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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de66-pdT0)垢版2017/12/02(土) 14:58:09.31ID:hN7+E+fu0
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します

次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/

■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS

■前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511175940/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bMXx)垢版2017/12/02(土) 15:45:50.39ID:dQ5WbmqVa
ほしゅ
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a58e-VWpS)垢版2017/12/02(土) 16:37:21.58ID:KzRQyyhP0
マルティナマジンガのE- sports組をお忘れですか!?
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11a1-Wo5e)垢版2017/12/02(土) 22:10:13.44ID:vk60yVyh0
闘技場飽きたから最近は勝率よりも色んなキャラで色んなカード引いて面白い構築出来ないか目的で闘技場潜ってる
オロチとか扱いの難しそうなカード引いたりすると面白いけどテリーにしか当たらないのが凄くつまらない
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab0-ZtRT)垢版2017/12/02(土) 23:27:36.78ID:ZVKyh4xm0
>>77
闘技場でランプは罠だと思う
あれは盤面盛り返せるパワーのあるカードが適切な配分でデッキに入ってて初めて機能するものだから
単体で強いカードメインでピックした方が勝てる
ちなみに構築でも魔力解放は抜きで供物だけ積んだレシピが出てきてる
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spbd-MiSs)垢版2017/12/03(日) 00:02:39.14ID:g1u/KWChp
ハーゴン二枚でたんだけどいつこれ使うの?
マジで使うタイミングない
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-ugYV)垢版2017/12/03(日) 01:04:07.24ID:jCbz6YfWd
>>90
ゼシカが憎くてたまらないのか回復するカードばかりいれてるテリーククールピサロに割りと当たる
ホイミスライムまでいれてる
こちらは普通のランプピサロなので簡単に圧殺できるが彼らはゼシカに勝てれば本望なのだろうか……
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-u45h)垢版2017/12/03(日) 10:36:19.64ID:L9aC/Ylia
>>114
もらえまへん。

個人的な推測だけど、ランク報酬ループバグ直したときのデバックをミスったせいだと思ってる。
当初は「1シーズン1回」って書いてあったし、今でも「今期」最高到達報酬って文言だから意図通りの仕様じゃないとみたね
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3afe-3lJ/)垢版2017/12/03(日) 10:58:59.12ID:DLNgdCqi0
というか素直に本来得られるはずだった報酬かそれに値する報酬を渡せと。

あんまりネガなことは書きたくないけど仕様も運営もありえないくらいお粗末。アーケードゲームとかだったら即刻対処して各告知を行うレベルだぞ。
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e06-D9HO)垢版2017/12/03(日) 11:21:29.46ID:v+givUM60
プラ4と5で最大限に差を付けてあったとしても(憶測だけど)
パック1つと100Gほどだろうから
ゴールド5から戻ってくるまでに約600G貰えるんじゃないかって話なんで
「月末にリタイアマラソンする手間+上がり直す手間」が約1パック分に見合うかどうか
見合わない気もする
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea5c-9wPJ)垢版2017/12/03(日) 18:06:48.47ID:tT/YlXCr0
今からリセマラしようと思ってるんだけど
10パックしか取れないの?
アフィの攻略サイトには確レジェレアつきで18パックとれるって書いてあるけど
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11a1-Wo5e)垢版2017/12/03(日) 19:43:27.39ID:XHheY7JH0
ククールミネアトルネコのレジェは大体揃ってるけどテリーアリーナゼシカピサロは全然ないから運がいいのか悪いのか
お陰で使うキャラが限られてしまっているからミッションこなす時はアグロしか出来ないのが辛い
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-8JPc)垢版2017/12/03(日) 21:04:08.72ID:rbBfxOlma
わりと前に本スレに書き込まれてた↓を参考にしてたら、闘技場そこそこ勝てるようになりましたよー
--
もう必要レジェ(共通)全部無課金で集まって欲しいのベリアルくらいになったし闘技場のコツ貼っとく

テリー→武器は5〜6枚に押さえる、スラッシュ系もスパークも優先度低い(ぶっちゃけいらん)
1〜2コストユニット取りまくって顔殴ってれば勝てる、中以上はたてまじんと死神貴族いれば十分(出たら魔王取る程度
部屋は低コストの部屋系と職業のみ優先

アリーナ→こっちも低コスト中心に取る、アグロしてれば勝てる1コストの部屋行くだけ

ゼシカ→メラゾーマとメラミ少し取って1〜2コストの部屋で集める
妖術師とかいらない、アグロ出きるユニット集めるだけで10勝余裕

商人、ククール、ミネア→選ぶな

ピサロ→ゾンビの部屋で手とオーレンを狙うだけ、進化の秘法取れたら余裕で勝てる
ランプカードは取るな邪魔。唯一後攻でも闘技場で勝ちやすい

スライムの部屋の評価
はぐれやメタキンとりまくれば鬼強いし出無いと糞雑魚ギャンブル扉

裏面の部屋


魔王が出る部屋
別に魔王いらん(他にいいの無い場合のみ)

こんなんで勝てるわ闘技場
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-u45h)垢版2017/12/03(日) 22:16:47.78ID:LKh5LwtZa
武器5〜6枚に押さえるったって、取ろうとしても鋼が1つ出るだけの時とかあるわなあw
ギガスラギガブレも使えると思うんだが…まあピサロで0勝叩き出した俺の感覚と違うってことは、書いてあることが正しいということだな!w
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3afe-3lJ/)垢版2017/12/03(日) 22:40:29.54ID:DLNgdCqi0
キングスライム、はぐメタ、メタキン、ホイミスライム。バブルスライムとぶっちゃけ悪くはないんだよ。

ただ、どうしても低スタッツ寄りになるんで終盤で力負けする試合が増える。
いい試合するけど勝てない感じ。
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-u45h)垢版2017/12/04(月) 00:23:45.25ID:xgZm3C1ca
>>169参考にした結果6勝

https://i.imgur.com/NDwAYg7.jpg

正直8勝いけるかな…と思ったけどぶんまわったアリーナに6ターン瞬殺されたりぶんまわったピサロに7ターン目ゾーマ出されたりした。まあおもしろかったw
スライムの扉は当たりだったな。はぐりんメタキンにうまくバフ入るとなかなか強いわ
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spbd-b/pE)垢版2017/12/04(月) 09:27:20.33ID:ofhWhcfmp
>>189
だね。自分もテリーで1勝しただけで、3日分まとめてクリアできたw
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d2c-qxuR)垢版2017/12/04(月) 18:58:02.69ID:cTX9MVp30
レスサンクス
書き方が悪かったが、プラチナ1〜ゴールド5ってランク毎に報酬が微妙ことなるよね?そこで終了時点か最高到達ランクのどちらが基準なのか知りたかった
恥ずかしながらプラチナ4から5に落ちそうでさ
0210名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZYLP)垢版2017/12/04(月) 20:46:00.58ID:dz+HDKg1a
ナーフいつ来るんだ?
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea5c-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 21:58:41.99ID:OuitENDm0
無課金の人に質問
レベルあげてる?
レベル稼ぎに一番いいのはトレーニングなの?
あとG使ってる?なんかそのうちレジェンド確定イベントとかきそうでなかなか使えないんだけど
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e54a-0XDY)垢版2017/12/04(月) 22:11:16.61ID:SWe1ae+O0
>>228
アチーブ順番にやってるんで
ランクマッチやりながら各キャラそれに合わせてレベルも上がってる
やっと戦士、魔法使い、武闘家が50勝で
今僧侶50勝やってる程度だけども

Gはなんか後々入用になるかもと思って3000G超えたら闘技場行ってる
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea5c-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 22:24:30.05ID:OuitENDm0
アドバイスサンクスです
あと錬金は何に使ってる?まあ価値観によるだろうけど、スーパーレアとかレア辺りの使えるカードとったほうがいいのか、レジェンドレアまで貯めた方がいいのか
すんごい迷ってて
闘技場もうまくなるコツとか、練習法とかあったらアドバイスくらさい
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a6c1-JjO2)垢版2017/12/04(月) 22:38:21.85ID:Xrzsq9HR0
闘技場はうまい人見るのが一番いいんじゃね
ピックはカード単体での得点づけならまだしも
どれくらいマナカーブ重視してカード自体の得点より優先するかってのは数こなさないとわからないし説明できないと思う

