【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.235
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※ 次スレは>>800が立てて下さい。
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※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.234
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512110220/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
まあナーフはひとだま、早読み、フライ、紅蓮でええよ 長考野郎と当たると死ぬほど時間かかってマジでムカつくわ
思考時間長すぎんだよこの糞ゲー
開発の頭の中ハッピーセットすぎんだろテストプレイくらいしろやゴミクズ なぜか5分間くらいずっと繋がらなくて、やっと起動できたと思ったらバトル終わってた
負け扱いになるのはいいんだけど相手側には長考放置してるって思われてるのかね?相手ゼシカだったけど申し訳ねえ なんか一気に勢い出たな
みんなナーフに期待してるのか
ここミスったらドラクエ死にそう いやはぐメタ何とかしろよ
あいつがほとんどの2・3コス殺してるじゃん 2/4で攻撃時にプラス3の可能性
これでも全然違うが そうか?ゼシカとテリーが3点なのは2コスユニット殺しまくってんだろ アグロゼシカ多すぎてつれーわ
普通にレジェンド帯よりレベル高くねーか たてまじんナーフをあきらめない
雷鳴も糞強いけどどうでもいいんだ
たてまじんが強すぎる >>15
いやテンションスキルこそ格差ありすぎやろ
ナーフされんだろうけどな 外人ぽい名前割と見るな
チャイナ系、西欧系ぽいやつ
あとニコ生なんたら〜ってのも見かける
あれ勝手に放送されてんの? >>17
はぐめたで殺せる3コスかなり限られてるぞ >>14
ゼシカならいいだろ
いつも意図的に強制終了してるよ。 そだな、ブラックロータスとかあったな
729 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-k2ZC [182.251.243.14])[] 2017/12/01(金) 18:03:51.84 ID:JCHQCDTja
最初から持ってる基本カードってどのゲームでもある程度強いカードであることが普通じゃない?
メラゾーマはナーフされるほどではないでしょ 最近ミレーユよりジュリアンテのほうが強いことに気づいた テンションスキルはナーフ必要だと思うがなあ
3MPでタゲ自在の3点はちょっと……
顔面固定とか盤面固定ならまあ いちおつ
アリーナの声ナーフして機械音声か声無しでいいよ
上方修正になるかもしれんが メラ系は妥当だとは思うけどタロショ見るとどっちかに合わせろとは思う
盤面に殺意向けてもそれほど強くないけど逆に盤面しか向けられない3〜5mp除去微妙すぎね
もろば斬りとかメラゾーマでいいじゃん 人魂は4コス4/3くらいがちょうど良いわ
まともなやつならこうする >>16
ガイジはナーフ内容を叩きたいだけだぞ
どっかのスレ見れば分かるけど >>22
すまん余計なこと挟んでしまった
相手側はどう処理されてるのかはマジで気になる 亡者4/3
効果適用時アーチャー5/5
だけでええよ
共通ユニットが強すぎるのはアカンわ >>24
マナレシオは同じだから今は単に後攻テンション+2で序盤に使いやすいリーダーしか人権ないってだけ スレ民一致ナーフ候補
人魂
雷鳴
フライ
(奇跡、紅蓮、ゾーマ、たてまじん、ようじゅつし、赤弓、リッカたん) 今ラヴィエルもしかして強くね?
作るか迷ってんだが いまの環境はアグロゼシカよりテンポゼシカのが勝てるぞ
バラモス欲しいわ たてまじんはガチャコッコみたいなもんだからナーフはないだろ 今日に入って更にアリーナ減ったな
ミネアもほとんど見かけない すまないが教えてほしい
こういうカードゲームって初期に出たカード長生きすんの?
他のソシャゲみたくインフレですぐ潰されるもんなの? >>31
ロータスってパック産じゃないの?
書き方が悪かったかもしれんがスタンダードパックのカードじゃなくてトレーニングこなせばそろうベーシックカードのことな どうでも良いが早めにナーフしろよ
土日にやらなかったらやめるわ クラスカードはいいよ
たてまじんも雷鳴もメラゾーマもようじゅつしも早読みもオーレンもミレーユも天変地異もベリアルもリッカもあらくれもキラーマシンも
全部クラスの特色になるしな
マジックフライを除けば >>57
パクリ元のHSは初期レジェ生きてるやつ多いよ >>57
運営のさじ加減次第としか
まともなDCGなら単純な上位互換は基本的に出ない テンションの差に合わせてクラスカードの性能調整すればいい
亡者とかナーフはいいが、ミネア弱体化しないと糞ゲーになるぞ
必中、超必中回数制かカード選択系の選ばなかった方デッキの1番下をカード破棄にするかしないと >>55
たてまじんはアグロに刺さるからアグロゼシカからしたら天敵
まあそれでもテリー側が普通に負けるんだけど >>67
必中()ミネアとかいう最弱デッキに負ける低ランクかw >>57
基本的にデッキを回す潤滑油タイプのカード、例えばミレーユやリッカとか供物とかは長生きしやすい。あとは癖がなく使いやすいモーモンとかもかな。
ただスクエニだからな…… >>57
死んだり輝いたり
カード単体の性能より環境だな。
テリーやゼシカいなければ、ぐんたいがにも選択肢になってたように >>59
お前のようなクズにぴったりのカードだよなあれ >>66
イエローシックルとか後攻用ユニット多く入れれば勝てんじゃね たてまじんは先行で出しても紅蓮で盤面取られて五分五分の状況なら亡者出される事で結局後手に回ってしまうことが多々ある
マポレーナで完全に上から喰ってやる 前スレでハッサン仁王立ちが似合うってあって、何か記憶にあるとおもったら攻略本の説明画だったわ。
https://i.imgur.com/cgxuvwZ.jpg >>69
分かる、ミネアはすぐ後ろに付いていて
環境の速度が少しでも落ちたら大暴れすると思う >>45
テリー使いだけどトルネコにカミュ出された後ラヴィエル出されて吐いた >>57
クラス特徴を象徴してるようなカードや一部の強カードは残る
その他の有象無象はインフレに取り残される >>57
真面目にやってるとこは生き残る傾向、微調整とかはするかもしれないけどね
もしもしゲームって見てるとこはガンガンインフレさせていく >>64
>>65
そうなんだ、ありがと
一通り欲しいカード揃ったら今後ガチャあまり回す必要もないのかな ミネア止まんねぇな
2コスが雑魚過ぎて入れられなくても問題なさ過ぎる セクシービームはあたまおかしい
こっち劣勢なのにウォールのために出してくれたモーモンが腐ってたセクビにガッチリハマって決め手になって勝った時は複雑な気分だった つーか
コスト×2+1のスタッツに特殊効果で±
で揃えるだけじゃダメなのかねえ レジェスリーブ狩りたのちいいいいい
今後はレジェスリーブ使いに対して煽ったり遅延するんでよろしくw 今の環境にあきたから斜め上の調整でもいいぞ。環境がかわるならな スレ民一致ナーフ候補
人魂
雷鳴
フライ
ミネアのなんか
(奇跡、紅蓮、ゾーマ、たてまじん、ようじゅつし、赤弓、どろぬーばあ、リッカたん) 後攻引いたら5割とれればいいやくらいの気持ちで行った方が案外勝てるぞ
俺はこれで後攻戦績7戦3勝だ 今日でアズレンで三笠様とエンタープライズ様来たんだけど俺もうこのゲーム卒業するべきか? >>45
意外とスタッツあるんだよなこいつ
影の騎士でええやん感はあるけど ブロンズ5でランクマやろうとしても
対戦相手見つからず何度も再度マッチングするループになってるんだけど
もしかしてもうブロンズとか下のランクの人は誰もやってなくて
所謂、ガチ勢、前回レジェンドになったような人達しかランクマやってないって事なのか?
だとしたらこのゲームやばすぎじゃないか・・ >>91
ピサロ、アリーナ、トルネコは良キャラだな >>87
セクシービームは有効に働いた時は楽しいよね。
特殊効果も併せて奪えると楽しい。
マジックフライとかウィッチネイルとか。 セクビ+たけやりへいでゾーマの横通ってリーダーにトドメさすの気持ちよい 回りだしたリッカはすごい楽しいが、上がナーフされたら危険視されかねないヤバさも感じる 今でもミネアが一番脳死だと思ってるからミネアだけはトップになって欲しくない
しかもジュリアンテ運ゲーまでしてくる
ジュリアンテも大概糞カードだろ 敵のグールをセクシービームで奪ってイービルフライで7/7にして敵のライノスキングと相打ちにしてやった時は手が震えたわ 一部カードの調整をするだけで先行ゲーが改善されると思っているとか運営末期でしょ ピサロ全く強いと思わないけどMP加速カードは追加するなよ
シャドウバースのドラゴンみたいに一気に調子乗るから >>106
お前のククールはセクシービーム撃てるのか https://i.imgur.com/VPSAOQ6.jpg
奇数やけどやっぱゼシカスがつらい
ジャガメとか入れた方がええんかな 前回のアプデ後からマッチングしないこと多くない?何回も再起動するのメンドイ >>106
ラスボスの全カード使えるアメリアがやりそうなムーブだな 雷鳴の剣はナーフしてほしい
それか武器の仕様変更
1枚で16点だせるのはおかしい..
+1/+1とかされたらそれだけでリーサルやんけ >>111
ミネアだけだろ
ククールとアリーナを無理やり数にいれて正当化するな >>109
先行取れれば勝てるから5割勝利でオッケーやんけ 雷鳴ナーフされたらテリー本格的に死ぬんだけど
そこんとこわかってる? >>110
低マナで相手の大型除去できるようなコンボがこれっぽっいもないからランプの価値クッソ高いしなこのゲーム 手入れとからくりの効果を+1/+1じゃなくて-1/+1にするか 先攻が圧倒的有利なゲーム性で後攻の不利を取り返せるのがテリーゼシカしかいないってのが問題だよな
カードをナーフすればマシにはなるけど先攻ゲーをなんとかしないと 手入れとか言う事故誘発カード誰も入れてないから好きにしていいぞ 今回最初ランクマッチと闘技場どっちやる?
駆け込みレジェの雑魚なんでお前らがいない方に行くわ >>130
手入れして弱くなるようなヘタクソに手入れさせるな 今シーズンからランプピサロやってるけどマジでアグロゼシカの二倍時間かかってワロタ
こりゃ勝っても負けてもゼシカに人が流れるわけだわ コイン採用しろってちょいちょい見るけど、どういうのなの? >>123
このゲーム除去が弱すぎるから出し得のパワカのモンスターが多い >>124
やっぱレジェカウンター来たら作るかなあ
後々使いやすくるのは間違いないし
今遅い展開が増えてるし >>139
後攻がゲーム開始時に魔力解放を手札に加えられる >>133
雑魚はスレでナーフ内容を語るのに忙しいからどっちでもいいぞ >>122
は?
