【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.345
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.343
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516297844/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.344
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516369313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured もう次スレいらなくね? 必用ないと思う方は安価ください 炎上してる時に次スレ消そうとする運営がいますが気にせず保守してください デッキのアドバイス欲しかったが
画像なんぞ貼る空気じゃないなw ありがとう
まったりの方に貼るのでアドバイスお願いします おれトシのゲームアイにのってるデッキ丸パクリしていつもレジェンドいってるわwwwww >>29
トシが本来運営してる金曜日の大会はその倍は集まるよ >>26
あーあいとビジネスするとかありえんだろ
他人をこき下ろすことで自分が高い位置にいると勘違いしてるだけ >>29
しかもトシの大会は勝っても賞金とか出ないんだろ?
結果出してて且つ暴言しないだけあって人望あるんやな あーあいなんてクソ性格の悪い奴呼んだらアンチになるわ >>34
公式の大会も賞金出ないでしょ
豪華なスリーブ貰えるだけ 屈辱ですらもやらなくなった
過疎ゲーに執着するあーあい草なんだ ククールで大会出たいんだけどトルネコに弱すぎる
流行りのアグロ、ピサロにはまあ勝てんだけどこいつと当たった瞬間負けを覚悟しないといけないのは賭けに近いから嫌だ 公式の対応わらた
大会で数時間拘束した上で中止したくせに補填が参加賞スリーブと次回応募時当選するだけ
今回大会に参加した人たちなんて愛想尽かして次回以降参加なんてしてくれんだろ 大会とかどうでもよすぎてトラブルが発生しようがなんだろうが話題に全く関心が持てない ikr#1397 @ikr1397
昔からずっと勝ちたくてカードゲームやってきた
そこそこ勝ててたけどどうしても一番ってのが取れない
シャドバは実力でてっぺん取れるゲームじゃないから辞めた
今度こそ何かで金メダルが欲しい 誰とはあえて言わんがクズが多いからトシは役得だな
暴言吐いてクズが自滅するお陰で普通にしているだけで人望が集まるという まあぶっちゃけ俺も大会とかどうでもいいから新カードさえ見れりゃいいんだけどな もうスクエニがカードゲームやるの早すぎたんじゃね?ノウハウあんの?
キズが浅いうちにサービス終了しようぜ >>38
キャラ変更不可だけどデッキ変更は可能だからなんとかなるんじゃね
ルール的にククールも悪くない選択だとは思うよ
対戦相手のキャラ見てデッキ変更出来るんだから
テリーなんか毎回カミュ+スミスx2は確定で積まれてる状況になるしね
トルネコも対トルネコでしか使わないデッキ用意しておけばマシにはなるでしょ 運営が変なミスして大会中止とかソシャゲ業界じゃ当たり前なんか?
こんなん前代未聞だろw 大会は対戦始まった瞬間勝ち報告して次の試合行けるか試したら行けたから次やる奴はオススメするぞ
糞運営の大会を破壊しろ >>46
スクエニじゃねえ
“ウェルプレイド”と“アークライト”だ!! 普通にやれた時でさえチャット担当が大変そうなんだよな しのむんさんサムネかわいいじゃん
あれ本人だろ?俺はしのむんさん応援するわ >>50
ああリーダー見てデッキ変えれるのね
もうトルネコでエントリーしちゃった
面倒だからデッキ変える予定はないけど、相手はトルネコだからこうしようって変えれるわけか... >>54
今回のやらかしでウェルプレイドへの大会委託は打ち切りになるんじゃね
次回大会があったとしても別会社が主催の別システムになるだろ なあスクエニ、いい加減委託やめようぜ
自分たちの目で現場を確かめ経験してこそ成長できるんだぜ 運営も嫌々やってんなら
もう大会とかやらんでいいやろ。
休日は仕事より、プライベート優先してくれ。 無職が超一流企業に対して何えらそうに説教垂れとんねん どうでもいいけど初参加者優遇じゃないん?
二回目出る予定だった奴いるんだけど 大会の配信でも見ようかなとURLひらいたら
削除された動画とかでてきて配信ページかわったのかと思ったけど中止になったのか
中止告知もおせーな 超一流企業が委託したせいで炎上してる件についてはどうお考えで? >>65
嫌々とかじゃなくてこういうの専門の所じゃね
大会委託してる所は >>67
256名中128名は新規参加者だけで抽選
残りの128名は応募者全員で抽選 >>73
そうなんか
まあ一回出たらしばらく出れないってのもつまらないしそんなもんか ゾンビはピサロに有能なやついてそこそこ戦えるけどドラゴンとスライムは枚数足りなくてうんこだな >>68
人減ってるのもあるし大会とかどうでもよすぎる俺が求めるのは新カード情報だけだ! わざわざ休日にキモオタ共の世話してくれてるんだから運営さんに感謝しろよ 別に参加者なんて一部だけだし皆気にしてないよな
これから頑張ってくれれば良いし叩きたいだけのクズは無視しようぜ 動画とかツイッターに残ってる
1月20日の大会出ます!→頑張ってください!
というやりとりを見るたびに心が痛むな。 今回の当選者参加確定件配布みたいだから次回大会は新規参加ほぼ不可能かークソが >>83
誰か反応しろよ
煽っても反応こないとか悲しいだろ 被害者は勝ってた100人ぐらいだろ
詫びチケやって、大会無くせば丸く収まる。 毎週やる大会なんて応募してりゃいつか通るし、やってるだけマシくらいなもんやな
それよりカード情報来たら起こしてな >>79
こういうのは大抵ニートがいちゃもん付けたいから嘘言ってるだけ つーかアプリ内で申し込み抽選試合管理までやればいいのに
わざわざ委託する意味ある? この大会中止クソドバだったら絶対御祭になってるのに義務バルズだとこれだもんな 義務バルズ信者ではあるけど残念でならない もっと新規プレイヤーに対してのイベント打ち出して行くべきなのにくだらない大会ばかりなのがなぁ 【悲報】シャドウバースさん、参加者を2時間半待たせたあげく大会を中止する
シャドバならこんなスレタイでお祭り騒ぎだったな 話変わるけど、ゴルドフィンガーのコスト6って不遇すぎない?
メラゾーマよりプラス1と封印だけで顔打てないし。
5が妥当 >>101
壁あっても顔に打てるメラゾーマが壊れなだけ 未だにスペルが顔越えることに納得言ってないキッズいるのかよ もともとメラゾーマって火柱を投げつける呪文なんだから、
そりゃ肉壁ぐらい撃ち方次第でいくらでも無視できるだろ
少しは常識で物を考えろ >>54
報告してから10分以内に異議申し立てなかったら確定するからな
マッチしながらPCで報告も同時に確認しないとダメ >>79
運営「謝りに行くのはいいけど、お前ニートだろ」 というか自己申告制にするんならせめて負けた方が報告じゃねーのか普通
そもそも自己申告にするのがおかしいんだけどさ >>116
負けたからどーでもいーやって奴が出てきたら進まんやんけ 顔打てなくてコスト3とかよりは今のままでいい。
顔面打たれる場合は、回復の方がマナレシオは上だから
この辺のバランスはそこまで悪くないよ。 前回大会がtop4全員ミネアだった理由がみえてきたな
コンミネで遅延プレイして大会ページで勝利宣言 クソゲーにふさわしいグダグダ感である もうサービス終了しろよ マジで昨日から引き運死んでるわ
ド有利の典型的ゴミみたいなトルネコに連敗とか考えられん まあJCGとかは自己申告で特に問題なくやれてるけどね >>119
これが最強
煽りエモが仕様だから仕方ないならこれも仕様なので仕方ない 今アグロ多いしアグロ食えるトルネコはありなんだよな
増えてきてる気がするし メラゾーマ弱体化はゼシカのアピールポイントなんだから他のところで弱くしたらいい
ゼシカの魔法弱体化はミネアで言う占い、テリーでいう剣、ククールでいう回復を弱体化させるもん と普段いないゲームもやってないシャドバキッズが言ってます まあこの不手際にスクエ二自体に責任が無いのはわかるけどね
中止に関する公式ツイートで詫びのひとつもないとか常識なさ過ぎるだろ 今の今まで付いてきてる奴が大会やらかし程度で
動じると思ってるやつw 正直謝罪乞食じゃないし大会参加もしてないからどうでもいいわ 俺は屈強なゲェジだ
お前らのネガネガ攻撃にも負けないぞっ😤 さっき初めて奇跡しこしこテリーさんに当たった
なかなか面白かったけどカミュとか死体とかに弱そう >>136
アプリ側でサポート機能もないのに毎週256人の大会を開くことにGO出してるんだぞ ドラクエ勢とあーあいときどヌキレベルじゃないと続ける意味が薄いな
もうログボ勢だわ 俺は動じてる
新カードない今大会しかないのにそれもコケたらもう魅力をどこに探せばいいのかわからない
発表まで耐えきれるか葛藤してる >>141
逆にそういう機能あるアプリってあるっけ?
可能なのか?そういう機能つけるの 前倒しで新カード発表とかやんないのかね
今回のやらかしは結構ダメージ大きいぞ
矛先逸らさないとやべー 今日休日だぞ
する予定のなかったアナウンスを公式で出すのは面倒だろ >>150
まあ次の拡張で思ったほどセルランが伸びなかったら畳むだろうね
ウォーブレも急に人増えたから続いたけど、もし増えなかったら畳む予定っぽかったし >>145
いや、しらんけど探せばあるんじゃないか
せめて裏方用にすぐ対戦履歴見られるようにしておけよと思う おい明日から来週だぞアメリア
来週“ごろ”とかいう便利な言葉で逃げるなよ サヴァスロに震えろ
ってか誰もやってないけどクラロワって初期はかなり面白いかったんだそ これが一時シャドバの対抗馬として祭り上げられてたと思うといろいろくるものがある あと欲しいのガボぐらい(てか別になくていい)から早く新弾出してほしい
もうレジェいくのも怠い >>156
スレとかはどこにあるのか分からないけどYouTubeでの伸びを見るに意外と人口多いんじゃないクラロワ 新カードいつ実装かがまだ発表されてないってことは早くとも2月末なんだろうな >>160
クラロワはEsportsとしてそこそこの地位になったからね
ってか最初の方はただの課金ゲーで一年後くらいからトーナメント整備して面白くなったって感じだと思うが 明日アメリアちゃんに30円貰ったら貯金10000になるんだ モンハンも出るしディシディアNT出て楽しんでるし駄目なら駄目でいいや
どーぞ好きなようにやってくださいって感じ めちゃくちゃ良い素材を台無しにしたクソ運営
ドラクエだから続けてるけど、これがイースやテイルズなら触ってないだろう 今の環境そんな悪いか?
