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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b5c-G5hY)
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2017/12/12(火) 06:00:15.53ID:L+P7damg0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します

次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/

■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS

■前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512194289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-N8wx)
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2017/12/12(火) 06:15:51.86ID:DcQXveUaa
ほっしゅ
てか12時間に1つレス付かないと落ちるらしい(前スレ情報)
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-4/Zv)
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2017/12/12(火) 08:44:50.09ID:bDK7v7e/0
本スレは立てる時間が悪かった
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8b-ZrIE)
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2017/12/12(火) 20:24:12.31ID:Y0uEQexhr
>>37
MTGの昔にそういうルールを聞いたような
「ネクロポーテンス」だったか「ヨーグモスの取り引き」でライフを消費して限界までドロー
カードをマナに変換して「生命吸収」でダメージ&ドレインでターン終了時に勝利確定

その後オラクルが優先権発生時にライフチェックに変えられて消えたと思う
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-5kP5)
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2017/12/12(火) 21:04:56.18ID:es194NK1a
まだ生放送見てないけどルムマ募集します。2戦即リタのち3戦目普通にやるの希望だけど面倒だったら3戦目即リタしてもろてもOK

005789

21:30ごろまで誰も来なかったら一旦しめて録画生放送見る。なんかおもしろトピックスあった?

>>43
くそなつかしい。MTGは黒と赤が好きだった。青好きなやつは必中ミネアつかってんだろうな
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d788-AUyY)
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2017/12/12(火) 22:06:17.66ID:tnk4D9aS0
闘技場で雷鳴3本4本って過剰にならない?
あまり闘技場こなしてないから手札事故強くてそんなに取りたくないって思ってしまうわ
低コストの強カードなら何枚でも取りたいけど雷鳴は7コスだし結局1Tに殴れるのは1回だし4枚も必要なのか?って思ってしまう
たくさん取れば引くこと前提の動きが出来るのは戦いやすいと思うけど
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-hXWF)
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2017/12/13(水) 09:21:23.30ID:Be7pOwBd0
闘技場で勝てない人がやること三つ。

1 戦いやすいリーダーを選ぼう
テリー、ピサロがオススメ。
次いでアリーナ、トルネコ。
キツイのが、ゼシカ、ミネア、ククール。

カードピックの時に優先すべきは単品でも強いカード。コンボ前提カードは揃えられない可能性が高い。
テリー、ピサロが強いのはパワーカードが多いため。雷鳴の剣、たてまじん、進化の秘宝、オーレンは分かりやすい。
ククール、ミネアがキツイのは揃えることで効果を発揮するカードが多いため。ゼシカもバランスが取りづらい。
アリーナとトルネコの評価はやや好みで前後するが、どちらも基本スタッツが高いカードを生かしやすいリーダーのためこの位置。
慣れないうちは安定してカードをピックできるリーダーが良い。

2 闘技場で有効、強力なカードを覚えよう
上記で記載した通り、単品で強いカードが良い。条件を満たす各リーダー固有の要注意カードを覚えておけばピックの時に役立つし、対戦の時に警戒することもできる。コンボカードは強くても取るとき少し悩もう。

3 マナカーブを意識しよう。最大の敵は事故だ
1も2も実は半分どうでもいい。1番ありがちなのはピックした結果マナカーブが歪になって事故死、または序盤でペースを握られるケース。なんだかんだで最大の死因はこれ。強力なカードとバランスならバランス重視の方が良い。
オーレン5枚とかも別にいいが、その場合ほかの5マナは取らないこと。
極端だが、雷鳴の剣4枚あるならゾーマよりスライムを取るつもりの方が良い。基本的な構築が揃えばあとはプレイング差になるので、相手の事故を食べつつプレイで勝っていこう。
それでも勝てない時は……ランクマで固定デッキ使って腕磨いた方がいいんじゃないっすかねえ。
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b793-dpgO)
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2017/12/13(水) 13:14:32.42ID:MwMXAgFZ0
雷鳴も奇跡も鋼すら一枚も引けなかったゴミピックテリーで10勝できたときはよく分からない感覚に陥った
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 777b-fQqm)
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2017/12/13(水) 14:04:20.84ID:H1y0i3Jm0
クリフト使うときに敢えて挑発してるけど
ネタわからない人ばっかりだなぁ
最後に勝ちが決まるとみんな煽ってきる
ザラキってランダムだからミス連発なのにw
わかる人はザラキの後に、返してくれるw
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-DZAQ)
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2017/12/13(水) 14:24:39.75ID:NQCRz3xga
>>85
ありがとうございます。
アグロアリーナなのですが最近流行りの石像ではなくてビッグフット主軸に出来ないかなと組んでみました。
切り裂きピエロ、さまよう魂、かげのきし辺りがピン差しで悩んでいます。
アドバイスいただけたらありがたいです
https://i.imgur.com/PD9RALI.jpg
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-DZAQ)
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2017/12/13(水) 16:15:23.23ID:v9tWwTz5a
皆さんありがとうございます。
フォックスは2コスも適用範囲に入ってくるから夢が広がりますよね。
回し蹴りピンもフェイス寄りにしたらその通りですね。
スライムは完全に視野から外れてました!

一つ目の意見いただいた時に少しデッキ改良しました
https://i.imgur.com/wKuhsp2.jpg
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)
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2017/12/13(水) 18:56:47.78ID:XiAQv7Kra
アリーナのデッキ相談してみる
力の指輪に分身、キラーピアスとかあまり見かけないであろう事をやるのが好き
あれが面白いとかこうすればいいとか意見を聞かせて欲しい
https://i.imgur.com/KJPu4Vf.jpg
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d788-AUyY)
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2017/12/13(水) 19:55:56.14ID:BE/GI2+d0
>>94
メラとか封印の杖はデッキの枠を使用するし使うと手札を消費していくわけだから0コスも仕方ない
武術系は何かのついでに獲得できるものだしパンチと精神統一は効果が強いから1コスも仕方ない、跳び蹴りは単体で活きる状況が限定的で基本的に他とコンボする前提だから0コスでも良いと思うけど
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-hXWF)
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2017/12/13(水) 20:04:09.34ID:Be7pOwBd0
>>104
せっかくだからトロルキング入れようぜ。
キラーピアス、分身拳、マルティナの威力が上がって楽しそうだぞ。
ストパンも2ダメージになるし。

人がやっていない事とすると、
おたけびやコサックシープを入れて
マポレーナや竹槍兵とかの召喚時効果を使い回すデッキ
とかも面白いんじゃないかな。


あと真面目に考えると、いろいろやりたい感じはあるけど
デッキの上で少し分散している気がする。
主にどんなことをやりたいかをもう少し具体化した方が良さげ。

強化による不意打ちが好きなら、
一度それに関係のないカードは全部捨ててみる。
はやてで二回攻撃したいなら
二回攻撃で強くなるユニットだけにしてみる。
装備やリーダー攻撃を使いたいなら、
そのサポートを根底において、周りをスタンで固める。
とかそんな感じ。
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-MQjV)
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2017/12/13(水) 20:26:51.90ID:ut9/MP2Ra
>>107
なるほど
参考になった
確かに色々と詰め込みすぎだしもうちょっと絞って試してみるよ
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf1c-v+0l)
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2017/12/13(水) 20:28:23.46ID:k9eBNnjR0
闘技場だけど連勝同士マッチングするように変わってないこれ?最近6、7連勝目から明らかに手強い相手と当たるようになったし8連勝目からはゴールデンタイム時でもマッチングに少し時間掛かるようになってるんだけど
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp8b-e2HQ)
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2017/12/13(水) 20:28:39.35ID:lPq/FZqhp
コントロールミネア使ってて悪魔のカード入れてないのだが、色んなとこの推奨デッキだと必ず入ってるのな。
コスト重すぎだと思うのだがどうなんだろ……
星3はゾーマ、バルザック、ジュリアンテ、ミレーユ、アンルシア、ガボ入れてる
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ffe-hXWF)
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2017/12/13(水) 20:54:59.52ID:Be7pOwBd0
というか、そんな無理して、数値わけするなら全部1でいいよ。
引いた時の状況じゃなくて使うときの状況が大事なのがアリーナのスキル。
変な数値差が出ると逆に困る。

貯めておいてピンポイントで使うのよ。
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf1c-v+0l)
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2017/12/13(水) 20:59:07.13ID:k9eBNnjR0
>>115
いやそれが6、7戦勝目くらいまでは普通にマッチング早いのよ
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd52-nRnR)
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2017/12/14(木) 00:38:53.06ID:Cn+9DbR3d
ミネア「おら青ダヌキ、敵のタマ獲ってこいや」
バルザック「え、でも」ゲシッ
ミネア「返事は『ブヒ』だろうが糞デブ、テメーが子供の頃の姉さんオカズにしてたのバラすぞゴミ」
バルザック「………ブヒ」
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 464a-Tofo)
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2017/12/14(木) 01:19:46.89ID:zY4A5GC30
コントロールミネアのメラゴって割と使いにくいしそもそも相性差激しいデッキだからアグロに弱いのは割り切って変に1コスさすよりは1コス無しで遅いデッキ相手のマッチアップをちゃんと拾えるようにした方いいと思う
ジュリアンテとか6コス4/4の分裂するやつで展開する構築なら別だけど
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a1-nQUS)
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2017/12/14(木) 01:37:46.62ID:CbFbgkz90
以前本スレで語ったことあるけど1/1スライム2体というのは将棋の歩同様、意外と粘り強い
放置され易く顔面に飛ばせるしメタルボディにも良く効く
なんらかの除去されても1ダメ以上を顔なりユニットなり実質軽減できる

ウォールも形成しやすく、におうだちの後ろに滑り込ませたら正に金底の歩、岩より固し
例え貫通撃たれても痛くはなく消費させられるだけ得

そもそも低コストの全体除去がこのゲームには少なく腐りにくい(イオとか太陽とか)
敵のにおうだちにも他のユニットと連携して無駄なく倒せたり、塔と連携するのも良くハマる
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a1-nQUS)
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2017/12/14(木) 02:04:15.92ID:CbFbgkz90
メラゴーストは中盤以降あと1点稼ぐのに使い勝手が良いが、
序盤1ターン目に出すには安定性が悪く感じる

先手だと持て余し、後手に出されたモーモンもぐらピサロナイトを2ターン目に処理しきれず2点もしくは3点取られる
HP1なので相手がアグロだと敵のメラゴで焼かれて延焼もよくある
それなら大人しくモーモンかキャンドルがいいと思う

