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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part376
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf7c-Eec1 [59.86.112.239])垢版2017/10/27(金) 08:39:22.77ID:C0CzX28D0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part375
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1508837093/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:42:13.35ID:XU6DIn+X0
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:42:34.64ID:XU6DIn+X0
4、AI について
  とにかく頭が悪い。
  「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
  こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
  初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
  (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
  それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
  スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
  隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
  全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
  各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
  今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
  そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
  DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
  それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
  それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
  スキルシステムはまたかという感じ。
  よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
  このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
  好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
  この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
  例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
  キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
  システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
  もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
  それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
  (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
  ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
  「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
  通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
  ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
  最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
  DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
  モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
  これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
  メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
  ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
  どこまでぬるくすれば気が済むのか。
  「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
  シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
  少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
  そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
  その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
  昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
  今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:43:13.82ID:XU6DIn+X0
7、サブゲームについて
  クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
  これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
  そこに存在意義が問われている。
  サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
  クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
  ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
  一体いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
  RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
  それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
  ここにバランス的な問題がある。
  現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
  (だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
  だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
  全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
  ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
  個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
  世界崩壊〜の流れはとても良かった。
  主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
  そして〇〇〇〇の死。
  意表性はもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
  マルティナが、「私たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
  ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
  これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
  クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井はニヤリとしてるのではないか。
  それだけに「パラレルワールド」を否定したのはもったいなかったと思う。
  「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。

9、キャラクターについて
  主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
  仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
  旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
  仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
  エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
  主人公とエマ(ルキ)の「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
  少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
  プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
  また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして、
  ハンフリーやセレン、デルカダール王らも追加して欲しい。
  モンスターについて。
  どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
  それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
  DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:43:35.69ID:XU6DIn+X0
10、音楽について
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
  ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
  海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
  「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
  ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
  過去世界で変更になる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
  フィールド曲について。
  最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
  ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
  それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
  その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
  そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
  そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、より一層旅も盛り上がったと思う。 
  (さらに世界崩壊とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
  NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
  この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
  イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
  ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
  ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
  もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
  人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
  政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
  だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
  堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
  「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
  こういうのを見るにつけ、
  RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
  「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
  堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
  あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
  どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
  スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
  時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
  今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:46:45.76ID:XU6DIn+X0
DQ11エンディングの謎を個人的に解明

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(スイッチ版に収録か?)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いはない
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:49:46.31ID:XU6DIn+X0
DQ11世界のうち

1、勇者とペロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
 (カミュはDQ6主人公の祖先、デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった)
3、セニカが過去に戻りローシュと共にニズを倒した世界 → ロトシリーズ上の世界(ローシュとセニカの子孫がDQ3勇者)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:52:24.36ID:XU6DIn+X0
ヨッチ族は普通の人には見えないが、ヨッチ村に行くと見ることが出来た。
鯨もそれと同じで良かったのに。
大空には無数の鯨が泳いでいるが、普通の人には見えない状態。
天空のフルートを使うことで初めて見えるようになる、とかで。
それなら最初に「神の岩」でロトゼタシアがいかに広大かを示したことともつながる。
最近じゃ崖から飛び降りた主人公とカミュを救ったのはケトスという説もあるそうだ。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 08:54:13.62ID:XU6DIn+X0
「3Dの使用は必要最低限にとどめるべき」と言ったが、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも文明を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排気ガスによる自然環境のダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になる。
また地球温暖化との関連もあるし、そもそも人体も悪影響を受ける。
交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利であるというプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
ドラクエにおける3Dの多用もまた同じ。
ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、文明の上手な使い方と言うことが出来よう。
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.57.12])垢版2017/10/27(金) 09:01:10.13ID:XU6DIn+X0
54名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abb8-ZOwQ [58.189.151.107])2017/10/17(火) 22:42:11.66ID:9MwQKcB30
パラレル説の否定なんて別にする必要無かったんだよ
ゲーム内描写の矛盾を説明出来ないのにユーザーの考察を否定するとか
作者は一番やっちゃいけない

55名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-HnJS [124.85.186.123])2017/10/17(火) 22:46:16.96ID:2DvS228w0
いいこと言った!

56名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-HnJS [124.85.186.123])2017/10/17(火) 22:47:45.59ID:2DvS228w0
否定せずに放置しておいた方が開発者としてはおいしかったハズなのにな
沈黙は宝なり
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.95.15])垢版2017/10/27(金) 09:03:39.40ID:RsIJ+j0Z0
68名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab7-qslj [182.251.254.34])2017/10/17(火) 22:58:51.85ID:6hpxk/GWa
ドラクエの創造主が上書きって言った以上は上書きなんだよ
それが嫌なら自分で新たな物語を書いてその世界の創造主となればいいだけ

76名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-HnJS [124.85.186.123])2017/10/17(火) 23:26:12.92ID:2DvS228w0
創造主の言ったことなど、
作品そのものから読み取れる内容に比べたら100分の1の価値も無い
文化芸術部門というのはそういうもの
特に時間が経てば経つほどそうなる
彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
作品そのものから何かを感じ取るのであって、
作者が言ったことなど興味はない
ベートーベンの「運命」を聴いた人は、
あのメロディが記憶に残るのであって、
ベートベンが何を言ったかなど専門家以外は知らないわ
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.95.15])垢版2017/10/27(金) 09:10:31.42ID:RsIJ+j0Z0
昔のDQ3の戦闘画面
敵だけ見えていて背景は真っ暗
アニメーションもなく、
「〇〇のダメージを受けた!!」
と数字のみで説明する

今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
これを超えることはある意味では不可能と言ってもいい
これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、
プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.95.15])垢版2017/10/27(金) 09:11:55.86ID:RsIJ+j0Z0
技術力が上がったからこそ単純化しなければいけない部分は多いはず
昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたか
あれは技術的に3Dが無理だったことがむしろプラスに働いているんだよなあ
プレイヤーの中で単純化しやすい
FC版のドラクエ3だってそう
技術が足りないことが変な要素を詰め込まない良い土壌となり
空前絶後の名作となりえた大きな要因だと言えよう
0021名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 09:18:57.48ID:tLPd2VvL
>>18
それはどうでしょうか?
ドラクエの歴代最高傑作にSFC版ドラクエ3を挙げる方は多く
その挙げた方の多くはリアルタイムでFC版ドラクエ3をやっている古参ファンの方です
少なくとも背景は真っ暗よりあった方がいいです
0022名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 09:30:08.97ID:tLPd2VvL
>>19
SFC版ドラクエ3はFC版ドラクエ3を超えたと評価される古参ファンは多いですけどね
プレイヤーの想像力に委ねた方が良い場合もあるというだけで決して究極の表現方法なんかではありませんよ
0025名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 09:48:31.39ID:tLPd2VvL
>>23
古参ファンでもFC版ドラクエ2・ロンダルキアのゲームバランスを懐古する方はいても
あれがベストバランスだ!最新作もぜひあのゲームバランスで頼むという方は殆どいませんよ
あなたが言ってるのは只の懐古ですね
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.95.15])垢版2017/10/27(金) 09:51:40.70ID:RsIJ+j0Z0
>>25
極端な例を持ち出して反論するそのセコイ手法は何とかならんのか?
俺はDQ3の話をしてるのに、何故DQ2を持ち出してあたかも同じバランスであるかのごとく語るんだ?
確かにDQ2のバランスは一部おかしかったが、それを元に調整されたFC版DQ3のバランスはとてもいい
あれこそがある種の完成形なんだろうな
だから30年経った今でも語り継がれる名作となり得た訳だ
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.95.15])垢版2017/10/27(金) 09:55:38.23ID:RsIJ+j0Z0
>>25
そもそもお前は誰に対して偉そうな口をきいている?
俺はDQシリーズは合計で500回以上クリアしているんだ
DQ3は100回以上、DQ5に至っては150回以上もクリアしている
(DQ9は2回、DQ10は未プレイ、DQ11は今5回目)
本来お前ごときが対等に渡り合える相手じゃないんだぞ?
釈迦に説法という言葉を知っているか?
もう少し身の程をわきまえた方がいい
0037名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 10:03:49.56ID:tLPd2VvL
>>30
あなたが>>19で言った

