【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part19【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる
関連スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part271
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503325003/
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part14【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502836378/
【ヨッチ】時渡りの迷宮攻略スレPart2【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502838854/
前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part16【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502852884/
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part17【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503006475/
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part18【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503153250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.クエストやり残したまま、受注しないまま異変迎えたんだけど取り返しつく?
○○にいた××がいなくなったんだけど?
A.取り返しつかないクエストは無い
後で受注、または報告出来るようになっている
Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
Q.レシピ取り残したまま異変(ry
A.取り返せないレシピは無い
Q.オリハルコンどこ?
A.異変後の天空の古戦場か、ミリオンゼニー(スロット台)やテンタクルス(イカ)のレアドロップ
Q.お宝率アップさせたい
A.アルミラージからうさぎのしっぽを盗むかドロップ
メダ女制服や海賊王の首飾り(カミュ専用、ただし過去限定)装備させる
控えメンバーに装備させても効果あり
Q.主人公以外のレベル戻ったんだけど!またレベル上げないといかんの?
A.気にせず進めよう
Q.これに種泥棒いる?
A.そんな人はいない。進めれば理由は分かるはず
Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明
Q.やる気500のヨッチもらった!
A.やる気150越えヨッチは基本的に改造ヨッチ(公式発表あり)で、不具合を起こす可能性があるのでさっさと別れよう
お供ヨッチにして配るのも止めよう
※同じ人とすれ違った場合のレベルアップでやる気150越えはあります
Q.タイムループなの?歴史の改変なの?パラレルなの?辻褄合わなくね?
A.細かいことは気にすんな!
Q.エマと結婚したくないんだが…
A.なんと!この私が好きと申すか!?
質問は質問スレへ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503026271/
【ヨッチ】時渡りの迷宮攻略スレPart2【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502838854/ https://m.youtube.com/watch?v=a0AHPcNchus
ヒカルもあれやけどこいつも潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11開発スタッフの腕が落ちたとかいってる屑YouTuberや
31:00〜問題発言
低評価すこってくれ https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
35:00〜問題発言
低評価すこってくれ Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明
↑まあ、これに関しては運としか言いようが無いからな
自分は運よかったけどさ 意識して育てんとシナリオ中は主力になりづらいカミュが二番手に来るのもな シナリオに微妙に荒い部分があるのは何なんだろうな
テストプレイで誰も何も言わなかったのか
邪神倒さないと時の破壊者と戦えないのに
最後のセリフはおかしいだろ 王の喉治すしずくの入手フラグがニズ撃破ってだけで実際はニズ倒す前にヨッチがたまたましずく見つけたってだけだろ
もうちょい想像力というか身に付けたら? >>9
そもそもあんな茶番のためにバラモスまで復活させるか?
自身は何もやってないニズより時神の方がやってることマズい ドラクエ11でまさか、まさゆきの地図と川崎ロッカーのネタが見れるとは! 正直、11より9の方が面白かった。
9は全然記憶にないけど。
久しぶりに9を起動したらプレイ時間200時間だった。
11で200時間は無理、やる事ない ほりやんが 作ったゲームが全国的に売れるぐらいやとか ほんま大阪と姫路はちがうんやね! >>13
淡々と読んでたら100時間超えそうだわ だが7のようにかかると思わなかったから うざいんだが >>6
パチスロも、ドラ10もやってないのが分かる
1回確変引くのに、どんだけかかると思ってるの 自分は旅して素材集めてきて、チンケな表示でプラス儲けてウハウハなんやろ?
悪業やん >>5
なんや こんなトコでゆうたんが運の突きやな ここわいらがいるドツボやでww
ってゆうのが 来るから注意しよう 本スレ エマ基地外が居座っててまじで怖いんだが
ワッショイついてるからNGいらられるけどIDだと変わるから面倒 3DS版の2Dモードやってて思ったのは
たぶんドット絵師が居ないんだと思った。
だから敵キャラとか大きく書けない。
敵キャラを大きくするとクリア後にダウンロードできる1みたいな絵になってしまうんだと思う。 ドラクエXあと5年あるから次のナンバリングまでしのげるかな >>13
せんれきコンプや二周目以降にしばりプレイやろうと思ったらかかるんじゃね
さらにPS4版までやろうと思ったらその倍はかかる 次の大型開発は10の後釜のMMOだろうからナンバリングは相当先だろ 7は長すぎって当時から叩かれてたけど11も同じくらいなのにほとんどその点で叩いてる人いないよな
不思議だ 石版集めとか面倒くさいことしなくても次の目的地まで迷わずすぐ行けるし
シナリオが面白いから中だるみを感じさせない 7も個々のイベントは良かったと思うんだけど
石版が地道すぎたんだろうなあ 地底魔城クリアするとこなんだけど、ホメロスが勃起白ボクサーに変身して草w ホメロスはもうちょっとカッコよくできなかったものか
シルバーデビルとの合いの子みたいになっちゃって 船を手に内海へでたけどカジノ装備はすぐに戦力外になる?
ここで強い武器手にいれて時渡り進めようかと思ったが >>13
9は400時間くらい遊んだな、最強武具1個も作れんかったが
11は200時間でもう疲れた ホメロスのせいで片手二刀ルート行ったのにあの形態は酷かった絶対に許さない 醜い魔物になってまで力を求めたという意味ならガルマッゾくらいぶっ飛んだ変身しても良かった 主人公の名前て、アなんとかでシリーズ揃えてるけど、まだ公式っぽいのないよね?
2アレン、3アレル、ロト紋アルス、みたいな
1はアレクだっけ?
アレフがいいのかな?
アレフガルドだし アクマは親父の本名だな
だから子供がアクマノコだしw 最初主人公の名前1のアレフにしようかと思ったけど今は新オウムの団体名になってるからやめた スキルのたね狩りにてんのもんばん倒そうとユグノアの城跡付近ウロウロする時
転生モンスターよく出る装備を身に付けているとアルミラージ邪がわいててんのもんばん出なくなるの既出? 昨日、このスレで練武討魔行の最終試練で質問した者です。みなさんのおかげで一応、初回クリアはしました
しかし30手以内が難しい!今回も助言お願いします!ベロニカにマダンテ覚えさせたのでメンバーのレベルはマルティナ、ロウ、セーニャ、グレイグ以外は70にはなってます >>33
カジノの景品は後から楽に手に入る物ばかりだけど(後に開放されるのも含めて)
強い武器で攻略出来る爽快感はあるよ
俺は120時間でヨッチの里時渡りのボスまで来たよ
やり込み要素の物量が多すぎるDQに比べて欲しい物は何でも直ぐに手に入る親切設計は開発を誉めたいぜ クメの4主の名前忘れちゃったんだよな
5はリュカ、異論は認めない 昨日からベシム挑戦して、昨日は2時間やってギブアップ
今日の朝は2回転で成功
なんだこれ こんだけシリーズあって、全部の勇者をアで揃えてると、本当そろそろネタが尽きてきた
マジでアクマにしようかなw 人魚のとこまでついた
適度にイベント入るからダレなくて良いね
レベル上げしなくても進めるのは気楽だ すれちがい通信で同じ人と2回目のすれちがいしたヨッチが少し強くなったんだけどこれどこまで強くなるんだろう
Cクラスなのですぐお別れしたがw >>48
ユーリル
>>49
ちょっとやってJP出なかったら一回やめて仕切り直した方が出やすいと思う >>57
幼馴染がオーバーキルを諌めそうな名前だな アタマモミジさんは髪型派手すぎて地味主人公のイメージとは違いすぎる… 7は過去ルーラ不可、ひたすら往復など時間延ばしの演出が露骨だったからなぁ
○○で○○を取ってこい!っていちいち祠を経由して行かないとダメって…
アプリ版になって祠移動は楽にはなったけど ルーラやリレミトのMP消費がなくなったのは残念だな
あれがあるから緊張感あったのに 良く思うけど、本当ドラクエのopテーマは国歌て感じで良いな
緩急あって勇ましいし、聞いてると日本人て感じが何故かするw >>65
リレミトの消費8くらいで結構キツかったよなw
ギリギリで押さえてたら、間違ってまんたん使ってしまい、脱出出来なくなった絶望とかw パルプンテっていつから無くなったんだよ
ドラクエ久々過ぎて覚えてないわ まあ今作MP消費あったところでMP回復アイテムが簡単に手に入るからそこまで痛くないが
ただ上位スキルの消費もぶっちぎりだけど リソース管理が好きな人からしたらそもそもレベルアップで全快しちゃう時点で残念だろな
もっと言うなら無制限にアイテム持てるふくろシステムなんかもそう 結婚リハーサルが楽しくて全員で試した
記憶喪失中のカミュのが面白かった 今回のグラでパルプンテ見たかったなあ
巨人が現れた!とか エマやクルッチみたいなサポートキャラもっと増えて欲しかった
妹とか過去に戻っても一切救済なしのホメロスとかさ ホメロス掘り下げられなかったな−。過去行ったら速攻排除されたし。
城乗り込んだときの過去視の意味深な後ろ姿ナンダッタノー >>70
常にガンガン行こうぜ状態で技と魔法使ってても
大体使い切る前にレベルアップで回復しちゃうからな
魔法の聖水系ほとんど使ってないわ 覇王斬グランドクロスあたりからはガス欠しやすくなったな
AIがバッチリでもガンガン消費するからしあわせの帽子必須になった 妖怪ウォッチのバージョンアップがきちゃうから来週までにクリアしないとだわ ガンガンは消費お構いなしに全体の大技ぶっ放して行く感じで
バッチリは1グループ確殺出来るならそちらを優先する感じ
回復技があるなら効率悪くても使っちゃう
ベロニカが祝福の杖とか無駄ギラ系ぶっ放して殲滅効率落とすから常時ガンガンで安定する ルーラがMP0だからクレイモランでキャンプしてるわ 本当の8人目な仲間こそベロニカであって、アニキの方ではない 火山の鍛冶場の手前だが、現世に思い残すことがないよう
アイテムと錬成の埋めを開始した 夜にしたいならクレイモランだけど回復銀行鍛冶教会と揃ってるヨッチ村のが良くね >>82
あそこが一番便利だよね
ルーラで飛んだ場所に鍛冶設備があるのはありがたい
我らDSさんは異変前からヨッチ国で担保されてはいたんだが MP回復アイテムがショップで売っていないのはだいぶ衝撃だった
カジノでもらえるものはあるが
うさぎのしっぽ集めの余興で狩ってたアークマージが落とす
魔法の小びんが急にありがたく思えた いろいろやろうぜ、にしてたらグレイグがもろば斬り3連発して死んだのが笑った
いくらなんでも、あと一発で自分も死ぬというHPでは別のワザ使うだろうと
回復せずに見てたら迷わず使いやがった >>88
AI任せのときに余計なことしないように覚えさせたくないスキルもあるんですよね
リセットで忘れさせるのがグループ一括だから
欲しいスキルへ近づくときの通り道として避けられないのが困る
リセットできなくていいから「これは使いません」と無効化できればよかったのだが >>12
あれはクスリとした
PS4より3DSの3Dのがキャラデザが生きていいな
PS4のはなんで8みたいに出来なかったんだろ? キャラデザ浮くのかな 2周目2Dで始めたんだけど討伐リストが昼と夜で分けて表示されるんだな
ランダムエンカウントだからだろうけど3Dでも分けてくれてたらリスト埋め楽だったのに 色々やろうぜって何すんのかわかんないから全然使ったことないや
モンスターズみたいにサポートと妨害に分割してくれ 何回ヨッチの事聞けば気が済むんだ!!!
いい加減にしろ!!! >>92
アンリアルエンジンはトゥーンに向いてないからな >>65
MP使い果たして回復アイテムなしのダンジョン下層での
あの絶望感がなくなったせいでお手軽度が上がってると思う
だいたいダンジョンのボス前や途中に全回復とセーブポイントあるし…
シナリオを楽しませたい一本道ロープレにしてもここまで親切にする必要はなかったかな? >>22
ワッショイ!ワッショイ!
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ! 親切さが垣間見れておれは好感だったかな。
レベルアップも早いからかその度にうれしくなるし、取り返しつかない要素もほぼないからやり直さなくていいし。ヨッチは知らん >>79
ガンガン→回復しない
バッチリ→瀕死を回復する 親切設計で良かったよ
子供もその方がいいでしょ
難しいダンジョンや敵はクリア後に用意しといてくれればいい
ドラクエ9の歴代ボスを育成していくみたいなの(LV99まで育つやつ)があれば良かった そういう時代じゃないんだよ
MP回復アイテムを入手容易にした時点でいずれここに行き着くとは思った
あと消えない中断セーブ機能の実装な。これとセットで祈りの指輪が化けた >>96
PS4の特徴を出したかったのかな。
でもあれはまるでFFだよ。 何故ドーピングをするかだって?ただ攻略を早めるだけじゃない、より最強の武器防具とコスプレ装具や耐性の高いアクセサリーへ一点集中できるからだ
あとは9の冒険書の台座を進めるためでもある どうせ親切にするのなら鯨でしかいけない高台の位置も別色で示して欲しかった
行った場所だけでいいからさ
今回何故か地図覚えられない ドラクエ11のフィールドにいるモンスターを眺めていると楽しいな
スライムナイトはいつもスライム降りて並んで歩いてるし
魔物の生態も見てて楽しい >>96
いっそのことオープンワールド...
MODで4Kテクスチャ馬糞とか見てみたい >>106
あれ面白いよね。
どのモンスターか忘れたけど魔城で祈り捧げてて、上からベホマズン落ちてきた時は吹いたw 中断セーブから再開すると次お祈りした時冒険の書1にカーソル合ってるから注意しろよ
上書きしちゃったぜ( ノД`)シクシク… >>109
そうなん?中断した事無いから知らなかったよ は?憤怒の怪獣戦でフリーズしてデータ消えたんだが
死ね ひかりの大剣を+3にするのはめちゃめちゃ大変だな!単なるレベルが低いから? レベル99ならどんな装備も+3にするのは単なる作業だよ >>114 サンクス!
やはりレベルが低いからなんだね。 ようやく魔女倒した。
このあと仲間になったら良かったのに。 >>106
スライムナイトは逃げる時慌てて乗るのが可愛い
きめんどうしの追いかけや逃げる手段が転がるのもよい
スロットモンスターでスロットやって遊んでるであろうモンスターとかクスリときた ドラクエ11楽しめて10未プレイなら
ドラクエ10も一度やってみるといいよ
メインストーリーのボリュームは11に負けてないし
サブクエストも豊富!
11のレベル上げを物足りなく感じた人には
やりごたえ十分!
鍛冶やカジノのシステムもそのまま!
鍛冶の素材や作った武器防具は
バザーや直接取引で他のプレイヤーと
やり取りできるので
素材集めにいちいちモンスターを狩る必要なし!
