【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.177
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.175
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510978043/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・アメちゃんとは
毎日毎日四六時中このスレに張り付いてはエアプ丸出しでネガキャンしてる恥ずかしいニート君
ことあるごとに配信者のツイッターを引き合いに出してきたり、ワッチョイでバレバレの自演を繰り返したりと
典型的なシャドバガイジ
スレバトの際ルムマで決闘することになったが、さんざんゴネた挙げ句やる気満々だった対戦相手を前にして惨めに敵前逃亡というどうしようもない醜態をさらす
(アメ MMf1-EvbJ [210.142.96.251]) =(ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6]) 11/17明け方、ルムマから逃げてエアプを露呈、大恥を掻いたニートのアメちゃん
別の端末から懲りずに書き込むも書き込むもあっさり自演がバレる
(ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6])
↑これがアメちゃんの自演用固定回線
ついでに千年戦争アイギスやってるエロゲ豚だということもバレた模様w バーバラちゃんが場末の居酒屋で呑んだくれてた
早く呼んであげて… ネームドキャラじゃないムーンブルクの王女に声はかかりませんか…?(震え声) プラチナまできたけどククールばっかやないか
オレのアグロゼシカ無事死亡
てか昼間とか夜中とか同じ相手ばかりなのなんとかして欲しい 遊戯王の環境が先行11ターンキル率100%、ただし勝率は50%以下とかなってて草も生えない
やっぱTCG自体がクソゲーなんやなって 残り4枚まで妖術師が引けない不具合
楽しいゲームだなあ ミネアと当たるとどっちかのデッキ切れ率高くてつまんない
7点回復タロットダメやろあれ テンポゼシカで
プラ3→5に逆戻りw
才能ないかも シャドバはクソゲーって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう 闘技場テリーよりピサロとアリーナの方が強くないか?
テリー顔が持たないんだが 闘技場でテリー使いこなせないわ
トルネコとかアリーナの方がしっくりくる 一戦に時間ばっかかかって何にも得られないからプレイするのアホらしくなってきたな 何も生産性を感じられないこの感覚、シャドバやってるときといっしょだわ 現環境だと対アグロが弱すぎてハンド溜め込み型のトルネコはイマイチなのかなあキラーマジンガ使いたいが
オーシャンクローとあらくれバイキルトでとっとと決めに行く方が安定するか 奇数ミネアってテリーに有利つかない?
数えてないけど勝率高い気がする
あとトルネコに負け越してる気がするんだよな アチーブメント報酬って鉛筆転がして決めてんのか?
トーセさんケタ間違ってるぞ? https://i.imgur.com/y769OeR.jpg
環境にあんま刺さらないかなとりゅうおうグラコス抜いたんだけど、
さまようよろい抜いて亡者とかプリーストナイトいれたほうが良いかな?
アドバイス貰えると助かる >>24
有利だよ展開力があってスタッツも高いから相手が除去してるだけで消耗していくからな
たてまじんもワンパンだし >>24
武器の処理が出来ないけど、基本的に高スタッツ押し付けていくデッキだからそれなりに有利なんじゃないかね
盾魔人もバーストで処理出来るし >>23
オーシャンクローって対トルネコにはほぼ無効化されるよね ジャミラス 8/4/4
召喚時 相手のユニットをランダムに2体味方にし、攻撃力とHPを1にする 4MPでバニラのりゅうき兵と最強カードの亡者のたましいがスタッツ合計同じなのって
スクエニ的には相手が対象に選択できないメリットと自分の強化の対象にできないデメリットが相殺して
プラマイゼロって考えてんじゃねえかなって魂に殴られながら思った あと3勝でレジェンドいけたのに7戦連続後攻ゼシカで7連敗してプラチナ2すら降格しそうだわ 別にトルネコが特別アグロに弱いイメージ無いけどなぁ >>31
ようじゅつしくんは地獄のつかいくんのつつましさを見習ってほしい ドラゴンガイア先輩ってメラゴーストのダメージは無効化するの? 闘技場のリーダー
ククールトルネコゼシカどれがいい? トルネコ使う事自体がプレミでしょ
デブが精子溜めて顔射し始める頃にちょうどテンポゼシカが焼く準備できてるんだから >>36
基本的に5/4より4/5の方が評価高いから単純に合計だけの話してもな
あとりゅうき兵は一応種族持ちなんで完全にバニラってわけでは 対策されまくってる今でもアグロゼシカって余裕でレジェ行けんの?
コントロールデッキでプラチナ上位うろうろしてるのきつくなってきた >>43
テリーピン刺しでいいの多くて噛み合いそうだな アルカナバーストがちょっとコスト高いけど
アグロ気味の奇数ミネアの方が勝てるぞ >>40
そのまんま、「特技ダメージ」のみ
特技じゃないそれ >>43
LoEのbgmはワクワクするから好きだよ
大金持ちになるおっさんは嫌いだけど >>44
54と45どっちが強いかなんて環境で変わるぞ 50勝でリッカちゃんアイコン貰えるトルネコを使わないのはプレミ 闘技場でチートツール使ってくるやついたわ
テンポゼシカ完全再現してた
早読み、ヒャド、イオ、笑い袋、幻術師、妖術師、魔力の息吹、セクシービーム、メラゾーマ、バラモス、人魂、マジックフライ
確認しただけでこれだけ使って来たんだけど、絶対チートだよな?
こんな神ピック出来るわけない >>29
闘技場で溶かしたら終了だからなこのゲーム
1人10勝するごとに3人が溶かして引退
カードゲーム初心者から居なくなっていく
最後に残った玄人も玄人同士で溶かしあって消えていく >>33
みんなあんがと
ククールテリー有利でゼシカに先行とられなきゃ他も微有利だから結構強いなと使って思ったわ >>54
基本的にや
あとスタッツ決める時の評価の話でどっちが強いって話やないで 普通に飽きてる
新パックまだ出せんだろうしなんかテコ入れ早くしろ あち、あちー、いてー、頼む!来んな来んな!トントコトントコトントコ(机高速連打)あちー!くぅー!
しびらさんも来月はHSに帰るだろうからライバルズ見れなくなるな デブのおっさんで後ろからリッカたそに種付けするんだ アグロゼシカはどんな対策してもHP13にされたらゼシカの手札が回ってないの祈るゲーム >>30
覚醒抜いたほうが良いかな?
覚醒抜くならゴルスラ入れるか、ついでにさまようよろいピン刺しにして亡者2入れたほうがいいかね https://i.imgur.com/AWnxLx5.jpg
ゾーマを地獄から呼び出して3体召喚するだけのデッキで10勝出来たわ 闘技場300円高杉 せめて150にしろ
10戦い長すぎ 5くらいでいい >>16
チンポゼシカに見えた
チンポゼシカのデッキ貼って下さい ゼシカス死ね
強いだけならいいけど使ってる奴らゴミみたいな民度やろ >>71
パックの1.25倍だから入場料はよそと比べても安いぞ さっきマッチしたアリーナがキングレオとバルザック出してきたけど両方BGMかっこいいわ
すぐアトラスで上書きしたけど 早くPC版出せよ
勿体ぶりすぎなんだよ
ゼシカも調整できん糞運営 武器強化テリーに対して腐った死体2カミュ1枚も引けないのゴミすぎね? 錬金石いらねーから金くれ
錬金石なんてパック剥けば勝手に貯まるんだから 闘技場全然勝てねえな
上手い奴は構築戦以上のデッキ使ってくるのが普通なのか
超上振れガイジとしか当たらん チーターかよ デスタムーアは本体人魂効果で左右の両手がターン終了時にザオリク唱えるんだろうな 煽り耐性低いねー君達ー
マリガン終わったら即相手の面一回突いて黙らせる癖つけようね 腐った死体のスタッツ上げろよ無能運営
腐った死体入れたらゼシカに勝てなくなるから糞雷鳴メタれないんだよ ドラクエのモンスターでカードゲーム擬きが出来るのが嬉しくて続けてる。
とりあえず雄叫びをあげて流せる[キャラのレジェンドとムドーのレジェンドを早く実装してくれ!! >>38
アグロゼシカがそれ以上に強すぎるだけだな テリカスからガイジソード取り上げろ
ゼシカスに火遊びさせんな アグロゼシカに焼き尽くされてレジェンド王手からプラチナ2に降格した
マジで先攻取られたら何も出来ないわ >>81
魔王の右手 ターン終了時、自分の場にデスタムーアが居なければデスタムーアを出す
魔王の左手 ターン終了時、自分の場に魔王の右手が居なければ魔王の右手を出す 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 腐った死体はデッキ全ての装備腐らせて攻撃力0にするでよくね?
これだけで闘技場のバランスも良くなるしな ゼシカのテンションスキルとメラゾーマを顔に入れられないようにしろ
これだけでだいぶ変わるわ バロンジャッカル君いつもメラゾーマで消し飛ばされるからシールドオーガに変えるべきかな >>98
メラゾーマ消費させてるならいいんちゃう? ムドー 6/4/6
自分のターン終了時、ランダムな敵2体を眠らせる バロンジャッカル君4ターン目に出せないと存在意義ないよな ゼシカ先手強いか?
自分でやってると先手だとものすごくガッカリする
オレは全キャラ後手希望だわ 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>106
先手勝率のが高いって前にここで見た気がする ロトのつるぎ 5/5/3
相手の場に魔王が居なければ装備出来ない
自分のターン終了時リーダーのHP3回復 トルネコ雑魚言ってるやつで使いこなしてるやついねえだろ
レジェでも普通に勝ち越せてるしゼシカ相手の勝率も結構良いぞ 勢い2000!?!?!?wwwwwww
土日の!?!?この時間にぃ!?
2000wwwwwwwwwwwwwww この時間にスレの勢い2000とか本当に始まって2週間なの・・・?
セルランも30位でもしかして今年持たない!? 後手だとまず相手のユニットの処理してから
一気に展開しなきゃならんから
盤面上でプロレスしてるうちにレジェ危険地帯に突入して詰む >>113
トルネコでゼシカ相手に有利とるとか不可能だそんなの他のデッキ相手全部してなきゃ無理だろ
レシピ見せろや ちいさなメダル
コスト0 このターン中MP+1
(後攻時手札に加えられる)
テンションスキル格差放置するつもりなら素直にこれ入れてクレメンス >>103
結局ボードとれないからそのまま並べられて終わる ブルーイーター 2/3/1
自分のターン終了時レッドイーターを出す
レッドイーター 2/3/1
自分のターン開始時ブルーイーターを出す 後手でゼシカで勝ってるってそりゃ
相手のカード引きが悪いときだけ勝ててるだけだろw >>107そうかもしれんががが
>>109そうなのか、オレは断然後攻の方が高いんだよなぁ。情報さんくす >>23
溜め込み型トルネコの序盤のカードがことごとくゼシカに楽に返されるのがとても辛いと思う
あおたけ童子はともかく、商人のそろばんははぐれメタルを返せないし、中盤の要のバロンジャッカルがメラゾーマでしゅんころされるのが辛すぎる
アグロが辛いっていうか、ゼシカが辛い コインは特技か否かで後攻ようじゅつしのアレさが変わる VIPでシャドウバース
勢い 3932.69
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.177
勢い 2064.00
あ・・・察し >>43
ちょうどこのカードで引退したんだよな懐かしい アリーナ使いって相手が後列にユニット出し続けたらどうすんの? >>130
荒らしが煽るの飽きたとたん勢い落ちたの草
本当にやってるやつ少ねえわ
みんなやめちゃったんだなこのクソゲー
まだ2週間しか立ってないのに ガチャコッコ以外でおすすめのにおうだちもちっている? >>130
ゼシカスを受け入れられないならやめろを連呼した結果wwwwwwwwww
誰もいなくなったンゴ… >>43
レノロックとかいう害悪デッキありましたね... 単に何もアップデートされてないから書くことないだけじゃね 探検同盟のカードは強過ぎた
でもそのうちサーフィンレーやブランのパチモンは出してきそう >>135
真面目に共通の人魂か魔王の際に投げあいか雷鳴メラゾーマの糞投げつけるだけの浅いゲームだしな
それに演出の長さでテンポ悪くてニート以外お手軽にプレイ出来ないからギルドも過疎過疎
さらにこれで課金しないと魔王軍団も組めない >>128
長年やってるけどアリーナしか楽しくない プラチナまでいったが
8割ゼシカとしか対戦しないから飽きたわ
1か月ももたなかった 闘技場でコスト1のユニット持ってるのにテンションupする人ばっかだけど
そっちが正解なのかな >>130
クッソ荒らされてるだけで笑った
本スレが消滅してるからってそんな所で比較するなよ 2連勝したとこで大体相手が強かったりカードピックがクソだったりでなかなか連勝ボーナス入らねえ
早くゴールド抜け出したいよ 闘技場負けて萎えて1パック引いたら
シドー当たった、もう少し続けるかな >>124
そんなもんでレジェ行けると思うよ
ジュリアンテが安定しないから竜王
ゼシカ多いからさまようよろい増やすのとマポレーナが微妙な気がする >>80
引き強いように見せかけるのが上手い人だよ何されたら一番相手が嫌がるか考えて出すからな
まぁたまにそういうの関係ない魔王連打キチガイもいるけどさ >>141
ハースでもオワバでもアプデとか数ヶ月単位だしドラライ年内はこれだぞ・・・
ゼシカナーフあるかも・・・程度だがナーフされても共通・魔王メンコだし糞のミルフィーユ 多少アレンジ加えようがゼシカってだけでホントにウザいな
結局ベースはクソみたいな顔面バーンが中心だしゼシカ使ってる奴は死んで欲しい
障害者施設に入所して植松に刺殺されてくれ みんな言ってるけどほんとやることないなこのゲーム
飽きる 闘技場テリーでやったらいきなり2敗してもうダメかと思ったら8連続勝てたわでもよく考えたら負けたの全部相手が先行テリーだったわテリー以外は全勝で対テリーも先行は全勝もうコイントスで勝敗決めよう >>140
ロックデッキとかカードゲームしててええやん
いきすぎてなければ コントロールミネアでゼシカ対策を施していく内に誰にも勝てないデッキが出来上がってしまった ミッドテリーとアグロゼシカに有利取れるデッキって何だ?
