【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part323 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504527406/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part322
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505034196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつ
全装備の鍛冶のクリティカル数値をまとめたサイトとかないのかな
需要があるなら調べてみようか トロコン終了した
LV99でも衣ニズに勝てないとか言ってた奴等は
ただ99に上げただけな奴か
属性耐性付の防具とスパリン2個ずつ装備させて挑んだら
硬いのと両腕落とすまでは回復メインで時間は少々かかったけど
終始安定はしてたな 迷宮って全滅しても送り込んでそのままスタートなのかよ
必死にSランク集めてたのが馬鹿みたいだ
適当なの使い捨ててゴリ押しでいけんじゃん 3DSで残りヨッチの迷宮2つとやり込みのみなんだけど
3DS終わってからPS4版やった香具師いる?
最初はやる気満々だったけどやり込み考えるとめんどいな
つか発売前毎日コングって新潟ローカルのクソ店の予約数必死に貼ってた香具師いたけど蓋開いたら3DSの方が40万本ほど余計に売れてるんだな 踊り解除集ツイッターの方にあったのか
皆ハッと我に帰るし釣られてる時はノリノリなんだね おまえらいたスト買う?エマだけ出るってのが気に食わんが ベロニカが出たら確実に買ってた
もうヒーローズ3の参戦に期待する >>1おつ!
>>12 自意識や自我があって、照れつつやられてたら、そっちのが腹立たしい気がするww >>10
俺も3DS→PS4でプレイしたけど
PS4はストーリーとグラを楽しんで
やりこみは3DSにしてる PS4版だけやってると
ヨッチ族のヨの字も出てこないし
結局こいつらって何なのって説明も一切ないんだけど
3DS版だと説明あるの? ヒーローズはやってないけど11キャラが出るなら買うかな 優秀なすれ違い助っ人ヨッチSランクの方々も入るがやはり8階層クリア後しか解禁されない 少し自前野良に踏ん張ってもらってそのあとは(以下略)www 前スレで「ヨッチ族が後付け!」みたいなレスがあったけどソースあるの?
そもそも発売当初からある設定が後付けって何なんだよ クリアして色々感想ブログみてるとたまに過去いかない世界が天空になった考察みるがいまいち根拠うすいな。ただ万が一そうならニズが棚ぼたで倒されてて聖龍さんも人間に格別の感謝もないから4主人公の親を撃ち殺す畜生になったんやな >>17
こことは異なる世界の勇者が残した冒険の書の管理をなんたらかんたら (ヨッチの)いのちをそまつに
>>15
想像したらワロタ デスコピオンは3DSが耐性高めで強かったな
PS4はルカニで物理無双できたけど
3DSは延々とマヌーサで魔法暴走させるしかなかった 今まで全シリーズやったけど今作が一番好きな作品になったかもしれん
ライバルズだっけ、他の作品への参戦はカードゲームが一番早そう セーニャがよく弾いてる曲ってセニカがローシュに捧げた曲なのかあれ ウマレースのブラックの難しいのができない
あんなの無理だ 崩壊後事ある毎に街巡りして「はなす」使ってたら
他の街ではフィールドで話す内容とほぼ変わらないのに対して
メダ女だけ何パターンもあって驚いた
こういうのは1周しただけじゃ分かんないよなあ… >>31
ある程度やり切ったんでしばらく離れる
数年後に2週目始めるかもしれんが縛りプレイは性に合わんので多分やらない 縛りプレイは鍛治武器に頼ることになるので
これはこれで楽しいぞ 過去に戻ったせいでウルノーガより強い悪魔が復活したんだけど・・・
雑魚敵もさらに強くなってるし・・・
世界にとっては100害あって一利無しだな
こっちはベロニカ復活させる為に過去に戻ってるから
世界の人間なんかどうでもいいけどさ
過去に戻る時も人間の事を考えてるキャラ1人もいなかったし
ベロニカの事しか頭に無かった
ベロニカを復活させるリスクを誰も考えてなかった ぶっちゃけベロニカは復活しないでよかった
セーニャの最大の見せ場が台無し >>37
崩壊後の世界は
イシの村人も半数以上亡くなっていることをたまには思い出して下さい
「犠牲が出てからじゃ遅いんだ!」と言わんばかりに
とっとと邪神倒せる点だけは評価してる 何気なく攻略サイト見たら
ヨッチ帽子118種とか誰が集めるんだよ! 邪神の存在は誰も知らなかったしな。ロウはちゃんと世界崩壊前に戻してウルノーガの野望をとめるって言ってたはず >>41
とりあえず半分はいったな
最近は2周目にかかりきりだけど… この仲間と新しい冒険したいわ
スピンオフでも何でもいいけど全キャラ出演の新作作って欲しい ロウが過去に行って大樹崩壊食い止めれば世界中の多くの人の命を救う事にもなるって言ってたろ
ベロニカ一人の為だけじゃない
結果的に邪神は倒して大樹崩壊した世界より犠牲は少ないし ニズゼルファ編は世界が崩壊していない、人類誰も死んでいない、ベロニカも生存
倒してしまえば100害どころかベロニカ死亡ルートより超絶ハッピーエンドでふ 熟練度性じゃないからキャラ離脱痛くないしベロニカ復活なくても良かったな
ジエーゴやマヤ辺りと入れ換えでも良かった
まあハッピーエンドがドラクエって感じだけど 今更ながら>>1乙
深夜に俺が立てたスレは2レスで逝ってたな
>>41
ヨッチスレ見る限りコンプしてる人が全くいない訳ではないけどね
4周で90くらいは手に入ったけど宝箱に帽子が入っているかが完全にランダム&Sレアが8層以降にしか出ないからこれからリセマラしつつやらないといけないと思うと中々きつい >>47
そこまでやったんならホメロスも助けてやれよって思うけどね >>47
そして残してきた仲間のことが常にチラつきながらも気丈に(普段通りに)振る舞う主人公 過去編ホメロスはグレイグとの打ち解けも何も無くただゴミのように始末されたからな ホモデスは最初から魔王に魂売った救いようがないクズだし
救うならグレイグお前がやれ 何事もなかったのようにグレイグはシルビアと良い仲になるしね ホメロスの罪状ってそういやどんだけあったっけ、イシ村破壊と子供ののど潰しアタックと…忘れた ニズが復活してから
ずっと大人しくしてくれて助かったな
ようやく手に入れた世界で暴れ回られでもしたら
地上に地獄が蔓延してたな
馬鹿で助かった
もしかしたら良い奴なのかもな
悪い事しなかったし >>51
それなら最高だな
カミュやベロニカ辺りは話作りやすそうだし何かしら出して欲しい でも周辺雑魚は強化されてるし死者出てないのはご都合主義かと
過去行く前は周辺の魔物にちょいちょいやられてる人いるし いつぞやのテイルズみたいにDLCありきじゃなくてさすがドラクエと思ったよ >>59
そういえばコラボいたストが初めて出た時に
堀井さんユウナ好きって言ってたっけな…
仮にスピンオフやるとしたらカミュやのうてベロニカか?
FFはX、DQはXIで2を出せばキリが良い(?) イシの村人皆殺し未遂
リーズレットの封印解いてクレイモランを数ヵ月氷付け
勇者を不意打ちしてベロニカ死亡、世界崩壊に加担
ベロニカの幻を見せる胸糞 町が襲撃されてる横でキャンプしたりしても時間経ってないことになったりするし
復活からニズ倒すまで実際の時間は全然経ってないんだろ ホメロスはもうだいぶ前からあの状態だから助からないとは思うが
根っこで過去を見せたりとか亡霊化でもして語ってくれればまだマシだったかも ベロニカ死ぬシーンが衝撃的すぎてスルーしてたけど
結局あの木の下で安らかな顔で逝ってたベロニカはなんだったんだろ?
体はあの時点ですでに木っ端微塵になってると思っていいんだよな? 過去に戻って〜のくだりなければって話よくでるけど
なかったらなかったで確実に文句でてた事柄だからなぁ
ベロニカ死なないでロウが死ぬべきだったとかもなんだかなぁって思うけど デルカダール王もホメロスも操られてたのって邪神パワーだよな ニズの本領って正攻法じゃなくて操作系なんじゃねーのかと思えてきた
ダンスじじいも操作系だったし
ニズは配下を適当に送り込む正統派魔王プレイじゃなくて
人類操作光線を発射したらもっと損害だせたんじゃないか 臭いを嗅ぐ癖があるセーニャのために
臭い付きの幻影です >>72
デルカダール王とホメロス利用してたのはウルノーガの方だよ >>74
ウルノーガが邪神の力で操ってたんだろってこと
ウルノーガのがニズより邪神パワー上手く使いこなしてた感 ニズは勇者を悪魔の子とプロパガンダして追う以外は
普通に善政敷いていたというね… オープニングで黒ヨッチがユグノアに来てたけど、あれは何しに来てたの?
その後の襲撃はウルノーガが主導してたっぽいけど、ウルノーがとニズはグルなの?
とすると勇者の星を破壊してニズの復活を阻止したのは裏切りだったということか。 >>78
勇者が生まれたと聞いてとりあえず来ただけな気がする ベロニカはセーニャのためにあそこで待ってたんだろうな あそこで間違ってベロニカの力がグレイグに渡ったらめっちゃ気まずそう あの見た目とかわいさとキャラでしっかりした性格のベロニカほんと好き >>69
やっぱそういうもんかな
ああいうのにありがちな最期に伝えたい事があるから残留思念として残すとか
そういう事も特に無かったけどあのあっさり感がまた良かったというかショックだった
誰にも最後の言葉も伝えられずに(結果的には伝わったけど)独りで死んじゃったんだもんな
最初にベロニカが倒れてるセーニャに駆け寄った時と逆で、セーニャが全く心配せずに
無事と信じて駆け寄ってるのがまた悲しい 勇者が残してきた時間の人達は切ないよな
セーニャは姉がいないままだしエマに至っては…
真の敵も勇者に帯同して時を遡ったようだし勇者がいなくても平和ではあるんだろうが セーニャは姉が死んでそれでも姉の遺志を継いで勇者を守って
勇者に依存し始めたところで、ベロニカ救ってくるからもう会えないけどバイバイだぞ
しかも向こうではベロニカと自分で無い自分と勇者が仲良くやってると思ったら
こんなんいくら聖女でも心を病んでしまいますわ 元の世界が残ってるとしたら
セーニャはセニカと同じ事するかな? 残された表ルートで続編も面白いかもな
ベロニカ居ないから暗そうだけど セーニャが失われた勇者と姉の姿を求めて歌って踊りながら旅に出るんですね(適当) 前世界のセーニャ好きだけど無理して強がってるんじゃないかと心配になったわ 表セーニャ無理して溜め込みすぎて闇落ちとかしそう
というか裏のラスボスって闇落ちしたセニカだと途中まで思ってた >>93
FFっぽい
ドラクエでは女はラスボスにならないから もとの世界のニズゼルファの肉体はウルノーガが破壊したと思っていいの? その通り
だから黒ヨッチのニズはガックリしてた
ウルノーガも流石にニズには敵わないとわかってるから復活前に壊した ファーリス王子の言ってた救世主っての間違いじゃないんだな
すげー強いラスボス候補倒してそれよりは遥かに弱い自分がラスボスの座に就いてくれるんだから 死ぬべきは老人ってのは皆が当然のように抱く願望でしかなくて、
どんなに愛しくてそばに居るのが当たり前で前途有望な若者でも突然死ぬことはあるし死んだら二度と戻って来ないって現実を突きつけるのが狙いの一つだったろうから、
ロウが死ぬべきだったってのは主旨がズレるよな >>97
不明 俺は違う気がした
orzがそのうち復活したんじゃないかなと思った
なぜかというと勇者が過去に行ったのって主観だとベロニカや人々を助けるためだけど
ニズと戦うために導かれたように見える流れだったから
放っといて勇者いない時代に邪神復活したらやばいから過去に行くように導かれたんだろうなって思ってる ニズは落ち込んでる仕草とかロウの頭を通り過ぎたりとか勇者の剣を守ってたりとかいちいち可愛らしかったな。 もう一人くらい死んだ方が裏行く動機的に良かったかもね
シナリオ的にマヤ助ける時にカミュ死んで相棒とセーニャの姉を助ける為に時渡りみたいな ヒーローズやってるとやっぱ今回声無くて良かったなあって思うわ ニズヨッチ時代が可愛すぎてニズゼルファになって偉そうな事言っててもまるで威厳を感じない邪神たん
力を与えてやったウラノス=ウルノーガにしてやられたりとドジな所も萌えポイントだ リメイク8の追憶ボス戦くらい歯応えあるボスがいたら良かったのに ヨッチ迷宮のラストの偽ボスオンパレードは歯ごたえ十分だったと思うが 今回のマホカンタ、こっちの回復は普通に通るけど、これっていつから?