ようこそアストルティアへ!(白目) やっぱりカンダタ系の乳首でしょ
逃げる姿とかもたまらんわ やめろ、11に慣れたら10はストレスの塊にしか見えない。ストーリーだけ追うなら良いけどな。 オンラインゲームであるという時点で論外
オマケ要素のヨッチはさておき、それ以外はオフラインで遊べる、売りきり形式は実に健全
11は6以来の2D表示ということで遊ぶことにした
バードビューでマップを見渡せない3D表示はすきじゃないので オンライン自体はいいんだけど弱体厨がうざすぎるのと最適化以外産廃みたいな風潮で嫌になった
TRPGやってたほうがマシ >>119
この前の記念日か何かで初期装備の冒険者たちを
高レベルモンスターで蹴散らしていた運営が鬼畜かと思った ハンフリーに顔出せと言われたにも関わらず助け出した闘士達に話しかけなかった俺おる? そらお前、ストーリーではああだしロリだし人気出るの当て込んでるだろ絶対
総合スレでも豚がうるさいし
嫁はエマだけどな 転生率上げるの、きせき装備しかない?
後、ウサギと試練にいるアシュラマンとでは明らかに転生遭遇率が違いすぎた
ちなみにアシュラマンは1時間掛かった
3回の戦闘後また戻ってたから トルネコ引換券ヤンガスと不人気キャラ救済に定評ある会社 アシュラマンよりゾウがキツかった
シンボルエンカ無いからベル鳴らしまくるしかないし 3人とも不人気じゃなくてある意味愛されキャラか
この流れで行くとエマかグレイグのスピンオフ来そう >>137
あまり使われないという意味での人気のなさでない? サンディはイラストだと普通にかわいいのに
ゲーム中だとモデリングの問題でやたら生々しいヤマンバヅラになってるのが不憫 トルネコは究極生物すら笑い転げさせる神のダジャレが使えるのに… やっと時のなんとか倒した。あと図鑑うめぐらいしかやることがない
クルッチかわいい有能。最初からいてくれよ 戦いのドラムとクルッチだけ引き継いだ強くてニューゲームはやりたい 衣ニズゼと時の破壊者倒したらマジでやることないなー
アーウィンの助け直しとかネドラ邪とか残ってるけどやる気にならん https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ 時の祭壇てモンスデミーラのとこだけなんであんな難易度高いんだ
二連戦で二戦目もキツいし
時の破壊者ザコやんけ デミーラ戦、準備しないで突入したら
めんどくさかったからわざと全滅しようと思ったら勝ったわ
長丁場でクッソうざかったがグレイグとセーニャにメガンテさせた そーいやまだ死人を出してないから棺桶を見てない事に気づいた
レベル上がりすぎてて死ぬのが難しいな 火山の溶岩地帯(炎が吹き出す所)とか歩いてるとHP1になるの早いよ
そのまま戦闘すりゃいいんじゃね? 表全クリ後、すべての町を回ってモブと会話してるんだが、なかなか終わらん・・・ しあつのこころは ははごころ
おせば いのちの いずみわく ぼちっとな
じじぃ どこおしてんだよ クリア後要素あらかた遊んだから攻略解禁したんだけど
ロクサーヌショップとかあったんだな…ずっと低性能なメダ女の制服着続けてたわ…
ドロップアップ効果とか先制率アップ効果とか別にいいと思うけど
それらの装備でがんじがらめになるのがうーんって感じ
シルビアとかイーグルダガーイーグルダガーラッキーペストうさぎのしっぽうさぎのしっぽでずっと固定だわ… 導師の試練の洞窟で延々と中で探索なんだけど、どこが試練なん?なんの進展もない クリア後各地回ってイベントこなしてからネルセンの試練行ったら楽勝で
もしやレベル上がりすぎじゃないかと思ってニズ行ったら楽勝すぎた…
しかし充電切れそうになってせめて画面の明るさ落とそうと思ったら間違えてソフト終了してしまった >>166
戦闘中に袋のアイテム装備出来てビックリした。
今回力の盾は有ったっけ? 縛りプレイで進行度によってレベル上限設定されてたりしたら面白かったのに >>169
そういや今作見てないなベホイミシールド
無いんじゃないか ボリュームあるけどやり込みが少なく感じる
今度でる3は双六あるのかな? 俺ポーカーの役知らないからカジノに毎回あって困るわ
世界観ぶち壊してもいいから麻雀や花札あってもいいかなと思ってる モンスターの柄でドンジャラとかならありだと思うわ
つーかやりたい 南西の孤島の海岸線…
訪れた者はこう言う、酷いにおいを放つ夥しいブラウニーの死体…捨てられたやみの樹木と木槌だけがあった、と…
つーか空の宝箱だらけで上陸できなかったという… >>175
PSルーラの読み込み見たらだいぶマシだと思うはず あの笛の無駄に長い演出はなんなんだろうな
読み込み等に使ってるとは思えんしテンポ悪くするだけのクソだと堀井もわかってると思うんだが さまようロトの鎧つえー(´;ω;`)早めに倒すメリットありますか?特にないならストーリー進めてあとできますが
あとラダトームとシンシアとここだけでラダトームはストーリー進めないとクエ発生しないんですよね?
シンシアはまだ杖のレシピが取れないのでスルー決定 持ち物多く持てるおかげでマダンテ+エルフの飲み薬で衣ニズゼルファを倒せた
持ち物欄が1ページしかなくても一応倒せなくもなさそうだけどやりづらくなって実用性が落ちる クエストの月下乱舞ができたからサマディー城下町の受注者に報告しに行ったらいない。
攻略サイト見て赤い服着た画家探してもいない
どこ行った?クリアにならない。
表ボスクリアしないといないとかかな? 崩壊後ならクエスト受注者も死んでたり逃げ出してたりする
進めていけばそのうち復活するよ 闇ズゴック行ってみたけど、クッソ硬いやけどどうやってダメージ通すんよ?
マダンテで400くらいやった せっかくここまで鍛冶で色々出来るんだから10のキラークリムゾン並の敵が欲しかった
>>172
スマホの移植だから無いだろう・・・ちなみに3はGBCの3が真の完全版、豆な >>182
そんなことってあるの!ショック。今最後の魔王の所行く前まで来ているのに 取り逃がし要素って
モンスター図鑑の倒した数0表示
バグの勇者の剣改2本作成
これくらいじゃないの?
モッツァレラとかいう転生モンスターはガライクリア後でもどこかで出てくる >>183
魔力覚醒で1.5倍にしてる?
魔力覚醒マダンテ(ベロニカ)、エルフ薬役(シルビア)、バイキルト物理攻撃(主人公)、ヒーラー(セーニャ)
大雑把に書くとこんな感じでダメージレースに挑むけど瞑想多用されたり状態異常でリズム崩されたら長引いてしまう
俺は試してないけど力の種使えば物理で大ダメージ入るからマダンテ使う必要ないし確実に倒せるみたい >>189
もしかして魔力覚醒やってエルフ薬投入でひたすらマダンテするだけ? >>189
種ドーピングはまったくやってないのよね 表クリアぼく「ウルノーガ倒したし
攻略サイトみて解禁された要素みとこう」
攻略サイト「裏ストーリーで過去に戻ることになります」
ぼく「」 モンスター図鑑の0は嫌だな
全部倒してから進めばよかった >>188
聖地ラムダ到着時の装備品増殖もそうかな
非売品も増やせるし そうなんだよ 表全クリはあくまで折り返し
パラダイスが終わったら新世界だw >>190
それが軸だけどそれだけじゃ1ターン当たりのダメージが少ないし
エルフの飲み薬が切れてしまう
俺のデータだと覚醒マダンテ1回で500ダメージでそう簡単にいかなかった >>184
ない
トロフィーもない
>>198
ヒロインはあの作品が一番衝撃的だったなあ ラムダアイテム増殖は神経質にならなくていいと思うよ
絶対増やした方がいいようなアイテムないしな >>200
勇者の剣すらゴミだから(片手剣に興味なし)アイテム増殖に今回意味あんの?自己満足だけならチートでもいいわけだし >>199
まぁDQ11は薄い本になりそうなネタがいっぱいやったね
カミュ兄妹とか丸子とか 2Dの方が懐かしいしダンジョンや町の探索楽だしそっちが基本でいいと思いつつ
イベント始まると3Dに戻せばよかったと後悔
そんなんばっか何度もしてるわ、変にリアル過ぎないからか可愛いんだよな3Dのキャラ シナリオで気になったことがある
主人公が過去に戻る前の世界をA、戻った後の世界をBとすると
Bはいつ誕生したんだろうな
主人公がBに行った瞬間にBが誕生したとしたら
そこまでする必要あるか?と思える
Aの世界はそのままだからAの世界の人達の主人公とベロニカが消える寂しさは解消されないまま レシピは全部集めたけど、錬金全部やるとかクッソ面倒よね。
金集めってどこが効率いいんよ?
金満して図鑑埋めてもいいんだけど50万ゴールドくらいしかない 2Dでプレイして、イベントシーンは旅のおもいでの3Dで見る 今クジラ貰った所
レベル60超えてるからとりあえずのクリアできそうだけどその前にやっといた方がいいのってある?モンス図鑑埋めとか ダーハルーネまでに時渡りでサンタローズまで行ったけど世界樹のしずく入手がきつすぎる
黒猫ベロニカでイベントみたいのに悔しい >>209
60あれば表ボスはテキトーに殴るだけで余裕で勝てる。図鑑埋めておかないと一部モンスターが討伐数0になるよ。裏ボス倒すような時点でも図鑑コンプは可能。 とある攻略サイトでさまようロトの鎧のクエ完了させたら冒険の書の合言葉「その後のロンダルキアへの洞窟」が解禁される。とか書いてるけどこれ嘘なん?
後回しでいいや 2Dプレイあるある早く言いたい
三角岩を調べずに通り過ぎがち 全縛りプレー、種ドーピング一切無し、闇衣裏ボスを倒せるもん? >>211
ありがと
今からでも間に合うのか
今までコンプとか考えたことなかったからちとやってみよ >>215
URLはってええんかな
冒険の書の合言葉「その後のロンダルキアへの洞窟」が解禁される。
↑これでググったら一番上に出てくるサイト 2Dでクリアしてから3Dでイベント見返してたら
序盤のグレイグに追われて旅の扉に逃げ込むシーンが2Dと大分違って驚いた
落馬した主人公を拾って逃げるとかは2Dだと表現できなかったんだろうか 海上モンスター図鑑埋まらねーwwwwwwwwwwwwww >>218
ありがとう
game8はソシャゲメインだしバイトライターだから適当書いてること多かった気がするわ バイシオンって全体に少し攻撃アップ効果つけるものだと思ってたけど単体なのね
単体だけど攻撃大アップのバイキルトと使い分けかと思ったら単純に劣化だった 攻略サイトたくさんあるけどいい攻略サイトは一つもない
プレイヤーもサイト業者も攻略本待ちかな クエストのメダ女新聞放浪記クリアした
誰があんなのと結婚するかよっ!ふざけんなよ
俺にはコルトっていう心に決めた子がいるんだっ! クリア特典の初代ドラクエを三十年ぶりくらいにやってるけど
ラダドーム城左下の岩山上一列だけやたら強い敵が出るのをおおさそりに狩られて思い出したよ スキルパネルの開放条件がいまいちよく分からない
ググっても書いてないし >>222嘘と分かれば先に進められます('ω')
どうもありがとう >>227
基本的にシナリオ進行で開放される
シルビアとグレイグだけ特殊で能動的にイベントこなす必要あるけど本編クリア後 時の破壊者の1ターン撃破完了した
とりあえず力の種で全員ドーピングするか やっと終わったけどスーパーリングあるだけでヌルゲー過ぎるな
なかったら難しいのに 表裏って言いかたに違和感ある
裏が正史だよな
OPに黒ヨッチも出てくるし、第一ウルノーガとは1回しか戦えないじゃん 9あたりまでは2ちゃん発の攻略wikiが機能してた気がするんだけどな
アフィに全部潰されたな 異変後のラスボスさん存在感なさすぎよね。
最終形態なんてただの雑魚モンスターっぽいし
まだ初登場時の方が存在感あった。 ジャコラに逃げられない負け確バトル用意されてて草
マルティナ要らないから先にセーニャ仲間にしたいのに >>178
>テンポ悪くするだけのクソだと堀井もわかってると思うんだが
冒険の書に記録する時の音楽「」
ハード的にはメモリの記録は一瞬で終わるんだろうし設定でオフにしたいわ
そこはFFロマサガは神 >>234
一方アフィは互いに偽情報載せて牽制しあって共倒れの模様 ウルノーガはスカルサーペントに似てるから大物感があまりない
もう少しどうにかならなかったかな >>235
ウルノーガの最終形態は鳥山じゃなくて尾田がデザインしたように見える 二週目やってるとあのあたりの束縛感が強いからもっと自由にさせてほしかったね
なんでネルセンの宿屋に泊まらないと先に進めないのか
ロウがちょっと嫌いになった >>150
あれだけ異常に難易度高いよなスーパーリング+3全員装備でやっと突破したわ最大で1ターン18回麻痺混乱バラまくなんてやべーよな
防具なし縛りしてる人は突破できるんだろうか 最近鍛冶にハマっている
火力上げを2回とみだれ打ちを多様して、どこかがマックスまで行ったら他を微調整すれば大抵なんとかなるね >>243
んでも、絶対に+2にしかならないパターンにはまることも ドーピング勢は時の破壊者でマルティナさんの美脚運ゲを楽しもうぜ
マルティナ→ブラッドスピアー装備で開幕バイシオン発動後に蒼炎の爪に付け替え
クロスマダンテ→爆裂脚→レディファ爆裂脚→二刀セーニャの会心お尻叩き
爆裂脚で計6発会心出れば時の破壊者を撃破できる >>244
全部ぴったり揃えたのにプラス2にしかならん時あるけど何がダメなのかよくわからん。 今天空魔城でほしふるうでわとってセーブしたとこだけど表とはいえラスダン短すぎない?