こいつら当たりすぎて困るわ ひとだまようじゅつ雷鳴だけ調整してくれたらもっと色んな職とカード見るようになりそうなのに
ひとだま取れるかどうかで回ってるのほんとクソ >>148
テリーゼシカはその為に1コストを取ってる
テンションが3コストまで倒せるから最初3回テンション貯める間の動きに1と2があると強い このタイミングでオワバが何かイベント始めたの絶対狙ってるよな 12月アプデの新クラスも >>163
ミッドテリー使って先行ジャンケン
その二つに有利取れるデッキあるわけないだろ普通に考えて >>160
ロックってのはウォーロックってクラス名からだ。中身はただのハイランダーデッキだぜ。全盛期はトンデモバースト装置を持ってたけど 闘技場勝てるマンいなくなったな
実際もう全然稼げない ゼシカ使いに先攻与えないでくれねえかな
先攻取られるだけで辞めたくなるわ >>165
人魂雷鳴ナーフされたら余計にゼシカゲーなんだが?
テンポゼシカ後存知ない?コントロールが全く勝てない超越ゼシカ
バーンだけで早いと6ターン(全部手出し)でコッコ含む30点以上出せる汚物いるんだが >>166
は?デッキ貼らないならレスすんなよ無能下痢雑巾 >>160
レノロックのロックはウォーロックのクラスの略のロックだゾ
一般的なロックデッキとは違う >>174
もう猛者しかいねえわ
これ過疎ったらどうすんだ? 10戦連続後攻10連敗でプラチナ3いってしまったわ
今日はもう無理だわ運が悪すぎる >>154
りゅうおうよりジュリアンテの方が出番多いと思うんだが、もしかして俺がおかしい? 手札溜め込み型トルネコ楽しいんだけどとにかくゼシカが辛いのがなあ
ククール辺りに5ターン目くらいまで頭使ってるふりして6ターン目からあらくれ呼び→タコメット→キラーマジンガ→ゾーマ
なんてしたりすると気持ちよすぎてつい「ポピーーーwwwwwピポポウキーwwwww」って叫びながらベッドの上を跳び跳ねちゃう 後攻ってMP2スタートでいいよね
実際それくらいアドある ひとだまはレジェンドレアにすりゃいいのに
レジェンドレアだったらあの性能でも許す 闘技場はボーナス期間終わった感じたな
初心者のカモも辞めたか慣れてきてプレミが露骨になくなってきてる ちょっと前はめっちゃ勢いあったのにびっくりぐらい遅くなったな
環境変わらんときついなゲームもスレも >>173
あらそういうことか
てっきり回復しながらロックして特殊勝利かバーンするのかと思ったわ トルネコ強くね?
レジェンド隊でも充分通用するわ
というかプラチナのがきつかった 下手くそがレジェンド連打してるの見るとクソゲーってなるわ >>118
ゼシカに有利かは知らんがこれで1000位から400代まで上がってる
バロンと果実とクックルーは替え候補で他はほぼ確定
https://i.imgur.com/9FiV41Z.jpg >>191
というか単に回すのが苦痛
サービス開始補正なきゃ回す気になれんだろこのテンポ
3勝ボーナスすらめんどくなってきた 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
ドラクエライバルズ ttps://t.co/Qwa0WsWdUu
ttps://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
ttps://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) パック剥け無い→デッキ組めない→クエストの対象がランクマだけ→さらに職業指定される→勝てない→無課金微課金が離れる→廃れる >>199
楽しいつまらない以前にやっぱそこだよな
4戦ぐらいやるだけで1時間かかるのはやってられんわ >>156
え、竜王杯終わったら流石に環境変えてくれんじゃないの?
何も変わんないのにランクマリセットとかクソゲーだろ
ハースとかではどうなんだろう? 闘技場5勝も出来なくなってきたんだけど才能ねえのかな ゼシカに先に人魂置かれたけど
こっちが人魂2ターン連続で出したら逆転できて草 そりゃ2>1の屈伸の時のサービスのおかげで50%無くても上がれるレジェな上回数も超少ないんだから
むしろ月の後半になれてない奴は置き方すらわかってないようなナメクジだもの お前らのギルドどんな感じよ
ここみたいに雑談しててそこそこ対戦もあるとこ入りたいわ 闘技場は3勝で元が取れる
あまり勝てなくてもランダムながら2パック来る事もある パクリ元はaoe引っ掛からないサイズの選択不可は抑えて作ってるのになぁ
上位互換効果な上ブロックまであるのに何故標準スタッツにしてしまったのか >>198
俺のコントロールとは全然違うな
ちなみにレベル25でそこそこ回してる奴 ミッションがランクマ指定多いから闘技場回す気なかったり勝てない人は詰むよなこれ
無課金で遊ばせろとは言わないけど、ライト層ではついていけないだろうな
ゲームソフト買ったと思って5000円くらい入れたくらいじゃ揃わないしね >>205
ハースなんか4ヶ月に1回新パックのペースだぞ
ナーフは割としてくれるから環境は変わったりするがな モバイルで出来る暇つぶしにはいいゲームだよ
がっつりやり込むのはしんどいね >>212
そもそもパクリ元はヒロパや呪文で取れないだけでミニオンでは取れるんだよなあ >>130
他の奴も言ってるが糞荒らされてるだけ
前スレもシャドバ擁護のコピペが大量だったし、ハッキリ言って迷惑
普通に話したい人が困る
http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1510995161/ >>205
マジレスしてやるけど竜王杯がランクマ報酬(スリーブ)だろ?
つまり来月はゾーマ杯とかやるだけだぞ、これカードゲームで多い
イベント(他のソシャゲみたいの)なんてまず無いよ、ランクマ回して数ヶ月に一度の新カードそれだけ >>205
ランクリセットを機にナーフ実行ってのは無いかなー。ちょっと前に暴れた翡翠ドルってデッキは異例の速さでナーフされたけど大抵数ヶ月毎に開発側が調査してその結果からナーフカードを決めるって流れ >>205
ハースはどう考えてもこれやばいでしょってのでも2か月は変わらん。
只糞強いって文句言われてた最近の究極乳首でも55%とかで止まってるので元々の調整力が違いすぎる
萌え萌え坊主めくりは簡単に65%近くブッかましてくる >>184
恐らくジュリアンテは最後の最後で使って買ったり負けたりがあるから記憶に残りやすいだけで
竜王とかはそれだけで抑止力になることや先行でデバフ使わせたりできるから戦術の幅が広がって勝率上がると思うよ >>215
ミッションは○○を何体出せとか○ダメージを与えろとかがあるから消化自体はかなり楽だぞ
ミッションやってるだけじゃ到底追いつけないがな HSは酒場の喧嘩のおかげでダラダラやれるんよな
あれ使い回すことも多いけど中々企画するのも大変そう
ドラクエ本気で運営する気あるならあれパクればいいのに >>222
オワバはデッキ勝率高くても57くらいやで
こっちのゼシカは7割だろうけどwww オワバオワブレ引退してドラライ来たが実はオワライで結局何処にも行けなくなった奴多そう >>214
除去少ないからトルネコでコントロールって厳しくない?
どうしても他のクラスのコントロールの劣化にしかならない気がしてしまう
よければレシピ見せて ジュリアンテはバフしてユニット取っても美味いし敵1ターン止められても美味い
対テリーで輝くし抜く理由はない >>205
こういうガチで無知のくせに当然のようにキチガイ発言する奴このスレに多過ぎじゃね?
なんで? >>210
小学生限定ギルドに身分を偽って加入してる
みんな学校であったことやクラブ活動のこととか話しててかわいい >>223
今はサイレス飛び交う環境だし
そうでなくても一時テンポ失うのは痛いから自分はジュリアンテかなぁ 奇数ならりゅうおうよりジュリアンテかバルザックだわ >>230
相対的には鰤の調整力は+100万だった? >>225
ランクマででしょ?
闘技場回したいとか勝てないからフリマでとかが出来ない 究極乳首ってどんなデッキなんだよ
パワーワードすぎるだろ >>230
ベン(どうしよう…究極乳首に翡翠の組み合わせ強すぎるベン…)
ベン(そうだ!究極と翡翠以外のカードナーフするベン!)
サンキューベンブロード! >>234
それ多分全員小学生を装ったおっさんだよ >>234
今の小学生ってナンバリングのドラクエ知ってるのか?
モンスターズしかやったことなさそうだけど 一番やめて欲しいのはギルド対抗戦みたいなイベントだなぁ
コミュニティを競争の種にしたらやめちゃいそう オワバのtier1が65%とかエアプ極まってんなあおい ハースの新拡張から3ヶ月目くらいの雰囲気だな
サービス開始から1ヶ月もたってないのに テンポゼシカがクソ強なのに反論はしないけどゼシカに7割取られるのは普通に自分のプレイングがゴミなことに気づいた方がいいと思った 機能してるギルドにいたけどリーダーが無言で押し付けて抜けてから崩壊したわ
ランクマ解放2日目にプラチナ以上指定してたところ >>236
ちん太くんあんまり話さないね〜って言われてる 今闘技場でオークキング出されたんだけどこっちが回復したけど仕様?
テキスト上ではHPを回復としか書いてないから相手の可能性もあるって読み取れるけど コッコ2/5
シールドオーガ6/6
ホイミスライム出したのに
アグロゼシカにMP7の辺りで負けたもうどうしようもないじゃん… >>205
みんなレスありがとう
やる事ないから色んなデッキ使おうとして今日1万課金したばっかなんだけど、ミスったかも
それは過疎るかもなぁ
せめて枚週末にパックチケ配ったりしてライト層も呼び止めといて欲しいわ マジで共通が強すぎてつまらん
まだテリーは武器を色々操る!ゼシカは色んな呪文撃ってくる!とかそれぞれのクラスがそれぞれのカード最大とまでは行かなくても20枚くらいは使って欲しい
なんで強い共通ぶち込んで余った欄にクラスカード入れる程度なんだよ
おかしいだろ >>251
7は硬いと思う
奇跡無いのが少しきになるけど、どのコスト帯もまぁまぁ強いカード多いし自分がこんなピックしたら結構満足 りゅうおうってザキで一発で死ぬの?
それとも変身する? 1ヶ月目にして紫乳首しかいなくて末期感漂ってた時よりは遥かにマシ
ゼシカでも使用率5割は流石に無いだろ テリーってこの先未来はないよな
カミュと死体みんな持てばなんもできん だいぶやったけど、現時点で強いデッキ構築がはっきりし過ぎててリセマラで獲得して作れないとほぼ勝てなくないこれ?
アプデ調整入らないと顔面ゼシカ、魔王メンコどーにもならなくね? >>261
変身するよ。変身させずに倒すならアリーナのゴールドフィンガーくらいしかないかと >>256
対象を選択出来るから相手の気まぐれだろう
多分HP満タンだったろ 出会い系って名前のギルドがあって
「かわいい子おいでワラ」
って紹介文でキモかったから「ゅぃ」って名前に変えて3日間女のフリしたけど面白かったぞ
どこ住み?とかいくつ?とか色々聞かれたけどはぐらかして最後に男ですってバラして抜けたわw
なんかガキ臭かった >>256
対象を選べるから相手がお前を選んだんだろ
そらもう愛の告白よ >>268
あああれ対象選べるのか
すまん使われただけだからこっちが出した時の処理は確認してなかったわサンクス オワバの環境トップデッキデータ
アグロヴァンパイア 勝率53.8% 先行57.1% 後攻50.2%
秘術ウィッチ 勝率53.6% 先行53.8% 後攻53.5%
ミッドレンジネクロ 勝率53.9% 先行56.3% 後攻51.5%
復讐ヴァンパイア 勝率53.1% 先行54.5% 後攻51.8%
疾走ビショップ 勝率52.4% 先行55% 後攻49.7%
オワライライバルズ環境トップデッキのデータ
テンポゼシカ 勝率63.1% 先行64.5% 後攻51.8%
アグロゼシカ 勝率61.1% 先行69.1% 後攻45.9%
ミッドテリー 勝率58.2% 先行59.4% 後攻49.6%
糞ゲー >>257
ゴールドオークや
ゴールドオークで6回復するんや 現時点で中立カードが多いことそれ自体は現在のカードプール見たら固有が30種類しかないから個人的にはまあいいけど
問題は現時点の中立で既にゲームとして許容できる上限性能っぽいカードが普通にあるところだと思った
モーモンとかその最たる奴だけど バージョンアップは結局いつなんだよ?
