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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第168章【DQ4/ドラクエ4】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ (ワッチョイ 5756-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:47:46.33ID:ECnuhWmn0
※次スレは>>980が立てること
・攻略サイト>>2-5、FAQその他…>>6以降

【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.dragonquest.jp/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

【前スレ】
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第167章【DQ4/ドラクエ4】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505438882/
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:49:09.53ID:ECnuhWmn0
【攻略サイト】
・DQ4攻略極限データベース  http://kyokugen.info/dq4/index.html
・携帯向け(イイカンジプロジェクト)  http://dq4-ds.ek-pro.com/
・携帯向け(極限攻略DataBase)  http://kyokugen.info/dq4/i/
・モンスター出現率  http://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ  http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値  http://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性  http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・防具の耐性  http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略  http://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集  http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:49:34.25ID:ECnuhWmn0
【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件) http://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民) http://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(回り方)  http://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ)http://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み  http://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細  http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・ステータス上限値 http://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:50:01.55ID:ECnuhWmn0
【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ http://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 http://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 http://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 http://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/

※DS版の主な違いは以下を参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:50:56.77ID:ECnuhWmn0
■その他の重要事項は↓以下のテンプレまとめwikiを参照
ドラクエ4テンプレまとめwiki
http://gwiki.jp/dq123/?DQ4_template
・頻出の質問(FAQ)
・DS版でのバグ&仕様
・PS版orDS版の機種による違い
・経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め
・小ネタ
・FC版の学習型AIの行動パターンについて

〜テンプレは以上〜
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:51:17.67ID:ECnuhWmn0
■DS版限定のバグ&仕様

・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
「D-navi」 http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
「極限攻略」 http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:52:13.23ID:ECnuhWmn0
■PS版orDS版の機種による違い
※それぞれ一長一短ありでFC版とは全く別物

【PS版とDS版の比較】
○ PS版 各章の序章デモ。
○ PS版 音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○ DS版 戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○ DS版 味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○ DS版 袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○ DS版 隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△ PS版 移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△ DS版 移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△ PS版 連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△ DS版 種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△ DS版 携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△ PS版 大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△ PS版 トルネコが「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
※その他の細かい違いは攻略サイトを参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:53:07.89ID:ECnuhWmn0
■経験値稼ぎ

(1)トーテムキラー狩り
星のカードを引いて後はボタン連打で良いので楽(打撃1発でトーテムを倒せるのが理想)。
概ね1時間に80万Exp位のペースで稼げるが、まとめてレベル上げるとステ吟味はできない。

(2)メタキン狩り
ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔で約10%の確率でメタキンが出る。
上手くメタキンを狩ればトーテムキラー狩りより効率は良いが、毎回的確に指示を出す必要あり。
※参考:階層毎の出現率の詳細
http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126

・メタル系討伐の方法
 はぐれメタルの剣(2ダメージ)+バイキルトで4ダメージ
 ピサロに隼の剣を持たせてメタル斬りで1〜4ダメージ
 アリーナのキラピ会心狙い(会心率:Lv÷256)※DS版は更に会心率×3/4
 ライアンに魔神の金槌(会心率:3/8)
 毒針系(急所発生率:1/6〜1/8)
 トルネコが稀に転んで会心(発生率:1/52)※DS版は1/40
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:53:27.55ID:ECnuhWmn0
■お金稼ぎ
ミステリドール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等

■カジノのコイン稼ぎ
勝率表を参考にダブルアップを繰り返す。
ただし、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる

■種集め
場所は攻略サイトを参照。DS・FC版は盗みが現実的な確率で狙える。
http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm
機種別のトルネコの盗み確率
・FC版…約52分の1(=1/4×1/13) 非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・PS版…1/4×1/13×敵のドロップ率 例えばドロップ率1/256の敵なら1/13312など超低確率。
・DS版…約40分の1(=1/4×1/10) PS版と違い「ドロップ率に関係ない」&「同じ敵から何度も盗める」
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7956-TB51)垢版2017/10/05(木) 06:53:56.40ID:ECnuhWmn0
■小ネタ

・PS版の種の使い方の小ネタ
戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる

・DS版ピサロの小ネタ
隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up

・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
※参考:「凍れる時の秘法」
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html

・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
※参考:「トルネコ体当たり」
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/134/taiatari.jpg
http://open.mixi.jp/user/2196300/diary/1936298479

・DS版限定裏技(3)…「邪神の面避雷針シフト」
邪神の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
低レベル攻略時に、邪神の面の守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える

以上
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-T79/)垢版2017/10/06(金) 07:20:29.98ID:3VGgL7r80
レベル1の姫様でも修理中の壁を破壊できたから
レベルアップでの力や攻撃力の増加ってのは効率的に相手にダメージを与えるコツを掴むのと
常識的な筋力の強化のみで、レベル99だろうと箪笥の角に足の小指ぶつければ痛いと思ってる
なんとなく力255だと巨大な岩も砕きそうなイメージがあるがあくまで人間として到達できる範囲が好みだ
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdfa-KirT)垢版2017/10/06(金) 07:33:47.98ID:/r7e+YI3d
拙者の手袋の下には空手ダコがあり申すが…
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-6up4)垢版2017/10/06(金) 16:12:20.39ID:GZ1QTC2ja
せっかくリメイクするんだから姫様も回し蹴りや正拳突き使えたらよかったのにな
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 214f-tu7H)垢版2017/10/07(土) 10:17:22.62ID:Sjqj3jPk0
要はアリーナはこれっぽちもクリフトを好きになる可能性ないってことの明示と、
それなのに未練がましく的外れな逃げ道を探すクリフトのみっともなさを笑うのが趣旨のセリフだろ
リメイクのこういう雰囲気、あんまりいい趣味とは思えないけどな
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-oliA)垢版2017/10/07(土) 10:41:28.27ID:r7uWD3BVa
>>53
あまりカンケイないがダイ大ヒュンケルがポップに対して「今のあいつに勝つのは俺でも難しい」とか何とかのセリフ思い出した。
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-6up4)垢版2017/10/08(日) 14:37:22.98ID:zukGnlFMa
勇者女にすると男女比がおかしくなる
二人はおっさんだしクリフトにハーレム気分味あわせるなんてとんでもない
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6fe-qWqy)垢版2017/10/08(日) 14:40:30.25ID:1E9CQ6+C0
            |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また爺のこと忘れてる
            (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                   \
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b183-VbGG)垢版2017/10/08(日) 22:51:07.46ID:qTWlQJf00
>>81
クリフトとトルネコにブレス耐性つけたらダメでしょう。個性が無くなってしまう。

職業のワリに奇跡の剣や力の盾ミラーシールドといった強力な重装備が出来るけど
その代わり耐性が弱点というのがファミコン版からの特徴かと。
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-6up4)垢版2017/10/08(日) 23:14:14.84ID:pAXiruy8a
男が朴念仁、妻子持ち、坊主、爺じゃ女性陣の旅の楽しみがなさすぎるっしょ
若いイケメン入れないと!ガキだけど!
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b183-wbjw)垢版2017/10/09(月) 15:20:02.04ID:w1LfJ2BN0
DQ4でパーティに参入するキャラにかわいくないキャラなんていない
ライアン
ホイミン
アリーナ
クリフト
ブライ
トルネコ
ロレンス
スコット
マーニャ
ミネア
オーリン
男勇者
女勇者
ホフマン
パノン
ルーシア
ドラン
ピサロ
0101名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7683-VbGG)垢版2017/10/09(月) 21:38:05.91ID:LNmkzm540
まあファミコン版からもともと有能だけどなミネア

どちらかというとクリフトの方が命令させろやAIの改善によるベホマラースクルトやクリフトもステは大幅に強化されとる。
最終ステもMPが顕著で勇者を大きく抜き、ミネアと更に差がついた。
ザラキ自体は有用だが、ブレス耐性が貧弱なのとベホマラーが実戦で使えないとかの方が問題。

https://www.youtube.com/watch?v=HRlKg65Gz9E
3:51〜
リメイクのエスターク戦だが、ファミコン版とは違いベホマラースクルトをしっかりと使いこなしている。
効くボスにはさらにマヌーサも使いこなす。
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7683-VbGG)垢版2017/10/09(月) 21:43:43.33ID:LNmkzm540
ザラキ自体はラリホーと共に相手によって有用だが、
耐性装備が無い故のワーストとクラスの耐久力(ミネアのフバーハで何とかできるが。。)や
ファミコンのAIだと使えそうな呪文が使ってくれない方が問題。

目立つものはブライマーニャのルカニ、特に気にならないがミネアはメガザルなんかが死に技。
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7683-VbGG)垢版2017/10/11(水) 22:05:41.86ID:o4C7VFZo0
>>120
リメイクで導入された「命令させろ」は有り派の人が多数派か無しはの人が多数派か(FC版のAIで)気になるところ
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33c7-v5or)垢版2017/10/12(木) 08:00:40.51ID:6y550pwl0
FCの強制AIしか使えないい縛りはそれはそれで命令ありとは違うプレイヤーの知識と技術が求められるので
2周目から命令解禁とかで全員に1度は経験させるような感じでもいいな
(それにはザラキ連発の学習期間が長いみたいなAI設定は多少は手を入れる必要があるだろうが)
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-wAOw)垢版2017/10/12(木) 12:31:06.16ID:k9O6TC60d
適正レベル帯ならファミコン版は耐性装備とフバーハと打撃もあるミネアがほしい。
ブライは呪文の相性も良くバイキルトもありブレス耐性もある。
マーニャはベギラゴン止まりなら前半戦有利。
クリフトはクリア時なら他の呪文使いよりHP高いが、耐性無いため1番脆い。ベホマラースクルトも期待できないから馬車。
奇跡の剣でも10ダメ台で微妙だからザオリク待機。
トルネコはレベル上げればHP伸びるけど。
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-Qarq)垢版2017/10/12(木) 19:15:46.58ID:+IhATYtHa
>>137
ミネアは素早さの関係で行動順が仲間内で後手に回りやすくザキ系を持たないため、
集団・単体問わず打撃やバギ系を用いた仲間との連携で敵を仕留め易い
耐性貫通力の高いラリホーマを持つため、後手に回らない場合も敵の無力化を狙いやすい(一部の敵には100%有効)
マーニャは素早さが高く、呪文による範囲攻撃でダメージを与える事に特化しており、後続のミネアと連携が取りやすい
DQ4は雑魚のHP・守備力が全般的に低めなため、一部の雑魚ならベギラゴン等で即死が狙える
終盤のボス戦では使い難いが、中盤のボス戦では学習不要で大ダメージを与えられる
ブライもメダパニ習得前ならマーニャと同様、呪文による範囲攻撃に加えバイキルトを持つため、ミネアと相性が良い
ヒャド系を優先したい時はガンガン、バイキルト優先ならいのちだいじにで使い分けが可能
ただし、ボス戦時のバイキルト使用は基本的にマホステに加えて学習も必要になる
ちなみにクリフトもじゅもん使うな・いのちだいじになどミネアと共有できる作戦が多いため、相性が良い
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-wAOw)垢版2017/10/12(木) 19:41:29.72ID:k9O6TC60d
マーニャはバルザック戦バコタ戦、かなり珍しいケースだがメラゾーマ覚えてたらエスタークまでボス戦はいける。
以降というかデスピサロ戦は相性でブライ有利だが。

>>140
デスピサロ戦ではクリフトはぐれメタル剣でミネアその他武器だとバギクロスの余地があるから作戦の共有が微妙かもしれない。
ミネアはぐれメタル剣、クリフト馬車多いから普段迷わないけど。
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-Qarq)垢版2017/10/12(木) 20:17:40.45ID:+IhATYtHa
>>141
中盤は耐性と守備力の関係でブライよりマーニャの方がボス戦で有利だな
特にスクルトで守備をガチガチに固め、ヒャド系も強耐性のバコタはブライ泣かせの典型
ピサロナイトは耐性面で五分、学習抜きの速攻マーニャ、学習・皆殺し込みで高火力のブライ、で差別化されてる

