【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv242
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:http://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :http://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :http://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ10
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1501591906/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1508851754/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2205【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1508248865/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv241
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1508320147/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ
6秒 ストップ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる 3名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13a3-SGyE)2017/10/18(水) 18:52:22.31ID:0oF6wy9D0
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★バトル時の時間関係
1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。被ダメ50、戦う50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは-10、待機短い・なしは-5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで-5,待機短縮で-0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80-10-5)×1.5×1.5=146.25
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
★魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(段階で軽減率が上がるかは不明) ★アビリティ各種の威力一覧
・物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア・フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなも・みかげうつし(1.0×2)、構え・焔月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)、げきりゅうじん・しっこくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/4/6回で0.75×3/4/5)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド・クエイク・フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2) ×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング・ガイア・アイシクルラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体1.00×3、状態異常3個で1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎(0.75×4)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕・砂紋(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト・ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備0.95×4)、サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト・フリージング・バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルトセイバー(0.71×5)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード・アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.3 -- 残魂の連打(0.86×5、残カウント4以下の時)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.05×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング・エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ1.18×4(5人同時滞空で1.65×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.4×4、攻撃力が920以上の時) ・魔法ダメージ:ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)、イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系・連続バイオラ(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
・召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(単体3.60)
×5.3 -- フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 -- イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 -- マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン・アルテマウェポン・マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート(3.67×3)、ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
・対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし) ★レコードマテリア倍率一覧
http://i.imgur.com/xZA1xa9.png
★ナイトメアダンジョンドロップ表
http://i.imgur.com/XXyg1jp.jpg
★魔石効果の計算式について
・魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で求める
X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%アップ
このXの値分だけ、エン系バ系などはダメージを加算減算、クイックアクション・クリティカルチャンスは待機時間・クリ率に補正され、
ステアップ系はXを以下の値Yに乗算した分がパーティ全員のステータス(戦闘中のバフ、デバフ処理後の値)に加算される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
総魔石ステータスはここでは関与しない
Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。ステアップのX×Yも同様)
・同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)マリリス(パワーアップLv15)継承のLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
・魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例えば、1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
図解その1→https://i.imgur.com/sxHZdJv.jpg
図解その2→https://i.imgur.com/Jd5Wb0z.jpg (←端数計算は間違い?) ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜30日(月) 12イベ「未来射す光、覇道なる闇」ラーサー、ヴェイン、レックス
〜11月 1日(木) ピックアップ装備召喚 ★4魔女装備可能キャラ
〜11月 6日(月) 曜日D野菜2倍CP、期間限定報酬追加
〜11月16日(木) 10月度クリスタルタワー「凄烈なる四角獣」ケルベロス(8)、ミルウーダ(T)、シヴァ・ニクス(13)、【臨】ツインタニア(5)
〜12月31日(日) ナイトメアD全開放
●10月
27日(金) 2イベ「暴虐へ抗う勇姿」ガイ、ヨーゼフ、リチャード、スコット
27日(金)〜 WebCP「ケフカを探せ!」報酬ログボ ミスリル3個×5日
31日(火) 10イベ「相克の夢と絶望」ティーダ、シーモア
●11月
3日(金) エンドレスバトル 「復讐の一族」vsトンベリキング(8)
8日(水) ノーマルD追加(4TA、14、零式) ミスリル5個
●12月
6日(水) ノーマルD追加(13-2、15、T)
月内 年末年始イベント(仮)vs【超越】ゼロムスEG
●1月
上旬 ノーマルD追加(CC7、14、零式)
●未定
不明 「ウララの力」に新技実装
年内 4イベ パロム、ポロム(ドレスレコード:4TA)
今冬 オリジナルストーリー実装 エンにクリやフェイタル継承するなら残りは何が良いんだろう。
エンにエン、クリにクリ継承、マジックアップにマジックアップ継承、フェイタルにフェイタル継承ってやる予定だったが。 >>19
バにバを、エンにエンを継承させるつもりで集めてたらだぶりが必ず出るはずだし、その余りの素材を元に色々考えていこうと思ってるわ マリア黒魔法ダブルか フェスで狙いたいな
そしてスットコ超絶見送り いちおつ
ミンウが尋常じゃないテコ入れされてワロタ ミンウ絶2はケアルガとかもダブル対象になるっぽいのが面白いね
普段はホーリーで殴りつつ、緊急時の高速回復手段としても使えそう ミンウはアルクゥと同じ性アタッカーの道を歩くのかw ミンウさんはそのうちアルテマ(II)も出てくるんかな
どうせなら今回その名前にしたらよかったのに 2の装備、マリア風呂とガイバーだけ持ってる身からすると1弾に全力するかもなあ
ほとんどの装備に常時属性強化or軽減ついてるし何引いてもいい働きしそう
皇帝バー2もハイマジ枠まかなえると思えば悪くない 効果特盛はないけど単純明快にダブルで強いし原作っぽい雰囲気で良さげ(やったことはない)
所でブーストって回復量増えるんか? こうていさん完全に風属性とは決別なんすね
悲しいなあ >>34
アビブーストの効果がダメージアップだから増えないんじゃない? リディアとリノアが地属性から決別する中で風属性を完全に捨てて地纏いバーストまで与えられたこうてい
嫌いじゃない シリーズで属性まとめたりとか地属性黒魔の薄さ補うのとか理由は理解出来るけど、
風魔法キャラも薄いんだから風強化の方向で行ってほしかったなあ皇帝
なお原作のこうてい ミンウ超絶はチェインあれば物理パに単独で入れてもそこそこの威力出そう 水も魔法出てないぞ、最近地属性プッシュ激しいしついででいいから風の魔法キャラ増やして欲しい 風は4イベントのバルバルシアに期待
連続エアロガも風は魔法チェインも同時にくるかな フリオマテの物理攻撃アビ2連はどういった意図なんだ?
4ゲージ運用して高速ウェポンチェイン連打しろってことか? 風魔法はメルトン以外にエアロ系出して欲しい
他の選択肢がティアマット、ぼうふうじんだけってのがね
もしくはメルトン複数作れるようにするとか ラーニング要素要らないからさっさと青魔法実装して欲しいね
これのせいでエアロ系魔法増えないしキスティスいつまで経っても強化されないし 青魔法欲しいなぁ
だいせんぷうとかモンスター技使いてぇ バフチェイン後マリアのゲージ待ちなんていらない
召還士勢でタイタン連打のがはるかに強い
属性強化以外興味湧かないな ミンウにこんな超絶付けるなら聖チェインも欲しかったです。
あとフリオニールは不遇すぎる。
聖纏い押し付けられてもバーアビと必殺にしかシナジーがない。
サンブレードを全ユーザーが持ってるとでも運営は思っているのか。 言うて元から装備1つで最前線に立てるキャラなんかそこまで多くないし 12ガチャ第1弾がアタリが多いと聞いて33連した結果、
アーシェ超絶1、マテ3、ラーサーバー1、マテ1。
ブェインとか●ックスとかはきっといなかったんだ。 >>53
ブェインは全部ワイのところに来たんだ、スマンな…
なお●ックスはいなかったもよう マルチ滅 野良マルチでは噛み合わなくて何回か負けたけど、シングルだと余裕。ストレスなくていいわー 地雷ピックアップの次は吹雪ピックアップか。
まさかスコ超絶入ってないよなw まぁ奥義は入ってないだろうしあの欄にいるスコールさんは超絶枠だろうね 氷風ピックアップのバナーにジタンとスコールいるけどこいつらの超絶セットあったら怖くて引けない
何でこう微妙な誰得ピックアップを開催してくれちゃうんだ… 2回発動のレジェマテはスコットだけかよ・・・
ヨーゼフにモンク2回、ガイに地属性攻撃2回が欲しかった。
クソ運営はホントにFF2のキャラを嫌ってるんだな。
そんなに魔石で使わせたくないか。 >>59
両方持ってるけどスコールはともかくジタンは魔石4でも普通に使えるぞ
まあ本体はトランス&待機なしダッシュバイトだけど弱体も結構入る
スコール超絶はフルスロですら使わないレベルのゴミ ヨーゼフのは結構面白いと思うけどなあ
まあリチャードとかガイは確かにお察しだけど・・・
レジェマテの影響の大きさはほんと自覚して欲しいね >>49
フリオ好きなら取れと思ってそう
2段からフリオマテはきついなぁ
フリオ用の聖アビ期待し続けてるけど
物理アビ2連のマテ来ちゃったし絶望的かね…泣 >>65
精神大アップだから纏いより威力は高くなるはず、回復にも適用されるしこれで纏いまでつけたらホーリーでカンスト4連普通に叩けてしまう って書きながら思ったけど精神の減衰値って魔力と同じなんやろうか?
これってもうさんざん既出の話題? >>67
テンプレには書いてないけど確か魔力と同じだったと思う ヨーゼフ物理補助5持てたらなあ…
耐性アクセ外してバ系魔石で調整、開幕全体攻撃で瀕死レジェマテ発動&ゲージたくすで編成幅広がりそうなのに レム超絶は性纏い+精神大+短縮
ミンウ超絶は精神大+白ブースト+白ダブル
どっちがホーリー役として上かねぇ >>73
そら性纏いのレムさんのほうがエロいやろなぁ ヨーゼフマテは状態異常耐性が本体やろ
2段で一番の当たりまである 属性と違って状態異常耐性は小でもそこそこ効果あるしな
盾なのが少し残念だけど >>73
ミンウだろうな
アビブも纏いも属性強化2つつければそこまで差はなくなる
ダブルと後々のガチャマテ纏いくれば長く使える可能性も レムはレコダイの時点で3割近くダメージ伸ばせるからね
レジェマテも自前の2回発動だし、ミンウは分が悪いと思うよ
急にヒーラーからアタッカーに舵切るからこんなことになる ミンウは超絶後はホーリーとケアルジャ交互に撃ってれば攻撃も回復も十分役割果たせそうなのが良くない?
レムは純アタッカーで、ミンウはアタッカー兼ヒーラーとして、どちらも優秀な気が まあ現状はどっちも使う機会がなさそうってのは同意かなあ
イスケみたいなのがボスにならない限りは魔法チェイン出ても変わんなそう アビリティブースト調整で連撃時も対応とか
ユフィちゃん更に強化されてもう全キャラ最強で最カワとかもう言うことないわ… レコパのドットで一番かわいいのは瀕死パパリモちゃん >>72
そういういかたく脳が多いから補助5の超絶はよく考えて実装してるんだろうな 最近やっとナイトメアクリアできるようになったんだが
これ結構ガッツリ5フラもらえるしテンションあがるな >>94
テンション上がるよね!
けどそこで勢いでフルダイブし過ぎないようにね笑
そんな大量に手に入る事もう二度と無いと思うので ナメダン頑張って下さい!
何かクリア出来るようになってくると楽しいな ミッションも込みで計算すると(90+30)×15種=1800個だっけか
種類を考えずに単純計算すれば9人分フルダイブできる量なんだな そのくらいの時期ホント楽しいよな
今まで手が届かなかったものに次々と手が届くようになる
5フラを大量に貰えるのってナイトメアくらいだからレジェダイは計画的にな ナイトメア次だして欲しいなぁ。もしくは1ゲージスロで難易度400とか追加して欲しい。フラグ欲しいんや、、 フラグくれれば何でもいいけどそろそろ毎月100個ずつぐらいまとめて配ってくれよ
ちまちま配られても解放出来ずにモヤモヤする >>68
遅くなったけどありがとう、ミンウ普通につよそうやね マリア超絶はちょっと魅力的だがフェスで再販あるかな? >>94
ナメダン、クリアできる様になってくると楽しいね。 地強化目的でこれ引くなら5引けばよかったと思わせるラインナップ 自演じゃなくてひとりツッコミ的な独り言じゃないか?w
来月15のナイトメアとか来ないかなぁ
イグニスDLC前だしイベ来そうな気がするんだが ナイトメアは聖弱点のシリーズはまだトライすらしてないな
それ以外はクリアしたもののミッションはガバガバ
12月までにクリアだけでもしておきたい そういやイグニスまだ来てないか
必殺技は料理で味方にバフだろうから魔石じゃ用無しだな いずれルーナも実装されると考えるだけで胸熱
はよはよ 4イベは年内にやるってアナウンスあったけど
6、7、11、13、15辺りも来るかな? ちょっと古いけどレジェンド未解放キャラがいるとこはシリーズ来る可能性高いんじゃない
https://i.imgur.com/m6vl2yC.jpg この画像ちょっと古いね。
そして12は初の全員レジェ解放シリーズなんだな。
12って何気に全員そこそこ強くて良いシリーズだよな。 >>113
チェインが来れば現在最強の白だな
聖とは言ってない ダブルってなんでバーアビ無効なんだろうね
ミンウの超絶とバーのチグハグ感が酷い >>118
そらアビリティを2倍消費するという誓約制約を課すから強力なのであって
ノーリスクでバーアビ連発とかそれこそマリアが壊れるどころの話じゃなくなるし 無限に打てるものが2回発動可能じゃ確かにノーリスク過ぎるもんな >>118
そもそも2ゲージ使うとか時代遅れじゃね? ミンウさん白魔法しか使えないのに色々できて羨ましい >>127
今回の超絶は、白魔法のプロ感が凄くて良い調整だと思う。
ミンウならダブル来ても誰も文句は言うまい。 FFで召喚無しの純粋な白魔道士ってミンウとポロムとローザしか思い浮かばない
ミンウに白魔法ダブルはたしかにアリだな
この調子でポロムにも壊れ超絶たのむわ 冨樫は一定以上の過去作には興味なさそう
次々新しいのやるイメージ ルーネスって竜騎士運用とリッパー運用どっちがいいんだい たまねぎザックスにリッパーで
ルーネスは竜騎士運用してる
サイクロンスカイハイ早くて強い 11月3日ってナンバリングイベントあるんかなぁ
トンベリイベントだけで終わりそう >>131
まだ燃え盛ってるんか
まぁ排出最高レアを6つ要求されれば止む無いか ソリドール装備ときいて2か月ぶりに復帰したんだけど
レックス超絶すごない…
カインチェインと合わせたら2〜3000全体ダメージが雷属性あわせて
反射9000×5になって返ってやんけ。反射もチェインあがるんやな
これしか当たらなかったけどうれしい
魔石で後半敵が勝手に溶けて行って草 >>139
本人器用だしヘイスガあるから、スノウやキマリの反射よりパーティに無理なく入れやすいのもいいね >>124
それ言い出したら初回で10秒切ったぞ! 鬼のように攻撃してくる魔石ならライトさん抜いて回復入れた方がいいまであるかも
勝手にチェイン稼いで反射ダメージ上げて勝手に死んでいく敵さん レックス超絶外れだと思って落胆してたけどチェインと組み合わせて強かったのはよかった
攻撃力アップ+ヘイスガ+αはガラフがそうでもなかったから外れかと思ってたらそうでもなかった
バーストも全然使ってなかったけど、フラグ余ったら解放してもいいかな、2回発動だし 5フラ絞りすぎ
全くといっていいほど配らなくなった >>138
新イベ開始!負荷がかかるので中止します!3日後再開!中止します!