バグ直ったら遊ぼうとか思ってるからやる気せんのだけど ゼシカ以外に当たったな思ってもテリーもトルネコもククールもアグロしかいねえな ドラライ含めソシャゲ運営がAPI公開するわけないし
データで他ゲー云々言える土俵にすら立ててない >>272
どこでデータ出てるか知らんが対策されてこの勝率とか先攻ゼシカおかしいわ テンポゼシカ相手に種付けでコントロールしまくっててドヤ顔してたけど
最後にシドーとゾーマ出てきてやられた
結局カスタマイズしたテンポゼシカが最強じゃねえか >>275
ほんとこれよ
既に上限達してる奴がチラホラいるからこの先マジでヤバいと思う >>272
もう妄想でやるしかないんだな、さすが統計でも30%以上が使ってるクソキャラの
先行勝率が6割越えちゃう環境で大会やってた恥さらしのクソゲーやってる奴は違うなw 使用数1位が超越って最悪だな
そんで2位がアグヴってやば過ぎんだよなあ どいつもこいつも亡者ばっかり。
先制して亡者出せば10点ほぼ確定の糞ゲー
晒しスレ作るか アグロするか遅延して魔王投げるかみたいになってんのがな
カードプール狭いから当たり前なんだけど >>278
バランスよすぎて草
ウッソだろこれ
シャドバ復帰します・・・ 取り合えずゴールドまで来たけど無課金新規じゃここら辺が限界っぽいからランクマ休止してる
闘技場も、もういけないしフリマ飽きたんだけど何したらいいの? アンルシアを場に出したとき画面連打してたら、召喚時の効果発揮されずスルーされるのなんなの? オワバも両方やってるけど今のオワバ何使ってもそこそこ勝てるから逆に何が正解か分からねえんだよな 超越って悩んで悩んでウィンドブラストw
とかやる池沼多いから嫌い >>263
テリーで錬金全部溶かしたけどどうせやらないから後悔ない。
1〜2 で座敷わらし55トルネコ
じんめんスカラ ククール
アリーナ快進
煽りピサロゾーマ進化
ぜんぶ >>293
プレイング磨け
闘技場200勝はしてるけどゴールド全く尽きないわ >>295
すまん、公平な目線で言わせてもらうとDQRも今こんな感じでは 今はログボ2倍だけど12月から30Gだけってヤバいな
1周間ログインして1パック分とか
次弾出た時に無課金は消えるやろ >>302
ドラライのゼシカの使用率42%くらい出てるぞwwwwwwwwww
しかも共通バースだし >>263
いや装備したターン殴れるからカミュも死体も基本後手だぜ
カミュが効果最大限に発揮するのテリーミラーの時くらいじゃね >>303
基本100でもいいくらいだろ
このゲーム色々きついし 闘技場チケットは定期的に配布して欲しいな
闘技場が面白いから闘技場の為についでにランクマもやる状態 雷鳴ってまず顔か盤面かの2分の1で計算してんの?
だとしたら糞すぎだろ レベルが上がってゴールドや石やスタンダードのプレミアムカードが貰えるな ゲームをつまらなくして人を減らす原因になってるんだから運営も亡者デッキに入れてるやつBANしろよ
悲しむやつは誰もいないし 人が増えるぞ スクエニレートはまあやべぇよなぁ
本家は時間さえかければ一日一つは開けられるのに >>231
調整中だから色々試してるけど今はこんな感じ
基本的には種付けして盤面取る 中盤からオーシャンクローでリソース吐かせて後半レジェンド祭り
推してるカードは力の種 盤面取り返せる
ホイミとかの回復ももっとほしいかな
それとキラーマジンガ
https://i.imgur.com/degRBph.jpg 馬鹿にしてたオワバ以下のゲームになってしまうとは...w
せっかくオワバやめられると思ったのにどうすればいいんだ そういった統計サイト全く信用出来ねーわ
間違いなくゼシカテリーで全体4割は占めてそうだけどレジェンド底辺だとあまり見ないんだよな >>303
消えるだろうね〜
今でさえ闘技場抜きなら2日に1枚剥けるか剥けないかだもの
環境回る以前にカードプールが回らず、デッキは各ユーザー単位で固定化するから来月はかなり人減るよ
いくらイナゴでもあと数ヶ月ゼシカ回し続けろって無茶だからな >>278
悲しいことにリーダーバラけててもクソつまんないんだよな 1勝10ゴールドでもいいからプレイ意欲を喚起してほしい しかもガチャ回してもソシャゲ屈指の渋ガチャだからな
これだけ渋いソシャゲそうそうないでしょ
5万課金してるユーチューバーいたけど20%しか揃ってなかった オワバと並んだクソなのは確か
でもサービス一ヶ月未満でこれはオワバ超えてるわ >>321
11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 亡者とかいうゴミが増えたのもゼシカスの単体呪文や紅蓮のせいだよなー
ゼシカス削除はよ トップ、メラゾーマ勝ちしたから謝ろうと思い(賞賛)を選んだら「わぁ、さすがね!」とか言い出して
慌てて(驚き)選んだら「うそ!はめられた!?」とか訳分からん事言い出して焦った
無言が正解かい >>328
このゲームもバランスよくてもつまらん気がするわ
どうせナーフした先は共通ゲーだからな レジェンドなったらやることないのがなあ
ドラクエなんだし一人用もっと充実させるべきじゃない ライバルズの環境が悪いのはプレイヤーも重々承知だろうけどそれをつつけばつつくほどシャドバガイジさんのカウンターになってるのがまた面白い 動く石像にサイレス使って成長使って6/9の仁王立ちにされてボコボコにされたわ
サイレスの使い所は多いんやなって、自分は好きじゃないから入れないけど シャドバは12月末に生まれ変わる
父であるキムニキの元へ帰るXデーはすぐそこだ ゲーム内容ガチすぎてドラクエおじさん白目
低価金ゼシカ強すぎて重課金おじさん白目
ゼシカしか居なくて超越ドラゴンに嫌気がさしてシャドバから逃げてきた奴白目 スーパーレアの所持率にビビる
ちょこっと回したくらいじゃ全然揃わねぇ >>336
ストーリー欲しかったわ。マジでクエスト回す以外やる事ない… エロメンコのMOMAより酷いバランス年単位放置で何言ってもギャグでしかないからなw 知ってるかお前ら?糞糞言われてるゼシカ消えたら
次は共通魔王メンコだぞ?
どうするこの糞のミルフィーユ!!!!!!!!!!
ゼシカとテリーだけが職業カードちゃんと使ってるのに消えたら魔王メンコの開幕とかww >>334
大丈夫
相手はすでにエモートオフにしてるから プラチナ5の星0〜3をずっといったり来たりで不毛すぎて時間の無駄さがすごい
4連勝なんてできるわけがない シャドバはぶっ飛んだデッキ使ってるときは楽しいけどもうすぐそれも無くなるからな バランスが良い環境も悪い環境もクソだぞ
最高なのは自分が使うマイナーデッキがトップメタとされるデッキに勝てる環境だ まだ3週間経ってないんだよこれ、ヤバいでしょ
ある意味スタートダッシュが1番カード多いのに既に流動性が失われてる
環境的な意味でもカードプール的な意味でも 運営が全くなんの告知もしないのなんで?
危機感とか持っていらっしゃらない テリー使ってるとバグによく遭遇するわ
武器で攻撃したら行動不能
テンションスキルあげれなくなる
はよなおせクソエニ >>329
いや5万も課金したら石で5枚か6枚取れるだろ全キャラ最高環境でプレイできなきゃ嫌みたいなガイジじゃなきゃ課金ゆるゆる なんとなく闘技場配信みてたけどテリーで顔に武器ぺしぺししてるだけで勝っててうわぁってなった 先攻とった相手の動きを捌いてるうちに高コストレジェ合戦になるの嫌いだからデッキに入れられるレジェ枚数も制限してくれ 共通が最強なのはマジもんのガイジ
そんなんヒロパつよいやつが環境とれるに決まってんじゃん パック高すぎて1日1回の半額も買う気がしない。
シャドバの時は毎日買ってたんだけどな。
運営は値段設定誤ったと思う。 テンポゼシカとトルネコ以外は皆
共通の固定枠にクラスの除去パワカ入れただけのデッキだもんな
そりゃつまらんわ
シャドバでもまだデッキの幅あったぞ 個人的にはレジェになったらデイリーやるだけでちょうどいいけど
適当なデッキで遊べるし ドラクエなんだからストーリーとか軽く遊べるイベントくらい用意しろよ
初心者やドラクエファンに楽しんで欲しいとか言う割にカードフレーバーも軽い解説も無いし3Dアニメと新イラスト以外はマジで手抜いたんだなってのがわかる >>354
5万課金ってヤバいな
PS4なり何なりとソフト数本買えるじゃん >>21
持ってないカードが使えるしパックももらえるけど
闘技場やらないとゴールド勿体ないだけだぞ
別にやら無くてもいいけどね >>339
どうせ新しいうんこが出来上がるだけやん
もう期待することさえ出来ねえわ…… わかるストーリー欲しい
ゾーマとカードバトルしたい >>356
おおあなたひどいひと!
ドラゴンさんにくびつれいいますか? >>354
現実みようぜ?
これで次弾で同じ数追加されるだろうけどいくら課金いるんですかあ?
スキンとかもやるだろうしひでえ >>334
ゼシカは煽り性能も高いからな
テリー使ってるとゼシカに煽られまくるなあとか思ってたが
ツイッター眺めてたら一部のゼシカ使いの間ではテリーが圧倒的に最強で
ゼシカは準強キャラということになってて
なぜあんなに煽られるのか納得したわ >>351
3週間経ってないどころかまともにサービス開始してから2週間しか経ってないぞ 俺がゼシカを見ている時
ゼシカもまた俺を見ているのだ
/// >>346
そりゃー俺の引いた魔王レジェンドつえーやひたいじゃん
つかリセマラで一通り集めたし問題あるん? >>369
お前の現実が悲しい状態ってこと以外何もわかんねえごめん レジェになったらログインミッション勢になるゲーム
シャドバですらあのよくわからない独特のストーリーがあるんだぞ
天下のドラクエだろ?もっとがんばれよ 正直シャドバ無かったらこんなゲーム誰もやってなかったろ >>329
その引きの悪い人でも石でほとんど揃ってんだけど都合良い部分だけ抜きすぎてねぇ? >>362
日本人の月平均課金額は2000円だからなwwwwwwww
5万とかガイジだぞ シナリオモードとかもそのうちくるのかな
相手先行 手札6枚 MP2くらいでスタート シャドバですらこれくらいの時期はもっとマシな環境でもっと盛り上がってたという事実 ストーリーは確かに欲しい面白くなくても有るか無いかの差は大きい レジェンドはともかく星2の生成がしんどいから色んなデッキ試すのが難しいな
大抵軸になるのは星2のカードだ もうチュートリアルのお姉さんの名前忘れちゃったなあ 月初の一週間で株で20万くらい利益出たから9万ほど課金した。
カードは全部揃ったけど飽きてくる。。。 >>366
貴族2枚積もうや
あとグラコスはあんまり即効性無いから盤面空けて顔面殴れる系入れたほうがいいで
グラコス使うくらいならシドー入れるし、シドー入れるくらいなら選択肢多いで >>366
ナスビナーラを入れると中央先置きシックルとか一列纏めて稲妻の加護が出来て面白い
それとライノスキング対策にキメラをお勧めする >>382
セクシーヴァンパイア死ね!
モルディカイずるい!
超越ヤバイ!←低ラン乙www
ランドラ最強じゃね!?
いやーあの頃のスレは楽しかった YouTuberや攻略サイトの動画とかもネタ切れ感がやばい >>376
悔しかったの?ごめんな
そんな真っ赤になるほどドラライに人生つぎ込んでるのか哀れ
まさにドラクエ運営のオナホ、養分、ヒモ、童貞 割と真面目に評価すると
シャドウバース>>>>ドラクエ>>HS
ってかんじだ
なんだかんだシャドウバースは良く出来てる
大型大会とかテレビ番組も持ってるし デーモン小暮が出てて今なら数千ジェム配布ってCM見たけどいつですかー? ミネア強すぎないか?トルネコ使って全然勝てないわタロットカードが強すぎる まじでデッキに幅がなさすぎるだろ……
何を考えてこんなクラスカード少なくしたの? スマホでドラクエのナンバリングタイトル8まで全部できるんだな
6やるわ
久しぶりにドラクエに興味が出たという点ではドラライはよかった >>394
一方ドラライは
ゾーマ!シドー!竜王メンコやんけ・・・
ゼシカ気持ち悪いしねブス!!!!!!
