【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.234
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.233
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512101423/
.
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured リッカちゃんのパイパンロリマンコに全力で種付けするオッサンが居るんだが? 砕いた時の錬成石の数が変わる
ナーフ対象カード予想一覧はよ 普通にナーフあって信じられん驚いた
竜王杯の途中だと冷めるところあるから、終わってから告知は正解か
神運営やぞ リッカちゃん、年齢的にはいうほどロリではないから
もう働ける年齢だし でもいつかライバルズも倉木並みの失敗をやらかしてお詫びナーフからのキッズ天国になりそうで怖い
シャドバだけであんなのは沢山 ようやくナーフか
アグロが死んだら良環境
魔王が死んだら補填ウマウマ
どっちにも転ぶだろうし嬉しいわ まだゾーマナーフとか言ってんのか…
まあ食らった時の絶望感は分かるけど レジェ一回なったら永久にレジェでよくね
デイリー3勝消化以上やりたいゲームじゃないんだが 色んな意見が飛び交う中でも満場一致でナーフ賛成の亡霊マジ半端ねえ リッカちゃんの生理周期把握して銀のタロット握りしめながら無責任大量膣内射精したい… まだ、スタンダードしか来てないのにミルフィーユってなんだよw ハーゴン超強化されそうで楽しみすぎる
冒険者2人とか対象になったらマジ素直に写生する まあナーフの優先順位は亡者>ようじゅつし>その他かな
メラ系はシナジー形成しまくってるのがあかんのであって単体のカードパワーはナーフするほどにも感じない >>11
少しはな。
このカス運営はどうして一週間前に匂わせなかったのか。
今で確定のお知らせだせるなら、検討中も言えただろ。 >>13
今ヘイトが高い低コスナーフによって生じる魔王へのヘイトも見越して、
そっちの修正も同時にやったら神運営だよな
ゾーマとか明らかにおかしいから全員がゾーマ使いはじめたら、不満は今の比じゃないよな ムーンブルク王女早くこないかなあ
得意技はイオナズン? ナーフはあるけどバフはないだろ
今ごみなカードはごみのままやで お前らガイジがコピーする限りは何ナーフされようが使用率の偏りなんて変わらんのにな ピサロに爆速ゾーマされると乳首に侵略された傷が疼く >>36
毎ターンたてまじん出してるだけで負ける気がしねえな 魔法なんてミネアのカモになるだけだからそこまで一強にはならんよ >>37
トマトは超必どころか必中すらついてなくても十分強いよな >>38
そういう明記されない原作再現能力
入れていくべきだと思うんだよね
ドルマゲス出されるとゼシカは1ターン操られるとか ピサロも増えてコンククが辛いな
トレントならまだ勝ちやすいんだけど アリーナで勝つなら変なコンボ狙わないからはやてなんて入らんぞ このゲームナーフしてもペラペラだから新しいメタも出来ずテリーとゼシカ消え去って終わりなだけだがな >>34
ナーフよりバフのほうが調整難しいんだぞ
ウォーブレというゲームは使われてないカードをバフして環境壊れた トマトはどっちに転んでも強い
ナーフはありそうだけどバフは無いのかな レッドアーチャーもナーフしてほしい。
レッドアーチャーはナーフしないでいいという意見もあるけど
こいつのせいで死んでるカードたくさんあるだろ ゼシカは性能もクソだけど、それ以上に使ってるやつ自体ににクソが多すぎるのが嫌われる原因だと思う
勝ち確煽りするリーダーのゼシカ率が異常だもん
なんでゼシカ使ってる奴は民度が低いのだろうか >>49
バフの結果というかあれはナーフの格差だと思うが プラチナからスタートとか嫌ぢゃ!
ブロンズの混沌からやりたいわ テリー使いがゼシカ叩いてるのよく見るけど、お前らもナーフ筆頭だからな? 勝ち確煽り率
ククール>>>>ゼシカ>トルネコ>>アリーナピサロ>テリー>>>>ミネア >>55
他で負けまくってゼシカに堕ちたやつが多いく含まれてるからじゃね
ストレスMAX状態や 今ゾーマナーフしろって吠えてる奴と
初期に盤面考えずに出してゾーマ弱いとか言ってたキッズが同一人物だったら笑うんだがなあw >>62
エアプッすか?ゼシカス叩いてるのはピサロミネカスだぞ 魔法使い系って煽りたがりの頭悪い奴呼び寄せるよな
なんでだろ アグロテリー使うならアグロゼシカでよくね?
テリーの利点何 ゾーマナーフ要らん気がする
カードプール増せば自然と弱くなりそう >>69
ピサロでゼシカ叩いてるのは対策もしてないゴミだけなんだよなぁ
ミネア使いは叩いていい ナーフって多くても3枚ぐらいでしょ?
やっぱりゼシカゲーには変わりないじゃん ずっとククール使ってきてようじゅつし引いた&ミッションになったからゼシカ使ってみたら二連敗したでござる
やっぱ使い慣れたリーダーのがいいな 闘技場の初手がハーゴンエスタークドラゴンだったんだがこれどれ取るべき?
リーダーはミネア ひとだま、ようじゅつし、ハエ、雷鳴
この辺りは確定だろ >>67
言うてゾーマはドローロックしないようにするか光の玉のコスト下げるくらいなら修正しても良い気がしとる
今はそうでもないけどいつかナーフきそう >>72
強いキャラ使いたいけど、一番強いのだと色々言われるから2番手で妥協 >>79
だから1度に何枚もナーフするわけねーだろ馬鹿 ピサロ君がたくさん課金して手に入れた魔王を出す前に雑魚キャラに殺されて悔しいって >>63
俺もククール使ってて勝ち確っぽいときにエモートよく使うけど
ほぼ逆転不可能な盤面で相手が長考に入るからしょうがなくやってんや ようじゅつし亡者はやらんとおかしい
てか遅すぎだわ殆ど人去ってるし >>80
コスト下げろというのは分からんでもないがドローロックやめろはさすがアホすぎるだろ ククールで持久戦を制した時の煽りエモは快感なんだよなぁ やっぱ台詞が煽りに向いてるほど煽ってくるな
どうした?もう終わりか?
こんにちは 調子はどう?
ふーむ あまりたいしたことありませんな
が三大煽りキャラ ひとだま
たてまじん
赤弓
共通で来そうなのは間違いなくこいつらだな テリーはそんなに強くないぞ
テリー使いの俺が言うんだから間違いない >>84
エアプはお前だしょーもないw
レジェ帯でゼシカにあっさり負けるような構築してる馬鹿ピサロいねーよ 糞バランスのせいで高速過疎だからな
運営も危機感持ってるんだろ ピサロでゼシカいけるなら勝率46%になってません
ただの鴨です ミッド好きだからテリー使ってるんだがイカンのか?
まんべんなく戦えるデッキ好きなんよ 亡者ナーフは満場一致になってるのがね
亡者考えた人はおかしいと思わなかったのか ゼシカの特技をにおうだちとウォール有効にしろ
とりあえずそれだけは絶対だ ピサロってゼシカきつくね?
テンポとか無理なんですけど >>87
シャドバは最初のナーフ期待されたが
全く検討違いのナーフ一枚だけで大荒れしたからなあ
まあ、その失敗を反面教師にするなら複数やるだろうが >>95
うおおおおおミネアにたてまじん入れます!! 人魂は4/4/4にようじゅつしは5/3/5に雷鳴は追撃2点にするとかで妥当かなー
リッカちゃんのコスト上げるのだけは止めて! アリーナとか勝率44%なのにレジェンド到達してる人いるしな
上と下の差が激しいってことはプレイングあるってことじゃね ゾーマは10コスにしよう
10/10/10で美しい ピサロ、ようじゅつし処理できずに死んでる奴しか実際いねーしな 闘技場で連勝してたら雷鳴3枚も入れてるのに残り10枚になっても1枚も来なくて連敗死亡
露骨な引き操作乙でーーーーーーす!!!
そんなに連勝させたくないか死ねクソ無能開発運営
さっさとサービス終了しろこんな糞ゲー
ドラクエの名前を汚すな死ね ピサロはテンポが絶望的なだけでアグロは五分五分で行ける!そして他はカモれる。
構築が下手な奴とプレイング死んでる奴は知らん
テンポゼシカ減ってから1番ポイント盛れたのがピサロ ドローロックがないゾーマとか派手なバラモスゾンビじゃん 来月はゴールドに落ちたいんだが、プラチナ4以上に上がっちゃダメだよな? 人魂は4/4/3でスタチューりゅうきへいとの三択させろ >>108
宝くじ当たった人はくじ売り場で凄いプレイングしてそうとか言いそうだな >>113
ホントそれ
ただアグロに五分は言いすぎだw微不利くらい 進化もないのに対象にならないとか強すぎるって気付かなかったのかね >>105
言うて本格的にナーフするようになったらキッズが個人的に気に入らないだけのカードをナーフしろと喚きだして泥沼になったし
DCGはそこら辺の加減が難しい ドローロック反対だけどなあ
やってることは6/10/10出した上にハンデスだぞ。
どんな状況でも最後の一枚引くのが面白いんじゃないか。 共通
ひとだま
赤弓
ゼシカ
メラゾーマ
ようじゅうつし
テリー
雷鳴
たてまじん
これくらいやらないと何も変わらさそう ゴールドに落ちたいって何がしたい人間なんだ
報酬が欲しいだけ? ナーフが必要なカードランキング
共通
1 人魂
2 アーチャー
3 ガチャコッコ
専用
1 マジックバタフライ
2 雷鳴の剣
3 ようじゅつし
異論ないだろ ドローロックなくなったら確かにただのファッティやん適当に言い過ぎた
コスト上げるか玉のコスト下げるかかもしナーフするとしたら >>108
ガイジが多すぎるだけだぞ。ライバルズのレジェンド到達ってハースのランク10位のレベルだと思う 今回も前回もコントロールアリーナでレジェいった俺としてはそんなに弱いとは思わんわ ひとだま、ようじゅつ、マジックフライ、たてまじん。この辺か
カードゲームほとんどやった事ないけど逆に強化されたりする事ってあんの? ナーフ枚数1〜3枚 糞運営
ナーフ枚数4〜5枚 バカ運営
ナーフ枚数6枚以上 普通の運営
ナーフ枚数6枚以上+ルールの見直し 神運営 気付けるなら実装してないでしょ
ほとんど何も考えずにHSからパクってるんじゃないかな
無能だよね 1点差でリーサル届いたり届かなかったりが割とあるゲームで攻撃力1違うのはかなり大きいと思うがねー
上から取れるモンスターもかなり増えるし >>105
シャドバの例だけを指して一度に何枚もナーフするわけねーとか言ってるとしたらガイジじゃん? >>123
なるほど
じゃあお前の超強いのにゼシカには負けまくるデッキ貼ってみてくれない?w >>131
ゼシカが強すぎただけでそんな極端に弱いキャラいないからな
トルネコも勝率高いデッキ完成したし
ゼシカどうにかすればバランス良くなりそうだ ガチャコッコってそんな強いと思わんけど
テリーとゼシカスナーフしたら
クソコントロール環境になるからこいつもナーフしないといけなくなるよな
あれ、これどっかと同じクソのミルフィーユやん >>119
めっちゃドヤ顔でクソズレたこと言って恥ずかしくないの? じゃあさ、何環境なら良環境と言えるんだよ
文句ばっか言うんじゃねーぞ雑魚ども 亡者はスタッツ一回り下げて赤弓は現体力参照でええやろ
他は焦って弄る必要ない 【亡者のひとだま】
このユニットはナーフの対象にならない ドローロック確かにイラッとくるけどそこを変えたらもうダメな気がする
コストアップか若しくは光の玉に1ドローつけるとかが落としどころじゃないか アリーナは後攻引いたときに盛り返しづらいのが問題だと思って
ぶんしんけん採用してみたら意表をつけてるのか結構ささって笑う >>132
強化はウォーブレぐらいしか知らない
でも強化したせいでウォーブレの環境壊れたから
基本はナーフだけだろうよ 正直いっぺんにナーフするのも考え物だが
糞先行ゲー加速してる糞カードは全部お仕置きしてもいいとも思ってる カード自体を強化するのはまず無い
新しいシナジーカード出して補強するのが基本 ゾーマは試合決められた時の絶望感すごくてヘイト買ってるけど
ファッティとしてはめちゃくちゃ完成されたデザインだと思う
原作再現しててそれでいてただデカブツ出すだけの弱さを補って、しかもちゃんとスキがあるし
元カードっぽいヘブンリーイージスがほんとしょうもないデザインだからなおさら >>150
今の効果が消えてそれになるなら何の文句もないぞ どうせ何枚ナーフしたところで良環境にならねーんだよ
イソップ物語で勉強しろ雑魚ども ゾーマはスタッツだけでも標準以上あるのに
色んなメリットつけすぎなんだよ
ドローロック解除してもなお壊れレジェ 贅沢言わないから武術カードを一枚に三つの効果まとめて必中ミネアみたいに選ばしてくれ カード母数が少なすぎてどっかいじってもゆがみは消えない気がする
とりあえず共通依存しすぎてるのをなんとかしないとまずい このスレの意見をまとめると人魂は5コス4/4ぐらいが妥当だな >>145
シャドバだって一番環境良かったとされる時期でさえ当時のスレは不平と叩きで埋め尽くされてたし、どんな環境でも不満は出るよ
文句ばっか言ってるのはおこちゃまだからな ゾーマは使われる側から見ると出てきただけで決着つけたように見えるんだろうな
使う側からすると出すために下地整えてフィニッシュとして使ってんだけど レジェンドスリープのテリー HP18からOTKしたったwww気持ちーーーーーー >>161
何イライラしてんだ冷静さを欠くんじゃねえぞ… たてまじんってゼシカにメラゾや紅蓮での処理を強制するユニットだから許されている感あるけど、
ゼシカ弱体したら必然的にこいつも3/5か2/6ぐらいにしないといけないとね >>164
それは強すぎるからテンションスキル使ったときに選ぶ形にしてドローさせてほしい 劣勢でゾーマ出してもなんも意味ないしな
シャドバのサタンと一緒で
よくある遅延抑止カード >>163
でも劣勢時に盤面ひっくり返す力があるかっていうとシドーの方がいいんだよねぇ
シドーが強すぎるだけかもしれんが >>163
ドローロックが本体なのにそれ無くせは草、ナーフするなら玉のコストダウンかスタッツ下方修正だろ 先行だとピサロ以外はゾーマ先出しできるから
やっぱコインくれ >>168
限られたデッキしか使ってないやつは視野が狭いからね
とどめを刺されたカードにしか目がいかんのだろ
ゾーマにしてもメラぞにしても メラは1ターン1回まで!
