【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.333
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.332
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515684997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) やっぱアグロに転向なんかなぁ...コントロールデリーで勝ちてぇ
https://i.imgur.com/RyKWgjo.jpg >>6
コントロールならわたぼうはあんまりいらないし
全体的に重すぎるよ
こんなにレジェンド突っ込むなら雷鳴なんかいらないしそれならテリーじゃなくていい わたぼう出してターンエンドからの感謝するわ
引いたカードぴこぴこしてプレッシャー掛けたらギブアップしてくれた
メラゾーマじゃないからリーサルじゃなかったけどな! テリーの最強武器って原作準拠だとオリハルコンのキバになんのかな
最強の剣を求めて終着点がキバってどんな気持ち? ゼェアイ!ゼェアイ!ゼェアイ!
ゼェあ……あじわわわわわわわ!!!! >>1
大したもんだな
前スレでトルネコ対戦つきあってくれた奴ありがとね トルネコもいろいろあるみたいだな
奥が深いジジイだ >>11
2コスユニット死んでるしアグロに負けそうだけどな
見事なもんだな いかんねぇ
色々面白いことできるようには組んでたけどきっちりと処理されてったな
死ぬまでにはなにかしら封印拾えると思ったが テラノライナー使えないと思ってたけどあらくれで駄目押しできるトルネコならテラノでも行けるか >>18
こちらこそ
気付いてないかもしれないが一応ドラゴンデッキだったんだぜ... >>11
お前も"気付いて"しまったようだな
おめでとう コサックおじさんのりゅうきへい救出劇よかった
封印ひけなかったの運悪かったな みんなコサックの真価に気付いてくれたようでなによりだ
あそこはホント分岐点だった テクノはこのゲームやりはじめなんか好きで使ってたな
ちょいコストが高いのと打たれ弱いから使うのやめたけど アリーナの人対戦ありがとう
キングレオの時点でな、正直頭抱えてたんじゃ いちおつ
ドラゴンコサックトルネコってまじ?
観戦したかったわ コサックは闘技場では拾うけど構築だと腐りやすい
オーレンが一番アドある気がするけど つちわらしで悩んだのが一番のプレミ
ヘルス5にできない限り出してはいけなかった >>36
こちらこそありがとう
最後のトレント2枚目で絶望したわ
手札にアンルシアあって安心してたわ〜w みんなありがとう
>>21
実際かなりきつかった…
けがれやベリアルで何とかまくれたけど
ライバーンが腐りがちだったから2コスに回した方がいいかもしれん わらしはしゃーない
いかずちあったのもたまたまだし、種の配分も今までで1番だった気がするわ キングレオにザラキまでは許容範囲だったけど後のシドーキツかったな 5コスの4/7スタッツのユニット欲しいわ効果何にもなくていいから サイレス食らったリッカちゃん竜王
アンルシア食らったゾーマバロン
アンルシアシドーメラゴ等再利用
色々使えそうだと思ったけど枠が無くて入れ難い
トルネコだとネックになるHP3を補完出来るんで他より使いやすいはず もっとネタデッキで遊びたいから
早くカード増やしてけれ >>41
あれそもそも命持ってたのになんでじんめんじゅに使ったんだって思ってた ちなみに今使ってるアリーナ
切り裂きピエロやらタイガーやら色々試しながらこの形になったわ
夢入道も悪くないけどキメラのが扱いやすいかな
https://i.imgur.com/I20IDNx.jpg コサックおじはあんまりシナジー考えず時には単騎特攻も辞さない構えでいるといいよ
一度使うとやめられんw >>51
その後の局面見てた
生き残らせて超ちからとかね 4のボスbgmカッコいいんだよなあ
キングレオ欲しくなってきた 氷塊増えてきたけどそういやザオラルしたら氷塊も復活することあるん? >>53
クソゲーだけど面白いんだよな
やめられないわこのクソゲー 氷塊ゼシカ が増えてきた?なら乗り出すぜ
最弱と言われるククールで敢えて 試合振り返って、あの時この選択してれば結果変わってたかもしれない と思うところが多々あるのが面白いところでもあるしストレスになるところ 初期にさんざんネタデッキ扱いされてたのにランカーが使うやいなや群れるイナゴには本当に感心するわ でたかったけど出れないからここでたくさんバトルさせてもらった これって上位とか下位とかじゃなく周りで流行ってるデッキの相性ゲーだよな
30枚のうち数枚くらい違いあるけど構成即わかるしなぁ バルザックのBGM大好きだけど、お前がそれ流すんかって感じ 氷塊供物にしたら驚いててわろた
知らんかったんかい 明日の大会はこのまえゲームアイトシが優勝したのとは別の大会?
アグロテリゼシカが優勝しなきゃいいけど >>56
種一個で突破される人面に命投げるよりはマシだった気がする
ケツ1調整してくるようなら解答有ったわけだし4/4に処理に回らせて顔守るべきだったと思う
>>65
流石に何やっても絶対無理だったって試合の方がストレス感じる
特に解答積んでるのに全部デッキに眠ってるなんてのはほんま >>77
そういうのは逆に何とも思わないな
正着打って負けるのはもう仕方ない
カードゲームは運ゲーでもある以上そんなこといちいち気にしてたらやってられんよ >>65
クソわかる
リプレイ機能早くつけてほしい ID:wBUeXUNHdのちょっと話題になったからって悦に浸ってる感が草 大会の補欠ならここにいる
番号若いからたぶん出れる さっきスレ内でバトルしてた人gameaiの大会勝ち進んでるじゃん
頑張れよ 奇数ミネアのジュリアンテの運ゲーで負けるのクソ萎える 昨日のあーあいの氷塊コピーデッキに負けたわ自分でデッキを考える事も出来ないゴミに負けたのが悔しすぎる リーダー見てデッキ組めるルールでテリー優勝はないやろ >>85
まだ当たったことないんだけどどういう動きされんのが強かったん?
女王とパズズかね 新パック発表されるまでデッキ考える気が起きん
もうとっくにレジェに上がってるからデイリー消化するだけの毎日だわ 氷解とかシナジーあるの数枚しかねえんだからパクリも糞もないよね ザオラル特化ククールはボーンバット2/2/5にしてくれないと始まらない感ある 貯めたデイリー1個しかないときのランクマ120Gでる率高くね デッキ自分で構築してる時はめっちゃ楽しいけどな
たぶんまだ広まってない強い編成が必ずあるからそれを見つけるのがモチベ
新パック来たらさらにバリエーション増えるから個性出したいやつはそれを待つんだ ワイのトルネコデッキ評価してくれへん?ここから何を入れたらもっと強くなるか教えてくれ
https://i.imgur.com/jVvX9u2.jpg 新パック来ても腐らなさそうなレジェと言えばアンルシア まーたレジェ被りだわ糞が
というかラヴィエルきすぎやねん
こいつだけ4枚目やぞ 2弾きてからリセマラとか遅すぎ
いいからさっさとはじめろ わたぼうだけ持っておいてあとは闘技場でゆっくり集めていけば良い トルネコ闘技場10勝
http://imgur.com/cqSuzoT.png
問題はミネアとククールだ…
5勝すら行ってねぇ ほんまみんなガンガンテンション使ってくのにククールだけ温存する形なのイライラする
しかもそんななのに負ける奴がいるっていうね 氷塊もパクリ云々の渦中に巻き込まれて悲しいわ
だがアックスドラゴン挿してる氷塊は自分だけだろう ククールが勝ててるのは対策を知られてないから
アド取れるのがベリアル一枚だけなのだから、それだけ警戒すれば雑魚だよ。
ザラキ打ってもグランドクロス打っても盤面には残る。
回復を警戒?アホかと。
カード一枚引かれるか、一発2点バーン飛んでくるだけだ。 闘技場は賞品があるからいいけど
ランクマッチはレジェンド到達以降はただの自己満足
本当の時間の無駄 >>95
錬金でりゅうおうかバルザックか迷った挙句バルザック作ってもうた
>>109
超力ないと序盤のガチャコッコに大苦戦するから必須やと思うわ テンポ相手にアンルシ引いて5/5バニラじゃんとか思ってたら
氷塊バズズ出てきてキレイに刺さってわろた >>112
トルネコがガチャコに苦戦とかプレミじゃん 今個人の大会出てるけどすげえ疲れるなもうやりたくねい クリフトきたからククール使ってみようと思うけどこんな感じでええの?
トレントククールは好みやないからそれ以外でアドバイスあった教えてください…
あとレジェンド一枚だけなら作れるます。
https://i.imgur.com/WY049Pt.jpg 100人中70人は無警戒でイカもぐらブロックしてくるから超力は個人的には必須
リーサル調整やアンルシア食らってからのリカバリーにも使えるし
そうそう腐らない ククールはトレントというか体力イコール攻撃にしか強みはないぞ >>122
強化するユニット少ないのに強化系ガン積みすな
皮肉抜け
アンルシアかザキ2枚にして、けがれも抜いてマルティナ入れろ >>123
相手のプレミを期待した構築はいかにも意識が低い >>129
まぁこれでそこそこ勝ててるんで何とでも言ってくれ けがれの渦は闘技場でないやら微妙やぞ
テリーにもゼシカにもアグロにも大したこと働きが出来ん
5コストならまださまようのが働けるな
テリーには貫通撃たしてしまうが、エビルトレント着地させて磐石築く動きをしやすかった 氷塊はコサップシープで手札に入れて除去するんだよぉ! 超力の種わかってても使わせるときもあるしなんとも言えん
アグロ相手なら使わせるとかないから通じないと思う ミスを期待というか実際なければブロックでアドバンテージとられるわけだからな あと皮肉はぶっちゃけ微妙カードやぞ
ドラライはモンスター出せない動きは基本的にゴミなので、皮肉よりえびるとれんとのが何倍も役に立つ
エビルはククールにとっての妖術ポジションといえる強いやつやで >>128
アンルシとザキあるからマルティナちゃんねぇから作るわ
けがれ抜いたらアグロに轢き殺されそうなんやけど?いけるのか? あとコスト2以下モンスターが少なすぎてゴミ過ぎる
ベホイミ抜いて最低限ヌーバでも入れないとアグロも奇数にも歯が立たんわ コサックはカード2回使える代わりに莫大なテンポ支払ってるからそこリカバリーできるほどの利益あれば強い ピサロ使ってんだけど、先行テリーにたてまじん出されたらどうにも処理できん…
サイレスしてもスタッツ高いし、毒やらいろんなの試したがダメだ。みんなどうしてんだ? コントロールミネアちゃんに勝てるデッキってあるの?
