【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.135
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.134
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510411305/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1乙
このゲーム長考するアホ多過ぎないか
手札が何だろうが考える要素皆無だろ ランクマじゃ使用禁止なのか?ってくらい絶滅危惧種と化してるアリーナ
メイン級にブンブン回してる使い手に当たったことがない 先攻ガン有利ゲー酷すぎる
亡者と言い赤弓と言いゾーマと言いなんで先攻先置きガン有利パワーカードばっかり作ってんだよ
無能ベータテスター共ちゃんと指摘しろや >>5
さっきアリーナでやっとプラチナいったよ!44勝だったよ! >>8
そらゃすごいなおめでとう
やっぱ構成はアグロっぽいのかな >>3
どちらかと言ったら後者だけどもう1、2枚は欲しい
sレア充実してたら十分だけどね >>4
後者ならあとはベリアル作ってククールやっとけばええかな
もしくは脳死で竜王 確かにピサロとか後攻だとテンポ取れて有利そうだけど速攻除去られるし供物でマナ加速してレジェメンコした方が強い >>6
ベータの時はぶん回して閃光烈火拳とか奇数ミネアの466と顔面アルカナバーストが強過ぎて赤弓とか話題に全くならんかったわ ククールにエビルトレントっていると思う?
魔王三体にグラコスベリアルはあるからフィニッシャーは揃ってるけど
まあコンボカードだし入れるなら構築も大きく変わってくるか >>10
2日くらい粘ったし、もうこれでいいかなって……
一応レジェンド8枚くらい出てたけど不要牌砕いたらこんだけになったわ 超必中は1ターンだけだしいいんだけど
必中が永続ってやめろよ… 勝てるようになってくるとアリーナたのしい
ピサロみたいにゼシカにひたすらイライラするゲームしなくていいからな >>9
ミッドだよ!キラーマシンとか竜王だしてバフモリモリフェイスって感じだよ! 1位のあーあいって人いくらだったんだな
HSから逃げシャからも逃げてドラクエか >>14
運命の導きでメラゾーマとメラミとひとだまと赤キャップをデッキの底に埋める アグロゼシカすっげえ嫌い、だったんだけどさ
ずっとランクマやってると中盤に1回レジェンドの投げ合い、これはまだいいんだけど終盤はずっとレジェンドの投げ合いできないと勝てない部分がでてくるのよ
資産差ある奴に勝つにはその資産を腐らせたままお眠りになってもらうしかないと痛感するとアグロゼシカしか無いってなってくるわ やたら長考するアリーナにあたって、毎ターン
早くしないと、終わっちゃうわを聞かされてピキっってなった >>16
扱いは難しい
コンボ前提だとどうしても手が遅いからね。
魔王3体にグラコスまでいれたらさすがに無理でしょう ナーフでアグロゼシカいなくなったらミネアが増えるだろうしそれはそれで嫌だ >>19
それで良いから早く始めてデッキ組もうぜ!
話はそれからだ >>16
エビルトレント展開すれば沈んでくれる相手なら別にエビルトレント無くても時間掛ければ勝てそうなイメージがあるぞい >>28
君はバカかね
みんなそんなこととっくに気がついてるからアグロゼシカやってんだよ ミネアだけで頑張ってるけど辛すぎる
プラ3から進めねぇ… ミネア使いだけどゼシカ使いには今のままでいて欲しいわ 3枚以上持ってるカードって今後なにか意味あんのかな
分解していいのる >>36
練金してまでドラゴンデッキ組んだけど俺バカじゃないよ >>28
ゼシカ以外は結局レジェめんこに頼らざるを得ないしな
テリーは自力でも強いがピサロククールにレジェめんこされると弱いっていうね >>18
似たようなの使ってるけどゼシカにボコされて困ってるわ
テンポ取れずに中盤のパワーカードで押し切られる事多い ゼシカ使い「ゼシカ以外のヒーロー使いだけどゼシカは必要!」 βのミネア56%ってすげえよな
ドラクエに引かれて始めたガチ初心者もいたし特にミネアなんてあの中じゃ人気じゃん
まともにデッキすら組なくてプレイングもゴミなやつ多かった
その環境の中で56%って普通にやばい レジェンド出される前に殺るかレジェンドメンコに付き合うかの2択しかないのがほんと糞 ゼシカ8連戦だったわ
もうこのゲームはダメだな環境変わったらまたやるかもな >>26
esports力で相手に引かせないってこと?風の導きのことならこのデッキに入ってないしそもそもあれ自分のデッキトップでしょ まだ始めたてでオススメデッキで対戦してるんだけど
シルバーでもレジェ大量に使ってくるんだなw
かけだしデッキで勝ってすまんのぉ ゼシカ流行りすぎて運ゲーだから今レジェ上がるの辛そう
上がっておいて良かったわw
くそテリーデッキで上がれたからな なんでみんな闘技場でまともなカード引けるの?ゼシカで魔法、ククールで回復一枚も取れないとかザラにある引きしてんだけど >>45
結局シャドバと変わらんゲーム性じゃねえか ゼシカとの相性が悪いトルネコが一番死んでるな
ゼシカだけならまだしもレジェめんこもきついっていう レジェメンコはグラコスシドーゾーマの打ち合い
だから問題は打ち合いになった時にどう勝てるか
中途半端に前に寄せたりするとレジェ合戦に負ける つまりね
レジェメンコ合戦できる→ククールピサロでもやれるよ
レジェメンコむりぃぃぃい→アグロテンポゼシカ
ちなむりぃぃぃな方が強いもようw 深夜になったら擁護も露骨に減ったな
やっぱ普通にゴミ環境だよな
ドラクエ補正と新ゲーム補正のお陰で持ってる状態
まあそのドラクエ補正が強すぎんだけど ピサロとかククールみたいなクソゴミデッキ使ってるやつのせいで結局はアグロゼシカしか使えない
テリー使うにもアトラスやSR作る資金が残ってないキッズが多いから共通レジェ出すメンコしか使えないし まーじ糞ゲーバレだよな・・・ゼシカか魔王メンコの糞ゲ ミネアは超越みたいなもんやから前半に弱いのは仕方なくね? >>54
ゼシカテリーは絶望的だしピサロは進化の秘法が無理
結果ククールいじめ用になってる テリーのデッキ組んでてAoEとしてジゴスパークかシドーで悩んでるんだけど、どっちがいいかな ククール倉庫入れてゼシカ連れてきたけど回復もりもりククール焼き殺した時の脳汁やべえな
テンポも顔詰めて行けば間に合うし最高かよ 亡者、赤弓、メラゾーマで次環境かナーフまでさようなら ゴールド1だけどピサロばっかりで腹が立つ。ゼシカ出てこいや 環境が1週間で固まるとは思ってなかったよなぁ
シャドバの冥府も1ヶ月位してから開発された気がしたんだが あー、ククールでりゅうおう抜くかほんと迷う
魔王二体とグラコスベリアルよりかは活躍全然しないけどピサロミラー相手で長引く時なんかはたぶんないとフィニッシャー不足なんだよなぁ
ほんと迷う なあ?ゼシカ絶対メラゾーマ引けない気持ちはどんなもんかな?マリガンでベリアル残したの正解だったわ
https://i.imgur.com/kiNPAcz.jpg テリーにアグロ力がもっとあれば環境変わるのに
テリーがどれだけ前に寄せても現状レジェ合戦にもつれ込む方が多いし ドラクエじゃなかったらマジでヤバかったウォーブレとかデュエルエクスマキナレベルだわキャラは良いけどそれ以外にあまり魅力がない メラミメラゾーマのコスト1重くするだけでかなりバランス良くなるのでは
アグロナーフし過ぎるとそれはそれで悲惨なことになるし まさかこんな早くオワコンクエスト ライバルズになるとは思わなかったね >>51
扉システムのおかげである程度は狙ったデッキ作れるぞ
ゾンビは一度はくぐって腐った死体とか確保しておくといい >>70
多分ククールにはバルザックの方があってるわ レジェメンコを肯定したくはないが、ならどういう試合がいいのかって考えると
今の形以外は思いつかないんだよね。
魔王出す前に終わる試合なら魔王のクソカードなんとかしろって言われるし
弱いならいつまでたっても決着が付かない。30分もやりたくないでしょ?
となると歴代のボスを使える快感、それなりのフィニッシャー要素
で、DCGとしては十分バランスは取れてるかもしれない。
とりあえずゾーマの光の玉の強制デッキトップだけ無くせ ああこれのためだけにククールやってるまである最高に脳汁でるわ >>74
問題あるのはサーチちょうちょとヒロパのほうだぞ >>69
冥府はプレイングスキルめっちゃ出たし無双してたのは上の方だけだったからな
ゼシカはプレイングいらないしゴールドからプラチナまでアホみたいに増殖中
俺も早めに上がっとけばよかったわ
トルネコじゃどうあがいてもゼシカに勝てん >>73
そいつらだって演出省略する工夫してるわ
演出の待ち時間でお互いイライラしてるのが伝わってくる ゼシカはバーンダメ見直せばいいだけだけど
レジェメンコはこのゲームを根幹からダメにしてるから早急になんとかしないと
ダメだと思うわ >>80
レジェてんこ盛りのコントロールをスキル無い奴が使っても
強くなるわけ無いのになぁ レジェランキングがただのニートゲーでつまらない
上がるのも下がるのも固定なのに追いつくわけねえだろ むしろゾーマだけでいいわ
不毛なコントロールもどきに付き合わされるよりは >>74
てかひとだまと赤弓ナーフでいいと思う
メラミメラゾーマよりこいつらが圧倒的に害悪 >>49
そんな贅沢な事は言わない
タロットショットを顔面に撃たせてくれ 俺マスター最底辺で遊んでるんだが昨日はポイント0で3400位くらいだったが今日は4400位くらいになったわ
休日ということもあって1日に1000人も増えたってことか レジェンドなってからは気楽に趣味デッキでやれるのいいね アリーナくそ弱ない? >>78
心配せんでも課金者優遇に調整するに決まってるよ >>77
あー、バルザックか…
たしかにそっちの方が活躍しそうだなぁ
だがしかし持ってない
つらい 日に日に勢い落ちてて煽り抜きでやばい
ダウンロード記念でパック配ったところですぐ辞めて行くし意味ないどうすればいいんだろ ひとだまのスタッツは多分シャドーと比べて適当に決めたんだろうな
同コスト帯と比べて決めないと意味ないだろうに キャラゲーなのに共通多すぎるし強すぎるのがダメなんじゃね ゼシカに絶望を与えるのが最近の楽しみベホマベリアルシドーゾーマでなにもできなくなるゼシカちゃん ミネアとか打点出しながらドローしてた気がするんだけどそれでも前よりのデッキキツいの?バカスタッツばっか出してきてほんと腹立つ レジェメンコなの否定しないけどメンコの代表のゾーマさんを出されなおかつどかせない時点でもうそれは負けてるよねって ランクマ連戦したら同じ奴と当たるシステムやめろや
ほんとゲーム性以外のとこでゴミだな プレ生成できるようにしてくださいマルティナプレミアが欲しいのです >>91
アリーナでランクマ潜ってるけどゴールドから先に進めないぞ ドルマゲスの返しで3コスのイオ猫出すの気持ち良すぎる レジェ枚数制限したとする
共通レジェ能力下方修正したとする
ますますアグロゼシカ最強じゃないですかぁ!w ミネアは前に寄せればあっさり死ぬ
現状バーン以外コントロールに勝つすべがないからゾーマピン差しでいいと思う >>105
シドー要らん
デッキは悪くないからプレイが悪いと思う
慣れよう そもそも共通レジェンドの数がおかしいどういう考えがあってこうなったのかさっぱりわからないデッキに個性が生まれないってことは面白味がないってことがわからなかったのか >>97
その辺は追加種族に期待するしかないなあ。
今は種族シナジー少ないから単純に強カードいれるだけだが。 アグロゼシカいたぶるのが流行ってるのか
思いっくそメタられてるもんね おまえらももっとゼシカに殺意向けていけゼシカ使うやつは全員煽ってるわ >>105
ところどころガバい気がするけどこれでプラチナいけるのか・・・ゼシカは >>91
アリーナは勝ってる人同士当てるシステムにしないと
上級者は楽々勝てて下はサンドバックになると思ったけど
ぶっちゃけ下の方の人が10勝するには
完全ランダムのがまだマシなんかなぁ思い始めた ゾーマそのものがコントロール対策
りゅうおうも悪くないが除去されるのはりゅうおうのほうが多い、フィニッシャーとしては薄い >>113
それはマジで思う
最初リセマラした時にビビったわ「何この中立レジェンドの数?」って >>105
テンポゼシカでシドー出してもそのあとが続かないからあんまり意味ないでしょ 素直にヒャドかわたぼうにしとけ 赤弓でも可 中立レジェンドの数はハースストーンリスペクトだろ
向こうはクラス各1だが >>93
俺も欲しいわ
りゅうおうもシドーケアにはなるし悪くないけどサイレス流行ってる今の環境だと大抵744なんだよなぁ
その点バルザックは777だから縁起もいいわ
実際使ったことないからわからんけどね ミッド使うと現状レジェ合戦に専用カードで万が一勝てないからな
ゾーマがテンポとった状態で出せば勝ちやすい特徴のおかげで必要悪になってる アリーナのことを言ってるのか、アリーナのことを言ってるのか ゼシカス倒すためだけのギルドって需要あるとおもうわw レジェンド各種はデッキに1枚ずつって制限じゃなくてデッキにレジェンドは○枚までって縛りにすりゃ今の共通レジェ祭りでもまだ・・・ ひとだまと赤弓を相手より先出ししたら有利になりやすいのは確かだよな
ほとんどの人が使ってるからさすがにナーフは来るでしょ 現在コントロールククールでプレ1あと4勝でレジェンド
ゼシカ全力で潰してます 相手に光の玉を引かせるって実はすごく凶悪な事だったんだな… むしろ専用カードが弱すぎだろ
なんでどのクラスもデッキの半分以上共通とかになってるわけ 闘技場は扉のシステムは最初面白いなって思ったけど
結局ピックの運ゲーをさらに加速させてるだけだなこりゃ りゅうおう入れるならやまたのおろちもセットにしとけ >>131
俺のゼシカも残しとけよ独り占めしてこっちにはミネアピサロとか性根が腐りきっとるな! 共通レジェンドメンコは正直やりすぎた
共通なんて専用カードの弱点を埋めたり効果を補助する役割だけでいいのに 光の玉なんていらねえ!
