならないだろ…
的を割った時に何のメッセージも表示されない、っていうのも良くない。
せめて「これでこのエリアの的は後○個だ」というメッセージを
いちいちリリパットに話しかけなくても出るようにするべき。 >>640
俺も若干そう思った
はいはい囚われ中にグレイグに良くされて惚れたんですねって >>629
あれって時間を順に遡っていった結果エマが最後だったってだけで
とくに深い意味はないと思う >>641
大丈夫だエマ
泣きはしなかったがうわー生きててよかったと安心した者はいるぞw ドラクエは
堀井の趣味なのか知らんが女キャラの方が掘り下げするよね
2でもサマルトリアよりムーンブルク
5はビアンカ
6はバーバラ
8はゼシカ
んで今回は魔法使い姉妹 >>631
16年間共に過ごしたとか知らんし
プレイヤーにとってはベロニカと積み上げたものの方が大きいからね >>653
顔も見せてないし笑顔じゃなかったのが気になってな
主人公に後ろめたさがあったんじゃないかなあと
まあ個人の解釈だよ >>654
教会で拾われた幼女が無事でよかったと思いました >>653
なんか人魚の復活がフラグミスっぽく見えるしまた見つけてくれますかといいもしかして過去はクロノの強くてニューゲームみたいに一からだった可能性あるな
それだと大変だからラムダまでにしたとか >>661
でも、あいつの人生そのものが底が浅いから・・・・・・
掘っても何もないじゃん・・・・・ >>653
村を出発する時点まで時間が巻き戻るならそれもわかるけど
ラムダについたところまでしか戻らないんだから時間が巻き戻る演出じゃなくて主人公の思い入れの演出じゃないか エマは実に丁寧に陰毛を処理しており
男なら誰でも喜ぶようなハート型に形を整えている
そう考えたらすごく可愛くないですか エマは本人は良いとして
周りの圧力が半端ない、勇者として大活躍して
城でパーティしてる時でさえもイシの村人はエマとの結婚推し >>657
メラ使える女の子がヒロインって決まってるから >>661
カミュは何もなかったんじゃなくて、これから何かあるんだと思うことにしてる
理由もなくあのデザインにすることはないだろう >>664
マルティナとかカミュって、ドラクエだからこそ直接的な性描画は少ないけど
あの境遇なら、ガッツリやられてるのが確定だよな・・・・って感じる。 >>631
気の強いお母さんから、思わず涙が溢れてたのはウルッと来たなー。
子を思う母の気持ちっていうのは普遍的に感動する要素だね。
エマが主人公を思う気持ちなんて単なる恋愛感情だから、別に感動しない。 ds版の称号数は全部で238個で合ってる?
残りロイヤルストレートスライムだけなんだけど、かなりきつそう カミュは出自が不明っていうことでキャラ付けされているんだろ
世界中回っても住んでいたところや両親や身内っぽいの全くいないからな
妹の年齢的に16年前に滅ぼされたユグノア出身ではないし >>665
主人公が過去を思い出すことと過去のどこに行くかは
関連性ないんじゃないかと思うけど 不思議のダンジョンシリーズだと
今まではトルネコとヤンガスが主役だったから
11の中では
どっちかといえばカミュよりシルビアの方が合ってる気がする >>661
まあ再加入のとこでシナリオ優遇されてたし、妹も無事で万々歳かなって… リメイク4のピサロ、リメイク8のゲルダ、モリーみたいに、
あと数名仲間が増えるとしたら誰になって貰いたい? >>676
クレイモランじゃないの?
俺の出身とか言ってたぞ エマの「幼馴染のエマよ!」ほんとうざい
殴りたくなるわ
お前なんかマルティナの足元にも及ばない
分をわきまえろよ >>665
崩壊してから最初に知ってる人に会ったのがエマじゃなかったっけ?
思い入れがあるから最後だったとは言い切れないけど
時系列的に最初なだけやったら
あのエマは主人公と再会してニッコニコの顔でもおかしくないと思うんだよ
さすがに顔思い出せないとかはないだろうしww カミュは見た目だけなら昔の鳥山明のドラクエ主人公的な感じあるしいうほどか 人魚のあれってフラグミスなのかね?