プレイの仕方に関しては別に闘技場に限らずでうまい人のプレイ見てたら参考になるんじゃないかな
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e54a-0XDY)垢版2017/12/04(月) 22:49:25.77ID:SWe1ae+O0
>>234
最初はレジェンド用に貯めこんで使わないようにしてたんだけど
今月入ってから使いたいカードはとりあえず作っとけって方針転換
ガチャコッコ、はぐれメタル、ひとだま、レッドアーチャとかは
共通だし色んなキャラやデッキで入りやすいんで作っておいて損はないんじゃないかなぁ

このコンボ使ったら楽しいだろうなぁとか
道楽に作ってみたのは後でちょっと後悔もしたりするけど
基本自分が楽しいってことが優先かなぁ


闘技場は経験して色々自分で試行錯誤しながらって感じ
勝ってる人の話を鵜呑みにしても
自分でやってないとプレイングが合わなかったりするし
まぁ言っても自分は3勝できればそれで満足なレベルなので
普段使ってないカード使って遊ぶって方が大きいかな
トレントいる時アルンシア意味ないのかぁとか
竜王に復活付けるとどうなんの?みたいな事は闘技場で覚えた
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eab0-ZtRT)垢版2017/12/04(月) 22:51:20.78ID:Y6HtDjwC0
>>234
とりあえず亡者のひとだま はぐれメタル ガチャコッコ ドロヌーバ イエローシックル メラゴーストあたりは安い割に強くて使い回し効くからさっさと作る
後はこれからずっとプレイしていくつもりならレジェをメインに錬金していくのが長い目で見ると資産的に得
そんなでもないなら適当に作りたいデッキ決めてそのデッキに必要なカードを順に作っていく
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6d3-XV8Q)垢版2017/12/05(火) 07:39:39.19ID:C2y6Ib/j0
>>259
おそらくナーフ対象カードは補填期間の間、分解時にもらえる錬成石が錬成に掛かる錬成石と同等になる。
だから対象になりそうなカードは今分解せずに取っておいた方が得。
推測がつくとはいえ、今分解したのがもしナーフ対象になったとしたら損だからな。
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea49-Xxlm)垢版2017/12/05(火) 11:26:22.29ID:MclBjir70
闘技場ゼシカって実際は不安定だからな
ちゃんと組めたときの強さから最初は強い強い言われてたけど
ノーマルの特技に微妙なのが多くて特技扉がハズレになりやすのとまともに氷塊出すのがフロストギズモしかいないのがきつい
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a92-OLJz)垢版2017/12/05(火) 11:37:25.23ID:PGQEOl/B0
レッドアーチャーにはやて、会心で20点とか
6ターン目にやられると、バランスとは一体って思う時あるな

今度、やり返してやる!
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-ZYLP)垢版2017/12/05(火) 11:49:58.18ID:JkjnMBqOa
>>279
夢はあるよなあアリーナ
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bMXx)垢版2017/12/05(火) 12:04:36.98ID:j//KU0pha
>>279
それがアリーナだろ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e06-D9HO)垢版2017/12/05(火) 13:43:37.02ID:dC3xzTMo0
ゼシカのみナーフの場合、ピサロなのかテリーなのか
ピサロもテリーもコンボ要素があってたまに事故るから
対策としては自分から顔をつめることと、重いデッキなら終盤の打点を持っておくこと
回されたら諦める
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b55c-hp8L)垢版2017/12/05(火) 15:35:25.30ID:Fdz3HWrQ0
武器テリーへの有効な対策ってなんだろうな
死体もカミュも入れたけど上手くいっての奇跡手入れを防げる程度だった
雷鳴奪えば勝ちというならいいけど普通は取られるからモンスターでタコ殴りにされるんだよなあ
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e06-D9HO)垢版2017/12/05(火) 15:49:29.39ID:dC3xzTMo0
俺なりに攻略サイトを読んだ感じでは
ミッドテリーのメタがコントテリー、コントテリーのメタならミネアやアリーナ
対ゼシカのククールではカミュに望みを託してた
繰り返しになるけどランプと似てると思う、基本的に剣がブン回ったら無理
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-bMXx)垢版2017/12/05(火) 16:00:24.29ID:EPetZd95a
>>290
強くはないだろ
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11a1-Wo5e)垢版2017/12/05(火) 18:00:11.79ID:NPEWO/JG0
クリフト自分も使ってるわ
当たればラッキー程度の余裕がある場面や盤面に4体以上いる場面でしか出さないからそんなに運ゲーを感じない
それなら他のキャラかザキ入れた方が良いのもわかってるけど、せっかく僧侶ならではのキャラだしって感じで入れてる
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZYLP)垢版2017/12/05(火) 19:13:54.12ID:BxGfsyn/a
>>322
本人にダメ行く重要さ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e06-D9HO)垢版2017/12/05(火) 19:21:05.43ID:dC3xzTMo0
304にブロークンハートして本スレで暴れてきたけど
あっちでもカタカナ語を派手に煽られた(苦笑)

クリフトは敵が3体いればランダムザキ搭載相当だから
シックル系やマミーとの組み合わせてけっこう行けると思う
出すだけで事件になるから好き
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 794d-XN/E)垢版2017/12/06(水) 02:45:31.37ID:MmfCLQd40
昔あった遊戯王オンラインだと7連勝でレアカードゲット出来て
毎回期間中に7連勝何とかできる程度だったけど

このゲームだと7どころか4連勝も無理だったわ
デッキの相性差や引きとかの運の差が激しすぎて連勝がきつい
遊戯王より運ゲーだった
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea49-Xxlm)垢版2017/12/06(水) 02:54:14.92ID:zANoRDS00
ランクマつまんないってそれゼシカしか回してないんじゃない
全職触ってみてなんかこれ面白いかもって思ったリーダーでレジェ目指すと楽しいよ
長く続けるコツは強いデッキじゃなくて面白いデッキを使う事
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d5c-RnmE)垢版2017/12/06(水) 03:47:51.10ID:XB3NBxgb0
>>347
偶数ミネアとは新しいな
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a77-cjMm)垢版2017/12/06(水) 10:13:52.10ID:OZ08hZ3L0
俺は必中ミネアにアルカナ入れる勇気無いけど
垣間見る未来、風の導き、インキュバスの判定、ミレーユの選ばなかった方、ワンダーフールの判定
で奇数見た次のターンなら確実に6ダメ撃てる
あと偶数引いた数カウントして確率計算とかじゃないかな
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-wRpD)垢版2017/12/06(水) 12:05:39.96ID:XM50h5ACd
やたらとレジェンド入れるのはよくないと再確認
5連敗した後に勝てたのは
アンルシア、グラコス、シドー、ベリアル出してきた人だった
カードパワーに頼りまくりだからか、ちょっとお粗末なプレイだった
せめて殴ってからシドー出しなよ
初めてのシドーだったのかな

まあ共通レジェンドはドラゴンしか持ってない私には関係ないけどね
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d5c-RnmE)垢版2017/12/06(水) 17:32:32.25ID:XB3NBxgb0
>>371
デスピサロ対策はカミュで腕もぐ感じ?カミュ必須なんかね?
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d5c-RnmE)垢版2017/12/06(水) 18:43:35.88ID:XB3NBxgb0
>>381
まあテリー対策にもなるしどっちかは入れとけってなるよね…しゃーないから枠開けるわ
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-L5hW)垢版2017/12/06(水) 19:40:31.90ID:4bgplt2Ia
奇数試してみたけど思ったより事故らないのな
ただ除去切れるまで粘られると1コスもあるから手札尽きて死ぬのとジュリアンテが不安定すぎてどっちの効果もあんまり期待できないから抜くかバルザックりゅうおうの方がいい気がした
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-L5hW)垢版2017/12/06(水) 19:53:03.37ID:4bgplt2Ia
やってること除去ビートダウンだし召喚時除去あるキラーマシン欲しい
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea93-l/qT)垢版2017/12/06(水) 20:14:17.23ID:smg9uFvb0
ピサロ増えたと言うが、ゴールド帯は未だにゼシカだらけだな
ミネアだとゴールドから抜けられません助けてください

妖術師マジで頭イかれてるって…
こっちは仁王立ち張って相手は何も盤面無い状況から妖術師ぽーん、はいメラメラゾ紅蓮どーん
これで死ぬ理不尽さったらねえよ
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e00-e8nD)垢版2017/12/06(水) 20:22:20.50ID:Z9uPrufd0
>>388
対戦中に突然顔面直接火力OKになるわけじゃなし、想定して動くべきじゃない?
ゼシカ相手に仁王立ちあるから〜なんて考えたことない

