【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.264
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※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
※次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.263
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512806955/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 30パック天井でバラモス引いた
面白いデッキ教えろ!! RAGEは運絡むけどSOSさんはまたファイナリストになれたんだよなあ Miyamura @N9559
2017年度の課金売上でFGOが896億円、デレステが226億、グラブルが209億
なぜFGOがこれだけ売上が高いのか
それはガチャに天井がないからである
グラブルとデレステはガチャに天井(9万)を設置したことで爆死が減り、売上も下がった
一方FGOは爆死が増え、売上も上がった
――――利益は爆死で出来ている
http://pbs.twimg.com/media/DQg1c8eUMAA4IDe.jpg
闇深すぎでしょ >>2
人魂でここまで変わるとは思わなかった
ぶん回ってるアグロはあれだけど緩和されたの感じるわ そのうちドラライにもアドベンチャーは出そう
ダンジョンとかでいくらでもアレンジできるし不思議のダンジョンみたいに何層までいけるかみたいなAIモードはあってもいいんだろうね >>3
氷塊軸石像コントロールwithマリベルバラモスマダンテデッキ シャドバ、運だけじゃない場面
結構あるってそれ、実力ゲーっていう
のでは??? シャの民はシャべるのが好きだからな
何処にでもシャシャりでてくるぞ ドラライのアドベはかなり作りやすいよな
単純にストーリーなぞってファン向けの演出入れるだけで盛り上がるだろう
クリア報酬に装備(スキン)でも入れたらかなり売上上がるんじゃね? とりあえず「シャドバ」はNGワードにするしかねぇ シャの民はDCG界のゴキブリだよ… ゼシカ絶滅してない?
まだ余裕で環境入れるスペックありそうなのにこんな変わるのか テリーって調子よく雷鳴振り回したくせに逆リーサルつきつけられるとすぐ切断するよな
3回連続切断されて流石に民度低いと思った >>18
報酬はファミコンドット柄そのまんまのレトロゾーマとかね もちろん音楽もファミコン版で
スリーブでやってるんだからカードでもやっていいでしょ 環境はいい時期が遅すぎた最初からこれだったら人も飛ぶことはなかったかもしれん・・・ アリーナ勝てねえのは俺が悪いのか?
でもゼシカスもピサロもトルネコも飽きたんだよ 人魂赤弓ナーフされようが根本的な先攻ゲーには影響ないからな システム的な先後有利は覆せないな
ただ先出しガン有利なカードデザインはマシになった >>27
先攻引けないとほんとつらい 早くコイン出して… テリーなら負け確の時はとりあえず顔を雷鳴テンション+3で殴ってから降参でしょ
これなら負けても気持ちいいしな トルネコは今でも強いけど一番プレイヤーの強さ出るから
ゼシカス使いは流れないな アリーナ序盤を犠牲にしてコンボパーツかき集めてるのが伝わってきて辛い >>21
まあ直後だから反動だろう
戦えないことはないけどやっぱりパワーダウン否めないからとりあえず他の使ってみようってなもんかと ゼシカが居ないのを良いことにミネアが暴れまくってる >>21
人魂ナーフでHP5の価値が上がったからじゃない 声FFはほぼ全員しっくりくるのにドラクエはほぼ全員しっくりこないのは何でだろう
適当に選んでないか?中川とかいうコネ枠も中途半端のあるし 今まではゼシカスが虫配置→後攻1コスト引けてなくてテンションアップ→ゼシカスが虫の後ろに土竜置く
1テンションアップしてから虫で殴る
これが今だと虫でブロックしたら1テンションはさめないから手痛い一撃は減るようになったね >>37
ハースのローグみたいに軽いコンボで有利作っていくならまだしも現状のプールだとそれすら辛いというか
エドウィンもどきもあれじゃなぁ >>42
テリーもミレーユに似て口数少ないはずなんだよな >>29
先行 モーモン →ドロヌーバ →はぐメタ→ひとだま
後攻 ピサロナイト→ヌーバにシックル→ガチャコ→りゅうきへい
みたいな展開で普通に4ターン目5ターン目で盤面返せること多くなったよ フリーでアリーナばかり使っている
自分は音声切っているから相手にだけ嫌な思いさせられるし
ミネカスを倒すためだけにアグロ寄りで構築しているわ 中川以外は別に違和感ないけど
強いていうならクリフトとピサロは逆
ピサロはひきあげじゃあ!のキャラ失われてるのは置いといて さっきミネアでやってて同じククールと3回連続であたって申し訳なくなったわ
特にククールだとザキの枚数とかトレントじゃないのかとかバレたらなすすべもないよな・・・ アタック5って思ってた以上に厄介だったんだな
ガチャコ一撃で食われないだけで相当楽だわ >>46
「らいめいのけんは いただいたぜ」
「はっはっは じゃあな」 >>53
正直ガチャコ抜いてたけど入れ直したらかなり楽になった >>42
アリーナ以外はゼシカとかも含めて結構しっくりくるけどな
声優に対するハードルが高いと違和感感じるのかね >>42
石田クジャ「アハハハハハハ!これが笑わずにいられるかい?」
すげぇしっくりくるのなんなん 人魂消えて、ガチャコが増えてる今、キャットバットが減り、サイレスが増えてってことだな
そんな回してないけど >>53
アグロに対してはガチャコがほんと仕事するわ
325で出せただけで爆アドとれる 人魂ナーフでHP5の価値が上がったのも原因じゃない? 石田クジャはこんなん合うに決まってんやん
卑怯やぞ >>60
アグロはむしろひとだま抜いてサイレス採用まであってもおかしくない
ガチャコカウンターで使えればまず押し切れるしアグロテリーなら貫通あるから壁にもされない FFもジタンとか決まった当初はかなり賛否あったろ
最近ボイス付いてるキャラ増えたけど9のヒロインとか全然合ってねえし アップデート後から通信エラー増えすぎだろ
それで負けてもこっちのせいにされるからたまらんわ ランプピサロって
どうやって勝つの?序盤手札事故りまくるんだが アグロゼシカから出てくる奴ら片っ端から除去し続けたのに速攻とバーンだけで34点削られて草
フライひとだまアーチャ死んでもやっぱオーク必須だわ 闘技場で2ターン目からタイムアップギリギリまで動かない遅延ゼシカスに遭遇
と思いきや、泣きピックマドハンドにセクシービーム+毒針の2枚で処理、ガメゴンにメラミ+ユニット2体払って処理
とガチ初心者が本気で迷ってた模様
「ちょっとは手加減しなさいよ〜」の死にボイスが軽く胸を打ったとさ ククールってもうちょいチャラくて軟派なイメージだったんだけどなんでチンピラボイスなん
トルネコの人選は凄いと思うけど うおおおお自己流アリーナ一本でやっとレジェンド到達したああああ
最後ピサロテリー連戦で心折れそうだったけど
カードパワーに負けずになんとか勝てたぜ!!!
めっちゃ嬉しい ゼシカクソ弱くてマジで笑えるな
逆に当たりたいレベル テリーにエスターク出すと処理にめっちゃ困ってるのが伝わって面白い
たまに果敢に突っ込んでくるぞ 引き運糞すぎてあかん
なんでお前らそんな供物引けるんだ 闘技場で金払ってやってるのにこんなエラーばっかでこっちの負けにされるんじゃ人離れてくわ
糞すぎる 糞リッカのプレミア引いたんだけどトルネコあまりつかわないし
2400石にしようと思ってるんだがもったいないかね ナーフ後ゼシカス、
使ってる奴のあほさも手伝って弱くて笑える ステルス最高だわ
ゼシカやテリーがテンション満タン抱えたまま
何もせずにこちらにパスすること多い キメラサイレスしにがみのきし仁王立ち絶対許さないSANNET 先攻有利には違いないだろうけど
ひとだまケアがしやすくなりパワーダウンで猶予も増えてだいぶ緩和されたよな
本当にひとだまは害悪であった ランクマククール1勝来たからデッキ作ろうとしたけど手持ちレジェンドがべリアル、エスターク、クリフト、アンルシア、カミュ、ヒューザ、ラビニス、蹴る人
これじゃ勝つの無理よな?
僧侶クラスSRは2枚ずつあんだけど コンミネミラーはくそ
まったく同じタイミングで超必中からの除去連打で約30分
さすがにつかれたぞ >>42
なおDFFACはボイチャ凄いけど最終的にプレイヤーがネタチャに走る模様
ガーランド「わしは王女」
ライトニング「前だけたべちゃうにゃん」
セフィロス「私はお前の母さん…」
スコール「俺のライオンは魔女でもいけるぞ」 封印コンボが有名になるおかげで俺の封印レス封印トルネコの高スタッツを相手が勝手に処理してくれるってわけよ >>68
魔力解放抜いて高コスト減らして1増やすと爆発力は若干落ちるけど安定する >>88
悪魔が悪魔で返せるし除去力がお互い高まりすぎて完全にメンコよな ドラゴンに封印打つ人たまにいるけど、なんであおたけに幸せの種使わないのかな テリーで15枚のうちに武器引けない事故で2回も死んだ
4枚あるのになんで引けないかね? ひとだまは破壊力落ち着いただけで対処のしにくさは全く変わってないだろ
4/5/4が4/4/4になったぐらいで
代わりにりゅうきへいとか入れてるのが意味わからない 石像アリーナ開発したで
6ターン目に黄金の爪で強制召還+はやてで17点叩き出せるロマン
ただ弱い >>98
入れてるよ
入れててもそれも引かねーんだよ
なんかサイレント修正したんじゃねーかマジで 今のギルド居心地いいけどin率低い(どの時間帯も同接5人ぐらい)んだけどお前らのところはどんな感じ? ゾーマ→アンルシア、りゅうおう→サイレス、進化の秘宝→カミュ、
グラコス→回し蹴り、2ダメで3体出すやつ→回し蹴り、シドー→????
シドー強すぎるわ ククール使いだけどアリーナにも負けてかんかもう死にたい >>99
フリマで10何戦試したけどグランドクロス(相手のプレミ)が勝機を作ってる時点で下手くそな俺にもわかった
無理じゃ >>101
もとめて入れたら6枚あって
5枚に1つはくる計算だぞ。
流石に運悪いと思うしかないね。
マリガン頑張れ >>97
破壊力でコッコとかスタチューを一方的に上ねじ伏せてたのをできなくなったからな >>104
アリーナ使いの俺からしたら勝率一番高いのククールだわ >>102
どの時間帯でも五人って栄えてんな
うちはゴールデンタイムで多くて7人くらい
ほぼ俺しかやってない あまりにゼシカ弱体化が騒がれてて空気に飲まれそうになるけど職業上の実質ナーフはフライだけでしょ、しかも2コスでもまだ採用圏内
相変わらず序盤からいつもの顔ぶれがわらわら出てくるし顔面にヒロパメラゾーマ飛んできて煽リーサルだし
少なくとも俺の中ではほとんど前と変わってないわこいつ >>108
コッコはサイレスでいいしスタチューは使ってる人ほとんど見ない 戦歴データ
キャラ別対戦成績、過去100戦の勝敗(●〇〇〇●のように)とか
他にも何か残せるデータ残して出してくれたら
それ見てるだけで時間つぶせそうなんだがなぁ。 ゼシカが消えてくれたおかげで
序盤お茶濁して魔王連打で勝つゲームだわ >>91
開放抜いたらピサロミラーがジャンケンになるけどな ユニットはもちろんリーダーすらも一撃即死させるザラキーマ実装はよ >>112
早詠み殺したら死ぬがな…それやったら産廃リーダーやもんな
あんなもん無ければ良かったのに ゼシカ減ったのは本当嬉しい
テリーも相変わらず強いけど負けてもゼシカほどイライラしないわ >>113
しっかりアグロキラーなカードになったし今後は増えると思うよ
ランカーの配信とかでは早速入れてる人もいるし454ひとだまがここまで増えるまでは元々評価高かったからな >>113
スタチューが使われない原因の一つの人魂が弱体化したって話 >>123
うーん俺もガチャコッコの代わりにスタチュー入れようかな
最近サイレスで死兵と化すこと多いしな >>111
賑わってる方なのか?
