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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part188【DQ3/ドラゴンクエスト3】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ aa88-KTWP)垢版2017/09/12(火) 22:08:38.91ID:yYrluMA50
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part187【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504611699/

■関連スレ
【総合】ドラクエ1スレ Part27【初代/DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504525820/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part96【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504235001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-KTWP)垢版2017/09/12(火) 22:09:25.40ID:yYrluMA50
■PS4/3DS/スマホ版は2009年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・当時のガラケーアプリは1Mバイトや2Mバイトの容量制限があった都合で、
  すごろく場がなくなったり、一部BGMがカットされたり、SFC版より要素が減っている
  その後のPS4/3DS/スマホへの移植の際も、予算の都合か追加はせずアプリ版のまま
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-KTWP)垢版2017/09/12(火) 22:10:04.54ID:yYrluMA50
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-KTWP)垢版2017/09/12(火) 22:10:45.32ID:yYrluMA50
■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html

■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-KTWP)垢版2017/09/12(火) 22:11:12.18ID:yYrluMA50
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://gwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://gwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gwiki.jp/dq123/?seed_digging
 ・種集めの入手場所  ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gwiki.jp/dq123/?auto_recovery
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:11:57.18ID:yYrluMA50
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://gwiki.jp/dq123/?intelligence

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gwiki.jp/dq123/?Resistance
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:12:59.85ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:13:19.94ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:14:02.22ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/fc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:14:32.59ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:15:39.71ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:16:14.30ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:16:49.41ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)前提で、
  全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分、その後1時間狩った場合
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:17:37.63ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:18:33.08ID:yYrluMA50
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩り
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:19:04.84ID:yYrluMA50
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:20:47.63ID:yYrluMA50
■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:21:44.78ID:yYrluMA50
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a88-Sm2q)垢版2017/09/12(火) 22:22:16.53ID:yYrluMA50
■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-5viA)垢版2017/09/13(水) 02:25:35.71ID:C0jfzjILd
717 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr3b-yIRH) 2017/09/12(火) 10:42:12.75 ID:noTL9Upbr
>>716
すごろくは、色々とおかしなところがあったから削除して正解。
お子ちゃまがぎゃあぎゃあうるさいがw


低学歴ニートの発狂開始
この後、このマヌケは12時間発狂を続けましたw
働けゴミw
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-5viA)垢版2017/09/13(水) 02:26:39.18ID:C0jfzjILd
879 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76db-RpYS) sage 2017/09/12(火) 18:29:35.31 ID:K9fb2Du90
>>878
すごろくはまだ分かるが、朝鮮とか売春婦って何なんだろうな
完全に頭が逝かれてるわ
ああ、基地外の矛先がこっちに向いてしまうw


その後端末を持ち替えて他人のフリをしようとするも、悔しさを堪えきれずしょぼい負け惜しみを垂れた結果
あっさりオッペケと同一人物だとバレるw
朝鮮売春婦の息子だとバラされた悔しさが滲み出た実にマヌケなレスですねーw
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2335-xkdj)垢版2017/09/13(水) 19:25:16.64ID:ikAav/I10
会心連発出来るなら強いんじゃないかな?
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b5c-+qdT)垢版2017/09/13(水) 20:41:18.51ID:w4lLi10q0
11クエストのバラモスは技を3当時ベースに強化されていたぜ バシルーラで仲間が戦闘から一時強制離脱を喰らってゾクゾクしたぞ…
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b364-x/0H)垢版2017/09/13(水) 21:44:16.04ID:TRcE+Kvo0
なにゆえもがき生きるのか ゾーマ様にご報告キャンペーン

「なにゆえもがき生きているのか」、そのゾーマ様の質問への回答を添えたうえで
DQ10 #なにゆえもがき生きるのか のタグを添えてツイートしてください。

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/757f843a169cc678064d9530d12a1881/
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-x/0H)垢版2017/09/13(水) 23:05:26.37ID:VGTUP2Zb0
戦士:打撃専門は一人は残しておくべき
僧侶:重要呪文4つ(ベホマ、フバーハ、ベホマラー、ザオリク)覚えてから転職が鉄板

バイキルトを覚えてから魔法使いを盗賊、かなあ

攻撃呪文ってぶっちゃけそんな使わんやろ?
ヒャダルコ、イオラ、ベギラゴンは武器で代用できるしw
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5a-Oxi0)垢版2017/09/13(水) 23:56:48.48ID:1uv753kad
もがき生きる理由か
大喜利みたいなお題だが…
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/14(木) 01:19:25.97ID:ry9Hvffza
素早い女戦士を作るために盗賊から転職させたけど、少ないMPが見映えが悪いな。武闘家から転職させてMP0の方が美しかった。後悔した。
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/14(木) 11:28:40.93ID:tLC+nC5pa
くちぶえを覚えた賢者が嫌だから、悟りの書を使う。
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-zSPI)垢版2017/09/14(木) 12:54:35.73ID:cw80qNb9r
>>92
さとりのしょゲットがんばる組は、アイテムコンプリート狙いじゃないだろうか
99個目指して
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-xwO/)垢版2017/09/14(木) 13:51:27.55ID:cw80qNb9r
>>49
理論値に近いターンを狙いに行くなら、武闘家LV99にモシャスした隼の剣を装備した盗賊3人組だろうな
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-uPQH)垢版2017/09/14(木) 15:01:38.36ID:wyfXuMcTr
子供の頃はクリアがやっとだったが
今は3人に全呪文覚えさせてメダルコンプしてしんりゅうも倒すまででも
まあそんなにかからず遊べた
懐かしかったし楽しめたな
まあ価格は半分くらいでよかったと思うが…
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/14(木) 17:29:22.71ID:+j3osMwMa
ベホマを使える女戦士と二人旅、っていうのがやりたくて僧侶を育てているが、MPはキリのいい数字にしたくて難しい。
101とかよりも100の方がいい。
木の実で調整するしかないか。
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-o7xi)垢版2017/09/14(木) 18:57:07.15ID:XivzDn4y0
すごろくがないやつは結構なアイテムが一点ものになっとるんやな。

破壊の鉄球
ドラゴンクロー
光のドレス
闇の衣
ドラゴンローブ


でもまあ同じ職業複数入れるリスクとしては面白いかもしれん。

あとは賢さで呪文の威力、精度が変わるってのもキボンヌやで。
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 934f-24l8)垢版2017/09/14(木) 20:21:39.45ID:FGyA6ywS0
>>113 は、優れている部分しか書かなかったよ…。
ふしぎな帽子は、
「3/4+1」から「4/5+1」への変更なので、劣化かなぁと。
劣化点なら、まだまだあるね。