7位までマホカンタは全部跳ね返してたよね? そもそもヨッチ迷宮がクソな件
冒険の書の合言葉だけくれよって気になったわ
ロンダルキア入手したけど てっきり、ウルノーガはニズゼルファに操られて、ニズゼルファ復活に利用されてると思ってたか、黒ヨッチが勇者の剣をウルノーガから守ってるのを見ると、ウルノーガがニズゼルファ復活を阻止して自分が最強の魔王として君臨しようとしてたのかな ウマレース、なんとか全レース優勝したけど、称号タイムは無理ゲーだろ。
特にブラック。
でも動画見るとそこまで神がかった走りをしてるようには見えないんだよなあ。
細かいコースどりの組み合わせで100分の1秒単位で削ってくしかないのか。 ヒーローズは声はアクションだし必要かなと思うけど
ストーリーが何か適当でいつの間にか止めてしまった
続き知りたいって衝動が全く無いというか
まぁアクションメインだからそれでいいのかもしれないけど ヨッチ迷宮は糞だけどクリア特典が豪華だからクリアする価値はある 俺もウマレース称号は諦めた、モチベーションが持たない 馬レースレースゲームとして面白ければ頑張ったんだけど…
あれ、敵がゴールするタイムが決まってて、妨害とかしても意味無い
実質タイムアタックって本当? 3リメイクの盗賊も優秀だったけど今回の盗賊もめっちゃ優秀だったな
通常雑魚は盗む専門でぬすむものしょぼい雑魚はブーメランで散らして
お宝ハントでレアゲットしてボス戦はぬすむしなくていい安心設計で
毒牙ぶんしんタナトスで速攻撃破してくれる頼れる勇者の相棒! 主人公とカミュとシルビアって一回以上誰かに「かっこいい」的なこと言われてるけどパーティーに美形の男が二人以上いるのって歴代でもかなりレアな気がする シルビアはカマキャラじゃなかったらククールポジになってもおかしくない ロト三部作
天空三部作
大樹三部作でよかったんじゃない >>106
どうせヒーローズ3で11のキャラも声つくゾ セニカが過去に戻ったのに自分たちが存在できてるってことは主人公とベロニカが存在しない世界があるってこと? 主人公は3DS版の方が頭身のおかげで目が細くなってイケメンに見える
シルビアは逆
カミュは安定してどっちもかっこいいな DSだけど、馬レース楽勝だったぞ
十字キー使う、ゲージたまったらタイミング選ばずダッシュ、障害物にあんまりぶつからない、それだけでダントツで一位になる
それよりもヨッチの迷宮の方が大変だった
アキバのヨドバシ前でヨッチを補給しながら改造メタルヨッチ(改造ヨッチの概念自体、クリア後気付いた)を4匹くらい使ったけど、宝箱全部回収して何時間もかかった
これまともにやっててクリアできんのか
ノーマルヨッチなんて最強でも数発で死ぬからほぼ使い捨てだし >>132
DS版の主人公は眉毛の角度も違うし
完全に別人でしょあれ >>130
そう。その世界ではマルティナもセーニャも別の男のものになるんだよ >>132
PS版の方が良いのはカミュだけだなロウは互角
マルティナなんかは3DSの方が5倍は可愛い PS4のマルティナさんはえろい
3DSのマルティナさんはかわいい ようやく本編クリアしたわけだが、
これやってて途中のアレで震災を連想した人っている?
子を亡くした親や親を亡くした子が出てきて結構いたたまれない感じになったんだけど。 カミュさんはPSだと女にまるで興味なさそうなのに
3DSだとパフパフを堪能した勇者に「どうだった?」と聞いてたな 子供マルティナちゃん可愛いから、マルティナちゃんの不思議のダンジョンはやく カミュはシスコンなだけで女に興味はあるだろ
シスコンなだけで >>140
残念だがそれは無い
PS4版のほうが表情や動き、全てが3DS版を上回ってる >142
シスコンシスコンて連呼するのやめろ!
シスコンて! シスコンで女に興味あって妹も重度のブラコンで
しかも身寄りも無いから止める人や家族への後ろめたさも無い
もう未来は決まったようなもんだよなぁ psは画面の切り替わりのロード時間がいちいち5〜10秒くらいかかるから嫌だ >>144
同感。シリアスでもお笑いでも、イベントのモーションが良くて感情が
伝わって感情移入しちゃったね
戦闘中に、つられて踊るセーニャ可愛い >>71
そうか?未来へ向かって前に進んでいく姿を描いた方がよかったと思うが >>145
すまんな
ところでグロッタの町の南で 何かが キラッと 光った気がしたんだ 過去に戻ってもそこから未来に向かって前に進んでるよね >>148
自分はキャンプへルーラで行けない3DSがストレスになってたな 10代は5-10秒のローディングでも耐性がなさそう、20代前半はどうだろう(´・ω・`)
20代後半30代40代ならネオジオCD、ディスクシステム、フロッピードライブとかで余裕で耐性がある(´・ω・`) 正直ベロニカが犠牲になるよりロウが犠牲になった方が泣けたかもしれない
パパスとかみたいな身内庇うイベント弱いんだよな
まあベロニカもグズのセーニャ庇ってるわけだけど 正直PS4のロードはそんなに気にはならなかった
まぁ無きゃ無い方がいいだろうし、ゲームが面白いから気にならないのであって
これでクソゲーだったらロードもクソって言ってたかもしれん ネオジオCD、ディスクシステム、フロッピードライブとかなじみの薄いもんだされても >>156
ロウが死んでたらただの美談で表でゲーム終わってたな
サブタイトルの伏線を回収出来なくなるわ みんな律儀に鍛冶で装備+3にしてるの
まあ中には星降る腕輪みたいな効果2倍ってあからさまなのもあるけど >>159
すまない、CD-ROMの究極系だけ出して(PCE・PS・SS)の存在が抜け落ちていた(´・ω・`) 11メンバーは幼少期の設定が結構ちゃんとあるからそこ関連のスピンオフが見たい
いたずらっ子勇者やお転婆姫マルティナ、生真面目なシルビアに弱虫のグレイグ
あと修行中ロウじいちゃんはニマ大師に尻叩かれまくってたんだっけか FCSFC世代はロードを許容できない人が多い
DSやスイッチ(起動が速い)が売れるのにも理由がある >>161
別に過去に行く理由はベロニカのためだけじゃないっしょ
結局過去に行くことになるのは変わらないかと とりあえず、一回目のEDまで来たけど発売前は50時間くらいとか言ってたけどそんなの目的地直行じゃないと無理だよね
いつも通り探索しながらやって80時間だったし、7の次の長さでオフのドラクエ歴代2番目の長さだな
FF12形式で町間短いとかダンジョン短い気がしたけど、長いから満足だわw
FF12と違って船とかクジラ動かせるのいいしな、降りるとこ限られてるけど アヤは仲間入りするか街中やイシの村で生活してればな
あんな所でぼっちは寂しそう ファンタスティックとおうしゃくどっちがいいかな? キラボンが便利すぎる フィールドのキラキラは町出入りするだけで復活するよね 細かいことだけど…
あくまで本編はウルノーガ討伐までで、
よって正史はベロニカ死亡ウルノーガ討伐エンドで、
「クリア後」は、あくまで「おまけ、if」
だという解釈を言うと、
「副題の件があるから過去編も本編に決まってる」
↑という反論されるんだが、
別に主人公が過去に行かずに終わっても「過ぎ去りし時を求めて」の副題に矛盾しないと思うんだけど。
ユグノアの件、アーウィンやロウや主人公の運命、根っこで過去の出来事を知るストーリー等々。
それに、過去に戻らなければニズの伏線を回収できないとか最後のカギが…とか言うけど、
主人公が神の視点ですべてを把握していなくても物語は終われる。 >>171
オウシャクなくてもセーニャがMP切れおこすことほぼないから
ファンタスティック マルティナのお母さんという王族から、腐った死体まで入学させるメダ女の懐の広さ
マヤを立派なレディにさせる為にもメダ女に入れさせるべきですよお兄さん >>166
マジで?PCEやPS・SSに浮気しなかったNINTENDO信者?にはそうなってしまうんか(´・ω・`) >>115
一回ウルノーガにしてやられてるからな
同じ轍は踏まない(ペシッペシッ >>166
そういや、スイッチは手に取るといつも付いてるなw >>177
携帯機が売れたのは手軽にゲームできるメリットがあるからだよ
今だとスマホゲーが流行ってるけどロードとろいのもあるぞ >>167
ベロニカ以外が死んでたら過去編のストーリーはもっと無茶苦茶に酷評されてたよ
間違いない 過去に戻った方がイシの村が酷い状態になってるんだよなぁ
>>174
つーか、ラスボス直前のホメロスだったかガリンガだったかが台詞でサブタイトル回収してなかったっけ >>154
始祖の森にルーラが実質的にキャンプにルーラだけど SFCでもロードなのかは知らんけど待たされるゲームはあったぞ
マカマカとか飢狼伝説とかストリートファイターZERO2とかな!全部持ってた
あとPS版のクロノトリガーはメニュー開く度に1秒あるかないかの間?ロード?があって
耐えられなくてやめた
頻度が高いと一回一回が短くても駄目だね でもマルティナ幼少時代ってすぐユグノアのあれになるからな >>185
ZERO2はマジでひどかったな
なんであんな遅いんだよ >>171
ファンタで戦闘入って即おうしゃくに持ち変えるのがさいつよ
なお戦闘後元に戻すのを忘れる >>187
動画のコメントだから真実かどうかは知らんけど
無理矢理圧縮して詰め込んだデータを解凍してるから待たされるらしい
まぁ無茶移植だったけど無茶なところが好きだったよ >>132
>>140
主人公は3DSだと割と表情豊かな少年、PS4だとあまり表情を変えない中性的な青年
マルティナは3DSだと可愛い、PS4だと美人
ベロニカはどちらも可愛いがPS4の方が顔芸多い?
っていう印象
PS4は動画で見ただけだから詳しいとこはまだ分かんないけど 発売直後にベロニカ死亡発覚でスレが阿鼻叫喚だった事を考えたら過去編は必要
過去編のシナリオは確かに・・・な出来だが、無かったら絶対今より評判悪いよ >>174
過去の映像を見る、それでは弱かった事による補完、後付け
その側面が強いんだよねクリア後は
ちゃんとしっかりストーリーラインに組み込めなかった事によるものだから
7のが過ぎ去りし時を求めて、その副題でも通ってしまう程に相応しい 結局FCSFC世代の一部はロードに耐えられないというより
新しいゲームに対応できなくて怨念みたいに懐古となってるというオチ
3DS版は2Dモードもあるしそういう意味では懐古の人もとっつきやすい ウラノスはニズゼルファに操られてローシュ殺したけど、ウルノーガになってからはなぜ自身がニズゼルファにとって変わって最強の座につこうとしたんかね?
ニズゼルファの洗脳が弱まったのかな?
完全に洗脳解ければウラノスに戻ると思ったが、膳の心だけ離脱しちゃっから、悪しき心がニズゼルファの洗脳さえも凌駕したのかな? パレードイベで無表情のまま躍り狂う主人公から狂気を感じる 熱心に看病してくれたあたりから嫌な予感はしてました 2Dは戦闘のテンポがクソでやってられん
3Dでもほかげーと比べると若干テンポ悪いというのに >>181
初代PSが1億台突破したからてっきりCDアクセスが周知になり国民機になったと思ってたわ(´・ω・`)
あとはバカ売れしたのはWiiか、でもこの頃から携帯ゲーム機に完全シフトしたって人もネット上にはいたなあ(´・ω・`)
ひょっとしたらそういうリサーチをした上で幅広くプレイヤーを取り込む為に2機種同時発売にしたのかもね(´・ω・`) OPのシーンは作中でも再現して欲しい
ドラゴンに乗って飛ぶ、火山の中での戦闘などなど 洗脳されたんじゃなくてちょっと悪意の背中を押されただけだしなー
M字ベジータみたいなもん PS4の8仕様と比べると3DSは速いにしてもテンポ悪く感じる
何故か、携帯機だからか PS4版の過去まで来たけどメダ女の校門のすぐ脇で花壇に水遣りしてるドラゴンバゲージやべーな >>194
元々力つけたい欲望があったみたいだからな
邪神の力貰ってからは増長して離反というか
このまま最強になるって感じじゃね >>201
今時戦闘に倍速とかあるゲームなばっかなせい
DQのテンポ最強はPS2の5だがあれくらい欲しい どっちかというとロード気になるレベルだけれど
戦闘の度にロード5秒以上はかかるPS1のスクウェアRPGとかにくらべれば
こっちはロードに時間かかるのはエリア移動だけで戦闘や探索自体は快適だからな
許容できるレベル テンポとか気にならなかったけどな
速度最速にしてない? >>138
馬鹿じゃねーの
ゲームと現実ごっちゃにすんな ウラノスって善の心を体現した預言者の状態でもかなり偉そうだよな
ローシュもかなり扱いに苦労してたんじゃなかろうか >>191
クリア後もあそこまで作るんならもっとガチにストーリー作るべきだったな
いつもみたいなおまけだったら何も気にならなかった >>207
してるけどそれでも遅い
慣れたけどサキュバスウィンクとかさっさとしてってなる >>169
ありがとう
面倒な素材とかのんびり集めるか ドラクエってメイン層がおっさんだからあんまテンポはやくしないと思うぞ
堀井雄二基準で作ってるから簡単すぎるだとか遅いとかでてくるのかもしれん グラフィックだけは良いなps4
それしか売りが無いんだけど >>214
3DSのがかわいいって話きくと
動きなんか見てないのかなって不思議になる
それならバストアップの1毎絵を切り替える方式でいいんじゃないかって思うわ dsかps4か迷ってps4にしたけど大満足だったよ。外出先で遊べないのがあれだが 3DSやった後のPS4はほんとイライラしたな
ダンジョン内でもルーラ出来るけど3DSでリレミトルーラのがはるかに速い
戦闘も入れ替えたターンに行動出来ないとかゾーン連携もキャラの行動順が発動タイミングなのがめんどくさい
こういうのは演出とトレードオフだからしゃーない部分だけど >>191
FF7でエアリスが途中で死んでも
何だかんだで結局受け入れられたから
そこまで影響は無い気がするな
(外見上は)お子様なのが引っかかるかもしれないが >>140
同意
PS4も可愛いんだけど顔の大きさが気になって…
あと荒野の迷宮で「命の大樹に選らばれし勇者よ〜」のところのポーズが機種で違うけど、
3DSの方が可愛かったのもある 3DSは2Dでやってたから2週目PS4でモーションの多さにびっくりしてる
みんないい動きするなあ どっちもいいとこあるかな
ゲハガイジ対立煽りはくだらんからやめろ >>177
サターンはロード面頑張ってたけど
PSで据置引退したオッサンは多いと思うよ 過去に行く理由はベロニカだけじゃないとか抜かしてるけど実際死んだのがカミュとかだったら過去に戻ってまで助けたいと思うか?
