【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part267 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503026271/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part266 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503233714/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured グレイグ
「ひとりではない……。俺は新スレの盾!>>1をひとりにはさせん!
マルティナ
「あなどるな前スレ1000!もはやお前のだまし討ちなどに屈する私たちじゃない!
ロウ
「この程度のチカラでわしらは止められん!
新スレを埋めて次スレのもとへ行く!そして16レス前の借りを返すんじゃ!
シルビア
「アタシ決めたんだから!>>1ちゃんと新スレを埋めるって!
FF・ドラクエ板の笑顔を取り戻してみせるって!
セーニャ
「お姉さまに誓ったんです!最後まで>>1さまをお守りすると!
カミュ
「ひとりでは行かせないぜ>>1!
オレにも見させてくれよな!前スレをぶっ倒したスレ主の奇跡ってやつを! イシの村には寄らねえぞ!まずはレッドオーブだろ!一人で旅してんじゃねえんだぞ!滅んでるぞ!お前のせいだ!どこの世界にこんな情けねえ勇者さまがいる!
お前何様だよ!行くぞ!ボケっとしてんな!いい加減切り替えらんねえのか!俺を殺す気か!一人で旅してんじゃねえんだ!お前が指示を出せ!情けねえヘロヘロ勇者だな!
おいおいしっかりやれよ!ドラクエ11でダメージの低い片手剣はねえだろ!当たり前だろ!あぶねえな!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!この大馬鹿野郎! >>1
乙です
最終的に540万枚メダル溜まったけど、今回こんな簡単なのか・・・ セーニャ
「こ…、これが新スレ……。なんというおそろしい邪気……。
グレイグ
「人間がどうにかできるスレとは思えん……。想像以上のスレだがやるしかあるまい。
マルティナ
「くっ……!本当に書き込めるのかしら……。
シルビア
「おそれちゃダメよみんな!アタシたちが書き込まなければこのスレは終わらないんだから!
ベロニカ
「絶対に書く……!絶対に……!
ロウ
「よいな>>1よ!今こそ>>1の使命を果たす時!
カミュ
「これが新スレだ!いくぞ! エマとの結婚より、エッチな本のほうが遥かに使える件 >>2みたいのって中学生が書いてんの?
きもすぎて草 表クリアして一通り街回って
歯車手に入れたんだが
こっから進めると仲間とお別れ? 二文字の名前には強いキャラが多い
ものまね師のゴゴ
おさななじみのエマ 乙
http://i.imgur.com/zvPkFyC.jpg
ラスボス勢で一人だけリスペクトされてる感あるゾーマさん ps4だとジャンプ何か意味あるの???
3dsのジャンプなんの意味もないんだが >>12
16のまんまんに入れれるからそれはないだろ 最終なんとかエンドラゴンが楽しかったわ
名前が明らかにクソすぎて ベロニカは勇者の危機とセーニャの危機を天秤にかけたらどっちを選ぶんだろう
やっぱ使命第一で勇者かな
グズセーニャは普通に姉を選びそうだが >>20
おー!3ds版にもとりあえずジャンプつけとけってことでつけたんだろうか… >>17
時渡りのこの辺のボスのセリフは正直寒すぎた
何も喋らせない方がマシ >>21
あれただのはげおたや竜眼にヘンな名前つけてるのが笑えるよね
んでオチ見て納得
まさゆき関連はよくできてるわ >>21
正体がスライムの妄想なのもなんか9っぽくて好きだわw >>19
高校一年のとき同級生とやるのすげー萌えたわ 個人的にはもうちょっとドラクエT意識して、ノーマルドラゴンを中ボスにしたり、ラスボスにははい、いいえの選択肢出して欲しかったな。十分面白かったけど。 フィンガーフレアボムズはありやなぁ
メラゾーマ5発分やろ
ぶっこわれ特技が多いから
魔法にもぶっこわれが欲しかった ジャンプ無かったらフィールドは剣振るか矢を打つか移動しかできねえでもっと叩いてたくせに >>17
ゾーマは格が違うなあやっぱ
ボス!って感じするもんな
バラモスとかほんと雑兵 複数回攻撃にも会心乗るの気持ちいいな
ばくれつきゃく最高 >>27
作ってる人がドラクエ文化を楽しんでる感じがしたね >>21
終焉竜エンドラゴンなんて如何にも厨二っぽい名前なのに
響き自体は綺麗な奇跡 ヒーローズで11キャラ出るならカミュ・シルビア・マルティナになりそうだよな
みたいなことをヒーローズスレで書き込もうとしたらヒーローズのスレが
コピペ荒らしのレスばっかになってる変なスレしかないんだが何アレ… >>32
もう最後の要素だし開発が力尽きて事後でいいやってちょっと投げやりになった説 >>23
両方救おうとして失敗するシナリオ意外とないよな
「目の前の人も救えずしてどうたらこうたら」(勇壮なBGMかかる)→普通に失敗(BGM急停止)みたいなの >>32
写真のが怖いわ
仲間は願いで結婚したの知ってるのにみんな写真にいるんだぜ ウルノーガ倒してからの展開はクロノトリガーみたいな感じがあったな
裏ボスもラヴォスみたいだったし クリア後のベロニカ皆メダ女制服着せてる説
キャンプで寝るイベントでちゃんと帽子取ってくれるんだよな >>40
イベント順に制作してると思ってるのか・・・ まさゆき関連は悪ノリも気合い入れて作ればアリってことを証明してるな
でもあれまさゆき本人っぽいのいるけどリアルまさゆきはどう思ってんだろ >>46
スーファミ、ps1時代の良作RPGの要素を色々と入れてるよな 時渡りする動機付けに説得力持たせるためにももっと表ルートを悲惨にすべきだったんだろうけど
全エピソードをホムラ編並みに救いをなくしたらライト層がやっててしんどくなる可能性はあるな
それでもセレン様の死ぬ死ぬ詐欺はさすがに白けるかもだがw ロト紋、好きだけどなあ
いっばい目玉が飛び出てたのがトラウマのように覚えてる 過去の敵どいつもこいつもダメージやばすぎて縛り解除したくなってきた・・・ >>41
それは「そんな展開誰が楽しいんだ?」「物語としてそれはどうか?」って話だ。
某ガンダムじゃねーんだから。 どう見てもまさゆきだけど川崎ロッカーについても発言してるから厳密にはまさゆき本人ではなさそう >>56
一旦タイトル戻って達成状況確認してみたら 今作の勇者は仙台勇者ローシュとは直接の血の繋がりはないけど
1〜3の勇者は血族だしここら辺と血の繋がりあるんだろうか
エマがそのうちバンバン産むのか -------------------#-###--------------#####------------------------------
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未来永劫幼馴染のエマよ! まさゆきばっかりで川崎ロッカーの人が可哀想だと思ったらちょっと触れてくれて良かった >>54
11のはイベントにロト紋要素結構あるからリスペクトされてると思うわ今回 >>48
グレイグがちょっと遠くて淋しそうに見える。それとも王を見てるのは、あっ…、やっぱり…… >>56
ひょっとしてひょっとすると★★になるんじゃないかという発想か?
それなら気持ちは分かるぞ 有り得るかもしれないという疑念が払拭できないパターン 「マジスロでゴルスラ仲間になったら全くバトル負ける気配なくてワロタ」
って聞いたから物凄く期待したのに1戦目のスカイドラゴンでKOされたぞ
役立たず! メタルキング強が並のものより5倍以上経験値持ってるのはやりすぎ http://i.imgur.com/2uPMNpT.jpg
私よ!グーグル予測変換に載った余命二ヶ月の幼馴染のエマよ! >>48
義理の母親の顔まで消してるのはおかしいだろw スイッチ版の希望
・ボイス追加
・ベロニカを現代で蘇らせるイベント追加
・時渡りの迷宮でヨッチ族の育成(回復)機能追加
・シルビアの騎士時代ムービー追加
・縛りプレイにレベルアップ時の全回復なし追加
・縛りプレイにダンジョンのマップ非表示追加
・
・
・ 崩壊後にグロッタの町の南に現れる謎の遺跡って意味あるの? 川崎ロッカーの人って確か2ちゃんねらーだよね
まさゆきも2ちゃんのマルチオフ2ちゃんねらー来たとかい噂も聞いたけど
11もやってるのかね アメジストワーム鬼畜すぎんだろ・・・あの火力で3回行動とかバカか マルティナは魔法が使えない攻撃専門なんだからもう少し強くないと出番がないよなぁ 雑魚戦では出すけども 11のやりこみがほぼ終わったから過去作やろうと思うんだけど5〜8だとどれが優先度高い?
9は当時やった
1〜4は11発売前の最近やった あああああ・・・・カジノのコインの枚数が元に戻ったああああああ・・・・(´;ω;`) >>74
人が死んだんだぞ…
いっぱいいっぱい死んだんだぞ! >>76
そら倒せれば
回復力100上げてくれますし >>60
ユグノア王家はローシュの末裔
ローシュが邪神戦前にセニカ以外と作った子がいたと推定 マジで知らなかったんだよ・・・こんな演出酷い・・・鳥山求ふざけんなよ >>75
まさゆきもたしか2ちゃんのスレで宣言してから配布し始めたんじゃなかったっけ
当時のスレを見た覚えがある >>73
ボイスいらん
見た目反映装備追加
ステ装備以外に見た目装備できるように >>77
会心率高いしばくれつきゃくで火力あるし普通に出番ないか?
種で力カンストしたらって話なら知らんけど。 >>78
5お勧め
ロトシリーズを除くと今作のストーリーとある意味似てなくもない(主観)
6をやると切なくなる
7をやると王子をぶん殴りたくなる
8は…リメイクに手を出せない >>73
全体的に戦闘バランスをもう少し見直して欲しいかもしれない
各キャラのスキルや装備できる武器ももう少し増やして欲しいし、特にベロニカ、セーニャ、ロウはあまりに選択肢が少ない >>86
そうだったのか
厳密には違うけど自分がゲームに出演するってなかなかない機会だしどう思ってるんだろうね >>77
会心でバランスとってるのか知らんけどそんな出ないしな
MPもばくれつの倍率も低すぎるし グレイグとホメロスが敵対して初めて会った時のイベントは声欲しかったな >>78
名作の5から
というか出た順番がいいと思う >>78
どれもそこそこ面白いから好きなのやっとけ
ただ7はクソ面倒くさくて時間かかるから
やるなら時間的余裕と覚悟が必要 エマの結婚が最強レシピに必須と知って
ラスボス手前まで楽しんでた俺がものすげー萎えた
星3-5 シルビア最高だった
ストーリー面でも戦闘面でもいぶし銀の大活躍 マルティ、思い出とソーサリーリング装備したら普通にスキル使いまくれて役立つで(´・ω・`) >>77
ヤリ派だったけど、氷結乱激のお世話になってた。でも基本万能グレイグ使ってたな >>73
ボイスとかまじでいらん
そんな無駄なモン付けるより他の事頑張ってほしいわ >>78
7かなー、一つ一つの話はよくできてるよ
面倒な部分も多いが ほんとこれ悪質だわあ。フリースピンのせいで30分ぐらい時間損したし。知ってたらエキス交換出来る枚数溜まったら辞めるっつーの・・・ ハッスルじじいのハッスルチートすぎるだろ、仲間にほしいわまじで >>90
>>95
あ、ばくれつまだ取得してなかったわ!ちょっとスキル直すか… 豚の要望とか声がデカいだけで一顧だにする価値もないとよく分かるな 170時間かけてクリアしてエマ関連完全スルーして気持ち的に評価100点満点
トロコンとレシピのために結婚したら−30点くらい減りそうだから諦めるわ
リアルにこんな女友達いたから重いしんどい >>93
魔王倒してストーリーもうちょっと進めると分かるけど
とある町の一部
沢山人がいたけど子供1人を除いて全員死んだ ベロニカがペロるのと覚醒ニャの2つだけは受け入れたくないよホリィさん、、、性能厨が 覚醒ニャのままでいいよとかゆう始末なんだわかなしい( ˊ•̥ ̯ •̥`) プラチネ杯むずかしい勝つまで28万G溶けました!(´・ω・`) >>103
なるほど グレイグはスクルトとマジックバリアなどが便利でボス戦で欠かせなくなってきた マルティナ最後までスタメンだったんやが
単体火力と全体攻撃もどっちもいけるし、
会心でればカミュにも負けないし、メタルも狩れるし
今回どのキャラも特別弱いのはいなかったと思うよ マルティナはムキムキすぎて柔らかい部分が1つもなさそう
大胸筋によるぱふぱふ 声が無いからいいのに
声追加とか意味不明すぎだろ
中川アリーナや素人役者が声当てなんてした日には
悲惨でしかない さすがにボイスくらいないとただでさえお腹いっぱいなボリュームをもう一度やる気になんてならなぃぞ?
ただ、スイッチの追加要素にするくらいならPS4版のDLCにしたほうが良い気もする 中盤後半ウンコだったカミュが
終盤ほんとに攻撃力上がってきたんだが
どいうこと マルティナはカミュベロニカと比べて相当硬いからパーティに自由度持たせつつアタッカーできて楽しい >>123
会心出たくらいでカミュの火力に追いつけるなら苦労しない >>108
この程度の推察とか、雰囲気とか空気も読めないやつもやるのがドラクエなんだなあと改めて思い知らされる
初等教育や社会性の必要性を感じさせられる マルティナとシルビアを組ませてレディーファーストで連続爆裂脚とかね くっ、、、、
過去に戻る覚悟ができない。。
どうすれば >>123
そうだよね。グレイグはザコ狩り性能低いからザコ戦マルティナ・ボス戦グレイグで使い分けてたわ。 >>127
ドラクエに声はいらない
これドラクエの伝統芸だから >>78
5、SFC シナリオが重いシリアス展開、11やったあとだと軽さが無いから疲れるかもね 超名作
6、SFC ここから本格的に導入されたのが特技システムね 転職+特技ゲー 複雑怪奇な世界観
7、PS1 DS 個人的には名作 各地のサブシナリオが小品だけど良いものがある 衝撃展開に注意
8、PS2作品だしスキル振りと言いシステムが一番近いのが8 中盤まで神ゲー 終盤雑かな
5だね、やっとくべき作品 >>77
回復魔法とかない方がさくせん任せに出来て助かるわ
グレイグのベホイムとか賢者の石とか持たせたりとかで下手に回復手段あると
AI任せにしたとき赤字ネームいる時無駄に中途半端な回復しやがるし
お前はひたすら攻撃しとけばいいんだよ、回復はちゃんとその後にヒーラーがやるからってなる あんまり責めるとまた声優ファンが暴れ出すぞ。
合わないものに無理やりねじ込まない方が良いということが
理解できないんだから。 >>130
カミュは火力あるけど普段は盗むで忙しい マルティ、ぱふぱふにも強いんやで?食らっても逆に勝利の笑みを浮かべるんやで(´・ω・`) >>130
カミュの火力って状態異常と分身ありきじゃないよね?
1ターンでそんな火力出せる? Wの8人以上に、今回の8人は能力のバランス取れてるな。キャラの個性はともに負けず劣らず。 今作やってボイス入れたほうがいいと思う奴ってエアプだろ カミュは分身とか会心必中とかいうふざけたチート性能持たせすぎ >>136
さすがにOP、EDの字幕ムービーの無声はかなり違和感あるぞ?