まぁそれだけだとヒドイので、とりあえず初めの3ターンの動きからアグロかテンポか予想して動き替えるといいかもしれん
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a4f-cjMm)垢版2017/12/06(水) 21:15:20.53ID:3o0uF1XI0
>>388
初心者の頃は5ターンで手札に2コスと1コス持ってたらとにかく場に出そうみたいに考えがちだけど、
例えばその1コスがメラゴだったら手札にキープしとくとかさ
妖術士を出されても塔のタロットやトマトを引いてセットで取れるかもしれないから、とか相手の動きを見て考える

例えば手札溜め込んでるゼシカはテンポの可能性高い
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea93-l/qT)垢版2017/12/06(水) 23:08:48.91ID:smg9uFvb0
>>390
>>394
まぁそうだよなぁ、可能性として最大何点飛んでくるか考えながらやらんといけんわ
でもそしたら残り10数点は十分即死圏内なんだよな、ククールか盾魔神いるテリー以外で勝てる気がしねえや
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/07(木) 02:01:35.16ID:z5jDM1Kr0
俺も初心者だけどプラチナ昇格戦でことごとくアグロゼシカに殺されてどうにかなりそう
デッキ参考にしてくるかなぁ、やっぱり下手くそが適当に組んだデッキじゃ限界あるわ使うのも俺だし
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/07(木) 05:31:10.62ID:z5jDM1Kr0
後攻ミネアでアグロゼシカに勝てた僕を褒めてください
モグラとマジックフライもう見たくない
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4/Zv)垢版2017/12/07(木) 07:48:30.17ID:yARgsfNbr
太陽耐えられるHP3、天変の的を分散させるためのHP4、悪魔を耐えるHP5
見なきゃいけないライン多すぎんよ
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-ZrIE)垢版2017/12/07(木) 09:18:24.58ID:q8GEqtflr
>>438
ゾーマは回答方法があるから案外処理しやすい。コンミネの問題はりゅうおう

昨日対峙してみたけど
りゅうおうは覚醒までテンポアドを失うのがネックだが、
盤面展開が遅く即死もないコンミネ相手にはデメリットが少ない

変身前4/4を潰すには、変身後見据えてタロショか塔や悪魔などの必殺カード以外は盤面含め二枚は使う
都合変身後まで処理するには最低二枚、平均三枚、最悪四枚以上のカードアドの喪失を終盤に強いられるハメになった
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-e2HQ)垢版2017/12/07(木) 13:52:22.76ID:l2PLJZxta
人魂の処理しづらさと出せるタイミングは変わってないからまだ強い
産廃にしろとは言わないから攻撃力据え置きでもう少し処理しやすくなる5コスだと嬉しかった
アーチャーは効果なしだと人魂取れなくなったからゼシカ相手に使い物にならないかこれは
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 974a-jpXW)垢版2017/12/07(木) 14:27:14.36ID:gwPvZNZr0
レッドアーチャーはいきなり弱くしすぎじゃないかなぁ
って思ったけどアリーナで使ってると
ほんとえげつない時あるしそんなもんなのかな
というかこれ基本カードだったのね
前に錬金の話の時お勧めに混ぜてたわ
エアプって叩かれなくて良かった
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f49-oF0E)垢版2017/12/07(木) 14:41:23.49ID:VrDm55i80
運営的にはアグゼシの強さだけ想定外だったんだろうな
ひとだまが思ったより強くてアーチャーがアグロに入るのは考えて無かったんだと思う
フライもカード一枚と1MP使って一枚引くだけだから妥当だと考えていたんだろう

逆に他のデッキは全部想定内なのかと思われ
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/07(木) 15:55:39.37ID:ts0TCa82a
>>466
タフネスって何?
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/07(木) 16:18:04.68ID:ts0TCa82a
>>470
そのゲームの用語を使えばいいんじゃね?
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a4-Wq3g)垢版2017/12/07(木) 16:28:52.09ID:FLE5m0Ug0
ひとだま赤弓は火力が高すぎたからこれは良調整
マジックフライ2/1/1はクソ雑魚w
金曜夜はアグロ狩りが捗りそうだなぁ
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)垢版2017/12/07(木) 16:33:54.74ID:orf1Mdts0
55の陰キャ流行るのはマジで困るな、アーチャーは糞強いけど返しのターンで除去はできたわけだし
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc1-F7Qh)垢版2017/12/07(木) 17:14:51.45ID:DbyDUYyK0
闘技場でかなり理不尽だったからうれしいけどnerf後のレッドアーチャー弱くない?
556って標準スタッツじゃないんか
マジックフライはアグロには入らなくなるけど特技確定サーチだと考えたらわらいぶくろより使い勝手あるし依然便利でいい調整
人魂もこのゲーム攻撃4と体力4がつえーからまだ強そう
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc1-F7Qh)垢版2017/12/07(木) 17:25:53.28ID:DbyDUYyK0
>そのため、同コスト帯のユニットを
>一方的に倒すのが難しいステータスに調整致します。
攻撃で一方取れる相手ってリビングスタチューとプリーストナイトくらいじゃねーか
そもそもトレードしないし問題は顔への打点と殺しにくさのHP4だったから前者しかゆるくなってない
対策側からすればりゅうき兵で一方トレードとれるようになりましたよって感じだけどりゅうきへい入れるならオークキング入れるかなーって感じだしな
1点クロック減ったのは結構大きいとは思うけど先攻ゲー解決にはまったくなってない
人魂やレッドアーチャーなくても先攻ゲーなのはかわらん
ゼシカの使用率よりも先攻有利すぎるところを問題に思って解決してほしい
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)垢版2017/12/07(木) 17:29:11.48ID:orf1Mdts0
>>490
実際本スレでもなんjに立ったスレでもアーチャーゴミ化し杉って喚いてる奴いなかったしね
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1714-StTJ)垢版2017/12/07(木) 17:51:56.55ID:ZRyIuoGq0
ゴミみたいなナーフだな
嫌な予感が当たった

うまぶってマジックフライナーフとか言ってた奴に影響されすぎな
メラ系ナーフしなきゃ何も解決しない

ようじゅつしや雷鳴がそのままなのも謎すぎ
ひとだまの調整もぬるすぎ
さすがに引退考えるわ
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/07(木) 18:23:39.59ID:l7VnQqo2a
>>496
クリフトはリアルラックが良ければ最強クラス
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/07(木) 18:50:06.24ID:l7VnQqo2a
>>514
ヘルスって何?
なんでそんな謎の言葉使うの?
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-cSql)垢版2017/12/07(木) 19:31:17.27ID:vQWn8YYmd
ピサロのライノスナーフしないとか無能運営
マジでオワバルズ
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4/Zv)垢版2017/12/07(木) 19:37:44.34ID:5tvIuczfr
>>528
本スレでどうぞ
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-pfST)垢版2017/12/07(木) 19:46:24.63ID:maMDUwlod
468 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV) 2017/12/07(木) 15:55:39.37 ID:ts0TCa82a
>>466
タフネスって何?

518 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV) 2017/12/07(木) 18:50:06.24 ID:l7VnQqo2a
>>514
ヘルスって何?
なんでそんな謎の言葉使うの?


枝葉末節な呼び方でいちいちマウント取ろうとする奴って
さぞリアルでしょうもない人生送ってるんだろうな

>>528
ぼくちんが痛い目遭わされたカードはナーフすべきなんだぁ〜みたいなシャドバガイジはとっととエロメンコ戻って知的障害者同士でサカってろよ
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/07(木) 20:23:41.54ID:l7VnQqo2a
謎の用語について聞いたらこれか
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/07(木) 20:24:56.05ID:l7VnQqo2a
つうか>>514が全く意味不明だから聞いただけなんだけどな
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/07(木) 20:42:58.21ID:l7VnQqo2a
煽りではなくカードゲームをやる人間が見下される理由がよくわかった
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37d3-SVDi)垢版2017/12/07(木) 21:52:30.59ID:pvAQFHn/0
赤弓終わったとか言ってるヤツは分かってないな
メラゾーマ耐えるし攻撃下がった分ちょっと狙われづらくなるし変わらずひとだまも増えそうなりゅうき兵も狩れるし強いぞ!

