【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part355【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.sq...hp?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part354【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512640883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート >>2
断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る
フッ、さらばだ スレ番ずらし忘れてました・・・
お手数ですが次スレは357でお願い申します・・・ >>970
このスレは356
次スレは357でフッよろしくな コア割らないのにイフ選ぶのやめてえええへええええん! (月への)片道切符か、帰ってこれないかもしれないぞ 私が誘おうとか虚しいものだとかいったセリフ無くなったのか?個人的には電波だけどそこが良かったのに 突然現れ爽やかに「行こうか」と言ってプレイヤーの腹筋にダイレクトアタックしてくる英雄
その癖装備変更は「どう楽しもうか(ねっとり)」だからギャップがね… 地獄巡りの片道切符は貴様らの命で買ってもらうことにするか 意味不明チャットを消しつつ僕が花を添えよう!などの意味不明チャットを増やしてく謎采配 シフトにカット性能ないのにHP攻撃に投げて自殺する王子多すぎてツラい 昔の動画探してたら久々に見たらこりゃあひでぇわって再認識したわ
sm28146549 3人に突っ込んだりシフトで自爆王子多すぎるんだよなぁ なんかフリオ多くない?
苦手だから使うの辞めてほしいッス
味方前3ヘビー無しで敵にフリオいると阿鼻叫喚になる
開幕マスオ嫌い
カップヌードルのサザエさん嫌い >>50
スコテマがほぼ通路封鎖してて草
改修で良ステージ化してよかった バスホ発動中はヤシュのバスホモーションが終了してるからブレイブ攻撃で吹っ飛ぶよ ラムザのさけぶ時でいいからアルテマの判定強にしてくれ ここはディシディアで決闘して勝った方の意見が正しいということにしよう(提案) バスホ当たってる敵にブレイブ打っても吹っ飛ばずにバスホ確定するよ ブレイクさせたろーおもってブレイブ振ると飛んだからあれ?ってなったわ >>57
上書きされるかはHP攻撃のモーション中かどうかで決まるので
>>58の言う通りほとんどの場合ヤシュトラは別の行動してるので
バスホヒット中は上書きされて吹っ飛ぶことが多い 罠系ヒット中にタゲ変えると吹っ飛ぶようになる話が昔あったような バックラーで華麗に救出してしまったWOLがいるとかいないとか>バスホHIT ボイスとモデリングさえどうにかすればコンパチというか、キャラ数増やせそうなゲームだよなぁ
クラウドはザックス、バッツは他の5のメインキャラ、カインにフライヤとかWOLにグーフィーとか レナが青魔やるとミサイル出してる時にパンツ見えそうイけるぞ白でフッ、よろしくな ライトニングのモデルチェンジでアクア姐さんよろしく頼むよ 皇帝のアレの最中にブレイブでどかしてしまったことあるわ ノクトのシフトブレイクって発動した瞬間からキープ値発生?
ってかノクトってこの環境でスピードの中でも強くね? シフトブレイクのモーションをフェイテッドで取ろうと思ったら
瞬間移動されてスカされて私が虚しいものだ無意味だ >>69
グーフィー「光は我らと共にある」
WOL「アッヒョwwwwwwwww」 >>79
攻撃判定出てる瞬間だけだね
見事にヒットタイミング被ってカットしようとしたブレイブ耐えられてつれぇわ >>69
ザックスは出すならちゃんと差別化したいって言ってる あれ?前なんかどっかでコンパチキャラはない的な話あったようななかったような
別のゲームだったかな…曖昧すぎるしなかったかもしれない… シフブレカットするならシフトした後じゃないとダメか
つれえわ シフブレは上下にも横にも弱いからうかつなオタステしないのが一番の対策
壁際でも冷静にジャンプで躱せばいいし確定まで遅いから後隙を冷静に取れば良いよ 本当に18Fかってくらい振りやすいなノクトのNブレ
と言うかなんか異様にキビキビしてる気がする一個一個の動作が 他スピードよりなんかヌルっとしてる ノクトの後ろからクイトリ撃ったらシフブレに巻き込まれたのかHPダメ喰らったんだよな...勘違いかもしれないけど シフブレ(ノクト)の隙にシフブレ(ジタン)
フこ思収 シフトミーティアばっかり使ってます(小声)
カインと召喚獣打ち上げフィニッシュとって相手2落ちさせた時は気持ちよかった 今はノクトのシフブレってわかるけどもう少し経ってノクトブーム終わったらどっちのシフブレかわかりにくいな ジタンでシフブレなんか使わないしシフブレ=ノクトと思ってていいでしょ シフブレ(ノクト)の隙にシフブレ(ジタン)の隙にシフブレ(ノクト)の隙にシフブレ(ジタン)
フこあ素思収 ガーランドのじしん
バッツのじしん
じしん…じしんってなんだ…まあアルテマもそれぞれ全く違うんだが あのメテオを雨のように降り注がせると言われる凄まじい技があるらしい エースのレーザー全段受けながらシフトブレイク進んでワロタ
なにすりゃとまんねん 二発降らせてWメテオ
じゃあティナやオニオンのメテオは何なんですかね 兄さんと黒竜の共同作業的な意味のダブルだからセーフ
単独で撃ってるのは知らん きっとあの固まりをティナ達は分割させて落としててゴルベーザはそのまま落としてるんだよ 今日虚し芋みたいな名前のセフィロス見たけどこっちまで虚しいものだ 虚しいものだがなくなって虚し芋もなくなったようでブラックマテリアはやっぱ芋だからセフィロスは虚し芋からは逃げられない ホーリーにも色々種類あるよね
その場で爆発したりサーチだったり 召喚やらかした上に死んでガン不利の状況作って拒否チャまで覚悟してたら鼓舞チャットしてくれて死に物狂いで戦ったらそっから大逆転できたわ
名指し賞賛チャットまで送ってくれて嬉しくなった
今思うと煽りなのかもしれないけど 流石にそこまでして煽りはせんだろ
素直に受け止めていいんじゃない? >>126
そ、そうだよな!
ノクト好きになったわ ブリーフィングで挨拶して返してくれないような奴は普通に捨てゲーしたくなるんだよな
その程度のチャットすら出来ないって何か理由があんの?指千切れてるとか? それにしてもエクスデス楽しいな
アルマゲストしか使えてなかったんだけどデルタアタック練習したらかなり勝てるようになってきた いや誰だってミスあるから気にすんなって純粋に鼓舞してくれたんだろうし大逆転できたならそこまで気にはしないだろ勝ったんだし
それでも悪いと思えばリザルトで謝罪もしとけばいいんじゃね…伝わるかは分からんが 気持ちはわかるけど試合中にごめんを何回も連打されたり
せっかく勝って気にすんなチャットまで打ってるのにごめん連打されると逆に萎えるからほどほどにしてほしい >>130
アルマゲストが壁から拾いやすいし受け身狩れるからこれしか使ってないがデルタって使うべきなんかな >>129
筐体の画面が反応しない時だってあるんだ…
無言でも動きを見て判断してくれ… ステ狩りできるし唯一のブレダメ付きHPだから使えて損はないで ひさしぶりにヤシュ使ったけど案外いけるな
ランク低いせいもあるだろうけど >>134
射程がそれなりにあるから連携しやすいしブレイブも取れる、あとステ狩りと読み合いにも対応してるからステージとか味方で選択してるわ
狭かったらアルマゲにしてる 気に食わないセットの仲間指名でなんか変じゃねは見たな >>135
コントローラの不具合なら分かるけど画面の不具合なんてあんの?
15000試合してるのに俺は一度も無いんだが何をどうやったら画面の反応が消えるんだよ デルタアタックって横には強いけど上下に弱すぎるイメージ
特に下方向はちょっとでも射角があるとスカるような でもやっぱデルタの64ってしょっぱ
と思ってしまうし
アルマゲはケイオスの劣化やん
とも思うわ
先生のHPってなんか物足りない
かと言って侍あったら強すぎかもしれん >>140
反応はするんだけど20cmくらい左にカーソルが出る現象に何度かあった事がある だから空中でデルタ打つときは相手より低空で構えると良い
旋回に関しては異常に回るからな ブリフ中に携帯見てたり、喋ってたりしてあいさつ返せてなくて、ああってなることはある。試合中はちゃんとチャット打つけど。 アルマゲとミールなら当てられるけどデルタだけは絶対無理だわ
溜めないと短小だし溜め時間なげーし使える人マジリスペクトだわ >>138
>>136
確かにステ狩りとブレダメは他にない利点だしな
使ってみるか
>>142
流石にシューターの近距離HPと比べてもどうしよもないで 理由なんてどうでも良いから試合前の挨拶ぐらいしろや、挨拶すら出来んとか開幕からやる気ねえとしか思ってねえからこっちもそれ相応の態度するわ
携帯見てるとか自分は言ってるのに味方のクソマナーがどうとか言ってるのアホだろ >>141
エクスデスは低空で戦っていくキャラだと思ってる
しんくうはを出しやすいのと、敵をうほみの範囲内に入れるためにダッシュゲージ管理しやすくしたいからっていうのが主な理由かな
そんで、地上付近なら相手の落下硬直に合わせてデルタ構えれば有利な状況で読み合い作れるから下の射角はそれでカバーしてる >>140
ブリフ入る前に5本指をタッチしっぱなしにしとくと偶になる デルタをもうちょいだけ使いやすくしたら先生は完成だと思うんだけどな
HP当てにくいキャラってそれだけでハードル上がるし >>151
アルマゲの速度デバフ付きのタメを攻撃判定前につけてくれたら… >>129
捨てゲーするやつはいかなる理由であれしね しんくうはが割と破格の性能だからな
あれに吐きやすいHPが加わったら暴れだしそうな気がする エクスデス追加された時ってアーサーがゲストで来てたんだっけ?