脱退者が割りと多いからギルド内のアクティブ少ないせいだと思ってたけど >>117
魔力解放入れても入れなくてもミラーなんて基本じゃんけん もしかして、煽ったりしてたらギルドで名前晒されてるんか? ヘタなことはできんな >>124
アグロのクラスカード枠フィニッシャー枠に供物やオーレンやライノスや魔王を載せるだけでも事故減らしてテンポ良く戦えるから強くてお勧め ゼシカナーフで無課金が死んだ今、いつまでもつんだろうかこのゲーム
メラゴースト、ガチャコ、はぐれメタル、イエローシックル放置だから構築の幅はクソ狭いし
正直シャドバ以上のメンコでやる気出ねえ >>93
さらに互いにシドー持ちだったからデッキ構築一枚の差で死ねた
結局は手札0の泥試合だったわ >>133
いやいやまだ余裕でゼシカ最前線に立てるスペックあるだろ
あまりにもしょーもない展開がしにくくなっただけでまだつえーぞ テリーとピサロばかりでつまんないな…
しかも同じのばかり出てくるし
なんなの キラーマシンも人魂に一方的に殴り殺されてたのがされなくなった一体だな 雷鳴の剣はデッキに1枚までにしてほしいな
あとあらくれ呼び2/1を3体にしろ たった12種類しかレジェ持ってないのに3連続被りとか・・・ >>3
アリーナでタイガークロー回し蹴り積んで切り裂きピエロでうっはうは >>134
疲れるだろうけどなんだかんだで楽しそうw
DCGは手札の選択肢多いところから読みあって戦うのが一番楽しいわ クソみたいな顔面焼きで終わること無くなっただけでまだつえーはずなのにな
そういう勝ち方しかしてこなかったゼシカが多いってことなのか・・?
いくらなんでもいきなり減り過ぎ ドラゴン引いてしまった
引いたレジェ17枚中クリフト3枚にドラゴンやまたのおろち1枚ずつ
他にも3枚ダブりあるし
半分以上錬金石確定なんだけど運なさすぎないか
残り半分はリセマラな サブ垢でやり直すと面白い。低ランクで25VS0みたいなスコア勝利とか。 実質3マナ使って生み出されるピサロナイトのスタッツ低すぎ問題の解決まだ?職業カードどっか弱くしていいから強くしてよテンション機能が面白くない >>147
これもしかしてだけど
ガイア出した後にピサロナイト召喚してない? >>147
出した時にバリア貼るんだぞ、ピサロナイト後出ししただろ ゼシカ使ってた人はゼシカしか使えなかったんじゃないと思うんだよ
で、ナーフ後に試したいのは明らかに弱くなったデッキじゃなくて
強くなったかもしれないデッキの方だと思うんだよ >>147
よくわからんけどガイア召喚してからピサロナイト出したなんて
初歩的ミスはしてないよね? ピサロナイトこれ以上強くなったらユニットドロソ系だけでよくなってしまくがな ガイアがいる限り永続だったら間違いなくSSだったのに >>147
ガイアのバリアは視覚化されるから指差し確認しような >>151
だろうなあ
今が彼らのゲームスタートや >>147
お前敵の盤面処理した後ガチャコッコ出しちゃうタイプだろ >>147
まさかとは思うけど、ピサロナイトをガイアの後に出して無いか? >>149
>>150
わお、その通りやわ
まじかー、フィールド効果的な感じかと思ってたわ
さんきゅ 闘技場は時間の無駄やな
5勝しないとほぼ利益ないし、課金した方が遥かにマシだわ >>147
ただ単ガイアドラゴン出したあとにピサロナイト出したんじゃねぇの? え、何この流れ
>>147
お前ドラゴンガイアとナイトピサロ後出し云々 >>154
それだったら完全にピサロの天下だったな こんなにピサロで溢れかえってるのにミネア全くおらんよな めっちゃレスきてんな
中々の初歩的ミスやったんやね
ありがとうやで >>148
アリーナに比べりゃ恵まれすぎですわ
後攻だと1ターン目に3/2出せるのはデカイ 課金するにしても1番最新のDCGなクセしてパック剥き演出がハース以下
プレミアは光ってるだけのゴミ >>148
本気ですか?このピサロだらけの中さらに強化希望ですか…
クラスカード弱体化は当たり前ですよ トルネコでドラゴンデッキ組んで中盤にキングリザード召喚→変化の杖でゾーマ召喚!なんて妄想はみんなやってると思うんだよ
そこで出てくるのがバラモスゾンビさんとかグラコス単体とかもう泣くしかないよね
シドーも含めて1/4じゃ夢も希望もない ピサロはがいこつオーレン闇の供物魔界の雷進化の秘宝とかいうチートカードあるんだからいいだろ リッカアイコンでゼシカ使うためにデブ使ってます😭
まあまあ勝てるけど辛いです😭 テンションスキルで手札に加える武術カードは0コスで良いと思う ライバルズのおかげでクソだクソだと思っていたシャドバがまだ臭いを我慢できるレベルのうんこだと気づけた
ありがとうライバルズ ジュリアンテくっそ強い
超必中モード中に出されたら負け確だわあんなん >>177
ああそれいいね
ミネアみたいな感じで
パンサーとかは1にしとけばいいな 10戦中7回ピサロ
一気に増えすぎだわ
アリーナ使いだがククール以外にさっぱり勝てん。。。 >>179
超必悪魔の処理が一回でも滞ったら死ぬっていう >>179
それはジュリアンテなくても負けてるだろ >>147
まあこれは書き方が悪いな
「特技ダメージを受けない」を付与するが正しいだろ >>130
良く煽る奴はそいつの現住所のGPSを対戦中に表示すればええのにな
そうしたら煽りカス居なくなんのによ >>183
俺のデッキ参考にしていいぞ
ピサロには勝率5割余裕で超えてる なんかピサロが爆発的に増えてるな。五連続マッチしたぞ ・全体回復
・即死魔法
・復活魔法(しかも低コス)
・自動復活魔法(しかも低コス)
・全体攻撃&大回復能力の専用ユニット
ククールさん要素だけ取り出すとチートレベルで強いはずなんだがなぜ弱いのか 闘技場でランク6以上0のクソピックデッキ消化してる
ゴールドは増えるが心は減る ピサロはほんとありがたい
高コスに天使してくれるククールもありがたい
ありがとう隠者 >>201
テンションのせいで安定度死んでるからな
テンションを紅蓮にしてたてまじん渡せばククール最強よ ミネア作るの結構金かかるからな
ピサロは共通レジェあればとりあえず組める ククールは今のところ回復のメリットがクソザコだからなぁ...
回復回数が限られてくるから有利トレード狙いにくいし、そもそも全体火力高いせいでユニット残すのが難しいという... 一つの職にこだわるの疲れるわ
テリーゼシカミネアピサロあたりを気まぐれで適当に回してるほうが精神衛生上よろしい 供物→オーレン→ライノス→ゾーマ
これの対処法ってなんかあるの?
ちなククール
ククール以外でも詰んでるやろ >>212
ピサロも専用スーレア5枚いるから大して変わらん >>213
グランドクロスを顔面10点、4マスランダム10にしようか >>215
ミネアなら対処は余裕
タロットショット隠者運命の輪塔で秒殺できる マヒャドが全体
ギラ系が横として
バギ系の範囲をどうするかが問題だ >>215
ライノスゾーマとかザキできる分まだ恵まれてるだろ
他のクラスはアンルシア以外返しないんだぞ >>214
アイコン獲得間近だから今日ずっとミネアやってたが本当疲れたわ
ゆるくやるのが一番だな >>180
HSもプリーストはいまだに死んだままだしそんなもんだろ >>215
ミネアで先攻とって後6ライノスに気合いでコストダウン天変地異当てればガン有利だぞ
テンションアップ毎ターンしないといかんとか天変地異一本釣りとかは知らん
このゲームランプして高コスト出すことの価値が半端ないからガン回りピサロは諦めるしかねえ コンゼシ使ってるけど割りとマジで勝ててる そろそろレジェ行けそうだわ 早い段階で必中モードにして運命の輪握れると高コストへの返しも出来るんだけどな
タロット引けなきゃ無理ゲ >>226
レジェ下位だがゆるゆるとは順位上がるくらいには勝てるぞ >>215
アリーナなら先攻とられなければそこそこいけるんじゃね
盤面の処理きっちりしとけばの話だが うん やっぱピサロおかしいわ
供物供物オーレンオーレン
馬鹿だろ >>233
レジェになってから勝ったり負けたりうろうろしてるだけのバカ 2ターン3ターン目に供物使えてて高コストも手札にある状況ってそうそう無いから許せ なんだかんだパペットこぞう優秀ですわ
あいつはよくAを引いてくれる しかしこの火力インフレゲーどうにかならんのか
そろそろ除去カードとかイベントカードとか追加しろよ
プレイヤー減る一方だぞ コントロールミネアならピサロ余裕やぞ
アグロに嬲り殺されるけどな 早くスケベグレイツェル実装してください 弟が危篤なんです このゲーム除去少ないから魔界の雷で爆アド取れるんだよなあ >>251
使ってから言えよ すでにナーフされてんだぞ?213から ピサロ使ってたらピサロばかり当たるけどこれアグロゼシカより頭使わない対決だな 弓22ならはがねの剣と同じなので
鋼の剣をくれたらいい。 >>251
何がだよ
反撃不可効果取り去ったらちょうどいいレベルだろ鋼の剣や商人のそろばん見ろよ 先月のような状態よりピサロ席巻のが嫌だな
絶望感を感じる。やる気失せる >>252
鋼に狙い撃ち+反撃なしとか頭おかしいw もうランクマ捨ててテリカスだけ狩ることに価値見出すわ
7コスト速攻で8ダメを2回触れるという頭のおかしさ >>260
たかが2ダメが強すぎるとかお前の頭の方がおかしい うーん、負けたちょっとデッキ調整するか
→できた。これで○○ボコボコにしてやるぜ
→対戦が成立しませんでした。エラー番号:9
ほんと何なんだよこのアプリは >>236
どうしたプラチナ帯
そうかっかすんなって 恥を忍んで言います
ククールでプラチナいけた、嬉しい ゆうていみやおうきむらゆいとほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ >>261 >>268
仁王立ちでカミュとマミーしたい感じかな >>261
ピサロ組めば、テリー狩りとランクマ両立できると思うが…… >>223
7T目のゾーマとかはピサロかミネア以外返せないんですがそれは ピサロミラー対策にグラコス強くない?
