【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part308【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part307【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503853497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート βテストやたらマッチング長くて最終的にネットワークエラーで落ちることない? マッチング長いことが多いけど、たまに早くマッチングしたと思えばゴールドに囲まれて恐縮してるわ
しかも勝たせてもらってるから腕に反比例してランク上がって焦ってる
エラー落ちはマッチング待機時間中に一回だけあったよ 保守り物を考えていた
虚し芋を贈ろうか(残暑見舞い) エースって何でいつも有利な状況になると死ぬの?
こいつがいるだけで足引っ張られて負ける事多すぎる >>20
あーごめん!
戦いのシロウト消えっから! さすがにこの環境でヴァン4はやめちくりー
だれのカラミティかわからんちん うちのホームのクレサ終わらないかな、召喚中時間止まるようになって尚更回転率悪すぎる… かれこれ20分マッチングしないんですが
どこを改善したんだよ >>29
アップデートしたが改善したとは言ってない 307め…限界を超えられぬとは…
ホモディアスレの面汚しよ
しかし、奴はホモディアスレにて最弱… マッチングもだけど回線表示とあわよくばオープニング後にでも回線テスト入れるべきだわ
体感で
7割まとも
1割たまにかくつくけどなんとかできる
残り水中戦かひどいと紙芝居
水中戦してる時って他のみんなも水中戦してるって認識でいいんだよな?自分に問題あるかどうかがわからないから対策しようがないわ おいおい最速1分切ったぞマッチング
アプデでこんな変わるのか >>32
有線でまともな速度でる回線使ってりゃ問題ないよ なんでみんなそんなマッチングはやいんだ?
また10分ぐらいマッチングしないんだけど それこそフレッツ光で300mbpsでてるし上りも300ぐらいでてるpingも16だし周りが有線なら水中戦することもないぐらいだぞ いつかは正気に戻ったカインに信じられん…二度までもチャット送って二度裏切られた事にしたい ランクはプラチナEだからかしら
たしかに同格と当たることが少ない気もする >>45
初期値であるブロンズゴールドミスリルに比べると
プラチナは少なそうだな 試しにゴールドEのキャラでやってみたらわかるんじゃないか? ゴールドにしたら3分弱でマッチングした
こんなもんかしら pingなんで5安定だわ
二桁は雑魚だと鯨岡も言ってた なんかマッチングアプデ来てからぜんぜんマッチングしねーわ マッチングクソ早かったり今まで通りだったりよくわからんな
今回のアプデでどこ変えたんだろ ping6で毎回ガッタガタなのはブロンズ〜ゴールドだからだろうか
初心者だから分相応に行くけどミスリルダイヤまで行けば安定してるんかね ディシディアは発売合わせしないってガブラスでわかったはずだが ティファのおっぱいは性癖ゴールドレベルだぞ
もっとキワモノたくさんいるぞ ガブラスが出たらガンダムとは別の意味で動物園になりそうだ >>63
これ地域によって接続先変わると思うんだけど意味あんの 初めは問題無いのに2〜3戦やると途端にマッチングしなくなる ティファのおっぱいとラムザ君のおちんちんならどっちが良い? うーんゴールドにしたけどやっぱマッチングしないなあ
ほんとマチコ先生だなあ >>58
ルーターのせいの場合もある
スト5でIOのルーターにしたら
数試合毎に不定期に起きてたプチラグが消えた 召喚獣ってどういう基準で選べばええんや?
動画みてるとシヴァかラムウが多いっぽいけど 調べると大体オンゲやるにはping値が〜40までは快適にプレイできる書いてるとこがあるけど
ディシディアはどの程度の速さ(反応速度:Ping 値)が必要なんだろうか? ディシディアやってるとPS4のファン音凄まじく鳴るんだけど
アケのも中身はこんなことになってるのかな >>75
最強の召喚獣と言えばやっぱバハムートなんだからバハムートえらぼ ヴァンのクルエルは1発目が当たったらカットしてもダメージは確定? キープに隙間あるからカットできるよ
ただ二段目に行く前に当たんなきゃ意味ないからな おそらく一番悪い回線のやつに引っ張られてスローになったり紙芝居になったりしてるわ >>80
わかったから追加でグングニルの雨全体に降らせて! >>70
ラムザきゅんのポニテをふがふがしながらのおちんちんにぎにぎが最高
アケで使えないタイダルとか使えるの最高に楽しいありがとう間P そろそろacもhp初期から全開放して欲しいんじゃが なんでレベルで取得にしたんだろうな
初期技やレベル2技が強いのは良いけどシャントットとか皇帝みたいな主力HP覚えるの遅いキャラだとストレスしか感じない マジでお前らβテスト楽しみにしてたのになwwwwwwwww ロケテで原作みたいに成長要素欲しい!って余計なこと言ったやつがいるからって聞いたぞ >>89
解放されていくHP攻撃が強いならいいけど、別に強くないからなぁw 初期から全解放でも別にいいよな。 万雷ひょっとして読みでクルエルカットしようとすると確定で外れません? >>95
棘覚えるまで広いとこ辛いしグラゼロヴァンが棘じゃないと辛くて だからpingなんか日本に居ればあんなん殆ど影響せんわ
FPSとPL値気にしとけ もうギルで開放にしてくれよ、触ったばっかで変なhpと組ませられるのもあれだし 檻でも皇帝簡単にランク上げれたしそんなにきついと思ったこと無いな
ヴィゾもカーズも全盛期の時使ってあげとくのが正解だけど pingなんて日本国内なら二桁以内で済むしはっきり言って150位あってもそこまでハッキリと影響するものじゃない
300位行けばガッツリ影響してくるが >>101
おまえ・・・あの水着姿がそんなに好きなのか? >>75
基本スタブレあるならシヴァで誰もスタブレ持たないならラムウでいいよ
サーチ打ち上げ目的ならアレクでもまあバーストならね ディシディアモデルは普通に可愛げがあるから問題ない行けるぞ ライトニングは不思議と性的な目で見ることができない でも勝利ポーズの時背後で重心右に落としてるライトニングさんカッコいいよね マジでマッチング短くなったな
体感アケと変わらないんじゃないかこれ でもライトニングの鍛え上げられた身体のバネを駆使したセックス激エロだし 回線悪いだけで落ちてるわけじゃないのか?レスポンス悪いし、com混じるわでなんか障害っぽいのは起きてそうだが 妹に結婚先立たれて焦ってると思うよライトさんは
それにホープきゅんが成人するまで待たないといけないから まあまだテスト版やろ?
てかそもそもクソ回線でもディシディアジャンキーなお前らみんな買うの目に見えてるし こんなので無言になるほどあったまってる奴いるのすご 動画で見たけど初期クラス背伸びしてるやつおるでしょ
実力ガタガタやん そりゃあいるでしょ
召喚ゲージ貯まってるのに待てチャットしても猪続行するんだもの 召還ゲージどころかフリオにソニバスで突っ込みにいくようなミスリルばっかだぞ そっかぁ、じゃあアケでコイン入れた方が良さそうクポね いやたぶん普通にミスリル以上なんだと思うよ…
それで下がらないのが猪スコア稼ぎなんだから 猪してスコア稼ごうが負けたら意味ないんだよ
だから猪って言われてるんだよ! 猪でもアダマンにはなれるって多くのティーダやクラウドが証明してる 猪してたらポイントだけは取れてマイナス減るし勝てればポイント多いからな
んでポイント多いから勘違いしちゃう…とかいう負の連鎖はある 今さっき共闘中にゲーム強制終了されて
仕方ないから復帰してソロクリアしようと
中断データ再開押したんだが、また強制終了されるんだが・・・
何回やっても戻れない
俺だけ? 回線やらマッチング含めてのテストなのにそれを理解出来ず発狂してるやつが多すぎる フリオにティーダが喜んで飛び込んでいくこと自体が不味いだろ! >>159
民度もベータテストされたようなもんだな アイスワンドブンブンで安心してるフリオ横からチャジアサするの超気持ちイイッス
5回に4回くらい距離ミスって巻き込まれるけど >>162
アーケードに居る血気盛んなデブのことだよ そら鍛え上げられたアスリートの身体で突っ込まれたらさすがの地上戦最強のフリオたまらんよ >>166
あー、横で汗かきながらブヒブヒ言ってる奴らのことかw ジェクトでフィンガー使ってたらティーダもスパカの方が当てやすい気がしてきた
眼下の見えてる範囲なら殆ど取りにいけるのはやっぱ便利だ 囮と味方救出のポイント上げてくれ
代わりにブレイクされるとポイントダウン
ブレイクされる回数増えるごとに更に大きくポイントダウン
シューターは、ブレイクされると前衛より大きくポイントダウン
これでどうだ鯨岡? マッチング長いな〜→名も無き、名も無き→あ、ワイ負けるんやな 被弾で減算方式になるとこれ以上ポイント渋るのかふざけるなって言われるし無理だろ、それ
ポイント減らされるの嫌だからって前衛キャラでも前出なくなるしな せっかくHP当てても後隙ブレイクでポイント減らされると味方への愚痴が更に増えそうだな デルタとかバンプ地震とか壁から怪しい時が多い技はチャンスのがすね ポイント減算式とかプレイそのものにもろに悪影響与えるから絶対にだめ
これは稼働初期からずっと言われてる 早く戦闘が終わったときのボーナスもコレジャナイ感あったし
取り入れたらアケはさらに荒れそう 早い時はクソ早いし遅い時は今まで通りだな
>>182
コインを入れるクポ!