ドローも回復も明らかに後半向きのカードなんですが 新シーズンになって
プラチナ色々なデッキ見れて面白いな
8戦してたまたまだろうけど自分以外のゼシカみなかったなー
アリーナ2回
クークル3
テリー2
ミネア1 >>139
後攻の初手ドローの際に魔力解放を後攻の手札だけに1枚加えるの
これ採用して後攻の初期テンション+1くらいでええわ >>137
ランプピサロ面白いんだけど
デッキ組むのにくっそ時間かかったわ
新規の人じゃ絶対に組めない
皆すぐ辞めちゃうよな あーそういう事か!
みんなありがとう
ぜひ採用して欲しいなw なんでプレミアムはクラフト出来ないんだろうな
全カードプレミアムにするアホが少なからずいて課金するだろうに
なぜそこはHSパクらないのかわからん ランプなんて最高級デッキを新規が組めたら商売としてヤバい >>134
ナーフじゃなくて調整だから予期せぬカードが強カードになるぞここは!!.。゚+.(・∀・)゚+.゚ 手入れは+0/1がちょうどいいよな
その代わり鋼のつるぎ2/3でいいから >>153
これな
プレミアム絵もレジェンド以外動かんし
あとテキストフレーバーもないのは手抜き >>152マジレスするとコインって言うのは後攻時に買ったら100G貰える仕様だぞ騙されるな 作るか迷ってたバルザック当たったから早速りゅうおう抜いて運用してるけど良いね
場に出て即7/7はやっぱ強いあとBGM最高 >>153
課金だけで全カードプレミア揃えさせたほうが儲かるじゃないですか
いやわりとマジでこんな考えだと思うぞパックの値段とか
それで批判集めて慌ててばらまいたりするチグハグっぷりはまた別として でも実際今のランプピサロってライノスキング採用されてるから、ゾーマ、シドーあたりいれば大枠は組めるよね >>114
さまようよろいとかゴールドオーク、ガチャコッコやジャガーメイジと対策の取りようはある
むしろ何故トマト2枚積んでるんですかね 魔力解放1枚与えるとかテンポゼシカがかなり強くなりそうだな >>158
文字から匂い感じるとかお前能力者かよwww 実際ハースでもテンポメイジは後攻欲しいまであったからな フレーバーテキストというか、みやぶるだっけ?モンスター情報見れるやつ
あれも中々面白いのあったな
ワイトキングの「ワイと、キングスライムは友達なんやで」とか
だいまじんの「昔は破魔のだいまじんと呼ばれていた」とか
しょーもないけどそういうのがすき そもそも一枚に強効果付けるなら
必殺技 テンション+3必要
スーパーハイテンション技 テンション+2必要
ハイテンション技 テンション+1必要
くらいに条件付けろ
せっかくオリジナルシステムあんだから有効活用しろよ アグロは先攻が欲しくてコントロールは後攻が欲しいってのが良いバランスらしい >>165
コイン使わず5マナまで待つ余裕があればな 氷塊ゼシカにバルザックはやってみたい
ただ氷塊ゼシカ自体が弱いのが悩みどころ ミッション以外闘技場やってるからスリーブあんま見れなくて悲しい >>147
ククールは後半だろうとダメージ喰らってなければなんの意味もない
ピサロでコントロールしてたらただのカカシレベル
アリーナは序盤からドローし続けてるのに勝率ウンコなんだからどうしようもねえだろ
ストレートパンチ喰らわすぞ リッカって今後を見越したナーフ候補筆頭だよな 悲C >>171
十分な除去やAoEがあるなら軽量生物積絞るぶん後攻の方が安定するって奴だな
しかしこのゲームには除去コントロール全否定カードが!! >>177
いや生き残ったら次のターンに大体後列にいるアタッカーの前に置いて纏めて潰すって事 そういえばマネマネでようじゅつしパクって種で暴れさせるって見たけど楽しそうよね コインってハースだと何枚もらえるの?
もしかして1枚だけ?
そんなんで後攻の不利解消される?
3枚くらいほしくない? んで結局いつなんだよナーフは絵に描いた餅を喉に詰まらせてる奴多すぎだろsyamuかよ >>178
あガガイのガイ
HSやったことないやつはこれだから 重いデッキ使ってると後攻ピサロ相当きついぞ
1コス入れてないと実際ピサロナイトは脅威だわ
先行の強みも解放でめくられるしな ランダム系の対象に顔含めるのやめて欲しいわ マジで
なんで場だけに限定しなかったんだ HSというかTCGやったことないやつはびっくりするようなこと言うよな うかつに後攻時に働くカード作ってもそれはそれで勝率逆転するだけでマズい、シャドバでも一度やらかした
アクエリアンエイジだったかな、紙のカードでも後攻有利カード作ったがやり過ぎて結局禁止カード送りになったとか マネマネでパクりたいカードのリーダー別一覧誰か作ってくれ 闘技場ってスリーブ使えない?
竜王スリーブ使ってみようと思ったのに・・・ メラゾーマナーフ厨が前スレにいたけどアイツ本当にMTGやった事あるのだろうか?
MTGとか初期の稲妻を始めとしてゴブグレ、血の手の炎、ボーライとメラゾーマなんか比べ物にならないバーンカードのオンパレードなんだけどね、、、
仲間内で紙束回しあってカードゲーム経験とかいってる雑魚ぐらいしかMTGやってメラゾーマヤバイとか言い出す筈はないな 後攻有利カードって難しいよな
シックルとかそんなデザインだけどあれそもそもスペック高いだけで先攻でマウント取るのでも十分つえーし >>194
戦士 特になし
魔法使い マリベル奪って種付け
武道家 特になし
商人 リッカ奪って種付け
僧侶 クリフト奪って種付け
占い師 ミレーユの中古マンコスルーからジュリアンテ種付け
ピサロ 特になし アグロ対策として作られたであろうガチャコもアグロに使われたりするしな
◯◯のために〜ってのは難しそうだ >>186
3ターン目に亡者出せるんだぞひっくり返るだろ メラゾーマなんてナーフするにしても1コス上げるかどうかだろ
そんならクソ蝶の死亡時引けるカード変更の方がいいわ 俺の勘違いじゃなきゃmtgってライフ20点だよな
色々仕様違うと思うけどやばそーだな サイドボードなしの遭遇1回のみで有利不利を完全に消すのは無理だしなぁ トルネコ使いに聞きたいんだがマジンガって入れてる? 今戦ったトルネコ4ターン目にカミュでそろばん奪ったらリタイアして笑った 自前で加速できるピサロはなんで流行らないの?ハンドアドがどうたらこうたら? >>203
ほんまメラゾーマより蝶々のがナーフされそ >>204
あっちのアグロバーンだと1ターン目に速攻ついたメイジキメラみたいなのがでてくる >>197
確かに
でもあえてmtg初期と比べる意味がわからん
今のmtgスタンと比べて物言えよ 結局ゼシカしか使えんのかうちの元レジェ共は
あんだけギルチャでディスってログボ勢になってたくせに 発生までの流れはうろ覚えなんだけど、テリーで何かしてから剣攻撃後のテンションアップ光ってるのにそのバトル中ずっとチャージ出来なくなるバグ?が起きるから報告しておいた 先月レジェンド行けなくて愚痴ってたやつはこんなとこでナーフ案考えてる暇あったらナーフ後想定のデッキ仮組みするかランクマ回せよ。そんなんだからレジェンドいけないんだよ >>196
そりゃこんな軽いデッキならそうなるだろ
ブロックも抜けられないから後半盤面捨てられるゼシカのほうが良い ギャザは20点だね
HSが30点でドラクエがその中間 要らないレアのプレミア砕いていい?
ぶんしんけん かばう 破滅への導き アローインプ
バリクナジャ コングヘッド バーサーカー クイーンスライム
要らないスーパーレアがいっぱい出ればいいのにな >>184
氷塊クッションに貫通はロマンあるよな
ピサロにも食われないし 殴られることで手札が増えるシールドシステムさいっきょ >>199
は?パパスハッサンドルマゲス種付けしろ 今の仕様のまま後攻強化するカードの追加でバランス取ろうとするのはアホのやること
テンション+2がある限りリーダー間、先行後攻間のどっかが歪む >>197
MTGなんか土地システムのせいでクッソクソに事故多いし
後手を何回も強化しまくってやっと微有利になって数々のクソデッキが追加の度に出て
近年でも「包囲サイ」だけでMTGファンが擁護できないのにな >>214
それでリセットして復帰すれば直るとか言われてたから
やったら回線落ち扱いで負けてたわ バルザックやライノスは相手にアンルシ使わせる駒やぞ。 >>218
だって殆どの冒険者は出した時点で仕事しちゃうし… >>219
砕けば良いやろ
レジェのプレミアは砕いてないけどそれ以外はどんどん分解して資産増やして行こうや >>204
そもそも戦闘のルールが違って、防御側が誰で攻撃をブロックするか選べるから例えばひとだまとかいてもそこまで簡単には攻撃を通せない
まあ過去にブラストダームとかいう似た性能のやつが暴れたこともあるけど >>224
やっぱコイン+テンション+1デフォが最強だよな ぼくのかんがえたさいきょうのナーフ
後攻に小さなメダル(コイン)追加、後攻テンション+2撤廃
ゼシカとテリーのテンションスキルを2ダメに下方修正
マジックフライをデッキ外からランダムサーチに変更
早読みの杖を2MP(次のカード-4MP)に変更
レッドアーチャーを5/3/4(体力20以上で+4/0狙い撃ち)に変更
もうじゃのひとだまを4/4/3に下方修正
闘技場での奇跡の剣と雷鳴の剣の出現率を下方修正 におうだちでメラゾーマ防げないのはおかしいって言ってるだろいい加減にしろ >>225
mtgは8年前に稲妻復活したかと思えば今はショックすら許されないし
極端すぎてなあ メラゾーマナーフはせめて五点オールに通ずる物がある はいヤヴィマヤの火からブラストダーム、ウルザの怒りで終了
ゼシカと大差ねえなあ メラゾーマはナーフしなくていいけどようじゅつしガイジムーブは絶対に何とかしろや >>238
いやテンションいらねぇわ
テンションで先行後攻間のバランス取ろうとするのは間違いなんだよ このゲームはプレミアム取っておく意味が全く見出せない フリマで魔法使い2勝
これをサクッとやっただけでこのゲームがクソゲーか分かったわ
負けた試合→相手のゼシカスにひとだま守られて延々と殴られる
勝った試合→先行アグロゼシカwwwww
なんでミッションでちょろっとやるだけで
クソゲーの何たるかを毎回教えられなきゃいけないんだ
轢き殺したトルネコ見てもクソゲーだねって同情しかない
スクエニさぁ 死ねよ? メラゾーマナーフしたらゼシカスさん誰にも勝てなくなるやん笑
哀れ乳笑 ギャザって対抗呪文今使えないんだっけ
あれでここで言うユニットの召喚すら妨害された記憶あるわ >>211
俺がウルザブロックまでしかやってないからな
最近は知らん。 >>210
やはりヤバい(確信)
聞くとこによると2キル3キルデッキもあったらしいね、モダン?とかじゃ
そんな恐ろしいゲームが人気なのもサイドボードシステムの賜物か シルバーデビルの能力だけは強そうなんだけどHP3は処理されやすいのが弱いわ
しかもよりによってテンションで3点飛ばせる2人にはブロックも関係ないしデブ商人のデッキ迷走してきたわ マリベルのプレミア当たった ゼシカ弱体化されるだろうし砕きてー テンポはようじゅつしを殺しとけば大体積むだろ
さほど負けてないから別にな 先行後攻問題はセクシービーム機能するぐらいのテンポになればちょうどいい感じではある
書いてあることは凄い使える感じなのになんか足らないんだよなこれ mtgって何するにも相手に何か使いますか?とか聞くんでしょ?超絶時間かかりそう リミットレギュレーションでも先攻1tキルが発生する遊戯王をすこれ 対戦始まったら
お互いのネーム
ランク、ギルド名表示されるやん?