ミネアを使う場合ははぐれメタルの剣を回さないと火力が大幅に落ちるので、ミネアにはぐれ剣が基本
デスピサロ戦でも補助固めを用いる場合はクリフト:きせき、ミネア:はぐれ剣が高効率
最終形態のマホカンタを剥がすとAIの呪文無駄撃ちを誘発するので、尚更上記が安定する
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b83-EwbT)垢版2017/10/12(木) 22:50:52.86ID:K45tOG/B0
マーニャミネアブライクリフトは後衛。前衛は勇者ライアンアリーナ。
ラスボス戦(FC版)で相性が悪いのはトルネコマーニャクリフトの3点セット。
リメイクならマーニャが呪文強いしレベル上げると前衛も最強クラスにこなし、
クリフトも強力な補助呪文を使いこなす。
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-XUk7)垢版2017/10/13(金) 00:32:19.43ID:KGmfhK75d
マーニャの急成長は姉の意地的なもんだな
まあHPならレベル60、力ならレベル80過ぎまで上げてようやくだけど
それからアリーナのHPはライアンより伸びないぞ
常にライアンが低成長、アリーナが標準以上の成長を引き当てない限り、ライアンを超える事はない
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-XUk7)垢版2017/10/13(金) 09:30:24.64ID:KGmfhK75d
ダメージの計算さえしとけば一応使えない事もない
特にFC版は敵のHPが1023止まりだから、一発で1/3弱は削れる計算になる
使うなら自動回復されないとどめの一撃に使うのがいい
それでも勇者以外行動不可、前衛抜き、必中しない、と欠点挙げたらキリない辺りがミナデインだが
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b9b-fL/h)垢版2017/10/13(金) 13:16:50.59ID:AvXskl+t0
マジレスすると…エッグラとチキーラ…
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cd-BSx0)垢版2017/10/13(金) 14:03:13.46ID:ZtrjdWhk0
6主人公のライデインみたいにイベント習得だったら低レベル時に使うこともできるけど
ミナデイン覚えるレベルだとみんなそれなりに強くなってるからライアンアリーナが殴るだけでも結構なダメージになるしなあ
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b9b-fL/h)垢版2017/10/13(金) 15:29:19.33ID:AvXskl+t0
あー、ミナデインは強化してほしいね
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-8pfb)垢版2017/10/13(金) 16:05:04.20ID:xKkhbnFta
ミナディン命中させたら、向こう数ターン身体に負担のかかる攻撃(輝く息や痛恨)が出来なくなる、とかね。
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-8pfb)垢版2017/10/14(土) 09:57:58.49ID:Z8IW+1Mpa
何でショックになるんだよ?w
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-CGJT)垢版2017/10/14(土) 13:54:34.02ID:Q4KC26Hod
くりふとさんが恋愛脳の変態きもめん
になったあーんどだーれかさんが仲間になる
無駄な改悪がいやで
いまだにファミコン以外プレイするきにならんね
誰だよこんなくだらんことしたの

個人的にはクラフトさんは心配性で
上品な優しいお兄さんだったのに、
あんなきもめん童貞丸出し厨房みたいな
性格にしやがってしね

プレステでだーれかさんを死ぬほどフォローに
つぐフォローしたあげく
11では勇者の村の人達を閉鎖的で
自己中な田舎者のくずにした
愚か者は誰ですか?

住所おしえれ今から殴りに行くから
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41a1-g9Ug)垢版2017/10/15(日) 01:52:37.10ID:bv8ybFFZ0
>>199
目隠しや顔ほとんど登場せずはまだ良いけど、フルボイスなのになぜか主人公だけセリフにボイス無しは嫌だ
どうせアニメ化とかドラマCD化したら主人公も声が出るのだから、シュタゲのオカリンみたいに主人公もゲームの時からバリバリ喋ってほしい
ドラクエもドラマCDではバリバリ喋っているし、5とか11は過去の自分が喋りまくるのだから基本無口なのにはやはり違和感が
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e2-xBgd)垢版2017/10/15(日) 02:09:49.65ID:hRpfsjhu0
ペルソナ(女神転生)シリーズもボイス付きだけど主人公=あなたでボイスないよ
主人公の声は召喚ボイスとかダメージボイスだけで会話には声は付かないし
極力無色透明の主人公ってコンセプトでキャラ性を出さないセリフが多い
だからドラマCDで担当声優が喋ると違和感凄いことも

子供の頃にはネットもポケベルもなく
ファミコン黎明期のRPGからずっとリアルタイムでやってきた古い世代の人ほど
主人公=あなたは骨の髄まで染みてるんじゃないかな
逆に学生時代には既にネットも携帯電話も存在したような若いもんは感覚が違うのかも
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bd3-89ZN)垢版2017/10/15(日) 03:31:07.50ID:/NZo66jM0
>>200
ジルオール、自分はかなり好きなんだけど3Dでも違和感なかったのは
好きな子の高感度とか仲間とかフリーシナリオで自由度高かったのも一因かも

ジルオールゼロは一本道で喋るしキャラ付けあるけど感情移入できた
なぜならこのドラクエ4主人公と似たような境遇で終始復讐のために生きた、かっこよかった
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-A5s2)垢版2017/10/15(日) 06:49:10.87ID:QwaP/fPOa
喋るか喋らないかは選ばせて欲しい
ついでに主人公の一人称も僕か俺か選ばせて欲しい
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKb5-Z5M5)垢版2017/10/15(日) 12:38:44.47ID:Zw5rKcnsK
ルカナンてボスにかけたら7回目ぐらいで効果無くなる?文字で表示されないで

バイキルトなんかは7回目で切れるけど相手にかけたルカナンはどんなんや?

ルカニがかかるがルカナンがかからなかったりするケースある?

二回目かければスクルトと同じでMAXまで下げられるよね?

もしルカナンを解く呪文がないなら
こっちがルカナンかけられたら戦い終わるまでかかりっぱなし?
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-A5s2)垢版2017/10/15(日) 23:12:35.04ID:iz7XjD2+a
光のドレスや不思議なボレロはリメ3くらいの性能でいいよ
使われずに袋の肥やしにするくるいなら思いきった調整すりゃいいのに、リメイクのスタッフはいまいち痒いところに手が届いてない
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-Qarq)垢版2017/10/16(月) 03:33:11.54ID:blQYnIssa
まあ、PS版じゃ盗み率が低過ぎるから、普通にドロップ狙った方がマシなくらいだけどな
HPもFC版じゃクリアレベル帯ではクリフトに毛の生えた程度で、PS版で弱体化したアリーナのHPをも下回る
PS以降のリメイク版で多少強化されたとはいえ、それでもクリアレベル帯では弱体化したアリーナに毛の生えた程度で、
中盤から天使のレオタードを投入可能なPS版では、耐性面ひっくるめるとトルネコが劣勢になる

ただ、めいれいさせろのおかげで防御・回復含めて呪文が使い放題なので、耐久力はそれでも問題無いのと、
DS・スマホ版では加入直後に氷の刃を量産したり、道中の雑魚戦での盗みも期待できるようになったので、
耐久・火力よりも盗み重視で入れてみるのもアリにはなった
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-KkYd)垢版2017/10/16(月) 10:25:00.47ID:HcovBMC4d
小説版のアリーナはレズかバイセクシャルっぽかった
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr45-70fY)垢版2017/10/16(月) 12:47:20.46ID:4TOhx1G/r
>>188
> 勇者の村の人達を閉鎖的で自己中な田舎者

そのへんはFC版からだが、行き倒れの吟遊詩人を泊める優しさはあった
それをリメイクで、禍々しい魔剣士コスチュームの露骨に怪しい余所者を
無用心にも泊めて大惨事を招いたクズ村人に改悪したのは許されざるよ
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-A5s2)垢版2017/10/16(月) 19:40:28.20ID:OGQzykn7a
ライアン→グレイグ
アリーナ→マルティナ
クリフト→シルビア
ブライ→ロウ
トルネコ→カミュ
ミネア→セーニャ
マーニャ→ベロニカ

ポジションで分別してみたけどキャラや職業もそこそこかぶってると思わない?
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-A5s2)垢版2017/10/16(月) 20:59:36.99ID:OGQzykn7a
>>231
ドラクエ用語辞典にも同じこと言ってくれ
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-XUk7)垢版2017/10/18(水) 04:05:18.00ID:afDBN9EYd
DS・スマホ版は別にクソじゃないだろ
PS版の移民なんてただ面倒なだけの作業だし、PS版は意味不明なステータス制限もあるしな
トルネコの特殊行動各種もFC版から弱体化してるうえに、盗み率の大幅ダウンがクソ過ぎる
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1d-A5s2)垢版2017/10/18(水) 11:15:57.47ID:zbFZYpgka
死ねば解除される
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa22-0MKJ)垢版2017/10/20(金) 09:15:48.83ID:XmtudCsFa
ルーラ使用時にキャラが飛び上がる演出が加えられたのがFC版DQ4から
それ以前ではキャラが飛び上がらないから頭もぶつけようがない
まあ、空飛ぶ靴を入手直後に使わせて、いきなり頭ぶつけてプレイヤーがビックリ!ってのを狙ったんだろうな
おそらく演出面もDQ3から更に進化しましたよってのを見せたかったんだと思う(1章じゃキメラの翼買えないし)
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa22-0MKJ)垢版2017/10/20(金) 11:49:52.05ID:XmtudCsFa
>>275
できるけど、天空の剣でも解除できるからわざわざ鏡を持ち歩く必要が無いって事
デスパレスに出てくる1匹編成なら変身されたところでターン内にそのまま殴り殺せる
後に出てくる4匹編成も解除してる暇があったら1ターン目からギガデインでさっさと片付けた方が早い
まあ、AIは変身したマネマネを優先的に攻撃するから、勇者が行動する前に仲間が倒すだろうけどな
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-DC6N)垢版2017/10/21(土) 08:09:23.35ID:MdFKt/kUa
またリメイクされるなら、ルイーダの酒場用意して9人目だけ自由に入れ替えができるようにしてくれ
そんでピサロみたいにレベルがちゃんと上がって特技も覚えるようにしてくれ
0317名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sadd-DC6N)垢版2017/10/22(日) 14:33:34.41ID:tIrGEO/La
PSはトルネコがさっぱり盗んでくれなくなったからドーピングとかアイテム集めに苦労するよ
たいしてグラもかわんないしDSでいいんじゃない
0321名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sadd-DC6N)垢版2017/10/22(日) 17:39:35.44ID:4EqEl5PQa
スマホ版やったことないから知らんけど最終形態が一つしかないなら一緒だね
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-DC6N)垢版2017/10/23(月) 14:25:01.15ID:HgItg5Tqa
ライアンは戦士なのにはやぶさの剣装備できてズルイ
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-ZZez)垢版2017/10/23(月) 18:54:47.42ID:sfF5Flm4a
ライアンって40歳だっけ?
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 314f-wYkv)垢版2017/10/23(月) 23:14:40.85ID:Vfgwb7M30
>>352
ライアン「むは! どこを向いても 女 女 女!!!
     これは いわゆるひとつの パラダイスではないかっ!」