入れるか迷うわ
相手に使われたときはシドー使わずになんとか捌ききれたがきつかったわ レジェ天上からの被りこれで3連続なんだが
ほんとにいい加減にしろよクズエニ
闘技場も全然マッチングしないししてもテリカスに雷鳴顔当てられて死ぬしこんなクソゲーやってられるか
これだったらシャドバのがまだマシだわ ライノスキングにテリーが当たってきて7点
進化の秘宝で顔殴られて6点
あと一回殴られたらテリカスはほぼ死ぬわけでね
それまでにもほぼ削れてるし
ピサロの引きがよかったらテリーは無理 もう全員先行レイプするか魔王先出しライバルズなんだからじゃんけんで勝負決めないか? >>215
その後に進化の秘宝ね
無理だっちゅーねん(´・ω・`) >>275
レジェ被り云々いうなら、シャドバじゃなくてHSをやるべきだな
なんせ、絶対に被らないんだし ぶっちゃけライノス2枚積んでいいわ
特に今テリー増えてるから無茶苦茶ぶっ刺さる ゼシカ減ってピサロ増えそうなのに何故かククールとよく当たる謎、テリーには勝てるのか? ピサロはオーレンうざいから人魂ぬくとつらくなるぞ
特技でオーレン消せないクラスはとくに ギルドにククール使ってプラチナ3-5を彷徨ってるやつ数人いて笑える
レジェンドで絶望に立ち向かうためだけに使うお遊びだぞこいつは テリーは自分が一方的に顔面ガイジしてるぶんには強いけど自分が武器降られると弱いのほんま笑える
ピサロが腕ふりだしただけでも死ぬし
雷鳴パクられるとかもってのほか テリー見ないなーと思って試しに自分で使うとミラーになる不具合 課金前提のピサロが強リーダーなのは理に適ってるだろ
むしろ無課金ゼシカ>10万注いだランプピサロな今までがおかしかった訳で 泣く泣くライノスキングにぶつかってきて跪くテリーw >>272
今で限界きたらピサロにかえるわ。
幸い最初に課金しまくったからカードあるし 特技でオーレン消せないのがピサロとアリーナだから結局割りを食うのはアリーナ >>267
ククール弱いのはコントロール対決でピサロミネアに負けるからだろ
りゅうおう天使の守り→おろちタンバリンとか
バラモス→アンクルホーン不敵タンバリンとか
遅いデッキに刺さりそうなの色々狙ってみろよ
あと強化するならアグロに刺さるカードよりコントロールで戦えるカードの方だろ コンミネにマミー入れてみたけどこれが中々良い仕事する
ハマりそう まぁ逆にピサロ使うなら序盤無理やり供物
コッコで足止めできるようになったら使いやすくなってると思う >>281
そこまで対策してるなら許せるんじゃねw
ガキみたいに剣振り回してるだけのカスが多いからほんとストレス。
ゼシカと一緒 煽って奇跡持ってライノス倒そうと突っ込み勝手に跪くテリカスは生きてて恥ずかしくないのとは思う >>291
10万は草
多くて7万、5万で揃うんだよなぁ… >>295
俺はもうレジェンドだが?
竜王天使とかやってるわほとんどチャンスないけどな
タンバリンはゴミ アンクルタンバリンなんて奇跡だろw
おまえエアプだwww まあ遅延テリーマンごときにはゼシカで盤面焼いてった方が楽だし頭も使わんのぜ ライノス出されて玉砕覚悟でぶつかって跪くテリー
ライノス出されて戦意喪失して跪くテリー 供物供物オーレンオーレンゾーマ進化の秘宝とか百戦二百戦に一度回ったレベルの話を前提にするのはアホらしくないか ククールはどれもこれもコンボ前提なのにドロソが貧弱すぎるのと自分自身でダメージ受ける方法がほぼ無いから手札に揃っても中々コンボに繋げられないとこ オラに引き運を分けてくれ
供物がまともに機能したのいつだっけレベルだわ
終盤手札切れかけで引いた供物
ドローのために使ったらもう一枚供物とか心折れますよ >>305
サンガツ
コントロールなんだと思うがテリーに強いだけでピサロとかクソ弱そう >>295
ククールドロソ弱いのにどーやってコンボパーツ集めるの? >>307
毎回そうなると書いたか?揚げ足取りに逃げるなよエアプのゴミが アリーナはザコだけど強化されたら不快度が最強クラスになるから今後もザコで頼む >>301
だから試してみたらどうだ?って提案をしただけで
りゅうおう天使の守りは簡単に成立するしサイレスさえなければ刺さるだろ
やられてかなり嫌だったぞ >>312
バラモスアンクルタンバリンとか言ってるガイジだしほっとけ ワンダーフールが人魂と相討ちしなくなったけど入れる価値はあるのだろうか >>315
それはやってるって言ってない?
他は現実的でないし、竜王天使さえやってないお前が言うのか? 奇数相手にするとゼシカじゃなくてよかったと毎回思ってる、ヒロパメラゾーマで絶対死んでるわ ピサロが強キャラなのはいいけど、相変わらずピサロ使いが自虐してるのを見ると腹が立つ >>314
じゃあ強くても許されるリーダーって誰? ククールに文句言ってる奴が単なるアドバイスにまで噛みつくのはよほど余裕がないか元々アレなのか
後者かな >>310
そのためのガメゴンやで
まあ流石にマナ加速されまくったら無理やけどな ランプピサロの相性
デッキ 相性
コントロールテリー 微有利
ミッドレンジテリー 微有利
奇数ミネア 微有利
コントロールククール 微不利
コントロールアリーナ 微不利
テンポゼシカ 不利
アグロゼシカ 不利
ミッドレンジトルネコ 不利
コントロールミネア 不利
いくら強くても苦手なデッキの方が多いんだよなぁ >>317
せっかくの先攻でアルカナバーストから犬見えると二度と積むかってなるぞ
逆に後攻から捲れるきっかけにもなるんだけど >>131
アリーナちゃんと使ったことないから
持ってる限りで真似して組ませて貰ったけど、面白いね
早速ピサロに当たってボッコボコにできたw >>318
意見出しただけで噛みつかれても知らんがな
限界感じたなら子どもじゃあるまいし駄々こねてないで他の職業使うしかないだろ >>308
これなんだよなあ
剣振り回してHP減ったら更にモンスも技も強化とかマジ意味分からん >>330
そんなことはない
ジャガーメイジ流行りだしてから抜いたっきりだけどまったく困らん >>330
逆やろw
ドルマゲスなくても他のレジェである程度代用できるよ >>328
だからそれが現実的じゃないって言われてるだけ
元々ククールが弱いから救済してくれって言うだけのレスだろ >>325
4コスHP5の採用率上がってるから5/5強いと思うんだけどな
やっぱアルカナバーストで引いたときが痛いわな ぶっちゃけ、共通レジェの、ゾーマシドーアンルシアさえあれば
なんの職業でもできるよね
これあかんと思う >>306
ドヤ顔でライノス出してもろばで返されて固まるピ猿ww >>337
個性がない
個性がない上にとりあえずゾーマ押し付けとけば勝てるからあかん カードのナーフどうこうよりまず先攻後攻とヒロパの格差をどうにかしてほしい
ナーフなんて結局はその場しのぎでしかない 言うてゼシカとピサロ以外はクラスレジェンドあるのとないのとじゃ全然安定感が違うと思うクリフト以外 >>331
>>332
そうなんか グラコスでも突っ込むかぁ トルネコのレジェ1枚だけ作るとしたらどっちがいいアフィか?
どっちも無いといけないなら諦めるん 人魂いい感じのナーフだったな
最初は攻撃より防御下げろって意見多かったけど防御5のカードの選択肢増えたね 闘技場でドルマゲス出された途端ギガブレイク引いてきた時はふいた アリーナ使ってるとおおくちばし警戒してるのか序盤はやたらと前に置かれるな
おかげで正拳突きが刺さる刺さる >>344
リッカ作っとけばとりあえずどのデッキにも入れれる
マジンガ入れるならリッカとかドロソ入れるようにデッキ寄せるようになる
自分はリッカおす >>347
ドルマゲス一掃した時のごちゃまぜ断末魔クセになるわ HSはクラスレジェより中立レジェのが強かった時代なんか一度もないのに
なんでパクって劣化してるんだよ 闘技場テリーよりもピサロのほうが10勝楽な感じする ガイジソードテリーを竜王三体見せつけてで絶望させてやったぜ! >>351
そんなことはないけど後発ならそこら辺気をつけておくべきってならわかる >>351
ブーム、ロウゼブ、ラグ、ヴァナスがいた時代知らず? >>348
ピサロ増えてきたせいで前列特技が結構刺さる場面が増えたな >>335
その過程は全く違うのにか・・?
しかもまだ1弾目で。
カード初心者がまとめサイト見てその気になってるだけのアホにしか見えんが ザラキもベホイミもベホマもライバーンもベリアルもないククールで共通レジェだけで勝てるならやってみろっての
ピサロからオーレンからすがいこつ抜くだけでも無理ゲー >>341
やることねえし環境もビートダウンばっかりで埋め尽くされてるからな
レジェンドが近すぎるのだけは調整してくんねーかな ギルドだーれもやってないから毎日シコシコやってる俺らはアホなんかと
アホなんだろうな トルネコはリッカがないとまともにデッキ組めないまである 結局ナーフ後も人魂入れてるからそれの対策で竜騎兵1枚入れて
処理しづらい用に人魂1枚入れてるわ
なんだかんだ役に立つ おれさ前々から思ってたんだけどこのゲーム良環境になればなるほどクソゲにならね?
