【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.334
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.333
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1515758633/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>4
封印2匹も要らんのちゃう?
ギガンテスかげきしどくろあらいイカあたりのどれかは入らないかな 3/4/2 召喚時攻撃が7以上のユニット一体を死亡させる
6/4/5 召喚時におうだちを持つユニット1体を死亡させる
まだ? >>6
ステルスと どくろあらい良さそうだね
マルティナとアンルシア抜いて入れてみる >>4
会心→竹槍
せいけん→タイガー
サイレス→まわしげり >>4
OTK狙うならかげのきし入れたほうがいい
その場合ハッサンマルティナを抜くまである
ミッドレンジでやりたいなら疾風は1つで会心もいらないかな
どっちかに寄せたほうがいい >>11
ハッサン マルティナは使う状況までいくと捲れないから抜いてみる
今の勝ち筋は脳筋キラーマシンくらいだし 前回1回戦でプラチナに負けた雑魚は今回出てないの? たけやりも抜いてるのか
たけやりはあった方がいいと思うよ
かいしんは1枚でいいんじゃないかと個人的には思う 公式じゃないけど明日もなんか大会あるよな
ランカーしか出られないやつ 俺もそこまでピサロの勝率良くないわ。先行2供物されたりオーレン連続で降ってきたりライノス連続で出されたり
そらまぁテンポゼシカとかに比べたら全然勝てるけど もしかしていい加減ガチャコッコってもう抜いたほうがいい奴か?
サイレス多すぎるよなやっぱ ttps://i.imgur.com/fjiJPwM.jpg
ttps://i.imgur.com/CdZL6oQ.jpg
メラゴーストモシャスできると負ける気がしないな
魔王なんかよりずっと強い 何を想定するかじゃないの
対テンポなら壁として優秀だし、対アグロならトルネコククールなら入るだろ >>15
GAMEBOXのランカー37位以内が出るやつやろ
あーあいとかが解説だからスレでは盛り上がらんやろ >>18
なんだこれえげつねーな
アリーナなら手札枯れないし無茶苦茶鬱陶しそう 手札にある死神貴族でリーサル確信して相手煽ってたらボーンナイトとの見間違いで負けたわw しれっと生放送がさらに5分延期されてる
延期祭りやな >>22
それはやらかしたなって思った
体力1は反射的に前に置いてしまう >>28
ピサロ用トルネコはトシとかいう人が挙げてたような スーレア2枚コンプって期待値370パック弱必要なんやなそりゃ揃わん訳だわ ピサロが先攻5ターン目の時点で魔力解放して6コス、何してくんのかと思ったら
ししし漆黒の世界wwwwwwwwwwねーよ 完璧なデッキやったのに速効型に3回負けて8勝止まりやわ
ようあんなんやるよな
諸刃の剣で安定せえへんやろ
腹立つわ ユーチューブのコメントって見えてるよね
悪口はここに書こう テリー「ゼエァイ!」
ゼシカ「紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる!」
アリーナ「私の技たっぷりとあじわわわわせてあげる!」
ククール「癒しの波動!」
トルネコ「さーてとっておきの子宝を」
ミネア「未来は僕らの手の中〜♪」
ピサロ「出でよ我がケツ族!」 ミネア推しなのかよ
アリーナ人気ないって悲しいなぁ >>51
スタート画面に準備中ですしばらくお待ちくださいでええよなw ちゃんとしたスタジオでもなくてキャスターが華のないおっさん2人なのに映されてもなw
下見て喋っちゃってるからせめて画面はカメラと同じ正面におくべきだわ 前回解説聞き取りやすくて良かったのに
今回何にも聞こえねえな トーセ、ガチでやる気無くなってるんだな・・・・・・ 実際ハイブリットは初見殺し力高い。
事故る可能性も高いけど
大会には向いているかもな。 殴った後でwwwwwwwwwガチャコジャガメ召喚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww プレミ頻度見ると考えてハイブリッドにしてるんじゃなくて
単によく分かってない説濃厚だな 殺さない調整する意味ないから単純にミスやな。
ここでやらかしちゃうのは恥ずかしかろう。 ドラクエライバルズベスト4はだいたいこれくらいってことか 動画見てないけど、レス見る限り見なくても良さそうなクソ試合っぽいな スレならともかく生放送で辞めちまえとか言うなよ
本当に人口減るぞ。TCGは人口が命なのに まあミラーだったらハイブリッドは奇数に負けないからなあ これもしかしたら明日のゲームボックス杯の方がレベル高いんじゃね? ハンネですらないガチ本名で煽りまくるコメントキッズ怖すぎやろw どっちかというと除去をスキッパーに投げずに一生タダ引き許してたのがプレミかなあれは
あんだけ引いたら引き強いも弱いもない 低コスどうにかしないとサービス終了までアグロゲーだな >>94
大会に挑むという点では大正解だな。
日本シリーズや甲子園に挑むなら
それ用の戦術が必要なもんだ。 なんだこのおっさん二人は
女も入れろよ、おっさん二人がぶつぶつ喋るだけって クソゲデッキが回っただけの話に考察余地なんてあるか? でないだろう情報な為に張り付いてれれれるか!
俺は飯を食いにいくぜ! 見てるものは同じはずなのにタイムラグがあるのか
今ちょうどアンルシアで相打ちのあとガチャコジャガメだったわ こんなハードル低くてゆるい大会あってもええやん
叩いても自分らでイベントやコンテンツ殺すだけだぞ 1時間以上遅れたあげくミネアミラー6〜9戦流して終わりってマジ? ミネアミラーとかいううんちの塗りつけあいやめてもらえます? >>110
汚いおっさん二人が実況考察するっていう魅力も何もないイベントって必要? ミネアミラーとか奇数同士以外絶対やりたくないから
見る分にはありがたいといえばありがたいのか >>113
TCGの大会なんて大抵こんなんだぞ
実況と解説のおっさんが二人と勝者呼んでおっさん3人並んでるとかw 新カード発表あったときに見ればいいやってなったわ
流石にハースのウォリコンミラーとは違ってミネアミラーは腕関係なさすぎる 18時50分に配信開始で1試合で40分経過
いつ終わるねん >>120
せっかくの大会の配信なのにエンターテイメント性が皆無だから
批判は出てきちゃう >>84
減るも何もたった1000人しか見とらんのだが… なぜかスレの雰囲気も悪くなってきたな
このおっさん二人は謝罪しろ いつ試合やんの?おっさんの顔なんか見たくないんだが 人口減ってほしいわ
こんなプレミプラチナ雑魚が出れてなんで俺が大会に参加できないんだよ >>136
>>138
流石ドラクエ。
世代の幅が広いな! おっさん二人でもゲームの話してくれるだけマシ
今まで見てきた中で酷いのだと声優が自分のCDの話したり別ゲーの宣伝したりするからな >>146
ゲームやってない声優呼んだりするとほんと糞 流行りに乗ってキャラクターの3Dモデル被って、
バーチャルユーチューバーみたいな感じで解説してくれ。
おっさん声の女キャラでも人気出るで。 何をいったところでこの二人はお前らより断然強いからな
10戦すれば6回は負ける MTG2位のシャドバカードデザイナーのミヤニキに解説してもらえ 見ているみなさんは
ちょっとキツイかもしれませんね……
解説のいい人オーラが見える。 試合途中からwww
流石に擁護できんわwwwwww >>4
会心はやてとサイレスの枚数を好みで調整しろ
格闘パンサーを信じたり信じなかったりしろ
りゅうきへいの枠はキラパンとかヒューザとかオーガとかあーだこーだ マリガン見れないし最初から見れないのくそすぎだろ
プレイングもくそもない またミネアかよ
もう抽選じゃなくてエントリーした人からちゃんと選べ
見てる人もつまんねーだろw なんでこんなに放送事故ってるんだ?
運営やる気ないのか? 新パック情報いったいいつ出るんだよ・・・
もう1月半分終わるぞ おっさんへのヘイトが集まり
対戦者へは視聴者からプレミの大合唱
このスレは険悪な雰囲気に
誰が得するんこれ もうこんなイベント二度とするな
ゲーム内でもっと工夫しろ
糞運営 オンライン大会はPC版できないと安定しないだろうな レナスといくらの配信みたがどっちもよー喋りながらやれるな >>172
ようつべ。
ライバルズ、大会で検索すれば出るやろ。 インチキ占い師の詐欺占いとかよく見るわ
暇人かよ。
ナーフはよ ライバルズはもうこれ以上の盛り上がりはないな
運営にやる気ねーからな 7コストがフィニッシャーってのはやっぱり強すぎだわ
攻撃だけ+2にしとけよ
全体永久+2/2とかそれだけで7コスト相当だろ 何が堅いんだ?
トマトとジャガメですむならそっちのが…
と最初は思ったがフィニッシャーは怖いもんな
塔も隠者もなきゃトマトキープしゃーないか いつ見ても奇数が必死こいてチンパンのタロットwwwwしてるのは面白いな なんでとらないんだろうな
ミラーなんだからなにケアしたらいいかわかるだろ…… >>189
これはひどい・・・
運営は危機感ってものを抱いてないのかな 久々に闘技場いったら2回連続で延々通信中でモチベ速攻消えたww敗北扱いマジ勘弁… つまんねー
おっさんが無理矢理話してるのみてるほうがたのしい >>197
通信が長い時は再起動だぞ
試合が始まってたなら入れるし
始まってなければそれでよし
待つメリット無い いくらは昔からこんな口悪いの?プレイング悪くないのに勿体無い >>202
いくらは昔からアレな人だったらしいよ
HSの前は遊戯王やってたって聞いた 公開処刑だな
二戦連続後攻もあるだろうけどまあ相性悪過ぎ >>212
ねー、どう見ても無理なのにちんたらやってどうしようもない 大会で優勝狙うなら上振れ狙い全開デッキが正解かもしれないけどなんだかなあ 天変地異2枚差しってだめなの?
早く来そうで良さそうなもんだが お互い除去強いから天変地異やった方が勝つゲームやな しかしスキッパー入れるのは新鮮だった
あと二人のミネアがどうかだな これ準決勝の一試合目ってまじ?
