【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part387
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part386
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513243299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 本当にDLC出さないのかな。。
凄くもったいないと思う 1、3Dについて
街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
(DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。
2、呪文について
ネーミングは5文字までだろ。
ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
ベホマズンの扱いについて。
この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。
3、ルーラについて
ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
(グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
(役割のかぶるリレミトについては、「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
それと街中での移動について。
1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。 4、AI について
とにかく頭が悪い。
「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
(敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。
5、システムについて
スキルシステムはまたかという感じ。
よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
(スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。
6、ゲームバランスについて
最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
どこまでぬるくすれば気が済むのか。
「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。 11の世界は気持ちよかったな
DLCやるつもりないなら12はよ作ってね 7、サブゲームについて
クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
そこに存在意義が問われている。
サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
一体いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
ここにバランス的な問題がある。
現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
(だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。
8、ストーリーについて
全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
世界崩壊〜の流れはとても良かった。
主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
そして〇〇〇〇の死。
意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
マルティナが、「私たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井はニヤリとしてるのではないか。
それだけに、「パラレルワールド」を否定したのはもったいなかったと思う。
「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
9、キャラクターについて
主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
主人公とエマ(ルキ)の「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして、
ハンフリーやセレン、デルカダール王らも追加して欲しい。
モンスターについて。
どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。 10、音楽について
すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
過去世界で変更になる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
フィールド曲について。
最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。
(さらに世界崩壊とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)
11、堀井について
NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
こういうのを見るにつけ、
RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。
※追加(イベントでの発言を受けて)
堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。 DQ11エンディングの謎を個人的に解明。
赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(スイッチ版に収録か?)
ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。 DQ11世界のうち
1、勇者とペロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
(カミュはDQ6主人公の祖先、デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)
2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(ローシュとセニカの子孫がDQ3勇者。)
俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、
DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者
と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者) ホメロスは真エンディングで主人公と双子が「命の大樹」に行ったときに、
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。
そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
どなたにでも出来る簡単な仕事です、とか求人広告に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはお前のもの!」って言えればそれでOK。 デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。
世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なんで主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
死に急ぐグレイグの身代わりにグレイグドラゴンがなり、
ホメロスも重傷を負った、とかなら納得がしやすい。
時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォン&グレイグドラゴンのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。 漫画にたとえると、DQ3は「ドラゴンボール」
全体的にバランスが良く、短所が少ないのが特徴。
一方のDQ11は「ワンピース」
大作なんだけど、短所も目立つ。
全体としては高評価。 フィールドとかで敵がこちらに気づいたあとすぐ逃げていなくなってしまうんですが、
もうこちらのレベルが高すぎるってことなんですかね >>16
そう。
砂漠のワイバーンドッグとか、逃げない個体もいる。 ありがとう。視界に入ったら全部倒すぞみたいにやってるとどんどん上がっちゃうみたいね ウルノーガ戦の曲って、倒したらもう二度と聴けない? ヨッチ武器厳選用データ作りたくなったんだが
主データでふっかつのじゅもんを聞く
→別のDS別のソフトで始める
→ふっかつのじゅもんで崩壊直後へ(Cランク武器はこおりのやいば&ゾンビキラーのみ)
→Bランク以上の武器を取らずにクリア、過去へ
→お尻たたき棒、精霊王のタクト、ひかりの大剣(S)ゲット
→そのデータでヨッチ集め開始
→良いヨッチが手に入ったら自己すれ違いで主データに送る
みたいな感じでいいのかね
捨てデータだから最初からやり直したり鍛えるのもしんどくさいと思って 結局ひかりの大剣が最強なん?
倍率計算するとメタキンブーメランのが強そうだけど >>24
何をもって最強か、によると思う。
数値だけなら最強だし、最大ダメージならカミュはブーメランでなくてもいいし。
LV99でスキル最大、ちからの種未使用、魔法なし、会心が出た場合を除く1ターンでの1体に対する最大ダメージ、とかなら最強じゃないか? >>25
ヨッチ族の話だったんだわ…すまん
人間キャラの場合1ターンで時の破壊者潰すとかなら個人的にはマルティナやな 結局3DS版での理論上1ターン最大ダメージを与える方法って、分身1体当たりのダメージが5999前後になるように調整して無明の魔神に分身タナトスなんだろうか
※時の破壊者は全ての状態異常無効 最大ダメージならともかく
1ターンと付くと分身は÷2ですかね
一撃となると多段ヒットは平均で算出 制服が新品なのか中古品なのか考えるとドキドキしてきた
○小さなメダルのごほうび・・・新品?
○クエストの報酬・・・ブリジットのおさがり?
○倉庫の宝箱・・・新品?(新入生用の在庫?)あるいは生徒がお漏らしした時のための予備?
俺も幼稚園で漏らした時は予備の服を着せられたから。。。
○伝説メダ女・・・「伝説の生徒が着てた」そのものであれば中古品。ゲヒヒ
そのもので無い場合は,伝説の生徒=高貴な身分,お金持ち,成績優秀者,功労者などを意味していて,
そういう生徒だけが着れる特注品の可能性が考えられ,たぶん新品
何故,ロトゼタシアとは異なる世界で買えるのか謎だが・・・ >>31
腐女性が臨海点突破して発狂してしまうがよいのか? どの作品と言うわけじゃないが原作者以外が描く公式のパロディギャグ漫画
大抵つまらないし絵は下手だしキャラの贔屓は激しいし最悪
キャラや世界観に合わない下ネタやギャグとかもあって不快
これが完全同人でやっているものならまだいいが
一応公式だからか原作が好きだと目に入ってしまう機会が多くて嫌だ DQ11こそDLCだろ?何故それがわからんのだ…?
種増殖しないと倒せないような敵用意しろよ 11主って10の黒衣の剣士とか4のピサロのような同じセンター分けキャラと並べると分け目で地肌見えて髪薄そうだよね
おじいちゃんもアレだし将来絶対ハゲるな メダ女はメダジョと語感が良いけどメダ男だとメダダンでイマイチ
メダオと読むとマダオみたいで残念な事に >>34
この書き込み他のスレでも見たんだけどなんなの イレブンくんはサラサラヘアーらしいからおそらく髪が細い
つまり毛根が弱い
将来ハゲるのは明白 母父がロウだし運命から逃れられないのか(´・ω・`) 預言者「導きの木に触れるのだ」
勇者「ゲヒヒ」
双子「いやああああ」 >>48
その晩
ベロニカ「ちょっとアンタ責任取りなさいよね!(期待の眼差し)」
セーニャ「優しくしてくださいね(期待の眼差し)」 >>32
某お絵かきサイトにはメダ女制服着た主人公たち(ロウを除く)が描かれている絵があるしもう手遅れなんですがそれは >>49
死は免れたにせよ傷物にはなったんだし、責任取れというのはわからんでもない なんで勇者はセーニャ(ロリならベロニカ)と一緒に旅して過ちを犯さずに最後まで戦い抜けるの?
澄んだ瞳をした郵便屋さんって町娘に言われたりするけど勇者って本当に心が綺麗なんだね… >>53
おとぎ話にケチつけんなよw
各地の王宮にすら余所者が自由に出入りできるんだぞw >>53
おっぱい星人だからつるぺたや幼女に興味はないんだろう
マルちゃんには過ち犯した模様 続編で
ローシュ編(ウラノスに殺害)と勇者セニカ編(11の最後)
建国王ネルセンビルダーズ
ウラノス覚醒(分離とニズゼルファ化)をお願いします。 >>57
それなら現メンバーのスピンオフの方が良いなあ >>58
カミュとマヤの不思議なダンジョン...はありきたりだから、
シルビアのロトゼタシア連続殺人事件
はどうだろうか
「サーカス芸人として旅を続けるシルビアの行く先々で殺人事件が...!
「んもー!犯人わかっちゃったわー♪」 ちょっと聞きたいんだけど、普通の人って町の人の話はどれくらい聞く(話しかける)ものなの?
オレは、初回とかちゃんとやる時はイベント進むたびに全部確認し直すんだけど >>59
暗に女性キャラ主人公のスピンオフは出ないって
お喋りスタッフさん答え出してるからなあ
>シルビアのロトゼタシア連続殺人事件
ドラクエは勧善懲悪に拘るから難しい
7みたいに「こいつら滅んだ方が良いんじゃね?」って思うような人間がわんさか出るのは珍しい 8は連続殺人事件を追う公務員という意味では推理モノというか刑事ドラマの雰囲気はあったようななかったような 勇者セニカと11をつなぐ話が必要だよね?
そう言えば「ルビス」って何だっけ? ドラクエ10のコンテンツにもろに殺人事件ものがあったな
武力を使わずに推理だけで解決するという
犯人は普通にクズいやつだったような >>51
36歳のおじさんが制服着ている絵は探せばあるからロウはただ単に需要が無いだけなのかな? 恋愛シミュレーションの件といい
ドラクエ10ってつくづくドラクエじゃないね
それで10やれって宣伝したってそりゃ無理だ… こマ?
個人情報が割れてるならスレ荒らしを制裁してほしい
どうせニートの糞ジジイだろ
990 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/12/22 01:55:48
>>989
敢えて貼らないけど粘着コピペ荒らしの入間CATVの人、
自宅も個人名も特定されてるからその辺にしたほうがいいかと DQ10はネトゲだからやたらと実験してるところはあるけど基本的にはしっかりドラクエしとるよ ドラクエ10はメインシナリオだけならちゃんとドラクエだよ
枝葉のコンテンツをつまんできて叩くやつ多いけどね クレイモランまで来たけどゲーム的に親切すぎて何か怖い
お金には困らないしMP切れになることなんてないし、次に行くところは地図に書いてるし...
いや、ありがたいんだけどね ちょっとでも詰まるとすぐ投げる人向けに対応しているんだろう >>78
ドラクエ1の街の端を回って鍵屋とか太陽の石みつけたりする方がいいのか? 地図が便利すぎる感はあったよな
どんなダンジョンでも全容が見られるし
ミニマップのオンオフは欲しかった 買い物禁止ってしばり
カジノコインは買えるんだなラッキー
これでしばらくソルティコに籠ることに セーニャ「あっ、ネルセンさま!迷宮の奥で熱心に読んでいたのはこれだったんですね!」 >>78
しかも中ボスとかの部屋の前には魔法の聖水×4の宝箱が置いてある親切設計。
初探索でも次の部屋でボス戦だと一発丸わかり! ドラクエ11は本当に素晴らしい作品でしたね
評価☆☆☆☆
文句なしの☆四つ!!
感動した素晴らしい!!
☆がひとつ足らないのはあぶない水着が全然あぶなくないからです 10もメインのストーリーは良いよ(ただしバージョン3は除く)
10バージョン4も時渡りがテーマだけど11の時渡りとは比べられないくらい面白い カンダタの扱いも10では良すぎた反動なのか、11ではスッカスカ。 勇者の恐怖の象徴として無名の魔神が出てくると
いうことは、デルカダールで見たホモの心象風景と
異常なグレイグへの執着心は勇者にとってトラウマだったということだろうか >>95
お前はマルティナのぱふぱふでHP1になってろ セーニャとベロニカって合体してる時と分離してる時どっちが得なんだろう >>94
私ってドジだよね☆
少なくとも姉の目にはあざといカマトトなどではなく
ちゃんとグズに映っているのだ 余ったちいさなメダルは何と交換するのがいいか教えてください >>97
クロスマダンテあるから分離
つかセーニャはベロニカ成分なくても忙しすぎる >>97
合体状態だと1回行動になるから、分離のが強いんじゃないかな。
ただシルビア入れるか、もしくは敵単体か複数いるかで変わると思う。 セーニャ+ベロニカ=セニカだとするならば
ウラノスとは一体何だったのか?
ただの劣化セニカにしかならんような… >>102
ニズゼルファが危機に陥ったときのために作り出した反乱分子だったかもね
ある世界では巨大化しすぎてニズゼルファ自身も滅ぼされたけど PS4の早期予約投売りとかパッケージどんだけ在庫抱えてんだよ ウラノスは中盤まではグランドクロスで無双できたよ
終盤はドルマ系も役に立たないから短剣でサブアタッカーするしかない 英雄王の剣のひきつけ効果ってアストロン状態でも効果あるのかな?
HPやMPのリジェネ効果はあるんだけど 最近のドラクエは武器や防具の名前が大袈裟過ぎてどれが強いのかよくわからんよな コマンド即攻撃っておまえらとしてはどうなん?
