X



DQ大辞典を作ろうぜ!!53
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:25:46.46ID:+xlnfzAF0
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%BA%EE%C0%AE%A1%A6%B9%B9%BF%B7%A5%EB%A1%BC%A5%EB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても溝いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!52
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507016253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:27:36.43ID:+xlnfzAF0
※当スレが鯖落ち等で読めない場合は、管理人要望置き場にてご報告下さい
管理人要望置き場
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%B4%C9%CD%FD%CD%D7%CB%BE%C3%D6%A4%AD%BE%EC
管理人への要望の具体例
(1)ページの凍結・解除依頼
(2)荒らし行為等への対応
(3)誤って誤字で作成したページのリネーム依頼
(4)論争になっているルール解釈についての調停
(5)その他、管理人権限でないと対応できないこと
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:29:09.91ID:+xlnfzAF0
・DQ10など、オンラインプレイが前提となる作品については
 度重なるアップデートを逐一反映するような頻繁な更新を防ぐため、当wikiでは取り扱いません
オンライン作品に登場する用語のページ作成は専用wikiで
「DQ10大辞典を作ろうぜ!!第二版wiki」
http://wikiwiki.jp/dq10dic2nd/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:31:29.73ID:+xlnfzAF0
基本的なルールは作成・更新ルールにありますが、特に以下の点には注意してください。
?数字に機種依存文字は使わず、算用数字(1、2、3……)を使用する。
?行間を空ける場合は、空行の文頭に全角スペースを入力する。
?ページの最後には水平線(----)を入れる。
?ページを削除したり内容を大きく変更する場合は極力本スレに報告する。
報告なく行われた場合、管理人や本スレの判断で差し戻す場合があります。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:35:21.74ID:+xlnfzAF0
・強邪モンスター
DQ11に多数登場する、「強」「邪」と付くモンスターは、元モンスターと同一項目で扱うものとします。
元モンスターのページ内のDQ11の項で、下記の見出しを用いて記述してください。

[**強ver]
[**邪ver]

現時点で個別記事が存在する【ドラゴン・強】や【おにこんぼう・強】などに関しては、
「DQ11に登場するドラゴン・強はこちらを参照」のような形でリンクで誘導してください。
 
また、別途【強モンスター】【邪モンスター】 の項目を設け、
見た目や設定、作中での扱いになど関する内容はこちらで一括して扱うものとします。
なお、【強モンスター】の方は、DQ11以外の作品における強系モンスターに関する全般解説も載せて問題ありません。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:37:18.25ID:+xlnfzAF0
・シナリオの区分け
命の大樹が落ちたタイミングや、過ぎ去りし時を求めたタイミングでの、
町やダンジョン、フィールド等の変化に関しては、下記の見出しを用いて時期ごとに分割して記述してください。

[**世界に異変が起きた後]
[**過ぎ去りし時を求めた後]
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:42:05.28ID:+xlnfzAF0
・モンスター乗り物
システムカテゴリで独立項目とします。
【モンスター乗り物】の項目で全般解説を行い、
各モンスターのページでそれぞれの乗り物の詳細解説を行ってください。
また、詳細解説に関してはゲーム内の「旅の心得」で紹介されている代表モンスターのページにのみ記載し、
色違いモンスターに関しては代表モンスターのページに誘導してください。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:44:02.48ID:+xlnfzAF0
・スキルパネル
スキルパネルのスキル習得条件を、どういった形式で記載するかはまだ確定していません。
ただし、「自分の考えた記載方法」を、本スレでの事前提案なしで辞典に反映させることは禁止とします。
必ず事前に本スレにて提案し、意見を求めてください。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:54:51.15ID:+xlnfzAF0
・ホメロスとウルノーガ
【ホメロス】と【魔軍司令ホメロス】
【魔王ウルノーガ】と【魔道士ウルノーガ】
これらはそれぞれ独立した項目とします。

キャラクター解説・作中での役回りなどの全般解説は【ホメロス】と【魔王ウルノーガ】に記述し、
【魔軍司令ホメロス】と【魔道士ウルノーガ】の項目に関しては、基本的には戦闘能力に関する記述のみに留めてください。
仮に後に統合することになった際に、【ホメロス】のページで「魔軍司令ホメロスの戦闘能力に関してはこちらを参照」としていた部分に、
元々【魔軍司令ホメロス】に書かれていた記述をそのまま移植するだけで済むような状態が理想です。
逆に分割式が採用された後に外伝作品に魔軍司令ホメロスが登場した場合は、【魔軍司令ホメロス】に追記していく形になります。