人魂ガー!!!!!!!!!!!(共通)
もはやみんな呆れてきた ネタデッキの息してなさはすごいと思う
そもそもネタが少ないけど リセマラし始めてまず最初に浮かぶ感想が
「は?中立レジェンドの数多過ぎね?」
だったよね ゼシカとテリー以外人権ないゲームだから仕方ないね現状 >>399
段々釣り針大きくしてどこからキッズが反応しなくなるか実験やめろ >>401
あっちのゲームと違って
こっちは勇者じゃなくて魔物使いだよ
貢物なんてないんだ どうせ今やめない奴はやめないからな
今ですら宗教じみてるのに いやもう今完全にプラチナ帯地獄だわ
4人前後しか動いてないんじゃないのってぐらいに人いないし同じ人ばかり当たるしおかげで勝てないしランク下がったし
ゼシカで数やればいいは得意の相手を数多く狩るチャンスがあった最初だけで
対策デッキの多い今じゃさすがに無理きつい、もうレジェンド諦めてポケモンに行くぜ もう飽きてクエストすらやらなくなった
一応ログインだけして60もらうゲーム >>406
ネタが息してないのはどこも同じだけどそもそものネタが少なすぎんよ
このゲームあんまりルムマしようと思えないんだよね デスゴーゴンはこちらから攻撃する分には顔にダメージいかないのだな つか意味わからんランクがいらなくね?
野球の打率みたいに規定試合数での勝率をランキングにしてほしい もうオワコンと化してるなこのゲーム
まだシャドバの方がマシだ そういえばオワバではスレルムマや友人とルムマ多かったけどドラライ全くみねえな
俺の友人みんな糞ゲー言いながらやめちゃったし なんで種族シナジーこんな弱くしたんだろうね
しかも3系統しか実装しないとか脳死HS礼賛にも程がある
リリース前にこのこと言ったらハスガイジにバランスがどうとか後から実装するだろとか言われたけど
絶対今の段階から入れてたほうが面白くなってたよね
少なくともこんなグッドスタッフしかいないようなクソ環境よりは >>412
ゼシカの対策ってなんだよ
ゼシカで数こなせばガイジ以外はレジェいけるわ >>402
今でもミネアやってるやつはアグロゼシカに轢かれまくってイライラしてるはず
チャットで煽ってミスを誘うんだ(外道) いやミネアも相当強くないか?タロットカードも反則級の効果やろ >>402
ミネアはけっこう強いぞ
ゼシカ>テリー>ピサロ≧ミネアその他ってイメージ シャドバのグラマスに比べたらレジェに上がるまでの回数は絶対少なく済むはずなのにプラチナから一向にレジェに上がれない、上がろうとしないみたいな人も多いんだよな
なんでそういうことになるかっていうと俺はこのゲームのランクマやるのがかなりのストレス過多だからに尽きると思う >>416
攻撃したとき、のテキストの奴は全部そうなのだな
バルザックとかククールの2/3回復の奴とか ランクマは面白くないわ出てくるカード大抵同じでアグロかレジェ叩きつけかなだけ
闘技場の方が楽しいからもっとチケ配ってくれ
弱いリーダーとか握ったり報酬偏るとg減ってくからな >>413
来月から30Gだぞ
一ヶ月毎日ログインしても900G、4パックも剥けない
ハースストーンの酒場で遊んで1パックもらってる方がまだいいわ ミネアはアグロに弱すぎて結局悪魔と天変地異以外の特技抜く境地に達してるから ミネアに勝てへんわ中盤終盤のタロットカードラッシュがウザすぎる この手のハースライクなゲームはハースから始まってジャドバウォーブレ、んでこのゲームに続いてるんだけど
ハース?何それ?なDTCGあんま知らなかった奴も今ではそれなりにもう「知っている」わけで、ここんところ知らしめたのはライトユーザーかき集めたジャドバの功績だったよ
実際ジャドバから来た奴が一体何人いるかわからん
但しそいつらはもうこの何番煎じかわからんハースライクのゲームに対してはっきり言って厳しい目で見るし、目が肥えてるわけ
そういう連中がこのゲーム面白いと感じるハードルはかなり高かったし、ドラクエ畑から来て初めてDTCG触る奴にとっては課金の時点で敷居が高い
そんな中でこいつら両方ともこの渋いガチャで、このゲーム強くなるために継続しますか?課金し続けますか?って話だよ
来月どうなってるかなーこれ、人消えてるんじゃない? >>414
初期シャドバですら力場なりフラグラ超越なり土なり1クラス内で色々組めたのにな というかドラライはフラグラ枠が居ない気がする ずーっと氷解使ってたけど奇数に変えたら強すぎてワロタわw
でもテンポゼシカはもっと強いんだよなw何このクソゲー 公式サイト見てるとそもそも運営はやる気ないんじゃないかと思ってきた
カードパックも初心者講座もイベントもクリックすら出来ないぞ >>431
しょっぺぇなwwwwww
いやーマジでしょっぺぇな…30Gて… アグロミッドレンジ捨てるならタロット積めばパワー高いしハンド切れもないけど速度速いデッキに轢き殺される >>399
シャドバってよくテレビとかやれるよな
モンスターの絵とかは良いけど女キャラとかはオタク臭強すぎて恥ずかしいだろあんなん スペル一つにつき1〜2点追加ダメージを与えるカード 0コス1点スペル ハースのローグの段取り ハースのライフ30基準で作られたメイジのファイアーボールとウォロの闇爆弾 スペルサーチ
これらを一人のリーダーに与えて更に手札消費無し3マナ3点ヒロパとか配置関係なしのAoeも与えれば一強になるのは当たり前だよなぁ?
ナーフはよ >>428
ストレス過多というよりは喜びが少ないと言った方が正しい気がする
ライバルズやってて「ンギモッヂイイイイ!!」ってなる瞬間って少ない プラチナ帯のやつおるか?
今ランクマやるの苦痛だろ?
回せばレジェ上がれるかもしらんけど負けて降格するの見ると精神的にキツい
そういうのが結構なストレスなはず 共通の特技と武器は追加は追加しないのかな
調整が難しそうだけど お互いが左と右に分かれるのは視覚的に面白さが薄れると思う
カードゲームは正面で向かい合ってヤイヤイするのが一番なんだよ >>445
まあこのゲームに限らずランクやレート競うゲームってそういうもんだよね >>444
自分の喜びは相手に与えるストレスに比例するから… エスターク強いな
成長の果実とコンボで最強
もしくはマネマネでエスタークコピー ログインボーナス30Gと毎日3勝の60G
ミッション40〜240G来たとして毎日130〜330Gだな >>447
本当に分かる
これ縦画面にできなかったの?
横にしなくて済むし見易いし上までフリックしやすいし最高だろ ミネアは奇数とコンミネ合わせたらほぼ全てのデッキに微有利とれるから >>444
勝っても糞みたいな負け惜しみ言われるから爽快感ないんだよな
顔面爆発の爽快感に対抗してゼシカの服爆発しながらお色気シーンでも入れればいいのに >>445
別にどうとも思わないけどな。HSみたいにフロア制になってるから最低限のランクは確保されてるし逆に気が抜けないかが心配 >>454
240とか今までに1回しか見たことない
平均80Gないくらいじゃね 対面にしたら自分側の3Dキャラが背中しか見えないから横にしたんだろう 超ちからと成長に比べて魔法のツボと覚醒の果実のなんと無能な事かよ 強いか弱いかはさておいて
大多数のカード資産の少なさからデッキに多様性が無いから
対戦してても同じような相手ばっかでつまんないし飽きやすいんだよな
ギルド内で対戦やろうとしてもほとんどゼシカテリーだし >>447
言われてみれば確かにそうだな
心理学的にもこのゲームは面白みが半減してるのかも 奇数ミネアでレジェまで上がったけどゼシカ、テリーに勝ててたから割とサクサクだったわ >>453
流石にあれ許容するのは無理あるぞ
やってたら彼女にひかれたし結構アウトな絵多いやろ あのリノセウス出し入れしてる時みたいな興奮がないよねコレ そう考えるとメンコの派手な効果で一発逆転!ってコンセプトは確かに爽快感あったな >>447
一理ある
なんかあんま敵って感じがしないな
まあキャラゲーの側面そうしたのかもしれんが ピサロでゼシカクソきついんだがお前らどうしてんだよ ゼシカで乳揺れ挨拶したりぱふぱふセクシービームしたり
やってる事はこっちのが数倍下品だけどそこまで酷く感じないあたりやっぱ絵柄って大事ね 唐突に自分語り始めて草
オワライオワライみーんなやっとる >>274
今もサービス開始当初と同じぐらいもらえてるなら
やり直すかな
めんどくさかったらそのままいくけど、ここで聞いた意味ないだろうし 1戦1戦が妙に長く感じるよな
テンポが悪い処理が遅い とりあえず1万分剥いた後半額パックこつこつ剥いてるけど☆2全く揃わんな
闘技場も200勝目前ぐらいまでやったんだが ドラゴンボールでもぱふぱふやパンティ欲しいとかいうセリフ出てたけどゴールデンタイムに放送してたし あれ?ドラライって1パック240だよな・・・
オワバが100でミッションで60〜150〜3パック
ドラライがミッション30〜120だっけ?渋い・・・ >>478
それはそういう時代だったからだろ
らんまとか乳首丸出しだったし ぱふぱふみたいなスケベと尻や股間で主張するどぎついエロは別物でしょ >>476
テンポゼシカがようじゅつしのご機嫌伺いながらちょろちょろヒャドメラ撃ってくのほんまテンポ悪い カードゲームにドッカンバトルは要らないよ
ひたすら地味にアドを取り合え 1ターンの制限時間ヒロパ演出中もカウントされてない?
明らかにミネアとトルネコとアリーナが不利なんですけど チュートリアルの初級とランクマ2回だけやって、つまらなさを見抜いて止めたけど結局正解だったな
UIもクソ、システムもクソ、カードプールもクソ、爽快感皆無のゴミゲーだろこれは
シャドバのことよくメンコってバカにするけど、メンコが出来るってのは実は凄いことなんだぞ
このゲームはメンコが出来る域にすら達していない本物のゴミ ログボが30Gってのはびっくりした
60Gにして2倍期間中に120Gならまあって感じなのに オタクがチーム組んでガンダム操作して味方に文句垂れるの放送する板倉小隊とかいうくっそ面白い番組また放送して >>477
まっっっっったく揃わんよな☆2
○○やってみようかな→△△が2枚要るのか→持ってたかな→あっ(そっ閉じ) >>487
凄かろうが何だろうがメンコには興味ねえわ、巣にお帰り ドラクエブランドの国産DCGでこんだけ終わってる雰囲気出せるって普通にすごいと思う
トーセに任せるべきでは無かったなもっとドラクエらしさを出すべきだったし独自性も出すべきだった
シャドバがHSと変えた部分批判されまくってるからって脳死でハスパクればいいわけじゃないんだよと
実際アミュレットと進化システムはHSの戦闘システムの欠陥をわかっての事だしなそれが狙い通りいったかは別として
もうほんとうにつまらんなにがつまらんってすべてがつまらん
どうしてこうなった キラーマジンガ欲しすぎるんだけど
でも、作るとしたらバラモスとかになるのかな
テンポゼシカも使いたいけどトルネコ… 対戦相手がほとんどゼシカで、ゼシカ側の手札が回ればゼシカの勝ち、事故ったら俺の勝ち
今のところそんなゲーム 公式サイトのやる気なさやばくね?
700万ダウンロードパック配布とかいつまででかでかと出してんの
頭いかれてんのか >>482
使ってる側だって、さっさとどこ飛ばすのか教えて欲しいからな
毎回演出挟むなよ…… テンション差で先後バランス取ろうとしたのかしらんけど別に後攻が有利になってねえんだもんよこれ >>485
ヒロパも効果・特技モーションもテンション上げも全部入ってるぞ!しかも赤ゲージ2/3くらいで相手ターンにイクゾ
神ゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 除去の強いリーダーに先行取られてMPどおりに動かれたら後攻は基本どうしようもない
人魂やアーチャー魔王みたいなのがそれをさらに加速させてるし コントロールなのかミッドレンジなのかよくわからんゼシカ使ってるけど全然勝てねえわ うごくせきぞう滅茶苦茶強いじゃねえかコイツ。ククールからアーチャー抜く日が来たか… >>482
テンポゼシカがコンボ決めまくったら
演出だけで時間切れターン終了して笑ってしまった >>499
公式サイト見れば分かるけど全くやる気ないよ
下手したらウォーブレ未満かもしれない ゼシカとミネアのヒロパモーション変えればゼシカ減るんじゃなかろうか >>501
そりゃスキルがリーダー格差酷いし先だし狂カードばっかだしお笑いライバルズ 赤ゲージ残したまま相手ターンに行くのクソすぎるよな
バグかよ死ねって思って別の試合でターン終了押さずに赤ゲージ眺めてたら
また赤ゲージ残したまま相手にターン移ってわろえない
誰が得するんだよこの仕様 ククールのテンションスキルにはワンドロー付いて良いと思うよ メイジキメラの性能も何気におかしくない?