(あっやばいわこれ)みたいな顔してるアーサーが印象深い 実際磁場とウホミは一目見てわかるやばさだしな
初期はしんくうはの強さが話題にならんほど磁場からの前擦るキャラだったし >>156
磁場から前擦る
ワープして前擦る
...あれ? >>156
今はしんくうはとグルームが強め、空Nはちょっとだけ上に強くて召喚取りやすい、シールモードのリキャスト短縮、EX性能で戦ってる感じかなぁ
磁場は対シュートだと強かったけどゴルベーザに合わせづらくてきつい
HP性能は並以下ってことでバランス取れてる良キャラなのかなぁ 昨日のヴァリアントとか2周年東西戦の時にエクスデスいる試合があったから、けっこうほっとしたな。 むしろアルマゲが全然当てられんわ
壁ドン以外で当てたことねえかも >>161
分かる
チャットと被弾ボイスが結構可愛いくて愛着わいたわ >>160
シールモードのお陰でサポートポイント死ぬほど稼げるから大会モードだと恩恵でかいと思う
>>162
アルマゲは受け身狩りを一回見せると後ろステ強要できるからそこをグルームで押していくと楽しいよ >>166
なるほど受け身狩りを圧力として使うのか
でかした 慣れるとアルマゲの方が確定所多くて使いやすい
発生速くて全方向に判定あるからカット耐性高いし >>167
ファファファ!いいぞ!
ただ、割と暴れに弱いから致死持ってる時はパワーにしてなければ深追い禁物かな
アルマゲは自分が当てに行く方の連携はきついんだけどラスキル追いかける時の範囲速度低下デバフは意外と強い
スタブレうほみアルマゲストデバフでシュート絶対逃がさないマンになれる 先生はあの見た目と声でチャットとかでも妙にテンション高くて可愛いから好き 今YouTube見たら、東西戦のバッツ使いの人が忍者素振りでマスターできないって検証動画上げてたけど、また不正なのか…。忍者自体は素振りしないと思うが。 ノクトのシンボルチャットってどこまでわかってる?教えてエロい人 死ぬ気でシュートにかけるから、俺にノーリジェネ枠譲ってくれない?って時が先生使ってるとある >>140
手垢が酷くて手拭きで拭いたら反応しなくなる時があるぞ
後は備え付けのヘッドセットの導線部分とかが画面端に触れている時とかも反応しなくなる いかにも「王子御一行」だろ
わかってんだよ全部
待たせて悪いな もうすぐだ
王様が言うんだから絶対
やっぱつれぇわ
でもうまいよ
常に胸を張って生きろ
笑って送り出しただろ
俺夢釣ったわ
いつでも呼べ 画面あんまり触りたくないからブリフはスマホの角でぽちぽちチャットするけどよく考えるとこれはこれで汚いのかもしれない 画面触るの嫌とかあるのか
コントローラーの方が他の人が触ってる時間長いぞ >>172
そんなバグあるのか
確か空振りって完走しないとポイント入らなかったはずだからアプデでの派生技に変更した時に空振り判定だけ置いて行っちゃったのかね >>176
笑って送り出しただろ!よりじゃあ何で言わなかったんだよ!の方が欲しかったな 玉ねぎ新チャットのおかげで
あんた達はかっこよかったってできるんだけど凄くガキっぽくて楽しい
あとお姫様のベッドにみんな集まってっていうのもできて完全にエロガキと化してる スマホのタッチパネルなんかと違って
枠についてるセンサーで座標を検知してるから
ギリギリ触らなくても反応するが
黒いフチが汚れてくるとダメ ジタンは▼兄さんよろしく露出するようになったからな
優勝したら一肌脱ぐぜ/// >>182
知らんかった
通りで触れなくても反応するわけだ
まあ実際プレイ中にすんどめなんてできないけど… ノクトは突っ込むぞとか先行くなよとか俺が出す番とか狙ってんのかってほどに汎用チャットが下ネタ風味 見てないところではゴリラどもとよろしくやってんのかな セフィロスの「遠くへ」ってチャットは何の用途で追加されたんだろう
「遠くへ」「行こうか」とか言い出して、それに兄さんが「月へ」「共に行こう」とか言って乗っかり出して草生えたわ セフィロスになんか変じゃね?チャットしてるノクト多くて草生える 技を使う!集え!
『無』を見せよう!散れ!
マジで先生みたい なんか変じゃね?って言われても虚し芋では返せず残念だ…って返すしかないセフィロスマジ虚し芋 >>176
「ホテルのベッドにダイブしてぇ」「一狩り行っとくか」が入ってないとか…
笑って送り出しただろとやっぱつれぇわが原作のテンションで言われるなら急にキレたり泣き出したり情緒不安定すぎてちょっと… 久しぶりにイライラして、拒否チャバイチャしまくった。ごめんよ! ノクトの「先にイクなよ、俺が出す番」
ミシア「何時でもどうぞ、恥じないで」
ヤネキ「素敵よ!」
ヤネキの18以降のチャット楽しみだわ 「私が誘おう」て一人で召喚する時に使えるんだがなあ。
スベったときに「虚しいものだ」が使えるし、意味のないチャットに「無意味だ」と返せるのに勿体ない。 >>210
寄っといでーはけていいぞーのあっこいつ戦闘に関するスタンスが完全に他と別だなって分かる感じ好き
お店ごっこのチャットにも合わせてんのかな 召喚するときは焦る必要はないよ打ってるなぁ
なんか急かすのも悪いし 虚し芋皇帝みたくカスタムにくく組み込まれるのならまだしも完全削除とはね
そこまでするなら最初から入れるなよ NT発売後…
そこにはガチャから排出される虚し芋の姿が! >>214
バッツはPSPの時からお気楽なキャラだったからな
エンカウントボイスが敵ごとに違うんだけど、バッツがマジになってる相手はほぼいない 虚しいものだ削除するくらいならHP攻撃の方の虚し芋削除される方がマシだった 対ガブラスの悲しみは終わりにしようぜ!とか対ケフカの楽しそうで羨ましいよ好き エンカウントボイスと言えばvsヴァンで4組全員が空に対して否定的なのが面白かったな >>222
俺は対皇帝の「全部手に入れたら、欲張りだろ!」が好き
旅人らしいというかなんというか 旅人というか戦争孤児でみんなの面倒見てきたからな
つい最近リメイククリアしたけど、今やってみると空気とか言われてたけどヴァンの立ち位置は案外考えさせられてけっこう好きだわ 「俺離れてるから詠唱するけどそっちは無理せず逃げて」的なチャットが欲しいな
一瞬の詠唱とは言えそれでそいつが落ちたりしたらまるで強要した俺のせいみたいな空気になるし。 そうそう確かバッツ相手にマジになってる相手も少ないんだよな
あのセフィロスですら態度柔らかいというか戦意ないというかよく分からんが異質な反応してくるレベルだしな
初代の方のアルティミシアの「何も考えていない…?」は笑ったけど何故かティナから「本気にならないでね」って言われててビビる >>227
謝罪、時間要求でいけるんじゃないか?
バッツなら
ごめんよ、ちょっと時間くれな!とか ああいう時ヴァンのこれは俺の仕事だ!便利だよな
クラウドも仕事はするが追加されたし一部のキャラはちょっと時間くれなとかで代用できるんだけど >>229
味方サイドからしたらバッツは自分の技を教えてもないのにコピーする意味不明な能力者だからな >>230
バッツなら無理は禁物もあるからな
クジャの焦ることはないよも便利
ただ、キャラによっては微妙にニュアンスが違うせいで「召喚の詠唱」時間をくれ」=召喚詠唱に時間を割け って真逆の意味に取られるかもって心配があるんだよなー 自分は逃げてるから詠唱をお願いしたいときになんて言えば良いか分からん
手を結ぶぞじゃ何も伝わんねえよ… ウボァー!(俺離れてるから詠唱するけどそっちは無理せず逃げて!) 二人で召喚すれば間に合うのに、円4以上離れた味方を助けようとNダッシュする人に掛けるチャットは今も悩んでる
犠牲にしてすまない→謝罪でOK
見捨てるべきだ召喚or撤退チャット→逃げてる側からすれば煽りに思える
もう一人名指しで召喚よろしく→めんどくs >>238
「召喚「よろしく
よほどプレイ数の少ない人間でない限り手を結ぶぞ=よろしくだととっさに分かる 先生のチャット楽しすぎる
「お前たち「宇宙の「次元の「カメェー!」 これから出るスピードタイプは全部カインベースから少し弄っただけになるのかな
初期勢の作り込みはどこに消えた 殴るだけの三段とか体に多段ヒットする何か纏って突進するDA多過ぎるからなんか個性欲しいよなぁ
4、5回ヒットしたりDAからNブレ繋げれるやつとか増やしていいのよと思う セフィロスクジャ皇帝まではかなり個性出てる方だとは思うけども、その後は先生出て大会やってからずっと連続してたしな
これからは間隔広くなるだろうけども、アクの強いキャラも出てきそう
バランスはお察しかもしれないが、少なくとも急造で個性も糞もないのにゲーム崩壊させる物乞い兄さん出されるよりはマシ ギルガメッシュはよ
技ごとに武器持ち替えて、持ち替えた瞬間の攻撃が強いPSPのヴァンみたいな性能にしよう ギルガメッシュDDFF組で一番最後の参戦になりそう ギルガメッシュの技が一部バッツの青魔になっちゃったもんな
NT発売まであと1ヶ月か ガーランドはヘビーの基準
ん、わかったー
ティナはシュートの基準
おい、(頭)寝てないか? ガーランドはSOCついてないと普通にスピードに殴り負けたりするからな 黒竜状態で射程円3.5 段差無視貫通ウェーブHP 円3.5広範囲高持続サーチHPとかつけてないあたり
まだ差別化はされてる方だとは思う スピードの火力が下がって相対的にSOC乗ってなくてもそれなりに高火力になったガーさん
オシャレしたらブレイブダメージ減ったり急に腰痛めたり謎の運の無さがなぁ… 思いっきり床に武器叩きつけたら天井から地震生えてくるのそれはそれで見たい 今の調整でヘビィの基準になるべきなのは暗闇の雲だと思う 既に高水準なシューターやその他のタイプの新しめなキャラを基準にするとモーション弄らない関係でどうしようもないキャラがでるからやめて ノクティスの性能でさらにスコール涙目になったのがなあ… ガーランドは基準扱いされるのも納得できるくらいの完成度だと思う
じしんのすっぽ抜けを除けばな 今ほのおが動けたら使用率変わってたのかな
いやないか 基準はwolかと思った
てかガーランドはあんまり強いって感じがしない… SOC2のガーさんは戦に生きる無双なんだけど素が貧弱すぎてね… ガーランドシュート環境だとハゲるから弱いと思われがちだけどそんなに弱くないと思うわ
SOC乗ると技の伸びやばいしブレイブ一段止めの連携性能高いし
環境が正常化すれば… SoC乗ったチェーンインパクト胡散臭すぎワロタってなる ガーランドはむしろチェーンのおかげで他のヘビーよりかはシュート潰しやすいし素の状態でも慎重に動けばミカタのサポートはめちゃくちゃ強い チェーンいいよな
安全なとこからカットしやすい
射程と上下もまあまあ 引きこもりの猫しばけるのはありがたい
ガーはライン作ってジリジリやって隙伺いつつEXで味方のHP吐かせる繊細キャラだからな 味方の目の前でSOCしてるのにほっとかれて自分が敵のHPくらうまでがお約束 下方ではないんじゃね?