他項目からこの2人に対してリンクを設ける場合は、
下記のような特別な理由や必要性がない限りは【ホメロス】と【魔王ウルノーガ】へ誘導してください。

【裁きの冥槍】【無明の魔神】→【魔軍司令ホメロス】
【冥界の霧】【ウルノーガの杖】→【魔道士ウルノーガ】
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:57:10.02ID:+xlnfzAF0
他の編集者との意見の対立などから編集合戦に発展した場合は(あるいはその前段階で)、
当事者は編集の応酬を続けることを止め、コメントアウト(文頭に「//」)状態で本スレでの話し合いを提示し、
またその旨を本スレに報告してください(その際に意見が割れている部分の記述もコメントアウト状態にしておいてください)。
無関係の第三者による仲裁・報告も同様に行ってください。
本スレにて記述内容の吟味を(有志を交えて)行いつつ経過を見て、
話し合いへの参加を拒否して編集を強行するような人物が居れば規制を検討します。
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 10:59:28.90ID:+xlnfzAF0
また、上記の「各項目の作成・編集に関するルール」に違反する記述があった場合は内容を訂正し、
その後に違反状態への差し戻しが確認された場合は同様に上記のコメントアウトを用いた方法でルールの確認を促してください。
それでも行動が改まらなかった場合は、こちらも規制を検討します。
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 11:01:02.42ID:+xlnfzAF0
特定の内容に関して意見の対立や煽り、使える使えない・強い弱い・批判貶しやその擁護等の応酬で、
個別対応ではどうしようもないと判断される場合は、記事そのものの凍結も検討します。
その際の凍結状態の記事に内容は、管理人代行の判断基準で決まると思われるのでご了承ください。
また、凍結中における誤記の修正等の必要とされる編集に関しては、
本スレでの要請に基づき管理人代行が編集作業を行います。
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 11:03:10.45ID:+xlnfzAF0
WIKIWIKI運営介入の下、管理権限が前管理人から“管理人代行”に移譲されました。
現在は“管理人代行”が、最低限の管理を限定的に行っています。
また、現状は「正式な管理人が不在」という状況であり、十全な運用ができていない状態でもあります。
そのため、正式に新管理人として管理業務を引き継ぐ意思のある方を募集しています。
管理権限移譲の相談の際は、本スレにお越しください。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f88-nwbL [123.98.237.222])垢版2017/11/03(金) 11:05:04.09ID:+xlnfzAF0
・相談時の工夫
特定のページの編集内容に関して他の人の意見が欲しい場合は、
該当ページのリンクを貼ると、意見を貰いやすくなります

(1)リンクを貼らずに話題にした場合
「スライムのページで○○って表現が書いてあるがいいのコレ?」

(2)リンクを貼って話題にした場合
「以下の【スライム】のページに○○という表記が見られるが
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%B9%A5%E9%A5%A4%A5%E0%A1%DB
△△の理由で□□という表現に改めた方が良いと思われるがどうだろうか?」

「問題提起しても誰も返事が来ないんだけど、このスレ意味あるの?」と嘆く前に
他の人に目を通して貰いやすい&レスを貰いやすいよう、質問形態にひと工夫を
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fd3-3xJz [121.105.99.220])垢版2017/11/03(金) 16:00:28.92ID:Vwf5Q/oP0
管理人代行さま、スレ立てお疲れ様です。

だいじなもの/DQ11、3DS限定の【エッチなほん】をクエスト用に移し、クエスト用に新たに【ごうけつのひけつ】と【ユーモアのほん】を追加しました。
全て冒険の書の世界の【教育ママの苦悩】でしか使わないからで(ハズレではありますが)、追加した2項目は、入手後は実際の「だいじなもの」ぶくろに入ることを確認しました。
0028名無し (ワッチョイ 1f92-Ab9z [115.37.219.56])垢版2017/11/03(金) 20:54:31.31ID:Yy3Cijww0
【ドッグスナイパー】の「トルネコ2」と「トルネコ3」の項目の箇条書き(と言うのですか?)の部分。
昨日、自分が少しいじってしまったんですけど今日見たら「トルネコ3」のところにコメントアウトで助言が書かれていたのを見て元に戻しました。
助言してくれた方、ありがとうございます。
 
というわけであのコメントアウトの部分、もう消してもよろしいでしょうか?
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.121])垢版2017/11/04(土) 08:40:06.45ID:nuRRwZJs0
事後報告になりますが、既存記事でDQ11の項目に追記を加えました。
具体的には攻撃呪文のダメージ量の曖昧な部分を攻略本の詳細な数字に置きかえてより明確にしました。
また攻撃魔力や回復魔力などの項目にもDQ11の項目を追加し、一部他の部分を現状に合わせた修正を加えました。
0033”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/04(土) 10:55:14.19ID:KtK4Ljs20
>>21
前スレでも述べていますが、
現在の状態で永久凍結というわけではありませんが、凍結期間は未定です
ただし、当分の間は凍結の解除及び内容に関する大幅な修正対応は行わない予定です