つか、ボイスすらなしでわざわざスイッチ版なんて買う気になる? マルティナはおいろけが強すぎ
過去世界適正レベルでやると硬い敵多いからかなり楽になる >>144
4はかなりバランス悪かった記憶
トルネコブライライアンと男衆が大半産廃だったイメージ >>143
状態異常なんていらんわ
分身ありきいうならマルティナもシルビアとデビルモードやらんと火力でないだろ
まともにプレイしてたならカミュのほうが遥かに単体火力だしやすいの気づくわ >>140
いや別にあってもいいよ
ただ、生オケとか優先することが他にたくさんあるってだけの話 >>137
5のどこが名作なんだ?
全然記憶にない
移動トロいし戦闘メンバー三人だしつまらん
速度倍加使わないとやってられんぞ >>140
老害だろうと何だろうといらんものはいらんのだ 某老舗RPGシリーズは声豚に媚びてpvの第一報が声優紹介だけで終わってたな、もう数年前の話だが
んでゲーム自体もゴミだった
ドラクエはそうはならなきゃいいな モンスターカジノで何も気づかずにやり続けるのは割とまじで他人に迷惑かけるレベルの危機管理能力だぞ
自分が脳障害キチガイだと自覚すべき ヒーローズやってたらボイス欲しいなんて絶対思えんわ 3DS版はともかくわざわざPS4版買ってオンオフ機能付けてもいらんって層は
どれだけいたのかって気もするけどな
ぶっちゃけ声入れたところでPS4版の売上は大して影響なかったでしょ >>119
道中の人参全て食え!ゲージ溜まったら即使用しろ!
それだけで一発楽々クリアだったぞ メダル女学園で身寄りのない子を送ってってイベントあるけど
コンプしたら何かある? だいたいDQに声がないとか本気で思ってんのか?
男性キャラと女性キャラに話しかけてみろ
そうだその効果音が声だ それを声優が上書きとか有り得ないから >>151
いらんな といったあとに いや、あってもいい
大丈夫かw?
>>146
2ターン目にはバフ支援されなくても1000以上のダメ出せるからな
その代わりはそれ以外に目立つ所無し マルティナは装備であまり
属性攻撃やバッドステータスを防ぐことができなかったのが悔やまれる
仁王立ちグレイグがいれば大体の攻撃は防げる
ステータス変化は防げない
シルビアはツッコミ係だから意外に邪神戦でも出番ある 5のPS2リメイクはドラクエ史上1の爆速戦闘ですごかった
11もあそこまでとは言わないけど細かい溜め動作とか極力省略して高速化してほしい まぁ12以降は全く違ったドラクエになるだろうからボイスも入ると思うよ んじゃ、間をとってceroAの子供たちの為に…笠智衆さんと市原悦子さんによる解説ナレーション入れよ? 友人「オーブ集めて今ラムダに行くところだわ。もうそろそろ終盤かな〜」
そ れ ま だ 序 盤 や で ドラクエライバルズにカミュとマルティナがボイス付きで参戦するんだよな
ちと興味ある >>161
字幕ムービーはそのポポポ音すらなかったけどな 裏ボス倒した後にふっかつのじゅもん入れたら魚にされた所からしかできないんだけどみんなそうなの? >>150
カミュは短剣しか使ってなかったからブーメラン使ってたらそうなんのかね
まともにプレイしてたつもりだけど分身なしでそんな火力出なかった
デビルモードなしのマルティナで十分強かったよ シルビアはツッコミが偉大すぎてツッコミが本体のヒトとして使ってる
でもできればエンドオブシーンが欲しかった ボイスとか入れだしたら劣化ffにしかならんだろうなあ
戦闘の面白さも敵の魅力もffの足元にも及んでない >>162
まぁ基本的に不要だが
別にあってもいいかなと思っただけだ
そんなにおかしいか? ムービーの語りは明らかに字幕前提で作ってるし今更ボイス入れられてもって感じではある >>166
カンダタはカンダタでも蜘蛛の糸の話が始まりそう 堀井がやめたらFF15みたいになるんやろなぁ
それだけがつれぇわ キャラよりでかでかとCVなんとかなんて広告見たら買わない理由にはなるけど
買う理由にはならないだろ。
そういうのはテイルズとかでやってたらいいだろ。
開発もそれを分かったうえでいれていないんだと思うが。 >>165
8からずっと言ってねそれ
ヒーローズで声ついたのに今回わざわざボイスなしなんだぞ >>158
何がなんでもいらんって層はどうせ大半が3DSがユーザーだろうしな
ただ、時渡り以降のシナリオの練り込み不足を見ると時間がなかったりと言うのも嘘じゃないんだろうけどね >>171
カミュがそんな無茶な火力出せるのは最終盤くらい・・・
最低でも二刀の極意ないと話にならん。 >>174
おかしいよ
気でも狂ってんじゃないのウジ虫野郎 >>171
種無しなら片手剣が圧倒的に強い
ブーメランや短剣は悪魔で種ブーストしたの前提の火力
片手剣はスキルバネル踏むだけど+90の攻撃力アップがある
後それとペナルティのなくせる二刀極意
まあ火力が出ないわけがない まぁ御三家が居なくなっても
ドラクエは続いていくかもしれんけどドラクエの名前だけ借りた別物になるだろうな >>170
お前変なの入れたんだろ
2週目専用パスやるよ
初っ端からアクセ持ってる
ろぜしのう やざじりちとた
あゆしいは まのへ ボイスはオンオフ機能つけて変な芸人とかアイドル声優使わなきゃいいかも
映画の吹替声優みたいな感じなら別に気にならないと思う カミュとマルティナが人気ツートップみたいだから
当然の流れだな >>158
ワシは3DS版のドラクエ8は音声OFFにした
セリフ読み上げるのが遅くてイライラする
普段テレビも録画して2倍速で見てる 今年はゼルダ、ドラクエと大作が同時に来たからお腹いっぱい >>180
ゼルダみたいにEDですら誰が誰役かを明記しないゲームだってあるけどね >>177
ほんこれ。ドラクエは専用装備や専用特技で女キャラ贔屓する傾向あったし。 >>190
カミュは俺は性能がいかれてるから使ってるけど
キャラ的には普通だわ スマホゲーはスーパーライトと星ドラで懲りたからやりたくないけど11キャラが出演するならやらざるを得ない
もっと会話が見たいんだ 3リメイクするならはかいのてっきゅうとひかりのドレスは削除して欲しいね
ルビスの剣はあってもいいけど >>191
そういう人はオンオフ機能使えばいいやん
声に拒否反応あるのはどうせ大半は3DSユーザーだろうし、PS4版までそっちに合わせる必要あったかな? >>184
そういう場合は「いらない」ではなく「いれてはいけない」って書かれている場合だぞ。
君はちょっと知能が低すぎるわ。 ゼルダの日本語字幕で海外音声が流れる設定はちょっと面白かった
外人側の強い要望でそうなったっぽいがあっちも演技とか雰囲気とか気にするんだね >>185
あー片手剣か
盗賊はどうしても短剣持って欲しかったから選択肢になかった
銀河の剣二刀流ならそりゃ強いわな >>166
それは、○○が16歳になる誕生日の朝のことでした
「起きなさい、起きなさい、私のかわいい○○…」
(オール稲川淳二) ポポポポだけで
ニズの重厚な恐ろしさとか
ホメロスの最期の素直な気持ちとか
ベロニカの最期とか
すげえ表現できてるもんな >>202
むこうのゼルダ姫の演技が棒すぎたらしい ヒーローズに出るとしてもカミュはブーメランになるかな?
短剣はアクション映えしそうな技がほとんどないし ろぜしのう やざじりち
とたあゆし いはまのへ
ああ、こうなってたのね >>193
両方おもしろかったなぁ
今から両方次が楽しみだわ
FF、、、えーっと知らない子ですねぇ ようやく裏ボスまでクリアしたけどセニカ消えたし
時渡りはパラレルワールドなのかな
時間が巻き戻ったんだと信じてたんだが
じゃないと時渡り前のベロニカも勇者もいない世界に
取り残された仲間のことを想うと辛すぎる そもそもボイスがついたら二周目やれるという感性がさっぱり理解できない
>>206
だいたい同意だけどorzが恐ろしいというのだけは賛同しかねる メビウスの盾の見た目どんだけ使い回すんだよ。ここはさすがに手抜きに感じたぞ 11も堀井居なかったらFFになってそうだもんな
ダメージインフレとかムービーとか片足突っ込んでるのに堀井のおかげで踏みとどまってるって印象だね メダ女学園でカミュに話しかけたら生徒からラブレターもらったって言っててやっぱイケメン設定なんだな
最初見たとき俺様キャラで絶対周りからチビいじりあると思ってたわ 年末年始はスイッチでドラクエスイッチ版とゼルダできれば言うことないなー 音声ないまま進めてきてプレイの最中に声付きのムービーが流れたとする
そこで自分のイメージと違う声なら没入度が下がる
シリーズのナンバリングで延々と声がなかったところへ声優を使うなら
六億万歩譲ってデフォルトでオフにしてDLCで売りボイスなしをノーマルと認識できるような扱いでヨロシクw あのポポポ音は子供の頃から、この人は高い声なんだ!荒くれはやっぱり超低いね!って想像力を掻き立ててくれたからすごく好き
ドラクエって感じがする >>188
ドラクエのCMにSMAPいれた時点でげんなりしたわ
気持ち悪い高卒のおっさんたちのCM見ても買う気起きないつーの >>187 教会の神父が「最近聞いてないけど最後に私が神から聞いたのは〜」的なセリフで魚にされた所からですよって言われたんだよ
名前はそのままだった
教えてもらったじゅもんもやってみるよ >>216
FFのコケ方見てるからな
同じ道を辿らないようにしたんだろ
前例の15なければそうなってたかもしれん そもそもスイッチ版がどっちベースになるかも分からんけど、これだけの特大ボリュームをもう一度やり直すのはボイスはそれなりの動機付けにはなるでしょ >>133
世界を救ってこい
真実は過去にしか無いぞ ドラクエロスすげえから色々追加されたスイッチ版出たら絶対買っちゃうわ >>218
実際は見た目6の主人公で中身はハッサンなナイスガイでした >>221
音程変わるのはたしか6からだね。いい演出だと思う。 >>218
あのシスコン俺が話しかけた時はマヤはメダ女の制服似合うだろうなぁ的な事言ってたぞ >>222
そういや今回3以来ひさびさに銀河万丈がCMのナレーションやってたな
ギレンザビの人
30年ぶりくらいか 買い物縛りでやった方序盤の犬にせいすいあげるとこどうやりましたブラックドラゴンとこでせいすい取り忘れちゃって縛りは積んだ感じ? >>213
もともとセニカはこの時代の人ではないから
単に主人公達に殆ど影響なかっただけと解釈してる スイッチでボイスあってもいいけどな
つか商売的にいれてもおかしくない >>188
芸能事務所とか代理店の営業で必ず実力派揃いになるとは限らないからいらない
ドラクエみたいなビッグタイトルは危なすぎる >>227
後発移植なんてよほどのファンでなきゃまず買わないから
どこまでの追加要素を用意するかじゃねぇの? ゼルダ←名作だった
ドラクエ11←名作だった
FF15←どうしてこうなった >>200
>>223
おう👍
こんだけ売れちゃったし
スイッチ版はかなり追加要素いれんと
売れないやろ、老害と信者しか買わないから難しいわな >>232
デルカダールの城下町下層の占いクソババアから100Gで騙されて買えなかったっけ?
買い物縛りだとあれもダメなのかな まぁこれからも最初出た時にはボイスはいらないよ、邪魔でしかない 実写版DQ11なら歓迎するよ
勇者バナナマン日村で頼む スイッチ版の希望
ニズゼルファ倒したあとに過去と現代を行き来できる石版機能追加
どうよ? ゼルダはオープンワールドに一石を投じた
ドラクエは変わらぬ面白さというものを見せてくれた >>237
素材は悪くなかったんだ、、、なんというか、死産だったんだ
アラネアさんも悪くない! あのポポポポ➡ピッ➡ポポポポ
のリズムが子供の時から植え付けられたドラクエだもんなあ ダブルアップ8回決まって10万越えとか脳汁出るわ
早く100コインポーカーやれるようになりたい >>244
過去に戻る葛藤とかストーリー台無しやんけ 最初からボイスあるなら多少挑戦的な配役をされた可能性はあるけどね
FF12のオイヨとから下手くそだけど、それ含めてオイヨの一部として受け入れられてるから
変えた途端やたら文句なし言われたりする
例えスイッチ版で声入れるとしても既に11キャラのイメージが固まってるから、他の歴代キャラ同様扱いには慎重になるでしょ >>226
表をクリアしたばっかだから
まだ踏ん切りがつかなくてな
塔の外に出て仲間と話してたらなおさら
誰も行けとか行くなとか言わない。。。 予算は有限、ボイスに大幅な予算割くならイベント追加と追加ダンジョン入れて欲しいな >>206
ドラクエの秀逸さは独特の台詞回し
シルビアのレディーファーストでの「マルティナはおことばにあまえた」ってのはドラクエっぽくていいテキストだなと思った 300万本売れるオリジナル版でなく後発移植でこっそり対応する方がどっかの事務所のごり押しで
変な配役にならない可能性が上がるかもしれんけどね >>251
そこまで悩んでるなら、きっと堀井さんは喜んでるだろうな。
絶対にそこはプレイヤーに本気で悩んで欲しくて作ってると思う。 ボイスありとかシルビアのジャスティスとか寒々しくなる未来しか見えんがな
シルビア大好きなキャラだけどボイスありでどんでん返しのキモキャラに成り下がる可能性あるで >>147
スイッチ版買わないし
そもそも声をウリにしたゲームでもない >>256
なんも悩まないで過去いったわww
すまんなww堀井 あの最後の龍が後の竜王やんな?
てか闇に落ちる前提で笑ったわ
んで主人公の子孫が1の主人公という訳やな >>256
塔の中だとみんな
・・・・・・・・
しか言ってくれなくなって
塔の外出たら なんて言っていいかわからないとか 考えがまとまらないとか
くっそ マルティナはもうちょっと会心特化方向に行って欲しかったなあ
かくとうで会心の確率が上がるパネルをもっと増やす感じで
物理アタッカー何人も居るんだから武闘家ならではの特色を推して欲しかった
というか任意に会心出せる技を覚えるのが何故カミュなのか ボイスあったら
???「主人公起きて…」
主人公(ん?ベロニカかな?セーニャかな?)