ゴールドフィンガアアアアアアアアアアアア!!! ガチャコッコが殺してるのってミッドレンジなんだよな
あいつのせいでミッドレンジだとフィニッシャーが貧弱で押し切れない
必然的にゾーマが入る事になる ハース真似てるみたいだけどオリジナルの部分がことごとく裏目に出てる気がするわ ゼシカ殺したいならテリー使っとけよ
きせきの剣とたてまじんがゼシカにとって最悪の性能だからかなり有利だぞ 共通レジェに文句いってるやつはあきらめてやめた方がいいぞ
どうせこれから追加の魔王もほぼ共通でしょ 一ターン目から長考してる人って何なのかな?放置してんのかコスト1使うかテンションにするか悩んでんのか知らないけども。 いや共通レジェは多くていいでしょ
折角出たレジェで組みたくもないデッキしか組めないより何でも入れられる方がずっとマシだわ
ソシャゲは9割以上が無課金なんだし尚のこと >>137
ミネアピサロあたるときほんと萎える特にミネア、ピサロはまだ微不利ぐらいだがミネアは超不利だろ バルザックは竜王より強い
サイレスされてもスタッツつえーし
手軽に除去もできない
竜王はサイレス流行ってオワコンだろ
レジェンドもバルザック増えてきてる 闘技場いきなりガチガチのテリー3連続とか酷すぎるでしょ この手のことでよく言われることだけど回復ガン盛りテリー組んだとたんゼシカと当たらなくなるのな >>143
おま、ベリアルで一掃するのが気持ちいいんじゃろうがそれだけのためにテリーじゃなくてククール使ってるんだから 強共通下方修正するより先にデッキに1枚限にしてみるべき(亡者 ゼシカ倒してもコントロールに殺されやすいからテリーにはお守りゾーマいれとけ
中盤テンポとってゾーマ出せばほぼ勝ち確だから、必中ミネアには出すまでもないけど >>145
ハースストーンの元強豪兼ポーカーで11億稼いだライフコーチ曰く 本当は一手10分は欲しいらしいぞ
全カードの手番ガチで考えるには ひとだま、レッドアーチャー、ようじゅつし
この辺はナーフきても全然おかしくないな >>155
やっぱり?初対面の相手に嫌がらせとか、いい根性してるわ 物理的なプレイングミスが多発するんだが
マジで操作性の面でシャドバパクれ てかサイレスいなくてもりゅうおうっていくらでも対処できるしな
出したターンで自殺されない限りどんだけ早くても真の姿出して攻撃するまでラグあるし 俺も共通レジェに関してはいいとおもうんだけどな。
お祭りゲーみたいなところあるしさ。
ガチカードゲーマーが緻密なバランス求めてるやるもんじゃないんだよ。
ドラクエもシャドバも。 >>153
ガボ→バルザックと来たから明日はバラモスだな >>159
まあ今の自分の手札だけじゃなく相手のデッキ手札
これから先の手とか考えだしたらそんくらいかかるんやろな ゼシカのやまびこのさとり良いじゃん
メラゾーマだけじゃなく魔力の息吹や早読の杖にも良いね
ようじゅつしが喜んでる ひとだまはまじやべーわ
自分で使っててもやべーもん >>159
まあ10分はさすがにだが、DQRは明らかに時間短すぎ
単純に手札の組み合わせ考えてるだけでも時間なくなっちまう ゼシカ使ってる奴皆同じカードしか出てこない
ネットの完コピしてんのか >>165
バラモスをageるのはさすがにきつそう 亡霊のスタッツを4/3にする
これでアグロゼシカは死ぬよ 相手の特技カードのコストを+7する悪夢の訪れって実はゼシカに有効なのでは
効果が効いてるのか自分ではまったくわからないから手応えがないけど 正直な話今のHSとシャドバより全然環境いいぞ色々なデッキみれるしまあゼシカを軸に環境が回ってるのがなんとかしてほしいけどね >>159
10分…決着つくまでに、どんだけかかるのか…
そういう大会的なものなら分かるけど… >>122
ありがとー
でも、高火力カード無くて大丈夫なの?
試合が長引くと高火力で押し切られてしまう... 共通レジェンドモリモリにするならそもそもクラス制いらないよねって
ヒロパとスキンだけ選択して全部共通でいいじゃん ゼシカのなんかをナーフしてレジェに制限枚数付けよう そのうちガンガンクラスレジェ増やしていくつもりなんでそ ゾーマシドーりゅうおうグラコスって序列どんな感じ?
デッキ速度によっても多少変わってくるだろうけど >>176
まあその色々なデッキから出てくるのは共通レジェなんですけどね セクシービーム打とうとしたらバグかなにかで選択出来なくて負けたわ糞が テリーでピサロに勝つにはどうしたらいいですか。共通レジェ投げつけられてしにます >>162
とりあえずカードは全部選択性にしてほしい
上に持ち上げただけのカードがユニットに触れて勝手に発動したりするとスマホ投げたくなる トルネコ使いだがプラチナから一気に勝てなくなったわ
構築のレベル上がってきてる
俺もテンポゼシカ使うかな ゼシカはヒロパ2でいいよ、大目に見ても後半になってから3になるとかでいい
序盤中盤で盤面と顔に3出せるのイかれのそれ >>182
どれも役割違うから比較はできないがゾーマが頭1つ抜けてるかな ◯ンポゼシカとか◯ーンゼシカとか卑猥な感じしかしない 共通レジェの枚数制限はしてほしいな
りゅうおう!シドー!ゾーマ!
これもう半分シャドバじゃん >>183
回復におうだち積んだ遅延寄り共通ってベースがあってクラスカードでほんのり味付け変えてるだけだもんな >>188
俺これで回し蹴りがタイガークローに化けて負けたからマジでカードの選択関係だけはどうにかしてほしい ひとだまが目立つけど一番やばいのはぐメタだから
こいつ入れてないデッキ見たことない 30枚中15枚違ってヒーローの技も違えばもう全く別物なのに
同じとか言ってる奴はカードゲームやったことないのか?
しかもまだ1弾目じゃん。 正直ドラクエじゃなかったら絶対やめるわ
環境があまりにも酷すぎる ゼシカ使うやつはククールで一掃してやるからなテンポだろうがアグロだろうがしね ひとだまってデメリットないんだけどアホなのこれ作った奴 ゼシカがアイスブロック持ってないからHSよりマシまである
ノヴァセイヤーもこっちでは見たことないし エンジョイ無課金からするとやっとの事で折角出たレジェが組みたくも無いデッキ専用だったら萎えて辞めるだろうな
共通レジェはもっと多くてもいいくらいだわ
その代わりレジェ枚数制限は設けてもいいな お祭りゲーだからこそ共通にはメス入れる必要があると思うわ
クラスや種族あるのに単体でくっそ強い共通&共通出してフィニッシャー共通はつまらんでしょ
ドラクエでやることか?って感じだ >>203
テンポとアグロ同時に狩れるククールデッキないぞ コントロール型の占いミネアってこっちがコントロールでもグラコス、悪魔のタロット、ゾーマだけ処理すれば後はファティーグダメージで死んでいくんだな
ゾーマパクられないように絶対にゾーマ出さなければククールでもピサロでもミネア余裕になったわ コントロールククールとテンポゼシカでプラチナ3〜4を往き来
疲れてきた ゾーマは最強だよ
手札少ない奴に光の玉を押し付ける 外道よ ハースリスペクトで共通レジェンド多いのは構わんけどちゃんとゴミ‥もとい面白い動きするカードも入れろよ ほぼパワーカードじゃねーか
ドラゴンなんかも弱いだけで面白いわけではないし >>104
>>118
アリーナのどうしようもない感凄いよね これでレジェンドなった人もいるっていうんだから凄いわ レジェの枚数制限はしてほしいな今後低コストでも有能なレジェンドが追加されたりしたらマジでデッキの半分以上がレジェンドなんてことになりかねん >>178
直接メラゾーマしたりキメラで殴ったりで足りると思う
足りないんなら多分ようじゅつし出す前に特技使い過ぎてるとかかなぁ テンポゼシカは序盤押されまくってるぐらいが丁度いい
どうしても終盤気になるならゾーマかグラコスかな ない方がいいと思うけど ゾーマはシャドバのサタンみたいな感じだからな
一応遅延ゲーのストッパーにはなってる >>212
くさ
アグロとテンポゼシカ蔓延してたら上がれんやろw ゼシカとテリーのテンションのせいでコスト3でHP3以下の奴ら使い物にならないよな アトラス今強いけど作ったら絶対後悔するよな
こいつがこの先も使われるとは思えねえ >>214
向こうは強さではなくユニークな効果をレジェにしてるからなぁ、そのせいでゴミが多いけどもそれくらいでいい ハースストーンと比べてテリーの武器強すぎね?