ちょっと拍子抜けだった >>244
まあね
でも+2まで出来たら次は判定シビアじゃないから、もっかい打ち直せば簡単に+3まで持ってける >>247
過去に行くとラスダンそのものがなかったことになるから適当なんじゃないかな >>248
なんか嫌なんだよ、何が違うのかとw
しかしスレの伸び遅くなったな 再覚醒まで倒せないのもそうだけど
勇者再覚醒→ジャコラ→マルティナって行くと仲間会話固定になる地雷仕様
カミュ会話見るために先に各地回るべきか黄金城スルーを願ってセーニャ仲間にしに行くべきか >>223>>229
初登場のジョーカー1だとその通りなんだけど、10で劣化版にさせられたのよね
ヘナトスもルカニとかと違って1段階しか下げられない、ジョーカー3でヘナトスは2段階、全体1段階下げるヘナトールが追加されたのに
そしてピオリムに強化版のピオリーマって呪文がスーパーライトで登場してるけどこれもダメだったか・・・ 魔竜のたましいがもったいないから交換してるけど1個ずつってめんどいなやっぱ
こういう仕様出てくるゲームかなり多いけどそのたびになんとかしろよって思う >>247
だいたいこんなもんだよ
むしろショトカで直行できたりセーブポイントあるほうが異常 魂はまとめて交換させてくれて良かったよなぁ
まあ一番使うヒヒイロカネが連打でいいってのが救いか >>250
レトロドラクエだったら絶対最後まで無補給でやらされるポイントだよなロンダルキアみたいに ショップ購入画面みたいな感じで交換できた方がよかったかもな >>205
個人的にはそのBの世界ってのはオートセーブみたいな感じでセーブされてるAの世界の純粋な過去だと思ってる
で、Aというセーブデータを破棄したらBのオートセーブしか戻れないみたいな
だから、Aという世界は消えて無くなってる
セニカに関しては、時の管理者に変じた時に別の冒険の書が出来てるって解釈してる
だからセニカが壊したのは別データだから主人公たちのいる世界は消えない >>260
いやAは残ってるんじゃね
「お前ら消えてもいいから俺の望む世界にするために過去に戻るわw」ってことになるのはまずいし
Aはそのままで主人公だけいなくなるというニュアンスの説明じゃなかったっけ >>257
FC版は道中で不思議な踊り食らうのが痛恨の一撃よりイヤだった 良かった点
・ボリュームの多さ
・鍛冶
・取得経験値がようやく適量で、従来のメタル依存のレベル上げから脱却
・ストーリー
・救済れんけい技のおかげでレア狙いのハゲる程のマラソンの必要がない
・スキルのリセット措置
・シンボルエンカウント
・期待値が高いカジノ
・公式縛り設定
・3d2dの切り替え
悪かった点
・レベル至上主義なのは相変わらず
・スキル、鍛冶のスキル、キャラ、武具の利便性の偏り
・ワンパターンで戦略性の無さ
・使える武具の入手がほぼラストややり込み後で利用機会がない
・糞エンディング
・セーブや回復ポイント多すぎでぬるい
・記録の内容の少なさ
・縛りの内容の少なさ
・引き継ぎニューゲームがない
・レシピがエマと嫌でも結婚しないと手に入らない フールフールの音楽いいなと思ったらこれも使い回しかw 勇者がベロニカを救うために時間遡行を繰り返した結果
ベロニカは最強の魔女になるのであった・・・ >>262
いつもこの手の主張で思うが、じゃあ主人公は現在の仲間を残して自分だけ過去へ行ってウェーイすんの?現在の仲間はベロニカに加えて主人公もいなくなるだけなのに? >>188
天空魔城の宝箱の非売品装備品取り返しつかないだろ
レシピは全部OKということはあそこになかったのか >>265
追加
良かった点
・救済策が用意されてて取り返しがつかなくなる事がない
悪かった点
・きせきのゆびわネックレスの入手難度の割の効果の薄さ
・アイテムを一気に9個しか変えない、魂の交換が一個ずつ
・絨毯や8のキラーパンサーみたいな高速で移動できるやつ欲しかった
この3つとエマと結婚はまじでアプデで改善望むレベル >>265
レベル制だから当然だろ
だったらふしぎのダンジョンしてろとなるな このゲームはとても楽しめたしクリアした今でも種狩りして楽しんでいる
しかしどうしても許せないものがひとつだけある。時の迷宮だけは許さない
最下層までたどり着けたがはっきり言って商品失格レベルだ 迷宮全廃で祭壇充実ってのがスイッチやリメイクに期待される 時渡りはおまけだから堀井チェックが完全じゃなかったんだろうね
堀井さんの手を離れた後のドラクエが心配だ 表クリア後はパラレルじゃなくて世界線だと思ってたから裏クリアのセニカであれっと思った
でもそれよか何で勇者の能力が…?って方が気になったな >>269
取り逃したやつは全部始祖の森高台で拾えるけど 何でVジャンの特典「カイザーアックス」なんだよ…
微妙な性能の武器でも、剣や大剣とかなら2周目序盤で活用できるけど、
中盤加入キャラ専用の微妙武器とかいらないよ… 斧は兜割りと鉄甲斬があるんだよなぁ・・・守備力下がったら別の武器に持ちかえればいい ベロニカ救おうと過去に行ったら、別キャラ死んじゃって、
何度も過去に戻るストーリーじゃなくてよかった てか経験値は設定によって受け取ったり受け取らなかったり出来ればいいに
ひたすら種集めだけしたいのにどんどんレベルが上がってしまう カイザーが加入時に使えるなら十分強くね?
まーちょっと進めれば鍛冶で普通に作れるけど 過去に戻っても死んだまんまのホメロス
泡になった人魚ですら何故か復活するのに >>281
俺はモンスターリスト埋めしてたらいつの間にかlv99になってた
メタルキング強たった3匹しか狩ってないのに 過去戻ったんだけど、仲間のレベルががが...
これ、もしかして種キーファ状態?
それにしても3の冒険の旅は至高ですな。
PS4でAVアンプ通して聞きたくなった。
2週目2Dと悩む。 おれの勇者は、ドレアムってゆーんだぜ。
どうだ、強そうでしょ >>230
ありがとー
今ラストオーブだからそろそろかなー
じゃぁもうちょっとスキルP貯めとこ >>285
種を使ったキャラのステータスのその他のところに数字が書いてあれば種引き継いでるはずだがどうだ? 良かった点
ベロニカ、マルティナ、セーニャ
悪かった点
カミュ、ロウ >>288
焦った。ベロニカのHP 90あったし大丈夫っぽい。種吐き出させるとこだった。ありがとう
てか別管理だから早期ドーピングで1000超とかいう話がでるのか。 3DS版の鍛冶はあっさりしすぎだしやり辛い
PS4版は良かった 鍛冶は目盛りもっと正確にしてほしい
規定のラインにぴったりのっかってるように見える状態でも振れ幅があるのが辛い エマとか正直どうでもいいよな
仮に居なかったとしてもストーリーに差し障りがない ぴったりのときは数字の色さらに変わってくれればいいんだけどねえ 連武討魔行の最終サラマンダーとラゴンヌクロスマダンテかましたのに2匹とも生き残りやがった・・・
ダメージ3200くらい。あいつらHPどんだけやねん ガルーダのツメが手に入らない
討伐モンスターリストによるとネルセンの迷宮にいるらしいのだが、どこにもいない・・・ 鍛冶は+3にしたときのファンファーレが長すぎてコンプ挫折した >>297
ジャストを既に1超えてる状態も、ジャストに1足りてない状態も見た目は同じってありえんよな
後者ならワンチャン狙い撃ちとかに任せて+3狙ったりするのに 鍛冶は詳しく見るでとてもいい感じに仕上がりそうだみたいなコメントだと
+3だよね? 鍛治で火力upで5000℃以上上がるんだな
もはや太陽の側にいるようなもんだろw エマは序盤可愛いと思ったがパーティメンバーが超可愛いせいで恵まれない子に
ルドマン邸のリハだけじゃ満足できん https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ ロイヤルストレートスライムとダブルアップ10回の称号考えた奴だけはもうドラクエ関わんないでくれないかな 黄金と化したマヤを見て金粉モノのAVを思い出したの俺だけ? なんか全体に討伐モンスターリストの説明がネタに走りすぎ
その一方で強モンスターとかの説明はみんな一緒だし >>158
やってみた。棺桶引いてキャンプしても馬みたいに繋いであったりしないんだな、残念
生き返らせた途端に目の前に座った状態で出現したのには笑えた エンパイアブレード+3以外クエスト埋まったんだけど
あれだけできない。。
なんか必勝法とかないん? >>316
俺もそれが最後だったわw
キャラ強化
対戦相手をメタった耐性装備
事前にゾーン発動させておく
クロスマダンテ
これぐらいやれば楽に行けると思うよ レシピはレベル上げれば余裕で取れるし鍛冶は宝珠買って適当に打ち直すだけでしょ ☆3で全部埋めたら称号くれるかなと思ったらなかった >>320
打ち直せるものも含めて全部やるとなかったっけ >>23
今はドッターはどんどん不必要と淘汰されてしまっているからな
PS7みたいなモンスター描写はもう無理よ >>320
レシピ武器以外も全部埋めたらあるでしょ >>321
まじか
そしたら買いのがしあるから無理かも ひかりの大剣が+3にならない!メンバーのレベルは平均70くらいなんだが、ひかりの大剣を+1に確実出来る手順を教えてくれ! >>322
おそらくPS版DQ7だとは思うけど最初見た時プレイステーション7だと思ってしまった >>325
火力上げて熱風おろしか倍集中で会心枠きたら3倍打ち 今表クリアしたけどシルビアだけどうも使い勝手がわからんかった
MP低いのにきょくげいスキルの消費MP高くね?
武器もなるべく被らせたくなかったからムチにしてたけど火力がないムチは微妙だなあ 賢者の試練でメタルハンドが大量に仲間呼び捲ったからめちゃめちゃ時間かかったけどメタルハンド大量死させたらレベルが一気に8上がってエグい事になった。全メンバーのスキルが一気に埋まった 俺も熱風おろしは全然使ってないな
ポイント足りなくなったときのさいごっぺの一発とか
他にミリ残しの場所があるときに熱さましを兼ねての一撃として売ったりしたらいいんだろうけど
存在を忘れる、っていうかなくてもどうにでもなる そういえば敵に攻撃したとき明らかなメタル系以外でもモンスターによって金属音するのって敵の質感の只の演出? >>330
熱風おろしは総集中力が少ない時に最後打つのを600度〜400度に調整するため&集中力を省エネするためのもの ヨッチ族関連は別に嫌いじゃないけど、隠しポイント巡りの時のケトスSEの長さが気になる
あと、トヘロスばっかり唱えるのも面倒になってくるからゴスペルリング欲しかった >>328
シルビアの愛のムチ 消費MP2
低レベルの時凄い重宝したよ
ムチベロニカとともに主力 DQ6で初登場した時のハッスルダンス :おお、こんな便利なものがあっていいのか
その後 :パラメータも受けるダメージもインフレしたし回復量がだんだん微妙に
9以降でもMP無消費のままだった数少ない特技だが回復量では置いて行かれる
DQ11 :MP消費は少なくないが飛び抜けて早く覚えられる全体回復に それでいうと鍛冶は逆に冷やしこみが死にスキルになってるなあ
レベル70でSクラス装備打って+3出すんだったら熱風なきゃ無理だよ レベル99になると冷やしにふんだんに使えるようになるから便利だよ
図鑑埋めのために圧倒的な数叩くときは冷やし無しではありえない >>328
便利だったよ
愛のムチバイキルトゆうしゃのまい極竜打ちレディーファースト
ロウとマルティナがうまく使えなかった 俺も火力上げ2〜4回連発からみだれうちor超4連とかばっかやってた
ななめ打ち・上下打ち・3倍打ちも併用して
最終的に冷やして400度以下にしててかげん打ちで微調整とかな
ヘパイトスがありゃ4連とかで4か所会心狙うけど 325
レベル上げれば上げるほど打てる手数が増えるからまた後で挑戦してみては
>>330
他がゲージピッタリの状態で、あと一手てかげん打ちすれば完成という所で快心確定来ちゃった場合とか絶対オーバーするなって時にやり過ごすのに使ったり、単に温度が高くて最後の微調整が難しい時とかに使ってる シルビアはベロニカと組ませてレディファからのやまびこでイオグランデ連発が楽しいっす 各キャラの初期装備が最強装備の素材になると思っていました >>334
オートトヘロス欲しいと思ってたけどそうかゴスペルリングか
switch版には乗るかな みだれ打ちで回数稼いで炎待ちの方が早かったね
11は打ち直し入っても+1か+2にしとけば、そこからピタリ打ちが入れば+3になるからヌルゲーだった
シルビアは初期は素早さ上げてピンポイントハッスルでセーニャのトロさをカバーできるし
セット最終装備できる頃は盾回避とみかわし回避とレディファで超生存率高かったわ やまびこの心得はアテにするには発動率低いな
ベロニカのスキル受け継いだ状態のセーニャで1回だけ山彦ベホマラー成功してこれは、と思ったけど >>343
今作はうれない表示の装備多くてものすごく邪魔くさかった
預かり所制導入しないならうっぱらいたい そりゃかなりの確率で連発してたらベホマズンとかいらないし、なによりもチートでしょ
MP64消費で確率20%アップぐらいでバランス取れる はやぶさの剣、盗めるのにいちいち手に入らないけどいいですか?って
聞いてくるんだよな ゲージ超えてない状態で会心出たらゲージぴったりで止まるくない?
超えた状態で会心出したらお構いなしにぶち抜いてくけど >>349
一度習得したパッシブスキルを持ってることは特にコストがかからないシステムだから、まあそうなんだろうな しかもはやぶさの剣・改作る時にに元のはやぶさの剣要らないのかよっていう
>>351
PS4はシラネだけど3DSは緑に入って無い時に会心出たら赤線で止まる 崩壊後って始祖の森行ける?橋が落ちちゃってたけど
アラクネ転生戦いたいのにな 競馬がゴールドまでと難しいまでしかないんだけど開放されるのっていつ? ドラクエ本編には久々登場のニフラムだけど使ったことないな
そもそも最初に見えてる勇者スキルがデイン、ニフラム、トヘロスだった時の残念さ
まあどこかでギガデインとか出てくるだろうとは信じてたけど ニフラムにすがりたくなるような敵がそもそもいないからな
昔は物理攻撃が本当にまったくと言って通らないほどの硬さを誇るぐんたいがに系モンスターとかいたんだけど
トヘロスはシンボルエンカにすっかり慣れた後、船旅でランダムエンカ強制になった途端急激に欲しくなって取ったな クレイモランでトヘロス使ったらウルフルズドラゴンとばっかエンカウントして余計面倒になった 今作じゃ序盤〜中盤はゴールドよりスキルポイントの方が数字的価値高かったから
海はせいすい買って済ませたわ
ニフラム・トヘロスごときに振りたくないし >>356
まずネルセンどころか過去に行ってないだろ 裏ボス強形態が倒せない
わるい効果ってスーパーリング×2とかで防げるもんなの?
それとも神竜の髪留めとかの専用の耐性が必要?