運営もそれなりにやる気見せてるし
今回は別件だし。
来週は新カード。
楽しみなんだがw 環境どのよりプールが狭すぎて遊べないよ
チャプチャプ 構築が代わり映えしないから飽きた
カードゲームは所詮引きゲーなとこあるからあとは構築どうするかくらいしか楽しみない だいたいのやつらはシャドバとかでdcg経験済みだからこのカードプールだと飽きが早いしかも今3ヶ月目だからなバランス自体は言うほど悪くない ここではミネアのテンションスキル低く評価されてるけど俺は強いと思うな
他のリーダーがデッキ30枚でやってるとこをミネアだけ28枚以下でやってるようなもんだし
都合の良いカードがハンドにある確率は5〜10%くらい他のリーダーより高い トシさんのギャラってスタンダードパック3枚ってマジ? >>177
俺もそこまで弱いと思わないけど
サーチ先絞るために構築が縛られることが問題なんじゃないの モンハン出るから、新カードもあんまり盛り返せない気がする。
どんなカード出たら楽しくなるか?
って考えたけどあんま良い未来見えないし。 久しぶりにメタキン召還テンションプレミをやっちまった
しかもそれでリーサル逃して負けるという恥ずかしさ アリーナさんだって28枚以下で戦ってるようなもんなんですよ >>181
「どんなカード出たら楽しくなるか?」
でどんな能力考えたの? そういえばゲームアイのネッシーの大会エントリーしたんだけどチャットってどうやるの? バランス良いように見えてるのはただの共通ゲーだから
30枚中20枚くらい共通カードで組まれてるんだからどのリーダーもそれなり戦えるよねってだけの話 モンスター狩りながらお前らをデュエルで狩るに決まってんだろ漢なら二兎を追え >>177
どう考えても実質30枚以上になる方が強いだろ
しかも特定の効果を間違いなく打てる安定感込みで
強欲な壺は確かに強いけどリストバンドにカード仕込んでいつでも引けますって方が強いだろ そろそろオリカガイジが俺の考えた最強のカードを妄想で語り出す頃合いか 大会参加してて勝ってたのに中止になったわ
11月からこのゲームやってきて思ったけどドラクエやスクエニは好きだけど
ライバルズはあらゆる意味でストレスが溜まる
新拡張出たら課金しないとついていけないだろうしシャドバ同様配信見る専になろう
アカウントはヤフオクで売ればほぼレジェあるし3ヶ月間レジェだし売りぬけられるっしょ 400ポイント少々で2000位以内なんだがこのくらいのポイントあれば4桁フィニッシュできるん? >>191
私の見積もりだと3,000円くらいですね シャドバで大会中止とかあったら炎上してたが
こっちは過疎のおかげでノーダメージだぜ ヤフオクみたらレジェ代行業とかあるんだなw
4500円もするのに結構落札されてる…… >>193 >>194
一緒に飯食いにいこうぜ 3000円までなら奢ってやるよ 新弾来たあたりで1万そこらといいたいが運営が広告うたないしご新規さん来るかね
シャドバも今じゃカスだけどWLD出る前だといい値段で売れたんだが >>196
は?マジ?w
人にやってもらってレジェとか意味あんの?w 売り抜けってw
11月からやって高校生のバイト代の2〜3時間分でしか売れないアカウント握って売り抜けw >>196 一日2件で20日で18万か
いい稼ぎだな >>196
マジかよ……
レジェとか煽り抜きで1日でも行けるのに レジェンドレア全部揃ってて18000円で売れてるけど
他のソシャゲに比べたらこの手のゲームは安いな、やっぱ >>204
期間限定カードとかないしいつでも作成できるからなのかな シャドバアンリミ大会、勝利後インタビューにて
「いやー、手札事故ったー!うんちでしたねー!クソみたいなマリガンからうんちドロー繰り返したんでねー、マジ家ならスマホぶん投げてましたっすわー!でも勝てて良かったですほんと!いやー、右手光れよほんとに!あそこまでのうんちドローはきついっすよ!」 >>203
分解生成繰り返して、全カード無いアカウントで代行頼んだらどうなるんだろうな >>196
レジェンドなしでデイリー消化してるだけでも余裕で行けるのに買うやつガイジ手帳何級だよw >>180
それはごもっともなんだけどここらへんを理解してなさそうな人が多かったから レジェンド経験者だけどやる時間なくて代行を頼むパターンもあるかもしれない >>211
見た感じ雷鳴の剣だけは用意してくれって書いてるな
アグロテリーであげるんだと
そんなん誰でもできそうだが、代行成り立ってるんだからやばいわ ククール垢アリーナ垢とかじゃさすがに売れんだろ
レジェ24枚プレレジェマリべルガイアだけどこれでもやっと7000円のったくらいだわ
今売らないと手遅れになるよ 先行アグロで5ターンで轢き殺してしまった
神ゲーやね アグロかテンポゼシカ組めるカード揃ってればレジェンド余裕だけど、代行頼むくらいだからそれすら組めないんだろうな レジェコンプ以外は本当に価値低い、1万もいかない
5000で売れたら高い方 >>219
レジェは15枚くらいだなあ
ククールのほうは練金すればなんでも組めるしアリーナのほうは環境トップ組める
そんな高くなくていいんだけどな 今月あんまりすんなりいかねえな
レジェンドスリーブどうしても欲しいのに >>224
レジェ18枚のゴールド2800ある垢で3000円だから、2000円くらいじゃないかな >>226
アグロゼシカでええやん
レジェンドでも勝てるぞ >>227
やっすいな業者に売ってんの?
直接取り引きでそれだと辛いな ギルドがほとんど放置で終わってんな
運営がゴミだからしょうがないか セルラン圏外だがどうやってライバルズ維持してんの? シャドバは3ヶ月遊び倒して18000円で売ったな。
10000ほど課金してたけど。
入院しててすることなかったから、一日やってたわ >>234
普段対人ゲーしてなくてドラクエで釣られてきた人なら普通にあり得るな
ハースを丸パクリするんじゃなくその辺の配慮も必要だったかもな この前スライムゼシカと当たったんだがあれは戦ってて楽しかったわ >>46
実は昔から紙のTCG作ってた経験が有るんやで >>236
病院にいるのにガイジになってどーするのさ DQのTCGも有ったしガンガンヴァーサスなんてもんも >>239
紙のTCGの経験って別もんなんじゃね?
ウォーブレ先輩の苦戦を見るに 紙のTCGって一部を除いて殆どは眺めるためのものじゃないのか? このゲーム何から何まで思考停止でハースパクってるからな
悪い部分もそのままコピペされてる そもそもトーセは過去のスクエニTCG作成に関わってんの?
ゲームだけ作ってる会社だろあそこは >>246
変にオリジナリティ出そうとしてその要素全部ゴミになったシャドバの失敗があったから 見てるかわからんが
スライムトルネコvsゾンビピサロ面白かった
ありがとう エモを相手に対するものじゃなくて自分に対するものにしたほうがドラクエ感は出たかも
各めいれいに準えたそれっぽい台詞にして >>246
そこもパクっとこうぜ、って部分がけっこうあるけどね
天井に行くまでのレジェンドとエピックの確率上昇、後手コイン、アドベ
>>247
常にスケルチできるようにしないとかかねえ? 日本で一番人口が多いシャドバが失敗って…ハードル高すぎない? むしろ先攻優遇の是正に独自要素入れて失敗してるだけ >>248
カード開発はアークライトって所
ボードゲームとか作ってるみたい アカウント売買とか規約で認めてるゲームなんて無いと思うのだが
得意げに語ってるバカはなんなんだ? とうとう6連続天井食らったわ
流石に6連続天井はこのスレ内にもおらんやろ
その前が3連続天井だっただけにドッカンテーブルの可能性もあるわ >>258
お前はここが公式サイトのフォーラムかなんかだと思ってんのか? むしろ進化要素で先攻後攻の差を埋めようとしてるぶんシャドバの方がいい >>254
ゲーム性でって所だろソシャゲとしては成功してる
かなり頭悪いカード連発してたからな最近やっと抑えめにデザインされはじめてきたけど >>265
シャドバやったことあんのか?