>これを超えることはある意味では不可能と言ってもいい

の「ある意味」は「不可能」につながっていて

>プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから

にはつながってないですよ

もう少し日本語の勉強をされた方が良いのでは?
0049名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 10:29:17.56ID:tLPd2VvL
>>44
それを言うなら
DQ11はプロデューサー斎藤陽介さんは今現在もDQ10のプロデューサーですよ
それに大好評のDQ11はDQ10から多くのシステムを流用してます
DQ10ユーザーならDQ11はDQ10を元に作られていると分かるほどにね
ドラクエ博士を名乗りたいならDQ10をやらないとかありえないですよ
DQ10はMMOである前にドラクエであり、ドラクエファンなら誰もが納得する傑作ですから
これをやらないとかちょっとないですね
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.95.15])垢版2017/10/27(金) 10:38:10.69ID:RsIJ+j0Z0
>>49
>ドラクエ博士を名乗りたいなら

いや別にそんな称号は要らん
「コピペ君」でいいよ

>DQ11はプロデューサー斎藤陽介さんは今現在もDQ10のプロデューサーですよ

途中から加わったんだろ?
俺は藤沢の臭いのするゲームはやらん

>DQ10はMMOである前にドラクエであり、ドラクエファンなら誰もが納得する傑作ですから

宣伝はいいから巣に帰れ
0052名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 10:46:26.84ID:tLPd2VvL
>>51
何も知らないんですね

斎藤陽介さんがDQ10を立ち上げたんです

そしてDQ10を大成功させた実績を買われてDQ11プロデューサーの座も回ってきたんです
もちろんDQ10の大成功は当時Dであった藤澤さんの功績も大きいですけどね

あなたはドラクエの事を何も知らないんですね

まあ別に単純にドラクエを楽しむだけならそんな事を知る必要はないですけど
ただ古参ファンぶって偉そうな事を言うのは止めたほうがいいですよ、あなたはドラクエの事を何も知らないんですから
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.228])垢版2017/10/27(金) 10:51:44.72ID:qRkfOUINa
>>29
キモい
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.228])垢版2017/10/27(金) 11:14:49.28ID:qRkfOUINa
大半のユーザーは2回もクリアすれば満足するだろうし、同じ作品数百回クリアする奴の意見は参考にならない。
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.228])垢版2017/10/27(金) 11:39:15.61ID:qRkfOUINa
>>65
もちろんひとの勝手だが、そんなマイノリティが語るドラクエ論に何の聞く価値があるのかと。
売り手からしても10やらないで金を落とさず批判だけは一人前以上な役立たず。
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f792-nE1B [124.85.95.15])垢版2017/10/27(金) 11:39:45.62ID:RsIJ+j0Z0
>>63
周回プレイを楽しめるかどうかは、ゲーム性の高さによる
DQ11のように「映画」としての側面が強いと、あまり周回プレイには向かないな
ストーリーが良いだけのゲームは、1回やるとストーリーが分かっちゃって興味が半減するからな
何回もやろうと思うゲームってのは、ゲームバランスが良いかどうか、これに尽きる
DQ11はスキルによる多様性があるおかげで俺は周回プレイしているが、
惜しいのはレベルがマックスになるとほぼスキルパネルが埋まっちゃう点
これを改善すれば、プレイ毎の多様性が増し、より周回プレイに向いたものになるんだけどな
その点DQ3やDQ5はプレイの多様性という面で優れている
どの職業、どのモンスターと旅をするか、その組み合わせが豊富で毎回違った旅になる
そういう「一期一会」みたいな、その1回限りの旅、アイデンティティというのはとても大事なものなんだよ
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-z4dC [1.75.251.49])垢版2017/10/27(金) 12:14:54.22ID:lmqYItKkd
メルトアさま、ごきげんよう!
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c692-nE1B [153.204.191.249])垢版2017/10/27(金) 12:19:34.86ID:WIeIfjEv0
>>66
>売り手からしても10やらないで金を落とさず批判だけは一人前以上な役立たず。

己惚れるな
あの酷いDQ9を出したあとで、どーやったら客がついてくると思ってたんだ?
どんだけおめでたい頭をしてるんだ?

>>52
>あなたはドラクエの事を何も知らないんですね

内部人事を持ち出して「あなたはドラクエの事を何も知らないんですね」とかアホちゃうかと
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c692-nE1B [153.204.191.249])垢版2017/10/27(金) 12:24:46.47ID:WIeIfjEv0
>>82
やる回数が増えてもマンネリにならないよう工夫はするだろ
1回ごとに違う作品をやるのは当然として、同じ作品でも前回と同じプレイにはならないようにはする
俺の場合、最も多くやったDQ5を例にとると、通常プレイの他にパパスを仲間にするプレイもやったりしている
それもPS2のみならずSFCでもな
SFCの場合、同じパパスでも幼年期のパパスと青年期のパパスとでまた仕様が違うから
そこでまた多様性を楽しめる
物事は工夫次第で何とでもなるものなんだよ
ちなみに俺はドラクエ以外では光栄の「信長」や「三国志」シリーズは割と好きだな
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c692-nE1B [153.204.191.249])垢版2017/10/27(金) 12:27:23.05ID:WIeIfjEv0
DQ3でも、初期メンバーに賢者を入れて楽しんだりもする
(俺クラスになるとそれ位は朝飯前)
アルス(勇者)、キラ(戦士)、ヤオ(武闘家)、ポロン(賢者)というメンバーでな
ヤオには2回攻撃を付けたりもしている
キラには命の指輪、ポロンには不思議な帽子つき
これが結構楽しいんだわ
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c67b-Xmns [153.222.206.22])垢版2017/10/27(金) 12:42:24.62ID:mnxcGKpL0
>>80
両手剣オンリーだったから使ったことないわ。いつの間にか増えているけど選択できないまま終わった。
弱点属性で攻撃させるならモンスター図鑑に弱点載っけてほしい。
あと技や呪文の属性がわかりやすく読めるのがあったらよかった。ギラとメラは両方火なのか。
0094名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 12:55:37.66ID:tLPd2VvL
>>83
あなたが>>44

>DQ10もDQ9と同じ奴が作ってるんだろ?

と、言うから内部人事の話をしてあげたんですよ
理解出来ます?

あなたは本当に論理的にものを考えるのが苦手なんですね
日本語も苦手なようですし逆に何が出来るんですか?^^;
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c692-nE1B [153.204.191.249])垢版2017/10/27(金) 13:00:51.75ID:WIeIfjEv0
>>94
お前は本当に日本語が通じないやっちゃな
チョンか?
内部人事を持ち出してることを批判してるのではなく、
内部人事を持ち出してドラクエを知らないですねと言ってることに対して
「アホちゃうか」と言ってるんだ
分かる?
帰化して時間も経ってるんだろうし、もう少し日本語を学べ?

あとお前なんでワッチョイ無いの?
自分で自分を「怪しい者です」と言ってるに等しいぞ?
過去スレでお前のことをスクエニ社員だと言ってる人が居たが、そーなのか?
0097名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 13:06:15.02ID:tLPd2VvL
>>96
ナンバリングタイトルであるドラクエ10をやっていないんでしょあなた?

じゃあやっぱりあなたはドラクエの事を何も知らないんですね

あとあなたの日本語はあなたにしか通じてないですよ^^;
0100名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 13:09:05.68ID:tLPd2VvL
>>96
あなたの反論してる風のレスはいつも反論になってないんですよね

馬鹿のふりをして逃げているのかそれとも本物なのかどっちなんでしょう?^^;
0101名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Wuba [1.72.1.216])垢版2017/10/27(金) 13:09:10.44ID:4Ue4dMh0d
勇者だけぶっちぎり強いやん
いつものことだが
グレイグは単体相手は強いけど全体攻撃ないのがマイナス
カミュはぶんしんすりゃそりゃ三倍だがターン消費がダルいから勇者の方がいい
0116名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 13:34:30.15ID:tLPd2VvL
>>111
もしかして次スレがあるのに意図的に重複スレを立てて使ってもらえなかった方ですか?