俺としては9のコマンド全員入力してから
ずっと敵味方入り乱れて戦ってる方が
ゲームとしてはよかったんだが >>117
縛りの拡張としてターン一括とかベロニカ使用禁止とかいけそう >>102
ロウも覚醒セーニャと比べたらアレだからセーフ 【候補】新しい願い【ネルセン殿】
・セーニャを覚醒させたい
・ベロニカを大人にしたい
・エマと別れて違う子と結婚したい
・元いた世界に戻りたい
・もっと強い敵と戦いたい
・強くてnew gameがしたい
・もう少し引いた画面で見たい
・船を高速にしたい
・フィールドや戦闘音楽を変えられるようにしたい
・旧勇者一行と戦ってみたい ※ただしベロニカは大人になったり子供になったりできるものとする。大人になると攻撃魔力2割増 yGam9Raf0がドラクエを引退か卒業すればいいだけじゃね? 堀井鳥山杉山がいなくなるともっとヤバくなるような予感 セーニャの髪型変えたいって願いがあるってことはイレブン君はショートのほうが好きだったのかな
ぱふぱふ大好きなのにエッチな本をお願いしちゃうのももったいない
マルティナにぱふぱふしてもらうにすれば良かったのに オープニング映像で本編にはなかった場面がいくつかあるけど、あれは何度か起こっている時渡りの一つなのかな >>117
従来のほうが素早さの乱数絡むぶん不安定要素ができるのを楽しいと取るか面白くないと取るか
どっちでもいいけど全員入力するタイプは流石に古臭さを感じるかなあ >>131
オープニングの映像は本の中に伝わってる世界で
平和な世界に生まれたセーニャがベロニカに聞かせてていると解釈した
こんな解釈もありかと 10の時もそうだったけどオープニング映像は早い段階で作り始めるらしくて
初期案っぽいのが混ざってたり、OPから逆輸入されて本編に採用されるのがあったりする 確かにOPのムービーがどっかで流れるのかなって思ってたわ >>134
入力し終わったあと、
くんずほぐれつ敵味方入り乱れて戦ってるアクションがよかったんだよ
11はステップごとにちょこちょこ戦うのがテンポ悪い もし生まれ直すレベルで時間が巻き戻ったら
双子の生まれた順番ぐらいは変わりそう >>128
堀井は既に才能が枯渇してるから要らないだろ。
鳥山もかなり怪しいが鳥山の描いたモンスターじゃないとドラクエじゃないからな。
あとスギヤマは次作まで寿命が持たないだろうから音楽は既出の曲を誰かにアレンジさせたらOK。
要するに堀井が消えたら確実に今より面白いドラクエが出来ると思う。 不遇度No.1のロウ爺ちゃんが
全員ドーピングフルパラ前提だと最強キャラだと聞いたんだけどマジ? >>143
ドラクエが好きじゃないアホの戯言だろ
レスするだけ無駄 >>142
今回はものすごく良かったじゃん、堀井
すぎやま先生はもう厳しいな
やる気あるならライフワークで曲を作り貯めておいて
アレンジャーにアレンジさせて作曲者はすぎやまっていう状況を
延命させることはできるが あの三人がいなくなったドラクエはドラクエではないと思う。 今回の新曲も印象に残って俺は好きだったけどなぁ
ただ体が心配だ… >>146
ロウにはライガークラッシュとユグノアの子守唄があるから正解 どんなに鳥山絵を似せたキャラデザが出てきても見れば鳥山さんじゃないのは分かるし、
鳥山さんのデザイン力を盗める人っていないんだよね
それならいっそ違うタイプの絵を描く人がそのうちキャラデザを継げばいいとは思っている
今はまだ鳥山さんがいいなあ エンディングがこれまでの集大成って感じだったからなぁ
何故これを10だったら区切りがいいんだけど何故11なのか… >>146
カミュが優遇されすぎなので会心必中とかはマルティナで良かったのでは?と思う >>151
今回のベロニカとセーニャが良過ぎたのが災いだよな
あれは鳥山じゃないと創れない リアル日本の戦国時代には武将が男色を嗜む事が多かったようだ。
俺がデルカダール王ならカミュのその美貌をかってカミュを許し1番格上の側室にするぞよ。 カミュとかずーっとゴミだったのにクリアしてから超絶強くなられてももう戦う敵いねーよw >>143
あのなー、堀井なんか若手にアイデア出させてテメーではもうろくに出せてないんだよ。現場では有名な話じゃん。7辺りから枯渇してる、あれもアイデアの繋ぎ合わせだ。 3DS版突き詰めればマル姫はエースやろw
最低2ターンかかるカミュと使い分けできる
個人的に不遇キャラはいないと思うが片手剣爪斧をなんとかして欲しい… >>142
鳥山って基本的には6以降はボス以外はデザインしてないから>>142の中ではドラクエは5で終わってるってことだな >>161
マルティナはばくれつきゃくの会心さえ出ればかなり火力高くなるからな。
何だかんだ女四人パーティーが強いわ >>164
女四人いいよな
武道家&魔法使い&僧侶の全ての役職をこなすシル子がヤバさが際立つ >>163
二刀流だけならすぐできるが、正直二刀の極意にしないと意味がほとんどない。
◯◯切りしても片手分+逆手の通常攻撃1回にしかならんし。
最短二刀流にスキルポイント使うくらいなら、はやぶさぎりを先に目指した方が役に立つ。 邪神が目覚める前にサマディー前で力の種100個集めてマルさんに飲ませるだけで全てのボスに対して火力十分だよな
ニズさんも無明も、3DSなら追憶の祭壇も、バイキルトばくれつレディファで粉砕 >>166
レスが行き違いになってしまいましたがdです。 11はキャラ毎に能力違うナンバーの中ではキャラのバランスかなり取れてる方だと思う
目に見えて地雷のキャラもいないしさ 10まで担当してた堀井の弟子の藤澤のインタビューとか、11のスクエニスタッフがけっこう前に出てきていろいろ語ってるとこみると
実際、堀井も若手に任せてるところは多いと思う
ドラクエらしさと言うけど、9をアクションゲームにしようとしたりネトゲをやりたがったり、11も最初はオープニングワールドに挑戦するつもりだったと言ってるし
堀井自身は新しいことに挑戦したがるタイプで、むしろ周りがドラクエらしさにこだわった結果が今の11なんじゃないかと ロウは健全なエロだから「ゲヒヒ」なんて言わないよ
ニヤニヤもないな
亀仙人に近いかな >>177
ゲームとしては簡単だが
ストーリー解釈などでは意見が分かれて難しいかもしれないね >>144
うそだぞw
ロウは結局ゴミカスなわけよw
1番カスなのはマルティナだけどww >>164
会心でない仕様なんんだよ
うそつきw
パーがw
自殺しとけカスwww 最終的にロウ>マルティナなのか 知らんかった
っていうかロウはセーニャよりベホマラー覚えるのが早かったり、
セーニャより再合流が早かったりする辺り
育てた後の能力が劣るのを承知の上で調整されている気がする >>183
ロウはライガークラッシュもってるしね
マルティナはザオリク持ってないしね
まじでマルティナが勝ってるのはメダ女制服だけ >>187
それ以外も酷すぎるんだけど
なんであそこまで酷い性能なんだろうな
まじで爆裂脚の段数10回で良かっただろ >>187
構えなんてどうせこのゲームじゃ使わない
それよりスキル倍率が低いのと中途半端な力と会心率がよくない ばくれつきゃく10回で
グレイグの二刀超はやぶさと倍率てきにもほぼ同じでバランスよかったんだよ
弱くしすぎ
せめて8回だろ ロウの惜しいのはダークスターもケイオスブレードもブラッドスピアーも装備できないところだな
てかカミュダークスター二刀流できてヤバすぎww あとマルティナのおいろけスキルのダメージ上限しょぼすぎ
これはメラとかもだけど
サキュバスウィンクマックスで1000ぐらいでよかったわ >>191
バイキルト10%武器は全部にあってよかったよな アイデアの繋ぎ合わせとか横井軍平の時代からやってるんですがそれは みんな性能より見た目優先で装備決めることとかある? レベルカンストしたしやることなくなったから種集める
やっと10個ほど力の種集めて勇者に使う
火力を試そうと戦闘する
つか勇者に攻撃回って来ねえw
種集め終了
もうこれ以上強くしても意味ねえw 装備の見た目が変わるとせっかくのキャラデザが台無しになるのが嫌だ >>195
英雄王装備よりマーシャル装備の方が好きで着せてる
髪型が見えない装備はあまり好きじゃない 先代お下がり装備は着せられている感
もう少しキャラが引き立つ最強装備にしてくれ 9のメイド服をベロニカに着せたかった
出来れば元の姿で着せたいんですけどね >>195
ムービーがコスプレイヤーだらけのイベント会場化するのを防ぐために
コスプレ装備を避けたり
その逆もあるな 実際、武器として斧はどうなの?
取り回しが悪いような気がするし、槍と比べて不利じゃない?
そもそも、工具では? >>195
セーニャには踊り子の服
マルティナにはメダ女の制服か水着
防御力?何それ? >>204
鎧が発達した時代では槌と共に強い衝撃を与えられる武器の一つだったし、
攻撃だけじゃなく障害物の破壊にも使えるし、剣とかに比べて生産コストも安い
多くの日本人が誤解しているような木を切るのにしか使えない道具ではない
ちなみに槍と合体したハルバードという武器もある 斧は似合うキャラにはとことん似合うからな
ヤンガスとか >>204
工具だから相手の盾や装甲が破壊できるものであれば非常に有効
バリケードとかの破壊にも向いてるからゴチャゴチャした場所だと活躍する機会はある
片手斧であれば投げることもできるし カミュやマルティナ、グレイグ(英雄王以外)のおしゃれ装備はかっこいいんだけど他がなんかイマイチなんだよな……
他人のお下がりとか緊張感ないデザインばっかりで単体で見るぶんにはいいがパーティ組んで戦ったりムービーになったりするとチンドン屋感が凄くてな ロウのユグノア王セット好きだよ
姉妹は可愛いのは色々あるけどシリアスさを考慮すると難しいな マルティナも残念じゃね?
セーニャが一番かわいいわ衣装 マルティナセーニャの衣装はかわいい
カミュとかロウは派手過ぎて浮いてる感じがするなぁ 世界を救ったあと、登場人物の誰でも嫁にできて
農場やって金稼いで建物豪華にしてくとか
そういうDLC売ってほしい >>217
ダブルベッドがない状態でプロポーズしようとすると
相手からやんわり指摘されるのか…やだな カミュの海賊系装備はブーメラン使いのくせに遠近感なくす眼帯つけてんじゃねえって思ってしまうんだよな それにしても防具で見た目が変わらないのが残念だな
Diablo3好きでやってるけど
装備変わると見た目に反映されていいんだよ ああいう服の奴が実際のバイキングにいないせいで
作中劇の冒険譚に影響された若人の中二コスプレ感が酷いというのはある >>221
俺はそれが本当に嫌だわ
せっかくのキャラデザがどこにでもいそうなデザインに変わってしまう トロデーン城がしっかり作ってあって驚いた
どうせ庭だけだと思ったのに 今更ながらにPS版買ったんだが 探索しづらくない?
ちょっとしたら酔ってしまうし
慣れるもんなんかね >>225
画面寄った状態で宿屋の入り組んだ場所通ったりすると
正直最高に酔うから左下のマップが基本
たまにユグノア城入ってすぐの通路のはしごの先にあるちいさなメダルみたいに
3Dを見る必要のある場所が出るな コス評価
勇者 パレード装備
カミュ 使いまわし多い、通常が一番良く見える
シルビア ややネタにはしってるせいで何とも言えない
グレイグ 英雄王は論外、寝間着は変だが許容範囲
ロウ 最終装備でおk
マルティナ 神竜が最高
セーニャ 踊り子
ベロニカ どれでもいい >>223
なんで全ての装備を見た目に反映させなかたんだろうな?
ムービーはちょっと荒くてもリアルタイムレンダにして
全ての装備を反映させてほしかった
女の装備の多くはデフォの服の上から小さめの前掛けとか
部分的な鎧とかにすれば見た目も変にならないのに >>230
俺みたいに装備を反映してほしくないやつもいるからじゃないかな
見た目変わると萎える >>231
女キャラなら
服の上から肩あてとか胸あて付けるとかで見た目もあんま変わらないし
女キャラ着せ替えしたい じごくの魔槍と蒼炎のツメの期待値計算してみたけど合ってるかな?
力999敵防御力400の設定できようさはとりあえず無視w
じごくの魔槍266
スキル込み攻撃力1310
バイキ単発…1310/2*1.5-400/4=882
爆裂脚…441*7=3087
会心9%期待値…78*7=546
計3633
蒼炎のツメ106
スキル込み攻撃力1160
バイキ単発(右手)…1160/2*1.5-400/4=770
爆裂385*7=2695
会心19%期待値147*7=1030
計3725
力999で爆裂脚しかしないならマル姫は蒼炎のツメが最強っぽい? >>225
3DSの2Dモードなら2分で終わる街のツボタンスタル探索が20分はかかるからね、それでも取りこぼすし
地面の凹凸があるからフィールドのキラキラも回り込まないと見つけられないし、良く言えばガチで探検してる気にはなれる。 種増殖してもギリ勝てないくらいの敵も用意しておいて欲しかった 過去の勇者たちの服の中でウラノスだけないのはさっさと逃亡してたから集められなかったんだろうか
仮にあったとしても着用者を誰にするって問題もあるけど
魔法使いつながりでベロニカは経緯的にあり得んし
あと、背中に穴が開いた勇者の衣なんて使えなさそうだが >>239
お古じゃなくて同じものを作り直したんじゃないの。
古着になってるもんもあるかもしれんが、流石にそこ突っ込んでリアリティ求めるのはナンセンス >>240
セニカも本人が着たままだしレプリカなんだろうね
能力も時代に合わせて上げてるのかも知らんし
ウラノスだけないのはやはりメンバーへの配慮か セニカが使ってたやつだとバストのサイズが合わないだろう switch版ではグレイグさんにはかいのてっきゅう装備させたい ウラノスじゃなくて預言者(お姉さんver)の服ならサイズ調整してベロニカでもいけるんちゃう?