グライド消して範囲少し上げたとかじゃなかったっけ
ほのお使用率低いなー
ラムザの塵剣は高いのになー
せや!塵剣と同じにすればええんや! って発想だと思う 塵地騾ってトリブレが弱いから一定の需要あるだけだよね
まあ大昔のいろんな意味でどデカいホーリーに比べたらどうしようもないけど ガーランド?、フリオ、オニオン、ティナ、ライトニング、(ヤシュトラ)
あとなんかハメ持ってた奴いたっけ 敵の致死サーチがいるのに他の敵にsocするガーさん多すぎるんだよなあ
即離ししてサーチ誘うわけでもなくそのまま溜めてるし 全然ミスリル沼から抜け出せない…
NTまでの1か月でも抜け出せなさそうだから、NTでるまで控えようかな 通常版の本体のサイバーマンデーセット買っちまった
物足りなかったらpro買おう 家の液晶そこまでいいものじゃないしこれで行けるかな ミスC抜ければダイヤまでは一瞬だぞ
つーかミスCが一番ヤバい 今日は有休でたっぷり朝ディアしてやるぜ
お前らはせいぜい働くんだなぁ 1時間後、そこには朝の闇に飲まれて発狂する>>304の姿が ミスBまで行ったんだけど、昨日ミスCに落ちてしまった
Bまでは結構いけるんだけどそこから上がれないんだ ダイヤDまで行ったけどミスCまで落ちてからずっと上がれてないなー……… >>307
わかる、わかるぞー
俺もそこで止まった記憶が蘇る
その辺は編成によっての動きの違いを理解すると上がれるよ
シュートの近くで戦うとか敵のタゲ引いて味方のシュートの弾を通りやすくするとか
とにかくシュートを援護すれば勝てる 1回負けたら1回勝てばええんやで
そうすればクリスタルまで上がれる(本当) 強いと言われているキャラがいるときに
グッズ目当てで連コインしてミスリル下位で停滞するパターン >>306
顔面メルトクリムゾンしても優しくしてくれよな! 普通にダイヤEが一番カオスだと思うけどなあ
クリスタルサブとキャラ500勝称号持ってるやつとかが当たり前のようにマッチするわけだし >>310
稼ぎづらいキャラはかなり調子よくないと負けポ>勝ちポなんだよなぁ
シューターは色んな意味で有利だよやっぱ どんなキャラでもアダマン当たりまでは5割切っても即負けとかじゃなきゃ上がれる >>314
格差マッチもいくらか混じる計算だし、勝率5割なら上がれるぞ
まぁ、勝ち20、負け32連発してたらさすがに怪しいけど・・ 俺のスコール勝率50%でアダマンBだわ
適当やってる勝率51%のヤシュトラはクリスタルCだ
うーんクソゲー 勝率49%でミスリルAのプラスとマイナスを行ったり来たり
昨日はマイナス100まで行って降格かと焦ったがプラス10くらいまで戻してやめた
引き際が肝心 ガーランドとかバッツとか使ってて楽しいんだよな
バッツの戦闘開始時の「せっかくなら楽しんでいこうぜ!」にハッとさせられたわ
直近勝率、ランク、キャラ性能、編成
勝つことに囚われすぎていたんだなと シューターならアダマン・ダイヤいるんだけど、近接がミスリル沼から抜け出せないんだ
頭がシューター脳だからなんだろうな… 俺もミスリルBから抜けられんわ
Plv高いダイヤ来ると明らかに違う動きしててほんまこわい ただの難易度の差
ヤシュとかは50%あるだけでホントに何処までも上がる 初っぱなエラーだわ…
wolエラーよりは証拠残るだけマシだがよくこの状況でやれると思ったな ヤネキはあーマジ戦犯した味方ごめん…とか思うような試合でもリザルトでは一位だったりするからな
シュート全般に言えることだけど エクスデスはサポートポイントで平均400は稼げるのが美味しすぎる
長引いたら700とか行くし楽しい 今のヤシュトラで50%勝てるならそりゃ上がるだろう そういやエラーって負け扱いになんの?
勝率厳しいからそれは辛いんだけど エクスデスは誰も損をしない良いキャラ
居るだけでもう強い
マイストリジェネだけでも味方より速いから効率上がるし絶対被らないこれだけで超強い
ホワホもマジでエグいよ今
うほみも敵のシュートマジでくたばれって感じで殺意高い >>329
リザルト出るまでに落ちてたらカウントされてないよ >>332
そっか、それはよかった
にしてもヤネキホーリー隙無さすぎて笑うな
シューター少ない今無双できるだろこれ
こういうのが近接に欲しいんだけどなぁ 先生はホワイトカーズ+アルマゲの超スローが楽しすぎてヤベエ
ラスキルが動きからして絶望してるのが手に取るようにわかる ヤシュトラホーリーとか近接が持ってたらぶっ壊れ不可避 癖のないブレイブHPからの超個性的な性能という何気に難しいことをやってのけた先生 ホーリーは狙おうとして遠距離からしゃぶられるまでがワンセットでしょ 先生ほんと良キャラよな
使ってて楽しい個性ある使いやすいなかなか強いチャットも楽しいで隙がねえ シフトは無敵になるまで時間かかるから射角を除けばそこまで上位互換ではない ヤシュホーリーはラスキル追い殺せないのが最大の難点 怯みはないから単純に上位互換とは言えないんじゃないの
シフトは使ったことないけど磁場は周囲に範囲攻撃だからあれでもだいぶいけるよ >>345
怯みないのか
じゃあ先生もそこそこ行けるのか 増えるとならんならんさらばさらばうるさい見せかけの大樹が増えるぞ >>346
ブーム来て下方されるのしんどいから今くらいでいいや >>339
角度アップで使えるレベルにはなってるよ モードチェンジが押し込みじゃなくなれば使う人増えそうだがなあ なんかブレリジェ積んでる人多いけどなんかあったの? 僕はイーター下方には逆らえない臆病な暗黒騎士さ…
まぁアビスとブラストとボール上がったからアレだけど ゲーム全体で見たら
ミシアの槍はシューターの近距離自衛としては優秀すぎるからあのダメージ減も納得いくけど
シューター内だけで考えたらティナとゴルベーザの主力技より下げ幅が大きいのは納得いかねー 雲使ってて味方にエクスデスが来て勝った時のリザルトが楽しい
「勝った!」「勝った!」
「ファファファ」「ファファファ」を永遠に繰り返せる
おじいちゃんとおばあちゃんが喜んでいるようだ 実家に来たかのような微笑ましさを感じるゲーム
ディシディアファイナルファンタジー。 ファファファが低レベルで使えるようになったから13で覚えるファファファがいらなくなったな 親父はジェクト
ママはミシア
ケフカは親戚の叔父さん
おじいちゃんはエクスデス
おばあちゃんは雲
思った以上にしっくりくるなこれ 他のキャラも同じような目にあってるんだからティナもゴルも一回底辺まで叩き落として、そっから上方してバランス取るべきだよ アビスゲートはよく息を吹き返したよ
いつまた死に技になるか そのうち固有EX2来るのかと考えてたけどラムザがどうしようもないな
難しい話だ 家庭用発売したら
人気キャラのティナを早々に大幅ダウンとかできないだろうからな
鯨岡はここまで逃げ切るのが目標立ったと思うわ、基準キャラとか言って欺瞞を押し通して アイスワンドに確かに密着でフォース当てたのに止まらなかったな…
他よりは速いとしてもクルエル雷光に比べると地味初段遅いからそれかもしれんけど ティナって人気なのか?性能目当てで使ってる人が多いだけじゃねーの 兄さん環境で露骨に減る位だしそんなにじゃねーの?(鼻ホジ) 今いるキャラの中でヒロイン役してたのあいつだけだし、、、え?間違ってる? そもそも女の子が少ないし他はコアラとBBAだけだし負け顔イけるし人気じゃないの? >>378
マーナントカさんとかいう女神よりよっぽど女神っぽいよな
現状で見た目に勝てるやつおらんやろ 全く戦闘参加しない超級クラウドがコア割意識しろよみたいな名前でくっそイラつく 八刀とここてんつかう
↓
シュートに対する圧がほしいなぁ
↓
閃光使うもブレイブあんまり吐けないので最初に戻る
虚し芋 閃光担ぐとなぜかジャストガバガバになる
でも相手シューター完封できるとわりぃ、やっぱ楽しいわ セフィロス使いたいけどセフィロス使えなくて悲しいですね…
スコールはともかくセフィロスのJCD出来ないっすよ >>362
ファファファ(新)ファファファ(旧)カメェェェーッ!の三段笑い?に必要 やわらかエンジンひっさげたティファが登場
つーかこれマジでどうなったんだ うーん…やっぱなんだかんだ飛び道具とかサーチないと兄さん捕まえるのキツいな
ロドオフリオみたいなのいるとどうしたもんか やわらかティファが実装されたら試合中にもう一本手が必要になるからダメです
なおボイス はい、笑顔の練習!