特定のことをした人だけがなるとか3DS版だけなるとかならバグかもしれないけど100%なるなら発売前のテストプレイとかで発覚しそうなものだが >>661
カミュはほっといてもあの妹がいれば幸せそうなので 最初はそんな嫌いじゃなかったけど今は嫁が4人いるし
「あーレシピの為にこいつと結婚しなきゃいけないのかー」ってなるのが
どうせ強制的に結婚させられるなら海底王国の王家に婿入りしたい
選ぶなら犬の臭いがする田舎娘より洗練された美貌の熟人魚ですよ
>>661
バイキングのおっさんどもの肉便器だったとかさすがに描写不可能なので カミュは不思議のダンジョンというより
モンスターズの方が合ってる カミュのモンスターズとかただのDQMJ2だな
船に侵入するあたり特に >>679
シルビアでダンジョン潜ったらめっちゃ仲間モンスター増やしそう
あれ?むしろモンスターズ向けのキャラじゃね >>683
クレイモラン城下町に入るのを渋ったとき
「お?カミュは、ここの王子様だけど、理由があって家出したのかな・・・?」ってミスリードさせたあと
実は、このあたりで窃盗しまくったから入るの気まずいだけでしたってのは、最近では斬新だったな。 エマは目がミスターポポみたいな感じでちょっと違和感ある あの盛大な城でのパーティー中にまるで空気の読めない、小汚い住民がエマとの結婚がとか言い出した理由は一つ
位の高い人ばかりだけど自分達は勇者と近い関係なんだ
その証拠にこんな身近な話題振れるぞと貴族達に張り合っているのである
非常に器の小さいしょっぱい村人だらけであった ビアンカよりも一緒にいた期間が長いエマを許せないって
なんだか変な話だな
ビアンカなんて
ちょっと一緒に冒険しただけ ベロニカ主役の派生作品出したらお前ら喜んで買うんでしょ? >>681
ホモロス リーズレット ヤヤク息子(名前なんだっけ? >>684
あれは制作側も「プレイヤーこいつのこと忘れてそう」って説明台詞にしたんじゃないかね
旅立ちの時も母親の方が目立ってたし ジャン・ボウニって何かと思ったら、ジャンボ・ウニか(´・ω・`) マルティナは過ぎ去りし時を求めた時に膜も復活したからセーフ >>677
時間が巻き戻る演出で過去の出来事の映像が流れたのならラストの映像の時期に戻るのでは >>684
その台詞って、主人公が記憶喪失の場合に言うセリフだよね イシの村の人は成人の儀式のときから
エマとの結婚を推してくるからな
将来一緒になりたいなら声をちゃんと声をかけろとか言ってくるし
主人公はもう逃げようとしても回り込まれてエマからは逃げられないのだ 過去に戻ってからブチャラオ村にてパレードやりながら戦闘してたらなんかやたらメタルハンドやはぐれメタルが出現するんだけど 気のせいか? それともパレード中は高確率で出現するのか? >>701
むしろストーリー的な出番で考えるならフローラのがエマに近い グレイグがなんで許されてるのかわからない
しかも簡単に寝返りすぎ マルティナはいつも激しくアクションしてるから膜は勝手に破れてる 世の中には一晩お化け屋敷探検しただけで幼馴染ヅラする女もおるんやで >>666
知ってるかエマと勇者は同い年なんだぜ
成人の儀式も同時期にしたんだぜ これみんなには秘密な >>717
しかも自分のワガママで助けた猫の世話は主人公に押し付けるからな >>715
ダイの大冒険でクロコダイル知ってるなら許せるはずだ。 >>704
こいつのこと忘れてそうって制作すら思うキャラと結婚イベントなんか作るなよと…
まぁせめて最強武器、トロフィー絡まない仕様にすればただのオマケと見なされてたんだろうが >>704
一生忘れないよう何度でも言ってあげる!