雷鳴で顔面殴られるのマジキツイわ でもゼシカって回復手段無いよな
テリーとククールがどんだけ優遇されてるか >>214
レジェンド一枚制限とカードプールのせいで特殊な動きするカード作ってもクソ雑魚にしかならんのがな
自傷軸でエスターク生かすとかできるようになればいいんだが >>204
回復と強化ができないというのが一応デメリットになるんだろうけどさ
4/5/4で対象にならないっていうのがいろんなリーダーに刺さりすぎなんだよな
苦にしていないのが杖持ったトルネコくらいじゃないか >>199
多分シャドバでニュートラルアレルギーになったんだろ
そっとしておいてやれ >>226
ミネアも回復あるだろ
太陽だかなんだか SSRでデッキ組むなんて普通なんだが・・・。
レジェンドだらけでも、そのレジェンドの中で選択肢があり自由度があればいいだけで
レジェンドはいやっていうのがなんか違和感あるわ。 今の環境の共通カードの多さを見ても御用するやついるのか ◯◯杯終了毎に修正して欲しいなぁ 来月も亡者ゲーは勘弁 >>239
そこで共通レジェンドのカミュさんですよ コンミネミラーで後半悪魔のタロット先に使った方が負けだからチキンレースになるのほんと草 >>233
無理やろ
アグロゼシカに関してはどんなデッキでも向こうの手持ち次第で押し切られるからな
ククールで絶対にアグロ殺すデッキ試したが3割くらいは負けたで >>224
インチキソードは打点を下げて持ってきたのに何をとちくるったのかそれ以上のインチキソードを考えて実装してるアホ MPやHP回復したり特技ひろってくる杖がゼシカに来るから震えてまて >>221
確かコスト3でヘルス4あるのガチャコミミックメガザルロックぐらいだよな これがヒロパ格差を生んでるわ まぁ共通とかそのへんはまだスタンダードだからいいんじゃね
紙のtcgと違って試合数多いから飽きるのも分かるけどね >>223
お、おう
77で回りにトークン出してそいつ倒したら四点までランダムダメージになったり
88のやつが毎ターン8ダメージ飛ばしてきたり
スタッツ悪くないやつが倒したら場の一体取られたり
リーダーの体力を満タンにしたり
毎ターン手札のコストを1下げたり
やりたい放題だったよね? >>238
擁護というか好みの問題でしょもう。
ひとだま含むいくつか能力は下げて、他のカードも使うように促して欲しいけどね。
もう3時回ってた 亡者のひとだまはサメグマと同じ3/4/3でいいかもね
テリーのヒロパで取れるようになるし お前らがアリーナを侮り過ぎてるから、意外とと楽に勝てるわ。
キラーマシンを只の2点飛び道具ダメージ兵器と侮ってるから
竹槍兵&ちからの指輪でOTK決めてやった。
このコンボ使ってくる奴とほとんど合わないので
すんなり決めさせてくれる。 あんだけ武器持ちまくるテリーさんにはカミュ1枚じゃ無理
かといってゾンビ仕込む枠も無い >>248
あーそれが原因か。
デッキ試して試行錯誤してる間に次の弾が来て構築追いつかない
なんてことはないもんな。 バルザックツエーが何か沸いてるな!
バルザック入れるくらいならピサロならライノスキング入れるよ、、、
サイレスにはりゅうおうより強いがアンルシアに弱いからな >>248
次のパックが矢継ぎ早に来ることもないからな
DQRがどういうペースでパック出していくかは知らないけど ゼシカ対策でククールよりゼシカ使った方がよっぽど対策なるぞw アグロゼシカとかククールで養分のごとくメタれるのに、テンポゼシカに成り代わった途端ボロ負けするんだが、強すぎて勝てへんわ。
しかも徐々に増え始めてやがる…。 仮にデッキが同じでもリーダーが違えば展開もプレイングも違ってくるのに何言ってんだ無能共
フィニッシャーが似たようなカードになるってだけじゃねえか ククールはベリアル必須だよな
ゼシカの雑魚コストモンスター一掃気持ちいい MTG、ハース、オワバと共通ゲーで人減った過去あるのにサービス開始から共通ゲーのオワドラwww
絶対過疎るわこれ・・・いや、レジェ緩いのに到達人数少ないしもう萎えて引退した人多そう
マジでゼシカか魔王多く引いたもん勝ちの運ゲー なあ誰も言わないが3コス3点AOEのギガスラッシュがチートじゃないか?
横除去はテンションスキルで出来るからテリーと戦う時が1番盤面使いにくくね? >>261
じゃあテンポゼシカをメタればええんやで テンポゼシカもそんなに金かからないしもっともっと増えそう バルザックには貫通付いてるのがデカくないか自前で回復できるし テンポゼシカガン回りしたらククールでも止められないよな モンスターズ仕様にしようぜ
種族間で戦わせろ
人間と王冠(レジェ)は共通にぶち込んどけ ようじゅつしの3/6がなめてる なかなかとれんよね >>249
効果をユニークにした結果強すぎた奴等だな、全員消されたしブーム、ラグナロスはゾーマみたいなもんだから今後の拡張を考えても採用の幅を広げるためにコスト10にするなりしてほしいな ゼシカは運ゲーみたいなとこあるよね
テリーみたいに武器引き寄せるカードもないしw
ひたすらカード待つゲーム >>269
出されると面倒だけどりゅうおうより上はないな
ククールのザキやらミネアのトマトや塔のタロットにも耐性ないしゼシカ相手に出せる頃にはライノスキングの方がまだ仕事すると思われる
後、後列に置かないテリー相手にも刺さらない ゼシカは特技引き寄せるカードあるしドローソースもあるぞ >>29
通信がうまくいかない人らもいるんだよ
俺もアリーナじゃねえけど今日はやたら止まりまくった
主に相手のターンで進まなくなるんだよな
タイマー切れても切り替わらずあわててアプリ再起動〜復帰してるけどもう自分のターン終わりかけという
そんなんで攻撃しきれずに逆転負けした試合が今日だけで3回
マジギレ りゅうおうの封印に弱いっていう弱点が目立つようになってバルザックが株を上げたな
りゅうおうとの選択肢でどっち使うかって感じ そういや選択不可は回復も強化も出来ないのに
ステルスはステルスついてる間に回復も強化も出来るんだな アンルシア、りゅうおう、グラコス、シドー、ゾーマ +各職レジェ
リセマラも大変だわ >>279
マジックフライというチートカードがあるぞ アグロゼシカにマダンテ入れてみたらなかなかつおいな アンルシアとマダンテは入れてみてもいいかも 今更だけどシドーさんって3馬鹿にスタッツ負けてるのな
まああれで6/6以上あっても困るけど ゲーム自体は結構面白いけど
カードプールが狭すぎて飽きるよな
せめて1月には新弾欲しいわ あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
@WhoamI1012
11月10日
ゼシカでもピサロでも当たったらにっこりなんだが
あーあい@ドラゴンクエストライバルズ
11月10日
ククールってマジで何に有利なの
ランカー1位のありがたいお言葉(いくらだぞ)
シャドバ、ドラクエ、ハースでランキング1位やった人 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>284
どっちも入れてる構成は見るようにはなった
ただサイレスは基本1枚採用だから後続が出しやすくはなるな >>265
効率でいえば最高クラスだわな
超効率低mpの範囲除去二種完備してるテリーはせっかくの配置ってシステムを受動的な被害軽減にしか使わせないから嫌いだわ >>285
ステルスは攻撃対象に選ばれないだけだから 魔法引き寄せるカードがほしいって事
テリーさん攻撃につながる武器引き寄せあって羨ましい >>280
どうせピサロならりゅうおうとライノかバルザック両方積みますし…
ライノスキング出してもメラゾーマ1発吐かせて1体食える位だしそれならバルザックで特攻されたら回復のがいやらしいかなと思うが
この辺は盤面によるし趣味だな >>293
ギガスラッシュはコストから考えても2点ダメージが妥当だと思うのだ、、、
もしくはコスト4だろう、、、地獄の業火に比べて使いやすすぎ >>289
それもうアグロじゃねえし
本体火力として見たらテンション使うから10コス3点にしかならないクソカードだぞ とりあえずゼシカ以外全員長考多すぎ
だから真似してる ちょい前なら奇数ミネアがようじゅつし処理できるからきつかったけど
今は知らない >>299
そのメラゾーマ一発が大きいぞ ゼシカ相手ならな
バルザックだと無視されて全部顔に来てそのまま死ぬ いくらがランキング一位ってシーズン幾つの話よ
まさか暇人なら誰でもとれる瞬間順位の話か? テリー使いはガチで長考多い
頭の回転遅すぎだろってなる アグロデッキに高コスト入れることは、終盤引いて役に立つより、序盤に引いて邪魔になることの方が多いことに気付け >>261
テンポに負けたことほとんどないぞアグロの方がまだ負ける >>246
みんな大好きはぐメタいるじゃん。最近少なくなったかな >>301
まわし蹴りと比べても使いやすすぎるんだよなぁ
ギガブレイクって言う上位スキルもあるのに キメラをドルイドにしたら安定性向上した
殴り殴られる位が一番安定して勝てるな〜 そもそもアグロゼシカメタがククールとか誰がいいだしたんだ
たてまじんとシールドオーガ入りのミッドテリーが一番メタれるだろ テンポゼシカって全然テンポメイジじゃないよな
コンボデッキ的な感じじゃね >>301
地獄の業火が弱いのもあるけど
ヒャダルコ、まわしげりと比べても明らかに強いわ ギガスラはダメージ1 HP15以下で3
ギガブレはダメージ3 HP15以下で6でいい >>319
フィニッシャーのファイボおじ不在だから決め手にかけるよね >>265
ブロック全否定でゲーム性ぶっ壊してるって散々言ってる 攻撃3アップ+貫通
ノーリスク3ダメ顔、フィールド選択自由
全体3回復
これらを見た後に
ドロー1枚+武術カードを1枚手札に加える
とか見ると死にたくなるよねっていう
せめて武術カード好きなの選ばせろや >>319
フレイムウェイカーの部分なんじゃね
テンポが何かわからず使ってる奴多すぎでウケるけど 闘技場で暴れてるのもあるけど雷鳴はナーフ確定だな
メラゾ以上につまらなさすぎるわあれ 真面目に数ヶ月このゲーム持たずにウォーブレ村になるだろうな
いくらなんでもひでえわ >>302
そう?結構終盤までもつれることあるよ?
ククールとかピサロとかミネアとか
なかなかつおいと思うんだが 不意打ちにもなるし >>325
そしてダイの大冒険コラボで老バーン様が来るのか
召喚時
手札の特技カードを全てメラゾーマにする
メラゾーマはカイザーフェッニクスになるだな >>307
バルザックじゃなくても無視されて顔に来るけどな
たった今メラミ→メラミ→メラゾーマ→ヒロパ顔面に喰らって死んだわ
ぶっ壊れ性能ありがとうございました 地獄の業火入れてるピサロとかまずみないしピサロ戦で配置が自由で伸び伸びプレイできるわ >>323
ギガスラを横除去にすれば解決
もともとテンションでお手軽横除去できるのに
手軽な縦除去まで持たせたらアカンと思う 縦と横と前後の表現にすごい違和感を感じるわ
ギガスラ縦除去だけど横に感じる >>329
そこから名前付いてて最初のテンポゼシカはテンポっぽかったけど
今流行ってるのは全然テンポっぽくないよね >>312
俺が使うと序盤からガンガンテンポ取られて負けるんだが上手なんだな
一コスとか入れて前に寄せてるのか? >>335
最近横着な奴らがドヤ顔で人魂を後列に置くから地獄の業火入れたよ!ミラーやコントロール対決でもグラコスに撃てば良いからそんなに腐らない!
一枚ならな >>337
わかる
最初はリーダーから見て縦横かと思ってた >>338
いやピサロかククールだけど?
くっそつまんないよあのカード テリーはギガスラよりギガブレいれない?