俺はトレントククールだからグールに代えるわ
0560名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)垢版2017/12/08(金) 00:18:22.83ID:Ehl6dEIxa
ヘルスやタフネスなら単語の訳だけでも十分に意味が推定できるけど、AOEは訳からじゃ正直ぜんぜんしっくりこねぇ、俺も低脳側w すまんなw

ギチギチのコントロールが最強である環境はたしかに心折れそうだなあ、すげーストレスたまるもんなあコントロールされ続けるのって。
ミッドが覇権とると「万能デッキ許す環境とかクソ」っていう輩が出そうだけど、ミッド覇権が一番マシなんかね。
もちろんアグロ<ミッド<コントロール<アグロの3(もしくは3以上)すくみが理想だけど、よっぽど熟したゲームじゃないと実現できんと思うし
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-jAJm)垢版2017/12/08(金) 01:50:52.71ID:pkI33G5F0
ライバルズの先攻有利は凄いと思う

先攻が出して、後攻が出して、先攻がフェイスいって、後攻が相討ち
or
先攻が出して、後攻が除去して、また先攻が出して最初に戻る

このどっちかがほとんどで、せめて下でいこうにもステルスと非タゲが優秀で除去は控えめ
シドー・ジャガメ・アンルシア・ベリアル、ごく少数しか攻守交代のカードがない
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57a4-zoLg)垢版2017/12/08(金) 01:57:02.18ID:LFENPIoI0
ジャガーメイジとか条件付きかつコスト3の基本的な体力は3だからそんなに返せないんだよなぁ
まあ盤面にカードの残らない成れの果てはシャドウバースなんだが
あとその中にキラーマシンがないのはおかしい
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b74d-9vxO)垢版2017/12/08(金) 02:06:14.47ID:h8Y6wrQH0
後攻はテンションMAXにしたらどうだろうか?
ゼシカやテリーなら実質HP22対25スタートみたいなもんだし
アリーナとかなら手札増えるし
テンションが今より毎ターン1ずつ先に増えると考えるといいと思うんだけど

ククールは大した恩恵ないかもしれんがw
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp8b-rEB6)垢版2017/12/08(金) 03:25:49.23ID:BIwrhYpGp
後攻ピサロのピサロナイトは、2ターン目からでもいっかくウサギ出して除去できることはできるけどね。
あと後攻ククールそんな弱いかな? 早々に回復できる状態になれるから、相手もなかなか攻めて来なくてそこまで対応遅れない気がする。
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/08(金) 06:40:11.06ID:tesSYg200
調整情報やっと知ったんだが、マジックフライ十分強いよねこれ
俺はミネアピサロばっかでゼシカ使ったことほぼ無いけど、この調整後のマジックフライでも喉から手が出るほど欲しいわ
1コスのユニットができることをミネアは3ターンかけてヒロパでやってるんやで悲しくなるわ
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/08(金) 06:43:22.92ID:tesSYg200
ミネア使ってる人に聞きたいんだけど、占いミネアにジュリアンテやミレーユって必須かな?
持ってるレジェ少ないからとりあえずグラコス採用してるけど、プラチナ上がってから中々勝てなくなってきた
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-CNsu)垢版2017/12/08(金) 07:12:09.87ID:PhkeLoUt0
>>592
こんな感じで組んでる
https://i.imgur.com/bqYMQQO.jpg
ミレーユはドロソ兼実質におうだちみたいなもんだし居ないと困る
ジュリアンテはピンチ切り抜けるのにも、一気に攻めるのにも使えてデッキの要みたいなもん。グラコス出した後2〜3体残ってれば爆アド。
必中ならこの二枚抜く選択肢はないな。ミレーユはミネアのデッキならどんな型でも入ると思う。
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/08(金) 07:30:06.07ID:tesSYg200
>>593
やっぱりそうだよねぇ、奇数ミネアとかにも入るなら今後作りたいし、思い切って錬金するかな
何故か使わないゼシカのスーパーレアやレジェンドばっかり当たるからまとめて砕くわ

にしても自分とかなり構築違うんで人の見ると面白いな
俺のが何にも参考とかなく適当に組んだ素人デッキだから穴ありまくりなんだろうけど
塔って俺は抜いてるんだけど、使いどころ難しくない?
低コスだけど銀引くまで運ゲーになるし、どうせ超必中後に使うなら隠者でも良いかなと思ったんだが
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)垢版2017/12/08(金) 07:54:07.85ID:9vPPelxza
ナーフ3種全盛りアグロゼシカでクエスト消化しつつ「もしこれがナーフ後の強さだったら」を想定しながらやったところ、

マジックフライのナーフだけならテンションスキル使用回数が1減るだけでまだ同じターン数で勝てる(ちなみに後攻戦、2マナとメラミ残して勝った)

これにアーチャーの弱体が加わると1〜2ターンは遅くなって逆転負けしそうだった。自力で2枚目のメラゾをトップ気味に引いてこれればギリ勝つと思う

こんな感触。ひとだまは引かなかった。このデッキももう使わなくなりそうだな…w
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5726-BivN)垢版2017/12/08(金) 07:59:40.67ID:ZSiOEU8a0
>>595
トレントじゃないが、一応どんぐりは2積みしてる
場持ちはしないが、無いと後半ジリ貧になって手札 3枚の時とかにシドーゾーマ続けて出されて終わる

2ターン目でどんぐりしか出す物がないパターンが最悪なので、モーモンなり浮遊樹なりボーンバットなり泥なりしっかり積んでおかないとダメ
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-CNsu)垢版2017/12/08(金) 08:01:44.78ID:PhkeLoUt0
>>594
塔は対ピサロ用ってのが強いかな。MPブーストしてゾーマ出されると隠者じゃ対応出来ないから。
それ以外でも塔で処理したいようなユニットが出て来る中盤過ぎくらいには大体銀のタロット引けてるしそこまで困ることはない。
ま、2〜3ターン目くらいに二枚とも来ちゃうとキツイけどw
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 974a-jpXW)垢版2017/12/08(金) 08:26:29.73ID:vDEMHpYt0
プチアーノン
敵に使われると1コス3HPで攻撃力無限大 超強い!
って感じだけど
自分で使うとものすごく扱いづらい
HPはあるんだけど出したターン安全確保しておかないと
ただで殴られるから出し所が限られる
相手のテンションスキル出させたら
まぁ仕事したかなって感じで終わる
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-ZrIE)垢版2017/12/08(金) 08:37:28.33ID:wu2XZBgvr
昨日自分はゼシカ使っていて、相手の前列二段目に鎮座していた単騎キラーアーマーに手を焼いていた

今は相手のターン、こちらはHP7、軽量ユニット3体、手札はセクビのみ
相手はまだHP15ほどで次のターンがもう一度回ればやられかねない状況の中、出してきたのはバイキングソウル…

案の定セクビにやられたバイキングソウルがキラーアーマーと心中してこれが決め手となった
ちなみに同じマッチの序盤で一度バイキングソウルはセクビに射抜かれて自爆していた…
流石に呆れたよw
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-jAJm)垢版2017/12/08(金) 09:01:29.18ID:pkI33G5F0
癒しの波動でリダのHPだけ回復してても
相手リダのテンションスキルで盤面を制圧されて負ける

癒しの波動で盤上のユニットも回復させないといけない

並みのユニットは相手のターンに駆逐される

ボーンバット・はぐメタ・シックル・ドロヌーバ・しにがみのきし・バイキングソウル・リトルライバーン……

顔面受けで精神を削られて、どうにか5割勝てるか……
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/08(金) 09:13:46.87ID:tesSYg200
>>600
確かにそうだね
中盤で銀と同時に発動して何とか急場凌ぎたい時に隠者だと重すぎるわ、そういう場面結構あったし
序盤は銀あっても使う余裕ないんだよな

相手の強ユニットパクれるのが楽しくて隠者にしてたけど、中盤安定させるなら確かに塔必要だわ
参考にさせて貰いますありがとう
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4/Zv)垢版2017/12/08(金) 09:46:32.60ID:Yprn27Gmr
陰キャは重いけど除去耐性持ち対策に一枚は欲しい、キーカードパクるのはおまけ
塔は低コストで除去兼ドロソだから二枚欲しい、絶対に抜けない
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp8b-rEB6)垢版2017/12/08(金) 10:27:01.74ID:BIwrhYpGp
ククールだとユニットの攻撃力をHPと同じにできる手段が複数あるから、じんめんじゅ、キャタピラー、シックル、グールとHP高いユニット使ってる。あとスカラ。
ライバーンは実際に出さなくても抑止力になるから、2体目出すときは慎重になるね。
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1b-Tjty)垢版2017/12/08(金) 12:14:30.29ID:tbe0kqrua
>>588
ゼシカは手持ちと場で選択肢がすげえあるからなあ
人選ぶよ
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-jAJm)垢版2017/12/08(金) 12:20:42.63ID:pkI33G5F0
>>615
チラ裏返しになるが、闘技場で100勝以上しても
1敗以下は無かったし、2敗も数えるほどだった

