【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part2
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本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい
荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509711934/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実際戦闘になったら魔法使いが先制するからダメ
遠距離攻撃が強いのは仕方ない すばやさのパラメータ参照してくれ!
ゴールド2到達したので満足して寝る、おやすみ 昨日始めた初心者ですけど錬金はレジェンドにだけ使うべきですか?
はぐれメタルとかガチャコッコが欲しいのですが錬金するのは勿体ないですかね >>114
別にもったいなくないよ。
欲しけりゃ買えば。安いし。 うおおおミネア楽しいんじゃ〜
次弾では銀タロ以外にも必中入るカード追加して欲しいわ 強い奴多い時間帯はオフゲーがはかどるわ
ドット絵のミレーユかわいすぎ そうかもうこんな時間か
妙に上手い奴にばっか当たると思ったわ
昼間くらいになったらキッズがいるだろうしそれまでアンルシアでも眺めとくか レジェンドチャージがあって本当に良かった
外れでも砕けば少し足して星2を1枚作れるし 現状じゃそこまで使うカードでもないし別に砕いてもいいんじゃね、聞く程度に悩んでるならもう少し様子見もありだが >>115
https://i.imgur.com/tI3ZiIF.jpg
ガイアとギガンテスがパックから出たので喜んで入れた。キラーマシン欲しいんだけど、スーパーレア錬金高いねん…
おはよう >>127
ギガンテスより圧倒的に仕事するしキラーマシンは頑張ろう
キメラとゆめにゅうどうは今でもどっちを使うか悩む 3400石あったけど、トルネコとして荒くれやを錬金してしまった
これで勝利重ねてゾーマ作ろう ククールの回復能力も頭おかしいしゼシカの火力も阿呆
マジでバランス調整誰がやったんだよ >>128
キラーマシン欲しいと言っといてなんだけど、今の環境においてギガンテスのタフネス6はかなりのイケメンですぜ。
亡霊ブロックしたら引き分けて生存、殴りにいったら勝ち
メラゾーマも耐える
メラゾ+ようじゅつし?先攻5ターン目に出たギガンテスでようじゅつし落とせたら幸せですよね…あいつ性能の割にタフネス高すぎんねん
キメラはにおうだちを下げることもできるけど、この手のデッキの1マナ差はでかいから迷いますわねー >>130
ゼシカはやまびこ連続焼きor早詠み連続焼きがエグい
ククールはストレスでしかない おはガチャとか闘技場とかのチケットでまめにパック引いてるやつは絶対にやめた方がいい
オカルトって言われるかもしれんが10連の方が確率は上がる
俺は10連でやってたときは二回に一回くらいの確立でレジェ出たから
リセマラしてた人ならこれは体感的に分かるはず
しかし1パックずつの単発に変えてから天井4連続で今はチャージが21
絶対にシステムに欠陥があるとしか言えない >>131
ギガンテス試してみようと思ったら持ってなかった もしかしてアリーナちゃん弱い?
全然当たらないんだが 弱いぞ
ククールのタンバリンあげたいくらい
ポテンシャルはありそうだけどなんか足りてない感が否めない
フォックスをもう少し何とかするか追加パックに期待する >>136
せめて武術をランダムじゃなければなぁ
つーか今日10戦くらいで7〜8戦はゼシカとかさ…
テンポだけじゃなくアグロも蔓延し始めてるし、紅蓮の火球が汎用性ありすぎ
相手ゼシカが後攻になった時の敗北率がやばい >>136
はがねのつるぎと同性能の鉄の爪とかキラーピアスが確率で会心とかあれば・・・ レジェンドランクって上がるとどれくらいランク達成ゴールドもらえるの?