俺は少しも思わないし見ず知らずのモブがいくら犠牲になっていようが別にどうでもいい 3DSで一番後悔したのはでっかいグレイトドラゴンを堪能できないこと
まあ仕方ない PS4の場合はダウンロード版ならロード時間は短いのかな? >>227
そこはカミュじゃなくてロウの方が言いたい事伝えやすいぞ >>224
ドラクエ10で評判の良かったモーション班の遺産だよ >>213
Pro+SSDだけど快適だよ
ノーマルがどうなのか知らんから差は知らんけど >>233
もう役目を終えたからさっさと終了していいぞ ロウが干からびてた時はおいおいおいおい死んでるわこいつってかるくビックリしたけどな 主人公を見る限り、ローシュもきっとぱふぱふ野郎だったんだろうな 3DSベロニカの可愛さは
人形劇可愛い的なものだからPS4版とはベクトルが違う あの干からびた爺さんがロウなんて思わなかったわw
エロ本置いてなかったら・・・ あのおっぱい見て顔をうずめたくならない男なんていない(断言) >>135
でもカミュがセニカが消えたとき「前にも経験したことある」みたいなこと言ってたから
ジョジョ4部のみたいに一周してるんじゃないの? >>235
若者を差し置いて生き恥を晒すほうがむごいような気もしなくはない ロウとか死んだところで何の影響も無いからな
王位は既に退いてるうえに国は滅びてるし
むしろアーウィンとエレノアの所に行けるんだから本望だろ >>227
前世代や国の旧体制を代表するロウやグレイグは弔う方向で
他はこれからの人って感じだから助ける
ヒュンケルよかバランのが好きだけど
展開的に生き延びるべきは前者みたいな >>214
あざといわ〜
自分が可愛いのを知ってるわ〜この合法ロリ ベロニカでパッと思いついただけでも
カウンターに思わず手をついたり
通り過ぎる時に顔プイッとしたり
椅子の上に立ちあがったり
ジャンプが届かず助けられたり
細かいアクション本当いい仕事してる
王子のジャンピング土下座シーンとかも
いいえを選んでループする時は既に正座済みだからジャンピング無しと地味に細かかった 崩壊後の世界の描写が中途半端過ぎたからな
おかげで主人公が過去に戻る動機が薄くなっている
犠牲になったのが一番見た目が幼いベロニカだからこそ
なんとか理由付けとして成立してる
改変前世界も邪神も魔王も居ない平和は訪れてた訳だし つーかロウはなんで隠居の身でサミットに参加してるんだ
王が行方不明とかならまだしも元気で参加してるのに グレイグなんかはベロニカのこと雪原で見かけたくらいだし勇者行かせる動機としては弱いよな
他のモブや破壊されたデルカダールのためなんだろうけど 不満はほとんどないが強いて言うなら
3DSでも戦闘中にキャラを正面から眺めたいです
>>239
それだ、それが言いたかった SSD換装して比較した動画あったけど結構ロードは差があるぞ
街に入ってロード終わるまでが5秒くらい違う 今回4人パーティ強制なんか
二人だけでボスに挑んだりしたいのに 他国の領地だろうが平然とストーキングしてくるグレイグとホメロス >>251
自国での開催だし賢王だし参加してても違和感ないが >>250
異変で沢山の人が死んでるって描写がこれでもかとあるんですが >>231
PS4自慢って割りとマジで小学生なんじゃないかなと思う
俺んちスゲーだろみたいな
普通に働いてる人ならあんなもんどうってことない金額だろうし >>234
11プレイ中にあまりの楽しさにもっといい環境でプレイしたくなって
4→4Proに買い換えたけど、読み込みは全く変わんなかったなぁ
でもSSDはソフトによって差はあるけど確実に早くはなるみたいだから
ウチのより読み込み早いんだと思うよ ロウ「勇者も消えたことだしいいじゃろゲヒヒ」
セーニャ「いやああああああ」 過去戻る理由突っ込まれがちだけど言うほど弱いか?
仲間はベロニカ死んだだけだけど世界はボロボロ死者多数だし
勇者としたら世界崩壊を事前に食い止める使命感あっていいだろうし >>251
現国王は一介の騎士上がりのムコ養子で
実権はほとんど無かったと考えることはできる
藤原道長みたいな立場だったと思えば分かるか? 発売後すぐに盆シーズンと被ったからよかったけど10月とかに発売されてたらいつクリアできてたか… >>263
大体ベロニカにそこまで執着あるのなら
過去で幼馴染のアレと結婚してない >>255
死なせて生き返らせなきゃいいじゃない
ドラクエ伝統の縛り方 >>234
やっぱり速くなるのか
>>261
ProならSSDにした方が良いらしい >>261
機体のスペックパワーアップしても読み込みには影響しにくいしね
パソコンでもそうだけどHDDですら昔のと体感速度が違う >>256
クレイモラン→クレイモランから救援要請で出動しただけなのでセーフ
ユグノア→おそらく無政府状態だし、グロッタの許可が必要だとしてもグロッタの英雄の要請ならそう簡単に断らないだろうからセーフ
ホモロスは知らん 隠居=引退じゃないからな
家督とか譲っても政治には普通に参加するどころか現当主よか影響力が強かったりもする >>250
つーかベロニカ以外に過去に戻る理由は無い 主人公が過去に戻った理由なんてベロニカのためでもなく死んだ人たちのためでもない
ただそういう空気だったから、主人公に意思などないのだ・・・ >>275
救われなかった人たちみんなを助けたいって言ってただろ 託された赤子を自分のせいで死なせてしまった(と思っていた)挙句
それを自責しながら16年間ジジイと二人流浪の逃亡生活という暗い青春を送ったマルティナは
その赤子が実は良い人に拾われて
平和な村で可愛い幼馴染とキャッキャウフフな青春を過ごした事については
嬉しいと思う反面複雑な心境もあるんだろな
イシの村での台詞みて思った 多くの人のためではなく、一人の女のために世界を変えるとか、素敵やん 遺跡でマルティナが「私たちにはどうしても会いたい仲間がいるじゃない!」って言った後に周りが「・・・・・ベロニカ!」のシーン
あれなんで即答じゃなくてちょっと考えてからハッって気が付いたように見えてモヤモヤする
グレイグは分かるけど他はすぐ分かれよ >>270
早くなるのは知ってるけど、二倍とかではないって聞くと
そんなに読み込みに悩まされてるわけでも無いしいいかなぁって思っちゃうな
でも取り説にHDD交換の仕方が載ってるのはびっくりした、ゲーム機(高いおもちゃ)
のつもりで買ったから、公式でそこまで想定してるのかって >>266
いやいや大きさだけじゃなくて、あの質感とか金ぴか感とか鱗の書き込みとか3DSじゃ絶対無理だし
フリーランで前後左右から舐めるように見たい これから過去編行くけどベロニカ至上主義厨みたいなのいると萎えるわ
そこは個人の思い入れの差だろう 手を離したばっかりにヒロインの座も結婚対象の座も奪われてしまったのはさすがに可哀想だ エマは嫌いじゃないけど何でエマ?とずっと不満だったけど
過去に戻るのに主人公も記憶が完全に保てなかったから説でむしろ
愛しかった人ではなく洗脳さr、、、昔好きだった人を選んでしまう悲壮感でDQって感じして良いと思えるようになった >>284
勇者的にはホモの不意討ち受けて
ウルノーガに勇者の力奪われて
剣も使われて好き放題されて
世界が取り返しのつかないことになった勇者としての不甲斐なさが主だろうから
安心してくだちい >>273
男女問わず満遍なく嫌われてる
普通にプレイしてたらそうなるのは必然 >>282
パソコンをHDDからSSDに換装した時は速さにびっくりしたな >>284
他人の意見を見て萎えるような
メンタルしか持ってないのなら
2ちゃんねるをやめろ
まず自分というものを確立してからおいで イシの村でエマと過ごした時間>仲間と冒険した時間
なんだろな ID:YXAluJUZd
こういうキチガイなんとかならんの >>293
つまり選択肢にニマ大師が追加されるんですね!
やったねっ! ベロニカ生き返らすためにあんな雑なクリア後作ったならはじめから殺すなしと思うわ・・・殺したんなら普通に勇者パワーなり世界樹の花でも使って蘇生すりゃよかったと私はおもいます >>289
決めつけは死ね
普通に好きなキャラだわ >>287
なら城で無防備で寝るのはやめて欲しかった(こなみかん) >>288
お前はお前でキチガイだろ!いい加減にしろ! >>282
最近の子供からしたら大した事ないよ
ガキなのに海外スマホ輸入する奴もいるし
自分からしたらカード使って買わせる事自体危なそうに思えるけどな >>292
普通はその説明で理解するはずなんだが
冒険の仲間とは必ず恋愛しなければならないという
気持ち悪い発想が蔓延しているよな エマはホムラにつくまではヒロインしてたよ
他女キャラに魅力ありすぎたからしょうがないよ
8のゼシカ人気も同じようなもんで ああ、確かにリメイク出たら他の女キャラとの結婚はほぼ確実に追加要素だな
早けりゃスイッチ版で来るか? >>302
プレイヤー的には主人公とエマの絆に関するエピソードあんまなかったから感情移入し易い方に流れてくんだろね >>299
すんごいクオリティの寝具だったので
気が付けば爆睡してしまっていたんだ… しつこくベロニカ中心に話が進んでると主張する奴がウザくて
ベロニカ嫌いになりそうだわ・・・
ほんと勘弁してほしいいよ もう面倒だから全部ウルノーガかニズたその所為にしとけばええ ニマ大師が追加されるならリーズレットとセレンさまも追加されないと差別だぞ >>308
こういう奴が自演しして工作してるんだよなベロニカアンチを増やす為に クリア前→FFX
クリア後→FFX-2
て感じするね >>229
ポリゴンモデルは大きさで容量とか負担が変わるわけじゃないのになんで小さいんだろうって思ったけど
今回シンボル式でそのままフィールドにも出てくるから
フィールドの狭さに合わせたサイズにするしかないんだな ネルセンと恋仲になった海王の娘ってセレン様なのかね
セレン様の母親の可能性もあったりするかな 一番の不満は大人ベロニカ使えないこと
ウラノス!てめぇの首飾りアクセ枠じゃねぇのかよ! 流石にそんな昔から生きてる感じはないなセレンさま
そもそもローシュのときから何年経ってるんだっけ ベロニカ助けるためだけだったらセーニャが断固止めたと思うわ
ベロニカ+世界でも行かせるわけにはいかないって立ちふさがったのに >>292
そんなものプレイヤーからすれば全く関係ない でも人魚は長命っていう設定はあったし
ないとは言えないかと 大ヨッチがセレンだと知った時はちょっとショックだった 6〜10のシーズン1まではなんだったんだろうな
ようやくドラクエらしさが出てきたわ
俺的評価
1 ★★
2 ★★★
3 ★★★★★
4 ★★★★★
5 ★★★★★
6 ★★
7 ★
8 ★★★
9 ★★★
10 ★★ (シーズン2は星4)
11 ★★★★★ PS4しかやってないけど、3DSのフィールドでみんなで走ってるのは羨ましいと思った
フィールドキャラ変えたかったなぁ…せっかくエロイ装備多いのに え、ローシュの時代て200年前だったん?
全然神話感無いな… というかローシュ時代に生きてたなら顛末知ってるはずなので、それを一言も言わない大戦犯になってしまうのだが 人魚の死んだフリに騙されたわ
過去に戻れば生きてるんだもん
一本取られたね
ドッキリにしては笑えないが
悪質すぎる 11のリメイクとか出たとしても数年後だと思うぞ、そのときおまえら果たしてやりたいと思うか?w ベロニカはなんでセーニャも助けたんだろ
死ぬ時は一緒にって誓った仲やん
死のうや、いっしょに
そしたらロウが目覚めたのに
覚醒ロウとか最高やん 過去に戻れる可能性を知って忘れられた塔に行ったのは
ベロニカを生き返らせられるかもって理由からだけど
いざ過去に戻るということがどういうことかを理解した後は
世界そのものを救えるのであればって覚悟に変わってるよね
あの流れでこれわかってないってのは
わりと本気で読解力というか理解力が心配になる
興奮でボタン連打してテキスト読んでなかったとかなのけ 死ぬ時は一緒だとか何かあっても見捨てろって言っといて
結局助けるのなんて定番中の定番だろう >>319
・虹色の枝が命の大樹から持ち出された時期
・大樹から持ち帰ってきたのが光の獅子
・ユグノアからサマディーに贈られた
この光の獅子がローシュの事なら数百年前
ローシュ以外に大樹の元に行った話もないしね そんなHPリンクで死なば諸共なのはまもの使いだけで良いわw 数年ではリメイクでないだろ11は
PS4ならグラ的に直すとこもないし
1〜6を頭身高くしてだすかどうかだろ
11リメイクが10何年後に出たらふつうにやるわ これ後半アイテムがインフレしすぎじゃね?
一気にレシピ増えて無駄な装備ばっかりだわ
レベルもすぐ上がるしゲームバランスめちゃくちゃだね
6を思い出した >>341
先代とは言われているが
初代という描写は無かったかと 愛してる人に生きていてほしいと思うのではなく、一緒に死んでほしいっていう >>347
ドラクエ10を10年やる予定らしいからそっちに金使ってあげたらどうだい?w ローシュたちは神の民に導かれて邪神に立ち向かったのか FFはVRでなんか出すみたいだけどドラクエは出ないのかな
ぶっちゃけベロニカやセーニャやマルティナをVRで眺められれば
ゲーム内容なんて何でもいいんだけど >>341
初代ロトは11の主人公
ローシェは埋もれた セニカとかいう恋愛感情むき出して勇者について行く屑 ゆうしゃのたてがメダルで貰えるのだけは意味わからんかった でも聖竜がニズに負けてどーたらこーたらして出てきたのはローシュでいいよな
それなら初代はローシュになる(その前に途中で頓挫した奴がいたら知らん)
>>340
この辺の話すっかり忘れてるなもう
まあ数百年とは言っても後半な気はするが
よっぽどないと神の民の記録が途絶えないだろうし >>353
上書きなら主人公の方が消えるしパラレルならローシュも初代ロトだよ 初代→ディアルト
2代→ローシュ
3代→イレブン
ということですよ 小さなメダルも最後増えまくりだな
コツコツ集めたのがアホらしくなったわ 自己犠牲なんてくだらん理解できんとか言ってたくせに結局自己犠牲した右手野郎好き どうせ結ばれないのならいっそ一緒に死のう
ベロニカは助けない
その代わり俺も魔王にメガンテ撃って死ぬ これ裏ボス撃破までのRTAってどのくらいの記録でるんだろう >>359
でも竜のオッサンがおまえがロトとして語り継がれるって言ってたやん RTAは何気に期待してるわ
やっぱ3DS版メインになるんだろうな このゲームでRTAとかやりたくないわ
しょんべんペットボトルで風呂も入らずやらないとあかんくなるで ドラクエ世界ではむしろ男がいらないんだよなあ
セクシーギャル4人光のドレス4着 主人公はいつまでウルノーガの演技に付き合うの?