あれは駄目だと思いますよ、ちゃんとルールは守らないと
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.232])垢版2017/10/27(金) 14:21:48.26ID:alsgA0spa
キャラに入れ込んでプレイするのはキモくない。本来それがロールプレイってものだし
それをここで自慢気に上から目線で書き込みまくるからキモい
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.232])垢版2017/10/27(金) 14:50:07.24ID:alsgA0spa
>>127
既存キャラを演じるのもRPだと思うが、まぁたしかにそうだったかも
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47d3-flWQ [118.158.229.47])垢版2017/10/27(金) 15:32:35.28ID:/Q824h0b0
EDで過去作流れてたし実質最後の作品みたいなもんでしょ
堀井さん最後のつもりでやったけど体が持たなくて使い回しのオンパレードになった説
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-7COR [126.152.197.176])垢版2017/10/27(金) 16:22:13.74ID:T5KC5RPdp
4周目だけど、さすがにそろそろ飽きてきたわ
かといって他にやるゲームもないし
そろそろ本格的にトロコン狙うか
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-z4dC [1.75.251.49])垢版2017/10/27(金) 17:41:26.72ID:lmqYItKkd
メルトアさま、なんでそんなにかわいいの?
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-z4dC [1.75.251.49])垢版2017/10/27(金) 17:42:25.46ID:lmqYItKkd
称号コンプ目指し中…
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-eTku [182.250.243.19])垢版2017/10/27(金) 18:04:26.08ID:op9zocama
クレイジーボーナス、名前といい外見といいかっこいいから仲間になって欲しかった。
次点はポイズントード
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a209-KIob [59.146.10.105])垢版2017/10/27(金) 18:06:07.33ID:Wm0a0zkQ0
実写版

主人公  神木隆之介
カミュ   佐藤健
セーニャ 土屋太鳳
ベロニカ 芦田愛菜
シルビア IKKO
グレイグ 渡辺謙
マルティナ 杏
ロウ    西田敏行
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-eTku [182.250.243.19])垢版2017/10/27(金) 18:07:17.93ID:op9zocama
マルティナは、森咲智美がいい。
あと、クレイジーボーナスが仲間になって欲しい。
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.230])垢版2017/10/27(金) 18:09:34.71ID:sdk5P5Cma
>>151
そんなわけなかろう
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.230])垢版2017/10/27(金) 18:13:12.06ID:sdk5P5Cma
>>144
おかまキャラなんて昔から珍しくもないぞ。
概ね男女両方に一定の人気があるよ。あとは中性的なのを活かして性別にとらわれない嫌味の無い言動をとらせやすい
0157名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 18:23:54.33ID:tLPd2VvL
女にとっても男にとってもライバルになり得ないですもんねゲイの方は
オネエキャラの芸能人が辛口コメントできるものそれだと思います
0161名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 18:34:32.85ID:tLPd2VvL
プレイ中に悲しいイベがあった時はシルビアとの会話が一番癒しになった気がします
もの凄く良いキャラですよねシルビアって
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM5e-3kWX [61.205.4.210])垢版2017/10/27(金) 18:59:36.95ID:B8b1OEakM
>>165
自分のソフトで見つけたヨッチはやる気補正喰らわないよ、すれちがいで貰ったやつだけ適用される
いうても一階層クリアごとにやる気上限増えてくしランク高いほうが攻撃力も高いし
ランクにあったヨッチどっちにしろピクミン並に散っていくから気にせずガンガンいこうぜ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 20:00:48.53ID:tLPd2VvL
>>188
それだと男性プレイヤーから嫌われちゃうでしょうね
オカマだからこそ万人に好かれる完璧超人なんだと思います
そこらへんのキャラ設定はほんとスクエニは上手ですよね
0204名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 20:23:24.14ID:tLPd2VvL
>>200
今はドラクエ10をやってますね
11は何か思いついたらやる感じです

ドラクエ10って11に操作性からシステムから何から何までよく似てて
11にハマッた人なら間違いなくドラクエ10にもハマると思いますよ
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.226])垢版2017/10/27(金) 20:37:59.27ID:vStqtrxba
>>207
できるようにしたらまたアホが「ゲームバランスが悪い」とか騒ぐからな
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0280-xsCD [211.128.51.108])垢版2017/10/27(金) 21:19:58.42ID:1vAmQcTr0
ニズゼルファは暴れる君で
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-sVVa [60.130.58.6])垢版2017/10/27(金) 21:21:05.89ID:Ea/cvs6Q0
シルビアの船を設計した人、ゲーム中に一切登場しなかったな
ホクティスみたいなもんなんだろうか?
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-sVVa [60.130.58.6])垢版2017/10/27(金) 21:34:17.22ID:Ea/cvs6Q0
豆知識でしか見てない
気になってたから本も探し回ったけどなかった
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/27(金) 21:44:30.14ID:/6Z0eFyi0
お祭りに行った時もロトっちメタキンちが手に入るかな
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.16])垢版2017/10/27(金) 21:44:49.22ID:AyppTQ0Na
シルビアがダチに作ってもらったようだ
そんときには既に旅芸人
0226名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 22:08:51.30ID:tLPd2VvL
船って本体そのものが高いのはもちろんの事
それ以上に維持費がえげつないらしいですけど
シルビアクラスの芸人になるとそれも払えるんでしょうね
0228名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/27(金) 22:11:59.48ID:tLPd2VvL
>>225
大型船みたいな高価なものは受注生産でしょうから
受注者はシルビアなんじゃないでしょうか?
中古を買ったとかいうようなセリフありましたっけ?
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-sVVa [60.130.58.6])垢版2017/10/27(金) 22:31:14.77ID:Ea/cvs6Q0
>>224
残したとあるから故人だな
ゲーム中に出ないのも納得
ガンバルディはシルビアの友人じゃなさそう
ゴリアテをシルビアに変えた旅芸人が友人だったのかもな
スッキリした。ありがとう
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd0f-TE5j [110.163.12.219])垢版2017/10/27(金) 23:52:22.18ID:yn4MoqeTd
今まで王と国民のために命を
捧げてきたが
これからは
勇者と姫様のため
この力を使おう

グレイグがこんな台詞言うの今日知った

switch版出るなら
仲間の台詞が変わるたびに
ぽぽーんとか音が鳴るとか
振動で知らせてくれよ
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MM9b-4IMb [106.139.9.49])垢版2017/10/28(土) 00:12:33.34ID:sxMmsXbWM
台詞に関しては4567辺りのワンボタンで気軽に一言聞ける感じがベストだった、個人的には
テキスト量膨大になりそうだけど
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-H3Lg [153.147.180.105])垢版2017/10/28(土) 01:24:55.88ID:RY9ksNplM
会話面白いよな
ベロニカは口調がキツいようで言う事は結構まとも
セーニャはおっとりしてるようでキツくて笑う
マルティナは↓みたいなのに女王様をビンビン感じた

マルティナ「あの丸い生き物(3DSのヨッチ)可愛いわね。捕獲できないかしら」
グレイグ「私が命を懸けて捕獲します!」
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-TE5j [1.79.88.181])垢版2017/10/28(土) 01:48:12.78ID:Zme3zPXhd
勇者が誕生する三年前
マルティナ様6さい
ホメロス16歳位
デルカダール城にて

