【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part313【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part312【ディシディア】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504615642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート 命乞いなど始めるとしよう(ラスキル3タゲスタブレシヴァ) 保守り方わからないのか?当てにしてすまない君のせいさよなら クックック…攻め時教えてやる、しかも無料でだ(携帯BL漫画広告) >>39
信じられん…2度までも、お前は信じられん… 保守ならなんでもいいやと思ったら天翔ける保守もう居たわ。あれだけカッコつけといて… ケフカもそうだが、それ以上にエース増えててワロタ
使用率低いからって元々普通に強いキャラ強化しちゃうのはエアプって言われちゃうぞ ティナ皇帝を下げない代わりのシュート全員アッパーやぞ
もっと喜べよ リベンジオブなんたらとかを担いだら楽しくなるらしいぞ(楽しくなるとは言ってない β終わってからやれてなくて禁断症状みたいなの出てきてる
うぅ…俺は筐体にコインを入れたいクポ アッパー調整に不満はない(少ない)が、タイプ別調整といった偏った調整のせいで
キャラパが足りなかった組や対シュート能力が低い組の不満はでるんだよね
こういった手法をとるなら無理せず隔月とかでもよかったんだが >>51
スタブレシヴァ環境終わるまで諦めましょう 今回はポイント目的でスピについたが負けそうかな
まあBGMだけ取れればいいか テレポ下げろ
何でテレポ据え置きなのか意味不明だわほんと まあ次のバーアップでその辺の修正は来るでしょ
とりあえずティナ強すぎぃ!からシュートみんな割と強すぎぃ!に変わってシュート格差が縮まったっぽいし要望が通ってよかったやん
鯨岡にも試行錯誤くらい許してやれよ ぶっちゃけティナが減っただけでもなんか安心感違うわ
それと同時にやっぱりメテオのプレッシャーって半端ないんだなと実感した トレンド見たらジェクトの使用率落ちてきてたけど、どれぐらいで落ち着くのかな。あと、今の調整だとケフカの使用率上がって2ページ目行くんじゃないか? 割とマジでテレポはともかくエスナガ積んでいいか?落ちたくないんじゃ トットおばさんの話題がないけど置いて行かれてるパターン? シュート増えたけど雑魚シュートばかりで美味しい
ティーダで粘着できる ケフカ楽しい
ハイドラの射程伸びて多少離れててもファイガガードさせてハイドラで吹き飛ばせる >>61
いいじゃないか!いいじゃないか!すぐにカタをつける!よろしく頼むよ! 味方の近接が上手いか相手の近接が下手だとシュートは楽 エスナガくんはモーションとらなければまだ出番あるかもしれないな エスナガは面白そうだけど使っても即スタミナMAXになる訳じゃないし(勘違いだったらごめんよ!)
スタブレにスタブレで返すことも出来るし大抵デバフはスタブレ1枚だしで使うかって言われたら微妙 フリオとガリの童貞2バー嫌いじゃない
美人局ソロはよう ヤ猫は自分より他人の絡みに性欲を見出すタイプ
トットは木の又とかで済ませるタイプ
ミシアはママ先生だから案外身持ちは堅いタイプ
ティナはジュッポジュッポよ エスナガ積んでもスタブレかけられなかったらあんまり意味ないし、それなら素直にテレポ積んだ方が色々用途出てくると思うわ エスナガは味方がスタブレかけられた時に使えるのがメリットか
汎用性が無さすぎるよな… >>63
エスナガだとダッシュ回復間に合わないから関係ない >>57
これな
NT発売までにはヤシュトラ以外はなんとかなりそうだし
実際うまくやってる方だよな エスナガ積んでも逃げられないからおとなしく先に召喚して決めに行ったほうがいい ヤシュも鯨の言い方だとなにか調整くるみたいだからな 普通に地面に歩ける状態じゃないとゲージは戻ってこないよ
ジタンのトランスみたいにノータイムで動き出せないと意味ない ●ヤ・シュトラのタイプをSHOOTからUNIQUEに変更しました 格差を縮めようとしてるのは評価する
実際シュートはキャラ格差酷かったし
でもティナを基準にして頑なに下方しようとしないのは大間違い スタブレを
かけられあいや
エスナガだ
地を駈けぬくも
ど忘れこおり ままならん
ままままならん
ままならん
ままままならん
ままままならん 平和島で掛け声かけながらやってるやつら気持ちわりーよ
近くで遊んでると五月蠅いから少し黙れ フェドラ平和島とかあのワッカ全一とお付きがいるとこだろ
いっちゃだめだぞ >>84
ユニークだと他の技を完全に変えないとそれはそれで微妙そう
そもそもヤシュトラってユニークっぽくないし…もうちょいユニークっぽいの他にもいるしなー
強化型ジョブチェンジ型の他タイプとユニークの違いってなんだろう 次テコ入れはユニークかスピードかなあ次解放されそうなキャラ考えるとユニークな気がするけどバランス考えてスピードがいいわ 今日からのシュート環境でバランス取るならスピード強化は必須事項じゃないかな
あとシュート組の速度アップバフ系統全削除 残ってるカオスとアイコンから新規実装濃厚なカオスは…
ゴルベーザ、暗闇の雲、闇の王、ガブラス、レインズ、アルテマ、元帥シド、14の誰か
スピード適性あるやつ少なそう やらかしただけでツイッターまで凸してくるやついて草 現実で手を出せば負けるからツイッターでイキって相手を倒すエクストラステージやぞ >>93
残ったPSP組含めるとスピードらしいのはプリッシュ、ティファの格闘組やな そもそもツイッター凸なんて他ゲーでも散々出尽くしたネタだから別に珍しいものじゃない マジかよ
凸ってきたからサーチしてみたらクリスタルEで止めてサブばっかしてるやつだったわ
やはりイキリクリスタルは当てにできないなフッ だろうな
反応するのも面倒だから何日か経ったらブロックするわ カインがタイトルコールしてるの聞いちゃったんだけどカインかっこよくない?
フッ どこかユーモアがある煽りならまだ、ははっこやつめ死ね、で終わるけど
アニメアイコンでストレートにイキられるとじゃあ直接言えよカスってなる カインじゃなくて山寺が格好いいだけだから
図に乗るなよケインズ ティナ皇帝の顔は見飽きたから前環境よりはいいなあ
というか前環境はティナ皇帝以外くるとため息つかざるを得なかったし 人間性ブロンズって煽りとして酷いな
失敗してもポイント(評価)が下がらず、失敗続きでも降格(信用失墜)がないってそんな フッ、ここは人間性:カインのイケメン竜騎士に任せておけ 凸ってきたらどう楽しもうかって返したらどうなるかな? キチガイはngして無視するのが最良相手する、相手がいるからイキるだからさ 理想:empty potato...
現実:楽しもうかじゃねえよ楽しめなかったんだよカス
empty... 明日は皇帝が通常の1000倍のフレアーを起こして余波が来るから通信機器に異常が出るらしいな
ディシディアできなさそう >>115
影響あるのはGPSと無線くらいじゃなかった? 相手のツイ垢隅々まで調べて住所特定すりゃ黙るやろ(適当) >>113
すぐNGするとあれだから日を改めてブロックするよ キチガイは予めブロックしておくと快適なツイッターライフが送れるクポ ラスト三試合全部プラチナに巻き込まれた
ポイント減少少ないから良いけどほんま そもそもバカッターをやらなければ良いだけ
愚痴る暇があるならコインを入れろクポ 拒否チャしてる間は操作がおろそかになるので拒否チャしてる本人が地雷になる
これってトリビアになりませんか? 今日シュートシュートセシルでマッチしてexぐだった時「わからないのか!?君のせいじやない」って言われて笑った 勝ったと思ったら負けててすげー悔しい
二段止め拘束して油断して敵の攻撃食らって僅差で負けた
致死サーチが入ったと思ったのに… 拒否チャされたくねーなら戦犯すんなクソザコナメクジ ずーっと「私は…断る」って連呼してるwolいて
面白かった 今日はろくに召喚ボタンも押せない糞雑魚だらけだったわ
アプデ初日はやるもんじゃねえな 拒否チャは自分の不満とか苛立ちを他人にぶつけてるだけだから味方の能力が下がるとかどうでもいいの 味方のチャット死久々に見たなあ
負けたけど笑ったからよかろう https://i.imgur.com/Df4Hu2o.jpg
戦犯して悪かった...