>>24
スレ立てを行ったのは、代行ではありません
というか、代行はこれまでに一度もスレ立てをしたことがありません

なので、今後も誰かしら気付いた方が立ててくれると助かるというのが本音です
今回も立ててくれた方に感謝を


>>28
助言に基づいた修正がなされていますので、消してしまって問題ないかと思います
0034”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/04(土) 10:56:08.27ID:KtK4Ljs20
【やみのほのお】や【はげしくきりつける】などの方針決定の前に、ちょっと一応確認しておきたいことなのですが
現時点の当辞典における敵専用特技の独立項目は、使用者や性能などが酷似していても、行動名が異なるなら別項目になっています
ずいぶん前から続いているこの現状そのものについては、辞典として特に不都合は無いという認識で問題ないでしょうか?
003624 (ワッチョイ 0fd3-3xJz [121.105.99.220])垢版2017/11/04(土) 12:42:56.93ID:xGnvgDq00
>>33
失礼しました。
新スレ設立と、wikiのメニューページ等更新にタイムラグが少なかったことにたまたま気付いたので、てっきり代行さまだと思ってしまいました。
改めてスレ立てしてくださった方、ありがとうございました。
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp4f-ziT6 [126.247.203.52])垢版2017/11/04(土) 13:07:06.16ID:APpqblFip
>>35
効果が一致していたら同項目
それ以外は別項目
というのがやはり単純明快で良いのではないでしょうか
まあそうなると【かがやくいき】を
【かがやくいき】-【つめたくかがやくいき】
に分割しなければなりませんが
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.121])垢版2017/11/04(土) 13:38:55.50ID:nuRRwZJs0
こうげき魔力の項目、意見が分かれますね。
編集した内容でポジティブな意見書いたのですが再編集されて基本批判的な意見だけ強調されました。
バギ系に関しては回復役のセーニャだから多少弱めでも問題ないと感じているのですが、それ以外のシリーズの問題なのでしょうか。
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.121])垢版2017/11/04(土) 13:49:08.92ID:nuRRwZJs0
ドーピングしないと威力が上がらないのは擁護出来ない…。
少し誇張し過ぎに思える書き方に思えます。
レベル99のセーニャですが、適当に攻撃魔力の上がる装備を付けたら攻撃魔力150程度にまで上がりますし、
上げる術が魔力の種しかないみたいな書き方はどうかと思います。
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.121])垢版2017/11/04(土) 14:08:40.88ID:nuRRwZJs0
実際にデータを取っていませんが、攻略本のデータを見る限り。
攻撃魔力150くらいまで上げたセーニャの
バギムーチョなら無耐性の相手であれば普通に平均500以上ダメージくらい通ります。
バギクロスであっても平均200は超えています。
勿論レベルで魔力は上がりませんので装備独力の性能での結果です。
まぁ鍛冶はレベルで大成功しやすくなるのでレベルが無意味と言うわけでも無いですが、
補助火力としては申し分ない程度の強さはあると思います。
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-hGMH [182.251.244.17])垢版2017/11/04(土) 14:28:30.48ID:q/X7pjsNa
【邪竜ウルナーガ】の概要?にあたる記述の最後

<どうやらウルノーガと一体化しているようで、3DS版の討伐モンスターリストの3Dモデルではウルノーガまで映っている。
これは逆も同様で、ウルノーガのほうにもウルノーガが映っている。

最後の一行の二つ目のウルノーガはウルナーガではないでしょうか?
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-ix91 [153.230.11.199])垢版2017/11/04(土) 16:08:41.12ID:CR9uRgkO0
>>42
そうは言っても魔法使いやベロニカには豊富な属性があるのに対して、僧侶や旅芸人そしてセーニャには風属性しかないからな
伝統的にバギ系にはダメージが安定しない特性もあるし、せめてバギが効く相手くらいは魔法使いと同等のダメージが出てもバランスブレイクとは思えんが・・・
何より、9以降(まあそれ以前からだが)バギ系が冷遇されているのも事実だし
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.121])垢版2017/11/04(土) 17:10:31.04ID:nuRRwZJs0
というかセーニャってそんなに攻撃能力低くないんですけどね。
バギ系は装備構成次第で限界とまでいかなくても平均500近い威力は出せますし、
ホーリーライトは回復魔力次第で300程度の光属性ダメージ、限界まで引き上げれば400程度まで上がります。
槍を持たせれば氷結らんげきによる3.6倍の氷属性ダメージとかそれなりに強いです。
正直、単体こうげきに関してはシルビアが一番弱いくらいだし。
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.138.232])垢版2017/11/04(土) 17:11:30.11ID:R291Ciz1M
魔法使いは攻撃特化、僧侶は回復特化、賢者は〜 以降の文章もイマイチ的を射てない。
確かにDQ9ではバランスが悪かったが、DQ11では結構改善されてるよ。