銀のタロット引かれたらほぼ負けじゃね? >>140
アグロ殺したいならドロナーバとかイエローシックル入れろ
ベホイミよりもベホマをピン刺しがいいぞ はぁまたガイジ姫がキレイに1ずつ残して食い散らかしてくれやがったわ…
せめて一体くらい倒せやガイジが
お前らのガイジ姫はちゃんと活躍してんの? >>141
ミネアは捨ててるから…そこはどうでもええけど低コスト少ないか大人しくヌーバかシックル入れるわ ああもちろんアグロとか以外で出てくるカードが全部理不尽 ククールらしくシックル入れとくとか、とにかく2以下の無さを甘く見すぎだわ
アグロに殺されるのはけがれみたいな手遅れを何とかするやつより、2以下のが大事なんやぞ >>145
ありがとう!皮肉と汚れ抜いて2コス増やしてマルティナ作って取り敢えず組んで挑むわ
みんなありがとう ククール使いでテンポゼシカ、ミネアに勝ってる人尊敬するわ
やるだけで両手上げて土下座したいわ ドロソ増やして相手を手札切れさせるのが勝ち筋になってきた コサックは召喚時効果の大きいユニットを戻せれば十分強い
召喚した次のターン頭で1発殴って手元に戻して召喚する動きが理想なんだけど ククールでミネアはお手上げやね
勝つ試合見てみたい 焚き書がほしいよな
相手のデッキから2枚燃やすやつ >>143
俺はたてまじんとようじゅつしにぶちギレて裁きの炎入れた >>146
ウチのマルティナは魔界の雷のピサロナイトを全除去してるよ ミネアの場合デッキ切れって可能性もあるにはあるけど、まあ相性最悪だわな
まれに銀タロ全く引けないまま轢き殺されるパターンもあるにはあるよ たてまじんと妖術マミーに刺さるから最近ピサロやるなら裁き二枚は外せないわ
需要有りすぎる 警戒されないからいかずち入れないは分かるけど警戒されるから超力入れないにはならん ようじゅつしマネマネして種連打のカウンター虐殺の快感が忘れられなくてマネマネ外せない >>165
入れる余裕ある?
何抜いて入れたの?? 裁きは流行る前からずっと一枚入れてたが二枚入れる枠は流石にキツくないか? 裁きはセクシービームみたいにドルマゲス本体にいった場合本体除去できるからな。
ドルマゲスホント不遇してる。 4コストは裁きだけになってるな
りゅうきへいが刺さらんから 観戦しててゼシカてほんとウンコやなぁて思ったわ
vsトルネコで手札切れ、ユニット6体出ててどうみてもゼシカ終わりの盤面なのにメラミ→紅蓮の炎で…でトルネコ負け
やってられんやろ 裁きの炎は抜いたなユニット置くコスト無くなるからテリー好き放題や そこまでにバーンカードを温存されてるトルネコがクソだったんだろ
ホンマ雑魚に限って過程を無視してトンチンカンな事ばかり言いおる >>170
テリカスゼシカス相手に殴るターンなんてこないぞ ピサロでたてまじんは取り敢えずオーレンしとけばなんとかなりそうだが トップで負けるのはゼシカくらいバーン積んでれば当たり前だろ 裁きはテンポゼシカとマミーの生息数の多さへのアンサーに過ぎないから、環境変わったらまた微妙カードに舞い戻るだろうなと思うよ
ぶっちゃけユニット一体消す程度だと不利なままだしなあ >>184
先行されてるし、供物ムーブできないと出せないのよね。ウィッチ出しても貫通ゼェェアィが確実に仕留めに来る ライノスナーフしろとか言ってる頭ゼェアイさん何者なん?最近生まれた名物キャラかよ 4コスの裁き使って4コス処理しても得じゃないような…
オーレンで下げて前のターンに出してたオークキングで取ったほうがいい >>192
たてまじんは4コスだと思ってないからセーフ ライノス嫌ならもろばぎり入れろよ
あと一押しならキメラでもいいだろ >>188
あんなパワーカード詰め込んだデッキが弱いわけない >>196
そうなんだよね結局はやてのリングとかで一発芸するより
レジェ盛り盛りデッキが1番安定するわ >>187
ザキもマミーやたてまじん、ようじゅつしに切らされること多いんだから
裁きでとれたら十分じゃね?
お互い手札消費ならピサロ的にはアドといってもいいし それなはやては強いけどデッキに入れるとデッキが弱くなる ライノスに文句言う=テリー認定とか脳死すぎて呆れる
そら使用側はナーフされたら困るもんな でも疾風ギガンテスとか決まると楽しいだろ?
まあ決まらないんだけど 300位くらい来たけどかなり順位の上がり幅小さくなったな
流石にここら辺からは密集してるか トルネコで強い奴ってほんと頭良いんだなワイは上手く使いこなせないしデッキ構築も勝てなくてワケが分からん フリーもテリカス、ゼシカスだらけなんだけどこいつら楽しいの?
3勝狙いにしてもランクマで消化しろよ はやてなしアリーナだって相手はそんなこと知らんから普通に警戒してくるしな >>207
フリマの雑魚狩った方が早えんだからそっち選ぶに決まってんだろ? テリーは逆に仁王立ち対策してるからライノスも別に苦じゃないわ
トルネコだろライノスが一番辛いの >>207
ランクマで勝てない雑魚キッズなんだから許してやれよ
レジェにすら上がらない可哀想なガイジなんだろ フリーでククールで行ったらウザいと思われたのか相手がリタイアしてきたわ
おすすめ 多分アリーナの強みははやてのリングなり正拳突きなり
あるかないかわからないものをケアらせて相手の動きを制限できるとこにもあるだろうな
なんだかんだハヤテは優秀だからピン挿しはしてるけど、
1キル意識してデッキ組むのはコンボパーツで手札が腐りがちだから推奨しない >>202
テリー以外でライノスに文句言う程きついリーダーいるか?
そのテリーだってモロバと言う回答が存在するのに テリーは雷鳴にぎったタイミングでライノス出されるから印象に残る感じ レジェでもアリーナちょいちょいあたるけど人によって結構デッキ内容違うから何してくるか分からない怖さがあるわ 久しぶりに闘技場やってるけど
鬼小僧がクソ楽しい。
相手のピサロが何もできずに死んでいく。
大型ユニットピックするために
HP2を除去できない悲しさよ。 はやてはリーサル以外何も使えないカードに30枚あるうちの1枚を割くことになる
ドローできるっていうメリットをまるで放棄するクソカード
アグロのはやては神 >>214
トルネコはつれーわ
そもそも絶対な回答がないとそれ一枚で詰まってのがおかしいんだよ
9コスで、レジェンドのゾーマなら許す
なんでベーシックカードがゲーム支配してんだよアホらし ライノスなんかよりオーレンのほうがよっぽどうざいっていうね 誰か俺の代わりに毎日3勝してくんない
めっちゃめんどくさくなってきたわ >>219
ジャッカル(4コス)に力の種で倒せんじゃん わかった、お前のかわりに毎日すぐに3勝したるわ
お前はすぐ降参押せよ トルネコには変化の杖っていう最強カードがあるんだ
妖術士対策もライノス対策もばっちりだな >>223
そんなこと言ったらどのヒーローでもブラックチャックにメラゴで倒せるんだよなぁ オーレン強すぎぃ!って思って闘技場でオーレン4枚取ったら2勝3敗だった リリースからちょくちょく遊んでるけど、コレってやっぱり運ゲーなの? 3勝無ければ追加まで完全にやめそうだし丁度いいけどな
ダメだと思ったら即リタ >>226
それが対策だと思うなら入れればいいんじゃね?
ピサロ以外にはヒロパで燃やされるけど ライノス強すぎとか言ってる奴は7MP前に攻撃合計7以上のユニットを場に残してないだけだろ
これを意識するだけでライノスとか雑魚だわ >>146
2を1まで削ったあとにマルティナ返されてボコボコに蹴られたぞ >>231
ジャッカルもそんなうまく生き残らないっていう皮肉よ 闘技場環境だと544で有利交換取れるオーレンより444でもっと有利に交換取れるボンプリのが強い場面多いから困る
まあその分ボンプリは制限も多いし両方ピックするが正解だからいいんだけど そんなうまく残せたら誰も苦労しないわ
トルネコなんて骸骨しんどすぎて序盤勝てないのにそのままライノスくるから 運ゲーだけどレジェにすらなれないガイジにこれを運ゲーだと言う資格はないんだ😎 >>233
へー、月初末で違ってくるのねえ
極めようと思ったら末まで待って一気にレジェって感じかな はやて2枚いれるなら正拳突きなどの除去カードは要れない
この方が安定する >>129
プレミじゃなくて読みを外してるだけでしょ
超力1枚や0枚のリストもあるしそうそう都合よく持ってないと考えて動くしかないこと多いよ プロならはやて2枚まわしげり2枚せいけんづき2枚でしょ トルネコは骸骨とオーレンかいくぐってユニット残すの大変だよな
ライノスにアンルシア使う展開もきついし
ところでブルスタ勢みんな辞めちゃったの? 草生える
232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f04-CqyV [111.169.198.145]) [sage] :2018/01/13(土) 00:08:34.45 ID:U9cChoKx0
ライノス強すぎとか言ってる奴は7MP前に攻撃合計7以上のユニットを場に残してないだけだろ
これを意識するだけでライノスとか雑魚だわ
0143 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ce04-Uv0m [111.169.198.145]) 2017/12/20 06:20:59
ピサロって普通にユニット展開して5Tにオーレン7Tにライノス9Tにゾーマか秘法すればテリーに勝てないか?
0163 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ce04-Uv0m [111.169.198.145]) 2017/12/20 06:58:14
1Tピサロナイト 2Tシックル
3Tシックル+がいこつ
4Tオークorりゅうきへいorはぐめた+がいこつ
5Tオーレン 6Tオーレン+メラゴーストorマルティナ
7Tライノス 8Tライノス 9Tゾーマ
これでテリーに負けるはずがない
0665 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf04-dDGV [111.169.198.145]) 2018/01/10 14:07:16
>>661
アルカナ妖術師雷鳴もな >>251
バシルーラなんてアグロ多いし、ピサロさえ前のめりになってるのに入れられるわけないだろ
よく考えろ >>252
なら文句いうなよなんでもかんでもメタろうとか無理だから バシルーラはゾーマに有効じゃないのがきついんだよな
対ピサロだけ考えるなら絶対入れた方がいいんだけど 何かいつの間にか氷塊がガチデッキになってるの草
強いのかあれ ぶん回って圧勝する時もあれば相手もぶん回って
撲殺される事も多々。
全く勝てないわけではないから
回数こなせば勝ち越せるものなのか・・・
2時間やったのに星ひとつ盛れただけだよ。 >>254
だから仕方なくライノス辛いながらやるんだろ
環境見ろ >>257
ありがとう
3ターン目までテンション貯めるだけでわたぼー放置されたからそのおかげだわ
結局そうでもしねーと勝てないわ ライノス取るってリッカでぶん回すかジャッカルかだな
リッカ来ないトルネコほんとカス >>260
環境だけみるならトルネコなんて使いません ライノスが強すぎるとは思わんけどなぜピサロに与えたのかが謎
もっと凌ぎきれないキャラが多くいるなかで除去も強いピサロになぜ? >>248
ライノス援護してるやつってピサカスなんだなやっぱり
最的確を成さないと7コスにゲーム潰されること自体がおかしいんだよ トルネコ使いは文句言いつつ、でも新弾で大幅強化されて人口増えたら嫌がるタイプ >>259
レジェまでの道のりならしっかりプレイしていけば回数自体はそこまでやらなくていいよ慣れれば行ける頑張れ トルネコってリッカ来ないと他にドローソース無いから負け試合って大体相手にドロー差付けられて手札枯渇で負けてるんだよな
ピサロとか血族召喚してるだけでそれと相討ちになるユニットぶつけてるとジリ貧になる
ライノスをすぐ潰してもこっちのユニットのが失う数多いからその後がホントきつい ランクマピンサロだらけだからな
4割ピサロで3割テリー、1割ゼシカ、2割その他
って感じ。ピンサロはそれでもアグロガーアグロガーこのアグロ環境が!と叫び続けている
騙されてはいけない ライノスは別にいいけど、供物加速してのライノスはクソゲーすぎ 逆なんだよなあライノスの前が強いのがおかしい
見習いの5分の1クジ引きに負けた
ゼシカに負ける試合納得できないキノコおじさん欲しい 負けが混んだからイラついてアンインストールしたけどよくお前らずっと続けられるなこのゲーム
ずっと続けてるからには負けが混む時もあるだろうに
俺には無理だったわ ライノスはコスト相応だろ
明らかにおかしいのはオーレンと骸骨
オーレンは6/6にも相討ちとれるし体力2以下ユニットを除去も出来るし実質6コス以上の活躍が出来る 供物ブーストからのオーレンライノスゾーマこれは勝てない😓 ライノス嫌いならコンミネやれば?