なんか城で祝賀会始まったんだけど
普通に飯食ってるし
毒とか入ってんじゃね?
とりあえず楽しめる分はギリギリまで楽しむって感じか・・・
さすが勇者
なかなか肝が座ってる
まぁ失敗してもまたやり直せるしな
気が緩むのも仕方ない
やり直せるとか最強だからな ドラクエの世界ではそうだな
お色気ひとつで動けなくなるボンクラが命懸けの戦場にいるとかあってはならない このストーリーの大筋ならそもそも主人公が男である必要がないから
女で良かったわ。勇者=男固定と言うのも古いし、伝統的に言ってもV、Wは選べるし。
主人公が女なら結婚だなんだでこんなに荒れてないし。 >>377
さすがに全部記憶を引き継げてるわけじゃないんでしょ
断片的というか、悪く言えばご都合主義 サラサラヘアーの美少女が主人公とかたまにあってもよくね? 今回のドラクエは女性がトップに立ってる国が多くて良かった
重要キャラも女性が多かったし
女性差別が無くならない日本にとって大きな一歩になってほしい おれ5はビアンカ派だけどさ…エマはなんか違うんだよ…好きになれないんだよ… 今回の勇者は一人じゃ何も出来ない歴代最弱だからな
勇者パワーが無かったらただのサラサラヘアー >>382
本作に限って言えば主人公はむしろ女の方が良かった
サラサラヘアのナヨ体型で守られてばっかの勇者だし >>397
好きになーれ好きになーれ
はい、笑顔の練習 喋らんから仲間に引っ張られてばかりの受け身なんで、主人公は女のほうが違和感ないかもな
ビジュアルは3女賢者でいいだろ 5以降のドラクエは女萌えゲーだろうが
ずっと女が中心だよ >>387
わかる、わかるよ
仲間の女3人のどれかでいいじゃん…
選ばせてほしかった 主人公が女だったら途中まではカミュさんハーレムパーティー リメイク8みたいに仲間から選べるとしても、ベロニカは海外で売るのや全年齢対象ゲーだとしんどいのではないか 主人公剣の舞とかできるのに
誘う踊りだと陰キャラみたいな動きになるん >>377
現行犯で取り押さえなきゃ
負けるのはこっちだって
わからないのかな? 崖から落ちそうなエマを助けるシーンさあ
逆にエマが勇者を助ける立場だったらヒロインの風格抜群だったんじゃあ・・・ まああれだけ勇者パワー使って色々やってたらら現行犯とか以前に引き剥がす事ぐらいできそうだが 男兄弟や夫がいないからトップにいるだけなのに何で女性差別がとうこうになるやら >>396
むしろ最初の教会でトロフィーゲットしてまう イレブンは腰をふかくおとし まっすぐにエマを突いた 夜に町中うろうろしてたら補導されるだろ
16才なんだし
世界を救うより学業優先 >>403
そっちの方がよっぽど御都合主義じゃない?
しかもお話としてもスリルも盛り上がりもなくて
面白くない 必要なのは候補者の追加ではなく結婚イベ自体の削除だよ 授業で「はい、じゃあ二人一組になってください!」と言われたときの反応
〇マルティナ
同性異性を問わず皆から大人気で、取り合いになる
〇セーニャ
ベロニカと組もうとするが、それが無理な場合は適当に声をかけてくれた人と組む
〇エマ
皆が同性同士で組む中、空気読まずに意中の異性に猛アピールする
〇俺
動かない石像のように固まる
この地獄から救い出してくれる救世主が出現してくれることを、神に祈る
〇ベロニカ
「何ボーっとしてんの このベロニカさんと組めるんだからありがたく思いなさい!」
とさりげなく俺と組んでくれる
よって、ベロニカ=天使 6はハッサンとテリーのおかげで以外にキャラが濃い
相棒らしい相棒ってハッサンくらいしかいなかったな 今作に限って言えば、なんで男?っていうくらい女のほうが似合う
序盤のカミュとの冒険とか主人公女にしといたほうがいいだろあれ
ホモがやたら沸くしろくなことがない
エマとも友達で終わっとけばああそうで終わりのキャラで荒れてない >>402
イレブンくんの数少ない勇者っぽいシーンなのに… >>402
そして村を襲撃したホメロスをエマが撃退するのか 海外の結婚ができるゲームなんて
女とも男とも人間以外とも結婚できたりするし
モブ田舎娘だけとほぼ強制結婚のこのゲームは絶対批判される エマならメラゾーマぐらいつかえそう
パパス倒したのもたしかメラゾーマだったし >>273
男女問わず嫌いな人は嫌いという印象
ああいう外堀を埋めていく言動は元から好意がないと鬱陶しいだけだから…
平気な人は平気だが、エマよりPT女子が好きなのでそっちと結婚したい人も多い感じかな
あとはおまけがレシピ称号トロフィー取得の障害になってるのが嫌とか? >>409
気持ちは分かるが結局ニズに助けられるという間抜けなオチで終わったからな エマが膣を締め上げるとイレブンの呼吸が荒くなった
とうさん、 >>419
それは分かる
あの場面は勇者が自分の手で払いのけても
流れに影響ないよなとは思った やっぱり時代は女主人公だな
ボーっとしてるし、守られてばかりだし、サラサラだし
これで男とかどう考えてもセンスがおかしい作ったやつホモじゃねーの >>419
え、すぐ倒さないの?城にご招待?おぉ、そうかボロが出るまで様子を見るのか
さすがに宴会じゃ狙ってこねーな
そうか寝たフリか、さすが勇者・・・ってガチ寝してんじゃねーか! ネコちゃん可愛そう!助けなきゃ!主人公も手伝って!
レヌール城に行く途中で同じネコちゃんが出てきたけど襲ってくるのは敵!倒しちゃえ!
ネコちゃん助けられてよかった!名前も私が決めるね!でも後の面倒は主人公が全部見なさい!
こんな女が屈指の人気キャラになるゲームだぞ
思い出補正で美化されれば何でも勝手に脳内補完して魅力的なキャラってことにしてくれるんだよ >>396
割とまじめな性格だから肩身の狭さを感じそうだなw
シルビアが加入しても改善しない状況
ロウが入ってようやくちょっとだけましになる >>425
DQ5は間違いなく思い出補正入りすぎたゲームだわ も少し好き好きオーラを控えめにしてグレイグの代わりにエマ加入ならも少し批判なかったかもな
グレイグは戦えなくなってしまったが、デルカダール王国最後の砦にはまだ希望があった
その名は戦乙女、エマという 大樹のシーンは周りにいるのは勇者の仲間ばかりなんだし王様が魔王だって言っても信じてもらえそうだけどな
タイムスリップの証拠なら魔王の剣もあったわけだし >>425
そんな子供が苦労していい女になってたのがミソだろ
想像力ってもんが致命的に欠けてやしないか >>419
てかニズはMVPだよ
あいつが助けてくれなきゃ勇者の剣あっさり奪われてた
悪い事してないのに何故か倒さなきゃいけないのが辛い
なんか神の民とやらがやたら倒すべき悪い奴みたいに吹聴してくるけど
まぁニズがいなくなれば君達が世界の支配者になれるもんな
ニズが邪魔な気持ちは理解出来る >>431
とても分かりやすい思い出補正の例をありがとうございます 女主人公は感情移入し難くてつまんなくなりがちだとTOBで痛感した
まああれはキャラの性格がそもそもなんだけど >>37
いや、大樹落ちた影響でかなりの人が亡くなってるし
巻戻したらそういう人達も救える的な事も仲間達は言ってた
実際は巻戻しなのか別の世界線が出来るだけなのかよくわからん事になってるけど >>431
主人公と一緒に過ごした16年間も想像してやれよ >>433
Xプレイ当時も勝手に脳内補正しているところがミソだよな
更に思い出補正が加わって倍ドン 実際は割りとドロドロしてそうでも子供がプレイするから詳しい事は分からない
それで絶賛して思い出補正に変わる
ドラクエだけじゃなくてFFもそう ニズゼルファって闇こそが我が喜びとか言うくせにゾルデみたいに空暗くしたわけでもないし
まあ魔物に力与えて侵略のきっかけ与えたとはいえ本人は浮いてただけだし結局何がしたかったのか分からんな
もうちょい長くほっといたら大規模な破壊活動とか行ってたんだろうか 5はビアンカでもフローラでもデボラでもなく
マリアが対象外なのがな
奴隷時代に追加エピソードいれて結婚対象にしたら一番人気だったまであった >>439
とってつけたかのような闇連呼してたな
あれならウルノーガのほうがよっぽど闇臭かった >>389
それが最後には邪神ぶっ倒す成長するのがいいんじゃないか いつもの様に勇者と魔王の二極構造だと思わせといて、実は3つどもえでしたーってのは割と面白かったと思う なんか設定上ゾーマより竜王のほうが強いらしいぞ
1の勇者バケモンじゃねえかまじで >>434
男主人公の癖に感情移入しづらい奴よりは女の方がいいわ
ヴァルプロのレナスとかも凛々しくて結構格好良かったし デボラって今回時渡りでみるまで存在知らなかったんだけどあれ追加されて喜ばれたもんなのw >>446
意外と反応はよかったんじゃない?
新鮮なキャラだったし ドラクエって主人公喋らないから感情移入とかそもそも無理って話よ >>436
まさにそれができない奴がエマ憎しになってるんだと思う >>450>>451
そうなんだw
まあもう一つ選択肢増やすならああいうキャラになるか >>446
みんないい加減ビアンカかフローラかの論争にも飽きてたから
あれはあれで丁度良かったんじゃないかな 思いで補正抜きで考えたら
ドラクエ11が一番面白いかもしれん 仮に本作が主人公の性別選べる仕様だった場合、貴婦人の手袋(女性専用耐性装備、対になる男性用装備が存在しない)だのレディファーストだので女尊男卑になるよな 当時はガキだった人たち、理想のビアンカやフローラみたいな女性に会えましたか?w >>454
むしろあの異様な幼馴染みアピールに違和感を感じている人達がそうなってるとも言える
一緒にいた16年?そっから何年経った?いつぶりでそれ??ってなるわ ゲーム開始直後は健気に応援してくれるエマにときめいていたくせに
都会に出た途端、他の女に目を奪われて乗り換えた自分が恥ずかしいです 時渡り主人公がのんきしてた件は現行犯で捕らえるため云々もあるけど
好意的に見れば考えなしに糾弾してデルカダール王の体を人質に取られるのを警戒したようにもとれるな
仲間内のネタばらしともラムダ〜大樹までは尾行を警戒して言えなかった説もある
まあデルカダール行く間に仲間に言わなかった事と城でぐっすりは擁護しようがない 当時小学生でビアンカを選んだ理由
パッケージソフトにいたから
ていう理由でしかビアンカ選んでない >>452
主人公=プレイヤーだから
感情移入のベクトルが違うだけじゃね 前にも書いたけど俺は青色の方が好きだからフローラを選んだ
それだけだわ 同じロトネタならDQ11よりもDQBの方が完成度高いと思うわ
DQ11は面白いではあるんだがDQに求めてる面白さと何か違う気がした
まあそれでもDQ9よりずっと面白いんだけど DQ11はテイルズ並みにキャラの顔の表現やストーリー性を重視して作ってるから
余計にできが良く感じる、過去編は賛否あるのは当然だけど >>466
わかる
子供がPT入って色反映されるって知ってたからそうしたわ 俺は大人ビアンカののデカい三つ編みがなんか嫌でフローラ選んだな
子供の髪色は黄色の方が良かったけど ここにきて主人公の性別選べないっていうのがこんなに痛いと思わなかったわ
主人公女だったらオールOKじゃんこれ そらDQBはまんま1のifストーリーだからね
わかりやすさ的にもロトシリーズとしては完成度は高いよ みんな前世の記憶結構残ってるんだな
事情を話せばあっさり思い出しただろうな マイクラ興味ないからビルダーズやってないが、主人公が竜王に世界の半分貰った世界線なんだろ
あんな糞狭いアレフガルドの半分貰っても嬉しくないだろ やっと裏も全クリしたぜ エンディングでセーニャとベロニカ連れてちょっと歩けるけど12があるとしたら戦闘メンバー全員フィールドに表示して欲しいわ >>476
貰ってない、竜王にはめられたあげく魔物化した1勇者が見れるぞ >>476
初プレーの時、平和的な解決だと思って素で選んだわ 12のバトルは花一匁は終わりにして欲しい
分かりやすさを優先した結果なんだろうけど 自分もビルダーズとか全く興味無かったが
当時他にやりたいゲームが無かったのと安売りされてたのもあり
お試しで買ってみたら意外に面白くてハマってしまったな
2が出るのが楽しみでならない >>460
それはまた別の意味で自分視点でしか考えられなくなってるな
堀井雄二はプレイヤーをおいてきぼりにする可能性のある台詞を嫌う
プレイヤーの進め方によっては現実時間で1ヶ月ぶりに出てきたってことになるかもしれないから
「ほら最初に出てきた幼なじみだよ」って示す必要がある
だから再会シーン限定で言う
ただそれだけのことなのに
なぜか「異様な幼なじみアピール」なんてことになってる 竜王ってあんなせこいことしなくとも相当強いやつなんだろ?設定ではゾーマより強いと聞いたが >>478
それやるとロード時間がさらにヤバい事になるらしいよ >>485
設定ではというか自分で言ってただけじゃないの? 女主人公だとマルティナに今度は離さないってシーンがなんか違うわ
弟を守るお姉ちゃんであってほしい そういや最後の砦の人ってみんなグレイグ崇拝してたけど
あの雰囲気からしてグレイグって自分が勇者殺そうとして大樹落下に加担してたことも語ってないんだよな? ロト紋みてると竜王さんゾーマより強いとは思えない
グノンさえ負けてるし >>488
女主人公の場合は妹を守るマルチェロさんが登場するんだよ うと女主人公だとグレイグとホメロスが小娘1人に何やってんだってなるな >>458
SFC3で既に通った道だから大丈夫さ
ドラクエはそういうもんだって認識してる人達だらけ まあゾーマも強いように思えてわざわざ手下3連戦させるからな
ハーゴンみたいにシドーに頼る弱さなら分からんでもないが ああセーニャちゃん…どうしてそんなにセーニャちゃんなの?ペロペロ >>489
グレイグならあの場で「実は私勇者を殺そうとしました
大樹が落ちたのもそれが原因です」
なんて自白することはただでさえ少ない
生き残りの可能性を減らすだけと
分かってるし償いは戦うことで果たすしか無い
と考えるだろう
そこらへんの自責の念もダルカダール王が
見ていられないと感じるほどのグレイグの
戦いぶりの要素になっている セーニャちゃんに布団をかけて寝ると暖かいことを教えてあげたい 11絶賛されてるのをみるとキャラバンハート再評価されてもいい気がしてくる >>444
DQM+だと呪文の威力が桁違いみたいだし
剣神だとギガデインや剣系の特技使いこなす化け物
動きも半端ない
https://youtu.be/oHrE6ogc9gY 主人公が女だと
ファーリス王子「うん、君なら僕のふりをしてウマレースに出てもバレない」
ハンフリー「今日は俺と同じ部屋に泊まっていけよ」 キャラバンハートおもしろかったが少数派なのかな
モンスターズとしては不満あるが キャラバンハートは新しいことやろうとしてずっこけてたから
王道をそのままやりきった11とは全然違うような >>497
まあ実際村人のこと考えるとバラしても雰囲気悪くなるだけとは思うけど
そのせいで主人公にとってはようやく帰ってきた故郷で自分殺そうとしてきた奴が崇拝されてるとかいう胸糞状態になってるからなあ
真実を知ったエマがマジギレしてグレイグに殴りかかるくらいあっても良かった気はする 仲間が主人公の事をやたら持ち上げまくるのが恥ずかしい
マルティナとかあなたを守るのが私の役目みたいな事いうし・・・
俺そんな大した事してないぞ?