今日はお客さん多すぎクポ! 今日は仲間にシュート多かったからオニオンで流剣しまくってたけど拘束時間長いから、その間にシュート組にサーチやられて拘束ポイントだけどんどん入ることが多かった。忍者で敵拘束しようと思うとブレイブより流剣のほうがいいのではないかと思えてきた。 みんな挿れすぎクポ!そんなに入らないクポ!ひぎぃ! 今早く終わった時って本当にポイントが不味いんだよな 夜になれば人が増えてマッチングするかと思ったけどそんな事はなかったぜ チャジアサ当ててるのを味方に横取りされまくってたら拘束367取ったことあるわ
見たか、このチームワーク!(半ギレ) 味方にCOM1→あーはずれ引いた
敵にCOM2→ええ… スコールでビーファン当てた瞬間に敵も味方も血眼で攻撃してくるわ
囮pも拘束pもがっぽり(血涙) バインガをしているとき自分もまたバインガをされているのだってフリオが言ってた スコールは最初は強かったけどインフレに取り残されてでも自分に出来る仕事はちゃんとする天津飯みたいなキャラ スコールはせめてアッパーとサベッジだけでも強化すべきだわ 天津飯=スコール
天津飯=フリオニール
スコール=フリオニール
なんてこった… スコールはガチバースト環境でずっとスタメンだからね
迂闊に強化したらだめよ ベータ版、comの召喚意識高くてアレクでもcom2人と一瞬で召喚できたw 減算あかんか
猪とシューターだけポイント高くなるのどうすればいいんや・・・ >>207
今の環境のスコールは微妙だよ
今のスピードに必要なのは手早くブレイブ稼ぐダメージ効率と咬みに行く力だから >>208
あいつら溜まった瞬間召喚連呼するからな 今のバーストでスコールはどうなんだ
というか大会にいたっけ 今のバーストでもスコールの席がないのは全国大会でわかっただろうに 昔は壁に簡単にぶつけてつえーなと思ってたんだが弱くなったんだなぁ つまりブレイブを稼げて拘束ができる強いSPEEDがいいんだな
フッ、任せておけ いやまあ一人で自己完結してたあの頃がおかしかったんだよ
カインは存在がおかしいよ スコールはバインガを捨てるかその方向で強化するかな瀬戸際 普段はメテオオニオンしてるから、協力宣言してくれるフリオとスコールはとてもありがたいのだが、今日会ったアルテマスコールは流剣中にHPポイントめっちゃぶんどっていってた。おめー、いつもと立場逆だろうが。 >>221
お前はいつまでトレンド1ページに居座ってるんだよ親友を見習え 最近よく見る三人
カイン さいつよ ライン戦もこなしコアも割りN二段止めで拘束しスタブレジャンプもできる申し分ないイケメン竜騎士フッ
ティーダ とにかくダブルが強い リープ絡めてシュートに張り付くのも得意 なによりソニバスで逃げる相手を噛むのが得意なのが最大の長所
ジタン 荒らし編成専用 トランスぶんどる連打は犯罪 通常の編成だとトランスまで本当になにもすることがないのが短所 怖かろう…悔しかろう…!たとえ(暗黒騎士の)鎧をまとおうと…心の弱さは守れないのだ! NTはマッチングしないし、オペラオムニア共闘は入れないしで禿げそう カインがバーストにお呼ばれしている間セシルはローザと夜のバーストしてるから 突然外国人からファンメ来てビビった
頭ハッピーセットメッセージじゃなくて良かった… カインも美女にバーストお呼ばれされてるから
フッ、フッ、フッ、世話になる 夜のバースト済みのFF主人公ってセシルだけ?
バッツもアニメだかで子孫出てきてるんだっけ? >>233
どういう内容? フレンドになってくれ的なのは前スレあたりで見たような気がする なにはともあれ
ティナの攻撃力を全技一割〜二割ほど減らそう FFは原作でのカップリングと、ディシディアとかお祭り作品でのカップリングとのぶつかり合いもあって大変そうだなぁと思った 今月もキャラ追加あるんだよね?いつ発表なんだろうか キャラ追加もだけど来月シアトキャンペーンあるのか気になる ベータ急にマッチしなくなったな
CPU二人担いでタイマン張るのもまあ面白いけど 自己完結できるのはチームゲーとしておかしいとは思うけどNTってタイマンモードあるんだよな・・・ >>239
「勇敢な戦士ありがとう」みたいな感じ
これ外国じゃ頭ハッピーセットの意味じゃないよな? タイマンモードとかいらんわ
そういうの入れるために延期とか言われるほうが嫌だ >>250
心の病と戦う勇敢な戦士ありがとうって煽りがあったような記憶が タイマンってフリオニールに全員殺されて終わりじゃねって思ってる
PSP時代とはもう全然違うゲームになってるし タイマン望んでるのなんて外人とACエアプのみだろ
白豚に鍛えられた俺たちならいらないって分かってるはずだ NT,結局L2R2同時押しのタゲも直ってねえじゃん
一体どこを直したってんだ タイマンモード用に調整しないとか聞いてるからユニークはガン不利だし他タイプはヘビーにそもそも勝てないよな
んでタイマンで当てれるようなHPなんでそうない…じゃあどうすりゃいいんだ? PSPでやってたけどアーケードではやってないって人ならタイマン求めるのもわからなくはない
アーケードでやってる人ならこのゲームでタイマンやったらアカンってなると思う 真面目にいうとスコールに必要な改善ってせいぜいキーンの上下補正くらいじゃね
ドロジャンにデバフくらいならつけてもいいけど NT擬似タイマンは味方デクCPUを如何に囮に使いつつ相手からブレイブ奪って、敵デクに吐くかという別ゲーでした
さっきから3回に一回くらいこれやってるわ
見方デクはティナが固定砲台だけど強いw タイマンとかナイトVSナイトで壮絶なにらみ合いになっちゃうじゃん? タイマンだとカウンターからHPまで繋がって尚且つ壁ドン取れるHP持てるキャラが強い気がする >>264
お互い何もしないってのはどうだ?(試合終了) >>265
WoLかジェクト?実際フリオに単独で立ち向かえるのはWoLぐらいな気がする
ただそれも固めてる横からストライクバックラーやガードスラッシュで割り込めるからってところがあるしな…… >>207
言うほどスピード枠でスコールおらんやろ
バーストやるにしてもキャラの敷居高くなりすぎてだったらカインやティーダ選ぶ人のがおる 個人的にはキャラ召喚ランダムなマッチがあると嬉しい すまんアプデしたのにマッチングせずに戻る押したらまた操作不可能に鳴ったのだが すまんアプデしたのにバトル後画面がホワイトアウトすることがあるんだが? ずっといやだね連呼のティーダいたわ
ちなみに自分はその試合負けのWoLで3位だった キャラ召喚だけじゃなくてスキルHP攻撃もランダムにしてものまねバッタイリベオとかいう即死構成産み出そう スコールはブルータルをスティックボムみたいに、ある程度ノーロックできる様にしよう 今日発売のサントラでマッチング待機時間は剣を収め、耐えるのだ 正直スタブレシヴァ環境にラフディある限りスコールはまだそこまで言うほどじゃないと思うわ
総合力はともかく、決定力ならスタブレシヴァラフディの分ジタンよりあるやろ?特に野良では ここのところやたらブレイブリジェネ担いでくる奴多いんだけど流行ってるの?
ほぼシヴァ択一でスタブレ必須の現状じゃブレイブリジェネなんか入る余裕無いと思うんだけど
シューターがテレポマイスト構成でもう一人がHPリジェネブレイブリジェネとかやられた時って、どうせ何も考えずにシヴァ選ばれるしHPリジェネマイスト各2テンプレ崩してでもスタブレ入れた方が良いよね? まあ俺もマイストスタブレにするかな、個人的優先度マイスト>>>スタブレ>HPだし
無理にブレリジェ担いでHPが少ないことに文句言う人もおらんだろ セフィロスヴァンエースみたいな打ち上げ取れない構成なら別にスタブレなくてもいいかなあと思わんでもないが、
やっぱりシヴァで安全確実に高ブレイブを0に出来るのがでかいわ
正直フィニッシュ当てるだけならバハムートでもいいと思うし、メガフレア取りたいからこっそりバハムート選んでる俺 ブレリジェ枠は無いね。あー知らねえんだこいつって失笑しとけば良いよ。 マイスト二枚HPリジェネ一枚スタブレ一枚
ここまでは必須みたいなもん 打ち上げ八刀打ち上げクルエル打ち上げファイアライフル決められないとかモグリかよ 上の方で打ち上げられるとタワレ届かないんじゃなかったっけな
RFなら最大溜めで中空から打てば届くけど テレポ枠が空いてる3枚前衛なら、リジェネやら何やら色々ありなんだけどねえ ジタンも何気に味方依存度高いよね、閉所ならチンパンでどうにかなるけど
広いとこだとほんとHP吐けないで、拘束してもらっても拾えないこと多いし打ち上げも取れないし泥沼試合多いわ
固めもスコールと違って盗むスクープとかでもあんま拾ってもらえないし
ポテンシャルならスコールよりジタンのが強いと思うけど
野良での安定感個人的実感だとカイン>ティーダ>ライトニング>スコール>ジタン>クジャって感じる スコールはポイント稼ぎにくいくせに試合動かしにくいから負けやすいし
使ってる人は苦行か何か? >>301
閉所ってかそこそこ壁ドン狙えるところかな
個人的にジタンで一番勝率いい気がするのはミッドガル ジタンで開幕突っ込んで即死ぬやつ多過ぎない?マッチング時間もあって猪されるとキレそう ティナのチャージたまってねーのに拘束しだして名指しよろしくしてくるやつなんなん?