ピサロ側からすると毎回高スタッツユニットを低コストでゴミにされてブチギレそうになるぞ >>281
コスト相応?ガメゴンとおにこんぼうの前でも同じこと言えんの?
骸骨とオーレンもうざいが俺は一番ライノスが許せん ククールってザキとベリアルとベホマは強いな
どんぐりとライバーンは微妙 >>279
むしろお前みたいな性格のやつはどんな対人ゲーなら長く続けられるんだよ
上手く行かなくて負け続きになるのは対人で勝ち負けが存在するゲームならなんでもあるやんけ アリーナは せめてテンションスキルで引いたカードのコスト下げるくらいして欲しいよ
武術カードはそのままでいいからさ >>289
4対4のcoopとかならいいんじゃね
仲間のせいにしてグチグチ言いそうだが トルネコにはこれっていう勝ち筋無いしな
トルネコで勝とうと思ったら相手が明らかなミスしない限り無理 >>286
そりゃ専用カードだからな
でもなぜピサロに与えたんだ?って俺は言ってるだろ >>279
じゃあ次はウォーブレやってみようか これより奥が深いぞ もっさり演出もないし なんかやたら接続切れるんだけど俺だけ?
別に通信制限だったり電波の弱いところでやってたりしてるわけじゃないんだが ピサロなんて対策とりやすい方だろ
つちわら覚醒とかなんで使わんの?
超力とか使ってるから雑魚なんだよ 数十回作り変えてきた俺のトルネッコデッキは脳内で最強
レジェいけたらおまえらにドヤ公開するんだ俺… アリーナの専用カードって他の職に比べて明らか不遇だよな トルネコとアリーナは環境に対して相性が悪すぎる
レジェ行くのは可能だろうが他より施行回数ずっと多くなるんじゃねえかな 7Tライノス
8Tライノス
ボロったこっちのユニットに消えろ!!
めちゃくちゃだろ ただライノスを仕留めればいいってもんじゃないだろ
デカイ壁の後ろユニットが残ってることだって沢山あるだろ
ほんまなんもわかってないな 有利交換した挙句ジャガメ飛んできがちなこんな世の中じゃ マネマネ二枚いれときゃ他人のカードに文句は出ないはず
構築し直せ! アリーナはライノスにだけは強いぞ
ちょっと叫ぶとすぐビビって引っ込むからな アグロでやればククールだの成長の果実まで入ったアグロガンメタトルネコだのに連続マッチ
それじゃコントロールやるわと思えばアグロテリーにアグロゼシカのオンパレード
このゲームは自分が使うデッキが不利になる相手に優先的にマッチする仕組みになってるの? トルネコってつちわらし入れない方が強いんじゃないか説出てるらしいな アリーナ別に弱くないけどアリーナ専用カードはクソザコが多い
ドローは偉大 >>306
それバシルーラと同じで解決になってないんよね
ガイジはまた次のターンでライノス選ぶだけだ 日によって引きが全く変わるな
数百増やした時は次にジャガメを引けば一掃できるって時に引いたりしたからな
残り20枚とかでもそれが何度もあった すぐ人のデッキパクるゴミばっかだなwww
氷塊入れて石像とかキラーパンサーとかwwwてめえで考えてやれよwww 覚醒は楽しいけどアグロ環境で使いこなすのは難しいぞ
そのコストでユニット出した方が良いケースが殆ど >>305
あと動く石像をライノスの前に置いて種一つやるだけで相手は処理せざるを得なくなるからな
トルネコにとっては雷のほうが厄介だわ >>308
ピサロ捨てるなら可だな
上振れがなくなるけど >>313
さっきあたった奴か?
氷塊でうごくせきぞうとか誰でも思いつくだろ ライノス
テリー→もろば
ゼシカ→メラゾーマ+α
ククール→ザキ
ミネア→塔 玉ねぎ
ピサロ→冥府の刃
トルネコとアリーナどう処理してんの >>317
誰だよww氷塊にしてる時点でパクリやんw >>318
アンルか種で盛って普通に潰すしかないよ
変化の杖でもいいけど大抵ロクな事にならない なぁこのトルネコデッキでレジェンド行けると思うか?改善案も良かったら教えてくれや
https://i.imgur.com/mRwxGyo.jpg >>318
正拳回しハッサン次点で飛び
リッカわらし超力プラスアルファ シャドバでもそうだけどアカウントごとに勝ちやすさが設定されていて、さらにその中で日ごとに上振れ下振れがある
勝てるよう設定されてる日はそりゃもうデスティニードロー連発で面白いように勝てるけど
負け当番に設定されている日は何をしようが一方的に虐殺されるだけで終わる
要は最初に勝ち垢を引き当てられるかどうかにすべてがかかっている >>323
無理。特技が多すぎる
ユニットもっと増やせ >>318
アリーナだと、回し蹴りで後列にして、キラーマシンの攻撃力上げて殴りきるか、正拳突き+αで倒す。
トルネコはあんまり使ってないから分からん。 >>311
ウォール崩してからのフィニッシュには結構絡むけど大抵正拳突きで済む事の方が多い
しかもアグロ相手には完全に腐るから本当にライノスを先送りにしてそのターンか次ターンで決める時くらいしか出番無い >>323
お前しつこいぞ
勝ちたいだけならランカーのコピーしとけや >>326
具体的にどの特技を外して何コスのユニット入れれば良いか教えてくれ で、実際ピサロってどれくらい勝ててんの?
アグロテリーで勝てない奴が行き着いた先なんだろうけど、マナカーブ通り強ユニット出していくガイジプレイならレジェ上がれてるんか? そうだったアリーナには普通に正拳突きがあったな
やっぱトルネコは辛そうだね ピサロ1番って行っていいくらい強いんじゃねーの今。あきたからさわってないけど >>323
俺なら、封印の杖、成長の果実とレッドアーチャーを外して、
バロン、シールドオーガ、オークキング、サイレスあたりからチョイスしていれる。 >>323
トルネコでレッドアーチャー条件発動出来る事なんてあるのか!?
てか今のプラチナ帯ってアグロ系少なくなってるからバロンジャッカルが普通に機能するしマルティナもガボのが便利
バイキングソウルは使った事ねーなぁシックルに差し替えた方が序盤安定すると思うけどええんかそれ 闘技場トルネコ半端ねーなあ
まさかおおきづちがゾーマより遥かに強いファットに育つとは トルネコはとにかくゼシカに勝てない
ユニットを、次のターンに持ち越せないからなあ…
次点でクソコンミネ >>266
(とくに文句は)ないです
雷鳴もアルカナもライノスもええぞ
ようじゅつしとがいこつはちょっと文句言いたくなるけど >>332
アーチャーいらんな
アグロや奇数相手なら即20割られるから、ククールぐらいしか使いもんにならんかと
あと、ドローソースリッカしかないのに封印の杖もつらくね?盤面を展開していかないとなんだから、サイレスでいいよ。場持ちのいいユニットを優先するのがコツかね >>336
やっぱりそこらへんの4コスユニットが定番だよなぁ
>>337
レッドアーチャーの狙い撃ちがトルネコにはくそ強いんじゃないかと思って入れたんやけどジャッカルの方が安定するんかな さっきスレバトしてた人フライデーナイトカップ3位じゃん 狙い撃ちの発想自体は面白いね
まだ有効活用してる人がいない能力で可能性を感じる 来月これだけはナーフしろベスト3
1位超必中
コストアップでも、1部クソ占いカードをレジェにしてピン差しにさせるとか、とにかく少しだけなにか手を入れろクソゲー過ぎる
2位テンポゼシカ
早読みコストアップかようじゅつし体力ダウン
3位テリカス
武器にヒロパ重複させんな >>346
超必中とかどうでもいいそれまでに仕留めればいいだけ
オーレンとライノスを許すな >>343
こんな風にやっつけてやるぜーてなオナデッキじゃなくてさ。ピサロとテリー相手にどう戦うのかっていうデッキを作ればいいかと思う
どうせコピーデッキしかいないんだから、何ターン目に何が出てくるか分かってるだろ 狙い撃ちといえばエビルホークは1ドロあって強そうに見えるのにランクマで見たことない
まぁ6コス帯で6/4は場持ち悪そうだしな ブルスタは設定をダイレクトXにするとなんとか動くよ
重いけど 狙い撃ちは赤弓全盛期に暴れてたけど他の奴らはスタッツ微妙だからな
シルバーデビル闘技場でよく出るがテリジ相手に生き残るのは至難の業 >>350
エビルホークとかメトロゴーストは闘技場なら強いな。種強化でHP盛れるトルネコなら遊びでピン挿しありじゃね 5ターンめ6ターンめあたりまで場を支配しようと思うと、相打ちになりづらいバイキングソウルは他の5コスキャラに席を取られる
狙い撃ちでぴゅぴゅっというのも方向性がむづかしい
あとマルティナクソ >>354
闘技場あんまりやらないから採用されてるの知らんかったわ。今度トルネコに入れてみるわ >>345
氷塊やぱふぱふで敵盤面埋めてシルバーデビルで顔面だけ狙い打てるようなプレイができれば
まあ3だから特技で簡単に除去されるから無理なんだけど >>357
ああごめんヘルゴーストな
同じ6/6/4だよ。後列からドルマドンを撃つ子 1Tテンション温存
2Tシックルかヌーバ
3Tブラックチャック置いてテンション開放して種付け
うーん、よえーな… お前らが持ち上げたせいでアグロテリーからコサック出てきたじゃねーかw
1/1になったモーモン戻してたぞwww ゾーマに光の玉アンルシアをサイレスはやてで返すのほんと気持ちいい アリーナのクラスカード眺めてると調整放棄されたコンボ系カードとその関連カードばっかで笑えてくる
中立強すぎてはクラスカードは無能多いゲームだけどこいつは特に酷い 優勢のダメ押しにはマジで笑えるぐらい強いメトロ
ただ負けてる時はタフ4って3コスにすら有利取られるからなあいつ
その辺妥協できるかどうかだよな ピサロナイト出して骸骨かメラゴに供物してオーレンとかライノスでシコシコ時間稼いでゾーマ出すだけのワンパターンキャラ使って自分が強いと思い込むガイジおる? >>318
言うほどもろばとか冥府とかデッキ入ってるか?