幼マルティナ「ねえホメロス」
ホメロス「なんでしょう姫様」
幼マルティナ「今日はあなたの誕生日でしょう?
だからプレゼントを持ってきたの」
ホメロス「それはそれは…
このホメロス恐悦至極にございます」
幼マルティナ「はいっ!
開けてみて」
ホメロス「これは…」
幼マルティナ「お前の髪を束ねるためのりぼんよ。
キレイでしょう?
ホメロスの瞳とおんなじ琥珀色。
お前のお日さまみたいな髪に結んだらきっと似合うと思うの…」
ホメロス「…………」
幼マルティナ「ね、早く結んでみて!」
ホメロス「また王君に無断で城下に行きましたね」
幼マルティナ「(゜゜;)えっ…
だ、大丈夫よ!ちゃんと護衛を連れていったもの!」
ホメロス「グレイグですね」
幼マルティナ「そ、そうよ!
グレイグが一緒ならいいでしょう?」
ホメロス(またか…)「私はあまり感心しませんね」
幼マルティナ「(´・ω・`)ポショーン」
ホメロス「まあ、今回は内密にしておきますが…あまり王君を困らせないよう」
幼マルティナ「(´;ω;`)シクシク」
ホメロス「……(やれやれ)…しばしのお待ちを(ゴソゴソ)
…どうでしょう。似合いますか?」
幼マルティナ「(*´∇`*)パアア。.:*:・'°☆
うん!とっても!
戴冠式のときの父様の絵と同じくらい素敵だわ!」
ホメロス「ところで…奴は今どこに?」
幼マルティナ「側仕えたちにお菓子を配りに行ったわ」
ホメロス「ご報告有難うございます。
では私は鍛錬がありますので…失礼!」
幼マルティナ「うん!
(ホメロスったらお顔が真っ赤だったけど、
お菓子をもらえなかったのがそんなに
残念だったのかなあ?)」
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 02:36:54.41ID:cpsphWRk0
お祭りに行くけどロトっちとメタキンっちが手に入るかな
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 03:56:38.83ID:cpsphWRk0
お祭りに行くけどロトっちとメタキンっちが手に入るかな
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 04:26:23.99ID:cpsphWRk0
地元のお祭りなんだけど
ロトっちとメタキンっちが手に入るかな
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 04:39:41.75ID:cpsphWRk0
お祭りに行くけどロトっちとメタキンっちが手に入るかな
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd0f-TE5j [110.163.216.23])垢版2017/10/28(土) 05:18:20.10ID:Hmz0ak/5d
幼マルティナ「グレイグ、ホメロスが…あっ」
グレイグ「」
幼マルティナ「どうしたの?
けんかしたの?」
グレイグ「いえ…」
幼マルティナ「ごめんなさい。
わたしがホメロスの誕生日プレゼントを
買いたいって勝手に城下に出たから…」
グレイグ「勿体なきお言葉。
しかし、私どもは姫様をお守りするのが務め
ホメロスは頭のいい男ですが
同時に固すぎるのです。
あまりおわーや000008あささ気に召されぬよう…」
幼マルティナ「でも、お顔が腫れてとても痛そうだわ。
待ってて。今湿布を持ってくるから」
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-TE5j [1.79.86.57])垢版2017/10/28(土) 06:03:22.08ID:oNJHDjHud
グレイグ「はっはっ!
このグレイグ、そう簡単にはくたばりません
明日の鍛錬で
奴には目にもの見せてくれましょうぞ」
幼マルティナ「ならいいけど…無理はしないでね。
…そういえば、グレイグのお誕生日はいつだったかしら…聞いたことなかったわ」
グレイグ「フッ…そのようなこと、
姫様が知る必要はありません」
幼マルティナ「どうして?グレイグのお誕生日もお祝いしたいわ」
ホメロス「…10月××日」
グレイグ「……」
ホメロス「ヴァンデルフォンの暦では
11月××日だったな」
グレイグ「ホメロス、もうよせ」
幼マルティナ「まあ、ならもうすぐじゃない
ねえ、明日、三人で城下にお祝いのお菓子を買いにいきましょ」
グレイグ「姫様、おきになさらず…」
幼マルティナ「グレイグ、どうしたの?
今度はお顔が青いわ」
ホメロス「姫様、私どもはこれから鍛錬がありますゆえ、失礼ですがこれにて」
グレイグ「………………」
幼マルティナ「うん……(´・ω・`)?」





グレイグ「ホメロス、なぜ姫様の御前であんなことを」
ホメロス「隠してどうする。
いずれ、わかることだろう」
グレイグ「………しかし」
ホメロス「聖ネルソン記10月××日。
ヴァンデルフォン陥落。
お前の誕生日だったな」
グレイグ「まったくお前は……姫様にだけは…」
ホメロス「知られたくなかったか?
あの方は聡い。もう気づいたかもしれん」

幼マルティナ「はぴばーすでー
つーゆー はぴばーすでー つーゆー
はぴばーすでー でぃあ………(´・ω・`)

……(´;ω;`)シクシク
ごめんなさいグレイグ。
私なんにも知らなかった…」
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 06:30:38.35ID:cpsphWRk0
今日、お祭りに行くけどロトっちとメタキンっちが手に入るかな
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spbf-7COR [126.152.197.176])垢版2017/10/28(土) 06:39:48.98ID:6opNCa3Np
セーニャは俺の嫁

セーニャは俺の嫁

セーニャの処女は俺のもの
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 07:29:01.53ID:cpsphWRk0
今日、お祭りに行くけどロトっちとメタキンっちが手に入るといいな
0286名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 09:11:05.14ID:cpsphWRk0
今日はお祭りに行くからロトっちとメタキンっちが手に入るといいな
0290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/28(土) 09:32:07.98ID:p5puwX4E0
メイデンドール系とかくらやみハーピー系、ハロウィンっぽい
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/28(土) 09:33:04.10ID:p5puwX4E0
メルトアさま、おはようございます
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/28(土) 09:57:37.70ID:p5puwX4E0
>>292
いいな
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-n3rT [182.250.254.10])垢版2017/10/28(土) 10:59:03.49ID:eBvjeoQPa
しかも下から覗けるしな
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-fOfH [153.154.231.82])垢版2017/10/28(土) 11:01:47.70ID:C6480ABTM
やっぱり乗馬ベロニカと比べると双子は足の太さが違う気がする
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-ky5J [121.117.169.242])垢版2017/10/28(土) 11:09:38.63ID:5DCubDWk0
>>289
麻酔効きづらいらしく神経に直に注射されても効果なかったことあるから
個人的には神経はある程度カリカリしてくれて構わない
あの時は憎悪もないのに殺意が沸いた
人は痛みには敵わない
拷問受けたら相手を憎むってのはそりゃそうだろうなあと思うよ

>>295
3DSは椅子無しで膝曲げて座ってるので
ちょっと新鮮
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.7])垢版2017/10/28(土) 11:11:09.45ID:T/se5XVPa
でもベロニカはカボチャパンツなんでしょう?
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.228])垢版2017/10/28(土) 11:28:22.00ID:ED+0KtNea
>>301
ストーリーよりゲーム性とか攻略難易度求めるタイプなら3の方が面白いだろうね。自分でメンバー編成もできるからな
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf4f-R9vG [110.133.111.83])垢版2017/10/28(土) 11:41:42.80ID:s4Y068b70
>>305
ありがとう!
ただボーっとED見てるだけでは分からないわけだわw
ろとの方もちょっとそこ見直してみる

PSストアのドラクエ1売ってるページにも
ドラクエ11のクリア特典と書いてあるくせに
それじゃ多くの一般プレイヤーは知らずに
プレゼント期間終了しそうだね
いいのかそんなんで…
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM73-DRuk [210.142.96.211])垢版2017/10/28(土) 11:59:44.54ID:ZKm2p9yoM
制服とか、ほぼ色交換のプリティ/ラブリー装備とかあるけど、もっとペアルックになるような装備も用意してほしかったな
ベロニカが大人っぽくなりきるか、逆にセーニャが子供っぽくなる装備ということになる訳だが