再開から中止までなんと10時間 平成の刀狩りは正直ワロタ
スレタイは毎度毎度センスある キマリは同シリーズのティーダやリュックと一緒に使うのがデフォだから・・・ 2周年以降やることがなさ過ぎて、放置してたショートストーリーをやって思ったんだが
くだらない筈のオリキャラストーリーが最近オリキャラ好きになってきている自分がいる.... おまいら本気出せよ、勝てない相手じゃないだろ。
俺は諦めた。 この流れ何と戦ってるのか全然わからなくて逆に笑ってしまった
…疲れてるのかな いつの間にかBEスレに紛れ込んでしまったのかと思った いやーでも久々に震えるガチャだわー
楽しみ過ぎる
ハゲリチャードのバーストだけ持ってなかったから、一段に入ってくれてると嬉しかったんだけどなぁ
まぁ、最近は萎え気味だからミンウ全力だけで終わりそうだな
ケアルダダブルして、稀に3連になり、稀に分身付与
レジェマテ要らずのガチャマテ二つでミンウ始まったな ミンウはやっぱり超絶使ってウルキュアとホーリーかな
流石にケアルジャ精錬5は厳しいだろうし、
即時大回復以来の輝きを放てるかな
あとはこれも浮いてくれるかどうかだな >>160
白魔法ダブルだから恐らく回復も対象だぞ
ブースト対象外だと思う リュックに即発動マテとバー2来たら引いてしまいそうだ
最近は自前であまり使ってないけど 全体ケアル〜ケアルラ的な星5アビが来たら間違いなく化けそうだし
将来性も見込んでミンウ絶は取りたい(取れるとは言っていない) リュック絶は本当に便利だわ
あれですべてのバフが終わるんだもんな
持ってないけど… うちのリュックはハイメガバオールして踊るのが仕事です リュック超絶とユウナ超絶再販来てくれても良いんやで… リュックって超絶後はシューターか機工士でチェインに参加させるのが一般的なん? >>170
イベント程度やマルチなら踊らせるかな
魔石はそんな感じ、ティアマットだけは踊らせてるけど ☆4魔石つけてフラダンいったら火力段違いでびびったw 次の曜日ダンジョンテコ入れいつだろ?
魔石育成用のアルカナダンジョンが欲しいが。 攻魔バフは多すぎおまけにレイダーとも被るとこが残念 iphoneX買うからヨーゼフは引けんわ
すまんなハゲ 11連、欲しいのピンポイント!
マリア絶は年末に期待してひとまず撤退。ベイスターズありがとう
https://i.imgur.com/0FOrepo.jpg マリアマテ出たから撤退
10ガチャの内容と引き次第でマリア超絶は考えよう はぁ馬鹿みたい
マリア超絶出るまで引いちまった
三万もかかるとは・・・https://i.imgur.com/sOqIxrK.jpg 運良く11連で出てくれた
ガチャマテ欲しいが一点狙いは闇なので撤退しよう…
https://i.imgur.com/SDIjC10.jpg マリアのレジェマテって微妙なんでない?
そんながんばらなくてもよいような 今回も97のみ そろそろミスリル200個が見えてきたし年末のフェスが楽しみ あーあ、被りがバースト2種しかないのにレオンバー被るしあとは皇帝マテだけだしミスリルで追いガチャしても何も出ないしで散々
皇帝バー1とマテだけでどうするかなぁ、使えないよなぁ みんな引きいいな…
55連でミラボ全部と虹はミンウマテとかぶりの兄マテ3個
ミンウバー2とマリアマテを追うか否か…
バー2は使わないかね マテはそのうち選べる来るから深追いしない方が良いと思ってる うーん・・・毎回2イベが来たら回そうと思ってるのに毎回微妙なんだよな 完全体ミンウ良さそうだなぁ
ガチャマテ2つあったらレジェ解放しなくていいし、三回発動の分身付与は強いな
ホーリーダブルで火力としてもいいし… ガイの超絶とマリアのバーストでたから撤退する
この間のもらえるセットで2の装備もらった分と合わせてナイトメアミッションもいけそうだわ
シリーズで見た時に2だけ極端に弱かったから 最近ガチャ引いててあれ、何でこのガチャ引いてるんだろう?と思う時が増えてきた
普通に考えて強化されないのに引くって惰性だよなぁ マリアマテ引けたから撤退でえぇか
超絶はフェスで来るやろ マリア絶、正直性能的にはあったら嬉しいくらいだけど毎回演出が楽し過ぎるから追いたくなるわw 初めてクリタワ挑戦してみたらヘイスガ足りなくて
Lv50のエコー引っ張りだす羽目になって困った まぁ、それがクリタワの醍醐味よ
普段使わんキャラ使えて面白い 氷風ピックアップルールー超絶以外オバフロとかほんまうんこ 最近の風呂推しはなんなんだろうな
寒くなってきたからか? 1回限定に今のところ単属性だから半減とは思わないかな 一回限定じゃないし倍率もいちおう高いから、使いどころはあるにはあるけどねぇ
ガブラスみたいにこれからもまだ新規で単発フロ貰うキャラちょくちょく出てきそうな気がする 星3魔石くらいか、風呂の需要高まったの?
その時は再販の少なさが不満だったが今はもう。 現状のエンドコンテンツがタイムアタックだから
使うたびに威力が上がるっていう効果がちょっと残念
オル風呂と同レベルとはいわないまでも、もう少し当たって嬉しくなるような付属効果が欲しい 纏いマテ出たからマリア超絶狙おうかと思ったけど
本体のレジェマテ見てふみとどまった レコマテ レジェマテ ガチャマテ
どれもキャラ格差が大きすぎる ティーダ超絶欲しいと思ってたけど、炎魔石4 30秒切ってるからいらないか 主に確率2連マテのしわざだな
かばうを上方修正してほしい
特殊対応とか瀕死の味方優先でかばうとか
現状ろくに戦略に組み込めるレベルじゃないわ 33連してマリア超絶出なかったけど、レジェマテ取れたからやめとくか。どうせメルトン連打からオバフロするだけだし、一点狙いはやりたくない。
皇帝とレオンハルトのバーストは使いそうもないな・・・ 66連して、かぶり多いわ…
そして
まりあマテなし
ミンウバー2なし
ガイマテなし
皇帝マテなし
兄貴マテ5個
揃うのが一個もなくてかぶりマテばっかりとか作為的過ぎるわ >>208
それな。その攻撃くらうと死ぬってときに確定でかばうにして欲しいわ。 >>212
喰らっても平気な仲間をかばって自分が死ぬとな滑稽すぎて笑えるレベル ミンウのためにホーリーを一から作ってさあフル精錬だと意気込んでいたら2段階目で聖オーブが枯渇
そういやアスブリの精錬にだいぶ持っていかれたなあと思いつつ絶賛曜日周回中だわ かばう系はダメ軽減増やしたり全体攻撃でもかばう対象にしたりと色々改善点多い
全体防御無視連打相手に丸っ切り役に立たないのは酷すぎ 全体攻撃結構かばうけど俺が違うffrkやってるのかな デスペル2連目はミスるのにプロテガ2連目がミスらないのはなんでだ? >>218
プロテガは効果時間が上書きされるからでね
タンク役がタンク機能しすぎて死ぬのは悪いことなのか?まぁ対象ランダムは適当に作りすぎだね むしろそこをかばう方が利点でかい気がしてたがそうでもないのか
何か今日俺ずれてるっぽいからちょっとこのスレから離れとこう
微荒らしっぽくてすまんね >>216
全体攻撃は1人だけかばうよ、ランダムだけど
引きつけより優れてるのここくらいなんだよな。
防御無視がかばえないのは大半が特殊カテゴリの物理攻撃だからだな ちょっと引き悪いかな?くらいでマテしっかり押さえてるしそんなもんじゃね
しっかし今年入ってからガチャゲーが加速化しちゃったね 今はガチャマテありきみたいな超絶やキャラ調整されてるからね
]イベでユウナ救済の為にいきなり星6の強力なガチャマテとか出てきても驚かない スノウフルダイブしようか悩むんだけどダイブ済みの方役に立ってるか教えて欲しい 必殺の性能は悪くないのにマテリアが駄目で狙わなくなったキャラはほんとに増えたなあ
ゼザとケルガーの時もガチャバレの時は引く気満々だったのにレジェマテが残念で追わずじまい
ある意味ミスリル節約出来て良いんだけどね・・・ 逆にフルダイブして全く役に立たないキャラなんているのか? >>229
パーティーのサポート役としては非常に優秀だと思うよ。
ティーダとかみたいにチェインもして火力も出して……
みたいに欲張らなければ十分フルダイブする価値あると思う。
アイシクルラッシュもあくまでチェイン稼ぎと割り切るのが吉よ。 フルダイブはレジェマテの性能見て自分で考えろよ
どう強くなるのか想像出来ないかね フルダイブで糞ダイなやつでも2割増しな強さにはなるもんな
いいレジェダイやスフィア版だと5割は増すから格差はでかいけど なんだその大当たりはw
全く興味ないけど引きたくなってしまう ミドガル5体
土ガーディアン2体
カタストロフィ0体
偏りすぎ マリア絶マテ以外はショボいからなぁ
引きたいけどマリア以外は実戦で使うかどうかわからんしな
正月まで我慢我慢…
今日を頑張った者のみ明日が訪れるんだ… >>238
ガーディアン6ミドガル4カタストロフィ0やけど偏りとかそんなん気にしてもしゃーないぞ
継承素材と割り切って毎日黙々とやるのみ 22連でマリアガイミンウ絶出た
つかミラボのみ3個だった。マリアマテが欲しいだけだったのに
追いたいけどこのガチャ22連した時点でアホ扱いだろうから自重しよう >>238
ロリコンにしか興味ないんだよカタストロフィーは >>243
ガイ超絶とマリアマテ交換してくーださい 力吸収とか考えたやつまじやべぇ
完全なる運ゲー やめてくれ 闇極大が気付いたら100個近くたまってら
けどまだ全然足りないので10ナイトメアでも周回するか >>247
それ言ってたら地力不足ならスロウもデスペルも全部運ゲーになるじゃないですか >>237
魔石育てて弱体1、バフ2個(展開)魔力の歌、属性強化防具で9,000×3でるから纏いもいらないとおもう。 とりあえずフェイズ飛ばせればそんなに運ゲーにはならんけどな
フェイズ飛ばせないほど火力ないから運ゲーになってるんだと思う
飛ばしすぎて狂エアロ連発されることもあるけど ティアマットは回復外してエッジエブラーナにしたらスコール、バッツの2人力吸収食らっても20秒前半では倒せるようになったな。忍たまマテ無し。スノウチェイン。ウララレイダー >>253
https://i.imgur.com/sERArc9.jpg
バッツ開幕にマジブレ1回だけ入れる。
玉ねぎは2.3回連ぶり打ったらエッジにたくす >>244
むしろロリコンに厳しいんじゃ
俺も土ガー>ミドガル>目玉だし >>255
ロリコンに厳しかったら「このロリコンめ」っ言えなくなるじゃん ミンウ超絶思いの外防御低いなと思ったらローブだったでござる
まぁ光のローブって書いてあるけどさ
最近の傾向的に軽鎧扱いだと思い込んでたからがっかり クイナの水強化のローブが当たったのにティーダが装備できない悲劇もあったな 軽鎧つけられるキャラがだいぶ増えてきたから、たまにつけられないキャラ見ると驚いちゃう
リルムとかギルバートとか 土のガーディアン8
ミドガルズオルム4
カタストロフィ2
イクシオン16体はさすがに草
これから雷集めに向かうから怖いわ
関係ないが.hack//G.U.のリマスター兼新作が来週に出る。
FF15みたいな結末にならんことを祈る。 空目した。16じゃなくて12か。
どちらにせよハマると怖いな。 ミドガルあと1体で足踏みして土ガーディアン8体やわ。イクシオンはエブラーナで回避するからガーディアンホンマにいらんわアーマーアップ継承でアーブリ、ガーブリの条件緩和ぐらいに使うくらいしか使い道無い いつの間にか公式にレコードダンジョンなるものがあるんやがこれって既出情報?
ドットリメイクとか凄くワクワクするんだが! 偏る人は一か月分のキーストーンでも終わらないんだろうな。この仕様萎える。 ムービーのドットリメイク気合い入りまくってるなw
めっちゃワクワクする >>263
ホントだ、まだ全然情報少ないけど
背景ドットすごい頑張ってるなー
あとクラウドの後ろ向きドットがあるね。新規で描き下ろしてるのかなこれ ウララ超絶はウラ壁とレイダーのミックスでヘイスガ攻魔防魔防バフ中とかあり得るかな? でもレコードダンジョン最初からやり直しらしいという情報が 楽しみだけど、俺のiPhone6sは耐えられるだろうか… ☆4魔石はまだ継承餌用のを育てるのに使えるからいい。
☆3が出る不具合の修正はよ。
土完了したんでイクシオンに移行したんだけど、これ分身なしじゃ相当きつい?
