【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part2
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本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい
荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
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http://twitter.com/DQ_RIVALS
■前スレ【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509711934/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今までも色んなカードゲームやって来たけど、やっぱりすっごいカードゲームが苦手で全く勝て無いから今まですぐにアンストして来たけど、
ドラクエ大好きだからこの期にこの苦手なゲームを克服為るために3万ほど課金して、ある程度の種類のデッキも完成したけど、やっぱり勝て無い
カードゲームの基本と言うか概念みたいなものがわかって無い気がするんだけど、何か勉強するのにいいサイトとか無い? カードゲームやりまくってるし、動画も見て全く同じデッキ作ったりしてるけど
だいだい、動画のやつはかっこよく勝てた時のやつしかアプしてないんじゃないの?
全く同じデッキ使ったてほぼ負ける コサックシープは面白い効果なんだけどヒロパ強力なせいでバウンス使ってまでカード使い回す必要性があんまり無いんだよな
そんな事するマナ有るならテンション溜めとけって感じだし実際それでハンド枯渇はかなり防げるし
低コス低スタッツで召喚時効果強いのが来たら使われると思う コピーデッキでも自分のランク帯にあった構築に微調整できる能力ないと勝てないよ カードゲームなんて最強デッキと言われてるデッキでも引き次第じゃそこらのデッキに負けるからね
後はよく当たるデッキメタって勝率を上げていくゲーム デッキ回しながらこいつ腐ってるなーとかこれ欲しいなーとか感じた事を試していくのがいいよ すんません引き継ぎで聞きたいんですけど
泥スマホからiPadで、スマホ側のバックアップはできるんだけどiPad側で引き継ごうとすると通信エラーで弾かれるんですけど同じような方います?できましたか?
何回インストールし直してもできない。ゲーム自体はプレイしようと思うとちゃんと進むから通信の問題でも無いような気が >>26
同じ状況で同じ手選べるならいいけど選べないなら見るべき
なんでこうしたのかわかれば別の似たような状況でも応用が利く
デッキの組み方が悪いとかならレジェンドのデッキパクっていけば勝てるし 配置システムが複雑で簡単なドラクエとは思えないほどオタク向けだからなこれ >>26
マナカーブとかカードアドバンテージとかまあ色々知っといた方が良い事も多いんだけど
基本的には誰かと意見を交わしながら切磋琢磨するのが一番近道だと思う
というかカードゲームってガチでやろうとしたら組織力が凄く大事なのよ
新しいデッキの強さを調べるにしてもプレイングが上手い者同士で何十何百と対戦しなければならないわけで ドラゴンガイア特にアドとれないしフィニッシャー性能でもないしテンションスキル防げないしでまだアドとれる可能性のあるクリなんとかさんの方が強いな。レジェ最弱なんじゃないの?
βの時は必殺技も防げなかったんだが、それどうなったんだろ。 課金ゲーム対戦は戦略性勝負したい策士プレイヤーに無力感を与える
持久戦に持ち込むと見ていてつまらないしな ドラゴンガイアはバニラスタッツかつ特殊効果持ちだから悪いカードじゃないよ
除去を特技ダメージに頼る相手や状況にはかなり効果的
ただユニットによる盤面争いがメインの今の環境だと輝く場面は限定的になっちゃう おんぎゃあああああああああああああああ
りゅうおう錬金した直後に240Gでりゅうおう引いてしまった・・・
グラコスにすりゃよかた・・・
錬金石3000返してっ!!!!!!!!!!! 共通レア以下縛りで、ゼシカに勝てて魔王に勝てないデッキ作れた
これで全クラスで遊べる
https://i.imgur.com/etBSJ0k.jpg カードゲームは資産多い方が強いのはしょうがない
だがウォールだのにおうだちだの無視できる本体バーンが強すぎてほぼゼシカしか居ないランクマがつまらん
ランクマ行けばゼシカの巣窟、闘技場行ってもゼシカが多いのは本体に直接飛ばせる火力が高すぎるからだろうに ウォール、におうだち、ブロック無視するなよ。ねらいうちがなんのためにあると思ってるんだろ。
変えるなら今のうちだぞ運営。 >>26
生放送見たら?
いいとこのみってのはないしプレイングを解説しながらやってる人もいるんじゃね 勝ったのを動画にしてるタイプの人と
勝って当たり前のデッキを使ってる人と
プレイングが上手いから勝てるタイプの人がいる
実況で勝ちまくってる人の動画のプレイングだけ参考にして
デッキはガチガチのを使うと良い バーンが流行る事自体異常なんだけどな普通、テンポゼシカとか顕著でしょ
盤面はあまり意識しないでリーダーに飛ばし最終的にようじゅつし&特技で相手盤面及びリーダーを焼き殺す
対抗できる手段はそれまでに削りきる、ただしウォール、におうだちの意味がないのでそれまでに倒してください、それか回復で耐えてください
3行目がどれほど鬼畜か、別に1点〜3点ならここまでヘイト溜めなかったかと 策士同士だと長期戦になるから速攻志向の策士戦がいい 今プラチナだけどゼシカあんま見なくなったがなあ。せいぜい4、5戦に一度ぐらいかな
ククールピサロテリー辺りが明らかに増えて来たね トップメタはゼシカじゃなくレジェ積んだ遅延だと思うんだけど
課金が足りないからアグロしかできないって時に
ゼシカのメラゾーマが抜けてるのがね ククール以外には勝てるゼシカとゼシカ以外あまり強く無いククールとではみんなゼシカ選ぶわな >>40
アンルシア出して、相手にもアンルシア出てきた時は相手は魔勇者だと思うようにしてる >>48
そうなのか、早くプラチナ行きたい
ゼシカ以外なら安定して勝てるというか覚えている限りゼシカ以外に負けたのはランプピサロの1戦くらい
ククールの場合ゼシカと当たらなかった場合のリスクが高すぎるということでランプピサロを組んでは修正の繰り返しかな ゼシカはマジックフライがメラミメラゾーマ確定サーチができるのが問題なんだろうな
1コスト以下の特技にするか次のドローカードを特技にするくらいの修正入るかな このカードゲーム、同じレジェンド2枚とか意味ある?
りゅうおうダブったわ >>57
一枚だけしか入れないんだからそら意味ないよ >>57
ハズレだから割ってほかのカードにしなしゃんせ >>59
速攻で錬金した方が良さそうだけど、将来的に他ソシャゲみたいに凸システム来ると思うと そのカードに変更が来たら満額で分解できるだろうから
すぐ砕く必要ないなら取っといていい >>26
生放送見るといいよ、誰だってプレミはするけどそのケアも見れる。
でも現時点でレジェ 闘技場で10勝当たり前
このレベルのを見ないと相当ホラ吹いてる放送多いからな
エンジョイ勢の雑プ見てもお話にならないから 同じカード重ねて攻撃力+1、HP+1とか
カード系始めてだから、他のソシャゲと違っ、重ねる意味ないのが新鮮 財布に優しいわ カードゲームなのにカード重ねるとかエンジェリックサーガ思い出すからやめろ なんかキャラによってマッチング偏る気がするのが、だんだん気のせいじゃ無い気がしてきた >>74
そんなシステム作ろうとしたらとんでもないコスト掛かるのにわざわざ作る意味ないだろ >>75
いや、マジレスされても困るしその通りっちゃその通りなんだが
それくらい偏ったマッチングにあってるから愚痴の一つも言いたくなる 上の方にあったけどiPadに引き継ぎできねーのか
初めてスマホゲームに本気でハマったからこの際ゲーム用にiPad買おうと思ったのに... 闘技場でテリーばっかに当たるのも工作されてるな ついでに相手ばっかりガン回りして速攻で殺されるのもなんかされてるわ >>78
テリー減ってるだろって位全然見ないぞ
闘技場をピサロでゾンビやるとテリーにあわんし
アリーナでやると遅延ピサロとククールに当たる
闘技場もランクマもピサロが段々増えてる気がするわ ランクマッチでエレベーターの上下範囲決まってくるとやること少なくなるなあ >>79
まじか!ならiPad買ってくるわ
教えてくれたお礼に今起きたメシウマ貼るわ
https://i.imgur.com/az2rSaG.jpg >>38
同じレジェ3回も当たったワイとどっちが精神的にマシなのか こういう同時に出た時は即錬金ポイントにできてうまいと思うけど間が空いて被ると凹むだろうなあ >>77
アンドロスマホのデータiPadに引き継いだけど(´・ω・`) 昨日から始めたばかりなんですけど、シルバーの中でランクアップしてもチケット貰えないんですか?
今もシルバー4→3になったけどチケット貰えなかった。。 ピサロは増えるだろうね、MP加速できるのは大きい
構築するのが難しいけど今は簡単にデッキコピーできるし、ただランクで当たるデッキの多さとかあるからコピーすれば即勝てるとかそういうのはない 昨日ようやくリセマラ終了して朝から遊んでるけど
リセマラ頑張って正解やったみたいや
プラチナ入ったけどこっから長いんかな? リセマラってどこまで頑張ればいいか初心者にはわからんよ…
そこそこ繰り返したけど
アンルシア りゅうおう シドーのうち二枚ぐらいあればなんとかなるのかなぁ??
今でたのはアンルシア ゾーマ バルザック ヒューザ アトラスなんだよね
教えてエロい暇な人 >>92
一度初めたときは僧侶だったか僧侶で行こうかと思ってる
アトラスでたから戦士もいいかなとおもったけど難しそうだし、武器の管理とか 闘技場3勝で終わって泣いてたら2パック貰えた
ラッキー😍 マジでリセマラは適当に切り上げるのが良いよ
ゴールドは全部闘技場に使おうと思ってるけど全然終わらない
ゴールド尽きるまでやったら余裕で好きなデッキ組めるくらい資産たまる シャドバはナーフを嫌がってあの様になったから
ドラライは早急にゼシカナーフして欲しいわ 厳選するならゾーマ りゅうおう グラコス シドー アンルシアの5枚が欲しいかな俺なら
と言いつつアンルシアしか持ってない模様 アリーナでやっと金まで上がれた
他人の戦い方を参考にしたいけどアリーナと遭遇しない >>94
その出たやつならテリーいけんちゃうか
ククールならベリアルやでベリアル >>98
俺もその5枚が理想だわ
ただいくらやっても全然揃う様子がなかったのでグラコスとシドーに他微妙レジェ5枚で妥協してしまった 後々修正入って割って手に入る額上がったりするかも知れんがな
すぐ必要なら割ればいいけど みんな負けそうになるとリタイアするからここ数戦とどめさせてないわ。 >>102
サンクス
とりあえずテリーやってなれなかったらベリアルを錬金でねらってみるよー ランク金でもアリーナ相手に前列に展開する奴が多いな
ありがたく勝たせて貰ってるけど そりゃ最初は知らないからな
アリーナなんてあんま当たらないし >>109
ほぼアリーナ専門(というかカード資産の事情でアグロアリーナくらいしか組めん)で同じゴールドだけど、俺の相手はみんな配置に注意してる…交代しよ
ゼシカには先攻とられたら9割負けてる印象。そういう試合振り返ると、先攻だったら勝ってたなという内容ばっかやでぇ…
ゼシカは後衛の魔法使いなんだしこっちゃ武闘家なんだから先攻率高めてくれー 実際戦闘になったら魔法使いが先制するからダメ
遠距離攻撃が強いのは仕方ない すばやさのパラメータ参照してくれ!
ゴールド2到達したので満足して寝る、おやすみ 昨日始めた初心者ですけど錬金はレジェンドにだけ使うべきですか?
はぐれメタルとかガチャコッコが欲しいのですが錬金するのは勿体ないですかね >>114
別にもったいなくないよ。
欲しけりゃ買えば。安いし。 うおおおミネア楽しいんじゃ〜
次弾では銀タロ以外にも必中入るカード追加して欲しいわ 強い奴多い時間帯はオフゲーがはかどるわ
ドット絵のミレーユかわいすぎ そうかもうこんな時間か
妙に上手い奴にばっか当たると思ったわ
昼間くらいになったらキッズがいるだろうしそれまでアンルシアでも眺めとくか レジェンドチャージがあって本当に良かった
外れでも砕けば少し足して星2を1枚作れるし 現状じゃそこまで使うカードでもないし別に砕いてもいいんじゃね、聞く程度に悩んでるならもう少し様子見もありだが >>115
https://i.imgur.com/tI3ZiIF.jpg
ガイアとギガンテスがパックから出たので喜んで入れた。キラーマシン欲しいんだけど、スーパーレア錬金高いねん…
おはよう >>127
ギガンテスより圧倒的に仕事するしキラーマシンは頑張ろう
キメラとゆめにゅうどうは今でもどっちを使うか悩む 3400石あったけど、トルネコとして荒くれやを錬金してしまった
これで勝利重ねてゾーマ作ろう ククールの回復能力も頭おかしいしゼシカの火力も阿呆
マジでバランス調整誰がやったんだよ >>128
キラーマシン欲しいと言っといてなんだけど、今の環境においてギガンテスのタフネス6はかなりのイケメンですぜ。
亡霊ブロックしたら引き分けて生存、殴りにいったら勝ち
メラゾーマも耐える
メラゾ+ようじゅつし?先攻5ターン目に出たギガンテスでようじゅつし落とせたら幸せですよね…あいつ性能の割にタフネス高すぎんねん
キメラはにおうだちを下げることもできるけど、この手のデッキの1マナ差はでかいから迷いますわねー >>130
ゼシカはやまびこ連続焼きor早詠み連続焼きがエグい
ククールはストレスでしかない おはガチャとか闘技場とかのチケットでまめにパック引いてるやつは絶対にやめた方がいい
オカルトって言われるかもしれんが10連の方が確率は上がる
俺は10連でやってたときは二回に一回くらいの確立でレジェ出たから
リセマラしてた人ならこれは体感的に分かるはず
しかし1パックずつの単発に変えてから天井4連続で今はチャージが21
絶対にシステムに欠陥があるとしか言えない >>131
ギガンテス試してみようと思ったら持ってなかった もしかしてアリーナちゃん弱い?
全然当たらないんだが 弱いぞ
ククールのタンバリンあげたいくらい
ポテンシャルはありそうだけどなんか足りてない感が否めない
フォックスをもう少し何とかするか追加パックに期待する >>136
せめて武術をランダムじゃなければなぁ
つーか今日10戦くらいで7〜8戦はゼシカとかさ…
テンポだけじゃなくアグロも蔓延し始めてるし、紅蓮の火球が汎用性ありすぎ
相手ゼシカが後攻になった時の敗北率がやばい >>136
はがねのつるぎと同性能の鉄の爪とかキラーピアスが確率で会心とかあれば・・・ レジェンドランクって上がるとどれくらいランク達成ゴールドもらえるの?