ベロニカ用の手足が短い聖賢装備とか、セーニャ用きぐるみとか
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/28(土) 12:13:29.94ID:F6Us39hA0
間違えた。ウラノスな。
0315名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-7COR [106.161.242.227])垢版2017/10/28(土) 12:32:59.91ID:2NfTilKGa
表クリアしたら満足してしまった 賢者の試練?みたいので戦士のクリアした褒美装備レシピじゃなくてエッチな本にした俺いる?
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/28(土) 13:28:07.19ID:F6Us39hA0
>>325
それだけでも違和感減りそう
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM73-DRuk [210.142.96.211])垢版2017/10/28(土) 13:52:06.08ID:ZKm2p9yoM
いつも両手杖だから知らなかったけど、ムチを装備してると呪文ぶっ放す時と勝利後に三つ編み結構動くのな

ポーズやモーションで女キャラのチャームポイントがプリプリ動く様子マニアにはまじたまらん
年齢吸われて色気無くなったけど三つ編み伸ばしてて正解やったな
0334名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/28(土) 14:11:17.08ID:wc3llhbA
>>331
でもドラクエ10は数あるMMOの中でも最安値の部類ですよ
しかもキャラの強さに関連するよなガチャや課金が一切無いんです
一番安くて一番遊べるMMOがドラクエ10なんです
試しにやってみて決して損はないと思いますよ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 16ac-nu9H [1.0.126.218])垢版2017/10/28(土) 14:19:20.41ID:flwWyQ100
なるせによると、DQ11はひどいクソゲー
システムでネタバレ
並以下のグラフィック
3Dフィールドでの動きがN64レベル
BGMが最悪
時代遅れの演出
ストーリー全般の演出が狂ってる
すぐ気絶する主人公
学芸会か?
シーンが繋がってない
超ご都合主義
だってさw
0338名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2017/10/28(土) 14:20:48.56ID:wc3llhbA
>>331
あと毎月1500円って高いと感じるかもしれませんけど
ドラクエ10をやっていると他のゲームをあまり買わなくなったり、飲みに回数が減ったり、
あと私のドラクエ10のフレンドなんかパチンコが趣味だったのに全く行かなくなったと言っていました
こんな感じでみんな口を揃えてドラクエ10をやるようになてお金が貯まるようになったと言いますね
要は他の趣味に使っていた時間をドラクエ10に使うからって事なんですけど
ドラクエ10って他のどのような趣味に比べても遥かにリーズナブルなんですよね
しかもリーズナブルなだけでなく内容もとても面白くドラクエファンなら必ず満足できると思いますよ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-fOfH [153.154.238.32])垢版2017/10/28(土) 14:44:46.52ID:At8zjJNJM
>>338
イブールの本とか売り付けてきそう
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c69b-7D0c [153.145.187.43])垢版2017/10/28(土) 14:54:43.70ID:jCBRN0Rx0
始祖の森に咲いてたやつね
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-fOfH [153.237.65.92])垢版2017/10/28(土) 15:01:57.71ID:qeK4EXuaM
ベロニカが大樹の花なら
セーニャは大樹のどこ担当なのかと
緑色してるから茎や葉っぱ?
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4716-O+EC [118.7.152.163])垢版2017/10/28(土) 16:23:20.21ID:CByK7RZM0
これ普通にクソゲーだよね スカイリムのほうが面白いわ
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 16:24:17.84ID:cpsphWRk0
お祭りに行ってきた
すれ違いは多くできたけどロトっちとメタキンっちは手に入らなかった
メタキンっちたくさん配ってきたよ
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/28(土) 16:39:27.92ID:F6Us39hA0
>>358
なんか一周してお前のこと好きになってきたわ
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 16:44:26.97ID:cpsphWRk0
ロトっちとメタキンっちは多くの人に配ったよ
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/28(土) 16:53:35.04ID:F6Us39hA0
>>364
11はドラクエの中でも面白い方に入ると思うけど、正直それは思った。
魅力的な仲間がたくさんいるのに台詞パターンもキャラ同士の掛け合いが少なすぎる。
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 16:57:28.57ID:cpsphWRk0
今日はお祭りに行ったけどすれ違いは多くできたがロトっちとメタキンっちは
手に入らなかったよ
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 18:13:43.02ID:cpsphWRk0
お祭りに行ったけどロトっちとメタキンっちが手にはいらなかった
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.253.232])垢版2017/10/28(土) 19:21:20.10ID:gk/gr2H/a
>>398
わざわざ視点が切り替わるのが面倒だ
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f58-nu9H [14.8.46.128])垢版2017/10/28(土) 19:38:30.56ID:2V3lCw0y0
>>404
スイッチ版とかいつ出るのかわからんからやりたいなら今買っとけ
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb0d-Eec1 [218.218.177.111])垢版2017/10/28(土) 20:03:05.24ID:06c6W3f+0
>>411
普段ゲームやらない人だと余計なハード買うの結構ハードル高いよな
それだとswitch版待った方がいいと思うんだけど
他の人も言うようにいつ出るかわからんからね
どうしてそれより前にほしくなったら
最後にやったゲーム自体が9ならたぶん3DS版の方がやりやすいよ
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.225])垢版2017/10/28(土) 20:56:32.00ID:yOG6LGXNa
図書館が実質一本道なのはそれなりに失望した。冒険ってのはボタン押して移動する作業のことじゃない。
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.225])垢版2017/10/28(土) 20:57:36.10ID:yOG6LGXNa
>>424
たしかにその表現の方がしっくりくるな。

空を泳いでる
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/28(土) 21:22:58.62ID:p5puwX4E0
ニマ人魚説ありそう
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spbf-7COR [126.233.143.103])垢版2017/10/28(土) 21:37:06.66ID:btjYxZjAp
レディーファースト考えた奴は天才だわ
本当にありがとう
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/28(土) 22:27:19.57ID:F6Us39hA0
>>449
サマディーでのイベントなどからシルビアこそが本物の騎士道だと思ってたから違和感がすごかったのよ。
グレイグは仲間になる前は使ってた仁王立ちが終盤でイベントこなさないと習得できないのが納得いかん。
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/28(土) 22:56:07.62ID:F6Us39hA0
>>465
冬に向けて薄い本制作者が考えてることだろう
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/28(土) 23:21:54.49ID:cpsphWRk0
お祭りに行ったけどロトっちとメタキンっちが手に入らなかった
すれ違いは多くできたけどね
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7COR [59.157.90.3])垢版2017/10/28(土) 23:35:33.97ID:M6Saw30X0
ロイヤルストレートスライム全然出ねーぞクソ開発!
っつーか、細かいバグ取りとか、改善パッチくらい当てろやボケ
DLC出さねーのと、パッチ当てねーのは意味ちげーぞアホどもが
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe3-oJ20 [180.23.215.110])垢版2017/10/28(土) 23:37:44.88ID:x+Aj5Xe/0
>>484
デルカダール王はそれよりウラノスと似すぎてることの方が気になる
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/28(土) 23:39:18.00ID:p5puwX4E0
メルトア様大好き