だとしてものろいはほぼどうしようもないと思うんだけどこれはどうやって回復すんだ、アイテム? スーパーリングよく名前出るけど1つも持ってないよ。どこでもらえるの? 3ds版のちからって多分種であげても攻撃力変化しないと思うんだけど。
バグなのかどうかは知らないけど 間違えた。
攻撃力が変化しないんじゃなくて与えるダメージが変化しない 裏のクモボス強過ぎだろ…初めて全滅しかけたわ
そのまで普通に行けてたからびびったわ >>368
与ダメージ増えるよ
試しに30個くらい使えばわかるよ クリア後にやりこみとして何からしたらいいかなーって思って
カミュの盗む率あげるためにきようさの種収集から始めたんだけどきようさの種って1しか伸びないんだな
つら >>368
普通に上がってくぞ
パッシブの分も貫通するから主人公の力1075くらいあるけど時の破壊者にバイキルト剣の舞だけで3500くらいは出る >>370
カミュにちからの種50個使っても
通常攻撃でブラウニーに与えるダメージが変化しないんだが 3DS、3つめの試練でメタキンでると聞いたのにいっこうに出ず。ひょっとしてはぐれメタルを一回出しとかないと出ないとか? >>373
増えてるだろうけど、もしかしたら攻撃力500くらいまでは実感ないかもしれない
ある時から急に与ダメージの増大を感じるようになった 時渡りの迷宮入りクソすぎてつらい
記憶喪失のカミュのプロポーズイベント見たいから進めてるんだけどD.Cヨッチしか出ないこの進行度で6層まで行けるかな? 計算式が攻撃力/2-防御/4の時点で500とか何も関係ねーよサル 武器も増やせ
ヨッチのランクは武器ランクに依存してると思っていいくらい ベロニカの自己犠牲は、大樹崩落のその時に表現した方が盛り上がったんじゃねーかな わかる
あんなとてつもない衝撃波に巻き込まれてなんで全員生きてんだよwゲームだから突っ込んだら負けかwって思ってたら
ちゃんと理由用意されてて心の中で謝罪した
でもベロニカはなぜ散り散りばらばらに飛ばしたのかと小一時間問い詰めたくなった 入手したことある武器しかヨッチは持たないってシステムに気付いてから冒険しにくくなったな
高ランクの爪とか入手しちゃうとそれだけ低火力ヨッチを引く確率が上がっちゃうからやりにくかった >>378
ありがとう現時点で取れる一番強い武器とってヨッチ集めれば行けるってことだよな? あれは、仲間が揃ってあとはベロニカ見つければ全員無事だなってタイミングで分かったからこそドラマチックだった
衝撃的だからこそ過去に戻るって選択肢もやむなしだったし、最初からベロニカ死んでるって分かってておっさんズとの旅が続くようだったら飽きて止めてたかも
カミュ、マルティナ、セーニャみたいな人気ありそうな若いキャラの合流が遅かったのもあのキャラと早く合流しないとってプレーヤーに思わせる意図がありそう 俺はどうせすぐ蘇んだろ?って思った矢先にベロニカ吸収して完全体セーニャになって
あ、ほんまに死んだんやなってそこで初めてショック受けたね >>384
あきらかに不人気キャラから回収させてるもんな
ロウとシルビア+主人公のメンツになったとき心折れそうになったわ >>364
のろいは防げないよ
少し調べればわかるよね 世界崩壊したタイミングでちょうど友人にベロニカ死ぬってネタバレ食らったわ ふざけんなって思ったけど見なかったことにして裏までクリアした >>380
普通はそれをバットエンドのルートにして
崩落しないルートを正規ルートにするという風にす
るということもできたんじゃないか? おれは最初がロウって時点萎えそうになった
確かにマルティナだったら、ずっと二人暮らしてたな >>380
一箇所に飛ばしたらリスク高すぎだからじゃね >>380
ビリヤードでもブレイクショットが一番一気に飛ぶから 気やすめ程度にしかならないけど、
主要キャラにはみんなあくまのしっぽ+3つけてた ロンダルキアの洞窟の落とし穴開いたままなんだ
昔のは塞がってたから何度もやり直した記憶があるんだけど
あと階段の表示が逆じゃないの階段登ってるのに階数が増えていく イシの村出た時点でもううさぎのしっぽて手に入るんだな
しばってるから意味ないけど >>397
そもそも落ちる前から見えてるけどねあれ
砂利みたいになってるでしょ?
階数については、そもそも正式名称が「ロンダルキアへの洞窟」=地上を一階と考えてるからそれで合ってる 過去作マップって敵一覧の今いるマップ機能しないんか >>374
紅蓮の大木狩りで炎の戦士と一緒によく出てくるよ
カミュの一撃でメタキンだけ沈んでくれないから出現されると困る やる気500のヨッチ族って違法データだったんだな…いたら楽勝って訳でもないし回ってきて知らずに使ってたわ。拡散制限もあるみたいだからレアででるのかと思ってた。 違法ヨッチとか合法ヨッチとか
ますます植物みたいだな >>397
ロンダルギアの落とし穴の法則がそのまま通じたのが懐かしかったわ
4マス区切りの左上にしか落とし穴は存在しないってやつ
昔は左上じゃなかったかもしれんが 違法じゃないから合法とも言いたくないので脱法ヨッチでどうだろう ベロニカは合法ロリッチ
ヨッチ族のお腹ぽにょぽにょしたい 種ってレベル低い内からガンガン使っていいの?
それとも成長値の上限に引っかかるからレベルカンストしてからの方がお得なの? >>376
Dで(攻撃力高いとすこーし楽)ゲージ貯めてCで2回呪文打つを繰り返しで10層クリアしましたよ
チェックポイント1つごと、もしくは宝箱とるごとに帰還してヨッチ集めの手間はありますが マルティナがエロいのはエレノア様の教育とロウのムフフ本をチラチラ見ていたからです
ロウの孫の主人公もエロ本と幼馴染との結婚を天秤にかける(というか願いの内3つが女関連)し・・・ユグノア王室はスケベなことしか考えないのか(偏見) >>404
あんな意図的なヨッチ作るためには著作権を侵害しないといけないから、違法行為によって生み出されたという意味では
名実ともに違法ヨッチだよ くじら手に入れたけどバックも出来れば良かった
そもそも勝手に動くなと言いたいがドラクエシリーズ伝統何だろうけど >>380
ダイの大冒険のバランって、キャラ思い出した。 >>380
軽減するのが精一杯でどっちに吹っ飛んで行くかまではコントロールできんかったんじゃろう 前までは単体の敵にも
ガンガン呪文ぶっ放してたベロニカが
双竜打ち習得してから
そればっかり使うようになった
ゼシカじゃあるまいし…… >>422
まだ見てないんだよねえ。今カミュが再登場して、次マルティナのとこに行く予定 鯨の笛、セーニャ→主人公で普通に間接キスなのに乙女なセーニャが無反応なのが残念だ…
すれ違いでかなりSランクヨッチ手に入るようになったけどまだ第8層途中なんで制限あって力が発揮できない
やる気80だと下手すりゃ2回で死ぬからなかなか攻略が進まないや 世界樹で見る白龍が自分が闇に飲まれたらその剣でって言ってるけどあの龍は竜王になるん? >>418
著作権?
規約違反と法律違反は別物だよ >>418
私的に楽しむためのデータ改造は合法だろうけど、その改造品を不特定多数に頒布する行為には別の判断が働きそうね
受け取ったデータを、それが真正品でないことを知りながら二時頒布する行為もね >>429
解析して(著作権保護法違反)、データを自作(規約違反)するんだから、違法行為かましてると思うけど? >>433
譲渡の際に契約で縛られない限りはそれ自体は合法 合法だからやります違法だからやりませんってスタンスはビミョー リバースエンジニアリング自体は違法じゃないんじゃなかったかな。 100時間目前にしてやり残しは多々あるけどヨッチ終わって満足しちゃった
もう何年もゲーム機に触れてなかったけど楽しかったよ
ありがとうドラクエ 改造は偽計業務妨害とかじゃないの。
配布によって被害金額が発生するものでなければタイホーはないからな
パズドラとか課金要素関わってくるとアウトだけど 金出して買った以上、解析しようが改造しようが合法だよ
改造データを配布するのも違法ではないけど、製作会社やデータを受け取った人が「被害が出た」と訴えれば民事で争う事ができる
著作権違反になるのはゲームをコピーして第三者に売ったり配ったりする事
いわゆるマジコンとかそういうのな 解析しただけなら問題ない
解析したコードそのものを公開するのと、コードいじった改造物を公開するのとではちょっと判断が変わるかもしれないね やる気500のメタルヨッチのチートを俺も拾ったけど、ランクはFだし攻撃力も100ちょい
攻撃力ぐらいマックスにせーよ
中途半端なチートは嫌い
やるならさ振り切ったのくれ まあ親告罪なのでスクエニが訴えない限りなんでもありなのは同人業界と一緒か やる気150でも10層では全然足りない
不意討ち+痛恨というコンボをかますクズモンスターがいるからね >>441
ランクFは始めたばかりの人がリミッターにかからない為かと
攻撃力は受け取る時に計算されるから弄っても意味ない チート受け取って文句言うとか人間の欲望は果てしないな
チートなくても一人アタックと先人のマップのおかげで
楽に10層までクリアできたよ
時渡り2週目やる気はさらさらないけど クソゲーとは言っても改造使ってまでやろうとは思わないわ
改造ヨッチすれ違いで来たけど速攻捨てたわ どうやって行くの?俺、全く進まん。チェックポイント毎に戻ってたらスキルリセットだし、ダメージ床は多いし敵の先制率高いし、やり方あるの? >>446
その高ランクヨッチ集めがしんどいでしょ
ホイホイ手に入るなら皆ここまで文句言わない なんだかんだお別れしないで使う人多いんだな
10層がアレすぎるから分かるけどさ なんといえばいいんだろ。感動したけど
昔の記憶がフラッシュバックしてさ良かったけど
シナリオとしては2流だろ。先ず1にローシュという名前
3の主人公に名前つけんな。2ゾーマ倒した3の主人公の
そのあとのストーリーってことだろうけどつけたし多すぎてムカつく
3の後の世界ならピラミッド残せよ。大和の国は何処なんだよ
地形変わりすぎてて腹立つわ。エンディング後の真のラスボスのとこ
ダンジョンなしとかあり得ないわ。その代わり世界樹の苗木なんだろうけど
もの足りん 4何故ロトの鎧無しなんだよ。3の勇者の服の豪華版なんていらねぇーのよ
がっかりさせすぎ。俺達がやりたいロトはこれじゃないラーミアもいねぇーし
あの鯨なんなんだよ。意味がわからんわ。
双子の妖精は?オルティガしんだ火山どこよ。作った奴は3やってないのか? >>448
次のチェックポイントに必要な色で揃えてスキル不要で細かく行くしかないんじゃないかな 自分はウロウロする間にすぐ50体集まるから選別してるな
攻撃力40以下はランク関係無く別れてる >>439
わかってるようで最後の一文で無能晒しとる >>268
Aの世界が残ろうが残るまいがどちらにしても違和感が残るね
全体の流れで見ると違和感が残るけど
ベロニカ死亡からの賢者セーニャ誕生とかベロニカにまた会えるとか断片的には良い演出だからシナリオ気に入ってる
やりたいことを盛り込んだ結果、整合性が少し失われた感じだろうか >>379
そっちのがわざとらしい感じするな
仲間みんな生きてたよーヨカッタヨカッタから実はそれは…なのが良かった やる気150光大剣とかいうあり得る数字で最大にしときました感のあるやつの扱いが困るんですが ラムダの宿の会話でベロニカとセーニャで
フラグ出さなければなあ >>400
と思ったらあるマップもあるから基準が解らん 見落としたかもしれないけど
3DSはレシピ全部取って錬金全部☆つけても称号ないのな
PS4も称号なくてトロフィーなのかもしれんが レベル57だけど、ヘルチェイサー4匹に全滅させれられたんだが
なんだよすっ転び率100%て…
すっ転び率100%とかがやくいきのコンボなんてどう考えても全滅不可避だろ 無理矢理竜王の母組み込むことにしたせいでシナリオ狂ったとしか言えない
凄くストーリがおかしいのよ。3の勇者の世界には世界樹はない
竜王の母が魔王にやられて世界は闇の世界になった。その時神様に竜王の母はすくわれ
世界樹になった。つまり3の物語中に世界が闇に落ちて世界樹ないとおかしくなるわけだよ
こんなつじつま合わないストーリーつくんじゃねぇーよ
よくもまぁこれでOKしたなシナリオかいたやつベロニカ殺したかっただけだろ
他のこと一切考えてない。こんなことするならロトつくんな 伝説のメダ女制服+うさぎの尻尾で3%、女性三人で9% これにラッキーベストの1%を加えるとお宝入手率が合計10%になる
これ以上の組み合わせはない? 3の世界での小説の話が11てだけで
世界のつながりはないんじゃね >>463
確率的にはそれくらいなのか
結構ドロップするけどね 物珍しさでランク低い2色ヨッチ所持してるんだけど破棄しちゃって構わないかな?
今5階層でストーリーは進行させているからSランクはバンバン出現する状態 3にせかいじゅのはがあるから世界樹はあるんじゃないの? オリビアの岬に入るところ
竜の女王の城の南にあるよ 龍の城の南の森で拾えるよね。四つの岩の真ん中
世界樹の葉が作中にあるのになぜ世界樹がないと思ったのだろうか >>465
3の世界で神話として伝えられているロトの物語ってことじゃないの? >>460
PS4も3DSも鍛治星埋めで称号あるよ
レシピにあるやつ以外(拾いとか店売り限定)のも全て星埋めしてないんだと思う >>460
鍛冶リスト(レシピじゃなく)も全部星つけた? 3DS版の高難易度称号はロイヤルストレートスライムでも鍛治星埋めでもなくヨッチの帽子または2色ヨッチ全集めだな
ランダム要素がありすぎる >>474
あるのか
レシピにないものは使えるものしか+3にしてないわ・・・
打ち直せるものすべては面倒だな アキバで一日お茶してたら帽子どれくらい埋まるんだろうな 帽子全部とか苦行過ぎる
2色もどれとったか覚えてないよふええ 2色はアキバですれ違いまくったら取れたけど帽子は3週目でまだ70個
ダメージ床の5階層目から辛くなるな やり込みがあるのはいいけどランダム要素入れるのは萎えるな 未取得はあとその2つだけのはずなんだけど、時渡り5周目途中で帽子93/118とか先が長すぎる
2色は何が足りないか分からないからもう半分くらい諦めてる >>463
カミュの海賊王の首飾り(+3?)が+5% >>463
海賊王の首飾りの+5や他のキャラもウサギの尻尾二個付けることでもっと上がるよ。 >>463
待機キャラにもうさぎのしっぽ
レアドロ集めってヨッチつれて連携使った方が効率良い? キメラ出ないのにキメラのつばさはあるナンバーがあったはず ドラクエ4はキメラいなかった気がするな
2はたしかいたよね キメラのつばさを乱獲しすぎてキメラがいなくなった世界がある一方で
消費MP0でルーラする世界もある 仲間多過ぎだよ
使わない老害何かステテコパンツだよ オカマもパレードのまま放置だよ
他のキャラはカンスト最強装備だけど裏で老害が一番に来たときの絶望感 糞見たいなパレードに参加あの音楽が糞 シルビアは
ツッコミ
ハッスルダンス
スペクタクルショー
要員だな
バイキルトも使えるし控えとしては必要 ロンダルキアは相変わらずマップ無しじゃ厳しいな
5の裏ダンのループが可愛いもんに思える >>489
ルーラを教えたベロニカがルーラを使えない不具合…ゲーム的には問題ないけど。
そして何故かリレミト使えて二パーティーに分ける機会も無いカミュ。 シルビアはバイキルトとレディファだけでも価値がある
あと銭投げ 11のリレミトはトラップ
トヘロスやインパスと間違えて選んでダンジョンやり直したわ >>460,>>474-475
ウルノーガ対戦前で、現時点出そろっているものについてやっておこうと思って
取り組んでいますが、まぁ大変
常に金と素材の枯渇を心配をしつつ
レシピで合成できるアイテムを、レシピ入手より前に宝箱やドロップで拾えたりして
それを+3までうちなおしていても、レシピ入手がその後だと
そのアイテムの欄が★にならんのですよね
鍛冶ゲームの選択画面だと「レ」になっているか空欄か
その場合もいっかい+3をつくりなおし シルビアがヘタレ王子に「騎士道とは!」というところ好きだけどなぁ
なんで芸人がそんなこと言えるねん、とも思ったし
ついてくんなよ、と思ったけど
方向性変わって家出しても親父の教え守ろうとしてるのがええわ 鍛冶は最後まで進めた方が帰る素材も増えて楽っちゃー楽だけどね
逆にドロップ狙いができなくなってキラキラマラソンするしかない素材も出てきちゃうけど 求ム: ほしのカケラ (現在0個、所持したことない) シルビアはオカマじゃない方が良かったのか
オカマだからこそ良いのか
個人的には後者だけど シルビアはそこそこ重装備できるから硬さはグレイグ主人公の次くらいだし
バイキルトとレディファが強いからスタメン有力候補だな >>503
過去なら崩壊後で言う漂着地点付近の紫神官ノーマルドロップ。
試練内のスターキメラ強と冒険の書内の見えざる魔神の同通常も有るけど、
簡単・安全さを考えるなら紫神官が一番かと。
>>501
後半にみかわし草が沢山必要になって慌てて探し回ったわ。
ネドラ・邪さえ気を付けたら買えるのに気付いてどうにかなったけど。 +補正付けると属性軽減とか確率アップとかの特殊効果も強化されるのはアクセサリーが多いと気付いて後半はアクセサリーを打ち直したいと思うことが増えた
属性軽減25%とか大概の防具より強いし 竜のおまもりとか炎氷40%軽減で対策装備として強力だね
グレイグに装備させたらたしか終末の炎をノーダメにできた
英雄王盾+メタキン鎧+竜守り+熱砂守り だったかな スペクタクル使わない一番効率いいレベル上げってどこだ?