ちいさなメダルは、バグだと思ってる。
どこかを境に、入手枚数のカウントに不具合が生じているのではないかと。
まだ報告例が少ないから、原因は判ってないけど…。

>>2 にあるサイトの「ちいさなメダル」
ttp://game20.net/dora3/bouken/medaru/
では、
「アプリ版追加メダル」
ttp://game20.net/dora3/bouken/medaru/#bbb4
で10枚載ってるけど、
「入手場所一覧」
ttp://game20.net/dora3/bouken/medaru/#bbb3
の104枚のうちの4枚が入手不可能なので、
104-4+10=110枚だと思う。
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/14(木) 23:52:26.53ID:tw79dbB40
>>122
普通にオートにしておけばいいんじゃね?
全滅しても不思議な木の実が消えるわけじゃないし。
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 00:42:23.91ID:gClgxAE+0
AIはけんじゃのいしは使ってくれるんだっけ?
使ってくれたら、バラモスエビル狩りをオートにしても、そうそう全滅しないでしょ。
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/15(金) 01:05:43.92ID:aF5tkQ8Xa
MP522よりは500でストップさせたい。
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 934f-24l8)垢版2017/09/15(金) 01:58:48.27ID:3bqT9Ti40
>>113
ガラケー・スマホ・3DS・PS4で一品物は、
「SFC・GBCでも1つ」なのを除けば
[武器]
アサシンダガー・ドラゴンクロウ
ブーメラン・炎のブーメラン・ドラゴンテイル・はかいのてっきゅう
まふうじの杖・ルーンスタッフ
[防具]
かわのドレス・しのびのふく・やみのころも
ドラゴンローブ・ひかりのドレス
ふうじんのたて
シルクハット
[装飾品]
ルーズソックス(海賊のお頭の物)
いしのかつら・にげにげリング
しっぷうのバンダナ・ほしふるうでわ
パワーベルト・いのちのゆびわ
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5130-FFoy)垢版2017/09/15(金) 11:36:41.31ID:yCVd0jvp0
>>109>>130
FC版でMPを勇者470、戦士(賢者LV.99転職)250、
武闘家(僧侶→魔法使いLV.99転職)220、賢者550と
ぴったりハマった時は爽快だったな
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5130-FFoy)垢版2017/09/15(金) 11:59:23.06ID:yCVd0jvp0
>>143
1の位が0ならぴったりと解釈したんだけど何か違う?
勇者は頑張れば500になるかも知れないけど
戦士や武闘家を300にしたり賢者を600にしたりするのは
まず無理なんで…FC版だし
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6956-8aMj)垢版2017/09/15(金) 13:47:58.62ID:O8SBKxWL0
>>147
元々FC版はまさにその設計で作られてるから
初期パーティーを変えて最初から…を何度も繰り返すプレイは相性いい

クリア後要素ができて1つのデータをずっと鍛える人が増えてしまったが
本来のDQ3は一期一会で初期パーティー何度も変えてアーケードゲーム的にプレイするものだった
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-3mSo)垢版2017/09/15(金) 14:01:53.73ID:s+bUc7SL0
ロマリアまで行ったらリセットして最初から派
イシスまで行ったらリセットして最初から派
船を手に入れたらリセットして最初から派
ラーミアを手に入れたらリセットして最初から派
FCだとこんな感じのプレイスタイルも結構見たな
序盤が特に楽しいってのはあるかもしれない
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 81d3-fCJM)垢版2017/09/15(金) 14:24:13.98ID:LQlx4y960
らいじんのけんとかも売値が高いことしか価値がないしなぁ
ムチやブーメランがあるから攻撃呪文を使う必要がないのがね

FC版ではベギラマやヒャダルコ、イオラからベギラゴンにマヒャドとかレベル上げも含めて使いまくってた記憶があるがリメイクではほぼ使う場面がなかったわ
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/15(金) 16:02:22.98ID:I5dwSQdRa
>>146
分かる。俺も50区切りになるように調整する。
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b2e-+NpA)垢版2017/09/15(金) 17:20:23.92ID:5altXIGs0
おろちやボストロールもバラモスの指示かもしれんしな
サイモンもやられてるし結構被害は出てるんじゃね
本編ではバラモスとの関係は明示されてないけど
他の作品だとバラモスの指示で動いてる描写が多いみたいだ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3965-XDX8)垢版2017/09/15(金) 18:40:15.76ID:z+aSeVta0
::::::::        ┌───────────────-┐
::::::::        | .バラモスがやられたようだな…    │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ….奴はバラモスの中でも最弱 …    |
┌──└────────v──┬───────┘
|  人間如きにやられるとは    |
|   バラモス族の面汚しよ…  │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
   エビル        ゾンビ      ブロス    ヒドラ
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-o7xi)垢版2017/09/15(金) 18:44:04.53ID:R7WzBIlm0
ゾーマクリアくらいまでやるとして、

盗賊はレミラーマまで習得して中盤以降は武闘家かね?
意外と(素早さ爆上げしといて)戦士というのも面白いかも。
種なんぼか使えば100近く到達しそう。


魔法使いはバイキルトまで覚えたらさっさと転職したほうがええか?
ぶっちゃけ攻撃呪文は(確率で無効化されるから)あんま使わんやろ。
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 117b-SGtB)垢版2017/09/15(金) 19:14:30.48ID:IsxlvgvH0
とうぞくのはながある時点で隠しアイテム探しはだいぶぬるいが
会話と同じビックリマークで教えてくれるってのはセンスねぇなとは思った
まあ「はなす・しらべる」コマンドを省いた結果だろうが…
「とびら」なんか触るだけで開くしな
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/15(金) 19:42:54.46ID:w/z75JnEa
「とびら」コマンドも4とかではそれなりの目論みの上で復活されたりしたモノなんだが・・「どうぐ」から鍵を使うのは確かにアレだけどw
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 81d3-fCJM)垢版2017/09/15(金) 19:56:32.74ID:LQlx4y960
扉も話すのも宝箱を開けるのも○ボタンで済むのは楽なんだがアッサラーム右の洞窟で手紙を渡すのに戸惑った
○ボタン押したら話しちゃうからどうやって道具コマンドを出すんだよってさw
△ボタンだったのね


>>196
とりあえず鎧のピンク色が個人的に微妙
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 81d3-fCJM)垢版2017/09/15(金) 21:06:19.76ID:LQlx4y960
>>208
遊び人はレベル24まで運が異常に上がるのでレベル24or運255になったら賢者になるといいと思うよ
あとどこまで進んでるかわからんけどレベル20まで上げるのは簡単だから悟りの書を使うのは勿体ない気がする

総合的にみれば運以外は遊び人を経由しようがしまいが殆ど差はないと思う
ちなみに賢者は体力と賢さ、運のよさはレベル99まで伸びるので高レベルにするなら遊び人を経由しなくても運255は目指せる
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 21:35:10.19ID:gClgxAE+0
>>132
そうなんだ。AIは、けんじゃのいし使ってくれないんだね。
それだと、きっついなあ。
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71a1-XDX8)垢版2017/09/15(金) 21:47:16.56ID:miIVZ1id0
成長の遅い賢者を使わずに戦士武闘家転職目的のために
賢者Lv41以降、魔40→僧41以降、僧41→魔40以降の3パターンで
MP成長を比べたことがあった
賢41は着実にMP増やしてたけど僧41以降は70近くで賢さがカンスト近くで伸びなくなった
魔40以降は賢さカンストまで行った気がする
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 21:52:56.93ID:gClgxAE+0
>>217
MP以外カンストさせた盗賊4人、1番目にけんじゃのつえ2番目にけんじゃのいし3番目にけんじゃのいし、めがみのゆびわ4番目にふっかつのつえでも厳しいかな。
さくせん いのちをだいじにでも厳しいかな
まあ、事故ありそうだけど、試したくなってきた笑
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:04:52.09ID:gClgxAE+0
>>222
さすがに、AIはバシルーラはしないかもな。
使ってくれたとしても、いずれMPはつきるだろうし。
MPが残っているうちは、全呪文覚えているんだから、全滅はしないと思う。
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:05:54.06ID:gClgxAE+0
>>223
だよな。なんか他にヤバいのいたっけ?
4番目はふっかつのつえだけじゃなく、けんじゃのつえも持たせたいね。そういえば
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:09:52.30ID:gClgxAE+0
>>227
武器も考える要素ありそうだな。
「はかいのてっきゅう」か「はやぶさのけん」か
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:10:58.11ID:gClgxAE+0
>>228
ふっかつのつえを持っている人間に痛恨が刺さって死んだら、もうなかなか厳しいな。
めがみのゆびわからのザオラルorザオリクにかけるとかかな
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:13:08.65ID:gClgxAE+0
>>227
痛恨がヤバいなら、4番目の復活の杖を持たせた盗賊は、やみのころもが良さそうだな
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:18:20.29ID:gClgxAE+0
いや、4番目は不思議なボレロと不思議な帽子と女神の指輪を装備させた盗賊のがいいかも。
これで、結構粘れるんじゃね?
4番目に事故が起きた場合のために、3番目に復活の杖を持たせる。
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:19:34.05ID:gClgxAE+0
>>235
不思議なボレロと不思議な帽子と女神の指輪を付けさせるとザオリクが結構すぐ使えるようになりそう。
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/15(金) 22:25:22.80ID:gClgxAE+0
1番目 けんじゃのいし+しのびのふく
2番目 けんじゃのいし+みかわしのふく
3番目 けんじゃのつえ+ふっかつのつえ+やみのころも
4番目 けんじゃのつえ+不思議なボレロ+不思議な帽子+女神の指輪