>そのため、「魔法使い寄りのキャラが僧侶呪文を使う」などと言ったことが起こらず
↑DQ11では起こる。よってちゃんと意味がある。
装備によるカスタマイズも可能で、プレイヤーはそれを加味したラインナップで工夫できる。
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-ix91 [153.230.11.199])垢版2017/11/04(土) 17:41:30.22ID:CR9uRgkO0
>>49
何か会話がずれている気がする
確かにベロニカにも回復魔力依存のとくぎがあるから回復魔力は無意味ではない
だが、ベロニカに回復魔力依存の「呪文」はない
一方、セーニャ(および僧侶)には本来僧侶がもっていない攻撃魔力依存の「呪文」が存在する
僧侶は僧侶呪文の第一人者であることに異議はないと信じるが、であればなんで「僧侶が通常では使いこなせない呪文」があるのかが分からなくなる
極端な話「魔力を細分化するなら、バギ系って回復魔力依存でよくね?」っていう話
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp4f-ziT6 [126.247.203.52])垢版2017/11/04(土) 17:42:47.97ID:APpqblFip
>>51
多くの攻略サイトが闇属性って書いてるから私もてっきり闇属性かと思ってたんですが
一応検証しときます
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp4f-ziT6 [126.247.203.52])垢版2017/11/04(土) 17:49:10.72ID:APpqblFip
【シルビア】の項の文の序列が所々おかしい気が...
少し言葉がキツイかもしれませんが、「頭に思い浮かんだ言葉を次々に書いただけの文」のような感じになっている気がします。
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.121])垢版2017/11/04(土) 17:50:29.29ID:nuRRwZJs0
>>52
それは普通に使用できる期間が存在するからではないでしょうか
特技で回復魔力依存のものがあるなら別に同じように思えますが、
そこを分ける意味ありますか?
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-ix91 [153.230.11.199])垢版2017/11/04(土) 18:15:18.62ID:CR9uRgkO0
>>55
DQ9以降「呪文は職依存、とくぎはキャラ習得」という仕様になっている以上、そこは厳密に分けないといけないと思いますが
DQ11の場合は転職がないので「バギ系の必要攻撃魔力を極端に減らす」という力技で強引にバランスをとれましたが
それこそ>>56のFF白魔法の話を受ければ、3で知性依存だったホーリーは4できちんと精神(白魔法の効果に影響)依存になりましたし
(なおエアロは青→黒と系統がかわりました)
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.138.232])垢版2017/11/04(土) 18:21:46.69ID:R291Ciz1M
まず攻撃呪文であるバギが回復魔力依存なんて意味のわからない設定にすればそれこそつっこみの対象になる。
DQ9であれば呪文と特技と分ける意味はあるが、DQ11では分けて考える意味は全くない。

それこそ回復魔力と攻撃魔力を統一したら回復専門職のセーニャのベホイミよりベロニカの祝福の杖の方が回復量が上なんてアンバランスが起きる。
そもそも論として攻撃専門職でないキャラの攻撃呪文が比較的弱いのはバランス的になんの問題もない。
イチャモン以外のなにものでもない。
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.121])垢版2017/11/04(土) 18:35:39.90ID:nuRRwZJs0
というか、セーニャと僧侶と旅芸人とかひとまとめしてますが、
セーニャとその二人はシステム的にもナンバリング的にも別人物ですよね?
DQ9とかで文句言うのは分かるのですが、
ある程度改善されてきているDQ11まで巻き込んで批判するのは止めてほしいんです
0064名無し (ワッチョイ 1f92-Ab9z [115.37.219.56])垢版2017/11/04(土) 20:42:36.45ID:dpIjTzk/0
>33”管理”人代行様
【ドッグスナイパー】のページにあったコメントアウトの助言を削除しました。
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-Ab9z [153.170.128.253])垢版2017/11/05(日) 03:05:31.46ID:M2AhCTbd0
気にするな

現状だとニズの記事が「腕の詳細は腕の記事に」でコメントアウトだらけなのにテストページの腕の記事も「モンスター毎に能力は異なるので詳細はモンスターの記事で」と書いてたらいまわしになってるのでどこに詳細を記述するのか本スレで決めないといけないのかな
時の破壊者の記事は何故か本体の記事にもう表が挿入されてるけどすごい見やすいと思う
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.138.232])垢版2017/11/05(日) 04:59:56.80ID:Ly1Y5+XiM
個人的にはニズゼルファの【みぎうで】【ひだりうで】をそれぞれ単独にする必要はないと思う。
なぜなら完全に独立したモンスターだったデスタムーアの【みぎて】【ひだりて】とは本質的に異なるから。
-本体を倒せば消滅する
-本体がいれば無限に再生可能
-「みぎうでは〜を唱えた」とは表示されない
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1bbd-x3Hc [120.51.58.223])垢版2017/11/05(日) 15:10:17.65ID:2ENx+WlO0
【海のまもりガメ】
>名前には独特のセンスを感じるが、実はがんばれゴエモン?宇宙海賊アコギング?に
>まもりガメというキャラが登場しており、元ネタではないかと思われる。

神様=亀様、ってダジャレ的なのはこれより以前から枚挙に遑がないぐらいあるし
(同じエニックスのワンダープロジェクトJでも亀に祈りを捧げるネタがあったよな)、
「守り神」って被ってるとはいえどうかなぁ〜
0081”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/05(日) 16:30:07.99ID:S2Ubk95G0
>>34の件について
何故今改めてこのことを確認してるかと言うと、現在の辞典の状態には管理人代行も一部関わっているためです

第二版の頃に【やみのほのお】と【やみのブレス】を分けて作成したのは代行だと以前述べましたが、
大体同じ時期にこれら以外の敵専用特技の単独項目も、代行が大量に作成しています(その時点で確認できたものはほぼ全て)
一応、本スレ26の>>541のこれが、昔の代行の書き込みです

