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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv263
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bbd-+DFt)
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2018/02/02(金) 18:44:35.77ID:uLFhtQBn0
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◆リリース  :2014年9月25日
◆対応OS  :iOS7.0以上/Android3.0以上対応
◆推奨環境 :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆公式サイト:https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:http://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :http://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :http://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ:http://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1

次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。

質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516869199/

討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513072231/

無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2317【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517496296/

前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv262
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517041764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7bd-+DFt)
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2018/02/02(金) 18:46:35.83ID:uLFhtQBn0
【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく

■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
EXモードは種類による

一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神 40につき+1秒: ヘイスト
・精神100につき+1秒:リジェネガ

◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7bd-+DFt)
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2018/02/02(金) 18:48:28.87ID:uLFhtQBn0
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル   35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる

★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安:1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.5秒くらい ヘイスト/スロウで3.5/9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる

アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ…1.8秒

★必殺技ゲージ関係
(2017/12アプデ以前の情報です。現在は記載数値より一部上方修正されています)
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短い・なしは−5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80−10−5)×1.5×1.5=146.25
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7bd-+DFt)
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2018/02/02(金) 18:50:16.21ID:uLFhtQBn0
★アビリティ各種の威力一覧

・物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
      げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
      リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/4/6回で0.75×3/4/5)、ブラストバーン(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクルラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7bd-+DFt)
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2018/02/02(金) 18:51:26.94ID:uLFhtQBn0
(続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)
      ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガントスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
      サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7bd-+DFt)
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2018/02/02(金) 18:52:42.81ID:uLFhtQBn0
・黒、白魔法ダメージ:ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 - メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法、ダメージ精神依存)、ヘルサンダー/レシオブリザド(0.9×6)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
      イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 - デディア(2.04×3、白魔法、ダメージ精神依存)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)

・召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.3 -- フェニックス(×5.33)、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.8 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.4 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット/タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)

・ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 - ケアルラ
×2.00 - セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.66 - ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 - ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)

・対アンデッドのケアル系ダメージ -ファイアを1とした場合 ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし)
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7bd-+DFt)
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2018/02/02(金) 18:54:40.94ID:uLFhtQBn0
★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg

★魔石効果の計算式について

1.魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%

また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)

2.1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される

・エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・(ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ヒールアップ/ダウン…回復量をX%アップ/ダウン
・ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
・アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
・ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)

注)すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2)ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3)レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)

3.同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する

4.魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例)1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-Ma3w)
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2018/02/02(金) 18:56:12.95ID:nsQSrAhZa
ホ・シュトラ
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-Ma3w)
垢版 |
2018/02/02(金) 19:19:27.46ID:nsQSrAhZa
そろそろマテリアラッキーを…
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ファミワイ FFfb-Ma3w)
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2018/02/02(金) 19:59:33.63ID:7+rIu3oyF
バッツマテとかトットマテは結構好き
エドガーマテも欲しい…
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-d7zW)
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2018/02/02(金) 21:02:51.66ID:Ezd/Uo0Ba
だれかヘルプミー
シーモアのガチャマテとエーコのガチャマテで悩んでる

闇パはサイファー闇チェインのみ、オルランドゥ完全体、レインズバーフロのみ、玉ねぎ完全体

回復はエーコガチャマテ以外完全体、エアリス完全体、ウララ超絶ガチャまでのみ

この場合闇パに魔法シーモア入れるのが微妙な気もするし、エーコなんかもう入らないからエアリスとか使って、普通にシーモアのガチャマテを取っといてもいい気もする

ガチャマテこの二つどっちかって言われたらどっち取ったほうがいいかな?
だれかアドバイスお願いします
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b8-Ma3w)
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2018/02/02(金) 21:17:09.31ID:0hSLtyMV0
>>28
シーモアは超絶?
ならシーモアでええんちゃう
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf1c-YA1A)
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2018/02/02(金) 23:01:49.27ID:BOOoyi3C0
2の30切りじゃなく倒すだけならいけるんじゃね
ていうかT勢は各々のパワーが大きすぎるからオルいない情報だけでは判断しかねるな
マーシュ実用完全体やアグリアス実用完全体、オヴェリア実用完全体もやっぱりいないとか言われたら前提が崩れる
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-wbgk)
垢版 |
2018/02/02(金) 23:05:30.57ID:SxnN8fgY0
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)