ここら辺りで、結構粘れないだろうか。
ああ、やってみてーけど、MP以外カンストのレベル99盗賊4人揃えるのがつれー。
誰かやって。
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-Ac94)垢版2017/09/15(金) 23:24:41.89ID:s+bUc7SL0
>>238
力255のキャラが2人いて破壊の鉄球とグリンガムをそれぞれ振り回せばだいたい1ターンで終わる
(SFCで鉄球が2個手に入れば確実に1ターンで終わる)
DQ3は下の世界の雑魚敵がややHP低めの傾向なんで力さえあれば速攻殲滅できるよ
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/16(土) 00:41:39.48ID:dghzeb8ya
はぐれ狩りよりゾーマ城でレベル上げの方が精神的には楽。
一喜一憂する必要ないし。
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1190-SGtB)垢版2017/09/16(土) 00:49:34.45ID:m4lGBkaV0
>>237
歩かないのに女神の指輪は意味がないんじゃ?
MP尽きた状況がどれだけ大変かやってみればわかるぞ
バラモスエビル倒すのにクソ時間かかるし(主に回復のため)
てんのもんばんがお供に出てきたらうざいのなんの
痛恨のダメージは350前後だったかな
エビルの全体攻撃食らったあとに痛恨食らうと稀に事故死する
HP600くらいで賢者の石を使ってくれるなら放置可能なんだが
(手動ならMP尽きても全滅することはまずない)

放置できる方法があるなら知りたい
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/16(土) 00:55:35.15ID:kvXileni0
>>246
ああ、くちぶえオートじゃなくて、マクロコントローラーで、歩かせてバラモスエビルを狩る方式ね。
確かに、MPが尽きると、じり貧になっちゃうからね。

AIはふっかつのつえは使ってくれるんだろうか。

めがみのゆびわが一品物じゃなければ、結構粘れると思うだがね。
女神の指輪を持った盗賊がやられると、復活の杖に掛けるしかなくなった一気にじり貧になるな。

やってみたいが、まずはMP以外カンストの盗賊を4人作らなきゃな。さてさて。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 595c-iF8w)垢版2017/09/16(土) 00:57:46.93ID:B20GByoB0
マクロコントローラーとかになるならリモプでPC側でマクロ組んで思うように動かせばいい話になる
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/16(土) 02:31:02.37ID:dghzeb8ya
タフガイにしたいのに、ステータス画面にタフガイ、おんなと表示されるのが嫌すぎる。
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/16(土) 05:13:34.56ID:91nPtguta
女尊男卑よく言われるけど、HPや力についてはLV毎の成長限界値が男の方が高く設定されてなかったか確か・・
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3da-BDQu)垢版2017/09/16(土) 08:32:24.55ID:K5vpowQm0
>>258
誰徳w
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/16(土) 10:27:28.83ID:kvXileni0
>>257
PS4ってチートできたっけ?
いや、もちろんあなたの言うとおりなんだが、自力でのドラクエ3の不思議な木の実集めは、さすがに心が折れるw
最近の作品だと、たぶん、一番きつい種集めじゃないだろうか?w
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/16(土) 10:28:49.32ID:kvXileni0
>>256
自力でやるなら、レベル99盗賊4人でひたすらバラモスエビルをバシルーラで飛ばしまくるのが一番効率的で確定しているよね。
ただ、これは本当に心が折れるけどw
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/16(土) 15:44:11.41ID:c+8+qcK9a
ど田舎なのに、物流拠点の市場があるのってメルキドとここだけじゃないか?
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-3mSo)垢版2017/09/16(土) 16:20:35.67ID:Twdjvjct0
徒歩ムオルはFC版でやると大変さとちょっぴりの恩恵が実感しやすいかも
複数攻撃武器の無いFC版で、船が手に入る前の段階で裁きの杖を僧侶に持たせられて
ゾンビキラー入手前のやや火力不足で手持無沙汰な僧侶にいい暇つぶしができる
あと金があれば鉄仮面と大金槌も戦士に装備させるとちょっぴり装備がランクアップ
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa23-w0SB)垢版2017/09/16(土) 17:42:39.82ID:hznfeDhna
船入手前にムオル行った記憶ないなぁ
ボス戦カンタダ2回だけでスクルト2発で余裕、船入手後ダーマからジパング→浅瀬で鍵取った後に兜貰って同時に市場のメダル回収も済ませてそれ以降は2度とムオル足踏み入れないし(笑)

ルーラで登録されるなら浅瀬とアープの塔近いから先に行ってもいいかなとは思うけど
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-o7xi)垢版2017/09/16(土) 18:21:50.02ID:jawDav6U0
     _、,、__   __,、、_
、ー‐、_ キ  ゙ー-‐'  キ _,-‐‐ァ
ヽ   ゙ーヽ      ./,‐"  /
 ゙l_--、__Y (⌒-'⌒)Y__,,--、_l
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   ゝユ  i .<> .i  _〔 く
  .(_    ヽ_,/    _)
  ィ¨ー、_゙i‐、  __  ,,‐i"_,,‐¨i
  `ー<_ノ ヽノ ヽ'" l、_>‐''
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9392-hOdV)垢版2017/09/16(土) 20:01:57.75ID:JxASRNh90
67転職はレベル戻されるペナルティこそ撤廃されたが時間をかけて極める必要性は変わらんからな
レベルがぽんぽん上がる見た目の快感がある3からはゲーム的には後退してるかもしれん

ムオルは船入手が見えてるからな
初見で迷い着くならまだしも意図的に徒歩で行く人もいるのか
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-I8Tx)垢版2017/09/16(土) 20:54:55.21ID:awLPLrlja
GBC版のモンスターメダルは、敵が宝箱を落とすとメダルを落とさないから、盗賊をパーティに入れないことが大事なんだっけ?
銅メダル2枚で銀メダルと交換してくれるから、面倒ではあるけど苦行というほどではなかった記憶
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e16e-SGtB)垢版2017/09/16(土) 20:57:13.75ID:NWCbHgvK0
遊び人二人連れていく人は20レベルまでどうやって上げるんだろうか
魔法使いも連れて行っているなら早めにカンダタ2倒せるだろうけど
そうじゃない場合きびしくないか?
金貯めて、ムオルでどくがのこな買ってメタル狩りしてるのかな?
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 81d3-fCJM)垢版2017/09/16(土) 21:25:01.46ID:bRTTW2qj0
>>312
賢者三人にしたいなら盗賊×2遊び人でダーマまでさっさと行って遊び人と盗賊を賢者に
少しレベルを上げたら残りの盗賊を遊び人経由で賢者にした方が早いんじゃないの
レベル上げはダーマ周辺かガルナの塔で