もぐらは序盤こちらのユニット少な目になるのでガチャコが出るまで維持しづらく潰されるケースが多かった
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nAx3)
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2017/12/14(木) 03:03:01.18ID:+i9SSYczr
節制は侮れんぞ、手札来たらとりあえず打っとけができるし最序盤にスライム2体出てくれたらマジで助かる
テンションで持ってくると萎えると言うけど0コスと1コスって天と地ほどの差があるからな
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 924f-8GGj)
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2017/12/14(木) 05:18:40.66ID:Q4NlnRLY0
銀を序盤にドロー出来る前提なら何入れてもいいよ
銀が欲しくてたまらないのにTSで節制とか星とか引いたら負ける
それだけの話
全部で9枚なら銀2天変1をTSで引く確率は33%
10枚なら30%
12枚なら25%
これが最低ラインと思う
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a393-gSDb)
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2017/12/14(木) 06:40:08.28ID:eerQg4t60
コンミネだけど悪魔ピン刺ししてる
コストも重いから運命の輪と合わせても超必中で撃てる機会がそう多くないのと、全体4ダメなら確実に本体が残るシドーで代用してる
何より天変地異と銀を引く確率を上げたい
そのために細菌隠者も抜いて塔2枚と悪魔一枚銀と天変地異だけにしてみたら、見事に強ユニット処理詰むことが多くなって困る
隠者は入れた方が良いか…
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/14(木) 07:30:56.18ID:7O1u6DvA0
>>152
悪魔2枚はほとんどミラー専用になるよね、隠者はコピー効果自体も変則的な動きで思わぬ活躍してくれるから入れてるわ、最後まで使わないこともあるから二枚必要かどうかはわからんけど
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 924f-8GGj)
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2017/12/14(木) 07:38:00.76ID:Q4NlnRLY0
塔は軽いから2隠者は重いから1
悪魔はシドーあるなら1ってイメージだなあ
となると銀2塔2太陽2隠者1悪魔1天変1
1/3の確率で銀天変TSで引ける
これが基本で増減はお好みでって感じじゃない?
奇数ミネアでワンダー入れるか入れないかの葛藤と一緒

後手なら太陽とか塔みたいな軽いタロットキープして確率上げるのはアリかな
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nAx3)
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2017/12/14(木) 07:55:28.43ID:XrVwjy/Er
コンミネでもタロショやら風やら入れてる人結構見るけどあの人達はなんで事故らないのかすごい不思議
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b3-qB38)
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2017/12/14(木) 08:19:59.90ID:SB/PDAP20
ミネアしたいけどタロットショットとかアルカナ特技関連ないから糞弱い次のパックでるまで錬金しないのが悪いけどこのゲームパック渋いんだよなぁ必要レジェンドは確保してんのに基本カードでまだでない奴とかもいるな
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a393-gSDb)
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2017/12/14(木) 08:32:25.73ID:eerQg4t60
やっぱみんなタロット悩んでるのね
アンルシア持ってればもう少しタロット削れると思うんだけどアンルシア無いんだよなぁ、次石溜まったら作るか
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nQUS)
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2017/12/14(木) 08:33:07.29ID:17EaGYtqr
>>156
普通に事故るよ
ただ節制塔風の導きアルカナバーストなどの
優秀な(実質)ドローソースが多いから回りだしたら事故りにくく見える
最終的に残り枚数8枚差ぐらいになることもしばしば
無駄なくマナ効率上げてる割にはどれだけカードの燃費悪いのかと…
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-mZQ3)
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2017/12/14(木) 09:17:13.93ID:B0N/eZWfa
コンミネ、銀塔太陽悪魔それぞれ二枚に風とタロショも二枚入れている。
隠者は一枚。アンルシア入れてるおかげで必中なれてない時のゾーマなんかを楽に対処できて良い。
天変地異も一枚だけ。運命の輪を丁寧に使えば超必中になれなくても勝てることが多い。
カミュが毎回いい仕事するんだよなぁ。
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/14(木) 09:19:57.57ID:Xd5cGiQIa
メトロゴーストで殴ってくるゼシカとあたったけど予想外のパターンでなかなかやりにくかった
ああいうのもありなんだな
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/14(木) 09:34:12.82ID:7O1u6DvA0
カミュを隠者でコピーするとテリーは死ぬ、テリーは仕事終わったと安心せずにカミュは盤面から消しておくことをオススメする
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7e4-od5V)
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2017/12/14(木) 09:39:21.20ID:/V4F1Rnn0
>>162
新カードは2月やで
この前の生放送で3ヶ月毎に新カード追加していくって発表あった
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a393-gSDb)
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2017/12/14(木) 12:04:35.52ID:eerQg4t60
コンミネ使ってる人に聞きたいんだが、最初の手札交換で銀はノータイムで残すとして、ピン刺しの天変地異があったら残すべき?
天変地異入れて特技は8枚なんだが、余りに天変地異引けないからもう最初から確保しておく方が良いのかと思い始めたんだがどうだろう
少なくともあと〜ターンで超必中見えてるって分かれば大分動きやすいと思うんだが

銀以外でも太陽とかは残した方が良いとかあるのかな
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-/U68)
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2017/12/14(木) 12:42:12.30ID:JzRQtuyor
>>37
本家では
Xでもろば斬りとミラクルブーストをかけておくと、もろば斬りの反動でHPがゼロになるより前にミラクルブーストでHPが回復するので反動ダメージで死ななくなる不具合があった。
死亡判定タイミングの修正が入ったので今は死ぬらしい。
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a393-gSDb)
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2017/12/14(木) 13:40:53.68ID:eerQg4t60
>>172
なるほどなぁ確かに先攻や相手次第で変わるな
俺も状況見て保持してみるわ
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d3-mZQ3)
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2017/12/14(木) 14:59:54.98ID:e7K799/f0
隠者二枚は要らんけど一枚は欲しい
りゅうおうをスライムにしておきたい場面が多い
コントロール対決の時は相手の魔王スライムにしつつパクればかなり優位になる
アンルシア食らったジュリアンテや、生き残りやすいグラコスなんかに隠者してもう一回出すのも面白い
トマトやアンルシアみたいにサイレスで弱体化解除されないのも強み

まぁミレーユ、ジュリアンテ辺りの必須カードと比べたら優先度は1つ落ちるかなってとこだけど
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afc3-2YlR)
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2017/12/14(木) 23:05:50.16ID:YHmgxgxU0
毒針毒針紅蓮の炎ぱふぱふメラミやまびこぱふぱふやまびこぱふぱふ紅蓮の炎メラゾーマやまびこぱふぱふやまびこメラミイオナズン紅蓮の炎メラミメラミ
闘技場で特技とテンションスキルだけで固めたゼシカ糞ウザかったギリギリ勝てたけど負けてたら発狂してたわ
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2fe-mXMH)
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2017/12/14(木) 23:11:57.15ID:Y7JdPgBi0
20パーセントの毒針をライノスキングに当てられて負けました。
相手が手札0の状態から引いてきた魔神斬りを食らって負けました。

どちらも手札大事故から粘って終盤まで持ち込んだ末の結末でした。
デッキバランスも極端に悪かったわけでもないです。

TRPGやると肝心な時に1ゾロが出て、出て欲しくない時に6ゾロが出ます。
テキサスホールデムをやるとクソオールインからの勝率7割をよくまくられます。

お祓い行ったほうが良いかしら。
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba1-8XUd)
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2017/12/14(木) 23:24:31.29ID:BArHBDg20
ゼシカ減ってククールで勝てなくなったから色んなククール試したけど全然安定しない
疲れたから奇数ミネアにしたら5連勝した
こりゃ流行るわけだと思ったのと同時に今でもククールで勝ってる人は凄いと思った
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/14(木) 23:44:30.68ID:ljyEQlmxa
久しぶりにアリーナが綺麗にはまって4ターン目に20削って勝てた
これがあるからアリーナは面白い
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/14(木) 23:45:05.33ID:ljyEQlmxa
途中だけど記念スクショ
https://i.imgur.com/W3ztDox.jpg
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-nRnR)
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2017/12/14(木) 23:54:55.12ID:vsBpjvHqd
やってる最中はそこそこ楽しいんだけど勝って終わったときでもなんかカタルシスが足らん感じになってきて、負けたときのフラストレーションの方が高くなってきた
ふぅー!おわったー!ってより
はぁ…終わったって感じ
新パックで環境変わるの待ち遠しいわ
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/14(木) 23:57:06.20ID:ljyEQlmxa
>>199
それな
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d3-mZQ3)
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2017/12/15(金) 12:49:06.20ID:t4dD/crM0
とりあえず始めたては初心者向けのプレイ指南とかググって、レジェンド無しで出来るようなデッキを真似してみるとこから始めるといいよ
デッキ構築とプレイングの基本さえわかればプラチナまではすぐ上がれる
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/15(金) 13:28:30.34ID:flClrykYa
>>213
アリーナを使おう
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/15(金) 14:52:57.88ID:flClrykYa
>>217
キメラのがよくね?
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 734f-/U68)
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2017/12/15(金) 15:37:55.79ID:2zzXT65/0
チケットもらったのでトレーニングを全員終わらせて競技場に行ってみたら
3連敗で終わったでござる