しかし、アリーナ・トルネコ・ミネアが振るわず改良の余地を探していたんだが
このスレでMP1扉からのアグロが有効と読んで試してみたところ
いきなりアリーナで8勝できて感心した

そこで、MP1扉重視を続けたんだが
不思議と当たり前のように三連敗を経験するようになった

1コスに強いカードが多いのは明白だけど
1コスを5枚以上持ったらマナカーブ崩壊するわけで
バクチだと思いました(こなみ)
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-dpgO)垢版2017/12/08(金) 12:26:35.82ID:weZCJLGxd
闘技場テリーって雷鳴が全てだよな

と思っていたんだが、雷鳴どころか武器もレジェすら一枚も引けなかったデッキで10勝できたからテリーって凄い
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)垢版2017/12/08(金) 12:27:21.91ID:9vPPelxza
1コス強いけど3コスにはかなわない
1コス2枚なら3コスより強いけどドロソが必要

テンションでドローできるアリーナは低コス多めピックで噛み合うけどテリーだとドロー足りなくて息切れする、そんな感じじゃないかな
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/08(金) 13:16:29.89ID:tesSYg200
闘技場で一度だけかばうからのおにこぞう召喚された事があったが、あれはやられたと思った
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (コンニチワ 08db-s4J0)垢版2017/12/08(金) 14:25:31.73ID:G0eKYl2+8
>>628
奇数ミネアでトップの人の最終形にはラヴィエル入ってたし
レジェ砕いたところで700ぽっちにしかならないから
自分はダブり以外のレジェ砕くのはお勧めしない
ラヴィエルはこれから冒険者レジェ増えて行けば更に価値上がるだろうし
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/08(金) 14:31:53.07ID:tesSYg200
レジェ砕いてもスーレア一枚すら作れないって中々キツいな
確定ガチャでエスターク二枚同時に出たときに何も考えず即まとめて砕いちゃったんだが、残しておけばよかった
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)垢版2017/12/08(金) 14:44:38.05ID:C/3VCFwaa
プレミアカードにプレミア感がないので全部通常カードで統一したいんだけど、プレミア砕いても通常1枚分に満たないのよね
やっぱプレミアムでもなんでもねーじゃんとw
達成しんどいアチーブメントでもクソしょぼい報酬だし、随所に運営側の強い意志が見受けられるw
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/08(金) 15:14:17.58ID:tesSYg200
中々珍しく占いミネアミラーでランクマ当たったんだが、8ターン目以降の何とも不毛な盤面焦土合戦よ
デッキ切れるまで両方まともに顔にダメージ与えてないし
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-AMCV)垢版2017/12/08(金) 16:19:37.79ID:DXED51Kkd
デッキ切れ
ライブラリーアウト
デッキアウト
正しいドラライ用語はどれでしょう?

このゲームは墓地の概念がないからデッキ破壊なくていいね
頑張ってやろうとすると時間がかかってしょうがないから、誰もやらないし
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f2a-bxpS)垢版2017/12/08(金) 16:26:29.18ID:f1kV/MS20
ダメだこのゲーム本当にストレスしか溜まらんわ
テンポも悪いし爽快感も皆無で勝っても疲れるだけだし負けるとそれプラス不快感
作ったやつのセンスゼロ
素人以下のクソゲーだわ
開発人数や資金なんかなくても良いものは作れるはずなのにこの体たらく
北朝鮮なら開発者全員粛清レベルだろこれ
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-jAJm)垢版2017/12/08(金) 16:35:26.05ID:pkI33G5F0
闘技場ミネアでやらかしたことある
凌いだのにアワアワしてドローして、盤面優勢なままデッキダメで死んでいった
盤に残ったりゅうおう様が悲しすぎた

プレミは一生なおらん
さっきもテンポゼシカ相手にシドー警戒して(入ってないっつーの)
ユニット出さなかったらバラモス出されて倒せず逆転した
とほほほ……
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-ZrIE)垢版2017/12/08(金) 18:11:35.72ID:wu2XZBgvr
>>644
デッキ←構築されたカードの束
ライブラリー←プレイング中のデッキ

元々ライブラリーはMTG用語だと思うけど、
MTGではクリーチャー(ユニット)も含め全て呪文という扱いだから、
ゲーム中は呪文を封じられたカードが納められた場所という扱いなんじゃないかな

ドラライでは厳密には関係ないけど通例的な言葉だし好みの問題じゃない?
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-Q+/P)垢版2017/12/08(金) 19:38:57.88ID:AoaMzwYq0
>>664
はやても会心も力の指輪もなくてその編成では力不足だね。

アリーナでデッキ組む時は一撃で10以上のダメージを与えられる組み合わせができているかを意識した方がいいかな。

後は手札が潤沢になるような構成になっているか。

盤面こじ開けて大量のカードで一撃必殺
という感じを意識すると強いと思う。
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-Q+/P)垢版2017/12/08(金) 19:50:42.64ID:AoaMzwYq0
もうちょっと具体的にいうと
キラーマシン、影の騎士なんかが分かりやすい。
前者は会心の息吹で、後者ははやてのリングで10ダメージ以上を与えられる。

あとはこいつらの攻撃をいつどうやってリーダーにぶっ刺すかを考える。
回し蹴りなり、正拳突きをうまく使う。武術の蹴りも仁王立ちを無効化できるので役に立つ。

力の指輪はリーダーにも使えるので、ダメージソースだけでなく除去にも役立つ。
ストレートパンチもちょっとしたフォローに使える。

ドロー強化のためにパンサーは少し入れておいた方が良い。低また、コストをうまく使い、テンションを貯めながら戦うようにすると手札が揃ってくる。
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-gcK6)垢版2017/12/08(金) 20:17:06.53ID:rjdh0sla0
>>665
よくわかりましたね
負けた相手はククールとピサロとミネアだったんですが
ククールは序盤からHP高い奴を処理しきれず押されて死亡
ピサロは序盤から大量ユニット出されて死亡
ミネアの時は序盤からいたずらもぐらを3体出されて死亡
全部序盤きつかった気がします

タイガークローや力の指輪とか欲しかったんですが、MP1の扉に入った結果
一回目はかくとうパンサーひけたんですが
2 リリパット あばれこまいぬ プチアーノン →プチアーノン
3 ねこまどう あばれこまいぬ プチアーノン →プチアーノン
4 リリパット あばれこまいぬ ねこまどう →リリパット
5 リリパット あばれこまいぬ ねこまどう →リリパット
って選びました
何選んだほうがよかったですか?
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-3TBm)垢版2017/12/08(金) 20:19:04.69ID:JXx15lqqa
>>664
1コスなるべくピックして序盤の盤面取って、余裕あるときに3〜6コスのスタッツ重視のユニット置いていくのがシンプルに強い
ドローがあるので手札が軽めに寄りすぎてもなんとかなるのが長所

序盤取れなさそうなピックになったときは相手の手札切れまで戦うプランも結構強い
あとわたぼうはよっぽど軽いデッキになりそうな時以外要らないんじゃないかな
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f49-oF0E)垢版2017/12/08(金) 20:25:44.26ID:UeJ8ndax0
俺もなんか似たような事あったわ、リリパットと狛犬とプチアーノンがしつこく何度も提示されるの
アリーナかトルネコなら狛犬は悪くないよ。トークンカード捨てて出せるから
でも数は取りたくないから5回目は俺もリリパット取るかなぁ
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-gcK6)垢版2017/12/08(金) 20:40:35.51ID:rjdh0sla0
>>666-667
なるほど。つまり徐々に削っていくわけではなく、ドーピングしたり二回攻撃でククール相手の時みたいに一気に畳みかける感じですか?
頭に攻撃するかユニットに攻撃するか結構迷う事あるんですけど、序盤はユニット除去した方がいいんですか?