闘技場の資金が尽きてきた 10連はオカルトやぞ
天井→次の1パックでレジェ→3パック後にレジェ
1〜2パックずつ引いてこれだったし 天井まで出ないってのが笑えねぇ…1%でも180連だぞ
そしてスーパーレアすら一枚しか出ない >>137
せやなぁ…
でもそうするとドローが強すぎるしなぁ実質3ドローになるし
ゼシカとピサロが増えてきた
ピサロはみてて面白いけどゼシカは誰とやってもおんなじで飽きてきた…
>>138
はがね相当のが出てきたらぶんしんけんが生きそうだ、簡易ギガスラみたいに使えそう
おうごんぶんしんけんでまとめて処理したときは気持ちよかったけどコスト的にも場面的にも限定的すぎる
ただ単体だとどれもイマイチな所多い… スキン増やしてほしいよなぁ
魅力を感じるキャラがアリーナくらいしか居ないじゃん 自分も天井→2パックでレジェ→5パック後にレジェとかあるから
>>142
固有のレジェがハッサン、キングレオでどっちもTHE・微妙な強さ、後異様なまでに列指定に固執しすぎな点もイマイチなところになるんだよね 操作もうちょいなんとかならんかったんかなあ
右側にある手札使うときミスって相手に使っちまった
敵ゾーマにベホマとかFC版かよ 本スレってあのスレタイになってる感じどうせシャ○バ民の巣窟でしょ、でレスの最後に〜さんをすこれとか言ってそう >>144
キングレオ1コス上に魔王1コス下にガイアいるしね…
共用枠だったら活躍の場があったかもしれん
ハッサンは…うん
てかマルティナも微妙だし武道家キャラになんか恨みでもあるのかってレベル アリーナはまわしげりが前列指定ではなくギガスラッシュと同性能、ちからの指輪が1ターンではなく永続ぐらいは欲しい ミッドテリー強くね?
アグロに対する勝率無茶苦茶高いわ
勝負決まるのが9〜10ターンあたりになるから魔王ガン積み奴にはきついけど >>148
マルティナええぞ
ピサロ使ってるけどこいつのおかけで盤面有利になるパターン多すぎだわ
あと大きいそして可愛い
https://i.imgur.com/xz2KaAJ.jpg ランクマでアリーナしか使ってないけどハッサンほしいわ
ストーンマンと入れ替えたい マルティナはさすがに弱すぎるだろw
ヘルス3すら倒せなかったときにはわろたわ マルティナは有能なときと無能なときの落差があるな
体力満タンのべリアル落とされたときは目を疑ったわ 俺が運良すぎるだけなのか
マルティナいつもいい仕事してくれるんだけどなぁ お願いマルティナするから微妙に見える
一列2点ぐらいだと思っておけばいい アリーナはピサロに先行取られたら勝ち筋が薄いんだよなぁ
そもそもアリーナは先行取らなきゃ話にならんけど マルティナさんはまんべんなく7点出してくれることもあるけど基本的にどうしても倒したいモンスターが場のモンスターの攻撃で倒せるくらいになれば仕事したと思ってる
まあ今日は一発もモンスターに攻撃が当たらない神プレイングしてくれたけど >>152
あぁーピサロなら確かに有りかもしれん、そのMP帯からエンジン掛かりそうなキャラだし
最初専用レジェでなかったからピサロのカード砕いちゃってて試せない…
ピサロ後半からの大量展開楽しそうだから砕いたの失敗したわ… クリフトと同じく除去されたらラッキーキャラだと思う グラコス、マルティナ、りゅうおう、シドー
どれから作るか悩むな
優先するならシドー、マルティナかな?ドルマゲスおるからグラコスは後回しでもいいかなとは思ってる >>162
アリーナでも重宝してる
弱いから安定感よりギャンブル性を求めないとダメなキャラ お互いにクリフト使って、場に2体しかいないのに全滅させた時の「マジかよ」合戦は面白かったわw 何の職かにもよるがシドーは入れられるデッキタイプ多いし無いなら作って損する事ないからな このゲームのゴール?はどこにあんの?
カードコンプすること?ランク上げること? オリジナルの敵キャラ混じってる?
みたことないモンスターいるんだが 今後、強そうなカード増えたとき用に錬金石3,000置いておくつもりだったけど
ゾーマ好きだし作ろうか迷う 無課金でもいずれはレジェンドもらえるのは良いと思う >>172
ゾーマ作った後ゾーマがパックからこんにちは!! 長期的にやってくつもりなら闘技場こなしてけばまた錬金石も貯まるさ
手っ取り早く欲しいなら課金だけどダブりやらプレ砕いてたら欲しいレジェ大体揃ったし >>173
それも気になるけど、それ言ってると一生エリクサー使わない人になるしな やっと錬金石9000貯まったんでレジェ3枚作ろうと思うんですが、
アンルシア、りゅうおう、グラコス、ゾーマの中からどれがいいでしょ?