ただ賢者量産は裏の世界に行ってからかバラモス城、バラモス城前の洞窟辺りまで行ってからかこ方が楽だし効率は良さそうだけど
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4d-cAC5)垢版2017/09/16(土) 21:52:46.28ID:Ut+PN/1Wr
FC版、初見の時とにかく金無くて中々先に進めなかったな
んで、ある日閃いてルイーダの酒場で戦士を仲間にして裸にして預けてを30人くらいやって小銭貯めたw
最終的に本パーティーでアタッカーにしたのは武闘家
奴はコスパ良かった
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sacd-vjcw)垢版2017/09/16(土) 22:09:18.53ID:wdDczvR6a
>>294
転職したレベル1に戻ってすべてやり直しという制約があったからこそどの職業のキャラを入れるか考えながらプレーする面白さはあった。
6、PS版の7の職業システムは転職してもレベルはそのままで特技や呪文が引き継がれることでゲーム上の個性が一様化してまうという弊害を生んだ
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/17(日) 05:51:41.40ID:NgEm5jQ0a
3にしても6・7にしても、通常のプレイ範囲でパーティー全員が無個性万能キャラなんてコトには到底ならんと思うがな。
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-Ac94)垢版2017/09/17(日) 06:04:49.07ID:ZE5zH/ip0
3DSのリメイクドラクエシリーズ、なんか1と2はキャラクターシンボルがデカすぎる気がする…
1なんかはSFCそのままじゃなくリメイクするくらいなら、鎧によってキャラの外見が変わるくらいはして欲しかったな
なんも装備してない初期時点からロト装備ガチガチの外見ってどうなの
0329名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 01cd-SGtB)垢版2017/09/17(日) 06:55:00.12ID:84C2sG3Q0
3・4でもそうだけど完成形だけを見て各人が無個性とか「このキャラ弱い」っていう人いるけど
そう言う人はちゃんとプレイしているのか疑問が出るな
3戦士みたいに最初から最後まで使わないって事があるキャラならわからんでもないけど
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 592e-ktmw)垢版2017/09/17(日) 09:24:31.56ID:2WSWiKG90
自己愛障害持ち(オッペケ Sr4d-cAC5)こと

南斗独恋拳(笑)
ミノル(笑)
北斗100戦士(笑)
蓬莱の拳(笑)
東斗(笑)
@ny73785603
Svc2bPn6rE
minorudaburu


が建てた害悪スレ↓

http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1502471457
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1498041403/
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1505558491/
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3da-BDQu)垢版2017/09/17(日) 10:59:23.32ID:Gsj2UYPd0
>>343-344
今回のは盗賊はらいじん使えないよ
多分装備できるものだけ使える仕様
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-3mSo)垢版2017/09/17(日) 11:12:11.30ID:IDg1xU1p0
>>344
装備可能のフラグが
601勇者 601戦士 604魔使 608僧侶 610武闘 620賢者 640商人 680遊人
701盗賊
って感じで追加職業の盗賊だけ下位桁が勇者と同じになってるから参照ミスったんだろうな
おかげでSFC版は勇者と同じフラグなので王者の剣も道具で使える
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbdb-shSE)垢版2017/09/17(日) 12:45:39.70ID:fxHq1a/30
>>358
少し前に出たバラモスエビルオート狩りの話だけど、塔ではなく洞窟なら敵も弱いし、かなり粘れるんじゃないだろうか。
バラモスエビルの出現率は、かなり下がるが。

穴掘りよりは効率的な気がする。

もちろん、オートは邪道というなら、やはりバラモスエビルをバシルーラで飛ばしまくるのが一番だろう。
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-3mSo)垢版2017/09/17(日) 12:52:08.53ID:IDg1xU1p0
>>358
穴掘りは簡単に言うとそのモンスターのドロップ率に1/4を掛けるのでアイテム入手率は非常に低い
効率だけなら盗賊4人でバシルーラで飛ばして盗みを狙う方が確率ずっと高くなる
ただコマコン放置で一晩中穴掘りするなら低確率でも構わず掘らせて寝てる間に1個か2個拾うの期待してもいいかもね
そこまでするならデータ弄るのと変わらんと思うし実機もダメージ受けるからお勧めしないけど
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-oRCc)垢版2017/09/17(日) 17:36:22.54ID:hVLSubxxa
商人の特技
フィールドの陸地やダンジョンで使うと
小金(1〜2G)、エリアのモンスターが落とすアイテム、大金(所持金の約半分)、何もない
のどれかになる
6回目以降は何もないが1度町に入ったり階を変えればまた復活する
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-o7xi)垢版2017/09/17(日) 18:58:49.49ID:UwMSlO5x0
魔法使いはバイキルト覚えたらさっさと転職したほうがPTの底上げになるんとちゃう??
盗賊とか。SFCだと稲妻の剣、雷神の剣とか持たせれば火力もまあまあでしょ。


逆に僧侶は最速でベホマ、ベホマラー、フバーハ、ザオリクが欲しいわね。
雑魚戦ではあんますることないけど。
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 01a1-o7xi)垢版2017/09/17(日) 19:10:50.48ID:7qn1K5T70
>>383
ボスの行動はターン毎にある程度のパターンが決まったローテになってるから、特に痛い攻撃などをやり過ごすのに便利
ただしこの使い方は、当然ながら相手の行動パターンを把握してるプレイヤー以外には難しいので、そこで評価が分かれる
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b7-zv0G)垢版2017/09/17(日) 23:36:11.60ID:C+5f51g50
エンディングで色んな城や街やダンジョンがスクロールするけど、最後のカットだけFC版はロトの洞窟(=魔王の爪痕)なのにSFC版はラダトーム城なんだよね。
俺はFC版の方が演出として優れていると思うけど、そもそもその違いに気付いていないプレイヤーが99.9%だろ。
それが残念。
お前ら気付いてた?
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/17(日) 23:50:31.49ID:vzzH2pkHa
Wiiの中断セーブを使えば、すごろくの!マスでドーピングし放題だな。
やりすぎるとバランス崩壊するけど、運悪くレベルアップ時に低い数値ばかり引いた時の救済になる。
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 01cd-SGtB)垢版2017/09/18(月) 01:47:59.45ID:Irmgf29p0
>>192
『超現実的解説』

遊び人という職業は、基本的に成り立ちません。覚えておいてください。
ちなみに某大作RPGでは
三郎の妄想のように女遊び人を「バニーガール」男遊び人を「ピエロ」であらわしていましたが
それは「そういうお店のお姉さん」や「サーカス団員」であって、決して遊んではいなかったのではないかと思います。

ってお医者さんが言ってた
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-3mSo)垢版2017/09/18(月) 03:09:13.47ID:rooacpZx0
ブロスは1〜3回行動でバラつきの大きい気分屋だけどツボにはまると攻撃力凄い
ただし防御面はHPが低く自動回復もなく脆いって性質だからね
防御を捨てて攻撃に特化してるってのは面白いキャラ付けだと思う
イオナズンと炎と打撃だけで余計な行動しないのも攻撃一辺倒の性格を表してる
通常攻略だと目立たないけど低レベルとか縛りプレイで気づかされること多い
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp4d-l/5L)垢版2017/09/18(月) 12:34:49.99ID:ibtcoapvp
ロトの系譜は父親でさえ上半身マッパパンツ漢が大元なのかそれ以前の勇者もその系統かもしれないけど雲を掴むような一族ね
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b15c-XDX8)垢版2017/09/18(月) 17:29:47.27ID:qOiY1avV0
PS4版でやっとアレフガルドに行ってキーアイテム集めてるところだ
勇盗僧魔のパーティーでオールLv25でバラモスまで行ったけど
バラモスラリホー完封で倒せるのかな?
何度かやって失敗してやめたんだよね。
今思えばやりようによってはそのパーティーとLvで勝てたかもしれないんだよな
諦めずに吟味すれば良かったかも。倒したときはLv33勇 Lv25賢×3だった。
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8135-SGtB)垢版2017/09/18(月) 18:30:02.33ID:KvPiEgLw0
賢者経由の武闘家レベル99を目指してたけど、最後リムルダール周辺で一人でやってたら結構面白いくらい経験値溜まったわw
レベル90すぎるとかいしんも連発するからはぐメタ討伐も捗る
なんか4人パーティーでやってるときよりもはぐメタが逃げにくい気がするけど気のせいかな?
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 934f-24l8)垢版2017/09/18(月) 19:36:18.42ID:/wZrFAmB0
>>452
アッサラームのボッタクリ店でしか買えないアレか…。