ずっと進化が癌って言われ続けてきただろ シャドバは曲がりなりにもTCGにそれなりに精通してる宮下が監修してるからな
ROBからWLDまでが笑えるくらいのクソバランス除けば悪くはない まぁ進化はなに出しても確実に上からとられるから攻撃されないとかステルスのワケわからんカードが出るんだがな >>269
後攻の進化権に意味がないWLD環境初期がお望みのシャドバガイジさんちーすwwww >>271は先攻と後攻の格差でって意味で
後攻のドロー枚数増やさなきゃ結局先攻ゲーだったのみると進化システムはゴミだろうな トシトーナメント三回戦できた
公式なら上位スリーブ貰えそうだなあ トルネコでオークキングの代わりに4コス2枚積むとしたら何が良いかな? シャドバはぶっ壊れインフレ抑制すればするほど
根本的なシステムの欠陥である先攻後攻の格差が覆すのが難しくなってしまった
シャドバが成功したのはスタイリッシュなUIと
あまり考える必要のないソシャゲー感
あとは宣伝だろな シャドバはランダム要素がなさすぎなので
すべてがドローで決まってしまう
プレミをする余地もすくないのである程度慣れてくると作業化してしまう
ドラライはなんだかんだでうんうん考える事が多いので良ゲーです
ただプール狭すぎて飽きた ピサカスが最初に「よろしくたのむ」
って言ってくる時って初手に供物とゾーマあるときなんだけど分かったところでなんにも出来ないのってどうかなーって思っちゃう ドラライは逆にプレミする要素多すぎなんだよな
システムがもっさりなんでランダム攻撃とかだと結果見てからしか
次のカード出せないことが多いのもクソ 354で強烈なデメリットがあるレジェドラゴンさん
一方で454でメリットのある山賊ウルフさん
ドラゴン使う意味とは >>285
手札まごまごとかも見えるんだから、そういうので予想できることがあればそれに対応する方法も欲しかったな
特技は基本防ぎようがないし まあ新弾で面白い動きができそうなら続けるけどまーたグッドスタッフゲーになるならやらんかな >>286
ほんと演出で時間切れになるのムカつくわ
特にりゅうおうな
あれのせいで時間切れなったこと結構あるわ >>288
先行ドラゴン置きでもうガチャコ出せないねぇってするんやぞ
サイレス?知らんな >>286
それに気づいてランダム要素減らすんだけど、結局はカードゲームだから手札という最大のランダム要素からは絶対に逃げられないことに気付いて、逆に目一杯ランダム要素に頼るデッキにして運頼みで勝つ
それがザオラルデッキ! トシトナメはミネアで参加して2回戦負け
初戦はテリーにスミス入り奇数が刺さって勝ち
やっぱりこのルールのテリーはキツそう
2回戦はミネアのミラーで負け
ワンフー外して人魂入れた奇数でワンフー入り奇数に負け
小細工して小細工なしに負けるとか言う残念な結果に >>288
ウルフさんはアンルシアさんがうきうきで出てきますし、ドラゴンは1コス低い分多少はね、入れないけどね テンションもブロックもウォールも良システムで間違いないんだよな
なのに別に頭使う必要もないUIが糞で足ひっぱってんだよ シャドバは良環境って言われる状況でもプレイして何も面白くないから多分俺には合ってないんやろな
MMOの製造作業とかと一緒でこれ人間がやる必要あんの?って思っちゃう
冥府回してる時は面白かったんだがなぁ >>282
まぁこれよ ガチのカードゲームなんていい年してカードショップにいるようなガチキモヲタしかやらねーからな アンルシアならウルフは十分仕事してるだろ。
効果無くならんし。
影に隠れてるだけでウルフも十分壊れの部類だよ >>299
俺も冥府回してるときは夢中だったわ
ドロシー糞すぎて引退した あとのことは知らん ゲームシステム自体は面白いんだよだからこそ新カードが増えて出来ることが広がることに期待を持てる
だが演出はマジで改善してほしい ハースとシャドバはほぼ別ゲーみたいなもんだけどハースとドラライはカード効果とか似過ぎてて差別化できてないせいでハースと比べてつまらない印象が残りやすい りゅうきへいは面白味がないから使わないな
特定の相手にひとだまやらオークキングサイレス辺りを刺してた方が楽しい >>295
土がほぼ一強になりつつあるな
当初はネクロドラゴンが強いとかいわれてたけど
土の先攻クソムーブが強すぎて止められんから
奇術師辺りがナーフされるだろうな >>301
ただアグロテリーでアンルシアの撃ち先を作っちゃうわけだからその点だけは残念だよな >>298
つまり
アークライト(カード制作)○
トーセ(アプリ開発)×
スクエニ(広報・方針決定)×
ってことか アンルシアはピサロかトルネコ多くないと案外いらないかなあ
ククールに入れるか抜くか悩ましい
シャドバはおもちゃデッキで相手に意地悪するなら楽しいよ
環境ミラーならドラクエのが面白い アグロテリーは基本的にアンルシアのマト無いからアンルシア消費させてイーブンって考え方は出来んな シャドバのRNGって裁判所とエルフの手札分ダメージ与えるやつぐらいしか思い浮かばんな
新しめのカードは知らんけど 次の生放送があったとして、あのヘラヘラした奴らが大会中止のことになんて言うか、そもそも何か言うかどうか楽しみだわ
先攻後攻50%発言といいドラクエ6宣伝ツイートといい、ユーザの神経逆撫でするのは本当に上手いからなあいつら
ヘラヘラしてる時点でヘイト爆上げなのも理解してなさそう >>315
早速お気付きになりましたね!先週の大会はうんたら 運営プロデューサーの富田って最近スクエニに入社したんだな トシトーナメント三回戦でぶん回りピサロと当たって負けたわ
まあ公式じゃないから許す >>231
悪くねえな
同速対決で盤面しっかりとれるかが難しかったけど マミーはテリーがいなけりゃ3/4で良かった
現状必要悪なところある このデッキにガボかりゅうおうどっちか入れるとしたらどっちがええかな? >>308
言ってる意味が分からんけどな
5/4/4ならよかったか?
ガイジソードとたてまじんが真っ先にナーフ言われるが
俺はウルフも同じぐらい壊れと思ってるよ トルネコで出たけどアリーナに負けたわ
アリーナメタってなにを入れればいいの ウルフがそこまでのぶっ壊れキャラならもっと見るだろバカ >>329
アグロテリーに他に攻撃力5以上のカードが採用されてたらもっと使いやすかったという話
俺もウルフは強いと思うよマミーと相打ちも取れるし このスレ定期的に○○は○○に有利だぞってエアプ沸くよなあ
トルネコとアリーナなら五分だろ
有利とはっきり言える組み合わせは
テンポゼシカ>ピサロ
テリー>ミネア
コンミネ>ピサロククール
テリー>ゼシカ
これくらいだろ >>330
普通に相手の特技ダメ、特に正拳やハッサンを把握しておけば良いと思うが >>328
どっちかならガボ
俺は両方入ってるけど アリーナトルネコはアリーナ側がジャガメメッサーラ積んでたらトルネコはかなり厳しい >>333
かなC
>>334
人魂かぁ次入れてみるわ >>333
相性差というより単純にトルネコの方がパワー有るって印象
ドロー力もリッカ1枚引くだけで解決するしな
アリーナが何度も何度もテンション溜めてやってる事をリッカが1〜2ターンでひっくり返す アリーナはダメージ散らしたり前置けなく(置いたら即除去)されたりするじゃん
それがトルネコには辛いんだよ >>342
大して困らないよ
アグロ全盛期なら小さいユニット積みまくってたからぶっ刺さるけど
今のトルネコは基本的に中型並べるから 色々試行錯誤してようやくレジェンドにあがれました
ギリギリの勝負ばかりで楽しかった
https://i.imgur.com/gNrWfPQ.jpg >>348
すげーなこれ。よくレジェ上がれたな
ミッドレンジになるのか? >>346
時間かければ行けると思うけど流石にニートじゃないし >>348
やるじゃん
お前が一番ドラライを楽しんでる 正直2桁も3桁も何も差はねーよな
レートじゃあるまいし 画像上がってるやつとはまた別の話だけどコントロールゼシカって誰かリストあげた?何回かあたったんだけど アグロテリーっぽいデッキにたてまじん入ってるとなんか違和感感じる
たしかにたてまじんは強力ではあるけどアグロに入れてる暇あるのかと さんぞくウルフで壊れってクレーマー気質やばいなこくぅ >>347
エアプ過ぎ
中型並べて盤面に追い付けると思ってるのか
低コス軍団に顔殴られて特技で中型瞬殺されるだけ
エアプも程々にしとけよ みなさんありがとう
竜王は最初に当たったレジェンドカードだったので入れたかった
あと基本的にユニットで顔面殴って特技は除去に使う戦い方なので、場持ちのいい竜王は大活躍でした
竜王出る前に封印使われてることが多かった >>369
そうはいうけど中途半端だとよく遭遇するピサロに勝てなくてな… >>364
ぶっこわれとまで言う気は無いけど、4コス枠の中で一握りのトップスタッツ合計9に加えて優秀な永続効果の時点で十分卑怯だとは思う
加えてたてまじんもいるとか、ウルフが壊れというより総合してテリーがズルい >>367
昨日対戦してたランカーの人か
ランクインこれでしたんだなすごい >>362
超力と力2でライノス倒したりそれなりに活躍する
MP10以降でならいいんだが7でりゅうおう召喚する動きは少しトルネコには弱い >>373
今300位くらいだけど何位くらい行ったら納得してもらえんの?
それモチベにして頑張るわ テリーの4コスはどれも有能だからな
じごくのもんばんもかなりデキるやつ >>376
まあテリーがつえーのは否定しないけど選択肢の幅として広がる強さなら別にいいっしょって感じだわ
今の環境だとウルフ1択では全然ないし >>377
ククール慣れてない人多いから勝ててるのかなあって感じだね >>385
パワ砂の代わりが猫っぽいけど、もぐらとかベリアルとかで体力調整したい時とか大丈夫なん? >>328
俺も両方入れてるけどガボやなぁ
種付け狼が強い たてまじんはアグロゼシカにぶっ刺さるだろ
TS溜まってないかメラゾーマ無かったら終わる >>386
俺のはマミー バロンジャッカル バロンナイト入ってないけど人によって必須なものばかりだなぁ トシトーナメント
テリーとピサロにしか当たらなくて草 >>389
もぐらは2コスはぐめたとかでまだ何とかなるイカは丁寧に守られると超キツい
べリアル調整は場にいる奴らでやるしかないね すまん、さっき1日ぶりにライバルズ始めたら、
名前を入力する欄になってデータが復旧できないんだけどどうしたらいい?
このまま名前入力したら終わる? >>393
12月に推してたのは君かい?
俺は11月だけど レジェンドあがれたー。
ずっとプラ1で足踏みしてて、ヤケクソでどうにでもなれと思って振り切ったデッキ作ったらあっさり6連勝できました。
http://fast-uploader.com/file/7072009451485/ 起源を主張したいなら目に見える結果を出せ
○○が強いと言うだけなら誰にでも出来る。それが正しいと証明できなきゃ意味がない バックアップから戻せないんだけど
データ復旧押しても名前入力欄が出る ポールマッカートニー「バックアップ!デレレー♪バックアップ!デレレー♪バックアップトゥザウェイスローン!バックアップザJOJO」 >>403
アグロとテンポを合体させて速攻っぽい感じだなー
あまり見たことないタイプだ >>402
ありがとう
データバックアップ登録日11月とかなんだけど心配だわ アグロもテンポも氷塊も結果を残してるあーあいさんが起源だからなあ トーセ潰れろ!!!!!!!!!!!
トーセ潰れろ!!!!!!!!!!!