これはお詫びのえっちな画像だ、フッ、よろしくな どうせ死ぬときは開き直ってネタチャ打ってたりするけどいいよね
負けるもんかー!あっ…違った…(LOSE) ガーランドさんとんでもない不具合に見舞われてるけどまさか運営はこの状態で闘争を終えろと? やっぱりあれ不具合なの?ガーさんも調節入ったんだっけ?と思いながら遅い二段目にサーチ刺してたわ ええ…ガーランドは今回の修正ほのおくらいだよな?デバフスタンで謎の攻撃判定が残るとかいう奴
なのに何でバンプ遅くなるんだ…?何かと連動してたのか? ホモディアに一筋の光が差し始めたと思ったら老人の腰がイくとかこれマジ? 実はヒットストップ発生してなかったとかそんなんかな その他軽微な不具合直したってあるし変なとこいじっちゃったとかかね 2ndフォームでドリルの威力下がったりなぜこうガーさんは謎のタイミングで謎の不具合が起きるのか 二段目だけ外す奴を弄ろうとして不具合だけ残った感じ? バッツの不正は笑えるものばかりだがガーランドの不正は割と笑えないのが セリス一本も出ずに爆死したわ玉ねぎばっかいらねえんだよクソ露骨に絞んなクソが アケにセリスでてもスパッツはいてると思うと生きてるのが辛い 結局エースとトットは順当に強化されたけどそんなでもないな
ケフカは強くなったけどティナほど強いかって言われると微妙だしなあ ケフカくねファイ生放送でよく見てなかったせいであんな豪速球になってるとは気付かなくて微妙に苦労した
凄え豪速球でなんというかくねくねって感じあんまりしなくなったな 今回の闘争はあんまりポイントボーナス付かないな
前回勝ってしまったからか 闘争まだやってないけどまたマーテリアおばあちゃん負けてるの? 今回の闘争シュート多いなら、閃光でも担いでみるか... 荒し情報拡散。
荒らしオッペケ
(オッペケ Sr27-hqWZ [126.237.54.37])
ID:lU6W4PLbr
他人煽り、sage知らず
敢えて重複スレ建てて嫌がらせしたりもする荒し。
煽り+qdT
(スフッ Sd72-+qdT [49.106.204.198])
ID:x3nNyUl4d
こちらも煽るだけ煽るくせにsage知らず。
無駄に他人を煽るsageすら出来ない荒しどもだからどこかで見かけたら注意。 今日は太陽フレアで不謹慎だから皇帝オニオンクジャトットティナ使用禁止な ラ系魔法のエアロラを使えるのにエアロを使う舐めプネキがいるらしい 呼べば答える腐れ縁
シャドウな仲間だ
人畜無害なフレア 今のよわよわセフィロスならシャドフレPSP版でもいいよ よわよわやわやわな暗黒騎士のアビスゲートも
ダークカノンの性能でリニューアルしてくれ
よろしく当てにしてるぜ クリスタルキャラシュートしかいないけど、今は触るのやめとくわ
こっちシュート×3。相手シュートスピードヘビー昨日3回もあった シャドウフレアもアビスゲートも吸引、発生、ダメージ全部が中途半端だから
何かに特化した技になればいいのに >>166
フォーム変えて威力とか変わるんならそれでモーション変更とかして欲しい
クラウドなら合体剣持ってるのも合わせてver5とかライトニングならシーンドライブ改になるとか セフィロスの獄門はジャンプに似ている
しかもセフィロスはイケメン
申し分ないイケメン仲間に無敵をプレゼントしてはどうだろう?フッ、 シャドウフレア&アビスゲートは前環境のどきどきアルテマくらい爆発早めてくれたら普通に使える 最近マイスト2枚 HP2枚 テレポ1枚 スタブレ1枚が定石すぎて
シルブレとかブレリジェ見るとイラッとくるんだけど毒されすぎかね・・
むしろシルブレ・ブレリジェあったら、マイスト1枚抜いても大丈夫なんすかね? スタブレなしまでは許すがそのまま脳死シヴァは許さん 定石編成でも負けるときは負けるし変なEXスキルでも勝てるときは勝てるから気にしすぎないようにしてる マイストスタブレかHPスタブレじゃないスピードは死んで良い
スタブレセットを変更してマイストブレイブリジェネに変えたケインを見たときは正気に戻れよと思ったわ 消すならHPリジェネ派、どのタイプがどうとかはもう余り気にしてないが
マイスト2枚ないと禁断症状がでるし、シュートがWリジェネ即決の時は教育的指導が必要だと感じる 近接だけでブレリジェあったらキレそうになるのは分かる
スタブレ二枚かブレリジェにするならシルブレにしろと思う とりあえずシュートは下手にマイストテレポから変えようとしないでくれ
遠慮してHPリジェネテレポとかしなくていいから >>199
まそーなんだよな
お互い召喚する間もなく勝敗決したりするしなぁ
NTのマイストシェア マイストシェア バキュームスタブレに比べれば100倍マシだもんな! >>197
ラムウじゃないならシルブレ全然ありだと思う
3バーだと被弾の量とかで好きに組み替えられていいよね パンプ2段目が遅いのってラグか何かかと思ってたけど違うのか クラウド「よろしく」(マイストグッタイジャキーン)
ヴァン「へへっ、よろしく」(マイストマグネジャキーン)
ぼくエース「無理だな(作戦変更だ)」(リジェネテレポジャキーン) シュートの弾が強いのは当たり前だけど強判定安売りしすぎじゃない? >>199
クラウド「よろしく」(超級グッタイマイスト即決 >>210
ブリザラは知らんけど
ミシアの乱射系すら強判定ってのはどうかと思うのよ ミシアのNは基本弱でところどころ中が混ざるんじゃなかったか? >>213
むしろ弱の方が少ないくらいの説明じゃなかった? >>212
乱射は基本弱で初段が中、強、中、強の判定が1発ずつ混ざってくる感じじゃなかったっけ 強判定は最終弾だけで基本は中だからセーフ
ダッシュはちょっと怪しいかもしれんが スピードはマイストHP、スタブレHP、マイストスタブレの3セットあればいいんじゃ >>215
初弾で中強入るならそれもう弱カンケーないイメージ あれ、ミシアの弾間に強も混ざってるって言ってなかったか? 弱しか弾持ってないユニークはきつそう
エクスデスとバッツ ファミ通レポートにも書いてるな
>移動撃ちが可能な“追風の剣”と“悦楽の矢”。ボタン長押しで出す際は、大半は弱判定ながら、強・中判定混じりの弾を飛ばすので、シャントットの“フリーズ”やヤ・シュトラの“ウイルス”など厄介な魔法を打ち消しつつ反撃するのにも使えます。
https://www.famitsu.com/matome/dff/diary49.html じゅうりょく100はあんなに中判定っぽい見た目してるのに >>222
大半は弱って書くとあれだけど
説明的に弱を中強でサンドしてるからたち悪い しんくうはは中だったっけ?
でも1発目で消されて残り全部食らうよな
正面から全部消せるの強を連発できるシュートと遠隔魔法HPだけだから誰かが1人粘着しないと アルティミシアはむしろダッシュブレイブぐらいしかとっさに強判定出せないのが弱点じゃね?
自衛もしんどそうだしNブレの強度ぐらい大目に見たれ とっさに強判定出せないのが弱点って時点でバランス狂ってる感あるんだが 1発の弾の威力が小さくてかつ途中止め可能ってことはギリギリまで当てて最終段出さなければフルヒットとほぼ変わらない威力で途中どめできるってことだよな?
自分でラスキル取るよりも他の近接にラスキル取らせるサポート役の方が向いてそう
ブレシェアリなんじゃないか >>229
EXからHP入れれるのにシェア積む意味あるとは思えないんだけど >>222
生放送でまりんかのティーダにらやられた!って所かわいい >>230
入る技もあるって言ってたから基本性能はグレートアトラクターより上だけどメイル2から入らない技もあるのかなーって
それでもサーチとかならシェアいらないよなごめん
メイル2キープがどれくらいの難易度なのかにもよるかな >>228
お前の書き方だと中強を大量に連打してるような認識みたいだけど、
実際は中→弱いっぱい→強→弱いっぱい→中→弱いっぱい→強の2回ずつだからな?
言われてる通りCブリザラの全段強判定のほうがよっぽど詐欺くせえよ >>234
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>234 >>229
最後のヒットがバフの上昇量高いみたいだから拘束するかの選択になるな シューターにシェアとか考えるあほがまだいるのにびっくりする >>237
ガーランドやバッツと同じ悩みを抱えることになるのかな
王女も旅人もこのゲームのシステムと真逆の固有システム握ってるよなぁ
バッツなんて最初は初段に判定あったの変えてまでやってるし どんな考え言おうとブレシェア担ぐシューターは地雷という共通認識 >>233
ガーランド使ってないからSoCの維持がどれだけ難しいのか分からんけど、ミシアはシュートだからブレイブも当てやすくて維持もそこまで難しくないと思ってる
解禁までは妄想の域をでないけど… うーん、何も考えずにテンプレ構成ばっかりが流行ってる理由がわかった気がする
まあシュートにシェアはダメか、ごめん チームゲーだからねぇ
1対1ならどんな構成で遊んでも自己責任だから済むんだけどねぇ バキュームとかHP攻撃確定するコンボがあれば使われると思うけどなあ シュートを迂闊に強化するとやばいってのがシュート2枚相手なのにまともに前に出れないって状況になって理解できたわ 実際面白編成は面白編成でいいんだけど、テンプレより安定して成績を残せるかって聞かれたらまずNoだしな
野良メインならそら安定を求められるよ
バーストなら好きにしていいけど やべーなこれ
シュートの性能格差が減ったぶん自陣のシュートに変なHP持たれるとめちゃくちゃ不利になるw まず拘束する時間多いからシェアでいいんじゃないかって考えを拘束した分自分のブレイブが増えて味方が動きやすくなる
そして味方が拘束したとこや敵のちょっとした隙に自分でHP当てればいいわけでシェアにする理由がないんだよね >>246
その役目はバインガだからダメ
スピレイの前科もあるし吸引からHP確定はあかん ケフカトットエースはまあ許容範囲
トランスと最強サーチ持ってるティナが本当に他シュートより狂ってるのが浮き彫りになった感じだわ よくよく考えたらシェア普通にありえないわ
なんか偉そうなこと言ってマジでごめん シェアはスピレイ使いこなしてるヤシュなら許す
あとは…うん… ティナのトランスは攻撃防御のバフなくしてもいいでしょ カウンターは能動的に決められないから苦肉でもってるだけで、例えばシェアもつくらいなら
スタブレかけて有利状況作って吐いたり、テレポで窮地を脱した方が良い
シェアで1のことを為せるなら、他のスキルは2,3の使い道がある >>257
それ正気に戻ってないパターンじゃないか ヤネキ使いが可哀想になってきた
一ヶ月これでやれとかいじめだろ… ヤネキの苦手な相手がシュートだからな・・・
読みサーチだと、ストーンルインでも刺さるのがつれぇわ ヤシュトラはしょんべんエアロラを何とかしてからサーチ持て
それが出来ねぇなら一生欠陥キャラな 他の格ゲーやらないから知らないんだけど、
味方の途中止めにサーチが入ったり、ブレイブ出し切りにサーチ入ったり
よく考えられてるなぁというか、みんなよくこんなの気付いたなって感じなんだけど
他の格ゲー、ガンダムとか?では当たり前のテクニックだったりするの? >>247
味方にシュート2枚もほんとキツイからな
次回以降の調整でヘビーは全員今のクラウド並み、スピードはカイン並み+移動速度見直し
はあるはず 明らかに抜けてるティナに合わせようとするか余計に歪になる
しかもまだティナの方が強いし >>267
このゲームと格ゲーを同列に語るのは違う気がするけど相手の空振りや硬直に反撃を入れるってのはよくある話だろ んでくねファイがティナより抜けてるってことで元に戻されてティナ下方無しになるんだろ
俺は詳しいんだ くね火がティナよりヌケる……?