何時に終わるんだよ 明日はあのいくらさんが実況を務める神大会があるってマジ!? でもまあこれで自虐ミネカスの化けの皮がやっと剥がれたな
天変地異ひけなければ〜
銀のタロットひけなければ〜
アホか >>225
1試合が長すぎる
これで運営が演出スキップとかやってくれればいいんだが 単純な奇数ミネアが増える分には対策できるが
ハイブリット増えると困るなあ。 確かにミネア同キャラだとスキッパー強そうだな
ミネア使ってないから知識としてありがたい ミネアとククールはダメ絶対
3Dカット機能つけてからにしてくれ そういや天変悪魔どころか塔太陽まで飛んでくる奇数(?)と当たった事あるな
インキュアルカナと普通の奇数だったのに8t天変からタロット連打されてズタボロ
どんな構築してんだよと スキッパーも悪魔も天変地異も入れてラダーはちょっと… ってか大会15時からやってんでしょ?拘束時間ヤバくないか
こんなん次回以降参加躊躇っちまうよ そりゃインチキ占いしてりゃ猿でも勝てるからなー
奇数で占い固定できるのにどこに運要素あるんだろうか
上位が使うと揃って真似するやつも多いからなー
マミーの件もあるし 氷塊増えるとか言っててそんな増えてないじゃん
ミネアも専用カード多いしそんな増えないよ コピーデッキは別に…って感じだったがテンポのコピーデッキはなんか苛つくな ミネア強いけどお手軽ではないからなぁ
テリゼシピサキッズは食指動かなそう そもそも占いミネアは浮き沈み激しすぎてジプシーが長居できる環境じゃない >>244
まさか俺しか使ってなかったマミーがこんなに流行るとはな
俺しかつかってなかった アルカナやインキュのときに毎回奇数が引けて毎回最速天変地異ができる豪運をもったやつが使う雑食ミネアが最強だよ なんで奇数寄り使ってるんだ?ミネア同士ならコントロールじゃないんか? 昨日ククールでプラ1から5まで落ちたけど、今日休みだったんでアグロテリーでピサロ狩りまくって一気にレジェ行けたw
プラチナ帯10戦中7戦くらいはピサロだったんだけどおれたまたま運が良かった?
それともみんなもそう?
もしそうならアグロなら余裕じゃんw なんで放送こんなつまんねぇのかと思ったら全員ミネアだからだな
糞ゲー押し付けるスタイルのキャラ同士がひねり出した糞をお互い塗りたくりあうだけのきったねぇ戦いだからつまらん
観てるだけでイライラするわこの糞キャラ おっさんの喋りはわりと頑張ってるな
試合はくそで面白くないが ガイジソード、アグロゲー、ランプピサロの先行ゾーマ無理ゲー
全て自虐ミネアのたわごとでしたね ミネアはおれは声も無理
ミネアきたらそっと消音にする
みんなアリーナの声のことよく言うけどミネアに比べたらアリーナのが全然ましだなおれはw 解説陣も隠者のタロット使いを自称しながら名前出てこないしオバケ大根とか。。。
ほとんどライバルズやってなさそう グラコスの時点でサレしろとかいってるアホ居てわろた 何このしょぼい大会、これもしかして新情報とか何もないんじゃね >>269
奇数に天変入れてる気持ち悪いやつプラカスだと結構居たぞw
まぁプラカスだからお察しだが おっさん映すシーンいらねえよw
前回の方式でいいだろうがw どうやったら新情報が出てくるというガイジになれるん? もしかしてってちょっとでも新情報期待してるあたりが可愛い 新情報発表するとか書いてあったか?
ないだろ
このおっさん2人だぞ?くると思うか? >>277
むしろ普通に出てくると思うけどね
新パック2月なわけだし そもそもこの二人って誰?
公式側の人間が一人でもいるなら可能性無くはないだろうけど、多分違うよね お前らなに見てるんだ
コンミネ対コンミネの泥仕合やってるのだけは把握したが >>274
コピーアグロでレジェンド行っただけでプラチナ見下すとか性格悪いなお前 新カードは今頑張ってトイレで考えてるとこだからもうちょっと待ってあげて うわあwwwwwwwwwwwwwwww
ジャガメ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww プレミばっかで、せっかく来た解説2人が可哀想なんだ……w 構築相性的には天変地異有利になる可能性あるけど
プレイングは奇数側に軍配が上がりそう。 これがガイアさんの威圧感か…
つかもしジャガメ止まるなら妖術師も止まるからな ドラゴンガイアのハリボテシールドが
マジシールドとして勝負を決めるかもな。 あほらし
強いとされるデッキをコピーしただけのただの初心者が準決勝来れるとか
あほらし おっさん2人が話してる絵しか映らんのだがこれで合ってるか? >>310
開始遅れて延長
音声調整ミス
4ターン目から始まる
全員ミネア
プレミ連発
俺は楽しんで見てるが、そりゃ下がるよ。 たしかに、俺もドラゴンガイアのとこで見るのやめたよ。やっぱ参加者のレベル調整は大事なんだな。勉強になった テンション上げずにターン明け渡すプレミとかほんまプラチナなんやな >>276
確かにいらないな
音声だけにすれば良かったのに フリックしたつもりでもテンションされないことは割りとよくある
まあ最近は確認してからターンエンドするけど なんでコンミネにバーストはいってんの?
案の定ミスってんだけど。 あーあい余裕ぶっこいて運ゲーしか入ってないイースポーツミネアとか言うので回しててわろた 今回もあーあいにツイッターで発狂してほしかったな
やっぱり彼が義務教育を広めないとだめみたいだ(^_^) >>319
上振れ狙いの欲張りデッキだから
よく決勝まで来たもんだ。決勝までずっとこの構成だったとは限らないけど でも優勝狙うなら何かしら策は練るでしょ
相手はミネアって分かってるんだし
決勝でお前らが大好きなコピーで行くか? 次のターンも見据えて中央の縦1列空ける配置すりゃいいのに ドラゴンガイアにギガブレイクかますテリーもたまに見るな ミネア流行るのとかクソ萎えるわ
ワンパターンのピサロのがマシ 構築は かだし
プレイングは 宴
決勝は中々見所があるじゃないか。 左の構築すごいね。とても真似できないわ。ネジぶっとんでる。 ピサロの供物運ゲーつまらないって言う奴多いけど奇数に天変地異いれた欲張りミネアはそれ以上に運ゲーで理不尽だぞ
流行るのかと思うと震えるわ 運営「ミネア強いの証明されたからテリーゼシカナーフいらないよね」 奇数使ってたときはコンミネに勝てたことほぼねーもんな 普通のランクマで欲張りミネアしてもうじゃうじゃいるアグロに轢き殺されて終わりでしょ
流石に全ミネア見てからの構築だと思うけどな とりあえずピサロナイト出してとりあえずメラゴか骸骨に供物してとりあえずオーレンでスタッツ下げてとりあえずライノスぽん置きしてとりあえずゾーマ出すだけのワンパターンキャラ使って自分が強いと思い込むガイジおる? ランクマであんな上振れデッキ回してられないから流行らないぞ
良くも悪くも大会用 うたプリの魔王ラッシュが勝つか、かだしの天変地異が勝つか
なかなか面白いな この構築でアグロのテリカスゼシカスに勝てるとは思えん。 相手が天変地異いれてるのを見てアグロ気味の奇数ミネア使うとかはしないんだな >>360
それ系でパターン作ってくと俺つえーと言えるのトルネコくらいになるんじゃね? まぁずっとアグロゲー環境なのやばいよな
そりゃ人減るわな 大会になると普通のアグロで出るのが躊躇われるという心理を逆手に取ったということか ミネア同キャラだからこの構成なのであってアグロに轢かれるとか言ってるのは問題外 とりあえず実況解説がちゃんとゲームのことわかってるのだけは好印象だわ 大会は一番運のいい奴が優勝するってウメハラが言ってた >>367
だな
大会でアグロとか冷え冷えになるしな >>363
普通に勝てないでしょ
アグロは強いからね(使う気になれないが) かだしの構築かなり強いな。
仕事をしないカードがねえや。 明日はランクマで雑食ミネア増えるだろうな
大量にいるアグロに轢かれてすぐ消えるだろうけど >>368
大会見てこの構築でランクマ流行るぞって奴への反応なので問題外なのは君の方 >>367
そもそも大会ってランクマとルール全然違うし 大会つけたら遅延ミネアミラーとかクソゲーやってて草 >>383
増えてはいたと思う。
使いこなせなくて一瞬で消えたと思われるが。 1コスわんさか入れてレジェ無しアグロでもレジェンド余裕でなれるからな
クソゲーww >>377
ランクマで流行るなんて一言も言ってないよ
メクラガイジか なんだかんだで決勝は前回並に面白いな
ただ進行の遅さとか試合が途中からとか準決勝のプレミ連発っぷりはひどかったけど 普段ランクマやっててミネアミラーの構築を研究する機会なんてないからなぁ
大会のためだけに調整したんだな テリゼシピサロが多い中大会だとトルネコやミネアが優勝する辺り
めちゃバランスよく作られてるのがわかるな >>386
お、おう。そうだな
過去レス読まないで発作的にレスする奴だっているよな。悪かったわ アルカナって自分のユニットに打てたっけ
アルカナ竜王でおわらね? >>370
そいつが言ってるのは確かな実力があったうえでのハイレベルな運ゲーやぞ うてる
たまに0/10のゾーマにうってドローしたりする ギルドにブロンズの奴が入ってきて腹立つ
最後の一枠なのによくものうのうとブロンズの分際で入って来れたな >>397
そいつがどんどんランク上がってって4日くらいでレジェンドになるかもしれんぞ
眺めて楽しもうや 皇帝と見間違えてた…
>>396
打てるのかありがとう >>390
強いクラスが決まらないのは運ゲーとも言う なんで三戦目でアグロに寄せた奇数ミネアを使わないのかがわからない
純粋な奇数ミネアで欲張り相手しても勝てないだろ ミネアほんと糞ゲーだよな
死ねよほんとこの糞キャラ ミネアミラーなら占いの方が強いのは明白
グラコス入れてるのはガイジ まーたテンポに焼かれテリーに叩き殺されるコンミネさんが増えてしまうのか イナゴの活力もすげーわ
ミネアが流行るから今度はミレーユとかアルカナ作るんかな その最強決定戦とやらを見たいんだが
誰かURLおせーて お前らも大会ルールでリーダー宣言してから構築してルムマしてみたら 裏でグダグダして放送時間まで影響出たのは糞だったけど試合の内容とかMtGのおっさんは普通に良かったわ
スタジオやスタッフで妥協するな グラコスはいかんでしょ…
シドー悪魔使わせてからじゃないと腐りっぱなしじゃん >>404
よっぽど寄せても怪しくないか?