>DQ8、9とかに登場する敵専用の行動でまだ未作成だったものを作成
>たぶんこれで全部・・・のはずなんだが、数が多いからどっか抜けてる気もする
>【ちからため】と【ちからをためる】は名称と効果の兼ね合いがややこしいから、一応1つのページにまとめる形のまま
>それ以外はかなり微妙な違いでも行動名の表記が異なるものは別ページに分けてある

この件の報告に関して、当時から今に至るまで特に問題点の指摘等は無かったため、そのままの状態が維持され現在の状況があります
……要するに何が言いたいかと言うと、「行動名さえ違えばどんなに似ていても独立項目」という今の形式は、
「(本スレで事前に相談せずに)代行が勝手にそうした」という部分が少なからずあるということです

それから何事もなく5年近く経って、何の因果か今はこうして管理人の代行をする立場になっています
そしてこうなった以上は、方針決定の前に改めてその辺りの経緯の周知・確認をしておきたかったのです
管理人代行の心情整理(?)とか、そういうのも含めて

とりあえず、少なくとも現時点においては、抜本的な方針変更が急務な状況ではない、と判断します
今後、各項目における統合に関する意見等が頻出した場合は、後々落ち着いた頃に改めて対応を検討します


>>35
難しいですね
だからこそ殊更に手が加えられてこなかった面もあるのかもしれませんが


>>38
これも、どの程度で同一項目として扱うかの線引きがまた厄介そうです
とはいえ、この意見があったことは覚えておきます
0082”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/05(日) 16:34:07.42ID:S2Ubk95G0
【やみのほのお】【やみのブレス】【黒くかがやく炎】はそれぞれ独立項目とします

DQ11の「闇の炎」と「黒くかがやく炎」ですが、この2つのブレスは「使用時のエフェクトも異なる」ことを確認しました
つまり、この2つのブレスは行動名・表示メッセージ・エフェクト・威力、全てが異なる、ということになります
流石にここまでくると、少なくともこの2つは完全に別物であると言わざるを得ません
共通点は「闇属性のブレス」という点のみで、DQ11においては「闇の炎」純粋な上位版が「黒くかがやく炎」という認識で間違いないかと思われます
以上の理由から、【やみのほのお】と【黒くかがやく炎】は別項目とすることとします

そして残った【やみのブレス】ですが、DQ9でも公式ガイドブック上で【やみのほのお】と【やみのブレス】、2つの表記が確認できるという点と、
当辞典では詳細こそ記載しないとはいえ、DQ10では【闇の炎】と【やみのブレス】が明確に分かれているという点から、こちらも別項目とすることとします


【はげしくきりつける】や【するどいツメ】などの強化攻撃ではなくなった行動に関しては、
本スレ51の>>875にて管理人代行が独立項目として新規作成する条件は満たしているものと考える、と判断しており現在も変更はありません

改めて、これらの行動は「(強化攻撃ではない)モンスター専用の行動」として、独立項目とします
0083”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/05(日) 16:34:46.21ID:S2Ubk95G0
【テリー?】と【謎の剣士】を別項目に分離しました

【やみのころもを はぎとった!】に【ほほう……。わがバリアを はずす すべを しっていたとはな。】を統合しました

この2件に関しては、関連リンクの修正も完了しています


また、下記のリネーム案件に関しては、 特に問題点などが挙がらない限り、順次対応していく予定です

【MPつかうな】→【MPつかうな】
【オークLv20】→【オークLv20】(初出のSFC版ではLvが一文字分)
【キメーラLv35】→【キメーラLv35】(同上)
【黒いヨッチ族】→【黒い精霊】
【ゆうき100ばい】→【ゆうき100ばい】

その他、項目名に半角英数字が含まれているもの
0084”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/05(日) 16:35:49.47ID:S2Ubk95G0
下記のモンスターの扱いに関しては、意見を募集します

【ロウ・影】
【屍騎軍王ゾルデ・影】
【魔王ウルノーガ・影】
【憎悪の剣鬼・影】
【みぎあし】
【ひだりあし】
【みぎうで】
【ひだりうで】
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.138.232])垢版2017/11/05(日) 16:49:24.21ID:Ly1Y5+XiM
>>84
影は概要が【分身】や【パープルシャドウ】に書いてるし、行動パターンは本体に書いてるので単独項目化は無駄。
ドルマゲスの分身と同じで事実上独立したモンスターとは言えない。
みぎあし・ひだりあしはそれこそ分けても書くことないし、2個イチで十分。
みぎうで・ひだりうでは同様に2個イチにして概要のみ。行動パターンは本体でいい。
うでとあしは行動が本体の物として表示されてるし、分身以上に独立したモンスターとは言えない。