ちなみに扉の選択は
最初の扉でせいけんづき おたけび ブラックチャック アークデーモン ミケまどう をひき
2 勇気・MP2・ゾンビ →MP2選択
3 モシャス・MP1・大きな →MP1選択
4 大きな・ゾンビ・MP3 →MP3選択
5 勇気・モシャス・大きな →勇気選択(ここでキラーマシンとピエロが当たりまくった)
あえてゾンビとか大きなとかを選んだ方がよかったですか?
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/08(金) 20:44:58.02ID:DmoYdZ4pa
>>674
そこは臨機応変に
10後半ぐらいなら1ターンで簡単に削りきれるのがアリーナの強さ
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-Q+/P)垢版2017/12/08(金) 20:48:58.28ID:AoaMzwYq0
>>674
正直序盤の動きはなんとも言えない。
自分の場合は基本的に危険な奴以外は放置して頭狙い。殺される前に殺せが方針。

だいたいHP16以下まで削れば1チャンで殺しに行けると考えてるので、そこを目標に臨機応変に動いてる。

16って数字は適当な感覚。キラーマシンに力と息吹使った値でもあるし、10ダメージプラス他のモンスターで二回殴るぐらいの数値でもある。


扉に関してはそんな選択間違っていないと思う。う運が悪かったね。
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/08(金) 20:51:34.90ID:DmoYdZ4pa
個人的にアリーナは肉を切らせて骨まで断つか骨まで断たれるかだと思う
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1b-CGP8)垢版2017/12/08(金) 20:51:39.23ID:pf8YHt3Ga
ダーティラビットって
力の指輪と2回攻撃したら
合計24点なのつよくね?
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-gcK6)垢版2017/12/08(金) 20:51:45.22ID:rjdh0sla0
>>670
なるほど
わたぼうの時は確か
わたぼう シールドこぞう たけやりへい
だったかで選んだやつでした

>>672
あばれこまいぬがよかったんですね
使ったことがあって手札捨ててその手札があれば・・・って事が何回もあったんで毛嫌いしてました
武術カードを捨てたりして使えばよかったんでしょうか
ちなみにねこまどうってどうなんでしょう?
ピサロの相手がねこまどう出してて、地味にうざかったです
まあ処理できなかったせいかもしれませんが
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-jAJm)垢版2017/12/08(金) 20:57:25.50ID:pkI33G5F0
序盤にパワカを取ってモシャスが勝利への道なんで
最初の5枚がそれだとわりと絶望ですが
2扉でどくろあらいを多く確保したと思うんで
モシャス2回入ってどくろあらい10枚くらいのデッキにできたら好成績ワンチャンあったかと
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-gcK6)垢版2017/12/08(金) 21:05:37.20ID:rjdh0sla0
各キャラの闘技場の戦い方の認識について確認いいですか?
テリーはきせきの剣だのユニットだの駆使して、雷鳴剣でフィニッシュ
ゼシカはみならいあくまとかようじゅつしとかメラミとかメラゾーマとかで色々やってくる
ピサロはひたすら数でごり押し
トルネコは種で微調整したり大量投入しながら〜
ククールはやたらHP高いやつが出てきて、イービルフライだとか笑いで力を一緒にし、回復してライバーンとかで攻撃
ミネアはなんか全体に2与えたり7回復したりスライムにしてきたり色々やってくる
みたいな認識であってます?

まじで突っ込みでも否定でもなんでもいいんで意見ください
まじで強くなりたいんで
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-gcK6)垢版2017/12/08(金) 21:13:19.95ID:rjdh0sla0
>>682
なるほど
そんなんでもいけるもんです?あえてMP1はとらずMP2だけで攻めるなんてのもありですか?
あと正拳づき取りすぎってのも間違いなくあったと思います
2枚でいいかなと思ってたんですが、ほかのやつがかなり糞だった気がしたんですけど、もしかしたらそう思ってただけで実は使えるカードだったのかもしんないですし
メモればよかったです
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-Q+/P)垢版2017/12/08(金) 21:16:54.76ID:AoaMzwYq0
>>684
だいたいあってると思う。
あとはフィニッシャー以外の3枚以上あってもおかしくない要注意カードを覚えとくと楽。相手にした時も自分が使うときも。

ピサロならがいこつ。
テリーならたてまじん。
アリーナは回し蹴り。(個人的には力の指輪も)

トルネコならザパンかな?
ゼシカは結局メラ系かな?
ミネアはわかんねー。

この辺俺ももうちょっと勉強しよ……。
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf06-jAJm)垢版2017/12/08(金) 21:31:32.62ID:pkI33G5F0
>>686
ありか無しかというよりも
枚数制限を考えない理想デッキというのが各リダで想定できると思うので
そこからどう妥協していくかで考えると良いと思います

それと、理想を追えない時にマイナーな固め方や無難な取り方が強くなることがあるので
1つでも多く勝とうと考えると奥が深いです
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H1b-LDmn)垢版2017/12/08(金) 21:32:19.91ID:gbHcIeX+H
MPを無駄にしないようにするとか自分は顔面殴るが相手には顔面じゃなくこちらのモンスターとトレードしか選択させないとか?
とりあえず手札が枯渇する前に倒すとかあるな
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f49-oF0E)垢版2017/12/08(金) 21:37:21.77ID:UeJ8ndax0
闘技場ゼシカってそんなにようじゅつし見ないでしょ、スーパーレアなんだし
シンプルに低コストで固めてメラミメラゾーマ紅蓮で削る型か、序盤でフロストギズモ大量ピックできた時氷塊ゼシカに走るか
ミネアは構築の占いコントロールミネアに近いデッキが闘技場でもそのまま強い
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp8b-rEB6)垢版2017/12/08(金) 23:07:21.16ID:BIwrhYpGp
氷塊はトルネコの封印の杖と力の種で攻撃要員に…たまになる。
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9720-StTJ)垢版2017/12/09(土) 01:49:42.54ID:gVmSpt9o0
プラチナまで1回も使ったことないアリーナかミネアでどうにかランクマ勝てって言われておしっこ漏れた
ブロンズかってくらいドヘタクソとマッチしてなんとか勝てたわ

ランクマじゃないデイリークエストって1回か2回あったやね
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-CNsu)垢版2017/12/09(土) 11:26:33.66ID:PYkC1g6Y0
>>715
俺の使ってる奇数
https://i.imgur.com/p4Dauvq.jpg

共通魔王入れたくないor持ってないってのならそれまでだけど、やっぱり魔王居ないと長期戦になった時カードパワーで負ける
少なくともゾーマは入れておきたいかな
ジュリアンテも最初は入れていたが、肝心の場面で外すことが多く結局外した
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fd3-a+BD)垢版2017/12/09(土) 11:36:57.47ID:R51CF0AW0
>>716
回復不安でオーク入れたけどスタッツ低いしやっぱりダメか
フール抜くならキャットバットとマミーどっちがいい?
あと他におすすめあったら教えてほしい

>>717
魔王欲しいんだけどアンルシアやアルカナ作ったらもうレジェ作れない…
正直ジュリアンテの運ゲーは怖いけど状況によってはどっちに転んでも腐らないしいいかなと思って
あと占いの方で世話になってたから愛着が湧いてしまった
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-AMCV)垢版2017/12/09(土) 12:35:50.36ID:+Io6YWO6d
やっぱり最後までくそげーでした
耐えられなくなったからやめるわ
貯めてたゴールドでハーゴン出たし、ドラクエ2やるわ
ドラクエもどきはストレスがたまるだけでした
みんなも早く目を覚ましなよね
おつかれした
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-LVSJ)垢版2017/12/09(土) 12:59:21.22ID:u3HQUU7O0
(ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6])
ID:jfpEmhbO0


こいつ昨夜の負け犬敗走アメだな
ワッチョイが同じだ

わざわざ端末変えてネガるということは昨日の敗走が恥ずかしいとは思ってるらしい
ダッセ


アメまだ自演してんのか…
あんだけボコボコにされたのに
自分の生活を省みて自殺したくならんのかなこういう奴


アメってニートで毎日張り付いてたのにね
まぁルムマ逃げたのが終わってたな
そのipもアメみたいにずっとネガネガしてるなぁ


http://hissi.org/read.php/ff/20171118/amZwRW1oYk8w.html


------------------------NG推奨  101.111.64.6  NG推奨-------------------------


232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-w2wH [101.111.64.6])[sage]:2017/05/28(日) 17:04:43.74 ID:kg0h9gwD0
オワバスレもついにDMMの過疎ゲー軍団に宣伝荒らしされるようになったなオワコン
  シャドバは無課金でもたくさんデッキ組めたんだ^^