ファファファ
ファファファ
ファファファ
ヒョーッヒョッヒョッヒョ
ホワッホッホッホ
クックック…
クックック…
アハハハハ!
オーホッホッホ! >>403
良い...笑顔だったと、思います(WOL) やわらかエンジン稼働前は実装させたいとかなんとか言ってたのに今はなんか有耶無耶にされてるよな 貧乳勢も揺らすかどうするかで社内で闘争が起きてなかったことにされたんでしょ(適当) 雲以外どいつもこいつもぷるんぷるんされたら違和感のある服だとおもう
ミシアはかっちりした感じだし ティファの声、まりんかにしてくれないかな
アーサーくんは、、、誰がいいだろ? いきなり開発エンジン変えるのは無理があるから少なくとも今作中は諦めろ 改めてDFFでのキャラ毎のキャスティングは素晴らしいなって思えるわ
個人的には玉ねぎ皇帝エクスデスゴルベーザカインが最高にハマってる、いやまあ全員ベストマッチしてんだけどさ やわらかエンジンを搭載したローザ…
◯◯をかける!フッ、世話になる ちょっとタンマ!
ちょっとタンマ!
あれ、ヤバい感じ……? そもそもやわらかエンジンとか実装したってゲームの面白さに1ミリも寄与しない自己満足だし…
そんなん実装する暇あるからキャラ増やしてほしいわ PSPガリEXバーストの竜の〇〇…全てをかける!
〇〇のところなんって言ってるのかわからない僕のせいさよなら やわらかエンジンはいいんだけど
DOAとかコエテクの女キャラは尻が小さいんだよなぁ そういや弾ヒット時に画面がシェイクするようにしたとかもあったな
あれこそ空気すぎる 各ナンバリングの主人公と敵キャラ追加したら、ヒロイン追加して やわらかエンジンやらティファのパンツやらイースターエッグやら
どうでもいいところに全力の技術をかけ、楽しむのが嗜みよ そんなもん搭載した日にはとんでもねーバグとか発生しそうだけどね >>424
竜騎士がかけるものなんて、一つしか見当たらないよなぁ 実害ないけど今ですらすっぴんマスターの星が変な所に出張したりしてるからな
キャラ自体が変にバグったらゲームにならない可能性も十分ある >>432
当たり判定見たままっぽいしおっぱいで殴りだすかもな 味方の致死じゃないマスター踊り子をラスキルだったから致死で横取りしてしまったんだけど大丈夫だったかな
終わった後申し訳なくなった 超級ゴミウドなんとかしてくれ
コア割ってるだけで仕事した気になってんじゃねーぞ すっぴんマスターなんかもっと分かりやすくならない?バッツが黄金に光るとかさ 玉ねぎくっそ強くなったな...いざマッチするとメテオニオン驚異でしかねぇ じゃあつれぇわさんみたいにマスターしたジョブが半透明でグルグル回るようにしよう ラスキルで自分致死なら余裕でとっていいよそれで拒否とかされたらそいつが馬鹿 玉ねぎ2ndフォームの結んでる部分って敗北時の時直立とかしてたっけ?ツノみたいになってたんだけど この勝負もらった!ってドヤチャした直後にそれされたな
なんてこった…って打つと(打たなくてもだけど)大抵謝罪してくるから気にすんなよ!で返してる たまにスコールの剣のチェーンもとんでもなく荒ぶるな リミブレ超究当ててたら味方セシルのパラフォに突撃してセシルが2キルする珍事が一回あったな
すまないって言ってきたけど君のせいじゃないって言いたかったわ >>448
戦闘開始演出とかで肩に担いだときにグルグルするよな
ラムザがためるしてる時にマントも変な動きすることがある 今のヘビーで一番使用率高いのって誰だろ?
セフィロス? 家庭用までに最高段位上げるの頑張るか、clv満遍なく上げるかどっちの方がいいかな。 この時間なら上手い奴多いかと思ったけど下手くそと糞バーストしかいねーじゃねーかよ クソバーストといえば召喚タイミングが合わない2バー
筐体100mぐらい離れてんの? 3バーしようとして真ん中が誤ってソロで出た可能性(経験者) 棒も嫌いじゃないよ
だからパンネロさんも参戦しよ? リアルぱん寝ろはひどいブッサだからなぁ、あれで客取れてたんすかね パンネロは言うほど棒ではない
ヴァンも滑舌が悪いだけで棒ではない
ティファは棒だと思う 頑張ってダイヤまで上げたグロウゴルやアポカリプミシアがクリスタルサブのノクトにボコボコされてんのワロタ なんか今日こっちダイヤなのにやたらクリスタルと当たったわ
闘争中かと思った ヴァン君のメルクリ送球ええやん
倉本とトレードしよう シフトアサルトってcaみたいに胡散臭い当て方できるのかね?移動時に判定なさそうだから無理そうだけど >>468
いや、その2体ならクリスタルサブダイヤなんか元々いるからちゃんとスピードに対して味方に寄るかうまく捌けとしか…ノクト関係ないと思う… 申し訳ないが大和にレギュラー取られるからと言ってDFF参戦はNG ボール投げる奴とか釘バット持つ奴もいるしディシディアは実質野球なんじゃね >>475
今までミスリル止まりでミシアやゴルベーザでやっとダイヤに行けた連中の事言ってるんだよ >>463
OOのパンネロやべえぞ
ティファはマシになってる ヴァンが倉本の代わりにショート守ってもあのポテポテ歩きでまともな守備ができるんですかねえ…… 偶にはネシカシール貰おうと思って声掛けたら第一弾のもごっそり余ってて笑った エクスデスのネシカシールあたらねぇ…
誰か交換してくれ このモーグリは偽物だ
本物なら引けるまでコインを入れるクポと言ってくるはずだ セフィロスの使用率たけーなー
やっぱ天照あったし、上下射角いらなかったろう 鯨デスによる再起動からの認証不可能によるネシカSEALキャンペーンやめろや 王子がほしくてネシカシールドローしてきたけど
最後に物乞い引いたときは「いつでも呼べ」の幻聴聞こえた気がした メテオニ強いんだけど最初のコアがキッツいんだよねえ
対面ゴルベーザとかだと魔法なんて撃たず忍者メテオ路線行くんだけど 賢者は相変わらず強いけど素が弱すぎてな
しかもゴルベーザが開幕賢者みたいなもんだし >>494
わかるわ殴りに言って忍者になった方が安定する
まぁでもファイア、ブリザドの射角上がったおかげか今バージョンは賢者に転職し易い気がする >>496
でもソロならソマのが勝ちやすい
メテオ担ぐのは近接がマシな奴と判断した時だけだわ
キャラ、称号、Plv、ランクとClvとか見てる 密集してる所に致死フルバースト決めるの気持ちよすぎてアーイキソ まあソマはケイオスティナみたいなもんで、性能高いから何でもいいよ
扱いというか立ち位置も似たようなもんだし >>500みたいにソマのこと理解はしていても前衛1で死ぬほどしんどいから割りきれない
前3なら前3で敵にはシュートいたりするしまじ厄病神 たまベーザ強いけどゴルベーザ使ったほうがてっとり早いかなって >>501
間違いないな
オニオン使ってる奴は後ろで垂れ流してりゃいいと思ってる害悪多いからな 貧乏くじひいたと割りきるしかないんじゃね
相手がぬるいとメテオより楽させてくれる場合もあるし
まあ拮抗すると、メテオならなとか思うけど野良だしそこも楽しもう 今の賢者は爆発距離気にしなくて良いから昔の立ち回りだと芋ヤシュと何ら変わらん
メテオの距離より少し近めでサンダガ撒いてファイガホーリーポチりまくる メテオで致死持ってるのに味方誰も来てくれなくてスピードと一生タイマンやらされたらソマやらケイオスやら持ちたくもなるよ >>506
距離決まってた時代でも距離離す事を少し意識してただけで結局やってる事変わんねぇんだよなぁ
元々賢者になったら脳死ポチポチキャラよ >>507
たまカスとバファローズポンタどこで差がついたか……慢心、環境の違い ジャンプフェスタのNTステージは17日正午から
http://www.jp.square-enix.com/jf18/sep.html
>本作の最新情報をプロデューサー&ディレクターがスペシャルゲストと共にお届けいたします! このモードではエネルギーがたまってる分だけ無料で遊べちまうんだモードのお披露目かな 15から参戦しそうなのってライバル枠がアーデンで、カイン枠みたいな感じなのがアラネア?になるのかな イフリートがブレイクダンスする場所ならまた閉所っぽいなぁ 終末演出ではなんとバハムートが剣を降らして来ます! 追加キャラは
ティファ、ユウナ、ギルガメッシュ、プリッシュ、ラグナ、ガブラスの順で頼む >>526
気さくなキャラて誰になるんだろうな
声付いてないナンバリングのメインキャラとなるとロックくらいしか思いつかん ガブラスは今後追加予定の12体のうちに入ってないんじゃなかったっけ
FF12の他のキャラは入ってるらしいけど >>533
そんなこといってたっけ
登場予定キャラが12人でガブラスはしばらくこないとは言ってたけど >>530
ルーネスとか?