というのが俺の主張。
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.245.17])垢版2017/11/05(日) 21:39:45.55ID:sbWTMRLI0
「のけもの」なんていうちょっとアレな言葉が書き込まれていたのでフォローを加えておきました。
多分、また勝手に消されると思いますが…。
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.245.17])垢版2017/11/05(日) 21:39:46.24ID:sbWTMRLI0
「のけもの」なんていうちょっとアレな言葉が書き込まれていたのでフォローを加えておきました。
多分、また勝手に消されると思いますが…。
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.138.232])垢版2017/11/05(日) 22:02:12.15ID:Ly1Y5+XiM
なんか無駄に冗長になってるな。
バギが不遇ってことにしたい人は自分の個人的なこだわり(すべての属性が必ず種無しで最大威力を出せるべき)を「これぞゲームバランス」って勘違いしてる。
ゲームバランスってそういうことじゃないんだけどな。
そして、ベロニカも魔力覚醒抜きだと簡単には最大威力出せないんだけどな笑
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.245.17])垢版2017/11/05(日) 22:24:46.78ID:sbWTMRLI0
>>93
DQ11の通常時の最大ダメージだけで見比べれば物理偏重と言われかねませんね。
大剣全身全霊だと1300ダメとか行くのに、攻撃呪文はベロニカのメラガイアーでも800未満ですからね。
もっとも、本当に一部分だけ切り取ってるから、これだけで優劣なんて付けれませんが。
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.245.17])垢版2017/11/05(日) 22:52:38.38ID:sbWTMRLI0
連投すいません。
単純に5は打撃の強化手段が豊富だったからという理由もあると思います。

攻撃呪文に関してはやまびこ以外の強化手段はありませんし、リメイクでは事実上全くないという状態です。
後半だと仲間モンスターのブレス系に押され始め、クリア後はイオナズンとメラゾーマ以外はほぼ戦力外になります。
ですがこの二つの呪文は使えるキャラが限られていますが、おっしゃる通り魔法使いキャラ自体が弱いため採用率が低目です。

打撃は「ファイトいっぱつ」で簡単バイキルトに「ふぶきのつるぎ」でダメージ強化。
終盤となれば「たたかいのドラム」に「はかいのてっきゅう」と後半になればなるほど打撃面は一方的に強くなります。

とはいえクリア後直後くらいだとそこまで差は付きませんけどね。
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-CObK [126.237.128.228])垢版2017/11/05(日) 22:54:31.75ID:xshUQdh+0
ミルドラースへのバギクロスやエスタークへのメラゾーマはリメイク版でもいいダメージになるわよ
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.138.232])垢版2017/11/05(日) 23:26:40.12ID:Ly1Y5+XiM
>>105
本人はたぶんスレ見てると思うよ。
>>45とか>>52のレスがそうだろ。
あまりにも賛同者がいなさすぎて辞典の方で暴れる方向性にシフトしたんだとおもわれ。
0112”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/06(月) 03:01:34.86ID:YY492nQw0
>>75
いたスト30thの記述解禁後に、同作品に登場するキャラクターとして独立項目を立てることは問題ありません


>>106
TOPページにある「編集合戦等への対処方法」を参考に、ここ本スレでの話し合いの提示を行ってください
>>86で書かれている通りで、編集画面を介して主に当事者同士のみで議論が交わされる現状そのものが、あまり望ましい状況ではありませんので
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-mjh8 [1.75.4.248])垢版2017/11/06(月) 03:06:40.13ID:PD2wj4Pod
ダーハルーネのぱふぱふについて
https://youtu.be/i1-H9pA9YdY
発売前発表会では断ると「オカマのどこが悪いのよ」と言っているが(しかも姉妹を連れた状態)、実際のゲーム中では断っても「あら?女の子連れの〜」の方のセリフしか言わない

恐らく「オカマ」という単語が自主規制に引っ掛かって製品版では修正されたのではないだろうか
実際今作では「ナカマ」「オネエさま」という表現はあるが、「オカマ」という単語は一切出て来ない
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp4f-g930 [126.255.128.146])垢版2017/11/06(月) 09:40:55.08ID:B13nZUrMp
縛りプレイの記事にて

故に表エンディングを迎えた後はつけたままにする意味が無くなる為、再開後直ぐに外した方がいい。

↑これいる?単に難易度あげるために付けてる人も多いと思うが…
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ba3-zM96 [58.1.132.240])垢版2017/11/06(月) 10:26:13.98ID:5shdm4G70
さまようよろいが好きなんですが
記事見に行ったらなんかアバンストラッシュか!?とか
独りよがりでオナニーすぎるきもっちわるい恥ずかしい文が書いてんだけど
もちろん、さまようよろいの攻撃モーションは別に剣を逆手に持っているわけではない