分身使わずやってる人いたらちょっとコツを教えてもらいたい。 >>269
育て直しとかは別にいいけど、好きなパーティ組めなかったら嫌だな
ドットがすごくてもストーリーなぞるだけだとつまんないし ストーリーなぞるだけが詰まらない言い出したらレコードキープとは一体ウゴゴゴってならないか まあそうかw
正しくは好きなキャラを連れ回しながらなぞりたいんだ
だからPT編成には自由が欲しいところだ でもストーリー作るなら特定キャラ入れないと進まないんじゃないだろか
入れるシステムだとガラフおじいちゃん途中で天国行きそうだけど クリアしたことある作品がリメイク1のみの俺はノマダンなぞりでストーリー補完してる
途中までプレイした作品や動画見たことある作品はそこそこ補完できるけどノータッチ作品はさっぱり分からん ウララガチャは儲かりそうだな
フェス前だろうからそれまで課金抑えておこう これまで使ってた装備、アビリティが使えるならいいけど
完全リセットは嫌だなあ もうレコダンの方は無課金で行くわ
どうせRKとレコダンは別ガチャなんだろ 装備使えないは流石にここの運営はやらんやろ。BEだったらやりかねんけどw 既存とは切り離された軸で誰もが平等なスタートって言ってるから
まんま受け取れば持ち込み一切無しガチャも別って感じやろうか
今後のガチャは混合とか相互にアイテムボーナスとかそんな感じになってくのかな デシとウララで装備無しで平等にスタート
以降キャラゲットしてからは既存装備有りくらいでいい 普通のイベントや魔石でも使える装備なら良いけど流石にレコードダンジョン専用ガチャとかやられたらやる気にならんわ… キャラのゲット状況を本編とは別カウントにして
レコダンで出てきたキャラは順次そっちでも参戦可能になるとか?
あと一定地点到達でウララが本編に持っていけるようになればいいなあ 誰もが平等にスタートを(魔石☆4クリア済が条件)切れる(とは言ってない)
まぁ、新たに始める方でもって書いてあるからコレはないが、ウララのちょっとした設定とかは魔石クリアしないと見れないしなぁ 平等なスタートでガチャ分けるだけで
結局ガチャで差がつくんなら分ける意味ないよな
レコダンがノマダンみたいな期間限定ないイベだったらそっちは無課金でやってみるかな
俺もこっちで強くなり過ぎた() 現状のffrkは終了間近ですと言ってるような気がしてならない 現状の方は味方側が強すぎ、でも敵を強化するとライト層がついていけなさすぎで、今ちょっと行き詰まり感がな
すべこえから一年で激減したオズマ挑戦者数にもはっきり出てた
ドットが良くてもゲームとして面白くないと見限られるだろうし、なんとかコケないで欲しいわ。 魔石もコンティニューでゲージをフルにするとか、金を使えば脳死でも気持ちよくやれるようにしないとダメだろうな
装備やアビを持ってても人によって成果が違う スタミナとかも新しくなってるみたいだしな。FFRK2的なポジションになりそうな気はする
もしそうなったら萎えるなー 地雷ガチャ97でトットマテ、吹雪ガチャ97でスコマテ当たってしまった
97ジェム満遍なく引いてるけどピックアップでの虹以上の確率異常に高い
メイア風呂も2回のピックアップで青くなったし >>271
イクシオンは30秒切りは諦めて、敢えてダメージうけまくりでイングスバー2の土反射で倒してる。60秒なら切れる。
おヴェリア(超絶即大回復ふみとど)
マリアバースト(メルトン)
イングズ(ヘイスガ専用、バー2)
たまねぎ(賢たま+いかたく)
ローザ(超絶)
なお赤ジャケはもちろん全体分身は一つも持ってないw 難易度の調整が難しくなってきたから全員新規スタートの新機軸投入して
しばらくは両方イベなど更新してだんだん今のffrkの更新少なくして新機軸をメインに切り替えていくんじゃね?
魔石5が最後だったりしてな エリアクリア後は資産持ち込めるとかないんかな
いままでの無駄足感やばいです 装備とかはそのまま引き継ぐけど、キャラはストーリー進むにつれ仲間になるんじゃない?
さすがに今まで集めた装備をなかったことにはしないと思うが… 今のバトルとは根本から違う感じになるとか?
FFのBGMに乗せてリズムゲーとかにされても困るがなw 最近は属性強化武器で釣ってきてるしまだまだやりようはある
バトル以外の要素がこない限り今の固定客を大事に絞るだけだ うぉーレコダンめっちゃ楽しみ過ぎるな!
歴代のフルドットリメイクなんて熱すぎる
この部分は本当に手を抜かずにしっかりとやってほしい。 http://dengekionline.com/elem/000/001/611/1611616/
ツリーにキャラの顔があるし最初はデシだけでスタートして
ストーリーにあわせて解放してく感じかね
解放されたキャラが今の状態で使えればいいんだけど 閃き技って待機無しだけでなくて発動後にATBゲージ満タンですぐ行動できたらかなり使えると思う…思わない? >>307
半分でもいいから進んでて欲しいのはあるな
1ターン消費はTAしてるうえでかなり痛い >>305
フィガロ城のシーンの比較はちょっと面白い >>305
ツリーの画像は現行のノマダンだぞ
比較として載せてあるだけだ 第1章が新たなる冒険で、第2章でもう絶体絶命なのは草 絶体絶命じゃなくて絶対絶命になってて草
それじゃ100%ゲームオーバーじゃねーか >>310
良かった…
一瞬これ同じやんて思ってガッカリした
ドットの世界自分で動かせたらなぁめっちゃ楽しいだろなぁ
背景とかここまで出来ててシーンだけ見て後は同じ戦闘のみてのは寂しく思う。 >>313
このイベント再現してくれるんだったらそのイベントガチャに10万円課金するで…
https://i.imgur.com/dHT85EK.jpg 悩みに悩んだ末にもんよオーラ欲しくて回したらもんよ奥義でた
持ってないから良かったけどオバフロなのに奥義とか紛らわしいな レックス超絶を使うようになってキャラ愛が湧き、
12原作やったことないからどんなキャラなのかと調べてみたら……
ショック!!。゚(゚´Д`゚)゚。 歴代のFFをドット絵でフルリメイクって話は聞いてたんだが、
FFRK でやるのか、知らんかった・・・ 2章でデシとウララで蜜蜂の館潜入するのかw
一人目の仲間キャラ古留根尾で頼むよ 見た目や性能で好きになってくのは極普通のことじゃね?
そっから原作にはまってくのもスクエニ的には万万歳だろうし ヤ・シュトラとかFFRKでしか知らないけどかわいいから好き 12はレックスよりはハゲやウォースラのが先に出ると思ってた ウォースラはアルガスみたいなものだしな
プレイアブルになるかね
※苦情は受け付けません >>318
この書き込みをみたら
ランスロット・ハミルトンを思い出した。。。
リメイクをPSP掘り返してまたやってみようかな
まだPSP動くのかな。。。 エアリスが上から刺されたら泣いてしまうかもしれん… 歴代のシリーズの乗り物を動かせたりはするんだろうか。
といってもさすがにワールドマップは出さないか・・・
そこまでやったらほぼ完全なリメイクだしな。 デシでいいから動かしてぇなぁ…
BEが動かせるのとか本当画期的だった >>271
分身ないと辛いよな
魔石をフェンリルにして分身はる
ウララをレイダーにして誰でもヘイスガかけ直せるようにする
ヘイスガ必殺を複数持っていく
俺がやってんのはこんなとこだわ。プロシェルは貼り直さなくてもなんとかなるがヘイストはきつい
ただ、イクシオンは体力低いから火力出せるならとにかく攻撃した方がいいと聞く。俺には無理だが マリア狙いで回したらマリア以外が出た。ここ四回くらいラインナップの一番上が全く出ないわ。。きっつい。 ゲームに全く関係ないがうそこメーカーみたいな奴が作られていた。
それに適当な名前を入れたらすごいのが出た。
ジハードでも呼び出すのかこれ。
【プライドの必殺技】
敵単体に71回連続の氷&闇属性の召喚魔法攻撃+対象の攻撃力&魔力をダウン(効果:小)+自身にヘイスト&バーストモード
https://shindanmaker.com/611678
バーストモードって付いててもバーアビまでは表示されないようで悲しい。 ついでにこれも。
ネタ枠としては伝説のアレ。
【ヨーゼフの必殺技】
自身は戦闘不能になり、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)
https://shindanmaker.com/611678
【レッドホットチキンの必殺技】
自身は戦闘不能になり、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)
https://shindanmaker.com/611678
ヨーゼフがまさにその通りだった。
あとヨーゼフはKFCの期間限定メニューだった。
そりゃ仲間になるのは期間限定だが・・・ >>334
おれもそんな期間があったわ
2か月くらい欲しいラインナップの時に200連しても狙いの1個がでない
ハゲた ベア、クジャ、ドルガン、クルル、マリアで五回連続か。うーん、もう300連くらいしてるけど一番欲しいのが毎回出ないのは仕様かな。出るまで回せばいいんだけど、さすがに一点とか懐的にもメンタル的にもきついから出来ないや。 60連で一点よこせなんて思ってないけど、こうも続くとムカツクわけよ。ただの愚痴ですわ。 >>327
さすがの松野シナリオですよねー
3DSとかにFF12移植してくれないかな
MacユーザーはSTEAM版プレイできないし手軽にプレイしたい レコダンとか普通のダンジョンにチラッとムービー流れるくらいでしょ? これまでの装備やキャラ、オーブなんかのアイテム、スタミナとかをチャラにするなら別ゲーにしてくれんかな
それなら手を出さんで済むから デシとデシ子はどうなるかわからんけど
その場面のキャラが固定ステで加入していくんじゃね 昔はヤシュトラに沢山お世話になったけどいざ14始めたら想像以上に空気だった事思い出した >>320
ffrkきっかけで好きになったキャラとかいないんですかい? RKのせいで12TZAのジョブがまんまRKのになってしまった
おかげで妙にバランス悪くなってガリフ前終わるくらいに最初からやり直したわw
インタん時は武器のイメージあったのバル=銃、フラン=弓くらいだったのに >>344
それもそうね
変な横やり入れてすまん
次こそ狙いが出るといいな FF2やったことなかったけどFFRKで興味が出て今やってる。
前知識全く無いから成長システムにとまどってるけどまだ序盤なのにストーリーが重くていいね。
パーティはもし最終的に自由に組めるようになるのならミンウとヨーゼフ連れて行きたい。 >>352
分かるわ
古い作品の記憶がRKに塗り替えられている気がする
マリアとレイラは弓で育ててリチャードも槍なんか持たせてなくて好きなキャラだったのに
もはやマリアは地魔法に、リチャードは雑魚キャラの印象が強すぎる
ハゲなんか身を挺してかばってくれた時はうるっときてたのに
今はギャグキャラにしか感じられん 少数派かもしれないけどどのナンバリングも好きだ、細かい不満点は色々あるけど皆違って皆良い
これが信者って奴なんだろうな >>354
ミンウ序盤からいきなり強くていいね!
アンチって魔法はFF2でしか見たことないかも。敵のMP減らす魔法はRKだと再現しにくいね。
と思ったらミンウが治療に専念するとかでたった今離脱してしまった。たしかに泣けるわ…
スコットリチャードはまだ出てきてないけどどんな感じなのか楽しみ。 >>359
ミンウは後でまた仲間になるよ
リチャードは中盤、スコットはSORでしか仲間にならない
スコットってもう出てきたでしょ最初のミッションで指環もらった >>358
俺もやで
特定のキャラ愛は薄いがどれもそれなりに思い入れがあるからどのキャラを使うのも支障はない 直前のレス書き込まれる前に書き始めてたから
微妙なカキコみになってるのにあれだが
余りネタバレっぽいレスはしない方がいいのでは?
いま2やってる本人がいいなら構わんが >>360
おー、ミンウまた仲間になるんだね。
RKでミンウの初めての即時大回復にはすごく世話になって愛着あるから、できるならずっと連れて行きたいなと思って。
スコットはそういえば出てたんだね。仲間には後でなるんだね、楽しみだ。
>>363
今2やってるのってワイのことだね、気を使ってくれてサンクス。
しばらくここは覗かずにFF2進めてみようかな。
FF2は本当全っ然知らないからいろいろ衝撃受けてるけど面白い。
RKで炎魔法パが好きだからメンバーみんな魔法パにしようと思って育て中。 いつぞやの闇鍋で出たゴードン超絶にヘイスガついてるの今日初めて知った
Lv99にしたらクリタワいけるわ >>364
俺も2好きだから
できるだけ楽しんでもらいたいなと思って
バレ見ないようにがんばってね 12はクリアしたはずなんだがパンネロのケツしか記憶にないわ
インターナショナルだからオイヨも聞いてないし >>365
ゴードンは優秀だぞ
絶とベルで敵全体の攻魔2段階大下げ出来るし
超必はバフに分身付いてるし
怒れるからひとりでバフデバフできる
バースト以外結構いいものもらってるんだよ
レジェマテ期待してたのにあんなものあてがわれて悲しかったがな・・・ >>352
アーシェ黒プラスナイトパンネロ白にしたが、黒ナイトの組み合わせ微妙で白弱いしだったわ。 2ガチャ少し回すかなと思ったけど新しい物始まるのか。暫く様子見しよう 思ってたよりよさげだな
出るなら復帰するかもしれん 魔石も随分育ってきたからクラーケンに挑戦
ようやく☆4魔石全部30秒切り達成 クラーケンでストップかかったら30秒切り不可になるからイラつく
周回でこれいらねーだろーーーー
ミドガルは風物理ごり押しでいけた
ダイブと必殺次第もしくはアビ精錬 魔石の致命的な状態異常は確定で避けれるようにするのが定石だぞ 異常バリア+ペナブレ効果の付いた叫ぶとか欲しい
タイム縮めるのには向かないけど安定周回用に欲しい 装備揃ってたらゴリ押しで行けるんだろうな。
マリリスもティーダ超絶やユフィ纏もチェインも無くて30秒大変だったがミドガルズオルムはさらにきつい。 >>353
すまん、すまん、こちらも聞いて欲しかっただけなんだ。
しかし、残り4点でマリアと皇帝とか実質2点だし回せんわww 俺もミドガルが一番縮めづらいな
30秒台もまだ遠いなぁ
倒すのも無理ゲーだと思ってたティアマットは意外に30秒台後半で安定してきた。 FFRK動画上げてるやつ心折れないのか?1万行ってるやつほぼいないんだけど イクシオンだけ30秒未達
エッジをフルダイブさせたらいけるんだろうけどユフィ先にフルダイブしちゃったしねぇ… 逆にイクシオンだけ30いけた
バッツのご機嫌次第で
☆4クリアもまだ半周だけど 新機軸もいいけど、まずは既存の内容見直して欲しいな。
さっぱり機能してないマルチや、消化試合のシリーズイベントとかテコ入れする箇所幾らでもある気がするけど。 クラーケンがなかなか安定しないな
開幕バッツにひきつけさせてるが魔法ひきつけもレコマテでつけた方がいいかなぁ
それかたまねぎ外してレックス超絶にするか・・でもレックスウルキュア使えないんだよなぁ >>386
魔石ダンジョンとそれ以外の物の難易度の開きが大きすぎるよね 結構長くやってる人でもクリタワクリアすら厳しいって人見かけるしこんなもんじゃないの
魔石も30秒に拘るときついけどクリアするだけならそんなに難しくない筈 難易度の開きが大きいんじゃなくて
プレイヤーの強さの開きが大きいんだよ
だからそれらを大きくカバーするようにしないといけないの っしゃーティアマット30秒切り!!