ユニット+マジカルハット2匹に種つぎ込みまくりトルネコェ……
これとかバルザックとかは攻撃力25まで伸びて
相手リーダーをワンパンKOできるのだろうか?
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/15(金) 16:47:05.84ID:flClrykYa
>>221
確か出せたような気もするけどはっきり覚えてない
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd32-5la5)
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2017/12/15(金) 17:37:41.07ID:I+0zAmiwd
ずっとククール使ってるけど最近勝てなくて萎えてきた
一気にやるとプレミしそうだからちょくちょくやってるけどプラチナ1から連敗してプラチナ4や
先週出てきたランクマッチ二勝するミッションが終わってねえよ
全試合後攻だしおまけに勝てそうだなって思った試合も全部逆転負けしたしやめようかな
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-mZQ3)
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2017/12/15(金) 18:29:50.66ID:ogBPIhJma
ククールは現環境最弱と言っても過言じゃないくらいだし、ある程度負けるのは承知の上で付き合っていくしかないな
勝ちたきゃピサロテリーミネア使えばいい訳だし
この感じなら2月の新パックでククールはかなり強化されるだろうしそこまで一旦やめるのも手だぜ
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/15(金) 18:30:34.11ID:t6WFLokXa
アリーナ使ってるけどククールが一番苦手だな
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spc7-4qFl)
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2017/12/15(金) 18:39:53.61ID:iWfYRgLip
自分もククール使ってるけど、全体回復のお陰で粘ってからの逆転を狙えるのが好きだな。あとクリフトを使って笑いが取れる。
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMea-Tofo)
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2017/12/15(金) 19:10:34.68ID:9Awu6LUOM
ククールはミネア以外なら割と何でも勝てるから結構好きだけどレッドアーチャー弱体化もあって中盤異様に弱いから勝ち続けられるデッキではないよね
比較的アグロ耐性あるコントロールってのは評価できるけど
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63b8-w+5f)
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2017/12/15(金) 20:41:06.76ID:Bom5sPy60
先月よりレベル上がってる気がしなくもないけど
さっきプラチナ1で顔面だけしか狙ってこないゼシカいたぞ…
たぶん脳死でやってるんだろうけど
逆に言えば作業で上がれてしまうことの証左ではなかろうか
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nAx3)
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2017/12/15(金) 23:33:32.80ID:A9gav/Ekr
コンミネでアグロゼシカに勝てない、みんなどう対処してるの?
それとも勝てないものと諦めて他のリーダーに勝つ構築した方が勝率上がるのかな?
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nAx3)
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2017/12/15(金) 23:57:56.57ID:A9gav/Ekr
>>264
風かタロショが必要なのね、サンクス
1コス枠空けるのしんどいなぁ
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 169b-EbIO)
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2017/12/16(土) 01:08:09.63ID:yFNVxuUL0
でもアグロゼシカはやっぱり目に見えて減ったと思うわ
最近だとミネアククールが増えて来た印象
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a393-gSDb)
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2017/12/16(土) 06:18:17.38ID:y9Y2C9DM0
未だにこの場面は顔殴るのかユニット除去するのかどっちがいいのか判断が付かないことが多い
何を判断材料にすればいいのかな
奇数ミネア組んでみたんだけど、速攻で顔詰めるべきか否か迷うこと多いわ
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (コンニチワ 0853-9DGb)
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2017/12/16(土) 07:45:02.23ID:sIHybdvM8
>>271
自分のデッキがどういうダメージソースを元に25HPを削るプランなのかまず把握しましょう
アグロゼシカやテリーが盤面を無視して削りに行くのは
顔面直接削れる特技や武器、テンションスキルを持っていて
手持ちの打点から何点まで削れば後は盤面空でも倒しきれるか把握しているからです

奇数ミネアは盤面空から出せるダメージはメラゴはぐメタのみなので
基本盤面維持に努めなければ勝てません
あとは相手のデッキに合わせてタロショやアルカナ撃つべき相手を考えて
HPに余裕が有って有利交換できそうなユニット有ればそれを出して一旦顔で受けましょう
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a393-gSDb)
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2017/12/16(土) 08:10:54.23ID:y9Y2C9DM0
「相手に処理を押し付ける」みたいな流れってあると思うんだけど、そこが分からないのよな
ここはわざわざこっちから処理してやらずに顔殴る、それともここはこっちから処理しないとダメ
その違いがうーん…

奇数なら盤面大事にしなきゃいけないから、肝のユニットがいるならタロショとかでこっちが積極的に除去していった方が良いのか
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nQUS)
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2017/12/16(土) 08:21:53.05ID:/w9CHP+Lr
相手がユニットをバフするタイプで手持ちに塔やトマトがないと積極的に潰しにいく
継続して殴りに行けるユニットが手持ちに複数ありダメージレース有利そうだと顔面行く

ウォール未形成でもユニット3体以上あり、かつ相手がユニット少ないとき顔面殴りに行くと、
相手が深読みしてウォールや除去やジュリアンテを警戒してか、
ファッティが顔面じゃなくユニット殴ったりしてきて笑った
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nQUS)
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2017/12/16(土) 08:36:29.85ID:/w9CHP+Lr
>>276
盤面形勢がマイナス以外は顔面いったほうが良いんだろうけど
直接顔面いかれる手段があるとか(ゼシカテリー)相手のターンに即時ダメージが跳ね上がるとか(トルネコアリーナ)は難しいね
逆に安心して顔面いけるのは対ミネアかもしれないなぁ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 09:57:51.79ID:5nHYsGoea
ゴールド1をウロウロ中
デッキが悪いのか引きが悪いのか相手の引きがいいのか
https://i.imgur.com/yZ1DUuI.jpg
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 10:08:42.93ID:h/K34j7Ta
マルティナと分身拳はロマンがあるから個人的な趣味で外せない
キングレオは持ってるから試してみるよ
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2fe-61v0)
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2017/12/16(土) 10:29:13.21ID:oxI69j660
>>283
分身拳のロマンを求めるなら
いっそ回し蹴りとキメラ、正拳突き外して
分身拳と黄金の爪、タイガークローもう一枚入れよう。
後列でも分身パンチで除去できる特徴を強めてみる感じで。

あと、強化してはやてで殴るのが
メインの一撃っぽいけど
素の攻撃力が低いのはちょっと気になる。

相手ターンで積極的に殴り除去されるケースが多そう。
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 10:39:04.37ID:h/K34j7Ta
>>285
爪も分身も一枚しかなかった・・・

さまようたましいで殴り殺せたらいいな、な感じの肉を切らせて骨まで断つか断たれるかはやっぱりよくないのか
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 10:42:33.63ID:h/K34j7Ta
>>286
二回攻撃ならギガンテス欲しい
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 10:51:26.83ID:h/K34j7Ta
引きがよくてうまく勝てた
https://i.imgur.com/Uzexz1R.jpg
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 10:58:42.44ID:h/K34j7Ta
>>290
マルティナあげるから分身拳か黄金の爪くれ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 11:01:09.27ID:h/K34j7Ta
>>284
力の指輪分身拳なら結構決まるしがっつり盤面とれるからやめられない
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-XxBx)
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2017/12/16(土) 11:06:22.46ID:0ElzyBB8a
>>292
黄金の爪は2本目を錬金したら次のパックでいきなりかぶった思い出。原作どおり呪われてるが、あげれるもんならあげたい

ところでおたけびの代わりに足払い試してみてはいかがだろう。軽い割に案外できる子よ、足払いくん
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 11:18:59.75ID:h/K34j7Ta
>>294
足払いは盲点だった
確かにおたけびより使いやすいな
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 12:04:18.88ID:h/K34j7Ta
>>296
指輪2+分身1で3ダメ一列な

さっき初めて分身単体で仕事してくれた
https://i.imgur.com/gEhGHlI.jpg
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 12:05:41.67ID:h/K34j7Ta
指輪分身で顔面3削れるから意外と役に立ったりもする
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6e-8GGj)
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2017/12/16(土) 12:22:28.41ID:6wKZwRj9M
>>280
アリーナでロマン求めるならとりあえずフリーで遊んでランクマならロマン度外視で勝てる構築考えよう
勝ち筋があんまり無い(さまよう魂に疾風と力、はぐめたバフして速攻、キラーマシンに力、マルティナに疾風と力)ので
全体除去、相手の回復であっさり止まると思う
キラーマシン使うならせめて2体準備、会心も積んでバフ量上げる
キラーマシンだけだと除去されるので影の騎士も置く
とにかく低コスに寄せすぎ1コス入れすぎて全体除去に弱いのでもうちょっとミッド厚くしないと攻めの起点が無い
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fd3-+agE)
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2017/12/16(土) 12:31:34.69ID:kwCd8+pw0
盤面かリーダーかって相手のリーダーによっても変わるから難しいよな
どこからotk飛んでくるかわからないアリーナやトレントククールは徹底的に盤面殴った方がいいと思うしテリーやトルネコは相手のテンションや種の残り数考えないといけないし
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 12:34:37.63ID:h/K34j7Ta
>>299
多少勝率が落ちてもロマンを求めるタイプなんだ

キラーマシンも一枚しかなかった・・・
ギガンテスが手に入ったら入れ換えたいと思ってる
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 13:15:10.40ID:h/K34j7Ta
色々考えてよくわからなくなった
https://i.imgur.com/KBcoqbt.jpg
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spc7-61v0)
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2017/12/16(土) 13:35:21.94ID:QcLCa4bNp
>>304
迷走している感じが伝わるなw
自分のやりたいこと第1でええんやで。

その上で言うなら、迷った時、
つまりバランスを整えるために入れるカードは
便利とか能力じゃなくスタッツを重視するといいよ

そうしておけば少なくとも腐ることはなくなるから。
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-XxBx)
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2017/12/16(土) 13:35:28.03ID:0ElzyBB8a
>>304
1ターン目にメラゴで殺されて困るヒトデよりいたずらもぐらかモーモンをおすすめしたい。煮詰まったら別キャラやるもよしコーヒー飲むもよし

>>305
割り切って毎回エモートOFFにしちゃいなよ。俺も残念とは思うけど友好的な人のほうが少なくてなあ
やり方は、画面右上の相手の顔アイコンをタップ。エモートOFFって出たら成功
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 14:00:05.23ID:h/K34j7Ta
ふと思いついたけど分身キラーピアスって2ダメ1列×2になる?
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 14:23:58.08ID:h/K34j7Ta
この方向のはず
https://i.imgur.com/EQ1i9jp.jpg
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-XxBx)
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2017/12/16(土) 14:39:49.66ID:0ElzyBB8a
レジェンド未満なら初手メラゴを出そうか温存しようか迷ってるかもしれん、じっくり待ってやればいい
レジェンドまでいってそれなら、盤外戦術だからのせられるほうが悪いと考えるしか

とれる対応策は手元にコーヒー置いといてゆっくり飲むくらいのもんよ。ゆったり構えてまったりやりましょうや
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2fe-61v0)
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2017/12/16(土) 14:50:04.13ID:oxI69j660
エモの台詞考えた人と許可した人は想像力低いとは思う。