>>453
ごうけつ・タフガイ・セクシーギャルの中で、
専用の装飾品の入手が最も面倒なのがタフガイのパワーベルトだから、
我慢して最初の性格をタフガイにするのがオススメかな。

ガラケー・スマホ・PS4/3DSは、すごろくではなく
ちいさなメダル45枚で貰えるから楽だけど、
手に入る時期はガーターベルト・ごうけつのうでわよりも遅い。

たいりょく補正が高い性格のうち、
てつじん[単独2位]は勇者は最初は不可能。
3位の「いっぴきおおかみ」や「むっつりスケベ」は可能だが、
補正率があまり高くない。

かしこさ(最大MP)を補強したい時は、インテリめがねで「ずのうめいせき」に。
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-o7xi)垢版2017/09/18(月) 19:50:25.95ID:Ydh92KHG0
またニューゲーム始めた。

今回は

勇者(豪傑)
盗賊(電光石火) →レベル20で戦士(豪傑)に
僧侶(タフガイ) →ザオリク覚えたら盗賊に
魔法使い(切れ者) →バイキルト覚えたら武闘家(豪傑)に

脳筋でいくわ
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f9c6-lXn7)垢版2017/09/18(月) 20:52:00.48ID:6s8V8sVJ0
今PS4版やってるんだが、調べたらこれスマホ準拠なんだな。
通りで思い出す系の呪文が無いわけだ。

スマホ知らんから教えてほしいんだけど、盗賊がレベル20になってもレミラーマ覚えない。
全員セクシーギャルで呪文覚えるレベルは順当なんだが、もしかしてレミラーマ無い?
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-uSt6)垢版2017/09/18(月) 21:48:41.08ID:Oc1xj21ud
・修得確定レベルが設定されていて、そのレベルに到達すると必ず修得する。
・修得最低レベルが設定されていて、そのレベルに到達すると、レベルアップの度に50%の確率で修得抽選を行う。
・修得最低レベルとかしこさ数値の下限が設定させていて、両方を到達させる事で修得する。
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-3mSo)垢版2017/09/18(月) 21:53:15.11ID:rooacpZx0
>>467
習得呪文レベルの仕組みはテンプレの攻略サイトのひかりのよろいってとこに詳しく書いてるよ
レミラーマはレベル20から習得する可能性があり、レベル22で絶対覚えるようになってる
賢さも一定値必要だけどこっちは多分クリアしてると思う
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b15c-XDX8)垢版2017/09/18(月) 22:09:28.87ID:qOiY1avV0
FCをやっていた世代からすると自分もその世代だkれども
SFCリメイクの「性格」導入からして抵抗があったりする
女性キャラ有利なのもかなり顕著(ひかりのドレス・セクシーギャル)だから酷い
まあDQ3はそれ抜きにしても面白い
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 114f-bFnO)垢版2017/09/18(月) 22:19:03.65ID:o28Slpoh0
>>475
後衛はともかく前衛は女性キャラでもセクシーギャルより力や体力が上がりやすい性格の方が即戦力になり易くて有利だけどね
それでも不利になることはまずないし、なにより無限光のドレスは自分で制限する以外どうにもならんが・・・
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 595c-iF8w)垢版2017/09/18(月) 22:19:23.32ID:IFNLoNtr0
>>475
俺も未だ性格うざいと思ってしまうわ
DQ3はやりこめばやりこむほど終わりのなくなるゲーム性が凄いと思う
当時大学生だった人とかはやり込みまくったんじゃなかろうか
兄貴が当時小5くらいで全キャラレベル60にしててすげーって感心してたわ
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c991-O8/V)垢版2017/09/18(月) 23:28:55.17ID:jpB+/F6v0
ドラゴンクエスト11で王者の剣は勇者のつるぎの素材だったね。ロトの剣はどこにあるんだ?
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/19(火) 00:45:41.11ID:L1qmXFE5a
性格のせいでめちゃくちゃ悩むな。
性能的にはタフガイの成長が好きなんだけど、ステータス画面には常におとこまさりと表示させておきたい。女戦士デイジィなので。
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 81c6-lXn7)垢版2017/09/19(火) 01:26:46.86ID:0cRldh0I0
>>473
なるほどサンクス
「かしこさが一定値でこれを覚える」ってわけでもないんだな、確率の問題で。
さっさと呪文覚えたいから賢さ重視の性格って人見かけるけど
自分としては「ギガデイン覚えたらただの飾り」て重要視してなかった。
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/19(火) 01:29:23.15ID:L1qmXFE5a
はやぶさの剣はどうしようもないから諦めるけど、HPは欲しい…
タフガイなデイジィはまず却下だし、鉄人デイジィ、っていうのもイメージに合わないしな。
命知らずで妥協するか…
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/19(火) 02:09:56.06ID:L1qmXFE5a
>>499
力と体力にマイナス補正って戦士には最悪。
命知らずも力マイナスだけど。
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 01a1-o7xi)垢版2017/09/19(火) 05:37:14.11ID:c/3F+nKB0
100人が1万出すと言っても動いてくれないからなあ……
正直今のスクエニに、小銭を稼ぐ以上のリメイクが期待できる気がしない
それならWiiのアレみたいなのを3DSで出してくれるのを期待した方がまだ確率高そう
小数点以下うんたらみたいな気分だけど
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11d9-SGtB)垢版2017/09/19(火) 07:16:44.53ID:xJMPYiWq0
お手本にしたWizみたいにステ差がしっかりある種族をいくつか用意して欲しいな
作中に存在するエルフとドワーフ入れるだけでも酒場のキャラクリ幅がグっと広がる
その幅を(制作コスト的に)お手軽に実現したのが性格システムってことなんだろうけど
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-Zvsu)垢版2017/09/19(火) 10:38:34.17ID:/kf0qSvsa
「いのちしらず」ならピンチ時に確定会心、「ぬけめがない」なら戦闘終了時に確定追加Gとかシステムに絡んだ余禄があっても良かったのにな。
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/19(火) 12:07:57.19ID:hMdfToV1a
ガイとかギャルとかいらなかったのに。
タフとセクシーで良かった。
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7179-zNFC)垢版2017/09/19(火) 17:52:39.82ID:IsI6ewC50
書店欲しいよね
あと性格は成長率に影響するのではなく
現在のステータスに補正掛ける感じが良かった
DQ6の転職時のステータス補正みたいな感じのやつ
そしたら色んな性格付け替えて遊ぶという選択肢もあったように思う
0530名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11e3-I8Tx)垢版2017/09/19(火) 20:46:26.95ID:bs94+kSc0
このスレ見て久しぶりにプレイしたくなってGBC版とGBASPを引っ張り出してみたが
画面は小さいし暗いしで、とても長時間プレイできるようなものじゃなかった
レトロフリークでプレイすればいいんだけど、据え置きでゲームなんてやってられないし
なんだかんだ、今DQ3をプレイするなら劣化移植のスマホ版か3DS版を選ぶしかないか……
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-3mSo)垢版2017/09/19(火) 20:58:28.79ID:75eBrmPS0
>>531
当時は小さかったので英語が分からなくて初回エンディングでも確証が持てなかった
近所のお兄さんに翻訳しながら説明してもらってああなるほどって
当時中高生だった人は自力で分かったんだろうね(今45〜50歳くらい?)
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8114-l/5L)垢版2017/09/19(火) 22:11:17.04ID:o8sxirQo0
>>531
プレイしてた時はそんなこと思いもせずやってたような気がする
エンディング前にラダトーム王からロトの称号与えようって言われて「お?」ってなったくらい
その直後に主人公が使っていた武具や聖なる守りがロトの名を冠するようになるってとこでやっと「なるほどー!!」ってなってたと思う
ぶっちゃけ俺は気づいたとは言えないw
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-o7xi)垢版2017/09/19(火) 22:52:20.27ID:lq0q4/cl0
・攻撃呪文の威力を賢さ依存にして、耐性=軽減にする。
無耐性ならだいたい今の1.5倍くらい出る感じで。