あとはミドガルだけや!
順調に30秒切って嬉しい反面、ミドガルも達成してしまったらその後何をモチベに頑張れは良いのか心配でもある笑
https://i.imgur.com/YFJwtHL.png クラーケンは腐ってたチェイン超絶シャントットを
フルダイブしてトゥモロ付けて使ってみたら
とんでもない狂った火力でド安定した
こんなのをベンチに置いてたとは >>393
魔女アピ微妙だからフルダイブ迷ってるんだけど
ちゃんと強いんだね
次ダイブしようかな。今は心フラなさすぎでできないが… 攻略サイトみて深淵のギミックめんどそうだから敬遠してたけど
最近滅+も所持必殺の相性によってはマスクリできるようになったんで
挑んでみたらインフレのおかげでゴリ押し出来てあと1つで魔石D開放って所まで来た
やっぱ新しい要素をクリアできると楽しくなってくるね 深淵どんなだったかな?って思って説明半分程読んだ所でお腹いっぱい
当時は月に1ヶ所だったからまだ良かったけど、12ヶ所残ってるライト層はやる気出ないだろこれ >>381
たぶん再生数目当てで動画上げてるわけじゃないのよ。
個人的には自分が見る用に上げてる、備忘録みたいなもん。
難しいのをクリアできた時には記念に撮ったりするけど、
滅+以下は特に考えなくても勝てるからわざわざ記録に残すことすらしてないな・・・
FFRK の最初期から全ダンジョン、全イベント、全ボス戦を網羅して逐一動画化している人がいたらすごいと思う。
いないと思うが。 11/1〜エンドレスバトル
11/10〜FF11(リリゼット)
11/17〜FF15(イグニス)
11/21〜☆4魔石実装(光闇)
11/2?〜超フェス
11/24〜FF3
11/27〜FF1 魔石育成ダンジョンでないのかな?
魔石育成に経験値ダンジョン回っているがこのままじゃキャラ全員99になっちゃう。
カンストしたキャラで経験値ダンジョン回る行為が無駄にしているようでストレス感じる。 全キャラカンストしてしまえば逆に気にならなくなるよ
俺はフルダイブノエルにたたかうが全体攻撃になるレコマつけて曜日まわってる
BS5オート放置、周回一瞬で快適 >>387
レックスにケアルガ持たせてクラーケン周回してるわたしが通りますよと
ケアルガで何か問題が? >>387
白に開幕引き付けレコマテつけてるけど即時回復あるから回復間に合ってるよ。序盤に全体攻撃つづいたら流石に耐えられないけどね。 >>398
おーイグニスはいいからルーナをですね
イグニスは何キャラだ?黒魔か?
そうすると料理だけに炎か?(小並感)
ノクト:無、ゴリ:土、カメラ:雷、グラさん:炎?、
姐:雷、イリス:回復
雷かぶってるな
あれ、まさか水魔チェイン来てないのってルーナ用??
水魔でくると辛いな クラーケンは神壁採用したら防御・回復がド安定した
やっぱこれすごいわ
親和性のある麗第三の必殺が待たれる >>398
これがマジなら銭ゲバ運営もいいとこだな
フェス多すぎ 正直超フェスって
チェイン入った属性ピックアップだよね
あー前回の3周年フェスも結局一緒か
なんつーかガチャの楽しみは以前に比べて激減したな 魔石装備の取得機会増やさないとそれはそれで文句出るんだからしゃーない
イベガチャに魔石装備入れたら右見ても左見てもコンパチだらけの状況が益々加速するし まぁフェスこまめにやってくれるならチェインのないシリーズガチャ無理に引かなくて良いから助かる
ただ年末もあるのに11月はやらんだろ… みんな☆4アクセサリーって処分してるかな
まったく使ってないから売ってしまおうかと迷ってる そういえばデブチョコのアクセ交換そろそろ終わりか?
2つ以上耐性・属性に効果があるやつだけ取っておけばいいかな
残り枠4つ・・・
あーマジで枠が足りねー ふとガラフをザックスに変えて見たらイクシオン30秒切れた。玉ねぎないのでイリスの超必で代用してるけど、ザックスは本当にいいね ハイドロがサイレント修正されてる
ティナ奥義が明らかに通らなくなってる
あるいは奥義が弱くされたのか
変えたんなら告知しろよクサレ運営 >>412
☆4アクセで使えるのは耐性中+ステータスアップが付いてるものくらいだから
1天使の聖杯、2エルメスのくつ、7ホワイトケープ、7ポイズンリング、10石龍の腕輪、12サッシュ、外タマモリボン、外マッスルベルト、くらいかな
ポイズンリングとサッシュ以外は無理に取っとく必要もないけど >>418
4で残ってるのサッシュとポイズンリング2個だけだな
倉庫にブロンドのかつらだけ何でかしまってあるがw イクシオンでウラ壁忘れてたのに粘れてたからウラバフに切り替えたら31秒が20秒になったわ >>419
ハイドロ何回も相手するほどマルチやってるのか… >>419
フェイズ移行によるステータス変化とかでもない? いまのところ活躍の場はないが
毒軽減も中以上を5個は集めておきたいよな
今回の交換前だが、今見たら2個しかなかった…
みんな何個ある?
アクセサリーオブライトを交換し損ねたのは結構痛かったんだよな… >>427
毒属性軽減はポイズンリング2個と猛毒の腕輪の3個だけだと思うよ
毒耐性のみのアクセは全部捨てた >>429
ありがとう
そしたらまだ毒軽減はキープできてるか
アクセライトで、形見の指輪とギガースの腕輪を取り損ねたのが痛い。痛すぎる サッシュ星3だったか
今だったら確実に星5になる性能だね
ポイズンリング野菜の期間限定であるみたいだから貰っとこうかな ここ見てポイズンリング交換してないの気づいたわ
☆4はスルーしてたし助かった 欲しいアクセはこの位かな。
新規だとアクセがきつい。
オメガの金勲章
モグのお守り
形見の指輪
セーフティビット
ギガースの腕輪 >>433
オメガの金勲章って効果なに?
GWの時のやつだよね?
あの頃飽き気味で取りこぼしてるんだよなたしか >>434
小も含めたら4つか
大、中、中、小か、今後毒魔石来るなら出してもらわないとね >>440
それか
どうりでwikiにも毒で引っ掛からないはずだわ 毒属性魔石と同時に毒属性ピックアップガチャ
エドガー、レイラ、キスティス、マーカスのレコードダイブ、超絶、ガチャマテとか来たら禿げそう >>442
そいつらよりポイズンリーフ装備したオイヨとジタンの方が強そうなのが悲しいね 毒属性忍術も追加されてシーフか忍者でいいってなりそう ★4魔石がほとんど揃ってきたけど★3魔石は魔石継承の素材として消去してもよさそう? コレクションで1個残して置きたい
弱体の超魔石スキルは普通に使えるでしょ
ヒュドラとかにエン15付けたかったのにイクシオンしか出なくて禿た
>>436
かなりいいね
やっぱりオメガやっておけばよかったなぁ・・・ 忍たま爆死でふてくされて★4放置してたが、神壁といかローザでとりあえず安定して1分は切れるようになってた メーザーアイがないけどステータス的にはモルボル完全体だから
レジェンドダイブが楽しみ。
共鳴時のみ強化とかいうピネが蔓延る昨今、
バースト装備とフロー装備だけで毒強化重ねられるのは優秀。
問題は毒弱点の敵がほとんどいないこと。 毒の火力強化防具ってないよね
っていうか共通の火力強化武器もグラシャラボラスなムチだけ?
本当見捨てられてる属性だよね 耐性はステータス異常依存
軽減はダメージ依存
って認識してる。間違ってたらすまん 毒系のキャラは最近のイベントやガチャでも意図的に外されてる感じがするから
そのうちまとめて強化されそうな気がする 昨日、FF2やってると書いた奴です
台風でひきもこったおかけで終盤っぽいあたりまで進んだ。
ヨーゼフ…ミンウ…リチャード…泣
これストーリー本当いいわ、個人的には一番好きだった4を超えるかも。
しかしヨーゼフ、マジ漢なのにハゲなだけでRKだとネタ扱いなのが不憫だ。
ヨーゼフのために明日の2ガチャひこうかな… >>455
一日でリチャード(泣って
はっや(笑)
いいよねー感覚似てるかも
自分の好きなシリーズを他の人も楽しんでくれてると嬉しいよね
おかげで2の装備は充実してます(笑)
FFは2,4,6の偶数系の方が好き
ストーリーの偶数、システム(ジョブチェンジ)の奇数とか言われてたな ファミコンリアルタイム世代だが
1から3はキャラに思い入れなんてないな >>455
RKでヨーゼフがネタにされてるのは禿げのせいじゃないような
自爆にスキーだし、完全にネタ枠なんだよなぁ ネタにもされない人達の事
時々でいいから、思い出してください 天野絵のハゲとか、小学生にとっちゃネタ以外の何でもない 最初の専用で運営がミスったからな
禿の魂:味方全体攻大アップで自分死亡
ほどなくエアリスのリボン:味方全体攻大アップ自分生存
昔はスコア判定厳しかったから
ひとりでも死んだらマスクリ取れなかったからな・・・ >>449
タコですみません
ついてなかった・・・
俺はすでに臭い息で混乱していた >>462
美男美女しかいない世界はつまらんよね
ゲームもアニメも ]Xはネタにされがちだがつれえわのシーンはめちゃくちゃ泣ける
だってエンディングだもの みつを >>468
開発が途中のストーリーとかちゃんと盛り込んでたら、旅の終わり感凄くて本当に感動してたんだろうなーとは思ったわ。 >>457
完全にハマっちゃって、ほとんど寝ずにずーっとプレイしてたからw
レオンハルトが加入したー!RKでは初期の頃に超必手に入れて、ひきつけ+全体攻撃にお世話になったから嬉しい。
おー、ワイもFFは2,4,6が好き!
いいよねストーリー重視の偶数。
あとは奇数では唯一9と、10も好き。
3や5も嫌いじゃないけど、ジョブ育てまくった記憶の方が大きいなぁ
>>459
そっかー禿のせいだけじゃないんだね。そもそも運営側がネタにされるような演出や効果ばっかり与えてきたせいか…2は運営に愛されてない気がする。 >>462
すごく同感
禿もガチムチも渋いおっさんも、ハリセンボンはるなみたいなおばさんでも、キャラさえ良ければ構わず出して欲しい。 ミドガルズオルムは魔石何使ってます?
風弱体魔石無いし、手持ち弱いからユニコーンだと火力不足。 >>470
3は浮遊大陸出て果てしなき大海原からの水の巫女エリアのテーマとクラーケンとの対決の流れは子供心に衝撃を受けたけどなぁ
エリアバーストをあんなんにしてしまった運営に未だに不満はある >>473
そっかー3もストーリーちゃんとしっかりしてるんだ、なんだかスマンね。
あの頃は子供だったからストーリーとか理解できてなかったなぁ…正直、RKやっててエリアとかデッシュって誰?て感じだった。さすがにウネとドーガはなんとなく覚えてたけど。
2をクリアしたら、3も改めてやってみようかな。今ならストーリーもしっかり楽しめそう。 最近の15はバージョンアップやらDLCでマシになってんの?
初期の頃は9章の急展開からのヒスゴリ、さらに13章の苦行に加えて打ち切り漫画並のダイジェスト展開でとても感動できる精神状態じゃなかったが >>477
ムービーが追加されてDLCでオンラインモード付くとか DLCの展開遅すぎてどれもやってないわ
プロンプトとイグニスのは気になるけどたぶんやらないだろうな 明日くる10ガチャの内容が楽しみ
ティーダ奥義閃技シーモア超絶はあるだろうけどそれ以外が気になる
特にユウナガチャマテ 15のDLCは2つともやったけどまあまあ楽しめる
快適になったかどうかはもう一度やる気にならんから知らん、新しく始める人はDLC一通り終わったからの方が良いと思う最初から追加しとけよってDLCばかりだから FF10-1.5が出るらしい?し、10のガチャも気合い入れてくるんだろうな。 FF2はゴリ押しで苦労してクリアしたあと、システム理解して余裕でクリアすると余計に好きになれる エリアバー2が手に入ったからマリリス倒すために育ててたら
育ち切る前に30秒切りできてしまった
魔石5では出番あるかな・・・ エリアバーは1しかなくね?