プラチナ民との約束だゾ! 人魂 5/5/4
アーチャー 5/3/6
蝿 2/2/1
雷鳴 追撃2点
後攻テンション+2の代わりにコイン、顔30点
これで十分だろ >>167
グリムニルは共通だから大丈夫からのアリスで全部修正だったからそんなもんよな とりあえず前のウォーブレみたくメタが回れば普通に良環境だろ
今のゼシカみたいに苦手な相手でも無理矢理ゴリ押しできてほぼ一強になってるのがまずい >>163
お前みたいな極論しか言わん奴こそ本当の癌だって自覚しろ ゾーマって盤面押されてたら鼻くそだし
今のままでいいと思うんだけどなあ まぁどんなナーフが来ようともシャドバにはまだまだ追いつけないよなぁ >>154
へー、そうなんだ。ありがとう
ひとだま4/4/4、マジックフライ2/1/2
これくいはやって欲しいな >>172
あんまり変わらない…変わらなくない?
いやプレイ直前まで選択肢が変えられるのはたしかに強すぎるな シドーは誰でも使える超必中悪魔のタロットみたいなもんだからなはっきり言って強すぎる
今はシドーでも間に合わない高速環境だから文句言われないがちょっと遅くなったら叩かれる筆頭だろうな ゾーマは毎回アンルシアされて肉壁になってるイメージしかないし、実際そう
生きて帰ってきても盤面不利になってる ナーフされるからかゼシカスが減って、へたくそなテリカスしかいねーわ >>125
その最後の逆転を摘むからフィニッシャーなんだろ 正直4〜5コスの全体4点火力があれば
環境が正常化すると思うんだけど
どう? 運営はここみてるの?誰の意見を参考にして調整するんだろう レジェント「ゾーマは対処すれば問題ない。金の玉!アンルシア!」
プラチナ「サイレス!」 >>188
1点飛ばしと1ドロー選択の時点でつええ・・・ >>168
出しても積んでる盤面の時は出さないからな
結果出された時=負けた時の印象が強くなる >>176
先行だからってゾーマ先出し出来ると思った?
いやぁ残念だなぁ君のMP8/9なんだ
https://i.imgur.com/Lykxluv.png モーモンとかナーフのしようがない強共通カードがある時点でナーフではどうにもならないだろ
共通バニラは1/1/2か2/1にしてモーモンみたいなカードはは戦士や武道家あたりのクラスカードにするべきだった ナーフの枚数だけで良いか悪いかを判断できるなら村は町になれてた ゾーマは先出し有利すぎて先行ゲー加速してる
拮抗してる状況で先出しが勝ち確になっちゃうようなカードあかんでしょ
シドーが不利返せるっていっても有利になるわけじゃなく、盤面をフラットに戻すような感じだしそもそもゾーマとシドー両方入れてるしな >>186
糞の快速列車で糞の新幹線に追い付けとか無理に決まってんだろ >>184
少なくとも最初にレジェは間違いなくナーフされないだろうな
やっぱりレア度低いカードからナーフ優先だわ ◯◯専でやってると自分のクラス以外がやたら強く見えたりするからな
機能してるかしらんがギルド内で他クラス借りて使ってみるとやられて嫌なこととか分かるしちょっと上達すると思う ゾーマ先出しとアンルシア後出しの間って
なんなんだろうね? メラゴーストとかおばけキャンドルとかいるせいで他の1コス体力1に全く人権ないのどうかしてる
採用してるやつも理解不能
ナーフしていいぞこの二つ 竜王杯でプラチナ5まで行ったんだけどプラチナ5だと竜王のスリーブの二枚のうちのプラチナしか貰えないやつ貰えないの? ゾーマナーフしたら運営はアホ
今後レジェンドを作る気がうせるわ 昔だとモンコレの調整がアホで面白かったな
レア度を変更しましたは草 たぶん今回のナーフで見当違いなナーフをしてしまって
みんな失望してシャドウバースを始めてしまう未来が見える見える ゾーマにナーフ入るなら50枚くらいにナーフ入るレベル
つまりあり得ない 盤面のシステムは本当にいい出来だからカードのデザイナーの問題 >>193
コントロールが蔓延してゼシカとか比にならない程のクソになります >>209
ガイジソード2枚取ってても連勝してると出なくなるぞ
俺はさっき3枚取ってても全く出なくなって3連敗した シャドバのせいで気に入らないカードはとりあえずナーフ連呼すればいいみたいな勘違いキッズが量産されちゃったからな
ゾーマナーフとか言ってんのもその手合いだろ >>203
ピサロ相手以外後攻はピッタリ玉とアンルシア使える
一枚しか入れられないカードだし現状ゾーマにナーフはいらんと思うけどな メタルキング出してウォール張ったあとテンション上げてくれる人がいて、やっぱプラチナで止まってる人には理由があるんだなあと思いながらリーサルとりました >>193
こういう馬鹿が運営にいなくて良かったな シャドウバースは新環境になって合計8枚もナーフしてるんだが?
どうせこのゲームは新パック発売までに5枚ぐらいしかナーフしないでしょ?
雑魚すぎて草生えるわ >>215
運営がトッププレイヤーの言葉を鵜呑みにするタイプか
ユーザーの意見一切無視のタイプかで大分違うな
前者だとゼシカ据え置き、後者だと見当ハズレな調整のガー不だが ゾーマは今回ナーフ来なくても次環境はどうなるにせよ今よりは遅くなるだろうからヘイト買って次のナーフで調整入りそう さっさと1-2MPカードと魔王から7枚ずつ選出してクラスカードにしろ
モーモンもぐらあたりが逃げる事は許さんぞ ゼシカで一番嫌いなの紅蓮の炎なんだけどガードじゃないしナーフされないよなあ… レジェナーフは運営が損する(ユーザーに与える生成石が増える)から基本少ないんだよな
たまにユーザーが自分のレジェ修正されたくないから低レアばっか叩かれるとか喚いてるアホおるけど 真面目にレジェ目指さないって決めたらめっちゃ楽しくなってきたわ
好きなデッキで勝ち負け気にせず遊べるのって良いな とりあえずシャドバ初めとけよお前らも
このゲームよりは将来性があるぞ 飽きたなぁ
テリーもテンプレデッキばっかだし
やる事が見え見えでつまらなさすぎる >>226
最初はたった一枚の検討違いのナーフしかしなかったシャドバがなんだって? メラゾーマが顔面飛ぶならザキも顔面にとばせるようにしろよ ノーマル竜王スリーブつけてるやつ露骨にプレイングが雑なのすげぇ面白い プラチナバックでレジェバック持ちに下克上するの楽しいです バランスの問題ってナーフの枚数が多ければ解決するような事ではない気もする
何かしら不満はでるだろうし運営も大変やろうな このゲームシャドバ2みたいなもんじゃん
未だに旧作やってるやつは懐古厨の老害 >>236
すげーよやっぱ100枚ナーフしたパイセンには勝てねえわ >>211
解体代生成分と同じだけ貰えるからええやん >>232
レアリティ高いようじゅつしが分水嶺になるかもなあ >>236
何年前の話をしてるんですか?ww
シャドバはもうレジェンドだろうがナーフする神ゲーなんだが?
今はまだバランス悪いかもしれんが半年後は絶対にこのゲームよりは面白くなってるぞ
オワコンクエスト信者さんかわいそうwwwwww テンポが流行らなかったのってやっぱプレイングの比重それなりにあったからだよな
レジェ帯でも序盤に1つ目と魔法使い切って息切れしてるようなの多かったし
アグロに関しては適当出しで割とどうにかなるのがでかいわ ザキを飛ばせるようにとかキチガイじみたこと言わんから
バブルで顔殴ったらリーダー毒にしろ SVは選択肢が少な過ぎて自分でゲームやってる感0だからあのゲームに未来はないぞ 勝ちたいのではなく、勝っている人間の足を引っ張りたいのがそういう輩だ >>251
ああ、これだわ。環境かわった方がおもろいよな シャドバって何年間もクソゲーしてるんだ、すごいね! 書き込み見てるとシャドバガイジはナーフ枚数多いほどいいみたいな考えしてるのが面白いな
やっぱあれ知的障害者御用達ゲーだわ ひとだま下方はもちろんだが、使えないカードの上方も多少はやってほしい
特にスーレア以上のゴミ https://i.imgur.com/eBhZkoh.png
一応なんとかこれでも戦えるんだけどどうにもとっ散らかってるように思ってしまう
意見下さい >>254
それもあるけど普通に引きへの依存が強いのと後攻の不利に逆らえないからだと思う >>254
プレイングの比重っていうかやっぱ事故りやすいよテンポ なんかエラー出るらしくて
起動するの怖いんだけど
パックチケットが消えるとか >>252
スリーブより昇格報酬狙ったほうがおいしいのはどうかと思うねー
格差を広げたくないんだろうけどレジェンドになる意味がないのは本末転倒 >>263
すごいね!が、アリサちゃんボイスで再生されてしまう。。 共通と各職で使われてないワースト1を
強化、というのはないのかな。 >>269
テンポて割と後攻でも何とかなる型じゃ無かったか >>261
別にバイトじゃねーよ
俺も好きでこんなこと言ってるんじゃねーよ
俺も最初はこのゲームにハマってたけど
やればやるほど嫌いになっていったのでアンチになっただけだ
今でもたまにやるけどシャドバの方が100倍面白い
俺は事実を言ったまでだ シャドバの演出UIテンポとクラスカードの豊富さはいいと思う
共通牛車ゲーはたまに辛い >>271
それ元から貰える分が倍になって表記されてるだけとか云々
実際に貰える量が減ってるわけじゃない サイゲが頭悪いせいか
雇われてる奴も頭悪いのが面白い >>256
バブルで顔殴って毒に出来るならザキも顔面にとばせるようにしろ >>279
日本語を読めないお前の方が頭わるわる〜^ コントロールククール使ってみたら負けないけど時間かかりすぎやろ先行ならミネアにも勝てたけど シャドバの方がクラス特性しっかり確立してて面白いんだよな
共通多すぎんだよ 共通カードのナーフはともかく職業専用カードのナーフはないんじゃないか?