ギガスラなんて最近みないぞ? >>328
HSのヒロパと見比べたら鼻血吹くレベル
なんでドロー系はあっちより効率落ちてて盤面干渉系は超強化なんだろうな
ミネアのもぶっちゃけ微妙だろ、カードパワー壊れてるからなんとかなってるだけで
使用カード同じでリーダーだけミネアにしたら雑魚になる ゼシカ使われが必死にテリーにヘイトを向けようとしてるな >>348
ギガブレなんて殆ど見ないが、、、
何処帯だ君は? ゴルスラさん激戦区の4コスにいて非常に使いにくい
気づいたら抜いてしまってる メラゾーマの威力下げてマダンテの威力上げてくれねえかな カードゲームっぽくカードに効果範囲書けばいいんだけどな
そしたらくの字型の範囲攻撃とか簡単に用意できただろう
今でもグランドクロスとかあるけど ゼシカがテリーに狩られているからな
馬鹿のひとつアグロはもはやおやつ
たてまじんになすすべなく無力化されてる >>351
今プラチナ1だよー
ギガスラもギガブレも見ないよー
自分がギガブレいれてるだけー >>352
サービス初日に俺はアイツの雑魚さに気付いたな
必死にスレで弱くね?って言ってたらコントロールなら強いだろ!ってエアプ勢に連呼されたわ
今は彼の居場所はコントロールにもありません ゴルスラはトルネコで強化したらちゃんと働くこともある レジェなって4000位近かったけど2回勝ち越すだけで2000まで上がってわろた ギガブレは狩れる幅は広いけどその分手札で腐る
ギガスラとピン刺しのジゴスパで十分 >>359
レジェンド帯だと普通に使って来るぞギガスラッシュ >>360
なんとテンポゼシカのレジェランキング1位がつい最近採用したとの噂がな 回し蹴りはスターキメラとセットで使わないと当たらないという不良品。
でもタイガークローはめっちゃ強い。
キトウシおいとけば2コスで6点ダメージだせる。 コツコツ系が好きなんだけど、これとアズレンどっちがいい? 糞じゃないリーダーなんかいねえよ
カードゲームはこんなんもん >>364
そうなんだ プラチナはギガスラ入ってるんだろうけど最近使われないからなぁ イオ猫さんをよく見るよー >>369
レジェメンコ叫んでて実際メンコできるのなんてシドーとゴルスラ位しかないしな >>370
カードゲームとクッキークリッカーくらべるとか大丈夫か? >>365
多分すぐ抜くんじゃね?
アグロ相手にはほとんど刺さらんしコントロール相手に保険で置こうものならゾーマやらりゅうおう出されて意味ないしな 闘技場なら盤面不利からゴルスラ→雷鳴で顔面ぶったたきが綺麗に決まったことはある キガブレは亡者ワンパン出来るから入れてるわ
後半も何かと役に立つし 内田耕助(40)アトピー誹謗中傷粘着詐欺師
マザール株式会社と共謀して詐欺
出身校: ヒューマンアカデミー福岡校
出身校: 福岡工業大学 電子工学
佐賀県立鳥栖高等学校
佐賀県 鳥栖市出身
内田耕助のマザール仲間?松本順ほか
https://www.facebook.com/profile.php?id=100005760580389
https://www.facebook.com/akira.ueda.96/ ゴールデンスライム擁護してたのってわたぼうゴールデン辺り確保してリセマラ終了しちゃった奴らだろ >>376
あの辺は対人メタな部分があるからなww
面白そうだから俺も試してみようかと思うけど 1コス勢頭おかしいの多いからまとめてナーフしてほしい ギガスラ見ないのは大体のやつが配置気を付けてるからだろ、おいしいやつ2、3体並べたら打ってくるから安心しろ
逆にテリーというだけで縦にも横にもユニット自由に並べられないのは強い ゴルスラは当初過大評価されすぎだったけど
過小評価されるほど弱いレジェではないと思うわ 闘技場のゴルスラは負け筋にもなるだろ
勝てたのは運がいいだけ ゴルスラ弱かないと思うけど使うタイミング難しそうではある ゴルスラ最初強いと思ったけど不利なら即やられるし有利なら出せないからなぁ >>381
わたぼうはアグロゼシカのエースだから問題ないけどね 笑い袋がやっぱり弱すぎた このゲームスペルとテンションスキルに貫通与えるべきじゃないと思うわ
今更だけど 環境みえてきたし稼働初期らへんに抜けたやつより今のプラチナ帯上位は大変だと思う いざ出されると結構な打点吸われるし案外ありなんじゃねって思っちゃうけど亡者見てやっぱないなって >>386
まぁ普通だよね キメラやナスビーラの採用も考えたけど 位置修正のためだけにいれるのもなぁって におうだち無効に出来そうだからキメラはちょっと今候補に入ってる 初めたばっかだけど闘技場面白いわ
6勝以下がほぼあり得ないから時間さえあれば資産増やし放題だな
ランクとかどうでもいいからデイリー消化も闘技場でこなせるようしてくれたら最高 AOEをメンコとか言い出してるのか?バカじゃねえの? まあ使いづらいけどひたすら武器で攻撃するようなテリーだと使える場面もあると思うんだよな 全てのデッキに入るひとだまとかいうレジェカード修正しろ テリーのテンションスキル強すぎるわ
マルグルトンきたらテリーかゼシカとれば他リーダーも強くなるな ゴルスラまじつえーから
刃くだきコッコの後に出したら脳汁出るから ゴルスラぱふぱふでもすぐ即死食らいやがって
イラっときてマダンテ撃ったわ 面白いけどちょっと飽きてきたぞ
プールの狭さと25p積み上げ式ラダーの苦行 >>405
どちらか言えば、やいばくだきが強いのでは 闘技場で互いに盤面ガラ空きの状態でゴルスラ何回か出したがそれでも次のターンまでまず残らないよね ナーフするべきはとりあえず嘆きの亡者だけでいいよ
ヘルス3にすれば場持ちしなくなるし、テリーに極端に弱くなるからメタ回る 終末預言者は2コストだから強いのであってあの能力の四コスは弱すぎるのよね 残すと全滅なんだから何がなんでも取るに決まってるんだよなぁ お互いにレジェ出し合ってるだけなら別にメンコって言わなくね
メンコってこういう事だろ
https://i.imgur.com/p2dw5tl.jpg ククールのグランドクロスはチートだと思う 5コスで必殺はどうなのって 先行で盤面とった状況で打ったら勝ち確やん やっとちゃんとしたミッドテリー組めた
ククール以外には悪くない、テンポ重視でそのままゾーマに着地すればミネアも殺せる アグロゼシカに2コス3コスのシャドー系いれたら楽々レジェいけたわ 山岡<シャドバに来てください、本物のメンコゲーってのをお見せしますよ 何が先出しゲーだよ
本家の方がレジェ凶悪だわハゲ
究極言えばヨグサロンっていう9コスまでの流れを全て否定するカードがあってだね
俺は大好きだったけど 環境見えると途端に飽きが来るよな
まあシャドバみたいに圧倒的に強いデッキが存在しないから
ネタデッキでもそこそこ勝てるからいいんだけど >>423
やっぱククールキツイ?ピサロとククールがキツくて後半後手後手に回されて息切れして負けるわ >>426
ヨグ=サロン確定サーチハンター楽しかったわ
ナーフやめろ プライド捨ててアグロゼシカに手出してみたらプラチナ2から5まで転げ落ちて草 >>430
ピサロ使いだけどテリー苦手なんだが、、、
雷鳴対策に死体積みたくなるくらいに、、、 ぶっちゃけちゃんと打点でるならゾーマじゃなくてもいいんだよ
コントロールを殺しきれるのがゾーマなわけだし 雑魚ミネアもゼシカメタってきて勝てんぞ
コッコとさまよろうよろいが出たらアウトや テリーはゼシカとトルネコ以外には強くもないし弱くもないけど
ククールはまぁ先行とれなきゃ負けだな
なんのゲームでもそうだけど先行ゲーすぎる基本 ほぼ無敗でプラチナ行った俺が闘技場20連敗以上してて草
何かが足りないのか、みんなレジェンドの人かよ >>387
人の意見に乗っかって極論しか言わない奴とかDCGあるあるだからな
ゾーマとかもひどかった ミッドテリーは序盤はアグロみたいにモンスターに武器当ててテンポとるようにすればピサロもいける
ミネアいければピサロとか勝てるようなもんだし 死体ってどうなんだろうな3/3/3の弱目のバニラと割り切ってピン刺ししてもいい気がする >>434
まあデッキタイプにもよるだろうけど負け方が似てるだけでククールのがどうしようもない負けかたするわw >>435
アリーナもトルネコも勝てるぞ
俺はほぼアリーナのみでレジェまで行けた
このゲームで本当に壊れてるのは共通の亡者くらいだから
リーダー間の差は言うほどない テリー組むならいっそククール捨てるぐらいに組んだほうがいい
ピサロミネアゼシカにさえ勝てればいいんだし ガチャコッコ封印したりゾーマ戻したりするのに快感覚えるなら2枚入れてもいいんじゃない ククールはカードゲームしてないからなぁ
回復たくさんあるのに モンスターも強いってのがなぁ 一番OPだと思う 30ゴールドだの練金石30個だの見るたびに腹立つな
練金石なんてコモンカード作れる半分じゃねぇか ゼシカの性能考えたやつマジで頭おかしいだろ 魔法の威力下げろよ
あとこのゲームドロー枚数もマリガンも貧弱すぎて運悪い時ホントに無理 とにかくテンポ悪いなこのゲーム
操作性も悪いし数戦やったら疲れるわ パクリ元だったらスペルブレイカーはアグロなら結構入ってるけどコッチじゃあんま見ないな挑発が少ないからかな ゾーマとか使わんと判らんけど
ゾーマとほかのモンスター同時処理は無理だからコントロールにうまく出せば本当に容易く勝てる テンポは本当に改善してほしいよな
アリーナとかミネアのテンションもっと短くしろよ
コンボアリーナで複雑なコンボしようとしたら
エフェクトとかの挙動遅すぎて最速行動しても間に合わないし欠陥すぎる ククールで俺はレジェンドいくぞ勝率は良いからいけるはず >>462
謎ダンスからのぺらっ ぺらっ ホンマ腹立つわ ククールはテンションスキルが腐りまくるのがもったいなく感じる なんでこんな強えやつらがプラチナ止まりなんだよさっさと全員レジェンドに上がれよ ドラクエはハースに比べたらバフがたいしたことないからな プラチナだけどここまで来るやつはプレイングも構築もどっこいどっこいだから完全に引き勝負の運ゲーになるね
初手に2枚以上MP5以上のカードあったたら負けを悟るぐらいに ゾーマの本当に強い構築は中盤までコントロールを押せるミッドレンジだわ
コントロールで出てくるゾーマっていつも単騎状態だから怖くない
ククールのミッドレンジが駄目なのは打点が全体的に弱いからだな、ククールの >>466
お前のレス見たら悲惨でワロタ
アグロゼシカに手をだしてランク下がってくのあるあるだと思う ゼシカス ゼシカス みんな騒ぐけど ククールのが壊れてるんだよなぁ 回復したら 相手にダメとかカード引くとか さすがにダメだと思う… レジェンドあがるまでに20勝以上勝ち越さなきゃいけないとかキチガイだろこれ
ふざけんなよまじで殆どのやつがレジェカード持っててもう連勝とかできねぇんだよ テンポの悪さだけは擁護できない
ドラクエらしい演出は好きだけど落とし込めてないというか相性最悪だよね
ノズドルム来たら最強の壊れカード確定 月末までプラチナ帯の肥溜めに肩まで浸かるの想像してみ?