運営的にこういう退屈なゲーム作りたかったんだろうか そーいやなんでドルマゲスだけボイスありなの
ゾーマとかりゅうおうも作中でわりとペラペラ喋ってるんだし声つけてよくね >>352
古いな、サイレス積まれたら勝率下がるぞ トルネコやってるけど人魂Atk一つ落ちるだけでトレードしてユニット残せるからなぁ カードゲー自体、ネット麻雀と同じで暇な時間にやるものじゃないのか
俺はサブゲーとしてやっててフリーで3勝任務消化のみやってる
とてもじゃないがメインゲーにはならん >>324
ゼシカには普通だと思う
ミネアがきつい >>376
スライムとかも普通にしゃべるしな
マジンガ様に至っては6では日本語ペラペラだし あのさあこれみんな対策薄くして逆にゼシカ動きやすくなってんじゃないの >>379
麻雀で言えば役がタンヤオしかないみたいな感じ
たまに国士目指したり清一色目指したりしたいやん? >>375
職バランスを共通ユニットの強さで誤魔化す調整だから良環境=単調になるわな >>360
テンションスキル、ドルマゲス、魔界の雷
ほんまピサロは回し蹴りのカモやでぇ(勝てるとは言ってない) >>386
低コストバンバン出されるだけで負けることよくあるよ クエスト増やせ
ギルドクエスト作れ
ウィークリークエスト作れ 今やソシャゲはガチャというか射幸心煽る要素は不可欠なのにこんなにゴールド渋られたらさすがにモチベ下がりますわ
まともにチャージ30溜まるのに毎日デイリー消化しても何日かかんねん >>395
じゃぶじゃぶと課金したくなるような射幸心を煽る要素がいるなプレミアには1/1の補正をかけるか カード一覧で見るとプレミアムドルマゲスはゆらゆら揺れてるのにプレミアムマリベルはただの虹色なのは何でなん?
魔王とかだけなのか動くのは つか人魂ナーフの影響でライフ5のユニット増えるだろうし正拳突きの時代マジで来ねーかな
2コスでシックルガチャコ取れるって時点で有難いし >>400
もうぶっ壊れてるしヘーキヘーキそれに実際でたら課金してでも欲しいだろ? ピサロナイトってドラクエの小説みたいなのじゃ1人しかいない設定なのにバンバン出してくるのほんと草 >>395
流石にソシャゲ乞食過ぎ
問題なのはそこじゃないだろ もうあれだ単体除去だけど同名のモンスターは盤面からもデッキからも取り除くカード追加しようぜ
確かMTGにそんなカードがあった デイリーの3勝で60Gの進捗って勝利時以外にどこかで確認できますか? 特技ダメージを+4以上にして暴風雨を放ちワンキルを狙う暴風雨ミネアとかネタとしてどうだろう 明日、朝の9時30分からシャドウバースのRAGEがあります😀
興味ある方はぜひオープンレックからご視聴ください😁
psまだこんな糞ゲーやってんのか、早くシャドバで本物のカードゲームを体験しようぜ😏 今絶対ククール強いわ。15戦やって12-3とか
余裕だった。負けた相手はピサロに2ミネアに
1。 もうシャドバHSとコラボして安藤とウナ使えるようにしたらいいんじゃね?
ストレスやべえ ナーフのおかげで先行取るゲームから先行取るゲームに変わったな トルネコを使ってて相手より自分の方がデッキのベースパワーが高いと感じるときの方が多くなった
ひとだまと赤弓のベーススタッツのナーフが、バロンジャッカルの相対的パワー向上に繋がってトルネコの4〜5ターン目の強さになってる アンルシア対策にサイレス入れてるのに肝心な時来ねえ
はぁ〜つっかえ・・・ もうダメだナーフ来たらやろうと思ったがデイリークソ過ぎて燃え尽きた
どうぶつ行くわ >>401
なにこれ弱そう
加藤まだライバルズやるのか? >>416
シャドバよりは今後の調整と追加次第だけど、まだ未来あると思う
あんまり期待はしてないけどね
今はハースもシャドバも見限ったわ 長考する頭悪い奴死んでくれ
先行入力できるようになってからマッチングしろカス ピサロ以外のリーダーもそのうち進化するカード実装されるんかね
ゼシカが呪われしゼシカになれたらえっちそう ピサロ「モーモン→もぐら→はぐメタ→ひとだま」
ぼく「アグロに逃げたオカマピサロかな?」
↓
ピサロ「よろい→解放雷」
ぼく「ん?」
↓
ピサロ「魔王ドーン!!!wwwwからの魔王ドーン!!!wwwwトップ魔王ドーーーンwwwwwww」
ぼく「くっ…読みが甘かったか…くっ…読みが甘かったか…くっ…読みが甘かったか…」 ランピサにタタリ御前2積むのとタタリ1マルティナ1積むのどっちが良いと思う? >>418
トレントククールなら負けるがCククール相手はCミネアで負ける気がせんわ ランプピサロとか7ターン以内のゾーマ決められなければCミネアで余裕 >>431
明らかに自分より重いデッキにガン回りされるとキレそうになるわ >>428
スクエニでこのセルランじゃ未来ないだろ
もう切り捨てモード入ってると思う ミネアの賞賛エモのおててぺちぺちすこ
完全に馬鹿にしてる コンミネ使えばテリーと当たり
ピサロを使えばミネアと当たり
テリーを使えばピサロと当たり
奇数を使えばアルカナからアルカナを引き
そもそも後攻ばかり
運を磨くにはどうすればいいっすかね?
百度参り? >>428
今日調整あったけど未来のビジョン見えそうですか? ちなみにシャドウバースは毎月ナーフしてるのでどんどん良環境になっていってるよ😉
このゲームはまだちまちまナーフしてんのか?😩
人魂やマジックフライごときをナーフしたぐらいで良環境になりましたか?🤔
まぁ3枚ナーフしただけでゲームバランス取れてないけどね🤗
アッ!答え言っちゃった🤭
まぁ素直にシャドウバース始めようぜ!!😁 >>262
アグロゼシカが弱かった事なんてあるか? アリーナからククールに変えたけど、ククールの方が全然マシだわ
とりあえず終盤に持ち込めばコサップベリアルとかなんでもあり感が良い
アリーナはキラーピアスとかいろいろやったけど絶対無理 頭悪いやつおおすぎいいいいいいいいいい
長考しねえええええええええええ >>449
1〜3ターン目で長考してるガイジマジで死なねえかな
だいぶターン立って煮詰まってるのは分からんでもないが序盤からとか死んでくれ 雷鳴死ねクソが
手札切れてる癖に何がトップ雷鳴だよ死ねよ死ね死ね ゲームバランス
引き分け(ただしシャドバは月1回ナーフが来るので将来的には勝てる)
ゲームAI
シャドバの圧勝(ドラクエの弱点)
声優陣
シャドバの方が合っている(中川おばさん死ね)
課金要素
シャドバの方が無課金で進められる
その他もろもろ
シャドバの方が強い
結果発表〜(浜田風)
シャドウバースの勝利です ベリアルは共通だったら間違いなくナーフ対象だったろうなぁ... アリーナはよくわからんだけに時々黒ウサギで事故に遭う テリーさえ克服すればCミネア最強格だな
テリーは色んなデッキが対策するからやりにくそうだし カミュ引けなくて負ける試合多すぎ
ガイジソード使い全員死ね >>458
ねーよ6ターンで片がつく糞雑魚リーダーだろミネアとか
ミネア使って言ってんのか? それでもテリーはピサロにポコポコにされるらしいから許してクレヨン >>460
奇跡もどうかと思うぞククールより僧侶してるからな シャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバースシャドウバース アリーナに関しては黒兎と夜狐+手札大量の閃光烈火拳気をつければ平気 カミュ全然仕事しねぇから抜いたわ
テリカスはカミュいるからナーフ必要ないとか抜かすけどこいつが必要な時に手札に来ること滅多にねぇからな 死体カミュはナーフ前ゼシカ並の1強にならないと費用に見合わない
そしてこいつらが居るので1強にはならない 闘技場アリーナ閃光烈火拳7点フィニッシュパターン割と多いんだけど紅蓮+メラゾーマ以下という現実に震える なんかここ数日俺が外で遊んであんまスレ見ないうちに雰囲気変わったなここ・・・ガイジ増えた? そもそもドラクエライバルズやってなさそう
アリーナが閃光烈火拳????フリマと勘違いしてんじゃねえの?寝ぼけてんじゃねえぞ
○○使い以前の問題だわこんなん ゼシカが死亡してから勝てなくなったゼシカスが暴れてるだけじゃね 占いミネアやってるとすぐにミミックに食われる
山札にカード戻すユニットか特技をくれ くさった死体入れるとテリーと当たらなくなるんだけど 濃度が濃厚に見えてとんこつラーメン思い出した
飯テロやめろ カミュは手札or山札からパクるかノーコストでプレイヤーに装備させるまでしろ
レジェンドのくせに死体と同レベルの動きでドヤってんじゃねえぞ 増えてない😡
むしろユーザーは減っていくばっかりだ😫
シャドウバースが新しい環境"ローテーション"を次の新パックから取り入れるから
そっちにユーザーが流れて行ってる😨
このままだとシャドウバースに負けちゃうよ😱 >>474
アグロゼシカ強いらしいぞ。あーあいが推してる
それは置いておいてドルイド強いしピサロにゼシカ刺さるし勝てるっしょ Cミラーでアリーナ除去出来なくて乙手札腐り乙ww
とか思ってると稀に閃光烈火拳使う奴居るからなチョロっとやってるだけのニワカにとやかく言われたくないわ アリーナの勝ち筋はバフ盛り2回攻撃だけなんだよなぁ ミミックってタロットカードで開くアイテムボックスでは レジェンドで遊んでるけどもはやミネアが来たら即サレしたいほどウザイ テリーが苦手なのって奇数ミネアくらいか?
あんまり弱点無いよな、露骨なテリーピン刺しデッキに当たらない限り5分くらいな希ガス >>487
長考多いんだよなミネアは
ククールは長期戦になるけど長考ガイジはそれほどおらん印象 最近アグロにゾーマありな気がしてきたwww
ドラライの構築って異端な方が強い場合多い気がする 何でドラクエの話ばっかりなんだよここは😡
他のゲームの話もしようよ😟
例えばシャドウバースとかさ☺
お前らの好きなデッキは何?😃
俺はミッドレンジネクロかな😆 ラヴィエルに天使の守りを使って更にザオラルでラヴィエル復活を狙いクリフトを量産する遊びで半日費やしてしまった
何回復活させてもザラキ当たらなくてウケる 糞ゲーすぎる
ちゃんと修正しない限りもう二度とやらん 基本相手のターン中に自分のターンで出す手考えるから長考で止まること少ないけどそもそも演出が長い
後相手があまりに速い奴だと少し考えちゃう 複数のデッキ作って切り替えられるようにはならないの?