カミュがさらわれた時も作戦を立案するのもシルビアだし主人公はうなずくだけ
パーティーを仕切るのもシルビア
おまけに船までシルビアの所有物
仲間は主人公が大して役に立ってないの知ってるのに
主人公を誉め殺ししてくる >>505
元凶という意味ならウルノーガになるけど >>280
お前らさっきまで誰の墓参りしてたんだよって突っ込みたくなるね ジョーカーだって遊びもせずに否定してる奴ゴロゴロいるしキャラバンもモンスターズって名前付けたのが間違い
ドラクエの老害は変化を何よりも嫌う >>485
よく見る話だけどソースが示された事は一度もないな 11主人公は歴代主人公の中でどのくらいの強さになるん? >>485
神をも倒して敵がいなくなり、強すぎるが故に主人公たち相手に人→竜の定番の逆をやって
竜型に戻ろうとするも手遅れのボロボロの状態で負けたっていう大魔王もいたからなぁ
竜王の判断は賢明だろう
てか今思えば竜王って時操ってね?
ビルダーズでは違う解釈になってるけど >>513
俺の知るソースは
かなり昔にエニックスから発行された「モンスター物語」
3のダースリカントが1のキラーリカントに生まれ変わる
話の中で竜王が「間も無く新たな魔王が降臨する
ゾーマなどよりはるかに強力な魔王がな」
と語るシーンがある ちゃんと反省して人の為に尽くしてるキャラを忌み嫌うぐらいなら別ジャンル行けばいいのに >>519
シリーズトップクラスと思えるデミーラを破った功績はでかいけど
それはデミーラが舐めプしてくれた結果だから7主が強いかどうかは測りづらい感 7は誰でも勇者に成れるから主人公であって勇者とは認めない >>515
設定的な話なら最強クラスだと思う
はっきり「勇者の奇跡」が具現化してるし
ゲーム的な話なら
職業積み重ねて特技や呪文フルコンプできる連中の方が強い 悪即斬を遂行してもいいけど
それをやった主人公たちは果たして正義と言えるのかな? 11の主人公はなんでも勇者パワーでどうにかなるから
自分で戦ってる感ない >>507
それはグレイグの心底を慮ることのできない
小物のやることですわ
そういうグレイグを理解したからこそ勇者は
微笑みながら彼に手を差し伸べたんだし ジゴスパークにサキュバスウインク、過去編の能力解放でデビルモード使えるし、マルティナのお母さん魔物なんじゃね。
メダ女卒業生だし。
デルカダールの王族、魔物に愛されてるな。 >>522
フローラも選択できるからビアンカ選択正史は認めない、みたいな でも女主人公だったら間違いなく美少女だったと思うわ
だってサラサラヘアーなんでしょ? >>522
伝説の武具も主人公以外も装備可能なんだよな >>521
ステータスの能力値的にも最強だったような グレイグなんて行動の端々からこいつ本当は良い奴だろ感にじみ出てたじゃん
最後の砦ではむしろ胸が熱くなった
最後の砦からグレイグとの2人旅の流れはドラクエ11中トップクラスの名場面よ 結局あのサラサラヘアー強調は何を意味してたんだ
後の勇者の血筋はイレブンからなるものではないという暗示?
対するカミュのツンツンヘアーはつまり >>528
騙してた魔物の手口が狡猾だったとかグレイグ本人も葛藤してたなら仕方ないけど
明らかに怪しい相手を16年も疑わずに仕えて勇者殺しに来るときもノリノリだったし
さすがにそこは勇者が許しても誰か一人くらいは非難してもいいと思うわ
まあグレイグの件に限った話じゃないけど全体的に人が寛大すぎるのは逆にモヤッとするんだよなあ >>529
今作で変化できるモンスターというと…
まさかボストロールなんてことはないよな? >>536
DQ3勇者はローシュの子孫説を推すわ
パラレルワールド同士がゾーマのせいでくっついた的な >>533
ゲーム部分で見ちゃうと1主はクソ雑魚、テリーは引換券ってことになるから無謀 >>537
それは分からんでもない
俺の中ではグレイグのやった事は
勇者も村の人間には話さずあえて隠したと
解釈することにしてる 鳥山のあげてきたキャラデザ見て
ネタになりそうだからサラサラキャラデザそのまま起用して話に入れたろと堀井がやっただけやぞ セーニャのフトモモあんなにエロいのに、
マルティナは全然エロくないんだよなぁ FFもキャラデザインから何から原点に戻ってくれないもんかな
DQの良いところはファミコン時代とキャラも世界観も変わってないところなんだ マンネリ化してきたし12のキャラデザはゴルゴ13の人でよろしく FFはシナリオライターが駄目だと思う
もっとFF9とかみたいな王道でいいよ >>507
あの時点だと、主人公とグレイグが抱えてる後悔って共通点が多い
主人公は勇者の力を奪われ大樹崩壊を招いてしまったこと、グレイグは王の正体に気付かず大樹までつれてきてしまった事
人を、世界を救うことを望まれた立場でありながらそれを果たせなかったという共通の後悔
母と祖父の言葉や、城攻略中に苦悩を聞き共感したことが和解へと繋がったんじゃないかな >>536
イシの村産の田舎もんではなくて高貴な産まれってことだろう >>545
それをやったFF9がどういうことになったか
思い出して見るがよい ロト編と繋げてはいるけど11が原点回帰かというと別に
むしろキャラ描写に力を入れてて昔のFFやテイルズぽい感じもする >>551
ゲームの売上ってのは前作の出来にも左右されるんだよ いちいちエマ叩きに持ってく同人脳クズがウザ過ぎるわ むしろドラクエは絵柄が変わらな過ぎて海外で売れないのではw FF9好きだよ
戦闘のロードなげぇとかよく言われるけど FFはFFで支持層が違うんだから違うことしててええやろ
余所は余所や あのサラサラヘアーに触れてたのは犬になった親父だけだなw >>555
大多数のプレイヤーの悲鳴が同人脳?
お前こそ脳がどうかしてる ドラクエは国内ではいいけど海外では全然なのでFFを世界向けの看板として作ってくしかないのだろう
今さら昔風に戻しても海外から見放され国内でも人が戻ってこないって危険性もある
最も有名なのが7なんだから仕方ない 海外はドラクエよりFFのようなキャラクターがウケる。 >>544
細身に見えてムッチリしてるギャップがいいのよね 確か小説版だとドラクエ3の時代から約800年前にアレフガルド大陸が創造されたらしいから、最低でも11の時代は3から1000年以上前と予測する。
ロトの地名が伝わってるから何千年も前ではないだろう >>560
2chに書き込まれただけで
大多数のプレイヤーとか言ってる奴のほうがおかしいわ 不思議なことにドラゴンボールは海外で爆ウケなのに
これがRPGになると鳥山絵は受け入れられないんだな
パッケ絵とかみんなコナンザグレートみたいになってる PS4のグラでモンスターズを作ってほしい。11でモンスター仲間に出来なかったんだし、ぜひ! でも人気全くないわけじゃないだろ?海外で
ある種のコア層はいる ドラクエ11のグラフィックで日本版ディズニー映画みたいのをを子供向けに作ったら世界的に受けると思うわ
第一弾はマルティナのぱふぱふ物語な ドラクエと世界観がほとんど変わらないゼルダは海外人気かなり高いからキャラとか絵の問題ではない キングダムハーツにはぱふぱふが無い!!
11のいいところは女の子のキャラデザ!!
ツリ目のキャラかわいい!
セーニャちゃんも特別にかわいい!! >>572
いや確か海外でドラクエ受け入れられないのは絵柄や色が生理的に受け付けないとかだったはずw ドラゴンボールはスーパーサイヤ人で金髪になるしな
ドラクエは歴代見た目日本人っぽいの結構いるし >>564
スィーツ好きだし結構肉付きはいいんだろうな
あとは普段から腿丸出しのエロ姉さんより普段見えないものが見えた時の方がエロい ゼルダの世界観って独特でどこから持ってきたのか不思議な感じ
ドラクエは元々中世ヨーロッパって言ってたけど ツイッターで「エマ 結婚」で検索してみると一部の層どころかなかなか酷いなw >>533
あの人、レベル99だとメタルも素手で倒しちゃうからな
HPは990まで上がるっていう謎さ バカッター見るだけ時間の無駄に近いのに検索までする必要は無い まぁドラゴンボールは奇跡に売れたってのもあるし同じ絵柄だから受けるってのはないのかもしれんが・・・ DQのシナリオは良くも悪くも日本的過ぎるのかもしれないね なんにしても鳥山明の世界を3D化したのはいいことだとおもう ロウは最初は外見に似合わずシリアスキャラと思ってたが
蓋を開けたらありがちなスケベドワーフ親父だったな >>582
いや内容はともかく量をみるにはなかなか興味深いよw キャラデザやシナリオよりシステムが合わないんじゃないかな? 海外の意見だと
FFのようにCGじゃないから世界観がない
ゼルダのようなアクションもない
絵柄が気持ち悪い、子供向けのゲーム
戦闘に魅力感じない コマンド式RPGはあんまり受けないかなー
やり方次第で面白いと思うんだけどな〜 >>591
CGでアクションあって頭身高いキャラデザが良いなら
ドラゴンクエストヒーローズはバカ売れしてないと
いけないはずなんじゃね? そこでヒーローズですよ
海外で無双系ウけてるのかは知らんけど セーニャちゃんがきもちわるい…だと
外人めゆるさん コメットエッジを覚えてからブーメランを二刀装備してこれを放つ
この全体攻撃の便利さはもっと早くに知りたかった、最終試練中にいかに全体に効率よくダメージを与えられるかというところで知ったけど ペルソナ売れたっていっても日本人もあまりやりたがらないからなあ なんとなくだが向こうの人間はメガマンみたいな己のチカラでやり遂げるゲームが好きそうな気がする ドラクエナンバリング初プレイだったんだけど良いと感じたBGMが全部過去シリーズのだと知ってショック受けてる
グランドネビュラその他の、闘技場、海
そして伝説へ、は流石に知ってたけど 俺はアトラスの悪魔絵師()だっけ?
いまだに受け付けないからシリーズノータッチだわ
人それぞれだな
あとFFの野村ナントカも細胞レベルで受け付けないからノータッチ コマンド戦闘はともかくペルソナの日常パートは外人がやって楽しめるもんなのか 絵柄だけがマイナスだってんなら
ドラゴンボールはどうなるんだというループ >>596
ヒーローズは海外でも発売してるけど1はそこそこ売れたけど2はだいぶ残念だったらしい ポケモンみたいなキャラデザは受けてドラクエのキャラデザは受けないからようわからん
ケモナーの差か? ドラゴンボールは海外でウケてるんだから絵柄の問題じゃないだろ
コマンド戦闘が退屈とかじゃないの >>389
主人公は作中で何回もガタイが良い、良い筋肉とNPCから言われてる
実際背も高いしそんなナヨチンではない
カミュなんて頭がこいつの胸ぐらいの位置だし
ナヨいのではなく、ただひたすら表情がないだけ >>132
シルビアは外見に関わらず、性格がメンバーの中でダントツにイケメン 中性的な主人公ってのもいいぞ
同人誌で活躍の場が増える >>605
メガテンと違ってペルソナはキャラデザもだいぶカジュアルにしてないか Goliath「ゲヒヒ」
Goliath「いやああああああ」 ペルソナ割と見た目はマシになってるけどそれでもどこか癖のある感じだし
それが魅力となり辛い気がする ○○「ゲヒヒ」
○○「いやああああああ」
これ書いてるバカ面白いと思って書いてるの?
面白くないしシツコイからもう止めような ドラクエにケモナー分を足せば海外に売れるのはワンチャンあるかもな!
ということで次回作はモン娘分増やしてくださいおなっしゃす 主人公結構背高いよな、アーウィンと同じくらいなかったか
筋肉はどこのモブが言ってたか覚えてない 俺も知らんわ
そんな台詞あったっけ?