闘技場の資金が尽きてきた 10連はオカルトやぞ
天井→次の1パックでレジェ→3パック後にレジェ
1〜2パックずつ引いてこれだったし 天井まで出ないってのが笑えねぇ…1%でも180連だぞ
そしてスーパーレアすら一枚しか出ない >>137
せやなぁ…
でもそうするとドローが強すぎるしなぁ実質3ドローになるし
ゼシカとピサロが増えてきた
ピサロはみてて面白いけどゼシカは誰とやってもおんなじで飽きてきた…
>>138
はがね相当のが出てきたらぶんしんけんが生きそうだ、簡易ギガスラみたいに使えそう
おうごんぶんしんけんでまとめて処理したときは気持ちよかったけどコスト的にも場面的にも限定的すぎる
ただ単体だとどれもイマイチな所多い… スキン増やしてほしいよなぁ
魅力を感じるキャラがアリーナくらいしか居ないじゃん 自分も天井→2パックでレジェ→5パック後にレジェとかあるから
>>142
固有のレジェがハッサン、キングレオでどっちもTHE・微妙な強さ、後異様なまでに列指定に固執しすぎな点もイマイチなところになるんだよね 操作もうちょいなんとかならんかったんかなあ
右側にある手札使うときミスって相手に使っちまった
敵ゾーマにベホマとかFC版かよ 本スレってあのスレタイになってる感じどうせシャ○バ民の巣窟でしょ、でレスの最後に〜さんをすこれとか言ってそう >>144
キングレオ1コス上に魔王1コス下にガイアいるしね…
共用枠だったら活躍の場があったかもしれん
ハッサンは…うん
てかマルティナも微妙だし武道家キャラになんか恨みでもあるのかってレベル アリーナはまわしげりが前列指定ではなくギガスラッシュと同性能、ちからの指輪が1ターンではなく永続ぐらいは欲しい ミッドテリー強くね?
アグロに対する勝率無茶苦茶高いわ
勝負決まるのが9〜10ターンあたりになるから魔王ガン積み奴にはきついけど >>148
マルティナええぞ
ピサロ使ってるけどこいつのおかけで盤面有利になるパターン多すぎだわ
あと大きいそして可愛い
https://i.imgur.com/xz2KaAJ.jpg ランクマでアリーナしか使ってないけどハッサンほしいわ
ストーンマンと入れ替えたい マルティナはさすがに弱すぎるだろw
ヘルス3すら倒せなかったときにはわろたわ マルティナは有能なときと無能なときの落差があるな
体力満タンのべリアル落とされたときは目を疑ったわ 俺が運良すぎるだけなのか
マルティナいつもいい仕事してくれるんだけどなぁ お願いマルティナするから微妙に見える
一列2点ぐらいだと思っておけばいい アリーナはピサロに先行取られたら勝ち筋が薄いんだよなぁ
そもそもアリーナは先行取らなきゃ話にならんけど マルティナさんはまんべんなく7点出してくれることもあるけど基本的にどうしても倒したいモンスターが場のモンスターの攻撃で倒せるくらいになれば仕事したと思ってる
まあ今日は一発もモンスターに攻撃が当たらない神プレイングしてくれたけど >>152
あぁーピサロなら確かに有りかもしれん、そのMP帯からエンジン掛かりそうなキャラだし
最初専用レジェでなかったからピサロのカード砕いちゃってて試せない…
ピサロ後半からの大量展開楽しそうだから砕いたの失敗したわ… クリフトと同じく除去されたらラッキーキャラだと思う グラコス、マルティナ、りゅうおう、シドー
どれから作るか悩むな
優先するならシドー、マルティナかな?ドルマゲスおるからグラコスは後回しでもいいかなとは思ってる >>162
アリーナでも重宝してる
弱いから安定感よりギャンブル性を求めないとダメなキャラ お互いにクリフト使って、場に2体しかいないのに全滅させた時の「マジかよ」合戦は面白かったわw 何の職かにもよるがシドーは入れられるデッキタイプ多いし無いなら作って損する事ないからな このゲームのゴール?はどこにあんの?
カードコンプすること?ランク上げること? オリジナルの敵キャラ混じってる?
みたことないモンスターいるんだが 今後、強そうなカード増えたとき用に錬金石3,000置いておくつもりだったけど
ゾーマ好きだし作ろうか迷う 無課金でもいずれはレジェンドもらえるのは良いと思う >>172
ゾーマ作った後ゾーマがパックからこんにちは!! 長期的にやってくつもりなら闘技場こなしてけばまた錬金石も貯まるさ
手っ取り早く欲しいなら課金だけどダブりやらプレ砕いてたら欲しいレジェ大体揃ったし >>173
それも気になるけど、それ言ってると一生エリクサー使わない人になるしな やっと錬金石9000貯まったんでレジェ3枚作ろうと思うんですが、
アンルシア、りゅうおう、グラコス、ゾーマの中からどれがいいでしょ?
シドーはいます。 >>169
ゲームなんてやめたくなったらゴールだよ >>167
良い相手に当たってこーゆーのあると楽しいよねw 闘技場の何がくそかって?
後攻テンションスキルを恐れて先行2tに人食いサーベルを出し渋るような雑魚にも鋼の剣の枚数次第で負けること たった11勝であっさりとアグロゼシカでゴールドまで登ってしまった…
ミラーの相手どいつもこいつも下手くそすぎる
先攻だろうが後攻だろうが余裕で勝てるわ ゴールドなったら相手がシドー使ってきた
まるで闘技場みたいだ 他のピサロ使いに聞きたいんだけど回復ってどのカード入れてます? >>166
やっぱそうだよね、ありがとう
>>168
ランプやで アリーナいらない子確定だわw
一番雑魚
けどネットゲームとか仕様変更あるから怖いよな
そーいうのやめてほしいんだが
カードゲームってころころ変えてくるからさ 闘技場テリーまみれでもうHPギリギリの戦いばっかりや そもそもアリーナって劣化テリーな気がする
なんかキャラの性質かぶってるし >>180
うせやろ?わいゴールドでめちゃくちゃ苦労してるのに
まさかテンプレ見てしてるんじゃあるまいな? トルネコも空気やな
商人じゃなく盗賊にすれば良かったのに バーンゼシカとかいう対戦してても面白くないデッキ
ブロック、仁王立ち、ウォール無視すんのやめーや
研究の為に組んだけど1時間で使うのやめたわ
なんも考えんでも勝てるやんけ テリー使ってるとうっかり剣で殴った後雷神剣使っちゃったり
テンション3まで上げて雷神剣使わず殴ったりしてピンチに陥ることしばしば ピサロやトルネコは癖が強いけどまだ活路あるだろ
まあ最初に引いたカード次第だが始めるならテリーかゼシカを勧めるね
あいつら強すぎだわ コントロールは高くなるけどゼシカテリーは安いのもポイントな バーンゼシカは当たっても楽しくないし使っても楽しくないという 錬金は貯まったので1枚くだいたので1枚、リセマラと合わせてレジェ3枚いけるから
シドー・ゾーマ・グラコスと揃うんだけど
必須級のスーレアが各リダ1〜2枚くらい引けてなくて、そっちが足りない
で、無課金微課金で全リダ遊んでやろうって時に
グラコスって上の方へ行くと全体除去の的で、強いけど作るほどじゃない
だから、シドーかゾーマまでリセマラ頑張って
この2枚の後はスーレアの引けないとこ補ってくと良い感じだと思う 早くアリーナの必殺技引かないと
我慢の限界が来たらクリフトが砕かれてしまう…… シドーゾーママルティナアンルシア
を作れる程度で始めたぜー
あとは闘技やってりゃデッキパーツ揃うだろう ゴールド3から連勝してプラチナ4勝までいったら5連続手札事故でアッサリ降格
あきらかに負かせに来てる謎の力を感じた クラスのスーパーレアやレジェンドが主力パーツだとデッキ全然組めないぜぇ りゅうおうは使い勝手良いけど、さすがに2枚もいらんかった
エスタークは格好いいけど使いにくいなぁ、何デッキだといいんだろう >>167「ファッ!?」
相手「ニヤリ」
次ターン
相手「ファッ!?」
>>167「ファッ!?」 プラチナ帯に入ってからアリーナによくあたるんだが流行ってないよな >>178,202
細かく言うとアチラさんが使った時は確か3体中2体か何かで、コッチが使った時は2部隊全滅させたんだけどね
アレがなきゃ負けてた展開だったしクリフトは天使の使いにして悪魔神官だわ
>>176
使いたい職業が分からないとアドバイスも難しいんじゃないかな? >>203
本スレでほぼ名前が出てこない程度には流行ってない 闘技場、7→10→8ときて3勝で終わった
しかもこの3勝のピックが7、8勝した時よりはるかによかったのに…
闘技場の勝数なんざ当たる人次第だな これで3戦やるとか罰ゲームだろみたいなクソデッキ組まされるとほんま萎える ゴールドの正しい使い方は闘技場なのか?すぐカードパック買ってるけど 3勝もすれば1パック(240G)+報酬60G以上もしくは相応の錬金石が手に入る
ランダムだけど2パック手に入る可能性もあるし時間はかかるが期待値は高め ある程度勝てて時間もあるなら闘技場一択
ただマジで時間掛かるから、それならパック買うわってのは十分アリ 1パックのカード全部砕いたときの錬金石は最低は90(=10*5+40)だけど実際の期待値ってどんなもんだろ? 錬金石がぜんぜんゴールドと相応じゃないのが問題だけど
3勝でも2パックもらえることもたまにあるみたいだし
3勝できるなら闘技場やってていいんじゃね
0勝しかできないって人は闘技場やらんでいいぞ 闘技場やってたらテンションスキル使えなくなって負けたんだけどどこに補填要求すればいいん? まとめて分解使ったら4000個くらい石貰えてビビった
レジェンド作れるやーん!
>>216
結構それなるよなぁ。送るならスクエニのお問い合わせフォームかな……
ちなみにそれ、即アプリ落として再起動したら直る
すぐやれば再接続されて試合続行できる テンション絡みのバグって自分はまだ遭遇した事ないから、手札をズームアップした状態で焦ってプレイしてるのかと思ってたけどテリー限定なのかな? >>217
即再起動でいけたのかもったいないことしたな
>>218
さすがにそんなことはないぞ
キャラはテリーだったな 全然そんな事態になったことないんだけどもしかしてiOS限定とか? >>219
Twitter見てもテリーでの報告が9割9分(一人だけトルネコ)だから、やっぱバグあるんだなあ 公式の告知にのってるやつなら原因書いてるからそういうプレイしないように気をつけるしかない >>225
闘技場の参加費すら払えなくなったんじゃない?w >>214
結構引いたけどノーマル5レア1の引きになるパターンはあんまり無い気がするな
1パック辺り錬金石120で考えてる ランクマッチは頭打ちになっちゃったし、ゴールド手に入れる手段がデイリークエストしかなくなると萎えちゃう
もっと手軽にパック引きたいんだよ〜 レジェ踏んだ後の資源供給がログボとクエスト位だからねぇ
無理してアチーブメント消化なんてしようものならその後の資源供給は全く無いに等しくなり2日辺り1パックor闘技場1回分位かな なんだかんだで使えないカード少なくてバランスも良いし
時間ない社会人は課金で
無課金は時間かかる闘技場と錬金で地道に欲しいカードを
って初期のネトゲっぽくていいと思った
最近はお手軽ばら撒きゲーor課金ゲーばかり出くわして極短すぎた >>231
けど金かけて、無課金相手にオレ強ぇ出来ないソシャゲは長生きできないぞ 14日になにがあるの?
なんか21日だかまでしかもらえないっぽいものはあるみたいだけど カードゲーって某社長みたいな奴を知恵捻って倒すのが面白いんだわ
重課金マンはレジェで粉砕玉砕大喝采してればいいよ >>233
700万のパックが14日までなのでリセマラするならその日まで
詳しくは公式サイト ミッドトルネコのレシピにグラコス入ってるけど
多分、あれは必要なんじゃなくて仕方なく入ってて
グラコスに頼らなきゃいけないのがちとツライ
カード増えれば交代すると思う 実は一番ミネアがぶっ壊れじゃね?
ミネアやばいくらいに強い気がするんだが・・・ ミネアといえば必中モード不具合って言ってたやついたけど仕様だよな
運命の輪の超必中モードにはこのターンって書いてあってそのターンだけだけど必殺技には表記なくてずっと必中モードだし プラチナ帯テンプレゼシカ多すぎ
5戦中4戦はゼシカと戦っててる感じするわ ミネアは自分で使ってみると終盤まで銀タロすら引けない時が結構あって悲しい 「ゼシカやるしかない」vs「どうやってゼシカ狩るか」 リトルライバーンで楽しようと思ってエスタークとホイミスライム組み込んだけど
エスターク発動してからホイミが出ないからなんだろうと思ってたら
ホイミスライム側の挙動とテキストフレーバーがやや悩ましかった
ホイミスライム「自分のターン終了時 ダメージを受けている 他の味方1体を2回復」
エスターク→ホイミスライムの順に場に出しても
終了を選択したときにHPの閲覧が行われるようで
盤面全体が無傷ならエスタークの全体1ダメや、毒の1ダメの後で回復は起きなかった
思ったような挙動をしなかっただけでバグとは言いがたい……かな
エスタークに2ダメ与えて起こしたあとホイミでHP満タンになって眠っても全体1ダメは出なかったから
終了時とは終了を押した瞬間の話なんだろうね
遊戯王で落とし穴のテキスト解釈をめぐって殴り合いの喧嘩したの思い出したよ 今は36パックとレジェチケ2枚 14日からは29パックとレジェチケ2枚に減るけどまだリセマラは出来ると思う。 闘技場のテリー隔離しろよ
あいつだけ除去力おかしいだろ 錬金したのガチャで引いたら悲しすぎるんやで
こわくていつまでも錬金できん 錬金は今必要だからやるって割り切れ
どうせ続けてればダブってくんだから 昨日始めてみた
本命出なくてもレジェンド多ければリセマラ終わりでいい?
錬金がどの程度大変かわからん クエのために色んなデッキ使ってたらプラチナランクマ10連敗
かーなしーいなーぁ?
>>252
それだと絶対に後悔するよ
アンルシア、シドー、ゾーマ、プレミアムレジェンドのうち3枚は確保しとこう
頑張れ >>245
どう配置したのかわからんが、このゲームタイミングが同じ処理は前列上→前列下→後列上→後列下
の順でやるからそのせいじゃね? プレレジェて何
出たのはドルマゲス、ゼルドラド、ガボ、ベリアル、パズズ、ヒューザ、大蛇だ >>256
金色に光ってるカード
全種類のカードにプレミアムとノーマルカードがあってプレミアムはノーマルと比べて分解したときに手に入る石の量が多い >>257
あれかーレジェにはないな
もう一周してきます
ありがとう カードゲームって、ソロのシナリオモードとかないのが普通なのか?