トーセ潰れろ!!!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) アリーナなめられすぎぃ
と思ってひさしぶりにレジェ行ったときのコントロールアリーナでフリー回してたけど全然勝てねえわ
アリーナ弱い 例えばバロンナイトデッキに入れてプラとかレジェ下位に留まってるやつが
ランカーがバロンナイト入れた途端俺は分かってたとか言い出してたら滑稽だわな
いやそれ使いこなせてないじゃん入れてただけじゃんっていう >>407
勝つときはだいたい4〜5ターンで決着つきます。1tモーモン、2tたけやりとメラヒャド、3tセクシービームの流れが決まると、大抵相手方が戦意喪失してリタイアしていきます。レジェンドでも勝ててるので意外と強いです。つねに手札切れがちなのが精神的にきついですが。 下手するとプラ1よりも過疎時間以外のフリーのがつえーわ デッキが回ってたのもあったんだろうが
基本即打ちしてたし、上手いオーラでてたわ >>402
無事復旧できた
感謝です
さすがに3ヶ月分のデータ消えると心臓に悪いわ >>395
テンポゼシカにはどうやったら勝てるでしょうか…? ピサロのガイコツずるすぎんだろマジでさぁ
1コスで敵ユニット2体取れるってどういうことだよイラつくわほんま よくテリーゼシカ氏ねってあるけど、ウザいリーダーNO.1ってゴミネアだよな
次は能力的にはククールだろうけどこいつは弱いからセーフ >>415
対戦どうもです。面白い回り方で楽しかった >>425
ありがとうございます
本当にテンポゼシカ全敗でつらい パワスナ抜いてからのククールほんと強くなって目から鱗だったな
やっぱククールのハンド貴重だ後攻のが好きなぐらい 闘技場やりてー
報酬が次弾に使えないのが痛いわ25000Gくらい貯まってんぞ 俺が考えた戦法じゃないけど
テンポにはメガザルロック天使の守りがいいよ
りゅうおうも出せたら出したい。 >>426
逆だろ
ミネアは弱いからどうでもいい
ククールはアグロ環境の今最強リーダーだぞ? 仕様どうなるか不明だから一概にゴールド貯めるのが正解でもないぞ >>403
ジャガメはウォール対策なんかね?
ガチャコとかにおうだちがキツそう >>433
どういうわけかメガザルロックに天使の守りをつけて竜王出てなお負けるんです
相手がとんでもなくぶん回ってるんですかね >>403
面白いデッキだ
こういう独創的なの見ると楽しいね >>440
hp15以下にしたりして盾が出てくることない?
妖術師バラモス使い果たすかハンド切れてない限り体力は削らない方がいい
バラモスとか妖術師をザキで仕留めればそんな負けないと思うけどな 新弾はアリーナに期待してる
きりさきピエロ使いたいんじゃ シャドバの時と違ってもう和製DCGの前例一杯あるんだよね
チケはスタンダード明記されてるから新弾に使えないのは当然として、ゴールド錬金石使えなかったら史上最低のクソ運営として烙印を押され消えるのみ
流石にやらないとおもうよ。この超ガイジ運営でも流石にね 悲報 ぼく選手、トシ主催大会準決勝にて3連先手テリーの前に沈む 闘技場10勝しても、350G+石400で切れそー
闘技場でお金増やしたいのに >>449
闘技場でゴールド増やすの流石に無理でしょ
デイリー分と合わせてゴールド微増させながら石も増やすくらいなら出来るかも知れんけど divisionって人めちゃめちゃ強いのに準決勝で負けたんだな
この人にボコられたわ 闘技場で金増やすって毎回9〜10勝しないと無理だからなあ 新しくデッキ作ったのでスレバト募集〜
769515 ビーンファイターとモグラ以外で新弾カードの情報ってもう出ました? 妖術師引けなかったけど糞ミネアが天変地異外してくれたおかげでバラモスがHP満タンから全部削ってくれたわ
こいつ最高 >>449
俺もさっきそうだったわ
ほんと錬金石クソすぎ ククールが盤面に場持ち良いユニット並べて妖術耐え切る方針で来る場合
ゼシカ側は盤面無視して顔面削り切る方針に切り替わるので
放置された場合先に殴り殺せる火力が無いとバラモスとかで死ぬ >>444
盾はそんなに出た印象ないですね
というかほとんど削れてなかったりしますが
もっとじっくり行けばいいのかなあ テリーや、アグロテリー使えばええんや
どう考えても頭一つ抜けとる アリーナさん対戦どうもありです
鬼小僧使いたい&テリーで普段使われてないカード使いたいデッキでした HS丸パクリしてた所から薄々わかってたが大会運営すらまともに出来ないとか
マジでニコ動の運営並の無能の集まりだと確信できたわ ありがとう
おにこぞう普通にAoEで処理できたけど反射で跳び蹴りしちゃった めちゃくちゃ強い呪文来たら間違いなくマリベルゲーになるな 剣を求めてを入れた時に2ターンでこんぼう装備した事あるぜ >>449
パック > 石 > ゴールドの順で当たりなんだが?
石あれば好きなカード作れるのに金増やす意味あるか? >>463
元々不利つく相手だし勝てないのは仕方ない
顔を殴ることすらできないならプレイングかユニットが貧弱すぎるな テリーも使うしテリーならたしかにゼシカは怖くない
でもククールのほうが性に合ってるもんで
まあ頑張ります >>479
豪運があれば240Gで好きなカード引ける >>480
構築は7割さんのです
他はそれなりに勝てるんですがテンポゼシカとコンミネは全敗という極端な有様で
精進します でもククールってリーダー固定デッキ自由ならトルネコ並みに柔軟だよな
アグロもテンポもピサロもまあ負けんだろって感じに特化できる 有利な時は煽り不利になったら遅延ククールってカスばっかだな ククール使う理由ってうまぶりと煽り目的以外にほとんど無いからガイジまみれになるのはしゃあない >>470
強さを保った上で個性だせるほどプール広く無いからなあ
>>472
かげのきしで十分な感ある >>479
新弾のカード揃わない内はゴールドのが期待値高いでしょ カメレオン、かばう、とうろうへい、なすび、ブラウニー、ぼうれいけんし、鬼小僧、ドラゴンソルジャーあたりをぶち込んでみた この新情報の遅さからするに追加は2月10日以降だな
なんでこんなクズエニは悠長なのか ククールはトレントやタンバリンが楽しいだけで使う価値あるよ!
序盤全力で攻められると巻き返せないことも多いから強いと思ったことはないけどね ホロゴは後攻だと5コスの返しにスッと出せないし先テリーのガイジブレード顔面不可避だからな さっきランクマでりゅうおう→やまたのおろちタンバリンの黄金コンボ決められたわ
強いけどこれ手札に揃えるのもかなり運いるんやろなぁ >>495
それもしかしたら自分かもしれない
直前にバラモス死んでた? ククールはアグロ環境ならかなり勝率良くなるはずだけどピサロとテンポゼシカが多いのがなぁ… さっき相手のりゅうおうをアンルシアで0/7にしたのに、テリーの剣で突っ込んでったらダメージ食らったんだが レジェンド上がった途端に全然勝てなくなって草
プラチナとプレイスキルの差が違いすぎる強い ギルドってイン率どんなもんなんだ?50人中40人レジェ行ってて土曜の夜にイン15人ぐらいなんだが少ないのか多いのかわからん >>479
闘技場平均7勝なら約20Gで1パックぐらいの期待値がある
金こそ正義!
新弾用にもお金欲しいしね テンプレでレジェ行く→趣味デッキで遊ぶ→全然勝てない→テンプレへ
毎回これだわ プラチナ1辺りとレジェ底辺じゃプレイヤーのマインドが全然違うからな
前者は勝ちに貪欲だから使われるデッキもテンプレに近いものばかりだからきちんとメタ読んだデッキが強い
後者は勝ちにあまり拘らず使われるデッキも多様だから単純にデッキパワーが高いものが強い
プレイヤースキルは大して変わらないよ アグロゼシカに魂を売ってようやくレジェンド上がれました 人のプレーヤーidって見れる? バックアップ取ってないのにデータ紛失してこまってるんやけど ギルドに必ず勝ち確煽りしてるプラカス居るんだけど煽って良い? ギルメンレジェンドの闘技場成績もびっくりするぐらい糞だったりするからなあ プラチナなんて沼プ合戦からマシな人間から順に抜けていってるだけやで レジェなんて誰でもなれるとか当たり前のこと言うと、自慢扱いされるのがこのスレのレベル >>510
レジェンドはがんばればなれたかもしれないのに
ゼシカの汚名はもう一生消えないぞ 今日ギルドで二人レジェ上がったけど昇格戦見てたらどっちもアグロテリーvsアグロゼシカでテリーが勝ってた
やっぱ相性いいんだな 闘技場最高でゼシカの9勝だな
テリーはなぜか3勝しかできてない、そもそもテリーが全然でないのもあるけど ヒャッハー!プラチナ5まで転落だあ!