PS4だけなのか 年取ってアクション性の高い戦闘についていけなくなった
コマンド選択のが楽でいい シャールの髪型ってアナ雪のエルサ意識してんのかな
カミュとマヤの大冒険 不思議のダンジョンがやりたい…出してくれ… 青春の一ページとかいうハレンチ技を思いつくマルティナは間違いなく熟練の職業娼婦だっただろw 天空パフパフの女って何者なんだ。
主人公たちが火でもやもや解除する前からあそこにいるって。 >>622
デルカダールの料理人からは野菜しか食ってないからヒョロいんだ肉を食えと言われてた >>594
ヒーローズはDQキャラを自由に動かせてアクション出来るのが良いところ
DQに何の想い入れも無い海外の人がやって面白い物じゃ無いでしょ >>628
俺の周辺ではぱふぱふの神様という説が有力 >>625
馬レースもクリアできないって人多いからな >>633
難しいはやりたくなくなるのわかるけどハンマー取れないは衝撃的だわ 俺も戦国とか三国志は1_も興味ないけど
作品が好きだから北斗とベルセルクとDQの無双だけは持ってる ヨッチのやつで山奥の村で
カミュのことを
よく似た奴がいるんだよ的に
6の主人公と結びつける台詞有るな
カミュ=6の先祖説とか信じてなかったけど
あの会話でちょっと傾きつつある >>629
時系列から行くとデルカダールから天空パフまでの間に育ったのか >>591
絵柄が気持ち悪いてみんな大好きドラゴンボールはどうなんよ いやだから勇者の試練の奈落の突き当たりの扉はどうやって開けるんだよ
具体的に教えて下さいよ… >>635
馬レース苦手だけどハンマーは何故か一回で取れた
何か補正でもかかってるのかな? >>641
天空魔城と同じで分からないなら
エアプか荒らしのどちらかだろ >>643
苦手でもハンマーのは何回も何日もやり直すような難易度じゃないからね
前にハンマー取れねートロコンできねーって言ってる奴いたけどどんだけゲーム苦手なんだよと思った 中世なのに近代風カジノがあったりするようなエセ中世感が外人にウケないのかもしれない
江戸時代が舞台のゲームで近代風のスーパーマーケットがあるようなもんだからな 過去戻った時も少し見ない間に、たくましくなりましたな
みたいことラムダの長老が言ってたし、冒険で成長してるとは思われる >>639
過去戻りした宴のデルカダールだからそれも違う
過去戻ったときはレベルと共に身体も成長してるはず 16歳って言ったら成長期真っ盛りだし
過酷な冒険でモンスターとの戦闘繰り返してたら
細身に見えても服脱いだらムキムキみたいに鍛えられててもおかしくない デュアルカッターという技を覚えてから輝くブーメスキル >>633
まだプラチナまでしかできんが全部一発クリアした
ギリギリだったが
子供の頃からゲームやってるから自分がついていけなくなることをプライドが許さない面もある。でも正直コマンドのが楽 >>649
なんなんだろうな?
主人公が男らしく成長してる時間の経過を表してるのならよく出来たゲームだと思うのに
ていうか、過去編が雑って事か… 賢者セーニャは断髪式じゃなくて、翌朝髪下ろしてベロニカのヘアースタイルになってれば、プレーヤーに対して逆転満塁サヨナラホムーラン打てた可能性あるな 他にも後半でアーウィンに面差しが似てきたってセリフがあった記憶だから
旅の間に成長してる変化をセリフで書いてるんだなと思って感心してたんだが いやあそこは断髪がいいんだろベタだけど
ヘアバンドも投げ捨てとけば完璧だった >>653
PS4と3DSではマップ違う
いつまでも質問してないでググってマップ付きのサイト見て来い ドラゴンクエスト11あるある
容器入りドリンクを飲む前に
「ああ 気にしないでくれ こいつを飲むと 調子いいんだ」
と言ってしまう ドラクエってマップくまなく周ったら詰まらないように出来てるのに
行き方がわからないってのがわからない 今2周めで最初の勇者の剣を造ったとこだけど、
仲間がハンマー振るシーンが細かくてちょっと感動した
主人公 普通に持って普通に振る
カミュ 普通に持って普通に振る
シルビア 曲芸っぽく放り上げて普通に持ってちょっと重そうに振る
ロウ 短く持って普通に振る
マルティナ 普通に持ってちょっと重そうに振る
グレイグ 片手で持って普通に振る
セーニャ 短く持って重そうに振る
それぞれこんなふうに考えてたんだろうか
シルビア「調子乗ったらちょっと重かったわ」
ロウ「あんまり無理せんとこ」
マルティナ「物理アタッカーなんだから普通に振らないとかっこ悪い」
グレイグ「主人公やカミュが普通に振るなら俺は片手でいったる」
セーニャ「やっぱり重いいいい」 >>663
あの場面、昔売ってた青い瓶のポーション思い出したわ ほんと今更だけどPS4版のハシゴの間の感覚狭すぎたと思うんだよね
何か狭すぎて登り方変な感じになってるw >>635
ハンマー取れなくてもうこのままでもいいやーと思ってたけど、小学生の息子にやらせてみたら
全レース一発で優勝してきせきのネックレスまで取ってくれた
ちょっと泣きそうな気持ちになるのをこらえて息子をほめた ここ質問スレじゃないもんなあ
自分でググる方がはるかに速いし >>668
微笑ましくて笑ったw
昔は子供のモンハンとかやってあげてたけど
今やったら絶対子供の方が上手いだろうなあ
反射神経とかどうしても落ちてくるから若いものにはかなわんのですよ ポーション叩き売りされてて意外とおいしくて得した
定価だと損すると思ったけど 質問してる人にあそこは開かないのが仕様なんだよと一言書けば済むこと プロゲーマーとかも20後半~30代くらいが寿命だっけ
反射神経とか衰えてきちゃうから 開けられない仕様の扉の事を言ってるのか
何かしないと開けられない扉には近づいたらマークでて、何かしらメッセージ出るから
何も出ない扉は開けられないとすぐ分かると思うんだが >>667
あれは片手は顔の位置、もう片方は伸ばすくらいの位置を持ってるほうがいいのではと思った
カサカサカサって登り方で笑うわあれ 昨日初めて君の名は。見たけどあれも過去改変でワロタ
あっちは完全に上書きだけどDQ11は曖昧だな セニカが戻ることでローシュが死ななくても
ウルノーガはやっぱり生まれるという過程を踏めば
別に上書き解釈でもいいと思うんだよなぁ 鳥山関連だけでも
・ドラクエ11
・ゼノバース
・復活のF
・未来トランクス編
とやたら過去改変ネタが多いな まあこっちも都会に住む魔王と田舎に住む邪神が知らぬ間に入れ替わっていてって話だから似ているっちゃ似ている。 今年で40代になったがマジで反射神経落ちたわ
ドラクエの場合RPGだしまったりできるからいいけどスプラトゥーン2 とか無理だった
しかし「馬レース」
これはクソゲーやね
反射神経落ちてるから全然1位とれへん
なんでレースゲームやらないともらえないアイテムとかあるんよ?
ふざけんな! こっちはオッサンやしまったりドラクエやりたくて買ったのになんで馬のレースゲームやらないといけないんだよ
簡単ならいいけど、称号とか無理やろこれ
40代以降は馬レースの称号無理やろ 馬レースって3dsとPSでもやっぱ難易度違うもんなの?
3DSでそんな苦労した覚えないんだけど 称号とかトロフィは余興だしやりたくなければやらなければいい。
逆にそれが欲しいなら技術を磨くなり頭を使うなりしないと。 チョコボレースみたいにウマ育成できるようにしてくれ オッサンは馬好き➡レースも好き ってことだろ
ウイニングポストやるつもりで頑張れ ボウガンアドベンチャーはおっさんでも自力でクリアできたが馬レースはほんま無理やろ
頭と手が連動せえへんよ
100回以上やってもブラック杯の称号取れなくてさっき3DSごとベッドにぶん投げたわ
ベッドでよかった ps4だがウマレースはロケットスタートしてあとはダッシュボタン押しっぱ
ドリフトは慣れ、ちょんちょん押しではなく押しっぱのが効果的、空中でもできる印象
後はジャンプと回復ポイントとにかく取る >>696
とか言ってブラック杯の最後のジャンプ台に乗って
柱にぶつかるんですね分かりますw 馬レースにそこまで反射神経が関係あるわけねーだろ
車運転出来たらクリア出来るわ
車も運転も出来ないぐらいの高齢だったらまだしもね まだ20代だけどぶっちゃけ40代のおじさんがテレビゲームしてるのはドン引きだよ? 馬レース50円ぐらいで請負いたいわw
レースゲーム得意な自分としては余裕だったから >>699
君何歳?
こっちは50代なんだが年上を敬ってくれんかね?
競馬と自分で操作する馬レースは全然違うで そういう世代にも向けてるゲームだが
鈴木史朗なんかはバイオうまかったろw 車の運転は周りの人間全員キチガイだと思って運転しないといけないからな
「まさか〜とは思わなかった」が絶対許されない世界 馬レースBGMにリアル競馬のファンファーレ入ってるのわろた
すぎやまこういちのセルフパロ ベロニカはツンデレっぽいけどツンデレじゃないよな
素直にお礼言えるしちょっと気が強いだけ
これまでどれか選ぶならツンデレキャラを選んでた俺には
どストライクなキャラ 昨日やっとクリアしてクリア後スタートした
デルカダールを出た後のBGMに感動して声が出てしまった 巨大ゲソスルメのおっさん「ハラが減ったぜ…」とか言ってたからてっきりスルメ食うのかと思ったら豊漁祈願で海の神に捧げるのか…
米百俵みたいな話だな ベロニカは主人公を陰で勇者様って呼んでるくせに本人の前ではアンタって呼ぶとこが好き。 容姿にあわせて精神も徐々に退行しててふとした時にそのことに気づいてこのまま子供に戻ってしまったらどうしようと悩んでるベロニカがひょっとして「大人」になれば幼児退行を止められるんじゃないかと思って主人公に初体験を求めてくる薄い本ありませんか 最後のひとつと思ってれんけいを使ったのに一心同体の称号取れなかった…
攻略本見てチェックしながらやったはずなのに
どれがまだなのか確認する方法なんて無いよね? >>434
女主人公のrpgをクリアしたことない俺は古いタイプのドラクエ型 なんか不思議と飽きる 確実にベロニカの容姿のせいで変なのを引き寄せてるな
世の中どれほどの数のロリコンが潜伏してるか空恐ろしいわ 女主人公のRPGなんてファンタシースター1しかやったことないや >>709
よくってよみたいな喋り方をするし
Dr.スランプのきのこちゃんをベースにして
遠坂凛や島津由乃系のふわふわしてないお嬢様を混ぜ込んでいった感じに見える FF6って女が主人公なの?
前半はティナ、後半はファリスな感じだけど… エルおじとして7000時間生きてるから、とっくに男主人公より馴染んでしまった >>714
エリアチェンジしてみ
それで取れるかもよ
れんけい称号はエリアチェンジしないと取れないっていう恐ろしいバグがある 金に執着してないリナ=インバースって感じ>ベロニカ >>719
ディシディアに出てる主人公枠はティナだな
あとファリスはFF5だ 以前とあるスレで自身の化身である主人公をなぜ女にするのか質問したことあったけど
言い訳がましいよく分からん回答が多い中
男の尻を絶えず見たくないからって答えが一番納得した >>716
まぁ大別すると世の中の男はロリコンかマザコンだからな >>721
そうなのかありがとう
でもダメだったわ…
ストーリー攻略中にやったから、と思ってる2人用のやつのどれかだと思うんだけど
面倒だわ ベロニカ大人にしたい
せーニャのショートカットの前髪をも少しなんとかしたい >>725
神視点のロボットを動かしてるようなイメージでゲームしてるヤツも居る
俺もゲームのジャンルによっては
神視点のイメージになってるから女キャラでも使えるんだけど
RPGは未だに自分の分身だと思ってるから性別変えるのは無理だな ベロニカくらいのが仲間になるなんて割とよくあると思うけどな
中身が大人なのが問題か… ベロニカ好きな奴でも本気で欲情してる様な奴は稀だと思うがね
あれはマスコット的な可愛さだし
ガチのロリコンはマヤ好きとかに多そう >>731
マスコット的なかわいさを持った大人ってのがいいのよね つかベロニカはペドの部類だよ
ロリコンはマヤの方な
主人公はまる子との絡みで若干ショタ属性あるなと思った >>723>>724
ごめん、普通に間違えた
やっぱりティナが主人公なのか
後半はティナの仲間に仕方わからんくてパーティにいなかったから印象薄い >>719
6は全員主人公だけど代表としてティナが参戦したって何かで見たな ティナは確か仲間に入れなくても強制でエンディングに出てくるしあの中じゃ1番特別扱い 過去行く前の世界がどうのこうの文句付けてるやつって頭固いよな
普通はお祈りするベロニカに会った瞬間どうでもよくなるはず FF6の主人公がティナって決まってるわけじゃないでしょ
公式見解はFF6は全員が主人公みたいな感じだったハズ
ディシディアはシリーズごとに1キャラ採用しなきゃいけなかったから
その中でFF6から出すならティナだったというだけの話でしょ エマ結婚イベントもうちょっと丁寧やってほしかったわ
なんか洗脳したみたいで素直に喜べなかった >>719
誰でも操作キャラに出来るから自分が主人公だと思ったキャラが主人公みたいなもんだけど
その先頭キャラは一人称が俺だかオレだかだから女キャラは想定されてない
メーカーの意向としてはロックが主人公の、セリス、ティナが前半、後半の物語の中心人物ってとこだろう まさかベロニカが最後まで子供でいるとは思わなかった ff6の全員主人公は失敗してるしな
そこらのRPGの脇役以下と思うようなキャラもいるし
零式が一応全員に見せ場あるらしいけど 零式はゲーム性はすごく面白かったけどストーリーがゴミすぎる 真性のロリコンはベロニカ相手にしないでしょ中身は大人なんだから
見た目幼いなら結局ロリコンだろって言うやつはセーニャにちんちんついてても外見は女だからOK言うやつと同類 FF12は「この物語の主人公さ」ってちゃんと名乗り上げてくれるから良いよな ぼかぁ、OPのベロニカさん(服装含む)が一番好きなんや・・・ 「生理を止める画期的な薬ができたよ!ドピュっ!」
という下ネタが双子姉妹とマルティナに通じるかどうか確認したい バルフレアーーーッ!!!