2/2/3と基本抑えつつ、特技使うたびに+1
アリーナのさそりばち
3/1/1でコスト1以下のカード使うとそのターンは攻撃+1
メイジもそのターンのみだろ普通。 >>515
さそりは速攻ついてるからそのための規制だぞ ミネアのスキルでサーチコスト−1+そのターン必中でいいだろ >>494
そうやってメンコ呼ばわりすることだけが唯一アイデンティティ保つ方法のドラライ民ほんま哀れ ぶっちゃけテリーとゼシカのヒロパを2ダメージにするだけでバランスよくなるのがわかるだけまだ希望はあるな
ただ2ダメだと逆に弱すぎる気がするが
でもハースはヒロパ変更したっけか? >>511
お前って庭ガイジって呼ばれてるやつだっけ?
どういう由来なの?その名前 もうシャドバよりマシで頑張ってるガイジしかおらんw >>518
安価元がメンコであることを誇ってるんだが?
ドラライもレジェメンコに突入したら詰まらんのは同じだと思っとるぞ
だから現環境のテンポは割と悪くない アグロするなら盤面関係なしに3×n点出せるゼシカしか無いわな >>522
そいつが庭ガイジかどうかは知らんが、庭ガイジの名前の由来なら、以前「人喰いの庭」っていうカードが入ったデッキの勝ちスクショを何度もgyazoで貼ってたから >>518
やめたれw
ドラライは“深え”からメタ回ってるんだぞw >>520
テンション技で3点叩けることを前提にモンスターのHPも調整してるはずだからなあ
本体叩く時だけ威力落とすとかならまだ分かるが >>524
なんか変なククール使ってるのが悪いんだぞ キラーマシン7枚くらい入ってるデッキでやりたい闘技場 ゼシカデッキの中にレッドアーチャー混ぜるのやめろや
むかつくんじゃ 闘技場で初めてエスターク役に立った
後列に1ダメで自分のエスターク起こして攻撃とかやっぱこのゲーム深いよな ウォールで顔面特技防げて
ようじゅつしのHP下げて発生条件が「特技でダメージ」
これだけで今は十分だと思うよ この先メタ回るのかこれ?
新弾まで待ち?
シャドバの方が最初メタ回ってなかったか? ようじゅつしの3.6の6が本当に意味不明
3.2で十分だろあれ 勝ち確で煽られてもキッズか心が貧しい人なんだなあと思うようにしたわ 石像やトロル封印より普通にオーシャンやゴルスラ強化のがつらい >>524
相手3ターンしか動いてなくてmp1残ってんのに顔10ってお前やばすぎるだろ >>487
煽り抜きでわからないんだがメンコできることがなんで凄いの? >>539
エスタークは普通に環境入りレベルだぞ!
ゼシカのテンポにもアグロにも入れてるわ
あのスタッツはやっぱりゲーム壊せる ピサロナイトをミネアに手札へ戻されたら2コスだった。テンション3回上げて2コスのユニットとか損じゃん つか地味にブロックも意味ないのがしょうもないよな
貫通で抜かれるならわかるんだけどブロックしてるユニット対象に選べるのがおかしくね? >>542
ピサロ相手に妖術師ポン置きすると一生取られずに爆アド稼ぎ続けるの草生えるわ シャドバに帰属意識持ってるやつってかわいそうだわ何でよりによってあのキモオタカードゲームなん
というかそもそもゲームにその意識を持つこと自体良く分からんけどな >>541
シャドバもエルフロイヤル死ね死ね言われまくったがな
ゼシカやテリーは強いけどまたメタれるだけまだましか
いずれは修正必要だろうが >>541
スタン期なら超越、アグロロイヤル→冥府誕生→アグネク、ミッドロイヤル、疾走ランプって感じだった気がする。まあ初期の超越は単純にリセマラランキングでトップだから使われてただけだが >>546
返しあいになるのはまぁまぁバランス取れてるみたいな話じゃね 1000万ダウンロード記念ログインキャンペーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! このゲームビートルズで言えばどの辺り?
シャドバはジョンがオノヨーコと出会っちゃったけど ハースより前にあったCARTEってDTCGやってたけど最終的にランクマフリマともに速攻、武器殴り、ガード無視顔面の3種しか当たらなくなってたわ
フリーだろうとテンプレまみれになるのはDTCGってコンテンツの限界点なんやろな ゼシカは蝶々とメラゾーマだけナーフであとは据え置きでいいよ >>537
デッキ構築に幅がなさすぎて構築勝ちができないし
皆同じ構築のじゃんけんげーになりそうだn シャドバ、アップルランキング106位か…
これは流石に…… 亡者のひとだま(効果の対象にならない)ってAoEダメは食らうよな?
なんかジゴスパークがひとだまをスルーしてビビったんだが 6ってマジで倒せないんだよな
出したターンは早読み→何かで大抵2発飛んでくるし
こっちが出したら今度はもう祈るしかない
といっても顔面に連打きたら死ぬし、モンスにいってもまたやり直しで終わり
いい塩梅で分散を祈る。でも何か盾置かれて終わり。 マジな話ハース、シャドバ、ウォーブレ、DXMとやってきたけど、ウォーブレが1番カードゲームしてると思うわ
今環境悪いけど 封印トルネコもいまひとつだなあ
次は奇数ミネアにするか、それともそろそろゼシカを使ってみることか 吹雪の魔女の盤面4点は最初は強いと思ってたけど人魂もレッドアーチャーも妖術氏も取れないからゴミだな
せめて顔に飛ぶようにしろ ようじゅうつしは3/2/4のランダムな敵に1点を2回にナーフしろ いうてシャドバもほぼやってないしカード自体飽きたんだろうな…
steam版出た月は130時間とかやってたのに シャドバはセルラン突かれても痛くないぞ
あれスキン以外で稼ぐ気ないからな
それより減りすぎたアクティブ突かれた方が痛いわ >>335
でもプレイが脳死じゃないのは
シャドバよりは確実に勝ってると思うけどね ユニットの効果の対象にもならないって頭悪すぎる
ちゃんとパクれよ余計なものを足すな 殺されたジョンを救うためにヨーコが過去に行って現在を変えようと決心したのが今のシャドバだと思う
NEXTでジョンがまた死ぬ運命を辿るかハッピーエンドを迎えるか というかここでのグールの評価ってどんなもんよ
話聞かんけど
出されたらかなり厄介だわ
7とか削り切れる気がしない >>567
ウォーブレはナーフ失敗さえしなければ良かったんだがなあ
このゲームもテリーとゼシカ強すぎる以外はそこまで悪くはないと思うがな 11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>549
そら基本的にヒロパはテンポロスして別のアドを稼ぐシステムだからな >>582
トレントククールで使ってたけどサイレス撃たれた時のロスがデカイなーと感じた でもシャドバって脳死プレイが多いおかげでネタデッキが使いやすくて楽しいよ >>578
プレイング要素が大きい=勝ってるって見方もおかしいけどね
世の中には全然流行ってない激ムズゲーなんていくらでもあるわけだし
COJPなんかハースライクより断然プレイング出るけど、じゃあCOJPってゲームがそれらに勝ってるかと言われたらうーんだし >>582
トレントククールに入れると強いけどぶっちゃけトレントとイーブルしかキーカードいないからネタコンセプトの領域出ない
今後の追加カード次第で爆アド アリーナ、トルネコ、ピサロ辺りと戦うと楽しいのが多い
特にトルネコは挨拶が多いし、エモで楽しく煽りあえる。 ヒロパ
テリー貫通2点
ゼシカ 任意の敵に2点
トルネコ 2枚ドロー
アリーナ そのまま
ピサロ任意の敵にー2デバフ
ミネア そのまま
これでいんじゃないの >>589
考える余地が少なすぎてな
コスト順に置いていく→後攻4ターン目に進化→対応する為に進化→対応する為に進化・・・
こんなのばっかり トレントククールはようじゅうつし以上に最速キーカード頼みだからなぁ
まあそれなりにドロー出来るほうだが >>585
ゼシカ率40%はすげーな
全盛期倉木並じゃん オープンレックでドラクエライバルズのゲーム別のトップ画を頑なに用意しない辺りサイバーエージェントの怒りを感じる ひとだま採用とか出てきた時点で既に怪しかったけどピサロがどんどんランプから離れていくな
もう諦めてミッド名乗れよ >>591
TCG経験者ほど運要素排除したがるけど
それだと誰もやらないんだよな。
将棋や囲碁でもやってろって話だし。
運要素があって、遊んでて楽しいと直感で思えるゲーム。
ゼシカと遊んでて楽しいって書き込み見たこと無いだろ。
この直感が全てなんよ。 >>604
ひとだまを開放で3Tに出すピサロは正直かっこいいと思いました >>604
もうミッドすっとばしてアグロ名乗り始めてるぞ、ピサロは はい闘技場9勝でまた相手先行テリー2連続2連敗
まじで相手先行だ19戦やって6敗全部相手先行テリー
まじで先行ゲーすぎるわ後攻出た瞬間もうほぼ負け確定してる ドラライ期待してたのにな
マス目を活かすならまだDXMの方が上手いわ
あっちはマス目を地形に変えたりできるしな スライムピサロなかなか面白くて好き。つかピサロほんまドロソ多いな 7日間のプレイ時間ハース8強、シャドバ8弱、ライバルズ5強だった
シャはたまたま長時間やっただけだが面白さまんまの順位だわ
テンポよくするモードと理不尽をなるべくなくしてもらわんとやる気が起きん 4割は案外少ないな
格安で組めるゼシカは5割超えてると思ったが 自分自身がそうだけど
闘技場でテリー使ってたら「相手はくさった死体を隠しているのでは…?」という疑念に駆られる
カレーで煮込むのがいいってウシジマくんで読んだ >>391
シドーに変えてみるわ
でも何抜けばいいの? 周りでドラライやってるやつすでに半分が辞めたわ
大丈夫かこれ トルネコが手札6枚以上とか条件持ち居るくせに
使ってて相手よりデッキの枚数少ない事が稀なのはなんなんすかね >>609
闘技場は構築ほど先行ゲーじゃないと思うけどなぁ
構築だったら人魂雷鳴魔王みたいな先に使ったもんがちのカードがほぼ確実に入ってるから先行有利だけど、闘技場はそうとは限らないし
マナカーブも整いづらいから後攻のハンドとテンションアド有難いし トルネコ自体が雑魚だからあんまり目立ってないけど1コス1/1で前後に自分のコピー出すやつ
あいつ中々頭おかしいぞ絶対悪さする 0点回復で効果発動とか頭悪くてもやらんことだと思う
何枚ドローできてライバーン飛ばせるんだよ テリーってギガスラ系と貫通で縦横自在に処理してくるよな ??「0点は回復じゃないぞ」
??「0点も回復扱いにしたぞ」
ドラライ「0点は回復じゃないぞ」 石長時間やれるのってbgmがうるさくないからだよな
影も竜も作りが短時間向きだわ
バイオ工学の専門家とか雇って作り込まなかったのかな
集中させる作りではない 土わらしに種付けは強いけど程度を考えないと処理された時のリソース切れがな >>625
ようじゅつしが早読みメラヒャドメラミでポンポン飛ばしてるんだからライバーンももっと飛ばさせろ! 0点回復で能力が発動しないのは、あえて顔を殴らないみたいな選択肢が生まれるからいいことだと思う >>610
そもそもあれはレーン制の戦闘だからそりゃそうだろ 種はつちわらしやクローに使うより細かく使ってかないと盤面死ぬ
貯めるならハンドシナジーあるやつと武器で頑張らないと無理 スクエニさんはパチスロみたいな思考の邪魔にしかならない演出で引きつけられるような客層がお好みだからしゃーない >>626
テリカスのそこが武器と合わせてムカつくわ
お前も縦横前列後列どこでも除去してくるなよ、と つちわらしのことか
あいつは種付出来なくてもとりあえずユニット二体出せるから重宝してるわ
生きている根的な ゼシカとか勝って当たり前みたいなもんだからすぐ飽きたけどまだ使ってる奴いるんか??
最近あまり見ない >>632
ドラライはレーン制にしなかったのは正解だと思う?
ただの興味本位の質問なんだけど >>623
闘技場のピサロとか現状後攻の方が勝ちやすいわ
1マナでピサロナイトかがいこつどっち出すか考えられるし供物0枚も少なくないからな クエストクリアした時再起動しないと反映されないのなんか怖いからやめてほしい >>633
クローは追加で1/1上がるからさておき、つちわらしに使ってもいまいち有用に感じないよな ライフ上限が25なのは良心的だな
じゃなきゃククール一択だったわ >>639
正解だろ
レーン制+召喚酔いってだけでテンポ悪いクソシステムなのに
それにこのライバルズの演出まで加わったら大変なことになってたわ メガザルロックって相手に奪われた状態で死ぬと相手のモンスター復活させるのか……
わたぼう復活させてぶったまげたわ >>592
そらおめー全国に数百万のファンを抱える天下のドラクエがショバ荒らしに来たんだもん
必死もなろうってもんよ わりと全キャラ先行じゃないか?24あたり強く動けたらもう返せないし
あとは着実に差広げていくだけじゃん >>649
セクシービームの素晴らしい的だぞ
サンキューマジックフライ、サンキューわたぼう、サンキューキメラ 遊戯王みたいにテンションスキル変えれたらもうちょい面白いのにな 職どうこうってより先にユニット置いたもん勝ちなとこあるよね
あとは中盤の競り合いが強いかどうかだわ テリーのミットレンジのデッキ誰か貼って!!!
