【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part384【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/ ;
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt ;
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/ ;
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/ ;
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ ;
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part383【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515662027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること?
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q18.質問いいですか?
A.こちらでどうぞttp://jbbs.shitaraba.net/game/58983/#1 Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!クソセットは切り替えらんねえのか!ものまねバッタイはねえだろうが!
おいおいシヴァが先だろうが!バハムートには寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!ラインにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺らにチャットを出せ!同時召喚できんだろ!なんだしっかり押せよ!
情けねえブレイブタンクだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 一応前スレにあったこれも貼っときます
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA
多分初心者の人の役にたつから貼っときます アーサーきゅんの「ご覧ください」の手の動き本当に好き
その手でこいてあげたい 999で頭おかしくなったと思ったら1000で正気に戻る竜騎士の鏡 未知のスレにはまず>>1乙だろ!!
どこの世界にそんな情けない保守がいる!!
過去スレには寄らねぇぞ、いい加減切り替えらんねぇのか!? マッチング中にもカスタマイズなりチャット画面開くなりさせてほしかったな 最近スレがカオスだからな
均衡を保つのも大変なんだろう ランクまで初めて糞回線に当たったわ
2〜3秒に一回止まって試合にならなかったわ
糞回線に人権はないってマジだな
回線悪いやつはせめてルームマッチに篭っててほしいわ NTやってる人教えて欲しいんだけど、アケ版と同じようにキャラ別ランクではない? 最近の竜騎士はスレの終焉間近になるとしょうきに戻るのかな? また連敗し始めてきた
クラスどんどん上がってきてるけど内部レートはどうなってるんだ 前スレでオンライン対戦出来ないって嘆いてた者だけど、あれから誰かが貼ってくれたスクショ参考に色々やってみたがダメだな……
このゲーム以外のオンライン対戦みんなダメみたいや
もうオフ専で生きていけってことかね…… >>25
まじか、まだ買ってないフレとPT組もうと思ったけど無理そうだな >>1乙 忘れてた すまそ
後 火は熱いうちに保守れ あたりめぇだろ!! ラムウ戦ライトニングでやったけど何回かやったら技パターンごとに回避の仕方覚えてきて倒せたわ
放射線状に雷飛んでくるやつはガード、自分の周りに帯電してからバチってくるやつは帯電の光が消えた瞬間に横にステップ、HP攻撃は適当に避ける
ラムウの周り円状に雷で後ろ下がる→自分に向かって扇状に雷で左右どっちかに避けて後ろから攻撃するのが一番やりやすい気がする
後半は周りに出てくる浮いてる岩みたいなやつを早めに壊さないと詰む >>24
兄さんがあっさりジャンプでミッドガルの高いところ登ってて、あれって思ってたけど、そういうことか… >>24
シュートは高く飛ぶんだな
どうりでひょいひょい避けてる感じがすると思ったわ
それにしても見た目軽装なのにあまり飛ばない自称エース >>29
買ってないフレとやりたいだけなら君がβをやれば全て解決すると思うのだが‥‥ まあそれはちょっと違うか 5g無線で普通にラグもなく出来てるけど
回りに迷惑かけてる可能性ある? >>34
絶対防御を使わない限りガード不能。ラムザの地烈斬って原作じゃガードできないのに、これ使えばガードされるっていう…。まあ、持つ人がそもそもいないけど。 >>28
あの人か、とりあえず有線にはしてるって言ってたから
1.ps4のポート開放やってる?(ルーター側の設定)
2.LANケーブルのカテゴリは?(コードにCAT◯て書いてある)
3.1をやってる上でIPアドレス固定とかした?
いろいろ質問多くてすまんが答えてくれたら一応助けられるかもだから >>40
周りが糞ラグ被る可能性あるからルムマとかフリマでやっててね >>24
シャントットさん身長に対するジャンプトップやん! 追加キャラとかいらんから
スコールに連続剣とエンドオブハート実装あくしろよ >>41
操作は難しくないよ
けど狙われるから立ち回りが難しい
神経磨り減るわ >>47
スピードテストみたいな検索ワードでサイトが出てくるはず >>24
シュートは逃げやすいように高く
スピードは2段ジャンプ出来るから低くって感じか
ヘビーで最低のクラウドさん・・・ クソ回線のせいでゲーム止まって負け試合扱いになったわ
つれぇわ なんかストーリーレベル?が5になってからCOMに中身入ったかのように仕事しだしたから、召喚獣きつい人そこまで上げるのもありかもな >>51
なるほど、やっぱ狙われやすいんだな
とりあえずオフで触ってみる! プラチナ帯にブロンズいれないでくれ
さすがに初心者ちゃんをAC勢といっしょにするのはかわいそすぎる >>32
あれ石に雷落ちてんのか…
おかげで倒せそうだわ。ありがとう >>29
βダウンロードしてβ版でパーティー組めばいいのでは? >>44
敵がほぼレビテト状態だから原作再現したらそもそも当たらんやろ >>41
最初のうちは適当にブレイブ撒いてナイトグロウ連打で大丈夫大丈夫
使いたいキャラ使おうぜ 同じヘビーでも雲と比べるとクラウドって何か心なしか動きがもっさりしてるなって思ったら気のせいじゃなかったのか >>38
>>59
一回消しちゃったけど入れ直しとくわ ミスリルやってるけど毎回プラチナとかブロンズ混ざってくんだけどそんなに人いねぇの? すまんが、アーケードから引き継いだ場合ってキャラごとのクラスランクはそのまま引き継ぎ?
一律ダイヤからスタートとか? >>63
ダッシュ速度は初速、最高速度、ダッシュ後半の速度とかの減退は書かれてないなまぁ平均値は、書いてある
https://i.imgur.com/vw18htj.jpg イケメン竜騎士使いたいけどどうもしっくりこないというかWOLノクトガーランドとかがしっくりくる。カインでオンライン行きたいけどまずは試練の山(ラッシュバトル)だな ここでよく話題に上がる召喚獣バトルってどこにあるんだ?
スタンダードバトルかコアバトルしかないんだが! ぬぉぉ、トレジャー開けたら兄さんのフォームかぶった…で、ギルになったから
少し足してクラウドのAC服買ってもうたw次は合体剣欲しいな データ見るの好きだから買い決定だけど見つかんなくて悲しい
ポチるしかないか… >>75
まーじかありがとう
動画でまとめ作ろうとして全員分のダッシュ撮ったけど無駄になったわ ブロンズ中身入り引くよりゴールドcomさん味方のが勝てる程! この長いテンプレQ&Aは全部wiki読めで解決するのでは PSPをやり込みましたドャァってフレに一緒にやろうぜって言ったらシェアプレイで糞ゲー認定されて友情が壊れそうになってつれぇわ これ最初に手に入る召喚獣ってどれでもいい?
進めているうちに全部手に入る感じですか? >>76
横からで悪いけどそれ全キャラ?
アケで2キャラだけアダマンで他ミスリルだとすると全員ダイヤスタートになんの? 召喚獣戦パターンは単純だけどCPUのクソムーブにこっちに流れ弾くるのがしんどすぎる オービットガードとかアケでも見たことないからびびったw >>85
全部手に入るけどリヴァイアサンだったらもう一度最初からやることをお勧めする 特典にDFFOOのコードあるしこれも始めてみっかなぁ >>81
いや、それは一応上げといたら?
見た感じの参考にはなるだろうし
あとセフィロスだけダッシュが15.8mでクッソ遅いよ バッツ使ってるけど銭投げが高低差に弱くてなかなか当たらんな
ブレイブの方はとりあえず格闘魔法剣ゴブパンあたりが使いやすくていいけども
ブレイブ当ててシェアしとくか
あと黒魔法カスやねw 家庭版になっても思うことは変わらないなぁ
とりあえず2バーは一人残らず死ねよもう >>86
全キャラ
アダマンでほかミスリルって言ってるのに何故ダイヤが出てくるのか ストーリーADEグループ終わったけどもしかしてシーズンパスのキャラの影響で出番少ないって言われてたのってスコールとライトニングなんか?
ライトニングはまだ序盤に出番あったからいいがスコールほとんど出番なくてわろた
最後しれっとEグループ合流してたしBCグループと絡みあったりしないよな >>93
侍はカットやらステップ狩りとして使うと当てやすい ガーさん物分かりいいしうちの上司はwol達の話も聞いてくれるだろうって言うし…
こっちのババアなんなん? 王女は元々は国に仕えるナイトの中のナイトだからな
王女に狂ってしまった事を除けば真人間だよ ユニークのダッシュ硬直はスピードと一緒なのか?
壁ドン追撃やら重いなあと思ってたのは単純に硬直が長いからか、ダッシュ初速の違いか >>93
ただ、黒魔は当てづらい分バフが優秀だから(狩人も)できたらマスターしといたほうがええぞ
侍がしっくりこなかったら風土水でちょいちょいやるほうがいいかも まじでストーリーくだらねえ。
なんで敵と仲良くなるわけ?いくら神竜が共通の敵とはいえ世界滅ぼしたり人殺してる奴等と共闘するわけなくね?板室クビにしろよもう たまに「水中戦なら任せてくれ」状態になって、二段ジャンプみたいなごく簡単な操作すら受け付けない
その中でイキイキ動いてる猿ほんま…
ノーゲームにしてくれ てかアルティマニア嘘というか認識違いというか
ジャンプの回数についてなんだけど
空中でのジャンプ回数はヘビー、ユニーク、シュートは1回って記載してるけど
Nダッシュで空中に上がった場合は
ヘビーもユニークもシュートも確か空中で2回ジャンプできたと思うんだけどどうだったけ?(スピードの場合は3回になるのかな) 2バーにこそ問答無用でNPC突っ込めばみんなが特してwinwinなのにな >>108
できないぞ
あれ正しくは接地で1回空中で2回 めちゃくちゃ慌ただしいゲームだな
チャットなんてする暇ないよ >>100
なるほど
とりあえず味方にちょっかい出す奴狙ってみるかな
しかし女神の衣装からなにからセンス0なの笑うな アマゾンで保留中だけど、おもしろい?