唐突過ぎて笑うしかなかったわ FF6は群像劇だろうからな
描写にやや片寄りがあるのは仕方ない 大人になっても三つ編みと赤ずきんと口調で幼い大人みたいだからな
芯はしっかりしてるけど >>753
通りすがりの旅ゲイ人の罪状を暴露するのは良くない >>753
闇はないよ、本当に闇を背負った旅芸人は闇芸人に転職するから >>735>>736
そうなんだ 公式的にはティナってだけか
まぁトランスあるし、お祭りゲーには向いてるかもな
ただ、俺の中で主人公はエドガーだ ゴリアテはなまじ生真面目だったら、ああなっちゃんだろうなぁ
ナカマたちも最初はノーマルだっただろうに、シルビアが手を出しちゃったから・・・闇は広がっていくのだ・・・ 自分が出来たから言えるってだけなんだけど
ウマレースのブラック難しいで1位になれないって言ってる奴は根気が足らんだけだな
壁や柱にカスるくらいのミスなら数回分の余裕はあるから
あとは動画みて位置取り覚えて何度も繰り返せば1位になるだけなら必ず出来る必ず
称号まで取ろうと思ったらほぼノーミスが要求されるから自分も諦めたけど ブラック難しいは優勝と称号でタイム殆ど差が無いから難易度変わらん気が 言えたじゃねえか
全然ウマレースやってなかったしやってくるか ウマレースは運良くブラックまで一回で優勝出来てから触ってないな
触ろうとも思わない・・・恐らくもう二度と優勝できないだろうから
っつうか遠いんだよあそこまで。最初わからなかったじゃねえか 道中エマが死にラストバトルでみんなも死んで、エンディングでエマとの妄想結婚式・・・
最後は
イレブン「やっぱつらいです」
カミュ「そりゃつれえでしょ」
シルビア「言えたじゃない!」
グレイグ「聞けて良かった」 ウマレースムズいんだよ
マリオカートかファミリージョッキーに差し替えてくれよ >>768
メダル女学園もそうだけど
前面に無駄に広いスペース設けるのやめてほしいよね…
いつも意味も無くジャンプしちゃう >>741
ネルセンのとこから村に戻ったらエマから逆プロポーズされるとかね
そっちのが願いが叶ったっぽい そりゃつれぇよな相棒…
それよりグロッタの南が光った気がするんだが… 女主人公無理って人は
WA3や空の軌跡なんかもやれないのか
大変だなぁ 主人公記憶持ったまま世界が巻き戻るのかならいいじゃんとか思ってたけど仲間のコメント見るとパラレルワールド行っちゃうみたいな認識でここらへんは設定のズレは製作側のミスだよねこれ いやーやっぱ願い事で結婚への変化が起きるのがおかしい
「結婚指輪のレシピがほしい!」にして
結婚指輪を自分で鍛冶して渡すならマシだった 変な生足おじさんにお願いして結婚って何かどころか大いに違うよな
こんなんなら最後まで淡い恋心の仲がいい幼馴染の方が1000倍マシだわ 女主人公の尻が見たい派とはわかりあえないな
なぜなら男主人公で女とイチャイチャしたいだろう? 軌跡シリーズは主人公の性別関係なく合わん人は合わんだろ
色々面倒くさい 松本に相談しようか
でも多分冷やかされるからやめとこ エッチな本はSFCドラクエ3のオマージュだからいいとして、エマとの結婚の願いはなぁ・・・
まだ新しいカジノの方が良かった
ネルソン「よし、では私が行きつけの秘密のカジノの扉を開こう!」ってな感じで >>777
いきなり結婚させられていただし、イベントがあっても良さそうなもの
やり方次第だとまた暴走すると行けないから黄金のまま放置されてる娘や
未だに「口惜しや〜口惜しや〜」って言ってる幽霊まで写ってたり
ボスが倒せなくて未だに手に入らないアクセサリーをじいさんが装備してたりとぐだぐだな写真だな まあ身も蓋もない話をすると
制作時間が足りてなかったんでしょ
しゃーない >>779
手段も大概だけどまずエマに何の魅力もないしな
ブチャラオ村の踊ってるモブ女の方が60000倍可愛い SFC3のオルテガ復活だって、
いつのまにか生きていたことになってたじゃん
エマとの結婚だってそれと同じだろ 馬レース
近道走り
優勝だ
ニンジンも
欠かさず取って
優勝だ
パカパカパパパ
パパパパパ >>780
イチャイチャできないどころか
好きじゃない相手と結婚させられて踏んだり蹴ったりなんですがそれは >>785
DQのナンバリングタイトルで制作時間が足りないって事はないだろ
シナリオ関係なんかは最初にしっかり作ってるはずだから
そこが切られる事はなく、あるとすれば最初からそういうシナリオだったと思う
30周年アニバーサリーに合わせて作られてたと思われる今作が
30周年イヤーに間に数ヶ月間に合わなくてもきちんと作って来たわけだし エマという守るべきものがあったからこそ辛い状況でも踏ん張れた 結婚した状態でセーニャ口説きたいわ
そんな…だめですわ…とか言いつつまんざらでもなさそう >>788
オルテガは主人公の目の前で非業の死を遂げた
主人公としては生き返らせたいと思うのが必然
片や自己アピールばかりでくその役にも立たないモブ以下の幼馴染(笑)
存在の大きさがまるで違う 時渡りは、今の世界でのイレブンの失敗(大樹が枯れた後の犠牲)
を帳消しにしようという意味ではまあありなんだが
今の世界は救ったしもういいよね?的に消えてなくなるというのが両天秤
その場合、後継ぎを2度亡くすロウが浮かばれん
どっちを選んでもしこりが残るようなものを裏要素という名でプレイヤーに強制するのは好かん
結婚もしかり 上書きパラレル、エマ結婚、ロミア復活とストーリー上で目立つ批判は過去編ばっかだな 同僚が街を滅ぼしたなか住民を生かしてくれたグレイグさんは聖人
でも同じ敵国の将軍としてパルパレオスさんを見習ってくれていたらさらに評価はうなぎ登り 正直イシの村は帰る場所っていうイメージじゃないのよね。ムダに広いし
まだサマディーのキャンプ地とかデルカダールのキャンプ地の方が帰る場所って感じだった
ルーラの行き先で十字キー一回入力でいいからな >>753
実家の部屋にドレッサー置いてあるし、昔からそっちの気があったんじゃない? 過去に行ってからシナリオライターが変わったのか?って思うぐらい雑 ケトスから任意の場所で降りられない
結婚式のムービーが一切ない
昼と夜で町の人の配置やセリフがほとんど変わらない
これは開発期間と費用の問題だろうなと思ってる 過去編を君の名は。の監督に考えてもらったりとかは無理だったん? >>797
>後継ぎを2度亡くすロウが浮かばれん
ほんとそれ
ここだけは何らかのフォローが欲しかった ロミアについては直前にセーブして両方の展開を確認してから
結局、真実を告げる決断をしたけど、過去に戻ったらそれがなかった事にされたのはショックだった パラレルだって自分で言ってんのにエマ結婚は許さないって笑っちゃうよねw また探し出してくれますか?ってなんだったんだよ
カミュに背中押されてあの状況とあの間合いとあの表情で
言われたら告白だろあれ結婚できないなら
からかうのやめてほしいんだけど ようやくクリアしたんで感想言わせて
ドラクエ11は長くプレイできたけど「ドラクエらしさ」は失われてたなー
ドラクエにグラフィックとか誰も求めてないし
レベル上げやモンスターが面白けりゃそれでいい
キャラも喋らないしストーリーもないようなもんだし、今後は昔のドラクエ3みたいなのを定期的に発売してくれれば満足だわ >>805
シナリオは堀井雄二が書いてくれないと納得出来ない >>794
ビアンカと結婚した後
ビアンカをPTから外しフローラ宅に通い詰めるプレイ
逆は悲壮感があって不可 >>806
マルティナさんがいるじゃないですか
「老いてなお元気」ですよ? 11は完成度は高かったが、ドラクエではないね
外伝的な位置付けになろうかと思う
ファイナルファンタジーでいうなら、ディシディアみたいな感じ
よいとこ詰め込んだスピンオフだわ ・過去に戻るというのは、ドラクエ6みたいに妄想世界に行くだけで、現実は何も変わっていない
・邪神は、映画マトリックスみたいに、妄想に浸る人間のエネルギーを吸い取って生きている宇宙人
という設定なら素敵だった 過去に戻ってもまた会おうぜ!みたいな別れ方したのに、あっさり再開したのは拍子抜け >>811
誰も求めてないとか求めてないのはお前だけだろ
勝手に総意にするなカス >>819
いや、面白かったけど完成度は高く無いと思う
完成度は悪い意味でFFっぽかった 過去に行った直後は元の世界のキャラに思い入れがありすぎてやる気起きなかったけど、3日程度間を置いたら問題なくなったわ
ストーリーは蛇足でも育成と戦闘の楽しさが増すから割とアリ グラフィック求めてるよ
PS4版のモンスター達可愛かったなー >>823
ドラクエにグラフィック求めてる奴はいないだろ? >>811
それは絶対に叶わないから諦めて卒業した方が良いかもしれない >>818
任侠ものになっちゃう?
俺は鉄血面白かったよ ええ…
人もモンスターも眺めてるだけで楽しいなんてドラクエ史上初めてで超楽しかったんですが
モーション作った人凄い 過去作BGM乱発は、ファンサービスよりは手抜きな印象が強かった
冒険の旅とラーミア流れたとき、「ああ、これ裏ボスで勇者の挑戦とか来るだろうなぁ」となんとなく予想出来たし
まぁ、すぎやま御大の年齢とか考えると仕方ないのかもしれんけど セーニャとグレイグに関しては絶対表のほうがいいわ、他の仲間は大して変わらんけどさ エマ叩きって人格障害のベロニカ厨かよ
おまけ要素に熱くなんなよロリコン グラフィック求めてないなら3DS版の2Dモードでやればいいじゃんとしか言えないね 3DSは画面ちっこくて目に悪いんで今後のドラクエはグラ劣化してもいいからスイッチだけで出してほしい
これは10年後も同じ
今のスイッチのグラがドラクエシリーズに一番あってるというのがスレの総意 実際過去編のシナリオ酷かったからな
そして極めつけのセニカ セーニャのまた探し出してくれますか?ばかり注目されるけどカミュのもう一度旅するからな!もなかなか
男女オタ両方にやさしい神仕様
ただし結婚はできない >>824
これほど完成度の高いドラクエはないと思ったよ、これ以上何を望むんだ?
せいぜいエンドコンテンツの強ボスを作る程度だと思う
世界一周して世界が崩壊して仲間集めと世界一周をもう一回してもわくわく感があったし
それで救われなかった人達を過去に戻ってもう一度救い直すのも良かった
致命的なバグもないし、取り逃し要素もなくきっちり作られてる PS4のキャラは明らかに頭身がおかしいよ・・・
全員マッチ棒みたい ドラクエVは今新規であれ発売したら絶対に糞ゲー
シナリオは薄いし要素も少ないしほとんどレベル上げて敵倒すだけ
・・・でもあれのほんとすごいところはRPGの原型を作ったところ
日本人にゲームでRPG想像しろって言ったらだいたいドラクエVをイメージする
勇者、戦士、僧侶、魔法使いなどの職業とその恰好、宿屋、教会、酒場、
Lv、パラメータなど・・・あげればきりがない
今なお漫画とかでゲーム世界のパロディとか出てくるとモデルはドラクエV
それくらいの日本のRPGの産みの親 埼玉はふじみ野市上福岡出身で浦和学院卒業の旧姓渡部雪枝、現在は石川雪枝44歳?をご存知の方は本人に浜松の藤原武士のフェィスブックの記事を見てから連絡しろと伝えてください。
渡部雪枝は浦和学院11期生T組で馬術部。
卒業後に富山の牧野ライディングに一時期在籍。
姉が新幹線の売り子してたとの事は聞いた。
渡部雪枝が愛してもない旦那と結婚して愛してもない旦那の子供を無理矢理産まされた原因として何故か俺がクラスメートからハブられました。
しかし理由が解らない。
自分は何もしてない。
真実が知りたい。
子供は高校二年か三年生のはずです。
旦那は俺のやってる事知ってながら逃げ回ってるチキン野郎のようです。
ゴミ男です。
これだけ書いても出て来ないし、妻が晒されても子供にも何かしらあるかも知れなくても守ろうとしないクズです。
お願いします。 >>832
モーションの大半は10からの流用だぞ
10すげーだろという気はないがあたかも11から作られたように11すげーに使われてるのにはもにょる パラレルじゃなくて時間が巻き戻っただけだよね、なかまの会話聞いてると
みな微かに記憶があるようなこと言ってるし >>835
新曲はもっと作ってたようだからな
使う側のセンスの問題
今回の過去曲は使い方イマイチな印象 ジャコラにムウレアが蹂躙される所でうるっときてしまった
命懸けで主人公助けてくれるシーンはどのシリーズでも泣ける >>809
過去でこれといったこともないならあんなこと言わせんでほしいわ
俺は心が痛いよ 仲間との別れがくそ辛かったが直後で生きてるベロニカを見た時と
所々で僅かに記憶が残ってる仲間を見たら辛いのなんて問題なくなった 強・邪でモンスター数を水増しして可愛かったモンスターを赤目とか緑目にしたのは許さない >>852
と思いきや、みんな元気いっぱいだったなw ドラクエ3をグラ新しくしてリメイクで出せって意見よく見るけど
出しても化石みたいな糞ゲーになるってのは完全同意だわ
思い出に浸りたいなら大人しく当時品やってろと 正直、過去編ストーリー全部なかったことにしても特に問題ないからなあ
オカマ呼びやドゥルダ修練場での引継ぎの不自然さもなくなるし
ベロニカ復活はネルセンの迷宮での願い事にすればいいし
ウルノーガ倒した後「これで終わりではないぞ…」みたいなこと言わせて、邪神が復活って流れでも問題なかった >>848
XはXで面白いんだけどね
意外としぐさ集めがモチベになる プクリポとドワ子はいい >>845
ドラクエ3は今やってもかなり面白いぞ
でも9が駄目な奴は駄目かもしれんが >>858
完全リメイクじゃないと今のユーザーだと物足りなく感じるよな
戦士武闘家なんて行動の選択肢が「何に対して」攻撃するかしかないし あの後セレンさまが単騎でジャコラをぼこぼこにしたんですかね 3はSFC版ベースにGBの要素追加してくれればそれでいいや
何でスマホの移植なんだよ 2Dモードでやってるけどこれはこれで面白いよ
街を探索しやすいしドット絵も丁寧に作り込まれてる
ランダムエンカウントになるけど昔ながらのDQって感じで俺は好き >>848
それは知らなかったから謝る
でも2作続けてグラフィックに凝ってるなら明らかに需要があるってことにもなるね >>862
9はすれ違いありきだから今やってもあまり面白くないと思うが >>857
これでもかってぐらい救いのない話にして過去に戻らせるなら、シナリオ的にはばっちりだったのに勿体無かったね ムウレアは一応犠牲者何名か出てなかったっけ
建物は無傷だから大したことないように見えるけど 鳥山明の世界観をps4に持ってきちゃうとやっぱ違和感あるよね
PS4自体が大人向けのクールなハードっていうイメージだからFFの方が合う
ドラクエはやっぱスイッチ方がしっくり来るわ
二度とps4で発売しないでほしい 今考えるとドラクエ7てほんと異質だな
ガキがやるゲームじゃないわ トヘロスの効果切れるの早すぎない?