・複数攻撃武器は全て一品物、装備は盗・商に限定。

・敵の同時出現数をもうちょい増やす(ってか上の世界は全体的に経験値少ない)

・主に戦士向けの装備品追加
魔神の金玉
ギガトンアーマー(耐性有)
オーガシールド(耐性有)
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 09d3-SqqQ)垢版2017/09/20(水) 08:39:28.48ID:duwSMTjs0
冷静に考えてFC版が至高
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 934f-XDX8)垢版2017/09/20(水) 22:33:52.38ID:HtFHwRdW0
うんうん、ドラクエの進み具合とどんなパーティーか
友達と見せ合うから女の名前いれられなかった、
その後見せ合う機会が無くなり好きな子の名前入れて
今は好きな漫画のキャラの名前に至る、なお、当時から
変わってないのは自分の名前はいれない事
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1d-GXM5)垢版2017/09/20(水) 22:48:48.54ID:0JrfkxaLa
昔は漫画のキャラの名前。
今は仲間は好きなAV女優…勇者は自分…
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 09a1-vwTn)垢版2017/09/20(水) 23:01:08.68ID:m333jegA0
>>551
逃げて逃げてレベル1でのダーマや悟りの書までは可能
ただ、カンダタ1だけがレベル1では不可能、俺の経験ではレベル7ゆそままでなら倒せた。
とは言え逃げ道はアッサラームで黒コショウや最後の鍵を作ることでカンダタスルーも可能
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-o7xi)垢版2017/09/20(水) 23:16:39.86ID:kvDh0a640
早速、盗♀は戦にジョブチェン。
すばやさ100近くある戦士、なかなかいいかも。

魔はバイキルト習得で武闘家に転職させるつもりやけど、イオラまでいったほうがいいんかな?
サブとして、MP100でメラミ、イオラ、ヒャダルコ、スクルト、バイキルトが使える脳筋。
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea88-d1w4)垢版2017/09/21(木) 09:42:51.12ID:V7zx+kTM0
神竜の守備力350
https://www.youtube.com/watch?v=_PAPfL9HoJI#t=26
・鉄球   (攻撃力405÷2)−(守備力350÷4)=115ダメージ(豪傑の腕輪で攻撃力が上がるSFC版)
・隼の剣 (攻撃力260÷2)−(守備力350÷4)=82ダメージ×2回(バイキルトだと3回分で246)
・隼モシャス (攻撃力405÷2)−(守備力350÷4)=115ダメージ×2回(バイキルトだと3回分で345)

モシャス使わないと力255の隼はメラゾーマよりダメージ期待値が低いね
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a93-7o2d)垢版2017/09/21(木) 10:48:15.82ID:IZU9ezf/0
神竜倒すまでのLV上げがしんどい
鉄球無いと苦痛以外何物でもない
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af14-AbDz)垢版2017/09/21(木) 21:32:49.15ID:ynPFBDaL0
>>611
GBC版ガラケー版3DS版まとめてトーセ
>>612
SFC版と比べてアークマージ一匹増えてるから地味にウザい
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-kYwA)垢版2017/09/22(金) 01:02:47.65ID:xcfFy0cA0
なんかこだわりがあってそのチョイスなら別にいいと思うが
勇者と戦士の豪傑はまぁ良いとして(少なくともどっちかがタフガイのほうが得、あとで豪傑の腕輪でスイッチできるので)
僧侶が初期切れ者は微妙 最初にタフガイにしてHP底上げしたあとロマリアGETの本で切れ者のが良い
遊び人にセクシーは悪いってほどでもないけど 転職先が賢者だろうから力補強の豪傑とかHP補強のタフガイとか素早さ補強の電光石火とかのほうがあとでわずかばかり得
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb1-/hrx)垢版2017/09/22(金) 05:07:22.75ID:qn+yF5UF0
遊び人から転職させた賢者がいたんだが、MPは物足りないし、呪文覚えるの遅いのは嫌だし、アサシンダガー使いたかったしで結局魔法使いを最後まで連れて行ったな。地雷だと言われるがきれもので育てた素早さはまさに無敵。
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f379-WcXE)垢版2017/09/22(金) 13:03:43.02ID:Z7mt4xsJ0
遊び人は男スタートむっつりスケベが楽だな
HP結構高いから壁役が利く
道中の防具も派手な服やターバンなど結構硬いの多いのもポイント高い

魔法使いは断然セクシーギャルだな
ステータス補正の噛み合いが良すぎる
早いしHP低下も無いしそこそこMPも上がるし運の良さはかなり上がる
性格付け替える手間も無いし楽で強い
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0726-w3Ob)垢版2017/09/22(金) 13:32:02.54ID:04zskJz50
アジトでカンダタこぶん倒してグプタを助けてバハラタに戻ったが、黒こしょうが手に入らない………リレミトで出てきたせいか
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dec1-2CVX)垢版2017/09/23(土) 07:05:13.33ID:0+QFSszd0
wii版sfc
装備で変わった性格って、装備を外すと元の正確に戻りますか?
初見プレイをこれから始めるので自分で試すことはできませんし、ぐぐってもわかりません。
教えてください。
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0726-w3Ob)垢版2017/09/23(土) 07:20:59.55ID:/CoLXMh90
スライムつむりメチャつええ!