胸元の露出がCERO的にアウトかな >>234
さんくす
ツメの会心込み期待値がカンスト超はやぶさ&双龍以上になって満足w
>>238
エレメント系相手なら? >>248
力カンストなら会心率おなじでエレメント特効がつく分古武道のツメのほうが強いってこと
力ドーピングしないならヤリの方がつよい カミュってキャラとしては真面目なキャラなのにファンは屈指の悪質さ
主人公より主人公と主張して天空シリーズの先祖と主張する厨や
攻撃ダメージの高さでマルティナあたり見下すし(下準備必要なのに)
ファンサイトやTwitterでは検索避けもせずにホモ絵投下
お気に入りのCPとして公式に突撃するババアも多い
背中触っただけでカプフラグと言うストーカーみたいなの多い マルティナは攻撃しかできない脳筋なのに
ドーピングなしでもアタッカー性能が5位以下
ドーピングありでも最下位タイのゴミだからなあ
しかもババア、非処女
11のテリーとしかいいようがないわ
マーメイドハープ引換券おばさん >>249
力999+スキル補正+武器攻撃力だからそれはないと思う キャラ自体に罪はないみたいなカモフラージュしつつ憎しみが隠しきれてなくて草
そんな痛いファンどのキャラにも一定数ついとるだろ… マルティナはドラクエでは珍しい前衛女ってイメージだったからショック エマを叩いてるのは女キャラのファン
カミュを叩いてるのはホモロス、グレイグ派の腐女子 カミュに痛いファンが多いてのは確かにそうではあるが ファンじゃないのに痛い人が多くついてる
主人公なんかどうすりゃええのよ >>257
カミュ>>マルティナ>ロウ>グレイグ>ベロニカ>他
だから安心していい >>252
ブギーに身も心も捧げたのは大失敗だったね
まぁスパルレには必要なので自分は一応スタメンにしてるけど
集めるもの集め切ったら用済みかな 勇者とグレイグに力とHPとまけるのがマルティナ
カミュとベロニカにアタッカー性能で負けるのがマルティナ
勇者とグレイグとベロニカは確定蘇生までもっていて回復、補助までできるのに
なにもできない無能がマルティナ ここまでマルティナ不評だとスイッチ版で鬼強化される可能性が? >>264
強化されるチャンスがあったのに
なぜかドランゴが超強化された引換券さんという実績がすでにあるんだぜ ロウ「こいつは たまげたのう・・・」
ベロニカ・大「いやああああ」 マルティナはばくれつやら槍技やらピンク技やら
終盤で使える技には恵まれるけどそれまでがね…
あとMP低い
調整するとしたらそこらへんだと思う >>187で既に言われてるけど、背水のかまえの性能酷過ぎない?守備力1になるのに消費MP10って…
シルビアのカウンターなんて消費MP0&倍率2倍&構えてる間は全ての被ダメージ半減で、強いて欠点を挙げるなら習得時期の遅さと必要SPの多さ位なのに… >>265
そうだったなぁ・・・
公式版はトルネコと違ってテリーをネタキャラ扱いされるのは嫌みたいなのに
何故か本編での性能を大して強化しないという謎采配 性能も優遇してやれ
むしろ回避率が下がって弱体化してるらしいし マルティナ不評て、謎の最強厨だけが騒いでるだけじゃん。
マルティナいないとスーパールーレットもスペクタクルショーも使えないのに、散々使っといてイラネはないわ ばくれつきゃくを8連撃にすればワンチャンあるかなぁ >>267
恵まれてないよ
他のキャラはそれより火力高いし補助とかもできる セーニャと一晩を共にしたいけど、ベロニカは年齢的にはセーニャと同じ訳でつまり究極の合法ロリ
どっちがいいか選べない… 力カンスト前提だったら、特技の倍率の問題だからね
ベロニカの双竜打ちやロウのライガークラッシュの方が強いでござる
もし爪が片手装備で、両手に爪を持たせることができたら
会心率底上げ効果で連撃数最多のばくれつきゃくが脚光を浴びるかも >>271
10連激でいいよ
これでグレイグの二刀超はやぶさとほぼ同じだから >>273
「一晩を共にする…?
分かりました、カードゲームですね!」
ぶっちゃけ2人とも
そんな男に都合のいい女じゃないよ >>274
力カンスト=攻撃力999じゃないよ
武器とスキル補正は乗ってる
ライガークラッシュは三発目までの会心期待値が低くロウに会心装備もないのでばくれつきゃくには及ばない
爆裂脚(会心19)…3725
ライガー(会心10)…3606 DQシリーズの武闘家が強いのは、その会心率の高さ故なんだから
会心装備の見直しでも済むはず
少なくともミネルヴァティアラの会心率は設定ミスだと思う
何故下位の戦姫のティアラの方が高いのか >>275
同じでは使う意味ないわ
素早さ魅力器用さとかいらないんだよ
力とか火力特化にすれば良かった マルティナはレディーファースト使うかどうかでも変わってくるんだろうけど
サブイベクリアしないと解放されないしそもそもシルビア使ってない人もいるからな 公式「マルティナは豪脚」
ばくれつきゃく 3.5倍 クソすぎる >>279
力カンストしても武器の攻撃力が上乗せされて
かつ、スキルごとに会心率の補正の差があるってこと?
二刀超はやぶさで補助使える回復使えるグレイグを超えられるなら
アタッカー採用としてはありだけど、どうなんだろ? ストーリーでスタッフにとってマルティナはどうでもいいんだなって
異変後のデルカダール見捨ててるし王女らしいことなんもしてない >>282
素早い上にレディファーストで同じ道具を1ターンに2回使えるから道具係には向いてるんだよな(特にドラムがある3DS版) 俺はずーっとマルティナだったけどな
でもレベルカンストしてブーメラン持たせたら万年ベンチだったカミュが覚醒してマルティナベンチになったw
デュエルブレイカー壊れすぎだろw アタッカーとしてしか道が無い(回復なし補助なし)のに、その性能が他のアタッカーとどっこいどっこい
このへんがマルティナの困ったところ
今また周回してる途中だけど、今回はマルティナ捨ててベロニカ強化特化しようかなぁ
レディファーストを考えた場合、双竜打ちとマダンテ使えるベロニカの方がよさげなんだよね
カミュも確定、シルヴィアも確定、回復&補助は主人公かセーニャで
レディファースト前提の火力枠はマルティナ外してベロニカで良いかなぁと 主人公がベホマズンやザオリク使えるようになると
今度はセーニャがいらなくなってしまう現実 >>289
クロスマダンテとレディファーストが効くという強みはある
ただ、流石に主人公は連携技でまだまだ活路が見出せそうなのがある
個人的にナイトプライドはかなり強いと思う(盾ガード&武器ガード100%、各種ステ強化、連携使ってもゾーン状態維持)
一方、連携技を見てもマルティナってのは稼ぎ特化なんだよね
それもレベルカンストしてドロップ装備が揃っちゃえばスタメン落ちするレベル
せめてデビルモードやサタンモードで会心率が上がってればなぁ >>288
ベロニカムチで序盤から十分アタッカーできるしね
疾風迅雷まであるし
バイキルトとルカにもあるから鉄板なんだよね
とどめに雷竜打ちまであるから
マルティナは過去にいったらベンチ安定 >>291
マルティナはラッキーベストの枚数とベロニカが死んでくれるから
天空魔城までは稼ぎメンバーに入れたい関係上出番あるよね
問題は過去
セーニャがまで氷結乱撃覚えるからマジで起用する理由がなくなる スペクタクルとスパルレを使ったことがない者だけがマルティナに石を投げなさい
急に始まるキャラdis
>>250がID変えて頑張ってるぽいな >>284
そう
でないとみんな同じ攻撃力になってしまう
会心率の補正ではなく低倍率の連続攻撃の方が会心出た時の上昇量がでかい
倍率1.5以上で会心出てもほぼ与ダメ増えない
カンストならグレイグのぎんが英雄超はやぶさよりマルティナの爆裂脚のほうが期待値高い
相手防御力400バイキ使用で爆裂3725>超隼3668>ライガー3606
※きようさは無視 >>294
そういや一度しか使ったことないわ
石は別に投げんけどね ロウはロウで、ロウしか使えない暴走ドルマドンという隠し玉があるからなぁ
別にスペクタルとスパルレ縛りでもいけるんじゃない?
正直今回のドラクエは乱獲できるレベルの雑魚の経験値が高過ぎて
種狩りしてたらレベルは勝手にカンストするし
うさぎのしっぽ集めがややめんどくさくなるくらい?
それもお宝ハンターで4個ほど集めたら、あとはうさぎ乱獲ですぐ揃う
そもそも、ばくれつきゃくって爪の会心率ちゃんと乗ってるのかな?
耐性ゴミな会心特化装備にしても今一つの発生率な感じするんだけど、体感 きようさカンストして会心装備でもそんなに会心でないんだが そもそもばくれつきゃく等殆どの特技は乗っかる会心率が1/2されちゃうし体感だと中々変化は分かりづらいんじゃないか
通常攻撃は気持ちいいくらい会心出るけど >>300
たしかにツメの通常攻撃だと結構会心みたわ もうマルティナの良い所はバニースーツを着られるところってことでいいんじゃないかな スタッフはマジでマルティナをエロ枠としてしか捉えてなかったんじゃねってくらい異変後は酷い
テンプレエロ同人展開やられても公式狙い過ぎだろきもちわるって感想しか出ないわ >>303
セーニャの踊り子の服のほうがエロイんだよなあ
危ない水着がちゃんとしてればよかったのに マルティナは加入からしばらく焼くにたつのは間違いないからテリーとはちょっとだけ違うかも
とくに序盤の壁画世界でメタル狩りしたいなら雷光一閃突きはやくにたつ
異変後は
勇者、セーニャ、カミュの3人が一軍は確定だけど
このメンツにプラスするとなると稼ぎ以外ではマルティナの起用は正直ないな
過去にいったらベンチ確定 >>300
ああ、やっぱり半減されてるのか
だったら会心に頼るより、属性でのダメージアップや種族でのダメージアップの方が良いね
連携技での倍率とかどんなもんだろ
おしおき無双が4.1倍で意外と強い印象 マルティナはグレイグ来るまでは一軍だろ?
グレイグ来たら勇グレカミュセニャになるが >>307
雷竜打ちがベロニカの1人ゾーンのくせに8倍で最強 >>308
そんな酷い理論をかましたら
異変後はマルティナいらなくなるだろ >>308
バイキはビーストモード、ダークスター、ケイオス頼み? 通常攻撃だと会心出やすいって言っても
通常攻撃だったら力カンストで会心カード×2のお尻叩き棒セーニャが
期待値高いんじゃないかなぁ
スティックだから古武道のツメと同じくエレメント系10%アップつくし >>309
ベロニカ1軍決まったわw
まぁ過去に戻ること自体がベロニカの為みたいなもんだからな >>313
何言ってんだよー
イシの村の他の幼馴染も助かってるんだぞ!
具体的に言うとマノロの父と同じ姿をしてて
序盤は家への帰り道がわからない主人公にちゃんと教えてくれる奴とか!
夜は三つ編みの女の子(この村のこと忘れないでね、の子)と向き合ってて多分付き合ってるけど
昔はエマが好きだったとか言っちゃうやつだぞ!でもいい奴だ!! 何だかんだ言って結局勇者カミュベロニカセーニャのティーンPTが見栄えも戦力もあって好き >>284
グレイグの回復とかないようなもんだろ
やりこみゃ分かるが鈍足キャラはスタメンには残れんぞ >>317
素早さの種あたえるか
ゾーンにすれば解決するぞ 異変後段階ではまだスキル取りきってないカミュは二軍で
過去編になるとセーニャが1.5軍て感じだな >>317
素早さ低い回復役はそれなりに有効じゃね?
まぁベホマズンしかイラネというのならアレだけど
第一素早さが低いのなら種で上げれば済む話なので
やり込む前提ならそれこそステ差は無いも同然だと思う >>320
過去変になると
聖者の詩使い放題の最強キャラが一軍じゃないとか
ありえないわ マルティナこそ
ムチを装備できたらよかったのにね
女王様なんだし たまたまブレイブリーシリーズのツイッター覗いたら
サービス精神旺盛で泣けた
こういう柔軟性がドラクエにあればなあ…
サービス精神旺盛じゃなくてもソフトは売れるから宣伝適当になって
個々の連携がとれなくなってんのかもしれんけど >>309
これ3DS版だと何故か7倍に弱体化されてるんだよな
他にも、多段ヒットする攻撃が敵が倒れた時点でヒットが途切れたり、
1ヒット当たりの倍率が高い全身全霊とかデスドリームに武器の属性が乗らない仕様になってたりと
大ダメージ系のやり込みがし辛い仕様になってる カミュシルヴィアベロニカセーニャが1軍で
ベロニカがゾーンになったらシルヴィアと主人公交代で雷竜打ちって感じか
ベロニカの疾風迅雷を考えたら
超グリンガムよりもヴォイドアンカーの方が良いのかな
でもダメージ減衰無しには敵わんか >>326
3DSって装備とかで優遇されてるとかおもってたけど
きせきのネックレスがゴミ性能だったりとかいがいに
そんなのもあるんだ
仕様ぐらいそろえとけってかんじだよね どう考えてもユグノアの子守歌という最強技を備える国家を滅ぼせるわけがない件 結局、時間軸が同じだからいずれ記憶は重なるんだよね?