あの3倍くらいの長さでいいと思う。 >>864
魔王には遠く及ばないと言っていたが
ジャコラに勝てないとは言ってない、はず >>848
モーションどころかモブの髪型もほぼ流用だね
盛り髪やツインテやシルビア隊のエックス君見た時はフイタ >>843
崩壊後以降のマルティナ関連のイベントの雑さ
会話台詞の少なさ
結婚イベントの雑さ
面白いからこそ粗が目立つ >>872
>大人向けのクールなハード
どっちかっていうとオタク向けのマニアなハードじゃね ドラクエに美麗グラフィックなんてみんな求めてない
ある程度(PS2ぐらい)で十分
ジブリ映画だってブルーレイで見るよりDVDの方がしっくりくる
アニソンもCDよりカセットデッキやレコードで聞いた方がしっくりくる
「フィット感」って大事だよ >>876
天下無双の最後にくるっと回るのが11に追加されたアクション スイッチ版は
結婚イベントの雑さの整備 願い事で結婚はおかしい
爪の強化 マルティナの掘り下げをもっと 魔物になってて倒して仲間にで終わりはないわ
難易度アップまたはハードモード追加
各種バランス調整
表でも強いボスと戦えるように
この辺り頼むよ 過去編はもうどうしようもないからいいや PS4版のケトスが好きな場所で降りられないってのはロード時間の問題だろうね
いちいち長いロード挟むのにあんまり上空と地上を自由に行き来できる仕様にしちゃうと
プレイの快適さが損なわれるから >>862
3は好きだけど9は駄目だわ
この二つを同列に語るのはちょっと許容しかねる >>843
個々のいる大多数は面白いことは疑いないと思ってる
だからこそ、過去編が色々と雑に見えるからもうちょっと作りこんで欲しかったと惜しんでるわけで >>869
ベロニカだけじゃなくてニマ大師とかヤヤク様とハリマ様とかも犠牲になってる
ヤヤク様なんかもっと救いがあっても良さそうだと思ったら過去で救われてる 今回はボウガンアドベンチャーがほんとクソだった
3DSの小さい画面で探してたら目が痛うなってイライラして3DSごとぶん投げたこともあった 絶望を・・・もっと絶望が欲しかった・・・平和過ぎる11は・・ハアハア >>884
世界観が無理なのは分からんでもない
現代チックだからね9は 世界崩壊後は明らかに作り込み諦めた部分がいっぱいあるんだよなぁ 最近ドラクエ11のPS4実況動画を適当に見てるけど、宝箱付近で
やっぱりボウガン暴発させて敵を呼び起こしてたりして草(´・ω・`)
暴発経験がない奴は存在しないってのが明らかだな、これは(´・ω・`) >>887
3DSのボウガンの的か
たしかに見つからないな 過去に戻ってハッピーエンドなら、他の地域もデルカダール感を出してくれても構わんかったな >>887
何時間探しても見つからなかったでしょ? >>887
探し方が甘いよ
もっと探せ。探しまくれ。見つかるまでやめるなよ。絶対に。俺はやらないけど ボウガンアドベンチャーがある3ds版ってなんだろうw
おいエアプさんよーw 過去編ちゃんと作ってれば個人的には最高傑作のドラクエだった
スイッチ版の補完頼むで ゲームとして楽しかったけど
シナリオが微妙に絶妙に救いがないのがな… あるならきれいで大きい画面の方がいいよ
どうせ出先でプレイなんてできんし
よってswitch版はよほど追加要素があってふっかつのじゅもん使えるとかじゃない限り買わない >>879
他ゲーで美麗なグラは見慣れてたけど
図鑑でみたベビーパンサー可愛すぎて
仲間になったらなーと思うことはあった
ps4の高画質でモンスターズみたいなゲーム出てほしい 面白いけど曖昧な表現がありすぎてモヤモヤするところが残念かな
dq11finalとか出しても良いのよ 例えば崩壊後メダ女の生徒や教員が腐った死体化し殺すしかなくなるイベントとかな
感染源はもちろんあいつであいつに悪気は無いが感染止めるために殺すイベントとか、ドラクエ7ならやりそう むしろ俺がデカヨッチになりそうだわ
現状評価したら負けと言うか
過去作と比較しても評価最低レベルだよ 宝箱やキラキラ取ろうとしてボウガン発射
モンスターに乗ろうとしてボウガン(ry
向かってきた敵に斬りかかろうとして別の敵にボウガ(ry そこまでカリカリするほどめちゃくちゃ不満を持ってる訳じゃないが
とりあえず過去ホメロスさんはちょっとフォローしてあげてもいいんじゃないですかね・・・
あと>>900スレ立て宜しく >>904
魔物にボウガン撃とうとして近くにあった的にボウガン発射 >>903
まあ買い物する必要がないからな
かなり特殊ではある 好きじゃない相手と結婚させられる最悪のオチ
これがあるから男主人公ってすごく嫌なんだよ、もう勇者は男か女か選ばせてくれよ >>905
アンルシアの水着はもっと危ないのにねぇ・・・なんであれは許されるんだ?
そして>>903は定期的に現れるが何なんだ? エマとの結婚がなければ、最高に面白かったんだけどね。スイッチ版では結婚とレシピを切り離して、結婚するかしないか選ばせて欲しいわ。 これジャンプできるくせになんで飛び越えられない柵とかあんの?
あと壁をよじ登れないのはなんで? ビルダーズの2章は確かバイオハザードだったな、あれもなかなかゾクゾクする話だった 感染?とは違った気がするけどビルダーズのリムルダール編ではそんなのあったな<くさった死体化 >>910
選択制の筈だが?
好きでも無いのにわざわざおじさんにお願いしたの? あぶない水着にはがっかりした
アレのどこがあぶないんだよ
あんなんよりセーニャコスやとこしえの脇のほうがどう見てもあぶないわ ビルダーズはけっこうエグいよな
殺してくれと懇願してくる女いたり 一番エロいのはカミュの大盗賊装備だろ?
脇と横乳見えてるで DLコンテンツだからエロ判定のおばさんスタッフの目が届きにくいのかもな マルティナがセクシーな衣装着ていても特にどうとも思いませんが、
セーニャちゃんが、「砂漠ではこれが正式な衣装なんだよ」という主人公に騙されて、
止めようとするベロニカの言葉にも耳を貸さず、踊り子の服着ているんだとすると興奮します 着せ替えに関してはセーニャの方がお色気要員になってしまってる感が >>900の返事がなくてただの屍っぽいから次スレ立ててくる ババアが日夜目を光らせて
股の切れ上がった衣装なんてもっての外ざます!全員ホットパンツにするざます!!
とかコイてると思うと滑稽だな
死ねばいいのに 10もあぶなくないって叩かれてたけど
11に比べたらだいぶマシだなw
10はフリルのビキニとかリゾートビキニとか結構エロいし
あと種族関係なく装備できるのがポイント高い
エルフドワーフ人間子供あたりがなかなかいいんだなこれが
まぁ内容は基本糞ゲーなんですけどね セーニャは多分腐女子だと思う
カミュ主に興奮してそう 規制がつれぇわ・・・
>>950頼んだ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part324
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504527406/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part323
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505082816/ やっぱり装備は主人公が指示してんのかな
多くの主人公が制服フェチになりそうだが 鍛治のななめうちって右上左下の逆には叩けんのですか? これはドロップのためであって決してコスプレさせたいわけではないよいしし 少しずつやってるからまだクリアしてないけど
マルティナを再び仲間にするところで初めて全滅した
回復し忘れと連続対戦だったという予想外の油断から全滅だからなんか微妙
今まで慎重にやってきたのにこんなところでつまずくとは イベントシーンは踊り子の服じゃないと違和感あるレベルにまで達したわ
ボス戦だけ着替えてる >>940
ネコニカもそうだけど回想で普段着に戻るのなんとかならんかったのかな
もう一回シリアスな場面でトコトコ歩いてくるネコニカ見るのに最初からやりなおさないとあかんかったし >>939
いや
そこが一番の難所だと思う
それまでバッチリ眺めてるだけだったのに魅了の恐ろしさを知った 魅了されたらツッコミだ
シルビア姐さんが魅了された?それは気合で 崩壊後グロッタでやられてる人多くて意外だった
自分は状態異常を運良くすり抜けられただけだったんだな ラブリーエプロンは姉妹のイメージカラー交換してるんだな >>939
大体ボス戦前には回復できるからあそこは油断するね
とーちゃんからの3連戦は厳しいっす >>945
俺もいけたけど肌身離さず付けてたエマのお守りのおかげかもしれない 今回は踊り、麻痺、魅了、転び、混乱と行動不能系の技使ってくる敵多いんだよな
その代わり攻撃自体は弱かったりボスでもデバフ有効だったりするから、耐性装備付けていけば結構楽に倒せたりする >>950
ステータス低下は過去のシリーズでも効くことが多かったよ、ルカニなんてラスボスにも効果があるぐらい
今回公式ガイドで見て驚いたのはかなりのボスに行動不能系の状態異常が平然と効くこと
まぁ効くようにしないとタナトスとかが空気を越えて消滅するからなんだろうが >>946
垂れ下がった紐を引くんですね分かります マルティナめっちゃ強かったな
その後が雑魚で助かったが マルティナ戦はシルビアとロウが行動不能になるとキツイ
ぱふぱふがあんな恐ろしい技だったとは… じゃあベロニカとセーニャを入れよう!セーニャならキラポンで他のやつも対策出来るで!
↓
今いねぇよ!
崩壊後でよくあった流れだった・・・ >>945
マリティナで消耗し過ぎて負けるのが一番多いと思う 主人公は世界中でパフパフしまくってるから耐性が高いんですね
わかります 最初から色んな衣装で冒険したいよな
防御力0でいいから マルティナが強いとかネタだろwボスキャラで最弱レベルだったよ >>956
俺「連携で倒せでゾーンが揃わない・・・」
回答「並び替え使ってゾーン温存しろよ」
俺「まだ並び替えできない・・・」
回答「そんなクエスト放置して先進め」
実際にあったこと ストイックな勇者のためにぱふぱふ一度もしなかった称号も欲しかったな >>959
それ思うわ
防具縛りは装備できないより効果やぼうぎょ0になるといった特殊効果でやればもっと評価されてたと思う 今しがた倒してきたぜ
主人公ばかりにパフパフするんで
残りの三人で袋叩きにしてきた 不満ってほどじゃないけど8リメイクの追憶の回廊みたいな理不尽レベルの強さのダンジョンっていうかイベントほしかったなあ シルビア姐さんにぱふぱふ効いたときは「なんでだよ」って思った
セクシャリティ的に効かないかと マルティナ戦が唯一全滅の匂いがした戦いだったわ
その次が強かったら不味かった >>972
肉体は男なので食らえば動きが止まるのは生理現象なのです >>972
シルビアはオトメであってもオカマではない
ましてやホモでは全くない シルビアネキはぱふぱふが効くっちゃあ効くけど高耐性だって聞いた
多分女子校のノリ的な感じで効く >>972
シルビアはゴリアテと呼ばれようがおっさんと呼ばれても否定はしない
心はおとめだが男性であることは否定してないんだろ 同じ巨乳でもゼシカは魅力的なのにキャラが薄っぺらいマルティナさんw
乳が本体状態やな >>972
なかなかかからないから素の耐性があるような気がする
気のせいかもしれないけど まぁセクシャリティに問題のない女だって
かわいい女アイドル好き!ってのいるし、美乳を愛でたい人もいるんだろう >>950は踏み逃げしたようですね…
儂はスレ立てしたばっかなので誰か頼む >>974
殆どの街にぱふぱふがあって、それが全部別のネタってのは面白かった
8はゼシカの胸が揺れることよりヤンガスの腹が揺れることに感動した思い出
真EDで過去作品の映像流れたが、当時はすごく見えた8も今見ると結構しょぼいな 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part324 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505128122/
すまんきづかんかった >>879
今のドラクエなのに今のグラフィックじゃなくて昔のグラフィックで遊ぶってすげえ馬鹿みたいな話だと思う >>990
自分はPS2Xのグラフィック好きだわ
あれくらいのグラフィックのRPG増えないかなーと思ってるうちにPS4まできてしまった >>992
そう思えるのもPS2当時にPS2のグラフィックで遊んだからだよね
あの時「ドラクエにはこのくらいでいいんだ」とかいうわけのわからない理屈で
スーファミに毛の生えたやつ出してたらそうはなってない 3DS版は輪郭がクッキリしてるからキャラに存在感があって好き
これが中途半端な3Dモデルだったら
それこそPS4版と比較して劣等感抱きそう 10月に出る超みちくさ冒険ガイドって、特典がきせきのネックレスなんだな
うーん、ラムダ前データを残しておこうかなぁ あえて出現させたい転生モンスターがいなくない?
ドロップアイテムも他のモンスター狩って集めた方が良いのしかないし ドット絵でもファミコンのドットじゃ物足りんのは事実だしな
今の時代なりにドット絵も進化して欲しいと思ってる、それがグラフィックでしょ 指輪が3%でネックレスが2%だから増殖させ無くてもいいしな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 13時間 3分 42秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。