超必中入れてた方のバランス良かったと思うけど バーチャルユーチューバーのシロがライバルズの動画上げてるの取り上げられたか
ライバルズしか見てないけど面白いわ 自然な流れで紹介してくれって頼まれたトピックス発表します!→ユーザー大会について
いやそんな誰も望んでないこといらんから新カード情報くれよ… カードが増えてくるとただ広げるだけのグラコスは間違いなく死にカードになるな
下手したら次弾にでも ユーザー活動を公式が取り上げていくスタイル
イイゾー
そういうのでいいんだよ、そういうので。 >>404
超必中までに試合決めないと苦しいのに重いカード入れまくってるのは謎だったな
まあデッキ用意してなかったのかもしれないが
プレイングは宴の方が上手いと思った この大会は相手見てからデッキ変更できるからな
アグロなら奇数、ミッドコントロールならぺんぺんちー
で環境いじりやすいミネアはある意味強い プレはゾーマにした
結局リセマラ1番楽しかったぞこのアプリ >>423
俺だったら欲張りミネアは運ゲーすぎてミラー使う気が起きないわ
相手はテンションで天変地異とか悪魔引いたりアルカナで事故れば序盤の除去間に合わないからメタキンとかテラノライナーでもいれてアグロ気味で仕掛けるわ リセマラではハッサンプレミアムとベリアルプレミアムの垢が出来たわ
勿論ベリアル垢にした グラコスがぶっこわれって言われてた時期あったんだよな
俺も言ってたし シロはライバルズ動画の中ではトップクラスに面白いが
ライバルズはシロ動画の中では一番つまらない >>432
これ知らないで書き込んでるやつ多そう
ある意味強いけど全力アグロのテリゼシと当たったら勝てないのがミネア 序盤にキングリザード(7/7)を2体並べる動画は見た 昔のグラコスさんはシドー食らっても耐えたからな
ゴールデンと同じでベータの印象に引きずられたんだろ グラコスとゴルスラはベータで評価高かったみたいなことを聞いた
シドーで完全に返されたり2コススタッツで使えなくされたりしたけど グラコス
・ゾーマを超える総スタッツ13/10
・1枚でウォールを貼れる
・全体1回復
・全体火力1強化
用途多彩でつえーわ
シドーが無いと詰むレベル 欲張りデッキ優勝してて笑った
相手のサイド構築がしょぼかったおかげだが ミネア居る時点でピサロとククールは勝てないからな
アグロピサロ、アグロククールが作れればいけるが >>443
まじか
ベータのときってスタッツどのくらいだったの? >>435
なるほどメタキンテラノまで採用か
展開によっては天変地異されても間に合いそうではあるな
普段ミネア使わんから奇数でそこまで入れてみるアイデアは無かった >>450
グラコスが4/5
1の違いでしかないけど一掃か4/1残るかはまぁそこそこ大きい
ゴールデンは3/4 >>446
対アグロだと端っこの方破られてそのままリーサルとかよくあるから信用ならないんだよグラコスは >>453
ふびらいって人のTwitter調べればアグロガン寄せの奇数ミネアのレシピみれるぞ
明日の大会にも参加するみたいだし 奇数ミネア使ってるやつ全員天変地異1、悪魔1、スキッパー2入れた方がいいの? シロは初期の頃のライバルズ実況ではイルカ被ってるからな。
最近のLIFE GOES ON実況見れば
奴の本性が1分でわかるぞ。 グラコス入れてるガイジが決勝いくとか低レベルな糞大会 コントロールガイジ対決になったら
高コストめんこカード多くぶっこんだほうが有利になるからな グラコロ強かったら最悪のゲームになると思うんだが
シドーで返せなかったら出し得にしかならんやろ >>455
そんなこと他のカードにも言えるけどな
ゾーマやシドーでリーサル取れない場面でもグラコスならリーサル取れるのに弱い扱いは無いわ >>460
インキュバス入れられないうえにアルカナミスってもいいならどうぞ やっぱりドローロックと光の玉を強要できるゾーマが最高やな
ゾーマは今後生き残っていくポテンシャルは持ってる グラコスちゃんはシドー入れてなくても大抵必殺技とかでも返せちゃうからな いやー最高だな
ランクマにハイブリッド気味のミネアがあふれかえってるぞw
このゲーム、どのヒーロー使っても勝てるし、バランスいいよな グラコス9ターンで出てきてもそんな強くないのは
シドー以外でも除去やらウォールやらで対抗手段が割りと多いからでしょ
ゾーマは手札にロックかけてくるからどうしようもない事が多い グラコスだされたからゼルドラドだしたら稚魚の集まりみたいになってたぞ グラコスは解法多すぎるのがな
各リーダー専用でも一枚以上答えあるしシドーさんいるし
でも相手に出されると少し困るよな >>475
コントロールというか占い型なら今の環境だと出してる暇ないからジュリアンテだけあればいいよ >>475
ミネアは出し得ではあるがなくてもいいカード グラコスはだいたいのデッキで積まれてる除去にいちいち弱いのがね。 これで日の目見てないのアリーナとククールだけかな? ミネアの金タロは武器扱いにしないとだめっしょ
止められる手段がないってやばすぎ ククール十分強いだろw
しょうもない情報戦もういいって レジェの今後の生存期待率ランク付けるとしたら
A アンルシア ゾーマ リッカ ミレーユ
B わたぼう
C シドー りゅうおう
D ベリアル バラモス アトラス
こんなとこだろうな ミネアもそうだが、根本的にキャラの性能がイカれすぎの糞ゲーです。
根本的に直さないとカード追加してもさらに糞になるだけ。 >>485
ベリアルバラモスシドーがAじゃないとかプラチナ丸出し
雑魚が評価すんなよ 錬金石の変換なくてええからゾーマの玉コストダウンしてくれ 全力アグロでも運ゲー太陽で強引にしのぐウンコ女だからな >>485
EX リッカ
ナーフを除けばこいつが使われなくなる可能性が想像出来ない
こいつが消えるとしたらトルネコそのものが消えてる以外有り得ない >>475
星とイビルドライブ2枚づつ積めば、
ミレーユ不要な程度にはドローソース余るぞ >>485
ゾーマとアンルシアはSでいいよ
カード性能が段違いだし ゼシカテリーを弱くしてピサロミネアトルネコを据え置きにしてククールとアリーナを上方する感じが理想かね ククールよりは多いな
アリーナと同じくらいにトルネコ見る >>490
今後消えるかどうかの評価やろ
そいつらの代替なんて今後腐るほど出てきそう
特にAoE勢は環境に左右されやすいし互換カードに成り代わられる可能性も高い テリーピサロ弱体
ゼシカアリーナトルネコ据え置き
ククール微上方
これぐらいが理想 アリーナはポテンシャルの塊感あるから色々やってみたいんだけどキングレオとハッサンを持ってないという 星のタロットは性能だけで見ると魔力の息吹の上位互換ではあるんだがとにかく使い難いよなあ デブは弱すぎる
職業カードがゴミすぎ
さっさと強化しろ 言うほどピサロのデッキって飛び抜けて高いか?
ミネアとか重いトルネコとかの方が高そう 俺はデブでレジェンド行ったし普通にこいつは戦えると思った
あらくれ呼び、リッカ、青竹があれば充分 トルネコはTSの種のコスト0でも悪くないかもしれん
駄目かな……どうせオーシャンクロー処理されるし…… アンルシアは今後封印系のカードが増えたら役立たずになるだろ
今でさえちょっと危ういのに ピサロ強くするとより満遍なく強くした方がクラスレジェ欲しくなって課金するんだよなぁ
まずライナスとかいう基本カードで大型埋めてるし >>501
特技ダメージ上げるバラモスとかむしろ今後評価が伸びる一方だろ
これを最低ランクにしてる時点でバカだわこいつ 一番高いのはククールだろ
クラスレジェ2枚必須だし 先攻2供物だけはどうしようもない
オーレンライノスゾーマに追いつけない エモート全切りスイッチまだかよ?