流石にリメイク作品のやつは出ないか >>530
7,8,10除いた声無し青年人気キャラだとマジでロックくらいしか残らんからなぁ
OO未参戦だし順番的にもそろそろ6来そうだし
これでゴゴとか来たら笑う 朗読劇のやつは迷い込んだ一般人みたいなリスナー目線のキャラなんじゃねぇの 機械で物理攻撃しまくるエドガーとか来てほしいけどね サイファーと言う
絶対に一つはネタHP技が仕込まれるだろうキャラ クラウドが迎えに行く不在のとある人物てのと同一人物かもな 声優目当ての女が行くような限定イベントで本編に出る新キャラを出すとは思えんが... >>549
いやまあ予想だからまだわからないんだけどね
主人公全員集合してる中バッツだけいなかったからバッツのことだろうという見方が主流なだけ >>542
ロック25歳セリス18歳は正直逆でも許されると思うの
セリス25なら年増女言われてもしっくり来るし >>549
NTのキャラクター説明が「マーテリアの元に懐かしい顔ぶれが揃う中で、とある人物の不在に気付き、一人でその人物を迎えに行く」だからな
あのバッツいないマーテリア前集合の動画あったからまあすなわちバッツ探してるんだと思う アダマンでも大半、2連打しながらおもむろに4押すしか出来ないからな
紫なったら狙うも何も無い なんというか、弱キャラ使って拒否チャできる豪胆さ見習いたいわ
誰使おうが自由なんだけど、チーム戦だから弱いキャラ使うと味方の負担になるのに、それでなお拒否チャとかすごいわ…… フリオの拒否チャは聞いたことないのにヤシュの拒否チャは腐るほど聞いた このゲーム友達にやらせると難しいって言って皆辞めちゃう
ある程度まで行くと中毒になるんだけどなぁ 「こっち弱キャラなんだからフォローしろよクソが」
これだぞ なんというか、強キャラ使って拒否チャできるイキリさ見習いたくないわ
誰使おうが自由なんだけど、チーム戦だから強いキャラ使うと味方は楽になるのに、それでなお負けたら味方のせいにして拒否チャとかすごいわ…… 強弱全然関係なく気にくわない行動されたと思ってるから打ってるんじゃ無いの カウンター持ちに拒否チャされた時の俺はどうすればよかったんだよ感 壁にでも話してろよとかお前何歳?って返せばいいんだぞ 了解!ってチャットしたら相手は黙るからいいよ
それでも尚ツイ凸とかしてきたら晒しスレに晒せばいいよ ヤシュホーリーなぁ
味方に来てほしくは無いけど 敵に来たとき致死ブレ貯めてから周り見てない味方に向かって露骨に前ブー→止めようとするけど発生保証で間に合わずドンが多くて相手したくねーわ。
特に遠距離カットの手段がないキャラのとき。 拒否チャする奴はキチガイだって昔から分かり切ってる事 なんかホームで1年以上前からランク変わらないバッツ一筋の使い手がいるんだけど、2~3ヵ月でランク並んで偶々の直接対決後の昇格でランク追い抜いちまった
わりぃ...やっぱ気分いいわ 試合中ずっと拒否してる奴はどうしたらいいでしょうか シフトアサルトこれもしかしていらない子ですか…?使いづらいしどこぞの槍みたいに短小で使いづらい アルティミシアなら槍で壁ドンしてそのままパルサー当てたり出来るんだけどな 最初は落ち着いて動けて勝ててるんだけどある程度プレイすると夢中になってるのか避ける時に体が動いてしまう、しかもそれぐらいの時ってミニマップ全く見れてない糞地雷と化す
疲れて集中力切れてんのかなあ 閉所なら壁際でホーリー当てて相手の上にエアロラ起き上がり行動不能デバフ切れた辺りにホーリーでハメれるから…(妨害されないとは言ってない) >>556
修学旅行欠席者のアレみたいに足りない奴の保管誰か頼む ホーリー見てからマリサン余裕でしたすると頭上で消されるの嫌い というかヤネキは1番HPのリニューアルが必要なんじゃないですかね… 何故こんなにもラムザとエースはハブられるのか
シスコンとチョコボの何がいけないのか >>576
仕事後プレイだと疲労度によって動きも勝率も全然違うのがよく分かる
良くない時はやらないのが一番 カインのグングニルは素敵よ♡
セシルとかいう浮浪者は吹き飛ばしてもいいかしら? あいつHPリニューアルはブレイブのリニューアルじゃん ノクトNの食いつきいいけど前ブレの伸びが悪いな
カインと正反対でなんか戸惑うわ >>587
逆じゃない?
ノクトの方が前ブレ、カインの方がNブレの食い付き良いと思ったんだが 両方共異様に食いつきいいだろ
スピードが持っていいレベルを超えかけてる ノクトのnで食いつき良いって嘘だろ
あれ相当弱いだろ 俺的にはどっちもカインとどっこいな感じだわ
感想バラバラで面白い どっちでもいいわ
モーションいじられないから割りを食うのはいつも初期キャラよ >>568
まあ戦犯したら拒否チャ浴びせまくればいいw ノクトNあれほんとに18Fか!?ってなる
振り方が速いからそう見えるのかな15Fくらいに見える
ソードコンボかあれ まあそれよりちゃっかり全部の武器使ってほしかった感はある モンハンがあるからここ数日は家にこもるとばかり思ってたクポよ...
けど、用事済ますがてらついゲーセンに寄ると、わりぃ、やっぱ楽しいクポォ 上左右に異常に食いつく発生12Fな最強のNブレもあるし…
Nが弱いのって誰だろ パラディンとかいう空Nが癖あって使いづらい情けない奴だフッ ティーダジェクトガーさんで降下HPトレインしてて大草原 ソリッドビーファンは前時代の遺物
あれ何cm踏み込むんだ? 今回のネシカシールちょっとサイズ大きいから入れる箱に困ってるんだけどちょうどいいサイズの物無い?
普通のスリーブケースだと入らないし ノクトにバグ発覚!
シフトからキャンセルで出したブレイブがヒットしないと「クリティカルシフト」にならないはずが
キャンセルで出したブレイブが空振りしても「クリティカルシフト」扱いになりゲージが溜まる模様 >>609
シフトが当たったとかじゃなくてそれなら壊れだな 味方のティナのすごいのねとラムザの
すごいじゃないかを連呼されてたら
ちょっとムラムラしてきたんだが ティナにムラムラきたのかラムザにムラムラきたのかが重要だな 丁度いいかはわからんがネシカストラップ入ってた箱にまとめて入れてる >>609
バグだったんか
こんなのバグだったら見過ごすわけないと思ってたから仕様かと思ってたわ 隣でやってる人、バッツが侍貯めてるのにシフトブレイクで目の前に行って空振りするの何回もやってて楽しそう ノクトのN下方向なら結構食い付き結構伸びない?てかなんであれあんな伸びるんだ、スコール使ってるとNブレのリーチの基準がおかしくなってくる クリティカルってボタン離した時だよね?
それでシフトが貫通して溜まったの勘違いしたとか? シフトにも判定あるからそっちが当たってるもんかと思ったけどどうなんだろう スコールが異質なんじゃねやっぱ
ジタンとか短かった射程4倍に伸びてそれ以後のキャラもNか上Nが伸びる技な傾向あるし ママがすごいママがすごいママがすごい
エースはファインプレーだな!
と2人で自画自賛を繰り返すチームにぶちこまれ俺WOL困惑 >>618
シフト瞬間移動後の硬直を"キャンセルで出したブレイブがヒット"すると「専用EXスキルゲージ上昇量UP」のバフがかかる
ということになっているが、別にヒットしなくてもかかる ビーファンがあれで射程まであるのは流石にやばいでしょ ミーティアってこの性能ならロック外れる必要なくない? >>613
ストラップの箱は思いつかなかったよ
収納してみる!ありがとう プラチナにミーティアぶっぱマンいたけど、これタイダルの次に流行りそうな気がした… ヒットしてなかったらそもそもEXスキルゲージ上昇しないしどうでもよさそう え?ビーファンの刺突の部分がブラスティング最大溜めぐらい伸びる上方ですか? 雲に2回壁ドンされてから閃光くらって???ってなったわ
なんだありゃ 発生完走速くて食い付くダブルは許されてるのが不思議ではある
パパっと終わる割りには火力も悪くないし そうは言うがローザの心はカインにロックされてるから外れないぞ
フッ、 >>640
Nキャンできないし拘束には使いづらいから
火力は下げられたが >>577
これすげえ怖い(やられるとは言ってない) >>642
ちょっかい着地硬直もやれるのは怖い気もする
てか2段技であの吹き飛ばしと壁狙えるのもパネェ 塵剣ってやっぱりちりけんって読むの?