防御スゲー高いし、ベギラマ・イオ・バギを無効化してくるし、ルカナンまだ覚えてないし、7体くらいでラリホー・ヒャド撃ってくるし、誰がこんな無敵超人にしたんや
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-SohC)垢版2017/09/23(土) 08:00:51.66ID:rPhiwzLb0
保存していたGBC版をプレイしているけど性格が良くてステータスをカンストさせている以外に武器防具装飾品の最強は多くて何故か黒胡椒も量産してあったw
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fafe-T6Rl)垢版2017/09/23(土) 08:47:24.32ID:cTc9bhe30
勇者がサマンオサで生まれてたら詰んでたな
0695685 (ワッチョイ dec1-2CVX)垢版2017/09/23(土) 10:20:23.05ID:0+QFSszd0
687さんありがとう
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-A29y)垢版2017/09/23(土) 10:41:07.17ID:Q9jJdEdL0
兄貴のデータ消してしまった日、
兄貴が帰って来れば殺されると思って、貯金箱のお金でお菓子と漫画とか欲しい物買いまくってどうせ死ぬから使い切ってやるって感じで
そんで夜になるたびに涙出てきて兄が帰ってきた時には大泣きしてたら、関係なくタコ殴りにされたわ
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-kYwA)垢版2017/09/23(土) 11:47:37.28ID:7Gyr1j920
>>697
お前俺の弟じゃねw
セーブ消されて弟タコ殴りにした記憶あるわ俺
>>685
装備はずせば元の性格に戻る(石のかつらとかは呪われてるから解呪しないと外せないけどw)
勇者はいくつかのイベントで性格が変わることもある
(たとえばOPでアリアハン城に行けってママンに言われたのにすげえ抵抗するとひねくれものに)
本は使ったら性格が変わって元の性格には戻せない(本でまた変えられる性格ならもう一回使えば戻せるけどすべての性格の本はない)
また、基本的には性格はその職業の得意なパラメータと同じパラメータに補正がかかるものが良い
補正は最大でもたった1.4倍なので不得意な1とか2しか上がらなパラに1.4倍しても実質0なので(実際はランダム幅のせいで全部0ってわけじゃないが)
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-A29y)垢版2017/09/23(土) 15:23:08.37ID:Q9jJdEdL0
ドラクエ5のガメゴンは守りの種めっちゃ落とすからすげー狩ってたわ
0733名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-/hrx)垢版2017/09/23(土) 18:40:53.29ID:VpmHnDJwa
>>729
下半分の方は良く言われるけど、上半分の仕様は始めて聞くわ。
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a34f-kYwA)垢版2017/09/23(土) 20:52:36.73ID:VLLNvmQO0
>>739
鈍るだけと>>742は言うが、終盤ならともかく中盤以前に使うなら早めに伸びが鈍ることになるので結果として損をする

・・・・・・はずなんだけど、実際のところはそんなに気にするほどの影響はない感じ
上限値まではけっこう余裕のある設定なのかもしれない

ちなみにこれはあくまでも種系の話であって木の実系はギリギリまで温存しないと損をする
HPとMPはそれぞれ体力と賢さの2倍の値になるため、HPやMPの実数だけ上げても次のレベルアップで伸びなくなるだけなので意味がない
なので体力・賢さが伸びなくなるまでは余程のことがない限り使うべきではない
0749名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cc-PvnN)垢版2017/09/23(土) 22:50:53.36ID:i3u18MxW0
>>746
>終盤ならともかく中盤以前に使うなら早めに伸びが鈍ることになるので結果として損をする
つまりこれはうそってことだろ
>そんなに気にするほどの影響はない
この書き方だと多少影響あるように思えるが実際は上限値に届かないなら全くない
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-/hrx)垢版2017/09/23(土) 23:16:55.26ID:VpmHnDJwa
命の木の実も不思議の木の実も、レベル42になってさあゾーマを倒そうと言うタイミングになったら、どっちもあらかた魔法使いの腹に収めてしまう。
勿体無いかしら。
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-xi9e)垢版2017/09/24(日) 13:39:28.41ID:MjaO9W8nr
少人数ボストロール戦はみかわしの服を装備して
回避力を上げるためにけつの間にスマホを挟みながら
痛恨の一撃は、痛恨の一撃だけはやめてくださあぁい!!と腰をかくかくさせながらプレイするといいってばあちゃんがいってた(´・ω・`)
ちゃんと試した?
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-E7Vo)垢版2017/09/24(日) 17:27:25.75ID:STN2mB9Q0
>>781
そうそう
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-/hrx)垢版2017/09/24(日) 19:58:57.27ID:xiWrkP6Va
>>760
あ、そうか。盗賊は初期でごうけつにはなれないのね。
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-/hrx)垢版2017/09/24(日) 20:01:03.29ID:xiWrkP6Va
と思ったらタフガイじゃん。
ごめん、勘違いだわ。
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-A29y)垢版2017/09/24(日) 22:40:42.63ID:STN2mB9Q0
今ずーっと放置してるが30分以上余裕で立つけど後列2人ともを命をだいじににしておけば回復は追いつく
というか700切れば2人が連発賢者してくれて、門番戦の後の戦闘でも回復追いついてなければ賢者してくれる
しかし1時間放置で2個しか木の実は手に入らないので効率は全然よくないです
ただ、放置自体はHPカンストさせとけば可能かと思われる
ついでに何かあると世界樹の葉も目一杯持たせとくと使ってくれるかな?
これも勝手に盗んでくれるけど
0795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-SohC)垢版2017/09/24(日) 23:46:55.50ID:PNINvXC00
>>794
滅ネクロゴンド王国が後のバラモス場だったことを公式であったような
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-MsE5)垢版2017/09/25(月) 00:22:49.93ID:5P7Fdr6x0
>>797
大魔王自ら電撃を落とした際に、焼き上がったのかも知れない
バラモスを打ち倒し、帰還した後にアリアハンでファンファーレを鳴らしてたけど
その兵士が大間翁に電撃を落とされただけで、いとも簡単に倒れ消されてたし
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 232c-xN0E)垢版2017/09/25(月) 13:34:15.44ID:tPKQHIpG0
>>813
あそこが11の最後の砦みたいなもんじゃね
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-PvnN)垢版2017/09/25(月) 15:14:21.51ID:IgL0giNZ0
>>815
僧侶は最速でベホマ、フバーハ、ベホマラー、ザオリクを覚えないとカスやで。
その後、盗賊になるとよろしい。
SFCなら雷神の剣とグリンガムのムチで火力も期待できる。

魔法使いのほうがむしろ悩ましいわね。
スクルトとバイキルト(場合によってはイオラまで)習得した時点で転職を考える。


今のPTは、

勇者(脳筋)
盗賊 → 戦士(動けるデブ)
魔法使い→ 武闘家(速攻バイキルトとイオラで範囲攻撃ができる)
僧侶 (とりあえずザオリクまではこのまま)
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7aa-KbB0)垢版2017/09/25(月) 16:19:41.35ID:fw/eTJTZ0
11終わって最近3DS版を始めたんだが、ラリホー・メダパニ周辺がゴミになってるのは既出?

・ラリホーがかかっても直接攻撃で9割以上起きる(我に返る)
・その直接攻撃がミスだったとしても起きる(我に返る)
・「しかし○○(敵)は目を覚ましていた!」の無駄メッセージ

PS4版、元のスマホ版からこういう仕様なのか?
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea88-3P8j)垢版2017/09/25(月) 18:09:14.37ID:TCrHo0eU0
その代わり当たりを連続で引けばフルダメージが立て続けに入るので
低レベル攻略する場合は瞬間的に高火力を得やすくて突破の道が開けやすい
軽減式だと期待値がバラつかないから低レベルだと実力相応に詰んでしまいやすい