イヤァー!誰かァー!! ひとつのマップに全キャラ投入して戦わせてみたい
HPは使用率一位で
シュートが始めこそダメージ取りまくるけど長くは生きられなそう >>272
鯨岡は自分のミスを認めないから自分で弄った物は変えないと思う
ティナのブレイブが現くねファイより狂った性能に強化されるんじゃない? ティナがラスキル指定したのでOKだチャットしようとしたら間違えてありがとうと言ってしまったら
仲間も召喚するぞ!とチャット打ち間違えてて笑ってしまった
ティナの指示のおかげで無事ラスキル追い立てて勝てた >>275
今までのやり方ならむしろお仕置きしてキャラごと殺す 最近はやりすぎって言われてたの戻したりしてるじゃん >>223
普通に中だと思ってライトニングのウォタラ必死に撒いてた ガンダムって動画しか見たことないけど2vs2というよりずっとタゲ変えて1vs1やってる印象なんだがどうなんだ 動きの自由度が作品進むごとに増してるからシャフだと完全狩り殺しムーヴできちゃうからタイマンやブーストの使い方読み合い上手くないと固定だろうとかたっぽが弱いとゲームにならなくなることがある ティナ皇帝下げるだけでバランス良くなったのにティナ下げたくないから他シューター上げるとか頭鯨岡
プレイ人口減ってるのに環境壊して更に減らしていくスタイルいい加減やめてくれよ やりすぎを下げたんじゃなくてティナの障害を消してるだけだってそれ一 補正の関係上、こっちと違って拾って貰う前提の途中止めってあんまりないしね、あっち
代わりに攻撃が全部HP攻撃みたいなもんだから、カットの重要性がこっちの非じゃないね、ガンダム 初期に暴れたスコールフリオニール
中期に暴れたティナ どこで差がついた 強化したらプレイヤーからウザいウザい言われて放置されると戦力外通告されるヤシュトラさん可哀想
皇帝の方がまっとうにトラップ撒いてるし 昨日はシュートが増えたからスコールがイキイキしてたな つまり何がどうなろうと、うるさく文句言う奴はいると 1対1ならまず負ける事ないのにホント不思議なゲームだなこれ ティナ皇帝下げる←下方ばっかでつまんな
他シューター上げる←ティナ皇帝下げろ
はい これだけ他シュートを強化してもティナがシュートの頂点という事実 ここでひたすら文句言いまくってる奴の8割は勝率4割説ありますね ティナのスペックって
ヘビーで例えるならイーターチンパンだった頃のセシルくらいあると思う
だから周りを今のクラウドくらいまで強化したところで結局無意味なんだよ 俺は今回の調整で正解と思うけどな
今回上方なしでティナと皇帝だけ下げたらそれこそシュートが絶滅するだろ
フリオとしては嬉しいが ラム玉デスのユニーク組の調整とかが混じってればよかったんだが
クジャHPの微調整とか ティナガイジは弾強度全体的に見直せ
あとこれでシューター揃えたつもりか知らんが全然足りてないぞ 今でも思うがメテオニオン下方とティナのチャージ上方はまじワケわかんね 前の環境でシュートって別に弱く無かったような
正確にはティナ皇帝の下位互換になるからティナ皇帝以外のシュートが絶滅してただけで
シュート自体が他にパワー負けしてた印象は無かった
寧ろグングつなみ玉ねぎメテオ等の他タイプの遠距離HPの射程減少によって後衛の座を確固たるものにした シュートが弱いというよりティナ達が強過ぎて相対的に霞んでるだけなんだよなヤシュトラは微妙だけど
シュートいない構成時にシュート含む構成相手するのはきつめだしな
だからこそティナと皇帝も調整がいる筈なのに触らないからまたよく分からない感じになってる ティナを使うとそのプレイヤーが嫌われるの?
それとも、ティナの調整ミスってる運営が叩かれてるだけで、別にティナプレイヤーは叩かれないの?
性能で選んでるんじゃなくて、単純に6好きでティナ使いたいってのは許されるんかね >>302
エースでもクリスタルで問題なくやれてたしティナ皇帝強すぎただけで弱くなかった
シューターがお互いに致死持つと前衛も前でづらくなって硬状態続くし引き分け多くなるから前環境の方が好きだった
今の環境は前衛の負担増やしただけだしスピードのスキルが上手くないとシューターのブレイブ削るの難しいからシューター同士にらみ合い増えてキツイわ でもケフカと切れる前のトットヤシュは明らかによわかったしこいつらはあげる必要あったと思う
ラムザスコ玉は早急にテコ入れほしい 当たり前のことだけどティナもティナを使うプレイヤーも嫌いじゃない
露骨にティナを優遇し続ける調整が嫌いだし不満がある 別にティナとティナ使いが嫌いな訳じゃないからどんどん使っていいぞ
ティナの性能が追い掛けたり食らったりしてマジかクソかよとか思ったり調整オイオイオイ何だこれって思ったりしてるだけだからな
味方ティナの援護とか拘束に入れてくれたりは安心感あるからな >>304
許されるとか許されないとかお前生きてくの大変そうだな自分で使いたい奴を勝手に使えよ ユニーク全体的になんとかしてくれ
バッツとヴァンは比較的マシだけどユニークっていうクラスが終わってる 鯨岡溜めなしだけくねファイ戻して?
水平しか投げられないんだけど
下にいる敵に投げると地面で消えるんだけど
距離調整面倒臭いと言うより近めのレンジキャラなのに辛いから戻してくれ
溜めなしで10mで投げても消えなかったのが15mも離れないといけないのが辛い >>311
ティナがメンテで使えないと読んでしまった
だいぶ毒されてしまってるな バッツのマスター判定はお守り2倍効果がある以上、難しいだろうな 無駄に強くしたせいで勘違いエースケフカが多すぎる
上方貰ったシューター味方で対面ティナきたらほぼ負けやんけ バッツは大きく環境が変わらない限りhp微調整以外いらないだろ 不具合的なものを言うなら青魔の初段当ててるのにこぼすのをなんとかしてほしい
ラグ的な問題なのかもしれんけど クリスタルでやっていけてるかとかで言ってしまったら玉葱もエクスデスもクリスタル率が妙に高いからなぁ 流石に今のバッツで初段判定はなぁ…そもそも恩恵を得るのは魔法剣くらいで青魔とかは今の奴の方がマスターしやすい気がする バッツは踊り子をもうちょいなんとかいい感じに差別化して、侍でええやんけ状態から抜け出してくれると嬉しい >>322
マスター前の青魔は途中止め出来る訳じゃないから余り関係ないしね
モンクも途中止めすんのは実用的でもないし実質魔法剣士のみしか変わらんよね ジョブポイント初段判定じゃなくなった時は実質魔法剣士だったから不満爆発だった
今は他のブレイブも使えるから不満ない 以外とセフィロス使いは静かだよなこういう時
バッツですらHPの差別化がどうだとか言ってるのに
セフィロスのHP攻撃事情かなり悲惨だと思うんだけど ガード付きの閃光に単発ここてん、乱舞の八刀と芋で差別化できてるって セフィロスは連携力は無いけど、逆に敵のライン崩すのは適役だよな
天照JCDなんてライン崩す申し子みたいなもんだし エースは強化しても産廃なのは変わらん
下がるだけ下がって弾撃って、味方の壁ドン確定をパクるだけのゴミキャラ >>304
ヴィゾ強かったときとかはプレイヤー使うのやめろ卑怯者とかの考えの人が結構いた
最近になって運営の批判が許されるようになってきた感はある ○○のキャラもう見たくねぇとかは最近もあるけど バッツが言われてるのは強さとかじゃなく踊り子が侍に完全に食われてて使う理由がないからだしなー
これと同じ立ち位置のHPって他にあるかな…ソマと流剣とかでいいのかな セフィロスはJDCあるから、セフィロス使いは謙虚なイメージ
連携しづらいのもセフィロスっぽいし(適当 >>323
同意
たまにはつるぎのまいだーやりたい FF5って踊り子強かったの?