私よ!幼馴染よ!エマよ! >>717
うちのパパスは1ヶ月くらい寝込んでたんで… エマのおまもり外してエッチな本装備したときの背徳感すごい >>715
ハンフリーマヤリズが許される世界ですよ
騙されてただけのグレイグとか可愛いもんです >>723
何もしてないから悪いんだろ
16年も何の疑問持たずに魔王に仕えんなや >>703
ハリマ
あの強いのか弱いのかよくわからん印象激薄のおっさんより
ポニテ少年テバきゅんを愛玩したい >>705
あれってそもそもウニなのに釣竿垂らしてるのおかしいよね。
ウニなら潜って取りに行くはず。
その辺のチグハグさもあって、パッと「ああ、ウニの事ね」ってわかりづらい。 ビアンカも幼なじみのビアンカよ!とか言ってたら荒れてたのかなあ
まあ再会時の台詞覚えてないけどな! 旅に出て帰ってきた後ベロニカと結婚しましたって報告して
エマの反応を見たかった >>725
なんと!エッチな本のページが全てエマになっている! >>657
でも魅力的なのは男キャラだな
年齢も幅広いし >>599
別に「エマと結婚したい!」を選ばなくてもいいんやで。 そういう住民の変に勇者を落とし、エマを高嶺の花のように終始追っかけてる側って立ち位置にさせてお前が努力すればエマと結婚できるぞと押し付けがましい空気感が本当に駄目。あれは堀井の失敗だと思う ただの一般兵士が妻の墓参りしなくなったとか気づいてんのにな エマは母親ペルラに出番と存在感負けてるよね
ペルラの印象強すぎてエマが残らない
最後の砦のやり取りもグレイグと二人旅立つ時もメインはエマよりペルラだった
ホメロスに襲われた時にエマ庇って怪我したり死んで
エマが自立した女性(ペルラみたいな頼れる感じ)になってたりとか
その方が良かった >>733
エマ「そんな…私の主人公がロリコンだったなんて…失望したわ幼馴染やめる」 >>720
ウルトラマンジャックさんも「君は倒れた敵に手を差し伸べ許すだろう」ってダイの主題歌で歌ってるしな 流石に
エマが叩かれてるのは意味が不明だな
ドラクエ7のマリベルみたいなもんだろ
ドラクエ7で
主人公とマリベルがくっつくのは不愉快って言ってるようなもん エマのおまもりは せいなるまもりとして のちのよに つたえられたという 時渡りする前のセーニャの「また見つけてくれますか」って何だったんだろうな
崩壊止めるんだから見つける必要無いのに >>743
せめて、序盤で村の過去に戻ったときに、スカーフ取ってあげた思い出じゃなくて
将来結婚する約束でも語っていればなw 基本的に国王善政だったみたいだし勇者関連以外は無茶ふりしてないだろうし気づかなくても仕方ない
イシの村人虐殺には反対してたりするんだよね マルティナはプロポーズリハの反応が可愛いすぎる
あ、あの よろしく・・お おねがいします♪(/ω\*) ジャックポットバニーがもう10日くらいビビっと来てないんだけどこいつのセンサー壊れてない? >>731
言ってたかどうか忘れたが、話し込んで家に泊めてもらった後、
ベッドの横にダンカンのおっさんがいるという気まずい状況になるのは確か >>723
魔王に16年間使えてた
王が16年前からおかしくなったって住民は気づいているのに本人は盲目的に服従している
たとえば、イシの村滅ぼした時も何も疑わずにやってるし
住民殺すのはやりすぎだって止めたらしいが、滅ぼした時点でやりすぎ。 >>736
国栄えてたしあの魔王表向きは善政してそうだったよなw >>666
トルネコはそれ以上で16歳のネネと結婚するという改変が加えられてしまった >>747
キャラ煽りはアフィブログにまとめるのに都合がいい >>741
結婚後はラムダに住むからイシの村には帰らないのでセーフ
>>744
むしろエマの前で大人ベロニカとキスするところを見せつけたい >>759
逆に結婚までどんなドラマがあったのか気になってくる アリアナ・グランデってイオグランデの上位呪文なの? >>749
番人の説明で過去のどの地点に戻れるか分からなかったからじゃ?