世界が2つになるのではなく。
であればホメロスはどこで死んだことになるんだ? >>323
あれ結局回復量自体は毛の生えたベホマラーだから
バグ技ありでもベホマズンやメガザルのがいいな
ダメ値が出るアタッカー減らして回復要員複数にすると
安定はするけどターン数かけまくる泥仕合になりやすいし いきなりやけど、
ワイは「3DS版の3Dで作ったのがあまりにも画面見にくいけど、今更修正が厳しいので急遽2Dモード付け足して補完してみた」説をここに発表するで! >>330
最新の世界に古い世界が記憶として吸収されるって感じじゃないの
だから大樹 マルティナはそもそも見てくれから好みじゃないし姫って感じしないから、スイッチとかリメイクでヒロイン追加モード有ってもヒロインにならなくていいわ。 >>330
異変直後は魚として数ヶ月寝てたけど
巻き戻り後は長く間の開くイベントがないから
時間軸同じとは限らない >>331
ノーコスト6割回復は相当つよいと思うけど
それに回復、支援性能だけなら勇者よりセーニャの方が優秀だから
1人回復やくならセーニャさいようじゃね
勇者もセーニャもアタッカーとして最終的に微妙で回復しないならエルフの飲み薬、きのみ、しずく係だけど
セーニャならキラポンとかあるしね
まあ好みだけど
アタッカーって2人いれば十分じゃね そろそろswitch買うかなぁ
ビルダーズも出るし 会心率の期待値が引くからマルティナ微妙言われてる
せめてライガークラッシュは覚えるべき >>300
>>307
爆裂脚100回だけ検証してきたけど13%くらいだった
■ツメスキル6%あり
45/350…12.8%
■ツメスキル6%なし
46/350…13.1%
とりあえず少なくとも爆裂脚にはツメスキルの6%が乗らない模様…
バイキルト前提なら超はやぶさ>ライガー>双龍≧爪姫=槍姫で正しかったです
スイマセンでした… マルティナはお色気担当なので攻撃能力が多少劣るのは仕方ないとしても非処女確定なのはいただけない
ブギーの子供孕んでるかもしれない奴のバニー姿とか見ても萎えるだけだろ >>340
攻略本の表現だとステータスで表示上の会心率が乗っかるみたいだから爪6%は乗っかってると思ったんだけどな…
技の対象となる敵の数が多ければ多いほど会心率に下降補正かかるってのも考慮した結果? スイッチ版はキッズ向けに更に難易度低くしてくるかもな
爆裂全弾会心とかあるかもしれん つうか、キッズ向けは3DSだったんだから、ほぼ完全版目当てのファン向けだろ。
これでPSのベタ移植ならだれも買わんぞ うーん
時渡り後のマルティナが即デルカダール王に違和感を覚えてたことを考慮すると
やはりグレイグは無能 >>344
かいしん率はステータスに「ツメでの攻撃時」って書いてるからね…
ちなみにこうげき力は「ツメ装備時」
もう死にたくなるね >>345
強い特技が更に強化されて大して強くない特技が弱体化するなんて可能性もあるな マルティナは3DS版は頼れる姉御肌って感じで好きだったのに
プレステ4版のグレイグを足蹴にしてる連携の映像を見て一気に嫌いになった 時々グレイグを無能呼ばわりする無能がいるが、それならユグノア事変前に
将軍になってないだろ
襲撃してきたモンスターに要マークされているのも無視ですか
実の親子と、実子の様に育てられた非血縁者を同一に見ること自体ナンセンス >>353
16年間苛酷な幼少期を強いられてた姫に平気で剣を向ける辺り、無能じゃなくてなんなのかと
マルティナにモンスターの血が入って性格が解放的になったからお笑いっぽく収まったけど素の状態だと殺されても文句言えんだろ >>340
検証乙です
しかしこれでマル爪がますます不憫なことになってしまいましたな しかもデュアルブレイカーの二刀の実質攻撃倍率が4.6倍だからなあ
まじでマルティナ可哀想 >>350
自分がマルティナを好きじゃない理由は無限ループ会話で主人公に(未遂ではあるが)蹴りを入れていることが理由かな
あと洗脳されてたとはいえ主に部下のグレイグへ暴力を振るったのも嫌だった >>357
パーティキャラで唯一暴力で脅迫してくるんだよねw
ベロニカでさえしないのに そういうのは愚直と言うんだが
マルティナが死んだと聞かされていて、生きていたら大体は疑う
ましてや騙されているとも知らずウルノーガに悪魔の子と信じ込まされ、
本人も王命を最優先すると言っているのでそうなるわ
結局見逃しているのを見ると、マルティナの訴えで僅かに疑問を持ったっぽいが >>357
部下にパワハラする上司はイヤだ
スタッフが美女に虐められたい願望を
具現化したんだろうか
勇者を抱えてダイブするところは凄くカッコいいのに マルティナのすべすべの脚に蹴られたいってのは多数派の意見だからな
あの寸止めは当たり前の演出だよ お前は上司に剣を向けたり勇者にボウガン打ったりしてるだろうが 要するにグレイグはマルティナの様な美女に虐められたい堀井雄二のアバター… 3ds版とPS4版だと3dsのほうが難易度低く出来てるのかい? >>357
洗脳されたことこそが一番残念な点だと思う
命捨てて助けてくれたり、それを受け止めて成長した人たちの中で、こともあろうに繋いでくれた命をあちらに渡すのは許せんわ 普段は清楚な女性が洗脳されて大胆になるのはギャップ萌えだが
マルティナの場合、洗脳されてないときも男性陣にパワハラしてるからなー ブギー登場時の頭の台詞が「泣かせた女は数知れず」というのも個人的にはキツい
これでそういう方向の想像すんなってのはちと無理がある
清楚なイメージはセーニャ、身を呈して主人公を守った健気さのイメージはベロニカが持ってったし
マルティナにはもうぱふぱふくらいしか残って無い 来年発売のサントラってやはり東京都交響楽団演奏の物だよね?
少数派かもしれないけどゲーム音源のほうが好きだからゲーム版発売されないかな やっぱり過去シリーズの曲は入ってないんだよなあ
特に冒険の旅いれてほしかった 過去曲オケ版聞きたきゃ過去作のCDを買ってね!ってことだな
サントラが出るなら過去曲も11音源で収録して欲しいが やっとこさクリアしたけど過去に戻ってからの仲間がどーも好きになれなかった グレイグは戦士ネルセンの系譜なのになんで普段着が勇者からーなのなんで オーケストラ音源のDLCとか出してくれや
ヒーローズやビルダーズもだけどDQはDLC展開ほとんどないよねえ グレさんの意外と愉快な性格も、崩壊した世界では表に出ることは多くなかっただろう
彼の本当の魅力を引き出すために俺たちは歴史を修復する必要があったのである( ・`ω・´) サントラに過去曲入れる必要はないじゃん
冒険の旅は好きだけどフィールド曲が差し替えられるのはどうも でも自分のなかでは冒険の旅は3の曲ではあるけど11の曲でもあるんだよなあ
今までのシリーズが全て収束したのが11なら入れてほしかったよ ユグノアの城でなく廃墟の町、あそこは移民の町にしたかったなぁ。
鍛冶屋雇ったり、ロウを隠居させたり、 移民の町良いな
正直イシはどうでもいいからユグノア復興させたかったし作中でロウを安心させてやりたい
switch版でやってくれないかな 冒険の書の世界のトロデーン城へ行くと、ロウは城の作りをユグノア再建の参考にしたいと話すぞ
移民の街なら何も無い土地で一から始めないと
やっぱりビルダーズのスピンオフが妥当か? >>387
テクニックだけなら
・シルビア(男を悦びを知る熟練者)
・セニカ(普通の経験者)
・マルティナ(経験ないけど知識は豊富にある)
・ベロニカ(まだ潔癖なお年頃
)
・セーニャ(加減を知らず握りつぶしたり引きちぎられるやつ)
の順だぞ。 >>378
なお冒険の書の世界でも更なる魅力が見つかる模様
ラパンハウス行くとくしゃみが止まらなくなるの好き ロロコンじゃないから、幼女じゃないベロニカを妻に迎えたい >>354
それは神視点だから言える事じゃないかね?
て言うか終わってみればデルカダールの姫より勇者や賢者と同じで伝説の英雄王戦士の縁の者のほうが偉く見える不思議
下克上されても何もない言えなさそう >>390
ベロニカは年相応で普通。
セーニャは天然だぞ。 時渡りだけで20hかかったわ
ヨッチを招集して特攻(2Dでも苦行)→冒険の書を収集→過去作の世界(つまらん)
ヨッチが使い捨てで制作スタッフのサイコパスぶりを感じた グレイグは下克上を考えるほど野心的な男ではないな
そういえば、ローシュ達のいた時代デルカダールはすでに建国たんだろうか また朝からギャーギャーとw
マルティナ厨は非リア充しかいないみたいだね 最近買ってケトスとったところなんだが
セーニャの髪戻るの?
ずっとショートのままだったらマジでスタメン落ちなんだけど
もどしてくれええええ >>393
グレイグは魔物が相手ならマルティナでも躊躇なく頃すだろうな ローシュがいた時代に存在してたのがはっきりしてるのはドゥルダしか無さそうだな
しかも初代大師ってことはドゥルダの歴史も浅かったとみえる
サマディー王国の建国者が星の番人と呼ばれてたということで、サマディーは邪神が封印されてすぐ後
デルカダールは他国を追われた兄弟が建国したらしいから比較的新しい可能性がある
クレイモランは古代図書館が発見されて人が来るようになったから建国うんぬん
セニカが調べ物してるのは建国の前と後どっちなんだろう デルカダール王の名前がモーゼフ・デルカダール3世だっけか 名前が挙がっていないプワチャットはユグノアと同じくらいの古さ? >>408
「古代」「遺跡」というキーワードからいって、ユグノアよりはるかに古いかと >>406
・建国者は治水工事で身を起こしたデルカンとダール
・現国王 ヨーゼフ・デルカダール三世
・初代バンデルフォン国王一行がデルカダール王国にやってきたときに黒い龍が来襲。
体を張って守った騎士にバンデルフォン王が盾を授ける。
これがデルカダールの盾。
初代バンデルフォン王はネルセン=ローシュの時代からデルカダールは存在していた セレン女王が守り人の海に人間を連れてきたのは何百年ぶりかしらって言ってた 前に来たのってローシュ一行? デルカンとダールは国を追われて国を興したが出身国はプワチャットだろうか
デルカダールとユグノアは友好関係にあるのでそういう因縁は考えづらい 騎士の試練があるデルカダール神殿はともかく
ユグノアが建国される以前からあるらしい地下遺構についてちゃんと説明して欲しかった
結局ITみたいなのがいるだけで終わっちゃったし
雑誌でも設定資料集でもインタビューでも宣伝部ツイッターでも裏話出すの可能なのに
それにドラクエスタッフはプレイヤーからの疑問をスルーし過ぎだと思う
まだ弾が残ってるならとっとと発表すればいいし
ないなら設定や裏話の公表すべき ドラクエは基本ご都合主義だから、そもそも全部説明できる設定なんかないだろ。
毎回毎回揚げ足取るみたいにあれはおかしいだの説明しろだの、もっとファンタジー楽しもうよ。 >>411
かもね
本にネルセンが来た記述はあるけど守り人の海に立ち入ったかは不明 ドラクエは作中で説明されない大抵のことはプレイヤーの想像に任せてくるスタンスだと思ってたから11で色んな設定小出しにしてくるのが意外なくらいだ
でも収束発言は無いほうが良かったです パラレル派だからとかじゃなくて想像の余地が狭まってしまったって意味でちょっと残念だった >>416
収束で良かったと思うな。
謎のカミュは髪型似てるから6の主人公の祖先説とかが蔓延する考察や噂が広まるよりはマシ。
なんでもかんでもシリーズにつながるみたいな説はいらん。 髪型が似てるぐらいで先祖だったら
ベロニカがビアンカの先祖になりかねんわ >>417
いや俺が言ってるのはシリーズ繋げる妄想どうこうというよりは(もちろんそういう妄想すんのも自由だと思う)パラレル収束を確定しない方がプレイヤーそれぞれ自分なりに救いのある解釈が出来るようになるじゃんってこと
ただでさえ賛否両論ある展開なんだし、崩壊世界がない方がハッピーだよ派/崩壊世界で仲間たちは強く生きてくよ派
どっちも納得出来る状態であって欲しかったなーと >>405
マルティナは勇者と崖から飛び込んだ後気を失った勇者の上に乗っかってドゥーティーを戴いちゃった
と思いながらあの暖炉前のシーンを見ると感動もひとしおだぜ >>420
貼れと言われた気がした
https://i.imgur.com/3k5VN8Ql.jpg
※呪いのモチーフが流れますが実際には添い寝しているだけです つまりグレイグとの生死をかけた戦いの後に主人公がマルティナに精子をかけたと 小男は精子も攻撃同様外しまくりそう
無能は粗チンだからそもそも童貞くさい >>418
金髪で幼馴染…
ホモロスはビアンカの先祖だった…? PS4で戦闘スピードってあげれませんか?
もっさりしてストレスw マルティナを洗脳したのがよりによって一番腰使いのやらしい敵という闇
ゾルデとかガリンガみたいのだったらともかく嫌でも妄想が捗るだろ。寧ろそれを狙ってたのかもしれないが >>421
これこそ3Dと2Dの見比べで笑わせてもらったやつだよなあ
まさかダブルベッドで添い寝とは 確かにマルティナが非処女なのは残念ではある…
だが、女子勢全員非処女というのもこれまた不自然であろう?本来女は非処女の方が多いのだから
幸いマルティナはエロを売りにしている…気を取り直して前を向いていこう >>432
今寝かせてるところらしい
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1420828.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1420830.jpg ベロニカが生きてて欲しい
セーニャの髪型ロングにしたい&覚醒前のおっとりに戻したい
マルティナ洗脳前に戻したい
イレブン君が過去に戻りたい理由はこの3つかもしれない 違うだろ
世界樹の崩壊による荒廃から世界を守りたかっただけだろ ベロニカ以外はプレイヤーのご想像にお任せしますだろう >>422
だれがクリスマスイブにそんな上手いこと…いや、虚しくなる事を言えと… 堀井雄二て結婚好きだよな
別にいいんだけどあんな雑にやるくらいなら絶対いらなかったよね それにしても11の女どもを見てると
現実の女に幻滅する 好きっつーか11は過去作のオマージュ的な要素をあちこちに取り込んでるから
結婚もたぶんその1つだろう
まあ予想外に評判悪いと思ってるかもしれないけど グレイグは剣と大剣と斧と大型楯と回復も蘇生も使える有能な戦士だけど、ホメロスはなんだ?
グレイグとは体型が違いすぎるし、真面目なシルビアタイプかな?
それからマヤの黄金病は誰の仕業? エマと結婚のごほうび拒否し続けてる俺に
アップデートで他の女たちとの結婚エピ追加してほしい >>446
そんなことしたら泣く泣く私よ!幼馴染のエマよ!と結婚したユーザーが大暴れですよ
スキルリセットみたいに結婚リセット(1回500万カジノコイン)を新設せにゃ 「結婚したい」やなくて「村を復興したい」なら無難だったのにな
それから「村を発展させるため移民を探して来て」をクリアしたらデク店の品揃えが最高になるとか >>447
セーニャとの結婚のために童貞守り続けてる俺様が人生の勝者になることは必定 >>440
ベロニカは牢屋に監禁されてたからレ○プされただろうけどセーニャは安全な場所で寝てただけだから大丈夫かと
>>445
黄金化したマヤを暴走させてクレイモランをまっ黄色にしたのはウルノーガの仕業だが、発端のマヤ黄金化は誰だろう?
ネックレスを作った奴だが 11全体的には良作だけど所々惜しい部分があるのは今までの集大成のお祭りゲーみたいなもんだからかな それにしても11の主人公とカミュとシルビアの美を見てると
現実の男に幻滅する デクとかトルネコの嫁がかわいいのもリアルだぞ
商売成功したらかわいい嫁がくる 幼馴染ヒロインとかデブ商人の美人嫁とかは堀井の引き出しにあるテンプレカップルってイメージだな 女キャラは萌えオタ向けばっかで面白くない
カッコイイ女キャラがいない そもそも鳥山明の絵が萌えオタ向けじゃないからあんまり気にならんかったが確かにロリ・天然・巨乳とテンプレどころ押さえてんだな
絵師が違えば萌えオタ向けにも見えてくるかもしれん PS4版を始めて3DS版とほぼ同じレベルでお魚さんになったけどプレイ時間が5時間程違う
街の探索とフィールドで蹴散らしまくって遊んでた時間分かな、裏クリアまでに20時間くらい差がつきそう 3DS版は本編として許容できるレベルにないなこれ
着せ替えや立体視がないのはびっくりしたわ
モンスターズかよ ファミコン、スーファミ世代には必要な装備なんです…2D >>463
モブの顔の画質がモンスターズより劣化してるんだけど… 現実の世界でもクリスマスはこうやって過ごしたい(´・ω・`)
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1420831.jpg セーニャは勇者を思って一生独身貫くコース
マルティナはまあ気弱で御しやすい優秀なモブ騎士か貴族と結婚しそう
ベロニカはわからん予想もつかない セーニャ「勇者様・・・」
ロウ「ゲヒヒ」
セーニャ「いやああああああ」 >>445
ホメロスは片手剣&槍&両手杖っぽい
サマルトリア王子+魔法戦士/2みたいな感じで
固有スキルは軍師スキルとか? PS4は画面が綺麗で眺めたりとか戦闘中キャラを自由に動かせるのもあってそういうとこにも地味に時間使っちゃうんだよな
3DSと比べてフィールド広めで探索は大変だがテンポ悪いとは感じなかったな俺は いちばん最初に8をやった時「これ、戦闘もっと速くならんの?」って結構イライラしたけどこういうタイプにはPS4は向かないのかな
3DSがそんなにテンポ悪いとは思わんけど
ただ、11の中でも特にイライラ度の高い炎の戦士系とタコとイカをぶつけてくる(しかも補充)スクエニ・・・いやニマ大師は相当悪意があると言わざるを得ないな( ・`ω・´) >>468
ベロニカは一生子供のままなら生涯独身でいそう
と思ったけど成長しても独身でいそうなイメージあるわ ベロニカは勇者様のために処女守ってるにきまってんだろ ベロニカエンディングで元に戻ってた方が絶対良かったと思うの 双子の自宅前とよく行く森の前にそれぞれ別の金髪青年がいるね
幼馴染みなんだろうか 最終決戦の直前に結婚するのは危機管理的にもあり得ないとは思う
過去のDQでも嫁さんをさらっておびき寄せてえらいことになった例もあるのにね 死地に赴くからこその結婚だろうよ
俺ブンはしてないけど 正直、エマもセーニャもベロニカもマルティナも主人公の嫁でいいよな
カミュは妹とインセストすればいいだけだし あれだけ女好きのロウの子供がエレノア一人とは思えないわ
そういう風に振る舞っているだけなのか お腹を痛めて産んで、さらに命と引き換えに守った息子(伝説の勇者)がロウ譲りのむっつりスケベに育つとはな。
育った環境的にエロに触れる機会は無さそうだから、外の世界を知って血が騒ぎ出したんだろう・・・
この件について母の思いを聞きたいわ ロウの妻はムフフ本に嫌な顔しなかったんだよな
いつ亡くなったのか知らんが >>485
カミュと二人で辿り着くホムラの里に本物のぱふぱふ屋あるからなー
描写がないだけでルコやベロニカとの合流前に間違いなくカミュ主導で行ってるだろ
故郷の村があんなんなってたしグレイグに追われるしで息抜きさせてやらなきゃな! 旅慣れてる俺が! みたいな気分で 殺したと思ったら幼馴染がモシャスした身代わりだったり
死闘の末神を倒した瞬間を狙って襲撃してきたり
世界をバラバラにして封じ込めたのに石版使って過去改変してきたり
何もかも上手くいくはずなのに時渡りとかいうチート使って世界の時間巻き戻したり
勇者側恥ずかしくないの?? >>491
ゲームにムキになってこんな書き込みしてるお前の人生はそれに比べて恥ずかしくないのか ジエーゴ邸の召使いの女の子がドラクエ11で一番可愛いと思うの
巨乳黒髪ストレートが好きな俺のドストライク >>488
女に興味ないばかりか恋も知らないと雑誌のインタにあったぞ と見せかけてのムッツリドスケベやぞ
中学の時一人くらいおらんかったか?「俺女に興味ないから」的な奴。ンなわけねーだろッ!
カミュ19歳やど?本当に興味なかったらシルビア路線真っしぐらやんけ カミュさんはシルビアさんよりそっちの世界に向いてるんじゃないか?シルビアさんより綺麗だし。 カミュもてそうだから女遊びしまくれるのにな
勿体ねー あと身長が165センチで体重が55キロって書いてあったので
カミュは俺のイメージよりかなり少年ぽいんじゃと思った
(サウナではポーズがオッサン臭かったため)
グレイグは背がデカすぎてふいた グレイグは短小童貞
カミュはマヤと近親相姦しまくってる カミュは貧乏で成長期の栄養が足りなかったんじゃないか 当たり前の話なんだけどドラクエの世界観って憧れるよね。
武器や防具を誰でも持てる。リアルだとアメリカみたいに犯罪に使われそうだからリアルでは不可能だが。
でも強ければモンスター狩りで生きていける世界だし騎士だけが主役みたいなリアル中世の時代とは違う。
ただ封建時代だから盗み程度で処刑とか人権がないのがたまにキズだけどね。 カミュやホメロスは女向けなので一切女の気配は出しません お前ら無知すぎるから言っておくけど
殺すや殺されるが日常にあると性欲は過剰かゼロか極端になる
ゼロになるほうがいたって不思議じゃないだろう 年下の叔父ができたら血で血を洗う継承戦争になるから仕方がない >>505
そう思いたいのはやまやまみたいだけどモデリングはかなり巨根なんだよね
グレイグのパンチラ見れば分かる >>513
ナチュラルボーン高身長マッチョのグレイグが短小なわけないよね ぶっちゃけブギーがマルティナに手を出せる性格には思えない
あれは筋金入りだろ 血筋重視で世襲なくせに少子化な王族が多いし、みんな性欲薄いんだよ >>506
中世っぽい世界観も相まって長生きしなさそうですな
やっぱりとっとと結婚しなさい >>515
マルティナは勇者とやりまくってるよ
たまにユグノア復興の意見があるが
勇者はもともと田舎の小さな村で育ってるし、
多分武術と読み書き位しか出来ないんじゃないか
王様としての知識などないし、国を治めるなんて自分には分不相応だとわかっているからこそ
最後、エマと結ばれて村で隠居することを選んだと思っている み、みんあ、もうsぐクリスマスは終わる。
独身には辛いが、耐えろ、耐えるん・・・
ぐふっ! 久しぶりに再開したらおもろいわ
しかしアイテム収集大変だな >>504
>あと身長が165センチで体重が55キロって書いてあったので
グレイグの件といい
身長から110抜いときゃいいでしょみたいな適当さを感じる
その法則だとベロニカの体重なんか
21グラムもないんやで… >その法則だとベロニカの体重なんか
21グラムもないんやで…
軽いほうが抱っこしやすくていい エマとの結婚を拒んでたけど、『英雄王のレシピ・下巻』はエマと結婚しないと貰えないんだな… 幼馴染みと結婚しておいて他人の髪型に干渉する主人公って鬼畜だわな そういえば今日からPSストアでXもXIもセールやで >>528
21グラムってのは魂の重さとされてるやつなんだが >>533
セブンネット PS4が\4,849、3DSが\3,229
中古はあかん >>533-534
冬休みに欲しいと思ってたタイミングで良かったね 中古でいいだろ
初回特典ゴミだし
差額で公式ガイド買った方がいいわ 今回ものすごい親切設計だから攻略本なんていらないよ >>538
面白いゲームがしたかったら公式に金を落とせよ貧乏人 >>542
無料DLC…
こういう乞食は無視でいいな 今回のドラクエはマジ超面白かったから公式に金落としてあけで欲しいと俺も思うな
つか安くなってるし中古でも千円くらいしか変わらんだろ
良いゲーム作ったら儲かるっていう当たり前な流れをゲーム業界は取り戻して欲しいわ
ガチャとか課金とかほんと死んで欲しい プレイヤーがいちいちそんなこと気にしてもな
どこまで会社にお金行くのか知らんし 今からはじめるなら差額でラッキーベストかったほうが快適にできるだろ 海外ではいつ発売するんだろ
さすがに時間あきすぎて売れると思えない 公式が11を盛り上げる気がないんだからファンが頑張ってもしょうがないな ドラクエはもともと欧米からの注目度低いからあんまり関係ないんじゃないか
ペルソナ5も半年以上後に出したけど評価自体は高かったし そういや発売日にダブルセットを買ってPS4の方DLCの紙抜いて速攻売り飛ばして、
先日2Kで中古買い戻してプレイしてるけど…DLC使わずにLv30まで来ちゃったわ。今更いらないな。 DLCは公式ガイドのラッキーベストはいる
PS4ならみちくさガイドのきせきのネックレスもほしい
あとはいらない エマと結婚するのはかまわんけど願いで終わったことにするな
プロポーズイベントから結婚式ムービーまでちゃんとやれ
エンディング後にエマと結婚するのは規定路線だったけど納期に間に合わないから手抜きしたのが丸分かりだから不満が出るんだよ 願いの選択肢に結婚を入れるんじゃなくてEDでプロポーズからやってほしかったな
あんなやっつけな結婚見せられてもうれしくないわ >>549
ひっそり忘れられてる中華版DQ11
向こうの反応は、悪くないゲームだけど日本で最高傑作扱いされてるのは疑問、みたいな感じ
過去作オマージュや思い出補正が通用しないぶん厳しめな印象、そもそもドラクエ自体ろくに海外展開してないからしょうがないが
戦闘システムはいくらなんでも古すぎないかって人と、JRPGだからこれでいいって人といる
鳥山明ベースの美しいグラフィックは好評 どうして願い事にマルティナにぱふぱふされたいが無いんだ 11の女の子はみんな可愛いのにパンツだけはクソダサいんだから >>562
過去の世界では長生きしててよかったとか言うほどのお年寄り
ロウより10年は年上だろうし ベロニカだって中身は10代のBBAだけど見た目は天使だろ
実年齢なんて関係ないんや 若いころのロウにお尻叩き棒くらわせてたニマ大師って20代〜30代くらいか >>558
つ【青春の一ページ】
つまり、いつでもかなう願い事で枠を1つ潰したくないという勇者の計算 妖精のポルカ好きだけど勇者側に適切な衣装がないのが
王子様的衣装が欲しいな 鎧だけじゃなくユグノア王族の衣装とかあればよかったのにな
そういえば主人公のデフォの紫服はユグノア兵士の服なんだよな
デルカダールやサマディーに比べてあんま兵士っぽくないが >>570
まるてぃなさん、じゅっさいなのか
まるてぃな、さんじゅっさいなのか
それが問題だ マルティナさんが30歳なら16年前勇者と逃げた時14歳かw
ベロニカと同じ魔法に掛かってたんかなw 勇者に命令されたら、腐った死体にもバブルスライムにもサボテンボールにもぱふぱふしなければならんと思うとマルさんの苦労は推して知るべきだな なぜ武闘大会で戦う時ぱふぱふ繰り出してくれないんですか 双賢の姉妹、もとい性犬の姉妹
合法ロリババアこと、オチ○ポ ペロペロニカ
妹の、オマ○コ 性ーニャ
男性陣のチ○カス掃除が主な仕事♪
勇者、普:普
小男、細:仮
無能、粗:真
爺爺、巨:ズル
そんなオチ○ポ ペロニカ曰く、「デンダーのチ○カスが濃厚で一番美味かった」との事 ベロニカが幼女になったのはデンダにレイープされてしまったので、その前の体に戻るためだったのかもしれない なんで鍛冶出来るんだ?
ホムラの職人雇うとかすればいいのに・・・
賢者の剣なんてすぐに出来るんだぜ?あ? デンダ一味をデンダーアジと読んだのは俺だけではないはず ロト要素がどのくらい出てくるのか知りたいです
ロトの血を引いた者やドラクエ3のロト、ルビスは出てくるんでしょうか
あとアップデートでルビスが出てきてロトの血を引いた者とイチャイチャしたりしないのかな Vジャンプのwebサイトで出てる特集が
ナチュラルにスルーされてる件について
つうか宣伝せんかったら存在自体知らんかったわ!! Twitterで徐々に拡散されるだろう
次号はナイスガイ特集だ >>587
あいつぷにぷにしたトカゲだと思ってたけど
よくよくテキスト見たら竜族だったんだな >>591
しかしスタッフインタビュー以外は大して面白みもないような…
いかにも編集さんが書きましたみたいなキャラの台詞が悪い意味で懐かしい
小出しにキャラ特集してもパッシュとかぶってるし
核心突くような情報もないし、そして面白くないし
スタッフさんが公表する情報の取捨選択してんだろうが盛大に滑ってるなあ Switch関連の情報はしばらく出ない(出せない)
今回の特集はただPASHを後追いしているのではなく設定資料集の前触れだったりして ユグノア兵の服が高級品ということだけが意外だった
そりゃまあ国家公務員みたいなもんだけどさ >>590
女性キャラ編はまだですかね…?
後シルビアちゃんとロウがいないんだけど…? これ編集さんはセニャ好きじゃないの?
