【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.77
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>900が立てて下さい。
立てられない場合はアンカ指定後、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509853231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) レジェンドなしとかレジェンド満載とかいう前にまだノーマル、レア全然揃ってないんやが ipadproプロなんだけどスタンバイから復帰すると閉じた時の画面でフリーズしてることがあるので面倒くさい
あとドラクエライバルズのガチャ演出が
ハースストーンパクリゲームのStormboundと同じなんだけど
大企業がパクリのパクリを開き直って平然と売ってていいの?
http://may.2chan.net/b/src/1509863579840.jpg コントロールミネアにガボってどうかな
6コスの枠がないし除去兼展開で良いと思ったんだけど リセマラ終わったんだけどレベル5?だかなんだか各リーダー育てたらパック貰えると聞いてたんだけど今ググったらそんな事書いてなくて無課金プラン崩れそうなんだが
計56パックってのは何だったんだ ランク上位に入るシャドバ勢ばかりでハース勢が全くいないのな
ハースやってる奴は下手糞って本当だったって証明されてもうたな >>1乙
どうでもいいけど縦とか前後とか分かり辛いんだが アリーナの武術カードとかトルネコの種はデッキ外から?って聞いたものだけど
練習モードやってての疑問なんだけど なあお前ら正直に答えてくれ
これドラクエじゃなかったら続けるか? 実際ハースはいくらが速攻で下の方のデッキで上位になってるし低レベル ランク1位はククールか
レジェ多いけど高コストは少なめだな 海外の有名ハース プレイヤーに金与えてシャドバやらせてたサイゲームスの社員おる? >>12
デッキ外
闘技場でまたテンションバグだわ 武闘家カードに偏っててアリーナしか出来ないんだが?
このクソ雑魚キャラなんとかしろよ
テンション技がランダム効果で1/3で前後入れ替えとか1点パンチとか草しか生えないんだよ
しかも1コス払わなきゃいけないって罰ゲームかよ テリーのデフォ必殺技、付け忘れるの2回目だwww
中型ユニット倒しきれないで終わるから、ヤバいどころじゃない サンクス
あの武術カードっていろいろ種類あるみたいなんだけどランダムなんだろうか
それともカードによって来る武術カードは決まってるんだろうか でもこのゲームって拡張来ても出来ることマジで少なそう ハースストーン合間の暇潰しとしては最高のできなんだが? なんとか勢って煽り合いは不毛すぎるから、建設的な意見あげてって改善させたほうがいい。
まぁそこまで期待してる人がいるかはわからんが。
このテンポとUIじゃやらん なんとなくリセマラしてみたら6枚も出たわ
トレーニングやり直そう(泣) >>30
ランダムだよ
しかもコスト払うから同時にモンス展開とかしにくいんよ ハースはPCゲームだからな
出先でスマホでわざわざやらんわ レジェンドランクがレート制ってマジ?
マジなら神やん ニュートラルのカードがシナジーもくそもなしに強いやつ多いのがダメすぎる >>36
闘技場ぐるぐるやってるともっさりテンポと作業ゲー感で段々神経すり減って辛いがな >>29
こやつの正体を占いまする
むーんアブラカタブラアブラカタブラはぁーっ
むむっ!!こやつはハースストーンプレイヤーを騙るシャドウバースプレイヤー
と閲覧者に思わせたがる全く無関係第三勢力の愉快犯とでておる!! ゼシカククールピサロテリーの相性ゲーか?
デブとミネアも何か決まれば勝てる感じだけど
アリーナは無理だな
武術カードが弱すぎる、MP1の価値がない
武術カードのコスト減らすコンボ前提だろうけど、キーカードがナイトフォックスしかいない
武術カードでバフを考えたカード設計だろうけど、デブの劣化だわ >>39
え?あれランダムなんかサンクス
詳しく知らんけど武術カードコスト0でもええんじゃないのあれ アリーナは開発に中川アンチがいるとしか思えない弱さ
あからさまにヒロパが弱くなっている >>40
素晴らしく遜色ないぞ。
特にiPhoneならなおさら。デッキ編集は頭禿げそうになるけど >>26
そこまで種温存できる時点で勝負はついてるなw >>28
akogareって人やろ?ハースじゃないのか? 配置で実力出るって本気で言ってそうなやつがいっぱいで笑う
ギガスラケアで縦に並べないのや貫通ケア程度のことをプレイングって言ってて草はえるわ
列移動や位置参照がないから正解とか超はっきりしてるのに 着々と不満が溜まりつつあるな
ドラクエの名前にあぐらかいてないで改善しないとユーザー減るぞ〜 マグロヘッドってランカーでもなくてただの配信者やろ?
そんなんに一位取られてんのかよこのゲーム はぐメタ強すぎない?
どのデッキにもみんな入れてるしシュレダーでしょこれ アリーナ弱いっておまえらいうけどカード持ってんのかちゃんと アリーナとほとんど当たらないなと思ったがやっぱ弱いのか
声も糞で性能も微妙とかどうしようもないわ とりあえず今テリー使ってる奴は人間として雑魚確定な ダメだこりゃ試合が遅すぎるやってらんねえ
ゲームバランス以前の何かが崩壊してる
アプデされたら来るわ ひょっとしてこのゲーム、ハースより金かかるんじゃねえか…? アグロテリーとかバーンゼシカとか、顔面バースとやってること全く変わんねーじゃん
しかも無駄に一戦が長いしUIも悪いから、シャドバより下まであるだろコレ >>51
闘技場で最初の手札がクックルー×3 ザバン1とかだったんだわ >>44
もうこれ勝ってるのにいつまでやらせんだよ長考すんな無駄に引き伸ばしても勝ち目ないからリタイアしてくれ……
って試合ばっかで本当疲れるわ ベータでのゴミ ベリアル
今 スーパーベリアル
お手軽バフやめな? 元ネタは数年分あるんだからまだまだパクりで追加出来るぞ 一瞬でマッチングするから相当人はいるんだな
人居るってだけで嬉しいわ
限界集落のウォブレ村から都会に来たものとしては さっさと拡張パック出さないと、各キャラ専用カードの種類の少なさからデッキのバリエーションすぐ行き詰まるぞ
50枚とかでいいから12月中にこないと底が浅い、終わりになってしまう 演出カットしたスピードモードとかもあってもいい気がするな >>63
それな〜このもっさりだと対戦する気にならぬ >>53
id検索したらハス勢っぽいな…ワオシャドバガイジ、ガッカリ… とりあえず演出OFF機能実装と操作性だけさっさと向上させてほしい >>50
いやアプリの出来が悪いとかじゃなくて、スマホでやる機会あんまないよなって >>63
改善されるまでログボだけ受け取っておけばある程度のデッキ作れそうになってるかもな >>46
カードゲームで色んなキャラでメタ回ってるとか本当に良い環境だと思うわ
アリーナだけ悲惨なことになってるが
声のせいでむしろ環境にいない方が喜ばれるのが皮肉だよなあ… >>57
ベータテストもやって配信日からずっとやってるし実質ランカーでは? >>53
マグロヘッドって奴が1位だったけど変わったんかな?更新どれくらいでされるっけ? >>71
ウォーブレに慣れてると生成レートキツ過ぎてハゲ上がりそう
生半可な課金じゃカート揃わないし わたぼうのBGMが通常戦闘なのちょっと違和感あるな
タイジュの国の曲にして欲しかった >>54
こんなクソつまらないゲームのスレで何がしたいんだ
僕が認めないゲームをやめて欲しいの? レッドアーチャーとかいうガイジカード死ねマジで
5/7/6狙い撃ちとか意味わかんねえよ死ね >>77
ああなるほど、ガチならそうだね
通勤の時に暇つぶしでやってるわ。
プレイ歴は長いけど、超エンジョイ勢だから テリー使ってるけどシルバーで足踏み状態だ
既にプラチナ以上行ってる人はすげーわ >>75
割とHSでレジェ3ケタとか踏んだ事ある人もシャドバもりもりやってたりするからな
炉端の集いっつうオフ会みたいなので話してたら割とそういう奴がちらほら見かけた >>80
いやrizerみたいなのが一位なら「やっぱすげえな」ってなるけどマグロヘッドってシャドバでも実力というよりネタ系で有名な奴だと思ってたけど違うんか 後攻1ターン目でテンション溜めて
2ターン目で1点パンチ(MP1)と1コスモンスターしか置けない
これが後攻アリーナの最強ムーヴ 腕は出ると思うぞ、配置やケアや読みも実力のうち
ただそれを上回る高レアゲーなのはな・・・ アリーナ使ってるけどゼシカいなくなればなんとかなりそうだぞ noxでやってるから最適化されてなくてもっさりなのかと思ったらスマホでやっても変わらなくて絶望した
鰤からパクったのはゲームルールとステータスだけかよ キンリザってドラゴンまみれのデッキにしたらどれくらいのターンで出せる?
キンリザ出してやまたのおろちとかやって見たいんだけど ドルマゲスの分身にセクシービーム撃ったらドルマゲス本人ゲット出来たわ
おかげでなんとか勝てた >>89
とれっどとかRAGEで味をしめたのかレート戦1位になるくらいがっつり回してて草 ちなみにランク1位の人のマナカーブ
コスト4がユニットだけで8枚
https://i.imgur.com/OYHfOd6.jpg >>81
そうなんかゲーム内ではまだ更新されてねーのかなどちらにしろコロコロ変わってるってことかな 手に入れたらとりあえず入れとけカード教えてくれ
ゴルスラ、わたぼう、ドラゴンガイア、アンルシア、ガボ、シドー辺りはどのデッキにも入れてるんだが ついこないだまでひぐらし見てた俺にはトルネコ=大石だわ DCGなんて掛け持ちしてるのばっかだろ…
一つのゲーム延々やってるだけの奴いたらガイジすぎるわ >>90
ツイッターや、リアル、他ゲー、何でもいいから繋がりあると面白いと思う。
試合の感想戦もできるしね。 ライバルズやればやるほど
シャドバの今まで注目されて無かったすごさがボロボロ出てきて草
萌え萌えイラストもカード一覧眺めるときにカードを拡大しなくても
識別しやすくなって視認性の向上に役に立ってたんだなって
ライバルズはアナログライクなイラストとテキスト混合のカードデザインな上に
イラストも背景もキャラも暗めであまりにも見にくい
同じようなのでもハースはデッキ欄を右側に配置してるから割と見やすいのに
トーセはパクリも満足にできないのか >>92
それなら現時点でこだわってもしょうがないかもな 配信のレジェンドラッシュ見てたら面白そうだけどな
絶対無課金じゃ組めないデッキが上位に多いのが わちゃわちゃしてる時に終了ゲージの途中で終わってた気がする。酷すぎる・・・。 出し得レジェ多すぎんだよ
分身ドルマゲスでウォール作んのやめろ >>111
もともとハースプロだったんじゃ?過激発言でおじゃんだけど 運が強く絡むカードも多すぎ
クリプトとかマルティナとか 共通にレジェが多すぎるんだよなぁ
何でスタンダードでこんなに沢山出してしまったのか トルネコ本当に弱い
遅延デッキと遅延比べしても負けるしアグロと速度勝負しても負ける
種付けコンボは常に除去に対してのリスクが抱えてるしどう足掻いても弱いわ >>111
屈辱数日ずっとドラクエ放送してるぞ、もちろん高ランクニート 糞みたいなUI
もっさりエフェクト
戦闘中フリーズ
はやくこの辺何とかしろ、テストプレイしたとは思えない完成度だぞ
課金云々以前に快適に遊べないのは論外だ 業者さん、拙い知識で必死にネガキャン文章考えたんだろうなあ
涙ぐましい >>102
まあまだ始まったばっかだしな
あんま争ってもしょうがないけど、ハース勢が上位だから〜みたいなのは言えんと思う >>115
そこもちゃんとパクってるからなお前のe sportsりょくが試されてる >>91
マグロヘッドは元々ニコニコ動画実況者だからシャドバ内でも強者感薄いけど上手いよ
動画投稿者でシャドバランカーでタレントのマグロヘッドがレジェンド1位は流石だわ >>116
スタンダードならいいだろ
フォーマット追加でどーするかだ スマホでやってると死ぬほど電池減るんだけど軽量化設定ないの?演出切りたい ここでネガキャンしてるのサイゲ社員とシャドバプロ()目指そうとしてたガイジやろ バラゾンピサロ楽しすぎワロタ
無課金でもそれなりの組めるし何で皆使わないの?(´・ω・`) 無課金バーンゼシカ使ってて面白くねーなw
そろそろ生成しよっかな クラス専用のレジェはまあ強くていい
クラス専用だからな
ただ、共通おめーはだめだ >>115
開始前は運要素少なすぎるのはクソゲーって言われてたで ちなみにランダムが多いのはハースの特徴や・・・シャドバのが少ない
クリフトいらいら 雑に強いレジェが多いのはなんとかしてほしい しかもニュートラルに多いってのが… 現状ランクマ無課金で無敗でゴールドランクですが、このままで無敗でプラチナ
いけるのかなぁ。 アリーナの戦い方が好きなのでできればこの子使いたいんだけど、アリーナで勝ててるデッキある?