参考にして崇めるから🛐 >>652
うーんこのゼシカス
メガザルロック抜くかぁ レジェンド不振29でワクワクしながら30パック目開けたら
ドラゴンさんこんにちわ
仕組んでるだろスクエニさんよ そういえば以前スレでアンルシア封印したら攻撃0の効果が打ち消されるって見たから試したけどそんなことなかったわ >>656
アリーナ相手にマドハンド出してフハハハハしてたらエラい目に遭ったぜ >>651
ピサロは先行だとテンションスキルの使い所が進化以外に一瞬もないのと、魔力解放っていうハンドアドをテンポに変換できるカードがあるので後攻でも強い説がある >>661
アンルシアじゃなくて0にされたユニット封印しなきゃダメだよ
場にいるアンルシアはもう効果発揮した後の能力なしユニットと同じ扱いだから >>665
1ターンプチアーノンと4ターンひとだまだけできたら勝てそう >>664
5ターン目でこんなえぐいことになってんのかよw >>656
大体人魂のせい
あと返すのが難しい魔王系
それと普通には除去出来ない武器カード
普通に後から除去で返せるカードなら先に出されても問題ないんだけどな お前ら「4/5/4死ねや強すぎやろほんま死ねクソが」
ドラゴン「!?(時代は5/4スタッツを求めているんだ!)」
ドラゴン「あ、あの!僕3/5/4です!!レジェンドです!!!」
お前ら「砕いたろ」
酷い話やでほんま… 今に手札にドラゴンが居ると0コスになって毎ターン確定除去出来るオルタナティブドラゴンが出るから覚悟しとけよ >>664
これがあるからコントロールにサイレス入れたいんだよな
けどククールは4コス優秀なのが多いから困る 氷ゼシカで遊んでるけど、ピサロに氷を供物にされて困る でもドラゴンデッキはほんと憧れる
拡張されたら使える日来るかなぁ マジックフライ クックルーの上位互換
魔力の息吹き 魔法の壺の上位互換
ようじっつし 踊る宝石の上位互換
ぱふぱふ かなしばりの杖の上位互換
ゼシカス4ね 糞演出のせいでアタックしないままターン終了
萎えるわ アリーナのうさぎに体力マックスから削られて死んだ
なにあれ? 人魂はちょい強い程度だよ
このゲームの根本的な問題じゃない。
試合の半分以上が盤面無視ばっかりなのが問題。 王女の愛はドローロックにすべき、それか5コスくらいでいいわ >>682
魔法の壺の使い勝手の悪さは異常
誰があんなの使うんだよ 下手したら2マナにも取られるドラゴンのためにわざわざ封印の杖やサイレス使いたいか
俺は使いたくない >>674
ヒロパが一律2コス相当だとしたら
死亡時のデメリット込みで5/5/4やんけ >>680
効果の対象にならない辛ぇわー
マポレーナや竹槍でバフ出来なくて辛ぇわー いくらドラゴンクエストでも普通のドラゴンをレジェンドにしなくてもいいと思うんだ… >>680
全体的にライバルズってハースだったらクラスカードだよなってやつがいっぱい共通にいるよな ドラゴンは原作でも雑魚なのであの程度なのは仕方ない ドラゴンくんの原作再現度はかなり高いのに悲しいなぁ… まあでもわたぼうエスタークと違ってめっちゃ狙ってきてくれるから回ってれば使いやすいんじゃない >>585
アリーナトルネコ使ってる奴とかプラチナだと100回中1,2回だぞ
遊べるレジェンド帯でこの偏りだしプラチナ1とかヤバそう アトラスとかいうどこに置いても仁王立ちが発動する超有能モンスター じごくのつかいがターンエンド3点で633なのに
ようじゅつしOPすぎ 勝てる流れ引かないとマジで直20戦の勝率3割とかなるなこれ >>701
ハースストーンは躊躇するようなギリギリを攻めたカードが非常に多い
これは好きなんだけど
壁システムあるこのゲームでひとだまは一線越えてる ククール使いたいんだけどオススメの型ある?
ゼシカをボコりたい >>689
狙い撃ちとか安売りしすぎの感あるわ
ナイトブレードもどきが構築に採用され得るとか、どんだけ顔面好きなのかと 亡霊のひとだまって何処産のモンスターかと思ったらドラクエ10出身の雑魚なんだな
−まめちしき−
死の呪文にこだわりのある なんともタチの悪い亡霊。
いわく ザラキはさっぱり味。ザラキーマはこってり味。
ブリザードのやつにザラキを教えたのは自分だ!などと言っているが ひとだまだけに人をダマすのも得意なようだ。
ふざけてんなこいつ 魔王メンコとか騒いでるの居るけど魔王って何?魔王多くてわからんのだが >>711
ゼシカ対策ならククールよりゼシカの方がいいぞ 魔王メンコとゼシカテリーゲーは両立しないから
どっちも言うてるやつの頭が弱いだけだぞ 3コスぶっ飛んでるけど10いけるかな…?
トルネコだけカードパワーが難しい
https://i.imgur.com/LCkjTXR.jpg だってライフ25のせいで相手が回復握れなかったら何回か低コスユニットで殴ってスペルとヒロパぶっぱしてれば相手の顔面○焦げにできるもんよ
多少回復されてもようじゅつし早読みメラメラミ握れたら楽勝だしスペルサーチもあるしすっごい簡単かつ相手を選ばない 魔王メンコ言ってもハースストーンも一パック目はハンター以外はラグ、ヴァナス、ケーアン、釣り師のレジェンドが必須だったからな
カードプール狭いうちはしょうがない テンションカードだけ選択出来ない時あるんだけどバグか?
負け確なんだが >>714
ここで言われる魔王は大体りゅうおうグラコスシドーゾーマのなんちゃってコントロールに入る基本セットの事 ようじゅつしを後から殺す手段はあるけどそれじゃ遅いのが問題 ランダム打点二分の一の確率を10連続狙って欲しくないほうに当たったからやめるわ
シャドバのクソ運ゲーと変わらんや このアプリしてたらver2で飽きてやめた10をまたやりたくなってきた
ver3以降買うか悩むな ホイミスライムガン積みのアグロゼシカ絶対殺すテリーに会って笑ってしまった >>722
正式リリース時にはナットって既に今の形にナーフされてたんじゃないの? >>711
回復ガン積み。もちろん回復効果もあるモンスターも含めて。
あとはスカラで削りきれなくさせたりさせて皮肉な笑い効果や回復コンボで。
あとプチアーノンやいたずらもぐらなどほっとけない1コスユニットも積んでおくこと
これでゼシカには何とか有利取れたけど他キャラにはボロ負けするぞ、要注意 ライフ25でメイジが5/3/6 フレイムウェイカーと段取り持ってるってハースストーンで何を見てきたんですかねぇ ピサロはマナブーストよりデバフ頑張れ
ガイコツとか束縛みたいなのもっとちょうだい >>728
わかるわ
俺はver3が酷すぎて辞めちゃったが、ver4は評判いいらしいぞ >>722
ハースは1からシステム作った側だから、初期のバランスが悪いのは仕方ないだろ
でもこのゲームはパクリにパクリを重ねた上、βまでやってこの様だぞ? 10勝記念カキコ
割とこのデッキでは厳しいかなと思ったけど行けたわ竜王さんはマジ空気でアックスドラゴンとマミーが仕事したは
https://i.imgur.com/u0tkEJ0.jpg
https://i.imgur.com/EYZ94Ey.jpg >>724
サンクス
バハムートみたいなのでも居るのかと思ったわ
コントロールの時点で事故多いし流行るとは思えないね ハースやってなかったから分からんのだけど、テンポゼシカの元ネタのテンポメイジとやらはハースでもここまで強かったん? 顔面に飛ばす方法が豊富だし最悪手札切れてもヒロパで3点飛んで来るせいで最終的にライフをリソースにしてツッパるプランが成功しちゃうのがヤバイ >>738
まぁスクエニはレジェンドだから1/1バフしとこwみたいなノリでカード作ってそうだし >>714
そいつらメンコの意味わかってないだけのパワーカード出すことメンコって呼んでる池沼だぞ ようじゅつし見ると密言・痛がありゃなあって思う
裁きの炎は4マナでちょっと重すぎる メンコの意味指摘ガイジって毎回湧くよな
雑に魔王投げるのが大正義なのは変わってないのに >>732
d
プラチナ1でゼシカ率べらぼうに高かったのが
レジェンド入るとそれなりに落ち着いたけどやっぱりうざいからガンメタしたくてな…
ゼシカへのヘイトが溜まって切ねーわ ようじゅつしって結局出てきたターンで盤面レイプされちゃうから最悪即除去してもすでに仕事されてんだよなぁ >>682
メラミメラゾーマがタロット投げの上位互換なのも追加で
顔ダメだせないんだぜ >>736
酷いんか
そんなに評価悪いなら心配だがver3飛ばしてver4買うなんてことできたっけか?
まったく覚えてない
まぁ一個だけ飛ばすなんてなんか気持ち悪いしたぶんver3からやるが >>687
だな
1/7のグールは攻撃された側でも毒入る 先攻ひとだまゲー、デッキ変えた瞬間の不利対面、盤面無視のグミ撃ち火玉、お願い雷鳴剣直撃、手札事故etc...
冷静に考えたらストレスためながらイライラゲームしてるのって不健全甚だしいな
なんか同じ人とのマッチも増えてきたし、過疎ってるのも納得のクソゲですわ
こんなクソゲーやるくらいならシャドバやった方が数億倍マシだわ
・・・いや、言い過ぎた。やっぱ、糞ドバーよりマシはないわ ガンメタしても相手ぶん回ったら勝てるか怪しいし他の相手に対する勝率が著しく悪くなる
ほぼ決まった相手としか当たらんレジェ上位ならともかく他でメタゲーとか無理
本格カードバトル以上本格カードゲーム未満ってかんじやな ミネアのダイスドデビルっておるやん
あいつどう思う? >>754
システムクリーチャーにどれだけ仕事させるかってのはプレイングでもカードデザインでも悩むとこだろうにな
やたらスタッツ高いうえに即起動が楽で相手の盤面壊滅できるとかちょっとね あのさ一言いっていい?レジェンドになったからピサロ組んだがくそつまんねーなこのデッキ 闘技場でアリーナ使ったがめっちゃ面白かったわコントロールアリーナつくろうかなピサロよりは楽しそう その内耐久2の被ダメ-1みたいな盾とか出てくるんだろうか 3ドローはピサロの死亡したやつ3枚手札に加えるのよりはマシかな >>764
必中時にうまく出せた時に仕事した気にさせるだけで出せた状況を鑑みると別にダイス居なくても優位だったという結論から普通にゴミ ヒロパがなんも面白くないしマナブーストは色んなDCG経験してるからなんの新鮮もないしユニットも面白いのいないしうーんコントロールククールのが楽しいかなあ >>766
ハースのシステムクリーチャーも出して即仕事できるのかスタッツいいのしか採用されてないけどな
この攻撃側が自由に殴れるってシステムがだめなんだよ シャドバ初期のフェイスロイヤルしかいなかった時を思い出す今の環境 やっぱコントロールミネアじゃこの環境無理
ゼシカ5連戦は流石に気が狂う とりあえずゼシカとテリーは要修正だな。
特にゼシカ使いは修正した挙句ランクをブロンズまで落とすぐらいしろよ糞運営 コントロールククールプラチナから全く勝てんわ、耐えて高体力保っても
1ターンでゼシカス20位消し飛ばしてくるからな
レジェンド上がるまで俺もゼシカスで顔焼き続ける作業しようかな コントロールアリーナ組もうとしたら色々足りなさすぎたハッサンマルティナキラーマシンきりさきピエロりゅうおうとかいねえよ ボイスオフでアリーナ使ってみたら面白かったけどウォールが機能してないからさすがに飽きてきたな
雷鳴にしろメラ系にしろ顔面ダメージがおかしい
シャドバのドロシー環境思い出すわ tmpゼシカがマシに思えるくらいこのゲームシナジーも糞も無いからな >>779
一緒に奇数にながれよう
少なくともタロットが安定する環境が来ないと無理だ
せめて一ターン必中があればなんとか >>741
まあかなり強い時期はあったねレベル
ただこっちは呪文切りまくってバーンで焼き殺す感じだけどあっちはあくまで盤面取りにようじゅつしもといフレイムウェイカーを使う、んで下級 主にメイジキメラみたいなのを軸にバーンも絡めて殴り殺す感じだったかな タロット軸とか先攻人魂出されたらほぼレイプされるだけだからな シャドバもそうだったけど盤面に意味がなくなって顔面殴ってたら終わるゲームは単純にオフラインゲームと変わらないからつまらない
それなら普通のドラクエでもやってたほうが面白いよ、雑魚戦と変わらないんだから テリーは強いけど対策はかなりしやすいというかテンポゼシカ狩りまくれるから強いだけでゼシカ死んだら普通にテリー終わる将来性あるのはククールとピサロかなとおもう 装甲+剥がれるまで追加効果の防具とか面白そうだな
しんぴのよろいとかやいばのよろいはデザインしやすそう >>412
土曜は比較的楽だぞ
金曜日星3マックスから星5ゼロ
土曜星5から星2になった
>>413
俺は、、、、ドラゴンやるぜ! ひとだまがいかんでしょ
リーダー問わず入ってきてるとか間違いなく癌なんだよね まあどんなデッキ組もうと3ターン目にあやしいかげださないとレイプはまぬがれないけどな けどこの中速環境からナーフしまくって超必中ゲーになるのだけは勘弁な
アリーナあたりが食い止めてくれそうではあるけど トルネコアリーナククール辺りは使っても当たっても楽しいからな
結構人によってデッキも違うし打つ手も様々
ゼシカテリーはチンパン脳御用達 今週中にはレジェ2万人か
このペースだと木曜日あたりかな? ひとだまだけじゃないだろ?
