【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part264 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503026271/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part263
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503192951/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured バイキルトとかいうクソチート魔法いい加減に削除しろや DLC来ないのかな?
DLC来たら買い直せば良いし、今なら高値で売れるから売ろっかな >>1
主人公が中心に居なかったらあんまり仲良くなさそうなメンバーだよな 攻略サイト見て対策たててから戦闘は、はじめての戦闘でも初見とは言わない。
攻略サイト見ながら簡単だったとかいうアホって結構多い。 種強化有り 強化魔法無し サイクロプス邪
超ハヤブサ 2000
剣の舞 1900
ライガー 1900
爆裂脚 1500
はいマルティナはゴミ >>5
カミュ以外はそうでもない気がする
なんだかんだ似た背景の出身だからな 表クリア後のデータでホムラにいるルパスに会いに行ったら
赤ずきんのチビちゃんによろしく伝えといてって言われた ds版だったからps4版のムービー見てたりするが、
画質綺麗なのはやっぱいいな
ただ、人魚のやつはds版の方がいい
なぜかps4版は赤ん坊がキナイの手を掴んで泣き止む演出じゃなくなっている
スイッチ版見てどっち次買うか検討かなあ 糞ゲーボウガンと
糞カジノはインチキしないとやってらんねーぜ バイキルトは攻撃+2防御-1みたいなリスクもふかしてほしいわな。
リスクなし攻撃大幅アップは、もうそれ常にかけるの必須みたいになる。 スイッチ版はプレステベースで
ボウガン削除、時渡りの迷宮だけ廃止で過去シリーズのクエストあり、2Dあり
だったら買うわ
理想は結婚相手追加とかさらなる強ボス追加とかだけど >>5
主人公が一番年下だけど、逆にそれでバランス取れてるよな
誰も我儘言えない >>1乙
考えてみたら祖国滅びなかったらマルティナシャールが幼馴染になるよな
おい最高かよあの二人に取り合いとかされてみたい 純粋に仲間になったのはシルビアだけで後は預言とか使命とか勇者ありきな関係だから主人公いないとそもそも知り合わなさそう ボス以外、敵のHPが低すぎるからだいたい1,2ターンで終わるのでほとんどの特技や魔法が死んでる。 縛りプレイって魔王討伐で終わり?邪神討伐まではやらんでいいのかな >>14
白の入り江は時間の流れが他と違うらしいので
3DS版とPS4版はその誤差だと思えばいい
というかそれがスクエニの言う「仕様」なのか?
白の入り江だけで話作れそうだな スイッチ版の予定あるなら追加DLCは無いんじゃないかな
その追加部分をスイッチにつけて販売すると思う。
じゃないと、3DS版とPS4版でだしたあとで、わざわざスイッチ版買う人なんて少ないだろ。
スイッチ版出る頃には、さすがにもう、こんなに盛り上がってはいないだろうし。 エマ関連はほんと演出足りてないと思うけど
最後の砦で寝てるエマに話しかけた時の
「エマが微笑んだような気がした」っていうテキストだけは
幼なじみとして過ごした16年をよく表しててよかったと思うんだ(小声) 追加コンテンツ無いのは「物足りないならDQ10があるよ」っていう誘導目的だろ。現に上手いタイミングでPS4版10発売したし ユグノア王子としての失われた16年はいつ戻ってくるんです? グレイグの代わりにエマが仲間になればよかったのになー
そうすりゃエマベロニカセーニャマルティナでパーティできたのに 冥界のきりとかいう一見必殺スキルが元々あったのに表のラスボス戦で使わないウルノーガさんは紳士 >>17
オカマは男女どちらの会話もそつなくこなすからなw
それでいてオカマ特有の下品さが全くないのがシルビアのスゴイ所 >>32
シルビア「なんでアタシを入れないのよ!!」 レベル65ぐらいまで上げれば復活ボスやハッスルじじいは楽に倒せるようになるな
試練はまだやってないけど平均70ぐらいか >>30
忘れてたわ
ギャルゲでよくある相棒ポジションだなあいつは 種集めしてたら99になってた
メタル狩りなんていらなかったんや! シルビアはスピンオフで典型的なオカマキャラにされてクソキャラになる確率は高いと思う ゴリアテはあれでいいとこの坊っちゃんで厳しい教育を受けた騎士だから >>40
上げるだけなら歴代最高に上がりやすいからな。経験値バランス間違えたんじゃないか? シルビアだけネガティブコメ全然ねーな
シリーズ最高キャラかもしれない >>29
もし10に誘導する目的で11のDLCを無くしたんだったら
ますます10が嫌いになるからそれは無いと信じたい ファーリス王子って主人公より若干年下なんだっけ
15くらいか
マルティナとシャールもだいたい同い年と >>24
別に出来るからやったらいいで
表ボス勝てるなら裏ボスまで苦労する場所はほぼ無い
難関はロウ戦とゾルデ戦 時渡り10階層まで来たがいい加減
嫌になってくる
痛恨2連発とかやめてくれ
ヨッチ族が湯水の如く消えてゆくわ ジャミラス型のモンスって出世したよなぁ
6からフル出場じゃね >>37
幼馴染押し
姫 生まれた時から知ってる
前世同士からの付き合い >>46
マルティナは計算上22歳。主人公生まれた時6歳らしいし 11の開発会社のトイロジックとオルカってどっちも10の協力会社だったよね
スタッフが10に戻る可能性はそれなりに >>43
レベルの上がり方は今回くらいでいいけどな。
道中見かけたザコにケンカ吹っ掛けるだけでそのとき必要レベルに十分到達してたし。
ドラクエはなかなかレベル上がらなくてテンポ悪いイメージあったのもあり。 滅ぶ前のバンデルフォンとかユグノア領歩けるDLC欲しいわ >>51
OPだともっと大きく見えたけどな
6歳ってベロニカレベルじゃないか ボスの経験値が多すぎるのはマジで修正して欲しい
裏行ってボス一通り倒したらレベル10とか上がってるのはマジでおかしい >>44
あいつのネガティブ要素はブラック杯での鬼畜な速さくらいか
まぁあれもそんな大したもんじゃないし >>44
まあオネエってだけで受け付けない層がいるっぽいけどな
自分はドラクエでマリベルの次に好き マルティナが少し上で他王子王女はどっこいどっこいじゃないか?
過去の勇者会議でそんなこと言ってたような ドラクエ1なんか10時間以上レベル上げし続けないとクリアできないしな
リメイクじゃないほうね 裏入って50でニズの適正レベルが70ならそんなもんでいいんじゃない
一般人は素材マラソンしないと思う >>43
たった数千の経験値でほとんど絶え間なく誰かのレベルがあがってた気がするわ ゴリアテ時代からアリスちゃん助ける過去編もDLCで >>53
うーん歴代のはやりすぎだとしてもやっぱ新しい町着いたらレベル上げるために町周辺をウロウロはあったほうが良かったな。今回それやると上がり過ぎるからやれなかった エマ可愛いけど、幼なじみって言ってもプレイヤーとしては思い出は少ないし
一緒に旅して、苦労を分かち合ってる
ベロニカ・マルティナ・セーニャの女性軍のほうが思い入れがあるな
だからエマと結婚と言ってもピンとこない
平凡で穏やかな家庭を作れそうではあるが、なんとなく「見合い結婚」「幼なじみなので親や周囲に勧められて」感が強い。 マルティナとシャールが25くらいで
主人公が16、ファーリス王子が15くらいって考えてた >>58
俺もオネエキャラは好きじゃないけど
シルビアは全然不快に感じないわ FC版ってドラゴンループ出来るの?
まぁ安定してドラゴン倒せるようになるのも時間かかるか
落ちてる金も少ないし >>32
グレイグoutエマin
それはつまりエマが高防御でにおうだちするという事
頼もしい幼馴染だ
カミュoutマヤin
兄貴の比じゃないほど手癖が悪そうなのでぬすみ成功率が高そうだな
ただ手癖が悪すぎてユフィのウータイイベントみたいにマテリア的なものをパクられそうだが シルビア再登場のムービーも3ds版の方がいいな
あの迫り来るシーンがもっと楽しくなる
あら、やだ、もしかして、のとこ 今回ってレベル90台でも次の必要経験値10万ぐらいだからなそらあげやすいわ >>58
シルビアのオネエ要素って口調くらいじゃね?
最高は言いすぎかもだがキャラ立ちはシリーズ屈指だと思うがなあ 今ドラクエ人気投票するとマリベルが高順位になりそうだよな
7発売当初はほっかむりお化け扱いされてた嫌われものだった記憶があるが >>56
他のナンバリングに比べても
次のレベルアップまでの必要経験値が低いらしい >>64
町の周辺ウロウロは図鑑埋めのためで必須じゃないですって作りだと思う。
今回かなりプレイヤーがサクサク先に進められるように作ってると思うし。 ボスの経験値はマジで今の1/3以下でいい
なんでこんなに多くしたんだろう
これのせいでレベルが上がり過ぎて裏がヌルゲーになり過ぎてるわけで ようやく2Dモードだけで遊べるようになった
PS4版やってから3DS版の3Dモードは罰ゲーム過ぎるわ スーパールーレットやるだけで3レベルくらい上がるからね
すごいよね >>43
最終的に雑魚1戦1万近く入るもんな、次のレベルまで10万くらいなのに
DQ5やってたときは隠しダンジョンのメカバーン3体で3500くらいが最大だった記憶があるが しかし今作は4、5以来のキャラの立ちようしかも豊富だから
ヒーローズ3作るときは捗りそうだな
てかヒーローズって8以降のキャラ出てきてないよね? マルティナ6歳ってどこにでてた?