対戦よろしくお願いします
対戦ありがとうございました

こんな簡単な会話が
まともに成立しないのが中々に頭悪い。

煽りなんてやろうと思えば
こんにちは連打だけでできるんだから
そんなんで枠使わなくていいのに。
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 169b-EbIO)
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2017/12/16(土) 15:00:32.13ID:yFNVxuUL0
トルネコの調子はいかがですかな?が最高に煽りっぽいから挨拶しづらいのなんとかしてほしい
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-mZQ3)
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2017/12/16(土) 16:26:16.29ID:SiCX3jSRa
ユニット4体出してるアグロゼシカにミレーユ置いたらわぁ!流石ね!連打した後にメラゾーマで処理って来たことあったなぁ
その後銀のタロット→運命の輪→太陽でユニット全処理したら切断された
ほんと煽る奴の民度は低いよ

インキュバスで二連偶数引いた時にちょっとどういうことなの!?って困惑してたアリーナは笑った
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 734f-mLIQ)
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2017/12/16(土) 16:31:51.82ID:x+HgxVI00
ドラクエXのコロシアム(4対4での対人戦)は、最初は白チャット
(相手チームにも聞こえる範囲チャット)が可能だったが、
試合後の暴言が多かったため禁止になった。
今は緑チャット(自分のパーティメンバーにだけ聞こえる)だけ可能。

……なのだがこれも味方への暴言(「クソ僧侶来んな」とか)があるため
グランプリ(通常のランクマッチとは別に不定期に開催される、
ライバルズでいうところの竜王杯とかアンルシア杯みたいなもので、
開催中はランク昇格に応じて賞品がもらえる、さらに100位以内入賞者は
次回グランプリまで特別な見た目装備も着られる)では緑チャットも禁止になっている。
グランプリでは最初から最後まで無言。
しかし、これも試合終了後にフレンド申請し、相手が応諾したら
フレンドチャットで暴言を浴びせてくるやつがいるとか言われてる。

まあ、あらかじめパーティ組んで打ち合わせしてる連中ならともかく
オートマッチングなら緑チャットでも「よろしくお願いします」「ありがとうございました」
しか使わないしな。(あとは高ポイント持ちがやられたときの「ザオください」くらい?)
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 734f-mLIQ)
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2017/12/16(土) 16:40:25.10ID:x+HgxVI00
というわけでコロシアムで相手チームの発言は聞こえなくなったが、
FPSの死体撃ちならぬ、相手チームメンバーの死体の上でジャンプして煽るとかあった気がする

※コロシアムだけはHPがゼロになったときのメッセージが
「●●は たおされた。」であり、厳密には死んでないらしいのだが
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd3-k9Zk)
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2017/12/16(土) 16:55:51.13ID:7m04xYap0
そもそもなんで挑発なんか入れたのか
挨拶もミネアみたいなシンプルなやつでいいよ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nQUS)
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2017/12/16(土) 17:54:42.67ID:/w9CHP+Lr
低ランでも普通に勝ち確煽り入れてくる人が結構多い
勝ち確煽り入れることがマナーなんて思ってるんだろうか

煽りエモなんて打ったことないけど、
勝ち確ワンパンのとき、できるだけ手札とMPを使い切る様にして盤面整地してからトドメさしたり、
ワンパン入れる手前で相手がサレンダーしてくるまで待ってあげたりしてるのは煽りに見えるだろうか心配
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/16(土) 18:26:34.16ID:UAaqPaWNa
>>355
ククールは逆転の手段がないから
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6e-EbIO)
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2017/12/16(土) 18:51:05.65ID:dqaVX63+M
>>339
そういうカスには毎ターン時間いっぱい使うようにしてるわ
耐性ない奴は切断して一勝できるし
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6e-EbIO)
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2017/12/16(土) 19:00:06.32ID:dqaVX63+M
>>351
それやられると腹立つし普通に煽りに見えるわ
だから俺は倒せる時はありがとう言ってからすぐ倒すようにしてる
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba1-8XUd)
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2017/12/16(土) 19:24:26.89ID:v1QD9Ri00
普通に戦ってて純粋に負けたと思った時は降参しないで何もせず即相手にターン回して殴ってもらう時あるけど、ターン回したら煽りこそしてこないものの舐めプ放置されたこと結構あるからあれも悪い意味でとられてるのかな
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nQUS)
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2017/12/16(土) 20:04:22.35ID:/w9CHP+Lr
>>360
手札使い切りは対応策まだ残ってるしこういうカード使ってるよっていうアピールと、
たまに勝ち確からプレイミスしてあと1点足りなかったってことがあるからとりあえずやれることはやり切っちゃおう癖つけとこうみたいな…
サレンダー待ちは自分が最後殴られてやられるのがいつも気持ち悪くて、
ついつい負けそうになったら諦める連打してしまってイライラするから、
もしかして相手もそうなのかな?と思って試してみたり…
やっぱり煽りに見えるみたいなのでやめときます
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1692-5la5)
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2017/12/16(土) 20:08:07.56ID:MndJim+u0
>>372
負けが込んでイライラしてると余計な事されるともしなんかしてもこういうカードあったから余裕でしたアピールみたいに見えるからやめてほしい
余計な行動は舐めプみたいだし挨拶するのも煽りにしか見えないから決められるときは速攻殺してるわ
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spc7-4qFl)
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2017/12/17(日) 02:45:21.53ID:E2q1zslVp
相手の先攻ピサロが供物✖2してMP9(こちらは7)になった時点でゾーマ出し。この時点でピサロ側ユニット5で自分側0、リーダーHPもこちらが一方的に削られてる状態。煽られまくりました。
その後もゼルドラド、バルザックと出して煽り続けて来たピサロさん。まさかそこから負け確に追い込まれて煽り返されるなんて思いもしなかっただろうな。
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/17(日) 08:20:20.23ID:NC5kaQOSa
キラーマシンって封印されても一回は攻撃できるんだな
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/17(日) 12:34:03.44ID:W7CehaG7a
>>403
ログイン順とか?
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c292-7iJv)
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2017/12/17(日) 12:47:22.35ID:/D7heaj70
最初の方にレジェンドチャージ一回

最近の成績
レジェンドチャージでドラゴン
レジェンド確定でハーゴン
レジェンドチャージでドラゴン
現在チャージ25の俺の方が上だな!?
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc7-4qFl)
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2017/12/17(日) 15:01:01.80ID:9m281VOJp
自分もククール使ってるけど、全体回復のお陰で粘ってからの逆転を狙えるのが好きだな。あとクリフトを使って笑いが取れる。
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc7-4qFl)
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2017/12/17(日) 15:04:34.39ID:9m281VOJp
すみません、再読み込みしたら変な風になった。
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/17(日) 15:29:13.30ID:W7CehaG7a
石1500貰えるけど何作るか悩むな
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/17(日) 16:18:40.69ID:W7CehaG7a
>>417
1200万ダウンロードで石1200と闘技場チケット
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6e-pzOg)
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2017/12/17(日) 17:12:05.77ID:FutsnwwQM
チュートリアル全キャラやらないと闘技場は入れない
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
垢版 |
2017/12/17(日) 17:24:05.14ID:W7CehaG7a
闘技場チケットはピックだけして即あきらめるでパックチケットに変換
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd32-CB/L)
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2017/12/17(日) 17:52:45.99ID:w8lCrWTKd
ここってデッキ相談してもok?
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/17(日) 17:53:21.38ID:W7CehaG7a
>>430
おけ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd32-CB/L)
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2017/12/17(日) 17:58:56.75ID:w8lCrWTKd
ttp://imgur.com/NtEA1YZ
今プラチナ2でアンルシア生成したから入れたいんだけど何を抜けばいいかな
あと他にもアドバイスあればぜひ
よろしくお願いします
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/17(日) 19:14:28.69ID:We4wNJzj0
>>436
自分回復しない方がよくね?タゲ散るじゃん
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37cf-RAvL)
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2017/12/17(日) 19:40:58.50ID:Vcdg+iBu0
たまに最初の1、2ターンまともにプレーしないで、そのうち相手のターンに入った瞬間にカウントダウン始まったりする人と当たることがあるんだけど、これなに?

普通そんなことできないよね? 運営のボットかなんかなの?
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/17(日) 19:41:19.10ID:sL+9R+Wma
ここ盤面でもぐらとメラミが顔面にきて勝てた
使用者が少ないキャラは相手がミスしてくれるから助かる
https://i.imgur.com/SmfzYCF.jpg
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/17(日) 19:44:30.25ID:We4wNJzj0
>>439
初手の時点でフリーズしてたんだろ、相手の時間切れ後にこっちのターン行動を早めにすませれば返しの時間制限が短くなると聞いた
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba1-QNfH)
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2017/12/17(日) 20:59:58.59ID:yUQe/mNA0
共通レジェはアンルシアとわたぼうとグラコスだけなんだけど、錬金するならやっぱりゾーマかな?
ちなみによく使うキャラはククールミネアでトルネコはリッカマジンガ持ってるからいつか使ってみたいと思ってる
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/17(日) 21:26:49.97ID:4VJH/jIpa
>>450
つサイレス
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nAx3)
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2017/12/17(日) 21:52:41.13ID:6OJz8kbzr
>>457
ゾーマ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6e-8GGj)
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2017/12/17(日) 22:16:35.25ID:TSEILftnM
共通ならゾーマシドーアンルシアが遅いデッキ三種の神器
早いデッキで必須なのがわたぼう
使うリーダーにもよるけどまずはここ揃えるのが先決
あとはお好みで

最近はマルティナカミュの採用率が上がってる気はする
俺の一押しはエスタークだけど
0467432 (スププ Sd32-CB/L)
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2017/12/17(日) 23:42:49.33ID:w8lCrWTKd
>>433-435
なるほど、トンクス!
ちょっと入れ替えてまわしてみます
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fa4-9K8Y)
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2017/12/17(日) 23:43:16.32ID:nHZQ8x3M0
レジェンド8枚入れた奇数ミネアやってるが対ピサロの敗因は秘法かシドー手元にない時のグラコスか2ブーストゾーマか盤面制圧された時の魔界の雷くらいだな
秘法はとりあえず死体ねじ込んだけど他はどうにもならんな
aoe少ないからそこやられるとキツい
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/18(月) 12:22:08.03ID:SwgdHStja
1500まとめて貰えると思ってたのに1200だけか
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nQUS)
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2017/12/18(月) 12:42:52.35ID:7p/oJdH7r
DCG初めてだけど、こういう新規パックって錬金出来るものなん?
それができたら運営も課金取れないんじゃ…
課金専用アイテムでしか交換出来ないとなったら、
引退者続出になりそうだからやらないとは思うけど