それやったら不公平感半端ないだろ
よって雷鳴は許される >>270
確かにそれはあるな
マリガンでユニット引きにいかないと中盤までに呪文カードのみとかあり得るし >>268
アグロっぽいけどカミュいる?装備してる暇ないだろうし
オークもいらんし、もぐらとかあやしいかげ足したほうがいい気がする 先行でモーモン置かれて
無傷で処理できるのゼシカだけだもんな テリカスのカードは武器+1/+1何とかしてほしいわ
つまんねーんだよあれ >>275
アグロ相手は相当きついよ
テンポゼシカって言うけど序盤のテンポ捨ててるか後攻だと盤面返すのが間に合わない
アグロゼシカ流行ったのもテンポゼシカに勝てるからだし シャドバはWLDまで消えてからが本番
それまではやってもストレスしか残らないゴミゲー
まあどうせまたパワカ大量に作っての二の舞だろうが >>281
レジェはお前より揃ってて、錬金石も8000くらいあるけど☆2が全然揃ってないわ ピサロに8Tでゾーマ出されるとアンルシアすら許されないとかはヤバイよな >>285
シャドバでもグラマスだけどこのゲームでもレジェンド何だよなぁ
まぁ昔からマジックやってたからカードゲームには自信があるけどね
ちなみに君はレジェ何位なの?
俺は2桁行ったことあるけど? >>285
>>>276
>お前でも勝てるからねシャドバ
これなんだよなあ
カードゲームは雑にバランス悪くてもメンコでクラスカードが強いのが盛り上がるのに 数試合やったがプラチナ帯ゼシカと殆ど当たらないのだが、
対策されすぎて減った? ゾーマはドローロックはわかるけど、そのコストが4とかいうのがおかしい
91010でバニラでも十分スタッツ
相手のMP次回使用MP-4
ドローロック
こんなの先出しされる前に決着つけるアグロ増えるのあたりまえ ゾーマはゼシカとテリーが落ちれば環境最強カード間違いないんだから先に修正するのがいい
そこまで見えれないだろうけど >>292
雷鳴時だと4コスト相当なんだよね。
毎回武器持ってるわけではないけど、簡単コンボの割にはアドが大きすぎる。 >>302
対策されまくってるのもあるだろうけど、一回レジェ行ったし今回は他のデッキでのんびりみたいなのが多いんじゃね
まぁその内また増えるよ >>285
おいおい早く君の順位を教えてくれー?
まさかレジェンド行ってないとか言わないだろうなー?ww
おいビビってんじゃねーぞ雑魚が 逆に武器壊せば3コスト1ドローと6/5/5が出来上がるから、手入れ系のテリーは環境トップにはなれない >>298
それがピサロだからとしかいえんわ
それなきゃピサロの利点ないやん >>282
自分がバカにされたって自覚はあるのか
バカのくせに偉いぞ、よしよし >>315
ほんそれ
生け贄で序盤辛いからそれぐらいいいよな >>314
レジェンドとか時間ある奴なら誰でもいけるわ
まぁ君みたいな低脳には無理かもだけどねww ドラジならぬピサジwwwwwwwww
見事にシャドバの二の舞なんですがwww >>281
はぐれメタルのアイコン取ってない(闘技場やってないがこのぐらいはいるわ
http://imgur.com/GVYRvAb.jpg そんなときに都合よく超必中塔タロしてくるのがミネアさん マジックフライはコスト3以下の特技を手札に加えるようにしよう
意図的にコスト低く設定してんだからいいだろ テリーは構築だとそこそこ普通だけど闘技場環境ぶっ壊してるから何がしかナーフされると思うんだよね >>326
余計言うてもいつもあるわけじゃないからな
なかったら終盤完全に腐るうんちカード >>289
基本アグロなんだけどだいぶ対策が進んできてるのと対ゼシカテリー戦で被ダメ多くて中長期戦想定してます
カード運と言えばそれまでだけど仕込み影騎士からのシドーとか先出しひとだま対策で貫通兼回復入れたりうまくハマる時はすごく気持ちいいけどガチャ子がしんどい…
やっぱアグロならアグロで割り切るべきなんですかね ・コイン追加
・テンションスキル調整
・共通カードのクラス分配
このへんもカード調整に加えてやってほしい >>317
わかるよ
ミネア使いってすぐ好きなデッキで〜とか、勝ち負け気にせず楽しく〜とか言い出すもんw >>283
俺がククールでミネアに勝った時は勝因ライブラリーアウトだったわw
つかライブラリーない時にミレーユで殴っても何も起きないんだな ROBまではカードゲームやってた
それ以降は論ずるに値しない >>310
まるでゼシカに親を殺されたようなテリーデッキとばかり当たるから、
普通のピサロデッキで勝ててる。 さあ俺の完全勝利を祝して今からウイニングランを行います
ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪
ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨
Let's go! Unching Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨
いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
発進するで!これがワイのウンチングマシーン3号や!😎
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😭💦
ウンチンg😁💥🔫👿
😫「...」😈「ニヤリ」
ウンチングマシーンMk-II(旧2号機)発進する😈
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💀💀💨💨
u nn ti nn gu ma si - nn 👽
bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐ いちいちモーションが長すぎて時間だけが過ぎていく
盤面処理してリーダーに攻撃するころにはもう時間切れ
HSみたいにもっとさくさくしてほしい シャドバは後攻一枚ドローと収穫祭ナーフで相当改善されたけど
ドラライはどこまでやるかな >>201
モーモンは召喚時自リーダーのフェイスに1ダメか2ダメで良カードになると思われる。 >>321
そりゃあ良かったお前もレジェ民か
そこまでいけてなくて挫折しちゃってシャドバでは勝てるからあっちが面白い!こっちクソっ!て言ってるのかと思っちゃってたよ〜 >>209
昨日出した10勝ち
テリーにレジェンドも奇跡も要らん、ガイジ二振りありゃ行ける
https://i.imgur.com/KKWCGCf.jpg >>334
そもそも勝率気にする奴はミネアつかわんやろ、運ゲーの塊やんけあれ >>281
腐るほどおるぞ
闘技場やって3000Gあたりから増えない俺でもレジェ15種類(うちプレミア2枚)
錬金石20000あるわ
闘技場やってて10000Gぐらい持ってる層もいるからなあ >>337
カミュ入れてる?
何か抜いて入れるかすげー悩んでるんだけど、テリー相手以外で働かないのを考えると躊躇しちゃう 別にひとだま レッドアーチャーをナーフするのは構わないけど
バフもしてくれよ
スクエニのバイト見てるなら上司に報告しとけ
ドラゴン 3 5/5 王女の愛2コス
クリフト5 3/5 相手の3マス
ハッサン6 6/5 におうだち追加
マリベル5 4/5 召喚時 デッキから5コス以上のスペルサーチ追加
やまたのおろち 5 5/5
ハーゴン6 6/4 ステルス追加 死亡時次のユニットの召喚コスト-5
ラヴィエル5 5/5 におうだちかねらい打ち追加 偶にミネア使うけどタロットデッキだから瀕死になりながら勝つぐらいしかない奇数ミネアとか好きじゃないんだよなぁ >>343
ダメダメこんな糞ゲーに期待しちゃ
ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪
ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨
Let's go! Unching Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨
いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
発進するで!これがワイのウンチングマシーン3号や!😎
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😭💦
ウンチンg😁💥🔫👿
😫「...」😈「ニヤリ」
ウンチングマシーンMk-II(旧2号機)発進する😈
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💀💀💨💨
u nn ti nn gu ma si - nn 👽
bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐ >>315
ピサロは現状だと上振れドブンパターン以外が弱すぎてな
ククールの方が魔王使いこなしてる >>345
そいつ昨日滑りこんだ落ちこぼレジェンドだけどなw ゾーマはドローロックとかは原作の絶望感を再現してるしデザインは素晴らしいと思うけどね
某ゲームの原作はほぼモブなのに何故か無敵化を見ると
βからゾーマはそんな弱くならなかったし、運営もあんまナーフしたくないんじゃないか >>348
それは分かるけど、ミネア使いって皆同じような負けた時の予防線張るじゃん?
それが面白い >>356
おやおやレジェンドになれてないからって嫉妬でちゅか〜?死ね雑魚が
👤「ついに完成したか」
🐸「どうしたんだ○○シタ」
👤「K○Rさん、たった今完成しました、この全自動シャドバマシーンが」
🤖「ハジメマシテキムニキ」
👤「このマシーンは自動的にシャドバの新カードを生み出してくれます」
🤖「デマスデマス!ブリブリブリ💩💩💩💩💩💩」
👤「なになに、【ライトニングブラスト】と【魔将軍ヘクター】か...」
👹「うん、悪くないですね。MAXヘクターをする事で大会も盛り上がりますし非常に良いカードだと思います。」
👤「このライブラと言うカードもちゃんと適正ですね」
🐸「次の新パックに全部採用だ」
👹「やりましたね、これでシャドバは安泰です」
👤「よし、どんどん新カードを作れ全自動シャドバマシーンよ!」
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
ダンシングマシーン止まるんじゃねぇぞ...💃
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🕺🏼💥🔫😎
ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼
スーパー***マシーン発進ですね🐸
シャドバババババババババババババ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨👹👤👸🐼🐷🐵 ゼシカ テンポとか頭使うので別デッキでもやれそう
テリー チンパンでもおk
今のうちにテリー使いはレジェ行っといたほうがいいな とりあえずステルスかにおうだち追加して
ブロンズの雑魚より要らねえとかやめてくれ
こいつらが出た人の気持ち考えろよ >>359
ゾーマのキャラ自体をスクエニは重んじてるからな 👤「ついに完成したか」
🐸「どうしたんだ○○シタ」
👤「K○Rさん、たった今完成しました、この全自動シャドバマシーンが」
🤖「ハジメマシテキムニキ」
👤「このマシーンは自動的にシャドバの新カードを生み出してくれます」
🤖「デマスデマス!ブリブリブリ💩💩💩💩💩💩」
👤「なになに、【ライトニングブラスト】と【魔将軍ヘクター】か...」
👹「うん、悪くないですね。MAXヘクターをする事で大会も盛り上がりますし非常に良いカードだと思います。」
👤「このライブラと言うカードもちゃんと適正ですね」
🐸「次の新パックに全部採用だ」
👹「やりましたね、これでシャドバは安泰です」
👤「よし、どんどん新カードを作れ全自動シャドバマシーンよ!」
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
ダンシングマシーン止まるんじゃねぇぞ...💃
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ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼
スーパー***マシーン発進ですね🐸
シャドバババババババババババババ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨👹👤👸🐼🐷🐵 >>363
真下の>>364みたいな気持ち悪いのがいる中でよく言えるわ >>361
予防線て……まぁそう思うなら勝手にしてくれ ウンチングマシーンシャドバスレで暴れるとプロバイダに通報されまくるから
とうとつこっち本格的に荒らしだして草 >>351
こんなんショコタン環境トップじゃん死ね >>351
スクエニの社員よ
ウォーブレもレジェンドバフして盛り返したから
>>351
みたいな感じで頼む 補填はいらん
砕いたやつのことまで考えなくていい ゾーマは9コスだしまああんくらいやっても許されるよ
返せない返せない言うけど返せる必要ない
問題は4コスのくせに返せない人魂 わりと真面目にメラゴとキャンドルの優先度がわからない
誰か詳しく解説してくれ ククールの爪装備カッコいいな。
まさか盗まれるとは思わなかったが。
https://i.imgur.com/8fiOHNR.jpg >>378
ミッドテリーの方が全然頭使わんぞw
ミッドって本来もっとプレイング要求されるもんなんだがなぁ >>371
発狂?
糞ゲーの糞スレにウンチングマシーンを書き込んで何が悪の?