なんか10歳くらいにみえてたからてっきり26か27くらいかと 五年経ってもエマとすんなり話してるあたりカミュは相当な童顔 ストーリーボリュームがデカすぎるからレベル上げまでさせたら脱落者出ると思ったんじゃね? >>71
マーニャもホフマンやクリフトには反応するものの
4勇者を子ども扱いするんで多少はね >>72
等身の低さはこういうギャグ系のシーンと相性いいからな 10のレベル上げがきついきつい言われて反省しすぎたんじゃないの
10も今はストーリークリアするだけでガンガン経験値もらえるようにはなってる スマホゲー全盛のこの時代にコツコツLV上げなんてさせてたらライトユーザーが逃げちゃうからな >>77
サクサクなのはいいけどその分早くクリアしちゃうから、やっぱダウンロードコンテンツ欲しいな。作る気ないんだろうか? >>93
dclなんて作らなくてもボリューム結構あるよ今回 レベルすぐ上がるからメタル狩りあんまりする気にならん ハッスルじじい邪ってふざけた名前だけど踊りが強いんだっけ 3DSとPS4ではシルビア初登場の
ステージが少し違うんだな
他にもこういう違いがあるのかな ボリュームってのがなんなのかにもよるけど個人的に1つ1つの町のイベント話が長いだけでボリュームがあるとは感じなかったなあ >>96
別に強くないぞ
仲間呼ぶので面倒くさいって思う人が居るだけで
基本的には雑魚 普通にやるだけでも大ボリュームだからレベル上げやすのはむしろ良いと思う 昔みたいに他に同じようなゲームがなかったり時間や根気がたっぷりある中での苦行はそれはそれで楽しいけど
今みたいに手軽な娯楽が溢れてるうえに、当時のメインユーザーが大人になって
時間も根気も昔ほどなくなってることを考えるとまあベストな調整だと思った >>90
カネの獲得量もいい感じだと思った。
今までだと終盤は全く買い物しない以前に、金が手に入らなさ過ぎて買い物がそもそもできなかったし 今回邪とか強とかの使いまわしが多い時点で鳥山にもうやる気がない事がわかった カネの獲得量も今までと比べて糞ゲーレベルに多いんだよな
今までって終盤まで一切金使わずにプレイしたら10万ぐらい貯まるんだけど
今作は20万ぐらい貯まってる
金使わないのに金の獲得量も倍近いってバランス無茶苦茶にも程がある ユーザー層をよく考えた調整だと思ったけどな
仲間が強すぎるのでもっと強い敵が欲しいのは確かだが 5〜6歳って言うと小学1〜2年くらい。
9〜10歳だと小学5〜6年生くらい。
うちの姪っ子が小学5年なんだがマルティナみたいな幼さないぞ
幼児期のマルティナが赤ん坊を抱えてた姿みると6歳くらいかなぁって思う。(公式では年齢不明) 働かなくても戦闘だけで十分な金が入るのも敵がわりと良い装備を落とすのもみんな10の反動だと思えば納得 歴代でも7の次くらいの大ボリュームだよね
7は長すぎて後半ダレ気味になるw >>102
本当それにつきるね
ドラクエ5を始めてやったのは小学生で一日やっててすぐクリアした
11は発売日からやってるが、今は子供いるから一日1時間ちょいしかできない
でも超面白いし終わらないでほしい レベル上げやすいのはいいんだけど、
その分メタル系見つけた時の感動は薄れてしまったな
最期の方とか全体攻撃通じないただの邪魔者になってしまった
メタルキングをひたすら狩り続ける楽しみはあっても良かった
まあ、スペクタクルとスーパールーレットに頼らなきゃいい話なんだが 今作のエマのセリフや扱いは今後似たキャラ・要素が出てきたときに
「〜よりマシ」ってラインを引かせた感がある >>109
10はネトゲだからサクサク進ませるわけにいかないって事情あるからな。 >>115
7は世界封印だっけ
どれくらいかかっただろ まあ8辺りの錬金前提とも思える金欠振りに比べれば
終盤でも落とす金少なすぎだ 鳥山もう新しいモンスター考えるの無理だから邪とか強で水増ししたのかな 最終的に9くらいのやり込み要素がほしかったな、まあ発売時期からしてやり込みたいなら10やれってことなんだろうけど >>65
幼少からずっと一緒だし、僻地の村で他にそれらしい相手がいないし、思春期差し掛かった頃にはお互い将来は結婚することになるんだろうなって意識してると思う
ただ正式に恋人ではなくただの幼馴染であり、広い世界に出て行った主人公がその後一切心変わりしなかったかというと疑問だね
旅立つ前から恋人ならともかく、友達以上恋人未満から突然夫婦だもんな 規定のレベルに達するとそのエリアでの獲得経験値が大きく減るくらいの補正はあっても良かったかもな >>85
すまんここの考察
http://ha-navi.com/dq-age
だとマルティナ24〜26歳説だったわ。
考えてみたら6歳で赤ん坊抱いて逃げるとか無理だよな >>108
デルカダール王もマルティナも長身だから
その年齢の平均身長よりデカくても不思議はないな >>117
8はホントにカネで苦労するよな。
錬金で金稼ぐってライト層にはない発想だと思うから、無駄に苦労させたんじゃねって感じる。 7は石版集めがダルすぎた
ボリュームはあったけど濃さはなかった
11はボリュームも濃さもあった ドラクエ10の失敗は普段ゲームやらないライトユーザーも極めて多いこのブランドで
MMOやMOなんていう時間だけ無駄に食いつぶすジャンルに手を出したことかね
そういうのやりたい人ははなからそっちに手を出してるし
クリア後に協力プレイして強くなったボスを倒すくらいでいいんだよ 7は石版すべて見つけないといけないというのが苦痛すぎた
今回でいうとボウガンアドベンチャーを各地方ごとにクリアしないと先いけないみたいな感じだし 経験値のバランスはこれぐらいでちょうどええな
8なんて雑魚の経験値が低すぎて
メタル狩りしないと意味無かったし
11は、敵の種類、経験値高い、素材豊富、ドロップ限定装備が多いと神バランスやと思うわ
スーファミ、ps時代の特大ボリュームやからな
ps2以降のアホ開発がグラガー、エンシュツガーで削りまくってきた要素を全部入れてくれた感じ
まさに「ゲーム」の最高峰だよな
堀井雄二先生には感謝の言葉しかないで
求めていたものがようやく出た感じや >>108
ちょうど6歳の娘がいるけど
台詞の表現だけで見るとあの時のマルティナはもっと幼い感じがする
ただうちの娘や友達に赤ちゃんが入った籠を担いで走れっていうのはちょっと無理かもしれん
赤ちゃんだけならなんとかなりそうだが >>94
いや裏ボスまで倒したけど「えっ、こんなもん?」って感じだったよ。
やっぱDQ9が定期的にアンロック配信あったから物足りないんだわ 混沌の巨人×2に勝てないんだけど………何あれめっちゃ強く無い? >>112
頼らなくても全部のイベントこなす頃にはカンストするんだよなぁ…… >>108
ムービーだとどう見ても5、6歳だけど通常の映像は8、9歳くらいなんだよなぁ ストーリー、サブイベントも特大ボリュームだが
なにより戦闘、キャラのバランスも絶妙なんだよな
考えぬかれて設計された感じがすごい
どっかのバカ開発がおにぎり作り込んでる間にも
時間をかけてバランス調整したんやろなぁ デンデンデンデン デンデンデンデン デンデンデンデンデーッ デデーッ
(チャラチャラ♪ チャチャチャチャ♪ チャチャ……)
デンデンデンデン デンデンデンデン デンデンデンデンデーッ デデーッ
(チャラチャラ♪ チャチャチャチャ♪ チャチャ……)
デン……テテテテ♪ テテテテ♪
デン……テテテテ♪ テテテテ♪
デン!テテテテ↑テテテテ↑テッ テーテ……
デン!テテテテ↑テテテテ↑テッ テーテ…… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 中古で2000円ぐらいで売れればいいやとヤフオク出したら7000円ぐらいで売れてビビった、、、 だれかPS4版のアーウィンの鎧姿のカットシーン部分スクショ上げてくれないかな? ネットでネガティヴな意見が多い時代にこれだけ絶讃されるゲーム作れるのは凄い
ネットだけじゃなくて周りの友達とかもかなりハマってて
不満があるとしたらもっと遊べる部分が欲しいとかばっかりだ
テストプレイヤーが100人以上いたりとかで相当気合入れて作ったんだろうな
スクエニはもうダメだとか言われること多かったのに
社員も鼻が高いんじゃなかろうか 7の世界封印でディスク1終わるんだよな
あれも30時間ぐらいだっけ マルティナは幼少時からそれなりに格闘技訓練受けてたみたいだし
そこそこ身体能力はあるんだろうけど
赤ん坊だと…4〜5キロ?担いで走れるのはすごいな 今回失敗だと思うのは裏になって雑魚敵がほぼ一新されてるおかげで
図鑑埋めようと思って全部倒してるとこれまたレベル15ぐらい上がってしまうところ
図鑑埋めする人なんて少数派だろうとは思うけど
ボスでレベル10上がって図鑑埋めでレベル15も上がってたら
ゲームバランス崩壊するに決まってるじゃないかってね
裏の経験値は本当にもう少し考えるべきだったと思うわ >>74
ツイとか見てると腐女子人気が高いだけかと
まぁ最近はその後の展開とか腐女子人気が全てみたいな感じだけど シルビア関連は伝説として各地に本があるの笑うわ
アリスちゃんの話やらシルビア号完成の経緯やらが見たい
ついでにゴリアテ時代のシルビアが想像つかないので見せて欲しいわ
出ていったのが十数年前で、今30代前半?くらいみたいだから10代前半に家飛び出したんかね
下手したら騎士としてジエーゴの教えを受けていた時期のが旅芸人歴より短いかもしれないのに、今でも立派な騎士なのはすごいわ 今回のドラクエ見てるとFFがなんで99万しか売れないのかわかる気がする
FFはストーリーがややこしすぎる
昔みたいにクリスタルを軸にすればいいのに ドラクエ11がカッコイイのは
どっかの馬鹿開発がホルホル誇大広告詐欺広告出しまくりで糞ゲーだしたのとは対照的に
スッとJRPGの最高傑作出してきたところだわ
本物はごちゃごちゃ理屈付けねーんだよな メタルの経験値だけ異常に多くして雑魚は半分くらいで良かった
スペクタクルショーには普通にプレイしてれば気付くしね 実は3DS版にしか無い本がある。ドラクエ考古学考察好きなら読み応えあるよ ゲームバランスって難しいよな 特にこういう国民的なゲームは
普段ゲームなんかやらない層とガチガチのゲーマーでは攻略速度もやり込みも全然違うんだからさ >>152
いや、後半の異常なバランスの悪さと調整してないっぷりや
シナリオの整合性の取れて無さを考えると裏はオマケだと思うね
これが本編ですって流石に酷い きわどい水着っていうくらいだからほぼ紐みたいなのを想像してたのに 今回はストーリー的にも強くてニューゲームあっても良かったのに >>147
転生の出現率低さもやばい
天空魔城で図鑑埋めで10レベルくらい上がった、だからといって一緒に出てきたメタキンをわざと逃がす気にはなれん FFシリーズは12からライトユーザー置き去りのシステムや難易度になったのが一番大きいよ
7や10が人気高いのはキャラやシナリオだけじゃなくて馬鹿でもクリアできる難易度、理解できるシステムだから 11だけでヒーローズ出して欲しいわ
邪神が復活する時に勇者が生まれるって言うのの邪神ってニズのことやんな?
過去に行かなかったら知らん間にウルノーガが邪神として扱われっとたんか >>160
きわどい(CERO Aの限界的な意味で)みずぎ 表ボスとか真ボスとかユーザーが勝手に言ってるだけだしな >>147
メタルマドハントに仲間呼ばれまくって
レベル60から一気に70超えたときは後悔したわ >>149
使用人の日記に試合でグレイグ負かしたって書いてあったな
レースでも追い上げてくるし苦手な事ないのかってぐらい器用だわ 裏入って終盤の装備インフレがすさまじかったな。
店装備で水の羽衣やメタル装備入荷して、そろそろ最後の装備だろうから奮発して買いそろえたら、
デクの店でもっといい装備が入荷して、やっぱり試練ではさらに強い防具が手に入って…。あほほど守備力上がっていった シルビアは乙女じゃなかったら批判されてそうなくらい高スペック サブタイトルを考えたら裏シナリオがオマケ扱いとは思えん
バランス調整とかがアレなのは間違いないけどな >>169
何でもできちゃうけど、それで何ができるかって考えたら何もなかった
旅芸人で人を笑顔にするほうを選んじゃったんだな FFは海外意識してスクエニの技術力アピールするためのスーパーカー的な立ち位置になっちゃってるっぽいのもある
7で一気に有名になったからその路線が捨てられないのも
ドラクエは海外売上はいまいちなのでそれはそれで役割分担なんだろうけども せっかく2ハードで発売するんだから
3DS版 CERO A
PS4版 CERO Z
みたいな、PS4の方は制限年齢度外視でやるって選択肢もあったろうに
なぜPS4版までAにこだわったのかね・・・
3の女戦士風鎧とか町にいる踊り子の服とか、胸部分の布が多すぎて違和感すら感じるレベルだった いやらしい意味じゃないけど、きわどい上位の恥ずかしい水着とか食い込む水着とか幼児用水着とか用意すべきだったと思う メタル系モンスターの価値が相対的に下がったの個人的には良かったけどな
まぁ人それぞれだよね jrpgってよく字が多いって言われるけど確かにそうだな
海外も昔はウィザードリィとか字が多いRPGあったけど最近はほとんどがアクションRPGばかり
向こうは字が嫌いなのかな FFはガワ的にもライトガン無視し過ぎなんだよ
昔は野村のセンスでも映像微妙だったからなんとかなってたけどさ
セリフや声優も気持ち悪いし
シルビアと違って15のカマは声もキャラも苦手だった 16年前のマルティナは68歳くらいかな
5の主人公が最初の6歳、ヘンリーが7歳、ビアンカが8歳の設定から考えると Zってチラリどころかモロだったり
人体の出欠から部位欠損までなんでもござれだけど
そんなのドラクエでみたかねーよw >>177
同意だがCEROはCぐらいでお願いします ホメロスもジエーゴに弟子入りしてれば良かったのに。 >>151
FFがRPGの最先端である時代があり
そこを改めて目指す為にオープンワールド化で近代化する
今このタイミングでオープンワールドでないゲームは海外からなぜ?と思われてしまう
とかいうインタビューでFFは見切ってしまった
ユーザーの過半が抱いているシリーズへのイメージと制作側が抱いているイメージで
前者を取ったのがDQで後者をとったのがFFじゃなかろうか
実際ドラクエ11はドラクエやったって感覚が残るしな
過去編は作り直していいと思うけどw >>187
魔軍司令だと現状でもハネのおっさんなのに
本格的にハネのナカマの一味になってしまうやろ… レベル99の主人公のシックスパックに涎ダラダラのエマさん
汚過ぎる >>180
日本に比べて字(というか頭使うもの)は嫌いな感じはするな。
教育程度が高い層は別として人数が多い教育程度が標準〜低いくらいの層だと特に。
そういう層だと見た目で分かりやすい変化や進歩を好むしな。 >>177
むしろエロすぎて本当にCERO:Aで大丈夫だったのか?って心配になるレベルだったわ >>178
「なに恥ずかしがることはない。エロかわいい仲間にいやらしい装備を着させて、
様々な角度から眺めまわしたいという気持ちは、人としてとても自然なことだ。
それに欲望をすっきりさせてこそ、安心して魔との戦いに集中できる。 >>179
それそれ
雑魚スルーしてメタルだけ狩る ってのはしょーもない
素材や装備集めのために雑魚狩って、自然にレベル上がってたってのが理想
今回はボスの経験値も高いので、倒したったで!感が出て神バランスやと思った
ゲームバランスも過去最高なんだよなぁ
マジで隙が無いでドラクエ11
天才スタッフ達には感謝の言葉しかないわ… ようやくニズ倒した
エンディングでデスタムーアボコられシーン流れてワロタ 世界で一番売れてるゲームがGTAだしなあ
海外のゲーマー層は日本とはちょっと違うと思う >>200
GTAは日本でも売れてるらしいけど自分は何がおもしろいのかさっぱりわからん 魔法も物理もサポートもこなせるキャラというのは微妙になりがちだが活躍期間が長ければ覆せる
ハッスルダンス大先生とバイシオンとバイキルトそして隼二刀流はそれを高らかに証明した
あとバギ系の謎の威力 >>197
死にかけるような強敵と勝利して進歩がないのも違和感あるしな。
1レベルは上がるくらい経験値あるほうが納得がいく。 >>182
キーボードがコーラまみれになったじゃないか! 16年ぶりに再会を果たした気高く守るべき尊い姫様にまともに話すより前に
言葉責めとぱふぱふされたグレイグの心中察するに余りある
めちゃくちゃ罪悪感感じながら一人の時に思い出してそう ペルソナ5が面白かった
ダークソウル3は難しかった
スパロボVは普通 >>195
バカな三下メーカーがパンツじゃないからパンツじゃないからで無茶やりすぎた結果が今のCERO基準だもんな
別にスクエニだけを批判しても始まらない サブイベントも、9で評判悪かっためんどくさい何回倒せみたいなのはなくしてくれて本当に良かった。一回だけゾーン連携で倒すくらいならいいよ。 マルティナに紐水着きせてモジモジさせたり、
それをチラ見しまくるグレイグとかちょっと見たい >>200
海外も日本で流行ってるガチャガチャ引くゲームなにが面白いのかと思ってると思う 現在世界で1番売れてるのはマインクラフトじゃないっけ
デジタルレゴみたいなもので学校教育に取り入れられたりもしてるようだからちょっと特殊だけども >>202
グレイグもだけどピンポイントで欲しい呪文特技を覚えるってのが高評価の秘訣だと思うわ。
大抵のバランス型が覚える魔法特技って半分くらいそいつが持っててもしょうがないってのばっかだし ガチャゲーのくせに日本でも海外でも大人気のドッカンバトルってすげーよな >>200
GTAもPUBGもバトルフィールドも好きだけど
FPSものってあれで1ジャンルって認識だから
あれらだけずっとやれって言われるのは厳しい >>155
そういえば古代図書館にあったぼろぼろでほとんど読めない三冊の内容が気になる でもホメロスはもっとムッツリだったんだろうなと想像する >>208
俺はセルゲイナスの転生出すのに150体くらい狩ったぞ
まだ10体狩れの方がよかった 過去に渡っても主人公はアホだった
王に魔王取り憑いてんの知ってんだからもっと警戒しとけよ
ニズゼルファいなかったらまた剣取られてるとこだったやんけ 個人的嗜好に過ぎないことを承知で書くが
パンツが見えるだけではそもそも大してエロくない なんで水着は下がダッサイ・・・あれああいうのなんていうか知らんけど
ダッサイやつなんやろエロく無いし、しかもきわどいとあぶない被ってるし、手抜き過ぎやろ 人魚の分岐のとこ
仲間に会話すると「真実を話さないほうがいいと思う」みたいなこと言うよね
やっぱそっちが正規ルートだから過去に戻っても生きてるんやろか >>209
崩壊後のマルティナさんが紐水くらいでモジモジするわけない
どっちかというと、マルティナに命ぜられてグレイグが紐水着せられて内股になりながらモジモジしてそう。 鍛治でマーシャルブーツ作ろうと思ったら形がちんこにしか見えない パンツはたまにチラっとみえるから価値があるのであって
メタルハンドのように図々しくでしゃばってきて増殖したりザキ連打した挙句逃げたり
そのような出演機会のインフレによる価値の低下は要らない >>224
その後の話になんの関与もないから正規とかの概念じゃないんじゃ
あれはほんとにプレイヤーの好みで選んで良さそう 真実を話さなかったらあの人魚何年待つことになるのか
そして死ぬとき何を思うのか
そう考えると全く救われていないのではないか >>218
ムッツリというか普通に女にはモテるんだろうけど
変態プレイ強要でみんな逃げていく的な あとやることは重要じゃないクエスト埋めと、種あつめぐらい・・・
もう売ってええんかな あぶない水着がほんとに危ないとばくれつきゃくが危険な技になるな
というか下に短パンみたいの履いてるとはいえオートカメラのあのアングルはどうなのか >>206
スパロボV途中で売ったわ
ストーリーもやることも、どのシリーズも一緒で飽きる グレイグはマルティナからぱふぱふの神の話聞いてはしゃいでたから
ムッツリというか割と欲望に正直な気がする
エロ本にもすぐ反応したし グレイグさん、ガリガリのロウからエロ本見つけた後
冥府がどうたらのまじめな話になってもまだ手にエロ本持ってたのが妙にツボった。 >>236
あのシリーズは本気で進歩がなさすぎなんだよな。もちろん悪い意味で。
こっちはいい意味で進歩がないけど >>224
むしろ話した方がいいって感じたが⋯
裏では生きてるしパロ元の6のアモス考えたら嘘ついてほしいんだろうが >>232
あれ仲間の誰かに話聞くと、ほんとは本人もキマリ?だっけ?が来ることはないって薄々わかってるけど
これからゆっくり気持ちの整理をつけていくんじゃないかってコメントしてる
全く救われないわけじゃないし、でも生き残るのが全てってわけでもない深いいイベントだよな ザキとザラキって何の為に存在してるん?
