0995名前が無い@ただの名無しのようだ2017/10/10(火) 18:52:03.51ID:Tc7BjFHk 復活の呪文にここの宝箱を取りましたというフラグが載せられないから 宝箱は全体的にしょぼくしないわけにいかなかった モンスターからは毎回あてにできる報酬は無くて(経験値は別として) 宝箱か依頼主から莫大な報酬が手に入るというのが冒険譚本来の在り方で TRPGでもそれは凡そ忠実に再現してたんだけど CRPGは当初プログラムや容量上の制約があったから シリーズによって独特の歪な報酬体系が定着していったんだよね