しかも属性耐性は効果が死んでて使えない エリア本体は詩も踊りもできるから悪くなさそうなんだが >>485
ああ、すまんバー1か
耐性付きはバー2が多い感じするから間違えた
そういえばレナにもあったな・・・
そろそろ即時もふみとどまるもないヤシュに救済の超絶が欲しいですね
もはや猫壁も腐ったし 超絶2個持ちってまだデシとファリスだけか
デシは3個か ヤシュトラ「まだ超絶貰ってない子もいるんですよ!」 >>493
お前にはやったろ
何か不満でもあるのか? そんなにいたか!w
言われれば全部分かるがもう思い出しきれん 10-2のティーダ復活ルート後を滅茶苦茶にした後日談小説って無かったことになったの? >>497
その話はやめろ
冷刃に続いてスコールがぶっ壊れ超絶持ってくるの期待してる、マーシュの氷版でもいいぞ ユウナのレジェマテ活かすには召喚攻撃系の超絶2かなあ
でも10は回復要員ユウナしかいないし、回復と召喚攻撃ミックスもあり得るか 回復要因が他にいない2でもミンウをアタッカーにするくらいだから、ユウナに召喚超絶はありえるな…
専用で性纏いあったし、パパ超絶の性纏い版になったりして 先週
ハイドロにティナ閃技→奥義で95000越え、
チェインでカンストしてた
週末以降
閃技→奥義で50000台
チェインやバフ入っても60000〜70000台
糞運営よ、何をいじったのか 昨日ハイドロやったが確かティナ奥義で
チェインなしで80000後半出てたぞ
バフ・デバフの違いだったりするんじゃないの そういや明日で12イベ終わり+野菜ミスリル更新か
未だに1弾引くか迷ってる
10バレ見てから引ければいいんだが、たぶん明日はバレ遅いよね…… 私もそう思ったけど、
明らかに開幕閃技→奥義撃ってたんだよね
ティナ3人で瞬殺して遊んでた
今はそれが出来なくなってる
装備も変わってないし…真相を知りたいです >>504
ラーサー超絶欲しかったわ
他のミラボ全部出たからもう引けないけど >>507
レックス絶欲しいんだわ
今ちょうどクラーケンに苦戦しててな 魔石の効果ってクリティカルチャンスとかもエン○○みたいに2個目から効果50%になる? >>8にちゃんと書いてあるぞ
エン系5個目の効果薄いし最近4つあれば充分な気がしてきた ユウナが召喚絶だったら全力しちゃうかもなぁ
レコマテの精神を魔力変換のおかげか何か知らないけどマルチで火力&全体回復居なくて出した時びっくりダメージ当てびびった
でもまぁ召喚Wとかkskだったら回数的に使い勝手難しいだろーし微妙な部類なんだろな >>429
ポイズンリング3
猛毒の腕輪1
幸運のダイス1
現状5個属性耐性品あった 召喚は親父がそっち方面に特化してるからユウナは白に専念して欲しいけど
レジェマテがあれだしなあ クラーケン30秒切りのやり方忘れたわ
なんで勝ててたんだろ >>512
ポイズンリング3つ配られた?
売った記憶がないんだけど毒耐性のリングと間違えてない? 今回の入れて2つしかないや
どこで見逃してるんだろ デブチョコボのその他にも1個あるの見落としてるやついたらたぶんそれ
imgurの調子悪いのか知らんがあげれないからドットアップで勘弁を
>>517
https://dotup.org/uploda/dotup.org1375429 俺も3個持ってるな
2個は今やってる野菜の期間限定と通常
もう1個は入手順で並べるとドッグタグ(Z)とブルタルピアス(Ⅺ)の間にあるな 交換所のその他の所か
いつでも交換できるから保留にしてた その他のとこか
かけら取ったら用が無かったから全然気づかなかったわ ポイズンリング以外で
交換の期間限定星4アクセで交換しといたほうがいいのある? >>531に同じ
ポイズンリング取っといた方がいいのかね
リジェネ入れれば十分だと思っていたが、ゼロムスEGがカンスト+毒とかいう鬼畜技を使ってくるとかいう電波を受信したものでな >>510
4つだとすると他に何入れるかが悩む。
バ2個にクリティカル2個にフェイタル2個も入れたいが。 >>532
毒耐性は放っておいたって気にすることないけど毒属性は現状魔石の被ダメ見てるとアクセ取っておきたいよね ユウナは原作でもムービーとポケモンバトル以外は召喚士してなかったし
10-2路線で色々できるキャラにしてほしい
そしてドレレコもたくさん出してよいぞ 先日イクシオンは分身なしじゃむりか聞いた者です。
白をリルムからパンネロにかえたら余裕でクリアできました。
イングズ、バッツ、マリア、パンネロ、忍たまで300秒切りも目前です。
ただドロップが☆4それぞれ1つずつ、あとフンババ4つとかいう惨状です。 12月にリリース予定のレコードダンジョン見てたんだがこの画像見るとスタミナの回復が3分じゃなくなるのかね
オリジナルストーリーっつったって所詮ソシャゲだし
なんかいろいろとアレだ
http://dengekionline.com/elem/000/001/611/1611677/ 銭ゲバ言うけどセルランはいつも低いよなFFRK
3周年でも大盤振る舞いでガチャ解放してたけど60位付近とか不安になるわ
FFBEが売り上げテコ入れでとんでもない改悪確定で大荒れだったがFFRKではそんなことないように祈ってるぜ >>540
低いって言ってもランク二桁なら余裕で採算取れてるでしょ
200位以下の有象無象だって1年以上続いてるのザラだし
フェスなのに200位ランク外とかバックアップデータ全飛びとか
無許可パクリ発覚でもない限り終了の心配はないと思う 今まで引いた装備が使えない新機軸ダンジョンってソシャゲだと当たり前なの? >>543
今まで通りのノマダンイベダンと平行して新機軸やるみたいだし、FFコレクションの中にFF1と2が収録されても装備の使い回しができないのと同じと考えたらまぁ納得出来るでしょ >>540
FFRKはセルラン反映されない課金ルートがある定期
Google経由しかセルラン反映されないからモバゲーカード、ビットキャッシュ、ウェブマネー課金はすべてランクに関係しない
自分もビットキャッシュ経由だから見た目のランクには貢献してないな そもそもわしらがセルランなんて気にしてもしゃーないやろ
パレードカーとか鬼畜大根イベント付近考えたら大したことなくね? >>544
いや納得できなくね?
コレクションじゃなくて、ゲーム内の過去イベントとかそういうレベルでしょ 誤爆失礼
セルランはなあ
確かなのは全部のデータが入ってない統計などアテにならんということかな >>548
まだ正式に始まってないからなんとも言えんけどさ
でもコラムだけみれば装備もアクセもキャラも既存とは切り離されてる可能性がある書き方だし、それが気にくわなかったらレコダンはハナから手を出さなくても今までのFFRKに支障が出ないからいいんじゃない?
支障出るなら大問題なんだけど お前らもし既存と切り離されてたら2倍課金するの?すげーな 完全に切り離すつもりならきちんとアナウンスあるだろう
特に装備関係はデリケートな部分だから下手すると大炎上しかねないし
その辺は上手く調整してくると思うよ とにかく、今はまだトレイラーPVが公開されただけだし推測するよりも続報を寝て待った方がいいだろうね レコダンのストーリーの中で登場したボスを既存キャラで退治するような、今で言うミッションのような内容と予想してる。
原作をドットで再現してるし、レコダンのストーリー上で訪れたサマサの村で登場するケフカに、手持ちのレオ将軍で挑むような胸熱な展開を期待している ユウナのガチャマテが白連発と召喚連発かー
ティーダの21連奥義はチェインと組めるようにしてくれたんだろうけどそのチェインがない… そういや重式って開幕纏いに重なるの?
持ってないから分からん >>560
あぁ、そっかレジェマテないと魔力弱いのか ティーダは産廃の方の奥義か・・・安心してスルーできるわ 今回だけ13時に事前告知きて助かったわ
目当てのティーダ超絶チェインセット無いから12ガチャ1弾行ったらラーサーヴェイン兄弟の超絶来た ★4聖闇魔石はユウナとホープでマディーン連発しないと勝てない予感がしてきた。 ガチャマテ、超絶、風呂のティーダがいて、バー2欲しいとちょっとだけ思ったが
素直にチェインも入ったガチャが来るまで待つのが得策かな うおい、リュックの第2超絶ええな。
ジタンとロックの上位互換の水verやんけ・・・
ティーダと組ませればマリリス以外も30秒切れそう。 ティーダは・・・
チェイン→第2バースト→超絶→奥義で52回叩き込めるな。
9ゲージ要るが。
第2バーストのおかげで即時で奥義叩き込めるのは強いんじゃないの。
閃技は・・・ナオキです。
問題はその奥義の剣には水属性強化ついてないくらいか。
やっぱり超絶のボール最高や。 リュックの水アビってシューターだけ?
ガチャマテと噛み合わんな
ティーダチェインもないし2弾の方引こうかな 水機工士アビ来ても面白いと思うけどなぁ
絶対水弱体するガール爆誕
なおオファは4発当てて弱体ゼロとかざらにある模様 奥義の剣に水属性強化がないとお嘆きのあなた!
水属性強化はホモボールが1番ですよ! ワッカ超絶のこと、時々でいいから・・・
思い出してください(水属性強化 ユフィの不倶戴天でよくね?
ティーダボール金ピカだけどボールは汎用性なさすぎ >>572
効果時間短いし確定で入れて欲しいよな・・・
ロック(orジタン)の超絶部分は弱体化25秒保つんだが、
フレイムハントは15秒くらいで切れる。
だから超絶上乗せしたりマザーボムで重ねたほうがいい。
確定でもないとアテにならんのよな。 >>576
不倶戴天は、折り鶴ダブりまくって結局引けなかった俺に効く。やめてくれ・・・
5個もいらねぇよこの紙細工、不倶戴天と変えてほしい。 ユウナのガチャマテと超絶どっちも揃えたいけど水はもう30秒切れてるし、チェインのみのシーモアにもあと1つ何か欲しいしどっち引くか悩む >>538
300秒耐えるのクッソ大変だと思うぞ。 水物理はティーダ筆頭にエッジユフィバッツで事足りてるからなぁ… 水は困ってる人比較的少ないから、問題は聖アタッカーなんだよなぁ
物理はマーシュオル以外パッとしないのと魔法はレインズホープ以外でミンウがやっと出てきて、今回ユウナが参戦か
まあチェインが物理だしなくてもいいか >>583
マジでそれだよな。
オバフロ奥義もただでさえ壊れのユフィもってるのに
今さらチェインや超絶で忙しいティーダにきても。
せめて水強化ついてればバッツに持たせる事もできるんだが。 第2弾がちょっとそそる
闇チェインないしミラボ引いたらまあまあ当たりじゃない? ウーン…10ガチャも微妙だったな
レコダンで石が別々になるならこっちの世界のガチャは属性パが確実に強化できるガチャを選りすぐらなきゃいかんな
やっぱり聖闇実装後の超フェスと正月フェスを待つことにするか ティーダオバフロ奥義とかも絶対
年末フェスで再販されるだろうしなぁ。
フェスであんなに再販祭りされるんなら
よっぽどのぶっ壊れじゃないかぎり温存に走るわ。 Tガチャの再販まみれっぶりで痛い目見たやつはシリーズガチャ引くのアホらしくなっただろうな
運営の自業自得
どうせフェスで再販される 基本フェス待ちしつつこの前の玉ねぎ3ガチャみたいな狙いどころはピンポイントで攻めに行かなきゃならんし大変だな
なお攻め所を誤るとTガチャ大再販祭りの地獄が蘇る模様 ユウナ新超絶技は異界送りで
待機なし大回復、踏みとどまる、
攻撃魔力中アップ
物理と魔法を一回づつ防ぎ
1ターン待機時間なしヘイストとか
超ぶっ壊れ期待してた。
まあ、召喚士だし仕方ないか。
新超絶も気になるけど、ユウナウェディングドレスが欲しい。 超絶っても、召喚アビ自体が今微妙すぎるからなあ
聖チェインだとかティーダの超絶もあったら引いてたが1段はスルーだわ
2弾はミラボはどれもよさそう被りないし少し引こうかな 97久しぶりに揺れたらハゲバー
ティアマトで猛進モード使えるかしら 召還はライト層には厳しいね
召還士部隊でイクシオン12秒台出せるとは夢にも思わないだろう 召喚でそくじ回復でもええやろ
ユウナ完全体の為にひくけども >>591
あれはほんと悪手だったと思う
マーシュ初出のシリーズガチャ売り上げ良かったしあんな風にシリーズも大事にしていく姿勢見せてくれれば
フェス待ちだけじゃなくシリーズもまた引こうってみんななっただろうにな
「おー売り上げSUGEE!よし即再販でもう一儲けや!」の焼き畑に走って自分らでまたフェス待ち至上主義復活させてどうすんだか 召喚は回数が少ないから精錬するのに抵抗あるなぁ
未だにバハムートとマディンくらいしか精錬しとらんわ 完全体コンプ商法が裏目に出てるな
手に入った装備1個で魔石スタメンレベルになれないと
ガチャマテやらなんやら揃えて初めて一人前とかガチャ回らんだろ チキバッツ初出やティーダガチャでも痛い目見たからフェス以外課金もガチャも回す気0
でもたまねぎみたいに露骨に分割して再販とか平気でやるからタチが悪い 必殺を複数揃えないとならないと思ってる時点でライト層なんだよな
新規中堅に蹂躙される最難関コンテンツなんていらねぇ >>603
忍たま、賢たまをフェスで別の弾にわけるのは
マジでタチ悪かったな。
フェスの再販をねらう層にも嫌がらせが得意。
10ガチャ欲しいのもあるけど大人しく温存する。 玉バー初出の頃みたいに一点良いの引けばOKだったらヨーゼフ超絶も引く人多かったかもな〜
完全体コンプ商法なんてやめときゃよかったのに FFRKの反省を踏まえてレコダンとともにFFRK2として別アプリで出してくれないかな 夏の3イベでたまねぎ完全体にしたがナイス判断だった気がしてきた
どこに連れて行っても素晴らしい働きするからなあ レコダンはゼロスタートみたいな事を匂わせている時点で現状が行き詰っているのだろうな 夏の時点で忍たま引けてたから良かった
おかげで忍たま入ってたフェス…3段だったかは一度も引かなかった 普通なSFC版FFオールスターをやりたいからね
レコダンがどうなるのかは知らんが >>612
魔石あつめとか楽しいけど、
現実育成にしろガチャにしろ
魔石で使えるかどうかが大事だしなぁ。
>>608
玉ねぎはすべての魔石や高難度クエでスタメンだわ。
忍たま賢たまが偉大すぎた。 召喚アビは不遇というか、今現在の最難関コンテンツ(魔石、クリタワ)に対して
3〜4回の全体攻撃主体ってのが噛み合わない(黒魔法勢に負け?てる)のがキツいよなあ
オルトロスに属性ついた版とか欲しい 古参課金組と新規の解離が開きすぎて新規が減ってるか定着しないんじゃない?