最優先項目やぞ! これから高コストレジェ増えるならレジェ詰め込める可能性を秘めてるアリーナピサロが高くなると思うね 出し得魔王が増える程にピサロが強くなるから供物は早めに調整しとくべきなんだが
多分触らないだろうなあ >>515
Dにも入れない皆さんも居るんですよ
バラモスが活きるのは低コススペルだから言うほど増えなそう
専用構築する場合まずバラモスどうやって引くのって問題が有るし
代用品居ないわけではないが >>515
特技ダメあげるだけでも十分強いのに
死んだら次に出るユニットのコストを下げるとか
クソすぎてひっくりかえるで…
アグロ環境に適応してないから見ることは少ないけど
クソ害悪テンポブスに使われると1T除去し損なうだけで負け確定だもんな ネタ扱いされてるがクリフトは実際強い。
5コストで複数除去は強力。
ただしマルティナ以上に計算できない運ゲーだ。
やっぱネタじゃないか。 クラフト愛用してるけど割とガチで強い
お祈りしとけば当たるし不利をひっくり返せるぞ
5コスだから外してもゲーム負けないし、負けてる時は他のカード出しても負けてるからな クリフトは生か死かが確定で聞ける上に除去してくれるかもしれない神カードだぞ 3コス4/5なら使ってあげてたかもしれない
錬金石700さん 相手のテンションを変更するカードとか来たらワンチャン有るんじゃね
お互いのテンションスキルをスライム一体召喚にするとか クリフト出さなきゃいけないような場面で出して外したらほぼ負け確だから結局いらないよ 最低33%の確率で除去できてユニットも置けると考えると強いかも バーサーカーみたいな配置で能力変動するやつ増えてほしい >>537
クソ外ししてクソゲー言われるか
神あたりしてクソゲー言われる未来が見える。
実は結構強いんだけど、どう転んでもネタになる。
凄いぞクリフトさん。 相手盤面に対角線上に配置されたゾーマ2体を1枚で除去できるのは全カードでもクリフトだけ ベリアルとシドー強すぎって言う人ってきっとその危険ターン前でもなんでもかんでも盤面に出せるカードは出して行っちゃう人だと思う
実際プレイしてて「うそだろお前!このターんでそんなに低HPの盤面並べてここでシドー持ってたらどうすんの?!」ってやつ多い
実際はそういう時に限って手札に入ってなくてそのまま大軍に轢き殺されるんだけどねw
きっとそういう勝ち方が多い人がその自分の絶対の勝ちパターンをひっくり返されちゃうから壊れって印象強いんだろ 観戦しに行ったプラチナの試合が2戦連続ミネアミラーだった 勝ちを確信してゾーマ出した相手が泡吹いて倒れる可能性があるのはクリフトだけだぞ デブはやりたいことが全くできない雑魚
使ってて気持ち良くなれない 前から後ろ、後ろから前へ移動した時効果発揮するモンスターがアリーナに欲しいわ
とびげりを自陣にうつっていう用途増えるし >>548
それ何コストぐらいが妥当なのかね。
低コストだと間違いなくぶっ壊れだよな。 トルネコ弱いってwこのスレにレジェンド俺以外に殆どいないんだろうなw ベリアルはケア出来るけどシドーにケアとか無いだろ 下手に温存してもシドー渋られたら意味無いしスタッツ高い奴引けてるかどうかしか無いと思うが >>552
バーサーカー後列でブロックして飛び蹴りで攻めるとかは? 他のDCG知らないんだけどアッパー調整されることとかあるんかな?ハーゴンさんは未来あるけどドラゴンさん未来なくね? >>547
シドーあったらどう転んだって負けって場面は出せるだけだすよそりゃ >>542
時の砂 MP0
このターンの始めまで時間を巻き戻す
とか >>547
有利な盤面をより有利にするのなんか当たり前だろガイジか? AOEは増えないで欲しいなぁ
シドー出し終えたから広げちゃおーっとって安心感がなくなるのは困る >>552
前列で体力up、後列なら攻撃upとか面白そうだよね ランクマハイブイット?ミネア増えてるんだがw案の定事故ってる >>558
ハーゴンさんにもおそらく未来はないから安心していいぞ ひねったミネアはマジでデッキ構築難しいのによくやるよ ハーゴンさんはMP9で出して相手をドキっとさせるのに有効 >>567
新パックで冒険者増えたらワンチャンない? >>562
絶妙に微妙だな。
先行なら必殺技対策にもギリギリ間に合う感じだ、
かつ1ターンに2体置くのは無理な感じか。
結構ありかもな。 >>559
もちろんそんときは俺も出すよ
シドーだされたらやっぱりあったかーって感じで
でも顔受けしてもまだ平気って場面なら出さないって選択肢を取ることもあるな
すごい盤面有利でイケイケにいきたいってときでも3枚盤面に出てたら怪しい時はそれ以上は出さないとかするけどそれが最善手じゃないときも多いのは確か >>571
メタカードにしても重いしスタッツ悪いからなあ可能性が全くないって訳じゃないけどね つってもハンドの小型ユニットをシドー怖がって出さないと相手にどんどん大型展開されて終わるからねえ >>573
マイキャラじゃ勝てなくてアグロでレジェンド行った雑魚が偉そうに環境語るなよ ハーゴンさんは強力な死亡時効果持った冒険者が出たらアンルシアより優先的に採用されるまである 劣勢を巻き返すタイプのカードがめちゃくちゃ少ない今のカードプールでシドーが強く見えるのなんて当たり前だが 私をハーゴンと知っての行いか
[> はい
.いいえ >>573
引かれる前に出すって考え方もあるけどケースバイケースか アリーナ使ってるとドロヌーバ殺すためだけに自陣を焼き払ってシドー出てくるのが楽しい
はやても会心も入ってないんだけどなー >>580
サイレスの採用が増えるだけだと思うわ
6コスは重すぎる 今日運ゲーミネアにトマトダイストデビル2体全部決められて携帯投げたわ
相手と自分どっちもイラつかせられる神デッキだな ハーゴンは結局冒険者しか効かないけどサイレス様は魔王すら封じるからな バイキルトの書は特技じゃないのかよ
オーシャンに使ってもバイキルト分しか上がらん 環境予報としては、しばらくは運ゲー環境が続きそうですね。
対策としては早期決着をつけることで運ゲーを予防するのが良いでしょう。
つまり、結局アグロだ。 ハーゴンさんは「冒険者カード」っていう縛りがあまりにも大きな縛りだとおもう
単体でも弱いの縛りきつすぎw オーシャンはオーシャンを対象にした特技で上昇する
バイキルトは縦範囲なので対象を取ってないから上昇しない ハーゴンとラヴィエルはほぼセットだからなぁ
レジェ2枚ほったらかしたままは流石にないだろ 冒険者シナジーとかで冒険者いれまくったデッキがティア1になればまあわからんでもない
そんな時代くるのかしらんが 冒険者デッキとか強さ関係なくドラクエ好きとして見てみたいわ ハーゴン
召喚時 相手の冒険者ユニットすべてを犬にする
これなら使うか? >>558
下方修正すらろくにしないクソ運営に
そんな期待をするのは時間の無駄 >>573
レジェンドになれて、いきりたってるなあ
おれ一応いまのところは毎月レジェまではやってるけど
「ベリアルとシドー強すぎ」
って「まあ……強いよね」って思うけどなあ
ケアできないとか、ケアしてたら負ける局面が多々あるし >>596
そんな時代が来たら逆にハーゴン1枚じゃ太刀打ち出来んぞw さーてとっておきの子宝を♪
ホイッ♪
とっておきですよ♪
さて何が出るかな♪
おーーーーーーーい!!!!!!!! 今後の大会も相手のリーダー見てからデッキ内容を変えられる糞ルールなのかな 相手ばっかそこでそれ引くかっての引いてこっちは1桁になるまで変身来ず
死ねよクソゲー
苦しんで死ね 個人的今後評価上がりそうな三大レジェは
マリベル、バズズ、ラヴィエル 魔王を犬にするんなら神カードだったけど
雑魚ばっかの冒険者を犬にしても…なんだよなぁ
しかし魔王に比べて冒険者の雑魚っぷりは悲しくなる
魔王を続けて出されると絶望するけど
冒険者を続けて出されても珍しいもん見たって感じしかねーもんな >>605
おれ毎ターンエンド押すときに「ド裏目は〇〇」ってやられて一番嫌なことを考えてるよ
そうすると、そうそう「それくるのか」ってのはない。「ですよねー」って感じ
自分の想像を超える嫌なことされたら、素直に相手が強いなという話で >>609
勇者(仮
死亡時:手札に戻る
召喚時:このゲーム中、同名のキャラクターが召喚された回数だけ+1/+1する
みたいなカードが出て来たら間違いなくハーゴンは輝くぞ! >>558
アッパーするなら上位互換出したほうが新弾に使えるってのがDCG運営発想の基本
ただし環境が変わったり、後付けシナジーで化けたりすることがないでもない
ドラゴンも3コス以下ユニットを云々みたいなカードやドラゴンデッキや諸々ワンチャンスくらいはある シロコラボくるっぽいな
今やライバルズで一番再生数稼げるのシロだからな 生放送とかこのスレでシロの名前何度か見て興味出たから観に行ったけど、声が受け入れられなくてダメだったわ >>611
典型的なサイレスで良いデザイン
巣のスタッツもデカくないとサイレス差し置いてハーゴン採用する必要性がない シロの動画みたら普通にうまくて笑った
声がきついけど内容は楽しめた ハーゴン6コス6/4だから使わないんだろ
6コス6/6だったら使うっしょ? ハーゴンが盤面にいる時、シドーのコスト-9とかどうよ バズズとかぱふぱふは相手リーダーを止められない時点でもうクソ
テリーがいない環境になれば一考の余地はあるかもな シロの動画見るなら後期の方がオススメ。
初期の方はキャラ作りすぎてて慣れないとキツイ。
プレイングも明らかに上達している。 >>625
ぱふぱふは3コスだから結構やられると嫌だしクソってほどでもない
バズズは6コス払って更に氷塊無きゃダメっていうクソっぷりだけど 俺も試しにシロ見てみたけど媚びっ媚びでキモすぎ
マジで気色悪い
中川の方がマシ スタッツ同値の相手を弱体化させるような一癖あるカード出ないかな
モーモンもジャガメもライノスもゾーマもメタれるような シロは1回騙されたと思ってPUBGの動画見たほうがいい そもそも個人的にだけど中川はアリーナに合ってないだけで声質が不快な訳じゃないんだよね
シロは媚び媚びな上に耳に突き刺さってくるような高さがマジで無理だった PUBGとかリトルナイトメアとかのゲーム実況は大抵面白いな
ドラクエ愛からライバルズ実況は楽しそうでいいけど
まあそもそもがYoutuberとか嫌いって人は多そう このゲーム欲しいところでサイレス引けるかどうかで勝負が決まるよな高ステの仁王立ち相手に封印がないとそのまま負ける >>635
高ステの仁王立ちなんてライノスキングくらいしかおらんやん
仁王立ち消すだけなら移動でもできるし対策かなりあると思うが トルネコに無限の可能性は感じるけどいかんせんリッカに嫌われててデッキつくれない 中川はキャラ性能の方も将来的に害悪振り撒きそうな設計してるのがやばい そうアリーナの声自体は嫌いじゃない
てかもう慣れた >>640
毎度言われてるけどはやて3コスは攻めすぎだよな
ちょっと強めの7コス以下の速攻出るだけでぶっ壊れそう なんか前列から後列に移動させる恐竜いたじゃん?