勝ててる人いるなら諦めずに試行錯誤続けようと思うけどシルバーですらフィニッシャー不足で段々辛くなってきた クリフトは確定除去やったら壊れやしな・・・
確定で1体ならええか・・・ レジェンドがオーバーパワーのくせにレジェンド1枚制限あるから引き運ゲー感半端ないんだけど
ハースもレジェンド1枚制限なんだっけ?
引き運ゲーにならないようどう工夫されてるの? 一発目からレジェンド出し過ぎ
これからもこのペースで追加しないよな テリーの除去強すぎない?稲妻の加護があるから縦横どちらも対応できるのが強すぎる 優秀な武器もあるし 先着100人までは100位以内に入れる
記念にどうぞ レジェンドなるの簡単そうだしあんま強くない奴でもHSのランク5止まりとか煽られなくてすむんじゃね
そこだけはHSよりいいかもな >>139
そこでレジェを確実に引くためのコントロールデッキですよ >>131
なんでやねん
先行後攻からしても選択式じゃないしトルネコミネアアリーナのスキルとか運要素十分あるやん なんか最近の日本人って文句だけは一人前だな
強い奴は与えられた環境の中で勝つ為に頭使ってるよ >>139
一枚のハースもウォーブレも同じだよ
引きゲーなのはカードゲーム的にどうしようもない ツナ最強!シャケフレークはシャドウバースでもやっててくれw シャドバでもプレミが多かったマグロが瞬間一位になれるんだから
レジェンド到達は暇人ならできる カードゲームってペース握られたらほぼ終わりなんだな
>>136
アリーナでゴールドまでいけたよ 魔法の壺とかカードを引く系のものってデッキに入れた方がいいのけ? ニュートラルのあほ強さみるとDXM思い出す
糞化してもうやってないけど >>115
運の絡み方が絶望的にいけない方向なんだよなぁ
まずダメージ量や確率で死ぬとかのRNGは直接ミニオンが倒せるか倒せないかの操作がプレイヤーでし辛いからすっごく嫌われる
これが一定のダメージ量で飛ぶ方向が変わるとかならある程度見通しが立つから割と好意的に受け止められる
1マナで確率即死とかああいうのはやっちゃいけないRNGの代表例の一つだな
モシャスは割といいRNG どうせ数字の動きしか見てないんだから演出カット機能付けろや >>139
ハースは出し得レジェ自体がライバルズよりも少ない
シンプルに強いってよりは固有効果持ちが多くてコモンとかレアにシンプルな効果カードが多いから基本戦略は引きだけには頼らない >>103
とりあえず はアンルシアくらいじゃね
わたぼうも2コスだし入れといて損はないかな
後はデッキコンセプト次第だけど、使い辛いのは
パズズ、クリフト、ドラゴン、ベリアル、ヒューザ
ゴルスラ、ラヴィエル、ガボ 闘技場で時間ギリギリまで遅延する人に
かなりの確率で当たるわ
ドラクエブランドだから覚悟はしてたけど
予想以上だわ >>156
マジか
とりあえずゴールド目指して頑張ってみるわありがとう >>139
今のハースも中々の引きゲーだよ
パーツを引くためにひたすらドローソース突っ込んでるデッキとかある 闘技場の旅の扉で偏りまくってウンチデッキしか作れたことがない
つらい >>155
まぁここのニート達が出来てない時点でお察しなんだけどね >>149
比較してってことだろうと思うけどシャドバキッズが言ってたことなんで・・・
詳しくは数日前の過去ログ >>143
そだよ
正面の敵に対して攻撃力3アップとかのキャラ置くとそれ避けて配置してくれるから有利トレやり放題 始まったばっかりのゲームだからバランスが大雑把なのは仕方ない
続ける人は今後の調整の仕方見て切るか決めたらいい ハースもスタンだけでレジェ30体くらいいるからハースパクったんだろう
スタンを基準にして拡張追加していく感じなんだろうな
ハースのスタン共通レジェはほとんどゴミなんだけどドラライは有用レジェが多い
故にレジェ盛りデッキが強くなるんやろな 無課金でもプラチナまでは行けたぞレジェンドとかゴミしかないから入れてない >>151
ウォーブレは昔やってたけど
除去がやや強めでGCは1〜2ターンで退場になることが多かった気がする
ドラライのレジェンドはほぼHP4以上だけど、4以上屠れる除去が希少すぎてね あとミネアのタロットも凄くよろしくないRNGだな
ありゃ結果がちぐはぐ過ぎて必中状態じゃないとプレイヤーのストレスがやばい
大事なのはある程度プレイヤーで制御させてる感があるRNGじゃないとか 無課金でプラチナとかドヤるな
無課金ばかりなんだからプラチナは普通に行くわ
アホだろ iphoneでやってるんだが音出る?
設定とか見直しても音出ないんだがバグとかある? >>176
つうかプラチナでもたいして揃ってないしな このゲームのプラチナ5ってHSのランク5相当かな連勝ボーナス無くなるみたいだし シャドバはドローしてる暇がない
ハースストーンはドローする暇がある
ドロソが機能してないシャドバ⇒引き運ゲー >>139
今のハースは序盤にレジェンド引いたら方が勝つゲームだよ
昔は違ったけど今は完全に引き運ゲー >>175
置き得強レジェを先に置ければ勝ちだから先行強いし
我先に置けるピサロが最強なんだよなぁ だいたい一方的に勝つか一方的に負けるかって感じだな
不利な状況を打開できるカードもあるけど大抵レジェンドだわ ハーゴンとか言うゴミカードどうにかしてくれ
確定1/1化かと思ったら特殊ユニット限定かよ
ゴミレジェトップでしょこれ >>178
ウォーブレは除去かなり弱いでしょ
ユニオンのソルバとラピスのアサギリオルトだけちょっとおかしいけどそれ以外の除去は大分貧弱 言うてバランスが良い神環境(笑)とかどんなゲームも永遠に来ないぞ
シャドバみたいにそれを求めた勘違いナーフ厨がこのゲームにも大量に沸かない、沸いても運営が相手しない事を祈るわ ハースストーンは同時にレジェンドを引くと勝率が下がるゲームでもある >>182
アイフォンの音量スイッチ切り替えてるか? >>192
何をもってバランスが良いというかも人によってまちまちだしな 普通に中川のボイスだけオフ出来るようにアプデしてくれよ この手のカードゲームの面白さが全く分からん
まあ勝てないのがその理由なんだが何が面白いんだ? ククール使ってる人いる?
エビルライバーンとエビルチクリン強いよね
対戦しててテリーが強いから次はテリーを使いたい >>181
仁王立ちもすり抜けてくる
種付けシルバーデビルに8点二回攻撃を食らったな >>178
結局レジェンド強すぎると言われるのも確定除去が少なすぎるからなんだよな
だから拡張で確定除去を増やせばいいと思うわ
もちろんやりすぎるとシャドバみたく悲惨なことになるからバランスが大事だわ >>185
シャドバも今は大分ドロー強化されて割とドロソ採用されてるぞ
今使用率一位の超越ウィッチなんかデッキの大半がドロソみたいなデッキだし >>191
ドラライはそのウォーブレよりもさらに弱いって話 >>195
切り替えたら音鳴ったわ。
こんな簡単なことだったのか。ありがとう。 後攻テリーゼシカトルネコピサロにも特別不利と思ったこと無いしバランス悪くないと思うけどなぁ ククールメタるのはさすがにまだ早いんじゃ
トークンピサロで両方狩れそう いうてレジェ盛りデッキは必然的にコントロールになるからどのリーダーでもできるわけじゃない
初期のウォリコンにレジェいっぱい入っててズルいぞってのと同レベルの話 装備で武器があるのになんで防具はないんだ
奇跡の剣があるなら神秘の鎧も欲しいってなるじゃんドラクエなら パック10弾が出る頃には冒険者30人デッキが流行ってハーゴンの時代がくるから なんか勢いすごい減ってない?
やめてくれよさっき5000円課金したんだぞ >>192
というかバランスよりそのゲーム特有の楽しさをもっと改良してほしい
バランスとかそんなに大事か?
シャドバもバランス悪いから辞めたってより新要素なし進化死んでるから辞めたからね >>201
>>205
ごもっともだな
今勝てないってことは上達していく余地もあって上達していけば勝てるようになるわけで
その過程の成長も勝てるようになることも楽しい >>201
相手に理不尽を一方的に押し付けて相手の悶え苦しむ様を見て愉しむのがカードゲームだよ
そういうのが嫌いならさっさと別ゲームに行って協力プレイでもするんだな >>216
スクエニ「HSっていうパクリ元には防具はないので・・・あの・・・僕らに開発は無理かと・・・フヒヒ」
こんなかんじ リトルライバーンの効果が発動しないのってバグ?