フリーマッチでスライムデッキとか作って遊びたくても戻すのがめんどいので出来ない この共通先行ゲーどうにかしないと更に過疎りそうだな・・・
最強構築生みだす俺が消えたら終焉だ トレーニング埋めてたらアメリアガイジすぎて笑う
あまりに酷すぎるだろAIバトルでは最低限滅茶苦茶な不利交換しないくらいはできるんだよな? 長考は配信覗くとたまにくそ重い状態でやってるやつとかいるから
相手がPCとかだと向こうの環境も関係ありそう >>498
デッキ選択画面弄くり回してみ
まったく足りないとかそーゆー話だったらすまん 光ってる竜王スリーブ馬鹿にしてたけど使ってる奴はやっぱ上手いな、構築とか自分でちゃんと考えてる感はある >>510
やっぱトレントククールか、トレントククールはCミネアだと辛いから勘弁 そういえばさっき対戦でマッチングで暗転スライム出て画面フリーズしてたら
BGMと同時にマリガンが終了してるバグ?にあった、運営の開発力やべーよ
たまたま1145で良かったけど危険なエラー テンポゼシカのようじゅつし待ちして操作しての繰り返し嫌い 〇〇使いは長考するとかいうレッテル貼りが意味不明
長考する奴は何使っても長考するから https://i.imgur.com/mgqPMqW.jpg
普段エモとか使わないけど今回ばかりは使った
こういう名前って対戦ゲーだと多いもんなのか? 今珍しくレジェ帯でククールと2連戦したけど盤面処理優先ってことは変わらないけど顔面殴らないのは明らかに不正解だろ。やっちゃいけないのはユニットに中途半端にダメ与えることくらいやろ。 今アグロ居ないから勝ちやすいだけだろトレントバレバレククールはアグロにボコられる 長考というかミネア使ってて天変地異使った瞬間時間ギリギリまで待つやつ腹立つわ コンミネ出てきて余計後攻勝率悪化してそうだな
ミラーは後攻でも良いけどそれ以外のマッチアップはやっぱ圧倒的に先攻が強いわ やられてみるとシャカパチ鬱陶しすぎて笑うわ
これから相手ターンは積極的にスライドしてこ >>519
序盤のテンションスキルで回復される範囲だったら殴らねえから普通に アグロとかチクリンでメカザルに守護貼り付けて遅延しながらベリアル
出してれば完封できるんだが >>526
毎回ベリアル来るおまえすげーなチートでもしてんの? トレントククールはゴミだと思ってる
盤面処理されたら強化するユニットいないし
トレントいない、除去されたらどうすんのと ディスティニードローを習得していない半人前デュエリストは帰れ ベリアル前に小粒処理とマポで調整してやった時の長考が気持ちいい それ仁王立ち無効化系統でつまね?
刃砕きなんて2コストだぞ アリーナ弱すぎてうんこだわ
このゲーム作った全ての奴とこいつの声優共々居なくなればいいのに トルネコ使いに聞きたいんだが後攻引いてわらしと童子が来なかった場合どうやって勝ってんの?相手初手モーモンとか出されたらまず勝てないんだが 奇数ミネア強えな
水晶占い、アルカナで回転もいいからランプの中でも使いやすい >>527
コントロールミネアとかで銀タロも天変地異も2枚入れてても
8枚以下で他のタロットがほとんど出てから来るとか珍しくないからなー 天変地異は2枚入れなくね?
物の例えとか言われても実体験のように言ってるし 来年2月くらいにクソみたいなストーリー追加される未来が見える 正直2ダメ1ドローの時点で4コス分の価値ありそうなのに奇数引いたら6ダメって頭おかしい 今のピサロ環境ならオーレン前なら鬼小僧刺さらんか? うるせえな殺すぞ
顔面アリ8点に戻されたいかてめー エスタークひいたからデブの封印デッキのトロルといれかえてみたけど
トロルの方がいいなw トルネコに必殺二回使われたことはあるけどミネアほないな ミネアが強すぎてやばいな
アグロテリーじゃないと勝てなくないか?汗 人種差別問題にビビったスクエニがミネア強くしたんだぞ、黒人だからな コンアリ一本で勝率8割キープできてるけど誇っていい? iOSだけど最新のバージョンが…
で最新のバージョンダウンロード無いんだけどどうしたらいいの? >>537
後攻はテンションためて耐えてるように強化してしのぐ
特技除去がよわいのではぐメタコッコありでなんとかする
そしてジャッカルでまきかえすただ無理な時は無理w 中川「起きろやカス(パンチ」
エスターク「あ???おい、誰だ今叩いたの」
中川「あいつがやりました」
エスターク「殺すわ」
クズすぎ 何だかんだでピサロ対策はゼシカが安定するわ
ミネア使ったことないからわからないんだけどピサロにどんくらい有利なの? >>543
まったく来ないから2枚入れて回してみたけど銀タロもデッキの底の方まで来ないからな
テンポゼシカの妖術師とかドロー系のカード積みまくっても来ないときはまったく来ないから >>561
先攻から供物ブンブン丸されたり人魂置かれまくったり銀タロ引けなかったら負けるで
よくあるで あいからわずテリーは回復ガン積み遅延型ばっかなんだな >>563
さっき俺がピサロで殺したテリーデッキに似てるな。 >>561
ミネア来たら吐きそうになるくらい苦手だわ デブでジャッカルとかマジンガとかリッカとかタコとかテンション使わないほうが強いと思うけどねw
せっかく基本スタッツで種生成するユニットいるしこいつらでテンポ取って盤面強化型のアグロのが強いと思うけど
1コスト減らした時点でデブの弱点出るしな除去まともに持ってないんだし やっぱピサロ側はミネア苦手なんだな
作ってみようかな >>569
どっちのが強いかはわからんが確かにトルネコはアグロ性能高いと思うわ。 >>566
俺の作るテリーは対ピサロの勝率8割越えてるんだ^^
ピサロは典型的に共通1コストに弱いからな 銀タロ握って占い操作してるならまだ納得するけど、必中モードでも無いのにワンチャン狙って太陽や悪魔の@出す奴は死ね >>575
まぁぶっちゃけさっきの試合はクソきつかった。後3点の所まで追い込まれたしゼルドラドが手札になかったら負けてた。 >>579
運ゲーで見事に除去引かれるの一番ムカつくやつやな >>404
割とガチでハッサンほ使える
ガチャコを狩れる頼もしい兄貴 ろうそくとかランダム1ダメ程度の物なら別にいいんだけどドルマゲスとかマルティナとかのランダムは度が過ぎてると思うわ
特にドルマゲス、お前幻惑効果無くてもクソ強いやん キラマとか言う5ダメチェッカー好きじゃないけど嫌いだよ アリーナやりたいけどキラーマシンとキングレオないから無理かなあ >>537
ドロヌーバシックル辺りのふつうに後攻で生きるユニット盛ってないの? >>583
セクシービームでドルマゲス本体持っていかれた時は泣きたくなるぞ。 >>574
前環境もアグロゼシカにガン不利だったし1コスト詰めた方がデブ強いと思うよ
盤面取られたら返せないリーダーなのに何故手札6枚型のデッキを組むのか・・・俺には分からぬ
リッカやテンションにコスト回して手札増やしてなんの意味があるのだろうかと疑問
序盤から種爆弾投げつければいいんじゃないのといつも思う はやてバトルレックスキラーピアスOTK気持ちいい
特に不利マッチないからレジェでポイント盛れる程度には勝てる
バトルレックス5/4/6だから残りやすくて強いぞ 銀のタロット出てないのに占いに賭けざるを得ない時もあるよね
そういう時は必死だから ドルマゲって6MP 8/6なんだよな・・・ブロックで実質軽い仁王立ち持ちと考えるとピサロのユニット強いよなあ骸骨もいるし >>404 アリーナ相手にするときは仁王立ち持っていようが後列に配置するぞ 運で当たりどころ悪いとそれ一枚で試合おわるカードの存在が一番害悪
ライバーンようじゅうしマルティナみならい雷鳴
これの当たりどころの悪さに萎えてないやつどこみてもおらんやん
最悪でしょこのデザイン 運ゲー占い野郎は職業占い師じゃなくてギャンブラーに改名しろ
姉さん出番ですよ >>593
つーかランダム性高いカードが強すぎるのがいかん
なんで2点何回も飛ばすんだよ
まともな性能してるのはヒューザくらい ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたがiPadだと10位なんだな
アクティブだけならマジでシャドバ超えてそう 2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位ドラゴンクエストライバルズ:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』 先攻4T糞魂「おっす」
ワイ「ヒューザ…頼むぞ…(力の種)」
ヒューザ「わかりました」
↓
顔面ズドォンwwwwwwwwww 引きが悪いのはしゃーないなカードゲームってそういうもんだしで我慢できるけどカードの効果で運ゲーするのは糞だわ
このゲームがシャドバを運ゲーいえる立場じゃないよ >>595
どんな条件でも同じターンでどちらもHP0になったらどっちも負け >>599
え?ドラクエってもう8位に入ってんの?
おかしくね? >>604
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
妄想って辛いね・・・ アグロゼシカほんとに弱くなったな
ピサロでもおもしろいくらいボコれるわ
まぁそもそもゼシカに当たる事すらほとんどなくなった訳だが アグロゼシカからピサロに転職したけどマリガンの時点で事故りまくる アグロゼシカって神だわ お前ら必死にゼシカ下げてるが、まだまだ普通に強いぞ >>610
構築悪いんじゃね?
そんなに事故らんぞ。 またククールで連勝してるわ。
とりあえずいまあたったククールリトルライバーンはまだしも
ベホマはゴミだから抜いとけな >>613
そうなんかな
なんか序盤にマナが使いきれなくてイライラする メラゴースト供物にされるの卑怯過ぎるピサロ使うのやめろゴミども 3枚しか入れてないコスト9が全部手札に来るのは日常茶飯事 ランダムカードの国から来たから思うけどあの程度のランダムで済む分楽だよ
マルティナヒューザドルマゲスぐらいなら可愛いもん >>610
よっぽど中型ユニット固まるとかいう事態にならない限り事故らないのがアグロの強みだな
同じゼシカでもチンポ型はそもそも妖術師ひけないと話にならないし、特技の割合が高すぎて事故率が段違い >>615
だと思うけどな。10回に一回くらいは事故るかもしれんけど本当にそれくらい。 ドルマゲスに2回ダメージ吸われてリーサル逃した話は数知れず ドロソ兼回復だとしても5コスは重いな。
どんぐりとベホイミで十分。 トロル強くね?7/4だしアグロ向きやな、弓消えた今使えそう ククール対ピサロ
ククールテンション
ピサロテンション→ピサロナイト
ククール2コスどんぐりだけ
ここでどんぐり出す奴は素人な。
どんぐりは最低でも回復持ちと出す。
それ+波動で2枚取るのが基本 闘技場で両方同時に死んだ場合って両方負けになるんか?