相手のだけ表示されない場合あるんだけどあれなに?だいたいその時にインチキくさいブンブン回りでやられるんだがもしかしてAIでインチキ操作されてるとか? >>252
ならあまりmtgを引き合いに出さんほうがいい
イクサランの火力は貧弱すぎる >>247
テンション+1ないと
先に先攻がヒロパ使えんだろ >>259
セクシービームはなんであんな警戒されてるのかわかんない
本家だと1マナスペルなのに mtgは偉大な先駆者でありながら最強最悪の反面教師でもあるから引き合いに出してはいけない ひとだまとマジックフライやろなぁ
エロメンコガイジが騒ぐせいでメラゾにちょっかい出してきそうで怖いな >>252
1ターン表で終わる一番やべー時代じゃないかそれ ピサロ相手に先攻モグラモーモン人魂が手札にきて
あっ、すまんこれ勝ったわw
って1ターン目からガン煽りして負けた事ないからな
底の浅いゲーム 11/25(土)~11/30(木)のレジェンド帯でのキャラ別使用率
ゼシカ 使用率67%
テリー 使用率13%
ピサロ 使用率10%
ククール 使用率4%
トルネコ 使用率2%
ミネア 使用率2%
アリーナ 使用率2% >>263
わかる。相手がタッチして飛ばした時なのかな?くらいしか思いつかない リッカナーフとか頭悪い奴はまじで消えてもらいたい
パワーカード=ナーフって考えにすぐなるところがほんときもい >>256
コンゼシいいぞ
始まってから4戦して4勝だから勝率100%だわ >>253
いやいや、先行1ターンでアーティファクト並べてアカデミーからMOMA置いて時のらせん、とか暗黒の儀式やら何やらでバーゲン置いて19ドローして色々あって即死とかもあったよ テリーでインチキソード装備してテンション貯めたらテンションスキル使えなかったんだけどこのバグひどない? mtgは今でもやらかし続けてる上に日本では目に見えて失速してるからなあ >>261
だからそういうクソ面倒臭い処理減らすためにハースストーンで秘策システム作ったのにな
あれ他のカードゲームも全然パクらないよね >>266,268
1コスすらパワー2デザインされてるからどうしようもないのがね
やっぱり共通低コス生物がおかしい ククールにドルマゲス出すと特別な台詞出るのか、今までククールもピサロも使ったことなかったから知らなかった >>287
おんゃぁー修道院で見た顔ですねィ
すき おんやあ?修道院で見た顔ですねえ!
みたいなこと言われる マダンテ イオナズン辺りを指して
マリベルも入れたテンポゼシカわんちゃんない? >>283
タルキールで大量に得た新規に塩乱のゼンディカーを押し付けていったのは草
しかもエルドラージまたやらかすしカードゲームの調整って難しいんだな >>285
hsやったことないけど秘策は調整とプログラミングが難しそうだなと思う
つまりシャドバは二重に無理 バラモス立てて生き残らせることに成功したら大火力マダンテで一気に焼き尽くすのね >>281
すごいなmtgって・・・
これは反面教師ですわ ダークマターは全員即死でドローに出来るカードにしろ >>285
パクらないんじゃなくパクれないんじゃね
鰤の訴え所かも知れん ピサロピサロあんだけ言ってたのにほとんど居なくてワロタ リセマラから初めて出てレジェンド
エスターク ハッサン ハーゴン マリベル ドラゴン
次からは産廃レジェンドが被り出すんだろ?
ゴミエニさんよぉ
糞みてえに過疎ってんならレジェ被り防止機能つけろ
射幸心を煽るとか ガチャが渋いから儲かるとかいう次元じゃねえ
もうお前らさぁ ケツに火がついてんの >>281
こっちだけ引いてズルいって?
じゃあ君もドローさせてあげようX=100だ 糞環境なのにレジェンドになってる奴いてワロタw
今レジェンドになってる奴って真性のガイジだろw >>256
なんで俺の所にはこねえんだよよこせボケ😡 >>294
個人的にイニストラードが好きだったのに糞エリンギに滅茶苦茶にされて切ったわ
ゲートウォッチがなろう小説みたいになってたし、高い金使ってやるゲームじゃなくなってた >>311
わかるわイニストの世界観もソリンもかなり好きだったのにナヒリ許すまじ サービス始めたてからレジェ被り無しなんてやるわけねーだろ
ガイジすぎるボランティアじゃねーんだぞ >>308
ゼシカとテリー使って今レジェなってんのはほんとガイジやと思うわw スト2とかも革命的だったから散々パクられたけど結局訴えたのってファイターズヒストリーだけだったっけ >>289
ちょっとこのゲーム見直したわ、テリーとミレーユとかにもある? むしろ今の方がレジェなりやすいから、ナーフ前に上がっておいたほうがいい あっと言う間にランク2になっちったわ
また速攻やる事なくなって闘技場通いになるんか
つら
プラチナで延々遊べる民羨まし 凍てつく波動された後
封印つかっても効果もどらないのな
なぜ? レジェンド上がれない煽りとか
そういう段階じゃないの
分かる?お前ら
ウォーブレみたいに限界集落になってんだぞ
やるべきことをやってから
「ゲーム」を名乗れよ
破綻してんだよ >>318
ある
ハッサンもテリーに出したらセリフ変わるよ ナーフ予定カードはれんきんしないで持ってた方がいいよね? >>318
あるよ、アリーナとクリフトにもあるしマリベルとガボにもある これまで被ったのくだかなきゃよかったな
貰える数増えるとか罠やんけ >>318
マリベルとガボとか
カミュとマルティナとか
同シリーズならユニット同士の会話もあるよ >>312
ゲームルールでは発明の要件満たせないから特許は無理だよ
COJの採用ボーナスは技術(システム)として特許とれただけ >>314
ナヒリはほんと気持ち悪いキャラだったな
こいつのせいでイニスト関連の設定全部歪んだわ >>325
>>327
うおおおまじか、色々試してくるわさんくす >>326
運営がまともなら一定期間分解で石全額戻ってくるようになる 期待を持って俺もマクロでリセマラとかやったけど
もはやリセマラやった時間の方が長いぞこのゲーム
まだ100戦もしてないからな俺
だってクソゲーだってすぐ気付いたから
なんで賽の河原の石積みをお前ら自主的にやってんの ひとだまナーフされたら4コスト帯なにが強くなるかね 俺はバクリナジャがくると思うね >>324
さっきから色々言ってるけど内容なさ過ぎて笑うわ >>317
龍虎の拳は結局訴訟まで発展しなかったんだっけ? >>321
封印を封印してると思ってるのかもしれんが、
封印で封印をしてるのはユニット自体であって、封印したところでさらに封印をユニットにかけることになるから、結局封印を封印したところでユニットが封印されてる時点で封印を封印は意味がないよ >>329
そうだったのか、早く新弾でシリーズキャラ出してほしくなった 本当にクソ環境でやる価値ないと思った奴はこんなスレに来ないでそっとアプリ消して終わりだからな
ここで煽ってる奴は結局のところ雑魚が捨て台詞吐いてるようなもんよ ひとだまくん弱体化したらリビングスタチュー仕事できるようになるんかな
りゅうき兵とリビングスタチュー活躍できない環境はちょっと寂しいよな >>328
ナーフされるのひとだま レッドアーチャーぐらいで
あいつらノーマルだから
10→60で二束三文やぞ
ゼシカのカードはベーシックだし ギャザは相手のターンにも出来る行動あるからね
手札の読み合いとかブラフ掛け合いなどの心理戦とかゲームとしての深みが別次元だよ
まあその分金だけじゃなくて色々コスト掛かるけどね >>164
トマトいらん?マジか その辺色々と組み込んでみるよ
>>236
やっとの思いでジュリアンだけ作ったんや……ミレーユほしいよなあやっぱ ドラゴン族デッキ強化はまだですか?
なんでドラゴンだけロード居ないんじゃアホ レッドアーチャーは別に5コス最強な気がしないでもないよな
テリーだと使えないし
バアルゼブブ かげのきし メタルキングの上位互換とも言えない ゼシカが直接ダメージを受けると一定の低確率でおっぱいがポロリするようにすれば文句も減ると思うんだけどな
DMMに相談しよう >>289
俺8やった事ないからランダムにセリフ喋ってんのかと思った
ククール専用セリフだったんやな >>347
ミネア使うならミレーユないと辛くないか
あれもしミネアが環境の中心にいたら絶対文句言われるレベルで強いと思う クリフトの「ミネアさんが相手でも、手加減はしませんよ!ザラキ!」ミス!ミス!好き レッドアーチャーは先行ゲー加速させてるからさっさと死んで >>349
ドラゴンロード(竜王)が指揮しねえからなあw
ロード役にするならガリンガとかかね 闘技場チケット使ったらエラー出てチケットだけ無くなったんだか同じ症状出た人いる? >>298
何がやばいって、それら速攻禁止喰らった最速の一番ヤバい奴ら以外でも手札破壊やカウンター搭載して、
妨害すら許さない安定した即死コンボデッキも過去にいくつも登場したのよな
過去のカードには1マナで生物以外何でもピンポイントで落として安全確認できる手札破壊や0マナで相手のスペル打ち消すカウンターやらが存在するからね そういえば何日か前の集計でミネアがヒーローの中でゼシカに次いで勝率2位だったけど、ミネアは何デッキが強いの?