ペットにしてください!
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 00:04:29.72ID:TGG8WxIo0
お祭りに行ったけどロトっちとメタキンっちが手に入らなかった
すれ違いは多くできたけどね
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a1-7D0c [118.20.202.183])垢版2017/10/29(日) 00:32:48.01ID:plTNrtmn0
やっぱりルーレットのジャックポット狙いは宝箱一点賭けに限るなw
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 00:56:16.38ID:TGG8WxIo0
お祭りに行ったけどロトっちとメタキンっちは手に入らなかった
すれ違いは多くできたけどね
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM73-DRuk [210.142.96.63])垢版2017/10/29(日) 01:12:17.09ID:v9fnEL1gM
崩壊後は重厚さと軽快さ(?)のどちらにも偏りすぎないことを意識してる感あるから
ハイパー重苦しいユグノアの話の次はグロッタで軽くするのは悪くない
しかもその後はカミュが記憶喪失で見つかる程度でウルさんまで死人まで出るほどの重厚一筋
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-cgbP [60.113.155.188])垢版2017/10/29(日) 01:26:34.11ID:oXsPYRGc0
マルティナの再会イベを重苦しい話からの箸休めだと思って入れてるなら公式の感覚を疑う
エロ同人あからさまに狙って作ったなら公式の感覚を疑う
そもそもユグノア過去とか直前に関連性バリバリのイベントがあったのにそこに絡ませもせずあのイベントを作った公式の感覚が解せない
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-w0qn [49.98.91.204])垢版2017/10/29(日) 01:50:10.39ID:UzUFC2Jtd
なんで最後の砦で復帰させなかったんだ
仲間入りが最後で出番少ないんだから最初に復帰させるべきだろ
そうすればユグノアの過去イベントにも参加できるし
異変後の状況ならマルティナは自分の国や父親が心配でデルカダールに戻るだろ
それで最後の砦にたどり着いて主人公と合流でよかったじゃん
父親との絡みやデルカダール城の奪還とかマルティナの姫様設定いかして活躍できる唯一のイベントじゃん
過去に戻るんだから最後は砦を守ったデルカダール王が瀕死の状態でマルティナに看取られて亡くなる流れでよかった
なんで旅して回ってたら変態魔物に洗脳されて改造されましたとかこんな話にしたのか意味わからん
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 02:50:08.39ID:TGG8WxIo0
お祭りに行ってきたがロトっちとメタキンちは手に入らなかった。
すれ違いは多くできたよ。
メタキンちを多く配ってきた。
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 04:17:46.81ID:TGG8WxIo0
お祭りに行ってきたがロトっちとメタキンっは手に入らなかった
すれ違いは多くできたよ
メタキンっちをたくさん配ってきた
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 07:42:32.64ID:TGG8WxIo0
お祭りに行ってきたがロトっちとメタキンっちは手に入らなかった
すれ違い通信は多くできたよ
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.253.225])垢版2017/10/29(日) 08:35:01.04ID:lLuusJCMa
>>546
じゃは逆かな
3DSのセーニャは優しい顔立ちでかわいい
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/29(日) 09:31:09.07ID:bwqoKVds0
ルキに眉毛書くならメルトアちゃんにも眉毛書いてあげて
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spbf-7COR [126.233.143.103])垢版2017/10/29(日) 09:36:40.66ID:ue/Rmoq6p
セーニャはPS版のが可愛い

ショートセーニャ可愛すぎ
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0280-xsCD [211.128.51.108])垢版2017/10/29(日) 10:46:22.67ID:kRcnL1yV0
>>571
実はエマさんにすでに復興資金をたかられているとか
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 11:48:51.00ID:5V9ES7Pv0
>>623
完全に真面目なことしか言わないジジイとオッさんがいたらウザすぎて敵わんだろ
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2b5-20SA [59.133.22.205])垢版2017/10/29(日) 11:55:26.86ID:Q+5h35k40
発売前から目立たなかったセーニャをあんだけしっかり描けるんだからマルティナだってなぁ・・・

>>623
あの2人はおちゃらけた部分を出すことでバランスを取ってるのよ、かつて治めた国と娘夫婦まで失った実祖父と元敵って設定重すぎだろ?

>>628
その前にソルティコから出港して外海に行っても柱がないからジャコラと戦えないんだっけ?
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 12:05:57.46ID:5V9ES7Pv0
グレイグは普段は真面目で無難なことしか言わなくてつまらんからなぁ...
最初はこいつ仲間に要らなくね?と思ってた俺は、むしろむっつりスケベな面や案外ぬけてる面を見せてくれてから好きになったな。
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-y5Ey [126.211.9.216])垢版2017/10/29(日) 12:14:46.14ID:jZw6FTaYr
ニズゼルファ戦で追い詰められたとき最後ニマがかけつけて
ニマ「ロウやるよ」
ロウ「いいですとも!」
ロウ「イレブン・・いい友達をもったな」
イレブン「じいちゃん・・」
ニズゼルファ「死ね!」
ニマ&ロウ「それはこっちのセリフだぜ!クロスメガンテ!」
だったら泣いたかも
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-3is6 [60.130.37.214 [上級国民]])垢版2017/10/29(日) 12:22:53.23ID:d3ah8JHx0
>>653
あれやたら感動シーン扱いされてるけどさ、
あの状況ってネクロフォビアに追い詰められてる訳でもなんでもなくてむしろあと少しでトドメ刺せるシチュだから微妙だったわ
バッツ達が破壊出来ないネクロフォビアのバリアを命がけで破壊したとかならまだしも
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 12:30:10.42ID:5V9ES7Pv0
>>665
ほんとそれ。この中にエロ本の類いを所有したことない奴がいたら出てこいよって感じ。
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 12:35:55.13ID:5V9ES7Pv0
>>670
美少女でも細いイケメンでもないからだろう。
ここで語られる魅力なんて大半が見た目だけだ
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 12:41:03.96ID:5V9ES7Pv0
>>671
あそこ無駄に広いんだよなぁ
概ね左右対称だから探索しても単調で景色も退屈に感じる
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 12:48:40.15ID:5V9ES7Pv0
ブラック杯はプレイヤーとか参加者はいいが、観客は何も見えなくてつまらないだろうな。
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7cd-q+V2 [60.236.220.241])垢版2017/10/29(日) 13:12:31.59ID:AwRQJxRZ0
だいぶ値崩れしてるのな
https://i.imgur.com/1Arr8wb.jpg
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Wuba [1.72.1.216])垢版2017/10/29(日) 13:24:22.78ID:1uxJzLPWd
ロウやグレイグや主人公が男として普通
すけべさがないカミュやホメロスの方が女に向けて作られた作り物ぽい
0704名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 13:29:58.12ID:5V9ES7Pv0
>>697
そりゃ大作なんだから大量に売れて大量に売られるから、いつかは中古が市場に溢れるよ。
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/29(日) 13:39:58.36ID:bwqoKVds0
>>626
おいおい、マジか
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM0f-ElIE [110.165.189.117])垢版2017/10/29(日) 13:41:40.94ID:/vzlhKAGM
ドラクエ11初めたんだけど自分のプレイスタイルが全員に話しかけてアイテムは取りこぼしなく回収してって感じなんですが
マップ付きで宝の位置とかが書いてある攻略サイトないですか?ps4版です
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 13:42:08.99ID:5V9ES7Pv0
>>709
そういう意味ではクリア後世界はさらに進めるのだるいから正解かもしれない。
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-U1hn [182.250.246.200])垢版2017/10/29(日) 13:53:36.75ID:GfV9G9nsa
マルティナはいしの村で
エマちゃんというかわいいい幼なじみがいたんだ
ふーん

とか

エマちゃんと青春時代をすごしたんだ
ふーん

とか、明らかに勇者に気があるよね

年下イケメンかわいいもんね
だからエマとはまだ結婚してないよ
とりあえずレシピとエッチな本もらったわ
次どうしよう
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f58-nu9H [14.8.46.128])垢版2017/10/29(日) 14:41:26.14ID:uM9c8n++0
ベロニカ沈む
https://i.imgur.com/M4A0JLi.jpg
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd42-kGTB [49.104.4.147 [上級国民]])垢版2017/10/29(日) 14:52:06.01ID:g4pv3u8Bd
>>722
ワロタ
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 14:53:56.15ID:TGG8WxIo0
メタキンっちがもっとほしい
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.31])垢版2017/10/29(日) 14:54:41.71ID:orQq8ldFa
やりなおしするのに復活の呪文便利なんだけど、名前がひらがなオンリーなのがどうにも・・・
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 225c-20SA [219.58.195.180])垢版2017/10/29(日) 15:00:50.61ID:CVctzjH30
3DS版限定アイテム
神鳥の杖、おうごんのツメ、ふうじんの盾
黒ネコのかぶりもの、神のおどりこの服、黒ネコのきぐるみ、伝説のメダ女の制服
ラバースーツ、ガイアのよろい、にじのしずく、しあわせのくつ
星のオーラ、たたかいのドラム、まもの呼びのベル、おうごんのつるはし