先行プロモカードとか配ってくれないかな
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/18(月) 14:08:31.40ID:SwgdHStja
キラーマシン1枚作って次に向けて貯めとくかギガンテス2枚作るか迷う
キラーマシンの方が安定するけどギガンテスのロマンも捨てがたい
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6e-EbIO)
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2017/12/18(月) 16:17:42.59ID:AlXa2FxzM
闘技場で0勝で3連敗して腹たってランクマ行ったら事故率高いピサロで11枚入ってるコスト5以上のカード残り12枚まで引けずに負けたし
理不尽すぎてクッッッソムカつくわ
ああああああもう死ね死ね死ねストレス半端無いんじゃボケ
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/18(月) 17:37:05.75ID:YoGlQ+E30
闘技場、最初の頃はこんなのでもやれるとこまでやってみようって気概があったけど最近は糞ピックだったらハイハイ次々って感じで一戦もしないわ
皆同じなのかあからさまな紙束を相手にすることがガクンと減ったような気がする
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-IB8Y)
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2017/12/18(月) 19:43:25.72ID:Aa8qiQLG0
俺はテリー全般とテンポゼシカ作って
あとのデッキはギルドメンバーからレンタルしてフリーで遊んでる
欲を言えばランクマでいろんなデッキ使いたいけど無理
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef88-Bf2J)
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2017/12/18(月) 20:09:16.46ID:qr+NxEXE0
わざわざアトラス作ってみたけどかなり活躍してくれるわ
封印されても4/7は残るしアンルシアは範囲外、闇の束縛などで攻撃減らされても武器装備してれば十分な火力出るし体力7はシンプルに処理しづらい
W雷鳴なんて出来た日にはあっという間にHPを追い詰められるし作ってよかったわ、からくり将軍とは別ベクトルにクソ強い
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/18(月) 21:02:28.91ID:3oFG34+sa
貰った縊死でギガンテス作ったけど予想以上に強いな
これはキラーマシンさんの出番がなくなる
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-XxBx)
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2017/12/18(月) 21:52:16.13ID:uYviFvg/a
>>534
煽ってんのかい?w
奇数ミネアがテンションスキル使って引いてくるのは確実にアルカナかタロショのどっちかなので、HP6が出る頃にはだいたいアルカナ1枚は握ってますぜ

先攻の奇数ミネアは手強い印象あるわ。3ターン目インキュバスがたまらん
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-XxBx)
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2017/12/18(月) 22:02:29.48ID:uYviFvg/a
皇帝のタロットから溢れるロマン臭を感じるのは俺だけじゃあるまい
超必中皇帝バーサーカーとかシルバーデビルは組もうとしたがものにならんかった
必中ミネアのついでで実現できたら楽しいのかなあ…ゾーマでいいか…
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37cf-RAvL)
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2017/12/18(月) 22:05:56.48ID:oQey/6Nn0
>>533
ハッサンは初キャラでもあるのでけっこううれしい。

おろちは死にそうなやつを食わせて活用する感じかな? ピサロナイト食わせたらどうなるんだろう。

今回の新規歓迎チケで、レジェンドチャージ分も合わせてだけど3枚レジェンド出てウマウマ。なぜかレア以上も出まくってた印象。
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ea1-fc4h)
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2017/12/18(月) 22:09:28.26ID:dt6lsZjR0
>>544
ピサロナイトは2コスだからゴミ餌かな
基本はりゅうおうみたいな死亡時○○キャラを食わせてシナジー持たせるか
ブラッドハンドみたいな複数展開ユニットを食わせるのが良いんだけど
タンバリンや皇帝でも使わない限り結局ポン置きになるから不利状況で返せないのと
アンルシアや封印で返されるのがきつい
0548名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d3-mZQ3)
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2017/12/18(月) 22:16:25.46ID:gO31wX6h0
>>542
超必中皇帝のそのコンボは初期に思い付いてやって実践でも決められたが、
シルバーデビルとバーサーカーが単体出しだと大して強くなく手札で腐りやすい
皇帝も同じくフィニッシュ以外での汎用性が低くて腐りやすい
ってことで早々にデッキから抜いたわ。

フレンド戦でネタとして使うくらいが関の山だわ
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/18(月) 23:39:46.29ID:YoGlQ+E30
皇帝は書いてあることは強いっちゃ強いんだけど実際使うと腐るからなぁ
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/19(火) 00:01:39.00ID:ykgurNMma
いまいち勝ちきれないから寝る前に相談
https://i.imgur.com/rNCL4RY.jpg
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/19(火) 00:14:40.57ID:ykgurNMma
>>577
確かになげきは仕事しない事の方が多いからツンドラキーもありだな

>>578
何回かのせてるから似た系統のは見たことあると思うよ
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/19(火) 00:19:36.19ID:ykgurNMma
ツンドラキーいれたつもりがツララスライムだった
フリーもう一戦ぐらいやって寝よう
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d25c-1kNa)
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2017/12/19(火) 00:48:19.30ID:HnQKLdru0
ククールメインからピサロに変えたらピサロ強すぎて笑ったw
まじでなんでこんなに優遇されちゃってんだろね?
進化が超絶壊れ性能なのにそこへ繋ぐまでがまた強い
ハンディキャップ貰って戦ってるみたいで笑うw
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMea-Tofo)
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2017/12/19(火) 01:26:55.00ID:UkWoIjt3M
そもそもククールがさほど強いリーダーではないからな
ただ色んなクラス使ってるが確かにピサロの勝率はかなり高いけど突出してるって程ではないと思う
単純にピサロは構築に左右されやすいかわりにプレイに左右されにくいから使いやすいだけじゃね
まあぶっちゃけ今はデッキ間にそこまで極端な差はないと思う
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef88-Bf2J)
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2017/12/19(火) 03:40:21.63ID:JXvYrBjW0
ピサロは使うとうまく供物引けない時が弱いし、相手にすると都合良く2Tとかで供物された後がキツくてめんどくさい
勝率自体は普通だと思うけど上手く回った時とそうでない時の落差がどのリーダーよりも激しくて対戦したくない
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/19(火) 10:05:29.51ID:wCSiS59t0
アグロゼシカくっそ減ったよなぁ、そこまで強烈に弱体化したとは思えないんだが
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb97-8GGj)
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2017/12/19(火) 10:10:13.80ID:lviZ8crQ0
アグロゼシカは単純に中の人が飽きただけだろうな
あと環境最強デッキしか使わない人って相当数いるから、そいつらが最強って認識してないんだと思う
現環境でもトップクラスだと思うけどキャラ愛とか無いんだろうね
0602名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afb8-61MF)
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2017/12/19(火) 10:15:44.16ID:5l0GGpps0
ピサロ相手で魔王を必死に倒してたら賞賛されて、ありがと!って返したら次のターン進化使って殺された
かっこよすぎて草
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4608-4pIx)
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2017/12/19(火) 12:27:46.67ID:1UxC2aGu0
(ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6])
ID:jfpEmhbO0


こいつ昨夜の負け犬敗走アメだな
ワッチョイが同じだ

わざわざ端末変えてネガるということは昨日の敗走が恥ずかしいとは思ってるらしい
ダッセ


アメまだ自演してんのか…
あんだけボコボコにされたのに
自分の生活を省みて自殺したくならんのかなこういう奴


アメってニートで毎日張り付いてたのにね
まぁルムマ逃げたのが終わってたな
そのipもアメみたいにずっとネガネガしてるなぁ


http://hissi.org/read.php/ff/20171118/amZwRW1oYk8w.html


------------------------NG推奨  101.111.64.6  210.142. NG推奨-------------------------


232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-w2wH [101.111.64.6])[sage]:2017/05/28(日) 17:04:43.74 ID:kg0h9gwD0
オワバスレもついにDMMの過疎ゲー軍団に宣伝荒らしされるようになったなオワコン
  シャドバは無課金でもたくさんデッキ組めたんだ^^

486 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [sage] 投稿日:2016/12/20(火) 14:57:02.67 0
(´・ω・`)俺の言葉って25や王子含む低底民にダメージ与えることは最強なのよね
(´・ω・`)現実って辛いからねしょうがないね
(´・ω・`)俺は免許持ってないからドライバー無理だなつか買い物行ってくるわ腹減った

282 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [] 投稿日:2017/03/16(木) 18:14:31.04 0
俺が言ってるわけじゃないからな?ワッチョイでも出れば分かるだろうが
俺は自分基地外認識してるからマシとか言わん俺はガイジだからな

【?チェック】Shadowverse まったりスレ 507ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM55-FJki [210.142.96.126])[]:2017/08/04(金) 18:05:41.69 ID:zpMKXOPzM
東山ガイジイライラで草ww


【糞運営】ドラゴンクエスト ライバルズLV.137【顔面ゼシカ魔王メンコで早くも過疎】
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f29-2HIz [101.111.64.6])[]:2017/11/12(日) 11:11:44.82 ID:YDhZPXpN0
http://hissi.org/read.php/ff/20171112/WURoWlBYcE4w.html
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/19(火) 13:06:36.67ID:n0TSLsr1a
アリーナでギガンテスにはやて会心+指輪か竹槍で25
こっちはそこそこ現実的
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/19(火) 13:09:28.24ID:wCSiS59t0
>>604
速攻も付くから決まればやべえな、ハードル高杉てまず無理だろうけどw
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6e-8GGj)
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2017/12/19(火) 13:24:37.16ID:LFYxdE0OM
アリーナでアンクル力会心気合いため気合いためテンションで56
場にナイトフォックス2体いれば
アンクル力力会心会心竹槍竹槍気合気合テンションで128
コングヘッドの前に出せば144
更に左右にサーベルきつねが居たら160
合ってるかは知らん
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/19(火) 13:41:45.40ID:n0TSLsr1a
>>609
フェアリードラゴンで更に倍だな
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/19(火) 13:47:59.83ID:wCSiS59t0
>>613
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/19(火) 14:06:49.93ID:n0TSLsr1a
ざっくり計算してみたら43008になったぞ
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/19(火) 14:59:53.27ID:wCSiS59t0
>>628
気のせいだね
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb39-wi+v)
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2017/12/19(火) 15:17:42.55ID:mluOV1SV0
あーゾーマ錬金って手があったか