こんなのさっさとレジェンド上がっとくかギリギリまでゴールドシルバーで遊ぶかの二択やぞ このゲームコントロールデッキ言うほどコントロールしてるか?除去少ないからかどのデッキもやってる事変わんなく見えるんだが 共通って意味では人魂ナーフがいいんだろうけど個人的にはオーレンナーフして欲しい あいつ強すぎん? テリーの動きって結構独特なんだな
武器はモンスターを殴る方がメインだと思ってないと今の環境勝てんな >>475
ごめん 基本テリカスなんだ
全リーダー触ったけど ククールとゼシカが抜けてるよね コンミネアミラーでこっちモーモン→モーモンテンション→はぐメタ→コッコに封印→オーク→カボでリーサルワロタ
その前のピサロ戦通信エラー出て復帰も出来ずに勝ちゲー負けたけどな8連勝がエラーで止まるとか・・・復帰機能ちゃんとしろや >>476
もうプラチナとんでもないわゼシカ使い以外はアンルシアゾーマシドーりゅうおグラコスは持ってると見て間違いない
そうなってくるともう引きゲーになるから連勝なんてまず無理 プラチナ1にゼシカとテリーしかおらん
回復ガン積みのランプピサロでやってるけど勝ったり負けたりで特にテリーが辛い
ゼシカとテリーにボコボコに出来るやつおるか? とりあえずプレイング見直せよ
今更プラチナなのは運とか資産だけが理由なわけないだろ >>472
はーいゼシカス発見しますたーベホマベリアルザラキザキされた気分はどうだあ? アリーナが最弱で次ミネアだな
ミネア使ってるとテリーとゼシカにボコられるし進化ピサロにまで負ける >>474
まず無駄に喋らせすぎなのやめろと思う
セリフ回しがつまらんから声優アピールのために無理矢理喋らせてる感がキツい ミッドテリーって基本雷鳴二本?
一本で十分な気もする ゴルスラは使うデッキ滅茶苦茶限られるけど4〜9点吸ってくれるしデッキ次第ではないありだろうな
今使えるデッキがマジでテンポゼシカくらいしか見当たらないだけで 個人的にククール使っててテリー結構きついんだがテリー側からしたらククールつらいのん? レジェメンコになるのは除去が少なすぎるからでしょ
2弾で出せ >>484
配信見てると今のプラチナ結構カオスな気がするわ
ガッチガチのゼシカテリーピサロミネアで綺麗にばらけててかなりめんどそう 雷鳴は別に入れなくてもいい
フィニッシャーとしてそこまで貢献しない、あえてあげるならアトラスとのシナジーくらい 闘技場はピッククソだとやる気なくすよね
扉もほしい扉全くでないとほんと困る
クエスト変更みたいに扉を変更するのを一回くらいあってもいいと思うんだが >>478
強いが全く壊れてはない
キラーマシンと大差ないわ
ようじゅつしや僧侶のドラゴンとか
1ターンに複数回効果発動するやつは強すぎると思う カードゲームなんだから両方プレイング完璧ならデッキシャッフル後に勝負決まってるわ、そんなわけないから色々考えてやってるんだろが >>483
いねえからゼシカゲーなんだろうがアホか! >>492
先行とられたらまず勝てませんえん
そのくらい相性悪い気がする コントロール同士なら五分五分くらいじゃない? >>480
ククールは確定除去が少ない現環境で安定して魔王に繋げれるからつよいってだけだからなぁ
タンバリンも結構おかしいけど どんぐりベビー2枚出しからのヒロパからのベホイミきまって手札上限まで行くとき楽しすぎる アグロゼシカうぜえええええええええええええええええええ >>472
ゼシカでククールとかおやつだろ
相手盤面さわれないんだからちゃんと処理しろよ >>477
ミネアはガチでコントロールしてると思う
ゾーマも竜王もいらんグラコスは入れてるけと ドルマゲスベリアルグラコスシドーゾーマアンルシアサイレスの後秘法キメられて負けたわ
メンコここに極まれりって感じだ
ピサロうんち 雷鳴は一枚で出せる打点高すぎるから顔に振ってれば不利マッチを誤魔化せる
魔王でレジェ勝負するよりは雷鳴2本武器強化をおすすめ ゼシカVSゼシカほんま熱いから
使ってみろって
後攻とった瞬間吐き気に襲われるけど >>495
アトラスも使ってるし一本はほしい。
二本は序盤来ても腐るし勝つ時も大体二本つかわんしね >>500
まじかwwたてまじんだされるとザキぐらいしか対処できないんだよなゾーマ積んでるテリーはくたばれって感じ素直にグラコスとアトラスだけ積んでてほしい ククール使うとゼシカの3倍くらい時間かかるから負けた時ほんとキツイんだよなぁ >>513
それ読みの影置き竹槍キープなんだよなぁ
ほんま熱いわ〜 コンロミネアは亡者に指くわえて殴られる簡単な作業だからな
ゼシカ多い環境でクソ雑魚 >>484
数日前の環境とは全然違ってデッキ迷走してるわ
最初の垢でレジェまで駆け抜けておくんだったわ ククールは最初強いと思ったけど
盤面処理し続けたらテンション腐って強い動き出来ないんだよな >>514
対処が手札になかったら1枚で終わるんだけどなww
マジでゼシカミラーは先手欲しい
しかもこっちはテンポゼシカだから対処手段少ないし プラチナの最下層まで転げ落ちてこれ以上下がらないからもう最初のマリガンで相手が悩んでたり、1ターン目からちょっとでも時間かかってたらギブアップしてるわ 後攻プレイヤーはタフネス4以下のモンスターをいくら配置していようが、先行プレイヤーがシドーゾーマを握っていた時点でフィールド上の人権が消える ミネアは奇数のが厄介だな
盤面なかなか取り返しにくい >>511
たてまじん引いても結構やられるなぁ ノーブルさんが強すぎる あと顔殴らないで油断してるとアーチャー飛んでくるし もろばぎりの採用考えるレベル トレント型もうざいし 奇数ミネアは地味強だよな
ほぼノーリスクミミックとか使ってくるわけだし 良い事考えた
10ターン連続シドー出したら勝ち確定やん いやククールのヒロパは別に腐っていいライバーンやどんぐりを無理に狙わないほうがいいよ結局は後半のレジェンドゲーを押し付けるのが強いんだから序盤をいかに凌ぐかだよ テリーが一番ゾーマと相性よくね
ククールはゾーマ出そうとコントロールに負けるから個人的に微妙 最初にレジェまで駆け抜けた勢は次の杯で本当にレジェの実力があるのか無いのかが露呈するな コンロ・奇数ミネアどっもゼシカとテリーには勝てん
糞雑魚カモデッキ >>490
アグロなのにキメラとかビームとか草生えるからやめろって
テンポと微妙に混じってるじゃねえか >>526
ああ俺ノーブル積んでないわ俺のデッキでヘルス高いのガチャコッコしかいないしアーチャもいれてないな >>533
ククールはベリアルシドーの二段構えですわ
からのグラコスで勝利を確信 いろんなリーダー回したけどグラコスシドーりゅうおうとゾーマには大きな差があると思う
グラコスシドーりゅうおうは何より優勢なときにそこまで力を発揮しない
ゾーマは完全に攻めのフィニッシャー、そこが違う >>537
アグロのキメラ悪くないよ
2/2/3だし >>538
そうなんだ テリーはとにかくヘルス高いのが嫌いだからヘルスで押せばまず負けないと思うよ
ヘルス高いのを処理するのに自分で殴らなきゃならない状況が結構あるからさ >>401
3回目で10勝出来たからな
ドラクエだからって感じでカードゲーム自体初心者多そう ククールが一番だされてきついのはゾーマだぞ、ザキアンルシアないときは無理しかもミラーならアンルシアしてもフライやらエビルトレントやらしてきてくそ >>542
そうなんかドロヌーバ増やした方がいいと思うが
実質ただの23でもったいないと思う >>541
優勢からのゾーマは勝利を確信というかそのターンで相手ほぼ投了のパターンばっかやな
むしろ投了させるレベルの状況以外だと手札にあってもニヤニヤできん 対ゼシカ完全に捨てたランプピサロでククール相手に7tゾーマ叩きつけるの最高に気持ちいいわ
不利マッチ即リタでククールだけ狩り続けてるからよろしくな 奇数ミネアはテンションで確定4以上除去取れるのは強いと思うで?
一回盤面取られると立て直せないけど >>537
ビームは途中ゼシカと5連戦した時に頭きて奪って同士討ちさせてやるって思ってからずっと入れとるわ >>550
ゼシカスこんな多いのにレジェンド到達できんやろそれ >>537
ビームはやられると
うわっこれ最強カードじゃん俺も入れよってなる >>556
テンポならまず入ると思うけどアグロだとなぁ
相手のフライ奪ったときは最高に気持ちいいけどww ククール自傷デッキを模索してたが
エスタークとホイミスライムの挙動が仕様なのかバグなのかわかんねえなあ
リーダーユニットがノーダメの場合
二枚同時出しするとエスタークの効果しか発動しない
しかもダメありユニットがいた場合エスターク発動してからホイミ発動
エスタークの効果が一番後ろって内部仕様ならわからんでもないが
あとエスタークが目覚めてからHP満タンになったらまた眠るのはおかしいよなあ アリーナ使うと基本テリーには有利だな
せいけん突きとハッサンで前衛狩り放題で爆アドだから ライバーンはタンバリンとセットでだして真価を発揮する。
ライバーン自身もしなない敵に特攻してダメージ受けて全体回復で
盤面一掃出来る。 武器をナーフし、AoEをナーフし、テンション技から貫通を無くしたらテリーには何が残るんだろうな
シャドバのロイヤルみたく「それテリーでやる意味あるの?」とか言われるようになれば満足なのか? ちょっともう一回デッキ考えてみるか。
足りないもん揃える資産くらいはあるし >>544
自分がまさにそれ 最初は闘技場サッパリだったけど昨日は休みでパンピー多いのか最初よりは勝てたわ >>564
どれか無くしてくれればいいんじゃね?
縦横隙がないのはどうかと思う
あとキセキが強化されると回復しすぎてヤバい やり始めたばかりだけど対戦相手ピサロばかりなんだがピサロ流行ってるの? レジェンドいけるやつってふつうにすごくね?シャドバのグラマスとはわけがちがうわ 後攻弱いってのはさすがに構築が先行向きすぎなんじゃない
このゲームの後攻めちゃくちゃ強いだろ
初期テンション1減らしてもいいと思ってるんだが 奇数は顔に対する脅威が無くなったゼシカみたいな感じ
あと手札が何故かまったく減りやがらない テリーは言うほど壊れてないからなぁ
うーん このままだと思う ミネア使う理由ってミレーユがげきしこ以外に無いよな https://i.imgur.com/Fo3g7ci.jpg
これだけ有能レジェンド揃ってるのにも関わらずプライドと捨てて断腸の思いでアグロゼシカに切り替えてプラチナ最下層まで転げ落ちたんやぞしねほんと >>564
それ全部持ってるからやってるときの縛られてる感覚が最高に嫌い アグロゼシカの嵐とレジェメンコの嵐に揉まれた上での後攻強い発言? >>572
あっちは差があると負け70勝ち150で勝率5割割っててもいけちゃうからな プレイングもクソもないし
こっちは勝ち負け共に1だから下手な人は上がれないわな >>560
ホイミ先に出したろ
出した順番で効果発動するよ 8コスで手詰まりメラゾーマメラミメラミ
相手のテリー手札豊富
盤面壊滅状態
バトル中奇跡見てないしこれは負けたなって思ってたら雷鳴装備してやんのwwww そういやこのゲームのナーフはどのタイミングで来るんだろ 本家のトゥルーシルバーは2点回復の4マナ4/2だしな
しかも耐久強化無しのクラスで先回復
それでもインチキソードとか言われてた
こっちは後回復で3点回復して武器強化で耐久増えるとかもっとインチキ アリーナで負けなしでプラチナまできたんだがみんな侮りすぎちゃう?