糞ゲーあるところにウンチングマシーンってことわざ知らんのか?
もしかして君小卒?
ウンチング星人侵略開始!👾
ブリンブリンブリンブリンブリンブリンブリン💩💩💩💩💩💩😱🤕😭💥💥☄☄
ウンチングマシーン四号機参るで候👺
ぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶ💩💩💩💩💩💩💩💩💩⛩💨💨🌪
「そもそもウンチングマシーンって何だよ?」🤔
そして調べていくうちにある事に気付いてしまった!😲
「まさか!?😳ウンチングマシーンがサイゲによって作らr」😵💥🔨👤
👤「お前は色々と知りすぎた」
もちろん俺らは抵抗するで?パンチングマシーン21号で!🤓
コブコブコブコブコブコブコブコブ🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛💥💥✊✊
コイツを動かすのは何年ぶりじゃろうか?糞機械発進じゃ!👴
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨
びーすとフレンズ2号期返してくれ!😾
ぶちぶちぶちぶちぶちぶちぶち🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🏢💥💣😸
なおガイジングマシーンをすこれ😘
すこすこすこすこすこすこすこすこすこすこすこ👃👃👃👃👃👃👃👃👃👃💨💨😍😍
https://i.imgur.com/NoCZ2Xl.jpg ククール折角武器装備してもマントで隠れちゃうから残念 ちょっとかわいそうに思えてきた…勝てなかったんやろうなあ…
シャドバでは勝ててたからdcg経験者という自負がコイツを押し潰してしまったとみえる… 誰やゾーマににおうだちつけろとか言ってた糞ガイジはwww
俺だ(´・ω・`) >>385
わかる
両方使ったがアグロゼシカの方が配置とかに気をつけるもんな マナ加速するからには手札投げうって欲しいんだよなー
マナ加速と手札補給は両立できちゃいけないって究極の侵食が言ってた
あれはマナ加速後の急速手札補充だけど つーかハッサンほどにおうだちが似合う男いねえだろ
クリフトも3マス 5 3/5でだいぶ違うぞ >>383
キャンドルは先出し
メラゴは後出し
でいいんじゃないの?
キャンドル2点攻撃あるからたまにブロックして守ってひとだま用の弾に盤面で確保したりもしてる ゾーマ出して勝つ試合は別に出さなくても勝てた試合が多い印象、ナーフは要らん ついさっき始めたけど
この行動は正しいのか間違ってるのかすらわからん
霧の中に居るみたいなゲームだ、難しい
しかも一戦に時間かかるし、かといってカード集めるのも渋いガチャだし
アクティブが減るのも納得というか
ドラクエの名前でカードゲームやらん人も始めたけど
そういうライトな層が速攻でリタイアする手軽さゼロなゲームだ どっかで見たけど、ハーゴンは犬に変えてデッキに入れるとかならいい感じに強い
それでも使われないだろうけどな 後攻トルネコで
つちわらし・あおだけ初手に引けたときの勝率は異常 >>388
画面に向かって頑張ってうんちうんち書いてるの想像したら何とも言えない気持ち 供物はこれからランプカードやPIG生物増えたら危険かも知れんが
現状では全く問題ないやろ >>388
お前は日本語読めないマンか?>>299
ウンチング星人侵略開始!👾
ブリンブリンブリンブリンブリンブリンブリン💩💩💩💩💩💩😱🤕😭💥💥☄☄
ウンチングマシーン四号機参るで候👺
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「そもそもウンチングマシーンって何だよ?」🤔
そして調べていくうちにある事に気付いてしまった!😲
「まさか!?😳ウンチングマシーンがサイゲによって作らr」😵💥🔨👤
👤「お前は色々と知りすぎた」
もちろん俺らは抵抗するで?パンチングマシーン21号で!🤓
コブコブコブコブコブコブコブコブ🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛💥💥✊✊
コイツを動かすのは何年ぶりじゃろうか?糞機械発進じゃ!👴
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https://i.imgur.com/NoCZ2Xl.jpg >>393
すみません
構築の話です
わかりにくい文章でごめんなさい >>396
ぶっちゃけそうだよライト層は入りづらい >>391
ユニット消費するから結局ハンドは失うぞ
生贄次第で埋め合わせれるってだけで ゾーマ返せないって言ってるやつはゾーマ出される前に試合終了させないといけないデッキ使ってるんだろ なあなあ持ちキャラ決めてる?
ワイはククールが使ってて一番しっくりくるし楽しい スマホ
153.157.88.249
Open Computer Network
PC
116.64.109.216
Jupiter Telecommunication Co. Ltd
ウンチングマシーンのIP等を載せておきますね。本人かは知らないので通報は自己責任で 今まで普通に意見系のレスしてた人が
突然ウンチングマシーンとか言ってて流石に草 ゼシカのメラゾーマナーフくるかね?それよりやばいの先かね? ハーゴンが強化されてカミュを殺すためにテリーマンたちがハーゴンをアトラスと交代するとこまで見えた >>396
悪い事は言わんから素直にシャドバやれ
こんなゲームに未来は無い
😀「ほんとシャドバって糞ゲーだよな〜」
😁「お前まだやってんのかよww俺なんてROB環境の時にやめたぜww」
🐸「おい○○エビ」
🦐「何でしょうK○Rさま」
🐸「いつものアレをやれ」
🦐「了解です」
👹「おい!お前らシャドバがなんだって?」
😨😨「いきなりなんだよお前は!?」
👹「だからシャドバがなんだって聞いてるんだよ!!」
😰😰「えっと...糞g」
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😱😱💦💦
🐸「よくやった、今月の給料だ💰」
コレガ中国四千年ノ歴史上、最凶ノ兵器【運珍具魔神】アル👲
鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🏓🐼🍜
ドラクエストーン11.2号機リリースします📱
ドラドラドラドラドラドラドラ🐉🐉🐉🐉🐉🐉🐉😜👋💨💨🐸💦👹💦👤💦
ウンチング皇女殿下様のおな〜り〜🙇♀🙇♀🙇♀🙇♀
👸「爺や」
🤵「はい、準備できております」
キングウンチングマシーン参ります👸
ミュリュミュリュミュリュミュリュ💩✨💩✨💩✨💩✨💩✨💨💨🙆🙆💮
ぼくちんのウンチングマシーン5号ホンマすこなんだw😙
もりゅもりゅもりゅもりゅもりゅもりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔰💨💨 >>401
ひとだまレッドアーチャーより強くていいだろ
レジェンド様やぞ >>406
まだ間に合う
まあ本音を言うとスクエニの時点でアウトだと思ってるけど >>396
初めは適当で良いんだよ適当で、負けた時にやられて嫌だった事をやり返して勝つ所に楽しみを見出せ クリフトは毎ターン6マスにランダム1マス即死とかでいいよ
糞運ゲーだから無視するやつはするだろうし不安定要素嫌って優先的に除去しようとするやつも出るでしょ
その程度ならそこまで脅威じゃないし >>396
俺もカードゲーム初心者で初めて数日は同じような感想持ってたけど、すぐ慣れたよ
カードゲーム自体は難しいかもしれないけど、このゲームレジェ行くための仕様が優しすぎるから
初心者でもやっていけると思う >>388
そいつ相手にしちゃ行けない奴やろ
ガチの基地外やん アグロで使われてる共通ナーフしてくれればいいや
メラミメラゾーマはナーフやめてくれ >>403
盤面取りたいならメラゴ
顔殴りたいならおばキャン コイツマシーン発進させるだけじゃなく俺に一言コメント毎回してくれるw カードゲームは正しい行動しても負けるから何が悪いか気付きにくいのはあるよな 枚数はこれから追加していくだろうけどHSみたいに1コス当たりの能力下げてHP30にすればいいのに
レジェ一枚制限で期待してたけどシャドバの次に位置する糞ゲ
改めてHSってすべてが完璧なカードゲームだなって思った ドローロックされて実質5,6コスで処理を迫られてあ、詰んだってなると流石ゾーマだなあってなる >>411
シャドバスレ毎日10時間ぶっ続けで連投してスレ潰ししてたガチガイジだからな ドローロックありでもいいから光の玉のコストは-1でいいから下げて欲しいな ゾーマ無視して全部顔面行けばどうしようもない時処理してくれたらとても助かる 闘技場ククールキツいわ
勝ったと言うより何とか凌ぎ切ってるだきな気するわ >>403
リーダーとデッキ次第
メラゴは細かい打点に苦労しないテリー、ククール、アリーナ以外ならどのデッキも入る余地がある
キャンドルは攻め向きでアグロ~ミッドレンジの早いデッキに入る >>409
俺もククール
魔王使いたいしゼシカに勝率いいし >>421
はいはいそ〜やってシャドバの話をする奴をないがしろにするんだろお前らは
このスレから消えろよ、スレの雰囲気を悪くすんなよ
😀「ほんとシャドバって糞ゲーだよな〜」
😁「お前まだやってんのかよww俺なんてROB環境の時にやめたぜww」
🐸「おい○○エビ」
🦐「何でしょうK○Rさま」
🐸「いつものアレをやれ」
🦐「了解です」
👹「おい!お前らシャドバがなんだって?」
😨😨「いきなりなんだよお前は!?」
👹「だからシャドバがなんだって聞いてるんだよ!!」
😰😰「えっと...糞g」
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😱😱💦💦
🐸「よくやった、今月の給料だ💰」
コレガ中国四千年ノ歴史上、最凶ノ兵器【運珍具魔神】アル👲
鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🏓🐼🍜
ドラクエストーン11.2号機リリースします📱
ドラドラドラドラドラドラドラ🐉🐉🐉🐉🐉🐉🐉😜👋💨💨🐸💦👹💦👤💦
ウンチング皇女殿下様のおな〜り〜🙇♀🙇♀🙇♀🙇♀
👸「爺や」
🤵「はい、準備できております」
キングウンチングマシーン参ります👸
ミュリュミュリュミュリュミュリュ💩✨💩✨💩✨💩✨💩✨💨💨🙆🙆💮
ぼくちんのウンチングマシーン5号ホンマすこなんだw😙
もりゅもりゅもりゅもりゅもりゅもりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔰💨💨 確率的に正しい行動でも裏目ってのはあるからね
裏目を引いた時のリスク減らしたりフォローまで考えて選択肢選ぶのがコツだと思う チュートリアル長すぎてもだるいけど有利トレードぐらいは教えてあげた方がいい気がする
各クラスの範囲攻撃とかはやってく内に覚えればいいけど1ターン目雷鳴顔とかやってる層もうやめちゃっただろ なんつーか、普通に生活してたら思い付かん文章でしょ
よくこんなこと思い付くなあ >>431
完全にヤバイ奴やんけ
ストレス溜め過ぎたんかな おい
960→560
6パック→3パックになってたんだが
これはこれでいいってことか? さ〜て通報される前に逃げよ〜っと😁
じゃあなオワコンクエスト信者さん達ww🤪
お前らの負けだよ👎👎👎 アプリ起動してもタイトル画面に辿り着く前に落ちるんだがこれってゲームクリアか? うんちマンはシャドバもドラライも多分ランク下の雑魚だろ!だって自分が勝ててるゲームでスレ荒らそうとか思うような奴は脳の構造がサイコパスよりイかれてるでしょ?笑 >>444 人生に何の価値も見いだせなくなるとこうなるんだぞ。気をつけよう。 >>436
魔王もだけど、べリアル出したらウヒョーってなる iOSセルラン120位付近じゃん
1週間くらい前までまだ50位付近だった気がするけど落ちすぎだろ >>451
エロ漫画でシコるという価値を見つけてて良かったわ >>383
キャンドルは相手を後手に回せる可能性があるカードなのと顔に1点入るのがデカいだけだからアグロ以外に入れるならモーモンでいい
メラゴは後手に回った時に強いからコントロールでも入る、特に供物要員になるピサロは >>440
それは諦めるところじゃね
全戦全勝なんてないし >>412
メラゾーマは優先順位かなり低いでしょ
ようじゅつしやマジフラみたいなメラ系とシナジー形成してる生物の方が先だ
>>384
暗殺者感あるな
かっこいい >>453
カードゲーム系は新弾出なきゃどうしようもない >>446
なんかバグって報酬が2重に見えてるから後者が正解、俺なんかスリーブ4枚あったし >>453
課金勢がある程度カードコンプしたらセールス伸びないからDCGだと普通だぞ。後は新弾出た瞬間風速だけ見てればOK うんちマン最低だな
うん◯ちゃんは皆から尊敬され大人気のイケメンだというのに なぜ報酬の表示だけ二倍になるのか
ミッション報酬二倍にしたらそこバグるとかちょっとよくわからん >>331
ピン指しが多くてとっちらかってる印象あるかなあ、引きに左右されそう
アグロかコントロールに振ったほうが安定しそう 新パックも出てないのにセールス伸びてたら異常でしょ >>451
キッズならまだしもな…大人だったら目もあてられない >>453
毎日半額パック向いてた層まで愛想尽かしたからね
色んなデッキ組む楽しさないし >>466
隣のトンスルランドから来たんじゃねえの?