全部の敵に共通で何%の確率で即死ならわかるけど
いまのは敵が使うとウザイだけのゴミじゃん >>232
輪廻転生が約束されてる世界なんだからそこはさっさと死んで次回に賭けるのが正解だしな デルカダールの最後の砦内でムフフ本見つけたら、グレイグさんはどんな反応したんだろうか >>224
賛否両論だぞ
誰がどっちだったかは覚えてないが 止まるんじゃねえぞ……の精神でこれからも作り続ける もしかして力上げたら物理攻撃はロウとベロニカが強い?
カミュは置いといて >>245
大樹破壊されるとそれも無理になるけどな >>243
ドゥルダの修練場でセーニャ入れた時に
4匹中2,3匹はザラキで死んだからそんな悪くなかったよ
hp高い敵にはそれなりに意味があると思う なぜ女魚人の人魚は美人ばかりなのに男魚人はスライムみたいな顔ばかりなのか グレイグは仲間会話で聞ける数々の失態や謝罪、ダジャレにむっつり発言でだいぶ印象が変わったわ >>250
同じくらい 双竜撃ちとタイガーうんたらがあるから
主人公、マルティナ、シルビアよりは強くなる >>243
メガテンのハマ系ムド系みたいに特定系統は100%通るとかゾーン中はザコには必ず通るとかあってもよかったと思う。 >>163
バカでもとか言うけど、そこを軽視しない大事さドラクエのドラクエたるところで
特番で堀井が
「遊ぶ側が作り手に回るとすぐ難しくしてプレーヤーをしめちゃおうとする、それは機械を見てて人を見てない。
やる人がわかりやすく楽しめるかが大事、モニタの向こうにちゃんと人を見てればやりたくないようなゲームにはならない」
みたいなこと言ってたのは成る程と思ったな
藤子不二雄とかもそうだけど、むずかしいことはわかりやすく、わかりやすいことは面白く、ってのがヒットクリエイターの所以だわ ザギ系は昔から敵に使わせるためだけに存在するようなもんだろ
ロンダルギアやクリフトで何も学ばなかったのか
こちらが使うザギはイカ用だ そういえば、今更きがついたが、主人公ってスタメンから外せるんだな。 過去に戻らなくても
世界は平和なんだからそれでいい
誰の犠牲も無しに世界平和なんか無理だ >>253
でも勇者っていう超防衛システムが備わってるじゃん
壊されたら壊されたでその防衛システムの特権でTASのように追記可能だし
大樹ってようはアカシックレコードみたいなもんでしょ 一人旅縛り欲しかったな
恥ずかしい呪いがなければ過度なレベリングしなくても何とかならないかな >>257
>>10に書いてあったね
レディファースト受けれるから種あげたけどマルティナ弱いな 最近はペルソナが割と良かったくらいで
テイルズもFFもイマイチだったから
そうそうこれでいいんだよ!って感じがみんな多少なりともあるんじゃないかな
11は数年後に評価が定まりそう >>259
同人ゲームとかでよくあるオナニー高難易度ってやつだな
そんなバランスは一部のやつしか支持されないんだよなぁ
ゲームはヌルいくらいがちょうどいいんだよ
面白い作品はこっちで勝手に縛るし、RTAやるから
そこ履き違えてるアホ開発が多いんだよなぁ… >>10
値低すぎない?
サイクロプス・邪が硬いのか? >>262
過去に戻ったらその犠牲もなくなるかもしれんから行ったんでしょ(´・ω・`) >>255
あそこで10のウェディ男みたいなの出して女キャラの反応ちょっと見たかった
ていうかIDかぶってる FFは
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
って開発がいたからな レディファ対応なら4倍攻撃持ってるベロニカがいるしな 大樹って結局人の生死には関与してないんじゃなかったっけ?
葉っぱ1枚が一人の命みたいなのは人間世界の宗教みたいなもんで 過去の冒険の書世界
サマルトリアの王子やロンダルキアの洞窟のウザさまで再現してて笑った イワッチも言ってたな
ゲーム作って、自分らでテストプレイすると「ぬるい」って意見が出て、更に難易度が上がる
それがFC時代の高難易度ゲームだと
全てを知り尽くしてる奴らが調整したらそらクソゲーにもなりますわ >>272
流石にオンラインでは正解だろ
ヌルゲーMMOとか誰も必死でやらんで 本編をDQ11くらいの難易度に抑えて
それ以降をヴァルキリープロファイル1のクリア後くらいにして頂けると個人的には有難い
超難易度は仮面ライダー倶楽部とマインドシーカーで十分なんですよ…… バキ系の魔法って回復魔力で威力上がるの?
セーニャのベギラゴンとバギクロスで威力違いすぎるんだけど 今回一部では子供向けの難易度すぎるって言われてるけど子供も楽しめるゲームなのは悪くないと思う
手に取れる人が多いのは良い事だ キャラはDQ4ベースに作ってるのはわかるんだけどなんでエマとかいう中身のないシンシアをヒロインにした… >>193
日本も頭使いたくないやつが多いからドラクエなんだろ
ほんとその比較してるようで選民意識バリバリな書き方治したほうがいいよ
頭悪いよ >>280
仮面ライダー倶楽部はふっかつのじゅもんもセーブもないのが悪い
マインドシーカーはただの運ゲ。 でも簡単だ簡単だ言う人に限って自分で簡単になってしまうプレイしてるだけなんだよな
そういう人に限って縛りプレイには拒否反応起こるし >>284
ドラクエってコマンドだし結構頭使うと思うぞ まぁでもニズは適正レベル99が良かったわ
レベル70とかちょっと世界探索したら上がってるし 世界樹やったせいでコマンドRPGのハードルが上がるバグ
まあ裏のバステ殺しは世界樹に近いけど 縛りプレイで一切レベリングしなければ頭使わされるけどね
俺が馬鹿なだけかもしれないけど
マジバリ、ピオリム、ボミオス、ブレードガードあたりの
1周目使わなかったスキルが大活躍で面白かった >>284
文字を追いながら操作するのと、考えずに操作してるのとどっちが頭使うのかって話。
ゲームやってるだけではわからないような数字まで考慮するような人は話別だぞ >>10
3DSだけど力999、地獄の魔槍+3の爆裂脚でサイクロプス邪に爆裂脚一発330くらいでたわ
条件違うのかな >>108
5'6歳は年中から年長
9'10歳は小3から小4だ
適当なこというな >>293
PS4もそんぐらい
他も全体的に数値怪しい 今回ピオリム微妙すぎて使ってないな
8だと即かけたくなるんだが
ピオラかけても抜かれることが多いんだよセーニャ >>282
面白いかどうかが重要で、難易度はそんなに問題じゃないよね
ネトゲとか顕著だけど「簡単すぎる!」=「俺つええw」ということで、そういう人たちも結構楽しんでる層だと思う
本当に「簡単すぎて不完全燃焼だ。やりがいがない。」という層はそんなに多くないのではと思っている 普通にプレイしてて後で仲間になる奴のレベルが異常に高くなるのはどうかと思った >>297
10がそこらへん顕著だった
俺TUEEEできない子たちがきれいにボコボコにされてやめたし ペルソナを差し置いても近年のRPGでトップだと思う。一本筋のストーリーなのにやらせれてる感がない、あくまで冒険してるって気分になれるのが良かった。 ダンジョンも今回は難しいパズルダンジョンなかったね。古代図書館がちと面倒だったかな。でも順番にスイッチ押していけばなんとなくクリアできる ドラクエは難しく考えずレベル上げればなんとかなるのが老若男女に親しまれてる理由の1つでは
10だとシステムがもうちょいややこしいから従来のドラクエのノリでやってるライトゲーマーと格差できちゃってる ネルセン
「ロングヘアー派か ショートカット派か……。
女性の髪型は 長きにわたり
世の男性を二分してきた 難問だ。
だが お前は 欲張りにも
その両方を楽しみたいというのだな?」
何か笑いが込み上げて来るのは何でだろう 俺YOEEEで援助された物資をメインキャラに輸送して俺TUEEEを高める非道
それを実践する輩が実在するのがMMO >>295
あてにならないな
ロウのライガーとマルティナの爆裂脚比べてる動画があってそこではロウのほうが強そうだったけど ブレガ地雷だと思ってたけど使えんのか
なんかもう手損にしか感じなくてリセット可能になったら即消してるわ ガード上げるのは所詮確率だから弾くときはポンポン弾くけど
弾かない時は全く弾かなくて何の為に使ったの?ってなるから信頼性に乏しいのは確か >>308
自分も地雷と思ってたわ。効果ターン短いし効果を実感するほど弾かないしで。 ゆーちゅばーーーーーの
ダサダサ文字入りゴミ動画なんか見たくないわ うちのパーティの男どもは弱い
俺 狩野英孝似のブ男。剣も魔法も中途半端
カミュ テリーと一緒に酒場に送りたい
シルビア タンバリンがあれば叩かせたい
グレイグ 勝手に仲間入り。ゲントの杖があれば持たせたい
ロウ グランドクロスばっかりマン
マルティナ ヒップアタックばかりマン。お前は越中詩郎だろ 煽りの入った文言入れて再生数稼ぎたい底辺YouTuberの仕込み >>312
全縛り早解きでのホメロス戦とハンフリー共闘はブレードガードないと絶対無理だった 敵も強くなってるわけでもないのにクリアして続けて同じRPG二周目はやっぱり無理だ飽きる・・・ >>309
その動画みて来たけど槍爆裂じゃなくて爪爆裂だし力999じゃなくて攻撃力999っぽいし微妙なんだよね
とりあえず槍爆裂なら2000くらいは出る >>317
ダサダサ編集のアフィカス貼るから憎悪されてると気付け死ね ギライオベギラマイオラマンの隣で投げていた頃は
敵のHPとの兼ね合いでブーメラン普通に強いんすよね
崩壊後もデュアブレで十分だけど 葡萄大会は攻撃がハンフリーに逸れたり薬草で回復してくれることお祈りして渾身斬り連打してたな
というよりガンガン逝こうぜで放置 しんくうげりでブラウニージャで検証したが
力999 攻撃力999
力800くらい 攻撃力999
どっちも与ダメ変わらんかったぞ
参考にしとけ 3DSキッズはしらんがPS4版は槍も爪も同じ
攻撃力999がカンスト値だろ 検証とかやりこみ系の動画って大体2chやら他の攻略サイトで答え出たやつを後追いしてるだけのパターン多いよな
まあ本人が書き込んだ後に動画上げてる可能性も有るけどさ PS4版でちからカンストは無駄な労力だったのか... 全縛りの時にカジノやってプラチナブレード入手してLv.22だかで武道会に出たがマルティナ&ロウは渾身三発他は二発でやれたな
ちなみにハンフリー(体力150?)はイチコロだった 突破したところで意味が無い
クソ強い裏ボスもいねえし ブーメランは序盤使えるけど中盤に差し掛かるにつれて
鍛冶で造れる武器も少ないし周りの対複数戦の能力も上がるから2軍落ちするんだよな
確かに終盤になると二刀とかぶんしんが揃ってきてデュアルブレイカーも輝くけど
やっぱりぶんしんをいちいちしないといけないから微妙ではある
種で強化したらってのは当たり前だしな マルティナは会心のロマンがあるからな
カミュよりマルティナ使ってしまいますわ
やまびこベロニカもいいけどね >>326
力999でサイクロプス邪に爆裂脚