そして女キャラはいつ? >>599
同人でホモと仲がいいことが多いから逆輸入なのがミエミエで何だかな シルビアはみちくさでも男女どっちにも分類されてなかったから難しい所だな
第3弾って書いてあったから最後は女キャラかな? 一度に扱うキャラは4人が固定で次回もこれなら2回目はロウ+NPCで
3回目が女性キャラとシルビアか? >>593
PASHもだけどドラクエ11の記事(文芸)は質問的な回答とキャラ文体の文章はスクエニ側が書いてると聞いた >>603
ロウ ジエーゴ ハンフリーさん ファーリス
ベロニカ セーニャ シルビアちゃん マルティナ
こういう感じだろうか VジャンだからPASHと違って極端に偏らないだろう
初回は掴みなんであんな感じになったと思われる >>607
無理
FF11みたいに古参グループが完全に独立しててワンちゃんない 10はエンド以外は大体ソロでものんびりできるっしょ
最近新規の人増えてるから今からでも平気だよ 画質映像以外でPS4版が3DSより優れてるのはキャンプにルーラ出来るのとキラキラの復活が早め?な所かな
古戦場は前半を一通り取って適当に敵と戯れて後半でまた巡回しつつ敵と戯れてると前半のキラキラが復活する 10は他人とも組めるオフゲーに近いよ
ストーリーは勿論ほとんどの強敵コンテンツが一人で出来る
月額がネックだけどスマホツールを入れれば月900ジェム(900円)が貰えてDQ10以外のDQ関連の電子書籍が買えたりする ようつべでPS4のれんけい技見たけど、画質は当然良いとしても中身が淡泊でストーリー性が足りない気がした
全部見た訳じゃないけど、青春の1ページで3DSにある最初のシーンが無かったり、超暴走魔法陣でも最初の「いくわよ」が無かったり、
師匠よびでも呼ぶシーンが無くていきなり登場したり、大まどうしこうりんは終盤のウインクが無かったり・・・
あと全体的に流れが速くて忙しそうだった
人間模様も含めてじっくり味わうなら3DSのほうが良いのかもしれない・・・ あとはバトルか?
AI同様に順番来てから行動決められる >>618
イベントシーンの出来や連携の仕上がりとかどうみてもPS4のほうがええよな
DS版持ち上げるならもっと別の部分だろと言いたいね
やりこみ要素に関してはDSの方がいいんだからそういうところで比較スべきなのに セクシービームの最後の動きがずっと謎だったけどps4板のを見てやっと理解したわ
グラ綺麗で羨ましい >>621
フッって吹くの良いよな
撃ち終わった後の体勢もすき こんなメッセージ初めて見た
昔のセーブデータを再開してまず最初に鍛冶やろうとしたら出て、3分くらい放っておいたら治ったけど
久々でまだ立ち上げ中だったんかなw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1422709.jpg >>608
嘘教えたら駄目
10やるならPS4版以外で
PS4版なんて産廃で論外
PS4版だけ割高な上にPS専用垢になって最悪 >>626
鍛冶やってセーブしないままボス戦やって勝てなさそうだからリセットしたらこうなった
おそらく教会でセーブなしで終了させれば大丈夫なんだろうけど 冒険の書に興味ないならPS4版一択だわ
6層で心折れたわあんなクソゲーやってられるか! Vじゃん
ホモとセーニャは公式ってことか
ホモ「グヒヒ」
セーニャ「イヤアアアアアア」
んーなんだかな なんでインタビュー答えてんの
とっくの昔に死んだでしょあのホモ さあね、あんたはグズだから
ベロニカーーーーーー(´;Д;`) ps4の方にもニズゼルファ以外に隠しボス的なの欲しかった 今から始めるんだが普通に楽しむならふっかつのじゅもんとか特典コード入れないでやったほうがいい? 復活の呪文入れてストーリーの途中から始めて面白いと思うならやればいいんじゃね
初回特典コードはゴミだから、使っても使わなくてもいいんじゃね >>647 そっかありがとう、0からスタートだわ。 発売時にカミュセニャとか騒いでた奴等同様まじうざい >>643
ウラノス「冥界の霧!」
ローシュ「ギガデイン!」
セニカ「イオグランテ!」
ネルセン「超はやぶさ斬り!」 switch版で強いボスやダンジョンを沢山追加してほしいな
追加エピソードや追加キャラやキャラの掘り下げ等は最近の公式の動きを見てると嫌な予感しかしないからいらない 正直キャラ増えて追加シナリオが出たとしても買う気しないわ
まずそこまで進めるのがめんどくさい フルボイス+追加ダンジョンとボス+追加シナリオ+追加キャラ+時渡り後の改善
ここまであれば買う ニズゼルファ倒した後に時の破壊者倒して
「実はニズゼルファを倒せるか試してみた」なんて言われてもね。
なにいってんだこいつって思った。
もうちょっとどうにかならねーかこのヨッチ神はよぉ・・・ 11で自動生成ダンジョンやればいいんじゃないかな。
冒険の書の世界は楽しいしヨッチは可愛いけど時渡りの迷宮はもうなくていい面倒だし。 >>655
しかもニズゼルファ倒した後じゃないと対戦できないという
なめとんのか セーニャとベロニカが双子で生まれてきた理由て物語の中で説明されてた? >>658
ベロニカの死が判明した頃にラムダの誰かが片方が死んだら残った方が賢者になることで補完するためとか言ってたと思う 普段気にして無かったけどじっくり見てたらプチファイターやな('∀`)
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1423085.jpg アーウィンとエレノアだとエレノアの方が肝座ってそうなイメージあるんだよなあ シンを倒す戦士を鍛えるためとかいうモンスター訓練所を思い出した 表クリア前に表ボスに本体(勇者の星)を撃ち落とされてその場にorzしたニズの魂のその後が気になる
白ヨッチみたいに忘れられた塔に集結する事も出来ず現世を彷徨い続けるのだろうか。
https://i.imgur.com/dnFAzft.jpg >>667
お前忘れられた塔行った時のムービー見てないの?勇者の影に入って一緒に過去についてきたやん >>669
あのトコトコついてきたのめっちゃ可愛くて悶絶した もしサラサラが過去に行ってなければしばらくして死んだんじゃね?
予言者もウルノーガ殺してからまだしばらく出現してから消滅してるし、すこし時差があるんだろう いい加減イケメン出しときゃキャーキャー食いついてくれるだろうって公式の悪ノリは
控えた方が良いと思うんだけどなあ…
とはいえ変態の巣窟の住人らがホメロスに怒りを露わにしてたのを見て
もう少しこのままでもいいんだろうかと少し悩んだ
とりあえずあのキャラ崩壊してる文章がいただけないのだよ 何を基準にキャラ崩壊だと言っているのか知らんけどVジャン読者層に合わせたんだろう
キャラ踏まえてコメントさせればあんな感じになる
約一名ほど作中通り性格が悪くて胸糞も悪かったがw Vジャンプて5のイメージある
4の頃はまだなかった気が
5では主人公やビアンカやモンスターが載ってた気がするが
11は余程女に人気があるんだろうなあ よくよく見ると
お喋りプロデューサーさんのとこにもそれとなく苦情来てるのね
本当にどうでもいいことしか喋らないプロデューサーと
明後日の方向に媚び続けることしか出来なくなったスタッフか… pashから今回のVジャンプまで立て続けに特定のキャラしか取り上げてない(しかも仲間キャラを差し置いて一部のNPCを優先)んだから媚びてる言われても擁護出来んわなってレベル Vジャンプの記事は完全にあの雑誌の後追いだな
よっぽど反響があったんだろうな
あと2回やるみたいだし他キャラの特集もやるだろう 2回目も男キャラ(ナイスガイ)
メンバーはロウ、デルカダール王、ジエーゴ、そしてネタバレイトで
男性人気が高かったハンフリーと予想 どうやらインタビュー記事は内川Dが書いてるみたいだし
ホメロスを何とかしたい岡本PがDより立場が上なのを利用して書かせてるんだろうな
あのPほんと11の癌だな 女向け雑誌のパッシュはまだ仕方ないよ
でもVジャンなんて少年向けだろ?
それなのにターゲットが違うにも関わらずパッシュの後追い記事にするのが解せない
岡本Pってほんとどうなってんのよ >>682
またシルビアスルーですか?と苦情入るのが目に見えるようだ プロデューサーに突撃する人いんの?
ファン同士のいざこざに巻き込まれるスタッフもいい迷惑だな シルビアはたぶん最後のような
美味しいものは最後まで取っておく >>687
ホメロスオタの腐女子
ホメオタに突撃されて岡本がホメロス救済したいみたいなツイート投稿 シルビアはいたスト出てるしいい方だろ
女キャラはライバルズにマルティナが出ただけで何もなしやで
ベロニカ出し惜しみしてないでそろそろなんかくれや 岡本Pにはホメロス推すのはパッシュだけにしてVジャンではやめとけとアドバイスしたい PS4のPが腐に媚びているけど3DSのPを見習うべき
開発スタッフは特定層の目線で物を見てはいけない
権限の大きさは11のDだろう? Vジャンだし満遍なくやるだろ
初回だからリツイート狙いで女人気の持ってきただけで
女子回はセニカの画像もりもり載せて下さいお願いします Vジャンの企画なんだからVジャンの編集部が主導したんじゃないの?
サイトーブイとか >>699
ご丁寧に岡本Pが答えてるよ
相棒の仮面を被った「ヤツ」がカミュを騙って答えてるってね
インタビュー形式の記事にするのはVジャン側の提案だろうけど実際に答えてるのは内川D >>700
それは知ってるけど、企画自体やキャラの人選はVジャンプ側だったりするんじゃないのかなと そもそもキャラクター達は誰に質問されてる設定なんだ
回答する側が何であんな親しげに答えてるんだ
だから余計にキャラ崩壊進んでるんだっつに
あと主人公以外の仲間も青い目多いんですけど
あのカミュは髪の色を誰の目と引っ掛けてるんだw 普通にマヤだろうね
ストーリーのネタバレになるからボヤかしてるだけで プロデューサーが腐に媚びてるって話は流石に嘘だろ?って思ってたのに
「こちらもおすすめです」欄にどう見ても腐
何目指してんですかあの人? 『ブラック杯 むずかしい』のバランス調整が胸熱
「勇者とは最後まで諦めない者のこと」のテーマ通りに
最後まで粘ればギリで優勝するように設定してんのな パーティーキャラは分かるんだがホメロスをここまでピックアップする必要あるか?って感じだ
次がナイスガイ特集なら女性陣+シルビアは第三回にくるといいが これマジでswitchでホメロス仲間化くる気がする
そしてピサロ以上の大ブーイング 後付け設定でキャラをいじるのやめてほしいわ
女キャラ特集もがっかりさせられる内容だったらさすがに凹む >>708
さすがに間に合わないから堀井神にハッキリ否定されてたぞ
switch版も同一シナリオでホメロスのために書き直す訳にいかないと ピサロは故郷の村で仲間会話した時の
自分の行い後悔してない発言が無理過ぎた ホメロス仲間はさすがにないと思いたい…堀井もはっきり否定してたんだし
でもここ最近の公式のホメロス優遇はほんと困惑するわ ホメロスが勇者一行で仲間にするならセーニャとか言ってるけどベロニカにあんなことしておいてどの口が言ってるんだ
あんな質問と回答をつくった公式にも引く 多分堀井にそこまで発言権ないんじゃね
本気出せば強権発動できるだろうけど下の人に説得されて流されそうな感じある まあ今は雑誌やらVジャンやらの後出し設定が騒がれてるけど公式の設定本やswitch版に引き継がれなかったらあっさり忘れ去られそうではある 声は追加してほしいが、
あとから声を追加されると
最初に買った俺は何だったんだと思う
特にセール後だし
結婚とかやっつけだったし
結局、未完成で売ってしまったのかなぁ まあイヤな予感はするけどね
ホメロスのエアプ腐の「switchで仲間になるなら買います!」の声に応じて
エマやクルッチみたいなクリア後のNPCが落としどころになりそう >>719
イシの村人全員虐殺を指示したり
ベロニカ殺しておいて仲間にするとか
腐に媚過ぎ ホメロスなんか仲間になっても微妙な強さだろ
グレイグより弱いんだしシルビアとたいして変わらん性能になりそう ホメロス仲間になるなら買うって言ってる輩は
実際仲間になっても買わないと思う Switch版でボイス入るなら
男(シルビアも)の声だけオフにできるようにしてほしい 声あるとテンポが悪くなるから結局飛ばすだけ。
テキストで読んだ文章を時間差で聴いても面白くない。
別に声優の演技を求めてRPGやってるわけじゃないし。
読むという行為が苦痛の人種にとっては渡りに船なのかもしれないが。 好きなキャラだけ聞いてあとは飛ばすからつけて欲しい 文末にゴミつけてる化石爺は一生ホポポでプレーしてろ >>728
メダ女の制服をマルティナもベロニカも同様に装備できる世界で何を今さら ホメロスはサブクエスト追加してストーリー的なフォロー入れる程度で仲間にはしないんじゃないか
極悪な悪役なのに公式が設定変えたと思ってる人がいるみたいだけど、もともとリーズレットが同情するってセリフ言ったり
王が偽物だってのに勘付いてたロウやマルティナが昔はまともな騎士だったのに何があったんだ的なセリフは言ってるから
マヤみたいな闇落ちの仕方だったのかもしれないし 5の天空のかぶと(鎧も?)が息子に合わせてサイズが変わるのと同様に考えればおk
装備者と装備そのものが持つ聖なる力が融合すれば、サイズが変わってフィットするのだ
つまり、メダ女制服は天空装備(錯乱 >>732
「あのイイ男には私にとってのシャールのような人はいなかったのかしら」と言われているのがまた…
そんな人がいたらこんな悲劇は起きてないです 散々やらかした後に実はいい奴だったなんて話されても萎えるだけだから悪のまま死んでいてくれ 悪役に魅力を感じるので仲間とかよい人になるとがっかりするわ
悪の美学みたいな
かつての天津飯やべジータピッコロもがっかりした 悪役エピソードが増えて最期はみじめな死っていうのがホメロスにとっての出世だと思うわ >>734
グレイグへの当て付けか?