これを機にゼロベースでデッキ組み直すべ…なんならリーダーも変えちゃる 闘技場は5割以上がテリーなだけにピサロ選んどけばまず5勝は確実だな テリーは7勝程度安定しやすいけど10勝はあまり出ない印象
テリートルネコアリーナからいつも選んでるけど、10勝でるのはトルネコとアリーナが多い お前らが闘技場はアリーナ1コス沢山で勝てるとか言うからやったら3勝で終わったじゃねぇか!やっぱピサロが安定よ ゼシカテリーのアグロテンプレデッキでプラ1まではすんなりいける。プラ1から先は少し頭ひねってデッキ組まないとカモにされて立ち往生する。自分の場合はそうだった、、、 アグロテリー&ゼシカ殺しのトルネコを試そうとしたら
ここの6戦でコンミネ2 ククール3 ゼシカ1で草生えた
レジェ底辺はやっぱおかしいわ >>451
ワイもその人にやられたわ あと数点が遠かった >>527
アリーナはアグロっぽく組むのがいいよ
軽いのとってモシャス入れ かくとうパンサー超だいじ >>527
格闘パンサーとキラーマシンはいくらでもピックしていいよ ウォールの分HP25に下げてるのかと思ってたけどウォールもブロックも盤面取ってる側(攻め側)のが有効に使えるシステムなんだよなぁ >>527
パンサーパンサーイカ、パンサーパンサーイカキラマ 格闘パンサーって通常スタッツで盤面制圧できるくせに、出しまくってると手札どんどんたまっていくからな
頭おかしいわあのカード たまにメラゴモシャスしてる神にレイプされるのがアリーナの常 トルネコ使ってると奇数にほぼ負けるから奇数やりたくなってくる HSのスタッツを忠実に再現してる割に、
どうしてMP1のカードは、クラスカードから中立に引っ張ってしまったのか・・・ 闘技場はともかく、アリーナって格パンおおくちばしとヘルス1ユニット並べること多いからジャガメラゴぶっささるんだよな
アリーナ戦の時はマリガン全力でその二つ探してるけどかなりの確率で刺さる
どっちも召還時に最低限仕事してるしアリーナからしたらそこまで痛くはないのかもしれんが、序盤盤面は取れること多い ホロゴーストは7/5だったらすげぇ使われたと思う
アリーナに トシって人上手いね
ミスもあるけど必ず気付くし
ただ俺がひっそり使ってたカードを使用して広めるのだけはやめてくり 応援してたマイナーなバンドが有名になると何故か寂しくなる現象と同じ いや、流行って欲しくないのですが
というか自分が改良を重ねて組んだデッキと同じような物を放送されたらそりゃ嫌でしょ
まぁ俺みたいなプレーヤーも数多くいるだろうし仕方ないことだけど悲しいなぁ 全然レジェンド行けなくて嫌になってきた
このゲーム嫌いになりそう
嫌いになってもいいかな? そんなんで嫌に思うのはまだまだ未熟
早速お気づきになりましたね…!精神を心がけろ >>553
ライバルズのことは嫌いになってもドラゴンクエストのことは嫌いにならないで下さい! お前がこのゲーム嫌いになっても俺はお前の事大好きだよ ティラノライナーって実質7コスのメラゾーマですよね >>559
んっ……///
ちゅぱ……んんっ/// 闘技場のゼシカとかミネアってピック運ですべてが決まるクソゲーだよな
実力が介在する余地がなさすぎる
相手のピック運がいいか悪いかのゲームにしかならんからほんと相手しててつまらんわ ピックの時点で差が出るやん
使うやつが居なさ過ぎて >>560
ウォール仁王立ち貫通できないぞ
そう考えるとメラゾーマって糞だわ 遊び歩いて帰ってきたら大会中止になってて草
具体的になにあったん? ゼシカで闘技場10勝どうやったらできるか教えてくれ まずタイムスリップしてマジックフライ1コス時代に戻ります 盾魔人テリーが大量にいる闘技場でゼシカ10勝は限りなく不可能に近い気がする
テリーが事故ることを祈るしかない まあそもそも10勝する時ってあんまテリーに当たらないしな 特技はメラミメラゾーマだけ取ってあとはモーモン竜騎兵キラーアーマみたいな高スタッフで埋めれば余裕で10勝できるぞ
ゼシカの特技扉と職業扉はゴミが大量に出るから入らずにメラミメラゾーマひいてモシャスで増やす運が大事 >>527
ステルスとかいしんとはやて持ってステルスユニット埋め込んでおくのもいいぞ
テリー以外はかなり面倒なことになる リーダーによって配置を考えるのは良い要素なのに、テリーとかいうクソ犯罪キャラだけ何も関係無いの腹立つ
縦に並べる→駄目です(ヒロパ死神)
横に並べる→駄目です(ギガスラギガブレ)
じゃあ強いユニット出す→駄目です(刃砕き両刃斬り)
じゃあもう全部並べる→駄目です(ジゴスパ)
ふざけてんだろこいつ 闘技場やりたくなったからここらでチケット配ってくれないかな
新弾のために貯めているゴールドを使いたくないんだ やっとこさプラチナ1まで来たぜ
テンポゼシカで負けまくって腹たって奇数ミネアにしたら途端に勝てるようになったからこのままレジェまでいくかな >>578
これほんとおかしい
なんでこいつだけやりたい放題なんだよ 闘技場ではイオナズンも結構刺さる
上でも言ってるけどゼシカの特技扉と職業扉は罠
あとゼシカのスーレアはゴミだから勇気と喜びも入らない方がいい
闘技場でテンポゼシカはお勧めしない ジゴスパークはダメージ上がるのがおかしい
グランドクロスも回復した回数だけ威力上げろ ジゴスパークとかゾーマ6体殺すまでに育つときあるからな
ナーフしろ MP2の扉入ってもメラミ一切ない
武器特技の扉入ってもどくばりやまびこセクシービームはやよみばかり
勇気の扉に入ったらマダンテが2枚貰えた
どうしろってんだよマジでぶち転がすぞ
どの扉選べばいいんだよ メラ系もイオ系マダンテもなくてレジェがゴルスラわたぼうだけで
すんげええ弱いと思ったら7勝したしなんとかなるべ
中盤にフロストギズモやキャットバットをシープで戻すような情けないデッキ
ゴルスラぱふぱふという希望だけあったが ゲームデザインが圧倒的にゴミだから、どうやっても面白くならねーよこれ
ドラクエの皮を被っただけの糞ゲー
時間の無駄だから早くやめろ ケアしても縦にも横にも動かされて同時クリア
じごくのもんばんっていう使いやすいのもいるし テリーはチート
こっち優勢でも大体最後は雷鳴運ゲーに持ち込まれるのがうざい ドラクエじゃなかったら誰もやらねーだろ
そういうことだよ 闘技場でテンポゼシカ目指してもデッキ回らないと思う
テンションスキル強いから無難ピック出来ればもう強いんだけど……それを許さぬ糞三択 >>596
厳しいなw
確かにドローなさ過ぎて詰むんだろうな 闘技場のアリーナミラーはクソゲーすぎるな
パンサー出し合い指輪で殴り合いで完全運ゲー >>600
除去やサイレス拾えてないやつ多いからオーシャンクロー育ちまくって圧勝出来たりするな
あと青竹拾いやすい 闘技場ゼシカはようじゅつしよりドローがかなり重要
これで10勝だった
https://i.imgur.com/vHpuTV3.jpg >>602
だよね
オーシャンモリモリされると返せん ヒャダルコが全部メラミかメラゾーマだったら完璧だなってpickはしたことある
8勝だった >>578
対角なら…→門番も追加で
闘技場だとどれが出てくるかわからないからマジでケアしようがない ランクマやっとピサロ以外200勝したぞ
ピサロも目指すけどマジで面白くないから苦行
ちなみにゼシカが一番早く到達できたのは当たり前かもしれんが次いでミネアだった
俺このゲームめっちゃ楽しんでるわ 戦士っていうからには高スタッツならべて力押しするのかと思ったら範囲除去キャラだったからな
そういうのは魔法使いにしとけと >>603
伊吹事故起こしてるように見えるが強いのかこれ
参考にするは 闘技場トルネコはピサロに盤面作ると凍てつく波動ダークマター食らって顔殴るとタタリ飛んでくるのが悲しい 除去も優秀で中コスト帯の専用ユニットは全部破格の性能だからな
弱いわけがない いいっすねぇ死神貴族
顔に行くもよし貫通で除去も出来る
HP高いから速攻持ちにして盤面に残せる
何が悲しくてダーティーラビッツだよ 疑問なんだが、何で刃砕きと闇の束縛がコスト同じなんだ マシンマスター 7/7/7
召喚時:二体のブームボットを召喚する
ブームボット1/1/1
死亡時:ランダムな対象一体に1〜4ダメージを与える
どう? >>616
メタルボディに2ダメージ通せるのが攻撃ダウン1の差と等価だという評価なんだろうか
全く納得できないが そのうちプラチナキングとかメタルカイザーとか出てくる >>608
魔物に任せず本人が殴るから戦士なんでしょ 眠いせいかプレミしまくって負けるかなって思ったけど相手もプレミしまくってくれて最終的に時間切れで勝ってしまった
寝落ちってあるんだな 刃と束縛なんで同じなんだって言われたらもろばとザキなんで一緒なんだよって話になる >>617
なんだその訳の分からない奴は
死亡時:デスマシーンを召喚(4/7 死亡時:お互いのプレイヤーをフリーズ)でいいだろ 束縛は回復できず、封印したら体力はそのままで最大体力は戻る
だったけか テリー除去強すぎておもんないから何個か削除して新しくカード作って渡してやってくれ 新パック追加されても先攻ライバルズのまんまじゃ過疎だわな
先攻は有利だけど先行後攻の確率は50%だからそれでバランス取れてると思ってるガイジ運営 >>616
Pros
メタルに効く
回復されない
ダメージ無効化されない
Cons
トロル系やアックスドラゴンで2倍にならない 先手有利だけど先手後手同じ数やればええやろで済ませるチェスに全力で喧嘩売っていけ もろばはザキより弱いとは思うがピン刺ししてると結構役立つ ライバルズにも先行値みたいな内部数値を用意して、先行と後攻が交互に出やすいような補正あればいいのに あかん!テリーとゼシカのレベルが50になっちゃう
弱キャラ使いたくないから困る 後攻の不利を減らすリーダーって誰よってなったら結局テリーゼシカトルネコになるという
ピサロは32出せるけどさすがに弱いか シャドバの酷いときと同じぐらいの先攻ゲーになれば運営は目を覚ますと思うから新弾でやらかしてほしいわ 過疎だし大会も中止になってもう完全に新弾前に死にそうだな・・・ >>636
それいいな
ってか先行後攻は完全に交互で良いよな あーあいがキメラ強すぎとか言ってるけど気が付くの遅くね?
オーガメタに入れてるテリーが少ないのありえないレベルだし 今日始めて、アリーナでゴールドまで行ったから
後攻ゲーだと思ってたわ、そんなに先行有利なのか キメラ竜王杯の時から愛用してるわ
もちろんアグロゼシカテリー使いです >>644
先に強いユニット出せて、かつ先に動けるって相当のアドバンテージなのよな
アグロなんかだと先攻ゲー極まってる キメラはスタッツが残念
はぐメタさえいなけりゃエース級だった 今見返したらアメガイジのテリーにキメラ入ってて草だ ずーっと前からアグロテリーで入れてたわ
ピサロが12月頭に流行ってライノスに刺してボコボコにしてたけど今はみんなオーガ入れてるから狩り放題
バカは言う「はぐれメタルガー」(あーあい)はぐれメタル常に引くわけじゃねーしなこのゲーム相手の3コスト取れる強みもあるんだし
http://i.gyazo.com/e17f1cda6804225f6711942c42fabe91.jpg スーパーライトもそうだが、スクエニのスマホゲーをありがたがって楽しいと思ってる連中って脳みそ入ってない知恵遅れ確定だな >>648
むしろ入れない理由を聞きたい
はぐれメタルに関しては的外れすぎてやべえよなら槍兵もわたぼうも同じやで >>646
なるほどなー
ゴールドまでアグロデッキ当たらなかったから
後攻のテンション補正の強みにしか目がいってなかった >>650
すまんサイレスで良くね?
2コスの席は竹槍ヌーバわたぼうで埋まってるんだ >>643
ほんまそれ
俺とアメちゃんが1番最初に気がついてたよな
悔しいよなぁ >>655
サイレスが重いからなあ〜
雷鳴とサイレスは同時にやれないけどキメラは9MPで出来る
まじん人魂奇跡隆起とか候補多いテリーにサイレス2枚はあまり入れたくないでしょ でもこれクソゲーじゃん?