あいつはどうなの? アリーナの声は慣れたよ
でもそれと同時にアリーナのことが嫌いになったよ トルネコで魔王入れまくったデッキ作ったけどアグロに弱すぎてアカンかったわ
https://i.imgur.com/McbNf6k.jpg >>647
後ろ詰まってると無意味
ゆめにゅうどうの逆 やっぱキメラってすげぇわ
いつだって前後さくさくだもんな 相手の手札にある特技カードの枚数分ダメージを与える
って新カード来たら強い? >>639
封印系のデッキならリッカなしでデザインされたのがある。ピサロに強いし不利少ないんでいいよん >>653
後列が埋まってるなら押し出して技あり一本ぐらいの気概が欲しいよな ステルス効果の対象にならないのになんでアリーナは自分のキャラに色々付けれるんや? >>658
出すだけで無理やり後衛退場させるチート恐竜がいると聞いて >>657
声優にそこまで詳しくないから名前が出せないけど、とりあえずもうちょっと幼くて元気のある声 ククールにキラーパンサーいい感じ。
速攻後の回復は忘れずに。 >>665
ゆめにゅうどうはこっちの前列に置いて仲間にするぞ!
最強だな!!! 前に居る味方ユニットを蹴り飛ばして敵にぶつけてダメージ与えるユニットとかくれ
使わないけど >>657
しょこたん嫌いじゃ無いんだけど
あれはアリーナじゃなくてしょこたんが喋ってるだけだから、文句が出るのはわかる さっそく混合ミネアやったらコンミネに当たってボコられた
でも相手が最後の1枚使うまで粘れたからラストも相当強いなこれ 今はスタンパックしかないから効果も平凡と言うかそんなのしかない TCGってパック毎にヒーローとかテーマあるイメージだけど
ソシャゲのTCGだとどういう風なテーマになるのかね シャカシャカシャカシャカ
まいどありwww
スゥーッ
おーーーーいwwwwww シロ動画見て今週から始めたけど全然勝てなくて草
レジェンドってすごい おい、ハイブリッドミネア全然勝てねえぞ!w
上振れだけやんけwww 銀タロ引けるかどうかとぶっぱ2択の運ゲー押し付けてくるコンミネ本当にきらい
アグロのトップ勝負とかピサロの供物ゲーよりも腹立つわ ハイブリッドミネアなんてランクに持ち込むデッキじゃねーぞ テリートルネコククールの代わりに
3の女戦士女商人女僧侶使わせてくれ 見たか奇跡大量ピックガイジ
これが俺とお前のガイジリティの差だ
https://i.imgur.com/hOwABX6.jpg 追加の盗賊くらいだからな
3で人気あんまないのは
なにげに女勇者のデザインもすき 種使うのめっちゃ上手いトルネコに遭遇したらトルネコ使いたいってなるのにいざ使ってみたら全然上手くいかないのをもう3回は繰り返してる ギガスラとジゴスパークとヒロパ貫通と毒針おもんないから削除してくれ 相手が奇数ミネアかつ上振れしたから勝てたのであって、ランクマに持ち込んだらそりゃゼシカテリーに轢き殺されるわ 奇数ミラーと奇数が得意な相手には強い
ただ混合らしくアグロにはワンチャンもなかった テリカスほんま除去と顔面殴る能力高過ぎて草 挙句専用ユニットもつえーしなんなんだよ ベスト4のミネアってテリーと当たらずに来たんだろうか
対戦相手でデッキ変えれるけどミネアでテリーに勝ち越せるとは思えんのだが テリーは簡単にメタれるしリーダー開示するルールだと少ないんじゃないか? ウィークリー大会アグロテリカスとアグロゼシカスおらんかったん?ミネアが優勝てw >>694
奇数だったらいける
テリー対策積めるし 間違いなく「死亡時の効果が発動しない」系のユニットはでてくるから
その時にドラゴンやらは生きるかもしれんね。 ルール的に剣なしのテリカスとか出て来て優勝とかしたら最高にクソゲー感あって面白いと思ったけど流石にそんな事にはならなかったな リーダー開示ルールだとメタられ難いリーダーが有利なのかな 今気づいたが優勝したハイブリッドミネアは対ミネア専用で、他のリーダーには普通の奇数ミネア使ってた系? >>700
有力なデッキを複数組めるリーダーじゃね? キラーマジンガ改造しよう
攻撃力と同じダメージを敵に4回に アグロとテンポ両方使えるゼシカが一人も残らなかったってのが少し不思議
ゼシカへのメタカードなんてデッキに1枚しか入れられないガイアくらいだよな? テリーから対ミネア
相手はモンスからしか削れんから剣と除去多めで仁王立ちいれる
ミネアから対テリー
死体カミュあたり
どっち対策取れる場合ミネアきつい気がするんだがまちがってる?
もしくはテリカスがミネア対策してないとか? ゼシカメタるのってテンポならステルス アグロなら回復系が嫌だけどデッキ選択のニブイチ外したら終わりとかいうギャンブルになるのほんまひで 最初からやってる人はテリーとか飽きたでしょ?
イージーキャラは卒業しよう テンポもアグロもアグロテリーに轢き殺されそうだけど
ピサロならコッコオーガももんじゃシックルみたいな高HPと裁きの炎進化2枚とか……? テリーとか実際のデータでそんなに勝率高くないのなんでこんなに情報戦がんばるアンチに人気なの? >>710
そういうことは「信頼のできる実際のデータ」を明示してから言って 死体カミュ読み求めて奇跡雷鳴ついでにジゴ
コッコオーガ太陽読みサイレスもろばりゅうきへい
なんだかんだテリー止めるの大変そう ミッドレンジとかまでいれたらリーダー的な勝率はずば抜けて高くもないだろう
アグロだってちょっと勝率がいいくらい
何を持ってそんなに勝てると思ってるのか逆に不思議 >>719
今週はコントロールミネアで楽しんだから
明日はテリーでミネア狩りするかw >>718
いやだからそういうのはデータ明示してから言って >>706
テリーからのミネア対策は極端にアグロに寄せる位じゃないのか?
仁王立ちを5〜6枚入れるような極端なデッキじゃなければ、
仁王除去自体はミネアはそんなに困らないし
逆に極端にアグロに寄せてワラワラされると、
太陽運ゲー勝負しか勝ち目がなくなる >>722
勝率データとか散々出てるよね?見てないのか >>724
外部の有志のやつやろ反映されてんのか確かめたくてゴミデータ入れまくったよ >>724
いや、だから、信頼できる、実際の、データを明示してから、言って >>706
奇数ミネアとコンミネってどっちの方がテリー相手しやすいんだろうな
勝ち進んだ奴のデッキ全部見てみたいわ >>727
何のデータなら信頼できるの?公式か
自分の直感と感覚の方が信頼できるってか 今更だがプラチナとレジェンドってマッチングするのか? >>732
レジェ1位だろうと余裕でマッチングするよ 前回公式発表のデータで1ゼシカ2ピサロ3テリーだったときも雷鳴ナーフばっかり叫んでたから
公式の信用できるデータが出てたところで無意味 モンスターじいさん
召喚時ユニット一体に冒険者を付加する
こういうのがくればハーゴンが生きる…かもしれない >>735
そういうことは信用できる公式のデータを出してから言ってほしいんだ公式さん😂
次はガイジ帯を除いたレジェ帯のみのデータをお願いします >>736
テリーっぼいな
特技しもふりにくで冒険者付与とか >>738
結局こうやって難癖付けるだけなんだよな >>740
ガイジ帯が混じったデータに価値なんてないんですよ >>740
結局こうやって逃げるんだよね
どうして「信頼の出来るデータはまだなかったわ悪いな」くらい言えないのかな。謎のプライドあるよなー 公式では勝率のデータは先攻後攻以外だしてないはずだよ
前の公式放送の時に時間が無いから出さないっていってたから
もしかしたら正月の暇つぶしに色々なデータ出してくれるかなと思ってたが
ここの無能は何もしなかったな トッププレイヤーはみんなテリーだよ
明日のあーあいさんが考えるさいきょうの大会もみんなテリー使うよ >>743
何言ってんのお前
IPみろよ人違いだぞ アグロトルネコに2、3ターンあおだけだされて詰んだ
回りよすぎるぞちくしょう 揉めた時はデュエルがここの決まり
今日もまたバトルが見れそうだぜ部屋建てはよ まあ戦ってみればそんなトゲださなくてもいっかってなるし早くスレバトやればいいんすよ
我々も暇ではないのだよ 負けたやつはシャドウバースインストールの闇のスレバトをするんだ😎 スレバトガイジがうるさくなってきたら黙るのが一番だからね
そんなにバトルが好きなら自分らで勝手にやれよアホども この流れすげえシャのガイジくせえ
はよ巣にかえってどうぞ お前らみんなシャドバもやってるのか
やってないから気付かんかった だーめだ、もうランクマ回すのが怖い
前期は奇数でレジェ行けたけど、今季は月初めにプラ2に上げるのすらクソ苦労してもう奇数を信じられなくなった
アグロゼシカ組んでみたけど下手くそで安定しないしプラ1と2を往復してる
勝つときもいつもギリギリだから精神的に疲れるし
ギルメンは続々レジェンド行ってるのに、早く俺も楽になりたい エスタークの1ダメで負けそうだったけどトップオーキンで回避したわ >>761
当たり前だよなぁ?