正式名称的にはちりつるぎにならない? チャットで月へいけさらばだとかしてみたいけどシチュエーション思い浮かばないな この時間帯ゴミ多過ぎ。猪チンパン何もかも無理な相談だね 平日昼 格差、チンパンだらけ
平日夜 チンパンだらけ
土日 チンパンだらけ
いつやればいいの? >>654
お前何歳?への返答とか発情してる竜騎士とか >>655
そ、そんなぁ…
兄さん兄さん言うセシルに言ってもいいかなとか思ってたのに… カインが変なこと言い出した時に言えばいいんじゃないんですかね?上司みたいなもんですし 兄弟揃って他人のミスにキツい言い方しかできないようだな
ローザは「誰も責めやしない」と優しくフォローできる竜騎士にフッ、任せておけ >>663
なんかプレイしてるときのモデル?な感じだな 暗黒とダークフレイムが強い
↓
「暗黒の力を「よろしく
↓
めんどい
↓
「暗黒の「よろしく >>679
あれは原作でのジャンプ中はターゲットにならないってのを持ってきてる仕様だから
それなりにこだわりを持って入れた、つまり無くならないだろうな まあタゲがグイングイン動いたら邪魔なのは認める
でも酷えわ ノクトにNダしてたらミーティアでタゲ変わっちゃって明後日の方向にダッシュ始めるとぬわあんってなる タゲ外れるのはいいから降りてきたら自動でタゲ戻るようにしろ >>681
それならバッツは毎回ならなきゃ駄目じゃね?別に仕様違わないんだし バスホやルーラーの近くでミーティアして誘引できる可能性が微レ存…? そういやゾンビ状態でジャンプするとフリーズするってFF5であったな アサルトってどこに当たり判定あるんだろ
ラスキルになってアサルトノクトに追っかけ回されたけど結局アサルトは一発も食らわなかった >>691
まだ持ってないけど動画見る限りワープした後 アサルトはシフト後の切りつけにしか判定ないぞ
アサルトでca抜けて奥のクラウドにhp部分当てれた時は気持ちよすぎた…これクセになりそう >>693
>>692
そうか
そばにいるのに空振り続けるノクトと必死に逃げる俺で残りの四人からしたら
あいつら何やってんだって感じだったろうな… 捨てゲー何回目だよ糞が
付き合う身にもなれ
公式に通報するぞ シフトアサルトは攻撃判定でるの遅いんだけど出が遅いHPには一方的に有利取れるよ カウンター気味のHPだからなあれ
自分から当てに行くならブレイクかサイクロンの方がいい シフブレ吐きやすそうでいいよな
パラフォが泣いてるで シフトブレイクも判定どうなってんのか全然わからん、やばいステ狩られるって思っても全然当たってないし硬直取る以外どこ狙うんだあれ 未だにサイクロンにステップしてしまう
最近ようやく侍避けられるようになってきたのに… >>701
サイクロンの動画見たけどヒットしなくても派生するからガード落下取れるんだね >>700
動画なくてもいけるかな?
直撮りでもいいから撮ってればよかったわ… シフトブレイクは上下に糞弱いから少しでも射角あると大体外れるのよ >>706
証拠ないならせめて「そういうことされたので対策おねがいします」みたいなのだけでも
声ないなら放置される アサルトは雑魚狩りにしか使えないからなあ
ブレイクミーティアアサルトはそれぞれ強みがあって良い感じ デバフの価値上がることはなさそうなのでハケていいぞ 今日雲の新フォーム使ってたらクジャがひたすら名指しで美しい美しい連呼されてうっとうしかった 鰻は狭い場所なら強いんだがな
ブライガの効果暗闇に加えてUI無効にしよう 兜を被ったり帽子つけたりしてんのはみんなハゲ
皆知っているね
フルフェイス?ご想像におまかせするよ… 暗黒騎士の中身ハゲてるだろwって思ってたら銀髪の美女出てきてチッ、イケるぞ ハーヴィ兄弟は逆にあのフサフサヘアーどうやって兜にしまってんの? ほのおにシフブレされたら相殺どころか一方的にカットされて草 >>730
いまいちどういう理屈なのかわからん
ほのおにマリサンはマリサン側が消されるんだが?HPの中にも強弱があるのか? サーチ消える現象ってまだあったの?
どこまでが仕様なのかは分からん サーチ系って全部非干渉になったんじゃないの
マリサンでほのおカットできるよね? できるし、ほのお系は発生保障がないからよろけた時点で範囲が消える
近接にはカットされないとかいいながら、侍ブラセパラフォ広角シフブレフリエナあらゆるものに余裕でカットされる近接HPの恥さらし しかし今のヴァン相手にしてるとやっぱ以前のクルグラおかしかったんだなと思った
ヴァン使いは下方しすぎって言ってたけど溜め系じゃないと後隙咎められないのは今にして思えばやりすぎだったよね >>734
ノクト実装後にヤシュホーリー読みでマリサン撃って頭上で消されたけどなぁ
ほのおは昔の記憶だからちょっと分からない 近接HPが非干渉に変更された、の間違いな
修正される前はHP接触判定部分とサーチの判定が本体に届く前に相殺してただけ
パラフォも派生部分は修正されたし、今近接HPで接触判定残ってるのどれぐらいあるんだろ クルグラは以前みたいな甘えた使い方ができなくなっただけでまだまだ全然強い
ただ下げるならティナベーザ下方してから下げて欲しかったってのが本音 >>738
以前は溜め系でもまず咎められなかったぞ >>739
そらホーリーは強度HPの接触判定周囲に出してるからな >>743
よく分からないが分かったありがとう
じゃあメテオレインとかダクフレは狩れるようになったのかな >>744
そいつらは非干渉じゃ無いだろ?
サーチとかち合えば消えるぞ >>745
じゃあなんであっちは消えないの?マリサンだけ消えるが そういや前に雲の高射式にメテオ消されたわ
それでカットできなくてクラウドに拒否チャ連続で送られたな
まぁその試合は引き分けだったんだけどクラウドのスコアが600ptだったからいろいろと察した(というか5分間何してたんだこいつって思った) 今はあっちも消えるようになってるってことかアスペだった >>747
ちゃんと画面見てる人なら雲の頭上に亜空間だけ出現して隕石が落ちてこなかったことが見えているはず
つまり、そういうことだ ディープも消えたはず
だからって狭いところでディープメルクリはやめろよ!
非干渉サーチと敵に当たったらなにもできねぇぞ! 画面見てないクラウドなんだからそりゃあHP食らうど どっちにしろ高射はグライド目一杯でサーチかわせなかった? >>739
ホーリーは魔法接触判定でほのおは近接判定だぞ よく分からないがほのお近接だからあらゆるHPにカットされるしマリサンも色んなHPに消されるけど高射は近接なのにメテオ消せるってことか
うーん格差ファンタジー グラゼロが少し弱くなったくらいでレドスパやらカラミとか持ち出しすぎでしょ、グラゼロまだ全然やれるんだから大人しくクルグラで来てくれ 例えばタイダルと侍を向き合って同時に出すと銭投げは非干渉だからタイダルすり抜けてジタンが銭投げに当たって怯むけど
バッツ本体は発生保証のあるタイダルに向かって居合い斬りで突っ込んで吹っ飛んでくのだ 言うてクルスパ、クルメルは全然ありでしょ
あと閉所のディープ まーた言われたら適当タイミングで手が入るんだろうな
いつもの >>756
普通に相殺でいいのに謎システムだよな
ブレイブつきHPのブレイブ部分が普通にHP判定もってるのが悪いと思うけど
ブレイブなんだからブレイブ判定にすりゃいいのに そういやシフブレにワープされるまえにおしっこしたらどうなるのかな
侍におしっこしたらバッツ動かなくてその場で居合い切りするしなぁ… こいつ異常に弱いなと思ったらサンクのトップゴルベーザで察する
雑魚アダマンクリスタル製造機と化した兄さん…君のせいさよなら >>763
まーじ?
じゃあタイダルと銭投げがすれ違ってるだけ? >>765
この前の東西戦でもバッツが侍でタイダル消してたし当たってるのに消えなかったってことは同期ズレなんじゃないかな? >>761
全部に相殺付けるとHPでブレイブ消し放題になる
ブレイブだけ通すとそれもうざいぞ >>765
多分同期ズレ
侍とタイダル同時なら相殺するはず >>766
今のタイダルってジタンより結構前方に出るからタイミング次第で銭投げとすれ違うのはありうると思う タイダルと侍はいつもすれ違うばかり…
嘘…やだ…ここから始まる恋物語ねぇ、(執筆)よろしくね HP攻撃のカップリングは性癖ランクはマップ同士より低そうだな マップ同士は性癖クリスタルとか超えて性癖燦帝とか性癖大会優勝称号レベルなんだよなあ >>769
なるほど、既に発生してるタイダルを消すんじゃなくて、ジタンがタイダルを発生させた直後(というか発生させる直後?)に消そうとしたらそうなるかもね 要するに侍に詰められたらタイダルで最低でも相殺、ワンチャン迎撃出来るのか
そう言われるとタイダルって強く思えてくる そんなことより、ブレイブ擦るかガード落下かジャンプするんだ ソドマでチャジアザカット出来たり出来なかったりメテオがロードやアピカリプスに消されたりとHPの判定よくわからんわ
チャジアザとかステップ2つ分くらい離れていても当たることあるしチャジアザが一番謎感はある 拒否チャしたくなるぐらい酷い奴は確かにいるけど拒否チャする奴って大体>>747にいるような頭チョコボなんだよな
そんな連中と一緒にされたくないから極力拒否チャは使わない事にしてる ところで暗闇の雲って地前二段止めから攻め継と広角式で二択かけれたんだけど
これ高射だとグライド込みでも流石に届かなくて無理?