ある意味同じスタートラインのダンジョン作れば始めやすいんじゃない?と考えて作ったような気がする >>603
抱き合わせたらそれはそれで片方持ちで突撃してハマった組が暴動起こすんじゃね(凡推理) >>612
魔石入手手段が制限あるのが不満。
気軽に魔石継承色々したいのに。 魔石30切りに限っては短期決戦だからむしろ召喚の方が強い
マディーンタイタンマンダあたりは全然使う ☆4魔石実装されて太刀打ちできずに
二週間ほど放置して無駄になったキーストーンが悔やまれる。
それぐらいキーストーンが枯渇してる。
聖闇実装前に継承ぶんの☆4まで確保しておきたいけど厳しそうだ。 召喚がどうこうというか現状物理が活躍しやすいイメージだなあ
バフはオニオン1人で完結出来るし忍術もアホみたいに強いし
早い人のパーティ見ても魔法使ってるのは炎パくらいかな 足りない極オーブ以外曜日はずっと経験値ダンジョン回ってる
経験値ダンジョンなんて前は回ってなかったのにな
このゲームいらなかったのが急に必要になるな FF15のせいでFF好きになったユーザーが皆無な中
どうやって新規増やすのかレコダンは楽しみだ
懐古にもドットは至高だし レコードダンジョンもし全部引き継ぎなしならもうただの新作やん
逆にそれなら一切やらない割りきりもできるってことだが アルカナも無限じゃないんだから毎週7個ゆっくりこなして行けばいいだけやで
LV99にしたのは7体しかいないがミッションに石50は溜まってるしアルカナは各300は残してるで ヨーゼフ超絶、今後使い所がかなり出てくる気がするのは俺だけかな。
安定クリアよりはTAの方で。 もっとBEみたいに課金しがいのあるゲームにテコ入れしたほうがいいかもしれんな >>621
炎は賢たまだけじゃなくてクルルチェインにも短縮あるのも大きいな
後、ティナ奥義の火力 良いのか悪いのか
BEって稀にスレの勢い凄まじい事になってるよねw BE運営って実は優秀なんじゃないかと思う
もう何でもあり状態で集金や不具合やメンテですら盛り上がれるって最強じゃん その点RK運営はヘイト管理うまいよな
間とアフロは必要最低限しか露出してないし レコダン実装前にニコ生やって欲しいな
既存コンテンツとどう違うのか詳しく知りたい 年末イベントの告知もあるだろうし、年内にあと1回はニコ生来るとみてる ホープに聖強化×2つけて魔力減衰までバフすると、纏わなくてもマディーンが★3黒竜にカンストしてた。
纏ってレバニラ炒め★4のルナザウルス2匹にカンストさせられると期待。 ヨーゼフ超絶に凄まじい可能性を感じる
すげぇ欲しい 超絶2とバー2でリュックさんのバー1は完全にお役御免て感じなのか
同じバースト実装初期組のジェクトは未だにバー2作られず延々再販再販なのは何でなんや…
ディシディア系のイベントでも来ないともうこっちの父ちゃんには新しい技作ってもらえないのかな いかってふみとど連発するのも良いかもね
短縮ついてるし サイファーの上のやつ誰や……
知らぬ間に少しずつ謎キーパーになっていく 唯一無二の星6氷強化ロッド持ちのイゼルさんや
要チェックや 適中率up、てことは闇鍋ではないタイプかな?
出やすい枠次第か…
いやでも半額で強化付きはまわしてえなぁ 33連でヨーゼフ絶6…
毎回ミラボ二個で一個目で出た時の絶望感がかつてないレベルしばらく課金は控える >>644
マジで?すまんな…完全に知らんわww
ディスるつもりは無く単純に謎キャラが増えていく…
RKのシステム上仕方ない事やね PT組むのがメンドかったから適当に水パでこうていふるぼっこ
フルスロだとユフィが完全に洗濯機 今北
10水シリーズはさすがに詰め込み過ぎじゃね?
これではティーダ過労死するな
正直、チェインしてアビ連打からの即時バー2でいいな
てか火力はユフィが全てやってくれるが… 魔石4で一番HP多いらしいマリリス相手にユフィティーダのアタッカー2枚だけでそんなに無理なく20秒切れるっていうね
チェインと忍術の組み合わせ狂暴ですわ ティーダの攻+30の為にガチャ引きたい感
あ、奥義も閃技もバー2も一切いらないッス
それらに回すゲージなど無い 多分星5魔石で風呂奥義が必須になるんだろうがとりあえず1弾は様子見かなあ
2弾でジェクトガチャマテ狙いついでにシーモアチェイン超絶引ければラッキーくらいで挑もうかしら >>648
BEやったらブチ切れそうやなw
久しぶりにBEダウンロードしたら復帰ラピスやらチケットやらあったから引いたら出て来るやつ全部オリキャラで再び封印したわ BEって楽しそうだなwww
怖いもの見たさで興味でてきたwww >>656
BEはひっどいオリキャラだけだよなw
明日だったかスコールリノア来るけどね
まぁBEの星5は酷い低確率であり得んよ >>649
フルスロだとやりたい放題よな
チェイン→超絶→奥義でウボァーだし 皇帝、なんかトロくさい戦いになっちまった。
大ボスはスロウは使わないほうがいいな。 氷の侍ってアヤメさん以外におったっけ?
ダイブ実装したてくらいの頃にノリでアビリティアヤメさんフルダイブしちゃったから有難いけれど 10イベの次は4イベかー一番欲しい装備多いから楽しみ
ザイドとプリッシュのレジェマテも来るね 解析の人いわくマザーボムのマルチが今週の金曜に来るらしい
来るならパロポロだろうね ツイッターの解析外人勢だね
11勢のレジェマテ画像、3つあるということは近々ガチャマテ入ったガチャが来るのは確定と
絶対とまではいかないが11イベが近々あるっぽい?
4イベについてはマルチ討伐戦のバナー(ルビカンテ、マザーボム)かららしいけど、
日付どっから出したんだろ。日付の解析のみとなると、ソースとしては少し弱いな
ちょっと前に聖属性接待マルチなんてものがあったし、ティーダイベに合わせて水接待って可能性も微レ存 と書いてて思ったけど、そもそも10イベのマルチのバナーが出てないから
ルビカンテ達は水接待としてのマルチが濃厚かもね。連投すまん いずれにしても4と11どっちも近いうちに来る可能性高いかも
プリッシュに属性付けられるか、それとももはや希少な無属性超絶来るかどうかも気になる ついった見てきた
アニマの情報出てるから]マルチはあるっぽい
やはりWイベくるか 氷の侍アビはやっぱりアヤメ用に11イベ?
今度の金曜にもイベあるんかしら クリア数表示マジで神
ここ最近で一番テンション上がったわww
書いててかなしくなってきたけど >>680
10に持ってくるのか
アヤメ超絶に期待したんやがまだかな… 金曜イベなしで代わりにエンドレスなんとかじゃないの 当初はその予定だったけどイベ入れるならここしかねえわって事でWイベねじ込みの流れかも?
個人的には詰め込み嬉しいけどね
石も貰えるし >>675
だな!
なんかティーダもそうだが主人公やメインキャラばかり新武器追加がつまらないと思うわ
もっとサブのサブに焦点を絞ったイベもやってほしい
ハゲは良かった。まぁ売り上げなんだろうが… スマホゲーなんだからもっと手軽なのが欲しい
魔石みたいなシビアなのはいらんねん 新規、ライト層にはそうなんだろうけど、初期組からすればもう4魔石ですら手軽な周回になってんのが
そこそこの課金でこれなんだから装備真っ金金な廃組は手応えなんてないんじゃない? あれ、あのアビリティ見つからない。。から精錬画面で確認したら「えええ持ち数0個になってる!?」ってパターン続出してるんだけど(´;ω;`)
寝落ちした時に消してるのかなあ。。 BEの話あったがこんなのがお好みか
699名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b8-nu9H [182.166.178.123])2017/10/31(火) 00:06:33.35ID:ZDZ4/V790
配布イベ多すぎるわ
10/5 アプリバージョンアップ記念 500
10/11 緊急メンテ 100
10/12 緊急メンテ 100
10/20 アプリバージョンアップ記念 500
10/20 緊急メンテ 300
10/21 緊急メンテ 100
10/22 緊急メンテ 100
10/22 緊急メンテ 200
10/23 緊急メンテ 100
10/23 武器強化イベント中止 1000
10/23 緊急メンテ 100
10/24 緊急メンテ 100
10/26 アプリバージョンアップ記念 500
10/26 武器強化イベント不具合のお詫び 100 回復薬50
10/26 緊急メンテ 100
10/27 イベント中止のお詫び 1000 チケ10 金チケ3 トラモグ20%
10/28 緊急メンテ 300
10/30 緊急メンテ 100
10/30 臨時メンテ 100
10/30 緊急メンテ 100
10/31 緊急メンテ←NEW! コキュートスがレベル80になるまでにイスケとデュラハンカンスト2体って偏りすぎやろ
炎なんか他はカンストしたのにボムキングは見たこともない >>692
それはないわ
装備揃ってようが、魔石強化してようが、押し間違えたり、押すタイミングみすったり、押すの遅かったり、よそ見しただけで全滅するだろ 俺も似たようなもんだ
氷 イスケ大量
風 順調に揃った
土 蛇大量
雷 イクシオン大量 いまここ >>696
それ全部ただの凡ミスじゃねーかw
そうだよ、負ける要素が凡ミス程度の手軽な周回だよ
30切り前提だからすぐ終わるし基本1日1回だし手軽だろ セフィロスからなので割りと初期組に入ると思うが魔石4は先日やっと4属性目が30秒切ったとこだわ イクシオンでアルクゥの超必殺を使ってるんだが、演出長い・・・ エーコのリレイズには誰も勝てない
糞糞糞長すぎ
あんなもん誰も使わんと思ってたらマルチでたまにやられる
テロかよ >>701
あれは天使が飛んでいる演出がいらないよな。さっさと降りてこいと。 初期組で毎日やってるけどけどミドガルズオルムしか倒せないや・・・
なんでみんな当たり前のように30秒切りできるん? ティアマット倒すには倒せるけどタイム全く伸びない…何かアドバイスもらえるだろうか?
https://i.imgur.com/n41Vl3i.jpg
使用必殺はスコールが冷刃とトドメにオバフロ使うくらい、バッツは超絶持ってるが効果薄いからカリバッツ、ラムザが叫ぶおまじない、ローザ超絶です
イスケビンド頑張って刈って、エンブリザド15×2のイスケとかもあるけど、ドローと、レーヴェの2回発動が少ないと1分以上かかります。
https://i.imgur.com/SivZAl8.jpg
https://i.imgur.com/0VBZfwf.jpg
チェイン、玉ねぎ、氷強化装備ほぼありません。(スコール超絶あるが共鳴だけだから意味ないし)
スコールに弱点ダメ大持たせたら、鈍足でタイム貢献しませんでした。いい案ありましたらお願いします 他にアタッカーいないの?
機工士強いからフルダイブ出来ればな
ラグナとムスタなら必殺ガチャマテ無くても3属性アタッカーでいける
ディフェンシブになればなるほど被ダメが痛いよ 公式にある雷神のオーラ使うやつとか流行ってるみたいだよ
再現できるかはやってみないとわからないけど アタッカーがスコール以外がバッツしかいないなら現状タイム短縮は無理でしょ
11イベ来るっぽいしアヤメの超絶に期待しとけ アタッカーフルダイブ済みで強化装備ないならもう詰んでるだろ
ガチャ引くしかなさそう
氷は10でルールーモデル
11でアヤメあたりか
13クリタワでスノウコートもか >>699
廃人組は魔石10秒切りでTA突き詰めたりクリスタルタワー全層ソロとかの縛りプレイ楽しんでるからそんな気にしてないと思うよ
>>704
フェスでチェイン死にものぐるいで回収したからね…
まぁそれでも風と雷まだ30秒切れてないけど たしかに俺もバッツスコールがアタッカーだけど、違いはクリティカルの有無だな >>706-710
ありがとうございます!
バースト風呂持ちフルダイブアヤメならいます!試してみます
雷神は持ってないけど、ノクティスならあるから踏みとどはないけど、代わりにやってみます
エーコバーストだけ持ってます。
ティアマット相手だとある程度ダイブしないと厳しいかな。ローザ外すと回復持たなそう >>713
クリタワガチャでオーラ取るのオススメ
冷刃スコールと超絶ルールーでも調子良いとこのくらいのタイム出る、ラムザは応援
ルールーの代わりにアヤメならもっと早くなりそう
https://i.imgur.com/0i8TYs3.jpg >>704
むしろミドガルズオルムだけ必殺無くてダメだわ。 >>714
完全に回復捨てて、ですね。
シェルクは雷神にのみゲージ供給って感じですか?
ウララはレイダーですか? >>713
エーコ超絶あり、氷強化装備ありだけどスコール、バッツ、アヤメ、ラムザ、エーコで30秒切れてるよ。
エーコは半ダイブで後はフルダイブ。
公式にも参考になるコメントあるからチェックしてみて >>702
あれホント長いよな
え、まだ終わらないの?って思った必殺演出はあれだけ ラムザ超絶あったら神は開幕4回待機無しになるんかな 演出の長い必殺は自分のペースで出来ないマルチだと
一呼吸おけるから逆に助かってる ティーダ狙うか迷うわ
水をこれ以上ぶっ壊しても仕方ないような 後列から攻撃して開幕纏って確率2連に絶で追撃からのチェインに奥義&風呂
こいつアビで自己バフ出来ないくらいしか弱点ないかな
さすがに強キャラ過ぎて逆に冷めるね おまけに新バーストが使える例外キャラ
完全に運営にアナル捧げてるわ ティーダに比べてユウナは不遇だよな
一流必殺もらえないなこいつ ユウナはいまだにララバイしか持ってない
もうタイニービーでもいいからなんかくれ あれ、ティーダの超絶ラインナップにないんだ
奥義と一緒にねらい目だと思ったのに
奥義の悲しき20連撃の方だったし
要らないかな・・・ チェイン持ちに奥義あってもなかなか使えないのが悲しい
チェイン中に押し込めればいいんだけど足りなかった時チェイン切れてしまうからなぁ
神前提が当たり前なのはいやだなぁ、極力いかたく使いたくないのに リュックやワッカみたいな補助キャラがチェイン役できるのが一番いいんだけどなあ
アタッカーはダメージ稼ぐ事に専念して欲しい 現状デバフもろくに機能しないしちゃんと火力出せるキャラに持たせるのは構わないけどね
余裕のないチェイン役に限って強い超絶とか渡されるのは無駄がある気がしてならない イクシオン、思いついて編成組んだけどヨーゼフをフルダイブしたら30秒切れるかな?