奇数?コントロール? 人魂は人魂で駆け引きもあるし、残して欲しいけどな
レジェに昇格させて1人一枚くらいにするのがいいな それ今回の報酬でもらったチケットだろ、2枚もらってて1枚はダミーだ >>308
そりゃハースですら1日突破する奴おるんだし
試合数少な過ぎるこれなら沢山おるやろ >>347
トマトは入れても1枚でいいと思う
環境に多いアグロに刺さらないし、コントロール相手でも使い所そんなにない ゼシカス使った奴は発言権ねーからよ
ナーフされたら不正キャラ使用者とつけろよな 3勇者が実装されてゾーマとひさしぶりだな的な専用掛け合いあったらウケそうだな >>215
2桁書いてる人がレジェ不達成を愚痴ってたのを見て
え・・・?ってなったのを思い出した ゼシカとテリーを使わずにレジェンドに到達した人だけがゼシカに石を投げなさい シャドバって後攻今ツードローだけど昔はワンドローだったんだよな
実際は先行56パーだったんだけどほぼ全員が後攻ゲーってわめいてた
一方ライバルズははじめからハースシャドバをパクリこの醜態
今後を信用できるのか?
する方のプロ雇ってるわけでもなく全員がただのit屋
アイディアはスクエニのウェイと他所からのパクリ
俺はすべてを即座に理解して3週間目にアンインストールした
同じスレ民として聞きたい
残る奴はなにに期待して残るんだ?
警告したい
いずれはハースストーンに来るのだからインストールはしてクエストだけはマメにやっておけ 水色のりゅうおうスリーブ大して格好良くないのが悲しい
紫の方が格好いいまである >>386
即座に理解したのにアンストに3週間もかかっのたのか? 10勝スクショテリーキッズってマジで毎日湧くから凄いよな
褒めてもらいたいんだろうか >>387
ファミコンは水色だったんだよねえ
鳥山絵は紫なんだけど
シドーも鳥山絵とドットで色がかなり違う 奇跡が4/2の2点回復なら俺はひとだまに文句言わなかった 闘技場は普通じゃ作れないデッキが作れて面白いわ
マネマネの扉出ると同じカード3積み4積みできるのがいい >>387
それなー
でも自分は見えないんだしダサいスリーブ見せ付けていけ >>392
人に褒められたことがない人生なんだろう
子供の頃に親に褒められたことがないとか
そういう鬱屈したクズになる >>394
ライフ守るデッキじゃないから腐ること多いよ 運営もバカじゃないから安く作れるアグロゼシカが蔓延するような調整はしないだろ たてまじんと赤弓が強いのって効果はもちろんだけど、メラゾーマ撃ったらMP尽きる中盤戦の中で体力6なのが一番の理由な気がする >>340
龍虎は結局和解したんじゃなかったかな
まあカプコンもダンとか出してたしvsシリーズも人気あったからなんだかんだSNKは許された感あるわ 自分に合わなかったと認めればいい
どのリーダーがトップメタ扱いされようと現時点で糞雑魚メンタル化してるやつは辞める >>399
盤面制圧力高いから殴られること少ないかと思ったが
腐りそうだなサンクス >>402
ユリがダンをパクり返してたgdgd感すき 今のプラチナ帯色々なデッキと当たってストレス皆無なんだが ベホマとグランドクロスのどっちを採用するか迷うわ5コスに集めないでくれよ 人魂ナーフ後の4コス帯はオークキングとリビングスタチューが台頭しそう みんなプライドを持って自分の好きな職業を使ってほしい >>402
なおスクエニは無断で漫画に使って許されなかった模様 ようじゅつしと0コスカードの組み合わせが問題の為ヒャドと凍てつく大地を1コスにしますとかやって氷塊にとどめさしてくれねえかな >>413
SNKもゆでたまごとかに訴えられたら反論できないレベルなのにな >>414
血も涙も無いな
バズズ当てた人可哀想だよ >>408
あいつ自身が5コストな上に死なないとくれないじゃん… もぐらとモーモンとかもナーフしとけよ
優秀な1コスしかもニュートラルを消すってのも大事だぞ コントロールがトップメタ←試合時間かかってめんどい
ミッドレンジの場合←おそらく一番健全
アグロの場合←遅いカードに人権がなくなるのでつまらない
コンボの場合←そのカードゲーム自体がおかしい >>386
すまんガイジバースからハースに移って一カ月くらいハマってたけど結局モチベ続かんかったわ
やっぱりキャラがバタ臭くて無理だった ゼシカそのものをナーフしようぜ
ゲーム内から削除でみんな幸せ ガチミッドククール使ってるけど陰キャミネアにあたって負けた
ゼシカだけ使ってろよ貧乏ガイジども >>418
いまのとこのプラチナ
ゼシカ35%
テリー30%
あとはだいたい均等くらいか
お前らいい加減にせぇよw 役に立つかわからんけど今シーズンは一応対戦相手の統計とってるわ >>428
マジかゼシカメタにしたのに全然当たらねえ >>431
感覚だけどな
ただ間違いなく6割以上で未だにゼシカスとテリーだわ ひとだま ナーフでHP3にしろとか言ってる奴は
今度はテリーが強くなりすぎて
奇跡の攻撃2にしろって話になる 今プラ3だけどここまでミネアアリーナトルネコとマッチングしてないぞ 確か記憶ではテリー1ゼシカ1アリーナ2ピサロ2トルネコ1ククール1だわ
お前らゼシカに飽きたのかと思ってた 人魂HP3はギガスラで適当に除去されそうだから4/4にしてくれないかな ほぼノータイムでターン終わらせてるのに
後半ちょっと間が空くだけで煽られてイラつくからもうやめるわ
長考の人は延々煽られてるのか? ひとだまの体力が3にならなかったら無能だわ
4/4/4だった日にはもう草 雷鳴の調整は難しいだろうなあ
テリーなんてもはや強さの半分は雷鳴だし、どんなデッキでも確実に依存してるからな >>420
あいつら全員どっかのクラスに振り分ければいいんだよ 叩かれてるけど強いからじゃなくてキャラ愛でゼシカ使ってる俺は許されてもいいよね シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう 人魂は4/3か6コストになる
このスレの全員論破した俺がいうんだから絶対 4/4ならいちおうスタチューで返せるじゃん
と思ったけどギガスラが悪いだけであとはなんとかなるし3でいいのか?
まぁテリカスさえ死ねばなんでもいいぞ 声優が中川であろうと本当のキャラ愛があればアリーナ使えるはず
ちなみに俺は無理だった ◎ 4/4/3
△ 5/5/4
✖︎ 4/5/3
糞 4/4/4 >>391
吟味しろよ
反射的に嘆くのは間違いだろ 闘技場テリー選べば10勝って他のテリーどうしてるんですか! >>449
使ってる側からしても雷鳴はおかしいからな
テンポもバリューも最高クラスで出し得すぎる >>461
これが一番だな
ククールなら使いやすいし、そういう活かせられれば強いってポジションが良い >>443
あんまり煽ったことも煽られたことないが
煽るのも作戦なんじゃね
焦ったりイラついたほうが負け
エモOFFにしとけばいいよ 雷鳴は4/2 2ダメとかにしとけ
どうせ今後の追加でパワカくるし今も除去最高峰なんだからフィニッシャーなんてこんなんでいいでしょ >>472
10勝できないやつはテリーじゃないから
引換券 ヘルスが3なら幾らでも取りようがある、特にテリーに無意味になる
メタルキングの採用も増えるし攻撃力3であれば腐るほどいる 俺ギガスラ4mpだと思ってたんだけど
3っておかしくね?絶対入力ミスだろ セルラン100位切る
アクティブはシャドバより下
まあヤバいよね
オワコンになるの早すぎだろ 4/4だとりゅうき兵で取れたりするからそれはそれで環境は変わるだろうけど難しいな 煽りガイジもあれやが、いちいちそれにイライラするやつもガイジやわ
どんだけ余裕ねえんだよ >>480
次元も竜巫女ももっと早くやるべきだったのにようやく重い腰上げただけやろ >>466
ジュリアンテ持ってたらミレーユ
というかスーパーレアどれだけあるかにもよるだろ >>482
そいつのせいで初期の頃使われてたマドハンド類が死んだ
どうでもいいけど 皆口アリーナだったら
ブッヒィィィィッ!僕のおちんちんも回し蹴りしてくださいいいいッ!(懇願)
って感じだったのにな
ふざけんなよ本当 クソ雑魚ピサロとにわかトルネコ流行ってるおかげでテンポゼシカ刺さりすぎだわ 4枚ぐらいしか手札無いのにずーっと考えてるやつの頭の中を見てみたい >>483
極めつけに
なんで前のシーズンのランク引き継ぎとかにしたかね
レジェンドでトップ目指してるわけでもないしやることないんだけど >>489
お前が狂わないようにと慮った運営が泣く泣く中川にしたんだぞ ランクマで1度でもゼシカス使った奴は発言権ねーからよ
あとギルド加入禁止+このゲームもプレイ禁止な ギガスラナーフの流れはやめてくれジグザグに置かない方が悪いんでね 皆口ボイスだとドラクエとテイルズのパクりになっちゃうからねしかたないね >>495
運営「ランクマッチを魔法使いで1勝しよう!」 >>492
レジェンドもレート制にしないしますますランクリセットの意味ないよね
毎月のランクリセットってHSでも改善するって言ってるのに何でそうしちゃったんだろうか
普通にもっとランク分けるのが一番賢かったと思うけど 前シーズンずっとトルネコ強い思って使ってたけどテンポゼシカの爆発力のが強いな OTKアリーナってマジでいるんだなうさぎ処理出来ないままゴールドフィンガー売ってきた時はビビった ギガスラ
ジゴスパ
ギガブレ
雷鳴
奇跡
このへんは全部ナーフ入るよ
影響力のある俺がスクエニに問い合わせて快諾貰ったんでね アグロゼシカが蔓延ってるからテンポゼシカが強いんだよなあ トルネコもつえーな
各リーダーの戦法固まってきてるから特技へのフォロー完璧なら盤面最強だ 武闘家はちゃんと別キャラスキンか最悪コラボで武闘家ティファ実装したら許してやるよ
オラさっさとしろや二木 >>463
ミュートにすればそこに残るのは超絶美少女だけなんだよなぁ
全く楽しくないからオススメ 氷置いたヒャダルコでようやく3点だからな
ギガスラは2点でいい >>504
ありがとう
その調子でゼシカも殺してくれ 馬鹿が好むワード
丸い
○○していけ
ワンチャン
温まる
書いてあることは強い
雑に強い
上振れ下振れ
安全に着地
はい○○
感謝まる
負け当番 堀井が目光らせてる作品は今のスクエニでもいいゲームが多いからそこはすげーと思うんだけど
中川の件だけはマジでカンベンしてほしい ヒャダルコ 1点 条件付き3点
回し蹴り() 条件付き4点
ギガスラ 無条件3点
ヒャダルココストやすいとはいえ回し蹴りと比べると異常なんだよなギガスラ マッチングしねえぞ禿、3連続は初めてだ
しない時の見つからないエラーぐらい自分でキャンセルできるようにしてくれ最後まで待つのだるい ほとんどマッチングしないせいかトルネコとの戦い方がよくわかんねぇわ
いかづち警戒するくらい? FFコラボするなら必殺技はちゃんと
稲妻の加護→凶斬り
ジゴスパーク→メテオレイン
みたいにしてほしい
クラウドがジゴスパークするのは見たくない もうアグロゼシカ=ステルスゼシカだと思ってるからテンポキツいってのがよく分からない ギガブレもうんち
15になるころにちょうど刺さる6ダメ
ころふぞ 何気にもろば斬りがクッソ有能なんだけどあまり話題にならないな
ライノスキングも被ダメ3で倒せるとか強すぎて申し訳ないレベル なんか全デッキ見るようになったんだけどもしかして神環境?