前ここで揉めたら何故かシャドバで決着つけてたの笑ったわ >>762
奇数で勝てなくなってピサロに変えたら7連勝出来て初めてレジェいけたよ なぁ、ミネア増えすぎじゃね
ククールもだるいがミネアのだるさは次元が違うわ
特にマリガンからひたすら運ゲでオナッてる陰キャクソクロンボガイジデッキはまじで寒い
占いはプレイした奴が予想して外したら爆死するようにしろや プラチナ4〜3でさまよってる助けてくれ
テリー使え奇数使えとかは知らん
https://i.imgur.com/ZY6YiAQ.jpg >>768
1ヶ月まえにカードバトルはじめたから用語あまりわからないが、中盤に枚数かけたデッキかな
オーレン1枚しかいれてない 脳死アグロとは言ったものの、アグロが合わないって人は結構いるからなー
最終的にはある程度のデッキパワーがある前提で自分に合うのを探すのが大事 今日、大会あったのに新カードの発表無かったんか
せめて2月のいつくらいか教えてくれよ(´・ω・`) 4コス以下死亡のやつと3コスのカマがすごい効いたかな。テンポゼシカとかアグロに 駆け引きで勝ちまくってて手札も尽きてきてこれからってときにゾーマ
ほんとクソゲーだよ闘技場ってやつは
死ねゴミカス脳死顔殴りアリーナ はい勇気出して踏み込んだ奇数ランクマでまアグロに先攻プチアーノンされ、削られまくり苦肉のアルカナすらアルカナ引きました
二度と使わねえこんなクソ即サレしたわくたばれ ていうかやたらアグロアリーナ当たると思って検索したら案の定まーた流行りのYouTuberデッキかよ、そのまんまだったわくたばれゴミ共 プラ1も5も同じだからひたすら回せ。
ランク2つ落ちたらデッキ調整しろ。
それまでは弄るな
そして一番重要なのは、嫌いな相手苦手な相手をメタれ。
他も案外なんとかなる。 >>772
たけやりへいは1コスを多く積んだデッキかコンボデッキに有効なカードだと思う
ドロヌーバ先生のほうが多分良い >>783
シックルの軸違い相手の補助にと思ってたがさすがに想定がピンポイント過ぎるわな
わかったおとなしく泥に頼りますわ >>780
もしかして1コス2コス大量に入れてわたぼうも入ってる奴?
ひたすら顔面でこれでレジェは無いだろうと思ってた。
試しに使ってるだけなら納得だわ >>772
本気で勝つつもりあるならどんな勝ち筋で勝つつもりなのか教えて さっきから何回後攻引かせりゃ気がすむんだよこのクソゲー
先攻なら立場真逆ってのばっかだぞ
クソゲーがよ レジェンドやプラ2まではそうでもないけどプラ1は6割くらいピサロだったからピサロに強いデッキがいいと思う 奇数ミネア使いやすくて好きだけど偶数事故のストレスが毎回あるのが傷 >>772はカード揃って無くて仕方なくこういう形、ってわけじゃないのか?
資産ある状態でこの構築に行き着いたのか? >>780
そのデッキ俺も使ったけどジャガメで止まるぞ プラチナなんて搾りかすしかいないのにウダウダ言うな雑魚 奇数は顔面直攻撃がないからまだ許せるわ
アホ運営はガイジソードとメラゾーマいつまで放置してるんだよ 新情報まだ来なさそうっすかね〜
ゲマにメラゾーマ持たせたら今度はヘルス6が流行る事になりそう
バーバラはマダンテのイメージが強いけど、1ユニット持たせる特技としては強すぎなので
低コストバラモス+ゆめみのしずくでステルスキャラ対策にするのはどうかなと思った >>786
タロット引く確率極力高くした安定感のある占いで一体ずつ確実に削る
〆はジュリアンテの強化特攻
甘いよなうん
>>791
ミネア関連は大抵揃ってる
ミレーユはアグロ多いとだす暇ないから抜いた
アグロに即効引かれるの嫌だから軽めのやにおうだち多目にしたけどアホみたいな構築かねえ コピーデッキ使うのは良いんだが使っておいて負けて文句言ってるのほんと笑う
強いかどうかくらい自分で見て判断しろよ >>792
俺のみた奴と同じか知らんけど、ジャガメ一体でどうにかなるのか
むしろヘルス1少なくてそこまで刺さらん印象だけど
そもそも3コス枠で確定のインキュはぐメタに加えてタロショも1〜2枚、アグロ対応のためにガチャコ2枚で更にとなるとキツキツなんだよな
一枚しかジャガメ入れれてない https://i.imgur.com/UhCdxiJ.jpg
ガチでやろうとしたのに職業職業勇気MP5でこれですわ
職業10枚全部特技って嫌がらせとしか思えん
閃光烈火拳でドリームするしかないわ アグロ同士の対戦の時に
先行取れてるのに相手の盤面完全スルーで顔に攻撃してくるのに威圧されて盤面取って負けるってのが多いわ
アグロ向いてないのかな プラガイジは基礎知識が抜けてる事自覚してまず自分で勉強しろよ
ここで聞いても断片的にしか助言くれねーぞ
もう三ヶ月目だし初心者ガイドなんて探せばいくらでもあるだろ >>797
序盤厚めにしてアグロ対策したいんだろうけどそれが裏目になって中途半端な構築になってると思うよ 早いデッキにも引かれて遅いデッキとのカードバリュー勝負にも勝てなさそうなイメージ
どっちかにしないとあかんと思うが 俺が見たのは1コスト10枚ぐらい入ってたと思うわ。
アリーナの怖さが無かった。
もうそれならテリーやゼシカでいいよなって。 >>806
半端は弱いよなやっぱり
1コス2コス削って大型増やすか
ありがとう ランクマは使うキャラ決めて環境に合わせて
デッキ調整しながらレジェ目指すのが面白いぞ
環境合うかもわからんしコピーデッキとかつまんなくね? >>799
今季ほぼ奇数でレジェ上がったけど、個人的にはジャガメ2枚ないとかなりキツかった
アグロ相手で後攻引いたらジャガメ無いと大体死ぬ マミーだのシールドオーガだのが増えてますますサイレス手放せないぜ
マミーで硬直してもサイレスで動かせるのは便利 あんまり見なくなったということも聞くけどやっぱサイレスは腐らないなぁ はあー
勝ち確信して並べまくった奇数にダークマター気持ちよすぎィ >>807
俺が当たったのはプチアーノンやドクロをはやてで育てる奴
竹槍バフしてドカン、序盤にやられたらテリーゼシカ以外のリーダーは死ぬんじゃないか >>800
力の指輪5枚とゴルスラ3枚もあれば顔面守りながらテンションドローでハンド差がついて結構勝てると思う
欲を言えば武術カード生成がもっとあればまわしげりが腐りにくかった >>808
環境的にアグロ多いなら序盤をもっと厚めに そうでないなら後半の処理能力を活かした感じに 両極端じゃない時は単純にデッキパワー自体を高めるとかした方がいいよ
1つのデッキタイプでも複数のデッキ組めるし使い分けが重要だと思うぞ >>810
抜くもの無くない?
りゅうおう辺り抜いて3コス枠増やしてもいいけど、それだと本来戦えるはずのピサロククールに対してすらキツくなるし
確かにジャガメ2体は欲しいんだけど、欲しいタイミングと状況で引けないと腐るのが悲しい
でもこんだけアグロが幅利かせてるんならそんなこと言ってられないか 真ん中に通信中て出て相手のターンで時計ぐるぐる回ってるけどいつ終わるの >>821
ジャガメはそれで勝負決まることすらある
くさった死体以上に大きなアド+腐らない点を見れば破格の性能だぞ。
何よりアグロいらつくだろ?
だったら迷わず2枚いれろ >>821
インキュはぐメタガチャコジャガメを2枚ずつにタロショ1枚の9枠
むしろ何を積んで枠が無くなってるのかを知りたい >>823
>>824
おっしゃ、早速ジャガメもガチャコもぶち込んでピサロばっかりに当たってプラ3に落ちてくるわ 奇数が3ターン目に陰キャ出してくるの反則じゃねえか?
対抗できねえよそんなん死ね 4ターンに65出してくるデブのこともたまには思い出してあげてください >>825
俺はタロショ2枚入れてた
一時期一枚にしてたけど、ヘルス3〜5ユニットの除去ソースがやっぱり欲しくなる
でもアグロ環境なら今は抜くべきかね すっげーどうでもいい話するわ
デスピサロってはげしい炎を上の口から出してるけど、下の口は何を出すの? >>825
バットは入れないんか?個人的には殴り勝つデッキには必須カードだと思ってるが >>828
あんなんあおだけと処理難易度変わらんだろ
たかが3/4/4だし、テリーゼシカなら苦にもせず処理される >>831
下の口は出すとこじゃねぇよ
入れるとこだよ >>834
いや大抵のトルネコなら命の木の実一つは種付けするだろ
そういう意味で言ったんだが そもそも後2あおだけ命の木の実って結構処理に苦労するが >>829
ガイジソードテリカスうぜーって心底思ってるが
あのデブ増えることに比べたらよっぽどまともだろうな。 闘技場で後攻続くとアッタマきます
相手のピサロががいこつメラゴ供物持ってたりするから尚更イカサマだろ 【悲報】イナゴ氷塊ゼシカスさん、ノリノリで攻めまくるも息切れして死ぬwwwwww
https://i.imgur.com/jxgdPTT.jpg どうせ俺が何言ったところでプラカスの戯れ言にしかならんわな
今日はもうアグロ討伐報告しか書き込まねえ 後攻1t目の命の木の実ガチャが引けないのでトルネコさんは数回してなんぼのランクマで使わなくなったわ
各木の実1個ずつなら良かったのに 闘技場なんか面倒くさくなったら即リタでやめるしイラつくことないけどな。 http://imgur.com/zdqkHSM.png
さっき作ったんだがトルネコデッキどうかね
ライノス対処しようと思ったらバロンか竹槍が欲しい 一昨日からの対戦相手54戦中
ピサロ21
テリー10
ゼシカ7
ククール5
アリーナ4
トルネコ4
ミネア3
環境がーアグロガー
ピザカスまみれじゃねえか >>847
震えないよ
全身震わせる方は6から出てきた別の特技
4リメイクで震わせる方輸入されたけど威力が倍くらい違う別物でピサロは使わない >>850
普通に強そう
俺はラヴィエル仕事しないからバロンジャッカル入れた なんだかんだでピサロだらけなんだよな
こうなるとあぁ面倒くせぇアグロ使うわ となる >>830
タロショだと1体にしか触れない上に盤面にユニットが残らないから、アグロ相手だとあんまり撃ってる余裕なくて1枚削った
>>832
アグロ対策カードを積むってなった時に3コスで抜けるのがキャットバットだったのよね
アグロ見るために泣く泣くって感じ >>853
ラブィエルでリッカとかアンルシア戻したくてな..抜きたくないのよね
まあ勝ちにこだわるならいらないんだろうが 良く考えたらキャットバット強いけど、同コスのガチャは取れないんだよな
数増やすことによるデメリット多いし。メリットもあるが。
この辺は結構バランスとれてんだよなあ。
ガチャも最初はナーフナーフ言われてたが、今そんな奴いないし >>855
ありがとう 最近使い始めたばっかだからそこまで思考が回ってなかったわ 良かったらデッキのリスト見せてくれんか?テリカスに轢かれるから参考にしたいわ ハッサンの「やられすぎちまったぜ・・・」が意味不明すぎて最近ツボ >>855
4〜5割はピサロなのになぜアグロを対策する?