このスレ見たらとりあえずスルーかなと思ったけど >>24
セシル「『天駆ける稲妻』だっておwwwwwww」 >>105
ティナも言ってる通り一切仲良くなんてなってないんだよなぁ…
父兄組の事なら原作からしてコスモス寄りだし例外だぞ ラグラグの中一人だけキビキビとした動きでホーリーパナしてきた ヤネキには恐怖を覚えた なんか人あんまいなそうだけど他に対戦系で流行ってるのないよな セフィロスが言ってた
「お前も同じものを求めるだろう」って
どういう意味だったんだ? DFF OOから流れてきたんだが、これ面白いかい? >>115
ここまで見てて、とりあえずスルーと思っていて
おもろい?て問うその心情はもはや謎 >>115
コインを入れるかβ版をやって決めるクポ 召喚獣戦が14の大縄跳びみたいでくっそつまらん
これ考えたやつクビにしろ >>128
大物相手のアクションなんてどれも似たような感じになるししゃーない >>121
ルームマッチも結構見かけるしクラスマッチも普通にマッチする
むしろ対戦系だと多い方だと思うぞ バーサスと同じでランクマは過疎りそうだけど当たり前だよなあ?
誰得のNPC投入に回線判断不可
こんなんでやる奴の気がしれねえ ランクマの格差とマッチ時間に耐えられなくなってきあてコインが恋しくなってきたクポ 2バーってなんだ?と用語集見に行ったら落ちとるやないか!
…2バーってなんだ? ヴァンの「俺は見てるよ」連打サイコっぽくて笑うからやめろ >>128
まるで14がくそつまらんみたいじゃないか!! 2年も前から稼働してるゲームなのに前作と違うだの面白いのかだのわざわざスレまで言いに来る奴って頭になに入ってんの? >>119
原作で極悪非道だった奴らが一切そんな風に見えないんだよ。ガーランドとか特にあんな優しくないだろ。
挙句にこの世界では皆が同士とかいうセリフが寒い。
プレイヤーを凍りつかせるセンスがFF15でボロクソに叩かれても一切直ってない エクスデスPSPの時と全然違って戸惑ったけど普通に使いやすい性能でいいね
wikiとか読んでしんくうは使うこと意識したら随分やりやすくなった >>132
バーサスはランクマは回線見てマッチ拒否が出来るからな
マッチ拒否できずに回線落ちで負け判定はホント糞 ランクママッチングはβから全く改善されてないから今後も望み薄やな ストーリーはティナの出番多いなと感じた
寝てないか?(枕) >>137
ガンダムの戦場の絆のパーティの呼称のバーストから来てる
2バーは2人パーティのこと クラスマッチ 回線判断実装はよぉ 負けまくるのはそこを含め楽しめるから文句言わないけどラグラグの試合は本当に萎えちゃうから PSP以来だからチーム戦慣れないわ
カメラワーク難しい NPCぶち込むのも勘弁してほしい
そういうゲームじゃねえからなこれ 名前のない戦士のスキンフォームをインストールしたんだけど見当たらない。どこで入手できるの? >>137
2人バースト
2人で固定で入って残り一人が全国からマッチすること
3バーだと3人バースト
この手のゲームはボイチャやらで情報と作戦を共有したほうが圧倒的に有利だから
2バーVs野良だとこの時点で野良が不利って事が大抵 >>141
実際は同志なわけないから直前にWOLがあんな大笑いしてたんだろ
そのへんは汲み取れる >>154
カスタマイズのスキンセットにないなら再起動 まだシルバーだからか肉入りに少なくて勝つにも負けるにも一方的になるな。 >>148 >>155
なるほどなー
FPSでパーティが嫌がられるのと同じか ラグラグファンタジー マジでクソみたいなやつとマッチングすることが多いわ かずのこの配信でライトニングは難しいって言ってた
だから0勝なのは仕方ないな(´・ω・`) 体験版よりはさすがに水中バトル減ったけどなー
今のところそれほど文句ないわ >>165
俺糞回線そんなに当たらないんだが
もしかして回線がNAT3とかになってないか?
やたらラグ多いやつと当たると思ったら自分の回線も疑ってみたほうがいいぞ NTをやればアケがやりたくなってくるクポ!!
またみんなコインを入れてくれるクポォ?? エクスデスやってることは真面目なのになんであんな面白いんだ >>157
14はむしろレイドの戦闘以外で面白いとこないぞ
だから戦闘合わなきゃ糞ゲーだし、レイド終わったら糞ゲーだよ
レイドやってストレス溜めてる時だけが最高に充実してるゲームだわ 召喚獣の体力は2万に修正してほしいわこれ
3万とかダルすぎんだよ かずのここれ初めてなんか?
流石にセンス良すぎやろ かずのこには無理だろと思ったがふーどがガンストプロだったからいけるのか?
でもやっぱりふーどとは違うだろう てか神竜強すぎないこれ。
アケクリスタルの俺でも無理だわ ゴルベーザ使ったら今までバッツとノクト使ってたぶんスゲー別ゲーになってこれはこれで楽しい
でもやっぱ近接攻撃ないのはいや〜キツいっす(初心者) バイチャに「楽しかったなぁ…」で返すの草生えるからやめろ ケフカにティーダもろとも連行されるエクスデスの「え?わしもなの?」感。なにやっても愛されるキャラだな本当 エクスデスめっちゃ軽快に動き回ってて笑う
バトルは面白いんだけどストーリーのクオリティちょっと不味くない?
神二柱に全く威厳を感じねえ >>126
そういうレスが帰ってくるってことはやらないほうがよさそうだね
ごもと遊んでも臭いがうつだけだし 味方にナイト等が来ても無料だからあんまり気にしなくなった ストーリーのよかったところ
・ケフカ「…舐めてるんですかァ?」 10回やって9回くらい負けてるわ、自分がどんだけ動ければ勝てるんだこれ。初心者には無理や。 遠距離HP攻撃って当てづらくない?
近接は壁ドン出来るけど FF15の通常戦闘曲アレンジなんかスルメだな
聴いてるうちに好きになってきた >>194
ひよっこ女神をトット様がバカにするストーリーだから クラウドでやっとシルバーにあがったけど勝率4割きったわ
みんな強すぎってかクラウド微妙に弱くね なんかストーリー地味にキャラの会話が噛み合ってないところが多くないか シャントットやってオンやってみたらぼこられたw全員仲良く一回死んですぐおわったがw 水中戦になるのって誰かがクソ回線ってこと?
もしかしたら自分が迷惑かけてるのかと不安になるな 負け試合の6位率半端ねぇから負け試合でも4、5位取っただけで安心してしまうわ
6位て言い訳のきかない戦犯だよな… 召喚獣バトル難しすぎな…
しかも各ストーリーにあるっていう
なんかおすすめ戦法とかありますか >>201
基本的にタイマンで当てるもんじゃない
壁どんコンボしてる敵のケツにぶち込んでやれ >>205
クラウド初心者向けらしいけどスピード使った方が楽しいと思う
ヘビーは動き重すぎてストレスになるよこれ しかし前作とはえらい変わったな
キャラ性能について説明してくれるコラムコーナーとかないと分かりづらいなー
なんかエクスデスはモード変えられるって書いてあるけどどうやって変えるのかすらわからんし
あとキャラ毎の掛け合いって無くなっちゃったの?キャラゲーだし無くしてほしくなかった 今のクラウドは超究で気持ちよくなりたいくらいしかあえて使う意味ないし クラウド使うならオフでレベル10にしてからいかんと ティナ強いっていうのは効いてたけど案外難しい
弾速があんまりないから見られてるとあたんないね >>210
チームの負けは連帯責任だ
フッ、誰も責めはしない >>216
そらもうストーリーレベル上げて遠距離チクチクよ、真面目に近接戦闘するもんじゃない パッケージにモードチェンジキー書いてあるんだよなぁ… 頼むからお前ら味方にシューターいたらスピードに張り付いてくれ >>216
L3(左スティック押し込み)で
パワー…攻撃重視、吹き飛ばし増
シール…EX重視、攻撃当てると一定時間相手の汎用EX封印
デバフ…デバフ重視、攻撃当てると相手にデバフ付与
の順で切り替わる
固有EXも変わるから詳しくはウィキ見て >>210
順位とか飾りだから気にしないほうがいい
自己中にやってりゃ増えるし >>211だった
ヤシュトラほんとブレイブ性能の塊な、召喚獣バトルつんよい… >>229
ありがてえ
いまパッケ裏見たわ……
もーちょっと新規に優しいUIしててもいいんじゃないかって思うんだ
前作はそこんところすごい気を遣ってた気がする 各キャラのチュートリアルがあったら分かりやすかったかもな やっとスタブレ覚えたけどスピードはあれないと戦えない位スタブレHPリジェネに慣れきったな
後オフラインの時からあったが相手がリヴァイアサン召喚すると処理落ちしたんだけど他の人は召喚中重いとかあった?
PS4はFF15モデルだし言うほど古くないが >>221
ティナは味方にかなり左右されるから安定しないのが痛い
シューターならミシアの方がやりやすいよ 買おうか迷ってるんだけど、楽しいか?
ラグとかやばくない? ガブラスって当分出ないのな
中途半端な新キャラいらんからラスボス格揃えてくれや・・・ アーケードだと印刷したコマンド表が置いてあったからな
初心者の時は待ち時間でアレパラパラめくって見てたわ speedの人ら早すぎてついてけない
襲われたらどーしよーってなるわ
で戦犯になるという チャジアサ強くなってないか?