レジェンド行ってから言えと言われたらなにも言えないけど >>574
アグロが強いからねぇ。だから先行が強い状態ってのはあるかも。 後攻強いか? トルネコ以外後攻の恩恵を感じない あとワンチャンピサロ、ミネア >>482
さっき、相手シドー抜きだったからギリ勝てたけどまじ7コスりゅうおうからレジェメンコされてこっちの手札かつかつにされたわ アグロでこのまま盤面制圧して勝ってしまった。これもうわけわかんねえな
https://i.imgur.com/QlBEeGt.jpg >>583
ねwほんと全然上がれる気がしないここの奴らふつうにレジェンドいってるが無理だわ勝って負けてを繰り返してるレジェンドスリーブほしいんだけどなあ 余裕の先行ゲーだわ
主に亡霊のせいで
逆に闘技場は後攻ゲーだな
あれこれどっかで見たことある レジェメンコとかいうやつ白痴やろ
みっともないからレス書込むのやめとけって >>584
いや、後
24点のままのククールがさみしそうだった >>591
プラチナまでは一日で来れるんよ…(´・ω・`) >>586
バグでもない限り一般的な運営では最短サイクルでイベント毎だろ テリーでゼシカに当たったとき後攻のほうが勝てるんだけど
本当に後攻弱いと思ってるのなら驚く 戦士専用 ライアン 6/6/4
召喚時:ホイミンを出す
あれ……さまよう >>552
奇数は数で殺されるのと
フィニッシャー系が来なくて負けるがあるから辞めたな
太陽いれても博打すぎる テリーは修正するなら雷鳴じゃなくて中盤爆アドの奇跡だな
回復2でいい そのうちはやぶさの剣とかいうドゥームハンマーもくるんだろうか
テンションと組み合わせるとやばすぎるな レジェゲーではないよね
ゾーマの光の玉だけかな修正して欲しいのは
あとは文句なしかな >>606
なるほどな、そゆことか
頑張って最初回復してたけど
こっちがそのまま押し切った感じか プラチナまでは普通にいけると思う。レジェンド行くのはメタ読める奴と運が強い奴、下手なら一生いけないと思うよHSは降格すると2つさがるからさらにあげにくいけどこっちは1つだからまだマシ ククールでレジェメンコ楽しすぎ
ベリアル、シドーで全体除去すんのが気持ちいい >>605
そもそもテリーはゼシカに有利だし数少ない亡霊に触れるリーダーだからな 光の玉ともう1ドローかと思ってたら光の玉しか持って来なかった当初絶望した オンライン麻雀みたいに持ち時間制にしてくんねーかな 長すぎなんだよなぁ1試合が 今後魔王系は小出しにしてくんだろうか
次のテーマは5で頼むわ >>602
不具合っぽいなあ
面倒だけど問い合わせしたら改善されるかもよ >>618
持ち時間制マジでありだと思う
長いヤツほんっっっっと毎ターン長いからな
MP2で長考するし >>586
そもそもシャドバという反面教師がトップメタを考え無しにナーフしてはいけないと教えてくれたから、ほんとにナーフすべきものがあるのかよく分からない
ガチャコ亡者アーチャーは明らかにopだけど、他にもマナレシオおかしいのはいるしな >>609
ベータでは2回復で強いといわれてたと思うんだが
なぜ3回復になったのか謎
まあテリーの勝率が比較的低かったんだろうが >>622
わいならその時点でリタイアするわ
時間の無駄 >>564
どうでも良いけど個人的にテリーはアグロ〜ミッドヴァンプに近いと思う
ロイジはトルネコ >>621
これ言ってんの大抵ゼシカ使ってそう
他のコントロール系なら自分がしてたことやられただけだし糞がとは思うけど諦めもつくだろう 後攻ばっかだなぁ さっきから 先行ゲー過ぎて萎える ダークリチュアル全部のリーダーにおくれ! 奇数ミネアはインキュバスと影みたいなやつで亡者より先に置いて取れるのとアルカナバーストで体力6取れるからそれなりにゼシカ見れる上盤面強いおかげでゾーマ着地させたらほぼ勝ちになるのがいいわ ああプラチナ3から全くあがれないレジェンドいける気がせんわ普通にお前らすげえよ脳死シャドバ勢には無理だったHSやってればいけるのかな ガメゴンと比べた時訳わからない事になるのに平然とベーシックに居座るサイの異常者感好き レジェスリーブは結構なステータスになるだろうしフリマみたいに相手のランクが表示されなくてもレジェ行った事を誇示出来るし取り敢えず取っておくべき >>627
相手がウンコ投げつけてきたけど俺もウンコ投げつけたからまぁ良しとしよう
なんて絶対に思わないが ゾーマとか許されないからwwww
こんなん初期からあるとかもう末期だわ 本当にアグロに寄せたらテリーは勝てないと思う
ミッドとアグロの中間くらいだな >>627
ないやろ
ゾーマ出てくるような場面で押しきれないようじゃそもそも負けてるし
ゼシカ使ってるときは魔王様に抗おうなんて気すら起きませんよ >>635
そういう当たり前のこといえるのがすげえんだわ レジェスリーブ持ってない雑魚おる?は効きますか?効くなら唱える >>627
アリーナだよ!こっちは勝ち筋がゾーマじゃなくて使ってねえから不満なんだよ! >>627
ゆうじゅつしとかで光のたまを一番うまく返せるかもしれんよ。ゼシカの方が 長考じゃないぞ
2垢同時にランクと闘技場やってるから操作遅れるんや
嫌ならあきらめる押してくれ >>635
環境にあったデッキ使ってればあとは時間ぽいね。
コントロールミネアで上がれる気はしないw テリーはアグロのがいいと思うけどなぁ
コントロールしても結局後半のクラスカードが雷鳴以外弱いからなぁ メラゾーマと紅蓮が一番許せないわ
メラミも大概おかしい レジェだが正直このゲームレジェまで続けた人間アホで基地外だと思う
だってランクマくっそつまらん上に演出で長い・・・ランカーとか精神異常 他のDCGでもよくある現象の環境が固まってから到達域の直前が一番カオスになる現象が起きてるからな
ガッチガチのコピペデッキしかいないから結構辛いと思うぞ
少し時間経ったらかなり楽になると思う レジェンドスリーブはステータスになるだろうよHSでもレジェンドバック持ってるやつみると威圧感すげえもん ワイプラチナ帯アリーナで勝ちまくり
レジェは間近
ランカーに騙されてTNPゼシカ使ってる人かわいそ… 即刻ナーフされるべきは
ようじゅつしだろ
頭おかしいだろあれは ゾーマでワンチャンのトップ解決潰されたゼシカスが喚いてるんだと思ったわすまんな 俺レジェンド到達したはずなのにスリーブもってないんだけどみんな持ってるの?
杯が終わったら貰えるのかと思ってた ゾーマはドローじゃなくてそのまま手札に玉置いてくれたら許すわ
あと玉を3コスくらいにして でも12月にはまともにやってるプレイヤーの半分近くがレジェンド到達してんじゃないかと思うわ ようじゅつし強いけどワイバーンとかたてまじん見るとわりとまあって感じ >>650
このゲーム月末リセットで新弾も大分先だろうしもうずっとカオスで辛い環境しかないから
ゼシカ消えたら魔王メンコの引き糞ゲー ようじゅつしはまぁ5マナだし別にそこまでじゃない
キーカードではあるが ようじゅつしなんかより修正するのいっぱいあるぞ
ゾーマ、奇跡の剣、亡霊、アリーナの存在とか >>657
一ヶ月リセットだからこんなヌルい条件なんだぞ >>662
まあさらにすごいのが大会でしかもらえないスリーブとかなこういうところ大事よ レジェスリーブは持ってるとステータスというよりは持ってないと恥ずかしいって感じになるんじゃね 早読みようじゅつしは終わってるね
みならいあくまも1コスの性能じゃないし プラチナからランク上げがシビアな癖にちょっと電波悪いとすぐバグるリスクとテンポの悪さから会社の休み時間とか移動中にちょっとやろみたいなの出来ないのがクソ、レジェンドとか行く気も起きない >>660
お前は早くエロメンコに帰れ
このゲームじゃメンコできねーよ >>660
この時期に限っては12月という稼ぎ時があるから
12月は何か入れてくる
そうでないなら商売が下手 >>667
いや普通にシャドバみたいにグラマスいけて当たり前じゃないからな下手なやつは一生プラチナだろうよ レジェだけど闘技場でメタルキング使うと殴る前にテンション使って手札に戻したりするあほです つーかピサロだめだわククールぐらいしか狩れねえテリーとゼシカ強すぎだろ プラチナ1まで行くとネタデッキで遊んでるレジェンドともマッチングするから
上がりやすいと思うぞ
グレイトドラゴンでテリー潰すの楽しい 来月過疎ってなければいいな、ドラクエって看板なかったら最高クラスのゴミゲーだし
MTG出るしそこまでの繋ぎくらいにはなれ テンポゼシカ使ってるときに竜王とでかいミニオン出てくるとそれにスペル使わされて息切れするんだけどプレイングがわるいんか? このゲーム天井確率15%くらいあるからな
七枚レジェ引くとそのうち一回くらい天井行く高確率仕様 プラチナがこんな状態ならあと1勝でレジェンドだって時に負けたりなんかしたらクッソいらつくだろうな ピサロはゴールド3で詰んだがゼシカでプラチナいけたは
メラゾーマぶっ壊れ過ぎるぞ もはや「お、後14パックで天井やん、闘技場ちょっとやった後課金して天井狙おう」ってなるわ、パチンカスです。 マジさ注目されてないけど6/9/5の化け物スタッツが居るんだってよ
可能性しか感じねえよなぁ
俺はハッサンマルティナよりこいつを選ぶぜ >>681
さすがにテンポゼシカで竜王は除去らない 運は大きいよ
10枚入れてる1コスが初手も全マリガン後も一枚め引いても来なかった時は即リタイアしたね 6/9/5の化け物スタッツ使う気起きないから相手に使われてみたい >>686
コンミネに入れたら普通に活躍できる
超必中皇帝バーサーカーで11点疾走だし レジェだから負けてもいいやでアリーナ使ってるけどマジで勝てないな レジェでアリーナで勝ち越してる奴おる? >>673
今までみんなずっとシカトしてきたのになんでマジレスすんの? >>687
なんか手札揃わなくてあるこれしてるあいだに6t辺りの大型連打に圧殺されちゃうんだよね >>680
お前みたいな知的障害のサルにmtgなんでできるわけないだろw
身のほどを知れ部落豚w 願わくばレジェンドチャージがレジェンドでても30に戻らない仕様だったら神だったな >>696
いや、俺MTG遊戯王昔ずっとやってたんで;^^
だからこのゲームでも勝率8割以上出せるんだし シャドバしかやったことない人は分からないかもしれないけど勝って負けてを繰り返さなきゃいけないのは普通だよ
ハースストーンで毎月レジェンド行って試合回数の記録付けてる人がいるんだが月によってはプラチナ相当〜レジェまで500戦以上かかってることあるし
元ネタからしてそんな簡単なものじゃないんだから、いくら緩和して持ってきてるにしてもそれなりに辛いのは当然 >>698
数こなすのだと勝率が高いデッキになっていくよ
なんかの決勝戦みたいな特別な場だったりしたら変わるんだろうけど >>689
アリーナで使ってるがハヤテ、力の指輪使うと顔に22点ぶち込めて気持ちいいぞ 環境決まってない頃にレジェンド行ったもんだからランクと実力合ってないわ
レジェンドになれるのもきっと今回限りだろうなぁ >>701
本当ねエロメンコのグラマスには何の価値もないってよくわかったわレジェンドいけるやつは数回せる時間とプレイングあるんだなって思った勝って負けてを繰り返してついにプラチナ4まで降格した死ねやゼシカ 12月は勇者系来るんかな
ロト装備や勇者特技がっつり空けてあるからな
アストロンは運営が立ち上げに使ってたけどな >>700
知的障害の脳内札遊びとか聞いてないんで;^^ >>693
アリーナでさっき8連勝してきたぞ
ステルス持ちの影の騎士に力の指輪、竹槍兵2枚ずつのはやてのリングで26点パンチできるぞ
まぁさすがにそこまで揃うことはないけど18点パンチくらいは割とざらにできるから奇襲で殺せる
フォロワーはステルス持ち積みまくって、あとはアグロ寄りにしとけ
基本は序盤、中盤は有利交換意識して動いてリーサル見えたら影の騎士出して次ターンフィニッシュよ
影の騎士体力あるステルスだから全体除去にも強いしにおうだちされても特技で前後入れ替えてやればいいから強い ぶっちゃけこのゲームでプレイングが出るのって構築とマリガンまでだよね >>700
そんくらいの煽りでイライラしてたら寿命縮まるぞ >>708
勝てない雑魚は悔しいのうw
アグロゼシカ使えば脳死出来るから元気出せよ^^ 光の玉を直接手札に加えろとか言ってる奴はさすがに恥ずかしすぎるからカンベンしてくれ ピサロは有用なカードがまだ少なくてデッキが不完全なイメージ シャドバガイジだけどグラマスよりレジェンド行く方がストレス感じなかった
プレミの影響がシャドバより大きいから下手な奴に引きだけで負けるって場面が少ないからそう感じるんだけど ツイッターかどっかで見た回復モリモリランプピサロは今んとこアグロには負けなしだわ
テンポゼシカはわからんけど ステルスにバフかけられるの控えめに言っても糞じゃね
デバフかけられたっけ? >>713
知的障害の脳内札遊びとか聞いてないんで;^^
早くひまわり学級に帰ってね;^^ 俺思うんだけどさ
なんで有名カードゲーマーにはイケメンがいないの? なんでみんなコナンくんかもやしなの? あと何ヶ月持つかな〜評判も悪いし糞ゲーだし課金主義だし来年にはウォーブレだろうな 氷塊をうごくせきぞうと組み合わせてなんかいろいろするデッキどうかね アリーナのメタキン強いな
クソ弱いエグゼドライブとしか思ってなかった 勝率8割(爆笑)とかほざいてるようなガキにmtgできるわきゃねーだろ
スタックの処理だけで白眼剥いて憤死するわ >>721
イケメンがカードゲームなんてやると思いますか? >>721
カードゲーム自体がオタクのイメージ強いわ
ショップでも見るからにって人多いね ゼシカとテリー両方に勝率いいデッキってあるんかね。あるならそれ使っておけばプラチナ抜けも余裕そう。
コントロール(ミッド)テリーに強いデッキってあるん? そりゃ陰キャのゲームだし特にランカーとかちょもすとかインとか見ろよ
うんちだぞ 遊戯王は追加パッケどんどん出せるけど、ドラライは三ヶ月に一回じゃすぐ人がいなくなりそ いやでもこれデジタルだし
今なら若いイケメンもいるのかなって…
けどみんなコナンくんかもやしだから疑問になってさ カードゲームはオタクだよ
特にシャドバ。MTGは金持ちの遊びだからまだセーフ
ライバルズはドラクエだからまったくオタクではない。堂々とやってることを人に言える
シャドバはキモオタ専用機 >>722
ブロンズからすら上がれない雑魚は涙拭けよw >>709
なにそれ面白そう採用させていただきます キングレオ入れてる? フリーでさえアグロゼシカ使ってる奴恥ずかしくないんか…もっと楽しんでやろうぜ >>735
かっこよくない気がする…
ごめん 俺の中のイケメンは岡田将生みたいな感じ えーー、これどうなるの??w
今ランクマですごいのとれたわ!