アリーナとか今までどこに潜んでたんだよ >>527
この間ザキが羨ましいテリカスが大暴れして話題になったぞ セクシービームでリッカちゃん奪うの楽しすぎワロタ
回して自決 kuraudoさんじゃなくてつれぇわ王子とライトニングさんの二大汚れ芸人が出てくるから安心しろ ジゴスパークはホントおかしい
マダンテがコスト10で6ダメ、イオナズンは7で3ダメなのに
ジゴスパークはコスト6で全体6、7ダメとかやってくる >>493
悪くはないんだけど構築だと仕事するのが遅い&条件付きは総じて使いにくいね
武器火力は奇跡+テンション技とか手入れで大体事足りてしまうというのもある
はがねのつるぎ採用してるようなデッキ向きかな
まあ闘技場ではかなり強い >>502
テンポゼシカはナーフ前原初なみにおかしいわ
ピエロ、バラモスも合わさるとそれ以上
この辺は流石にナーフして欲しい アリーナもトルネコも割と前から万遍なく見るけどな
サービス開始から日が浅い時はほぼ見なかったけど >>533
クラウドさんが汚れじゃないかのような言い草 バトルレックスを最も使いこなせるのはアリーナかククールじゃね ククールのヒロパはユニットのHPが最大だったらHP+1するぐらいの追加効果付でいい思うわ
後攻でテンション2溜まってるメリットが無さすぎる リッカちゃんにちゃんと種付けしてないからセクシービームなんぞで奪われるんだよ
しっかりチンポの味を叩きこんでおけばそんな事にはならない 皆嫌いなゼシカを圧倒できるのがくくーるだがほかは勝てない
バランス取れてるわー >>529
すぐレジェンドになってやめたったからな >>541
言われてみたらkuraudoさんも大分ドサ回りさせられてるよな
エアガイツとか マジックフライ2コス、ひとだま5コス、テリーゼシカのダメ2。後攻コイン付与でええか?ようじゅつし、雷鳴、9コスあたりはナーフいる? もろはぎりはかなり便利だよ
ギガスラ系もだけど常に使う >>548
ゼシカだらけならテリーつかったろっめ思ってたのによくわからないの出てくるのはやめろ下さい
なんかピサロもテリーもトルネコも多く当たるし何を使えば 人が減ってはないだろうけどカードプールが少なすぎでしょ まありゅうおう杯よりはいい環境にはなるだろうな
もう皆ゼシカテリー使うの飽きてるだろうし
レジェになろうとかランキング登ろうなんて人も一気に減ったでしょ ハンドたんまり集めたのに残り8枚になっても妖術師来なかったわ
テンポゼシカくそざこ ククールのライバーンもようじゅつし並に嫌だけどな
あの手のはちまちま一発づつ当ててくるからやられてるのを見てるストレスがやばい ナーフじゃなくて新カードでバランスとるってのはないのか >>553
ようじゅつしはマジでどうにかしないと駄目
ライバーンは絶妙なバランスなのに 気付いたらこんな時間に
ドラクエライバルズ時間泥棒だは 癌を放置してそれを基準に新カードを出すと糞のミルフィーユが出来上がるってみんなよく知ってるから 110パック目でやっとレジェンド出たけどドラゴンwwwwww しかも被り
世界一引き運悪い自信あるわ >>535
ジゴスパークなんぞリーダーが何も攻撃できてない場合
たった3ダメージだぞ
それならバラモス後の呪文の方が遥かにおかしい ククール1試合15分とかざら
石にしてテリーデッキつくろうかなぁ ジゴスパークは不利な盤面返すカードなのに殴ってないとダメだからな
まさに事故スパーク 危うく4連続天井引きかけたけどドラゴン当たってよかったわ
レジェンドって天井以外で当たるんだ ジゴスパの前に奇跡使ってないこととかある?ないやろ >>433
いやひとだまの代わりにオークキングとか積んでればそれだけでテリー困るんだけど >>536
倒されにくいスタッツで良さげだと思ったんだけどなあ
攻撃時効果じゃなければってとこか ナーフがあると聞いて久しぶりに来たんだ😆
素直にナーフはイベントなんだ😁😁😁
でも調べども調べども詳細がわからずぢっと手をみるしかないんだ👋😭😭😭
ナーフの詳細ってなんなんだ🤔 ミネアガンはまりした試合気持ち良すぎるわw
安全に天変地異いけたらほぼ勝ち さっきカッとして初めて切断してもうた
これ相手側どんな感じになるん?
とりあえずミネアしねや 通信中スライムクルクルで勝負に入れずに裏でボコボコにされるバグいつ直すの
観戦機能すら放置されてるし開発会社終わってんね アリーナとミネアのテンションスキル発動時のモーションの長さが気になる
他のキャラはあっさりしてるのに >>493
スタッツ優秀で悪くはなかったけど効果が攻撃時なのがどうも使いづらい 回し蹴りが後列OKになるだけでアリーナ最強まである >>584
通信がバグでトーセんぼされてるんだ😁😁😁 >>585
そもそもあの悪趣味な踊りなんなん
たぶんヒーローズのモーションなんだろうけど中川と一緒に変な属性つけるなよと ちまちま削られるのはイライラするとの事なので1枚で更地にする13/13をご用意しました デスゴーゴンってこっちから攻撃した場合じゃないと余剰分リーダーに攻撃しないんだっけ?
反撃で2体倒したけどダメージ通らず負けちまった >>513
結局上振れ下振れ少ないアグロゼシカが丸いんだよな
序盤低コストで並べて人魂安全に着地させればはいもう勝ち
人魂が雑に強すぎるんだよ、ミネア使ってるとこいつ出されるだけで温まるわ
おばけトマトやらミレーユやらは書いてあることは強いんだけどこいつのせいで全然機能しないし最終的に太陽ワンチャンに頼るしかなくなるっていう悲しさ
結局アグロゼシカは以外負け当番していけ感謝まる >>590
速攻と特殊勝利が足りないんだ😆😆😆😆😆 しばらく2ch覗いてなかったから既出かもだけどダーティラビットいけるでこれ
http://i.gyazo.com/fdc050f785cf229f0cd827c38319772a.jpg
盤面優勢とドロー意識で6tまで進めてダーティ置いて
ダーティ+はやて+攻撃力2上昇バフ=24ダメ だからあとはメラゴかストパンで終わる
HP削らなくていいのでククールに有利、テリーに不利な感じ
おうごんのつめは偶に芸術的なリーサルを演出してくれる、たまにな アリーナが黄金のツメでユニット攻撃してたらライフゴリゴリ減っていくよね
テリーはそんなことないのに うおおおおおおおおおおおおおおおおおカード調整予告来てるーーーー!
ひとだま 赤弓 雷鳴 クラスカードレベルの1コス共ぶっ殺してくれえええええええ >>566
天井システム撤廃されてるのか
そりゃ世界で一番引き悪いかもな 今はもうアリーナで汚いうさぎケアしないとか無いから 中川は知っての通り不評だけど、他はどうなん?
独身ドラクエおばさんまんこはやっぱり
キャアアアアア!ピサロ様!
もう駄目!私おまんこ濡れちゃう!(プシャアアアアアッ
って感じなの? >>591
バルザックと同じで自分の攻撃時しか効果発揮しない >>597
ダーティー潰された時点でほぼ勝ち筋無い典型的なクソデッキだね
ひとだま入れてるのもセンスの悪さを露呈している >>599
調整「予告」なのか?🤔🤔🤔調整はしないのか?気になるんだ🤔🤔🤔🤔🤔 おうごんのつめは動く石像先置きして6T目にはやて+つめで17点バースト決めたり6T目に回し蹴りと一緒に使うのがいい感じよ >>603
おっさんだけどCDシアターと比較するど全員合ってない
パパスの人とかCDシアターでトルネコやってた時は合ってたのに >>605
ひとだまの評価変わったのか?
こいつなんで体力4もあるのか不思議なぐらいなクソ強カードだと思うんだが・・・ 独身女性の知人はピサロ使ってたから多分ウケてる
あんなキャラちゃうんやけどな 13/13ってハースだと18/18相当か
さすがジャップらしいクソゲだわ ものどもひきあげじゃあ!なんてもうリメイクから言うようなキャラじゃないやろ >>603
おばさんまんこ潮噴いててワロタ
汚い汁を飛ばすな 「シンシア殺したのも世界征服しようとしたのも全部あいつのせいです!!」
エビルプリースト「……」 ワンチャンしかないデッキなのにキラーマシンもどくろあらいもないとか勝ち筋少なすぎ >>597
ぼくちんのレジェンドククールとルムマする? >>612
ピサロ完全に別人だよなこれ
ものどもひきあげじゃあ!とか言ったり部下にまんまとハメられる青二才なピサロどこいってん >>622
あと一勝でレジェンドってところで転げ落ちた挫折した悲しみを思い出すのでNG
というか3勝報酬終わったらもう別ゲっすよ >>623
エスターク倒した後にも「とにかく ひきあげじゃあ!」言ってたからな ピサロこんな意識高い系覇王みたいな性格じゃないのにな
エクスデスみたいになってる >>626
在日朝鮮人最高!
ドラライはシャドウバースしといてくれw >>611
ダーティー潰された時や引けない時にひとだまだとはやてやちからが使えないからね
ひとだま自体は強烈なカードだけどこのデッキに採用するのは頭おかしいとしか ドラクエおばさんも30代前半ならセックスしてもいい >>572
テリーの俺ですらそれくらいかかるんだがw FFコラボはノクト様が良いなぁー
リーダースキルは1ターン無敵ね これならシャドバとかいうやつやった方がマシかな
好きだったはずのドラクエキャラが嫌いになってしまいそう テリーにもカミュ投入したけど対ピサロの方が苦し紛れに使う人多いから逆転成功率高い気がする >>632
なるほどアドバイスありがとう
まだ全然デッキ煮詰められてない感じは確かにしてるしただ盤面アドとってダーティ着地させることしか考えてなかったわ
ランクリセット後で負けても全然構わんからランクマで星配りながら調節するわ おっ、独身ババア発狂か?