あ、レイシスト認定されてしまう忘れてくれ 5パック引いてゴミしかなし!w
はぁークソゲ
3日に1回ミッション安定やな
つーかせめてブロンズに戻せや ゴールドが足りねえんだクソエアプゴミカス運営 >>466
犬って他の犬のうんこ喜んで食べるじゃん
人も理性を失うとうんこ食べたくなるものなのかも >>471 毎日半額パックかっても1ヶ月続けないとレジェント作れんしな >>452
俺一昨日までベリアル生成してなかったわw
それでも50勝未満でプラ2だし、結局戦い方だね https://i.imgur.com/UMLi6Qn.png
カードゲームの中じゃまぁこんなもんでしょ感はある
てか今カードゲームアプリっていうジャンル自体下火だし 結局まだ結構ゼシカ多いからテリーで食ってけるわ
そらピサロなんか急に出来るわけもないわな >>469
プレイヤーが離れなければある程度キープしてたよ
ガチで最盛期の9割ぐらいやめてるはず。 お前らメラゾーマをどうするか真面目に考えろ
俺の案は最大MPを1下げる事にしたで
採用だろこれ チケットでガボきちゃああ だいたい被るから持ってないやつ来るだけで嬉しい このゲームも賞金付き大会やってくんねぇかな
RAGEとかいうお笑い大会みたいなのは勘弁だが >>469
いや伸びるんじゃなく下がり過ぎだろって言ってんだよ
1年経たずにサービス終了とか止めてくれよ? 半額パック勢に頼るより、30日1000円で毎日1パック配るコース作ったほうが稼げると思うわ ゾーマ先出しとアンルシア後出しの中間って
なにかな? 新カードきてもピンポイントで錬金して終わり
課金?馬鹿乙w >>478
スマン俺かもしらん、、、
後攻1tピサロナイト 2tメラゴースト供物 3t亡者 4t赤弓
5tドルマゲスしたところでテリーが膝を付いた >>492
スタンダードしか錬金できないようにすればいいんだよなあ つーかログボ30から60になったのかよwwwwwwww
こんな糞過疎の癖にどんだけ現実見えてねえんだ?
頭悪すぎて笑うわ
俺みたいな寛容な奴しかもうやらねえぞ >>490
まじこれにするとお得感感じるしな
毎日パック剥くのは忘れるし石切れた時点でやめる うんこくんはシャドバでは勝ててこっちじゃ勝てないみたいなこと言われて暴れだしたからまあ…そういうことだったみたいね… 早く強い人レジェンド上がってくださいね
後ろがつかえてますんで >>492
シャドバの時も同じこと言われてたけどな >>490
一回だから気軽に剥けるし
ログインしてくれるんじゃないか
とりあえず後は観戦とか大会より、ガチャの演出なんとかしろよ。
うっすら光ってるだけでどれだけの期待かわからんし
全然楽しくないんだよ。 ようじゅつしがやっぱりクソゲー感出してるよな。頑張って食らいついて有利な状況にしても、簡単に返される。
せめてスタッツ下げてほしいわ。 メラゾーマナーフ厨まだいんのか
下げるべきはそこじゃないだろ プレミアムを錬成できるようにして、もっとエフェクトつけたらええねんけどな
HSとかそれでだいぶ課金捗る >>501
課金要素無くしたらスタミナ切れするで
錬金石じゃなくてジェムに返還されるようにすれば良かったのに馬鹿だよなスクエニ シャドバでも過疎った時はなんかキャンペーンで
毎日1パックずつ配ってるのに
すんませーんクソエニさん
現実見えてますか? やべえ、負け確定で遊んでたら、ミネアにストレートパンチくらって負けたw
相手に武術カード引かせても使えるのかよ! >>504
じごくのつかいくんにタフネスを2分けてやってほしい FF7、10コラボ楽しみだなぁ 片翼の天使、シーモアバトル、ジェクトBGMでメンコが出来ちまうんだ 月末ナーフでアグロゼシカの具が軒並みナーフされるだろうから、メラゾーマへのヘイトはそれで勝手に収まりそう ゼシカくそブスナーフしてビアンカかバーバラにしろ
そしたら魔法使い使うわ >>505
どう考えてもマジックフライだよな メラゾナーフはズレてる >>503
安い定額で毎日1パック配ったほうがよっぽどログインすると思うんですけどねぇw 低コス高スタッツいなくなったらゼシカ盤面維持出来なくなって終わるでしょ
もうほんとそれだけ >>515
ステルスでようじゅつしかわせるならありだけどなー >>509
課金してるのに12枚しかねーよ、、、被りが多過ぎる、、、 >>525
普通は今仕事終わってこれからやるからプラチナ5以外がヤバイ >>525
剣で殴ってから雷光発動したガイジ居たぞ でもあんまり乳をナーフしたらそれこそ資産ない奴が辞めて過疎らないか? プラ5でネタデッキ使ってるからヤバくないぞ
プラ4からガチしかいないぞ >>509
それ闘技場篭ってる奴だけでしょ
一般的な無課金とは言いづらい マジックフライナーフどうなるかね?コストが2になってあとはそのまま? テンポへのメタがステルスってのがよくわからない
妖術師ってステルスにも飛ばすよね? >>418
結構似てるデッキだけどそこそこ勝ててるぞまだプラチナ5だけど 共通…ひとだま、赤弓
テリー…いかづち
ゼシカ…メラミ、メラゾーマ
今おかしいと思うのはこれくらいかな。
メラミメラゾはタロショと同じでユニットのみに変更。 >>524
どのくらい課金してるか分からないけど、このゲーム課金するなら万単位でやらないと焼け石に水な気がする
2400円で10連1回≒レジェ1枚あるかないか、くらいだし >>529
剣で殴ったかどうか分からなくなっちゃうんだから仕方ないだろうが
殺すぞお前 2週間前は2万+デイリー課金してレジェンド17枚だったぞw
何せ2連続で天井、そのあとも20オーバーだったし。
カス運営しねしねって想いがとまらなかった https://i.imgur.com/J2mino3.png
月末まで闘技場して待てばいい
ほとんど昨日だけでレジェンドまで48勝3敗とかいう超ぬるげーだった >>517
ガキんちょは直接いてこまされたカードを超短絡的に目の敵にするからメラゾーマナーフとか言っちゃうんだろうな
>>530
リセマラ次第では無課金でも全然コントロールやれるよ
俺も無課金だけど共通5強とベリアルミレーユあるし 共通低コストをうまくいじらないと
アグロが全滅してコントロール合戦になるだけでしょ
潰すだけじゃなくて後のこと考えないとまずい >>539
お前だったのか
テリー自身で攻撃出来るときは緑のリングが出るから見ておくといいよ >>530
どう調整しても人が減る気がして詰んでんな >>534
軽い呪文と合わせて発動させるのが基本だから
ステルス相手ならヒャドとか自ユニットに打たなきゃいけなくなって相当めんどい >>537
ご、5000円、、、しかも1日1回しか剥いてないからまだ3000位石が余ってる ゾーマはゾーマ出さなくても勝てた試合に見えるけど実は光の玉のロックが相当刺さってるんだぞ メラゾーマ打点6にしてユニットにしか撃てないようにしてくれ アグロ対コントロールはコントロール側が勝つにしても速いからな
このゲームのテンポでコントロール環境になったらとんでもないストレスゲーだわ >>543
早読みナーフしたらバラモスコンボもやり辛くなるじゃん
流石にそれは いうてゼシカもクラスカードはメラゾーマ、メラミ、マジックフライしか入れてないからな
狂ってるよこのゲーム まぁそら運営的にはゼシカあんまりナーフしたくはないだろうな、人口的に
ようじゅつしナーフくらいで終わりそう >>551
それだとレジェ12枚はわりと真っ当な気がする 多少バランス悪くてもドラクエだから遊べる
しかし今はあまりにも酷すぎる マジックフライは別に消して良いよ
あれば便利だけどそこまでいるわけでもないし ゼシカは何ナーフされるかわかんないから今のうちに使っておくべき 早読みは0ってのがダメ
1コストで次の呪文−3にするだけでもかなり使いにくくなるはず マジックフライのサーチなくす
亡者のスタッツ443
―――ここまでが必須(環境破壊してる2枚)―――
モーモン、モグラ、レッドアーチャー、ガチャコ、ゾーマ
―――強い共通(共通よりクラスカード使われるようにして)―――
雷鳴、メラゾーマ、ベリアル
―――強いクラスカード(クラスカードはむしろ強くていい)――― ようじゅつしそのままでテキトーに共通弄ればいい感じな気もしないでもない
カードプール狭すぎてキツイかな メラゾーマは別に問題じゃないだろ
対アグロのフィニッシュが印象に残ってるだけでこれは普通のカード >>559
それで専用カード弱くしようぜって言ってるやつ相応数いるのがやばい >>555
ピサロ使ってるからマジフラ出されてもまとめて凍てつく波動で封印できるからあんまり苦労したことないんだよね
逆にようじゅつしは封印しても3/6残るからきつい 光の玉に1ドローついたら来い!セイバー(アンルシア)できるだろ >>550
なるほどなー
確かにそうだわよく考えてるね 闘技場で天変地異→悪魔→悪魔→ハグレ、ジュリアンテされたわ
そういうチートあんの? >>559
テンポは割と多いと思うけどな
やってて楽しいのもあっちだし >>572
ほとんどのカード同じで勝率に凄い差が出てるんだからクラスカード弄るべきじゃないか? ゾーマのドローという希望を無に帰す感じはすごく良いデザイン >>48
亀だけど
アンルシアはDQXで初登場時は勇者としての記憶と能力が封じられて村娘ミシュアとして登場した
その辺をかけてのことじゃないかと思う 多分急に焦って調整言い出したのはセルランの急降下で焦ったからだろうし
無課金さいつよゼシカはナーフ確定やろ カードゲームだからセルラン低くてもセーフ?
同じカードゲームのシャドバはリリース一ヶ月は10位キープしてましたよ?
新規が入ってこない+課金するほど魅力がないからこんなことになってるんですよ 俺的にはメラゾーマを5コスにするべきだと思うな
ゼシカのバーン系のカードはあらかじめコスト高めにして早読みとの組み合わせで活かせるようにすべき ゼシカが安いから多いだけでそこまでゼシカがぶっちぎって強いか?と言われるとそうでもないから乳だけナーフ来たら過疎るでしょ。
俺はピサロだから関係ないけど ピサロも強いって言われてたけど勝率クソなのは事故が多いから? >>581
あれは絶望マニアのゾーマらしいよね
まあ実際に絶望させてるのはゾーマじゃなくて光の玉なんだが >>580
どちらかと言えばカードよりテンションパワー目的でゼシカ選んでる部分があるわ
テンションパワー2点でいいよ ゾーマはひかりの玉のコスト下げるくらいでいいんじゃね
先行ピサロにブーストして出されると詰むからな >>580
クラスカードが強いからってより強い共通アグロするならそりゃバーンと相性いいしヒロパも相性いいクラス使うよねって感じしかしない >>577
騙されるな笑
ヒャドしか持ってないなら自ユニットに撃たざるをえないけど、早読みとか魔力の息吹とかでも飛んでくるんだぞ?