味方や顔が回復してもなにも起こらん >>218
ゲーム1本分じゃん
1年遊べれば万々歳だろ 重課金ゲーだな
レジェンド多すぎるのに確率渋いし
持ってないカード多すぎ >>218
それがもともとのスピードだよ
なんでもいいから炎上させたい勢もだいぶ引いただろうし 指で隠れて見えないからPCに繋いでやってるけど、もしかしてPC版の配信予定とかあったりする? とりあえず環境は未だ分からんけど
シャドバよりイラストが好きだからこっちはやり続けられるな
シャドバは古くせえソシャゲのイラスト使い回しだから一目でなんのカードか分からんの多過ぎ カードゲームの楽しさってバランスとかにないと思うんだがな
今のライバルズは極端なテンポゲーなのとレジェが強すぎてぶっちゃけつまらん
HSの失敗をまんま引き継いでる
もっとなんというか面白い要素がほしいわまんまHSなんだもんこれ >>224
体力全開の時に使うと回復したことにならないんだなこれが >>218
ガチャする金で1本買ったほうが楽しめると思う >>228
あるよ
というかPC前提の設計だと思うわ ハーゴンは今後有能な場面出てきそうな気がして砕くに砕けんが
有能な場面あったとしてもあのスタッツだし砕いてもいい気がしてきた
なんかHSの黒騎士めいたものを感じる >>218
実際にはプレイさえしてなくてただ1レスいくらで荒らしに来てた業者が減ってきたからな
それなりの勢いに落ち着いてきた まぁアグロ→コントロール→ランプでメタは回ってるんだよね
弱リーダーはいるけど一応バランスはとれている >>208
階段あって他クラスがギリギリ機能してるだけでは
トップでメンコしてるだけ >>230
ホイミンが前列の空き地にホイミしたら回復誘発の効果発動してたわ >>139
HSは基本レジェンド一辺倒にならないようにデッキを組む 一枚しかないものじゃ安定しないからね
あくまで勝ち筋の1つとかそんな感じ
たまーにあんまりにも強いレジェンドなんでそれ全力で引きに行くクソデッキとかあるけどね まあ今それが環境トップなんだが >>218
このタイミングでよう課金したな…
俺はマタメンテ中に返金して貰ったけど
マタメンテ終わっても再課金しようとはとても思えないな そもそもシャドバは7人もリーダーがいて、それぞれ使えるカードが異なって能力も違うわけでしょ
多少の相性を残しつつそれぞれのリーダーが全てのリーダーに対応できるようなカードデザインをしていかなきゃならいわけでしょ
それを3ヶ月毎にだす新弾を踏まえてしていかなきゃならないわけでしょ
こんな条件下で調整するのなんて困難なんですわ 演出の間時間減るのほんとクソすぎる
だったらもっと制限時間伸ばせよゴミが >>213
マリガン固まってきたら事故は減ったから案外バランス取れてるんだろうな
後攻ククール可哀想と思ってたんだけど2ターン目に顔も満タンにしながら3/4出せるから一番壊れてる気がするわ
ゼシカテリーは先行の方が安定する >>239
HSの黒騎士はまあまあ使われてた気がする
ヴェクロア突破するのに一瞬輝いてた時期がある 流石にテンポ悪すぎだよなぁ
来週には完全に飽きそう >>238
よかったあるのか
空き時間でできるタイプのゲームじゃないから家でやるのが一番だわ >>242
今トップでメンコなんてクラスあるか?
害悪ドラゴン君は知らん >>252
黒騎士さん大体拡張出る度に持ち上げられてやっぱいらないって言われてるじゃないですかー キングレオとかいうゴミ掴ませんな
アリーナなんてブサイク使うわけねーだろ >>234
>>230
そうだったのかメンコ脳になってたわ
タンバリン好きだから僧侶使ってるけど強いの? 今日始めたけど、このゲーム無課金じゃデッキが組めない系か 戦士のモンスターでリーダーの攻撃で倒したら攻撃アップって奴、特技で倒しても意味ないんだな
特技もリーダーの攻撃だと思ってたわ >>242
トップ解決(キリッ
みたいに格好いい事のように言われてるけどそれ単純に浅いってことだからなあ
手札抱えて選択肢多く厳しい選択をを求められるゲームのほうがプレイスキル求められる 闘技場で裏返しの扉連続で選んで遊んでたら激重ガイジデッキになったんだけど思いのほか善戦してわろた
中盤超えてからのレジェンドカード連続で投げるのアホみたいで笑える ゼシカが一々胸を強調してくるのが笑える
対戦開始→胸強調
挨拶→胸強調 >>248
各テンプレに対して速攻で文句言う雑魚の言うこと間に受けて永遠とナーフしてるから調整なんか出来ない
最近暴れた原初も獅子アリスと戦わせてたらあんな一強環境にならんかっただろう。 さすがインキャの吹き溜まりらしい思った通りの回答でワロタw
結局運ゲーだと思ってしまうんだが運と実力ってどのくらいの割合なんだ? >>264
超越ウィッチがtier1の今のシャドバを褒めてくれてるのか?
ありがとう >>262
使わないプレミアムカード砕いてけばある程度思い通りのデッキにできるよ
ただ複数は作れないかな >>265
流行りを狩れるのはいいな
8〜11しか知らないからゼシカかククールが候補だったんだがどっちでもよかったんだな ククール使ってると奇数ミネアかククールぐらいにしか負けないな
基本的に相性ゲーだけどククールは頭一つ抜けてんな
ベリアル、グラコスが必須だが >>248
だからってライブラや巫女出すようなのはどうなのかと 僧侶ユニット優遇され過ぎやろ、効果とか以前に数値が高いわ >>232
COJとかいまいちで遊戯王とかが日本で受けてる時点でここのガイジはずれてるんだよな
お前らがそういうプレイングをより重視したゲームから避けてるんじゃねぇかという >>264
トップ解決なんてカードゲームやってたらいくらでもあるだろ
それに結局どのカードゲームでも1番盛り上がるのは手札に返し札がなくて絶望的な盤面をトップで返す時だし >>271
そういうデッキ中心にバランス取れてればなぁ これさー旅の扉のお陰でピックはすっっげえ楽しいのに
それから10戦以上あのたっっっるい闘技場を回さなきゃいけないと思うと苦痛だわ
10Gでピックだけやらせてもらうとかできないかな >>216
後々の新要素で出ると思うぞ
多分相手からはなに出したかわからなくて条件が合うと発動するとかそんな感じ
あとは転職とかも出そうだな キングクラッシュ・・じゃなくてキングレオくん
武闘家のカードと全くシナジー無い辺り察し iPhoneの性能が悪いのか知らんがすぐ落ちる
こっちも買い換えるかな ククールはピサロ変身と持久戦してる時が一番疲れる
負けそうって思っても
効果がきれるとリタイアしてくれる 初日から最弱と言われたククールをせこせこ使ってたのに、いつのまにか主流になってるやんけ >>269
むしろ運営はユーザーの声に頼らずデータにもとづいてナーフしてるだろ
文句言う雑魚の言うこと真に受けてるならとっくに水巫女もイージスもナーフされてる >>281
国民的TCGアニメの主人公が常にトップ解決だからな、、、 氷塊ってどうやって出せるの?
ババス使いたいけど手段が少ないなぁ >>260
ケツでかが多くて全体回復で有利になるユニット多くて強いよ
顔無視されてひたすら盤面取られたら負け プラチナって5スタートだけど1まであるの?
もうめんどくさくなったんだが 久しぶりにシャドバやってみたら一試合が早いの気軽だのなんのって
シャドバはシャドバの良さあるわ
お前らもすぐに気づく >>281
盛り上がるのは運で切り抜けた時かもしれないけど
腕を感じるのは後の展開読んで二択がハマったときとかだろ ランキング2位なってるけどちゃんと直ってみんな課金してるん?
それとも自社買い? >>139
シャドバはオーバーパワーのレジェを三枚詰めるようにした結果先行先だしじゃんけんゲーになったわけだから一枚制限は間違ってないと思う ガイジカード出しすぎてクソカードがクソカードと見なせなくなったガイジバースのバランスの話何てここでしても無駄だけどな ゴールドでも無課金無敗なんだが、ゴールドのどのランクまで
いけばまともな対戦者とあたるの? >>262
レジェンド到達出来る現環境トップクラスのデッキなら無課金でも組めるよ
無課金で好きなデッキ組みたいってんならシャドーバースっていうタロットゲームがオススメらしいよ 闘技場4戦から10戦まで連続テリーでワロタ
正直、格差がありすぎるよなぁ 闘技場2パック確定するのって8勝?
そしたらそこで止めたらええんか? >>300すまん、このゲームの良さにはいつ気づける?カバンの中も机の中も探したけれど見つからないのだが >>293
その2つは構築レジェンドだからナーフしないだけで
その周りはごっそりナーフしてるぞ
倉木の失敗で運営が壊れてからの毎月ナーフはマジで酷い。WLDとかもうスカスカの何もないパックになったし 少なくとも昨日の時点ではククール強すぎだと既に思ってたわ >>304
なんかもう的外れすぎて笑う
こういう奴がシャドバ批判してると思う >>266
ハイランプリもDKに依存してるデッキだからなあ 課金額によって配牌弄られてて笑える
レジェンドバンバン出すやつに限ってこっちの決定打となるカード全く引けなくなる
シャドウバースのほうが課金ゲーじゃないだけまだマシだな さすがにバハメンコ見てからはレジェ3枚はだめだと思ってしまったわ >>307
コイントスして誰が先にオナニーをするかのゲームはNG 闘技場で初対人戦やってるけど全く勝てないんだけどどうすりゃいいんだよ デブに限界感じてきたミネアって悪魔のタロット無くても組める?
シドーとかゾーマはある >>301
そういうことを言いたいんじゃなくてカードゲームである以上トップ解決を否定するのは無理だって言いたいだけ ククールはアグロテリーやゼシカ相手には本当に負けないから強いわな
コントロールのピサロやミネアに弱いけど上手くメタ回ってると思うわ シャドバはマックみたいなもんだな
不味いけど早く出て来るし腹は膨れる >>264
そういう意味じゃ新しいプールで取捨選択するライバルズが面白くてたまらん
解答がほぼ決まってるからドローするしかないって意味でメンコゆーた >>323
使われて強いと思ったカード選んでいけ
やられてイヤだと思ったことを真似していけ >>301
ライバルズで択できること殆んどなくね?
盤面握ってるなら相手の除去AOE全てケアできる場合ばっかじゃん
カードの組み合わせで返されることもあるけどそういうときは枚数使わせてこっちが有利になってるし レジェ3枚だろうが1枚だろうがそれ前提で設定するし、そもそもデッキ枚数も違うからあんまりそこに意味は無いのでは >>310
いや、最後までやれよ笑
さっき9勝で2パック360Gと錬金石200くらいだったと思う 運げーが嫌いならボードゲームでもやってればいいのに
将棋に囲碁チェスやればいいじゃん 闘技場でトルネコくそ強くね?