正直ディシディア始めた頃は男が踊り子なのか...と思ってた 流剣は上に強いし単純に食える範囲がソマより広い
そして巻き込んだ時のエクスタシーは何ものにも代えがたいものがある まほうけんにとうりゅうみだれうちが強いらしい(PSPディシディアの知識しかない) FF5は踊りがランダムで選ばれるから
つるぎのまいが出たら当たりみたいな感じだったと思う 踊り子はすっぴん以外だとリボンを装備できる唯一のジョブ ファリスはめったに見れないポニテなのがいいんだよな…ガラフの服はおいといて
後踊り子はラミアのティアラとかレインボードレスとか着てるとつるぎのまい率アップとかあったよな
バッツやガラフも着れるレインボードレスってなんだよ こういう対戦ゲームしてると思うけどなんで低ランや勝率4割奴ほど戦術を語りたがるんだろうか
初心者が真に受けてその戦術を実践したところで辿り着く果ては勝率4割の低ランにしかならないと思うわ
上手い人間は上手い奴に聞いてるかもしくは完全独学かだと思うんだよね 太陽フレアのせいで拒否チャガイジしか味方に来ないんだけど 太陽フレアのせいで筐体の拒否チャが自動でタッチされるだけだぞ >>326
ヘビー使いって割とおとなしい気がするわ >>345
「味方の動きが悪いから勝てないんだ!ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ通りに動けば絶対勝てるのに!」
…ってことだろ? 芋のように上から振ってくるが判定が地上に落ちるまででない、ひっかかると消える >>345
なんだかんだ自分の使ってるキャラの上手い人の動画見るのが一番だと思うわ >>350
まあそうなんだけどさ
ここにもよくいるじゃん、最初はコアが出るまで牽制!!!前に出ない!!!とか最たる例だと思うんだよね 上手い人は寛容な心持ちの人が多いと思うわ
勝率4割だろうが気にしないし、戦術についても否定せずに聞いてくれるし、どうやったら上手くなるかもわざわざ教えるようなお節介も無い、愚痴もこぼさない 勝率4割とかほんとにいるのかよ
俺でさえ5割なのに こんなスレでまともに戦術やら愚痴をきいてたら頭おかしなるで >>358
まぁ、そういう不文律があると思ってるんじゃない?
>>359
俺、下手だけど寛容だよ >>360
アウアウは太陽フレアだった…?
フッ任せておけ(磁気嵐) ワンダー民なんですが質問です
このゲームって禁止行為ってあるのですが?
思いつく限りで無気力利敵プレイとかフレンドリーファイアーとかはあるのですが
こっちの馬鹿が逆ギレしてそっちに移住すると聞いたので少し興味があって 上手い奴は聞かれたら教えるけど自分から教えに行こうとはしない感じかな
後感覚で戦ってるタイプ 初期にヤジバ使ってた人は直近は5割超えてても全体5割未満多そう(偏見) >>368
俺かな?慣れない頃にそいつらの中の一人をひたすらやってたら負債がでかくなり過ぎててな… 超級クラウドにグッタイマイストが駄目な風潮もウソだった…? >>365
味方に攻撃当たらんからフレンドリーファイアは出来ないな
捨てゲーは常習で動画とかの証拠があればBANされた奴がいる 戦術なんてものは画面とトレンドが教えてくれるから、コインを入れてほしいクポ ブリーフィングで左下に雑魚しか来ないのも太陽フレアのせい >>366
俺と同じくらいだから気にすんなよ!(震え声) 流石に直近四割切るのはプレイスタイルとスキルHP構成見直した方が良いんでない ここで5000戦なんてそんな多くないだろとか言うのはまずいよな・・・ ガーさんでじしんマイストHPという至極真っ当な構成で直近46の俺の悪口はやめろ そこまで負けこむ前に適正ランクまで落ちたりしないのか 去年2月からやりたいときにやれるだけやってて
それでも2500戦の俺はゆるいライトユーザーだった よかった 直近46ならまぁまだ
40前半になるとガンガン落ちるな流石に までも勝率60とか稼ぐ猛者がいるんだから、逆もまたシカリだよな 直近34から56を乱高下する俺に刺さる刺さる
わからん殺しされたセットやHP覚えるために付け焼刃で潜ってんのが悪いんだけどさ >>381
これはダイヤではない…ミスEだ(白目) ノルマは1人5000戦クポ
もっとコインを入れて欲しいクポ >>393
週一二時間ディシディアを一年やり続けてようやく5000戦イったんですけどそれは大丈夫なんですかね…? 基本5割だけど日が悪いと4割前半になるし何か調子いいと6割になったりするし本当安定しないわ
後100勝称号ですら遠く感じるのに500勝とかマジでいつ取れんのかって感じになるわ >>392
え そうなのか
なんかまともに凌いでる人は直近48切らないイメージある 勝率最大52%ぐらいの時は最低も48%ぐらいで止まってたけど、最近最大60%ぐらい行くようになったら最低も42%まで下がったわ 最近じゃソロだとフリオで100戦70%が限界だなぁ
クリスタル上がると流石にもう6割弱しか出ない ヤバい
地雷が毎回居るから直近が30%に入りそう
誰か左に居るヴァンをBANしてくれ! ランクが昇格した直後の
負けたときは6位で勝ったときは3位っていう
状況ほんとに辛いです...
でもやってる内に勝ち1位負け4位に成績が上がっていってまた昇格できたときはほんとに嬉しい
この成功体験を得るには日々のコイン入れが大事なんだクポねぇ... サブキャラひたすら擦ってるから全体は51%あるけど、メインはアダマンA止まりの47%……
3000試合近いからもう上がりも下がりもしねえ >>400
拒否するクポ
むしろ筐体をBANKにするクポ どっかの緑の悪魔は2周年記念に10連ガシャ無料にしてたぞ
白豚も2周年記念で10戦無料やれや >>404
ん、わかった
あれ壊せばいいんだろ?(筐体に飾られてる白豚人形を見ながら ディシディアのキャラがアイドル活動したら普通に人気が出そう
エクスデスやガーランドとかも普通に人気でそう…ケフカが分からん アルティミシア
職業…アイドル
イケるぞ!イケるぞ!イケるぞ!イケるぞ! なりません///なりません///(まんざらでもない >>425
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>白豚 性格的にもバッツとジタン仲いいし暴走しても止められそうなヤシュトラがいるしで割とまとまってるのが笑える オペオムでジタンはヤシュにナンパしなかったけどな。 バッツ×ジタンはテンプレね
フこフこしたいな・・・ >>429
カインのグングニルみたいに短小にしなきゃな… ジタンはトットをデートに誘う猛者だぞ
君わからない難しいな… トットを誘ってヤネキを誘わない?
コレガワカラナイ 元々ハンマーだったのをセフィロスっぽくした結果こんなのになった記憶が 確かにハンマーから剣にしろ→セフィロスならもっと長くしろみたいな感じで派生して行ってた記憶 シャントットが電波ソングぶちぎれですわよ歌いながらエオルゼアの酒場まわってトップアイドル目指すvrのソフト出るってマジ? ローザをトップアイドルに導いていくプロデューサーカインのゲーム世話になる セシルよりなぎさ君をプロデュースしたい
フッ世話になる >>426
この手のは最初に該当レスに安価つけつつ殴られてるのは1ってのが定番じゃなかったのか クルエルの後ろ判定は見た目通りだからモーション毎変えるっていうめんどいことしないと無理なんや >>458
おじいさん、認知していると言っていたのに修正していない時点で察しないとコアを破壊しなくてもターゲットを変えるだけでクルエルが飛んで来るようになりますよ 見やすくしてくれるだけでもいいんですが…駄目ですかね! ていうかクルエルの後ろ判定ダメならスイフトとかスコールのジャスト時の周囲判定もダメなんだよな?
そこ許したらダブスタ過ぎるぞ >>462
当たり前じゃん
何のためにブラセやら凶斬りの後ろ判定消したんだよ 背中判定消すって一度明言したからにはそういう系統の技はちゃんと全部修正してほしいな そういやクルエル初段コア破壊からのタゲ変時の異次元クルエルは修正されたんだっけか? >>467
タゲ変更で変な動きするのは修正されたっぽい 凶切りやブラセと違って普通に合間でカットできるからなあ >>446
幼女にすら負けるローザをトップアイドルにするとかマジ無理だろそれ 背中判定でブレイブカット失敗
背中判定でHP派生
背中判定で二枚抜き
同じ背中判定でも損害の大きさ違うし、鯨的には最後のだけ許せなかったんだろうな タワレの追尾が怖くてステで避けたあともう一回ステ踏んでる俺 スコールの爆発はそれらとはちがくない?じしんやスパカの爆発もだめってことか? >>478
プロデューサーのカインより人気ないんだから無理だろそれ
ローザがアイドルとか無理だろそれ スコールの打ちきり部分わかるけど、なにげにジタンの打ちきり部分も同じ感じでかなり強いんだけどな >>477
ルーラーは明らかに判定見えてるからセーフ ライトニングPがホープをトップアイドルに導くディシディアマスター sideM >>480
だからジタンのスイフトも言われてるやん? >>483
ゴリラが自分で育てたバナナを食べちゃうにゃんっていい話だ >>484
わかったじゃあ動物園行って猿殺してくる >>479
つまり人気者のカインがアイドルになればいいんだな
フッ、任せておけ ゴリラPはホープ君に擦り寄ってくるファン全員殴り飛ばしちゃうから無理だろ、それ おじさんアイドル...?
アイドルとは一体...うごごご! >>487
?「一緒にチーム組まないか?」
?「一緒に来たし、一緒に行くんだ」 ディシディアTOKIO
セフィ「虚し芋だ」
ライオン「俺のそばイケるぞ」
20歳児「へい、らっしゃい!」 彼氏にしたいランキングトップ3のクラウドセフィロススコールでアイドルユニット組めばよろし
…おまた顔しか見てない説 逆に性格までまともで彼氏に向いてる奴ってだれ?ラムザきゅん? 木は熟した
不作だな…(煽り)
フフッ…これは思わぬ収穫もあったものね(煽り)
虚しいものだ… >>496
ユニット内の雰囲気最悪そう
誰も喋らねえし仲良くもなれなさそう ヤシュトラ使い頭わるわる
カウンター持ちなんてエアロラでさっさといなせよ
なんでストーン打ってんだよ エースがケリをつける!