対戦勝てなくてAIするのはいいけど飽き早そう
対戦メインだと過疎りだしたらサービス終了まっしぐらじゃないの? >>255
前上エスターク 後上にホイミスライムだからその法則にも当てはまってるはずなのよね
思いついて毒でも試してみたけど盤面ノーダメから1減る場合ならホイミ発動しないのよね
だから終了時の処理と終了時後の処理とがあるんじゃないかと リセマラ300〜400回はやったがマジで欲しいのは最初に手に入れといた方がいい
錬金で揃えるのも結構大変だしね
オススメは
アンルシアりゅうおうシドーグラコスゾーマ
次点でバルザックとわたぼうか
あとはやりたいヤツ専用の含め3〜4枚が最低ライン
欲しいの5枚以上とか欲しいプレミア2枚抜きはnox4窓でもホント修行 むしろそこまで拘泥する情熱に闇を感じる
自分ならリセマラ終わった時点で飽きてるわ テリー使い始めたんだけど何かアリーナから転職したせいかすごい使いやすい
アトラス雷鳴テンションスキルとかいいね、除去も列指定ないってこんなに便利なのか リセマラ1回5分で300回は25時間
闘技場25時間やる方が見返りは大きそうだな・・
無論、闘技場も100時間200時間とやるんだろうけど アグロゼシカ強すぎて腹立つわぁ
マジックフライがおかしすぎ >>261
ミッション型のイベントが絶対来る
「武闘家でランクマ5勝すると○×がもらえる」みたいなやつ
コラボの互換カードだったりするけど、そこはドラクエだから何か面白いのやるかも
シナリオイベや縛りルールイベも考えられるけど
あんまイメージ無い 無課金だと錬金含めてレジェンドレア4〜6枚が平均的なとこかな? >>271
開始時でってことならそれくらいかな?
サブアカは1枚スタートで、この間やっと2枚目きたけどw >>268
noxだから5分で3〜4回ね
実機じゃさすがにやってられん
>>270
イベント楽しみだな
早く来て欲しいもんだ リセマラはエミュ入れてやるのも発想がなくて萎えたけど
アリーナで1つ勝つのに3つ負けて、テンション下がる下がる
閃光も2枚欲しいけど、正拳も2枚無いとダメだなこれ……
全部作ったら3200ってどういうこと エスタークってこんなBGMだっけ?
全然懐かしさがないんだけど
5のマップBGMからのパパスにはニンマリ キラーマジンガの召喚攻撃は相手も反撃してきますか?また、2回攻撃は相手も2回攻撃してきますか? バルザックがジプシーダンスなのはすごく納得いくのだが、同時にお前が使うなと言いたくなる >>277
召喚攻撃は反撃無しだけど、2回攻撃は2回反撃される >>275
正拳はともかく閃光2枚は腐る気しかしないんだが
どういうデッキ想定なんだ >>279 回答ありがとうございます!終盤で2回反撃は即死級じゃないですか〜 ああ気分悪い、泣けてきた
リセマラを実機でやった時点で劣った側の人間、生きてる価値ない
おまけに負け越せば劣った側の人間、生きてる価値ない
やっぱ対戦ゲームに救いは無いな 遅延アグロゼシカという嫌がらせの極致と当たったから、こっちも別のことやりながら遅延してあげた
ウヒヒ
>>282
そんなことないんじゃない?
エミュでリセマラってグレーだからBANされる可能性あるし
別ゲーではある日突然BANされてた
それでもいいなら君もやればいいと思うw リセマラ5回ぐらいでレジェ6枚きたからそこでやめた。ある程度枚数確保できたらさっさと始めた方がいいんじゃない?チートっぽい方法でリセマラがんばっても費用対効果が低い気がする >>282
実機2台でリセマラやってたで
時間はかかったけど満足する垢出たから良かったわ >>283
おお、フォローありがとう
アリーナも出直しで頑張ってみるわ こういうカードゲーを無課金で遊ぶときに大事なことは、ランクマにこだわらないことだね
課金した人が有利なのは当たり前と割りきらなきゃ
アグロゼシカ?知らん! >>284
もう崩すけどダメな例ってことで、ごめんなさい
1勝3敗アリーナです(プラチナ底辺)
https://i.imgur.com/nbHWVKU.jpg
ゼシカをメタりつつミッド気味に戦いたかったけど
対ゼシカがプレミもあって1勝1敗
対ククールはHP11までしか追い込めず、対テリーは完封負け
回復は抜かずにアグロに寄せて再挑戦してみる予定です てかほとんどの奴はリセマラ実機でやってるだろ
俺も実機リセマラでゾーマグラコスガイアで妥協して始めた
そこから無課金&カードゲームの才能無しで今レジェこんだけ+被り2枚だわ
自慢できるような枚数なんかじゃないし、負けまくりでストレス溜まるしランクマはプラチナでくすぶってるけど自分なりに楽しんでるぞ
https://i.imgur.com/xz2KaAJ.jpg >>289
正統で堅実なデッキだけどアリーナはそれじゃあ勝てないのが ほんとに間違えたんだすまん
4連敗して脳がおかしくなってるかもわからん 天変地異!悪魔のタロット!悪魔のタロット!ジュリアンテ!死ぬがよい >>289
もう崩すなら言ってもあんまり意味ないかもしれないが
パッと見マナカーブの歪さが気になるな
具体的には4コストが少なすぎて5コストがちょっと多い
あとスロースと閃光使うならきりさきピエロ使いたくなる >>297
まったく同意です
まずピエロは未所持で、持ってる格闘☆☆は3枚とも入ってる
4コスが凹み過ぎなんで何か入れようか迷ったけど
ピエロいないから4コス増やすとリダ特性が崩壊の危機で
今はナイトフォックスも抜いて、はやてフェイスを中心に調整中 これさあ一試合すると結構疲れるね
映画とか見ながらやってたのに
気付けばスマホばっかり見てるわ 多分今日の深夜イベント終わりから
明日1000万イベント来るよね?
微課金だけど全然デッキ組めてないから少しばらまいてほしい さるまねゼシカばっかだね
自分で考える楽しみを覚えないと、すぐ飽きるぞ? ゴールド帯から抜け出せないけどゼシカほんと見ないよ
つーかククールばっかで一戦一戦すげーつかれるんだけど 今更だけどトルネコ、アリーナ、ミネア、ピサロと4がすげー優遇されてるよね
あんまり文句聞かないあたり、ドラクエってキャラゲー要素低いんだな
それに、いわゆるお祭りゲームなのに主人公一人もいないってのもすごいわ
某ゲームシリーズとは大違いや >>176
アンルシアは相手のフィニッシャーを無力化しうる貴重なカードなので作るべき
残るフィニッシャー2枚はコストの異なる方が動きやすいので竜王を推す
9コスに関してはグラコスは範囲攻撃さえあれば割と余裕を持って凌がれるのでゾーマが良いかと、こっちなら仮に対処されても1ドローを光の玉で潰して単体除去系を吐かせられるのでその後の展開が有利にしやすい 闘技場でトルネコ初めて使ったけど
クックルー4体に種8枚出て糞デッキかと思ったら
まったく苦戦せず4連勝しとるわ
種付けコンボつよい・・・これでつちわらしを2〜3体引けてたらなあ >>302
俺はプラチナから抜け出せん
こっちはゼシカorククール、たまにテリーや ゾーマなんて始めめっちゃゴミ扱いされてたな
出す前に終わるやら出すくらいならもう勝ち確の場面だとか
で、上げてたのがわたぼうゴルスラ
あいつら何だったんだ? いまでもアグロ使ってるとゾーマなんて出す前に終わるし
アグロ相手に使ってるとゾーマである必要が一切ないぞ
自分の使うデッキと相手によるってだけ アリーナはブロックウォールをブチ抜く速攻貫通持ち欲しいんだよな
わたぼうはミネアトルネコ以外必要じゃないか?手札不足で困る時あるわ ピサロ使いだが、わたぼうあれば便利だけど必須って思ったことないな
結構ドローソースあるし、死亡した3体手札に入れるやつも結構役立つ アリーナでリベンジしてきた(ことにした)
https://i.imgur.com/tR4B2UD.jpg
対ゼシカ1勝
対テリー1勝1敗
対ククール1敗
次やったら負けそうだから成功ってことで逃げる
ククールには必敗だけど、ゼシカメタと回ればダメ出るからまあ
スロースもっと頑張ってよ…… レジェ上がりました!デッキはこれです! → アグロゼシカ
とか まったく尊敬できないけど、闘技場で勝ててる人は尊敬するわ
同じ条件、カードランダムでやってるのに どうしてこう差がつくのか アンルシア作った方が勝てるんだけどゾーマ欲しいなぁ >>309
おれもアリーナメインで使ってるからよくわかる
終盤までもつれたときなんか壁抜けなくてあと一手が届かないことが多々ある
盤面掃除用にシドー入れるか顔面用に烈火拳入れるかですげー迷う
ついでにアリーナこそわたぼう必要な気がする コントロールのフィニッシャーは対アグロじゃない、対アグロは切らせば勝ちだから
コント同士で高MPへいった時に、魔王を打ちあえないと必敗になる
その時に、ドロー潰せるゾーマは超優秀
加えて当然、ランプやるなら必須 ゾーマは持っといて損はないぞ
弱されてもレジェンド引換券やで 8でタンバリン係だからって僧侶カードにしてるだろあれ 強いデッキ使うならレジェまで駆け抜けないとランクマでデッキ試せなくなる
その同デッキ駆け上がりの苦行は他ゲーでさんざん味わったから
全リダ回しながら星を盛りたいところなんだけど…… あぶねえ
グラコスシドーアンルシア全部出されたけどなんとか勝てた
やっぱミネアつええわ >>323
デッキに必要ないならば
その辺は化ける、、、のか?って思う ギガスラッシュ使いやすいし強いなー
ギガブレイクより全然強いと思う 切断ゼシカ早く投了してくれよ、ランクアップしたてなんだよ >>322
俺が引いたモンスターつえーーやりたいじゃん ミネア一筋でちまちまやってるが太陽で計14点回復してもアグロゼシカに轢き殺される
ランクマはゼシカ率も高いのでなかなか上にいけない・・・ 封印って上がったステータス元に戻るのに
種でHPが増えたモンスターの体力を減らして残りHP1から封印しても
1以下になって死ぬことはないんだね…訳が分からないよ その辺はマジックやってたなら理不尽かもしれないけどHS準拠だから仕方がない 運営ゼシカ調整しろ
脳死チンパンゲーほんまおもんないわ
あいつゲームしてないから 普通に考えたら封印された時点で無効化されてるんだから
受けたダメージ分マイナスされないとおかしいんだけどね
そう考えると流石はTCGの大本家のMTGはしっかりやってたわ 対ゼシカ用テリーは出来たけどアリーナでゼシカに勝つのきっつい
晒されてる高コス共有レジェンド並べて入れてるデッキで勝ってもなんか違うわ アニメーションのおかげで長考ガイジを抑制してるから別に今のままでいい 馬鹿だからコントククールで長考しまくったら
コントテリーの相手に急かされまくって、謝りながらやって
ハンド切れに追い込んでからゾーマぶつけて詰ませたら
手札が光の玉1枚のまま時間切れ寸前まで嫌味長考してリタイアしてった
悪いことをした 闘技場でゾーマに二回攻撃付与したったぜロマンチック。まあ原作準拠ということでね
ゾーマ出されたことはあっても自分は持ってないから出したのは初めてだわ。欲しくなるな!w
満足して寝る、おやすみ 闘技場しか楽しみがないのに糞ピック引かすのやめーや マジでやることないね
こういうゲームってイベントとかないの?
竜王杯がイベントとか言わないよね?
12月までこのままとかかんべんしてほしい アリーナ使ってるけど閃光烈火拳はデッキに入れてなくて、対戦相手が使うところも見たことない。
あれどう使えばいいの? ククール使ってたときドルマゲス出てきたら「どっかで見た顔だ」って言われたけど
やっぱり固有セリフなのかな?
ゼシカでも敵討ち的なこと言ったりする? こういうゲームのイベントは期間内の順位に応じてレア報酬みたいなのが延々じゃないかな
>>348
飛び蹴りやストレートなんかの軽い特技沢山撃ってから使って大ダメージ ゾーマ出されたらリーサル決まる手札じゃない限りどうやっても詰むのクソゲー過ぎるだろ
高コスガイジカードで無双出来るバランスにしたらダメだってエロメンコから学べよ 先攻ピサロや後半戦ミネアが糞ゲーしかけてくるからゼシカ安定なのもわかるわ
まだゼシカ同士の顔面の殴り合いの方が楽しいわ
一番面白いのはテリー同士だがな >>347
オンライン大会の告知きてるだろ
1人用ゲームがやりたいならCSでロープレやらやれ あと1発殴って勝てるところでメンテ入ってワロタ
相手の人いい人そうだったからまぁいいや >>351
最終盤なんて次の手札予測しながらやってるのに山札の一番上に置くは無いよな。
俺のターン!ドロー!くくく・・・来たぜ!
があればゾーマも返せる場面増えるだろうなあ
でも一番ずるいカードはゼシカスの1/1で呪文サーチするマジックフライ?だわ最低でも3マナは必要だろあれ ゾーマくんとりゅうおうくんはいっつもトマトと塔の餌にしてるからあんまり脅威に感じない テリーピサロトルネコはジュリアンテの行動不能で攻撃できなくなるのにゼシカは問答無用でメラゾーマ撃ってくるの理不尽だと思います クエストと60G回収してないのにメンテとかまじかーって思ったけど3時30分までおきとけばいいだけかよかった >>350
それしかないですよね。特技とテンション温存する必要が出てくるから、使い所が難しいな…。 >>351
ゾーマは即刻手札に光の玉を加えるように変えるべき
あと光の玉のコスト高すぎ >>353
一人用のゲームがやりたいなんて言ってませんけど?
まあ言われるまでもなくRPGはやってますけどね
てか、大会の告知なんてどこにあるの?
お知らせ見たけどわからないです
>>361
ドラゴンと効果を交換すべきだよなあ
王女の愛を手札じゃなくてデッキの上にしてくれれば、ドラゴンも使えるのに このゲームってバリクナジャ居たんだな…
終盤のボスなのにレジェじゃないのって扱い悪すぎでしょ >>337
普通に考えたら封印されて死亡はしないでしょ。 「普通」とはw
おはよう
mtgやってたから、補正切れた結果ダメージがタフネスを上回ったら死ぬっていう方がしっくりくるな。まあこのゲームは死なないならそれで一貫してくれればいいですわ
それよりもテンションバグとかアリーナの声を先になんとか…なんとか… プラチナ上がったら勝てなくなってクエストクリアできない
闘技場でもクリアできるようにしとけよ
クソゲーすぎる 上の方の『防弾チョッキ』が秀逸で
魔法で傷を誤魔化してるイメージが払しょくされてて自分で可笑しい
まあ感じ方や認識の固まり具合だろうけど テリーでプラ1からプラ3まで落ちてこのクソゲー消そうかなと思ったけどアグロゼシカやってみたらノンストップでレジェンドまであがれた
そりゃゼシカス減らないわ ◯◯使ったら一瞬でレジェなったわ報告ってほぼアグロゼシカでテンポは全然聞かない
お前らテンポ使ってみろよIQテストになるぞ >>365
そうだよな 先にてめぇで与えたダメージがブースト分で封印で戻るから初期HPまでで納得 >>372
最強デュエリストのデュエルはすべて必然!