嫌がらせじゃねえかこんなん
テリー死ねよほんと それはどんぐり出すタイミングが下手なだけだろ
てか手札増えなくてもドローすればドローソースと俺は考えてるんだが違うのか そもそもピサロ相手に序盤の盤面捨てたら負けだぞwwwwwwwwwwwww
供物されたりランプからの魔王や変身で死ぬだけwwwwwwww ピ猿はゼシカコンミネでメタれるが
ミネア増えまくってきちまったな
奇数もコンミネの餌だしコンミネ時代ガチできそー
テリカスがピ猿に食われまくってるし だからテリーはピサロ苦手じゃないってwwwwwwww
あとコンミネはピサロに微不利 >>638
まんま返すけど、お前がベホマ使うの下手なだけだろ どんぐりとベホイミはセットみたいなもんだと思うけど
両方アグロの序盤凌げないから辛くないか
ベホマピン派だわ >>642デッキ名面白おかしくなってるバグ早く直るといいなマジでクズエニだわ >>642
ミネア使わんからわからんけど人魂とサイレスはいらんやろ。ピサロ使っててトマトはクソうざいから2枚入れなよ。あとタロットショット入れなよ。あれも使われるの腹立つ。 アルカナバーストは偶数引いたら爆発してそのまま死んで (ワッチョイ 2db7-3BBx [122.212.47.12])
なんやこのガイジ真性みたいで怖いんだけど プラチナならアリーナでも余裕やな
てかこの時間ガイジピサロ多過ぎね 久し振りにやったけど小学生並の知能のやつしかいないな
1Tにどんだけ時間使ってんだが.... まだサクサク終わる分シャドバの方がマシだな ソシャゲスレには二通りの人間が居る。
キチガイと、キチガイのふりをしてるつもりのキチガイだ。 ランクマ潜るアリーナに閃光烈火拳ブチ込むとかいうクソガイジもいるくらいなんだしこのスレガイジだらけだろ ベホイミは手札で有利になってなくて
回復とMPが相殺してるだけからゴミ
ベホマは手札で有利になってるから
回復して場のユニット相殺させるだけで得
まさか顔ベホマしてるガイジはおらんよな? どんぐりとベホイミいれるくらいならもとから強いカード差しときゃいいよね
ザキが相手の顔にもうてるなら話は変わるけど しっかしあーあいの構築センス0だな・・・シャドバ時代からゴミだったけど
んで最終的にコピペベースに変わるっと ミネアさぁ、タロット溜め込んで超必中してって動きかたがスペル溜め込んで時間飛ばす糞婆と一緒でムカつくわ >>660
レディースアーンジェントルメーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ベホマ使うタイミングって盤面有利なときか盤面拮抗しててドローとしてつかう
ときしか使い道がなくないか。
5コス使ってそのターンはとりあえずドローと回復だけしときましたって時が多すぎて
俺は抜いたな。ちなみにアグロはモーモンとかコッコとかチクリンで十分防げる。
ベホマより盤面不利の時にクリフトのザラキに祈った方がましだと思った ガイジソード
ガイジの供物
ガイジーマ
ガイジ
ガイジのタロット
ガイジマシン
ガイジ呼び >>642
アグロゼシカが減って横並びがミラーぐらいなのでジャガメは減らすか抜いて良い
ジャガメ死体オークサイレスoutでタロット2ジュリアンテもぐら入れると良さそう
人魂はピサロに強いので良いと思う 闘技場でテリー選んでも勝てないんだがどういう風にすりゃ勝てんの?
毎回ってわけじゃないが大概こうなるんだが、いい方で
https://dotup.org/uploda/dotup.org1408932.jpg なぁもうミネアとかいう糞キャラ拒否していい?遅延しまくってるくせにこっちがゾーマ出して勝ち確とかしたらすぐサレンダーしたりごみすぎるだろミネア使い、そっちは散々除去ばかりして遅延しまくってるくせに負け確定したらさっさとサレンダーとか4ねや >>651
失敗したら自分がダメージ受けるくらいでいいよな
そのくらいじゃないと性能と釣り合わん ゾーマ出した時点でサレしてくれるミネアって天使じゃね? 超必中状態だとゾーマをスライムにしてゾーマコピーしたり、グラコス軍団を全滅させて4/4のウマ二体もおまけにくれたりでめちゃくちゃたのしいんだけどな。ククール、ピサロをおちょくるのがマジたのしい >>675
こっち体力25相手7でゾーマでサレンダー、どうせ隠者とか持ってたらまだ遅延してたんだろうなミネッカスは >>671
奇跡&雷鳴狙いで武器特技(専用)の部屋に入って失敗するパターンかな?
雷鳴狙いならMP5以上が意外とオススメですよ >>677
すまん当分コンシューマのゲームやるから春までライバルズやらないかも知れん ゾーマ+悪夢の訪れとかいう悪夢みたいなコンボ食らったんだが >>685
それククールミネアなら珍しくもなんともないぞ
むしろ普通 >>689
いや結構ククール使ってるけど2回目程度
頻発するならもっと見てるだろ >>686
武器特技は出ないでMP5以上と職業入った結果こうなった
後は確かゾンビと喜び、一応5勝はできたけどさぁ・・・ ミネアは1試合20〜30分かかるからな
アホみたいに回復を詰んでる型もあるから合計で50は与えないと勝てない 久しぶりにハースやってるとシャドバやドラクエに比べて難しくもないのに長考する相手が多すぎてイライラしてしまう >>692
太陽あるとだるいよなー
なんか奇数の天変タッチみたいなデッキだったわ
相手デッキの不完全さに救われた感
ちなみに序盤こっちが顔4まで詰められて一度25まで盛り返してからだから40分かかったぜ >>693
キャラ次第だけど特にククールの降参ボイスはモーションとあいまってクッソ腹立つ
遅延かましまくってんのにはやて見えた瞬間爆速リタイアして糞みたいな負け惜しみ言って消えてくからな
せめて顔面大爆発くらいしてくれんと勝ってんのに爽快感ないわ >>702
肩すくめるモーションの煽り感ほんと笑う はい闘技場でピサロに負けたわ放置切断してやったわ俺は悪くない引きが悪かったんだ 赤弓ナーフで光るギガンテスやメタルキングの有能さ
てかギガンテス入れないとピサロ怠い ランプピサロ増えすぎだろ
アリーナで対策デッキ組んだらテリーに勝てなくなってイライラですわ トルネコデッキだけどなかなか勝てないんだが指摘点とか問題点どこかある?
https://i.imgur.com/Yp0adKZ.jpg >>707
ピン積みが多いとやりたい動きが出来ないから安定しないんじゃね 画面右端までスワイプさせるクソ仕様もあるしさっさとリタしてくれて助かるとしか思わん
盤面リーサル確定なのにターン渡してくる奴うぜーわ 構築的にハンドキープする気が全くないのに青竹はともかくジャッカル覚醒はご都合ムーブ期待しすぎじゃね
ってトルネコ対してやってなくても見える >>677
ようやくマジのが出たわ
廃人になってくる マジで塔のタロット壊れすぎ
なんで話題にならないんや? 毒やらは0ダメージだと発動しないのに、回復は0でも発動するって何か納得いかねぇ(´・ω・`) カード揃わんからデッキ作れねぇ
未だにアンルシアもねえし
クソ 塔のタロットって超必中になってやっと使いものになるから
ゼロからの状態ならいつでも使えるザラキのほうが便利では 回復も0回復は回復効果が発動したとカウントされないけど 除去入れすぎたミネアは逆に弱いだろ、銀タロないと勝てない構築は組むべきじゃない
星や隠者みたいなネタもともかく、マナカーブ崩れる塔も個人的に微妙だし 共通はハーゴンやまたドラゴンヒューザエスターク以外作ったけどまだエスターク欲しい いかづちの杖ってもしかして弱いのか?トルネコ使ってる人あまり入れてない感じっぽいし >>717
マジカ。じゃあ俺の勘違いだな。
安心した。いや出来ない。 >>668
丁寧なアドバイスありがとう
けどやべーお知らせだ
ジュリアンテまだ持ってねぇ! >>707
ホイミスライム、マポレーナ、バイキルト、果実はいらん
トルネコはゾーマ、りゅうおう、アンルシアあたりのレジェンド積まないと終盤戦で勝てない
持ってないならオーシャンでゴリ押し ランプピサロ増えすぎ言うが意外とレジェ必要だから最近始めた人とかには無理なんだよなぁー 相手のピサロの爪奪う活躍したカミュに対して
少しは役に立ってみせろ!と息の根を止めるピサロ君が鬼畜すぎてヤバい >>722
単純に顔に繋がらないから入れてない人が多いんじゃね
ちょちからなら一応顔に繋がるし汎用性は高いって理由でちょちが多い気がする
事前に盤面作ってないと使いにくかったりするけど >>722
ステルスでも対象無効化でもきっちり食らうし強いんでない?
俺はよく見るよ。 ランプピサロもククールも
終盤にかけてテンポとって一気に攻めるしかないわ
ザラキ入れてない型にもたまに当たるし シドー→りゅうおう
シドー→ゾーマ
りゅうおう→ゾーマ
ラストにこれでやられると釈然としないな。
いやそこまで相手が持ってたってことなんだろうけど。なんだろうけど。 >>725
バイキルトも果実もいらんの?切り札にオーシャン入れるしかないのかな ククールの何が弱いって
1コスの入れにくさだな
このゲーム1コスが大事なのに レジェ作らなきゃ行けないのは仕方ないけどsrすら出なさすぎて作らなきゃ行けないのホントだるくね? レジェ1枚砕いてもスーレアすら作れないのやくそう生えるわ 俺のククールを散々煽り倒してきたボケどもがまだプラチナでさまよってると思うと笑いが止まらんわ プラチナのほうがレベル高いガイジ達はアホほど降ってきた餌を食べて無事念願のレジェンドになれたのだろうか ほんとこれな
@renasuniconico
「ライバルズは神ゲー」
そう思ってた時期がぼくにもありました。
理由「超越ウィッチ」がいないから。
そんなことないんです
「テンポゼシカ=超越ウィッチ」
2:02 - 2017年12月9日 キャットバットってよく考えたらぶっ壊れてねーか
ミミックがつつましく感じる性能だわ このゲームギルドなんて作ったくせに対戦相手の情報見れないの本当ウケるわ
デカデカと〇〇位とか表示するくらいならお互いの現在のランクくらい見えるようにしろよ馬鹿か?
マッチング演出勝手に飛ばされてギルドすらわからんとか草草の草ですわ
無能! あれやね
ゼシカ大人しくなったら
テリーの雷鳴の壊れ具合が目立ってきたな 未だにテンポゼシカ鴨れない雑魚いるんだな
アグロゼシカは相変わらずえげつないムーヴしてくるけどマジフラのテンポロスは深刻 ギルド団体戦とかあったら面白そうなのになギルドランクマッチとか >>733
強化は基本テンションスキルで手に入る種で足りる
3コストを払うならユニットを出したほうがいい
入れていいのは1コスの超ちからと成長の果実ぐらい ドラゴンは死亡時に王女の愛が追加になったのか。
そうだよな。それが正しい形だよな。 またピサロに負けたわそっとじとはー沼入ってきたなストレートで6連敗したぜ >>748
あらくれバイキルトとかダメなんか?まぁ決まる場面は少ないけども やっぱりバランスが極端過ぎて
勝敗が一方的に決まるから
結局オワドラって事でアンスコ
課金した奴お疲れさま 観戦機能復活させる気ないよな
まあ復活してもギルメンみんな死んでるから意味ないしな!ガハハ! テンポゼシカは相手の相性より
自分の手札が事故って死ぬケースの方が多い
妖術師来なけりゃほぼ勝てないし 典型的な壁とやってろ系のソリティアデッキの性質だよそれ ジュリアンテGETするまで取り敢えずグラコスで穴埋めhttps://i.imgur.com/6Vx7YZg.jpg
ジュリアンテほしい >>752
決まれば強い動きだけどそれが出来るのは9ターン目以降
なら9ターン目にゾーマを出したほうが安定する バイキルト入れるならもっと速攻モンスターいれんとな テンポゼシカって別にソリティアでもなくね?引きと相手で動きかなり変わるし
超越と全然ちゃうやろ スライムデッキはロマンがあるけど、大抵中途半端な結果になっちゃうな。 >>707
一貫性が無くて扱い難そう
ホイミスライムとさまよろが顔に飛んでシールドオーガが使えないとか
ハンド維持か盤面維持かの2択を迫られてどっち選んでも負ける状況とかが多そう
バイキルト、あらくれ、果実が腐る状況が多そう
初心者がやりがちな、こうなればいいなを詰め込み過ぎて
うまくいく時は圧倒出来るけど勝率は取れないオーバーキルデッキに見える >>763
>初心者がやりがちな、こうなればいいなを詰め込み過ぎて
全然関係無い俺の耳が痛い。 スライムデッキって名前だとまるで豊富なシナジーでもあるのかって
種族のおかげでスタッツ削られてる奴もいるのに種族サポートとシナジー貧弱すぎませんかねこのゲーム ドラゴンデッキとかゾンビデッキとかはそのうちありになりそう >>765
分かっててやってんならええと思うで
勝率面で優秀なデッキは6:4の勝ちを積み重ねられるデッキやけど
たまーに9:1で勝てる低勝率デッキが面白いってのもわかる クイーンスライムはゼシカステリカスがおる限り無理やろなぁ バリクナジャってどうだろう?