って画面の中でライアンが言ってるが
まあそう言わせるプログラム組んだのは、そりゃ画面外のスタッフだけどさ
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-ZZez)垢版2017/10/24(火) 06:25:39.52ID:cxqmVpgJa
>>355
さんざん推測だの議論だのされてるキャラはいるがなあ、正直どーでも良い。
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa22-0MKJ)垢版2017/10/24(火) 23:20:52.63ID:wGK+kXtZa
まあ、エスタークもブオーンも設定上は三闘神の力を得たケフカ並みに強かったのかもな
その力で暴れたんなら大陸が引き裂かれるのもあり得るかも
一応、両方とも寝起きだったから主人公達が倒せたって流れだったし
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-ZZez)垢版2017/10/25(水) 21:27:12.88ID:vOrnCInPa
あんな露出度の無駄に高いさまようよろいがおるかいな。
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadd-DC6N)垢版2017/10/25(水) 22:35:42.74ID:+Sc5fmR7a
ライアンははやぶさの剣装備品できるんだから剣王震空牙は使えるべきだった
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 533e-20SA)垢版2017/10/26(木) 10:47:56.66ID:MSLL8Jko0
4のは周回してるからそこには意味が存在する
決して最短で動かないのにも、作品内を根拠とする解釈の余地がある
3のはほぼマップをペタペタ貼ってるだけだから、「ただ長い」と言われると自分は3の方かなと感じる
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK4d-wwca)垢版2017/10/27(金) 06:29:26.70ID:DyZNRrXiK
5はエンディング専用の曲が無いんだよな。エンディングだけじゃないけど周りの友達は5の事かなりディすってたよ。スーファミのわりに大した事無いとか。
ただ5は時が経ってもう一度やり直した時に真の面白さが分かったよ。
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a183-JSIV)垢版2017/10/27(金) 06:38:34.03ID:D5pQBrq30
>>410
面白さがどうこうというよりは「スーファミの割に」って口ぶりからすると、グラとかBGMとかの演出回りを指して言ってたんじゃないか?
ソレなら否定は出来ないな。6から劇的(当社比)に向上したが。
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9a6-J9Te)垢版2017/10/27(金) 08:45:31.00ID:f4O+CILg0
それ3のピラミッドでしょ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saed-JSIV)垢版2017/10/27(金) 17:30:51.83ID:Y7WhUyDoa
定期レス乞食ktkr
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 533e-20SA)垢版2017/10/27(金) 17:53:42.76ID:4/PyYzm60
ファッションはもう次のステージに行くわな
オートクチュール部門は赤字で、イメージに基づく香水とかで稼いでるからな
中〜高級品はいちいち所有せず、普段は安いの来て、細かく用途ごとにレンタルして「その日のコーディネート」を見せ合う時代になる
ゲームも「この画像をゲットしました」って世界になってるからな
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Saa3-7D0c)垢版2017/10/28(土) 07:00:45.14ID:TX9DY0SJa
久しぶりにアプリ版で始めたらこんなに戦闘遅かったっけ?AIも無かったっけ?街やダンジョンも3Dになってんじゃん。キャラやオムニバス形式なのは覚えてるけどストーリーなんか全然覚えてないわー。逆に新鮮かもな
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0186-01LR)垢版2017/10/28(土) 08:40:03.80ID:auKjoUnj0
>>429
扉の開閉音は俺も好きだけど、毎回コマンドを選ばなきゃいけないのと、大扉のときはいちいち演出が入るのがちょっと鬱陶しかった。仕方ないと言えば仕方ないんだけれど。
>>430
そうだったっけ? 5のザキ系は少し違う音だった記憶がある。機会があったら確かめてみる。
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saed-JSIV)垢版2017/10/28(土) 08:55:29.94ID:jD2schbja
>>434
「とびら」コマンドを選ぶ操作によって、現実にノブを回す動作を擬似的に再現してた、んだとさ。
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa23-YYNr)垢版2017/10/28(土) 22:35:47.75ID:N5csuZxZa
>>443
DQ3にはFC版の頃から命の石あるぞ(アベル伝説にも出てくる)
それと耐性があるから必中しないわけで無耐性ではない
DQ4では命の石が削除されて極一部の防具に耐性が付くのみになったが、
FC版では楽に掃討可能なブリザードマンを除いて使い手はいずれも単体出現で、出現エリアも狭い
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9d-LpaD)垢版2017/10/29(日) 01:11:12.94ID:i868DGW3r
>>445
> 某カードゲームの恐怖

あのバトル開始即ワンターンキルは印象に残るわな
RPGだと発動されても乱数確率でレジストできるけど
カードだとそんな概念が無いから当たれば即死になる
しかも相手は初手で任意のカードを引き当ててるから
もうそれカードすり替えてるだろって疑うレベル

次点でバトル開始即パソコンをフリーズさせるマイルフィック
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saed-Y+hP)垢版2017/10/29(日) 07:19:24.40ID:g1uwlZNQa
サントハイム王がアッテムトに対して、鉱山掘りを中止させるか何らかの対策を打とうとしたから城の人間ごと消したんじゃなかったか?
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9102-nu9H)垢版2017/10/29(日) 16:29:21.05ID:ImNggoHq0
あったら嫌な6章

紋章の謎

世界を救った英雄の一人になった功績を讃えられてクリフトがアリーナと結婚してサントハイム王に即位するけど
実は生きてたエビプリが商人に化けて闇のオーブをクリフトに渡してクリフトが悪堕ちして暗黒皇帝になってしまう
サントハイム帝国軍が勇者の住んでる場所を襲撃

クリフト「つけあがるなよ。勇者!この俺の協力がなければ貴様などとっくの昔に死んでいたのだ。」
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKd5-y22v)垢版2017/10/29(日) 16:38:05.71ID:EE7DSg6PK
>>466
ファイアーエムブレエムだね、知ってるよ
で、縁もゆかりもなくジャンルまで違う他社作品を、どうして持ってきて当て嵌めるんだ?
しかも謂れのない既存キャラを、あからさまに無理矢理おとしめる方向で
何が目的で、どういう答えが欲しいんだ?
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saed-Y+hP)垢版2017/10/30(月) 06:18:13.67ID:xbjnih4Ra
>>476
モロに年がバレる人選だなオイw
0479名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saed-Y+hP)垢版2017/10/30(月) 06:44:55.10ID:xbjnih4Ra
>>478
いやまあアベルでもお馴染みのコンビではあるが・・
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-hge4)垢版2017/10/31(火) 03:27:17.19ID:ByMRFzSFd
このスレに住み着いている荒らしの特徴

・「何で」、「意味は」、「馬鹿」を多用
・とにかく煽り、揚げ足取りが大好きで、ドラクエ4と無関係なレスバトルを始める
・相手のこき下ろしに終始し、俺の方がお前よりも優位という旨の主張を繰り返す

過去ログ167(>>262〜)、過去ログ166(>>585〜)を参照
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1388-b102)垢版2017/10/31(火) 10:57:10.16ID:lFg08JGh0
>>459
当時は読者投稿写真もあったから可能性はあるね
あとFC版DQ1の時にスタートボタンでポーズができたけど
FC版DQ4のセレクトボタンは押してる間しか止まらないから
多分だけど滑る床で周囲を見る為に用意されたのかなって思う
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa4a-7bFm)垢版2017/11/02(木) 12:17:54.24ID:kmikIzaRa
天空の鎧のブレス耐性剝奪さえ無ければな
耐性そのままで盾の耐性無効化バグを修正したら楽になり過ぎたからと、あえて下方修正したようにしか見えない
魔神の鎧が弱体化したのも、この盾バグ修正絡みだろうし(ドラゴンメイルは微妙なところだが)
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa69-FVeX)垢版2017/11/02(木) 21:37:23.46ID:IU0Ive3ia
>>518
天空の兜をデフォで被ってたらアカンだろと思うが。
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa0a-CNyv)垢版2017/11/03(金) 08:46:40.27ID:3qJcjHqBa
アリーナ姫めっちゃ強いやん
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed83-VYa0)垢版2017/11/03(金) 12:28:07.55ID:SuWgf6DU0
ブライはピサロと相性がいいから、なんだかんだ6章でレギュラー候補にはなる
ついでに水の羽衣とはぐれメタルの盾で耐性強い
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed83-e39s)垢版2017/11/03(金) 16:06:03.16ID:SuWgf6DU0
実際に魔界の剣(皆殺しの剣他)とバイキルトとルカニはすごくいいぞ。
火力考慮するならアリーナ外してもいいくらい。
ピサロが補助に回るとかなり火力が落ち、攻撃メインならかなり火力上がる。
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed83-e39s)垢版2017/11/03(金) 16:06:59.50ID:SuWgf6DU0
エビプリ戦とかで普通に実感できるかと
0549名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa4a-7bFm)垢版2017/11/05(日) 02:00:20.15ID:0bbKnKrna
ルカニが無いから微妙
耐性もブライ以下で、レベル上げなきゃ回復・攻撃呪文も勇者以下の器用貧乏
1ターン1行動という制約がある以上、1人で3役も4役も兼ねる必要は無い(選択肢は自ずと限られる)
ブライは前衛タイプ以上に互いの弱点を補い合える僧侶系と相性が良い
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd62-yqap)垢版2017/11/05(日) 02:35:16.17ID:P2c9nuY1d
1ターン1行動だからこそ、全体がけのミネアのフバーハ、クリフトのスクルトが光る。

他のキャラの性能とピサロ加入を考えればマーニャの終盤ブーストはありだと思う。
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4969-lboT)垢版2017/11/05(日) 02:35:18.21ID:LFgJI0OT0
王宮のメヌエットは名曲やな
全シリーズ通してもかなりの名曲
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa0a-JOxy)垢版2017/11/05(日) 09:27:18.77ID:xL1iBW+ka
やっとピサロ仲間に出来たよ〜(*^_^*)

終盤は逃げゲーでしたね〜(〃ω〃)
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4102-Q/5A)垢版2017/11/05(日) 13:27:41.06ID:2Qo2lurx0
ブレスオブファイア4のパッケージに比べればマシかな
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61AE0HW6ENL.jpg

ラスボスを主人公っぽく主人公をラスボスっぽく描いてある変な絵だった。

デアラングリッサーはもっとアレだったな
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71RZQcQyv3L._SY445_.jpg

主人公の親友をライバル悪役っぽく、ライバル悪役をヒロインっぽく描いてある変な絵だった。
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41b7-x3Hc)垢版2017/11/08(水) 10:23:22.76ID:3wxymjYE0
DSだとアリーナって会心率下がってるし、スカートしか耐性防具無いし5章だけならライアンと良い感じのバランスなのかな
雑魚戦ならアリーナで先制で倒すほうが便利だけど、ブレス持ちボスならライアンだよな奇跡の剣とドラゴン装備で
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa4a-7bFm)垢版2017/11/08(水) 11:16:17.25ID:x8NTUvHia
マーニャとセットで使ってバイキルトに頼らず戦うのもありだな
波動使い相手だといちいちバイキルト掛け直す間に会心とメラゾーマぶち込んだ方が効率の良い場合もある
耐久力はスクルト・フバーハさえあればアリーナに限らず誰でも何とでもなる
結局、大多数の雑魚戦の効率を取るか否か、6章エビ戦メンバーに経験値を集中させるか否かの違いになる
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa4a-7bFm)垢版2017/11/08(水) 20:53:30.25ID:x8NTUvHia
>>590
「なだめる」を削除したのはいいが、「商人軍団」、「砂かけ」、「かばう」、「口塞ぎ」削除はいただけない
特に「口塞ぎ」は発生率が高く効果も強力で、他のキャラには成し得ない強みだったから惜しい
どうせならダジャレの劣化版で効果が被ってた「足払い」、「大声」を削除するべきだった
一番使えないのは「ぼーっとする」だが、まあハズレも必要だろうからこれを残すのはアリ
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06e2-9xvD)垢版2017/11/08(水) 21:21:00.31ID:mXJoTv0X0
>>595
そういうことなのかな
確かにモンスター闘技場でいちいち外さなきゃいけないのは面倒かも

ただ足払いの弱体化も相当酷い

元々アリーナやライアンに比べて主力として使う人は少なかったろうに
なぜ全体的に弱体化する方向に調整されているんだろう
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-DNPc)垢版2017/11/08(水) 21:33:20.11ID:/y5lPPhLd
>>597
リメイク版は新規ユーザーよりFC版経験者が多く購入すると踏んで制作しているからな。
簡単にクリアできてしまうから、オリジナリティを維持しつつ尚且つ落とし穴的要素を準備して、
難易度を上げてやる必要があったのだろうと推察する。

中でも、2の雷の杖を持っているのが地獄の使いではなく悪魔神官に変えられ、
開幕イオナズン炸裂→全滅したら逃走されて二度と入手不可能という強烈なペナルティは、
上手い事やったなと思ったな。
0602名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4238-DJ6V)垢版2017/11/08(水) 22:37:33.96ID:A7EO4GLW0
口をふさぐはドラマチックな戦いを演出してくれるから好き
特にFCの頃はプレイしてるこっちもまだ中学生で操作が未熟なせいもあってピンチになりやすいから
友達と部屋に集まってドラクエ4やってて「おおーっ!よくやったトルネコ」みたいに叫んだ記憶が何回かある
1人じゃなくてみんなで集まってプレイするのが主流だった時代にはああいうランダム行動って良いネタ提供になるんだよね
大人になって1人で部屋でPS版やってトルネコが口を塞いだとしても印象はかなり違ってたかもしれん
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/09(木) 15:14:49.43ID:6dzAAPT5a
素早さが他のキャラの半分以下のライアンでは腕輪込みでも先攻が安定せず、
雑魚戦ではライアンが攻撃する頃には雑魚も仲間3人の攻撃でボロボロの状態(ライアン以外でもとどめが刺せる)
雑魚戦の先手を重視するならライアンを他の仲間と入れ替えた方がいい
0617忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 20:06:08.99ID:v7Cxy5uja
アプリ版DQ4

はぐれメタルヘルム装備可能者全員分獲得
ゴスペルリング獲得
ピサロマダンテ習得
モンスター図鑑コンプリート
パーティが武器防具アクセ一切装備無しで6章のラスボス撃破

結構キツかった

>>614
ライアンとトルネコはほしふるうでわ必須
先手取れる、取れないは関係無く
2人とも破壊の鉄球装備出来るし、トルネコは盗みがある

すばやさの種は全部ライアンにつぎ込んだ
それでも遅い
あとライアンはイメージに反して身の守りが低いから、守りの種もかなりつぎ込んだ

力の種は全部トルネコに使った
勇者、ピサロ、ライアン、アリーナはナチュラルでどんどん力上がっていくから力の種が必要無い
ミネア、ブライなんかの僧侶系、魔道士系は物理攻撃に期待出来ないから力の種がもったいない
だから、力の種をつぎ込む先はトルネコのみ