シャドバにちょっと及ばない程度のクソゲーだけど次のアップデートで同じクソゲーになっちゃうよね たけやりわたぼうは出たら最低限の仕事はしてるからな
キメラは否定しないがアグロなら他の2コスが優先されるなって印象 誰々が先に気づいたとかはネット封印してるならまだしもネット上でそれ言っても意味ない >>657
9MPまでキメラ取っとくなら腐ってるのと同じ
使い時が限定される時点で弱いわ >>656
誰やお前!?
まあ最近俺はライバルズあんまやってねえけどさ(シャドバで勝率8割でマスターやってた
やるゲーム無いからライバルズやろうかと思ったら来月新弾らしいけどゲームが心配である フリーマッチングしなさ過ぎ
クエストクリアできねー
人減りすぎじゃね?w >>661
とっておくわけないじゃん
2コストとしても使えて小回りいいから入れるんやでサイレスは小回り効かなくて手札で腐ってるのも多いからな
国庫に刺さると気持ちいいけどそれだけだし >>662
運営はシャドバほど香ばしくはないけどマジで同レベルかそれ以上の無能っぽいから正直次のパックも期待できん 序盤の展開で勝負決まるが序盤の展開が毎度同じだからな
みんなやめたな
結局メタスラをナーフしなかった悪手が全部原因 >>653
目をつける人が少ない時からのキメラ推しに素直に感心したんだ
新弾出てもライバルズ続けてくれ はぐメタはほぼ全てのデッキに入ってるからやっぱ無視できない
キメラ最速で出そうとするとブロックできないこと多いから、2コスとして使うのはリスキーなんだよな
まあ1枚刺しくらいならありだと思う イベント途切れてるけど次のイベントまだなの?
シャドバから宝箱イベでもパクれ >>667
じゃあメタスラ使っていいぞ
俺ははぐメタ使うから ちなみに俺は槍兵のが否定派、強いと思ったことない
あれを先2に1コストにバフしてそのまま盤面取られるアホを何度も見てきた
速攻持ちで有能なの増えたら使いたいけどこのゲーム速攻持ちがよええ >>667
はぐメタもナーフもんだとは思うけど1コスト共通とゾーマがマジでくだらねえわ
昨日も大会中止になってたし本当にダメダメやな >>664
それこそキメラも仁王立ち押し出して剣でリーサル取れる時くらいしかまともに役に立たないだろ
どんだけ限定的なんだよ
決まれば強いならやまたのおろちだって負けてねえわ >>674
ゾーマはええやろ
あれなかったらクソ長くなるし出せる頃には終わってねーとだるすぎやろ
アグロゲーでアホくさと思ったやつ全員消えたからここはたいていアグロ擁護やしな バズズ強いな。氷塊弱いけど。
バズズ入りのマイルドな氷塊デッキないかな? 竹槍はアグロ用でしょ
例えばアグロゼシカはメラミメラゾ紅蓮の11点を目安にいかに14点削るかという戦いしてるから
速攻で顔削る選択肢も見える竹槍は強い
序盤に顔削るメリット薄い構成だと腐りやすいね >>679
別に2ターン目に出して最低限のテンポは取ってくれるんで
あとみんなオーガ入れてる以上刺さることのが多いんだよ
オーガ環境から消えたら抜くだけ、君みたいな脳死プレイヤーはいつも可哀相だと思ってる 先2ターン目にキメラ出してもそのまま盤面取られると思うわ
顔に+2点入ってる分たけやりのがいいな ククール中心にやってアグロ食ってるけどアホくさいのはアグロじゃなくてゾーマシドー 正直サイレス4mp払ってやりたいことじゃないけど入れねーと先攻アーノンにボッコボコにされるリーダーがおおいねん いやー竹槍は有利交換用でしょ
マリガンで返すしあっても2ターン目に出したくないわ >>689
それが理想だけど、投げざるを得ない状況ってあるからな
アグロだと、その投げざるを得ない状況でも十分働くからアグロ用 竹槍は盤面の優位性保てて手札の消耗押さえるリーダー向きつまりテリーとゼシカ >>686
盤面の取り合いで負けるのは出せないことのが多いから取られることは早々無いよ
サイレスは4ターン以降にだすから結構取られやすいけどね(まあコッコや竜王に刺せば勝ちなんだけど >>685
はぐめたに取られて終わりだろ
オーガシールドに刺さるとか言ってるけど仁王立ちが消えるだけで6/6は健在だからな?
その後どうすんだよ >>616
つまり次弾でテリーにやいば砕き内蔵のオーレンがくるってことだぞ あ、凄い変なミスしてしまった・・・
カードがちっちゃくなってるときとおっきくなってるときで選択してるカード変わるんだよなこのゲーム >>702
対戦ありがとうございました!
雷鳴ミスがなかったら手札的にもかなり厳しかったです
またやりましょうね まあ結局は新弾のカード錬金するオチよね
Sレアですら狙って引けるもんでもないし >>697
雷鳴で顔殴る為に入れてるのにその後とか無いからw
はぐれで取られたらってそれ槍兵もわたぼうも一緒だからwメラゴもあるし自分もはぐれ使えるしそんな妄想には早々ならない
テリーは武器で顔殴るのが全てだからサイレスとかも入れてる構築多いんだからキメラだってアリだ(レジェ2位も入れてるぞ >>707
ククール2コス軍団はそういう意味でも優秀な子が揃ってるからいいぞ
ザキといいべリアルといい優秀なカードが多いのに何で弱いんだろうな はぐめた耐えられる2コス増やしたら増やしたで先行ゲーとまらないのがな
スタッツまともなカード追加すればするほど先行ゲーになる >>711
テンションが棺桶に肩まで浸かってるレベルで弱いから 負けたら寝ると思って始めてから10連勝。誰か寝かせて
518890 そもそもはぐれメタルは先行で強いカードだからな?
はぐれで3コストはほぼ取れないけど2コストまでなら有利取り易いから先行ゲーだ
速攻のせいで顔も殴れるのもポイント、コッコは後攻向きだけど単純につまらないカード ククールは弱くはない
ただリアルラックを必要とするな
例えばクリフトのザラキをピンポイントでゾーマに当てるような
アグロ相手ならスナイプ仁王立ち低コストとベリアルを引けるような
トレント型ならちゃんとイービルなり皮肉なりトレントなりを引ける運が たまにログインして開幕切断して相手のライバルズのやる気を萎えさせることにやりがいを見出だした それをいったら先行で強いカードしかほぼないだろ
んじゃ、はぐメタ相手のほうがユニット多いとき疾走にしろ
ハースではそんな強くなかったんだがな >>721
そうだよ、だから先行ゲーなんじゃん!今気が付いたの???
これだけ先行ゲーになるのはちゃんと理由があるんだよ 種デブしかやってないせいか
なんでこいつら先行ゲー先行ゲー喚いてんだろって気持ちしか湧かない >>724
デブは後攻の方が理想ムーヴできる感あるよな 後攻デブは事故ったら悲惨だけど初手で青竹はぐれ土わらしがあると相手次第では勝ちを確信する 前回ぶっちぎりでランキング1位だった人今回いなくね? ちなみにトルネコは先行勝率54%で後攻は当然5割割ってるからな?wwwログで出てるし 幻想って言葉を使いたかったんだと言うことはわかった
かっくいー ギルドルムマ対戦のイベントみたいなの何で継続的にやらんのかな。中旬から下旬あたりはみんなレジェ到達しとるし、ログインしかしない人多くなるのも当然なのに、運営はそんくらい把握してるはずだろ
イベントの報酬込みでもけち臭いレベルなのにどんだけ仕事したくないのかな 後攻デブでも先攻クソムーブを返せないから
結局先攻ゲーって結論になる シャドバはサイゲの社運がかかってるから気合入れるけど、スクエニはライバルズがこけたところで痛くも痒くもないもんな。そりゃ適当になる気持ちもわかる。 >>738
グラブルだのアイマスだの抱えてんのにクソドバに社運賭けてるってマ? クソクソ言われながらもめっちゃ稼いでるからな
サイゲは元ネタの進撃が大好きなんだよ もはや趣味のレベル ククールからわたぼー出て来て何だこいつって思ったら天使二枚重ねされね負けたわ
俺のデッキサイレス入れてないからりゅうおうにとことん弱い >>742
りゅうおうに天使二枚されて変身もされてる時点でボロ負けだわ >>743
ククールミラーの8ターン目なんてそんなもんだろ・・・ 5Tかげのきし
6Tたけやり力はやて
これで18点出るの気持ちいい >, , ./ /i /_二ニ=ヽ |、 /ニ二\i\ }', i ヽ―-`
. / {/ i/{_,ゝ'´_二_ 、ヽi ヽ'ーニ二_`丶、| ', |ヽ,へ \
/ , /´≧Y´i _´ =ニ{::::::}ニ >ヽ /‐ニ{::::::}=‐ ヾ、 i ',ー、', ヽ、 ',
|/i / ´y / _,,.''/、 , , _,二 | ヾ、_ ,_ソ `ヽ ', 、', ヾ
{ { 、´/ ¨¨ _,, 、、_ ¨¨ ',ノ| `i
///ヽ、ヽi , ,-―_(_ )_―-、 iノ iヽ|
′ '/|ヽ_| / /´゛゛ `ヽ、 / ゛゙゙`ヽ ヽ i\|
i/', ,' / / `ー' ヽ ', ', ,'\
/ ヽ { { / ,' / ,' i , i ヽ } i ,' )'`ヽ、
,,.. -'''/、 丶 丶 '―'‐'-'ー'―――'ー'――‐′ / ,' / ヽ::::::::`ヽ
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:::::::| / , 'ー' } り | ' |:::::::::::::
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:::::::| / /ヾ /| た | |:::::::::::
:::::::| |/ /. | ま | |::::::::::::
:::::::| ||三 } | ,-――‐-、 |::::::::::::::: レジェンドになったからランクマでコンセプトデッキとかの試運転してるんだけどコピーデッキっぽい奴ほど優勢になるとくそ煽ってくる
マウントを取ることにしか楽しみが見出だせないのか余裕がないのか
エモも楽しさの一つと思ってONにしてるがこうまで煽りしかないとそこは断念するしかないのかもしれない
シルバーやゴールドの時はそんなこともなかったんだがなぁ >>749
早くレジェンドに上がれると良いね。応援してる 本間つまらんなこの糞ゲーは
まず一部のリーダーのテンションスキルが強すぎる
脳死アグロに拍車掛けてるわ見直せ 次のパック次第でこのゲームの進退が決まるね。とりあえず惰性で続けてるだけだわ。 闘技場で7勝2敗から同じククールと三連戦して10勝達成してしまった
あのククールには少しだけ申し訳ない気持ちになった
少しだけな 闘技場テリー使っても四勝が限度なんだけどこれってプレイスキルが下手くそすぎるって事だよなさっきククールにも負けたし >>757
イマイチ勝てなかった時の画像貼ってみたら? >>757
次でいいからピックの時に相談して見るといいよ 現状明らかにテリーゼシカのテンションスキルが強過ぎるよなあ
どっちも1点下げた方がバランス取れるんじゃないか
ククールもなんとかしてやってほしい
癒しの波動を0コスカード化でも良かったんじゃないか テリーゼシカの2点は俺も賛成、ちょっと強すぎるよな
ククールは自身の回復効果は無傷でもオッケーにすれば多少マシになりそう
アリーナはカードドローの武術カードのコストを0にして欲しい アグロテリーで奇数ミネアに完敗したけどむしろ清々しい気持ちだわ 闘技場はゾンビの扉に入ってマミー腐った死体バイキングソウル辺りをピックしとけば安定するで
種族はゾンビの扉コストは2コスの扉一択
勇気の扉は弱いから入らない方がいい 2コスの扉でメタッピーとりまくって4体出したらテンション貯まるたびにクッソ鬱陶しくて二度とやらないと決めた
あの演出考えた奴アホだろ
まあライノス殴ってもノーダメは笑えた >>774
同時にどんぐりを2/2にしとけばいいんでないの 別にククールがガチのアグロキラーになってもいいじゃん
癒しの波動貯めれるからってククール使う奴が増えるとは思えん
1ターンでボッコボコにするテンポゼシカやアリーナには関係ないし本当にそれで最強になり得るのか? ククールは強い専用1コスとAOEが欲しいわ、序盤に厚みが欲しい 自傷手段さえくれればそれでいいよ
ククールに剣をくれ なら癒しの波動にユニット召還の能力をつけてやろう
0/1/1 専用ユニットぷちスライムを召還
これでククーラーもニッコリ^^
テリーも的が増えてニッコリ^^ スマホ壊れたから買い換えたんだけど、バックアップ復元したら何故かチュートリアルから始まったんだが
バックアップって一度設定したら自動でバックアップしてくれるんじゃなくて定期的に自分で更新しなくちゃいけなかったのか? TCGって1ドローより確定サーチの方をコスト軽くみるものなの?