何回初期値メテオ撃たせるんじゃ雑魚まわりみろ フリエナならそんな苦労する印象ないが、短小問題も緩和されたし
盗むはしゃあないわな、慣れないとやり辛い、ダブル一段や十字一段みたいなもん、野良ならあんま期待してない ジタンスイフトにもスコールにも言えるがモーション長すぎてカット回しに弱い
閉所では得にそこが重要になるから弱い
まあスコールは最近フェイテッドが良い性能してるからブレイブ収支はともかくHP収支はそこそこ取れるが >>305
開幕突っ込むジタンは多いけどタゲ集めとライン上げ目的やろ
一番突っ込んでもリスク低いジタンが突っ込まなきゃジリ貧になるだろう構成も多いし
大抵スクープで逃げて戻って来るはずだけど、死ぬまで放置してるのは流石に味方がトロトロしすぎじゃねーの ヴァンはシヴァと効果噛み合ってるんだからスタブレシヴァも合わせられてこそだと思ってた
個人的にシヴァと噛み合わなさそうなのがフリオヤシュトラなんだがスタブレシヴァ優先でいいのか つかスピードはがんがん突っ込んでタゲ集めてくれよって感じ。いつまでも弾幕やらシューターやらラムザための周辺うろうろしてていつのバージョンのゲームしてんだよって感じ ジタンやスコール使って前に出ずに延々弾避けられんのかよ
シューティングでもやってろ そもそも突っ込むにも大抵味方はついてこず画竜みたいな遠隔投げたりするじゃん
一人でたところしゃぶられるし
最悪固められて寝かされるし味方の動き見て決めるのが一番やとおもうよ ガンガン押してく味方なら前出るし引きこもるならこっちも下がるってだけよね 結局
ティナ、クラウド、カインが
それぞれのタイプにおける万能糞野郎なんだな ある程度味方の位置見ながら突っ込んだり戻ったりって感じのイメージだったわ
突っ込んだままは不利だしだからといって下がったままじゃ何もできんし押し込まれる 単独で突っ込んで生きて帰ってこれないなら突っ込むなって話なんだけどな >>307
フリエナは連携性能低いのと打ち上げ取れないとかで
当てたい時に当てられないことが案外多いからな
>>316
ティナカインは万能って感じだけどクラウドは万能って言われるとしっくりこない ヘビーで万能っていうかそつなくこなせるのはWOLさんな印象
クラウドは強み押し付けるゴリゴリタイプだよね >>294
フィニッシュ打ち上げを確定で取る手段がないから挙げてるだけだが
相手の暴れに備えたり予め上空で待機したり余分な動作が必要になるから打ち上げを取れないって表現した カインやティナと比べてヘビーは万能といえるほど万能なキャラ居ないかな WOLは割とどんな相手にも対応できるキャラだと思うが
個人的にホリチェとかいうデカすぎる役目を背負いきれないから絶対使いたくないけど フィニッシュを暴れ考慮して確定で入れられる奴って誰だ
カインとスコールでいいのかね >>326
サーチ以外だとそれこそラフディくらいかね ティナとカインは万能だけどWOLは平均って印象
こなせるだけで同タイプキャラの地位を食えない感じ >>332
射角が十分とれる距離じゃないと確定しないってだけよ なんだかんだゆーてライフル結構強いよな
気持ち程度の自衛になるし、ステ狩りできるし
確定どころにぶっ刺してサーチの真似事もできるし >>310
スタブレあるなら現状は確定できるシヴァでいいでしょ
フリオヤシュでもブレイク取ったりHP入れるくらいはできるから数字持てばいいだけだし、召喚攻撃確定捨てるほどの効果得ようと思ったらコア割り勝つ前提でイフ選ぶくらいじゃね シバスタブレ環境を終わらすには、、、
ダイヤモンドダストの範囲を狭くするとかでいいのかな?歩いてたらギリ回避できるぐらいに スコールとか言う稼働初期に暴れたせいで
頭鯨岡な下方をされ歪になってるキャラ
その上ここまで転落してもいまだに持ち上げられてるってのがすげぇわ 席もないのに ティーダ使いの俺には分からないんだけど何がどうダメなん? フリオみたいにいつか赦される時が来るはず
とはいえさほど伸びしろが無いんだよなぁ NT製品版にはオフラインで遊べるモードはもっと追加されるのかな?今のままだとCOMと一戦してメニュー画面にいちいち戻されて煩わしい。
連続COM戦とかタイマンCOM戦とかCOM強く出来たら即予約するんだけどなぁ PSPでもあったラビリンスモードは欲しいな
あれ楽しくてずっとやってたわ スコールはカット耐性なさ過ぎて結局ブレイブ稼げないのがだめ
現状これに尽きる アーロンの専用欲しくて回したらカイエンが揃っちまった
カイエンって無凸でも断章で便利? スコールのダッシュブレを空中↓ブレにして
空中↓ブレを魔法連弾とかにしてくれたらいいんだけど >>357
キーンエッジ「一人じゃ・・だめなんだ・・・」 なんだろブレイブをスタイルで分けるとかできひんのかな?
スコールなら
ブレイブの構成が接近メインの接近タイプと
ブレイブの構成がバレット多めのバレット(中距離支援)タイプとか
まぁそんなことしたらヘビー、スピード、ユニーク、シュートで分けてる意味なくなるけども それをするなら先生もモードによって
技の性能を上げ下げしてほしい 打ち上げをブレイクで取れるのは相当強いと思うんだけどな パラディンセシルは上下に強い割にはホリフレ以外のHP攻撃は水平ばっかよね ジタンもシフブレだけだな
某竜騎士は…お前さぁ…なんで上下に強いHPまで完備してんの? ただで遊べるんだから、本当は慣れてないキャラ触って練習するのがいいのわかってるんだけど
やっぱいつものキャラ使うの楽しいわ >>368
ナニに使ってるのか邪推しちゃう俺はフこフこ脳 300のリミブレスレ終わったみたいやな
一応302-304もリミブレしてた気がするけど書き込みがなかったからdat落ちしてるのか 300が死んだので本スレに戻ってきました
フッ、世話になる しかしシュートがテレポ持ってないのってこんな快適なのな
たまにヴァンがテレポしだしておまえーーーってなるけど 壁から遅めの凶斬りってどうやったら避けられる?ステップ無理そうな気がする 現verだと上下の旋回下がったらしいし、時間に余裕あればガード落下いけそうな気がする
怪しい距離だと横ダッシュじゃないかな
でも凶斬り即出しだとステップしないと食われそうだから、やっぱ不利な読み合い 本スレがなくなった以上ここで変態発言するしかない
星よ!よろしく >>377
クラウドはステップするの待ってるからガード落下安定
落下しても高度がクラウドと離れないような高さならダッシュするしかない >>382
打ち間違いだろうけどヴァンの悪口みたいで笑った 凶斬りの壁ドン確定距離って実はそんなに長くないから
今のダッキャン長くね?と思ったら確実にステ狩る気マンマンだから、ダッシュで逃げるのが安定デス ダッシュいけばいいのか、ありがとう
壁されてからステップカードで落下ダッシュジャンプが選択肢としてあると思うけど、ジャンプで避けられる技ってある? シャインブラスト壁ドンからオタステ踏んでくれる人多くて助かる
ガード落下でいいのに 位置にもよるが侍最大溜め当てようと欲張ってるヤツも2段ジャンプで回避できるぞ 壁ドンから侍しても出る前にステップで避けられるなぁ、踊り子も
マスターしなきゃ壁ドンしてさえ確定しないとかキツいわー ガンダムやってたせいでステップしたら誘導無くなるとか銃口補正切れると思い込んでた時はオタスタしまくってめっちゃ食らってたもんだ 外人とかアケ版未プレイの人の配信を見ると
すげー楽しそうで羨ましいわ
こっちは二年近くやってるから
セオリー分かりすぎてて
新しい楽しさの発見が全く無いよ… 侍は十分確定するでしょ、遠めでも確定とれるのはスピード近接の特権
1ジャンプやちょっとのガード落下で避けれた侍が懐かしい・・・補正強化と射角強化がまじめんどいわ 新しい楽しさの発見?
動きのおぼつかないシャントットを一生途中止めで拘束して脳内でフガッ!痛い!ピィー!って喘いでる所を想像しながら見抜き出来るだろフッ、任せておけ 侍はぶっちゃけ近接HPの中ならトップクラスにつえーぞあれ
強すぎて踊り子の価値完全に消してるけど 外人楽しそうなのはいいけど日本人は水中戦勘弁してくれだよ パラフォとイーターの避けるタイミングが少し違っててくれればな
どっち担ごうと密着から同じタイミングのステップで安定して避けられてつれぇわ >>397
ステップで銃口補正切れるなら、フリオのロードとかを技名出た瞬間にステップしても当たらないはずでは?