おれはまけたことになったけど、相手はどうなったのかな....
https://i.imgur.com/b6BiCrx.jpg >>703
本当に有能ならアリーナ使う奴がたくさんいるはずなんだがなぁ >>742
くされ中川の声を聞きたいやつなんておらんやろ もうリセマラでクリフトが1番最初にこんにちは!してくるよー 誇張じゃなく闘技場いっても8割テリーと当たるんだがそういうもん? このゲーム腕出ないもんなあ
魔王多く引くかメラゾーマ多く引けるかが実力 >>743
いやいや殴り倒してるよ
4ターン目以降はサイレスかけて殴り倒す アリーナが声のせいで掘り下げ滞ってるのは事実だと思う >>738
イケメンってよりかは爽やか系だと思う
男らしさがちょっと足りないかな >>740
じゃあ業者の桜井とか北河もダメか、、、
あの辺は一般レベルならイケメンの部類だと思うが、、、 しょこたんのアリーナ声はクセ強いけど
普通に上手い方だしキャラにも合ってる
その辺のアイドルとかがやったらまじで棒になるから トルネコ武器はいいの持ってるのに盤面制圧されたらどうしようもないのがなぁ…逆にそういうカード出たらもっと頻度増えるだろ >>755
ところでピサロって誰がやってんだ?
あの声の感じならGACKT辺りにやらせても良かったと俺は思うな! 個人的にはドルマゲスが子安ボイスなんで早くリーダースキン化して欲しい ミッドレンジククール作ったらテンプレゼシカテリー全部狩れて笑いが止まらん
敢えて2ターン目モンスター出さずに顔殴らせたり考えることが多いのもたのちいわ お前らあれだろ
上位のデッキを真似てもどうせ満足に勝てなくて文句言ってるんだろ
はい俺のことです アリーナの声聞いてると腹の調子が悪くなる
下剤代わりにはいいかも知れん >>753
タイガーさんは成宮系だよね 北河って誰だ? >>731
配置とか相手の強カード警戒してたらそこまで差は出ないだろ ゼシカメタでククールやるとメッチャ楽しいな
うん、魔剣士先生には完全に上から叩けかれるけど
でも楽しい! テリーの声もスペクタクルショーの時と同じ俳優さんにすれば良いと思う。中川と違って上手いから。まあ最初の方は酷い棒読みだったけどw テンポゼシカ強いけど使ってると疲れるわ
脳死で使えるアグロゼシカの方がラダー向きかな 別に2ターン目にモンス出ようが出まいが普通に顔殴る訳だが… >>762
タイガー知っててウルフを知らんのか???
まあジュビロとかも陰キャではないだろう
あの辺以上のビジュアルを求めたらカードゲーム以外でも厳しくなってくる気がする、、、 このゲーム共通強すぎでデッキ組むというカードゲームの楽しみ0なのがね…
底が浅いってか運営無能なんだろう >>756
トルネコは先行時に手札シナジー発動まで持ってくのが難しいのが一番の問題だわ
0コス1コス辺りで手札水増し出来るカード来ないと 正直一番声が合ってないのはトルネコ…
アリーナは別に違和感ないかな やーーーっとレジェンド行けたわ
ほんまゼシカスとテリカスはいい加減にしろよ
プラチナ1からゼシカスとテリカスにしか当たらんかったわ >>769
共通そこそこ強くないとシャドバみたいにバランスがおかしいゲームになってつまらなくなる >>769
初弾のゲームでリーダーに平均2タイプずつデッキあるなら御の字だろ?この出来に文句が言う奴は新規iPは全部出来ないぞ >>768
あーみたことある
どっちも別に普通じゃない?どこにでもいるでしょ特にウルフ 目細いし CDシアター聞いたことある人間からするとヒーローズ以降のキャスティングはほぼ全員下手くそに聞こえるわ しょこたんである必要が全く無い
多分あれより合ってる声優いくらでもいると思う >>771
トルネコいいと思うけどなあw
喪黒思い出す >>777
海外だとイケメンの基準が違うかも知らんぞ
ハースのプロはイケメンが多い気がするが白人はデブとかハゲ以外イケメンに見えてしまう >>769
お前リアルでも自分の無能棚にあげて不満しか垂らしてなさそうだな
第一弾なんてこんなもんだろ アリーナの声不快だなぁって思ってたけどそういうことだったのか 闘技場でメラゾーマ4ターン連続で打たれたんだけどw アリーナはあの身長で作っちゃったら、あの声も仕方ないかもな
身長の時点で失敗
15歳の娘の身長と声にするだけなのに ククールの声好きやでオルガの声だっけな、しょこたん以外みんな普通にいいと思うよしょこたんはナナマル サンバツのヒロイン並みにひどい 必死に擁護してる信者可哀相…運営に弱みでも握られてるんだろうか
糞環境糞ゲーにはほぼ誰も依存は無いともう、信者ですらシャドバと比べてる時点でお察し
月末にナーフ期待する程度になったな 声後はテリーはイメージと違ったけどもう慣れた。あの人の声全部化物語のアララギくんに聞こえるわ アリーナとデブは声が不快
デブに関しては種付け長考まじイラつく
ククールピサロは良いがピサロのセリフがうざい 別にしょこたんでもいいやろただこの後のドラクエシリーズでアリーナ出る度にしょこたんだったらちょいきついかなくらい テリーは草尾さんにやってほしかったな
ワンチャンベジータでもいい まぁドラクエに声がついたらどうあがこうと不満が出るのはわかりきってたことだから仕方ない 開始10日程度で汚物のシャドバと一緒になってしまったドラクエライバルズ…悲しい >>789
テンプレコピーデッカーシャドバマンの末路って感じのレスだな https://i.imgur.com/XiaJqlR.jpg
アリーナで傷ついたはぐれメタルを即座にホイミスライム二体が回復するすげー陣形組めて笑った >>799
阿笠博士の方があってるかもな
イメージはたしかにそっちに近い
いまのままでもいいけど テンプレコピーデッカーシャドバマンは俺TSUEEEできてるんじゃないか レジェ底から練習してたら8連勝した
1回勝つと結構上がるな ポイントほぼ固定のせいだが ゼシカ戦で何がムカつくってセクシービームでガチャコを奪われる事 >>801
とっととひまわり学級帰れっつってんだろアメちゃん
ワッチョイ変えてる時点で負け認めてるようなもんだから
はい論破 >>806
それが出来てない人が多いんです、、、
配置とトレードだけで詰むキッズが多数 コピーデッカーならゼシカで狩り出来るもんな
先行ゲーだからじゃんけんライバルズだけど >>805
ちなみに阿笠博士の人はデスタムーアやったことある なんでもくれくれは恥ずかしいが今のゾーマを調整不必要というのは面白いな そこで顔くるの??ってプレイ多いからコピペマンはね… リトルライバーンつえーな盤面全処理した後2体リトルライバーン出てる時に全体回復したら顔に16点でてワロタ ゼシカでホイミン出したら相手のゼシカが即リタイアして草
ククール相手だったら初手降参してんのか? >>814
でもスタッツ下げるぐらいしかないだろ?調整は、、、何でも弱くすれば面白くなると思うのは間違い
弱くしても誰もゾーマを使わなくなるだけです >>793
ピサロで中々勝てないから勝ち確な時の挑発ぐらいは許して(´・ω・`) テリーでゼシカ意識してデッキ組んだらゼシカには負けなくなったんだけどピサロに勝てなくなった… ゾーマは場やライフを整えてないとスルーもされるからなー。
グッドバランスだと思うけどね。光の玉でドロー阻害できなかったら一気に微妙ポジなんじゃないかしら。 強いとは思うけどゾーマ程度のパワーカードをナーフナーフ言ってるのはお里が知れるわ
盤面有利保ってないと着地出来んカードやろ コントロール合戦が絶望的につまらないのがねー
ゾーマ竜王シドーグラコスの投げ合い秋田 マナブーストを無くすべきだと思う
で共通カード弱体化か枚数制限はかけるべき
そうしたら解決 >>821
全部に勝つのは難しいからターゲット絞るのがカードゲーやでー ハースはぶっちゃけキャラに興味なさすぎてきつい
WoWやっとったからハースもしばらくやっとったがやっぱあのキャラじゃ日本人向けじゃないわな ゾーマは即効性ない=盤面返す力が低い代わりに高スタッツとドローロックっていうデザインなのに
光の玉を直接手札にはさすがにアホの主張だろ
つか盤面考えずに着地させて凹られたからと弱い弱い言ってたくせに勝手なもんだ ゾーマは普通に強い程度に収まってるだろ
劣勢時に叩きつけてもただの置物だし 報酬目当てにギルド入って抜けようと思ったら抜ける項目なくてワロタ
これ詰んだ? >>820
そのセリフじゃなくて、無だ…すべてを〜ってターン開始時に言うやろ?
あれがなんかね ちなピサロ使い >>831
ギルドメンバーリストの自分の名前タップしろ トルネコだけであれだけやれてるちょもすってかなり凄いのでは? テリーなんか日に日に数減ってない?