マリアバースト風呂
ヨーゼフ超絶
リノア風呂
クルルひつじ
パンネロ超絶
https://imgur.com/iP0dqus.jpg ティーダやガリのチェインはダメージ自体そこそこ出るし悪くはないかな
ムノウとかその辺のチェインはダメージが完全におまけ 待機短縮チェイン本当優秀だよね、無いより全然マシなんだろうけど慣れるとスノウやイングスが本当使いにくい そうか?スノウやイングズは回復薄くても30秒持ちこたえられるから好きだな。
個人的に一番微妙なチェインはダントツでガーランド。闇物理自体微妙だし。 >>734
クルル抜いてゴードン超必
ハゲ抜いて神 >>736
短縮を生かす戦術でいくか回復や踏みとどまるを生かす戦術でいくか
の違いがあるだけでどっちが優秀という話ではない
例えばイクシオン戦で最初のエアロスパークをイングズチェインで踏みとどまるのは非常に有効だが短縮使っても意味がない 星4魔石をMAXまで育てれば色々悩まなくて済むんだろうな。 ガーランドもシーモアもティーダみたいなポジションだよな いかたく前提ならチェイン持ちに強い超絶とかはコスパいいと感じるな
パーティーにほぼ入るわけだしなによりレジェダイの解放を節約できるがね
いかたくに抵抗がある人がいるのもわかる ユフィ以外の閃技って使ってる奴いるの?
運営はライトニングモデルで何も学ばなかったんだな
非常に残念だ 物理ならエンアスもあるしな
枠が余分に取られず済むからチェイン持ちATは歓迎 イスケでティナ閃技使ってるで
まぁ閃技はユフィティナしか持ってないから他知らんが 魔石30秒で纏うためだけにバーストしてることも多いからそれを閃技に代替出来るとかなりいい
フローに使えるゲージは増えるしフロー撃つまでの時間も短縮できる ティーダのバー2欲しいから引くの悩ましいな
そろそろ3000円で買えるだろうしなおさら悩ましい >>737>>739
俺の使い方が悪いだけか、編成と立ち回り見直してみるよ… とりあえず11連を11回
ミラボ4個で結果的に未所持はティーダ奥義のみ
まぁ残されるとは思ってたけどさ・・・
55連でやっとミラボが2個きたのに2リュックだったときは
まじピキっときました所持済みのコンダクターが来なかったのが唯一の救いか?・・・ リュックは絶1が優秀だから要らんよな
リュックをパーティーに入れる時は絶1を使わせたいからだし 絶1以外全部揃ってるリュックと
絶1のみのリュック
・・・後者の方が使い勝手よさそうだな・・・ 唯一持ってない闇チェインのために二弾はゼンツだな。いくらかかるかこえ〜わ。一弾はスルー みんなあんまり引いてないんだな
ティーダ超絶が入ってればなぁ
33連で新規が
ユウナ超絶
リュック超絶、マテ
被りが
ユウナバー*2
ルールーバー
悪くないと思うけど全部揃ってたユウナがマテ二個欠けたから不満だなー ああ これユウナ奥義じゃないのか
奥義で即時回復の召喚だしてくれよ 運営さん頼む
しかもティーダマテじゃなくせんぎだしいろいろ間違ってた ティーダってチェイン、超絶で忙しくて奥義なんてやってる暇なくね?
ゲージ3使うなら開幕纏いからのチェイン、超絶のが良さそうだし
よってイラネ 正直開幕纏いチェインバー2で完結してると思う
昨日までのフルスロも軽減だったけど
フレクラチェインバー2で終わった
敵は忘れた
別にフレクラ自慢ではありませんので悪しからず チェイン持ちに奥義来ても使いづらいよな
特にティーダはフルスロでもチェインバー2超絶で削れちゃうし... >>763
超絶よりチェイン→纏いバー2のがいいね確かに
全部あるとマジ今回のガチャは魅力を感じないわ… ナイトメアミッション2週目やってくんないかなーほんと 両方持ってるからバ−2の方が使い勝手いいと思ってるんじゃないかな
追撃どうのこうのってほど長期戦にならないのよね、水パ強すぎて >>767
まずバー2の効果を声に出して読んでみろ
その後マリリスでチェイン→超絶→サファイアとチェイン→バー2→サファイアどっちがタイム速いか試してみろ
あ、持ってないから出来ないかwwwww ユウナ今回の引いたら新超絶、マテリアル二種、burst2が一回で揃ってさらに前超絶あるんだけどこれでマディン育てたら完成であってる? >>771
タイニービーを忘れてはならない
マディンよりもヴァルファーレを
って思ったら、マディーンの方か
あとティアマットかな
必殺に無属性いれてくれてたらバハかバハ改とで3属性いけたのにな 超絶あるけどティーダバー2めっちゃ欲しくて5弾回してダブルエッジ金ぴか3本になって心折れたw バー2強いのって、バー2本体が待機なしだから?
待機なし>バーアビ右>サファイア?
バー2あるけど、使い方よくわからん
いかたくラムザで魔石だとユフィに託した後バフ更新かけないと切れるのと
チェイン1本分で終われるかどうかの火力だからバー2や風呂撃つの怖いんだよな 超絶とバー2どちらを使うかで
30秒切れる切れないが変わるならともかく
ぶっちゃけどっちでもええわい TAだと纏いマテにチェインしてサファイア撃ってるのが一番と言うオチが…2回目チェイン撃つ前に終わるからゲージ溜まったらバー2でも良いかもしれんけど バー2の本体は即時に待機なしが付くとこだから使わないと強さわからんのでは
ぶっちゃけ超絶でもバー2でもマリリス30秒切れるんでどうでもいいんだけどね >>778
待機なしで次も待機なしだから
バー2サファイアが待機なし打てる
いかたくしてたらバー2サファイアバー2サファイアがすべて待機なしで打てちまう
まぁバー2を2回打つまでの時間かからないからどっちでもいいっちゃどっちでもいいんだが
それより閃技が空気なんですがこれは・・・ ここみてると本当にバー2欲しい
けどためなきゃあかんのや… >>778
バフ掛けなおしするくらい時間かかるなら超絶の方が良いかもね
何回か追撃する間あるだろうし
バー2が良いって言ってる人はその超絶やバー2でほぼトドメって位スピード勝負だと思う
15〜18秒位? >>783
ATK+10やったね!
以外の良さが思いつかない ティナユフィライトニングは閃技使えるんだけどね... やっと俺のユウナにもコンダクターきたとおもったらなんだよこのks装備…
まぎらわしすぎだろ 開幕チェイン、サファイア連打でチェイン切れるちょっと前にゲージ溜まるからそこで疑似即時フロ的に使いたいでも一点は辛いから選べるバースト待ち >>785
ユフィほぼ揃っていて快魔強いけど事故る時あるから忍ダメアップマテつけてみなもで
超絶激流 フルダイ
バッツもバーはほぼ揃ってて雷神マテ超絶からの水燕フルダイ
これにティーダ超絶以外全部揃ってるけどノーダイブ
ティーダフルダイブすればもっとマシになるんだろうけど
MAX23秒でしかないんだよねバッツの機嫌次第で30秒はなんとかって感じ
お隣の水クラーケンはまだ未撃破 ティーダはスパイラルカット バー1 バー2 絶 チェイン 纏いマテがある
風呂 奥義 閃も欲しいけどいかたくしないとチェインと絶くらいしかやれんからな 纏無いバー2のみのティーダで5月に初めてリクイドフレイム30秒切れた時周りがバー2微妙という中ぶっ壊れと言った俺は正しかった。 奥義使ってもタイム縮まなかったでござる
半ゲージ分貯める時間でトントン
もう少し遊んでみますかね・・・ >>794
纏いもチェインもなくてバー2でダメ出せるのは凄いな >>792
エン系魔石揃えると全然火力が変わります。
ティーダは超絶無いしレジェマテ解放してないしチェインも無いし
バッツも水バーストは持っていないくて
ユフィもバースト2のみで星4フラグも開放してないけどマリリス26秒くらい。 魔石成長させまくると劇的にダメージ量変わるな
もう魔物同士戦っとけやって感じで呆れたわ ませき★3の頃はあんまり実感なかったけど★4は目に見えて能力上がるんやね そんな変わるもんなんね
水狩ってくるかな
イカが欲しいのにタコしか出ないんだよな
水魔要らないのに
・・・ルーナは頼むから水魔チェインとか止めてね 星4実装初日イスケクリア56秒
火4魔石ある程度揃えたら同じ編成で37秒あたりまで縮んだよ http://imgur.com/8wmiv20.png
専用全部持ってるけど奥義いらないっぽいね、バー2ですら使ったことないし マルチで念願の体4フラグゲーット!
体と技が足りないわ 滅ギガースマルチだとキれそうになるな
やっぱシングルがええわ やめてくれ33連してティーダ奥義×3だけだった俺に効く…
属性強化付いてない時に限って無駄に被る ギガースの最適解はだれだコレ
素直に一つ弱点突くかいっそ無属性か
なお、ハイポ王子は結構刺さってる模様 >>809
シングルでやるならバッツ、クラウド、ヴァンで無属性アビメインに下から叩いてたら結構楽だった >>810
今マルチでクリアしてきた
Buffが誰もいなくて超泥仕合だった 水装備薄いから星5火魔石強くするのは勘弁してほしい。
強くするなら氷魔石がいいな。 >>806
デバフ、毒、氷、炎、回復、バフ、壁のキャラが揃ってアクセとかもわかってないとストレスたまるね。 マルチはリーダーで壁とプロシェルヘイスト役を買ってでれば、
何も苦労することはない BEガチでひっどいわw
まともにプレイもできん
スコールもどきの酷いドットやめろや笑うわ 最近のマルチはデバフを忘れた人たちが多いから
デバフキャラと神壁デシでいってる。
開幕壁張って火力ありそうなキャラにいかたく
書いてて思ったがたまねぎとデシで
けんorにんたま、神壁張って二人でいかたくやってるのが一番脳死でできそうだな ティーダのバースト1が出た頃は「水遊び」と言われて微妙扱いされていたのが懐かしい。
チェイン超絶バー2開幕纏いがあれば奥義も閃技もいらんよ。
奥義で3ゲージも使うのが煩わしい。
閃技は発動後にATBゲージ満タン効果が欲しいね。 あと纏い重式そのものの効果が微妙すぎる。
属性アビリティのダメージ:1.5→1.7→2.0
属性必殺技のダメージ:1.8→1.9→2.0
もっと倍率上げてもいいと思うんだ。
アビリティ:1.5→2.0→2.5
必殺技:1.8→2.4→3.0
くらい。あと3段階目到達で限界突破可能とか。 >>818
それくらいやってもいいね
もしくは誰かにたくせるとか? >>823
せめてズをいれろやw
そのまんまになっとるやんけw 内心4タテは覚悟してたが、こう現実味を帯びてくるとな…
せめて2回は勝ってハマスタ胴上げは阻止してほC フィールドに属性作って、水纏重ねると、重馬場になって水ダメアップ。 ユウナは専用で聖纏わないとだめか。そんなゲージねーよ ゴードンと皇帝の超絶Wデバフ凄い楽しい
耐性5クラス相手なら十分楽しめる すんげー今更だけどフルブレイクって効果中なんだな。
初期組だけど知らんかった。 うお、マジさんくす
今までのトップで一番気に入ってたんです 77連してどのガチャマテもかすりもしない
個人的にはどれがきても当たりなのになあ すまん、こんなとこでしか泣きごといえんすまん
サービス開始からFFBEやってきたけどさ
やっぱつれぇわ… 期限切って継続継続で
アディーレみたいにならなきゃいいけどな >>840
続けられたのが凄いわ。あっち先にやってたけどこっち知ってからはもうあっちに戻れなくなった。 我慢できずに11連で閃技とリュックバー
しばらくミラボ出てない気がする… 曜日80雑魚から極出ないように修正された?
スタミナ剤使って五周回ってポット以外ゼロだったけど デイリーミッションはいっそ常設します宣言してくれてもいいんやで 曜日は不味いよ。運営なんかしたんだろうな 明らかに前と違う 今日が自分のFFRK3周年。3年前のこのくらいの時間から始めたんよ
こんなに続けると思わんかったわ 朝一で壺出てそれっきり
ナイトメアの方が良く思えてきた 魔石4が30秒切れるとこがやっと3つになったので魔石集めに周回始めたんだけど今まで40個あったキーストーンがどんどんなくなって行くw >>848
何度もなるなら端末の再起動で治るらしいよ 新しい侍アビどう?