最悪それで次ターンにリーサルになってることもよくあるし ただでさえ高くないCG勢の民度だったがサイゲのゴミゲーのおかげで格段に落ちたな
無課金で好きなだけデッキが組めて俺が勝てないゲームはゴミだと信じ切ってるキッズ作りすぎだろあのゲーム >>583
あいつら本気で今やってる奴らが
そのまま次のランクマやってくれると思ってたんだろうな・・ >>584
マジで課金要素無さすぎるからお前の金ぶっこんでランキング上げてくれ 目立ってないだけでククールも狂ったカード多いよな
エビルチクリンとか何であいつ自身も仁王立ち持ってんだよw 凍てつく波動でひとだま封印して眼光すればいいと思ったけどディスアドヤバすぎだな >>594
現状無課金デッキが一番強いからなぁこのDCG >>584
オワバもリリース後半年間は20以内キープしてたんだよな
dau見る限りやっぱりアクティブユーザーの差だとは思うが >>598
それと逆にデーモンキングは自分が仁王立ちないことを忘れる 手札0でゾーマされたらあああああああああああってなるよな 調整は良いんだけど下方だけじゃなく上方修整もだな…
クリフトさん使ってみたいんだ >>598
でもククールはイービルとライバーンがいるからチクリン入れる余裕ないんよ 新しい杯始まったらブロンズから始めたかった…やることないよ 凍てつく波動→闇の束縛→裁きの炎→ひとだまは死ぬ
なお自分のカードも死ぬ ゾーマなんかよりシドーのが状況返す力はあるんだけどな ククールは時間かかるから忌避されるだけで弱くはないぞ
ヒロパは最弱レベルだけど >>605
ウォーブレ見たら上方はしない方が良いことが良く分かるよ クリフト入れてみろ、絶望を希望に変えるかもしれない程の力がある 王女の愛とかあるとテンションスキルって1ターンに2回使えるの? >>423 >>435 >>455
ありがとうございます
レスをもらって俺なりの理解としては
アグロでも盤面大事って観点から話を統合すると
攻めるデッキでモーモン・おばキャン・メラゴの三点セットが入らないのは今一だが
テリー・アリーナ・ゼシカならメラゴを外せる可能性ありってとこか あと根本的な問題としてアグロ潰すと他の低コストデッキが限定すぎて人も残らないぞ 対戦中に地面や柵にタップするとちょっとした演出あるのな
いっかくうさぎが穴から出て来て可愛い 顔に撃てるメラミパワースナイプやトップ操作の風の導きと比べて
おまけなしのタロットショットとそこに1コスト足して2点回復のホーリーライトが悲しみ抱えてるんだが
弱体化だけでなく上方修正は期待できないのか? なんとミネアならMP7でゾーマに対処できちまうんだ
最強だな まあシャドバ勢のガイジっぷりもypの前では赤子同然よ >>606 俺はイービルフライ抜いてチクビ入れてるよ >>601
何が問題って、アッチは次パック出るまでの間にアクティブ数を増やしていけたってことだからな
アクティブ数下がってるってことは新規の取り込みがほとんどできてないってことじゃん >>610
どの辺りがおかしいかどうぞ
単体カードとしてはコスト相応だけど説明頼むわ メラゾーマナーフしろって言ってるのはほぼ間違いなく他のカードゲームやったことない人だと思う
あのカード単体じゃ凄い普通のバーンカードだぞあれ タロットショットにトップ確認位でいいからなんかつけてくれメラミメラゾーマと比べると萎える
見るだけでいいから…… >>621
エロ絵で釣れるやつよりドラクエ釣れるやつの方が多いと思うけどな >>610
は?
情報戦は基本だぞ
何間に受けてんだアホか? テリーの盤面こじあけて雷鳴ドーン!は許されてるわけ? ウォーブレはよりによってOTK強化したからな
すごいつまらないです >>619
ホーリーライトはリーダーじゃなくて味方全体を1回復だったら入れるかも
まぁそれならケイロンの方がいいんだけど トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」 >>626
単体じゃ、な
結局魔法関連は何かしら調整が必要だと思うが ケイロンの弓そこそこ強そうに見えるけど使ったことないし使われたこともない >>629
ドラクエで釣れるライト層はカードゲームやんないじゃん おい
テリーにカミュ入れるのやめろ
俺の奇跡の剣もってくなw >>626
まぁ馬鹿なんだろうね
全体が見えてないんだよ >>625
対策するすべも無く確定でライフの5分の1がもっていかれることに問題を感じないのが不思議 メラゾーマに発狂してる人ってボガーダンハンマー見たら爆散するんじゃない?w >>626
中にはバーン自体を全否定するガイジもいるしな この対応ってどうなの?
修正したら該当カードの石見直しますとか
みんなバックあるからゼシカ使えよって言ってるようなもんやんけ >>631
自分が下手なだけかもしれないけど
テリーが雷鳴なかったら勝ち筋かなり限定されるじゃない? カミュ入れてるテリーは自分の武器取られたことがある奴、取られたら取り返すの精神 毎回必ず手札にメラゾーマ2枚来るっていうルールなら強いけどそうじゃないからな
ただその可能性を大きく引き上げてるクソ虫は死ね これがパクり元
顔の減少に合わせて火力落ちてるけどモンスターのスタッツは下がってないから相対的に弱いはずなんだけどな
共通アグロで顔面リーサルラインまで削り切れちゃうのと羽虫がな
https://i.imgur.com/s3R63lw.png >>647
カードゲームで強いデッキ使わない意味ないし
全部のカードがナーフされるわけでもなく
補填なかったら問題やし 4コス5点
速読みで2コス5点とか
正気じゃないでしょ
シャドバでもこんな糞カードなかったぞ >>636
たまに使う
一度ククールに盗まれた
トータル顔に9ダメと考えれば強い 虫は攻撃力0でいいよ
メラミかメラゾーマ確定で持ってきてブロックにも使える奴が攻撃力なんて必要ない ギルドの他メンバーのランク表示おかしくね?
もうレジェンドとかいるんだけど >>652
おしゃべりな本丸パクすりゃよかったのにな CMの差だと思うけどねぇ!ドラライのバナー広告殆ど見てねぇけどな。後、シャドバよりガイジが勝ちにくいのもあると思われる。アグロゼシカのコピーデッキ渡してもマジで勝てない奴は勝てないからな シャドバしかやったことないならおかしいと思うんだろうなって気はする
強くはない >>656
シャドバガイジ特有のシャドバ基準やめろ >>661
よくそんな恥ずかしい名前でゲームできるな
ガイジですって自己紹介してるようなもんじゃん ハースで壊れじゃないからこのゲームでも壊れじゃないってさあ
ハースで一切使われなかったドロヌーバが必須級な時点で全然違うってわかるでしょ
今のカードプールと環境見ればメラゾーマは普通にぶっ壊れだよ マジンガとか暴風雨の全体にランダムダメージって
半分は顔に飛ぶ確率にされてるって話があったけどほんとなの? シャドバも大概逝かれてたけど
リノコンとかほじくり卿はガードできるからな メラゾーマ単体に異論唱えてるのシャドバ出身者だけってのが面白いなw
シャドバ自体あまり知らんから何とも言えないがあっち基準ではおかしいんだろうかね お前ら雷鳴にごまかされてるから忘れてるけど、奇跡の剣もそうとうぶっ壊れだぞ もしかしてこれ一度レジェンド行ったら二度とゴールド以下には戻れないんけ? ランキング1位もゼシカ使ってないし
ゼシカは今はもうカモって今朝まで言ってたのが嘘のようなゼシカナーフの叫びだな そもそも他のソシャゲを例に出してるけど環境が違う時点で比較にならないんだよね
それを対策するカードがあるはずだし >>647
普通じゃないの
他のと同じで一時的に分解コストが生成コストと同じになるんじゃね >>656
ほう?貴様シャドバもエアプか?
オズからのデモストデモスト舞踏とか知らんのか? >>663
氷出すだけとかこっちはゴミ屑すぎるのまじってるからなぁ
スペル増えてからじゃないとだけどヨグ様の方がほしい 羽虫は特技カードサーチじゃなければ許されるんじゃねーかな
特技カードサーチだと2か3コストねーとやべぇわ
死亡時カードを1枚引く
くらいならいいんじゃねーかなわかんねーけど シャドバ基準ならなおさら普通じゃね
このゲームシャドバよりもHPとスタッツ高いしデモストだってオズ絡めば1コスになるしな ナーフで後勝率が下がるのは
ゼシカ、テリー だろう
覇権を握るのは課金ピサロ
これから無課金に厳しい時代が始まる
そして、無課金にやさしいゼシカができなくなって
ゲームやめるやつ多数。ナーフしてユーザー減らして本末転倒w >>668
プリーストがバフするために入れてたんだよなぁ
あっちはクラスの低コスが強いから入らないだけで >>675
あーあいゼシカ使ってるよ
もうゼシカゲーじゃないって言ってるだけで ククールは他のリーダーに比べて使われない特技武器が多すぎる
ショートボウザオラル天使の守りタンバリンホーリーライトケイロンの弓
ククール10人いたら1人くらいだぞこれら使ってるの シャドバと比べる意味ある?海外では〜と同じレベルだろ >>668
カードパワーの話をしてるのに環境がどうとかガイジかな? >>667
ガイジだと自覚してるだけマシ理論だから 対ゼシカって割と勝てるんだけどなあ
相手がテンポで神引きしたりアグロだと殺されるけど SVはあれだけインフレしてるのに単純なバーンが4コスト3点だけっていう逆方向に意味不明なことしてるだけ フライからの確定メラミメラゾーマは
防御できないミニゴブ確定サーチできた時代のリノコンと一緒だと思うけどな
ゼシカは実質10〜15点削れば簡単にリーサル届くんだから
そりゃ強くて当たり前だわな 無課金ゼシカナーフしないとやばいけどしたら無課金ユーザー辞めてアクティブ激減しそう ドロヌーバの元ネタのギルブリンストーカー闘技場じゃやっぱ強かったけどね… 先行モーモン泥沼マポレナ人魂赤弓雷鳴のクソガイジムーブ好き
相手に申し訳なくなる >>675
ゼシカでダントツ一位になって余裕なのか飽きたのかちょっと他キャラ使っただけだろ >>691
初期HSならどろぬーば採用されてたろうしな
GvGとかいう一番インフレしてた時に採用されなかっただけで シャドバは顔面20なのに謎三点と疾走で溢れてるからこっちより顔バーン環境だけどね!メラゾーマメラゾーマ言ってる奴はシャドバすらやったことない シャドバヨリマシシャドバヨリマシシャドバヨリマシ
ハースヨリマシハースヨリマシハースヨリマシ
読経って悲しくなるな 0コスでタフ4ブロック出来るんやで?
強そうだろ? >>699
MP6で雷鳴はガイジムーブってレベルじゃねーぞ >>703
もうやめちゃったけど今もロイヤルは疾走で埋め尽くしてるようなデッキいきてんの? シャドバはカードゲームじゃないのに
シャドバキッズは自分をカードゲーム経験者みたいに語るから
全く未経験のやつより質が悪いんだよなあ ゼシカが「そこそこ」勝てるナーフ案出さないといけないわけだから難しいな、やりすぎると課金ライト勢が逃げていく
虫だけでも相当違うと思うが シャドバナーフしまくりでようやくマシになったけどな
ときすでにおすしだけど >>704
ハースよりマシとかいってるやつおるか? >>673
剣のライフ失う代わりに盤面2回触れる部分のデメリット消してるから
実質3点除去2回とドローで5コスト相当かつシナジー豊富だからな ミッドテリーで勝てなくて奇数に変えたら楽々で草
今プラ3だわ >>704
ほんとこれ意味わからんよな
ライバルズの環境の話をしてるのに別ゲーのカードを比較にあげるとかわけわからん 4コスで2割持っていくカードのどこがヤバくないの?w ベリアルは回復かダメージどっちかだけにしろ
もしくは1点ずつ >>711
DAUランキングで負けてるこのゲームはどうなんだよ まあトップクラスの糞デッキである潜伏が共通で組めるんですがねこのゲーム >>710
ひとだまはどのデッキでもめんどくさいことになってるからちょっといじって
あとは後攻のライフを3ぐらい上乗せで様子見が一番な気もするがどうなんだろうな すまん
糞環境のままなのにレジェンド目指すガイジおる? >>686
ホーリーライトそんな弱いかね
うちの主力なんだが ミッドテリーで勝てない奴はプレイングじゃなくてデッキの構築に問題がある 最初から持ってる基本カードってどのゲームでもある程度強いカードであることが普通じゃない?