手札切れなさと展開力やべーだろ いやどのリーダー使おうと時間かかるでしょこのゲーム
爽快感と手軽さでシャドバに劣り戦略性でハースに劣る
やってて疲れるわ >>304
シャドウバはシルバーの方がやばいカード多いと思うけど >>314
言うてもWLDのオズとBBと倉木はまだまだ使えるぞ >>323
hsの闘技場記事とか見るといいよ
とにかくテンポが大事
初心者とかエロメンコ民はドローとか除去を取りやすい傾向あるけど、あれはテンポ落とすからやめたほうがいい >>323
常に盤面にモンスター維持できるように徹底する >>323
みんなの餌になってるという現実に喜びを見いだせ ククールはバーンゼシカに絶対的に強い上に、他でも6:4くらい取れてるわ
ピサロトルネコあたりも普通に勝てる これ明日からは徐々に過疎るな
闘技場用のゴールド切れた奴
外出先でパケット料制限かかる奴
基本ゴールドなくなったらランク戦しかないけど
耐えられるか? ゾーマ
りゅうおう
ゴルスラ
マルティナ×2
これはもう進んでもOK? カードせりあげて詳細見ようとするとMP隠れる仕様すごいストレスだわ ちょもすってチビでメガネで顔がキモいから運営に舐められて賞金お預け食らったと聞いたけど >>331
俺も好きだわ
タイトル画面とルナちゃんのお屋敷と森のBGMが特に
もっとBGM増やしてほしんだよな >>283
ピックが一番楽しいのは他のDCGでも同じ
このゲームテンポ悪くて余計酷いけど あらくれ呼びが楽しすぎるわ
バイキルトかけたら15持っていけるとかぶっ壊れすぎる >>326
こういう引き合いに出すのもあれだけど
初期のシャドバもアグロ、ミッド系流行ってそれメタのコントロール系って感じでメタ回ってたな 今のハースやるなら間違いなくこっちの方がいいから早くpc版出せ すまん誰か課金者いっぱいいるクランに入れてくれないか?
フリーしか遊ばないけど課金したくないからレンタルしたい ドラクエ開くたびにデータのダウンロード求められるんだけどこれ何なの?
毎回350MBのデータダウンロードとインストールで10分くらいかかる
アプリとして論外でしょ >>351
左端に出てない?
それでも見にくいけど ゼシカにバラモス必要かな?
使ってる人使用感教えて ヤマタ プレミア
リッカ プレミア
ひゅーざ
クリフト
出たんやが、リセマラおわってええか? >>321
すまんな、工作員かと思ってしまった
レジェンド1枚、SR0枚の激安レジェ到達デッキがあるから調べてみてくれ
ランク上がっていくとそれなりにゴールド貰えるから闘技場やるといい
ダスト還元率は最悪だから気を付けて 闘技場で占い師使ったら弱すぎてワロタ
ランダム要素と、ヒーロースキルのせいで 闘技場最弱候補? >>339
シルバーブロンズに壊れを意図的に混ぜてくるのがシャドバ!そしてすぐナーフ、、、
発売前から2/2/1にナーフされたイクリシアちゃん
ガイジが強い強い言ってたけど一回も出会いません笑 通信量は割とマジで深刻な問題だぞ
これ電車とかでやりたくないもん >>367
バラモス自体が今んとこ微妙じやない?
どのキャラでも >>147 デッキをゾンビで固める→供物なりでバラゾン強化→バラゾン出してフィニッシュ
一応おろちも保険で起用してるわ 単発で過疎る過疎ると騒いでる奴がいるうちは
まだまだこのゲームも安泰だと思うわ
セルランも高いしな ククールは強くてもダルすぎ
MP10まで毎回行くし、10になってからもダラダラやりあうことあるし
テリーなんてMP10行く前にほぼ終わってるし、強くてスピードあるからやっぱりテリーですわ >>334
10戦ちょいもダルい試合やらされてたったの2パック?
1戦10分くらいかかるし時給300円くらいかよ
時間持て余してるニートか闘技場自体楽しくてたまらないって層以外は完全に時間の無駄だな
学生ですらバイトでもしてたほうが遥かに有意義感ある マナレシオ調べてバランスポリシーがどんなもんか調べてみようと思ったが
1コスと2コス比較した時点ですでにもうボロボロだからやめたわw
まぁスマホのカードゲームでマナレシオ遵守してるゲームなんかほとんどないか
一応マナレシオだけ
マナレシオ基準 (共通カードのバニラのスタッツ)
スライム 0/1/1
モーモン 1/2/2
リザードマン 2/3/2
バードファイター 3/4/3
りゅうきし 4/4/5
5コスなし
キラーアーマー 6/6/7
おにこんぼう 7/7/7
5コスバニラが確認できなかったが、おそらく5/5/6 まあ流石に言い過ぎたけど重課金必須なのは変わらないし札束で殴り合うほんとくだらないゲームだな
流石スクエニ >>364
WiFi環境なしでリセマラとかガイジかな? >>381
それは安定期に入ったゲームが言っていい言葉だからもうちょっと待ちな >>369
両プレミア砕いて有用なスーパーレア揃えるのが吉 レジェンドが5、6枚当たるまでリセマラとだけ思ってたけど
チケットだけでなのか絶望したわ やっぱりバグない?このアプリ
自分だけでなく相手も極端に持ち時間少なくなって手札もMPもテンションスキルも残ってるのに使えずにターン返されることよくある アグロは微妙だって前評判だったからミッドテリーやってたけど普通にアグロの方が強いな 封印前のゾーマを見ると別ゲームのクソゴミカードを思い出して吐き気と頭痛がする >>325
トップ解決皆無にしろって言ってるんじゃなく
選択による押し引きの末に出し切った後でのトップ解決にしようよって話 こんなんリセマラとかやらんでも闘技場で雑魚狩ればいいだけじゃん
基本的に勝ちせ越せるレベルで相手弱いし この手のゲーム全般に言えるけど
考え時間のリミット長すぎる
通信不良の場合でも永遠待たないといけない
20秒でいいわ >>384
お前本末転倒だなw
ゲームした上でご褒美貰えるのが闘技場だぞ
時給換算笑ったわw いまんとこランプピサロとコントロールククールが張り合ってる感じか
ピサロはアグロで狩れるがカウンターがないコントロールククールがさいつよかなぁ このゲームガチでやってるやつって20人くらいしかいないってマジ? 闘技場は時間効率うんこ過ぎて辞めたくなるぞ
くらくらしてくる リセマラしてるやつわたぼうプラスレジェ1枚(砕く用)確保できたら終わって回したほうがいいぞ
わたぼう1枚でデッキになるから 今のところ >>400
自分がそのカードケアしてないだけじゃないの? とりあえずpc版出してくれ
カードゲームとか外出先でやらないんだし >>395
テンション使えないバグはタスクキルしてすぐに復帰すれば直るぞ
闘技場で勝つための必須テクニックだから覚えとけ >>402
闘技場ってさいつよリーダーどれなんだろうな
ククールが地雷なのは分かる、ミネアも微妙そう
いっつもテリー、ピサロ、トルネコ選んでるけど
テリー≧トルネコ>ピサロ>その他3人
で良いのか? ランプって何?
HS用語だと思うんだけど検索してもいまいちわからん パックからレジェ出てきてワクワクしたのにハーゴンとか悲しい
冒険者が場に出ること自体少ないのにどうすんのこれ メラゾーマが顔に飛ばせるからHSのファイボよりダメージ-1されてるのはわかるけどイオナズンが何で3ダメなのかわからん
モンスター自体はほぼHSと同じスタッツかちょっと高いぐらいなのに >>411
わたぼうなくても余裕でゴールドまで上がれるわ
あったらもうちょい楽なんだろうけどさ >>417
俺もよく知らんけど自分のコストブーストするのをそういうんじゃないか? アリーナ弱いって言うけど
これ将来的にはソリティアデッキみたいな方向に特化してく可能性感じるの俺だけかな
完璧に決まると美しく単手数で詰ませられるようなタイプっていうか >>392
チケットだけでそれなりのレジェ3引ければ妥協ライン
重課金じゃなければゴールドは闘技場に突っ込むべし >>410
5chの言うこと信じるな
1回8勝しただけで毎回8勝以上するとかいう奴らだから >>316
なに?今は違うの?
俺がやってたときは先行ゲーだったしそれが勝率にもしっかり出てたけど >>417
ざっくり言えばMPブーストして早期に高コスト出して戦うデッキみたいなもん >>417
PPブーストするデッキのこと
このゲームだとMPブースト!つまりピサロ >>420
パラディンのインチキソードも攻撃1低くなってたな
最初に見たときはそのまんまパクってた記憶あるけど アンルシアがプレミアってだけで他はここで名前聞かないキャラしかいないけどリセマラ終えて進めたら後悔するかな?
ちなみにキングレオとセルドラドという無名な奴 >>417
TCG用語
マナ加速してでかぶつ出すで大体平気
ビッグマナとも言われる >>416
トルネコは除去周りがうんこ過ぎてな
ピサロの除去はイカれてるからテリーとため貼れると思うぞ
5/4/4 -2/2の制圧力はやばい 武器装備してる時に違う武器使うとどうなるの?上書き? >>423
わたぼうなし試してないけどレジェわたぼう1枚のデッキでプラチナ4まで3、4敗で行けたよ
わたぼうは作り得 >>416
ゼシカは忘れてた
テリー≧トルネコ>ピサロ≧ゼシカ>その他3人 >>431
マリベルコンボ運用を想定されてるから仕方ない なあこのゲーム相手のHPなくなっても効果発動するけどデッキ0枚の時にリッカが場にいてバアルゼブブで相手のHP0にしたらどうなるの? >>408
ROBの時もアグロミッドコントコンボ全部いたぞ
TOGの時も復讐ヴミッドネクロランプイージスでメタ回ってたし
WLDも二か月目以降は群雄割拠だったぞ
SFLもナーフ後以降は雑多なデッキが入り乱れてるし なんかHSにオリジナル要素をつけるために無理やり配置システムを入れた感があるな‥ 使ったのに使ってない
攻撃したのにしてない
別のカードが出る
なあこれテストプレイで誰も疑問に思わなかったのか >>417
ランプはMTG用語だよ
このゲームで言えばMP加速のこと >>427
リセマラ終わった思ってプレイしてたけど
またリセマラするわ
ありがとう このゲームの場合攻撃力もHPも3と4で壁があってそのあたりで採用考えてみると面白い
初見微妙だと思ったストーンマンやエビルホークがHP4というだけで結構残る
強いと思ってた443があっさり処理されてじんめんじゅやフロストギズモがかなりしぶとい
4/4や5/4がこのゲームではかなり強い シドーのデザインは絶妙 https://i.imgur.com/d1uXMjo.jpg
わたしのバーンゼシカデッキが弱すぎるんですが、アドバイスください… アグロとかランプって語源がわからんよね
アグレッシブに攻めるからアグロ?ランプみたいにPPが点灯するからランプ? エロメンコは環境回ってても中身がクソだからどうしようもないんだよ
バハ末期だけだろましだったの >>438
あとキャラ貧になるよな
敵がオーシャンクローブーストしまくって12/15とかにしてたけど常に壁はって顔面殴ってたら勝ったわ 進化デスピサロ相手にセクシビームでドルマゲス本体誘惑してからの大逆転で吠えたわ
神ゲーやんけ 運要素の強いピックで毎回7~8勝余裕とか無理だから >>400
それトップ解決関係なくね?選択の押し引きとやらが欲しいってことだろ?