今持ってる手持ちレジェンドが
ベリアル、ジュリアンテ、アンルシア、りゅうおう、グラコス、
マジンガ、ゴルスラ、おろち、バラモス、シドー


でゾーマ欲しかったところなんだよな。錬金石今見たら5800あったし
でもわたぼう、ヒューザ、カミュ、マルティナあたりも欲しい
やっぱゾーマ最優先かな?
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df5c-nAx3)
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2017/12/19(火) 15:27:38.40ID:wCSiS59t0
攻めのゾーマ
返しのシドー
守りのアンルシア
共通レジェンド御三家は最低揃えとこう
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-oC+P)
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2017/12/19(火) 16:19:12.46ID:ZoabLc8Ja
>>631
何にでも使えるマルティナかな?
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb39-wi+v)
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2017/12/19(火) 16:25:51.57ID:mluOV1SV0
正直受けてみた感想だとマルティナが一番レジェンドで強い気がする
あのコスト帯であのダメージ怖い

ゾーマは推してるときの最後の一押しって感じで苦戦してるときに出しても
スルーされて直接攻撃で勝てちゃうし
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-9K8Y)
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2017/12/19(火) 16:27:48.15ID:2JEaDAMqa
ゾーマは盤面多少負けててもHPさえあれば勝てるからまあ強いよ
マルティナはそもそもカードゲーム自体が一定の引き運絡むからさらに運要素増やすの好きじゃないけどこのゲーム現状出したターンに除去できるカードは極めて少ないから有用ではある
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12ea-navd)
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2017/12/19(火) 17:41:35.05ID:1ueCQt+30
>>551
アンルシアされた奴とか封印された奴食わせたら強力
ピサロがサイレス二枚使用確認してゾーマにアンルシア食らわせてさすがに勝ったと思ったらゾーマをおろちが食べてさすがに負けた
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 924f-8GGj)
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2017/12/19(火) 18:25:31.60ID:pT+mPake0
おろちに仕事終わりのシドーさん食わせるのもありだぞ
シドーさん55でもアンルシアくらったりするし
でも出せる時に出すのが大事な場面もあるので、次のターンで落ちそうなユニット食わせてとっとと出すのも1つの手
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nAx3)
垢版 |
2017/12/19(火) 18:26:47.86ID:3eRhgMRHr
本スレ誰か立ててくれないか?規制引っ掛かって立てれなくて困ってる
↓テンプレおいとく

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/

■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS

■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&;la=0&p=0&fo=90302

※ 次スレは>>900以降、宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.289
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513596398/
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.290
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513633807/
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src7-nAx3)
垢版 |
2017/12/19(火) 18:33:01.53ID:gOrTKIM6r
>>647
イケメン乙、ありがとう
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM97-Bf2J)
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2017/12/19(火) 19:20:28.34ID:Nldw76z/M
必殺技といえば閃光烈火拳は基礎ダメ5か6ぐらいにしてもいいんじゃねーか?
枚数重ねないとテンション消費する5コスメラミっていくらなんでも弱すぎでしょ、一度も殴ってないジゴスパークですらイオナズン程度の威力は保証されてるのに
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb39-wi+v)
垢版 |
2017/12/19(火) 19:44:27.66ID:mluOV1SV0
必殺技はテンションマックスじゃないと使えないってチュートリアルかなんかで教えてくれてもいいよな
マダンテ強いやんと思って最初入れてたけどテンションMAXで消費しないとダメなの知って外したわ

>>656
あれははまるとめちゃくちゃ強いタイプだからあまり強化できないんじゃないか?
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b73d-ahlK)
垢版 |
2017/12/19(火) 20:52:38.11ID:W62H3b/A0
このゲームのプレイヤーってほとんど日本人だよな?
何か最近ハースと変わらないぐらい民度低い気がしてきた。
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ea1-4pIx)
垢版 |
2017/12/19(火) 22:20:24.42ID:/fFh35j+0
FF外から、ステマ失礼します。
そんなことより、Elders Scrolls:Legendsをやろうぜ。
英語版しかないけどSteamで遊べるし。
6000円もあったら、第一弾、第二弾 (11/29発売) の
ストーリーを全部買ってもお釣りが来るぜ。

・クラス専用のカードは9種もなくて5色だけ。
そのため、パックをあけた時に出るカードは、どれも無駄にならずに使いまわししやすい。

・デッキは5色から2色を組み合わせて50枚で組む。
・ルーン制、プレイヤーはライフが5減るたびにルーンが割られ、その時、1枚ドローする。
・ルーンのおかげで1試合で上限5枚まで殴られた時に無料でドローができる、
押されているプレイヤーはカードアドバンテージを取れるので逆転可能。
(このため、流行りガチな速攻アグロデッキはやや弱めでコントロールデッキにも勝ち目あり)


The Elder Scrolls:Legends part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1500221152/

日本からSteam版のDLをするには右上のボタン (Steamの鯖へのAPI) のリンクから
https://steamdb.info/app/364470/
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 734f-mLIQ)
垢版 |
2017/12/20(水) 00:18:52.07ID:duoS8qGX0
終盤にオーシャンクローを攻撃力13くらいにしてくるトルネコさんマジ鬼畜
仁王立ちユニットを壁にしてバアルゼブブをリーダーに当てて
さらにブラッドハンド出して相手のウォールを崩しつつ
最後の1匹でなんとかリーダーのHPを削り切った。

攻撃力13のユニットは無視w
アンルシア欲しいw
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c292-7iJv)
垢版 |
2017/12/20(水) 09:27:49.97ID:oxdLB3qT0
作ってはみたが、面白いだけだな。
ただ、相手にすると対処がわからないらしく
結構勝てるよ。

大抵はメタルが強化されてるか、バイキルトで殴ることになる。
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12ea-navd)
垢版 |
2017/12/20(水) 12:49:49.14ID:cjMHyTRT0
クイーンスライムもりもり強化してたらサイレス食らっておわた
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12ea-navd)
垢版 |
2017/12/20(水) 12:58:39.67ID:cjMHyTRT0
>>690
今回トルネコだけでレジェンドまで来たけど、シックルはゼシカテリーのテンションスキル一撃で死なない2コスという意味では確かにその通りだけど相手の正面でも序盤に出すと斜めに狙われて弱い
使うならキャットバットとかステルスやある程度相手の主力の中型に合わせるべきかな
回復有効やけどさまようよろいはテリーには弱すぎるので注意
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMb3-Tofo)
垢版 |
2017/12/20(水) 14:58:00.38ID:351mWQDeM
>>697
ククール相手は盤面とれば勝てるからカラスより埋めておけるドロヌーバのがいいと思う
魔力解放入れてるからミラーとかククールには本来強くでられるはずだし
あとはAOEモロに受けやすい構築だからきりゅうへい入れるなりドルマゲスを別のにかえるとか
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 169b-EbIO)
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2017/12/20(水) 15:17:39.11ID:W8lKPhE20
>>698
なるほどサンクス!
たった今ミネアと当たって負けたけどAOE受けやすいが痛いほどわかった試合だったから改善してみるわ
あと雷持ってないんだけど作った方がいいのかゼルド抜いた方がいいのか悩む
ゼルド割と雷なくても活躍する機会多かったんだよね
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMb3-Tofo)
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2017/12/20(水) 15:49:57.23ID:351mWQDeM
>>701
ゼルドラド自体はゲームひっくり返せるカードだけど強さにムラがあるから好みだと思う
ただグラコス入れてるならセットで入れたいし魔力解放もあるから寧ろシドーが抜ける候補じゃない?
逆に雷もゼルドラドいなくてもパワーカードだと個人的に思う
ゼルドラド入れてるなら尚更噛み合うし
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb39-wi+v)
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2017/12/20(水) 19:22:11.66ID:zM6VLSZg0
ククールでやってるけどもうちょいミッドレンジよりにした方がいいか
MP7以上になればほぼ勝ち確になるんだけど
MP5あたりまでに大量に展開されつつモンスター除去を優先されたらキツかった
顔面狙ってくるタイプのアグロはわりと楽なんだけどね
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6b8-oC+P)
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2017/12/20(水) 21:36:31.05ID:WTYJZceH0
個人的にはランクマッチで特技何回とか何ダメージ以上とかいうのめんどくさい上に報酬量少なかったからむしろ一回勝利で120稼げる職業指定の方が嬉しかったんだが。
報酬量上げてくれるなら嬉しいがそうでもないと自分としては改悪としか言えない。
0720名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd3-k9Zk)
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2017/12/20(水) 21:37:44.98ID:uLyhIBgK0
闘技場はテリーやピサロがいいと聞いて使ってみたが全然勝てまへん
テリーに至っては3連敗
誰かオラにセンスをわけてくれ!
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2fe-su8i)
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2017/12/20(水) 21:41:35.30ID:F2mhJPgo0
闘技場で状況的に
リリパットへはやてを使わざるを得なかったんだが

その後はやてリリパットのせいで相手のトルネコが
完全に機能不全起こしてて笑ってしまった。

毎ターン1ダメージ×2の
ノーコスト除去はエグイわな。
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6c1-iA8U)
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2017/12/20(水) 21:54:18.07ID:H6x/q3Qx0
必要なのはクエスト出現率の調整じゃなくてランクマッチフリーマッチ問わずにクリアできるようにすればいいだけなのにな
特技カード使用の数とは明らかにおかしいから減らしてほしいところではあるけど
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2fe-su8i)
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2017/12/20(水) 21:57:50.06ID:F2mhJPgo0
今のところはライト向けに
間口を広げる法則でいいとおもうんだよね。