吸い込みと誘導があがってる気がする すまん、最初の召喚獣ガチャで鰻引いたからリセットしたわ ティナなかなかうまくできないからwikiで勉強しようと思ったらaccess deniedになった
なんじゃこりゃ よく考えたらアケ稼働からEXスキルって何にも追加されてないんだな
お遊び系とか追加してもええんちゃうか? >>251
今あるスキルの8割がお遊び系みたいなもんだから
既存のを弄った方が早い やべえプラチナEから全然あがらねえ色んなキャラ試してるからか >>234
正直キャラクターのシステムも調べずにゲームを始める方が悪いとしか思えない
ダッシュの仕方とかここに聞きにくるやついるし
チュートリアルしっかりやって、キャラクターの説明読んでから始める想定なんだよ なんか目が慣れてきたせいか
アケとの画面差気にならなくなってきた Wikiの中の人が鯖落ちしてるってツイートしてたで 戦闘中の画面、アーケードにした方が見やすいね
デフォルトのすげー見にくいゾ… wikiはアルテマニア売る為に落とされたと誰かが言ってた ラムウは途中から黒いコアみたいなのが出てくるからこまめに壊していかないとダメだと思う
あれ壊さないと延々と電撃で邪魔されるから これでも多分ルームマッチにだいぶ人集まっちゃってるね
ランクマッチあんま機能してなさそう 皇帝だと玉まくよりダッシュブレイブ連打したほうが早い召喚戦 >>222
短いし前作くらいの掛け合いとか期待してるならかなり裏切られるレベル >>263
ブレイブ攻撃はヒットアンドアウェイを意識するんだ
一回ブレイブ当てたら即後退→隙みてブレイブの繰り返し
HP3種とも距離とってれば前半は避けられるはずだから落ち着いて技を見る
後半変な石の周囲に雷がでて麻痺るとHP確定で入れられて辛いからちゃんと壊す
HP技の範囲広がってるから後退しつつ安地へ逃げる
裁きの雷は初段食らってもステップでHP部分は避けられるから落ち着いて
こんなところか 今回先生大活躍だな…
それでいてどうもコミカルに見えてしまう ストーリーとかPVで思いっきりネタバレされてたけど結局アレ以上のもん無いってオチやろ? ルームマッチブロンズ制限の部屋多いしランク上げたら入れる部屋減るのかなあ >>240
ゲーム出来ない程のラグは見た事なかった
対戦メインだから息詰まるけど楽しいよ ストーリーは学芸会レベルだよまあ板室だから仕方ない。デュオデシムまでのイベントシーンは神がかってたんだがなあ >>282
PSPからずっと関わってるんだけどなぁ、ちょっとおかしくねそのネガキャン ブロンズバーストしてたけど流石にマッチング遅かったなぁ
新規はランクマせずルムマで腕磨いてるからマッチングしにくいのかな でもリアルにストーリーのしょぼさは驚いたよ
PSPですらあんなに気合入ってたのにどんな手抜きなんだよ
DLCで補完しきれんのこれ PSP時代は良かったって言うけどクラウド優遇されすぎててあんまり好きじゃないんだよな
6とか9みたいな不遇シリーズファンだときついわ フリオカッコよくて使ってるんですけど、セフィロスのあの突進力の対処法ってどんな感じですか?接近されたら基本ガードの方がいいのかな? >>287
すまんな、もうストーリーは終わってるんで
逆に言えば半日も掛からないで終わるようなボリュームってことですね あと一回かったら寝ようと思ってやったら5戦かかったわ
ねみぃわ ミスリルちょっとマッチ時間かかるようになってきたな デュオデシムはストーリー面白かったな
正直今回の神様見た時点でストーリーは諦めがついた
さすがにキャラデザがダサすぎる これ作った所に面白いストーリー作れるとは思えん まだ途中だけどストーリーにイケメン竜騎士が見当たらない…
もしかしてイケメン竜騎士は出番ない?正気? クジャジタン、親父ティーダの共闘を見れたからストーリーは満足 >>290
ガードするはもちろん地上だったらシーズナイフ主体がおすすめ
基本前からかつ高低さなかったらシーズナイフは強い >>283
PSPで書いてたのもキャラに対するくだらん自分語りだっただろ キャラデザ云々は知らないけど、スピもマテもコスモスとカオスに比べてキャラクター性が薄すぎる
ヴィラン側のキャラなんてセリフない奴とかいただろ。
対戦メインだから期待はしてなかったけどまさかここまで薄っぺらいとはってのが正直な印象だな
ゲーム自体は面白いけどね ストーリーとボリューム的にはPSPの012くらいと思えばちょうどいい感じ
全体じゃなくて012だけな、あのライト達までって意味な 対戦メインですってさんざん言われてたけどやっぱストーリーあった方が嬉しかったな。というわけでイケメン竜騎士が大活躍するストーリーの新作はよ >>290
フリオニールは
方向入力なし(N)→全方位短距離
前入力(前)→前方向60度中距離
後ろ入力(後)→前方向直線長距離
のブレイブ攻撃の組み合わせで戦うキャラだから、
遠くから突っ込んでくるようなら前や後ろの攻撃を使って拘束
相手が近くにいるようならN攻撃で迎撃するのが基本かな
Nは多少上にまで判定ある上発生が早いから近くに来たら安定択かもね ルムマ入って相手が緑なら相手から自分も緑に見えるって認識でok? >>303
確かにボリュームはそんなもんだな。
内容は012のほうが濃かった気がするけど PSPは対人ショボくてストーリーメインだった
今回は対人メインだからストーリーショボイだけだろ
PSP基準で語るソフトじゃない ストーリーまだ内容見てないからそこは置いておいて
012みたいにフィールド用意しろとは言わないまでもせめて無印みたいに出来なかったんですかね… >>307
Pレベル30あれば全開放いけるんですがね
まさかマス全部にメモリア使うとか思っちゃってるの??
エアプは黙っててもらっていい? みんなダッシュやガードの設定ってデフォでやってる?
R1ガードR2ダッシュとかにしてみようか考えてるけどやってる人いないかな なんでシャントットがヴィラン側なん?
ウィンダスの為に戦った英雄じゃん PSPの頃ずっと召喚獣と一緒に戦いたかったし大人数対戦も憧れてたから夢のようだわ
まぁついこないだまで012vitaに入れて友達とやってたから懐かしむほどじゃないけど CPUが無能すぎてオフラインは腹立つからできるだけやりたくない
敵の前でボーッとしたりうろうろまごまごすんのやめろマジで ストーリーというかカードゲームのフレーバーテキストみたいなもんだ 別にストーリーの好みはどうでもいいけどエアプって言葉使う奴は大体マウント取りたがりのキッズだから相手にしない方がいい
PSP擁護派アケ擁護派どっちに限らずな ラスボスって誰なん?
まだダウンロード終わらなくて明後日くらいにしかできないからネタバレしても構わんぞ 引継ぎ勢でも本当にこいつやってたのってレベルでゴミな奴おるな ポーズかけたら技表出してくれねーかな
紙の説明書もない時代だからわざわざスマホとかでwikiとか別のサイト見なきゃならん
HPはともかくブレイブがどんな技なのかわけわからん ケフカの「と言いながら去っていく」絶対台本のト書き読んだろwwwwww 基本7種類しかないブレイブ技すら覚えられないとかちょっと頭大丈夫? ランクマでデータの送信に失敗とか出てポイントマイナスされるの流石にもうちょっとなんとかして…初めてなったけど試合始まってすらないし >>323
フリーバトルで動かないCPU相手に徹底的に覚えてみたら? セフィロスのJDC練習してるけどこれ安定して出せる奴いるの?
一回も出ねえわ ストーリーと×
ストーリーの○
まぁ今回もストーリーDLC配信するスタイルだし自然と増えていくと思うぞ >>330
分かんないけどポーズしたらって言ってるしCPU相手に技確認するときに技表見たいって話じゃないの?
近接キャラはともかくヤシュとかどの技にどんなデバフ付いてるのか俺も覚えてないわ まぁエンディングにしれっとカイン、ラムザ、エースが映り込んでいたしそこらへんの補完はあるだろうね どこにでも猛者はいるもんだ
水中戦でバッチリJDC決めるイカおったぞ
すっとろいやつもいたけど カインと兄さんがセシルを見守ってる姿が目に浮かぶわ >>336
それ水中戦の原因がセフィロスで本人は平気とかいうオチな気がする >>332
コレばかりはなれるしか無い
一番簡単で良く使う一陣のジャストが出来るようになれば閃光でも勝てるようになるから頑張れ >>336
動きトロくなってるのは同じラグの被害者 >>336
水中戦でもJDC決められるのはそいつが水中戦の原因だからでは…?
スフィアでも使ってるんですかね おもしれーなぁ
どんだけでもやっちゃうわ
あとはマッチングだけもう少し早ければなぁ wiki管理人がTwitterで落ちてるって言ってた というか板室は良くも悪くもホモFF同人上がりだからその頃の4〜10くらいまでのFF愛(ただし男キャラ偏重)というか設定への理解はあるんだよ
だからpsp時代の個別のシーン(]親子とか[親子、バッツスコール)はそこそこに書けてた。
ただ、この時から既にDDFFや零式のメインストーリーみたいな毒にも薬にもならないビターですらない空虚エンドを作りたがる悪癖は出始めてるがな。
無印のメインストーリーにしたってお祭りゲーでヒーローヴィランが出るなら素人が作ったってああいうシナリオになるし
つまり結局自身が一から良いシナリオを作るって事を一切達成できてない。
それでもDFFとか零式の流れで自分が一流ライターだと勘違いして新しい素材から書いた結果がFF15なんだよ。 ストーリーとかでキャラ使う時、こいつどんな技あるんだろって思っても
ゲーム内で手軽にみれたりしないってのは不便だった というかラグ発生させてる本人も水中戦になるもんじゃないの? >>332
俺セフィロス今日初めて使ったけどジャスト成功率40%ぐらいかな。
YouTubeとかニコ動でジャストキャンセルのタイミング動画上がってるから参考にして後はひたすら繰り返すだけやな >>353
回線は基本遅いやつに合わせる
だから水中戦の原因本人は全くラグがなく感じることが多いらしい
そんでもって自分は快適だから気づけないこと多いんだってさ 初心者だからルームマッチのトレーニング部屋でやってるけど明らかにうまいやつばっかで戦いについていけねぇぞ キャラクターのステータス画面でブレイブ技とかHP技を文章で説明して欲しい
てか全体的に説明すくねーよ ルームマッチて検索結果に鍵つき部屋非表示
ってできないよね? 回線遅い奴は毎回水中戦だからそれに慣れてるだけじゃね 酷い時はマジで紙芝居始まるからな
こんなんで負けとか言われても納得できんわ じゃあ回線が遅くなったことがある人はクソ回線じゃないってことか・・。 なんでこんなにマッチング遅いん?