テリーピサロが正直1番処理しんどいと思う >>366
劣化拳周りは明らかにさじ投げてるな
ロマンコンボの域にすら達してない メタルスライムが貫通持ち9/10まで育ってワロタ
まあサイレスされたんだけどね 役に立たないコス3カードNo.1候補にドラキーマが挙げられることあるけど、それ以上にゴミなのがフェアリードラゴンだと思うんだが。。
コス2の2/3+テンションがフェアリードラゴンの完全上位互換すぎてあまりにもゴミ過ぎる・・・せめてセクシービームを受けない3/3にしてくれよ・・・ 闘技場ならフェアリードラゴンいいわ
テンション使った次のターンにテンション技使う事が可能だから >>373 ああ、ドラゴン系だから弱めに設定してあるのか 紛らわしかった
テンション技の次ターンにテンション技の備えができるって事ね 4ターンにフェアリードラゴン+テンションという動きも(弱いだろうけど)できるし完全上位互換というのも間違いか。頭プラチナだったわ >>378
あながち間違ってないぞ
そこまでしてテンション貯める理由もないしな >>378
一応ゼシカがマダンテ打つとかにも使えるはず
ゼシカはテンションパワー連続で使えればそれなりに強いからなくはない
そこまでして使うかはともかく テンションリンクとコンボ前提だろ
単体で323とかいうクソスタ使って死なせてアド失ってテンション貯めるだけはハナクソに決まってるわそんなもん お前らフェァリードラゴンさんのことバカにしてんのか?
おおきづちが2/5/3だぞ! よーしプラチナ最下位でドラゴンアリーナ使って遊ぶぞ〜プラ1は俺と当たるように祈っとけ >>318
ザキはゾーマ用に温存したいからザラキで… お前らフェアリードラゴンさんのことバカにしてんのか?
デスピサロが火吹くぞ! >>386 つまりテンションテリーデッキを組めということか 序盤を凌がれたアグロが牛歩戦術仕掛けて来た
悲しいなあw テンション貯めるというより後半でテンション0〜1の大きな隙を消す テンションデッキ組んだぞ。
テリーよりトルネコのほうが楽しそうだからトルネコにした
https://imgur.com/a/BRTB7
錬金石2400が無くて積んだ 闘技場リップスに何もできず死んでくトルネコさんに草 >>396 いかん、肝心のフェアリードラゴン先生いれるの忘れてたわ ブルスタはPC復元使って前バージョンに戻した
今のところ問題なし >>367
「勝ってるときのダメ押しに強い」って評価よく聞くけど
勝ってる状況ならなに出したって強いんだから
勝ってるときしか強くないカード入れる理由がないんだよね >>398 とうとう完成したぞ。錬金石足りなくて遊べないけど…採点頼む
https://imgur.com/a/BRTB7 フリマミッション消化したいのに5連続でマッチング成立しない
もう人おらんのか? 7t アンクルホーン
8t フェアリードラゴン + タンバリン + テン上げ → フェアドラ自殺
これでアンクルが24点出せるんちゃうか? フリマのマッチングがゴミってるの開発知ってんのかな 昨日ネタのつもりで3Tフェアドラ4Tグリゴンで聖別って書いたらマジで実用してた猛者居たけど
まだ使ってるんだろうか レジェ300台からぜんぜんあがれん…
勝率も5割に収束していくし俺には100位以内とか夢のまた夢だった アグロアリーナの新しいビートダウンとかいうの公開されたけど
使ったらプラチナ5まで落ちたぞ謝罪しやがれw コサックで使い回すピサロやって見たけど、アグロに弱くなってあかんな
コントロールにはめっぽう強いけど ククール使ってると他じゃ結構キツいアグロテリーテンポゼシカと当たってもニヤニヤできるのがいい
供物供物最速ゾーマは氏ね ギガスラッシュ ハヤブサ切り×2 ユニット攻撃 武器攻撃
テリーおかしくね? おかしくね? どうすれば強いデッキ作れるかと思って試行錯誤するけど回り回って結局コピーデッキに近い形に落ち着くというね >>402
バリクナジャはいいね
テンションが回ると種が増えるから、手札枚数のシナジーに活かせる。こんなんとザバンやクックルーもいれて初めてマジンガ入れてもいいと思うわ 8Tで手札6枚要求てアホだろ ドラゴンガイアでバリア張ってもザラキとかは効くんだな
あくまでバリアが有効なのはダメージ与える系統に対してか
っていうかザキ系マジでつえーなこのゲーム >>417
マリガンで穢れザキりゅうおう天使の守りのどれかあったらキープ
凌いで魔王に繋いで天使の守りパターンが勝ち筋のお約束って感じりゅうおうワンキルとかされてもそれはそれで手札使ってくれておいしいしな ランカーがスクショした奇数知らないだろシリーズすき ピサロ簡単とか言ってるやつおるけどこれ全部簡単やん
まぁトルネコの種だけ若干相手読む必要あるくらいで >>425
なんで連投してるの?高コスザキしても次出されるだけなんだが?
こっちはユニットないし >>422
なるほどねーユニット処理に特技使わせるのが大事ね ザキは普通に強くね盤面有利やと無理やりこじ開けられるしライノス殺せるしさ 氷塊 石像はかなり前から考察されてたよな。ももんじゃとキラパンは新しいのかな 氷解にキラパンは公式のお勧めデッキにちゃんと入ってて笑ったわ それな。光の玉アンルシアはドヤ顔でサイレス出されるから殺しとかないとダメ そろそろ何かアプデされんと飽きてツライな
レジェなってやってるやつ少なすぎてやばい >>439
コピーデッキのピサロとテリーだらけのランクマなんかより闘技場の方が面白いからな
何が面白くてランクマなんかやるのかわからん 1日3勝ノルマだけでもレジェンドいけた
昨日くらいからもうプラチナにうまい人いなくなったな ゼシカステリカス相手に1tイカ出してヒロパ打たせるための生贄にするか
1tテンション2t適当なユニット出してイカちゃん腐らせるかどっちがいい?
やっぱ前者か? >>441
コピーデッキ嫌ならカードゲーム向いてないぞ
このゲームコピーデッキじゃなくてもほとんど同じユニット使いまわしになるからなおさら向いてない
はよ、やめたら? >>403
フリーは勝率マッチングだから偏ってると露骨にマッチングしにくくなるよ
勝ち過ぎてるなと思ったら勝ち確からサレ、ククミネと当たったら即サレなどで適当に負けると良い ザキが強いってより除去が少なすぎてゾーマとか取れるザキ強いって感じ ザキが弱いとかもろばぎりさんに申し訳ないと思わないのか 除去不足の悪い面もあるけどデカブツバニラが生き生きしてたり盤面の取り合いが緩やかなのは結構好き 新弾に備えて今まで使ってないリーダーのレベル上げしてゴールド貯めようかな。 >>452
ハースの同じ性能の5コス一体除去は最初の方でもあまり使われてなかったかな 闘技場こそテリーピサロ祭りだろ。特に5勝以上は
レジェの3桁らへんは全然まばらだぞ >>454
あの時代のローグは6〜7ターン目でotk出来てたからちまちま除去カード入れる必要なかったからね
今は5コスでコンボで除去発動するユニットはよく使われてる >>325
こういうのってよく見るけどガチで言ってるの? >>445
わざと負けないとミッションこなせなくなる仕様おかしくないか・・・ >>456
あれは本体3/4だし…
まぁBGHとかあったし、比べられないよな 供物使ったのをみて氷出してエンドしたら供物されて草
ランプピサロ最高!在日朝鮮人は氷塊ゼシカでも使っててくれw >>457
こういう考え方が出来るからこそ大多数に受け入れられる対人ゲーになる
日本人は言われた通りに正しくやれば必ずうまく行くって感じの教育受けてるから
そもそも対人ゲーに向いてないんだよ
対人ゲートップランカー排出しまくってる某国は小学校から1位以外全部ゴミって教育されるらしいな レジェ1000位くらい量産型ピサジとしか当たらんからすげーつまらんな メインククールで二ヵ月ぶりくらいに復帰して闘技場ゼシカでやったら面白いな
5-6ターンで決着つくのがすごい新鮮だわこんなテンポ良いゲームだったか?って感じ むしろ量産型じゃないデッキってなに
リリースからずっとアグロゲーしてんのに デイリーでアリーナでたから使ってるけど、慣れてないとはいえ勝てなすぎる
どうやって勝つんだこれ
ククール使いのネガが酷かったけどアリーナのほうがよっぽどヤバイだろ… 闘技場のテリーの出現率下がってない?
自分でひくこともできないし相手もテリー率が今までより少ない気がする 供物して順番に高カード置くだけのガイジリーダーほんとつまらん。幼稚園児でもできそう。
強さは置いといてプレイ難易度は間違いなく
ピンサロ<<<<他リーダー<トルネコだと思うわ。 何でピサロでわらいぶくろ流行ってるんだ?
全員出してくるぞ
ちなプラ2 アリーナはキラーマシンが引けたかどうか強さが変わりすぎる。 >>414
あのデッキ2コスが多かったりアリーナであんまり強くないもぐらあったりするから自分で調整しろ 最短ゾーマを塔のカードで返すと手が止まるピサロちゃん レジェンド底辺のピサロもここ数日は皆わらいぶくろ出してくるな
供物使われて思うけどやっぱゾーマもナーフ必要だわ
ライノスとかはなんとか対処出来るけど8ターン目以前に出てくるゾーマの場合ドローロックと合わせて対処しようが無い
対応出来るの多分ミネアくらいだよね レジェンドの人の配信見ててもプラチナあたるしそこまでガッチガチにマッチングされてないでしょ ゾーマナーフすると好きなレジェンド全員にプレゼントってくらい大損こくからやらないんじゃね?
持ってない奴なんていないでしょ >>295
ウォーブレよりはライバルズの方がプレイング出ると思うけどなぁ
カードの能力の深さ(というな複雑さ)はウォーブレの方が上だと思うけど >>479
ナーフで詫び石配る訳じゃなくて、砕いたときの石が増えるだけやぞ。
ナーフされたとして、1枚しかないゾーマ砕くか? >>333
アグロテリーなんて関係なくね
レジェ500位だけどロンダルキアはピサロしかしてないわ ピサロのシュバルツ使ってみたけど3枚くらいドローできたとしてその時点で展開したいのほとんど重いやつだから
なんとも微妙な運用しかできなかった ランプデッキは大抵ハンドを犠牲にするけど供物はドロー付いてるからなぁ 供物も確かに強すぎるけど2マナにしたら弱いしドロー消すのも微妙な気はするよね
ゾーマなんて9マナ10/10+ドローロックな時点で充分強いわけだしひかりのたまを2〜3マナにするのが妥当かなやはり
それなら最速ゾーマにもザキとかアンルシア使える様になるし 供物まじで強いが
先行も常に大きなコスト先出できるんだからくそ強いんだが 供物は引くタイミングによってはただのゴミだからなあ ゾーマがいるからアンルシアが必要で
アンルシアされるからサイレスが必要で
それを確実に後半に握るためのドローソースが必要
んで似たり寄ったりのデッキのできあがり 今日の大会で注目集めてるとこで新パック情報きたら盛り上がるけど
そもそも大会が注目されてないな こういうのは有名で露出が多いトッププレイヤー配信者が盛り上げにゃいかん
あーあいか.. ダメだな おい今レジェンド行ったが7000人ぐらいしかレジェンドいないぞ…
はやく手を打てスクエニ! あーあいって、あの短小ほーけいDT廃人ゼシカスプレイヤーで有名なあの!?? ピサロでミネアに勝つにはどーすりゃいいのこれ。何出しても除去されてストレスしか溜まらんのだが >>72
対ミネア戦だけあの曲だったら激アツ演出だったな https://i.imgur.com/cKJEfPe.jpg
昨日指摘された点を直したゾンビデッキでなんとかプラ2まで行けたけどレジェまで行ける気がしねぇ バラモスゾンビって玉出さない代わりに2枚入れられるゾーマみたいなもんだしゾーマ抜いてバラモスゾンビ入れる意味が全く無いよな そういやダークマターピサロも結構見かけるな
何でだ? マミーを皮切りにHP5以上が並ぶ事が多くなってシドーの信頼性が下がってるとは感じる 風の導き
タロットショット!
アルカナバースト!!
天変地異!!! 今の環境だとピサロは苦しいよね
勝ち筋が少な過ぎてジリ貧 風の導きとアルカナ同時採用してるやつなんておるの?
俺はゴールドオークのスタッツをどっちか1上げてほしい ドルマゲスの効果ってエフェクト終わるまで先行入力できねーのな
分身が確定して攻撃食らうモーション終わるまで後ろ狙うとかの行動出来ないから
そのせいで分身2遅延で後ろ殴れず時間切れで勝ち確の試合落としたんだが
竜王の進化モーションといい何で強制的に見せるくせに時間勝手に進むんだよ馬鹿じゃねーのこのゲーム
ドルマゲスモーション2竜王進化で時間切れ負けとか今までで一番腹立つ闘技場9勝止まりだったわ 後半になるにつれてこのクソゲーすげー重くなって動作遅くなるせいで時間切れによくなる エフェクトオフさっさと実装しろよって事に尽きるんだけど
何でサイレスで仁王立ち封印した場合とかは
サイレスモーション中に先行入力で後ろ殴れるようになるのに
ドルマゲスは対象が確定して殴って倒れるまでのモーション終わらないと次の行動できねーんだよ馬鹿じゃねーの
意味わかんねーわマジで 俺も遅くなりまくって後半は自分のターン半分くらいスキップされる状態になってたけど低画質に変えたら常時サクサクになったよ
見栄えは確かに良くないけどもゲームそのものが成立しないよりはマシかなと 自分の長考を棚にあげてゲームに文句を言ってるカッスがいますね キャラは何でもいいけど、
レジェンドのBGMで
ドラクエ3のフィールドのBGMが聞きたい
(ドラクエ11の後半に流れるverで) ピンクモーモンだが、与えたダメージ分、回復とあるけど相手が攻撃してきて反撃で与えたダメージでは回復しないのは仕様?
こちらからの攻撃の時のみ発動であれば、他のカード同様、説明書きに「攻撃時」と記入すべきじゃないか?
なお、似た記載のウィッチネイルの場合は、こちらから攻撃すると相手の能力が発動するので統一性がない気がするが。 >>519
ピンクは「攻撃したときに与えたダメージ」
ネイルは「ダメージを与えたとき」って書いてあるぞ
よく読めや 煽る奴が多いせいで開幕エモoffが当たり前になっててエモ機能死んでんな
身内とやる時くらいしか健全に機能しないわ
てか対戦ゲーって相手が居ないと遊べないわけで、相手が居ることをお互い感謝すべきくらいなのに、
なんで自分がやってるゲームの人口を減らしかねないことをするのか ランクマプラチナ体感ピサロ7割越えてるわ
おかげでサクサクレジェなれたから良かったがなんであれが流行ってるんや だってピサロは序盤供物引いて適当に大型ユニット出すだけだしな
アグロより脳死出来る >>522
相手が居ることに感謝してからの顔面メラゾーマでフィニッシュだ くそみたいにエモ連打するやつそんな当たる?
たまにぐらいじゃない?
開幕挨拶
プレミっぽい後悔
勝ち確感謝
は俺は煽りカウントに入れてないのもあるけど さすがにシャドウバース舐めすぎ 2回に1回くらいは6ターン目に13/13全破壊出てくるんだぞ バハムートはシドーが10-15-15の自分以外10ダメージってとこだな 何で新カード発表しないの?
新カード出せば何だかんだでも盛り上がるだろうに
2月にアプデの予定変わった訳じゃないよな? そんなこと言ってメタルハンターハンターとか実装されたらどうするんだよ どうせだし自分の引いたレジェンド使って遊びたいやん?
そしたらやっぱレジェンドが一番使えるのピサロやん?
アグロとか強いけどあれ誰でも、それこそ今はじめても組めるようなデッキじゃ愛着も湧かん 流れきって悪いけど手持ちで何のデッキが組めそうか相談してもいい?
リセマラ後はたまにログインしてパック剥いてただけでいざ始めようと思っても環境が全然わからん 最近1日1スレ消費すら厳しいのな
潰れるのも時間の問題だ thx
https://i.imgur.com/QSGpp8Y.png
ゴルスラ取れんかったけど割とリセマラはがんばったわ
結局リセマラで疲れてやる気なくしたから阿保なんだけど >>540
リセマラガチ勢すげえな
まあ勝ちたいならハーゴン砕いてアグロゼシカです >>540
ゴルスラは今は基本ゴミだから持ってなくて全然問題ないぞ
組めるのはアグロテリー、アグロゼシカそれとピサロも組めそう ハーゴンはいずれ役に立つってここの偉い人が言ってたぞ ハーゴンはランクマッチでハーゴンを使用して勝利とかいうクエストができない限り現環境で使えないからな >>543
https://i.imgur.com/VUavz7b.png
https://i.imgur.com/uwbjWvI.png
Sはこんな感じ
1日1パックのやつは結構剥いた
やっぱアグロがお手軽かな?
HSはクソだるいことになってるしアグロなら気楽でいいかもしれん >>515
おまえさんのおかげで今日はいい日になりそうだ >>548
ミネアククールアリーナ以外だったらなんでもできると思う
あとは好み >>540
マリベル、キングレオいなかったら俺のトルネコデッキかと思った >>548
さくっとやりたいなら雷鳴二本つくってアグロテリーがおすすめ
それがきついならアグロゼシカかなあ ハーゴンは犬を速攻3/1にしてこっちの味方になるようにしてくれたら使う 枚数だけでも何回リセまらしてんだろ
りせまら夢ありすぎだな >>550
なるほど
ゼシカやテリーはやっぱテンションパワーに打点あるから強いのかね
とりあえずゼシカかテリーで色々やってみるわ
みんなありがとう 新弾に求めるものって何よ
俺はアグロ対策の強化版ジャガーメイジとかいると思うんだけど
条件は厳しくしてさ 勝ち確で感謝する奴って絶対負けるときは言わないよな
ダサすぎる 勝たせてくれてありがとうだから、負けたときに言うわけないじゃん 俺はトルネコで負ける時は相手に種全部ばら蒔いて「まいどあり」でサレンダーする 俺はトルネコで勝ち確の時挨拶と挑発連打する
あまりたいしたことありませんね〜
こんにちは。ご機嫌いかがですかな? >>549
ついさっきレジェンド行けてオレもいい日になったゼェアイ!
テリー使ってないけど笑 トルネコとゼシカの挨拶は煽り性能高すぎ
おまえら一言余計なんじゃ アリーナはいちいち声聞くたびに中川が浮かんで駄目だ こんにちは!
調子はどう?←これ余計な
煽りとしか思えん 観戦機能ついてから煽りたいけどがまんするようになった
代わりに、ゼシカテリーピサロにはシャカパチしてる >>428
2とか4とか入れまくってるのか
想像してワロタ 勝ち確で、感謝するわ!連打するゼシカス大杉ゼェアイ! >>557
そんなつまらんカードは要らん
〜対策じゃなく、新しくやれることを増やして欲しい
新しいタイプの軸になるようなカードが欲しい
スーサイドしたいから、自傷系高リターンのカード欲しいな ゾーマ出して詰ませてたから煽ってたら
アホテリーが何してんの?みたいに煽り返してきて
しょうがないからターン代わったらなんだってとか言って死んでった
あたま悪いやつはこのゲームすんなよ 敵トルネコがこっちの死神貴族に力の種くれたと思ったらアンルシアで無力化されたことあるわ
確かにこっちアグロテリーだから他に攻撃高いユニットいないし上手いなと思った 新カードが4枚しか追加されなくてブチ切れたら、夢だった。
いや〜、夢で良かった >>530
メンコゲーってピサロみたいなのかと思ってたわ
まじで全部破壊を交互に繰り返すんだな >>530
このスレでもよく名前が出てくるバハムートってこいつのことか
確かに環境ぶっ壊しそうだな >>578
煽りは逆に煽られるのに弱いから、煽ってくるやつにはこっちも適当にエモ連打が効果的なんだよな 勝ち確煽りしてきたやつとまた当たって今度はこっちが勝ち確煽りするとだんまりだもんなw テリーゼシカ対策カードが増えて骸骨かオーレンを微ナーフ
こんなとこだと思う お前らネタ試合以外でも煽ってるのか?
エモート即切るけどたまに切り忘れてて感謝うんぬん言われるとドン引きするんだが こんにちは、ご機嫌いかがですかな?
おみごとです!
まいどありぃ!
ふーむ、あまりたいしたことありませんな
なんですと!?
全てが煽りに使える汎用性の高さよ ククールってトドメさしたら「おいおい、そんな怒るなよ」みたいなポーズとるよな 感謝のエモがないのと台詞の選び方を見るとセンスがないよな
デブのまいどありっとかマジで頭に血が上る フリマ全然マッチングしないんだが俺の勝率高すぎかな どうぞセルラン5位の遊戯王デュエルリンクスをよろしくお願いいたします フリマでマッチしないのもそうだが
林檎だと1度バックグラウンドに移動させると通信ミスになってマッチできないこと多い
泥は問題ないのかね >>590
詰んでるのにターン回さない奴は煽ってる
まあ、切断してるだろうから見えてないだろうけど >>604
大会と言っても実況解説とか何もないからな
プロデューサーが無能なんだろう
盛り上げ方を全く分かってない
1ヶ月くらい木村の元で勉強してくるべき デイリーミッションの事考えると詰んでても降参しない方がありがたい ククールの「おいどうした?もう終わりか」って言って即リタする楽しいいいいい ピサロで負け確の時はサレンダーせずに
相手にターン回して「よろしくたのむ」と
言ってトドメさしてもらってるな。 勝ち確の状態で爪振った後にテンション炎を使ってこないピサロをちょくちょく見るんだが、普通にテンションスキル使えるよな? レジェ底辺、ピサロトルネコアリーナククールが多くてテリーゼシカミネアほとんど見ない
トルネコアリーナは面白い動きするのが多いな ふと気になったんだが闘技場のスタンプラリーを最も勝利数抑えて埋めた奴って何勝だったの?
平均がどれくらいなのかも興味ある
闘技場もデータ公開して盛り上げてほしいよ >>615
このゲームは闘技場がハースやシャドバより作り込まれてて面白いからそこも推していくべきだよな なんだかんだ言ってゲーム性はシャドバより高い
シャドバよりはだが 闘技場のシステムはすごく面白いけどシステムがテリーに味方してるからだめ >>615
とりあえず280勝とかじゃね
そいつは同じリーダーで50連勝とかも挟んでるっぽいけど デブさっさと強化しろ
ピサロとミネアに弱すぎる
先攻だったらアグロにも負ける
雑魚すぎ >>615
11/19にひゃざわって人が137勝で全リーダー10勝コンプしてるね
今とは環境も違うだろうけどさ ひゃざわ氏のコメントもあるから気になる人はGameAI見てみるといいよ
やっぱりククールが一番しんどいと述べてる
http://dq-rivals.game-ai.jp/9236 ピサロナイトは召喚の毎に+1/+1付与されるべきだな 変えても変えても50Gクエストから逃れられない
70Gでもまあ良いかってなる
90Gは最早嬉しい ピサロナイトにゾンビがつけばゾンビデッキ一筋でいくのでお願いします >>628
ほんこれ
50 50 120 で50変えたら50出てきて
今日また50出て変えたら70になった 50Gを達成しないように3勝しなきゃいけないという縛りプレイが楽しめる神ゲー
50G無くせ 次弾実装したら職業1勝で240Gイベント復活しないかな
ばら撒きすぎると課金要素なくなっちゃうから難しいよね 4日連続でクエスト120G以上だわ
1回ランクマ4勝で180Gがあった アリーナでやってて
勝ち確じゃないのに煽られるとき
あるんだけど、
(はやてとかタイガークローを
ドローすればこっちの勝ちとか)
絶対に勝ち確じゃないときに
勝ち確煽りするのって
負ける可能性もあるのに
恥ずかしくない? >>622
137勝は素直にすごいな
>>624
初っ端からおおくちばしが2コストの一覧に入ってて不安だったけど割と参考になったわ >>632
対人ゲームはばら撒かないと人口減って終わるけどな
スキンみたいな勝負に関係ない課金要素で回収するべき デイリークエストの報酬がプレイヤー間で格差あるって何か斬新だな テリーやゼシカをメインに使い始めたもののなかなかレジェンドになれないな とりあえずサクッとレジェに上がりたいけど誰を使うべきか >>635
早まって降参してくれる可能性があるなら
損ではないだろう テンプレを自己流にいじる知能があれば何使ってもレジェンドいける あと1点削りきれなかった風を装ってからのうーん…失敗しちゃったkメラゾーマ!!決めるの楽しい リーサル足りずに逆転負け確の場面で煽ってから小気味よく紅蓮メラゾーマ打ったら、相手が早まって降参してくれたことが2回くらいある テリーが神に見えるくらいテンポゼシカがうざいわ
メタカード早く用意しろ ハースストーンやってた時にリーサル装いの矢印出すのはハングルの常套手段だったし負け確エモートする奴は在日の可能性が高い 久々にやったけど相変わらずだなこのゲームは早くパック出して >>635
コンミネやってるとピサロが頻繁に煽ってくる
コンミネにムカついてるのもあるんだろうけど
HP一桁まで減らされたぐらいの時が多いな
もちろんほぼそこからこちらのお仕置きモードに入って勝手にサレンダーしていくピサロばっかりなわけだが ピサロナイト供物奴wwww
アグゼシ様がそんな立ち回り許すわけないんだよなあ… ttps://i.imgur.com/Y2wdPt7.jpg
600G超えたのは初めてかも プラチナ3でおにこんぼうやスライムナイトを入れたゼシカに当たったんだが珍しいな >>652
アグロゼシカ様に脳死供物して6ターンで詰むピサロはよくいる テンポゼシカ強すぎて草も生えない
おまけにマミーやらシールドオーガも出して来てもはや手に負えない >>655
供物キープ(笑)ピサロマンは事故って死ぬのが残当
骸骨メラゴーストまで持ってると腹立つ 早指し部屋作れよ
ゼシカ長考多くてイライラする
毎ターン毎ターンギリギリまで時間とって行動とか
本クソ バラモスの能力は後々まで悪さしそうだな
死亡時能力はハーゴンに渡すべきだった おまいら、煽られたらさっと行動してターン終了押さずにテレビでも見たらいいよ。毎ターンそれやるのが1番効果ある気がする ピサロナイト出して骸骨かメラゴに供物してオーレンとライノスでシコシコ時間稼いでゾーマ出すだけのワンパターンキャラ使って自分が強いと思い込むガイジおる? チンポジはククールで殺せばいいだろ
焼きにくいケツデカ置いて受けに回ってればリソース尽きるぞ 最近マジでククール多いわ
なんだかんだでメタ回ってんな 確かに原作的にもバラモスの死亡時能力はハーゴンに似合うな バラモスにサイレスしても高スタッツが残っちまうしアンルシアじゃ特技ダメ消せないしなおかつぶっ殺してもハンドから一気にユニット出てくるってどんだけ優遇されてんだ
今更効果が変えられないっていうならスタッツ下げろや
ハーゴンとスタッツ入れ替えろ >>651
おれもピサロには11月12月と苦汁をなめさせられた
無課金なため主要レジェも無いしどうしようもなかったわ
今月はミネアで復讐してる
盗んだライノスキングゾーマを使ったときは最高だわ バラモスの能力って原作要素全く無いよな
倒した相手のハラワタを喰って強かとかでAやん 種の数足りなくてトドメ指しきれない時にも煽りながら種付け始めたら勝手に降参してくれることはままある オーシャンクローとかマジかルハットみたいな演出長いユニットなら効果ありそうたな 冷静に考えるとハーゴンに死亡時効果が移った場合、6ターンハーゴンで次にゾーマが5コスで飛び出してインチキ占い師が残り2MPで悪夢の訪れを簡単に仕込めるのか
これはあかんね 重いテリーでうまく回ってピサロ相手に勝ち確になると
少しはできるようだなってよくエモくるんだけど
この場合は感謝した方がいいか?煽る気は無い 手札のコスト下げる系は、ほぼ数字そのまま査定すべきだと思うんだがなあ
8コストで4コスト下げるなら本体は5コスト相応の性能でいいでしょ。
次で1コスト分のアド取れるんだし
何で本体が丸々8コストの性能持ってんだ。バカか? >>678
小回りが利かないデメリットや一括支払いしないといけないから使える開始ターンの違い
色々違いがあるんだけど馬鹿なの? それにしたってバラモスのあの高スタッツはおかしい
8/6/4が妥当
ハーゴンは6コスであの能力のまま行けっていうなら6/5なり6/6なりにはしてやってほしかった
せっかく入手したのに使い所が無さすぎんだよハーゴンよお 9/10/10次のターン相手はターン開始時にドローしない。次のターン相手は4マナ減る。
こいつのスタッツも5/5でええな? トルネコが楽しすぎてやばくなってきたわ
手札種と巻物だけからスタートして低コストに全部ぶっこんだだけで相手諦めてた
レジェンドのヤツ意外とすぐ諦めちゃうな おい、ククール研究から3日目、勝率高いデッキでけたぞ
特徴は竜騎兵などの共通カード多め、キラーデーモン2、ベホマベホイミ1、天使の守り1といった感じ
特技減らしてユニット増やしたら楽になった
ザラキ、トレント系、ライバーンは全部ポイで
イービルフライはサイッキョ >>682
あいつは凄腕のエージェントだからな
カモノハシだからと甘くみないことだ バラモスは無茶苦茶強いね
上で言われてる通りハーゴンとの差がなぁ >>686
その捨てたの全部入れてるけどレジェンド行けたぞ 〇ンポの強さは相手をイラつかせるところにもあるんだろうなぁ
他のデッキでもわざと遅延させたり煽りながらやるとやたら勝率あがるわ >>688
ハーゴン基準にしたら全部のカードが糞になるから物差しとして使うのがまず間違っとる >>686
たしかにライバーンは要らないわ
理解≠チてるな君 バラモスさん強能力2つ持ちで凶悪だよね
今後ナーフの可能性あるかもとダブりも砕かず保存してる
他にナーフの可能性あるレジェってゾーマくらい? >>690
俺もようじゅつし出した後の1行動毎に調子はどんな感じか聞いてるわ
全部聞き終わる頃には気持ちよすぎて射精レベル バラモス強いけどゾーマとどっち入れたいかって言われたらゾーマでしょ
そういうことよ ガイジアグロテリーに2連敗したから対策デッキに変更したのにそれからテリーとマッチしない… プラ1のカスだけど始めてハーゴンくらった
アンルシアを犬にされた
犬の攻撃力が0だったら負けてたかもしれねえ ククールで相手のプチアーノン、メラゴ、モグラ、モーモンを綺麗に返してやったらリタイアされたぞ
はぐれとボーンバットをザオラル、守りで蘇らせるのは強いと思った バラモスやレオは8コスだからギリ許されてる
べリアル7コスはズルい
ククールだからしょうがないってなってるが >>704
ピサロの7コス特技やトルネコのタコに対応してる感ある googloplayでメンコで検索するとシャドバ出てきて草 散々ボコボコに殴っておいてトドメに感謝するわとか
あったまるわ
本気でクソすぎる なんかもうイライラするだけで全然楽しくないし時間の無駄な気がしてきた 【WebMoneyチャレンジ】さーて、とっておきのお宝を。ドラゴンクエストライバルズでcivila選手に挑戦!
https://www.openrec.tv/live/r2esMK599OU 第一回のウィークエンドトーナメント今頃見てるけど決勝のアメリア浅すぎて笑った
大会だと緊張で正しいプレイングできなくなるんだな >>709
(ボコボコにさせてくれて)感謝するわ! 奇数ミネアの犬が強いんだか弱いんだかわからん
こいつにメラゾーマ打ってもらったりしてもらえると大体勝てたりするし、アグロに轢かれることもあるしよくわからん
奇数ミネアおじさんたちは1コス何枚採用してんの? フリーマッチでこっちは報酬のためだけにやってるのに
積んでるくせに粘るやつってなんなの? >>712
civilaになら勝てるだろ
最近やってないし、トルネコばっかだし 闘技場300ジェムとか頭おかしい
相変わらず課金させるセンスないな >>718
そら遅延でサレンダー誘っとるんやろ
向こうも報酬欲しいだろうしな 敵にどんなカードが入っててどんなのが出てくるからとか考えずに出せるカードだけ出して全力投球してたら全然勝てないねこのゲーム…… >>716
俺は9
アグロ環境だからおおくちばしメラゴジャガメで分からせてあげよう 練金石ケチって中途半端なコントロールククールやランプピサロでプラ1~3をずっとうろうろしてたが、
魔王や重たいユニット全部抜いてアグロゼシカにしたらあっという間にレジェンド行った
魔王の存在価値 ライバルズは除去弱いからその辺の思考は
他よりぬるいんだけどな
適当にユニット並べてるだけでも強いし このゲームしばらくやっててカードゲームで初めて何もせず1ターンパスという手を知ったわ
必ずリソース使い切るのが理想と思いこんでたけど手札を使わない強さもあるんやなって 毛狩り隊1枠空いてるよ
過疎ギルドにうんざりしてるならこっちおいで ここで言われてたけどほんとにレナっさん文句ばっかで草
あーあいはまだ雑談してた ピサロとか何も考えずに出すだけだぞ、マジで頭使わない
こんなデッキ流行ってたらそりゃアグロ使うわって感じ 1週間ぶりにプラ1でランクマ回してるけど4連勝した
強い人上いったな >『ドラゴンクエストライバルズ』のカードゲーム制作はアークライトが担当しています。
>ドラゴンクエストらしい効果を持ち、また様々な戦略が生み出されるようなカードが今後も登場予定です!
これって、要するにカードは二次下請けが作ってますってことだろ?
誇るところなのか? 3Dグラフィック = トーセ
イラスト = アルテピアッツァ
ゲームバランス = アークライト
こうじゃね? もう先行が取れないとやる気がなくなる境地まで来たわ >>736
ボードゲームやらドミニオンライクのカードゲーム作ってる会社らしいし下手に自分たちで作るよりはマシなんじゃねーかと思う
まあこの呟きは責任転嫁にしか見えないけども アークライトゲームズにドラクエブランドを代償にバランス調整の責任も押し付けただけだぞ >>727
いま8枚なんだけど犬削って1コス増やすか悩んでる
内訳はもぐらメラゴモーモンオバキャン
おおくちばしってどうなんそれ >>736
カード能力についての文句についてのヘイト逸らしじゃないか このゲームなんで負け確の盤面でやること全部やってからリタイアするガイジ多いの?
時間の無駄だって分からんのかな 新パック今月リリースできねえけどこいつらのせいだよってことだよ >>732
毛狩り隊はイジメがあるから嫌だ
誰か新規のギルド作ってくれないかなあ >>746
そうやってイライラしてる時点で相手の思うツボやで つまりバランスが悪いのは自分たちせいではないって言いたいのか >>746
考えるのが面倒だから適当にやってんじゃね >>746
負け確は悔しいんだなで許せるわ
勝ち確で遊ぶやつのがむかつく >>746
レジェンド下位抜けるとあんま見ないけど
まあたまにいるけどな。たまに デイリーで○コスト以下のユニット使えとか
顔にダメージ与えろとか武器使えとかあるから多少はね >>746
一応やるだけやってみてから負けたいんだろ
顔面パンチしきってからリタイアは最後っ屁だな
だいたい時間の無駄だというならこんなゲームそもそもやってない
無駄だと分かってやってるから >>746
思い出ゾーマ召喚とかやってるわ
すまんな ヘイトを1人で引き受けるキムニキとヘイトを逸らし責任逃れに夢中になるドラライサイド
こういうところで差がつくんだよなあ カードバランス担当してるの俺らじゃねーから文句言われても知らねーよ、アークライトに言え
公式がこれ言っちゃうのってどうなんだ >>753
散々長考したクソ野郎には
もれなくフィニッシュ時間いっぱいかけるわ
どうせ相手は負け確時点で画面見てないだろうけど >>733
対戦相手のプレミにガイジとかめちゃくちゃだろ コンミネにハマりそうなんだが
無論ランクマでは使わん 今日は大会かどのリーダーがナーフ対象かはっきりするな >>732
毛狩り隊はスレの濃い人らが良くも悪くも集まってるから…
棘のある言い方ばかりする人居そう 俺も今のギルド辞めてえわ
レジェ500位内に入ってないと除籍とか意味不明ですよ >>768
草
こっちは50人いて俺しかレジェンドいないわ
そんでギルマス含む半分くらいが未参加 >>766
ギルド内だと非常にマイルドだよ
みんな表向きは紳士なのさ >>768
それはとっとと辞めろ。なんの為にもならんぞ
俺もチャット欄が全然進まないギルドに嫌気さして移ったら良いギルド見つけられたし ククールがすこし少ないだけでいろんなヒーローみるからバランス的には良いけどな
イカとか供物ゾーマとか先行助長カードあるのは良くないけど
そんなことより告知を早くしろバカ いくら表向きが良くても裏で晒ししてるような奴がいるギルドには入りたくないわな・・・w ギルドって引退を阻止するシステムって言われてたけど、むしろ引退を助長させるシステムだよな
ギルメンにだれもやってる人がいないとやる気なくなるわ >>743
奇数やってたのは先月だからあんま信用しないで欲しいけどもぐらモーモンメラゴくちばしが2ずつでゴーストとおばキャンのどっちかから1だったな
犬は0〜2を気分で変えてた
くちばしは後列に出てくるアグロのもぐらいかにめちゃめちゃ刺さってたよ ひたすらやまびこぱふぱふしまくって来るゼシカ居て、ゾーマでも待ってんのかと思ったらそのままデッキ切れでリタイアしてやんの
ほんと時間の無駄 トルネコのつちわらしの必要性について議論してくれ今つちわらし不要説がランカーの間で噂されてるんだがどうなんだろうか ギルドはマスターが人間かガイジかが全てだと悟ったわ
ガチめのギルド行っても実りのある議論なんて大してしなかったしな
上位行ってもガキくささが無くなるだけでガイジが消えない ぱふぱふデッキなんて夢のためにやってるだけだろうし大して気にもならん >>743
ワイが今期レジェ上がった時の奇数
コッコの枠はくちばしだったりタロショだったりした、犬は全く信用してないので入れてない
https://i.imgur.com/FWNpgft.jpg >>780
覚醒の果実入れてるならって感じに思える
つちわらしにつっぱする余裕ないし、素出しがジャガメに弱すぎて 新パック来てもスキンも実装されないと大して課金要素ないよな 毛狩り隊ってあのチムメン晒しまくってたやつの正体はわかったん? >>768
俺なら即やめるわ
今だって上位である意味なんて満足感でしかないし義務になったらそれこそ終わり
リアフレだけの過疎ギルドだけどフリマだけで終わらせたり気楽だぞ >>785
絵柄が変わらないプレミアム集めるだけだからなぁ
貯めた分あるし2万くらいで揃いそう >>789
超必ジュリアンテの夢を追うために入れたら思いの外仕事したんで固定させた、トマト+1点ダメ付きモンスターでの確定除去も狙えるから銀だけ来ちゃって無駄になるってことはなかった ピックイマイチでもさらっと10勝できたり
強いの組めても後攻連続でマウント取られ続けて早々に3敗したり闘技場も先行運ゲーだな
先行が事故らなければ一方的な展開になるゲーム
ライフほぼフルで残ったりするし 後攻が返す手段少ないからな
変にこだわらずコイン導入しておけばよかったのに ギルメン見てると最初はマイキャラ使ってたのに勝てなくてテリーピサロに魂を売った奴ばかりだ 通信中が永遠続いた挙句通信エラーで負けつくの2回起こって闘技場3勝で終わった
どうしてくれんのこれ 無口で、イベント以外ではギルドマッチなんか殆ど無いけど
観戦オッケーなギルドだけど来るかい? ランクマ疲れてアグロで回してるんだけど、やればやるほど先攻ゲー過ぎてなんか萎えてくる 結局ピサロって供物決まるか決まらないかの運ゲー要素でかすぎるから使っててつまんない 毛刈りの晒しガイジが誰かは大体みんな察してると思う
ゼシカガイジだった奴だろ多分 初レジェンドきたー
プラチナ2までちまちまテンポゼシカでやってまが、結局はアグロテリーなんだな... >>791
使ってみたがドラゴンキッズ 思ったより仕事するな
奇数も犬いない分少し安心感増す
いいわ ギルドのレジェポイント合計で競わせてゴールドばら撒けば活性化しそう >>798
馬鹿なのか?
アグロ対決が先行有利なのは当たり前だろ ギルド対抗のイベントとかはやらないって言ってたような気がするけどやった方が活性化して良いと思うんだよね ほぼ無口というか俺以外使ってないから好きに使ってくれていいぞ
https://i.imgur.com/BfNfVXB.jpg
とな会で検索してください 今のギルド誰もやってないからそろそろ抜けたい。作るなら何かテーマに沿ったのにしたいんだけど、なんかない?ぬるい感じで。
前にいたのは幽遊白書がテーマだった。 ギルド入るならマスターが未参加を蹴るようなとこじゃないとすぐに閑散としてしまう >>805
1点の足し算で手札の回り次第では後攻からでもアグロに追い付ける、キッズはもっと評価されるべき良モンスターだと思う >>810
キャラ縛りで絶対他のキャラ使わないギルドにしたら
結局ゲーム以外がテーマのギルドってタイムリーな話題がないから会話なくなるよ テーマつったらやっぱ各リーダーごとのギルドが一番いんじゃね
ただギルイベないならアクティブ多いとこ行って観戦する以外やることねーけど >>807
俺のレスのどこに馬鹿な要素あったの?
当たり前だろって、その先攻有利で当たり前な現状が萎えるって書いてるだけなんだが 参加条件プラチナ以上にしないと参加こそすれど意識の低いカスしか来ないぞ アグロだろうがなんだろうが超絶先攻有利ゲーだぞこれ
このゲームで一番気に食わないの先攻後攻格差だわ さっきスゲー強いククールに出会ったわ 何出しても最適解で返されてお手上げ
負けたけどククールでもあそこまで戦えるんだって驚きと同時に前向きなエネルギーを貰ったわ
トウショーって人なんだけど、お前ら知ってる? ありがとう。
キャラ縛りとか、ランクプラ以上とかしないとぐだぐだになりそうだね。
リーダー限定もいいね。俺はアリーナだけど集まるのか…。 奇数に銀タロピン差しはさすがにうまぶりすぎ 事故率上げてるだけのゴミ >>821
「中川翔子と愉快な仲間たち」って名前でどう? >>816
レジェ以上にしてる
でも、入るだけ入って今まで一言すら話してくれない人もいる笑 その人インしてる時に問いかけ入れてもスルー
はなっから見てないんかね デブで頻繁に配信してるランカーとかおらん?
最近ランクの環境の変化に頭が付いて行ってない気がしてくる 奇数に銀タロってトマトとジュリアンテだけだろ?
無駄多すぎ >>827
うちのギルドにも全く話さない奴いるわ
雑談しようって程のギルドなのに無言の奴ってなんで入ってるんだろうな >>826
既にしょこたんで検索すればファンギルドがたくさん出てくるんだよなあ >>826
ありがとう。しかしこいつは人が集まらなそうだ。
アイマス好きだから765で作ろうとしたら既に沢山あったわ。 あとはあれだな、下のクラスの人ほど観戦をしてない、レジェの戦い見たら凄い勉強なるのになぁ〜
そして、下のクラスの人の見学にいったら案の定草だらけ、そら上がれんわってなった笑 >>823>>829
俺も最初は試しで入れてみただけのつもりだったんだけどね、TSでカナバ引きたい場面で銀来ちゃうと痛いし しょこたんギルドそんなにあるのか
しょこたん目当てでライバルズ始めた奴もいるのかな トマトで攻1引いたときテンポロスなるし悪くはないかと トマトとジュリアンテの為だけに奇数に銀タロいれるのはなあと個人的には思うわ
銀タロ入れるぐらいなら犬入れた方がいいと思う あー闘技場ガイジソードスパーク死ね
苦しんで死ね
んで序盤から盤面シカトして顔面殴りまくるガイジ戦法が正解になるんだよ死ね >>840
別にその戦法が正解になること自体はTCGじゃ普通です 犬は全く信用してないし使ってて強いと思ったこともない、シールドオーガとかサイレス入れた方が強いまであると思ってる
まあ奇数ミラーには強くなるけど >>841
その方法がつまらないのが致命的なんだゾ >>843
俺の普通じゃなくてTCGの普通です
君頭悪いね 銀タロアルカナはヒロパで引けるけど犬は潜んでるから大事な時に来そうで怖いわ
アルカナ2連続で使って2回とも犬が来てエモもなく少しだけ固まった時の相手の心情は察したわ >>717
https://i.imgur.com/BspRn4G.jpg
当然のように10勝した
加速してライノス出しまくるピサロに一回やられたけど 今回は見逃さずに済みそうだ
早く部屋作って、ホラホラ カードパック貯めたほうがええんか?
カードが揃ってなくてプラチナ4を行ったり来たりや 有利不利語ってどっちが正しいかならともかく、いきなりサイコパス呼ばわりされてスレバトで正しさ決めろとか言われても困るわ 配信日ぶりにこのスレ見たけど
あまりにもレベルが低すぎて真顔になる
下手でもいいけど、勝率6割ない人はゲームバランスは語らないで欲しい >>848
そりゃ連続で引けばデッキの上犬のままだから >>862
アルカナバーストは偶数出てもカードは引けるんだよ… そもそものことの発端が強い弱いじゃないしょーもないことだし結論がしょーもないのは当たり
そりゃ周りは煽ってりゃ楽しいだろうけど誰が好き好んで猿回しの猿になるかっつーの ランカーの配信見てると愚痴りながらやってんのな
仕事か >>873
カードが揃ってなくて、そもそもが戦えるデッキではない
来月の新カードまで我慢したほうが良いのか
ランクマより闘技場をやりたいと思ってる >>867
そうなんか3コス2連続で出して両方2/2にしてミネアアホやなって思ってたの 今揃ってないなら新カード出てもどうせ揃わんから好きにしていいぞ どれくらいの拡張かもわからんからな
にしてもあんなちっさそうな会社がカード作ってるとか、今回もナーフ候補いっぱいの魔境になりそう楽しみ なんか俺のアカウントやたらとシドーが手札に来る
そのお陰でククールでも勝ちまくり >>876
闘技場のほうがいい
チケットで出たの砕いて石貯めればアグロ テンポゼシカ 辺りは組める SRもあんまいらないアグロゼシカでランクアップ報酬稼げばいいんじゃねえの環境どんだけ変わるかも分からんし >>879
カードバランスに会社の大小関係ないだろ。
数百人で作るわけでもないんだから。
ようはセンスよ。
で、ここがセンスあるかというと ザパン出ねー!
なんで3/3/3ごときがSRなんだよとっとと寄越せよコラァ
こんなんに800も使ってられるか カードゲームとかボードゲームメインに作ってる会社だしスクエニよりはるかにマシだろうな カードゲームの新パックとかどうなっても100%荒れるから心配するだけ無駄だぞ
変なの出ても勿論荒れるし無難すぎても面白くないと荒れるからな レジェまでめんどくいからテンポゼシカ使ってたけどレジェにまでいるのまじくだらねー。3勝ボーナスあるからしゃーないがこんな害悪いればそりゃ過疎るわ。さっさとナーフしろよ。 新カードにビアンカとフローラ来るぞ
ビアンカはキラパン呼ぼう
フローラはプレイヤーの髪が青くなるとかでいいな ライノスキングが強すぎてデスゴーゴンが採用されない
彼も優秀なモンスターなのに 武闘家専用「4コス・めざましリング:ユニット1体に速攻を付加する」
がくるぞ(大嘘) 偶数事故を完全になくすなら垣間見る未来使えという事なんだろうけど
垣間見る自体が、それ以外の使用法がまったく存在しないゴミだからな
せめて使用後1MP回復が追加されるか、2ドロー1枚戻しじゃなきゃゴミ過ぎて採用できない >>890
カードだと強カードは値段が高くて全員に回らないが
デジタルだと使用率がハネ上ってクソゲ化するのが問題だな >>897
速攻リングがでたら2コスだぞ
タンバリンが4だからな。 速攻リング2コスとか怖すぎでしょ
出て欲しくないわ ガイジ運営はいつになったらガイジソードをナーフするのかな? 明らかにシルバーデビルやキラーマシンが悪さするだろ
んなもん出させるわけにはいかんわ レジェンド1000位いったわ
早く次リーグいってくれ 早読みの0コス問題いつ見直すん?
これを放置してるとか運営アホすぎ >>892
闘技場最近はじめたから勝てないわ
3勝8敗くらいだわ
このくらい極端にいかないと勝てないのかな?
どうしても低コス重視にしちゃう >>902
テリカスとゼシカスをずっと放置してるのは無能オブ無能 そら将棋と運ゲー比べたらあかんやろw
シャドバは初心者でもベテランに運次第で勝てるけど
素人が羽生さんに1万回挑んでも一回も勝てんやろ 新カードでバランス取るから待ってろくらいに思ってそう どうせゴールド貯めても暇だしと思って闘技場回してたらぐんぐん増えて草
調子いいとこれなんだよなぁ 闘技場でりゅうおう天使の守り×2からのタンバリンとかされたんだが
ふざけんなよこのクソゲー
https://i.imgur.com/Qkh7CtE.jpg 運は神の領域だからそこをコントロール出来たものが真の強者だって漫画のキャラが言ってた😊
神の領域があるシャドバとそれがない将棋
真の強者を決める戦いに相応しいのはシャドバの方なんだ😎 大会配信もうすぐか
あれ優勝するとなんか良いことあんの? おにこぞうが後衛に置かれてるのはキメラによるものだと信じたい ヒューザ4/3/3、自身の場に他のユニットが存在しない場合+2+2
雷ランダム2点、条件なし
ぐらいにならんかな
雷鳴も2点ナーフしつつ それだと流石にヒューザが入れ得レベルになるからダメだろ アリーナでレジェなれたわ
デッキ調整中だったから微妙な気分 >>920
そもそもコレ大会つっても軽い方の大会やからなデカい大会は次のパックが出た時にやるみたいよ さっき当たったミネアにいい勝ちかた出来た
あんな糞みたいな勝ちかたされて悔しいだろうなw そもそもヒューザ今のままでもそこそこ強いやん?
顔に飛ばないだけで入れ得になるんだがな >>908
自分も最近始めたけどピサロ選んでゾンビの扉選んでオーレン大量に選ぶだけで勝ててる
オーレンつよすぎいいい トーナメント表みたけどまだ4強決まってなくてワロタ
生放送に間に合わないんじゃね 4000くらいかけて氷解ゼシカ作ったのに弱い弱い
元にしたあーあいの動画振り返って見たら結構負けてるし
馬鹿したわー!糞ゲーーー!! あーあいテンポゼシカ使ってるやん?
なんで氷塊なんてくそデッキ作ってしまったんだ? 8/3/4:召喚&攻撃時・相手の手札を1枚破壊する
的なカードくるぞ(大嘘) やいばのよろいがくるから
アグロはかわんだろ
あとはまふうじのつえとかくればゼシカも種付けおじさん >>934
ゲームアイにランカーのが乗ってるから試してみれば強いかはしらないが コンミネはアグゼシ様の餌だが
絶滅しては困るのでなるべく煽らないようにしてる
テリカスとチンポゼシカは全力煽り 来月新カード来るのに今カード作る奴おるんか
課金者なら余裕だろうけど 速攻リング2だとクソゲだけど3だとおかしくなる
タンバリンというクソカードに4の査定をしてしまったせいで
リング出すなら2になってしまうという状態 >>900
次スレまだか?
無理なら代わりに立てるぞ >>937
一昨日のLive見てて面白そうだなーって思ったから...
テンポゼシカは使い過ぎて飽きた メラゴでメラゴ倒す奴多くて草
まぁボーナスゲームなんだが ヘルス1見たらメラゴしたくなる病にかかってしまってな 氷塊ゼシカとかレシピ見ただけでそこまで強くないのは分かるだろw ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたが売り上げ10位なんだな
ユーザー数はすでにシャドバ超えてそう >>948
トルネコやアリーナの場合はメラゴですら脅威になるときあるからぶっ殺してる 個性持たすカード増えるとそれはそれで相性ゲーのクソゲー加速しそうだな
運営頑張れ レジェ1万いってないよな
不甲斐ない種付けおじさん >>923
アリーナでやってるけどなかなかプラ抜けれん
どんなレシピでやってる? 新カード
動き回る氷塊
可能な限り自分のMPを1/1の氷塊に返信させる 今日トルネコで11連勝して無事レジェンドあがれた。今の環境だとトルネコ刺さりまくるね。テリーゼシカピサロのテンプレデッキばかりだから楽勝すぎる >>961
2つのデッキでやってた
おせふたこんんめ
いんてたむかやめ
2つめのは昨日か一昨日スレバトで使われてたののほぼパクり 普先行2ターン目相手のモーモンにメラゴテンション打って相手がメラゴテンションで返してくるとこの世の終わりを感じる トーナメント生放送18:45からに延期されてね?
最初17:30から18:00に延期されてさらに18:45に延期されとる 10連ピサロにあたって全て供物2回やられたんだがどうすりゃ勝てるわけ? 氷塊は2月の新弾でぶっ壊れ確定してるから安心しろ
それぐらい魔女はえぐい 6時45分からってアホか
風呂入って飯食う時間やぞ >>667
それ机上の空論に近い
実際いまククールでテンポゼシカメタったデッキ使って回してみてるけど、テンポゼシカ以外に当たると全部負ける勢い
そしてやっとメタのテンポゼシカきたー!って時も圧勝は出来ない。息からがらにやっと勝つかメタってるにもかかわらず負けるの半々くらい
相手がわかってからデッキ選択出来るようになればもっと色んなデッキ作る意欲も出てくるんだがな >>965
ありがとう
いろいろ試行錯誤してがんばってみるよ >>968
宝くじ買え
その確率よりくじで一等当たる確率のほうが高いぞ 延期は良いけどアナウンスもしろよ
時間通りに見に来た奴が無言で時間変えられてたらどんな気分になるか分からんのか?見せる気あるのか? >>969
トルネコでピサロキツいはあり得ない
それはデッキの構築が悪過ぎるんだろな >>972
テンポゼシカメタのククールってどんなの?
ブルベリとかキツいんだけど、どうしてるんや >>977
トルネコはピサロきついぞ
今のピサロ普通に盤面取りに来るからな 今のスタンダードパックと同じ枚数を毎回追加してたら10回くらいしか持たんけど、このゲームは3年目で終わるんか?
それとも新パックの枚数減らすんか? 種付けで有利交換取っていくようなテンプレトルネコだと供物入った時点で戦略自体が成立しなくなるし
まあ先攻供物入った上振れガイジピサロに勝ち取れるデッキの方が少ないけど >>981
キャラ数的にってこと?
そんなんどうせ同じキャラで衣装違いやバージョン違いとかやってくるぞ >>982
前回に関しては準決はトルネコがテリー倒して、決勝テンポゼシカ対トルネコとかいう不利マッチをトルネコが制したから面白かった
今回目新しさあるかは知らん
解説はガバガバだった >>969
ミッドレンジデッキでアグロ寄りにたちまわればだいたい勝てる。ピサロはむしろ絶好のかもだったな。テンポゼシカが一番きつかった >>981
同じ枚数ではないだろ
その10回がどこから出てきた数字かしらんけど アグロとテンションスキルのせいで3/2がゴミだからブルベリーノにデカい顔されると普通に面倒臭い問題 >>979
トルネコやってるけど別に苦手意識無い
ライノス2連発されようが勝てる というか、ピサロは動き方がわかりきってるので対処しやすい。5ターンでオーレン、7ターンでライノスでしょ。その前提でこちらも動けば楽勝。 勿論こっちが後半重いもの引けず
相手がオーレンオーレンライノスライノスシドーゾーマとかやってきたらそりゃ無理だが
そんなもん何にでも言えるしなぁ >>992
これこれwww
それ以外なら対処はもっと楽だし、分かってて負けるならしょうがないしな。 トルネコ使ってピサロかもれないならトルネコなんて辞めた方が良くね⁉︎ 骸骨前にヌーバ
オーレン前にあおだけ
ライノス前にジャッカル
魔界の雷前に1コス
ゾーマにアンルシ
供物のターンにあったらリッカ素置き
これで最低五分はいける セクシービームでパクった664ドルマゲスをヤマタノオロチ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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