多分俺が間違ってると思うから詳しく教えて 味方が全然2段止め取ってくれねえ!と思ったら俺も取ってなかった
チッ悪かった… >>398
ゲーセンでトットニーしてるの?ちょっと難しいかな…変態竜騎士は私が壊す!この波動で! シュート使ってる人ってジャンプで攻撃避けるのうまいよね
俺ほとんど近接しか使わないから暴れステガードの択ばっかや >>402
キャラの銃口は切れないんじゃない
弾が出てからの補正切りな
キャノンレーザーとかが分かりやすいから避けてみろよ! 侍は
・壁確
・ブレイブダメージつき
・しかも最大ダメージがでかい
・おまけに飛び道具
・ステ狩り得意
・完走早い
・初期技
とまあ強い要素てんこ盛りなんだよな
ノンチャージだと貧弱だったり上下に弱かったり溜めキャンできないことくらいしか弱点思い付かないわ
この調子で踊り子の強化もいっちょよろしく! 自信薄だがステップで銃口補正・誘導を切るのは一瞬だけなんじゃね
だからロードみたいな横ダッシュしてもずーっとこっち向いてくるような技は常に銃口補正かかってるから
一瞬だけ切っても、余裕で追いついてくるとかじゃなかろうか >>396
え、そうなん
俺が壁ドンしたのがことごとく遠かっただけか…
そもそも壁ドン自体ろくすっぽできないし、どう狙えばいいのかすら分からなくなってきている今日この頃 >>402
技毎に誘導切れるようになるタイミング違うからロドオなんかは少し引き付けてからステ踏まないとダメ >>410
侍は最強クラスの近接カット技だからカットに使おう その辺の誘導についてのシステムに触れてる公式動画なかったっけ 弾を見てから避ける
これを覚える必要がある技が幾つかある ステ狩りする気満々で目の前対面で侍溜め始めたやつにタイダル出すと勝手に突っ込んで来てくれて気持ちいい
遠距離HPとしては破格の発生の速さでランスラとか凶斬りとか溜め系技の読み合い完全に拒否できていいぞタイダルフレイム たまたま板眺めてたらドラクエのヒーローズスレが6000到達しそうで草生える 四人目のプレイヤーと化していたタイダルくんほんときらい
あっという間に転校して行ったけど >>402
遠隔技は先端から一定範囲内に誘導範囲があって内側でステップ踏まないと誘導切れない
近接も発動から切れるようになるまでのタイミングが異なる >>407
>>411
>>418
色々答えてくれてありがとう
見てから避けるを徹底してたから気がつかんかったけど技毎に違ってたのね… メルトン見てからステ踏んだら被弾して!?ってなったことが多々あった稼働初期
主にガンダム勢が引っかかる罠 ウェーブ系のワンテンポ置いてステップと
ガーおじさん地震の前ステップは慣れるのに時間かかった 一度自分でキャラに触ることが結構大事だよね
このタイミングならあれだろうとか分かるようになって相手しやすさが変わる ジェクおじのフィンガーもスパカの感覚で避けようとしてよく狩られる PSP版からNTに入った人はメルトンに前ステして被弾してそう ジェクトの姿エロ過ぎてゲーセンで直視できずキョロキョロしてしまう闘争の時もスピニキエロいし
これでティーダやセフィロスも半裸になったらどこ見ればいいかわからなくなるわエッチなゲームだな βなんだろうなぁ…マッチング云々じゃなくてなんかやりにくいんだよなぁ。 >>421
それそれ
それがあったから引き付けて避けるようにしてた >>427
ターゲットが狂いやすいのと
ラグによるボタン無反応とかで
知らず知らずのうちにストレス溜まってるんだろうね >>418
これよくある間違いだけど
弾の誘導はステップで切れたりはしない
弾ごとに決められた範囲内にターゲットが来ると誘導が終了するだけ >>431
L2効かなくてタゲ変更できなくてイライラすることあったけど、ラグのせいだったのか...
ガンダムVSでPS4買ったから、もう壊れたとは信じたくない(´・ω・`) タイダルフレイム見てから1回ステップしとけば避けられるだろと思ったら直撃したのはそういうことだったのか ガンダムとは同ジャンルだけど
ゲーム性が大きく違うから
同時進行しようとすると最初とまどうよね
味方の攻撃に判定ないし
ワンボタンでガードできるし
Nダッシュで楽に接近でるし
こっちやりこんでバーサスで久々にガンダム触ったら違和感がすごかった HPリジェネが無い環境だとヴァンがやたら強くなるのはよくわかった 戻るが出来ず終了に追い込まれるのがムカついたから試しに放っておいたら、10分経っても戻れないわ こっちがブラスト、com、com
向こうクルエル、com、com
どんなマッチングやねん >>432
なるほどね
エースのライフル修正内容を見てようやく理解できた ジェクトフィンガーは奇襲されても、「逃げるなよ!」って聞こえるから聞いた瞬間ステップ踏んでかわしてる。 チャット芸とまで行かなくてもカスタムチャットは使わせるべきだった
誰も責めはしない、任せておけと味方をフォローするイケメン竜騎士のおかげでゲームを続けられるものも多い
鯨岡よ貴様は間違いを犯したのだ てかβやってないからわからないんだけどチャットってどうやって打つの??後名指しとか >>442
君しくじった
戦い方分からないのか?あてにしてすまない、さよなら 家庭用チャット枠アレだけになるのかな…
もうマイクに「召喚!」って言ったら音声認識で自動でチャット打ってくれていいよ スコールきゅんの壁ドン致死救出からの俺のそばから離れるなだったらたぶん初心者の乙女はゲーム続けちゃう 当てにしてるぜ スト4かじってたからあの感覚ではじめはやってたらすんごい無意味だと思ったけど
ある程度のクラス帯になってからはやっぱりあのノウハウが活きてきた場面が多々あるな >>443
十字キー+右側4ボタンでノーマルや召喚まで含めて計16個
敵名指しはセットされてるけど味方名指しが無い カスタムでどこにどのチャットを登録できるようにすれば問題ないと思うの てか拒否チャいらんからネタ1個入れといて欲しかった
そもそも拒否チャってネタチャへの返事用じゃないのか ▲シャントットのお胸の右ボタンを押すと「お待たせしましたわ」左ボタンを押すと「よござんす!」のチャットが流れるようにしました。 拒否チャットいらないから撤退チャットくれ
というか家庭版来たら速攻で拒否チャットをセットから排除するわ 拒否チャいらないって人は猿からのデートを断らないホモ 拒否チャなんていらないよな
わからないのか?君のせい暗黒のさよなら 拒否チャいらんてよりは使い勝手悪い
かろうじてヤシュトラが意図伝わりやすい感じ 最近のカオス勢の拒否チャは比較的丸くて使いやすい印象 無意味だとか虚しいものだとか意味不明な奴もいるし… βはメテオティナ 凶斬りクラウド スパカティーダが最強編成かね
マイストリジェネスタブレと最低限揃ってる
マイスト枠はティーダでなくてもいいけど ロードリジェネかマイストルーラーのフリオも捨てがたい
ティナがいるなら取ってもらえるし ここは雲様追加でそろそろホモディアからの脱却をだな 【パラディフォース】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<さよなら
___ .ゝ ∠_ i l l i
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⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>464 キャラ調整もありか
ジェクト触ってないけど相手してて結構ウザイんだよな
かといって特に下げるところないなさそうだし、やっぱ上方かね タイダル背おった猿が、序盤からブレイクされまくって2落ちかました上に裁きの雷でこっちきた
タイダルは1回は使わなかった
なんなんこのスパイ 先月も調整アンド新キャラだろうに今月もか、立て続けにして大丈夫なのかね 毎月調整と新キャラ入れるってのは前の生放送で言ってなかったっけ? クラウドの協力してくれないか!使われると協力したくなくなる 前回の鯨岡の有能調整
グングニル→使用率最下位
ジェクシュ→使用率3位で変わらず
流剣→使用率3位で変わらず そろそろチャージ時のライオットでHP攻撃を返せるようになるかな 毎月やるのか…現状に不満がないわけじゃないがそんな頻繁にせんでも… >>473
めっちゃイラつきながら言ってる感じするわあれ まあ毎月となればがっつり調整やるって感じではないんじゃない
あとは新キャラの調整か 頻繁にしなくてもと言われても発売日に合わせてキャラ揃えないといけないからな
カブラスの運命は如何に 大会で追加できなかった分3ヶ月連続で追加してるんだよ今は 雲じゃない?
その次に兄さん
んで11月に8の新ステージと合わせてミシア あれ皆聞いてないなら勘違いなのか
少なくともこの感じ来月調整はヴァンの判定変化するか見やすくなるか?とか思ったんだがな >>474
でも近接キャラのHPを、壁ドンから入るようにってのは良い着眼点だと思った プラチナA、Bになるとミスリルの中に放り込むのやめて下さい死んでしまいます
アダマンのサブミスリルとか無理だよお…しかもポイント減少度はそのままとか… そんなんじゃミスリルで戦えないんだから上がれなくても問題ないでしょ >>483
調整するとは言ってた気がする
ただスパン短いから細かく刻んだ微調整だろうなぁ >>469
玉ねぎは正直拒否チャいらん気がする
大体ごめんなさいで通るし
何よりジタンのデートのお誘いを断れる! プラチナABとミスリルなんてランク的にそう大差はないから仕方ない
そこで勝ち上がってこそだぞ グングは良い調整だと思うけど結局竜爪アヴェが強いから出番も無い これ気づいたんだけど、試合終了後続けてバトルより、キャラクター選択で始めた方が間違いなく次始まりはやい ラグオンラインの予想は的中した?
製品化してもラグいと思うわ 初期技にも関わらずキッショ以下とかほんと恥ずかしい そういやDDFFではヴァンとオニオンてお互いにお互いのことを弟みたいなもんって思ってるイベントとあったけどそれに絡めたネタチャとか出ないかな ジェクトはフィンガーこぼしとブロック成功時にちょっとメリット付けて良さそう
よく言われるのがキャンセルのリキャ短縮効果だろうけど 仲間に遠隔HPいない!
だからグングニル担いでカット役に専念するね…出来なくなったからいらない子になっちゃった むしろカットに使いやすくなってると思うけど
だいたい前使えたって言っても閉所の遠隔HPないときだけど前は発生や硬直のせいでカットどころではなかった 今ってリジェネ2、マイスト2差し置いてマグネ積む必要ある? ジタン「女の子と男の子のことなら俺に聞けよ、DFFじゃめちゃくちゃモッテモテだからさ(拒否チャがなくなれば)」
ビビ「お、おう」 グングは使った感想発生速くて助かった場面もあるから何とも言えないわ、もうちょい射程かブレダメ欲しいけどなあ むしろ男とボールぐらいにしかデートOKされないやん 最初にホモディアを広めたのはジタンという風潮
一理ある マイスト使わずにマイスト使ったとき以上の成果を挙げられるならいいぞ >>501
幸運のお守り巻いてスコールとティーダに汚い羽って言われたくなってしまう 今までスピードキャラばかり使ってきて
この機会にと、βでセシル使ったら
ブレイブの稼ぎ方がわからなくて泣いた
特に暗黒騎士 グラボ撒きながら後ろから相手が味方に絡むのを見て、ステップ見てからあんこく打つだけの簡単なお仕事
高ブレイブ持って相手が焦って削りに来たらシャドウブリンガーのインチキ判定で刈り取れ グラボ撒いてあんこくして…それだけ!