シドーはいます。 >>169
ゲームなんてやめたくなったらゴールだよ >>167
良い相手に当たってこーゆーのあると楽しいよねw 闘技場の何がくそかって?
後攻テンションスキルを恐れて先行2tに人食いサーベルを出し渋るような雑魚にも鋼の剣の枚数次第で負けること たった11勝であっさりとアグロゼシカでゴールドまで登ってしまった…
ミラーの相手どいつもこいつも下手くそすぎる
先攻だろうが後攻だろうが余裕で勝てるわ ゴールドなったら相手がシドー使ってきた
まるで闘技場みたいだ 他のピサロ使いに聞きたいんだけど回復ってどのカード入れてます? >>166
やっぱそうだよね、ありがとう
>>168
ランプやで アリーナいらない子確定だわw
一番雑魚
けどネットゲームとか仕様変更あるから怖いよな
そーいうのやめてほしいんだが
カードゲームってころころ変えてくるからさ 闘技場テリーまみれでもうHPギリギリの戦いばっかりや そもそもアリーナって劣化テリーな気がする
なんかキャラの性質かぶってるし >>180
うせやろ?わいゴールドでめちゃくちゃ苦労してるのに
まさかテンプレ見てしてるんじゃあるまいな? トルネコも空気やな
商人じゃなく盗賊にすれば良かったのに バーンゼシカとかいう対戦してても面白くないデッキ
ブロック、仁王立ち、ウォール無視すんのやめーや
研究の為に組んだけど1時間で使うのやめたわ
なんも考えんでも勝てるやんけ テリー使ってるとうっかり剣で殴った後雷神剣使っちゃったり
テンション3まで上げて雷神剣使わず殴ったりしてピンチに陥ることしばしば ピサロやトルネコは癖が強いけどまだ活路あるだろ
まあ最初に引いたカード次第だが始めるならテリーかゼシカを勧めるね
あいつら強すぎだわ コントロールは高くなるけどゼシカテリーは安いのもポイントな バーンゼシカは当たっても楽しくないし使っても楽しくないという 錬金は貯まったので1枚くだいたので1枚、リセマラと合わせてレジェ3枚いけるから
シドー・ゾーマ・グラコスと揃うんだけど
必須級のスーレアが各リダ1〜2枚くらい引けてなくて、そっちが足りない
で、無課金微課金で全リダ遊んでやろうって時に
グラコスって上の方へ行くと全体除去の的で、強いけど作るほどじゃない
だから、シドーかゾーマまでリセマラ頑張って
この2枚の後はスーレアの引けないとこ補ってくと良い感じだと思う 早くアリーナの必殺技引かないと
我慢の限界が来たらクリフトが砕かれてしまう…… シドーゾーママルティナアンルシア
を作れる程度で始めたぜー
あとは闘技やってりゃデッキパーツ揃うだろう ゴールド3から連勝してプラチナ4勝までいったら5連続手札事故でアッサリ降格
あきらかに負かせに来てる謎の力を感じた クラスのスーパーレアやレジェンドが主力パーツだとデッキ全然組めないぜぇ りゅうおうは使い勝手良いけど、さすがに2枚もいらんかった
エスタークは格好いいけど使いにくいなぁ、何デッキだといいんだろう >>167「ファッ!?」
相手「ニヤリ」
次ターン
相手「ファッ!?」
>>167「ファッ!?」 プラチナ帯に入ってからアリーナによくあたるんだが流行ってないよな >>178,202
細かく言うとアチラさんが使った時は確か3体中2体か何かで、コッチが使った時は2部隊全滅させたんだけどね
アレがなきゃ負けてた展開だったしクリフトは天使の使いにして悪魔神官だわ
>>176
使いたい職業が分からないとアドバイスも難しいんじゃないかな? >>203
本スレでほぼ名前が出てこない程度には流行ってない 闘技場、7→10→8ときて3勝で終わった
しかもこの3勝のピックが7、8勝した時よりはるかによかったのに…
闘技場の勝数なんざ当たる人次第だな これで3戦やるとか罰ゲームだろみたいなクソデッキ組まされるとほんま萎える ゴールドの正しい使い方は闘技場なのか?すぐカードパック買ってるけど 3勝もすれば1パック(240G)+報酬60G以上もしくは相応の錬金石が手に入る
ランダムだけど2パック手に入る可能性もあるし時間はかかるが期待値は高め ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています