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総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part386
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e9d-E7Ol [223.133.228.179])2017/12/14(木) 18:21:39.11ID:9YnAnNlG0
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part385
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512748738/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf16-AMYv [180.1.115.209])2017/12/14(木) 18:24:51.09ID:XVEc1gRj0
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  (役割のかぶるリレミトについては、「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf16-AMYv [180.1.115.209])2017/12/14(木) 18:25:10.52ID:XVEc1gRj0
4、AI について
  とにかく頭が悪い。
  「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
  こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
  初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
  (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
  それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
  スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
  隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
  全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
  各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
  今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
  そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
  DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
  それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
  それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
  スキルシステムはまたかという感じ。
  よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
  このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
  好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
  この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
  例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
  キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
  システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
  もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
  それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
  (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
  ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
  「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
  通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
  ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
  最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
  DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
  モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
  これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
  メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
  ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
  どこまでぬるくすれば気が済むのか。
  「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
  シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
  少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
  そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
  その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
  昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
  今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b16-AMYv [218.224.24.197])2017/12/14(木) 18:25:46.47ID:ZbduNIhG0
7、サブゲームについて
  クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
  これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
  そこに存在意義が問われている。
  サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
  クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
  ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
  一体いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
  RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
  それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
  ここにバランス的な問題がある。
  現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
  (だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
  だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
  全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
  ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
  個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
  世界崩壊〜の流れはとても良かった。
  主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
  そして〇〇〇〇の死。
  意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
  マルティナが、「私たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
  ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
  これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
  クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井はニヤリとしてるのではないか。
  それだけに、「パラレルワールド」を否定したのはもったいなかったと思う。
  「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。

9、キャラクターについて
  主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
  仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
  旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
  仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
  エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
  主人公とエマ(ルキ)の「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
  少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
  プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
  また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして、
  ハンフリーやセレン、デルカダール王らも追加して欲しい。
  モンスターについて。
  どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
  それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
  DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b16-AMYv [218.224.24.197])2017/12/14(木) 18:26:12.38ID:ZbduNIhG0
10、音楽について
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
  ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
  海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
  「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
  ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
  過去世界で変更になる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
  フィールド曲について。
  最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
  ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
  それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
  その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
  そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
  そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
  (さらに世界崩壊とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
  NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
  この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
  イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
  ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
  ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
  もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
  人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
  政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
  だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
  堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
  「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
  こういうのを見るにつけ、
  RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
  「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
  堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
  あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
  どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
  スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
  時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
  今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0006赤本と緑本 (ワッチョイ 7b16-AMYv [218.224.24.197])2017/12/14(木) 18:26:55.31ID:ZbduNIhG0
DQ11エンディングの謎を個人的に解明。

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(スイッチ版に収録か?)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。
0007シリーズ毎のつながり (ワッチョイ cf16-AMYv [180.11.58.114])2017/12/14(木) 18:31:29.08ID:QfRWh2y70
DQ11世界のうち

1、勇者とペロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
 (カミュはDQ6主人公の祖先、デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
  DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(ローシュとセニカの子孫がDQ3勇者。)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0008ホメロスの救済 (ワッチョイ cf16-AMYv [180.11.58.114])2017/12/14(木) 18:32:45.57ID:QfRWh2y70
ホメロスは真エンディングで主人公と双子が「命の大樹」に行ったときに、
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。

そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
どなたにでも出来る簡単な仕事です、とか求人広告に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはお前のもの!」って言えればそれでOK。
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf16-AMYv [180.1.148.209])2017/12/14(木) 18:34:52.65ID:T19ss8/w0
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なんで主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
死に急ぐグレイグの身代わりにグレイグドラゴンがなり、
ホメロスも重傷を負った、とかなら納得がしやすい。

時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォン&グレイグドラゴンのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。
0010ボイスについて (ワッチョイ cf16-AMYv [180.1.148.209])2017/12/14(木) 18:37:18.32ID:T19ss8/w0
声を付けることが悪いとは思わないが、
今の時代の声優って若手重視だよな。

声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん」主要5人総とっかえ事件。
声優業界を揺るがした一大事件だ。
ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの5人の声優が70歳前後の年齢となり
製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
年々厳しくなるテレビ業界においては、高給司会者の淘汰が進んだ。
アニメ界もこの例に漏れず、ベテランの高給取りがリストラ対象となった。
大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
せめて自分一人だけでも残して欲しいと懇願したと言われている。
結果として降板となり、その後認知症を患ったのは皆が知る通りである。

いずれにしても業界全体で高給取りの淘汰が行われ、若返りが進んだ。
結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
熟練の声優を排除したことにより、声優自体の「能力」の劣化も進んだ。
中間世代の空洞化により、技能の伝承も途切れ途切れになってしまった。
結果として「この声優、なんか合わないなあ」「下手糞だなあ」
という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。
0011ケトス (ワッチョイ 0392-AMYv [114.163.203.151])2017/12/14(木) 18:39:19.96ID:b0qUbYCY0
ヨッチ族は普通の人には見えないが、ヨッチ村に行くと見ることが出来た。
鯨もそれと同じで良かったのに。
大空には無数の鯨が泳いでいるが、普通の人には見えない状態。
天空のフルートを使うことで初めて見えるようになる、とかで。
それなら最初に「神の岩」でロトゼタシアがいかに広大かを示したことともつながる。
最近じゃ崖から落ちた主人公を救ったのはケトスという説もあるそうだ。
0012サントラ (ワッチョイ a292-AMYv [123.220.46.153])2017/12/14(木) 18:45:24.10ID:fOdJX88k0
DQ11「サントラ」では、使い回し曲の曲名を変更して欲しい。

勇者の挑戦 → 邪神への挑戦
おおぞらをとぶ → おおぞらをとぶケトス
冒険の旅 → 過ぎ去りし冒険の旅
精霊の冠 → 海底王国ムウレア
コロシアム → 仮面武闘会

こんな具合にな。
その方が感情移入できるわ。
0014漫画にたとえる (ワッチョイ a292-AMYv [123.220.46.153])2017/12/14(木) 18:52:49.88ID:fOdJX88k0
漫画にたとえると、DQ3は「ドラゴンボール」
全体的にバランスが良く、短所が少ないのが特徴。

一方のDQ11は「ワンピース」
大作なんだけど、短所も目立つ。
全体としては高評価。
0016ゲームバランス (ワッチョイ 7792-AMYv [124.85.9.55])2017/12/14(木) 18:57:11.43ID:+mWjLxnF0
DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。
0017DQ11の本質 (ワッチョイ 7792-AMYv [124.84.214.54])2017/12/14(木) 19:02:45.00ID:2zbhBAT70
よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。
0018ヌルバランス (ワッチョイ 7792-AMYv [124.84.214.54])2017/12/14(木) 19:04:59.71ID:2zbhBAT70
ゲームバランスに難があるのは
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。
0019中村こういち氏の功績 (ワッチョイ 7b16-AMYv [218.224.24.62])2017/12/14(木) 19:08:01.44ID:zEO24DNC0
初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
(何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
堀井は自分の感覚が全て正しいとは思わず、
「中村君が支えてくれたから今の俺があるんだなあ。」
位に思った方がいい。
DQ8サブタイトル「空と海と大地と呪われし姫君」や
DQ9サンディの存在、DQ11主人公の髪型などを見るにつけ、
堀井の羅針盤にズレが生じてるのは傍からもよく分かる。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bf9-od5V [112.136.41.20])2017/12/14(木) 19:08:50.82ID:rCRX1EkZ0
ファンアートコンテスト結果でたぞ
公式がネタバレ大歓迎なゲームも珍しいな(ラスボス描いてるのが入賞してる)
tttps://site.n○i○c○o○video.jp/seiga/dq11/
○を消してね
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/14(木) 19:20:19.19ID:XrStaWKm0
ドラゴンクエスト11は難しい
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86d3-jdB/ [121.109.214.168])2017/12/14(木) 19:25:06.28ID:PmKNYD0x0
とりあえずルーレットでジャックポット出すコツ教えてくれや
全賭け繰り返してればいいのか?
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86d3-jdB/ [121.109.214.168])2017/12/14(木) 21:09:40.22ID:PmKNYD0x0
>>30
ちょいと時間がかかったが今出た
とりあえず39
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf3-j1NZ [210.142.92.168])2017/12/15(金) 00:30:51.68ID:I4ARY0EkM
ネルセンの最終試練が勇者の中にある恐怖を具現化したものであるのと同じように、かなえてくれるお願いも勇者が心の底にしまってる願望をネルセンが読み取った感じだよな
強い武器、ウマ、イメチェン、ムフフ本、幼なじみと結婚・・・どれも勇者が大っぴらには口にしない(できない)けど多かれ少なかれ持ってる願望
英雄王さんプライバシー侵害しとるやろ('A`)
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/15(金) 00:52:17.61ID:BRGWvX3B0
ドラゴンクエスト11は難しい
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/15(金) 02:14:24.79ID:BRGWvX3B0
ドラゴンクエスト11は難しい
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c1-MwI9 [182.167.185.6])2017/12/15(金) 02:36:06.22ID:0cRJTDxu0
>>55
また私を探し出してくれますか…?のアンサーと考えれば別に謎でもなんでもないな
表世界を棄てたり諦めて旅立った訳では決してなくて
大樹防衛に成功してベロニカを助けつつ表のセーニャを忘れず探し求めてる
記憶を全て持ってる勇者の視点だけからは
異変後の表世界も過去編世界と等しく既に起きたこと
過ぎ去りし過去を求めてはダブルミーニングだったわけだ
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf20-BImy [180.19.209.87])2017/12/15(金) 05:42:44.55ID:CfgditfW0
『ドラゴンクエストXI』若手プロデューサー&ディレクター忘年会  〜開発こぼれ話、過去作、懐かしゲーム...
https://goo.gl/438Knv01
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf20-BImy [180.19.209.87])2017/12/15(金) 05:44:01.87ID:CfgditfW0
https://goo.gl/438Knv
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 375c-zJXv [60.153.124.65])2017/12/15(金) 06:02:15.39ID:Bkds5RL30
ロミア復活ほど言われないけど、クレイモランの婆さん(故人)にメダ女の卒業証書を渡すサブクエもミスだよな
婆さんの幼い頃に故郷バンデルフォンが滅亡して云々って生い立ちを長々と聞かされるが、
バンデルフォン滅亡は約30年前だから他界した婆さんの幼少期じゃ辻褄が合わない
婆さんの姿は一切出てこないからテキストの修正だけで間に合いそうだけど
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd42-3YlQ [49.97.103.69])2017/12/15(金) 07:44:34.52ID:195e/CR9d
ベロニカの最期は「ったく、世話が焼けるわね」で合ってる?
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c754-rGrM [118.237.68.87])2017/12/15(金) 08:59:14.86ID:LSLStHfl0
>>67
ロミア復活は、ベロニカ同様に主人公が残した悔いを解決したみたいなもんじゃないの。
ロミアだけはベロニカ以外の主人公が関わって救えなかった人だし。
最終的に新キナイと仲良くなれそうだし、仲良くなってから旧キナイの事をカミングアウトしてもああはならなそう。
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/15(金) 09:04:00.27ID:g2BwFk4Kd
11人気あったのにな
10ばっかり力入れて
11のキャラでネトゲにすればよかったのに
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-0U6F [126.241.44.185])2017/12/15(金) 09:05:17.26ID:bn+Zd5PA0
ユグノアで鎮魂の儀式したのに実は全然成仏できてなかったエレノアとアーウィンもミスか?
ミスじゃないならないでユグノアのイベントが茶番になってしまってそれはそれでなんだかなあって感じだが……今回何だかプレイヤーの感動を嘲笑ってくる展開多くないか?
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/15(金) 09:13:16.32ID:g2BwFk4Kd
仲間の頑張りをなかったことにするゲームだし
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-mLIQ [126.225.77.87])2017/12/15(金) 09:15:31.33ID:VtV4xzSn0
>>41
全然楽しめる
一人プレイ推奨サーバーにいればチームに誘ってくる鬱陶しいヤツもほぼいないから安心
もちろんむっちゃ強いエンドコンテンツ的なのを遊ぼうと思ったらやはり誰かとチーム組まないと攻略は厳しいけど、
普通にドラクエらしいメインシナリオを遊ぶだけならソロプレイで全然やれる
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 375c-jdB/ [60.153.124.65])2017/12/15(金) 10:53:46.45ID:Bkds5RL30
>>69
あれはただのフラグ管理ミスで、普通のバグより発見しづらいから仕方ないと思う