フローラにもビアンカにもなれずただの行き遅れマタンゴになった気分はどうだ? >>638
最弱のミネアにキレるレベルなら人生やめたら? トルネコに人魂って相性悪いのにゼシカ使ってたゴミ共が脳死で入れすぎ
入るスペースないからナーフで消してくれ ギルド息してないんだ😭😭😭
みんなでワイワイギルド対戦とかやりたいんだ😭😭😭 ミネアの服エロくていいしゼシカの勝負前ポーズはシコリティ高いけどアリーナなんとかして
声は別に気にしてないけど武闘家というイメージが全くでてこない見た目どうにかして ゼシカとテリーがナーフされたら何が起きる?
そう、トルネコの時代だ
リッカちゃん、天国はいまのうちだよ、すぐにクソカード、ぶっ壊れって叩かれるようになるからね?
怖いって?ならお兄さんのおうちにいこうね、大丈夫、リッカちゃんは守ってあげるからね ゼシカでゾーマ使ってる。
バラモス出す→殺される→5コスでゾーマだす→3コスでパフパフ→相手処理できずダメ直撃
これ決まると気持ちいい。意外とみんなパフパフ使わないのな。便利なのに。後2コスの攻撃力0のピエロも 人種差別性差別やってるゲームで差別ここはみんなに平等な素晴らしいスレなんだ😁😁😁😁😁 ドラクエ5ってビアンカと結婚して次はフローラと結婚しようと思ってもぼっちで死にゆくビアンカが可哀想でまたビアンカと結婚するわ >>653
この頃は黒髪ショートだったよなピサロ
リメイクでセフィロスのパチモンみたいになったけど
小説版の影響かねやっぱ ビアンカはどうでもいいけどダンガンが可哀想なのが卑怯 人種差別している人がトップのカードゲームのスレはくこか? >>645
なんでそこまで言われなあかんねん
あんた性格悪いね 結婚=女の幸せなんて典型的な差別主義者の作るゲームに何言ってるんだか いくら「コメントでそれ書くのやめてwぶっちゃけますけど、あれは挑戦人の変換ミスなんだよね。
世界にチャレンジしたい人はハースストーンをやろうって意味合いで書いた。」 ビジュアルでフローラ一択だったな幼少期もあんまいい思い出でもないし >>651
お前みたいなやつとやりたいやついるわけねーやん >>662
そんな奴居るわけないんだ🤣🤣🤣
嘘なんだ居るんだ😭😭😭😭😭 >>671
なら君が僕とルムマしてほしいんだ😭😭😭 早くマーニャ来い
ミネアオンリーだけどマーニャスキン来たら魔法使いに転職するわ >>675
マンコは緩いのになクソビッチゼシカスめ アグロゼシカでちょろっとやってみて
ピサロ当たったんだけど
負け確だからってターン終了しないで遅延して回線落ちさせようとするのやめなさい >>675
落ち着くんだ🤗
それは焼き味噌なんだ🤗🤗🤗騙されたと思って一度舐めて見るといいんだ😋 未だにテリーをナーフしない
カード生成コストも下げない
パックチケット全く配らない
シャドバに食われたいんだろうかこの運営は
このままじゃオワコンだけど分かってるんだろうか、心配だわ >>665
ゼシカスにたまに負ける程度なら修正必要ないんじゃないかな
俺なんてピサロ使って先行取られたら8割くらいて負けてるぞ >>663
ミネアにキレるとか完全に考える力が欠如してるからな
人間は考える葦であるって言葉は裏を返せば考えられない人間は植物と同義ってこった
二酸化炭素吐く植物に価値あると思う?
>>664
同族嫌悪だしな
日本人ならそもそも相手にしない >>665
たまに負ける程度なら問題ないんだ🤣🤣🤣
そのまま貫くんだ😭😭😭 ゼシカはいくら対策してもここでメラゾーマあったら負けって場面普通に作るからな >>685
ピサロならしゃーないでしょ
ゼシカ殺すために始めたわけじゃないからいろんなキャラに勝ちたい パックチケット配らないとかいう無課金乞食丸出しワードいいぞー いくらは日本人コンプレックスだから在日朝鮮人在日朝鮮人喚いてるんだ🤣🤣🤣
実はいくら自身も在日朝鮮人なのに隠してるんだ😭😭😭 >>668
普通の日本人なら挑戦者という表現を使うと思うんだが
あっ…(察し) スタンダードチケットでガチャ引いたところで通信エラー出て
チケット無くなってたわ 多分下から上がってきたんだろうけど盤面無視で顔面メラミとかしてくるゼシカがプラチナに居たわ
アリーナでボコったけどレジェンド上がれない人ってどう考えてもプレイングに難があるよなあ そうだ、共通ゲーなら現行スタン落ちしたらいいんじゃね?
次から新しいスタン始めよう
運営もパック売れて儲かってWin-Winやんけ! テリーナーフ厨って一体どの層なんだ
ミネア辺りか? >>665
俺ならトレントとライバーン1枚ずつ抜いてイービルフライx2にしてガイアをグール2体目に変えるかなあ >>703
闘技場厨なんだ🤔🤔🤔
そんな僕も闘技場厨なんだ😭😭😭 シャドウバース最高!在日挑戦人はハースストーンやっててくれw >>705
あー闘技場忘れてたわ
もうやらなくなってたから頭から抜け落ちてたよ >>701
今プラチナ帯に居るのは元レジェンド帯だぞ
そんな簡単にプラチナにいた連中突破してプラチナに戻ってるならレジェ行ってるわ
ゼシカで抜けたレジェンド帯の低レベルな奴はシルバー〜ゴールドくらいの実力しかないよ >>686🤔🤔🤔(葦も含めてどの植物も昼は光合成夜は呼吸で二酸化炭素出すと思うんだが気のせいなのか?いかんせん小学校の時の記憶でもう曖昧になってるんだ🤔🤔🤔🤔🤔) 運営がここまでに配ったもの(11/6~12/1)
STDチケット 33枚
レジェ確定チケット 2枚
ゴールド 3430G
錬金石 2400個 >>698
「普通の日本人」だとそっちがネトウヨになるだろうが >>710
合ってるよ
植物も生きる為に酸素を消費して二酸化炭素を作ってるけど、光合成で作る酸素の方が多いから二酸化炭素を吐くという表現は普通使わない 中川翔子の漆黒アワビにおにこんぼう挿しこみたいんだ😭😭😭 日本にふつうの奴がいるわけないんだ国民総ガイジなんだ🤪🤪🤪
あガガイのガイ!w テリー 雷鳴 たてまじん
ゼシカ フライ 妖術師
ミネア タロットショット 天変地異
ピサロ がいこつ
トルネコ あらくれ
ククール ザキ ザラキ をクリフト化する
アリーナ 声優交代
こんな感じでナーフ平等にやろう >>710
植物も呼吸してるからCO2は24時間出すね
呼吸で出すCO2より光合成によって吸収するCO2の方が多いけど >>711
まあこれだけでテリーゼシカは遊べるな他のは運でレジェ引いて石で作ってで作れるけど プレミしまくりの俺に負けるガイジテリーはさっさと引退しろ >>657
ビアンカ選ぶとダンカンも元気になるしフローラもアンディと仲良く暮らしてるし全体的にハッピーになる
あとアンディはなんだかんだいい奴だったりする >>603
BBAだけどリッカちゃん可愛すぎるのでトルネコ使ってる ゼシカは全然ナーフしてもいいけど、回復遅延が頂点とるようなことは絶対やめてくれよ。
今でさえ1試合終わらせるのに時間かかるんだから >>709
初期にレジェンド行ったやつは
今の環境慣れてないのか勝てるな
先月末より明らかにレベル低いやつがちらほらおる 高校入試では「植物は二酸化炭素を出さない」って書いたら×になるけどね 別キャラで遊びたいからブロンズから始めたいんじゃ〜 駆け込みレジェンド勢だけど案の定プラチナ苦戦してるわ ドラゴンデッキ作ろうとして始めて気付いたことがふたつ
キングリザードとかいうクッソ影の薄いドラゴンがいることとおにこんぼうがドラゴンだったということ https://i.imgur.com/maPoxgK.png
デカブツ取れなかった(´・ω・`)
嫌がらせデッキではあるけどビミョーだのう スレ民一致ナーフ候補
人魂
雷鳴
フライ
ミネアのなんか
アリーナの声
(奇跡、紅蓮、ゾーマ、たてまじん、ようじゅつし、赤弓、どろぬーばあ、リッカたん) ドラゴンソルジャーもバトルレックスも好きだからテリーでドラゴンデッキ作れる拡張追加してほしい 先月プラチナ民だったけど、レジェスリーブ付けてる人にもかなり勝ててしまう。
先月レジェに早めに上がった人は気をつけろよw ドラゴンは低コスト帯にもシナジーあるやつ来ないとなあ >>731
だがおにこんぼうになるおにこぞうはドラゴンじゃない
おかしい グラコスはお高いから安く済ませるためのピサロの雷ってどうなんだろう
そりゃグラコスの方が強いのは分かるけど… リトルライバーンが許されるギリギリああいう良カード バトルレックス共通だけど君どう見てもテリー専カードですよね感 ログポ毎日貰ってトレーニング全部クリアして全リーダーレベル10まで上げてレジェンドまで行ったらそれだけで7000Gくらいだな レジェレリーフ今はいいけど、数日たってもプラチナ帯にいたら外すだろうね >>741
全然別物だと思うが
7コスのあれ普通に強いし >>740子供には毛が生えてないんだ😁そういうことなんだ😁😁😁 >>740
???「立ち去るのだ、私が私でいるうちに」 >>716
ただでさえアグロ天国のこのゲームで天変地異ナーフしてどうやってコンミネが他デッキに勝つんや?