別にシャドバでもない訳ではないけどなぁ…
何であんなトップ解決に文句言ってたのか分からん マダンテコスト10のくせに6ダメージしか与えられないテンションもマックスまで貯めなきゃいかんのに。それに比べてダークマターはテンション使わず9コスで強制死。テリーのジゴスパーク6コスも使うときは6、7以上は確実にたまってる マダンテ馬鹿にしてる 1人プレイコンテンツ実装したら化けると思う
HSのアドベンチャー的なモノを作るならドラクエはネタの引き出しは豊富にあるし
ドラクエシリーズファンとソロプレイとは親和性がある 持ってるカードの種類にもよるだろうけど初心者にはどのキャラが扱いやすい? >>316
先行ゲーは変わってないぞ
解答するカードが狭まっただけで脳死ムーヴの叩きつけ合いが極まった なんか勝っても負けても25対0や
バランスいいんだか悪いんだか 稼ぎとしか捉えないなら闘技場は苦痛だろうけど
ピックと対戦を楽しんだうえにゴールドまで返ってくると思えばお得だ トルネコのあらくれで一気に巻き返される時は唖然として思考停止したわ この世でランプとかいうのがまかり通ってるのが謎だわ
こういうのって最初はよくでも新弾出るたびに手に負えなくなるだろ ちょっと後攻ゲーすぎない?こっち先攻だとトレーニングにすら負けるんだけど
まぁカードゲーム系やるの初めてで下手なのもあるが リリース直後の今だと、hs闘技場やってた奴なんかは強リーダー選択時なら平均8勝ありそう
ただ、リーダー間で明らかに格差があるせいで、最初のリーダー選択次第では無理ゲー リセマラどうこういまだに言ってる奴多いけど
戦況を大きく左右するのは低コストカードだよなぁ わたぼう、ミレーユでリセマラ終わっていいかな?
アタッカーいないけど >>447
別のカードが出るのはなんとかしてほしいわ
手札からカード出すのやりづらすぎる ゼシカに焼き殺されそうになったけど
きせきのつるぎとりゅうおうで何とか勝てたわ 相手してただただ強いなと感じたレジェはりゅうおうかな TCG用語はおおむねMTG用語の流用だから、分からなくなったら
MTGwiki ○○でググればOK >>440
こっちはわたぼうなしで勝率85%くらいだな
わたぼういたら手札枯渇することないから楽そうでいいなぁ >>461
ダークマターは味方もろとも死ぬんだから一概には比較できへんやろ バグ多すぎなんだが
急にテンションアップできなくなったり >>425
実際にβではアリーナはソリティアデッキが暴れてたよ
あまりにも強すぎて弱体化した結果強みがないリーダーになったがな >>457
分身にビーム当てたら本体誘惑出来るときあって笑うわ 【ドラクエライバルズ】プラチナに駆け上がったトルネコデッキをちょもすが紹介!
https://t.co/9spyFMe2MX 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 環境固まるまではそりゃどのゲームもバランスよく見えるわ >>458
人は誰しも心にいつまさを飼ってるからしょうがない >>417
ランプアップで生産性を高めるとかいう意味になるんや 闘技場テリー出るの禁止にしろや
ジゴスパークの性能ガイジすぎるだろ頭おかしいわ シャドバとドラクエライバルズどっちがおもろい?個人の意見で構わんから聞きたい プレミアムカードで思い出したが俺パック19パックとレジェパック砕いてプレミアムかまさかの1枚だったわ
こんなことってあるのか >>484
アリーナは弱い以前に何がしたいのか分からなくて面白くないんだよな 相手のモンスターにデバフかけてやったら自分に封印かけてデバフ無効化できる仕様ワロタ
https://i.imgur.com/Y7nsh6u.jpg 雷鳴奇跡のつるぎで処理が集中してフリーズしやすくなる現象も本当草
確認できたので修正いたしますって金曜に言われたけど土日挟んでるから月曜以降なんだろうな直るの >>413
ライバルズでは問題なく対応考えてデッキ組んでるよ? >>453
ランプはmtgの不屈の自然/Rampant Growthってカードが語源 >>385
2マナは2/3/2+メリット効果だな
スタンダードから上位互換作られてるリザードマンくん可哀想 Q ○○出たんだけどリセマラ終わっていい?
A わたぼう テンション溜められなくなるときあるんだけどこんなところまで昔のスマホ版ハースストーンパクらなくていいのにな まあβで強かったアリーナとミネアが弱くされたから
他が台頭したやね >>492
7/5/2武器も禁止だ禁止
火力がイカレ過ぎとる アリーナは棒読みなんとかしてくれ
タァープリアジアワセテアゲル! >>464
今はそこまで先行ゲーでもないぞ
使用率トップの超越が後攻デッキだからな
あと同じく後攻デッキのNエルフも多いし
ついでに超越は脳死ムーブを叩き付けるデッキでもない >>496
hs仕様なんだからそりゃ当たり前だ
だからアンルシア強い言うてたやつはボンクラ 闘技場どんどんクソゲー化してきたな
みんなピック慣れて来たせいか一方的な展開だらけ >>496
カードゲームなら普通だよ
エスタークに封印で殴れるようにしたり色々できるよ これ無課金じゃろくなデッキ組めんのな、レジェどころかそれ以下のレアリティのカードも全然揃わん >>496
デメリット殺す戦術とか良くあると思うが タイトルからログインしても
タイトル画面に戻ります
のエラーがループして抜けられない…
運営には報告したけどすぐ直るのかな 面白いんだけどなんだろうな ウォーブレ並にテンポゲーの感触がある >>505
あじわわせてあげる!!!が本当に心の底から不快
セリフ長くてテンポが一瞬落ちるのも相まって相当うざい ゼシカのメラ系チートだろ
仁王立ち置いたんだから上飛んでくってぶっ壊れだわ 闘技場回しまくってパック開けてるのにレジェ全然出ないわ還元率悪いわで全然ランク用のデッキが作れない
もう心が折れそうだわ
本気で続ける人はさっさと課金したほうがいい
俺はもうリタイア 闘技場テリーと戦ってるとマジで馬鹿らしくなる
ジゴスパークとギガスラで一掃されるクソゲー感 >>504
武器の性能明らかにぶっ壊れてるよな
ジゴスパークやらギガブレイク絡まされたら全て吹き飛ぶとかやり過ぎ 闘技場ずっとやってんのに
勝ち<負けになるわ
旅の扉でうまくピックするセンスほしいいいい >>453
ランプは不屈の自然ってギャザのカードからだな あと一勝でランクアップするのにその一勝が勝てないんだけど? >>510
コモンレアですらそろえるの苦痛過ぎだよな
とにかくパックが足りん 課金する気ならんからある程度までやったら闘技場だな
問題はレジェ持ち普通になったときクソゲってことやな 闘技場のテリー武器と特技ばっかピックしていりゃいい感あるな
お前海賊ハゲか? 俺もエラーコードでタイトル画面戻るんよね。治った人どれくらいで治ったんやろ? 常に通信してるのか知らんけど、一瞬Wi-Fi切れて携帯回線に切り替わっただけでエラー吐くの意味が分からん
例えばこれ電車でトンネル入ったらもう終わりじゃん そういやもう仁王持ち以外壁終わってるな
このゲーム >>515がHSでクエメイジと当たったら発狂しそう >>417
ランド(土地)パンプ
↓
ランパン
↓
ランプ
やぞ
MTGでは土地がコストになるから >>434
リセマラ終わらせて楽しんでる方アドバイス下さい。プレミアがただの自己満って言うのは知ってますが、この先課金しても手に入れられる気がしないので‥お 職業扉も武器特技扉もない糞雑魚テリーが出来たんだけどなにこれ 闘技場はレジェンド多く引いた方が勝ち感あってクソ
グラコス×2やゾーマ含めたレジェンド7枚デッキとかできてしまうのバグだろ 分解レートがカスなのに生成レート高くて辛い
コピーデッキ使おうと思っても再現できないキッズはかなりいそう 今はまだ面白い感じだけどモルディカイみたいな効果のやつとか出てきたらクソゲー化しそう
拡張の企画とか調整ってもう始まってんのかな >>528
いやもう引退間際やw
チケットで全然いいカードも引けてないし >>397
ククール徐々に増えてきてるからミッドの方が良いような気がしてきた アリーナ弱いとかマジで言ってんの
11MPあればキングレオにはやて付けて14点やぞ これ体力制限ないからいつまでも対戦できるってやばいだろ
24時間対戦させるきなのか? >>526
6/5/5で武器を強化して殴ってくる姿はまさに今は無き海賊ハゲ 古い機種じゃないし容量も空いてるのにすぐ落ちる
マリガン後はいつもひやひやだ メンテ続きで純粋に期待してた層が消え、次に炎上祭りで騒いでた奴らが消え…
結果今の勢いか >>513
むしろcβでコンボゲーすぎたから基本に立ち戻るように盤面重視に修正してきた経緯がある >>533
ランパンってランパントグロウスの略だぞ >>545
ギンクレオ相手が出す前に勝負は決まっている あのさあ
何枚もレジェンドデッキに組み込んだやつと対戦して面白いと思う? ハーゴンずっと入れてるけど特殊能力決まったことないな
素出しでもそこそこ強いけど 600円課金+闘技場でもう錬金石5000+3000Gまで来たわ
これマジで課金要らんな >>545
9MPあれば15点のトルネコがいるから弱い 闘技場でマリベル3マダンテ3イオナズン打たれたけど勝てるやついないよ 闘技場で一回もテリー選択来ないから分からないんけど
テリーで特技の間選んだら、武器、ギガブレ等が簡単に来るの? >>515
超越とかクエメイジ相手にしたらブチギレすぎて憤死しそう 課金したはいいものの
1日一回120ジェムが気になって使えずにおります
当方貧乏人であります ドラクエ6の音楽好きだからグラコスとキラマジ出た時テンション上がる 闘技場テリーしかいねぇな
ピサロの餌だからいいけど飽きるわ >>410
闘技場はピックの運という土台の上に更にカードゲーム特有の運も絡むからね
ピックとゲーム進行のセオリーだけ抑えてれば後は試行回数だから気長に回そう >>537
コントロールでもないのに1マナ用意しないアホの子が先行弱い言うてるからな
この手のゲームで後攻強くなるのはよっぽどのアホが作らないとならない 闘技の時間効率とかいってんのはよほどランク戦が楽しいか仕事が楽しいんだろうな羨ましいわ
闘技自体楽しみながら無双できるのは自分のカード資産が無く雑魚が多い今がチャンスだし
このクソ運営に金払いたくねえしどうせ繋ぎなんだから時給300円だろうが楽しい事を選ぶわ 通信料が半端ないってよく書かれてるけど、他はもっと低いん?
朝2試合してカード編集して、あとで見てみたら200メガくらい減ってた。普段スマホゲーしないからわかんねーけど、多すぎ? HSみたいなアドベンチャーモードも、きっと実装しそう。
アドベンチャーモード解放にはジェムが必要とかいかいにも
やりそうじゃん。 これもしかしてゴールド稼ぐとこってランクマの昇格と闘技場ぐらいしかないのか?