ゼシテリに入れれば圧力増すしククールに入れればまぁまぁ不死身だし >>772
闘技場では活躍するけどランクマだと入れる枠が無いタイプ
人魂に一方的にやられなくなったし試してみると良いかもね スライムって122種類もいるのか。知らないのも結構あるな。 ダメだやっぱジュリアンテないと盤面負けする
誰か砕いちまおうかへへへ… ゼシカスとテリカスは手札でリーサル見えることが多いから煽り率高すぎる デュラハーンを使った奇数ゾンビミネアという電波を受信したけどワイトキング4MPだった
死ねよKMR 7ターン目にゾーマとか辛いわー
これでドローロック+ゾーマの衣剥がすのに4コスト
3コストでどないせえっちゅうねん ツイッターでデュラハンミネア使ってる人のレシピは見たな デッキ作る時いつもぱふぱふを入れるかどうかで悩む。 最近のククールって
イービルダクトレ狙いが露骨すぎてユニット処理られるだで敗けってパターン多すぎる >>779
ゾーマの何が強いって10/10じゃなくて光の玉押し付けるところだよね。 次のドローという希望を奪っていくスタイル、ゾーマっぽくて好き コントロールやっててもたてまじんクソウザいな
4/3/6はやっぱ頭おかしい 今までゼシカばかり使ってて飽き飽きしてた層が
別のリーダー試してる時期なんだろうな
ゼシカ自体は最強のテンションスキルがあるんだから
強い共通詰め込むだけで弱くなりようがないと思う 闘技場で仕方なくテリー使ってみたが、あまりの武器の強さに驚いた。
お前らこれ使いながらゼシカ批判してたんじゃあるまいな(´・ω・`) メタが綺麗に決まったら気持ちいいよなぁ
供物ぶん回しピサロからのゾーマを塔で狩り、カミュが腕をもぎ取る
こんな気持ちのいいムーブがあるかい ぶっちゃけ今ピサロで潜るのが良いよ
ミネア増えてるけどにわかばかりで下手くそだらけだし こんみね興味があるけどジュリアンテ持ってなくて断念 srもそんなに充実して無いし このゲームで色んな職を使うのはキビィわ >>789
ゼシカステリカス「ピ猿強すぎ供物弱体化しろドローつけるなタタリライノスキングオーレン弱体化しろ」
テリカスピ猿「メラ系全部不快だからナーフしろフライだけじゃ足りない妖術師もナーフだテンションも下げろウォール超えるな」
ゼシカスピ猿「武器とかイカサマだろ雷鳴弱体化しろ奇跡もおかしい死神たてまじんはスタッツ落とせテンションの貫通削除しろ」
三匹で足引っ張り合ってるんだぞ ククールのゾーマをアンルシアしたらオロチ出てきてタンバリンされた
ドヤ顔が透けて見えたから無言でお化けトマトで処理しました ミネアの除去スキルほんまイライラするな
しかもドロー付きとかサービス良すぎじゃないのか いつでも誰でもガイジでも!の剣を一緒にするとさすがのミネアさんも怒る (´・ω・`)ランプピサロってマリガンは供物探し全力でいいのけ? ガチャコッコがいるせいでゴーレムが役立たず
そこそこ人気モンスターなのに いいからおとなしく高スタッツモンスター献上しろよ
超必中顔面塔のタロットができない仕様に感謝して生きろ 死体とかカミュで武器破壊してホッとさせた後にもう一本のガイジブレードでトドメさせるのが最高にたまらんなー デイリーでフリーゼシカ、まだまだいけそうだったわ。
にしてもゼシカ減りまくったな。 踏み逃げなのか?
じゃあ立ててやるからしばし待たれよ ジュリアンテ精製出来るポイントがパックで出たからコントロールミネア自信ニキいたらどんな感じか教えてくれ リスト見せたくなかったら必須カードだけおしえてくれ コントロールミネア嫌いな奴は何使ってる層なんだ?やたらめったら見掛けるが自演か? ピサロ追い風やな
リーグ変わってから今日までやってなかったけどほぼストレートでレジェや 共通レジェしかないけどピサロ組んでいいのか!?ってことだけは聞かせてほしい
共通の必須は揃えてるつもりだが >>821
ドルマゲスもゼルドラドもおらんけど組めてる >>821
専用抜きでもいける
ジャガーメイジ減ったから活躍の場が増えたドルマゲスはちょい惜しいけど >>821
アンルシシドーゾーマりゅうおう辺り持ってるなら必須sr用意すれば組めるよ >>826
アルジェントソーマに見えたからそろそろ寝よう。 ピサロのレジェは全部共通だわ
ただ、星2の魔剣士カードは外したくないのが多い感じ 対ククール苦手だわ。勝率2割も行ってない気がする。 よくククール使うけどやはり序盤の2点弓と中盤のホーリーライト、終盤のザキは便利だわ
でも序盤から押し込まれたら回復と手数が追い付かずに負けたりするけど >>833
どうされると辛いか是非もっと教えて欲しい(´・ω・`) ククール使ってると序盤から殴られた方が嫌なこと多いのに殴ってこない奴多すぎ
迷いなくヒロパ温存できてラッキーって展開の方が多い 生半可にダメージ与えて回復シナジーされるほうが辛いから殴りづらいしなぁ
3点以下のダメージは無意味だし やっとプラチナ3まで行けた。もうこれより上に行ける気がしねぇ。 どのデッキか知らんけどそもそもククール相手に25点で勝とうとしてるのが間違い50点分殴るつもりでやれ
ランピサなら別に顔殴らなくて盤面制圧してれば勝てるけど ククールは専用カードの大半が防御回復型だからな
守りを固めつつ攻撃に転じる戦法取ってる奴が多いんじゃねーの
逆にククールで速攻殲滅戦法の方が難しい 俺が置いた動く石像にザキやザラキかます時、お前らドルマゲスみたいな面してるんだろ! >>837
それより殴ってヒロパ吐かせた方が良い
ククール側が常に狙ってるのは高体力ユニット複数で殴ってからの全体回復での完全制圧
回復シナジーで最も凶悪なのはリトルライバーンだと思うがリトルライバーンが強力なのもそういった場面
コントロールならともかくひたすら盤面処理しても勝ち目薄いデッキは顔どんどん殴らないと事故った相手にすら負けかねんぞ ここでアドバイスもらってプラチナ5まではこれたけどこれ以上は無理な感じ 置く場所考える分HSより確実に頭使うわ
HSで長考する事なんてほぼ無かったし
カード増えてきたらアホの子は死ぬな ククール側より高コスト少ないであろうデッキはちゃんと顔殴れるときに殴った方が正解のことが多いわ
そうでもしないとどこで勝つ気が分からんことになる マリガンで交換したカード初回ドローで戻ってくる確率かなり高くね? ハンドにガイジソード二本と影の騎士でもあったらじっくりモードに切り替えるけど基本は殴り抜いてむしろ4tにライバーン+ヒロパ吐かせる勢いでやるべきよな >>844
今プラチナのレベル上がってるからねぇ
サービス開始すぐにレジェンドに上がった奴は駆け込みセーフだったよ いつでも全体回復出来るようにキープさせとく方が問題 普通にバランス良いな先行がクソ過ぎるのを直せば
人もう居なくなったのが痛すぎるわ >>854
サービス終了まで語り継ぐべき
1年もたないかもしれんが ミッション数戦しかやってないのに上が3、4000って 人少な過ぎでしょ プラ1の雑魚だけど夜中3時4時でも普通にランクマッチングしたけど過疎なの? >>707
前に寄せるか、後ろに寄せるかどっち付かずだろ インフレが進むと単体で弱いカードをどう組み合わせるかじゃなくてnターン目にこのカードを引けるかどうかの勝負になるから
むしろ何も考えなくて良くなるって木村って人が言ってた 相手ククールで不用意に顔殴るとどんぐりでドロー来るからうざい。
低ダメージなら殴らんほうがいいわ。 テンションスキルの性能がリーダー毎に違うせいで先攻ゲーがどうにも出来なそうだな デイリー安いわ。毎日240でも良かったやろ
錬金石3000溜まったらマルティナとアンルシアどっち優先すればいい? まだプラチナのレベル上がってるとか幻想抱いてるのか
普通に丁寧にやれば勝手に星が増えるし増えないなら運の悪さとかに嘆く前に本当にベストを尽くしてるのか考えた方がいいぞ >>863
アンルシア無しでやってるのか。辛くないか?