初日でこれとかどうなってるん??? ゴルベーザ使い初めてから勝率がやたらいい
ワイシューターのがむいてるかもしれんな… >>357
同じ初心者だけどランクマッチのほうがまだ似たような人と当たる気がするわ
ルームマッチのほうはいくらやっても階級変わらないから熟練者が初心者狩りで楽しんでるのかも マッチング中に誰かが落ちて試合開始できなくても
負け扱いになるのほんとクソ
マッチング周りは改善すべき 1試合ごとに部屋解散されるのに
3分くらいマッチングかかるし マッチングクソ過ぎて笑える
アケのそのまま持ってこいよ >>366
海外にも対応させるためにNTの称号はテキストのみフォント対応してる >>368
なー
格ゲ勢だから最初ボコられるのは織り込み済みだけど、ポイントも見られるし味方に迷惑がられてないか不安だわ >>367
プラチナからあがれないやつになるぞやめとけ >>365ワイ普通にcpu入ってきたから案外人口いないのかもな
もしくはストーリー好きも多いから見てるのと召喚獣バトルで疲れきってるかだろうな ショップがぼったくりすぎて笑える
こんなん買えるか いかん、マジで止まらん、コインを入れないで続けれちゃう
今日はこれで終わり クラウドだけリザルトSS3回のトロフィー取得率1%近いな 気をつけろお前らこの間のライブのコメで
pocket wi-fiでやってるとか言う猛者がおったからなぁ >>374
はい…すみません…
一番好きなのはバッツだから多分バッツで頑張る アプリやってない、もしくはiPhoneだから必要ないという人いましたらgoogle play コード譲ってください
こちらのアドレスまでメール頂けたら幸いです
gyazagya787@ruru.be 初心者は何だかんだでランクマが一番適正と会えるよ、このゲームに限らず
今はマッチング遅いのがちょっとアレだが… NTのUIに慣れてからAC版に戻したら違和感すごい
MAPめちゃ低い位置にある
ていうか、チャット芸出来ないつらい( ˘•ω•˘ )
「わしはえぅ王女は俺ひとつ頼もう」になる ガチャから
壁にでも話してろよ
からの次に
お前何歳?
きて草 ラムウに10回くらい負けたわ
クソゲ過ぎんだろこいつ
第二形態の裁きの雷となんたらスパークどうやってよけんの?
裁きの雷の挙動範囲謎すぎてクソい 召喚獣バトル意味わかんねー
スタンしたらブレイブ攻撃はクリティカルに、HP攻撃は入るようになるって話だったのにHP攻撃はレジストされるしブレイブだけやってたらシヴァ死ぬし(仲間がHP攻撃した?)
勝てたけど全くわけがわからなかった。
ダッシュで逃げてただけ とりあえず一陣からのJDCは安定するようになったぞ
他はムリだわ 召喚獣はシューターで叩きつつ履行はテレポ避け
あとブレイブ攻撃は普通にガードできる 俺のグンニグルを味わいたい白魔道士はこのアドレスに連絡をくれフッ
ikemenryukishi@kain.com 6人もいてエフェクト凄くて召喚獣も来るともうわっけわからず勝つか負けるwwww 動画見ると欲しくなっちゃうやばいやばい
ダイヤ帯のマッチングどんなもん? しかしアルティマニアの発売日に合わせて攻略wikiが落とされるってだいぶ意図的だな マッチングはするけどどうやってそのランクで引き継ぎしたのかわからない奴が多くて引く ラッシュバトルでゴールドまでなら勝てるんだけどそれより上にはまだ負けるからDグループのガーランドに勝てなくてつれぇわ >>403
wiki落としたの絶対白豚だろ…汚いな流石白豚きたない >>403
不思議な話もあったものクポね〜 ところでアルティマニアを買わないクポ? 召喚獣バトルとコアバトル考えたやつセンス無さすぎだろ… アルティマニアってあれやりこみ多いRPGだからこそ出せた攻略本じゃないの
今作ってそこまでやりこみの幅広くない対人メインゲーだし何をアルティマニアするんだ やっぱり純正コントローラーのL2R2辛いな
上手い人は純正でもちゃんとやれてるんだろうな ヤシュホーリーの距離感がつかめずダウンしたイフリートの周りで綺麗な花火を3発ほど上げてしまった >>411
フレーム表とか普通に結構欲しいけど
そりゃ格ゲーほどは大事ではないが >>411
データ類を網羅するにしてもアプデで変わるからその辺いらないんだよな
読み物とか資料としての価値しかないと思う これロックオン外して動き回ることできないの?
画面の角度がロックオンに固定されるのが辛い >>194
正直キャラの会話だけ優先させた感じでほかおざなりだけどキャラゲーだしこんなもんやろ >>408
コアもどきを信じて前に出ろ
地上からあまり離れるな
ケフカロケットで翻弄しろ オンに力入れる代わりにオフの手抜くのやめてくれんかね
PSP版みたいなのを期待してたんだが >>404
ほんとそれ
パーティーでヌクヌク育った奴らばっかりなんだろうな DFFOOやってたから気まぐれでNT買ってみたけどグラも綺麗で爽快で中々面白いねこれ、まだ全然慣れなくてボコられまくりだけど
キャラごとの技とか細かい操作とかwikiとか見るしかないのかなこれ?その辺のキャラ毎の簡単なチュートリアルあってもいいなと思った
あと召喚した時のカットインでいちいちバトルが止まるのなんとかならんのかなテンポ悪くてイライラする 相変わらず自分の真上にいる相手に対する対抗策がわからん 召喚戦はshootが一番楽だろうな
近接は近いから視界悪くて敵の攻撃見えにくいし オーディンまで倒したけど逃げ回って暇な時ブレイブ入れてたらかてた >>418
キャラゲーのくせして前作にはあった戦闘開始時キャラクター同士の掛け合いが無くなったのはどうにも納得いかん
まぁキャラゲーでもストーリーゲーでもなく格ゲーに寄せてきたんだろうけどどうにも寂しいわ スピレイとかバーストホーリー使いたいけどさすがにやめた方がいいよな ラムウはティナよりライトニングの方が圧倒的に楽だったぞ 何とかシヴァとイフリートは倒せた
ラムウくそすぎんだろ
リヴァイサンはだるそうだから最後
バハムートは無視できるよね >>408
牽制用、自衛用、カット用、団子状態にぶちこむ用、逃げ用と結構技用途ハッキリしてるから慣れると意外とそこまで曲者じゃなかったりする
ただ魔法ぶっ放す瞬間必ず足止まるから弾幕はオススメしない >>179
かずのこの配信を最初から見てたけどやっぱりプロゲーマーはゲームうまいわ
チュートのときは全く動かせてなかったのに最後の方はステップ狩りとかしてた
あとHP攻撃ぶっぱの嗅覚が鋭すぎて草生えた >>425
今は無駄に感じるかもだけどランク上になるとその召喚タイムが貴重な思考タイムになるから安心しろと
先人の方々がおっしゃられてるから安心して com戦常に二人以上に狙われてカットされまくりでどうにもならんのだけど…
味方の方行ってもあかん >>429
キャラごとにしか対策ないんかね?
長髪厨二おじさん使ってるんだが うまいひとはなにやらせてもうめえからな
たいていゲームうまいひとはほんとなにをやらせてもうまいんだよジャンル問わず
アークヤシ セフィロス使ってる時に試合がラグいと腹立って仕方ない
ガンダムみたいに回線悪い奴試合前に対戦拒否らせてくれ 召喚バトルはセシル安定すぎるww
サーチライトで削って死ななければホーリーフレイムで全回復うまい
ヘヴィだしダウンも早い あぁ〜^^まったく勝てないけど楽しいんじゃあ〜^^
ごめん嘘。ガイジムーブしかできなくてすまない… >>441
長髪イカおじさんは全キャラの中でも上下に弱い
Nダで近付いて天照(上ダ攻撃)か一旦距離を取って高度を合わせるかだな 召喚獣バトルバハムートだけ弱くて笑う
メンツがヘビーだらけってのもあるのか 召喚獣戦はシュートキャラにしたら一気に楽になったありがとう >>438
あれは多分ミスリルでも通用するよな
俺が数千戦して掴んだテクニック使っていやがった >>449
なるほどキャラ変えるのも有りやな
ありがとー 途中止めしてくれんしホーリー駄目だな…
地列チンパンになります ラムウで詰んでるやつは後半浮いてる岩みたいなやつ壊してねぇんじゃねぇの?
あれなかったら裁きの雷も適当にかわせると思うんだが >>448
猛者との試合目当てや新キャラ解禁早いしそれ目的でac版も以前よりは少なくてもやる人はいるだろう リヴァはスピードも楽だけどな
高度あればブレスまずくらわないから安全 CPU専用の召喚獣戦はほぼFF14の蛮神戦だったわ 取得レベル過ぎてテレポ積まないシュート多すぎじゃろ スタブレって召喚獣フィニッシュの他にどういうとこで使えばいいの?
もちろん状況によるだろうけど ルームバトルじゃいくらやってもキャラレベル上がらないのか?
それとも勝てば貰えるのけ? >>419
>>437
とりあえずブロンズC→Bになるまでケフカ使ってみたけど全然扱えなかったわ
5連敗くらいした
他のキャラも触りたいからまた後で茶錬士してみるわ、サンクス アレキとラムウの扇型ブレイブは14しか出てこなかった 召喚攻撃はほとんど14のやつモチーフだよな
ディシディアから14入ったけど斬鉄剣とかまんまあの演出だった >>462
ていうかそんなにやる気勢の新規がいるわけ? ストーリー終わったけどなんか虚無感あるわこれ
使ってるキャラってただの… バハムート君HP攻撃全部口から出るしかわしやすいんだよね >>463
キル対象追い込む時とか、追われて逃げる時とか ヴァンくんとジダンくんが仲間だったら二人とも脇アピールしてくるゾ >>475
接地してりゃあたらん
低空と地上キープおすすめ セフィロスクッソ強くないか?
