【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.255
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512617820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 奇数相手してスキッパーがめくれた時は「欲張りな奴め、ハハハ」ってなったけど
続けてひとだまがめくれた時は何とも言えない気持ちになったわ 信頼出来ないデータをいくら積み重ねても信頼性は増えないという奴だな
つまりメタレポの信頼性はこのスレの書き込みと同程度しかない 先行後攻勝率のが知りたかった
つかナーフするんだからさ
もっと詳しい勝率出して説明しろよ ミレーユとヒロパとアルカナだけでドロソ足りてるからな これでアグロゼシカスが減って
無課金プレイヤーが一掃されるな
このゲームも過疎って終了! >>960
レジェバックつけてる奴は雑魚だから普通
なんの自慢にもならんから普通は付けない スキッパーは甘え
でも上振れしてる時はクッソ強いから昔は1枚だけ入れてた 調整って、微調整を繰り返していくものじゃないのか
いきなり誰も使わないような調整にして根絶やしにして何がしたいんだか >>974
人魂赤弓のナーフだけで先攻勝率5%落ちるとか言ってるような奴の書き込みと同じ価値までメタレポを貶めようとするとか不遜すぐる 信用も信頼もできないけど体感やここでの話とかよりは参考にはできなくもない程度
アグロデッキなら判別間違いないだろうけど遅いデッキほどデッキタイプ適当になるだろうし >>892
ビジネス文書っていざ書くとなると言い回し難しいんだよ >>984
レッドアーチャーは狙い打ちもあるし殺しちゃった方が後腐れないと思うわ >>983
正確にはメタレポートを信用してる奴をカモにするために読むもの
俺はテンポストームから学んだ アーチャーはアンルシアされやすかったから
ハゲの騎士のほうが使いやすかったわ 公式の数字以外信じねえよ俺は
不特定多数の人間や誰がまとめたかわからん数字とか信じる価値あるの? やはりコスト変更は嫌だね
能力の数字のナーフならデッキそのままでも弱くなったなあですむけど
コストかえられるとデッキ改造しないといけないから >>986
だから信用できる公式で先行後攻勝率出して欲しかったんだけどなぁ… アーチャーが影の騎士に代わるだけで先行ゲーは何も変わらないんだよなあ >>988
なんの努力もしてない文章やんこれ
擁護する余地なし >>975
流石に入れてる余裕ねえよ
アルカナバーストで既に二枚なのに入れれるとしても後二枚が限度、これだけじゃMP456あたりのモンスターパワーが足りなくなるから人魂が入ってたわけで、調整以降はそれがワンダーフールになるだろう このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3時間 23分 9秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。