ジェクトがケリつけっか!連呼して盛り上がってた
さすが親子は仲がいいなあ スピ側逆転してんじゃん
負けフラグ立ったか?こりゃ ティナ使っててトットのマリサンにやられることが結構あるんだけどトットは狙ったほうがいいの? エースを息子のように可愛がるジェクトに嫉妬しつつも中々言い出せないティーダ…
フフ…やだ…嘘…感謝するわ いつもはタダじゃあ見せないんですけどねぇってどう使うべきか >>512
シルバーだからかもしれないけどシュートを狩りにきたやつを狙ってくれたり敵のシュート狙ってくれたりは全然ないなー… いつもはタダじゃ見せないんですけどね、泣くぞ、すぐ泣くぞ(慰めてクレメンス) >>511
誰かこれネタにしてtwitterかなんかで漫画描いて
ねぇ…助けてよろしくね これが俺の物語だ!
やだ…これは思わぬ…フフ…(照)
いつもはタダじゃあ見せないんですけどねえ
あー!あー!あー!(照) 今アーサーと知らん人がディシディアアカデミーとかいうのyoutubeでやってる >>516
シルバーかい
なら経験あるのみやな、沢山サーチ浴びてくるんだ シュート環境ストレス溜まりまくり
味方にフリオ来ると負け確定で草 何でライオットやナイトに手出す馬鹿いるんだ?無視してれば3対2になるのにわざわざ味方の足を引っ張るんだか トットでフリオがくるくるするたびにマリサン刺してたら1キル+2000ダメージぐらいから遠くから斧だけ投げるマンになってて可哀想になった... サブでジタン使ってるんだが勝てない。クリスタル帯です
電アケの動画見たらスクープ結構当てれるようになったんだけどブレイブ吐けないときがよくある >>530
うわアドバイスしようとしたらクリスタルかよ
さよなら タイダル「くっ、俺の封印を解いてくれれば君を勝たせてあげられるのに」 誰だよ闘争のポイント1000円で1000いくっていったやつ
500しかいかねえぞ 対面に何回も出てくる大会称号付けたティーダ強すぎて吐きそう
闘争同じ敵と当たりやすいのか降格させられた ミスリルダイヤあたりでケフカ使ってるとむしろフリオ味方に来ると頼もしいわ
敵に来ても頼もしいわ(ゲス顔) ケフカ強すぎひん?
なんでこんなに拒否力高いの?
ブリザガの暴れが速すぎる 今までが遅すぎたんですけどねぇ…
それよりくねファイが使ってた身としてはやりづらい スピードはリジェネスタブレ
ヘビーはマイストリジェネ
シュートはマイストテレポ固定にしてどっかのボタンに自由枠入れる
ユニークはユニーク同士でマッチング
こんな神調整を思いつく俺をスクエニは雇うべきだわ俺にも会社でタダディアさせろ 今回マーテリア側の勝ちだわ
シューター環境だってのにシューターをとことんフリーにさせてる
シューターをシューターに見させるとか意味のわからない状態が多すぎて無理だわ 調整ミスってもアプデで何十回と直すからヘーキヘーキ精神 現環境のティーダどんな感じ?味方シュート2枚とかあんの? シュートがシュートを見るとかいうのをたまに見るが、それって自分もフリーになれてるわけで普通のライン戦では?
そこで目を逸らした敵シュートに差し込んで削ったり、甘えたぶっぱを咎めるのもシュートの役割じゃないの
全体を見ないと、例えば前衛がスラブロに捕まる、出しきり予測でサーチを撃つもステでかわされ敵サーチ刺さって収支マイナスみたいなことになる
射程差があるがそれなら敵シュートを妨害したり、敵のサーチHPの後隙狩った方がいいなんて場面がとくにメテオティナの場合は多くあって味方からするともどかしい Twitterで持ちキャラのHP攻撃でググったら大方愚痴ばっかで涙が出ますよ wolトットヤネキで全国行ったやつもいるし多少はね? はかつばについてツイッター検索すると糞HPとか泣けますよ
これは上方修正でPSP仕様にするしかないね >>550
メテオの当たらない場所でひたすらタワレ擦るだけのエースに味方が馬鹿みたいに食らってるからそれを止めに行って、1分近く対面でフラリッシュとNファイラの撃ち合いの何がいいんだ?
その間に味方は2対2に勝てなくて落ちて、名指し拒否チャットだよ
くだらねぇ メテオ担いでてタワレ擦ってるのが見えてるなら、それこそ>>550の言う様にタワレ見てからメテオ余裕でしたで削ってりゃ良かったのでは…? エースはメテオの当たらない場所にいる
味方はタワレに当たる
これじゃただの芋じゃねえか
虚し芋位になれよ OKだ、攻め時教えてやる。しかも(ティナ)は俺がやる!ジャキーン
協 力 し て く れ な い か 普段シューター使わないんだけど唯一アダマンにしてるエースに強化入ったから1クレだけ使ったわ
ブレイブ稼ぐのほんと楽だなシューター、アダマンだからかもしれないけども 闘争中に凄いのがいるのはわかる
クラウドのマイストグッタイが揶揄されマイストテレポがかなり叩かれてる中グッタイテレポとかいうとんでもないキメラクラウドがいたからな 1月11日時点のバージョンが
キャラ格差ひどい調整でないことを祈る
それまでにティナが下方されることは諦めてるから キャノンレーザー強えぇとか思ってたら全盛期の六割くらいの性能って言われてなんてこった… マイストテレポクラウド
パナマジタン
ナイトバッツ&バスホ猫2バーinコーネリア
闘争たのしいね! >>563
恐ろしい話をするけど、そいつ俺のサブホームにいるやつでな
普段からそんなセットで出てるんよ…
始めてみたときは俺も目を疑ったわ。 グッタイが完全にリミブレ専用なのも恐ろしかった。 味方のバフを伸ばしたりとか一切しねーの >>569
ヒエッ…せめてマイストグッタイならクリスタルにもいるのになあ マテおばとスピリタスのロゴ入りトートバッグなんて誰が欲しいねん 幸運のお守りはグッドタイム許されないぽいね?
NT発売までに知れてよかった >>577
だよな、マイストグッタイならまだ意図は理解はできるんだが
しかし特定したっぽいこと言っておいてあれだけど、実際そいつかはわからんのよな…、はやまった
いやでもそんなキワモノセットが複数人いるとは思いたくないな バインガ凶斬りクラウドに絶対防御死の宣告セフィロスとか引いたときは挨拶チャットがどうしてもできなかったわ スクエニはいい加減リザルト連打してもスピリタスさんの声が流れるようにしろ
白豚は連打してても聞こえてくるのに闘争もう8回目だぞ切り替えらんねぇのか 賢者上方されなくて嘆いてたけど、なんか普通に勝ててる。闘争中今のとこ、対面ティナでも負けたことがないのだけどなんか周りを見れてないシュートが増えてる気がする。 死の宣告積んでる人はたまに見かけても決まってるのは見たことない マイスト被りでブレリジェに変えるくらいならマイエナ積んでほしい
というかブレマグに勝る所無いじゃんブレリジェ リキャスト90秒で増加たったの1000とかマイスト3枚のがよっぽど良い
シルブレも火力過剰になるからあんまり要らない 俺もマイスト三枚でもいい派なんだけど、何でかみんな変えるんだよな
もっと前のめりになって殺意を押し出してもいいのよ? ヘビー クラウド WOL
スピード ティーダ カイン ジェクト ジタン
シュート ティナ ケフカ 皇帝
ユニーク バッツ ヴァン
タイプ毎の強いキャラってこんな感じ? やっぱシュートってクソだな
ゴリラスマブラ環境が理想の姿だった スタブレシヴァ環境ならマイエナ有じゃない
15秒だからタイミングが難しいが、スタブレ役は確実に追いつけるし
ちゃんと状況整えておけばダストの時に1vs1にできる可能性が増える
逆に被召喚は広ければダスト前に距離離せるし >>592
スタブレ持ってきてる時点で空き枠まずなくない? ブレリジェはないよりはあった方が効果を感じる
けどやっぱ物足りないんだよな 目の前ってwww
円2はあるんだからそこは見極めろよ >>595
3枚前衛の話じゃないの?ミールデスの時にマイスト(スタブレ)マイエナやったりするけど
テレポ枠の代わりにマイエナって前提で勝手に話してたわ >>597
でも、勝ち馬に乗ろうとしてスピのほうにも人が増えてるし前回持久力なかったからまだ安全とは言い切れない。 そうそう前衛オンリーの時の話
理想はマイストHPスタブレ2枚ずつかスタブレ1ブレマグ1なんだけどスタブレ2枚が嫌でシルブレやらブレリジェにする人の多いこと
それならマイエナの方がまだ有難いってレベルの話 やっべタワレたのしい
他のサーチには無い強みもあるしなかなか強いし
いい感じの調整してくれたじゃねえか そこは評価が分かれるところかな、野良前提の話だけど俺の中ではスタブレ2枚ってとりわけ評価高いわけじゃないし
狭いところだったらマイエナ捨ててスタブレ2枚担ぐけどって感じ
シルブレは正直どうなんだろね、火力過剰にするならシュートのようなローリスク役が欲しいけど
その場合だと枠足りないんだよね、ラムウとかならスタブレ削ってシルブレもいいかなあと思うんだが >>584
自分的には敵にケフカがくるとただただ辛い >>525
そんなことないぞ、俺も一度ヤバイって思ったけどうまく拘束してくれて万雷入れたら勝てたし
分かってるフリオはサーチを止めるか射程外にいないと拘束しない シューターでオタステ踏むやつ多すぎるけど大丈夫?みんなサブで触ってるからかシューターが脅威どころか常に1キルくれるカモなんだが。 【荒し追加】
・アウアウ君
(アウアウカー Sa (アウアウカー Sacf-b3wh [182.251.240.15]) ID:1LkqyfMka
/荒しの真似をしたがるだけでなんの面白味もない単純な荒し。
・太鼓持ち荒し
(スフッ Sd72-+qdT [49.106.204.198]) 21:37:21.47 ID:x3nNyUl4d
/こちらもアウアウと同じ程度のなんの面白味も無い荒し。
こちらもsageる事を敢えてしないうえ同じ相手を執拗に煽る粘着体質。
無駄に他人煽りや敢えてsageをしない重複スレたてなど常習の悪質な荒しどもなのでどこかで見かけたら注意。 確か今は一段止めならフリオが読まれてなきゃ避けられるはずだよな あんまり使われた記憶無いからかマイエナって効果を体感できないから個人的には微妙扱いしてる
一回サブキャラで積んでみるかなあ なんか周りのみんながエクスデス足遅いって言ってるんだけどどうなの?