シルビア「主人公起きて」
ができなくなるじゃん >>257
アモーレショットとか既に人の声っぽい効果音がついてるけどなw
まぁ、そこは配役次第だし、気に入らなきゃいつでもオフに出来る用にすれば良いだけ オリハルコン持って2本目の勇者の剣・改作りに伝説の鍛冶場行った人いるよね? >>251
悩んだ結果、冒険の書2にセーブしたで。 >>263
自分もしばらく決断出来なくてダラダラしてた
セーブデータ残してから過去に行ったわ >>232
あそこは手紙なら無料
かがみ石(下層に落ちてる)でもいける シルビアはドラゴンボールのウイスの人なら合うと思う
イメージ的にあんな感じ >>152 戦闘メンバー3人って事はリメイクもやってなくてかなり昔のSFCのやつだと思うけど
ドラクエ5は大人になってからやると子供の時にやった感じとは違う感じで楽しめて
ドラクエ5の良さは年取った人だといい作品だと再認識するはず ヨッチ呼び戻しのためにデビルメビウス狩りまくってたらベロニカのために種集める必要無くなってた >>263すごくわかる
自分もそこ悩んだしロウの言葉でほんとに行くの辛くなって半日葛藤した
これから2周目やるつもりなんだけどそこまでしかやらないつもりでいます >>269
>>271
まあそうするだろうなw
DSだから3つしかセーブできないんだよな
1個はクリア前で残してあるし
ここでもう一個 過去行く前と 行った後で作るか >>261
仮に声付けるならシルビアは
古川さんか藤原さんみたいなタイプでないと難しいな
何故かカミュはある人で脳内再生固定化してるけど >>262
ローシュの子孫=11の主人公、3の主人公
3の主人公の子孫=1の主人公
1の主人公の子孫=2の主人公
んで勇者というのは世界の脅威が出現しないと生まれない >>253
今回はオーブ技使われた時のテキストがかっこいいわ
ドラクエっぽいテキストではないが シルビアとベロニカはテキストだからこそ魅力あるキャラになってると思う。
声があったらオカマと幼女っていう個性が際立ちすぎて不快感が出てしまうはず。
他のキャラは声があった方がより魅力増すかもね。 >>276
何かを捨てるってやつか
別に捨てるわけではないのに。。。
パラレルと考えるからダメなんだろうなあ
でもどう考えてもパラレルだよなあ ひかりのいとが まおうにからみつき
やみのころもを はぎとった!!
未だにドラクエで一番かっこいいテキストはこれだと思ってる
リメイクではなくなったけど FF13のスノウとかもテキストだったらもっと受け入れられてたと思うわ >>76
おれも唯一逃げたのがそれだわ
レベルあげてスーパーリングで全員マヒ無効にしたら余裕だったが >>239
>>240
>>272
いろんなルートがあったとか目から鱗だあ 崩壊後の学園で住む所が無くなった人を集めて欲しいって話を聞いて
砦の子だけは回収したけど結局他は集めないで過去に戻ってしまったな
そこだけ後悔してる /_人_\)
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| リ ン |/ | >>282
そう思ったけど戻りだと思う
それぞれのキャラに過去の記憶がぼんやりあったりするから
ただベロニカ失って乗り越えようとしてきたものがなくなると思うとね
ベロニカ復活は嬉しいけど 孤児イベントも時系列おかしい部分なんだよな
本編でメダル女学園に連れて行ったナターシャが過去に戻ったら既に居る >>290
戻りってのは
全ての人皆戻ってるけど
記憶があるのは勇者だけって感じかね
元の世界とかはなく
皆戻ってる
これなら、救いはある PS4でクリアしたけど結婚だけは パーティーメンバーも選びたくてモヤモヤしてたから
3DSで時渡りやってルドマン宅で全員にリハとはいえプロポーズできて満足した
男女ともに意外とみんな真摯に答えてくれて全員萌えた
両方買って悔いなし 魔王の剣・改とか追加してほしいなぁ、普段ムービーでは劣勢な状況が多い中珍しく主人公がムービーでかっこよかったのに
すぐに魔王の剣ぶっ壊れるとか悲しすぎる、闇の力も使ってあげてくだしあ >>282時間軸系は色んな考えあるからこれってのはないんだろうけどあの演出が置いていってしまうように見えるから辛いよね
娘もその婿も国も失くしたおじいちゃんのワガママを聞いてあげたいと思った トロコンってだるい?ボウガンと装備にかかる時間教えてほしい >>293
あんなグラでまた1からやりたくねえよw 元の世界では魔王を倒して世界救った勇者は消えるって事でそれはそれでロマンはあるよな 今作最強は闇の世界を生み出した邪神様でもなく
その邪神様の肉体を滅ぼせる魔王様でもなく邪神様にトドメさせるジエーゴ様でもなく
命の大樹こと聖竜様でもない
命の大樹や邪神の肉体ごと時間を巻き戻す力を持った神の民達とヨッチでしょ 崩壊後のメンバー思い入れあったから置いてけぼりはちょっとなー
世界樹復活したんだからそっから世界復刻って流れできんかったのかなー
ニマ大師もあの世みたいなとこいたし、ベロニカもどっかおるだろ 巻き戻せるのは勇者だけ!(邪神もひょっこりついてきた) 【PS4】セーブデータ改造・解析 part9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1502092359/
待たせたな
昼過ぎにはコード来るから存分に遊んでくれ
ベロニカ8人に変えるなり賢者セーニャに変えるなりな ゲームの都合といえばそれまでだがグロッタとかメダ女とかは正直パラレルじゃないと説明付かない気が
というか記憶あるのを巻き戻りの根拠の一つにしてる人らはタイムリープもののお話とかに触れたことないのか?
並行世界の出来事を何となく認識するってのは時間移動もののお話だと本当に定番のネタだぞ
リアルですらデジャヴは並行世界の出来事をのぞき見ているなんてのをその筋の学者とかが言ってたりするからな >>292
あの時みんなで過去に戻ろうとして、時の番人が記憶を持って過去に戻れるのは紋章のある勇者1人だけって言ってなかった? 崩壊後は崩壊後でレベル99まで上げるのがいいと思う時渡りしないでふたつ楽しむ
崩壊後の世界観も好きだし 邪神は別についてこなくても展開変わらなかったよねぇ >>303
戻れるのは強い力を持った者だから
勇者と対になる邪神が戻れるのも理にかなっている ・声豚
・改造厨
・グラガー
どうしようもないクズだな ニズゼルファの依り代が時の番人と同じなのってどこかに説明あったけ? >>306
例えばどの作品?
定番と言うからには10ぐらいはサラッと挙げられるんだよね あの邪神はヨッチの姿になってるし勇者にしか見えないしで、違う時空を生きてる存在になってるからついてこれたのかと思ってた ニズゼルファ
魔族や魔王ではなく、正真正銘の神。
3DS版でのみ、時の守り神から「自身と同じ神に属する者」と発言されている
強さも時の守り神とほぼ同等 勇者の謎パワーはある程度いいとしても、最後の勇者の紋章譲り渡しだけは受け入れがたい。何も伏線ないし、そんなことできるなら仲間全員に分け与えろよ。 >>306
そんなもの何の根拠にもならないでしょ
今回のドラクエは記憶を持って過去に行けるのは主人公のみって時の番人の言葉をそのまま解釈しただけ >>309
邪神ちやまんが助けてくれなかったらウルノーガに速攻勇者の剣渡してたぞ >>282
・・・なんつうか過去行くと失ったものの大きさがわかる
リセットでやりなおしや得られるものもあるが、人とのつながりとかなんか色々・・凹む ×世界全てが戻る
〇勇者一人戻る
だからパラレル発生だよね
あと上書きだと主人公が他の仲間たち殺しちゃう様なものだしって考え方もできるし
主人公が仲間消滅させるよりはせつない別れの方がいいと思うけど >>312
3DSだとなんとなくわかるかな
なんとなく PS4版先にやったけど
やり込んでいくと3DSの方がダンジョンやアイテム多いらしくてう〜むってなるな >>307
記憶って単語はなかったな
戻れるのは勇者だけってことだったかと
勇者だけ戻って平行世界誕生なのか
勇者だけ記憶を持った同一世界なのか
って感じか >>319
そういやそうか
っていうか勇者はウルノーガが王に憑依しること知ってるのに無防備過ぎるよね >>306
オタクたちが自分の見たことのあるラノベや映画の知識の枠内で
争ってるだけなんだからどちらが正しいとかは無意味やで。
自分も>>307に書かれている通り、戻ったのは勇者だけと思ってるが。 時の番人はセニカだからどこまで正しい知識を持ってるのかよくわからないんだよな 学園って人呼べたんだ
2周目ロウ無視してシルビア先に仲間にしたところだから探してみるか 3DS版はロンダルキアの洞窟でデビルロード出来たのが感慨深かったな
まあ厳密にいうと原作で出てくるのはデビルロードじゃなくてシルバーデビルだけど >>316
時の守り神は主人公にやられてもまだだいぶ余力がある感じだったからニズよりも2回りぐらい強いんじゃねえかな PS4に続いて3DSやってるけど
過去作モンスターも多いのにほんとなんで動かないんだ
ウルノーガとニズゼルファは動くけどなんかコマ数少なくて動き硬いし
あとニズゼルファはブオーンみたく上半身だけの方が迫力あったんじゃ
やっぱもうまともにドット扱えるスタッフはもういないんだな オープニング再度見ると
ユグノア滅ぼしているの邪神に見える >>321
主人公だけ今現在の記憶と姿を維持したまま時間を巻き戻すということなら
一人だけ戻るといっても別に表現上矛盾はない
ただ別にそんなこと明言されているわけでもなく
記憶と姿を維持できない仲間がどうなったかも描かれているわけでもなく・・・ >>331
闇の衣のこと考慮するとだいたい互角だと思う 人魚が生きてる件でスクエニに問い合わせた人があれはミスじゃなくて仕様で主人公が戻ったことによって因果が変わったとか言われたらしいけどどう解釈するべきか >>325
そっか
自分も脳内補完してたかな?確認してみる
時のオーブ壊したら世界が別れるとか言ってなかったからそのまま戻ると素直に解釈したんだけど
パラレル説はセニカのせいでしょ ウルノーガに裏切られてorzしてる黒ヨッチさんくっそワロタwww >>338
パラレルとかはなくて
セニカはローシュの時代に戻って悲劇には遭わず
普通にその時代で生を終えた、で良くない? >>307
あれセニカさんのうっすらとした記憶で自分はダメだったから勇者だけなのかなって思ってるだけかも
時の番人も多分時渡りについてよくわかってないと思う 巻き戻りだったら送り出す仲間たちやその世界は消えるってことだよね
会話見るとそこまでの覚悟はなさそうってか考えてもなさそう ウルノーガが邪神ぶった切ったのって復活されたら自分が魔王じゃいられなくなるからなのか奪い取った勇者の力で今度こそ邪神を滅するというウラノスさんの意思なのか果たして 主人公が割ったのはまだ新しいオーブだからこれならご希望の地点まで巻き戻せます、みたいなこと言ってなかったっけ?
でもどっちにしろ自分の好きな説信じるのがいいよね
自分は置いていくの辛すぎるから巻き戻ったんだと思ってる >>326
主人公ぼけっとしてること多くてイライラすることが多々ある
勇者の剣取るギリギリまでホメロスから攻撃されること覚えてないし
邪神が邪魔しないでまた剣取られてたらどうしてたんだろ お前らほんと考察好きだな
絶対そこまで考えてないわ あらためて声はほんとなくてよかった
昨今みたいに、新規キャラクターより声優個人のキャラ付けが有名で固定ファンがいるようなご時世だと
ヲタが空気読まずそのキャラ名じゃなく声優名で呼び出したりするし、アンチがついてるとそれもまたいらない諍いの要素になる
それぞれの脳内で理想の声と読み方ができるポポポが至高 >>347
タイムリープ系はマジでオタク共うるせえからなww
あれはこうだ!いやこうだ!
そうじゃない!こうだ!
意味の無い水掛け論ww やっと表クリアしたわ、凄く楽しめた
表クリア120時間掛かった
お前らは? 俺みたいに宝箱開いてるから同じ世界だな!くらいでいいんだよ ほんと助けてジャックポットのクエスト全く当たらない
ちゃんと出た数字見て傾向読んでるのに
前々駄目 もう2時間やってるほんと辛い 復活の呪文でストーリー行けるの魚までって>>1に入れた方が良くね?
裏クリアして、さあ3DSへって所で神父に言われて愕然としてるんだが・・・ >>353
ビビっとバニーというやつがおってな... 飛んだ時間から分岐したパラレルだと思ってる
飛ばなかった世界→天空編へ
飛んだ世界→ロト編へ
正しいかは知らんがなんかロマンがあって好き ニズゼルファのデザイン酷評されてるけど
わかりやすくかっこいい系のデザインより、赤子のように純粋な闇って感じが逆に怖くて意外と好き
むしろ魔王ウルノーガさんのほうが >>ちゃんと出た数字見て傾向読んでるのに
オカルトめいてて草 >>340
自分もそう解釈してるからパラレルとか考えなかった
過去に戻ったけどローシュが死ななかっただけで現在に影響がない、もしくは現在はセニカが過去に戻って変わった結果の歴史をなぞってきたなど
そもそもユグノア王家はローシュの子孫となってるから、セニカが戻ってローシュは最後は殺されないってのを織り込んだ歴史を主人公は辿ってきたと脳内で勝手に自己解決してた
開発チームもそこまで深く考えてないと思うしw >>340
セニカが戻って悲劇を回避したとなるとローシュがニズゼルファにトドメ刺しちゃうだろうから邪神もウルノーガもいなくなっちゃう可能性が高い >>353
全部にかけ続ければいいじゃん
そしたらすぐだろ
自分は全部かけるの面倒だったから3分の1にマックスかけるのを続けたけど
めちゃくちゃ儲かったよ 声優のこと全然わからないけどポポポ音は今後もなくさないでくれると嬉しいなぁ
ボイスが入ったとしてもポポポとボイスの切り替えが選べるなら何も文句ないなぁ >>357
じごくのはさみが巨大化して顔だけ人造人間デブ型と取り替えた感じにしか見えなかった >>346
一応勇者の剣にはウルノーガは触れられないんじゃなかった?
寝てる間に勇者の力もこっそり奪われてたらどうしようもないが もう邪神も倒しちゃったけど過去に戻るか否かの時3日くらいクエストこなしたりなんだりしてグダグダ悩んだわ
平和な世界でベロニカの死を悼みつつ穏やかに過ごす的な未来も良かったな
エマとの結婚を迫られている今となっては戻らなければ良かったの気持ちの方が強い
何回もお断りしてるんだからネルセンさんもそろそろニマとマルティナの選択肢を入れて欲しい 過去に行くときの「主人公はこの世界には戻れない」って言ってるのは、
ゲームのシステムの説明として入れたんじゃないかなと実際やってみて思った
そこの話以外は同じ世界の過去って感じするし >>357
与沢会長がセルのコスプレしてるみたいだなぁと思った 結婚式の一枚絵好きなんだけど死人が天国から来てて草生える 200ルーレットで全然JPしなくて10ルーレットだかの定額に移ったら数回でJP来たな、もちろんバニー予想ありで >>353
そんなことしてるから当たらないんだ
3箇所〜コインが許すだけ
最大賭けしてリセット繰り返すか
全箇所に最低額賭けて金尽きたらリセット繰り返すかしろ
俺は体感で前者の方がジャックポット出やすい気がするが
実際どうかは知らん >>353
普通にやってるだけで当たりまくるんだがなんで出ないわけ?
ルーレットの全称号取るまでに135回やったけど
たぶん、10回近くはジャックポット出てる
ジャックポット狙いじゃなくて称号狙いで宝箱一点賭けしてる時でも
宝箱当たる確率よりもジャックポットが出る確率の方が高かったしな >>364
あれ取り出すのに力が必要なだけで剣は触れられるだろ でもあれだな
カミュのこっちに戻ってこれるんだろ?って発言からすると
別世界のような気もするし
むぐぐ >>366
仲間達がお別れみたいなリアクションしてるのも引っかかるところなんじゃないかな
巻き戻すだけならみんなの記憶が消えるだけみたいなものだし、ベロニカ救出目的だからみんなと出会う前に戻るわけでもないし カジノとかPS4と3DSでもかなり仕様が違うよね
PSはコイン200万枚もジャックポットも楽だったけど3DSは当たらなくてやる気失せたw エマと結婚しないと最強レシピ手に入らないんだから強制だよ
さっさとしちまいな >>376
時の狭間に飲まれて2度と出てこれないかもしれないって番人に言われたからじゃないの?