正直氷雨吹雪の方が強そうな気もするけどクリティカル出やすくなるならバーストのみのアヤメでもサブアタッカー程度には使えるかな
それにしても侍のかまえる芸人枠なんなんだ >>847>>850
今やったら2体同時に落としたで
初期の頃から出るときは出る出ない時は出ない
https://imgur.com/YpxZ0cl 奥義は3ゲージってのがやはり使いにくいな
ティーダはチェインの後3ゲージ溜まる前にマリリスは死ぬし
魔石5用かね? ユウナ超絶2狙い55連で狙いの超絶2以外のミラボが出揃った… たくせば良いんじゃないの
開幕ゲージ欲しがるキャラと終盤ゲージ欲しがるキャラ両方居ると
いかたくが上手く回る >>855
クリバフ50%乗ってると確定になるから、纏える(よな?)アヤメとか強そうだと思うよ。
カイエンで乱炎使ってる分にはかなり強い。
超絶でクリダメ2倍と炎纏あるからだけど。 時々マセキの偏りで○○15○○2○○3
とか見るけど約30%が15回で約60%が5回とか流石にちょっと盛ってるやろって思ってたが、ブッシュ11マリリン2ボムキング2になりました
本当にありがとうございました(棒)
https://i.imgur.com/bpgZ4tI.jpg 奥義弱すぎる
倍率16倍の方はほんとハズレ
ウンコ >>832
大なら単体ハイブレイク意味無いじゃん!重ねなら意味あるけど。
必殺等でのフルハイブレイク(例えばファリスバースト)を中で上書きしてしまうから注意が必要なんだよね 今まで29秒で倒せるかどうかくらいだったティアマットが
動画参考にしたら17秒になって驚愕した 奥義は終盤の押し込み用って位置付けなんだろうね
ただTAで10秒前半や1桁台狙ってるような人にはあまり向かないのかもしれない チェインで伸ばす分含めて考えても16倍と24倍じゃ埋められん差だろ
完全に運営の調整不足だわ 別に24倍奥義と比べてない
最後の押し込み用と言ってるのをチェイン伸ばし用と言っただけ チェイン倍率上がれば味方のダメも増えるしある程度はダメ貢献してくれてる
っても奥義使うのって試合終盤だからどうしてもイマイチな感じはするけど ティナ奥義持ちだがイスケビンドでは予兆のあとゲージ溜まり次第奥義ぶっぱしてる
タイミング的には大体中盤だわ
カンスト3連発確実なのでとどめに使うと被ダメがもったいない気がしてw 自分でチェインして自分でチェイン伸ばしって
大変だな 2弾はシーモアの超絶チェインやけど、闇は物理も強いから引く気しない
ガーランド、シャドウ、爺、ガブラスおるしな
忍たま抜けさせて開幕エーコ超絶ぶっぱから4人で殴りかかれば魔石4も余裕やろ いい加減チェインを持ちをもっと増やしてくれんとティーダはホント身動きできないな 21連の方でいいからロックに奥義くれ
こいつならチェイン後ゲージ溜まり次第撃つにはうってつけだ いかたく必殺連打でイキイキしてるように見えるのですが ティーダはチェインしてりゃいいよ
ユフィが圧倒的な火力出すから
火力面じゃティーダはユフィにかなわないし補助に徹してくれ ちょっと聞きたいんだけどさ、属性強化ついてない習得済みマテリア装備ってどうしてる? >>874
闇パーティは物理より魔法とおもうけどなぁ
暗闇の雲
レインズ
シーモア
クジャ か ヴェイン
デュース か リルム
暗闇の雲でヘイスガ、バフ、宣告させて
あとはダークゾーン、ドレッドヒール、アルポンでチェイン稼ぐだけ メメモリのバフって中バフ二枚あるならいらんレベルなんかな 当たり前の様に理想PT語ってるけど皆持ってるのか…
バーストなら大体あるけど超絶殆どないわ そうかシーモアはアルポン使えるんだ
わざわざダクゾ3つ目作らなくてよかったか… 21連がチェイン用ってのはわかりますがチェイン持ちにそれ用意してどうすんねんっていうのはあるやろ 3ぶっぱ奥義なら予兆のないティナでも伊助で大貢献できるレベルなのにな... >>884
そう、チェイン持ちにこのタイプの奥義はいらない
なので今回はスルーすることにしました
よく考えると必要ないものってけっこうあるよね ティーダはチェインと開幕纏で十分だからなあ
サファイア連打で奥義用に3ゲージたまる頃にはチェイン終わるか先に200%到達してそう 開幕神いかり→チェイン→神いかり→たくす→奥義が魔石5でめちゃくちゃ使えるのに! バッツほどではないけど、ティーダも結構ステ上がったのでは?
バッツ+90だっけ
ティーダも近いんじゃね >>888
未来人さんちーっす
たくすならユフィの方が強そうな気がするが・・ いやティーダも+90あるかも知れん
ライトさんは+100か?すげーな ある!
3年間やってきて今まで落ちる事など全くなかったのに
ここ最近たまーにではあるけど
落ちるようになった >>891
その三人はみんな+90みたい
ユウナが+80でリュックが+70だった
他に沢山ステアップもらったのいたかなー
>>892
俺先頭準備中によく落ちる 明日くらいにベイス日本シリーズお疲れ様でしたミスリル配るよね? やっぱり落ちるよな
一昨日あたりからもう5回ぐらい強制終了喰らってるわ そこまでの頻度ではないけど
10日に一度くらい落ちる たしかに落ちるなー
ほぼ初期からやってて今まで戦闘中に落ちたことは一度もなかったのに。
ティアマット初の30秒切りいけそうなところで落ちてブチ切れだわ ステボーナスどこまでいっちゃうんだ
+10〜30程度のキャラとの開きがありすぎ
バフで大差つかなくなるとはいえ、中バフ1つ分省けるくらいには差が出始めそう 瑪瑙の指輪ってどこで再販されたっけ?
12イベ?野菜交換? 11日に11ガチャ来るみたいだね
ザイド、プリッシュのマテリア開放もそこかな
イベントをやるのかは怪しい感じはする WoFFのPC版が発売されるんやね
レェンちゃんのレジェンド解放と新装備作ってクレメンス ティアマットで使ってみて抜刀乱氷って氷雨との違いが大してわからん
メインアタッカーのスコールの横でチェイン稼ぎ用アヤメに打たせてるから4連続攻撃ならなんでもいい感
クリティカルのおかげでたまにカンスト×4するけど毎回じゃないしねえ >>907
強いっちゃ強いんだけどティアマットに限ってはデバフ入れられた時に氷雨で自己バフ出来るメリットもあったしさ
ものまねしゴゴのレコマテが開幕かまえるだから乱氷と氷雨で何とかやれないかと思ってレコマテのためにゴゴ連れ回し中 アヤメフロー欲しくて引こうか悩んでたけど11イベ来るなら超絶期待してそれまで踏み止まれる… マルチが11/3マザーボム11/7ルビカンテらしいから通常イベントかな? 月末イベの週は通常イベ無いと思ってたけど来るもんなんだな、まさかマルチだけやってドレスレコード全員配布なんて事はないよな 無理矢理ねじ込んだらしいからほんとはいつものごとく月初は金曜無しだったのかも ルビカンテって前も滅+マルチなかったっけ?
マザーボム滅+にして欲しかったな イベントダンジョンってシリーズのキャラ連れてくと結構セリフ吐くんだな
もっと積極的に起用しておくべきだった Tイベとかいっつも同じセリフ長々と喋りだすからわざわざTキャラ外して挑むレベルだけどな ティーダマテが出ない
ミラボも出ない
最近虹1を食らいまくってる 11ガチャはとりあえず確定、マルチプレイにアブソリュートバーチューも確定だそう
ただイベントもあるかはまだ不明、金曜スタートじゃないし通常イベにしちゃ期間が長すぎるのよな
https://i.imgur.com/CWNgQIo.jpg 既存キャラならザイドとプリッシュのなんかじゃないの ティーダはマテばっかりくるのにバー2は縁がないまま 広告通りならアヤメプリッシュザイドの新しい装備ってんだからこいつらの超絶とガチャマテ来るんじゃない? ザイド登場の時完全にガチャスルーしてたからレベル1で放置してるな
プリッシュは超必だけ持ってた気がする >>921
バー2を1個やるからマテくれ
パインの刀は金色になる ティーダマテ夏に3000円でもらったあとフェス5弾で3つ出たわ >>918
通常イベでもフルオープンだと期間が二週間になることが多いよ
それと例外中の例外だけど去年1月にやった最初のメビウスコラボは1ヶ月以上やってたな 11のことはよくわからんがシャントットいないと華を感じない ティアマット30秒切りに使うアタッカー教えてくれ
フルダイバー2風呂のスコール(ガチャマテなし
フルダイガチャマテありバッツ
ノーダイブ超絶バー2セラ、フルダイムスタ
上のにチェインあればいけるかね?
バフは賢たまはあるけど忍たまがない ありがとうやっぱそこないときついよなあ…
1分切り安定させる方向で頑張ることにする >>888
魔石5来る頃にはもっと有用な必殺が出ているだろ >>894
ユウナは精神と魔力で分かれてるからなぁ
ちょい微妙 今欲しいのはローザ超絶とスコール奥義くらいしかないことに気付いた スコール奥義、スコ以外の氷属性フローか超絶
風チェイン、風フロー
土フローと超絶セット
ローザ、アフマウ、忍たま賢たまの超絶
欲しいの結構あったわ… >>939
いいなぁ、欲しいの多いと楽しいよな
そこそこあると30秒切りの事故を減らして安定するのを目指すから欲しいものがすごく狭まるんだよなぁ 本当に必要な装備って今の所もう無いなぁ30秒も安定して切れてるし
装備よりオーブ欲しいわ >>940
今は魔石の戦力揃えるの目標だけど戦力整ったら好きなキャラの回収し損ねた装備集め始めるから常に欲しい装備が尽きないよ… 11イベマルチAV来んのかw
一時期の最強NMだったがRKではどうなるのやら 11やったことないのだがマルチAVってなんだかエロそうだな 麒麟とかも出てないのにいきなりAVにのりこめー^ ^するのかw ブリッシュさん、レジェマテとガチャマテは良さそうだけど肝心の必殺技がねぇ…
同じ無属性モンクのスパモンと比べると辛いわ
超必殺の全体回復踏み止まるリジェネは便利なのに とうとうプリ子に新技くるのか…一時期プリ子使うの楽しくてマルチとかに連れ回して4ダイブまでしてるし超絶ガチャマテ貰ってフルダイブさせたいぜ ティアマト30秒切れそうで切れない俺はスコール奥義再販待ち ☆6常時氷属性強化だし狙うならあれ一本だよな
属性強化ラッキーも近々あるけどスルーしてシコ奥義に予算裂くレベル
それぐらい圧倒的なパフォーマンスで魅力的すぐる 星5フラグメントが足りない。
星3も少ない。
191人もの英雄、これからどうやって養っていけばええんや。。 FF11知らんけどSeiryuってのと戦ってみたい
ソロで >>933
ガチャマテなしバー2のみスコールとフルダイブのみバッツだけでチェインあればいけたよ
リルムと玉ねぎ絶つかったけど さすがにこんなに待たせたんだかろアヤメの超絶ダブルくるよね??? >>933
さけぶないのか
白無しでいけそうな手持ちなのにな 氷侍とかアヤメしかいないし最低限しか精錬したくないので勘弁 アーロンさんを今からでも遅くないから氷にしよう(提案) 2イベ滅+挑戦前画面のリメイク版BGMかっこいいな。テンション上がるわ AVってすべ越えやオズマクラスの敵でもいいんだが普通の滅+に落とされるのか AVって、外国人精鋭部隊が数十人かけて昼勤・夜勤に分かれて
死に続けながら丸1日かけて削ったのにまさかの全回復して
絶対倒せないんじゃないかって噂になって
FF11運営自らギミック駆使して10数時間かけて討伐して
ヒント動画上げた奴でしょ?
すべ越えどころじゃ無いんじゃないのか ちゃんとしたギミックの解明まで更に数年かかってなかったっけか
しかもあのとき赤魔導師がタンクやってたという まあ今では雑魚らしいが
倒せないのは流石に出せないだろうから初登場すべ越えオズマクラスでも違和感はないってことで >>963
何それこわい
オンのRPGはやっぱ魔境だな >>967
俺も11やってたけど、ガチ勢だったからマジでライト勢には殺意覚えてたわ
軽い気持ちでやってんじゃねえよ!この糞雑魚が!○すぞ!みたいにね
そんな俺も今はすっかり軽い気持ちでゲームしてます(^_^;) FF11ちょっと興味持ったけど、当時まわりでプレイしてた奴が何日も徹夜したり仕事休んでまでしてのめり込んだりして
どんどん廃人と化していったのが怖かったな。 11は11ヶ月くらいやったけど75キャップ行く前に飽きたなハマってた時は飯睡眠風呂以外はずっとやってたけど 月 空
火 裏
水 リンバス
木 空
金
土 裏
日
みたいに曜日でやるコンテンツ決まってたりしたからな怖い AVは当時アメリカさんがやったクラポン戦法で倒したなー
このためだけに暗黒75まで上げたの思い出したわ
プレイ時間は600日越えてました(^^;
今じゃすっかりリーマンプレイ
つか、11経験者意外といるのね〜 裏とか寝落ち多くてaf2流れて修羅場になってたな
物欲の塊みたいな奴多すぎて萎えてたな FF11に限った話ではないが、MMO系はミスやらかすと相当なヘイトが溜まるって話をよく聞くから手を出すのが億劫になるな 11はHNMLSに入らなきゃいいだけ雑談LSでミッションクエストの手伝いやってれば平和だよ
廃人というよりそのとりまきの準廃って奴らの物欲がヤバすぎる
おこぼれ貰ってるくせに新人とかにアイテムが渡るとキレるからな FFRKのマルチにも「誰がメディカラしろっつったんだよ」スタンプの実装が必要ですね… >>966
今では楽に勝てるらしい。インフレ怖い。 よっしゃ、一点狙い伝説の3連で勝ったぜ!
ハゲはまたの機会に狙うかw
https://i.imgur.com/D8a1Wje.jpg >>981
大変申し訳ない、カキコのタイミングをミスったのでどなたかお願いします。
仕事の昼休憩だったので仕事に戻ります… もう据え置き機ですら無理だからな
でもメガテンはやりたいな 準廃継続中だけどプレイ時間見たらまだ3206日だった
辞めたくても辞めれねえ >>976
ゲームで顔合わせないやつのヘイトためたって何も感じなくね? 3206時間でも大概なのに日って…
やっぱMMO怖いわ 立てられた。保守願います
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv243
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1509595718/
>>990
俺はチャットとかで不穏な空気とか気にしちゃうけどそこは個々人の感覚かな >>990
顔が見えないから逆に怖いところがある
回りがワイワイ話してるところで一人がポツリと口挟むとチャットがピタッと止まる事とかあるし
あと個人と個人でチャットもできるから陰で文句言ってるんじゃないかとか色々想像しちゃう ギスギス感が未だに忘れられなくてソシャゲのマルチに多少拒否反応でるわ
あとから追加でマルチや対人やめーや
このゲームはやらなくていいからいいけど
>>993
乙 >>995
オペラオムニアとか酷い事になってるからな…
ソロゲーだったはずが完全にマルチありきになってきてスレもマルチの地雷プレー愚痴や晒しだらけ
初めからマルチありきのゲームなら始めた自己責任だけど後から追加はマジ勘弁だよな オペラオムニアはちょこっとやったけどあれ大縄跳びどころか詰め将棋だからキッツいだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
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