種は当然使う前に中断セーブ、最高値が出るまでリセット

ブライ、ミネア、マーニャのベスト武器は毒蛾のナイフ
どうせ物理ダメージに期待出来ないんだから、麻痺の追加効果がある方が良い
DQ4は雑魚キャラは全て麻痺が有効だからね

こいつではぐれメタル痺れさせて、トルネコにしあわせのぼうし盗ませた
毒針は殺してしまうのでトルネコが盗めないので却下

はぐれメタルの剣はクリフトが装備
少しもったいなく感じるかもしれないが、ライアン、トルネコには破壊の鉄球がある
勇者、ピサロには天空の剣、魔界の剣、はやぶさの剣がある

クリフトはすばやさがナチュラルでもそこそこに伸びるので、ほしふるうでわ装備で確実に255になれる
だからメタル狩る時にすごく便利だからクリフトにははぐれメタルの剣がベスト
0619忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 20:28:07.16ID:v7Cxy5uja
>>618
物理アタッカーは勇者、ピサロ、ライアンが居るから僧侶、魔道士系の物理攻撃は必要無いと思う
トルネコは装備極めたいなら必須キャラ
毒蛾のナイフではぐれメタル麻痺させてしあわせのぼうし盗ませた
メタルキングからはぐれメタルヘルムも盗ませたけど、正直カジノ頑張ったほうが労力は少ない
メタキン2回行動することがあるから結構逃げられる
0622忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 20:57:49.82ID:Jifm/ujWa
>>621
俺はアプリ版しか知らん
PS版は昔やったことあるけど完全に忘れた
FC版はやったことしかない

アプリ版では移民の町を最終段階まで育てれば破壊の鉄球はフツーに店売りされる
しかし第3段階でほしのかけらという超便利アイテムが店売りされるのを知らないやつ結構多い
第4段階に発展させると買えなくなる

あ、ちなみに当然ながらちいさなメダル全回収な
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/09(木) 20:59:51.38ID:WcNG6893a
>>617
先手に拘らないなら尚更星降る腕輪は必要無い
鉄球を買うまで(マスタードラゴンと会話するまで)が長過ぎるし、それまでの効率が落ちる
何よりリメイク版では雑魚全般の耐性が下がってるので、後攻の鉄球に拘る必要も無い
DQ4は雑魚のHPも守備力もインフレ前で低いから、僧侶系の打撃も武器を揃えれば十分なダメージになる
メタル狩りは聖水ぶっかけ、キラピ会心、隼メタル斬り、魔神斬り、時の砂&タロットが基本だから、
はぐれメタルの剣はあくまで補助の域を出ず、バイキルト前提ならブライと素早さに差がある方がやり易い
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-0Heb)垢版2017/11/09(木) 21:00:00.12ID:LJZV84ORd
>>619
回答になってないけどまあいいか。
通常プレイ(道中確実に入手できるもの限定)でも力の種込みなら
トルネコだけじゃなくミネアマーニャも255達成するのだが。
グリンガムの鞭キラピや無駄行動考えたら、ミネアマーニヤより優先する必要ない。
トルネコはDS以降ごうけつでマックスなるし
0625忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 21:08:49.13ID:Jifm/ujWa
>>623
僧侶、魔道士系を物理アタッカーとして育てる意味って何?
しあわせのぼうしなり女神の指輪なり装備させて魔法連発で良いんでないの?
まあ魔法は効かない敵がいるけど

>>624
僧侶、魔道士系を物理アタッカーとして育てる意味って何?
しあわせのぼうしなり女神の指輪なり装備させて魔法連発で良いんでないの?
まあ魔法は効かない敵がいるけど

トルネコの存在意義は一発芸と盗み
物理アタックではない

トルネコにごうけつはものすごくイケてない
まず、物理アタッカーは他にもいる
それと、そもそもこっちの命令無視することある
だからトルネコは物理アタッカーには向いてない

それよりもほしふるうでわ装備させて盗ませた方が賢い
しあわせのぼうし2つになれば魔法使い放題だから
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/09(木) 21:31:48.33ID:WcNG6893a
>>625
>僧侶、魔道士系を物理アタッカーとして育てる意味って何?
俺はそんな事言ってないぞ
お前さんの言う通り前衛タイプには他に使える武器があるから、僧侶系に強い武器を回せるし、
後のシリーズほど雑魚も硬くないから、僧侶系の打撃でも十分なダメージになると言ってるんだが

それと魔法連発ってのももちろん否定してないし、むしろ耐性が下がった分だけ効率が良いと言ってる
終盤以降は女神の指輪&幸せの帽子のおかげでギガデイン&イオナズンが猛威を振るうしな

ドーピングなんてそれこそ種をいくらでも盗めるんだから、誰にでも好きなだけ種を使えばいい
0628忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 21:35:34.97ID:vOFDmmtka
>>626
あれが味なんだって
受け入れられないならライアンなりアリーナなり使えよ

>>627
>ドーピングなんてそれこそ種をいくらでも盗める

お前種量産やったことないだろ?
俺はやったことあるけどすげーキツかったぞ
トルネコ有りでもこんなにキツいのかと思った
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/09(木) 21:46:56.13ID:WcNG6893a
>>628
一応、力は全員255までドーピングで上げたかな
あとはエビ戦メンバーを中心にHP・MPを999、素早さ・身の守り255までなら上げた
まあ、これでもお前さんほどじゃないだろうが、ドーピング自体やる必要も無いからな
ただ敵を倒せばいいレベル上げでレベル99にする方がよっぽど楽だよな
0630忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 21:52:16.08ID:vOFDmmtka
お前は絶対LV99まで上げたことがない
ピサロのレベルアップの遅さを知らないからこそ言えるセリフ

もし仮に本当にやったとしても単なる徒労だな
キャラ特性活かしてキャラに応じた戦い方した方が格段に楽
物理アタッカーはひたすら物理攻撃
魔法使いは魔法
トルネコは一発芸と盗み
これでいいんでないでしょうか
0634忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 21:59:25.99ID:vOFDmmtka
>>633
僧侶、魔法使い系は力の伸びが悪いし、物理アタッカーには向いてないんだから、
それよりも毒蛾のナイフで麻痺を狙った方が賢いんじゃないかと俺は思うけど、
好きにやれば良いんじゃないの

なんでここって物理アタック好きばっかなんだろ
頭を使うということをしないのかな
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff83-p++X)垢版2017/11/09(木) 22:07:06.51ID:iPOfQyqs0
>>634
レベル50(DS)のちから
勇者 204
トルネコ 131 ※ランダム行動あり
ミネア 116
クリフト 70
マーニャ 60

レベル99
勇者 255 
トルネコ 250 ※ランダム行動あり
ミネア 193 
クリフト 144
マーニャ 230
0637忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 22:10:15.52ID:vOFDmmtka
DS/アプリ版FF4だったらレベルハントのアビリティ付けてゲリュオン狩りすれば簡単にLV99になるけど、
DQ4はLV99まで育てるのはかなりの苦行だぞ
まずピサロが全く育たない
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/09(木) 22:10:52.05ID:WcNG6893a
>>630
さっきから何をそんなにムキになってるんだw
俺はFC・PS・スマホ版それぞれで全員レベル99に上げてるし、FC版なら別データで何周もしてる
ピサロレベル99の必要経験値なんてたかが837万だろ?
マーニャの必要経験値と10万も開いてないし、架け橋の塔でひたすらメタル狩りしてりゃすぐ上がるよ
DQ4は特にメタル狩りしやすいし、レベル99なんてDQ5に比べたらよっぽど楽だぞ
まあ、完全な自己満足データだから無駄な事は百も承知だw
0641忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/09(木) 22:16:56.94ID:vOFDmmtka
俺はまずレベル上げって行為がアホらしくてやってられんわ
あんなのただの苦行
ピサロにマダンテ覚えさせるのにどれだけ苦労したか・・・
しあわせのぼうし2つ持ってて、はぐれメタルヘルム装備可能者分全員分揃えて、モンスター図鑑コンプリートした俺でももうあれ以上やる気に離れない
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/10(金) 02:12:39.96ID:WGoyMlMga
>>634
マーニャなら呪文以外はアイテムで攻撃or補助、ブライならアイテムの他、仲間にバイキルトで十分
氷の刃が盗みで楽に量産できるし、雷も天罰も打撃代わりのサブウェポン感覚で使える
それとナイフの麻痺率は1/8で低いから、行動封じるなら確率高いラリホー系の方がいい
ナイフはメタル系から幸せの帽子とヘルム盗む時だけで十分
そもそも物理向きじゃないキャラが普段からナイフで物理ってどうなんだw
>>636
クリアレベル帯でトルネコが鉄球装備前提なら、装備の差でミネアの方が攻撃力高くなるんだよな
攻撃範囲は鉄球の方が広いが、不確定要素の特殊行動を挟むせいでどうしても差がつく
0647忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/10(金) 08:25:16.06ID:GCVFpe3Va
>>645
アイテムとか呪文とか選択がいちいち面倒くさい
はやぶさの剣とキラーピアス愛用者なのでバイキルトはあんまり効果的じゃない

毒蛾のナイフはあくまで麻痺狙いが本命
ダメージには全然期待していない
つーより物理アタッカー達がボコスカに殴ってくれるから僧侶、魔道士の物理ダメージは必要無い
そもそも物理アタッカーじゃないようにプログラミングされてるんだから、それに応じた装備してやればいいだけの話

それと何回も言うけどトルネコは物理アタッカーじゃない

ここ知能障害大杉
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f86-OWtR)垢版2017/11/10(金) 08:53:13.79ID:yXd0Z3IP0
>>647
>>頭を使うということをしないのかな
>>俺はそんなアホらしいことはやらん
>>ここ知能障害大杉
横からだけど
そうやって他人をディスる言い方をするから嫌われるんだよ

それと
>>なんでここって物理アタック好きばっかなんだろ
リソースを消費しないし、演出が短いからだと推察
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad3-aHqT)垢版2017/11/10(金) 08:54:10.43ID:KSe1VTs3a
「面倒くさい」だの「あんまり〜じゃない」だの「期待してない」だの結局主観ありき。
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fd3-IETm)垢版2017/11/10(金) 11:34:01.70ID:v7mB6fQq0
> それとナイフの麻痺率は1/8で低いから、行動封じるなら確率高いラリホー系の方がいい
> そもそも物理向きじゃないキャラが普段からナイフで物理ってどうなんだw

忍者くんよりこっちの意見の方が遥かに頭が良いと思う(主観並感)
0657忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-EYiJ)垢版2017/11/10(金) 14:39:26.47ID:kE0Tgacha
>>655
ラリホー無効又は効きにくい雑魚敵って結構いると思うんだけどどうすんの?
毒蛾のナイフ無効の雑魚敵は居ないんだぞ
毒針は殺してしまうからトルネコが盗めないし、会心の一撃が出ても1ダメージなのが寂しい

だからマーニャ、ミネア、ブライのベスト武器は毒蛾のナイフだと思うんだよね
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/10(金) 18:21:38.06ID:+X+mcOcod
>なんでここって物理アタック好きばっかなんだろ>頭を使うということをしないのかな

>アイテムとか呪文とか選択がいちいち面倒くさい
>はやぶさの剣とキラーピアス愛用者なのでバイキルトはあんまり効果的じゃない

↑結局誰よりも頭を使わない、物理アタック大好き人間の図www
なお、効きにくい強耐性持ちにも75%で有効なラリホーマよりも、12.5%の麻痺が有効と言い張ってる模様www
0665忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-EYiJ)垢版2017/11/10(金) 19:25:14.34ID:ps7rrUfpa
まあ屁理屈はともかく非力キャラに毒蛾のナイフ装備させてみなさい
ついでにトルネコ連れ回して
とにかくその便利さが分かるから

あまり意味は無いが俺はこれで銀のタロット3つにした
一つは要らねーから売って、1つは記念?に残してある
はぐれメタルからしあわせのぼうし盗んでくれた時はマジサイコーだった
メタルキングからはぐメタヘルム盗んだのは全くの偶然だけどね
あとは架け橋の塔のメタル狩りの時によく出てくるレッドドラゴンから守りの種も何個か盗んだかな
0666忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-EYiJ)垢版2017/11/10(金) 19:38:27.21ID:ps7rrUfpa
メタル狩りは架け橋の塔がベストだな
メンツはピサロ、勇者、アリーナ、クリフト