てか「救えなかった」ってのはどうかなぁ…
ロミアは約束のベールを纏って自分の意志で泡に還ることでキナイ(祖父)と一緒になったんだよ
あのまま待ち続けるのが救済とは言い切れないと思う
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-0U6F [126.241.44.185])2017/12/15(金) 11:25:34.66ID:bn+Zd5PA0
書いてて思ったけど

人魚泡消滅ルート→悲しいがいい話だった→過去編でズコー
ユグノア鎮魂イベント→これで両親も大樹へ……グスッ→バクーモスでズコー
表クリア→大変だったがみんな頑張ったな本当にお疲れ!→やっぱなかったことにするわ!ズコー

よく考えたらこんなんばっかですがな
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-MwI9 [153.236.26.39])2017/12/15(金) 12:13:14.19ID:AFajSgyOM
>>74
セルゲーム編で自爆セルと界王星に瞬間移動して
界王様とまとめて爆発で死んだ悟空みたいだ
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 375c-tjuz [60.130.58.6])2017/12/15(金) 12:47:29.78ID:ZM98d/bH0
復活の呪文にロミアのフラグまで入れられなかったから
復活の呪文の仕様変更、イベントの練り直し、イベントの削除ではなく
ユーザーに丸投げを選んだ
堀井なら良くも悪くもネタにはなったので…とか言いそう
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/15(金) 12:54:39.70ID:g2BwFk4Kd
表メンレベル上げなしで一回ぐらいしか全滅しなかったからな
昔と全然違う
簡単すぎ
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.66.105.72])2017/12/15(金) 14:02:21.51ID:JPcDhM0fd
>>74
「ごめんね」もあり得るね

語尾が「○○ね」なのは間違いない
あとセーニャに向けての最期の言葉だろうってのも
大穴で開発に沖縄出身のボクシングファンがいて「ちょっちゅね」
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.75.228.207])2017/12/15(金) 14:07:21.49ID:HRTI5DAKd
ケトス使えるようになったけどやっぱり全体的にBGMは8の方が感動するかな
グラもキャラも11の方がいいし空飛ぶ乗り物が安直に鳥ではないところにもセンスを感じたけどBGMだけは作曲者一人の才能に左右されちゃうか
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-+Ka3 [182.250.251.194])2017/12/15(金) 15:02:56.85ID:t9VDFxSWa
エマって全て棚からぼた餅というか他力本願というかそういうキャラだよね

最初の試練も主人公のルキに戦闘任せっきりでせいぜい薬草しか使わない
最後の砦のイベントも他の女が仕事してるのに幼馴染みアピールだけで何かしてる様子ない
過去に戻った後も復興の面倒事の人集めその他は主人公任せ
何べんもアピールする幼馴染みの関係だってユグノア滅亡で棚からぼた餅で本来は主人公とマルティナが幼馴染みの関係だったろうし

全て何か物語の展開?製作から不自然に愛されてる?
そんな形がして正直いらいらする
極めつけは結婚強制させるようなレシピあーげないの引換券

やってくれたことって最初にお守りくれたくらい?それだって数十時間プレイすると忘れるよ
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-0U6F [126.241.44.185])2017/12/15(金) 15:54:59.10ID:bn+Zd5PA0
エマはレイトショーのスタッフの反応見る限り制作側にそんなに気合い入れて作って貰ったようにも見えないけどな
影薄かったのに結婚という主人公の人生一大イベントをテキトーにぶっこまれたせいでヘイトに寄ってしまった
ユーザーにカプ厨が思った以上に多いのをスタッフが見越せてなかったんだろうな
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-MwI9 [153.236.26.39])2017/12/15(金) 17:56:16.76ID:AFajSgyOM
>>115
サマディーのぱふぱふ屋でもセーニャに芸の細かい動きさせてるし意図的だな
あれって勇者が聞いて呆れるわと双賢の姉として怒るベロニカに対して
双賢の妹としては寛容さを見せますが
セーニャ個人としては怒ってますからねって事だろうし
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-pXzE [121.116.238.154])2017/12/15(金) 18:05:47.42ID:j9o9R67h0
>>124
そりゃ受賞者には絵を額装して送ります!だけだし
ヨッチはその気になれば買えるけど
個人的にはエンゼルスライムぬいぐるみの方が気になるw
ニコニコでやるよりしぶ使った方が人集まったのは事実

それ以上に盛り上がらない理由はドラクエスタッフの露出が増えた事かな
増えた割りにまともな情報も裏話もないし、ただアイドルの真似事やるだけなら逆効果
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b15-E651 [58.85.57.52])2017/12/15(金) 20:10:59.79ID:haE7Wk6W0
2017年のGoogle検索数、ドラクエ11は全ジャンルで3位に!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513314613/
https://trends.google.co.jp/trends/yis/2017/JP/

1.小林麻央
2.北朝鮮
3.ドラクエ11
4.台風
5.wbc
6.松居一代
7.安室奈美恵
8.清水富美加
9.iphone 8
10.ブルゾンちえみ

みんな検索しまくったんだなw
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/15(金) 22:07:40.19ID:g2BwFk4Kd
上は北朝鮮と小林マオだけやん
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/15(金) 23:08:39.13ID:if7q69Bw0
>>108
コスト的にも尊厳的にも一発OK以外は出しづらい有名作曲家に頼むか無名作曲家に頼んで何回も作り直させるかだからな
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.2.53])2017/12/15(金) 23:20:32.92ID:zteN+JQBd
>>120
百歩譲って自己犠牲という意味でメガザルならまだしもあの状況でメガンテかよw
落ちた世界樹から放たれた爆風はベロニカのメガンテだったりしてw
実際のところは呪文?を使って仲間逃がして数秒経ってからの口パクだから呪文を唱えたわけではないだろう
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/15(金) 23:24:45.75ID:hFWfbM4c0
異変後の主人公とグレイグのシーン。
まずあそこでエマが加わり、ホメロス出てきてウニウニして中からモンスターが出てきてほしかった。
瀕死のホメロスはイシの村で看病され、グレイグと主人公がデルカ城に乗り込んでいる間、防戦して欲したりと・・・

それからガリンガは門番でなく、もっと重要な役を付けても?
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3f-ZRi2 [126.33.22.183])2017/12/15(金) 23:30:37.84ID:ELsU0qVfp
異変後はマルティナ以外各々のシナリオでちゃんと何かしら成長とか活躍した描写がされてるのにな
公式はエロネタにしか興味無かったのか、それともそういうのが本当にウケるもんだと思ってたのか
何にせよあのシナリオは公式の気持ち悪い所が透けて見えて全く良い気がしない
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/15(金) 23:39:50.67ID:if7q69Bw0
マルティナは主人公と紙一重でネルセンで足取り掴めるし独自で動いてたのは間違いないだろ
ブギーに操られてただけ
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 225c-ITJD [219.207.226.102])2017/12/15(金) 23:48:53.88ID:IHh8OKs80
明日のジャンプフェスタでサプライズで
スイッチ版発表無いのかな
PS4でボイス対応版とか
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/16(土) 00:16:18.18ID:CJJLBe6Y0
ホムラでオリハルコン売ってくれと言う鍛冶屋がいるのだが、大丈夫な人ですか?

ちょっと怪しいなぁ・・・
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf3-j1NZ [210.142.92.154])2017/12/16(土) 01:07:21.16ID:6sxLiz2bM
本当どうでもいいけど、ラブリーとプリティって元祖桃鉄っぽいよな・・・・・・・・・

あれ昭和の最末期のゲームだけど当時はイケててナウい表現だったんかな
それとは関係ないけどハンサムってのもなんか古い・・・w
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/16(土) 02:07:07.56ID:KPGSamOW0
ドラゴンクエスト11は難しい
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-+Ka3 [182.250.251.202])2017/12/16(土) 09:19:40.21ID:qXXrQayaa
ビアンカみたいに種族が天空人だったらともかく
何でエマみたいなただの村人が最後の結婚のトロフィーなのか
作中で何度も登場して愛着があったり、一緒に旅してきたならともかくとして、
愛着もわかない旅もしてきてない幼馴染みアピールするだけの女と結婚させないで欲しい
せめてレシピと分離して欲しい

まだほとんどなんの交流もないシャール王女やセレンあたりと結婚させてくれと思えるわ
エマとの結婚ってエマと周りの付属物のイシの村が得するだけで
プレイヤー側は完全おいてけぼり
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hf3-zbO4 [210.189.55.58])2017/12/16(土) 10:16:25.80ID:exY/QMeKH
ニズはウルとその手下らをバルボロス状態にして太陽の前に配置して
報復するのかと思ったがそんなことはなかったね
ホメロスはバクーモス・邪の餌に差し出せばもっと輝くと思うがな
(グレイグへの劣等感、ウルに捨てられる、ウルを失い誰も認める者がいなくなる、逆賊扱い…)…)
まさに新たな絶望のフルコース
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c1-MwI9 [182.167.188.113])2017/12/16(土) 11:01:38.17ID:h9nYQs9B0
外伝か
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9bb8-od5V [58.189.107.186])2017/12/16(土) 12:59:38.55ID:iKo4Cqzr0
星のドラゴンクエスト(モデル元は9やリメイク7)とか
ヒーローズとライバルズ(モデル他流用有)とか
モンスターズスーパーライトとか
FF15DLCとか
スクエニの開発やお金の出し方って何となくそういう方でないと通らなさそう

今更不思議のダンジョンってヤンガスでやるの?新規で使いまわせるの?とか言われそう
ビルダーズのとかかな
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-+Ka3 [182.250.251.201])2017/12/16(土) 13:04:00.47ID:0XhKO/VBa
>>210
むしろその考えがわからんなあ
主人公はもはやロウの他の唯一のユグノア王家の人間で正統な嫡男
村人以前に王家の人間
ユグノアがもう復興しないならただの亡国の王子でしかないけど
祖父のロウが復興目指す以上は王国の嫡男の正統な後継者

何かやたらに、主人公をただの村人と見なしたい人いるけど
よくわからないなあ
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/16(土) 13:17:54.05ID:CJJLBe6Y0
>>218

今のスクエニにはドラクエビルダーズがある!
しかも、死人を甦らせて主人公に出来るから何でもあり!

ズバリ!「ヌルスケ」と呼ばれる伏線もありと来た!
  

  ( ゚д゚ ) ガタッ      
  .r   ヾ         
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a22a-ny9e [123.219.80.165])2017/12/16(土) 13:48:58.60ID:lhkP6TjL0
主人公が社会的に一介の村人レベルの存在なわけがない
ユグノアの王子としての地位がユグノア滅亡でただの国を持たない王子としても
もう一つの勇者としての立場がある
ドラクエ世界観で勇者であって王子であって邪神討伐で世界を救ったまでの功績があると
ネルセンでさえ王国を立てれたんだから、
それ以上の権力を一個人が保有してても不思議じゃない
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-2YUy [27.82.179.228])2017/12/16(土) 14:17:53.75ID:+2FNWdZ60
ロト編は古典的な感じで、敵を倒して女と金と名誉を手に入れる的なマッチョな英雄譚な雰囲気あるけど
最近のドラクエは庶民派で出世より平穏に暮らす方がいい的な価値観だったりするからなんとも
ローシュパーティは明らかに3を意識してるから、ネルセンが国を興したからといってイレブンくんがそうなるとは限らない
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-2YUy [27.82.179.228])2017/12/16(土) 14:24:45.19ID:+2FNWdZ60
しかしロウの嫁も本屋の娘とかじゃないっけ
シャールも一般兵に惚れてるみたいだし、身分的にエマじゃ釣り合わないっていうほどのことではないのでは
イレブンくんは王家の血筋と言っても、今は反対してくる国民やらがいるわけでもないさ
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf3-j1NZ [210.142.96.73])2017/12/16(土) 14:24:48.91ID:eL+mJ9YQM
勇者を育てた村
勇者が利用した蒸し風呂
勇者が出走したウマレース
勇者に値切られた商人兄弟
勇者とパートナーを組んだ格闘家
勇者の生まれ故郷
勇者が中に入った壁画
勇者にウソをつかれた人魚
勇者がイカを退治した村
勇者が魔女と戦った城下町
勇者を導いた姉妹の故郷


使命が終わっても勇者プレミアで世界が潤うことは想像に難くない( ・`ω・´)
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-+Ka3 [182.250.251.197])2017/12/16(土) 14:43:48.77ID:jbgP48tHa
いや別に今のドラクエだってそんな現実思考の安定世界への趣向ってないでしょ
7は漁師に戻ったけどあれは復興する故郷ないし
8は姫様と結婚していずれ王様コースがあるわけだし
といいますか安定が欲しいなら危険な旅に出るなとしか

あと主人公が復興したいかしたくないってプレイヤーの取り方次第だと思う
だってしゃべらねえもん
主人公=自分がある以上は固定の答えはないとは思うが
0241名前が無い@ただの名無しのようだ (アウウィフ FF1b-+Ka3 [106.171.22.206])2017/12/16(土) 15:02:50.96ID:QKbQwF2QF
エマを押したいのか主人公の存在が厄介なのか知らないがやたらに主人公を矮小化させたい人がいるよな
エマが好きなら好きでいいしキャラアンチより健全だけど
主人公までエマと同じの村人にまで下げなくてもいいのに

エマが不評なのはターニアが主人公の身分知ってへりくだったセリフ出したりと違って、
ひたすらに自分を押し付けてくるだけってのもありそうかな
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e9d-E7Ol [223.133.228.179])2017/12/16(土) 15:09:32.18ID:zdHCs1A70
俺はセーニャに惚れた
エマとの結婚の御褒美も拒否した

ベロニカが幼女の姿のままなのも
自分に主人公の気が向かないように
セーニャに気を遣ってるんだと思ってた
追加コンテンツでニズ討伐後の話も欲しいし、
セーニャと結婚イベントも欲しいが
現実に戻れなくなりそう
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (アウウィフ FF1b-+Ka3 [106.171.8.117])2017/12/16(土) 15:16:40.03ID:WLa4E0/7F
答えをそれ一つに持っていこうとするからでは?
ベロニカが言うように冒険したくてウズウズしてるってのを無視して
主人公はイシの村に定住すべき!イレブン君はユグノア復興に興味ない!
ってしたらまあ反発食らってもおかしくないか、って
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/16(土) 15:30:01.85ID:KPGSamOW0
ドラゴンクエスト11は難しい
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-+Ka3 [182.250.251.197])2017/12/16(土) 15:37:43.18ID:jbgP48tHa
エマと結婚しないでエンディング迎えられますし結婚前提で話進めないでいただけます?
あと村人エンドというけども主人公はその後村人として一生過ごしましたってテロップ出ました?
解釈は人それぞれ結構。だけどそのなかでは○○が一番有力とか、
そういう論調ズラしやめてくださりませんか?
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/16(土) 16:08:38.96ID:CJJLBe6Y0
今回はLV99まですぐ上がるけど、やっぱり道中でレベルが上がらないと寂しいね。

それから「ぬすむ」があんなに効果的とは思わなかった。
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a242-82dz [123.198.126.232])2017/12/16(土) 17:41:39.36ID:nigqYsgO0
>>241
自分的には勇者の存在が村人と同価値って言いたい訳じゃなくて勇者って言う希少な存在であっても結婚相手はしょぼくても良いって意見
そこらのぱふぱふ娘と結婚でもいいと思うし

ここの人は勇者だから相手も釣り合ってなくちゃいけないって言う人多いから
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/16(土) 18:22:17.40ID:r5Eze30x0
ぬすむはアイテム的にもレベル40超えくらいから使える
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/16(土) 19:20:47.96ID:r5Eze30x0
>>268
赤い宝石で役に立った
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.66.104.208])2017/12/16(土) 19:23:48.74ID:JasYp2+yd
そんなもん縛りの程度によるだろ
最速でテキトーに売店で装備整えてクリア突き進むなら盗むとか最後までいらねーけど
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/16(土) 19:35:14.83ID:r5Eze30x0
>>275
ラスボス前に太陽装備やらトレビアン装備やら豪傑腕輪作りたくて必要だった
クリア後メダ女で売られるのは知ってるしクリア後じゃこの装備よりいいのがすぐ手に入るからな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.8.51])2017/12/16(土) 19:39:55.02ID:UKmhtkWAd
このしっつこい押し付けがましさ見覚えあるなと思ったら公式ガイジじゃねえか
こいつはとにかく他人のプレイスタイルをねじ伏せないと気が済まないんだな

>>1,950
次スレからテンプレにNG追加した方がいい
(オッシ cbe5-F7Qh [153.138.59.15])
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba1-pXzE [58.93.192.6])2017/12/16(土) 19:45:33.52ID:WiMiL9Rr0
平日はそろそろ落ちるんじゃないかってぐらい人いないのに
土曜は気持ち悪い人がわんさか来るんだな
この前腕掴んできた宗教の勧誘みたい

>>235
世界中に足跡があるせいで却ってプレミア感出ないなあ
「その後勇者と共に世界を救った大盗賊カミュが盗むのに失敗したお宝!」とかの方が
その物が仮にしょぼくてもプレミア感出ちゃうな
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf3-j1NZ [210.142.96.112])2017/12/16(土) 22:44:55.74ID:KeQDYNNNM
スパリンは3個くらい作って主力に1個ずつ持たせれば十分に足りる、あとはキラポン
完全シャットアウトしなくとも、主力がかかりにくくなるだけで相当楽になる
あとは異常で立て直し不能に陥る前に火力でぶち壊す、そんなところ
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c1-MwI9 [182.167.188.113])2017/12/16(土) 23:45:04.99ID:h9nYQs9B0
>>306
まあ自分の考える時渡りが公式の堀井と合わなくて
過去編に文句言いたいがために過大評価な傾向はあるな
異変後表世界って
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-zJXv [126.117.243.128])2017/12/17(日) 00:14:53.72ID:Fg0cHBVS0
ローシュのアーティチョークみたいな髪型が酷すぎる
カミュのウニみたいな頭も古臭い
0315名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/17(日) 00:57:43.31ID:DBFu247Fd
普通に人気あったのに全く展開しなかったのが凄い
捨て駒みたいだった
FF15やDQ10ばっかり力入れてる
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.8.95])2017/12/17(日) 01:45:59.80ID:TVdWJ/ubd
マルティナのヤリスキルの装備時攻撃力アップが爆裂脚にも効果あるのは確認したけど装備時会心率アップはどうなるの?
スキル説明のところには「ヤリでの攻撃時会心のいちげきが出やすくなる」って書いてあるからその通りなら効果でないと思うけど
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/17(日) 03:07:09.15ID:sSEVnXmj0
ドラゴンクエスト11は難しい
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.1.139])2017/12/17(日) 08:34:37.14ID:BPy4jKZDd
BGM担当すぎやまこういちかよ
神曲おおぞらをとぶを作ったやつがどうして今回は糞フィールドBGMを作ってしまったのか
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 10:07:18.22ID:xBTa6Eg60
過去に戻る行為だけで勇者が死ぬ以上の惨事見舞われる可能性がある
勇者は二度とこの世界に戻れない
再度ウルノーガを絶命させられる保証も無く全て上手くいってもこの世界線の仲間は勇者とベロニカと再会することもない

過去行くかどうかの瀬戸際で仲間が本当に話を理解してるのか感
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 10:18:45.48ID:xBTa6Eg60
世界線は同時に一つしか存在せず過去に戻ることでそこから先の未来がある世界は消滅する、という設定だとしたらそれは一度滅びるのと同じ
同じ人間が二人いて片方だけが上手くいきますよっつー話に乗るのかこいつらは
ベロニカ救って仲間8人揃ったところで潰された世界線の6人は死んだも同然だから過去に戻る前の犠牲ベロニカと生き残った賢者セーニャの対比そのもので何ら変わっていない
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-A7sz [27.82.179.228])2017/12/17(日) 10:42:00.30ID:OAe6ws3k0
堀井の話からすると、消滅ではなく収束であり、崩壊後の出来事も記憶として残るから消えてなくなったわけじゃないので安心って考えのようだ
その理屈だとセニカの時渡りにより歴史が改変されて11の冒険そのものがなくなっても記憶さえ残れば問題ないって話になるはず
でも主人公による改変は何も問題ないと言う人でもセニカによる改変はバッドエンドだと反発することが多い不思議
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 10:45:46.32ID:xBTa6Eg60
>>333
記憶も細胞も逆行するから一度死んでるのと同じって俺は思う

ちょっくら考えてみてくれよ?
明日、お前は彼女との記憶を一年間喪失する
その時、お前は彼女と同じように接することができるか?いいや、できない
お前は死んでるんだ
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 10:48:50.90ID:xBTa6Eg60
>>338
そのあと5秒くらいしてやっぱ行けって言われたんだが?俺の意思じゃないのに
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 10:54:23.29ID:xBTa6Eg60
時渡りって勇者の年齢関係あるのかな?
どうせならユグノアを救いたかった
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 11:08:08.06ID:xBTa6Eg60
>>341
いいえって答えたわボケ
ループするから嫌々はいにしただけ
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 11:09:02.19ID:xBTa6Eg60
エアプマンではない
リアルタイムプレイングマンと呼んでくれ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 11:18:45.23ID:xBTa6Eg60
で、お前ら>>337に反論できるかい?
ある日突然自分以外の人間が記憶も経験も失うわけだが
それが最近知り合った人間なら一度死んだようなものじゃないか、ぬぁ?
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 11:24:12.49ID:xBTa6Eg60
・アイテムが二倍に増えてる
・宝箱の中身が違う
もうこれ確定だなパラレルだわ
こいつらみんな仲間のフリしたロボットなんだ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-Qtwe [182.249.246.30])2017/12/17(日) 11:56:20.48ID:G0sdOAwMa
結局主人公とベロニカとセーニャは命の大樹が創造した一時的な存在だったりして
セニカが無事に過去に行ってローシュと共にニズゼルファ倒してめでたしめでたし
バンデルフォンもユグノアも滅びず他の五人は本来の生き方をした
最後この三人だけなのは役割を終えて消滅するから
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/17(日) 12:39:29.60ID:kX/5C3kQ0
過去に戻ったセニカはローシュに会うが、ウラノスが裏切ることは知ってるのかな?
たぶん、「あれ?何か記憶があるぞ!?」みたいな現象はあるかもだけど、主人公みたいに
決定的な瞬間も見てないし・・・

もしかして、ローシュ救えないんじゃない?
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d2-iaxY [153.160.22.10])2017/12/17(日) 12:43:11.94ID:Pj1pRVLv0
ラスボス強すぎだろ
60以上レベル上げするのもしんどい
この辺が潮時か
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.0.112])2017/12/17(日) 12:43:38.60ID:shxjBmLOd
過去編はトントン拍子過ぎるから戻る前の方が絆は強いだろうね
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2b5-mLIQ [59.133.22.205])2017/12/17(日) 12:49:08.42ID:quwbJ8tJ0
>>359
ローシュとニズゼルファを倒してウラノスの裏切りも阻止できたけど、勇者のつるぎが大樹の力がなかったから完全に抹殺するまでには至らなかったから封印、希望を未来に託す
そして主人公一行が仲間とともに今度こそ完全にニズゼルファを倒す・・・と俺は解釈している
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1b-+Ka3 [106.131.88.109])2017/12/17(日) 13:02:28.94ID:A5kmDHMoa
ニズゼルファの存在の有無よりウルノーガの存在の有無の方が明らかに歴史に関わってきそう
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/17(日) 13:26:10.39ID:DBFu247Fd
冒険なかったことになったんだな
糞過ぎる
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 375c-tjuz [60.130.58.6])2017/12/17(日) 13:30:19.18ID:ycIxQ/jq0
なかったことになるからこそ
わざわざ本にしたんだよ
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-iZUP [182.251.242.45])2017/12/17(日) 15:30:10.46ID:lOR14bHDa
>>335
セニカが過去に戻った時点でDQ11で冒険した世界はその戻った過去に収束されるということだよね
一度過去に収束されて死んだローシュが生きていることになったら産まれる人間が増え、関り合う人間関係もまた変わってくる
そうなると出会うべき人も徐々に変わっていき全ての歯車が狂ってDQ11の世界に存在しなくなるキャラも出てくるかもしれない
タイムリープものはどうしても矛盾が生じるから考えすぎてもしょうがないけどモヤモヤする人の気持ちはわかる
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7a1-pXzE [118.20.117.188])2017/12/17(日) 15:35:20.08ID:Gjv0RC7c0
ウラノスの闇堕ちは止められないと思うけどなあ
止められるとしたら戦友のローシュ以外に有り得ないと思うけど
セニカがローシュを説得するかも怪しいのに
普通に考えればウルノーガ誕生&邪神は封印しました、を変えずに
ローシュの生死だけは弄れたかもしんないってとこでしょう

それにしても勇者を助ける使命をもって生まれてきたはずの
セニカのポンコツ感半端ないなあ
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/17(日) 15:41:35.19ID:DBFu247Fd
なんで仲間無視でセニカローシュのアップで〆なんだて思ったが
仲間はどっかいったてことか
だからパラレルの方がいいて言ったのに
物語落ちて
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-A7sz [27.82.179.228])2017/12/17(日) 15:52:15.77ID:OAe6ws3k0
>>372
そんなこと言ったら主人公の時渡りによって命落とした人とかも出てくるんじゃないか
例えば本来の歴史では死ぬはずだった殺人犯に殺されてしまった人とかさ
クロノトリガー でも原始時代からバンバン歴史介入してたしその辺の可能性は堀井はあんまり意識してないと思う

>>373
ウラノスって純粋に自主的に闇落ちしたんじゃなくて邪神のちょっかいで闇落ちしたんだろう
キラゴルドみたいなものだと思うよ

エンディングでわざわざセニカとローシュの再会をがっつりやったのは
あの再会で大きく歴史が変わったからだと思うね
脈々と続く勇者の歴史みたいな映像の流れの中にぶっこんできたんだし
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-A7sz [27.82.179.228])2017/12/17(日) 15:54:49.26ID:OAe6ws3k0
>>375
時渡り後に仲間がデジャヴを感じていたのと同じように、世界中の人々の心に11の冒険は焼き付いて伝説になったんだよ
記憶が残るから崩壊後の冒険は無駄になったわけじゃないってのが公式側の考えなんだし、それならその延長でそういう考え方もできるだろう
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-iZUP [182.251.242.45])2017/12/17(日) 16:06:11.48ID:lOR14bHDa
>>376
そりゃそうだよ
過去に戻って行動を起こすということは先に見ていた未来が変わるということ
だから突き詰めて考えると切りがないんだけど、その詰めて考える物差しが個人差がある
深く詰めなくていいって人もいればここまではしっかり考えて欲しかったという人もいるんだろうな
>>375
時の番人から開放成仏と同時に時渡りシステムも世界からなくなるEDだったらなおスッキリすると思う
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e0f-E7Ol [223.133.254.29])2017/12/17(日) 16:24:55.64ID:/dBZoZKS0
昔、タイムマシンって映画じゃ
恋人が死んだんでタイムマシン発明したけど
何回過去に戻って恋人救おうとしても死ぬんで、
やけっぱちになって未来に行ったら、未来人から
「恋人死ななかったらタイムマシン発明してないから、
死ぬ運命は変えられないだろw」
って言われてたっけな。

BTTFでも過去に戻って未来を変えるとタイムパラドックスが起きるって言ってたけど
11の場合、記憶を持ったまま時間を巻き戻すわけで、
未来を矛盾なく変えられてしまう

セニカが空気読んで、ウラノスの裏切りは止めるも逃亡は許して
ニズは封印しておくだけにすれば矛盾なく主人公の存在は残るが

エンディングでそこら辺描写してくれりゃよかったのに
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.3.136])2017/12/17(日) 16:51:50.24ID:RCvBm3IWd
過去編グレイグは場違い感が半端なくて笑える
いきなり謝罪&盾になる(キリッ)だもんな虫良すぎ
もはやグレイグだけ全ての記憶が残っててもいいレベルで
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c69c-E7Ol [153.210.91.27])2017/12/17(日) 17:33:18.75ID:OrqzjoZm0
ウルノーガの誕生と魔王化はイレギュラーのため、魔道士版を倒した事により
「歴史の修復者」の称号がもらえるんだろうな
時渡りで確実に巻き戻ったのは時を紡ぎ終えたばかりのオーブを割った主人公で、
セニカの方は特に触れていなかったんじゃなかったっけ?
上書きではなく、本流から枝分かれした歴史だったりして
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd42-oGhV [49.104.7.245])2017/12/17(日) 20:01:41.68ID:dNDsJi2Wd
セニカが未来を変えないためにわざと失敗したって意見よくみるけど、
プレイヤー目線で見れば確かに未来を変えない方がメタ的に都合がいいけど、セニカ目線で見れば未来を変えない動機ってあんまなくね
自分達の失敗のせいでウルノーガが生まれユグノアバンデルフォンが滅び大樹が落ち、後の時代の人に迷惑かけたんだから、普通は今度はうまくやろうって思うよな
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c1-MwI9 [182.167.188.209])2017/12/17(日) 20:09:01.14ID:kmjL7NiZ0
>>397
バンデルフォン滅びないから
グレイグと会うかと言われたらどうだろうか
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-A7sz [27.82.179.228])2017/12/17(日) 20:10:54.59ID:OAe6ws3k0
>>397
デジャヴとしてみんな薄っすら記憶は残ってるんだしなんとなく会いに行ったりして知り合うんじゃないか
この世界そんなに身分に厳しくないから王子がフラついてても問題ないだろうし

>>399
主人公が剣を渡してくるのを見てすんなり状況把握した感じだし番人の頃の記憶もゼロではないんじゃないか
エンディングで時渡り後のセニカの手に勇者の紋章があるのが強調されてるからセニカ1人でも邪神にトドメさせちゃうかもしれないし歴史は変わると思う
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd42-oGhV [49.104.7.245])2017/12/17(日) 21:29:34.61ID:dNDsJi2Wd
ドラクエはドラクエであってSF作品ではないから道義や倫理が求められてないのは分かるんだが
主人公が消えた元の世界をまっったく気にしてなさそうなのは「ん?」って思うわ
主人公=自分だから感情付けできないのは承知だがそれが裏目に出てサイコパス野郎に見えてしまう時がある
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82cc-mLIQ [115.30.154.108])2017/12/17(日) 21:32:16.90ID:ZdFFXuLW0
ヴェールを残してロミアの消滅、「恋を、してしまいそうだった・・・」のセリフのなんと美しいことか。
そ れ だ け に あのロミナゾンビはぞっとしたわ。キナイキナイキナイ・・・MOTHER2にそんなボスいたよ。

単なるフラグ管理ミス、なのか?
それとも時渡りすると真実を告げずに待ちぼうけルートの方が適応されるのか?
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp3f-0U6F [126.152.1.202])2017/12/17(日) 21:33:29.89ID:FAePBxkpp
仲間に未来から来たことを打ち明けないのも仲間を信じてないみたいで気分良くないし敵の城で寝てんのも怠慢にしか思えないんだよな
あれだけ強い意志()で時を戻したのにお前やる気あるんかと
涙を飲んで送り出して消滅した表の仲間に申し訳ないと思わんのかと
ほんとにもう〜〜
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82cc-mLIQ [115.30.154.108])2017/12/17(日) 21:38:45.02ID:ZdFFXuLW0
未来のことを話したとしても「お前何言ってんだ?」「何寝ぼけたこと言ってんのよ」で済まされそうだな。
空飛ぶクジラに乗ったことをナプガーナ密林の入り口に立つ一般人に話しても「嘘つくな」で一蹴だし。

要するに仲間たちも主人公を信じてないので自分で事を起こすしかない。
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/17(日) 21:43:54.69ID:DBFu247Fd
うっすらとしか覚えていないからでその辺はいいけど
ゲーム全体が〜というお話だったのさオチに納得いかんわ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd42-oGhV [49.104.7.245])2017/12/17(日) 21:54:25.44ID:dNDsJi2Wd
>>417
時の番人の説明が嘘で、主人公も朧気にしか記憶がなくなってる可能性もある
時の番人=セニカだから彼女も時渡りのシステムをよく知らなかったんだろう
この件といいEDのセニカの過去改編といい、セニカを無能な嘘つきして強引に解釈しないと成り立たないストーリーはどうなんだという感じだが
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82cc-mLIQ [115.30.154.108])2017/12/17(日) 21:55:47.79ID:ZdFFXuLW0
ドラクエシリーズは邪神やら魔神やらが敵として出てくるけど
人間側に与する神ってなんであんなに頼りないんだろう。
封印されたり出し抜かれたり力が発揮できなかったりトロッコでぐるぐる回ってたり力が暴走して同胞が弱体化したり
試練として登場しても報酬は一回につき木の実1個だったり。

ドラクエで勇者とプレイヤーの役に立ってる神ってセーブする時だけじゃないの。
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 375c-tjuz [60.130.58.6])2017/12/17(日) 22:36:32.91ID:ycIxQ/jq0
DQ3プレイした人なら
ちょっと考えただけで解る
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/17(日) 22:58:08.54ID:kX/5C3kQ0
セニカが戻ってニズゼルファ撃破するけど、今度はニズゼルファが死んだことで復活する魔王がいるの!

それはDQ123のどれかのボスで、そいつらを封印するのはニズが必要になるストーリーを作るべし!!
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 23:04:05.85ID:xBTa6Eg60
バグ発見した
お前らご存知かもだが姫のてぶくろと女王のてぶくろは出来のよさのところから魅力の数値が抜けてる
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/17(日) 23:18:44.90ID:xBTa6Eg60
そうび付け替えのパラメータ変化からも魅力がないな
そのせいでついさっきまで魅力0のアクセだと思ってたぞ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/18(月) 00:04:07.24ID:8zxfIMz50
そういえばハンズフリーの黄金像はどこに展示されてるの?
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c754-rGrM [118.237.68.87])2017/12/18(月) 00:07:58.63ID:L7pEZduP0
>>426
歴史は収束するわけだし、ウラノスが乗っ取られるけどもローシュは死なずに済んだ。
乗っ取られたウラノスはそのまま逃げて、ローシュ達はニズゼルファに止めを刺す。

でも世界は平和になったので、勇者の剣は樹に返す。
ローシュとセニカは平和に暮らし、ネルセンは試練場を作った。

そのまま時は過ぎ、世界が平和ボケした所で力を蓄えたウラノス=ウルノーガが暗躍し始め11のストーリーに入る。

でも歴史が少し変わってるので、ベロニカが死んだり世界崩壊など最悪の事態は起きずにウルノーガを倒して、剣を樹に返して終わり。

これで2つ本できておわり。でいいんでないの
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e5b-82dz [183.176.225.50])2017/12/18(月) 00:48:23.48ID:gEHULZyk0
ドラクエシリーズ9以外全部完全クリアしてきたけだ11は途中で面白くなくてやめちゃったわ
フィールドでもダンジョンでもキャンプで回復&セーブとか緊張感も達成感もなにもなくて全く楽しめなかった
それを引いても簡単過ぎるくらいなのに
ゲームのゆとり仕様もここまできたか
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-jdB/ [126.117.216.152])2017/12/18(月) 01:03:54.60ID:cBt/A9pg0
書物として残ったから時間は巻き戻ったけど完全消滅じゃないよ、という言い訳が成り立つ
セミパラレルやわ
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-jdB/ [126.117.216.152])2017/12/18(月) 01:05:41.19ID:cBt/A9pg0
>>442
ゆとり仕様ってかソシャゲに寄せてる
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/18(月) 02:46:53.38ID:WisPERkk0
ドラゴンクエスト11は難しい
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c60a-SuXi [153.223.23.73])2017/12/18(月) 04:25:31.20ID:w9PHpHXo0
糞攻略サイトやユーチューバー氾濫しすぎ
あんな誰でも分かるようなことに大層なタイトルつけてムカつくんだよ
こんなの頭クルクルパーな小学生しかみねーだろと思ったら
案の定ツべのコメ欄はクルクルパーなガキが磁石に吸い寄せられるようにわらわら集まる始末www
ww2ちゃんと極限とその他情熱を好き好んで滾らす攻略やりこみ検証キチガイ最強装備考察マニアの野郎のサイトだけで十分だろ糞が
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-MwI9 [153.159.25.193])2017/12/18(月) 12:57:53.64ID:yXZ+QPtMM
エマは3DSのほうがかわいい
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd42-qVxa [49.97.104.122])2017/12/18(月) 13:57:29.03ID:96/zBJBdd
巻き戻しても記憶はうっすら残るから真の意味で伝説になった
みたいなのよく見るけど、セニカが戻ったのってかなり昔の時代だよね?イレブンが活躍したときにいた人々はまだ生まれてない訳だから記憶もなにもないのでは…それこそセニカが語り継がないと伝説になりようがない様な
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-A7sz [27.82.179.228])2017/12/18(月) 14:11:51.04ID:51bgFlCo0
>>466
そのうち時代が過ぎて主人公たちも生まれるだろう
前世からの魂の記憶みたいなノリでみんな薄っすら記憶あるんじゃないか
パーティメンバーに限らずその時代を生きた一般人もね
実際に起きたことじゃないのに魂レベルで世界中の人が知ってる物語って神話っぽいじゃん
0469名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c789-tjuz [118.241.249.167])2017/12/18(月) 14:28:10.75ID:V4VPd9XZ0
11の冒険は巻き戻るから
11の冒険の物語を残せるのはセニカだけ
つまり赤い本の作者はセニカ

>>466
11の話は別に伝説になってない
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.8.155])2017/12/18(月) 15:02:58.94ID:BNBlpT+Gd
エルフのおまもりで即死しないようにするとかすぐ対策できる方法あるだろ
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/18(月) 15:37:15.08ID:WisPERkk0
ドラゴンクエスト11は難しいよ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf3-j1NZ [210.142.96.175])2017/12/18(月) 18:00:34.07ID:GogdWxf6M
既出かもしれないけど、3DSで勇者の星が落ちるのを差すベロニカの右手が指6本あるなw

バクーモス邪のところも親指で差してるような、隠れてもう1本(親指)が映ってるような、とっても不自然だ・・・( ・`ω・´)
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-iZUP [182.251.242.1])2017/12/18(月) 18:01:57.88ID:1+WSxWJZa
>>468
何世代も昔の話だとそもそも主人公達含め11の世界に生きた人が産まれる可能性が少なくなるんだよ
ローシュが生きてセニカと結婚して子供が生まれたらどうなるか?
例えば村人A+B、C+D、E+Fという夫婦が11の正史だとするとそこにローシュの子供Gが加わることで乱れが生じる
仮にGとBが結婚してしまった場合、本来AとBとの間に産まれるはずだった人間は消え、GとBの間の子供が新たに産まれることになる
それがどんどん世代を重ねるたびにその現象が増えていくことになる
だから11に登場した人物が必ずしも生まれてくるとは限らないんだよね
11の世界の重要キャラ全てに救いを作った結果大きな矛盾を抱えてしまった印象がある
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-iZUP [182.251.242.1])2017/12/18(月) 18:27:46.50ID:1+WSxWJZa
>>488
それは理解してる
制限の少ない小説ですらパラドックスを完全解消出来ないのに制限ありまくりのゲームで深く細かく描く事は相当難しいと思う
個人的にはDQ11は良いストーリーと仲間たちで満足出来たからいいんだけど、上の方のレスにあったセニカ解放成仏ED案はキレイに纏まって良かったなと思う
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-pXzE [121.113.236.1])2017/12/18(月) 18:44:12.43ID:XVfzoyVo0
>>491
一見幸せかどうか分からないように作ってると思うので何とも言えない

大きな使命を背負ってるキャラって
個としての人生よりも大義を優先する!って物語も多いし
そういう話の方が好きって人も多いだろうけど
11の主人公はエンディングで個としての人生に全力投球してる
理想論掲げてそれを成し遂げたんだし自分は好き
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/18(月) 18:59:01.26ID:nnqyPxTEd
ロト伝説だからな
神話にはなったが現実的にはなかったことに
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-+Ka3 [182.250.251.197])2017/12/18(月) 19:18:38.85ID:ljg/w7hLa
>>488
クロノトリガーはエンディングがたくさんあって歴史介入による波及をエンディングでコミカルに描かれてたりする
人類が恐竜人の争いに負け恐竜人の世界になってたり
主人公達が魔王になってたりもする
どれも冗談みたいに描かれてるけども
堀井が何も考えてないわけでもない
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c1-MwI9 [182.167.188.209])2017/12/18(月) 19:36:48.28ID:Fox0QZYM0
ローシュがセニカと結ばれなかったと語り継がれている時渡り前でも
ロウは自分と勇者の祖先はローシュだと言うので
まずユグノア王家は傍系の血だと思われる
歴史の修正者は勇者であってセニカではないので
あれは一度途絶えた直系の3勇者へ続く血が
傍系の11勇者の助力によって
セニカ-3勇者の母-3勇者へ繋がれたってだけかと
直系は遠い未来ではアリアハンの庶民が確定してて
傍系の興して滅びたユグノア王家の血とは別に最初から最後まで被らないしな
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/18(月) 19:47:33.29ID:WisPERkk0
ドラゴンクエスト11は難しい。
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22d3-A7sz [27.82.179.228])2017/12/18(月) 19:53:20.36ID:51bgFlCo0
>>499
その恐竜人エンドだけど、原始時代で恐竜人の親玉と決着つけずにラスボス倒すと恐竜人が人間に勝って覇権を握る世界になるんだよね
それでエンディングでは本編の冒頭とまったく同じシーンが流れるんだけど主人公のクロノも他のキャラも見た目が恐竜人になってるんだよな
クロノというキャラが消滅してしまうんじゃなくてクロノが恐竜人になってるだけで展開は変わらない

堀井はタイムスリップで直接変えた部分は気にするけど、間接的な変化についてはスルーする傾向にあると思う
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-ai7y [1.75.247.115])2017/12/18(月) 20:21:05.60ID:XnerdVbfd
>>514
魂が消滅したのでもう生まれ変わることもない
つまり完全に消滅した

DSでクリアしたけどどうしてもプレステ4版の
ホメロスを見たくて今プレイ中
プレステ4版、全く買うつもりなかったんだけど、
キャラクターの生き生きしていることこの上ないな
おかげで苦手だったエマやグレイグやマルティナ姫をすきになれた
switch版もう作ってるんだよね?
楽しみ
リメイク4みたいに実写CMやってくれないかな
きんぱつようじょが演じるベロニカちゃん
見てみたいぜ
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/18(月) 20:31:49.52ID:8zxfIMz50
PS4しか無いから聞くけど、たくさんいた透明のキャラたちはなんなの?

霊魂?
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-bbkj [182.250.243.16])2017/12/18(月) 20:55:08.36ID:5XVq5ggta
ドラクエ6テリー「ドラクエ11の仲間はみんな、僕より役に立つ(´・ω・)」
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 21:15:04.23ID:YF+Kxsxm0
過去編進めてたら覚醒ケトスで不意におおぞらをとぶ流れて全身鳥肌立ったわ 神
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 21:21:25.02ID:YF+Kxsxm0
>>479,484
やっぱ同じ事思うやついるんだな
まー、そのうち装備が強くなってくるとどうでもよくなるけど覚醒セーニャが使えないのがキツい
せめてバイキルト欲しかったわ
0548名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 21:35:08.13ID:YF+Kxsxm0
ブーメランはハッスルじじいで振ったけど最低でも分身使えないとダメージ微妙じゃないか
崩壊前のストーリーなら二種類くらいしか同時に出てこないからグループ攻撃+単体のが使えた気がする
0549名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 21:40:24.60ID:tAwA8IAX0
>>548
2種類でも3体以上が多いし3種類もでるぞ
ブーメランやベロニカのムチは序盤のMP節約にもやくだつから
最初から最後まで使えるんだよ

ダメージも全体攻撃としたは破格のデュアルカッターが序盤からあるから強いの

単体火力は他に任せてもいいしな

もちろん短剣の火力も準備すれば強い
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/18(月) 21:55:01.72ID:nnqyPxTEd
短剣もブーメランも弱いし
ドゥルダではデュアルブレイカー必至だが
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 21:56:30.49ID:tAwA8IAX0
>>553
カミュは片手剣が最強装備の時期はたしかに序盤にあるんだけど
他のキャラに単体攻撃させたほうがいいってなるしね

主人公も大剣のほうが攻撃力強いときは強いし
最終装備は片手剣だけど

シルビアも片手剣はメタル狩りをするときにキラジャグ用に付けるだけで
あとはムチ、短剣、盾の方が優秀だな
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 21:56:31.04ID:YF+Kxsxm0
>>549
その運用のブーメランならどう考えても無振りで事足りるわスキルポイント勿体ない
短剣は雑魚ボス共に片手より低火力で毒入れも運用しづらい
崩壊前は隼+無振りブーメランが最も効率的だと思うぞ
0560名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.75.0.100])2017/12/18(月) 21:59:32.79ID:UDjjuavZd
>>552
すぐマウント取る癖直した方がいいですよ〜
テンプレNGの人
(オッシ cbe5-F7Qh [153.138.59.15])
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 22:00:05.06ID:tAwA8IAX0
>>559
ハヤブサに振る法がもったいないわw

ブーメランでメタルウィングあまでとるか
デュアルカッターまでとるか
とらずに短剣ヒュプノス、二刀とるか

このみで別れるけど

片手剣がいいってやつはガイジ
チンパンジー
自殺した方が良いレベルの知的障害
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 22:09:19.10ID:YF+Kxsxm0
>>561
デュアルカッター(通常攻撃×1.2×2)の火力は主人公ぶんまわしマルティナしんくうげりベロニカに比べて威力が低すぎるから使えない
崩壊前のカミュは片手隼+無振りブーメランか短剣+無振りブーメラン

序盤ブーメランに振るやつが効率語んないでくれるかな?
スキルポイントの振り方下手くそ過ぎて話にならない
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 22:19:09.30ID:YF+Kxsxm0
>>567
お前が言ってるのは個性を見出だしたい振り方
俺は効率的な振り方を言ってる
雑魚ボス共に主人公に次ぐ火力が手に入る片手の方が使いやすい
ボス戦だけ入れ替えるなら短剣も有り

ブーメランだけはない
てか片手短剣どちらか行ってたらブーメラン埋まらないだろ
レベルどこまで上げてんだよ池沼
効率プレイしろや
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 22:21:29.07ID:tAwA8IAX0
>>569
バカなんじゃ無いのw
雑魚専ならずーっとブーメラン期待値最高だけどw

ブーメラン全部埋めろなんていってないけどw

二刀とったあとブーメランの有用スキル埋めるのがいいっていってるだけ

片手剣だけはないってもいってるけどなw
片手剣押しはガイジだから死んどけハゲ
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 22:27:17.60ID:YF+Kxsxm0
>>570
あー、完全に雑魚専にするのか
それならいいんじゃないか ブーメラン特化
俺はボス戦でも活躍させたいし主人公のぶんまわしがあれば十分だからしないけどな
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 22:29:51.61ID:tAwA8IAX0
>>574
このゲームグループ攻撃はあるけど
全体攻撃は貴重なんだよ

それをノーコストで序盤からできるのって
すごいわけよ

とくに雑魚線の時間の圧縮になる
それをグループ攻撃でじゅうぶんって
ガイジ丸出しだなw

さすがカミュ片手剣ガイジは違いますわww
このスレでみたなかでも最強にバカwww
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 22:33:25.76ID:YF+Kxsxm0
>>575
ブーメラン無くともどのみち雑魚戦一手〜三手で終わるんだよなぁ
それを全体攻撃がキチョー!とか言って序盤に取りたがるのは完全に馬鹿丸出し
そもそも今作はランダムエンカウントでもないし時間圧縮ゥ!ってそりゃお前みたいに序盤でレベル上げまくるやつには必要かもしれんが効率プレイにおいてはブーメランは論外
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 22:38:38.85ID:tAwA8IAX0
>>576
片手剣が論外だからガイジ
そもそも最優先は二刀っていってるだろアホww

そのじてんでヒュプノスとってんだよハゲ

低レベルクリア以外じゃブーメランが最適解なんだよバーカ

低レベルクリアでも片手剣だけはないですけどねwww

カミュで片手剣っていうやつは今世紀最大のガイジだから
脳みそ解剖してほぞんしてもらえww
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 22:42:05.27ID:tAwA8IAX0
おれも昔はカミュは短剣も二刀関連以外はいらないと
思ってたけどユグノアの子守歌とかとのコンボで今はありだと思っている

だがカミュの片手剣だけはないわ
完全劣化主人公、引換券おばさんのだし

それなら全体攻撃が有効なボス用にカッター盗った方がまだまし
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 22:50:53.28ID:tAwA8IAX0
あとついでにセーニャのヤリ強化最初から論だけど

ようはキラポンが序盤いるかどうかなんだけど
アラクトロしか使う場面ないうえに
こいつにはマホトーンしましょうねがファイナルアンサーだから

結論としてキラポンはいらないのよ
なんだったらPS4ならずっといらない

なんでセーニャは加入したらさいゆうせんでヤリふって一閃突きとなぎ払いとったあと
他のスキルとるほうがいい
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 22:53:38.90ID:YF+Kxsxm0
>>577
その理論だと俺の方がやっぱり正しいな
RTA勢はブーメランなんて使ってない
カミュは即行で片手剣
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f29-1hA/ [110.66.234.54])2017/12/18(月) 22:53:41.38ID:hREN3+Ph0
効率求めるからこそブーメラン一択になったけどな、自分の場合
3DSの話になるけど

マルティナとロウ加入まで進めたら
しあわせの帽子集め兼ねて
スーパールーレット→スペクタルショー→ユグノアの子守歌のコンボを使いだす
その場合連携メタルキラーやメタルウィングが有効

で、ある程度レベル上げたら見えざる魔神でメタキン狩り
ここでさらに軽くレベル上げしたらLV80くらいは楽勝で到達する
こうなれば崩壊前のスキルなんて全部取れる

雑魚がブーメラン一投げで一掃できるようになったら種集め開始
力の種と素早さの種をカミュに集中して与えて双方999にする
種狩りの合間にヨッチをチマチマ集めたら、崩壊前にロンダルキア制覇も見えてくるし
そのロンダルキアの雑魚もカミュでほぼ壊滅できる
長くなったけど実際やってみればこの強化はそこまで時間を取らない、すぐできる

とどのつまり、マルティナロウ加入までどう凌ぐか?という話になってくる
が、そんなの主人公に大剣振らせたらどうにでもなるLv
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-3YlQ [1.72.6.219])2017/12/18(月) 23:01:13.14ID:WJOYKFusd
>>583
クッソつまらなそう
ポケモンで序盤の草むらでリザードンにしましたみたいなもんだな
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 23:05:11.71ID:tAwA8IAX0
PS4でも連射パッドもってたら
壁画世界でオートではぐれメタル狩れるからな

低レベル攻略以外なら
壁画世界までにいかに効率的に到達するかなんだよ

これすら気づかないで
アフィサイトにだまされて
スライム島ではぐれメタルwとかいってるあほまでいるからな
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 23:08:08.99ID:YF+Kxsxm0
お前のは効率プレイとは言わない
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f29-1hA/ [110.66.234.54])2017/12/18(月) 23:12:43.02ID:hREN3+Ph0
崩壊前はスペクタルショーでもはぐれメタルまでしか出ないから
彼らはHPが低いので会心に頼る必要があまり無いんだよね
連携が絶対先制する3DSだと、メタルキラーや金剛の旋律やユグノアの子守歌が極めて有効

まぁ自分の場合は崩壊前に鍛え上げるという趣旨からの効率だけど
でも、RTAが前提よりは一般プレイ向けだとは思うよ?
どこまでレベル上げるか?なんてのは各自で適当に切り上げてストーリー進めりゃ良いわけだし

通常ドロップねらいのうさぎのしっぽだって、スーパールーレットで集めた方が断然早いし
そういう意味では地雷スキルは盗むかもしれんね
対時間効率が悪過ぎる
連携のお宝ハンターは最序盤に少しは使えるけども、それ以降はドロップ装備で乱獲した方が金も経験値も貯まる
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 23:17:05.91ID:YF+Kxsxm0
>>590
RTA勢が鼻で笑ってるよ
ブーメランだけはないってさ
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 23:19:59.65ID:YF+Kxsxm0
普通にプレイしていればレベル上げで足止めされることはないって開発も言ってるけどなw
まっ、ウルノーガまでにスキルパネル全埋めするプレイしてるやつに普通にプレイするのがどういうことかは永遠にわからんだろうけど
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-3YlQ [121.112.227.231])2017/12/18(月) 23:22:01.12ID:YF+Kxsxm0
>>594
ググってpdfで読め
開幕ブーメラン売り払ってて笑えるぞ

あと効率プレイ=RTAとは言わんがウルノーガまでは片手が最も強いっていい加減理解しろよな
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f29-1hA/ [110.66.234.54])2017/12/18(月) 23:31:36.11ID:hREN3+Ph0
そもそもスキル論なんてDQ11にはあまり意味ないと思うよ
何故かと言うと、崩壊後には振り直しができるようになるから
RTAみたくカツカツプレイなら別だけど、でもそんなの特殊プレイでチャートありきの狭いプレイだし

カミュ片手剣に関してはボス戦ならそうかなとは思う
分身カミュにバイキルト→はやぶさ剣二刀流のはやぶさ斬りがおそらく最高効率だろうし

ただ、メタル狩りを縛るのはよく分かんないな
自分で意図的に出せる、動き封じ込める、楽に狩るスキルあるの3拍子揃ったドラクエなのに
レベル上げ過ぎるとつまらんだろってのは分からんでもないけど
こっちとしたらレベル上げ縛りを強要でもしてんの?としか思わない
上げたくなければ上げなければいいだけの話なのに
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6d2-iaxY [153.160.22.10])2017/12/18(月) 23:33:19.53ID:wsRRX2HJ0
最終修練サモンババアくたばれや
0602名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 23:36:08.05ID:tAwA8IAX0
>>600
いや最高効率は
ぶんしんしてタナトスかヒュプノスなんだよ

状態異常は他のメンバーもやれるから
だから片手剣だけはない

カミュで片手剣するぐらいなら他のキャラが攻撃したほうがいいって結論になる
RTAとやらの序盤は別にしてね
あと今回レベル上げはしたほうが早いまでありそうだよな
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f29-1hA/ [110.66.234.54])2017/12/18(月) 23:41:25.10ID:hREN3+Ph0
>>602
短剣だと状態異常成功率が絡むし、そもそもボスの耐性の話になるからなぁ
まぁそれでもLvさっさと上げてロウにラリホーマ覚えさせて
分身→子守歌→ヒュプノスハントが一番安定しそうだけど

RTAこそメタル狩りするべきだと思うんだよねぇ
レベル複数回分ステが一気に上がるから、従来のドラクエよりレベルアップで時間を取られなくしてる
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/18(月) 23:44:07.46ID:tAwA8IAX0
>>603
ユグノアの子守歌がそもそも強耐性もつボスくらすにもほとんど4分の3でとおるから
どいつかしらんけど眠りに完全耐性もってるボスいがいはユグノアの子守歌デフバフからのヒュプノスでおしまいなんだよね

RTAなら特にメタル狩りとカミュだけでもちからの種ドーピングしたほうがいいとおもうわ
0608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/18(月) 23:54:27.97ID:8zxfIMz50
歴代のドラクエだったら、仲間になっていたと思う。

ハリマ
ホメロス
リーズレット
マヤ
サンボ
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ce86-8+fm [111.169.162.69])2017/12/19(火) 01:57:07.27ID:7v1SoFLL0
『ドラゴンクエストXI』若手プロデューサー&ディレクター忘年会  〜開発こぼれ話、過去作、懐かしゲーム...
2017/12/19(火) 開場:18:50 開演:19:00
lv309397801?ref=qtimetable&zroute=index
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c1-MwI9 [182.167.188.209])2017/12/19(火) 02:59:13.90ID:ZcOqSKAl0
カジノに自信ニキなら最速で二刀取ってプラチナソード×2もなかなか
まあ一撃が軽いからプラチナブレードで敵がバッタバッタ倒れる快感ほどではないが
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/19(火) 03:47:19.36ID:J9b9LC/K0
ドラゴンクエスト11は難しい
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 375c-RjCm [60.95.167.163])2017/12/19(火) 08:41:50.38ID:TUDRAOfA0
ファラデーがいないから
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-VRkQ [49.96.34.140])2017/12/19(火) 10:48:10.73ID:/AWRHMt3d
スキルのたねを全員の不足分を集める為にてんのもんばん邪狩りやってたら、いつの間にか全員レベル99になってたでござる
メタルキング強どころかはぐれメタル強すら出会ってないのに…
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-ciZX [182.251.254.19])2017/12/19(火) 11:40:01.55ID:q1Nzqlm7a
クリスマスセール来たぞ


https://www.gamer.ne.jp/news/201712190011/

セール期間:2017年12月26日(火)〜2018年1月8日(火)
ドラゴンクエストシリーズからの対象タイトル:下記タイトルのダウンロード版

「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
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0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd2-MwI9 [153.154.26.246])2017/12/19(火) 12:42:23.67ID:xaZCHlYuM
>>622
エレベーターやマジスロを考えると
時系列進むにつれ文明後退してるな
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr3f-5oKa [126.237.49.35])2017/12/19(火) 15:59:22.03ID:OxWfrjvrr
>>1
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/19(火) 18:07:48.14ID:J9b9LC/K0
ドラゴンクエスト11は難しい
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-bbkj [182.250.243.18])2017/12/19(火) 18:35:35.40ID:06moufnea
クレイジーボーナスのネーミングセンスがいい。
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf3-j1NZ [210.142.96.193])2017/12/19(火) 19:08:48.06ID:ftWULpgIM
エッチな本って道具としても使えたのか・・・
装備はできないがセーニャでも使えてしまうという・・・

いちおう「ピチピチ★バニー」等のムフフ本の原型になった本らしいが、+3まで叩いてもゾーン5%しか上がらないし、説明の「ちょっとエッチな」ってのが引っ掛かる。
神話の時代はそこまで過激じゃなかったのか
それとも今の時代ではセンスが古いのか
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/19(火) 19:22:06.63ID:+vISKV/60
ドラゴンキラーってあった?

あれは剣?グローブ?
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-ai7y [1.75.243.119])2017/12/19(火) 19:29:27.32ID:aDJ08/lld
ホメロスはくずだけど、苦悩する一人の人間だったってのが辛い
裏ではウルノーガが倒したが、
表では勇者(プレーヤー)自身が手をくだすしかない
兄貴に見捨てられたと思い込んだマヤちゃん、
子供たちのヒーローでいたかったハンフリー、
王やグレイグに認めてもらいたかったホメロス
異論はあるだろうがこいつらに共通しているのは
満たされない寂しさ
人間って悲しいね
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MM1b-Kmo+ [106.139.3.121])2017/12/19(火) 19:37:49.94ID:XTs5WOUgM
俺もブラック杯(難)だけはクリアでけなんだわ…
ちょっと壁にコスっただけで終了やからなw

しかし優勝商品の奇跡のネックレスはいつの間にか持ってたけどな。せやから別にいらんかってんけど

そこまで転生モンスターに出会うの大変でもないし
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-1hA/ [126.15.206.29])2017/12/19(火) 21:26:38.05ID:4YAwXGZb0
>>722
新情報はありません
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/19(火) 21:26:41.21ID:iVQajDS9d
ない
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37a1-puy6 [60.36.5.131])2017/12/19(火) 21:31:58.12ID:lovGq0Lo0
>>721
11のフィールド上のスライム撫でたり歩いてるスライムナイトで
今更ながらDQモンスターの可愛さに目覚めてしまいロウはいる前から
主人公がラリホー魔になってしまってたわ
カンダタ系の敵は眠った姿や足払いとかで行動不能姿はスケベ可愛いすぎる
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/19(火) 21:38:40.83ID:iVQajDS9d
プロデューサー若すぎだろと思ったが
重鎮が自分は降りて敢えて若い奴らにやらせたとめっちゃいい話だった
10に宣伝費注いでも仕方ないわ
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/19(火) 21:46:47.22ID:iVQajDS9d
11は若い奴らだけてやらせて
社内であんまり立場が強くなさそう
展開がないのも仕方ない
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/19(火) 21:47:04.70ID:+vISKV/60
みんな、クリスマスからお正月まで何するの?
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/19(火) 22:06:09.46ID:iVQajDS9d
11簡単すぎたな
0746名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87c1-MwI9 [182.167.188.209])2017/12/19(火) 22:08:26.28ID:ZcOqSKAl0
>>741
セーニャは盾が持てる所が二軍落ち防止や一軍復帰の理由になってたな
打たれ強い部類なのは実にいい
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-w+5f [106.160.182.14])2017/12/19(火) 22:54:35.24ID:+vISKV/60
イシの村で主人公とエマが同じ誕生日らしいが、これはどういう事?
川から流れて来たんだよな?
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/19(火) 23:03:10.48ID:iVQajDS9d
エマて今後歴史から抹消されそうだな
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MMf3-j1NZ [210.142.96.193])2017/12/20(水) 01:37:24.59ID:CJVYLxRsM
時の破壊者さんも、DQ9みたいに倒すたびにレベルアップするとかそういうの欲しかった
PS4ならネドラ邪さんあたりか
倒す→女王にごほうびをもらう→兵士「大変です、ネドラが復活しましたッ!」→ネドラ邪Lv2→倒す→・・・(以下略
0767名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/20(水) 02:46:21.39ID:2P0LVfh30
ドラゴンクエスト11は難しい
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-ai7y [1.75.247.174])2017/12/20(水) 07:23:34.22ID:TZMf+INpd
>>731
あー…なんかわかるわ
中村光一ぬけたあたりからマンネリというか
どうもナンバリングをやる気が起きなくてずっとトルネコばっかやってたけど

11はなんかすごく新鮮な感動を覚えた
特に女の子がみんな強くて賢くてかわいいかこいい

特に女の子がみんなかわいい
特に女の子がみんなかわいい
特に女の子がみんなかわいい
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-pXzE [121.113.158.176])2017/12/20(水) 07:37:59.48ID:YVUIHM1T0
若いスタッフがメインでやってメリットがあるかもっていえるのは
開発期間が短くなる可能性があるってことぐらいだね
オンライン挟んだせいで普通のナンバリング出るまで8年かかった
次はオンラインはいらんから普通のナンバリングをいつもより早く出してくれ
いつも並みに遅いならスタッフ若返る必要もなし
(次出る頃には今作のメインスタッフも若くないだろうけど)
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/20(水) 08:36:09.96ID:oYozNFyVd
たった二年で作られたんだよな
4とか5とかそれぐらい発売延期になってたイメージなのに
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-0U6F [126.241.44.185])2017/12/20(水) 08:57:40.86ID:Ei2F6c+J0
2年前にはもう主人公のやデルカダール下層マップのモデリングは出来てたから、企画開始自体はもっと前だろうけどな
ああいうデモデータ?がどのくらいの期間で作れるのかはわからんが少なくとも2年前の時点で鳥山からキャラデザは上がってきてたはず
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 225c-RDgo [219.194.172.12])2017/12/20(水) 10:06:13.55ID:XlWdygBx0
グレイグって姫が生きてた事をホメとか王様に伝えなかったのかな。
それで反応薄かったら「あれ?こいつおかしくね?」とか思わなかったのかな。
0779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c0-ZKIw [210.224.89.193])2017/12/20(水) 10:55:15.82ID:eJmNlzeK0
ユグノアでマルティナに再会した後、悪魔の子を追うの中断してクレイモランに行ってたのが気になる。
そこでホメロスがリーズレット使ってグレイグを殺そうとしたわけで。
生きてたことを伝えて何かがおかしいと思い始めたから処分されそうになったのでは
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c0-ZKIw [210.224.89.193])2017/12/20(水) 11:08:41.54ID:eJmNlzeK0
ユグノアでマルティナに再会した後、悪魔の子を追うの中断してクレイモランに行ってたのが気になる。
そこでホメロスがリーズレット使ってグレイグを殺そうとしたわけで。
生きてたことを伝えて何かがおかしいと思い始めたから処分されそうになったのでは
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/20(水) 15:33:33.58ID:2P0LVfh30
ドラゴンクエスト11は難しい
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-UzNS [126.224.102.12])2017/12/20(水) 16:24:26.79ID:8h0q4A3m0
スイッチ版が待ち遠しい
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMd2-MwI9 [153.157.150.152])2017/12/20(水) 17:20:28.20ID:MntNDMhAM
ここで敢えてのゲームブック
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ c6cb-iA8U [153.138.57.248])2017/12/20(水) 17:28:37.69ID:o3T9iiss0
>>821
一般人の10代少女、捨て猫を4匹拾う。放置すれば、まだ小さい仔猫なのでカラスに食べられてしまうような環境だった。
両親に飼うことを反対されたため、少女は里親さがしを開始。うち2匹は無事に引き取られた。