JDC出るようになってから勝てるようになってきて楽しいわ ラムザって子が可愛いんで使いたいんですが、つよいですか? スタブレバキュームメテオ檻
贅沢皇帝タイムの始まり >>469
バハムートも14に出てきたプライムのものとそっくりだったな
>>471
バッドエンドなん? >>394
震天動地はまだ合わせやすいよ
ダブレはもう無理ぽ… >>484
バハは14モチーフにしたって明言してたな 踊り子空振ったとこに偶然味方が吹っ飛ばした敵がinして上手い具合に当たって困惑 >>456
スパークブラストが避けられなくて詰んでたけどテレポ覚えてから一発クリアできたわ >>484
バッドエンドではないけどアケディアの闘争に繋ぐための物語 ラムウ勝てねえ思ってたらそっかテレポあれば大分助かそうやな
マイストバイオガじゃつらい… DFF、DDFFの時点であいつらより精巧なイミテーションみたいなもんですよみたいな説明なかったっけ? 召喚獣戦撮ってみようかと思った再戦出来ないとか本当駄目だなぁ >>495
ラッシュバトル6勝すると召喚獣でてくるよ 5時間くらいぶっ続けでディシディアやってたけど流石に疲れてきた全然勝てねえ ラムウコアはティナのチャージファイラ一発で壊せるぞ
テレポとブレリジェでやったけどラムウにブレイブマグネきくならそっちの方が効率いいかもしれん >>355
試合途中で飛び飛びになるのかな
タイムごと遅れるのかと思ってた >>497
そっち?まじかよ
ストーリーの所からさせてくれていいだろそれ・・・ ホーリーチェーンとか固有スキルをゲーム内で確認する方法ある? ノクティスよりクラウドティーダの使いやすかったけど練習したらノクティスが一番勝てるようになってきたわ
やっぱり出来る限り使いたいキャラ使いたい
ライトニングも使いたいんだけど変なとこでオプティマチェンジしちゃうんだよなぁ 一日でブロンズからゴールドAまでいけた
DFFはじめてだったけど面白いな、さすがに発売丁度からやり過ぎたわ 14の練習になっていいや
これで初レイドも安心だな CPUこっちにだけ掴ませてマッチングとかされたんだけど
流石に無理に決まってんだろなんだこれ FF14ってカメラ思いっきり引けるから成り立ってるのであってこのカメラでこのギミックはマジで頭沸いてる >>512
本当に意味わからんよな
開発脳みそ入ってないんと違うかな ワイ初心者、シルバーBで詰まる
一番好きなバッツが一番勝率悪いゾ… 大雑把になんだけど、
スピードはシュートを狙う、
シュートはヘビーを狙う、であってるよね?
そしたらヘビーはスピードを狙う?あとユニークは? 初心者狩りなんか三対三のゲームで出来るわけないとか言ってた雑魚どもはいったいどこへ…
初心者狩り多いけど敵じゃないね…
九割以上も勝っちゃって悪いね >>487
モデリングも14のとよく似てたし蛮神戦を意識してたんだな
>>491
イベント「神々の闘争」だっけ?
あれってNTのストーリー終了後だったのか
>>496
プレイヤーキャラたちは元の世界にいたキャラの意識や記憶を使って生み出された存在なんだっけ? 召喚獣ハードクリアしたキャラ教えてほしい
皇帝ヤネキティナ以外に召喚獣キラー居ない? HP攻撃ブンブンに負けるのイラつくな
まー対応できない自分が悪いんだけど このゲーム通報あんの?
拒否チャ捨てゲー何人見たか いやこれ1回14のレイドより酷い作りだぞ
絶バハでもここまでシビアな回避要求されないし予兆見てからじゃ間に合いませんって馬鹿が作ってるとしか言えん バグでヤネキがラムザボイスで攻めるなら今だ!って言って笑ったんだが ただでさえ2バー嫌なのに挨拶もしないの勘弁してくれ >>524
絶バハよりシビアとか馬鹿じゃねぇの
FF14ってガードあるんです? これルームで他の人は見れるけど自分の回線レベルは確認できたりせんの? CV立花慎之介のヤシュトラ…
CV茅野愛衣のラムザ…
後者に世話になる 召喚獣バトル面白くなかったけどそもそもストーリーのバトル全部面白くなかった
逆にすげえと思った >>517
ユニークはスピードとヘビーの中間だった気がする
相打ちで勝ちやすい攻撃が多いだけでヘビーがスピード追っかけても追いつけないぞ そもそもCPUボコるだけの作業ゲーに面白さ求めてどうすんだって感じだけどな >>516
ワイも全く同じやわ
たまにゴールドと組まされるけど明らかにアケ勢の動きしててキツイわ 対戦ゲーのバトルやストーリーなんてこんなもん
ガンダムだってそうだろ?楽しめるのは掛け合いぐらい 作業ゲーを乗り越えた先のストーリーもつまんないのは同意だけど 全く勝てなくてもうまい人とやってる方が面白いな
イノシシと戦ってても乱戦になるだけでつまらんぞ 俺のバッツとかクジャ突進攻撃しかしないんだけど
どうなってんの? >>524
14のレイドより酷いとか糞以下だな
アプデで改善されることを祈る 橋の下から上に上がれなくなって空しか見えなくなってどこにも移動できずにボコボコにされた…
仲間から何だあいつって思われてただろうな 召喚バトルは先出しじゃなく避けてから1セット殴るの繰り返しでしょ とりあえずストーリーはなんで召喚獣と戦うのかをティナ組以外でも言うべき 勝った瞬間に切断されるとフリーズして一旦ディシディア落とすしかなくなるから負けても相手のクラスポイントも減らすことができるぞ! 相手が攻撃してくるまで待っといてステップで刈ればいいわけ? >>524
まるで14は馬鹿が作ってないみたいな言い方ですね… 14のバトルバランスはクソの極みだぞ
着せ替えとハウジングとUIだけでもってるゲーム ブロンゴからやっとゴールドになれたからもう寝るっす明日もよろしくな
一回もミシア見なかったわ… >>506
ストーリークリアでも出来るようになるらしいぞ 神龍強すぎやろ...一度もダウンできなかったわ... >>555
このゲームの召喚獣戦はさらにメチャクチャなんだよなぁ まぁPVPのシステムで無理矢理PVE戦させてるだけだしなあ 2パーティの片方COM多すぎ
どんだけ回線弱いんだよ来んな >>562
まぁそうだわな
距離次第では回避不可能のタイダルウェイブとかマジでクソ ACではミスリルからダイヤまで苦労したけど、家ディアでは一日2時間もやれば一ランク上がるからダイヤまでもうすぐだ
わりぃ、やっぱ発売直後ちょれぇわ 負けに負けまくってなんとなく動きとかわかったようなわからないような。もう寝るか 裁きの雷で裁かれるのは誰もが通る道
なれればクソ簡単だけどな ある程度ブレイブ貯めたらタゲ変更しまくって
殺せるやついたら殺せばいいんだよね? セシルが居たらセシルを狙う事をおすすめするぞフッ、 >>520
ミシアで地上前振り続ける
味方は適当なヘビー二人連れてくとダウン取りまくれていいぞ 召喚獣の攻撃範囲とか詳細わからんのに
練習するモードもないのが本当にクソだと思う
何のための家庭用なんだか ゴル兄さんの月へ行けるのだ!を手に入れてしまった
これは…月へいけさらばだするチャンス!
とか言ってたらやっぱつれぇわ手に入れて腹筋がつれぇわ この時間の方がマッチングスムーズなのどういうこと… 引き継ぎしたらトロフィー条件満たしたやつは引き継ぎのときにもらえんの? >>555
ハウジングなんて家具少なすぎて全然じゃん
蛮族風ハウジングみたいなのも無理とかお笑いよ もう眠くてベッド入ってるのにブレイブマグネだったかメガフレアだったかのキュインキュインキュインみたいな音がずっと耳から離れなくて困る ガード後に反撃できないのに違和感あるわ
耐えて味方の援護期待してってことか ティーダ組がミシア組とバトル→リヴァイアサンバトル→ミシア組とのバトル終了ムービー
この流れいくらなんでも不自然すぎるだろ ゴールドAがやたら多いからはえーもうEからAまで上げたのかやるなぁって思ってたんだけど
まさかプラチナEから降格してる奴とかいるのか?冗談だよな? これちゃんとチームバランスよくマッチングしてるっぽいけど
シュート少なそうだからシュート使いは結構すぐマッチングするんじゃね >>572
貯まる前から変更しまくりだぜ
奇襲が重要なゲームで狙ったやつに線でるからね。
それにつねに狙われているというプレッシャーを与えるのがデフォ。固定すると狙ってる奴以外から尻を掘られる。
そして、ブレイブをたくさん持ってる奴を叩いた方がはるかに多くのブレイブを奪える。
2倍とかすぐ倍率あがるから。
ブレイブ3000ぐらいで殴られて取られるブレイブが1000の2倍とかそういう感じ。
HPはためるかさっさと吐き出すかはプレイスタイルとキャラ次第。 ストーリーの文章見たら戦いに召喚獣が引かれてきたってあるけど、あいつら我に歯向かうか!みたいに言ってて何いってんだこいつってなる ある程度Plv上がるとバトル後貰えるトレジャー1個になるのなケチめ >>591
天照は音でやれ
一定の音のタイミングでやれば簡単にできる PSP組みなのだが、今作はブレイブ攻撃のコマンド切り替えできない? ヤシュトラの専用EXどこで使えばいいの
みんなどっか行っちゃうんだけど >>597
割と本気で使い道ないっすよ
アーマーあるからそれでは耐えたりとか曲芸でもしたらって感じ ラムザのちりけんをよくカットするティナ様を始めとするシューターいないから気持ちいい >>597
召喚してバフかけにあつまってるときにさりげなく使う ヤシュのEXはぶっちゃけ使うタイミングほぼない
召喚時も普通に追い込みに行きたいから召喚時に全員体力少ない超劣勢の時くらいかな 上に行けば召喚後なんかに打てば集まってくれるぞ
味方が乱舞系入れてる時に安全なら置いといて上げると致死乗ったりするから狙えるなら狙ってみてもいい ヤシュトラバリアー魔法ガードできたり微グライドできればいいのにな すげえお世話になってるwikiが見られねえ
この時間に混んでて見れないとか覇権ゲーかな?
アルティミシアの戦い方教えてください・・・ ストーリーってこのすごろく一枚で終わり?
めっちゃ短いな >>597
YouTubeでヤシュトラ クリスタルって検索するとヤシュトラの動画上げま食ってる人いるからその人の最新の動画見ると専用EXの使い方分かるかも
ヤシュのEXもし使うとしたらお互いに硬直してて敵との距離が空いてる時に使うといいかも? シルバーEのじてんで勝ったり負けたりを繰り返しててなかなかくるけどそもそもこういうものなのかがわからなかった
ここにいるアケ勢の皆さんも最初はそんなんだった? なんやかんやいってもキャラの掛け合い見れるだけで面白いな
トットおばさんとミシアおばさんの喧嘩たまんねぇ PSP組でACは今までやってなかったがやっぱDFFは面白いわ。3VS3だと立ち回りがやっぱ重要だな。 召喚獣戦辛くて修正しろや…とか思ってたけど他の人も同じ意見か
ただ俺が下手くそなだけではなかったんだな ミシアトットの口喧嘩からのリヴァイアサン繋ぎも相当無理あるけど
皇帝とセフィロスはあれだけ召喚獣の力云々言ってたのにいつの間に協力するようになったんだ
ほんと強引すぎないか今回 今週末で全キャラレベル10いけそうだ
オフラインでもなかなか楽しめた >>608
ブレイブは地上ダッシュと拒絶の槍が使い勝手いいよ
斧とかは余裕でてから考える位でいい
あと固有EXの回転率良いから積極的に撃って >>598,602,611
ありがと、試してみる
どっちにしろ使いづらいのね さぁ1か月後にこのゲームをやってる人が一体どれくらい残っているか
マッチング待機時間も今の比ではなくなるかもしれんな 今ブロンズ帯にいるつえー奴って全員障害者って認識でおk? ブロンズ帯ですら勝てない奴は全員障害者って認識でおk? あー駄目だできねえ
2回くらい成功したけどコツが掴めないわ ガーさんいきなりWOLに襲ってきたのに戦闘後は普通に会話してるのウケるわ
喧嘩友達程度のノリかよこいつらの因縁 ラムウ戦マジでクソゲーだった
クソほど面白くないラッシュバトルの方がまだマシだわ なんだかんだラッシュバトル楽しいわ…
スコアゲッター面倒くさい! なんでこのゲーム、ブロンズから上がっていくと他のランクまで上がっていくの??