糞勝率のコンミネで唯一楽しい時間の超必中モードを奪うな ピサロって練り込んで行くと7mp以上は
りゅうおう、ライノスキング、シドー、ゾーマ
だけになりそう 進化したらドラゴンタイプが増えるポケモンみたいなもんじゃない? みんな色々いってるけど一番やっかいなのはミネアの天変地異だと思うわ
盤面消し飛ばされて永続必中って
天変地異されて逆転したケースなんて本当記憶にないくらい 妖術師ナーフされたらワイバーンにヘイト言ったらやだなぁ… >>743
メスの顔しなドランゴがそのうち出てくるんだよ進化の悲報みたいな感じの 被ったシドー砕くよりドラゴン砕く方がいいような気がしてくるな
使い方開発した奴おらんのか? ミネアに天変地異されるようなデッキ使ってる方が悪いとしか言いようがない >>755
そのぶん厄介になる前に殺しやすいからな ドラゴンデッキは1コスはんな安いドラゴンがシリーズにいないからしゃーないとはいえ2コスにマトモなドラゴンこないと辛い
一番安いリザードマンで2/3/2バニラとか使い物にならねーよ…3コスもフェアリードラゴンとダッシュランという曲者揃いだし >>704
トレント抜いちゃうのか
ガイアはなんかレジェンドだから抜きたくないのよね ワイバーンにヘイト行ったらワイバーンが仕事するような盤面作らせる方が下手で論破されるから問題ない ジャガーメイジ使ってる人増えたけどなんでなんククールやとありが過ぎやわ >>741
普通にグラコス無し雷有りのデッキも構築としてありだよ
ゾーマシドーの方が優先度高いし みんなククールなんて眼中にないからだぞ
ゼシカをメタるためのジャガメだ ゼシカ少ないならおにこぞうかばうやりたいんだがなあ トレントは1枚でいい
あいつを出すのは基本的にリーサルかリーサルに近い打点出せるときだけ グラコスなんだかんだで処理はしやすい方だからなぁ…
終盤出されて困るのは圧倒的にゾーマ むしろ専用で+1/+1を2種類持ってる上に元々武器の威力高いテリーでバトルレックス使う意味無くない?
弓とかキラピと合わせるものだと思うけど 超必中まで行って普通に負けるんじゃコンミネの勝ち筋全く無いじゃん
天変地異nerfとか言ってんのは雑魚丸だし キャットフライ入れてる構築が増えたから
ジャガーメイジも刺さりやすくなった >>764
アグロゼシカしか当たらないような時のレジェ上層のメタデッキを、それ以外もいるようなガイジ層のガイジがコピーしだした クエスト消化用にアグロピサロ作ったけどどうよ
安いぞ( ´・ω・)⊃れねよおせめねぬ トレント2まいでも来ない試合普通にあるし火力不足が不安だ >>774
その次ターンから動けるとはいえ実質4/7/7だから強いといえば強いんだけどね
かばうしたところで特技は通るから必要な枠の割に見会わないのが… ククールなんて剣を維持できれば勝ちだからな
さすがに1枚2回使ってすぐ消費するタイプだと回復力に追いつかなくてジリ貧になるから維持系4枚 >>759
そうか?ミネアが一番強いと思うわ。
おっぱいでとりあえず開始時からゼシカ使ってるけど。ま、自分のテンプレゼシカでないから動きはアグロじゃないなのもあるけど
ミネアが永続超必中入ったらそれまでどれだけ優勢でも普通に返されてしまう >>675
つーかテンポゼシカに勝てるのって
アグロ(ステルス)ゼシカだけだろ?
このゲームここのメタがおかしいんだから
テンポをナーフしないと駄目 >>780
攻撃力低いのしか入れないデッキなら2枚ないとどうするのって思うけどな
詰め手段を別に作るのか特化するかは考えないと ジャガーメイジ採用してるミネア使いの自分からすると太陽の効果範囲内に持っていきたいという狙いがある >>784
ドランゴは次辺りテリー専用レジェでくるんじゃね
バトルレックスと見分けつかんが 先月ゼシカテリー以外で1000戦ぐらいやって50勝アイコン全部取ったけど使ってて
トップクラスの糞雑魚デッキだと思ったのはコンミネと回復シナジーククールだったわ
他のデッキの印象はすべてゼシカがきついで一致 >>783
アグロ使ったらあんなんチンカス同然だぞ
ひとだまに何も出来ない メラゾーマをナーフとか喚いてるキッズはアントニダス見たら発狂しそうだな 次ターンでリーサルって時にグラコスでウォールはられて泥試合になる度にグラコスに殺意抱いてる レジェンドスリーブしてて負ける雑魚なんなん?w
ゼシカで上がった雑魚か?w 相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする
このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない >>763
これ
ゼシカは盤面0からようじゅつしだして
こちらの盤面更地にするからな ランクマ報酬ガチャチケ1枚でヤマタノオロチきたわ。
ハーゴンハッサンヤマタノオロチか… レジェでライアン来てくれないかな
6/4/5でホイミン1/4召喚 毎ターン3回復みたいな >>799
ドラゴンデッキつくっていけ
キングリザード食べたやまたのオロチはいいぞ ドラゴンガイア君なんで特技ダメージしかとめてくれないん?
戦闘以外のダメージ全カットでええやん >>804
まあそのくらいやっても良いよな
レジェンドなんだし 人魂と赤弓ナーフすれば割といい環境じゃない?
だいぶアグロ寄りになっちゃうけど >>805
それやったけどそのターンにはもうほぼゼシカにリーサル寸前までやられてるぞ >>795
レジェンドにすらなれなかった雑魚がうれしそうで可愛いね >>795
あ、スリーブ持ってないの?可哀想だね君!
持ってる人同士が戦ったらどっちが負けてもおかしくないものね >>799
ハッサンはまぁコント環境になったら割と未来ある
闘技場だけかもしれんがかなり役立つしなんだかんだ強い
やまたのおろちは影の騎士と組み合わせて行け
ハーゴンは愛でろ ゼシカはヒロパをコス1
あとマジックフライ修正くらいかなー ハーゴン来られて困る冒険者ってパパスかラヴィエルくらいだよな ほぼ対処不能の人魂と違ってレッドアーチャーはお化けトマトとかアルカナバーストとかアンルシアとかで潰せるからなあ ガイアはせめて2ターン無効だったらなぁ特技温存してモンスターでウォールされたら意味ない ゼシカが完全に環境から消えないとお前ら納得しないでしょ テレレーンテレレーンテッテーテレテレテレテー
ヒューザ作るのは流石に後悔するかな >>787
トレントククールにこだわってるわけではないがなに入れたらいいかわからんです ドラゴン二回は砕いてんのにまた来たからさすがに使うわ ひとだま弱体されて弱くなるのはゼシカ?逆に強くなるのはトルネコか? >>822
あーあ三枚持ってたらアルティメットドラゴンになったのに勿体無い 今環境はアグロゼシカほぼ1強(資産揃ったらどうかは知らんけど)
のせいであまり目立ってたり目立ってなかったりしてるけどアンルシアのカードパワーは強すぎると思うんだが 勝率46%のピサロが強いとか言ってたウンコまだいるんかな ひとだまメタデッキのトルネコは逆に陳腐化するだろ
ひとだまのナーフ方向によるけど5/3ならテリカス大歓喜だよ ククールでキツイのは剣維持してくるテリーとアリーナだな確かに
アリーナに勝てない理由がよくわからんけどとにかく勝てない ゾーマは
ひかりの玉を取りますか?yes or no
yesで今までどおり
noで次ターン再選択によって希望がうまれる ひとだま弱体化はどう影響するんだろな
ゼシカにとっても処理が難しかったわけだしミネアは確実に楽になるんだろうけど
先攻ゲーがやや緩和するくらい? ステータスダウン系と遅延系ガン積みしたピサロでさえたまにアグロゼシカに抜かれるからな ゾーマに関してはドローロックと光の玉が4コスなのがおかしいだけだと思う
まぁスタッツもおかしいっちゃおかしいけどレジェンドだからまぁ良いとして光の玉は2コスで直接手札にぶちこんでいいんじゃねーの ゾーマって対抗手段いっぱいあるのに何でこんな嫌われるかな たまにトルネコにドラゴン使わせようとする人いるけど、そんな限定的なカード使うならあおたけ童子に幸せの種使います コントロールの切り札とはいえゾーマのドローロックはちょっと雑だよなとは思う >>838
そりゃゼシカスガイジがたくさんいるからでしょう 各リーダーの修正どうなるんだろうな
ゼシカは盤面のみ紅蓮
テリーは貫通なし
アリーナは声優変更
これは確実に来ると思うけどほかは様子見かな? >>805
アンルシアに無力化される!と思ったけどどっちは無力化されずにすむからまあありか ゾーマが光の玉渡すのが違和感あるわ
なんだそれ良い子かよ >>845
歴代魔王はみんなラスダンの宝箱に良いもの詰めてるぞ ナーフとかいいからさっさと盗賊リーダーゲルダ作れ本当無能だな!
トルネコとかいらねーから! でもいざ攻めようって時に場にガイアがぜると予定を大きく狂わせれるんでけっこう効果的だよ
スタッツもそこそこあるし
テンポゼシカはむしろくみしやすい ピサロそんなに強いと思わないが、2位のやつがピサロだしな
テリカスよりもしかしたらポテンシャル高いのかもしれん iPhoneなんだけどログインするたびにサインイン要求されるようになったんだけどバグ? ゾーマに関しては余裕で返せるし何も辛くねえわ
ミネア様々ですね ドラゴンはトルネコで種付すればいけんじゃね?
232だかが6枚で243になるってこと考えても一枚種付したら相当除去しにくそうだわ アグロゼシカにドラゴン採用の余地ってないの?
使ったことないからわからんけど ミネアにはトマトだのタロットだので対処いくらでもあるもんな ピサロナイトのヘルスが3ならピサロめちゃくちゃ強かったのにな。
なんでバニラなのにスタッツ低いんだろうか。 ククールでトルネコに勝てる気がしないんだが?
唯一勝てるのはゼシカと剣奪ったテリー 夕方3戦やって全部スリーブガイジゼシカだったからさっきククールで始めたら、テリー2回とピサロと当たったでござる >>856
アグロゼシカの話なんて持ち出すなよ
みんな嫌ってんだから >>840
かっこいいよなぁ
10やったことないんだけど今後ヒューザのBGMで実装されそうなキャラいるのかな ゾーマはやっぱ強い
こいつだされれだけで拮抗状態崩されるし
自分も錬金で作ってくみこんだけど勝率変わった
勝率に大きく影響したのはアンルシアもそうだけど >>859
でもオーシャンクローにサイレスされたらただの貧弱スタッツが残るだけだがドラゴンの場合スタッツがそこそこのが残りつつさらに死亡時効果も消え失せるぞ ランクマの必中はゴミ雑魚だけど
闘技場だと一番当たりたくないわ >>852
最低6コスで処理できるからなー
ランプピサロの爆速ゾーマに対抗できる唯一のリーダー >>861
俺のクソ遅延デッキだと五分だな
1番キツイのはアリーナ >>856
テリー使ってるときに入れてみたけどドラゴンガイアで遅延させて紙一重リーサルってことはあった
リーサルのときのゼシカってメラ系貯めこんでるからアリといえばアリなのかと
問題なのは肝心なときに引けないってこと おにこぞうは進化・突進だらけのシャドバ歴長い奴程、弱く見る傾向がある
俺とか ヒョーザとか大したことないキャラなんだから3コスぐらいで量産型冒険者キャラでいいのに
あいつがやったこと魚の元の体の持ち主殺したことしか覚えてないわ
まあ死因はよそ見した本人が悪いんだが 鬼小僧は体力3だったら驚異のキャラクターだった
絶妙だな2って >>565
それこそ10のNPCキャラはめっちゃいるから枠はたくさんあるぞ >>868
サイレスされなかったら王女の愛が残るんですけど!!!!!