あんなこと言われたら不安しかないと思うの 折角魔王倒したのにもう一回(ほぼ)一人で倒してくるって宣言すりゃ仲間は止めるかなぁ >>355
バニーちゃんにはちゃんと出そうだと言われてからやってる
>>361
全部に1点ずつかけてもジャックポットになれるのか…?
>>361
>>371
そうやった方がいいのかなぁ〜 >>375
渡せる
ごうけつ、おてんば、エッチがあった気がする
おてんばだけ見つからなくてエロいゼシカで我慢せえやって怒ったわ 本編と辻褄が合わない部分が大量にある時点でね
きちんとした時間戻り設定なら時系列は一番大事な部分だしその辺きっちりするでしょ
ここがいい加減っていう事はパラレルなんだろ セニカがいたって認識してる時点でパラレルワールド発生装置だわな
ただデジャブ要素がめっちゃ微妙だけども・・・ ローシュが救われた未来である3の世界で勇者の本が2冊あるわけで
「ロト」という称号も受け継がれてることを考えると
パラレルではなくセニカはローシュの命を救いつつも
他は本来の歴史通りになるよう行動したと考えた方が個人的にはしっくり来る
でもどちらにもこじつけようはあるから真相は堀井のみぞ知る
まぁ堀井は絶対正解言わんと思うけどw どっちでもいいが「パラレル決定」とか言い切ってるレス見るとムカつくね ジャックポットのクエぶっちゃけやらんでいいとおもうけどね
あれ運ゲーすぎて一番めんどかったわ
2周めはスルーしてる >>379
危険性は確かにそうなんだけど確実に彷徨うことになるわけでもないしお別れ確定みたいな態度されると違和感が イシの村の倉庫と小屋の後ろの宝箱
復興後でとれる? 時間巻き戻りなんだと思ってたわ
番人の話が、そういう説明だった気がしたので ドラクエシリーズはあまりやってなかったけど
サイクロプスが棍棒もってたり
メタルハンターが剣持ってるのを見ると何か萎える。
俺みたいな普段ゲームをあまりやらない層とゲーマーでは求めてるものが違うのかね。
11は何か敵キャラが出現する配置みたいなのもすごく適当な感じがした。 両方どっかで見たことあるようなデザインに感じたな
ニズゼルファ→デスピサロ
ウルノーガ→デスタムーア第二形態 セニカ関係なく、時渡り前の仲間の会話でもうパラレルとしか認識してなかった
あれ巻き戻り(元の世界消滅)なら会話滅茶苦茶なような >>390
中身に興味ないけど、取りこぼししてたらと思うと落ち着かなくてやり直したくなる
イシの村復興させた人教えてください ドラクエ1が遊べるより3DL出来る方が嬉しかったッス 時間遡行も平行世界もフィクションなので実際の理論や他の創作のルールを持ち出す意味はないです セニカが向かったのは過去でしょ
んで〇〇とローシュでさえニズは倒せなくて、11勇者が初めてニズを倒したから伝説になった
DQ3はその伝説が語り継がれてる未来世界 つか時戻り失敗直後に変身したセニカはいつ剣奉納したんや・・・ >>389
そりゃあの崩壊後の記憶を共有した仲間とは一度お別れだよ
そして崩壊の記憶のない仲間と出会い直すのさ
それが1本の時間軸の前後移動なのか、新しく枝分かれした時間軸が発生するのかはわからないが
時のオーブ1個しかないし、時間軸は1本だと個人的には思うけどね 今回の過去戻りはクロノクロスみたいなことになりそうでちょっと怖い なんか3で空が閉じて世界は平和になったけど母親に会えなくなったという喪失感思い出す
イシの村じゃ無くて未来の皆の元へ帰りたかったような気がして複雑になる エンディングにセニカの件を突っ込んで来たのもパラレル分岐して天空編やらに繋がる可能性を表してると思うと流れとしてはわりと納得
エンディングではロト編だけでなく他シリーズ映像も流れてたからね
11単独で見るなら勇者パワーの譲渡なんてチートができると予想してたプレイヤーはいないだろうしあそこでセニカが成仏しても良かったと思うしね 3の主人公は男なんかね
俺の中では女の子なんだがな
どっちえらんでもぼうやって起こすんだっけか >>407
あ、そうかそういや剣自体は他の剣だったか・・・ 時間軸が一本だとしたらセニカが過去に飛んだ時点で世界が再構成されてるハズだろ
主人公が最初に時を飛んだ時に世界が変化するような演出がないのもおかしいし
セニカが飛んだときにも主人公の世界に何の影響も無い >>401
トドメ刺す寸前だったし邪魔が入らなきゃローシュもニズゼルファを倒したろう
ウラノスがウルノーガ化しなかったり、したとしてもウルノーガを放って平和に暮らすなんてできないだろうしけっこう歴史が変わる感じが >>408
寝グセがひどい女の子って事でひとつ
あと、オリジナルではぼうやじゃなくて名前
ちなみに調べてみたら「坊や」って元々男でも女でもいいそうだ >>392
マクロベータとかデビルロードとか3DSしかいねーのに
そんなんガン無視で声つけろだのベロニカと結婚させろだの喚いてるのがいるんだぜ…
悲しくなってくるね >>410
死んだはずの人魚が生き返ったのはセニカを過去に戻したからだと思ってるわ >>403
と言っても旅の思い出全てが消えるわけじゃないじゃん
崩壊前後で主人公と大きく関係性が変わったのってグレイグだけで他はほとんど変わらないんだしそこまでお別れ感出さないでも 最初のセニカの説明が巻き戻りとパラレルごっちゃになってる時点でもう深い設定はないものだと思ってる
スタッフはあそこ違和感ないんだろうか セニカを過去に送ったことで
結果としてユグノアとバンデルフォン、プワチャットを救った事になったならスッキリするんだけど
世界が変わった感じはしないしなあ >>410
セニカが戻ってローシュが死ななかったとしても現在の歴史はかわらなかったということじゃないの? >>416
セニカが生き返る前から人魚存在してるから矛盾してます >>408
>>413
つーか原作だと勇者が女でも「立派な男の子に育てたつもりです」とか言うしあのかーちゃん クエストコンプ不可とかだと困るでしょ?っていうゲームシステム面や
ちょっとでも鬱要素あると騒ぐ奴がいるからそれを回避ってのはありそう >>381
俺はビビっと言われてから1つだけにかけ続けて同じように二時間くらいなにも起きなかったけど全部に一枚ずつかけたら4回目でジャックポットきたわ マルティナ
「最後の砦に残るイシの村の民の事は私にまかせてちょうだい
お父様とグレイグと一緒にイシの村を復興して一日も早く
平和な日々を彼らに返すと約束するわ」
このセリフだけで元の世界残るの確定なんじゃないのかな
マルティナの勘違いって可能性が0ではないけどそんなややこしい事しないだろうし
それなら後でフォロー必要だろうし >>411
女も選べるよ
ただ母親が男の子として育てましたといって
王様にもオルテガの息子と言われるからFCは男装の勇者ぽかった 賢者を追った勇者
勇者を追った賢者
なんて純愛ストーリーなんだろ
賢者と結婚できるんだろなあ... >>417
旅の仲間はそんなこと知らんでしょ
ただ勇者がここからいなくなってしまうってだけだよ
どうなるか予想も想像もつかないだろうし崩壊後の記憶をもった仲間とは2度と会えないのは変わらないわけで
だからパラレルとは思わないけど 最初の説明の時さ時の番人は世界が巻き戻るっていってるのに=時間軸同じの巻き戻り?
仲間がこっちにもどってこれないのかよと発言して=パラレル世界?
でパラレル世界前提で話進んでお別れ会がはじまったんじゃなかった
ぶっちゃけどっちなのかはよくわからないけど セニカはニズの封印には成功してるから世界に変化はないよな
ローシュが死んだだけでウルノーガもいない平和世界 主人公が戻る前に
「これ以上仲間を失うのは嫌だ」って止めに入ってるんだから、主人公が消えるだけでしょ >>429
あれ主人公と同じで話してたらいきなり消えてすごくびっくりしたんだろうとな思う まだストーリー途中だけど預言者ってなんだろう?
カミュだけ助言受けてたみたいだけど いい加減考察は余所でやってくれや
真相なんて開発陣共にしかわからんしそもそもそんな真相すら決めてもいないネタにいつまでも語るなや >>420
そもそも、セニカは何処から何処に戻ったのかって話なんだがね
本来の歴史において、セニカが忘れられた塔に形を変えて存在してたわけだが
セニカが過去に戻って時間が再構成されたならば
主人公達が出会った忘れられた塔に居たセニカの存在が矛盾するだろ
主人公だけが過去に戻ったということならば
比較対象が無いのでパラレルも逆戻りもどちらも有り得るけど
セニカが過去に行ったという事実がある以上、
このセニカの行動そのものが現代において影響しないわけないから
時間軸が一本説は間違いなく破綻してる >>435
そんなん聞いたら誰かが答えちゃうぞ
バラされたくなければすぐ立ち去るがよかろう 【将棋】羽生善治三冠らをドラクエの職業に例える話で視聴者と盛り上がるw【深浦康市九段・山口恵梨子女流二段】
https://youtu.be/Lsd1ehRD8Rs 伝説のメダ女の制服が売り出されないんだけど、リッカの宿屋以外のトリガーってなに?
祭壇ほぼやってないのだが カミュの性能を実感する前にパーティメンバーの種集め終わってDQ11終わりそう ドラクエは考察とかはプレイヤーにおまかせって感じだからね
まあ、深くは考えてないと思うけど
ドラクエ夏祭りでやってた11の開発秘話で
「まず最初期に”過ぎ去りし時を求めて”というサブタイが決まって
あとはずっとそれに意味を持たせる形でゲームを作ってきた」という話があった >>412
ウルノーガの目的は勇者の手にある紋章と大樹の剣だから
勇者が生まれるまで大人しく現生に潜伏してたってシナリオでしょ
ユグノアだけじゃなくバンデルフォンはじめ各地の国を影で滅ぼしてきたってストーリーだった >>442
それ俺も情報なくて苦労したんだけど、多分DQ5のクエストがフラグ
リッカの宿屋で風邪薬もらえって言われる PS4でドラクエ1やってみたら
テレビの輪郭まで再現してて笑ったw 周辺が暗くなってる >>442
時渡り10層で手に入るサンタローズの村のクエをクリアしないとダメ >>438
それは単にプレイヤーの視点が神の視点だってだけでしょ
巻き戻りだったとして最初からセニカの悲劇がない描写にしていたらそれこそ物語として成立しない
結局明確な答えなんて出ないよ
どちらの説だろうとなんとでも言える >>237
ドラクエは1stから一貫して堀井、鳥山、すぎやま体制を維持してやってきたから。
FFは坂口、天野、植松体制をやめてダメになった。 >>451
ブランドがブランドである理由を削っちゃだめよね
メシとかも昔からやってる作り方をやめると急に客がいなくなるし 主人公の作った勇者の剣ポッキリ行ったのは単に性能低かったからか
改なら折れなさそう ベロニカってシルビアのことキャンプで呼び捨てにしてなかったっけ?
船持ってると知ってからさん付けし始めたような 得体のしれないオカマにさん付けするほどベロニカちゃんは人間出来てない ウルノーガさんが
時間戻ってんのお前だけじゃねーぞ
みたいな台詞言ってた木がするけど、アレ回収された? 昨日裏エンドみたー
そういや、発売前のネタバレであった大魔王イグトルゾットってどうなった?
あれはデマ? そういや未来から来たってこと仲間たちにいつカミングアウトするのかドキドキしてたけど結局言わなかったね
「お前全然驚かないのな」「まるで前にもやったことあるみたい」
とかさんざん言われてたからここぞで言うんだと思ってたわ そっか、ありがとう
途中までネット見ないようにして、時戻りをこの土日でガンガン進めたから細かいところの記憶が曖昧
エマの結婚が最強レシピのフラグはねーわ ラバースーツ、ケツのラインやばいな
こういうのps4派の方が喜ぶだろうに ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。
エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)
キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注) >>455
敬語ほぼ使わないけど敬称はちゃんと使うのよね、マルティナもさん付けだし呼び捨ては初期面だけ 過去ウルノーガを倒したときに
「時をさかのぼったのはお前だけではないぞ!」的なことを言うけど、
主人公以外ってだれのことなんだろう?
この時点ではセニカのことじゃないよね? FC時代まで戻るのもどうかと思うぞ
普通に御三家が消えても続くと思うな
作者が亡くなってもドラえもんやサザエさんは続いてるし
今作が良かったから忘れてるかもしれないが、時代遅れのSFCで6を出したり、携帯機オンリーやオンラインゲーとかナンバリングも迷走してるからな >>467
そりゃあ邪神くんだろ
復活する前にも巻き戻す前で色々苦労していた話もしていたし >>464
FFのいくつかの作品に固有名詞変えたらいくらでも入りそう ちゃんと戻る前のウルノーガの方が弱かったのはよかった
後のボスだから強めにするとか、よくわからんゲームも世の中にはあるし なぁなんで今作の危ない水着はあんなクソダサなん?
しかもセーニャに着せれんしな
クソゲ これでドラゴンクエストはおしまい
みたいな感じだけど12からは世界観一新するのかな 迷走してると思ってるのは一部の奴だけで
9も10も面白かった
やっぱドラクエらしさってのは御三家あってのもの
坂口のいなくなったFFはほんと別ゲー
嫌いじゃないけどタイトル変えろよって思う >>473
貧乳なんで着ても残念なことにしかならない デルカダール王って16年間娘を守り育ててくれたロウにちゃんとお礼言ったの? PS2の8は水着も神秘のビスチェももっとエロかったんだがなー 時代が悪い ルビスって黒幕っぽいよな
ドラクエシリーズのラスボスはルビスにしてほしい >>451
体制変えるのはいいけどそれまでのを否定したり馬鹿にするようになったのがいかんと思う >>479
時代じゃなくて経営側の判断だと思う
全年齢にして間口広げる的な
卑猥なコスチュームあるゲームなんて今もいくらでもある >>463
毎日ご苦労様です
楽しい要素全くないぞ
今度のは10に客呼ぶためのドラクエにも思える DQは思い出を全て捨て去って戻れない覚悟を持って過去に戻った
一方FFは変な犬に話しかけたら過去に戻り放題だった なに?ちょっとエロいビキニにしただけでRなんちゃら付けなあかんとか?