あんまりランクあがると新規キャラ使いづらくなるじゃん… >>622
>>3読んで理解出来ないって頭鯨岡かよ ブロンズは操作もおぼつかない初心者用ってことなんでしょ
他のキャラ使ってても基本操作は手に馴染んでくるし >>618
ありがとう まずは技しぼって立ち回ってみる
慣れてきたらそこから広げていってみる >>633
初心者はきつい
色々と初心者のことが考えられてないところが目立つぜ… 召喚獣戦オススメキャラはこんな感じか?
ラムウ:ティナライト
おでん:ティナライト
アレク:ティナ
イフ:ヤシュトラ
シヴァ:バッツクラウド
鰻:ティーダジェクト
バハ:ノクト以外 まぁ操作おぼつかないような状態でオンラインやるなよって話だが >>631
操作を多少覚えたシルバーとブロンズに違いは少ないかもしれんがランク上がっていくごとに差は大きくなるぞ
そんな奴らの中で戦いたかったのならすまなかったが… >>631
アーケードだと新キャラ出る度にダイヤ帯スタートなんだから気にせず使え
タダディアなんだから気にする必要はない 近接しかいねーのにリヴァイアサンどうやって倒すの?
すげー強いんだけどw ストーリーのティーダとジェクトの共闘ステージで心折れそう
味方の二人が誰だろうが敵バフで永遠かもられてんだけど
一人でごり押すしかないんかなー 不利状況からの凶斬りはどうやって避けるん?ステップでも頑張ればかわせるの? 例えばブレイブでふっ飛ばされたあと(非壁ドン)の追撃での凶斬りをステップで避けようとすると2段目が引っかかる ヤシュの召喚戦前のセリフニヤリとできるやつばっかだな
リヴァで足場安定してるとかいって安心しててわろた >>657
凶斬りじゃんけんとと侍じゃんけんはほぼ負けだからその状況にならない様に頑張るしかない
もしなったら暴れるのが一番良い。 勇気を出して早いブレイブで先んじるんだ 鰻戦はフリオで斧投げて囮になってたら親父と息子が小判鮫みたいに張り付いて
ブレイブめっちゃ貯めてよく分からんうちに勝てたぞ
ワイは火力負けしてゴミダメージしか与えられなかった模様 いかんなーぶっ続けでやったせいか全く戦況が読めずボコボコにされちまう…
職業光の戦士とはいえ休憩は必要か… ジェクト強いんか 使っておとりっぽいことしてみるよ サンクス
シャントット使いたいからこのルートきたのにまさか脳筋親子で苦心するとは思わんかった ティーダジェクトフリオのガン逃げトリオのとこどうしたらええんや… 勝てる時は1位2位負ける時は5位6位
なんやこれ・・・
どうしたらええんや 糞回線だろうが問答無用で対戦させられる
COM混ざった状態でも対戦させられる
この辺どうにかしないと過疎が過疎を加速させてヤバイことなる リヴァ強すぎる、はりついてるだけで勝てるわけないだろ
具体的にどうやって倒すんだよ 鰻はフリオでマイティダッキャンブロウで余裕だったよ 切断厨の晒しスレはどこですか?
otakoara
naopikapi
sasukejack
こいつら切断厨なんで宜しく 召喚獣倒せる気がしない
ストーリーレベル上げればクソ雑魚ナメクジのワイでも倒せるのか リヴァは親父選んで逃げ回ってたら勝手に仲間が倒してくれた
根気勝負だと思った ハード何が変わるのかと思ったがただ硬くなっただけでシューターゲーですね… あと切断厨が一人でもいたら全員負けるシステム辞めて欲しい >>660
ありがとう
正直ステップが手癖になってるから直さないと駄目だな 召喚獣スタンするまでが硬すぎるんだよ、はよ修正しろ
ライトユーザーにもっとやさしくしてくれ・・ 雲とゴルをストーリーで見た記憶がほとんどないんですけど何やってたんですかねこの人たち wikiみれないの俺だけじゃないのな
はよ復旧してほしいわ 攻撃避けて攻撃後硬直にブレイブブンブン→距離取って攻撃よける→アクア何とかはダッシュで避けて背後から攻撃→大海樵はMAPの端まで全力ダッシュ→巣潜りしたらダッシュで適当に逃げる→水柱発生中は無理に近寄らない >>677
DLCキャラに関係するやつってあまり出さないみたいな事言ってたっけか 瀕死なのにホーリー持ちのヤシュトラに突っ込んでいくセフィロスさん勘弁してください シューターがヤシュホーリー削らなかったりすると結構致死持ちになってるよなあいつ ロックオン機能がゴミ
リストじゃうまくいかないし位置順じゃたまに切りかわんねえしとにかくイライラするわ リスト順も試してみたけど結局位置順の方が視覚的に分かり易いから位置順にしたわ
このゲームをよっぽどRPG的な視点で操作出来るなら、リスト順の方が正確にタゲできてよさげだけど
俺には無理だった 雲様のおっ◯いの形、最高過ぎるだろ
いつも目を奪われてしまう… 格闘系あんまやらんから特典貰って少しやったら売るつもりがハマってしまった リスト順でミーティアってどう対策するんだ?
どっちのボタン押してもノクトいないんだが ロック切り替え遅いんだよな
もっとパッパッパッと切り替えさせてくれても 神竜クソすぎチュートリアルのデスペラードの方がマシだろこれ 終始無言で二落ちチンパンヴァン使いは家庭用でも健在とか萎えるわ 途中からラグくなるのは誰か電子レンジでも使ってんのか? 追加DLCとか来るなら残念なお知らせオジサン来るかな ストーリーの林原シャントット可愛い
でも使えねえ・・・ ビサイドで敵味方にホーリーヤシュがいるとか草生える
ヤシュ使いってなんでこう変なのが多いんだ 昨日の0時からやって途中少し仮眠とってやっとストーリー終わらせた
とりあえず召喚獣バトルと神竜バトルはもう二度とやりたくないと思っていたらハード解禁でつれぇわ ランスは全く当てられないから事故あたりの可能性がちょっとでもあるホーリー担ぐんじゃないですかね 当たるんだからホーリー担ぐんだろう、当てにくくなってきたらランスか別のキャラ使うんじゃね 神竜倒してたらこんな時間か
ヤシュトラ以外と強かった バッツの性能たまらんなぁ
ザ・バッツって感じ
この調子でセリスも頼むで ギル貰えなさすぎだろ
てかショップもぼったくりに近いしなんなんやこれ >>667
高い位置にいればブレス当たらないしブレス以外のHPは適当にダッシュしてればかわせるじゃん?
高度だけ意識して殴りまくれ >>705
今回のシャントット可愛いよな
世話になる ナイトバッツ思ったより当ててくれて楽しい
ダクソやっててよかった プラクティスモードとかあればいいのにな
チュートリで一応自由に動かせはするけど、相手に動いたりもして欲しいし NTやってて気づいたんだがアケのチャットの大部分がお遊び用だったってことだな
アケにしろNTにしろ戦闘中16チャットすらいらねぇぜこれ ラッシュとかストーリー初クリアでギルかなり貰える
クリア後にノーマル召喚獣で倒すだけで8000貰えるし これいつかPCで発売される話とかある?
やってみたいけどPS4がない FF15やってないんだけどノクティス王子のセリフにネタっぽいの多いけどふざけたキャラなのか シルバーに上がった途端糞みてえに勝てなくなって糞つまんねえ
どうなってんだよマジで
腕の上がり方がおかしいだろ わかるわ
シルバーからはひたすらブレイブ貯めの的にされてる気しかしない ブロンズには寄らねぇぞ いい加減切り替えらんねぇのか シルバーにJDC決めまくってるセフィロスがいたよ… セフィロスってなんか卑怯物だよな。
エアリス以降いつもストーリーで不意打ちばっかやなw 勝率40%しかなくて泣いた
上がってから俺が2落ちすることが多いし
脱落しそう これルムマ、キチンとクラス分けできればすごい楽しいな 今の時期はランク低いとこにもにまだ上級者がいたりしてなかなかカオスな時期だからな スコールで全然勝てんからヤケクソでヴァンでドレッドノートメルトクリムゾン連打してるだけで楽に勝てるようになって泣いた >>741
マッチングした相手が2バーか3バーかって判別できる? なんか物凄い水中戦なのがいるんだけど、ああいうのって自分でやってて迷惑だとか思わんのだろうか >>742
ブリーフィングの時キャラの枠が繋がってる シルバーBだけど、ゴールドとその上の奴らとマッチングされてつれぇわ 甘えんな
ミスリルだと実質クリスタルとマッチさせられんだぞ ガンダム勢なんだがキャラ攻撃が早すぎて対応出来ない
なんかコツとかあれば教えて 困ったらガード
飛び道具はギリギリでステップか横ダッシュ
後出しジャンケンを心がける >>722,>>725
フリーバトルが相手の人数とかEX、HPまで指定出来るし実質トレモ ラムウはティナでチャージファイラ縛りしながら石を壊すことをちゃんと意識すれば勝てる 家庭用出て初めて触るものなのですが
召喚獣倒せません
ラムウを15000まで削るのが精一杯です
しかも15000超えたら攻撃が激しくなり無理です シューターでも時間かかるしシューター二人とかあるぞ 勝率アケじゃ57くらいあんのに40切ってんだけどなんなん 何の攻撃してくるか大体決まってるんだから先読みしろ ラグほとんど無いし相性のいい回線と当たるようにしてるんじゃ無いのかコレ
だからマッチングが遅いのかと さっきからホーリースターにバインガ死の宣告のクジャくるんだけどやめてくれよwww >>772
あなたの対面のミシアだけど、ブリーフィングから不穏すぎてやばいw ティナ使ってたらエデンになって
敵にもいたティナがつっこんで画面のスミのほうでティナの1体1が始まるというカオスすぎることが起きた グッドタイムってバフかかる前に使っても効果でる?