ホモ厨っていつも人のせいにばっかりだな 自分はホメロスそんな嫌いじゃないから(一応言っとくけど悪い奴じゃないって意味じゃないぞ)、
ここで悪口ばっかり言われてるの見ると判官贔屓的な感情が芽生えてしまうってのはある
マルチェロみたく十字架背負って生存ルートかグレイグと河原でタイマンで殴り合うルートくらいはあってもいいと思うがなあ やたらとホメロスが叩かれてるけどその殆どは声のでかいホメロスファンとそれに媚びる公式への反発だよな
これが無かったらそこまで叩かれるようなキャラでは無かったと思う
本編ではしっかり悪役として散ってるわけだし ホメ腐人気高いからそれに反発してるだけの人が多いと予想 徹底して主人公カミュグレイグホメロスが押されてるけど
グレイグてホメロスのおかげでイケメン枠にどさくさに紛れられてラッキーだよな ホメロス救済したいならナンバー本編じゃなくモンスターズで大暴れさせたらいいのよ >>744
グレイグも主人公やカミュとは系統の違うイケメンだし場違いは仲間キャラじゃないホメロスの方 ホメロスメンバーにしたところでベロニカの分身作って呪文3回発動とかぐらいしか役に立たなさそう 双賢の姉妹、もとい性犬の姉妹
合法ロリババアこと、オチ○ポ ペロペロニカ
妹の、オマ○コ 性ーニャ
男性陣のチ○カス掃除が主な仕事♪
勇者、普:普
小男、細:仮
無能、粗:真
爺爺、巨:ズル
そんなオチ○ポ ペロニカ曰く、「デンダーのチ○カスが濃厚で一番美味かった」との事 >グレイグと河原でタイマンで殴り合うルート
いいな
昔のマンガみたいで
「やるじゃねえか」
「オマエモナ」 ホメロスって勝手に劣等感抱いて勝手に闇堕ちしただけだし悪として散ってくれ
声のでかい厨とそれに媚びへつらってるような公式はほんと害悪 ホメロスは悪役としてはウルノーガのちょっと無能な手下ってくらいのことしかしてないから
ゲマみたいにプレイヤーに積極的に倒したいと思わせる形にはなってないね
グレイグのライバルキャラって程度の印象で他人事 何故こんなにホメロスが推されてるんだろうと言ったら
雑誌(この場合PASH)の本来の購入層の需要と言われて納得出来たから別にそれはいいな
ただVジャンならPASHのノリを持ち込むんでなく
Vジャン本来の層の需要を反映して欲しい 次回ナイスガイ特集だったと思うけど次回女キャラだと思いますってどっち? 仲間キャラ押しのけてまで推されるドラクエ悪役キャラなんて悪い意味で前代未聞だわ ピサロがいるから前代未聞ではないんじゃないか
派生系でもブライは出てこなくてもピサロは出てくるだろう 女キャラってだけで体よく特集系をスルーされる人気1位のベロニカさんが真の不遇よ 人気No.1ってカミュでしょ
ネタバレイトでも総得票一番多かったしグッズ売上でも ホメロスのファンって10の学園支持した層と被ってそうだから、コインボスで出せばいいよ。 ホメロスは腐が好きそうなイケメン俺様キャラってだけで、別に「もしも」を作るほどの魅力はなんもないからなぁ。
古いけど天外魔境のデュークペペみたいに倒される度に魔物化していって最後には恨み以外の自我すらなくなるくらい悲惨だと多少は救いが出たかもな。
「愛してるよグレイグ!」
ああ、でも腐女子ホイホイになるか >>758
女の子ならマルティナよりベロニカ推すべきだったな
ブギーのイベントではマルティナ支持されるわけがない 正直ただのしょうもない悪役から
幻影で死を貶した人物の妹を、
二回りくらい年下なのにメイドとする妄想をする
ただのキチガイなロリコン野郎で無様に殺されるべき糞野郎って印象に変わった
この特集はアンチ増やしたいだけだろ マルティナはそんなに殴ってないやろ
ホモ疑惑からロリコン疑惑とか悲惨だなあ ここのスレの一部の住人はマルティナsage大好きだからな 女に欲情させたら腐も怒るだろうし誰も得しない
純粋に回復能力目当てで、メイドも個人的なメイドじゃなくて城に雇用するって意味だと思うが 回復目当てなら面識あるロウで良かったのに
使えないなら返却すればいいのに >>767
殆ど人がいなかったクリスマス中の日付で書き込み絞って書き込みの傾向見たら
悲しい事に気付けるね… ぶっちゃけホメロスに魅力なんて無かったけどな殆ど空気だったし クリスマスは男女がキャッキャウフフする日ていつからそうなった ホメロスは華はあったけどヒールとしての魅力に欠けたな
表でも裏でもウルノーガに助けを求めて情けなく死んだから 表のホメロスの死に様は割と好きだけどなー
命を捨ててウルノーガを守ったとも取れるし
自分のやっていたことが無意味だったから絶望して死んだとも取れるし
親友に信頼されていたことを知ることができたから満足して死んだとも取れる
裏はあの時点で死なないとストーリー成り立たないってのは分かるけどちょっとなー ロリコンホモを憎みすぎなやつおるな
キモオタはやっぱり女子にモテそうなイケメン嫌いやな 表はホメロスっていうか、六軍王が突然復活して謎の友情パワーで切り抜ける謎展開が気になった >>776
ホメロスは悪役だから置いといて
主人公がイケメン寄りキャラデザでずっと文句言ってる人とか見るとまあそうだな >>778
あれって結局なんだったの?
すごく唐突だったような感じがした。 もうちょっと仲間の絆っぽいシーン入れとくか…くらいの演出 いつものお喋りPが昨夜はだんまり
何か都合の悪い事態でも起こりましたか >>788
直接リプで文句言われてビビってるんじゃないか?w 最近公式の腐媚びが露骨でガッカリ感凄いわ
ドラクエだけはこうなってほしくなかったけど時代かね
ゲームは面白かった よくゲームは良かったのに…って意見聞くけどそうか?ってなってしまう
ガバガバな部分多過ぎだろ…面白かったのは頷けるが 5が人気高いのもあんまりかっこよくない主人公てのポイントなんだろうな そのうちドラクエもガンダムのように
監督やりたい人がいない現象起きるかも >>784
>>794
仲間を拘束してくるし幻影とも違うんじゃないかな
ホメロスも一度消滅したのに実は生きてましたとか謎なことやってるしな 男キャラが全員ハッサンとヤンガスみたいな奴だったらこうはならなかったんだがな… >>789
FC版がでたのはようやくパソコン通信が広まり始めた頃だからなあ
おそらく狂信的なピサロファンが会社の中に入ってしまって変な改編ごり押ししてしまったんじゃないかと思ってる
ピサロ加入自体は構想として最初からあったらしいがその犯す罪ははるかに少ない予定だったみたいだし ピサロは堀井の構想のままの仲間入りだったとしたら別にいいよ
問題なのはリメイク版の展開
ただ一つの世界樹の花を何で敵の恋人に使うの?
普通は自分の故郷の誰かに使うしプレーヤーもそう使いたいでしょ
それか姉妹の父親のエドガンとかさ
switch版には間に合わないかもしれないけど数年後の11リメイクでリメイク4のようなことがあったら許せない 主人公=プレイヤーを売りにしてるけどイマイチ自由性が無いところがモヤモヤする
ストーリーの鍵を握ってるのが主人公っていうのをもっと押し出して欲しい >>802
ウルノーガの闇取り去って共闘してニズゼルファ倒すけどベロニカ死んだままってようなものだからな
と思ったら最初の世界ではウルノーガがニズゼルファ倒してくれるんだったわ ピサロはドラクエ4コマ劇場でキャラ付けされていったような
公式デザインが存在しないから作家によって見た目も違ったんだよね
あと小説版がけっこう盛ってた ピサロは4コマ、小説で人気あったしな。
ただ、リメイクの変なキャラ付けはいらんかった。
グレイグみたいに反省できたらまた違ったんだろうな >>801
市村龍太郎という人が人間味溢れるピサロが大好きだった
第6章を追加した思い出があるとツイートしてるからこれかね ユーザーとしてはこうあって欲しいという願望と、実際に公式に求めるものは違ってたりする
例えば某スポーツ漫画で心臓病のキャラがいて、
ファンは長年治って欲しいと願望を作者に伝えていたが
本当に公式で完治してファンがっかりみたいな >>808
そういうのって公式が逆輸入したーとか言って叩かれやすいけど、多くのファンが望んでるなら作者もそう望んでてもおかしくないと思う
というか最初からそうなる予定だった物をファンが既に想像しててその後実際にそうなったら叩くっていうのもおかしいよな その件でファンが作者を叩いたかどうかまでは知らない
ただ、その作品のファンは残念に思ったと言っていた 4コマでキャラが立ってるからとかってそれ4コマ漫画家が作れるイメージなわけで
そして4コマ読む読者の共有するイメージなわけで
それをもとにファンが望むからと勘違いして追加やキャラ付けすると
リメイクの変なクリフトや蛇足のピサロ救済になる
ユーザーフレンドリーとファンの要望は別けて考えないと隔離が広がるだけ
ホメロスだって劣等感のあるゆえに少しねじまがってしまい糞野郎だけど多少は同情出きるかなってのもあったのに
今回の情報で昔から糞野郎で20くらい下の女をメイドに〜と考える気持ち悪いキャラになった
(しかも自分はその姉の死を貶した行為までしてるからただのサイコパス状態) 城のメイドにして働かせれば良いって普通に雇用するって意味なんじゃないのか?
もしかしてメイドって聞くともう性的な意味でしか聞こえないのか…? 俺はどのキャラの信者がどういう発言しようが気にせんが
ホメ豚だけは無理だわ
あいつら勝手に妄想ストーリー描いて願望を押し付けるからな 性的な意味ではないだろうけど発想が気持ち悪い
今回のブギーイベントにしろ公式が明らかにネットの反応(笑)を狙ってるようにしか見えんわ >>771
ログ見返したらマルティナ厨がシナリオに文句つけて他キャラdisってたね ロウ「ゲヒヒヒヒ」
セーニャ「いやああああああああああああああああ」 セーニャ「ゲヒヒヒヒ」
ロウ「いやああああああああああああああああ」 >>819
セーニャ「うふふ、いつものロウさまを真似してみました!」 >>815
ネットの反応と言ってもホメロスは腐女子人気が高いキャラなんだし
そっち方向のファンの要望は全然ないんじゃないか
カミュだって徹底して女に興味ないキャラ付けにされてるしそこは意識してると思うがね 本編が公式でそれ以外は後付けって考えた方が楽なんじゃないか?
どこを汲み取るかもプレイヤー自身だし、そもそも雑誌の情報如きでそんなに振り回される必要無いだろ
本編のストーリーには影響無いんだし カミュ人気高いから女に興味ありませんキャラアピールしすぎだし
エマとかもう存在消された エマはね…
結婚したい?はいどうぞ!って感じでいきなり過ぎてビックリした
あそこもっとなんとかならなかったのか しかし発売から一日ぐらいはエマかわええええの嵐だったことは
覚えておいて頂きたい >>825
結婚したくないけどレシピが欲しい人のためとか勝手に思ってる
結婚選んだあと一度もイシの村に寄らなければ結婚したという現実をほぼ見ないですむからな
結婚生活を味わいたければそれなりに満喫はできるし エマは存在感なさすぎだから一回くらい魔物にさらわれるか
そうか元の世界で死んでれば結婚できて良かったね!ってなったのに
逞しすぎて悲壮感もないから結婚してもありがたみなし
もう少し可哀想な奴じゃないと守ってあげたい感もでないしな 3DSのエマは可愛いんだよPS4はミサワだけど
ゲーム後半に影か薄くなって来た所に結婚だからなぁ この主人公君はエマと結婚したいんだな、としか思わなかった
物語の意向を一々否定しないよ 時渡りがエマの為ってなら納得いくんだけどベロニカの為(だけってわけじゃないけど)だからいきなり結婚したいとか出てきたときはびっくりした メイドで思い出したけど、今回メイド服が無かったね。エプロン姿のままウルノーガと戦ったりしたけど・・・
9でメイド服大好きだったから11も着せたかった
セーニャのキャラでメイドは露骨すぎるか・・・ >>832
今回衣装少な過ぎるからもっと増やして欲しいと思った
せっかく可愛いキャラもいるんだからそこが惜しい 仲間がローシュ達の服着てるの見て過去作のコスチュームも来て欲しいなって思った
あとイメチェンリングを使える仲間増やして髪型ももっと変えたいな プレイヤーにとってはぽっと出の女でもイレブン君にとっては16年一緒にいた女だからな 10年前のイシの村の演出もエマが幼馴染みである印象付けの一環なんだろうけどね
村への愛着を捨てたくなる糞イベントにしてしまったのはまずかったな 過去のドラクエって大概前半は村への愛着が湧くもんだけど、今回は早くここ飛び出して城行きたいって思いが強かったからな ソルティコくらいかなまともなの、シルビアの親父くらいしかまともなのがいない
それに街の数が少ないな今作 眉毛が見えないと重たく感じるから少し横に分けてくれ こうなったら通常セーニャ+帽子のパターンも・・・
ストレートヘアに帽子は合わんか? >>850
ありがとう…ありがとう…めっちゃ好みだ 一番の短所
あまりに簡単にレベルあがるから、途中からレベルがあがらないようにしても
全ボスクリアできてしまう易しさが微妙
勇者 ウル レベル40 ニズ レベル49で倒してしまった。
他の仲間 勇者より2〜5ぐらい高いだけ
PS4版 試練の最後の敵だけまだ倒してない。 え?何このスレ
職人さんがその辺にゴロゴロ転がってるの? >>856
あるのかよ!!
これ当初の予定通り、将来セーニャが三つ編みにしてベロニカが大きいままだったら替え玉受験可能だろ・・・ 前からセニカ人気が高いのはなんで?と思ってたけどPS4版やって漸く分かった。ぐぅ可愛いおっぱいだな。
その他色々3DS版で「?」だった所が補完出来た。 >>862
あの顔と体型であの装備は勇者でも頭おかしなるわ
またポニーテールのうなじが素晴らしい 昨日3DS版買ってプレイしてるがムービーとか綺麗だねぇ
プレイ画面を2D版と3D版選べるようになってるとか凄いな 3DS版の圧縮しまくったゴミ画質のムービーが綺麗て、PS4版の見たら卒倒しそうだな ドラクエ11やるために先日PS4買ったから画質に驚き戸惑ったよ、街の探索が大変だったけど セニカと同じ衣装着せられるの苛めだろ
男に粗チン言うようなもんだろ サイドの髪だけでもあればなぁ
まあ通常のオールバックでも全然かわいいけどね
https://i.imgur.com/IJWLy03.jpg PS4に比べると色気が少ない3DSの聖賢セーニャだけど
ネドラ邪とかデスエーギルとか時の破壊者の戦闘前のシーンは明らかに絶対領域を見せることを意識して作ってるよな
スタッフエロいわー >>855
オタッフ紛れ込んでんじゃないの
どうでもいいけど
Pどこ行ったよ >>807
リメイクDQ4の第6章やDQ8のホモ聖堂騎士団は上村あもが主犯じゃなかったっけ?