ドローカードさえもデュエリストが創造する!
全ての光よ!力よ!我が右腕に宿り、希望の光を照らせ!
シャイニング・ドロー!! リセマラ前に、とりあえずどんなもんかって引いてみて
ベリアル、わたぼう、マルティナ、りゅうおう、ガボ
って感じだったんだけど、10段階評価でどんなもん?
リセマラスレあったら誘導してくだせえ >>378
わりといいのか・・・。悩むなあ
とりあえず帰ったらリセマラある程度してみるか >>377
課金する気あるなら10だよそれ
無課金なら7〜8かも知れない マルティナ意外と何とかしてくれるからね
しかしゼシカの魔法は、におうだちは無視するのはいいとしてウォールは有効にして欲しいね ユニット誰でもいいからどれかに1回でも入ればって場面で見事に敵リーダーに8点入れきったマジンガ見てからランダムダメージ不信 闘技場でいいカモになってるけど面白いし練習したいからフリーモード欲しいわ べリアルいるからククールやるなら始めても良いレベル
それ以外ならほんと上の下くらいかなー ランキング上位だとアグロよりようじゅつしの方が総合力上って評価してる人が多いな
ただようじゅつしゼシカは正確にプレイするのが難しい デスピサロの爪?って武器扱いやったんやね!
なにげなくくさった死体置いたら破壊してくれて、そのおかげで勝てた
まあ考えたら当たり前なのかもだけど気付かんかった 闘技場で裁きの炎をはぐれメタルに当てたんだけど死ななかった…おれは夢をみてたのか? おたけびって味方にも効果あったんだな
シドーおたけびシドーしたいけどコスト的に有効じゃないからハッサンに丁度良さそう
なお敵後列の場合… >>381
課金は、おもしろかったらするけど少額かな。
でも人によっては10ももらえる感じなのね!
>>385
どっちの意味で?! >>394
持論で悪いけど、そこにプラスしてゲーム内で拾える分と課金約1万で豪華に揃う
ただ無課金で課金1万円分を稼ぐまでは長い ランクマッチのクエストだと思ってプラチナ5で必死にアリーナで勝って喜んでたら
フリーマッチでのクエストだった… ミッションランクマばっかだな
フリマでもよくすりゃもっと賑わうと思うんだが フリマばかり来る俺みたいなのもいる
ガチデッキでフリマ潜って申し訳ない気持ちでいっぱいになる レンタル機能がフリマ限定みたいだしガチなのは別にいいのでは 聞いても分からないの承知で聞くけど新カードっていつ頃追加されんだろ? レッドアーチャーのプレミアムって、どのキャラで手に入るかわかる? >>401
今年は来ないと思うよ
年末に大会やるとかなんとからしいし
発表するならそんときだと思う テリーのヒューザ案外使えるな
遅いデッキ用かと思ってたわ あこがれのグラコスを錬金したのに
コスト9までに終わる試合ばっかりで一回も出せない(´;ω;`) >>408
コントロールミネアならグラゴスさん大活躍だよ!
問題はその前にやられる場合があることだ ククール使えよ。9コスは出せるがその頃にはグラコス1枚握って手札枯渇 >>402
すまん、自分でも分からん
>>404
ありがとう!パック貯めとくか迷ってたけど剥くわー 9ターン目くらいなら迎えるけどシドーイオナズンギガブレイクあたりで返されそうなのよりはゾーマの方が使いたい 手札アド考えないで脳死してれば勝てるデッキってTCGやったことあると旗が立ちまくるな ごめん、腹が立つだった、プラチナにゼシカ居ないんじゃないんかーい!って思って
もうデイリー消化ついでにアリーナの上位互換テリーやるか…スレ汚しごめんなさい ふと思ったけど、歴代勇者は10コスで追加かな
そして対応する魔王が綺麗に返される流れ ローレシアの効果が気になる
原作再現だとスタッツが高いバニラになってしまうからw >>415
互換っていうか二人使っててなんとなく似てると感じたんだよな、主に範囲除去
全然違うのは手札に余裕がないテリーと豊富なアリーナとか、確保する手段の違いが多いからだろうけど
プラチナに上がったらゼシカとピサロにしか当たらねぇ、どうなってんだこれコピーデッキばっかりじゃん >>419
武器を装備して自分で殴るテリー
自分では殴る事がほぼないアリーナ >>420
武器の性能が違いすぎるよ…それとも揚げ足取りするのがそんなにお好き? 装備できる
ゼシカに奇跡奪われて斬られた俺が言うんだから間違いない
あのゼシカはきっと兄貴が乗り移ったんだな
奪われた次のターンに斬られてメラゾーマ撃たれたわ ゴールドが溜まったらスタンダードパックをすぐに引いた方がいいのかな?
暫くしたら追加カードとか色々でそうで渋ってるんだけど、、 デックには入らないってだけで使えるんだな
厳密にないのはミネアだけか
ククールが弓撃ってくるところも見たことないけど >>379
アグゼシに明確な有利取れるぞ
テンポゼシカでレジェ上がった俺が言うんだから間違いない 運が向くならミネア最強
廃課金はピサロ
安定度はアグロゼシカ、ミッドテリー
とにかくシステム的にアグロゼシカは強い
コスト1や2で固めたら自然と配牌で事故るリスク減るからな 奇数ミネアのおばけトマトが必要な方だけ引くのは許さねえぞ ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
サービス開始後も『ドラゴンクエストライバルズ カードライブラリ』を多くの方にご利用頂いております。
全カードの確認&デッキ編成ができ、組んだデッキは「デッキのじゅもん」でゲーム内にコピーできます。
ぜひお役立てください!
カードライブラリはこちら→http://sqex.to/dqr_lib
#DQライバルズ アグロゼシカは事故りにくい上に1試合めっちゃ早く終わるからな
最近はみんな対策にガチャコオークキングさまようよろいとか積んでるから脳死では勝てなくなってきたが あー確かにそれあればそこそこ使えるな
一枚ドローあるだけで全然違う 闘技場全然勝てないわ
どうしてもクソデッキになっちまう
ゼシカククールミネアで1勝9敗…金溶けただけ
なんかコツある? クエストでランクやフリーマッチ指定するのやめてほしいわ
先にランク上げるほど条件達成しづらくなるとかアホすぎるシステムだろ
その分ランクがあげやすくなっていいのかもしれんけど 対アグロゼシカは勝ち越してるはずだけど
自分で使うアグロゼシカも確実に勝ち越してるという笑い話 >>437
各リーダーで主力になりえるカードをまず覚えることかな
二つ目に〜の状況でしか使えないみたいなカードは極力さけること
三つ目に安いマナばかり選ぶと息切れするからある程度高コストをピックすること ねぇ、ゼシカもテリーも食うククールコントロールが一番強くない?
勝てないんだが 回復盛ったコントロールミネアもレジェンドでそこそこやれてる ミネアからすればククールやピサロは餌だから心の安寧は保てる
アグロゼシカだけが無理だけど・・・ ソシャゲカードゲームライバルズが初めての初心者だがレジェンドになれたぜ
嬉しすぎる >>445
おめでとう
レジェンドからは大いに遊べるぞ まだリセマラやってるのに
貰えるカードパックが30から23に減ったぞ
何この糞ゲー…(笑) 俺も23パック時点のリセマラ垢で結局やることになったわ
追加7パックでレジェでなかったからリセマラやり直してたけど結局終わらなかった 23でリセマラすんの、萎えるなぁ
詫びパックもうないんか〜?(・∀・) まだリセマラって正気かよ
そこそこのデータで開始してから課金した方が楽やろ本気で プレイしてもおもんないから、
寝る前の暇つぶしにリセマラやってんだよ
たま〜にレジェが沢山出るんだけどな、
そういう時はドラゴンとかクリフトとかなんだよな(笑) リセマラせずに始めたけど未だにレジェンドレアチャージと確定チケ以外でレジェンド引いたの1回しかないわ >>453
リセマラしてもフルボッコだから大丈夫だよ >>450
7パックで1枚もレジェンド出ないから気にしないでええで レジェンドレアチャージが27回まで貯まってる俺から言わせれば
最初のカードパックが30でも23でも大差は無い
デイリーもろもろで1日1回は回せるから適当なところで切り上げた方がいい
あと、しばらくプレイしてみて思ったが
「使用するリーダー」と「使いたいデッキ」を絞った上で
必要なレジェンド+スーパーレアを計算してリセマラしないと
漠然と強いレジェンドを選んで始めても実用的なデッキが組めないな
特にゾーマとか使うピサロのデッキは他にもレアカードがわんさか必要だから無課金じゃ揃えるのは難しい 闘技場回してるマンだけど
もう新パック出てくれても構わない程度に資産溜まった >>304
ありがとう、アンルシア、りゅうおう、ゾーマにします 色々考えるよりモンスターをポコポコ出してた方が強いし早い気がする今日この頃
今のとこは、100勝しろ!みたいなクエストないからのんびりでも平気ではあるが
あと、ゾーマはおかしいです ミネアだといい餌なんだよなゾーマ
アンルシアかおばけトマトか隠者のタロットが屠ってくれる 454のクソ人魂がうざすぎてゼシカのテンション技とかメラゾーマとか腹が立たなくなった
しかしゼシカスも必ずと言っていいほどクソ人魂を使ってくるのでやっぱり腹が立つ なんで俺のデッキの中でアグロゼシカ強いんだろと思ってたら
(デッキパワーは置いといて)
アグロゼシカだけ人魂採用してたというオチ
遅いデッキにも容赦なく入るやんね アリーナにガイアはアリ
ミネアは後半強すぎてピサロ涙目だと思うの… レジェ行くとミネアは強いのか
今プラチナで、ピサロ使ってるけどここまでミネアに負けた事ねーや 分解した時のコスパが悪すぎてカード作る勇気がでねぇ、レジェが被らない仕様なら良かったのに レジェ被りなしシステム採用してるのハースストーンしか知らない ランプピサロ相手に奇跡的な勝利が出来るアリーナ…
序盤闇の供物コンボの後のりゅうおう、シドー、グラコス、ゾーマの怒涛ラッシュをまさかアリーナに返されるとは思うまい
飛び蹴り、回し蹴り、タイガークロー、ハッサン、マルティナ、グラコス、シドー、ゾーマとこっちも切り札全部使ってゾーマ出した後投了した >>477
自分のアリーナデッキもコスト6カードまでしか無かったけど、ピサロのグラコス、シドー、ゼルドラド、りゅうおうその他の重量級を運で切り抜けて勝てたよ。
グラコスを回し蹴りで一蹴するの楽しいw コスト低いわりにダメージ量が多いからな
前列限定という指定はあるけど はぐメタの体力1の盤面有利からストレートパンチが地味に刺さる その点テリーはどんな置き方もほぼ無意味で取れるもんな >>479
ギガスラッシュの方が使いやすくて便利なんだよな >序盤闇の供物コンボの後のりゅうおう、シドー、グラコス、ゾーマの怒涛ラッシュをまさかアリーナに返されるとは思うまい
8ターンからシドー→グラコス→ゾーマ
>飛び蹴り、回し蹴り、タイガークロー、ハッサン、マルティナ、グラコス、シドー、ゾーマとこっちも切り札全部使ってゾーマ出した後投了した
ハッサン→マルティナ→シドー→ゾーマ
シドーをハッサンで返して
グラコスをマルティナで返して
ゾーマをシドー……???
シドーを抜けばグラコスでゾーマをブロックしてゾーマ返しで勝ちになるが
頭悪いとわからん難しい リセマラなしで始めたけど資産いらないアグロゼシカしか使ってないから特に困らなかったわ
りゅうおうシドーグラコスゾーマ一枚もないから遅いデッキは組めないけどね レジェチャージ29まで溜まったので1000万DL記念こないとパックむけなくて辛い アグロ→コントロール→序盤放棄型
みたいなメタは回ってるんだが
アグロvsアグロとか、コントvsコントとか、同種の戦いになった時に
低レアリティでやれるのがアグロゼシカなんだよな
カード無くて遅いデッキやると、同タイプに負けて全体では勝ち越しが危うくなる
低レアリティでもゼシカなら同種のデッキとの差し合いもやれる >>483
流石に正確な順番はないけどシドーは飛び蹴りハッサンは覚えてる、マルティナとかだと回し蹴りにもコスト割けるからそこらへんで思い出しても混乱している
ゾーマにはひそかに光の玉アンルシア使ったのは思い出せた、グラコスはマルティナ出しといて数体削ってから前列回し蹴りだったかなと
最後のグラコスでゾーマブロックしたけど一撃食らったあとに光の玉アンルシア、1ターン後こっちゾーマで詰めかな 闘技場にて毎試合最初に挨拶エモ送ったところ、9割方の試合で挨拶返してもらえて悪くない気分だった。
剥いたパックはクソだったw
寝るおやすみ Noxだと低画質にしても糞もっさりしてストレス溜まったけどブルスタに変えたら最高画質でもめっちゃ快適だな noxやべえよな、なんであんなに重いの
常にスローモーションで水の中で戦ってるみたい 全て分解する前提だと1パックあたりの錬金石の期待値は約256個みたいだね そこまで期待値?通りにスーパーレアを引ける気がしないですねぇ >>492
これってプレミアムの確率やレジェンドの天井も込みで? あら
1000万まだなんか
とっくに達成しとるやろ
レジェチケ+10パックはよ >>490
ブルースタックスは昔使ってたけど使用時以外で重かったからアンインストールしたけど
それは無くなったのかな? このまま1000万ダウンロード記念は無しなんて事ないよね?
レジェ確定チケ1枚、SR確定チケ4枚ください ブルスタのステマ本スレで相手にされないからってこっちに来ないで v(`o´)vンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民♪L(`o´)┘
( `o´)∩ンゴンゴンゴwwwwwwwwwwwwwwww(岩嵜;) ンゴーンゴーwwwwwwwwwwww
(ノ`o´)ノンーゴンゴンゴなんJ民♪( `o´ )。ンゴンゴッ!(;´岩嵜)ンゴンゴンゴンゴ〜ッ ヽ( 岩嵜)ノな〜んJ〜♪
いかんのか(すまんな) ┏(`o´)┓ヨダ ヨダヨダヨダ 肩幅〜♪ └(`o´)」ありがとうどういたしましてを忘れてる〜┗(`o´)┓今の時代に終止符だ!(何をそんなに) 。・゚・(`o´)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんのか!?) (`o´)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o´)o勝利を掴め!(お、Jか?)