剣を求めて1コスだけど、息吹1枚1.5コスってTCG初心者からすると凄い不思議なんだけど >>783
剣を求めて→手札は増えない
魔力の息吹→手札が増える そもそも確定サーチと純粋ドローはどっちが上とか言える関係ではないし ククールは腐りやすいが2キャラ回復できればもう最強ヒロパだからグラクロなんてしてられん 786以外の人は1枚ドローならコストどう考えるの? 手札増えてねーじゃん
トルネコの2枚増えるツボは1枚1.67コストになるし グラクロなかったら除去してくるアグロにお手上げだわ https://i.imgur.com/8LY07WF.jpg
理想の形ですわ
このあとりゅうおう出されたがまとめて薙ぎ払った >>789
ベホイミ 2コス 4回復1ドロー
ベホマ 5コス 7回復2ドロー カード消費しない1枚ドローならおよそ2コス相当
ただコストの支払い方にもよる
アリーナとかミネアのテンション技は1コスx3を分割して支払える利便性がある
反面連発出来ないけどな ジャガメピックできたとき格闘パンサー3消しされた
あれは気持ちよかった >>794
そうそうこれ聞きたかったんだよね
最初に出した例が悪かったんだけど、アリーナ使っててテンションスキルで欲しいカードこねーなー、と思ってたんだけど、ミネア使うようになって何これ強過ぎじゃん、しかもコスト1下がるし
って思ったのがきっかけ
下手くそな初心者からすると確定サーチの方が使いやすくて テリーにまともなドローソースあったら剣求は壊れてた >>767
2点にすると、クソミネアだらけになりそうで危険だぞ。 ユニット奇数のくせに天変地異や悪魔のタロット入れてる
甘いミネアがいたので
ゴリゴリのコントロールで懲らしめてやりました
https://i.imgur.com/xUJfl0P.jpg このゲームは手札交換が不当に重すぎる
垣間見る未来が1マナとか不撓不屈が2マナとか誰が使うねん
垣間見る未来なんて0マナでも使わんわ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ナーフされるべきは雷鳴だろ
後は超必中を4ターンくらいにするくらい他はバランス取れてる
雷鳴も3を2にするだけでいい
おーれん 垣間見るさんはせめてデッキシャッフル付きならな
まあそれでも微妙だけど >>803
そこは奇数シナジーと武術カードのシナジーが考慮されてるだろ
俺も使わないけど >>796
初心者じゃなくても確定サーチのほうが普通は使いやすいぞ
ほしいカード引く前提で動けるからな オーレンは5/5にして二部一で攻撃力マイナス2か体力マイナス2なら許せる ミネアに手札をデッキに戻してシャッフル、同枚数+1引き直す2コストをください >>812
ほぼトマトの下位互換になるがよろしいか? カードゲームの何が面白いかっていうと、読み合いだと思うんだよね。
MP5でオーレンが出てくる事はあってもゾーマはでてこないし
はぐれメタルが2匹でてくることもない。
最悪の事態は想定できるからこそケアもできるし、諦めもつく。
でもこの読み合いを放棄させる奴らがいるんだよ
そう、テンポゼシカとミネア。だからお前らはつまらない 捨て牌で黙聴は読めるんだが
>>819はアレな奴なのか 闘技場で体力2のメタキンに雷撃ってそっとリタイアしていった奴いた >>818
ダマテンでもテンパイしたかどうか警戒はするし
麻雀のシステム上、点数計算も容易
リーチしなきゃ逆転不可の状態ならリーチは必ずしてくるし
そこに読み合いはあるでしょ。 日替わりでランクマが出てる時だけランクマやってるけどアグロゼシカで約3000位
まだまだゼシカス頑張れるな! >>817
テンポ使ってる側は楽しんでてすみません 妖術師×2、みならいあくま×2出せた時の気持ちよさハンパねぇわ >>817
テンポ使ってて思うけど、なかなかのクソだよね
まぁ耐え抜いた先にって意味ではありなんじゃない?
逆に言うと対策取りやすいしさ
コンミネにはアグロぶっ刺さるし
テンポにはガイアやとにかくHP高いモンスター展開させとくとか もう魔王フォロワー見飽きたからお前ら今後一切使用禁止な
使うんなら全ての人権を剥奪されてもいい覚悟で頼む ククール使っていて欲しくなるのはヒロパ以外の全体回復
全体1点回復でも敵も含めて回復しちゃうでも構わないから
低コストでの全体回復が有ればかなり強くなる
全体に自傷する手段と回復毎効果はすでに持っているからね ようやくPC版くるのかーって思ったらヤフーゲームとか糞媒体で事前の特典がパックチケット1枚って酷すぎワロタ つーか、ミネアの超必中(必中)の永続とカード性能が変わらない限りずっとアグロ中心環境になるよ
ミッド以降が流行るとミネアに駆逐されてアグロに戻るって流れだから
7ターン目までに殺せなきゃゲームセットが見えてるならアグロしかないわ エスターク持ってるけどベンチメンバーとして眠ったままのプレイヤー多そうだな いい加減HP30にしろや アグロだとあっという間に終わるわ それしか手段なかったからエスタークを正拳突きで起こしたことある グラコスが9コスの意味わからんな
せいぜい7やろ
ドラクエ内のポジション的にね 試合で活躍する事が少ないから自然とエスタークを抜いちゃう人は多いだろう 1打点多いアリーナエスタークは悪くないんだがなあ、サイレスでもいいしね ククール今ぐらいの強さでよくね
精神統一コンボでクリフトのザラキ2回とかネタ路線いかないかな 6/6/7のバニラが存在するのに、1手掛けないと動けない6/8/6なんてわざわざ使わんわ 闘技場でエスタークストパンで起こしたらオークキングに寝かしつけられたのには流石に笑ったわ
あいつ子守唄の才能ある エスターク出してる状態で
グリゴンダンスとリトルライバーン出してテンションアップでエスターク起こして
ヒロパでリトルライバーン起動するのが気持ち良い
リトルライバーンの弾を盤面に残すのに相手が手を触れない事が多いエスタークは便利 >>843
エスターク「ちょっと本気だs・・・Zzz・・・。」 4コスばっさり捨てて低コス死亡時効果持ちを詰み更にメガザルで復活させるという陰ピサロ作ってみたら
レジェ行くまでに使ってた綺麗なピサロより勝率良くて困惑中 >>845
何十戦に1回にしか起こらない会心のコンボが決まったのが
嬉しくてたまらないマイオナククール使いであった しかしつまらない闘技場の画像貼る奴ばっかでつまらないな
早いところ新弾の情報で盛り上がりたいものだ ジャガメ抜く→ノーケア3体並べガイジと連戦
ジャガメ入れる→相手常時ジャガメケア
なぜなのか >>854
これだけ過疎ってるとクソアフィ目立つよな PC版の事前登録今何人なんだよ
つかお待たせしてるんだから無償で5パックくらい配れや >>859
ゼシカは回復に弱いからさまよう鎧を入れるといいぞ
あと奇数ミネアでも悪夢の訪れは2枚必須 >>856
ジャガメ刺したそうな空気がばれてるんじゃね 誰か助けてくれ
闘技場が楽しくて仕方がない→課金(1800円)→朝までやって仕事を休む→
これじゃだめだ!アプリ消す!→闘技場やりたくて仕方がない→課金(1800円)
病気だわ 新弾でスレが盛り上がるとかマジでいってんの? 冗談だよなw? >>865
モンハンワールドはβでお通夜になったし
出した情報次第で盛り下がるもあり得る 新弾糞ならアンインストだわ
今ですら3勝すらしなくなってきた >>817
カードゲームに読み合い・・・?