486 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [sage] 投稿日:2016/12/20(火) 14:57:02.67 0
(´・ω・`)俺の言葉って25や王子含む低底民にダメージ与えることは最強なのよね
(´・ω・`)現実って辛いからねしょうがないね
625 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [sage] 投稿日:2016/12/20(火) 16:28:54.29 0
(´・ω・`)俺は免許持ってないからドライバー無理だなつか買い物行ってくるわ腹減った

282 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [] 投稿日:2017/03/16(木) 18:14:31.04 0
俺が言ってるわけじゃないからな?ワッチョイでも出れば分かるだろうが
俺は自分基地外認識してるからマシとか言わん俺はガイジだからな

【?チェック】Shadowverse まったりスレ 507ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM55-FJki [210.142.96.126])[]:2017/08/04(金) 18:05:41.69 ID:zpMKXOPzM
東山ガイジイライラで草ww


【糞運営】ドラゴンクエスト ライバルズLV.137【顔面ゼシカ魔王メンコで早くも過疎】
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f29-2HIz [101.111.64.6])[]:2017/11/12(日) 11:11:44.82 ID:YDhZPXpN0
http://hissi.org/read.php/ff/20171112/WURoWlBYcE4w.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9368c25c0e1fcb4c3420acd807713d27)
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d707-Tjty)垢版2017/12/09(土) 15:20:15.47ID:k2QxxFjp0
>>733
こういう捨て台詞はかんとやってけないやつはなんかの病気なんやろか
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9720-StTJ)垢版2017/12/09(土) 17:11:01.29ID:gVmSpt9o0
手前も含めプラチナの下の方はまだ五十歩百歩かなあ
グラコス出されたあとで苦し紛れのにおうだち出したら
向こう次ターン頭にシドーだして未行動の味方ごと吹き飛ばしていった

テキスト読み込むのって大事よね
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)垢版2017/12/09(土) 17:34:43.73ID:r1WS+AMYa
なーんかまったりスレまで荒んでるな、困る。気持ちに余裕ない人ばっかでもあるまいに

運営にウンザリしたりカードプール狭くて面白く無くなっちゃったりしたっておかしくない、やめるってボヤきたい人がいたってスルーできるスレだと思ってたわ。ゲームの勝ち負けにしか目がいかなくて他人に負け犬とか言っちゃう人は本スレの方が合ってまっせ
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)垢版2017/12/09(土) 23:08:42.84ID:EzzAx3gqa
彼らは一生懸命すぎる…w 俺ぁ細く長く無課金or微課金で続けたいんだ。ナーフにも負けず物欲にも負けず、そういうものにわたしはなりたい。はーゾーマとシドーとベリアルとトレントと進化の秘法とオーレンはよ出んかなー
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp8b-rEB6)垢版2017/12/10(日) 00:42:56.93ID:ZIMFrttBp
特色あるデッキと当たると面白いやね。
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57a4-ESj9)垢版2017/12/10(日) 04:39:42.43ID:l9AYDWMb0
それは相手のデッキが悪い
バースト以外に偶数入れるのは異教徒
ピサロもミネアもコントロール色強いから完全にデッキ相性だろう
どっちも試合の流れ把握して顔攻撃しないと延々と続いてレジェンドで逆転許すから考えるのが面倒になる
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-sdyV)垢版2017/12/10(日) 05:00:12.95ID:w1RhCxKE0
普通に書いてあるけどゴーゴン様は自分で攻撃して殺さないと意味無いんだなあ
瀕死の駒は皆特攻玉砕させてくるから全然能力を発動出来ん
単なる8/8のモンスターとしてしか使えてないわ
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-jmuc)垢版2017/12/10(日) 09:52:05.95ID:pCY1HDmT0
奇数ミネアはほぼビートダウンだから現状後攻だとそんなに強くない
シックルとか入れられないし
後半勝負まで持ち込まれてMP互角になった時点で相手の思惑通りだが、ピサロなら秘宝で勝てる気がする
カミュは知らん
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)垢版2017/12/10(日) 10:55:14.14ID:4e6GEAsEa
キャンペーン詳細知りたいねえ
日に150Gくらいはあるかな?
ログボ30、3勝で60、キャンペーンで150あったら合計240で1パックやな
クエストは安いと40ぽっちなんだよなあ。変更しても60のやつにしかならなかったり

>>793
主に平日夜がログインできる時間なんだがギルド戦の相手おる?
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/10(日) 13:12:52.15ID:s2gevxyta
>>808
何がしたいの?
0812名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-NbOd)垢版2017/12/10(日) 14:20:10.23ID:V4xuG3Gq0
>>805
俺ならどんなにヒキ悪くても8勝は確実に出来る
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77c6-XCJv)垢版2017/12/10(日) 17:48:44.10ID:whRIAQ830
>>820
せっかくイオ入れるなら、げんじゅつしとか
アグロに2点ずつ飛べば大体壊滅だしね

とはいえその前にオーク、モーモンは肝心のアグロに3点ダメージで除去されてしまう
ドロヌーバ、イエローシックルが持て囃されるのはそういうこと

バーサーカーも良いカードだが、アグロにとって除去しやすいHP5より、キラーアーマー6/6/7とかオススメ
マウント取ってしまえばフィニッシャーはそんなに急ぐ必要ないしね

そうそう、アグロへの致命傷。セクシービーム入れないのか?
0825名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f92-iI2m)垢版2017/12/10(日) 17:48:44.17ID:w+bDGnqS0
たまに奇数ミネアに天変地異入れたくなる時ない?
びっくり箱的な感じで
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-hXWF)垢版2017/12/10(日) 18:16:48.23ID:u8QsJ1VG0
交流禁止のギルド作った者だが。
50埋まったんで誰か気が向いたら似たようなの作ってやってくれ。
需要に供給が追いついてない感がありまくり。

まあ、報酬次第では
そもそも無理してやることないか
とかになりそうだが。
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)垢版2017/12/10(日) 18:40:55.39ID:EVik21To0
全体除去ほしくて天変悪魔積んでた時はあったな、アルカナ事故って抜いたが
0835名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4gzF)垢版2017/12/10(日) 18:57:47.07ID:deOO4g7Gr
入ろうと思ってたけど交流禁止ギルド埋まっちゃったか
同じようなの作ろうかな
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a1-K3jO)垢版2017/12/10(日) 19:06:50.88ID:y8o+Rfoc0
ギルドイベント来たしぼっちギルドにも誰か入るかなと思ったけど誰も来ねえ
交流とかする気ないしミッション達成ついでにとりあえずで作ってたギルドだから別にいいんだけどさあ…イベントなんて関係ないな…
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4gzF)垢版2017/12/10(日) 19:40:31.20ID:deOO4g7Gr
とりあえず作ってみた
イベの報酬入手用に適当に使ってやってください

ギルド名:無交流
iD:ADX454FVNG
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-hXWF)垢版2017/12/10(日) 21:26:30.82ID:u8QsJ1VG0
>>844
各自裁量に任せる。
報酬目的でリタイアしたい人もいれば
バトルはしたいという人もいるだろうから。