┗┏┗┏┗┏(`o´)┓┛┓┛┓┛キ○タマータマキーンー ワイらがなーんーJー♪
ちょwwwwなんjにもVIPPERが!?wwwwよ!なんj民ゥー!wwwwww
(※^。^※)VIPから出る喜びを感じるんだ!wwwwwwポジハメ君可愛すぎワロタやでwwwwwwwwww
なんj語も練習中カッスwwwwwwwwwwwwWWWwwwwwwwwwwww???????wwwwwwwwwwWWWWWWwwwwww
(ちな男VIPPERやけどここにいては)いかんのか!?!?wwwwww大村「駄目だろ(享楽)」←草不可避wwwwwwww
なお、好きなスポーツはサッ川カー児ンゴwwwwwwマシソンですwwwwwwwwwwぐう蓄すぎぃ!wwwwwwwwwwww
嫌い選手はメンチと本田とノウミサンやでwwwwww好きなのはメッシとチックやさかいwwwwwwwwwwww
アンチはVIPP騒ぐな!wwwwwwwwwwンゴオオオオオオオオwwwwwwwwカッタデー(33-4)wwwwwwww
こんなあへあへVIPまんやけどよろしくニキータwwwwwwwwwwwwwwww
ヨロシクニキー、小並感wwwwwwンゴンゴニキー、ぐう震え声wwwwww
ンゴンゴwwwwゴンゴンwwww(ぐう畜ぐうかわ)アンド(ぐう聖)
日ハム内川「(川ンゴ児ゥ)いかんの茶〜!?」wwwwwwwwwwwwww
臭い!う○こやんけ! (その顔は優しかった)
う〜んこのホッモなカッス(お、察し)(あ、察し)あっ…(迫真)
なおわいはイライラの模様・・・(ニッコリニキ
ポロチーン(大合唱) ←チーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大松「お!(お客様ニキンゴ)?よろしくニキファル川GG児WWWW?????W」
お茶茶茶茶茶ッ茶wwwwwwwwwwwwwwww(オカン)
あのさぁぁ!あくホリデイ(憤怒)←(適当ニキ)
↑ああ〜^^これは教育開始だろなあ^^(指圧)
ちょwwwWADAに草生える可能性がBIRESON!?www(迫真ニキ リセマラでりゅうおうアンルシアグラコスきたからはじめようと思うけどアグロ以外だと何がオススメ? 闘技場全く勝てないです。ほぼ3連敗稀に1回か2回勝てる程度ゴールドでパック回してた方が良かった…6000ゴールド使って25勝しか出来てない…なんかコツとかないんですか? そもそもテリーもゼシカも1回も出ないんですがあの
毎回アリーナとミネア出てきてキレそう アンルシア封印してもこっちの数値元通りにならんねんな
当たり前だろうけどすげえ恥かいたw >>512
その下げられたやつ封印してみ
と思ったけど自分のモンスター封印できるやつあったっけ? >>512
封印するのはデバフ食らったキャラやぞ? 自キャラ封印で解除出来るのね初心者丸出しですまんの
効果消えるだろうけど攻0の壁よりはましか >>505
コツはテリーです
10勝するコツはテリーミラーです エスタークを自分のターンにダメ与えて起こすと、そのターンから動ける? それは動けない速攻ないから
次ターンにパーティーアタック決めたら起きる
ただ起こしてHP回復させたらまた寝るよ やっぱりこのゲームもシャドバと同じで
課金垢と無課金垢で回りが全然違うのね
DCGって時点で公平性なんて物は何処にもないようだ あぁ違う違う
ピサロの話だけどマリガンで9コスの魔王がどれだけ手元に残るのかって統計取ったら
課金前と課金後で結果が大きく変わったんでやっぱり何処も同じなんだなって思ったのよ 闘技場あるからそうでもないだろ
最低限勝てればだけど
ピックへたくそすぎてゼシカでストレート負けしてやったぜ >>523
課金で引きの確率が変わるって事?
ありえないし魔王残したいか?
とりあえず両方の垢で1000戦ずつくらいして言ってるんだよな? >>521
無課金ピサロしてるけど足りねーのドルマゲスだけだわ
つかまったりスレやぞここ
https://i.imgur.com/eSuXqic.jpg そもそもまったりスレと本スレでレスの内容変えるってそれ頭おかしくね 無課金は確率操作する、ガチャだけじゃなくゲーム内すら操作するってのは
はっきり言って無い、確率通りでも儲かるシステムにできるけど
どう考えても操作されてると確信しちゃうのは認める もしかして魔王いらないからマリガンしたのにまた魔王来たぞおかしい!って話か?
課金してないから参考にならないかもしれないが同じカードが戻って来ることなんてよくある ちょうど無課金ランプピサロでデイリーやって
プラチナの星を溶かしてきたぜ
https://i.imgur.com/XqSodzM.jpg
3敗1勝でフィニッシュ、3敗目のプレミ負けが痛かった
進化の秘法を合成予定だけど何を抜くんだか
バーサーカー抜いて重くしちゃっていいのかね >>505
コツは1と2のコストのユニット10枚取ろう
あとのコストは右下がりになるように取っていく
7コス以上は1〜3枚くらいになるように
リーダーはテリーとゼシカが簡単だけど選べなければピサロ
>>520
そうなのか
詳しくありがとう🙏 シャドバでもそんなコピペあったな 胡散臭すぎるけど >>505
そのレベルだとテリーのテンションスキル顔面に打ち込んでるレベルか?有利な盤面作るのを意識しながら戦って
1、まず強カードを把握して。武器とかはぐメタとかカード1枚で2体倒せる奴は強い。あとキラーアーマーみたいなMPの割にでかい奴も
2、高コストばっかりじゃなくて低コストもちゃんと取る。それぞれのMPごとにユニット何枚かは取っておく。ピックのラスト10枚くらいはバランス調整に走って
3、相手リーダーごとに配置に気を付けて。例えばテリーは貫通とギガスラ警戒でくの字型に並べる。ピサロは全部前列でもいいから後列にカード置かない。アリーナは全部後列
最低限さえやってれば3勝はできるはず >>530
コス5あたりの引きで左右されそうだけど良さげだねー なんでアリーナのストレートパンチって
コスト1でダメージ1なの?
ゼシカのメラはコスト0でダメージ1なんだが・・・
武術コンボあるとはいえ不遇キャラなんだからコスト0かダメージ2にしてほしいわ >>505
闘技場の極意を無料で教えてやろう
一番目はテリーを使うことで次にピサロアリーナトルネコ外れはゼシカミネア
二番目はマナカーブはニマナ三マナを多めに取ること特に三マナ優良カードは取りたい
テリーなら必須ピックは奇跡のつるぎたてまじん雷鳴ギガブレイク共通で取りたいのははぐれメタルシールドオーガレッドアーチャー
そして三番目にして最大の極意は時間帯だニート多い時間は魔境でキッズや疲れて判断力下がった社会人が多い夜だ ククールさんはどちら側に…?
この前僧侶で10勝出来たよ
まあ505の人にはオススメ出来ないけど トルネコは他のキャラよりシナジーだから初心者には勧めない
単純に盤面取れば勝てるテリーピサロに顔面殴り続けることがメインのゼシカとかじゃない? >>534
ありがとう
そっか、よろい1枚を進化もありなのかな
回復の枚数だと変わらないし
うかがって良かったです アリーナは序盤をしのげれば1ターン25ダメ叩き出して逆転もできる強さが好きだけど、逆に相手がアリーナで場に敵ユニットが残ってると、次のターンに何ダメ飛んでくるか測れなくて怖い。 >>536
時間帯って実際そんなに変わるもん?
4勝しか出来なくて萎えてたけど、本当なら夜試してみようかな >>540
一枚は必ず欲しいな
これがないと返しにくいカードがテリーには多い
>>542
時間帯変えても運はあるが結構変わるよ キッズ多そうなゴールデンタイム狙っても
そのキッズを狩る狩人も数増えるからな
結局数は少なくてもその狩人にあったら時間帯関係なく苦戦する ギガブレイクというかもろば斬りは欲しい
キラーアーマー、おにこんぼう、ライノスキングを一枚で対処するイケメン 自分は仕事の関係上大体21時位から始めるけど今のところ闘技場は平均4勝あるな https://i.imgur.com/4rCSlJN.jpg
資産不足でこんなのしか組めてないんだけどはやぶさ1枚抜いてその枠になんかおススメあるかな?
やっぱゾーマ? キッズタイムはよくゼシカミラーになるけどキッズほんとアホだから負けた事がない
敗北を知りたい ブルスタに変えたら実際に快適になったから書いただけなのに業者扱いされてて草生える
自分の頭じゃ理解できないからってレッテル貼るのは楽でいいな アグロゼシカ、テンポゼシカ、ランプピサロをメタれればいいけどそんな都合のいいデッキ無いんだよな
ランプピサロは高いから許される風潮はどこぞの初期ロイヤルで見た >>548
ミッドなら1コスユニット2匹は欲しいし
コントロールならシドーやジゴスパークってイメージあるけど
コントロール寄りのミッドってことだろうからよくわからんですね
ゾーマ入れられるというなら、ゾーマよりはりゅうおう?(エアプ) 闘技場テリーつええ言われてるけど3勝前後やわ
剣の使い所が下手くそなんかな難しい
ピサロだと7〜10勝てるアホたれや 結局は引き運とか相手にもよるからなあ
糞デッキでも相手も事故ってると結構勝てちゃったりするし引き良くてもどうにもならん時も ピックはPSよりもまず運だから、勝てなくても気に病むことないよ
ただ、7勝あたりからガチ同士になるっぽいのと
テリーでやってるとユニットが減りがちな扉の仕様がむずい いつiPhoneXの解像度に対応するんだ?
画面が小さくて見づらいんだが… >>494
レジェンドの天井は考慮してない、プレミアムは考慮した プラチナから星稼ぐのめんどくさい…
HSでランク5~レジェの苦行を思い出す
奇しくもアグロゼシカのプレイングがその時のアグロシャーマンに似ているし ランプピサロに先行取られてMPブーストされて7.8Tにゾーマ置かれるのがめちゃくちゃキツいわ
光の玉は手札に即追加かコストを2とかそれぐらいにしてくれないかな アンルシアで物置にされたゾーマをやまたのおろちに食わせるの楽しい >>561
そのために序盤の数ターン無駄にしてるんだから許してあげて
処理できるように準備しとこう テリーの使い方は自分でも組んでフリーで練習やな
ピサロ7勝目の次ベリアル→ゾーマ→グラコス出すククールが来よったわ
こっちレジェンド0で詰んだアホちゃうかぁ〜w ピサロでブーストしたらそのぶんハンドアドか場アド失ってるからな トルネコは自分で使うと弱いのに相手が使うと強い(闘技場)
まあ、俺のプレイングが下手なのは明白 トルネコわかんなくて動画あさったけど
レジェのドロソが無いと真価は発揮されないとオモタ
おまけにミッド志向だからパワカ欲しいし、意外と金満デッキ ゼシカよりトルネコの方が苦手だわ
もっと嫌なのはミネア >>570
案外なんとかなったんじゃないアフィ?サイレス握られてた? >>572
4ブーストからのこれだから光の玉+アンルシアするにはコスト足りない 5Tでその状況って供物供物からの解放解放か
ロマンだな 今しがたトルネコのロマンデッキとかち合った。ドラゴン系デッキでコスト下げてのキングリザード、それが変化の杖でゾーマに化けた時は驚いたよ。光の玉も手に入らないから詰んだかと思ったけど、闇の衣まとって無かったので普通に倒せた。
変化の杖使わない方が安定すると思うけど、こういう面白いデッキ考える人は好きだわ。 めぼしいレジェンド引けなかったので
終盤はミネアの隠者で相手からパクることにした >>576
そうなの? ゾーマ以外ハズレなのにマネするのか。マネマネのすることはよく分からないな。 >>573
一回殴られて10点もらった後のアンルシアで踏ん張り切れた可能性もあるかも、と思ったけどあかんか…おつ トルネコなんやかんや封印の杖0コスってやばい気がする トロル封印してマネマネして盤面ふとっちょだらけにして遊んだわ
闘技場はおもろいのう トルネコの封印デッキってそもそも引けないと弱すぎるし引けてもトロル以外ピサロの方が強い動きできるというアレ トロルキングの封印忘れてデカいのぶつけて一方的に死んで
次のターンにもう一度忘れてメタスラ特攻して一方的に死んだ時
医者に行った方が良いかなって思った これさあ・・・
勝ってもさほどうれしくない(相手がかわいそうになる)
けど負けるとイライラする >>584
まったりスレとは一体
出張先はここじゃなくて本スレですよ電通さん ミネアでピサロの腕もぎって装備させたら封筒みたいなのフワフワさせてそれで殴ったぞ
ほかのリーダーもそうなのか >>586
ミネアもククールも変身前ピサロも爪装備時みたいな体勢とって手元にオーラ纏ってそれで攻撃だった 有利相手に試合落とさない武器以外フルモンスターの方がテリー強い気がしてきた
ミネアに負けるのハゲすぎる プレイ動画見てもやたらうるさいだけで何がおもしろいのかわからんかったわ
こんなんやってるのガイジだろ 奇声あげてプレイしてるだけで信者は笑ってくれるからな 10勝しまくりだったのに急に闘技場勝てなくなってきた
マッチング操作やめろや >>590
プレイで魅せられる奴なんか一部のプロしかいないからな
そういう奴はもくもくプレイしてても人が集まる
数値的な最適打ってるだけの奴は
ポイントは稼げるけど
クソつまんないし大会では勝てないやつでしかない
そういうプレイしかできないやつは
賑やかしのトークするしかないんだよ ピサロって剣のカード一枚も無いのに何で魔剣士なんだ
魔腕士ならまだわかるけど >>595
リメイク4で唯一剣技が使える
魔族の王だった くさった死体さんでピサロの腕を溶かせて気持ち良かった
テリー用に一体入れてるけどあんま他じゃ見ないね >>584
勝負と割り切れる精神力が無いと、勝ちを素直に喜べない
精神力が無いと、負けに耐えられない
そういうメンタル弱者でも、デッキが機能するのは楽しい(苦笑) 一手でトドメさすだけで試合終わるのにわざわざ出来ること全部してからトドメさしてくるのムカつく
泣きそう 計算ミスだと困るから煽りとか抜きにやるがな
流石に殴って死ぬときは殴るけど >>599
昨日のクエストがモンスター20匹倒すだったからじゃね? 次から負け確ならリタイアするんだ
ライフが13とか残ってるならリーサル見逃しもあり得るけど一手ってことは3とか5くらいだろ 1ターン前に置いた、グラコスの周り全員倒してから貫通竜王でフィニッシュ この時間帯やることねぇ…デッキを作っては壊して作っては壊すくらいしか
壊す原因全部作ってるのゼシカだけどな、ピサロは何とかなって次!ゼシカです→膝をつくのでデッキ壊す
何回これやってるか 負けてるの気付かずにターンエンドしたらリーサル来なくて
何かと思ってパスしたらマダンテされたw HP残り5でメラゾーマ持ってた
まだ何とかなるかもしれないと思わせてあの野郎・・・(泣) HP13点、盤面ウォール&におうだちで有利!
からのバタフライ特攻メラゾーマメラゾーマメラミで詰みゲー、はぁ 手札ゼロ!メラゾーマ引かれなきゃ勝ち!メラゾーマ引かれなきゃ勝ち!