青銅の槍装備 一発240
地獄の魔槍+3 一発300
攻撃力999でもすくなくとも装備の影響は受けてるね ストーリーの最大の謎はOPのラストのシーンだよな
オーブ全部捧げて、勇者の剣掲げてドラゴン復活なんてシーンは全くない
イメージ映像ですって言わればそれまでなんだけど 一応他キャラも器用さ上げれば会心連打マンになるらしいけどそこまでやる気力があるかどうか 各種ガードスキルは能力よりも雰囲気を高める為にと使ってたな
特にボス戦で上手く決まると印象に残ってかなり面白く感じた わざわざ強化とか分身とかしなくても衣なしニズくらいならデュアルだけでも十分アタッカーやれると思うんだが パラメーター詳細のその他の欄のカンストまでドーピングできそうだけど
ダメージの数値は力999以上は反映されてないっぽいね
装備は反映されるし、二刀流でどちらの攻撃力も999にはなるから無駄ではないか >>10
なんかこれマルティナだけやたらと弱く無いか?倍率は舞より上なんだからもっと出ると思うけど >>336
3dsは攻撃力999突破するらしいから
与ダメ上がるらしいぞ
ps4版は攻撃力999以上で与ダメ上がらんかった サマディーぱふぱふの時、マルティナは寛大やなと思ったら手をパキパキ鳴らしてるやん…ひぇ… >>345
PS4と3DSで仕様が違うのか
ありがとう >>175
わかるわ。親に習い事色々させられて、どれもそれなりに才能を発揮してたけど結局本当にやりたいことが見つからない気分だったんだろう
できることとやりたいことはまた違うからね。DQ10でコンテンツはそれなりにあるのにスカスカ言われるのも似たようなもん 裏フィールドのBGMが初めて流れた時は何か感動してしまった。 と言うかこの曲はナンバリングいくつだっけ?と思いだそうとして全然思い出せなかった。歳とったわ。 >>343
ですよねー
でもマルティナさんだけ贔屓してやりたい >>334
中盤ではシャインスコール取ると最強だぞ また私を探し出してくれますかって最初の出会いにかかってるけど
ベロニカに引っ張られただけでそこまでドラマ性高い出会いでもなかったのに加え
崩壊後の出会いがあいつナッパ戦に駆けつけた孫悟空みたいな現れ方だから最初ん?ってなった
探し出されたの主人公では?って グレイグのシールドガード率上げる奴は元が高いお陰か滅茶苦茶弾くようになる >>331
主人公やグレイグには意味があって
力1700くらいまで上げないと左手がカンストしない
1700まで上げても右手のダメージは増えてないだな スキルが強すぎだからゲーム難易度をもっと上げてほしかった。バクーモスのとこではじめて全滅経験して、スキルをはじめてつけはじめたら余裕で勝てるようになったし。
蒼天魔斬とばくれつきゃくが強すぎなんだよなぁ。 シルビアの声が森田成一、マルティナが甲斐田裕子で脳内再生されるんだけど
お前ら的にベロニカ様の声は誰が合いそう? いやいや。こんなストーリー追うだけのゲームで難易度上げるとか勘弁してくれ。初代イースみたいに
サクサク進む方向性でいいんだよ。難易度高いドラクエやりたいならファミコンの2でもやってろ マルティナにお尻叩き棒装備させて爆裂脚ぶちかましたい セニカが時の番人になる前に玉をわろうとした剣は天空の剣ですか? >>287
〜〜を使って〜〜しますか?
はい
いいえ
とか
よし、次はどこそこ行って何々しようぜ!
とか、脳死プレイばっかだろ >>356
それはスキルつけるの前提のバランスなのにスキル使わないのが悪いんじゃ・・・ >>346
マルティナちゃんがやってくれてもええんやで?(ゲス顔) ドラクエ10の体験版やりたいんだけど11のソフト売っぱらったらデータ残してても無理ですか? >>356
カミュは下準備長いしベロニカは低レベだと息切れ早いしでワンボタンで火力出せるアルテマ魔斬脚辺りが便利で強いよな 隠しでもいいから
神様やダークドレアムみたいなクソ強いボスいないのは悔やまれる シルビア器用貧乏なのかなー。実際ほとんどハッスルしかやってないし >>372
言うて神様もドレアムも99にしたら雑魚じゃんか
というか40くらいで勝てるしまだニズゼルファのが強いぞ 俺はサクサク進めたいから今作くらいのバランスがええな >>372
時渡りのラストクエストに裏の裏ボスいるよ 過去に遡ってやっとベロニカと再会できたと思ったら
女性陣全員にメダ女制服やキグルミ装備させてるの忘れてて笑いが込みあがったのは俺だけじゃない筈 新規シンボル以外は避けながら進んでも適正レベルいくしドロップ狙ったりするとレベル上がりすぎるくらいだったな ヨチ探査って一匹ずつ戦わせるといい?10匹なら一ターンで敵倒せたりするじゃん。バリア消しが一匹で十分なのはわかる >>365
わかってはいるんだけどねぇ。。。
昔のゾーマやデスピサロを倒したときの絶妙な苦労感が味わえたらなぁと。
スキルなし縛りってのもなんか違うんだよなぁ。 ようやくスキルリセット出来るとこまできたけどこれ
例えばグレイグのえいゆうととこまで片手で進んでえいゆうまでいけば
片手リセットしてもそのままえいゆう進められるんだね ニズはあれだけ言われてたのに闇の衣剥がさないで戦ってなんだよすげえつええって勘違いしてた >>205
ブギーに「よくも好き勝手してくれたわね」つってるけど
そこはkwskだよな >>382
そりゃそうかw
真の裏ボスとでもしとくか >>358
ロンダルキアダンジョンのような難易度を今こそほしいかな。 >>385
ロウでその要素利用したな
爪スキル経由でさとりや杖の端のスキル解放して爪リセット なんだかんだプレイ時間100時間近くになってるけど、
他のナンバリングもこれだけプレイしたら敵になるボスいない気がする
前の作品て2,3日ずっとやってればラスボスにいけたぐらいのボリュームだったような >>368
オメーラは黙ってゲームやってりゃいいってもんですよぉ >>394
先週だけど、TSUTAYAは7000円だったよ。 PS4版なんだけど、天空魔城にはぐれメタルヘルムある?
全然見つからなかったし、その後の始祖の森高台に行っても宝箱無いんだけど >>397
サタンジェネラルのレアドロップじゃなかったっけ?
スーパールーレットで2つぐらいもらっといた記憶が >>391
9と10が例外なだけでこんなもんだよな
ただ単に今回レベルがめっちゃ上がりやすいってだけ ベロニカもしかしてつえよりムチ持たせて双竜やったほうがつよい? >>397
あー、すまん宝箱でもあったようだ
外部さいとの画像であれだけどヘルチェイサーで登ったところにあるみたい
http://i.imgur.com/FfP40gc.jpg ようやくトロコン終わったけどRPG系のトロコンの中ではけっこうぬるかったな
次回作の12はしばらく出ないのかね クリアしたけどDQ1のじゅもんって出なかったよ
どこにでるの? デルカダール兵2Dと3Dで全然姿違うじゃん?
グラフィック詐欺じゃん? ナカマ呼び、師匠呼びがあって
ニマ呼びが無いのはどう考えてもおかしい >>406
EDロールで流れてるプレイ動画じゃないっけ
たしかじゅもんはみんな同じ ライフゴットの作り込みおざなりすぎだろw
容量不足か? ドラクエ1クリアしたがあくまのきしにラリホー食らって死ぬまで殴られて終わりとかわりとエグいな マルティナと結婚したら6〜7歳差結婚になるわけか
ベロニカセーニャは主人公とほぼ同じ歳かな スロット止まらん。
バトル勝利99回すぎても、連チャン終わらんwww
450万枚突破 レベル上がりやすいのは百歩譲ってしょうがないとしよう
だったらレベルキャップ解放なりして99以降も上げさせてくれよと >>389
スレを見てると勘違いするけど、
実際に高難易度コンテンツ作ってもそこまでやり込むのは300万人のうち5000人とかそんなレベル
5000人が書き込めばそりゃスレも賑わう
ドラクエ10の運営5年間でそう言うデータはものすごく蓄積されてる筈だから、その集大成としてのドラクエ11って言う解答なんじゃないの >>405
今回トロコンはクソぬるいね
取り返しのつかない要素ないのはありがたかった >>418
シルビアちゃんからムチ取り上げないと… >>410
エンディング、絵の方に夢中で字の方見てなかった、、、 スターキメラ強狩ってるけどひかりの石ばっかりでほしのカケラ全然出ない >>420
99で止まるより上がってる方がまだやりがいはあるよ >>421
朝っぱらから並んでるパチカス描写ほんとひどい >>423
ほりいとり やますぎやまど
らくえすと ぺぺぺ >>423
ほりいとりやますぎやまどらくえすとぺぺぺ スペクタクルショーしてもデュランダルしか出てこないんだが 二周目でベロニカさん成仏するところまで来てるんだけど
よく見ると風で髪がたなびいているな……物質だったのか DQ10もこのボリュームで続きはオンラインって感じだったらよかったね(´・ω・`)
300万人中半分ぐらいの人はやったと思う(´・ω・`) 容姿が変わる装備毎にアップさせていくのが一番無駄がないかな? >>432
ロウみたいに冥界っぽい所にいるんだろうなとしか思わんかったわ・・・ 敵が戦闘開始時からゾーン状態になってるのってdsだけ?psでは見なかった気がする エンディングはうぎゃあさんに笑った記憶が一番強烈
冒険の書を全部クリアした後のラダトームの王様の呪文はよくわからん これやった後だと10もやりたくなるけどオンラインじゃなくてオフで今回みたいにやりたい いい事を思いついた。崩壊前にベロニカと肉体関係を持った主人公を髪を切ったセーニャがNTR展開の本を作ればいいんだ。 薄い本はマルティナとゲロー将軍?みたいなやつのが量産されるだろうな >>431
フィールドを変えれば出現する獲物が変化するよ
同じフィールドで敵を変えても出現するキャラは変わらないんだよねアレ >>440
やろうと思えば戦闘毎にクロスマダンテで本来の姿に戻せるし
単に本人が好きであの姿やってるんとちゃうの やっぱオフゲーっていいね
オンはどうしても時間使いすぎるわ 町はアクションゲーじゃないともうただウザいだけだな
Wizみたいなので良いぞ今後は おおがらすやキラーマシン系の上位種が今になって登場するとは思わなかったわ >>441
俺が思うに真にあぶない水着を装備したセーニャ×ブギーは出る >>439
10がオフならなぁと常々思う
唯一やってないナンバリングドラクエだわ なんでオートラン採用しなかったんだろ。真っ直ぐな道ならオートラン使いたいわー ジャンプで段差超えたり飛び降りることができないのはちょっとと思った >>445
アリーナ並みの固有会心率持ってても良かったな >>451
オンラインでも何ら変わらんよ。むしろ勝手に最新クエストが配信されてくると思えばいい オートランあるやん
ロード中の豆知識にも出るやん
でも使ったことないな ジャンプ出来るのに手すり越えて下の階とか色々出来ないこと多いのがめんどくさい
ジャンプしても引っかかる事もおおいし
ここら辺を何とか改善してほしいな 闇の衣持ちのニズゼルファ勝てん...