リタイアしたい人は相手が初手悩んでいても気にしない。
バトルしたい人は相手が即リタイアしても気にしない。

片方だけを効率よくやりたい人は多分それ用ギルドあるからそちらへどうぞで。

なんかルールつけたり、やり取りするのも面倒な人用なので。転んでも泣かないの精神で適当にやっとくれ。

一応ギルドの方にもこれだけは明文化しておくかな。
0848名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37d3-sdyV)垢版2017/12/10(日) 21:44:07.70ID:GVTSvaa40
アンルシアで攻撃力0にした敵のシドーさんが敵の出したサイレスに封印されて攻撃力復活したんですけど
この能力ってアンルシア側がキーなんじゃなくて「敵が自分で攻撃力が0になる効果を発動している状態にする」って事なんですの?
それが封印されたから元通りになると
0853名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57a4-ESj9)垢版2017/12/11(月) 02:12:57.67ID:Oi/vHCwd0
俺のところもだいたいログイン数5人とかだわ
前にいたところが10人はだいたいいたから前が多すぎただけかもしれんが
奇数の赤弓抜いて差し替えたらラヴィエルとりゅうおうに落ち着いたがレジェンド8枚とか無駄に高い
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4/Zv)垢版2017/12/11(月) 03:05:23.67ID:yWdf1S7zr
テンションで引いてくる回し下痢だっけ?あれ0コストにしてあげていいと思う、あと1パンも
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc1-F7Qh)垢版2017/12/11(月) 03:08:20.00ID:EibZDfqK0
現状闘技場じゃアリーナそこそこ強いのを見る限りコストやテンションスキル自体は適正だよ
テンポ返せないってのはテンションスキルの問題ってより先攻後攻格差をテンション2段階で補うルール側の問題だわ
それこそ全リーダーテンポ取れるテンションスキル設定したら特色なくなるしおもしろくもないしな
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/11(月) 03:24:26.72ID:beyaONZ20
奇数ミネア組んでみたけど、劣化ゼシカにしかならん気がする
実際積んでる1コス3コスはアグロゼシカと変わらんし、3テンション溜めてユニットにしか撃てないアルカナ引くより紅蓮火球の方がよっぽど強い
インキュバス以外専用カード全部ゼシカの方が有能だし
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a4-Wq3g)垢版2017/12/11(月) 03:41:23.59ID:03cb9Q0c0
ククールさん弱すぎだろ
アリーナ笑えんわアイツ
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/11(月) 03:52:45.89ID:beyaONZ20
このカードゲーム界の意味の分からん用語は何なんだ日本語でおk
除去ビートダウンて要はユニット殴りまくるってことか?
一方的に有利交換できそうなのなんてそれこそインキュバス以外無い気がするけど
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57a4-ESj9)垢版2017/12/11(月) 03:59:50.26ID:Oi/vHCwd0
ビートダウンはユニットの攻撃で相手を削りきるデッキタイプ
現状大半はそれに当たるけどミネアはほぼ確実に手札に除去握ってるのが強みであってそれを使って障害になる敵ユニット倒しながら顔削ることになる
ゼシカとの違いはそのコストと多少の打点とアルカナバーストのドローによる継戦能力だから魔王まで積んでそれで試合決める10ターンくらいで決着見据えたい
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57a1-KnFj)垢版2017/12/11(月) 03:59:59.59ID:xMjNXa300
>>863
除去ビートダウン(除去アグロ)は除去スペルで壁を排除したりして橋頭堡を確保しつつ殴り抜けるデッキ
ゼシカアグロ=バーンアグロは速攻かけつつ火力カードを除去より本体焼きに使うことをメインにしたより前のめりなデッキ
個人的にはバーンアグロの方が難しいと思う
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc1-F7Qh)垢版2017/12/11(月) 04:03:04.01ID:EibZDfqK0
特技で除去してユニットで殴るデッキってことでしょ
アグロゼシカはほぼフェイスデッキみたいなものだし最後のとどめはバーンだしな
奇数ミネアは重めのカードも入ってるしミッドレンジくらいのゲームにも対応できる
アルカナバーストでテンポ+ハンドアドまで取れるから(相手のデッキに強いユニットHP4〜6程度が入ってるなら)強い
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/11(月) 04:06:37.38ID:beyaONZ20
>>865
壁超えて頭狙うか除去カードで壁こじ開けて殴るかの違いか
とは言ってもアルカナバーストとタロショだけでそんな行けるもんなのかな
ゼシカはスペルで同等以上のことできるし…繰り返しになるがやっぱり劣化ゼシカにしか思えん
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/11(月) 04:08:52.01ID:beyaONZ20
>>864
>>866
なるほど、アグロゼシカより多少中盤戦意識した戦いができるのか
ゼシカは7ターン目くらいには決めにかかるものな
何となく納得した
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57a4-ESj9)垢版2017/12/11(月) 04:13:08.73ID:Oi/vHCwd0
わからないならとりあえず試してみるのが一番じゃね
それでも劣化だと思うならその人にとってはそうなんだろうし
プラチナ以上のギルドなら1人くらい組んでる人いるだろうしギルドでレンタルやってみるとか
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4/Zv)垢版2017/12/11(月) 04:23:30.92ID:yWdf1S7zr
昔遊戯王やってた頃に除去ガジェットとかいうデッキがあったけど奇数ミネアはやってることまんまそれだなと思った
0873名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/11(月) 06:27:39.34ID:beyaONZ20
この前ようやっとプラチナ辿り着いたけど、レジェンド遠いな〜プラチナ3にすら上がれんわ
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)垢版2017/12/11(月) 07:38:32.32ID:n+hK2DkY0
使用した特技を複数枚デッキに戻すカードがでりゃまんま除去ガジェの完成だな、悪夢
0883名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77c6-XCJv)垢版2017/12/11(月) 09:42:47.15ID:l2Ta+tLz0
通信障害かもしれんし、悪意が判明いてないうちは善意で取る方が心穏やかやで
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f92-iI2m)垢版2017/12/11(月) 12:16:07.94ID:hOBhaGcL0
これは酷い、サクサク処理して終わろう
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f92-iI2m)垢版2017/12/11(月) 12:26:36.66ID:hOBhaGcL0
即リタ三回でいいな。
一回はスライム対ドラゴンとかカオスだったから
頑張ったけどね
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/11(月) 13:18:03.49ID:beyaONZ20
竜王って真の姿状態で隠者でパクると9コスで最初から真の姿のカードになるんだな知らなかった
竜王のユニット絵初めて見たわ
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f93-dpgO)垢版2017/12/11(月) 13:33:54.02ID:beyaONZ20
>>902
知らなかった…りゅうおう欲しいわ
初期の流れでグラコス作っちゃったけど、今となってはりゅうおうの方がいい気がする
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-rxUg)垢版2017/12/11(月) 13:34:27.51ID:mG5hXMEi0
ドラゴンクエストX 冒険者たちのきせき EPISODEB「時と場所を越えて、アストルティアで出会って」
https://www.youtube.com/watch?v=FG885CfgjtE
0919名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)垢版2017/12/11(月) 19:11:12.27ID:manUKDnha
マッチングさえすれば連戦できるし即リタイアでも貰えるのはなかなかいいな
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7c3-wjY7)垢版2017/12/12(火) 00:39:26.79ID:9TXJL1F90
使ってて一番楽しいのアリーナ
キングレオのコスト1下げて欲しい。武術カードに爆裂拳追加とトルネコみたいに手札が◯枚以上でコストダウンとかも来たら強いと思う。
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)垢版2017/12/12(火) 00:43:32.66ID:bDK7v7e/0
キングレオ7コスは流石に開発も理解してデザインした結果だろうよ
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)垢版2017/12/12(火) 00:44:37.92ID:bDK7v7e/0
>>939
"8コスは"の間違い
7コスはヤバい
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1b-QeeD)垢版2017/12/12(火) 01:36:28.89ID:AutB+5eca
半月も放置してたがその後どうなったか様子見

やはり長くなさそうだ。だいたいデッキよくても不要なのが連続できたりして時々負けるとかクソすぎんだよ。あと1回、1回クッソ長い
おまえら選択するの悩みすぎてクソ遅いんだもん。バカすぎるよこれ。カード選ぶのに3秒もいらんだろ。頭弱すぎて無理
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b793-dpgO)垢版2017/12/12(火) 09:35:48.49ID:3XH5m93p0
占いミネアだとトレントククールにほぼ必ず負けるんだがどうすりゃいいかな
というかククール自体勝率めちゃくちゃ悪い気がする
ライバーン型だと中盤運ゲーポンポンされてなぜかいつも当たって欲しくないところにピンポイントでぶち込まれるし
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f92-iI2m)垢版2017/12/12(火) 13:42:52.13ID:NlhRaSMV0
ゼシカさんやっと普通の強さになったな
今がちょうどいい感じ
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b793-dpgO)垢版2017/12/12(火) 15:30:00.10ID:3XH5m93p0
ミネアにマジックフライくださいお願いします
0978名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc1-F7Qh)垢版2017/12/12(火) 17:54:30.37ID:60itkQ7w0
特技使用とかコストいくつ以上のユニット使用とかランクマッチで要求する割には数多すぎだろ
クエストはフリーマッチでもランクマッチでもついでに闘技場でもおkにしてくれたら専用デッキでさくっと終わらせるのに
0982名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-4/Zv)垢版2017/12/12(火) 18:07:15.97ID:U1q10eQTr
埋め
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)垢版2017/12/12(火) 18:35:13.13ID:bDK7v7e/0
次が立っちゃってるしなぁ
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