あああああああああ!!!!!! >>609
アリーナは場にウサギ1体のみ、相手はにおう立ちあり。
足払いでにおう立ち無効化からの、ウサギにちからの指輪とはやてのリングで24ダメ。そしてぶんしんけんで止めね。 自ターン中は相手が何もできないことにまだなれてないから、殴れば勝てる場面でもなんか不安になるわ
自分の知らないカードを持ってるんじゃないかと疑ってしまう
これで終わりだ!モンスターでダイレクトアタック!
この瞬間!手札からモンスター効果発動!
みたいな
こっちになれすぎると、向こうで油断しそうだわ キングレオ割ってもいいかな
アグロもOTKも差してるけど活躍した機会がない 毎回アグロゼシカが出てきて4連敗するのもドッカンマッチングによる陰謀だった…? もう詰んだと悟ってとっとと殴ったら終われるように何もせずターン終了してるのに
どうでもいい雑魚掃除したり重いモンスター召喚したりカード切ったりする奴好かんから気持ち良さそうなタイミングで投了してる
もうそういうのいいから次行こうって意図くらい汲んでくれ 3ターン目くらいまでに銀のタロット出したらテリーや成金ククール以外ヘーキヘーキ
キングレオはコストがアリーナとしては絶望的に合わない疾風装備出来ないとかギャグかな?
バラモスだしてパンチ無双した後キングレオ疾風のコンボなんてできるかねぇ? アグロゼシカが亡者2体出して煽ってくるー、無理です止まりませんゼシカに限ってはもうどうにもならん
魔王メンコなんて可愛かった 手札にザキ持ってる状態で相手がオーシャンクローを超強化してるのを見ると凄い申し訳なくなる フリマだけど、俺さまようよろい→よろいにザキ来る→オーシャン超強化→投了
とゆー綺麗な流れがあった
あの人、もう間違えないだろうな・・・ なんか手札が縮小版と拡大版の2つあってタップしたら拡大版になるんだけど
間違えて縮小版のまま場に出そうとして拡大版になると横のカードを選択していて全然違うカード使って失敗ってことが割とよくある >>616
場が限定されるゲロゲロの方がまだ役に立つよな 17点の烈火拳をホイミンにぶち込んだことあるけど相手のリアクション気になるわ
おれは恥ずかしすぎて即リタイアしたが いつになったら1000万DL記念くるんだよ
ほんとクズエニってシブチンだな 5ターン目までに顔へ6ダメ与えとかないと怖くなってきた
赤い弓兵強すぎやろ
はやてちから付けて殴るのやめてください ククールって減らしてもチビバーンが2ダメ連発するし20以上だとアーチャーが強いから難しい 普段は入れてないけどツレと対戦するときはクリフト愛用してるな
遊び心だが シドーで盤面掃除したあとクリフト出されてザラキ当たったときは笑うしかなかった
ガチの称賛したかったけど煽り用エモしかなかった 昨日テリーデッキ作って調子に乗ってゴールド1まで上がったのに
今日テリーでもゼシカでも全然勝てなくてゴールド4まで落ちて
やけになってククール作ったらゴールド2まで戻れた クリフトはポケモンの一撃必殺かなんかものすごく納得した
1試合で20点顔焼いて勝ったけど流石に相手が可哀想 乳袋よりベロニカ使いたいわ
間違っても成長したベロニカではないことをここに申し添えておく このロリコンどもめ!
CV付いてコレジャナイでガッカリする未来が見えるぜ
11はマルティナがBBA化してるから… マルティナといえばはっきり言って採用理由なく入れてたけどドルマゲス完璧に葬ってくれて助かったわ ドルマゲスをギガブレイクとかで一掃したときの断末魔三重奏が微笑ましい 76もの輝かしい勝利を積み重ね遂にプラチナ5まで上り詰めた我を讃えよ
昇格戦は相手のミスのおかげで勝っただけだし、たぶんこの辺が限界w 明日からクエスト消化やデイリー3勝がきつくなるぜ…へへ…
>>644
SEの程よい大きさが最高ですぜ!
まあこれまでサーバ対応だけだった不具合対応も、ようやくクライアントアプリ側に及ぶらしいので今後に期待するしか… >>645
やるじゃん
126勝でゴールド2の俺からすればうらやま カードがデッキに組める枚数超えたらとっとと分解した方がいいのかな
ゾーマ被ってモヤモヤしてる >>647
レジェンドは砕かない方がいい
別ゲーだとカード効果が修正された時に、一時的にそのカードの還元率が作成時のレートと同等になったから オレはそんなん待てないから砕くわ
ちょうどアンルシア被ったから迷わず砕いてきたぜ
さて何作ろうかな 欲しいカードあるならいいと思うけど別段ないなら取っとけ >>647
同一カードが上限越えは砕いて良い。カード確認画面の一括分解使って問題無し。 あー、ナーフ候補は残しても良いかもね。人魂とか。メラゾーマとか。 みんな闘技場勝ててる?
ピックはいいのに強い奴としか当たらなくなってしまった テリー取れてりゃ勝ててる次点でピサロゼシカ
強い奴としか当たらんのは勝てば勝つほど同じく連勝中の奴とマッチングするから当然 >>654
8勝以上当たり前だったのに最近は2勝とかなんだよなぁ
最初から強い奴ばかりと当たる この時間とか明らかに強い奴ばっかだからやらないようにしてるな
21~22時はまだいける アトラス出たから使ってみたら初っ端からミラーで23点パンチ決めれてワロタ HP10!相手の手札1枚でメラゾーマは1枚使用済み!テンションは0!勝ったな…
やまびこ!メラゾーマ!メラゾーマ!
ああああああああああああああああ!! 一時期、シャドバで5連勝できなくてイライラした経験からいって
0勝〜3勝の人は攻略サイトやアドバイスで確実に伸びる
4勝〜7勝くらいの人は運、いずれ10勝も出せる
8勝〜10勝で安定してる人はガチ勢、そこは才能と修練 30勝台でプラチナいけたけどレジェンドまでこのペースは無理そう
相手つえーわ >>661
いいなぁ、自分110勝で内訳が武闘家30〜と占い30〜商人15〜で剣士10〜魔法使いだけ0(というか使ってない) レジェンドまであと2勝からプラチナ4まで落とされてスマホ投げたい 昇格や到達までの勝ち数でモヤモヤするのも他ゲーで嫌になっちゃって
リダ回しながらフラフラしてたけど
プラチナの上の方で星を落とすのツラくなってきて闇堕ち気味 ランクマ○○ばっかりじゃねーか!ってレスよく見るけどプラチナ1まで来たら割とどのリーダーも満遍なく見るようになった
アリーナとかトルネコのガイド公開されたからか? >>666
自分の経験からいっても聞いた話からいっても偶然だと思う
プラチナ全般で、ゼシカは多いけど確実に5割はいない
トルネコとアリーナはやっぱ少ない(けど居る)
なんとなくピサロが愛されてる気がする △ピサロが愛されてる
○ブースト戦術はどのゲームでも人気 https://i.imgur.com/n1ByAEo.jpg
ゴールデンあたりをさまよってます
プラチナいきたいのですがどなたかアドバイス下さい >>669
むしろ何故それでいけない…
自分ならガイア抜いてりゅうおう入れるかな、りゅうおう→シドーのコンボあるし封印されたらそれはしょうがない
手札アドバンテージとかそういう点に重大な欠陥無いとそのデッキまず負けんと思う >>670
まじですか…カードゲームこれが初めてなんで
カードゲームが好きってよりドラクエが好きなおっさんなんで立ち回りとか全くわかりません
アンルシアとか除去とか有能なやつはターンでMPを残してでも温存しておいた方がいいんでしようか? レジェンド100位くらいを彷徨ってます…
アドバイスお願いします
https://i.imgur.com/Q83yIC9.jpg レジェンドまでやるつもりだったけどプラチナ到達で力尽きたわ 2マナ3マナユニット少ないから序盤に盤面取られてそのまま負けてそう >>671
そこらは経験則の問題だからねぇ
相手のキャラが何々で1、2ターン目に何を出してきた
経験と知識があればここまでで相手のデッキパターンのおおよそが把握出来たりする >>671
除去効果や無力化するやつは基本的に残すことの方が多いけど場合による
とりあえずテンプレレベルのよく見るデッキ探してカードの中身覚えたら何されたら嫌だからこのカード残すとかこのカード今出せば次のターンまで残るとか考えられるようになる 俺もアドバイス欲しいわ今プラチナ2
裁きの炎や凍てつく波動やりゅうおう入れるか悩む
それにこんだけ低コスユニット増やしてもアグロゼシカにほぼ勝てない
https://i.imgur.com/e0N6eNX.jpg >>677
ピサロなら闇の束縛入れていいのでは?
ブーストできるしターン気にしないならオーレンと束縛で-4/-4だし、アグロゼシカ意識するなら闇の束縛を一考 >>669
ピサロオンリーでやってるがバルザックよりライノスキングのが使い勝手いいと思う
バルザックはもうずっと使ってないや
まぁプラチナ3から上がれず50勝迎えちゃった程度の腕だからズレてるかもしれんけど
オレもTCGほぼ初心者なドラクエ好きのおっさんだ頑張ろうぜ >>675、>>676
ありがとうございます
ランクマッチやりながらうまい人の動画とか見て研究します >>679
前はライノスキングいれてたんですが行き詰まっちゃってバルザックに変えてみました
みなさんはぐメタ2体入れてるみたいなので錬金してみようかなと思います 失礼ながらテリーで当たったらボコされてお前それミネア相手だったら絶対勝てないデッキだろってキレたくなるやつだ… >>681
はぐメタ抜いて色々試しててそのままだったの思い出したありがとう
早速試してみるか あーあゼシカ使用で必ずハンドがゴミになるナーフこねーかなぁ 運営「ゼシカの使用率が高いのでゼシカのおっぱいをナーフします」 プラチナ1から4まで下落したけどなんとかレジェンド達成。ピサロもアグロ寄りの方が強いね。 そのうち武器で顔面殴りまくるテリー出てくるだろうな
手入れとアトラスでそのやばさの片鱗がうかがえる
しかも注目すべきはテリーはヒロパもAOEもクソ強い
ずっとテリーのターン状態になるな >>686
ゼシカのおっぱいナーフとかそんなんアンインストールしちゃう プラチナ5まできたけどほんとにゼシカとククールばっかりだな
ゴールド1で足踏みしてたけど最中ミネアとピサロ一回しかマッチしなかった プラチナ3で足踏みしててやっと2になったトコだけど
ゼシカ>テリー>ククール>ピサロ>ミネア>トルネコ>アリーナ
こんなイメージ 魔王こんだけ出したらこれ以上強いキャラ誰にするんだろうか ヒャッハー金曜日じゃあ飲み会じゃあ帰りてえ闘技場やりてえ
金曜夜の酔っぱらいを待ち構えてる方々の養分になってやるぜ23時ごろまで待っててくれ
ところで週末に向けたパックとか闘技場チケの配布まだー?もうゴールドねえよ…ランクマももう勝てねえし収入ないぜ… 闘技場2連続7勝でパック一個と石だけとか萎える
10勝以外で闘技場終わる時は負けて終わるから後味悪過ぎてやるせないわ… 5以降の魔王はあまり出てないしまだまだ幾らでもネタあるでしょ
むしろリーダーの追加をどうするか気になるわ、各職業に12人分の枠と更にページ追加できそうなUIになってるけどそんなに追加するつもりなのか?
っていうかこんなまだ全く必要にならないリーダー一覧のUI作っておくより、例えばカード一覧でベーシックカードだけを表示出来るようにするとか作っておいてくれよ
ゲームは面白いのにUI周りがクソで悲しい ヒーローもマーニャライアン嫁2人ヤンガスルイーダシルビアとヒーローズの面々とかあるからな >>695
リーダーはスキン扱い
デッキ枠はアグロ〜やら使い分けように空き枠を置いてるだけやで >>695が言ってるのはデッキ選択のとこでリーダー触ったときに出る画面と新規作成の画面のことでしょ 闘技場も飽きてきたな
ただの先行雷鳴ひいたもん勝ち 身も蓋も無いデッキで走ってきたけど
プラ1にタコメット入れてるトルネコさんがいた
器の大きさを感じる ちょっと聞いて
りゅうおう4/4倒したんだよ
そしたら7/7に変身すんじゃん?
それは分かるんだが変身前のりゅうおうもその場に出てきたんだよ
これってどういうこと??
https://i.imgur.com/2YlJCVs.jpg 相手ククールってことは、天使の守り?だっけ、復活するやつかかってたんだと思われ そんなんあったのか
ピサロしか使ってなかったから知らんかった
よそ見してて見逃したか
ありがとう バトルログがわかりづらいな
りゅうおう自力で復活してるみたいやん クエスト終わったわ
まさか全体攻撃が決め手になるとは
しかし相手レジェンド多くて辛い 天使のまもりってそんな強い効果あるのか
ザオラルで竜王居ても即りゅうおう復活はやったが そういえばデイリークエストってみんな共通なの?