アグロガーアグロガー騒いでたのはピサカスだぞ
騙されてはいけない >>857
キャットは貫通ジャガメ、ガチャコはサイレスっていう明確なアンチがあるからね
アンチのないクソユニットはナーフするべき ピサロって特に対策せんでも半々は勝てるからな
対策してもぶん回られたら意味ないし
他は対策しないと一方的にやられる >>858
はい
環境に合わせてラヴィエルやバルザック、シドー辺りを入れ替えながら回す感じ
https://i.imgur.com/bkcAeLh.jpg >>866
ありがとう これが噂の犬入りの奴やね 参考にさせて貰うね >>858
ごめん>>866の画像だとキャットバットいるけど、ガチャコに変えてくれ >>868
供物されないのを祈る
ライノ処理を握る
カミュで腕もぎとる >>868
ない
序盤で先行供物されたらほぼ負け確定
自分がアグロじゃないなら中盤以降でも供物されたら終わり
相手が後攻でも供物されたら相手優位
自分の出来じゃなくてピサロ側が供物決められるか決められないかの完全な運ゲー アグロもピサロもぶんまわったら理不尽な勝ちを押し付けるからな
それより低回線なのか知らんがガクガクの遅延ミネアに当たって頭禿そうになったわ ピサロの理不尽ムーブはククールじゃ100%勝てんわw テリーが長引いた末負け際に感謝するぜして自殺してったわ
こいつ陽キャなんだろうな
お前が眩しいわ
煽ろうとした俺を責めてくれ あとミッドレンジが死んでるのが問題だわ
低コスや魔王が優秀すぎてアグロコントロールの二択になってるのが非常に糞 闘技場やってるとちょっとずつゴールド減ってくけどお前らもそんなもんなのか?半分から200ちょいが平均回収だわ 明らかに閃光ワンパン狙いのアリーナに当たった
狙いは分かっちゃいたけど結局一手差で攻めきれず、ため込みまくった特技消費し始めてこりゃ負けたかと思ったら閃光で20点くらい出した後に時間切れでユニットが殴れずそのまま投了
閃光なんて初めて使われたし面白かったのにちょっと可哀想だった どうせアグロ先攻ゲー、供物連打ゲーの運ゲーだしこの際まじん斬りで運ゲーしてるけど割といい
負ける時も理不尽な運ゲーだしええよな ピサロ対策はMP5になるまでに場に体力3以上を2匹くらい維持出来るような盤面作りを心がけると押しきれるな
具体的にはぷちアーノンから鋼の剣、はぐれと出して山賊かりゅうきと出すのが理想
ミネアでも似たようなもん
4コストが殺せないことが多いから、そこをちゃんと出しておきたいな
1〜3に4を置く動きを意識しないと勝てないから、なるべくピサロ相手はテンションせずに動かせるようにしないとアドがとれない
後半のことを意識してしまうと魔王ゾーンに入ってどうにもならなくなる >>882
ゾンビしかねーよ
腐った死体取りに行け 闘技場は平均七勝してれば減らなくね?
基本的にモンスターカード優先すること
特技は4〜6枚、武器は特技二枚分換算
攻撃の高いモンスターを優先してピックすること
各リーダーのアドを理解すること
1コストは6〜8取ること
マナカープは前に寄せて揃えること
勇気の博打は避けること
職業の扉もトルネコ以外は避ける
これで安定するよ >>877
これ見てるけどときどは放送盛り上げることだけ考えてて真面目にアドバイスしてる人がかわいそうになる 3コスト以下がゴミしかいないな
魔王取りながら低コスト取らないとボコボコにされておわるよ
キラーマシンもはやても低コストなしに置いても大したことないぞ というか、そこから全部1コスト〜2コストでようやくなデッキだな
アリーナが手札溢れるリーダーな理解がなさすぎる
なるべく低いのピックするんやで… >>888
低コスゴミすぎて草
闘技場アリーナはとにかく低コス集めるもんやで まあまだ盤面最優先で動いてリソース勝ちするデッキになる道はある パワー高いのかゴミの中からマシなの選んでるはずなんだが気付いたら紙束になってんだよなぁ 気をつけるわ ありがとう >>888
モシャスで良い、ゴーストきりさきキラーマシン狙っていけ
だいおうキッズいるからその後の5枚で前衛除去あったら絶対取れ、1-2コスユニットももっと取れ
取れなかったら弱いな頑張れ 新カードはよぉ・・
似たようなゲーム展開ばっかで飽きるわ 全然やってなかったけどポンマスデッキまんまでもプラチナまでなら余裕なんやな
レジェンドなるならデッキ改造必須な感じか >>888
なんで一匹一匹スクショ付きで質問しなかったんだよ
低コストがヘボすぎて無理だろ ただでさえゴミばかりな3以下の中でモシャスは博打過ぎね?
切り裂きも手札溢れるだけだからこのデッキには要らんなと思うがな
何のシナジーもないぞ…
まあ、元のピックがどうにもならない状態だから処置も全部博打か >>894
アリーナなのに明らかに大きな扉くぐってそうな時点で
お前のピックがクソなんやで 1コス部屋に入りまくってリリパットを格闘パンサーでブロックしたらドラゴンキッズに爆アド取られるのはあると思います ランクマはぼちぼち勝ててるのに闘技場はほんと勝てねぇわ難しい モシャスでゴースト狙いは悪くはないな
1コス出やすいし クエスト達成しても報酬貰えないんだけどどうすりゃいいのこれ >>908
たまにある。俺の場合はミッション1勝のところ2勝達成したらもらえた >>908
再起動すると報酬受け取ったことになるから気をつけろ 竜王後ろに置かないでよ
つららセクシーのネタコンボができないじゃないか で、久々に闘技場指南でも書いておくか
アリーナの性質は「手札の多さ」にあり、マナカープを後ろに寄せると手札が溢れて消失することさえある
アリーナで出来る動きは4種ある
一つは前列狙い系統
ぶっちゃけ、闘技場においてはクソ弱い
列移動も前列系もピックせずに全て無視して構わない、アークデーモンさえバニラと見なせ
ハッサンが働ける機会はそこそこあるが、たてまじんやライノスなど倒しきれないことが多い
この系統が入ったらデッキパワーマイナス1くらいに思っておこう
2種目ははやて系
お手軽な攻撃時+系とのコンボは強いが、ピック難易度が高い
安定はしないので拾えたら、くらいで
狙い通りに拾えた時のパワーは非常に強く、10勝も狙える
3種目はアグロ
アリーナだけは1コストを12−14枚という狂気の沙汰でピックしても動くことが出来る
むしろ強くリーダー特性を活かせる
このデッキならビッグスロースは非常に強く、4コス時にビッグスロース、1コス、1コスといった動きでアドを取ることも可能
なお、アリーナではスライムがそうした場面で役立つこともある
ただ、そうした組み方でも3−5辺りはちゃんと揃えておかないと序盤を乗り切られたらどうにもならなくなる
6−7は大して強いカードがないが、4−5は共通にも職業にも強いカードが多い
4種目はミッド〜コントロール
だが、闘技場は性質上このデッキ帯であること自体が勝率を落としやすい
勝ちたいならまずそもそも6コス以降は多くて5枚程度にしておこう
対テリー戦は腐った死体より、単純に高攻撃力低コストを出し続けることが有効
除去カードのテリー以外は対処しきれず、除去カードのテリーでさえカードが尽きてしまう
1コストの優先度
欲しい モーモン>もぐら=ぷちアーノン>ゴースト=おおくちばし=メラゴースト>かくとうパンサー>その他
2コストの優先度
タイガークロー=ドクロあらい>シャドー=どろヌーバ=メーダ>竹槍=ビッグスロース>取らない>その他 できることは ス べてやったわね!