まじで飽きるぞ >>545
キングレオとか劣化キンクラやんけ
ブロックひとつで詰むクソ雑魚やぞ >>554
おらおら無課金は腐課金様の養分だぞ
黙って負け続けろ パパスやりゅうおうにサイレス合わせた時はドヤ顔出来て楽しい
マリベルシドークラゴスには無力 そういえば闘技場の報酬って勝数毎にもう大体判明してる? テリーは引換券のイメージ守れよ
ちゃんと弱いカードにしてキャラにしないで欲しい エラー番号30000になったけど再インストや再起動しても消えないんだがなんなんこれ >>550
勢い1万ありゃ十分じゃね
3万とかあった初日がおかしかっただけw 闘技場でレジェ4積みピサロに当たったんだけど頭おかしいだろ死ねよ 闘技場テリー多いからちまちまククールで嫌がらせでもすっかな >>570
明らかに減りすぎ
もっと何分の1か位で済む
ってか通信制限かかっても問題無く遊べるのが普通 ゼシカでゴールドまで勝率9割位だったからゼシカつえーと思ってたらゴールドなった瞬間まったく勝てなくなったわ アリーナ弱すぎてビックスロース&いたずらもぐら育成デッキになってるわ ビートダウン重視のクラスって元々ああいうルールだと強いことが多いけど
テリーの場合はAoEまで強いから最早手に負えない ああああトルネコの種遅せえよ複数やるのデフォなだけに毎回時間かかる アグロテリーはお手軽で強いけど、ククールには勝てんわ
相性が悪すぎる
だから相手にククール来たらかなり早めの段階で進退決めてる >>582
ゲーム内容はメンテの1/3の価値しかないのか…
永遠にメンテしてれば覇権だな(錯乱) ピサロがランクマから消えた
ククールが増えた
全部テリーとゼシカのせい 種付けは時間がかかる
リアルでもゲームでも
いいね? >>550
これだけ勢いあれば十分
あと1,2週間すれば戦術論議で賑わいそうだし、エロメンコ信者もいなくなるだろ ドランゴ
リーダーがテリーからドランゴになる 8回復 マダンテはリーダーにもダメージはいるんですがそれは... とりあえず、3Dキャラ消して、フィールドの向きを変えてくれ 勢いがどうとかは他に特に言うことがないときのジョークだ 言うて雷鳴の剣無しじゃAoE仁王立ち連打されたら勝てないよあの職業 闘技場がテリーテリーテリーテリーだらけだな
そこにちょいちょいゼシカとピサロが混ざる感じの偏りだ ヒロパで横に強くて特技で縦にも強くて全体消し飛ばすこともできるテリーの優遇っぷり ククールとか回復野郎はドラクエにまで増えんでくれ・・・頼む 今リセマラ→リセマラ終わった所にお詫びパック配布でまたリセマラしたくなる
お詫びが来てからリセマラ→お詫びパックが既プレイ者限定で発狂
とかしそうで怖い カードゲームなんてブラウザレベルなんだから
デッキ編集完了とか画面遷移する時だけ通信すれば良いのに常時通信だから頭のおかしくなるゲームになってる もしかしてバリクナジャさんって隠れた強カードなのでは? やっぱ本編で強いモンスターはカード化しても強いんだな >>586
運ゲーじゃないようで実際はシャドバと変わらん運ゲーだな
構築の幅も狭いし >>599
どこの配信でもエロメンコキチガイ沸いてて草はえる
エロメンコしてりゃいいのに アグロテリーとコントロールテリーどちらも使ってるけどコントロールの方が勝率いい 特技が優秀 慣れると相手がモンスターおくいちもほぼ予想つく >>610
そういう層はカードゲーム楽しめないからどのみち消える
やつらはレジェあててマウントとりたいだけだし 雷鳴必殺で一気に11点ライフ削れるのやばい
ギガスラとかで簡単に盤面一掃するし ミッドレンジククール作ってみたんですがどうでしょうか?
ほかのレジェンドはラヴィエルとゴルスラしかありません
https://i.imgur.com/OaYV27w.jpg >>612
長いムチを自在に操り、猛牛の顔つきも恐ろしい魔人。
ただでさえ攻撃力が高いのに頻繁に痛恨の一撃を繰り出すので、HPの回復が遅れるとすぐに倒されてしまう。 HSの回復野郎は回復捨ててダメージ飛ばしてきてるだろ! お手軽テリーゼシカとそれに強いククールが増えつつある感じかな
ただククールに絶対的に強いのが居ないからククール増えて一極化も有り得るかもしれん >>591
マジかよ…
開発者本当に無能しかいねえのな、こんなの大問題だろ白石に殺されろ
元はといえば無限ロードになったから一旦リセットしただけなのにさあ… このゲームでもサルノス霊魂みたいなAOEしつつ大量回復してーな
と思ったら超必中太陽あったわ ククール使ってるとテリーが何をしても
回復と仁王立ち(付与込み)だけでも
相手が諦める 武器の仕様が問題だろ
なんで足し算されていくんだ?
普通上書きだと思うがね この運営て闘技場のカード出現率弄ってる?武器とかは排出率搾れよ 弱い頃のHSのプリもどれもコントロール寄りで決め手が無かったから1戦20分とかザラだった
プリのミラーだと30分デッキ切れまで
それを経験したからドラクエの1戦の時間なんて何とも思わんな ドラライに初期投資する気満々で5万くらい用意してたけど、
メンテのおかげで考え直す時間貰って良かったわ
冷静に考えて、何万も使ってまで始めるゲームじゃねえよコレ >>614
無課金でもさすがにスーパーレアくらいはある前提で話すべきだなw 縦横全範囲の全部の除去持ってて武器も豊富だからな
闘技場でみんなテリー使うわな
回復とのシナジーユニットを狙っていけないククールはテンションスキルチンカスになる ざっと見た感じだとテリーが強い感じなんですか?こいつはぶっ壊れって奴まだ出てないですよね? ククールとかついさっきまで弱キャラ扱いだったし
また明日には変わってるでしょ 普通に遊べるのになんか楽しくねえなあって思ってたけど
もうカードゲーム自体に飽きてたことにようやく気付いた
ありがとうドラクエ、気付かせてくれて >>618
テリーの盤面干渉力が強すぎてコントロールテリーワンチャンと思ってたけど
やっぱ行けるのか
フィニッシャー何にしてる? テリーでククールに勝つにはこっちもレジェ8枚くらい積んで課金力で張り合うしかないぞ >>622
リトルライバーンは二積み安定
さまようよろいがいい活躍する環境だからピン刺しおすすめ そんなんか、2ギガプランで20回くらい遊べるからそんなもんかと思ったわ まだレジェンドいってないやつおる?ここに張り付いてないでまわそう! 実際詫びどんなもんなんだろうなさっさと配った方がいいと思うが >>632
えっ?
>>643
フェアリードラゴン >>622
これってミッドレンジっていうより中速ビートダウンじゃないの? >>599
地道にアド取ってくゲームじゃないので戦術性は・・・
2週間も経てばナーフ議論で盛り上がりそう 無課金は無課金なりに地道に進めれるのが楽しいと思うけどな強い人は月初めに上に上がるわけだしお金を出さずに遊べるなんて最高じゃん
無課金のくせにすべての報酬が欲しいなんてアホは知らん ククールは同じコントロール系のピサロやミネアに弱いよ
これらはテリーやゼシカに弱いからメタ回ってる形になってるが >>636
その金をHSに突っ込んだらずっと遊べるぞ >>650
ありがとうございます
何抜くのがいいでしょうか? >>654
ほとぼり冷めた頃にショボいの配りそう
さっさとチケ10枚配ればそれでいいやと思ってる 弱い頃のプリーストさんはこの指何本おばさんでワンパンするロマンあったわ Lvupで貰うキラカードってなんか使い道あるんか? >>622
アーチァー切ってスタチュー入れた方がいいよ ドラゴンはドラクエの顔なんだから3/5/5にしてやっても良かったんじゃないか
それでもディスアド凄いけど 俺テリー使ってるけどククールが相手だと腹くくーるよ このゲーム、バランスは悪くない
全リーダーちゃんと戦えてる
もっと構築煮詰まっていけばアリーナミネアもまだまだ戦えると思う
なのになぜこうもつまらないんだろうな とりあえず無課金は最初の1ヶ月闘技場だな
最初にトレーニング全部終わらせたら3000G貯まるからそれで無限に回せる わたぼう引いたらリセマラ終わりでいいってマジ?
グラコス、りゅうおう、ドルマゲスの垢でランプやってたんだけどこっちの垢にした方がいいのか?
https://i.imgur.com/qZxSR1Q.jpg >>656
ごめんなさい
初心者なんでよくわかってないんですがバランス型=ミッドレンジじゃないんでしょうか? ピサロはせめてMAXHPブーストの平均値が2くらいになればもうちょっといけそうだけどね
今だと0コスのブースト2枚使っても早いターンだとアグロに挽き殺されて、5T以降だとアンルシアにゴミ化される ハースの被り防止システムはやっぱり神やな
わたぼう2枚目やめてくれ ククールは中コスでザキあんのがクソやん思ったが
ピサロは実質低コスのザキあるからどっちも糞やん シャドバより戦略性は絶対ある。
モッサリで時間がかかるのがほんとしょーもない。
じゃあどうすればいいのかって事で修正は難しいから1戦の重みを重くすればいい。
要は勝利の報酬増やせばみんなニッコリ。 大体無課金勢はノーマルもレアも満足に揃ってないから余計単調に感じるだろうな
まともに試すこともできないもん このゲーム画像だとゴールデンカードなのかわかりづらいわ >>622
皮肉な笑い付きのユニット居なかったっけ?
カード1枚の効果としてはやや弱いから入れるならユニット付きの方が良いと思う
スカラ系が少ないからかみ合いが悪くて微妙かも知れない
ボーンバットはこのデッキだと組み合わせが多くて強いカードだから2枚が良いと思う ドラクエでデスウイング効果つけるとしたらどのモンスターになるんだろう >>677
テンポ悪いし演出も一部のレジェンド除いて爽快感がない というか闘技場の選択で同じレジェンド出てくるのやめーや
迷わず二枚入れたけどさ ただでさえ長いゲーム時間をちまちまと回復で延命して更に長引かせるククールマジで辛い ククール兄貴はザラキのせいで終盤1列実質死ぬのがきつい
せめて盤面ランダム2体でミス発生しろ 1戦に20分ぐらいかかろうが3戦勝利のボーナスを100ぐらいにすれば時間に
見合ってるだろ。
ランクも上まで上がれる勝利数を少なくしろ。 トルネコって無尽蔵に道具カード引けるんか?