俺は遅いとは思わないんだけど >>616
デカイから遅く感じるだけだと思う
逆にトットはキビキビ動くように感じる やっぱりそうだよね?
セフィロスだけは若干遅いんだっけか セフィロスの逆パターンで、ダッキャン出来ない代わりに移動速度速いスピードキャラとか面白そう
ティファは一部がヘビーだから無理だな エクスデスは他キャラと同じように動かそうとしてたら体が邪魔で見えない部分あるんだよな JOC(ジャストおっぱいキャンセル)か
何時でも呼べ 612 ローザが無い@ただのバロン王のようだ (フッッ Se027ru [4.44.444.44])[sage] 2017/09/08(金) 23:15:49.48 ID:0reo3ru7
【荒し追加】
・セシル君
(アカイツバサダ (アカイツバサダ ankoku [232.323.232.3]) ID:k13nose1
/イケメン竜騎士の真似をしたがるだけでなんの面白味もない単純な王。
・グングニル持ちイケメン
(フッ MakaseTe0ke [44.444.444.444]) ID:r05al0ve
/こちらはセシルと程度の違う、面白味も無い王とは異なるイケメンの竜騎士。
こちらは敢えてイケメンの顔を半分しか出さないうえ同じ相手を一途に思う恋愛体質。
無駄に竜騎士煽りやボムのゆびわなど常習の悪質な暗黒騎士なのでミストの村などで見かけたら注意。 協力してくれないかは地雷だぞ
お前らに俺が地雷だって教えてやってんだよ >>624
はぐれ者の荒らしなら早々に立ち去ってくれ。私も暇な身ではない >>624
兄さん兄さん兄さん…
ってのは芸が細かいな イケメン自称して荒らし行為してるの正直どうかと思うぞカイン カインはネット上でセシルdisってばかりだから・・・ ダッシュの初速は速いが持続すると遅くなっていって小刻みにダッシュしまくるキャラとかいてもいいんじゃない?
イメージ的には今の滑空して飛んでる風じゃなくて一歩ずつ空気を蹴って走ってくる感じ
…とか妄想してたけどそういえば玉ねぎがいたわ 良く見たらカインはroza loveなのか
めっちゃ芸細かくてなんか感動した シュートに密着状態からステップされてもステップのタイミングを読む必要なくダッシュで追いつけるみたいな?でもこれだと逃げに徹したら強すぎるか 今日はなんか散々だったわ自分の立ち回りも悪いんだろうけど
賢者状態で接近に絡まれたから救援チャットしてるのに救援来ないから延々と接近絡まれて落とされるわ
とある試合で3回も同じやつにメテオ確定(致死)をブレイブで吹き飛ばされるし
なんかブリフからずっと拒否チャ打ってくるやついるし(そいつの名前は初めて見たからおそらくあたったことはないはず)
なんか疲れた 直近勝率35%の奴が翌日の3時間で直近62%になるゲームだから切り替えていこう 一番左端が絶対に地雷になる不具合のせいで勝てないからそろそろ引退を考えるレベルだわ オイオイオイ後隙とられて死んだわ味方すまんとか思ってたら24くらい残ってて生きて勝った
やっぱHPリジェネって大事だな… 負け続けの人生でいいクポ?ゲームでも地雷と疎まれたままでいいクポ?
きっと次は良いプレイが出来るクポ!人は悔しさをバネに成長するんだクポ!
だから明日もコインを入れるクポ! >>604
流石にマイエナなんてゴミよりはスタブレのが100倍マシ ミシアが来たらどうなるかだよなぁ
皇帝以外のシューターとの撃ち合いならほぼ間違いなく勝てそうだが ティナはCホーリーブリザラで皇帝に弾幕戦有利取れるぞ >>649
ごめんマイエナよりはシルブレのがマシって書いたつもりがスタブレになってた 環境は巡っているから…
まあ床ドン時代まで巡り始めたらやめかねないがな! フリオ使う奴が職人ばっかりなのかクリスタル帯だとまあまあ強く感じるからいじんないで(狩られ) フリオは3バーでやって負けそうになったら3人でコアにルーラーしてクラッシュさせれば勝率100%余裕だぞ! >>654
そら弱キャラでクリスタル到達してるからには腕前もね? そりゃフリオでクリスタル勝ち上がってるなら下手な他のキャラより手強いよね シュートでサーチ使ってる奴の大半はブレイブの打ち切り硬直に刺せるという事実すら知らないんだな
わざわざ拘束してやらんといかんのか >>659
シュート以外も知らんのか逆に普通にサーチが見てるのに出し切りするクラウドとか多くてこまる アーサーの奴見直してた時も言ってたけど空N出し切りとか大体のキャラが刺さるもんなあ
むしろ刺さらないキャラは…JCD成功したセフィロス? 刺せる位置でブレイブ出しきる奴ってそんなに居なくない だからって途中止め読みでサーチ打つと決まって皆出し切るからな
まあ予兆見てからU押せば間に合うタイミングの場合もあるかも知れんが ところで、今回のシュート強化にオニオン入ってないのはいよいよマジで終わりってことですか?おーん? ジタンはおもちゃだけど玉ねぎただのサンドバッグだよな >>665
気に入らない
俺のオニオンソードでお前を高速ヒットしてフルバーストしたい 多分次のアプデで触られるだろ
強化されるかは知らんけど 流剣とメテオ据え置きで
フルバを上げてソマを下げるのが捕鯨岡のやり方だゾ 玉ねぎみんな賢者に就職するけどそれほどまでに忍者弱いのか? シュート枠に入れられてメテオだぞ分かってるよなオォン?されたら賢者になるしか無いわ 忍者はカット耐性ないけどスピードの中なら強いほうじゃね ああそういう...
弱いんじゃなくて環境が使わせてくれないのか 強いけど面白くは無い
忍者も賢者もやることはnブレで稼いで吐くだけだし >>672
シュートいても賢者なってた人いたから余程かよと思ってたわ、勿論負けた そうか?忍者独自の強みって火力だけだし
一時期のジタンみたいに他スピード差し置いて選ぶ理由ないって感じじゃん 昔は忍者でシュートをいじめていたが膝に下方を受けてしまってな・・・ 2段止めに速めにサーチ打つと確定するから最近狙ってるけどクリ帯ですら出し切る人多くてバカな読み合いしてるなーって自分で思ってしまう 賢者に就職しようと思ったら、ファイアのギリギリ届く範囲から2発当てれば就職できる時があるけど、最短で忍者になろうとしたら攻撃を根元から2回当てに行かないといけないから難しい。忍者になろうとしてずっと生なら、賢者になってからex使った方がいいと思ってる。 シュートの調整で
ティナ、皇帝に手を入れない←他を全部上げるならわかる
ヤシュトラは間に合わなかった←は?
オニオンナイトの賢者が入ってない←????????????????