大樹崩壊前としか言ってなかったし グレイグさんは迂闊すぎるんだよ
ウルノーガに騙されるわ親友に裏切られるわウルノーガを大樹に連れて来ちゃうわ同門がオネエになるわ イシの村民は本当駄目だな多分リアルであんな思考の連中が近所にいたら絶対近寄りたくないだろう
魔王を倒し貴族から勇者と崇められてる状況下でいま求婚すれば結婚できるぜとばかりに村娘と婚姻させたがる頭イカレた村民いるでしょ
どの立場で物言ってんねんと >>746
ロウがよく言われるけどセーニャもつらいな
どう考えても好意あるけど言えないって感じだったし >>742
まぁそうなんだけど、仲間になってないからまだ気にならないw >>751
グレイグに言われたとはいえイシの村人生かしてるしなぁ お疲れサマディーって王子様に言ったら
無視して玉座に走っていったよ
ってセリフあるけどこの衛兵、自分とこの王子なんだと思ってんだ >>765
アリ系の最上位呪文だよ。
アリ→アリア→アリアナ→アリアナグランデ グレイグ 魔王に支えて石の村をつぶす無能。挙句主人公を逃してしまう
ウルノーガ 勇者の剣を手に入れたいのに勇者を悪魔の子として殺そうとする無能
ニズゼルファ ウルノーガに勇者の星を壊される無能
ローシュ 味方のウラノスに殺される無能
セニカ ローシュをウラノスに殺させてしまい、ヨッチになってしまった無能恋愛脳
カミュ 妹の誕生日プレゼントに呪われたアイテムを渡す無能
主人公 デルカダール王にウルノーガが取り付いているのがわかっているのにぐっすり寝込む無能
ベロニカ ミストサウナで裸で魔物にさらわれ、幼女化されてしまった無能 結婚はまだかと急かす村人
魅了耐性付きの手作りお守り
幼馴染のエマよ!と自己主張
主人公がいない間は一切笑わない、と暗にエマを何とかしてくれアピール
等々
プレイヤーのエマへの好感度を上げることでエマが良いと思わせるんじゃなくて
何か無理やりエマを引き取らされた感が強いんだよね >>774
なにその「さわやかサワディー」みたいな挨拶 カミュって見た目はDQ10の量産型キリトくんだけどめちゃくちゃ強いね
ワンピのゾロみたいな一般人なのかな ルーレットは当たったらセーブして金尽きるまでダメだったらリセットってやってたらクエスト関係なしに回す事自体が楽しくなって来た ハード含めたアフィの煽りがないと減速したって喚きたてる 今回やたらと仲間が主人公に優しくて勇者扱いしてくれるし町の人たちも素直に感謝してくれる人達ばかりでそこが最高傑作と評価されてる部分も大きいのに
イシの村の人達は主人公のことを村の悪ガキ風に扱ってくるからな >>747
マルティナが子供の名前笑うとかはあんまり叩かれないし
エマの言動が叩かれてるのは「結婚したくない」が先に来てると思う
結婚したくなかったとかこうすればよかったならともかく
悪口みたいなのはさすがにアンチスレでやって欲しいけどな… >>769
しかもユグノア王子ってのも明らかになってる
まぁ知らないかも知れないが グレイグ流石に強いな
8人目がエマじゃないのイラッとしたけど マリベルはどちらかというとベロニカの側の人間だから・・・ やっぱ追加DLCないのかね?
全縛り二周目やってるけどモチベ上がらん >>786
攻め守り回復デバフ全てを持ってるからな マリベルとベロニカって絶対気が合うよね
ヒーローズ3で頼むわ >>767
グレイグと同門のシルビア
よく考えるとけっこう良い年齢だよな 要は住民の思考では勇者とエマは対等の立場じゃないぞと、
おまえみたいなもんがエマという高値の華と結婚したいなら大層な努力しなというまるで押し付けがましい余計なお世話そのものなのである >>786
応援しかしないしまだルキの方が戦力になるんじゃ…
そのうち薬草の使い方くらい覚えるぞあのわんこ ドラクエ7から10まではなかったことにしてくれ