ピサロはメタル斬りが無いならまじん斬り、あるならメタル斬りwithはやぶさの剣

勇者は天空の剣
最初は欲張ってはやぶさの剣にしてたが結局1ダメージも与えてないことに気づいた

アリーナはもちろんキラーピアス

クリフトは星降る腕輪とはぐメタソード

何故勇者を入れているかというと、毒針装備のブライORマーニャではメタルが出ない雑魚戦が大変だから
盗ませたい人は勇者の代わりにトルネコでもOK
ただし破壊の鉄球は装備しないこと
時の砂で仕切り直しが利かなくなる

で、ここではメタキン1、はぐメタ3、スライム4という組み合わせが出ます
このスライム4というのがミソです
スライムにはラリホーがほぼ確実に効きます

まず、上記の4人でメタキン1、はぐメタ2を狩ったとします
その後総替えで全員馬車に引っ込め、ミネアとブライだけを出します
ミネアは銀のタロットで星のカード狙い
ブライはラリホーでスライムを眠らせる こいつらは意外と逃げる確率が高い

アプリ版では2回までは引いてはいけないカードは出ない仕様になってます
3回目とか4回目に引いてはいけないカードを引いても被害は2人で済みます
そもそも確実にザラキ効くわけでも無いし
でも戦闘中のタロットは使えば使うほど引いてはいけないカードを引く確率が高まるので、3回か4回タロット引いて星のカードが出なければスパッと諦めましょう
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/10(金) 19:49:08.28ID:+X+mcOcod
>>664
効かない敵の方が少ねーし、効く確率も圧倒的に高いだろw 数字くらい見ろよ
そもそも敵が硬くないから、低確率の麻痺なんざいちいち狙ってる暇があったら、さっさと倒した方が早い
他に効率的な手段がいくらでもあるって話をしてる事すらも理解できねーのかwww
0669忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-EYiJ)垢版2017/11/10(金) 19:51:29.42ID:ps7rrUfpa
>>668
で、一回一回ラリホーのコマンド入力するの?
毒蛾のナイフなら会心の一撃がl出るかもしれないのに?

そいつはどーもお疲れさん
頭が悪いって悲しい事だね
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/10(金) 20:25:08.65ID:p7OTw5a2a
>>666
架け橋の塔なら勇・ピ・ア・ミで、勇:はぐれ剣、ピ:隼、ア:キラピ、ミ:グリンガムを装備
これでメタル以外のハズレモンスターも効率良く倒せる
隼は0.75補正のせいで1ダメージ以下は0ダメージ扱いになり、ピサロ以外ではメタル系にダメージを与えられない
タロットは時の砂さえ使えば使用回数をリセットできるから、星が出なかったら時の砂でリセット

メタルチームは1ターン目にアがメタキン、勇・ピ(メタル斬り)がはぐれ狙い、ミがタロット使用
塔や正義でスライムが消し飛ぶ可能性もあるので、タロットはメタル系が残ってる(時砂リセットが可能な)うちに使うべき
無駄な入れ替えは極力省いた方が効率も上がる
ラリホーは無耐性ならほぼではなく、100%有効(無100%、弱85%、強40%、完0%)

ちなみにスライムの逃走選択率は2/6で、プラチナと同じだったりする
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr33-kIke)垢版2017/11/10(金) 20:28:28.44ID:5Ewa86Orr
>>621
優先順位ならライアン>トルネコ
俺設定ではライアン=剣使いなんで奇跡の剣装備させて、鉄球はトルネコ用にしてる

ミネアがモーニングスター装備できたからてっきり破壊の鉄球も装備できるかと思ったんだが
装備できなくて残念
重さが段違いなんだな
0672忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/10(金) 20:38:14.43ID:9E5kcXOua
俺のオススメ攻略サイト
https://www.d-navi.info/dq4/

「拾えるアイテム」欄が便利
物語の進行順にキチンと並んでて、取りこぼししにくい
ダンジョンマップは極限攻略とくらべて見やすい方を使う

ストーリー攻略も簡素な説明でグッド
しかし取り返しのつかない要素(いしにんぎょうとつかいま等)は載ってないので注意

データベースの濃さならここ
http://dq4.cour89.com/

極限攻略のカジノ攻略に異議あり
https://kyokugen.info/dq4/dq4_casino2.html

No.9
基礎能力は確かにサンドマスターが一番だが飛び抜けているわけでもない
ラリホービートルにはラリホー、ラリホーマの一発芸がある サンドマスターには一発芸が何もないので、その分を考慮すると互角の戦い
それなら倍率の高いラリホービートルに賭ける方が賢明

No.28
2回攻撃のあるドラゴンパピーが優位と書いてあるが、
ドラゴンパピーは完全二回行動ではないのでそこまで優位ではない

オックスベアは無駄行動がなく、大きく息を吸い込んだ後の一撃が魅力
オッズも考えるとオックスベアに賭けるほうが面白い

No.31
一撃必殺のあるしりょうつかいが一番魅力的

No.40
レッドサイクロンは無駄行動が無いがたたかう2回だけで死んでしまうのでレッドサイクロンには張りたくない
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/10(金) 20:38:19.11ID:+X+mcOcod
>>669
誰も毎回ラリホー使うなんて言ってねーしwww
非力な後衛キャラの会心(それも1/64という超低確率)に期待してる奴なんざお前以外いねーからwww
麻痺も会心も出なかった場合のリスクや損害を全く想定できてないwww

頭が悪いって悲しい事だねwwwww
0674忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/10(金) 20:46:54.10ID:9E5kcXOua
>>670
俺の勇者は今LV68だけど、ナチュラルで育ててすばやさ135
勇者はそんなに速いキャラじゃないからはぐメタソードの持ち主に相応しくない

クリフトはナチュラルでもすばやさが結構伸びて、星降る腕輪装備で確実に素早さ255になれる
はぐメタソードはクリフトのための武器
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/10(金) 22:18:08.79ID:p7OTw5a2a
>>677
お前さんはもう少し読解力を養った方がいいかもな
それに自分で勇者の素早さ135って言った事を忘れてないかい?
http://www.kirafura.com/dq/4/4-yuusya3.htm
忘れてるなら↑でレベル68の素早さを確認してくれ
これはアプリ(DS・スマホ)版の勇者のステータス
腕輪さえ装備すれば素早さ128以上で255にできる事くらいはわかるだろ?

あとは足し算の問題
力が圧倒的に高くギガデインもある勇者とクリフト
どっちを入れた方が1ターンに与えられるダメージの合計が高くなる?
0684忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/11(土) 07:21:39.53ID:fK4/NXnMa
>>681
あのな、残念な脳ミソを最大限絞ってよーく考えろよ
LV68にもなってメタル狩りする必要なんてあるか?

架け橋の塔でメタル狩りするとすれば。だいたいLV35〜40くらいから始めるだろ?
その時の勇者の素早さは70〜80程度
星降る腕輪を装備しても255には全く届かない

一方そのレベル帯のクリフトの素早さは100〜110
星降る腕輪+はぐメタソードの恩恵をもっとも享受できる

だからはぐメタソードはクリフトのための武器つってんだろ知能障害
0685忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/11(土) 07:33:18.11ID:fK4/NXnMa
ちなみに5章クリア時のPTの平均LVは40くらい

エッグラ&チキーラには平均LV45くらいまで育ててから挑んだ
そのくらいのレベルでも隠しダンジョンの的には手こずる 特にパンドラボックス

メンツは勇者、マーニャ、クリフト、ミネア(必ずこの並び順で)

勇者とマーニャはそれぞれギガデイン、イオナズン連発
エッグラ&チキーラはデイン系、イオ系が必ず当たる
「羽を撒き散らした!」で物理攻撃はシャットアウトされるので物理攻撃はしない

クリフトはスクルト&回復、ミネアはフバーハ&回復、やることがない時は防御
エッグラのメダパニダンスに備えて予め混乱耐性防具を装備して、全員に星のかけらを持たせる
星のかけらは移民の町の第三段階でのみ売っている

この方法で魔界セットは全部揃えた
G.ピサロはピサロがジゴスパーク覚えるまでお楽しみで取っておいた
ピサロがジゴスパーク覚えたらピサロ、勇者、マーニャ、クリフトでPT組んでジゴスパーク、ギガデイン、イオナズン連発
クリフトとミネアを入れ替えてスクルトとフバーハかける
これで10ターン以内に撃破できる
(アプリ版)
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fd3-IETm)垢版2017/11/11(土) 11:09:11.16ID:q4sfmxdy0
マーニャって呪文バーン!ドカーン!のイメージがあったけど
メラミLv19、イオラLv23が意外と遠くて
ベギラマどまりの時期が思ったより長い気がするね

ブライもヒャダルコどまりの時期が長いから
仲間が全員揃うまでのレベルだと
呪文主体では結構苦しい印象
0696忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/11(土) 12:33:48.66ID:OfJXaZSja
そもそもブライ自体レベルアップ遅いしそんなもんでねーの
勇者と同じくらい遅いかも

ピサロの遅さは異常
まあチート級の強さだからバランス取ったんだろうけど
マーニャもレベルアップ早くはなかったと思う

つーかDQ作品は全般的に魔法使いはレベルアップ遅いよ
dq8のゼシカもスゲー遅いしな
DQ4なら一番早いのがライアン、次がトルネコかな
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad3-aHqT)垢版2017/11/11(土) 18:36:48.42ID:XHWNZFo5a
>>700
どいつに反応してるのか大体判るけど、もう構うなよ・・
自分はもうNG入れてる。哀れなヤツ。
0705忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/11(土) 19:36:53.07ID:8yskMh7Ga
>>700
極めプレイの一環でピサロにマダンテ覚えさせたかっただけなんで
もう目的は果たしたからこれ以上メタル狩りはせんよ
つーか今はdq5やってるし

勇者は68、クリフトとアリーナは70、トルネコとライアンは72か74くらい行ってるのかな
ブライは勇者と一緒くらいだから、やっぱりDQの魔導師キャラは育つのが遅いと感じた

ピサロなんて未だに60
現地点で既にHPMP攻撃守備全てで勇者を凌駕してるが
呪文もこれが欲しいって呪文を厳選して覚える
マジでチート
0706忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/11(土) 19:39:40.14ID:8yskMh7Ga
しかしミネアがベホマラーとザオリク覚えないのはショボいよな
スクルトはまだ許せるとして
ザオリク覚えるキャラってクリフトとピサロだけなんだよね
FC版ならクリフトだけだよな

だからDQ4の僧侶はどうしてもクリフト>ミネアになる
リメイクでこの辺に手を入れても良かったのでは
0707忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/11(土) 20:18:12.20ID:QURyau4Wa
DQ4の極めプレイでPT全員装備素っ裸でエビルプリースト倒した時は、ゲーマーの俺でもあれは結構キツかったなぁ
エビルプリーストのくせに何でこんなに強いんだって感じ

メンツはピサロ、勇者、マーニャ、クリフト
ピサロは基本ベホマラー、余裕があればジゴスパーク、MPタンクがデカいのが嬉しい

勇者はひたすらギガソード連発
マーニャはメラゾーマ連発
クリフトはスクルト&ベホマラー役

万が一を考えてザオリク使えるキャラは2人必要なのでクリフトは外せなかった
素っ裸なので呪文以外でまともにダメージ通る方法無いから勇者とマーニャも外せない
なのでミネアのフバーハは諦めるしかない
輝く息とか飛んできたらうひゃーだけどそれなりに楽しめた

次やるなら全員素っ裸でエッグラ&チキーラ撃破かな
今のレベルでは不可能では無いかもな
馬車禁止、マダンテ禁止の方が面白そうだ
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/11(土) 20:40:39.72ID:47ogQ70ra
>>684
架け橋の塔でのメタル狩りにおいて、真っ先にはぐれメタルの剣で叩く必要が無い
何故ならいくら素早かろうと、2ダメージでは1ターンでメタキンもはぐれも倒せないから
2ダメージだけ与えて逃げられるのも、攻撃する前に逃げられるのも結果は同じだ
逃げなかったはぐれを2ターン目に叩くなら、単独で1ターンキルが可能なアリーナ・ピサロに任せればいい
総攻撃はオートターゲットでスライムまで一気に倒しかねないからな

時の砂で何度でもやり直せる時点で倒す事自体は難しくなく、倒すよりもタロットで星を引く方がよほど重要
メタル狩りとはいえ戦闘の大多数はメタル系以外の雑魚戦なんだから、雑魚戦の効率こそ上げるべきなんだよ
クリフトより勇者の方が雑魚戦の効率が上がるのは明白で、雑魚戦の効率を上げる事でメタル狩りの回転率も上がる
それとクリアレベル帯の勇者ならブライのバイキルト後に攻撃が可能で、1ターン目にメタキン+はぐれ2匹までいける