書いたやつが自分で消してこいよ
そしてここに自分は小学生でしたごめんなさいって謝罪しろ
0121名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-ziT6 [126.199.217.177])垢版2017/11/06(月) 12:16:51.99ID:nwRKTqOwp
>>119
私は邪神ニズゼルファの右腕左腕は統合、それ以外は分離に一票ですね
行動パターンが完全に違うし、システム上でも別モンスターとして扱われている事は確実
ただ、ニズゼルファは行動の主語も全てニズゼルファ、システム上でも一体化して扱われているのではないでしょうかね
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.138.232])垢版2017/11/06(月) 12:30:54.00ID:87BTDoW2M
>>121
システム上別モンスターというなら強・邪の方が完全に独立したモンスターなんだが…。
IDがあってモンスターリストにも載る強・邪をオリジナルに統合して、本体のオマケでしかない影を独立にするのは筋が通らなさすぎる。
しかも影はボス戦でしか出ないんだから行動パターンはボスの記事の中に書いてある方がまとまりがあって読みやすい。
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f24-7bFm [203.141.127.144])垢版2017/11/06(月) 12:49:33.74ID:9nGTHO470
>>84
既にデスタムーアの【左手】【右手】が独立項目になってるから分けていいと思います

影は【まおうのかげ】なんかと違ってBossが召喚するその戦闘中だけの出現なので…
同一項目でまとめた方が見やすいかなとは思うけど分けてはならぬってシロモノでもないので

あと【ロウの影】作るなら【ロウ(モンスター)】も要るんじゃないですかね
0124今なら唐揚げ (ワッチョイ cb5c-RUML [60.119.153.72])垢版2017/11/06(月) 13:01:43.35ID:09qk/x3r0
78さんFF5にもギードと言う賢者います
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-Ab9z [126.42.123.201])垢版2017/11/06(月) 13:33:33.26ID:Z/a7xB3R0
個人的にはデスタムーアも統合していいと思ってるけどね
書いたの俺じゃないからしないけど

あと心配してるのがこの先全く別のモンスターの一部として「みぎて」「みぎうで」とかが出てきた場合
今独立項目立てた後でそうなると「みぎうで(11)」「みぎうで(XXX)」みたいな項目がまた必要になってきちゃうんじゃないかと

ロウ(モンスター)はあってもいいと思う
この場合は仮面舞踏会Verと修行Verの両方を同一ページでいいのかな
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-7bFm [223.134.98.232])垢版2017/11/06(月) 17:54:17.95ID:N911hlDI0
左腕右腕は「ニズゼルファの付属品」ではなく、1モンスターとしてやっぱり扱うべきだよね
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-ziT6 [126.199.217.177])垢版2017/11/06(月) 17:57:39.53ID:nwRKTqOwp
あくまでテストページの案は存在だけの表記に留め、戦闘能力はニズゼルファと統合、はどうでしょうか?
別に無理に辞典の表記を画一化する必要はないと思いますし
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-Ab9z [153.170.128.253])垢版2017/11/06(月) 19:04:09.69ID:AThxDRd10
>>113
なるほど、詳細ありがとう
>>84
お疲れ様です
個人的にみぎあしやひだりうでの独立記事を作るべきではないとまでは言いませんが
時の破壊者本体の記事に挿入されている表はとても見やすいと感じているので 現状のニズの記事の様にうでのパターンを隔離したりはせず本体の記事に書いてしまってよいと思います
あくまで本体のパーツという位置づけなので本体の記事で触れてしまっても問題ないかと

>>125の様な危惧は私もしていたので>>128の様に独立記事は作らず部位破壊系モンスターをまとめて扱う記事を作るというのには賛成です
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f16-7tl6 [153.132.104.185])垢版2017/11/06(月) 21:50:01.69ID:rBqxNQ1E0
>>92
通常プレーでの使い勝手を否定するわけじゃないけどさ
ここ数作のドラクエってヤリコミ要素がすげえ増えたし、レベル80とか90まで上げて冒険する時間も長いんじゃない?
だから裏ダンとかで超高レベルで戦う際の使い勝手は、通常プレーと同じくらい大事だよ

クリア後のダメージ、裏ダンとかでの最終的なゲームバランスを軽視するのはダメだと思う
裏ダンとか無かったFC時代は別だけども
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.66])垢版2017/11/06(月) 21:57:11.56ID:que49dUa0
まぁやりこんだ時の強さも無意味ではないけど、
だからって回復役のセーニャの火力を求めようと思うかな…
例の人はセーニャというよりバギ系の威力が低いことに対して批判して編集荒らししてるっぽいけど
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.193.104])垢版2017/11/06(月) 22:10:58.66ID:5TPL4Xk8M
クリア後のやり込みターム基準だとしても
最高クラスの回復呪文が使えるセーニャのバギムーチョがベロニカのイオグランデに見劣りするからって特に問題だとは思わないな。
むしろゲームバランスの観点からは当然の調整だと思うわ。
どうしても「バギムーチョで大ダメージ」という趣味に拘りたい人にはドーピングという道が残されてるわけだし。
SFC版DQ5のはぐりんでHP 3桁やりたい人はどうぞご勝手にってのと一緒。
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f16-7tl6 [153.132.104.185])垢版2017/11/06(月) 22:13:26.36ID:rBqxNQ1E0
>>135
セーニャの火力が「多少」低いくらいなら、誰も文句はないんじゃない?
レベルが上がってくると差が出すぎることは事実だからなぁ
で、最近のドラクエは超高レベでの冒険の比重も大きい、となるとね…。