勇者の試練でブリザードマンとほのおのせんしが1万くれて、メタキンもでるからそこでやってるけと パピヨンマスクとかいう普通に防具屋に売られてる割に使いやすさ抜群のエース装備
全員装備可能
防御それなり 回復、攻撃魔力両方上昇 マヒ耐性100%←!
初見でとりあえず1個購入しておいたけどべらぼーに麻痺まき散らしまくるボスと遭遇したとき仲間内で奪い合いになったって人は多いかも? 8層までやっててすれちがいで入手したSクラスのヨッチがどいつもやる気出さないので別れてたんだけど
9層入ったらどいつも本気出してきやがって何だよそれって思ったわ
9層入ってからがヨッチの本領発揮ってことなのかね
これからはSクラスのメタルヨッチだけ集めりゃいいのか 平日の田舎だとすれ違いきついねw
カフェのヨッチ永遠に来る気配がない(>_<) >>511
ネドラ戦でお世話になったなー、完全防御だからねw >>512
1週目は階層深くなると高ランクヨッチが解禁される仕様だから >>467
二色なんて何のアドバンテージも無い
ランク低い奴は一人で特攻してスキル攻撃しか価値無しよ >>180
マダンテ、言うほど強くなくない?3000〜3500くらいでしょ。 >>512
個人的には中途半端なメタルヨッチより、ひかりの大剣持ちを各色1体ずつ入れた方が方が、安定する。 メタルヨッチってどうやったら出るの
結局迷宮クリアまで1匹も遭遇しなかった
2色は何匹かみかけたけど >>519
すれちがいでしか手に入ってないな
しかもレベルB >>519
2色が出るポイントにメタルも出るよ
3Dだとマップにヨッチマークでてるとこ
2Dだと隠れスポットの真ん中 >>519
150時間やって昨日初めてメタルヨッチに遭遇したけど、条件とかがあるのかはよく分からない
>>521
主人公の下半身が元気になる 昨日デスエーギル倒したんだけど場所がわかりにくいな
バンデルフォン東の島の南西で見つけたけど何の目印もない
ps4ではバンデルフォン東の島の北東に地図にない小島があって
そこにデスエーギルがいるようだけど 二色やメタルヨッチの出現には条件があるけどヒミツ
とゲーム内では言われるけど実際あるかも怪しいしあったところで簡単に満たせる条件ではないだろうな あと賢者の石のクエスト受注しないで海底王国行ったら
賢者の石が見つからなかった
ダーハルーネを解放してクエスト受注できたら
賢者の石が見つかったわ うちの3DS版って、なんか頻繁にフリーズして強制終了するんだけど・・・
あんまフリーズ報告見かけないけど、頻繁にフリーズするうちだけ?
ちなみに3DSは一番最初の形のやつなんだけど、カードスロットとの接触なのかな
カードを再度挿入すると、直るときもあるけど、再度挿入してもフリーズするときがある・・・
書いてて思ったんだけど、カードスロットの金属部分が錆びてきてるのかな?とも思う。 Sメタルヨッチ攻撃力90以上を8体集めてチェックポイント毎に戻るだけの簡単なゲームです
多分 >>528
一度もフリーズしたことない
3DS, DL版 >>521
エマは冒険の始めの頃は可愛い幼なじみだと思ったけど異変後に再会したらどうでも良くなってたwww
やっぱりベロニカセーニャマルティナと関わってくと変わるもんだな >>528
100時間超えて、あの規格外ヨッチ持ち(使ってはいない)ですがノーフリーズです。 >>528
new2DSでキラゴルド戦とラスボス戦でフリーズしたよ
って前もここで書いたけど
ちょくちょくフリーズ報告は聞くので
セーブはこまめにね >>528
100時間超えただいま2周目
改造ヨッチ使ったりもしたけど今のところ一度もフリーズ無いな 130時間やってるけどフリーズ無いな
2DSLL
2Dでやってるからかな 進める順番結構自由なんだね。馬レースやりにいったら、危機ぽかったけど、スルーして次に行ったわ。 ロマサガ2なら、滅びるだろうな… 528です
みなさん回答ありがとう。
フリーズはする人、しない人いるみたいだね
もう少し様子見ることにするよ
thanks! 状態異常対策って大事だな
LV99だからと氷の湖のネドラにドロップ率装備のまま舐めプレイしたら
焼け付く息で全滅しかけた フリーズではないけれど迷宮内で敵を倒た後も戦闘曲のまま曲が変わらなかったことがあった
おまけに倒した敵のシンボルも消えずにその場所にとどまっていたので、怖くなって早々と退散してセーブした
すれ違い難民ゆえ、へんてこな改造ヨッチ等はもらってないと思うんだけど レスあり
メタルヨッチほんとにレアみたいだね
ヨッチの村人だか誰かからヒントとして
「弱いヨッチでも別れずに戦わせて死なすことでいいことがあるかも」
みたいな発言してる人いたからいっぱい死者出しまくることが出ることのフラグになるのかな
2色ヨッチも序盤はでなくて後半それなりに見るようになった印象だし スキルゲージがおかしくなるのは頻出してるな
溜まってるのに点灯してなかったりその逆もしかり
戦闘始まると直るけど 100時間で>>532,>>534さんのようにヨッチも制圧しているほど
進んでいる人がいるってことは70時間余でLv60、ウルノーガとすら対戦してないのは
手際が悪すぎるのかなぁ
早解きしたいわけじゃないので200時間300時間になってもかまわんのだけど 田舎すぎて家にいると誰ともすれ違わない。
悲しい。 >>538
今回範囲で状態異常ばらまいてくるボス多いよね
しかも状態異常のみじゃなくてダメージ+追加効果だからはめられつつ殺されていく
過去に戻った後のボスどもで一番強いって思ったのはアメジストワームだな
連射してくるトゲミサイルがあの火力に加えて麻痺って、乾いた笑いでたわ
どのボスが強いと思ったかって過去に戻った後どこから挑んだかで人それぞれ印象かなり違うだろうなー
ハッスルじじい・邪とかも全体技持ちがどれだけ揃ってるかで難易度全然変わる氏 3時間くらいつけっぱなしで公式の擬似すれ違いあるよ
弱いけど2色の条件にすれ違いの有無が関係してるんじゃないかって話があるからそうだとしたら擬似すれ違いが発生する理由にも説明がつく 緑と赤の縞々みたいな奴がツメ装備で
まんまアマゾンで良かった
でも、ランク低いし別に戦うとこ見れるわけでもないしお別れした 二週目ホメロス敗戦?イベントは未見でも登録されるけど
表クリア後世界の各キャライベントは見ないと登録されないんだな
80レベルでよっち9までやった80時間を時渡りするわちくしょう せっかくすれ違って面白いコメントだったとしてもランクが低ければ使い捨てられて消えていくのが悲しい
VIPは入れる余裕がないし ヨッチ周りはPS4にないせいか何となく雑な感じする
入口の赤ヨッチが毎回嫁になりたい言ってくるあたりとか実質大剣以外の武器に意味がないところとか 違う武器で主人公以外はバッチリいこうぜ縛りでやってるけど槍セーニャ鞭ベロニカ行けるやん、攻撃力が槍セーニャ>片手剣ゴリアテ>鞭ベロニカ
爪ロウは糞 蘇生というかアレ、やる気がなくなったら職務放棄してどこかに逃走するから
大金出して捜索の後、VIPヨッチ様に戻ってきてくださいってお願いするための代金だよね。
可愛い顔してニズに絡んでたり実は色々凶悪な種族、それがヨッチ族。 ヨッチは育成してく方がよかったなー
レベルはなくても合体させたりして メダ女のなぞなぞいきなり詰んでるわ
切れない武器ってなんだよ >>496
盗賊のキャラ付けかな?と思った
あの世界って意外と一般の人や物資の流通があって、観光客がいたりして不思議
こいつらどうやって移動してるんだろ?って毎回思う >>535
袋に入ってる武器眺めてピンとくるものが無かったらその中に正解はないと思っていいよ
ちなみに俺はひのきの棒をドヤ顔で装備して話しかけた >>486
1ターンで終わるので連れてっても意味ない >>451
時系列でいうと11→3→1→2だろ
何言ってんだよw >>529
そいつら送り込む前におでかけヨッチ一匹で凸させてゲージ一本ためとくと尚いい ヨッチは最終的にメタルしか意味ないだろ
いちいちバリア相手してるからあほくさい ローシュが3勇者とかやってないのバレバレなんだよなあ… >>542
ドラクエ起動したまま3DSを閉じてても時間が進むから、そのせいじゃない?
自分もやたら長時間になってて。。。 >>568
クイズじゃなくて、あくまでなぞなぞだからねw フィールド2D戦闘3Dとか選べたら良かったなー
酔うから移動は2Dがいいけど戦闘は3Dのが見栄えがいい >>570
殻からはみでた所のプルプル感がたまんねーよな そーいえばドラクエ11にも、おきのどくですが……はあるんだろうか >>433
個人で解析して個人で楽しむ範囲なら合法
ヨッチは配信物だから相手の3DSが壊れたらウイルス製作(電子ナントカ改ざんナントカ)として
捕まる可能性は普通にある >>478
帽子チケット30枚と交換だからサラサラヘアー以外はぼ無理 >>573
あるらしい。SNSで消えた報告見た
ちゃんと用意してるらしい >>432
RAMのデータは暗号化されてない生データだし、改造しても著作権保護法違反してなさそう。 >>484-485 サンクス!
同じアクセ二つ装備してもダブルで効果あるのか。なら豪傑の腕輪も二つ装備でダブル効果ってこと?重複効果なんてあり得ないと思ってたわ ネルセンの宿屋で夜まで休む→外でて雨降ってるか確認
繰り返してるんだけど飴まったく降らない
どうなってんだ?
まほうじじい邪に会いたいん邪 うわー雨降ったから船のったら雨やんだー
どういうシステムになってんだこれ ゼシカの性格直すクエストだけは
結局わからなくて答え見てしまった
あれどっかにヒントあったの? ないけど普通に進めてたら自然と発見して解決するタイプのクエストじゃん アリアハンに性格を変える本があるって言ってなかったっけ
ハズレ本だけど、これで要領がわかったはず >>584
バンデルフォン東の島(上陸するとスライムいっぱい)じゃないなら
ps4にしか出てこない島かもしれない カジノのジャックポットのクエスト、
入口の女の子に紫色の「会話して」マークがついてなかったので
やり忘れのクエストがないかを確認するまで気付かなかったよーー
実際にクエストを提示してくるのがカジノ内にいるベシムだからか... ラムダに入ったら増殖出来るんだっけ
街に入る前に増やしたいの入れてればいいかな 9階層最初のチェックポイント横のキラーパンサー5回連続いきなり襲いかかられた。何?確定なん? >>583
海上は場所で雨降るだけだぞ
お疲れさん >>592
具体的には初めて予言を受けている長老みたいのに話しかけたタイミングらしい。 アリアハンの爺が直接渡してきたから
3の冒険の書の世界の誰かがくれるもんかと思ってたわ
もしくは11世界の本棚のどっか
違う冒険の書の中の本棚って発想がなかった
答え見るまで宿屋に本棚あること自体気付かなかったぜ・・・ >>592
さらに具体的には、オーブを六個揃えて話しかけたタイミングみたいで、
クレイラモンや怪鳥無視して先に来た場合には話しかけてても
オーブが揃ってないから記録されていない模様。
そして神殿以降の山道〜紫蘇の森のみ入手済みの宝箱も復活してる気がする。 ルイーダ、リッカとかってわざわざ新規に3Dモデル作り直してるのに
クエストクリア時の一度だけしかアップで見れないのが残念だな
8みたいに主観にしていつでもアップにできればよかったのに >>561
その人アホ過ぎてみんなスルーしてたのに触れちゃいますかw >>595
おお、ありがと!