というか殆どそれだ 正直カインはジャンプある分壁ドンから繋がらない遠隔持つより、ちゃんとした近接持った方が効果的だからな なんかもうゲーセン行った方がいいんじゃねーの
クポ (マイスト+シルブレ)×高ブレ補正×あんこく
ポルナレフ状態になるレベルでブレイブ消えるから嫌い >>511
運営「アレクサンドリアをステージとして利用したいんですがいいですか?」
ガーネット「ジタンをホモに目覚めさせてくれたらいいですよ、わたしがいないからってナンパばかりしてるんです」
ガーネット「ていうかわたしを出せよなコノヤロー!」
運営「…わかりました、ホモディアを貫き通します、姫様はオペラオムニアに出演してもらおうかと思っております」
ここまで徹底的にホモディアとかティナ&ガーネットのせいだろ せっかくスタブレシヴァなのにクジャ狙わないの勿体無いよなあ クジャは落ちリスク高いし逃げられないしだから狙わなきゃ(使命感)となる
ついでにヴァンも 生きるんだ…生きるんだ…(スタブレ来るなよ絶対来るなよ) βのセシルパラディンになった途端生き生きと動き出すやつの多いこと
なんでパラフォあげなかったんや スタブレかけられたら来るんじゃねえ!とスタブレやり返すしかない
なおカイン&シュートには無意味 シャドウブリンガーはもうちょっと頼りになる性能にしてほしい >>528
あんこくには単発火力という最大の利点があるのだ
連撃だと出し切るまでに相手のブレイブが削られて補正の量が減っていくからな
あと唐突に2000超削られてファッ!?ってなる ティーダのアクセルもマイストと高ブレ補正で4桁出たりして楽しい 昨日の戦犯拒否チャマンがスゲーウザくて晒しスレ初めて行ったのよ
案の定殺伐としてて辛えわ 【ソロ or 2バー or 3バー】 ソロ
【名前】セシル
【ランク】 ミスリル
【店舗】 バロン王国
【罪状】 親友からローザを寝とった >>544
ローザと居るなら2バーだろ!
はぐれ者の物乞いの考えわからない
暗黒のさよなら 召喚ゲージたまって3人とも距離とってるのに、ひたすら画竜投げるクラウドうぜぇ
チャット聞こえてないのか? 2バー拒否機能早くつけてくれ…ソロでやってるのにクリA3バーと当てられるのホントにキツイ 【ソロ or 2バー or 3バー】 ソロ
【名前】カイン
【ランク】 ミスリル
【店舗】 バロン王国軍宿舎
【罪状】 物乞いの分際でローザを私に寝取られだなどとのたまっている。
そのくせ正気に戻ったと言いながら平気で親友を裏切る 空中でジャンプするとかおかしいだろ
全員ジャンプ1回に直そう
あとダッシュゲージも1/3な
ちゃんと地面に足つけて戦おう
よろしく頼むよ 壁ドンからダッシュ入力した瞬間にラグ発生で最速ダッシュ失敗して相手に暴れで反撃された…
ラグ起きたら確定時も下がらなきゃいけないとか判断難しいなおい マップ広いのにそんなことしたらマップが皆ラスフロアレクみたいな感じになりそう セシル(80)「聞こえないのか?僕だ!セシルだ!」
カイン(80)「うぅ…うぅっ…断る」花瓶ガシャ-ン
セシル(80)「君のせいじゃない…」
カイン(80)「すまない世話になる…」 バッツとかヴァンとかはすげえ長生きするか若くして死ぬかの両極端そうだなとか考えててティーダって年取れるのか不安になった >>68
まさにこの状態。追加で言うとこの状態になると×ボタン押しても反応が糞遅い
みんな何戦も連続でマッチングできんの? バッツはガラフみたいな死に方をしそうな気がしてならない >>552
家庭用ってのはこういうもんだと諦めるしかないよね ちょくちょくゲーム終了させて入り直してるよ
そうしな固まって進まんし やっぱみんなそうなのか、終了するのも糞だるいよな・・・
何か良い対処法無いだろうか 夜にやってるけどマッチングしなさ過ぎて全然やれないから
コインを入れに行った方が遊べるんだよな
昨日のアプデは白豚の戦略だったのか タバコ苦手だから家庭用は助かる。子供も小さいからあんまり家を空けられないし。ただ、一歳児がプレイ中にまとわりついてくるのが難点 このゲームはガンダムと違って家庭用発売したらアケは一気に過疎るだろうねー
アケ限定のエロコスとか5つ目のHP技とかで粘ったりするんだろうか? だから何でクルゼロヴァンの2落ち率高いわけ…
気が付いたら敵の目の前だけど他のやつが居る手前そんなに近づけないから助けるに助けられん
もう少し考えて動いて欲しいな まるでガンダムが過疎らなかった様な言い方は止めて頂きたい 男のエロコスとか全然想像できないんだが…半裸とかパンツになればいいのか?
セフィロス半裸コスやティーダ半裸コス実装…うーん
あれ?そもそも半裸なジェクトやパンツのクジャはエロコスが標準なのか?やっぱホモディアだわ 2バー巻き込まれの対面3バーで容赦なく減るのと
効率よく倒した早期決着で全員1000前後とか
スコアで増減決めるならもうちょい見直してほしい 早期決着時のポイント見直しました修正あったけど正直まだ足りない 残りパーティライフと残りタイム考慮に入れれば大差ついてるのにポイント少しは悲しくなる >>568
場合によっては家庭用すら過疎る危険性がある。
キッズ達が大量に入ってくることを考えると、楽しくゲームができる環境にはならないだろうな。 βテストですら拒否チャ無言多いんだから、製品版出たらどうなるかは逆に興味ある ブリフ無言ですまん
だってセット変える必要もないし、相手のセットもどうせ決まってるし、
寝っ転がりながら携帯いじってるから、挨拶するのだるいんよ・・
戦闘開始時に挨拶するからいいよね・・? クルエルの後隙取れないバッツが多いな
無理せず狩人でブレイク取ってくれればいいんだぜ そうだったのか助かったー!
侍が間に合わないor届かないばっかでごめんよ! バッツの狩人はいい感じに嫌がらせ出来るから好き
鬱陶しいよね 拒否チャは全部了解ありがとうでポジティブ返ししとけば気にならない 戦闘開始後は位置取りとかあって返すの煩わしいから挨拶くらいはブリフでしておくれ
挨拶後一切無言でいいから 狩人とか上方に上方を重ねてようやく飛び道具として機能するようになったからな
狩人
▲共通:射程が延長。
▲共通:追尾性能が向上。
▲共通:動作硬直の短縮。
▲MASTER:バッツの向き追従性能の向上。
▲MASTER:必要タメ時間の短縮。
●MASTER:最終段の矢の弾速の低下。
狩人
▲弾速の上昇。
▲発射直後から追尾するよう変更。
▲発射角度のブレを削除。
▲MASTER:連射中の旋回性能の上昇。
▲MASTER:未ヒット時のキャンセルタイミングの短縮。
▼MASTER:最終段の吹き飛び速度の低下(激突させにくくなる)。
狩人
▲構え中にグライドを設定(黒魔道士と同速度)。
▲攻撃発生を5F短縮。
▲攻撃発生までの落下移動を削除。
▲ダッシュキャンセルを短縮。
狩人(マスター)
▲構え中にグライドを設定(黒魔道士と同速度)。
▲溜め無し時の攻撃発生を5F短縮。
▲最大溜め時間を5F短縮。
▲攻撃発生までの落下移動を削除。
▲ダッシュキャンセルを短縮。 マスターしてない魔法剣でカットしようとしてとどかないバッツ君好き バッツみたいな髪型にしてください!って頼んだら天野版にされてつれぇわ... なんだこの上方量…
狩人壁ドンはかなり昔の話で今はほぼ無理だと思うぞ 次回バランス調整は
ティナ、クラウド、カイン、ティーダ無修正で
残り全員上方のみの調整でいいんじゃないの? 壁ドンされてる敵の横から狩人やったら吹っ飛んだから壁の近くで当てれば激突するかも
あの時は邪魔してすまんかった 謎グライドついて凄くシュールな技になったがまぁいい \ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
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・∵,・ ・ω ` >>590 大の男が壁に張り付くほどの矢の威力ったどんなだよw 重力100は吹っ飛びをグラボ型にしたほうが名前的にそれっぽいよね 先生お披露目のときからいわれてたな
じゅうりょく100なのに上に吹き飛んでるww
みたいな ティーダ使いだけどティーダは上方も下方もいらないから一切触らないでほしい
もういじるところないよな?ってくらい今がベストだと思うから変な調整だけはしないでくれ 皇帝は棘下げられてもしゃーないと思ってるけど対抗馬扱いみたいだし下げるならならティナも一緒で >>570
ヴァン使いのリスク管理のガバガバさはほんと謎な 最近ティーダに壁ドンからチャジアサ食らってもこぼして助かったーな状況あるんだけどあんまりないんかね
3回くらい経験してるんだけど クラウドとティーダ産廃化のティナ据え置きで余裕だろ
実際スラブロと凶斬り、ダブルとチャジアサスパカで8割生きてるこの二人
下方食らったらどんな惨状になるか楽しみやな 複数巻き込んだとき一体はいつの間にか離脱してるのはよくある >>602
クロスボウを遥かに越える威力を叩き出す弓矢…ミサイルぶっぱなすから怪しいと思ってたけど、やっぱ改造人間だったか 凶斬りの誤変換じゃろ。 凶が今日になって8/30(水)、と
HP攻撃は一律でガー不よ 【8月30日(水)斬り】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
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・∵,・ ・ω ` >>614 壁ドン喰らった俺を助けようとした味方が謎の後ろ判定で巻き込まれたと思ったら、手前で判定発生したお陰か俺だけこぼれて助かったことはよくある 夏休みが終わってほしくない学生のエンドレスエイト的な意味かと >>568
フルブ家庭用発売してマキブが稼働したときのゲーセン閑古鳥だったのをお忘れか >>619
普通の中学生がテニスボールぶつけて磔にするしファンタジー作品の矢ならそんなもんだろ >>608
暗黒セシルの玉みたいに下に飛ばしとけばいいのにね >>630
玉の中身はローザに飛んだがな
うう... 笑止、また即出し凶斬りか。華麗に即ステップで……
避けらんねえ(2段目に引っかかりながら) β版
10日間って案外長いよね嬉しい
できれば発売まで毎月やってほしいわ βやってて思うのは凶斬りって本当に狂ってたなってこととティナはやっぱぶっ壊れだなってことだわ >>634
スクープアウトさんは主力なうえに叩き落とすモーションがイケメン
おい、ミールおまえが無駄に枠とるから序盤お散歩するしかねえんだぞ ティナが強いってより絶対数少ないシュートの中で対抗馬が少なすぎるんだよな
エース君はもうちょい強くしてあげて 昇格戦の前に限って、格差マッチングでポイントと勝率が減る…。しかも、3連続ってコイン入れてるのにどういう了見だ白豚ァ! シュートって近接以上にこれ以上性能分けられなくなって誰々の上位互換下位互換とかになりそうなんだが ミシアはPSP性能引き継ぐなら
ヤバい予感しかしないけど
ジェクト見る限り、、大丈夫、、だよな? >>645
大丈夫さ!(クラウドに溜め槍押し付けながら) >>643
ビビ欲しいンゴつったら
性能はティナ、見た目はシャントットとかぶってるから代用しろとかいう謎理論言われたが
んなもんで代用できるわけねえんだ、性能うんこでも好きなキャラ使いたいじゃん? PSPと同じ性能してるやつの方が少ないからまあ、平気だろ
引き継いでる奴いたっけそもそも… ジャストとかいういらない要素押し付けられたがライオンはいけるぞ ちょいちょい言われるけど無溜め凶斬二段目にステップ引っ掛かることとかほんとにあんの?