瞑想(999回復)→終末の炎
が5ターン置きぐらいに来て、当然その間に999以上削れないと勝てないんだけど、ダメージがカットされてるから心眼一閃でも300程度しかダメージが出ない。
999以上は与えてると思うんだけど、1時間以上殴り合っても無理だったわ。
因みにレベル94 >>457
すまん3DSの話。こっちには無いのよ。
つかロード自体がないから豆知識が無い 鍛冶を11仕様にするだけでオフラインの
感覚でいけると思うわ レディファ覚えてからのシルビアは補助神って感じだけど崩壊後賢者セーニャが加入した後は割とガチで産廃だったよ >>419
これでもまだプラチナトロフィー1.4%だからね
ドラクエだしこんなもので十分だよ
クエストとメダルはコンプリートでもよかった気はするけど >>452
ゴミ。攻撃力ベースだからシルビアじゃ火力不足
分身のないシルビアじゃジャグリング取るために経由する短剣スキルも活かせないし取らなくていい
ドラクエ版銭投げことゴールドシャワー取ったほうがよっぽどいい やっちまった。
過去行く時に予備データ作るの忘れてて上書きしちまった…
崩壊後の世界も好きなのにもう戻れんのか… >>466
ハード馬鹿にするくらいならPS4スレ行けよ >>456
鍛冶とかはきついって聞いたが、なんか打ち直しの宝珠もないとか >>456
クエストが増えるだけで物語は先に進まないの?
オンラインドラクエだとどんな物語進行なのか皆目わからん
やる気もなかったから調べてもいなかった >>468
混乱をばらまけるからかなり役立ったんだが・・・ >>439
別に一人でもストーリーぐらいなら問題ないよ
人が視界に入るのすら辛いとか作戦とか構成考えないで勝てないとだめってならきついが おいウルナーガさん救済ルート作っとけよ!
悪いのはウルノーガであってウルナーガさんは関係ないだろ! >>446
玄海師範みたいに一時的なもんじゃないの ゴールドシャワーみたいな技ってスルーされがちだけど試して脱藩するよね 薄い本によってブギーの洗脳術はセーニャとベロニカまで及ぶだろうな
下手するとニマ大師、セレン、シャール、リーズレットにまで
セニカ、預言者、ロミアまではどうかな
あ、エマはいいです マルティナ充分強いぞ。
分身ナシのカミュと比べたらダメージは出る(アリにはダメージは劣るけど)し、会心出ればばくれつきゃくでも1800は出るし。
分身してる暇がない雑魚戦とかは良いんじゃない?全体攻撃もあるし。 序盤はともかく崩壊以降片手剣推奨したくなるのわかるわ
崩壊前まではベロニカ無双でなんとでもなるけど、ロウ加入まで全体攻撃がしょぼいイオラしかなくてストレスだ
つか同じ敵なのにバラけてることが多すぎる >>465
バイキルト、全体回復、攻撃、その他補助で一人いれとくと何でも使えたし便利だったけどな >>471
11みたいなオマケじゃなくて世界全体の経済に関わってるから結構シビアだよ マルティナはリボン2つ装備すりゃ燃費問題解決するのとお色気の全体攻撃がやったら強いから雑魚戦では重宝してるよ ウルナーガで思い出したが魔王の大剣があっさり砕けたのってニズゼルファぶった斬ったり時のオーブ破壊したりして酷使されたからかね? >>479
会心特化させれば1,2回は会心出るしな さっき裏絵画ギガ箱と乗り物以外敵と一回ぶつかった位でボスまで行ったわ
宝箱全部空いてたし何のためにダンジョンが存在してんだよ >>472
一応バージョン3まではパッケージ出ていてそれぞれのストーリーは何かをピックアップしていてそれは各エンディングで区切りついてる。
でも世界自体の謎はまだ沢山あるからバージョン4以降でどんどん明かされそうな感じ。いまからやるとバージョン123がある分結構長く楽しめると思うよ ■PS4版のほうがかわいい(かっこいい)
・ベロニカ
・グレイグ
・カミュ
■3DS版のほうがかわいい(かっこいい)
・幼馴染のエマ
・セーニャ
・主人公 >>471
打ち直しはないから毎回材料から作成
出来に合わせてエンチャントを追加でつけれる仕様
無理に作らなくても原価割れしてるのを買うだけでも装備は余裕 >>479
うちのマルティナ姐さんもピンクサイクロンとばくれつきゃくでほぼ1人でニズさん粉砕してたわ
雑魚狩りもできるしあんまり細かいこと言わなければ強いと思うけどな たしかに…もう街のツボ割りもタンス漁りも卒業が近そうな感じは…するな >>489
カミュは3DSだろ
PS版はヒョロガリで頼りない エマ関連はやること中途半端なんだよな〜
エマ=ヒロインって押し付けたいのなら
もっとメインシナリオに絡ませて
プレイヤーに思い入れを持たせるべきだし
幼馴染のエマよ!だの主人公が居ないところでは笑わないだの
やたら、ずっと一緒に暮らすんだって強調するだの
主人公への一途な思いを抱いている様子を描きたいのか知らんけど
極端過ぎてサイコ臭が凄いことになってる
結婚式もイベントも無しにいきなり幸せな夫婦生活から始まるから
ロンダルキアのハーゴン城でいきなりローレシア王国が出てくるアレかと思ったわ
余談だけど
エマって、村でそこらへん歩いているときに
主人公が視界に入ると話しかけてもいないのに
手を降ってくるっていう他のNPCにない行動すんだけど
初見はちょっと背筋ゾクッとしたゾ 賢者セーニャはシルヴィアのほぼ上位互換だからしょうがない
過去に戻った後も使えたら色々便利だったろうなぁ >>488
ありがとう
さっき11クリアしちゃったから10考えてみる
11やってドラクエやっぱり面白いってなったわ バルデバランの説明にさ、
「かつて単騎で一国を滅ぼした際に邪神から、身につけている赤い鎧は貰った」
って記述してあった。
バルデバラン=ダークドレアムの生まれ変わり?分身?だとしたら、
ダークドレアムより上位の邪神(ニズゼルファ?)がいて、ストーリーとしては、6→4→5→11→3→1→2だけど、どう? アイテム増殖で増殖させるアイテムリストのコンプリート版はまとまった? 勇者パワーで中身のある壺とタンスが浮きながら集まって来て目の前で全部砕け散るとか今回できそう 崩壊後はソーサラーリング3を2個つけてギガスラヒャッハー!してたな >>446
クロスだけじゃなくてイベント後のラムダの祈りもなったはず(3ds)
エマも結婚するならせめて馬姫様みたいにパーティにいて欲しかった。
プレイヤーのお気に入りとしてはやっぱり一緒に旅してきた方が思い入れがある。
斧とかブーメラン使い少ないし、スティック入れて
回復蘇生なしのスカラ系、バーハ系、マジックバリア、と異常回復全般で… エマ本人も恐怖だが外堀埋めようと必死な住民も相当恐ろしいんだなこれが
どんだけ狭い村社会の閉鎖された習慣なんだここと気付かされる みんなお気に入りのスクショ貼っていってもいいんやで? ドラクエ10でオフラインぽく遊ぶとして、ストーリークリアするのってどのくらいかかるの? 覇王斬のモーションが微妙に長くてテンポ悪いから結局二刀ギガスラ使い続けちゃう ドラクエのスタッフは田舎っぺに恨みでもあるのかっていうくらい
ドラクエにはろくな田舎が出てこない
とくに11はホムラ、ナギムナ、イシと全滅 そりゃ当たり前
今まで王国本土にすらその存在すら気づかれることもなかった辺境の村の村長の娘が
世界を救うかもしれない(救った)勇者が婿になってくれるとか玉の輿もいいとこじゃないかよw >>505
寄り道無視してクリアするだけなら酒場で強い仲間雇って
ボスは全部弱いを選べば4日くらいじゃない >>489
ベロニカは3DS版もかわええやろ。つまりベロニカは正義。 EDのイシの村で誰にも話しかける気にならないくらい、あの村の住人には興味がもてなかった >>472
現時点では、DQ10はVer3.5って言われる状態にある
DQ10はメジャーバージョンごとに物語がいったん完結して
スタッフロールまで流れる
なんで今日時点では、以下の3つがエンディングまで遊べる状態
Ver1.xの物語
Ver2.xの物語
Ver3.xの物語
11月からはVer4が始まるんだけど、
これはちょっとずつメインストーリーとかが公開されてくわけ
DQ9の時に配信クエストでちょっとずつ進んでったあの感じな
PCかPS4あれば無料体験版できるからやってみればいいんじゃないかな
ネトゲだけど自分から人に絡みにいかずにオフラインのようにも遊べると思うぞ ベロニカかわいいよおおおおおおお
かわいすぎない? >>511
だいたい100時間くらいってことか
そのくらいなら検討してみるか >>483
雑魚戦はだいたい1ターンで終わるからリボンのMP回復はそんなだな ペルラ→個人的にデブ女NPC苦手なので無理
エマ→最初はいい子だなと思ったけどPTそっちのけで自分のことばっかりに見えてくるし病んでるし無理 幼馴染のエマよがネタにされすぎて
ネルセンまで
幼馴染のエマと結婚したいと申すかって喋ったとき笑っちゃったのは
俺だけではないはず 10は寄り道が死ぬほど多いから好きにやるのがいいと思うぞ
11と違って経験値が大体セットでもらえるから延々同じ敵倒すような部分はだいぶ少なくなった そっこう旅立って帰ってきたら焼き払われてる村だったからな
これで愛着沸かせるのは無理でしょ ようやくクリアした
過去に戻ってからはいまいちだったなぁ
苦難を経て成長した仲間がいなくなるってのがどうもね・・・
髪切ったセーニャはマジヒロインだと思ったし
クレイグとか誰お前って感じになるし イシの村は悪くないんだけど主人公に対してフレンドリーすぎて
「はやくくっついちゃえよー」「あんないい子がお前を選んでくれてよかったな」状態にちょっと反抗したくなる >>523
同姓同名の可能性もあるからね
確認は大事 >>516
丁寧にありがとう
とりあえず無料版DLしてみたのですこしやってみるよ >>489
預言者は絶対3DSのほうが良い
可愛いというより、シチュエーションや台詞と顔のイメージが3DSのほうが合ってる
PS4は顔が整いすぎ PS4と3DSはやっぱり別のスタッフが作っているからか、別ゲーって感じがする。
ダーハルーネの町のイベント見比べてみたけど、ホメロスのセリフも一部違うし、それによって受ける印象もだいぶ違う。
3DS版では屋根の上を通らない(正規ルート)と行けないって位、兵士が邪魔(見つかると逃げれない)けど、
PS4版では兵士から逃げられるから、屋根の上を通らなくても行ける。
チェックはもう少し厳しくして欲しかった。まあ新鮮で飽きないけど。 アプデで糞強い転生モンスターか追加ダンジョン来ないかな PS4と3DSはやっぱり別のスタッフが作っているからか、別ゲーって感じがする。
ダーハルーネの町のイベント見比べてみたけど、ホメロスのセリフも一部違うし、それによって受ける印象もだいぶ違う。
3DS版では屋根の上を通らない(正規ルート)と行けないって位、兵士が邪魔(見つかると逃げれない)けど、
PS4版では兵士から逃げられるから、屋根の上を通らなくても行ける。
チェックはもう少し厳しくして欲しかった。まあ新鮮で飽きないけど。 ハード名書いてるのは99%アフィまとめだよ
捏造自演偏向だけのね 今時間巻き戻って大樹にいるんだけど
元の世界ってどうなったんだろ
主人公がいない世界として残ってたら悲しいなみんな
あとグレイグがポッと出の仲間になってしまうのも悲しい >>525
そこまで愛着湧いてなくても
はよ次行こうぜとナビるカミュに君クール過ぎんか?という意見が出る程度にはショックだったかと
結局村の連中生きてたからシンシアにはなれなかったが >>528
田舎あるあるだな
同じ苗字の人多すぎて外の人が判別不能になる もう少しイシのエピソードあった方がよかったのかな
でもps版ドラクエ7はゴミです >>541
レブレサック並にあればインパクトは強かったかもしれない ようやく天空魔城まできたわ
あとはメタキン狩りに4階まで頑張るかなあ ドラクエ1〜3を11みたいなシステムでリメイクしてくれ
スマホの移植はいらん
スマホの移植ならスマホでやる方がええわ 1500円払ってキチガイ小学生相手にするのかキツイな 1500円払ってもいいんだがぶっちゃけPS411よりグラ含めて色々しょぼそうだしなあ 9、10の話題は他所の板でやれ
あんなものは断じてドラクエではない 美味しいご飯で全て許すイシの民やぞ
主人公を責めることもないやろ ドラクエは10以外全部やったけど7.8.9の曲とか全く覚えてねえ…w >>545
知らんけど他のゲームみたいにパケ版に数か月ついてくるんじゃない? >>553
そして堀井公認のドラクエをドラクエと言わないお前はドラクエプレイヤーの資格はない 時渡りをすれ違いで手に入れたSランク光の大剣メタルヨッチ×8でゴリ押ししたけど
不意打ち痛恨ダメージ床に対してこっちが何も対策出来ないのはクソすぎる
せめてMP消費でベホマラーが使えればもうちょいまともなゲームなりそうなんだが >>553
え?9も面白かったぞ
曲も好きなの結構あったし >>555
7とかすげー流れてたよ、悲しい曲ばっかだけど >>538
元の世界は勇者が消えた世界になってる
その後どうなったかは不明だがみんな元気でやってるよ ウルノーガ戦第1段階のほうがきつかったんだけど・・・
変身後はザオラル使われても余裕でした 未来に帰る方法て何もないよな
唯一の希望時のオーブ破壊しちゃうしタイムマシン造るしかねえ でもやっぱ俺も9は好きじゃないなあ
だって話が面白くないんだもの 7にイシの村が出てきたら
焼き討ちされた時点で村人たちは一斉に掌返して
主人公やペルラ、テオを批難して
ペルラは魔物の巣か何かに置き去りにされて
テオの墓は掘り返されて壊されるだろうな 堀井はそりゃクズエニに依頼される側だからそりゃドラクエと謳うだろ、それが条件だし
中身の話をしてるんだよ
まず藤澤とかいう才能ゼロ人間がメインな時点で違うだろアレ ドラクエ10はじめたやつ多いんだな
しかも好評みたいだし
そんな面白いんか >>560
じゃあたぶんイシの村が焼き尽くされてたBGMとか7の曲なんだろなw 9はゾーマとかドレアムと戦えるし3以来のキャラクリあるからシステムは好き
本編と錬金クソだけど >>517
可愛いよね!