具体的にはグッドタイム→リミブレで効果時間伸びるのか
それともリミブレ→グッドタイムじゃないと効果でないのか すまん、>>4の
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
この2枚ってどういうこと?2つとも同じのにするのかと思ったんだけどつけられなくて >>777
グッドタイムは今の残り時間を延長するスキルです(´・ω・`) あー間違えて変な名前のアカウントに引き継いじゃった
まぁ今年変えられるようになるって噂もあるしいいか >>778
パーティ全体で二つ持つようにってこと
ヘビーがHPマイスト、
スピードがHPスタブレ、
シュートがマイストテレポが基本と覚えとけばいい ジェクトシュートでオンライン行ってもいい?なんか当たると楽しいんだぜ >>778
三人合わせてリジェネとマイストが2枚無いなら編成変えろ ダメだわ、自分でシュート使おう
味方にヤネキばっかり来るわ なんでこっちがしんどい思いしないといけないんだよシュートじゃなくて >>782 >>784
なるほどなるほどありがとう 召喚獣バトルで一番きついのリヴァイアサンだな
吸い込み渦まき散らしてハメてくるのさえなければなー
新規婦女子では倒せないと思うw モチベーションが維持出来ない もう無理 せめてPSP版みたいに武器防具収集要素やキャラカスタマイズ要素があれば違ったわ 今日売りにいく ミニマップの位置変えたい…
おっさんじゃとてもじゃないが目が追いつかんわ ミニマップだけ見て戦うのオススメだぞ
まぁ俺の場合はアケでUSB機器のエラーが画面中央にデカデカ表示されてそうせざるを得なかっただけだけど >>299
ナイフは前攻撃ですよね。
意識して使ってみようと思います。
>>305
確かに回転斬りの攻撃は全方位攻撃できて便利ですね!接近されたときは積極的に使ってみます。
あと本当にガードが重要ですね。 >>796
もうキャラ見ずにミニマップだけ見ればいいんじゃね(´・ω・`)
発想の転換だ 勝率はアケで55あるワイですらNTでは45やから新規さんは勝率気にせんと頑張るんやで
アケでの最高ランクはアダマンBのクリスタル踏めないワイが言う ストーリーのラスボス第一形態の方強くて草
第二形態のhp技当たる要素ねぇぞ... もしかしてオンラインはガチ勢と初心者狩り勢しか居ないのか? >>801
おお、俺もそんなもんだ。
アケメインダイヤでNT勝率42パー ランク上がってまともなシューター出てきたら糞禿げそうだなこれ 今日受け取って来るけど
対戦にCPU混じるって本当か… >>801
始めてやって勝率は3割位です…
前からやってみたかったゲームなんで楽しすぎるんですが、ほんと難しいですね。兎に角戦闘中の情報量が多いと感じました。
フリオかっこいいんで上手くなりたい!仕事休んで練習したいw
まずは敵の攻撃の種類を覚えないと… ルムマでナイト使ったらなかなか楽しかったなぁ... 接近戦テンパってボコられるけどシューター使ったら負けな気がしてめげずに頑張る
シューターが簡単というわけでなく今の新規環境だとサーチ系が適当でも当たるからPSが伸びずにランクが上がってしまいそう 引き継ぎってここ最近のアケプレイ履歴必要なのか
この大雪の中コイン入れにいくの辛えわ… 作中のステージは記憶が実体化したものなのか
間違って覚えてたり記憶に変なものが混入してたら恥ずかしいことになるな(´・ω・`) ガードした後ってどうすりゃいいんだ?
カウンターどころか吹っ飛んでまた詰められてボコられて壁ドンからHP攻撃で終わるんだが アプデ後やってないと弾かれるのかね?
最新バージョンやってない人が久々にアケ引き継ぎしたら、ゲーム違うなってことになるし >>809
初心者帯はシューターのが上がりやすいなんてことはぜんぜんないと思う 負けてばっかだと思ってたけど65%あったわ
ntデビューでこれは上出来でしょ
負けはイライラする試合ばっかだけど >>812
ガードしてふっとばされたあとってそんな相手有利ってほどじゃなくね?
仕切り直しって程度だと思う
たんに競り負けてるんじゃね >>817
うーん、ヴァン使っててスティック後ろに倒す悪癖が抜けなくて出が遅い攻撃出してしまうのがアカンのだろうな…
1回変な癖つくとマジでしんどいわ センスあるやつ羨ましいわ
勝率1割しかねぇ
とにかく速さに全くついていけない >>814
そうなんか食わず嫌いせずに触ってみよう >>819
それはまだCPU戦で操作を覚える段階じゃないのか(´・ω・`) こっちが下手なのもあれだけど2対1で責められてかわしきれない時、仲間なにしてんのやってなる >>822
残り一人をボコってるからお前はそのまま全力で逃げるのが役目だぞ wiki落ちたままだな。
他のwiki管理人がわざと落としてる可能性も考えられるぞ。
MMOだとwikiはそれで荒らされまくる。 なんでこっちにヴァン来たときは相手にもヴァン来んの?
このクソキャラ味方にも敵にもいらんわ 敵が先手打って味方2人引きつけてる場合もあるし
やっぱり常に仲間の近くで戦うクポ ps4買ってきたけど、これアケみたいに名前変更どころか日本語すら使えないじゃん…… マーテリアが馬鹿すぎてストーリーうんこ
マジでおっぱい >>818
ガードしたあとに空中後ろなら火の玉うってるのか?
意外と接近戦になるから先に攻撃されてくらってるのかね
タイミング考えながらダッシュ攻撃とかのがいいんじゃないの >>833
大半のゲームがそうやで、固有で名称変更できる機能に開発ってあんまり工数割いてくれないんだなと 1人でcpu2人同士の対決になったわwwやばいなこれ ツイッターみてたら無線同士で俺はほとんどラグ感じなかったよ!だから大丈夫!みたいなやり取り多くて震える
大抵のゲームで無線側は有線側ほど画面ストップやラグが起こらないこと知らないのか…
有線側は2秒に1回は止まってんだよ滅びろ
でもルムマで鍵かけて無線身内でやる分には楽しいよ!おすすめクポ! 生放送でも言ってたけど家庭用称号は文字がシンプルすぎて味気ないな >>836
ダッシュ攻撃しでも大抵負ける
タイミングが悪いんだろうけど本当下手すぎて死にたくなる マッチングに関してはβの頃から言われてなかったっけ?
改善してないの?
改善してこれなの? あーケフカロケットで複数タゲいなすの楽しすぎ
馬鹿にしながら翻弄してるのまさにケフカって感じがする こんにちわ
オペラオムニアやらない人コード送ってくれませんか
御願いします
hvwxnt@0mel.com カレーおじことぴぃちゃんは乞食いい加減にしろよ
OOスレに帰れ マッチングはゴールデンタイムはソロだと人多い時間帯のアケより少し遅くてベータよりは全然早く感じる
マッチング遅い人はポート開放とか試してみたら? >>777
正確にはグッタイ使ってから10秒間バフスキルの残り時間が停止する
だからグッタイ効果時間中にリミブレすれば、グッタイの残り時間分延長されることになるけどちょっともったいない これストーリーだめやな
野村は全体の筋のみチェックしたんとちゃうか
出来上がった作品はスタッフの描きたかったシーンを継ぎ接ぎしてるだけという印象
各自で合間は補ってくださいって丸投げしてるか
あるいはDLCで追加しますって投げてる >>843
負けるっていうか勝とうとしてることに疑問
お互い同時に攻撃したときに勝ちやすいってタイプの攻撃ではないと思うけどなヴァンは
先に動ける瞬間がきたときにリーチの長さと速さで敵を刺せるって感じじゃないのダッシュ攻撃はな PSPとアーケードのディシディアは触ったこともないけど楽しめるんかな?
FFのキャラ自体は好きなんだけどいまいち好きなキャラがラインナップになかったりして悲しい
FF3のやつはDSやPSPで見た名前じゃないし、各作品のサブキャラ的立ち位置(ユフィ、マッシュとか)の人たちは追加される予定は無さそう? グラゼロ構えてお互いに怯むのってどうなってるの?
同期ズレの一種? >>853
ユフィはないだろうマッシュも多分ないと思う マーテリアに対してクラウドがマテリアみたいだって突っ込まないの? これターゲット勝手に切り替わるよな?