間違いなくアンルシアだぞ
マルティナは良いカードだと思うけどカードパワー自体そこまでで今のカードプールだから採用されてる感があるから徐々に採用されなくなるかもしれない ミネア4/5はホント許せない
占い師のくせにムキムキすぎる ゆーてテンションがキチンとボードアドに繋がるリーダー達のミラーでも先攻ゲーなんだけどね
カードプール的に除去が弱いとか亡者が除去特技の価値下げまくったとか単純にスタッツが正義な環境とかに駄目押しの配置システムで先攻ゲー助長してるから アンルシアか。サンクス
最近来たからそんなにいいカード持ってないし闘技場は才能ないと自覚しちまったからやってないし、コツコツ溜めますわ 先攻有利なのは間違いなくて上位4クラスは後攻から勝つパターンがテンションスキルのおかげでひとつ多い
ピサロはテンションスキルはそこまで強くないんだけどゲームシステム上1マナ伸ばすだけでめちゃくちゃ強いから強い
コイン実装しないのであれば次の拡張で後攻から勝てない3クラスのクラスカードはバケモンになるはず
それでトントン >>869
正確には違うけど相手のキラーアーマー(6マナ6/7)に対してアンルシアを出すと相手のキラーアーマーの6マナを除去しつつ自分の場に4マナ相当の5/4が置けるから5マナ使って10マナの働きをしたことになる(正確には0/7が残るけど)
この手のゲームにおいてよく言われるテンポってのはだいたいこの払ったマナに対して大きな効果を得る行動を指す
アンルシアってのは簡単にテンポを取れるから優秀なカードってことだね 現状先行有利だけどガシャコみたいに後行で強い共通増やすとかは勘弁してほしいな…
やるんならコインか各クラスカードで ひとだまだけで環境変わるもんだなぁ ガチャコやスタチュー増えてきた
対ピサロではキメラ必須だわ 1マナでメラミ撃てる程度で先後の差は覆らないんだよなぁ 持ち時間は操作可能な時間だけカウントして5秒にしてくれ 俺ピサロデッキから魔力解放抜いてたけどミラーマッチでぶっ殺されるからしかたなく入れたわ
後半引いた時萎えるけど ピンチを覆すガイジソード最高だわ
不利なほうばっか飛びやがるクソ運の揺り戻しがようやくやって来た アンルシアルは4-5で良かった
自分の能力を自分も食らうって… >>880
俺がガイジソード使うと不利な所にしか行かんのに相手が使うと顔面飛んできて死ぬわ ククールアリーナ使い以外は愚痴禁止な
運営の阿呆はこの二人強化する気あるのか? まーだ差別発言する俺カッケー的なキッズがいんのか
もうアフィだと思った方が良さそうだな 強化も何もまだ新弾も出てないよ
でも普通こういうゲームってリリースするとき新弾の構想ぐらいあるはずだよね ククールが弱いとかマジで言ってんの?
もし本気でそう思ってるんならお前がアホで使いこなせてないだけだぞ わいのテリーが雑魚すぎるのもあるがけっこう後攻の2人に負けるんだがな ライバルズのフリーのマッチングしなさは感動するレベル シドー召喚時3ダメか6コスでいいからハーゴンが場か墓地にいないと使えなくしてくれや
優勢になったと思ったらこっち一掃してくるのほんまムカつくこいつ >>881
ドラクエ10やってないから知らんけどゴリラって言われてるみたいだから仕方ない >>889
優勢ならユニット温存しとけばいいだろ
アホみたいにズラっと並べる方が悪い >>887
俺は前回も今回もククールでレジェンドだぞアホが
レジェンドまでならどのキャラでもいけるけど後攻のアドバンテージが低すぎてこの二人の勝率が他キャラに比べて違いすぎるだろアホが はよ冒険者大量に出して課金煽りしてくれや。リーダー変えられるだけでもいいぞ
あとすべてのゲームにおいて不遇のミルドラース助けてやれよな 種デブにピン差ししてた封印の杖をなんとなく変化の杖に変えてみた
グラコスがキングレオになったりタコメットがパズズになったり
結構ミラクル起こせるけど2コスなら列選択したかったわ >>891
正直シドーケアしてもシドー先出しされたら不利になるやろ
シドーはシドーで殺せんから 闘技場でシドー使った時は相手の壊滅させてヒャッハーしてた所にゾーマ置かれて目が点になったよ ドルマゲスおいた時にバラモスイオ使ったら3連子安がやかましかったなあ 進化シャーマンでHS崩壊してないから退化ショーニンも許される・・・許されない? やっとレジェントになれたよ
最後にゼシカ引けてラッキーだった
蛾と人魂ないアグロゼジカうんこ プラチナはトルネコ増える前にコンミネ使った方がいいよ
対ピサロが相手に同情するレベルで勝てる
てか半月もたってないのにもうレジェ8000人もいるんやね
https://imgur.com/a/F1lPo
https://imgur.com/a/jFTCQ
https://imgur.com/a/BtdPd てかゾーマ全然ナーフされてなかったな
ザキとかスライム化とかアンルシアで普通に対策されてるから? >>906
アンルシア引けるとは限らないし、アンルシア引けてても
状況次第でゾーマ以外に使うから、やっぱりゾーマ強いと思うわ ほんと最初からこの環境だったら過疎らなかったのに… β版でナーフって出来なかったのかね
環境整えてから出せば良いのに >>906
ゾーマナーフすんならガイジソードとかナーフするでしょ シドーよりもゾーマ何とかしろよ
あれこそどんな状況でも脳死ポン出し一発で戦況変える糞カードじゃねえか
10/10にドローロックと実質MP-4まで付いてくるとかマジぶっ壊れ
せめて光の玉で能力半減くらいしろよその方が原作再現にもなるだろ ナーフされまくって尚Tier1維持してるゼシカとか以前どんだけ壊れだったんだよって話だよな >>907
トルネコはどう組んでも勝ち越せるきがしない
バロンジャッカルがキツすぎる ナーフの影響でガチャコ強くなったねえ
今まではあんま入れてなかったけど2枚入れて今は信頼してる アフィやけど
リセマラゾーマがsss
アンルシアがss
でいい? >>917
一応β版でヤバかった奴はナーフされてるけどな
クソみたいなバフもあるけど センジンシールドマスタとイエティで悩むこの感じ懐かしい ゾーマ毒針で殺されて負けて草
運ゲーにさらなる運要素追加するのやめーや みんなピサロでコントロールミネアどうしてる?
全部処理されて手札なくなって負けるんだけど >>924
俺もこの前毒針2連で通されて負けた
こっそり確率いじるチートとかあれば最強だわ毒針 アンルシアはナーフまったなしの出し得パワーカード
作った奴は頭おかしい
攻撃力5以上を実質除去する爆アドに加え、本人は4マナ相当のスタッツ
カウンターと言われる沈黙は4マナで3マナ相当のスタッツ
都合よくカウンターくらっても全くテンポ落としてないことがわかる コンミネ環境になるなら尚更アグロに寄せるしかねーなぁ… アンルシアはむしろちょっとパワー不足まであるわ
バフついたらあっさり復活だもん ドラゴンも王女の愛渡してしまうし、ハーゴンも冒険者じゃなきゃだしな 乱数の波を読み切って必中かつ常時理想ドローになったと仮定したら
毒針ゼシカ、魔神切りテリー、占いミネア、クリフト
どれが理論上最強になるんだろうか >>917
全体のバランス調整ではない
目立つのが軒並み弄られただけ
光りの玉5コスだったろw ゾーマは光の玉に1ドローつけてキャントリップにする
アンルシアは素出しでも強い5/4から、4/3にする
理不尽を感じるのはこの2レジェだわ。
>>933
攻撃力が戻ってやっと5分5分になるのがおかしいだろ
都合よくカウンターきまったら普通爆アドだわ アンルシアがパワーカードなのは間違いないと思うけどな、ただナーフかと言われると必要悪のカードというか微妙なとこにも感じる ゼシカが死んで一気に過疎ったな
マッチングしないししても同じ人ばかり トレントククールみたいに全く意味ない相手もいるし別に今のままでええんちゃう 強いもん全部殺したらつまんねーだろ
人魂はまあわからんでもないがアーチャーは絶対殺す必要なかったしな 目玉のレジェだしナーフはないやろ
アンルシアは10やってないから知らんがゾーマは多少理不尽なぐらい強い方がええやろ 良調整だと思うけどな 最低限で無難だと思うよ
ただコントロールが増えるのは時間の有り余ってるニートでもなけりゃ喜べないけど スレの勢いは完全に死んだから800で建てると次スレが即死するっていう
過疎を認めて900次スレにしたほうがいいかもな 相手より最大MPが低いと強くなるユニットと相手の最大MPを上げる代わりにスタッツ強いユニットが欲しい >>946
1から2に不思議な繋がり方したような名前だなぁ!? ハースの新環境おもしれー
ぶっ飛びカードが多すぎる 立てたぞ。
相談する時間なかったから次スレ800のまんまだけど
即死続くようなら900の方がいいと思うよ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512864127/ 800じゃはやすぎるよ
さすがに人かなり減ってるし >>952
よくなったと思うよ
hp5のユニットの選択肢増えた >>924
>>926
毒針は今確率調整ミスで8割り即死だぞ ひとだまはぶっ壊れから良カードと変わっただけで選択肢としてはまだまだアリだと思う
アーチャーは開発が失敗と認めて完全に殺されたパターン これは仕方ない スペルハンター
秘策メイジ、コントロールメイジ
動員パラディン
ドラプリ、ハイランダープリ
クエストローグ、ミラクルローグ
海賊ウォリ
ズーウォロ、コントロールウォロ
翡翠ドル
進化シャーマン
よし、ちゃんと全員いるな! アーチャーとかいう発動してもバニラスタッツ
まあ5/5/6が居ないから差別化は出来てる…のか? お化けトマトほんま神カードやなw
メラゴに燃やされて死ぬゾーマw リリパット ←後列におくと反撃されない
アローインプ ←後列におくと反撃されない
レッドアーチャー ←ぶっ壊れスタッツからナーフされてゴミへ。何故か反撃されない弓ポジションをヘルゴーストにとられてる
一貫性持たせろよ ホイップゴーストにはやて装備させると強い
真似していいぞ!! レッドアーチャーが卑怯過ぎて抜いてたから今回のナーフは至れり尽くせりだわ この前配られた闘技場チケットで久々に闘技場行ったらテリーと3連戦して3連敗したわ
剣もりもりだし闘技場とは思えないくらいの理想的なフォロワーばっかだし同じテリーだったかもしれんが 赤弓は後攻で弱いから当然抜いていたが、頭空っぽで採用して先行取れたら理不尽するバカが消えてミネアたちが調子こいてるのがめんどくせえ >>963
狙い打ち出しまぁ標準でも良いかって感じ
シルバーデビル程度の採用率になると思うが どいつもこいつも魔王祭り
一体でええやろ。即死無効でいいからさ キラーマジンガ召喚でドルマゲス全破壊気持ちええんじゃ トルネコはAOE少ないからとても頼りになる(顔面8点)
違うそうじゃない 魔界の雷がちょっと弱い場面があるので調整してくれ!
2コスト3点で7コストで使った場合3点とピサロナイト三体にしよう!倒せたらとかいう条件いらんから 顔+盤面の中からランダムとかいうガイジ効果しかないけど
盤面優先で余ったら顔だろ普通は
そういう処理ができないのかこのゲームは 今はピサロ環境なのか?
6回くらいやって、4回ピサロだったんだが
ライノスキングとかいう魔王よりも厄介なヤツがいるから困る >>983
キラーマジンガよりマルティナとかいう雌豚を調教してくれ 亡者くん、攻撃力が4になって
ガチャコ取れないわ、竜騎兵に一方取られるわで
だいぶ死んでるな ゼシカスガイジゲーじゃなくて最初からこの環境ならなあ >>992
俺らみたいなニートしか居ないからな
しょうがない 最初からこの環境ならピサロにヘイト集まってただけだろうな ゾーマシドー>アンルシアグラコス>>りゅうおうマルティナガボ>>カミュ>ヒューザ>>キンスラエスターク>>ドラゴン>ハーゴン
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