ストーリー楽しかったんだけど裏まで全て終わっちゃって悲しい
これから何を楽しみに生きていけばいいのかな… ナビカミュ、ウルノーガ倒した後の仲間みんなが各地の街でセリフ別々にあるのに1人だけグロッタの光しか言わなかった所変わって欲しいわ >>568
エマは主人公を庇ってリンチされちゃうんですね 7の時は救いのない話が多めだったな
神父様が黙って泣いてる魔物になった時は辛かった >>545
ソフト代に数日分付いてるみたいだし
ver2クリアまでなら1回課金くらいでいけるでしょ
あそこまでの話は11にひけをとらないと思うよ
なおver3は。。。 >>568
そういや、今作品は勇者が村人全員から非難される展開はなかったな。
国王と取り巻きは圧力掛けてきたけど、国民には伝わってなかったし ここにいるスレのみんなで一斉に10をはじめてみるか? >>502
見てきたけどPS4でも戻るなこれ
ただクロスマダンテと同じで服が固定だからコスプレ装備着てても赤ずきんになるのか 藤澤はシナリオはいいんだがゲームデザインがめんどくさすぎる 堀井の弟子とは思えん >>569
じゃあお前曰くクズエニが作ってるゲームなんて面白くないよな?
ドラクエやっても不快になるだけじゃんか >>575
犬がエマを庇って死亡
墓を建てたあと、エマがリンチを受けてペルラと共に追放される
その後イシの村に訪れると犬の墓が壊されている
ドラクエ7だったらこうなってた >>538
多分いろいろなモブキャラや旅の仲間の発言からして時間軸巻き戻りと思う
デジャブ発言が何回かあるし 伝説馬のほしふるうでわドロップもりもりPTでも全く落ちなくてワロタ
さすがだわ 暗い雰囲気の7だけどジャンが老楽士となって現れたのは胸熱すぎた 789はクリアしたはずのにストーリー全然覚えてない
特に9は音楽が一つも思い出せない >>580
スクエニ社員さーん。それは無理があるって! 10引退勢だが絶対にオススメ出来ない
キモオタの作ったサポートキャラをオフゲ勢が受け入れるとは到底思えん >>592
戦闘曲がクソダサいから逆に印象に残った DQ9主人公は行く先々で扱い酷いしやたら高い所から落ちるし最後は故郷なくなって天涯孤独の身になるし結構悲惨
サンディ批判されてたけどサンディいないとキツい話が多い >>563
置き去りにされた母親とか仲間のことを考えると辛い
ED見た感じじゃパラレル世界になってるし…せめて巻き戻しであってほしかった 時間関係の話は公式的に名言してないのでパラレルなのかやり直しなのか分からん
どちらにせよ矛盾があるのは確かだが >>584
お前の日本語が良くわからんが11でハッキリしたやろ、堀井が主導で作らないとドラクエじゃないってのが
9と11どっちが面白いかって100人に聞いたら100人が11と答えるだろ >>579
国境がはっきりしててそこから逃げるまでは追手が激しいとかあればね
一部の部隊だけが延々ストーカーしてる感じに見えてしまったのはちょっとある 11って据え置きハード&ナンバリングタイトルでは超久しぶりの良作じゃねーか? 過去に戻った後、ネルセンの宿屋で寝るとまた親父の夢見るんだけど再度攻略するとなんかあるの? >>592
67はつまんなかったけど9はすれ違いでそれなりに楽しめたみたいだね
おれはすれ違いしなかったけど
9の戦闘曲は好きだわ プレステ公式がドラクエ10推しだし11売ってドラクエ10やるか ループもの読み漁れば自分なりの解釈は出来るで
巻き戻りを信じてるのはそういうのに疎いんだと思う >>604
ペルソナ5もかなりの良ゲーだったぞ
女神転生好きでPS4持ってるなら絶対やるべき >>583
うーむそれしかないかなあ
出来ることなら記憶を消してもう一回プレイしたい ドラクエ10はwii版を途中までやってたけど面白かったよ
ただひたすら走り回って素材集めつつ良い景色をスクショしまくってた
また戻ろうか悩んでる ユグノア王家自体がローシュの子孫らしいからセリカが過去に戻るのは必然だったんじゃないの? 8も何だかんだ糞ゲーに片足突っ込んでる出来だったからな、グラで批判は免れてたけど
11が本当に久しぶりにまともなドラクエである事は確か >>604
FF15、メタルギア5、龍が如く6、、といった旧世代機の良さを一切失った作品ばかり続けてやってきたから
ファミコン時代の良さをそのままに、PS4で進化したドラクエが登場して救われたわw
もはや、日本のブランド作品は崩壊してる。 10とか自分で勇者操作できないとかありえんわ
勇者の職業作れよ 11は時間が経ってからまたやりたくなりそうだから売れねえわ 8リメイクはやる事無くてすぐ売ったけど >>607
意味不明すぎてワロタこれがソニー信者か >>610
あれは最後がザルだわ
その分ドラクエの凄さが際立つ
売れたし面白いのは認めるが >>595
最後のセニカの戻りが矛盾するけど時間軸戻っただけじゃないの?
セニカとローシュは結局ニズゼルファを討伐できなかったから後の運命がそんなに変わらなかったと思って自分を納得させていたわ
堀井雄二も細かいこと考えてないだろw >>615
龍が如く5クソすぎてワロタ
金出してるやつばかにしてんだろw >>604
バイオとMGSは良作と言っていいと思う 10は面白そうだけどやっぱり仲間キャラと会話できてオフで一人でやり込めるって言うのが楽しかったなって言うのを今回で再確認しちゃってな
あと11は話にしろキャラにしろ受け入れやすいバランスになるように気を使ってるように思える 全国で何百人かは…ママがお爺ちゃんが10オールインワンパックを買ってきて…パッケージを眺めながら
よーすぴちねちねと呟き涙する展開ですね? >>610
女神転生も過去のペルソナシリーズもやったことないけど
ペルソナ5はすげー評判いいからドラクエ11クリアしたらやるつもり
あとイース8とかも ネトゲは、社会人にとってみれば最悪だから、やりたくないわw
時間とられる、金はとられる、糞みたいない人間関係が続く、下っ端やらされる・・・
ゲームの中だけでは、自由に主人公としてやらせてほしいわw >>614
みんな自分が面白かったドラクエは神作、つまらなかったら駄目作。
自己中ってこの事なんだろうね。世間の評価も鑑みるべき まあP5もDQ11も終盤当たりのシナリオや展開は正直微妙だよな…
両方あっという間に100時間は楽しんだけど >>580
すげー進み遅くてイライラするんじゃないの? いま天空の古戦場まできたんだけど、改めてこれくそ面白いな
終わりたくないよ 最後セニカがどこに戻ったのかよくわからんしなあ
ヨッチ化して魂が囚われてたから解放して異界送りしたんじゃないのかあれ
普通に考えてあのセニカ生きてないだろ >>615
本当それな
特にFF15、龍6には心底ガッカリしたわ
次回作はもう買わねーってくらいに
そんな中でドラクエだけはナンバリング新作で良作を出してくれた
こんなに嬉しい事はない >>623
>>624
バイオとかMGSは、良作なんだけど、もはや別作品になってしまったって感じ。
俺が望んだような進化はしてくれなかったし、ストーリーも拡散しすぎて収集つけてくれなかったし。 ネトゲに関してはスクエニは無茶苦茶やってるからな
ユーザーと癒着してゲームを腐敗させていくGMとか始めて見た タイムトラベラーが消えた後の世界はどうなってんの?的な疑問は日本でも結構古くからあるよ
70年代の七瀬ふたたびで、元いた本人が消えた世界はもっと酷い事になってない?って感じで言及される
でも知りようも無いことに責任は持てないよねってな感じで話は進む 勇者や主人公やりたいって強く言う人ほど大体そういうプレイしてない気もするがな ようやくエンディング見れたわ
最後にホメロスが悪あがきで復活したくだりと、勇者の星について全く触れられなかったのがわからん
勇者の星についてはこのあと触れるんだろうけど FF15くらいだろどうしようもなく糞なのは
他は好みの問題だと思うぞ FF15はほんとに救いようがないクソゲーだったわ
あれをFFとして売ろうと思った神経を疑う >>622
セニカは時の番人にならないことになったから消えたんじゃね いまさら始めてもついていけないから止めとけ
相撲システムは単純じゃないし 初ペルソナでペルソナ5って楽しめるのかな
ドラクエ11が初ドラクエで楽しめるのかなってのと一緒なんだけどさ
ドラクエのノリでペルソナやると面食らうことは多いと思う >>630
新作を名作、そのBGMをすぐ名曲とかいう刹那的な人たちに多いんだよねそれ
評価が神かクソしかできないんじゃないかな 終盤の方が頭に残るストーリー多い気がしたけどな
王道な石碑村の親子愛だとかホムラのヤヤクとか
ホメロスの謎特攻は意味わからんかったけど 今回なんとなくで買ってからこれが発売前は前評判悪かったって後から知った >>638
バイオは4と1リメイクが最高すぎてあれ以上はもう不可能かなぁ、なんて思える
7は面白いらしいけど セニカちゃんナイスバディ過ぎてホントに双子が生まれ変わりなのか疑いたくなる ネトゲは時間縛られるのがな・・・
PT組まないと倒せない敵といるだろうし >>630
自己中っていうか面白い面白くない自体が主観でしかないんだから当たり前じゃないかw
世間が面白がってても肝心の自分が面白くなかったら意味がないわ スマホのドラクエですでにセニカ、セーニャがわいててワロタ 戦闘後のベロニカのどやぁなポーズが可愛い過ぎてたまらない
prprしたくてたまらない >>652
前評判とかマルティナのおっぱいの話しかしてなかった ベロニカって結局最後まで元に戻らなかったけど
OPから満月の夜だけ元に戻るみたいなイベントがあるかと思ったわ ウルノーガ倒したけど道中にいるもののけ姫のコダマみたいな生き物は結局何なんだったの? >>655
セニカ生きてるのに生まれ変わりなわけがないんだよなぁ >>645
ゲームなんてみんな好みだろ
ドラクエの一部の作品を痛烈に批判するやつとかいるけど、大多数の人は満足してるんだし、ここの人達が言うほど駄目作ってないよ >>628
ペルソナ5は3と4をプレイ済みで声優がお亡くなりになったことを理解した上でプレイして初めて最高傑作になる
いきなりP5は微妙だと思うぞい >>640
悪いけど70年代の話知ってる奴ほとんどいないと思うぞ >>655
生まれ変わりとか周りが勝手に言ってるだけなんで… >>615
FFは別ゲーだけもMGS5と龍6はストーリーが特に批判されてるだけでゲーム性そのものはそこまででもないでしょ
龍の最高傑作は0。MGSの最高傑作は3
その後ストーリーが迷走
明確に繋がってる話は後始末が難しいね >>644
まだ終わってないぞそれ
早くスレを閉じて続きをプレーする作業に戻るんだ >>649
過去作とか関係なく楽しめるよ
ドラクエ11みたいに仲間に個性があるから愛着わく まあFF15なんて発売前から自分の中で全然盛り上がってなかったけどな
まず何が悲しくて黒服ホスト共と旅しなきゃならねーんだよ…と萎え萎えだった
それでもシナリオ頑張ってればホスト地獄も我慢できるかな、と思ってたらアレだよ
やっぱつれぇわ しかしセニカは最後にちょろっと出てきて終わりとは
もったいなさすぎる >>664
大多数の人が満足してるのか?
習慣で買ってる人多そうだけどね 乗り物でいけないエリアを作るのは嫌がらせ以外に何か意味あるの? 龍が如くは1&2、0、見参、維新以外はやる価値なし
いやマジで バンデルフォン音頭ってグレイグさんのドジョウすくいがそうなのか >>673
ゲゲゲの鬼太郎くらいアニオタじゃなくても見たことあるだろ >>656
いまのDQ10の進捗でいえば、
ストーリーに関しては全部ソロで行けるよ
PT組まないと倒せないっていうか、倒すのに苦労するストーリー以外の
ボスがいるのも事実だけど、それ倒したくなる = そこそこやりこんでハマってからって感じだから
別にいいんじゃないかなって気がする
DQ5でエスターク行くくらいまでやって全然ハマらなかったとは言わないでしょ? >>673
声優オタとか関係なく
主要キャラの声優が死んだことを逆手に取ったストーリーなんや
RPG慣れてて作品のファンだったらまず驚く
鳥山が死んだのにラストで新規キャラ書き下ろしが出たようなもんだと思えばいい >>686
あれしか踊れないって言ってたから多分そう >>621
最後の方ザルなのはDQ11も変わらんだろ
特に過去行く下り 評判の悪い6と7と8は俺好き
でも9は嫌い。発売後しばらく経ってから購入したのだが
配信が終わっててクエストも追加シナリオも楽しめない欠陥品だった >>682
そんなアンケートあるの??聞いたことないわ
ドラクエ6がつまらなくてやめてから詳しくないわ >>688
いや声優の事情知らんと楽しめないよと本気で勧めてるポイントがきもいんだよ
イゴールが目玉親父ぐらい知っとるわ >>674
キャラの魅力でいったら今回のドラクエには遠く及ばんぞ >>685
これもただ自分がつまらなかっただけっていう...一人の評価に惑わされちゃいけないって本当だわ グレイグのは炭鉱節やろ
て炭鉱節って今の若者は知らんか 569: AA厨 ◆RSb76FOW64vi @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2630-jLVh [39.110.176.92]) [sage] 2017/08/20(日) 18:49:47.64 ID:4M2dSVKl0
本編終了後、平和に暮らしていたイレブンとエマ。
しあしある日山菜を取りに行っていたエマが魔物に襲われ殺されてしまう。
悲嘆に暮れる主人公を訪ねてきたのはマルティナだった。
「つらかったわね。 イレブン。 …もしあなたが良かったら デルカダールに来ない?」
躊躇するイレブンだったが、最終的には了承する。イレブンは荷造りをしつつも、
ある疑念がどうしても払拭できずにいた。どうして魔物があんな村の近くに出現したのか…
結界が弱まっていたのか、それとも「何者かが意図しておびき寄せた」のか…魔物にそんな知性はない。
人間には魔物を操れない。…では「魔物になれる人間」なら?
