いっそのこと先行後攻の概念を無くして同時にユニットを動かすシステムでも面白そうなんだが。DCGでしか出来ないことだし
で、本体を殴るとユニットを殴るでは先にユニット同士の戦闘から始まるようにする
場に出すユニットだけはお互い先に選択して見えて攻撃可能でも面白いかも