話しかけたらその後は装備とか自由に変えていいのかな? >>597
町に入って話したらアウト?建物の中で話すまで? トロデーンにあったユーモアの本使えなかったのがちと心残り モンスター図鑑やっとコンプできた…
邪狩れば元の形態も勝手に登録されるんやね、討伐数0のままだけど
だいおうイカはそれで登録できた
最後に登録したのはやみしばりでした。 >>600
崩壊後クリアまで増殖しないから検証は難しいけど、
始祖の森でクエストクリアして装備させてたはずのタイタニアステッキを
セーニャが装備していなかったから、登り初めて以降は反映されてないはず。 >>590
デスエーギルの島
スライムの島かと思ったけど違うしPS4限定なのか >>602
サーベルトをネタにしたギャグ言ってゼシカ母がドン引きしてたよ PS4版の方は自分の番に回ってきた時に行動決めれるってこと今更知った
11はかなり戦闘ヌルいって言われてるのやっと理解できた
3DSでめいれいさせろでやってる俺からすればこれでヌルいはさすがにないだろって思ってたけどそういうことだったのか
そりゃヌルくもなりそうだもんな >>549
それのおかげでFランやる気500が手放せない
蘇生がたった300Gなんだもん
Sラン500は即捨てだけどあれだけは捨てられない ユグノア地方は雨が降ると天の門番がうじゃうじゃいるからスキルの種が取り放題だな! はー全縛りで追憶3クリア。lv75くらい
マダンテで消し飛ばす以外やりようがなかった…ぐふっ 表ボスのクリアってレベルいくつぐらいあれば可能?運とかのふわふわしたものは考慮しないで なんだようさぎの尻尾もうちなおししたらドロップ率上がるのかよ
時間返せ ネルセンにエロ本もらうときのセリフでちょっとわらた
とっておきのえっちな本だいじにしろて あれは神龍に言われるから面白いのに
おっさんに言われたらマジもんのエロ本じゃないですか >>605
デスエーギルならスライムの島の南西に出るけど
DS版では島は出てこなくて、島が見えるのps4版
ポイントにあたるとハープが勝手に鳴りだすよ
スライムの島が見えるくらいの場所にある >>614
オッサンの使用済みエロ本を装備する主人公 >>613
打ち直しても素早さの上昇値しか変わらないぞ。
まぁ雑魚狩安定するし打ち直した方が良いけど >>617
何かで固まったページが有ったり、セニカの遊び人時代の写真使ってたり? 辛い道のりを超えた先に聳え立つ試練の壁を突破してエッチな本を選ぶ主人公
無修正画像が溢れているネット社会が当たり前の若者はこれをどうとらえるだろうか? ドロップ率は変わらないのか!じゃあ打ち直さなくていいや
ありがと >>620
深夜番組のエロコーナーだけ録画してた頃を彷彿とさせる勇者だな あんな糞性能で装備出来るやつ絞られたアクセより
エロ防具のほうが百倍いるって英雄はわからなかったのかね 黄金つめと星のオーラ増殖してみる('ω')別にあんまり意味なさげだけど >>624
ヘソだしルックの生足光るエロ鎧をダンジョンに隠しておいたぞ! 16才のお年頃は性にたいして敏感だから
ぶっちゃけ邪神退治処ではない >>624
セーニャの髪型を好きなだけ変えるが良いとか言っちゃう伝説の変態戦士様だぞ ジャスティスって何がどうなってるからダメージを与えられるんだ (´・ω・`) モンスターは悪だろ
正義の光により己の存在を否定されることにより体が崩壊するんだよ あれ見てると
正義ってなんだよ(哲学)
って気分になる >>606
ありがと
あのクエはかーちゃんのリアクションも面白いよね さっきやっと表クリアーしてセーブしてこれから裏やろうと思ってたら充電中のDSをカウンターテーブルから落としてしまい画面つかなくて壊れたっぽい
これ新しいDS買ってやったら最初から?本体にセーブされてる?それともソフト?最初からだと最悪だー シルビアほど正義感に溢れたオカマはいないのに
いざジャスティスを体現すると困惑される
それがシルビア そういや今作は呪われた装備が完全に撤去されてたな
これも時代の流れか プリンがあくまのしっぽくれた時は「えぇえ……」だった
実際は有能アクセだったけど >>451
意味不
シナリオ作成、決定権は全件堀井雄次にあるはずだし
7でシナリオ漏洩してブチ切れてただろwww
堀井さんの作品だからすべてのナンバリング同士のつじつまは合ってるはず
ただ君のシナリオ読み取り力が浅いだけ >>634
DLじゃなくてソフト買ってるならソフト内にセーブされてるから大丈夫
スーファミみたいにちょっと落としたくらいでデータ消えたりはしないだろうし
でも今作もデータ飛んだら呪いの音楽なるんかね やっと10層に到達したけど鬼畜階層と言われる理由がよくわかった
7戦連続いきなり攻撃で階層入り口からまるで前に進めねえ…やばすぎるわこれ レディファースト→マダンテ→エルフの飲み薬
これをやるための最大の難関、それが素早さ >>609
あの迷宮やってるとチート使う気も解るわ…
チートはよく考えられた設定だね >>643
うぅ…ありがとう。画面真っ暗で何度かやったらサポートセンターに問い合わせして下さいって出て電話したら混みあっていて10分待ちアナウンス流れたからあきらめてきって
古い小さなDSだから新しい大きいの買い時なのか買いに行くか悩んで、何度も電源切ったり抜いたり繰り返してたら起動したんだけど
こんな状態で初めていいのか不安なとこ。
壊れたのに直ったのかなんなのか?で クリア特典DQ1のこれじゃない感wグラはガラケーアプリのDQ1のほうが良い >>648
1個前のセーブデータで1時間くらいやってみたら ロウのツメで攻撃することはあんまりないだろうと思いつつゴールドフィンガーまでは取らせたけど、それも結局数えるほどしか使わなかったな クリアするまでツメとムチとステッキ1回も使わなかったな
槍と両手杖でよくね?ってなって シルビアで特技使うと
「←このかっこの頭だけが出るのなんなの モンスター図鑑埋めってどこのサイト見てモンスター探しやってる?
どのモンスターを倒せば図鑑が埋まるのかヒントが無くて困ってる アイテム整理してたらなんかデルカダールメイル2個持ってた
これって港町の商人兄弟以外に入手経路あったのか? 3dsのセーニャのステッキの構えどうにかならなかったのか
なんか腰悪くしてそう ふっかつのじゅもんで2周目ろとが始まったけどこれ進めるとなんかある?
仲間も結構なハイスペック加入だったりする? >>660
あの首飾りの能力解放とイメチェンリングはセットにしてほしかった。
ムチのフリーズウィップ右(種別)が埋まらないけど、
無事過去世界で手に入ると良いなぁ…五十音で超グリンガムと並ぶ物。 >>650
ご丁寧に無料版て書いてある時点で察しろ 全装備打ち直ししてて思ったんだけど
武器はフィルターでそれぞれの種類分けてくれてるのに防具とアクセサリーは一括なのは何でなんだ?
種類多すぎてスクロール面倒 ま今古代図書館でそろそろ終わりっぽいんだけど
一生懸命全部の本棚調べてるレシピ無しって事はないよね 本棚は棚の上に本が乗ってるやつ、図書館だと本棚の前に本が落ちてるやつだったかな?
しか調べても意味無いぞ もし次回作や旧作のリメイクがあるなら
ムービーも全部リアルレンダで良いから全装備反映やって欲しいね >>668
次のリメイクは全装備反映の9だ
期待して待とう >>658
ラムダの時に装備してた?増殖で増えたんじゃなくて? >>565
え〜これスリープモードにしててもプレイ時間に反映されんのか…
レベル99だけどどうりでプレイ時間200時間以上になってるわけだ… 疑似すれ違いとセルフすれ違いしかしてないからわかんないんだけど帽子チケットって宝箱からでてくんの?
ヨッチダンジョン二周目してるけど帽子とゴールドとアイテムしかでてこないよ
バリア張ってるやつたおしたらくだらない変なショボいアイテムだったりするから二周目はバリアの後ろの宝箱は無視してるわ >>672
含まれないよ
発売当日からずっとやってるし寝てる時とか仕事の時もスリープしてるけど100時間だもの >>671
ラムダってグレイグ仲間になる前だから絶対デルカダールメイルなんて所持してないと思うけど
デルカダールメイル入手可能になるのって崩壊後だと思うし >>676
ダーハルーネで買っても買わなくても過去グレイグの初期装備だからじゃないかな あーそういうことか!?
過去にさかのぼるとグレイグが加入前の状態にも拘わらず再加入するから
グレイグだけ当時装備していたものってデータが存在しないから新たに初期装備が用意されてるってことか
なるほどそれは盲点だった
ありがとうスッキリした >デルカダールメイル
将軍を首になって市場に流れたやつが袋に入って過去に
もう1個が将軍を首になる前に普通に本人が加入して初期装備
だから一応増殖ではあるw
>古代図書館
入り口のスライムが「本の積んであるところだけ調べればおkだよ」て言ってる 全縛り時の破壊者まで終わったしもう解除してもいいよね…
ストーリー進行度253なんだけど何を取り逃してるんだろう
まさかロミアに嘘ついたのが原因じゃないだろうな デルカダールメイルてっきり安いのさ偽物かと思ったわ 素材のオリハルコンはどこで手に入れるんだー!
勇者の剣以外でも素材になっているのに集まらないよ・・・ >>666
本棚の上に本が載ってるヤツ以外は何もないんじゃないの >>684
クレイモランの近くの海にイカがいるからそいつから >>684
イカのレア泥か黄金のツルハシ持って天空のナントカの7Fあたりで採掘 古戦場って最奥の1個とったら終わりだと思ってたわ
道中の発掘ポイントで普通に出るのな…確率だけど >>687
3dsとPS4では出現場所が違うのもあるからこっちで聞きたいんだ
>>688
ありがとう、何回か採掘しに行くわ テンプレの意味わかってるか?
まあ答えちゃう人いるからいいけど >オリハルコン
イカが図鑑に無くても古戦場行ってなくてもなぜか2個は可能なので
おそらくネルセンの迷宮で普通に拾う。樹木や宝石くらい簡単 ボス戦の他にゼーランダ山のキラーポッドも必ず倒す必要がある敵になるのか エルフのお守り14個作ったけど
必要な敵はもう居なかった オリハルコンはクレイモランから海に出て
テンタクルスからカミュに強奪してもらう
お宝ハンターだと割と取れる >>661
どうせだったらブレイブシリーズが良かった・・・アレ唯一マトモな衣装でカッコ可愛いんだもん
そういや、アンルシアの水着は普通のビキニなのになんでマルティナのはパレオついちゃってるの? >>697
そもそも実装時期が違う
マルティナの水着は10では2013年夏に実装されて全然危なくないじゃんと散々非難された代物
アンルシアの水着は2014年夏に実装されてそこそこ好評だった代物
またアンルシアの方は課金なのでカラーバリエーションも豊富
3DSでセーニャにラブリーセット装備させたらアンルシアっぽくなってワロタ 左上の光の柱の周りをぐるぐるしてたらLv90とかでもイカがゴロゴロ出てきたよ
イカ左右の足を潰したら防御に切り替えてスーパールーレットメンバーをゾーンに入れる、
そんでもって連携かましたらさっさと倒す、でオリハルコンはサクサク取れます。 あれ?
俺だけ理解してない?
確か世界中の時間が巻き戻ったんだよな?
あれ?
違った? >>702
これ初めて聞いた時は「絶対エロ釣りする気だ」と思ってたらほぼ全部エロ(っていうかイロモノ)装備だったんだよなぁ・・・
しかし基準が分からん、有料とはいえこういう装備だって出してるのになんで3DS8の魔法のビキニとかは修正したんだろう? >>701
と思ったんだけど、それだと裏ボス撃破後のあれで矛盾するんだよね
時の番人との会話も途中から摩り替わってるように感じるんだよ
最初は「時間を巻き戻す」って言い方なのに、カミュが「こっちに戻ってこれるのか」って聞いた辺りから
世界線が2つあるような認識で話しが進む >>706
確か、最初は「時の砂」のすごい版みたいな話だったのに何がどうなってんだろうな 遊びきったので売りに行ったら4000円という高額での買い取り
実質2000円弱で100時間以上楽しめたよ
いい意味でボリュームありすぎで、引き継ぎ要素のない二周目はやる気なかったから、後を引くことなく売りに出せた 俺はやりこみを二周目に回すから一度積んでおくんだ。
……あれ?
DQ9は積んだまま………… やっとこさルレJP当たったわ…
某カジノアプリみたいに全点賭けしても再配置出来たら楽なのにな dsスタンバイモードで肌見放さず持ち歩いてたらすれ違い通信でメタルヨッチ入手してた
うれしい アーウィン無念すぎるだろ
11は人が死にすぎ8はモウちょいマイルドだったような… 11はシリーズ史上初のパーティメンバーの死亡離脱だけで十分重いんだよなぁ・・・
「8人目はグレイグだった、今7人だから後はベロニカだけ!きっと森で的に襲われてるんやな!今迎えに行ったるで!」からの死亡描写がキツかった
その後も「ロザリーみたいに生き返らせる手段があるからそれを探すんやな!」って考えてても、呪文と特技がセーニャに継承されたので戻ってこないって突きつけられて余計にキツい
>>707
今回ゲーム始めてベロニカが大人の姿で最初に出てくるのもその対策かね?w あのスキル継承はドラクエ経験者ほどショックでかいよなあ
上手い演出だわ >>716
セーニャ再加入直後のラマダにて
カミュ「ベロニカのやつ呪文の練習で山火事とかやってないといいけどな」
プレイヤー的にも生きてる前提で迎えに行くテンションだったからね まあ正直セーニャが一人だけで出てきた時点で死んだかもなとは思った
ただ(あの時間軸では)ガチで死んだままとは思わなかったけど ペロニカは分かりやすい死亡フラグ立ちまくってたから >>708
分からん
作中でどっちか断定できる要素に乏しい
あえてはっきりさせずに謎にしたのかなと思うんだけど…
個人的には主人公の時渡りは巻き戻し出会って欲しいと思ってる
じいちゃんやセーニャが可哀想でな
それにパラレルだとベロニカを取り戻せるのが主人公だけになっちゃうから
置いていった仲間はベロニカを取り戻すどころか主人公を失うだけになるし… >>720
セーニャが死ぬと思ってた
んで大人ベロニカに戻るものだと >>721
番人が頷いてるシーンもあるし
パラレルでも番人を通して向こうの世界を見るくらいはできるかもしれない
6でもグランマーズが夢の世界を見せてくれたりしてたし カミュって、クレイモランクリアすると記憶とかスキル戻るの?
カミュ仲間にして、戻って、ユグノア行ったけど、スキルなしがきつい エマ回避色々試した結果、無明の魔神試練を50手以内でクリアしつつ結婚拒否したら
次からどの相手を選んでも各手数以内ならお願い聞いてもらえるようになった。
とりあえず最終レシピで入手出来るアイテムが8つなのに未入手9つだから
全部の町とダンジョン回ってアイテム見つけるのを先にするつもり。
でもどのアイテムにも最強武器以外???無しで、
大事なものも全て揃ってるんだよな…エマとの結婚で御守り・愛とか貰うのか? >>721
パラレルはパラレルでも、並列世界ではなくジョジョ6部の宇宙が一巡したような直線世界だと思ってる
ところどころで仲間やモブのセリフで、元の世界の出来事を朧気ながら覚えてる感じで話してたりするし イシの村復旧もエマと結婚もせずに裏ボス倒したらEDどんな感じになんの?
祝福モードではあるけど、なんか微妙な空気、みたいな? >>720
クレイモランで露骨に出番増えてフラグ立ててるしな
ただ復活ではなくて時戻すってとこまでは予想不可能だったな >>702
PC版の予定はありません→嘘
リアルマネーでの課金要素はありません→嘘
このあたりでDQX見限ったわ >>731
ネタバレ知ってたから、魔女にやられるのかなって、思ってたわ。 ドラクエ10の管理はまるでFF14みたい
商売方法も似たり寄ったりで
ドラクエは別会社に独立してほしい >>730
倒したぞ、石の村が復旧されずに別に普通だったけど
試練5回目でエマと結婚以外選べないから仕方なく結婚した
その後、石の村の復旧とエマの守・真みたいなのをもらった記憶
要するに大した違いはない >>728
武器以外空いてない。五十音からして最強武器のみ。
だいあくまのムチは壁画の村で手に入れた。
試しに結婚したら幽霊三人も写真に居てゾッとしたわw
そして収集アイテムの数が945>946に増えてた…でも袋にも何も増えてない。
手持ちにも増えてない。写真も怖いしとりあえず保存せずリセットした。 動画見てたんだけど修練でなにも考えずにクロスマダンテ使ってるやつってまじで脳筋だな
クロスマダンテ使ったら1手で終わるに決まってんじゃねーか 手数減らすのが目的だからな
変な縛りでもしない限りそりゃ使うよ 崩壊してからサマディ行ったのだけどハンマーが手に入らないです
これってどうしたら良い?全員仲間にしないとダメなの? 10階層クリア。確かにきつかったけどヨッチSランクなど集めればなんとかなるね 最終試練の最後クロスマダンテ耐えてきたんですけど! やってない
とりあえず崩壊してから船でダーハルーネ行って陸路でレベル上げついでに行ったらイベントに巻き込まれたんだけど、ハンマー取れると聞いて何にも取れてないからコレってもしかしてダメなのかと >>740
崩壊後の話だと多分くす玉割るの見てないんじゃない?