…己の想像に身震いしたイレブンは考えることをやめた。全ては過ぎたことなのだ…。
村の入口には、笑顔のマルティナが待っていた。装備していたエマのお守りが、かすかに震えた気がした。
終 セニカってそもそも生きてるのか
ヨッチ化すごない? あちこちで10の宣伝してやがるな
ネトゲなんてやらねーよ >>679
シナリオは1が一番好きだけどゲーム性とかもろもろ含めたら過去作が全て結実したのは3かなと思う
1から3はどれもいいから個人差があると思うけどね FFは4〜7、10が人気で他は賛否両論だけど
ドラクエのナンバリングは人によって評価がバラバラな気がする
それでも今回の11が良作ってのは間違いないけど 11はメンバーの見せ場が全員分用意しててすげえなと思った 6のメガネとはなんだったのか
まだ11のメガネクリリンのが印象に残るレベル >>692
ネルセンやイシの村復興イベントやってたら自然とレベル上がるよ >>695
9はブーム過ぎ去ったあとにやろうとしてもすれ違い、配信でクリア出来ないクエストとか無ければもう少し評価高かったと思う >>691
宴にも出席するであろう将軍なのにあれしか踊れないってなかなかヤバいな >>698
俺の中ではキャラの魅力ならペルソナ5のが上だから人それぞれ
マルティナさんも素敵だけど双葉には勝てないんだな >>673
いや、声オタとか関係ないんだよペルソナ5の作りは
お前がプレイしてないのわかるけど、あれだけは声オタとか関係ない
物語の最重要ポイントだもの セニカは時戻しの設定よりも最後の勇者との再開シーンが気になった
グランドエンドにあんなんもって来られても 11やった後に10やると、動きがもっさりでイライラMAXだと思います >>702
6は今まで支えてきたファンを裏切ったからな
あれは今まで好きだった人こそガッカリする出来だよ
よくあの内容で世に出そうと思ったな >>663
魂が輪廻転生する世界なのかすら怪しいからなぁ
そう信じられてる世界みたいだけど
勇者の力は転生するけど一般人まで名言されてないからなぁ >>710
ゲントの杖の付属品なら馬車でホイミタンクとして使えるんだよなぁ >>695
配信クエストやらないとリッカもルイーダも仲間にならんし掘り下げイベントもできないからな >>708
鴨志田がピークだよな
イゴールネタバラシからの失速感が時戻りからの失速感に似てる クリアするまで見なくて良かったわ
ゲーム内容にも満足もしたし巣に帰ります >>701
FFオタのラノベ厨が書きそうな文章でワロタw >>714
一部が特化してるのは分かるけど全体で見るとキャラの造形がおざなりだわ、ペルソナ5
ドラクエは綺麗に皆を描いてて凄いと思う >>404
レスありがとう
攻略サイト見ても、そこに無いんだよなぁ(´・ω・`) ドラクエ5が最高なんだよな
個性的なモンスターを仲間にしてコレクションできるってのがドラクエにあってた >>722
勇者の力は大樹から与えられる物で転生とか関係無いよ ドラクエ11で例えるとカミュ枠がうざいからねペルソナ5
後最後の加入女キャラが終盤過ぎて空気 >>701
これマジ?やはりエマは被害者だったか・・・ DQ好きなのは分かるけど意気揚々と他ゲー叩いてる人って >>710
6やるたびに仲間になったら速攻ゲントの杖取り上げて棺桶に放り込んでたわ 本編終了後、平和に暮らしていたイレブンとエマ。
しあしある日山菜を取りに行っていたエマが魔物に襲われ殺されてしまう。
悲嘆に暮れる主人公を訪ねてきたのはマルティナだった。
「つらかったわね。 イレブン。 …もしあなたが良かったら デルカダールに来ない?」
躊躇するイレブンだったが、最終的には了承する。イレブンは荷造りをしつつも、
ある疑念がどうしても払拭できずにいた。どうして魔物があんな村の近くに出現したのか…
結界が弱まっていたのか、それとも「何者かが意図しておびき寄せた」のか…魔物にそんな知性はない。
人間には魔物を操れない。…では「魔物になれる人間」なら?
…己の想像に身震いしたイレブンは考えることをやめた。全ては過ぎたことなのだ…。
村の入口には、笑顔のマルティナが待っていた。装備していたエマのお守りが、かすかに震えた気がした。
終 >>719
ドラクエ8でもトーポを操作するのあったな 世界一周させた後で異変を生じさせて同じマップをもう一周させてその後過去に行かせてまた世界を一周させ、しかもイベントやダンジョンも使い回す
話の持って行き方次第でいくらでもボリューム出せるんやな
ワールドマップなんて何枚もいらんかったんや >>715
言いたいことはわかるけど
やってない人には伝わらないと思うし
その紹介の仕方はするべきでないと思う ドラクエの評価って概ね
1.2.3.4.5.6.8.11が良好で
7.9.10が悪い。てもう終わりにしようぜ
ネットの評価とか見ても大体こうだし アレフガルドの曲はやべえよなぁ…
鳥肌立たない奴いんの!?って感じだわ。 ペルソナはスキルのネーミングセンスとかがどんどん劣化してんのが気になる >>748
こっちも人のこと言えんわ
バギムーチョwww >>732
あれは仲間モンスターのバランスさえ良けりゃね
リメイクで追加されたモンスターの殆どがその煽り食らっちゃってるのが勿体無い
まぁ5が無かったらモンスターズ自体生まれてなさそうだからその点は大いに感謝してるわ >>744
オープンじゃなくてもいいと思ったな
ドラクエのオープンもどきが一番楽しい メダ女の制服、海賊王の首飾り、ラッキーベスト、うさぎのしっぽ って打ち直しできますか?
また、打ち直ししたら、お宝ゲット率って上がりますか? おいおい7は面白いだろ、ドラクエマニア向けの至高のドラクエだが >>726
心を盗むのもマンネリ化してくるんだよな
コミュもP3、P4と違って相手と向き合って問題解決するんじゃなくて
力ずくでねじ伏せてる感じで微妙だった >>746
6も悪いよ
ヨドバシのアンケートなんか見ると358以外は露骨に悪い >>751
だれ?青いやつなんてムドーの城にいた?もしかして地底魔城のストーンビースト?あれはやばいよ >>756
できる
いくつ上昇するとか載ってないから多分上がらん 亡くなった声優を上手く扱った作品てのは興味深いな
作品が好きでその延長で声も好きになるのは声豚とは違うと思うわ >>757
やるせない話が多かった印象
あと長いw ペルソナとドラクエ10推しが凄いな。
ペルソナ4とドラクエ10やったがちゃんとマイナス部分にも触れないと。 DQ10は知り合いが8人位でやってたけど
やることねえとかいって全員やめてたけどエンドコンテンツよわいの? 力の種集めは
どこで誰倒せば良い?
つーか
全種まとめてテンプレ書いといて >>762
なんかごっちゃになってるかも
そんな名前の奴だったわ あれマジで強過ぎる 7は面白いけど鬱イベントの量と石板でたまに止まるのがな
ただ踊りのムービーはいらない 称号があとカジノ系だけなんだが
ロイヤルストレートスライム出した人どんな手順でやってましたか
マジスロのスラリンの大冒険とかいうのも全然でねぇ・・・ >>757
各町のストーリーが好きだわ
救われない感じのそこそこあるけど あの声オタってネタばらしながら勧めるマズさをたぶん本気で分かってないな
「このゲームは本当に良いものですよ 登場人物の中から死んだ声優が誰か考えるとなおいいですよ
とか言ってるようなもん 普通に草生えない 今プレイ時間20hでめっちゃ凍ってる国まで来たんですけど普通ですかね 7は話が暗すぎた
デミーラの政治力はすごいと思ったけどw とことん寄り道していくと、とんでもない時間かかるのね… クリアしたがクエストの53個めがまだ受注できないってなってる。
これはバグ?過去とか取り返しつかないクエスト? ドラクエ11のプロデューサー誰だか知らんけど、絶対パチスロ好きだよな
ギャンブルなんてやんないからジャックポット?は?って感じだったわ P5もドラクエ11もどっちも楽しかったからこっちの方が上だあれが悪かったって語る気にはならないな
どっちものめり込んでプレイできるゲームで幸せだった >>773
11の親切仕様に慣れたら3はクソだろうな
あの当時としては本当に素晴らしいゲームなんだけどね >>742
4人で挑むより3人の方が回復の手間がかからん
主人公ゲント係り、ハッサン正拳炎の爪、ミレーユスカラ役で磐石 >>760
明智を基地外にして改心は洗脳問題をスルーしたからな 最近のゲームって裏ボスや隠しボスが弱い気がする
いて当たり前になってるせいかな ネルセンの願いに、ラハディオ町長を
フサフサにするを追加しておくれ チュンソフトが無意味に出来のいいスロットを作った4がはじまりやろ >>786
JPはさすがにカイジで知ってたけどスロはまじでつまらん何が面白いのかわからん
スロカスには楽しいのかねあれ ドラクエは人があっさり死ぬけど軽いわけではないところとかもいいと思ってるから
7は好き >>770
レベルカンストさせて毎日やってたらどのゲームもそうなるからそんなもん
昔みたいに現状倒させる気のない敵ってのは出してこないスタイルなのはたしか >>785
グロッタの町のカジノ行く階段近くにいる女の子に話さないと出てこないと受注不可のままのやつがある 7は楽しかったなシナリオも良い人の糞さがよく描かれてる
最初の戦闘まで時間かかるのと石板集めが苦行なくらいか 過去行くと大体救われてるのにホメロスだけは悪化してた珍しい例だったな 160インチスクリーンのPS4版やったワイに3DS版で二週目プレイ耐えられるだろうか、超迷う(´・ω・`) カミュがシルビアの事女扱いしてる癖におっさん呼びだとかグレイグがムフフ本に詳しいとかのツッコミ役が地味に欲しかったな スロはスロ好きじゃないと楽しめないよ
嵌まらない人はいくらやっても嵌まらない >>805
だから先に3DS版をやれとあれほど・・・ ついにPS4でドラクエ10始まったのか
ドラクエ11売って10始めるか ver2までどうのとか割安とかそんな理屈が通じると思ってんのかねドラ10工作員は
その誘い文句は20分までは無料とか言う2ショットチャットと同じだっての >>781
未だに酷使される番長
ドラクエのロトシリーズみたい >>804
自分の意思で魔物に協力してたから仕方ないね
ハンフリー?アーアーキコエナイ 7は総じて胸クソエピソードしかなかった気がする
シルビアオカマパレードみたいないい話がない >>770
もともとwii発売だったからシステムとかコンテンツ周りの問題が多い。
知り合いとやると楽勝、見知らぬキッズとやると地獄。
エンドコンテンツがコロシアムの人には難しい。 チャモロは一応ステータス結構な高さなんだよな
装備品はイマイチだしシナリオ上ではアレなんだけども >>792
改心した悪役が綺麗すぎて逆に罪悪感湧くんだよね
自業自得ではあるが
その点、過去の過ちに向き合って和解していった1周目グレイグは好き 7の救われない感じは堀井節って結構言われてた気がする
4とか5とか6とかもそういう感じのあったし youtubeで「【ドラクエⅪ】ベロニカの死亡&セーニャの覚悟[ネタバレあり]」て名前の動画あって
こいつ悪意の塊だなって思った スロやらないけど結構楽しめたよ
たぶん勝てることも大きいと思うけど ウルノーガは流石にリメイクで強化されるだろう
頻度が高すぎる不敵な笑いを無くすだけでもかなりの強化
あとはレベル99でも苦戦するやつ頼む。ウルノーガ・邪とか出してくれ >>793
昔は好きなやつだけエンドコンテンツやれよってスタイルで
できない子どもとかは途中までしかクリアしたことないのも多いだろうけど
最近のゲームはライトもエンドコンテンツクリアしたい!っていう傾向が強いから
ライトがクリアできない難易度にすると俺がクリアできないクソゲーの嵐で作品の評価に差し障るからな
せっかく金払ってるのに楽しめない要素があるってのに敏感なんだろ >>745
熱くなりすぎたな、すまんかった
とりあえずDQ11もP5も面白いよ
そしてどちらも過去作をやってると感慨深いものがある >>803
7はシナリオはともかくキャラに魅力が無いからな スロットは設定1だと凄いのかとかそもそもの部分が分からなかった。
子役カウンターって意味有るのとか。 >>805
やってみたらマップが狭くてものすごいサクサク進むから悪くないよ
ニズ倒した後もオマケあるし2週目向き 最近始めた新規だが、シルビア仲間になったけど、これって入れ替えないと経験値はシルビアに入らないよね?