オニオンナイトをシュート扱いしてないなら忍者もスピード扱いせずにあの時火力下げるべきじゃなかったよな? まぁ下がったって言ってもまだヘビー並にはあるからね
マイストソドマで基礎値から取れる訳だし あくまでスピードにもシュートにもなれるユニークにしたいんだろ
だから各タイプを食うような性能に出来ないしそれで割食ってる
あるかは知らんがユニーク上方でも待ってな いい加減EXくらい忍者か賢者か選べるようにすりゃいいのに >>681
今でもかなりの火力持ってるんだからその理屈はおかしいぞ
つーか調整いれるなら近距離だと威力が高いっていうのとかそのへん ファイガ2連適当に投げてメテオとかクッソつまんなかったし 今の玉ねぎなら高速ヒット出し切り2回
魔法400ダメ2回で就職してもいいと思う
オニオンがティナを忍者で苛めて倒す様は敵であろうとスカッとするので頑張れ >>686
今もファイガ単発になっただけで似たようなもんなのが問題なんやで 賢者って自衛弱い、拘束力ゼロ、死んだら生って三重苦背負ってるからなあ・・・
んでもってブレイブ補正で首絞めかねない火力()のリスク付き
個人的にはヤシュよりきつい、自衛も拘束力もない以上どうあがいても味方に負担がかかるのが特に 賢者も忍者もNブレだけ見れば最強だよ
賢者はシュートで一番楽にブレイブ溜まるから強い
忍者はNブレ以外することなさすぎて流石に強いとは言えない。流剣がもっと強ければ 追っててわかるけどアレ追われたら何もできないでしょ賢者、可哀想に >>680
ほんとこれ
開幕から忍者狙うとどうしても被弾が多目になってしまうしことがあるし
生より賢者のが味方の負担は少ないとは思う >>685
下げられても高いからいいって話じゃなくて、あの時の火力下げの名目はタイプ格差の是正だったはず
今回賢者をシュート扱いしないからスルーしたのか間に合わなかった()のか知らないけど、前者だとしたら忍者をスピード扱いして下げたのがおかしいって話してるんだろ
あの時ユニークの火力は下げられてないはずなんだから セシルみたいに就職先によって技性能がまるまる変わるHPでもありゃ良いんだけど劣化するか両用しかないのも ダイヤまでなら追われたらフレアホーリー撃てばいいし大丈夫
問題はアダマンになってからだ 途中送信失礼
忍者と賢者を使い分けて戦うんじゃなくて片方に絞って戦うことを推奨した状態になってると思う メテオと流剣が試合中切り替え可能とかにならん限りその問題は解決しないだろ 生タマネギをまともな性能にしてくれるんなら今の状態でもいいと思うけどね
全キャラ最弱性能を乗り切って欠点持ちにされても 別にクリスタルでも高度上げてガン逃げファイアしてればきつくないけどな
味方にシューターいたらご愁傷様だけど >>695
個別の技調整じゃん…スピード一括で火力下がってるのと結果だけ見りゃ同じだけど過程が違うだろ
その下方も納得行ってないけどさ
今だったら侍と踊り子のマスター回数逆にしていいよな まぁクリスタル率が示す通り正直ボタンポチポチしてるだけでもクリスタル余裕ってキャラではあるけど、いかんせんつまらないからな 一応一回目のスピード火力調整のときは落とされてないからまあ… フレアとホーリーは自衛に少々使えるってだけで基本的にポンコツ 今の玉ねぎって忍者にしろ賢者にしろ本当にやることワンパターンだなんだよなあ >>701
そら忍者は全部の技威力同じだから一つだけ下げても意味無いし
素のヘビーより火力高かったから格差調整で微下方入るのはわからんでもないよ 苦し紛れの自衛にも使わざるをえないけど大抵近接のステ読みで使うかなぁ >>702
オニオンは少し前までは強かったから
クリスタル実装直後にクリスタルまで上げて
それ以降弄ってない人が多いからクリスタル率が高いのでは? 技やキャラの不人気部分調整しますとかの名目で
クラウドティナ一切落とさないまま家庭用発売後しばらくまでひっぱると思うよ >>709
ヘビーがクラウドレベルまでアッパーはまだ分かるけど、シュートをティナレベルまでアッパーはヤバい
今ですらティナが頂点だし >>706
火力が高いからってんなら賢者の火力下げなかったのがやっぱりおかしいんだよな…下げてほしいわけじゃないけど
俺が文句言ってるのは筋が通ってないからであって、下げられたこと全部に文句言うつもりはない
…もしかして、運営的に今の賢者はティナや皇帝みたいに手を加える必要がないから手を加えられなかった可能性もあるのか…? ガンダム全く興味ないから中の人ネタなのかそうじゃないのかわからん フリオの中の人がやってるのは強化人間のほうだから… コンパチキャラを作らないを信条にしてる開発が新キャラの説明するたびに既存の技で例えるのはギャグなの? >>711
もっと単純に考えてくれ
玉ねぎは賢者でブレイブ稼いでジョブチェンジ近接とかみたいに他のシュートより優秀な近接HP使える分アクト調整やら火力調整に慎重になるのも当たり前でしょ 昔いたネガバッツ並みにうざくなってきた
弱いし調整が?なのはみんなわかってるんだからネチネチ言い続けんのやめれ >>719
だからHPには芋とかフィアなんとかとかを一つ入れてくるんだぞ バッツはモンクと踊り子だけ不満だけど今普通に強いよな
死に技がないキャラなんて殆どいないし 一度みんながティナを玉ねぎより弱いなって評価するぐらい落としてみろ モンクはもはやロマン技
まああの発生の速さでリーチあったらやばいのはわかるけど バッツは昔から考えると本当に強くなったからそれだけでも満足だよ
まあ踊り子に関しては使い分けとかの意味で本当に駄目だからいつか救われるといいよなみたいな感覚 今ってすっぴんマスターの特典はないよね
ネタで何か作ればいいのに すっぴんマスターはドローソース入れてないデッキでエグゾディア揃えるぐらいの確率で出来る ヤシュトラは本調整間に合わなかったなら
応急的にでもいいからブレイブ射程伸ばすとかしてほしかった
ホーリーですら純粋な強化でなく黄色○ってのは… ヤネキはアクアオーラ仕様変更してサーチ持たせないと一生ただの腐ネキだわ >>728
発生ほとんどのキャラのNに負けてるから早くないぞ バッツは竜騎士って優れた技があるからねぇ
ただマスターモンクで蹴り飛ばしてる人見ると敵味方問わずひと味違うやり手な気がするw 今ならすっぴんマスター狙おうと思えば普通に狙えるぞ
試合に勝てるとは言ってないが >>742
俺もすっぴんマスター一歩手前くらいまで行ったな
タイムアップしました HPプラス350だっけ?
バカみたいな上がり方するもんな キャラ調整よりもスタブレシヴァなんとかして欲しい、召喚獣の選択肢を広げるためにも 確定しない召喚攻撃
スタブレなしで確定
ありで半確定
ありで全キャラ確定
どれがいいの シヴァのラスト変えないことにはどうしようもないからなぁ
それでラスト当たらなくなったらなったで今度は産廃になるし お守りの効果が変更される前の話だが
3500喰らうのが確定して謝罪してたら
味方バッツが汚ねえ羽回してくれて助かったことがあったな アレクとかラムウみたいに位置サーチで下から氷柱出すプラス既存の罠からも氷柱でるくらいでいいのでは >>749
何らかの妨害がなければなんとか確定しない程度がいい
上空とか遠距離で待機されて拾われるのが厳しすぎる
フィニッシュ前にワンタッチでもされてたら確定、とかなら
そこに多少なりとも戦術が絡んでくるし >>751
あれは間違いなく利点だった
まあ処理面倒なのかなって…ケフカのミッシングデバフ(デバフじゃない)もそうだけど RKに新要素追加されるんだけど間Pがコラ素材にされてて草生える
https://i.imgur.com/NSia62o.jpg フラリッシュで長距離バインガされてるとこにティナメテオとかいう長距離連携決められて唖然となった スタブレかけられないようにスタブレ持ちをフィニッシュ前に必死に寝かしに行ったりスタブレ返ししたり、それも戦術と言えると思うよ 間Pがオーバーフロー…
やだ…これは思わぬ感謝するわ スタブレはダッシュゲージ回復しない効果に変更でいいんでね? スタブレでフィニッシュ確定になるのはまだ良いけどそこにカインがいると本当に絶望する この時間なら言える
フィ…ヒ、フィヒッ!ロリディアちゃんエーコちゃんリルムちゃんフィーヒヒヒ! スタブレは今のままで良いよラムウとシヴァ以外の召喚攻撃見直したほうがいい
特にオーディンとリヴァイアサン イフリートはかなりマシじゃないか?というかあいつ結構持続あるよな >>763
誤爆というか一体どこに書き込むつもりだったんですかねぇ… 地獄の火炎もスタブレで確定しそうな気がするけどしないんだろうか
避ける時は予兆見てから全力ダッシュしないと避けられない むしろイフリートは地獄の火炎って出るちょっと前にスタブレかけておける気がするわ 低ランスコールの大きな特徴に絶対ブルータルから振るってのがあるよな イフリートは予兆と範囲わかりづらくて使う側も合わせづらくない? >>772
個人プレイに走る奴が一人じゃダメなんだとチームプレイの大切さに目覚めるなんてええ話や 気持ちいいキスしてあげよっか?
んっんっ
兄さん・・・
まっ待て!
気持ち良くなっちゃいけない・・・
痛い?大丈夫。ゆっくりするから xxx
いっいいっ・・・っいいですとも!
相手は弟なのにっ! この時間から言えると言う奴にしろ今何時だと思ってるんだ… スコールが遂にトレンド2ページ目途中になって草
やっぱり使い辛さを感じる人が多いのか 全然マッチングしねえ
それにしてもこれだけシュート環境なのにスコールェ……… 今の環境明確に辛いのってラムザヤシュくらいじゃないか 3ページ目のユニーク軍団の中に混じるクジャ
フレアスターかえしちぇ 鯨岡マッチングわざとズラしてんだろ
ポイントたまらねえ WOLの残り少ない髪をSOCで掴んで毟り投げる
王女 髪質的にはエースが一番危ない
親父もそろそろへたってくる頃合い
バッツとヴァンは全体的にスカッてくるタイプ バッツは親父見てもふさふさだから案外大丈夫そう
ジタンはガーランド的に大丈夫なんか >>808
DDFFやった事あるなら操作にはすぐ慣れる
恐れずコインを入れるクポ 野良のシュートがよええって言われる理由はおそらくミスリル辺りのシュートでも見てんのかな
そりゃまあとりあえず2段ジャンプするようなシュートはカモだわな >>808
3onになってガラっと変わってるから、まずは動画を見て、面白そうならコインを入れるクポ ケフカテレポ持たない奴多すぎ
いくら自衛力あるからって
調子に乗るな シュートがテレポ外して何積むの
クソカス近接がグッタイマグネ積んで来たカバーなら同情するけど 久々にプレイしたけどこれ今の環境クソすぎへん?