つまり、勇者なら雑魚戦とメタル狩りの両方でクリフト以上の効率を叩き出せるという事になる
0711忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/11(土) 21:09:44.80ID:FvG3dkI2a
>>709
DQ4のメタル狩りの基本は一番足の早い奴にはぐメタソード持たせることだよ
作品にもよるんだろうけど、DQの勇者は基本速いキャラではありません

そりゃそうだろ
重装備可能で物理アタックは戦士並み、サポート呪文は僧侶並みなんだから、足まで早かったらゲームバランスが崩れる

バカのバカによる馬鹿げたツィ〜トだな
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/11(土) 21:30:05.67ID:47ogQ70ra
>>711
メタル狩りのメインはアリーナの会心とピサロの隼+メタル斬りな
これなら両方1ターンキル可能だが、バイキルトを使わない限りはぐれ剣にはそれができない
真っ先に叩くだけで逃げられたんじゃ話にならない
2ターンを要してる時点で勇者のはぐれ剣+バイキルト以下、2ターン目も1ターンキル可能な上記二人に任せれば事足りる

お前さんは素早さ255のクリフトに持たせてる時点でバイキルトを前提にしておらず、まるで使いこなせてない
まあ、クリフトの素早さもレベル35〜40では255に達してないが
0717忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/11(土) 22:00:58.71ID:XO1aGCpYa
だいたいバイキルトかけて、次のターンに斬ったとして4ダメージでしょ
それなら2ターンで2回斬れば同じことじゃん
やっぱここはバカしか居ないな

それにメタル狩りの基本はスピード勝負
未来の4ダメージより今の2ダメージ
0719忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/11(土) 22:07:11.77ID:XO1aGCpYa
>>716
だってつぎ込む先がライアンしかねーじゃん
あいつは星降る腕輪装備でも遅いんだから
破壊の鉄球の効果を生かしたいなら素早さの種はライアン一択

他のキャラはナチュラルで伸ばして星降る腕輪装備で255になれる
アリーナに至っては種も星降る腕輪も無しで255
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/11(土) 22:20:33.50ID:cCUBdVH7d
>それなら2ターンで2回斬れば同じことじゃん
>メタキンさんもはぐメタさんもそんなに都合良くお前の事を待ってはくれないんだよ

2ターン掛けて倒す前提の腐れ脳ミソがそれを言ったらおしまいだろうがwwwww
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f86-OWtR)垢版2017/11/11(土) 22:22:08.91ID:g3+oWBgs0
うちのブライが使う呪文はマヒャドとバイキルトとメダパニがほとんど。ルカニやマホカンタも使ってほしいのに。
クリフトはザラキ厨を卒業してくれたのはいいんだけれど、マヌーサも使ってほしい。
マーニャもミネアも、敵にかける補助魔法の使用頻度が少ない。
「ガンガンいこうぜ」なら、攻撃魔法が効かない相手には使ってくれるんだよね?
それとも他にもっと冴えたやり方がある?
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/11(土) 23:03:29.92ID:47ogQ70ra
>>724
FC版なら敵のHPと耐性を見て呪文を選ぶ(ただし耐性の見極めには学習が必要になる)
ガンガンでも敵のHPが高いと攻撃呪文よりもまず補助呪文による無力化を優先する
ボス戦でやたらとザキ系・メダパニ・ラリホー系を唱えまくるのは、未学習&高HPのダブルパンチが原因
特に素早いブライは真っ先に行動する(フルHPの敵を相手にする)機会も多く、
メダパニ習得後は真っ先にメダパニを使いがちになる

クリフトはザキ系完全耐性のデビルプリンスにマホトーン、マホトーンが済んだらマヌーサを使う事もある
マーニャは補助呪文をほとんど持たないので自ずと攻撃呪文偏重になる
ミネアは仲間より後手に回りやすい(HPが減ってる雑魚を相手にする機会が多い)関係で攻撃に回りやすい

ルカニ系は使用条件が厳し過ぎるので、諦めて皆殺しルカナンかブライにモシャスして使うしかない
ブライにモシャスする場合はバイキルトも併用できるので、長丁場でやたら硬いデスピサロ戦で有効
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f86-OWtR)垢版2017/11/11(土) 23:31:26.62ID:g3+oWBgs0
機種を書かなくて申し訳なかった。そうFC版
詳しく答えてくれてありがとう
>>724を書いてから考えたけど、
敵に抵抗されるかもしれないルカニより、味方に確実にかかるバイキルトを使うようになるのは当然だよね。
効きもしない呪文を延々と唱えられてもイライラが募るだけだものね。
皆殺しの剣なら寧々さんの所にあるから、ちょっくら取りに行ってくるよ
ともあれありがとう
0732忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/12(日) 07:59:23.55ID:DObk4sQ3a
>>723
> 2ターン掛けて倒す前提の腐れ脳ミソがそれを言ったらおしまいだろうがwwwww

こ、これが噂のぶーめらんですか・・・

ひとまずメタル狩り語りたいならピサロにマダンテ覚えさせてから出直して来な
なんかここのアホどもはジゴスパークすら覚えさせていない気がするよ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PffV)垢版2017/11/12(日) 11:18:55.45ID:b45FEfD50
DQ4ってダンジョンの奥にボスが居るって流れが割と少ないからそういう場合はミネアのほうがクリフトより向いてるのかな
ミネアのほうが力高いし習得レベル遅いけど一応バギマとかクロスもある
ただメタ剣で殴るなら力の差はそこまで影響しないし、素早さの差のほうが大きいかなあ…
0735名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr33-kIke)垢版2017/11/12(日) 12:19:12.95ID:CIKPK29yr
>>700
レベルはそれぞれ人のプレイスタイルによるけど
俺が本格的にメタル狩り始めたのはクリア後かな
クリア後は卵鶏を最速何ターンで撃破できるかのチャレンジあるし
最終的にはレベル九九にした
なんだかんだでメタル狩りする意味はあると思う
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/12(日) 18:35:20.14ID:tqbwFglGa
>>734
ブリザードマン、メダパニバッタ、レッドサイクロンみたいな脆い敵ならはぐれ剣の一撃で倒せるし、
それ以外の敵も仲間の呪文や打撃と合わせて倒しやすい(他の敵も後のシリーズほど硬くないため)
ミネアの強みはガンガンでマーニャの火力を最大限に発揮させつつ、自身もバギ系で連携したり、打撃で敵を倒しやすい点
ブライとも同様の方法で連携が取れるし、仲間の行動や敵へのダメージを見てから行動を選択するので、無駄な行動は少なくなる
真っ先に行動順が回った場合はラリホー系で眠らせるので、後でも先でも敵を無力化しやすいのが利点

クリフトとの二者択一で考えがちだが、デスピサロ戦でフバーハもザオリクも投入したい場合は二人共入れとくのもいい
ライアンがデスピサロ最終形態までずっと馬車内待機でも十分なほど強くなるため、二人に経験値を回しとくという寸法
二者択一だとどちらかの習得がデスピサロ戦に間に合わない場合もある
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/13(月) 00:14:54.68ID:27OkvcFja
>>739
バコタは完全ローテーションで2・6ターン目が打撃だから、味方全員にマホステ、6ターン目毎にアストロンで完封できる
呪文を封じると1・4ターン目のヒャダルコ、3ターン目のスクルト無駄撃ちまで封じてしまい、
攻撃・力溜め・攻撃、以下ループのパターンに移行するので返って危険

エスターク戦もマホステをエスタークに掛けてしまえばラリホー系(ザキ系も)の無駄撃ちは防げる
エスタークのHPを一定値以下まで減らす事でも無駄撃ちをしなくなる(これはエスタークに限らず、雑魚含むどの敵も同じ)
これは敵の残HPを見て、行動パターンを攻撃優先に移行させるため(要は>>725 >>736と同じ原理)
雑魚は当然ボスよりHPが低いので、AIがボス戦よりも攻撃優先パターンに移行しやすい
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff83-p++X)垢版2017/11/13(月) 12:22:28.98ID:kuS9/xf80
>>748
馬車での回復役はクリフトさんの方が適正ですよ。

戦闘中に使う呪文はベホマザオリクザラキメインになるだろうから。
まあ、ザオリクなんてそんなに出番がある呪文でもないし尚更。
クリフトの中で一番役立つスクルトがリメイク版以降じゃないと発動しにくいのが難点だな。
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/13(月) 18:32:28.07ID:h3xEdSwJd
>>732
お前あれだけ言われてまだわかってねーのかよ
1ターン目でブライが真っ先に勇者へバイキルト掛けたら、同じ1ターン目の勇者の攻撃が4ダメージになるだろ
つまり、お前が2ターン目でようやくはぐれを倒すよりも前に、1ターン目で既にはぐれ抹殺が完了してるって事だ

これのどこがブーメランなんだよwww
アホ丸出しのお前の珍説が非効率って証明されただけだろうがwwwww
こんな簡単な事すら理解できてないのは腐れ脳ミソのお前だけだwww
こんなの基本知識で大辞典にも載ってるし、お前こそそれ見てから出直してこいよ
もっともお前みてーな腐れ脳ミソに理解できるかどうかは怪しいがなwww
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-0Heb)垢版2017/11/13(月) 18:50:05.02ID:1RNAc850d
忍者くんは忍術でファミコン版クリフトにベホマラーを戦闘で使わせることができる忍びやからなΣ( ̄□ ̄)!
比較対象としてスクルトを軽視するほどにΣ( ̄□ ̄)!
0766忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/13(月) 20:09:03.05ID:uk071rQCa
>>761
でもはぐメタソード装備者もバイキルトかける魔道士も、星降る腕輪で素早さ255にするんでしょ?
そんなに都合良く事が運ぶかなぁ
一回一回バイキルトのコマンド選ぶのもかったるいし

それと、架け橋の塔の本命はメタキンです
一体狩るだけではぐメタ3匹分なんだから
お供で出て来るはぐメタは余力があればで良い

上手く行ったら総替えでミネアとブライだけ出して、ミネアは星のカード狙い、ブライは意外と逃げやすいスライムをラリホーで眠らせる
アプリ版の戦闘中のタロットは、2回までは引いてはいけないカードは絶対に出ない
ただし、使えば使うほど引いてはいけないカードを引く確率が上がっていくから、2〜3回やってダメならスパッと諦める
星のカード出るまで10回くらい粘ったことあるけど非効率だと感じた
正義のカードのニフラム効果とか、塔のカードの落雷とか引いた時は悲しい
0767名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PffV)垢版2017/11/13(月) 20:18:58.70ID:w0fvWvti0
賢さの種って2個しか手に入らないし使いどころに困るな…
いろいろ考えたけどDS版ならクリフトに1個使って+3すればベホイミをLV16で確定で覚えるからキングレオに速攻で乗り込む時に役立つ?
あとは主人公に2個とも使えばLV23でイオラ確定で覚える
このくらいしかわからん…なんか良い使い道他にあるのかなこれ
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/13(月) 21:43:18.63ID:h3xEdSwJd
>>766
本命のメタキンはアリーナが片付けるんだろ
そもそもわざわざ入れ替えバイキルトを使ってまでおまけのはぐれ一匹倒すくらいなら、
入れ替えバイキルトの手間を省いて最初から星のカード狙いって話だったろ
その方が正義と搭のカードでスライムが消し飛んだ場合でも、メタル系さえ残ってたらやり直しはきく
それにバイキルトの手間を惜しんでおきながら、毎回入れ替え+ラリホーに手間掛けるとか話にならん

時の砂で星のカードを狙わないなら、尚更メタル以外の雑魚戦の効率を上げる必要がある
雑魚戦の効率が落ちたらメタル戦の回転率も落ちるからだ
そして雑魚戦はメタル狩りと同じ勇・ピ・ア・ミで入れ替え省いてやる方が効率がいいって話だろ

これに対してお前が次々に非効率な珍説を連発するから、ここまで話がこじれてんだよ
毒蛾のナイフで低確率の麻痺と会心狙いがベストとかいうふざけた話も含めてな
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad3-JtKX)垢版2017/11/13(月) 22:49:58.78ID:Njs3LbvCa
たまには魔神の金槌さんの話もしてやれよ
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad3-aHqT)垢版2017/11/14(火) 00:39:21.56ID:2Gx7IU6va
ごく普通に、当たり前に、そして楽しくプレイしてる人間にとっちゃどーでも良いハナシなんだよなぁ。
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/14(火) 04:57:46.68ID:aIKU3Bjod
魔神の金槌なら1ターン目でメタル系を倒せる可能性もあるが、呪いで装備変更できなくなる
その他の雑魚戦でも空振りを余儀なくされるし、はぐれメタルの剣+バイキルトの方が確実