ちょっとネット見りゃどんだけでもって時代に逆に規制厳しくなるとかなんだかな FFは後半必須級の属性魔法使うと仲間の男キャラ達が喘ぎ声を出し続けるからクソゲー >>484
PS2の8はCEROAだったんだぞ それでエロい装備に乳揺れもあった 馬鹿の相手をしない為に分別が求められるのです
エロもあれば嬉しいけど執着して騒ぎすぎるのも規制を強いる奴らと同じくらい鬱陶しいぞ 最初に衣はぎ取ったあと勇者退場させて
グレイグカミュをハブって
女子チーム(シルビアは許された)だけでニズ倒してきた スキル初期化出来るようになってダサ服と一緒に両手剣の脳筋プレイしてるが一緒に使うとモーションの違いで重さを活かして使うダサと重さに耐えて使ってる主の感じの違いでまるで主が未熟な風に見える
まぁ片手剣より滅法強いが だいせいこうしても+3が付かないバグ状態になったこれヤバイだろ・・・ >>494
+がつかない装備でしょ
すいせいのつるぎとか途中の段階の 裏ボスの闇の衣剥がせることを知らなかった為に
せかいじゅのは×3
エルフの飲み薬
メガンテを駆使する世紀の死闘を演じてエンディングに辿り着いたわw
「さすが裏ボス!歯ごたえあるなぁ!」としか思わなかった俺ベロニカよりかわいいw モンスター図鑑的なの見てたんだけどちょっとでもせくしーだとモンスターでも回転しかできなくなるんだね
てんのもんばんはズームしたりなんだりでスカートの中まで覗けたのに >>484
ガキは喜びそうだが女は文句言いそうだな 女が悪い 裏ボスって言ってもストーリー続いてる訳だし実質はあいつがラスボスやんな
その後のやり込み要素が欲しかったぜ 落ち込む主人公に声をかける仲間
カミュ「まったくひでぇことをしやがる!勇者を育てた村っていうだけでこの仕打ちか!?」
↓
カミュ「辛いのはわかるが……ここに居ても始まらない、行くぞ」
????「お前何様だよ?」
↓
????「テネブラエには寄らねぇぞ、いい加減切り替えらんねぇのか」 過去作クエの最後のオチ、話には聞いてたがひどいなこりゃ
こんな茶番のためにバラモスまで復活させたのか? >>502
仲間にはしょっちゅう話かけるんだけどなw
どこで言ってた?w >>498
一番イラったのは今作の水着はみりょく値すらゴミだったことだわ 3DSの2Dモードでクリアまで時間どれくらいかかる? >>504
あ〜なんか言ってたかもなw
ラプソーンみたいに完全に攻撃通らなければ気づいてたと思うけど地味にいい戦闘になったから気づけなかったわw ps4版イオナズンとイオグランデのエフェクトほぼ一緒じゃね?
グランデはもっと派手に爆発して欲しい >>167
序盤てこたないだろ
俺はこれからサマディー城へはいるところだぞ
まだオカマも仲間になってない
なんかみんな攻撃力低いんだが
スキル一切ふってないからか?
育成どうすりゃいいんだ 2dはマップ狭いから一見はやそうだがエンカウント率高すぎだからなぁ…… 経験値とエンカを半分くらいにしてもっと逃げやすくした方がバランス取れるね リッカのクエストクリアしたのに伝説のせいふく販売されないけどどうすりゃいいんだ >>500
ベロニカの死後に竪琴弾いてたら宿から飛び出してきて
うるせえぞ!いま何時だと思ってんだ!切り替えた奴が仲間に安眠もさせねえのか!
のレベルまで突き抜ければ逆いける気がやはりしなかった CERO Dバージョンの
大人のドラゴンクエスト発売はよ 鞘のグラフィック作るのってそんなに労力必要なのかな
イベントでは鞘あるのにフィールドでは抜き身の剣嫌なんだが ケイオスブレードみたいに刀身がはしゃぎすぎな剣もあるからな >>171
グレイグが1800出してた頃にカミュは5300ダメだし
最終盤には24000ぐらい出すし
メタル系には会心必中だし
二刀ブーメランぶんしんデュアルブレイカーだと敵全員状態異常耐性低下(しかも1ターンで何度も下げるし、ぶんしんなしのデュアルブレイカーすらチート級)
さらにはビーストモードもあるし
だいたいラッキールーレットや盗むやぶんしん盗むも欠かせないし カミュ最強なのはわかるんだけど途中全然強くなかったのはあれなんでだろう
ブーメランの攻撃力のせいか? フィールドの音楽が変わるところは見せ場なんだろうけど、それまでに特に意味もない過去曲の使い回しが散々あったから感動が薄れるな…
あそこまで全部新曲だったらもっとよかったのに >>518
スキルパネルの各強スキルが途中まで封印されてる上にそれぞれバラバラの方向いってるから
例えばベロニカならとりあえずバイキルトとイオラ覚えれば役に立つけど
カミュはスキルが噛み合うまで手間がかかる 中盤はスキルもなかなか埋められないし、中途半端だからね
分身二刀流ブーメランまで持って行くのはスキル埋まる終盤まで難しいからな これ色々考えたんだけどさ 3につながる時系列とか考えてたんだけど
これで独立した物語だよね
このドラクエ11の世界は ドラクエ3の 世界で創作されたライトノベルなんだよ。 >>232
そこ、せいすい以外に3通りの抜け方ありまっせ 新BGMが微妙 印象的な曲は大抵過去曲
メイン曲の大樹のテーマはいいんだけどね
すぎやまさんが高齢故仕方ないのかもしれない 他はまあいいけど勇者の挑戦だけは使い方あかんと思う >>520
なるほどね
ブーメラン二刀流、一線、会心必中、デュアルブレイカーあたりが揃って初めて使えるわけか
ウルノーガ戦では控えで全く使えなかったわ 11オリジナル曲がクオリティ高いならいいけど、正直微妙なものばかりだったから
過去曲で何とかしようって意図が露骨に見えちゃってた
製作側も新曲微妙って認識だったんだなぁと フィールドやケトスの曲が強制的に3に切り替わって新規曲聞けなくなっても「まあいっか…」で済まされちゃうレベルだからなあ フィールド曲変わるところ惜しいよな
王様にちょっと様子見てきてって言われたところで変わるんじゃなくて預言者に会った後の方が良かった 聴き慣れてないからだけでしょ
世界樹の曲なんか滅茶滅茶いいし
フィールド曲バトル曲も聴き慣れたらいいよ
ドラクエの集大成ってことで新曲優先されず過去曲使いまくりなところはダメだな
新型のドラクエ3と5って感じのゲームだよこれ ウルノーガ戦の曲けっこういいと思うんだけど倒したら聞けなくなっちゃうんだよね
3DSだとパチモン魔王戦でも流れるけどやっぱり倒したら聞けなくなる 光の大剣のとれた
80で打ち直ししてもポイント足りないとかきついなこの武器 新曲云々より、フィールド曲が変わる事を
「世界が変わったよ」という意味なだけで使ってるのか
「過去作と繋がりがあるよ」という意味でも使ってるのか
悪く曖昧に使い過ぎてる
新曲やすぎやまさんの問題ではなくて演出側の問題 静かな癒し系の曲とか魔導師ウルノーガ戦のやつは良かった
勇ましいやつは微妙 予算と時間ケチってオーケストラにしなかったのが悪い >>537
それだいじ
たぶんすぎやんが曲まったく作れなくなったら
今後も曲使いまわす方針だろうから、今のうち制作側に
要望送っといたほうが良いと思われ。 >>534
へパイトスの炎という超超超絶ヌルゲー仕様があるのにどういうことだよw
どう考えても打ち方悪いぞ >>537
過去作と繋がりあるよって意味で使ってるの少ないよな
雰囲気で使ってる感じがする
ラーミアのアレなんか繋がりあるし演出としてもよいけどケトスの特徴が一切なくなってドラクエ11としての個性消してて疑問 レベル70超えて鍛冶下手なやつは火力上げを使ってない
初手火力2回もあげれば後はさみだれか超4連使ってラストに必殺使えばまず成功する
失敗パターン(+2)は必殺が出ない時くらい フィールド曲変わるのが邪神復活の時なのは分かるんだけどあのタイミングは違和感あるわ
あの時点では様子を見に行くだけで主人公達はまだ邪神復活を認識してない
3フィールド曲の勇ましい曲調を考慮したら邪神復活したから倒さなければならないって認識したタイミングで変えるべきだった >>541
雰囲気だろうね
今作はロト3部作の所謂モチーフとエッセンスだけ使いますっていうだけ
2人の巫女、ロトに似た紋章、うえとやみのような2つの世界、聖竜、色々あるけど
モチーフとして際立ってないから変に「歴史が繋がるんじゃないか?」のような勘ぐりが出る
過去曲も使いすぎてる
過去の世界の方がどうかすると長いんだからプレイ時間考えるとフィールドに使ったのは失敗だったと思う
こういう使い所の間違いはすぎやまさんじゃない
制作側が悪い 過去曲の使い方で上手かったのはグロッタのコロシアムかな
あとはあんまり上手かったと思わない
使い回すにしてもアレンジ強く利かせてれば印象変わったと思うんよ
でなくばフィールドとケトスはBGM切り替え機能欲しい 杉山の責任にするのはなぁ
86歳を攻める気にはなれない スイッチ版はどうなるのかね
個人的には大地の精霊関係を掘り下げて欲しい
これでヨッチの迷宮が100階層になりましたとかなら殴り込みに行くけど フィールド曲は崩壊後に仲間が集まってセーニャが覚醒したタイミングでウルノーガ倒すまで馬車のマーチに変わるくらいがファンサービスとしてちょうど良かった気がするな
過去に戻った後は通常の11フィールド曲でいい >>539
3人で作らなくなったドラクエなんてもうプレイしないよ?
よって要望なんか送らない ドラクエ11のBGMは随所過去作の使い回しだけど
シチュエーションに合ってる曲なら全然いいじゃないという印象
ホムラはまんまというかジパング以上ににあってるかもしれない おおぞらをとぶと冒険の旅は要らなかった
せめてアレンジしてくれれば良かったのに
あとはムドーの曲最初は鳥肌立ったけど使い過ぎだったなw スクエニがこの馬鹿な無能達の意見を参考にしないことを願う >>547
大地の精霊ってルビスとは明言されてないんだっけか
ルビスならこっからゾーマとの因縁の話とかやって欲しいんだが >>553
ttps://i.ytimg.com/vi/auxZQCZ8O8E/maxresdefault.jpg
ルビスと明言されてないからこっちの大地の精霊が来る可能性もある
ロトシリーズなのは間違いないからルビスのいる精霊界と繋がってるとは思うんだけどね
堀井はバーバラの正体とか匂わすだけで作中で教えてくれなかったりするからな 3のアレフガルドや8の大空をとぶは設定的に繋がりがあるものに再利用してるから感動したのであって(8は分かるの後になってからだけど)
今回みたいに直接繋がりないものに安易に流用してもチープに感じちゃうよな >>556
全員にラキベス白メダ女うさぎ首飾りフル装備でテレビ見ながらブラウニーにぶつかるだけだぞ 歴代勇者の剣の扱いが雑で笑うわ
勇者の剣=王者の剣じゃないんか… なんかセンスがドラクエというよりドラクエのクロゲっぽい クラシックなメロディラインを音数が制限された電子音でやるから際立つわけで
オケ風なのも最近の曲が印象残らない要因でもある
「そして伝説へ」は音階の超速弾き箇所が無いと「欠陥アレンジ」認定してるし
おおぞらを飛ぶはTOYOTAが見事に価値を毀損してくれたのでもう要らない曲
今回もケトスでイライラしたわ >>560
じょーかー とか ひーろーず とかしか作った事無いやつばっかなんでしょ
だったらテメエでタイトル作ってみろやってね 表クリアまでは本当に神ゲーなのに裏行くとなんで急に微妙な要素てんこ盛りになるかね
製作者が変わったかのよう 表はお手軽苦労知らずレベル上げホイホイとしては神ゲーですね クリアした
勇者の剣がロトの剣になって1勇者が抜くシーンは鳥肌立ったわ
いい最終回だったとしかいいようがない >>171
カミュ強くなるのってストーリークリアー寸前もしくはクリアー後だからな
強いけどぶっちゃけ使わないし面倒くさいんだよなw ヒーローズの文字で思い出したけどH1を主人公ソロでやらなかった人はもったいないことをしている
作り手が意識してるかどうか知らんけどあれギリギリ少し上の調整でソロは手に汗握る地獄を見ることができる
しかし11は表エンディングで締めると本当美しい終わりよな 伝説に残る名剣なのにオーブ斬ったら一撃で折れたり、魔王の剣もホメロスと一試合交えて粉々になったりで「オリハルコンってこんなに脆いんだっけ?w」という印象だった
普通に堅い物に対しては強いけど、特殊な魔力を帯びた物に対しては成分が反応して共倒れになるのかもしんない 裏ストーリーのホメロスのかませっぷりは涙が出てくる オーブで折れたのはセーニャが変なとこ叩いてちょっと出来の悪いつるぎになったからだろう >>565
あれ?11→3→1→2でしょ系列は
てことはアレは… >>573
持ち手の問題やろうな
どんなに良い武器でも、未熟な者が使えば本来の力をフルに発揮できないし
その為の覚醒 あーシアトリズムに11の曲来ねーかなーリメイク8が出たときもアプデもう無いと思ったけど来たしなー
…って思ったけど11の曲って通常戦闘曲と大樹しか頭に浮かばないなぁ シルビアとシルビア隊の絶妙なオネェっぽさとカマっぽい仕草はよく出来てるなと思いました シリーズ的に強力な剣というより特殊な効果がある剣なイメージ トロコンしたー
満喫したし良かった点悪かった点色々あるけど一番ひどいと思ったのは音楽
新作もいいの多いのに過去作の使い過ぎ
最初こそ懐古で良かったけど最終的には鼻について仕方なかったわ
特に6のオープニングの曲
あれは最初こそ黄金竜呼ぶきらびやかな曲調だけど、そこからおどろおどろしい魔城に乗り込むホラー調に変わるストーリー仕立ての曲
必殺技の曲じゃねーから(´・ω・`)
違和感ありまくりなんだよね オーレ!シルビアと愛のこもれびは名曲 キャンプ曲はスルメ お前らめっちゃ音楽気にするのな
なんかどっかの町のBGMが聞いたことある奴だったなくらいの記憶しかねーわ >>565
逆にでっていうだったわ
最後に竜がでてきて自分が竜王になります宣言してたり
とにかくクドすぎるんだよね
無理やり過去作とリンクさせようとしたり
ロー酒とかそこら辺も蛇足感 3と1の間の話にすべきだったな
3より過去の話にしたせいで描写的に矛盾が生じてる >>586
3の竜の子供が竜王になったのに何で11の聖竜が竜王になれるの?
時系列壊れる 別に無理やり過去作と繋げなくてよかったのに
8のラーミアくらいがちょうどいい 勇者のつるぎ真が1のロト剣に→いやゾーマに壊されてるんだけど
聖竜が竜王に→いや竜の女王は?