CMもSMAPできもかったし ベロニカ風呂で攫われたんだっけ
なんで服来てたんだろうな >>791
ドラクエの戦士は無能という風潮を覆したぐう有能 >>751
でもあの事件をきっかけにおかしくなったって言ってるモブキャラいたよ
まぁ、そこまで目立ってはやってないんだろうが >>803
着替えてると不思議な力でルーラ出来ないから魔物が着替えさせたんだよ 3DS版ってイメチェンリング装備してもイラストの顔がショートヘアにならないんだな
不具合レベルだろこれ、修正は絶望的か >>792
アリーナ ゼシカ マリベル ベロニカ
この辺は気が合いそう >>801
忠実で猛将で頭もキレるエロイただの有能だからな マリベルは最初の頃はウザかったけどいざパーティから離脱するとものすごく寂しかった セーニャとの同じ葉のやり取りはベロニカだからこそで
マリベルだったらもっとストレートに返してるだろうなとは思う >>804
戦士も多少入ってるけどパラディン要素が一番強くね 武闘家で正拳持ちだけど仁王立ちを使うハッサンの系譜にグレイグはいるからなぁ
正拳の変わりに超隼 今作って主人公やたらとチヤホヤされてるけど堀井は7みたいに主人公が雑に扱われる展開も描く人だしなあ 後は回復魔力高くてベホマラーが使えたら完璧なおっさんだった >>796
でも結婚後連れ回してるエマが笑ってたらすごく叩かれそうじゃね? なぜセーニャはかたくなにオールバックなのか
あのヘアバンド呪いでもかかってるのか ベロニカは沸点低すぎるだけで捻くれてないしいつも素直でしょ
マリベルとは違うタイプだよ すれ違いやると、10代から60代まで本当にいろんな世代がドラクエやってるんだなぁ。 ヤヤクは火竜に食われたと見せかけて合体して本性表して襲いかかると思った ソルティコのカジノでもう5時間ぐらい足止めくらってる
ジャックポットでない
もう進めていい? >>797
イシの村の人はエマが主人公に惚れてるのが分かってるから男みせろって焚きつけてるだけでしょ パラディンとバトマス足して割らないとかいうインチキキャラだよ
その代わり全体攻撃できないけど >>826
回復量少なくてな
けんじゃの石・改のレシピくれ 現代で言えばスポーツや格闘でチャンピオンになったのに幼馴染求婚しろと言い出すあほな親戚みたいなものか
いやここまで来たら有名人と結婚させてくださいよと言いたいわな >>828
出してどうすんの?欲しいものないでしょ グレイグはスクルトも使えるしな、硬いし強いし便利だよな
もう素早さがアレばよかったんだが >>831
バトマスパラディン以上、ゴッドハンド未満って印象 >>836
別に身内はそんなん関係ないしな
スポーツ選手とかでも割りと一般人と結婚してるだろ ジャクポッドが出ないんだがどういうこと?
バニーちゃんが出るよって言って、一点を36と宝に毎回掛け続けて50回くらい過ぎたがでねぇ
なんか間違ってる? >>840
ゾーン入るとめっちゃ速くなるんだよなおっさん マリベルは子供の頃にPS版やったときはあの性格が嫌いだったけど
大人になって3DS版をやったら好きなキャラになってたな ハッスルダンスが魅力依存で300以上回復して
ベホマラーが回復魔力依存で300以上回復してる横で
100回復じゃあなぁ
入手直後は少し使えたけど今までのような強さは無い あのさ、ジャックポットは運なんで間違ってるとかないですよ・・・ 主人公 勇者
カミュ 盗賊
ベロニカ 魔法使い
セーニャ 僧侶
シルビア 遊び人
マルティナ ぶどうか
ロウ 賢者
グレイグ パラディン
こんな感じ? >>840
あれで早かったら今度はマルティナがいいとこなくなるぞ >>830
「こう言われるから主人公はエマに少なからず好意を持ってるらしい」とは読まないのに
ベロニカの何泣きそうな顔になってんの?