どーでもいいならスルーなりNGなりしてくれ
こうじゃなきゃいけないって話じゃなく、腐れ脳ミソの珍説が非効率だって言ってるだけだから
0784忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/14(火) 13:16:12.07ID:e8yFLnf3a
>>770
アリーナの会心発生率はアリーナのレベル/256×3/4
上限は1/4
上限に達するのはレベル85だったかな
それはさておき

アリーナがメタキン片づけてくれる保証がどこにあるのかな?
キラーピアス装備で発生率上限まで育てたとしても1/2弱だよ?
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f86-OWtR)垢版2017/11/14(火) 14:19:11.68ID:kZmuc2BU0
暇つぶしにファミコン版の公式ガイドブック読んでたら、巻末の索引に「ヘレンの夫」という項目を見つけた。
指し示すページは4章のアッテムト。
アッテムトにヘレンなんて人いたっけ?
妻を亡くした詩人風の男はいたけど、関係ないよね? 妻の名前は出さなかったし……
何か見落としたかな。
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/14(火) 15:10:24.79ID:ud35PW/6a
>>746
FC版でそれができるならな
>>748
中盤でその強い武器の奇跡の剣を2本揃えられるから、はぐれ剣は入手直後に余裕でミネアに回せる
1本目はキングレオ戦前に入手できるし、勇・ア・マ・ミo r 勇・ア・ブ・ミで行くならこの1本で事足りる
終盤で手に入るのは天空の剣だが、これは勇者が奇跡の剣から変更するだけでミネアの装備には関係ない話
それにMPなら幸せの帽子で回復できるから問題無い
戦闘で消費するMPや呪文の使用頻度自体がミネアは少ない方だから、尚更MPには余裕がある
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/14(火) 17:15:43.51ID:aIKU3Bjod
>>784
そもそもDQ4に結果が保証されてるメタル狩りの手段なんざ無い
だからこそ少ない手数でより多く稼げる手段を選ぶんだろ
そもそもはぐれメタルの剣にしても隼+メタル斬りと併せたところでメタキンを倒せる保証は無い
5・6ダメージにも耐える事があるうえ、攻撃三発のうち一発でも回避されたり、
隼+メタル斬りが1+1=2ダメージになった時点で1ターンキルは不可能になるからだ
二人共がメタキンに先手を取らなけらばならず、メタキンに割り込まれる確率もそれだけ上がる
これならいっその事魔神斬りでメタキン狙って、アリーナとはぐれメタルの剣ではぐれを狙った方がまだマシだな
0792忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/14(火) 19:22:25.07ID:GgL0g26xa
>>789
はやぶさ装備でも魔神斬りなら一回しか攻撃しないよ
はやぶさ装備ならメタル斬りがあることが必須
無いなら魔界の剣なり皆殺しの剣なり天空の剣なりの方がまだマシ
メタル斬り無しではやぶさでメタルにダメージ通すとか無理

アリーナの会心発生率は、このスレの住民のイメージほど高くはないな

DS/アプリ版ではレベル86で最大である1/4に達する
キラーピアスを装備して攻撃した場合、会心発生率は43.75%
これはリメイクDQ5の魔神の金槌より低い

架け橋の塔でのメタル狩りはだいたいPT平均レベル35程度から開始するだろうけど、
その頃のアリーナの会心発生率はキラーピアス装備でも19%程度

まあ魔神の金槌と違って2回攻撃だから、会心がダメでもダメージに期待できるけどね
アリーナはナチュラルでちからカンストするし
0794忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/14(火) 19:37:39.51ID:Lbr10uFca
諸刃の剣は完全に趣味の領域
ふくろにしまっておくもよし、最後尾でライアンに使わせるもよし、売るもよし

ちなみに俺は要らんから売った
どう頭をひねっても使い道が無い
0796789 (ササクッテロレ Sp33-4Ain)垢版2017/11/14(火) 20:10:45.86ID:xo5WdalKp
ちなみにハヤブサ魔人斬りはDS、スマホ版の攻略ページで見た

スマホ版始めようと思ってスレ見て、PS版とそこまで仕様が変わったのかと思ったら違うみたいね
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/14(火) 20:12:37.78ID:ud35PW/6a
>>788
どっちだろうとミネアにはぐれ剣を渡すタイミングは同じだ
リメイク版では奇跡の剣がキングレオ戦前に入手できないだけで、はぐれ剣を入手する前に1本は手に入る
もう1本分の不足はドラゴンキラーで補えばよく、パーティの編成次第でその必要すらも無くなる
そもそも馬車内の控えメンバーに天罰の杖を持たせる必要は無く、馬車で回復が一番の役割などそれこそ決めつけ
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff83-p++X)垢版2017/11/14(火) 20:18:33.87ID:iAZ+69w30
>>797
その通りですよね

あ、ファミコン版だとベホマラーは馬車でしか有効活用できないんだったな
リメイク以降で呪文の有難味がかなり違うが、ファミコン版でベホマラーメガザルルカニスクルトが
そのキャラの主力強み云々いうのはいい加減勘弁してほしい
0801忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/14(火) 20:26:48.37ID:UV9mHuRza
>>797
天罰の杖なんて財務のために売りました
道具仕様でバギマとかショボすぎ
中盤はお世話になったけど

炎の爪、いかずちの杖も道具使用の効果がショボいから財務のために売る
デーモンスピアもDQ4のはショボいから必要無いので売却
終盤でも道具使用で意味があるのはせいぜい氷の刃くらい
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad3-JtKX)垢版2017/11/14(火) 20:52:19.54ID:gpVF280Qa
いつものことだけど、ドラクエで最高効率のメタル狩り話し始めたら飽きるまであと少しの所に来てるよね・・・
0803忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/14(火) 21:41:53.77ID:m7TKFe+Ba
ちいさなメダル全回収して、エッグラ&チキーラの景品全部取って、はぐメタヘルム装備可能者分全員揃えて、
しあわせのぼうし盗んで、ピサロにマダンテ覚えさせたら飽きた
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa7f-ouqv)垢版2017/11/14(火) 23:12:18.34ID:ud35PW/6a
>>801
誰も終盤まで使う前提の話なんかしてない
DQ4はそこまでしなくても金に困らず、中盤で仲間と連携して効率を上げられるだけでも十分価値がある
見当違いな事ばかり言ってないで、さっさと>>795に答えてやったらどうなんだ?
>>666もそうだが、誰がどうやって何を倒すのか、やり方を全然書いてないだろ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f5c-ySnM)垢版2017/11/15(水) 00:48:46.05ID:btcekl7e0
質問なんですけどエビルプリーストってPS版でクリア後ピサロが加入して完全に正義側になっちゃうから
じゃあ真の悪役用意しないとってことで用意された後付け設定の黒幕扱いなんでしょうか?

そもそもなぜ勇者の村が侵攻されたのか理由も忘れてしまいました
ロザリーが殺されてピサロが激怒するのは冒険中盤からだったのは覚えてるんですが
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr33-kIke)垢版2017/11/15(水) 01:49:22.81ID:q/MrUrPqr
>>808
> そもそもなぜ勇者の村が侵攻されたのか理由

魔族にとって勇者は天敵だからじゃね
アッテムト東のお告げの祠だったかな 地獄の帝王が目覚めし時、それを滅ぼす勇者もまた目覚める
みたいな予言もあったようだし
イムルとかテンペとかも若者がターゲットにされてた
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f5c-ySnM)垢版2017/11/15(水) 02:01:28.52ID:btcekl7e0
つまりピサロは別にロザリー殺される前から普通に魔王として人間に酷いことしてたってことですか?
じゃあ人間にロザリー殺されて悲劇のラスボスみたいな扱いしたのってなんか変な気もするんですが
自業自得じゃん。。。
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-bvHZ)垢版2017/11/15(水) 03:41:52.53ID:Z04EAh7jd
読めねえけど、「何故」か気に入らないから煽らずにはいられない!
読めないなら「何故」>>809にアンカ付けてそれを宣言する必要があったんだろうねw

本当に悲劇なのは勇者の父親とか、いかにも取って付けたような意見で的外れだしな
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df4f-pLBo)垢版2017/11/15(水) 09:43:40.14ID:q/nNKkyl0
>>817
テンペの件は、多分カメレオンマンの単独犯だよな
2章で世界の危機と関係するのは、黄金の腕輪を世に放ってしまった件と
エンドールの武闘会でデスピサロと名乗る奴が強い参加者殺しまくった件か
武闘会の方は意図的に勇者になるかもしれん奴を潰しに来てたと思う
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr33-kIke)垢版2017/11/15(水) 09:46:35.81ID:q/MrUrPqr
>>817
もちろん亀レオンマンが己の性癖に走ってるだけの可能性もある
ただ一章で既にピサロは勇者候補抹殺指令みたいなのを配下に下していたし
亀マンも配下なら無関係とは考えにくい
とはいえ確証は無いし無関係の可能性もある

ちなみに4コマでは亀頭マンはピサロからの指令を口実にして己の性癖に走って
狛犬にツッコミ入れられてた
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f86-OWtR)垢版2017/11/15(水) 10:39:21.83ID:Quh7XvmW0
>>818-819
2章の武術大会の件も、(この時点で既にデスピサロを名乗っていたとは言え)ピサロ本人であるという確証は無いし
そうやって曖昧にしているのはわざとなんだろうかね
ドラクエ3までの、勇者対魔物の図式を崩したかったのかな

>>818のレスを読んで思い出したが、黄金の腕輪の件で偽アリーナ一行を責める声はあるんだろうか
こいつらのせいで黄金の腕輪が魔族側に渡ったんだ! とか言って
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr33-kIke)垢版2017/11/15(水) 12:52:38.16ID:q/MrUrPqr
>>811
>>811
その通りとしか言いようがないね
今までの勧善懲悪から一転して、4は人間側にも非があるって展開(がウケるだろうというスタッフの意向)は理解できる
しかし脚本がストレート過ぎた
ピサロには人間を説得するという選択肢があるにも関わらず問答無用で殺してる
最初にこれがあるせいでいくらロザリー死んでもピサロ自業自得としか思えん
例えば、ピサロが説得の末に駄目だコリャと判断して武力行使という描写があれば、ピサロのイメージは変わっていたかもしれん
それでも俺は擁護せんけどな
0829忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/15(水) 14:01:51.21ID:SsSygXpma
ピサロはエビルプリーストの奸計にハメられただけだから、ある意味被害者だよ
だからFC版のオチはピサロカワイソスなんだよな
PS版以降のエンディングこそ正しい
0833名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad3-JtKX)垢版2017/11/15(水) 17:04:16.70ID:rofR8NZ2a
ピサロは人間絶滅させたかっただけでしょ
0834忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-45Uw)垢版2017/11/15(水) 17:39:17.69ID:Uec1BSspa
だからぁ〜そういう風に仕向けたのがエビルプリーストだろ
なら真の悪はエビルプリースト
もっともエビルプリーストの操り人形に成り下がる至らない面もあるが、FC版のオチではピサロが可哀想
0837忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa23-zl2n)垢版2017/11/15(水) 18:49:12.07ID:7rRIh/VBa
だってピサロつえーもん
ザオリク使えるのクリフトとピサロしか居ないし

何よりはやぶさメタル斬りが最高すぎる
最初からはやぶさの剣装備してるところもグー
メタル狩りの鉄板スタメン

嫌だったら仲間にしなきゃ良いだけだろ
むしろピサロ仲間にしないのに何で魔界セット集めるのさ
0843忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa05-SC92)垢版2017/11/16(木) 19:29:57.99ID:zHSrnMnta
>>839
それくらいは自分でググって調べよう

>>841
ボス戦ではさすがに外すけど、トルネコサイコーだよ
DQのキャラで一番好きかも
笑いを追求しつつもキリッとするところはキリッとしてるのがいい
メタキンからはぐメタヘルム盗んだりとかはぐメタからしあわせのぼうし盗んだ時の快感は異常
0847忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa05-8CrJ)垢版2017/11/16(木) 20:32:13.22ID:jzNsIy2Ba
ちなみに静寂の玉は量産できます
ひとつは、4章を静寂の玉をスルーしてクリアして5章で回収する
難易度はかなり高いです