PS4版限定アイテム
こやくカウンター、ボウガン



どうしてこうなった
0735名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.31])垢版2017/10/29(日) 15:13:58.11ID:orQq8ldFa
>>729
1のキャラクターはゆうしゃもろともできる
しかしやはりひらがな
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.31])垢版2017/10/29(日) 15:17:03.14ID:orQq8ldFa
>>728
復活の呪文で始めない限りどっちの場合も不完全なアイテムコレクションになるから五十歩百歩じゃない?
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ced3-Xwca [111.104.28.130])垢版2017/10/29(日) 15:45:07.87ID:snRPyXzv0
堀井「パラレルワールドじゃなく、一個の歴史にまとまっていく」

この発言自体に矛盾がある
まとまっていくって事は複数ある事を認める事になる
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/29(日) 15:52:52.91ID:bwqoKVds0
>>734
ほんまやな

シルビアもそんな感じだった

メルちゃん流行に合わせて化けてるんか…
0748名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.31])垢版2017/10/29(日) 16:04:34.78ID:orQq8ldFa
じゃあ私も
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.21])垢版2017/10/29(日) 17:02:33.39ID:OJ+2i5baa
>>763
LOSTさせるのやめて
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.21])垢版2017/10/29(日) 17:58:35.58ID:OJ+2i5baa
転生といえばオカルトビスクには騙された
デルカダール潜入作戦の時は出なかったから、ソルティコでメイデンドールの横が転生とは思わなくてずっと埋まらなかったんだよなー
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 18:01:04.06ID:5V9ES7Pv0
しかし低確率で現れるモンスターが出るまで倒し続けるのも前時代的だよな。
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-wtit [182.249.244.21])垢版2017/10/29(日) 18:03:58.08ID:OJ+2i5baa
逆に今風のレアモンスター出現てどんな感じなのよ
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 18:07:41.30ID:5V9ES7Pv0
>>780
そう聞かれても困るんだがw
いやサブクエでひたすら同じモンスター狩り続けたり、特定の技でトドメさしたりとか作業感強いの多かったじゃない?
なんとかもう少し楽しい作業にできなかったものかな?と思って。
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd42-TE5j [49.98.162.54])垢版2017/10/29(日) 18:23:07.78ID:Ge9ikxNud
あんま角を立てるのやだからここで聞くが、
大事典スレで丁寧に辞典の内容を
コピペして
ここがこう問題ありだから
こういう風に変えてはどうか?
と提案したら管理人から
「ちょっとなにいってるのかわかんないです」
とかえってきたから
また丁寧に書いたがその後総スルー

ひとが丁寧に分かりやすく書いてるのに
何様だよ
あそこの管理は前からこうなん?
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f20-Eec1 [180.36.96.90])垢版2017/10/29(日) 18:24:38.50ID:ouquQmiv0
まだまだだけど、後半戦に入ったから、聞きたいけど、
これから先に勇者の剣とか手に入るんだけど、
今はスキル片手少々、両手剣にだいぶふってるんだけど、
攻略サイト見たら、スキルリセットができるらしい。
勇者の剣を装備した時の事を考えて片手剣に振った方がいいかな?でも何気に両手剣強いし。
皆さんはどう思われます?
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 18:30:17.13ID:5V9ES7Pv0
>>788
ぶっちゃけ両手剣のが強い。
勇者の剣は使うことはあるけどあれで攻撃する必要はない。
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/29(日) 18:32:22.16ID:bwqoKVds0
宮部みゆきのブレイブストーリー、約10年ぶりくらいに開いてみたけど、めっちゃドラクエやった

今さら気づいたけど、ブレイブストーリーって、勇者の物語やったんや

ドラクエの小説書いてくれんやろか…
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 18:35:06.70ID:5V9ES7Pv0
>>795
あれ?装備して攻撃しなきゃいけないことなんてあったっけ?俺の記憶違いか
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7COR [59.157.90.3])垢版2017/10/29(日) 19:09:24.72ID:KB94FDo00
ロイヤルストレートスライムの確率くらい攻略本に載せとけやクソ開発が
全然出ねーしボケ
しょーもない称号作りやがって
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Wuba [1.72.1.216])垢版2017/10/29(日) 19:11:34.36ID:1uxJzLPWd
二刀でギガブレイクに限るよな
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7EBo [182.249.240.30])垢版2017/10/29(日) 19:30:11.58ID:RXBWb5nNa
>>670
グレイグが人気ないとか草生えるわ
人気なきゃあれだけホメとマルのお相手に選ばれねぇよW
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Wuba [1.72.1.216])垢版2017/10/29(日) 20:17:32.62ID:1uxJzLPWd
槍ならジゴスパークだよな
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 20:18:30.59ID:TGG8WxIo0
お祭りに行ったけどすれ違いは多くできたけどロトっちとメタキンっちは
手にはいらなかったな
0848名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/29(日) 20:21:32.45ID:5V9ES7Pv0
ぶんまわしはデインよりコスパがいい
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/29(日) 20:33:02.52ID:TGG8WxIo0
お祭りに行ったけどすれ違いは多くできたけどロトっちとメタキンっちは
手にはいらなかった
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Wuba [1.72.1.216])垢版2017/10/29(日) 20:50:22.35ID:1uxJzLPWd
外出ても通路は通ってる
むしろラスボス倒したらアイテムとれん
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92c1-fOfH [101.142.231.67])垢版2017/10/29(日) 20:55:40.07ID:8cqJztah0
>>859
難易度選べて通常モードならデルカダール投獄からやり直すとかで良かったな
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Wuba [1.72.1.216])垢版2017/10/29(日) 20:57:32.41ID:1uxJzLPWd
イシの大剣からずっと両手剣だったが
ギカスラギガブレが片手剣オンリーと判明してからは両手剣そっこう捨てた
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7COR [59.157.90.3])垢版2017/10/29(日) 20:58:15.19ID:KB94FDo00
>>819
どれくらい薄いところかわかれば、面倒臭くなって、もう狙わなくて済むじゃん

>>822
マジかそれ、、、開発すげーアホなんだな

>>824
そうなんだよ、せめて????表記しろって話
DLCはしねー、改善パッチもあてねー、ほんと無能だ、今のドラクエ開発
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ba4-ETm9 [58.3.224.93])垢版2017/10/29(日) 21:12:08.21ID:HS9yRbgQ0
また図書館でまっくすくんが荒ぶってるのか
0883名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/29(日) 22:39:04.68ID:bwqoKVds0
>>881
同意
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2a1-z4dC [125.201.139.140])垢版2017/10/29(日) 22:39:40.04ID:bwqoKVds0
メルトア様に食べられたい
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7COR [59.157.90.3])垢版2017/10/29(日) 23:00:48.11ID:KB94FDo00
>>890
ロイヤルストレートスライムどれくらいで出た?
かれこれ6000ゲームくらいポーカーやってるけど出ねーんだよこれだけ
GODフラグより重いんじゃねーのかひょっとして
8132より重かったら、面倒くせーからもうやらねー
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7COR [59.157.90.3])垢版2017/10/29(日) 23:28:18.19ID:KB94FDo00
>>894
マジか、10テーブルに変えてみるかなー
すげー苦行だよこれ、、、
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7COR [59.157.90.3])垢版2017/10/29(日) 23:28:35.80ID:KB94FDo00
>>894
マジか、10テーブルに変えてみるかなー
すげー苦行だよこれ、、、
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7COR [59.157.90.3])垢版2017/10/29(日) 23:30:13.61ID:KB94FDo00
テーブルが青いから、スライム柄が寄って来ると信じよう、、、
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86d3-ivkw [121.110.97.24])垢版2017/10/29(日) 23:52:37.17ID:/8RMMrUs0
>>887
その後のセニカの再会シーンはなんだと思ってるんだ