ローシュのデザインやら音楽やら3要素に頼りまくりな割に3の描写が無視されてるのはなんなのか (じゃあ倒させろよ 敵に飢えてんだよ)
って聖竜に言いたかった人の数って多いのかな >>575
表ですでにかませ臭が…
一番強そうだったのはゾルデに戦い任せて逃げた時だったという おい過去編やること多いな
各エリア雑魚敵ほぼ一新されてて未入手の装備品落とす敵もいるし
各町になんかしらイベントあるしやっぱり未入手の装備品買って☆つけて
土日ある程度みっちりやったけどメインストーリー的には全く進んでねえ 最後セニカが過去に戻ったあと主人公達の世界は何も変わらず残ったんだからパラレル確定だよな 噛ませだけど子供は殺さないホモかっこいい
スイッチでプレイアブル追加するならホメロスとカミュの妹がいいなあ つーかニーズあるか知らんけど
図鑑埋められるところ埋めながら進めるプレイで分かり辛かった奴だけ書いとくわ
ググっても載ってないor半端なやつな ウンチ攻略サイトは更新しとけヨ
サイレス→「夜の」外海南(崩壊後)
ホワイトサンゴラ→雪降ってる海のスノーホムンクルス転生(崩壊後 狙い撃ち不可)
どくどくゾンビ強→「雨の」ユグノア地方(崩壊後) もう8人もいるのにいらんだろ
8は4人固定だから追加しても良かったが >>592
邪神闇の衣バージョンカンストで負けったって報告あるくらいだからな・・・ >>600
自分で攻略した情報をメインにしてる攻略サイトってドンくらいあるんだろうな 戦闘だけ3Dモードに出来ないのかな
全編2Dだけでいいかと思ってたが、戦闘が味気なさ過ぎて眠くなる
ベロニカは3Dでも幼女頭身だから違和感無いな
他は鼻糞レベルでモデリングが酷いが >>115
> 沢山人がいたけど子供1人を除いて全員死んだ
あの辺りユグノアより荒れ果ててるし生き残った子どもは大分年いってそうだな >>604
空中で方向変えられないから、ジャンプしてると敵避けの難度が上がるゾ >>591
時渡りの迷宮の過去作の描写を見てると
かなり分かってるスタッフが作ってるから
3の設定を忘れてたって事は無いはずなんだけどな フィールドアタックもボウガンもいらん
敵にカーソル合わせたら名前を出してくれ みんなシビアだな 俺は3の曲使われたあれどっちもしびれたよ
ところで別スレで反応なかったからこちらで質問だけど村を復興せずにラスボス倒せる?その場合エンディング何か違うの? 聖竜はアレでしょ、うちの子孫がその内迷惑かけるからよろしくね☆って感じでしょ どいつこいつもボウガンでノーダメなのは何で?
毒矢とか麻痺とか店売りすりゃよかったのに 音楽に文句言ってるヤツは、すぎやまこういち(86歳)←を念頭に入れろ
現役で音楽つくってるだけで凄いわ
うちのばあちゃんなんて、半分ボケちゃってるのに 11は曲が不協和音はいってるし
フィールド曲糞と不評だからなラスト手前で3の曲になったり裏ダンのボスも修行も3の曲で持ち直した感ある
変わらないでいたら今以上に曲絡みで叩かれてたな >>614
耳に残る曲作れないならいつまで担当すんな
と、みんな思ってる
86だから許してやれってのはおかしいだろ クロスマダンテの時のE-girlsの藤井姉妹感は素晴らしいよね >>601
グレイグと排他とか
ヒロイン一回死なせてるしもう何でもありやろ 個人的に存在そのものが要らんダントツは崖際ソロソロ移動だった
ボウガンと綱渡りもいらんけど崖際に比べればまだ許せた 竜王族は100年後の世界でひ孫だし
寿命が人間と大して変わらないから
聖竜は祖先だろうなとは思う
命の大樹があった所が竜の女王の城になったのだろうか すぎやまが悪いんじゃない
いつまでもすぎやま1人に作らせるスクエニが悪い ドラクエの高齢者問題
すぎやまさんはもう86歳だし、堀井さん、鳥山さんは60代 使い回し多いよなあ
ドラクエなんだから金を惜しむなよなあ >>624
オーケストラコンサートとオーケストラ版CDで金稼ぐためだな 若手育ってんの?
もうそろそろ若手に任せないといけない年だろ
ドラクエ終わってまうぞ >>585
俺も聞いたことあるけど、どのナンバリングかまではほとんどわからんわw
唯一わかったのはメダル女学院の5ぐらい バラモス城やロンダルキアへの洞窟はわかるんだが、まさゆき地図まで完璧に再現してるのはある種の執念を感じる 時渡りの裏ボス、ふざけた見た目の割に結構つえーな
てかマダンテ連発はヤメロォ!
回復役がみんな足遅くて建て直しがしんどいわ >>629
これで終わってもいいように過去のものぶっこんだんだろ ファミコンのドラクエ1からリアルタイムでやってたけど今回は本当に出来がよかった、スタッフはここ見てないだろうけど楽しい時間をありがとう
小学生の時にやったDQ3が一番はまったけど11やってる小学生は人生変わっちゃうくらいハマるだろうな 今回多く使われてたのは
3,5,7
3,5は圧倒的人気を誇る二作
つまり、同時に使われた7も同じく大人気って事だな DQとFFのいいとこ取りはブルドラですでに坂口がやっちゃってるからな
クロノトリガーとブルドラの続編がやりたいわ ドラクエは3人のネームバリュー強すぎるので抜けたときの失望感は強い ドゥルタ修行以外のイベント終わったけど、ニズゼル倒しに行って良いの?
武器鍛冶とか全然やってないんだが >>585
過去のフィールドで懐かしいなー!って思ったくらいで他はぜんぜんわからんかったw
10以外全部やったんだけどなぁ >>642
何故名作を墓から掘り起こして死姦するのか 近未来的な世界観で
専門用語がジャンジャン出てきて
ドラムがドコドコ鳴るメタル調のボス曲が流れる
開発陣が世代交代したそんなドラクエ12をお楽しみください 一角ウサギから尻尾を8個揃えるプレイするとブラウニーが大量に力の種落とすようになるからカミュに投入すると物凄く便利だな
スキル開放まで全体攻撃できるのってベロニカとシルビアだけだしローズタイフーンは中盤あたりだと燃費がよろしくない >>629
ドラクエが続かなきゃいけない理由もないと思うけど今作の要素を見るに続けても先細りすると思う
表現の幅が増えた分、中二寄りになり過ぎて2D時代にあった絶妙なコミカル感は引き継げてない 勇者パワーが重要な今作においてその発現時に過去作の曲使っちゃうのはどうよとは思ったな
おおぞらをとぶは8で使ってなきゃなあ 書いた後に気づいたがギガスラッシュとマヒャドもあったか
まぁマヒャドはLv44とかだしギガスラも燃費悪いしどうでもいいか 裏、ストーリーの軽さはともかく自由度はよかったな
印ついてないから、どこから行ってもイベントはじまるのはワクワクした
軽さに関しては、裏はめでたしめでたしで語り継がれるおとぎ話の世界だから陳腐なハッピーエンドでいいんだ、
ていう感想のブログ見てちょっと納得した
ただラーのしずくをちゃんと必然性ある場所に探しに行くとか、カミュの妹も助けるためにボス戦はさむとか、
それだけでかなり印象違ってたのではと思うけど
そこだけが惜しい ひかりの大剣使っていながら賢者セーニャ最強とか
カミュ分身会心必中とか
ほんとにゲームやってるか怪しい最強厨(自称)が現れるのはなんなの
あくまの調べからの属性ブッパとか分身デュアルの火力とか知らないの?
ばかなの? 二刀ってなんで同じ武器限定なんだろう
スキルは利き手に装備してるものしか使えないくらいの仕様でよかったろうに >>629
これ見る限りスタッフは若手ばっかり
ドラゴンクエスト 30th ~そして新たな伝説へ~: http://youtu.be/Wclidxh442U ベロニカさんが最上位の呪文を覚え始めて一気に燃費が悪くなった
これまでMPが尽きる頃にはLVが上がって補給なんて考えたこと無かったけど
昨日はじめて賢者の聖水使用した 転生モンスターってどんくらいの確率で出るの?
きせきのゆびわとネックレス全然効果ないじゃん
+3にしないとダメとか?
ジャックポッターもメタドラも200以上狩って0
レベル75から93まであがったわ
さすがにこれ苦情出るレベルでしょ。
なんでこんなに異常に確率低いの? クロスマダンテとメガザルからマダンテで息してるやつほとんどいないからそれでおk
きせきのきのみもあるとなおよし >>659
MP回復系の装備しとけばかなり長持ちする
そのうちカミュが全部片付けるようになるが 細かい突っ込み入れるの野暮だと思うけど、語りたくなるってのは名作の証だな
俺はカミュが最初に不思議な鍛冶の道具出した時が1番違和感感じた お前そんなに重いものどこ隠してたんだよと >>585
俺も俺もww
あーこれたぶん過去曲だなーくらいは気付いてもそれ以上は全然わからん BGMといえばケトスがメカケトスになるところで飛んでる時の曲がラーミアに変わっちゃうのが惜しい
まぁ確かに表EDの曲でもあるからダラダラと使い続けるのもあれかもしれんけど
ベロニカが残した笛でケトス釣り上げるという絶好のタイミングで使われて表EDにも使われてピッタリだっただけにアッサリと過去曲に置き換わるのは勿体ない
メダ女の根っこで何度聴いてもゾクゾクするね 2週目なら表EDで終わるのもありかな
しかしベロニカに会えないのは辛い >>658
そして山田は5しかプレイしてねえんじゃないかと思ったわ ほとんど過去曲で誤魔化すからな
でも新規にはドラクエの曲スゲーってなるんだろうか 10じゃ敵シンボルを調べて自分と同格か格上か格下か(どの程度格上なのか格下なのかも分かる)判断出来てたのに11で出来なくなってるし
マップの作りが複雑になってるのに10で出来てたマップ開きながらの移動が出来なくなってるし
10のようにさくせん欄開きながらの移動が出来なくなってるし色々と10から劣化させすぎ
オートラン機能なんてマップ見ながらやアイテム整理しながら移動するためのもんなんだからせめてオートラン中だけはマップやさくせん欄開いても操作可能にしとけよ
10のディレクターが作ったとか言ってるけどコイツ10でもクソ無能だしほんまゴミだわ死ねや イオナズン山彦されてもな
スーパーベロニカでいいわ 山場と言えるイベントで平気で過去曲使うくせに
洞窟や地下水路なんかのダンジョンはいつまでも同じ曲ばっかり使いやがって
そこは過去曲使えよ セーニャ賢者化したとこでやること僧侶の時と大して変わらんよなあ
ロウすら回復よりで動かしてるし やることなくなったんだろうけどイライラすんなよお前ら すぎやんは新曲40くらい作ったけど堀井が過去曲を使ったって話も聞いたけどどうなんだろう
マジだとすると新曲作ったすぎやん哀れ うちのベロニカはボス戦では使うことなかったから最終装備が不思議な帽子だったわ
クロスマダンテは試練でしかいらんし 魔王復活して世界に異変起こったんだけど、まさかもうペロニカたんクリアするまで仲間にならんの?(;´Д`) RPGに飢えてるからこれほどの作品終わってしまうと飢餓感が凄いんだよなw
11月の.hack待だわw >>664
雑魚ちらしでカミュつかわなくね?
雑魚で分身バイキルトなんてやってられんし、それをしないカミュはただの雑魚やろ >>681
それが本当なら90歳が気力もあって
堀井が老害なんじゃねえの >>683
天空魔城で涙の再会するよ
セーニャはドライだけど >>297
平行して進めてたけど2D好きだから2Dでやるのは楽しかったな
たしかに1から二周目はつらいかも
自分はPS4で開始→プチャラオあたりから2Dで越して先に見る、表EDは3D、裏はまたPS4、最後に時渡り
だったから正直全モード満喫した気がする
壁画世界や崩壊後やベロニカとの別れは、仲間の顔とか見れない、情報量が少ないゆえの説明のない心細さ、怖さがある2Dもなかなか重くて良かった
シナリオのよさは2Dでも損なわれないのに感動したし、PS4だと細かく動くからキャラ全員を好きになったし
エマしか選べないショックは時渡りで緩和された 分身なしでもメタキンブメあたりでブレイカーすれば瞬殺してくれるだろ
ブーメランを馬鹿にしすぎだわ ベロニカちゃんバイキルトやまびこしたら別の奴にかけて >>685
はてん投げてるだけで強い
ほんとに最終段階だけど >>681 新曲は次回作に残す方向で良いと思う
今作は過去の曲の方が合ってたと思う DLC無しらしいけどまだこのメンバーで冒険したいからなんか出して欲しい
無理か >>690
それなー
有能ベロニカちゃん唯一の欠点 >>685
うちのカミュは初手でほとんどの雑魚を一掃するよ ネルセンの試練の4つ目でボコボコにされたけど、レベルが平均67くらい
70にならないとれんけいメタキンレベル上げもできないんだっけ? 過去編入ってやっぱりカミュは役立たずだぞ
そりゃガッツリドーピングしてバイキ分身とかみっちり下準備すれば強いんだろうけど
雑魚戦でそんなんいちいちやってられっかっての 攻撃か防御一辺倒へなるから、強敵戦は時に野戦病院と化す
少しは回復援護役にもすばやさ・しんこうのたね、うつくそうを回さんかゴリ押しダラズが すぎやんに拘ると12はもっと使い回しだらけになるのは確定だしな
やはり作曲家を増やさないと >>689
ゾーンもなしじゃ500くらいしかいかんが
というか前々から思ってたけど、PS4と3DSでカミュのダメージ全然違う気がするんだが
3DSだとここでいわれてるほどのダメージでないわ レベル85と99でかなり変わるんかね >>696
ドレアムもどき二体のやつ?
あれ向かって右のが格段に体力低いからそっち速攻で沈めて
あとザオラル失敗するように祈ればいいよ メラガイアー、イオグランデ、バギムーチョ、遊ぶ前はそんな変な名前の呪文要らんわ。と思ってたが、
実際遊ぶと思ったより気にならなかったわ。 ミニマップはオンオフ出来ても良かったな
景色を楽しみつつのプレイにならん 芽吹くときも散るときも一緒ですわよね
って台詞はセーニャの死亡フラグかと思ってた俺 種集めしてるかどうかだろ
999まで上げれば通常攻撃ですらかなり火力出るし 糞みたいな新曲と最高の過去曲どっちがいいんだろうな >>702
それ!右かあ
ボコボコにされすぎて回復でいっぱいいっぱいだわ……
とりあえず再挑戦してみるわ! 軍王には結局とどめをさしてなかったから最後に襲われたのか?
それともあれは幻覚か?