最強ムーブのモーモン泥マポorはぐれひとだままではどのリーダーも一緒やんけ
共通がつよすぎる ゼシカとマッチングしたら負け判定でいいから自動で弾くようにして欲しいわ 装備から速攻をなくすかカミュのスキルを奪って「装備する」にエラッタしてくれ
そうでもないとまじでらいめいが詰む >>472
向こうの事故しかまてないな
もしくはモンスター倒しまくるとある程度は打開できる
8ターン超えれたら勝てる ウィッチャー3の
グウェント?ってドラライと似てるの? >>799
これを先攻にやられたらもうどないもならん 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.178
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511022536/
俺が求めるのは、最強のスレだけだ!(こんぼうニギー) ランクでゼシカうざい
ランク闘技場でテリーうざい
テリーくそウザ グウェントは全然似てない
アレは似てるゲームないんじゃない?革新的だけどゲームじゃないよね、殆ど競技でしょあんなん >>801
装備速攻なくなったらますますトルネコオワコンやん、トルネコを直接メタるためじゃないのにこいつ被害くらいすぎサイレスだのなんだの >>806
おつ
マリベル7やってはっきり言って嫌いだったのに悠木碧とか無駄遣いかよ 闘技場アリーナ最強とか言われるけどテリーとか20連勝超えてるわ >>812
ジャガーメイジくんと違って確実に仕事するからな >>758
拡張パッケは飛ばすこと出来ないから3と4それぞれ必要
ver3で一番クソな部分は中身薄いのにリリース期間がアホみたいに長かった事
次点でボスのめちゃくちゃな仕様だけど今は調整もされたらしいし難易度選べるしでそんなに苦じゃないと思う しゃあああミッドレンジテリーでレジェンドいったあああゼシカにかったぞぉぉ9戦全部ゼシカとかしねやおれはかったんだこの地獄に マジックフライ→2mp
メラゾーマ→5mp
ようじゅつし→2/6
マダンテ→7ダメージ
ゼシカはこれくらいが良い わるぼう来たらやっぱハンデスなんかな
わたぼうとの対比として ひとだまの強さ見つけたやつ誰だよ
こんなんやってても気付かねぇよ ゼシカでレジェンドいったやつはほんとしょうもないわ他で上がったやつは素直に祝福するよ グリゴリくんが踊ってればククール回復し放題って思っただけど流石に雑魚かった
闘技場ではなかなか役立つんだけど >>812
味方巻き込むから使いどころ困るけど強いよな
自軍のはぐメタ殺されたからもう二度と使わねえけど 地味に稲妻と装備剣の効果が重複するのが嫌だわ
6ダメ貫通3回復とかアホかと ゼシカ環境で今レジェンドいきやすいのはテリーアリーナ奇数ミネアじゃねえかなククールはアグロゼシカに強いけどテンポはきついピサロは何にもできない雑魚トルネコはしらん >>815
何かしらの手段で処理しないとまた一点全体焼きが今度はほぼノーコスで飛ぶからわりとプレッシャーかけれる レジェ行くだけならそこまで変わらず別にどれでも行けるしええやろ
レジェのランク狙うなら話別だが どうなんだろトレントやイービルフライ軸にしたククールならテンポゼシカにも勝てるのか?俺はあまりにもテンポゼシカに殺意わいたからめっちゃメタったテリーでレジェンドいったがマジでプラチナ1はゼシカしかいなかった 前回出たレジェンドから3パックでレジェンド出たって喜んだら
ドラゴンさん(被り)だったわ… βから最弱引きずってるトルネコはもう削除していいんじゃないか?あいつらもう興味ねーだろ、もうポポロだせよ >>520
HSもそもそもヒロパ格差はあるからな
ユニークな効果にしつつ平等にするってのは無理だから
バランスはクラスカードもあわせて全体で取るしかない
ただ正直HSもバランスよかったわけじゃないからね ほんとゼシカでレジェンドいって楽しいかね?ギルメンがゼシカでレジェンドいったの見ると悲しくなる ほんと生成高いな
はぐメタ作りたいけどレアでさえ躊躇する 弱い弱い言っていたらそのうち俺が誰かってお前には関係ないとか言って最強のカードブッ込んでくるぞ 人魂が耐久3になって
はぐれメタルが2打点じゃなくなれば
もっといろんなカード見られそうなんだけどな ゼシカスに雷鳴アトラス23点顔面パンチ気持ちいい〜www むしろレジェ行くまでで愚痴愚痴言うくらいならゼシカ使えよ
ランク上げで愚痴るならわかるがな 残り体力2で骸骨の供物からホイミスライム引いて
相手テリーの1回残っていた奇跡のつるぎ耐えきった奇跡w
その後ライノスキング引いて相手テリーのHP19削って逆転勝利
死闘だった…ようやくプラチナ3だ マイオナは文句だけはいっちょ前だからなぁ
別にレジェ行くだけならキャラなんて関係ないけどさw ゼシカでレジェ行くのは上手さじゃないってくらいみんなわかってるけど
他のリーダーで上がろうとしてもデッキ作るの大変だから
カード裏とかの報酬欲しいためにゼシカ選ばざるをえないってのが多いんだろう
とにかくゼシカは安いのが一番でかい、他のリーダーでも安くて強いデッキ作れたらいいんだけど ああマジでピサロなんか作るんじゃなかったくそつまんねえよこのデッキなんもおもしろくねえアリーナつくっとけばよかった >>835
色々遊びたいからさっさとゼシカでレジェ行くんでしょ
報酬のために上がらなきゃいけないのに
上がれなくてストレス貯めるよりよっぽど良くない? 種おじの変化
役目終わった後のシドーをデスゴーゴンにしてきて草 闘技場だけど相手後攻顔面テンションするガイジでワロタ
ただでさえこの勝ち確信レベルの手札だったのにwww
初心者だったんだろうが煽って煽って引退促せ置いたわ!優しい俺
http://i.gyazo.com/8895ab60d9c370c0a12e00d0873e85a0.jpg 別にレジェンド行きゃ終わりじゃないしむしろいろいろデッキ試したいなら当面の目標になるレジェンドをサクッと達成するためにゼシカ使うべきだろ
レジェンド行きたいならゼシカ使うかメタれよ どっちもしないでレジェンド行けない腹いせにゼシカ使う奴死ねとかバカじゃねえの どっちかっていうと早さじゃね
このゲームでコントロールとか長すぎてやってられんし おいクエの240G増えんかったぞ
なんやこのしょーもない会社は テンポゼシカにゾーマグラコス入れるのあり?
そういうデッキでプラチナまで上がったんだが
なんか勝てなくなって飽きたわ
俺が思うにさ
早読みとかヒャド積むと瞬間的な制圧力は高いけど
後がない >>849
うるせえなメタってレジェンドいったわゼシカに殺意が湧いたから愚痴りたくなっただけだ >>831
テンポゼシカは妖術師いたずらで盤面壊滅とかotkやるからククでは無理
テリーゼシカみたいに盤面何それ?みたいなリーダーしか息できない >>854
ありがたいカモだったんだろ?何キレてんだゼシカさんのお陰でレジェンドに行けましたありがとうございますに訂正しろ >>853
後なんて捨てて全力でとりいくデッキだからな
中途半端にするとコケる ククール楽しい
回復あるから他の職より少し我慢できるのがいい >>853
やり方が悪い
レジェのテンポゼシカ達は基本パターンとして最短mp6で決めてくるぞ せいけんづき2連打次のターンハッサンとせいけんづきで2連打きもてぃー
キラーマシンもカッコいいし中川以外はコンセプトは良い >>856
やっぱ無理だよなわかっていたotkは卑怯すぎるわな 1/0/3のやつつかってるけど
見た目がうんこなのはなんとかならんの >>855
そう思ってよく見たら普通に対戦中のメンバーいたりするから割とあてにならないなって >>854
>>818
自慢げに話してるからどんなもんかと思ったらテリーで草 なんかもう飽きて来た
プラチナ3だが勝率7割ぐらいだし数こなせばレジェンドにも上がれるんだろうけど試合がつまんねーから一試合やればもう十分だわ
連戦なんてやる気力ない
闘技場も下手くそでまったく勝てないしもうやることもないや
レジェ上がったところで良いことがあまりないってのもやる気削がれる原因だよなぁ
アチーブメントといいこのゲーム報酬をいくらなんでも渋りすぎじゃない? >>849
試すほどデッキの種類無いのがな
申し訳程度に種族関連のカードあったりするけど きとうしとかひとだま対策で入れてみたけど
こいつほとんどバニラやろ
もう何が正しいのかわからんくなってきた
魔界の雷とか魔力解放ダークマターとか
意味不明なことしてくるピサロに負けたり
アグロゼシカ使ったらテンポゼシカに負けて
テンポゼシカ使ったら意味不明な奴らに負ける
もうええわ ゼシカス使い発狂してんなぁw公式にナーフやめろやめろリプ飛ばしたりゼシカに文句いうやつは雑魚とリプ飛ばしたり民度ヤバイね カードプールクソ狭い上に死んでるカードだらけだしな
試すほど多様なデッキがまず組めないって言うね >>865
たりめーだろメタるならテリーか奇数ミネアしかねえよ他じゃアグロはメタれてもテンポは無理だよ これから職業追加無いんかな
もっとキャラいても良い >>860
そのレジェンドテンポゼシカの動画ある?
意味不明な相手によってのアドリブ力がないのか
マリガンで蛾とか袋取れないとカツカツになる
グラコスとゾーマは後詰め結構仕事できたんだがな キャラ増やすたびに専用カード増やさなきゃだから大変だな
それとも絵柄だけ変えるのか ゼシカは開き直ってるけどテリーは純ガイジが目立つな 他のゲームだと○○メタで△△使いだしたら全く当たらないとかあったけどこのクソゲーはそんな事態にならないレベルでゼシカばっかりだからありがたい 盤面空から妖術師取れなきゃ死ぬからゼシカはやっぱ抜けて強いわ
もう少しパワー落としてくれてもいい 「奇数ミネアはゼシカに有利」とかいうデマって、「奇数ミネアはひとだまに有利」ってだけの話が誇張されただけだよな
実際ひとだまは簡単に処理できるけど、ゼシカには勝ち越せない メタって上がってなにがわるいのよジュリアンテミレーユなくてアトラスがいたからこっちを使ったまで逆だったら奇数ミネア使ってたよ ゼシカメタられまくった上で勝ちまくってんだから当たり前っちゃ当たり前
使用率40%くらい軽くあんじゃねえの明らかに異常なクラスになってるし アグロゼシカスより、テンポゼシカスの方がムカつきかないな。
テンポの方が脳死アグロより、考えて行動してるのはわかるから。
考えてないテンポゼシカスはクソ弱いんで。 あまりにも勝てないからコントロールからウィニータンバリンシャンシャンククールに鞍替えしたら
急に連勝出来てワロタ、流石タンバリンマスター このゲーム何が悲しいってゼシカ糞なのに一番カードゲームやクラス特性活かしてるのゼシカだからナーフされると共通メンコになること テリーも奇数も盤面空から妖術氏取れるってだけだろ
結局不利な盤面には変わりないし、メタれるとか言ってる奴は下手くそゼシカと連続で当たっただけじゃね パック剥いても出ねえから嫌々早読み作ったけど
まず錬金システム渋すぎるやろ
こんなレア一枚で200も使わせるな殺すぞ
リセマラ10枚レジェで初めて石が2300あったのに
もう少し快適にやらせろや
闘技場なんか初めて行ったのにテリーに3回レイプされて終わったぞ
俺の大切な闘技場緒戦を レジェンドまでトルネコで行けた人いる?