高射でも択かけ出来たら高射一択でいくんだが >>782
後ろステで安全に回避できるから無理だね
むしろそこから不利択 >>752
高射式はステ食うくらい動くって事は多分サーチもかわせるだろうね
ブレイブでカットするか後隙にメテオ当てろよって意味で拒否チャされたんじゃね? >>783
やっぱりそうだよな
高射一択だと思ってたけど広角も中々途中止めから択かけ入ると思うと捨てがたくなってくるけど
どっちがいいんかね? 今日シフブレをタワレでカットしようと思ったら当たる前に確定して試合終了してつれぇわ
カット不可能なのか?あの技は 拒否チャに意味なんかないよ、死んだらとりあえず謝罪するように死んだり食らったら拒否チャしてるだけ
追加された称賛系だけど煽りにとる人多いんかな、勝ち称賛したら黙る人ちらほらおるわ
勝ちでしかもお礼チャット付きなんだから素直に受け取って・・・
頭がパーンの拒否チャ連中は一生拒否チャ連打だけして他のチャットに風評被害与えず円形脱毛症になってて >>789
ちゃんと感謝してからならそれでいいと思う 拒否チャしてる人ってだいたい風貌がヤバイやつばっかり 俺も勝ちの時はお礼2回の後賞賛1回送ること多いな。今のとこ無言になったりはないけどやっぱり悪い意味に取る人いるのか 自分の動きに不満を感じる時は人からの称賛を素直に受け止められないときがある 称賛系って分かってるからいいんだけどすごいのね!は一瞬煽りを感じる まあ別段なんでもない勝ちのあとに「すごいじゃないか!」言われても「なんやこいつ」としか思わんので
本当にすごかった時だけ送ってもらえれば その点ノクトの「やるじゃん」はそこまですげえ!って感じじゃないからいつでも打ててよい 戦犯かまして負け五位の味方にダブルスコアつけて最下位だったノクトが
謝罪もせずにリザルトで、やるじゃん(他人事)とか言い出したときは流石にちょっとイラッとした >>788
1.シフブレ発動
2.飛んでBRV攻撃
3.振りかぶってHP攻撃
2〜3が確定するまでの間に同じシフブレ当てたらカットできるけど、タワレの発生速度だと後隙狩るぐらいしかできなさそうだね 敵の技とか全く頭に入ってこなくてつれぇわ
覚える気が起きねぇ 高射の方が当てられるシーン多いから高射かな
広角はスタンダードでそこそこ使いやすいけど壁ドン取りにくいのが結構痛い >>801
同じ試合で同じキャラのHPで3落ち余裕だぞ >>803
そんだけか
KHコスのクラウドとか居なかったっけ過去作で
ティーダになんかコス増やしてほしいわ wikiのクジャ見てたらキャラ対策がほとんど釣りって書かれててワロタ この際開き直って各種ホーリーのリーチをすごい伸ばしてみよう 割と安定した位置にいるキャラを変にいじるとロクなことがない
変えるとしたらまずダッシュブレイブだろう>クジャ 上下攻撃できるのは理にはかなってるけど
変化球が無い感じで面白みには欠けるよな >>813
鯨岡「ティナのホーリーの射程伸ばすか…円5個分くらいでいいかな」 クジャは上ブレイブでの壁ドンに
フレアスターがまず当たらないの何とかして 昨日数ヶ月ぶりにヤシュトラやったけど
すげえ負けたわ
なんでだ
俺が下手だからか フレアスターを下方しすぎた結果上下に強いっていうコンセプトに対してHPは同高度の相手にしか当たらないからな (一部シュートが息してないのは)兄さん...わからないのか?君のせいさよなら いつの間にか、NTのwolのムービーがYouTubeに上がってたが、私にも帰るべき場所がある的なこと言ってるが、これ世界観的にはどうなんだっけ… 昨日味方のヤネキがマチした瞬間リジェネブレシェバスホで即決してさ。まあバスホでもいいかと思ってたけど相手は誰もひっかからずティナメテオに2落ちしていったときはこれがシュートの差か、って思った 13回目のあと1に行ったから1の世界で暮らしているんじゃないかな生活感はあんまり感じない人だけど ランスで勝てねーなーってときはラスフロならバスホだなー
とりあえず馬鹿みたいにバスホエアロラストンラばら撒いてる 即決でもメジャーなら良いけどそれで変なセットって言うのも嫌だし最初普通なのに急に変なセットやカウンターに変えてるのって捨ゲーと同じだろうか
どう考えてもバキュームやフォースブレイクとか勝つ気を感じなくて
偏見混じるけどそう言う人って戦績見るとバースト経験皆無に等しいしやっぱ交流会やイベント参加して学習するって大事なのね 正直バスホも微妙だよな
ラスフロ、アレクなら事故当たりあるけど他だと空気にも程がある
前みたいにバスホの発生めちゃ早ければワンチャン >>833
バキュームとフォースブレイクを同列に語るのもどうかと思うけどなぁ
デバフの方がリキャスト早いからエクスデスやバッツなんかじゃスキルガン回しできるし被弾多いから防御寄りのスキルにしたいんじゃないか?
それならマイガ使った方がいいけど アレクラスフロなら予兆前からコア出現位置に置いて回るといいよ>バスホ
味方の脳筋具合にもよるがほぼ100%コア取れる バスホは発生保証消されただけだな
発生保証あるのに発生早すぎてホーリーみたいになってて頭おかしかった リジェネが強すぎて2枚必須なのがなあ
ただデバフ強化してシルブレフォースブレマイストマイガ全部かけて特攻しかしないスタイルになるのもあれか リジェネはHPやブレイブ攻撃でキャンセルされるようにすればいいんじゃ
噛まれたら回復終了 マイガは効果10秒だがフォスブレは15秒でリキャも速い
正直ラムウじゃない限りマイガにするのもなあって感じ マイストリジェネが普通で他が弱すぎるんだよな
デフレばっかさせててもつまらなくってよ >>836
デバフってリキャスト早かったっけ?
この前先輩と飲んだ帰りミスリルで2バーやってたらプラチナはともかくダイヤでも変わった組み合わせ見まくってその時は酔ってたからあれだけど今になって冷静になるとあんな存在して無いみたいなスキル持ってる人複数見たって言う不運って言うか状態が怖くなって…
真面目にブライガもケフカの追加効果以外で見たことなくて何じゃこれ状態だし恐ろしい時間だったよ スコールはキープ値無くしてくれるなら運搬力合っても許す
初期は本当に酷かったな
運搬力+キープ値にフェイテッドの発生の早さで無双してたな
フェイテッドとか早すぎて避けるの直感レベルだったし 同じ店舗のやつが不審すぎて怖かった
事あるごとに席を立ち、ブリフ中は何故か立ちながら操作し、試合開始から3秒後にようやく着座
試合中は「何で当たるんだよ!」みたいなお約束の独り言。ただ謝ったりとマナーが悪いわけではない模様 すげぇ活躍してラスキル取ったときに思わずガッツポしちゃうんですがだめですか 別にいいですとも
そろそろEXにドレインとか来ればいいのにって思ったけどちょっと凶悪過ぎますね…トドメさせなければいい…?駄目…? >>850
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) >>846
スコールのキープ値が下方されたことなんてあった? ゴルベーザがシューター殺したのはその通りなんだがぶっちゃけヤシュトラとか前からずっと死んでたよね >>850
だいじょーぶだいじょーぶ おれならドヤチャ打っちゃいそう
似たようなのだと3人一気に召喚できるとっしゃ!ってなるな〜 いやスコールのキープ値が問題になったことなんてあったか?だな ヤシュトラはエアロラストンラアクアオーラメインで闘うと強いって最近気づいた >>855
ヤシュトラが生きてる時期なんて吸引くらいな気がするしあれも生きてるのはヤシュトラじゃなくて吸引だったよね… インパクトのある他のキャラのEXのせいで影が薄いブラッドウェポン スコールにキープ値…?
もしかしてブルータルキーン下方したらサベッジの移動を元に戻してもいいって事だろうか
運搬だけ戻っても発生が下方食らってるからアレだが うわぁ・・あの人ニヤニヤしながらチャットしてる・・きも・・・ ラスフロでバスホヤネキが両チームにいたときの緊張感 チャット盛り上がった時ニヤニヤが抑えきれない
あると思います 初見の複合ネタチャットは不意討ちされて笑っちまう、頑張って抑えてるけど端から見たらスゲー微妙な表情してると思う 常連がイケメンでつい見てしまいますすいませんでした ごめんウボァァァアが初めて来たときは店舗内でも笑いを堪えきれなかった ゲームをやってると後ろからローザの視線を感じてついにやけてしまうなフッ、 隣が執拗にわしは心強いと自画自賛するのが聞こえてくるせいで集中できなかった 月へ行けさらばだを覚えたゴルベーザが、弟の恋路を邪魔するカインを月へ追いやろうとするの何回見ても笑う >>873
金貰うプロ位ガチになるなら感情出すと興奮してアドレナリン出て思考が鈍るから表情なんて出してちゃ駄目だぞ
まぁこのゲームにはそんな人は居ないから関係無いけど 最初から俺の活躍大したもんだ!
親父はけていいぞ
ボコのやつはけていいぞ EXスキルにHP技を変えるやつとかあったら面白そうだよな
4種類作って
リキャ30秒で、発動するとHP技を1〜4つ目のやつに変える
もう一回発動で戻す
ヴァンは知らん 高校生らしき子が操作してるフリオの勝利ポーズを座ったまま真似してるときは可愛いと思った ブリーフィングでチャットで盛り上がった時はぼろ勝ちかぼろ負けの二択 でもやっぱゴミだな
それならリキャ長めにして、HP技を打てるEXスキルにした方がいいな
ヤベェのを産みそうだけど 専用EXでブレダメ付き射程無限サーチHPをもっている天翔けるイケメン竜騎士がいるらしいなフッ >>899
いっそ持ちキャラにするためにコイン入れるクポ! >>894
俺もチャットで盛り上がってると大抵負ける
まあそういう時は味方が優しくて楽しいから良いけど 初めてデートのお誘い受けた時は旧エデンだったのもあって1分足らずで負けたな…懐かしい ゴルベーザとティナの次回弱体化
2月以降になりそうで悲しい 次ティナのどこが強化されるというんですかね...(呆れ レベル上げるならミッションがいいんだろうか
あれやるくらいなら舌噛み切って死んだ方がマシだけど >>909
ゴル兄一強だろうが本来ティナ様は下げるべき対象なんだからみんな言わないだけで一緒に下方しろって事だよ 対ティナはやりようあるけど対ゴルはテンション下がる >>896
ローチケ、スクエニのeストアで予約して売却
んでダウンロード版買えば迷わなくて済むぞ 兄さんを隠れ蓑にしてティナ様は下方しない暗黒の鯨岡壊しにいく 対ゴルベーザは前でない味方いた瞬間終わるのがクソゲーすぎる
このゲーム芋が多過ぎるのによくこんなキャラだしたわ ティナ様は近接がわかってれば対ゴルでも行ける
ヤシュはもうマヂ無理... あと近接3枚で超級担いでくるゴミウド
的にゴルベーザいたらそれだけでキツイのに更に開幕テンプレ扇風機で味方見殺し
未だにクラウド使ってる奴は地雷しかいねぇよ 攻め時だな
協力してくれないか!?