アリーナやりたくない 対ゼシカ、テンポでもアグロでも全く面白くねえクソゲーだな テリーがどう考えてもつまらん
雷鳴ナーフしろよ
これだけで逆転クソゲーとかガイジゲーっていわれるわ、そりゃ スレ立て乙だがマナカープってだけでもう読む気無くしたわすまん 即死効果乗せたリリパットに無双された
ひたすらヘッドショット喰らってる気分だったわ マリベル当たったんだけど、こいつ5コストなのに呪文コストー7って今後10コス以上の特技がでるのか、、て書いてる途中にVII出身なの思い出した。 リーダーごとのアドと特徴な
テリー:武器が非常に強く、1枚で2枚分の働きが出来る
スキルもモンスターも強いカードが多過ぎるくらいにある、闘技場の覇者
強い組み方がいくつもあり、どう組んでも強く出来る唯一無二のリーダー
アリーナ:手札の多さから、アグロが強い(逆に言えばそれ以外は微妙と言える)
トルネコ:手札7枚時系が鬼の性能(青竹、覚醒、ジャッカルなど) クックルーつちわらしなども強い
ククール:HP=攻撃系のみ強く、その他の性能は低め ぶっちゃけ闘技場に向いてない
ミネア:デッキ構築の強みを出しにくく、速い展開で殺されやすいので前に寄せた方が勝率は稼げるも強くはない(ククールも同)
ピサロ:ゾンビ系統の強さが非常に際立つ 闘技場で唯一まともにコントロールで動けるリーダー、がいこつ供物の取りやすさが強み
ゼシカ:強い特技とヒロパはあるものの、モンスターが弱めなので共通に頼りたい ミッド寄りで強い構成をしやすい
個人的に現ゼシカはあんま強い構成にしにくくて闘技場における評価が低いな
モンスターでアドがなく、特技もそこまで強みがない 闘技場ゼシカは完全に妖術師を引けるか否かにかかってるイメージ 闘技場のミネアが10勝出来る気がしない(;´Д`) やっとこさレジェ昇格戦まで行ったと思ったら、アグロ相手に3ターン目まで出せるユニット無いわアルカナ2枚ドローで引くわインキュは事故るわガチャコもジャガメも来ねえわ
運営による昇格戦操作はガチです
しかしジャガメ2体入れたらめちゃくちゃ打開場面増えたわ、あんだけ苦しんでた奇数であっさりプラ1☆5までいけた
ジャガメ二枚刺し勧めてくれた人ありがと
やっぱり事故ストレスにしかならんクソ犬より猫だわ 闘技場ゼシカはドローリソースや早読みを組み込みにくいから、テンポで組んでもなぁ
妖術師の強みを生かす前にボコられてしまいがちというか
はやて+攻撃時を組みまくれたアリーナ
HP=攻撃を組みつつバランス良く取れたククール
奇数で組めたミネア
これくらいのピック難易度があった上でようやく妖術師が強い構成に出来るんじゃねって感じ
強い構成はあったとしても、ピック難易度が高くちゃ勝率にはつながらんし
その点を簡単にクリア出来るテリー
次点でトルネコ、ピサロがやっぱり強いな >>926
youtubeで最近あがってたよ
バラモス先出しの次ターンでグラコス、タンバリンでリーサル狙うやつ。
まぁバラモス使わなくても
突然のリーサルって感じで出るから面白かった ピサロはゾンビの部屋と職業の部屋でオーレンと骸骨回収しまくれるのが強い
職業カードもハズレ少ないし いつになったら糞テンポとエラー9治すんだよ
大会開く前にやることあんだろ 相手がカードめくるのうまかっただけの試合続くと萎えるわ
このゲーム延々続けられる奴病気だな >>926
タンバリン型と言うか、1枚差しとくだけで役に立つぞアレ。竜王やメガーザとの相性最高やし
昔は2枚積んでたが、初手に2枚来るとどうもならんので減らした カードの構成については、ちゃんと環境考えて組んでるってことじゃね
相手の強さを認められんとカードゲームはつまらんぞ >>936
環境における自分の勝率を把握してれば下振れしようと
そのうち上振れが来るのがわかるから続けられる
逆に勝ち続けてる時もこれは実力ではなく上振れとわかるようになる 相手がぶん回ったらしゃーない
カードゲームの宿命。切り替えていけ コピカスミネア湧き過ぎでこの数時間でポイント稼がせてもらったわ
ドヤ顔アルカナで天変捲るガイジ共息しとるか? >>941
奇数コンはマジでゴミ、少なくともラダー向きではない アルカナと天変入れてる変なのに遭遇したわ
誰か公開した? マジでふざけてるわ何で1コス3コス合わせて20枚積んでるのに2試合連続4ターン目まで出せるユニットこねえんだよ
マリガン全替えしてこれだぞ、しかもアルカナ事故るし
昇格戦から3試合全部事故りまくり、クソ萎えるわこういう意味の分からん下ブレ 4万課金してるのにレジェンド21枚しかないんだけどこれヤバイ? 無課金ながら既にそれ以上ある上に錬金4万ほど余ってるな
4万・・・何でそんなつこたんや >>946
レジェンドチャージ毎回天井まで行くから回さないと無理。
寧ろ無課金でなんでそこまで揃うか不思議 >>949
サービス開始から2週間後くらいから始めました 普通にパック買うの割高だから課金するにしても1日1パック半額のやつくらいに留めとくのがいいんじゃないかな ちょっとしか回してないけど相当いけてる気がする
会心とかハヤテ使うならバラモスいらんかな?
アドバイス求む
https://i.imgur.com/F3CsUBK.jpg >>944
ワイはプラ1で7回当たったピサロ全員に4ターン目までに供物2回されたぞ
最後の方はピサロに当たって全部マリガンしなかったの見えた時点で殆ど諦めモードだったわ >>950
まあ半分くらいから運悪いと結構被っちゃうね
いくら課金よりも闘技場どんだけやれるかのほうでかい気がする 俺も1枚入れてるけどアリーナでモグラは強いとは思わんわ 闘技場で俺は稼げる勢です
ライノス4枚くそ偏りデッキで0-2から10-2になりました テリーさんありがとう >>953
俺はレオがお気に入りだから入れてる。
バラモスはストレートパンチが必殺技になるし有りだと思う。 あー何かやたら氷塊ゼシカいるなと思ったらこれもYouTuberデッキか
ドラゴンガイアとか積んでるから何事かと思ったわ
今んところ氷塊には全勝してるから別にいいけど、どんだけこのゲームはYouTuberに環境左右されてんのよ
何か釈然としねえ、プレイヤーと戦ってる気がしない >>958
ガラケーから失礼します
レオかありがとー
参考にしてみる
勝つときのパターンがキラマバフとか決まりまくりが多すぎて9ターンとか全然いかないんだよね >>959
だったら、ユーチューブみてからプレイすりゃレジェンドいけるんじゃね?w
レジェンドに行けないってのは、相手とか運がどうこうじゃなくて、プレイか構築の問題だよ
全員同じ条件で遊んでて、フロア上がるときに星のボーナスあるんだから、勝率5割要らないんだもん ゴールドオーク4/4なら鎧より優先させてもいいのに ククール研究員の者だが、冗談抜きでククール強いぞ
プラ3からレジェまで駆け上がって勝率8割以上
4日前ぐらいまでは負けまくってたけど試行錯誤してたら急に勝てるようになった
トレント系は使ってない
最弱って風潮間違いかも ゴールドはさまよろ本体と同スタッツだし開発は相互互換だと考えてる節があるけど
テンション貯めないといけないゴールドは実質それ以上のテンポもマナもコスト払ってんだよあれ
だから弱い >>953
OUT:もぐら2 キメラ2 会心1 回し蹴り1 ムーンキメラ2
IN:モーモン2 ドロヌーバ2 竹やり1 キラーパンサー2 キングレオorテラノライナー
会心強いと思わないから抜いちゃったけど自分でそのタイプ組むなら大体こんな感じ
回し蹴りは敵に使われると鬱陶しく感じるけどいざ手元に来ると腐る場面も多いから入れてピン挿し
TS、格闘パンサー、ピエロで飛び蹴り持ってこられるから列移動は足りるはず
何か抜いてリーサル用に黄金の爪か2枚目の竹やり入れたいけど分からん >>966
それなのに鎧同様テンションで取られるもんな >>963
YouTuberデッキが溢れてるせいでレジェンド行けないなんて一言も言ってないが、なぜいきなり俺にレジェンド指南始めたんだ
レジェンド行けるように頑張るね >>967
詳しくありがとー
回し蹴り使いた過ぎかね
キメラ32ってのも微妙だよね
会心評価低いよね
確かに竹槍でいいって気もするわ ランクマで氷塊デッキ最近見るから何事かと思ったけどそういうことだったのね… ゲーム始める前はプラチナいけたら十分ってくらいなんだろうなあ
と思ってたけどレジェンド楽勝でワロタよ このゲームの闘技場素人ばかりなのか知らんけど盤面取らず顔面マンばかりで勝ち放題だよな。
2/1で3/2とるみたいなプレイングすら放棄してて笑える。 そういや確かに氷塊やら動く石像やらキラパン積んでる奴と当たったな
全然使いこなせてなくてありがたく1勝頂きました ランクマッチだと割と顔面直行のが強かったりするからな
中立1マナ連中の性能が高すぎるわ ゼシカテリー辺りに顔面直行プレイを結果的に正解にされるとあったまる
とはいえ対戦ものはユーザーのレベル低い方がいいわ、あんまり煮詰まるとデッキ相性と運が前面に出てくる レジェ底辺にもわらわら湧いてるぞイナゴ氷塊ゼシカ、ほとんどポイント献上係な気がするけど ミネアで偶数引いて事故とか言ってるガイジなんなん?
毎ターンのドローと違って使わない選択が出来るカードを自分で使うって決めておいて、判定外れたらこれは事故!だから実力じゃない!とか頭おかしいだろ ほぼほぼピサロしか使ってなかったのに雷の2ダメではぐメタ殺せると思ってた俺みたいなプラ3もいるしな 脳死テリーゲーム
いつまでこんな現状続けるんだ?
やる人いねえよ >>980
何もかも自分の思い通りにしたい奴がミネア使うんだぞ
思い通りにならないのは全部事故 銀タロ引けないのは事故だからノーカン
あれ、コンミネ最強じゃね? いろいろ考えてデッキ組むよりアグロ顔面ガイジやってた方がランク上がった ドラゴンピサロと当たった
多分真面目に組んだんだと思うが手加減しなくて申し訳なくなるぐらい弱かった… このゲームの先攻後攻の勝率バランス
シャドバより悪いわ
戦略やバランス面でシャドバ以下になるとか存在価値なくなるぞ アグロで轢き殺していけ
アグロなら勝つも負けるも早い 氷塊デッキは今後のカードプール次第だけど現状は不安定すぎてなー…
なんだかんだで今でもゼシカのデッキの中ではアグロが安定してる気がする 奇数ミネアはともかくコンミネがトップに居座るなんて今の環境じゃありえんだろうな ミネア大嫌い
おまえらもミネアに勝ったら時間いっぱい煽ってけ このスレッドは1000を超えました。
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