なんとかプラチナ5まで上がれたけど、封印積んでるデッキが増えてそろそろ辛くなってきた >>881
11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です※200試合
ゼシカ:81名
テリー:39名
ピサロ:25名
アリーナ:15名
ミネア:15名
トルネコ:14名
ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
BP帯の参考に私のプロフも貼っています
#ドラクエライバルズ https://t.co/Qwa0WsWdUu
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
https://i.imgur.com/85TPeRo.png
かつての勢いどこ行ったのよ!
まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね
つらたんw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン31位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 昨日辺りスレに貼られてたアリーナドラゴンデッキ楽しすぎワロチ まあなんにせよキャラが7人いて
3割以上使われてる時点で異常だから、軽く弱体しとけ。 >>874
動画は知らん
んなもん詰めてるからカツカツなんだぞ
テンポゼシカは別に盤面いらんから相手がアグロゼシカとかじゃなければ人魂もターン伸ばすためのデコイ感覚で出せ
1
11
21
40
この順番で基本出せるようにしてろ
レジェ行くまでくらいなら気がついたら勝ってるぞ レジェ4枚砕いてもレジェ1枚も作れねーからな詐欺レベルぞ、おれは女キャラ使わないから女キャラのカード全部砕いてテリーとトルネコデッキ完成させたわ つまんなすぎてヤバイな
人を不愉快のさせるだけの奴しかいない
感心するような強さじゃなくて
ひたすら汚い事をして相手に糞を押し付けるゲーム
バカ運営どもはテストプレイしたのか? テリーで草てかいってるが俺が奇数ミネアでレジェンドいっててもミネアで草とかいうんだろじゃあなにでレジェンドいけばいいのよ結局テンポメタれるのこいつらしかいないんだから他に選択肢なんてないじゃん馬鹿かよ ゾーマグラコスが後詰め結構仕事できたって仕事してる時点で間違ってるからな プラチナ1が見えてきたくらいに
先行からカラス供物×2仕掛けてくるストッパーピサロはなんなんだよ
あいつのせいで毎回調子狂う ひとだま対策されててなぁ
イエローシックルににおうだちとかされてプレミしたり
アグロゼシカは他のクラスよりは裁きやすいほうやとおもうけど
セクシービームとか爆アドやし >>894
レジェンドなら何でも行けてる現実見よ? レジェ行くまでにテンポゼシカに当たったけど負けなしだったな >>893
対人ゲームってそう言うもんだろ
お手手繋いでストライクショットしたいなら対人ゲーム以外のゲームやらんと ピサロ半分あとはカード不揃いのトルネコアリーナ使いながらレジェいったぞ
闘技場でプレイング鍛えてれば必須カードすらなくても勝てるんだよ結局 >>895
トップで引いて強いカードだからな
終盤で引く早読みとかクソやし
ゾーマとグラコスはなんとかしてくれる感がある
テンポゼシカで顔面10にしといてゾーマ投げて勝ち!w どんどん札束ゲー化が進んでるようだな
流石スクエニ様やで >>900
ピサロでレジェンドいったやつとか試行回数すごそう https://i.imgur.com/2penCu7.png
散々言われてるけどトルネコのこいつマジで怖いな
まあ攻撃されなければいいだけなんだけど 対ゼシカの時だけ出しゃばるカミュよ
テメーはテリーとピサロの時頑張れ
負け試合でも気持ち良いから 闘技場のトルネコははまるとヤバイぞ、一気に豚並べて10/10が2体で勝負決まったし レジェの上いくほどゼシカとしか当たらなくなるのほんと笑う
真面目に擁護不可やわ 生成レート渋いってチラホラ見かけるけどそんなに渋いか
ソロゲーと対人ゲーを同列に語るのは良くないが俺のやってたソロゲーは生成なんて無かったしガチャ排出が全てだった
そもそも好きなカード生成できるだけで天国みたいなもんだわ わたぼうがないのがダメなのかなテンポゼシカ
ならクリフトとハーゴンやるから交換してくれよ
死にレジェンド多すぎやろ スクエニ死ねよ? >>887
手札6枚以上維持のコントロールデッキでいけた
けどテンポゼシカにはほぼ勝てないから今はもう無理かなぁ >>909
封印でイラついてるのか最近溜め込んで1撃に賭けてくるよな ちんぽゼシカがアグロゼシカ食い尽くしてくれたお陰で少しだけコントロールミネアがやりやすくなった感
太陽引けないと死ぬのは変わらんけど
太陽引いても死ぬよりずっとマシだぁ >>908
夜にやるから変なガイジと当たって伸び悩む
しんどいわこのゲーム 闘技場でこっち先手ピサロ
相手後手トルネコ1ターン目リリパット
この時点で詰んだ >>901
テンポゼシカはプレイングスキルないと糞雑魚で
アグロゼシカ使った方がましなレベル。
低ランクで雑魚テンポゼシカとばかり当たっただけだぞ。 ランクマは糞だぞさっさと見限って他ゲーした方がいい
やるにしても闘技場ぐらい >>921
テンポゼシカにプレイングスキルなんていらんだろ…
せいぜいようじゅつし運ゲー祈るくらいかな? 適当なテンポゼシカで2敗ぐらいで
プラチナまで来たからぶっ壊れなのは間違いない 第2弾で追加される2のロトの末裔達がきっと強いんだ
そいつらを止めるのにハーゴンさんはきっと活躍してくれる
間違いない 演出でテンポが悪いとかG絞りすぎだとかより
ゲーム自体がつまらないのが問題だよね >>899
お前が負けてるのがよくわかるわ
ぶっ壊れの人魂の対策なんてもんは早々出来ない
基本対策側も相打ちだからテンポゼシカには何の問題もないぞ 毎回先行で毎回マリガンで123ひとだまがあれば俺だってレジェンドくらい… とりあえずプレイングいらないとか言う奴ほど細かいプレミ連発してるな絶対 まあテンポゼシカはナーフ筆頭だろうよアグロゼシカも同様、あとはひとだま雷鳴ぐらいかなきせきはおかしいっちゃおかしいがナーフするほどではない 初手顔面紅蓮やってくるキチガイも居るからテンポゼシカはプレイング重要だぞ() >>915
今日レジェなったけどアグロのほうがわたぼうもいらんし普通にいいぞ
今のテンポはバラモスないと詰めるのがきついパターン多いし プラチナまで行くと気持ち悪いぐらい対策されてる気がして
なんや魔界の雷って
こんな返しでイオナズン撃てんとようじゅつし起動するしかないやろ?
魔界の雷ケアでみならいだすなってか?w プラチナだとこっちも向こうも余裕でプレミしててわちゃわちゃ楽しめるな >>937
いや、みじんもゼシカ対策でそれを入れた覚えはないが笑 アグロゼシカ使った時とか
やたら遅延カード出されてからの
漆黒の世界w ゼシカメタったデッキ使おうとすると急に当たらなくなるし アグロゼシカというかメラゾーマメラミの火力がおかしいだけだから
メラゾーマメラミが弱体化されればアグロらしくミッドに狩られまくって消えると思うわ >>937
みならいは基本リーサルまで取っといていいぞマジで
アグロ相手ぐらいだぞ先出しするの
そんなんでテンポゼシカ語るなよ >>935
ホイミンとか回復入れまくれ
先攻ぶん回りゼシカはテリーでも勝てんから諦めろ >>940
6ターンまでにはhp12位まで削ってるんだろ?だったら後はアーチャーかひとだまと呪文で終わりやん 闘技場やると構築で使われてないカード結構あるなあと思ってカードリスト延々眺めてたら共通多すぎて笑った
1コス2コスとか考えられる限りのバリエーション全部ぶち込んだんじゃねえかってくらい豊富だしそりゃクラスカードは余程のシナジーか壊れ以外採用されんわ ちんぽゼシカで勝てなくてわめいてるやつはさすがに脳みそが・・・w 錬金石3000溜まったんだけど、おすすめおる?
ゾーマかバラモスあたりが強そうだけど マジックフライ…封印の杖
ドロヌーバ…こちらもドロヌーバ
3コス…頑張ってドロヌーバごと倒す
ひとだま…いかづちのつえ!
トルネコ強い(確信) >>945
ベリアルなら発狂するけど闇(笑)とか普通にリーサル持ってけるわ >>950
ゾーマないならゾーマのほうが先な感じあるけど
他にも欲しいものがあるかもしれんからなんともな >>947
一位のいくらがガイド書いてるし配信も残ってるだろ >>953
冷静になれこっちの顔だけモリモリ減ってるぞ >>923
雑魚テンポゼシカは打点計算出来ずにリーサルに逃したり、
原則毎ターンテンション貯めた方がいいのに、1ターン目から
モンスター召喚したり、メラミやテンションスキルを
無駄撃ちするぞ。 まあメラゾーマメラミはユニットにしかいかなくするかウォールにおうだちで顔面いけなくさせなきゃダメだね 闘技場では雷鳴とかいうクソ武器出てくんのやめてくれませんか?
もはやテリーを選択できないようにしてくれ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだよほんと もはやゼシカ使うかゼシカ対策するかの二択しかないんだな
こりゃ次弾まで待機するかな 盤面放棄しといてみならい&ようじゅつしガチャ外れたらコンシ
とりあえずククールでレジェ500位まで来たけど流石にゴミゲー極まりすぎて萎える というか普通にアグロゼシカ対策されてないか?
テンポゼシカも
夕方のキッズタイムだとやりやすいのかな アリーナしたいからキングレオとハッサン作りたいわ
最悪、片方あれば形になるんかな >>963
ゼシカ除けのせいすいが欲しい
3戦200ゴールドくらいで売ってくれ ゆうてテンポゼシカ万能論みたいなのはないやろ…w
0コスでようじゅつし起動とかは
顔に打ちまくれるパワーショットみたいなもんだからおかしい気はするけど >>943
1ターン目に見習いあくま出して来たら、
クソド下手クソなテンポゼシカすだと判断できる。 >>958
使用率はククール=ゼシカ=ピサロってくらいに横並び じゃあピサロナイトとか
モーモンはどうするんだテンポゼシカ?
メラミか紅蓮か? >>972
じゃあ、シドーかな。
ゼシカには入れないだろうけど、ククールピサロにはほぼ入るカードだよ >>967
アリーナこそマルティナさんが活躍すると思うんだけどな
好きなのに空撃ちばっかで草も生えない テンポゼシカにプレイングいらないとか絶対にエアプだな
トップ層のデッキだけ真似て勝てない奴はいっぱいいるだろうよ 調整予定無いのならゼシカマッチング排除パッチか削除だけしてくれるだけでいいぞ アグロゼシカなぁ、あんまり強いと思わないわ
盤面処理なり回復である程度遅延すれば中盤からは数値の暴力でどうにかできるし、終盤になれば相手は手札もカツカツだしな >>977
マジでそう思う。
脳死アグロゼシカは殆どプレイングスキルいらないがテンポゼシカは必要。
下手なテンポゼシカはクソ弱い。 テンポゼシカにプレイングとか絶対チンパンゼシカスの自演だろwww アリーナにマルティナ相性いいよな
相手は回し蹴りを恐れて後ろにしか置かないからね そろそろ相手殺せるか算数する必要があるからテンポゼシカは難しいぞ つーか0コス多すぎなんだわバカじゃねーの
ファイボと段取りと狂気ポーションが同じクラスにあるのもよくわからんし 見習いださんと詰むなら3t以内でも平気で出すぞ
ガチャ子も0/5で出すしサイレスも素出しするぞ >>975
シドーかぁ、ククールに合うか?
てかシドー殆ど見かけないな、出せるくらい高コストなってるなら全体hp-4くらいじゃ落ちないユニットも多そうと思ってるんだけども ゼシカは算数だけだからな
他のキャラはそれ+計画性が必要だけど >>918
ミネアはアグロの方が楽だぞ・・・
テンポはotkするから超絶コントロール殺しだぞ >>984
下手なテンポゼシカは手札から妖術、見習い込みの打点計算ができてなくて
リーサル見逃して負けてることが多い。 シャドウバースのプレイヤーがいるからナーフとかゼシカス呼ばわりで自己を省みない雑魚が多いのかなあ
強いは強いけどどうにかなるしもっと言うとナーフがなんだってのはプレイヤーが考えることじゃないから無意味なんだけど🤔 いくらやってもようじゅつしで盤面リセット顔面バーンだからな
しょーもな マルティナさん1体しか敵いなかったんだけど、1でも与えれば勝ち、0なら負けとかいう勝負に総スカンして負けたわ
信用ガタ落ちだった ゆーてコントロールとかが一番頭使わないんだけどね
リーサル見越して無理矢理打点出す必要がないから盤面減らし続けるだけ >>986
0パワーガチャコは出せねーわ
握ったまま負けるのを経験するまで出すことは無いと思う ゼシカス>>>>>>>>>テリカス>>>>>>>>>>>>>その他
なんだからシドーなんて採用する意味ないしな 妖術師きても処理できるようにセットアップしてないから妖術師1枚で返されてんじゃないの?
毎回妖術師から十分使えるスペル握れてるわけないじゃん >>994
まあゼシカテリー以外普通は顔殴りでそんな超ダメージ出す機会無いからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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