11は十分すぎるほどの名作だと思うけど、これだけ色々とヤリコミ要素を用意するんなら、
クリア後の呪文バランスもちゃんと考えてほしかったと俺も思うぜ
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ffc-e39s [61.206.246.66])垢版2017/11/06(月) 22:22:26.59ID:que49dUa0
現状文句を言ってる人が一人しか居ないから問題なんじゃないですかね
例の人はどうやらここにいるようですし
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-Ab9z [126.42.123.201])垢版2017/11/06(月) 22:44:27.30ID:Z/a7xB3R0
最大ダメなんて興味持った事もないんで具体的な数字の話は知らないけど
「攻撃一辺倒の魔法使いの使う攻撃魔法」と「回復魔法も使える僧侶の攻撃魔法」がより特徴的になったってだけでしょ
この二つに差がある事に何ら問題があるとは思えないけどねぇ、マリクトはティルトウェイトより弱いんだし

そもそも種使ってこうげき魔力の値を高めればバギムーチョもイオグランデに劣らない威力出せるんでしょ?
だとすれば問題の根本は「魔力ステの分割」じゃなく「キャラ(職業)ごとのステの伸び具合」にあるってなるよね
こうげき魔力のページで弊害云々言うのとは違うんじゃない?
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-ra3h [110.165.193.104])垢版2017/11/07(火) 12:57:54.20ID:6MEcvlyBM
>>149
別に「復帰させる方向で話を進める」ってだけで、今すぐとは言ってないぜ。

それに別の編集問題って言っても
【こうげき魔力】についてはご本人が来なくなったみたいだし
腕と脚問題はそれなりに意見が出揃って後は管理人氏の判断待ち
ほぼ終息に向かってると思ったんだが…
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp4f-ziT6 [126.245.215.185])垢版2017/11/07(火) 15:06:51.39ID:DfzI2PN6p
>>152
要約すれば、復帰はまだ時期尚早。
でも、内容を決定する詰めの段階。
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef4d-P0ds [223.134.185.74])垢版2017/11/07(火) 15:57:54.23ID:LR7VmoSt0
【風属性】のDQ10の内容が簡単な紹介に留まってないから削ろうと思ったんだけど、
どこをどう削っていいかわからないから誰かお願いします
0163”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/08(水) 01:14:36.05ID:OluVigEb0
前スレで保留としていた件

下記の4項目は、それぞれ独立項目とします

【光のブレス】
【エターナル・ドラゴニック・フレア】
【ファイナル・ドラゴニック・アイズ】
【アルティメット・ドラゴニック・ヴォイス】
0164”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/08(水) 01:15:17.86ID:OluVigEb0
DQ11の【光のブレス】は、あえてこの行動名と表示メッセージにしているようにも見えます

【ひかりのほのお】(DQ9)
白くかがやく 光のほのおを はいた!

【光のブレス】(DQ11)
光かがやく 炎を はいた!

【闇の炎】(DQ11)
やみの炎を はいた!

【黒くかがやく炎】(DQ11)
黒くかがやく やみの炎を はいた!


終焉竜エンドラゴンの専用行動は、所謂「オリジナル版とは行動名だけが異なる」ものかと思われますが、
【超おたけび】と【おぞましい鳴き声】などの類似案件が現時点で別項目とされていることに倣い、こちらもそれぞれ独立項目とします
0165”管理”人代行 (ワッチョイ cb92-9xvD [124.100.219.119])垢版2017/11/08(水) 01:15:54.82ID:OluVigEb0
下記のモンスターの扱いに関しては、11/11(土)まで引き続き意見を募集した上で、11/12(日)に何らかのアナウンスをする予定です

【ロウ・影】
【屍騎軍王ゾルデ・影】
【魔王ウルノーガ・影】
【憎悪の剣鬼・影】
【みぎあし】
【ひだりあし】
【みぎうで】
【ひだりうで】
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-Ab9z [153.229.235.157])垢版2017/11/08(水) 04:07:41.67ID:z8FQaR220
ドラクエ11の 【人気と評価】の項目の所のライトユーザー云々は個人の憶測にすぎなかったので
メディアクリエイト調べではDL版の販売数がカウントされてない件についてと
スクエ二公式発表ではPS4版の売上げの方が上と言う発表を記載します

小売店にもよると中古の売れ行きもPS4版の方が圧倒的に上とのことですので
実際の購入者の数は相当PS4版の方が多いと思われますが明確なソースではないので記載しません
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp4f-ziT6 [126.245.215.185])垢版2017/11/08(水) 13:30:44.32ID:Ql84gbkEp
>>168
物凄く客観的な文章で驚いた。殆ど修正の必要はないと思う。
でも「ホメロスが勇者の特徴を周知していなかった」ではなくて「ただ単に兵士が無能で忘れていた」っていう説はあり得ない?
どちらにしろホメロスに監督責任は飛ぶんだけどさ。
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd2-7bFm [223.134.98.232])垢版2017/11/08(水) 13:35:00.66ID:GbyVaYU70
>>168
本当に非の打ち所がないわ。一見批判ばかりに見えて擁護も最後の考察と共に入れてるし。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況