ウルノーガ戦前のあの演出が謎過ぎて理解できていない 名作量産マシーンじゃないしな人間だし
同じテーマで曲何曲も作ってたら枯渇もするだろうとは思った
もちろん良ければ嬉しいけど、今まであのクオリティで量産してたことの方がおかしいと思ってたし
セーニャのたてごとの曲とか好きな曲もあるしフィールドも聴きなれたらまあ良いかな
ただシルビアのテーマだけは、もうちょっといい曲だったらなあと思う
なんだかんだ言っても過去作の曲が素晴らしすぎて今作の物足りなさを補うに余りあるのも事実なので
序曲や過去の名曲は使わせろ、他は新しい人にしろ!とするのも無理な話ので難しいところ 最終武闘試練はブメカミュいないと難易度跳ね上がったな
ってか3DS版も敵の残りHP分かるようにしてくれよ
いちいちメモってらんねーよハゲ >>687
????「こんな胸糞悪いことする奴はあいつしかいない間違いない!」 まぁ生みの親も作曲家も高齢だし
じゃあ誰か別の人が作ったものが同じものであるかと言われれば首を捻らざるを得ないのも確かだし >>717
忘れてたw最終武闘試練でお世話になったわw >>713
シレンなんかはすぎやんの過去曲と松尾さんの新曲をうまくミックスしてたんだけどな
版権料の都合なのか最近は松尾さんの曲だけになっちゃったけど なんでケイオスが最強なの
ふつうにうってたのかったきするけど これやっぱ3DS→PS4てやったほうが良かったな
どうもPS4→3DSだと粗が目立つし、キャラの動きや表情がギコギコしてるのが気になって仕方がない
何よりベロニカ特有の可愛らしい動きが無さすぎる
ホムラの里で酒場でカミュの足下に隠れてチラ見とか、アカンベーするベロニカ無くてただ突っ立ってるだけだし
キャンプもみんなただ座ってるだけで動かないのが気になる 幻覚っつーかイメージだろ
自分を見ずに一人で先に進んで行ってるグレイグを憎んでたってこと >>687
なんと・・・もう仲間にはならんのか。悲しいなぁ >>724
3DS版やった後なら綺麗なムービーとかは動画で見りゃいいじゃん 聖竜がくどいくらい闇オチを予告してたけど、あいつがりゅうおうなわけ? いま試練のところなので
かなりさいごのほうでしょ
でも主人公のレベル95になってる
道中の敵とかぜんぶたおしてってってだけだけど
ボスとかよわいしあげすぎてると思う ケイオス見た目が魔王の剣よりさらに禍々しいうえにダサくてなあ
なんであんなデザインなんだよ
勇者装備してあの剣でクリアしたくなくてメタキン剣にしたけど
バイキあるし正直性能は魅力的
防具は変わらないし見た目装備は後半使い回しで手抜きなのに、唯一変わる武器であれだけ悪目立ちさせるのズルいわw
ちな英雄王も太もも丸出しピンクおじさんになる昔ながらの安定のダサさだから性能は欲しいけどマーシャルでクリアした カミュはPS4の大樹前までは無双
しかし3DSじゃなぜかそれほど強くない
ていうより3DSのほうが雑魚が強めに調整されている
PS4と3DSは戦闘調整がかなり違う 細かいこと言うと
マップ画面からモンスター図鑑までいけるようにしてほしかった >>728
ちげーんだよ
ムービー以外の全てのグラレベルが比較にならないんだよ >>734
グラにこだわるなら最初からPS4版からやるでしょ普通w >>634
> 小学生の時にやったDQ3が一番はまったけど11やってる小学生は人生変わっちゃうくらいハマるだろうな
寧ろ今回って過去作要素、鳥山作品要素、その他要素(ダイの大冒険とか)を
これでもかってほどぶっこんできてるから当時を楽しんだ人ほどはまるんじゃね?
逆に11が最初です、って人にはただの佳作なのかも >>723
メタキンの大剣と攻撃力大差ないし付属効果が優秀だから グラよりもロードを重視する奴も結構いるんやで
俺も初日にPS4のロード結構長いといわれたから3DSにしたし
グラは耐えられてもロードは耐えられない >>725
すまん、今見たらカミュ動いてた
しかしベロニカとセーニャは動かんぞ
>>728
PS4版やった後なんだが
3DS版は時渡りの迷宮が無かったら買ってないがな じゃあ勇者のつるぎとかいらないんじゃないの
だっていまのところ盾とか必要ないので
ケイオスのほうが真とくらべても170以上つよいし >>上の方
ここで聞かなかったら本体初期化するとこだったレストン
クリア後のじゅもん書き間違えたらしいやっちまった 今は他におもろいゲームもグラ綺麗なゲームもあるしな
この作りなら小学生も楽しいだろうが人生変わるほどではないんじゃないかな >>735
いやゲーム一つのために5万も払いたくなかったわ ドゥルダの最終試練難し過ぎじゃね?
レベル90で行っても時間かかりまくる
ニマ大師に殺意湧くわ 魅力上げても敵が見とれたのマルティナ、シルビアに1回ずつだわ
死にステじゃね?
10みたいにハッスルの回復量に影響すんの? >>748
やり方次第だな 俺はレベル70位で30手行けたし >>748
最初の奴らザラキーマ効くから運良ければ1手で終わるぞ >>748
で、レシピやら装備をもらったところでそれで倒す奴が居ないというね
後半怒濤のレシピラッシュだがほとんど意味が無いな >>748
イカとタコを延々呼び続けるBBAムカつくよなw >>676
ほんとそれ
戦闘もシームレス感微妙になってるし >>749
するよ
シルビアハッスル300くらいいくらしい >>748
オススメパーティー書いてるサイトがあったと思う
調べたいものがあって引っ掛かったサイトに飛んでも
今後判明次第追加していきます、で放置してる所うぜえ
PV稼ぎやめろ >>745
グラにこだわるなら最初からPS4版買っとけって話なんだよw >>759
ゲーム8にあったけど
所詮マルティナとロウで四手で一戦目クリアできるって書いてあったのに
普通に敵残って無限ループに入ってワロタ 壱の試練でお試しでメガンテ使ったら
あっさり討ち漏らして負けた件
そこで初めて全滅の音楽聞いたわ
やっぱり使い回しだったけど 初戦ロウグレイグでファンタズマを弱らせた後にグランドクロスで一掃。
2戦目はベロニカセーニャでテンタコ弱らせてマダンテ一掃。
3戦目はシルビアマルティナでパンドラ弱らせて、ゴールドシャワー2回で一掃。
4戦目は主人公カミュでサラマンダーラゴンヌを弱らせてから分身デュアルで一掃。
これで試練あっさり行けたよ。 今作メダルコンプ楽だな スロットマジーンとかから盗めるし 今回メダルの景品いまいちだったな
なんか役に立った印象ない 楽=メダルに価値なし
ってのがな。カジノもそんな感じよな 宿屋に泊まり直し何回もやってジャックポットバニーに話しかけても
未だにビビっときちゃったわって教えてくれないんだけど・・・・ クリアまで全滅一回もなかったDQって初だわ
2周目の冥府のロウ戦で全滅したけど 今回もきせきのつるぎとか貰えるけど確かに使わなかったな…なんでだろ 時渡り早速2階層で進めなくなったわい
もうここで初期パーティじゃ詰むのか わりぃ…やっぱつれぇわ
……負けたよ。
お前はおっとりしているようでこういう時はガンコなんだよな!
だったらもう何も言わねぇ。
俺はお前の決断を信じるぜ! >>775
時渡りの正しい攻略法は2Dモードでかくれスポット行って集めまくった後
攻略サイトのマップ見ながら最短ルートで進む
これ以外はストレスにしかならない カジノのメビウスの盾は絶対に許さない
終盤のソルティコの追加景品どれも微妙だったから取り合えず一番高額なのとっておけばいいだろと思って交換したら普通に盗めるっていうね・・・
しかも交換した後にグロッタでも景品交換できると知った絶望感よ >>774
時期も城の場所も悪すぎる
メダルが貯まる度に通おうなんて気持ちが全くわかないからなw 廃要素無いから飽きも早いんだよね。尚、ボウガンやおかしな縛りとかやりませんよ >>730
それはないわ
俺も図鑑埋めながらいってたけどニズ手前で70半ばだった
それ以上になるってことは絶対にどっかで雑魚狩りまくってる
イカで30とかも本人がしてない気になりつつも絶対どっかで乱獲してる いやーしかしベロニカ死んだ時はどうなることかと思ったね
赤いのは種泥棒とかいう悪しき伝統でも作る気かと >>772
冥府ロウ一周目じゃなかった?
グランドクロスのとこでしょ? >>778
まぁ景品時にも記載してあるからしかたねーな >>769
3枚で時の水晶何回かもらったわ
敵のドロップ狙いめんどくさくて >>685
雑魚掃除はマルティナベロニカの二強やな 今回ミラクルソードがやたら秘密パネルになってるけどあれ使った人いるんだろうか 初期の段階でメビウスの盾が手に入るとか充分チートだから >>786
時の水晶って
オーロラ狙いでアイスゴーレム狩ってれば増えてなかったか? >>783
キーファに種なんかやった事無いからそのネタあんまり共感出来ないんだよね
もっとカッコいいキャラなら違ったかも知れんが 今回はメタルキングシリーズが弱すぎる
メタルキングシリーズはそれぞれの固有最強武器よりも強くて誰の固有をゴミにするか迷わせるポジションじゃないと 戦闘はダメージよりも嫌がらせ効果で苦戦した記憶しかないな >>777
街中とかにはいないのか、全滅したから集めてくるわ お前らエマのこと嫌いすぎだろ
幼馴染で可愛いし神の石登ったあとは村のみんなに結婚だねって言われてたし あれをオマージュとか言い出したら全部オマージュレベルだなw 大剣最強はエンパイアブレードだろ会心率上がるし
てか大剣の利点は高めの会心率とナイトプライド絶対カウンターしかないよ すれ違いでいっぱいヨッチ族集まるからフィールドにいるヨッチ族は捕まえなくてよい? 今裏ボス倒す手前なんだけど荒野の地下迷宮ってもう入れない?
そこだけさいごの鍵あけてなくて行ったら開かない… /''⌒\
,,..' -‐==''"フ \
( ´・ω・)η<イオグランデー! イオグランデ―!
(∪ ノ /
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ ベロニカしんでその後皆が生き残るご都合っぽさもいい意味で意表つかれたわ
最初は皆ほぼ無傷とかご都合展開だろって思ったから、マルティナの台詞には同感 ん、地下迷宮閉じたりするっけ?何か勘違いしてんじゃね >>801
バイキルト全身全霊で安定の2000近いダメージを叩き出せるのが利点だろう >>808
属性武器で安定しないから言われてるんだよ >>799
堀井がゴリ推し結婚を強制するのが悪い
最強武器に絡めんな、俺は田舎を出て爺ちゃんとユグノア復興したいんだ >>806
あ、勘違いしてたわwほこらの方調べてた… メダルが学園であった意味がないので、次作からはメダル王もしくはメダル王女に戻して欲しい
学園でなんかあるならともかく、客員生徒とか授業も受けられないのになる意味
9の学園はクエストでなんか覚えられたから、かろうじて「学び舎」の意味があったけども
王様だったら「変わった趣味の王様もいるもんだな」程度で済むのにさぁ ストーリー的には主人公がネルセンに頼んでイシの村を洗脳してる感じになってるよな、あれ >>799
嫌いじゃないけど好きでもないよ
ガリンガさんと同じくらいには好きかな 学園じゃなくて女学園なのが露骨にオタを狙ってるようで嫌だな
まあ腐った死体とかイロモノもおるけどw そもそもメダル学園がなんで名門扱いされてるのかコレガワカラナイ
どこからどう見ても頭のおかしい学校としか思えない・・・ 何でも願い叶えてくれるなら
セーニャを幼児化したいとか
他にも色々とあるだろに... 9のクソ学園萎えたわ。4の学校とは明らかに違う。
今作のスケバンキャラとかなんなのよ?
10スタッフかしらんが、馬レースやら幼馴染神格化の呪い
いい加減にしろよ。
メダ女とかノリがつまんねえ。
オンラインでやっとけよ。現実とファンタジーを公私混同してる層にやらせとけ あれゲーム自体が割と好評だから受け入れられてるけど
駄作だったらめっちゃ叩かれてたろうな >>736
まあ当時より全体的に娯楽も進化してるからねw
仮にDQ3を今の小学生がプレイしても当時のようにはハマらないだろ >>813
着せ替えで制服を出したかっただけじゃないの? ネルソンの第4の試練(マッチョ2体)、右からやるといいってアドバイスくれた人ありがとう!
倒せた!
けどガチガチに固めたら90手もかかって50手に遠く及ばなかった…難しいな >>823
そこでそんなつまずいてるなら次の試練にいつまでも勝てないぞ >>819
現実とファンタジーを公私混同って変な日本語だな
混同だけでいいのでは 俺の理想。っつうか俺の能内
マルティナと結婚
国同士の結婚に加え、血筋的に確実にサラブレッド(ry
ユグノア復興も捗る
セーニャ ベロニカも同じ
セーニャならユグノア復興も手伝ってくれるだろう。
ロウと一緒に立派な墓を作り
ユグノアの慰霊塔をつくる
つうかロウ仲間になった直後のイベントでジワーッときたから尚更。 >>803
俺さっき裏ボスクリア後に行ったから、普通に入れるし、牢屋のカギも開くよ。 11のヤンキーもDQ10から(ドルボーでカーブ曲がれず〜)引っ張ってきてると思うけど外してるな >>827
そんなもん出来てもどうせモザイク処理がかかるよ
全年齢対象の壁は厚い >>828
デルカダールはどうするの?
マルティナ嫁いだら世継ぎおらんぞ >>823
あらかじめベローニャをゾーンにしといて、クロスマダンテぶっぱで向かって右を速攻片付けるのも手
まあレベル上げた方が早いかも知れんけど
俺レベル60くらいで無明の魔神倒したし充分いけるはず これのために3ds買ったけど、3D画像でやると目が疲れる。
みんな1周目は3D、2周目以降は2Dって感じでやってるのかな >>828
マルティナと結婚したらユグノア復興無理じゃね
ユグノア復興=主人公がユグノアの王になる=デルカダールの唯一の直系であるマルティナがユグノアの后になる=デルカダールの血統が途絶える メダル女学院前は箱だけ頑張ってつくって飽きたんやろなぁ……
まぁメダル関係とかカジノとかは世界観無視してても今さら気にしてないわ というか、試練は3と4はギガブレイクとイオグランデサキュバスウインクあればかなり楽 勇者様御一行はたどり着くのに結構苦労するメダ女
しかし一般の方々は特別苦労することなく普通に入学してくる >>834
ユグノア復興より主人公がデルカダールに婿入りする可能性のが高いよな >>837
街を探索する時は2dにしてやるとええぞ
外で敵とのエンカウント避けたい時は3dで >>840
王様の演技しながら、勇者探してたんだろ。 >>835
はえ〜なるほどそれは良さそう
やってみるわ! >>838
そもそもゲーム内にユグノア国民の生き残りが一人も居ないからな
ロウも復興させる気ないやろアレ 今回やりこみ要素が薄いのは10に流れてねってことだからみんなやりましょう
ふっかつのじゅもん “あすとるていあへたびだとう” ぐぬぬ・・・ いてつく波動使ってくるボスにはカミュ微妙だな・・・
バイキルト消されるとやり直しや・・・ >>844
たしかに、そのほうが楽な気がするけど、
イベントを2Dで見ることにならない? >>839
エレベーターは4からあるからまあ分かるんだけど、写真集ってどういうことなのと思わんでもない
でも3のエロ本とかも写真使ってるだろうしなあ… タナトスハントって使ったら毒消えるんだっけ?
数ターン置いてから打った方が良いのかな >>849
どらくえは ねとげになつて
つまらない あうと >>152
当時は名作なんて評価は聞いたことがなかったが、近年は名作扱いになってるな 10とかはよ閉鎖してオフライン化してくれ……オンゲに何千時間も使いたくないんやもう ウルノーガはそもそも王様の演技なんかする意味もないだろう
勇者殺す気満々だったんだから適当にモンスター放って情報収集させればよかったじゃん メドローアがナンバリングに出て来たの地味に嬉しかった
しかもベロニカとの連携ってところが更にいい
一回しか使ってないけど >>861
メドローアってメラゾーマとマヒャドのミックスじゃなかったのかよ >>854
知ってるか?浮世絵って昔のエロ画像のことだぞ?