なんか踊る宝石とのコンボで手札減らずにずっと引かれて負けたけどこれそういう仕様なん? >>663
5万あれば現環境にある程度対応できるくらいの資産は集まるだろうな
まあどんなゲームでもそうだけど
>>680
いやお前の選択はあってるw 今も昔もDCGでの遅延デッキは嫌われる
つまりはコントロールはうんこ にしてもゼシカ盤面の取り合い強すぎだろ。
流石にきついわ。 >>684
HSのあのシステムは髪だけどあれを他のゲームに求めるのは酷だわ
ブリザード規模の資金力と全世界でのHSの当たりレベルあっての賜物だし リセマラ勢はあと半月、長くて一月待てばみんな親切に答えてくれるから待て じっくりやるならhsでいいし、お手軽に短時間遊ぶならメンコでいいし、ドラライは微妙な立ち位置 トルネコオンリーでレジェンドなった人の配信とかあったら教えてください
トルネコで勝ちたいんや 二世代前位のしょぼ3Dから繰り出されるもっさりアクション
誰も望んでないからさっさとOFF機能付けてくれ バックアップって端末間でデータ共有できるって事であってる? >>704
報酬とかじゃなくてスマホゲーなんだから1戦さくっと遊ばせてほしい ハースストーンもちょっと前までは被りとか普通にあったからなぁ
グリーンスキン船長何枚きたと思ってるんだよ! レジェ確率は別にHSも高くないからこのままでいいけど還元率は酷いわ
これもHSに合わせたらみんな幸せになれたのに
どうして集金に目がくらんだのかね 詫びが現データ限定かね
リセマラ民ももうみんな終わってる頃だろう 遊戯王とかMTGとかの後にやるとついプレイヤーに殴り得の盤面でも魔物の除去優先で考えてしまう時があるな 氷塊一回使ったら砕けろよ。体力ありすぎだし、流石に調整しろよ。 >>581
俺なんか昨日からそのエラーコードでログイン出来ないぜ。糞運営クズすぎて腹立つわ。この状況で平気で課金させるとか流石クズエニ。課金した金返せや詐欺運営 >>702
ククールはクリフトみたいな雑魚とは違うみたいだね >>648
フィニッシャーって言うに相応しいモンスターはいないかな 有利とって盤面有利にして武器か雑魚モンスターでしかとどめさしてない 高コストレジェンドで入れてるのは竜王のみ ジゴスパークの使い方なれると一気に相手超ピンチになる とりあえず武闘家は新スキン出ないと流行らないよ
武闘家のデッキ研究しようにも毎回「あじわわせる」でこっちのテンションだだ下がりになって他のリーダー使おってなるし
カードキャラと被っていいならマルティナとか出せや
ハッサンでも良いけど よく考えたらやらないほうがいいわ絶対何十万持ってかれそうだわ >>687
とりあえずモーションカット入れてほしいわ
ラダーも闘技場も回す奴はモーション切るだろうからほとんどの試合でサクサクだろうし
自分だけしか切って無くても自分のターンはある程度早くなる 今トレーニング終えて10パック開けたらドルマゲスとりゅうおうの2枚出てワロタ
はじめたての無課金でレジェ計8枚は運が良すぎて怖いわ
出るときはほんと出まくるな >>722
どうしてってスクエニだからに決まってるだろ 資産揃ったらぐんたいがにの枠何かに変えたいんだけど何がいいかな?
https://i.imgur.com/DEF4XWL.jpg >>721
パンダのチョーさん何回砕いたことか・・・ >>722
このゲームは最高レアと次点レアの最低保障あるんですか?!?! デッキ作ってる無課金はレジェ解体してノーマルとかレア作ってるのか?
それとも使わなそうなリーダーの奴解体か? こういうゲーム初めてなんだが、闘技場で毎回5勝程度しか出来ないから多分向いてないんだろうな ドラクエだからって絶対ぼったくってるよな
本編の過去作のダウンロード販売もボッタクリ値だし 2014年春正式サービス開始のハースストーンも被り防止は今年の8月に実装されたばっかだからな
ドラクエも三年続いたら実装されるやろ >>722
ダスト周りは還元率悪い癖に分かりにくい数字してんのほんと糞 武器に速攻ついてる割にエグい能力多すぎなんだけどβでなんも疑問におもわんかったのかよ 正直思ってたよりも全然面白い
テンションスキルと必殺技が中々いい味出してる
ただ演出スピードをあと1.5倍くらいにしてくれ 少なくともHSのアリーナで平均4勝できる腕あるならリセマラなんてレジェ3枚くらいで終わらせて
とっとと闘技場で無限ループしてた方がいいよ
課金しない資産的な時間効率は絶対そっちのほうがいい アドバイスありがとうございます
皮肉な笑い付きのユニット持ってなくてこんな感じになりました
https://i.imgur.com/ha5S2Xm.jpg ログイン出来ない!ダメだ腹立つ!
シャドバから流れて来てるユーザー多いよな。今からシャドバやっても遅いか?? >>739
Sレアは多分ないけどレジェは30パックが天井 リセマラなんてやめてとっとと始めればいい、と思ったけどこのゲームに関しては使うキャラ決めて吟味したほうがいいかもね
普通に課金とか生成してレジェ狙おうとしたらいくら払えばいいかわからん
詰まるところカードが高いんだよ 暫く経ってからの新規は辛すぎるぞ レジェ被り防止のせいでパッチーズがnerfできないんだけどな >>749
ハースより見かけ上の数値は抑えた上で輸入したからセーフだと思ったんだろう
でもそのハースでも武器の壊れ方は昔から散々問題になってるという やっぱりトルネコ使いでレジェンドなった人はいないの? 相手が攻撃対象迷ってるのがこっちからも見える仕様これ要る? フィールドが横向きってのが最高にやりづらいんだけど、分かる人いる? >>694
シドーが実質デスウイングドラクエ版だろ >>753
年末に新パック出るからそれまでにコツコツミッションこなして資産貯めればなんとかなるかも
スタン落ちもあるし >>760
シャカパチ見えてるのとかもいらないな
その辺で無駄通信投げてるならほんといらない リセマラで一番いいのはわたぼう、アンルシアをだし、
他のレジェンドはプレミア2枚くらいだす
そうすれば割っていいスーパーレアをいろいろ買える
これが最強だろ ミスって自分のキャラに攻撃する糞UIやめろ
萎えたわ なんか早くもククール一強になってきてんな
基本的にメタが存在しない >>760
え…
いや…
あっ
シャドウバースから来られた方ですか? 氷塊は今は氷塊出すカード自体少ないから許して上げて
今後氷塊出すカード増えたりシナジーカード増えたらヤバいかもしれんけど ピサロピサロ言われてるからリセマラでピサロのカード狙った無課金可哀想だわ
テリーゼシカならレジェ無しでもいけるのに >>758
まあま2斧君死んだから大分解消されたよ
大体あいつに対するヘイトが殆どだったから
テリーは2/2/2はまともなのに7/5/2はイカレ店のやめろ そろそろrizerが冥府アリーナ開発して最強に躍り出るぞ まあここまで露骨だとそら工作もしたくなるよね
クズエニvsサイゲーの場外乱闘頑張ってほしいわ
https://i.imgur.com/tVSqMAt.jpg 還元率は悪いんだが闘技場がHSよりかなり稼げるし石も結構貰えるから
無課金でも連勝すればわりとカード作れるんだよな
問題はテンポが悪いから周回に時間かかることだが、早くテンポは改善してほしい 闘技場通信中で負け扱いになった
当然入場料返却してくれるよな? とりあえずどれが強いかはもう少し環境が固まらないとわからんな
シドーりゅうおうグラコスあたりは長期戦には必須だねゾーマもあればなおよし >>752
じごくのつかいってそんな強かったっけ? >>772
氷塊でフィールドロックするクソデッキが出て来そう 氷塊は相手の盤面に干渉できる時点で強くなる見込みありまくり シャドバみたいに強カードどーんするだけじゃ勝てないのはいいな
先の先まで考えてデッキ組まないとダメで面白い
無課金にも優しいし神ゲーだわ >>771
HSにあるものはなんでも正しいと思ってるのか >>759
いねーからちょもすのトルネコ配信でも見とけ >>762
わかるぞ
フィールドが横だから指を大きく動かさなきゃ操作できないんだよな シャドバは事前登録してたのに1日でやめたからこっちの方が好みではある、UI殺意がわくけど
てか初日9800円のジェムなかったよな…?あったらそっちかってたのに…カプコン最低だわ ゼシカの氷フィールド系のコンボってフリーズメイジのオマージュのつもりだったんかな 竜王とグラコス卑怯すぎるな
メンテの詫びとして全員に配れやコラ 下の方キッズっぽいピサロしかいないw
ゼシカ一回も当たらねーわ 流石にプラチナ行くと札束ピサロばっかだわ 後半になると毎ターンレジェンド出されるだけでどんどん勝ち筋潰れてく
この感じはシャドバだけで充分なんだがなぁ >>752
地獄の使いと腐った死体以外はいい感じになったと思う まだ始まったばかりだから決めつけはできないけどククールはトップメタになると思うぞ >>780
バラつきあるけど闘技場の報酬かなりいいよな
そのうち修正されそう いうてアリーナもだいおうキッズとかはやてのリングとか面白いカード多いんだぞ つい今ククールでyoutuberがレジェ到達してた 闘技場稼ごうと思ったけど1000Gも減らないうちにへとへとだわ…
お前ら疲れないの? コンクールつくったんだけどどう?
ククールスキだからグランドクロスも使いたいんだけどゴミ?
https://i.imgur.com/sVknP4u.jpg ククールはメタれる気がしないよな
やっぱ回復遅延型がさいつよになるんけ ライバルズはHSやったことない人はかなり楽しめるだろうな
HS面白いけど日本人のライト層には敷居が高い >>770
メタはピサロとミネアだが
テリーとゼシカがまだ多いからあんまいない >>786
出されて処理しても18点食らうのは当時草生えた
これに加えてアリスもあったしワンドリにとどめ刺されたようなもんだよなシャドバは >>796
時期にそうなるだろうなー
レジェ複数が強すぎるわ 闘技場はテンポ以前にテリーのワンダーランドで楽しくない すまんが今でも十分にパワーカードの叩きつけあいなんだよなあ
スタンダードでこの有り様なんだから新カードが追加される度に加速していきそうだわ >>811
ピサロもそんなメタれてなくね
ザキで大型ポンポン消されるし
こいつ除去が強すぎるよ >>804
ベリアル、キャタピラー入れないの?