スピード使うことが多いからかステップ連打かステップダッシュで避けられてるわ
溜められると食われるけどヘビーユニークだと無溜めでも食われるの? ステ連打は間に合うことあるけどステダッシュは大抵のキャラ食われるぞ 凶斬り見る => ステ踏んで初段避ける => ステ硬直に2段目が刺さる
流れとしてはこうやね
タイプ関係なしにステ後の位置によっては起こる >>653
いやダッシュは狩られるのは分かるけどステップ二回なら無溜め避けられね?
壁際でも前ステでいけると思うんだけど >>655
ソースというかこのスレで言われたんじゃない >>647
ビビ欲しいって言われたら9の三枠目激戦区だろうし厳しそうだとまじめに返すけど
ビビ欲しいンゴとか言われたら不快なので同じ返しすると思う ガンダムは出し尽くして新規以外は変なのばっかなんだよなぁ
バスターガンダムとか久しぶりにみたわ シャントット好きだけどビビ来たら間違いなく乗り換えるな
とっつぁんでも可 本当にギリギリのタイミングで横ステすると2段目に引っかかる
多分斜め前なら旋回が間に合わずに避けられると思う ジャストが環境と絶望的に合っていないライオン
倍率1.2倍の時には目立ってなかったけど2枚鉄板なスキルが満足に乗らねぇのはやっぱ辛ぇわ 超究は左に避けないと振り下ろしに当たったりすることあるから安定は左だな 凶斬りは至近なら初段合わせに前ステで避けられるはず
近〜中距離なら無溜めなら後ろステ二回でよけられるし、溜めならガード落下か暴れ
それ以上なら普通にダッシュ
ってか凶斬りに関しては画龍打ち上げに凶斬り確定するとか言ってた狩られもいたし
強いのは確かだけどちゃんと対処法分かってて文句言ってるやつらがどれだけいるのか疑問だわ まぁティファと似てるからってリノアとガーネットの二人じゃFF界のAV女優にはなれんもんな 生出しマイストフルジャストビーファンでやっと964出してる横で
他スピードがマイストNブレ992とか出してるの見るとや辛
サベッジでカットに怯えながら832出してる横で完走速く食い付きよく発生激速のダブルで704出してるのはもうちゃんと威力出せたじゃねえか糞が PSPと同じくらいの性能で出さなかったせいで何人が三ページ目に行ってることやら スコールのせいで他のスピード下げられたら迷惑だしあのゴミどうせアホみたいに硬直長いんだから素火力上げてジャスト削除しろよ
味方にも筐体にも負担しかかけねーんだからアイツ スコールは強化もらってもちっとも強くならんな
下方されても強いままのカインってすげえ マイストが最終ダメージにかかればそれで済む話ではある フリオにしろスコールにしろバインガ役はブレイブ火力低めにしなきゃいけない義務でもあるのか スコールはラフディブレイブでかなりいい物貰ってるけど他がやっぱおかしいんだよなスピード
ジタンはまあまたおもちゃになってるだけかもしれんが ジタンの上方の爆発力やべーもんな
シフトとタイダルで緊急調整が2回
鯨岡Dが直々に謝罪が1回 だけどジタンだし で
またおもちゃなんだろうなと思える妙な安心感 いや前のフリエナは流石にオモチャ過ぎておもちゃのチャチャチャだったよ ミスリルあたりだと破光で迎撃されて脳死受け身して、目の前に来たクラウドに凶斬られて文句言ってるやつとか未だに多そう 今のジタンは普通に強いんだけどな
カインティーダに次ぐくらいはあるよ 6の次には優先度高いんじゃね?他は割と登場済みだし
流石に残りのDDFF勢出して打ち止めってことにはならんでしょ... DFF072の頃ならともかく今なら12369のキャラ追加してくれるだろ
新ネタ考えてまで武器とかコスチュームとか追加してくれるんだから
普通の女の人は最後まで待ってて なんかやたらスコール上方ダメ絶対みたいなの見ることあって悲しい気持ちになったけど今となってやっとマイスト時まともな火力にならない話になったか
カット耐性も悪いで攻撃時間の割りの火力効率も悪すぎんよ スコールバーストじゃ強い論言ってる奴バーストまともにしてない説 来年1年は旧DDFF勢でほぼ決定だから4年目以降に期待しろ そもそもガリ野郎が全てのスピードを過去にしすぎ
ジャンプからブレダメ消すようにしましょう ぶっちゃけスコールほどの拘束力なくてもカインのN二段止めとかソニバス二段止めで事足りるからな >>692
初期ならいざ知らず
今ならスコールほどの拘束時間がなくてもちゃんと取れるしな まあスコールでバインガするならリミブレ使ってクラウドで捕まえる方が強いわ 下方され続けてなお強い竜騎士を許すな
そもそも何であのタイミングで参戦したのかすら分からないよそのせいで兄さんこんなに遅れてるんだぞ >>685
そんなんできるのが凶斬りくらいなんだから文句言われてるんじゃん
アルシくらい動作長いならまだしも カインはスレでボコボコに叩かれるために出されたキャラ イケメン竜騎士を誰も責めはしない
フッ申し分ない流れだ 気づいてしまったんだけど
シーズンパスの本編の発売後に順次配信される新キャラクター6体って残りのPSP組じゃねぇか?