勘弁してくれ
じゃあな 前が強かったから不相応のランクで余計目立つんだよなぁ
さっさと適性ランクまで落ちていって欲しい ゴル兄は
黒竜状態をマイルド化するか
通常状態を弱しか打てないようなゴミ化するか
どっちがいいだろね ワッチョイ 6dbf-LVSJ 218.221.113.26
例のtokyntか ここまでだと逆にティナを下げたくてやってるのかとすら思えてくる >>923
極端に振り切れた修正するイメージないからなあ
やるなら前者な気はする >>922
そういう連中はどうせ介護だの夜ゲだの始めるw >>917
凶斬りは凶斬りでゴルベーザの超射程超弾速であっさりカット
スピドラ下方でゴルベーザ本体に斬り込むのもキツくて、よしんば当てられてもゴルベーザ護衛隊がカットしてくるので
まぁヤシュ同様クラウドなんか使うなってことっすね ティナ弱体化は大いに結構だが、他のシューターまで巻き添えはやめろよな シューターは巻き添え全体下方
ティナ神は代わりの上方 NTでこれ来るか? 今回も実際ティナ、ゴルよりミシアの方が大きく弱体してるしな
調整班の感性いかれてるよ WOLセフィロスは言うまでもなく、闇チャージのキープ値で斬り込めて広角高射でグライド食える雲
キープ値おばけのセシル、ロドオマスオじしんで意地の一発入れ込めるガーフリオと考えると
クラウドの対ゴル能力はほんと終わっとる 生放送で特にようつべでティナさっさと下げろってコメント流れると「ティナ下げる要素ある?」って聞くやついるとヤベェ気配だ
お前の目は節穴かよと思っちゃう
まあ使われなんだろうけど むしろ他のシュートも下げろとは思うけどゴル兄とティナ様の下げ幅だけは大きくするべきなんだが鯨岡 上三人はともかく下三人はガーさん以外クラウド含めて大差ないだろ ティナはまず火力下げろ
それが無理ならチャージ6秒にしろ 下げる要素ある?どころか下げる要素だらけなんだよなあ… >>937
いうてHP攻撃のカット耐性は対ゴルベーザではでかすぎんだよなぁ 言うて野良ベーザは減ってきてない?
トットとかエースを良く見るようになったわ ティナの下げる要素は個人的には
・Cブリザラ停滞中の相殺時消えるようにする
・Nブリザラの硬直軽減
・Cファイラ空中に移動しないようにする(他の地上ウェーブ系ブレイブもこれでいい)
・N、Cトルネードは当たったら消えろ
・Nサンダラ壁ドン削除or二回までに変更
・Nフレア二回までに変更or最大射程ダウン 昼飯喰いながら毎日ゲームのネガか…w
>>942
ゴルのランク上げきったからだろう ティナは技性能はそのままでいいから
ブレイブ全部あと30ずつ下げてほしい
ゴルベーザはNと下ブレの射程距離3割減で
あと冷気ガードした時は一段目で弾かれるようにして >>946
ふぁー
鯨岡見とるかー?
バグレベルだろ最早これ スピードシュートヘビーでタイプバランスはいいな!!! 20%ってウッソだろ
今からでもいいからゴルベーザPSP仕様にしろ Wol2.3%で18位か
環境についていけてる割には意外と低いな >>943
cファイラ空中に行かないは弱すぎ
疑問なんだが下方しろ下方しろ言う人って野良でティナ使ったことあるのかな?上程の下方求める人って使ったことないんじゃないって思う 下方するの自体は分かるが程度がね ティナはされるがままはそりゃダメだけど少しは黙った方がいい 下方しろって人は別に丁度いい強さになってほしいんじゃなくて
たまには理不尽な弱体で最下層まで落ちてほしいだけだよ 仮に最下層までいってもすぐに弱体前より上方修正されそう シャントットとかスコールとかラムザとか
このあたりにまでティナがお仕置きされる図が想像付かない マグネ環境とか速攻消されたし >>890
ランダムで決めるようにしようぜ(カイト) もう野良基準はの視点の調整はうんざり
所詮野良は烏合の衆なんだからどうやったってそれ基準にしていけば何でもできるマンが生まれまくるからやめろ
野良辛いけど介護すればクソ強いキャラとか居ていいんだよ作れればだけどな鯨岡
もう最低でもクリ3バーの試合以外サンプルにするな鯨岡 そもそもティナ様は最強メテオ持ってる時点でブレイブ相当ゴミにならない限り使われ続けるよ そもそもただでさえ被弾しないシュートでこの仕様ってほんとおかしい
何でクジャで学ばなかったんだよ糞鯨岡 近接は大抵クリスタル率10%いかないんだけどシュートは大体10%超えてんだよな
運営がこのデータ知らないわけないのになんでゴルベーザみたいなの出してきたのか本当にわからん そんなん調整班がエアプだからだよ
特にシュートに関しては誰も触ったことないんじゃね?
じゃないとヤネキのあんなイミフ調整できないわ NT発売して落ち着いたら鯨には
使用キャラのラムザでアケ版100戦連続野良バトルをやってみて欲しい 賢者が叩かれないのは相応のデメリットがあるからなのか?
だったらゴルベーザも、
復帰時は黒龍なし
参れ黒龍でも50%の確率で帰って来ない
これでどうよ? ぐんブリが地形に沿わず上昇する位置より前の位置で上昇するのもな
パンデモのワープパネル的なやつどうにかしてくれませんかねぇ… 何であれ段差判定ついてんだろうな
消しても誰も得も損もしないだろうし見た目だけの段差にすればいいのに 別にティナ使ってなかったけどマグネ30秒はクソだと思ってたよ >>966
申し訳無いがアクション系に限らず対戦ゲーで確率失敗は死ぬほどストレス貯まるのでNG
そう言う運ゲーにしたいならエースみたいに大小はあるけど使ったら何かしらのメリットに必ず還元されるみたいにしなきゃ駄目だぞ ここで建てたの初めてだからなんか違ったらあー、ごめん!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part357【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513051278/ 開幕と復帰時は黒龍なし
ブレイブを当てていると黒龍召喚のリキャスト短縮
これでよろしく頼むよ! >>959
それやるとキャラによっては下手なプレイヤーだととことん上手い人との差がついてしまうキャラ産まれるから…
今までどのゲームでも成し得なかった野良とバーストのマッチング可能な上に介護不可サブカ不可のシステムを完成させない限りその方向だと雑魚晒しのスレができる 野良とバーストのマッチング可能ってなんだ
野良とバーストのマッチング完璧でない限り ゴルベーザのウェポンを変えるともう黒竜じゃないけど、「参れ黒竜」で来てくれるのか(´・ω・`) 後は今みたいなシュートだと階級上がりやすいポイントシステムみたいなのもダメ
マジで階級と実力の剥離がまりんかレベルのが量産されてそれを晒しで潰さないとクソゲーってゲームになる
他のアケゲーで実際に起こった現象だからシャレにならない >>983
まりんかはガチプラチナだから…
介護姫()はマルちぇら >>985
>>987
せやった
バーストタンク将官とかドムバラッジ将官はマズイですよ…
誰でも性能が同等なキャラを使えて階級を上げる裏技があるゲームは晒しの温床になる
具体的には今の十倍以上 ポイント稼ぎやすいとか言われるの面倒だから完全勝ち負け制に格差補正掛けるだけでいいよ >>922
落ちろって言い方は好きじゃないな…
俺ならクラス変動しない環境以外封印にするけど 流石にマルチェラもダイヤくらいの実力はあるんだよね?
そうでなきゃ介護でもクリスタルいけないでしょ >>990
かつてそれをやった多人数アケゲーは一つも無い
何故か
階級を上げる裏技が無いと階級の変動の無さに萎えて辞める人間がかなり居るからだ…
マジでこういう多人数アケゲーは詰んでるんだよな >>992
どうだろうな
3バーで対面してるとあれソロだとミスリルに落ちそうな雰囲気あるし >>992
んー確かマルちぇらのソロの総合戦績がちょうど勝率40%だからどうなのかわからん >>992
ミスリルにも劣るって評価が野良でマッチングした数々の証言から
横二人はマジで今はゴルベーザ入りなのからもわかるように環境で強いキャラクターを全力でぶん回して勝たせてたみたい 全うにソロで頑張ってて自分の実力も相応って自覚してるからまりんかは応援したくなるがマラちぇらは真逆じゃん。ソロろくろくやらないで新宿勢に介護でクリスタル踏ませてもらって自分は上手いし組んでる人たちはもっと上手いって言うのは流石に 人格がいい人はサブカなんてやるか?他人とバーストのためとかならいるかもしれんが このスレッドは1000を超えました。
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