ケフカとエースあたりに前衛が全く対応できてない ケフカはマイストスタブレにする奴が多くてな…
そりゃスタブレシヴァここてんはロマンだけども >>827
ファイガで一番びっくりしたのは結構な距離を凄い勢いでまっすぐ飛んできたことだった ヘビーがマイストHP、シュートがマイティテレポ持ちやすい用にマッチング前はHPスタブレで待機してる
なのに何故マイティマグネで即決すんだよ 現環境でヤシュトラはいつも通りだがフリオもハズレ枠になっちゃったな >>833
ケフカで頑なにスタブレ持とうとする奴は
裏を返せばスタブレ無しではここてん掛けられない雑魚 >>833
マグネテレポ皇帝とかもうね、戦慄したね ジェクト使ってるからか対面シューター率高いお陰で勝ちまくれる タイマン専用キャラからシュート絶対殺すマンと化した親父 このゲーム、流石に味方ゲー過ぎない?
俺が地雷してるうちに、味方が敵を倒してる
そんな試合ばっかだし、味方強過ぎだわ
みんながいたから勝てたんだ(切実) まじで勘違いエース君は邪魔すぎる
もうコア割とフラリッシュ3段でカットするだけでいいからボールとかレーザーまかないでいいよ アーロンやディシディアの脇出し男キャラが脇ツルツルなのもそういう… >>779
それあるからイフリート環境は勘弁して欲しい
たまに野良でイフリート選ばれるけどライトニングって言うかスピードだと恩恵感じたことない えっシュート多いならJDC安定しないけど閃光担いでもいいのか!? 今日はちゃんと飯食ってから来たッスよ!
あと初めてスピニキ側に付いたッス
ホモディア脱却したッスから! サルベ担ぐトットって間違いなくマリサン担ぐトットより下手だよな >>851
シュート多いって聞いたからナイト担いだら敵にシューターいなかったよ…
俺の活躍気にすんなよ!(負け6位) あまりにも見なさすぎて忘れてたけどケフカってここてんとかいうぶっ壊れあったじゃん
そりゃくねファイ使いやすくしたら壊れますわ テストはP2Pで通信してるって聞いたけど正式はPSNだからサーバー型になったりするの?
サーバー型だったらラグ減ったりするのかな。結局回線遅い奴がいたら変わらんのだろうか ブライト弱体化でwol絶滅するってここの人たちが言ってたんですけどまだ強いです エクスデスってミールメインでシュートいたらアルマゲとデルタどっち担げば良いんだろ >>857
βテストはPS+の月額料金払ってないからかその辺どうなるかだよな
ある程度ふるいにかけられるんだろうか ブラセって元々左から210°ぐらいしか振りかぶってなかったのに360°判定があったのを正しただけ WOLは後ろ判定目当てで振ったりとかそこまでないしWOLの強さはそもそもそこじゃねえよな SoL2段階で盆踊りは無敵、エンドオールはでHPガードできるようにするか 言うてWolがヘビートップだったときはブラセの巻き込みほんまクソって言われまくってたんやで >>857
おそらくサーバー型にはならない
β段階で遊べることが確認されたら、通信形式を変更することは先ず無いと思っていい
PS+払ってるじゃんってところがあるだろうが、マッチングサーバーなどが考えられるので
その代金だと思ったら別段おかしなことではない
家庭用だと2on2でさえラグが発生するからユーザー全てが納得できる形にしてほしいところではあるが・・ >>870
その時からそれ以上にクルエルの後ろ判定への文句が多かったけどな スピード ヘビー ヘビー
ユニーク シュート スピード
ユニークがシュート枠潰しすらしてないんだけど鯨岡? マッチングがクソすぎるな
こっちだけシューター2とかやめて欲しいわ スピードがシューターにビビって近づかないのが現状まずいな
エースに向かってるやつ1人もいないんだが もう5回目くらいかもしれないミスリルDからの降格... ブラセ以上にクルエルが文句言われてたからなんだっていうんだ? 負けミシア解放ラインでやめるか
今回いつもよりひでーわ シューター×2って強編成だぞ?前出てちゃんと荒らせよ スピード目線だとケフカは確かに面倒くさい自衛強いし
けどエースは貧弱だしトットはボールだしで体感なにも変わってないけどな シュート環境って言うけど強化されたシュート使う人が増えて+闘争マッチだからそう言われてるだけだよな? >>876
おかげでカードもボールも投げ放題だわ
あとは味方壁ドンのヌッスに気をつけるだけだ むしろガンガン近づいてんだけど味方さんなにしてんすかね? シュートはブレイブの振り方でにわかなのすぐバレるからヘイト集めやすいのもわかるわ 兄さんとセシルの組み合わせは鉄板ですものね・・・フフ・・・ あかんスピードやるとすごい疲れる
750pt集めたからあとは頼んだ 近接使ってる時に仲間がシュート2人だとすごく疲れる
ひたすらタゲ引きしまくって2人がブレイブ貯めるまで耐えないといけない シューター2人なら残りの1人に群がったところに弾撃っときゃいいのに完全フリーの奴にブレイブ振り出すのいるからな そりゃあ一人に群がってるはずなのにフリーの奴までいたら相手多くね?てびっくりして撃っちゃうよ 野良のスピードは味方に上手いシューターこないとキツいな
ティーダやカインなんかは1人でやれるけどジタンはスコールよりマシな程度でスクープに合わせてくれないと勝ちにくいわ 拒否チャしてるやつが大体戦犯なのってなんでなんだろ 敵3人のど真ん中で凶斬りためだすクラウドさん勘弁して? 結局ティナ皇帝へのヘイトを逸らすためのスケープゴートアプデだったわけだ ヤネキはどんな強化が来るんだろうか
スピレイ発動時にも一瞬HP攻撃判定が出るとかそれぐらいは欲しい だからクソ猫にそのままサーチ持たせるアプデなんて来ねぇって それつまり相手の位置にボタンを押した瞬間にHP攻撃が出るってことじゃあ… 棘より長い射程と早い発生で攻撃後にも吸引&追撃とかぶっ壊れ杉だろ・・・ リノアちゃんが枕して運営が強化してもスコールの立ち位置変わらんのだから放置プレイキャラより深刻だわな
俺が鍛えてやるしかないな♂ >>901
頭おかしい
このスレ見てると鯨岡って有能だなって思える ティナが即過去の女になるレベルの神アプデだなそれは その「じゃあ」は何にかかる「じゃあ」なの?
何で突然デルタが出てきたの? >>909
ネタのつもりだから許してくれ
ごめんよ スコール:アルテマドローの個数に応じて攻撃判定が拡大するようになりました これだけ強化してもティナの足元にも及ばないって本当になんなの(´・ω・`) スピレイタメ技にして溜めた時間だけ直ぐに攻撃判定発生にすればアクアオーラが悪さしないんじゃないかなあ 強くなってもケフカは癖あるしエースは自衛死んでるしなー
おばさんは射程長くなっても適正距離が円2なので... ケフカはティナの足元くらいはあるよ多分
エーストットは知らん >>917
ティナちゃんのお色気シーンの演目を変えて美しい僕を見てほしいな セフィやクジャの天下は終わったけどティナの天下は未だ続いてるもんな エース自衛弱いとか言われてるけど、案外そうでもないんだもん 玉ねぎは自衛無理だよぉ…レベルだからさすがにそこと比べたらいかん アプデしてからはじめてやりに行くんだが、環境どう?
ちなクラウドくん たまにはコア味方に任せて敵狙ってみるかとやってみたら
レース負けるどころかずっとコア残ったままで色々悲しくなった クラウド試してみて超究取ったんだけどなにこれ
すんげぇ楽しい サイヤ人の戦闘服着たクリリンの心境だわ脳溶ける >>925
60戦くらいしたけど前衛ガンガンブレイブタンクにされてファイアでおとされてビビる >>925
そうか?野良だと強くなったケフカエースにチャージのせいで弾幕足りてなくて動きにくそう エースはEXを少しでも使いやすくして欲しかった
あと出来れば、チェイスとテレポカードにも少し強化が欲しいです チェイスばら撒きとフラリッシュで近接のカット兼援護、あとは適当にブレイブ稼いでHP当てるだけで勝てる 俺がシュート使うと敵にWOLグラゼロ閃光とかがセットで来るのに俺がMOL使うとシュート全然対面に来なくなる不具合どうにかして >>944
ウェーブの代わりに気功砲
ブラセの代わりに回し蹴り
エンドの代わりにフルガードからのカウンターパンチ
アルシの代わりに小アッパー連打からの掌底破
使い回しよし、いけるぞ! テレポ超究クラウドの亜種みたいなことをするのはNG エクスデス使ってるけど法則スタブレマジでつよいな
なるべくスタブレ持ちたくなるわ オニオンくんゲロ吐きそう
こんなんでよくたたかえるな アルティミシアのコスプレ見ると大抵ツノに限界が見えて笑う >>956
ソマ流剣連続ヒットのフレーム
さあどれだ 鯨岡は1か月間タマネギオンリーで闘ってみて欲しい
そのうえで下方するなら許そう 多分ミスリル帯でソマのオタステ狩り強すぎィ!ってなって下方コースやぞ 流剣修正してもイマイチ使われなかったのでソドマのブレダメ下方します! 最高にきもい悪い流れだけど次スレ近いから気をつけろよ エースが雑に投げてくるカードでお手玉されんだけどこれ 運命で決まっていたようだね
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part314【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504960214/ リミブレに成功したら俺のFFフォルダだ火を吹くかもしれない はあーティナちゃんかマーテリア様の地形を確認したい ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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