構築と引き運を楽しむゲームだぞこれ
読み合いがしたいならポケモンをオススメする
世界最高の戦略ゲーだから >>869
ポケモンってただのジャンケンで相手が何出すかの読み合い()じゃん 俺プラチナだけどギルドのレジェンド経験者様からプレイングについての説教受けてやる気無くしたわ
俺のプレイング観戦しててイライラすんなら見るなよと
あんなに楽しかった闘技場ですらつまらなく感じるようになった >>872
やーいヘタクソお前の脳ミソスッカスカーwwwwwwwwwwwwwwww >>871
ただのジャンケンに見えるなら低レート乙だ レジェンド経験者ってもしかして今はレジェンドじゃないってことか? >>873
学歴とかならまだしも、ゲームのプレイングでマウント取ってて虚しくないのか? ポケモンで一番大事かつ楽しいのは読み合いよりも構築
カードゲームと違って、テンプレを外すことにすごく大きな意味があるからな
構築の情報アドが重要な世界だし なんかあまりにも過疎ってて質問系愚痴系のレスが全部アフィに見えるわ >>872
レジェンド経験者なんてプラチナとそう変わらんぞ
マウント取りたいだけの奴だったんだろ
ギルド変えるなりしてそいつから離れて遊べばいい フリーマッチしてたらアンルシア2枚使われたんだけどチートとか存在するもんなの? 相手ターン動けないハースライクに読み合いなんてないぞ
相手の行動から手札透かすなんてよっぽど露骨な動きじゃない限り無理 今アグロよりのトルネコが一番強い気がするな
全然まけねーし
まあテンポゼシカとかコンミネには不利つくけど
あんま見ないから >>882
ラヴィ、隠者、ザオラルとか使われてなかったらチートじゃない >>883
別のギルドへGO
ゲームなんだから楽しめなかったら終わりよ >>886
どっちもピサロだったし、2枚同時に並んでるからありえないはず・・・ラヴィエルも出されてない 無茶苦茶煽ってきてたのにリタイアさせるの清々しいな
ってかフリーマッチで煽ってくるってほんとしょうもねえ 挨拶タイムがおわったらエモ切る動作が習慣化してるので アメリアちゃんにもらった30円で貯金がちょうど10000になったよ
新カードでぶっ放すまでは引退しないよアメリアちゃん 感謝エモですらイライラするんだから
ある意味運営の言葉選びはセンスあるよな 雷鳴は攻撃した敵以外敵一体に3点ダメージでいいんちゃう ライバルズ 運6構築3プレイング1
ポケモン プレイング5構築4運1 >>900
エアプ
ライバルズが運6ならポケモンは10だ >>898
オフにしとらん奴おるん?
間が長いと届かぬ煽りしてるかと思うだけ笑えてくるんだが >>900
知らないもの引き合いに出さない方がいい
ポケモンのプレイング5とかルール知らないだけだ >>906
毎回オフにしてるけどたまに忘れてる
オフにしたっけ?と思ってタッチするとオンになることもある >>908
リアル知り合いで立ち上げてるから移るにもタイミング微妙やねん 勝手に観戦してアドバイス()してくる奴なんて本当にいるのか >>909
ククールはやたら挨拶してくるから切り忘れ少ないわ 俺はプレイングに関して気づいたことあったら言ってほしいけどギルドでそんな人いない
むろん9割近くの人はあーだこーだ言われたくないだろうことは理解してる 野球見て采配に文句言ってるおっさんみたいなもんでしょ カードゲームなんてほぼ運だろ
明らかにおかしい事やらない限り相手の手札もデッキもわからんのだから正解もわからん >>914
そのおっさん達は野球経験0だったり甲子園にも行けなかった雑魚だからな >>913
ギルドチャットにその旨書き込んでからやってみなよ
ワンチャン心折れるくらい暖かい言葉とんでくるぞ >>919
闘技場ではない詳細にはならないけど、シンプルにびっくりした トシが開いた大会のベスト3のはぐれって
ウィークエンド大会に出てた、スレ民のはぐれだよな プラチナ1うろうろしてるのほんと精神的に悪いわ…ランクマいくのもこわいよぉ ピサロの高コストサーチするやつかな?って思ったけどあれ6コス以上だったわ ピサロの盤面にアンルシアが2枚並ぶ可能性としては死亡したユニットを手札に戻すカードが頭に浮かんだ >>924
土日は狩り時だぞ?
今月も先月も土日にアフィ稼いでレジェンド行ったけど明らかに土日の敵は弱いの多い >>919
地獄からの呼び声でワンチャンありえなくはないから
画像だけじゃチートと断定はできない バロンナイト入りのピサロ面白いね、2枚出して5/4ピサロナイトはアツいよこれ >>929
人の構築パクんな バロンナイトは俺が起源だからな?俺様に許可とれ >>930
いやほんとマジで
かなりプレミしてくれるからこっちがプレミ多少しても良い勝負できる
更に飯時なら突然のサレンダーたまにあるしオススメ 地獄からの呼び声って、「死亡したユニット2体を手札に戻す」じゃなくて、「死亡したユニットのコピーを1体手札に入れる×2」ってこと?
わかりづらくてすまないが、前者だったらありえないよね 根本的にモンスターのスタッツと本体HPが釣り合ってないんだよなぁ
ここが変わらん限りモンスター並べ続けるor並べて顔焼きのデッキタイプしか出てこんだろもう 今回かなりやりこんでるけどテンポゼシカが頭ひとつ分強いなやっぱり
安定感有りすぎ
バラモス出されずにカード枯れるまで耐えるのハードル高すぎやしませんかね >>934
例えば倒れたユニットがアンルシアだけだった場合アンルシア3枚が確定で手札にくるから効果としては後者
更にはアンルシア含むいろんなユニットが倒されていてもアンルシア3枚が手札に来る可能性もある 氷塊とか使えって運営がオナニーで出してるようなもんだしな >>938
ようじゅつ並の壊れ出せばどうにでもなるやろ
まぁ結局顔焼きなんだけど 右シドー 左変身
右ガイア 左アンルシア
右アンルシア オーレン 左オーレン
右オーレン 左デスドラド
左アンルシア
こんな感じと思うが、右のユニットが一切減ってないのが
自演アフィ臭くてしょうがないな こんな過疎ゲーのアフィとか儲かんねえだろ一々気にすんな馬鹿 場に6体居てピエロと妖術師に1体も余剰ダメージを出す事なく全部盤面取られたわ
何やこのクソゲー ワロタ
マジでアフィ三体に増えるのか
ttp://imgur.com/kHdy340.png
ttp://imgur.com/EaunTvF.png 儲かるかどうかは別にして
実際にアフィがあるのと
胡散臭い盤面には違いない >>928>>931>>940
>>919だけど
地獄からの呼び声でワンチャンあるって初めて知った。
確かに地獄からの呼び声は2回使われたけどアンルシア1回も死んでなかったはずだし
画像はもう相手の勝ち確だったんだけど降参してきたから怪しいなって思っちゃったんだよね。 たしかに胡散臭いな
勝手にレスしただけだが個人的には親切心で言っててそれがただのアフィのネタで答えも知ってて利用されただけなら悲しいわ >>945
テリーで勝てるときはガチャコ2たてまじん2さまようよろい2マミー2くらい壁に全部出せてやっとゼシカのカード枯れる
そこからようやく対等な勝負ってのがつらい おまえらなんてアフィの養分だぞ 金稼ぎに利用される哀れな愚民め >>946
マジかこんなことあるんだな
俺もさっき起きた変な事象を貼るぜ
https://i.imgur.com/IEQFlRo.jpg
相手の骸骨が即死効果乗せてこちらのオークを殴ったんだが骸骨の死亡時効果のデバフ対象が同じオークに発動したせいで即死効果が上書きされた?のか無効になった
お互い「なに!?」「なに!?」連呼しててワロタ
骸骨に冥府の刃付ける時は注意な
このオークが鍵になってこっちが勝っちまったよすまんな
まだまだ細かいバグ色々ありそうだな 愚民だけど950踏んだからスレ立てくらいは行くか
まだ早い? ほんとテンポゼシカ関連っていついじんのかね
人が辞めてる原因トップ3に入ってると思うが >>954
すまん自己レス
よくよく考えたらバグでもなんでもねーや
この骸骨、こっちの骸骨の死亡時効果でアタック0になってたわ
そりゃダメージ与えなきゃ冥府の刃の即死効果は発生しねえわな >>943
もうユニット無視で押し切ろうと思ったらえらいことなったんだよ;;
細かく覚えてないけど流れはだいたい合ってるすげえ ようじゅつしが大暴れする絵は残酷だからな
ゆとりは泣きながらやめてしまうわ >>951
そのくらいで本体来てくれな無理やな
>>954
ダメージ当たっとらん >>919
ゼル出さないでテンションためてれば勝ってるじゃん
完全にアフィだな ということは呼び声二枚で6体レジェンドが手札に
むねあつだな 今の環境はテンポかー
新パックでまた作り直すのめんどくせーなー
なにこのクソゲーアフィ? >>954
相手のがいこつ冥府の刃乗せてお前のオーク殴ってるけど攻撃力0だからダメージ与えられてねえじゃん
死ななかったのはそのため 100%アフィサイトにまとめられる流れ
断言できるわな レジェになったギルメンがイキッててなんかうざい
今のプラチナとか搾りかすしか残ってないからレジェンドなったとこで何も凄くないからな
現にここ数日意味不明なクソデッキでのレジェ報告がスレでもあるしな >>963
溜めて変身したからテンション溜まるの遅いのと
この相手1回もテンションスキル使わないしず〜っと違和感あったんだよね
プレミも多かったと思うけど多少はね^^; 呼び声楽しそうだけどアグロ環境のせいで使われることはないというね 自己レスしてんだよお
でも説明ありがとね
単なる相手のプレミやね
んで次スレまだ? アフィアフィなんだよ;;と思ったらまとめサイトのことか理解した ※ちなみにアフィサイトにまとめられる際には>>973のレスは載りません スレ立てる時はワッチョイ3行忘れないようにしてくれよ
ワッチョイ消したのかと思って色々確認してしまったわ トルネコ「さぁーて、とっておきの子宝を!」パンッパンッパンッ
トルネコ「何が出るかな?」パンッパンッパンッパンッパンッパンッ
リッカ「やめて…お願いだから中には出さないで…」
トルネコ「スゥゥッ…うおぉぉぉい!!!」ドブルルルッ!ビュルビュル!
リッカ「いやあああああああああああ!!!」 呼び声ピサロ最強だな
ゾーマ3体出せるとかさいっきょ 呼び声大人気みたいだけどユニット呼び戻しても召喚時に発動する効果は最初の一回だけだぞ 闘技場でたまにお世話になる呼び声
手札にドルマゲスと呼び声被った時の運ゲー感やばい
本体が拾える事そうそうないけど無駄にたかぶる 構築段階からバリュー勝負目指すようなゲームじゃないからな… 雷鳴ガチャやオニオンガチャが全て俺に不利な方に決まるクソゲー 呼び声ピサロはやって欲しくないみたいだな
またピサロが新たな扉を開いてしまったようだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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