一時的にパラレルワールドになってその後にゆっくりセニカが改変した世界に融合されてくエンドがすっきりする
1度崩壊世界をなかったことにしてみんなが幸せならいいじゃんってしたんだから、ローシュが全部解決した世界の方がもっと良いってことにはなる
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7a1-ky5J [60.36.242.85])垢版2017/10/29(日) 23:59:29.28ID:klFhZs8Y0
>>907
仮にローシュサイドからの収束起きてもウラノスの闇落ちは変わらんだろうし
その場合は「邪神なき時代に勇者が生まれてきたのはウルノーガを倒すために他ならない!」って
最初のロウの見立ての通りになるだけじゃないの
ウルノーガ倒して主人公がロトの勇者として語り継がれるようになる
カミュマヤの悲劇はそのまま、ベロニカが子供になるのもそのまま
0911名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-dvTs [182.251.249.17])垢版2017/10/30(月) 00:05:58.93ID:6lVP5FaQa
>>907
ニズゼルファは結局ローシュじゃ倒しきれずに封印、それでもローシュ時代は平和になったからハッピー
ウラノスは結局闇堕ちするけど、ローシュを刺さずにこっそり消えただけでローシュ時代は大人しくしててハッピー
セニカはローシュと結婚してハッピー

そしてサラサラの時代へ
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f58-mlZ6 [14.13.226.33])垢版2017/10/30(月) 00:33:56.96ID:ZjRrTNlJ0
やっとクリアした
ベロニカが死ぬこと以外は過去に戻る前の世界のが好きだったのに
セーニャたんもショートカットなって賢者になってクソ強くなってるし
世界異変後のあの絶望を乗り越えたストーリーが全部無かったことになっちゃうのか
てっきりベロニカ生存ルートに切り替えたら未来に戻るのかと思ってたわ
ベロニカの死によってあの精神的にも能力的にも覚醒したセーニャたんが…
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2fe-7D0c [125.193.166.97])垢版2017/10/30(月) 01:21:32.07ID:cnaLu70K0
たまに見かける因果が集中だか収束だかってなんのことだ?
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-yDXG [202.177.77.249])垢版2017/10/30(月) 05:18:55.74ID:auQxEncp0
メタキンっちが大量にほしい
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f8d-20SA [222.229.119.102])垢版2017/10/30(月) 05:29:35.69ID:wMtMZk3g0
>>911
そもそも、封印されていたニズゼルファの肉体には魂が入ってなかった訳だし、仮にローシュがニズの肉体を破壊できても、
イレブンの時代に復活するのは変わらなかった気がする。
というか、逆転の発想として、ニズの肉体を封印していたからこそ、完全な復活まで、イレブンが十分な力を付ける時間を稼げた可能性も
あるよーな。
どちらにせよ、セニカを過去に戻して歴史が変わった後に、聖竜はイレブンをニズゼルファを倒した勇者と表現してるのだから、
ニズゼルファ討伐は何らかの形でイレブンによって成されているのは変わってないだろうね。
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-qtnP [1.75.210.190])垢版2017/10/30(月) 07:08:50.70ID:vQP6ajk0d
>>932
ニズゼルファがあの魂から肉体復活出来る根拠ある? 
ウルノーガが勇者の星破壊時のセリフから出来ない、出来ても弱いって考えるわ
そもそも魂無限に再生なら11主の時も結局同じでいつか復活
消滅方法が限られる肉体があるからこその不滅の化物だろニズゼルファって
ついでに作中で勇者の剣で消滅出来ると言われている事忘れるな
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-fOfH [153.159.142.160])垢版2017/10/30(月) 07:59:00.38ID:BYi85nMsM
ノーモア グロ南汚染
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4789-gX+B [118.241.249.163])垢版2017/10/30(月) 09:41:15.29ID:P24F3dZB0
ニズゼルファは時を超えた存在だから
セニカが戻った過去にはニズゼルファが存在しない
ローシュはニズゼルファと関わらない問題を解決して勇者の名を後世に残す
イレブン時代の魔王はウラノスが別の力で闇落ちしたとか、ウラノス以外の人

こう考えれば丸く収まる
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c684-IvVU [153.177.49.219])垢版2017/10/30(月) 09:53:20.02ID:bwDApC6l0
>>923
いろいろ考え方はあるが地球は意思を持っている!ていうガイア理論の
宇宙版みたいな理論だな、オカルトに近いが
オレはドッペルゲンガー見たら死ぬっていうけどなんでだろ?からいろいろ
オカルト板のいろんなの見て自分なりの結論に至ったが宇宙?の意思がこれは
間違ってる!ってものを修正する訳だな

プログラマーがバグ発見したらバグを潰すのと同じようなもんだがこんな考え
方もあるよ〜って域を出ない
0950名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.234])垢版2017/10/30(月) 10:09:31.65ID:AxFwJfqMa
>>947
おそらく最近有名な作品なんだろうけど、知らない身からすると完全にオカルトだなw
その辺で会話が噛み合わないことがあったから気になってたんだ。ありがとう。
0954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf5c-uSbS [126.241.44.185])垢版2017/10/30(月) 10:35:20.20ID:22t/og+50
パラレルとか巻き戻しとかについてはスタッフその辺あんまり深く考えず雰囲気出ればいいかくらいの感覚で作ったな…くらいに思ってたし、個人の解釈に任せてくれて良かったんだが
レイトショーで収束とか言い出したんでそれならハッキリそう分かるように最初から作っとけよって思ったな…
0955名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-hGJK [1.75.239.52])垢版2017/10/30(月) 10:51:43.24ID:DZ+5CqLkd
あれ実質「うちらもフワフワっと作りましたんで…」て表明なのかと思った
だから説明危ういところあるのは仕方ない→やっぱ色々解釈が出てくる、と認識したんだけど…
一部「堀井がそう言ったんだから反論許さない!まだ言うか、お前ら頭悪いな!」みたいなのがいるんだよね
一度結果?みたいなの出たら、それ以降考えようとしない
ネット社会の弊害すら感じたわ
0958名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-gX+B [60.130.58.6])垢版2017/10/30(月) 11:19:31.30ID:kEj6eNX40
堀井が作った世界なんだから
堀井が言ったはほぼ正解だろ

たとえ実際に時間超えた人がいたとしても
そいつの理論は現実世界の理論だから
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.229])垢版2017/10/30(月) 11:40:17.90ID:LjzRXmJha
>>964
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-7D0c [182.250.250.229])垢版2017/10/30(月) 12:28:54.15ID:LjzRXmJha
イレブン君が時渡りしなかったら、ネルセンは次の勇者案件までシコシコ試練作ってるのかな?
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd42-TE5j [49.98.162.54])垢版2017/10/30(月) 15:40:51.55ID:0HySXPLrd
グレイグ、ホメロス十六才
デルカダール城
夜更け

コンコン
ホメロス「どうぞ(…誰だ?こんな時間に)」
グレイグ「シクシク(´;ω;`)」
ホメロス「……………」
グレイグ「シクシクシクシク(´;ω;`)」
ホメロス「……用件を言え」
グレイグ「こんな時間にすまない
実はだな…ズズッ」
ホメロス「早くしろ。見ればわかるように俺はお前の作った決算の添削で忙しい(カリカリ)」
グレイグ「すまん。実は、部屋にアレが出たのだ」
ホメロス「……………」
グレイグ「た、助けてくれ!俺にはもうお前しかいない!!」
ホメロス「だから、常日頃から掃除をしろと言っているんだ。大体二日前に掃除を手伝ってやったばかりだろう。
また侍女に黙って菓子でも食ったのか」
グレイグ「そ、そうじゃない。今回は不可抗力なのだ。小便に行こうと部屋の戸を開けたらだな、その、あのおぞましい黒光りした物体が隙間から弧を描いて侵入」
ホメロス「部屋の入り口に
ダメージ床を設けるべきだったな」
グレイグ「それは…経費がかさむから無理だろう。大体俺も部屋に入れなくなるではないか」
ホメロス「……冗談だ。全く、世話のやける……とりあえずつったっってないで入れ」
グレイグ「…すまないな」
ホメロス「今日はおまえがここで休め。俺はお前の部屋で寝る」
グレイグ「それは困る。お前にそこまでさせるわけには」
ホメロス「黙って言うとおりにしろ。鬱陶しい」
グレイグ「すまん!恩に着る!(^-^)/」
ホメロス「……寝小便はするなよ」
グレイグ「ぐがーぐがー」
ホメロス「イラッ」

こうしてデルカダールの夜は更けていく………勇者誕生まで後三年6ヶ月……
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