は「泣きそうになってるから主人公にとってベロニカは大事な存在!」と読むのはなんだかなぁと思う 堀井的にはイシの村の人達は素の主人公のことを見て評価してくれる主人公にとって帰るべき家って感じの位置付けなんじゃないの
プレイヤー的には勇者としてチヤホヤされる環境の方が良かったりするわけだけども >>830
100ぽ譲ってそこまで分かってるならエマから来るべきじゃないかなあ
もっと言えば住民もエマに今結婚してくださいと言いなさいよ勇者と夫婦になれるかもよと言うのが話的に自然だと思う
なんでこの状況下で勇者側から折れなきゃいかんの?って疑問が拭えない >>849
シルビアは遊び人というか9.10でいう旅芸人だと思う ルーレットならバニーと今までの結果が重要なんだろ? なんで主人公とか声ないんだよ。
名前がネックなら名前を出さない会話なんて工夫すれば
いくらでもできるだろ。 >>849
ロウはもうちょっと物理攻撃いけたら尚良かったんだけど
Lv99神竜の爪のバイキ掛けでライガークラッシュが1200ダメージくらいだったかな 帰るべき家がそんな居心地悪い場所だったら絶対帰らんわい 普通のギャンブルならよく出てる数字に掛けるってのはオカルト必勝法でしかないけどね >>852
まあ元王子って設定出た後はもう少し態度をなんとかした方が良かったと思う
あれじゃただの礼儀知らずに見える >>860
声がないのはそんな理由じゃないと思うよ >>848
>>857
すまねえ
余りにも出なくて泣きそうで質問スレでもないのに
書いちまったわ
とか言ったら出てくれた >>777
マルティナも魔族にされる無能だし
ロウはエロ本を落とす無能だし
セーニャは姉の死亡に気付かない無能
シルビアは船を所持するなどの色々と有能ぶりを見せるが
パレードで世直しできると思った無能ぶり >>860
シナリオをはやく書き上げないといけなくなるからドラクエはボイスつけないんだと マルティナ武闘家なのに槍?と疑問だったがスキル見てて納得した
棍じゃ地味だから槍と合併したってことか
棍武好きなんだがなー 賢者の石は素早さの高いカミュやマルティナに持たせている
回復役は多いしあくまで補助的な回復手段として割り切っている >>861
種使ってやれ
恐ろしい強さの爺さんになるから マルティナは攻撃しかないのに他より火力ずっと低いからな 嫁にしたらめんどくさそうなのは
間違いなく
アリーナ マリベル ベロニカ ゼシカ とにかく今作は勇者への扱いが微妙すぎて俺この世界だったら扱いめっちゃ悪すぎ俺が一体何したの悪魔の子だからかってグレると思う >>886
今が王子ならともかく元は関係ないでしょ 今まで家族同然に過ごしてきた人達が急に立場が変わると様付けで呼ばれて
その中で一人だけぼっちゃんと呼び続けてくれた幻想水滸伝のグレミオとか見てると
全員から勇者様勇者様言われるのも辛いのだろうと思った 姫はばくれつにサキュバスにサイクロンがあるからなあ >>866
王子様に対して今まで失礼な真似をして申し訳ありませんでしたって態度をされても距離を感じて嫌なんじゃないかね
あの村はみんな家族みたいな雰囲気なんだし 魔女にやられた主人公を誰よりも熱心に看病してくれるベロニカちゃん尊い
エマも主人公と同じ誕生日らしいんだから特別な力に目覚めて一緒に旅をして苦楽を一緒にしてくれれば思い入れも深くなるのにな >>875
ゼシカはまともだと思うけどな、他の3人はアレだけど マルティナはビジュアル的に外せない人も多いだろう
俺もその一人 グレイグは王はアーウィンに襲われたから止むを得ず殺したと思ってるし、マルティナも勇者のせいで死んだと思わされてるから、王が変わってしまってもおかしいとは思わないんじゃない?
そしてその後は国政安定、世界一の大国になってるし。国民も王が険しくなったのをおかしいとは思わないよねきっと。
勇者を悪魔の子と言って触れ回ってる話がイシの住民の耳にまったく入ってなかったのは不思議だけどね。完全に外部との接触がなかったのか。自給自足がうまくいってたのかな。 >>875
朝帰りしたらデビルモードで待ってるマルティナを忘れるな >>875
これはエマに見せかけたグレーテ姫の仕業 お姫はピンクタイフーン?で雑魚殲滅係
あと勇者の試練で地味に活躍する >>875
アリーナ以外は結婚したら変わりそうなイメージ >>860
声付けるかどうかは社内でもよく議題にあがってギリギリまで迷って
堀井のシナリオを満足いく形で出したかったから期間的に付けないことにしたって言ってた エマは頑張って道具使いか魔物使い(犬)として付いてくれば人気も出ただろうに
おまもり作れるんだから宿屋の娘よりはあるだろう セーニャなら無断外泊しても主人公を信じて許してくれる ナンバリングではマルティナが初の5文字PTキャラ? 世界を救ったと就職が決まったを同列に扱われてるようなもんか
お前就職決まったんだろ?幼馴染と結婚しなよ
お前世界救ったんだって?幼馴染と結婚しなよ >>881
そういうやり取りがあれば良かったんだけどな いやピンクサイクロン?