ダッシュガードでも切り替わるしゲームにならない場面しかなく無い? ジャンプでルーラー取れるってwikiに書いてあったから信じたのにクソすぎんだろ
そりゃサーバー落ちてもしょうがないわあんな詐欺wiki >>853
格闘ゲームやガンダムバーサスみたいな忙しい協力アクションゲームが好きじゃなければうーん…とは思う
オンライン対戦がゲームの楽しさの9割を占めてるからキャラ萌えとかストーリーだけでオフ専になりそうなら中古かつべとかでムービーみるだけで十分かも >>859
勝手にタゲ変更ボタンおしこんでるだけやろw いやかなり慎重にR1L1押しても普通にタゲ切り替わるから
同時押しとかはしてない
ツイッターでそういう報告かなり上がってたからこっちで対処法ないかと考えてたけどダメっぽいね、アプデ待ちかやめるかしかないか >>865
コンボに組み込む、止まってる相手に撃つ (´・ω・`ターゲット切り替えってR1L1だったっけ?) >>861
何のジャンプだよ
カインのジャンプならジャンプIIIなら潰せるけどU以下は潰せないぞ クリスタルにタゲ向けてボタン離すとロック切り替わることあるんだよなトリガーがへたってるのかね ライトばっかり使いたいけどそしたら他のキャラのクラスがあがるから
ガマンして低クラスのうちに使いたくないキャラ使ってる >>865
壁ドン
ステップ狩り
味方が攻撃されているところをカット
味方がBRV攻撃で固めてくれているところに撃ち込む
俺が気にしてるのはこれくらい(NTガチブロンズ感
あとは性癖クリスタルの皆様よろしくお願いします 早くwiki復活してくれよ
キャラの強みと弱み把握しきれてないからどう立ち回ればいいかわかんねえよ
とりあえず雲で地上↓ブレぶっぱしてるけどさあ >>867
チュートリアルをやり直すことを強く勧める >>853
サブキャラまでは網羅しきれないからOOでカバーしてるってのもある 召喚獣ハードクリア出来ない人
自分に絶対防御、味方二人に挑発とHPシェア装備すれば少し楽になるよ com入ったら試合取りやめとかできないもんかねぇ、アケの頃からこれあるけどそんな難しいことかね… >>870
ダッシュやガード押してんのに何故かターゲット切り替わるって話ね シルバー帯一気に強くなりすぎだろ
俺一人カモにされて申し訳ねえ >>880
・カインがジャンプした
・ノクトがシフトミーティアを出した
・相手が挑発とかホーリーチェーンを出した
・戦闘不能の相手をターゲットした
・ターゲット中のコアが破壊された
何か心当たりは(´・ω・`) >>883
あー、なるほど
カインは敵にいたな。ジャンプはわからないけど
敵はWOLカインあと女
チュートリアルのラストでターゲット切り替わりまくったおかけで1戦1時間近くかかったんだよ >>845
今日も寒い日で辛ぇわ〜
爪先冷た過ぎてブリザガ出るわww テレポで勝手にターゲットが切り替わったと勘違いしてない? シュート自衛火力上げたのマジで頭鯨岡って感じだったな >>852
このゲーム格ゲーや無双ゲーじゃないから真正面からタイマンなんぞ負けるの当たり前やんなw
キープ値高いへヴィーなら強引にいけるけど。 ツイッターで検索してもL1R1で勝手に切り替わるとか言ってんの1人しかいないけど >>858
ユフィ「珍しいマテリアがあると聞いて参戦しましたw」
マジで参戦来い。 初日なのに全然マッチングしないwwww
クソディア おかしいと思ったらバグだった
強制的に抜けないといけないのに抜けたら負けになるし
アホ開発はこんな事ばっかり力入れるんだよな
しかもキャラ入れる順番間違えてる能無しだし
012キャラ先入れろよ能無しアホ 致命的なラグアーマーと当たってないから、回線でマッチング絞ってくれてそう
たまにラグ入り混ざることあるけど常時ガクガクじゃないからシステム的に許容範囲なんだろう スコール使ってみたがなんなんだ?あの空中ブレイブの反則級の射程とホーミングは
あのクソ性能差見せつけられるとスコールが相手に来たら捨てゲーしてもいいくらい
やっぱスコール使うの恥ずかしいわ >>871
アイスワンドは? 3でも潰せなかったんだけど クラウドはレベル10までランクマ来るなと言われてた時代がありましてん ラッシュバトルやってたら結構キャラレベ上がっていく感覚だったけどまあやる人とやらない人いるよね
思ったよりラッシュバトルでのトレジャー集め楽しくてプレイヤーレベル上がりまくって困る…アイコンガチャのアイコンが邪魔だ… 全然マッチングしねえええええええええええええええええええ
死ねボケ!!!!!!!!!!!!
マッチングバグはあるキャラは糞順アホは死ねアホ!!!! ティナの氷のやつからのメルトンて確定??
ハメころされたよ 発売と同時に攻略wiki潰すとかスクエニ本当酷い
攻略本買えってか 俺さ・・NT買ったら普段できないトレモやストーリーモード楽しむんだって思ってたんだけどさ
いざこうして手元に届くと・・わりぃやっぱランクマッチ楽しいわ そうか、土日になんか遊べるのか…>>857,862thx
ちょっと触ってみて考える
>>856
やっぱないかぁ…キャラのラインナップ見ると主人公とボスって感じなのにFF4だけゼロムスじゃないところがなんとも
ユフィ扱えたのってエアガイツ以降記憶にない…あーダージュオブケルベロスだっけ…
>>877
OOが何かは解らんがとりあえずこのゲームでは参戦非現実的ってことで良いのか 1戦後抜けて入りなおすとサクサクマッチングするな
能無し治せよボケ 外出中だからwiki熟読したろうと思ってたのに何故落ちてるんだ マッチングが遅いのとCPU混ぜられるの以外はまぁ満足
オンライン10勝のトロフィーの取得率はまだまだ低いな
みんなオフラインばっかりやってんのか >>875
アルティマニア買わせるために落とされてるから無理
アルティマニア買え >>917
違う遅いんじゃなくてバグってる
続けて対戦を選ぶとほぼ遅くなる
一度抜けると早めにマッチングする
ただのバグ >>920
そう
ちゃんとDLCの値段も叩いとけよ それよりマッチングした後に固まるバグ直してくれ
俺の低い勝率がさらに低くなるだろ ttp://dffac-wiki.net/
なんかアクセス拒否されてんだけど・・・なんで >>910
氷避けとければ確定しないのに…。まあ、ミシアでも似たようなことはできるよ。 キャラレベル上げんのだる過ぎワロタ
これアケ版も同じだったのか? >>878
端から見ると捨てゲーセットだけど召喚獣相手だと有効な手なのか… ほんまスクエニ本買わすためにwiki落とすとか畜生のやることやな
wiki見れないからアルティマニア買おうとかなるやつどんだけいるねん
wikiないのかーじゃ買うのやめよが今のトレンドやぞ >>900
スコールでクリスタルA行ったら讃えてやろう さすがに陰謀論が過ぎるのでは
それよりプレイアブルキャラに可愛い女の子が足りなさ過ぎる >>924
デフォルメキャラでソシャゲかぁ…ありがとう 雲のチャージってティナみたいに勝手に使ってくれるんじゃねえのかよ
俺はハンデを背負ってこれまで戦ってたのか? クリア後の召喚獣hard全部倒したのにもらえたのトロフィーだけだったわ
トロフィーとBGM興味ない人はやる意味ないな ヴァンのクリスタル動画漁ってみたけどもしかしてブレイブ攻撃は壁際とか相手の攻撃潰す目的で使うくらいで基本的にクルエルアズール積極的に当てていくキャラって認識で合ってる? 慣れてくるどころか連敗が増えてきた
動き回る奴らに攻撃が全然当たらないけど敵のはガッツリ当たるんだよなあ >>940
むしろ何期待してたんだよ
オフでオン有利になるものくれるわけないでしょ >>24 こうしてみるとクラウド最下位って変な感じするな
体つきはSPEEDなのにあの剣1本のせいでフルアーマー付けてる奴等より低いとは
それなら無理してあの剣使わんでももっと軽いのにすれば素早く動けるんだろうにな 基本優男風イケメンばっかりだからな
いかつい顔ってヒーロー側だとイケメン竜騎士くらいだと思う でも確かにバーストのがマッチング異常に早いときあるな >>941
自分が死なずにHP攻撃を当てれば当てるだけ強くなっていくキャラだからね ラムザ使ってると集中狙いからのボコボコにされてつれぇわ
上手かったら立ち回りも違うんだろうけど なんでアマゾンのレビューってガイジばっかりなの?
動画とか見ずに買ってすぐ買わなかったら良かったとか言って投げるやつとPSP版の方が良かった言う奴多すぎる
動画とか見て買うのは誰でも思いつくことだしPSPの方が良かったなら一生PSPに篭ってればいいのに >>956
大作ソフトは尼レビューの信頼性なんて無いよ >>957
わざわざ引き継がないで初狩している奴なんてそういない >>957
一瞬で3タテされる試合が結構多いからおそらく狩られてると思う うーんそっか
までもアケもサブカ勢大量にいたし一緒やな・・! >>902
アイスワンドとかもっと潰せるよ
ジャンプIIだったんじゃないの かんがえたら35回アケやったとおもうけば元がとれる?かな マッチングに数分かかるのが過疎なのかシステム的なものなのかわからん
ポッ拳様なんぞ日中でも秒速マッチングやぞ すごくしょーもない質問なんですが…
トレジャーってゲーム開始直後何もやらなくても1つ持ってる状態ですか??
なんか昨日初めてラッシュやって5個しか手に入れてないはずなのに所持が6個になっていたので… >>969
あれは1vs1だからね
FIFAもあっという間にマッチングする >>956尼レビューは知らんが
実際のところシステムはPSP版のほうが良かったけどな
まああのまま実装したら一生決着つかない試合だらけになりそうだけどな 昨日だけで50クレ使ってる計算だわ
/3*200とかもう怖くねえわ >>972
あっちはあっちでHP攻撃ぶっぱゲーだったけどね
こっちは初心者は入りにくいけど 本当にアーケードやらなくていいクポ?
アーケードなら無線はいないし4th武器も先行で使えるクポ! アマレビューは、
コントローラーが何個あっても対戦できないからクソ
って書いてるやつは病院行きを勧めたいと思った ルーラーは知らないけどジャンプ3がアイスワンドに潰されるって話は少し前からちらほら聞くな >>975
あれってライトニング以外はアーケードしかないっけ? >>972
スコールのブルータルが超性能とか言ってる奴がシステムの完成度云々は草生えるからやめろ フリーバトルでトレモなんてできるわけねえべ(´・ω・`) ネットの攻略情報全部潰されてんのか
さすがクソエニ、ここまでやるかw 無理だった、>>985か誰か宣言して立ててくれ
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/ ;
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt ;
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/ ;
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/ ;
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
NT
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ ;
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part384【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515679556/ >>977
アイスワンドは発生保証ある
ジャンプ3は保証なしで落下後HP発生まで僅かに無敵切れる瞬間ある
そこでヒットすると潰されるんだったと思う
合言葉は『スレ立て』だ >>974壁ドン床ドン抜きでコンボとかあったろ
その他諸々PSP版のほうが優秀でAC版はその劣化だからな 初めて放置奴にあったわこれブロックしてもマッチングすんのかな ストーリーなんなんこれ
キャラの動きが間延びしてるし口で言えばいいのに思わせ振りな台詞と退場ばかりやんけ こっち来てくれよー!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part385【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1515718653/ >>991
ご苦労
>>988
なんでスレ立てしなかったん? 結構何度もやってたらかてるようになるな
オフでとりあえずゴールドまでは何とか勝てるようになった
プラチナダイアだと勝てん1ポイントぐらいは勝てるんだけどな マッチングしねースレとかどうでもいいわゲームしろカス共 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 56分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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