ランダムで選ばれるのかと思ってたけど 天使の守りは今後絶対化ける。
2コスの性能じゃない。 天使の守りかけられるとにおうだち倒してもにおうだち出てくるからただただ遅延でクソダルい ククール必須に聞こえるなコレ
ピサロ飽きたらやってみよ
しかしプラチナ2来るまで対ククールも結構やったが全然見なかった気がすんだけどなぁ レジェンドとれなかったらこのゲーム辞める予定
少なくとも課金しない方向で行く 天使の守りは互いに更地みたいな状況から有利な盤面作る時には強いけど、不利な盤面を覆すのは苦手だしある程度高コストに付与したいところだけどそれなら竜王やゾーマみたいな1枚で済むフィニッシャー置く方が手っ取り早くない?って思われるんだよね
4コスぐらいで除去しないと厄介なヒューザやリトルライバーンみたいなのに掛けると強いのかな? >>692
神竜ジュリアンテミルドラースいっぱいおるやろ 今日は挨拶エモ返してくれる人が1人しかいなかった。さびしいもんだ。アリーナの挨拶はうざいけどピサロだったからいいじゃないか
ところで相手にエモ切られた場合って、自キャラタッチしても反応しなくなる?試合途中でそんな現象があった。さびしいもんだ。投了前のお礼くらい出させてほしいが…まあキャラによっては強烈な煽りなのが問題ではあるかも。
謝罪エモの無い仕様が日本人センスじゃないような気もしちゃうわ。中国の安い外注あたりに丸投げたんかねー >>720
エモートあのキャラで挨拶したりするやつ >>718
気持ちはよく分かる
謝罪エモが無いのは意図的なんだろうかね
しかし長文だなw エモに謝罪は無くチュートリアルでは説明の為とはいえBMさせられるの笑うこれから追加してくれるのだろうか ピサロ「よろしくたのむ」
挨拶の時だけ素に戻るのやめーや 今日の夜はサッパリ勝てん
7連敗したから枕濡らしながら寝るわちくしょぅ >>718
相手の総攻撃でこっちが負けるときに相手が先行入力してるとアニメーションだけ遅れて表示されてその間は操作一切受け付けないからそれじゃないの ピサロ「怒りと絶望で覆い尽くしてやろう」
ピサロ「魔族を束ねし者の力、見せてやる」
ピサロ「出でよ!我が血族!」
テリー「よろしくな」
ピサロ「よろしくたのむ」
ピサロ「地獄の業火を受けよ!」 無課金やが
りゅうおう
グラコス
アンルシア
わたぼう
ゾーマ
とか必死でそろえたのに
使ってるのわたぼうだけwwwwwww 謝罪エモってどうしてもマイナス方向の表現だし謝らない奴なんなのってのに発展するから対人ゲーじゃ意図して実装してないとかも噂程度には聞くね
こっちは一対一のゲームだし正直何を謝るのかよく分からんが テリーデッキ作って超連勝したと思ったら超連敗
アグロゼシカ作って超連勝したと思ったら超連敗
もうちょいスピードおそめゼシカ作ってそこそこ戦績
その後ククール作ってめっちゃ連勝したと思ったらめっちゃ連敗して
またアグロゼシカにもどって連勝中・・・連敗以上に続くのやめて・・・ エモはいくら良いものにしても悪い意味で使えるから
性善説で実装するしかないと思う >>736
あいつ弱そうだからなあ…
ゲームブックでは活躍してたけど 今朝の闘技場は9-10-9だった
雷鳴ナーフはよしろ
さてドラクエ10に戻るか… >>732
ピサロ「ぐおぉぉぉぉぉぉお」
ピサロ「ぐおぉぉぉぉぉぉお」
ピサロ「ぐおぉぉぉぉぉぉお」
ピサロ「ぐおぉぉぉぉぉぉお」
ピサロ「ぐおぉぉぉぉぉぉお」 >>699
リーダーがスキン扱いだと
ブライのパフパフデッキとか誰得なの作る人でそうですねw 4勇者はキャラ付けされたらピサロ絶対コロスマンになりそう
ゼシカはドルマゲスを無言で燃やしてるがな >>748
そうなのか?
ククール相手だと敵討ちも大変ですねぇって特殊台詞になるのに >>749
ドルマゲス→ゼシカはセリフあるって聞いた
ゼシカ→ドルマゲスやククール→ドルマゲスは知らない 子安が演じたキャラって子安になっちゃうからな…
千葉繁と同じ 同じ作品キャラだとユニット→リーダーかユニット→ユニットだと特殊セリフある
ただアンルシアからヒューザへの特殊セリフはない >>752
アンさんとヒューザはほぼほぼ面識ないししゃーない なんか連勝した後必ずと言って良いほど先行ゴミハンド握らされるんだけど
ドッカンバトルみたいな見えない調整してそうとか思っちゃうわ それ意識してないだけで連勝時は神ハンドなんじゃないか? 相手がゴミハンドっぽいなって感じるときがままある
だからそういうマッチングしてねーよなまさかハハハみたいに感じてしまう >>750
ドルマゲスは子安だけあって無駄にボイスに種類あって楽しいな、特に死亡ボイスが楽しい
ククールには「修道院で見た顔ですねぇ〜!」
ゼシカには「敵討ちも大変ですねぇ〜!」
だったと思う ドルマゲさんをシドーで一掃したらめっちゃうるさかったわ
よく見るけどそんな使い勝手良いもんかなあれ 1~3マナあわせて15枚ピックしたのに
4T目になってやっと盤面に干渉できたんだが
相手はハンドゴミ過ぎだろwって思っただろうな
つらたん ドルマゲスはリセマラで当たって喜んでたけどぶっちゃけ外していいレベル
ところでリッカは既に溶かしたがハーゴンも溶かして問題ないよね?
ハーゴン使えるくらい冒険者増える頃には飽きてそうだし 手札にイオでもあれば困らないけど出されると結構ウザくね?
終盤は使わないけど、中盤を乗り切るためのカードって印象 ドルマゲス確か毒与えるとトークンも纏めて毒になって処理できたような
グールのパンチでトークン纏めて葬った記憶がある
グラコスみたいに的確な場面で出されれば面倒いそれ以外だとイマイチな印象 これゲーム自体はバランスとかさておきまぁいいんだけどさ
プレイ中に時計とバッテリーが表示されなくなるのは
外出先やちょっとした合間にプレイするモシモシゲーとしては致命的欠陥だよね
ただでさえ1プレイの時間長いしバッテリー食いまくるのに ドルマゲスは出す位置による
横や縦に並んだらテリーについででぶった切られるし ゼシカスの毒針でゾーマ殺されたんでアンインスコしますた
レジェンド10体集めたけど全部消えますた オラいちぬけた グッバイ ファッキンDQR テンポゼシカは盤面無しから25点以上出せるんだよなあ・・・ リセマラでガボ・ベリアル・パパス・ハッサン・ゴルスラが出たんだけど終了レベル?
ちなみに無課金〜微課金でやっていく予定です >>775
リセマラに何を求めてるのか知らないけど自分ならパパスハッサンゴルスラを砕いて適当に錬金して始めるかな。
強レジェ5枚で始めたいっていうならリセマラ続行だけどこれ系のゲームやってればある程度資産増えるから早く始めた方がいいよ。 基本的にレジェンドは砕かない方がいいに決まってるだろアホか
そのラインナップなら特に使えないわけでもないのに ええっ!?と思って某所を見てきたけど
リセマラの当たりランクって古いままなんだな
私見だけど今は何となく
SSS シドー
SS ゾーマ・グラコス・アンルシア・りゅうおう・わたぼう
S(職業限定) ベリアル・ミレーユ・リッカ・キラーマジンガ レジェンドよりもSRの方が大事だと思うからそれも加味したほうがいい
テリーの雷鳴やらピサロのオーレンやらミネアの天変地異やら >>779
早くも下火でページメンテしてないだけじゃないの?
イベントや新ガチャもないし 対人戦メインだし過疎が怖いけど ミネアとか主力パーツがSRばかりで錬金石破産しそう レジェチャージ30で確定引いて被りだったときの悲しさよ
プレレジェ確定にしてくれたら良いのに >>783
29チャージわたぼうでキレる人が出てくるのでNG 10000課金して3ヶ月半額パックのみ開けてくわ
初日でドラゴンガイアきたし幸先いいぞ >>778
人それぞれだろ。
なんでレジェンド上がれない奴にアホ呼ばわりされないといけないのかww
課金しないなら使わないキャラ全部砕くのも普通にありだとおもうわ。 無課金で手早く強くなりたいなら職はひとつに絞った方がいいよ
のんびりやるなら別 パック開くときタッチオープンの色ってドロップに関係あった?
一瞬黄色かったような気がしてわたぼうでてきたけど >>788
あるよ
無色→白→黄の順にレア期待度高くなる だいたいやり尽くしたんで、お布施で微課金したいんだけど
セット物の課金アイテムとかは先の話だろうなあ・・ ククール相手にしてて優勢だと思ってたら終盤シドーグラコスゾーマ連発されて負けた
カードパワー強すぎィ! >>793
べリアル、ミレーユ、リッカもあまり見ない ベリアルとミレーユは間違いなく強いけどリーダーの使用率が高くない このゲーム長くやってればたぶん必須レジェ全部揃えて錬金石も一万くらい余って作りたいカード数枚ならすぐ作れるって状態になると思う
だから長い目でみるとレジェ分解はドラゴンみたいなゴミ以外は損
本当にどうしても今すぐ強くなりたいって人以外おすすめできない 一応、書いた手前だけど
トルネコのレジェに関しては強いってよりも
トルネコは共通も含めてレジェンドに頼ってるレシピが多くて
トルネコも使っていくならリッカやキラーマジンガが欲しいと思うんだけど
トルネコやらなきゃ済むんだよね ドラゴンはスタッツが貧弱すぎる
やまたのおろちもスタッツひどいし
りゅうおうは変身補正だとして
ククールのだけ例外だな 現状必須なレジェンドはそれで試合決められるものだけだから魔王とベリアルマジンガくらい アリーナがめちゃんこ強いことに遅まきながら気付いたんだけど
ポイスアドがやばいのでやっぱ使いません ドラゴンちゃんは同コストに相討ち取られちゃううっかりさんだからね クリフト出すとザラキが大当たりしても大外れしても相手が何かしらのエモートするのが様式美になりつつある ザオラルって1体だけ倒した場合でもおんなじやつ2回も3回も引っ張ってこれるのね
2点の火の玉が盤面を飛び交ってたわ クリフトの登場めちゃくちゃかっこいいのに全部ハズレて笑っちゃうよ この手のカードゲームだと新弾やナーフで環境が変わった結果ゴミ扱いされてたカードが再評価される流れが大体ある
長くやるつもりなら被り以外は基本砕かない方が後々資産になる いつになるか分からない再評価を待つより今砕いて良いデッキを作って結果儲かるってのも間違いじゃないから仕方ないね 今日のランクマゼシカとテリー合計9割超えてるんだけど
運営はこれおかしいと思わないの? ハッサン他を砕いてゾーマ・シドー作って
ピサロ・ククール・ミネアで存分に遊べたけど
ハッサンを砕いた分の石は1週間も待たずに貯まった
今となってはハッサンが恋しい 色々言うてもレジェンドは一点物なんで、運良く持ってる奴は☆☆のプレミアム砕いたら結構うまいぞ。 >>814
カードゲーなんてそんなもんだから
おかしいのはお前 むしろ同キャラ対決の方が公平感あるから好きだけどな ゼシカのみでメタが回るゼシカライバルズになってから文句言おうぜw
直近じゃHSでドルイドだけが頂点に君臨しドルイド以外はプレミな環境があったしな >>811
ハーゴンみたいなゴミどんな環境になっても輝く時なんてぜってーこねえからそれは正解 >>823
主人公系のどのデッキでもマストなぶっ壊れカードが追加されたらメタカードなるぞ >>821
ドルイド強くなったんか
エクスプローラでやめたから懐かしいな ハーゴンさんは将来が約束されてる人
・・・だよね? 冒険者キャラが増えてきたら評価も変わるだろうねハーゴン
現状だとパパス、ヒューザ、リッカ、ミレーユにしか刺さらないのはゴミカード 常時何か効果を発揮するような奴ならサイレスでいいし高スタッツならアンルシアでいいし まあこれは予備として使えるけど
ハーゴンでしかメタれないって場面が思い浮かばん 冒険者はレジェンド約束されてるから相手の一枚のために自分も一枚しか入れられないカード積むはずないよなぁ アトラス、ミレーユ、ゾーマ、ゾーマ、クリフト、シドー
アンルシア欲しかったけどリセマラ終わりかな
で、どんなデッキ作ればいいのこれ 1000万感謝する気ないな?
配らないつもりだな? >>814
おかしいと思ったって竜王杯の途中に調整いれれるわけないやん。
サービス開始直後なんだから大目に見てやれや。 >>831
コンボとかコントロール好きだから重めの強カード欲しかったんよ
>>832
とりあえずやってみるサンクス なんか結局、人魂を取るにはテリーかテンポゼシカという >>834
むしろ大会中だからこそ偏った戦力差は是正されるべきだろ
調整期間も設けずに見切り発車で竜王杯始めたのは糞運営なんだから
責任とってアナウンスの一つでもやれって話だわ まったりスレなんだからケンカすんな
まあ亡者やゼシカのテンション辺りは是正の必要ありだけど、反面潜在的な地雷への抑止を考えずにナーフ連発した結果シャドバは悲惨なことになったし
ナーフするにしても慎重になった方がええやろ 竜王杯なんて凄そうな名前付いてるけどこれってハースストーンで言うところのただの月間ランキングだろ? 慎重なのはいいがほったらかして糞のミルフィーユにならないようにはしないとな ひとつ思ってるのは、カードがインフレするなら
相対的にテンションスキルはデフレするはずなんだよね
だからゼシカとテリーの3点が強い現環境は、ある程度は想定なのかなと
ただ、だとしたらインフレのミルフィーユ化も想定済みなわけで
ガチのTCGとして作る気は無いようにも思える >>841
アリーナのスキルカードとタロット強化するゴン 対話する必要があるとはいえ3コスで3点貫通は4コス換算できるでしょ
3点のままなら貫通要らないし2点なら妥当
ゼシカはウォールの概念を守ってくれればまあ ランクマにデイリーぶっこんでくるのやめろや
デッキ揃ってないからガンガンランク下がるわ >>837
テリーとゼシカが強いから多いって言うより資産の手軽さとキャラ人気でしょ?
多少トルネコやアリーナの方が強いとしても人気が引っくり返るとは思えない。
ゼシカと連戦してウンザリして飽きてきたから気持ちはわかるけど。 アリーナもかつてはドラクエを代表するキャラだったんだがなあ
なんでこんなことに >>847
手軽なのもあるけど性能がゼシカとテリーは逸脱してる
テンションスキルが異常なんだよ
雷鳴メラゾーマだけでも狂ってる意外の言葉がない
さっさとナーフされろとしか思わん >>850
ランクとカードゲーム経験は?
ハースストーンとかやったら発狂しそうだなw
本家ファイアーボールは4マナ6点だし2マナ3点凍結(次のターン動けない)のフロストボルトもある。
もちろん顔面にも飛ばせる。
違うゲームだから単純に比べる事は出来ないけど別に狂ってるってほどではないと思うけどなぁ。 >>852
全く違うゲームを比較してる時点で頭沸いてるって自覚してくれ 体力25でハースストーンばりのカードパワーなら
そりゃ短期決戦が有利になるよなぁ、って印象だな >>853
口悪いね
馬鹿だから勝てなくて顔真っ赤にしてナーフしろ!ナーフしろ!って騒いでる様にしか見えないぞ
ランク聞いても無視するってことはどうせレジェいけてないんだろ テリーゼシカの多さは安さもあるからね
他ほとんど長期戦狙いでレジェ複数積むし高いよん 顔面へ行く、特に手札から行くのが時代遅れになっててユーザーに支持されない
でもTCGの皮を被ったウォーゲームにすると一試合が長くてダルい
ダルいけどドラクエだから、なお一層レジェンド並べゲーへとシフトしていくとは思う
だからTCGゲーマーを自負してる人は逃げ時も早そう 最強のコントロールが君臨してる環境は試合時間長いし
レジェ先に出した者勝ちでメンコじゃんってなるし
最強のミッドレンジが君臨してる環境はアグロにもコントロールにも
勝てるこのデッキは頭おかしいオールレンジかよってなる 次のパック追加または、バランス調整でどうしてくるかだよね
くそげーなのはもうあきらめたから、もっとドラクエらしくしてくれ
パクリゲームをパクっちゃうような運営さまには無理ですか? シャドバに関しては反面教師にはしてるがパクってはいないと思う ガイアの低コス版が出れば少しは変わるんかねぇ
リーダーのみとかでもいいから マホターンは次で割とマジでありそう
問題はイメージ的に使い手にされそうなのがゼシカってことだが マジックバリアもちユニットを2〜3コスト中立カードで出せ
召喚時、次ターン味方のくらう特技ダメージ-3な におうもウォールも無視してくんねやから跳ね返すユニットいるわなぁ >>867
さざなみの杖とか天空の盾かな
まあトルネコがそういうアイテム使ってもいいし、ピサロでもいいし 普通にマホトーンじゃだめなのか
もう特技全般封印で カウンター札がないのが浅いわ
自分のターンならやりたい放題やん
何の読み合いもない数字のぶつけ合い マホトーンだろうがマホカンタだろうが効果切れてから焼けばいいだけじゃん
寿命が少し伸びるぶん、一気に焼かれてストレスは増大するわ
むしろマホカンタをマホトーンされるんじゃね?