まぁどっちでもいいかピンクなんとかだわ 今回の勇者は紋章のデザインがシンボルになってるし、クジラも背中に似たような紋様背負ってるけど
ホムラの禁足地はラーミアのロト紋章なんだな 確かにイシの村はドカタのタコ部屋並みの知能の低さ、または新興宗教の一体感を感じる >>897
セーニャはまず無断外泊の意味を理解しない >>907
昔の村ってあんなもんだったんじゃないの? アイコンコンプしたつもりだったのに953/954でしかもどこ確認しても???一個もなし。どうすればいいの… ヒーローズ3で主人公とベロニカがいない世界の後日談を作ってほしいなぁ >>888
その問題で酷いのが砦に戻ったとき勇者を悪魔呼ばわりした張本人がいるのに村民は
何があったか知らないけど喧嘩はするなよとまるで勇者が悪者のよう言い方するのである
あのシーンは流石に殺意が湧いた しかしロウとベロニカだけは試練以外で一切使わなかったなぁ
あれらをメインに据えてる人はキャラ愛ってやつですかやっぱり ベロニカは魔法使いキャラとしても歴代でもかなり使いやすいのもいいよな
バーバラなんてお荷物だったし >>357
謎解きは要らない
謎解きしたい人は他のゲームで良いと思う >>917
勇者を悪魔呼ばわりしたのイシの村で聞かされてないだろ タイフーンは魅力上げても大して強く無いからかなり重要な差だと思う
ウィンクとサイクロンが強い 今作って仲間と仲良いけど主人公が自分から作った人間関係ってほとんどないよね
カミュは預言、双子は使命、ロウは祖父、マルティナは親戚みたいなもので主人公が生まれた時からの守護者ポジ
とか主人公の知らない事情で出会った時点から好感度MAXみたいなやつらばかり
博愛主義のシルビアは置いておいて、まともに関係築いたのってせいぜいグレイグくらいか バーバラはHP紙屑だったのがな…
ゴーレム級のワンパンでアウトだぜ DQ6って成長率決まってたっけ
ランダムならクソみたいな感じになるよな >>918
いえ、雑魚散らし班です
マヒャデドスとイオグランデを撃ちます相手は死にます >>926
そこは仲間の数といい4のオマージュに感じる >>926
グレイグもネルセンの子孫だし結局は宿命的なアレがあったんじゃなかろうかな >>930
ギガデインが全体だったらよかったのになぁ >>888
一般人に悪魔の子云々が広まったのは勇者の脱獄後だから村人は知りようがない マルティナはサキュバスが雑魚チラシにいいけど
ボスだといまいち火力不足なんだよな イオ系やまびこのお陰で冷静に見てベロニカはクッソ強いし まあ失語症の勇者だから仕方ないのもあるが
あんな言われようしたらお前は知らないのか、こいつこそが自分を悪魔呼ばわりして世界を破滅させかけたんだぞとその場で怒鳴ってもいいぐらい >>935
いうて覇王斬はメタル以外ならきっちり入るから重宝してるわ
少しダメージ物足りないのは諦めろん ギガデインは聖獣にぶちかました以外は使った記憶がない >>929
ベロニカに持たせると双竜撃ちで1000ダメージくらい出す >>836
ちょっと違う気がするな
そもそも本来なら同列の身分じゃ無いわけだし >>917
最初に最後の砦に着いたときに
グレイグをあの方とか英雄とか言ってるからこっちの苦労も知らないでと思ったな
グレイグはなかなかごめんなさい
してくれなかったし ベロニカ使わないって縛りプレイ?
イオグランデ一撃で大抵の雑魚は蒸発するのに
何故かすばやさ第三位だし 適当に探索して歩いてると呪文反射されて死んでるから使わないなw ニズにも魔力覚醒イオグランデで馬鹿みたいにダメージ入る >>946
剣神の各種ギガ剣技ってなんだったんだろうなってレベルの超火力範囲魔法なんだよのぁ マヌーサ状態の時にふとギガデイン使うと700〜800くらい与えて好きになる
デイン単体 ライデイングループ ギガデイン全体のヒャド方式でも良かったかもしれない >>942
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part263 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503192951/
怒り狂ってる俺が建てたスレ使えるのか知らんが一応 >>941
村焼き討ちにあってその後世界崩壊して再開したばかりの相手に
いきなり怒鳴るのもどうかと思うけどな >>943
イオ系捨てて覇王斬に行ったのはいいと思うけど
エフェクトクソダサなんだよね、まあ使うんだけど… >>949
何故って魔法使いって素早さ高めだろ歴代でも >>949
試練以外で必要性を一切感じなかったな
今作は好きなキャラでお手軽に何でもできるから誰でもいいんだろうけどさ >>946
攻撃魔力上がる装備で揃えれば1000行くんかな? ベロニカは歴代魔法使いでも最強クラスだな
結構体力もあるし 覇王斬は中盤で重宝したわ
両手剣だと全体技がないし マホカンタって1回反射で割れるんじゃなかったっけ?