メラゾーマはナーフされるほどではないでしょ シャドバよりマシって当たり前のことだけどな
○○はウンコより美味しいって言ってるようなもんだし >>715
基本的にハースストーン参考にして同じマナレシオでやってるんだからHSと比べられるのは当たり前なんだよなぁ ドロヌーバの採用が多いのって確実にゼシカとテリーのせいだからな、こいつらのせいで大量の2コストがただのアド製造機になってる >>719
そんなことされたらククールが死んでしまう
唯一の頼み綱なのに 1tラッキーダーツでインビンシブルフォートレス引いたら相手の体力の5分の3を破壊できるんだぞ
シャドバがなんだドラライがなんだ >>728
除去に躍起になって生物ださねー奴多いわ >>725
弱いっていうかリーダーのHP2回復がいらなすぎてこれのせいでコスト上がってると思うと損した気分になる ゼシカとテリーのTSが2点になるかコイン追加でテンション2廃止されればヌーバの代わりに入るカードも出るよな
結局こいつらが悪い >>707
それニートがニートになって死んだわ
今はウィッチの時代 ドロヌーバは2/3なのがタチ悪い
ステルス消えても平気で居残るからな シャドバは糞として皆楽しんでるのにそんな糞を糞って言って自分保ってるのホントやばいだろ
現実見ようぜ >>707
ノーヴィストルーパーの上位互換出しやがった
それで察してくれ メラゾーマはいいが
ヒロパで顔面に直接3点は完全にガイジ
デュエルエクスマキナのハデスも顔面にはとばせなくったしナーフしろ メラゾーマメラゾーマ紅蓮でライフ半分飛ぶのにナーフ要らないってガイジすぎる ドロヌーバとシックル以外生き残らないと思っておいた方がいいしな 後攻凍てつく大地で出した氷塊の裏にリリパットは強いと思う >>731
基本的にだろ
同じ環境じゃない時点で比較にはならいって言ってるの
カード単体の効果が同じでもゲームが違えば違うカードなんだよ シャドバは(条件付きだけど)1コス3点とかあるからな… >>740,743
ありがと、確実にメラゾーマうんぬん言える比較対象のゲームでないのは今も変わらずだな >>708
君はなんのカードゲーム(笑)経験者なん? >>739
後攻アグロに2コス除去されて1コス2枚で顔殴るゲームされるからな
そりゃシックルヌーバだよりになりますわ >>728
先月ミッドテリーでレジェ3桁まで行ったた者だが今日はやたらククールとピサロが多くて勝てなかったわw
多分マッチ運が悪いだけだと思うw メラゾーマナーフとか言ってる奴はこのゲームロクにやってないエアプだって自白してるようなもの。
バーンカードなんて何処のゲームもあんなもの 後攻テンションで殆どの2マナが死んでるから消去法でドロヌーバ使うしかないだけなのにドロヌーバにヘイト集まってるの草生えるわ メラゾーマでマウント取ってるhsプレーヤーさんがメラゾーマナーフで泡吹く姿を早く見てえわ >>735
ダイレクトアタック含めたら1/2じゃね? >>645
ボガーダンハンマーは重いからまだマシだろ メラゾメラゾ紅蓮はむしろMP11使って盤面干渉全く出来てないのに相手の顔面半分しか削れてないってことだ 盤面計8つで凄い楽しかったカードヒーローって凄かったんだな、とつくづく思う ゼシカ使いがどれだけナーフいらない言ってもゼシカのナーフは確定だろ
使用率勝率ともにトップ
ゼシカ以外の誰をナーフするんだ >>468
アグロの手軽さは捨てがたいけどつまんないんすよね
勝つときも負けるときもヒリヒリ感が無くて
もっとコントロール寄りにするのもアリですね
ありがとうございます とりあえずハースやったことないやつがバランス語っても説得力がねえんだよなあ
ハース勢の俺が見るにメラゾーマはこんなもん
強いがナーフは必要無い
ナーフすべきはフライ
ハースより一点出しにくいのもでかい 特技サーチは他に魅力的なカードを実装してサーチムラを作るか
入れないでデッキパワーを下げるような選択肢を用意してあげるのが健全だけど
速攻できるようなことでもないし難しいだろうな
弱くし過ぎてもゲームが終わるし メラゾーマはいいけど紅蓮を2点にするか顔面不可にしてほしい
してほしくない? 今のアグロゼシカでもギリギリ削り切れるかくらいだからひとだまの攻撃1さがるだけでもアグロゼシカの勝率は下がるんじゃないかなあ 他のゲーム貶していないと正気を保っていられない奴多すぎだな
ライバルズって他のカードゲームの事だったんだなw やまびこ×2、メラゾーマ×2、紅蓮×2
これだけで相手は死ぬ >>766
なにかしらの固有カードに調整は入りそう >>749
じゃあHSで4マナ6点バーンは許されてライバルズで4マナ5点バーンが許されない理由は何?
具体的にどこが違うから許されないのか言える? 雷鳴ナーフと蛾ナーフはちょっと分かる
メラゾナーフしだしたら運営の調整力はないと判断して完全に切る >>765
盤面考えるより脳死で顔詰めるほうが
勝てることが多すぎてつまらんよな
手札にメラミメラゾーマ来まくって
あ、これリーサルじゃんってなると逆に萎える このゲームのランクってレジェンドがスタンダードになるようにできてるのな
誰でもなれるような仕様だからあんまりでかい顔してると恥ずかしいぞ ゼシカのナーフはいるよ
マジックフライとかいうクソゴミを潰せ
あと将来のために早読みも消しとけ
個人的にはTS2点も欲しいけどな >>760
そうじゃないよ
序盤に12点削れば勝ちになるゲームなんだよなあ >>767
じゃあどうナーフするわけ?
ゼシカの強みはなに?ってならないか?
氷塊か? メラゾーマとか言ってるやつは私はカードゲームよく分かりませんって言ってるようなもんだぞ
恥ずかしいから黙っとれ お前等ストレス溜めてゲームしてないか?
この動画の通りハースストーンなら負けてもストレスフリーで楽しめるしおすすめ
https://youtu.be/Dd_-_bp4G5M >>598
竹林ほんと嫌い
こっちの計算が大幅に狂って軌道修正余儀なくされる メラゾーマ強すぎ勢は特技は場に残らないってことを軽視しすぎじゃね
使われる時は効果的な時だから強く感じるだけで
手札にあるのがメラゾーマじゃなくてユニットならなあって思う時があるんだよ まあゼシカはメラゾーマよりマジックフライとはやよみとようじゅつしを少しずつナーフしとけ 本格スマホカードバトル
ドラゴンクエストライバルズ メラゾ言ってるやつはアントニダスいたら発狂しそうだな マジックフライのサーチを3コス以下にすればメラゾ修正はいらん気もする 色んなキャラ見るようになった分安定して勝てなくてつらい
アグロゼシカでまだ勝てるのか >>786
このゲームですらストレス溜めてる雑魚がハースとかやったら脳卒中起こして死ぬに決まってるだろ 今はいいけど早読みも魔法クラスに上げちゃダメなカードだよな
将来を考えたら氷塊が一番やばいゲームコンセプト殺しだろあれ >>794
はやてキングレオでいきなり14点飛んでくるがよろしいか? 結局は先行有利すぎるせいでアグロ向けカードが性能以上にヘイト稼いでるんだよな ドロヌーバが強いのはテリーゼシカだけじゃなくてはぐれメタルのせいでもあるでしょ
はぐメタはかなり多くの2、3コスを産廃にしてると思う >>778
ハースは知らんけど環境が違うから比較にならないっていってるんだよね
なんでわからないのかなこの人 >>764
そもそも今はオールデリートってカードがあってな? >>785
つまらん戯言はええから
自称カードゲーム玄人(笑)の君が思うナーフ対象書いてみ ナーフどうこうと言うか共通全部見直さないといつまでもクソゲーのまま変わらん はぐめた強いけどあれがないと今度はガチャコッコっていうクソがどかせないからな 友達とライフ4000で遊戯王してデスメテオ火炎地獄×3でやられた思ひ出 >>495
>>498
ありがとう
>>637
救われたわw 特技はいっそ盤面の影響受ければいいんじゃね
におうだちやウォール無視するなよ 妖術師コンボ強いけど手札消費激しくて止められたら死ぬ
それを補うのがひとだま赤弓なんだからこいつらが弱くなるだけでゼシカも止まるよ はぐメタのナーフは無いと思うわ
もちろん何にでも入るレベルで強いんだけど、どこか一つ弱くしただけでゴミになる ゾーマなんかほとんど見ないだろ
対戦相手の大半がゼシカとテリーだし 人魂ナーフのかわりにこれ追加しよう
7/5/6
自身が特技を使うごとにメラゾーマを1枚手札に加える 今のゼシカでキレてる人はあっちの海賊全盛期みたら憤死しそう
パッチーズは許さんぞ たいして効率のよくないバーンカード手札に暖められて負けてる時点でおめーは回復もせず返しにリーサル取れる盤面も作れずなにしてんの?ってなるのが大抵のカードゲームだからな
そこに楽々至ってるカード群がおかしいんであってバーン否定は違うわ ゼシカのカードでいじるとなると早読みとフライだろ
後は共通をいじっておけばメラゾーマでバースト自体は難しくなる >>736
確かにテリーの除去は強いけど除去だけじゃアド取れないのにな >>804
効果やばすぎ
昔のデュエマしか知らんから笑ったわ 俺ははぐめた正直強く無いと思ってるわ
トルネコククール以外で使うか?っていう 軽い高火力の異常さはMTGのLightning boltで散々言われてたのにな
あれと同様ゼシカ相手だとHP3以下は紙屑だよ >>809
引きにもよるし相手のデッキにもよるから上手かったら10勝できるかいうたらそうでもない >>803
その言い分が私はカードゲーム初心者ですって言ってるようなモノだって気付かないんだからヤバイよね。
バーンカードなんてどのゲームにもあってそれがヘイト溜める程強く感じるなら大体そのカード単体より他のカードやシステムに問題があると他のカードゲーム経験者は考えます!もう恥ずかしいから黙っててね 共通が強いって言うけど
どうみても狂ってるのはゼシカとテリーの顔面力だから
他をアグロにしても絶対に詰めれないぞ ゾーマの返しにアンルシアないと詰みみたいなのよく聞くけど
お前のゲームではゾーマの攻撃力は25なのか?って言いたくなる
10なんだから1ターンぐらい放置したところで死なんわ まーたメラゾーマナーフしろガイジがわーわー騒いでるんか バーンが悪いんじゃなくてバーンなのにアグロ軸でデッキ作れる共有ゲーが糞って何万回いったら理解するの? 声でかいからメラゾーマナーフされるかもしれないね、感情論は大事だ
しかしメラゾーマに文句言ってる人はフリーズメイジと対戦したら憤死しそうw >>804
調べてみたら、ナンダコレw
盤面否定どころか試合再スタートじゃんwボルバルザークくらいまでしか知らなかったけど今こんなことになってんのかw 動く石造とテリーの相性良すぎない?