残りの2匹は、最寄りの保健所の里親を探すための譲渡会に託す事にした。その旨を2014年8月14日にTwitterでつぶやく。

しょこたん(中川翔子)「保健所に連れて行くなっ」と少女に向かって発言。譲渡会でも貰い手が見つからなかったら殺処分になってしまうため。

しょこたんのファンたちが、少女は動物愛護に反する人でなしだとバッシング。少女はTwitterのアカウントを削除。

Twitter芸人のはるかぜちゃん(春名風花)もしょこたんのツイートを見て参戦。「その子を殺すことを選択したのは、あなた自身」「保健所に連れて行くぐらいなら自分の手で殺せ」と少女を批判。
「(少女が持ち込んだ)奈良の保健所には譲渡会はない」とも発言(実際にはあり、奈良県公式ホームページにも紹介記事がある)。

騒ぎの翌日、譲渡会にて無事に猫の引き取り手が見つかる。

バッシングされる側になった中川翔子さん、尚も少女への謝罪は無し。
「個人へ(私へ)の理不尽な攻撃をする人々がいて非常に残念です」「小動物を傷つけたりする奴が一番許せない」

自身のブランドでウサギのリアルファー販売が発覚して大炎上
0839名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/20(水) 19:18:44.33ID:oYozNFyVd
クリフトごときに緑川もったいないよな
4勇者かテリーが良かった
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbfa-bC40 [202.177.77.249])2017/12/20(水) 19:26:29.67ID:2P0LVfh30
ドラゴンクエスト11は難しい
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e23-E7Ol [223.133.254.239])2017/12/20(水) 20:48:33.20ID:igVg1V+L0
>>851
ダウンロード版だしなぁ
昔3DSのどうぶつの森のパッケ版がクリスマス前に品切れで
お母さんとかが難民になってて、記者が
「ダウンロード版のコード売ってますよ」
って教えたんだけど、
「クリスマスプレゼントなんです(涙」
って感じだったし、ダウンロード版は商戦関係ないって判断じゃね?
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c754-rGrM [118.237.68.87])2017/12/20(水) 21:11:13.56ID:eKn1G3Wk0
>>855
売れたメイン層が20〜40くらいだと思うぞ。
今の子供はなんというか、目立ちたい!自慢できる!みたいな欲求のが勝ってる感じがある。

今の30〜40くらいは秘めたもんがカッコいいみたいに思ってたもんだが、今の子は目立ちまくりのヒーローが好きみたい。
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-KtkI [182.250.243.49])2017/12/20(水) 21:25:07.25ID:Sx9o0u9oa
声はいらない派だけどON/OFFあればまぁいいかな。
聞かない選択が出来る訳で。
嫌なのはそれが付いてる事でしょっぱい声優w?如きの話で荒れたりしてスレが汚くなるのがね。
声優好きってので現実社会で気持ち悪いヤツにしか会ってないからかもだけど。
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/20(水) 21:50:22.24ID:oYozNFyVd
主人公おとなしいからな
しかしカミュもイケメン過ぎて主人公タイプではない気がする
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/20(水) 22:04:06.14ID:oYozNFyVd
昨日の感じだと
全然追加要素とか考えてる風じゃなかったな
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 378f-zPzv [60.33.2.50])2017/12/20(水) 23:36:32.37ID:Wxa5Z27D0
>>869
そのうちブラウニー15000匹位狩るさ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-6eIL [1.75.8.125])2017/12/20(水) 23:51:55.74ID:oYozNFyVd
過去てニズとドゥルダとネルセンだけやん
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Cmde [1.75.8.125])2017/12/21(木) 00:01:03.57ID:g71yCxM1d
親父救済もマヤ救済も表に比べたらびっくりするほど糞だし
0880名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM17-615/ [210.142.96.86])2017/12/21(木) 00:02:02.73ID:fheMJ7qoM
どの程度みちくさするか、レベル速く上げるかにもよると思うけど
一応のラスボス=ウルさんを倒すまで25〜30hだから歴代ナンバリングと比べても長すぎず短すぎずで適度なボリュームだよな
8を早解きすると20hくらいでラプソーンまでいけるし、4(PS)は13hくらいで5章クリアできる。7は飛ばしてもラスボスまで40hくらいだった気がするしやっぱ長い
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3fa-o2rh [202.177.77.249])2017/12/21(木) 02:51:20.42ID:TE0zqryl0
ドラゴンクエスト11は難しい
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf0a-vhtU [153.223.23.73])2017/12/21(木) 03:21:58.94ID:muMIXZOw0
あんな怖い顔したホメロスもデルカダール王も
大樹に登る際はあのツタにしがみ付いて登ったのか?
真エンディング見ながら少し考えてしまった
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM17-/DDO [114.22.192.123])2017/12/21(木) 03:24:13.83ID:D9+VlQwRM
クリアしてからここ2週間 種集めや鍛治を深夜に黙々とやってたが飽きた。
もう完全に飽きた。
でもPS4のソフトはDQ11しか持ってない。
何かオススメのRPGないの?
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f60-N4zP [219.98.65.189])2017/12/21(木) 04:55:07.55ID:u+SEpXie0
すぎやまさんは歴代ドラクエをやり込むらしいけどPS4や3DSといったファミコンやスーファミ時代とは違うハイテク機器も使いこなしているのかな。
関係者だから本体やソフト一式プレゼントされるんだろうけど作曲家=芸術家だからゲームはあまりやってないイメージ。
あと関係者の家ってグッズ一式もプレゼントされてるだろうから家全体がドラクエワールドなんでしょうね。羨ましい限り。
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-b439 [1.75.241.157])2017/12/21(木) 05:46:10.32ID:XcQe4pGkd
>>902
すぎやまこういちは若い頃から自他共に認めるゲーマーだよ
ドラクエスタッフが目をつけたきっかけは
すぎやんがエニのゲームの感想葉書を送ったからだし
ファミコンがなかった時代から車でゲーセンに通いつめる趣味があった
はじめは音楽家にゲームの音楽が作れるのかと疑問視していた中村光一他が
既に出来ていた楽曲を捨ててまで起用したのはすぎやんが無類のゲーム狂いだということを
確信したから
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-buzn [220.23.211.145])2017/12/21(木) 06:56:24.49ID:peE0OxzJ0
このゲームで直接殺される描写があるのは主人公のお父さんとホメロスだけだね
そういうシーンはどうしても必要だったのかな
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-k/7O [182.167.188.209])2017/12/21(木) 06:59:23.44ID:o0FE+Q+20
主人公たちの親父がぎょえったりぬわったりするのは伝統
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f60-N4zP [219.98.65.189])2017/12/21(木) 08:02:36.25ID:u+SEpXie0
公式サイトのシルビアさんのプロフィールにもスタッフのインタビューでキャラを語るページでもシルビアさんの事をオカマとは言ってなかったね。
オカマが差別用語というのは違う気がしますね。昨今のLGBT厚遇策のせいかもしれませんが世間のオカマとは違いシルビアさんはオカマが素みたいな感じだから自信を持ってオカマと書いてほしい。
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f60-N4zP [219.98.65.189])2017/12/21(木) 10:09:36.23ID:u+SEpXie0
その筋の情報だけど最近は去勢しても性自認は男で美容や中性的になりたいからするという人もいるよ。
服装や言葉使いももちろん男。女性ホルモンもやらない。
シルビアさんは見た感じ男の服着てるし美容目的の性自認男の去勢男子かもね。
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-k/7O [182.167.188.209])2017/12/21(木) 10:48:59.01ID:o0FE+Q+20
レディ・マッシヴだからな
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f5c-Fidh [219.194.172.12])2017/12/21(木) 12:17:48.65ID:abvsxYii0
ゴリアテ時代は相当なイケメンだったんだろうな。
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Cmde [1.75.8.125])2017/12/21(木) 13:31:36.10ID:g71yCxM1d
ぱふぱふ効くからファッションおネエて言われてたな
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMdf-k/7O [153.155.189.153])2017/12/21(木) 14:27:31.56ID:4S0Sa8DeM
ぱふぱふが効くとはいえ耐性大だから美乳のみに反応している説
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa77-k+PO [182.249.244.27])2017/12/21(木) 17:10:52.70ID:/ij4qx0xa
もうフュージョンするしかないな
0957名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM17-615/ [210.142.92.154])2017/12/21(木) 18:28:42.72ID:fpf/MsXzM
今更だけど着ぐるみが闇を軽減するってどういうことなんだろう
ドルマ系といい、闇属性の攻撃って絞め付けるような苦痛を与えるイメージなんだろうか
着ぐるみは単なる子供用コスプレではなくて、聖なる力を帯びた尊き装備なのかもしれんな・・・
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63d3-PZP9 [106.160.182.14])2017/12/21(木) 20:53:21.51ID:b/se9xUo0
ラスボスが宇宙空間。
異世界を表現したのだろうが、これはちょっと違うかな・・・
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfa1-iBpr [121.113.237.184])2017/12/21(木) 23:07:31.42ID:WEWnoWgD0
ところでふと気になったんだが(ぶっちゃけ乳兄妹はどうでもいい)
セニカが主人公から貰った勇者印はどうなんのかね
死んだら元の持ち主のところへ戻るのか、それともローシュと同じように
長い時間をかけて新たな主の肉体に宿るのか


実は主人公達の時代にもう一人勇者のチカラを持つ者が生まれてたりして
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM17-615/ [210.142.92.78])2017/12/21(木) 23:11:14.43ID:foRWzh7eM
どうでもいいけど、3DSでベロニカが両手杖を持ってる時とムチを持ってる時で、アイテム(賢者の石とか)を使う時のフォームがだいぶ違うな。
素手か両手杖の時は大人しいフォームなのに、ムチの時はかかとを浮かせて背伸びしながら高く掲げようとするフォームで、ギャルのハネが結構動いてる。
武器を持ってるフォームとの連動性を意識して微妙に変えたのか?どのみちアイテムの時は武器が消えるしほとんど一緒な気もするが・・・
ま、ホントにどうでもいいなw
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63d3-PZP9 [106.160.182.14])2017/12/22(金) 00:58:17.92ID:L75yux9n0
エマは村長の孫?
エマの両親はいないのか?
そして勇者と同じ誕生日!?

あれ、エマ、もしかして「実は・・・」設定できるじゃなか!
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3fa-o2rh [202.177.77.249])2017/12/22(金) 01:18:28.27ID:xfL193zH0
ドラゴンクエスト11は難しい
0991名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 935c-MZQb [60.130.58.6])2017/12/22(金) 03:54:43.47ID:sx/r1gPK0
>>971
セニカは3勇者母だから息子に引き継がれたんだよ
エンディングの本を手に取る時に痣がなかったのは引き継ぎ終わってたから
時の番人の頃には既に身籠ってて
実際はお腹の赤ちゃんに直接引き継がれたのかもしれない
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-Cmde [1.75.8.125])2017/12/22(金) 08:39:44.76ID:zwtrtfknd
ローシュと別れたてこと?
3勇者の父はオルテガだぞ
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d389-MZQb [118.241.250.55])2017/12/22(金) 09:32:35.57ID:4f50Jkz80
>>995
改名や別名、理解できます?
ゴリアテやらウラノス、メルが伏線

>>997
ローシュ時代の命の大樹が落ちた遠い未来が11ロトゼタシア
命の大樹落とさずに済んだ近い未来が3
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