DQ10のルナナを自分に似せたりやりたい放題だった人
結構な問題児で、椙山御大や羽生結弦をネットで中傷してスクエニに事情聴取されたのちに退社した すぐ謝るわけじゃなく、かと言って遅すぎず、あの場の話の流れでここぞと頭を下げる…
元の世界でのグレイグの謝罪タイミングが凄くキャラに一致してて脚本上手いなーって思った >>877
いたストのフローラ改悪の犯人もこの人だよね 最近は元の画像を弄るのがまずい行為だということを自覚してない人が増えたのか
子供なのかね そう言えば、ソルティコの騎士団は何でDQ8のホモ聖堂騎士団と全く同じ服装なんだ? シルビアさんは自身の事を女扱いしてるし玉取り手術済みなんだろうか?
カミュが「面倒な事は男任せかよ」みたいな事言ってたよね。 シルビアは乙女でもあり騎士でもあるんだよ
性別ハイブリッド ジエーゴへの挨拶くらいは普通に敬語で騎士の息子っぽく喋るのかなと思ってたわ
あれは芸人用のキャラだと思ってたから >>877
ルナナはドワチャッカ大陸のキャラだから、うっちーシナリオだぞ >>877
DQ10に関してはキャラデザは中津だしドワーフ大陸のシナリオは11のDでもある内川だぞ 木曜のドラクエチーム会議で監修しているから、堀井雄二の関わらないドラクエは存在しない。 10バージョン4は堀井がガッツリ関わってる11よりシナリオの出来よくて面白いけどな 宣伝は10のver3スカスカにしてプレイヤー減らした斎藤陽介の仕事。 つまり9が売れたのは8が神ゲーだからということでいいな ドラクエ同士で対立するのやめてくれよ
どれも面白いやん ナンバリング間のケンカは不毛だと思うがしゃーない。愛ゆえに。 岡本がツイッターで質問集めて回答してるの見ると嫌な予感がするんだよなあ
遊戯王の小野もあんな感じでツイッターでファンにちやほやされて次回作でやらかしたからなあ クリエイターはできるだけ広報通して情報出してくれんかな、はらはらするから
たつきもそれでやらかした感じだし 岡本Pあんまり頭よくなさそうなのに何がどうなって若くして国民的ゲームのPまで上り詰めたんだ
上にめっちゃ気に入られたとかか 馬鹿なスタッフのせいで11は凡作止まりになったわ決して駄作じゃないけど
小さい頃の想い出補正には勝てないしな ベロニカとセーニャがいたから良作
エマと結婚がなくてボウガンと馬レースがなければ神作 >>898
いや、9が本数だけは売れたのはDQ1〜8で積み上げた信用があったからだよ
それを9で一気に台無しにした
その流れで考えると、DQ11が本当に300万本も売れたのなら奇跡とも言える シルビアはオカマキャラにありがちなイケメンは好きだけど女キャラには辛辣な感じかと思ったけど女にも優しいから好き
ふとした仕草の優雅さやレディーファースト覚えるギャップも良い 岡本Pが一昨日から音沙汰なしだけど
Dのせいにして逃亡したの? あのお喋りPが27日以降全くツイートしてないのが笑える
あいつ今まで喋りすぎなんだよ
少しは反省しろ >>910
9は以前の功績が良かったから売れた
11は以前の功績が悪いのに売れた
矛盾してるよね 10はオンラインだから売れてないだけだろ
まあ9がクソゲーであることには変わりはないがな >>913
スタッフには、ドラクエは声がデカいだけの偏った変な人より
オタクでも何でもない人がプレイヤーの大多数だということを自覚してほしい ドラクエは7、9、10はスルーしてるけど11は評判よさそうだから中古も高い時期だったんで新品買ったな
8もスルーしようと思ったんだけどゼシカのパンチラみて買った >>911
女キャラに辛辣なオカマキャラのが少ないと思う 10はネトゲの中で見たらめっちゃ売れてる方なんやで >>914
>11は以前の功績が悪いのに売れた
以前の功績が悪いから300万本にとどまったんだろう
9と11じゃゲームの出来に天と地の開きがあるわ
むろん11の出来に満足してもらっちゃ困るが、
少なくとも評価は出来る内容だった
9?あれはただのゴミ >>920
他とは開発にかかった費用や維持費が違うのに
「ネトゲの中で」とか言っても意味が無いでしょう ネトゲってだけで無理って人は多いから10の売上本数が歴代と比べて少ないのは仕方ないよ >>905
>岡本Pあんまり頭よくなさそうなのに何がどうなって若くして国民的ゲームのPまで上り詰めたんだ
俺は岡本Pがどういう人間か知らんし、イベントでのトークしか知らんけど、
少なくとも頭が悪いとは思わなかったな
むしろかなり鋭い方がと思ったぞ?
ただドラクエ自体をよく分かってない部分はあると思った
でも人柄的に組織に活気を与えるというか、そういう意味で必要な人材という印象だな 8や10の話は見かけるが
9の話全く見かけないからな 不快にさせたりするヤツではないな
偉い人にもかわいがられ
ファンにもかわいがられそうではある >>925
9の出来が悪かった原因は色々あると思うけど、
やっぱ一番はドラクエシリーズが国民的RPGになってメーカーが驕てったんだと思うな
実際は9の何年か前からその兆候は表れてたけどな
DQMJの素人臭い作りや、DQ5(PS2版)のAIや満タンコマンドの酷さ辺りにな 9は地図交換ありきの作りになってるからなあ
地図ありきでそれ以外の印象ゼロだしな
すれ違いブーム終わった現在では長所なしみたいなもんだ
順番的には次のリメイクは9だけど作り直すくらいのことしないと無理だと思う 自己顕示欲の強い小心者って印象>岡P
ぶっちゃけ人間性なんざどうだっていいんだよ、面白いもの作ってくれりゃあ
そう思っているのに制作サイドはどうも斜め下に滑りたくて仕方ないみたいで
スイッチ版どころかそのうち出るかもしれないリメイクやら今後のシリーズやらが凄く不安になってきた
これじゃ堀井さん引退できないよ… ドラクエ9はメインストーリーをもう少し分かりやすく演出してくれねーかなと思う
どういう話って振り返っても何も思い出せねーんだわ
7や8や10は思い出せるんだが >>930
ドーピングするならね
ベロニカのムチと違ってドーピングなしだと力が足りないってなる
ドルマ系がカス弱いから力ドーピングして爪は正解だよ
力の種集めるのすごい楽だし >>931
すれ違いのメインはクリア後だからな
でも本編がひど過ぎるとクリアすらしてもらえないと知るべきだよな DSで9作ろうと言ったのは日野なんだな
結果400万売れたから成功なんだろうけど
シリーズのブランドとしては微妙になった 最近の公式の腐媚びを見てるとswitch版は追加シナリオ追加キャラは無しで出してほしくなる >>933
思い出せないよな
何年かおいて2周したけどまた忘れた
仲間キャラが実質いないからかも >>936
短期的に見れば400万本売れて利益は出したけど
長期的に見ればブランドの信用を失って大損した、というのが正しい表現だろうな
ただその原因の全てがDSにあるとは思ってないけどな
何で出そうが中身が伴ってるかどうかの方が大事だから >>937
露骨な特定のキャラ冷遇もやりそうで怖い
一番冷遇しなきゃならんのはアホな判断下すスタッフだろうに 9は今見たら微妙なところだらけだけど当時は家族や友達と夢中になって遊んだから悪く言いたくないなあ
リメイクで色々アレンジしてほしいね >>932
>ぶっちゃけ人間性なんざどうだっていいんだよ
いや、人間が作る以上は人間性も大事でしょ
俺が言うのもなんだけどな
先日のトークショーで、内川Dが堀井に、岡本Pがすぎやんに、横田Pが鳥山に
くっ付いていたのが結果としていいバランスだったと言ってるのを聞いて、なるほどなと思ったわ
性格的にいい人そうな内川Dとあらっぽそうな岡本Pと知的そうな横田Pとで
すごくこの3人はいい相性なんだなと思ったわ
DQ11が良作に仕上がった一因を垣間見た気がした ネトゲの前身みたいなスタイルだったからなー
何にせよサービス終了で割食ってるシリーズだからなんかやって欲しいわ 俺は8も9も11も楽しめたし時代に合わせて変化も必要だと思うしスタッフが頭悪いとも思わん
自分の考えをファンの総意で決定事項みたいに語るのやめてくれ >>934
ロウのグランドクロスって何依存なんだっけ? >>940
腐に配慮して女キャラの掘り下げは控えめにして人気の男キャラを推してきそうでこわい
今のノリが続いたらマジでホメロス救済と仲間化をやりそう >>943
9当時の堀井はネトゲが作りたくてしょうがなかったみたいだしなー
FF11にハマったとか言ってたな >>945
ちから依存
ちから200まで威力があがる
上限しょぼい >>946
switch版は大丈夫だと思いたい
けど4という前例もあるし数年後のリメイクがな・・・
ホメロスはモンスターズあるし本編は救済なくていいじゃんって意見もたまに見るけど
そのモンスターズでも歴代ラスボスや魔王を差し置いて最強能力にしてしまいそうで怖い・・・ >>944
>時代に合わせて変化も必要だと思うし
これはただの言い訳
時代が変わろうが、変わっちゃいけない普遍的な部分があるんだよ
それを守れずドラクエのアイデンティティを失った作品がDQ9
DQ11のヌルバランスなんかも、「時代が〜」で言い訳してたら一生進歩は無い >>954
おつおつ
ご褒美でアタシの大事なものをあげるわ・・・(゚д゚)つ● 今作は仲間についてかなり配慮して敵だったグレイグを仲間にするのも
共闘→謝罪→仲間でかなり慎重にしてたのに
最近の公式見ると嫌な予感がしてならない ゲームだから人気があるキャラが前面に出てくるんだろ
アリーナピサロテリーゼシカ
出てくるのは大体いつも同じキャラ 女人気はカミュの方があるのにホメロスが腐向けと叩かれるのはピサロがトラウマになってるやつが多いのか ピサロはもうね
11に例えればウルノーガがベロニカの代わりに仲間になってユグノア城趾で俺様の力はすごいだろ!ってどや顔してるレベルだからな ピサロは別に悪くなかった
あれを批判する奴はぶっちゃけセンスが無い シリーズで一番売れてるのDQ9やで
今もブックオフで一番売れてるゲームDQ9なんやで
DQ9を批判してる奴はセンスがないで >>964
何故DQ9が批判されてるのか
直近の50レスくらいは見返してから書き込もうな >>951
君がそう思ってても君とは違う意見の人が多数派だから売れるんだろうなぁ >>966
DQ9の場合は売り上げと引き換えに命よりも大事な信用を失ったんだけどな
目に見えるものしか追ってないから、そういう物事の急所が分からない 昔よりヌルいとか変えちゃいけないとかただの老害やんけ
センス古いおじちゃんはずっと過去作で遊んでてや >>970
何でも「害」を付ければいいってもんじゃないぞ?
じゃあお前は何害だ?
「ナイス害」か? >>967
その大事な信用はいつ頃どんなふうに効果出てくるの? >>972
そもそもDQ9が400万本売れたのだって、その代々積み上げたきた「信用」の恩恵なんやで? >>972
今まさにガチャを回すという形で回収してるね
サンディピックアップなんか絶対回らないよ 最近どこかで見たワッチョイだなと思ったら新スレのたびに沸いてくる奴じゃねえか
キチの相手するなよ・・・ >>975
アホ!
この俺が久しぶりに来てやったんだ
このチャンスを逃さず何かを吸収しようという気構えは無いのか? >>960
性格の良し悪しでそのへんだいぶ差があるものなので >>973
てことは信用なくなった今はもうドラクエシリーズ売れないはずじゃないの? >>978
だからDQ10が爆死してるんじゃん
そんな中でDQ11があれだけ売れたのは奇跡に近いわ >>979
それじゃいかんのだよ
ドラクエシリーズを通算500回以上クリアしてる俺に教われる機会は滅多に無いんやで? 10が爆死って
なんだかんだ新機種版も拡張も売れて人数も安定してるのにか >>980
DQ11は売れてるじゃん
奇跡で売れたなんて非論理的なことで誤魔化すなよ?
これから売れた作品は奇跡で売れなかったら当然っていくらでも言えるからな DQ9で信用を失墜した中であれだけ売れたのならそりゃ「奇跡」だろ
これはDQ11を褒めてるんやで?
まあ過去スレではダウンロード版で本数を水増ししてるという書き込みもあったけどな カミュとホメロスじゃまるっきり正反対に位置するキャラだろ
ホメロスなんか何もいいところない
腐女子のオナネタになってるだけのキャラ グレイグの服がダサすぎて協会で少女助けるシーンみても泣けない >>987
お前の日頃のファッションセンスよりはいいから安心しろ セレン様のことデヴィ夫人にそっくりって言い出したやつ絶対に許さねえ
もうデヴィ夫人にしか見えない (売上で一番大きいのはその時代のハード次第って書くとどこからか面倒な人達呼び寄せそうでやめとこう) >>989
おい、ひろげんな!
俺もそうなってしまったぞ。 >>992
お前はDQ9に失望せんかったのか?
どんだけ貧しい感性なのか、哀れよのう >>995
DQ9の酷さによってドラクエの信用は大暴落
それをいくらかでも救ったDQ11の功績をお前も認めないといけない
へたすりゃドラクエが完全に終わりかねない瀬戸際だったのだからな セーニャってフローラの善の部分だけを抽出したって感じだね このスレッドは1000を超えました。
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