安定しそうだけど 現状は爆アドぶっ壊れの押し付け合いだけど
煮詰まってくると酷いラインでバランス取れるんだろうか
遊戯王な感じで >>802
それでククールばかりのランクマだったな
つまりククールが最強って事で >>809
あんだけ知育ゲーと揶揄されるレベルにカジュアルに落とし込んでるのにまだ足りないのか(困惑) >>809
なんだかんだで日本じゃHSより流行るんだろうなこのゲーム
HSは敷居が高すぎるし >>803
無くなるまでやろうと思ったけど減らねぇどころか少し増えたから死ぬ 無課金は闘技場で遊ぶしかやることない
どうせワンデッキしか組めないし ランクゴールドまでは無課金でもスイスイ行けるよ
そこからはカードゲーム慣れてる人+課金多いから苦しい 札束ゲーとか言ってる奴はまともに考えてデッキ組んでないだけじゃないか ザラキがチートすぎるわ
なんだよあれ縦一列即死とか 共通レジェが強すぎなんだよな
HSもそこは反省してシルヴァナスとラグ殿堂入りにしたのに >>822
だってTCGそこそこ以上にガチでやる層なんて超少ないし アリーナを舐めてたら
攻撃up&ハヤテを各2で
HP18を吹き飛ばされた(笑) ハスの敷居高いってのは日本人に馴染みのない絵くらいだろ 確かにハース勢はすぐ飽きそうね
レジェランカーも新パック実装時にどれだけ残ってるか >>806
一発逆転カードが少ないよな
5,9,9
場に出すと全ての敵が消滅。相手リーダーに10ダメ
これくらいのカードでスパッと決めたい 皆んながランクマッチやる感覚で闘技場やってボチボチパック引いてけばいいや >>820
ナーフやスタン落ちでバランス取るでしょ
ハースストーンはそれプラス殿堂入りという名の禁止カード化がある >>819
ベリアルは作れん
キャタピラー強いな入れてみるわ レジェンド無しのデッキでレジェンド沢山のデッキに余裕で勝てるんだが
もしかして俺が使ってるデッキってばらしちゃいけないタイプのやつだったか 前々スレだかに貼ってた殺意に溢れた奇数アグロミネアつええなww
竜王は抜いてグラコスにしたけど、ヒロパでダメスペ持ってこれるのが素晴らしい >>806
OTKデッキって必要悪やったんやな
遅延デッキが環境とると試合が長引くから 誰かまだデッキ組めない低資産の人が雑談するようなギルド組んでくれないかな ククール強いやんこれ評価高いやろとあるサイト見たら最低評価であれ〜ってなったがやっぱ強いのか >>835
今のところプラチナで勝率8割ってとこだが HS民だがHSでのプレイングって敵のハンドを読む事に集約されてるけど、こっちは読んだ上でどう動くか選べる選択肢が多くて似てるけど別ゲーだわ
シャドバは、一度だけオセロの角を裏返せるぞ、いつ裏返す!?からのメンコメンコメンコなのでシャドバ民の皆さんの意見はどうでもいいです プラチナ帯ゼシカしかいねぇw
レジェ到達者デッキ公開やめろ このゲーム流行るとは思えない
もっさり感と糞UIなんとかしないと
スマホゲームは取りあえず起動しようかなと思わせる作りじゃないと >>822
そういうゲーム性以上に鰤のDCGであの絵柄にアカウントとかも必要だしな
今の時代ストアからポチっで始められないゲームはなかなか人集まらないわ >>845
序盤粘ってからの魔王ラッシュ
ピサロもそうだけど結局共通レジェ使ってゴリ押しが強いんだよね >>690
>>709
回答サンクス
侘び石来るまでは元の垢でプレイしとくわ まあ人に紹介するとしてHSよりこっちの方がウケ良さそうだもんな 武器装備8回のミッションあるからユニットで殴れば終わりの所で武器装備だけしたらリタされたわw
煽りプレイじゃねえよwww アリーナの声ひでえな
初めて聞いたときびびったわ
40代の声だぞあれ レジェ無しでレジェンド到達したやついるんだからそこまで課金ゲーでもなさそう >>846
情報がぐるぐるしてて何が強いとか一々更新してられんのじゃない?
昨日は別キャラつえーやってた筈だし >>846
どうせエアプのアフィリエイト用サイトでしょ ゾーマが完全にイージスの上位互換でワロタ
あれデッキトップで実質ハンデスじゃねーかwww
光の玉なんで4コスなんだよww
しかも次のターン普通に攻撃できるし マリベルで打つ特技がしょぼいから重めの強いのが欲しいなぁ
10マナ 5点バーン 5点ゲイン 5/5トークン召喚 5枚ドローぐらいの派手なカードがあってもいいと思う アリーナとミネアほんといねーな
5リーダーしか存在しないゲームだわ >>859
テリーとゼシカの何処から声だしてんだよってキモ声も聞いてて震える わたぼう、ドルマ、シドー、ゾーマでリセマラようやく終わり
ランプピサロでいくわ ゼシカメタにククール使ってるとピサロが出てきてやる気失せる >>860
テリーゼシカ
無課金デッキでも余裕だぞ >>827
プラチナ下位ならレジェなしスーパーレア2枚とかでもまだ十分戦えるけどレジェンド前になってくるとある程度レジェないと辛い >>847
もしかして俺が使ってるデッキってばらしちゃいけないタイプのやつだったか
ごめん草生えた
このゲームに戦略性感じちゃう人間にそんなデッキは作れません >>854
確かに垢登録の時点で敷居高いのかもしれないな
シャドバ勢がHSに移住する際手続きで躓いてたのもあったのは流石に笑ったけど >>867
基本は相手のメジャーな除去を避けるように並べればいいのでは
でもそれだけだとウォールやブロックを使えないから臨機応変に コントロール対決でもファティーグまでいかないんだよな
シャドバは知らんがHSと変わらん >>849
シャドバエアプすぎる
良く知らないで語るのは恥ずかしいからやめた方がいいよ ハーゴンとかいうゴミ砕いていいか?
冒険者縛りいらんやろこいつ… ゾーマが強いのはドロー潰し+MP4消費だよな
光の玉アンルシアはやめちくり 貧乏人はビートダウン
マナ制カードゲームの鉄則でしょ >>851
ザラキ2だけでいいと思われる
ランク1位の人はそうだった >>873
すまんプラチナ上位でもレジェ無しで余裕ですまん >>882
いいか、砕くのは簡単だが作るのは難しいんだぞ
後々活躍しだしてまた作るってなったら悔しいだろ? レジェよりゴールドオークとかシールドオーガが毎回活躍してる >>827
プラチナ上位はククールかピサロしかいねえぞ >>438
オーレン使いやすいよな
プチボーンメアと言っても過言じゃない >>894
そいつらがカモなんだよなぁ
よほど事故らなきゃ100%勝てる 来月にはコピペデッキとナーフガイジだらけになるから今のうちに楽しんでおこう >>891
無課金なら割り切らないとデッキ作れんよ
課金する予定で長く遊ぶなら他のデッキも絶対やりたくなる。
これTCGで絶対 >>889
横からですまんが無課金だから気になる、どんなデッキか教えてください >>887
ソシャゲ脳に言っても無駄
養分にするだけして捨てればいい やっぱりテンポ悪いのは致命的ね
つべのプレイ動画クッソつまらんわ >>891
ハーゴン乙
パパスぐらいしか役にたたんだろこいつ
パパス以外の冒険者ならわざわざ犬にしなくても殺せば済む話だしいらんわ、砕くで 普通にカルドセプトみたいに7000ぐらいで販売してくれればいいのに
最近のカードゲームは札束ゲーで勝ってもまるで意味なし
まあ無課金で少し遊ばせて貰うわ程度のゲーム
しょうがないから格闘ゲームをやるしかない
カクゲーはカードゲームで言うなら、20〜30の固定デッキの中から一つを選んで対戦する感じか
カードゲームもそんなモードがほしい
あ・・・でもそれだと金落ちないかw >>898
勝率自体には直接関わってないカードなのでセーフ判定 >>902
わからんぞ
シャドバはコピーで勝てるかもしれんけど
これはプレイングの部分がでかい ステルス状態維持した3体横に並べたらどうなるか分かる人いる? トルネコのホイミスライムじんめんじゅ超強化からのりゅうおうに絶望してたら何故か勝った
俺レジェ1枚も無いんだぞ・・・
神ゲーかよ やっぱドラクエという冠がついてる以上>>901こういう口だけキッズが沸いとるな
すごい!このカードゲームは奥が深いぞ!
レジェンドなしでブロンズで勝ったぞ!戦略性だ!
こんな感じなんやろうなあ >>909
カルセプは面白いけどカード集めに糞時間かかるからな
全種4枚集めるのにどれだけ時間かかるか ゼシカでスライにすればレジェなしでいけるんじゃない?(適当) >>438
オーレンくんどう見ても強いよなアレ
汎用スペル内蔵して本体も戦えるスタッツとか弱い訳ないんだよね 配信みてるとシャドバに比べてプレイング難しいって言ってる人多いよな 氷塊は秘術ウィッチと同じ匂いがするから触りたくないわ レジェンドカミュとグラコスしかないしリセマラすっかなぁ
でも6時間ぐらいプレイしたんだよな しかし1試合長いな
1試合20分前後かかるぞ、
1時間で3試合くらいしかできねえw
じゃどばは5分に1回くらいだったから負けても勝っても快適だったけどな >>784
>>798
何入れたらいいかわからないからSR入れてるだけです…
腐った死体いらないですかね?
テリーの武器が強すぎるって聞いたんで入れたんですが >>913
ハースもコピペデッキしかいないぞ
そもそもカードプールくっそせめえんだから同じようなデッキしか見なくなる >>930
配置とテンションはプレイ差出ると思うわ
シャドバよりはやれることはずっと多い
シャドバはまじでコイントスゲーだったからなぁ わたぼう出されても毎回無視してるしそんな強いと思わんわ しびらかよ
ラダーでポイントとったの見たことないぞこの雑魚 >>925
そのせいでククールばっかだぞ
ゼシカもまぁ見るけどゴールド程じゃない
プラチナはマジでレジェンドばっか ハースは新拡張でレジェ武器追加されるけどどうなることやら… >>931
相手の盤面に土が出るんだぞ
今後絶対に強化されてヘイト溜まるパターンだと思うわ わかったわかった
7マナで相手は自分で自分のモンスターを一枚選んで破壊、カードを三枚捨てて、5点ライフロス、自分は墓地のモンスターを手札に一枚戻して、3ドローして5点回復
これでいいだろ? 闘技場10勝当たり前勢とか完全に嘘だろ、シャドバにも居たから間違いなくガイジ 来月になってレジェンド竜王カードスリーブもってないやつは市民権失うぞ
HSパクってるならラダーの報酬もプラチナでスーパーレアのプレミア配ればいいのに >>952
MP加速してライノスキングを気合いで引っ張ってくれば勝てる これシャドバの様な切断勝ちor相手通信環境クソで双方負けあるぞ リセマラ云々以前に結局詫びどうすんだろ、どうせ5パックがせいぜいだろうけど >>940
ククールは高コストと相性いいし出来るだけ場埋めときたいから本当ならグラコス入れたいね これだけ勢いあるなら次スレ800あたりにしたらいいのに >>948
なんか異様にキタ感高い、収まりがいい絵面 >>959
プラチナから連勝ボーナス無くなって面倒なんじゃ ギルドはいりてーんだけどさ
無課金ギルドばっかなんだけど 課金ギルドないんか? コントロールククールとランプピサロを余裕でカモれる低コストデッキってなんや
レジェ勢が公開してるリストでそんなんないやろ >>955
悔しいか悔しいか?
そもそも仕事忙しくてやっとオフの今日リセマラ始めたんだよなぁ これにしろDTCGってもうちょっとカートプール広くしちゃいけないんかね 闘技場めんどくさいからもう普通にパック剥いて良いか? YouTube配信の一番人気gamewithもレジェンド到達で計25人か なんか闘技場の報酬パックあけたらりゅうおうきたわwww >>971
ランプピサロはゼシカに弱い
ククールは今んとこメタないっていわれてるから
イナゴが集まり始めてるところ >>974
出たばかっかりだから狭いのは仕方ない
今後増えた時にこのゲームはどこまで削るんだろうね 配置にPS出るとかほざいてるのはゲーム初心者なのか? 闘技場は時間を金に変換しとるだけだからな、普通に働いた時給でパック剥いた方が時間効率はいいぞ 必死こいて守り固めたところにイオナズンとかほんと死ぬからやめろ ククールマジでアグロガイジに効きすぎてワロタ
回復するたびに相手の動き止まるの面白い そういえば配信前のドラゴン推しはなんだったの・・・ >>978
バーンゼシカは言うほど低コストでもないんちゃう?
割とepic以上入ると思うんだが 2万課金したけど、テンプラデッキ1つも組めないんだけど… ククールはヒロパが本体まで回復する回復の輪だもん
そりゃアグロガイジは憤死するわ グラコス竜王はどのデッキに入れても使えるのが強いわな
アグロでもデッキ切れた保険にグラコス役に立つし このスレッドは1000を超えました。
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