メラ打ってよしこれで大丈夫と思ってグランデ売ったら無事跳ね返ってきましたw >>945
ベロニカかあ
ボス戦は杖で雑魚戦はムチで使い分けりゃいいのか >>918
ロウの爪はかなり便利
ベロニカ使わないとか考えられない
レベル上げではベロニカ様々だった グレイグは国王はともかく親友の気持ちはちゃんと気付かなきゃいかんかったと思うわ >>965
あそこで無視と捉えかねない行動したのは無能だと思ったわ 全体1000で時々山彦のベロニカは複数いるボスじゃ圧倒的に使い易い
分身バイキルデュアルでも同じくらい行くのかな >>965
あまり人の気持ちを汲むのはうまくなさそう
だからモテない >>948
実際体張って最後の砦守ってくれてたのはグレイグだからなあ
ホメロスの皆殺し命令からも助けてくれたし >>964
ロウ爪は使ってみたけど中盤だと器用貧乏になっちゃったな
おじさんが強いからさ ボス倒すのに覇王斬とグランドクルスが必須だと思って雑魚に連発するのはどうかと思ってた >>958
優秀な全体攻撃持ちのロウとベロニカ両方抜いて雑魚戦は一体どうしてたん? グレイグは終盤は火力足りないから完全ににおう立ちしかしなかったな
おかげで雑魚戦で出番皆無や 全体技持ってないのが悪い >>964
気付いたら70超えててそっから例のLv上げやったからなぁ俺 >>968
分身極意デュアルなら2500くらいは軽い そういやマダンテってベロニカが生み出したものなのか…
じゃあ歴代最強で当たり前か。 カミュは分身極意の後、デュアルが正義なのか会心が正義なのか 主人公は特技のMP消費激しすぎない?
すぐ枯渇するんだが… >>973
ギガブレイクとかピンクよ
たまにデュアル 冷静に考えてマダンテレベル習得できる人間ってヤバい >>977
それ種かビーストモード前提じゃね
ウチのカミュじゃ1000ちょっとしかいかんぞ
ちなレベル80 >>982
主人公はHP多いから多少防御捨ててMP回復装備でもいいよ >>970
さっさと土下座しなかったのが悪かった
デルカダール王もイシ復興にたいして協力しないのが更に
エマに言われて世界飛び回ってる時グレイグは何を思ってたろうな >>974
火力足りないのに仁王立ちする謎
超隼がかなり上のランクみたいなんで大剣より片手のがいいのかもしらんな グレイグ様は命を助けてくれた英雄様じゃ、それに比べてお前は何処で遊んでたのか今更帰ってきおってエマちゃんをほったらかししてる最低の男だな
こういう事だろひでえ言われようだクソー >>977
そんなに行くのか
追憶ボスに700程度しか出なかったから以降使ってなかった グレイグは壁としての役割が前に出過ぎてるだけで超はやぶさの火力は主人公の両手全身全霊より高いんだよなぁ
雑魚戦で使えないのはそうだけど 仲間は献身的だけど主人公が勇者だから最初から好感度MAXだった部分も大きいわけで
堀井的にはそういう肩書きではなく素の自分を評価してくれる場所としてイシの村を設定したんじゃないの
勇者様王子様と肩書きに惹かれてゲームしてるプレイヤーには納得いかないのかもしれないが >>989
人材集めは主人公がやったけど
建物直す時とかに協力したと思うけどなあ 村人から何やっても全然評価されてない俺つらすぎる。。 >>987
種使ってないぞ
二刀流の極意取ってる?ないとブーメラン二本でもカスダメだぞ
>>993
追憶がどれだったか忘れたけどブギーとキラゴルドのコピーコンビは1回で壊滅状態だったな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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