あんま合わないようになってきてるんだが >>835
顔面Bブロック優勝者やぞあたりまえやろ ゾーマはカードゲームしらんやつがよわいと騒いだ後に
カードゲームしらんやつがナーフしろと喚いてんのが笑える プラチナまではミネアで楽勝だったけどプラチナからはミネアで勝てる気がしない >>781
トルネコはひぐらしのなく頃にが頭に浮かんできて俺はダメだなあ
アリーナもそうだがドラクエと全くかけ離れたイメージなんだが何考えてあんなキャストにしたんだろうな >>841
底の3500位ぐらいから9連勝で600位まで来れたから詰まりまくってる わかるクラウドが俺も頭をよぎるねっとりしすぎなんだよ俺は古城くんとかすきだからククールもすき >>835
いろんなカードゲームで上位いけるやつだぞ
なめたらいかん おはようございます
今日も一日トルネコやらせていただきます 寝落ちから寒さで目をさましてから寝起きでポテチ食べて気分悪くなったんだけど対処法ない? 闘技場でレジェ引けたことないけどどの扉なら取れるんだよ >>858
マジ?アグロ相手よりは全然いいけど
まぁ時間掛かるのはあるかもな >>864
まず扉を引く所から勝負は始まってるわけか
そんなの見たことねぇよ ようじゅつしってドロソ増えたら壊れるよな
今でもゼシカ一強でバランス悪いのにゼシカはさらなる爆弾を抱えてるな >>868
勇気の扉でも出るでそ
明らかに地雷だから選ばないけど 冒険者と魔王でレジェンド確定、勇気でもだいたい一枚は引ける >>868
あとはゆうきの扉おススメ
デッキのカードパワーがすごいことになるぞ! 知らん奴と熱帯やってもつまらんしソロコンテンツ出してくれ ゼシカうざい
ミネアトルネコピサロククールだるい
テリー相手が一番ちょうどいい >>830
9コス10コスあたりのカードは序盤から中盤事故るリスク抱えてるのに一枚でフィニッシュ決められるor盤面返すくらいのパワーはないと途端に誰も使わなくなるからな
一枚で両方担える某ゲーのバハムートみたいなのは糞だが ゆうきって背面のスパレア以上確定?
あれ5回位通ったけどレジェ全スルーしたあげくクソカードで固められたから引きたくねぇ >>737
2枚
パンサー
足払い
力の指輪
もぐら
どくろあらい
タイガークロー
竹槍兵
ドロヌーバ
回し蹴り
はやてのリング
おうごんの爪
マポレーナ
はぐれメタル
ひとだま
影の騎士
一応これで回してるけど、おうごんの爪で左上に出るから石像仕込んでみるのもありかも
あとはどくろあらいは生き残ってはやてのリング使えれば序盤でお手軽8点出せてうまいけど
個人的には影の騎士にはやてのリング使いたいから外してもいいかも
あとは、もぐらとろうそくどっちにするかはお好みで 勇気たまに行くけど2回目の扉以外だとマナカーブ調整効かないしクソカード固まる時あるからむしろ楽しい 一番腐りにくいのはシドーだけどな、一番頭悪いデザインなのは間違いなくあいつ >>867
早期決着ならすぐ次行けるから良い
コンロにしろ奇数にしろ対面ダラダラやり過ぎて無理 竜王ゾーマエスタークは原作再現にこだわってるのにシドーだけなんかデザインが雑 これリプレイないのか
今さっき闘技場でクリフト2人に計4匹殺されてさらにトップでザラキ引かれて負けた試合
っていう珍しいの見れたから保存したいんだけどなあ… こっち勝ち各なの知らずに煽ってくるゼシカ多過ぎて笑えるわどんだけ底脳なんだろw ゾーマはあきらかに抜きんでてるのがなぁ
レジェは共通から1枚、専用から2枚とか制限欲しいわ
シドー、グラコス、ゾーマ連発されたらなんやこれってなる
そうなってくると出される前に倒そうってことでアグロとかバーンばかりになってつまらんのよね ギルドイベントとかする気あったかもしれんけどもう絶対できないな
翡翠連一強すぎる >>703
俺も
3
3
1
みたいなウォール作ってたのにマルティナに3匹ともやられてビビった
リプレイあればいいのにな >>891
リプレイ欲しいよね
残り1点まで削られたところから相手の体力22点削って逆転してテンションあがってリプレイ見ようと思ったら無くてがっかりした こういうゲーム初めてなんだけどガチャ追加ってそのカードしか出ないパック追加みたいな感じ?
つまり今のガチャカードとは別の排出になるのかな >>895
12月に新拡張来るから大多数は帰っていくよ >>899
そうだよ
既存のセットと混ざることはまずない >>903
グウェントは既存の樽にそのまま突っ込んでた記憶が HPがゼロになっても場に残り続けるのやめろむかつくんじゃ >>904
すまん、シャドバやってないけどゼシカに煽られまくって最後に逆転したとき煽りまくってしまったわ ゾーマ出す
光の玉打たれる
ゾーマ攻撃
コサックシープ
またゾーマ
これすき https://i.imgur.com/WL9T1vu.jpg
https://i.imgur.com/pXRsG4O.jpg
闘技場で貰ったチケット2枚からレジェ3枚飛び出してビビったw
600円のみ課金だけどこれでレジェ通算19枚目ってヤバない レジェチャージ22でやっとええの引けた…
でも9コスはコントロールだよなあ…ミッドレンジには入らんよなあ…
https://i.imgur.com/Ob19NSK.jpg 闘技場レジェ5枚ピックできて草
がいこつくん6枚もピックしてしまったのはもっと草 >>877
細かくありがとう
動く石像そうやって使うのね 面白さしかないな >>918
11連勝して400位になった
上振れまくってる
>>900
言うて上位勢は残りそう
Tredは特に ニートだし CPUがブラッドハンド3体出せない頭してんの気になって仕方ないから直してくれねえかな 上でミッドレンジに魔王入れるならゾーマとか言ってる奴いたがどうなんだろな >>840でアウトとか言ってる奴バカだろ
時間と場所指定してないんだから何も起きない >>919
>>923
1枚くらいかまへんかまへんか、よーし入れちゃうぞー >>908
いつもそれでハーゴンとカミュが被るわこいつら確率おかしすぎ 30パック目でマルティナ引いたんだけど、使い道あるかな
アリーナで後列に溜まったカスを掃除するっていうのを思いついたんだけど >>921
もうそこらへんから先は流石にあまり順位に変動なさそう マルティナはレジェ上位リストみたいなの見ると結構入ってるな
実際結構強いんだろうけど自分では使いたくない >>904
ゼシカ使い異様に煽ってこない?こっちあらくれで勝ち確定なんだけど知らずに煽ってくるから笑える >>927
捕まった奴も似たようなこと言ってたような…
>>928
いや、ミッドレンジの終点にはシドーとゾーマとどっちのタイプが合ってんだろと思っただけ >>935
まぁ捕まるんだと思えば通報しとけばいいんじゃないの
要件満たしてない以上アホくさすぎて失笑ものだけど マルティナはギガスラッシュ内蔵7/3/3でよかった
これでも弱いと言われるだろうがランダムよりまし >>931
範囲的には敵が後列に貯まりやすいアリーナ
入れてる奴いるか知らんが地獄の業火警戒で前列に貯まりやすいピサロとかで役に立つんやろな マルティナ期待値的には強いはずなんだけど実際使うと脳の血管切れそうになるから抜いた レジェンドチャージ30がドラゴンで消費されて悲しすぎる 闘技場テリーできせきも雷鳴も出なかった
こんなクソデッキで勝てるわけないだろ死ねよ >>938
刺さるとこには刺さるのね
ありがとう 割るのは控える マルティナは絶対盤面内に飛ぶんだからいいでしょ
マジンガは盤面飛ばずに顔ばっかいくから糞 このゲームやってて一番気持ちいいのが上手く決まった時なんかじゃなくて
ミレーユ出してBGMの勇気ある戦いを流した時だな
しかもミレーユさん可愛くなってるし
強くなくてもいいから使用者増えないでほしい マルティナはトルネコ使えばおいしく使えるらしい
ちょもすが言ってた >>942
同じような不運に見舞われて文句たれながら8勝くらいしてた剛の者がおったぞ
もうこんなデッキ使いたくないと言ってた >>939
わかった落ち着くわ
通報されたらせっかくの公務員採用が台無しになるからやめてほしくってさ ガチャコッコ2連出されて驚きエモ出したけど次ターンにサイレス引く神引き…
ククールすまんかった プラチナ帯のゼシカは玉石混淆でハラハラするわ
テリーでボードアドバンテージを優先しすぎると顔面一気に焼かれて死ぬから見極められると辛い >>944
盤面絶望状態からマジンガアローで勝った人もいるんですよ! >>947
クソデッキで勝てる奴がいるのもわかるけどテリーミラーで相手がきせき雷鳴使ってくるとブチギレそうになる ミラーじゃなくても雷鳴出された時点で糞カードすぎてキレそうになるわ トルネコ使ってるけどマルティナくそつえーわガボより使いやすい なんでガチャコッコってにおうだちついてんだろな
たてまじんスタチューライノとかに比べてにおうだち感なさすぎる ミッドテリー使ってるんだけど
ドラゴンガイアとかゾーマってやっぱ入れるべき?
あとジゴスパークも検討してる
現状腐ってるカードがないから悩む >>957
いやデザインとかじゃなくて普通にカードバランスのためでしょ
頭使えよ
そんなこと言い出したらモーモン1コス2/2とかそもそもおかしいから >>959
ピサロさんククールにボコされたからってキレないで 魔王はピサロじゃないとやっぱ腐るか
雷鳴×2としにがみきぞくで大体なんとかなるから
現状維持でいいのかな? >>955
ゲボが弱すぎんだよなあ…
6マナ帯で3/1一枚出して解決する場面マジでなさ過ぎる >>960
後先考えず暗殺部隊設立する公務員に言われたくねーよ >>963
コントロール魔王勝負ならピサロ有利ってだけで
ピサロ以外が魔王腐るってことにはならんでしの 実際どうなの?
ミッドレンジテリーでゾーマは腐らない? >>962
>>964
じゃぁ答えてみ?
1コスモーモン2/2ってなんで存在するの?
他カードに比べて高スタッツバニラだけど、ゲーム内じゃ低スペバニラだよ? >>969
なるほどサンクス
ゾーマ試しに組み込んでみるかな テリーは雷鳴で2回顔パンしたら大体ケリつくからゾーマとの相性はどうかな…
雷鳴で顔パンして決着つかないようなゲームなら盤面相当負けてるはずだからゾーマ出してもまず負けるし >>973
さっきのアドバイスには素直に感謝したけど
それはそれとしてこれは擁護できませんわ >>977
やっぱそうか?
しにがみきぞく外してドラゴンガイア入れるかとか
結構悩んでる おそらく原作からのイメージでリビングスタチューとかたてまじんとかその辺の仁王立ち持ちと比べて仁王立ちっぽさがないって言っている≒他のキャラがあったんじゃないかって話にバランスの話持ち出すのはお手本のような日本語理解してないやつ >>980
いやどう考えても1/1特殊効果持ちの顔だろ
なんでモーモンが筋肉スタッツなんだよ そんな絵に描いたようなアスペで恥ずかしくないんか? >>984
スライムよりは強くてドロヌーバより弱い
ちょうどいいな! モンスターズのモーモンの顔見ればそりゃ2/2の顔だろ ミッドテリーにゾーマはコントロール戦を見てるならいれる
コントロール捨ててゼシカ殺すマンならいらない プラチナで3〜5行ったり来たりでキツイわ…センスが足りねぇ >>986
いやだからマナレシオ今問題じゃないから… >>983
流れわかってないならレスせんでええで
そもそもは「なんでガチャコッコににおうだちついてるの?」という話だから
ゲームバランスの問題以外にもないから
デザインでにおうだちつけると本気で思ってんのかよ >>927
残念ながら時間や場所がなくなっても捕まったケースある。 >>992
いや今その話だから
ガチャコッコの話から読み返せバカ
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