もう一つは、VSピサロナイト戦でトルネコを入れて盗みまくる
理論上はチート、裏技無しで99個まで量産可能です

が、普通は静寂の玉は複数個は要らんでしょう
魔封じの杖もあるし
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe5-iD9M)垢版2017/11/17(金) 10:20:25.92ID:UTG0/tlBM
ホイミンとベホイミンとベホマンってどうして生き別れてしまったんだっけ?
酔っ払って川に流されてしまったってくだりがあった気がするけど、二次創作や4コマとごっちゃになってしまってるかもしれない。
大好きなイベントなのに思い出せなくてここ最近トイレで毎回その事考えてる
このままじゃ便秘になってしまう誰か教えておねがいします
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-VaM6)垢版2017/11/17(金) 21:11:56.23ID:/TcumE8va
ところでドラクエ用語辞典や攻略サイトで紹介されてることを自分が発見しましたとばがりにドヤ顔で書き込んでる人一体誰なの?
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-iYw8)垢版2017/11/17(金) 21:31:16.64ID:ssEdG9p7a
オレでもねーよ
0859852 (ワッチョイ 46ce-iD9M)垢版2017/11/17(金) 21:50:24.81ID:MwMYEkbo0
>>853
>>854
ありがとう
やっぱりそれ以上掘り下げがあったと思ったのは勘違いかな

素直で一途なホイミン呑んだくれロクデナシなベホイミン思想が怪しいベホマンと
あれで終わらすには勿体無いくらい濃いキャラ付けで面白い
これだからドラクエは最高だぜ
0870忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa05-wyqj)垢版2017/11/18(土) 14:49:52.55ID:9wxcx0Mra
ライアンは素早さの種全投資(最高値出るまでリセット繰り返し)&星降る腕輪でそこそこ使い物になる
破壊の鉄球はまっっしくライアンのための武器

でも俺はトルネコ入れた方が面白いからそっちにしてるけどね
商人だから力の伸びはイマイチだけど、力の種全投資&最高値出るまでリセット繰り返しでそこそこ使えるようになった
0872名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a1b7-mRgU)垢版2017/11/18(土) 18:20:42.09ID:nBB6xAbO0
実験的にライアンに素早さの種+バンダナで進めてるけど中盤のブレスゲーされてる時に頼もしいな
世界樹みたいなブレス持ち居ないところはスカートアリーナのほうが良いけど
ラスボス戦でも賢者の石使わせるなら魔人の鎧でもライアンの耐久ならなんとかごまかせそうだし
0876忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa05-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 20:19:09.78ID:/WD15ARwa
>>875
勇者なんて放っといても素早さ100は超えるよ
足の遅いキャラではないからな
星降る腕輪で200
なんで勇者に素早さの種使うのか全く理解できない
種の無駄遣い
足の遅いライアンの救済措置のアイテムだと理解してるけど
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-Fk5b)垢版2017/11/18(土) 21:25:32.16ID:I2aL1hnad
アプリ版で勇者の素早さ100以上(レベル46以上)はレベルの上げ過ぎだ
メタル狩り抜きでやってりゃレベル35以下でデスピサロはもちろん、エグチキまで行く
そこからレベル10以上も上げる必要が無く、勇者に素早さの種を全振りすれば、腕輪込み&レベル35前後で素早さ200前後には届く
これはデスピサロや進化エビはもちろん、裏ダンジョンの雑魚共にも安定して先手を取れる数値になる
強化してなお先手が不安定になるライアンが鉄球振り回すくらいなら、
勇者の先攻ギガデインや先攻ベホマズンを安定させた方が遥かに有意義
0879忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa05-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 21:28:01.39ID:zCn9MY7La
勇者のスピードはレベルが解決してくれる問題
ライアンはレベルが解決してくれない
だからドーピングするならライアン一択

だいたいたかだかデスピサロ倒すくらいで何熱く語ってんの?
0880忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sa05-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 21:32:03.28ID:zCn9MY7La
それとエグチキとやるならPT平均45は無いと道中の雑魚戦がキツいよ
パンドラボックス3匹セットとか出たら平均レベル45でもかなりヒヤヒヤする
平均45あれば魔界セットを全部楽に集められるレベルかな
0881名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-iYw8)垢版2017/11/18(土) 21:43:50.67ID:DyVPdhK6a
>>855から何だか嫌な予感がしてたが、まーた始まっちまったか・・触れなきゃ良かったのに。
よく飽きねえな。
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-Fk5b)垢版2017/11/18(土) 21:51:06.25ID:I2aL1hnad
>>879
デスピサロだけじゃなく、進化エビやその他の雑魚戦の効率も上がるだろ
お前こそたかが鉄球振り回すくらいでいつまでも何熱く語ってんだよ
ピサロごときの為だけにそこまで手間を掛けてやる必要も無く、ピサロにくれてやるのは店売り防具だけで十分
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-iYw8)垢版2017/11/19(日) 05:46:07.76ID:7OdcoUPAa
>>884
馬鹿だねお宅。
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa05-gdQk)垢版2017/11/21(火) 20:19:06.76ID:hoqsau6xa
モンスターは魔王の影響を受けて凶暴化するらしいから
敵としてキメラが出てこない作品にも野生のキメラはいるけど
その時代の魔王と相性が悪くて影響を受けずに済んでるのかもしれん。だから敵としては出てこない
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d0-VFQ0)垢版2017/11/22(水) 16:55:40.09ID:kdDQZitH0
あの4コマのネタは道具としてのキメラの翼が「雷に撃たれたキメラの翼」だからだな

実際、薬草類のプラントや鍛冶屋等のコネクション、
そして何より全世界統一価格を考えると商人ギルドは間違いなく魔族や魔王より強大
0920忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sacb-pFPs)垢版2017/11/23(木) 20:11:00.24ID:EIc/SDBaa
炎の爪を道具仕様でベギラマってのはわかるんだけど、雷の杖を道具仕様でベギラマってよく考えたらおかしくねーか?
雷じゃねーじゃん
アプリ版の2は道具仕様でちゃんと雷のエフェクト出てたぞ
0922忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sacb-pFPs)垢版2017/11/23(木) 20:29:15.68ID:EIc/SDBaa
そうなると雷の杖ってアイテム自体がインチキだろ
あえて分類するならデイン系かジゴスパークだよね

FF4では癒しの杖というアイテムを道具使用でヒールという魔法が発動する
これは通常の魔法では使えない
癒しの杖道具使用でのみ発動

雷の杖にも、そういう魔法作っても良かったんじゃないかなぁ
何だかんだでシリーズ伝統の杖だし
0924忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sacb-pFPs)垢版2017/11/23(木) 20:40:56.92ID:EIc/SDBaa
いずれにせよ終盤になってベギラマなんぞ使わんだろ
雷の杖とデーモンスピアは財務補助のサービスアイテムと理解している
前にも書いたが毒蛾のナイフの方がずっと良い
0926忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sacb-pFPs)垢版2017/11/23(木) 21:50:48.18ID:jtgr4k5ra
だったらデイン系のダメージって事で矛盾ねーじゃん
DQ2最強の杖だったし、伝統的にスタメンの武器だから特殊な効果が欲しいよ

道具使用でベギラマってのは終盤ではまず使い物にならない
だから結局袋の整理と財務のために売るしかないんだけど、少し悲しかった
最終装備が毒蛾のナイフだもんなぁ
0928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f88-bBKl)垢版2017/11/23(木) 23:05:21.16ID:kwENHB5u0
DQ1
ギラ「指先から小さな火球が出て、怪物めがけて飛んでゆきます」
ベギラマ「自分の頭上に雷を呼びよせ、敵を攻撃するといわれています」

DQ2
ギラ「となえた者の指先から小さな炎の玉が発せられ、それが相手に当たりダメージを与えるという呪文です」
ベギラマ「頭上に雷を呼びよせ、指先から、刃のような稲妻がほとばしると伝えられています」

DQ3
ギラ「頭上に雷を呼びよせ、指先から稲妻がほとばしると伝えられています」
ベギラマ「ギラの数倍も強い呪文です。稲妻の威力はより巨大になり、与えるダメージも、はかり知れません」

DQ4
ギラ系「メラと同じく【炎の呪文】ですが、こちらは閃光を手のひらから発生させます。敵はその【光熱波】で焼きつくされてしまいます」

最初DQ1のベギラマの説明を読んだとき伝聞系で見たことない伝説の呪文ぽい表現なのが凝ってると思った
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd7f-WNnu)垢版2017/11/24(金) 17:45:44.53ID:slkg2hbJd
>>935
3のゲームが一番酷いんだよ
説明書はギラ系全部電撃で
雷の杖からベギラマが出るのに
ジャンプ放送局の本ではギライオと同じ炎系の一つで
ゲーム中ではメラギライオとドラゴラムの炎がまとめて同じ属性

まあ間違いを加速させたのはダイや6の特技だろうけど
一番ダメなのは3
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb1-hcjg)垢版2017/11/24(金) 19:10:33.70ID:WxLD3neE0
今からやるとしたらPS版とDS版どちらがオススメですか?
小学生時代にFC版を買ってもらってドラクエシリーズで初めてクリアしたのが4なんです

最近SFC版の3クリアして何だか懐かしくなって4もやりたくなった次第です
0946忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sacb-lrN+)垢版2017/11/24(金) 19:50:11.60ID:gSAJSVQXa
>>939
天罰の杖も売っちゃったよ俺
終盤で道具使用でバギマ使えたってしょうがない
毒蛾のナイフで痺れさせるほうが効果的

雷の杖はショボすぎるな
最強の杖としてもっとふさわしい効果がないとな
毒蛾のナイフが最終装備ってのも、なんだかなぁ〜
0952名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-SR45)垢版2017/11/24(金) 21:41:51.95ID:ex4Jt3hxd
>>941
リメイク版では最後の鍵入手後に1本取れるから、時期的にイオラとの連携でブリザードマンやマヒャドフライを仕留めやすい
中盤は他の道具使用効果持ちの武器も打撃と併せて敵を仕留めやすいので重宝する

DQ5だと雷神の槍で稲妻落としてデイン系ダメージ与えられたから、雷の杖も雷神の槍と同じ効果にすりゃ良かったのにな
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sadb-aZjO)垢版2017/11/25(土) 07:43:40.91ID:uNS/yRCwa
>>957
まさにDS版6は思い入れ・・と言うかオリジナルがプレイ出来ないから買った。
十分に嬉しかったさw
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4786-hcjg)垢版2017/11/25(土) 09:35:31.17ID:MYcBONL/0
道具効果が今一つなのは、本職を食わないようにするためだろうと推察。
弱すぎると言う心理は解るし俺もそう思うけれど、マグマの杖がイオラ効果だったりいかずちの杖がベギラゴン効果だったりしたらマーニャいらないって言われそうだよ。
0963名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srfb-m+BW)垢版2017/11/25(土) 11:46:18.86ID:gmEnOR2pr
>>962
それで合ってると思う
特定のキャラが不要キャラにならないように製作スタッフが色々配慮したのは確か
某ゲーム雑誌のインタビューで語ってたし
あと馬車内のキャラにまで経験値入るようにしたのも全キャラに活躍の機会を設けるためだとか


4コマで3戦士が雷神剣だのを使いまくって、出番無くなった魔法使いが国に帰らせていただきますって言ってて哀れ
0965忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sacb-pFPs)垢版2017/11/25(土) 12:08:01.46ID:tNo7G57Qa
>>955
ちょっと読み違えただけだよ
小学生みたいなやつだな

>>962
8は神龍王の剣道具使用でギガデイン発動するよ
まあ手に入れるまでかなり遠い道のりだけど
雷の杖にはもっと威厳を持たせて欲しい
0978忍者 ◆UDSBkPnPgPl9 (アウアウウー Sacb-pFPs)垢版2017/11/25(土) 13:39:35.17ID:4DzUpin4a
>>974
キラーピアスの存在を考えたらアリーナの会心率はDS版以降は妥当
だいたい旧版のルールじゃLV64以上のレベル上げが意味がなくなってしまう(会心に関しては)

>>976
天使のレオタードはセクハラ装備枠なので鉄板です

>>977
隼の剣のメタル系への弱さは何とかならんのか?
LV68の勇者でも1ダメージも通らんぞ
天空の剣の方がまだマシだわ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6785-l6Tq)垢版2017/11/25(土) 15:51:26.80ID:cnKIxG/80
すみません……「このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。」だそうです
ワッチョイ導入のためにも、立てる際には本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を入れてね
↓がんばってください
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f64-jIM0)垢版2017/11/25(土) 19:07:55.91ID:RHsYaTFA0
いかずちの杖はラスダンにあるのに弱いよな
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f64-jIM0)垢版2017/11/25(土) 19:26:55.89ID:RHsYaTFA0
>>976
魔神の鎧は呪われているよ
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