カミュと女子二人のパーティー気に入ってるから地味にめんどいな(´・ω・`) 面白いからこそこういう時アトリエみたいな追加がほしいな ウルノーガさん勇者が訪ねてくるまでは普通に良い国王
他国を侵略することもなくホメロス上げグレイグ下げするわけでもなく
ちょっと墓参りしなくなったくらい 最近直ぐにアフィだなんだ言い出す奴がいるけど
ドラ10工作員の露骨な勧誘のほうがよっぽど目に余るわ
こいつら11が落ち着くの数週間待ってたんだろうなあって態度がな 10とかいうドラクエみたいな何かに誘導するよりこっちにDLC出してスクエニさん >>810
美麗グラが楽しみ過ぎて、先に3DS版やるという選択肢はなかったわ(´・ω・`)
>>814
2Dかあ、ありっちゃありかもね(´・ω・`) >>832
安心しろちゃんと入る
戦闘不能の場合は知らん >>806
わけのわからん横レスされても困るわw
つまらないからつまらないとコメントしてるだけで偉そうとかまったく関係ないこと言われてもねw
スロカスの思考形態はまじでわからんわ
>>809
だろうね
超絶面白いと言われても30分やったけど確率あがってワクワクみたいなこといわれても全く面白いと思えなかったわ
ヨッチ族のほうがまだ面白いかも >>667
ちょっとわロタwまぁ確かに売り上げは他ゲー寄せ付けない程に凄いわ ペルソナ5は洗脳団が悪人の心を捻じ曲げて改心させる
異世界で獲得したお宝を換金しパーティする楽しいゲームだよ
屑どもは俺達のルールで裁く!!警察は無能!!俺達が正義!! >>844
今は学習装置が超強化されて控え全部に勝手に入る 昔のRPGってなぜか控えメンバーは経験値入らないとかわけのわからないクソ仕様のゲーム多かったよね
ドラクエは昔から入ったけど >>844
今がくしゅうそうち手持ち全員に平等にかかったはず >>776
多分ジョーカーありだとロイヤルストレートスライム出ない
はじめに一部が完成しているとき当たりフラグが立っている可能性がある
出ないときはずっと出ないけどでるときははじめて数回で出たからある程度やって宿行くを繰り返したほうが早く出るかも (えっこの人達ジョークじゃなくて真面目に工作員とか社員がどうのとか言ってるの?) 10みたいなネットゲームやるなら今度発売決まったビルダーズ2やら別のオフゲやるだろ大体 >>831
あー、そういやマップ違うみたいやね、どうすっかなあ・・・(´・ω・`) 工作員とか昔の戦国じゃあるまいし...
しかも2ちゃんに出張する意味もない >>826
途中でコケやすいボスもかなり気を使って潰してる気がするわ
ちょっと前のゲームだと1〜2か所ぐらいそういうのあったけど最近のはみないわ ドラ10工作員呼ばわりされたくなかったら黙ってろカスここは11スレだ バランスブレイカーなレベル上げ技はいらなかったな
俺もやったけどさ
その後やることなくなる >>846
3DS版は普通に本体サイズでやりますよ(´・ω・`) ドラクエ10ごときに時間使いたくないから4垢にしたわ 主人公の髪の毛がサラサラってやつは何かの伏線だったのかね?自分は回収出来てないけど…
スタッフ(堀井さん?)のお気に入りでノリを通しただけなんかな 時間をおいてラスボス倒したくなるゲームはいいゲーム
闇ニズ手強かったぜ 10面白いけど11のノリで来ると相当痛い目に遭うこと100% ハンフリー見て、7だったらこいつ死んでるだろうなって思った いま平均レベル55だけど、70まで遠すぎてそのうち起動しなくなりそうや 最近ドラクエ戦国物と化してる気がする
ヒーローズ2とか、
3方向から敵軍が来ている!遊撃部隊としてお前ら働け!とか
モンスタレア地方が侵略を開始!とか
ドラクエ11にしても
デルカダール重装兵やら将軍やら部隊やら... 9もデフォはサラサラだっけ
個人的にはスーパーサイヤ人的なツンツンが好きだけど3Dじゃ映えないのかな? >>840
10がPS4で出たばかりだから話が出るのは当たり前 >>868
まぁ作業に時間費やさなきゃいけないよりかはマシ >>875
なぜか誰も突っ込まないけどすでに何人か殺してるはずだからね 闇の衣はがないニズゼルファHPいくらあんの
カミュなし縛りでやったら、黒ヨッチもでてこなくなるくらい時間かかったわ まさかタイトルの意味がクリア後に判明するとはプレイ前は全く思わなかったな
表ストーリーとか伏線はあっても時ってワード自体ほとんど出なかった気がする >>875
未来で歴代の猛者扱いになってるんだろうな >>871
セーニャと一緒に断髪すりゃ良かったのにな まあ7は俺からしても擁護できねーよ
石板関係で嫌になったし ハンフリーは7じゃなくても死んでそう
ロトゼタシアは優しすぎる >>826
難易度設定あるゲームでシリーズやったこと無い人は簡単でプレイしたほうがいいよって注意書きあっても
難しい選択してクリアできないとか喚くやつ普通に居るからなあ >>875
奴は前大会までの出場者を皆殺しにしてるからな >>882
グロッタの闘士仲間はみんな無事だったんだから良いんじゃないか? ハンフリーは死んどかなきゃ駄目だよね
マヤは死ななくて良かったけど セーニャとベロニカ、合わせてセニカ
チャモロとサンポ、合わせてチンポ シルビア、ハッスルダンスいいで、ワイ使いまくったわ(´・ω・`) ちょっと過去への旅立ちのときが意味分からん
今の世界ではベロニカ復活するわけじゃないんだろ? ベロリンマンが黒幕とか安易な考えを持ってた時期が私にもありました 前回は魔物のパワー貰って今回はその見返りに拉致してたとかの方がよかったな 千葉県 柏署は28日、強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。 逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報
駒澤大学出身
駒澤ギャングスターズ所属
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也 >>896
今回の闘士が行方不明になる前から行方不明の噂はあったしそもそもドーピングなしではチャンピオンになんかなれてない
すでに何人かエキスにして殺してるはず >>865
そうだね、俺もそう感じることが多い
今作だと不安要素はウマレースのブラックくらいかな
>>872
確かにw
こういうご機嫌取りしないといけないのは勢いがなくなった業界に多いからね
大学も少子化で生き残りが大変になってきてるし殿様商売ができなくなったっていう マヤは人殺してはいないけどハンフリーは明らかに餌にしてるからなぁ…… >>901
どっちを先に取ってもいいようにシルビアロウなんかは出て来ない場面がある >>801
デルカダール下層のクエストみたい。
これクリア後の要素か?? お前ら
ドラクエ8のエスタークみても同じ事言えるか?
ドラクエ11だって実況者の方々は苦戦してる奴多いぜ。
俺はじっくりやり過ぎた >>901
ロウの話でシルビアがまったく喋らないから違和感ありまくりだったけど
シルビアロウどっちからやってもいいということだと分かって納得したわ
それでも違和感あるから何とかしてほしかったけど >>902
世界一旦滅茶苦茶になったし死んだ人多いし時間巻き戻してあそこからやり直せるならやり直そうって話 >>903
つれぇわ……
終始ボウガンやってるみたいで13章は辛かったわ 11は主人公1人になっても十分楽しめたがFF15は… >>914
苦戦しないと見せ場がないからしょうがない マヤは海賊達使って相当やってるだろただ描かれてないだけで 999万G貯めたやつっておる?
なんか称号貰えた? >>894
町や洞窟うろうろしたがイマイチいなかったぞ。
初心者ももう大きな町にいるんだろうか。 >>896
今大会の被害者救出は間に合ったってだけでしょ
過去の行方不明者は全員死んだとみていいでしょ >>921
リメイクで登場して多くのプレーヤーにまたお前かと言わせた スイッチ版のハードルがどんどん上がっていくな
大幅に追加要素がなきゃ売れんぞ >>926
さっさとグレイグ加入しろや経験値勿体無いやろがとか思ってましたすみません >>903
15のネトゲ化ってもうしたんだっけ?
ちょっと興味はある >>928
俺は何故かマヤを見ると無限のリヴァイアスを思い出す しかしDQH2買いたいが評価が真っ二つすぎて結局どうなんだ、1のほうがいいのかとすんげえ悩むなこれ
俺は無双1000人切りみたいなのをやりたいだけなんだが。。 エスタークは8リメイクもだけどモンスターズにも歴代魔王では単独で謎出場続けててマンネリ過ぎるわな 密林の高台にいるメタルハンドってレベル上げにいいと思ったんだけど、
あんまり紹介されないよね 俺はマヤが生き残ったのが一番納得出来ないあいつこそ死して償うべきだった >>574
あいついつも早くいこーぜしか言わないからな… 過去の評価が悪いって聞いたが
そりゃあロミアに本当のこと言ったのに過去にイったら嘘ついて生存してたのは評価低くなるわな ハンフリーはバレた後に悪行隠すために勇者たち殺そうとするからな
死んでもやむなし >>941
1はやらなくていい 2だけやれ
防衛戦をどうしてもやりまくりたいなら1をどうぞ >>941
1でも2でもスライム相手にできたような
無双って1作品しかやってないけどね 9ってリッカとかルイーダ仲間になるんか?
嘘やろ? >>941
1は爽快感ほとんどないから、無双ゲーやりたいなら2を買った方がいい >>920
勇者カミュシルビアマルティナをゾーン状態にして適当な雑魚と戦闘→マルティナでスーパールーレット発動→勇者ゾーン必中、カミュできせきのきのみをマルティナに使用、シルビア適当→次ターンマルティナでスペクタルショー発動してメタル狩り
レベル70超えるとメタキン強出るからきせきのきのみ一個だけで即ループ出来る 10への誘導はドラクエ夏祭りでもしてたし業者がやってんだろ
いらねえっつのハゲ >>941
2はオンラインがあったから楽しめた
今は過疎というか誰もいない・・・ マヤで思い出したがキラゴルドはマヤが魔物化した姿だと思ってたが
天空魔城で出てきたキラゴルドはなんだったんだろうか >>862
ネトゲって割と工作する所多いよ。ググれば結構見つかると思うわ >>930
称号があるかどうかがぐぐればわかんだろ
あるとしてもその称号を得る為だけに999万までやる暇人いないだろ
そいつに同居人がいたとしたらなおさら >>949
過去のムンババも時系列的には死んでるはずなのに何故か生きてるからな >>952
生きてるのが不思議なキャラだよね
死んで輝くキャラだろう >>958
丁寧にありがとう
モチベ上がったから、試してくるわ >>961
あそこの演出いらなかったな・・・よくわからんし 7だったらマヤ助かるも罪の意識から蒸発
人魚村人にリンチされて失意のまま消滅くらいはあるな ハンフリーはムキムキだし許されていいだろ
マヤは筋肉足りないからアウト >>956
実はクリア後の配信クエストでシナリオ追加されててリッカ、ルイーダ、イザヤール、あと宿屋にいる金髪のねーちゃんの4人は仲間になった
イザヤールに至っては過去に戻って死なないように歴史改変 ヒーローズ2は今買うと敵増殖技使えんのかな
ネットと切り離してアプデしなければ大丈夫か 町の人が「あいつら金目のもん以外何一つ興味がなかった、自分の命を値踏みされてるみたいだった」って言ってて攫った黄金人形も元に戻してから許されてもいいと思うんだが 異変後の世界で船とってすぐにサマディー行ったんですが、赤い星を真っ二つにされた後、なにも起きない
これは他の地域に先に行かないと駄目ってこと? >>969
きせきのきのみだけはどうしても消費するからカジノである程度稼ぐのはどうにか頑張れ
PS4なら簡単だけど >>970
展開としては熱くて嫌いではなかったが、もう少し見せ方はあった気がする
>>967
おつおつ >>967
わっちょい貯金がなくなったけどまあ問題ない乙 マヤ助けてもセリフでは反省してないし
心の中では反省してるっぽいけど >>965
1も2も基本同じだけど2のが自由度高い
1のシナリオは防衛戦で○○守りながら○○を倒せみたいなのばっかり >>958
これよく言われるけどメタル系が必ず出るわけじゃないし、出てもすぐ逃げるから
素直にメタル狩りして狩りに成功したときにルーレット→スペクタルショーやった方が効率いいと思う >>968
ハンフリー死んで孤児院の子供には嘘ついてヒーローのままにしとく展開の方がいいと思うんだよなー
闘士をあの蜘蛛に差し出してた男が改心するのはどうも違和感が >>964
もともとあいつ邪神が作ったモンスターだぞ
邪神の力にあてられて復活したようなもん セーニャは髪切った時にヘアバンド無くしてよ
前髪作るかワンレンにしても過去最高になる、俺の中でw >>961
そこまで考えて作ってねえよ
ゆとり中心の職場だぞもう部下もいんだから 練武やってるライブ見ると無駄な手数でやってる奴らを結構見かける >>947
マヤは記憶をなくしてたから洗脳の可能性もあり同情酌量の余地はあると思う
ハンフリーは孤児院のためという動機は同情できるけど内容がえげつなく自覚もあったからな
ホメロス以外は無罪ってことでいいんじゃね。過去改変後のマヤは完全に無罪だし マヤはムキムキじゃないけどプレイヤーの下半身をムキムキにするからセーフ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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