あとイベントで各メンバーがハンマー振る場面あるし、全員揃うのは大前提。
王子と遺跡へ行くイベントを済ましていて、神の里で苗木から映像見てたら
サマディー王へ話しかけたら貰えるはず。
過去世界でなら馬レースの景品。 崩壊〜ED1〜時間巻き戻し〜ED2
のどこにいるかでがらっと変わるから質問あってもどの時点での話してるのか分からんと答えづらいな 10層の1/3までやったのにセーブし忘れ
しかも再開した時にショックの余り9層の初めからを選択
泣きながら9層やり直した もうストーリー忘れちゃったw
過去も崩壊後もごっちゃだわ
失礼_(..)_ いや、崩壊で馬レースは間違いだった
崩壊前(って質問者はわからんけど)、崩壊後、過去 今更 FF7のムービーシーン入れww
何なん この制作の仕方もわかってないような 素人を想起させる演出のモノマネは ww RPGツクーラーかww シップは分かる 大樹の現象ってのが ww
俺は笑うんだけど、本物は顔が青ざめる位興醒めにしてくるんだろ?ww 合理的なら分かるけどww >>743
>>744
>>747
ありがとうございます
くす玉?って状態なのでとりあえず進めます
馬レースも一応クリアしてるけど3コースしか出てないのでとっとと進めます Lv99で初めて教会でふっかつのじゅもんを聞いたら魚の時までしかわからんとか言われて
Lv35のお魚さんになった。この地点がふっかつのじゅもんで再開できる最終地点なんだろうな。 くす玉ってまさかな…?まさかな…?
まぁ楽しみに先進めよう。自分もユグノア前によったら、サマディピンチだった。 今思ったけどメダ女の追憶の根でストーリー振り返りできるじゃん… メガトンケイルの転生探してるんですけど、常闇の火山しか出ないですか? 魔王が○○の復活阻止とかとんでもないビックリシーンだけど、
自分にはケーキ入刀かくす玉割ったようにしか見えなかった。
そしてあの影をオーブを与えられた将軍の一人だと勘違いしたまま、
魔城最深部(+過去デルカダール)まで行ってようやく何が起きてたか知った。 >>757
最後にみんなでくす玉引いて終わるんだよ まず3DS版はキャラの頭身低めなんでムービーで急に伸びるとなんか違和感あるな ベロニカの表情とか3DS版のほうが可愛いと思う
にんまり顔(にっこり顔?)とかになると特に >>763
ドヤッ(`・ω・´)ってのが一番かわいい エマとベロニカは3DS版が可愛いと思うわ
マルティナとセーニャは断然PS4版だけど ベロニカ大人になる時だけ普通の服に戻るのずるい
ギャル服だったからおおお!?って期待したのに マルティナはPS4版だな
3DSの着せ替えマルティナはなんか残念
ベロニカは3DS
キーンだかブーンで後ろついてくる姿まじかわいいってか仕草の一つ一つかわいい ネコのサイズが大きめにつくられているのは大人ベロニカの布石だと思ったのに 半信半疑ですぐ生き返るんだろ?という思いに対してスキル継承、断髪という流れはもう本当に戻ってこないんだって絶望を突きつけるうまい演出だった 表情は全体的に3DSの方が動きが多いよね
主人公も結構表情がコロコロ変わるw >>770
連携でフォーリンラブの主人公の表情メチャクチャいいよ サマディーでのベロニカの「うわぁ・・・サイテー」とか分かりやすいよね〜
PS4版はあ ほ く さ って感じで白けた目だけど、3DS版は罵倒するような目なんだよね
>>721
娘夫婦(アーウィン様は婿養子)みんな失っちまうロウも悲惨だけど、ラムダの詩人のクエストやってると一番悲惨なのセーニャだって分かるよな・・・
セニカのこともあって主人公に好意を持ってるのは間違いない(過去へ戻るシーンでカミュが背中を押したのもその為・・・と解釈してる)が、
アレがパラレルみたいなもんだと、想い人も姉もいない平和になったのに空っぽの世界で生きていかなきゃいけないとかあの手紙のセニカそのものだよ
あのままじゃ末路まで同じ・・・とか考えちまう ソルティコたどり着きました
カジノのオススメ教えてください >>772
ベロニカの死を経てセーニャは精神的に一番強くなったと信じてる
セニカと同じになるはずがない 時渡りの迷宮やっと1周目終わったw
宝箱全部取ってたけど帽子まだまだ集まってないw
単騎特攻最高w 俺が主人公だったら迷わず嫁はベロニカだな。
見た目ロリなのに結婚合法年齢とか毎晩頑張っちゃうわ。 >>778
周りから白い目で見られるぞ
結婚式なんてとてもできん ストーリー上のヒロイン要素はベロニカが全部持っていってるしな >>779
事情知っててかつ勇者のことも悪く思ってないラムダでならなんとか… シルビアに頬擦りされてなーに満更でもない顔してんだか
足踏んでやろうか >>776
そう信じたいが・・・
それとベロニカとセーニャって普通の人間なのかね?二人共拾われた子で、ラムダにいる父母は実の両親じゃない
セニカの生まれ変わりって言ってるけど、セニカはフツーに生存している(姿形はだいぶ変わっちまった)し、
恋人であるローシュが死んだことを考えると子孫とも考えるのは無理がある、死ぬ前に出来てたなら育てるだろうし他の男を作った様子もない >>783
設定では何かしらあるかもしれないけど
色々と描きすぎないのもファンタジーでは大事なんやで >>783
他で見た説だと大樹の使い的な存在というのがあったな。 3DSのソフト選ぶ画面でも大樹と一緒に姉妹でいるしそういう設定かも やっと世界崩壊まできた。今で半分くらいか?
6以降微妙だったけど今作面白いな! >>783
ラムダに金髪モブがいるのが気に入らない
あいつらの子じゃねえのって思ってしまう 「生まれ変わり」ってだけなら直接血を引いてなくても問題はなさそうな気がしないでもないけど 崩壊後にハンマー手に入れて禁足地行って、素材が足りないとかで
浮いてるグルグルした島の鉱石がどこにあるのか分からなくて詰んだ
モブはバニーしかいないし
1回パフパフしたらどいつもこつもパフパフの事しか喋らないから、もしかしてパフパフが足りないのかと思って
もう3回パフパフしたけど鉱石は見つからない 下がって上がって秘石の眠る地へ行くのがオリハルコン初入手だ >>783
3のミルフィーユメルヴェーユのオマージュっぽいから妖精なんじゃない? 作中では姉妹はセニカの生まれ変わりとも子孫(正確にはベロニカがセニカのことを先祖と言っている)とも明言されてて、これを両方正しいとした場合
時系列的にセニカは姉妹誕生より前に子供を残して死んでいる必要があるんだけど、これがまたよくわからんことになるんだよな オリハルコンだろ
バンジーパフパフのところじゃなくて
もう少し上のフロアにある >>792
割と一本道なんだが
9階はゴールじゃなくて折り返し地点だから注意な >>787
そこは盲点だったな・・・そういやニルゼルファ撃破後に剣を大樹に返すように勧めてきたのもこの二人だったね
>>792
一度一番下まで降りた後、今度は上へ上がっていけばオリハルコンが手に入るよ >>800
上は上でアリだな
てかこう見ると性格全然違うキャラみたいだな >>800
こんな会話あったっけ、ってぐぐったら王子に相談受けてるところか
遊び終わったばかりなのにもう忘れてるって、脳みその老化が心配になってくるわ
発言内容からてっきりパフパフしてもらった後の主人公に対しての発言かとばっかり
カミュしかぱふぱふ関連って反応しないよね、お前も好きだな、みたいな
姉妹にもっと軽蔑されたかった やっぱ3DS版のアニメ的な表現に近いモデリングのがしっくりくるわ ロクサーヌショッピングでおしゃれマスターになれたけど
スライムピアスの隣だけが??????に 教えて欲しいのかどうか分かんないけどメダ女に行くといいと思う 天空魔城の時点で平均レベル90超えちゃった。トヘロスかけたら何も出てこん カミュの器用さあげる武器ってまじで初期装備のカミュの短剣しかないんだな
増殖しってたら増やしてたのに…かなりショックだ >>810
初期装備は増えないって検証した人が言ってた
エマのお守りは増やせるらしいけど 今作器用さの恩恵ある?
カミュの器用さ800後半近くまで種集めしたけど会心が出るわけでもないしどうも恩恵を感じないのだが… ヨッチのリポップの条件わかってたら教えてください
3DS閉じててもいい/だめ リアル時間経過で入れ替わる/宿に泊まればいい とか
どうやってマラソンしたらいいんでしょう〜 >>809
メタルキング→必中会心→せっかくだからお供を残してゾーン入ってスーパールーレットだ
これをやってると普通にLV80を超えるよな 不気味の谷だっけ
表情なんか3DSの方が私はすきですね〜
マルティナ再会時の笑顔とか
PS4なんか眼が笑ってないんだもん ねえ冥界のジジイが倒せないんだけどコイツもう放置していっていいかなww 隠れスポットに赤いヨッチが居たんだけど
ランクがBだったので放置した。
で、隠れスポットから歩いて出ようと思ったら敵が出てきて戦闘が始まった。
戦闘が終わったら放置したヨッチの色が白に変わっててランクがAになってた。
戦闘すれば色が変わるのかなとか色々試したけど
それ以来一度も色が変わったりランクが変わることは無かった。
あれは何が原因でヨッチの色が変わったのかなぁ。
なんか法則あるんだろうな。 LVアップ時のベロニカセーニャええなあ
マジ惚れるわ >>821
一応ちゃんと街で話聞いた順路で進もうと思ったんだけど後回しにしたところでこの糞スキル振り仕様の主人公でタイマンしなきゃいけないのよな… 呪いのせいで勝てないなら 思い切ってせめたほうがいいとおもう
5回覇王斬できたら勝ちだから
ねばって慎重に戦おうとしてもきっとむり。 崩壊後の宿屋で夢見るイベントって進めらんないの?
なんかやることがありそうなんだけどよく分からん
>>828
総合の方が乗っ取られてる感じだからなあ ユグノアにいこう 鎧に心当たりがあるみたいにロウいってなかった? >>827
死ぬ気で5回撃ってもカスみたいなダメージしか蓄積しねーぞって思ったらこれもしかしなくても武器チェンジすると回数リセット入ってたのね
クリアできましたありがとう グロッタのカジノでみなさんどのくらいまで貯めました?
メタルスピン30回とか終わるに終われず200万超えてしまったのですが… >>833
どうすればそうなるの?
コツとかあるん くっそ
レベルカンストするとレベルアップでのMP回復がなくなるから効率が悪くなるな やっとカジノ称号取り終わった
10回ダブルアップも1コインでやれば割りと行けるな >>803
終盤だからかは分からないけどサマディーのパフパフは一旦解散した時にみんなの反応見られる >>800
言っちゃ悪いが大根だなベロニカ
アニメ→実写化→コレジャナイはよくあるパターンだが なんか羨ましいな
ドラクエだから全避けしないと難易度が適度にならないとか思ってリセット繰り返すより
うわーどうしよう難しいとか言ってる方が楽しめている気がする 本編の出来は良いが時渡りの迷宮だけはほんとクソだな
よくまあこんなセンスの無いものが作れるもんだと逆に感心する
難しいとかなら頑張ろうという気にもなるが、そうじゃなくただひたすら面倒くさいだけだけ 崩壊後ユグノア行く前に外海出たのに勇者の手の甲の紋章あったんだけど
あれは勇者の力奪われたとき消えてなかったんだっけ? 「どこから ともなく 声が聞こえる
まだ 冒険を 続けけますか ようやく真エンド見て、レベル99にもして、試練なども みんなやったつもりだが、
時渡りの迷宮だけはあまり進んでいない
あれ何で採用したんだよ
いくらなんでもいくらなんでもつまんなすぎる
他の作品の世界に行きたい気持ちはすげーあるけど、 そのためにあのくそつまらんミニゲームをするのはきつすぎるぜ >>845
私もベッドから起き上がる時とかあれ?と思ったけど消えてないのがデフォと思うことにした
ダイ大でも竜の紋章の力が無くなった時、紋章は残ってた気がするのでまぁいいかと 過去のシリーズを体感したいだけならメタルヨッチ8匹集めて攻略サイトで合言葉宝箱のみを
取るルートを探してチェックポイント毎に戻り教会でお祈り…を繰り返せば余裕でクリアできる
メタルヨッチ8匹、が地域によって最難関だけど 時渡りの迷宮階層ごとに宝箱の取得数とか表示されるけど
全部取得すると称号とかある?
何も無いなら素材とかどうでもいいやつスルーしたい >>850
めんどくさいなら、しなくていいでしょ
このレベルで面倒ならあと全部無理やん サイトで何色のバリアかわかってればメタルいらないと思うけどな ヨッチはストーリーと並行してチマチマ進めてたからここで言われてる程きついとかダルいとか感じなかったな
敵の先制痛恨はイラついたけど >>854
まるっと同意
面倒ならやらなきゃいいだけでしょ
面倒!面倒!(チラッ)とやったところでゲームの方が歩み寄ってきてくれて急に面倒じゃなくなるなら俺も喚くけど >>853
特にないけど、素材が出る箱からは帽子も出る可能性があって帽子コンプで称号がある 先制痛恨はまだいいとして全滅→補充した瞬間の先制だけは許せない 挟まれた状態で復帰したら先制痛恨*2食らって一瞬で壊滅したときは乾いた笑いが出た >>855
10層で何度かCP→CPの間に最短ルートでもバリア2色ゾーンがある
メタルヨッチがいないとそこが最難関に >>863
かもしれないけどバリア破らなくても
どの色のヨッチでもスキルは普通にダメージ通るから
一人アタックでゲージためてスキル撃つという強引な方法で突破できるし
地方民でメタルは自前の1匹だけいたけど
結局もったいなくて使うことなく10層まで終わった 裏クリアして99にして迷宮も終わったけどスキルカンストと帽子カンスト面倒になった
9もすれ違い延々作業でつまらなかったし目標が合わないとやる気ないや 時渡り自体はそんなに嫌いじゃないのとあと2個で称号埋まるのもあって帽子は今のところモチベ保ててるけど、
鍛治星埋めだけはファンファーレのせいでかなりキツかったかな
ロイヤルストレートスライムはテレビ見ながらやってたら7時間くらいで揃った ヨッチ8階まできて全滅して誰もいなくなって心折れた。
また集めるのも辛い。いったいどのくらい集めなきゃいけないんだろう。貴重なSランク連れていってもすぐ痛恨食らっていなくなる。本当にあほらしい。
都会の人はいいなぁ‥‥改造ヨッチ欲しいなぁ。 頭悪いの露呈してるだけだから諦めろん
9層までは前情報なしでもスムーズに進むヌルゲーだからな
先制痛恨連打されたときだけ愚痴れ >>839
PS4の画面ようやくまともに見たけど、音楽とお馴染みのモンスターいなかったらドラクエ感ないね。
10やってないから違和感凄かった。 駄目だ…エマと結婚しないとどうやってもレシピ貰えないが、
そもそもレシピ貰っても未入手アイテムの解除数が足りない。
片手剣・短剣・杖・ブーメラン・ムチ・爪・槍・斧の8つしか作れないのに
未入手アイテムの数は9つのままでどのマップでもルパスメモが反応しないし、
全ての店売りは買ってある。そもそも???マークも無いから、
復活の呪文で最初から持ってるアイテムの可能性が有るのかも知れない。
とりあえず冒険の書は消した。 入手アイテムにレシピも混じってるパターンじゃねえのそれ? PS4版クリアしたけど3DS版買おうか悩んでる
両方買って3DSからやれば良かった >>872
とりあえず今はまだ確認できないからブラックドラゴンから逃げ延びて、
レシピ入手したら増えてるか確認してみる。
崩壊直後の魚の時の冒険の書は残してるしそこから再出発するかな… うさぎの尻尾まみれでやってるとアホみたいな金箱出るんだな
おかげで異変前に全員見た目装備にスムーズに出来たよ >>871
レシピもアイテムに含まれるから最大で9個なんじゃないの?