●開催中
〜 4日(日) ドリームセレクション装備召喚 おまけでオーバーフロー・ガチャマテ選択可能【ジェム限定、11連各1回限定】
〜 9日(金) 9イベ「強さの答え」 ジタン、サラマンダー フルオープン版、月曜から復刻9イベ「記憶の歌」
〜 9日(金) ピックアップ装備召喚 炎属性
〜16日(金) 5イベ「水晶に託されし探求の心」 バッツ フルオープン版、土曜から復刻5イベ「4つの心」
〜16日(金) フルスロットルD全開放
〜19日(月) エンドレスバトル「沈黙と変動の魔壁」vsデモンズウォール(12) 長時間耐久戦、「秘録『英雄異聞』」登場
〜20日(火) 1月度クリスタルタワー「双魚の座の異形」 ホーリードラゴン(6)、マインドフレア(15)、サファイアウェポン(7)、【臨】マティウス(12)

●2月

近日 ラッキー装備召喚 聖まとい超必殺以上
7日(水) ノーマルD追加(4TA、13-2、T)
10日(土)12時 ポータルアプリ報酬 ミスリル5個
下旬 レコードD追加(2、8)
月内 ★6黒魔法「ボルテック」「連続ファイジャ」「連続サンダジャ」実装

●3月
上旬 ノーマルD追加(4TA、DC7、10-2)ミスリル5個
15日(木) USJコラボCP報酬 ミスリル5個

●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
ナイトメアD(7)「星を喰らいし異物」【悪夢】ジェノバ・SYNTHESIS ※RK初出
ナイトメアD(12)「漆黒の戒律」【悪夢】ゾディアーク ※RK初出
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77c0-DUCz)
垢版 |
2018/02/03(土) 06:11:32.67ID:h+3yJxlt0
22連だけだからでしょ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-D0pj)
垢版 |
2018/02/03(土) 09:54:14.72ID:VKLse6jXa
ゾーリンシェイプもう4本になっちまったよー
マンイーターも閃もこねー
https://i.imgur.com/xwOlhWq.png
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2b-D7PC)
垢版 |
2018/02/03(土) 10:03:20.39ID:2Znv96Bpa
バカの一つ覚えでドッカン言ってるのがアホくさいだけですわ
0075名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fe6-K13P)
垢版 |
2018/02/03(土) 10:43:46.53ID:cLW3uwAa0
ガチャに表記されてる確率は
「初期確率」だからな
何かしらで変動する可能性を残した書き方だよ
持ってるものを被らせにくるのか
はたまたアカウント毎にタイムテーブルがあるのかはわからんし
調べようもないが
逃げ道を作ってる時点で怪しさは満点
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97c4-kp3l)
垢版 |
2018/02/03(土) 11:57:39.79ID:/IRpCNSZ0
ウララ不在というか、5のメイン4人+デシかウララでいいのに。
あと、装備も向こうの世界用のいくつか欲しい。
毎回、メンツ装備アビが固定だとやらされている感が強いし面白くないわ。
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H0b-D7PC)
垢版 |
2018/02/03(土) 12:10:46.47ID:zN0kPPf1H
まあ装備の話はおまけで、問題はウララだと思うんだ
デシと同じようないいこちゃんタイプ二人も要らんし
もっと原作キャラとデシ絡ませてほしいのに、二人でこそこそ話してるばっかでモヤるんだよ
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-00w1)
垢版 |
2018/02/03(土) 12:35:07.53ID:Byr+/4Gga
>>88
まあヒロインを守るヒーローやむず痒い恋愛要素があるほうがストーリー的には作りやすいしな
ここの十人が求めてるかどうかはともかく
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97c4-kp3l)
垢版 |
2018/02/03(土) 12:45:09.11ID:/IRpCNSZ0
レコダンは、イフシナリオが欲しい。その場で終わっていいから。
FF4とかミストの村に入る寸前に、ボムの指輪抱えて自爆するデシとかみたい。
「ありがとう、デシ」のセリフが某漫画よろしく必ず入る。
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-E5RS)
垢版 |
2018/02/03(土) 12:58:26.94ID:Sz/dDmQ3d
ドッカンにめっちゃ批判集まってるけど引きが悪かったってのをドッカンっていうある意味ネットスラングのようなものだと思ったんだけど真剣に捉えすぎじゃない?
会話ちぐはぐになったときにアスペっていうやつと同じでしょ
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