問題は、課金の道がデッキを組むための
カード集めにしかないところ。

もっとスキンとかにも金使えるようにした方がいいし、
カードにしろデッキを組むための必要経費以上の魅力を用意した方がいい。

プレミア錬金出来るようにして、プレミアデッキ作るために課金させるとか
性能一緒だけど、絵柄の違うカードがあるとか。
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c292-7iJv)
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2017/12/20(水) 22:12:57.75ID:oxdLB3qT0
>>735
レジェンドも面倒だから、今月はずっとプラ5維持で
わざと負けたりしてるから、ミッションが楽すぎる
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 634d-LnwC)
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2017/12/20(水) 22:37:55.21ID:XBUAl+DL0
先月早めにレジェンド行った人は月後半のプラ帯経験してないからなぁ
動画とか見てても思ったけど
そうそうにレジェンドいって下位だった人よりプラ帯1〜2にいた人のほうが強いんじゃないかって思ったりする
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b73d-ahlK)
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2017/12/20(水) 22:50:11.15ID:WKrXxuB10
>>724
ピサロにリリパット➡即死鎌付けられて絶望した
除去ないと何も出来ないぞ
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H77-Mlb7)
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2017/12/20(水) 22:59:49.73ID:Ok2337IRH
俺はイベント終わるまで闘技場とで剥きに徹して終わってからランクですんなりいけた
前シーズンは散々苦戦した挙句ゼシカに逃げたがやっぱり資産があると違うわ
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e00-+NpI)
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2017/12/20(水) 23:10:17.60ID:8VAx71O10
11月下旬に開始して時間なかったからゼシカでレジェンドまでやったけど、プラチナ内でも勝率70%トータルなら75%とかだったから強さの問題じゃないと思われ
単に人口の多いアグロゼシカに相性の悪いデッキをこだわって使ってた人が月末の駆け込みゼシカに負けてただけじゃないかな
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-FvFT)
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2017/12/21(木) 01:29:26.64ID:v79M7wmO0
天変地異自体は最弱必殺技だけど付帯効果がエンドレスってのは凶悪だからな
でも必殺技後のピサロも3ターン毎に凶悪すぎる
トルネコも発動のタイミングによっては最悪
ゼシカは顔面にも飛んで来るし…
ククール…劣化ゼシカ?
テリー…通常のテンションが強すぎるから必殺なんてあるだけありがたいと思え

ミネアナーフじゃなくてククール救済が必要なんじゃね?
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bffe-BNPM)
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2017/12/21(木) 01:30:17.71ID:uPL15WeZ0
天変地異のために必死で繋ごうとするミネアさんを
見守るの好きだからナーフしなくていいよ。

あ、タロットショット使ったな。
風の導きはもう二枚つかったよな。
これ太陽使わないと死ぬけどどうするかなー?
ニヤニヤ

なお、天変地異使われた瞬間
ものっそい必死に詰めにかかる模様。
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f34d-1F2Z)
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2017/12/21(木) 02:21:32.25ID:Uuc4JmTr0
テリーのテンション技は酷いと思う
ギガすらギガブレイクで1列に並べるの警戒しなきゃならんのに
必殺あるせいで前後に並べるのも警戒せにゃならん

ギガスラッシュの2列版みたいなテンション技でよかったんじゃないの
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd3-erkx)
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2017/12/21(木) 02:26:29.00ID:OSzMAgwJ0
コントロールミネアの勝率が先月のアグロゼシカ並になってミネア一強にならん限り天変地異のナーフは来ないよ
天変地異は確かに強いけど、天変地異を撃ちづらい状況(りゅうおう置く、HP4以上のユニット並べる、1コス並べる)は作りやすいし、アグロに弱い。
超必中モードを活かす為にタロット大量に入ってるから事故りやすいしね。
コンミネがTier1になったらナーフ叫んでくれ。
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff5c-hT8w)
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2017/12/21(木) 02:39:08.56ID:09uVJW4y0
天変地異のあとの超必中モードがエンドレスなのっておれ最初バグなんだと思ってた
あんなん占いの効果でどっち選んでもプラスなのにどっちも選ぶのがずーーっと続くなんてバグ以外に考えられなかった
バグじゃないって知った瞬間呆れたよ
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb8-SZN/)
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2017/12/21(木) 02:50:58.61ID:UQKtMkGi0
というかそんなことなんかよりもスキンの追加をどうするんだろうってことの方が気になる。
進化の秘宝とかおもいっきり固有の技出してるから追加する時に弊害になったりしそう。
ここの運営のことだから多分後先考えてないんだろうけど。
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-Q3Iu)
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2017/12/21(木) 04:31:19.93ID:Mw5GGkAzr
天変軸はアグロに弱すぎ、アグロじゃなくても銀タロ引けずに無抵抗で殴られ続けて即イキすることもしばしば
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 033d-nDEq)
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2017/12/21(木) 05:51:01.27ID:sq9aF0PN0
>>751
1人足りないような
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-PoV5)
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2017/12/21(木) 08:43:19.16ID:x5B0orvtr
いま横一列並びました!は言っても
いま横一行並びました!は言わないよな
行は文章とかで座標の事で
列は並びのことだから一応おかしくはない…と思う

が、元レスの説明はなにか説明が欠落しているな
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp87-2p49)
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2017/12/21(木) 09:04:08.35ID:xFHpiSyWp
みんなが必殺技の話題をしている時にいきなり>>755はテリーのテンション技(稲妻の加護)が酷いと言い出した
>>761は、話の流れと3行目の「必殺」というワードから、必殺技のことと解釈してジゴスパの話をしたから齟齬が起きた、ってところか
用語は正しく使いましょう
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bffe-BNPM)
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2017/12/21(木) 09:15:29.68ID:uPL15WeZ0
>>779
閃光烈火も下手にあげると
アリーナデッキの火力と相まって
やばいことになりかねないけどね。

6じゃあまり変わらんだろうが
7にしたらやばすぎる。

はやて使って適当に頭殴って後は烈火でリーサルや
的なことができてしまう。
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp87-gXBG)
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2017/12/21(木) 09:27:06.41ID:eDiYxLbbp
新リーダーが追加されたら、どんなテンション技と必殺技になるのかね? それ以前にどのキャラが来るかが問題か。
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMe7-bebx)
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2017/12/21(木) 09:40:23.16ID:U9Q2DKgbM
ハースではリーダーのスキンはただのグラフィック変更だけだったけどドラクエならキャラ表現のためにテンションスキル変更もありえるのか
そういえばたしかデュエルエクスマキナも同じデッキグループでパワー選べたな
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-Q3Iu)
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2017/12/21(木) 10:49:12.61ID:GABwHW4Zr
占い軸は銀タロ引けなければ勝負にならんぞ、必要な効果が出るかどうかの1/2当て続けなければいけなくなるから
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffd3-CRwE)
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2017/12/21(木) 11:29:37.58ID:cOiiMjeC0
他リーダーってミネアにおける銀レベルのキーカードないし、ただの事故とミネアで銀引けない事故は別問題じゃない?
通常の事故のリスク+銀引けないリスク抱えてるみたいなもんだと思うけど
序中盤他リーダー同等で終盤圧倒的ならもっと占いミネアいるでしょ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-Q3Iu)
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2017/12/21(木) 11:38:18.61ID:N260Yzv20
コンミネにヘイト向くのはよくわからんな、奇数ならわかるけど
アグロ環境で勝てるデッキじゃないと思うが
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/21(木) 12:02:24.35ID:W5m/81hHa
>>797
テンポ悪い
長考多い
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/21(木) 12:23:55.87ID:W5m/81hHa
勝てる勝てないではないんだよな
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/21(木) 12:27:19.84ID:W5m/81hHa
>>805
長考はプレイヤーのせいだからミネア使いに文句を言うよ
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp87-BNPM)
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2017/12/21(木) 13:07:10.46ID:oAmZP9j4p
基本的に手札ドローするキャラは
考える時間が発生しやすい。
プランに変更が加わる可能性が高いから。

後は、当然ながら試合序盤より終盤の方が考える。
MPが増えて取れる手段が多くなるし、
勝負どころが多くなる。

以上のことから、ミネア、トルネコ、ククール、アリーナは長考が発生する可能性が高い。

テンポゼシカも当てはまりそうだが
勝ち筋がほぼ固定されてるから少しマシなのかな。
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr87-Q3Iu)
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2017/12/21(木) 13:07:17.89ID:4Gwj4hYOr
カードゲームで長考すんなってそりゃ無茶だろ、即決でカードポンポン置くだけのデッキの方が異常だわ
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfc1-7LW1)
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2017/12/21(木) 14:13:56.70ID:h87UCFiT0
供物なくてもオーレンは強いしライノスや魔界の雷も中々強い
ミネアは銀タロと天変地異が存在しないならアルカナ系タロット採用しないだろうな
完全に銀タロ前提

まあコントロールミネアじゃなくて奇数ミネアなら戦えるけど
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfc1-7LW1)
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2017/12/21(木) 14:20:23.82ID:h87UCFiT0
からくり入ってるテリーって多分ミッドレンジ以降の遅めデッキだから
ランプピサロの基本的な戦い方して長期戦になれば基本有利じゃね

雷鳴がきつい→におうだちかウォールでとめる
後はでかいユニット出して殴るだけ
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp87-gXBG)
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2017/12/21(木) 15:06:47.86ID:eDiYxLbbp
前にユニット1体も無い(と思われる)テリーがいたけど、それだと確かにピサロの特技のほとんどと魔剣士ユニットの効果は無意味になるね。
0834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfc1-7LW1)
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2017/12/21(木) 17:14:13.70ID:h87UCFiT0
ランクマで勝てる気のしない占い師or僧侶で勝利しろクエきたからランクマ急いでかけあがってきたけど
プラ2〜プラ1の間8戦中6人ピサロだったわ
今レジェいきたい人はピサロだけ対策しとけばいいんじゃねレベル
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-TEZI)
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2017/12/21(木) 19:39:11.34ID:bDvCEFnud
>>838がシャドバガイジ丸出しだからおちょくられてるだけだろ
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfc1-7LW1)
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2017/12/21(木) 21:09:29.93ID:h87UCFiT0
闘技場ならまだしも構築だとピサロの地獄の炎なんて警戒されないし
むしろマルティナよく見かけるから同列に配置のほうをケアするわ

ただメッサーラは条件なしで1点出せるからすごく使いやすいしHPも4あるのでスタッツも思ったよりも弱くない
ドルマゲスのHP1のやつはほぼ同列に並ぶしアグロには全刺さりしなくはなる分2匹以下でも発動する
4dropsのユニットとして活用するのではなく除去のおまけに34ユニットがついてると考えれば使いやすそう
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a392-6MjL)
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2017/12/21(木) 22:15:03.23ID:KxYni5Xs0
自前で二垢作って、アグロ対コンミネアやってるけど
ミネア側に絶望しかないぞ?
2:8位でしかミネア勝てない。