エロ本のレベルがその程度の可能性だってある
そもそも中世のエロ本なんて大体落書きみたいな画で男女が絡み合ってるだけよ? >>857
当時はFFの方が人気あったからね
ドラクエは借りてプレイすればいいやって認識 ホメロスは表では無理だけど裏でなら生きててもよかったかなとは思った
軍師とか言われてるけどただのウルノガの手先で終わってるやん FF12のTZA終えてすぐにDQ11やったもんだからそれだけで変な縛りになっていた系 >>863
それくらい知ってる
そうじゃなくてクレイモランに水着ギャル写真集があるんだよ… FF12はガンビットが優秀すぎて飽きてしまったわ・・・
俺なんもすることねえw 戦闘眺めてるだけや >>862
そうだよ
モンスターズとかには既にあったけどナンバリングでは初だよね >>860
殺そうとしてたか?勇者は生きてとらえろとか言ってたろホメロスは
たまに殺しても構わんみたいなことは言うけどウルノーガは生捕にしろって命令してたのは明らかだぞ ヨッチ集めてるが赤しかいねーw
というかヨッチは無限に出てくるの? >>868
結婚式の写真もあるし実はカメラあるんじゃね? >>820
好評じゃねえだろ、
11関連で好きなドラクエランク
5>3(ry
あとは4とかだったかな。ランクでも最下位だったぞ。
それかワースト3だろ。
本編酷すぎて。あんなん焼け石に水状態でボスのエンドコンテンツみたいなのやっただけでお茶を濁すだけのもの。 >>868
南国に憧れるあれか
まぁ結婚写真もあるしファンタジーにつっこむのもヤボや… 魔王ウルノーガを倒した世界線って主人公も戻ってこないし剣も壊れたから勇者の力も一切残らないよね というか島や城が浮かんだりする超技術のある世界なんだからカメラくらいあってもおかしくないと思うが ヨッチ有限だったらクレームくるだろ
最後の方は拠点から拠点にたどり着くまでに30匹は死んでたな >>877
大樹から授かる力だし勇者の力は大地があれば生まれるものなんちゃうの?
聖竜は勇者作るために大地作ったんだし >>873
あれはそもそもいつ撮ったのかも謎な上に心霊写真ていう
なんだかよくわかんないものだし ヨッチは弱いの死なせて死なせて、スキルゲージ貯めていかないとやってやれんよ 初めてクジラに乗った時ポポロクロイスを思い出して別の意味でも泣きそうになった
楽しかったな……あの頃は…… 格上のボスは
主人公 グレイグ シルヴィア セーニャ
が最も安定したな
セーニャは固定だしグレイグとシルヴィアは出来ることが多い
ロウ 攻撃力と耐久面が不安
カミュ 攻撃しか出来ないから劣勢になると終わる
マルティナ 攻撃しか出来ないから何かあると終わる
ベロニカ 雑魚には無類の強さ それだけ >>676
システム流用してるにも拘らず、流用元でできてることができなくなるのって劣化だよね
個人的には△で決定できないのも
オートランはボタンの割り振りがおかしいw
なぜオプションなんつー押しにくい場所なのか
L2R2ボタン余ってんだから、そっちにオートランとダッシュを割り振ればよかったのに >>834
グレイグを養子とする
じゃなかったらドラクエ2方式だw ベロニカはボス戦じゃマダンテ撃つやろ……大事な役割やで 命をかけて自分たちを救ってくれたベロニカちゃんに、惚れない訳がないんだ
俺はロリコンじゃない、ベロニカちゃんの行動そのものに惚れているんだ
ベロニカちゃーん、ペロペロペロ 過去の縛りプレイきつくない?
状態異常回避する術が無いのと防御紙なのがほんとつらい >>184
>>>174
>おかしいよ
>気でも狂ってんじゃないのウジ虫野郎
この声豚完全に基地外だな 異変後の世界のクエストはクリア後に過去に戻っても出来ますか? >>880
あくまで主人公はローシュの生まれ変わりだし他のドラクエにおいて痣はないからねえ
勇者の剣はロトシリーズではオリジナルはゾーマが破壊した設定あるけど 勇者の剣ないと邪神倒せないんだから勇者殺すのはまずいでしょ 過去の縛りとかフラグもつかん自己満以外のものでないし >>895
別に生まれ変わりじゃなくても勇者の力は発生するんちゃうの?
聖竜の話を鵜呑みにするなら大地そのものが闇に反応して勇者を発生させる自動スクリプトなんやろあの世界
血縁とか生まれ変わりとか関係ないんちゃうの? 合体セーニャ言うほど強くないやろ
攻撃と回復両方出来るいうても、入れ替え放題の今作だと行動回数が1回じゃどっちも出来るメリットがほとんどない
レディーファーストあれば別だけど、過去いくまで覚えないしな シルヴィアって片手剣が一番いいのかな
こいつだけ最強装備が見た目変わらないからかわいそう 実際1、2、3段々勇者の力劣化してるし
4人と強化前武器勝つ初見で邪神に勝ったローシュがNo.1 昨日七の国で西郷隆盛に負けた時
隣の奴がうなずきやがった
ちくしょう・・・ >>902
普段は盾持たせてバフ消しの時だけムチかな 命の大樹のドラゴンは竜王の母ちゃんであってマスタードラゴンとは関係ないんだろ? >>903
仲間に裏切られてポックリ逝っちゃったローシュさんがなんだって?
邪神に勝った(倒したとは言っていない) やっと終わったけどエンディングの途中で1の勇者挟むから時系列が分からなくなったわ
結局11は3の遥か昔で神話や伝承の類いなんだと理解することにした 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part268 [無断転載禁止]??2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503277251/
ID違うけど立ててきたやで そういや、発売前の勇者は魔物になる前の竜王、根拠、2人とも服の色が紫とかなんだったんだろうなw
竜王好きだったから、オラちょっと期待しちまったぞ。 少なくとも11だけでウルノーガが魔王になった世界線と邪神が復活した世界線とローシュが死なない世界線があるわけだからどれといくらでも広げられるな 油断して息子を人質に取られたパパスや、油断して石にされた5主人公も雑魚やな >>902
中盤グリンガムとマヌーサが強いムチ
状態異常でカミュと連携短剣
中途半端片手剣
大正義の芸人ハッスルダンス最優先
好きなの選べよ 勇者のつるぎ・改の両手持ちで真ボスに挑んで、闇のころもを剥がせなくて悩んでしまったわ。 >>923
後付でゲマが石化してることなってるけど
パパス平然と殺してるなら二人も殺してると思うんだ 主人公、カミュ、セーニャ、シルビア
素早さを
セーニャ→主人公→シルビア→カミュに調整
セーニャターン
ビーストモード
主人公ターン
入れ替えでセーニャをグレイグに
銀河はやぶさで防御を落とす、もしくは木の実でカミュをゾーンに
シルビアターン
グレイグと連携して相手を毒に
カミュターン1
分身
カミュターン2
タナトスハント
これでニズたん1ターンキル出来るかな? 仲間より武器やスキルの種類を増やすべきだろ
さすがに弓矢くらいはあっても良かったと思うし、シルビアに扇とかグレイグにハンマーがないのはしっくり来ない
ベロニカ、セーニャ、ロウのスキルパネルも手抜き臭さ満載だから何とかして欲しい >>929
まあリメイクのゲマの立ち回りはあんましいいものじゃないと思う DQ4のように始まりは衝撃的な展開がほしかった。イシの村は全員殺されたぐらいにしないから盛り上がりに欠けてる >>927
そうならないために袋の中の装備まで装備出来るようになってるだろエアプもいい加減にしろ スキル被って覚える技変わらないと個性無くてつまらんよね
その為に別枠に分身あるカミュが他より強くなってる >>932
なんだかんだで、スーファミのイブール万歳の方が良かったと思うわ >>843
ユグノアは崩壊してるから
デルカタールに婿入りしてユグノア王とデルカタール王を兼任すればいい
ヨーロッパじゃ普通によくあった話
神聖ローマ帝国(ドイツ)皇帝とスペイン王国国王の兼任とか 他のキャラより滅茶苦茶片手剣の扱いが上手いカミュさん
一人だけパッシブの上昇値がすごいのは個性だとおもいます リメ5で一番おかしいのはゲマ云々じゃなくてストロスの杖が主人公助けると砕け散るようになって
しかもそれを誰も問題視してないところ
お前嫁の石化どうやって治すつもりだったのかと 別にボイスありが欲しいとは思わなかったけどプレイ中は
グレイグはFF11ガブラス
ロウは阿笠博士
シルビアはボンクレー
ベロニカはマリベル
セーニャはミネア
カミュマルティナはわかんね
で脳内再生されてたかも カミュに一番必要だったのは盗賊の鼻とレミラーマ
終盤で地図とかいうクソアイテム手に入れても意味ないねん
盗賊の面汚しすぎる >>945
SFCでは一本のみ
PS2ではジャハンナの宝箱で手に入れる以外入手方法なし(ジャハンナはディスク抜かない限りは嫁復活後) >>939
まと゛うし ウラノーカ゛
※えいき゛ょうちゅう※ マジメにメダル集めしていたのに途中から只配りされた時の怒りは忘れない。 勇者の剣・改 → ゾーマ破壊 → ドラクエ3 王者の剣 → ロト剣@
勇者の剣・真 → ドラクエ1 ロトの剣A
ロトの剣が2本あってもいいじゃない。 セーニャにラバースーツ着せたら普通にアンルシアだな セーニャは本気だせばベロニカを超える才能を秘めているけどベロニカのために力をセーブしているわけだな >>948
セニカにまで……これはptメンバー激おこですわ
ちゃんと大人パンツならウルノーガさんのヘイトがローシュに向かなかった可能性すらある >>954
どうしてそう思ったの?
ベロニカの受け継ぐ波紋の力でパワーアップしただけなのに ベロニカ殺してセーニャ強化して
カミュもついでに殺してセーニャ強化して
分身暴走メラガイアーやまびこ出来るようにしようぜ? 正直裏ボスで先代勇者たちと戦いたかったわ
あのオッサン戦士の癖に何でも出来るし、それくらい出来るだろ やれよ >>966
ニマおばさんの聖なる手榴弾で大樹の魂の防壁を破壊するわけか うちのセーニャはホーリーライト連発してる
あぁやっぱり天使なんだなって思える >>968
ローシュ:ビッグバン!
セニカ:バギムーチョ!
ウラノス:イオグランデ!
ネルセン:超はやぶさぎり!
これが1ターンで飛んでくるとか勝てる気がしない…… 3DSの見る限りカミュは6主、セーニャはアンルシアに髪型似てるって意識はスクエニ側にもあるみたいだね >>967
ラダトームみたいにユグノアとかやるかなぁ >>975
dqmslでオーガキングが盾おじって呼ばれてるの踏まえるとなんとも言えない気分 まーたベロニカとセーニャでシコシコしてしまった
俺の精子が吸い取られる〜(チンが小さくなる) やっと命の大樹のところ来たけどこれで全体の何割ぐらい終わったの? ローシュ ウラノスお前は馬車で待機だ
はっきり言ってボスでは戦力外だ
邪神討伐後
ローシュ そんな、馬車で居るはずのお前がどうして・・・・ >>980
その劣等感があったから力を求めたのか。 >>982
マジで
もう少しで終わりかと思ったのに >>947
前々から思ってたけどそういうスキルは個人スキルにしないでほしい
そんなんで成長枠盗られて馬車要因ってのもどうかと思うし
変わりのアイテムとかルーラみたいなイベントスキルで良い ローシュ:勇者
セニカ:賢者
ネルセン:パラディン
ウラノス:魔法戦士
ということにしておいてあげよう
魔王の剣を使いこなせてたし >>990
勇がおらんと賢が用事思い出すからその構成はできんかったんや 勇者・戦士・僧侶・魔法使いってのは定番のパーティーだからなぁ
悟りの書が足りなくて賢者になれなかったのがウラノス >>995
弱い部分を補うのが勇者の務めだから・・・(震え声) >>992
ドゥルダの連中から察するにモンクでもあったんじゃね?
あいつらが魔法のみだとは思えん >>995
いやそのパターンは普通魔法使いを賢者にするから >>1000
リアルタイムだと魔→賢、僧→武に転職が多かった 時の流れバグってんぞ
誰か時のオーブ壊すのに失敗したろ カミュ強いって言ってるの種集めできる暇人だけの話
複数回攻撃できるスキルないしストーリーが終わるまで雑魚だから
暇人に騙されるなよ
雑魚戦もボス戦もカミュはベンチで十分
使うのは盗みが必要な時だけです >>1007
突き抜けて強くなるのはレベル80以降だけど種なんて必要ないし
短剣コースとぶんしん取っていれば
ストーリー中も火力トップクラスではある >>1007
単に君がカミュ使ってなくて話を理解出来なかっただけだろう
エアプは発言しちゃダメだぞ
>>1008
火力だけ欲しければ片手剣主軸が良いんじゃね
心眼と二刀極意を同時進行で取りに行ける カミュはお願いスリープダガーな場面しか使わなかった 王者の剣って作れる時点でめちゃくちゃ弱くね?
鍛治で強くなるの? >>1017
勇者の剣改を作る為の単なる素材だから弱くてもしょうがない 勇者は両手剣より片手剣の方がいいと思うんだけどな
適正レベルでストーリー進めると終盤敵がかなり硬いから
防御貫通する強力な全体技はほんと便利
単体火力高い奴は他にいくらでもいる ロウマルベロカミュ
強力な全体技使える奴も他に幾らでもいるんやで >>1007
え!?サイトやここ見ずにやってて、もうトロコン間近だから見たけど
ボス戦きたら、とりあえずカミュにバトンしてたんだけど
バイキ分身二刀デュアル最強やん 70種無しなら1ターン辺りの火力は他と大差ないやろ、それでも強いけど
これ以上上げても戦う相手居なくて虚しくなるだけだし
レベルストックとかレベルダウンできるシステムほしいわ…… 他と同じか
カミュと同等の火力出すなら毎ターン2500は出さないとあかんけど……… 最新作なのにフィールドも空もBGMが最後は3と同じ曲になるってなんやねん
11オリジナル曲も聴きたいから、ミュージックプレイヤーをおまけけで付けてくれたらいいのに 今回の新曲の味気なさに
逆に12まではあるなと思いました椙山先生 限界突破して10に手だしてしまったわ
種族ってあとから変えられるんかね >>1008
ストーリー中トップクラスか?
今裏ボス挑戦できるタイミングまで来たけどレベル44でラスボスとか状態異常が入らなくて火力がマルティナとかに比べてかなり低かったわ
レベル上げたら強くなるだろうけど レベル60位までカミュはただの盗賊
火力担当はデビルモードとゾーン必中がある主人公マルティナで安定 >>1041
ニズゼルファでLv44は早解きの域に入ってないか
流石にそのレベルだとカミュはスキルポイント的につらいな レベル83まで来て、裏ボス以外のめぼしい敵は倒した。
裏ボス勝てるかな? 序盤のデルカダール城で民家2階の宝箱の取り逃しあったんやけど
まだ取り返し出来ますか?
今はケトスにようやく乗れる様になったところ >>1045
裏ボスってありますが
まだ表ボスすら倒してないんですけど
表クリアしてから
裏クリアまでのクリア時間の目安教えてください
今作面白いけど
かなり長い…盆休みでクリア出来なかった レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。