仮想対面ゼシカ辺りにヒロパ+なんかで処理されたら種とテンポ使いまくったディスアドだけが残るんですけど!!!! >>843
リーダーの調整はない
その中で現実的なのはゲーム性を低くしてるテリーの貫通くらい
ギガスラがあるから配置制限がきつすぎるからね
ゼシカはカードで調整 速攻ついた鬼棍棒召喚だったら意地でも採用する奴いたかも >>881
生き残るってことは高スタッツで暴れまくれるってことだ
アバレンジャーだ クリフトは4コスにして体力1上げてくれたら使ってやってもいい
ベリアルはもう1枚入れたいからSレアに格下げしてくれ 一応戦士枠で出てきてるテリーさんがギガスラッシュはともかくギガデインを必要とするギガブレイクを使えるのはなんでなんだろうか? ドラゴンの問題点は幸せ一枚使って65なんだよな
これ665の6枚状況作った方がよくねってなる
もうやだ俺封印する >>832
アリーナはにおうだち無効化しやすいからじゃない?
ククールは耐え忍んでなんぼだし ドラゴンさんはせめて召喚時に相手のテンションMaxにするとかならタイミング見て出せたりしたんだけどな うおおおおおおおおおおお俺の手札つええええええええええええええええええ!!!!!!!
https://i.imgur.com/bFaYpcS.jpg プレイした事ないから知らないんだけど
なんでドラゴンから王女の愛がでてくるの? ギガスラギガブレと較べると完全範囲固定+自陣対象の地獄の業火が5点なのはちょっと納得できないっすわ >>901
ドラゴン倒しただけで初対面でも出会って5分で即パコさせてくれるローラ姫ってアバズレがいる マジメに調整しようとしたらキリが無いんじゃねーの
1コスだけで問題児がけっこういらっしゃるんですが >>901
ドラゴン倒してローラ姫助けるともらえるから ゲームだとギガブレイクって複数狙ってるけどあれどう考えても単体攻撃だろ >>901
ドラクエ1でドラゴンは中ボスで、倒すとローラ姫を救うことが出来る。そんで城まで連れて帰ると王女の愛が貰える…。だったはず。
記憶曖昧だけどそんな感じ >>901
助けた王女から王女の愛っていうペンダントみたいなの貰える
それ使ってロトの印探すんだっけな >>838
キッズ
つかドローロックなくせとか言ってる時点でなんもわかってないガキ テリーって闘技場だと抜けてるけどランクマだとそこまで驚異じゃないよな
闘技場で強いのはデッキ構築が良い形に収束しやすい、強さを出すのにコンボをあまり必要としない単純な戦闘スタイルが運構築の闘技場にあってるだけだし
カミュかくさったしたいで簡単に潰せるし、正直カモだわ 姫様助けたとはいえ宿屋連れ込んで即パコって何食わぬ顔で王様に会いに行くってまさに勇者だよな 何でもナーフナーフ運営無能運営無能連呼するキッズも大概だけど、冷静な玄人ぶってイキる奴が1番キモいことにいい加減気づこ?
あとゾーマは強さもさることながら不快指数が高いからナーフを望まれてるんですよ達人様 1位トルネコも使ってるけど対戦した内の5%も使ってないだろ。ほぼゼシカ 1位はほぼゼシカだな
トルネコアピールしているだけ ベリアルは3点ダメに強化して欲しいな
最雑魚ククールにはそれくらいしてやってちょうどだろ デッキ変えたらゼシカと当たるんだよな・・・・・・・・・・・・・
クソゲーだわククール ランクマやってると6割位ゼシカで2割がテリーもう2割がピサロでそれ以外見ないわ
いやたまには見るけど1割にも満たない気がする >>912
一位はゼシカ使いだったけど固定化した対戦相手にメタられまくってメタのメタでトルネコ使いだした トルネコの声はいい意味でムカつく
アリーナの声は悪い意味でムカつく グレゴリダンスとリトルライバーンの組み合わせはありだと思うんだけど ククール使いのワイ
カード全部崩して他のキャラに移行するか迷い中
もう考えまくりで疲れたわ
最初は楽しかったが >>924
めっちゃ時間かかっていらいらするぞあれ ランプピサロ使ってる方々!0-4コスト帯は何を使ってますか?
がいこつメラゴースト供物
おおがらすドロヌーバ
はぐメタガチャコ
オークキング亡者
にしてるんですが魔力解放を入れて早く高コスト帯に繋げたい様な... >>918
3点ならって場面すごく多いから多分ぶっ壊れるとおもう う〜ん実際に何がいけないのか誰かに見てほしいわ、あーでもないこーでもないってやりたい
きっとこの前モールで見た高校生くらいの子の方がワイより上手そうや! >>915
負け犬とガキの極論とか聞く価値ないってだけだぞ >>910
ゼシカス食えてもランプピサロにはかなり不利だからな レジェンドだとゴールド大損かよ
なんでプラチナスタートなんだ
スリーブとかどうでもいいからゴールドよこせや 悪魔のタロットが4点なのは許されない
イオナズンを崇めて3点にしろ ミネアは運命の輪を2ターン超必中維持にしてやれば、奇数は銀タロ入れられずにコントロールだけ強化できて良さそう >>915
もうちょいマシな負け惜しみほざけよクソガキ 2コスはカラス笑い袋
3コスははぐれガチャコ安定
4コスはサイレス必須
ピサロはこんな感じだな >>936
ゴールドとか新規ボーナスみたいなもんだろ課金しろ 悪魔っつたら666だろ
4で統一じゃなくて6ダメ6/6出せ >>939
流石にそれは強すぎる
運命の輪の後に使えるMPが役2倍って考えるとおかしさがわかる ピサロの上振れムーブは序盤に超必中やられるくらい辛い
最短供物されてライノスだの置かれるともう無理となる 笑い袋って2/1だったら使ってたかもだけど1/2じゃ使う気になれんのよね・・・ >>946
後攻2ターンでピサロナイト供物解放メラゴ供物決めたらリタイアされたわ イービルフライ入れたら勝率少し上がりました先行だけど
感謝 >>943
奇数だったら が追加されるな
偶数だと2ダメと2/2/2追加に >>944
占い系は元々の効果が低いから1.5倍程度だよ
銀タロ引けないリスクもあるし、そのくらいでちょうどだろ
もしくは2回占いするまでとかな >>952
それと同じ状況で3t魔力解放赤弓出てきて俺はそっと諦めるボタンを押した さっき奇数ミネアに当たったけど占いでことごとくアルカナとか引いてて哀れになったわ >>956
このゲーム語りたいならせめてインストールしてからにしてくれ >>924
グレゴリの体力芋虫で強化したら強いかなーと思いつつ採用してないな
7コス弓とも相性いいと思う >>927
パック追加で強くなる可能性あるし全砕きはあんまオススメしない
とりあえず他リーダーの安く作れそうなデッキ作って遊んだら?
面白かったら砕いて乗り換えたらいいし ククールです
序盤、中盤も顔攻撃してこないランプピサロに勝てません ゼシカとテリーにボコられすぎてt頭おかしくなっちまった プラチナだとピサロゼシカテリーアリーナってきてる
ばらけてていい感じだぞ >>968
わかる
もうピサロに当たった時点でリタイアしたい >>967
で?
4コスの1.5倍の6コス分としては1ドロー付いてピッタリだろ
倍の8コス分になんかならねーよって話 実際のとこアリーナってかなり強いよね
先攻取れればの話だが >>929
魔力解放は必須だし、大鴉はいらん。
ガイコツと大鴉で2種もセクシービームされたら詰む系を入れたらあかん。ドロソは笑い袋積め 占いでどっちの効果もプラスってのはわかるんだが
片方マイナスのは、もう片方が強力になるからやめてほしいんだよな。
マイナス効果で自滅してもつまらんし。
バランス悪いはあれ ミネアはアグロ環境が変われば勝手に生えてくるから
現時点でコントロール最強なんだし弄る必要は全くない メラゾーマ2連とかで決められるとイラつくよな
萎えるわ ククールはミネアとピサロのせいで環境とれないからな
ゼシカス叩ける今のほうがマシまである 対ピサロでパパスを殺したいのに死ねない
と思ってたらガイコツで下げられて死ねて勝てたのは
あれはおもろかったな ククールってマジで弱いの?
勝てないのは俺じゃなくてキャラが悪い? 闘技場に氷解ゼシカいてびびるあんな揃うかどうか怪しいのによく揃えたなって感じ >>929
カラスセクビされたらほぼ負け確だし
ガチャコもサイレスされたらほぼ負け確だからいらん
ドロソ意識して動きが弱くなるくらいなら多少低コス薄くなってもマリガンと運で戦った方が強い印象
どうせ最低でも3ターン目にはピサロナイトは出せるしね アリーナはゼシカ相手は死ぬけどテリーとピサロは割とどうにかなるんだよな
正直人魂消えてもかげのきし残るなら無理ゲー加速するだけなんだよな対ゼシカは ゼシカスにナーフ入ったとして そのインチキゼシカスに理不尽な負けをしたユーザーに何か補填は?
ゲームの仕様である壁を作ってるのにそれ無視して顔面メラゾーマだもんなー
レジェ確パックチケ5枚でも許されないな >>974
理屈は分かるけど2コスのくせにモーモンにすら打ち負ける笑い袋もしょうもない気がしてしまう 闘技場ぱぷふ4枚で嵌めてるあいだにギガンテスとバーサーカーで殴るだけのデッキで6勝できて草生えた >>984
ゼシカスレジェンドのスリーブ取り上げで許すよ >>981
クソピックアップで氷系取らざるを得ないことよくあるぞ >>980
勝てないって前期は何勝でどのランクだったんだ 低コスト悩むならお決まりモーモンかももんじゃさんにお願いするべき
ももんじゃさんはマジカッケー男 >>986
ドロソと生贄の役割しか求めてないから、、、
それが嫌ならわたぼう使え!大鴉はまじでこの環境だと色々残念 >>986
2コス1ドローで2打点吸ってくれたんだよ、大勝利じゃね? >>991
いや狙って作ったと思うわパズズ1にフロストギズモ魔女2と狙い打ち付くやつとヒャドヒャダルコは確認できた このスレッドは1000を超えました。
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