カウンターでマホカンタしないとダメね
まあパクリゲームだからそんなことはしないと実証済みよ >>873
ゲマ辺り来そうな気がするがどうなんだろ
ゲマはジャミとゴンズを場に出す効果ありそう ゲマには石化して欲しいわ
手札に5コスでストロスの杖とか
ジャミはキメラとオークをお供に
ゴンズは、脳筋でいいかなw 9ラヴィエルくらいしかいないからバルボロスだのグレイナルだの出てほしいな 質問です。通信量がとても多いとまとめ記事にあったのですがみなさんwifi環境で遊んでるんでしょうか?
まとめ記事の日付が実装当時なので現在は改善されてますでしょうか?
今手持ちのスマホではアプリが動かないので機種変更を考えてますが
もし多いようでしたらプランも変更しようかと考えています >>824、>>827
ないない
一枚しか入れられないレジェでメタろうって考えがまず間違い
HSだってその手のレジェはどんな環境になろうがずっとゴミ >>879
初日からやってますが、今確認したら通信量は500MBくらいですね
対戦多い人はもっと増えるとは思いますが
あ、リセマラもしてないです >>881
ありがとうございます。『通信量がやばい』というのはやはり実装時の通信エラー多発のためのようですね
これで安心して機種変更できます。 ハーゴン必須な環境になったら、スレは阿鼻驚嘆だろうなw
せめてレジェンドカードを犬にするんだったら面白かったのにな 相手の場に犬があるとき、相手の場に出ているユニット2体を行動不能(犬の世話)にする
みたいな効果追加されたら必須級とは言わないまでもそれなりに使われそう ハースストーンのハンターは3マナ5点スペル撃てるしウォールなんて無いぞ ハーゴンはXの種族が冒険者になって量産されたら評価が全然変わりそう そもそもカードゲームの常として、強ユニットは召喚時に効果発動する奴が多いから
出た時仕事した奴犬にしてもしょうがないんよな >>891
それな
ハーゴンの評価変わる時あるとか思ってる奴ってこれ初めてのカードゲームって奴くらいだろうね
やっててそう思ってたらどうしようもない池沼だけどw >>875
ムドー、ヤマタノオロチ、ボストロール、神龍、神さまとかかな 遊戯王よろしくハーゴンを名前指定でサポートしまくるカードを出せばいいんだ ハーゴンはバズズ、ベリアル、アトラスを寝返らせる効果を付加させよう 他のゲームやったことあるやつなら強い召喚時効果だけじゃなくてやばい死亡時効果持ちも見たことあるはずなんだがなぁ ハーゴンが場に出ている時に、シドーをコスト幾らかマイナスして出せるとか。そしてハーゴン死亡。 >>896
ハーゴンの騎士とかいるからなあ
犬と戯れる主人をサポートする騎士とか乙女ゲーみたいや
>>898
PIGが真価を発揮するのはmtgみたいに防御側がブロックのタイプのゲームだからなあ なんかもうゼシカとやりたくなくて今日はゼシカだったらリタイアばかりしてる >>880
縛りはレジェ1枚やなくてレジェ各種一枚なんやから1/30にはかわらんやろうが
バカかこいつ プラチナ4〜2から上がれなくてどんどんデッキがおかしくなってる
ゼシカは使わず絶対レジェンドなってやるとか思ってたが無理っぽいわちくしょぅ わかるわ
コントロールミネア好きなのにひとだまメラゾーマ紅蓮のクソゲー押し付けられてもう嫌 ID:cPDx2SXU0
なんかこいつ相当頭悪いなw
池沼は絡んでくるなよ ハーゴンはコスト高い割にスタッツが微妙なせいで例えこれから壊れ冒険者が出たとしても対策として使われる気がしないんだよなあ
対策カードってのは汎用性も高くないと使われないし
5コスくらいならまだ分からんかったけど ハーゴンサーチ出来るカードが来たら評価変わるんじゃね
冒険者を出す側が有利なのは自明の理だけど そこまで行くと他の微妙レジェンド全般そうなっちゃうし
ただ上でも言ったけど、ハーゴンはハーゴンの騎士っていうフレーバー的に専用サポート役になってもおかしくない奴がいるにはいる うおおおおいドラゴンゾンビてゾンビちゃうんかい!
1点詰めきれず負けた
ついでに亡霊のひとだまがゾンビじゃないてどういうことよw まあ強化しろというわけじゃないけどさあ 少なくともハーゴンは今すぐ砕いて良い様なレジェではない オーリン辺りが6/10/10/とかで来たらハーゴンにも価値が……や、アンルシアでいいな >>904
ミネアだったら、悪夢の訪れ入れて見たら?
ここぞという時に使って嫌がらせできる。 バラモス強いな…
はやぶさぎり対話なしの8点はやべーわ ようじゅつし出てくる6ターン目の前とかよさそうやね
テンション2つたまったトルネコに使ったときは相手が次のターンMP余らせて終わったので悦に入ってたわ。試合には負けたけど。闘技場ミネア弱いねん…ピックでタロットやテンペンチーが一切出ないこともあるんやで… >>913
それもありかも
あとドラゴンガイアはどうかな?フェイス削りに来てから出すとかタイミング重要そうだけど >>903
今のプラチナわからんが勝ちたいならトルネコ使え
俺の使ってるデッキは改善点多いけどそれでも今までは45戦してレジェ帯勝率7割越えてるし先行アグロ以外はけっこう勝てる ハーゴンさんスタッツが控えめなのがね
単に犬にするだけで強いという考えで推してるんだが
だとしてもハーゴンさんが空振らない時代は相当に先だ・・・ 比較で悪いがシャドバならレアに2/2/2バニラ、6コスで使えば相手一体を1/1バニラのカードにするってカードあるからそれと比べてもハーゴン弱いんだよな ようじゅつしとたてまじんが憎いんで
とち狂ってもろば斬りを搭載してるんだが
バラモス斬ったら投了しくれたのは改心だった
たまたまですけどね ドラゴンガイアってミネアとかの占い効果もダメ入らなくなるんだよね?
あと全ての味方ってのはヒーローも含む?
タイミング間違わなければ結構使えると思うんだけどどうなんだろ
ピサロ専だがグラコス作るかガイア作るか迷ってる
ミネアに結構負けるんで迷ってるんだアドバイスおなしゃす ミネア対策はマナ加速させてたましいだして短期決戦すること 0/1か1/2の犬ならデスゴーゴン先輩の出番なんだけどな
ハーゴン出すコスト帯のターンって冒険者の出番無くね?召喚時に役割終わってるようなの多いし 対策カードは事故の元と思うけど
アンルシア使えるならハーゴンもいずれはと思ったりもする
マルティナでもアンルシアでも消せればアドだし ドラゴンガイアはヒーロー含め特技ダメージを防ぐ
確定除去、テンションスキル、必殺技は防げない >>926
どっちも等しくゴミなのでどっちが不遇ってのはない どっちかって言ったら相手が1コスで3ダメや全体3回復させられるドラゴンさんですかね…
ハーゴンは今後活躍できるかもしれないということで… >>922
なるほどそもそも短期ってか
んー構成自体考え直さないとだなぁ
ありがとう
>>925
細かくありがとう
とりあえず作る前に構成練り直してみる 歪んだ構築にして有利マッチ落としたりしたら本末転倒だから、不利マッチはすっぱり諦めるのも手だけどな
幸いミネアはそんなに見ないだろうし 最初からMP10スタートの無双モードはよ
HP999スタートでデッキが1周したらまた30枚補充されて延々と戦う耐久モードはよ
枚数制限がなくてデッキがメラゾーマ30枚の用意できる課金者優遇モードはよ
1が一番強くなる課金者涙目のリバースモードはよ
闘技場のランダムデッキシステムを利用した1人用のストーリーモードはよ 初めてスライムデッキのトルネコと当たったけど、ロマンを感じたなぁ。 来月拡張きてほしい
クラスカード5枚ずつとかでいいから頼む >>933
ロマンデッキいいよね。
そう言いつつ自分はピサロのアンデッドデッキから、バラモスゾンビを外してしまった。封印されるとちょっと…。 レアリティ違うとはいえアトラス見習って欲しかったな 亀だがハーゴンは相手山札の冒険者カード一枚を犬にするにすればレジェンドの働きになると思うんだ。 >>932
よくもまあそんなにつまらんモードいっぱい考えられるもんだなあ レジェントって0ポイントになったらプラチナに下がる? さがらない
ランク外で表示されるけど何回負けてもそのまま 竜王杯エンディングで
世界の半分だと騙されてゴミアカウントにされたい ID:cPDx2SXU0は自分から喧嘩売るような口調でレスしてて煽られたらすぐのっかるのほんと小物っぽさ溢れてて面白い アグロゼシカ作ってみたけどもうあんまり勝てないなぁ
わたぼうなしでテンポゼシカいける? どうでもいいがわたぼういないならアグロも完成してないんじゃ
とりあえずデッキの核とは違うしテンポとしては作れるけど正直欲しいと思う テンプレのアグゼシは押しきれなくなってきてるけど
ステルスのデカいの入れてるのは依然として安くて強い印象ある ステルスアグロゼシカはレジェ上位で流行ってるとかなんとか
メタ違うから全ランク帯で最適とは限らんが安いし試してみてもいいんじゃね ククールだと相手が攻撃して来ない場面が多いから、自傷用にグリゴンダンス入れてみた。使い所が難しいけど、マドハンドとか一掃できるのは楽しい。 デッキは脳内でこねくり回すよりまず試してみるもんだぞ
本スレで思考停止でゼシカゼシカナーフナーフ言ってる奴らと、アリーナでレジェ3位なったりトルネコで14位なってる人らとどっちがゲーム(というか人生)楽しんでるかは明白 >>950
スレ立て頼むぞ
闘技場全然勝てなくなってきたなぁ ワッチョイからアウアウカーというわかりやすい自演ガイジを見た >>921
ガイアはクソだぞ?こんなのも通すの?!ってのが良くある
グラスコも今は入れてない、あれはシドーにもやられるし1ターン持たないことが多い
https://i.imgur.com/lKKd7xX.png
ミネアに押し切った時はこんなデッキ
https://i.imgur.com/VMSsuUE.png
最近はバルザックが欲しいなライノスの代わりに 闘技場でハーゴンチョイスするとかどんだけ選択肢なかったんだよw 犬かわいいな
名前かくしたれよ
ミネアは相性が極端過ぎ
コントミネア長すぎて回す気になれない
誰か次スレを(土下座) >>956
そういやトルネコって犬連れて狐退治するイベントあったな…関係ないけど ガイアはアリーナとかなら防御もできる火力枠になれるぞ
ぱふぱふは知らね 3勝ボーナスとるとランクマ回す気失せる…
3勝10Gで制限60Gの朝三暮四してくれた方がマシだわ わたぼう無しアグロゼシカでレジェンド到達できたわ
ようじゅつし作らなくて良かった SRがなかなか揃わんよね
ちょっと計算してみたけど、200〜300パックは開けたい感じで
どのゲームも大差ないなと思った 闘技場ゼシカククールアリーナだったらお前らどれ選ぶ?
やっぱりゼシカ? >>956
おーありがとう。3Dモデルかわいいやんけ
次スレやってみるわスマホでやれるんか知らんが だめだったすまん
>>970たのむ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい
本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい
荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■前スレ【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509711934/l50VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510350636/ しかもはりつけたテンプレの前スレのとこ間違ってる重ね重ねすまん >>970じゃないけど他にいなければ立ててくるかな ほい次スレ
だれか即死回避手伝って
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511175940/ スレ立て乙
即し回避も乙乙
>>965
ワイが1敗のみで全勝したククールを推すで >>972
ククールはどうピックしていくかがよくわからなくてな
大体長期戦でじり貧になる >>973
モンスター種別はドラゴンがオススメかな…
あとはエビルトレントは即取りでエエと思うくらい強い 埋めついでに豆知識を披露しよう
マネマネはサイレスで封印かけてもマネマネに戻らない
ただの封印されたバロンジャッカルができあがって負けた無念 他の変身系も同じだな
隠者のタロットとか鬼小僧からの鬼棍棒とか >>974
ククールならドラゴンよりゾンビの方がいいぞ
ボーンバット何匹いても困らんし、グールとか地味に役に立つ 相手のゼシカが祈祷師なんかを出してる時にハーゴン出すと
ゼシカが特技使うたびにそのゼシカに向かって祈祷師らが2ダメージ与えるとかにして欲しい そもそも冒険者限定なのがいけないんだ
ユニットを犬にするでよくね えぇ…あの能力ドラクエ2再現なのに
6/6/7にスタッツ上げるだけでいいでしょ なんでもかんでも共通にしすぎてるせいでバランスとりづらそう 88で2回攻撃とかターン開始時イオナズンとかの狂った冒険者が来たら
使われるようになるよ シドーよりパワー高いの違和感あるからむしよコスト下げてりゅうおうと同じくらいのサイズにしてほしい >>975
ひでえw
それ使用というかバグレベルだな効果考えたら いざないの闘技場がいつも1勝しかできません。どうしたら相手のように良いピックできますか? >>987
カードパワーの強いものをピックしろ
スライムとかじんめんじゅとかうんこみたいなもんは取るな >>987
シナジーは考えないで単品で強さを保証できるカードだけを取る いつも1勝しかできないならマナカーブかプレイに問題があるんじゃないかな
別にパワーカード取れなくても勝てる環境 http://imgur.com/s487AuK.png
ちなこれだと何勝がノルマ?
奇跡と雷鳴取れなくてクソなんだが >>991
3~5じゃない?まぁ時間帯次第だよマジで >>991
最低ラインは3勝
はがねはうんこだから2枚も取るな >>991
低コストカード多いけど特技ばかりで攻めることができない上に、高コストのパワーカードが無いからこれで勝つのはキツいと思う
闘技場は運の要素もあるけど、そもそものピックの仕方を改善するべき いや、多少の心得があっても>>991くらいになっちゃうことはあるよ(俺基準)
偏った扉が来ると想定して取るのが大事なんだろうか…… >>991
これそこまで悲観するピックじゃないよ
不安定だから10勝はできないだろうけど
最初に低コス並べて除去で盤面制圧続けていけば結構勝てる みんなレスありがと
>>993
はがね1本か、了解 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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