後はクエストを全てクリアしてない場合だいじなものも?表記は出ないけどアイテムリストに含まれてるよ
ちなみに特定の呪文からしか手に入らないアイテム(福引券等)はリストに含まれないし、ゼシカクエに必要なおてんばじてん以外のごうけつのひけつ、ユーモアの本とかも総数からは除かれてる >>873
3DSの方が、ヨッチおよび過去作クエスト関係で、モンスターもアイテムも多いからねぇ
まあ俺は2Dモード必須なんで、3DS以外の選択肢なかったわけだが 久々ドラクエ満喫して剣作ってラストっぽいとこの入り口前まで来たけど終わるの勿体無くて進めない、ゲームやってこの感覚はホント久しぶり
総時間の半分近くカジノにいるわw
ラムダのイベントがショック過ぎて燃え尽きた感もある ネルソンのお願いがどれもこれも酷すぎる事以外はそこそこ満足 >>880
エマと結婚しなくても手数内で倒したらレシピ欲しかった。
全ての願いを叶えた事を褒章してる時点でエマとの結婚自体も苦痛を伴う試練扱い。 ウルノーガ、魔導士の時の方が強いやんけ
初見殺しの罠酷過ぎやろ 女神の鞭が最強武器時点のAクラスヨッチ縛りでもクリアできる難易度なのに面倒面倒とか言われてもな
難しいと思うなら、強武器Sクラスヨッチ拾いまくればごり押しでクリアできるんだからストーリー進むまで待てばいいのに >>886
俺城で対決した時メダパニーマが全員綺麗に入って全滅した
唯一の全滅であり、まさかの実質メダパニーマ2発でPT全滅 もらったヨッチ(限定配信ヨッチを除く)をVIP登録するのはなんか負けな気がしてしまう
しかしまだ自分ではVIP登録するほどのヨッチを見つけられない 冥界の霧はナンバリングでやるもんじゃないなと思った戦闘だった
そういや今回黒霧はないのか >>894
まさかの蘇生も禁止だしな
てっきり勇者の剣道具で使ったらあの状態解除出来るのかと思った二戦目、何も起きなくて笑った
さすがに二戦目は普通に勝てたが カミュの力って限界突破させる意味ある?
極意で左手も右と一緒になるけどオーバーさせた分もダメージ上がるのかな ネルセンの試練って願い事が5つあるのに苗は3つしかないから叶えられる願い事は3つなんでしょ?みなさんはどれを選択した? >>892
そこまで面白くないから、面白くない事でいちいち時間と頭使うのが面倒、と言われたらまあ確かにそうかも知れないが 2Dでマップ簡略されてるけど一部面倒くさくなってる所あるな
始祖の森までの道とかドゥルダ前にワンクッション挟んであったりとか 勇者が大樹に選ばれて産まれるように賢者も勇者を導くために大樹に選ばれて産まれるんじゃね?今回は片方が勇者の身代わりになるように2つに別れて産まれた >>898
難しいんじゃなくて先制痛恨がイライラするしただただ面倒
つか時渡りで頭なんか使うか? >>899
あそこめっちゃ距離あるよな
あとホムラ地方の地下迷宮、落とし穴と普通の床の区別がつかなくてこまった
地図もないし難しくなってんよ 2Dではほとんどやらない。3Dならほぼ完璧に敵避け出来るから戦闘無しで進められる。2Dでもトヘロス使えば良いと反論来そうだけど効果切れるの早いからかけ直しが面倒 ヨッチはなんで全滅しないと新しいヨッチを追加できないんだろ。
途中でも追加とか入れ換えができたらいいのに。 PS4版に比べてマップ狭く感じるけど
海だけは狭く感じなくてえらい広い感じするからダレる >>901
低ランクでやりくりしてどうにかクリアしようとしたら、ほんの少しだけ使う >>897
ボスが五パターン用意されてるから心配しなくて良い。
だから最低二回同じダンジョンを攻略する。
勇者の試練がクリア後は直進するだけなので周回にオススメ。 ヨッチは使い捨て
減ったら補充
2Dモードでフィールドの1マスエリア漁れば
すぐ補充できる >>904
チェクポイント登録時にヨッチ補充出来るとかならまだマシだったよね >>896
上がらなかったら限界突破してないだろうが >>909
冒険の書世界で誰か唱えてきたな。
そんな呪文は無かった、か何も起きなかった、だったけど。 すれ違いしなくても別にクリア出来るし、ヨッチ迷宮を3DS限定にする必要無かった気がするな >>776 裏クリア後に主人公が世界移動してくる可能性もあるとおもうからそれでハッピーエンドでもいいと思う
主人公は自由に世界を行き来できるようになったみたいな パラレル説だと裏編クリア後に主人公が世界や時間を移動できる未来もありなんだよね
上書き説なら仲間もろとも消滅させて殺してる様なものだけど 何で乗り物ドロップをランダムにしたんだろ?
必要な時にモンスターわかない。わいても落とさないでイライラする >>914
強制戦闘有り、回復無しで四五回ほどで全滅追い込んでくる
先制痛恨有りのダンジョンに主人公達が潜る方式ならどんな評価だろうかね エマってシナリオ面変更食らったお陰で影薄くなったんかね?
発売前の画像ちらほらみるとエマと勇者が連れ歩きで外で歩けてるし ヨッチはそこまで嫌いじゃないけど、最終的にSランクの大剣装備で固定化されちゃうから武器による何らかの差別化とかは欲しかった >>809
同じく。勇者なんかカンストしてるし
色々勇者のあり方を考えさせられるからさっさと先に進めてたら良かったと後悔した ヨッチって同じ人と何回かすれちがったら強化されるんですよね?
もともとやる気150上限あったらそこからはどうなるの?
後攻撃は最高いくつですか? >>917
乗り物ってやっぱ確率だったの?
俺はてっきり壁際とかで倒すと乗り物を設置できないとかそういうシステム上の関係で戦闘後発生しないのかな?
と思ってできるだけ通路の真ん中とかで倒すようにしてたけど、まぁそれでも不発するから ??? って感じだったが
ダンジョンの進行に必須じゃなく、宝箱や素材回収とかにしか使わないならまぁ確率でもいい気がするけど…ちょっとおかしいよね。 異変のときって適正レベルいくつなんだ
見た目装備集めと打ち直しにハマってたらもうすぐ40だ 乗り物モンスター乗ってキャンプインするとちゃんといるのか
可愛い ウルノーガ「なんかガチムチな人たちが迫ってくる…こわいたすけて」 すれちがいでSランクヨッチを結構もらったからさっさと時渡り10層クリアしたら
大樹崩壊前にlv46になってSランク武器まで取ってしまった
ほどほどにすべきだった やりたいことはあと時渡り数層だけになってしまった。
結局ムチとか爪とか使わなかったなあ。れんけいとか賢者の石ですらロクに使わずここまできてしまった。時渡りボスが強いと信じて適当に装備やアクセを揃える日々 連携は誰との組み合わせでどんな連携技(効果)があるのを覚えようとしなかったから
意識して使ったのって稼ぎ用のスパルレと盗みと闘技場でのクロスマダンテぐらいだったな
連携技なのに試しに使ってみたら普通に特技使ったほうがつえーじゃんってダメージたたき出すことも多くて使う気がそげる >>925
馬がいる場所にいるんだよね
ちなみに棺桶は存在が消える 1週目とは違うスキル選んで最初からやってるけど、ベロニカムチが以外と強くて笑える。
崩壊まではムチの方が強いくらいじゃないかな。
愛のムチ使うときの子供女王様みたいな表情も可愛い ムチは攻撃力アップのスキル補正でかいからな
でもベロニカはやっぱ全体攻撃のイオラ使いたい 時渡り1周でアクセいくつ手に入るか分からないかな?
10層で宝箱1個取り逃してるけどアクセじゃないなら2周目に突入したいんだけど レベル上げるのに
メタル狩りしてたんだがはぐれメタル3匹
倒して4匹目…って所で
画面がフリーズして動かなくなった…
またセーブした所からやり直し(´;ω;`) >>936
431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 00:46:28.65 ID:RHdyiwL6 [1/4]
>>425
1周目は1個目の帽子から4,7,10…97,100まで3個刻みであれば取りこぼし無しだよ 迷宮は起動した石版にはいつでもそこからやり直せるようにしてほしかった
1度分岐で取りこぼし発生したときにまた最初からやりなおし=それだけヨッチ消耗するひつよう発生して糞萎えた
それから分岐にめちゃくちゃ意識するようになった >>938
ありがとう
ぼうし被らせるページの9ページ目の一番左上と右の列の2番目まで埋まってるんだけど
これで大丈夫かどうか分かる人いませんかねー もう2周目以降行っちゃったけど、そもそも1周目に全ての宝箱開けた場合は確実に取り忘れなしって認識で合ってるか気になる >>909
今あるくらいなら8の時点でもあったはず
3D化するにあたって表現をどうしようか悩んだ挙句の削除だろう ウルノーガ倒したとこでここに来たけどまだまだありそう 今回メタル系逃げないからなぁ。さっき出たメタキン強ですら普通に攻撃してきやがった。でカミュの餌食
10層やってるがバリア持ちの場所は攻撃力90以上のメタルヨッチ欲しくなってくる。その色のは持ってないのですよ・・・ >>872
マジだった。レシピ取ったら入手済みアイテム個数増えた。
つまり英雄下巻とその作成アイテムでコンプリートの冒険の書を消してしまった… 来週火曜日発売の公式ガイド買うけど、ヨッチフィールド復活条件や、時渡りの迷宮マップなどのってるかなぁ 1時間テンタクルス狩りしてオリハルコン20個回収できた!
単体相手のレア狩りだとお宝ハンターが滅茶苦茶優秀だね
盗みで1個とってさらにドロップでもワンチャン拾える
マルティナのオーラも不要だし エスタークとか追加配信してくれんかね。何ターンで倒したとかっての。衣つき倒して目標なくなったわい >>946
シルビアとロウの順番ぐらいしか選べないと思うけど
シルビア→ロウでダンス対決云々のセリフ回収出来て良かった >>924
おれ、3D画面で基本逃げ移動したけど、海移動中は逃げ損ねたら全滅くらったから
仕方なく海は全部戦って主人公とカミュが31だった
その後の進行も特に問題無かったけど、修行で一回でもパターン読み違えたら何度も全滅食らったw 種稼いで全員ステータスカンストとかは流石に無理だから
全ての装備★にしたら終わろうかなと思ってる
150〜200時間ぐらいで終わるかな 3DS版買おうと思ったら値下げ率1%って
どういう事なのamazonちゃんっ!
まさか3DSの方で品薄とか FFと違ってDQはそう簡単に値崩れしないから
ちなみに3DSリメイクDQ8は中古でいまだに4000円↑ ぱふーんの寒さ
みんな無かったことにしてるんだな
優しい世界 >>955
ダンス対決ってなに?!
先にロウ仲間にしちゃったわ >>960
寒いっていうか、意味不明だからな
言いたいことはわかるけど、さすがに無理があるだろっていう。 >>958
ロトゼタシアガイドが売り切れプレミア価格になっててワロタ 異変後図鑑埋めなんだけど
ヘルバトラー、ドロルリッチ、スノーホムンクルスの居場所教えてください >>966
ありがと!
3DSでもあるんだろうか
もう一個の崩壊前のデータ続けてみるかなぁ >>966
小屋で過ごした事はグレイグに言わないでちょうだい
これ色々解釈できて面白い >>961
勇者様をお迎えした飲み会あったっしょ? その時に対決して盛り上がったらしい >>965
これもよくくる質問だね
ヘルバトラーは知らん
ドロルリッチはオルセンの宿屋周辺で雨
スノーホムンクルスはクレイモランの西の桟橋から上陸した所 次スレ無いのに連レスしてんじゃねぇよ
立ててくるわ 【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part20【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503550725/ >>975
スノーホムンクルスは雪降ってないと出ないで >>930
ベロニカのラムダイベントなんだけど、まだ先あるのー? >>976
乙
天空魔城のてんのもんばん狩りでスキルの種集めてるけど結構落とすな
マップ切り替えれば直ぐ復活するし
今20個Lv70あります待っててねウルノーガさん 短剣をもちっと考えてほしかったな。スキルも微妙だし
極意とらなくても2刃で半減させる必要なかったろ
攻撃回数がすげー多いとかできなかったんかな 盗む稼ぎしてる時は短剣が一番だよ
カミュの短剣 きようさ+5 唯一器用さが上がる武器
クロノスエッジ すばやさ+42 他のキャラより早く行動して盗みと敵の殲滅を同一ターンにできる
トリリオンダガー 先制率+5%
ファルコンダガー 先制率+4% ほとんど情報見ずに始めたから主人公片手剣ルートでカミュが二刀スキル直行だわ
火力微妙らしいけどこのままでいいのか、まだLv22だし
しかしまもの呼びのベル&2Dモードがサクッと戦闘終わっていいなこれ FAQ化してもいいなこれ
魔物よびのベルを船上で使うときは完全停止してから使え >>990
そマ?
つかえねーのかよーって思ってテンタ狩りのためにマップ最北あたりでずっと水平移動してたわ・・・ >>964
ごめんなさい。
>>976
乙。ありがとうございます。
ろとの名前のラダトーム報酬で進めてるけど、
せっかくの二週目だし縛り使って最初からやるかな… >>988
カミュは短剣二刀でもいいんじゃね
ヴァイパーファングとタナトスハントなら火力ある てかドラクエ久しぶりにやったんだが戦闘中の装備の変更に1ターン使わなくなったんだな。
昔は1回の行動扱いだったのに。 自分がそうだから言うんでもないが、カミュの短剣はそう悪い選択ではないと思う
全体攻撃は得意なキャラが他にいるので中盤はカミュ使う目的があるとき以外スタメン外れがちだし
瞬間最大風速という得手を持つのは逆にアリかと レベルカンストするとMPのやりくりが始まるからちょっと楽しい
レベルアップで全快仕様はぬるすぎた >>994
惰力で動いてる間はランダムエンカの判定が優先なんじゃないのかな想像だけどね ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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