ギルガメッシュ、ティファ、ラグナ、ユウナ、プリッシュ、ガブラスで6体
デカオはさすがにイレギュラーだし 072でカインは絶対にだせよと言いましたと不正公言されるぐらいに優先度高いんだぞ
ゴルベーザなんか相手にもならねえよ FF4やったことなくてもカインは知ってるって人そこそこおる カインは地底でのセリフが良すぎる
好きだったがまさか片方チャットに実装してくるとは思わんかった ノクトどうなるんだその場合
一人だけ課金キャラなのかそれとも家庭用にセットで既に入ってんのか ガンダムでいうシャア、ドラゴンボールで言うベジータみたいなもんだからね仕方ないね フッ、影の薄いバロン国王()よりイケメンで頼りになる竜騎士が有名なのは当然だな ノクトは家庭用では最初からいてアケでは家庭用発売日に実装とかでしょ 072とは言うけど4・5・7・10より優先して9から三枠目出してたらそれこそ072とか言われそうだけどな 【クローズドβテスト】 8月30日午後7時にマッチング処理変更のアップデートをいたしました。ご迷惑をおかけしますが、アップデート適用前後でプレイをされた方は一度ゲームを終了し、アップデートをお願い申し上げます。 #DFF_NT シコディアファイナルファンタジー 072[ドピュデシム] 7は3人いんのにエアリスまでいる
不正インタビューの数々
これで072と言わずなんと言うのか
ドピュデシムでも可 8月30日(水)斬りはせめて背後方向の追尾無くしてくれないかなー
前ステで裏回っても追ってくるよね 9月1日斬りはある一定のタイプに8倍ダメージなんだろうなぁ 8月31日(木)斬りは高校生までが大ダメージ食らうんだろうな ddff発売された当時に不正インタビュー→不正の意味知ってるか?ってやり取り見た記憶あるからその時の人かな アケダメだわ、ゴミしかいねーわ
上手い奴らは皆家でやってんだな、俺も帰るか
これは時間と金の無駄遣い 今日のアップデート以降はラグとマッチング改善されてる気がする マッチング1分以内に来るんだけど同じテストとは思えない サントラのアコースティックバージョンヴォーカルの人もげもげでわらってしまったw 敵を任せられないゴミしかいねーよ
とにかくすぐ死ぬゴミのみだわ このゲーム3vs3とは言っても1人1キャラずっと見続けてそいつを制圧できればカットもできるし簡単に勝てるんじゃね? そらそんだけ実力に差があればどうとでもできるでしょ >>741
WOL3人でそれぞれの相手にホリチェして12秒でケリをつける戦法やってみたい タクティスのカオス側でアルテマさん来ないだろうか。 白豚の卑劣なマッチングのせいで俺の方にだけ雑魚来るようになってるから アーケードなら快適なマッチングが出来るクポ
コインを入れて欲しいクポ >>741
2対1の人数有利でも逆に押し負ける近接使いがゴロゴロいる野良では不可能なんだよなぁ… 白豚のせいで俺がやってる時は左下にいつも雑魚が来る 2体に追われて逃げてる俺
なんか遠くで死んでる味方x2 >>754
あるあるすぎて草生えない
真顔になってしまう 2対1の見切りが遅いのはあるな
味方に負担いってるんだから、さっさと見切りつけるべきなのに
深追いして反撃されてもう一人も付き合わざるを得ないみたいな アプデでマッチングも試合も快適なってんじゃん
たまーにちょっとカクつくけど概ね満足 片方のHPを通す為にフォローをするんじゃなくて自分のHPを当てるために我先にHP振るからまとめてぶっ飛ばされてるんだ ここまで来たら来月は兄さん出して出来る限りホモディア続けるはず 味方と自分で敵一人なら交互で固めあって致死まで貯めてから落とすな 2タゲ引いてんのに味方が一人死んでる事ありますねぇ! マッチングかなり早いけど
二回連続格差マッチだった… それはたぶん俺が大逆転裁判やってるからだな
すまない >>778
さっさとコインを入れるクポ
来てくれ!来てくれ!来てくれ! ベータでプラチナAのヤツいてゴールドからの昇格はええなと思ってたけどこれ降格してるのか… プラAホーリーヤシュは絶対降格したんだろうなーって思った そもそもホーリー使うような奴は間違いなくミスリルじゃない NTでバッツ見たら大抵地雷じゃん
狩人ばっかり撃ってないで前に出て戦え
開幕素振りは分かるがその後もずっと後ろにいられたら他二人の負担尋常じゃねぇぞ 触ったことないキャラばっか使ってすまんな
ヤシュホーリーとかアケじゃ絶対使えんし 味方クラウドが拒否チャ連打からの回線切断して草
β版ガチでやりすぎでしょ ディシディアは遊びじゃねーから
わかったらゲーセンに行ってコインを入れるクポ アケで前に間違えてヤシュ選んでしまったことあったな幸い2勝1分で済んだけど ヤシュホーリーはダイヤの壁に当たるまではそれなりに快適だったりする マッチング爆速になって
ゲーセン行く必要が…なくなった >>783
おう
今青魔道士メインで前出まくったら圧勝出来たぜ どうせ玉ねぎがフルバなんだったらスコールアルテマにしてほしかって このベータのアプデで大分マッチング良くなったんなら製品もなんとかなるんじゃないか
つまり今不安な事は今の内に運営に報告しておけってことだ NTミスリルは中身アダマン以上とガチミスリル以下が立ち回り見てると一発でわかるから面白い 味方指定とチャットの数増やしてチョ
シンボルチャットがほぼ埋まってるのは厳しいぞい βの野良ヤシュとか強い方だと想うんだが
どうせ溜めればみんなオタステするしな
降格はない 今日はノクトの誕生日かー
実装が楽しみなんだよなぁー強いといいなー(*´ω`*)
「みんなどうもな」「俺、お前らのこと好きだわ」実装だホモディア加速よろしく頼むよ! 俺、お前らのこと好きだわ!
からの拒否チャがテンプレになりそう じゃあつれぇわに返すそりゃつれぇでしょ聞けてよかった担当の周りもガヤで参加させなきゃな 優勝したらデートしよう!
↓
王子が言いそうなチャットを述べよ 俺もアケしてきたが…味方召喚呼び掛け無視の突っ込みまくり、パラフォ+HP+テレポ積んでほぼ即決、拒否チャ6位等、いつも以上に香ばしかったわ… 家庭版やってるけどいつも以上にヤバいな
特に一番左のやつ アプデきたのかーと起動してみたら一戦目からラグラグで開始10秒くらいでフリーズ…
クソ回線は弾いてくれよ… >>808
稀にもの凄い活躍するから生暖かく見守ってあげると良いよ あえてゴールドにしたけど全然マッチングしないな
ミスリルかブロンズのほうがいいのか 6人画面出てる時にhp攻撃だけ変更できてる人いるけど、どうしたらかえれるんでしょう? マッチングはたしかに前より早くなったかもしれんがちょいちょい水中試合と化すのは変わらんなぁ
回線はせめて見えるようにして欲しいの
まぁ見えたところでキック機能ないなら捨て試合かーってなるだけだが >>823
その代わりブレイブ地空ひとつずつ減らされてるからな >>817
割合の多い無線ユーザーを切ることになるから、そこはごまかしてこのまま行くと思うよ >>822
食べ食べ食べ食べ食べちゃうにゃんにゃんにゃん β版から捨てゲーする奴おったわ
さすがクラウドやで 何で劣勢なのに召喚しようとしてんの?その召喚タイム終わったらどうすんの?それよりも敵を倒せよ
って叫びたい 状況次第だけど劣勢だから召還通すもんじゃねえの?
って叫びたい 劣勢押し返すために全員でライン揃えて召喚するんやで
乱戦の内に3人詠唱決めようってのはアホだけど 劣勢で召喚するのは劣勢を覆す為に召喚するんじゃないの? 逆転のために召喚するのは良いんだけど状況みて欲しいわけで ラスキルわいが2人に追いかけられてる時に召喚しよう!と言われて涙目になった 召喚チャット打った途端に味方が勝ちが決めた時の恥ずかしさ
あると思います まあ劣勢だからこそ召喚決めて流れ変えようとするんだよな
召喚できれば召喚効果受けられるし相手は逃げを優先するし上手く行けばブレイブ0に出来るから態勢を立て直しやすい >>840
僕はラムザきゅんに応援してほしいな(はぁと >>842
それは一人召喚か二人召喚で召喚されるまで逃げるんやで
無理に三人召喚して負けたらお前のせいだぞ ゲージ残り1で敵全員紫に光ってたらもうイチかバチか召喚するしかねーなこれって気分になる >>847
それはお前が間違い
それで召還通すにしてもラスキル対象に逃げる役を押し付けてどうするよ まぁ召喚しようとしてラスキル取られたりしたら瀬はないが
劣勢でも普通そうならんように召喚することには気を配るけど まぁ>>828がアホってことで
それ以外はケースバイケースだよ 思い出召喚いいぞ〜
HP攻撃当たる寸前に召喚成功して走馬灯みたいになるのすこ ラスキル追ってる相手ダウンさせてから落ち着いて召喚する方が安全だと思うの これマッチングのランク幅をかなりガバガバにしたんだな
ミスリルだけどゴールドがちょくちょく敵味方に出てくるようになった 素晴らしいマッチングの速さだ
やっぱり何かがおかしかったんだな >>862
アプデ来たのか、ならマッチング改善されてるかな?ってみんなが接続してるのもある気がする まぁ>>851が雑魚ってことで
ちゃんとキャラ対策して一人でも敵を倒せるようになろうな? マッチング早くなったのに構成も以前よりまともなことが多い
絶対設定おかしかったよな クソラグで拒否チャした奴が切断した途端回線ぬるぬるになったわ
やっぱ無線はゴミ まじで早くなってんじゃん
飲み物を取りに行って戻ってきたらブリッツボールにされてたわ 別にそこまで勝ちたいわけじゃないけどアホみたいな味方がいたらつい拒否チャしちゃうな
2枚ダウン取ってんのに召喚しないで捕まって死ぬ奴とかさ
それほど怒ってるわけじゃないけど慣れたらチャットも押しやすいしつい癖で 「今のはないわ、しゃーない切り替えて行け」的なニュアンスで拒否チャのあとドンマイチャットを打つことはある 拒否チャ癖になってる時点でちょっと難しいかな……. 拒否チャしていいのはデートのお誘いとおまたおまたうるさいトットだけだぞ >>871
そういうのは自分のミスは覚えてないタイプやな 自分がやられて嫌なことを周りの人にしてはいけません
これが理解できてないのは大体朝鮮人 偉そうなこといいながら練習よろしくっていみでよろしくチャットうったことありますごめんなさい ミスは誰にでもあるよ クリスタルでもたまにオタステとかするし
でも召喚できる時に召喚しないのはミスとかじゃなくてただの馬鹿じゃん やらかすのは誰でもやらかすし
PLv全一さんだって三落ちすることもある 召還できるのに召還しないのは馬鹿じゃん→うん
だから拒否チャする→馬鹿 病院にディシディア置いとくクポ
さあコインを入れるクポ 誰だって調子悪い時や召喚タイミングだって気付けないときがあるんだからそこで拒否チャとはいかないなぁ
そして病院に行けば無料でディシディシができちまうのか! 自分が最近拒否チャしたのはスタブレシヴァで致死持ってたのに暗黒で飛ばされた事だな
その後謝罪してくれたから顔あげてけぇって言ったやったけど お前ら優しすぎてビビる
オレ超級テレボ猪マンとか味方に引いて戦犯されたら大体拒否か無言だわ……
ちょっとはお前らを見習うよ 気が小さいんで拒否チャされると申し訳なくて萎縮しちゃうんだ
だから最近は拒否チャに強くなろうと思って桜華クラウド使ってます! 拒否チャなんてしようものなら残りの二人が手組んで拒否チャしてくるからな
お前ら2バーかよ やっぱ包容力ってのが大人のみりきだからさ
味方がヘボだからって喚いてたらカッコ悪いで イラッとする気持ちはわかるけど
どんな上手い奴でも運が悪かったり味方と噛み合わない時もあるからな
自分にも起こりうるし、たまたま味方に回ったと考えてるわ 下手な奴が来てもそいつのカバーもできないようなやつが拒否チャとか 走り中にガードならなんとか出せるけど、スピードキャラの間合いに踏み込まれた時の睨み合いになるとパニックになって、ガードしたいのに棒立ちを恐れるのかステップに化けます。 経験者は毎回ニュートラルで、正確にl1だけを入力してるのは勇気があって恐れ入ります。ステに化けないコツみたいなのありますか? ラスキル致死いんせき横取りされて負けたときは拒否チャとかじゃなくて次こういうことがあったら取らないであげてねってお願いしに行きたくなった アケだと
馬鹿な子が拒否チャじみたことを
延々と叫んでるからな
まともな教育されずにここまできて
将来もまともな就職できないんだろうなぁと冷ややかな目で見てしまう >>902
慣れろとしかいえない
ちなみにその甘えたステップのことオタステっていうんだけどオタステ狩りって言葉もあるくらいポピュラーなミス
何度も痛い目見て覚えるしかない 改行がおかしいのも大概まともな教育受けてなさそうな印象受けるがね 拒否チャする奴の特徴
勝率4割 ←9割これ
クラウドヴァンティーダバッツのどれか
大会称号や強い人にはヘコヘコしてるし謝る バロンだと
パラディンが拒否チャじみたことを
延々と叫んでるからな
まともな教育されずにここまできて
将来もまともな就職できない上にローザに振られるんだろうなと冷ややかな目で見てしまうな、フッ 店でずっと文句叫んでる人はうるさいとか通り越して普通に怖い。なんで叫ぶんだろ >>913
感情を処理できん人類はゴミだと教えたはずだクポ >>911
あの国、若くして隊長になった癖に複数回も洗脳されたり、
戦いが終わってこれから国の再建だって時に無責任にも山に引き篭もったやつがいたらしいしな 店に数人でいる大学生隣の筐体でいきなり大声だすからびっくりする >>902
後隙に常にガード入れるようクセつけてみたら?