石造テリーtiar1あるで まぁはぐれメタルにデメリットつけてガチャ子0/4泥ヌーバ2/2人魂4/3モグラ0/3あたりだろうなあ 有名プレイヤーがtier1がゼシカトルネコピサロって言ってるからな
トルネコは強い 顔面クソゲーになるだけでゼシカなんて強くないだろ
本当に修正しないといけないのはテリー関連だぞ
闘技場が勝ち進むとテリーとしか当たらん、テリー引くゲームになってる >>826
だから他のカードゲームの話だよね
別のゲームなのわかる? はぐメタ強い強いって言ってるの打点4が乏しいテリーくらいじゃねマジで 竜王ランク上位がデッキ晒してるけどピサロばっかじゃねーかwww 闘技場とか理不尽なくらい相手のカードが良い時あるよね
3連続そんなやつと当たった
全部ピサロだったわ。オーレン5枚出されて最後には進化の秘宝されて煽られて終わった
ストレスしか溜まらないね闘技場。 メラミメラゾーマでライフを削りきれるのは序盤を支える優秀な低〜中コスト共通と火力をテンポロスなしで確定サーチしてこれる虫が悪いって何度でも言い続けるぞ
これでも分からないならお手上げだわ
誰かもっと分かりやすく説明できるやついたら頼む メラゾーマ連呼厨が奇跡と雷鳴には触れないの、見えてる闇だよねw >>845
何一つ反論できてないって凄いな
だからキッズは馬鹿なんだな 共通ゲーは変わらんからメラゾーマナーフしろって話だろ脳みそあんのか >>70
外出ない体動かさないイメージが陰キャ受けするんだろ
ほら、彼ら現実でも魔法使いだしw ナーフ候補挙げるとしたらもぐら亡者赤弓かな
他は正直別にって感じ にわかだけど共通の1マナが強すぎるのがいろいろ悪さしてると思うよ 結局自分のデッキが苦手なカードナーフしてほしいだけじゃん バーンが悪いとは言わないけど
どうせなら顔面に当てるときはコスト+1にすればいい ゼシカにしか遭遇しないんですけど
たまにテリー
どう考えても魔法はおかしいだろ
お願いだから調整してくれ メラゾーマじゃなくてマジックフライ、はやよみ、ようじゅつしナーフしろって言ってる人のが多いんだが >>842
闘技場なんて雷鳴でなくするだけでいいじゃん
構築ランクマだと簡単にメタれるんだから 流石に適当にメラゾーマ顔面に撃って勝てる訳ではないからな >>854
逆にメラミメラゾーマに合わせるなら奇跡3コス、雷鳴5コスが妥当 >>803
やっぱりHS知らないで言ってたんだな…
もう黙っとけよ カード調整より後攻調整しろ最悪先攻後攻順番に回ってくるようにしろ 実際メラゾーマ自体が許されてないというより紅蓮の火球がすべての元凶だと思うが >>855
環境が違うの一言で返されて感情的になっちゃったね ナーフしても共通ゲーなのはどうせ変わらんだろうしな メラゾに文句言ってる奴はにわか
健常者なら段取りとマジックフライがおかしいって事に気付く
これでメラゾナーフされたらこのゲームは終わり 868 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 132a-3jON [125.175.171.50])[] 投稿日:2017/12/01(金) 18:20:54.71 ID:Fmw2jmwg0 [4/4]
>>854
逆にメラミメラゾーマに合わせるなら奇跡3コス、雷鳴5コスが妥当
THE テリカス シャドバキッズには話通じんな
こっちはカードゲームの話してるのにカードバトルの話するんだから >>867
勝ててるからゼシカが流行ってるんだよなぁ >>857
すまんごろつきの間違い
ついでにリッカちゃんも212とかにナーフしてほしいね 特技シナジーをもった貧弱モンスターを貧弱特技で守りながら戦ってね!←理想
共通とテンションの力でぶん殴って息切れする直前にサーチした火力ぶっぱ←現実 >>874
どのクラスでも共通カードばっかり使うと飽きが回るのも早いからそういう意味でもはやくなんとかしないとまずい 123人魂赤弓メラゾーマ
123人魂赤弓荒くれ
123人魂赤弓雷鳴
メラゾナーフしろ???????? >>870
でた、ハースwww
同じカードで同じシステムなのかな? つーかメラゾーマなんかナーフしたところで変わんねーからこれ
さっさとフライナーフしろとしか >>868
奇跡6コス雷鳴12コスのガバ算ならわからんでもないがこれは 自称カードマスターが軒並みハースがーシャドバがーで笑うわ
それ言っとけばカードマスター達は納得するの? >>877
このゲームも公式でカードバトルって言ってるけどな もうプロフィール晒してお互い前回レジェなら今現在のランクが高い方が勝ちでよくね? ゼシカス使いがマジックフライはやよみようじゅつしナーフという
まともな意見に反論できないからって
そんなに出てないメラゾーマナーフ意見に噛みついてて草 >>850
そら効率重視のトップランカーがゼシカ使って走ってるんだから勝率は高いわ
>>878
今の状態でメタ回ってるんだから、どのデッキ使ったって上手いやつが使えば勝率なんて上がるわ
ゼシカが多いのは早くて効率良いからだろ まぁウェイカーいた時のメイジにプレップ渡したらそりゃ強いよね マジックフライがぶっ壊れなのは事実
スペルサーチはデッキ外から引っ張って来るべき 人魂ナーフしてもイエティが出てくるだけな気がするんだが 低ランクの下手糞も使ってるのに勝率一位なんだけど→ゼシカ >>896
羽虫だけは使ってておかしくねって思うからな >>887
じゃあオマエさ他のカードゲーム経験言うてみろや
まさかコレしかやった事ないって言わないよな? ・人魂4/5/3
・雷鳴効果2点
・光の玉に1ドロー
・ようじゅつし5/3/4か6/3/6
までは必須
ゆくゆくは
・ゼシカのテンションスキルを「1コスメラミを手札に」に
・テリーのテンションスキルを「1コスのリーダー用簡易超力の種に手札に」に
・モーモンナーフ、もしくはクラスカード化
までしてくれたら最高 >>896
何が草なのかよくわからないがメラゾーマがナーフすべきな点って? >>897
負けるとランクが下がるシステムで早いから効率いいはおかしい
勝率が高くないと使わないよ テリカスが嫌いなコッコはぐめた4/4カード積みまくってランクマ行きたくなってくるわ
あいつらマジで4/4に弱いよな ここさえ耐えれば勝てるってとこでメラ系飛んできて負けることって記憶にあると思う
その一枚を運んで来てるのがマジックフライなんだよな
しかも1コスでユニットだもんな >>914
そのデッキでランクマ入るとテリーに当たらない模様 >>914
4/4は大嫌い
オークキングとかほんとに嫌い >>912
どっちも黒字なら大きく勝率が変わらない限り回転率重視でしょ
コントロールデッキだと2〜3倍時間かかるんだし マジックフライは2コスにすると弱い?それでも採用する? >>908
ギャザと遊戯王とポケモンとデジモン
あとモンコレ
これ答えて何の意味があるのかわからんけど何? >>912
ランキング争ってるようなやつらは誰使っても勝率は高いんだから、1試合が早い方が効率良いのわからんの? 先攻とったのに負けるアグロゼシカスは脳欠損だから自害したほうがいいぞ テリーとゼシカのテンションナーフしろもガイジ
テンションの効果自体はマナレシオで考えて格差無いのにテンション+2だと序盤強いからってだけでナーフしたらおかしくなるってわからんかね 調整案件
・後攻が不利→コイン追加
・共通ばかり→各クラスに割り振るか共通の全体的な弱体化
・ゼシカ→テンションスキルフライ妖術師早読み下方
・その他→人魂モーモン赤弓下方 俺がカミュもっていくと、テリーに当たらないからみんなに武器実装しろ >>915
剣を求めてと比べてサーチへのタイムラグや全体封印に巻き込まれたりコントロール奪取されるってデメリットは一応あるけど現状使い勝手いいわな 対ゼシカの場合に最初に盤面取られると負け確なのが先行ゲー言われる由縁かと
3コスまでを簡単に処れるゼシカテリーのヒロパと合わさってバランス崩してる感じかな
このゲームの今後を考えると中盤でひっくり返せるような調整を求む >>925
コストより能力でメラミメラゾーマサーチ出来ないようにしたほうがいい
2MP以下の特技しかサーチできないとか
1MPユニットなんだから本来その程度じゃないとおかしい >>927
その理論はおかしいわ
データ見てもゼシカの勝率高かっただろ ひとだまナーフ
4/4/4 運営の頭ひとだま
4/5/3 クソ
4/4/3 すき
5/5/4 俺は嫌い メラゾーマナーフ厨とゾーマナーフ厨って一緒の奴らだろ
自分が気に入らないカード全部ナーフしてたらきりがねえよ ぼくのかんがえたナーフ見るのつらい
運営に送ってよ >>925
採用圏内だけど脳死でいれるほどではなくなるんじゃないかな
笑い袋に近い性能になるし 共通はひとだま確定だけどクラスカードは難しいわな
色々弱くしたものの味気なくなって結局面白さが薄まるとか最悪だし >>925
笑い袋採用するような店舗ゼシカとかは採用しててもおかしくない
というか2/1/1で1ドローが適正だもんなハースだと マジックフライはハースを見習ってクラス特技のランダム生成にすればいい 人魂が5コスになってミネアが大暴れしたら大爆笑するわ 求めてとかいうクソザコとマジックフライ様を比べないで メラゾーマナーフ厨だけどマスクス時代からMTGやってたよ
ここ数年はやってないけど マジックフライは敵に奪われて自爆されると
逆に特技を与えちゃうデメリットがあるから許してやってくれ! グランドクロスぶっ壊れ民ってプラチナも到達してなさそう 人魂フライは散々言われてるしナーフ案も大体想像つくけど赤弓とかどうすんだろ いまテンポゼシカ強くね?
ニワカトルネコ使いザクザク狩れるわwww >>957
ケアができない雑魚ですって自己紹介したいんだろ いやゾーマ嫌いじゃないけどあいつはナーフしないと駄目だろ テリーがピサロに弱いのはオーレンが4/4だからだよ
そのくらい4/4嫌い >>950
2/1/1は雄叫びだけどな
イービルフライは断末魔だから2/1/2とかでええやろ 個人的に書いてること1番やべーのはミレーユだと思ってる >>966
魅惑のまなざしとかそれっぽい技持ってるのに >>958
それできるのゼシカスだけやんけええええええええ >>953
ピサロナイトから始まって攻撃高いやつやオーキンオーレンみたいな奇跡と相性悪い4/4が比較的多い
ついでに大型も多めで大型に対しては剣振って除去ってのが通用しにくい
盤面も薄いので進化で顔殴ると大体残り1桁で終了 そもそもトルネコてテリーにもキツイだろ
何でいなくなったと思ってんだよ
ゼシカ多いならそれ狩るテリーも必然的に増えるわけで もう闘技場もめんどくさいし、ガチャ回しても欲しいカードあんまないけどみんな何をモチベにやれてんの? メラゾーマはナーフ必要だぞ
1番やって欲しいのは紅蓮の焔を顔に打てなくすることだけど >>961
序盤の盤面落とさないように構築すればボロボロ狩れるわ >>969
ヤバイけど5コスで盤面に触れない+制圧力もないからな テリーがピサロに弱いっていうか、ミッドレンジがコントロールに弱いだけだろそれ、アグロテリーだったらピサロになんて苦労しないし 竜王杯プラチナ1で終了した者だけど
今プラチナ帯回しててガイジムーブ連発する雑魚多すぎてさすがに笑うわ
こいつらの中にスタートダッシュ早かっただけの
運だけの雑魚レジェも含まれてると思うとね
こういう奴に限ってレジェ未満煽りしてそう 29パック目でこれ
https://i.imgur.com/pBEeCKp.jpg
毎回帳尻合わせの様に天井付近や天井行くと直ぐ2体出るんだがこれチャージ以外にも天井あるだろ ゼシカは試合が早い上に勝率がいい
遅いデッキのほうが安定して勝率が高くならないとこれはおかしい よし間をとってフライは9/10/10で相手のデッキトップにメラゾーマで行こう >>965
じゃあ序盤の3点なんか関係ないじゃん
相性悪そうなゼシカピサロだってそこまで有利じゃないらしいじゃん ここのスレ住民にナーフ任せたら自キャラ以外のカード全部10/1/1にしそう >>986
いやどちらにせよお前はガイジだから安心していいぞ トルネコってどこがテリーに不利なの
むしろあおだけやジャッカルなどの高スタッツなんてテリーはかなり苦手だから盤面の取り合ならトルネコのほうが強いぞ
シビラもテリーには結構勝ち越してたしな >>967
完全にサルノスのこと考えてたけどエンジニアやな
2/1/2は普通の強さに抑えられてそうだけどそれでも怒る声出そう
というかこのゲームにいつかサルノスが実装されないことを祈る このスレッドは1000を超えました。
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