もともとTRPGのサイコロ運で決まるのをモチーフにしてるのも含めてクラシックな確率式が好きというか
オールドDQには合ってると思う
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-SohC)垢版2017/09/25(月) 19:45:11.59ID:LJX79Zyt0
次リメイクで特技やら必殺技が追加されたり仲間モンスターを増やせるとかなったらドン引きだよ…
0848名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-jvLq)垢版2017/09/25(月) 20:21:46.39ID:/uxzGZFEr
全キャラに全部のじゅもんを覚えさせたが、はぐれメタル狩るためにパルプンテ打って全員混乱すると魔法ばかり連発して一向に混乱が治らず全滅してしまった
それにくちぶえも選びにくくなるのが地味に面倒
せっかくじゅもんを覚えたのに逆に不便になるのが難しいな
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK47-pXI1)垢版2017/09/26(火) 10:38:16.83ID:64HPZ6hhK
ようやくクリアしたけどおもしろかったー!
何となく話は知ってたけどバラモス倒してファンファーレからのゾーマ登場(声だけ)、大穴から落ちて1のフィールド音とラダトーム城、そして伝説がはじまる、鳥肌立ってしまった
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af65-hoCt)垢版2017/09/26(火) 10:49:01.78ID:vUWZI70f0
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0888名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-w3Ob)垢版2017/09/26(火) 12:40:35.26ID:x4pA7vDsd
FC版はそれでもよかったのよね
防具が武闘着か美川氏か魔法のビキニくらいしか使えるのなかったから
リメイクで防御高い服の他に盾まで持てるようになってバランス崩れちゃったのよ
そこテコ入れするなら戦士にもして欲しかったんだがw
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-7Jrl)垢版2017/09/26(火) 12:46:32.41ID:xresZeRI0
ps4版ってレベルアップまでの経験値減ってる?
賢者四人でレベル上げしてるけど40台後半でもずっと14万くらいなんだけど
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f379-WcXE)垢版2017/09/26(火) 14:36:02.65ID:y+HFHXK20
女性専用武器としてキラーピアス追加
これで実質どの職業でも女性に限り二回攻撃出来るようになる
戦士や武道家が二回攻撃出来るようになるのは中々楽しいと思う
どうせ武道家男は元より差別されてるのだから
これ以上差別されようと問題ないな
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-69ll)垢版2017/09/26(火) 15:57:17.47ID:czR1rJkQr
某勇者「戦士って、ろくな武器防具無いし、肉の壁だろ?」
某クロコダイン「・・・・・」
某ヒュンケル「ワイちゃうで!」
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-xN0E)垢版2017/09/26(火) 18:14:31.03ID:ukzkByVid
ゲーム自体が最高に面白いから目立たないが、職業バランス性別バランスは割りとクソだったな
リメイクの開発段階で気付かないはず無いんだがな

ぶっちゃけその頃は驕りじゃ無いにせよ、客目線でのゲームバランスがどうというより、これがドラクエなんだから客の方が遊びに来なさい的な意識が開発陣のどっかにあったかもね

容量的な制約とかもあって、アイデアとしてはあっても突き詰めて設定できなかったのかもしれんけど
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a34f-kYwA)垢版2017/09/26(火) 20:27:25.55ID:rwGoDxjb0
>>913
性別バランスについては子供たちに女キャラを使う動機を作ろうとしただけという可能性もある
>>917の言う通り、そのままだと子供は女キャラはまず使わないし

茶化されるのを嫌って意地でも男キャラだけ使うか、それとも茶化される覚悟で性格や装備の有利を選ぶか
子供たちにその二択をさせたかったんだろうか・・・?
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-D0s2)垢版2017/09/26(火) 23:27:05.18ID:Vg7wUGiGa
女戦士があの格好で先頭に立ち、肉の壁となって勇者の代わりに被弾しまくる事を想像したら、武闘家より女戦士を必ず入れる。
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d0-39ZJ)垢版2017/09/27(水) 08:57:48.08ID:73CqYKtH0
>>918
光のドレスとか神秘のビキニみたいな上位の装備品に関しては
「ヒロイン役」の設定を想定しての配置だったんじゃないかと思ってる

ルーズソックスは時事ネタ、ガーターベルト及びセクシーギャルはDQお得意のエロネタで
それぞれ片付けられるんだが、フードの差別とマジカルスカート辺りはガチ優遇っぽい
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff64-39ZJ)垢版2017/09/27(水) 09:52:15.67ID:tSzcq3xn0
武闘家か盗賊で素早さMAX近くにしてから戦士に転職して
ほしふる腕輪持たせる。
0945名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-xi9e)垢版2017/09/27(水) 15:45:59.75ID:6EYshqJer
>>934
うむ、ほとんどのゲームでキャラメイクご出来るなか、やはり遅れをとってると言わざるを得ないよな(´・ω・`)

でもそれが許されちゃうのがドラゴンクエストなのよね(´・ω・`)

わしらが甘やかした結果だからかもしれんけど
0962今ならからあげ (ワッチョイ eb5c-/qUL)垢版2017/09/27(水) 18:20:42.31ID:ZzIAvnom0
ニューススターのヘンリー王子の話題でお城の音楽流れました
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-69ll)垢版2017/09/27(水) 19:16:14.51ID:3hauALWUr
>>956
子供の頃は金無いし買えなかったね
今は中古だけど探せばあるし読み物としてソコソコ面白いから上下買ってるよ
まぁデータとしてはネットの方が使えるし買って安心しちゃうタイプだから本棚の肥やし化してるけどねw
0978名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-jI1x)垢版2017/09/27(水) 20:35:49.59ID:lf+yZTbwa
>>976
戦闘アニメがないとか
すごろくが無い(それに伴うアイテム数の減少)とか
モンスターメダルが無いとか
3DS版で微妙にロードが長いとか
フィールドと街の昼夜の管理が上手く同期してないとか
ほんの少しだけ違いがあるけどDQ3に違いは無いからね
0979名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46c1-PvnN)垢版2017/09/27(水) 20:51:31.20ID:/7sQoviP0
4以降のAIが導入されていて最初は楽できて良いやんと思ったが
やたらとラリホーとか使ってMPを無駄使いするので命令させろにすることの方が多かったな
今まで気づかなかった事もしてくれてコイツにこれが効くのかと驚くこともあった
ゾンビにザキとか
0983名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d0-39ZJ)垢版2017/09/27(水) 21:25:11.05ID:73CqYKtH0
戦闘時の呪文表示が3行なのはセンスねえなあとしみじみ思ったわ
わざわざページ毎に同じもしくは似た種類のものをまとめてあったのに

>>981
ダメージ系に関しては成功率重視かつ一撃で倒す事が優先されてるっぽいな
序盤だとヒャドの使用率が異様に高い
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af6f-F7la)垢版2017/09/27(水) 23:02:40.10ID:Fn66JNUn0
【360秒CMを放映で新記録】ドラゴンクエストの過去の数々のギネス記録を振り返ってみる
http://youtubelib.com/30th-dragonquest
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-SohC)垢版2017/09/27(水) 23:38:20.91ID:Gs5eV+TW0
SFC版で27LV.パーティ勇♀戦♀魔♀僧♀ながら武器防具アクセのドロップは運良くバラモス城へ挑戦出来たのを覚えている

あと少しでバラモスも倒せそうな時に従弟がリセットボタンを押した時に本気で(以下略)
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-qEDe)垢版2017/09/28(木) 00:27:15.45ID:Jn4YWtxa0
ゾーマと戦ってるときにおふくろが掃除機かけてきて先端部でファミコンを突き
バグってしまい、しかも電源入れなおしたら
例の不穏な音楽とともにデータが消失
小6だった俺ははじめておふくろを心から憎んだ
今思えばあれからだったな、反抗期
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5c6-edIH)垢版2017/09/28(木) 00:43:15.19ID:J3ixhojr0
リメイクのボス戦では、戦士や武闘家にバイキルト優先したり、スクルトルカナンを積んだりするまでの間は勇者のライディンが普通に必須になったかな。
0994名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb8-zqbL)垢版2017/09/28(木) 03:18:06.93ID:APZMLPF80
これのSFC版の裏ボスが今までのドラクエの中で一番きつい
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abfe-qEDe)垢版2017/09/28(木) 07:29:17.29ID:1N0bnoHA0
>>946
隠されているって情報はイシスだかで得られるから総当たりで発見した
DQ4の例のコインも適当な数値入れてたら値段がおかしかったので計算しながらやったら見つけた
自力で見つけられる物は自力で見つけてた人結構いると思うよ

自分のゲーム進行自体そこまで早くないので、見つけた次の週辺りにファミマガとかに掲載されてたが
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