ゲームテンポはそんなに早くないから慣れないうちはガードしつつ周り見るくらいでもいいと思う プレイヤーの民度が低すぎるのが、日本でeスポーツ流行らない一因でもあるしなあ 慣れないうちは強技押し付けていけば良いんだよ
ライトニングとか受け身見てサンダガ振ってみ、馬鹿は当たり続けるから >>902
化けないというか
スティックから手を離すんだ >>920
大人気すぎてトレンドの1ページ目を独占しちゃうカインへよ嫉妬はやめるべきだと言っている 学生集団はどいつもこいつも叫びやがって
そんなに叫びたきゃラムザを使え! 後隙も取れないカスかよ!とか叫んでるけど
その前のオマエの被弾がまず迂闊だったんだけどなって言う >>908
最近はティナも多くない?
メテオを後隙に一切刺さないし、拘束してるのに別のやつみてるのに、拒否チャはくる 慣れてるうちのゴールド陽帝様もガード出来なくてブレイブタンクにされてるぞ 基本的には最初に喰らうやつが悪い
隙をとりあってたら先に人が足りなくなるのは最初に喰らった側だからな >>919
それしたら大体読まれてhpぶっぱなされるようになってきました。起き責め待ちされてる時はひょっとして二段ジャンプ高飛びがいいんでしょうか?ブロンズbまできたけど、ティーダライトニングスコールの野村ホストホステス軍団近付かれると震えるようになってきた、、 >>930
大体の攻撃はあらかじめガード入れておいて攻撃みてからステップいれるようにするといいよ 最近どころか昔からティナの拒否チャも聞いたし拒否チャ多く感じるキャラは単純に使用率が高いから多く感じるだけだよね 起き攻め待ちってことは
ダウンした時に張り付かれてる状況かな
ガード、ステップ、攻撃とかしなければ
起き上がり無敵はかなり長いから
ジャンプしてダッシュして逃げるなり
こっちが無敵なのに攻撃重ねてる馬鹿を見つめるなり好きにすればいいよ >>930
HPは発生見てからステップ
溜める系も距離空いてたら慌てずに発生見てから横ステップ 拒否チャ遭遇率低いのはジタンかな
あまり拒否って感じがしないのもあるけど 拒否チャの言葉遣いで印象に残ったり残らなかったりもある
ティナやライトニングは一回言われたくらいじゃ何とも思わんけど
ティーダやヴァンには一回言われるだけでカッとなる >>935
そいつはパスだからな
デート断られてるイメージが強いせいもあるよね多分 >>935
「おまえが悪ぃ!」って繋げてチャットされたことある。 色々アドバイスみなさんありがとうございます。みんな行き着く先はステップすればいいってなってますが、攻撃動作見てからステップ回避がガードよりできるならベストの選択ということでしょうか? βからの初心者だけどだんだん面白くなってきた
これ二人に狙われてるときは大人しく逃げてていいのかな?
なんかさっきの試合ずっと二人に狙われてて仕事ほとんどできなかった フリオの拒否チャはなんか笑える
いや、ダメだ!(迫真 うぇ、今の時間帯やるもんじゃないなplv100越えしかいない… >>941
二人から狙われてるときは逃げてれば良い
反撃しても隙をもう一人に狩られる可能性が高い
味方の二人が敵の残り一人を落とすのに期待しよう ティーダライトニングスコールの出待ちってティーダライトニングは多分スパカ絶影だよな?焦ってステップすると当たる奴
スコールはまあおそらくフェイテッドだろ?これはまた地上空中で避け方変わるからやっぱこれもよく見なきゃだよな
絶影って至近距離だと避け辛い…ってか避けれたっけ… ランズベリー口座くらいしか、対策動画みたいなのYouTubeに出ないので例があまりないんですが、ブレイブを飛んでかわしたりしてましたがジャンプでかわすのはあまりおすすめできないですか? 自分は良く飛ばれて高低差できると良く逃げられるんですが、あまりジャンプ避けを勧める方がいないので気になりました >>940
だいたいはガード安定、HP技の文字が見えたら正しい方向にステップが正解なんだけど
密着まで近寄られると避けられないHP技とかもあるから、その場合はその前にブレイブで暴れるのが正解。これは読み合い
大前提として相手のHP技の文字が画面上に表示されて、これから何が起こるのかは把握できてないとまともにステップできない >>948
一瞬新手のネズミ講かとおもった あれ結構為になるから見るべき >>943
>>946
なるほど、確かに知らず知らずに孤立してたから狙われたのか
マップ見れてないなまだまだ 家庭用はガンダムみたく自回線のアンテナ可視化したほうがいいな >>952
ネズミ講のせいで為替に見えてしまった
これもう分かんねえな 味方側の回線なら1クッション置けばいいけど相手側の回線表示ってなると専用のUI組まないといけないから実装するかなあ…
ランクマがこの仕様のままだと実装されない可能性もあるな そういやこのバージョンって異次元クルエルできるんだよな ちなみにwolです。逃げようとするとスピードキャラに捕まりますし、他に行かれると追えず空振りなんてした時には、もう各場所の加勢に間に合わなくなってしまってます。 そういえば誰かに教えてもらうまでダッキャン知らんやつって多かったよな
もしやNTもか? キャラ対策が分からない最初はどんどん逃げ足も救援もしやすい、スピードキャラに切り替えて馴れた方がいいでしょうか? え?ブライトさん??
じゃあ話が変わるわ、タイマンなら逃げないで撃退しよう >>960
wolならダッシュで逃げながら様子見しつつダッシュブレイブしてお仕置きしたらいい ダッキャン知らなくてもブレイブで壁ドンして
急いでHPぶちこみに行こうとしたら勝手にダッキャンになるよね >>961
チュートリアルで説明されてる
見ないやつのことなど知らん 見てないけどNTのチュートリアルはクソザコナメクジらしいな 2回当てるとその後無敵が付加されてシューターをしゃぶり尽くせるダッシュブレイブを持ってるヤツがいるらしい ダッキャンとか攻撃からのガーキャン、ステキャンは人から説明されないと
無意識にやることはあっても気づくのは遅かったかもしれない とりあえず地上で後ろブレイブで盾構えて様子見るの結構おすすめ WOLには下ブレイブのSOL…シールドオブライトがガード判定あるぞ…空中ならそこから飛び道具も出る
あとダッシュブレイブに突進しながらガード効果がある技も振れる
後WOLはヘビーだから真正面からならスピードに打ち勝てるけど硬直も長いからまあ焦っちゃいかん 957の方の動画とかアーサ動画とかもそうですけど、近距離お互い見合ってる時にダッシュってまずしないですけど、あの距離でダッシュ攻撃ってwolじゃなくてもつい使いたくなるんですが
やっぱ逃げ以外に近距離でダッシュは悪手ということですか? ラグのせいでまともに動けないんだが
さすがに切断だわ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part309【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504105282/ >>966
ダッキャンあったか?覚えてほしいクポ〜の奴だよね? >>976
助かったー!と思ったらワッチョイないね!久しぶりに見たわ
WOL達ヘビーはダッシュ時に少しだけ溜めがあったりするんだよね アウアウだと規制入ってたからwifi繋いできたわ
おまたせぃ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part309【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504105934/ >>984>>976
助かったー!
>>979
そっちか、しくじったこれは僕すまない >>984
あんがとよ
NTマッチング早くなったな よく考えたらシアトBGM今日までだからはるかなる故郷狙ってる奴はいっちょよろしく!
来月はないのかね? >>990
もうそろそろあのクソゲーに金入れたくないから休んでほしい 課題曲追加されたりしてあれそのものが魅力あるゲームになってきたからディシディアだよりはやめて欲しいな シアトリズムゼノギアスの飛翔いれてくるとか分かってるじゃねえか
あとはチュチュがいればだなぁ・・ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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