天変地異の返しでメラゾーマ、雷鳴とかそもそも天変地異まで行かない。

奇数ミネアですら、アグロゼシカに4:6
アグロテリーに3:7レベルなんだから、素直にアグロテリー
使うといいよ
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H07-r1oc)
垢版 |
2017/12/21(木) 22:23:19.62ID:wMIoC0mIH
テリーとピサロはフィニッシャー武器持ち
ゼシカとアリーナは速さとそれなり火力でりーだわ特技武器持ち
ククールはデッキ切れワンチャン
トルネコが一番厳しいか
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff49-VzQf)
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2017/12/21(木) 22:39:11.08ID:matqQ3ug0
○○強すぎっていうやつは自分でデッキ組んで使ってみろよ
カードそのものはともかくデッキ自体は大して強いとは感じなくなるから
「奇数はアルカナが強いからこそのデッキで、アルカナなくなったら使う意味なくなるな」みたいな視点で見れるようになるから
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp87-gXBG)
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2017/12/21(木) 22:51:38.81ID:eDiYxLbbp
今日クリフトをマネマネされたり、ゼシカにケイロンの弓を奪われ装備されたりしたんだけど、それぞれ専用セリフがあるのね。滅多に聞けないから新鮮だわ。
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f34d-1F2Z)
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2017/12/21(木) 22:52:19.15ID:Uuc4JmTr0
竜王杯でアグロゼシカ使ってた頃に奇数ミネアがあまりにも強すぎて全然勝てなかったわ
テリーやゼシカ相手のほうがよっぽど勝率よかったぐらい奇数ミネアと相性悪かった
出すモンスター全部処理されてなかなかダメージ与えられずMP増えた後は何体出しても全体除去されて押し切られてたわ

スレで聞く限りはむしろアグロゼシカのほうが有利らしいんだけどさ
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23a4-rIhz)
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2017/12/21(木) 23:02:28.74ID:jat1g+hk0
奇数ミネアは対アグロは1コス二枚キープできたらその時点で勝ちみたいなデッキだから
1コス増やしすぎるとデッキパワーゴミクズになるし1コス引きすぎても事故だけど2コスがない以上1コスマリガン全力になるし引けなかったら目も当てられない
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H67-xKLq)
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2017/12/21(木) 23:05:07.14ID:viEZ0CsRH
ミネアはアグロが弱点だけどアグロのモンスターはHP低いから太陽で除去されてズルズル引き伸ばされて負けるってパターンばかりだったなぁ
いかに早くステルスと亡者出すゲームになってた
0873名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f4a-UDQ/)
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2017/12/21(木) 23:29:06.92ID:eK5i+Dav0
奇数は一度テンポとられると返しにくいしロクに回復ないしひとだま相当きついし先攻アグロゼシカは相当しんどかった
先攻取れたらちゃんとやりあえたけどそれでもひとだまでゲームエンドしかねない
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-lPTt)
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2017/12/21(木) 23:48:07.04ID:UwPjtKcp0
アグロテリー回してるけどそんなに奇数ミネアに負けた覚えないけどなぁ
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb3-QDan)
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2017/12/21(木) 23:50:25.36ID:XsO6mjT90
闘技場まじ糞ゲー後攻ばっかり取られて骸骨供物2回されてどうやって勝てんだよマナカーブはいいのにオーレン2連発かまされたら勝てるものねーよスタッツ高い奴で巻き返しかけてもダークマターやらシドーで返されて3勝土日以外やらねーほうがいいのか?
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H07-r1oc)
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2017/12/22(金) 00:14:46.32ID:l82lKqbrH
骸骨オーレンは数取ればコストバランスかなり歪にしても勝てるほどのカードだからしゃあない
ライノスキングは武器特技扉経由で止む無く取ったであろう特技で処理されるから思ったほど活躍してくれない
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 033d-nDEq)
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2017/12/22(金) 00:27:42.94ID:NrL/q2Wo0
ランクマッチの報酬スリーブは、ゴールドぐらいでコンプ出来るようにしてほしいわ。
レジェンドまで使いたいデッキも使えないし、ホント苦痛でしかない。
楽しくないのにゲームしてるとか、そのうち冷めそうだ。

今回のミッション見直しの件とかも含め、ある程度解決するんじゃないか?
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13a1-FzkM)
垢版 |
2017/12/22(金) 00:54:51.35ID:X2hdmPqO0
雷と進化無いけどゼルドラドとドルマゲス出たからピサロ使ってみたけど強いな
ただ使い方が悪いのかもしれないけど進化が無いと後半のテンションスキルがかなり腐る
ブラフでテンション温存も有りなのかな
0904名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/22(金) 10:04:19.53ID:3hq5yakla
クリスマスプレゼントきたな
追加データあるから確認できないけど
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6388-/mpP)
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2017/12/22(金) 10:58:12.71ID:fiU6Ve350
特定職業でランクマ1勝系はデッキさえ作れてレジェンド下位ならこなしやすかったから全削除はかなり困るわ
むしろランクマで特技・武器をn枚系の方が無駄に要求数多い癖に大した報酬じゃないから困る
というかめちゃくちゃ萎えるから勘弁してほしい、なんだかんだ言ってこのゲームの基本はユニットだし武器や特技の採用枚数なんてデッキによって千差万別だし、そもそも武器がないリーダーがいるし
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/22(金) 12:27:14.04ID:3hq5yakla
>>914
なんで変えないの?
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/22(金) 13:06:12.25ID:3hq5yakla
>>916
また変えれば いいだけだろ
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/22(金) 13:19:11.31ID:3hq5yakla
>>918
エアプ?
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-SZN/)
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2017/12/22(金) 13:22:32.25ID:3hq5yakla
ガイジなのかな
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfc1-7LW1)
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2017/12/22(金) 13:22:36.56ID:Mk03JOKD0
>>913
一番だるいのこういう系だよな
誰でも達成はできるのわかるけど相手が手加減してくれるわけでもないから専用デッキ使っても負けながら何戦も必要になってくるんだよな
特技カード使えとかも必要数異常に多いし本当やめてほしい
0952名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33c6-bqMz)
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2017/12/22(金) 18:13:40.22ID:Sh86SiSO0
(ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6])
ID:jfpEmhbO0


こいつ昨夜の負け犬敗走アメだな
ワッチョイが同じだ

わざわざ端末変えてネガるということは昨日の敗走が恥ずかしいとは思ってるらしい
ダッセ


アメまだ自演してんのか…
あんだけボコボコにされたのに
自分の生活を省みて自殺したくならんのかなこういう奴


アメってニートで毎日張り付いてたのにね
まぁルムマ逃げたのが終わってたな
そのipもアメみたいにずっとネガネガしてるなぁ


http://hissi.org/read.php/ff/20171118/amZwRW1oYk8w.html
>>101
http://hissi.org/read.php/ff/20171222/MjZIdUtyNU1N.html
http://hissi.org/read.php/ff/20171222/RFdyOFdUcFJN.html
http://hissi.org/read.php/ff/20171222/RDR6TEZGanUw.html

------------------------NG推奨  101.111.64.6  210.142. NG推奨-------------------------


232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-w2wH [101.111.64.6])[sage]:2017/05/28(日) 17:04:43.74 ID:kg0h9gwD0
オワバスレもついにDMMの過疎ゲー軍団に宣伝荒らしされるようになったなオワコン
  シャドバは無課金でもたくさんデッキ組めたんだ^^

486 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [sage] 投稿日:2016/12/20(火) 14:57:02.67 0
(´・ω・`)俺の言葉って25や王子含む低底民にダメージ与えることは最強なのよね
(´・ω・`)現実って辛いからねしょうがないね
(´・ω・`)俺は免許持ってないからドライバー無理だなつか買い物行ってくるわ腹減った

282 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [] 投稿日:2017/03/16(木) 18:14:31.04 0
俺が言ってるわけじゃないからな?ワッチョイでも出れば分かるだろうが
俺は自分基地外認識してるからマシとか言わん俺はガイジだからな

【?チェック】Shadowverse まったりスレ 507ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM55-FJki [210.142.96.126])[]:2017/08/04(金) 18:05:41.69 ID:zpMKXOPzM
東山ガイジイライラで草ww


【糞運営】ドラゴンクエスト ライバルズLV.137【顔面ゼシカ魔王メンコで早くも過疎】
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f29-2HIz [101.111.64.6])[]:2017/11/12(日) 11:11:44.82 ID:YDhZPXpN0
http://hissi.org/read.php/ff/20171112/WURoWlBYcE4w.html
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac7-WSW/)
垢版 |
2017/12/22(金) 20:05:42.91ID:qoIUqDJma
レジェンドに行くだけなら、わりとどんなデッキでもイケそう
プレイングのほうが大いに重要だと思うよ

使ってるデッキと似たデッキのうまい人の動画を、
自分なら次はこうする、とか考えながらいくつか見てるだけで上手くなると思う
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMdf-UDQ/)
垢版 |
2017/12/22(金) 20:28:46.74ID:coMOlDuBM
このゲームって全クラス作ろうとかしなけりゃ割と簡単にカード揃うだろ

>>961
レジェンドいったの12月始まってすぐでそこから殆どデッキいじってないしそもそもククールが強くないからなんの参考にもならんとおもうぞ
パクるならランカーの構築パクったほうがいい
0966名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff49-VzQf)
垢版 |
2017/12/22(金) 20:53:41.87ID:MCCnMobO0
俺が割と最近上がったのはトレントククールにザキ2ザラキ1積んだもの
最初はボーンバット+回復とかキャタピラー+イビフラでボードとって中盤以降はザキとベリアルで優位を維持して押し切る感じのやつ
0967名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1339-17uM)
垢版 |
2017/12/22(金) 21:01:20.47ID:dI/7ucgU0
ザキ2ザラキ1か−
ザキは対象とるし1体でコスト5がなんか損な感じでザラキ2なんだよな自分

キャタピラーも入れてないや
イビフラ対象はグールやコッコや26におうだちのやつ(名前こんがらがってどっちだか忘れた)
入れてる感じだ

わりと序盤耐えきって終盤で逆転する感じが多いな
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bffe-szTv)
垢版 |
2017/12/23(土) 11:52:23.39ID:uvwIVKPw0
俺もあったな、5コス7枚で大事故。

当然マリガンは全交換したし、
アリーナだから追加ドローも決めたんだが、
3ターンか4ターンでデッキの全5コス以上引いたわ。

流石に笑うしかなかったから諦めもすぐついたが
あれ以来微妙に低コスト偏重気味になった
気がしなくもない。
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f9d-bqMz)
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2017/12/23(土) 12:24:48.71ID:04zhwKRB0
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1339-17uM)
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2017/12/23(土) 17:30:07.85ID:BjZMhgTz0
はがね(入れてる場合)や奇跡は初手確保するんだけどね
雷鳴はむしろ初手きたら邪魔にしか思えない
2枚しかないのに序盤で2枚ドローすることも割と多いしさ

1枚にしたらしたででも今度はこないんだろうなぁとか
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